二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722916253019.jpg-(11402 B)
11402 B24/08/06(火)12:50:53No.1219040709そうだねx10 14:55頃消えます
なんでこんな技術力もこだわりもない会社になっちゃったの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/06(火)12:55:04No.1219041933そうだねx89
もともと別に技術力はたいしてなかった
224/08/06(火)12:56:51No.1219042508+
コミュニティに支えられていた会社だからな…
324/08/06(火)12:57:40No.1219042780そうだねx21
こだわりでウケてた会社がこだわり捨てちゃったらどうしようもない
424/08/06(火)13:00:56No.1219043739そうだねx26
スーパー大企業にIP売っ払ってハッピーエンドだろ
524/08/06(火)13:02:19No.1219044066+
金と引き換えに魂を売ってその金で顰蹙を買った企業
624/08/06(火)13:02:39No.1219044141そうだねx26
技術力あったらUI改善MODとか必要ないだろ
724/08/06(火)13:02:46No.1219044183そうだねx5
もう令和にスカイリムレベルでもいいからTES6だけ出して死んでくれ
そしたら一応MODの環境は更新できるから
824/08/06(火)13:03:15No.1219044299そうだねx27
>金と引き換えに魂を売ってその金で顰蹙を買った企業
むしろマイクロソフトはスターフィールドの出来見て「延期してでもいいからクオリティ上げろ」って言ってくれた側だぞ
924/08/06(火)13:03:16No.1219044301+
元々ローカライズも酷いしバグ修正もMOD頼りじゃない?
1024/08/06(火)13:03:59No.1219044464そうだねx5
>スーパー大企業にIP売っ払ってハッピーエンドだろ
その割になんか大言壮語な社長がいつまでもいるんですけお…
1124/08/06(火)13:04:18No.1219044553+
そんな技術とかこだわりとかある会社だったか…?
1224/08/06(火)13:04:24No.1219044575そうだねx8
グラとかはともかくゲームの内容は全然進歩してないよね…
1324/08/06(火)13:04:36No.1219044638そうだねx1
トッドは未だに守護られてるよね
確かにTES作った人ではあるんだけど何年前だよ
1424/08/06(火)13:04:38No.1219044642+
https://img.2chan.net/b/res/1219032184.htm
1524/08/06(火)13:04:49No.1219044695そうだねx6
>そんな技術とかこだわりとかある会社だったか…?
技術力はともかくこだわりはあっただろ
そこが受けてたのに
1624/08/06(火)13:05:49No.1219044923そうだねx6
>そんな技術とかこだわりとかある会社だったか…?
TESとFOの世界観を構築してるこだわりは凄いと思うよ
スタフィーはそこもうーん…だったけど
1724/08/06(火)13:07:16No.1219045292そうだねx7
もうTES作ってもスカイリムやオブリみたいな名作にはならない気がする
1824/08/06(火)13:07:49No.1219045416そうだねx2
スタフィー過去作より色々退化してるのは何なんだよ
1924/08/06(火)13:07:54No.1219045435+
オープンワールドが当たり前のものになって埋もれたなとは感じる会社
2024/08/06(火)13:07:56No.1219045451+
>もうTES作ってもスカイリムやオブリみたいな名作にはならない気がする
ならなくてもいいからもういい加減mod環境更新させてくれ
それだけのためでもいいから6出して
2124/08/06(火)13:09:59No.1219045903+
TESとかFoで全NPCに生活サイクルがあるはこだわりかつ技術って言えたと思うよ
>こだわりでウケてた会社がこだわり捨てちゃったらどうしようもない
2224/08/06(火)13:10:15No.1219045959そうだねx1
マイクロソフトが触れると何でも腐る
2324/08/06(火)13:10:29No.1219046006+
Fallout76なんであんなに不安定なの…バグも少なくないし…
2424/08/06(火)13:10:38No.1219046048+
インディージョーンズどうなるかなあ
2524/08/06(火)13:11:15No.1219046189+
>グラとかはともかくゲームの内容は全然進歩してないよね…
スターフィールド遊んで次回作も同じような感じなんだろうなって思っちゃったね
2624/08/06(火)13:11:42No.1219046290そうだねx1
>Fallout76なんであんなに不安定なの…バグも少なくないし…
元々NPC関係が一切無かったゲームなので…
2724/08/06(火)13:11:50No.1219046319そうだねx34
>マイクロソフトが触れると何でも腐る
何を言う触る前から腐ってたぞ
2824/08/06(火)13:12:01No.1219046366そうだねx1
色々と間をつなぎたい気持ちは分かるがスカイリムやFO4アップデートする意欲を新作に向けてほしい
2924/08/06(火)13:12:06No.1219046384そうだねx15
でもオブリとFO3はマジで革新性そのものだったんすよ
3024/08/06(火)13:12:19No.1219046436+
FO3とTES5から進んでいない
3124/08/06(火)13:12:27No.1219046467+
>マイクロソフトが触れると何でも腐る
マイクラも腐ってないが
3224/08/06(火)13:12:29No.1219046477+
マイクロソフトに買われた事でダガーフォールまで退化した会社
3324/08/06(火)13:12:42No.1219046543そうだねx15
>>マイクロソフトが触れると何でも腐る
>何を言う触る前から腐ってたぞ
不思議なんだけどマイクロソフトが買える様なもんはその時点で腐ってるんだよね
3424/08/06(火)13:12:48No.1219046564そうだねx13
オブリにFO3出た時は凄すぎると思ってたがな…
3524/08/06(火)13:12:48No.1219046566+
いやグラフィックも全く進歩してないだろこの会社
スターフィールドのグラの最新作と思えなさは凄かったぞ
3624/08/06(火)13:13:27No.1219046719+
ロゴのフォントがいい…何のフォントかは知らない
3724/08/06(火)13:13:30No.1219046731そうだねx15
>マイクロソフトに買われた事でダガーフォールまで退化した会社
これ買われる前から腐ってたことを無かったことにしようとしてるベセスダ信者か?
3824/08/06(火)13:13:51No.1219046821+
>色々と間をつなぎたい気持ちは分かるがスカイリムやFO4アップデートする意欲を新作に向けてほしい
ドラマに便乗した4アプデはつらつら修正内容載せてるけど深刻なバグ類はなんも直ってないぜ!
3924/08/06(火)13:13:58No.1219046858+
ある程度一定のアルゴリズムからのランダム生成だと思ってたら
マジのガチで使い回しなのはすげえよ今時こんなんやってええんかみたいなのを感じた
4024/08/06(火)13:14:13No.1219046930+
未だに76で他のオンゲとかが余裕でやれてるクロスプレイすら実装できてないのはビビってる
MSの上の人が技術の問題とか言ってたけどそんなにむずいんか
4124/08/06(火)13:14:29No.1219046984+
スカイリムよりオブリビオンの方がクオリティ高いしオブリビオンよりモロウインドウの方がクオリティ高い
4224/08/06(火)13:14:43No.1219047035そうだねx3
>スタフィーはそこもうーん…だったけど
スタフィーも世界観構築は頑張ってるよ
まぁあそこまでコピペするくらいならもう少しゲーム内の文明レベル落としても良かった気はする
4324/08/06(火)13:14:47No.1219047049そうだねx5
>むしろマイクロソフトはスターフィールドの出来見て「延期してでもいいからクオリティ上げろ」って言ってくれた側だぞ
上げられてないじゃん…
4424/08/06(火)13:15:15No.1219047164そうだねx1
>>色々と間をつなぎたい気持ちは分かるがスカイリムやFO4アップデートする意欲を新作に向けてほしい
>ドラマに便乗した4アプデはつらつら修正内容載せてるけど深刻なバグ類はなんも直ってないぜ!
というか次世代アプデ!とか謳ってたけどなんも次世代アプデ要素ないただのMODの邪魔したいだけのクソアプデだったぜぇ!
4524/08/06(火)13:17:10No.1219047601+
ヘイローもどんどん駄目になってったしなぁ
4624/08/06(火)13:17:34No.1219047689そうだねx10
>Fallout76なんであんなに不安定なの…バグも少なくないし…
ふっふっふ初期のFallout76を知らないボルトボーイがいたとはサマーセットスペシャル参加招待の処理に失敗しました
4724/08/06(火)13:17:46No.1219047743そうだねx6
>>むしろマイクロソフトはスターフィールドの出来見て「延期してでもいいからクオリティ上げろ」って言ってくれた側だぞ
>上げられてないじゃん…
ベセスダだし
4824/08/06(火)13:18:01No.1219047797そうだねx5
>ヘイローもどんどん駄目になってったしなぁ
HaloはぶんぎえがHalo屋さんブッチしたからしょうがないところがある
4924/08/06(火)13:18:03No.1219047806+
ここの会社の良いところは遊び場とかに箱を用意してくれたところだったと思うぞ
5024/08/06(火)13:18:08No.1219047818+
スタフィに関してはインタビューで当時の上の方の人がいやー開発大規模化したせいで部署間の横の連携グダグダでコンテンツ作りこめませんでしたわってゲロってる
5124/08/06(火)13:18:25No.1219047893+
Daggerfallの反省から名作Morrowindが産まれたように
StarFieldはDaggerfall2なんだから次回作を震えて待て
5224/08/06(火)13:19:27No.1219048166+
買収!独占!ゲーパス!不評!のMSグダグダの象徴見てえな会社だけど実はそうでもない
5324/08/06(火)13:19:29No.1219048175そうだねx1
傘下のタンゴも無くなっちまった
5424/08/06(火)13:19:30No.1219048179+
「世界一のゲームスタジオ」みたいなツラしてる割にゲームは手抜きばっかりだよな
5524/08/06(火)13:19:53No.1219048278そうだねx1
ぶんぎえも事業立ち行かなくてレイオフ連発して縮小してるしどこも上手く行ってないな
5624/08/06(火)13:19:59No.1219048291+
>マイクラも腐ってないが
新規実装の機能は大体不評だしIP使った別路線は低評価も良いとこだぞ
5724/08/06(火)13:20:11No.1219048337+
すごくできのいいスープの素出してくれるんだけど具材を任せると微妙なことになるって感じ
5824/08/06(火)13:20:13No.1219048348そうだねx4
76くんもうちょっとで6年目くらいになるけど描画やゲーム動作そのものに影響あるバグ山ほどあるよ
楽しいから今でもやってるけど
5924/08/06(火)13:20:18No.1219048363+
4の時点で見栄えがいいだけの凡ゲーになってたからMS関係無い
6024/08/06(火)13:20:18No.1219048365そうだねx4
>買収!独占!ゲーパス!不評!のMSグダグダの象徴見てえな会社だけど実はそうでもない
シンプルにスカイリムとFO4の時点で前作より劣化してるからな
6124/08/06(火)13:20:20No.1219048375+
スタフィはコンパニオンがいい子ちゃん多すぎる気はする
6224/08/06(火)13:20:47No.1219048476+
まあスカイリムFO4の時点であれ…ってなってたからな
6324/08/06(火)13:20:53No.1219048496+
買収されてからネットでのFUDが酷くなったのは露骨すぎる
6424/08/06(火)13:20:59No.1219048515そうだねx1
>ぶんぎえも事業立ち行かなくてレイオフ連発して縮小してるしどこも上手く行ってないな
ライブサービスゲームに注力します!って買われた途端にライブサービスゲームやっぱやめます!はさすがに可哀想
D2がアレでも可哀想
6524/08/06(火)13:21:02No.1219048526そうだねx1
>スタフィー過去作より色々退化してるのは何なんだよ
過去作までは色々と物量でカバーしてる所があった
その物量部分がスタフィーだと雑な自動生成でごまかしていたので一気にクソになった
6624/08/06(火)13:21:23No.1219048608そうだねx8
>ここの会社の良いところは遊び場とかに箱を用意してくれたところだったと思うぞ
いやオープンワールドRPGの自由度も革新的だったよ
革新的だからこそみんな真似して今では一般化してしまったんだが
6724/08/06(火)13:21:27No.1219048623そうだねx2
76は良いゲームではあるんだけど技術的な部分は相当時代遅れなのは感じる
6824/08/06(火)13:21:28No.1219048625そうだねx5
>買収されてからネットでのFUDが酷くなったのは露骨すぎる
FUD発祥のMS側がこれ言うの面白いよね
6924/08/06(火)13:21:57No.1219048752+
Marathonは出るのか…?アレ
7024/08/06(火)13:22:08No.1219048799+
76はせめてメインの進行不可系はどうにかしろ
久々に新キャラ作ったら未だに直ってなくて笑ったわ
7124/08/06(火)13:22:41No.1219048920そうだねx4
>>むしろマイクロソフトはスターフィールドの出来見て「延期してでもいいからクオリティ上げろ」って言ってくれた側だぞ
>上げられてないじゃん…
上げてアレなんだろ
7224/08/06(火)13:22:42No.1219048924+
76はネトゲ全くわからないけど0から作ってみようぜ!って意欲作なんだ
技術力が足りなかっただけなんだ……
7324/08/06(火)13:23:03No.1219048997そうだねx5
>ライブサービスゲームに注力します!って買われた途端にライブサービスゲームやっぱやめます!はさすがに可哀想
途端って時間間隔じゃなくね
7424/08/06(火)13:23:04No.1219049003そうだねx7
みんなオープンワールド作る時に工夫するのにこいつらは胡座かいたような作りしてるよな
7524/08/06(火)13:23:11No.1219049031+
>>ここの会社の良いところは遊び場とかに箱を用意してくれたところだったと思うぞ
>いやオープンワールドRPGの自由度も革新的だったよ
>革新的だからこそみんな真似して今では一般化してしまったんだが
むしろベセスダの真似してるオープンワールドゲー少ないだろ
ほとんどの大作オープンワールドは物理演算は必要最低限にしてるしオブジェクトは固定だぞ
全ての作物盗めるとか全ての小物掴めるとかそんな無意味でバカなことしてない
7624/08/06(火)13:23:20No.1219049059+
この頃アーケインスタジオも振るわないな
7724/08/06(火)13:23:23No.1219049076+
トップがスーパービッグマウスなのがね
7824/08/06(火)13:24:12No.1219049250そうだねx1
うんちマンスレ
7924/08/06(火)13:24:27No.1219049313+
バンジーとかベセスダと規模も全然違うから比べることじゃねーな
最近だとSIEの方に編入とかもして動いてる感あるし
8024/08/06(火)13:24:39No.1219049369+
>トップがスーパービッグマウスなのがね
昔は天才クリエイターだったけど時代に合わなくなった人の典型って感じ
8124/08/06(火)13:24:55No.1219049446+
>Marathonは出るのか…?アレ
無理じゃね…?大規模レイオフしちゃったし
でってにーも3は作らずに2の小規模アップデートに注力するって言ってるし
8224/08/06(火)13:25:10No.1219049521+
>76はネトゲ全くわからないけど0から作ってみようぜ!って意欲作なんだ
>技術力が足りなかっただけなんだ……
自分で作ったゲームの不具合直せないのはちょっとおかしくないですか
0を1にしちゃってるみたいな問題すら放置だし
8324/08/06(火)13:25:15No.1219049536+
fo4は劣化したっていうかNVが奇跡の出来だっただけじゃねぇかなぁ
8424/08/06(火)13:25:38No.1219049633そうだねx5
>fo4は劣化したっていうかNVが奇跡の出来だっただけじゃねぇかなぁ
NV?!
8524/08/06(火)13:25:59No.1219049733+
>fo4は劣化したっていうかNVが奇跡の出来だっただけじゃねぇかなぁ
FO3より劣化してんじゃん
8624/08/06(火)13:26:03No.1219049743+
身に覚えのないパスワード変更確認のメールがここから来たから大慌てでパス全部変えた
8724/08/06(火)13:26:09No.1219049769+
素直にTES6出しとけば評価されてたんじゃないの
8824/08/06(火)13:26:24No.1219049839+
コンシューマ版は昔からガタガタなイメージ
8924/08/06(火)13:26:27No.1219049849そうだねx1
>fo4は劣化したっていうかNVが奇跡の出来だっただけじゃねぇかなぁ
NV評価してるやつ初めて見た
9024/08/06(火)13:26:36No.1219049881+
過去のリメイクだけして生きてくれ
オブリ頼む
9124/08/06(火)13:26:38No.1219049888そうだねx1
>バンジーとかベセスダと規模も全然違うから比べることじゃねーな
>最近だとSIEの方に編入とかもして動いてる感あるし
bungieの独立性保つからグループに入って〜とちらつかせて
買収成立したら反故にして独立性失くすのいつものパターン過ぎてな…
9224/08/06(火)13:26:50No.1219049941+
>76くんもうちょっとで6年目くらいになるけど描画やゲーム動作そのものに影響あるバグ山ほどあるよ
>楽しいから今でもやってるけど
Falloutのオンラインはこれしかないからな…
9324/08/06(火)13:26:51No.1219049949そうだねx1
NVでレス乞食かよ
9424/08/06(火)13:27:06No.1219050007+
>過去のリメイクだけして生きてくれ
>オブリ頼む
リマスターして元のオブリにパッチ当ててやるか…
9524/08/06(火)13:27:07No.1219050009+
>過去のリメイクだけして生きてくれ
>オブリ頼む
ここのリメイクに期待なんてできるか!?
9624/08/06(火)13:27:26No.1219050091+
いまだに技術力が中小企業だよなここ
9724/08/06(火)13:27:27No.1219050098+
そもそもでってにーは2になったのがアクティビジョンの意向でアップデート型のタイトルなんだけどなんか3あったの前提で話されるよね
9824/08/06(火)13:27:42No.1219050163+
つーかオブリやスカイリムもMorrowindに比べれば劣化糞ゲーだし
9924/08/06(火)13:27:48No.1219050182+
過去作リメイクって一つも出せてなくない?
Skyrimは画質向上だし
10024/08/06(火)13:27:53No.1219050202そうだねx1
>bungieの独立性保つからグループに入って〜とちらつかせて
>買収成立したら反故にして独立性失くすのいつものパターン過ぎてな…
ですってにー2とマラソンがあるから全然独立してんだろ
問題はそもそも開発力微妙だなってだけで
10124/08/06(火)13:28:17No.1219050293そうだねx2
スカイリムとFO4の時点で進化してないなってなったのにスタフィーで余計に酷くなるとは思わないじゃん
10224/08/06(火)13:28:20No.1219050309そうだねx9
>つーかオブリやスカイリムもMorrowindに比べれば劣化糞ゲーだし
流石に遊びやすさが段違いじゃないか
10324/08/06(火)13:28:25No.1219050335そうだねx1
haloとベセスダゲーは続編出てもやってることがマジで同じすぎて飽きるというところは一致する
10424/08/06(火)13:28:43No.1219050401そうだねx1
https://youtu.be/YPN0qhSyWy8?feature=shared
10524/08/06(火)13:29:10No.1219050509そうだねx4
当時は斬新だった要素も10年経ったら時代遅れっていうのがよくわかるゲーム会社
10624/08/06(火)13:29:16No.1219050531+
オブリからスカイリムはあんま進化してないけど
モロウィンドからオブリはだいぶ変わってたぞ
10724/08/06(火)13:29:18No.1219050537+
そのうちダガーフォールのマップの広さに敵わないから劣化とか言いそうだな…
10824/08/06(火)13:29:37No.1219050603+
>>つーかオブリやスカイリムもMorrowindに比べれば劣化糞ゲーだし
>流石に遊びやすさが段違いじゃないか
遊びやすさなんてフワッとした指標じゃなくてゲームの面白さで勝負しろや
10924/08/06(火)13:29:40No.1219050614+
デスループとかよかったけどアーケイン1つ畳んだんだっけ
11024/08/06(火)13:29:50No.1219050649+
>>つーかオブリやスカイリムもMorrowindに比べれば劣化糞ゲーだし
>流石に遊びやすさが段違いじゃないか
良くも悪くもCSナイズされてるしな…一口にどっちが良いのかとまでは言えないよな
まあ遊びやすいモロウィンドが来たら最強になってしまうが
11124/08/06(火)13:29:51No.1219050656そうだねx1
>NV評価してるやつ初めて見た
レス乞食なの濃厚
11224/08/06(火)13:30:04No.1219050705+
オブリビオンのリメイクをファンメイドのMODで先越されたのは流石に新作至上主義に胡坐をかきすぎだと思う
11324/08/06(火)13:30:25No.1219050795そうだねx7
>遊びやすさなんてフワッとした指標じゃなくてゲームの面白さで勝負しろや
モロウィンドよりオブリビオンのが面白かったよ
11424/08/06(火)13:30:41No.1219050862+
実際外人はファンメイドリメイクで満足してて
ウダウダ言ってるのは英語読めない日本人だけなのでは…?
11524/08/06(火)13:30:57No.1219050935+
>>>つーかオブリやスカイリムもMorrowindに比べれば劣化糞ゲーだし
>>流石に遊びやすさが段違いじゃないか
>遊びやすさなんてフワッとした指標じゃなくてゲームの面白さで勝負しろや
TESファンなんか特に遊びやすさ重視してるほうじゃねぇの
11624/08/06(火)13:31:03No.1219050950+
>いまだに技術力が中小企業だよなここ
多分技術力は今やフロムの方が上回っている
11724/08/06(火)13:31:07No.1219050966+
>デスループとかよかったけどアーケイン1つ畳んだんだっけ
PRYEとか作ってた方はなぜか突然閉鎖された
11824/08/06(火)13:31:42No.1219051099+
オープンワールドに対する導線とシナリオのバランスがいいでしょオブリ
11924/08/06(火)13:31:44No.1219051111+
>>デスループとかよかったけどアーケイン1つ畳んだんだっけ
>PRYEとか作ってた方はなぜか突然閉鎖された
redfallがちょっとアレだったからまだ死因はわかる
12024/08/06(火)13:31:59No.1219051162そうだねx2
Fallout Londonが5年かかってる大型modだけどゲームの開発期間が伸びすぎて新作出る前に無事リリースされるようになっちゃったなこの手の大型modとか
12124/08/06(火)13:32:01No.1219051175そうだねx3
今じゃ何処のAAAタイトルでもやってるリップシンクすらやれてないから
ほんとにゲーム技術は周回遅れしてる感はある
自社開発の内製エンジンであるクリエイションエンジン2も評判良くないし
12224/08/06(火)13:32:20No.1219051255+
>多分技術力は今やフロムの方が上回っている
PS3くらいの時の話…?
12324/08/06(火)13:32:21No.1219051263そうだねx1
>遊びやすさなんてフワッとした指標じゃなくてゲームの面白さで勝負しろや
そもそもモロがオブリスカイリムの劣化糞ゲーって評価がフワッとした批判だと思うけどその辺はどう?
12424/08/06(火)13:32:21No.1219051264+
>実際外人はファンメイドリメイクで満足してて
>ウダウダ言ってるのは英語読めない日本人だけなのでは…?
まず前提がおかしいだろ
12524/08/06(火)13:32:34No.1219051304そうだねx9
まあぶんぎえがどうこうとこの会社関係ないしな
12624/08/06(火)13:32:58No.1219051397+
未だにローポリのモデルしか作れない時点でお察し
12724/08/06(火)13:33:01No.1219051418そうだねx4
>遊びやすさなんてフワッとした指標じゃなくてゲームの面白さで勝負しろや
ゲームの面白さという方がフワッとした指標なんだよなぁ…
12824/08/06(火)13:33:12No.1219051466+
オブリビオンからスカイリムで確実に劣化してんのはすごい
12924/08/06(火)13:33:18No.1219051494+
フロムに技術を見出す人稀に見るけどもうフロム言いたいだけちゃうんかと
13024/08/06(火)13:33:20No.1219051509そうだねx4
フロムとここの比較って底辺争いだろうか
13124/08/06(火)13:33:25No.1219051525そうだねx4
ファンメイドリメイクて
公式ので遊びたいんだけど
13224/08/06(火)13:33:32No.1219051554そうだねx2
どんどん雑になってきたな…
13324/08/06(火)13:33:47No.1219051612+
本がいっぱいあるからすごいゲームらしい
13424/08/06(火)13:34:06No.1219051680+
はじめてオブリビヨンの動画を見た時は凄まじい衝撃を受けた
オブリをやりたいがために箱丸買ったなぁ
13524/08/06(火)13:34:20No.1219051724+
モロウィンドは戦闘システムがあまりにも昔のシステムすぎて面白いかというと流石に古さが勝ると思う
13624/08/06(火)13:34:33No.1219051770+
オープンワールドのシリーズよりアーケイン系のやつのが好き
13724/08/06(火)13:34:34No.1219051771+
本がいっぱいあったのは良かったよ
今はコピペになっちゃったけど
13824/08/06(火)13:34:39No.1219051797そうだねx2
TES6とかFO5に時間かけるのはわかるけど時間かけた分だけ時代遅れになったゲームが出てくるリスク高まってんだよな
13924/08/06(火)13:34:55No.1219051853+
>ファンメイドリメイクて
>公式ので遊びたいんだけど
いやSteamのお膝元Valveとかファンメイド公式化でお茶濁してるじゃん
ゲーム屋さんの棚に並んでるCSゲーしか遊ばない人?
14024/08/06(火)13:35:16No.1219051940そうだねx6
>モロウィンドは戦闘システムがあまりにも昔のシステムすぎて面白いかというと流石に古さが勝ると思う
つーかベセスダの戦闘で面白かったことがない
左クリック連打かステルスするかのどっちしかない作業
14124/08/06(火)13:35:23No.1219051978そうだねx2
どーでもいい読み物いっぱいあったのがスッカスカになりすぎる
14224/08/06(火)13:35:27No.1219051992+
スカイリムのが評価高いし洗練された部分もあるのは確かだけどゲーム体験としてオブリは超えなかったな
すごいゲームだった
14324/08/06(火)13:35:41No.1219052047+
>いやSteamのお膝元Valveとかファンメイド公式化でお茶濁してるじゃん
濁してるどころかそもそもまともに続編すら作ってねぇだろ
14424/08/06(火)13:36:14No.1219052178+
>いやSteamのお膝元Valveとかファンメイド公式化でお茶濁してるじゃん
じゃんとか言われても公式ので遊びたいって事への反論になってないんだけど
14524/08/06(火)13:36:18No.1219052189+
>>モロウィンドは戦闘システムがあまりにも昔のシステムすぎて面白いかというと流石に古さが勝ると思う
>つーかベセスダの戦闘で面白かったことがない
>左クリック連打かステルスするかのどっちしかない作業
今はオープンワールドでも戦闘面白いのいくらでもあるしな…
14624/08/06(火)13:36:23No.1219052214+
Skyrimは凄まじく遊びやすくてバランスいいけどオブリの方が体験として濃密だった気はしてる
14724/08/06(火)13:36:28No.1219052234+
コンソールゲーマーの方がMODに夢見がちだと思う
14824/08/06(火)13:36:32No.1219052250そうだねx2
>オープンワールドが当たり前のものになって埋もれたなとは感じる会社
この会社の作品でOWって戦闘つまんないんだなってのとキャラうざいなってのを仕込まれたから
以後そうじゃないOW見る度に新鮮な驚きを得ちゃう
14924/08/06(火)13:36:32No.1219052252そうだねx3
スカイリムもモロもたいしてかわらないじゃん戦闘
15024/08/06(火)13:36:38No.1219052274+
ただの思い出補正ですね
15124/08/06(火)13:36:38No.1219052275+
別にだから駄目とかではないけどスカイリムは色彩地味すぎ!ってなった
15224/08/06(火)13:36:49No.1219052318+
一回クソゲー作っただけで閉鎖されてちゃたまらんな
15324/08/06(火)13:37:16No.1219052409+
尖った部分無くして無味なゲームにして評判落とす会社多いけど何なんだろうねこれ
15424/08/06(火)13:37:20No.1219052430+
まあそうやって潰してきたから今がある
15524/08/06(火)13:37:20No.1219052431+
他所の会社出すやつ全員荒らしです
15624/08/06(火)13:37:30No.1219052469+
>スカイリムのが評価高いし洗練された部分もあるのは確かだけどゲーム体験としてオブリは超えなかったな
>すごいゲームだった
自分で魔法を作れるの好きだったわぁ
デイドラ鎧とか召喚して変身!はよくやってた
15724/08/06(火)13:37:32No.1219052477+
アクション面はモロウィンドオブリビオンスカイリムで進化の幅マジで狭いと思う
元々アクション面白くないのに
15824/08/06(火)13:37:44No.1219052530そうだねx1
優秀な人間から辞めていくからな
15924/08/06(火)13:37:49No.1219052547+
>じゃんとか言われても公式ので遊びたいって事への反論になってないんだけど
PCゲーム界隈がどういう論理で動いてるか知ろうねって事だけど…
16024/08/06(火)13:38:09No.1219052612+
戦闘がつまらんままだよなここ
作り込みオープンワールドはprojectREDに取られたし
16124/08/06(火)13:38:43No.1219052752+
色々考えてビルドするのは楽しいけどいざ戦闘ってなると糞つまらないからな…
16224/08/06(火)13:38:47No.1219052776+
スターフィールドはメインクエストとかUCや紅の艦隊の勢力クエストは演出面進化してて好きなんだけどね
その分レンジャーとかが手抜きすぎてつまんねぇ
16324/08/06(火)13:38:54No.1219052801+
マリオは長い間シリーズとして続いてるけど毎回新しい体験を用意してるからな
16424/08/06(火)13:39:00No.1219052821+
戦闘関連はなんかレスポンスが悪いというか攻撃に対する相手のリアクションがなんか遅いよねここのゲーム
16524/08/06(火)13:39:09No.1219052845+
>>じゃんとか言われても公式ので遊びたいって事への反論になってないんだけど
>PCゲーム界隈がどういう論理で動いてるか知ろうねって事だけど…
そんで出てくる例えがvalveだけかい
16624/08/06(火)13:39:10No.1219052853+
スカイリムで評判の良かったシステムを逆輸入したオブリビオンリメイクがあれば最高だったんだけどな…
16724/08/06(火)13:39:16No.1219052869+
Fo4のクリエイションクラブとかで突然Modに手をいれだしたりして迷走しはじめた時点で
「もうダメだな…」ってなって切った
16824/08/06(火)13:39:18No.1219052879+
単純にゲーム的に考えたら駄作とまでは言わんけど毎回大味
16924/08/06(火)13:39:29No.1219052916+
vatsシステム好きだよ
17024/08/06(火)13:39:32No.1219052921そうだねx1
戦闘に関してはここの規模のゲームでいちいち歯応えある戦闘してたら疲れるってのはあると思う
17124/08/06(火)13:40:09No.1219053057+
FPS視点かTPS視点かどっちかに振り切れば?
と思う
17224/08/06(火)13:40:23No.1219053113+
公式mod出すのはいいんだけどアプデに仕込まないで他のmodと同じように独立しててくれねえかな…
17324/08/06(火)13:40:34No.1219053148+
3D空間でのVATS考えた奴らがこんなしょうもないもん作れるのかとある意味感動できるのがスタフィーの戦闘
17424/08/06(火)13:40:44No.1219053181+
>vatsシステム好きだよ
q押して索敵するだけのあれが?
17524/08/06(火)13:41:00No.1219053270+
戦闘がつまらんというのはFPSが全部銃撃つだけじゃんとか言ってるのと同じレベルの語りだな
17624/08/06(火)13:41:20No.1219053343+
ファーストパーソンで近接戦闘おもしろくねぇの分かりきってんだから要らねぇ
17724/08/06(火)13:41:22No.1219053359そうだねx2
難しいヌルいとかじゃなくて悪さしてる感が重要だと思うこの会社のゲームの戦闘て
17824/08/06(火)13:41:34No.1219053422そうだねx10
>戦闘に関してはここの規模のゲームでいちいち歯応えある戦闘してたら疲れるってのはあると思う
他のオープンワールドやったことあるなら絶対そんな感想にならねぇわ
戦闘なんておもしろいに越したことない
17924/08/06(火)13:41:48No.1219053475そうだねx2
>戦闘に関してはここの規模のゲームでいちいち歯応えある戦闘してたら疲れるってのはあると思う
だからって今のは酷すぎる
無い方がマシ
18024/08/06(火)13:42:13No.1219053577+
スターフィールドで一番古臭いと思ったのはやっぱ街の作りだな
規模はちっちゃいしロードだらけだわでいつの時代のゲームだよこれってなった
18124/08/06(火)13:42:18No.1219053600+
フロムの未来の姿になるかどうかの分岐点だなと今は感じている
18224/08/06(火)13:42:22No.1219053617そうだねx4
「こんなんもんだ」が続くから時代から置いていかれてるんでしょ
18324/08/06(火)13:42:23No.1219053625そうだねx8
>戦闘がつまらんというのはFPSが全部銃撃つだけじゃんとか言ってるのと同じレベルの語りだな
これ逆張りじゃなければマジでゲーム遊んだ事ないやつだろ
18424/08/06(火)13:42:34No.1219053668+
シンプルに操作してて楽しくない
18524/08/06(火)13:42:43No.1219053706+
銃撃つだけ剣振るだけだしあ
ボタンの組み合わせで技が出るタイプのアクションの真似したら?
18624/08/06(火)13:42:46No.1219053716そうだねx5
>フロムの未来の姿になるかどうかの分岐点だなと今は感じている
はぁ??
18724/08/06(火)13:42:46No.1219053720+
VATSとかシャウトとかはまだ工夫してたんだけどな
スタフィーの戦闘がマジで虚無
18824/08/06(火)13:42:53No.1219053747+
戦闘つまらなくても最悪探索要素が面白ければいいんだがここを一番劣化させてきたからな
18924/08/06(火)13:42:54No.1219053751+
https://www.youtube.com/watch?v=QPyZhSKdLRQ
いまどっかの会社が気合入れてリメイク作ったらこれくらいのもんで遊べないかね
これはクリエイションエンジンじゃなくてアンリアルエンジンだけどさ
19024/08/06(火)13:43:15No.1219053828+
スタフィーでもうまともなスタッフ残ってないんだなって確信できるよね
VATSを無くす代替を用意しないってありえねーもん
19124/08/06(火)13:43:17No.1219053837+
あぐらをかいてたら他の会社に置いてかれたイメージがある
19224/08/06(火)13:43:22No.1219053859+
>VATSとかシャウトとかはまだ工夫してたんだけどな
どっちもどうせステルスするから使わなくなるよ
19324/08/06(火)13:43:27No.1219053883+
最近FO4やり直してるけどやっぱ探索して敵殺してガラクタ集めるのが好きなんだわ俺
スタフィーはガラクタが本当にガラクタすぎて虚無
19424/08/06(火)13:43:35No.1219053923そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
19524/08/06(火)13:43:44No.1219053954そうだねx1
ゲーム的にはチートアイテムだ大味だと言われようが
ダーツガンや地雷でデスクローやり込める経験とかそう言うのがミソだよな
19624/08/06(火)13:43:59No.1219054009そうだねx1
>>フロムの未来の姿になるかどうかの分岐点だなと今は感じている
>はぁ??
まぁ待てどこがフロムの未来の姿になるのか説明させようぜ
19724/08/06(火)13:44:11No.1219054061そうだねx1
元々洗練されてないアクション面の進化がマジで少ない
19824/08/06(火)13:44:45No.1219054190+
「世界観的にそれはできない」が強すぎるんだよなスタフィーのシステムって
19924/08/06(火)13:44:53No.1219054220+
なんならバトルのアクション面だけじゃなくて全体的に挙動がショボいからな
20024/08/06(火)13:45:25No.1219054348+
FO3のトレーラーを初めて見た時みたいな衝撃とワクワクは二度と味わえないんだろうなと思うと寂しい
20124/08/06(火)13:46:03No.1219054483+
Fallout5まだ?
20224/08/06(火)13:46:13No.1219054533+
チャンクスというか宇宙食の見た目は正直かなり好き
20324/08/06(火)13:46:23No.1219054568そうだねx5
負荷的な面であえてやってるとかじゃなくて純粋に出来ないからやってない感じの要素が多すぎる
20424/08/06(火)13:46:26No.1219054577+
フロムみたいな一人の天才で持ってる会社はいつコイツになってもおかしくはないな…
20524/08/06(火)13:46:29No.1219054593+
>Fallout5まだ?
4と76を見てまだ期待してるのか?
20624/08/06(火)13:46:47No.1219054664+
>最近FO4やり直してるけどやっぱ探索して敵殺してガラクタ集めるのが好きなんだわ俺
ガラクタ集めて建築するの好き
鉛筆数本で壁錬成するのは目を瞑る
20724/08/06(火)13:47:15No.1219054753+
フロムのスレ建てるといいぞ
20824/08/06(火)13:47:26No.1219054787+
戦闘やりたくないから適当にパンパン撃って終わりでいいわ
20924/08/06(火)13:47:43No.1219054842+
>チャンクスというか宇宙食の見た目は正直かなり好き
食っても回復全然しないし無い方がマシ
21024/08/06(火)13:48:08No.1219054923そうだねx2
スタフィーの設定は絶対派手なもの出さなくていいように設定したと思ってる
出さなくていいっていうか出せないんだろうけど
21124/08/06(火)13:48:11No.1219054934+
>元々洗練されてないアクション面の進化がマジで少ない
スターフィールドは進化どころか退化してるのがヤバい
散々言われてるけどもう一度言っておく
ヤバいわ
21224/08/06(火)13:48:14No.1219054945+
>フロムみたいな一人の天才で持ってる会社はいつコイツになってもおかしくはないな…
それを危惧して早い段階から他の人に任せる様にしてスタッフを育ててるよ
AC6とか宮崎ほぼ関わってないし
21324/08/06(火)13:48:40No.1219055034そうだねx1
>>最近FO4やり直してるけどやっぱ探索して敵殺してガラクタ集めるのが好きなんだわ俺
>ガラクタ集めて建築するの好き
>鉛筆数本で壁錬成するのは目を瞑る
FO4のクラフト褒めるのは正気を疑う
21424/08/06(火)13:48:51No.1219055074+
グラはほどほどに上がったくらいなのに最適化不足でフレームレート伸びないのやめて!
まあそれはスタフィーに限らず他メーカーもだが…
21524/08/06(火)13:48:55No.1219055092+
ちょくちょくスタフィーのアプデしてるみたいだけど一切期待してないから中身読んでいない
21624/08/06(火)13:49:00No.1219055114+
技術そのものはある方だと思うぞ
ただやりたい事をやるには足りてないだけで
未完成で出して投げっぱなしにするのは擁護できないレベルでクソだけど
21724/08/06(火)13:49:13No.1219055161+
idというかDOOMはちゃんと前作の反省を見据えた感じになってるから
ゲーム制作の底力の差を感じる
(とはいえ一回エターナルの路線で行きつくところまで難易度とかゲーム性を引き上げる必要なことだったと思う)
21824/08/06(火)13:49:28No.1219055206そうだねx1
VATSとシャウトがジェットパックとパワーに化けるのヤバい
21924/08/06(火)13:49:56No.1219055302+
そういやスタフィーってMOD製作サポートツールいいかげんきたの?
22024/08/06(火)13:49:58No.1219055314+
>Marathonは出るのか…?アレ
期待しないで待ちましょう
22124/08/06(火)13:50:12No.1219055350+
76やってビックリしたのがレンガの壁
テクスチャ一枚じゃなくて無駄にポリゴン数使って凹凸しっかり作ってあったよ
22224/08/06(火)13:50:37No.1219055437+
クラフトに関しては76で生かせたからいいとしても4の時点だと素材も少ないし仕様も不便だったからなあ
22324/08/06(火)13:50:51No.1219055501そうだねx3
面白くないゲームにいいMODは生えてこないってのを実感させられるスタフィー
22424/08/06(火)13:51:01No.1219055541+
76も3もNVもVRでやりたいから開発頑張って
スタフィーはこんどで・・・
22524/08/06(火)13:51:04No.1219055552+
>クラフトに関しては76で生かせたからいいとしても4の時点だと素材も少ないし仕様も不便だったからなあ
そしてスタフィーで劣化させる
22624/08/06(火)13:51:06No.1219055557そうだねx1
4のクラフトは嫌いじゃないけど作り込みが甘いねって感じ
22724/08/06(火)13:51:16No.1219055601+
>そういやスタフィーってMOD製作サポートツールいいかげんきたの?
もう出てるよ
22824/08/06(火)13:51:16No.1219055602そうだねx2
そもそもスタフィーは思ったより遊ばれてない気がしてならない
22924/08/06(火)13:51:27No.1219055641+
キャラビルド部分はレベルアップポイントに一本化したせいで間違いなく劣化しとる
23024/08/06(火)13:51:35No.1219055664+
オブリビオンぐらい没入感のあるゲームがまた出ると嬉しいなと思う
23124/08/06(火)13:51:49No.1219055720+
スタフィーで何だこれってなったけど他は滅茶苦茶遊んでるし大好き
FO5とスカイリムの次の奴マジ頼むぞ…
23224/08/06(火)13:52:13No.1219055806+
4のクラフトは出す時期が遅すぎるし遅い割に完成度が低すぎるしゲームシステムともマッチしてない
23324/08/06(火)13:52:16No.1219055818+
>スタフィーで何だこれってなったけど他は滅茶苦茶遊んでるし大好き
>FO5とスカイリムの次の奴マジ頼むぞ…
スタフィー作った奴らの新作に期待するのか?
23424/08/06(火)13:52:16No.1219055819そうだねx2
スタフィー製作中のスタッフの様子紹介してる動画だとこだわってるところがなんかズレてるように見えた
後からだとなんとも言えるが
23524/08/06(火)13:52:18No.1219055832+
ベセスダの場合やりたいことと3Dのアクションって組み合わせが良くない感じするわ
作ってる方も3Dアクション自体好きじゃないでしょってずっと感じてる
23624/08/06(火)13:52:31No.1219055873+
MSはスタジオ買収するだけして腐らせるだけだよね
23724/08/06(火)13:52:35No.1219055890+
>面白くないゲームにいいMODは生えてこないってのを実感させられるスタフィー
いや普通に面白いmod出てんじゃん
造船技師になってNPC向けの船作れる奴とかスタンさせた敵を営倉にぶちこんで売るやつとか
23824/08/06(火)13:52:35No.1219055891+
>76やってビックリしたのがレンガの壁
>テクスチャ一枚じゃなくて無駄にポリゴン数使って凹凸しっかり作ってあったよ
76やってないから知らんけどその手の技術無かったか?
なんとかレーションだかそんな感じの名前のやつ
23924/08/06(火)13:52:39No.1219055908+
>オブリビオンぐらい没入感のあるゲームがまた出ると嬉しいなと思う
遊んでる側の目が肥えたから相当革新的なゲームじゃないと難しいと思う
少なくともOWってジャンルじゃ厳しいだろうな
24024/08/06(火)13:53:01No.1219055979+
1周クリアして色々投げ捨てて2周目ではぁ?てなってそこで触るのやめた人多いと思う
24124/08/06(火)13:53:12No.1219056022+
ちなみにレイオフの結果TES6は過去作作ったスタッフほぼいない(8%ぐらいらしい)らしいので逆に面白くなる可能性があるらしいが
7割ほどスタフィーのスタッフなのが分かって皆生前葬してる
24224/08/06(火)13:53:13No.1219056029+
スタフィーにはまだIP一作目という最強の言い訳が存在する
24324/08/06(火)13:53:13No.1219056030そうだねx1
オブリビオンのロアフレンドリーなUI良かったのになんでスカイリムあんな無機質だったんだ
24424/08/06(火)13:53:18No.1219056063そうだねx1
>MSはスタジオ買収するだけして腐らせるだけだよね
腐ったものを買っただけだ
24524/08/06(火)13:53:19No.1219056068+
>ベセスダの場合やりたいことと3Dのアクションって組み合わせが良くない感じするわ
>作ってる方も3Dアクション自体好きじゃないでしょってずっと感じてる
つーか3Dがあってないわ
テキストアドベンチャーでいいだろ
24624/08/06(火)13:53:23No.1219056083+
>面白くないゲームにいいMODは生えてこないってのを実感させられるスタフィー
事前にプレイさせてもらったMOD制作者がこのゲームでなんか作る気にならんわ…ってなってたのが…
24724/08/06(火)13:53:37No.1219056131そうだねx2
>ベセスダの場合やりたいことと3Dのアクションって組み合わせが良くない感じするわ
>作ってる方も3Dアクション自体好きじゃないでしょってずっと感じてる
3Dアクションにしないとできることや自由度がすっげー限られるからああいう仕様にするしかないんだ
24824/08/06(火)13:53:46No.1219056159+
>>オブリビオンぐらい没入感のあるゲームがまた出ると嬉しいなと思う
>遊んでる側の目が肥えたから相当革新的なゲームじゃないと難しいと思う
>少なくともOWってジャンルじゃ厳しいだろうな
個人的には魔法作成システムが復活してくれるだけでもうれしいんだ
大学の中庭をファイトクラブの会場にした思い出が忘れられない
24924/08/06(火)13:53:50No.1219056169+
ガラクタ使い道なんてロックIt!ランチャーの弾くらいでいいんだよ
25024/08/06(火)13:53:57No.1219056194+
>ベセスダの場合やりたいことと3Dのアクションって組み合わせが良くない感じするわ
>作ってる方も3Dアクション自体好きじゃないでしょってずっと感じてる
バルダーズゲート3みたいにすればいいのに
25124/08/06(火)13:54:01No.1219056209+
>ちなみにレイオフの結果TES6は過去作作ったスタッフほぼいない(8%ぐらいらしい)らしいので逆に面白くなる可能性があるらしいが
>7割ほどスタフィーのスタッフなのが分かって皆生前葬してる
それが聴けて良かった
買わなくて良さそうだ
25224/08/06(火)13:54:06No.1219056222+
>>スタフィーで何だこれってなったけど他は滅茶苦茶遊んでるし大好き
>>FO5とスカイリムの次の奴マジ頼むぞ…
>スタフィー作った奴らの新作に期待するのか?
そっち方面じゃなくデスループとか期待するわ
25324/08/06(火)13:54:15No.1219056250そうだねx4
ベガスかなんかでUI整理MOD作った人がベゼスダに雇われて出てきたFO4のUIが下痢便だったから多分会社になんらかの呪いがかかってるんだと思う
25424/08/06(火)13:54:16No.1219056260+
ドラマが面白かったから詰んでたFO4消化したんだけどさ
クソめんどくさい部位装備パーツとかクラフト要素とかストレス溜まる要素が多すぎる...!
特にコンパニオンの派遣先忘れたら総当たりするしかない仕様は嘘だろ...?と思いました
25524/08/06(火)13:54:19No.1219056268+
クラフト要素を全廃しろ
戦闘も無くせ
25624/08/06(火)13:54:25No.1219056286+
スターフィールドに問題が山積みなのは間違いないけどmodが盛り上がってないー!は難癖というかnexusすら見てねぇだろってなる
25724/08/06(火)13:54:36No.1219056325+
スタフィーはウリの宇宙空間がとにかくテンポ悪いなあ…としかならなかった
25824/08/06(火)13:54:42No.1219056353+
てか言ってたからな多くのスタッフはStarfieldからのスライドだっつって
25924/08/06(火)13:54:47No.1219056372そうだねx3
>7割ほどスタフィーのスタッフなのが分かって皆生前葬してる
誕生前じゃねぇか
26024/08/06(火)13:54:59No.1219056414+
>バルダーズゲート3みたいにすればいいのに
多分そっちのが合ってる気がするしなんならめちゃくちゃ面白そうだな
TRPG風TESやりたい
26124/08/06(火)13:55:04No.1219056432そうだねx2
販売はベセスダだけどidとかarkaneのゲームをベセゲー扱いして良いものかと時々思う
26224/08/06(火)13:55:10No.1219056454そうだねx1
SRPGの方が緻密なバランス調整必要だから余計無理だよ
26324/08/06(火)13:55:12No.1219056458そうだねx2
>スターフィールドに問題が山積みなのは間違いないけどmodが盛り上がってないー!は難癖というかnexusすら見てねぇだろってなる
いやまあ他作品と比較しても盛り上がってないはそうだと思うよ
きっと配布されてない段階でもFO4はバンバンMOD出てたし
26424/08/06(火)13:55:32No.1219056538+
フォールアウトはもう終わっちゃった世界で生きていくのが楽しかったからあんまり復興進んでほしくないな…
26524/08/06(火)13:55:37No.1219056561+
何だかんだスカイリムは結構技術力の必要なゲームじゃないかなぁ
26624/08/06(火)13:55:37No.1219056562+
>バルダーズゲート3みたいにすればいいのに
1や2の頃に回帰するのか…
26724/08/06(火)13:55:45No.1219056597+
FO4はいろいろな許容範囲ギリギリのゲームだったな今思うと
26824/08/06(火)13:55:48No.1219056604そうだねx1
>ドラマが面白かったから詰んでたFO4消化したんだけどさ
>クソめんどくさい部位装備パーツとかクラフト要素とかストレス溜まる要素が多すぎる...!
>特にコンパニオンの派遣先忘れたら総当たりするしかない仕様は嘘だろ...?と思いました
アクション戦闘なくしてコマンド戦闘にしたらここら辺の超テンポ悪い要素が悪目立ちしそうだなあとは思う
TESもFOもゲーム性はコマンドRPGに近いけど3Dアクションの形態をとってるからここら辺のテンポの悪さを軽減で着ていると思ってるし
26924/08/06(火)13:56:11No.1219056668+
一作コケたから全部終わりなんて気の早いことは言えないからとりあえずさっさと新作出して
27024/08/06(火)13:56:12No.1219056676+
>バルダーズゲート3みたいにすればいいのに
いくらなんでもテンポが悪すぎる
27124/08/06(火)13:56:21No.1219056705+
FPSとTPSの切り替えが出来るから買っているといっても過言ではない
27224/08/06(火)13:56:30No.1219056741+
>一作コケたから全部終わりなんて気の早いことは言えないからとりあえずさっさと新作出して
スカイリム以降全部コケてるが?
27324/08/06(火)13:56:31No.1219056745+
>オブリビオンのロアフレンドリーなUI良かったのになんでスカイリムあんな無機質だったんだ
というかオブリビオンまではザッファンタジーって感じだったのにスカイリムで中途半端にリアル寄りの雰囲気にしすぎなんだよ
やるなら徹底しろよ
27424/08/06(火)13:56:32No.1219056746+
楽しかった思い出のある3も今やるとかなり古臭いな…ってなった
27524/08/06(火)13:56:46No.1219056815そうだねx1
>いやまあ他作品と比較しても盛り上がってないはそうだと思うよ
>きっと配布されてない段階でもFO4はバンバンMOD出てたし
こっちもmodはハイペースで出てるよ?
マジで何も見てないじゃん
27624/08/06(火)13:56:47No.1219056826+
オブリで一番楽しかったのが魔法大学入って魔法合成したりエンチャント装備作ることだったのでスカイリムで出来なくなってムアイクに言い訳させてう〜ん…とは思っていた
TES6は頼むぞ
27724/08/06(火)13:56:50No.1219056847+
フロム云々は宮崎が目立ってるのとソウル式UIや糞カメラがいよいよ限界迎えてる的な情報だけ拾って持ち出した話なんだろうな
27824/08/06(火)13:57:07No.1219056906+
スタフィーの人気MODの割と上位に聖堂ショートカットあるの笑う
27924/08/06(火)13:57:13No.1219056926そうだねx3
FO4は名作で良いでしょ
28024/08/06(火)13:57:17No.1219056941そうだねx3
>>一作コケたから全部終わりなんて気の早いことは言えないからとりあえずさっさと新作出して
>スカイリム以降全部コケてるが?
お前のコケるハードルどんだけ高いんだよ
28124/08/06(火)13:57:19No.1219056951+
>特にコンパニオンの派遣先忘れたら総当たりするしかない仕様は嘘だろ...?と思いました
なんかコンピューター作ると居場所わかるよ
28224/08/06(火)13:57:19No.1219056952+
>ベセスダの場合やりたいことと3Dのアクションって組み合わせが良くない感じするわ
>作ってる方も3Dアクション自体好きじゃないでしょってずっと感じてる
ディスオナードやってから言え
28324/08/06(火)13:57:26No.1219056981+
>一作コケたから全部終わりなんて気の早いことは言えないからとりあえずさっさと新作出して
今はとにかく開発期間長いからなあ
28424/08/06(火)13:57:27No.1219056988+
FO4でロボットのDLC入れるとランダムエンカウントイベントの7割がラストデビルになってそこら中で車核爆発しまくるバグ放置してるの頭おかしいだろって思った
28524/08/06(火)13:57:30No.1219057005+
>SRPGの方が緻密なバランス調整必要だから余計無理だよ
というかTESはバニラでやる場合はFO以上に「バカでもクリアできる」ゲーム設計であることを念入りに作ってある感じがあるから
SRPG風味にしてバカだとクリアできないようにしたら途端に敷居が上がると思う
28624/08/06(火)13:57:47No.1219057065+
スタフィーも作ってる方がSFあんま好きじゃなさそう
28724/08/06(火)13:57:50No.1219057073そうだねx1
まあスタフィーの戦闘はクソつまんなかったよ
これ先にサイパンやったからとか関係なくつまんなかった
28824/08/06(火)13:57:53No.1219057084そうだねx1
modだよりの会社ってイメージ
28924/08/06(火)13:57:54No.1219057087そうだねx2
>ディスオナードやってから言え
ベセスダが作ったゲームではないじゃん
29024/08/06(火)13:57:58No.1219057100+
ベゼスダは自分らで1作コケたら会社終わりつってて実際スタフィーが骨折レベルだったせいでレイオフ食らってるからな
Tangoとかは閉鎖されたからアレだけどベゼもかなり人減らされてるし
29124/08/06(火)13:57:59No.1219057105+
スカイリムは軽いし凄い
29224/08/06(火)13:58:31No.1219057233+
スタジオ間での協力は結構頻繁にやってるんじゃなかった?
FO4のシューティング部分とかidが協力してたはず
29324/08/06(火)13:58:37No.1219057263+
>Tangoとかは閉鎖されたからアレだけどベゼもかなり人減らされてるし
80人ぐらいだっけね
29424/08/06(火)13:58:44No.1219057290+
ディスオナードといえばデスループあんまりだったな…
29524/08/06(火)13:58:45No.1219057294+
>ディスオナードやってから言え
あれアーケインだから別会社だよ
29624/08/06(火)13:58:59No.1219057337+
>FO4でロボットのDLC入れるとランダムエンカウントイベントの7割がラストデビルになってそこら中で車核爆発しまくるバグ放置してるの頭おかしいだろって思った
読み込み中に流れる画像もみんなラストデビルになっちゃうんだよね…
29724/08/06(火)13:59:04No.1219057352そうだねx2
スタフィーは期待値からのいつものベゼスダだったからな
29824/08/06(火)13:59:21No.1219057405そうだねx2
MSのレイオフは普通に成果出し続けてるところもバッサリ切られて不満噴出しまくってるから別に有能無能関係ないと思う
29924/08/06(火)13:59:36No.1219057472そうだねx2
タンゴはあれだけ成果出しといて潰されるのはもうどうしろと
30024/08/06(火)13:59:38No.1219057483+
>ディスオナードやってから言え
Arkaneじゃん
30124/08/06(火)14:00:00No.1219057565+
海外にも多いけどベセスダ贔屓入っちゃてって他のゲーム見えない人結構いるんだよな
今どきこんなシステムありがたがってるのお前らだけやろみたいな人たち
30224/08/06(火)14:00:00No.1219057566+
スターフィールドってティザーの時点でつまんなそうだったから期待してなかったけどなんであんな絶大な期待寄せられてたのかわからん
30324/08/06(火)14:00:00No.1219057567そうだねx2
>スタフィーも作ってる方がSFあんま好きじゃなさそう
あれはむしろ古典SFが好きすぎるせいと思う
30424/08/06(火)14:00:27No.1219057659+
Brinkちょっと好き
30524/08/06(火)14:00:30No.1219057670+
ベセスダ内の別スタジオじゃなく別会社なんだあれ
30624/08/06(火)14:00:30No.1219057671+
>まあスタフィーの戦闘はクソつまんなかったよ
>これ先にサイパンやったからとか関係なくつまんなかった
いろんな面白いオープンワールドゲー出てきちゃったからな…
30724/08/06(火)14:00:39No.1219057704+
じゃあ逆に今海外で面白いゲーム出してるスタジオってどこ?
30824/08/06(火)14:00:49No.1219057744+
>スタフィーは期待値からのいつものベゼスダだったからな
いつものじゃなくて若干悪めじゃない?
30924/08/06(火)14:00:54No.1219057758そうだねx1
スタフィーのあの周回を売りにしてたのは流石にちょっと時代にあってなかったと思うね
31024/08/06(火)14:01:02No.1219057786+
ZeniMax系統はこのままだとQuakeConあるidしか残らねえんじゃねえかな
あそこすげえしっかりしてるよな・・・
というか最後の最後でカーマック追い出した理由が結構切実に感じる
31124/08/06(火)14:01:04No.1219057795+
レンジャーシナリオだけは何一ついいところがなくて嫌い
31224/08/06(火)14:01:07No.1219057808+
>スタフィーは期待値からのいつものベゼスダだったからな
いつも未満だったじゃん
31324/08/06(火)14:01:09No.1219057820+
>スタフィーも作ってる方がSFあんま好きじゃなさそう
あれはむしろめんどくさいSF好きの悪いところが全部出た結果だと思う
31424/08/06(火)14:01:23No.1219057869+
>タンゴはあれだけ成果出しといて潰されるのはもうどうしろと
そりゃ三上辞めたら再編するでしょ
31524/08/06(火)14:01:43No.1219057947そうだねx4
>じゃあ逆に今海外で面白いゲーム出してるスタジオってどこ?
CD PROJEKT RED
31624/08/06(火)14:01:44No.1219057953+
>じゃあ逆に今海外で面白いゲーム出してるスタジオってどこ?
バルゲんとこ
31724/08/06(火)14:01:46No.1219057965そうだねx1
>MSのレイオフは普通に成果出し続けてるところもバッサリ切られて不満噴出しまくってるから別に有能無能関係ないと思う
テック企業が他の業界に絡んで自分たちの流儀でメチャクチャにするのなんてよくある事なんだけど
MSはゲーム作る側としても老舗だからますます頭おかしい
31824/08/06(火)14:01:47No.1219057969+
贅沢だし製作コストも跳ね上がるのわかってるけどもう少し戦闘でテクい事やらせてほしい
戦闘がシンプル過ぎるんだよな
31924/08/06(火)14:01:57No.1219058015そうだねx1
新作のくせにスカイリムやFO4よりMOD盛り上がってないのが答えだろ
32024/08/06(火)14:02:01No.1219058031+
[マインドコントロール]リュージンのクエストは最高に面白かっただろう?
32124/08/06(火)14:02:04No.1219058038+
バグのことベセスダって言うのやめなよ!
32224/08/06(火)14:02:08No.1219058061+
>レンジャーシナリオだけは何一ついいところがなくて嫌い
他の勢力クエストは演出面も凝ってるだけにこれだけショボ…ってなる
というかUCに比べてFC周りの作りが雑な気がする
32324/08/06(火)14:02:13No.1219058081そうだねx2
宇宙船乗り回して星々を旅出来ると思ってたのになぁ
32424/08/06(火)14:02:39No.1219058191+
>贅沢だし製作コストも跳ね上がるのわかってるけどもう少し戦闘でテクい事やらせてほしい
>戦闘がシンプル過ぎるんだよな
まじでしょっぺ回避と撃つだけなんだよな…
近接に至っては一個も褒めるとこなかったぜ!
32524/08/06(火)14:02:40No.1219058192そうだねx2
>宇宙船乗り回して星々を旅出来ると思ってたのになぁ
絶対みんなノーマンズスカイ思い浮かべてたよね
32624/08/06(火)14:02:49No.1219058220+
サイパンも未だにバグまみれだけどな
32724/08/06(火)14:03:03No.1219058276+
>贅沢だし製作コストも跳ね上がるのわかってるけどもう少し戦闘でテクい事やらせてほしい
>戦闘がシンプル過ぎるんだよな
製作コストが上がるのもあるんだけどもテクいことができるようになるとバカが付いていけなくなるのよ
TES自体がカジュアル層のプレイヤーに向けたゲームだから
32824/08/06(火)14:03:03No.1219058277+
>宇宙船乗り回して星々を旅出来ると思ってたのになぁ
ノーマンズスカイやれ
32924/08/06(火)14:03:07No.1219058292+
書き込みをした人によって削除されました
33024/08/06(火)14:03:17No.1219058326+
>新作のくせにスカイリムやFO4よりMOD盛り上がってないのが答えだろ
それは長年のノウハウがある分作りやすいとかもあるし単純に比較するのは酷だろ
33124/08/06(火)14:03:18No.1219058332そうだねx3
>サイパンも未だにバグまみれだけどな
あっちはちゃんと面白いからな
33224/08/06(火)14:03:20No.1219058348そうだねx2
>CD PROJEKT RED
サイパンを自力で良ゲーにした腕力は凄まじいと思うけど次は大丈夫なんかな
33324/08/06(火)14:03:28No.1219058378+
他所もバグが多いって言われてももっと惨めになるだけだろここ
33424/08/06(火)14:03:38No.1219058411そうだねx2
未完成品出してユーザーのMod頼りにするのやめろ
33524/08/06(火)14:03:50No.1219058467そうだねx1
>>新作のくせにスカイリムやFO4よりMOD盛り上がってないのが答えだろ
>それは長年のノウハウがある分作りやすいとかもあるし単純に比較するのは酷だろ
MOD頼りじゃないから俺もそう思うよ?
でも開発者の発言からもうMOD頼りじゃん
33624/08/06(火)14:03:57No.1219058495+
進行不能バグ食らってからやってないし再開したい気持ちにもならない
ベセスダの新作初めてだから楽しみにしてたんだけど
33724/08/06(火)14:03:59No.1219058502そうだねx1
むしろここよりバグ多いとこ探すの大変だぞ
33824/08/06(火)14:04:05No.1219058520そうだねx4
>傘下のタンゴも無くなっちまった
これマジで許せない
33924/08/06(火)14:04:08No.1219058531+
TES6はアクションに抜本的な改革がないと古臭いだけのゲームになっちまうと思う
ここのメーカーのファン層が変化好まないタイプなのを加味してもやった方がいい
34024/08/06(火)14:04:17No.1219058561そうだねx2
スタフィーもまあ50時間くらいまでは普通に楽しくやれたのでクソゲーではないけど点数つけると60点て感じ
システム的に周回推奨だけど周回やると急激に粗の部分だけが見えてくるんだよな
サイパンは大規模アプデの度にやって楽しんだけどこれはちょっとまた最初からやりたくない
34124/08/06(火)14:04:41No.1219058661+
思い出したぞ…なんの記憶にも残らない特徴の仲間ばっかりなくせに文句だけは愚痴愚痴うるさいってことを
34224/08/06(火)14:04:44No.1219058676そうだねx2
modを作りたくなるゲームの面白さの基礎をしっかり作ってくれるなら別にmod頼りでもいいよ
34324/08/06(火)14:04:48No.1219058692+
>むしろここよりバグ多いとこ探すの大変だぞ
ブリザードのWoWはここに匹敵するぐらいバグあったよこの前の拡張パッケ
34424/08/06(火)14:04:51No.1219058708+
TESのゲームはバグfixMOD入れるまでが大体スタートだから…
それでもNPCは何かにハマってたりオブジェクト消えたりするけど
34524/08/06(火)14:04:56No.1219058729そうだねx1
時代に合ってないっていうとあの会話システムもひどいとおもう
ただのランダム要素でしかないし
34624/08/06(火)14:05:02No.1219058747+
>TES6はアクションに抜本的な改革がないと古臭いだけのゲームになっちまうと思う
>ここのメーカーのファン層が変化好まないタイプなのを加味してもやった方がいい
ダクソ並みのゲーム設計にしたら今度は逆に今までのTES並みの難易度に戻すMODが大量に作られそうだな・・・
34724/08/06(火)14:05:13No.1219058790そうだねx2
別にバグの多くても面白けりゃいいよ
スタフィーあんま面白くねえもんサイパンと比べても
34824/08/06(火)14:05:17No.1219058809+
>新作のくせにスカイリムやFO4よりMOD盛り上がってないのが答えだろ
skyrimよりは少ないけどfallout4とは同じくらいだよ
34924/08/06(火)14:05:20No.1219058824+
>傘下のタンゴも無くなっちまった
MSが買収するってので危惧してた最悪の結果になった
35024/08/06(火)14:05:23No.1219058841+
>じゃあ逆に今海外で面白いゲーム出してるスタジオってどこ?
ツシマのとこ
35124/08/06(火)14:05:24No.1219058846そうだねx1
>TES6はアクションに抜本的な改革がないと古臭いだけのゲームになっちまうと思う
>ここのメーカーのファン層が変化好まないタイプなのを加味してもやった方がいい
一人称視点で銃を使わないアクションはどうしてもねえ
35224/08/06(火)14:05:32No.1219058872そうだねx1
quakechampionsに金を突っ込んだけどもっとバリバリ宣伝して流行らせてほしかった…
35324/08/06(火)14:05:33No.1219058879+
>サイパンも未だにバグまみれだけどな
別にバグまみれだろうが面白けりゃ何も言われないのはどんなゲームでも一緒だろ
35424/08/06(火)14:05:38No.1219058897そうだねx3
スターフィールドはなにをどうやっても無理だったと思う
宇宙モノはだいたい箱が大きすぎて何を詰め込むかが難しすぎる
35524/08/06(火)14:05:40No.1219058908+
まあサイパンは4年くらい開発してたからそれと今比較するのは若干卑怯な感じはあるから4年後にまた会おう
35624/08/06(火)14:05:52No.1219058950+
サイパンもバグめっちゃ多くてイライラする事も多かったけど面白かったしな
35724/08/06(火)14:05:55No.1219058963+
オープンワールドであること自体が売りになった時代の成功をそのまま引きずってる感じはある
35824/08/06(火)14:05:59No.1219058987+
>MSはゲーム作る側としても老舗だからますます頭おかしい
それに関してはずーっと数字しか見てないビジネスライクだと思う…
35924/08/06(火)14:06:05No.1219059006そうだねx5
スターフィールドのクソな部分って惑星の大半が自動生成の施設置いてあるだけでつまんねぇってのが大きいから従来通りの小さめのマップ作り込む形ならまだやれると思うんだよな
実際スターフィールドも手作りのコンテンツ部分だけ見れば面白いし
36024/08/06(火)14:06:13No.1219059038+
>時代に合ってないっていうとあの会話システムもひどいとおもう
>ただのランダム要素でしかないし
すぐ後にバルダーズゲート3っていうテキスト会話ベースにおいて完璧なゲーム出たのも皮肉
36124/08/06(火)14:06:27No.1219059084+
>一人称視点で銃を使わないアクションはどうしてもねえ
銃を使わないアクションってなるとVRの方がどうしても強く成る印象
FPSの近接攻撃は基本点になるけどVRだと自由に面の攻撃を作れるから
36224/08/06(火)14:06:30No.1219059097+
>quakechampionsに金を突っ込んだけどもっとバリバリ宣伝して流行らせてほしかった…
アリーナ系自体がもう…utも死んじまったしな…
36324/08/06(火)14:06:31No.1219059103+
それこそオブリなんかはバグだらけだけどそんなん気にならないくらいのパワーあったもの
36424/08/06(火)14:06:44No.1219059148+
>時代に合ってないっていうとあの会話システムもひどいとおもう
>ただのランダム要素でしかないし
それはまぁ新しい方法にチャレンジしてみたら戻せって声が大きかったのもあるし…
36524/08/06(火)14:06:45No.1219059151+
>quakechampionsに金を突っ込んだけどもっとバリバリ宣伝して流行らせてほしかった…
新マップ来たよ
今回だいぶ難しいな・・・
36624/08/06(火)14:06:47No.1219059157+
お値段まだ強気だな
スチムーの評価も賛否両論だし俺が思ってる夜クソゲーではないのかも…
でも2出てももう感想見るまで飛びつかないけど…
36724/08/06(火)14:06:53No.1219059192そうだねx1
TESは雰囲気ゲーだから戦闘周りははっきりどうでもいい
36824/08/06(火)14:07:06No.1219059245そうだねx1
アクションがーって言うけどここのオープンワールドに求められてるのは自由度高いRPGであってアクション部分は本質ではないだろ
とはいえ撃ち合いからVATSやキルカメラすら取り除くのは限度があるが…
36924/08/06(火)14:07:14No.1219059271そうだねx2
カジュアル向けというか
バーバリアンでもゲームをクリアできるようにしないといけないという
大企業の宿命というか病理みたいなものが本当に悪い方向に作動してると思う
コンパスやレーダーや光る玉を追いかけるのをずーっと繰り返すでしょ
37024/08/06(火)14:07:22No.1219059297そうだねx2
>TESのゲームはバグfixMOD入れるまでが大体スタートだから…
>それでもNPCは何かにハマってたりオブジェクト消えたりするけど
あれもバグだけ取ればいいのにロア的にここがこの状態なのはよろしくないとか
バグ取り側のクリエイティブ思想入ったりで他のMOD導入に悪影響与えたりで良い印象がない…
37124/08/06(火)14:07:22No.1219059300+
>それはまぁ新しい方法にチャレンジしてみたら戻せって声が大きかったのもあるし…
そんな奴ら相手にしてるからこの有り様なのでは?
信者囲った商売の末路っぽくもあるが
37224/08/06(火)14:07:37No.1219059364そうだねx5
>TESは雰囲気ゲーだから戦闘周りははっきりどうでもいい
いや流石につまんねぇのなんとかしろってずっと思ってる
37324/08/06(火)14:07:42No.1219059380+
>アリーナ系自体がもう…utも死んじまったしな…
CS形式は生き残ってるけど国内だと敷居高いから対戦FPS自体一回全滅しそうだなという気持ちで見てる
リアル銃を扱うFPSはVRには勝てない
37424/08/06(火)14:07:43No.1219059382+
UBIの宇宙ゲーも音沙汰無いし人類に宇宙オープンワールドは早すぎたのでは
37524/08/06(火)14:08:01No.1219059448+
>アクションがーって言うけどここのオープンワールドに求められてるのは自由度高いRPGであってアクション部分は本質ではないだろ
>とはいえ撃ち合いからVATSやキルカメラすら取り除くのは限度があるが…
アクションじゃなくてもいいから面白くしろ
当たり前のことだろ
37624/08/06(火)14:08:10No.1219059496+
>TESは雰囲気ゲーだから戦闘周りははっきりどうでもいい
何なら戦闘難易度上げるってことはその雰囲気を楽しむ障害が無駄に難しくなるということだからな・・・
37724/08/06(火)14:08:23No.1219059542そうだねx1
最後まで行ってもまじで戦闘面白くなかったからな…
あと名前忘れたけど超能力みたいなやつも何も面白くねえ
37824/08/06(火)14:08:28No.1219059562そうだねx5
スタフィーはそのアクション周りにそれなりに力入れてその上で面白くないってから余計に言われる感じがする
37924/08/06(火)14:08:50No.1219059641そうだねx1
大きな勢力の一つがほぼ設定だけ実装でDLCコンテンツなのはやめろ
38024/08/06(火)14:09:02No.1219059693+
tes6なんか今の状況じゃ期待できない
38124/08/06(火)14:09:13No.1219059732+
スタフィーはどこ弄っても面白くなりそうな気配が無いのがね…
38224/08/06(火)14:09:15No.1219059738そうだねx5
別に難易度上げろとはいってないよ
難易度低くても面白いゲームなんて山ほどあるでしょ
38324/08/06(火)14:09:16No.1219059742+
>この頃アーケインスタジオも振るわないな
吸血鬼のやつがこけてスタジオひとつ消えた…
38424/08/06(火)14:09:17No.1219059747+
触ってて楽しいアクションや戦闘の楽しさなんかは当然ゲーム体験の一部なんだから
今時テンポの悪い古臭いアクションお出しされたら相応の評価になるよ
38524/08/06(火)14:09:19No.1219059758+
>>TESは雰囲気ゲーだから戦闘周りははっきりどうでもいい
>いや流石につまんねぇのなんとかしろってずっと思ってる
それは単純に本質的にあってない
それでもそれなりに遊べてるだけ
38624/08/06(火)14:09:21No.1219059771そうだねx1
30人位でスレ廻してそう
俺も参加するぜ
38724/08/06(火)14:09:29No.1219059798そうだねx1
>コンパスやレーダーや光る玉を追いかけるのをずーっと繰り返すでしょ
でもインディーの話だとそういうのなくしたSELACOは迷路すぎてどこ行けばいいかわからなかったりでめんどくさい古臭いと一蹴されたから
コンパスやレーターや光る珠とか黄色い箱とかのナビゲーションシステムやデザインは絶対に必要なものなんだ
38824/08/06(火)14:09:35No.1219059835+
マップ間移動にファストトラベルが必須な時点でもう
箱庭=オープンワールドゲームとは呼べなくなってるだろ中・小規模なマップが線でつながってるだけ
38924/08/06(火)14:09:44No.1219059865+
アニメ作ってDLC出せば評価上がるよ簡単でしょ?
39024/08/06(火)14:09:48No.1219059884+
あと昔は良かったかもしれないけどゴミみたいなアイテムばらまいてるのも時代と合ってないね
39124/08/06(火)14:09:51No.1219059897+
間違って市民撃っちゃったらコンパニオンに滅茶苦茶怒られて萎えたな
まあそれがまともな反応ではあるけど…
赤海賊側でやりたくなった
39224/08/06(火)14:10:07No.1219059944そうだねx3
>30人位でスレ廻してそう
>俺も参加するぜ
30人もいたら多すぎない?
39324/08/06(火)14:10:07No.1219059948そうだねx1
>触ってて楽しいアクションや戦闘の楽しさなんかは当然ゲーム体験の一部なんだから
>今時テンポの悪い古臭いアクションお出しされたら相応の評価になるよ
それはそれでいいのよ
探索ゲーにおいて
戦闘なんかお料理ミニゲームと大差ないんだ
39424/08/06(火)14:10:08No.1219059951そうだねx4
別に高難易度死にゲーにしろって話は誰もしてねえよ
何で戦闘が楽しい=難易度が上がるになるんだよ
動かしてて楽しいアクションにしてくれって話だよ
39524/08/06(火)14:10:12No.1219059976+
敵も味方も宇宙服だから地味だったんだよスタフィー
あと拠点が雰囲気とレベル上げ以外なんの意味もなかったし
周回要素あるのに船の設計図引き継ぎなしとか意味不明すぎた
39624/08/06(火)14:10:22No.1219060026+
>吸血鬼のやつがこけてスタジオひとつ消えた…
オフゲー得意な所にマルチなんて作らせるから…
39724/08/06(火)14:10:26No.1219060052そうだねx1
>別に難易度上げろとはいってないよ
>難易度低くても面白いゲームなんて山ほどあるでしょ
難易度の問題じゃないよなベセスダゲーの戦闘のつまらなさって
根本的につまらない
39824/08/06(火)14:10:33No.1219060083そうだねx1
>それはそれでいいのよ
>探索ゲーにおいて
>戦闘なんかお料理ミニゲームと大差ないんだ
んなわけあるかい
39924/08/06(火)14:10:43No.1219060125そうだねx1
むしろ強すぎる衛兵NPCとか
ああいう整合性のおかしさをどうにかすることのほうが
ゲームとしては伸びしろがある
40024/08/06(火)14:10:47No.1219060141+
スクエニ叩きに飽きたら今度はこっちかよクソハゲ共
40124/08/06(火)14:10:48No.1219060152+
>>触ってて楽しいアクションや戦闘の楽しさなんかは当然ゲーム体験の一部なんだから
>>今時テンポの悪い古臭いアクションお出しされたら相応の評価になるよ
>それはそれでいいのよ
>探索ゲーにおいて
>戦闘なんかお料理ミニゲームと大差ないんだ
これさっきから戦闘どうでもいいとか言ってんのベセスダ社員かな?
40224/08/06(火)14:10:52No.1219060163+
自動生成って何度やっても飽きないというより
見慣れた景色に一瞬で飽きるになっちゃいがちだからな…
自動生成を面白く作るのは結構ハードル高いと思う
40324/08/06(火)14:10:53No.1219060168そうだねx2
1つのスレに30人もいたら超大盛況だよう
40424/08/06(火)14:10:54No.1219060180そうだねx2
>あと昔は良かったかもしれないけどゴミみたいなアイテムばらまいてるのも時代と合ってないね
そのうえ所持重量の制限がキツイのは嫌がらせの域に入ってた
40524/08/06(火)14:10:59No.1219060193そうだねx2
宇宙服きてるのに銃撃戦してるのまじですごいよね笑っちゃう
40624/08/06(火)14:11:02No.1219060207そうだねx1
>>傘下のタンゴも無くなっちまった
>これマジで許せない
割と寝耳に水みたいな通知らしくてドタバタしてたみたいね…
40724/08/06(火)14:11:17No.1219060253+
>あと名前忘れたけど超能力みたいなやつも何も面白くねえ
生命感知と呼吸のやつしか使わなかったな…
40824/08/06(火)14:11:25No.1219060278そうだねx3
>30人位でスレ廻してそう
結構いるな…
40924/08/06(火)14:11:27No.1219060283そうだねx3
>戦闘なんかお料理ミニゲームと大差ないんだ
このミニゲームおもんないからやめてもらっていいですか
41024/08/06(火)14:11:32No.1219060301+
>周回要素あるのに船の設計図引き継ぎなしとか意味不明すぎた
これマジでね…意味わからん船押し付けるんじゃねぇ
41124/08/06(火)14:11:35No.1219060313+
マーカー追いかければ話が進む最近のゲームにもやっとするのはわかるけど
それでも今更そういうのが無いスタイルに戻りたくないよ俺は…
41224/08/06(火)14:11:43No.1219060335そうだねx2
>自動生成って何度やっても飽きないというより
>見慣れた景色に一瞬で飽きるになっちゃいがちだからな…
>自動生成を面白く作るのは結構ハードル高いと思う
そもそもスタフィーは自動生成ですらないだろ
ただのコピペ
41324/08/06(火)14:11:44No.1219060338+
>宇宙服きてるのに銃撃戦してるのまじですごいよね笑っちゃう
…いやそれは特におかしくないんじゃないか?
41424/08/06(火)14:11:44No.1219060339そうだねx1
>これさっきから戦闘どうでもいいとか言ってんのベセスダ社員かな?
病院いけ
41524/08/06(火)14:11:59No.1219060397そうだねx1
FPSでも面白いアクションはなんとなく動かしてるだけで楽しいからな
ベセスダはいつまでたってもトコトコフワフワって感じ
41624/08/06(火)14:12:03No.1219060411+
戦闘がミニゲームだっていうならクソつまらないからもう無くしていいよ
41724/08/06(火)14:12:14No.1219060450+
>UBIの宇宙ゲーも音沙汰無いし人類に宇宙オープンワールドは早すぎたのでは
あれ遂にデュークニューケムフォーエバーの開発期間越えたよ
41824/08/06(火)14:12:15No.1219060455+
あの周回要素の薄さをどう楽しんで良かったのか俺にはわからないんだ
41924/08/06(火)14:12:17No.1219060462+
>難易度の問題じゃないよなベセスダゲーの戦闘のつまらなさって
>根本的につまらない
俺はつまらんとまでは言ってないがな…
意見が一緒でも言葉が強い奴とは余り付き合いたくない
42024/08/06(火)14:12:17No.1219060463そうだねx1
ベセスダゲーはロールプレイが楽しいから戦闘つまんねのは気にならなかったけどスタフィーはロールプレイはまらなかったから途中でやめちゃった
42124/08/06(火)14:12:18No.1219060466そうだねx1
今評価高いオープンワールドゲームはオープンワールド+何かって感じで評価されてるけど
ここのゲームは今でもオープンワールドってことだけを宣伝で押してくるからそこがやっぱ駄目なんかな
42224/08/06(火)14:12:52No.1219060582+
スカイリムも遊びまくって良く詰め込んだなとは思うけどよく分からんバグやら何これみたいなUIは…
42324/08/06(火)14:13:16No.1219060676+
最近はどいつもこいつもエッセンシャル設定で自由度が無い…
42424/08/06(火)14:13:17No.1219060679そうだねx1
やりたいのはノマスカでもなくスタフィーでもなくスタシチだろ?
42524/08/06(火)14:13:20No.1219060697+
ノーマンズスカイはなんか未だにやるくらいに好きだよ…
42624/08/06(火)14:13:30No.1219060739そうだねx2
>今評価高いオープンワールドゲームはオープンワールド+何かって感じで評価されてるけど
>ここのゲームは今でもオープンワールドってことだけを宣伝で押してくるからそこがやっぱ駄目なんかな
そもそもTESくらいのレベルでオープンワールド売りにしてたゲームが今どれくらいあるのっていう
42724/08/06(火)14:13:31No.1219060740そうだねx1
素スカイリムのUIは凄い
よくこんなクソ作れたなってなる
42824/08/06(火)14:13:37No.1219060757+
無重力化の戦闘は酔うだけであんま楽しくなかった
42924/08/06(火)14:13:47No.1219060782+
ゲームそのものより全体的に時間稼ぎ重視な意識が垣間見えるのが良くないんだよなこれ
遠くに見える聖堂にダッシュとかドワァーンx4とかピッキングパズルとかミニマップなしとか
最近追加されたDLCクエストでもひたすら時間かかるだけの人探しが始まるし
43024/08/06(火)14:13:47No.1219060785+
>ノーマンズスカイはなんか未だにアプデやってるよ…
43124/08/06(火)14:14:08No.1219060854+
ランダムで星に入植するのやめろ!何で過酷な環境の端っこの星に人が街作ってんだよ!
43224/08/06(火)14:14:09No.1219060856+
ゼルダって凄かったんだな…
43324/08/06(火)14:14:30No.1219060945そうだねx1
自動生成もぶっちゃけ無くてもいい要素だからな…
Diablo2とかで面白いように見えるけどマップ固定のD2クローンとそこまで面白さに差は出ないし
43424/08/06(火)14:14:37No.1219060968そうだねx1
ここに期待してるのは技術ではなく圧倒的なコンテンツ物量と情熱だったんだが最近の見てるとなあ…
43524/08/06(火)14:14:54No.1219061030+
ノーマンズスカイも最初は思ってたのと違う…ってがっかりされてたけどアプデで神ゲーとまで言われるようになったからな
43624/08/06(火)14:14:57No.1219061043そうだねx2
ノマスカとBethesdaに求めるもん違うのでノマスカと比較すんのも的はずれだと思う
43724/08/06(火)14:15:05No.1219061075そうだねx2
こことUbisoftが俺の青春だった時代もあった
今はもうどっちも…
43824/08/06(火)14:15:13No.1219061112+
>30人位でスレ廻してそう
>俺も参加するぜ
これで32人か
43924/08/06(火)14:15:26No.1219061179+
物量がコピペ水増しだよりだったからなそりゃあかんよ
44024/08/06(火)14:15:45No.1219061264+
>ノマスカとBethesdaに求めるもん違うのでノマスカと比較すんのも的はずれだと思う
自動生成がゴミなスタフィーと面白いノマスカって話でしょ
44124/08/06(火)14:15:47No.1219061269そうだねx6
>ゼルダって凄かったんだな…
ゼルダの装備壊れまくって乗り換えてくださいねスタイルは嫌い
オープンワールドなんだから溜め込ませろ
スタフィーの周回でも持ち込みさせろ
44224/08/06(火)14:15:47No.1219061271+
個人的にTESとfalloutの新作出る前に死にそう
44324/08/06(火)14:16:07No.1219061354+
>こことUbisoftが俺の青春だった時代もあった
>今はもうどっちも…
今月出るスターウォーズのオープンワールドゲー買うけど心配でもある
44424/08/06(火)14:16:40No.1219061480そうだねx2
たしかに古典的SFやってんだよねあの板切れ探してるあたり
問題は面白くねーんだその古典さが
44524/08/06(火)14:17:01No.1219061559+
世界観はすごいんだよなぁ
小説とか映画作ったらいいんちゃう
44624/08/06(火)14:17:05No.1219061578そうだねx1
UBIなんて元からゴミばっかでしょ
44724/08/06(火)14:17:40No.1219061724+
>世界観はすごいんだよなぁ
>小説とか映画作ったらいいんちゃう
スターボーンをなんか盛り立てていきたいみたいだぜ?
44824/08/06(火)14:17:43No.1219061742+
宇宙ゲーというか4Xゲーは本当に開発もユーザーもロマンを追い求めて地獄を見る感じある
XシリーズなんかもX:Rでちょっと冒険して死にかけたし
ノーマンズも初動で提示してたロマンを実現できてなくて返金騒動だったし
44924/08/06(火)14:17:54No.1219061781+
贅沢言わないから基礎システムをブレワイにしてそこにTESやFOのテキストと成長システムを載せてVATSを追加してくれたらなぁ
45024/08/06(火)14:18:02No.1219061809そうだねx1
個人的には2周目要素が全然楽しくなかったのがいまいちだった
もっと劇的にストーリー変わるかと思ってたのに全然だった
45124/08/06(火)14:18:30No.1219061889+
スタフィーはPVと宣伝は良く魅せてたから反動であれこれ言われるのもしょうがない
45224/08/06(火)14:18:35No.1219061908そうだねx4
ゼルダゼルダ言ってるやつもういいよ…
45324/08/06(火)14:18:39No.1219061924+
>個人的には2周目要素が全然楽しくなかったのがいまいちだった
>もっと劇的にストーリー変わるかと思ってたのに全然だった
あれ何十週もして変化楽しむものなんだよ俺には理解できねえんだけど
45424/08/06(火)14:18:51No.1219061966+
>贅沢言わないから基礎システムをブレワイにしてそこにTESやFOのテキストと成長システムを載せてVATSを追加してくれたらなぁ
やめろ装備を壊してロストさせようとするな
45524/08/06(火)14:18:58No.1219061986そうだねx1
>やりたいのはノマスカでもなくスタフィーでもなくフリースペースだろ?
45624/08/06(火)14:19:06No.1219062008そうだねx1
技術的に無理があるよ無限の宇宙を探索系は…
45724/08/06(火)14:19:13No.1219062044+
スタフィーは都市の作り込みはすごかったと思うんだけどね
銀河を股にかける割にはあれっこれだけの数しかないの?ってなる
一つの星系内の話なら違和感もないんだけど
45824/08/06(火)14:19:19No.1219062063+
>>個人的には2周目要素が全然楽しくなかったのがいまいちだった
>>もっと劇的にストーリー変わるかと思ってたのに全然だった
>あれ何十週もして変化楽しむものなんだよ俺には理解できねえんだけど
何十周もしたくなるほど作り込んでくれや
45924/08/06(火)14:19:31No.1219062099+
UCの勢力クエストはめっちゃ面白いんだよな
最初の博物館で紹介されてたイベントや人物が絡んでくるのとかしっかり英雄扱いされるのとかも
その代わりにレンジャーは開発リソース尽きたのか?って感じだったけど
46024/08/06(火)14:19:35No.1219062114そうだねx2
>個人的には2周目要素が全然楽しくなかったのがいまいちだった
>もっと劇的にストーリー変わるかと思ってたのに全然だった
ていうか今時周回で時間稼ぎってさ…
46124/08/06(火)14:19:41No.1219062141+
>ゼルダゼルダ言ってるやつもういいよ…
OWのすいじゅん…とか上がったんですよ…!
46224/08/06(火)14:19:41No.1219062143+
76のチームとパブクエのシステムは凄く良い物だと思うんだけどな…
OWモンハンこれで作ってみてよ
46324/08/06(火)14:20:01No.1219062209+
>スタフィーは都市の作り込みはすごかったと思うんだけどね
あのクソしょぼい街が作り込みすごいっていつの時代の人?
46424/08/06(火)14:20:33No.1219062328+
個人的に3周したらコンステメンバーに持ってた僅かな愛着が完全に消えてハンター脳になったんでそこは上手いと思ったよ良くも悪くも
46524/08/06(火)14:21:07No.1219062460+
>OWのすいじゅん…とか上がったんですよ…!
オープンエアー、な?
46624/08/06(火)14:21:09No.1219062465+
>個人的に3周したらコンステメンバーに持ってた僅かな愛着が完全に消えてハンター脳になったんでそこは上手いと思ったよ良くも悪くも
そもそも1周目からコンテメンバーに大した愛着なかったわ
というかスタフィーのキャラどいつもこいつも薄味すぎて全然面白くない
46724/08/06(火)14:21:11No.1219062472そうだねx1
TESは最高のごっこ遊びゲーだからな
変にゲーム性上げ過ぎるとできる事が減っちゃうのはある
46824/08/06(火)14:21:22No.1219062518そうだねx2
俺がやってた頃は街の地図がなかったから迷ったわ
店の場所覚えるのめどいし
46924/08/06(火)14:21:23No.1219062522そうだねx4
>OWのすいじゅん…とか上がったんですよ…!
別にゼルダは上げてない
47024/08/06(火)14:21:33No.1219062560そうだねx2
>スタフィーは都市の作り込みはすごかったと思うんだけどね
個人的には結構微妙かな…
ニューアトランチスもネオンもしょぼく見えたぜ
47124/08/06(火)14:21:42No.1219062587そうだねx6
ゼルダすげー!これぞ新世代のOW!みたいなのはそれこそオブリやFO3でこれからは洋ゲーの時代だぜー!って言ってた人と本質的にはあんま変わらないんだろうなって
47224/08/06(火)14:22:07No.1219062679+
当時OWとして出たこと自体は凄かったけど
戦闘とか操作性を良いと思ったことはない
47324/08/06(火)14:22:08No.1219062688そうだねx1
>俺がやってた頃は街の地図がなかったから迷ったわ
>店の場所覚えるのめどいし
俺もその頃やってたけどあれ何考えてGo出したのか全然わからん
47424/08/06(火)14:22:26No.1219062770+
なまじすでにCDPRがノヴィグラドとかナイトシティとかすげぇ街作ってて他のオープンワールドゲームも街の作り込み頑張ってる中であのゴミレベルの街並みだからな
47524/08/06(火)14:22:35No.1219062794そうだねx2
ニューアトランティスはハリボテでもいいからもっと大きくして高層ビル立ち並ぶ感じにしてほしかったなって
47624/08/06(火)14:22:36No.1219062800そうだねx2
テラーモーフは絶対メインクエに入れるべきだったと思う
というか周回でそういう作り込んだクエに枝分かれしていくみたいな感じでよかっただろ!
47724/08/06(火)14:23:03No.1219062891そうだねx5
>変にゲーム性上げ過ぎるとできる事が減っちゃうのはある
戦闘に関しては現状のが自由度少ない作りじゃないか…?
47824/08/06(火)14:23:37No.1219063030+
>ニューアトランティスはハリボテでもいいからもっと大きくして高層ビル立ち並ぶ感じにしてほしかったなって
なんか途中で行く観光地のほうがマシだった気がするあれだと
重要施設はあるけどなんか都会って感じではなかった
47924/08/06(火)14:23:50No.1219063078そうだねx5
なんで執拗にショップ店員の所持金額がしょっぱいことに拘るんだ
48024/08/06(火)14:23:55No.1219063101そうだねx3
街一個が舞台のナイトシティと比べるのはさすがに的外れすぎるだろ
48124/08/06(火)14:24:23No.1219063224+
>>ニューアトランティスはハリボテでもいいからもっと大きくして高層ビル立ち並ぶ感じにしてほしかったなって
>なんか途中で行く観光地のほうがマシだった気がするあれだと
>重要施設はあるけどなんか都会って感じではなかった
これスカイリムからベセスダゲーだいたいそう
モロとオブリはちゃんと街並み作ってたのに
48224/08/06(火)14:24:25No.1219063232+
スターフィールドへの期待感はサイパンが引き継いでくれたからもう解決でいいんだよ
48324/08/06(火)14:24:36No.1219063270そうだねx2
>街一個が舞台のナイトシティと比べるのはさすがに的外れすぎるだろ
じゃあデカい惑星一個で作らせても何も変わらんと思うよっこ
48424/08/06(火)14:24:45No.1219063303+
というかゼルダ的なものならアサクリ2の時点で大体あるからな…
48524/08/06(火)14:24:49No.1219063321そうだねx2
>街一個が舞台のナイトシティと比べるのはさすがに的外れすぎるだろ
区画単位っで比べてもゴミじゃね
その他はダンジョンと自動生成のカスだし
48624/08/06(火)14:25:14No.1219063411+
ゼルダとホライゾンが一緒に出てOWも戦闘アクションちゃんと作りましょうねってハードルがワンランク上がったのは確か
48724/08/06(火)14:25:19No.1219063428+
4の時点でダイヤモンドシティが思いの外しょぼいからな…
48824/08/06(火)14:25:31No.1219063466+
>なんで執拗にショップ店員の所持金額がしょっぱいことに拘るんだ
リアルな経済システムってやつだ
48924/08/06(火)14:25:40No.1219063496+
戦闘に自由度合ったっけ?
49024/08/06(火)14:25:46No.1219063525+
なんか無駄にリアリティ拘ったところが全部ゲーム性をスポイルする方向に行ってた気がする
49124/08/06(火)14:25:47No.1219063529そうだねx1
FONVで弾種その場で入れ替え可能にしたのに4以降はそもそも銃の構造変えないとダメにしたのはどう考えても出来ること減ってるぜ!
案の定Modderも苦労してるぜ!
49224/08/06(火)14:25:53No.1219063558+
>ニューアトランティスはハリボテでもいいからもっと大きくして高層ビル立ち並ぶ感じにしてほしかったなって
一歩街の外出ると荒野ですぐ隣まで敵性生物がうろついてんのはどうかと思う
49324/08/06(火)14:26:05No.1219063608そうだねx2
ニューアトランティスの外から見たデカさは結構好きだよ
下層に行く手段が最大収容人数10人くらいのエレベーターしかないのは???だったけど
49424/08/06(火)14:26:06No.1219063616そうだねx2
>4の時点でダイヤモンドシティが思いの外しょぼいからな…
でもあんまり復興しててもなぁ…って気持ちもあるから微妙なライン
野球が全く別のものになってたのは好き
49524/08/06(火)14:26:07No.1219063620+
>なんで執拗にショップ店員の所持金額がしょっぱいことに拘るんだ
殴ってリロードしても金増えないしよー
49624/08/06(火)14:26:26No.1219063694+
少ねえ!生えてる植物まじで少ねえ!
49724/08/06(火)14:26:59No.1219063801そうだねx1
>なんか無駄にリアリティ拘ったところが全部ゲーム性をスポイルする方向に行ってた気がする
というか別に全然リアルじゃない
例えばスカイリムなら植えられてる野菜全部取れるけど植えられ方がまばらすぎて全然リアルな農場に見えない
取れないけどちゃんとビジュアルが農場してるウィッチャー3の方がはるかにリアルを感じる
49824/08/06(火)14:26:59No.1219063802そうだねx2
というか当のCDがベセスダのNPCイベントのフラグ管理の多さははうちには真似できねぇよみたいなインタビューあったしね
49924/08/06(火)14:27:05No.1219063834+
船の積載量が少ないのもな…
詰め替えめどくていやんなった
50024/08/06(火)14:27:07No.1219063842+
流石にナイトシティと比べるのは酷だろう
あれは現実の都市計画レベルの設計から始まってるんだぞ
https://www.4gamer.net/games/189/G018964/20240320011/
50124/08/06(火)14:27:09No.1219063850+
船を作るのは楽しかった
楽しかったんだよ…
50224/08/06(火)14:27:09No.1219063851+
>>マイクラも腐ってないが
>新規実装の機能は大体不評だしIP使った別路線は低評価も良いとこだぞ
でもドラクエビルダーズは評判良かったし…
50324/08/06(火)14:27:24No.1219063904そうだねx1
ジェミソンにニューアトランティス以外の街がないとかは意味不明だった
アキラがあれで連邦と戦争やれてるのもよくわからない
50424/08/06(火)14:27:38No.1219063958+
>ニューアトランティスの外から見たデカさは結構好きだよ
>下層に行く手段が最大収容人数10人くらいのエレベーターしかないのは???だったけど
外から見たらなおさら
「えっ最大の都市がこんだけ?」ってなるだろ
50524/08/06(火)14:27:47No.1219064002そうだねx5
>というか当のCDがベセスダのNPCイベントのフラグ管理の多さははうちには真似できねぇよみたいなインタビューあったしね
そのせいでバグだらけだろ!
50624/08/06(火)14:28:12No.1219064090+
>アキラがあれで連邦と戦争やれてるのもよくわからない
アキラはどうやって戦うんだろうなあれ…
50724/08/06(火)14:28:29No.1219064154+
一つの惑星毎にナイトシティレベルのものを作ればいいだけの話なのにベセスダは何を日和ってるんだ?
50824/08/06(火)14:28:30No.1219064158+
>というか当のCDがベセスダのNPCイベントのフラグ管理の多さははうちには真似できねぇよみたいなインタビューあったしね
無意味だから真似しなくていいな!
50924/08/06(火)14:28:52No.1219064247そうだねx2
>>というか当のCDがベセスダのNPCイベントのフラグ管理の多さははうちには真似できねぇよみたいなインタビューあったしね
>そのせいでバグだらけだろ!
バグの話したらサイパンも大概じゃねぇか
51024/08/06(火)14:29:06No.1219064303そうだねx1
だからサイパンは落ちてるゴミも減らしたしバグも減らしたわけで
51124/08/06(火)14:29:07No.1219064308+
こだわりないの?
ならさっさとテスとフォルアの続編出せよ?
51224/08/06(火)14:29:07No.1219064309+
>一つの惑星毎にナイトシティレベルのものを作ればいいだけの話なのにベセスダは何を日和ってるんだ?
それこそ自動生成でやりゃいいのにな
51324/08/06(火)14:29:11No.1219064331そうだねx3
地球よりよっぽど過酷な星に住んでる奴が居るのはギャグ
51424/08/06(火)14:29:13No.1219064336そうだねx2
どう見てもアキラシティ!って感じのネオン
牧場じゃねえか!ってなるアキラシティ
51524/08/06(火)14:29:15No.1219064352+
>というか当のCDがベセスダのNPCイベントのフラグ管理の多さははうちには真似できねぇよみたいなインタビューあったしね
サイパンはほぼ一本道に絞った代わりにビジュアルをかなり重視したんだよな
話しかけられる時間限定したりイベント時のカメラワーク固定したり
51624/08/06(火)14:29:33No.1219064417+
>バグの話したらサイパンも大概じゃねぇか
だから真似しないんだろ
51724/08/06(火)14:29:37No.1219064431+
サイパンみたいなバイオショックのRPG欲しい
51824/08/06(火)14:29:43No.1219064455+
>地球よりよっぽど過酷な星に住んでる奴が居るのはギャグ
あのカブトムシの惑星に人がいた時むちゃしてんなって思ったよ
51924/08/06(火)14:30:25No.1219064612+
ハナから管理する気なくて放棄してるもんな
52024/08/06(火)14:30:31No.1219064641そうだねx1
リアリティ追求するならどの惑星にもいる入植者を減らして欲しかった
52124/08/06(火)14:31:02No.1219064768+
スターフィールドのnpc美化MODってまだコンソール経由しないといけないのかな
52224/08/06(火)14:31:17No.1219064825そうだねx2
>リアリティ追求するならどの惑星にもいる入植者を減らして欲しかった
リアリティ追求するならもっと一箇所に人口集中するだろうしもっと街もでかいよな
52324/08/06(火)14:31:24No.1219064852そうだねx4
どの星もだいたい同じくらい離れたとこにクソみたいな施設があるのはひどかった…
52424/08/06(火)14:31:26No.1219064864+
https://img.2chan.net/b/res/1219042073.htm
52524/08/06(火)14:31:49No.1219064939+
>どの星もだいたい同じくらい離れたとこにクソみたいな施設があるのはひどかった…
そりゃだって同じくらいというか同じだからな
52624/08/06(火)14:32:15No.1219065019そうだねx5
ネオンもさなんであの通りしかねえんだよ商店街かよ
52724/08/06(火)14:32:55No.1219065167+
>ネオンもさなんであの通りしかねえんだよ商店街かよ
しかも扉ロード多すぎ!!
52824/08/06(火)14:32:56No.1219065173そうだねx2
最初のうちはうひょーダンジョンだぁ!ってなるけど遊んでいくにつれてあれ…この構造どっかで…ってなるのいいよね
52924/08/06(火)14:33:14No.1219065261+
4周したけど毎回聖堂までのダッシュがクソ苦痛だった
53024/08/06(火)14:33:15No.1219065265+
ネオンの規模でさえロード挟まないとゲーム作れないんだぞこの会社
53124/08/06(火)14:33:20No.1219065287+
>最初のうちはうひょーダンジョンだぁ!ってなるけど遊んでいくにつれてあれ…この構造どっかで…ってなるのいいよね
毎回同じ位置に落ちてるうんこ
53224/08/06(火)14:33:22No.1219065299そうだねx1
テラーモーフの大量発生で立ち入り禁止になってるトーリマンにも民間人いるのはちょっと待てよ!?ってなった
53324/08/06(火)14:34:06No.1219065470+
>Fallout76なんであんなに不安定なの…バグも少なくないし…
PS版の日本語周りの不具合は治ったぞ
53424/08/06(火)14:34:08No.1219065487+
>4周したけど
正気か?
53524/08/06(火)14:34:14No.1219065507そうだねx1
比べんなって意見が出るのも十分理解できるだけどね…やっぱもっとリッチなノーマンズスカイみたいなのを期待してたんすよ…
53624/08/06(火)14:34:18No.1219065525そうだねx2
>最初のうちはうひょーダンジョンだぁ!ってなるけど遊んでいくにつれてあれ…この構造どっかで…ってなるのいいよね
コピペダンジョンなのはまだいいよ
なんでボイスログも全部同じなんだよ…
53724/08/06(火)14:34:20No.1219065537そうだねx2
メインシナリオの雑さ凄かったよね
それまでの何もかも放り捨ててユニティするかどうかの選択肢しかなくなるの
53824/08/06(火)14:34:26No.1219065559そうだねx1
この後に出たFF7リバースがマップも街の作りも凄すぎてFFスタッフの底力見たわ
53924/08/06(火)14:34:33No.1219065588そうだねx4
TESだと街から街への徒歩移動が途中で洞窟見つけたり寄り道したりで冒険って感じだったけど
Starfieldだとグラブジャンプという名のファストトラベルで済むから味気ないんだよなー
54024/08/06(火)14:34:35No.1219065593+
>正気か?
外人が15周くらいしててなんか悟り開いてる感じがしてヤバそうだったのは覚えてる
54124/08/06(火)14:34:58No.1219065691+
エンジン使い回しでええからtes6出せ
なんならdlcで出してもいい
54224/08/06(火)14:35:05No.1219065719+
>ネオンの規模でさえロード挟まないとゲーム作れないんだぞこの会社
morrowindはマス目から出るとロード入ってたから進歩してるし…
54324/08/06(火)14:35:07No.1219065723そうだねx1
>メインシナリオの雑さ凄かったよね
>それまでの何もかも放り捨ててユニティするかどうかの選択肢しかなくなるの
なんで俺がスターボーンになるかどうかって話になってんだ?ってマジで思った
54424/08/06(火)14:35:29No.1219065818+
>メインシナリオの雑さ凄かったよね
>それまでの何もかも放り捨ててユニティするかどうかの選択肢しかなくなるの
ユニティしないの選択肢も欲しかったなあそこ
54524/08/06(火)14:36:21No.1219066018そうだねx2
>Starfieldだとグラブジャンプという名のファストトラベルで済むから味気ないんだよなー
グラブジャンプの技術だけなぜか発達してて通信より直接会いに行った方が早いって歪な設定は結構好きだった
54624/08/06(火)14:37:00No.1219066166そうだねx2
>最初のうちはうひょーダンジョンだぁ!ってなるけど遊んでいくにつれてあれ…この構造どっかで…ってなるのいいよね
ランダム生成なんて遅かれ早かれそうなるところはあるけど早すぎるんだよね
54724/08/06(火)14:37:08No.1219066200そうだねx1
FO3が出た時は凄いゲームだと思った
FO4は遊べる事は遊べるけどロード長すぎな事は擁護できない
54824/08/06(火)14:37:59No.1219066385+
あんなの出した後でも次回作にTESかfalloutってつけとけば売れるんだから商売はめちゃくちゃうまいよ
54924/08/06(火)14:38:55No.1219066602+
>あんなの出した後でも次回作にTESかfalloutってつけとけば売れるんだから商売はめちゃくちゃうまいよ
あれがfalloutだったら終わってたから間に挟んだのは上手いよ
55024/08/06(火)14:38:57No.1219066612そうだねx1
>あんなの出した後でも次回作にTESかfalloutってつけとけば売れるんだから商売はめちゃくちゃうまいよ
それは商売上手いとは言わない
信用の切り売りって言うんだ
55124/08/06(火)14:39:16No.1219066695そうだねx1
自動生成という名のコピペが数少ない良かった部分を台無しにしてるんだよね
55224/08/06(火)14:39:20No.1219066707+
スカイリムってオブリビオンから劣化したの?
55324/08/06(火)14:39:21No.1219066712+
戦闘作るのも下手だけど移動周りに関しても下手なんだよなここ
歩いてロケーション探してまた歩いてって構造作れてない
55424/08/06(火)14:39:23No.1219066722+
ヴァンガードとか海賊とかマンティスとかもつれとかいいクエストは相変わらずいいんだけとね
ああいう皮肉効いたクエスト作らせると上手いわやっぱ
55524/08/06(火)14:39:35No.1219066754そうだねx1
>スカイリムってオブリビオンから劣化したの?
部分的にそう
55624/08/06(火)14:39:56No.1219066846+
>スカイリムってオブリビオンから劣化したの?
ダンジョンだけはオブリより進化してた
他はだいたい微妙になってる
55724/08/06(火)14:40:06No.1219066891そうだねx1
オブリだってコピペダンジョンだぞ
55824/08/06(火)14:40:08No.1219066900+
当時は他のゲームと比べてひとつ頭抜けていたからこそ見過ごせたダメな部分がいまでも残っていたりと
思ってたより進化しなかった
55924/08/06(火)14:40:14No.1219066917そうだねx1
こだわりないってスレ「」は言うけどスタフィーのつまんなさ大体下らないこだわりでそうなってるから真逆だと思う
NASAパンクだのオープンワールドだのがゲーム的面白さに全く寄与してない
56024/08/06(火)14:40:32No.1219066990+
>戦闘作るのも下手だけど移動周りに関しても下手なんだよなここ
>歩いてロケーション探してまた歩いてって構造作れてない
むしろそこが強みだったんだけどなぁベセスダは!
56124/08/06(火)14:40:38No.1219067009そうだねx1
NPCの活動やら生活感表現だとGTA4は街含めて作りこみ今見てもやりすぎでは?ってなる
56224/08/06(火)14:40:40No.1219067017+
>スカイリムってオブリビオンから劣化したの?
その質問ここに住み着いてるモロウィンド原理主義者やオブリ原理主義者が出てきてめんどくさいぞ
56324/08/06(火)14:40:46No.1219067041そうだねx3
>こだわりないってスレ「」は言うけどスタフィーのつまんなさ大体下らないこだわりでそうなってるから真逆だと思う
>NASAパンクだのオープンワールドだのがゲーム的面白さに全く寄与してない
それはこだわりじゃなくてただの言い訳じゃねえの
56424/08/06(火)14:40:48No.1219067051そうだねx2
>思ってたより進化しなかった
大体これ
56524/08/06(火)14:41:00No.1219067077そうだねx1
>スカイリムってオブリビオンから劣化したの?
シナリオは昔からずっと劣化してる
BGMもモロウィンの方が良かったな
56624/08/06(火)14:41:00No.1219067078そうだねx3
>オブリだってコピペダンジョンだぞ
コピペの意味が違いすぎる
あっちは揶揄でスタフィーはマジでコピペだ
56724/08/06(火)14:41:01No.1219067085+
世界観は最高だから
そのあたりのスタッフだけシステム造りが上手い会社に移籍して欲しい
56824/08/06(火)14:41:20No.1219067147+
スカイリムがオブリビオンより評価されてるの見たことねえけど…
56924/08/06(火)14:41:43No.1219067230そうだねx3
>スカイリムがオブリビオンより評価されてるの見たことねえけど…
え?
57024/08/06(火)14:41:45No.1219067237そうだねx7
よくあるコピペダンジョンってのはオブジェクトの流用とか同じ背景のやつなんだけどあれはコピペのレベルが違う
57124/08/06(火)14:42:04No.1219067303+
マイクロソフトに買われた会社はなんで全部ダメになるのか?
57224/08/06(火)14:42:18No.1219067357+
ほらー原理主義者出てきた
57324/08/06(火)14:42:28No.1219067391そうだねx5
コピペかよって雰囲気と配置までまじでコピペかよはだいぶ違う
57424/08/06(火)14:42:28No.1219067392+
>え?
え?じゃなくて…
それとも俺がしている!とかか
57524/08/06(火)14:42:38No.1219067432+
>マイクロソフトに買われた会社はなんで全部ダメになるのか?
買われる前からダメだったことが認められないベセスダ信者のレス
57624/08/06(火)14:42:39No.1219067434+
流石にスタフィーはMSの責任3割もないと思うよ…
57724/08/06(火)14:42:44No.1219067451+
遊べなくはないがベセスダに求められていたのはこう評価されるゲームではない
ってレビューが一番俺の中でしっくり来てる
57824/08/06(火)14:42:53No.1219067491そうだねx1
>よくあるコピペダンジョンってのはオブジェクトの流用とか同じ背景のやつなんだけどあれはコピペのレベルが違う
スカイリムで全部の洞窟の構造一緒で宝箱にメリ玉入ってるとかそういうレベルだからな……
57924/08/06(火)14:42:54No.1219067499そうだねx1
>ほらー原理主義者出てきた
オブリビオンやモロウインドって別に原理じゃないでしょ
58024/08/06(火)14:43:26No.1219067643+
コピペダンジョンも何度やっても迷う冷却施設とかの存在がイライラを加速させてる
58124/08/06(火)14:43:28No.1219067648+
原理って言うならそれこそアリーナだろ
58224/08/06(火)14:43:31No.1219067662そうだねx1
同じ構造で同じ場所に同じスキル本マジで置いてあるから…
58324/08/06(火)14:44:02No.1219067786+
すごいものを求められすぎて
もうパンクしてるんだろう
58424/08/06(火)14:44:02No.1219067787そうだねx3
全く同じ地形の場所に同じ手記入ってるのはすごい
58524/08/06(火)14:44:22No.1219067883そうだねx1
ある程度箱庭の方が良いんだろうな
58624/08/06(火)14:44:29No.1219067909そうだねx2
そもそもTESだけじゃなくてFOだって4より3の方が評価高えしスタッフが違うんじゃね
58724/08/06(火)14:44:50No.1219067980そうだねx2
何十年放置されてるかわからないような場所に食い物置いてあるのも作り込みの甘さだな
58824/08/06(火)14:44:57No.1219068009+
AI生成の時点でもう俺は嫌な予感がしてたよ
58924/08/06(火)14:44:57No.1219068012+
スターシチズンエリデンノーマンズスカイと色々宇宙ゲーがある中でよくこんな洗練されていない星間移動にしたなと思うわ
59024/08/06(火)14:45:01No.1219068024そうだねx2
コピべダンジョンよりもフォロワーが皆道徳的に正しい人って感じなのが一番つまらん
59124/08/06(火)14:45:22No.1219068106そうだねx1
規模より密度を重視する様になってほしいが
もう無理だろうな…
59224/08/06(火)14:45:32No.1219068149+
そういやスカイウインドってどうなったんだろう
59324/08/06(火)14:45:49No.1219068214+
>ある程度箱庭の方が良いんだろうな
ノマスカは無限だけど面白くなったよ
スタフィーもアプデ頑張って
59424/08/06(火)14:45:54No.1219068241+
>何十年放置されてるかわからないような場所に食い物置いてあるのも作り込みの甘さだな
200年食い物放置されてるFOやってるから気になんないなそこは
…と思ったけどNASA施設にチャンクス落ちたりしてたな…
59524/08/06(火)14:46:14No.1219068344+
>コピべダンジョンよりもフォロワーが皆道徳的に正しい人って感じなのが一番つまらん
俺は心当たりありすぎてどこが一番つまんないか言語化できないから君はすごいよ
59624/08/06(火)14:46:30No.1219068400+
>流石にスタフィーはMSの責任3割もないと思うよ…
糞ゲーを騙して消費者に売ったんだから悪くないわけ無いだろ
59724/08/06(火)14:46:38No.1219068426+
>そういやスカイウインドってどうなったんだろう
スカイビリオンより話聞かないあたりもう…
59824/08/06(火)14:46:44No.1219068454+
FO4からもう9年か…
59924/08/06(火)14:46:56No.1219068502そうだねx1
リュウジンですらたいしてブラック企業感なくてどんだけお上品にしたいんだよってなった
60024/08/06(火)14:47:22No.1219068612そうだねx3
ノマスカノマスカ言うけどノマスカに求められてる要素(探索)とベセスダゲーに求められてる要素(ロールプレイング)って全然違うんで
これを広さに見合った面白さにするならあと5倍はサブクエストが欲しい
60124/08/06(火)14:47:39No.1219068673そうだねx2
サイパンだって発売時は炎上したけど滅茶苦茶アプデして愛される作品になったからな
60224/08/06(火)14:47:44No.1219068698+
>そもそもTESだけじゃなくてFOだって4より3の方が評価高えしスタッフが違うんじゃね
モロウィンドを超えたものを未だに作れてないからな
60324/08/06(火)14:47:54No.1219068735そうだねx4
バレットが俺を性的な目で見てくるのキツい
60424/08/06(火)14:48:04No.1219068768そうだねx1
>スカイビリオンより話聞かないあたりもう…
あっそうなんだ…数年前に聞いてそれっきりだったんだ…
60524/08/06(火)14:48:07No.1219068793そうだねx2
ノーマンズスカイは同じ宇宙ってだけで全然別ジャンルだしベゼのゲームにそっちは求めてねえしな
60624/08/06(火)14:48:11No.1219068805+
めちゃくちゃアプデされないスタフィーがわるい
60724/08/06(火)14:48:29No.1219068880+
(まあmodでなんとかなるだろう…)
60824/08/06(火)14:48:31No.1219068893+
starfieldは毎年拡張DLC出すらしいから…
60924/08/06(火)14:48:34No.1219068898+
>コピべダンジョンよりもフォロワーが皆道徳的に正しい人って感じなのが一番つまらん
マシスみたいなやつが正式フォロワーに欲しい
61024/08/06(火)14:48:44No.1219068939+
そろそろ惑星探査車実装された?
61124/08/06(火)14:48:50No.1219068964+
>FO4からもう9年か…
未だに大作MODが出てるのやばいな
この間ついにロンドンもリリースしたし
61224/08/06(火)14:49:26No.1219069107そうだねx3
>サイパンだって発売時は炎上したけど滅茶苦茶アプデして愛される作品になったからな
サイパンそもそも発売時からゲームとしてはめちゃくちゃ面白かった
PVと違う部分とPS4でろくに動かないところとバグで燃えてただけで
61324/08/06(火)14:50:01No.1219069264そうだねx2
>ノーマンズスカイは同じ宇宙ってだけで全然別ジャンルだしベゼのゲームにそっちは求めてねえしな
でも今のスタフィーをどうにかするよりノマスカをちょこっと弄った方がべセファンが望む物ができるだろ
61424/08/06(火)14:50:37No.1219069430+
>未だに大作MODが出てるのやばいな
Mod作るの滅茶苦茶手間だからな…
色んな大型Modの開発ログみてるけどレベルデザインばっか進んでるのわかるそこ楽しいもんねって共感しちゃう
61524/08/06(火)14:50:37No.1219069434+
スタフィーはまず世界観からしてつまらん
もっとハチャメチャな世界観だろベセスダに求められてるのは
61624/08/06(火)14:50:49No.1219069485+
こだわりがウケてた会社に新しい経営者が来てこだわり捨てさせた
アタリと同じ
61724/08/06(火)14:50:56No.1219069515そうだねx4
これをアプデしてまともにする金あるならちゃんとした作品一個作ってもらった方がみんな幸せになると思う
スタフィは土台の設定からあんま面白くないので
61824/08/06(火)14:51:34No.1219069666そうだねx2
>こだわりがウケてた会社に新しい経営者が来てこだわり捨てさせた
>アタリと同じ
いや…スタフィーのこれは老いたトッドのこだわりが完全に悪い方向に行ったやつだと思う
61924/08/06(火)14:52:18No.1219069842+
スタフィーはもう一度宇宙戦争とか起きた感じで
荒くれ宇宙な2を作るほうがいいと思う
62024/08/06(火)14:52:23No.1219069872そうだねx4
>こだわりがウケてた会社に新しい経営者が来てこだわり捨てさせた
>アタリと同じ
ボンクラの考えることってなんでこんなに的外れなのか
62124/08/06(火)14:52:27No.1219069892そうだねx3
ランダム生成(された土地に置かれるマジでコピペの)ダンジョン
62224/08/06(火)14:52:34No.1219069914+
>これをアプデしてまともにする金あるならちゃんとした作品一個作ってもらった方がみんな幸せになると思う
>スタフィは土台の設定からあんま面白くないので
そのちゃんとした作品がここ十年ぐらい作れてないんだが?
62324/08/06(火)14:53:18No.1219070100+
>スタフィーはもう一度宇宙戦争とか起きた感じで
>荒くれ宇宙な2を作るほうがいいと思う
スター・ウォーズ 無法者たち
62424/08/06(火)14:54:10No.1219070313+
最近のベセスダ詰まんないのなんかテキストばっかで面白イベント減ってきてるのもあると思う
大喜利で受けてた所あるのに
62524/08/06(火)14:54:23No.1219070357+
スタフィーをここから大改修して良ゲーに出来たらいい会社になる
やらなきゃゴミだ


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