(なんかえらい事になってるな…)このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/05(月)23:00:37No.1218904808+何故か強化されてないの相対的に強くなってたぞ俺 |
… | 224/08/05(月)23:02:38No.1218905596+狭間の地ならちゃんと全員強化です! |
… | 324/08/05(月)23:04:13No.1218906176+みんな俺とゴーレム君ばっか使うからゴーレム君サイレントナーフ説がささやかれていたという |
… | 424/08/05(月)23:04:17No.1218906208そうだねx1基本的には影の地では弱体化で挟間の地では強化された遺灰がほとんどっぽいけど |
… | 524/08/05(月)23:04:39No.1218906360+一気にやりすぎたんだな… |
… | 624/08/05(月)23:04:53No.1218906446そうだねx5色々言われてるけど今までほとんどの人が気が付かなかった程度の問題でもあるんだよな… |
… | 724/08/05(月)23:06:49No.1218907255そうだねx7>色々言われてるけど今までほとんどの人が気が付かなかった程度の問題でもあるんだよな… |
… | 824/08/05(月)23:06:54No.1218907279+サリアでなんとなくヨラーンとアンナ+10よんだらクソほど火力低くくなってたのって気の所為じゃなかったのか |
… | 924/08/05(月)23:07:25No.1218907456+>色々言われてるけど今までほとんどの人が気が付かなかった程度の問題でもあるんだよな… |
… | 1024/08/05(月)23:07:56No.1218907653+なんか前より柔らかい? |
… | 1124/08/05(月)23:08:27No.1218907841そうだねx2どっちかっていうと影の地での問題じゃないの?霊灰関連だし |
… | 1224/08/05(月)23:08:36No.1218907901そうだねx21>色々言われてるけど今までほとんどの人が気が付かなかった程度の問題でもあるんだよな… |
… | 1324/08/05(月)23:09:10No.1218908123+霊灰が適用されてないとかじゃなく敵同士で殴った時のクソショボ倍率にされてない? |
… | 1424/08/05(月)23:09:12No.1218908137+愛人ドラゴンは何故か強くなってるんだよな… |
… | 1524/08/05(月)23:09:18No.1218908180そうだねx1>そりゃみんな影の地に行ってたら狭間の問題わかんねえって |
… | 1624/08/05(月)23:09:21No.1218908197そうだねx2武器なんかでもそうだけど強化できる数に限りがあるから他の遺灰あんま知らないんだよな… |
… | 1724/08/05(月)23:09:28No.1218908248そうだねx1狭間の地でも糞喰いとオウガが弱くなってるみたいなの見たから変な影響受けてるキャラクタータイプの遺灰があるのかな |
… | 1824/08/05(月)23:09:35No.1218908300+HPバー半分まで生き残らなかったのが1/4になってもまあ下振れかなって… |
… | 1924/08/05(月)23:10:26No.1218908578+一方ティシーは殺人スリップダメージを使った |
… | 2024/08/05(月)23:10:42No.1218908698+>霊灰が適用されてないとかじゃなく敵同士で殴った時のクソショボ倍率にされてない? |
… | 2124/08/05(月)23:10:42No.1218908703+霊灰強化が消えてる説を推す |
… | 2224/08/05(月)23:10:58No.1218908786+挟間でも影の地でも俺の一番の相棒は糞食いだったから早く直してほしい |
… | 2324/08/05(月)23:11:01No.1218908810そうだねx13>狭間の地ならちゃんと全員強化です! |
… | 2424/08/05(月)23:11:03No.1218908821+今のデータ遺灰使わないでプレイしてたから知らんかった…まぁ当分は使わんし個人的にはいつか直るといいねくらいには思ってる |
… | 2524/08/05(月)23:11:51No.1218909119そうだねx5>赤獅子城前とかで安全なところでじっとしてルーン掠め取るライフハックが広まったせいだと思うけど |
… | 2624/08/05(月)23:12:20No.1218909307+ヨラーンの柔らかさ全然変わんねぇじゃん!!とは思ってたけど弱体化してるとは思わないじゃん |
… | 2724/08/05(月)23:12:28No.1218909347そうだねx5一回使ってまあ…強化つってもこんなもんだよな…って写し身使うからわかんないよね |
… | 2824/08/05(月)23:12:56No.1218909512+>>赤獅子城前とかで安全なところでじっとしてルーン掠め取るライフハックが広まったせいだと思うけど |
… | 2924/08/05(月)23:13:13No.1218909608+写し身がマリカの祝福飲めるのはナーフされた? |
… | 3024/08/05(月)23:13:19No.1218909647そうだねx1敵同士殴り合ってたらダメージ倍率減少とかあったの…? |
… | 3124/08/05(月)23:13:24No.1218909681そうだねx12基本的には敵同士のダメなんてクソしょぼでいいんだけど |
… | 3224/08/05(月)23:13:34No.1218909742そうだねx6だいたい元が弱すぎるからナーフされても気付けないという悲しみ |
… | 3324/08/05(月)23:13:46No.1218909823+後出しにしかなんないけど前より柔らかくなった気はした |
… | 3424/08/05(月)23:13:49No.1218909832そうだねx5なんていうかもう遺灰そのものが失敗だったんだと思う |
… | 3524/08/05(月)23:13:58No.1218909888+テウルくん何か弱くなった?とは思ったよ |
… | 3624/08/05(月)23:14:06No.1218909940+もう次回作からは有象無象の遺灰取っ払って写し身に1本化しようぜ |
… | 3724/08/05(月)23:14:08No.1218909948そうだねx1>写し身がマリカの祝福飲めるのはナーフされた? |
… | 3824/08/05(月)23:14:16No.1218909998+FP大量に使う系のビルドじゃないのよね... |
… | 3924/08/05(月)23:14:43No.1218910156+遺灰の問題というか加護の問題というか… |
… | 4024/08/05(月)23:14:50No.1218910197+写し身は没データの設定的にもう一人の王として作られたってシナリオあったんだし |
… | 4124/08/05(月)23:14:56No.1218910252+写身は追加入力くらいそろそろ覚えて欲しい |
… | 4224/08/05(月)23:15:15No.1218910377そうだねx4流石です我が王 |
… | 4324/08/05(月)23:15:16No.1218910385+>敵同士殴り合ってたらダメージ倍率減少とかあったの…? |
… | 4424/08/05(月)23:15:25No.1218910441+霊炎竜は兄さま死ねやバフと聖律とタリスマンと壺頭で聖水壺投げつけたほうが早いし… |
… | 4524/08/05(月)23:15:29No.1218910478+狭間ですら弱体化してるのは戦闘の処理の計算式が変わったせいじゃないかと言われてる |
… | 4624/08/05(月)23:15:34No.1218910519そうだねx3>霊炎竜がいつまでたってもメスメル兵倒せないのはなんとかしてくんないかな |
… | 4724/08/05(月)23:15:52No.1218910652そうだねx9ダラダラ霊炎竜とメスメル軍が戦ってるとこはプレイヤー来たらメスメル騎士も竜もこっち狙い出すから茶番劇だよあれ |
… | 4824/08/05(月)23:15:58No.1218910677+>>霊炎竜がいつまでたってもメスメル兵倒せないのはなんとかしてくんないかな |
… | 4924/08/05(月)23:16:24No.1218910863そうだねx2倍率はまず直して欲しいが |
… | 5024/08/05(月)23:16:26No.1218910875+YouTubeの動画なかったら写し身以外弱体化してるの知らなかったと思う |
… | 5124/08/05(月)23:17:09No.1218911152+>>敵同士殴り合ってたらダメージ倍率減少とかあったの…? |
… | 5224/08/05(月)23:17:13No.1218911175そうだねx12>>霊炎竜がいつまでたってもメスメル兵倒せないのはなんとかしてくんないかな |
… | 5324/08/05(月)23:17:44No.1218911385そうだねx7写身は強化ありません!(強化) |
… | 5424/08/05(月)23:18:00No.1218911490+こないだのパッチで遺灰みんなパワーアップしてたと発表されてたのに実はそうじゃなかったの…? |
… | 5524/08/05(月)23:18:33No.1218911675そうだねx6>霊炎竜は兄さま死ねやバフと聖律とタリスマンと壺頭で聖水壺投げつけたほうが早いし… |
… | 5624/08/05(月)23:18:41No.1218911726+実際使ってる人らも弱くなってる…?ってやんわり思う程度なんだよね… |
… | 5724/08/05(月)23:18:42No.1218911733+テウルくん以外はヨランナですら基本耐えられないから使えないで終わってたからなあ |
… | 5824/08/05(月)23:18:44No.1218911745+パッチ遺灰にしたい |
… | 5924/08/05(月)23:18:51No.1218911782+>さっさとメスメル兵どもを蹴散らしてくれよ |
… | 6024/08/05(月)23:18:54No.1218911805そうだねx3>こないだのパッチで遺灰みんなパワーアップしてたと発表されてたのに実はそうじゃなかったの…? |
… | 6124/08/05(月)23:19:12No.1218911905そうだねx2>実際使ってる人らも弱くなってる…?ってやんわり思う程度なんだよね… |
… | 6224/08/05(月)23:19:18No.1218911943+アッパー調整後の大盾兵呼んでもほぼほぼ死ぬのはしょうがないと思ってたけど弱くなってるのか |
… | 6324/08/05(月)23:19:29No.1218912016+>霊炎竜は兄さま死ねやバフと聖律とタリスマンと壺頭で聖水壺投げつけたほうが早いし… |
… | 6424/08/05(月)23:19:32No.1218912038そうだねx1>パッチ遺灰にしたい |
… | 6524/08/05(月)23:19:36No.1218912060+よくわかんないけどパイン飴みたいな事? |
… | 6624/08/05(月)23:19:36No.1218912062+なるほど…強くしすぎてオーバーフロー起こして弱くなったということだね? |
… | 6724/08/05(月)23:19:37No.1218912068+>こないだのパッチで遺灰みんなパワーアップしてたと発表されてたのに実はそうじゃなかったの…? |
… | 6824/08/05(月)23:19:46No.1218912113そうだねx3>写し身以外全部強化したと思ったら写し身以外全部弱体化してた |
… | 6924/08/05(月)23:19:47No.1218912125+ちょうど狭間に戻ってたから気づかなかった |
… | 7024/08/05(月)23:19:49No.1218912131+一応フローサクスはAIが強化されたから強くはなった |
… | 7124/08/05(月)23:20:00No.1218912196+スタッフにノクローンの出身がいるんだ… |
… | 7224/08/05(月)23:20:05No.1218912216そうだねx1>>さっさとメスメル兵どもを蹴散らしてくれよ |
… | 7324/08/05(月)23:20:06No.1218912220+元からクソ弱いと思われてたから気づかれなかったのもあると思う |
… | 7424/08/05(月)23:20:09No.1218912252+写し身強化アナウンス無しだったけど強化されてたの? |
… | 7524/08/05(月)23:20:12No.1218912266そうだねx1ティシーとかドローレスとかも普通に起用されてると思うよ |
… | 7624/08/05(月)23:20:17No.1218912299そうだねx4>よくわかんないけどパイン飴みたいな事? |
… | 7724/08/05(月)23:20:21No.1218912319そうだねx6パッチノートに書いたことすら実装できない会社 |
… | 7824/08/05(月)23:20:33No.1218912389+ゲームが発売した直後ならともかく写し身以外の遺灰を強化って今更すぎるわ |
… | 7924/08/05(月)23:20:34No.1218912397+>ナンデ…? |
… | 8024/08/05(月)23:20:36No.1218912408+>>>さっさとメスメル兵どもを蹴散らしてくれよ |
… | 8124/08/05(月)23:20:37No.1218912417+怒涛の体勢の崩されにくさ上方修正で笑ったのにあれで弱体化してたのは更に笑う |
… | 8224/08/05(月)23:21:01No.1218912547+>よくわかんないけどパイン飴みたいな事? |
… | 8324/08/05(月)23:21:08No.1218912593+>ナンデ…? |
… | 8424/08/05(月)23:21:08No.1218912594そうだねx3パイン飴はみんな舐めてたのに気づかなかったからギャグになったけど |
… | 8524/08/05(月)23:21:13No.1218912618そうだねx2もう写し身しか使わせる気ないだろ… |
… | 8624/08/05(月)23:21:37No.1218912768そうだねx8何故、これほどに救いがないのでしょうか? |
… | 8724/08/05(月)23:21:43No.1218912803そうだねx2色々と大丈夫なんかこの会社ってなるな |
… | 8824/08/05(月)23:21:54No.1218912864+ずっと悲しいまま? |
… | 8924/08/05(月)23:21:58No.1218912887+好きでアモン使ってるけどHP強化って割には前より脆い気はした |
… | 9024/08/05(月)23:22:02No.1218912908+ヨラーンとアンナは折角だしと使ってみたりはしたが |
… | 9124/08/05(月)23:22:09No.1218912951そうだねx2>>よくわかんないけどパイン飴みたいな事? |
… | 9224/08/05(月)23:22:18No.1218912995そうだねx1狭間の地ならホヤ呼び出して遊ぶとかもできるけど |
… | 9324/08/05(月)23:22:28No.1218913054そうだねx5遺灰自体は別に失敗じゃないと思う |
… | 9424/08/05(月)23:22:31No.1218913065そうだねx2写し身以外も使ってみるか…やっぱ死ぬのは元が弱いから強化してもダメなんだな… |
… | 9524/08/05(月)23:22:31No.1218913066そうだねx1パイン飴はプラシーボなだけでマイナスではないから |
… | 9624/08/05(月)23:22:39No.1218913114+今騒がれてる事態が本当ならすぐにホットフィックス入らないとまずいのでは…? |
… | 9724/08/05(月)23:22:48No.1218913176+パイン飴はバフ全部乗って無かったわけじゃないので… |
… | 9824/08/05(月)23:23:01No.1218913249そうだねx5>ずっと悲しいまま? |
… | 9924/08/05(月)23:23:05No.1218913275+>影の地の大体のボス相手にHP半分まで生き残れれば万々歳みたいな頼りなさだったな… |
… | 10024/08/05(月)23:23:06No.1218913291+>今騒がれてる事態が本当ならすぐにホットフィックス入らないとまずいのでは…? |
… | 10124/08/05(月)23:23:16No.1218913344+龍VS兵はあれ騎士とか調香師とか厄介なのが群れてるから竜に倒してもらわないとこっちがしぬ |
… | 10224/08/05(月)23:23:30No.1218913452そうだねx6>遺灰自体は別に失敗じゃないと思う |
… | 10324/08/05(月)23:23:32No.1218913465+実際パイン飴舐めて勝ったりしてたので |
… | 10424/08/05(月)23:23:41No.1218913515そうだねx2>今騒がれてる事態が本当ならすぐにホットフィックス入らないとまずいのでは…? |
… | 10524/08/05(月)23:23:42No.1218913521+クラゲと写し身とティシー以外はただのコレクションでしかないわ |
… | 10624/08/05(月)23:23:44No.1218913548+エンドロールミスを3週間くらいかけて直した会社だ面構えが違うぜ |
… | 10724/08/05(月)23:23:52No.1218913603+アプデされたし別の遺灰使ってみるかとはなったよ |
… | 10824/08/05(月)23:24:02No.1218913660+>>今騒がれてる事態が本当ならすぐにホットフィックス入らないとまずいのでは…? |
… | 10924/08/05(月)23:24:10No.1218913716+じゃあオレがクララちゃん呼んでレラーナ倒せたのは気のせいなのか… |
… | 11024/08/05(月)23:24:13No.1218913732+>今騒がれてる事態が本当ならすぐにホットフィックス入らないとまずいのでは…? |
… | 11124/08/05(月)23:24:17No.1218913759+>壺男とドローレスとサロリナはただのコレクションでしかないわ |
… | 11224/08/05(月)23:24:29No.1218913832そうだねx3致命的じゃないバグの修正を焦ってやると致命的なバグが出るのがお約束だから… |
… | 11324/08/05(月)23:24:29No.1218913835+遺灰は精神力にそこそこ振らないとお試し使用すらできないのが多いのも問題 |
… | 11424/08/05(月)23:24:48No.1218913959+色んな遺灰使うにはすずらん集めるのが面倒すぎてな |
… | 11524/08/05(月)23:24:51No.1218913971+今回に限った事じゃないけど色々とお粗末過ぎる… |
… | 11624/08/05(月)23:24:51No.1218913972+業務としてテストしたんですよね?計算式の |
… | 11724/08/05(月)23:24:53No.1218913996そうだねx3比較用のデータ持ってる人じゃないと強化されたと聞いたけどまだ弱いなとしかならなくて明確に不具合か何かで弱体化してるとまでは分からんからしゃーない |
… | 11824/08/05(月)23:25:09No.1218914082+遺灰はデコイとしか思ってなかったから敵に向かっていって殴られてくれればそれでええ |
… | 11924/08/05(月)23:25:30No.1218914201そうだねx1遺灰の9割9分がバグってるって普通に考えたら超酷いんだけど |
… | 12024/08/05(月)23:25:34No.1218914228+>遺灰自体は別に失敗じゃないと思う |
… | 12124/08/05(月)23:25:36No.1218914242+社長が開発に回っちゃうようなクリエティブ集団ですから |
… | 12224/08/05(月)23:25:41No.1218914273+多分仕事の規模に対して人数足りてねぇんじゃねぇの…って思うフロム |
… | 12324/08/05(月)23:25:42No.1218914283+次のパッチあるにしてもまぁお盆明けだと思う |
… | 12424/08/05(月)23:25:47No.1218914306そうだねx2>なんていうかもう遺灰そのものが失敗だったんだと思う |
… | 12524/08/05(月)23:25:53No.1218914341+弱くなったのは攻撃力だけで良いんだよね? |
… | 12624/08/05(月)23:25:58No.1218914369そうだねx5新魔術が新祈祷の半分しかないのに気が付かないバカ運営だから |
… | 12724/08/05(月)23:26:00No.1218914378+フロム君には難しい仕様はもう無理なんだ |
… | 12824/08/05(月)23:26:08No.1218914434そうだねx4>遺灰はデコイとしか思ってなかったから敵に向かっていって殴られてくれればそれでええ |
… | 12924/08/05(月)23:26:14No.1218914470+>遺灰はデコイとしか思ってなかったから敵に向かっていって殴られてくれればそれでええ |
… | 13024/08/05(月)23:26:18No.1218914489+>弱くなったのは攻撃力だけで良いんだよね? |
… | 13124/08/05(月)23:26:22No.1218914527そうだねx4一軍スタッフは完全新作につきっきりなのかな |
… | 13224/08/05(月)23:26:23No.1218914541+>弱くなったのは攻撃力だけで良いんだよね? |
… | 13324/08/05(月)23:26:28No.1218914569+もしかしてフロムってバグ修正でもマジでカツカツになるぐらいの少人数体制…? |
… | 13424/08/05(月)23:26:34No.1218914612+まあDLC行く段階なら鈴玉集めてるからすずらんいくらでも買えるけど |
… | 13524/08/05(月)23:26:44No.1218914665そうだねx1>弱くなったのは攻撃力だけで良いんだよね? |
… | 13624/08/05(月)23:26:52No.1218914712そうだねx5俺も俺以外使ってやりたいんだけど出血と凍結できて体力が高くてカスタマイズできる遺灰が俺以外ないから… |
… | 13724/08/05(月)23:26:56No.1218914734+AC6はかなり慎重にアプデ重ねてたからちゃんとできないわけじゃないんだよな |
… | 13824/08/05(月)23:27:07No.1218914808そうだねx4>遺灰の9割9分がバグってるって普通に考えたら超酷いんだけど |
… | 13924/08/05(月)23:27:15No.1218914848+影の地は耐久のがよっぽど大事だからダメすぎる… |
… | 14024/08/05(月)23:27:17No.1218914857そうだねx8遺灰出して戦技撃ってるだけで勝てるボスとそれが嫌で遺灰殺すためのバカ範囲攻撃してくるミケラダしかいないからなこのゲーム |
… | 14124/08/05(月)23:27:22No.1218914892+>遺灰はデコイとしか思ってなかったから敵に向かっていって殴られてくれればそれでええ |
… | 14224/08/05(月)23:27:24No.1218914900そうだねx2テウル使ってみれば分かるよ |
… | 14324/08/05(月)23:27:24No.1218914901そうだねx2遺灰システムがなかったら純魔での攻略だるいからいるよ! |
… | 14424/08/05(月)23:27:25No.1218914911そうだねx3何回蝕のショーテルバグ復活させんだよ… |
… | 14524/08/05(月)23:27:26No.1218914917+やっぱ遺灰システムだめだよ |
… | 14624/08/05(月)23:27:27No.1218914922+よかった遺灰使いまくってるけど実力のうちだった |
… | 14724/08/05(月)23:27:52No.1218915056そうだねx9どうしてテストプレイしないんです? |
… | 14824/08/05(月)23:28:14No.1218915197+システムの9割がバグってるのに被害は全然無いってなんか滑稽ではあるな |
… | 14924/08/05(月)23:28:16No.1218915208そうだねx2テウル使ってる層はテウルが超脆くなったのすぐ気づいたぞ |
… | 15024/08/05(月)23:28:21No.1218915244+とんでもなく酷いアプデではある |
… | 15124/08/05(月)23:28:35No.1218915331そうだねx4>何回蝕のショーテルバグ復活させんだよ… |
… | 15224/08/05(月)23:28:37No.1218915344+うちのテウルさんの耐久が豆腐みたいになってて |
… | 15324/08/05(月)23:28:41No.1218915365+そんなベセスダみたいなバグり方する? |
… | 15424/08/05(月)23:28:54No.1218915454+>多分仕事の規模に対して人数足りてねぇんじゃねぇの…って思うフロム |
… | 15524/08/05(月)23:29:00No.1218915487そうだねx4>どうしてテストプレイしないんです? |
… | 15624/08/05(月)23:29:05No.1218915513+まともなゲームバランスにできない |
… | 15724/08/05(月)23:29:07No.1218915523+写し身に祈りの一撃つけたグレートスターズ持たせたら全然死ななくなった |
… | 15824/08/05(月)23:29:10No.1218915536+影の地での写し身糞喰い辺以外の遺灰は影の地名物の爆発攻撃多段判定攻撃に巻き込まれてだいたいはすぐ死んでるから多少怯まなくなったところであんま変わらないんだ |
… | 15924/08/05(月)23:29:13No.1218915567+発覚した経緯って笑顔の時間? |
… | 16024/08/05(月)23:29:14No.1218915569+アプデ初日に言った体勢なんか強化されても誰も使わねぇよが事実だった上実際は強化すらされてなかった |
… | 16124/08/05(月)23:29:19No.1218915600+むしろデコイ目的で写し身以外に頼ってた魔術師に大ダメージなんですけど… |
… | 16224/08/05(月)23:29:32No.1218915689そうだねx3ハブられたことで弱体化を免れた写し身は流石っすね |
… | 16324/08/05(月)23:29:34No.1218915703+DLCの敵モーションとバランス自体は結構好き |
… | 16424/08/05(月)23:29:35No.1218915717+テルルは凄くカチカチだったからお仕置き食らうかもって恐れちゃうのはわかる |
… | 16524/08/05(月)23:29:41No.1218915768そうだねx4本編ですらテストプレイ不足を感じたけどDLCはレベルが違うと思う |
… | 16624/08/05(月)23:29:42No.1218915772+唯一強化貰えなかったもう一人の俺がバグの影響も受けなくて |
… | 16724/08/05(月)23:29:50No.1218915822そうだねx2強くなってるはずが弱くなってる中 |
… | 16824/08/05(月)23:29:51No.1218915828+魔術師はまあ何とかなるでしょ |
… | 16924/08/05(月)23:30:15No.1218915991+>根本的にパッチ前があまりにも弱すぎてそれでもなお強化の範疇に入るお嫁さんは伝説的な遺灰だと思う |
… | 17024/08/05(月)23:30:17No.1218916007そうだねx1>攻略動画上げてる人よりネタ系の人の方が先に気づくって面白いな |
… | 17124/08/05(月)23:30:17No.1218916012+テウル先生ェのサイレントナーフだと思ったらおおごとだった |
… | 17224/08/05(月)23:30:20No.1218916026+あんま名前上がらないけど前衛能力は失地騎士オレグが糞喰いと同格クラスに頼れると思うんすよ… |
… | 17324/08/05(月)23:30:25No.1218916067そうだねx1>唯一強化貰えなかったもう一人の俺がバグの影響も受けなくて |
… | 17424/08/05(月)23:30:30No.1218916093+ていうか霊灰の倍率写し身だけ例外で低いですって馬鹿みたいじゃない? |
… | 17524/08/05(月)23:30:42No.1218916160そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
… | 17624/08/05(月)23:30:51No.1218916218そうだねx2>攻略動画上げてる人よりネタ系の人の方が先に気づくって面白いな |
… | 17724/08/05(月)23:30:54No.1218916239+これを機にテウルちょっと弱いままにしとくか…とかされなければ全然許すよ |
… | 17824/08/05(月)23:30:58No.1218916259そうだねx1>発覚した経緯って笑顔の時間? |
… | 17924/08/05(月)23:30:58No.1218916260+カプコンとかスクエニ規模になると専用のデバッグチームとか子会社もあったりするけど |
… | 18024/08/05(月)23:31:11No.1218916349そうだねx1>ていうか霊灰の倍率写し身だけ例外で低いですって馬鹿みたいじゃない? |
… | 18124/08/05(月)23:31:21No.1218916404そうだねx1エルデンで儲けた金でテストプレイしろよ… |
… | 18224/08/05(月)23:31:27No.1218916442そうだねx12>>どうしてテストプレイしないんです? |
… | 18324/08/05(月)23:31:30No.1218916461そうだねx3霊灰バフの適用とか関係なしに弱くなってる奴がいるのよく分からん |
… | 18424/08/05(月)23:31:34No.1218916487そうだねx2逆にテウルは強かったからサイレントナーフされたんだな… |
… | 18524/08/05(月)23:31:35No.1218916490+>遺灰出して戦技撃ってるだけで勝てるボスとそれが嫌で遺灰殺すためのバカ範囲攻撃してくるミケラダしかいないからなこのゲーム |
… | 18624/08/05(月)23:31:40No.1218916522そうだねx1ガチでやりたいなら遺灰使わないしなんでもありなら基本写し身しか使う理由無いから気付かない |
… | 18724/08/05(月)23:31:42No.1218916529+もう一人の俺はさあ… |
… | 18824/08/05(月)23:31:49No.1218916585+ちょっとよくわかってないけど何かあったの? |
… | 18924/08/05(月)23:32:00No.1218916668+写し身以外もHP消費にして欲しい… |
… | 19024/08/05(月)23:32:11No.1218916726そうだねx6アプデ後言われてたのだと |
… | 19124/08/05(月)23:32:14No.1218916742+バンナムくん代わりにデバッグしてやくめでしょ |
… | 19224/08/05(月)23:32:17No.1218916757そうだねx2「遺灰が弱くなってるバグを修正しました!」 |
… | 19324/08/05(月)23:32:23No.1218916793+パッチノートも考察する時代とかなんとか言われててダメだった |
… | 19424/08/05(月)23:32:25No.1218916806+デモンズとかの時代だったらまあわかるよ |
… | 19524/08/05(月)23:32:34No.1218916863そうだねx3何の意図もないただのアホなミスとしか思えないから逆に穏やかな気持ちになっている |
… | 19624/08/05(月)23:32:35No.1218916873+なんかバフ周り弄るとどっかが崩れるねこのゲーム… |
… | 19724/08/05(月)23:32:36No.1218916880そうだねx2>ちょっとよくわかってないけど何かあったの? |
… | 19824/08/05(月)23:32:42No.1218916915そうだねx1>ちょっとよくわかってないけど何かあったの? |
… | 19924/08/05(月)23:32:46No.1218916936+>写し身以外もHP消費にして欲しい… |
… | 20024/08/05(月)23:32:55No.1218916994+まずフローサクスはAIがゴミすぎ問題があったからプラマイで考えるとプラスだよ… |
… | 20124/08/05(月)23:32:57No.1218917004そうだねx9いやこれはデバッグとかいう問題じゃねえよ |
… | 20224/08/05(月)23:33:04No.1218917052+パッチノートもラテン語を照らし合わせて考察するか |
… | 20324/08/05(月)23:33:15No.1218917117そうだねx3強化とは弱体化である |
… | 20424/08/05(月)23:33:23No.1218917166+写し身使えないか使ってもクソ弱い低SLキャラの仕上げには最高だったんだよテウル彼方回復 |
… | 20524/08/05(月)23:33:25No.1218917181そうだねx1加護とかいるのかそもそも |
… | 20624/08/05(月)23:33:27No.1218917195そうだねx3そもそもパッチノートですらマスクデータばっかりなのおかしいって |
… | 20724/08/05(月)23:33:38No.1218917263そうだねx6>>どうしてテストプレイしないんです? |
… | 20824/08/05(月)23:33:46No.1218917320そうだねx4>強化とは弱体化である |
… | 20924/08/05(月)23:33:48No.1218917339+>>写し身以外もHP消費にして欲しい… |
… | 21024/08/05(月)23:33:50No.1218917350+ゲームの進行で徐々に強い遺灰手に入るシステムだか初期に手に入れる遺灰が戦力外になってくのはしゃーない |
… | 21124/08/05(月)23:33:50No.1218917355+意外と内部計算複雑なんだな…って思った |
… | 21224/08/05(月)23:33:53No.1218917373そうだねx2>逆にテウルは強かったからサイレントナーフされたんだな… |
… | 21324/08/05(月)23:33:58No.1218917404+てかアプデ内容の動作の確認とかしてないのかもしかして |
… | 21424/08/05(月)23:33:59No.1218917410+最初はテウルだけナーフされてる?って勘違いされてたの笑う |
… | 21524/08/05(月)23:34:07No.1218917462+>ワンタイトル2500万本売ってる会社がテストできねえって管理能力カスですって自白してるようなもんやんけ |
… | 21624/08/05(月)23:34:22No.1218917560そうだねx8開発環境で遺灰の現在HPや遺灰の攻撃力を表示してたらすぐ気がついたはずのバグだからな… |
… | 21724/08/05(月)23:34:23No.1218917568+>パッチノートもラテン語を照らし合わせて考察するか |
… | 21824/08/05(月)23:34:29No.1218917605+地鬼くんよく見るとハダカデバ俺みたいでキモいよね |
… | 21924/08/05(月)23:34:35No.1218917641+羅刹のデバフの表示が意味ないってさっき知ったよ |
… | 22024/08/05(月)23:34:37No.1218917651そうだねx1>加護とかいるのかそもそも |
… | 22124/08/05(月)23:34:39No.1218917661そうだねx6>ゲーム全体にバグあるか調べるテストなら滅茶苦茶時間かかるだろうけどアプデがきちんと適用されてるか調べるなら社員一人が30分プレイすればわかるだろ |
… | 22224/08/05(月)23:35:01No.1218917781+>てかアプデ内容の動作の確認とかしてないのかもしかして |
… | 22324/08/05(月)23:35:06No.1218917800+なるほどアッパーされるどころかマイナスになってたのね… |
… | 22424/08/05(月)23:35:11No.1218917835+血鬼くんは弱いし性癖バラされてるのかわいそう |
… | 22524/08/05(月)23:35:22No.1218917894+遺灰使わないから気づかなかったわ |
… | 22624/08/05(月)23:35:26No.1218917933そうだねx3>>>どうしてテストプレイしないんです? |
… | 22724/08/05(月)23:35:33No.1218917970そうだねx2写し身以外使っている人が少なかったから異変が気づかれにくかった |
… | 22824/08/05(月)23:35:37No.1218917989そうだねx3社内テスト用サーバーだと問題無かったのかもしれない |
… | 22924/08/05(月)23:35:41No.1218918027そうだねx2>加護とかいるのかそもそも |
… | 23024/08/05(月)23:35:46No.1218918066そうだねx1彼方テウルはミケラダは比較的きついがメスメルあたりは余裕で完封勝ちできて凄く好きだった |
… | 23124/08/05(月)23:35:56No.1218918126そうだねx1ブラボのジャパンスタジオや隻狼のアクティビジョンってだいぶゲームのクオリティに貢献してたのかな |
… | 23224/08/05(月)23:36:02No.1218918165そうだねx1>社内テスト用サーバーだと問題無かったのかもしれない |
… | 23324/08/05(月)23:36:02No.1218918166そうだねx8前 おいおいテストプレイしてないのか〜笑 |
… | 23424/08/05(月)23:36:13No.1218918224+でもあんなに長いパッチノート書くの大変だったろうし |
… | 23524/08/05(月)23:36:21No.1218918274+>血鬼くんクソ弱い… |
… | 23624/08/05(月)23:36:21No.1218918277+>ブラボのジャパンスタジオや隻狼のアクティビジョンってだいぶゲームのクオリティに貢献してたのかな |
… | 23724/08/05(月)23:36:26No.1218918311そうだねx2>いやこれはデバッグとかいう問題じゃねえよ |
… | 23824/08/05(月)23:36:38No.1218918372+これもう写し身の使用率95%くらいあるだろ |
… | 23924/08/05(月)23:36:44No.1218918407そうだねx1(エウポリアの修正に必死で手が回らなかったんだな…) |
… | 24024/08/05(月)23:36:46No.1218918419+>>血鬼くんクソ弱い… |
… | 24124/08/05(月)23:36:53No.1218918451そうだねx3>テストまで手が回らなくても仕方無くない? |
… | 24224/08/05(月)23:36:54No.1218918461+>これを機にテウルちょっと弱いままにしとくか…とかされなければ全然許すよ |
… | 24324/08/05(月)23:36:54No.1218918466+>>社内テスト用サーバーだと問題無かったのかもしれない |
… | 24424/08/05(月)23:37:06No.1218918546そうだねx4そもそも写し身以外の遺灰は影の地だとすぐ死んでたから |
… | 24524/08/05(月)23:37:07No.1218918547そうだねx3小動物も焼けない信仰要求52のスペルの時点でまあテストプレイしてねえなとは言われてた |
… | 24624/08/05(月)23:37:08No.1218918561+>ブラボのジャパンスタジオや隻狼のアクティビジョンってだいぶゲームのクオリティに貢献してたのかな |
… | 24724/08/05(月)23:37:17No.1218918613+>加護とかいるのかそもそも |
… | 24824/08/05(月)23:37:24No.1218918644+>何で怠ってるんだろうね… |
… | 24924/08/05(月)23:37:46No.1218918779そうだねx2>もう武器だけ置いてけ |
… | 25024/08/05(月)23:37:49No.1218918796+>エウポリアの修正に必死で手が回らなかったんだな…) |
… | 25124/08/05(月)23:37:53No.1218918821そうだねx5元がクソ弱いからぶんぶん乱舞の当たり方悪かったかな?みたいな感想しか出ないんだよな |
… | 25224/08/05(月)23:37:55No.1218918831+加護はDLC未購入者とのマッチング配慮とかならわからなくもないけど |
… | 25324/08/05(月)23:38:05No.1218918884+AC6が本編の調整もアプデもちゃんとできてたのはなんで…? |
… | 25424/08/05(月)23:38:06No.1218918896そうだねx7>>ワンタイトル2500万本売ってる会社がテストできねえって管理能力カスですって自白してるようなもんやんけ |
… | 25524/08/05(月)23:38:19No.1218918967+でもフロムって滅茶苦茶儲かってるのでは |
… | 25624/08/05(月)23:38:22No.1218918979そうだねx2>>>社内テスト用サーバーだと問題無かったのかもしれない |
… | 25724/08/05(月)23:38:26No.1218918994+今思ってるのはここ一社に任せてると調整や出来に手が回らないこと多くね?ってことだ |
… | 25824/08/05(月)23:38:28No.1218919007+>AC6が本編の調整もアプデもちゃんとできてたのはなんで…? |
… | 25924/08/05(月)23:38:34No.1218919045+デモンズソウルから秘伝のタレのようなシステム使い続けてるのにいまだに数値打ち間違えるからどうしようもねえよ |
… | 26024/08/05(月)23:38:44No.1218919101そうだねx2>いやDLC終盤が本編終盤と同じ平坦なレベルで挑めたら初見でも4〜5時間で終わっちゃうだろ |
… | 26124/08/05(月)23:38:47No.1218919115+>そもそも写し身以外の遺灰は影の地だとすぐ死んでたから |
… | 26224/08/05(月)23:38:58No.1218919169そうだねx1過去のフロムの調整を見てると |
… | 26324/08/05(月)23:39:16No.1218919262+バグもきっちりダクソ時代から据え置きなんだよね |
… | 26424/08/05(月)23:39:25No.1218919327+遺灰は調整前から影の地だと脆すぎて全く耐えられてなかったから |
… | 26524/08/05(月)23:39:33No.1218919377+>デモンズソウルから秘伝のタレのようなシステム使い続けてるのにいまだに数値打ち間違えるからどうしようもねえよ |
… | 26624/08/05(月)23:39:39No.1218919410+試しに角の戦士遺灰使ったら普通に強かったというか怯む相手ならボスでも俺いらねえわ |
… | 26724/08/05(月)23:39:44No.1218919444+遺灰とかそもそも攻略サイト見ないと数値性能すら理解できないゲームなんだよな |
… | 26824/08/05(月)23:39:52No.1218919480そうだねx1>バグもきっちりダクソ時代から据え置きなんだよね |
… | 26924/08/05(月)23:39:57No.1218919513そうだねx1余裕がないからなのか |
… | 27024/08/05(月)23:40:22No.1218919650そうだねx6どれくらい強くなったか書いてないもの |
… | 27124/08/05(月)23:40:27No.1218919683+>このバグの出し方ってそういうのじゃないと思うけどなあ |
… | 27224/08/05(月)23:40:28No.1218919692+このレベルのミス繰り返して特に咎められない会社ってある意味すげえよ |
… | 27324/08/05(月)23:40:40No.1218919746そうだねx3テストプレイしてない説がガチだったのがちょっと致命的というか |
… | 27424/08/05(月)23:40:40No.1218919748+>遺灰とかそもそも攻略サイト見ないと数値性能すら理解できないゲームなんだよな |
… | 27524/08/05(月)23:40:45No.1218919779+割合消費だから誰でも呼べるのも強いわ写し身 |
… | 27624/08/05(月)23:40:51No.1218919807+対王朝モーグのテウルは6周目でも鉄壁だったからまあ霊灰のところだろうなとはわかる |
… | 27724/08/05(月)23:40:57No.1218919846そうだねx2>このレベルのミス繰り返して特に咎められない会社ってある意味すげえよ |
… | 27824/08/05(月)23:41:09No.1218919910そうだねx3>唯一無二だし |
… | 27924/08/05(月)23:41:15No.1218919936+発覚が早かったのも追加遺灰はテウルくんしかまともに使われてないって事なんだよな… |
… | 28024/08/05(月)23:41:29No.1218920032そうだねx5こういう失敗にもこれがフロムなんだよなぁ(ニチャァ)する層が割と居るから… |
… | 28124/08/05(月)23:41:38No.1218920074そうだねx6>このレベルのミス繰り返して特に咎められない会社ってある意味すげえよ |
… | 28224/08/05(月)23:41:43No.1218920095+>いやDLC終盤が本編終盤と同じ平坦なレベルで挑めたら初見でも4〜5時間で終わっちゃうだろ |
… | 28324/08/05(月)23:41:50No.1218920137+呼び出せるのがボスエリアくらいだから差を感じにくいんだよなあ |
… | 28424/08/05(月)23:41:54No.1218920160+一生許されない蝕のショーテル |
… | 28524/08/05(月)23:42:06No.1218920241+>>唯一無二だし |
… | 28624/08/05(月)23:42:14No.1218920282+>割合消費だから誰でも呼べるのも強いわ写し身 |
… | 28724/08/05(月)23:42:15No.1218920285+>デモンズの頃から外部協力ある時の方がバランスいいなとは思っていた |
… | 28824/08/05(月)23:42:16No.1218920293そうだねx5>テストプレイしてない説がガチだったのがちょっと致命的というか |
… | 28924/08/05(月)23:42:26No.1218920345そうだねx1>こういう失敗にもこれがフロムなんだよなぁ(ニチャァ)する層が割と居るから… |
… | 29024/08/05(月)23:42:54No.1218920510そうだねx1テスト部門無しでテストなしにリリースしてそうだし |
… | 29124/08/05(月)23:42:55No.1218920512+DLCの遺灰の良い部分はテウル以外ゴミだから遺灰が報酬のダンジョンは攻略しなくていいところ |
… | 29224/08/05(月)23:43:02No.1218920563+おめえ通しのテストプレイしてんの?は他社のソウルライクでもまあ感じることはある初期版のLies of Pとかマジで凄かったし… |
… | 29324/08/05(月)23:43:06No.1218920585+>一生許されない蝕のショーテル |
… | 29424/08/05(月)23:43:06No.1218920590+一応角の戦士とか神鳥戦士の遺灰も強いけどそれだともう一人の俺でいいかなってなるし |
… | 29524/08/05(月)23:43:15No.1218920634+実はこのゲームもフロムとバンナムの共同開発なんだ |
… | 29624/08/05(月)23:43:32No.1218920740そうだねx1DLCのゲームバランスはお世辞にも良いとは思えなかったな |
… | 29724/08/05(月)23:43:44No.1218920811+テウルは低体力超防御が本当に偉い |
… | 29824/08/05(月)23:43:48No.1218920833+>>唯一無二だし |
… | 29924/08/05(月)23:43:53No.1218920872+社員にテストプレイさせるより客にテストプレイさせて方がお金かからないからな |
… | 30024/08/05(月)23:43:53No.1218920874+>おめえ通しのテストプレイしてんの?は他社のソウルライクでもまあ感じることはある初期版のLies of Pとかマジで凄かったし… |
… | 30124/08/05(月)23:44:07No.1218920955そうだねx2>DLCのゲームバランスはお世辞にも良いとは思えなかったな |
… | 30224/08/05(月)23:44:17No.1218921015+>AC6が本編の調整もアプデもちゃんとできてたのはなんで…? |
… | 30324/08/05(月)23:44:18No.1218921022+遺灰はネズミばっか使ってた…かわいいから… |
… | 30424/08/05(月)23:44:31No.1218921099+暗月大剣のバグは約2年?越しくらいに治ったから… |
… | 30524/08/05(月)23:44:42No.1218921161+ラスボスは良いとおもうんだDLC… |
… | 30624/08/05(月)23:44:44No.1218921179+耐えてください |
… | 30724/08/05(月)23:44:46No.1218921187+サンタモニカのケツでも舐めてきた方がいいんじゃないか |
… | 30824/08/05(月)23:44:47No.1218921192そうだねx1ガチガチにプレイヤー側の成長と技ビルドが製作側の想定通りからは外れようのないSEKIROはきちんとしてるから |
… | 30924/08/05(月)23:44:52No.1218921217そうだねx2動画で上げてる人がいたけどティシーがそこら辺の犬に負けるレベルで弱体化してるの本当に酷い |
… | 31024/08/05(月)23:44:56No.1218921246+ソウルライクはザコが異常に硬かったり |
… | 31124/08/05(月)23:45:04No.1218921293+内部だけだと難度への意識や感覚がユーザーと乖離していくって話も聞くからな |
… | 31224/08/05(月)23:45:06No.1218921304そうだねx1>暗月大剣のバグは約2年?越しくらいに治ったから… |
… | 31324/08/05(月)23:45:08No.1218921320+AC6はちゃんとしてるんだからエルデンチームがガバとしか… |
… | 31424/08/05(月)23:45:30No.1218921433そうだねx2テストプレイなら今やってるだろ |
… | 31524/08/05(月)23:45:33No.1218921447そうだねx4火の雨とか元からテストプレイしてるか怪しいDLCなのに修正までテストしてないとかどうなってんだよ! |
… | 31624/08/05(月)23:45:34No.1218921453そうだねx2今回は流石にアプデのミスだろう |
… | 31724/08/05(月)23:45:36No.1218921459+DLCは超強靭のモブになんだよおめー!したくらいでボスはそんなクソとは思わなかったな |
… | 31824/08/05(月)23:45:54No.1218921549+次作からはさすがに仕切り直しするんかな |
… | 31924/08/05(月)23:46:06No.1218921624+加護は別に鍛石みたいに番号付いてて導線狭めてるとかでもないし普通に探索してればちゃんと増えるんだからいいじゃん |
… | 32024/08/05(月)23:46:09No.1218921636そうだねx1>AC6はちゃんとしてるんだからエルデンチームがガバとしか… |
… | 32124/08/05(月)23:46:09No.1218921643+>テストプレイなら今やってるだろ |
… | 32224/08/05(月)23:46:12No.1218921657+単純に一括強化のミスなんだろうけど影響範囲がデカすぎる! |
… | 32324/08/05(月)23:46:12No.1218921663+新人に10年以上前のスパゲティコード託すの酷くない? |
… | 32424/08/05(月)23:46:18No.1218921692+めっちゃ広範囲に渡るミスなのに役一週間気づかれなかった |
… | 32524/08/05(月)23:46:19No.1218921694そうだねx9>ラスボスは良いとおもうんだDLC… |
… | 32624/08/05(月)23:46:20No.1218921702+>暗月大剣のバグは約2年?越しくらいに治ったから… |
… | 32724/08/05(月)23:46:26No.1218921740そうだねx2>>>唯一無二だし |
… | 32824/08/05(月)23:46:36No.1218921798そうだねx2>テストプレイなら今やってるだろ |
… | 32924/08/05(月)23:46:38No.1218921812そうだねx2>>おめえ通しのテストプレイしてんの?は他社のソウルライクでもまあ感じることはある初期版のLies of Pとかマジで凄かったし… |
… | 33024/08/05(月)23:46:42No.1218921829+影の地のボスは一発芸が見切られると悲しいことになる |
… | 33124/08/05(月)23:46:43No.1218921843そうだねx2もうMOD作ってる人にコード書いてもらった方がマシなんじゃね? |
… | 33224/08/05(月)23:46:49No.1218921872そうだねx6>テストプレイなら今やってるだろ |
… | 33324/08/05(月)23:47:06No.1218921979+詫び強化で貴人がアズールブッパするぐらい強化されちまう!!! |
… | 33424/08/05(月)23:47:14No.1218922017+これでも発売当初に比べたらまだマシというか |
… | 33524/08/05(月)23:47:16No.1218922028+正直今回のこのやらかしはまあまあがっかりしてる |
… | 33624/08/05(月)23:47:18No.1218922040+>それはそれとしてユーザビリティがソウルライク以下なのどうにかならんかこれ |
… | 33724/08/05(月)23:47:44No.1218922185+>火の雨とか元からテストプレイしてるか怪しいDLCなのに修正までテストしてないとかどうなってんだよ! |
… | 33824/08/05(月)23:47:57No.1218922260+ラクサシアもミケラダも同じや同じ |
… | 33924/08/05(月)23:47:58No.1218922271そうだねx1>ソウルライクはザコが異常に硬かったり |
… | 34024/08/05(月)23:48:01No.1218922290+そろそろちいかわくらいは許してくれても? |
… | 34124/08/05(月)23:48:05No.1218922310+>これでも発売当初に比べたらまだマシというか |
… | 34224/08/05(月)23:48:07No.1218922325そうだねx5やっぱダクソ2のチームが作ってるわこれ |
… | 34324/08/05(月)23:48:11No.1218922351+ベセズダも大昔はこんなふうに笑って茶化されてたんだろうか |
… | 34424/08/05(月)23:48:11No.1218922354+タイマンならボスの出来はいいけど協力でも遺灰投入でもタゲが散った時の悲惨さが考慮されてないと思うの |
… | 34524/08/05(月)23:48:13No.1218922368そうだねx1隙がどんどん見えてきてパリィも取れるようになってくるのは凄く楽しかったよミケラダ |
… | 34624/08/05(月)23:48:16No.1218922380そうだねx1>影の地のボスは一発芸が見切られると悲しいことになる |
… | 34724/08/05(月)23:48:30No.1218922444+マジで作って完成したらそれまでなんてことある? |
… | 34824/08/05(月)23:48:36No.1218922469+多段ヒット系は悪さできそうな気配はあるから…そのためのテストしてくれよって話なんだけど |
… | 34924/08/05(月)23:48:37No.1218922476そうだねx3>エルデンも本編の頃はもっとマシだったからDLCチームがかなりヤバそう |
… | 35024/08/05(月)23:48:41No.1218922495+>もうMOD作ってる人にコード書いてもらった方がマシなんじゃね? |
… | 35124/08/05(月)23:48:42No.1218922503そうだねx1それこそ火の雨アンスバッハスピラ羽坩堝花坩堝棘竜巻ルガリアミドラー黄金樹とか |
… | 35224/08/05(月)23:48:52No.1218922550+火の雨はめちゃくちゃな距離に届くの分かってからは使い道ができた |
… | 35324/08/05(月)23:49:01No.1218922598+真のエルデの王なんかあったの |
… | 35424/08/05(月)23:49:01No.1218922600+ゴストークおじがアプデ来る前に鈴玉になってるのいいよね |
… | 35524/08/05(月)23:49:06No.1218922623+FPきっちりバフで使い切る量に調整してるからFP式遺灰使わないんだよね… |
… | 35624/08/05(月)23:49:07No.1218922627+ボスはね…何時間も相手してやるって気概でいるから別に気にせん方ではある |
… | 35724/08/05(月)23:49:26No.1218922740+>>エルデンも本編の頃はもっとマシだったからDLCチームがかなりヤバそう |
… | 35824/08/05(月)23:49:27No.1218922742+>>エルデンも本編の頃はもっとマシだったからDLCチームがかなりヤバそう |
… | 35924/08/05(月)23:49:31No.1218922769そうだねx3>もうMOD作ってる人にコード書いてもらった方がマシなんじゃね? |
… | 36024/08/05(月)23:49:36No.1218922794そうだねx4そもそもDLCボスの多くに言えるけど一回のコンボが長いのとヘイト管理がなんか変なせいでコンボ途中に殴ると攻撃しながらタゲ切り替えてくるのからして意味わからねえよ |
… | 36124/08/05(月)23:49:41No.1218922825+>火の雨は創星雨の二の舞を恐れて宴会芸で出した説あるから…フロムは創星雨のなにを恐れたんだろう? |
… | 36224/08/05(月)23:49:49No.1218922869そうだねx1>俺は開発環境がだいぶ古い説を疑っている |
… | 36324/08/05(月)23:49:59No.1218922927+>>火の雨とか元からテストプレイしてるか怪しいDLCなのに修正までテストしてないとかどうなってんだよ! |
… | 36424/08/05(月)23:50:02No.1218922953そうだねx1>これでも発売当初に比べたらまだマシというか |
… | 36524/08/05(月)23:50:06No.1218922967そうだねx1>>火の雨は創星雨の二の舞を恐れて宴会芸で出した説あるから…フロムは創星雨のなにを恐れたんだろう? |
… | 36624/08/05(月)23:50:14No.1218923025そうだねx1やっぱりSEKIROとかAC6ぐらいの規模がフロムにはちょうどいいと思う |
… | 36724/08/05(月)23:50:28No.1218923101+>>俺は開発環境がだいぶ古い説を疑っている |
… | 36824/08/05(月)23:50:29No.1218923109+だからテストプレイしろ! |
… | 36924/08/05(月)23:50:33No.1218923133+何があったの? |
… | 37024/08/05(月)23:50:36No.1218923155そうだねx1>ベセズダも大昔はこんなふうに笑って茶化されてたんだろうか |
… | 37124/08/05(月)23:50:47No.1218923205+>俺は開発環境がだいぶ古い説を疑っている |
… | 37224/08/05(月)23:50:48No.1218923211+>>火の雨は創星雨の二の舞を恐れて宴会芸で出した説あるから…フロムは創星雨のなにを恐れたんだろう? |
… | 37324/08/05(月)23:50:50No.1218923224+>俺は開発環境がだいぶ古い説を疑っている |
… | 37424/08/05(月)23:50:54No.1218923242そうだねx7>やっぱダクソ2のチームが作ってるわこれ |
… | 37524/08/05(月)23:50:57No.1218923268+>物理刺突遠距離にしかヘッドショット乗らないようにしてるのにそれはないだろ… |
… | 37624/08/05(月)23:51:01No.1218923293そうだねx1>何があったの? |
… | 37724/08/05(月)23:51:03No.1218923302そうだねx1でも遺灰使う分にはいつも通り写し身使えばいいだけだからな… |
… | 37824/08/05(月)23:51:18No.1218923389+刺剣の強靭削り戻ってるのも調整ミスであってくれ…! |
… | 37924/08/05(月)23:51:27No.1218923440+今の侵入環境大好きだからマルチ増えるなら嬉しいけど遺灰はキャラ育てるのに何だかんだでフル活用してるからちゃんとして欲しい…特にテウル |
… | 38024/08/05(月)23:51:32No.1218923473そうだねx1>何があったの? |
… | 38124/08/05(月)23:51:41No.1218923512そうだねx1>こういうのが居る限り安泰だろうなぁ |
… | 38224/08/05(月)23:51:44No.1218923525+>物理刺突遠距離にしかヘッドショット乗らないようにしてるのにそれはないだろ… |
… | 38324/08/05(月)23:51:49No.1218923556そうだねx2そもそもデボニアは新規ユニーク武器なのに戦技が他のシリーズ武器の使いまわしなのがさ… |
… | 38424/08/05(月)23:51:50No.1218923559+やっぱボニ村が諸悪の根源なんじゃないかなー |
… | 38524/08/05(月)23:52:07No.1218923653+反動で王。以外の遺灰全部ヤケクソ強化されていいぞ |
… | 38624/08/05(月)23:52:08No.1218923656そうだねx3>でも遺灰使う分にはいつも通り写し身使えばいいだけだからな… |
… | 38724/08/05(月)23:52:08No.1218923657そうだねx2>でも遺灰使う分にはいつも通り写し身使えばいいだけだからな… |
… | 38824/08/05(月)23:52:14No.1218923703+ゲームの考察しても答え出ないから開発の考察が始まった |
… | 38924/08/05(月)23:52:23No.1218923749+言うて既に発売して暫く経つゲームに開発資金かける訳にもいかんしな |
… | 39024/08/05(月)23:52:24No.1218923761+ラティナさんと広いフィールドでドラゴン狩るのバディ感あって楽しいから好き |
… | 39124/08/05(月)23:52:31No.1218923803+>>でも遺灰使う分にはいつも通り写し身使えばいいだけだからな… |
… | 39224/08/05(月)23:52:34No.1218923829+どうせ写し身しか使われてないからセーフはやめろ |
… | 39324/08/05(月)23:52:39No.1218923856そうだねx1元が雑魚だったやつが雑魚になっただけだ気にするな… |
… | 39424/08/05(月)23:52:56No.1218923959+>>物理刺突遠距離にしかヘッドショット乗らないようにしてるのにそれはないだろ… |
… | 39524/08/05(月)23:53:05No.1218924012+>そもそもデボニアは新規ユニーク武器なのに戦技が他のシリーズ武器の使いまわしなのがさ… |
… | 39624/08/05(月)23:53:07No.1218924023そうだねx11>言うて既に発売して暫く経つゲームに開発資金かける訳にもいかんしな |
… | 39724/08/05(月)23:53:22No.1218924128そうだねx1無駄にボリュームあるのが悪い |
… | 39824/08/05(月)23:53:23No.1218924131+>反動で王。以外の遺灰全部ヤケクソ強化されていいぞ |
… | 39924/08/05(月)23:53:39No.1218924224+ホヤ50倍まだ |
… | 40024/08/05(月)23:53:44 ID:Z6iSovJYNo.1218924249+https://img.2chan.net/b/res/1218901262.htm |
… | 40124/08/05(月)23:53:48No.1218924271そうだねx8間違いなくDLC楽しんだけど |
… | 40224/08/05(月)23:53:57No.1218924314+>どうせ写し身しか使われてないからセーフはやめろ |
… | 40324/08/05(月)23:54:00No.1218924328+>言うて既に発売して暫く経つゲームに開発資金かける訳にもいかんしな |
… | 40424/08/05(月)23:54:06No.1218924356+写し身が弱いレベル帯だと大盾兵とか凄く頼ったしテウル使えないと本当に厳しいから早めに直して欲しい… |
… | 40524/08/05(月)23:54:15No.1218924402そうだねx4>無駄にボリュームあるのが悪い |
… | 40624/08/05(月)23:54:16No.1218924405+アンドレアスおじさん結構使ってたのに弱体化してたのか |
… | 40724/08/05(月)23:54:18No.1218924416そうだねx2確かに2年前の環境で開発とデバッグしてると考えれば |
… | 40824/08/05(月)23:54:19No.1218924423そうだねx6遺灰のアイディア自体は良いんだがそれを前提にして開幕特攻したり範囲ブンブンし出しちゃおしめえよ |
… | 40924/08/05(月)23:54:22No.1218924446+>>こういうのが居る限り安泰だろうなぁ |
… | 41024/08/05(月)23:54:23No.1218924454そうだねx1本編のマレニアは何回も修正されてその間にマルチでやると剣を振るだけで回復するバグあったな |
… | 41124/08/05(月)23:54:24No.1218924461+個人的に写し身よりティシーちゃんとか使いたかったんだが |
… | 41224/08/05(月)23:54:39No.1218924539+やはり次回の本家ソウルライクはデモンズ形式の復活だな! |
… | 41324/08/05(月)23:54:44No.1218924560そうだねx8>ワ...ワシ...この物陰から足踏み不意打ちするザコ配置に見覚えがあるんや |
… | 41424/08/05(月)23:54:45No.1218924566そうだねx4>遺灰のアイディア自体は良いんだがそれを前提にして開幕特攻したり範囲ブンブンし出しちゃおしめえよ |
… | 41524/08/05(月)23:54:46No.1218924572そうだねx1じゃあ呼び出して使ってみておっ結構強くなったな?って思い込みしてた俺がパイン飴舐めて体幹硬くなった気がしてた狼殿並のアホみたいじゃん |
… | 41624/08/05(月)23:54:49No.1218924591そうだねx1>そもそもデボニアは新規ユニーク武器なのに戦技が他のシリーズ武器の使いまわしなのがさ… |
… | 41724/08/05(月)23:54:55No.1218924625そうだねx6そもそも2年前から放置されてた遺灰が特定のやつ以外弱すぎ問題に今更手を出してこのザマだから余計に酷い |
… | 41824/08/05(月)23:55:06No.1218924680+テストしてないがネタじゃなくなったな |
… | 41924/08/05(月)23:55:18No.1218924757+>これやりますってリリースノート書いて出来てねえって話なんだから |
… | 42024/08/05(月)23:55:29No.1218924818そうだねx2写し身orテウルという歪んだ遺灰の環境を |
… | 42124/08/05(月)23:55:29No.1218924820+テウル回復しながらオレは安全なとこから見ていたいだけなのに… |
… | 42224/08/05(月)23:55:34No.1218924840+戦闘位置気をつけてあげないとお散歩始めるのもどうにかしてくれねえかな遺灰・・・ |
… | 42324/08/05(月)23:55:53No.1218924920+>ワ...ワシ...この物陰から足踏み不意打ちするザコ配置に見覚えがあるんや |
… | 42424/08/05(月)23:56:04No.1218924971そうだねx6DLCは鍛石はじめとして凝った場所にゴミばら撒いて探索ボリューム出そうとしてるのが感じ悪い |
… | 42524/08/05(月)23:56:06No.1218924989+>言うて既に発売して暫く経つゲームに開発資金かける訳にもいかんしな |
… | 42624/08/05(月)23:56:11No.1218925020+テウルいなけりゃ気付かれなかった可能性もあるのが恐ろしいね |
… | 42724/08/05(月)23:56:26No.1218925084そうだねx3大体DLC全体にしたって相変わらず説明不足でガバいところあるし |
… | 42824/08/05(月)23:56:34No.1218925132+シャドウタワーでも居たな角待ちマン |
… | 42924/08/05(月)23:56:36No.1218925146+>>ワ...ワシ...この物陰から足踏み不意打ちするザコ配置に見覚えがあるんや |
… | 43024/08/05(月)23:56:38No.1218925154そうだねx3>遺灰のアイディア自体は良いんだがそれを前提にして開幕特攻したり範囲ブンブンし出しちゃおしめえよ |
… | 43124/08/05(月)23:56:58No.1218925260そうだねx1あと3作品くらいはまだ何してもこれぞフロムって言ってもらえるんじゃね |
… | 43224/08/05(月)23:57:07No.1218925299+遺灰も名前付きだけでも多すぎるくらいだよね |
… | 43324/08/05(月)23:57:28No.1218925413+>エルデン本編でここまで掴みだの特殊技だの仕込んだ上で角待ちしてた覚えねえぞ |
… | 43424/08/05(月)23:57:32No.1218925428+遺灰どこでも呼べてよかったんじゃねえかな…ドラゴンズドグマのパートナーみたいに |
… | 43524/08/05(月)23:57:34No.1218925441そうだねx5結果的に被害は少ないかもしれんが全部強くしました!で弱体化だから恥ずかしさは過去最高だよ |
… | 43624/08/05(月)23:57:44No.1218925497+遺灰狩りは本編でアステールぐらいしかやらないのがむしろ意外だったな… |
… | 43724/08/05(月)23:57:54No.1218925547+じゃあただでさえ弱かったペトルス野郎ことクウィライン君はずっと悲しいまま…? |
… | 43824/08/05(月)23:58:02No.1218925596そうだねx2>やはり次回の本家ソウルライクはデモンズ形式の復活だな! |
… | 43924/08/05(月)23:58:06No.1218925612そうだねx3>具体的には影樹の封印解いてからのワープ |
… | 44024/08/05(月)23:58:08No.1218925620そうだねx5>ムダに数がいるからその分すずらんもやたらと必要になる |
… | 44124/08/05(月)23:58:08No.1218925624+>DLCは鍛石はじめとして凝った場所にゴミばら撒いて探索ボリューム出そうとしてるのが感じ悪い |
… | 44224/08/05(月)23:58:18No.1218925677そうだねx3テウル先生のお陰でバグ見つかってよかったな! |
… | 44324/08/05(月)23:58:36No.1218925774そうだねx1使用率90%が100%になるアプデだからまぁ問題ないと言えば問題ないのかもしれない… |
… | 44424/08/05(月)23:58:37No.1218925781+>遺灰も名前付きだけでも多すぎるくらいだよね |
… | 44524/08/05(月)23:58:40No.1218925796+フィールド侵入はマジで楽しいんだ…まあ超範囲鬼ごっこになることも多いんだけど… |
… | 44624/08/05(月)23:58:45No.1218925824+次回作からは発売日即プレイよりはしばらく寝かせてから遊ぼうかなとかちょっと思う |
… | 44724/08/05(月)23:58:52No.1218925871+>あと3作品くらいはまだ何してもこれぞフロムって言ってもらえるんじゃね |
… | 44824/08/05(月)23:58:55No.1218925892そうだねx1ギザ山はどう登るんだろうと楽しみにしてたら霊気流でがっかりした |
… | 44924/08/05(月)23:58:59No.1218925907+元から技術力は高くなかったが仕事まで雑になってるのはダメだろ |
… | 45024/08/05(月)23:59:13No.1218925971+>>遺灰のアイディア自体は良いんだがそれを前提にして開幕特攻したり範囲ブンブンし出しちゃおしめえよ |
… | 45124/08/05(月)23:59:21No.1218926006+すずらん何個か集めたら石と交換できませんかね? |
… | 45224/08/05(月)23:59:32No.1218926052そうだねx1>オープンワールドは一見の受けが良いのかもしれないがソウルシリーズの周回やマルチを変えずに使い回すなら小さくまとめた方がいいわ本当… |
… | 45324/08/05(月)23:59:37No.1218926077+遺灰がバグっているというより霊灰がバグってるという方が正しい |
… | 45424/08/05(月)23:59:42No.1218926107+指遺跡周辺もなんかありそうで広いだけなんだよな |
… | 45524/08/05(月)23:59:46No.1218926125+私が弱いのもアップデートのせいなんだ |
… | 45624/08/05(月)23:59:49No.1218926139そうだねx1>エルデン本編でここまで掴みだの特殊技だの仕込んだ上で角待ちしてた覚えねえぞ |
… | 45724/08/05(月)23:59:58No.1218926183+すずらんも石も他の素材みたいにリポップありでよかったと思う |
… | 45824/08/06(火)00:00:05No.1218926223+寝かせたら現状のぐだぐだアプデに付き合わされるから発売日すぐのほうがプレイ体験としては面白いと思う |
… | 45924/08/06(火)00:00:06No.1218926235+>フィールド侵入はマジで楽しいんだ…まあ超範囲鬼ごっこになることも多いんだけど… |
… | 46024/08/06(火)00:00:08No.1218926251そうだねx1間違ってもさまよえる貴人とか陸ほやとか使わないだろ |
… | 46124/08/06(火)00:00:20No.1218926321そうだねx2範囲攻撃や開幕突進は意図的に遺灰潰しとか憶測されてたけど |
… | 46224/08/06(火)00:00:29No.1218926370+角待ちにはニーヒル! |
… | 46324/08/06(火)00:00:29No.1218926371そうだねx2エルデン規模のゲームで周回の時点でめんどくささが圧倒的に勝つからな |
… | 46424/08/06(火)00:00:53No.1218926480+二週目になると遺灰使わないでガチるか…とかやりだすから余計に気が付かん |
… | 46524/08/06(火)00:00:53No.1218926482そうだねx2>遺灰がバグっているというより霊灰がバグってるという方が正しい |
… | 46624/08/06(火)00:00:56No.1218926499+この内容だけどなんらかの賞を受賞するか気になるな… |
… | 46724/08/06(火)00:00:59No.1218926511そうだねx2>ギザ山はどう登るんだろうと楽しみにしてたら霊気流でがっかりした |
… | 46824/08/06(火)00:01:02No.1218926528+>間違ってもさまよえる貴人とか陸ほやとか使わないだろ |
… | 46924/08/06(火)00:01:03No.1218926532+純魔に生まれ変わって遊んでたけどボス戦ダルすぎて一旦休止したわ… |
… | 47024/08/06(火)00:01:04No.1218926533+>間違ってもさまよえる貴人とか陸ほやとか使わないだろ |
… | 47124/08/06(火)00:01:08No.1218926553+今周回はミケラダに会いたくてやってる所はある |
… | 47224/08/06(火)00:01:10No.1218926565+>間違ってもさまよえる貴人とか陸ほやとか使わないだろ |
… | 47324/08/06(火)00:01:17No.1218926590そうだねx1>遺灰がバグっているというより霊灰がバグってるという方が正しい |
… | 47424/08/06(火)00:01:36No.1218926672+先日のアプデ当日のスレあまり読んでないんだけど遺灰強化されてる!…ほんとにされてる?みたいな微妙な空気にすらならなかったのかこの感じだと… |
… | 47524/08/06(火)00:01:42No.1218926708+>遺灰がバグっているというより霊灰がバグってるという方が正しい |
… | 47624/08/06(火)00:01:43No.1218926720そうだねx1>この内容だけどなんらかの賞を受賞するか気になるな… |
… | 47724/08/06(火)00:01:56No.1218926788そうだねx1>範囲攻撃や開幕突進は意図的に遺灰潰しとか憶測されてたけど |
… | 47824/08/06(火)00:02:04No.1218926822そうだねx1ゲルミア火山の梯子 梯子 梯子よりはマシになったと思ったよ霊気流登山() |
… | 47924/08/06(火)00:02:14No.1218926867+だから何度言われたらわかるんだよ! |
… | 48024/08/06(火)00:02:17No.1218926879そうだねx1ニ周目やると影のアルター突入あたりで猛烈なダルさが襲ってくる |
… | 48124/08/06(火)00:02:27No.1218926927+まあ重大なバグかと言われると悩むラインだから後で直してくれたら別にいいといえばいいんだけど |
… | 48224/08/06(火)00:02:34No.1218926973そうだねx7>先日のアプデ当日のスレあまり読んでないんだけど遺灰強化されてる!…ほんとにされてる?みたいな微妙な空気にすらならなかったのかこの感じだと… |
… | 48324/08/06(火)00:02:40No.1218926997そうだねx2正直次回作はオープワールドやめてほしいけど |
… | 48424/08/06(火)00:03:04No.1218927115+もっと不人気遺灰使って欲しいんならボス再戦モードつけろよアホフロム |
… | 48524/08/06(火)00:03:10No.1218927147そうだねx2>先日のアプデ当日のスレあまり読んでないんだけど遺灰強化されてる!…ほんとにされてる?みたいな微妙な空気にすらならなかったのかこの感じだと… |
… | 48624/08/06(火)00:03:12No.1218927155+>そもそも開幕狩りがコンセプト通りだとしたらあのしろがね野郎結果的にナーフされて失敗してるじゃねぇか… |
… | 48724/08/06(火)00:03:13No.1218927164+影の地は二本目欲しい武器がわりとあるから2周目は走らざるを得ない… |
… | 48824/08/06(火)00:03:15No.1218927171+遺灰システムの外にいる写し身はまさに王だわ |
… | 48924/08/06(火)00:03:46No.1218927329+カバ越えた先の絵画ある部屋の隠し通路はマジふざけんなよ…ってなった |
… | 49024/08/06(火)00:03:56No.1218927390+こんなの直った頃にはよほどやりこんでるやつ以外残ってない時期なのでは? |
… | 49124/08/06(火)00:04:03No.1218927434そうだねx4遺灰ってボス再戦遊び目当ての白バイトで出せないから同じ状況で何度も繰り返し経験してる人が皆無なんだよな |
… | 49224/08/06(火)00:04:07No.1218927455そうだねx4>まあ重大なバグかと言われると悩むラインだから後で直してくれたら別にいいといえばいいんだけど |
… | 49324/08/06(火)00:04:11No.1218927474+ラダーンベールは放置しているのである程度は狙ってると思ったけど |
… | 49424/08/06(火)00:04:16No.1218927494+>>エルデン本編でここまで掴みだの特殊技だの仕込んだ上で角待ちしてた覚えねえぞ |
… | 49524/08/06(火)00:04:24No.1218927528+オープンワールドの探索好きだけどアイテム作成がいらん子になってるから採取とかあんま意味ないんだよな |
… | 49624/08/06(火)00:04:42No.1218927629+>次回作からは発売日即プレイよりはしばらく寝かせてから遊ぼうかなとかちょっと思う |
… | 49724/08/06(火)00:04:42No.1218927635そうだねx1>遺灰システムの外にいる写し身はまさに王だわ |
… | 49824/08/06(火)00:05:23No.1218927847+DLCのマップは凸凹で無駄に入り組んでいて面倒だったわ |
… | 49924/08/06(火)00:05:34No.1218927908+>オープンワールドの探索好きだけどアイテム作成がいらん子になってるから採取とかあんま意味ないんだよな |
… | 50024/08/06(火)00:05:40No.1218927942そうだねx1視界とか関係なしに特定の床踏むとそこに俺がいようがいまいが突進してくるヤツ伝統的にいるよね |
… | 50124/08/06(火)00:05:55No.1218928019+アイテム制作とか依頼に必要な分と眠り壺しか使った記憶がない |
… | 50224/08/06(火)00:05:56No.1218928024そうだねx1>こんなの直った頃にはよほどやりこんでるやつ以外残ってない時期なのでは? |
… | 50324/08/06(火)00:05:58No.1218928026そうだねx7多数のアイテムに関わる重大なバグだけど唯一バグってないスレ画が元々からダントツで強いから影響は少ないというか気付かれるのが遅れたという二重に情けない話 |
… | 50424/08/06(火)00:05:58No.1218928027+泥濘の騎士もレラーナもメスメルも完成度高いし楽しいだろ |
… | 50524/08/06(火)00:06:27No.1218928152+アイテム搾精はめんどいけど役にたつからやらざるおえないスタンスだな |
… | 50624/08/06(火)00:06:45No.1218928256+>身もふたもないこと言うとフロムに命捧げてる層じゃなきゃもうクリアしてて触らんと思う |
… | 50724/08/06(火)00:06:45No.1218928257+>影の地は二本目欲しい武器がわりとあるから2周目は走らざるを得ない… |
… | 50824/08/06(火)00:06:48No.1218928277+>泥濘の騎士もレラーナもメスメルも完成度高いし楽しいだろ |
… | 50924/08/06(火)00:06:55No.1218928317+シリーズ全作やってる人でも1周クリアしたら満足する人も多いからな |
… | 51024/08/06(火)00:06:57No.1218928330+王に影武者は定番だからな… |
… | 51124/08/06(火)00:07:05No.1218928371そうだねx1>泥濘の騎士もレラーナもメスメルも完成度高いし楽しいだろ |
… | 51224/08/06(火)00:07:10No.1218928395そうだねx3テウルがいなかったらあと数日発見遅れてた可能性すらあって笑う |
… | 51324/08/06(火)00:07:20No.1218928440+>まあはい… |
… | 51424/08/06(火)00:07:23No.1218928464+>王に影武者は定番だからな… |
… | 51524/08/06(火)00:07:25No.1218928474+>視界とか関係なしに特定の床踏むとそこに俺がいようがいまいが突進してくるヤツ伝統的にいるよね |
… | 51624/08/06(火)00:07:38No.1218928540+もともとの荒い調整と純粋な技術力不足と開発力に見合わないコンテンツ量はともかく |
… | 51724/08/06(火)00:07:39No.1218928548そうだねx4特に実績増えたわけでもエンドコンテンツあるわけでもないからミケラダ倒したら特にすることもないんだよな |
… | 51824/08/06(火)00:07:40No.1218928550+>素材集め面倒すぎて普通にアイテムそのまま買わせてってなる |
… | 51924/08/06(火)00:07:45No.1218928568+写し身の上位版出ねえかな… |
… | 52024/08/06(火)00:07:48No.1218928581+ミケラダはパリィするの楽しすぎて好きだよ…重ロリとかはだいぶ厳しそうだけどクイステあればいけるかな |
… | 52124/08/06(火)00:08:16No.1218928710+>>泥濘の騎士もレラーナもメスメルも完成度高いし楽しいだろ |
… | 52224/08/06(火)00:08:21No.1218928738+まあ基本今のゲームてアプデ終わって整地された後の方が遊びやすいからなそれまで平気で未完成なことある |
… | 52324/08/06(火)00:08:22No.1218928741そうだねx2ミケラダの開幕サイコクラッシャーは白だと体力半分以上持ってく攻撃が見えないタイミングもわからないのに部屋の外まで飛んでくるからお祈りしながら霧抜けなきゃいけないの酷くない? |
… | 52424/08/06(火)00:08:30No.1218928784+そういえばDLCだけ周回の取得ルーンが増えないバグは直った? |
… | 52524/08/06(火)00:08:53No.1218928891+泥濘は聖なる刃で溶けるから楽しい |
… | 52624/08/06(火)00:08:55No.1218928899+聖杯地下墓とか出されたらちょっと躊躇う |
… | 52724/08/06(火)00:08:59No.1218928919そうだねx1一応めんどくさいところは大体飛ばしてDLC含めて周回4くらいやったけど |
… | 52824/08/06(火)00:08:59No.1218928923+すちーむみたらホーラールーの撃破率が40%でモーグが41%なんだけど |
… | 52924/08/06(火)00:09:02No.1218928936そうだねx3>>次回作からは発売日即プレイよりはしばらく寝かせてから遊ぼうかなとかちょっと思う |
… | 53024/08/06(火)00:09:04No.1218928944+片足の暴竜は慣れると思ったより第一形態は攻撃が避けやすい |
… | 53124/08/06(火)00:09:09No.1218928963そうだねx1>特に実績増えたわけでもエンドコンテンツあるわけでもないからミケラダ倒したら特にすることもないんだよな |
… | 53224/08/06(火)00:09:15No.1218929007+泥濘は良さそうに見えていちいち距離離すのが好きじゃない |
… | 53324/08/06(火)00:09:49No.1218929174そうだねx2正直ホスト不足なのは周回がだるすぎるからだと思う |
… | 53424/08/06(火)00:09:51No.1218929188そうだねx1>そういえばDLCだけ周回の取得ルーンが増えないバグは直った? |
… | 53524/08/06(火)00:09:58No.1218929221そうだねx1>そういえばDLCだけ周回の取得ルーンが増えないバグは直った? |
… | 53624/08/06(火)00:10:05No.1218929251+>泥濘は良さそうに見えていちいち距離離すのが好きじゃない |
… | 53724/08/06(火)00:10:29No.1218929373そうだねx1>泥濘は良さそうに見えていちいち距離離すのが好きじゃない |
… | 53824/08/06(火)00:10:33No.1218929395+白霊でミケラダの入り口霧通るのは慣れたら音聞いてこのタイミングで岩生えてくるなってわかるからそれを霧抜け中の無敵に合わせたらいいよ |
… | 53924/08/06(火)00:10:35No.1218929403+>>泥濘は良さそうに見えていちいち距離離すのが好きじゃない |
… | 54024/08/06(火)00:10:36No.1218929406+>すちーむみたらホーラールーの撃破率が40%でモーグが41%なんだけど |
… | 54124/08/06(火)00:10:40No.1218929431+人型のボスと戦ってるのが一番楽しいかもしれん |
… | 54224/08/06(火)00:10:40No.1218929433+>すちーむみたらホーラールーの撃破率が40%でモーグが41%なんだけど |
… | 54324/08/06(火)00:11:06No.1218929560+泥濘なんか当たりやすそうでスカるんだよな |
… | 54424/08/06(火)00:11:06No.1218929562+泥濘に聖律はプラシーボだけど聖属性がそもそも通りやすいのはありがたい |
… | 54524/08/06(火)00:11:09No.1218929573そうだねx1縄跳び数回させる初見殺しの攻撃は特に面白くも無かった |
… | 54624/08/06(火)00:11:22No.1218929640そうだねx7加護なんて影響範囲の広いギミック入れたらバグらせるに決まってるって言って |
… | 54724/08/06(火)00:11:24No.1218929652+死んでくれレラーナ |
… | 54824/08/06(火)00:11:35No.1218929714+新規で買った人は普通に狭間冒険中なんじゃないかね |
… | 54924/08/06(火)00:11:53No.1218929792+避けても距離で殴れない行動多すぎて近接だと見てから右に張り付いて2連叩きつけ誘導するだけのボスになってる |
… | 55024/08/06(火)00:11:53No.1218929793+そういえばレラーナ前にサイン溜まりないのバグじゃないの? |
… | 55124/08/06(火)00:11:55No.1218929799+どう足掻いても写し身を使うしかない流れになっているのは正直笑ってしまう |
… | 55224/08/06(火)00:12:01No.1218929846+泥濘は馬アタックと炎縄跳び以外はそんなに嫌いではない |
… | 55324/08/06(火)00:12:09No.1218929875+あと泥濘はロック位置が若干高いからそのままだと斜めに武器振ることになって攻撃届かないことがあるな |
… | 55424/08/06(火)00:12:20No.1218929911+>無理やりジャンプ使わせたかった感 |
… | 55524/08/06(火)00:12:30No.1218929951+レラーナかなり苦手なんだよな… |
… | 55624/08/06(火)00:12:39No.1218929998+>正直ホスト不足なのは周回がだるすぎるからだと思う |
… | 55724/08/06(火)00:12:43No.1218930020そうだねx1DLC周回で影の城の裏口に回る時の長距離移動が本当に虚無 |
… | 55824/08/06(火)00:12:45No.1218930027+1周目に寄り道しまくって遊んでるとDLCほんと遠いからな |
… | 55924/08/06(火)00:13:02No.1218930130+>どう足掻いても写し身を使うしかない流れになっているのは正直笑ってしまう |
… | 56024/08/06(火)00:13:03No.1218930134+他のゲームでも調整に一喜一憂してたことがあるけど |
… | 56124/08/06(火)00:13:04No.1218930141+>加護なんて影響範囲の広いギミック入れたらバグらせるに決まってるって言って |
… | 56224/08/06(火)00:13:08No.1218930160+私は連撃持ちが全員嫌いおじさん |
… | 56324/08/06(火)00:13:08No.1218930163そうだねx2ボスと戦わせたらn?ってなりそうだからマジでテストプレイしてないってのが分かる |
… | 56424/08/06(火)00:13:35No.1218930310+泥濘は霊炎ばら撒きで大体初見ホストが死んじまってな… |
… | 56524/08/06(火)00:13:41No.1218930351そうだねx1>マルチする気になれないシュートダンジョンがメインコンテンツなせいもあると思う |
… | 56624/08/06(火)00:13:47No.1218930379+笑っちゃったけどこれ大分信用落とすような事態じゃない? |
… | 56724/08/06(火)00:13:50No.1218930394そうだねx2他社が絡んでない時のフロムは警戒しないといけない |
… | 56824/08/06(火)00:13:51No.1218930398そうだねx1>ボスと戦わせたらn?ってなりそうだからマジでテストプレイしてないってのが分かる |
… | 56924/08/06(火)00:14:12No.1218930498そうだねx3ミドラーはわりと面白くなりそうな気がするんだけど会いに行くのがだるい だるすぎる |
… | 57024/08/06(火)00:14:16No.1218930518+>マルチ時のHP上昇幅狂ってるよね… |
… | 57124/08/06(火)00:14:19No.1218930535+DLCのマルチ道中とか縛りプレイだし |
… | 57224/08/06(火)00:14:21No.1218930542そうだねx1別ビルドの2キャラ目3キャラ目とかやると思うんだけど |
… | 57324/08/06(火)00:14:36No.1218930621+>他社が絡んでない時のフロムは警戒しないといけない |
… | 57424/08/06(火)00:14:57No.1218930740+>ミドラーはわりと面白くなりそうな気がするんだけど会いに行くのがだるい だるすぎる |
… | 57524/08/06(火)00:14:59No.1218930745+本気で走り抜けするとびっくりするぐらい篝火距離近いよね今回 |
… | 57624/08/06(火)00:15:03No.1218930765+>ミドラーはわりと面白くなりそうな気がするんだけど会いに行くのがだるい だるすぎる |
… | 57724/08/06(火)00:15:03No.1218930769+血鬼の腕もどして |
… | 57824/08/06(火)00:15:05No.1218930780+>他のゲームの調整班は優秀だったんだなって今実感してる |
… | 57924/08/06(火)00:15:15No.1218930824そうだねx1マルチでボスが強くなるのは別にいいけどNPCで強くならないでくれ…だから霧の中におくね…も違うそうじゃなくて…ってなった |
… | 58024/08/06(火)00:15:28No.1218930897そうだねx1マルチって出血凍結か多段ヒット系強戦技や祈祷持ち込んでないとHP上昇分呼ぶの損まであるからな |
… | 58124/08/06(火)00:15:33No.1218930922+ミドラー館までさえ行けたら面白いけど森がマジで虚無過ぎるんだよな |
… | 58224/08/06(火)00:15:42No.1218930962+ミケラダのNPC白は体力増えても両方割合ダメージが主体だからなかなか考えられてるなと思った |
… | 58324/08/06(火)00:15:59No.1218931044そうだねx2ナーフは過敏にやるくせにアッパー調整でやらかすのはかなりだめだぞフロム… |
… | 58424/08/06(火)00:16:08No.1218931088そうだねx8>ミケラダのNPC白は体力増えても両方割合ダメージが主体だからなかなか考えられてるなと思った |
… | 58524/08/06(火)00:16:12No.1218931115+突出した戦技とか装備とかがユーザからやれナーフしろだのぶっ壊れだの言われまくってるのと違って写し身自体へのヘイトはほとんど集まってないのはこれまでの恩かもう一人の俺を叩けねぇって感覚なのか… |
… | 58624/08/06(火)00:16:15No.1218931130+破片と瓶と製法書くらいか奈落に落ちてるのは |
… | 58724/08/06(火)00:16:17No.1218931137+2周目以降というか奈落は1回行ったらいいやってなる |
… | 58824/08/06(火)00:16:24No.1218931184そうだねx1レラーナで白やってるけどレダ呼ばれるとマジで縛りプレイ開始になる |
… | 58924/08/06(火)00:16:34No.1218931231そうだねx4>>ミドラーはわりと面白くなりそうな気がするんだけど会いに行くのがだるい だるすぎる |
… | 59024/08/06(火)00:16:35No.1218931245+関係ないけど後隙前隙って言葉がムズムズする |
… | 59124/08/06(火)00:16:52No.1218931348そうだねx2>ミケラダのNPC白は体力増えても両方割合ダメージが主体だからなかなか考えられてるなと思った |
… | 59224/08/06(火)00:17:07No.1218931422そうだねx3>>ミケラダのNPC白は体力増えても両方割合ダメージが主体だからなかなか考えられてるなと思った |
… | 59324/08/06(火)00:17:12No.1218931440そうだねx2>ミケラダのNPC白は体力増えても両方割合ダメージが主体だからなかなか考えられてるなと思った |
… | 59424/08/06(火)00:17:13No.1218931448+ティエリエアンスバッハは前半を大体無傷で生かせば後半結構頼れるんだ |
… | 59524/08/06(火)00:17:25No.1218931504そうだねx2>ミケラダのNPC白は体力増えても両方割合ダメージが主体だからなかなか考えられてるなと思った |
… | 59624/08/06(火)00:17:29No.1218931533+どうせ写し身しか使ってないから問題ないだろ!まぁ…そうなんだけどさ… |
… | 59724/08/06(火)00:17:38No.1218931585そうだねx2まあテストプレイしてないってのは流紋武器の扱い見てればわかってたけどもうちょっとなんとかなりませんかね |
… | 59824/08/06(火)00:17:46No.1218931623+だって大抵の武器が血派生にした方が強いんだもん |
… | 59924/08/06(火)00:17:53No.1218931671+テウル使う低レベル帯はかなり困ってるよ! |
… | 60024/08/06(火)00:18:10No.1218931764+>周回しないでも出血とか凍結もてはやされてる時点でまあ普通にバランス調整やらかしてると思う |
… | 60124/08/06(火)00:18:15No.1218931786そうだねx1対人でナーフとかするんならいっそ侵入やら無くせばいいのに |
… | 60224/08/06(火)00:18:16No.1218931793+HPだけ増やして霧を抜けて来ないティエリエくん… |
… | 60324/08/06(火)00:18:19No.1218931807+>突出した戦技とか装備とかがユーザからやれナーフしろだのぶっ壊れだの言われまくってるのと違って写し身自体へのヘイトはほとんど集まってないのはこれまでの恩かもう一人の俺を叩けねぇって感覚なのか… |
… | 60424/08/06(火)00:18:35No.1218931896そうだねx1>レラーナで白やってるけどレダ呼ばれるとマジで縛りプレイ開始になる |
… | 60524/08/06(火)00:18:45No.1218931947+次の問題はこのバグがいつ治るかだ |
… | 60624/08/06(火)00:18:46No.1218931950+最後の希望になるとかちょっとお笑いすぎるぞもう一人の俺 |
… | 60724/08/06(火)00:18:47No.1218931958+武器へのエンチャントも今回かなり弱いしなぁ |
… | 60824/08/06(火)00:18:47No.1218931963+俺は本編文句ないんだけどDLCのせいであらゆる面で言われまくってるのがつらい |
… | 60924/08/06(火)00:19:03No.1218932036+サボタージュティエリエくんはだいぶマシになった |
… | 61024/08/06(火)00:19:03No.1218932038そうだねx4ダクソ3DLCぐらいの時点で体力高すぎ怠すぎって話あったのになぁ |
… | 61124/08/06(火)00:19:18No.1218932130+>だって大抵の武器が血派生にした方が強いんだもん |
… | 61224/08/06(火)00:20:00No.1218932334+>ハブられたことで弱体化を免れた写し身は流石っすね |
… | 61324/08/06(火)00:20:10No.1218932374そうだねx1何が酷いって出血派生はなんであんなに物理攻撃力と補正残るんだよ |
… | 61424/08/06(火)00:20:12No.1218932386+>武器へのエンチャントも今回かなり弱いしなぁ |
… | 61524/08/06(火)00:20:31No.1218932485+>ダクソ3DLCぐらいの時点で体力高すぎ怠すぎって話あったのになぁ |
… | 61624/08/06(火)00:20:34No.1218932497+>ダクソ3DLCぐらいの時点で体力高すぎ怠すぎって話あったのになぁ |
… | 61724/08/06(火)00:20:36No.1218932508+DLC前はDLCで割合ダメ対策されちまう〜とか思ってたけど |
… | 61824/08/06(火)00:20:38No.1218932520+出血てモブだと入ったら隙晒すからなそこでの追加の一撃に追い付くなら倒すまでに出血抜きで1発少なくなるくらい変わらないと |
… | 61924/08/06(火)00:20:44No.1218932538+DLCの頃にはみんなレベル上がりまくってますよね的な追加はやめて欲しかった |
… | 62024/08/06(火)00:20:46No.1218932548+>ダクソ3DLCぐらいの時点で体力高すぎ怠すぎって話あったのになぁ |
… | 62124/08/06(火)00:20:52No.1218932581+忍殺が大ダメージじゃなくて1ゲージ即死なの奇跡だったな |