二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722833908416.jpg-(65303 B)
65303 B24/08/05(月)13:58:28No.1218719186+ 15:51頃消えます
思うに手軽で簡単にGMできるシステムだったらもっと卓が立ちまくって賑わっていたんだろうか
他のTRPGと比べて楽という人いるけど何が楽なのかわからん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/05(月)14:00:17No.1218719603そうだねx2
めっちゃ立ってるし賑わってるけど…?
224/08/05(月)14:02:48No.1218720193+
>めっちゃ立ってるし賑わってるけど…?
人数考えたらまだいけると思うんだよね
D&Dみたいに毎日卓立ったり
324/08/05(月)14:04:10No.1218720497そうだねx2
楽というGMの話よく見てみるとPLが主体的にシーン作ったりストーリーを盛り上げてくれるグループにいるから楽なだけなんじゃないかと思う
424/08/05(月)14:04:45No.1218720658そうだねx3
>D&Dみたいに毎日卓立ったり
そんな毎日ガッツリRPしてたら脳が死にそう
524/08/05(月)14:08:49No.1218721665+
でも楽しいだろ?
624/08/05(月)14:11:40No.1218722369そうだねx1
バスガス爆発を短くしたようなシナリオがあれば便利だろうなと思う
724/08/05(月)14:20:57No.1218724698そうだねx4
>でも楽しいだろ?
楽しいけどしんどいからただただしんどいまでの距離は近いぞ
824/08/05(月)14:28:08No.1218726682+
時短がうまくいかないのなんだろうなあ
924/08/05(月)14:29:18No.1218726998そうだねx4
>時短がうまくいかないのなんだろうなあ
顔つき合わせてると今しゃべっていいな、駄目だな、ってのがわかるけどオンセだとそれが出来ないからその待ち時間は結構あると思う
1024/08/05(月)14:30:55No.1218727395そうだねx2
>時短がうまくいかないのなんだろうなあ
つってここでも3-4時間で終わる卓が完走したりしてるし…
1124/08/05(月)14:31:47No.1218727631+
公式シナリオは1シーンが長い
1224/08/05(月)14:33:17No.1218728008そうだねx1
>楽というGMの話よく見てみるとPLが主体的にシーン作ったりストーリーを盛り上げてくれるグループにいるから楽なだけなんじゃないかと思う
好きな物と求めるアイディアの方向性が被るメリットって大きいよね
共同制作に近い状態になる
1324/08/05(月)14:33:51No.1218728153+
>つってここでも3-4時間で終わる卓が完走したりしてるし…
できたの数人だし特殊スキルに近いような
1424/08/05(月)14:36:46No.1218728861+
トントン拍子で進むほど相性良い相手となんてネット全体でもそうそう巡り合わないからな…
1524/08/05(月)14:38:06No.1218729189そうだねx1
最初から戦闘メインで時間限定してるって募集ならいけるだろう
1624/08/05(月)14:48:37No.1218731954+
逆に戦闘を抜くのは?
1724/08/05(月)14:49:03No.1218732059そうだねx3
>逆に戦闘を抜くのは?
出来なくはないけどその場合データの大半が演出用になるな…
1824/08/05(月)14:51:20No.1218732697+
見たことないけど戦闘なしはかなりの虚無だなあ…
1924/08/05(月)14:51:24No.1218732731+
戦闘を数値のやりとりせず口だけで済ませれば高速に!(一敗)
2024/08/05(月)14:51:54No.1218732859+
ダブクロが手軽ではない!と言いだしてしまうと
そもそもTRPGが参加者の予定合わせて皆で遊ぶゲームって時点で手軽ではないからなあ
2124/08/05(月)14:52:14No.1218732951そうだねx1
>戦闘を数値のやりとりせず口だけで済ませれば高速に!(一敗)
だんだんなりチャと区別がつかなくなってきた!
2224/08/05(月)14:52:18No.1218732975そうだねx1
戦闘が口プロになってむしろ長くならねぇかな
2324/08/05(月)14:52:39No.1218733081そうだねx2
ダブクロで戦闘無しは合意あるならいいけど無しだとキャラシ組む意味とは?とならんか?
2424/08/05(月)14:53:45No.1218733384そうだねx3
ダブクロでロールだけしてたい!って気持ちを否定するつもりはないけど
遊び方としては流石に想定外と言わざるを得ないし時短のテクニックではないと思うぞ
2524/08/05(月)14:55:17No.1218733773+
>ダブクロで戦闘無しは合意あるならいいけど無しだとキャラシ組む意味とは?とならんか?
自分の知ってる環境だと戦闘無しが流行りきってエフェクトはあとで詰める!みたいな状況が何度かあったな
単発多めで募集と開催がその日の内にあるって環境なのもあるが
2624/08/05(月)14:56:33No.1218734110+
世界観的に戦わず(能力使わず)に解決できるならそうしたいってのはあると思う
他の世界観でも大体そうかもしれんが
2724/08/05(月)14:58:02No.1218734538そうだねx1
>世界観的に戦わず(能力使わず)に解決できるならそうしたいってのはあると思う
>他の世界観でも大体そうかもしれんが
PCがそう考えるのは当然だと思うから
話し合いで解決など無理なジャームがボスってシステムなんじゃねえか?
2824/08/05(月)14:58:35No.1218734669+
>ダブクロで戦闘無しは合意あるならいいけど無しだとキャラシ組む意味とは?とならんか?
データは戦い方や強さみたいな設定の裏打ちになるから意味はあると思うぜ
2924/08/05(月)15:04:55No.1218736369+
そもそも戦闘の無いダブクロって何するんだ?
事件が発生したらボスを説得なりなんなり失敗したら戦闘になるしかないと思うんだが
3024/08/05(月)15:05:24No.1218736506+
>そもそも戦闘の無いダブクロって何するんだ?
>事件が発生したらボスを説得なりなんなり失敗したら戦闘になるしかないと思うんだが
FS判定があらぁ!
3124/08/05(月)15:06:14No.1218736730+
そもそも敵が逃亡しましたので今回は戦闘が無くなって失敗ですみたいなのはあったことはあるけど
最初からやりませんみたいなシナリオはやったことはないかな
3224/08/05(月)15:06:30No.1218736809そうだねx4
>FS判定があらぁ!
戦闘並に時間かかるうううう
3324/08/05(月)15:07:02No.1218737004+
ただ日常をロールするだけのセッションを見たことがあるな
正直俺は好きではないが参加者は楽しんでいたから口出しは野暮と思い黙って離れた
3424/08/05(月)15:08:05No.1218737330そうだねx3
>正直俺は好きではないが参加者は楽しんでいたから口出しは野暮と思い黙って離れた
せめてその卓の最後まで参加してやれよ…
3524/08/05(月)15:09:58No.1218737913そうだねx5
ダブクロの戦闘はガチるものではないというでは重要じゃないってのはそうなんだけれど
キャラを構成するデータの殆どが戦闘のためだけに使うもので占められてるって側面は無視しないほうがいい
3624/08/05(月)15:11:23No.1218738348+
時短のために戦闘しないのは本末転倒というか…
3724/08/05(月)15:11:23No.1218738351そうだねx1
単にオンセで3-4時間で終わるよう作られたシナリオが少ないだけじゃないの?
3824/08/05(月)15:16:03No.1218739766そうだねx1
>せめてその卓の最後まで参加してやれよ…
観戦してただけで参加者ではないので…
3924/08/05(月)15:21:09No.1218741177+
時短は弱点突けば倒せる敵を出して
ウオオオオ俺は弱点を突かれると死ぬぞオオオオ!とやる
弱点を突くための準備をミドルの展開とすれば無駄がない
4024/08/05(月)15:24:05No.1218742050+
それこそ短時間ならOP→戦闘ではダメなのだろうか
4124/08/05(月)15:27:29No.1218743007+
短時間や手軽も需要があるしメリットだとは思う
でもある程度時間とってガッツリやるの楽しいよ
4224/08/05(月)15:31:15No.1218744094そうだねx1
>それこそ短時間ならOP→戦闘ではダメなのだろうか
いいよ
4324/08/05(月)15:33:54No.1218744736+
正直なところRPも一切なしで戦闘と判定だけでも十分すぎる
4424/08/05(月)15:40:13No.1218746494そうだねx1
>正直なところRPも一切なしで戦闘と判定だけでも十分すぎる
RPいらないなら電源ゲームの方がいいのでは…?
4524/08/05(月)15:41:28No.1218746859+
是非は置いといてそういう卓として作られてるなら戦闘無しでもまあいいと思うけど
クライマックス戦闘がなくなるような展開が起こり得るのはシナリオの構造に多分欠陥がある


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