二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722827221799.png-(405663 B)
405663 B24/08/05(月)12:07:01No.1218685869そうだねx1 13:44頃消えます
TRPG
長くやってるシステムの意外と知らないルールは多い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/05(月)12:08:59No.1218686535そうだねx1
えっ!サイフコストのリンク判定の回数制限って1ターンじゃなくて1日なの!?
224/08/05(月)12:12:52No.1218687887+
>えっ!マヒの効果って1ラウンドじゃなくて1ターンなの!?
324/08/05(月)12:16:22No.1218689149そうだねx1
サタスペのマヒって敵に使うには頼りないけど自分が受けるとなるとちょっと怖いよね…
424/08/05(月)12:21:03No.1218690851+
ダブルクロスのアイテムカスタマイズなんだけど
エフェクトアイテムは常備化してなくてもカスタマイズしていいよとあるから武器作成エフェクトもカスタムしていいみたいだけど
素手書き換えタイプのエフェクトでもカスタマイズしていいのかな?
カスタマイズ対象が素手だとカスタマイズされた素手をエフェクトで上書きしちゃう気もする…?
524/08/05(月)12:23:38No.1218691755+
>えっ!マヒの効果って1ラウンドじゃなくて1ターンなの!?
あれもしかして成功したら血戦中ずっと動けないの!?
624/08/05(月)12:23:40No.1218691759そうだねx1
>サタスペのマヒって敵に使うには頼りないけど自分が受けるとなるとちょっと怖いよね…
敵が使う状態異常は強いからな…
オラッ【猛毒】!
724/08/05(月)12:25:59No.1218692610+
サタスペの「本能の叫びルール」使われたところ見たことない
824/08/05(月)12:31:50No.1218694809そうだねx3
未だにソードワールドの乱戦関係の処理把握しきれてない自信がある
924/08/05(月)12:32:57No.1218695206+
>>えっ!マヒの効果って1ラウンドじゃなくて1ターンなの!?
>あれもしかして成功したら血戦中ずっと動けないの!?
はい
1024/08/05(月)12:33:22No.1218695341そうだねx1
>サタスペの制服警官の乱入使われたところ見たことない
1124/08/05(月)12:33:24No.1218695360+
>未だにソードワールドの乱戦関係の処理把握しきれてない自信がある
なんならリプレイ見るに公式側でもよくわかってなさそうだぜ
1224/08/05(月)12:36:48No.1218696606そうだねx5
>>未だにソードワールドの乱戦関係の処理把握しきれてない自信がある
>なんならリプレイ見るに公式側でもよくわかってなさそうだぜ
公式でもわかってないルールはルールの側を変えるべきじゃねぇかなぁ!
1324/08/05(月)12:43:10No.1218698809+
>サタスペのマヒって敵に使うには頼りないけど自分が受けるとなるとちょっと怖いよね…
邪魔入れると難易度10
3邪魔で12だよ
1424/08/05(月)12:43:23No.1218698885そうだねx1
>オラッ【猛毒】!
【毒殺】は使いづら過ぎるんですよ…!
毒使いって演出としてはカッコいいけどどのシステムでも扱いづらいよね
1524/08/05(月)12:43:34No.1218698943+
>>>えっ!マヒの効果って1ラウンドじゃなくて1ターンなの!?
>>あれもしかして成功したら血戦中ずっと動けないの!?
>はい
そんなに強かったのかマヒ
つまり武器なしで戦い抜くことも可能…?
1624/08/05(月)12:44:34No.1218699292そうだねx1
>3邪魔で12だよ
その構成がマヒ決めるより難易度高いだろ
1724/08/05(月)12:45:21No.1218699534+
抜き打ちRPG真拳はいいぞ
初手高速でRPGしたら以降抜き打ち
白兵格闘で成功度勝負に勝つぞ
1824/08/05(月)12:48:10No.1218700476+
サタスペのマップで宿泊ってなに?って言われて詰まってしまった
普通に考えればサービスのホテル系なんだろうけど
1924/08/05(月)12:49:49No.1218700973そうだねx1
>>>>えっ!マヒの効果って1ラウンドじゃなくて1ターンなの!?
>>>あれもしかして成功したら血戦中ずっと動けないの!?
>>はい
>そんなに強かったのかマヒ
>つまり武器なしで戦い抜くことも可能…?
ただ肉体/9の抵抗判定は割と成功されるという問題がある
2024/08/05(月)12:52:24No.1218701805そうだねx1
状態異常型いいよね!武曲髑髏本尊は僕も大好きだ!
2124/08/05(月)12:55:26No.1218702793そうだねx2
知らないルールとハウスルールと解釈ミスで卓は混沌としていた
2224/08/05(月)12:55:53No.1218702936そうだねx1
>サタスペの交渉判定使われたところ見たことない
2324/08/05(月)12:55:55No.1218702955+
きちんと回っていれば、ええ!
2424/08/05(月)12:57:05No.1218703328そうだねx1
>きちんと回っていれば、ええ!
その場はよくてもあとになって「あれって処理ミスってないかな…」ってもやもやが残るぜ!
2524/08/05(月)12:58:44No.1218703889そうだねx2
正確には状態異常じゃないけどバインド・オペレーションいいよね…
あっ敵が使うのは止めて!
2624/08/05(月)13:11:31No.1218707241そうだねx1
>ダブルクロスのアイテムカスタマイズなんだけど
>エフェクトアイテムは常備化してなくてもカスタマイズしていいよとあるから武器作成エフェクトもカスタムしていいみたいだけど
>素手書き換えタイプのエフェクトでもカスタマイズしていいのかな?
>カスタマイズ対象が素手だとカスタマイズされた素手をエフェクトで上書きしちゃう気もする…?
アイテムの効果で変更したデータをエフェクトで変更した場合はFAQにある
>Q:《サイバーアーム》や「完全義体」のような、常に素手のデータを変更するアイテムの効果を受けているキャラクターが、《破壊の爪》のような素手のデータを変更するエフェクトを使用した場合、素手のデータはどうなりますか?
>A:後から使用した、素手のデータを変更するエフェクトの効果のみを適用してください。この際、アイテムの効果は失われます。
2724/08/05(月)13:12:14No.1218707420+
味方は使わない石化
ペトロクラウドなんてどうしろと…
2824/08/05(月)13:17:41No.1218708815+
>アイテムの効果で変更したデータをエフェクトで変更した場合はFAQにある
>>Q:《サイバーアーム》や「完全義体」のような、常に素手のデータを変更するアイテムの効果を受けているキャラクターが、《破壊の爪》のような素手のデータを変更するエフェクトを使用した場合、素手のデータはどうなりますか?
>>A:後から使用した、素手のデータを変更するエフェクトの効果のみを適用してください。この際、アイテムの効果は失われます。
そのFAQについてはIAにもあるけど
問題は例えば破壊の爪についてエンチャントカスタムする時にエンチャントが付くのは「素手」なのか「素手(破壊の爪)」なのかってことだと思う
IAのクリエイトアイテムの欄に素手置き換えエフェクトについても言及があるから想定された挙動なのかどうか曖昧だ
2924/08/05(月)13:18:29No.1218709024そうだねx1
>普通に考えればサービスのホテル系なんだろうけど
スペスペにのってるやつじゃねえか
たまにアイテムなくなるアジトみたいなやつ
3024/08/05(月)13:22:18No.1218709914+
ダブルクロスでUGNにローザさんているじゃん?
キャラがよくわかんないんだけど出てくるストーリーとかリプレイってある?
3124/08/05(月)13:26:24No.1218710951+
>>普通に考えればサービスのホテル系なんだろうけど
>スペスペにのってるやつじゃねえか
>たまにアイテムなくなるアジトみたいなやつ
宿泊って基本から記入されてなかったっけ?
3224/08/05(月)13:34:55No.1218713215そうだねx1
>正確には状態異常じゃないけどバインド・オペレーションいいよね…
>あっ敵が使うのは止めて!
使ったことないし使うの必要な感じの戦闘もやったことない…
3324/08/05(月)13:35:14No.1218713292そうだねx1
>宿泊って基本から記入されてなかったっけ?
ルルブ今見れないけど
基本にあるとしたら
基本のサービス欄かロケットのファミコン資産欄だろうなぁ
売春宿はあるし
3424/08/05(月)13:42:45No.1218715231+
>使ったことないし使うの必要な感じの戦闘もやったことない…
やろう!高レベルコンジャラー!


1722827221799.png