二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722802923361.jpg-(8905 B)
8905 B24/08/05(月)05:22:03No.1218624294+ 09:56頃消えます
素材集め面倒で最大まできずに10くらいで打ち止めでヒーヒーいいながらやってたのが頑張って25まで上げたら凄いパワーアップしてビックリした
モンハンでいうなら下位の武器とG級くらい違う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/05(月)06:08:20No.1218626303+
打刀の話ではなかったか…
224/08/05(月)06:12:07No.1218626490+
ソウルシリーズは代々ステ上げるより武器や指輪枠強化した方がずっと強くなるからな
324/08/05(月)06:14:56No.1218626613そうだねx4
防具系はともかく武器系は強化値が大正義だからな…
Lv1縛りですら状態異常に頼らないなら必須と言ってもいい
424/08/05(月)06:55:46No.1218629249+
素材集めし意識なくても普通に攻略して取得できる分で複数本分は強化素材集まらない?
524/08/05(月)06:59:16No.1218629501+
鍛石の7が少ないけど鍛石6で18まで強化できたらもうだいぶ強いよ
624/08/05(月)07:17:50No.1218631243+
盾の強化意味ないと思ったら割と全然変わってびっくりした
724/08/05(月)07:18:10No.1218631277+
通常強化なんでこんなに強化値細分化されてんだと思ったけど
戦灰付け替えと属性付け替えが唯一無二過ぎて強すぎなんだわ
というか順調に普通に行けば強化値しっかり上げれるしで攻略には全然困らねぇ
824/08/05(月)07:20:30No.1218631520+
>盾の強化意味ないと思ったら割と全然変わってびっくりした
元から盾強化で受け値もとい強度が上がる仕様なんだけど初期では一時期あまり上がらない時期あった気がするんだよな
924/08/05(月)07:26:38No.1218632162そうだねx9
>通常強化なんでこんなに強化値細分化されてんだと思ったけど
>戦灰付け替えと属性付け替えが唯一無二過ぎて強すぎなんだわ
>というか順調に普通に行けば強化値しっかり上げれるしで攻略には全然困らねぇ
1,2本に絞れば全然困らないんだがいろんな武器を試しながら遊ぶってスタイルだと全く足りない
武器強化に限った話じゃないがフロムがOWに適応出来てない部分はかなり多い
1024/08/05(月)07:27:57No.1218632312そうだねx3
通常鍛石だけは今でもどうにかならなかったのかとは思ってる
1124/08/05(月)07:35:12No.1218633095+
>武器強化に限った話じゃないがフロムがOWに適応出来てない部分はかなり多い
OW的にはブレスとかなど昔の2Dゲーで定義されてたOWってな感じはするんだよな
NPCイベント盛々とか書物で背景設定盛々とかはベセスダゲー系OWってな気はする
1224/08/05(月)07:37:35No.1218633385+
段階的な強化自体はこのままでも問題無かったからこそ一部の石の数を倍以上にはしてほしいわ
1324/08/05(月)07:39:46No.1218633656そうだねx2
ベセスダゲーで言えばエルデンのNPCイベはクエストログとドヴァキンレーダーがないサブクエくらいな感じ
1424/08/05(月)07:41:16No.1218633840そうだねx9
あと+25は新しい武器を強化する時にボタンを押す回数が多くて地味にイラッとする
そんなに刻む必要ある?って思いが本当に強い
1524/08/05(月)07:43:31No.1218634116そうだねx2
ここだけの話こんなに刻む必要はなかった
1624/08/05(月)07:51:41No.1218635135+
なんか通常強化だけ過去作に戻ったのってな感じなんだよな
多くても少なくても武器に関しては+10か+25に統一してほしかった
1724/08/05(月)07:57:20No.1218635838+
書き込みをした人によって削除されました
1824/08/05(月)08:03:19No.1218636721+
もしかして喪色をもっと絞ってる想定だったのだろうか
1924/08/05(月)08:04:25No.1218636901+
設計が原始的過ぎる部分はまあ多々ある
2024/08/05(月)08:07:19No.1218637395そうだねx2
>設計が原始的過ぎる部分はまあ多々ある
そういうのもダクソくらいまでは味だったんだけどエルデンリングくらいの規模感になるとさすがに洗練されてほしいなという気持ちになってくるね
2124/08/05(月)08:11:29No.1218638134+
周回の旨味が薄れるから兼ね合いだろうけどもう少し最終強化の石欲しい…
2224/08/05(月)08:12:46No.1218638377+
>周回の旨味が薄れるから兼ね合いだろうけどもう少し最終強化の石欲しい…
原盤マラソンとかされたくないんだろうなって感じはする
2324/08/05(月)08:15:10No.1218638777そうだねx2
本編とDLCで古竜石20個超えるから十分じゃね?
試し切りとかなら+24止めで事足りるし
2424/08/05(月)08:19:28No.1218639494+
3にも言えるけどしっかりやればガンガン貰えるし原盤マラソン撤廃してくれてありがたいわ
2524/08/05(月)08:20:47No.1218639709+
個人的には強化素材の受け渡しが出来ればよかったなと思う
武器ごと強化したのを渡せるんならそっちもいいだろ
2624/08/05(月)08:20:55No.1218639736そうだねx3
せっかく新しい武器拾っても使いづらいから武器強化そのものを無くして欲しい
2724/08/05(月)08:23:40No.1218640230+
別にレベルとステで上がっていったら良くない
2824/08/05(月)08:23:45No.1218640240そうだねx2
>せっかく新しい武器拾っても使いづらいから武器強化そのものを無くして欲しい
それは簡便して欲しいな…
武器強化が撤廃されたらステの影響度が一気に上がってビルドミスしただけで高難易度が理不尽でなく苦境に変わるだけなんで
2924/08/05(月)08:29:42No.1218641201+
ステ振りもいつでもやり直しできるようにすればいいじゃん
こっちもなんで回数制限かけてんのか分からんし
3024/08/05(月)08:30:42No.1218641391+
バフぐらいしか使わないけど聖印も上げておいた方がいいの?
3124/08/05(月)08:31:27No.1218641504+
なにかと制限かけると面白さが上がると思ってるふしがあるな
まあそういうのもあるけどここまでゲーム全体がユーザーフレンドリーになったらそれもアホらしい
3224/08/05(月)08:31:50No.1218641565+
>ステ振りもいつでもやり直しできるようにすればいいじゃん
>こっちもなんで回数制限かけてんのか分からんし
そこまで来るともうステは攻め値と身体にすれば全部解決だ
3324/08/05(月)08:35:59No.1218642266そうだねx3
ACでミッションに合わせてアセンをガラッと変えるのと同じようにガンガン変えられるようにしてもいいと思うけどね
3424/08/05(月)08:38:39No.1218642729+
+24と+25の差がデカい武器は実はそう無いって思ってるからよほど気に入った武器じゃないと+25にはしないな…
ブラボや初代ダクソみたいに古竜岩のマラソン手段があるなら上げるんだが…
3524/08/05(月)08:38:55No.1218642780+
書き込みをした人によって削除されました
3624/08/05(月)08:39:55No.1218642970+
強化値などの不満とかを考えるとモンハンやらアセンとかみたいにガンガン切り替えるバランスが一番だよな
問題は祝福などの拠点での装備切り替え式にするかどんな時でも常時OKにするかだけど常時でもまあ問題なさそう
3724/08/05(月)08:40:17No.1218643030そうだねx4
武器強化を単一の項目にしてそこ強化したら未所持含めて全部の武器に反映とかでいいと思う
3824/08/05(月)08:41:48No.1218643310+
ボタン連打マジでアホらしいからどこまで強化しますか?ってのが欲しかったけど…強化素材が分かれてるからやりにくいのかも知れねえな…
3924/08/05(月)08:43:06No.1218643520+
喪色が10までなら通常はせめて20まででいいだろって思う
25ってなんか半端な数字
4024/08/05(月)08:48:26No.1218644426そうだねx3
レベル上げれば楽になるゲームシステムなのにマルチのせいでユーザーが勝手にキャップ設けてるのがよろしくない
合言葉でやれてるんだからレベルシンクで対応してくれればいいのに
4124/08/05(月)08:50:28No.1218644743そうだねx1
後半にザミェル廃墟ファルムアズラで一気に鈴玉拾えて強化段階進むのもうちょいなんかあるだろ!
4224/08/05(月)08:50:59No.1218644811+
>強化値などの不満とかを考えるとモンハンやらアセンとかみたいにガンガン切り替えるバランスが一番だよな
>問題は祝福などの拠点での装備切り替え式にするかどんな時でも常時OKにするかだけど常時でもまあ問題なさそう
今が常時武器切り替えとかは出来るし…って思ったけどステータスの話かな?
そういやコードヴェインがそんな感じだったね
装備マイセットはマジでほしい
4324/08/05(月)08:54:19No.1218645418+
>今が常時武器切り替えとかは出来るし…って思ったけどステータスの話かな?
>そういやコードヴェインがそんな感じだったね
>装備マイセットはマジでほしい
一応武器のつもりだったまあ常時切り替えれるとしてもステも武器もマイセット無いと辛いな…
4424/08/05(月)08:56:27No.1218645862そうだねx1
>喪色が10までなら通常はせめて20まででいいだろって思う
>25ってなんか半端な数字
10統一で良かったと思うよ石の要求数多すぎ
古竜以外は鈴玉あるけども今度はルーンの要求が重い
カラス落としや坂が無かったら相当めんどくさいぞこれ
4524/08/05(月)08:57:18No.1218646038そうだねx1
いろんな武器試すってのが本当に出来ないんだよな通常武器
4624/08/05(月)08:58:06No.1218646195そうだねx1
>後半にザミェル廃墟ファルムアズラで一気に鈴玉拾えて強化段階進むのもうちょいなんかあるだろ!
鈴玉入手まではフィールドに落ちてる分で一軍武器強化してやりくりしてくれって事なんだろうけどね…
4724/08/05(月)09:03:42No.1218647214+
強化段階も多いが何より無色に比べて一度に使う素材の量が多過ぎる
4824/08/05(月)09:05:52No.1218647620+
>今が常時武器切り替えとかは出来るし…って思ったけどステータスの話かな?
>そういやコードヴェインがそんな感じだったね
>装備マイセットはマジでほしい
コードヴェインはソウルライク入門におすすめしたいレベルでUIのユーザーフレンドリーさ極まってると思う
特に戦技スペルのUIはソウルライク全部に搭載して欲しいレベル
4924/08/05(月)09:06:51No.1218647799+
>強化段階も多いが何より無色に比べて一度に使う素材の量が多過ぎる
それぞれの石を12個ずつ使うからな…
フィールドで一つ二つ拾ったくらいだとマジで足りないから鈴玉を拾うまで強化できる武器が1,2本くらいなのよね
5024/08/05(月)09:07:07No.1218647854そうだねx1
このゲーム死ぬほど好きだけど
それでも通常鍛石と喪石の格差や普通にやってて手に入る量や時期や必要数に関してはマジでクソだと思ってるよ
めちゃくちゃ好きだしめちゃくちゃ楽しいけど
5124/08/05(月)09:07:26No.1218647893そうだねx3
せっかく色々武器あるのに手を出す余裕ないもんな…
5224/08/05(月)09:10:05No.1218648353そうだねx1
>カラス落としや坂が無かったら相当めんどくさいぞこれ
隠しボス含めて本編クリアするだけでlv150くらいにはなるからそんなもんじゃね?
5324/08/05(月)09:10:08No.1218648365+
原盤マラソンできないのもケチらないでほしい
5424/08/05(月)09:10:40No.1218648462+
上位に行く為の数よりも肩を並べれるようになるような数が少ないのが大きな欠点過ぎるわな
喪石武器は個が強すぎて一個か二個で十分な事多いし
5524/08/05(月)09:12:59No.1218648909+
一点モノ多すぎ入手渋いの多すぎ
5624/08/05(月)09:13:21No.1218648974+
>隠しボス含めて本編クリアするだけでlv150くらいにはなるからそんなもんじゃね?
それに加え探索漏れあるとしてもあまり稼ぎせずガンガン落ちてるルーンなど惜しまず使ったりすると150前後になるし
あのテストでのLv150自体リサーチ通りどころか設計通りだったんだな
5724/08/05(月)09:14:39No.1218649218+
だいたい本編クリアレベルは150〜180になるくらいに調整はされてると思う
150付近で停めるなら鍛石を買うルーンも出てきたりはするな
5824/08/05(月)09:18:16No.1218649899+
刻んでいいし必要数変えなくていいけど鈴玉なしで大ルーン依存で段階広げてく感じで最初から無限販売するほうがいいかなって感じ
強化値下げたりすると強化による火力の頭打ちが早くて面白くない
5924/08/05(月)09:18:40No.1218649981+
通常25強化を擁護するなら一点集中することで火力を上げやすいことかな
その集中した状態を普通に感じちゃうから他が強化できる余裕がねぇ!になるけど
6024/08/05(月)09:18:52No.1218650017そうだねx2
ダクソと違って1回ボス全部倒したらそれでおしまいなの想定してる感じに見える
6124/08/05(月)09:19:58No.1218650231+
原盤も産まれなおしもドロップ出来たら良いのに
ケチケチすんなよ
6224/08/05(月)09:20:05No.1218650247+
>>カラス落としや坂が無かったら相当めんどくさいぞこれ
>隠しボス含めて本編クリアするだけでlv150くらいにはなるからそんなもんじゃね?
俺も本編クリアまで稼ぎしたことないわ
2週目行く時全部の石99個になるまで買うときに石代稼いだけど
6324/08/05(月)09:20:37No.1218650359+
鍛石は要求がバカすぎるせいで買うと鬼のように高いのがまずアホ
緩和されたけど初期だと+24にするための通常石と強化費用だけで30万くらいかかってたからな
6424/08/05(月)09:21:37No.1218650563+
ケイリッドでスイカ戦車を上から潰す稼ぎはしたな
あれ楽しくて好き
6524/08/05(月)09:21:44No.1218650596+
>ダクソと違って1回ボス全部倒したらそれでおしまいなの想定してる感じに見える
1周目からタリスマンガチガチに盛って体力50でもワンパン即死や掠っただけで7割持って行く敵ゴロゴロいるものな
6624/08/05(月)09:23:15No.1218650874+
>ダクソと違って1回ボス全部倒したらそれでおしまいなの想定してる感じに見える
3週目まで強化幅少ないのもエンディング回収する人に優しい仕様だしな
6724/08/05(月)09:23:23No.1218650897そうだねx1
耐性値つけて武器一本じゃ相性悪い敵いますよってやってるのに攻撃属性とか弓とか聖印まで手を出そうとすると全然足らねえ
6824/08/05(月)09:23:41No.1218650962+
レベル上げだけならルーン足りるじゃんって言うけど
逆に言うとそれだとレベル上げ「しか」出来ないからな
武器種は過去最大なのに普通に拾える強化素材少なすぎて
拾った武器が使い物になるようにしようとすると結局ルーンを鍛石に使いまくることになる
6924/08/05(月)09:25:33No.1218651325そうだねx1
でもまあレベル上げるより武器強化するほうが格段に楽になるから
鍛石にルーン使うこと自体は正しい判断なんだよな…
7024/08/05(月)09:25:52No.1218651382+
必要分の武器強化は拾える分で普通に足りるだろ
あれもこれも強化したいなら稼げってだけで
7124/08/05(月)09:26:07No.1218651427+
>レベル上げだけならルーン足りるじゃんって言うけど
>逆に言うとそれだとレベル上げ「しか」出来ないからな
>武器種は過去最大なのに普通に拾える強化素材少なすぎて
>拾った武器が使い物になるようにしようとすると結局ルーンを鍛石に使いまくることになる
特に稼がなくても俺初見クリア145だか146だかそんなもんで武器三本と杖と最大強化して使ってたし十分すぎん?
7224/08/05(月)09:26:18No.1218651460+
初期武器初期防具で進めて商人から何も買わないってやつはまずいないだろうしな
7324/08/05(月)09:27:08No.1218651618+
中盤で武器を乗り換えないとクリア出来ないゲームでもないしな
初期入手武器で最後までやれる性能の奴がかなりある
7424/08/05(月)09:28:42No.1218651896+
>中盤で武器を乗り換えないとクリア出来ないゲームでもないしな
>初期入手武器で最後までやれる性能の奴がかなりある
てか余程のゴミじゃない限り全部そうだからな
色々使いてえーって言うならまあ稼ぐんだろうけどそもそもソウル過去作ってそんな武器あれこれ強化出来たか?って思いもある
7524/08/05(月)09:29:08No.1218651977+
ちょうど昨日最初期から握ってたグレートソードでえるけもぶち転がして来た
これが我が導き…
7624/08/05(月)09:29:25No.1218652018+
探索具合にもよるんじゃねーかな
坑道とかを大体回れてたらある程度強化素材はあるし
7724/08/05(月)09:29:30No.1218652032+
>色々使いてえーって言うならまあ稼ぐんだろうけどそもそもソウル過去作ってそんな武器あれこれ強化出来たか?って思いもある
それは出来た
武器強化が圧倒的にシンプルだから
7824/08/05(月)09:30:27No.1218652200+
上にもあるけどお気にの武器一本で全部薙ぎ倒せますよって設計じゃないから常に好きな武器と一緒にいられないの慣れるまでスゲー苦痛だったな今はそういうものかと受け入れられたけど
変に武器に思い入れ持たせたヤーナムお前のせいだぞ
7924/08/05(月)09:31:36No.1218652408+
昔のソウルなんて専用属性強化アイテム必要だったしもっと大変じゃねぇかな…
なあ髄石くん
8024/08/05(月)09:31:54No.1218652451+
>必要分の武器強化は拾える分で普通に足りるだろ
攻略サイトとか見りゃ分かるけど+24を基準にするなら確定で拾える中でそこまでいけるのは3つが限界だね
だから武器2種盾1種とかなら可能だけど
弓とか触媒とか致命用短剣も使いたいみたいな万能スタイルで楽しみたいって人ほど苦労する
最初から武器2種しか鍛えないって割り切ってるなら別だけどこれが基準とは思わない
8124/08/05(月)09:32:09No.1218652503+
初期プレイはそれこそ打刀を手放すことが出来なかった侍
凍ってはいたが
8224/08/05(月)09:32:52No.1218652640+
設計に関しては初期装備の辺りならお気に入りのこの武器一本でなぎ倒せる
って程じゃないけど頑張ればどうとでもなる設計ではある
8324/08/05(月)09:33:50No.1218652807+
>初期プレイはそれこそ打刀を手放すことが出来なかった侍
>凍ってはいたが
凍ったり流血したり燃えたりと派生が優秀だからな
8424/08/05(月)09:33:55No.1218652824+
もう純粋にデータ出揃ってるから分かるけど
改めて見てもマジでびっくりするくらい少ないよ通常鍛石
っていうか40以上拾えるからどちらかといえば段階ごとに12個要求することがおかしいんだと思ってるけど
8524/08/05(月)09:34:34No.1218652947+
>ちょうど昨日最初期から握ってたグレートソードでえるけもぶち転がして来た
>これが我が導き…
グレートソードはよほどの高レベルでもない限り通常強化特大剣で最適解になる範囲がデカいからな…良い武器だよな
8624/08/05(月)09:35:54No.1218653194+
君主軍シリーズも結構優秀だよね
8724/08/05(月)09:36:26No.1218653275+
まあ極論いえばレベル1未強化でもクリアは出来るからいらないっちゃいらないけどさ…
8824/08/05(月)09:36:53No.1218653350+
いろんなとこ探索して武器拾いまくれるから上質上げして色々担いでみようって思ったら苦労するの罠すぎる
8924/08/05(月)09:37:24No.1218653467+
強化段階刻み過ぎの弊害で鍛石6や7いっぱいあるけど5全然ない!ってなって苦しんでいたの思い出してイライラしてきたぜ
もはやいらなくなる時期のDLCに鍛石いっぱいあるってどうなってんだこの世界はよ!
9024/08/05(月)09:37:43No.1218653508+
>まあ極論いえばレベル1未強化でもクリアは出来るからいらないっちゃいらないけどさ…
暴論も暴論過ぎる…
9124/08/05(月)09:37:48No.1218653523+
上質は罠ですよ


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