二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722777745103.mp4-(2858775 B)
2858775 B24/08/04(日)22:22:25No.1218527103そうだねx8 23:35頃消えます
知らなかったそんなの…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/04(日)22:24:23No.1218527866そうだねx12
強すぎる…
224/08/04(日)22:24:39No.1218527976そうだねx20
さまようきせきのつるぎ怖…
324/08/04(日)22:25:00No.1218528109+
DQもFFみたいなガバがあるんか
424/08/04(日)22:25:24No.1218528257そうだねx15
このきせきのつるぎは有名じゃない?なんか雑誌でも見たよ当時
524/08/04(日)22:25:56No.1218528478そうだねx4
まったく同じやつかは知らんけどきせきのつるぎって敵が出てくるのは昔見たことあるから有名な気がする
624/08/04(日)22:26:52No.1218528846そうだねx2
確か仲間呼ぶスライム(メダル王の島にいるキングスライムになるやつ?)でも同じバグあった気がする
724/08/04(日)22:29:26No.1218529838+
テストプレイの名残りかな
824/08/04(日)22:30:47No.1218530439+
はやぶさの剣じゃん
924/08/04(日)22:31:34No.1218530735+
本来自分と同じ敵モンスターグループから仲間を呼ぶが倒されてしまったので無のモンスターグループを呼ぶになって
その無がアイテムアドレスだったとか聞いた事はある
1024/08/04(日)22:33:27No.1218531553+
>【ドラゴラム】はこちらのメンバーの誰かを強制的に竜に変身させてそのターンだけ味方に炎を吐かせるというもの。
>竜にされた味方は次のターンからは通常通り敵に炎を吐くようになる。
>これもドラゴラムを敵が使った時の効果が設定されていないためのカオスな動作の一つである。
>なお、きせきのつるぎはギラや炎に完全耐性を持つため、竜になったキャラクターは役立たずになる
ベギラゴンだけでなく搦手のドラゴラムも使ってくる
1124/08/04(日)22:35:03No.1218532239+
きせきのつるぎのデータ
HP:1000程度
MP:40程度
自然回復100
特技:メラ、ベギラゴン、ドラゴラム、リレミト(無駄行動)、ラナルータ(無駄行動)、ボーっとする(無駄行動)
特殊技能:2回行動
経験値:3892
ゴールド:476
耐性持ちでベギラゴン耐えても自然回復のせいでうっかり適正レベルで出会うと完全なハマりが見える…
1224/08/04(日)22:36:53No.1218532994そうだねx2
つよ…
1324/08/04(日)22:37:28No.1218533253+
ダンビラムーチョてきな?
1424/08/04(日)22:39:07No.1218533935+
仲間呼ぶ時のロジックになんかあるのかな
1524/08/04(日)22:40:58No.1218534682そうだねx3
>耐性持ちでベギラゴン耐えても自然回復のせいでうっかり適正レベルで出会うと完全なハマりが見える…
逃げたらいいのでは?
1624/08/04(日)22:43:28No.1218535736+
確か撃破でグループのモンスターIDが0だか255に固定されることと
ドロヌーバの仲間呼びが自分と同じモンスターIDの敵を追加する処理なせいで
呼び出されるモンスターのIDが狂って本来モンスターとして設定されていないアドレスを読み込んだ結果きせきのつるぎが出現するとか聞いた覚えがある
1724/08/04(日)22:43:32No.1218535762+
>仲間呼ぶ時のロジックになんかあるのかな
仲間呼びを使ったグループのモンスターが同じグループで出てくる
グループが全滅するとグループのモンスターIDがFFに上書きされる
FFに上書きされた状態でモンスターが出てきたのでIDがFFの奇跡の剣がでてくる
1824/08/04(日)22:44:22No.1218536091+
ドラクエにバグ仕込むなんてファイファン最低だな
1924/08/04(日)22:44:34No.1218536174そうだねx6
FF許せねぇ……
2024/08/04(日)22:45:47No.1218536670+
たまたまだろうけど奇跡の剣で自動回復100は強いな…
2124/08/04(日)22:48:01No.1218537688+
二度倒しと同じ類の参照バグだっけか
当時から知る人ぞ知るだけど有益性全くないから定着しなかった感じよね
2224/08/04(日)22:49:33No.1218538296+
ボロンゴ技と一緒によく語られるやつ
2324/08/04(日)22:50:40No.1218538758+
増援って次のターンだっけ…
2424/08/04(日)22:52:02No.1218539327+
HP1000前後で自然回復100は幼少期のゲマと同じくらいか…
2524/08/04(日)22:53:52No.1218540080+
>増援って次のターンだっけ…
そのターンに増援が来るのと次のターンに増援が来るのの2種類がある
2624/08/04(日)22:53:54No.1218540090そうだねx1
だがこの敵に向かってドラゴラムを使うアイデアは使えるぞ!
2724/08/04(日)22:54:07No.1218540164そうだねx4
とりあえず動画の入りとして「ほとんどの人が出会った事にないモンスター」でカンダタこぶんの所に
装備を取りにいく意味で行くのは知ってるわそんなんって油断させる良い誘い込みだな
2824/08/04(日)22:56:48No.1218541236+
>【ドラゴラム】はこちらのメンバーの誰かを強制的に竜に変身させてそのターンだけ味方に炎を吐かせるというもの。
これを使われた時のパーティの絶望察するに余りある
2924/08/04(日)22:57:42No.1218541618+
>増援って次のターンだっけ…
仲間を呼ぶがそのターンでドロヌーバの大声で仲間を呼ぶは次のターンに来る
多分増援の居る所が近い遠いの違いを表してる
3024/08/04(日)22:58:36No.1218541987+
バグモンスターが出てくるまではわかるけど行動まで設定されてるのはどういう理屈だ
3124/08/04(日)22:59:53No.1218542483+
PS2版以降はどうなるんだこれ
3224/08/04(日)23:01:29No.1218543111+
>PS2版以降はどうなるんだこれ
作り直してるんだから一緒な訳ないでしょう
違うバグはいっぱいあるけど
3324/08/04(日)23:01:35No.1218543152+
中身は別の既存モンスターってわけでもないんだ
3424/08/04(日)23:01:54No.1218543296+
バグで止まらないでちゃんと戦闘出来るんだな
3524/08/04(日)23:02:22No.1218543511+
大技林で見たことあるなコレ
3624/08/04(日)23:02:48No.1218543685そうだねx1
>バグモンスターが出てくるまではわかるけど行動まで設定されてるのはどういう理屈だ
奇跡の剣の攻撃力とか装備可能者とかそういったデータを行動パターンとして誤って解釈した結果変な特技を使う
3724/08/04(日)23:03:23No.1218543942+
>バグモンスターが出てくるまではわかるけど行動まで設定されてるのはどういう理屈だ
多分きせきのつるぎないしその前後のアイテムのデータを無理やり敵のステータスや行動として読んでるんだろう
3824/08/04(日)23:04:38No.1218544433+
文字化けと似たような感じだよねこれ
一部変な行動あるもののちゃんと敵になってるの凄い
3924/08/04(日)23:05:03No.1218544607+
ドロヌーバ以外の仲間呼びするモンスターでも同じこと起こるんかな
4024/08/04(日)23:08:44No.1218546048+
敵で出るきせきのつるぎがもう1パターンあるんだよね
なんだったか
4124/08/04(日)23:09:30No.1218546357そうだねx2
仲間をモンスターに変身させて襲わせてから正気に戻すってエグい戦法だな!
4224/08/04(日)23:09:50No.1218546476+
無を参照するのよくあるけどフリーズしないで動くのすごいよね
4324/08/04(日)23:12:39No.1218547610+
関係ないけど5のリビングデッドのグラめちゃくちゃ気持ち悪いな
4424/08/04(日)23:12:59No.1218547742+
昔やった時はガスダンゴかなんかで出してた気がする
4524/08/04(日)23:13:03No.1218547770+
>敵で出るきせきのつるぎがもう1パターンあるんだよね
>なんだったか
有名なメタル狩りのやり方を普通の仲間呼びする奴に使うと同じように参照する場所がバグるやつだな
4624/08/04(日)23:13:15No.1218547838+
べつに無を参照してるわけじゃないからな
4724/08/04(日)23:14:04No.1218548143そうだねx2
5は異常にバグが多い
4824/08/04(日)23:15:04No.1218548574+
>仲間をモンスターに変身させて襲わせてから正気に戻すってエグい戦法だな!
しかもきせきのつるぎは炎完全耐性かつ自動回復100なので消し炭にした仲間の弔いをしようにも己は無力化されているぞい!
4924/08/04(日)23:15:08No.1218548601+
はじめて知った…
5024/08/04(日)23:15:30No.1218548749+
>5は異常にバグが多い
仲間システムが複雑なんだろうか
5124/08/04(日)23:16:18No.1218549117+
出てくる理屈は分かったがなんで妙に強いんだ?
5224/08/04(日)23:17:09No.1218549460+
DQもFFもXのバグは多いが何か知らんが進行不能になったりせず妙に頑丈
5324/08/04(日)23:17:27No.1218549600+
>出てくる理屈は分かったがなんで妙に強いんだ?
たまたま
5424/08/04(日)23:17:56No.1218549773そうだねx1
>出てくる理屈は分かったがなんで妙に強いんだ?
奇跡の剣が持ってる数値をモンスターに当てはめたらこうなっただけじゃない?
魔法しか使わないのにMPは40しかないし
5524/08/04(日)23:18:18No.1218549942+
ちょっとまって
敵がドラゴラムするとこっちがドラゴンになるの!?
5624/08/04(日)23:19:46No.1218550529+
>敵がドラゴラムするとこっちがドラゴンになるの!?
敵が使う呪文としての設定が無いけど敵のターンで使ってるからこっちに攻撃が飛んでくる洗脳変化呪文になってる訳だ
5724/08/04(日)23:20:08No.1218550664+
>ちょっとまって
>敵がドラゴラムするとこっちがドラゴンになるの!?
FF5の月の笛みたいなんやな
5824/08/04(日)23:20:29No.1218550818そうだねx7
完全耐性持ちがこっちにドラゴラム使ってくるの搦手すぎる…
5924/08/04(日)23:20:56No.1218551006そうだねx1
たまにボーっとしてるのがそれっぽい
6024/08/04(日)23:21:13No.1218551136+
すげぇはた迷惑なバーサクみたいだな...
6124/08/04(日)23:21:33No.1218551284+
エラーデス!にならないだけすごいよね
6224/08/04(日)23:22:19No.1218551598+
FFだとありがちだよねこういう状態異常で搦手してくる敵
6324/08/04(日)23:22:27No.1218551650+
洞窟に異常個体が徘徊してるのはRPGとしてアリかも…
6424/08/04(日)23:23:14No.1218551953+
>エラーデス!にならないだけすごいよね
よくフリーズとかしないなって思う
たまにバグって落ちるゲームあるけど基本的には変なことになるだけでゲームは続くよね
6524/08/04(日)23:24:12No.1218552379+
>よくフリーズとかしないなって思う
>たまにバグって落ちるゲームあるけど基本的には変なことになるだけでゲームは続くよね
毒針で急所刺して死んだ敵をまた急所刺して永久に殺すバグも画面が乱れるけど戦闘終わると治るしな…
6624/08/04(日)23:26:52No.1218553479+
ちゃんとモンスターとしての専用のデータはあるのか
6724/08/04(日)23:27:27No.1218553722+
SFC版の5はFFみたいなバグが多いよな
しかも特殊な手順を踏まなくても偶然発生してしまうような奴
6824/08/04(日)23:28:27No.1218554128+
>ちゃんとモンスターとしての専用のデータはあるのか
ない
なんか読み込んでるだけ
6924/08/04(日)23:29:19No.1218554524+
>完全耐性持ちがこっちにドラゴラム使ってくるの搦手すぎる…
ドラゴラムって永続だっけ?
全員ドラゴンにされたら完全なる詰みか


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