二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722743151730.jpg-(217753 B)
217753 B24/08/04(日)12:45:51No.1218313764そうだねx2 14:26頃消えます
18日までセールで半額だよ
特にモンスターファーム2やったことある人におすすめしたい
システムほぼそのまんまだから
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/04(日)12:49:16No.1218314963+
ピクシーはいるの?
224/08/04(日)12:49:19No.1218314981そうだねx1
ホリィさんがずっと容姿変わらないままシリーズに登場することの秘密も分かるぞ
324/08/04(日)12:49:59No.1218315193そうだねx9
>ピクシーはいるの?
それはダダで我慢してほしいかなって
424/08/04(日)12:50:54No.1218315515+
>>ピクシーはいるの?
>それはダダで我慢してほしいかなって
オーブとオーブダークぐらい違うじゃん
524/08/04(日)12:52:20No.1218316002そうだねx2
>オーブとオーブダークぐらい違うじゃん
適正はほぼ一緒だから
むしろ得意重トレがあって成長パターン普通だから上位互換ともいえる
624/08/04(日)12:53:50No.1218316525+
ゴモラがちゃんと初心者向けな強さしてる
724/08/04(日)12:54:02No.1218316583+
トライアル中だから今なら無料で遊べるよ
824/08/04(日)12:54:11No.1218316632+
もしかしてモンスターファームの適正がそのままウルトラ怪獣に置き換えられてる?俺のお気に入りのライガーは何になってる?
924/08/04(日)12:57:15No.1218317639+
ダダでシコれ
1024/08/04(日)12:57:33No.1218317739+
>もしかしてモンスターファームの適正がそのままウルトラ怪獣に置き換えられてる?俺のお気に入りのライガーは何になってる?
バルタン星人かなあ
ちょっと寿命短いけど
1124/08/04(日)12:58:13No.1218317953+
ドラゴン枠のゼットンいいよね…
でも技はドラゴンみたいにもうちょっと強くてもよかった…
1224/08/04(日)13:00:05No.1218318582そうだねx2
ライガーの適正はバルタンよりもガンQの方が近くない?
1324/08/04(日)13:00:53No.1218318844そうだねx4
続編出ないかなぁこれ
1424/08/04(日)13:02:15No.1218319234+
mayちゃんちで対戦するの楽しかったな
1524/08/04(日)13:02:24No.1218319273そうだねx2
ライガー純正種そのものの適正ならライガーゴモラが1番手っ取り早いんだがな
1624/08/04(日)13:05:45No.1218320356そうだねx4
fu3814126.jpeg
ストーリー部分も良かったよね
ウルトラマンモッチー育ててたら凄い絵面になったけど
1724/08/04(日)13:06:53No.1218320687そうだねx1
本編の新作出してくれねぇかな…
1824/08/04(日)13:07:58No.1218320989そうだねx1
ちなみにMF2と同様ノー合体でちゃんとフルモンにできるようになってる
むしろこっちのほうが楽かも
1924/08/04(日)13:09:56No.1218321609+
フルモンはバナナ育成しなくていいの!?
2024/08/04(日)13:11:19No.1218322022+
>本編の新作出してくれねぇかな…
正直画像がどの過去作品よりもMF2してたからシステムそのままでも十分な気がする
モンスターのグラフィック作るのは大変だろうけど
2124/08/04(日)13:11:23No.1218322049+
ピクシーがダダ?
ダダ!!??!?!?
2224/08/04(日)13:12:26No.1218322381+
初めての育成でレイキュバズゴルザがBランクまで行った
まだまだなのになんかもう満足してる…
2324/08/04(日)13:12:41No.1218322445+
>フルモンはバナナ育成しなくていいの!?
バナナの寿命-1はリマスターでなくなったんで引くまでリセットみたいなことはしない
でもソンナバナナは使うよ
2424/08/04(日)13:13:05No.1218322571+
流石にバキシムはいてほしかったなあって不満
怪獣増えた2が出ると嬉しいんだがな
2524/08/04(日)13:14:12No.1218322919+
カーマイン先生いるの?
2624/08/04(日)13:14:21No.1218322958そうだねx2
>ダダ!!??!?!?
投げキッスが似合う有名どころだ
2724/08/04(日)13:15:12No.1218323221+
だいぶ技のバランス調整は気を遣ってる感はあった
あった上でエレキングの低燃費技がポン拳ポジっぽく抜けてたので公式大会はエレキングミラーが決勝になったけど
2824/08/04(日)13:15:59No.1218323477+
技遺伝みたいことができないから使いやすい低ガッツ技無い種族はどうにもなんないのが惜しい
2924/08/04(日)13:16:27No.1218323630そうだねx1
>ピクシーはいるの?
fu3814171.webp
3024/08/04(日)13:16:36No.1218323675+
特撮ヒーローがやるフォームチェンジの理不尽さを怪獣視点で体験できる貴重なゲームだよねこれ…
3124/08/04(日)13:17:13No.1218323878+
殿堂入り二匹出して止めてたけど復帰しようかな…
まだ全怪獣解禁してないし
3224/08/04(日)13:17:14No.1218323880+
だいぶ前に作ったノー合体フルモンのディノ貼る
fu3814164.jpg
fu3814167.jpg
3324/08/04(日)13:17:35No.1218323984+
>技遺伝みたいことができないから使いやすい低ガッツ技無い種族はどうにもなんないのが惜しい
キングジョー正直だいぶひっどいなと思った
3424/08/04(日)13:18:19No.1218324250+
>カーマイン先生いるの?
ティーチャーって名前の怪獣がブッパしてくるよ
3524/08/04(日)13:18:32No.1218324333+
>>ピクシーはいるの?
>fu3814171.webp
きも
3624/08/04(日)13:18:54No.1218324450そうだねx1
有用クッキー限られ過ぎ
クッキー保存枠少なすぎ
2はクッキー周りの改善が一番大事だと思う
3724/08/04(日)13:18:54No.1218324451+
トライアル2日は楽しくやってたけど1匹目でAまで行ってそこから勝てないし引退で悲しい思いしたから止めてる
買うかどうかも悩むところだ…
3824/08/04(日)13:19:09No.1218324527そうだねx1
>>カーマイン先生いるの?
>ティーチャーって名前の怪獣がブッパしてくるよ
そこら辺分かってる開発なんだな
3924/08/04(日)13:19:29No.1218324646そうだねx5
引退で悲しくなれるのはブリーダーの素質高いぞ
4024/08/04(日)13:19:48No.1218324736+
Aはマジで初心者の壁してるからある程度分からないと突破が難しいよ
というか寿命削れがノーヒントだと難しすぎる
4124/08/04(日)13:20:20No.1218324907+
黄金桃解禁手間かかりすぎる
4224/08/04(日)13:20:33No.1218324969+
育て直すのがめんどくさいな…とか冒険用怪獣用意するのも億劫になるのはわかる
4324/08/04(日)13:20:38No.1218325010+
>>>カーマイン先生いるの?
>>ティーチャーって名前の怪獣がブッパしてくるよ
>そこら辺分かってる開発なんだな
昔からCD再生でネタ突っ込んでくる開発だからな…
今作でもテイルズのカルマで分身バルタンとか出るし
4424/08/04(日)13:20:39No.1218325022そうだねx3
大会の選手名が結構面白い
4524/08/04(日)13:21:02No.1218325153+
ミクラスかってえ!いってえ!!!!
4624/08/04(日)13:21:08No.1218325189+
>大会の選手名が結構面白い
すんごいMFっぽい脱力感があって良い
4724/08/04(日)13:21:14No.1218325222そうだねx2
ゴースト欲しいからさっさと殺すかーってクスリ漬けにするようなブリーダーもいるのに優しいんだな
4824/08/04(日)13:23:13No.1218325857そうだねx1
性格による挙動変化の詳細が海外の解析サイトに頼らないと見つからなかったなあ
攻略本無いんだよなこのゲーム…
4924/08/04(日)13:23:20No.1218325896+
哀しい気持ちは分かるよ
俺も初代MFで初めて育成したモンスターを寿命で死なせた時は心が折れかかったもの
5024/08/04(日)13:23:29No.1218325948+
>黄金桃解禁手間かかりすぎる
冒険冬でのSランク野良怪獣で手に入るから出現するマスを全部通ってでなければリセット繰り返すのがいい
まあ倒せないとダメだけど
5124/08/04(日)13:23:50No.1218326056そうだねx1
(お気に入りの楽曲を再生)
うわあ…この怪獣は見た目的に愛せないかな
(しぶしぶ育てる)
うおー!頑張れガンダー!!
みたいになるのはシリーズお約束だなと思った
5224/08/04(日)13:24:43No.1218326326+
育ててるとイカつい気持ち悪い怪獣宇宙人がマジで可愛くなってくるんだよね…
5324/08/04(日)13:24:59No.1218326415そうだねx1
回避型の事故をクッキーで複数回保険かけられるの素晴らしい
5424/08/04(日)13:25:10No.1218326465+
>性格による挙動変化の詳細が海外の解析サイトに頼らないと見つからなかったなあ
晩成に疲労1.1倍の補正かかるとか見て初めて知ったなあ
寿命の割にやたら早く死ぬなーと思ってたけど
5524/08/04(日)13:25:12No.1218326474+
>哀しい気持ちは分かるよ
>俺も初代MFで初めて育成したモンスターを寿命で死なせた時は心が折れかかったもの
俺は四大大会制覇した翌週死んだラベンダーロックを今でも忘れられない
5624/08/04(日)13:25:42No.1218326627+
命中回避が安定しなくて大会がリセマラみたいになっちゃう
5724/08/04(日)13:26:07No.1218326742+
>回避型の事故をクッキーで複数回保険かけられるの素晴らしい
ギエロンエンペはナーフされないといかんと思う…共存しちゃ駄目なやつだ
5824/08/04(日)13:27:33No.1218327176+
黄金モモの入手面倒過ぎだろ!
5924/08/04(日)13:28:00No.1218327303+
冒険用くらいならほぼ修行オンリーな雑育成でも十分なのが作れるのが楽でいい
6024/08/04(日)13:28:18No.1218327383+
触られたら死ぬ回避特化と当たったら死ぬ超必殺技とがあるからある程度の運ゲーは仕方ない
けど優秀な種族の優秀な技による差が絶対的に埋まらないのだけ惜しい
特定種族の良コスパ高命中技はちょっとえげつない
6124/08/04(日)13:28:28No.1218327426そうだねx4
ウルトラマン全然知らないから怪獣全然わかんないや……
そもそもMFがわけわからんもの育ててたし誤差だったわ
6224/08/04(日)13:28:51No.1218327535そうだねx1
エースキラーのめんどさは懐かしさを覚える
タイラントは派生レアモンしかいないのが寂しいかった
6324/08/04(日)13:29:06No.1218327610+
油草育成みたいなローテでやればいいんだろ…
ゲキリン
6424/08/04(日)13:29:38No.1218327783+
能力微調整アイテムもっと増やせ
有志の制限大会超楽しいんだけど微調整が骨でなあ…
6524/08/04(日)13:30:34No.1218328076そうだねx2
確かゲキリンさせないと上限を12000まであげれないんだっけ…?
6624/08/04(日)13:31:44No.1218328413+
MF2難しかったな...
ここのスレでストレスと寿命の仕様とか初めて知った
6724/08/04(日)13:32:42No.1218328726+
なので育て初めは暴走させまくるとこから始める
沼るとなかなか家出しない
6824/08/04(日)13:32:48No.1218328758+
>確かゲキリンさせないと上限を12000まであげれないんだっけ…?
暴走する度にゲージの容量も伸びるから序盤の内に何度か暴走させるのが良いとされる
6924/08/04(日)13:33:26No.1218328951+
バナナを5本くらいまとめ買いした後アイテム欄の一番左端にあるバナナを使うとそれが忠誠10上がるやつだって教えてくれた「」ありがとう
7024/08/04(日)13:33:53No.1218329084そうだねx2
手塩にかけて育てた怪獣がウルトラマンに瞬殺されるらしいな
7124/08/04(日)13:34:03No.1218329124+
>確かゲキリンさせないと上限を12000まであげれないんだっけ…?
細かい条件はあるけどすべての能力を上限12000にするには暴走を最低5回はする必要がある
だからこうして序盤にイライラクルミをあげまくる
7224/08/04(日)13:34:04No.1218329130そうだねx4
普通ならデメリットになるはずの行動の中に必須級のメリット用意してあるのよく考えてあるなあと思いました
7324/08/04(日)13:34:08No.1218329147そうだねx2
数値インフレして怪獣感出しているのがよく似合っている
7424/08/04(日)13:34:29No.1218329261+
チュートリアルで細かいステータスは後で説明するね!って言われてから説明来てない気がする
7524/08/04(日)13:35:19No.1218329479+
>MF2難しかったな...
>ここのスレでストレスと寿命の仕様とか初めて知った
ストレス*2+疲労=体調値で70超えたら寿命減るとか
まんまウルトラ怪獣の方でも同じなのいいよね…
7624/08/04(日)13:35:34No.1218329570+
>エースキラーのめんどさは懐かしさを覚える
めんどいけど頑張ってウルトラ兄弟の技覚えさせてそれを試合で見れた時の達成感はなかなかだったぜ
7724/08/04(日)13:35:53No.1218329647+
暴走させずに完璧に育てると晩年にレアな性格になるってメリットもあるんだけど
暴走時のステータス限界突破のメリットが強すぎる
まあ怪獣だし暴走するくらいで丁度いいのか
7824/08/04(日)13:36:00No.1218329685+
>手塩にかけて育てた怪獣がウルトラマンに瞬殺されるらしいな
スペシウム光線を撃たせるなー!
7924/08/04(日)13:36:45No.1218329884+
疲労ストレスに加えてゲキリンの管理だから育成チャート組むのなかなかむずい
クッキーもあるしな
8024/08/04(日)13:37:10No.1218330005+
アイテムで抑えてたけどゲキリンってある程度したら急にキレるの?
8124/08/04(日)13:37:57No.1218330219そうだねx2
マンダリンマンダリンマンダリンハッカが基本だったっけな…
結局金だ!金が無きゃ育成できねえ!!
8224/08/04(日)13:39:10No.1218330563+
>アイテムで抑えてたけどゲキリンってある程度したら急にキレるの?
一定ライン超えると耐えるかキレるかの判定が出る感じ
でも無理に抑え込むよりとっとと暴走させてゲキリン上限上げる方が楽
8324/08/04(日)13:40:16No.1218330901そうだねx1
こんな感じのコラボ作品たまにでいいから出してくれないかな
8424/08/04(日)13:40:38No.1218331004+
じゃあいっそ出たい大会とか特訓が無いタイミングでキレさせちゃうほうがいいのか
8524/08/04(日)13:41:07No.1218331155+
>アイテムで抑えてたけどゲキリンってある程度したら急にキレるの?
若いうちはなんか急にキレるときがあるよね
忠誠度と相関でもあるんだろうか
8624/08/04(日)13:42:17No.1218331475+
1年目にできるだけ怒らせておくのがいい
8724/08/04(日)13:43:02No.1218331683+
べったべたに甘やかしてたらゲージ真ん中ぐらいなのに一気にキレたりしたなぁ
8824/08/04(日)13:43:37No.1218331872+
バナナ厳選で開幕から恐れ甘え+10を3回やって忠誠60にするのが一つの目安
声掛けのゲキリン減少が最大になるし暴走上限突破の条件でもある
8924/08/04(日)13:44:02No.1218331982+
>じゃあいっそ出たい大会とか特訓が無いタイミングでキレさせちゃうほうがいいのか
俺は出られる大会あまりないしトレーニングしても数値のびない序盤にやっちゃう
ついでにバナナで忠誠も100にしてトレーニング失敗しにくくさせとく
9024/08/04(日)13:45:33No.1218332385そうだねx2
>若いうちはなんか急にキレるときがあるよね
成長段階、成長パターン、性格、忠誠度、暴走回数によって変わるから
年行ってきたら発生しづらくなる
あと成長パターン普通だとゲキリン1.1倍だ
9124/08/04(日)13:46:09No.1218332553そうだねx1
とりあえず重トレーニングのが得だろってやってたけどもしかして軽の方が安定する…?
9224/08/04(日)13:46:41No.1218332701+
ブンシンバルタンにルークって名付けたの誰だ
9324/08/04(日)13:46:49No.1218332737+
正直本家のソシャゲよりめっちゃ面白い
システムあんまり変わんないはずなのに
9424/08/04(日)13:47:42No.1218332973そうだねx1
アイテム漬けなら全重トレとかでもいいけど貧乏育成んら重軽軽休みたいな方が安定する
9524/08/04(日)13:48:22No.1218333160+
>とりあえず重トレーニングのが得だろってやってたけどもしかして軽の方が安定する…?
何にしても体調が第一だから資金ジャブジャブでアイテムに金かけられるなら重連打がいい
けどストーリー進行中はんなことできないので体調都合で軽を混ぜる感じ
9624/08/04(日)13:50:15No.1218333658そうだねx3
いいか若えの
修行はな技を覚える手段であってステ上昇はあわよくばのついでだと思えよ
修行伸びるじゃん!と思って行かせまくんじゃねえぞめっちゃストレスも貯まるから
9724/08/04(日)13:50:56No.1218333836+
doaの蒼い果実でスイカ色のゼットンが出るとかは笑った
9824/08/04(日)13:52:38No.1218334297+
>とりあえず重トレーニングのが得だろってやってたけどもしかして軽の方が安定する…?
重トレ*4のローテでアイテムがマンダリンカカオマンダリン草だと体調値が70を超える可能性がある
寿命消費を本当にゼロにするんなら4周目軽トレにする方がいいのはいい
ただ成長パターン普通なら疲労に補正入るからなんとか行けちゃったりする
9924/08/04(日)13:53:51No.1218334606+
>何にしても体調が第一だから資金ジャブジャブでアイテムに金かけられるなら重連打がいい
>けどストーリー進行中はんなことできないので体調都合で軽を混ぜる感じ
ジュースガバガバ飲ませて疲労マークが真ん中ぐらいを維持するのがいい感じ?
疲労がどのぐらいの状態だと寿命に問題あるのかがよくわからん…
10024/08/04(日)13:54:08No.1218334679そうだねx1
1でも2でもCDネタぶっこんで来てたけど移植版でめちゃくちゃ盛ってきたのは笑った
10124/08/04(日)13:54:08No.1218334680+
というか目に見える体調だけじゃなく隠しでストレスが溜まって寿命を削るって
MFの基本ではあるけどんなもん調べなきゃ分かるかよってのが令和には酷いと思う
10224/08/04(日)13:54:16No.1218334718そうだねx4
マンダリンで能力下がるのかと思ったけどこれほとんど誤差だな…
10324/08/04(日)13:54:47No.1218334847+
セオリー別にゲキリンもそんな気にならない
10424/08/04(日)13:55:23No.1218334991+
暴走で何が出やすいかとかどのトレーニングで縄張り上がりやすいかとかも怪獣によって決まってるみたいだし他にもめちゃくちゃ細かく設定されておる
だから攻略本が欲しかった…
10524/08/04(日)13:55:30No.1218335023そうだねx1
>ジュースガバガバ飲ませて疲労マークが真ん中ぐらいを維持するのがいい感じ?
>疲労がどのぐらいの状態だと寿命に問題あるのかがよくわからん…
基本疲れてるみたいだよってメッセージが出ないようにする
ストレスは隠しで見えないので月一くらいでハッカをあげればまあだいたいOK
修行や大会はとても疲れるから終わったら休養&ハッカあげちゃっていい
10624/08/04(日)13:56:31No.1218335267+
表示なしおねだりとかの理不尽仕様は消えてるからセーフ
10724/08/04(日)13:56:49No.1218335345+
ウルトラマンはこっちの80%くらいの大技をかわして50%ちょいくらいの大技を当ててくるけどなんかカッコいいからズルい
10824/08/04(日)13:57:00No.1218335406+
>正直本家のソシャゲよりめっちゃ面白い
>システムあんまり変わんないはずなのに
LINEは育成期間短縮して寿命とか成長タイプの差もマイルドにしてカジュアルにする方に舵切ってるからね
スレ画は良くも悪くも従来路線を踏襲してるから安心感がある
10924/08/04(日)13:57:03No.1218335415そうだねx1
もうちょっと作中メッセージでハッカの重要性を推せやと思います
11024/08/04(日)13:57:17No.1218335482+
ティガがフォームチェンジしてくるのずるくない?
11124/08/04(日)13:57:30No.1218335527+
>疲労がどのぐらいの状態だと寿命に問題あるのかがよくわからん…
このゲームは原作よろしく数値に出ないストレスというパラメーターがあって、かつそのストレスのほうが疲労より比重が多いのでややこしい
ただ基本的に疲れているだと寿命余分に減ってると思っていい
11224/08/04(日)13:58:22No.1218335767+
エサは卵かペレットだぞ
高いのほど性能が良い=ストレスが減るから
これもまた資金が潤わないと無理なんだけどね…
11324/08/04(日)13:58:51No.1218335910そうだねx4
自分が育てたモンスターが暴走して一方的に正義の味方にボコられるのは本来嫌な気分になりそうなもんなのだが
ウルトラマンさんが出てきたらま…まああんたほどの人なら…とならざるを得ない
11424/08/04(日)13:58:59No.1218335950+
ゲキリンシステムよくわかんないからめんどくせ…
11524/08/04(日)13:59:54No.1218336196そうだねx1
めちゃ体調気づかってもあれ!?もう引退!?になって
これA突破どうすんの…?期間足りなくない?になるのが最初の壁
この辺りで冒険きっかけに優秀種族or桃解禁で打開策得られれば理想なんだけどね
11624/08/04(日)14:00:25No.1218336332そうだねx1
>ゲキリンシステムよくわかんないからめんどくせ…
気にせずキレさせろ
キレさせるほどキレにくくなるから抑えなくていい
11724/08/04(日)14:02:17No.1218336872そうだねx2
赤ちゃんのころは理不尽なキレ方してもしょうがない
11824/08/04(日)14:02:43No.1218336992そうだねx1
上手くいかないなーと思ったら冒険特化で一世代使うのがいいよ
やっぱ解禁種は強い
11924/08/04(日)14:03:44No.1218337275+
オンライン対戦出来ないんだっけ?
12024/08/04(日)14:03:55No.1218337322そうだねx1
LINEのは思ったよりはモンスターファーム やってるんだけど
やっぱ寿命とストレス欲しいなーってのと運ゲー前提のバトルがリセット出来ないシステムとそんな合わない
12124/08/04(日)14:05:15No.1218337690+
桃や薬が寿命に与える影響もMF2と違ってるから経験者は注意になってる
結論からいうと薬は育成初期にやれ
桃はピークならどのタイミングで上げてもいいぞ
12224/08/04(日)14:05:31No.1218337770+
>オンライン対戦出来ないんだっけ?
サーバーにデータ上げて疑似的にはできる
対戦を視野に入れるとオート時の挙動=性格が超超超重要なんだけどこれがまた厳選ひと手間でな…
12324/08/04(日)14:05:37No.1218337801+
疲れてるよの状態でもジュース飲ませて疲労が4番目ぐらいに回復してたら軽トレでも大丈夫かな?
12424/08/04(日)14:05:49No.1218337849+
>オンライン対戦出来ないんだっけ?
条件指定してネットに登録された怪獣とのバトルはできる
相手とマッチングしてバトルみたいな形式はできない
12524/08/04(日)14:06:16No.1218337968そうだねx2
ゲキリンとは別にマスクデータとしてストレスってある感じなの?
12624/08/04(日)14:06:37No.1218338056+
>>オーブとオーブダークぐらい違うじゃん
>適正はほぼ一緒だから
>むしろ得意重トレがあって成長パターン普通だから上位互換ともいえる
見た目で差が付きすぎてるって言うか…
12724/08/04(日)14:07:19No.1218338244そうだねx1
オートはまずまともに機能する性格を厳選するとこから始まる仕様なのはまあ困ったポイントだな
12824/08/04(日)14:07:22No.1218338255+
疲れた段階でストレス発生じゃなかったっけな…
12924/08/04(日)14:07:46No.1218338396+
>ゲキリンシステムよくわかんないからめんどくせ…
ゲキリンは暴走による週送り以外は特に寿命に影響しないからあんまり気にしない
暴走した際の行動は週毎に決定されるから気に入らないならイライラクルミ使ってその前の週に暴走させたりするといい
13024/08/04(日)14:08:01No.1218338467そうだねx1
まあ技の付け替えできるだけ本家より楽
13124/08/04(日)14:08:16No.1218338544+
>ゲキリンとは別にマスクデータとしてストレスってある感じなの?
そうなの
ゲキリンはなんぼ貯まって暴れようが寿命削らない
もちろん時間は無駄になるけど最序盤はどうせ伸びが悪いからさっさと暴れさせちゃうのだ
13224/08/04(日)14:08:27No.1218338592そうだねx2
メイさんと修行して泣いてるダダ可愛いよ
13324/08/04(日)14:08:33No.1218338622そうだねx1
いっせいトライアルきてるじゃん!
あと数時間じゃん!?あそんどこ…
13424/08/04(日)14:08:37No.1218338644+
対戦スムーズに出来てたらもっと伸びてたのかな
13524/08/04(日)14:08:41No.1218338673+
>ゲキリンとは別にマスクデータとしてストレスってある感じなの?
そう
パラメータとしては一切現れないしほぼ触れられもしないんだけど寿命に関わってくるからすごく大事
13624/08/04(日)14:08:51No.1218338719そうだねx1
>ゲキリンとは別にマスクデータとしてストレスってある感じなの?
左様
アイテム使うのが総合的にはベストだけど金欠なら大会に出てもいい
ストレス発散はできるし勝てば賞金ももらえる
13724/08/04(日)14:09:02No.1218338780そうだねx1
>メイさん可愛いよ
13824/08/04(日)14:09:06No.1218338796そうだねx1
>サーバーにデータ上げて疑似的にはできる
>対戦を視野に入れるとオート時の挙動=性格が超超超重要なんだけどこれがまた厳選ひと手間でな…
発売して数週間は性格の効果の解析ができてなくてただのフレーバーだと思われてたんだよな…
13924/08/04(日)14:12:57No.1218339828そうだねx1
>対戦スムーズに出来てたらもっと伸びてたのかな
売り上げで言うなら現状で十分すぎるほど売れたんじゃないかと思う
14024/08/04(日)14:12:57No.1218339832+
>見た目で差が付きすぎてるって言うか…
セクシーポーズもとってくれるんだぞダダさんは
14124/08/04(日)14:14:05No.1218340129そうだねx2
セクシー枠はダダ
それだけは譲れない
14224/08/04(日)14:14:21No.1218340208そうだねx1
>見た目で差が付きすぎてるって言うか…
そういう意見も考えてフェイスチェンジ実装してるから安心してほしい
14324/08/04(日)14:14:57No.1218340360そうだねx1
性格によって
・敵に近づくか離れるか
・どの距離で積極的に技を使うか
・ガッツを貯めこむかガンガン使うか
この辺りの傾向が決まってるので使わせたい技に応じて性格厳選が必要で…
けどこれは対人だけの闇なので2が出るまで気にしなくていい
14424/08/04(日)14:15:39No.1218340550そうだねx3
ちょこっと触ってゲキリン溜まりやすくね!?
光の戦士に怒られるよ!?とか思ってたけどむしろガンガン溜めていっていいのか
14524/08/04(日)14:17:25No.1218341021そうだねx1
一応円盤石再生からフルモンSランクにするくらいはやりこんだけど正直ストレス管理とか完璧にできてる気がしない…
育成後に寿命逆算しても5〜6週くらい無駄に消費してたりする
14624/08/04(日)14:17:47No.1218341134そうだねx1
当りのCD再生だとガッツ回復がちょっと優れる個体が出たりもする
ガチるのにこんだけ海外解析参考にしたのポケモン以来だ
14724/08/04(日)14:19:31No.1218341584そうだねx1
>当りのCD再生だとガッツ回復がちょっと優れる個体が出たりもする
ガッツ回復が普通の種より-2もされてるから選ばない手はないよね
14824/08/04(日)14:19:51No.1218341675+
>ちょこっと触ってゲキリン溜まりやすくね!?
>光の戦士に怒られるよ!?とか思ってたけどむしろガンガン溜めていっていいのか
ガンガン溜めてガンガン暴走させちゃっていいよ
回数重ねると暴走までの感覚が長くなるし暴走させないと最大ステータスの上限が伸びない
14924/08/04(日)14:22:16No.1218342302+
ガチで育てるのもいいけどアホみたいな怪獣育てるのも楽しいよ
命中すら捨てた防御系ステータス特化のダメージソース吹き飛ばしオンリーとか


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