モーションデザイナーとエフェクターが枯渇してます!ってずっと言ってる猫の業界このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/04(日)00:44:27No.1218168233そうだねx5モデリングの方が楽しいし... |
… | 224/08/04(日)00:45:09No.1218168531+そもそもハウトゥーの量という点においてモデリングと他で圧倒的な物量差があるように思える |
… | 324/08/04(日)00:45:28No.1218168626そうだねx14だって結局評価されるのモデラーじゃん |
… | 424/08/04(日)00:46:29No.1218169032そうだねx1人出で言えばモーションの方が必要だったりするのにね... |
… | 524/08/04(日)00:47:47No.1218169551そうだねx1エフェクトはいいぞケンシロウ |
… | 624/08/04(日)00:48:07No.1218169709そうだねx1>だって結局評価されるのモデラーじゃん |
… | 724/08/04(日)00:49:37No.1218170283+>エフェクトはいいぞケンシロウ |
… | 824/08/04(日)00:50:33No.1218170589そうだねx3モデラーなんて掃いて捨てるほどいるけど |
… | 924/08/04(日)00:51:44No.1218171199+うまいモデラ―の人どんどんフリーランスになってるイメージ |
… | 1024/08/04(日)00:52:40No.1218171593そうだねx7>>だって結局評価されるのモデラーじゃん |
… | 1124/08/04(日)00:52:44No.1218171614+モーションやエフェクトよりリガーの方が枯渇してるし… |
… | 1224/08/04(日)00:53:48No.1218172123+ゴジラ-1.0ではエフェクトアーティストの人大注目だったし… |
… | 1324/08/04(日)00:54:08No.1218172261+リガーは難しそうな上に面白くなさそう感がすごいのが... |
… | 1424/08/04(日)00:55:28No.1218172867+モデリングはFBを出す時に言語を要さない場合が多いから海外に発注しやすい |
… | 1524/08/04(日)00:56:32No.1218173224+リガーはデザイナーじゃないし… |
… | 1624/08/04(日)00:57:59No.1218173776+>どこで深く勉強すればいいのかわかんねぇ問題あるくない? |
… | 1724/08/04(日)00:58:42No.1218174029+メでアンケート最近やってたがアニメーターに対してモデラー志望倍以上とかですげぇってなったなぁ |
… | 1824/08/04(日)00:59:31No.1218174431+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1924/08/04(日)00:59:32No.1218174443そうだねx2まず学生の場合存在が認識されてないとかあるんで… |
… | 2024/08/04(日)01:01:05No.1218174979+学校側も就職率あげたいならなるべくモデラーなんかやらせない方がいいのでは!? |
… | 2124/08/04(日)01:01:11No.1218175013+モデリングは教材が無料でごろごろ落ちてるのもある |
… | 2224/08/04(日)01:03:14No.1218175698+> 学校側も就職率あげたいならなるべくモデラーなんかやらせない方がいいのでは!? |
… | 2324/08/04(日)01:03:29No.1218175787+blenderのおかげでモデリングチョットデキルマンが結構増えた |
… | 2424/08/04(日)01:03:48No.1218175898+>学校側も就職率あげたいならなるべくモデラーなんかやらせない方がいいのでは!? |
… | 2524/08/04(日)01:04:02No.1218175975+ブレンダーのおかげでリグ覚えられたよ… |
… | 2624/08/04(日)01:05:58No.1218176614+CG業界志望増えてる!って言われてるうちの7割くらいはモデラーなんだろうなと言う気はするよね |
… | 2724/08/04(日)01:06:15No.1218176713そうだねx2エフェクト第一志望なんて学生はまずいないので、大体がモデリングやモーションから弾かれたザコか映像上がりの中途しか入ってこない |
… | 2824/08/04(日)01:06:26No.1218176778+アニメーター増えてくれ… |
… | 2924/08/04(日)01:09:50No.1218177775そうだねx2エフェクトは色んな業界に入れて楽しそうなのにね |
… | 3024/08/04(日)01:11:21No.1218178265+イラストみたいにわかりやすく成果が見えてくるからモデリング人気なんだろうね |
… | 3124/08/04(日)01:11:54No.1218178514+houdiniとかYouTubeに転がってるチュートリアル一通り納めとけばヒーローになれるぞ |
… | 3224/08/04(日)01:12:55No.1218178940+エフェクト専門でやってる人は大体優秀 |
… | 3324/08/04(日)01:12:57No.1218178957そうだねx6ぶっちゃけワナビバカにするみたいになるから言うやつ少ないけど |
… | 3424/08/04(日)01:13:06No.1218179028そうだねx3エフェクトって何をやるの |
… | 3524/08/04(日)01:13:17No.1218179098+モデラー志望で入ったのにHoudini触れますとか口滑らせた結果エフェクターになってたとか今後起きそう |
… | 3624/08/04(日)01:14:09No.1218179375そうだねx1blenderってモデリングより先になるとver依存有償アドオンまみれすぎてこれ仕事で集団作業で使う会社あるってマジ |
… | 3724/08/04(日)01:14:16No.1218179404+モデラーの採用条件にモーションとリグも付与しようぞ! |
… | 3824/08/04(日)01:15:15No.1218179689+>モデラーの採用条件にモーションとリグも付与しようぞ |
… | 3924/08/04(日)01:15:37No.1218179815+😁モデリングできます(液タブスカルプトコネコネ) |
… | 4024/08/04(日)01:15:47No.1218179863+>blenderってモデリングより先になるとver依存有償アドオンまみれすぎてこれ仕事で集団作業で使う会社あるってマジ |
… | 4124/08/04(日)01:17:19No.1218180553+モデリングとモーションはAIで代替される可能性がチラホラ見えてきてるけどエフェクトに関してはまだない |
… | 4224/08/04(日)01:17:23No.1218180574+エフェクトってどのくらい求められるの |
… | 4324/08/04(日)01:17:30No.1218180628+モデリングできます!(ほとんどアドオン任せ)は |
… | 4424/08/04(日)01:17:57No.1218180830+泣きました僕はアニメーター兼ライティングデザイナーで現在リグの勉強をしているものです |
… | 4524/08/04(日)01:20:08No.1218181661そうだねx1>エフェクトってどのくらい求められるの |
… | 4624/08/04(日)01:20:43No.1218181864+>エフェクトってどのくらい求められるの |
… | 4724/08/04(日)01:21:58No.1218182229+今はアニメーターがワタシチョットエフェクトモデキルネ...してるのが市場的には美味しそう |
… | 4824/08/04(日)01:21:59No.1218182232+アニメーターだけど |
… | 4924/08/04(日)01:22:02No.1218182252+というか全部モリモリでいいよ |
… | 5024/08/04(日)01:22:07No.1218182277+どいつもこいつもキャラモデやりたいやつばかり! |
… | 5124/08/04(日)01:22:46No.1218182439+Unityもまだ需要あるけど新規だとUE案件増えてるから触ろうね触れ |
… | 5224/08/04(日)01:22:48No.1218182449+外注からエフェクト初めて作ったの?って品質のもの上がってくるからマジで人材不足が深刻 |
… | 5324/08/04(日)01:23:01No.1218182521+背景は外注が進んで寒いって聞くし... |
… | 5424/08/04(日)01:23:03No.1218182534+UEのナイアガラいじるの楽しいんだけど目指していいかしら |
… | 5524/08/04(日)01:23:13No.1218182600+背景志望も供給過多だから人手不足なのは単純に人件費が足りてないだけじゃねぇかな |
… | 5624/08/04(日)01:23:14No.1218182605そうだねx1背景モデルはもう外注でいいよ |
… | 5724/08/04(日)01:23:27No.1218182676+モデラーさんはエフェクトに来るのおすすめ |
… | 5824/08/04(日)01:24:37No.1218183045+ライティングも広義ではエフェクトかもだがレア生物だよな |
… | 5924/08/04(日)01:25:02No.1218183152+モデラーは狭き門だよって言われてもあえて選んでるから結構気が強い人が多い |
… | 6024/08/04(日)01:25:48No.1218183410+ライティングはどう学ぶんだろうとも思うしどうやったらなれるの…とも思う |
… | 6124/08/04(日)01:25:53No.1218183440+レベルデザインをもともとの意味で使ってる人がいて嬉しい |
… | 6224/08/04(日)01:25:55No.1218183459+モデラーって学んでる時は楽しいけどなってみるとそんなに...な感じ |
… | 6324/08/04(日)01:25:57No.1218183477+>UEのナイアガラいじるの楽しいんだけど目指していいかしら |
… | 6424/08/04(日)01:26:01No.1218183498+お昼にゲーム業界は人材不足でデバッカーはもちろんプランナーやエフェクトにモーションなら未経験でもウェルカム!ってスレがあったからエフェクトに絞って検索してたけど未経験でもOKなんて一件しか見つからなかったぞ |
… | 6524/08/04(日)01:27:06No.1218183824+>外注からエフェクト初めて作ったの?って品質のもの上がってくるからマジで人材不足が深刻 |
… | 6624/08/04(日)01:27:07No.1218183825+>本当に未経験でもウェルカムしてるんですか!? |
… | 6724/08/04(日)01:27:13No.1218183854+今はエンジンで簡単かつリアルタイムにレンダリングできるしアセットなんか腐るほどあるからライティングは学びやすいかと |
… | 6824/08/04(日)01:27:58No.1218184084そうだねx1どういう求人出してるかは知らんけど中途なら基本経験者募集になるんじゃないか…? |
… | 6924/08/04(日)01:28:00No.1218184094+YouTubeに解説動画がないとわからない独学マン! |
… | 7024/08/04(日)01:28:11No.1218184154そうだねx1誰も言わないから言ってやる |
… | 7124/08/04(日)01:28:11No.1218184158+エフェクトは業界入りやすいけど極めると一番難しいと思う |
… | 7224/08/04(日)01:28:26No.1218184220+こう見るとだいたいの職種imgに揃ってておもろいな |
… | 7324/08/04(日)01:29:09No.1218184432そうだねx3動画はあるよ |
… | 7424/08/04(日)01:29:15No.1218184461そうだねx1美術経験ある人とない人のモデリングやっぱり違うよね |
… | 7524/08/04(日)01:29:25No.1218184506+>YouTubeに解説動画がないとわからない独学マン! |
… | 7624/08/04(日)01:30:22No.1218184825そうだねx1そういえば英語読めたり聞けないとシェーダー周りの理解もしんどいよな… |
… | 7724/08/04(日)01:30:32No.1218184872+ナードくん!アニメーションを教えてくれるのはありがたいんだがめちゃくちゃどもりながら英語を話すのはやめてくれ! |
… | 7824/08/04(日)01:30:38No.1218184909+エフェクトはYouTubeにあまり解説動画が無いから下手なやつでも素人でも食っていけてるんだ |
… | 7924/08/04(日)01:31:11No.1218185062+モデルとかリグは独学や動画の延長でどうにかなったけど |
… | 8024/08/04(日)01:31:16No.1218185081+モーション面白いんだけど絵書くの苦手で… |
… | 8124/08/04(日)01:31:19No.1218185096+エフェクトとモーションならどっちが少ない? |
… | 8224/08/04(日)01:31:36No.1218185190+>ナードくん!教えてくれるのはありがたいんだが見ててわからないショートカットキーはやめてくれ! |
… | 8324/08/04(日)01:31:38No.1218185198+適性のある方 |
… | 8424/08/04(日)01:31:40No.1218185209+というかそんだけ人材足りない足りない言ってるならその分給料高くしてんのか? |
… | 8524/08/04(日)01:31:42No.1218185218+今この瞬間で言うとゲーム関係の求人は冷え込んでる気がする |
… | 8624/08/04(日)01:31:50No.1218185269+>美術経験ある人とない人のモデリングやっぱり違うよね |
… | 8724/08/04(日)01:32:11No.1218185365+ナードくんの動画は何やってるかわかりやすいようにキー入力可視化してある |
… | 8824/08/04(日)01:32:26No.1218185458+>そういえば英語読めたり聞けないとシェーダー周りの理解もしんどいよな… |
… | 8924/08/04(日)01:33:14No.1218185721+クリエーター系の職種ではCGの給与はまだマシな方という現実 |
… | 9024/08/04(日)01:33:21No.1218185755そうだねx1Mayaモデリング挫折してNovaShaderでエフェクト勉強したけどエフェクト志望者って本当に枯渇してんのかってぐらい面接さえ1件も至れなかった |
… | 9124/08/04(日)01:33:35No.1218185894そうだねx1>ナードくんの動画は何やってるかわかりやすいようにキー入力可視化してある |
… | 9224/08/04(日)01:33:49No.1218185994+なんか普通に回ってるから足りないって認識されてる奴じゃなく? |
… | 9324/08/04(日)01:34:04No.1218186108+モデラー→弱肉強食・体育会系 |
… | 9424/08/04(日)01:34:16No.1218186193+ナードくん!? |
… | 9524/08/04(日)01:34:28No.1218186253+>Mayaモデリング挫折してNovaShaderでエフェクト勉強したけどエフェクト志望者って本当に枯渇してんのかってぐらい面接さえ1件も至れなかった |
… | 9624/08/04(日)01:34:38No.1218186318+>エフェクトはYouTubeにあまり解説動画が無いから下手なやつでも素人でも食っていけてるんだ |
… | 9724/08/04(日)01:34:55No.1218186409+モデラーがいいとこどりしちゃって他の業種が全然話題にならない難しい職種だなと思う |
… | 9824/08/04(日)01:35:12No.1218186500+この業界でかつモデラーじゃないのに仕事見つからないはよほどの事がない限り応募数が足りんとかじゃないんかと思ってしまうよ |
… | 9924/08/04(日)01:35:18No.1218186530+海外だとモーションも花形らしいね |
… | 10024/08/04(日)01:35:24No.1218186563そうだねx2枯渇はしてるけど未経験なんてお呼びでないぜ!っ空気はヒシヒシと感じる |
… | 10124/08/04(日)01:35:28No.1218186585+モーションは結構快活な人多い気がする… |
… | 10224/08/04(日)01:35:59No.1218186785+エフェクトやる人少ないけど求められる水準はどうしても低くならないので慢性的にできる人取り合いになる |
… | 10324/08/04(日)01:36:01No.1218186791+とりあえずデモリールさえ作れば未経験からは外してもらえるだろう |
… | 10424/08/04(日)01:36:16No.1218186849+実際ハードだしクオリティは求められるのでそれを満たす人材が常に枯渇してる |
… | 10524/08/04(日)01:36:23No.1218186896+>エフェクト下手なだけならまだいいけど社会人として終わってる奴が多い気がする |
… | 10624/08/04(日)01:36:39No.1218186970そうだねx2新卒ならまだ物覚えもいいし新しいツールガンガン勉強していこうな!って出来るけど |
… | 10724/08/04(日)01:36:40No.1218186975+>今はどう?仕事見つかった? |
… | 10824/08/04(日)01:36:59No.1218187055+目に見えないものを作るの難しすぎ! |
… | 10924/08/04(日)01:37:24No.1218187190+描く方のアニメーターと違ってちゃんとある程度稼げる道も用意されてるのに楽しそうな方に流れていくからままならない感はある |
… | 11024/08/04(日)01:37:35No.1218187238+モデラーは常にリファレンスあるからいいなーとも思うエフェクト俺 |
… | 11124/08/04(日)01:37:52No.1218187336+>とりあえずデモリールさえ作れば未経験からは外してもらえるだろう |
… | 11224/08/04(日)01:37:58No.1218187377+今時モーション手打ちマンに出番はあるのかと思いながらセックスモーションを作る |
… | 11324/08/04(日)01:38:24No.1218187517+仕事で演出気にするようになってから昔のゲーム動画見ると |
… | 11424/08/04(日)01:38:26No.1218187526+人すくねぇ業種は8割方コネだから中途とかまず無理だろな |
… | 11524/08/04(日)01:38:32No.1218187556そうだねx3ポートフォリオも今出てる製品レベルのクォリティは出せてないとダメだからね |
… | 11624/08/04(日)01:38:42No.1218187612+聖剣リメイクはシェーダーとポスプロが凄いと思ったけどあれはどの辺りのセクションなんだろう |
… | 11724/08/04(日)01:38:47No.1218187632+確かにエフェクトが1番ゼロから生み出してると言えばそうなのかな |
… | 11824/08/04(日)01:38:53No.1218187667+モーションの仕事って今はほとんどモーションキャプチャした後のデータの調整って聞いたけどほんとぉ? |
… | 11924/08/04(日)01:38:54No.1218187672+ネットで承認欲求満たしやすい人は傲慢だし |
… | 12024/08/04(日)01:39:36No.1218187929+Zbrushでフィギュア原型つくれますくらいのスキルから派生して小金稼げるルートってある? |
… | 12124/08/04(日)01:39:52No.1218188013+>今時モーション手打ちマンに出番はあるのかと思いながらセックスモーションを作る |
… | 12224/08/04(日)01:40:17No.1218188147そうだねx1>いやほんと背景モデラー来て… |
… | 12324/08/04(日)01:40:21No.1218188166+僕はCGエンジニア! |
… | 12424/08/04(日)01:40:38No.1218188261+アニメーション技能のあるやつはアニメ業界行くし… |
… | 12524/08/04(日)01:40:54No.1218188333+業界入ってからSNSで講座売ったりバリバリやってる人って質も上手さも全然大したことなくて本当に上手い人は常に現場にいてSNSなんかやってる暇ないって思った |
… | 12624/08/04(日)01:41:01No.1218188387+>Zbrushでフィギュア原型つくれますくらいのスキルから派生して小金稼げるルートってある? |
… | 12724/08/04(日)01:41:08No.1218188427+いいかげんエフェクト系やめて楽な仕事に替わりたいけど押し付ける人がいなさすぎて常に作業量多い案件にアサインされる |
… | 12824/08/04(日)01:41:15No.1218188461+カプコンとかモーションキャプチャの歴長いところは知らんけど |
… | 12924/08/04(日)01:41:28No.1218188528+>というか全部モリモリでいいよ |
… | 13024/08/04(日)01:41:40No.1218188591+CGアニメーターがアニメ会社行ったら手書きアニメーターより待遇いいのかな |
… | 13124/08/04(日)01:41:47No.1218188623+>モーションの仕事って今はほとんどモーションキャプチャした後のデータの調整って聞いたけどほんとぉ? |
… | 13224/08/04(日)01:42:25No.1218188795+>いいかげんエフェクト系やめて楽な仕事に替わりたいけど押し付ける人がいなさすぎて常に作業量多い案件にアサインされる |
… | 13324/08/04(日)01:42:25No.1218188798そうだねx1>CGアニメーターがアニメ会社行ったら手書きアニメーターより待遇いいのかな |
… | 13424/08/04(日)01:42:56No.1218188922そうだねx1>>モーションの仕事って今はほとんどモーションキャプチャした後のデータの調整って聞いたけどほんとぉ? |
… | 13524/08/04(日)01:43:10No.1218188981そうだねx3>ハイクオリティなもの作れるなら案件に応じてポリゴン数下げればいいだけだしね |
… | 13624/08/04(日)01:43:38No.1218189119そうだねx1サブスタンスデザイナー完全に理解したからHoudiniのチュートリアル見たけど頭がおかしくなって死んだ |
… | 13724/08/04(日)01:43:43No.1218189140+エフェクトは仕様変更に巻き込まれやすいのでプランナーとバチバチしてる現場が多い |
… | 13824/08/04(日)01:43:52No.1218189180そうだねx1モーションキャプチャは単純に現実の人の動きを模してるだけなのでゲームらしい動きになる訳では無いんだよな |
… | 13924/08/04(日)01:44:12No.1218189275+ソシャゲ会社勤務で3Dチームを横目に働いているけど |
… | 14024/08/04(日)01:44:27No.1218189365+モデラーの席行くと皆突っ伏して寝てる…怖い… |
… | 14124/08/04(日)01:44:47No.1218189495+未だに生命を吹き込む魔法読まれてるの? |
… | 14224/08/04(日)01:45:08No.1218189630+もしかしてモデリングある程度できたら仲間内でジーコ作った方がいいのか? |
… | 14324/08/04(日)01:45:09No.1218189633+houdiniは不可能がないから楽しいぞ! |
… | 14424/08/04(日)01:45:18No.1218189686+2024年はVRが大流行して3Dコンテンツの需要が鰻登りのはずなんだけど… |
… | 14524/08/04(日)01:45:37No.1218189798そうだねx5>もしかしてモデリングある程度できたら仲間内でジーコ作った方がいいのか? |
… | 14624/08/04(日)01:45:46No.1218189868+人間に不可能な動きは未だに人力で作るしかないからな… |
… | 14724/08/04(日)01:45:53No.1218189907+VRChatの影響でモデラー増えたんだろうなあ |
… | 14824/08/04(日)01:45:55No.1218189929そうだねx2エフェクターと言いつつTA寄りの能力求められる場合も多い |
… | 14924/08/04(日)01:46:02No.1218190018+ゼンゼロくらいのポリゴン数でいいから可愛いモデル作れば就職余裕だぜ!俺はできない |
… | 15024/08/04(日)01:46:29No.1218190264+エフェクト目指す新卒少ねえ… |
… | 15124/08/04(日)01:46:53No.1218190401+>もしかしてモデリングある程度できたら仲間内でジーコ作った方がいいのか? |
… | 15224/08/04(日)01:46:54No.1218190408そうだねx1>2024年はVRが大流行して3Dコンテンツの需要が鰻登りのはずなんだけど… |
… | 15324/08/04(日)01:46:58No.1218190435+TAは準ジェネラリストというかジェネラリスト+エンジニアくらい出来なきゃいけないからマジで要求スペック高い |
… | 15424/08/04(日)01:47:00No.1218190443そうだねx1>2021年はVRが大流行して3Dコンテンツの需要が鰻登りのはずなんだけど… |
… | 15524/08/04(日)01:47:02No.1218190458+>houdiniは不可能がないから楽しいぞ! |
… | 15624/08/04(日)01:47:31No.1218190596+ギルティギアストライブくらいのアニメーションをモーションキャプチャだけで作ってください |
… | 15724/08/04(日)01:47:51No.1218190690+モデル用意してジーコにするとなったら結局モーションどうするよって話になるからな… |
… | 15824/08/04(日)01:48:02No.1218190733そうだねx2>>もしかしてモデリングある程度できたら仲間内でジーコ作った方がいいのか? |
… | 15924/08/04(日)01:48:24No.1218190862+エフェクトは人少ないから業界自体があったかいよ |
… | 16024/08/04(日)01:48:37No.1218190912+もしかしてmayaでグラフにらめっこして一からモーション作る時代じゃなくなるのか |
… | 16124/08/04(日)01:49:08No.1218191062+>2019年はfacebookがQuestを発表してVRが大流行して3Dコンテンツの需要が鰻登りのはずなんだけど… |
… | 16224/08/04(日)01:49:18No.1218191107+というかね |
… | 16324/08/04(日)01:49:20No.1218191117+>ギルティギアストライブくらいのアニメーションをモーションキャプチャだけで作ってください |
… | 16424/08/04(日)01:49:23No.1218191133+>VRChatの影響でモデラー増えたんだろうなあ |
… | 16524/08/04(日)01:49:35No.1218191188そうだねx3モーションキャプチャのデータだけでゲームを作るって考えがまず無いんだ |
… | 16624/08/04(日)01:50:25No.1218191437+背景はキャラほど詳細な設定画が無いこと多いから作る人の裁量が多いのはいいと思う |
… | 16724/08/04(日)01:50:26No.1218191449そうだねx3>ソシャゲ会社勤務で3Dチームを横目に働いているけど |
… | 16824/08/04(日)01:51:07No.1218191658そうだねx1ラージャンにも人間がマネできる動きとできない動きがあるからな… |
… | 16924/08/04(日)01:51:10No.1218191672+>1996年はバーチャルボーイが大流行して3Dコンテンツの需要が鰻登りのはずなんだけど… |
… | 17024/08/04(日)01:51:35No.1218191803そうだねx1エフェクトも大抵ロクな資料渡されないから好き勝手やっていいぞ! |
… | 17124/08/04(日)01:51:36No.1218191805+エフェクトだけどモーションの人とお話ししてみたいね… |
… | 17224/08/04(日)01:51:52No.1218191874+ソシャゲが落ち着いてコンシューマーに回帰しつつある流れは業界にとっては技術の向上の面では悪くないのかなぁと思う |
… | 17324/08/04(日)01:52:15No.1218191993+>なんなら仕様が固まる前にゲーム的な部分を先行して作ってしまうことも可能だ |
… | 17424/08/04(日)01:52:20No.1218192014+リダクションするなら手打ちのほうが早いとか普通にあるからのう |
… | 17524/08/04(日)01:52:31No.1218192073+デバッカー以外ならなんでもやるから俺も入れてくれ |
… | 17624/08/04(日)01:52:42No.1218192139+>ちょっとモデリングが微妙でもこっちのカメラに反応したりするだけで全然違う |
… | 17724/08/04(日)01:52:50No.1218192178+うちは背景はコンポの人が兼任してるな |
… | 17824/08/04(日)01:52:52No.1218192182+スト5でモーションキャプチャに比重が偏ったせいで見栄えが悪くなることもあったよね |
… | 17924/08/04(日)01:52:58No.1218192215+>デバッカー以外ならなんでもやるから俺も入れてくれ |
… | 18024/08/04(日)01:53:05No.1218192250+>エフェクトだけどモーションの人とお話ししてみたいね… |
… | 18124/08/04(日)01:53:21No.1218192330+>デバッカー以外ならなんでもやるから俺も入れてくれ |
… | 18224/08/04(日)01:53:26No.1218192354+>うちは背景はコンポの人が兼任してるな |
… | 18324/08/04(日)01:53:41No.1218192452+学習できるモーションデータとかなさそうだし作品を学習しただけの2次元的な結果しか出せなさそうだけど違うのかなAIくん |
… | 18424/08/04(日)01:54:04No.1218192579+プランナーってどうやったらなれるの? |
… | 18524/08/04(日)01:54:28No.1218192683+機械学習に関しちゃ老舗のアクションゲーム作ってるとこなんかは大量にデータあるからやってはいるよ |
… | 18624/08/04(日)01:54:46No.1218192760+成果物が実装されないより作ってたゲームが死ぬほうがよっぽど辛いからマシだよハハハ! |
… | 18724/08/04(日)01:55:09No.1218192882+エンジニアがぬるっとプランナーに昇格してるのは見たことあるな |
… | 18824/08/04(日)01:55:21No.1218192933+じゃあ未経験プランナー探してみるかぁ… |
… | 18924/08/04(日)01:55:32No.1218192991+>成果物が実装されないより作ってたゲームが死ぬほうがよっぽど辛いからマシだよハハハ! |
… | 19024/08/04(日)01:55:56No.1218193123+ちょい前のAIのモデリングのやつは霧みたいなデータだったけどあれ使い道あるのかな |
… | 19124/08/04(日)01:56:39No.1218193396+趣味でえっちなモーションは作ってるけど提出できない…! |
… | 19224/08/04(日)01:56:58No.1218193559+>成果物が実装されないより作ってたゲームが死ぬほうがよっぽど辛いからマシだよハハハ! |
… | 19324/08/04(日)01:57:02No.1218193582+いつぞやのAI(人力)モデル生成サービスは夢があったな… |
… | 19424/08/04(日)01:57:14No.1218193655+>ちょい前のAIのモデリングのやつは霧みたいなデータだったけどあれ使い道あるのかな |
… | 19524/08/04(日)01:57:26No.1218193718+>趣味でえっちなモーションは作ってるけど提出できない…! |
… | 19624/08/04(日)01:58:00No.1218193896+>スト5でモーションキャプチャに比重が偏ったせいで見栄えが悪くなることもあったよね |
… | 19724/08/04(日)01:58:10No.1218193937+サブスクのソフトは学ぶにもお金が… |
… | 19824/08/04(日)01:58:10No.1218193943+>趣味でえっちなモーションは作ってるけど提出できない…! |
… | 19924/08/04(日)01:58:45No.1218194103+>サブスクのソフトは学ぶにもお金が… |
… | 20024/08/04(日)01:58:52No.1218194133そうだねx5リール開いたら急にセックスシーン流れ出したら気まずくて笑えてしまうかもしれない |
… | 20124/08/04(日)01:59:02No.1218194173そうだねx2エフェクトだけどいまだにMAYAでメッシュ作るの苦手 |
… | 20224/08/04(日)01:59:16No.1218194242+>いつぞやのAI(人力)モデル生成サービスは夢があったな… |
… | 20324/08/04(日)01:59:20No.1218194263そうだねx2>サブスクのソフトは学ぶにもお金が… |
… | 20424/08/04(日)01:59:25No.1218194279+>サブスクのソフトは学ぶにもお金が… |
… | 20524/08/04(日)01:59:41No.1218194348+>>成果物が実装されないより作ってたゲームが死ぬほうがよっぽど辛いからマシだよハハハ! |
… | 20624/08/04(日)01:59:57No.1218194413そうだねx1>Autodeskは学生なら無料版あるよ |
… | 20724/08/04(日)02:00:10No.1218194474+>エフェクトだけどいまだにMAYAでメッシュ作るの苦手 |
… | 20824/08/04(日)02:00:28No.1218194549+>>Autodeskは学生なら無料版あるよ |
… | 20924/08/04(日)02:00:58No.1218194644+エンジニアだけどmayaのメッシュAPIのクセ掴むのに結構時間かかったよ |
… | 21024/08/04(日)02:00:59No.1218194645+放送大学マジックを使うのだポッター |
… | 21124/08/04(日)02:01:06No.1218194663+mayaはインディー版が一万円で1年使えるぞ |
… | 21224/08/04(日)02:01:14No.1218194692+>リール開いたら急にセックスシーン流れ出したら気まずくて笑えてしまうかもしれない |
… | 21324/08/04(日)02:01:23No.1218194724+>モーキャプでもポーズ編集はするわけだしまあモーキャプに振り回された感はある |
… | 21424/08/04(日)02:01:54No.1218194814+>エフェクトだけどいまだにMAYAでメッシュ作るの苦手 |
… | 21524/08/04(日)02:02:22No.1218194940+ライティングの解説本当に欲しい…家の天井照明で周囲の天井がハレーションする |
… | 21624/08/04(日)02:02:27No.1218194958+>unityもUEもタダやぞ |
… | 21724/08/04(日)02:02:49No.1218195049+Maya indieで良いのでは? |
… | 21824/08/04(日)02:03:28No.1218195197+AIの進歩すごくて来年には無職になるのではと恐怖してる |
… | 21924/08/04(日)02:03:50No.1218195285+鳥を飛ばして相手にぶつけよう!って攻撃エフェクト作る時にエフェクトが鳥作れよいやモデラーにやらせろよで争うのいいよね…よくない |