二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722672879267.jpg-(449087 B)
449087 B24/08/03(土)17:14:39No.1217982505そうだねx2 18:44頃消えます
特殊なコマ割りすき
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/03(土)17:16:09No.1217982876そうだねx117
これはセンス出そうとして失敗してると思う
224/08/03(土)17:17:52No.1217983317そうだねx10
剣が真ん中のコマを割ってるように見えるのはやりすぎだと思った
324/08/03(土)17:18:01No.1217983358そうだねx52
スレ画のそれもそうなんだが
大してドラマティックなシーンでもないなら工夫する意味はあんまりないと思う
424/08/03(土)17:18:44No.1217983585そうだねx1
遊戯王くらいのやつ持ってこい
524/08/03(土)17:18:48No.1217983602そうだねx2
ザン
624/08/03(土)17:19:13No.1217983747そうだねx11
おれは好き
724/08/03(土)17:19:13No.1217983748そうだねx7
いらないページ
824/08/03(土)17:19:41No.1217983897そうだねx16
どれを伝えたいのか分からんカスのコマ割り
924/08/03(土)17:20:12No.1217984055そうだねx11
>遊戯王くらいのやつ持ってこい
特殊かつ迫力あって何が起きてるかスッと入ってくるのこれ以外にあるかなあ…
1024/08/03(土)17:20:25No.1217984117そうだねx21
普通と違うことしたいのは分かるし失敗してもいないんだけど
すげえ!とはならないなんともいえない感じ
1124/08/03(土)17:21:14No.1217984318そうだねx19
真ん中の剣までコマ割りに見えてなんか逆に見栄え悪くなってる感じはある気がする
1224/08/03(土)17:21:59No.1217984512そうだねx4
ユニコーンがヤリ捨てられた女みたい
1324/08/03(土)17:23:28No.1217984942+
コマ割りの発想自体はいいのに相手が雑魚で見せ場じゃないのはなあ
1424/08/03(土)17:23:32No.1217984972そうだねx1
位置関係揃ってるのになんで足のコマだけそっち向きなんだ…
1524/08/03(土)17:23:34No.1217984980そうだねx1
真ん中の剣疑似的なコマ割り狙ったものじゃないの…!?
1624/08/03(土)17:24:00No.1217985141そうだねx6
アイデアだけ先行して肝心の画が弱い気がする
1724/08/03(土)17:24:01No.1217985149+
馬さんかわうそ…
ただ女子児童つけ回してるだけなのに…
1824/08/03(土)17:24:35No.1217985309そうだねx1
下の剣で分割してる絵なら良いコマなんだけど繋がってる絵だから邪魔にしか思えない
1924/08/03(土)17:25:57No.1217985783+
剣ばっか見てたけどコマ割りが擬音なのか
2024/08/03(土)17:26:03No.1217985815そうだねx1
ズギャアアアア
2124/08/03(土)17:26:06No.1217985832+
バックジャンプ大P
2224/08/03(土)17:26:24No.1217985942+
マイナスにならない範囲でならドンドンやっていってほしいものではある
2324/08/03(土)17:27:10No.1217986186そうだねx10
>剣ばっか見てたけどコマ割りが擬音なのか
言われてはじめて気づいた
2424/08/03(土)17:27:12No.1217986208+
角短いかと思ったら長かった
2524/08/03(土)17:27:46No.1217986402そうだねx8
>真ん中の剣疑似的なコマ割り狙ったものじゃないの…!?
1枚絵を分割する形になるから真ん中に関しては逆に見づらくなってる感じが…
2624/08/03(土)17:28:49No.1217986730+
>剣が真ん中のコマを割ってるように見えるのはやりすぎだと思った
ザがゴンさんみたいになってる方がやりすぎじゃね
2724/08/03(土)17:29:14No.1217986856+
ユニコーンの角が折られて当面駄馬になる瞬間
2824/08/03(土)17:29:17No.1217986876そうだねx1
なろうってだけでハードル上げすぎでしょ
2924/08/03(土)17:29:53No.1217987043+
キャプテン翼って凄かったんだな
3024/08/03(土)17:29:58No.1217987072そうだねx11
>>剣が真ん中のコマを割ってるように見えるのはやりすぎだと思った
>ザがゴンさんみたいになってる方がやりすぎじゃね
多分それは逆でザで角切ってるコマがやりたいのに剣の方がノイズになってるんだ
3124/08/03(土)17:30:12No.1217987176そうだねx3
苦労もなく対処できる相手にやるコマ割りじゃないと思う
3224/08/03(土)17:31:05No.1217987481そうだねx7
真ん中の剣邪魔なだけだろ
3324/08/03(土)17:31:46No.1217987705そうだねx1
絵も構図も上手いからそんなに違和感ないけどせっかく絵も構図も上手いんだから変なコマ割りしない方がいいと思う
3424/08/03(土)17:33:28No.1217988223そうだねx15
fu3810246.jpeg
右ページで溜めて左でドロー!するのが気持ちよすぎる
3524/08/03(土)17:34:15No.1217988462+
>真ん中の剣邪魔なだけだろ
読んでて剣が目に入ると根元が見たくなり視線が誘導されるだろ?
3624/08/03(土)17:34:26No.1217988525+
剣を大層に掲げてる感じ出ちゃってサクッと対処感が薄れている…
3724/08/03(土)17:35:49No.1217988941+
スレ画は漫画でしかできない表現でアクションを独創的にしていることで楽しく読める点が凄いなと思います
アニメではできない
3824/08/03(土)17:36:08No.1217989026+
色々試してみていいんじゃない
3924/08/03(土)17:36:33No.1217989157そうだねx5
fu3810258.jpg
これくらいでいいと思う
4024/08/03(土)17:36:56No.1217989266+
コマ割とは違うのかも知れないけど前のページの引きで登場したキャラをコマぶち抜いて全身映して紹介する奴好き
4124/08/03(土)17:38:13No.1217989640そうだねx10
>fu3810258.jpg
>これくらいでいいと思う
何がどう良くなったんだそれは
4224/08/03(土)17:38:25No.1217989686+
この演出は寧ろ真ん中のコマを2コマに分割してたら良かったと思う
普通に1コマなのに割り込むのはちょっと意図がわからない
4324/08/03(土)17:40:17No.1217990242+
書き込みをした人によって削除されました
4424/08/03(土)17:40:52No.1217990407+
馬のケツを蹴ってるように見えちゃう
4524/08/03(土)17:40:53No.1217990411そうだねx1
生えてる時の角の長さと切り落とした角の長さの違いが気になる
4624/08/03(土)17:41:10No.1217990495そうだねx1
真ん中の剣で視線誘導やるなら右下の文章はない方が良さそうだ
でもこういう試み好き
4724/08/03(土)17:41:30No.1217990576+
見やすさにも演出にも加点されてない…
4824/08/03(土)17:42:10No.1217990765そうだねx1
一コマ目が進行方向と逆向いてるのすげー気持ち悪い
4924/08/03(土)17:42:52No.1217990977そうだねx1
ユニコーンの対処法なら全力で女装しろよ
5024/08/03(土)17:43:10No.1217991072+
挑戦する姿勢は見習いたい
5124/08/03(土)17:43:29No.1217991172+
アニメの表現ならこんなもんだと思う
5224/08/03(土)17:43:37No.1217991214+
最後のコマの落ち込みホースがじわじわくる
5324/08/03(土)17:44:14No.1217991408+
NARUTOはコマ割りってか構図的な感じか
5424/08/03(土)17:44:39No.1217991544そうだねx18
    1722674679853.png-(18659 B)
18659 B
>一コマ目が進行方向と逆向いてるのすげー気持ち悪い
こういう感じの方がいいってこと?
5524/08/03(土)17:45:16No.1217991756+
ザで角シュポーンしてるのは好きなのに腕が邪魔してくる…
5624/08/03(土)17:45:58No.1217991998そうだねx1
>1722674679853.png
>>一コマ目が進行方向と逆向いてるのすげー気持ち悪い
>こういう感じの方がいいってこと?
そう
だって次の下で逆向いてるから折り返した?ってなるじゃん
5724/08/03(土)17:46:04No.1217992021そうだねx1
>fu3810246.jpeg
>右ページで溜めて左でドロー!するのが気持ちよすぎる
ドローの軌跡の先にオベリスクがいるの気持ちいい…
5824/08/03(土)17:46:41No.1217992228そうだねx7
剣邪魔
5924/08/03(土)17:46:59No.1217992318そうだねx2
中央の動きのコマと剣被ってるのになんか全然意味がないよね
6024/08/03(土)17:48:02No.1217992622+
失敗してるとは思うけど絵上手いしこういうチャレンジできる作画は成長しそう
6124/08/03(土)17:48:16No.1217992698+
バックステップしてるなら踏み込みのコマも向き変じゃないか?どんな動きしてんのか混乱する
6224/08/03(土)17:48:17No.1217992703+
しょんぼりホース!
6324/08/03(土)17:48:20No.1217992721+
やろうとしてることは悪くないんだけど
前に出てくるものがなくて残念になった
とはいえ全体的に丁寧だよね最近の人
6424/08/03(土)17:48:35No.1217992788+
こういう特殊なコマ割は少女漫画の技法なので
遊戯王は実質少女漫画
6524/08/03(土)17:48:39No.1217992810+
お馬さん角切られてしょんぼりしてる
6624/08/03(土)17:48:59No.1217992914そうだねx2
    1722674939632.png-(19116 B)
19116 B
ザンはせめてこういう感じの方がよかったかもしれない
6724/08/03(土)17:49:08No.1217992966そうだねx1
コマ貫通してる剣がノイズだな…
大ゴマでばっさり角折った!の方が迫力出ると思う
6824/08/03(土)17:50:48No.1217993451+
目が泳ぐ
6924/08/03(土)17:51:18No.1217993609+
擬音コマ割りがやっぱノイズだわ
ザンのシーンまでのタメがなくて軽い動きだから気の抜けたところに主張し過ぎのザンが目に入ることになっちゃう
7024/08/03(土)17:52:21No.1217993964+
目が止まらずに状況理解できる漫画って凄いんだなぁって
7124/08/03(土)17:53:46No.1217994405+
>ザンはせめてこういう感じの方がよかったかもしれない
せめてって言うかザンをコマ割りに流用したいってのが先にあるんでないの
7224/08/03(土)17:53:52No.1217994444+
右下のユニコーン要らない気がする
7324/08/03(土)17:54:50No.1217994745+
>fu3810246.jpeg
>右ページで溜めて左でドロー!するのが気持ちよすぎる
漫画力が高い
7424/08/03(土)17:55:10No.1217994859そうだねx2
しょんぼりホース!でダメだった…
7524/08/03(土)17:55:44No.1217995059+
叩きたくてスレ立てたのかな
7624/08/03(土)17:56:11No.1217995192+
魔々勇々も初期は変なコマ割りしてて読みにくかったな
7724/08/03(土)17:56:14No.1217995214そうだねx1
根本的に絵に迫力がないから
大きな擬音でコマ割りするようなのがうすらサムイ
7824/08/03(土)17:56:36No.1217995354+
体制と下からの斬り上げの軌道考えると苦労しないってのは本当なの?
7924/08/03(土)17:56:42No.1217995380+
なんか右下のコマに目が移動しない
なんでだろ
8024/08/03(土)17:57:14No.1217995553+
まず剣のコマ割りがシーンの邪魔をしてその後ザの横棒を活かすなら切り払ってなきゃいけないんだけど振り上げた剣がノイズでしかも剣の向きのせいで上のコマに視線が戻ってしまって歪なループになる
右下のテキストも非常に読みにくい
8124/08/03(土)17:57:38No.1217995702そうだねx1
問題点である馬の顔の向きとぶち抜き剣とザンを修正すると
途端にわかりやすくなるけどすごい普通の画になる
8224/08/03(土)17:58:14No.1217995924+
まあでもコレで失敗したなあって気づけば学びになる
8324/08/03(土)17:58:46No.1217996105そうだねx1
なろう漫画なら十分レベル高いでしょ
8424/08/03(土)17:58:49No.1217996126+
https://img.2chan.net/b/res/1217981232.htm
8524/08/03(土)17:59:20No.1217996299そうだねx6
かっこいいけど何やってるかわからねえ!ってのは
「かっこいい」が担保されてないと成り立たないな
8624/08/03(土)17:59:21No.1217996308そうだねx1
擬音コマ割りと剣コマ割りを併用するのはチャレンジングすぎる
8724/08/03(土)17:59:39No.1217996403そうだねx1
結構好きだが視線誘導が出来てなくて読み難い
8824/08/03(土)18:00:12No.1217996595+
量産型なろう作品でせめて自分の技量を試そうとする涙ぐましいコミカライズ作者の努力を感じろ
8924/08/03(土)18:01:00No.1217996870+
これはバッザンの範囲を全部使って大ゴマで決めた方が格好良さそう
9024/08/03(土)18:01:12No.1217996955+
遊戯王のコマ割はもうコマ割というかカットインというか
9124/08/03(土)18:01:20No.1217997000+
セリフ抜きで変則的なコマ割りでも読みやすく
ちゃんと見せたいものに目を行かせるのは
富樫とかはやっぱり上手いと思う
9224/08/03(土)18:01:30No.1217997063+
バッのコマで切り上げて遅れて角が飛んでいく表現ならザンのタイミングがおかしい
9324/08/03(土)18:01:48No.1217997169そうだねx2
>なんか右下のコマに目が移動しない
>なんでだろ
腕が視線の流れを塞いでる感あるな
その上で真っ黒でぶっとい効果音枠があるからコマの外みたいな感覚になってるのかも
9424/08/03(土)18:02:32No.1217997422+
>fu3810246.jpeg
>右ページで溜めて左でドロー!するのが気持ちよすぎる
毎回言われるけど実際は右が左ページなんだよな
9524/08/03(土)18:02:36No.1217997451+
https://img.2chan.net/b/res/1217981917.htm
9624/08/03(土)18:03:12No.1217997639+
>これはバッザンの範囲を全部使って大ゴマで決めた方が格好良さそう
技法云々よりこれよね
睨み合うシーン残して他は大ゴマにしてそこでちょっと細工するとかならもっと見栄えがすると思う
9724/08/03(土)18:03:41No.1217997784+
多分上に跳んでるんだろうけどバッのコマが背景ないから距離感がわかりづらい
9824/08/03(土)18:03:45No.1217997805+
この後ユニコーンがしょんぼりしたまま森に帰って行っててダメだった
9924/08/03(土)18:04:47No.1217998136そうだねx2
刀でコマ割ってるつもりなのか?と思ったけど別にそうじゃないし
画面中央にでかでかといれた刀のせいで意味なく動き全部止めてるのがアカン
10024/08/03(土)18:05:15No.1217998285+
角折れちゃうと残りも消えて普通の馬になっちゃう生態なんだろうか…
10124/08/03(土)18:06:03No.1217998553+
>多分上に跳んでるんだろうけどバッのコマが背景ないから距離感がわかりづらい
「突進してくる馬みたいなやつ相手にその頭の先を上に切り払いながら避ける」って一連の動作がそもそもイメージしづらいのが悪いと思う
10224/08/03(土)18:06:08No.1217998581+
中央のコマが剣で邪魔されちゃっててアクションよくわからないし
中央をメインに据えてる感あるのに実際には下段コマと掲げてる剣がメインの要素な感じ
掲げてる剣でページ割るところありきで描いたんだろな
10324/08/03(土)18:06:28No.1217998704+
鹿が自分から角抜いて置いて行ってるから実質しかのこのこのここしたんたん
10424/08/03(土)18:07:06No.1217998921+
こういうので一番印象に残ってるのはヒソカvsゴトーだな
10524/08/03(土)18:08:17No.1217999324+
上段中段と下段でユニコーンの角の長さ違いすぎて切ったのか?切ろうとしてるのか?がわからなくて混乱する
10624/08/03(土)18:09:50No.1217999840+
剣とか棒をコマ割りに使うの自体はたまにあるけど下から生えてきた剣で前のシーンのコマを割るからわけわからんことになってる
4コマギャグ漫画じゃないんだぞ
10724/08/03(土)18:09:55No.1217999868+
ザンのとこの右にコマ作って顔見せるの目が滑る
10824/08/03(土)18:10:05No.1217999913+
ハイキューの黒塗りでコマの枠を狭めて勢い出すってのはへーってなった
10924/08/03(土)18:10:41No.1218000145+
>かっこいいけど何やってるかわからねえ!ってのは
>「かっこいい」が担保されてないと成り立たないな
よし
fu3810392.jpg
11024/08/03(土)18:12:25No.1218000749+
なんかカッコいことしたいがために完全の切ってるアクションと剣が丸々見えてないのがなんとも
11124/08/03(土)18:13:13No.1218001024+
>4コマギャグ漫画じゃないんだぞ
奇面組がこういう漫画のロジック使ったネタよくやってたな
11224/08/03(土)18:14:14No.1218001388+
ユニコーンの角って胴体貫いた後もう一人くらい刺せるイメージあるから
全部真横カメラにして角の凶悪さを前面に押し出そう
11324/08/03(土)18:14:22No.1218001441そうだねx3
好きな奴
fu3810411.jpg
11424/08/03(土)18:14:56No.1218001641+
試行錯誤見るのも楽しい
11524/08/03(土)18:15:01No.1218001661+
そんなにボロクソ言うほどダメなのか?
11624/08/03(土)18:15:19No.1218001767+
絵自体は上手いけどパースとかでも工夫した結果失敗してるみたいな感じあるから完全に練習中だねこりゃ
11724/08/03(土)18:15:55No.1218001995+
コロコロ無料だから読んでるけどドラベースがたまにコマ割りで遊んで尚且つ見やすくて参考になる
11824/08/03(土)18:16:00No.1218002012+
>fu3810258.jpg
これで一コマ目の馬の向きが逆なら違和感なくさらっと読める
11924/08/03(土)18:16:13No.1218002080+
単純にもっとかっこいい決めのシーンで使ったらよさそうとは思う
12024/08/03(土)18:16:15No.1218002100+
ボロクソ出ちゃうって事はまあそうとうダメなんだと思う
12124/08/03(土)18:16:38No.1218002241そうだねx7
>そんなにボロクソ言うほどダメなのか?
ボロクソというより満場一致で失敗してるなぁ…という感想だと思う
12224/08/03(土)18:17:48No.1218002644+
ちなみにデカパイお姉さんが出てくるぞ
12324/08/03(土)18:18:24No.1218002877+
ネウロの人も特殊な演出はここぞって時に絞ったて言ってたな
12424/08/03(土)18:18:34No.1218002938+
全体的に画自体は悪くないけどイマイチ視点が定まらなくて動きも惜しい感じする
fu3810415.jpg
12524/08/03(土)18:19:32No.1218003248+
>fu3810415.jpg
左上首どうなってんだこれ
12624/08/03(土)18:19:38No.1218003279+
芸術でも漫画でも奇をてらったものは実力か伴わないと笑われるだけなんだ
12724/08/03(土)18:20:19No.1218003528+
やってくうちに洗練されてったりするしどんどんやったらええ
12824/08/03(土)18:20:30No.1218003600+
ネウロのコマ割あんまり語られてるところみたこと無いけど好き
12924/08/03(土)18:20:44No.1218003689+
>全体的に画自体は悪くないけどイマイチ視点が定まらなくて動きも惜しい感じする
こういう人上手くなるわ…
13024/08/03(土)18:20:45No.1218003703そうだねx1
>全体的に画自体は悪くないけどイマイチ視点が定まらなくて動きも惜しい感じする
>fu3810415.jpg
こっちはそんな悪くないな
13124/08/03(土)18:20:48No.1218003722+
一番かっこいい瞬間を飛ばして前後だけ描いてる感じがする
13224/08/03(土)18:20:54No.1218003762+
>全体的に画自体は悪くないけどイマイチ視点が定まらなくて動きも惜しい感じする
キャラの動きはいいけど決めゴマのモンスターまでボケボケなせいでどう切ったのかよくわからないのが残念
13324/08/03(土)18:21:20No.1218003927+
コマ枠がザになってるって言われて気付いた
なんか家電に便利な機能とりあえず全部くっつけようみたいなチープさを感じる
13424/08/03(土)18:21:24No.1218003959+
急に角が伸びた?
13524/08/03(土)18:22:21No.1218004356そうだねx1
擬音でコマ割りが言われないと気づけないのは駄目じゃないかなぁ
13624/08/03(土)18:22:23No.1218004369+
漫画的表現に慣れてないだけで画力はあるからもっと上手くなりそう
13724/08/03(土)18:22:37No.1218004453そうだねx1
>全体的に画自体は悪くないけどイマイチ視点が定まらなくて動きも惜しい感じする
>fu3810415.jpg
右ページは良いけど左ページは主人公映しすぎててどんなダメージ与えたかわかりづらいな
モンスター自体は良い感じだし左下の主人公削って攻撃箇所のアップにしたら良さそう
13824/08/03(土)18:22:54No.1218004550+
>急に角が伸びた?
急に伸びるどころか急に生えるぞ
13924/08/03(土)18:23:52No.1218004943+
>fu3810415.jpg
こっちはちゃんとザを生かしてはいるな
モンスターにピントがあってないからちょっとわかりにくいが
14024/08/03(土)18:23:56No.1218004988+
分かりにくい
14124/08/03(土)18:25:03No.1218005406+
もし仮にジャンプ本誌の漫画がこれやってたら絶賛されてたよ
14224/08/03(土)18:25:18No.1218005490+
上のコマをもうちょい俯瞰にしてちゃんと剣を映したほうがいいよね
わざわざ2コマ後に剣描く理由が無さすぎる
14324/08/03(土)18:26:32No.1218005982+
>左上首どうなってんだこれ
おかしいのは右腕の生え方の方だと思う
14424/08/03(土)18:26:32No.1218005985+
ユニコーンの方が大きい筈だからなんか台でも乗ってる?
14524/08/03(土)18:27:29No.1218006381+
漫画よりイラストレーターの方が向いてそう
というかむしろイラストレーターが作画してるパターンかな
14624/08/03(土)18:27:42No.1218006459+
全部キャラ後ろに効果音入れすぎなんよ
血飛沫だったりコマ枠だったりに偽装するから余計分かりにくい
14724/08/03(土)18:29:48No.1218007290そうだねx1
>もし仮にジャンプ本誌の漫画がこれやってたら絶賛されてたよ
根本的に見づらいのが問題だからどの雑誌でもダメだろ
14824/08/03(土)18:30:06No.1218007394+
fu3810488.jpeg
コマ割りだとこれとか話の流れも組み込んでて凄いなって
14924/08/03(土)18:30:19No.1218007495+
エッロ
15024/08/03(土)18:31:06No.1218007798+
>もし仮にジャンプ本誌の漫画がこれやってたら絶賛されてたよ
もしジャンプ連載なら編集の時点で読みにくいから修正しろってなるよ
15124/08/03(土)18:31:11No.1218007821そうだねx2
遊戯王はコマ割りの形を集中線みたいな扱いにしてるのが上手いってなる
15224/08/03(土)18:31:41No.1218008005+
まずぶち抜きコマ自体が分かりづらいな
15324/08/03(土)18:31:51No.1218008072+
逆に修羅の門とかの人はコマ割りシンプルなのにちゃんと面白くてすげぇってなる
15424/08/03(土)18:32:58No.1218008517+
視線誘導の向きとコマの流れが逆だからこれは違うと思う
15524/08/03(土)18:34:35No.1218009068+
>色々試してみていいんじゃない
チー付与の吹出し自体がキャラの頭になってるやつ前提的すぎて好き
15624/08/03(土)18:35:22No.1218009336+
コマ割りとか正直よっぽど下手か上手かじゃなけりゃ面白さに繋がんないし捏ね回して無駄に読みづらくなってんの馬鹿でしょ
15724/08/03(土)18:35:24No.1218009343+
3コマ目が足先だけ写して何してるのか分からない
角向けて突進してくるなら大ゴマの角の向きおかしい
単純に下手迫力ない
15824/08/03(土)18:35:55No.1218009511+
真ん中の剣が若干主張強すぎる気はする
15924/08/03(土)18:36:56No.1218009876そうだねx3
>コマ割りとか正直よっぽど下手か上手かじゃなけりゃ面白さに繋がんないし捏ね回して無駄に読みづらくなってんの馬鹿でしょ
口汚いやつよりは馬鹿じゃないよ
16024/08/03(土)18:37:43No.1218010211そうだねx1
コマ割りはいいと思うんだけど剣が突き出してるのはいらんかな
16124/08/03(土)18:38:34No.1218010531+
まあでも描き続けてれば上手くなるタイプだと思う
16224/08/03(土)18:38:37No.1218010555+
効果音でコマ割りの特殊なのだとハイキュー見たのかなって思っちゃう
16324/08/03(土)18:39:41No.1218010947そうだねx1
馬の向きと真ん中の剣が邪魔だなってなるんで
>>fu3810258.jpg
>>これくらいでいいと思う
>何がどう良くなったんだそれは
これにちょいちょいそうだね入ってんのが逆に不思議
16424/08/03(土)18:39:50No.1218011006+
>口汚いやつよりは馬鹿じゃないよ
言われた事に反論できなくて相手の粗探ししかできない奴は議論できない馬鹿でしょ
16524/08/03(土)18:40:42No.1218011342+
アメコミもたまにすごいコマ構成でてきてびっくりする
fu3810537.jpeg
16624/08/03(土)18:41:15No.1218011543+
このチャレンジング精神のまま見やすさを意識していくとガンガン伸びてくと思う
16724/08/03(土)18:41:16No.1218011549+
>これにちょいちょいそうだね入ってんのが逆に不思議
ザ割りの邪魔してる腕も消してほしい!


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