特殊なコマ割りすきこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/03(土)17:16:09No.1217982876そうだねx117これはセンス出そうとして失敗してると思う |
… | 224/08/03(土)17:17:52No.1217983317そうだねx10剣が真ん中のコマを割ってるように見えるのはやりすぎだと思った |
… | 324/08/03(土)17:18:01No.1217983358そうだねx52スレ画のそれもそうなんだが |
… | 424/08/03(土)17:18:44No.1217983585そうだねx1遊戯王くらいのやつ持ってこい |
… | 524/08/03(土)17:18:48No.1217983602そうだねx2ザン |
… | 624/08/03(土)17:19:13No.1217983747そうだねx11おれは好き |
… | 724/08/03(土)17:19:13No.1217983748そうだねx7いらないページ |
… | 824/08/03(土)17:19:41No.1217983897そうだねx16どれを伝えたいのか分からんカスのコマ割り |
… | 924/08/03(土)17:20:12No.1217984055そうだねx11>遊戯王くらいのやつ持ってこい |
… | 1024/08/03(土)17:20:25No.1217984117そうだねx21普通と違うことしたいのは分かるし失敗してもいないんだけど |
… | 1124/08/03(土)17:21:14No.1217984318そうだねx19真ん中の剣までコマ割りに見えてなんか逆に見栄え悪くなってる感じはある気がする |
… | 1224/08/03(土)17:21:59No.1217984512そうだねx4ユニコーンがヤリ捨てられた女みたい |
… | 1324/08/03(土)17:23:28No.1217984942+コマ割りの発想自体はいいのに相手が雑魚で見せ場じゃないのはなあ |
… | 1424/08/03(土)17:23:32No.1217984972そうだねx1位置関係揃ってるのになんで足のコマだけそっち向きなんだ… |
… | 1524/08/03(土)17:23:34No.1217984980そうだねx1真ん中の剣疑似的なコマ割り狙ったものじゃないの…!? |
… | 1624/08/03(土)17:24:00No.1217985141そうだねx6アイデアだけ先行して肝心の画が弱い気がする |
… | 1724/08/03(土)17:24:01No.1217985149+馬さんかわうそ… |
… | 1824/08/03(土)17:24:35No.1217985309そうだねx1下の剣で分割してる絵なら良いコマなんだけど繋がってる絵だから邪魔にしか思えない |
… | 1924/08/03(土)17:25:57No.1217985783+剣ばっか見てたけどコマ割りが擬音なのか |
… | 2024/08/03(土)17:26:03No.1217985815そうだねx1ズギャアアアア |
… | 2124/08/03(土)17:26:06No.1217985832+バックジャンプ大P |
… | 2224/08/03(土)17:26:24No.1217985942+マイナスにならない範囲でならドンドンやっていってほしいものではある |
… | 2324/08/03(土)17:27:10No.1217986186そうだねx10>剣ばっか見てたけどコマ割りが擬音なのか |
… | 2424/08/03(土)17:27:12No.1217986208+角短いかと思ったら長かった |
… | 2524/08/03(土)17:27:46No.1217986402そうだねx8>真ん中の剣疑似的なコマ割り狙ったものじゃないの…!? |
… | 2624/08/03(土)17:28:49No.1217986730+>剣が真ん中のコマを割ってるように見えるのはやりすぎだと思った |
… | 2724/08/03(土)17:29:14No.1217986856+ユニコーンの角が折られて当面駄馬になる瞬間 |
… | 2824/08/03(土)17:29:17No.1217986876そうだねx1なろうってだけでハードル上げすぎでしょ |
… | 2924/08/03(土)17:29:53No.1217987043+キャプテン翼って凄かったんだな |
… | 3024/08/03(土)17:29:58No.1217987072そうだねx11>>剣が真ん中のコマを割ってるように見えるのはやりすぎだと思った |
… | 3124/08/03(土)17:30:12No.1217987176そうだねx3苦労もなく対処できる相手にやるコマ割りじゃないと思う |
… | 3224/08/03(土)17:31:05No.1217987481そうだねx7真ん中の剣邪魔なだけだろ |
… | 3324/08/03(土)17:31:46No.1217987705そうだねx1絵も構図も上手いからそんなに違和感ないけどせっかく絵も構図も上手いんだから変なコマ割りしない方がいいと思う |
… | 3424/08/03(土)17:33:28No.1217988223そうだねx15fu3810246.jpeg |
… | 3524/08/03(土)17:34:15No.1217988462+>真ん中の剣邪魔なだけだろ |
… | 3624/08/03(土)17:34:26No.1217988525+剣を大層に掲げてる感じ出ちゃってサクッと対処感が薄れている… |
… | 3724/08/03(土)17:35:49No.1217988941+スレ画は漫画でしかできない表現でアクションを独創的にしていることで楽しく読める点が凄いなと思います |
… | 3824/08/03(土)17:36:08No.1217989026+色々試してみていいんじゃない |
… | 3924/08/03(土)17:36:33No.1217989157そうだねx5fu3810258.jpg |
… | 4024/08/03(土)17:36:56No.1217989266+コマ割とは違うのかも知れないけど前のページの引きで登場したキャラをコマぶち抜いて全身映して紹介する奴好き |
… | 4124/08/03(土)17:38:13No.1217989640そうだねx10>fu3810258.jpg |
… | 4224/08/03(土)17:38:25No.1217989686+この演出は寧ろ真ん中のコマを2コマに分割してたら良かったと思う |
… | 4324/08/03(土)17:40:17No.1217990242+書き込みをした人によって削除されました |
… | 4424/08/03(土)17:40:52No.1217990407+馬のケツを蹴ってるように見えちゃう |
… | 4524/08/03(土)17:40:53No.1217990411そうだねx1生えてる時の角の長さと切り落とした角の長さの違いが気になる |
… | 4624/08/03(土)17:41:10No.1217990495そうだねx1真ん中の剣で視線誘導やるなら右下の文章はない方が良さそうだ |
… | 4724/08/03(土)17:41:30No.1217990576+見やすさにも演出にも加点されてない… |
… | 4824/08/03(土)17:42:10No.1217990765そうだねx1一コマ目が進行方向と逆向いてるのすげー気持ち悪い |
… | 4924/08/03(土)17:42:52No.1217990977そうだねx1ユニコーンの対処法なら全力で女装しろよ |
… | 5024/08/03(土)17:43:10No.1217991072+挑戦する姿勢は見習いたい |
… | 5124/08/03(土)17:43:29No.1217991172+アニメの表現ならこんなもんだと思う |
… | 5224/08/03(土)17:43:37No.1217991214+最後のコマの落ち込みホースがじわじわくる |
… | 5324/08/03(土)17:44:14No.1217991408+NARUTOはコマ割りってか構図的な感じか |
… | 5424/08/03(土)17:44:39No.1217991544そうだねx18 1722674679853.png-(18659 B) >一コマ目が進行方向と逆向いてるのすげー気持ち悪い |
… | 5524/08/03(土)17:45:16No.1217991756+ザで角シュポーンしてるのは好きなのに腕が邪魔してくる… |
… | 5624/08/03(土)17:45:58No.1217991998そうだねx1>1722674679853.png |
… | 5724/08/03(土)17:46:04No.1217992021そうだねx1>fu3810246.jpeg |
… | 5824/08/03(土)17:46:41No.1217992228そうだねx7剣邪魔 |
… | 5924/08/03(土)17:46:59No.1217992318そうだねx2中央の動きのコマと剣被ってるのになんか全然意味がないよね |
… | 6024/08/03(土)17:48:02No.1217992622+失敗してるとは思うけど絵上手いしこういうチャレンジできる作画は成長しそう |
… | 6124/08/03(土)17:48:16No.1217992698+バックステップしてるなら踏み込みのコマも向き変じゃないか?どんな動きしてんのか混乱する |
… | 6224/08/03(土)17:48:17No.1217992703+しょんぼりホース! |
… | 6324/08/03(土)17:48:20No.1217992721+やろうとしてることは悪くないんだけど |
… | 6424/08/03(土)17:48:35No.1217992788+こういう特殊なコマ割は少女漫画の技法なので |
… | 6524/08/03(土)17:48:39No.1217992810+お馬さん角切られてしょんぼりしてる |
… | 6624/08/03(土)17:48:59No.1217992914そうだねx2 1722674939632.png-(19116 B) ザンはせめてこういう感じの方がよかったかもしれない |
… | 6724/08/03(土)17:49:08No.1217992966そうだねx1コマ貫通してる剣がノイズだな… |
… | 6824/08/03(土)17:50:48No.1217993451+目が泳ぐ |
… | 6924/08/03(土)17:51:18No.1217993609+擬音コマ割りがやっぱノイズだわ |
… | 7024/08/03(土)17:52:21No.1217993964+目が止まらずに状況理解できる漫画って凄いんだなぁって |
… | 7124/08/03(土)17:53:46No.1217994405+>ザンはせめてこういう感じの方がよかったかもしれない |
… | 7224/08/03(土)17:53:52No.1217994444+右下のユニコーン要らない気がする |
… | 7324/08/03(土)17:54:50No.1217994745+>fu3810246.jpeg |
… | 7424/08/03(土)17:55:10No.1217994859そうだねx2しょんぼりホース!でダメだった… |
… | 7524/08/03(土)17:55:44No.1217995059+叩きたくてスレ立てたのかな |
… | 7624/08/03(土)17:56:11No.1217995192+魔々勇々も初期は変なコマ割りしてて読みにくかったな |
… | 7724/08/03(土)17:56:14No.1217995214そうだねx1根本的に絵に迫力がないから |
… | 7824/08/03(土)17:56:36No.1217995354+体制と下からの斬り上げの軌道考えると苦労しないってのは本当なの? |
… | 7924/08/03(土)17:56:42No.1217995380+なんか右下のコマに目が移動しない |
… | 8024/08/03(土)17:57:14No.1217995553+まず剣のコマ割りがシーンの邪魔をしてその後ザの横棒を活かすなら切り払ってなきゃいけないんだけど振り上げた剣がノイズでしかも剣の向きのせいで上のコマに視線が戻ってしまって歪なループになる |
… | 8124/08/03(土)17:57:38No.1217995702そうだねx1問題点である馬の顔の向きとぶち抜き剣とザンを修正すると |
… | 8224/08/03(土)17:58:14No.1217995924+まあでもコレで失敗したなあって気づけば学びになる |
… | 8324/08/03(土)17:58:46No.1217996105そうだねx1なろう漫画なら十分レベル高いでしょ |
… | 8424/08/03(土)17:58:49No.1217996126+https://img.2chan.net/b/res/1217981232.htm |
… | 8524/08/03(土)17:59:20No.1217996299そうだねx6かっこいいけど何やってるかわからねえ!ってのは |
… | 8624/08/03(土)17:59:21No.1217996308そうだねx1擬音コマ割りと剣コマ割りを併用するのはチャレンジングすぎる |
… | 8724/08/03(土)17:59:39No.1217996403そうだねx1結構好きだが視線誘導が出来てなくて読み難い |
… | 8824/08/03(土)18:00:12No.1217996595+量産型なろう作品でせめて自分の技量を試そうとする涙ぐましいコミカライズ作者の努力を感じろ |
… | 8924/08/03(土)18:01:00No.1217996870+これはバッザンの範囲を全部使って大ゴマで決めた方が格好良さそう |
… | 9024/08/03(土)18:01:12No.1217996955+遊戯王のコマ割はもうコマ割というかカットインというか |
… | 9124/08/03(土)18:01:20No.1217997000+セリフ抜きで変則的なコマ割りでも読みやすく |
… | 9224/08/03(土)18:01:30No.1217997063+バッのコマで切り上げて遅れて角が飛んでいく表現ならザンのタイミングがおかしい |
… | 9324/08/03(土)18:01:48No.1217997169そうだねx2>なんか右下のコマに目が移動しない |
… | 9424/08/03(土)18:02:32No.1217997422+>fu3810246.jpeg |
… | 9524/08/03(土)18:02:36No.1217997451+https://img.2chan.net/b/res/1217981917.htm |
… | 9624/08/03(土)18:03:12No.1217997639+>これはバッザンの範囲を全部使って大ゴマで決めた方が格好良さそう |
… | 9724/08/03(土)18:03:41No.1217997784+多分上に跳んでるんだろうけどバッのコマが背景ないから距離感がわかりづらい |
… | 9824/08/03(土)18:03:45No.1217997805+この後ユニコーンがしょんぼりしたまま森に帰って行っててダメだった |
… | 9924/08/03(土)18:04:47No.1217998136そうだねx2刀でコマ割ってるつもりなのか?と思ったけど別にそうじゃないし |
… | 10024/08/03(土)18:05:15No.1217998285+角折れちゃうと残りも消えて普通の馬になっちゃう生態なんだろうか… |
… | 10124/08/03(土)18:06:03No.1217998553+>多分上に跳んでるんだろうけどバッのコマが背景ないから距離感がわかりづらい |
… | 10224/08/03(土)18:06:08No.1217998581+中央のコマが剣で邪魔されちゃっててアクションよくわからないし |
… | 10324/08/03(土)18:06:28No.1217998704+鹿が自分から角抜いて置いて行ってるから実質しかのこのこのここしたんたん |
… | 10424/08/03(土)18:07:06No.1217998921+こういうので一番印象に残ってるのはヒソカvsゴトーだな |
… | 10524/08/03(土)18:08:17No.1217999324+上段中段と下段でユニコーンの角の長さ違いすぎて切ったのか?切ろうとしてるのか?がわからなくて混乱する |
… | 10624/08/03(土)18:09:50No.1217999840+剣とか棒をコマ割りに使うの自体はたまにあるけど下から生えてきた剣で前のシーンのコマを割るからわけわからんことになってる |
… | 10724/08/03(土)18:09:55No.1217999868+ザンのとこの右にコマ作って顔見せるの目が滑る |
… | 10824/08/03(土)18:10:05No.1217999913+ハイキューの黒塗りでコマの枠を狭めて勢い出すってのはへーってなった |
… | 10924/08/03(土)18:10:41No.1218000145+>かっこいいけど何やってるかわからねえ!ってのは |
… | 11024/08/03(土)18:12:25No.1218000749+なんかカッコいことしたいがために完全の切ってるアクションと剣が丸々見えてないのがなんとも |
… | 11124/08/03(土)18:13:13No.1218001024+>4コマギャグ漫画じゃないんだぞ |
… | 11224/08/03(土)18:14:14No.1218001388+ユニコーンの角って胴体貫いた後もう一人くらい刺せるイメージあるから |
… | 11324/08/03(土)18:14:22No.1218001441そうだねx3好きな奴 |
… | 11424/08/03(土)18:14:56No.1218001641+試行錯誤見るのも楽しい |
… | 11524/08/03(土)18:15:01No.1218001661+そんなにボロクソ言うほどダメなのか? |
… | 11624/08/03(土)18:15:19No.1218001767+絵自体は上手いけどパースとかでも工夫した結果失敗してるみたいな感じあるから完全に練習中だねこりゃ |
… | 11724/08/03(土)18:15:55No.1218001995+コロコロ無料だから読んでるけどドラベースがたまにコマ割りで遊んで尚且つ見やすくて参考になる |
… | 11824/08/03(土)18:16:00No.1218002012+>fu3810258.jpg |
… | 11924/08/03(土)18:16:13No.1218002080+単純にもっとかっこいい決めのシーンで使ったらよさそうとは思う |
… | 12024/08/03(土)18:16:15No.1218002100+ボロクソ出ちゃうって事はまあそうとうダメなんだと思う |
… | 12124/08/03(土)18:16:38No.1218002241そうだねx7>そんなにボロクソ言うほどダメなのか? |
… | 12224/08/03(土)18:17:48No.1218002644+ちなみにデカパイお姉さんが出てくるぞ |
… | 12324/08/03(土)18:18:24No.1218002877+ネウロの人も特殊な演出はここぞって時に絞ったて言ってたな |
… | 12424/08/03(土)18:18:34No.1218002938+全体的に画自体は悪くないけどイマイチ視点が定まらなくて動きも惜しい感じする |
… | 12524/08/03(土)18:19:32No.1218003248+>fu3810415.jpg |
… | 12624/08/03(土)18:19:38No.1218003279+芸術でも漫画でも奇をてらったものは実力か伴わないと笑われるだけなんだ |
… | 12724/08/03(土)18:20:19No.1218003528+やってくうちに洗練されてったりするしどんどんやったらええ |
… | 12824/08/03(土)18:20:30No.1218003600+ネウロのコマ割あんまり語られてるところみたこと無いけど好き |
… | 12924/08/03(土)18:20:44No.1218003689+>全体的に画自体は悪くないけどイマイチ視点が定まらなくて動きも惜しい感じする |
… | 13024/08/03(土)18:20:45No.1218003703そうだねx1>全体的に画自体は悪くないけどイマイチ視点が定まらなくて動きも惜しい感じする |
… | 13124/08/03(土)18:20:48No.1218003722+一番かっこいい瞬間を飛ばして前後だけ描いてる感じがする |
… | 13224/08/03(土)18:20:54No.1218003762+>全体的に画自体は悪くないけどイマイチ視点が定まらなくて動きも惜しい感じする |
… | 13324/08/03(土)18:21:20No.1218003927+コマ枠がザになってるって言われて気付いた |
… | 13424/08/03(土)18:21:24No.1218003959+急に角が伸びた? |
… | 13524/08/03(土)18:22:21No.1218004356そうだねx1擬音でコマ割りが言われないと気づけないのは駄目じゃないかなぁ |
… | 13624/08/03(土)18:22:23No.1218004369+漫画的表現に慣れてないだけで画力はあるからもっと上手くなりそう |
… | 13724/08/03(土)18:22:37No.1218004453そうだねx1>全体的に画自体は悪くないけどイマイチ視点が定まらなくて動きも惜しい感じする |
… | 13824/08/03(土)18:22:54No.1218004550+>急に角が伸びた? |
… | 13924/08/03(土)18:23:52No.1218004943+>fu3810415.jpg |
… | 14024/08/03(土)18:23:56No.1218004988+分かりにくい |
… | 14124/08/03(土)18:25:03No.1218005406+もし仮にジャンプ本誌の漫画がこれやってたら絶賛されてたよ |
… | 14224/08/03(土)18:25:18No.1218005490+上のコマをもうちょい俯瞰にしてちゃんと剣を映したほうがいいよね |
… | 14324/08/03(土)18:26:32No.1218005982+>左上首どうなってんだこれ |
… | 14424/08/03(土)18:26:32No.1218005985+ユニコーンの方が大きい筈だからなんか台でも乗ってる? |
… | 14524/08/03(土)18:27:29No.1218006381+漫画よりイラストレーターの方が向いてそう |
… | 14624/08/03(土)18:27:42No.1218006459+全部キャラ後ろに効果音入れすぎなんよ |
… | 14724/08/03(土)18:29:48No.1218007290そうだねx1>もし仮にジャンプ本誌の漫画がこれやってたら絶賛されてたよ |
… | 14824/08/03(土)18:30:06No.1218007394+fu3810488.jpeg |
… | 14924/08/03(土)18:30:19No.1218007495+エッロ |
… | 15024/08/03(土)18:31:06No.1218007798+>もし仮にジャンプ本誌の漫画がこれやってたら絶賛されてたよ |
… | 15124/08/03(土)18:31:11No.1218007821そうだねx2遊戯王はコマ割りの形を集中線みたいな扱いにしてるのが上手いってなる |
… | 15224/08/03(土)18:31:41No.1218008005+まずぶち抜きコマ自体が分かりづらいな |
… | 15324/08/03(土)18:31:51No.1218008072+逆に修羅の門とかの人はコマ割りシンプルなのにちゃんと面白くてすげぇってなる |
… | 15424/08/03(土)18:32:58No.1218008517+視線誘導の向きとコマの流れが逆だからこれは違うと思う |
… | 15524/08/03(土)18:34:35No.1218009068+>色々試してみていいんじゃない |
… | 15624/08/03(土)18:35:22No.1218009336+コマ割りとか正直よっぽど下手か上手かじゃなけりゃ面白さに繋がんないし捏ね回して無駄に読みづらくなってんの馬鹿でしょ |
… | 15724/08/03(土)18:35:24No.1218009343+3コマ目が足先だけ写して何してるのか分からない |
… | 15824/08/03(土)18:35:55No.1218009511+真ん中の剣が若干主張強すぎる気はする |
… | 15924/08/03(土)18:36:56No.1218009876そうだねx3>コマ割りとか正直よっぽど下手か上手かじゃなけりゃ面白さに繋がんないし捏ね回して無駄に読みづらくなってんの馬鹿でしょ |
… | 16024/08/03(土)18:37:43No.1218010211そうだねx1コマ割りはいいと思うんだけど剣が突き出してるのはいらんかな |
… | 16124/08/03(土)18:38:34No.1218010531+まあでも描き続けてれば上手くなるタイプだと思う |
… | 16224/08/03(土)18:38:37No.1218010555+効果音でコマ割りの特殊なのだとハイキュー見たのかなって思っちゃう |
… | 16324/08/03(土)18:39:41No.1218010947そうだねx1馬の向きと真ん中の剣が邪魔だなってなるんで |
… | 16424/08/03(土)18:39:50No.1218011006+>口汚いやつよりは馬鹿じゃないよ |
… | 16524/08/03(土)18:40:42No.1218011342+アメコミもたまにすごいコマ構成でてきてびっくりする |
… | 16624/08/03(土)18:41:15No.1218011543+このチャレンジング精神のまま見やすさを意識していくとガンガン伸びてくと思う |
… | 16724/08/03(土)18:41:16No.1218011549+>これにちょいちょいそうだね入ってんのが逆に不思議 |
1722674679853.png fu3810415.jpg 1722674939632.png fu3810537.jpeg fu3810411.jpg fu3810246.jpeg 1722672879267.jpg fu3810392.jpg fu3810488.jpeg fu3810258.jpg