二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722667526440.jpg-(19033 B)
19033 B24/08/03(土)15:45:26No.1217955639+ 17:25頃消えます
DLCエリアやり直してるけど影樹の欠片集めるのに色んなとこ見て回るってのはゲームとしてよく出来てるなって思った
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/03(土)15:46:17No.1217955905そうだねx1
オープンワールドはやったことないんだけどこういうレベルとかとは別の強化手段集めるのってオープンワールドゲーだと割とあるあるなの?
224/08/03(土)15:49:57No.1217957150そうだねx32
むしろフィールドにろくなもん落ちてないけど加護のせいでちゃんと隅々まで探索しないといけないってストレスの方が強かったわ…
324/08/03(土)15:50:45No.1217957406そうだねx8
全部あのへんな十字ならよかったんだけどね
個人的には探索は本編より楽しかった
424/08/03(土)15:51:29No.1217957683そうだねx9
黄金の種子みたいにほんのり光ってる木みたいに目立ってくれてれば良かったんだけどね
524/08/03(土)15:52:10No.1217957963そうだねx6
狭間の地の顔見知りがたまにいて楽しいね
墓所影くん!死ね
624/08/03(土)15:54:42No.1217958872+
本編エリアのなにもないのと違って色々あって楽しいといい気持ちと2キャラ目であま集めるのだるってなる気持ちの2つがある
724/08/03(土)15:56:25No.1217959491+
取得したもの全てを持って1周目をまたレベル1からやりたい…
824/08/03(土)15:57:11No.1217959707+
本編エリアだと行き止まりに何も無いのザラだったけどこれはあると嬉しいから良いよねという気持ちと寄り道を公式に必須にしないで欲しい寄り道なんだからという気持ちがせめぎ合っている
924/08/03(土)15:59:19No.1217960424+
セレン師匠の救出完了したけど師匠カーリア王家嫌いなのね…ゴメン俺ラニ様の家臣だからある意味師匠とは別の道歩まなきゃならないんだ…
あとルーサット師の居場所は教えないけど代わりに影の地行って指ママから魔術教わってくるから楽しみにしててね…
1024/08/03(土)15:59:45No.1217960578+
fu3809946.jpg
昨日からエルデンやり始めて2時間くらいやってやっとマルギット倒せたよ!
ダクソ3でも使いまくったけど悩んだらロングソードなんだね…
1124/08/03(土)15:59:50No.1217960603そうだねx1
強化値的には種みたいにもっとポロポロ落ちててもいいとは思った
1224/08/03(土)16:00:07No.1217960701そうだねx1
OWでこんなに不便なゲームはそうそうねえよ…
1324/08/03(土)16:05:21No.1217962348そうだねx2
直撮り!?
1424/08/03(土)16:05:59 ID:8s79WdLYNo.1217962551そうだねx4
まず加護ってシステムがいらないけど…そういうことさせたいなら影の聖杯のとこみたいにミケラの十字のところに5個ずつ置いとけって感想しかないけど…景色見たかったらコンプ関係なく回るけど…
1524/08/03(土)16:06:24No.1217962681+
俺は加護19でミケラダ倒して2周目で20にしたからおそらく未だに見つけたことのない欠片がある
どうでもいいけど
1624/08/03(土)16:06:52No.1217962822+
加護は早期から侵入できるDLCエリアでクリア後本編バランスに影響与えないためとかならわかるんだけどね…
1724/08/03(土)16:07:25 ID:8s79WdLYNo.1217962985+
ロングソードよりブロードソードの方がかっこいいよ
1824/08/03(土)16:08:41No.1217963323+
>直撮り!?
ps4だとスクショしたやつpcに送らないといけないから…
1924/08/03(土)16:08:48 ID:8s79WdLYNo.1217963360そうだねx3

序盤から入れて加護集めたらほぼ初期ステでも戦えますよとかみたいなシステムかと思ったら普通に本編クリアレベルでも集めないとろくにプレイできないレベルのシステムなんていらねえよってなった
2024/08/03(土)16:09:05No.1217963449+
早期にいけるとはいえ格としてはマレニアと同格の裏ボス倒した後にさらにレベリングもどきが挟まるのはな…
2124/08/03(土)16:09:11No.1217963477+
鍛石1とかは勘弁してほしい
2224/08/03(土)16:09:13No.1217963487+
貴公…早く移行したまえよ…
2324/08/03(土)16:09:26No.1217963556+
レガシーダンジョンは本編より楽しかったな
2424/08/03(土)16:10:05No.1217963738+
加護20で獅子舞とかに挑むとかなり弱く感じるからある程度攻略の進捗をコントロールしたかったのは分かる
とはいえ別キャラで集め直しはちょっと面倒か攻略サイト見ればすぐとはいえ
2524/08/03(土)16:10:21No.1217963816+
紆余曲折を経てエリアの立ち位置すら予定がガタガタになった末あのありがたい鍛石配置が伴ったんだと思ってる
2624/08/03(土)16:11:11No.1217964057+
>昨日からエルデンやり始めて2時間くらいやってやっとマルギット倒せたよ!
>ダクソ3でも使いまくったけど悩んだらロングソードなんだね…
画面明るすぎねえか
2724/08/03(土)16:11:19 ID:8s79WdLYNo.1217964102+
レガシーもなあ
なんか角待ち多すぎて後半呆れながらやってたわ
2824/08/03(土)16:11:48No.1217964251+
「」!大刀楽しい!
2924/08/03(土)16:12:43No.1217964516そうだねx2
>ね
>序盤から入れて加護集めたらほぼ初期ステでも戦えますよとかみたいなシステムかと思ったら普通に本編クリアレベルでも集めないとろくにプレイできないレベルのシステムなんていらねえよってなった
集めないでもクリアしてる人はけっこういるから下手くそなら集めろってだけのお助けシステムにすぎない
3024/08/03(土)16:12:54No.1217964575+
欠片は余り出ない丁度の数しかないのはな
あとホストに世界に影響されて白の時意味ないし
3124/08/03(土)16:12:59No.1217964588+
>紆余曲折を経てエリアの立ち位置すら予定がガタガタになった末あのありがたい鍛石配置が伴ったんだと思ってる
作ってくうちにモーグとラダーン生きてると矛盾出るな…撃破条件にしとくか…モーグ後なら数値も盛っとくか…みたいにその場その場で増築した感が拭えない
3224/08/03(土)16:13:04No.1217964602+
>「」!軽大剣楽しい!
3324/08/03(土)16:13:15No.1217964653+
>紆余曲折を経てエリアの立ち位置すら予定がガタガタになった末あのありがたい鍛石配置が伴ったんだと思ってる
石1の回りに排泄物とかメッセージあるの笑った
3424/08/03(土)16:13:54No.1217964844+
>ダクソ3でも使いまくったけど悩んだらロングソードなんだね…
刀もいいぞ
出血は強い
3524/08/03(土)16:13:58 ID:8s79WdLYNo.1217964863そうだねx8
>「」!大刀楽しい>集めないでもクリアしてる人はけっこういるから下手くそなら集めろってだけのお助けシステムにすぎない
そういう動画ばっか見てるんだね
プレイしなよ
3624/08/03(土)16:14:39 ID:8s79WdLYNo.1217965044+
刀持ってる侍かロンソブロソ持ってる騎士か密使が初心者は使いやすいよね
3724/08/03(土)16:15:16No.1217965209そうだねx18
>集めないでもクリアしてる人はけっこういるから下手くそなら集めろってだけのお助けシステムにすぎない
こういうのが沸いてくるのが一番駄目なところだったな加護システム
3824/08/03(土)16:15:31No.1217965285そうだねx2
>画面明るすぎねえか
おすすめの明るさだと見落としだらけになるから明るければ明るいほどよい
3924/08/03(土)16:15:41No.1217965333+
>鍛石1とかは勘弁してほしい
そもそも装備強化で鍛石とルーン要求しすぎなんですけお!!!1!
鈴玉システムやしろがね坂無かったら途中で挫けてると思うよ俺
4024/08/03(土)16:15:46No.1217965356+
よく考えたらいまだにまともにレベルシンクすら作れない会社の気がしてたけど加護がフロム流レベルシンクになってしまうのか
4124/08/03(土)16:15:52No.1217965385+
新キャラでやり直してるんだけど
マルギット行かなくてもかなりの場所探索できるんだねいつも直行してたわ
Dって円卓前に会えるんだってちょっとびっくりした
4224/08/03(土)16:15:59No.1217965414+
>そういう動画ばっか見てるんだね
>プレイしなよ
してるしクリアしたわ
4324/08/03(土)16:16:13No.1217965483+
新規実装武器種多いんだけど武器種に対しての実装数が少なすぎる…!
4424/08/03(土)16:16:22No.1217965534+
加護の火力バフが最大二倍でスマブラNPCのHPがギデオンの倍ぐらいだから本当に本編終盤あたりから火力とHPの数値倍にしただけなんだよね
4524/08/03(土)16:16:25No.1217965542+
ラダーンも嫌いじゃないけどどうせならゴッドウィンとかのほうが良かったな
4624/08/03(土)16:16:36No.1217965592+
>こういうのが沸いてくるのが一番駄目なところだったな加護システム
必須だと思ってるならそういうしかないのでは…?
自分で調整できるのが加護のいいとこなんだからさ
4724/08/03(土)16:16:36 ID:8s79WdLYNo.1217965594+
エルデンに限らず最近の明るさ調整できるゲームは大体右に振り切った方が見やすいよね…雰囲気重視でオススメとかしたら見えんぞ!!ってなるし
4824/08/03(土)16:16:52 ID:8s79WdLYNo.1217965672そうだねx3
>してるしクリアしたわ
へーすご
今スクショしてきて
4924/08/03(土)16:17:00No.1217965717+
狭間で最も褪せ人に親切なのは地図に印つけてくれるDと火山館だわ
ここに行ってこいつを倒せって形式のミッションもっと欲しかった
5024/08/03(土)16:17:02No.1217965726+
>新キャラでやり直してるんだけど
>マルギット行かなくてもかなりの場所探索できるんだねいつも直行してたわ
>Dって円卓前に会えるんだってちょっとびっくりした
マルギッドはその気になれば完全にスルーしてモーゴットを先に倒せるからな…
5124/08/03(土)16:17:12No.1217965773そうだねx2
初周で見付けられなかった分は2周目以降も見付けられそうにない
5224/08/03(土)16:18:06No.1217966064+
ボス戦挟まずかなりの範囲を探索できるのは本編もそうだけどかなり低レベルにやさしい
5324/08/03(土)16:18:09No.1217966085そうだねx2
マルギット倒せなかったら啜り泣き言って種拾ってきなってのがテンプレになるように
DLCエリアでもボスに勝てなかったら行ける場所回って加護上げなってだけだと思う
5424/08/03(土)16:18:13No.1217966108そうだねx2
加護に関してはお助け要素じゃなくてDLC限定のレベリング要素じゃない?
むしろ集めない方が縛りプレイになる
だから数きっかりはやめろ
5524/08/03(土)16:18:16No.1217966123+
霊灰も加護もふざけてんのかって場所にたまにあるし情報なしに全部回収は難しいよね
5624/08/03(土)16:18:23 ID:8s79WdLYNo.1217966167+
17くらいまでは自力で集めたけど企業ウィキ見ながら破片集めてもなぜか最後のひとつが見つからなくて次の周回行ったわ…
ああいう大量に集めさせて余り無しならサインとか付けといてくれや
5724/08/03(土)16:18:26No.1217966177+
まぁ別に2周目に入れば同じところに加護落ちてるから全部集めなくても良いんだが
5824/08/03(土)16:18:58 ID:8s79WdLYNo.1217966325+
本編で出来てた配慮が一切無くなってるしなんならバグとか治ったはずのものが再発してるしどうなってんだろうね
5924/08/03(土)16:19:21No.1217966446そうだねx5
ソウルシリーズは新しい事に取り組んだ部分は大体排泄物だぞ
次作でやっとブラッシュアップされる
6024/08/03(土)16:19:49No.1217966603そうだねx1
ラウフ遺跡の高架上の壺持ちとかどうやってたどり着くんだって思ってたら侵入ルートが別の場所の遺跡の奥の塔の骨組みみたいなのから降りるルートだった
待てよ!ジークバルドさんの牢屋に行くためにまず罪の都経由しないといけないみたいなルートはルールで禁止だろ!
6124/08/03(土)16:19:50No.1217966613+
>マルギット倒せなかったら啜り泣き言って種拾ってきなってのがテンプレになるように
>DLCエリアでもボスに勝てなかったら行ける場所回って加護上げなってだけだと思う
その辺の壺おじが落としたり特に目立たないオブジェクトの側にあったりしなければこれから始める人にもそう言えるんだがな…
6224/08/03(土)16:20:09No.1217966695+
>だから数きっかりはやめろ
あれ修正前も修正後も15あたりまで上げたら誤差レベルになるよ
6324/08/03(土)16:20:09No.1217966697+
まあ永寿のかけらとかは最後のほうは趣味の領域だわな
6424/08/03(土)16:20:21No.1217966750そうだねx1
>本編で出来てた配慮が一切無くなってるしなんならバグとか治ったはずのものが再発してるしどうなってんだろうね
よく考えたら毎度のように武器の属性入力し間違えてるレベルだぞ
6524/08/03(土)16:20:50No.1217966895そうだねx6
まーた文句ばっか言って
やめたらこのゲーム
6624/08/03(土)16:21:00No.1217966936そうだねx3
150加護カンストよりレベルカンスト加護0の方が多分キツいと思う
6724/08/03(土)16:21:03No.1217966949+
おそらくスタミナ切れ…やはり限界か…
6824/08/03(土)16:21:07No.1217966967そうだねx1
誤差かどうかわかるのは攻略サイトとお友達になってからだな
6924/08/03(土)16:21:14No.1217967001+
影樹の聖杯のヤケクソ配置助かるわ
7024/08/03(土)16:21:20No.1217967033そうだねx1
影の地のルーン(4)とかをレアアイテム発光で置かれても拾ってすごいガッカリするだけだから!!!
7124/08/03(土)16:21:21No.1217967043+
>エルデンに限らず最近の明るさ調整できるゲームは大体右に振り切った方が見やすいよね…雰囲気重視でオススメとかしたら見えんぞ!!ってなるし
人種というか虹彩の色によって感じ取れる明度や彩度が違うから調節できるようになってると聞いてへーってなった
日本人の場合色彩の感度が高いけど暗い所が見えにくい人が多いんだとか
7224/08/03(土)16:21:23No.1217967058そうだねx3
どっちかと言うと一度集めちゃうと下げられない事の方がよくない
後から欠片粉砕爆破させて
7324/08/03(土)16:21:23No.1217967060+
攻撃は避けるかパリィするかガードするのオススメ
7424/08/03(土)16:21:34No.1217967119+
本編も道それたとこにルーン落ちてるとかにしておいてもよかったのね
寄り道した分で強くはなれるよって感じのゲームバランスにしてほしかった
寄り道脇道行くと敵引きつけて死んでルーン落とすからメリットないのよね
7524/08/03(土)16:21:37No.1217967133そうだねx1
コントラストが強い暗がりが多くて好きになれないや影の地
とにかく序盤は黄色と黒が視覚の邪魔をする
7624/08/03(土)16:21:44No.1217967168そうだねx7
>まーた文句ばっか言って
>やめたらこのゲーム
お前が一番いらない
7724/08/03(土)16:21:56No.1217967225+
>影の地のルーン(4)とかをレアアイテム発光で置かれても拾ってすごいガッカリするだけだから!!!
あれ何意図してたんだろうな
キーンじゃねえよ
7824/08/03(土)16:22:06 ID:8s79WdLYNo.1217967263+
>影の地のルーン(4)とかをレアアイテム発光で置かれても拾ってすごいガッカリするだけだから!!!
本編からそうだけど青く光っててしょうもないもんだとため息でちゃう
クラフトアイテムとかも…
7924/08/03(土)16:22:23No.1217967350そうだねx1
>どっちかと言うと一度集めちゃうと下げられない事の方がよくない
>後から欠片粉砕爆破させて
最初から拾わなきゃいいのでは?
8024/08/03(土)16:22:27No.1217967371+
>その辺の壺おじが落としたり特に目立たないオブジェクトの側にあったりしなければこれから始める人にもそう言えるんだがな…
情報なしでDLCやったけどクリアまでに加護18くらいにはなったよ
20じゃないとクリアできないわけじゃないしこんなもんでしょ
8124/08/03(土)16:22:32No.1217967387+
ちょっと余るくらい置いておけばよかったのにね
アスレチック嫌いな人とか壺おじ探すの嫌いな人とか色々スタンスはあるだろうし
8224/08/03(土)16:22:43No.1217967444+
トレントのことは好きだけど細かい操縦が効かないのは嫌い
レーズンしこたまあげるから褪せ人位グリグリ旋回して
8324/08/03(土)16:22:43No.1217967445+
>150加護カンストよりレベルカンスト加護0の方が多分キツいと思う
そりゃまあステが出来上がるのは150位で変わらんし装備スロットも変わらんからな多少余裕が出来るくらいで加護程の差は出ないし
8424/08/03(土)16:22:46No.1217967471+
クラフトはサソリ肝以外はかなり満足
8524/08/03(土)16:22:55No.1217967517+
>オープンワールドはやったことないんだけどこういうレベルとかとは別の強化手段集めるのってオープンワールドゲーだと割とあるあるなの?
言われてふと思い出したゲームinfamous
現代の街を電気の超能力を得た主人公が飛んだり跳ねたりできる楽しいゲームだったが
パワーアップアイテムのシャードという破片が町中のあらゆるところに撒き散らされてて近づかないとミニマップに表示もされないから総当たりで探し回るしかない鬼仕様だったな…おまけに終盤の敵はあらゆる所から狙撃してくる
続編では改善されたけど
8624/08/03(土)16:23:15No.1217967614そうだねx2
壺おじは好き嫌い以前にリポップするのがもう頭おかしいとしか言えん
8724/08/03(土)16:23:17No.1217967629+
>>どっちかと言うと一度集めちゃうと下げられない事の方がよくない
>>後から欠片粉砕爆破させて
>最初から拾わなきゃいいのでは?
初回でアイテム何も拾うなってすげえ事言い出したな
8824/08/03(土)16:23:23 ID:8s79WdLYNo.1217967667+
そもそもこのクソ操作性とボタン反応でアスレチックさせる方がおかしいんだよな…狼殿みたいに鉤爪持っててくれ
8924/08/03(土)16:23:40No.1217967771+
種の保管庫に骨いっぱいあるからって細い獣骨とか置いとくのはネタにしても笑えんぞ…
9024/08/03(土)16:23:43No.1217967781+
>その辺の壺おじが落としたり特に目立たないオブジェクトの側にあったりしなければこれから始める人にもそう言えるんだがな…
序盤の破片は地図もらえる十字の場所巡りで十分でしょ
9124/08/03(土)16:23:52No.1217967829+
雑魚掃除に苦戦しないくらいレベル上げるとボス戦が温くなるバランスはどうなんだろうね
9224/08/03(土)16:23:57No.1217967853そうだねx1
とかく地形わかりづらいのがストレスだったわ
やたら地図の下潜らせるのは勘弁してくれ…
9324/08/03(土)16:24:06No.1217967906+
明るすぎるぐらいで良いし強化アイテムは最終強化して余るぐらいで良い
数ぴったりなら取ってないのなんとなく教えてくれるNPCとかほしい周回するには長いよこれ
9424/08/03(土)16:24:07No.1217967910そうだねx6
というか攻め力と同じくボスから落とさせれば良かったと思うよ
9524/08/03(土)16:24:19No.1217967966+
>影樹の聖杯のヤケクソ配置助かるわ
そんなヤケクソ配置するくらいなら種子みたいに余るくらいばら撒けよとなる
最大値いくつかも判らんから初見だと今強化どの段階か判らんのが困る
9624/08/03(土)16:24:19 ID:8s79WdLYNo.1217967971+
リポップというか破片霊灰じゃないもの持っててキラキラしてるのがいちばんムカつく
サソリ川付近のやつとか製法書ではらわた煮えくり返るかと思った
9724/08/03(土)16:24:29No.1217968029+
少なくとも加護全部集めなきゃクリアできないってことはないだろう
上がり幅は最初のほうが多いし後に行くほど誤差になる
9824/08/03(土)16:24:34No.1217968065+
アスレチック嫌い
ギリジャンとかダッシュジャンプさせるとこも嫌い
9924/08/03(土)16:24:42No.1217968118そうだねx1
>そもそもこのクソ操作性とボタン反応でアスレチックさせる方がおかしいんだよな…狼殿みたいに鉤爪持っててくれ
ボタン反応はモニタがクソなんじゃないの?
10024/08/03(土)16:24:45No.1217968130そうだねx2
今更だけどPSならスマホアプリにスクショを送れるからスマホでimg見てるならそっちの方が楽だよ
10124/08/03(土)16:24:53No.1217968169+
何より加護システムが失敗作だろこれ
レベル対応だけでいいのに
10224/08/03(土)16:24:59No.1217968201+
周回時に余る螺旋剣の欠片をあったかふわふわで原盤に交換してくれた優しいフロムに戻って…
10324/08/03(土)16:25:01No.1217968207+
そんなにイライラしてるならゲームやめたら
10424/08/03(土)16:25:04 ID:8s79WdLYNo.1217968218そうだねx2
>ボタン反応はモニタがクソなんじゃないの?
ボタン離したら入力受付なんだぞこれ
10524/08/03(土)16:25:29No.1217968348+
>というか攻め力と同じくボスから落とさせれば良かったと思うよ
ガイウスの後は脱力して変な笑いでたよ…
色々探し回ったけどなかなか集まらないなぁと思った矢先に!!
10624/08/03(土)16:25:45No.1217968413+
本編も寄らなくていいとこばっかりだもんね
雑魚のコスパ悪いからボスだけやれば良い
10724/08/03(土)16:25:47No.1217968427そうだねx1
>何より加護システムが失敗作だろこれ
>レベル対応だけでいいのに
レベル対応は無理だろ
DLC前に300超えてる奴だってたくさんいるんだから
10824/08/03(土)16:25:53No.1217968451+
開発は攻略サイトみんな見るのが好きとかなんか勘違いしてんじゃね
10924/08/03(土)16:26:01No.1217968496+
>OWでこんなに不便なゲームはそうそうねえよ…
NPCイベントの場所分かり辛いし進行状況でスキップする事あるのがやっぱ文句言いたい
直近でスカイリムやってた時に受注中のクエスト詳細とかイベント発生場所地図で示してくれる機能あったから余計に…
11024/08/03(土)16:26:31No.1217968642+
侵入は今本当に楽しい
腐敗大壺投げて倒れるまで待つのがすごくいい
11124/08/03(土)16:26:32No.1217968649+
マップの四隅がだいぶ手薄いしダンジョンか何かもっと欲しかったな
まぁこれは単純に手が足りなさそうだが
11224/08/03(土)16:26:34No.1217968655+
ガイウスから先の影の聖杯とかいう途中で投げた感のあるエリアはなんとも言えなかった
リソースの無駄ってこういう事いうのか
11324/08/03(土)16:26:39No.1217968681そうだねx1
>というか攻め力と同じくボスから落とさせれば良かったと思うよ
それやったらボス勝てない人の解決法無いじゃん
11424/08/03(土)16:26:40No.1217968685+
むしろ武器の強化上限や聖杯の上限上げて欲しかった
道中で拾う石のうれしくなさといったら…
11524/08/03(土)16:26:45No.1217968715+
文句言いながらも買ったんなら次作に繋がるので許すよ
11624/08/03(土)16:26:46No.1217968719+
休日の夕方なんて好きな人はエルデンをプレイしてるから必然的にこういうスレに集まるのは何かとネットの意見を聞き齧っただけで腐したい人だらけになるってワケ
11724/08/03(土)16:27:28 ID:8s79WdLYNo.1217968938+
>開発は攻略サイトみんな見るのが好きとかなんか勘違いしてんじゃね
初期は商人やイベントNPCすら非表示とか聞いて横転した
11824/08/03(土)16:27:41No.1217969013+
レベルに関係なく攻略をさせるならまあ加護システムに行き着くんだろうけど…加護マックスでなくてもまあ戦えるしどうすればみんな満足するのかは思いつかない
11924/08/03(土)16:27:48 ID:8s79WdLYNo.1217969033+
>文句言いながらも買ったんなら次作に繋がるので許すよ
次作もこんなんなら買わないけどな…
12024/08/03(土)16:27:57No.1217969082そうだねx1
ネットの意見だけでこれが出てくると思ってるやつのがエアプだろ
思い当たることばっかだぞ
12124/08/03(土)16:28:28No.1217969237+
おこなの?
12224/08/03(土)16:28:35No.1217969276+
>初期は商人やイベントNPCすら非表示とか聞いて横転した
追加されたあれも如実にノウハウがないのを露呈させたかのような出来だから使いにくいんだけどね…
12324/08/03(土)16:28:45No.1217969324+
加護がマッチング関わらないのは正直助かった…
12424/08/03(土)16:29:10 ID:8s79WdLYNo.1217969457そうだねx2
>おこなの?
うん
12524/08/03(土)16:29:21No.1217969513+
本編から改善したんだなってとこ駄目になったとこが混ざってるから訳わからなくなる
ボス霧内のサインはラダフェス方式からなんでああなってたんだ
12624/08/03(土)16:29:35No.1217969597+
>開発は攻略サイトみんな見るのが好きとかなんか勘違いしてんじゃね
なんというか不便な部分だけダクソ2の時代レベルなんだよな…
改善してるとこはセキロ以上に快適だからその分嫌でも目立つ
12724/08/03(土)16:29:47 ID:8s79WdLYNo.1217969653+
本編とDLC別のレーンで開発したのか…?ってなる
12824/08/03(土)16:30:16No.1217969792+
>レベルに関係なく攻略をさせるならまあ加護システムに行き着くんだろうけど…加護マックスでなくてもまあ戦えるしどうすればみんな満足するのかは思いつかない
大半は楽しんでプレイしてるスレばかりだし高難易度ゲーだと多少文句が出るのは避けられないだろう
12924/08/03(土)16:30:33No.1217969877そうだねx2
>なんというか不便な部分だけダクソ2の時代レベルなんだよな…
そこで2が出てくると嘘臭すぎる
13024/08/03(土)16:30:59No.1217970005+
探索できるって遊んでたら大ルーン砕けたって出たのが一番あーってなったイベント進めたく無いから行けるところ見回ってたのになんか進んだなってがっかりした
13124/08/03(土)16:31:04No.1217970032+
>開発は攻略サイトみんな見るのが好きとかなんか勘違いしてんじゃね
いや昔からこんなものだったな…
13224/08/03(土)16:31:12 ID:8s79WdLYNo.1217970078+
ダクソ2なら武器の両手持ちかっこよくなってるしNPCイベントにもうちょい希望があるだろ
一緒にすんな
13324/08/03(土)16:31:12No.1217970081+
>レベルに関係なく攻略をさせるなら
まずこれが違うからな
13424/08/03(土)16:31:26No.1217970159そうだねx1
遊んでて楽しいゲージと不満ゲージが両方とも溜まってく作りしてるが本編から大体そんな感じだった…
13524/08/03(土)16:31:30No.1217970185+
>本編から改善したんだなってとこ駄目になったとこが混ざってるから訳わからなくなる
>ボス霧内のサインはラダフェス方式からなんでああなってたんだ
1人でクリアしたい人がまちがって召喚してしまわないように…って気遣いだったんだろう
反対意見が多かったから直した
13624/08/03(土)16:31:51 ID:8s79WdLYNo.1217970298+
気遣いじゃなくて気違いなんだよな
13724/08/03(土)16:31:53No.1217970308+
>何より加護システムが失敗作だろこれ
>レベル対応だけでいいのに
むしろレベル上げたくない人向けにいいシステムだからなあ
13824/08/03(土)16:32:06No.1217970359+
>ダクソ2なら武器の両手持ちかっこよくなってるしNPCイベントにもうちょい希望があるだろ
>一緒にすんな
むしろなんかダクソシリーズの中で一番強い前向きだよね2
13924/08/03(土)16:32:10No.1217970380+
加護はどっちかって言うと足りないのに突っ込んでって死にまくる人増えたのがよくないと思う
最大幾つまで上がるよとか書いてあったら死にまくる前に探索頑張ってもうちょい不満も減ったとは思う
14024/08/03(土)16:32:27No.1217970445そうだねx1
50個とかいう探し回らせる事でプレイ時間稼がせるのが目に見えてるからやだ
旗探しみたいな事ステ上げの為にやらせんなって事だよ
14124/08/03(土)16:32:44No.1217970523そうだねx1
本編でもわざわざ神授塔行かないとルーン使えないの意味わかんなかったもんなぁ
しかも最初のゴドリックのとこ行くのが変に大変なのわけわからん
14224/08/03(土)16:32:47No.1217970545+
コロナ禍と噛み合ってたまたまバカ売れしただけで元からニッチなゲームだぞソウルシリーズ
期待しすぎだって
14324/08/03(土)16:33:09No.1217970649+
逆手剣って出血派生にしても強いんかな
14424/08/03(土)16:33:09No.1217970651+
この開発いつになったら進歩するん?って気持ちが新作出る度湧き上がる
14524/08/03(土)16:33:15No.1217970682そうだねx3
>あれ修正前も修正後も15あたりまで上げたら誤差レベルになるよ
火力1割被ダメ1割を誤差はねーわ
14624/08/03(土)16:33:19No.1217970694+
レベル上げたくない人は加護も上げたくないってなりそうだけどどうなんだろう
14724/08/03(土)16:33:19No.1217970695+
オープンワールドゲーはいつもサブクエ消化中に本筋なんだったかよくわからなくなって途中で飽きて投げてたからエルデンは珍しくエンディングまで行けた
14824/08/03(土)16:33:32No.1217970761+
簡単にしすぎてもそれはそれで文句がでるからほどよい難しさってのがなかなか上手くバランスとるのが難しいんだな
14924/08/03(土)16:33:38No.1217970795+
>逆手剣って出血派生にしても強いんかな
元が強いので強いです
15024/08/03(土)16:34:02No.1217970885+
霊気流とかの封印もそうなんだが探させられる感が強くてね
それ以外のリターンが薄味すぎるからせっかく作ったギミックも面倒くせえ拘束具!されたりするわけだ
15124/08/03(土)16:34:07No.1217970907+
おまえらがエルデンぬる過ぎるとか言うから難易度上げてやったのにこれかよ
もうシラネーヨ
15224/08/03(土)16:34:08No.1217970918+
致命モーションダサいのいつになっても変わんねえよな
15324/08/03(土)16:34:15No.1217970960そうだねx1
とりあえずこれ以上敵のターン長くされるのは俺は無理だな
15424/08/03(土)16:34:16No.1217970963+
ふつうにやってたら2回未強化くらいになるがそれくらいなら充分
15524/08/03(土)16:34:16No.1217970964そうだねx1
>簡単にしすぎてもそれはそれで文句がでるからほどよい難しさってのがなかなか上手くバランスとるのが難しいんだな
難易度じゃなくて不便すぎるって話じゃね
15624/08/03(土)16:34:23No.1217970991+
>この開発いつになったら進歩するん?って気持ちが新作出る度湧き上がる
是非ゲームクリエイターになって素晴らしいゲームを作ってくれ
15724/08/03(土)16:34:24No.1217970997+
>50個とかいう探し回らせる事でプレイ時間稼がせるのが目に見えてるからやだ
これ系のゲームで探索嫌だとか言うなら素直にシンプルなアクションゲームやってくれとしか言えないわ
15824/08/03(土)16:34:32No.1217971040そうだねx3
>1人でクリアしたい人がまちがって召喚してしまわないように…って気遣いだったんだろう
霧の中入ってサインだのメッセージだの読むために召喚誤爆するやつがいるわけねえだろ…
15924/08/03(土)16:34:36No.1217971058+
加護は種子くらいの数にしとけばここまで文句出なかったでしょ
16024/08/03(土)16:34:40No.1217971083そうだねx2
>>何より加護システムが失敗作だろこれ
>>レベル対応だけでいいのに
>むしろレベル上げたくない人向けにいいシステムだからなあ
レベル上げたくない人は加護も上げたくないって心理になると普通は考えつきそうなもんだけどな!
縛りプレイヤーは加護前提の膨大なHPに苦しんで通常プレイヤーは死なない為にレベル上げで解決しない加護集めに苦しんででで誰も得してないよ
16124/08/03(土)16:34:41No.1217971091そうだねx1
リエーニエの湖部分のスカスカっぷりも凄いよね本編で言うと
ミッチミチなストームヴィル城の後だから余計にも思う
16224/08/03(土)16:34:46No.1217971117そうだねx1
>コロナ禍と噛み合ってたまたまバカ売れしただけで元からニッチなゲームだぞソウルシリーズ
>期待しすぎだって
コロナ禍で噛み合ったってクソゲーは2500本万も売れないんですわ
16324/08/03(土)16:34:54 ID:8s79WdLYNo.1217971163+
逆手剣まだ面白くないから対人の強靭削りなくしてほしいわ
まあそれは言い過ぎたから重量10kgになるのと攻撃力短剣並みにするだけで許すよ
ついでにパタも重量30kgくらいにしていいよ
16424/08/03(土)16:35:11No.1217971240そうだねx3
>致命モーションダサいのいつになっても変わんねえよな
2で進歩したのにやめちゃったのは惜しかった
16524/08/03(土)16:35:15No.1217971257+
そもそもこのゲームでモーゴット倒してDLCエリアに行けるのは実績から見ると51%しかいないんだよな…
16624/08/03(土)16:35:23No.1217971297+
>簡単にしすぎてもそれはそれで文句がでるからほどよい難しさってのがなかなか上手くバランスとるのが難しいんだな
SEKIROではできてたしやっぱレベルとか武器の強化とか絡むと難しいんだろうか
16724/08/03(土)16:35:25No.1217971302+
曲芸みたいなプレイするやつらの声なんか聞かなくてええよ
16824/08/03(土)16:35:26No.1217971310+
最大で火力カット率倍は誤差とかいうレベルじゃなさすぎるからな
極端なんだよ!
16924/08/03(土)16:35:38 ID:8s79WdLYNo.1217971370そうだねx2
>是非ゲームクリエイターになって素晴らしいゲームを作ってくれ
あにょ…お金払ってるのはこっちなんだからそれに見合う面白さのゲーム出してください…YouTuberでもないんだからほならね理論は通じませんよ…
17024/08/03(土)16:35:40No.1217971378+
プラスアルファの強化要素だったら良かったのかな
FPとかHPが%上がるくらいのやつ
17124/08/03(土)16:35:56No.1217971450+
ボスに関しては本編よりだいぶマシだな
やっぱりクソディレイは駄目だ
17224/08/03(土)16:36:03No.1217971480+
>縛りプレイヤーは加護前提の膨大なHPに苦しんで通常プレイヤーは死なない為にレベル上げで解決しない加護集めに苦しんででで誰も得してないよ
縛りプレイヤーは苦しむことを得と考えているんだ…
17324/08/03(土)16:36:03No.1217971482そうだねx2
>SEKIROではできてたしやっぱレベルとか武器の強化とか絡むと難しいんだろうか
まあそこは間違いなくあると思うよ
戦法がたくさんあるぶん「ちょうどよい」って塩梅は難しい
17424/08/03(土)16:36:03No.1217971484+
>レベル上げたくない人は加護も上げたくないって心理になると普通は考えつきそうなもんだけどな!
>縛りプレイヤーは加護前提の膨大なHPに苦しんで通常プレイヤーは死なない為にレベル上げで解決しない加護集めに苦しんででで誰も得してないよ
普通にやってたらそこそこ加護集まってそこそこ苦戦するくらいで楽しんでプレイできると思うけど…
17524/08/03(土)16:36:23No.1217971569+
>SEKIROではできてたしやっぱレベルとか武器の強化とか絡むと難しいんだろうか
SEKIROって難しすぎるとか最初批判だらけでそれ関連でネットミームになるレベルのゲームだったけど
17624/08/03(土)16:36:28 ID:8s79WdLYNo.1217971589+
>リエーニエの湖部分のスカスカっぷりも凄いよね本編で言うと
>ミッチミチなストームヴィル城の後だから余計にも思う
てかリムグレイブがミッチリ詰まりすぎてて後半になる度にスカスカになるというか…
17724/08/03(土)16:36:36No.1217971636+
>SEKIROではできてたしやっぱレベルとか武器の強化とか絡むと難しいんだろうか
そっちは別メーカーと共同制作なので
17824/08/03(土)16:36:52No.1217971709+
>>簡単にしすぎてもそれはそれで文句がでるからほどよい難しさってのがなかなか上手くバランスとるのが難しいんだな
>SEKIROではできてたしやっぱレベルとか武器の強化とか絡むと難しいんだろうか
単純に規模がでかいから細かく調整する時間がプロジェクトとして足りないんだと思うよ…
17924/08/03(土)16:37:06No.1217971772そうだねx2
>開発は攻略サイトみんな見るのが好きとかなんか勘違いしてんじゃね
実際大半が見てるからなんの問題もない
18024/08/03(土)16:37:19No.1217971838+
SEKIROはここでこうすれば勝てますってムーヴがあるけどエルデンはそうでもないと思う
18124/08/03(土)16:37:25No.1217971858+
縛りプレイヤーのせいでなんかそれ以外が苦しめられるのは本末転倒だ
知らねえよレベルいらねえ加護いらねえとか言われても…
18224/08/03(土)16:37:29No.1217971880+
たくさん売れたからカジュアル層が大量に増えてるだろうし
今後は痒い所には全部手が届くくらいのバランス求められるだろうな
18324/08/03(土)16:37:31No.1217971890+
>霊気流とかの封印もそうなんだが探させられる感が強くてね
あれ本当に意味ある?
例えば崖の上の方に封印があってショートカット開通みたいになってるならめんどくさいけどまだ分かるよ
普通にすぐ近くにポツンとあるとかならもう封印とかいらなくない?
18424/08/03(土)16:37:33No.1217971906+
>あにょ…お金払ってるのはこっちなんだからそれに見合う面白さのゲーム出してください…YouTuberでもないんだからほならね理論は通じませんよ…
値段に見合う面白さは十分あるだろ
18524/08/03(土)16:37:33No.1217971907+
>単純に規模がでかいから細かく調整する時間がプロジェクトとして足りないんだと思うよ…
導線くそなのはあんまり調整の問題ではないと思うが
18624/08/03(土)16:37:38No.1217971931そうだねx1
やっぱOWの作り込みが忙しくてバランス調整追いついてないのでは
ダクソ形式でいいよ
18724/08/03(土)16:37:47No.1217971979+
>てかリムグレイブがミッチリ詰まりすぎてて後半になる度にスカスカになるというか…
巨人の雪山エリアは確かにスカスカだなって思った
18824/08/03(土)16:37:59No.1217972031そうだねx4
SEKIROはやってて自分の上達を感じるけどこっちは延々と敵の攻撃避けさせられてチクッwてできる程度なのがストレスフルすぎてつらいにょ…
18924/08/03(土)16:38:08No.1217972073+
封印は拘束で破壊できるってサイト見なかったらやばかった
19024/08/03(土)16:38:20No.1217972120+
エーゴンの声優に大枚払って予算が尽きたせいでボス格に台詞が無いとかいう考察すき
19124/08/03(土)16:38:28No.1217972163+
周回しないとコンプは出来ないみたいな択一仕様結構多いけど
DLC正直本編以上にただ走るだけの時間長いのはかなりどうかと思った
周回も2キャラ目も奈落の底の無駄な時間っぷりマジで凄い
19224/08/03(土)16:38:34No.1217972189そうだねx1
ウォーロンもだけどこの手の要素が火力に紐付くと成長してる感薄れんだよな
影響すんの耐久面だけでよかったわ
19324/08/03(土)16:38:41No.1217972214そうだねx1
>そもそもこのゲームでモーゴット倒してDLCエリアに行けるのは実績から見ると51%しかいないんだよな…
DLC条件はラダーンとモーグ撃破だけど・・・
19424/08/03(土)16:38:49No.1217972255+
探索を苦痛だと感じるなら攻略サイトみてさっさと集めりゃいいだろ
俺は探索楽しいよ
19524/08/03(土)16:38:50 ID:8s79WdLYNo.1217972264そうだねx1
霊気流の封印フレーバー的にも謎だしなんなんだあれ?だれがやってるんだ
19624/08/03(土)16:38:53No.1217972277そうだねx1
期待値の高さが全然違うのはあるだろうな
古参はまあ言うてフロムだからなあという経験が豊富だから
雰囲気以外の部分で素晴らしい神ゲーを出してくるなんて思ってはないだろうし
19724/08/03(土)16:38:54No.1217972282+
山嶺は探索してもアルテリアが生えまくってるのが分かるくらいだからな
19824/08/03(土)16:38:56No.1217972291+
>SEKIROはやってて自分の上達を感じるけどこっちは延々と敵の攻撃避けさせられてチクッwてできる程度なのがストレスフルすぎてつらいにょ…
ぬるい行動ガチャ引かされてる感じがある
19924/08/03(土)16:39:07No.1217972349+
>エーゴンの声優に大枚払って予算が尽きたせいでボス格に台詞が無いとかいう考察すき
エーゴンの声優さんって大御所だったりするの?
20024/08/03(土)16:39:11 ID:8s79WdLYNo.1217972366+
>エーゴンの声優に大枚払って予算が尽きたせいでボス格に台詞が無いとかいう考察すき
そうなのか
20124/08/03(土)16:39:17No.1217972394そうだねx2
>>開発は攻略サイトみんな見るのが好きとかなんか勘違いしてんじゃね
>実際大半が見てるからなんの問題もない
エルデの王エンドより星の世紀エンドの方が達成率高いの納得いかねぇ
20224/08/03(土)16:39:24No.1217972433+
ラバスの魔術師塔の霊気流の封印の場所知ってる人既クリア者でも半分いないと思う
20324/08/03(土)16:39:49No.1217972554+
>No.1217972349
>No.1217972366
ネタだよ
20424/08/03(土)16:39:56No.1217972588そうだねx1
60点くらいの出来だと思ってる
20524/08/03(土)16:39:57No.1217972593そうだねx2
ボス到達時点の加護レベルが探索次第で大きく変わるのが良くなかった
ボスごとの火力的にフロムには想定加護レベルがあるのだろうがプレイヤーには分からない
分からないから初期ベールみたいな阿鼻叫喚が起きてしまう
20624/08/03(土)16:40:00No.1217972611+
>そもそもこのゲームでモーゴット倒してDLCエリアに行けるのは実績から見ると51%しかいないんだよな…
円卓行けるのも8割未満のゲーム
20724/08/03(土)16:40:03No.1217972623+
新キャラで最初からやってるんだけどアルター平原のモーゴットって平民に変装してたんだな
ちょっと面白かった
20824/08/03(土)16:40:13No.1217972675+
>ラバスの魔術師塔の霊気流の封印の場所知ってる人既クリア者でも半分いないと思う
拘束具使うかいっそもう巫女村から来るからもう4回クリアしてるけど未だに知らん
20924/08/03(土)16:40:13No.1217972676+
>ラバスの魔術師塔の霊気流の封印の場所知ってる人既クリア者でも半分いないと思う
主語がデカい
21024/08/03(土)16:40:16No.1217972690そうだねx1
sekiroは自由度を極端に狭める代わりに戦闘バランス突き詰めたゲームだからコンセプトからして真逆だしなあ
21124/08/03(土)16:40:18No.1217972702そうだねx3
影樹の破片探しは一回だけならまあまだ良いけど
もう一度最初からやる気は欠片も起こらない
だからDLCエリアで再度遊ぶ為には
エルデンリング自体にあんまり合ってない周回やるしか無いという
21224/08/03(土)16:40:20No.1217972714+
そりゃ攻略サイト見ないとNPCイベントすらまともにこなせないゲームだからな
21324/08/03(土)16:40:28No.1217972745そうだねx1
対人ぶん投げたのは評価する
このシステムなら特殊な武器いっぱいあったほうが楽しいわ
21424/08/03(土)16:40:28 ID:8s79WdLYNo.1217972746+
ここで霊気流が拘束具で破壊できること知らなかったら俺はハゲあがってたかもしれない
21524/08/03(土)16:40:32No.1217972765+
NPCイベントばかりは攻略見ながらやったわ
ごめんうそちょっとストーリー攻略の仕方も見た
21624/08/03(土)16:40:33No.1217972770+
今は割と探索のストレス減らす方向のゲーム増えてるから
かなりレトロな感じのオープンワールドだなぁと思う
21724/08/03(土)16:40:51No.1217972861+
そういや今回喋るボスほとんどいねえな…
メスメルとミドラーくらい?
21824/08/03(土)16:41:03No.1217972923そうだねx6
>あにょ…お金払ってるのはこっちなんだからそれに見合う面白さのゲーム出してください…YouTuberでもないんだからほならね理論は通じませんよ…
>SEKIROはやってて自分の上達を感じるけどこっちは延々と敵の攻撃避けさせられてチクッwてできる程度なのがストレスフルすぎてつらいにょ…
このでじこはどっから来たの
21924/08/03(土)16:41:09No.1217972957そうだねx2
最低限モーグ倒せる実力はあってDLC買うくらい気に入った人たちがアレコレ言ってるので
下手だから文句が多いってのもなんか違う気がするから難しい
22024/08/03(土)16:41:11No.1217972970+
ストレス感じるのが嫌なのによくimgなんかにいれるな
22124/08/03(土)16:41:23No.1217973042+
OWでうろつかせたらフラグ折れるのは間違いなく失策
22224/08/03(土)16:41:28No.1217973076+
>>そもそもこのゲームでモーゴット倒してDLCエリアに行けるのは実績から見ると51%しかいないんだよな…
>DLC条件はラダーンとモーグ撃破だけど・・・
素で間違えましたモーグは41.3%でした
22324/08/03(土)16:41:38No.1217973115そうだねx3
>このでじこはどっから来たの
この場合は影の地だろ
22424/08/03(土)16:41:42No.1217973142+
ある程度フィールドとステージとイベントの流れを把握した2周目からかなり楽しくなった
22524/08/03(土)16:41:55No.1217973195そうだねx1
>分からないから初期ベールみたいな阿鼻叫喚が起きてしまう
DLC最初の追憶ボスになったし獲得ルーン的にもベールは序盤ボスだと思ってた
全然違った
22624/08/03(土)16:41:55No.1217973201+
オープンワールドとかいって
ダクソのゲームを無理やりマップつけて広げただけだもんなぁ
廃墟とか地下墓とか似たようなモノを大量に増やして水増ししてるような面も多いし
22724/08/03(土)16:42:07No.1217973261+
でじこがきたにょ!
22824/08/03(土)16:42:14 ID:8s79WdLYNo.1217973289+
>そういや今回喋るボスほとんどいねえな…
>メスメルとミドラーくらい?
一応ミケラもしゃべってるし…
22924/08/03(土)16:42:22No.1217973325そうだねx1
武器魔術祈祷が豊富なのは強みだけどステータス不足で使えない武器が多々あるのはなんだかなあって
23024/08/03(土)16:42:24No.1217973333+
どうでもいいけど加護はマッチングとあんまり関わらないし流石に最大だと倍になるから縛らない方がいいよね
23124/08/03(土)16:42:24No.1217973334+
FC/SFC時代のシニア層は攻略本片手にゲームするのが当たり前だったからそういうモンで何も考えずに受け入れてくれるかもしれんが
23224/08/03(土)16:42:24No.1217973335+
>このでじこはどっから来たの
ゲーマーズじゃない?
23324/08/03(土)16:42:32No.1217973369+
>ある程度フィールドとステージとイベントの流れを把握した2周目からかなり楽しくなった
このゲーム周回からが本番前提だから一回やって終わりって人にはとことん向いてないのは事実
23424/08/03(土)16:42:43No.1217973418+
鍛石の配分はぜったいおかしいし周回すると鈴玉消えるの何考えたんだろう
23524/08/03(土)16:42:55No.1217973468+
でもこれでフロムの次回作が売れないことは確定したね
23624/08/03(土)16:42:56No.1217973475そうだねx1
>武器魔術祈祷が豊富なのは強みだけどステータス不足で使えない武器が多々あるのはなんだかなあって
レベル上げろとしか
23724/08/03(土)16:43:10 ID:8s79WdLYNo.1217973536+
生まれ直しに制限かけてるのもお排泄物ですわ
23824/08/03(土)16:43:18No.1217973570+
>オープンワールドとかいって
>ダクソのゲームを無理やりマップつけて広げただけだもんなぁ
>廃墟とか地下墓とか似たようなモノを大量に増やして水増ししてるような面も多いし
オブリビオン思い出したっていうか絶対参考にしたはず
23924/08/03(土)16:43:23No.1217973594+
DLC何度か周回して大抵のボスはなんだかんだしっかり反撃出来ると思い直せたけど
獅子舞だけは反撃のチャンス少なすぎて本当にクソだなってなった
雷の時とか本当にチャンスが少ない
24024/08/03(土)16:43:31No.1217973627+
>このゲーム周回からが本番前提だから一回やって終わりって人にはとことん向いてないのは事実
ただ現代ってエンタメが可処分時間奪い合うご時世だから2週目前提ですみたいなニーズは弱いと思う
24124/08/03(土)16:43:52No.1217973734+
レベルカンストバフ盛り高火力武器霊灰を基準にして自分でいろいろ縛って難易度調整するゲームでしょエルデンって
24224/08/03(土)16:43:53No.1217973738+
>どうでもいいけど加護はマッチングとあんまり関わらないし流石に最大だと倍になるから縛らない方がいいよね
うん
なんなら初見でも破片の場所だけは攻略見てもいいぐらいだよ
24324/08/03(土)16:43:53No.1217973744そうだねx2
もう4キャラ目だけど影の地絶対周回のこと考えてない
マジで「ただ走る時間」がめっちゃ長い
過去DLCと比較しても単純に規模が大きいこと含めてもマジで長い
24424/08/03(土)16:43:57No.1217973762そうだねx2
>このゲーム周回からが本番前提だから一回やって終わりって人にはとことん向いてないのは事実
100時間超のゲームでそんなもんやるわけねえだろ…
24524/08/03(土)16:44:12No.1217973833+
レベル上げて武器鍛えて強くするシステムに突然別基軸の強化方法導入されたらまあ混乱もする
レベル上げて無理やり突破してた層にはキツかろう
24624/08/03(土)16:44:18No.1217973857+
地図見てこっちから行けばいいんだなって行ったら崖の時はガッカリくる
24724/08/03(土)16:44:20No.1217973861+
>鍛石の配分はぜったいおかしいし周回すると鈴玉消えるの何考えたんだろう
消えないアップデート入ってなかった?
24824/08/03(土)16:44:24No.1217973880そうだねx5
周回のモチベってこのボスと戦いたい〜!とかが大事だと思うんだけど
エルデンリングは最後に戦うのがエル獣かミケラダだからマジでモチベに繋がらない
24924/08/03(土)16:44:24No.1217973882+
2週目からが本番のボリュームなわけないだろうが
25024/08/03(土)16:44:26No.1217973893+
戦闘だけでもだいぶストレス負荷重たいのにそれ以外のストレス要素足されてもねぇ
結局要素詰め込みすぎなんよマップの方はスカスカなのに!
25124/08/03(土)16:44:28No.1217973906+
>>武器魔術祈祷が豊富なのは強みだけどステータス不足で使えない武器が多々あるのはなんだかなあって
>レベル上げろとしか
二週目はmod使って713にしたよ
敵の弱点特攻装備とかで攻略できて普通にたのしかった
25224/08/03(土)16:44:30No.1217973917そうだねx1
フロムだからギリギリ許されてるけど他でこのバランスお出しされてたらボロクソに言われてそう
25324/08/03(土)16:45:01No.1217974045+
>鍛石の配分はぜったいおかしいし周回すると鈴玉消えるの何考えたんだろう
鍛石のほうはアプデで改善されたけどこんなもん最初から気づいてくれとしか思えんかったな鈴玉没収…
25424/08/03(土)16:45:02No.1217974050+
>もう4キャラ目だけど影の地絶対周回のこと考えてない
>マジで「ただ走る時間」がめっちゃ長い
>過去DLCと比較しても単純に規模が大きいこと含めてもマジで長い
回り込まないと行けない地形が排泄物すぎるんだよ
25524/08/03(土)16:45:05No.1217974064+
>でもこれでフロムの次回作が売れないことは確定したね
いや普通に売れると思うけど…?
25624/08/03(土)16:45:21 ID:8s79WdLYNo.1217974132+
>消えないアップデート入ってなかった?
本編の話じゃない?鍛え石の配分おかしいのは本編もだし
25724/08/03(土)16:45:26No.1217974157+
>もう4キャラ目だけど影の地絶対周回のこと考えてない
>マジで「ただ走る時間」がめっちゃ長い
>過去DLCと比較しても単純に規模が大きいこと含めてもマジで長い
影の城の裏口から入る時の廃墟から地下にいってボニ村抜けて・・・ってところの移動とか
本当に虚無でだるい
25824/08/03(土)16:45:33No.1217974178+
2週目で色々要素が増えて変わるから本番とかならまだしも本編がわかりづらいから大まかに理解出来るようになった2週目が本番ってのはどうなんだ?
25924/08/03(土)16:45:38No.1217974192そうだねx1
>フロムだからギリギリ許されてるけど他でこのバランスお出しされてたらボロクソに言われてそう
steamだと直近30日の評価が賛否両論(好評64%)だからあまり許されてないな…
26024/08/03(土)16:45:38No.1217974193+
まあ現実的な問題点は細々とした事じゃなくて
周回する気にならないゲームになってるのに制作側は過去踏襲で周回して遊んでもらうゲームデザインにしてる事だな
26124/08/03(土)16:45:47No.1217974226+
面白い部分も多いけど不満な部分も多い
それでも魅力が勝ってるから楽しめてる感じ
26224/08/03(土)16:45:51No.1217974240+
>鍛石の配分はぜったいおかしいし周回すると鈴玉消えるの何考えたんだろう
石とすずらんは消えなくなったじゃん!
商人も残せって?そうだね…
26324/08/03(土)16:45:53 ID:8s79WdLYNo.1217974250+
なんかこっちから見えるのに直接行けないよ〜みたいな場所多すぎてストレスどんどん溜まっていくんだよな
26424/08/03(土)16:45:55No.1217974259そうだねx2
加護はミケラの十字に触れたらでよくないか?って思った
なんか十字の横にただ落ちてるだけどころかそこら辺に落ちてるわ敵が落とすわ風情の欠片もない
26524/08/03(土)16:46:05No.1217974294+
周回から本番なら鈴玉拾い直しだったのはキツすぎるって!
26624/08/03(土)16:46:06No.1217974298そうだねx2
探索させまくりたいならあちこち行こうとするとNPCイベント一部消し飛ぶのはやらんほうがよかったな
条件把握してないとマジで唐突に大ルーン壊れるし
26724/08/03(土)16:46:11No.1217974315+
探索→強化→強敵の討伐のサイクルがあんま上手くできてねえなぁってのは思う
ダクソとかのレベルデザインから離れきれてない感じがある
26824/08/03(土)16:46:18No.1217974335+
馬も慣れちまうと移動時間退屈なだけだしな
そりゃエルデン発売当初は新鮮だったけど
26924/08/03(土)16:46:28No.1217974388+
>OWでうろつかせたらフラグ折れるのは間違いなく失策
いうて影の城到達で折れるのはティエリエ関連だけだし…
27024/08/03(土)16:46:45No.1217974479そうだねx1
>まあ現実的な問題点は細々とした事じゃなくて
>周回する気にならないゲームになってるのに制作側は過去踏襲で周回して遊んでもらうゲームデザインにしてる事だな
過去通用したことをそのまま踏襲しちゃった感じ
27124/08/03(土)16:46:48No.1217974494+
まあOWと徹底して相性悪いゲーム性ではあるよな…
戦闘が楽しいゲームなのに気軽に戦いたい相手まで到達できないっていうね
27224/08/03(土)16:46:49 ID:8s79WdLYNo.1217974499そうだねx2
ぶっちゃけ鈴玉狩り以外のNPC鈴玉も全部引き継いで欲しいけど…扇投暗器買うのめんどくさい
27324/08/03(土)16:47:03No.1217974560+
本編DLC周回やってると禁域ファルムアズラとかあたりは本当につまらない
27424/08/03(土)16:47:05No.1217974571+
>なんかこっちから見えるのに直接行けないよ〜みたいな場所多すぎてストレスどんどん溜まっていくんだよな
高低差あるマップのゲームはいつもこれになる
27524/08/03(土)16:47:12No.1217974604そうだねx1
>エルデンリングは最後に戦うのがエル獣かミケラダだからマジでモチベに繋がらない
割と楽しくて何回も戦いたいのがマリケスとホーラルーだけど
そいつらがプリキュアギデオン害獣のクソの三銃士に挟まれてるのもかなり周回のモチベを阻む
27624/08/03(土)16:47:19No.1217974641+
ぶっちゃけ期待してたシチュじゃないんだよねミケラがラダーンラブみたいなの
急に生えてきた設定にしか思えない
27724/08/03(土)16:47:20No.1217974643そうだねx2
>レベルカンストバフ盛り高火力武器霊灰を基準にして自分でいろいろ縛って難易度調整するゲームでしょエルデンって
そこまでやりこむ人そんないないよ…
2キャラ目3キャラ目とか平気でやる人ばっかじゃねえんだわ
27824/08/03(土)16:47:22No.1217974656+
やっぱみんなこのゲームのことクソって思ってたんだな
27924/08/03(土)16:47:25No.1217974671+
どこ拾ってどこ拾ってないかわからんくなった加護
ガイウス倒して今16
28024/08/03(土)16:47:25No.1217974674+
フィールド侵入が好きすぎるからOW路線は続けて欲しい…
28124/08/03(土)16:47:30No.1217974692+
隠者川考えた奴は最低だと思う
相当な距離を地図の下走らされるぞあれ
28224/08/03(土)16:47:31No.1217974699+
>まあ現実的な問題点は細々とした事じゃなくて
>周回する気にならないゲームになってるのに制作側は過去踏襲で周回して遊んでもらうゲームデザインにしてる事だな
それこそAC6みたく一周は短めだけど三周することで全貌が見えますみたいなデザインの方がフロムには向いてるのでは?という気はする
28324/08/03(土)16:47:32No.1217974704そうだねx1
洞窟や河下って抜けさせるんならマップの高低もっと表示してもらわないとキツイて
28424/08/03(土)16:47:45No.1217974760+
>探索→強化→強敵の討伐のサイクルがあんま上手くできてねえなぁってのは思う
>ダクソとかのレベルデザインから離れきれてない感じがある
今作は武器の強化段階がめっちゃ細分化されてるから
そこでエリアごとでのコントロールは出来るはずだったと思うんだよね
実際は2+4+6で1段階ごとに12要求するから…アレだけど…
28524/08/03(土)16:47:48No.1217974768+
フロムのボス戦って攻撃を回避で避けて攻撃を差し込むイメージだったけど
今んとこ人形兵くん達がタゲ取ってくれてる間に攻撃連打しまくって倒せちゃっててなんかイメージと違った
28624/08/03(土)16:48:01No.1217974832そうだねx1
>>オープンワールドとかいって
>>ダクソのゲームを無理やりマップつけて広げただけだもんなぁ
>>廃墟とか地下墓とか似たようなモノを大量に増やして水増ししてるような面も多いし
>オブリビオン思い出したっていうか絶対参考にしたはず
というかオープンワールドゲームはだいたいそういうところはある
すべてのダンジョンやフィールドや街を似たようなロケーションまったくゼロで作り込んであるオープンワールドゲームなんてやったことない
28724/08/03(土)16:48:02No.1217974835そうだねx3
>ぶっちゃけ期待してたシチュじゃないんだよねミケラがラダーンラブみたいなの
>急に生えてきた設定にしか思えない
語られない事で膨らんでた神秘性が一気に萎んじゃった感じ
28824/08/03(土)16:48:05 ID:8s79WdLYNo.1217974842そうだねx2
>ぶっちゃけ期待してたシチュじゃないんだよねミケラがラダーンラブみたいなの
>急に生えてきた設定にしか思えない
もう100万回言われてると思うけどゴッドウィンが良かったよなあ
結局よくわからんまま殺されて黄金樹の根っこで魚になりかけてる事しか本人の情報ないわ
28924/08/03(土)16:48:24No.1217974940そうだねx4
>ぶっちゃけ期待してたシチュじゃないんだよねミケラがラダーンラブみたいなの
>急に生えてきた設定にしか思えない
追えば追うほどミケラが正直クソ野郎にしか思えなくて
なんか微妙な気分だった
29024/08/03(土)16:48:27No.1217974946そうだねx1
宮崎社長も雰囲気ゲー作るのが抜群に上手いだけで
優れたゲーム構造を作るプロとかでは元々ない事をにわかは知るべき
29124/08/03(土)16:48:35No.1217974986+
https://img.2chan.net/b/res/1217961129.htm
29224/08/03(土)16:48:36No.1217974992そうだねx1
>やっぱみんなこのゲームのことクソって思ってたんだな
不満点はあるがゲーム自体は楽しいと思ってるよ
29324/08/03(土)16:48:37 ID:8s79WdLYNo.1217974997そうだねx1
>それこそAC6みたく一周は短めだけど三周することで全貌が見えますみたいなデザインの方がフロムには向いてるのでは?という気はする
ブラボとかSEKIROもそんな感じだと思ってた
今回がおかしい
29424/08/03(土)16:48:39No.1217975011+
>地図見てこっちから行けばいいんだなって行ったら崖の時はガッカリくる
回り込めば行けるかな?と思ったら地下や転移経由しなけりゃ行けない場所だった時の脱力感よ
29524/08/03(土)16:48:50No.1217975066そうだねx3
ミケラよりマリカの方に興味湧いたぞDLC
ここに捨てましたーとかやられても知らんわミケラの感情なんて
29624/08/03(土)16:48:53No.1217975088+
目からビーム!(空裂狂火)
29724/08/03(土)16:49:10 ID:8s79WdLYNo.1217975147+
>フィールド侵入が好きすぎるからOW路線は続けて欲しい…
もうまずモブがめんどくささの塊なのにさらに侵入とかいらないんだよね正直
29824/08/03(土)16:49:22No.1217975200そうだねx1
>加護はミケラの十字に触れたらでよくないか?って思った
>なんか十字の横にただ落ちてるだけどころかそこら辺に落ちてるわ敵が落とすわ風情の欠片もない
影樹の聖杯の前にヤケクソ気味に5個置かれてるのなんだよ…
29924/08/03(土)16:49:28No.1217975222+
一周クリア後の特典でいいから馬より早い乗り物追加してほしい
目ぼしいダンジョン以外フィールド全スキップしたい
30024/08/03(土)16:49:30No.1217975230+
書き込みをした人によって削除されました
30124/08/03(土)16:49:30No.1217975231+
ミケラが来たあともっと練習したいのに来る前もそこそこ強くてうぜええええ!!
30224/08/03(土)16:49:30No.1217975232+
>どこ拾ってどこ拾ってないかわからんくなった加護
>ガイウス倒して今16
そんだけありゃ十分クリアできる
30324/08/03(土)16:49:32No.1217975240+
>それこそAC6みたく一周は短めだけど三周することで全貌が見えますみたいなデザインの方がフロムには向いてるのでは?という気はする
それはAC6が短めだからこそではあるしそれでも購入者の4分の1ほどが3周クリアしてるのがまず異常なんだよな…
30424/08/03(土)16:49:33No.1217975245そうだねx1
全盛期ラダーンと戦いってみたいとは言ったがこれは全盛期ラダーンか?
30524/08/03(土)16:49:40No.1217975280+
影の地の欠片はミケラが捨てた部位とセットなのかな?
って思ったら壺のおっさんやらカバやらでもうなんなのかも良く分からん
30624/08/03(土)16:49:44No.1217975305+
獅子舞にバジリスク召喚させようって発想はどう頑張っても肯定できない
難しくなってないしだるいだけでどこに面白さがあるのかさっぱりわからなくてマジか…ってなっちゃったぞ
30724/08/03(土)16:49:46No.1217975311+
鍛石配置するなら武器レベル26を開放できる特別な鍛石置けばよかったと思う
30824/08/03(土)16:49:55No.1217975362そうだねx1
>探索→強化→強敵の討伐のサイクルがあんま上手くできてねえなぁってのは思う
>ダクソとかのレベルデザインから離れきれてない感じがある
ダクソとOWは食い合わせ悪い
障害を排除しながら進む奴だからOWでやるとスルーになる
結局レガシーはいつも通りだからこれだけでよくね?ってなる
30924/08/03(土)16:49:56No.1217975370そうだねx1
dlcの地図集めはうんこ
31024/08/03(土)16:49:57No.1217975375+
>ミケラよりマリカの方に興味湧いたぞDLC
これは本当にそう
マリカ側の方が惹かれる情報明らかに多かったし
31124/08/03(土)16:50:06No.1217975413+
大いなる意志→指ってプレイヤーと指みたいなメタファーありそう?
31224/08/03(土)16:50:08No.1217975426+
>全盛期ラダーンと戦いってみたいとは言ったがこれは全盛期ラダーンか?
前半は…
31324/08/03(土)16:50:19No.1217975477そうだねx3
性格の悪い美人みたいなゲーム
31424/08/03(土)16:50:19No.1217975482そうだねx1
>レベル上げて武器鍛えて強くするシステムに突然別基軸の強化方法導入されたらまあ混乱もする
>レベル上げて無理やり突破してた層にはキツかろう
逆じゃない?レベル上げる層は加護の探索も躊躇しないだろうし
むしろ本編を2年の間に慣れて無駄にレベル縛ってた層でしょ一撃で死ぬとか文句たれてたの
31524/08/03(土)16:50:21No.1217975487そうだねx1
>どこ拾ってどこ拾ってないかわからんくなった加護
>ガイウス倒して今16
ラスダン突入で15前後ラスボス前で18前後が平均的な集まり方だからほとんど網羅してるよ
誇っていい
31624/08/03(土)16:50:28 ID:8s79WdLYNo.1217975517+
ミケラの冠貰える一応DLC完結のムービーも盾チクでしかろくに戦えなかったイライラとなんでもかんでも捨ててるヤンホモの分かりきったこと今更伝えてどないやねんアホってなっちゃった
トリーナちゃんちゅっちゅ死に行ったらそっちも消えてるしよお
31724/08/03(土)16:50:32No.1217975530+
>影樹の聖杯の前にヤケクソ気味に5個置かれてるのなんだよ…
そことか🌻がいるところとかだいぶ雑だったと思う
31824/08/03(土)16:50:44No.1217975574+
プレイヤーの創造に委ねるにしてもちょっと丸投げしすぎ感は否めない
メリメリとか最たるもんではあるが
31924/08/03(土)16:50:47 ID:8s79WdLYNo.1217975582+
>全盛期ラダーンと戦いってみたいとは言ったがこれは全盛期ラダーンか?
馬乗ってないし前半すら違うよ
32024/08/03(土)16:50:47No.1217975583+
女キャラみんな英語の喋り方がエロいんだけどなんなの
32124/08/03(土)16:50:55No.1217975612そうだねx2
パッチノート見るとやっぱ不満めっちゃ多かったんだな…と邪推しちゃう
32224/08/03(土)16:50:58No.1217975623+
周回は祝福全部飛べるようにしておいて
32324/08/03(土)16:51:03No.1217975643+
>>武器魔術祈祷が豊富なのは強みだけどステータス不足で使えない武器が多々あるのはなんだかなあって
>レベル上げろとしか
白とか対人マッチしなくなるのがちょっと噛み合わないなとは思う
気にしないでレベル上げると色々使えて面白いんだけどな
32424/08/03(土)16:51:07No.1217975657そうだねx1
>今作は武器の強化段階がめっちゃ細分化されてるから
>そこでエリアごとでのコントロールは出来るはずだったと思うんだよね
>実際は2+4+6で1段階ごとに12要求するから…アレだけど…
オープンワールドにするならいつもの強化方向から離れた方が良かった気がするんだよね
血晶みたいなランダム性があってつけ外しが出来るのを
デミゴッド討伐数とかお守り袋的な形で装備可能数拡大していく方が良かったなぁと思ってる
32524/08/03(土)16:51:08No.1217975660そうだねx7
本編でも思ってたけどやっぱダクソ系とオープンワールド相性よくねえなって
初見は探索の楽しさが勝つけど2周目以降トレントに乗ってる時間ばっかだなってなる
32624/08/03(土)16:51:12No.1217975678+
>鍛石配置するなら武器レベル26を開放できる特別な鍛石置けばよかったと思う
鍛治遺跡の幻影で武器強化か強化素材に何かしら来るかと思ってたから何もなくて残念だった
32724/08/03(土)16:51:33No.1217975763+
影樹の化身はその前の祝福の起き方も含めなんか後から適当に足したんじゃないか…
あの辺マジで流れが全然分からんぞ…
ミケラの大ルーンも含めマジで分からん
32824/08/03(土)16:51:36No.1217975771+
>プレイヤーの創造に委ねるにしてもちょっと丸投げしすぎ感は否めない
>メリメリとか最たるもんではあるが
最低限の考察させる情報すらも出さないのは違うよなぁと
32924/08/03(土)16:51:48No.1217975830+
>全盛期ラダーンと戦いってみたいとは言ったがこれは全盛期ラダーンか?
全盛期ラダーンを1としたらミケラダーンは1.5くらいはあるんじゃない
中身は0.75ミケラ+0.75ラダーンだと思うけど
33024/08/03(土)16:51:50No.1217975837そうだねx2
本編は良し悪しはあれど面白かった!って言えるけど
その面白かったゲームの延長だから楽しんだと思えるところはあるDLC
33124/08/03(土)16:52:07No.1217975902そうだねx1
>全盛期ラダーンと戦いってみたいとは言ったがこれは全盛期ラダーンか?
痩せ馬いないから断じて違う
33224/08/03(土)16:52:16No.1217975951そうだねx3
一番くわしい情報分かったのマリカ周りだったしな
33324/08/03(土)16:52:25 ID:8s79WdLYNo.1217975991+
劫罰の大剣が許されてるのまじで意味不明なんだけどせめて対人で治せよアレ
ほかの攻撃みたいに回避側に主導権あるなら分かるけどあれ攻撃側が発動した時点でもうアウトだから何一つ面白くないんだけど
33424/08/03(土)16:52:31No.1217976031+
2年かけた割にはなんか無駄な要素多くて
こんなもん入れるくらいには主要部分もう少し丁寧に作れたろってなった
33524/08/03(土)16:52:46No.1217976096そうだねx1
>>影樹の聖杯の前にヤケクソ気味に5個置かれてるのなんだよ…
>そことか🌻がいるところとかだいぶ雑だったと思う
あのエリア全く何の意味もないのがなあ
そういうとこ多過ぎて本編の雪原以上に力尽きた感が強く感じる
33624/08/03(土)16:52:47No.1217976099そうだねx2
>影樹の化身はその前の祝福の起き方も含めなんか後から適当に足したんじゃないか…
>あの辺マジで流れが全然分からんぞ…
>ミケラの大ルーンも含めマジで分からん
吊り橋の前にサイン溜まりと祝福あるのにそこから歩いてすぐボス前祝福とサイン溜まりがあるのは謎でしかない
この距離にいらないだろ!
33724/08/03(土)16:52:48No.1217976106+
こないだゲーム・オブ・スローンズ最終章見たんだがこの原作者
女君主がめちゃくちゃするってモチーフが好きなんだろうか
33824/08/03(土)16:52:53No.1217976133+
エルデンに限らないけど発売後に時間かけて開発される本編拡張エリアって複雑
世界が広がって嬉しい時間かけて作り込んでくれて嬉しいって一方
そこだけ変に豪華だったり密度高かったりで改めて通しプレイすると歪さが浮き彫りになって…
長期的にはその年数工数を新作に注力して新作の数増やしてくれてたらなぁとか思ってしまう
33924/08/03(土)16:53:15No.1217976247そうだねx3
>劫罰の大剣が許されてるのまじで意味不明なんだけどせめて対人で治せよアレ
>ほかの攻撃みたいに回避側に主導権あるなら分かるけどあれ攻撃側が発動した時点でもうアウトだから何一つ面白くないんだけど
今作の対人やるほうがアレ
34024/08/03(土)16:53:16No.1217976250+
ミケラ来てから派手になりすぎてスペック足りなくてカクカクになって無理だ
すでに画質下げてるのにこれだからPC買い換えないと勝てないかも
34124/08/03(土)16:53:16No.1217976254+
個人的にはモブもちょうどいいの黒騎士ぐらいで道中もあんま楽しくねえんだよな
34224/08/03(土)16:53:23No.1217976295+
>>どこ拾ってどこ拾ってないかわからんくなった加護
>>ガイウス倒して今16
>ラスダン突入で15前後ラスボス前で18前後が平均的な集まり方だからほとんど網羅してるよ
>誇っていい
めちゃ探索した甲斐があったわ
ひとまずラスダン突入してくる
34324/08/03(土)16:53:25No.1217976303そうだねx1
あとクラフト要素は本当にこれどうにかならなかったのって思う
同時装備数やバフ総数に制限つけるなりして
一度作ったら無限使用可能でよかったと思うよほんと
34424/08/03(土)16:53:32No.1217976334+
これだけ不満が多かったらフロムの次回作買うやつはかなり減るだろうな
34524/08/03(土)16:53:32No.1217976335+
向こうからしたらこんなんでも大丈夫だろうってお出ししたら想像以上にNO叩きつけられた感じではあるだろうな
34624/08/03(土)16:53:37No.1217976356+
メスメルくんとマリカにあと巫女村とその側の大穴や指遺跡と
語りすぎず見せるっていうシチュエーションの提示の仕方とかは凄く良いところもあったと思ってるよDLC
でもその上でトータルうーnとも思ってる
34724/08/03(土)16:53:37 ID:8s79WdLYNo.1217976357+
>今作の対人やるほうがアレ
なんだとぉ…何も言い返せない
こんなバランスの崩れたゲーム…
34824/08/03(土)16:53:43No.1217976383+
やっぱりゴッドウィンの話見たかったしメリナ関連の追加見たかったよ…
ラダーン自体は好きだけどまたかよ…ってわりとがっかりしたよ
DLCラスボスが本編で一度戦った奴の亜種みたいなのはなぁ…
34924/08/03(土)16:53:48No.1217976411+
本編のあれが全盛かどうかは置いといて
会いたかったのはミケラの手垢つく前の正気のラダーンですね…
35024/08/03(土)16:53:50No.1217976424+
>dlcの地図集めはうんこ
肝心なエリア内で手に入らないで無関係なエリアで手に入る
ラウフに奈落手前らの事だ!
35124/08/03(土)16:53:57No.1217976451そうだねx1
>鍛石配置するなら武器レベル26を開放できる特別な鍛石置けばよかったと思う
【1】みたいなゴミクズじゃなくて古竜鍛石置いてくれるだけで良かったのよ…
35224/08/03(土)16:54:07No.1217976491+
カロの隠し墓地とか下あたりのエリアいけたのミケラダ撃破後だったんだが
広い割に本当にスカスカで虚しくなった
35324/08/03(土)16:54:13No.1217976519+
>ミケラ来てから派手になりすぎてスペック足りなくてカクカクになって無理だ
>すでに画質下げてるのにこれだからPC買い換えないと勝てないかも
素直にps5かったら?
最近の大作ゲーってどれも最適化不足でダメだし
35424/08/03(土)16:54:17 ID:8s79WdLYNo.1217976535+
>あとクラフト要素は本当にこれどうにかならなかったのって思う
>同時装備数やバフ総数に制限つけるなりして
>一度作ったら無限使用可能でよかったと思うよほんと
てか敵に見つかってたら出来ねえのなんでだよ
35524/08/03(土)16:54:27No.1217976572+
燃やした後にエニルイリムにワープで行く仕様は意味わからん
35624/08/03(土)16:54:32No.1217976613+
>吊り橋の前にサイン溜まりと祝福あるのにそこから歩いてすぐボス前祝福とサイン溜まりがあるのは謎でしかない
>この距離にいらないだろ!
一応影の城のカバの超近いやつは「ボス倒したら祝福出る」ってのあるから分かるんだけど
あそこはマジ分かんねえ〜
35724/08/03(土)16:54:34No.1217976618そうだねx3
>本編でも思ってたけどやっぱダクソ系とオープンワールド相性よくねえなって
そうか?倒せねぇとか辛いとかいう箇所が出てきたら他行って強化して戻ってくればいいんだし選択肢のないダクソ3の方がよっぽど辛かった
35824/08/03(土)16:54:36No.1217976627+
難しいゲームを作ってるんじゃなくて不親切なゲームを作ってるって自覚がないんじゃないか
35924/08/03(土)16:54:57No.1217976716そうだねx2
>これだけ不満が多かったらフロムの次回作買うやつはかなり減るだろうな
ごちゃごちゃうるせえな
変なバブルから元に戻るだけだ
36024/08/03(土)16:55:01No.1217976739+
マップも敵もわかった世界設定も不快要素が多い
巫女で遊びたい
36124/08/03(土)16:55:01No.1217976741+
なんか賛否両論だな
36224/08/03(土)16:55:06No.1217976758そうだねx2
>逆じゃない?レベル上げる層は加護の探索も躊躇しないだろうし
>むしろ本編を2年の間に慣れて無駄にレベル縛ってた層でしょ一撃で死ぬとか文句たれてたの
丁寧に探索する人のが割と辛いと思うがなあ
加護探すためにあちこち回るにしてもモブの攻撃痛すぎるんよ
36324/08/03(土)16:55:10No.1217976769+
速斬2回もナーフする必要ありましたか…?
36424/08/03(土)16:55:27 ID:8s79WdLYNo.1217976856そうだねx2
>速斬2回もナーフする必要ありましたか…?
ないと思いましたか…?
36524/08/03(土)16:55:27No.1217976862+
というかミケラの恐ろしさとか全く無かったよね
DLCでいちばん駄目なのストーリーだと思う
36624/08/03(土)16:55:29No.1217976878+
いい加減攻略無しだとまともに進められないNPCイベントの方式は止めろと
ダクソ1の時のダメな部分をずっと踏襲するな
36724/08/03(土)16:55:34No.1217976906そうだねx2
地図の配置考えたやつは性格悪い
理不尽と高難易度を勘違いしたソウルライク開発者みたい
36824/08/03(土)16:55:41No.1217976940そうだねx1
>これだけ不満が多かったらフロムの次回作買うやつはかなり減るだろうな
次回作は…まあなんだかんだ買うかもしれんが初動は様子見させてくれ…
36924/08/03(土)16:55:41No.1217976942そうだねx8
>なんか賛否両論だな
クソだとは思わないしそれなりに楽しんだけど
フロムの最高傑作!とかオープンワールドの到達点!みたいな評価見るとそれは違わない…?ってなる
37024/08/03(土)16:55:49No.1217976979+
不満はあるけど元のゲーム部分は好きだからこれからも信者でいるけどね俺は
37124/08/03(土)16:55:54No.1217977000+
PS5でも影の地自体はなんか重かったな
気のせいかもしれないが
37224/08/03(土)16:55:57No.1217977008+
>というかミケラの恐ろしさとか全く無かったよね
>DLCでいちばん駄目なのストーリーだと思う
それは流石に…
37324/08/03(土)16:56:00No.1217977028+
>なんか賛否両論だな
まあ人気作のDLCだしね
37424/08/03(土)16:56:06 ID:8s79WdLYNo.1217977057+
侵入で3人に真正面から勝てる時点でまださらにナーフされていいぞ速斬なんか
死角の一撃も強靭削り無くしていいぞ
つまんないから
37524/08/03(土)16:56:26No.1217977141そうだねx1
DLCでキレてるところはぶっちゃけ本編も変わらなくね?
37624/08/03(土)16:56:28No.1217977147そうだねx1
>>なんか賛否両論だな
>クソだとは思わないしそれなりに楽しんだけど
>フロムの最高傑作!とかオープンワールドの到達点!みたいな評価見るとそれは違わない…?ってなる
本当にこんな感じ
良い部分は確かにあってなんだかんだ楽しめたとは思うけど
絶賛とは程遠いと思う
37724/08/03(土)16:56:37No.1217977184+
>フロムの最高傑作!とかオープンワールドの到達点!みたいな評価見るとそれは違わない…?ってなる
OWとしての及第点崖っぷちという意味ならある意味到達点だろう
37824/08/03(土)16:56:39No.1217977195+
>なんか賛否両論だな
買った人が多けりゃそうなるよ
ティアキンみたいなもんだ
37924/08/03(土)16:56:40No.1217977200+
別につまらないわけじゃないよ
つまらなかったらこんなにやりこんでないわ…その上で不満箇所も相応にあるってだけで
38024/08/03(土)16:56:41 ID:8s79WdLYNo.1217977207+
無駄にモブの攻撃が痛いのとかすげえ下手くそなソウルライクみたいなんだよな
序盤ならまだしも
38124/08/03(土)16:56:44No.1217977214+
獅子舞が攻撃の動作が滑らかすぎて切れ目がよくわかんないんですけおおおおおお!!!!!
38224/08/03(土)16:56:46No.1217977219+
良いか悪いかは置いといてフロムの限界は見えたかな
そういう挑戦だったんだろうと思っている
38324/08/03(土)16:56:49No.1217977234+
あとやっぱアイテム配置は嫌がらせだよね
カバ二体いるから欠片ニ個あるよ嬉しいでしょってことなのか知らんけど
ここまで来て鍛石【1】×6置かれて意地悪以外の何感じろと
38424/08/03(土)16:57:01No.1217977285+
>マップも敵もわかった世界設定も不快要素が多い
>巫女で遊びたい
NPCキャラのイベント進めてもなんか不幸になる展開多くてまぁそういう世界観なのは理解できるけどもうちょっとこう…ってなる
38524/08/03(土)16:57:02No.1217977292+
>>>なんか賛否両論だな
>>クソだとは思わないしそれなりに楽しんだけど
>>フロムの最高傑作!とかオープンワールドの到達点!みたいな評価見るとそれは違わない…?ってなる
>本当にこんな感じ
>良い部分は確かにあってなんだかんだ楽しめたとは思うけど
>絶賛とは程遠いと思う
ボリュームとビルドや武器の幅が広いから最高傑作という人がいるのもわかる
38624/08/03(土)16:57:05No.1217977308+
ストーリーはNPC周りはだいぶ良かった
肝心のミケラがただの自分勝手なクソにしか思えなかった
38724/08/03(土)16:57:09No.1217977330+
今のオープンワールドはもっと楽しく出来てるよ
38824/08/03(土)16:57:10No.1217977335そうだねx3
>フロムの最高傑作!とかオープンワールドの到達点!みたいな評価見るとそれは違わない…?ってなる
荒れ覚悟で言うけど最高傑作はダクソ3だから
38924/08/03(土)16:57:15No.1217977353そうだねx3
>DLCでキレてるところはぶっちゃけ本編も変わらなくね?
本編の時点で大概なのはそうだよ
39024/08/03(土)16:57:16No.1217977364+
オープンワールドと相性悪いのは武器強化周りだけじゃね
攻略順自由なのはダクソ無印がそうだしそれが広がっただけだろ
39124/08/03(土)16:57:28No.1217977426+
>今のオープンワールドはもっと楽しく出来てるよ
具体的には?
39224/08/03(土)16:57:28No.1217977428+
>本編でも思ってたけどやっぱダクソ系とオープンワールド相性よくねえなって
>初見は探索の楽しさが勝つけど2周目以降トレントに乗ってる時間ばっかだなってなる
いつものダクソならこういう建物の裏とかにアイテムが…ない…みたいながっかりのが多くてなぁ…
39324/08/03(土)16:57:29No.1217977431+
クソみたいな要素はめっちゃあるけど楽しいとこも沢山あるから俺は次回作出たら買うよ
39424/08/03(土)16:57:30No.1217977436そうだねx5
大穴と二つ目の指遺跡がマジで嫌い
39524/08/03(土)16:57:33No.1217977450+
>DLCでキレてるところはぶっちゃけ本編も変わらなくね?
加護に至っては本編の種より劣化してるから正味な話ビビった
39624/08/03(土)16:57:38No.1217977476+
プレイヤー自信が魅了されるのは最後の最後に状態異常と同レベルだから恐ろしさはよく分かんない
39724/08/03(土)16:57:39No.1217977482+
>今のオープンワールドはもっと楽しく出来てるよ
そのオープンワールド教えてくれよ
39824/08/03(土)16:57:40 ID:8s79WdLYNo.1217977488そうだねx2
>買った人が多けりゃそうなるよ
>ティアキンみたいなもんだ
一緒にしないでください
39924/08/03(土)16:57:48No.1217977526+
>ストーリーはNPC周りはだいぶ良かった
>肝心のミケラがただの自分勝手なクソにしか思えなかった
ミケラをどう見せたかったのかはイマイチよくわからない
40024/08/03(土)16:57:51No.1217977539+
限界というにも旧態依然とした方針がいよいよゲームのスケールアップについていけてなくなったのが露呈しただけだしなんだろう…
40124/08/03(土)16:57:53No.1217977546そうだねx2
>DLCでキレてるところはぶっちゃけ本編も変わらなくね?
本編は敵のHPもこんなに高くなかったからクソとクソの押し付け合いでそれなりに手早く決着付いてたところある
40224/08/03(土)16:57:53No.1217977548そうだねx1
>DLCでキレてるところはぶっちゃけ本編も変わらなくね?
本編の悪い部分へのユーザーの意見をフィードバックできずに悪化したまであるってのが反感の原因だと思う
40324/08/03(土)16:58:00No.1217977584そうだねx1
最終強化一歩手前も気軽にやれるようになるのファルムアズラ探索しないと無理なんだっけ
40424/08/03(土)16:58:01No.1217977588+
いい部分も多いからこそあそこ駄目だったとかもうちょい何とかならなかったのかって語られてるって面もある
40524/08/03(土)16:58:04No.1217977598そうだねx2
NOが出たというより「DLCに備えてキャラ作ったぜ!」って層が加護レベルの低い状態でボコボコにされてプライドを傷つけられて文句言ってる感じがする
40624/08/03(土)16:58:14No.1217977633+
>一緒にしないでください
それはどっちの立場なんだ
40724/08/03(土)16:58:25No.1217977684そうだねx1
>買った人が多けりゃそうなるよ
>ティアキンみたいなもんだ
これとティアキン一緒にするのはフロム信者すぎるだろ…
40824/08/03(土)16:58:25No.1217977687+
マップだけ作ってあって何もないってのが一番効く
それが多くてつらい
40924/08/03(土)16:58:28No.1217977699そうだねx1
加護は間違いなく要らなかったかな
無理やり探索させるために付けた要素でしかない
41024/08/03(土)16:58:33No.1217977735+
>>一緒にしないでください
>それはどっちの立場なんだ
ナナヤなんだろ
41124/08/03(土)16:58:36No.1217977746+
指遺跡は笛以外ほぼ虚無なのが苦痛
広すぎるんだよ…
41224/08/03(土)16:58:39No.1217977770そうだねx5
良い部分はあったけど悪い部分は本編から更に悪化したって感じ
41324/08/03(土)16:58:48No.1217977819そうだねx2
>オープンワールドと相性悪いのは武器強化周りだけじゃね
>攻略順自由なのはダクソ無印がそうだしそれが広がっただけだろ
ダクソ1は経験者なら色々踏み倒せるだけで言うほど自由じゃなかったと思う
41424/08/03(土)16:58:55No.1217977842+
ラスボスがすっごい好きなんだ…
41524/08/03(土)16:58:55No.1217977844+
>これとティアキン一緒にするのはフロム信者すぎるだろ…
そうだが?
41624/08/03(土)16:59:01No.1217977861そうだねx2
>NOが出たというより「DLCに備えてキャラ作ったぜ!」って層が加護レベルの低い状態でボコボコにされてプライドを傷つけられて文句言ってる感じがする
だからよお王朝モーグまで行けてる時点でまず半数以下なんだって!
41724/08/03(土)16:59:04No.1217977875+
>あとやっぱアイテム配置は嫌がらせだよね
>カバ二体いるから欠片ニ個あるよ嬉しいでしょってことなのか知らんけど
>ここまで来て鍛石【1】×6置かれて意地悪以外の何感じろと
鍛石はどうせ買えるとはいえ一応足しになるとはいえまだギリギリ許せたけど壊れたルーンは排泄物おお排泄物
何かいい感じのフレーバーがあるならともかくなんか知らんが壊れてるってだけだし
41824/08/03(土)16:59:05No.1217977880+
マリカのエピソードは面白いしメスメルや狂い火の王みたいな正統派ボスも多いからそこは好き
41924/08/03(土)16:59:15No.1217977942+
>限界というにも旧態依然とした方針がいよいよゲームのスケールアップについていけてなくなったのが露呈しただけだしなんだろう…
作ってるゲームの規模感や期待値に対して会社が小さ過ぎるのはあるんだよなフロム…
42024/08/03(土)16:59:17 ID:8s79WdLYNo.1217977959+
カンスト周回でしかやってないんだけど1周目でも出血や冷気使った方がいいレベルでDLCのボスは体力多いの?
竜狩り手に入れてからはガイウスとラダーン以外楽になったけど…
42124/08/03(土)16:59:22No.1217977990+
>そうだが?
まともな評価できないうんちじゃん
42224/08/03(土)16:59:37No.1217978072そうだねx5
>指遺跡は笛以外ほぼ虚無なのが苦痛
>広すぎるんだよ…
無駄に広いし笛以外何もイベント無いし
雑魚は無駄にうざいしで最悪だった
42324/08/03(土)16:59:38No.1217978086+
DLCはミケラダ後になんかやったった感無くて終わっちゃったなって寂しさがあったのが駄目
42424/08/03(土)16:59:38No.1217978091+
>>DLCでキレてるところはぶっちゃけ本編も変わらなくね?
>本編は敵のHPもこんなに高くなかったからクソとクソの押し付け合いでそれなりに手早く決着付いてたところある
いや影の地も手早く決着つくだろ
てか加護ない分1万超える忌み子や大カラスの方がタフだわ
影の地はダメージめっちゃ出るから神獣騎士ですら戦技連発で割とすぐ死ぬし
42524/08/03(土)16:59:41No.1217978102そうだねx1
本編もラダゴン周りは説明しちゃった方が絶対盛り上がっただろこれって思ったな
42624/08/03(土)16:59:45No.1217978127+
>加護は間違いなく要らなかったかな
>無理やり探索させるために付けた要素でしかない
ていうか出るまでに時間かけすぎてプレイヤーのレベルがバラバラになっちゃったのを均すための苦肉の策だと思う
42724/08/03(土)16:59:51No.1217978162そうだねx2
ミケラはただのクソガキだからもはや評する点はねえ
死ねという感想しかない
42824/08/03(土)16:59:51No.1217978163+
まあ普通の意味で賛否両論になる内容だったと思うぞ
好評だけや不評だけじゃないと嫌って奴だと厳しいだろ
42924/08/03(土)16:59:56No.1217978187+
主人公にストーリーがないから浅いのはしょうがないのでそもそも期待するもんじゃない
43024/08/03(土)16:59:58No.1217978197そうだねx1
>これとティアキン一緒にするのはフロム信者すぎるだろ…
これよりティアキンが上だと思ってるの任天堂信者すぎるだろ…
43124/08/03(土)17:00:01No.1217978217そうだねx1
>作ってるゲームの規模感や期待値に対して会社が小さ過ぎるのはあるんだよなフロム…
だからこそソニーとかバンナムとか色々組んでるだろうけども
43224/08/03(土)17:00:08No.1217978262そうだねx3
鍛石×6問題に関しては
そもそもの鍛石の仕様がカスってところから始まってる問題だからな元を辿ると
43324/08/03(土)17:00:09No.1217978268そうだねx1
火の巨人とか倒さずに行ったから高レベルの鍛石は正直ありがたかった
1〜6の鍛石はいらない…
43424/08/03(土)17:00:11No.1217978274+
>今のオープンワールドはもっと楽しく出来てるよ
フロムに限らず1発目のオープンワールドなんてどこのもだいたい賛否両論じゃね
43524/08/03(土)17:00:15No.1217978288そうだねx1
>DLCでキレてるところはぶっちゃけ本編も変わらなくね?
加護とか開幕突撃してくるボスとかDLCで出てきた要素でキレてるように見えるが…
43624/08/03(土)17:00:18No.1217978300+
>カンスト周回でしかやってないんだけど1周目でも出血や冷気使った方がいいレベルでDLCのボスは体力多いの?
>竜狩り手に入れてからはガイウスとラダーン以外楽になったけど…
一周目でも約5万なんで割と法外に多いね
43724/08/03(土)17:00:28No.1217978341+
>加護は間違いなく要らなかったかな
>無理やり探索させるために付けた要素でしかない
別にそんな探索無理やりしなくてもボス倒してたら集まるレベルだろ加護
43824/08/03(土)17:00:29 ID:8s79WdLYNo.1217978344+
回帰性原理のあれって自力で見つけた人いるの?
43924/08/03(土)17:00:29No.1217978346+
不満はあるけどお前のようなにわかファンとは別の不満だからあっちに行けみたいな感じですかね
44024/08/03(土)17:00:30No.1217978357+
>荒れ覚悟で言うけど最高傑作はダクソ3だから
流石にダクソ3よりはエルデンのが面白いよ
最高傑作はSEKIROだが
44124/08/03(土)17:00:32No.1217978366+
>ダクソ1は経験者なら色々踏み倒せるだけで言うほど自由じゃなかったと思う
発売当初はマジでこの辺デモンズに比べてメチャクチャ言われてたもんなぁ
デモンズならファラ倒した後は好きな攻略順選べるのに…みたいなのは自分で言ったような記憶まである
44224/08/03(土)17:00:34No.1217978372+
強靭しっかり目のやつが多いから火力ですり潰したいなら加護集めようぜって感じ
44324/08/03(土)17:00:36No.1217978386+
>作ってるゲームの規模感や期待値に対して会社が小さ過ぎるのはあるんだよなフロム…
社長ワンマンに近いだろうからなぁ
キャパが低いのはそう
44424/08/03(土)17:00:39No.1217978399そうだねx5
面白いこととクソなことは両立するからな
44524/08/03(土)17:00:41No.1217978407+
ティアキンも内容はDLCみたいなもんだしなあれ
44624/08/03(土)17:00:49No.1217978440+
正直ちゃんと語らないシナリオのやり方って面白さにつながってないというか逆効果にしかなってない
44724/08/03(土)17:00:53No.1217978457+
面白かったし次回作あっても買うけど言いたい文句は山ほどあるゲーム
実際文句言ってるとある程度アプデ入って直るし
44824/08/03(土)17:00:54 ID:8s79WdLYNo.1217978463+
>一周目でも約5万なんで割と法外に多いね
なるほど…出血祭りだわ
44924/08/03(土)17:00:55No.1217978467+
武器種増やしました←おお!
各種2つずつくらいです!←おお…
45024/08/03(土)17:00:56No.1217978468そうだねx2
>ていうか出るまでに時間かけすぎてプレイヤーのレベルがバラバラになっちゃったのを均すための苦肉の策だと思う
ラダーンとモーグっていう基準があるから余計なお世話だろう
45124/08/03(土)17:01:01No.1217978495+
狂い火エンド選びたくなるスレだな
45224/08/03(土)17:01:07No.1217978532そうだねx1
>カンスト周回でしかやってないんだけど1周目でも出血や冷気使った方がいいレベルでDLCのボスは体力多いの?
>竜狩り手に入れてからはガイウスとラダーン以外楽になったけど…
そのラダーンがセリフみたいが為にNPC2人呼ぶとカンストよりタフになる
45324/08/03(土)17:01:08No.1217978535+
>そのオープンワールド教えてくれよ
ドラゴンズドグマ2
45424/08/03(土)17:01:09No.1217978543そうだねx2
2キャラ目でやり直してるけどアンスバッハ評からミケラは矜恃とか冒涜とかが理解できない…というか情緒が育ってないのは見える
45524/08/03(土)17:01:12No.1217978555+
>別にそんな探索無理やりしなくてもボス倒してたら集まるレベルだろ加護
ボスで加護ってカバとかあとガイウス後くらいじゃねえか?
45624/08/03(土)17:01:19No.1217978588+
とりあえずエルデンリング超楽しかった
また似たようなの作ってほしい
45724/08/03(土)17:01:19No.1217978589+
>これよりティアキンが上だと思ってるの任天堂信者すぎるだろ…
うわーマジでいってるのやばいな
賛否両論ごときがでかい面しないでもらえる?
45824/08/03(土)17:01:24No.1217978611そうだねx4
ここまで売れた理由ってダクソ達の貯金?
45924/08/03(土)17:01:31No.1217978640+
いっそ指の話メインにしてくれ
そうじゃなくてもラダゴンの説明話のがまだ乗れたなと
46024/08/03(土)17:01:38No.1217978681+
>鍛石×6問題に関しては
>そもそもの鍛石の仕様がカスってところから始まってる問題だからな元を辿ると
+25最大が遠すぎるとかそもそも必要な鍛石が多すぎるとかな
このゲーム性にするなら強化巻き戻し出来ても全然良かったわ
46124/08/03(土)17:01:40No.1217978693+
なんかどこかの砦のボス倒したあとの宝箱に鍛石7が8個みたいなのあってすごいガッカリしたな…
46224/08/03(土)17:01:48No.1217978733+
加護くらいはブレワイのほこらとか指タワーくらい分かりやすくするべきだった
十字すら微妙に主張弱いし
46324/08/03(土)17:01:51No.1217978750+
ここに何かありそうで何もないがDLCは多すぎる
そしてあったとしても大半がゴミっていう
46424/08/03(土)17:01:54No.1217978768+
>うわーマジでいってるのやばいな
>賛否両論ごときがでかい面しないでもらえる?
エルデンプレイしてなさそう
46524/08/03(土)17:01:55 ID:8s79WdLYNo.1217978769そうだねx1
>いっそ指の話メインにしてくれ
>そうじゃなくてもラダゴンの説明話のがまだ乗れたなと
ユミルの方とかメインにしてくれたが面白かったよな
46624/08/03(土)17:02:00No.1217978795+
>>指遺跡は笛以外ほぼ虚無なのが苦痛
>>広すぎるんだよ…
>無駄に広いし笛以外何もイベント無いし
>雑魚は無駄にうざいしで最悪だった
イベント無いなら本当に全てを消して欲しいしクソうざい雑魚を置きまくるならもっと特別なこと起きて欲しかった
46724/08/03(土)17:02:10No.1217978831そうだねx1
加護はマルチに向いてないのが困る
46824/08/03(土)17:02:15No.1217978851+
>ティアキンも内容はDLCみたいなもんだしなあれ
つってもあれは明確にブレワイより面白くなってた続編だから流石に影の地と比べるもんでは無い気が
こっちは本当にあくまでDLCだし
エルデンリング2と比べなきゃ
46924/08/03(土)17:02:17No.1217978870そうだねx1
>NOが出たというより「DLCに備えてキャラ作ったぜ!」って層が加護レベルの低い状態でボコボコにされてプライドを傷つけられて文句言ってる感じがする
むしろ備えすらせず久しぶりにやるかって層からのが不満出るだろ
強化素材にしろ生まれなおしアイテムにしろ余裕ない状態でスタートだぞ
47024/08/03(土)17:02:26No.1217978910+
そもそもなんで通常強化は+25上限で喪強化は+10上限なの?ってところからしておかしいしな
47124/08/03(土)17:02:27No.1217978914+
>>別にそんな探索無理やりしなくてもボス倒してたら集まるレベルだろ加護
>ボスで加護ってカバとかあとガイウス後くらいじゃねえか?
いやボス行くルートの目の前に分かりやすくあるだろ加護が
探索ガバガバな自分ですら攻略見なくても加護14はあったしミケラダそれで十分だし
47224/08/03(土)17:02:28No.1217978918+
>なるほど…出血祭りだわ
強腐敗と出血とあと冷気だな
パリィ戦法でも正直1周目加護15の25武器で3000とかだから
パリィに必要な回数考えると出血武器なりでやったほうが早い
47324/08/03(土)17:02:31No.1217978940+
>フロムに限らず1発目のオープンワールドなんてどこのもだいたい賛否両論じゃね
モンハンの新作もオープン化するみたいでわしは期待と不安に震えておるよ…
スタッフいわく厳密にはオープンワールドじゃ無いらしいけどそれはエルデンも同じこと言ってたし
47424/08/03(土)17:02:43No.1217978990+
レベル上げが辛い…
カラスより作業感少なくて遊んでるうちになんかルーン溜まってるみたいな効率のいいところないんですか
47524/08/03(土)17:02:52No.1217979019+
>輝く叡智のあれって自力で見つけた人いるの?
47624/08/03(土)17:02:53No.1217979026+
>正直ちゃんと語らないシナリオのやり方って面白さにつながってないというか逆効果にしかなってない
他のゲームとかでも言えるんだけど2時間とか3時間ぐらいの映画程度の尺で終わるならこの理屈も分かるんだけど
いくらでも語る時間あるだろ!ってゲームでされるとすげえダルいんだよな…
まだフロムのはそこまでストーリードリブンじゃないところはあるんだけども
47724/08/03(土)17:03:06No.1217979089そうだねx6
>正直ちゃんと語らないシナリオのやり方って面白さにつながってないというか逆効果にしかなってない
結局人気あるの比較的ベラベラ設定語ってるラニ周りじゃねーかになる
47824/08/03(土)17:03:10No.1217979112そうだねx1
>エルデンプレイしてなさそう
ティアキンプレイしてなさそう
47924/08/03(土)17:03:17No.1217979155+
ロックオンと高低差とNPCイベント周りがクソなところ直してくれれば大抵は我慢できる
48024/08/03(土)17:03:21No.1217979161+
>>鍛石×6問題に関しては
>>そもそもの鍛石の仕様がカスってところから始まってる問題だからな元を辿ると
>+25最大が遠すぎるとかそもそも必要な鍛石が多すぎるとかな
>このゲーム性にするなら強化巻き戻し出来ても全然良かったわ
それで言うと加護レベルも自由に下げられていいと思う
48124/08/03(土)17:03:22No.1217979170そうだねx3
>レベル上げが辛い…
>カラスより作業感少なくて遊んでるうちになんかルーン溜まってるみたいな効率のいいところないんですか
そんな無理やりレベル上げなんてしなくてよくね?
48224/08/03(土)17:03:23No.1217979174+
>加護はマルチに向いてないのが困る
弱加護の奴が呼ぶのは仕方な…あっ!死んだ!
48324/08/03(土)17:03:31No.1217979219+
ミケラダというかラダーン第2形態は光の柱で視認性最悪なのに加えて
そもそもラダーンの動きがミケラに支配されてるのか
ラダーンらしくない動きと攻撃やってきて
コレジャナイ感凄いんだよな...
48424/08/03(土)17:03:32No.1217979227+
>最終強化一歩手前も気軽にやれるようになるのファルムアズラ探索しないと無理なんだっけ
適当にダンジョン回って石拾いしてれば気に入った武器2,3本その時点で一番強くするくらいはできるだろ
何でもかんでも強化したいなら鈴玉拾わなきゃやってられんが
48524/08/03(土)17:03:33No.1217979231+
>いやボス行くルートの目の前に分かりやすくあるだろ加護が
>探索ガバガバな自分ですら攻略見なくても加護14はあったしミケラダそれで十分だし
まあメスメルというか影の城〜保管庫はそうだな…
なんかあそこはすっげえ分かりやすく置いてある
48624/08/03(土)17:03:39No.1217979263+
影の地ボスは本編より更に高レベル想定なのもあってかカンスト周回のHP倍率2倍もないからな
48724/08/03(土)17:03:49No.1217979309+
>レベル上げが辛い…
>カラスより作業感少なくて遊んでるうちになんかルーン溜まってるみたいな効率のいいところないんですか
初見プレイなら普通にゲーム楽しんだほうが良い
レベ上げ効率が一番上がるのはクリア後だし
48824/08/03(土)17:04:01No.1217979367+
ピンクヤツメウナギと拘束魔法ウナギ絶滅しろ
48924/08/03(土)17:04:04No.1217979376そうだねx4
ティアキンの祠ゲーとクソ地下絶賛してエルデン叩いてるのも意味不明で笑うわ
49024/08/03(土)17:04:12No.1217979418+
>結局人気あるの比較的ベラベラ設定語ってるラニ周りじゃねーかになる
SEKIROだって遊びやすくした方だからな…
49124/08/03(土)17:04:17No.1217979438+
まあこうやってレス付きまくって触れられるだけマシなんだよな
話題にすら上がらないゲームの方が多いし
49224/08/03(土)17:04:23No.1217979463そうだねx1
ラニ周りは明らかになってる情報多いもんなぁ
49324/08/03(土)17:04:26No.1217979483+
氷の神獣騎士の強化版失地騎士みたいな戦技はモブの中で一番狂ってたと思う
49424/08/03(土)17:04:31No.1217979497そうだねx1
>ティアキンプレイしてなさそう
マジでプレイしてないのにこのスレいるの…?
49524/08/03(土)17:04:36No.1217979524+
>そんな無理やりレベル上げなんてしなくてよくね?
レナラとラダーン倒してlv50くらいで黄金樹見えるとこのツリーガードさん倒したんだけどきつい!
49624/08/03(土)17:04:40No.1217979549そうだねx1
ミケラダがHP4万でかつほぼ全ダメ半減だから実質7万と考えるとただただインフレが悪いとしか言えないし加護システムはインフレに加担してる要因の一つなのは確か
49724/08/03(土)17:04:49No.1217979592+
この手のゲームの強みって世界観?
49824/08/03(土)17:04:49No.1217979595+
>>なるほど…出血祭りだわ
>強腐敗と出血とあと冷気だな
>パリィ戦法でも正直1周目加護15の25武器で3000とかだから
>パリィに必要な回数考えると出血武器なりでやったほうが早い
縛りプレイヤーはだいたい出血凍結で倒してるから
最適解がそれなんだ
49924/08/03(土)17:04:51No.1217979605そうだねx1
>これだけ不満が多かったらフロムの次回作買うやつはかなり減るだろうな
文句いいつつまた買うと思う
50024/08/03(土)17:04:52No.1217979606+
あとラニ様可愛いしルート入ってから得られるものに有用なものが多い
50124/08/03(土)17:04:53No.1217979610そうだねx5
別ゲーのお話しされてもそういう荒らし方なんですねとしかならねえよ学習しろ
50224/08/03(土)17:05:02 ID:8s79WdLYNo.1217979657そうだねx1
どうでもいいんだけど去年の夏頃はじめて致命弱すぎるな…ってなってたけどこんなのでも強化されたって知ってビビったんだよね
ダウンしてる間に構えや居合2回くらい当てた方が強くないですか?
50324/08/03(土)17:05:03No.1217979663+
対人に関しての文句はやってないからなんとも言えないけど
敵の体力が本編より多いって本当にプレイした?って言いたくなる
加護全く取らない縛りでもしてる?
50424/08/03(土)17:05:13No.1217979699+
DLCはおもちゃ箱ばらぁってやったみたいに設定ばらまいてきたせいでわからんことが増えてちょっと…
50524/08/03(土)17:05:17No.1217979719+
強腐敗とか入れてみたらボスの体力どれだけ膨大か分かりやすいと思うぞ
🌻は3体分と見てもなお少なそうだったが
50624/08/03(土)17:05:27No.1217979758+
新しいキャラで本編1からやり直してるけど通常鍛石だと本当に1種類の武器に集中しないと喪色に追い付けないのな
50724/08/03(土)17:05:28No.1217979764そうだねx2
作業感ないルーン稼ぎっちゅうたら延々白やる事だけど
まるで暇さえあると体力尽きるまでボスマルチやる俺が異常者みたいじゃん
50824/08/03(土)17:05:29No.1217979771そうだねx1
>適当にダンジョン回って石拾いしてれば気に入った武器2,3本その時点で一番強くするくらいはできるだろ
>何でもかんでも強化したいなら鈴玉拾わなきゃやってられんが
ファルムアズラなしだとイエロアニスとか行っても+22、3が2本とかになるよ
勿論クリアなんて極論すれば無強化縛りでも可能だけど
何キャラも何キャラも作ってやってるから断言するが
このゲームの通常強化周りはマジでびっくりするくらいひどい
50924/08/03(土)17:05:30No.1217979779+
>ここまで売れた理由ってダクソ達の貯金?
ソウルシリーズの名前は聞いてたけど死にゲーとかクソむずそうだしやる気しないな…ってなってた俺が新作はオープンワールドか…やってみようかな…ってなったからそういう人結構いたんじゃないだろうか
51024/08/03(土)17:05:32No.1217979792+
DLCも生まれた村から神になる動機まで人間臭い部分語られたマリカの方が話題になってて結局断片的にし足跡見るしかないまだ謎ばっかのミケラは語るにも困る部分だらけだよ
51124/08/03(土)17:05:34No.1217979797+
>ミケラダがHP4万でかつほぼ全ダメ半減だから実質7万と考えるとただただインフレが悪いとしか言えないし加護システムはインフレに加担してる要因の一つなのは確か
レベル×武器強化の時点でプレイヤーの強さがブレまくるのに更にそこに加護まで掛け算したから難易度調整ぐちゃぐちゃになってる
51224/08/03(土)17:05:35No.1217979802+
>マジでプレイしてないのにこのスレいるの…?
プレイしてるにきまってるじゃん
51324/08/03(土)17:05:40No.1217979834+
武器強化やっぱみんな面倒くさいと思ってたんだ…
俺も今更やり始めたけどすげえ面倒臭えよこれ!
51424/08/03(土)17:05:41No.1217979839+
>ミケラダがHP4万でかつほぼ全ダメ半減だから実質7万と考えるとただただインフレが悪いとしか言えないし加護システムはインフレに加担してる要因の一つなのは確か
といってもリゲインありのマレニアが3〜4万ミケラダは加護で火力2倍になってるからぶっちゃけそんなもんじゃね?
てか腐敗があるからあっさり殺せるし
51524/08/03(土)17:05:44No.1217979857そうだねx2
ティアキンもエルデンもやったけど少なくとも影の地なんかと比べ物にならないレベルでしっかりしてたけどティアキン…
51624/08/03(土)17:05:46No.1217979865+
ミケラダくっそ硬いから割合ダメージ無しだとダルすぎる
なんか避けても反撃出来ない行動も多いし
51724/08/03(土)17:05:54No.1217979899+
影の地のボスは戦ってて苦痛なボスが多かった…
メスメルくんとかは楽しかったが
51824/08/03(土)17:05:55No.1217979903+
>レナラとラダーン倒してlv50くらいで黄金樹見えるとこのツリーガードさん倒したんだけどきつい!
お前さぁ…前スレ立てた時にレベル低いよって言われただろ?
上げろよレベル
51924/08/03(土)17:05:57No.1217979916+
>どうでもいいんだけど去年の夏頃はじめて致命弱すぎるな…ってなってたけどこんなのでも強化されたって知ってビビったんだよね
>ダウンしてる間に構えや居合2回くらい当てた方が強くないですか?
はい
52024/08/03(土)17:05:58No.1217979923+
まぁもっと色々ブラッシュアップ出来るだろ…ってなる気持ちは分かる
52124/08/03(土)17:06:05No.1217979961そうだねx2
加護フルアリの仮定ならDLCは高周回に関しては本編よりヌルいと思う
52224/08/03(土)17:06:08No.1217979990+
毒腐敗出血凍結縛りも入れた無強化とかアホみたいに時間かかりそう
52324/08/03(土)17:06:21No.1217980062+
ティアキンも影の地もなんか期待しすぎたなってなるのは割と共通点だと思う
52424/08/03(土)17:06:27No.1217980102+
>ここまで売れた理由ってダクソ達の貯金?
実際ダクソブラボSEKIROで積み上げた知名度と無条件で+評価されるオープンワールドの組み合わせは起爆剤としては十分だったと思う
52524/08/03(土)17:06:28No.1217980112+
そこまでレベル上げがつらいってことは350過ぎてるとかか
52624/08/03(土)17:06:28No.1217980114そうだねx2
鍛石は鍛治師から買えないかなぁって思いながら双子ババアの間を往復してた
52724/08/03(土)17:06:29No.1217980115+
>といってもリゲインありのマレニアが3〜4万ミケラダは加護で火力2倍になってるからぶっちゃけそんなもんじゃね?
>てか腐敗があるからあっさり殺せるし
加護倍は20の話で15とかだと当然1.数倍になってるぞ
52824/08/03(土)17:06:30No.1217980118+
同じコンセプトでまた出すってなったらちょっと様子見したいけど
なんだかなんだで遊んじゃうあたりDV被害者に近いのかもしれん
52924/08/03(土)17:06:32 ID:8s79WdLYNo.1217980130そうだねx1
SEKIROもAC6もブラボも人気なのって世界観や登場人物のやりたい事が分かりやすいからだしね
ちょっとぼかし過ぎだよエルデンはいろいろ
53024/08/03(土)17:06:37No.1217980157そうだねx1
>お前さぁ…前スレ立てた時にレベル低いよって言われただろ?
>上げろよレベル
なんの話か知らんけど知らん話されても困るんだが
53124/08/03(土)17:06:37No.1217980159+
>まぁもっと色々ブラッシュアップ出来るだろ…ってなる気持ちは分かる
その次がなかなか来ねえ
53224/08/03(土)17:06:39No.1217980167+
>ティアキンプレイしてなさそう
あーSwitchにないゲームが盛り上がってると叩きスレたてまくる荒らしかこいつ
エルデンリング発売当初も暴れてたな
53324/08/03(土)17:06:41No.1217980172+
>どうでもいいんだけど去年の夏頃はじめて致命弱すぎるな…ってなってたけどこんなのでも強化されたって知ってビビったんだよね
>ダウンしてる間に構えや居合2回くらい当てた方が強くないですか?
慈悲短剣致命からの構えが一番強いよ
53424/08/03(土)17:06:42No.1217980178そうだねx1
>DLCも生まれた村から神になる動機まで人間臭い部分語られたマリカの方が話題になってて結局断片的にし足跡見るしかないまだ謎ばっかのミケラは語るにも困る部分だらけだよ
ミケラもラダーンもよくわかんねすぎてよくわかんねえよしか言えないからな
マリカ周りは色々見えて面白かったのに
ミケラは下手したら本編の方が情報量多くね?
53524/08/03(土)17:06:44No.1217980188そうだねx2
勝手に加護上げずに難易度ヤバすぎってアホでしょ
普通にやってたらクリアに十分な加護貯まるし
53624/08/03(土)17:07:11No.1217980309+
まあMODで改造前提ならそうとう面白く仕上げられるから
MODなしだと評価二段階くらい下げる必要あるかな
53724/08/03(土)17:07:15No.1217980324そうだねx1
>鍛石は鍛治師から買えないかなぁって思いながら双子ババアの間を往復してた
そいつらが無駄に離れてるの本当に配置のセンスが無いと思う
53824/08/03(土)17:07:22No.1217980358+
>>といってもリゲインありのマレニアが3〜4万ミケラダは加護で火力2倍になってるからぶっちゃけそんなもんじゃね?
>>てか腐敗があるからあっさり殺せるし
>加護倍は20の話で15とかだと当然1.数倍になってるぞ
15の段階で1.925倍あるんだわ
53924/08/03(土)17:07:25No.1217980372+
>まぁもっと色々ブラッシュアップ出来るだろ…ってなる気持ちは分かる
何もねえエリアはもう少し何とかするかそこ削っても良かったと思うわ…行くだけ無駄感半端ない
54024/08/03(土)17:07:29No.1217980390そうだねx1
>なんの話か知らんけど知らん話されても困るんだが
そりゃ悪かった
アルター高原でレベル50は低いよ
初見プレイなんだから基本的にレベルは縛らずに上げたほうが楽しめる
54124/08/03(土)17:07:29No.1217980391+
霊気流の封印いる?
54224/08/03(土)17:07:38No.1217980426+
正直難易度に関してはこんなもんでいいわ
ただNPC周りはもっと優しくしてほしい…
54324/08/03(土)17:07:38 ID:8s79WdLYNo.1217980430そうだねx1
こんなスレでもティアキン叩こうとしてるの意地汚すぎるなゲハ
壺に詰められればいいのに
54424/08/03(土)17:07:41No.1217980449そうだねx8
>SEKIROも
うん
>AC6も
うん
>ブラボも
お、お前…変な瞳でも宿してるのか
54524/08/03(土)17:07:44No.1217980462+
>加護フルアリの仮定ならDLCは高周回に関しては本編よりヌルいと思う
というか高周回の強化されてない疑惑なかったっけ
54624/08/03(土)17:07:47No.1217980473そうだねx1
モーション覚えようが向こうのターンが長くてこっちのターンが短いのは変わらんからなあ
良ボスとは思えんわ影の地の連中は
54724/08/03(土)17:07:50No.1217980487+
レア武器な感じの喪色の方が強化楽なのはちょっとおかしい
54824/08/03(土)17:07:51No.1217980493+
加護は1増えるだけでもわりとカット率上がったの実感できるとこは嫌いじゃない
俺出してから薬飲まずに被弾してもミリ耐えできるようになってる
54924/08/03(土)17:07:52No.1217980495+
>霊気流の封印いる?
いらん
55024/08/03(土)17:08:05No.1217980554そうだねx1
っていうか火力に必要なステってそれこそ主流帯だったレベル150くらいでおよそある程度は完成するから
火力面に関してレベル上げろって言うのはエアプ疑うぞ
勿論死王子とかみたいに更に伸ばせるのもあるとはいえ
55124/08/03(土)17:08:06No.1217980556+
>こんなスレでもティアキン叩こうとしてるの意地汚すぎるなゲハ
>壺に詰められればいいのに
お前は壺に帰れ
55224/08/03(土)17:08:12No.1217980593+
https://img.2chan.net/b/res/1217969471.htm
55324/08/03(土)17:08:14No.1217980601+
こんなに不満が多いとかフロムはもう駄目だな
俺達のほうが売れるゲーム作れるわ
55424/08/03(土)17:08:17No.1217980616+
手がたりなくて最低限にしてただけなんで売れまくった今ならちゃんとシナリオも作り込めるはずなのにしないのは怠慢でしかない
55524/08/03(土)17:08:22 ID:8s79WdLYNo.1217980641+
>霊気流の封印いる?
いらない
あれ誰がやってるんだ
55624/08/03(土)17:08:25No.1217980663そうだねx2
>SEKIROもAC6もブラボも人気なのって世界観や登場人物のやりたい事が分かりやすいからだしね
うn
>ブラボ
お前頭おかしいよ
55724/08/03(土)17:08:30No.1217980697そうだねx2
>こんなに不満が多いとかフロムはもう駄目だな
>俺達のほうが売れるゲーム作れるわ
55824/08/03(土)17:08:31No.1217980706+
ステージ制でもAC6はフィールド狭く感じたことはないし
要はやり方なんだろう
55924/08/03(土)17:08:34No.1217980716+
>そりゃ悪かった
>アルター高原でレベル50は低いよ
>初見プレイなんだから基本的にレベルは縛らずに上げたほうが楽しめる
だからレベル上げが作業感強くなってきてつらいんだっていってんだよぉ…
56024/08/03(土)17:08:40No.1217980738+
>こんなに不満が多いとかフロムはもう駄目だな
>俺達のほうが売れるゲーム作れるわ
勝手に作ってて
56124/08/03(土)17:08:47No.1217980776そうだねx1
>モーション覚えようが向こうのターンが長くてこっちのターンが短いのは変わらんからなあ
>良ボスとは思えんわ影の地の連中は
メスメルはいいよ本編よりおもろい
他は普通かな
ミケラダはゴミだけどナーフ前複数ボスよりはマシ
56224/08/03(土)17:08:47No.1217980779そうだねx1
>15の段階で1.925倍あるんだわ
うnだから約1.1倍なわけだろ…?
56324/08/03(土)17:08:50No.1217980801+
面倒臭いから雑に混ざっても>こんなに不満が多いとかフロムはもう駄目だな
>俺達のほうが売れるゲーム作れるわ
誰!誰なの!?
56424/08/03(土)17:08:55No.1217980829+
霊気流の封印はひたすらにつまらん
56524/08/03(土)17:08:57No.1217980833+
鍛石の話は喪色が各レベル1つで1レベル強化できるのに鍛石はアホみたいに要求してくるのが問題でそれずーっと言われてるからその延長…
56624/08/03(土)17:08:57 ID:8s79WdLYNo.1217980838+
>>ブラボも
>お、お前…変な瞳でも宿してるのか
いやネタにされがちだけど世界観はともかく登場人物達がやりたいことは分かりやすくない?
56724/08/03(土)17:09:01No.1217980852そうだねx2
フロムくん!NPCがイベント以前にどこいるか見えなくてわかんないよ!
の声にはDLCで明確に十字の近くにいたりクソデカボイスで独り言言わせて改善しようとしてたから評価している
56824/08/03(土)17:09:26No.1217980960+
>こんなに不満が多いとかフロムはもう駄目だな
>俺達のほうが売れるゲーム作れるわ
でもお前絵も描けないしプログラムも打てないじゃん
56924/08/03(土)17:09:26No.1217980963そうだねx1
>なんか避けても反撃出来ない行動も多いし
各々一番に不満に思う所は違うだろうけど個人的にはこれが一番クソだと思う
57024/08/03(土)17:09:28No.1217980971そうだねx1
>いやネタにされがちだけど世界観はともかく登場人物達がやりたいことは分かりやすくない?
いや…
57124/08/03(土)17:09:32No.1217981001+
>ステージ制でもAC6はフィールド狭く感じたことはないし
>要はやり方なんだろう
そっちはそっちで移動に自由効きすぎて簡単すぎたとは思ってる
世間の評判は知らんけど
57224/08/03(土)17:09:33No.1217981003そうだねx3
>勝手に加護上げずに難易度ヤバすぎってアホでしょ
>普通にやってたらクリアに十分な加護貯まるし
その普通がよくわかんねえ…
ボニ村とか青海岸とか行かなくても15くらいは余裕でいくのか?
57324/08/03(土)17:09:33No.1217981004+
>っていうか火力に必要なステってそれこそ主流帯だったレベル150くらいでおよそある程度は完成するから
>火力面に関してレベル上げろって言うのはエアプ疑うぞ
>勿論死王子とかみたいに更に伸ばせるのもあるとはいえ
HPFPSTある程度ないとただの縛りプレイで面白さ半減だし
57424/08/03(土)17:09:33No.1217981007+
ソウル稼ぎはしろがね坂に依存しきってるからな…
57524/08/03(土)17:09:34No.1217981010そうだねx1
AC6はだいぶ快適に出来てたからこういう方向性を大事にして欲しいわ
57624/08/03(土)17:09:35No.1217981017+
>フロムくん!NPCがイベント以前にどこいるか見えなくてわかんないよ!
>の声にはDLCで明確に十字の近くにいたりクソデカボイスで独り言言わせて改善しようとしてたから評価している
声がデカすぎて逆に場所が分からない!
57724/08/03(土)17:09:47No.1217981089+
>プレイしてるにきまってるじゃん
だからスクショあげてって言ってるじゃん
57824/08/03(土)17:09:50No.1217981107+
>フロムくん!NPCがイベント以前にどこいるか見えなくてわかんないよ!
本編アルターのミリセントとコリンはマジ凄い
57924/08/03(土)17:09:56 ID:8s79WdLYNo.1217981152そうだねx1
メスメルは連撃途中でやめないのがえらいわ
ちゃんとこっちの攻撃チャンスをくれる
ラダーンもレラーナもきっしょい連撃の止め方しやがって不自然なんだよモーションが
58024/08/03(土)17:10:21No.1217981288+
>だからレベル上げが作業感強くなってきてつらいんだっていってんだよぉ…
行ってないとこ探索して得たルーンをレベ上げにあてな?
坂使うのは初見プレイだと虚無だよ虚無
あと坂のレベ上げ効率が最も高くなるのはクリア後だから…
58124/08/03(土)17:10:23No.1217981297+
>いやネタにされがちだけど世界観はともかく登場人物達がやりたいことは分かりやすくない?
いや全く…
登場人物の目的って意味ならエルデンの方が分かりやすいわ
58224/08/03(土)17:10:46No.1217981385+
パリィマンになったらミケラダめちゃくちゃ楽しかったけどなあ
後半の隕石→連撃とか綺麗に回避出来ると気持ちいいし
58324/08/03(土)17:10:46No.1217981388+
>>フロムくん!NPCがイベント以前にどこいるか見えなくてわかんないよ!
>本編アルターのミリセントとコリンはマジ凄い
ミリセントとかマジでノーヒントだからな
58424/08/03(土)17:10:46No.1217981391+
>鍛石は鍛治師から買えないかなぁって思いながら双子ババアの間を往復してた
円卓に来た時どの通路に誰がいるか覚えないといけないからな
似たような通路ばかりだから机がある部屋からだと分かりづらいな
58524/08/03(土)17:10:51No.1217981419そうだねx1
本編もアプデ当たる前はNPC非表示という地獄だぞ
58624/08/03(土)17:10:55No.1217981447+
>正直ちゃんと語らないシナリオのやり方って面白さにつながってないというか逆効果にしかなってない
死生観とか最低限のあの世界の常識くらいはハッキリ教えてほしい
58724/08/03(土)17:10:57No.1217981459+
>メスメルは連撃途中でやめないのがえらいわ
>ちゃんとこっちの攻撃チャンスをくれる
>ラダーンもレラーナもきっしょい連撃の止め方しやがって不自然なんだよモーションが
「見切ってるのに安定取ろうとしたら攻撃できない」って地味にストレス溜まるよね
ランダム派生やめて
58824/08/03(土)17:10:59No.1217981464+
ルーンはレベル上げるときにガンガン砕いていいぞ
58924/08/03(土)17:11:06No.1217981505+
他はともかくブラボのストーリー分かりやすいはマジで脳が啓蒙で犯されてるから正気に戻れ
59024/08/03(土)17:11:08No.1217981515そうだねx1
>いやネタにされがちだけど世界観はともかく登場人物達がやりたいことは分かりやすくない?
むしろそれこそ一番分からんわ
主人公自体がもう
59124/08/03(土)17:11:12No.1217981536そうだねx1
>>霊気流の封印いる?
>いらない
>あれ誰がやってるんだ
ちゃんと拘束具使って攻略したよ
59224/08/03(土)17:11:16No.1217981553+
霜踏みである程度の効率だせたからクリア前あれでよかったんだけど今はなんかあるのか?
59324/08/03(土)17:11:25No.1217981591そうだねx1
奈落はあの広さを徒歩で歩かせるのがほんとダメ
スニークミッションも面白かったけど専用のレガシーダンジョン作ってそこでやって欲しかったな
59424/08/03(土)17:11:32No.1217981622+
トレントはもう周回になったら霊気流積んで飛べるようになって
59524/08/03(土)17:11:35No.1217981645そうだねx1
ミリセントはマジで祝福に座らせとけ
なんで微妙に離れた位置に突っ立ってるんだ
59624/08/03(土)17:11:41No.1217981662+
流石にブラボとエルデンならエルデンの方が遥かにわかるわ!
59724/08/03(土)17:12:13No.1217981819+
まーSEKIROとAC6は明らかにフロム新世代たちの作品だからブラッシュアップされているよ
59824/08/03(土)17:12:13No.1217981820+
武器のトンチキさはブラボの方が好きだよ
59924/08/03(土)17:12:15 ID:8s79WdLYNo.1217981829+
>ちゃんと拘束具使って攻略したよ
コラーッ!
60024/08/03(土)17:12:18No.1217981839そうだねx1
>フロムくん!NPCがイベント以前にどこいるか見えなくてわかんないよ!
>の声にはDLCで明確に十字の近くにいたりクソデカボイスで独り言言わせて改善しようとしてたから評価している
気づいたらアイテムになってる竜の巫女…
60124/08/03(土)17:12:21No.1217981855+
>>だからレベル上げが作業感強くなってきてつらいんだっていってんだよぉ…
>行ってないとこ探索して得たルーンをレベ上げにあてな?
>坂使うのは初見プレイだと虚無だよ虚無
>あと坂のレベ上げ効率が最も高くなるのはクリア後だから…
どうしても坂使いたいならラダーン倒してきて追憶から武器の方を取ると良い
ただそれで効率良いレベ上げするのにもある程度ステがいるから…さっさと各地回って来いとしか…
坂でカラス撃ちなんていう虚無作業やってレベ上げ辛いって言われても困る!
鳥脚の黄金漬けだの金のスカラベだのルーン取得があがるのもあるからそれも探索で見つけて来いよ
60224/08/03(土)17:12:22No.1217981862+
ブラボはゴシックホラーにコズミックホラーが侵食してる構造は他のシリーズより遥かに分かりやすいけど
ストーリーはマジでよく分からない…
60324/08/03(土)17:12:28No.1217981876そうだねx2
ラダーンにパリィが最適解の一つって
あらゆるクソ行動を制限するための苦肉の策というかなり歪んだ解答だと思う
60424/08/03(土)17:12:28No.1217981877+
フレイヤちゃん声デカくて好き
うぉ…デカすぎてどこの階にいるかわからない
60524/08/03(土)17:12:38No.1217981918+
キャラ5人作るくらいやってるけどどんな話かよくわかって無い
60624/08/03(土)17:12:40No.1217981925+
>まーSEKIROとAC6は明らかにフロム新世代たちの作品だからブラッシュアップされているよ
宮崎はもういらないってこと…?
60724/08/03(土)17:12:44No.1217981945+
双子ババアは買い取りもしてないとか
円卓はマジでなんでこんなクソ不便なんだ…!
っていうか個人的にはDLCは利便性改善した拠点ちょっと期待してたからそこでもちょっとガッカリだったよ
結局イジーさんに鍛えてもらいに行くのか
60824/08/03(土)17:12:44No.1217981948+
>むしろそれこそ一番分からんわ
>主人公自体がもう
主人公に関してはしょうがないだろプレイヤーのアバターなんだから
いやなんでそんな石の床に寝そべった?
60924/08/03(土)17:13:11No.1217982073+
>武器のトンチキさはブラボの方が好きだよ
そのせいで時々すごくまたやりたくなる
61024/08/03(土)17:13:14No.1217982094+
>>鍛石は鍛治師から買えないかなぁって思いながら双子ババアの間を往復してた
>円卓に来た時どの通路に誰がいるか覚えないといけないからな
>似たような通路ばかりだから机がある部屋からだと分かりづらいな
煖炉がある方が鍛治と調霊って覚えると楽だぞ
61124/08/03(土)17:13:19No.1217982116そうだねx2
NPCイベントのフラグ折れて
キャラがいた場所に無言でアイテム置かれるとかいう雑な処理もう止めようよ...
61224/08/03(土)17:13:25No.1217982140そうだねx2
>宮崎はもういらないってこと…?
なんで1か2しかねえんだよ
61324/08/03(土)17:13:27No.1217982145+
ミケラの十字の下にはNPCがいるってのはNPC見つけにくい問題のいい解決案だなとは思った
割といなかったりもするけど
61424/08/03(土)17:13:48No.1217982255+
>奈落はあの広さを徒歩で歩かせるのがほんとダメ
>スニークミッションも面白かったけど専用のレガシーダンジョン作ってそこでやって欲しかったな
一応アレでも1キャラ目はそこそこ楽しんだ
2キャラ目以降は要りますかこれ?
61524/08/03(土)17:13:51No.1217982267+
焼炉ゴーレムはお前あんなにいるんだからせめて2回ダウン状態になったら素直に倒れてくれって思いながら倒してた
61624/08/03(土)17:13:58No.1217982300+
>いやネタにされがちだけど世界観はともかく登場人物達がやりたいことは分かりやすくない?
はっきりしてるの本編で本懐遂げて喜んでるアルフレートくんと偽ヨセフカくらいであとわけわかんないと思うんだけど…?
61724/08/03(土)17:14:02No.1217982327+
>ラダーンにパリィが最適解の一つって
>あらゆるクソ行動を制限するための苦肉の策というかなり歪んだ解答だと思う
そこはグウィンみたいなもんだろと思うからパリィが最適解のひとつなのは別にいいと思う
あっちと比べてパリィ難しいんだが
61824/08/03(土)17:14:02No.1217982328+
>ラダーンにパリィが最適解の一つって
>あらゆるクソ行動を制限するための苦肉の策というかなり歪んだ解答だと思う
あんだけパリィ可攻撃あるんだからむしろ正攻法でしょ
歪んだ回答ってのは盾チク腐敗とかでは
61924/08/03(土)17:14:05No.1217982346そうだねx4
>>宮崎はもういらないってこと…?
>なんで1か2しかねえんだよ
そこは0か1では
62024/08/03(土)17:14:07No.1217982353+
奈落は2週目はクレプスと首振って通過するわ
館は楽しかったから行くけど…
62124/08/03(土)17:14:15No.1217982404+
>フレイヤちゃん声デカくて好き
>うぉ…デカすぎて敵に気づかれて殺されてる…
62224/08/03(土)17:14:39No.1217982506+
>>武器のトンチキさはブラボの方が好きだよ
>そのせいで時々すごくまたやりたくなる
得物の個性に関してはあれに軍配上がるのは間違いない
戦闘してて楽しい
62324/08/03(土)17:14:39No.1217982507+
エルデンリングはマップにキャラの場所追加されるからまだ優しい
一度話さないと追加されないのはちょっとアレだけど…
62424/08/03(土)17:14:44No.1217982526+
レダ周りのイベントは3周しなきゃアイテムコンプリート出来ないの面倒すぎる
62524/08/03(土)17:14:46No.1217982544+
医療協会やビルゲンワースのやりたかった事って何…?
62624/08/03(土)17:14:55No.1217982590そうだねx1
>ステージ制でもAC6はフィールド狭く感じたことはないし
>要はやり方なんだろう
けどボリュームクソ短いだろ
62724/08/03(土)17:14:58No.1217982601+
ミドラーは本編含めてもかなり好きなボスだけど奈落はもうほんとクソ
難しいとかじゃなくひたすら歩くからクソってこんなことある?
62824/08/03(土)17:15:08No.1217982641+
ブラボはまず情報くれるNPCが窓越しみたいなのがあるのがちょっと…
アルフレートくんを見習って
62924/08/03(土)17:15:16No.1217982678+
>医療協会やビルゲンワースのやりたかった事って何…?
そりゃもう脳に瞳よ
しゃあっ頭に海水注入っ
63024/08/03(土)17:15:17No.1217982682そうだねx1
DLCはレガシーダンジョン自体はだいぶ良かったと思う
無駄に広いマップが最悪級に足引っ張ってる
63124/08/03(土)17:15:18No.1217982687そうだねx1
そんなにパリィさせたいならもう標準装備にして狼殿レベルのプレイヤー性能にしろとは思う
63224/08/03(土)17:15:23No.1217982711+
マップに直接書き込んでくれるDさんと火山館の気遣いがスーっと効く
なんとか言ったらどうだ角人野郎
お前もだぞ指親父
63324/08/03(土)17:15:26No.1217982720+
>医療協会やビルゲンワースのやりたかった事って何…?
成し遂げられなかった敗北者たち…
63424/08/03(土)17:15:35No.1217982746+
DLCでもエーゴン周りはシンプルで好きだったよ
ベール戦の召喚サインの場所分かりづらいことを除けば
63524/08/03(土)17:15:37 ID:8s79WdLYNo.1217982758+
>焼炉ゴーレムはお前あんなにいるんだからせめて2回ダウン状態になったら素直に倒れてくれって思いながら倒してた
2回も致命出来て楽しい!2回も致命出来て楽しい!
クソホーミング噴火弾避けながら大壷投げるのも楽しい!!
63624/08/03(土)17:15:45No.1217982791+
>難しいとかじゃなくひたすら歩くからクソってこんなことある?
うちの通勤経路の乗り換え
63724/08/03(土)17:15:49No.1217982803そうだねx1
本編は馬乗ってる移動時間が多くてダレるっていう割にサクサク周回できるDLCも叩いてたり文句言いたいだけの人も多いなって…
63824/08/03(土)17:15:50No.1217982808そうだねx2
>>ステージ制でもAC6はフィールド狭く感じたことはないし
>>要はやり方なんだろう
>けどボリュームクソ短いだろ
エルデンリングみたいなムダにかさ増しされたようなボリュームなら要らんよ
63924/08/03(土)17:15:58No.1217982841+
>>>武器のトンチキさはブラボの方が好きだよ
>>そのせいで時々すごくまたやりたくなる
>得物の個性に関してはあれに軍配上がるのは間違いない
>戦闘してて楽しい
武器変形させて戦うのカッコいいし楽しいよね…
つまらない物はそれだけで良い武器ではありえない
64024/08/03(土)17:16:07No.1217982870+
角んちゅはミケラの十字のそばにいるけど他のキャラが言及してくれなかったら見逃すとこだった
64124/08/03(土)17:16:16No.1217982896+
本編だってお針子ボックも大声でアピールとかしてたし!
…変身しててちょっと初見時わかりにくいけど!
64224/08/03(土)17:16:17 ID:8s79WdLYNo.1217982903+
>医療協会やビルゲンワースのやりたかった事って何…?
宇宙との交信だよ
64324/08/03(土)17:16:21No.1217982924そうだねx6
>ID:8s79WdLY
>気遣いじゃなくて気違いなんだよな
たしかに
64424/08/03(土)17:16:24No.1217982941+
>>>ステージ制でもAC6はフィールド狭く感じたことはないし
>>>要はやり方なんだろう
>>けどボリュームクソ短いだろ
>エルデンリングみたいなムダにかさ増しされたようなボリュームなら要らんよ
そう思うお前が少数派だからな
ノイジーマイノリティだよ
64524/08/03(土)17:16:26No.1217982952+
>医療協会やビルゲンワースのやりたかった事って何…?
ビルゲンは宇宙と交信してあわよくば上位者になってすごいかしこくなること
教会は↑の副産物の血の医療でヤーナムのカルト支配
64624/08/03(土)17:16:32No.1217982978+
55レスもしてるウンコ…
64724/08/03(土)17:16:34No.1217982995+
>>こんなに不満が多いとかフロムはもう駄目だな
>>俺達のほうが売れるゲーム作れるわ
>でもお前絵も描けないしプログラムも打てないじゃん
このスレみたいに駄目出しとかできます!!
64824/08/03(土)17:16:35No.1217983006+
プレイヤーキャラの性能がやっぱりもっさいわな
あとボタンから離して成立する入力方式やめろマジで
64924/08/03(土)17:16:37No.1217983014そうだねx2
>ID:8s79WdLY[55/56]
凄いね
65024/08/03(土)17:16:47No.1217983059そうだねx1
>本編は馬乗ってる移動時間が多くてダレるっていう割にサクサク周回できるDLCも叩いてたり文句言いたいだけの人も多いなって…
匿名掲示板の裏の人を見ようとするのは病気になるからやめた方が
65124/08/03(土)17:16:48No.1217983063+
>>>ステージ制でもAC6はフィールド狭く感じたことはないし
>>>要はやり方なんだろう
>>けどボリュームクソ短いだろ
>エルデンリングみたいなムダにかさ増しされたようなボリュームなら要らんよ
ダクソやac6がエルデンの半分でも売れてたら説得力あったけどな
65224/08/03(土)17:16:52 ID:8s79WdLYNo.1217983077+
正当な批判をしただけなのに…
65324/08/03(土)17:17:02No.1217983111そうだねx8
うんこつけられた方へ
おそらくあなた口汚いからつけられたんですよ
65424/08/03(土)17:17:06No.1217983126そうだねx5
>正当な批判をしただけなのに…
病気だよお前
65524/08/03(土)17:17:19No.1217983180+
コワ〜
65624/08/03(土)17:17:20No.1217983188+
1割うんこまんってことはこのスレで愚痴言ってんの10人ぐらいってことだな
65724/08/03(土)17:17:28No.1217983219+
情報シャットダウンしてのプレイ中
探索して影樹の破片とか見つけると嬉しかったし
もっと他も隅々まで探索したい意欲を刺激された
加護システムに不満が出てるけど
だいぶ周回プレイ目線になりすぎてないかと自分は思う
65824/08/03(土)17:17:34No.1217983244+
奈落に関してはマジで排泄物だよ…
雰囲気は大好きだが
65924/08/03(土)17:17:34No.1217983246+
まともなレスしてるならIDは付かないでしょ
お分かりですね
66024/08/03(土)17:17:38No.1217983261そうだねx1
>あとボタンから離して成立する入力方式やめろマジで
えっ
66124/08/03(土)17:17:48No.1217983304+
連投制限あってこれ!?
66224/08/03(土)17:17:55No.1217983329そうだねx1
>正当な批判をしただけなのに…
ID出るのは正当か不当かじゃなくてレスが不快かどうかだと思うよ
66324/08/03(土)17:17:57No.1217983338そうだねx2
>ID:8s79WdLY[56]
でじこ…お前だったのか
66424/08/03(土)17:18:03No.1217983370そうだねx5
>気遣いじゃなくて気違いなんだよな
これが正当な批判と思ってるなら頭おかしいよお前
66524/08/03(土)17:18:07No.1217983393そうだねx1
マップやたら高低差あって地図が役に立たないのもつらかったな
狭間の地帰ってくるとわかりやすーってなる
66624/08/03(土)17:18:16No.1217983445+
>情報シャットダウンしてのプレイ中
>探索して影樹の破片とか見つけると嬉しかったし
>もっと他も隅々まで探索したい意欲を刺激された
>加護システムに不満が出てるけど
>だいぶ周回プレイ目線になりすぎてないかと自分は思う
寧ろ周回だと加護引き継がれてるから獅子舞とかカンストでもゴリッゴリに減るんよ
66724/08/03(土)17:18:16No.1217983447+
>1割うんこまんってことはこのスレで愚痴言ってんの10人ぐらいってことだな
もっと少ないんじゃね
66824/08/03(土)17:18:20No.1217983469+
>あとボタンから離して成立する入力方式やめろマジで
どこの話だそれ
66924/08/03(土)17:18:29No.1217983510+
エルデン叩いてるのもこういう病人か
67024/08/03(土)17:18:36No.1217983540+
>正当な批判をしただけなのに…
もうちょっと綺麗な言葉を使うべきだったな
67124/08/03(土)17:18:40No.1217983562+
>奈落に関してはマジで排泄物だよ…
>雰囲気は大好きだが
奈落の地味クソポイントは翁のパリィが変なタイミングな事だと思う
唯一の攻略法ならそこぐらい直感的にしてくれ
67224/08/03(土)17:18:41No.1217983566+
>どこの話だそれ
回避だね
ダッシュも兼ねてるせいでこうなっちゃってる
67324/08/03(土)17:18:49 ID:8s79WdLYNo.1217983605+
そうかも
綺麗になってきます
67424/08/03(土)17:18:50No.1217983612そうだねx1
正当なんて自分で言ってるやつは大抵ダメ
67524/08/03(土)17:19:00No.1217983673そうだねx4
加護はどっちかというと2キャラ目とかがしんどい
67624/08/03(土)17:19:04No.1217983699そうだねx3
>そうかも
>綺麗になってきます
壺に入ってこいよクソ野郎
67724/08/03(土)17:19:16No.1217983771そうだねx1
レス見たらむしろID出るの遅すぎるぐらいだから
マジでこのスレ見てんの10人ぐらいなんじゃね
67824/08/03(土)17:19:18No.1217983778+
壺だってこんなやつはお断りだろ
67924/08/03(土)17:19:31No.1217983850+
>壺だってこんなやつはお断りだろ
影の地ならまあ…
68024/08/03(土)17:19:31No.1217983855+
加護の場所とか忘れてるから取り直すの大変そうだな…
68124/08/03(土)17:19:35No.1217983878そうだねx1
>マップやたら高低差あって地図が役に立たないのもつらかったな
>狭間の地帰ってくるとわかりやすーってなる
地図そのものも見つけにくい
ここら辺にあるはず…(迂回しないとダメ)
68224/08/03(土)17:19:37No.1217983887+
>ボニ村とか青海岸とか行かなくても15くらいは余裕でいくのか?
見つけにくいやつやモブドロップを除いても
墓地平原 慰めの教会で2 十字で3 エンシスの城砦で2
影のアルター 十字で3 聖戦教会で2 モースの廃墟で3 黄金カバ倒して2
種の保管庫の祝福に1 露台に6 エニルイリムの祝福に2
これで13かな
68324/08/03(土)17:19:48No.1217983930+
>加護はどっちかというと2キャラ目とかがしんどい
一回目だったらまあダルかったけど良い思い出でギリギリ片付く
1から二回目の加護収集とか全然やる気にならない
68424/08/03(土)17:19:50No.1217983943そうだねx3
>そうかも
>綺麗になってきます
ルーパチを良いことみたいに言い換えんな
68524/08/03(土)17:20:00No.1217983993そうだねx2
ウンコついても喋り続けるくらいだし本当に病気のやつだな
68624/08/03(土)17:20:00No.1217983996+
逆に加護なしで周回してる場合は1周目からカンスト周回みたいなもんなのかな
いや体力分はマシな方か
68724/08/03(土)17:20:00No.1217983997+
>加護はどっちかというと2キャラ目とかがしんどい
初回はあっちいって楽しいこっちいって楽しいなんだけど
新キャラだとひたすら収集たるいね…
68824/08/03(土)17:20:05No.1217984022+
>レス見たらむしろID出るの遅すぎるぐらいだから
>マジでこのスレ見てんの10人ぐらいなんじゃね
確かに…
68924/08/03(土)17:20:13No.1217984063そうだねx1
荒れ気味のスレはツールで全delしてるやつがいるからレス数多いだけで出るよ
内容見たけど同意できるのが大半だから気に病むな
69024/08/03(土)17:20:16No.1217984078そうだねx1
まあ値段分は楽しんだから新作また買うと思う
戦闘システムの根幹はやっぱめちゃ面白いのよ
69124/08/03(土)17:20:19No.1217984093+
サイト見ても撮り忘れた場所がわからない悲惨なところがある
69224/08/03(土)17:20:42No.1217984187そうだねx2
>荒れ気味のスレはツールで全delしてるやつがいるからレス数多いだけで出るよ
>内容見たけど同意できるのが大半だから気に病むな
自演か?
69324/08/03(土)17:20:42No.1217984189+
>荒れ気味のスレはツールで全delしてるやつがいるからレス数多いだけで出るよ
>内容見たけど同意できるのが大半だから気に病むな
壺に入ってろ
69424/08/03(土)17:20:44No.1217984196+
>荒れ気味のスレはツールで全delしてるやつがいるからレス数多いだけで出るよ
>内容見たけど同意できるのが大半だから気に病むな
もうちょい自然に自演しろ
69524/08/03(土)17:20:50No.1217984218+
>荒れ気味のスレはツールで全delしてるやつがいるからレス数多いだけで出るよ
>内容見たけど同意できるのが大半だから気に病むな
もうルーパチしたのか…?
69624/08/03(土)17:20:57No.1217984242+
>荒れ気味のスレはツールで全delしてるやつがいるからレス数多いだけで出るよ
>内容見たけど同意できるのが大半だから気に病むな
自演やめなぁ?
69724/08/03(土)17:21:03No.1217984264+
>荒れ気味のスレはツールで全delしてるやつがいるからレス数多いだけで出るよ
うn
>内容見たけど同意できるのが大半
ギャグで言ってんの?
69824/08/03(土)17:21:09No.1217984289+
>荒れ気味のスレはツールで全delしてるやつがいるからレス数多いだけで出るよ
>内容見たけど同意できるのが大半だから気に病むな
妹の携帯?
69924/08/03(土)17:21:13No.1217984314+
逆に1人の狂人だけが文句を言ってるわけじゃないのが分かったな…
70024/08/03(土)17:21:19No.1217984343+
怒涛の自演指摘でなんかダメだった
70124/08/03(土)17:21:25No.1217984369+
貴公…
70224/08/03(土)17:21:26No.1217984374+
うおすげぇ怒涛のツッコミ…エルデンリングのボスみてえ
70324/08/03(土)17:21:33 ID:8s79WdLYNo.1217984409+
そんな事ない
俺が悪いんだよ
70424/08/03(土)17:21:40No.1217984432+
全部一人でやってたんだな
70524/08/03(土)17:21:40No.1217984433+
>荒れ気味のスレはツールで全delしてるやつがいるからレス数多いだけで出るよ
>内容見たけど同意できるのが大半だから気に病むな
これが選ばれし10人のうち2人目かな?
IDでたら60レスぐらいしてそう
70624/08/03(土)17:21:46No.1217984458そうだねx6
この指摘こそ一人でやってるだろこれ
70724/08/03(土)17:21:50No.1217984469+
RTAじみた感じで回収するとミケラダ戦での加護は9くらいになるから
まあ当然だけどちゃんと拾おうとせんと足りない
逆にまあ最短ルートでも9には行くってことではあるんだが…
70824/08/03(土)17:21:54No.1217984488+
>>加護はどっちかというと2キャラ目とかがしんどい
>初回はあっちいって楽しいこっちいって楽しいなんだけど
>新キャラだとひたすら収集たるいね…
以前集めたやつの記憶が邪魔をする
70924/08/03(土)17:21:56No.1217984502そうだねx1
言いたいことは分かるけどそれ言わなくてもいいですよね?というか触るなよ?ってレスが多かったのがダメだと思うんですよね
71024/08/03(土)17:22:05No.1217984547そうだねx2
>この指摘こそ一人でやってるだろこれ
1人でここまで一気につっこめるわけないだろ
71124/08/03(土)17:22:09No.1217984572そうだねx1
>うおすげぇ怒涛のツッコミ…エルデンリングのボスみてえ
舐めんな
エルデンのボスなら後隙も少ないわ
殴り放題じゃねえかこいつ
71224/08/03(土)17:22:10No.1217984577+
鈴玉みたいに加護持ち越しとかできないかな…
71324/08/03(土)17:22:25No.1217984651そうだねx3
>この指摘こそ一人でやってるだろこれ
そんな数秒でかけるやつがおるか
71424/08/03(土)17:22:26No.1217984653そうだねx2
>この指摘こそ一人でやってるだろこれ
今連投規制あるから無理だろこんなん
71524/08/03(土)17:22:26No.1217984657+
>この指摘こそ一人でやってるだろこれ
連投制限突破したのか
71624/08/03(土)17:22:33No.1217984684そうだねx2
>鈴玉みたいに加護持ち越しとかできないかな…
出来るけど?
71724/08/03(土)17:22:40No.1217984712+
2週目は神攻略wiki見ながらやるもんだぞ
もう何十年このスタンスなんだ…
71824/08/03(土)17:22:40No.1217984713+
>この指摘こそ一人でやってるだろこれ
ほんの一瞬でこれ全部は無理だろ
71924/08/03(土)17:22:46No.1217984740+
>鈴玉みたいに加護持ち越しとかできないかな…
元から持ち越しだよ!
72024/08/03(土)17:22:50No.1217984760そうだねx1
一通り見たけどロングソードアンチなのが悪いと思う
72124/08/03(土)17:22:51No.1217984762+
>>この指摘こそ一人でやってるだろこれ
>1人でここまで一気につっこめるわけないだろ
写し身…
頼む!
72224/08/03(土)17:22:59No.1217984802+
>言いたいことは分かるけどそれ言わなくてもいいですよね?というか触るなよ?ってレスが多かったのがダメだと思うんですよね
まぁ単純に要らんレスしすぎだな
別の意味でも病気のやつだよ
72324/08/03(土)17:23:03No.1217984820+
本当にキチガイみたいなのきたじゃん…
72424/08/03(土)17:23:08No.1217984844+
>鈴玉みたいに加護持ち越しとかできないかな…
出来る
出来るから周回だと獅子舞とかレラーナとかが凄い柔らかい
72524/08/03(土)17:23:15No.1217984872+
>一通り見たけどロングソードアンチなのが悪いと思う
一番許せねえ…!
72624/08/03(土)17:23:27No.1217984930+
>出来るけど?
2週目集めなくていいのか…
72724/08/03(土)17:23:30No.1217984952+
今は制限のせいで総ツッコミはマジで総ツッコミという真実があるんだ
72824/08/03(土)17:23:38No.1217985011そうだねx2
>>この指摘こそ一人でやってるだろこれ
>今連投規制あるから無理だろこんなん
連投規制ある中で60レスしたやついるのおかしいだろ
72924/08/03(土)17:23:49No.1217985085そうだねx2
一番気持ち悪かったのは自分で正当とか言ってること


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