二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722614285711.jpg-(53834 B)
53834 B24/08/03(土)00:58:05No.1217787109+ 05:24頃消えます
いいルール考えたぜ
先攻と後攻を撤廃してヨーイドンでお互いに展開をしていく
その最初のターンだけ相手のカードの影響をお互いに受けない
ターンが終わったら戦争開始
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/03(土)00:58:43No.1217787283+
まぁ平等ではあるか
224/08/03(土)00:59:12No.1217787429そうだねx18
俺の方が早かったな
324/08/03(土)00:59:41No.1217787550+
罠は?
424/08/03(土)00:59:43No.1217787560+
ヨードランで決めるぜ!
524/08/03(土)00:59:51No.1217787601そうだねx15
展開し終わった後どっちのターンにするかで揉めるぜ!
624/08/03(土)01:00:03No.1217787651+
馬鹿なこと言ってねえでデュエルしろ!
724/08/03(土)01:00:30No.1217787798+
>馬鹿なこと言ってねえでデュエルしろ!
腕力には自信があってね
824/08/03(土)01:00:38No.1217787842そうだねx4
展開が先に終わったほうが先攻にすればいいんじゃないかぜ?
924/08/03(土)01:00:51No.1217787917+
どっちが先にエグゾ揃えるか競争だぜ
1024/08/03(土)01:01:10No.1217787999+
>展開し終わった後どっちのターンにするかで揉めるぜ!
先に自分のターン終わらせた方でいいんじゃないかぜ?
1124/08/03(土)01:01:23No.1217788061+
軍人将棋かな?
1224/08/03(土)01:01:27No.1217788088そうだねx21
先にコーナーをとった方が先攻だぜ!
1324/08/03(土)01:01:34No.1217788107+
>展開し終わった後どっちのターンにするかで揉めるぜ!
フェイズも撤廃
メインフェイズはお互いに全部フリチェになる
1424/08/03(土)01:02:00No.1217788232+
>展開し終わった後どっちのターンにするかで揉めるぜ!
先に展開し終わった申告した方が先行だぜ!
後攻はじっくり展開出来るぜ!
1524/08/03(土)01:02:27No.1217788339+
じゃあ一回だけ妨害していいものとする
増Gは2回目のターンから解禁
1624/08/03(土)01:02:55No.1217788462+
>じゃあ一回だけ妨害していいものとする
>増Gは2回目のターンから解禁
しゃあ!ぶん殴るぜー!
1724/08/03(土)01:04:05No.1217788783+
少なくとも先攻後攻の格差は
最初から後攻6ドローか1on1マリガンとか入れてもいい気はする
1824/08/03(土)01:04:21No.1217788851+
24期ぐらいになったらこうなってそうぜ
1924/08/03(土)01:04:23No.1217788858そうだねx14
じゃあとりあえずエクゾ揃えるね
2024/08/03(土)01:05:04No.1217789036+
ティアラの後攻0ターンミドラーシュは平等ではあった
2124/08/03(土)01:05:48No.1217789219+
フェイズなんてものがあるからダメなんだ!
これじゃターン制RPGと一緒だ
2224/08/03(土)01:06:22No.1217789370そうだねx2
絶対安全に展開できるなら先行捨てて完全に制圧しきった方が強いんじゃないかぜ…?
2324/08/03(土)01:07:33No.1217789663+
あれこれ策を講じるよりダイーザで殴った方が早いんだろうな…ぜ
2424/08/03(土)01:08:14No.1217789833+
先攻後攻の概念の無い遊戯王といえばクロスデュエル
2524/08/03(土)01:08:14No.1217789838+
DCGでなんかあった気はするな同時にリアルタイム進行でやるやつ
2624/08/03(土)01:08:50No.1217789992+
お前の先攻展開より俺の拳の方が早いぜ!ってなるんぜ?
2724/08/03(土)01:09:35No.1217790163+
永続魔法の影響は自分のみ?
2824/08/03(土)01:10:11No.1217790306+
実際573期の遊戯王とかどうなってるんだろうな?
2924/08/03(土)01:11:09No.1217790553+
遊戯王…同時進行…クロス
3024/08/03(土)01:12:07No.1217790774+
トランプのスピードみたいだな
3124/08/03(土)01:12:33No.1217790882+
>トランプのスピードみたいだな
つまりスピードデュエルか…
3224/08/03(土)01:12:48No.1217790945+
先攻後攻の概念が無いルーンテラをやろう
3324/08/03(土)01:14:21No.1217791378+
同時T羽根帚読み遅らせフィールド魔法!
3424/08/03(土)01:14:28No.1217791411+
最初のターンでエクゾディア揃えたら勝ち
3524/08/03(土)01:15:21No.1217791637+
くっ…俺の方が0.001秒エクゾを揃えるのが遅れたぜ…!
3624/08/03(土)01:15:37No.1217791703+
それでもイシズティアラメンツ最強になりそう
3724/08/03(土)01:16:33No.1217791918+
アルカナフォース握ります!
3824/08/03(土)01:17:48No.1217792165+
ところで正々堂々なんかしんどかったぜー…
3924/08/03(土)01:28:01No.1217794589+
正々堂々はいつも使ってるデッキでいつも通り戦ったぜ
泡抜いてマジックプランターと天獄は入れたけど引かないまま終わったぜ
4024/08/03(土)01:32:34No.1217795613+
>先攻後攻の概念の無い遊戯王といえばクロスデュエル
あれはあれで面白かったんだがソシャゲというには重すぎる…
4124/08/03(土)01:34:15No.1217795952+
起動効果の優先権がメインフェイズ中交互に貰えるするとか…
4224/08/03(土)01:37:31No.1217796778+
正々堂々は泡使われる心配ないからマジェスペクターが最強じゃん!
って思って挑んだら魔法罠ゾーンが狭くてカツカツぜ
4324/08/03(土)01:38:59No.1217797091+
マジェスペを最強にしたいならまず9期ルールに戻さないと
4424/08/03(土)01:39:36No.1217797224+
>あれはあれで面白かったんだがソシャゲというには重すぎる…
サレがないし切断してもその試合終了まで次に移れないとかすぐ接続切れてCPUに乗っ取られて台無しになるとかソシャゲ以前にゲームとして…
4524/08/03(土)01:40:57No.1217797488+
お前がエクゾを揃えるのが先か俺がお前のライフを0にするのが先かって勝負にならない?
4624/08/03(土)01:42:28No.1217797817+
MDも切断したらCPUが代行させようぜ
4724/08/03(土)01:42:39No.1217797843+
>ターンが終わったら戦争開始
戦争が始まるまでお互いに手を出せないっていうならやっぱエクゾかワンキルになっちゃうのでは?
4824/08/03(土)01:42:50No.1217797872+
> お前がエクゾを揃えるのが先か俺がお前のライフを0にするのが先かって勝負にならない?
最初のターンはバーンも効かないから次のターン開始直後にエクゾですで終わりだぞ
同時にエグゾ揃えた場合はどうなるんだろ
4924/08/03(土)01:43:43No.1217798037+
エクゾが最強なら初代勢もにっこりでいいでしょ
5024/08/03(土)01:44:23No.1217798167そうだねx1
>> お前がエクゾを揃えるのが先か俺がお前のライフを0にするのが先かって勝負にならない?
>最初のターンはバーンも効かないから次のターン開始直後にエクゾですで終わりだぞ
>同時にエグゾ揃えた場合はどうなるんだろ
引き分け
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=11357&request_locale=ja
5124/08/03(土)01:44:38No.1217798210+
相手の展開見てから展開した方が有利だから牛歩戦術になる
5224/08/03(土)01:45:03No.1217798330+
じゃあ盤面にだけ相手のカードの影響を受けないとかでいいんじゃね
5324/08/03(土)01:45:26No.1217798423そうだねx3
>サレがないし切断してもその試合終了まで次に移れないとか
そこは麻雀とか他の四人対戦のアプリゲームも大体そうだしそもそも途中退出自体がマナー違反扱いだし…
5424/08/03(土)01:46:57No.1217798677+
>相手の展開見てから展開した方が有利だから牛歩戦術になる
それはそれで心理戦で面白い
5524/08/03(土)01:47:38No.1217798786+
カードの効果変えずに
変則ルールみたいなのは軽率に色々やってもいいよね
永続貼るだけとか日和ったのじゃなく
5624/08/03(土)01:48:01No.1217798848+
今って10期ルールに戻すと何が強いんだろ
ソリティアデッキはおわるけど
5724/08/03(土)01:48:08No.1217798868+
コイントス異常に負け率高い気がする
デュエルディスクをホルダーから抜いてセットするまでの時間で先行決めたい
5824/08/03(土)01:49:36No.1217799117+
>DCGでなんかあった気はするな同時にリアルタイム進行でやるやつ
TEPPENは現役だよ!
5924/08/03(土)01:51:15No.1217799448+
シャドバみたいな
後攻の3コスのカードを先攻の4コスで上から踏む〜みたいなので
なにかしら真剣に後攻が弱いことを向き合うべきだよ
6024/08/03(土)01:52:27No.1217799651+
じゃあ展開終わった相手のデッキ破壊始めるね…
6124/08/03(土)01:54:03No.1217799902+
相手のデッキを破壊したら相手を殴っても良いものとする
6224/08/03(土)01:54:48No.1217800054そうだねx1
>シャドバみたいな
>後攻の3コスのカードを先攻の4コスで上から踏む〜みたいなので
>なにかしら真剣に後攻が弱いことを向き合うべきだよ
3戦マッチでやります
6324/08/03(土)01:54:58No.1217800082+
>カードの効果変えずに
>変則ルールみたいなのは軽率に色々やってもいいよね
>永続貼るだけとか日和ったのじゃなく
軽率にやるとシステムに影響が出て怖いから二重召喚しかカード置かないやつがない気がする
あれは召喚回数の上限変わる以外に影響起きないし
6424/08/03(土)01:55:41No.1217800186+
後手だけマリガン導入するか…
6524/08/03(土)01:55:44No.1217800193+
正々堂々とかしょぼいのじゃなく
熱き決闘者でやれって言ってるよね
6624/08/03(土)01:55:48No.1217800206+
ザワールドを発動した場合無効なのか次のターンだから有効なのかどっちだ
6724/08/03(土)01:56:17No.1217800296+
実際カードゲームってターン制ばっかなイメージあるけど同時に行動できるようなルールのTCGって存在するのかな
ドローや召喚、マナチャージみたいなものは交互にやっていくような感じで
6824/08/03(土)01:56:55No.1217800391+
天変地異のイベントできないかな
処理が面倒なカードは全部禁止にして
6924/08/03(土)01:57:20No.1217800459+
まあ熱き決闘者達トライアルはいつか絶対やるでしょ
カズキング絵カードよりはよっぽど来そう
7024/08/03(土)01:58:17No.1217800606+
>実際カードゲームってターン制ばっかなイメージあるけど同時に行動できるようなルールのTCGって存在するのかな
>ドローや召喚、マナチャージみたいなものは交互にやっていくような感じで
ルーンテラは先攻後攻の概念が無くて1行動する度に優先権が相手に移る
お互いに優先権を放棄したら次のターン
7124/08/03(土)01:58:34No.1217800639+
古のルールトライアルはどうだろう
7224/08/03(土)01:59:19No.1217800786+
>熱き決闘者達
名前に反してクソしょうもない冷えるカードなんだよなあれ…
7324/08/03(土)01:59:25No.1217800798+
また二重召喚みたいなのやってもいいと思うんだけど発動後適用され続ける通常魔法罠って意外と思いつかない
7424/08/03(土)01:59:32No.1217800823+
>ルーンテラは先攻後攻の概念が無くて1行動する度に優先権が相手に移る
>お互いに優先権を放棄したら次のターン
面白そうと思ったけどカートゥーンっぽい絵でうーんってなった
7524/08/03(土)01:59:57No.1217800894+
ターン制なくすと操作がクソ忙しくなってなんか別のゲームになりそうだ
7624/08/03(土)02:01:04No.1217801103+
普通のデッキに引っ掛けると低速化妨害カードだけど互いに熱き前提で組めばまあそれなりに熱くなれるんじゃない
7724/08/03(土)02:01:59No.1217801249+
ハッキリ言うぜ!
操作下手くそだからそういうルールになったら一生勝てない自信があるぜ
7824/08/03(土)02:02:15No.1217801280+
30秒フェスがそれに近い感覚だった
7924/08/03(土)02:03:05No.1217801398+
比較的実装が簡単そうなのは打点の高いほうが戦闘で破壊されるやつ
連続攻撃系とか戦闘破壊時に効果発動するやつ以外なんともないけど
8024/08/03(土)02:03:13No.1217801418+
じゃあ斬り番フェス
10回しかプレイできない
8124/08/03(土)02:03:33No.1217801467+
>実際カードゲームってターン制ばっかなイメージあるけど同時に行動できるようなルールのTCGって存在するのかな
>ドローや召喚、マナチャージみたいなものは交互にやっていくような感じで
アルテイルとか
8224/08/03(土)02:06:37No.1217802000+
>名前に反してクソしょうもない冷えるカードなんだよなあれ…
そんな…原作の決闘を再現しようとしたカードなのに…
8324/08/03(土)02:06:48No.1217802031+
なんか今度始まるウルトラマンのカードゲームが先攻後攻の概念が違ってたような
8424/08/03(土)02:07:44No.1217802199+
>相手のデッキを破壊したら相手を殴っても良いものとする
デッキを破壊したうえに殴っていいの!?
8524/08/03(土)02:08:35No.1217802327+
フィールド中央に固定されるカード捏造しても良いと思うんだよね
もう少し条件が現実的かリターンが派手な捏造エンタメデュエルとか置いてやってみたい
8624/08/03(土)02:09:30No.1217802464+
バニラモンスターしか召喚できないトライアルとか
バーンとかデッキ切れとか特殊勝利系はすべて禁止した上で
8724/08/03(土)02:09:42No.1217802491+
魔鍾洞フェス開催!
8824/08/03(土)02:10:20No.1217802591+
効果発動や攻撃宣言時にメイドインワリオみたいなミニゲームが挟まって成功したらランダムなアクションマジックカードをゲット
8924/08/03(土)02:10:27No.1217802608+
効果いっぱいついた面白めの永続カード他になかったけ?
9024/08/03(土)02:11:07No.1217802712そうだねx1
>効果発動や攻撃宣言時にメイドインワリオみたいなミニゲームが挟まって成功したらランダムなアクションマジックカードをゲット
デュエルターミナルのアレの短縮版やらせるか…
9124/08/03(土)02:11:11No.1217802723+
五虹トライアル!
9224/08/03(土)02:11:32No.1217802774+
変な永続魔法といえばそう!
クリアーワールドですね
9324/08/03(土)02:11:51No.1217802839+
>バニラモンスターしか召喚できないトライアルとか
>バーンとかデッキ切れとか特殊勝利系はすべて禁止した上で
召喚しか縛らないなら最初から通常召喚しないデッキどもが大暴れするだけだし特殊召喚まで全部禁止するのか?
9424/08/03(土)02:13:04No.1217803034+
>召喚しか縛らないなら最初から通常召喚しないデッキどもが大暴れするだけだし特殊召喚まで全部禁止するのか?
そりゃそうだろ…
9524/08/03(土)02:14:34No.1217803281+
召喚制限全部貼って開始するトライアル!
9624/08/03(土)02:14:54No.1217803344+
効果モンスターと特殊召喚全面禁止トライアルはどんなデッキが強いかどんなデッキを組むかを考えるまでは楽しそうだけど実際始まると2004トライアルよりも精神的にキツそうだ…
9724/08/03(土)02:15:07No.1217803378+
デュアルサモン+アドバンス•ゾーン
9824/08/03(土)02:15:38No.1217803452+
>>召喚しか縛らないなら最初から通常召喚しないデッキどもが大暴れするだけだし特殊召喚まで全部禁止するのか?
>そりゃそうだろ…
それは面白いのか…?
9924/08/03(土)02:17:14No.1217803723+
ターンの概念がないトランプのスピード的な要素があるカードゲームは面白そうだけどやるの滅茶苦茶疲れそう
10024/08/03(土)02:17:18No.1217803735+
二重召喚みたいに古いテーマが相対的に強くなるようなのが良いな
10124/08/03(土)02:17:49No.1217803842+
1ターンで何回も通常召喚できてターン始めのドローは5枚になるトライアル
10224/08/03(土)02:18:11No.1217803901+
血肉の代償やモルガナイト入れてガジェ抜き除去ガジェみたいなデッキ…?
10324/08/03(土)02:19:29No.1217804122+
お互いにドローフェイズに通常ドローの代わりに二重召喚、サンダーボルト、羽箒、死者蘇生、心代わり、拮抗、一滴、破ァ!とかからいずれか一枚を選択して手札に加えられるルールとかどうだろう
10424/08/03(土)02:19:38No.1217804145+
毎ターン手札5枚まで引けるラッシュトライアル!
10524/08/03(土)02:20:51No.1217804359+
通常モンスターのみだといかに青眼出すかとそれを突破するかの勝負になりそう
10624/08/03(土)02:21:13No.1217804409+
下級モンスターの攻撃力は1350までフェス
10724/08/03(土)02:21:53No.1217804550+
ディスクマジシャン最強!ディスクマジシャン最強!
10824/08/03(土)02:22:01No.1217804580+
セックスレイプフェス
10924/08/03(土)02:22:31No.1217804646+
スリーブ人気投票の上位10枚のカードが入ったデッキで戦うトライアル
11024/08/03(土)02:23:07No.1217804736+
できれば制限付けるタイプじゃなくてメリット付与してくれるタイプのがやりたい
11124/08/03(土)02:23:30No.1217804788+
完全にランダムな40+15枚のデッキで戦う
開始時に自分のデッキは確認できる
11224/08/03(土)02:24:47No.1217804957+
まぁシンプルに女の子フェスでいいんじゃない
エクシーズカップがそれに近かったけど
11324/08/03(土)02:25:04No.1217804986+
>できれば制限付けるタイプじゃなくてメリット付与してくれるタイプのがやりたい
デュアルサモンフェス…デュアルで戦いたかった…
11424/08/03(土)02:25:16No.1217805008+
フェスはマイナーなテーマを使わせて
CPを使わせる場ってのを忘れてないか
11524/08/03(土)02:25:32No.1217805044+
>まぁシンプルに女の子フェスでいいんじゃない
>エクシーズカップがそれに近かったけど
ヴェーラーはどっちなんすか!!
11624/08/03(土)02:25:43No.1217805075+
>フェスはマイナーなテーマを使わせて
>CPを使わせる場ってのを忘れてないか
ラビュ使いますね
11724/08/03(土)02:25:44No.1217805076+
メイン20枚+EX7枚で組む
対戦相手のと合わせてメイン40枚+EX14枚のミラーマッチ
デジタルじゃないとできない
11824/08/03(土)02:26:03No.1217805126+
>フェスはマイナーなテーマを使わせて
>CPを使わせる場ってのを忘れてないか
それやると使えるデッキない!クソフェス!とか言い出すし…
11924/08/03(土)02:26:03No.1217805127+
>フェスはマイナーなテーマを使わせて
>CPを使わせる場ってのを忘れてないか
知らん理念だ…
12024/08/03(土)02:27:01No.1217805276+
通常ドローを2枚にするか…
12124/08/03(土)02:27:36No.1217805355+
レベル・ランク・リンク5&6限定トライアル
12224/08/03(土)02:32:17No.1217806049+
乱入フェス
ペナルティ-2000
12324/08/03(土)02:33:29No.1217806226そうだねx1
そういえばタッグデュエルは?
12424/08/03(土)02:34:22No.1217806353+
クロスデュエルはエアプだけど
決闘塔とかバトルロワイヤルみたいの面白いところだけ想像してた
12524/08/03(土)02:36:03No.1217806561そうだねx2
端末世界や端末世界next置いてあるのはそのうちやりそう
12624/08/03(土)02:38:33No.1217806850+
普通にバイクに乗ってレースして先にコーナー曲がった方が先攻で良くない?
これで実力出るし
12724/08/03(土)02:38:43No.1217806868そうだねx1
>そういえばタッグデュエルは?
後攻1人目が先攻の盤面を捲ったうえで先攻2人目からの捲りを受け止めるの無理すぎるよ
12824/08/03(土)02:42:44No.1217807265+
>後攻1人目が先攻の盤面を捲ったうえで先攻2人目からの捲りを受け止めるの無理すぎるよ
でも2人目が捲り札ガン積み構築同士なら?
12924/08/03(土)02:43:09No.1217807305+
黒死病フェス!
13024/08/03(土)02:43:26No.1217807337+
やるか…ラッシュルール
13124/08/03(土)02:43:27No.1217807338+
>>後攻1人目が先攻の盤面を捲ったうえで先攻2人目からの捲りを受け止めるの無理すぎるよ
>でも2人目が捲り札ガン積み構築同士なら?
お互い最速でパスを入力するだけの刹那の見切りになる
13224/08/03(土)02:43:29No.1217807342+
余程のことが無いと先攻3ターン目でキル取れるから4人目に回ってこないな
13324/08/03(土)02:44:14No.1217807403+
>やるか…ラッシュルール
ガジェットがリンク9になってしまう
13424/08/03(土)02:44:15No.1217807404+
もう殴り合いで決めた方が早いぜ
こう見えて腕力には自信があるんですよ
13524/08/03(土)02:44:34No.1217807432+
>先にコーナーをとった方が先攻だぜ!
演出的にもレースの意味的にもかなり賢い設定だったと思う
13624/08/03(土)02:44:35No.1217807436+
>もう殴り合いで決めた方が早いぜ
>こう見えて腕力には自信があるんですよ
俺ベルギャー人だけど
13724/08/03(土)02:45:41No.1217807531+
タッグフォースの時代でも後攻だと操作できるのは4番手だったから
ほぼ勝負が決まってるパターンそこそこあったからな…
13824/08/03(土)02:47:17No.1217807671+
>>もう殴り合いで決めた方が早いぜ
>>こう見えて腕力には自信があるんですよ
>俺ベルギャー人だけど
我も
13924/08/03(土)02:47:20No.1217807676+
タッグデュエルは気配りの天才×4でやらないと塩になりがち
14024/08/03(土)02:47:52No.1217807720+
ある程度ランダムに構成された上に所持カードを入れることができないクソデッキ同士でデュエル
デュエル決着後勝利側は10枚敗北側は5枚相手のデッキのカードを入手できてデッキの編集に使える(取られて失われることはない)
デュエルを繰り返してぼつぼつまともなデッキに仕上げていく(ラインナップは限られており全てのテーマが使えるわけではない)
って感じのアンティフェス
14124/08/03(土)02:47:53No.1217807722+
ドローフェイズに2枚ドローと通常召喚2回できるとかだと先行が有利すぎるか
14224/08/03(土)02:48:28No.1217807776+
>ドローフェイズに2枚ドローと通常召喚2回できるとかだと先行が有利すぎるか
ちゃんと手札のモンスターの効果を発動できないもつけろ
14324/08/03(土)02:48:37No.1217807795そうだねx1
タッグデュエルやるなら2vs2で2つのデュエルが同時進行して1勝1敗になった瞬間に盤面スライドして決着つけるのがいいな
先に勝利した方が先攻で盤面合体するときにエンドフェイズ処理とか全部飛ばすリンクスのウェーブデュエル方式
14424/08/03(土)02:49:09No.1217807848+
サイコロ6固定トライアル!
14524/08/03(土)02:49:49No.1217807896+
>サイコロ6固定トライアル!
ダイスポッドで無限ループ
14624/08/03(土)02:50:31No.1217807954+
タッグをある程度真面目にやらせるには今の遊戯王は高速化しすぎた
14724/08/03(土)02:51:11No.1217808030+
>サイコロ6固定トライアル!
引き分け!もう一回!
引き分け!もう一回!
引き分け!もう一回!
〜(省略)〜
引き分け!ループ防止爆散!!
14824/08/03(土)02:51:46No.1217808083+
紙であったらしいボスデュエルとか今真面目にやったらどうなるんだろう
14924/08/03(土)02:51:52No.1217808098+
コイントスして当たったらドローフェイズに追加で1枚ドローしたり召喚権が1回増えるけど外れたらドローも召喚もできない(コイントスをパスすることはできる)ギャンブルフェスとか
15024/08/03(土)02:52:35No.1217808161+
>コイントスして当たったらドローフェイズに追加で1枚ドローしたり召喚権が1回増えるけど外れたらドローも召喚もできない(コイントスをパスすることはできる)ギャンブルフェスとか
それ面白いのか?
15124/08/03(土)02:52:43No.1217808169+
>じゃあ一回だけ妨害していいものとする
>増Gは2回目のターンから解禁
行けっ!結界像!
15224/08/03(土)02:54:23No.1217808322+
デジタルでしかできないルールとかもあっていいよな
やはりデッキ合体フェスが見たい
15324/08/03(土)02:54:36No.1217808338+
正々堂々ルールたまにあっお前駄目なんだ…って奴が使えなくて恥ずかしくなる
お前のことだぞガイストーチ
15424/08/03(土)02:55:14No.1217808392+
変則ルールはフェスにするとクソすぎるから3winのトライアル程度に収めないと…
15524/08/03(土)02:56:39No.1217808516+
デッキ20枚トライアル
15624/08/03(土)02:58:32No.1217808691+
禁じられたシリーズが1枚手札に来るトライアル
禁止カード:神の○告シリーズ
15724/08/03(土)02:59:18No.1217808760そうだねx1
>デッキ20枚トライアル
モンスターゾーンと魔法罠ゾーン3箇所にしようぜ
15824/08/03(土)02:59:28No.1217808772+
対戦じゃなくてLP40000くらいあるボスに協力して立ち向かうタッグデュエルとか
15924/08/03(土)03:00:09No.1217808825+
>禁じられたシリーズが1枚手札に来るトライアル
>禁止カード:神の○告シリーズ
裁きの天秤積むか
16024/08/03(土)03:01:14No.1217808921+
>対戦じゃなくてLP40000くらいあるボスに協力して立ち向かうタッグデュエルとか
行けー!大逆転クイズ!
16124/08/03(土)03:01:23No.1217808943+
>デッキ20枚トライアル
メインデッキはハイランダーにしないとスキル無しでも事故率低すぎて全てを終わらせる動きが飛び交うぞ
16224/08/03(土)03:02:30No.1217809050+
デッキ交換トライアル!
16324/08/03(土)03:02:58No.1217809105+
お互いに自分のEXから好きなモンスターを召喚条件を無視して3体出していい
16424/08/03(土)03:03:20No.1217809135+
>デッキ交換トライアル!
俺の紙束を受け取りな!
なんだこの紙束!?
16524/08/03(土)03:03:41No.1217809163+
>デッキ交換トライアル!
自殺を押し付け合うようになりそう
16624/08/03(土)03:04:27No.1217809229+
現代遊戯王が嫌なら素直にリンクスやればいいのに
リンクスはリンクスでOCGほど狂ってなくてちゃんと遊戯王してて面白いから
16724/08/03(土)03:04:32No.1217809234+
ボスデュエルはやり方次第ではやれそうよね…
16824/08/03(土)03:05:09No.1217809280+
シモッチトライアル!
16924/08/03(土)03:05:27No.1217809306+
>>デッキ交換トライアル!
>自殺を押し付け合うようになりそう
自殺デッキ押し付けるなんて酷い事俺には出来ないぜー!
レベル5以上のバニラだけで構築したデッキを使いな!
17024/08/03(土)03:07:04No.1217809435+
純構築トライアル
「テーマ名」以外テキストに書かれてないカード全部禁止
17124/08/03(土)03:07:27No.1217809468+
>現代遊戯王が嫌なら素直にリンクスやればいいのに
>リンクスはリンクスでOCGほど狂ってなくてちゃんと遊戯王してて面白いから
あっちは課金圧すげーぜ!
17224/08/03(土)03:07:55No.1217809501+
黒庭ドレッドトライアル
17324/08/03(土)03:09:15No.1217809586+
シャドバがよくやってた宝箱イベントとかやらないかな
17424/08/03(土)03:10:16No.1217809656+
>純構築トライアル
>「テーマ名」以外テキストに書かれてないカード全部禁止
罪宝スネークアイR-ACE!全部テーマカードだなヨシ!
17524/08/03(土)03:12:00No.1217809783+
違うジャンルのテーマを組み合わせた場合
毎試合URがランダムで砕ける
17624/08/03(土)03:12:17No.1217809792+
フューポテ限定トライアル!
17724/08/03(土)03:13:55No.1217809919+
>フューポテ限定トライアル!
Gゴーレムで似たようなことやったよね
17824/08/03(土)03:15:51No.1217810072+
モンスター魔法罠トライアル
40枚なら13枚ずつ
60枚なら20枚ずつ入れなきゃいけない
17924/08/03(土)03:17:36No.1217810193+
閃光の宝札2枚発動済みトライアル
18024/08/03(土)03:18:22No.1217810239+
採用枚数平均が2.8枚を超えるカード禁止トライアル
18124/08/03(土)03:18:31No.1217810251+
エクストリームデュエル・センサー万別!
18224/08/03(土)03:31:19No.1217811119+
お互いの魔法罠ゾーンの右端に赤酢の踏切が発動済みの踏切トライアル!
P死ぬわこれ
18324/08/03(土)03:37:19No.1217811579+
互いの戸籍名と住所が公開トライアル!
18424/08/03(土)03:39:04No.1217811699+
>互いの戸籍名と住所が公開トライアル!
童実野町だと当たり前なんだよね…
18524/08/03(土)03:44:41No.1217812041+
>互いの戸籍名と住所が公開トライアル!
相手の住所に指名手配犯が潜伏してるってタレコミすれば勝ち確のクソトライアル
18624/08/03(土)03:45:07No.1217812072+
ダメステを変動以外発動できない聖域にしてほしい
18724/08/03(土)03:46:16No.1217812135+
>採用枚数平均が2.8枚を超えるカード禁止トライアル
篝火エクセルポプルス原罪法行けそうだな
18824/08/03(土)03:46:36No.1217812163+
オオヒメ様いないと殺傷力ガタ落ちしてつらかった正々堂々
18924/08/03(土)03:53:00No.1217812530そうだねx2
>オオヒメ様いないと殺傷力ガタ落ちしてつらかった正々堂々
わかってるなら使うんじゃねー
19024/08/03(土)04:24:02No.1217814108+
お互いのデッキ混ぜて半分こしてデュエルしてみたい


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