フロムゲーがここ10年でここまで人気出たのか本当に分からないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
AC好きだったけどこんな世界的なヒットメイカーになるなんて…
… | 124/08/02(金)01:25:17No.1217457203そうだねx14宮崎のおかげ |
… | 224/08/02(金)01:25:27No.1217457240そうだねx63フロム社員も分かってないぞ |
… | 324/08/02(金)01:26:52No.1217457553そうだねx8神とこ唐澤とか佃とか鍋島の頃が懐かしい… |
… | 424/08/02(金)01:27:11No.1217457613+一人の社員でここまで変わることあるんだな |
… | 524/08/02(金)01:27:29No.1217457704+>フロム社員も分かってないぞ |
… | 624/08/02(金)01:27:44No.1217457752そうだねx1>神とこ唐澤とか佃とか鍋島の頃が懐かしい… |
… | 724/08/02(金)01:28:44No.1217457964そうだねx2Déracinéのデザインアート本出して |
… | 824/08/02(金)01:29:39No.1217458166そうだねx3ここ10年で出たのはこんなところか |
… | 924/08/02(金)01:29:56No.1217458227+>>神とこ唐澤とか佃とか鍋島の頃が懐かしい… |
… | 1024/08/02(金)01:31:06No.1217458497そうだねx6良いもの作れるってのは前提だがその上でフロムが当たったというよりソウルシリーズが当たった |
… | 1124/08/02(金)01:31:29No.1217458574そうだねx33>ここ10年で出たのはこんなところか |
… | 1224/08/02(金)01:31:57No.1217458697+フロムがブランド化するとは思わなかったよ… |
… | 1324/08/02(金)01:32:09No.1217458752そうだねx24>ここ10年で出たのはこんなところか |
… | 1424/08/02(金)01:32:47No.1217458886そうだねx20>名作しか作れない会社 |
… | 1524/08/02(金)01:33:00No.1217458922+>神とこ唐澤とか佃とか鍋島の頃が懐かしい… |
… | 1624/08/02(金)01:33:32No.1217459043+1回クソゲー作ってみてほしい |
… | 1724/08/02(金)01:33:50No.1217459114+宮崎辞めたらヤバいだろと思ってたけどsekiroやAC6で次世代のスタッフも育ってきてるのを感じる |
… | 1824/08/02(金)01:34:11No.1217459202そうだねx8デラシネめっちゃ好きだけど語れなくて悲しい |
… | 1924/08/02(金)01:35:11No.1217459424+>宮崎辞めたらヤバいだろと思ってたけどsekiroやAC6で次世代のスタッフも育ってきてるのを感じる |
… | 2024/08/02(金)01:35:38No.1217459521そうだねx13>>神とこ唐澤とか佃とか鍋島の頃が懐かしい… |
… | 2124/08/02(金)01:35:49No.1217459561+ティアキンとエルデンリングのせいで心折れる洋ゲー開発者多いらしいな |
… | 2224/08/02(金)01:36:16No.1217459670+ここまで売れると神社長が今後もやっていけるようにKADOKAWAに売ったのは早計だったように思える |
… | 2324/08/02(金)01:36:41No.1217459754そうだねx2>ティアキンとエルデンリングのせいで心折れる洋ゲー開発者多いらしいな |
… | 2424/08/02(金)01:36:59No.1217459807+インディーズやるとソウルゲーが多すぎる… |
… | 2524/08/02(金)01:37:05No.1217459829+>宮崎辞めたらヤバいだろと思ってたけどsekiroやAC6で次世代のスタッフも育ってきてるのを感じる |
… | 2624/08/02(金)01:37:14No.1217459866そうだねx2>1回クソゲー作ってみてほしい |
… | 2724/08/02(金)01:37:32No.1217459931そうだねx7>ここまで売れると神社長が今後もやっていけるようにKADOKAWAに売ったのは早計だったように思える |
… | 2824/08/02(金)01:37:43No.1217459967そうだねx810年っつってもブラッドボーンがもう9年前だぞ |
… | 2924/08/02(金)01:38:14No.1217460089+宮崎前 宮崎後って感じがする |
… | 3024/08/02(金)01:38:17No.1217460100そうだねx5デモンズソウルが発売したころの |
… | 3124/08/02(金)01:38:40No.1217460171+>10年っつってもブラッドボーンがもう9年前だぞ |
… | 3224/08/02(金)01:39:25No.1217460295そうだねx11デモンズ時代に剣と魔法のファンタジー世界観と軽快な戦闘アクションを兼ね備えた三人称視点ゲームが意外となかったから上手い事ニーズ掘り出しすぎた |
… | 3324/08/02(金)01:39:32No.1217460315+ソウルライクなフォロワーゲーはたくさん出たけどやっぱ本家とは何か違うんだよな |
… | 3424/08/02(金)01:39:34No.1217460325+PSVRはお高いんだよ…ソフトあんまない割に |
… | 3524/08/02(金)01:39:54No.1217460376そうだねx18死ぬほどゲーム制作に時間かかるようになった今の時代でもそこそこコンスタンスに新作出せるの凄くない? |
… | 3624/08/02(金)01:40:01No.1217460394+本家ソウル含めたソウルライクって上手く言えないけど物凄く日本的なセンスのゲームなんだろうなって |
… | 3724/08/02(金)01:40:16No.1217460432+ネットが流行って個人の考察とかが共有されるのがフロムゲーの追い風になってる |
… | 3824/08/02(金)01:40:21No.1217460445そうだねx12>本家フロムでしか味わえない何かがある |
… | 3924/08/02(金)01:40:31No.1217460474+>死ぬほどゲーム制作に時間かかるようになった今の時代でもそこそこコンスタンスに新作出せるの凄くない? |
… | 4024/08/02(金)01:41:24No.1217460639そうだねx2>本家ソウル含めたソウルライクって上手く言えないけど物凄く日本的なセンスのゲームなんだろうなって |
… | 4124/08/02(金)01:41:57No.1217460730そうだねx2>死ぬほどゲーム制作に時間かかるようになった今の時代でもそこそこコンスタンスに新作出せるの凄くない? |
… | 4224/08/02(金)01:42:00No.1217460741+ブラッドボーンとSEKIROのおかげ |
… | 4324/08/02(金)01:42:21No.1217460800+>死ぬほどゲーム制作に時間かかるようになった今の時代でもそこそこコンスタンスに新作出せるの凄くない? |
… | 4424/08/02(金)01:43:07No.1217460939+なんだかんだ今は開発に4〜5年ぐらいかかってるんじゃなかったっけ? |
… | 4524/08/02(金)01:43:08No.1217460941+>というかなんで1〜2年に一回大作出せるの? |
… | 4624/08/02(金)01:43:18No.1217460980そうだねx2>ネットが流行って個人の考察とかが共有されるのがフロムゲーの追い風になってる |
… | 4724/08/02(金)01:43:41No.1217461050+>本家ソウル含めたソウルライクって上手く言えないけど物凄く日本的なセンスのゲームなんだろうなって |
… | 4824/08/02(金)01:43:55No.1217461092そうだねx1>会社が不死街になってそう |
… | 4924/08/02(金)01:44:04No.1217461124そうだねx1>>ネットが流行って個人の考察とかが共有されるのがフロムゲーの追い風になってる |
… | 5024/08/02(金)01:44:13No.1217461152そうだねx8正直この間エルデンのDLCが難しすぎるって炎上してたのかなりビックリした |
… | 5124/08/02(金)01:44:19No.1217461166+>なんだかんだ今は開発に4〜5年ぐらいかかってるんじゃなかったっけ? |
… | 5224/08/02(金)01:44:53No.1217461251+>>ネットが流行って個人の考察とかが共有されるのがフロムゲーの追い風になってる |
… | 5324/08/02(金)01:44:54No.1217461258+宮崎の生産量は化け物としかいいようがないよ |
… | 5424/08/02(金)01:45:26No.1217461348そうだねx5いつの間にか日本を代表するゲーム会社みたいな評価されてて驚くよね |
… | 5524/08/02(金)01:45:29No.1217461355+>ソウルライクなフォロワーゲー |
… | 5624/08/02(金)01:45:50No.1217461406そうだねx5というか本編に流れないストーリートレーラーがクソ面白いのやめてくれ |
… | 5724/08/02(金)01:46:11No.1217461461そうだねx3>正直この間エルデンのDLCが難しすぎるって炎上してたのかなりビックリした |
… | 5824/08/02(金)01:46:14No.1217461467+>社長業やりながら2タイトルのディレクターこなす宮崎はなんなんだよ… |
… | 5924/08/02(金)01:46:20No.1217461487そうだねx1作っていいんだぜ?エヴァーグレイス |
… | 6024/08/02(金)01:46:39No.1217461540+>エルデン売れすぎて頭おかしくなりそう |
… | 6124/08/02(金)01:46:48No.1217461554そうだねx2>正直この間エルデンのDLCが難しすぎるって炎上してたのかなりビックリした |
… | 6224/08/02(金)01:46:57No.1217461579+>というか本編に流れないストーリートレーラーがクソ面白いのやめてくれ |
… | 6324/08/02(金)01:47:06No.1217461602+フロムゲー最大の特徴は必ず一つはくだらないギャグをぶち込んでくる所 |
… | 6424/08/02(金)01:47:35No.1217461684+タイトルに付けなくていいからブラッドボーン的なセンスのをまた出してほしい |
… | 6524/08/02(金)01:47:40No.1217461703そうだねx2>作っていいんだぜ?エコーナイト |
… | 6624/08/02(金)01:47:40No.1217461705+エルデンリング今年中には3000万本売れそうだもんな |
… | 6724/08/02(金)01:47:42No.1217461718そうだねx1個人的には変な慣性のない直観的なキャラ操作ができて挙動も軽くてヒットストップとSEも気持ちいいのが大きいと思う |
… | 6824/08/02(金)01:47:44No.1217461722+ギャラリーみたいなのでトレーラーとかボスムービーいつでも見返せる機能は欲しいね |
… | 6924/08/02(金)01:47:57No.1217461761+デラシネやってみたいけどsteamで出してくれないもんかしら |
… | 7024/08/02(金)01:48:11No.1217461793そうだねx7>エルデンリング今年中には3000万本売れそうだもんな |
… | 7124/08/02(金)01:48:19No.1217461808そうだねx6>フレームグライド |
… | 7224/08/02(金)01:48:46No.1217461892そうだねx1今ならOTOGI続編GAIJINにウケそうじゃない? |
… | 7324/08/02(金)01:48:49No.1217461903+まだ待遇はブラックなのかな |
… | 7424/08/02(金)01:49:06No.1217461946そうだねx1エルデンDLCは普通にボス倒してれば加護集まって加護集まると常識的な難易度で終わるから単純にカンストや3週目以降や慣れて生命力40とかで周回してたやつが叫んでただけなのでは?って気分 |
… | 7524/08/02(金)01:49:07No.1217461952そうだねx3ブラボとかSEKIROみたいなあからさまな単発外伝作品っぽいのに限って世界観とかシステムが俺の好みにクリティカルで刺さるのどうにかして欲しい |
… | 7624/08/02(金)01:49:16No.1217461980そうだねx7とりあえず導線に関しては問題外もいいとこなので |
… | 7724/08/02(金)01:49:20No.1217461992+アクションゲームでオンライン要素を対戦ではなく交流に振ったのも当時新鮮だった |
… | 7824/08/02(金)01:49:25No.1217462001+>まだ待遇はブラックなのかな |
… | 7924/08/02(金)01:49:48No.1217462054+OTOGI好きだけど今復活したら難易度が爆上がりしそう |
… | 8024/08/02(金)01:50:12No.1217462123+>エルデンDLCは普通にボス倒してれば加護集まって加護集まると常識的な難易度で終わるから単純にカンストや3週目以降や慣れて生命力40とかで周回してたやつが叫んでただけなのでは?って気分 |
… | 8124/08/02(金)01:50:23No.1217462157+>>まだ待遇はブラックなのかな |
… | 8224/08/02(金)01:50:38No.1217462192そうだねx1DCでしか出てない超マイナーなフレームグライドの続編を望んでいる声は本気ではないと思っている |
… | 8324/08/02(金)01:50:39No.1217462196そうだねx1>とりあえず導線に関しては問題外もいいとこなので |
… | 8424/08/02(金)01:50:39No.1217462198+>とりあえず導線に関しては問題外もいいとこなので |
… | 8524/08/02(金)01:50:57No.1217462234+>とりあえず導線に関しては問題外もいいとこなので |
… | 8624/08/02(金)01:50:58No.1217462235+>今ならOTOGI続編GAIJINにウケそうじゃない? |
… | 8724/08/02(金)01:51:11No.1217462269そうだねx8AC6発売前の「あのアーマードコアがついに発売!」みたいに盛り上がってる人のうち |
… | 8824/08/02(金)01:51:17No.1217462279+普通に良いゲーム作ったから評価されただけじゃないの? |
… | 8924/08/02(金)01:51:18No.1217462282そうだねx3>エルデンDLCは普通にボス倒してれば加護集まって加護集まると常識的な難易度で終わるから単純にカンストや3週目以降や慣れて生命力40とかで周回してたやつが叫んでただけなのでは?って気分 |
… | 9024/08/02(金)01:51:19No.1217462286+ラスボスがあまり強くないのもちょくちょくあるが意図的なものなのか難易度調整うまくできてなかっただけなのか気になる |
… | 9124/08/02(金)01:51:31No.1217462314+>とりあえず導線に関しては問題外もいいとこなので |
… | 9224/08/02(金)01:51:34No.1217462323そうだねx8エルデン3000万本以上にAC6が300万出荷が未だになんかの冗談だと思ってる |
… | 9324/08/02(金)01:51:37No.1217462335+>DCでしか出てない超マイナーなフレームグライドの続編を望んでいる声は本気ではないと思っている |
… | 9424/08/02(金)01:51:44No.1217462356そうだねx1>>とりあえず導線に関しては問題外もいいとこなので |
… | 9524/08/02(金)01:52:06No.1217462407そうだねx10>AC6発売前の「あのアーマードコアがついに発売!」みたいに盛り上がってる人のうち |
… | 9624/08/02(金)01:52:10No.1217462418そうだねx7ブラボは導線云々の話を超越してる |
… | 9724/08/02(金)01:52:26No.1217462457+>エルデンDLCは普通にボス倒してれば加護集まって加護集まると常識的な難易度で終わるから単純にカンストや3週目以降や慣れて生命力40とかで周回してたやつが叫んでただけなのでは?って気分 |
… | 9824/08/02(金)01:52:26No.1217462458+デモンズ出た時期がすごい丁度よかった |
… | 9924/08/02(金)01:52:29No.1217462465+フロムは経営がガチでヘタだったけど今は中国テンセントがバックに居るから強いよな |
… | 10024/08/02(金)01:52:29No.1217462466+>AC6発売前の「あのアーマードコアがついに発売!」みたいに盛り上がってる人のうち |
… | 10124/08/02(金)01:52:32No.1217462480そうだねx1>DCでしか出てない超マイナーなフレームグライドの続編を望んでいる声は本気ではないと思っている |
… | 10224/08/02(金)01:52:33No.1217462483+>それなりに遊んできたつもりだけど一番よかったのThymesiaかな |
… | 10324/08/02(金)01:52:37No.1217462498そうだねx2エルデンの導線はそれ以前と比べると遥かにわかりやすいからエルデン叩きつつ過去作持ち上げるのはギャグ |
… | 10424/08/02(金)01:52:47No.1217462512+>>とりあえず導線に関しては問題外もいいとこなので |
… | 10524/08/02(金)01:52:54No.1217462532そうだねx2AC6だけで過去シリーズの合計売上越えてるってのは時代変わったかんがある |
… | 10624/08/02(金)01:52:56No.1217462535+>デモンズ出た時期がすごい丁度よかった |
… | 10724/08/02(金)01:53:00No.1217462549そうだねx3>アッなんか知らないけど1000ソウル流れ込んできた! |
… | 10824/08/02(金)01:53:15No.1217462592そうだねx9>AC6発売前の「あのアーマードコアがついに発売!」みたいに盛り上がってる人のうち |
… | 10924/08/02(金)01:53:19No.1217462599そうだねx1>むしろエルデンは導線わかりやすいだろダクソnpcイベと比べると |
… | 11024/08/02(金)01:53:28No.1217462622そうだねx1>エルデンの導線はそれ以前と比べると遥かにわかりやすいからエルデン叩きつつ過去作持ち上げるのはギャグ |
… | 11124/08/02(金)01:53:29No.1217462623+>エルデンDLCは普通にボス倒してれば加護集まって加護集まると常識的な難易度で終わるから単純にカンストや3週目以降や慣れて生命力40とかで周回してたやつが叫んでただけなのでは?って気分 |
… | 11224/08/02(金)01:53:29No.1217462625+これで2000万ほど売れた… |
… | 11324/08/02(金)01:53:37No.1217462650+月の世紀はフロムにしては珍しくストーリー仕立てしてる方だったな |
… | 11424/08/02(金)01:54:06No.1217462728+ピノキオのやつ好きだったけど敵の配置は本家よりエグい感じがした |
… | 11524/08/02(金)01:54:22No.1217462761そうだねx1>ブラボは導線云々の話を超越してる |
… | 11624/08/02(金)01:54:27No.1217462778そうだねx1>まだ待遇はブラックなのかな |
… | 11724/08/02(金)01:54:28No.1217462782+次何作るんだろうねえ |
… | 11824/08/02(金)01:54:29No.1217462786+NPCイベ全回収が攻略見ないと不可能なだけで導線そのものは悪くない気がする |
… | 11924/08/02(金)01:54:32No.1217462792+>>むしろエルデンは導線わかりやすいだろダクソnpcイベと比べると |
… | 12024/08/02(金)01:55:01No.1217462872+ラニイベはノクローン地下で屋根から飛び移るのが普通に攻略見ないとわからなかった |
… | 12124/08/02(金)01:55:14No.1217462895そうだねx3フロムにいてエルデンの開発やってましたとか転職業界だと強そうだしな |
… | 12224/08/02(金)01:55:21No.1217462923+クリアに必要な要素に関してはどっちの方向行けばいいか教えてくれるしなエルデンリング |
… | 12324/08/02(金)01:55:22No.1217462925+不満は1つキングスフィールドシャドウタワーエターナルリングお前たちは今どこで戦っている… |
… | 12424/08/02(金)01:55:51No.1217463001+>ブラボとか意味不明としか言いようがない |
… | 12524/08/02(金)01:55:58No.1217463020+>ラニイベはノクローン地下で屋根から飛び移るのが普通に攻略見ないとわからなかった |
… | 12624/08/02(金)01:56:02No.1217463035+>NPCイベ全回収が攻略見ないと不可能なだけで導線そのものは悪くない気がする |
… | 12724/08/02(金)01:56:20No.1217463082+初期のNPC周りは異論の余地無くカスだと思うぞエルデンリング |
… | 12824/08/02(金)01:56:28No.1217463107そうだねx1火防女ポジジョンだと人形が一番好きだな |
… | 12924/08/02(金)01:56:32No.1217463112+>エルデン3000万本以上にAC6が300万出荷が未だになんかの冗談だと思ってる |
… | 13024/08/02(金)01:56:39No.1217463123そうだねx10敵の攻撃中つまらないという長年の問題をSEKIROが解決してくれた |
… | 13124/08/02(金)01:56:50No.1217463150+>初期のNPC周りは異論の余地無くカスだと思うぞエルデンリング |
… | 13224/08/02(金)01:56:53No.1217463158+エーゴンのイベントは珍しく導線が丁寧だった |
… | 13324/08/02(金)01:57:13No.1217463203+キングスは今やると動きもっさりすぎるのでスピーディに進化した続編ならやりたい |
… | 13424/08/02(金)01:57:14No.1217463206そうだねx1AC6はなんか…えらいことになってるな…って発売以降ずっと言ってる気がする |
… | 13524/08/02(金)01:57:17No.1217463212そうだねx4まずブラボはエミーリアの後がさっぱり分からんからな |
… | 13624/08/02(金)01:57:18No.1217463215+>いやクリアに関してもエルデンは過去1分かりやすいだろ |
… | 13724/08/02(金)01:57:21No.1217463225+先に進む道が分からなくなって迷うってこともまずないしな |
… | 13824/08/02(金)01:57:28No.1217463240そうだねx1なんだかんだメッセージがあるから隠し道分かるのがいい塩梅 |
… | 13924/08/02(金)01:57:55No.1217463309+>エーゴンのイベントは珍しく導線が丁寧だった |
… | 14024/08/02(金)01:58:03No.1217463338そうだねx3>エーゴンのイベントは珍しく導線が丁寧だった |
… | 14124/08/02(金)01:58:17No.1217463371+>>いやクリアに関してもエルデンは過去1分かりやすいだろ |
… | 14224/08/02(金)01:58:25No.1217463393+ダークスレイヤーが不自然なくらい出てこない |
… | 14324/08/02(金)01:58:30No.1217463411そうだねx1>不満は1つキングスフィールドシャドウタワーエターナルリングお前たちは今どこで戦っている… |
… | 14424/08/02(金)01:58:49No.1217463455+アーマードコアは勢い余ってPS版とSteam版両方買っちゃったけど同じような奴どれくらい居るんだろ |
… | 14524/08/02(金)01:59:04No.1217463494+>エーゴンのイベントは珍しく導線が丁寧だった |
… | 14624/08/02(金)01:59:09No.1217463503+ブラボは大分やってるやつの思い出の美化激しいと思う |
… | 14724/08/02(金)01:59:11No.1217463504+おいジジイ!医療協会の工房とか初見じゃ絶対わかんねぇだろ! |
… | 14824/08/02(金)01:59:15No.1217463516そうだねx4導線は行き先とかNPCイベの話に限定されない |
… | 14924/08/02(金)01:59:23No.1217463539そうだねx310年前にAC6が300万本売れて夢女子に大ウケしてTS同人誌が出るとか言ったら一回りしてアンチの皮肉だと思われるだろうな |
… | 15024/08/02(金)01:59:34No.1217463564+>敵の攻撃中つまらないという長年の問題をSEKIROが解決してくれた |
… | 15124/08/02(金)01:59:42No.1217463590+>エーゴンのイベントは珍しく導線が丁寧だった |
… | 15224/08/02(金)01:59:42No.1217463592+1のそもそも攻略できないよねってブツが2個ぐらい混じってる導線を焼き尽くしたみたいなマップ構造と比べればまあ親切・・・?でいいのか・・・? |
… | 15324/08/02(金)01:59:43No.1217463599+>ダークスレイヤーが不自然なくらい出てこない |
… | 15424/08/02(金)01:59:55No.1217463621そうだねx1ロケーションは少なくとも自分の中ではエルデンより良かったと思えるオープンは無いかもしれん |
… | 15524/08/02(金)01:59:55No.1217463624+ブラボはそもそも訳解んないから一切の遠慮なく攻略サイト見ながら進めたのでそこまで困らなかった |
… | 15624/08/02(金)01:59:57No.1217463626そうだねx4オドン教会を登ったり降りたりしたまえ |
… | 15724/08/02(金)02:00:05No.1217463651+やっぱりブラボ系統も欲しいなあ |
… | 15824/08/02(金)02:00:09No.1217463669+>絶対通る道に! |
… | 15924/08/02(金)02:00:11No.1217463674+>エーゴンのイベントは珍しく導線が丁寧だった |
… | 16024/08/02(金)02:00:14No.1217463682+メインストーリー進行の導線の無さはもっともだけどあちこち探索してたどり着いた先の新ステージの名前が出てきて恐る恐る探索する経験は楽しかった |
… | 16124/08/02(金)02:00:26No.1217463708そうだねx2>10年前にAC6が300万本売れて夢女子に大ウケしてTS同人誌が出るとか言ったら一回りしてアンチの皮肉だと思われるだろうな |
… | 16224/08/02(金)02:00:40No.1217463747+てか中小企業が据え置きの一線で戦えてるの凄くない? |
… | 16324/08/02(金)02:01:01No.1217463789+>ロケーションは少なくとも自分の中ではエルデンより良かったと思えるオープンは無いかもしれん |
… | 16424/08/02(金)02:01:01No.1217463790+ソウルライクならSURGEもオススメしたい |
… | 16524/08/02(金)02:01:15No.1217463828+これまでの実績活かして |
… | 16624/08/02(金)02:01:40No.1217463890+>てか中小企業が据え置きの一線で戦えてるの凄くない? |
… | 16724/08/02(金)02:01:41No.1217463893+>そりゃ本筋と無関係なエリアかつほぼ横道なしの一本道だからな… |
… | 16824/08/02(金)02:01:44No.1217463902+おそらく初めてプレイしたフロム作品であるAC3の頃はフロムという会社そのものを意識したことなかったな |
… | 16924/08/02(金)02:01:54No.1217463926+>売上的に言うと1/10もいないぞ |
… | 17024/08/02(金)02:02:10No.1217463977+>>てか中小企業が据え置きの一線で戦えてるの凄くない? |
… | 17124/08/02(金)02:02:13No.1217463986そうだねx2オープンワールドは自由に探索して色々見つけたいんだけどフロム特有のイベントへの導線の異様な弱さが邪魔して結局攻略サイト見るのが正解になるのがいかんともしがたかったから |
… | 17224/08/02(金)02:02:17No.1217463999+もう既に過去にクリアしたから不可逆のNPCイベントは調べて進めてるけどやっぱブラボ好きだわ |
… | 17324/08/02(金)02:03:02No.1217464103+イベントを見落とさないという意味ではイーゴンは強い |
… | 17424/08/02(金)02:03:14No.1217464135+>オープンワールドは自由に探索して色々見つけたいんだけどフロム特有のイベントへの導線の異様な弱さが邪魔して結局攻略サイト見るのが正解になるのがいかんともしがたかったから |
… | 17524/08/02(金)02:03:21No.1217464155+AC6発表前の虚無AC期間は出る出ないの話題だけでやたら喧嘩腰な奴も多かったわよ |
… | 17624/08/02(金)02:03:24No.1217464165+AC6は顔出さなくてもここまで濃いストーリー作れるんだな…って思った |
… | 17724/08/02(金)02:03:33No.1217464190+>エルデンまではコアゲーマーの中で最上級って感じだったけどエルデンで世界的なヒット作出ちゃった |
… | 17824/08/02(金)02:03:38No.1217464201そうだねx5>導線は行き先とかNPCイベの話に限定されない |
… | 17924/08/02(金)02:03:42No.1217464213+エルデンリングはイベント無視しても大体のボスは戦えるのが救いだな |
… | 18024/08/02(金)02:03:57No.1217464245+定年で退職したらフロムゲーだけで心穏やかに過ごす予定 |
… | 18124/08/02(金)02:04:02No.1217464253+>というか本編に流れないストーリートレーラーがクソ面白いのやめてくれ |
… | 18224/08/02(金)02:04:03No.1217464255+>AC6発表前の虚無AC期間は出る出ないの話題だけでやたら喧嘩腰な奴も多かったわよ |
… | 18324/08/02(金)02:04:18No.1217464294そうだねx1AC6は過去からは信じられんくらいファンアートと商品情報が流れてくる |
… | 18424/08/02(金)02:04:19No.1217464296+エーゴンは導線丁寧だし呼んでも難易度上がんないしベールはシンプルに強いいし呼んでくれ頼むという意思が感じられた |
… | 18524/08/02(金)02:04:33No.1217464335+あの叫んでるおっさんのイベント進めるには竜スルーしちゃダメなのか? |
… | 18624/08/02(金)02:04:34No.1217464337そうだねx1>ダクソブラボに比べるとかなり親切にはなってると思う |
… | 18724/08/02(金)02:04:45No.1217464379そうだねx2売れてんだしUIとかただただ不親切なだけになってる要素とかはいい加減どうにかしてほしい |
… | 18824/08/02(金)02:04:45No.1217464380そうだねx4>>エルデンまではコアゲーマーの中で最上級って感じだったけどエルデンで世界的なヒット作出ちゃった |
… | 18924/08/02(金)02:05:13No.1217464437そうだねx2>fAとかVから凄い演出というかキャラの出し方が上手くなってる |
… | 19024/08/02(金)02:05:16No.1217464445そうだねx1NPCイベは別に完遂しなくてもクリアに影響無いから良いよねくらいのノリで作ってる感じはする |
… | 19124/08/02(金)02:05:23No.1217464465そうだねx3スクエニから歴代OP機体のプラモが出る時代に生まれて俺心の奥底から良かったって思ってる |
… | 19224/08/02(金)02:05:26No.1217464471+エルデンの海外からの評価高すぎてビビるわ |
… | 19324/08/02(金)02:05:39No.1217464495+>売れてんだしUIとかただただ不親切なだけになってる要素とかはいい加減どうにかしてほしい |
… | 19424/08/02(金)02:05:41No.1217464500そうだねx2>エーゴンは導線丁寧だし呼んでも難易度上がんないしベールはシンプルに強いいし呼んでくれ頼むという意思が感じられた |
… | 19524/08/02(金)02:05:50No.1217464521+>そこら中に火が点き過ぎだよお! |
… | 19624/08/02(金)02:05:59No.1217464552+ACのOPで実写云々言ってた時代を思うとなんか夢みたいだわ |
… | 19724/08/02(金)02:05:59No.1217464554そうだねx6>スクエニから歴代OP機体のプラモが出る時代に生まれて俺心の奥底から良かったって思ってる |
… | 19824/08/02(金)02:06:02No.1217464565+演出の上手さで言うならセラフの頃から上手いでしょフロム |
… | 19924/08/02(金)02:06:03No.1217464569+ラニイベの導線他のイベントなみに薄かったらヤバかったと思う |
… | 20024/08/02(金)02:06:07No.1217464577そうだねx3>めっちゃ売れてて評価も高いけど数百万〜1000万本ぐらいだと世界的とまでは言わないと思う |
… | 20124/08/02(金)02:06:14No.1217464608+言ってもDLCは一部の戦技以外は使ってる暇なかったから一応エルデンリングは戦技ゲーとして作ってなかったんだなって思った |
… | 20224/08/02(金)02:06:16No.1217464614+>NPCイベは別に完遂しなくてもクリアに影響無いから良いよねくらいのノリで作ってる感じはする |
… | 20324/08/02(金)02:06:17No.1217464619+>AC6発表前の虚無AC期間は出る出ないの話題だけでやたら喧嘩腰な奴も多かったわよ |
… | 20424/08/02(金)02:06:18No.1217464621+https://img.2chan.net/b/res/1217436641.htm |
… | 20524/08/02(金)02:06:36No.1217464672+>丁寧か…?最初に会ったときなにも教えてくれないんだぞ |
… | 20624/08/02(金)02:06:42No.1217464687+エーゴンは導線が丁寧っつーか脳死でプレイしててもなんか勝手に進むようにできてる |
… | 20724/08/02(金)02:07:01No.1217464727+俺達は待ったこの十年を焦燥と共に |
… | 20824/08/02(金)02:07:17No.1217464768+大豊娘娘とかアーキ坊やは幻覚が過ぎる |
… | 20924/08/02(金)02:07:23No.1217464782そうだねx3>スクエニから歴代OP機体のプラモが出る時代に生まれて俺心の奥底から良かったって思ってる |
… | 21024/08/02(金)02:07:32No.1217464804+エルデンリング本編はダクソみたいな立ち回りするとお仕置き行動してくること多かったけどDLCはあんまそういうの無いからな |
… | 21124/08/02(金)02:07:37No.1217464818+>エーゴンは導線が丁寧っつーか脳死でプレイしててもなんか勝手に進むようにできてる |
… | 21224/08/02(金)02:07:44No.1217464841そうだねx8AC6は逆張りしてる古参もいるけど普通にAC最高傑作だと思ってる |
… | 21324/08/02(金)02:07:46No.1217464848+そういえば発売当初はNPCイベント途中までしか実装されてなかったな |
… | 21424/08/02(金)02:07:53No.1217464858+>>AC6発表前の虚無AC期間は出る出ないの話題だけでやたら喧嘩腰な奴も多かったわよ |
… | 21524/08/02(金)02:08:00No.1217464875+>AC6は過去からは信じられんくらいファンアートと商品情報が流れてくる |
… | 21624/08/02(金)02:08:07No.1217464903+エーゴンは最初に遭遇した時うるせえしロードでセリフも変わるのにその時点だと何もないのは酷いと思う |
… | 21724/08/02(金)02:08:10No.1217464910そうだねx1AC6面白かったから家にあったACネクサスやったらなんか鳥葬された… |
… | 21824/08/02(金)02:08:12No.1217464917そうだねx3エーゴンは叫びすぎてなんか笑えるから好き |
… | 21924/08/02(金)02:08:17No.1217464932+>エルデンリング本編はダクソみたいな立ち回りするとお仕置き行動してくること多かったけどDLCはあんまそういうの無いからな |
… | 22024/08/02(金)02:08:18No.1217464938+AC過去作もsteamに出してくれ |
… | 22124/08/02(金)02:09:08No.1217465080+>エーゴンは最初に遭遇した時うるせえしロードでセリフも変わるのにその時点だと何もないのは酷いと思う |
… | 22224/08/02(金)02:09:15No.1217465100+マジで宮崎入れたことで全て変わったよな |
… | 22324/08/02(金)02:09:32No.1217465153+フロムの考察って腐女子とだいぶ重なる所あるから女性ファンが多いのもわからんでもない |
… | 22424/08/02(金)02:09:52No.1217465214+メスメルが腐女子にウケてるのはよくわからない… |
… | 22524/08/02(金)02:09:52No.1217465216+>女性プレイヤーがいるってことに今でも驚愕してる |
… | 22624/08/02(金)02:10:05No.1217465247そうだねx3>メスメルが腐女子にウケてるのはよくわからない… |
… | 22724/08/02(金)02:10:09No.1217465257+>エルデンリング本編はダクソみたいな立ち回りするとお仕置き行動してくること多かったけどDLCはあんまそういうの無いからな |
… | 22824/08/02(金)02:10:17No.1217465278+>単純にギザ山登ればイベント進むだろ |
… | 22924/08/02(金)02:10:21No.1217465285+エーゴンの置き方凄い雑というかギザ山の作り自体が良く言うとシンプルで悪く言うと手抜きなんだけど |
… | 23024/08/02(金)02:10:21No.1217465288+>メスメルが腐女子にウケてるのはよくわからない… |
… | 23124/08/02(金)02:10:26No.1217465295+多いかって言うと別に多くは無いのでは… |
… | 23224/08/02(金)02:10:56No.1217465360+>お仕置きするまでもなく全行動しばきに来てるだけな気がする |
… | 23324/08/02(金)02:11:01No.1217465373そうだねx1今や国内だとFFより売れるのは信じられん |
… | 23424/08/02(金)02:11:02No.1217465375+>あれはスクエニの気がくるってるとしか思えん… |
… | 23524/08/02(金)02:11:03No.1217465377そうだねx1>エーゴンは叫びすぎてなんか笑えるから好き |
… | 23624/08/02(金)02:11:10No.1217465398+>メスメルが腐女子にウケてるのはよくわからない… |
… | 23724/08/02(金)02:11:21No.1217465425そうだねx4AC6はサイティング要素消したのマジで偉いなと思う |
… | 23824/08/02(金)02:11:22No.1217465428+>フロムの考察って腐女子とだいぶ重なる所あるから女性ファンが多いのもわからんでもない |
… | 23924/08/02(金)02:11:23No.1217465433そうだねx6>>エーゴンは叫びすぎてなんか笑えるから好き |
… | 24024/08/02(金)02:11:28No.1217465453+ラスティって染岡なんだ…ってなった |
… | 24124/08/02(金)02:11:34No.1217465471+贅沢言わないからオンライン対戦付きでPSAC〜VDもPSストアとsteamに来てくれ |
… | 24224/08/02(金)02:11:49No.1217465515+>メスメルが腐女子にウケてるのはよくわからない… |
… | 24324/08/02(金)02:11:52No.1217465522+>>メスメルが腐女子にウケてるのはよくわからない… |
… | 24424/08/02(金)02:11:57No.1217465533そうだねx8>>メスメルが腐女子にウケてるのはよくわからない… |
… | 24524/08/02(金)02:12:07No.1217465556+糞喰いも人気でろ |
… | 24624/08/02(金)02:12:20No.1217465604+>ソウルライクならSURGEもオススメしたい |
… | 24724/08/02(金)02:12:21No.1217465608+>エーゴンの置き方凄い雑というかギザ山の作り自体が良く言うとシンプルで悪く言うと手抜きなんだけど |
… | 24824/08/02(金)02:12:24No.1217465613+>AC6は過去からは信じられんくらいファンアートと商品情報が流れてくる |
… | 24924/08/02(金)02:12:25No.1217465615+メスメル普通に人格者だしな |
… | 25024/08/02(金)02:12:39No.1217465647+>メスメルが腐女子にウケてるのはよくわからない… |
… | 25124/08/02(金)02:12:43No.1217465661+メスメルはもっと角人念入りに焼いとけよ… |
… | 25224/08/02(金)02:13:06No.1217465720そうだねx1正直ボスとしては素直な方だったからそんな何度も死ななかったせいであんまりメスメルの印象無い… |
… | 25324/08/02(金)02:13:13No.1217465737+>糞喰いも人気でろ |
… | 25424/08/02(金)02:13:20No.1217465753そうだねx2メスメルは露骨に人気出るように作られてる |
… | 25524/08/02(金)02:13:37No.1217465796+>メスメルは露骨に人気出るように作られてる |
… | 25624/08/02(金)02:14:22No.1217465912+ミケラは結構分かりやすくキャラ付けされてない? |
… | 25724/08/02(金)02:14:32No.1217465961+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 25824/08/02(金)02:14:33No.1217465963+ミケラは優しい世界を作ろうという崇高な目的持ってたけど自分を捨てて見失うっていうフロムによくあるキャラ |
… | 25924/08/02(金)02:14:47No.1217466003+まともな方の蛇野郎 |
… | 26024/08/02(金)02:14:52No.1217466019+>糞喰いも人気でろ |
… | 26124/08/02(金)02:15:02No.1217466042+メチャクチャ前のミケラの回想とラダーンロボ動かしてるときのミケラしか知らないから印象うすいのはまあある |
… | 26224/08/02(金)02:15:36No.1217466111+慣れてるからなんとも思わないけどNPCからなんか頼み事されてウェイポイントどころか目的地の地名すら教えてもらえないのがザラなのはオープンワールドゲームとして見たらまあまあひどい部類ではある |
… | 26324/08/02(金)02:15:46No.1217466127そうだねx4>いやなんだかんだそこは分かりやすかっただろ!? |
… | 26424/08/02(金)02:15:58No.1217466156+>>メスメルは露骨に人気出るように作られてる |
… | 26524/08/02(金)02:16:26No.1217466234そうだねx1fu3803703.jpeg |
… | 26624/08/02(金)02:17:24No.1217466360+DLCボスなんだかんだウィッカーマン以外みんな好き |
… | 26724/08/02(金)02:17:26No.1217466368+あのままほっといたらどういう律作ってたのかすらわからないのは片手落ちかなとは思う |
… | 26824/08/02(金)02:17:27No.1217466377+>ミケラは優しい世界を作ろうという崇高な目的持ってたけど自分を捨てて見失うっていうフロムによくあるキャラ |
… | 26924/08/02(金)02:17:37No.1217466410+海外ユーザーって高難度好きよね |
… | 27024/08/02(金)02:17:38No.1217466412+メスメルは嫌な強さではなかったのも大きい |
… | 27124/08/02(金)02:17:50No.1217466441+>マジで宮崎入れたことで全て変わったよな |
… | 27224/08/02(金)02:17:50No.1217466444+>最初のボスから貰えるシングルリグのステップ攻撃だったかな? |
… | 27324/08/02(金)02:18:02No.1217466467+https://news.denfaminicogamer.jp/interview/170828/2#i-7 |
… | 27424/08/02(金)02:18:11No.1217466495そうだねx1>海外ユーザーって高難度好きよね |
… | 27524/08/02(金)02:18:27No.1217466534+ミケラは作りたい優しい世界もよくわからないし褪せ人と特に関係ないしラダーンとの約束とか初耳だしで反応に困る |
… | 27624/08/02(金)02:18:34No.1217466557+>メスメルは嫌な強さではなかったのも大きい |
… | 27724/08/02(金)02:19:15No.1217466669+普通に倒されるべき相手として描いてるなら最後の思い出要らんし |
… | 27824/08/02(金)02:19:35No.1217466715+デカい腐敗壺投げてきた辺りでおいおい…!っなるなった |
… | 27924/08/02(金)02:20:01No.1217466775+実際ミケラは良く分からなかったな…だって優しい律ってのが見れないからそれが善いか悪いかどうか分からなかったわ |
… | 28024/08/02(金)02:20:11No.1217466810+レダがなんか妙にバカ火力してる気がするんだよなあのスマブラ |
… | 28124/08/02(金)02:20:12No.1217466813+語りすぎないところが神秘性生んでる気がする |
… | 28224/08/02(金)02:20:42No.1217466893そうだねx2血痕システムメッセージシステムはマジでマルチ面からしたら画期的すぎるよなそりゃ… |
… | 28324/08/02(金)02:20:43No.1217466896+モーグそんな強かったっけ |
… | 28424/08/02(金)02:20:56No.1217466930+メスメルは狭間の地で何一つ情報を拾えないあたり |
… | 28524/08/02(金)02:21:14No.1217466978+>モーグそんな強かったっけ |
… | 28624/08/02(金)02:21:33No.1217467027そうだねx1>語りすぎないところが神秘性生んでる気がする |
… | 28724/08/02(金)02:21:56No.1217467085+>モーグそんな強かったっけ |
… | 28824/08/02(金)02:21:57No.1217467090+>メスメルは狭間の地で何一つ情報を拾えないあたり |
… | 28924/08/02(金)02:22:06No.1217467118そうだねx1SEKIROはソウル系のマンネリを打破した傑作なのでまたああいう感動を味わいたい |
… | 29024/08/02(金)02:22:14No.1217467139+まあ優しい律がどんな物であれ黄金律側の褪せ人とは相容れないから詳細はどうでも良いのかもしれん |
… | 29124/08/02(金)02:22:18No.1217467149+ミケラ影の地で体捨てまくってるけどモーグのところにあった遺体は誰のなんだ |
… | 29224/08/02(金)02:22:29No.1217467176+>ミケラは作りたい優しい世界もよくわからないし褪せ人と特に関係ないしラダーンとの約束とか初耳だしで反応に困る |
… | 29324/08/02(金)02:22:30No.1217467179そうだねx3>https://news.denfaminicogamer.jp/interview/170828/2#i-7 |
… | 29424/08/02(金)02:22:30No.1217467180+>徹底的に「そんな奴は最初からいない」ってされたんだろうなって |
… | 29524/08/02(金)02:22:51No.1217467236+お前前座で戦うロミナよりエグい腐敗ねじ込んでくんのマジなんなんだよ・・・ |
… | 29624/08/02(金)02:22:58No.1217467258+>>https://news.denfaminicogamer.jp/interview/170828/2#i-7 |
… | 29724/08/02(金)02:23:12No.1217467314+マーティンも正直ここまで売れると思ってなかっただろうな… |
… | 29824/08/02(金)02:23:20No.1217467332+>ミケラ影の地で体捨てまくってるけどモーグのところにあった遺体は誰のなんだ |
… | 29924/08/02(金)02:23:24No.1217467341+>お前前座で戦うロミナよりエグい腐敗ねじ込んでくんのマジなんなんだよ・・・ |
… | 30024/08/02(金)02:23:37No.1217467372+>ミケラ影の地で体捨てまくってるけどモーグのところにあった遺体は誰のなんだ |
… | 30124/08/02(金)02:23:42No.1217467387+>某🍅の考察で黄金樹勢力設立よりも前か黎明期の人で宵目の女王の子供説とかあった |
… | 30224/08/02(金)02:24:06No.1217467437+なんで皆地獄みてえな世界で人殺しがしたいんだろう… |
… | 30324/08/02(金)02:24:18No.1217467465+>>ミケラ影の地で体捨てまくってるけどモーグのところにあった遺体は誰のなんだ |
… | 30424/08/02(金)02:24:25No.1217467492+デミゴッドくんたち死に際にラリる奴ら多すぎ問題 |
… | 30524/08/02(金)02:24:31No.1217467503+あせんちゅは糞喰いとティエリエの前に来ると途端に狂い始めるのはやめろ |
… | 30624/08/02(金)02:24:32No.1217467507+ミケラは優しいって事になってるけどこっちの話とか意思聞かない…というか魅了で無自覚にほぼ全て踏み潰して行きそうな感じで怖い |
… | 30724/08/02(金)02:24:38No.1217467522+腕はマジでわからん…そもそもサイズが全然違うじゃん |
… | 30824/08/02(金)02:24:43No.1217467532+>>某🍅の考察で黄金樹勢力設立よりも前か黎明期の人で宵目の女王の子供説とかあった |
… | 30924/08/02(金)02:24:59No.1217467570+>1本見ずらいけど腕4本あるよ |
… | 31024/08/02(金)02:25:19No.1217467614+>ミケラは優しいって事になってるけどこっちの話とか意思聞かない…というか魅了で無自覚にほぼ全て踏み潰して行きそうな感じで怖い |
… | 31124/08/02(金)02:25:59No.1217467712+>ミケラは優しいって事になってるけどこっちの話とか意思聞かない…というか魅了で無自覚にほぼ全て踏み潰して行きそうな感じで怖い |
… | 31224/08/02(金)02:25:59No.1217467713+>メスメルがマリカの子供なのは確定じゃないの? |
… | 31324/08/02(金)02:26:11No.1217467738+>ミケラは作りたい優しい世界もよくわからないし褪せ人と特に関係ないしラダーンとの約束とか初耳だしで反応に困る |
… | 31424/08/02(金)02:26:12No.1217467742そうだねx3> 僕も最初にお会いしたとき、「『デモンズソウル』をどうやってβテストしたんですか」って聞いたら、「してない。いきなり売った」って言ってました(笑)。 |
… | 31524/08/02(金)02:26:13No.1217467745+メスメルはマリカが影の地で生んだ可能性すらあるんだけどじゃあメリメリはいつ生んだのってなっちゃうし |
… | 31624/08/02(金)02:26:13No.1217467746+https://youtu.be/6uT8wGtB3yQ?si=gYFzoygBf_rYaxbz |
… | 31724/08/02(金)02:26:24No.1217467778そうだねx2デモンズはよくファミ通のレビュー6点がネタにされてたけど |
… | 31824/08/02(金)02:26:32No.1217467792+赤鬼火牛4猿除いたSEKIROが今だに最高のアクションゲームだと思ってるほど脳焼かれてるからああいう体験できるゲームまた欲しいね… |
… | 31924/08/02(金)02:26:33No.1217467796+エルデンでめちゃくちゃ友人とマッチングしやすくなったのがありがたい… |
… | 32024/08/02(金)02:26:49No.1217467823+宮崎はどこまでも理詰めの人だから安易に判断は出来ない |
… | 32124/08/02(金)02:27:12No.1217467879+ていうかドストレートにカッコいいビジュアルやワクワクするダンジョン作れてるのが凄いよ |
… | 32224/08/02(金)02:27:26No.1217467914+アンスバッハ殿が挑んだらいつの間にか魅了されてて怖かったっていうのがあったけど |
… | 32324/08/02(金)02:27:33No.1217467935+>ていうかドストレートにカッコいいビジュアルやワクワクするダンジョン作れてるのが凄いよ |
… | 32424/08/02(金)02:27:44No.1217467961+>赤鬼火牛4猿除いたSEKIROが今だに最高のアクションゲームだと思ってるほど脳焼かれてるからああいう体験できるゲームまた欲しいね… |
… | 32524/08/02(金)02:27:46No.1217467973+>メスメルはマリカが影の地で生んだ可能性すらあるんだけどじゃあメリメリはいつ生んだのってなっちゃうし |
… | 32624/08/02(金)02:27:50No.1217467983+>デモンズはよくファミ通のレビュー6点がネタにされてたけど |
… | 32724/08/02(金)02:27:57No.1217468001+>メスメルはマリカが影の地で生んだ可能性すらあるんだけどじゃあメリメリはいつ生んだのってなっちゃうし |
… | 32824/08/02(金)02:28:07No.1217468030+>アンスバッハ殿が挑んだらいつの間にか魅了されてて怖かったっていうのがあったけど |
… | 32924/08/02(金)02:28:08No.1217468031+ミケラって捨てた体全部くっついてたのか? |
… | 33024/08/02(金)02:28:20No.1217468051+ゲームクリエイターからすると宮崎は気になる存在なのかな |
… | 33124/08/02(金)02:28:22No.1217468060+>>某🍅の考察で黄金樹勢力設立よりも前か黎明期の人で宵目の女王の子供説とかあった |
… | 33224/08/02(金)02:28:31No.1217468078+俺にとっちゃ永遠にエヴァーグレイスのメーカーだよ |
… | 33324/08/02(金)02:28:46No.1217468119+>ラダーンが弟なわけだからメスメルの父親はゴッドウィンでほぼ確定だとは思う |
… | 33424/08/02(金)02:28:52No.1217468132+>ラダーンが弟なわけだからメスメルの父親はゴッドウィンでほぼ確定だとは思う |
… | 33524/08/02(金)02:28:54No.1217468140+>>1本見ずらいけど腕4本あるよ |
… | 33624/08/02(金)02:29:03No.1217468159+ゴッドウィンじゃねえわゴッドフレイだ |
… | 33724/08/02(金)02:29:27No.1217468211+>うおー!宇宙は地下にあった! |
… | 33824/08/02(金)02:29:32No.1217468219そうだねx1>ラダーンが弟なわけだからメスメルの父親はゴッドウィンでほぼ確定だとは思う |
… | 33924/08/02(金)02:29:55No.1217468271+>別に双子ってわけでもあるまいよ |
… | 34024/08/02(金)02:29:56No.1217468273+メリメリはミリセントと同じというのはそうかもと思ったよ |
… | 34124/08/02(金)02:29:58No.1217468277+書き込みをした人によって削除されました |
… | 34224/08/02(金)02:30:15No.1217468317+>ミケラは優しいって事になってるけどこっちの話とか意思聞かない…というか魅了で無自覚にほぼ全て踏み潰して行きそうな感じで怖い |
… | 34324/08/02(金)02:30:17No.1217468324+――本当に宮﨑さんって、不思議ですよね(笑)。ちなみに、その一方で彼は「じゃあ、テスター100人にやらせて、意見を収集して角を取ったら面白くなるかといえば、危ういでしょう」とも、しれっと言うんです。 |
… | 34424/08/02(金)02:30:30No.1217468352+ソウルライクとかいうゲームの新たな定義を打ち立てたのマジすごいよ… |
… | 34524/08/02(金)02:30:34No.1217468359そうだねx2>――本当に宮﨑さんって、不思議ですよね(笑)。ちなみに、その一方で彼は「じゃあ、テスター100人にやらせて、意見を収集して角を取ったら面白くなるかといえば、危ういでしょう」とも、しれっと言うんです。 |
… | 34624/08/02(金)02:31:00No.1217468415+>ラダーン弟なんだっけ |
… | 34724/08/02(金)02:31:10No.1217468429そうだねx1>ゴッドウィンは金髪でメスメルは赤髪なんだよな… |
… | 34824/08/02(金)02:31:22No.1217468455+他のデミゴッド達の命名法則と外れてるっぽいからメスメルメリナは既存の組み合わせでできた子どもでは無いんじゃないかなあと思う |
… | 34924/08/02(金)02:31:25No.1217468463そうだねx1デラシネはあれだけのために機材揃える価値があったと本気で思えるくらいいいゲームだった |
… | 35024/08/02(金)02:31:26No.1217468465+>ゴッドウィンとマリカの子どもなら名前にG入れると思うんだよなぁ |
… | 35124/08/02(金)02:31:26No.1217468466+>――本当に宮﨑さんって、不思議ですよね(笑)。ちなみに、その一方で彼は「じゃあ、テスター100人にやらせて、意見を収集して角を取ったら面白くなるかといえば、危ういでしょう」とも、しれっと言うんです。 |
… | 35224/08/02(金)02:32:10No.1217468546+>>ラダーンが弟なわけだからメスメルの父親はゴッドウィンでほぼ確定だとは思う |
… | 35324/08/02(金)02:32:16No.1217468562+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 35424/08/02(金)02:32:28No.1217468582+まあ世界全部がミケサーになれば平和で優しい世界になるとは思う |
… | 35524/08/02(金)02:32:41No.1217468612+>ていうかドストレートにカッコいいビジュアルやワクワクするダンジョン作れてるのが凄いよ |
… | 35624/08/02(金)02:32:46No.1217468622+黄金樹を焼くのも角人を滅ぼすのもマリカの強い意志とは思うから立ち位置が特殊なのはそうかなと思う |
… | 35724/08/02(金)02:32:47No.1217468624+>ソウルライクとかいうゲームの新たな定義を打ち立てたのマジすごいよ… |
… | 35824/08/02(金)02:33:27No.1217468701+ラダゴンが生まれたのはゴッドフレイと巨人と戦争したあとだよな |
… | 35924/08/02(金)02:33:29No.1217468705+蝶が対応してるしメスメルメリメリミケラマレニアは素直に4兄妹なんじゃないかな |
… | 36024/08/02(金)02:33:29No.1217468706+ダクソ1でめちゃくちゃ知名度上げたよね |
… | 36124/08/02(金)02:33:33No.1217468714+ステルスゲー作って |
… | 36224/08/02(金)02:33:35No.1217468720+どストレートに格好良いって言うならヘンテコ兜連打やめてよ… |
… | 36324/08/02(金)02:33:35No.1217468723+>>ゴッドウィンは金髪でメスメルは赤髪なんだよな… |
… | 36424/08/02(金)02:33:42No.1217468744+>実子なら角人レイプで生まれてるんじゃないかな |
… | 36524/08/02(金)02:33:42No.1217468747+>俺にとっちゃ永遠にエヴァーグレイスのメーカーだよ |
… | 36624/08/02(金)02:33:52No.1217468773+>>ていうかドストレートにカッコいいビジュアルやワクワクするダンジョン作れてるのが凄いよ |
… | 36724/08/02(金)02:34:09No.1217468804+https://img.2chan.net/b/res/1217444020.htm |
… | 36824/08/02(金)02:34:11No.1217468809+>蝶が対応してるしメスメルメリメリミケラマレニアは素直に4兄妹なんじゃないかな |
… | 36924/08/02(金)02:34:15No.1217468814+毎作アラは確かにあるけどどれもちゃんとプレイしてて面白いのは凄い |
… | 37024/08/02(金)02:34:18No.1217468827+>ラダゴンが生まれたのはゴッドフレイと巨人と戦争したあとだよな |
… | 37124/08/02(金)02:34:46No.1217468894+>蝶が対応してるしメスメルメリメリミケラマレニアは素直に4兄妹なんじゃないかな |
… | 37224/08/02(金)02:34:57No.1217468915+メスメルミケラマレニアメリメリは全員名前Mで蝶もいるしな |
… | 37324/08/02(金)02:34:58No.1217468919+>まだ影の地で神になったばかりの子がメスメル |
… | 37424/08/02(金)02:35:24No.1217468992+しかし神が普通の人間のように自分の腹から子を産むのかどうかすら怪しい所があるからね |
… | 37524/08/02(金)02:35:28No.1217469000そうだねx1SEKIRO続編出せ早く頭おかしくなるぞ |
… | 37624/08/02(金)02:35:49No.1217469050+一応鐘あり霊廟じゃないと複製できないからメスメルとミケラ |
… | 37724/08/02(金)02:35:49No.1217469051+ラダゴンはマリカであるからに赤髪も潜性遺伝として持ち合わせ |
… | 37824/08/02(金)02:36:09No.1217469099+>>実子なら角人レイプで生まれてるんじゃないかな |
… | 37924/08/02(金)02:36:37No.1217469146+マリカの子だと思い込んでるだけで実はラダゴンがその辺の女と作ってた子というセンもあるか…? |
… | 38024/08/02(金)02:36:51No.1217469174+そう考えるとラダゴンマリカは黄金樹サイドにとって外れ率凄いな… |
… | 38124/08/02(金)02:36:54No.1217469180+>毎作アラは確かにあるけどどれもちゃんとプレイしてて面白いのは凄い |
… | 38224/08/02(金)02:37:00No.1217469193+メスメルの大ルーンがないのなんなの |
… | 38324/08/02(金)02:37:11No.1217469213+ミケラは餓鬼でマレニアは腐っててメスメルは蛇ならメリメリは何がダメだったんだ?片目になんかあるんだっけ? |
… | 38424/08/02(金)02:37:17No.1217469227+>神になった後のマリカじゃつのんちゅにレイプは不可能だろうし神になる前のマリカレイプしてもあんなの産まれない気がするんだよな |
… | 38524/08/02(金)02:37:17No.1217469230+>SEKIRO続編出せ早く頭おかしくなるぞ |
… | 38624/08/02(金)02:37:41No.1217469284+>メスメルの大ルーンがないのなんなの |
… | 38724/08/02(金)02:37:53No.1217469316+セローシュは絶対ゴッドフレイの戦意抑えるためだけのキャラじゃないからもっと言及してほしかった |
… | 38824/08/02(金)02:38:14No.1217469346+>メスメルの大ルーンがないのなんなの |
… | 38924/08/02(金)02:38:20No.1217469356+>>ソウルライクとかいうゲームの新たな定義を打ち立てたのマジすごいよ… |
… | 39024/08/02(金)02:38:28No.1217469361そうだねx2>メスメルの大ルーンがないのなんなの |
… | 39124/08/02(金)02:38:48No.1217469401+マレニアにすら渡してるのに蛇そこまで嫌いか |
… | 39224/08/02(金)02:39:05No.1217469434+いいから次何すんのか発表しろ |
… | 39324/08/02(金)02:39:06No.1217469438+神は幻視の器らしいけど |
… | 39424/08/02(金)02:39:07No.1217469440+>ミケラは餓鬼でマレニアは腐っててメスメルは蛇ならメリメリは何がダメだったんだ?片目になんかあるんだっけ? |
… | 39524/08/02(金)02:39:11No.1217469449+xxの大ルーンとは言うもののxxが拾った大ルーンくらいのもんだからな |
… | 39624/08/02(金)02:39:21No.1217469478+>ミケラは餓鬼でマレニアは腐っててメスメルは蛇ならメリメリは何がダメだったんだ?片目になんかあるんだっけ? |
… | 39724/08/02(金)02:39:31No.1217469502+>神は幻視の器らしいけど |
… | 39824/08/02(金)02:39:40No.1217469523+>毎作アラは確かにあるけどどれもちゃんとプレイしてて面白いのは凄い |
… | 39924/08/02(金)02:39:42No.1217469529そうだねx1別に大ルーンってマリカが渡したものではなくない? |
… | 40024/08/02(金)02:39:49No.1217469547+神人は二本指が見出すものだからそこは単にお眼鏡に合わなかったんじゃないか |
… | 40124/08/02(金)02:40:00No.1217469573+>ミケラは餓鬼でマレニアは腐っててメスメルは蛇ならメリメリは何がダメだったんだ?片目になんかあるんだっけ? |
… | 40224/08/02(金)02:40:20No.1217469616+>別に大ルーンってマリカが渡したものではなくない? |
… | 40324/08/02(金)02:40:39No.1217469650+>別に大ルーンってマリカが渡したものではなくない? |
… | 40424/08/02(金)02:40:58No.1217469683+>ステルスゲー作って |
… | 40524/08/02(金)02:41:03No.1217469691+>メリメリは黄金樹の禁忌の火の幻視 |
… | 40624/08/02(金)02:41:14No.1217469710+火の幻視って・・・何? |
… | 40724/08/02(金)02:41:44No.1217469759+>火の幻視って・・・何? |
… | 40824/08/02(金)02:41:45No.1217469762+こうやってすぐエルデンリングの話になるあたりやっぱ人気あるんだなって… |
… | 40924/08/02(金)02:41:50No.1217469778+>火の幻視って・・・何? |
… | 41024/08/02(金)02:42:04No.1217469803+>火の幻視って・・・何? |
… | 41124/08/02(金)02:42:04No.1217469805+メリメリのあのメリメリにしか見られない目はまあ絶対なんかあるけどなにも言及がない…! |
… | 41224/08/02(金)02:42:08No.1217469812+>こうやってすぐエルデンリングの話になるあたりやっぱ人気あるんだなって… |
… | 41324/08/02(金)02:42:21No.1217469841+エルデン1作だけでダクソシリーズの売上超えそうだし |
… | 41424/08/02(金)02:42:38No.1217469872+>こうやってすぐエルデンリングの話になるあたりやっぱ人気あるんだなって… |
… | 41524/08/02(金)02:42:54No.1217469908+>こうやってすぐエルデンリングの話になるあたりやっぱ人気あるんだなって… |
… | 41624/08/02(金)02:43:02No.1217469919そうだねx1まあダクソは語り尽くされて「ダークソウルとはつまりこういう話である」というのがある程度固まってるというのはある |
… | 41724/08/02(金)02:43:08No.1217469929+ていうか毎回語りたくなる神話を作るのが地味にスゴイと思う… |
… | 41824/08/02(金)02:43:08No.1217469932+>黄金樹ファイヤー出来る体質 |
… | 41924/08/02(金)02:43:31No.1217469971+ダクソって合計で5000万本くらい売れてなかったっけ |
… | 42024/08/02(金)02:43:32No.1217469972+DLCが出た今となっては各要素繋がりすぎてて訳わからなくなる |
… | 42124/08/02(金)02:43:47No.1217470000+ラゴダンとはマリカである |
… | 42224/08/02(金)02:43:58No.1217470017+>>黄金樹ファイヤー出来る体質 |
… | 42324/08/02(金)02:44:13No.1217470043+>そいやこれって巫女は全員そうなんだよね? |
… | 42424/08/02(金)02:44:34No.1217470075+デラシネみたいなゲームまた出してくれないかなあ関連作品出ないのは実験作だったからなのかねえ |
… | 42524/08/02(金)02:44:51No.1217470104+メリメリの目は明らかに特別に見えるし死の力だとか宵眼とかに絶対関係あるだろうとは思うけど |
… | 42624/08/02(金)02:44:53No.1217470110+「王を待つ礼拝堂」って名前が今となってはなんか怪しい |
… | 42724/08/02(金)02:45:04No.1217470123+>DLCが出た今となっては各要素繋がりすぎてて訳わからなくなる |
… | 42824/08/02(金)02:45:30No.1217470167+巫女を焼く儀式とエンチャントファイヤは別なのかなって |
… | 42924/08/02(金)02:45:32No.1217470173+>デラシネみたいなゲームまた出してくれないかなあ関連作品出ないのは実験作だったからなのかねえ |
… | 43024/08/02(金)02:45:44No.1217470200+ストーリーとか登場人物の関係とかよくわからんから立ちふさがる敵を倒して先に進む骨太アクションゲームとして遊ぶぜ |
… | 43124/08/02(金)02:45:56No.1217470217+>メリメリの目は明らかに特別に見えるし死の力だとか宵眼とかに絶対関係あるだろうとは思うけど |
… | 43224/08/02(金)02:45:57No.1217470218+コーラルリリースだったりエルデンのエンディングもそうだけど詳しく説明しないでふわふわした終わり方も結構あるよね |
… | 43324/08/02(金)02:46:10No.1217470234+>リムグレイブからノクス文明から巨人たちの山嶺まで狭間の地全土をぶち抜いてた古遺跡文明の残骸が思ったより全勢力を坩堝で繋いでる |
… | 43424/08/02(金)02:46:22No.1217470255+デラシネはサントラも最高だったけどメインテーマの北村さんフロム退社しちゃったんだよな… |
… | 43524/08/02(金)02:46:40No.1217470291+>>デラシネみたいなゲームまた出してくれないかなあ関連作品出ないのは実験作だったからなのかねえ |
… | 43624/08/02(金)02:46:46No.1217470303+>マレニアにすら渡してるのに蛇そこまで嫌いか |
… | 43724/08/02(金)02:46:47No.1217470307+実際「何もわからない人」としてのロールプレイもありだと思う |
… | 43824/08/02(金)02:47:00No.1217470331+ベルナールさんももうちょっと話してほしかったよな… |
… | 43924/08/02(金)02:47:16No.1217470352+>実際「何もわからない人」としてのロールプレイもありだと思う |
… | 44024/08/02(金)02:47:41No.1217470389+>>リムグレイブからノクス文明から巨人たちの山嶺まで狭間の地全土をぶち抜いてた古遺跡文明の残骸が思ったより全勢力を坩堝で繋いでる |
… | 44124/08/02(金)02:47:41No.1217470390+>まあダクソは語り尽くされて「ダークソウルとはつまりこういう話である」というのがある程度固まってるというのはある |
… | 44224/08/02(金)02:48:11No.1217470432+焼くにはメリメリ必要で指巫女無駄死にとかそりゃベルナールさんブチギレるなって… |
… | 44324/08/02(金)02:48:36No.1217470471そうだねx1>SIEはブラボ2作ろうとしたいんじゃない? |
… | 44424/08/02(金)02:48:49No.1217470489+>やっぱ永遠の都が古すぎるよな…素直に考えたらファルムアズラが古いほうが自然なんだけど |
… | 44524/08/02(金)02:49:04No.1217470519+キングスフィールドの時からキャラやストーリーに容赦なくて異彩を放っていたメーカーだったと思う |
… | 44624/08/02(金)02:49:44No.1217470578+>実際「何もわからない人」としてのロールプレイもありだと思う |
… | 44724/08/02(金)02:50:05No.1217470614+>>やっぱ永遠の都が古すぎるよな…素直に考えたらファルムアズラが古いほうが自然なんだけど |
… | 44824/08/02(金)02:50:28No.1217470648+やはり褪せ人も自筆の走り書きを残すべきだった |
… | 44924/08/02(金)02:50:50No.1217470684+フレームグライドがすげぇ刺さってまだ抜けてない |
… | 45024/08/02(金)02:51:12No.1217470716+>ファルムアズラの後に人の時代の筈だから永遠の都の稀人達はどこのどいつなんだよ感があるんだよな… |
… | 45124/08/02(金)02:51:15No.1217470719+坩堝の母を擁する火の巨人と氷竜ボレアリスが争ってから火の釜周りが整備されたと考えると |
… | 45224/08/02(金)02:51:22No.1217470736+>単純にSIEがもうなんかやろうぜって言わないんじゃない? |
… | 45324/08/02(金)02:51:25No.1217470740+>火がついて消えるまでの物語 |
… | 45424/08/02(金)02:52:00No.1217470797+>ファルムアズラの後に人の時代の筈だから永遠の都の稀人達はどこのどいつなんだよ感があるんだよな… |
… | 45524/08/02(金)02:53:02No.1217470889+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 45624/08/02(金)02:53:08No.1217470900そうだねx1火と巨人と星見は仲良かったらしいけどどの時代の話なんだ… |
… | 45724/08/02(金)02:53:35No.1217470931+所謂ソウルライクっていうのが今までなかったのにびっくりしてる |
… | 45824/08/02(金)02:54:16No.1217470995+>所謂ソウルライクっていうのが今までなかったのにびっくりしてる |
… | 45924/08/02(金)02:54:17No.1217470998そうだねx1エルデンリングって死に覚えゲーとしても遊べるけど |
… | 46024/08/02(金)02:55:00No.1217471059+ブラボの続編ほしいけど一発ネタだからこそいいのはある |
… | 46124/08/02(金)02:55:23No.1217471095+>遺灰戦技ぶっぱのゴリ押しが出来るのもライト層が遊びやすくて売れたんだろうな |
… | 46224/08/02(金)02:55:28No.1217471109+エルデンリングの全体像を把握してる人間1人もいない説 |
… | 46324/08/02(金)02:55:43No.1217471132+ストーリートレーラー時点でラダーンの伏線は貼られてはいたんだけどもそれでもラストに出てくるのがもしゴッドウィンだったらプレイ後の満足度20%くらい高かった気がする |
… | 46424/08/02(金)02:56:32No.1217471196そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 46524/08/02(金)02:56:57No.1217471230+>別に竜の時代でも普通に人は居たんだろうし… |
… | 46624/08/02(金)02:57:00No.1217471233+>エルデンリングの全体像を把握してる人間1人もいない説 |
… | 46724/08/02(金)02:57:57No.1217471311+ファルムアズラ時代と永遠の都は並列してたか交互に盛衰してたんじゃないかな |
… | 46824/08/02(金)02:58:00No.1217471313+ラニ様がこう…いい感じに解説とかしてくれませんかね… |
… | 46924/08/02(金)02:58:18No.1217471337+>ゴッドウィンだったら |
… | 47024/08/02(金)02:58:19No.1217471342+カーリアの返報自作自演で剣出せるの面白かった |
… | 47124/08/02(金)02:58:22No.1217471344+基本的に昔のものほど地下に埋まってるって考え方でいいの? |
… | 47224/08/02(金)02:58:38No.1217471364+獅子舞もレラーナもメスメルもガイウスも出た当初は敵ばかり楽しそうなクソゴミカスボスとして言われまくってたのに |
… | 47324/08/02(金)02:58:42No.1217471372+ミケラが乗っかってるだけで戦闘終了しちゃうのは味気なかったな |
… | 47424/08/02(金)02:58:54No.1217471390そうだねx1デラシネは体験した方がいいですよ…! |
… | 47524/08/02(金)02:59:12No.1217471419+>エルデンリングの全体像を把握してる人間1人もいない説 |
… | 47624/08/02(金)02:59:53No.1217471487そうだねx1>デラシネは体験した方がいいですよ…! |
… | 47724/08/02(金)02:59:57No.1217471489+ブラボはストーリー分かりやすかったんだけどね |
… | 47824/08/02(金)03:00:05No.1217471504+基本的にケツの穴まで攻略掘られるからな |
… | 47924/08/02(金)03:00:14No.1217471522+>坩堝の母を擁する火の巨人と氷竜ボレアリスが争ってから火の釜周りが整備されたと考えると |
… | 48024/08/02(金)03:00:16No.1217471525+じゃあ…作るか…!破砕戦争編! |
… | 48124/08/02(金)03:01:02No.1217471595+もう◯◯は作んないんじゃない?っていうのをAC6にぶち壊されたばかりなのを忘れたのか |
… | 48224/08/02(金)03:01:38No.1217471639+ていうかここまで売れたならどの会社もエルデンリングっぽいゲームを作り始めなければいけないのでは? |
… | 48324/08/02(金)03:01:45No.1217471651+>デラシネは体験した方がいいですよ…! |
… | 48424/08/02(金)03:01:53No.1217471660+>じゃあ…作るか…!破砕戦争編! |
… | 48524/08/02(金)03:01:54No.1217471662+来るか…RUNE3… |
… | 48624/08/02(金)03:02:00No.1217471666+>ストーリートレーラー時点でラダーンの伏線は貼られてはいたんだけどもそれでもラストに出てくるのがもしゴッドウィンだったらプレイ後の満足度20%くらい高かった気がする |
… | 48724/08/02(金)03:02:35No.1217471724+>基本的に昔のものほど地下に埋まってるって考え方でいいの? |
… | 48824/08/02(金)03:02:38No.1217471730+>もう◯◯は作んないんじゃない?っていうのをAC6にぶち壊されたばかりなのを忘れたのか |
… | 48924/08/02(金)03:02:48No.1217471743+デラシネはハートフルゲーでいいぞ |
… | 49024/08/02(金)03:03:11No.1217471766+>デラシネはハートフルゲーでいいぞ |
… | 49124/08/02(金)03:03:28No.1217471788+>もう◯◯は作んないんじゃない?っていうのをAC6にぶち壊されたばかりなのを忘れたのか |
… | 49224/08/02(金)03:03:41No.1217471811+>なんの躊躇が必要だろうか! |
… | 49324/08/02(金)03:03:58No.1217471831+>全盛期ラダーンとか別に口で言ってたほど求めてなかったことに気付かされた |
… | 49424/08/02(金)03:04:12No.1217471845+>基本的に昔のものほど地下に埋まってるって考え方でいいの? |
… | 49524/08/02(金)03:04:18No.1217471854+やっていることはずっとキングスフィールド作り続けてるだけなのだが時代が追いついた |
… | 49624/08/02(金)03:04:27No.1217471865+>所謂ソウルライクっていうのが今までなかったのにびっくりしてる |
… | 49724/08/02(金)03:04:57No.1217471913+腐敗の湖深層だよね |
… | 49824/08/02(金)03:06:00No.1217471988+>いつの間にか日本を代表するゲーム会社みたいな評価されてて驚くよね |
… | 49924/08/02(金)03:06:45No.1217472048+アクションRPGなんていくらでもあったがデモンズが結構衝撃的だったのは不思議なもんだな |
… | 50024/08/02(金)03:06:54No.1217472058+そろそろ新作の発表はないのかなフロム |
… | 50124/08/02(金)03:07:00No.1217472063+いや任天堂との2強でしょどう考えても |
… | 50224/08/02(金)03:07:19No.1217472083+Switchで出さないとスマブラ出れない… |
… | 50324/08/02(金)03:08:07No.1217472149+どう考えてもフロムの会社規模に見合わないこの現金を何に使うのだろうか |
… | 50424/08/02(金)03:08:11No.1217472154+そろそろキングスフィールドリメイクしよう |
… | 50524/08/02(金)03:08:30No.1217472180+二強とかならカプコンとかが来るんじゃないか |
… | 50624/08/02(金)03:08:43No.1217472203+スクエニは今落ちぶれてるからなぁ… |
… | 50724/08/02(金)03:09:12No.1217472240+鎮めの柱に狭間の中心にあらゆる死が流れ着くって書いてあったこと考えると |
… | 50824/08/02(金)03:09:15No.1217472245+>スクエニは今落ちぶれてるからなぁ… |
… | 50924/08/02(金)03:10:23No.1217472332+>所謂ソウルライクっていうのが今までなかったのにびっくりしてる |
… | 51024/08/02(金)03:10:26No.1217472338+正直ターニングポイントはSEKIROぐらいしかわからん |
… | 51124/08/02(金)03:10:45No.1217472367+スクエニ今落ちぶれてんの? |
… | 51224/08/02(金)03:11:01No.1217472390+デモンズソウルが定義したゆるいオンラインシステムが新し過ぎた |
… | 51324/08/02(金)03:12:04No.1217472478+メトロイドヴァニアにソウルライクタグを付けるな |
… | 51424/08/02(金)03:12:13No.1217472490+はっきりとブラッドボーン前ブラッドボーン後でブランドイメージが違う感じがする |
… | 51524/08/02(金)03:12:53No.1217472535+>スクエニ今落ちぶれてんの? |
… | 51624/08/02(金)03:13:18No.1217472573+昔に比べると死んですぐやり直せるのが難易度と相待って楽しくなったポイントだと思う |
… | 51724/08/02(金)03:13:22No.1217472579+>二強とかならカプコンとかが来るんじゃないか |
… | 51824/08/02(金)03:13:22No.1217472581+>売上は少し増えてるけど利益は7割近く落としてる |
… | 51924/08/02(金)03:13:52No.1217472615そうだねx2全盛期ラダーンはテキストに記されまくるナイスガイの噂がどんなもんか知りたかったんであって戦闘力だけ再現したお人形と相まみえたかった訳ではなかった… |
… | 52024/08/02(金)03:14:04No.1217472627+大抵のソウルライクはモーション軽くしてゲームスピード早くしてって感じで個人的に味気ないんだよな |
… | 52124/08/02(金)03:14:12No.1217472641+フロムは所詮中小企業よ |
… | 52224/08/02(金)03:14:49No.1217472686+一番ソウルライクを感じたのはコードヴェインだけどあんなに失望したゲームもそうはない |
… | 52324/08/02(金)03:14:54No.1217472693+ブラッドボーンとSEKIROがターニングポイントというか |
… | 52424/08/02(金)03:15:57No.1217472781そうだねx2コードヴェインから外注したキャラデザと3Dモデル抜いたらなんも残らん |
… | 52524/08/02(金)03:16:09No.1217472795+AC6はステージクリア型ゲームのほうが好きな俺には本当にありがたかった |
… | 52624/08/02(金)03:16:16No.1217472805そうだねx1月額課金のFFとかソシャゲとか漫画とか色々手広くコンスタントにやってるスクエニと時々売れるゲーム出すフロムじゃ儲けの多さ比べ物にならんのでは |
… | 52724/08/02(金)03:16:19No.1217472810+とりあえずブラッドボーン移植して? |
… | 52824/08/02(金)03:16:31No.1217472826+というかエルデン実家のような安心感というかいくら何でも使い回ししすぎだよな…システムとしてブラボとSEKIROが攻めた上にめちゃくちゃいい味出したからあっちの高評価は分かるけど |
… | 52924/08/02(金)03:16:38No.1217472843+ソウルライク謳ってる洋ゲーに手出すと序盤の雑魚が無駄に火力も体力も高くて辛くなる |
… | 53024/08/02(金)03:16:42No.1217472855+>一番ソウルライクを感じたのはコードヴェインだけどあんなに失望したゲームもそうはない |
… | 53124/08/02(金)03:16:49No.1217472863+フロムも去年と今年で利益が半減以下になってるけど |
… | 53224/08/02(金)03:16:53No.1217472867+>ストーリートレーラー時点でラダーンの伏線は貼られてはいたんだけどもそれでもラストに出てくるのがもしゴッドウィンだったらプレイ後の満足度20%くらい高かった気がする |
… | 53324/08/02(金)03:17:18No.1217472901+>一番ソウルライクを感じたのはコードヴェインだけどあんなに失望したゲームもそうはない |
… | 53424/08/02(金)03:17:40No.1217472935+スクエニは出版持ってるからそりゃ規模が違うよ |
… | 53524/08/02(金)03:17:42No.1217472939+>AC6はステージクリア型ゲームのほうが好きな俺には本当にありがたかった |
… | 53624/08/02(金)03:17:46No.1217472946+>とりあえずブラッドボーン移植して? |
… | 53724/08/02(金)03:18:17No.1217472998+https://gamebiz.jp/news/390054 |
… | 53824/08/02(金)03:18:20No.1217473001+>どんな失望を味わったんで? |
… | 53924/08/02(金)03:18:31No.1217473014+AC6は既存のシリーズから残した部分と変えた部分のバランスが見事 |
… | 54024/08/02(金)03:19:36No.1217473104そうだねx4>https://gamebiz.jp/news/390054 |
… | 54124/08/02(金)03:19:45No.1217473113+>>https://gamebiz.jp/news/390054 |
… | 54224/08/02(金)03:20:09No.1217473151+>https://gamebiz.jp/news/390054 |
… | 54324/08/02(金)03:20:23No.1217473175+>権利関係だとPS5専売なら可能性あるけどフロムが続編どころかリメイク移植はまじでやりたくねぇ〜って態度なのがね |
… | 54424/08/02(金)03:20:30No.1217473186+アリアンデル教父とかスネイルみたいに凄まじい絶叫聞かせてくれるの好き |
… | 54524/08/02(金)03:20:30No.1217473187+リメイクより新作作りてえは健全な気はする |
… | 54624/08/02(金)03:20:33No.1217473193+>よくこれ恥も外聞もなくリリースできたな!が正直な感想でした |
… | 54724/08/02(金)03:21:02No.1217473228+>よくこれ恥も外聞もなくリリースできたな!が正直な感想でした |
… | 54824/08/02(金)03:21:10No.1217473236+>https://gamebiz.jp/news/390054 |
… | 54924/08/02(金)03:21:22No.1217473251+>>権利関係だとPS5専売なら可能性あるけどフロムが続編どころかリメイク移植はまじでやりたくねぇ〜って態度なのがね |
… | 55024/08/02(金)03:21:41No.1217473275+もしもダークソウルやブラッドボーンに立ち返るとしても |
… | 55124/08/02(金)03:21:46No.1217473289+>なんかしら従来のゲームのパクリっぽく見えた感じかな? |
… | 55224/08/02(金)03:21:49No.1217473292+>ブルーポイントにデモンズリメイク任せたら酷いことになったし他の会社がやりますってなってもイマイチなのがな |
… | 55324/08/02(金)03:21:49No.1217473293+エルデンリングはマジで何でこんなに売れたんだ… |
… | 55424/08/02(金)03:22:07No.1217473324+最近ダクソ無印やって思ったんだけどロックオンの挙動どんどん劣化してないか? |
… | 55524/08/02(金)03:22:26No.1217473341+>エルデンリングはマジで何でこんなに売れたんだ… |
… | 55624/08/02(金)03:22:28No.1217473344+>>権利関係だとPS5専売なら可能性あるけどフロムが続編どころかリメイク移植はまじでやりたくねぇ〜って態度なのがね |
… | 55724/08/02(金)03:22:53No.1217473380+対人はもう非難されるだろうから入れなくていいけど対戦特化型シリーズ出して欲しい |
… | 55824/08/02(金)03:23:08No.1217473395+>最近ダクソ無印やって思ったんだけどロックオンの挙動どんどん劣化してないか? |
… | 55924/08/02(金)03:23:57No.1217473473+>リメイクイマイチだったんだ、やっぱむずかしいのかね |
… | 56024/08/02(金)03:24:06No.1217473486+PVがなんかカッコいいから買ったぞ |
… | 56124/08/02(金)03:24:29No.1217473530+そもそもデモンズもダクソもマジで初期版の悲喜交々あるけどそれでもゲームとして完成度が高すぎる |
… | 56224/08/02(金)03:25:16No.1217473596+>リメイクイマイチだったんだ、やっぱむずかしいのかね |
… | 56324/08/02(金)03:25:16No.1217473597+デモンズリメイクは盾の音がプラバケツみたいな響き方する以外は割と好き |
… | 56424/08/02(金)03:25:37No.1217473626+コードヴェインそんなシースに脳を焼かれたのか?って思いながら遊んでたけどあのステージ実在すんだよな |
… | 56524/08/02(金)03:25:46No.1217473639+デモンズリメイクめちゃくちゃ楽しんだからイマイチと言われて心底驚いてる |
… | 56624/08/02(金)03:25:59No.1217473657+コードヴェインって敵のパターンも少なかった気がする |
… | 56724/08/02(金)03:26:26No.1217473685+難易度はバトルに関しては明らかにエルデンで難しくなったよね |
… | 56824/08/02(金)03:26:48No.1217473715+>デモンズリメイクめちゃくちゃ楽しんだからイマイチと言われて心底驚いてる |
… | 56924/08/02(金)03:27:06No.1217473742+コードヴェインのDLC本当に良くなかったな |
… | 57024/08/02(金)03:27:59No.1217473806+リメイクは初見のプレイ体験を上回ることは絶対にないからブラボりめいく出ても10日くらい迷う自信ある |
… | 57124/08/02(金)03:29:11No.1217473880+エルデンがめちゃくちゃ売れたって言われると今までのシリーズなんで売れなかったんだ?ってなるだけなんだよな |
… | 57224/08/02(金)03:29:19No.1217473892+なんか猫の写真がイースターエッグのやつ好き |
… | 57324/08/02(金)03:29:38No.1217473916+>後何故かキャラのデザイン変わってるし |
… | 57424/08/02(金)03:29:45No.1217473921+>エルデンがめちゃくちゃ売れたって言われると今までのシリーズなんで売れなかったんだ?ってなるだけなんだよな |
… | 57524/08/02(金)03:30:02No.1217473935+リメイクはオリジナルのUIからデザイン手付すぎててなんか違うってなるよ |
… | 57624/08/02(金)03:30:05No.1217473939そうだねx1>エルデンリングはマジで何でこんなに売れたんだ… |
… | 57724/08/02(金)03:30:17No.1217473953+>エルデンがめちゃくちゃ売れたって言われると今までのシリーズなんで売れなかったんだ?ってなるだけなんだよな |
… | 57824/08/02(金)03:30:22No.1217473959+こんな鎧の男が暗闇で焚き火見てるゲームパッケージでやりたいと思うかね! |
… | 57924/08/02(金)03:30:32No.1217473975そうだねx2>エルデンがめちゃくちゃ売れたって言われると今までのシリーズなんで売れなかったんだ?ってなるだけなんだよな |
… | 58024/08/02(金)03:30:36No.1217473983+>エルデンがめちゃくちゃ売れたって言われると今までのシリーズなんで売れなかったんだ?ってなるだけなんだよな |
… | 58124/08/02(金)03:30:50No.1217473998+>>エルデンリングはマジで何でこんなに売れたんだ… |
… | 58224/08/02(金)03:30:53No.1217474001+>リメイクはオリジナルのUIからデザイン手付すぎててなんか違うってなるよ |
… | 58324/08/02(金)03:31:32No.1217474040+昔のフロムだとシャドウタワーにかなり源流を感じたな… |
… | 58424/08/02(金)03:31:47No.1217474060+まあデモンズは原作今やるとやっぱ厳しいところ多いしね |
… | 58524/08/02(金)03:32:10No.1217474082+氷と炎経由で初プレイした人もそれなりにいたんかなやっぱり |
… | 58624/08/02(金)03:32:24No.1217474100+>毒沼は面白さに結びつかねえよやっぱ |
… | 58724/08/02(金)03:32:33No.1217474106そうだねx1>エルデンがめちゃくちゃ売れたって言われると今までのシリーズなんで売れなかったんだ?ってなるだけなんだよな |
… | 58824/08/02(金)03:32:43No.1217474120+>個人的にはSEKIROが1000万本の方がおかしい |
… | 58924/08/02(金)03:33:00No.1217474142+今振り返るとデモンズは武器強化があらゆる意味で異常すぎる |
… | 59024/08/02(金)03:33:13No.1217474155+>氷と炎経由で初プレイした人もそれなりにいたんかなやっぱり |
… | 59124/08/02(金)03:33:15No.1217474157+マリオの最初のクリボーで10回死ぬ知り合いが |
… | 59224/08/02(金)03:33:21No.1217474163+>毒沼は面白さに結びつかねえよやっぱ |
… | 59324/08/02(金)03:33:32No.1217474173+GOTY常連企業 |
… | 59424/08/02(金)03:33:50No.1217474190+毒沼もデモンズダクソまではいい思い出になった |
… | 59524/08/02(金)03:33:56No.1217474198+デモンズの頃は若かったからな |
… | 59624/08/02(金)03:34:16No.1217474212+ロックオンはシリーズ通して改善欲しい部分だよね |
… | 59724/08/02(金)03:34:24No.1217474221+>今振り返るとデモンズは武器強化があらゆる意味で異常すぎる |
… | 59824/08/02(金)03:34:30No.1217474228そうだねx2>個人的にはSEKIROが1000万本の方がおかしい |
… | 59924/08/02(金)03:34:32No.1217474232+ダクソ2も今思えば出来のいいソウルライクだな… |
… | 60024/08/02(金)03:34:47No.1217474243+エルデンはロックオン距離超伸びてたのが良かった |
… | 60124/08/02(金)03:35:03No.1217474260+>それはマジでおかしい |
… | 60224/08/02(金)03:35:37No.1217474289+>ダクソ2も今思えば出来のいいソウルライクだな… |
… | 60324/08/02(金)03:35:49No.1217474299そうだねx1正直毒沼は嫌いじゃない |
… | 60424/08/02(金)03:36:17No.1217474323+実はダクソシリーズで一番好きなの2なんだ |
… | 60524/08/02(金)03:36:33No.1217474337そうだねx4>正直毒沼は大嫌いじゃい |
… | 60624/08/02(金)03:37:06No.1217474372そうだねx2普通の毒沼は好き |
… | 60724/08/02(金)03:37:13No.1217474379そうだねx2毒沼エリアは未だにデモンズの腐れ谷を完成度で超えられてないのは残念だよ |
… | 60824/08/02(金)03:37:49No.1217474407+ダクソが一番好きだなあ…なんか死に武器だらけだったけど毎日知らん人と対戦してたから |
… | 60924/08/02(金)03:37:49No.1217474408+>じゃあ出してよ天誅!あと侍道もお願いします |
… | 61024/08/02(金)03:37:57No.1217474413+ブラッドボーンの武器種の多様性はオンリーワンなとこあるな |
… | 61124/08/02(金)03:37:58No.1217474415+出すか!侍誅をよ! |
… | 61224/08/02(金)03:38:03No.1217474418そうだねx2>エルデンリングはマジで何でこんなに売れたんだ… |
… | 61324/08/02(金)03:38:36No.1217474453+腐れ湖は納期がなければ腐れ谷を超えれたよ |
… | 61424/08/02(金)03:38:58No.1217474481+別メーカーだけど侍道という侍シリーズも早すぎたよねあれマルチエンド連動のオープンワールドゲームとしてほぼ完成してる自由度だもんな |
… | 61524/08/02(金)03:39:27No.1217474509+ダクソの森っていまだに人いるんだろうか…サリ裏はまだ生存者確認できたけど |
… | 61624/08/02(金)03:39:51No.1217474524+なんだかんだ魔法も技もカッコいいし |
… | 61724/08/02(金)03:40:01No.1217474529+デモンズのローリング不可毒沼に腐れ巨人たくさんだの軽快なステップする赤NPCだの |
… | 61824/08/02(金)03:40:04No.1217474532+ダクソはフラゲして社員に殺されたのがマジで良い思い出すぎる |
… | 61924/08/02(金)03:41:01No.1217474583+バンダイは白背景で眩しすぎるから海外でロゴ消すMOD作られてるの好き |
… | 62024/08/02(金)03:41:02No.1217474584+>ダクソの森っていまだに人いるんだろうか…サリ裏はまだ生存者確認できたけど |
… | 62124/08/02(金)03:41:04No.1217474590+>なんだかんだ魔法も技もカッコいいし |
… | 62224/08/02(金)03:41:26No.1217474613そうだねx2>なんだかんだ魔法も技もカッコいいし |
… | 62324/08/02(金)03:41:32No.1217474618+ブラッドボーンはどの武器使ってても楽しいから好き |
… | 62424/08/02(金)03:41:59No.1217474637+デモンズは坑道以外景色の移り変わりが最高だった |
… | 62524/08/02(金)03:42:06No.1217474650+ダクソはソラールとスモーとシフ強烈すぎて忘れてる割に忘れてない |
… | 62624/08/02(金)03:42:55No.1217474689+>>ダクソの森っていまだに人いるんだろうか…サリ裏はまだ生存者確認できたけど |
… | 62724/08/02(金)03:43:37No.1217474732+フロムは遠景の造り方が上手すぎる |
… | 62824/08/02(金)03:43:56No.1217474747+デモンズはぶっちゃけモンハン+ロックマンじゃね?と思う |
… | 62924/08/02(金)03:44:02No.1217474751+>バンダイは白背景で眩しすぎるから海外でロゴ消すMOD作られてるの好き |
… | 63024/08/02(金)03:44:06No.1217474754+>腐れ湖は納期がなければ腐れ谷を超えれたよ |
… | 63124/08/02(金)03:45:40No.1217474814+>ダクソはフラゲして社員に殺されたのがマジで良い思い出すぎる |
… | 63224/08/02(金)03:46:24No.1217474847+>デモンズはぶっちゃけモンハン+ロックマンじゃね?と思う |
… | 63324/08/02(金)03:46:25No.1217474848+フロムというかゲーム全般だけど当時はリアルだと思ってたのに今見ると粗いのすげえよ |
… | 63424/08/02(金)03:46:59No.1217474871+今こそシャドウタワーをリメイクしてフロムの格ゲー技術を魅せるとき |
… | 63524/08/02(金)03:47:28No.1217474893+>ダクソはフラゲして社員に殺されたのがマジで良い思い出すぎる |
… | 63624/08/02(金)03:48:14No.1217474920+今の技術でスプリガンとか出ないかなー |
… | 63724/08/02(金)03:48:44No.1217474939+>フロムというかゲーム全般だけど当時はリアルだと思ってたのに今見ると粗いのすげえよ |
… | 63824/08/02(金)03:48:45No.1217474940+>フロムというかゲーム全般だけど当時はリアルだと思ってたのに今見ると粗いのすげえよ |
… | 63924/08/02(金)03:48:51No.1217474944+https://img.2chan.net/b/res/1217449986.htm |
… | 64024/08/02(金)03:49:06No.1217474955+>これ社員じゃなくてチーターがフラゲマン殺し回ってたんじゃなかったっけ |
… | 64124/08/02(金)03:49:08No.1217474956+デモンズは単純にアートワークでまだ出してない引き出しあるやろ?となるので見たかったですねデモンズ2 |
… | 64224/08/02(金)03:49:49No.1217474984+社長一人称視点のダークファンタジー作ってみない? |
… | 64324/08/02(金)03:50:04No.1217474992+>デモンズは単純にアートワークでまだ出してない引き出しあるやろ?となるので見たかったですねデモンズ2 |
… | 64424/08/02(金)03:50:04No.1217474993+エルデンはもういいからマーティンに2作目書かせろ |
… | 64524/08/02(金)03:50:51No.1217475027そうだねx1今の技術でエコーナイト作れ |
… | 64624/08/02(金)03:51:46No.1217475057+デモンズの谷2で侵入して沼の上にいる奴らに火の球投げるの楽しかったな |
… | 64724/08/02(金)03:51:49No.1217475058+フロムの一時期ホラーゲーとACしか作ってなかった時期なんだったんだろうな |
… | 64824/08/02(金)03:52:13No.1217475073+>今の技術でエコーナイト作れ |
… | 64924/08/02(金)03:53:06No.1217475110そうだねx1今の技術でOTOGI出せば売れませんかね |
… | 65024/08/02(金)03:54:04No.1217475154+九怨はもうすげープレミアついてるんだっけ |
… | 65124/08/02(金)03:54:22No.1217475158そうだねx2今でさえ結構怖いのにガチのホラーゲー作られると多分俺が付いていけねえ・ |
… | 65224/08/02(金)03:54:23No.1217475159+>>今の技術でエコーナイト作れ |
… | 65324/08/02(金)03:54:38No.1217475168+OTOGIも作れ |
… | 65424/08/02(金)03:54:48No.1217475175+デモンズの最初のステージの落とし穴(ソウルが光って見えるいかにも何かありそうなあそこ)と |
… | 65524/08/02(金)03:54:56No.1217475183+>今の技術でOTOGI出せば売れませんかね |
… | 65624/08/02(金)03:54:57No.1217475185そうだねx1エルデンの拡張で戦技とか装備増やしたのずっとやってたい |
… | 65724/08/02(金)03:56:14No.1217475243+>フロムの一時期ホラーゲーとACしか作ってなかった時期なんだったんだろうな |
… | 65824/08/02(金)03:57:18No.1217475290そうだねx1隻狼はなんかビジュアルが凄い良かったからなぁゲームの中でこれだけシックな日本っぽさを描かれてるの見たこと無かったので驚きがあった |
… | 65924/08/02(金)03:58:02No.1217475332+>隻狼はなんかビジュアルが凄い良かったからなぁゲームの中でこれだけシックな日本っぽさを描かれてるの見たこと無かったので驚きがあった |
… | 66024/08/02(金)03:58:17No.1217475340そうだねx4ゲームは高難易度であればあるほど良いみたいなヤバい層にウケた |
… | 66124/08/02(金)03:58:24No.1217475352+デモンズの腐れ谷2は強烈なゲーム体験という意味では凄いことだと思う |
… | 66224/08/02(金)03:58:35No.1217475360+ゲームにリアルめくらい要らねーよなのラインが上手いよねSEKIRO |
… | 66324/08/02(金)03:59:24No.1217475407+殆どの作品がストーリーはラストバトルで誤魔化してる面が強いけど |
… | 66424/08/02(金)03:59:28No.1217475409+何でも壊せると爽快だけど壊した後を探索すると虚しくなるOTOGI |
… | 66524/08/02(金)04:00:07No.1217475445そうだねx1>殆どの作品がストーリーはラストバトルで誤魔化してる面が強いけど |
… | 66624/08/02(金)04:00:32No.1217475473+クロムハウンズはどんな経緯で作ることになったんだろうなあれ |
… | 66724/08/02(金)04:00:33No.1217475474+社長がトップなうえで第二エースのポジションがちゃんといるのはかなり珍しい気がする |
… | 66824/08/02(金)04:00:39No.1217475479+誉は死にましたは大好きだけどそもそもヘンテコキワモノ和ゲー作ってた会社だからな! |
… | 66924/08/02(金)04:01:03No.1217475494そうだねx1ダクソ3とSEKIROでラスボスの期待値が上がりすぎたのはあったな |
… | 67024/08/02(金)04:01:06No.1217475496そうだねx1>>殆どの作品がストーリーはラストバトルで誤魔化してる面が強いけど |
… | 67124/08/02(金)04:05:14No.1217475671+クロムハウンズはフロムもウケる想定のハードルがかなり低かったあたりほんとにどういう意図で作ったかわからん |
… | 67224/08/02(金)04:05:56No.1217475700+>でも時代考証してみると結構雑なんだよな… |
… | 67324/08/02(金)04:06:51No.1217475724そうだねx1>200人くらいしかいない小さいメーカーなのに |
… | 67424/08/02(金)04:08:29No.1217475778+https://img.2chan.net/b/res/1217448774.htm |
… | 67524/08/02(金)04:08:43No.1217475786+>フロムというかマーティンが世界樹って注文受けた時に素直にユグドラシルから連想膨らませたのかね |
… | 67624/08/02(金)04:09:00No.1217475801+まあ芦名は別に日本って言われてないし… |
… | 67724/08/02(金)04:10:54No.1217475866+犬のデーモンはどうしても犬2匹じゃないとダメだったの? |
… | 67824/08/02(金)04:12:19No.1217475919そうだねx3なんでワンルームロフト付きみたいなところで犬2匹飼ってるんだよアイツ |
… | 67924/08/02(金)04:12:23No.1217475921+>鎮めの柱に狭間の中心にあらゆる死が流れ着くって書いてあったこと考えると |
… | 68024/08/02(金)04:12:42No.1217475932そうだねx3エルデンリングのせいで頭おかしいのが一気に寄り付いた感じがする |
… | 68124/08/02(金)04:14:28No.1217476009+割とニッチな需要なフロムゲーがこうなってるのはSNSの発達や動画や配信文化の世間への浸透が関係ある気がする |
… | 68224/08/02(金)04:15:01No.1217476036そうだねx3>エルデンリングのせいで頭おかしいのが一気に寄り付いた感じがする |
… | 68324/08/02(金)04:16:06No.1217476077+エルデンDLCで色々限界が見えちゃってたので次の作品は全部刷新してほしい |
… | 68424/08/02(金)04:16:47No.1217476107+というかソウルシリーズに求める事じゃないけどもっとエルデン世界のキャラと交流したかったかも |
… | 68524/08/02(金)04:16:54No.1217476114+>というか狭間の地ってあの世界の一地方とかじゃなくてダークソウルで言うロードランの様な神の住まう特別な土地なのか? |
… | 68624/08/02(金)04:17:23No.1217476135そうだねx1>>SIEはブラボ2作ろうとしたいんじゃない? |
… | 68724/08/02(金)04:17:33No.1217476141+次はカメラとマップをちゃんと作れる人に作って欲しい |
… | 68824/08/02(金)04:18:01No.1217476159+エルデン世界は狭間の地がロードランだけど狭間以外もヤバそうなのが特徴 |
… | 68924/08/02(金)04:18:54No.1217476201+セキロー売れたけどあの難易度で新作でないのはやっぱやりすがたのかね? |
… | 69024/08/02(金)04:20:02No.1217476242+>セキロー売れたけどあの難易度で新作でないのはやっぱやりすがたのかね? |
… | 69124/08/02(金)04:20:15No.1217476247+海外の方で熱烈な信者生み出したのが一番の驚きというか… |
… | 69224/08/02(金)04:20:25No.1217476259そうだねx2武器種ごとに別ゲームってのをモンハン系のゲームでカプコン制以外で達成できてるのは俺の知る限りブラッドボーンだけだ |
… | 69324/08/02(金)04:21:06No.1217476281+売れた要素で続編出すということは更に難しくするってことだからな… |
… | 69424/08/02(金)04:21:06No.1217476282+>海外の方で熱烈な信者生み出したのが一番の驚きというか… |
… | 69524/08/02(金)04:21:11No.1217476287そうだねx1ぽかぽかアイルー村の新作だして… |
… | 69624/08/02(金)04:23:24No.1217476363+デラシネとか作ってたっぽい0.5本ラインはまだ動いてんのかな |
… | 69724/08/02(金)04:24:31No.1217476396+難易度抜いてもすっげぇ悪趣味な要素出てくるのに幅広い層に受け入れられてるのはすごいけど謎 |
… | 69824/08/02(金)04:27:38No.1217476483そうだねx3原点のフロムにしか許されないタイプの悪ふざけがフロム味出してるのは確かにある気がする |
… | 69924/08/02(金)04:28:01No.1217476506そうだねx2>武器種ごとに別ゲームってのをモンハン系のゲームでカプコン制以外で達成できてるのは俺の知る限りブラッドボーンだけだ |
… | 70024/08/02(金)04:28:11No.1217476510+https://img.2chan.net/b/res/1217456363.htm |
… | 70124/08/02(金)04:29:21No.1217476545+宮崎からは昔のゲームの理不尽な要素とか変な高難易度とかをクリアした後の達成感について |
… | 70224/08/02(金)04:29:44No.1217476562+ソウル系は適度な難易度からの達成感で売れてるシリーズだからそろそろ難易度上げるのやめないといきなり全員反転すると思う |
… | 70324/08/02(金)04:30:21No.1217476591+>>セキロー売れたけどあの難易度で新作でないのはやっぱやりすがたのかね? |
… | 70424/08/02(金)04:30:31No.1217476596そうだねx1>宮崎からは昔のゲームの理不尽な要素とか変な高難易度とかをクリアした後の達成感について |
… | 70524/08/02(金)04:30:33No.1217476599そうだねx3フロムも名作の系譜に入ってるけどモンハンくんはもうマリオとかあっちのランナーに両足入ってるから… |
… | 70624/08/02(金)04:30:51No.1217476613+>というかモンハンはずっと正統進化してるのが凄すぎてフロムと比較してもちょっと烏滸がましいところはある |
… | 70724/08/02(金)04:31:42No.1217476634+新しいゲーム性を追求してるのが偉いと思う |
… | 70824/08/02(金)04:31:43No.1217476635+まあモンハンも大惨事だったことはちょくちょくあるから… |
… | 70924/08/02(金)04:32:15No.1217476648+>新しいゲーム性を追求してるのが偉いと思う |
… | 71024/08/02(金)04:32:30No.1217476659そうだねx1>ソウル系は適度な難易度からの達成感で売れてるシリーズだからそろそろ難易度上げるのやめないといきなり全員反転すると思う |
… | 71124/08/02(金)04:32:37No.1217476665+>ソウル系は適度な難易度からの達成感で売れてるシリーズだからそろそろ難易度上げるのやめないといきなり全員反転すると思う |
… | 71224/08/02(金)04:32:44No.1217476668+>ソウル系は適度な難易度からの達成感で売れてるシリーズだからそろそろ難易度上げるのやめないといきなり全員反転すると思う |
… | 71324/08/02(金)04:33:09No.1217476685+フロムのフレーバーテキストは香ばしすぎて脳にこびりつく |
… | 71424/08/02(金)04:33:35No.1217476709+>フロムのフレーバーテキストは香ばしすぎて脳にこびりつく |
… | 71524/08/02(金)04:34:12No.1217476736+>難易度インフレはSEKIROでカンストじゃないかな… |
… | 71624/08/02(金)04:34:35No.1217476745+エルデンリングはやれること全部やったら簡単なくらいだから |
… | 71724/08/02(金)04:35:21No.1217476771+>まあモンハンも大惨事だったことはちょくちょくあるから… |
… | 71824/08/02(金)04:35:28No.1217476775+>難しい?なら発売順にやれぐらいの姿勢で作ってってほしい |
… | 71924/08/02(金)04:35:31No.1217476777+死んでいる |
… | 72024/08/02(金)04:35:39No.1217476782+毎作「これ以上面白いもの作れないのでは?」という気持ちになる |
… | 72124/08/02(金)04:36:36No.1217476812+>エルデンリングはやれること全部やったら簡単なくらいだから |
… | 72224/08/02(金)04:36:39No.1217476815+>毎作「これ以上面白いもの作れないのでは?」という気持ちになる |
… | 72324/08/02(金)04:36:53No.1217476827+>>難しい?なら発売順にやれぐらいの姿勢で作ってってほしい |
… | 72424/08/02(金)04:37:02No.1217476833+テストプレイヤーは仕事でゲームやるからさっさと終わらせる |
… | 72524/08/02(金)04:38:12No.1217476869+>発売順にやったら上手くなるぐらいの気概で臨みたい |
… | 72624/08/02(金)04:38:25No.1217476874+SEKIROは攻略法がプレイヤーがうまくなることほぼ一択だからエルデンリングとはかなり違う |
… | 72724/08/02(金)04:40:04No.1217476925+>エルデンリングはwiki見れば攻略できるもんな |
… | 72824/08/02(金)04:40:11No.1217476928+次の新作サイクルは2025後半あたりなんだろうけど |
… | 72924/08/02(金)04:40:13No.1217476930+>SEKIROは攻略法がプレイヤーがうまくなることほぼ一択だからエルデンリングとはかなり違う |
… | 73024/08/02(金)04:41:10No.1217476964+NPCのイベント管理が大変なのはもう企業病になってると思う |
… | 73124/08/02(金)04:41:11No.1217476965+いわゆる死にゲーが流行るとはなぁと思ったけどそういえばマリオからしてそうだったなってなるやつ |
… | 73224/08/02(金)04:41:58No.1217476992+>いわゆる死にゲーが流行るとはなぁと思ったけどそういえばマリオからしてそうだったなってなるやつ |
… | 73324/08/02(金)04:43:37No.1217477049そうだねx2SEKIROはなんというか難易度の方向性が全然違う |
… | 73424/08/02(金)04:44:40No.1217477081+>SEKIROはなんというか難易度の方向性が全然違う |
… | 73524/08/02(金)04:44:57No.1217477089+>SEKIROはなんというか難易度の方向性が全然違う |
… | 73624/08/02(金)04:46:09No.1217477128+>企業側がそういうメンタル持ってたら終わりって話だから… |
… | 73724/08/02(金)04:46:16No.1217477129+>宮崎からは昔のゲームの理不尽な要素とか変な高難易度とかをクリアした後の達成感について |
… | 73824/08/02(金)04:47:50No.1217477179+ACE新作作って |
… | 73924/08/02(金)04:48:14No.1217477193そうだねx2ボスの確定行動がソウルシリーズとかと比べても遥かに多いから挑戦し続ければボスの次の行動が自然と予測できる作りになってる |
… | 74024/08/02(金)04:48:52No.1217477210+>だからってユーザーライクで簡単になってこれつま…になることも事実でしょ |
… | 74124/08/02(金)04:49:28No.1217477226+エルデンリングはもっとマップ活用してほしかった |
… | 74224/08/02(金)04:50:19No.1217477249+難しい方が売れてるのが面白いな |
… | 74324/08/02(金)04:50:37No.1217477260+傍目アホみたいな殺意してんのはブラボもだよな…あれは前へ進むタイプの攻め回避だが |
… | 74424/08/02(金)04:50:47No.1217477266+ダクソ2であれ?ってなった直後に買収した角川の賭け大成功だったな |
… | 74524/08/02(金)04:52:03No.1217477309+>難しい方が売れてるのが面白いな |
… | 74624/08/02(金)04:52:36No.1217477323+エルデンリングはまぁ2000万売れたのがDLCは500万になってたんだからまっとうな会社なら反省するのでは…? |
… | 74724/08/02(金)04:52:46No.1217477328+>(具体的にどのゲームだ…?) |
… | 74824/08/02(金)04:52:52No.1217477332+>>宮崎からは昔のゲームの理不尽な要素とか変な高難易度とかをクリアした後の達成感について |
… | 74924/08/02(金)04:53:24No.1217477350+>エルデンリングはまぁ2000万売れたのがDLCは500万になってたんだからまっとうな会社なら反省するのでは…? |
… | 75024/08/02(金)04:53:31No.1217477352そうだねx3なんだかんだコンスタントに新作出せているのがブランドとしてでかそう |
… | 75124/08/02(金)04:53:33No.1217477353そうだねx1>エルデンリングはまぁ2000万売れたのがDLCは500万になってたんだからまっとうな会社なら反省するのでは…? |
… | 75224/08/02(金)04:53:57No.1217477375+>昔のゲームで理不尽ってなんだろ? |
… | 75324/08/02(金)04:54:02No.1217477376+>エルデンリングはまぁ2000万売れたのがDLCは500万になってたんだからまっとうな会社なら反省するのでは…? |
… | 75424/08/02(金)04:54:32No.1217477384+>ダクソ2であれ?ってなった直後に買収した角川の賭け大成功だったな |
… | 75524/08/02(金)04:54:39No.1217477388+>エルデンリングだろ |
… | 75624/08/02(金)04:55:03No.1217477401+>>エルデンリングはまぁ2000万売れたのがDLCは500万になってたんだからまっとうな会社なら反省するのでは…? |
… | 75724/08/02(金)04:55:33No.1217477415そうだねx1>なんでそんな基地外見るようなとこにいるんだ… |
… | 75824/08/02(金)04:55:50No.1217477425そうだねx2>売れた売れてないって話じゃなくて |
… | 75924/08/02(金)04:56:34No.1217477444+コアユーザー500万がっちり掴んでるって考えたら凄い価値があると思う |
… | 76024/08/02(金)04:56:36No.1217477446そうだねx1そもそもDLCがゲームの販売本数と同等に売れてるゲームってあるのか…? |
… | 76124/08/02(金)04:57:30No.1217477473そうだねx1フロムはビタイチ悪くないけど最近はなんか縛りプレイしないとだめみたいな空気が苦手 |
… | 76224/08/02(金)04:58:00No.1217477488+エンディングトロフィー的にだいたい少なくとも80%はまともに遊んでないのに新作出るたび売上伸びるの結構わけがわからないよね |
… | 76324/08/02(金)04:58:54No.1217477510そうだねx1>エンディングトロフィー的にだいたい少なくとも80%はまともに遊んでないのに新作出るたび売上伸びるの結構わけがわからないよね |
… | 76424/08/02(金)04:59:17No.1217477517そうだねx1>フロムはビタイチ悪くないけど最近はなんか縛りプレイしないとだめみたいな空気が苦手 |
… | 76524/08/02(金)04:59:32No.1217477524+>フロムはビタイチ悪くないけど最近はなんか縛りプレイしないとだめみたいな空気が苦手 |
… | 76624/08/02(金)05:00:01No.1217477543+>フロムはビタイチ悪くないけど最近はなんか縛りプレイしないとだめみたいな空気が苦手 |
… | 76724/08/02(金)05:00:27No.1217477557+>>エンディングトロフィー的にだいたい少なくとも80%はまともに遊んでないのに新作出るたび売上伸びるの結構わけがわからないよね |
… | 76824/08/02(金)05:00:48No.1217477570+>簡単なせいでつまらないゲームってほぼ見たことないからよくわからないかな… |
… | 76924/08/02(金)05:01:04No.1217477579+天誅しか知らないけど |
… | 77024/08/02(金)05:01:46No.1217477599そうだねx1エルデンリングで初めてベリーイージー欲しい思ったよ |
… | 77124/08/02(金)05:01:51No.1217477603+>>簡単なせいでつまらないゲームってほぼ見たことないからよくわからないかな… |
… | 77224/08/02(金)05:01:55No.1217477607そうだねx3フロムは自分で大衆向けじゃないという自覚はあると思う |
… | 77324/08/02(金)05:02:25No.1217477624+>>まあでもアクションゲーのEDトロフィー取得率ってあんなもんじゃないか? |
… | 77424/08/02(金)05:02:51No.1217477639+>エルデンリングで初めてベリーイージー欲しい思ったよ |
… | 77524/08/02(金)05:03:31No.1217477658+>エンディングトロフィー的にだいたい少なくとも80%はまともに遊んでないのに新作出るたび売上伸びるの結構わけがわからないよね |
… | 77624/08/02(金)05:03:36No.1217477660+>ちょっとあるなら分かれ分かってくれ |
… | 77724/08/02(金)05:03:36No.1217477662そうだねx1白呼べば済むじゃんベリーイージー |
… | 77824/08/02(金)05:04:03No.1217477677+何を求めるかは自由だしな |
… | 77924/08/02(金)05:04:10No.1217477679+>>エンディングトロフィー的にだいたい少なくとも80%はまともに遊んでないのに新作出るたび売上伸びるの結構わけがわからないよね |
… | 78024/08/02(金)05:04:13No.1217477681そうだねx1>道中はまあなんでもいけるし楽しめるけどボスになると装備次第で苦行が始まるんだよな… |
… | 78124/08/02(金)05:04:36No.1217477689+強い武器を好きになればいいんだ! |
… | 78224/08/02(金)05:05:07No.1217477707+>白呼べば済むじゃんベリーイージー |
… | 78324/08/02(金)05:05:36No.1217477720そうだねx1トロフィー実績とかコンプした事ないな |
… | 78424/08/02(金)05:05:40No.1217477722そうだねx1>>宮崎からは昔のゲームの理不尽な要素とか変な高難易度とかをクリアした後の達成感について |
… | 78524/08/02(金)05:06:15No.1217477740+>STEAMホーラルー撃破4割なのにクリア率ガッツリ下がってるのは訳がわからん |
… | 78624/08/02(金)05:07:58No.1217477782+今ならかなり多岐にわたってエルケモ1ターンキル開発されてるから楽だと思うんだけどなあ |
… | 78724/08/02(金)05:08:19No.1217477792+>STEAMホーラルー撃破4割なのにクリア率ガッツリ下がってるのは訳がわからん |
… | 78824/08/02(金)05:09:12No.1217477817+難易度については賛否あるけど |
… | 78924/08/02(金)05:09:33No.1217477827+>今ならかなり多岐にわたってエルケモ1ターンキル開発されてるから楽だと思うんだけどなあ |
… | 79024/08/02(金)05:09:39No.1217477832+>今ならかなり多岐にわたってエルケモ1ターンキル開発されてるから楽だと思うんだけどなあ |
… | 79124/08/02(金)05:10:53No.1217477868+>難易度については賛否あるけど |
… | 79224/08/02(金)05:11:16No.1217477883+>難易度については賛否あるけど |
… | 79324/08/02(金)05:12:19No.1217477912そうだねx3エルデンリングでも変わってないけどローリングでトロトロ避けてしょっぱく切り返す戦闘システムはもう老朽化してる |
… | 79424/08/02(金)05:12:28No.1217477920+フロムゲー好きな人ってなんで他のゲーム叩くの |
… | 79524/08/02(金)05:12:58No.1217477937+>>難易度については賛否あるけど |
… | 79624/08/02(金)05:13:02No.1217477940+>DLCくらいでも良い |
… | 79724/08/02(金)05:13:34No.1217477951そうだねx4>フロムゲー好きな人ってなんで他のゲーム叩くの |
… | 79824/08/02(金)05:13:56No.1217477963そうだねx2>エルデンリングでも変わってないけどローリングでトロトロ避けてしょっぱく切り返す戦闘システムはもう老朽化してる |
… | 79924/08/02(金)05:13:59No.1217477965+なんだかんだゲーム体験のクオリティが明らかに高い |
… | 80024/08/02(金)05:14:18No.1217477976+>>ちょっとあるなら分かれ分かってくれ |
… | 80124/08/02(金)05:14:24No.1217477979+オープンワールドは正直もうこれっきりでいいかも |
… | 80224/08/02(金)05:14:48No.1217477990そうだねx4フロムゲーに名人様が湧きやすい現象と比例してるだけだろ |
… | 80324/08/02(金)05:14:55No.1217477992+>だいたい期待してる難易度は前作よりちょい上だからってだけの話よ |
… | 80424/08/02(金)05:15:05No.1217477999+>世界観最高なんだから |
… | 80524/08/02(金)05:15:38No.1217478017+>>世界観最高なんだから |
… | 80624/08/02(金)05:16:57No.1217478061そうだねx1>フロムゲー好きな人ってなんで他のゲーム叩くの |
… | 80724/08/02(金)05:17:01No.1217478066+世界観が魅力なのは否定しないけど... |
… | 80824/08/02(金)05:17:53No.1217478096そうだねx1ゲームスピード上がったことでボス戦で有効な武器種がだいぶ限られるケースもあるしなぁ |
… | 80924/08/02(金)05:18:12No.1217478112そうだねx2エルデンリングは説明してる方なのよね |
… | 81024/08/02(金)05:18:46No.1217478132+>トロフィー実績とかコンプした事ないな |
… | 81124/08/02(金)05:19:07No.1217478143+DODのフレーバーに追いついてるとはあんま思わないしなあ |
… | 81224/08/02(金)05:19:29No.1217478152+トロフィー埋めるのが楽しいゲームは別に誰ももとめてないしなぁ |
… | 81324/08/02(金)05:19:30No.1217478153+過去作から考えたらマシな側ではあるけど |
… | 81424/08/02(金)05:20:13No.1217478184そうだねx1正直周回性も周回による部分の楽しさはどんどん落ちてるとは思う |
… | 81524/08/02(金)05:21:34No.1217478212+書き込みをした人によって削除されました |
… | 81624/08/02(金)05:21:38No.1217478214+>>だいたい期待してる難易度は前作よりちょい上だからってだけの話よ |
… | 81724/08/02(金)05:21:51No.1217478222そうだねx1発売すぐの配信アーカイブ最近見てるけど取得アイテムどれだっけってインベントリで手間取るの見るとマジ最初から最新取得アイテムのタブ作っとけと思う |
… | 81824/08/02(金)05:22:08No.1217478229+戦闘システムだけ切り取ったらエルデンリングよりセキロやゴーストオブツシマ辺りの方がよっぽど完成度高いとは思ってる |
… | 81924/08/02(金)05:22:29No.1217478235+余地を残しておけば後はユーザー側が勝ってに考察(妄想)してくれるし… |
… | 82024/08/02(金)05:22:36No.1217478239+>見たくないだけだろ |
… | 82124/08/02(金)05:23:18No.1217478261そうだねx1>戦闘システムだけ切り取ったらエルデンリングよりセキロやゴーストオブツシマ辺りの方がよっぽど完成度高いとは思ってる |
… | 82224/08/02(金)05:23:36No.1217478272そうだねx1>戦闘システムだけ切り取ったらエルデンリングよりセキロやゴーストオブツシマ辺りの方がよっぽど完成度高いとは思ってる |
… | 82324/08/02(金)05:24:13No.1217478294+>>戦闘システムだけ切り取ったらエルデンリングよりセキロやゴーストオブツシマ辺りの方がよっぽど完成度高いとは思ってる |
… | 82424/08/02(金)05:24:53No.1217478316+エルデンリングのゲームバランスは正直良くはないな |
… | 82524/08/02(金)05:25:11No.1217478325+そもそも過去作からして攻略順自由なシームレスマップだったのは何も変わってないだけでエルデンリングで変わったのはクラフトとか馬で走る時間くらいではある |
… | 82624/08/02(金)05:25:44No.1217478338+>いやいや… |
… | 82724/08/02(金)05:25:48No.1217478341+OWとしては名作よエルデンリング |
… | 82824/08/02(金)05:26:01No.1217478347+>エルデンリングのゲームバランスは正直良くはないな |
… | 82924/08/02(金)05:26:03No.1217478348そうだねx1>エルデンリングのゲームバランスは正直良くはないな |
… | 83024/08/02(金)05:26:06No.1217478351そうだねx2オープンワールドにした利点はあんま感じなかったな |
… | 83124/08/02(金)05:26:46No.1217478368+ツシマはなぜかOW感がない |
… | 83224/08/02(金)05:26:49No.1217478370+欠ファルとか縛ったデモンズはやりたいとは思わないからそういう意味では下手だよな |
… | 83324/08/02(金)05:27:02No.1217478381+>対人戦とか毛嫌いしてるお方なので? |
… | 83424/08/02(金)05:27:47No.1217478399そうだねx1アサクリみたいによその国を侮辱するような話を作ってない方だと思うよ |
… | 83524/08/02(金)05:28:07No.1217478412そうだねx2>オープンワールドにした利点はあんま感じなかったな |
… | 83624/08/02(金)05:28:12No.1217478417+>>対人戦とか毛嫌いしてるお方なので? |
… | 83724/08/02(金)05:28:46No.1217478433+>アサクリみたいによその国を侮辱するような話を作ってない方だと思うよ |
… | 83824/08/02(金)05:28:50No.1217478436+>アサクリみたいによその国を侮辱するような話を作ってない方だと思うよ |
… | 83924/08/02(金)05:29:22No.1217478453+他人のレス引用して言い返したつもりになられても困惑しかない |
… | 84024/08/02(金)05:29:30No.1217478457+無駄に要素詰め込んだ分バランス調整は全然追いつけてない感は凄かった |
… | 84124/08/02(金)05:30:11No.1217478482+>今でこそ馬鹿にされてるから何も言えねーけど油乗ってる時のUBIすげえんだがなあ |
… | 84224/08/02(金)05:30:24No.1217478490+>オープンワールドにした利点はあんま感じなかったな |
… | 84324/08/02(金)05:30:47No.1217478506+>洋ゲーはポリコレで自滅した感がすごい |
… | 84424/08/02(金)05:30:48No.1217478507+>>オープンワールドにした利点はあんま感じなかったな |
… | 84524/08/02(金)05:30:57No.1217478511+対人バランスはずっと酷い |
… | 84624/08/02(金)05:31:06No.1217478516+>無駄に要素詰め込んだ分バランス調整は全然追いつけてない感は凄かった |
… | 84724/08/02(金)05:31:20No.1217478523そうだねx1>>洋ゲーはポリコレで自滅した感がすごい |
… | 84824/08/02(金)05:31:30No.1217478529+>他人のレス引用して言い返したつもりになられても困惑しかない |
… | 84924/08/02(金)05:31:31No.1217478530+というかowしても短縮ルートに不自然があったら意味ねえし篝火ワープ便利なんだけどアレで台無し感はある |
… | 85024/08/02(金)05:31:37No.1217478534そうだねx1>探索の必要が無いところはガンガン飛ばすからだいぶマシにはなるけど |
… | 85124/08/02(金)05:32:01No.1217478550+GOTY取れたのは否定しないけど外人はフロムゲーに信仰に近いというか盲信レベルの評価してるフシがある... |
… | 85224/08/02(金)05:32:57No.1217478571そうだねx2>じゃあどのレスした人かレス番で教えて下さい |
… | 85324/08/02(金)05:32:57No.1217478572そうだねx1>というかowしても短縮ルートに不自然があったら意味ねえし篝火ワープ便利なんだけどアレで台無し感はある |
… | 85424/08/02(金)05:33:13No.1217478583+>というかowしても短縮ルートに不自然があったら意味ねえし篝火ワープ便利なんだけどアレで台無し感はある |
… | 85524/08/02(金)05:33:41No.1217478598+>>じゃあどのレスした人かレス番で教えて下さい |
… | 85624/08/02(金)05:33:49No.1217478605+篝火はFTポイントとしてOWに必要だろ |
… | 85724/08/02(金)05:33:57No.1217478612+9割海外売り上げらしい |
… | 85824/08/02(金)05:34:01No.1217478615+>ポリコレ自体がアジア人差別を前提としてるんでポリコレ擁護は無理があるんですよ |
… | 85924/08/02(金)05:34:13No.1217478621+ただでさえ移動だるいのに馬乗れない奈落とか何であんなの出したのって思った |
… | 86024/08/02(金)05:34:14No.1217478622+>GOTY取れたのは否定しないけど外人はフロムゲーに信仰に近いというか盲信レベルの評価してるフシがある... |
… | 86124/08/02(金)05:34:17No.1217478628+ダクソ1の中盤まではガチで移動しないと駄目なんだな感 |
… | 86224/08/02(金)05:35:16No.1217478668+海外で売れたとなるとやっぱGOTの影響すごそうだな |
… | 86324/08/02(金)05:35:21No.1217478672+正直エルデンがow言われても割とマジでow感はないいやowなんだが… |
… | 86424/08/02(金)05:35:23No.1217478674+>9割海外売り上げらしい |
… | 86524/08/02(金)05:35:58No.1217478694そうだねx1>正直エルデンがow言われても割とマジでow感はないいやowなんだが… |
… | 86624/08/02(金)05:36:05No.1217478701そうだねx2マップ広くても廃墟とか地下墓とか |
… | 86724/08/02(金)05:36:34No.1217478711+>ポリコレ自体がアジア人差別を前提としてるんでポリコレ擁護は無理があるんですよ |
… | 86824/08/02(金)05:36:38No.1217478715そうだねx2>正直エルデンがow言われても割とマジでow感はないいやowなんだが… |
… | 86924/08/02(金)05:36:39No.1217478716+ローカライズサボらなきゃ海外の売上が8割くらいになるからそんなに極端な数字じゃないよ |
… | 87024/08/02(金)05:36:47No.1217478724+>>ポリコレ自体がアジア人差別を前提としてるんでポリコレ擁護は無理があるんですよ |
… | 87124/08/02(金)05:37:41No.1217478750+>向上心がない人なの? |
… | 87224/08/02(金)05:38:49No.1217478799そうだねx1>俺はお使い系が嫌いだからそっち方面に進化されると非常に悲しい |
… | 87324/08/02(金)05:38:59No.1217478805+正直ワールドというにはそもそも生態系まるで感じねーもんなソウルシリーズ |
… | 87424/08/02(金)05:39:33No.1217478820そうだねx1AC6はストーリーやキャラの掛け合い含めてかなり満足できたわ |
… | 87524/08/02(金)05:39:45No.1217478829+どこ行けば何をすれば教えればお使いとか言われて |
… | 87624/08/02(金)05:39:52No.1217478832そうだねx2>>向上心がない人なの? |
… | 87724/08/02(金)05:40:14No.1217478844+>>ポリコレ自体がアジア人差別を前提としてるんでポリコレ擁護は無理があるんですよ |
… | 87824/08/02(金)05:40:42No.1217478855+>正直ワールドというにはそもそも生態系まるで感じねーもんなソウルシリーズ |
… | 87924/08/02(金)05:40:46No.1217478861+ゲーム配信者にとってもフロムゲーは鉄板すぎるという |
… | 88024/08/02(金)05:40:57No.1217478868そうだねx1>正直ワールドというにはそもそも生態系まるで感じねーもんなソウルシリーズ |
… | 88124/08/02(金)05:40:58No.1217478869そうだねx1AC6はめんどくさい要素だいぶ少なかったし |
… | 88224/08/02(金)05:41:13No.1217478877+>あなたにしたレスじゃないと思いますが |
… | 88324/08/02(金)05:41:24No.1217478885そうだねx1>>俺はお使い系が嫌いだからそっち方面に進化されると非常に悲しい |
… | 88424/08/02(金)05:41:43No.1217478894+エルデンリング好きだけどマルチプレイが全然楽しくないんだよなぁ |
… | 88524/08/02(金)05:42:02No.1217478903+>GOTY取れたのは否定しないけど外人はフロムゲーに信仰に近いというか盲信レベルの評価してるフシがある... |
… | 88624/08/02(金)05:42:06No.1217478908+OWのモブとか基本的に生態系というかバックストーリーかゲーム的な都合で配置されるもんじゃねーの |
… | 88724/08/02(金)05:42:20No.1217478914+>AC6はめんどくさい要素だいぶ少なかったし |
… | 88824/08/02(金)05:42:22No.1217478916そうだねx1>じゃあどのレスした人かレス番で教えて下さい |
… | 88924/08/02(金)05:42:38No.1217478923+いい加減攻略無しだとまともに進められないNPCイベントはもうやめて欲しい |
… | 89024/08/02(金)05:43:05No.1217478937+エルデンは地図だしてきたのにビビった |
… | 89124/08/02(金)05:43:44No.1217478961そうだねx1>エルデンは地図だしてきたのにビビった |
… | 89224/08/02(金)05:44:05No.1217478972そうだねx1>それやらないだけでクエスト消化してる気持ちにならないので非常にありがたいのだ |
… | 89324/08/02(金)05:44:31No.1217478985そうだねx4正直ウィキ見ながらやるような人が高得点つける構造はもう変わらんと思う |
… | 89424/08/02(金)05:44:42No.1217478992+>>エルデンは地図だしてきたのにビビった |
… | 89524/08/02(金)05:45:07No.1217479010そうだねx2理不尽なほどいいって言ってるのはエアプ |
… | 89624/08/02(金)05:45:25No.1217479022+>ゲーム内いつでも参照できる地図ってあったっけ、特典でついてきたりなんかろうそくたっとるみたいなのはあったきがするけど |
… | 89724/08/02(金)05:45:32No.1217479027そうだねx1>>あなたにしたレスじゃないと思いますが |
… | 89824/08/02(金)05:45:49No.1217479033+>>それやらないだけでクエスト消化してる気持ちにならないので非常にありがたいのだ |
… | 89924/08/02(金)05:45:58No.1217479038+>理不尽なほどいいって言ってるのはエアプ |
… | 90024/08/02(金)05:46:06No.1217479044+>>じゃあどのレスした人かレス番で教えて下さい |
… | 90124/08/02(金)05:46:08No.1217479045+>その中国が今やゲーム産業はアメリカより上という |
… | 90224/08/02(金)05:46:34No.1217479061+DLCはだいぶマシだったと思うけど |
… | 90324/08/02(金)05:47:11No.1217479083そうだねx2>自分は1周目はwiki見ないし大事なことは手書きメモとってるからあんまりきにならないな |
… | 90424/08/02(金)05:47:15No.1217479088+>自分は1周目はwiki見ないし大事なことは手書きメモとってるからあんまりきにならないな |
… | 90524/08/02(金)05:47:35No.1217479107+複数ボスは糞ー糞糞の糞でこりてほしかった |
… | 90624/08/02(金)05:48:13No.1217479125+>正直ウィキ見ながらやるような人が高得点つける構造はもう変わらんと思う |
… | 90724/08/02(金)05:48:19No.1217479129そうだねx1>同じピクロスずっとやって満足な人なの? |
… | 90824/08/02(金)05:48:45No.1217479145+>>基本的にお使いイベントなのは何も変わってないだろ |
… | 90924/08/02(金)05:48:56No.1217479153+>>その中国が今やゲーム産業はアメリカより上という |
… | 91024/08/02(金)05:49:06No.1217479161+>DLCはだいぶマシだったと思うけど |
… | 91124/08/02(金)05:49:48No.1217479192+>>自分は1周目はwiki見ないし大事なことは手書きメモとってるからあんまりきにならないな |
… | 91224/08/02(金)05:49:53No.1217479194+>なんか難しいのあったっけ? |
… | 91324/08/02(金)05:50:11No.1217479202+>>同じピクロスずっとやって満足な人なの? |
… | 91424/08/02(金)05:50:14No.1217479204そうだねx2>うーん... |
… | 91524/08/02(金)05:50:17No.1217479209+中華ゲーは今月出る黒神話で見極めたい気持ち |
… | 91624/08/02(金)05:51:20No.1217479249+>botだったら簡単に論破できたのにってこと? |
… | 91724/08/02(金)05:51:21No.1217479252そうだねx2>>DLCはだいぶマシだったと思うけど |
… | 91824/08/02(金)05:52:11No.1217479286+雪原とか視界悪くなる系は不快なだけなのよな |
… | 91924/08/02(金)05:52:22No.1217479294+中国でつくってる西遊記のゲームとか期待できそうだけどやってみないことにはな |
… | 92024/08/02(金)05:52:24No.1217479298そうだねx1>>同じピクロスずっとやって満足な人なの? |
… | 92124/08/02(金)05:52:28No.1217479300+>元ボスをモブ化して大量に置くのは雑と感じた |
… | 92224/08/02(金)05:52:38No.1217479311+>ジャーナルあったりマーカーあったりするとやらされてる感がでてそれが個人的に嫌なんだ |
… | 92324/08/02(金)05:52:52No.1217479318+やってるゲーム経験でも違うだろうしな |
… | 92424/08/02(金)05:52:55No.1217479320+雪原はお前が選んだルートだろと事前にやらせるのか小憎たらしい |
… | 92524/08/02(金)05:53:02No.1217479328+まーた自分のレスに延々自演返しするやつが勢い順だか多い順だかで来てるのか |
… | 92624/08/02(金)05:53:16No.1217479336+>中国でつくってる西遊記のゲームとか期待できそうだけどやってみないことにはな |
… | 92724/08/02(金)05:53:37No.1217479351+>実際は誘導されてるけど強制されてる感覚が薄いほど良い |
… | 92824/08/02(金)05:53:58No.1217479367そうだねx1ダクソ系列からエルデンリングになって増えた魅力も当然あるんだけど |
… | 92924/08/02(金)05:54:01No.1217479369+>>>その中国が今やゲーム産業はアメリカより上という |
… | 93024/08/02(金)05:54:23No.1217479390+>>botだったら簡単に論破できたのにってこと? |
… | 93124/08/02(金)05:54:38No.1217479398そうだねx1誘導はロマサガ1くらいでいいかな |
… | 93224/08/02(金)05:54:54No.1217479410+>まーた自分のレスに延々自演返しするやつが勢い順だか多い順だかで来てるのか |
… | 93324/08/02(金)05:54:56No.1217479413+>そうは言っても原神がアプデ繰り返してゼルダの完全上位互換になったから… |
… | 93424/08/02(金)05:55:02No.1217479417そうだねx2原神の戦闘システムは未だに微妙だと思うし |
… | 93524/08/02(金)05:55:17No.1217479428+英雄墓はちょっと悪ノリがひどい |
… | 93624/08/02(金)05:55:21No.1217479431そうだねx2>>実際は誘導されてるけど強制されてる感覚が薄いほど良い |
… | 93724/08/02(金)05:55:24No.1217479435+原神は上手くやってると本当に思うよ |
… | 93824/08/02(金)05:55:30No.1217479442そうだねx1>>>同じピクロスずっとやって満足な人なの? |
… | 93924/08/02(金)05:56:27No.1217479475そうだねx3こういうのはまとめるためにやるのか知らんけどフロムのフロムらしさって多分自社でも分かって無いと思う |
… | 94024/08/02(金)05:56:56No.1217479497+まあこれは酷いなって部分もあるけど楽しさの方が勝ってるから買ってる |
… | 94124/08/02(金)05:57:09No.1217479506+>エルデンは置いといてダークソウルは実はめちゃくちゃ誘導されてるのに気づかなくて後からなんで俺がそっちに行くのわかったんだってなるなった |
… | 94224/08/02(金)05:57:51No.1217479543そうだねx1>いや普通に他人のレスだけど難癖の付け方めちゃめちゃでは |
… | 94324/08/02(金)05:58:14No.1217479557+>誘導はロマサガ1くらいでいいかな |
… | 94424/08/02(金)05:58:26No.1217479566+>まあこれは酷いなって部分もあるけど楽しさの方が勝ってるから買ってる |
… | 94524/08/02(金)05:58:27No.1217479569+得意じゃなくて特異の変換ミスなことを謝罪します |
… | 94624/08/02(金)05:58:52No.1217479590+エルデンリングは良くなったところたくさんあるけど |
… | 94724/08/02(金)05:58:55No.1217479595+>そこに関しては謎のお使いが多いエルデンリングと違っておおむね探索しながら道なりに行けば会えるようになってるからそりゃそう |
… | 94824/08/02(金)05:58:57No.1217479597そうだねx1>こういうのはまとめるためにやるのか知らんけどフロムのフロムらしさって多分自社でも分かって無いと思う |
… | 94924/08/02(金)05:59:24No.1217479612+>>まあこれは酷いなって部分もあるけど楽しさの方が勝ってるから買ってる |
… | 95024/08/02(金)05:59:41No.1217479627+>いもげで全文返信を延々繰り返す子は得意だからすぐわかるのよ |
… | 95124/08/02(金)05:59:56No.1217479641+>>いや普通に他人のレスだけど難癖の付け方めちゃめちゃでは |
… | 95224/08/02(金)06:00:17No.1217479664そうだねx1フロムソフトのスタッフがエルデンリングの爆売れで天狗になって無い事を祈るばかりだ |
… | 95324/08/02(金)06:00:32No.1217479675そうだねx3人にちょっと話したくなるような |
… | 95424/08/02(金)06:00:42No.1217479680+>行けるようにはなってるけど門番クラスの明らかにやべーやつがうろうろしてて行けないとか遠景の使い方上手いんだよね |
… | 95524/08/02(金)06:00:45No.1217479682+>上の方にあるインタビューとかでもわかるけど「良かれと思ってやった後悔はしてない」の積み重ねそれだけなんだよね |
… | 95624/08/02(金)06:01:47No.1217479723+一切よろけないつのんちゅとかそういうのは要らんわ |
… | 95724/08/02(金)06:01:54No.1217479727+>>行けるようにはなってるけど門番クラスの明らかにやべーやつがうろうろしてて行けないとか遠景の使い方上手いんだよね |
… | 95824/08/02(金)06:02:39No.1217479754+>一切よろけないつのんちゅとかそういうのは要らんわ |
… | 95924/08/02(金)06:02:50No.1217479764+>こういうのはまとめるためにやるのか知らんけどフロムのフロムらしさって多分自社でも分かって無いと思う |
… | 96024/08/02(金)06:03:35No.1217479796そうだねx4>「」の意見 |
… | 96124/08/02(金)06:03:44No.1217479803+>一切よろけないつのんちゅとかそういうのは要らんわ |
… | 96224/08/02(金)06:03:47No.1217479805そうだねx2空飛びたかった |
… | 96324/08/02(金)06:03:54No.1217479815+裏から行けるけど死ぬほど苦労すれば正門から行けるルートも欲しいよねアノロンみたいなとこは特に |
… | 96424/08/02(金)06:04:05No.1217479824そうだねx1>空飛びたかった |
… | 96524/08/02(金)06:04:12No.1217479826そうだねx7自分のレスを転載されて小銭稼がれたら誰だって嫌いなるわまとめなんぞ |
… | 96624/08/02(金)06:04:36No.1217479845そうだねx1ボスの大技自体はあっても良いけど待機時間長いのはただただダレる |
… | 96724/08/02(金)06:05:08No.1217479864+>強靭削りロクにない武器や戦技の価値が相対的にあがるからああいうのもアリ |
… | 96824/08/02(金)06:05:17No.1217479871+>自分のレスを転載されて小銭稼がれたら誰だって嫌いなるわまとめなんぞ |
… | 96924/08/02(金)06:05:36No.1217479884+>空飛びたかった |
… | 97024/08/02(金)06:05:41No.1217479889+>自分のレスを転載されて小銭稼がれたら誰だって嫌いなるわまとめなんぞ |
… | 97124/08/02(金)06:05:46No.1217479893+>ボスの大技自体はあっても良いけど待機時間長いのはただただダレる |
… | 97224/08/02(金)06:05:47No.1217479895+>ボスの大技自体はあっても良いけど待機時間長いのはただただダレる |
… | 97324/08/02(金)06:06:01No.1217479905+>>一切よろけないつのんちゅとかそういうのは要らんわ |
… | 97424/08/02(金)06:06:30No.1217479931+>よくないですよね |
… | 97524/08/02(金)06:07:05No.1217479964+>裏から行けるけど死ぬほど苦労すれば正門から行けるルートも欲しいよねアノロンみたいなとこは特に |
… | 97624/08/02(金)06:07:25No.1217479975そうだねx1大技避けてもご褒美の反撃入れられないとかは本当に嫌 |
… | 97724/08/02(金)06:07:27No.1217479978+メルゴーの乳母はなんか画面暗くなって延々逃げ続けるあの技なんなんだろうなあ |
… | 97824/08/02(金)06:08:48No.1217480038+ライオン丸強いんですけど |
… | 97924/08/02(金)06:10:06No.1217480111そうだねx6誰かが言ってたけど死にゲーって基本はプロレスなんだよな |
… | 98024/08/02(金)06:10:22No.1217480123+乳母は上位者の割にキモい見た目してなかったな |
… | 98124/08/02(金)06:10:37No.1217480135そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 98224/08/02(金)06:10:42No.1217480144+ダークソウル |
… | 98324/08/02(金)06:11:27No.1217480190+竜戦もれなくつまんなかったのは本当に改善してくれ |
… | 98424/08/02(金)06:11:55No.1217480216+>ダークソウル |
… | 98524/08/02(金)06:12:01No.1217480218+>誰かが言ってたけど死にゲーって基本はプロレスなんだよな |
… | 98624/08/02(金)06:13:14No.1217480267そうだねx1避けられないなら盾使えばいいんじゃね? |
… | 98724/08/02(金)06:14:33No.1217480341+>連撃自体が一つの攻撃って捉えればいいのに |
… | 98824/08/02(金)06:14:48No.1217480351そうだねx3>>敵とスタッフだけ気持ち良い隙なしの連続攻撃を作っても価値がない |
… | 98924/08/02(金)06:15:15No.1217480375そうだねx1>連撃自体が一つの攻撃って捉えればいいのに |
… | 99024/08/02(金)06:15:52No.1217480397+フロムが簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの精神でゲームデザインしてるかどうかはちょっと分からないところがある… |
… | 99124/08/02(金)06:17:16No.1217480479そうだねx2>フロムが簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの精神でゲームデザインしてるかどうかはちょっと分からないところがある… |
… | 99224/08/02(金)06:18:05No.1217480515+マリアはむしろ形態移行に無敵や大幅なダメージカット付けてあげたほうが良かったんじゃないっすか?って思った |
… | 99324/08/02(金)06:19:00No.1217480561+>マリアはむしろ形態移行に無敵や大幅なダメージカット付けてあげたほうが良かったんじゃないっすか?って思った |
… | 99424/08/02(金)06:23:29No.1217480819そうだねx2>避けられないなら盾使えばいいんじゃね? |
… | 99524/08/02(金)06:24:10No.1217480865そうだねx3>それだと単調過ぎて逆につまらないゲームシステムが問題 |
… | 99624/08/02(金)06:24:33No.1217480879+>それだと単調過ぎて逆につまらないゲームシステムが問題 |
… | 99724/08/02(金)06:24:54No.1217480895そうだねx3何してもいいんだ |
… | 99824/08/02(金)06:25:25No.1217480930+>避けて殴るも単調じゃねえか? |
… | 99924/08/02(金)06:25:37No.1217480945そうだねx3>>それだと単調過ぎて逆につまらないゲームシステムが問題 |
… | 100024/08/02(金)06:26:19No.1217480984そうだねx1>単に盾受けし続けたらスタミナ削られて死ぬ設計にしないと |
fu3803703.jpeg 1722529492432.jpg