気が早いけどDLC2は何が主題になるんだろうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
宵眼の女王でてきてほしい
… | 124/08/01(木)23:07:39No.1217414591+俺はやっとDLCに突入したぜ! |
… | 224/08/01(木)23:07:41No.1217414606そうだねx3まだ回収されていない要素 |
… | 324/08/01(木)23:08:57No.1217415023そうだねx12>まだ回収されていない要素 |
… | 424/08/01(木)23:09:55No.1217415361そうだねx17でもDLCはこれで終わりだって… |
… | 524/08/01(木)23:11:12No.1217415807+>まだ回収されていない要素 |
… | 624/08/01(木)23:11:26No.1217415895+元々今回のDLCって本編の一部(イベントとかで連続したもの)だった疑惑があるんだけど |
… | 724/08/01(木)23:11:37No.1217415972そうだねx8素直にエルデンリング2でいいよ |
… | 824/08/01(木)23:12:02No.1217416110+>でもDLCはこれで終わりだって… |
… | 924/08/01(木)23:12:37No.1217416310+エルデンカートは出るだろ!? |
… | 1024/08/01(木)23:12:51No.1217416383そうだねx2ミドラーの館が一番楽しかったからブラボみたいなのまた作ってほしい |
… | 1124/08/01(木)23:13:17No.1217416525+そういえばまだ存在していなかったのかエルデンカート |
… | 1224/08/01(木)23:14:02No.1217416758+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1324/08/01(木)23:14:06No.1217416775+https://www.famitsu.com/news/202402/22335199.html |
… | 1424/08/01(木)23:14:07No.1217416785+死者の塔とか露骨に追加ありそうな気配は感じる |
… | 1524/08/01(木)23:14:15No.1217416826そうだねx8版権持ってるのフロムじゃないんだろうけどsekiro2マジで出して欲しい |
… | 1624/08/01(木)23:14:18No.1217416845+今日は影の城攻略進めるつもりだったのが |
… | 1724/08/01(木)23:14:23No.1217416872+>>でもDLCはこれで終わりだって… |
… | 1824/08/01(木)23:14:23No.1217416877+モーグ倒した時点でもうエルけも倒せるだろってレベルと装備だろうしDLCで敵これ以上強くしたらエルけも神のくせに弱すぎになって何か違う |
… | 1924/08/01(木)23:14:27No.1217416898+発売前のインタビューでDLCは最初で最後って言ってるからまあそうなんだろうけど期待しちゃうよね |
… | 2024/08/01(木)23:14:30No.1217416915+ガイアとナタンと後急遽血の指イベントのために追加されたグレスタの人! |
… | 2124/08/01(木)23:15:05No.1217417096+では聞かせてやろう…ナタンの物語を… |
… | 2224/08/01(木)23:15:06No.1217417106+今新作何作ってるのか不明なんよな |
… | 2324/08/01(木)23:15:08No.1217417118そうだねx9死の騎士が出てきたのは次のDLCの主役がゴッドウィンだからだよ |
… | 2424/08/01(木)23:15:09No.1217417127+SEKIRO楽しいけどあのシステムで2が成立するほど敵キャラのバリエーションは作れないと思う |
… | 2524/08/01(木)23:15:38No.1217417300そうだねx5ミドラーの館は短すぎた |
… | 2624/08/01(木)23:15:57No.1217417399+DLCはまあ無くていいよ |
… | 2724/08/01(木)23:16:04No.1217417427+>版権持ってるのフロムじゃないんだろうけどsekiro2マジで出して欲しい |
… | 2824/08/01(木)23:16:13No.1217417473+SEKIROじゃなくてもいいけど和風モノの新作とかでも嬉しい |
… | 2924/08/01(木)23:16:17No.1217417495+ブラボみたいな戦闘システムの新作くれ |
… | 3024/08/01(木)23:16:17No.1217417498+ミドラーの館はあの小さい範囲で完結してるからこその楽しさではあると思う |
… | 3124/08/01(木)23:16:27No.1217417559+第2弾欲しいけどもうないって言ってなかったっけ |
… | 3224/08/01(木)23:16:43No.1217417661+まぁもう一回DLCの為に2年も待ってられるかって言うとな |
… | 3324/08/01(木)23:16:46No.1217417671+ゴッドウィン周りはなんかくるだろと思ってDLCで思ったより触れられてなくて残念だった |
… | 3424/08/01(木)23:17:00No.1217417771+宵眼は結局何もわからなかった |
… | 3524/08/01(木)23:17:12No.1217417842そうだねx1仮にSEKIRO2が出るならどう言う意味でのセキロにするのかはちょっと楽しみ |
… | 3624/08/01(木)23:17:16No.1217417867+そもそもDLCの予定自体なくてゲームコンテンツよりメディアミックスを充実させていく方針って発売当初に言ってたからね |
… | 3724/08/01(木)23:17:17No.1217417874+おいでよ狂い火の森 |
… | 3824/08/01(木)23:17:34No.1217417973+2出してメリナをがっつりヒロインにしてほしい |
… | 3924/08/01(木)23:18:00No.1217418117+DLCに手をかけるぐらいならUI周りとか刷新した新タイトル作ってほしい気持ちがあります |
… | 4024/08/01(木)23:18:03No.1217418128+DLCダンジョンは基本短めだけどあれくらいでちょうどいいと思う |
… | 4124/08/01(木)23:18:04No.1217418134+確かに指ママミドラーベールあたりはなんか没ネタリサイクルって感じはある |
… | 4224/08/01(木)23:18:10No.1217418171+ミドラーの館は最小単位のパズルみたいで面白かった |
… | 4324/08/01(木)23:18:16No.1217418206+>そもそもDLCの予定自体なくてゲームコンテンツよりメディアミックスを充実させていく方針って発売当初に言ってたからね |
… | 4424/08/01(木)23:18:17No.1217418213そうだねx2贅沢言わないからブラボのステップと銃パリィと仕掛け武器とセキロの弾きと忍び義手要素のある新作ください! |
… | 4524/08/01(木)23:18:24No.1217418254+しかし…DLCの予定はないと言っていたのに出したのならDLC2の予定はないと言うのも撤回される可能性があるんじゃないかね? |
… | 4624/08/01(木)23:18:34No.1217418308そうだねx6モーグ倒した後に鍛石2とか3とか落ちてても困るもんね |
… | 4724/08/01(木)23:18:36No.1217418326+>仮にSEKIRO2が出るならどう言う意味でのセキロにするのかはちょっと楽しみ |
… | 4824/08/01(木)23:18:41No.1217418353+ミドラーはBGMもブラボあじマシマシで良かった |
… | 4924/08/01(木)23:18:47No.1217418397+でもミケラ関連は匂わせるだけ匂わせまくって肝心な部分隠し続けてたからDLCで出すんだろうなって感じはもう最初からしてた |
… | 5024/08/01(木)23:18:56No.1217418448そうだねx2順番的にはAC6のDLCだと思う |
… | 5124/08/01(木)23:18:57No.1217418453そうだねx1>おいでよ狂い火の森 |
… | 5224/08/01(木)23:18:58No.1217418468+はえんちゅのキモさは狭間の地には無いタイプだったな |
… | 5324/08/01(木)23:18:59No.1217418475そうだねx4>ブラボみたいな戦闘システムの新作くれ |
… | 5424/08/01(木)23:19:23No.1217418613+俺はDLCより新作が欲しいのだ |
… | 5524/08/01(木)23:19:27No.1217418633+まだレベル下げ機能とか種子や聖杯を引き取って古竜鍛石にしてくれる店とか実装されてないじゃん! |
… | 5624/08/01(木)23:20:06No.1217418864+DLCは箱でっかく作ったけどアイテムや敵の配置具合はだいぶ持て余した感がある |
… | 5724/08/01(木)23:20:07No.1217418872そうだねx3>でもミケラ関連は匂わせるだけ匂わせまくって肝心な部分隠し続けてたからDLCで出すんだろうなって感じはもう最初からしてた |
… | 5824/08/01(木)23:20:10No.1217418886そうだねx2市街をもっと複雑に広くしたブラボコンセプトな新作やりたいなぁ |
… | 5924/08/01(木)23:20:35No.1217419019+すごい予想外のところから新作でねえかな |
… | 6024/08/01(木)23:21:09No.1217419183+調合システムとか絵画探しとか進化させた続編作って欲しいな |
… | 6124/08/01(木)23:21:09No.1217419188+ブラボはゲームとしてより世界観を作る方が難しそう |
… | 6224/08/01(木)23:21:09No.1217419190そうだねx2銃というか安全圏の遠距離からパリィするのは盾パリィとは違う楽しさがある |
… | 6324/08/01(木)23:21:16No.1217419225+デラシネ2とか…むりでうしょね |
… | 6424/08/01(木)23:21:21No.1217419264+>>でもミケラ関連は匂わせるだけ匂わせまくって肝心な部分隠し続けてたからDLCで出すんだろうなって感じはもう最初からしてた |
… | 6524/08/01(木)23:21:25No.1217419292+ザインと番兵の装備を追加しろ |
… | 6624/08/01(木)23:21:45No.1217419418+エウポリアも元々本編の没データだしね |
… | 6724/08/01(木)23:22:08No.1217419549そうだねx1>すごい予想外のところから新作でねえかな |
… | 6824/08/01(木)23:22:18No.1217419634+ブラボの続編はよく聞かれるけどパブリッシャー違うんでフロムとしてはなんも言えんとは社長の談 |
… | 6924/08/01(木)23:22:35No.1217419713+戦闘システム刷新してほしいよもう |
… | 7024/08/01(木)23:23:01No.1217419876+エルデンリング2作ったら敵の行動速度が音速超えそう |
… | 7124/08/01(木)23:23:03No.1217419893+近接戦闘が苦手で魔法使うけど結局いつも近距離でギリ避けしてるから隙のない戦技使った近接のが強いのでは?と思う |
… | 7224/08/01(木)23:23:29No.1217420026そうだねx1DLCでつくづく思ったが褪せ人の身体能力じゃあもう駄目だ |
… | 7324/08/01(木)23:23:57No.1217420194そうだねx1>エルデンリング2作ったら敵の行動速度が音速超えそう |
… | 7424/08/01(木)23:24:22No.1217420354+DLC追加武器のやたらと踏み込むモーションは本編武器のもっさり具合に思うところあったんだろう |
… | 7524/08/01(木)23:24:29No.1217420390そうだねx1DLCゾーンはレベルリセット装備強化全リセットくらいしないと非DLCエリア本編の敵弱すぎ問題になるからな |
… | 7624/08/01(木)23:24:34No.1217420415+音速を超えた戦闘はもうフロムはやったぞ |
… | 7724/08/01(木)23:24:45No.1217420463そうだねx3メリナが影薄いままで終わるとは思わなかった |
… | 7824/08/01(木)23:25:00No.1217420544+軽装限定だからこそブラボやSEKIROのスピード感があるのも確かなので… |
… | 7924/08/01(木)23:25:05No.1217420567そうだねx4ジャスガやバクステ無敵はもうデフォでもいい |
… | 8024/08/01(木)23:25:18No.1217420633そうだねx5俺は無難に聖杯ダンジョンが来て欲しいな |
… | 8124/08/01(木)23:25:35No.1217420738+古遺跡のフィールドとダンジョンが融合したようなエリアは今後に向けての試作なのかなって感じがした |
… | 8224/08/01(木)23:25:39No.1217420764+>DLCでつくづく思ったが褪せ人の身体能力じゃあもう駄目だ |
… | 8324/08/01(木)23:25:41No.1217420777そうだねx2>メリナが影薄いままで終わるとは思わなかった |
… | 8424/08/01(木)23:25:43No.1217420783+ガイウスの先にある意味深な鍋はなんなの |
… | 8524/08/01(木)23:25:44No.1217420790+>戦闘システム刷新してほしいよもう |
… | 8624/08/01(木)23:25:59No.1217420872+聖杯ダンジョン来たら無限に遊べるからほしい |
… | 8724/08/01(木)23:26:01No.1217420886そうだねx1>メリナが影薄いままで終わるとは思わなかった |
… | 8824/08/01(木)23:26:03No.1217420899+個人的にはDLC追加よりもリセットして2の方が良いかな |
… | 8924/08/01(木)23:26:10No.1217420932+まぁメリナも本来はもう少しイベントあった筈なんだけどそれでもやっぱり少ないんだよな… |
… | 9024/08/01(木)23:26:14No.1217420951+弾きシステムって単に面白いだけなんだよな |
… | 9124/08/01(木)23:26:14No.1217420953+>俺は無難に聖杯ダンジョンが来て欲しいな |
… | 9224/08/01(木)23:26:14No.1217420956そうだねx1>ガイウスの先にある意味深な鍋はなんなの |
… | 9324/08/01(木)23:26:25No.1217421005+>俺は無難に聖杯ダンジョンが来て欲しいな |
… | 9424/08/01(木)23:26:29No.1217421027+エルデンのゲーム規模はフロムの企業体力的に厳しいんだろうなあって気配はあちこちにあるね… |
… | 9524/08/01(木)23:26:29No.1217421029そうだねx3>ガイウスの先にある意味深な鍋はなんなの |
… | 9624/08/01(木)23:26:30No.1217421033+ガイアッ…!!! |
… | 9724/08/01(木)23:26:37No.1217421086そうだねx1ぶっちゃけラダーンは突然出しただけで元々はゴッドウィンの予定だったよねこれ? |
… | 9824/08/01(木)23:26:39No.1217421100そうだねx7>弾きシステムって単に面白いだけなんだよな |
… | 9924/08/01(木)23:26:39No.1217421104+>ガイウスの先にある意味深な鍋はなんなの |
… | 10024/08/01(木)23:26:41No.1217421118+>隻狼みたいな新しいシステム作れって? |
… | 10124/08/01(木)23:26:47No.1217421149+>聖杯ダンジョン来たら無限に遊べるからほしい |
… | 10224/08/01(木)23:26:57No.1217421207+個人的には大作よりも2年スパンくらいでほどよいのを出してほしい |
… | 10324/08/01(木)23:27:05No.1217421257+>エルデンのゲーム規模はフロムの企業体力的に厳しいんだろうなあって気配はあちこちにあるね… |
… | 10424/08/01(木)23:27:29No.1217421371+ダクソみたいに気軽に侵入できるようにしたり誓約エリア作ったりして欲しいな |
… | 10524/08/01(木)23:27:34No.1217421390+>>エルデンのゲーム規模はフロムの企業体力的に厳しいんだろうなあって気配はあちこちにあるね… |
… | 10624/08/01(木)23:27:47No.1217421466+あの聖杯って位置的にはひまわりがいたところに置いたほうがよかったのでは… |
… | 10724/08/01(木)23:27:58No.1217421529+出るか狂い火の王を倒すエルデンリング2 |
… | 10824/08/01(木)23:28:01No.1217421544+影樹の聖杯は建造物の存在感とかも相まってレガシーダンジョンの残骸としか思えない |
… | 10924/08/01(木)23:28:12No.1217421602+>弾きシステムって単に面白いだけなんだよな |
… | 11024/08/01(木)23:28:16No.1217421629そうだねx1>個人的には大作よりも2年スパンくらいでほどよいのを出してほしい |
… | 11124/08/01(木)23:28:19No.1217421649+対人意識しない方がいいゲームできるんじゃないか?ってのはSEKIROが証明してるし完全オフのゲームも作って欲しいものだ |
… | 11224/08/01(木)23:28:21No.1217421663+>ぶっちゃけラダーンは突然出しただけで元々はゴッドウィンの予定だったよねこれ? |
… | 11324/08/01(木)23:28:33No.1217421715+狭間の地は勿体ないし再利用してもらいたい |
… | 11424/08/01(木)23:28:36No.1217421732+ロミナと🌻は配置する場所逆じゃない?って |
… | 11524/08/01(木)23:28:54No.1217421819+広大なマップ!はほんと雰囲気だけだったからそこに開発時間かけるくらいならもうレガシーダンジョンに注力してくれんかな… |
… | 11624/08/01(木)23:29:00No.1217421852そうだねx2銃パリィの何がいいって失敗しても怯んでくれたりオマケ程度だけどダメージ与えてくれるのがいい |
… | 11724/08/01(木)23:29:06No.1217421884+そういや反省された毒沼の反省要素って結局なんだったんだ |
… | 11824/08/01(木)23:29:15No.1217421922+聖杯ダンジョンでエンドレスにランダム生成と攻略できるのいいよね… |
… | 11924/08/01(木)23:29:17No.1217421934+フロムのひまわりって禍々しいものばかりだな |
… | 12024/08/01(木)23:29:48No.1217422092そうだねx3本編の時も言われてたけどこの広さで最初から最後までみちみちだとやるほうも疲れるぜ |
… | 12124/08/01(木)23:29:52No.1217422114そうだねx1売り上げ出てるだろうけどコストもすげえかかってるだろうからなあ… |
… | 12224/08/01(木)23:29:52No.1217422116+>そういや反省された毒沼の反省要素って結局なんだったんだ |
… | 12324/08/01(木)23:30:02No.1217422170+エルデンで聖杯ダンジョン的なランダム生成あれば無限に遊んじゃう |
… | 12424/08/01(木)23:30:02No.1217422172そうだねx1いつでもどこでもマップからファストトラベルできる機能とピン留めは便利だから今後も続けて欲しい |
… | 12524/08/01(木)23:30:06No.1217422197+エルデン3ぐらいまで出たら狭間の地を再利用したマップは出ると思う |
… | 12624/08/01(木)23:30:08No.1217422218そうだねx2遠景とかはすんごい綺麗なんだけどね… |
… | 12724/08/01(木)23:30:10No.1217422235+>そういや反省された毒沼の反省要素って結局なんだったんだ |
… | 12824/08/01(木)23:30:10No.1217422236+エルデンは良くも悪くも色んな要素盛りすぎてバランスを管理できるレベルを超えてる感じがある |
… | 12924/08/01(木)23:30:11No.1217422241+>フロムのひまわりって禍々しいものばかりだな |
… | 13024/08/01(木)23:30:14No.1217422255+>フロムのひまわりって禍々しいものばかりだな |
… | 13124/08/01(木)23:30:25No.1217422315+聖杯ダンジョンは石が落ちるから仕方なく潜ってるだけでそれ自体が面白いとかじゃないじゃん |
… | 13224/08/01(木)23:30:34No.1217422358+太陽の都って何…いやそもそも影樹ってなんなん!? |
… | 13324/08/01(木)23:30:51No.1217422469+>エルデン3ぐらいまで出たら狭間の地を再利用したマップは出ると思う |
… | 13424/08/01(木)23:30:52No.1217422471+まぁゴッドウィンはなんかしら役目持たせようとしてやっぱやーめたしたっぽくはある |
… | 13524/08/01(木)23:30:59No.1217422505+>ブラボはゲームとしてより世界観を作る方が難しそう |
… | 13624/08/01(木)23:31:10No.1217422560そうだねx2>聖杯ダンジョンは石が落ちるから仕方なく潜ってるだけでそれ自体が面白いとかじゃないじゃん |
… | 13724/08/01(木)23:31:26No.1217422649+>聖杯ダンジョンは石が落ちるから仕方なく潜ってるだけでそれ自体が面白いとかじゃないじゃん |
… | 13824/08/01(木)23:31:37No.1217422710そうだねx1ストーリーを雰囲気全振りでふんわりさせておくと実際は打ち切りでも悟られにくいのはあると思う |
… | 13924/08/01(木)23:31:51No.1217422770+>売り上げ出てるだろうけどコストもすげえかかってるだろうからなあ… |
… | 14024/08/01(木)23:31:54No.1217422784+聖杯ダンジョンは今でも潜っている人がいるぐらいにはハマると沼だぞ |
… | 14124/08/01(木)23:32:16No.1217422893+クソみたいな難易度の聖杯ダンジョン作ってお裾分けするのはなんかモンハンのクソクエ作ってた「」みたいだなって… |
… | 14224/08/01(木)23:32:27No.1217422953そうだねx2考えるのが面倒くさい人のために便利な言葉を作ってくれるのがフロムの良い所だ |
… | 14324/08/01(木)23:32:36No.1217422998+祝福限定じゃなくていつでもファストトラベルは |
… | 14424/08/01(木)23:33:04No.1217423132+>本編の時も言われてたけどこの広さで最初から最後までみちみちだとやるほうも疲れるぜ |
… | 14524/08/01(木)23:33:09No.1217423158+SEKIROの時代を源平とか南北朝にしたゲームがやりたいっす |
… | 14624/08/01(木)23:33:42No.1217423345+闘技場みたいに気軽に追加できるもんでもなかろうし… |
… | 14724/08/01(木)23:33:49No.1217423379+>SEKIROの時代を源平とか南北朝にしたゲームがやりたいっす |
… | 14824/08/01(木)23:33:55No.1217423407そうだねx1このシリーズの楽しみの一つが未知のエリアをうろつくことだから報酬なしでもわりと楽しいんだよね聖杯ダンジョン |
… | 14924/08/01(木)23:33:58No.1217423421+>ストーリーを雰囲気全振りでふんわりさせておくと実際は打ち切りでも悟られにくいのはあると思う |
… | 15024/08/01(木)23:34:13No.1217423490+>SEKIROの時代を源平とか南北朝にしたゲームがやりたいっす |
… | 15124/08/01(木)23:34:39No.1217423627+なんかよく分からない理由でNPCがキレて最後殺し合いのパターンがちょっと多すぎる |
… | 15224/08/01(木)23:35:06No.1217423791+聖杯ダンジョンで手に入れた最高の血晶石をどこに使うかって言ったら聖杯ダンジョンなんですよ |
… | 15324/08/01(木)23:35:12No.1217423833そうだねx2>このシリーズの楽しみの一つが未知のエリアをうろつくことだから報酬なしでもわりと楽しいんだよね聖杯ダンジョン |
… | 15424/08/01(木)23:35:13No.1217423847+ACのときも思ったけど対戦人数は細かく決めたい |
… | 15524/08/01(木)23:35:20No.1217423877+マーティンが根幹設定作ってくれてたおかげかマリカの過去話からのゴドリックの接ぎ木でなんで死体と体くっつけられるかの謎回収までいくのは今までに無かった丁寧さだったのでしっかりした設定作ってくれる人つけるのアリだなと思いました |
… | 15624/08/01(木)23:35:22No.1217423894+>このシリーズの楽しみの一つが未知のエリアをうろつくことだから報酬なしでもわりと楽しいんだよね聖杯ダンジョン |
… | 15724/08/01(木)23:35:31No.1217423935+マジで聖杯ダンジョンは面白いぞ |
… | 15824/08/01(木)23:35:37No.1217423978+>SEKIROの時代を源平とか南北朝にしたゲームがやりたいっす |
… | 15924/08/01(木)23:36:01No.1217424113+>なんかよく分からない理由でNPCがキレて最後殺し合いのパターンがちょっと多すぎる |
… | 16024/08/01(木)23:36:07No.1217424149+>なんかよく分からない理由でNPCがキレて最後殺し合いのパターンがちょっと多すぎる |
… | 16124/08/01(木)23:36:14No.1217424200+俺は他のゲームとかでもよくある軽いDLCとかも欲しいな |
… | 16224/08/01(木)23:36:23No.1217424247そうだねx3>マジで聖杯ダンジョンは面白いぞ |
… | 16324/08/01(木)23:36:41No.1217424341そうだねx1同じ和風でも戦国と平安でちゃんと雰囲気が違うのは国産ならではだと思った |
… | 16424/08/01(木)23:36:55No.1217424431そうだねx2>>なんかよく分からない理由でNPCがキレて最後殺し合いのパターンがちょっと多すぎる |
… | 16524/08/01(木)23:37:18No.1217424566そうだねx1ずっと言ってるけど装備のマイセット機能をつけてくれ |
… | 16624/08/01(木)23:37:24No.1217424602そうだねx1>同じ和風でも戦国と平安でちゃんと雰囲気が違うのは国産ならではだと思った |
… | 16724/08/01(木)23:37:42No.1217424704+ガイウス先の聖杯?からボスラッシュとか実装して欲しい |
… | 16824/08/01(木)23:37:49No.1217424747+聖杯ダンジョンは面白いけど大体暗いのがね… |
… | 16924/08/01(木)23:37:50No.1217424754+最後に力尽きる奴らが多すぎる |
… | 17024/08/01(木)23:37:53No.1217424760+>なんで死体と体くっつけられるかの謎 |
… | 17124/08/01(木)23:38:32No.1217424971+>なんかよく分からない理由でNPCがキレて最後殺し合いのパターンがちょっと多すぎる |
… | 17224/08/01(木)23:38:33No.1217424979+>なんかよく分からない理由でNPCがキレて最後殺し合いのパターンがちょっと多すぎる |
… | 17324/08/01(木)23:38:40No.1217425009+HP半減時の死体の巨人とか良く考えたら遺灰狩りくらい酷いかもしれん |
… | 17424/08/01(木)23:38:55No.1217425084+>ヴァレーは分かり易いだろ言うこと聞かないで殴り込みしてくるカス野郎を迎撃してんだから |
… | 17524/08/01(木)23:39:07No.1217425145+褪せ人、激怒「なんでママがキレてるのかわからない」 |
… | 17624/08/01(木)23:39:08No.1217425152+エルデンリング2があったとしてもゴッドウィンの影響ずっと残ってそう |
… | 17724/08/01(木)23:39:15No.1217425197+カタリナください |
… | 17824/08/01(木)23:39:22No.1217425238+>最後に力尽きる奴らが多すぎる |
… | 17924/08/01(木)23:39:39No.1217425342+貴公子は製造工程見たわけじゃないからまだいいよ |
… | 18024/08/01(木)23:39:49No.1217425401+ああ指ママは本当にそうかも |
… | 18124/08/01(木)23:40:10No.1217425507そうだねx1>褪せ人、激怒「なんでおっさんがキレてるのかわからない」 |
… | 18224/08/01(木)23:40:49No.1217425708+>レダとかね… |
… | 18324/08/01(木)23:40:59No.1217425773+指ママはあまりにも核心に迫ったことペラっと喋るせいでなんかこう… |
… | 18424/08/01(木)23:41:07No.1217425816+君だけの最強ゴドリックを作ろう!なDLC欲しい… |
… | 18524/08/01(木)23:41:18No.1217425857そうだねx4NPCイベントが攻略情報見なきゃロクに追えないからだいぶ感動が薄れる |
… | 18624/08/01(木)23:41:29No.1217425906+>>なんで死体と体くっつけられるかの謎 |
… | 18724/08/01(木)23:42:07No.1217426090+次はエンディングにもうちょっとナレーション入れてほしいな |
… | 18824/08/01(木)23:42:19No.1217426157+DLC出てから始めた組だけど |
… | 18924/08/01(木)23:42:22No.1217426171そうだねx1>NPCイベントが攻略情報見なきゃロクに追えないからだいぶ感動が薄れる |
… | 19024/08/01(木)23:42:26No.1217426196+>NPCイベントが攻略情報見なきゃロクに追えないからだいぶ感動が薄れる |
… | 19124/08/01(木)23:42:34No.1217426246+唐突に敵対してなんかイベント飛ばしたなこれと思ったらそうでもなかったり |
… | 19224/08/01(木)23:42:39No.1217426266+ママおじイベントは急転直下すぎてもう何が何だか |
… | 19324/08/01(木)23:42:45No.1217426306+エルデンリング凄い楽しんだけど続編作るより新作出してほしいな個人的には |
… | 19424/08/01(木)23:42:47No.1217426315+指ママはめっちゃ目的意識高くてそこに向けての知識もある人だからちゃんとキレるに足る理由があったんだろうけどそれを喋らずに殴ってくるから… |
… | 19524/08/01(木)23:42:52No.1217426350+>貴公子は製造工程見たわけじゃないからまだいいよ |
… | 19624/08/01(木)23:43:23No.1217426542+いわゆるガイドみたいなのほぼねえからな |
… | 19724/08/01(木)23:43:31No.1217426597+NPCは祝福なりわかりやすい物の近くで動くか輝くかしててほしい |
… | 19824/08/01(木)23:43:32No.1217426601+エルデンリングは聖杯ダンジョンだけ実装してくれ |
… | 19924/08/01(木)23:43:37No.1217426637+指ママ激怒は本当に唐突に激怒するから話し合いのタイミングをくれってなる |
… | 20024/08/01(木)23:43:39No.1217426644+フレイヤ大声出すようになったじゃんフロムも改善してんだなあ |
… | 20124/08/01(木)23:43:39No.1217426645+ゴドリックは安易に竜くっつけるより斧ブンブン擦りまくる方が強いまである |
… | 20224/08/01(木)23:43:47No.1217426691+俺なんてパッチに恒例の蹴落とされるイベントあるのクリアしてから知ったよ |
… | 20324/08/01(木)23:44:10No.1217426833+次ソウル系作品出すとしたらダクソ4なのかエルデンリング2なのか全くの新規IPになるのかどうなるんだろうね |
… | 20424/08/01(木)23:44:14No.1217426855+とりあえずルガリアを一日でも早くマイルドにしてほしい… |
… | 20524/08/01(木)23:44:17No.1217426871そうだねx4>>NPCイベントが攻略情報見なきゃロクに追えないからだいぶ感動が薄れる |
… | 20624/08/01(木)23:44:22No.1217426905+いっそ次は今の技術でぬるぬるとしたキングスフィールド作ってもいい |
… | 20724/08/01(木)23:44:36No.1217426974+そのうちダークソウル3もリマスターするのだろうか? |
… | 20824/08/01(木)23:44:37No.1217426984+スピンオフゲームがでる可能性はないの? |
… | 20924/08/01(木)23:44:41No.1217427006+魔法教えてくれる人とかデモンズみたく探さなくても最初から配置されてるくらいでもよくないかな… |
… | 21024/08/01(木)23:44:41No.1217427007+>いてぇ!いてぇぇぇ! |
… | 21124/08/01(木)23:44:45No.1217427031そうだねx1影の地には影の城+保管庫レベルのレガシーダンジョンが4つくらいは欲しかった |
… | 21224/08/01(木)23:44:48No.1217427044+>ゴドリックは安易に竜くっつけるより斧ブンブン擦りまくる方が強いまである |
… | 21324/08/01(木)23:44:53No.1217427073+DLCはミケラの十字付近でだいたい話が進むから比較的わかりやすかったな |
… | 21424/08/01(木)23:44:56No.1217427098+ヨラーンすらなんかわからないけどキレてはる…こわ…ってなってたもんね |
… | 21524/08/01(木)23:45:07No.1217427150+アピールもし過ぎるエーゴンはうるさいな殺すかって思っちゃったからほどほどで |
… | 21624/08/01(木)23:45:12No.1217427185+>とりあえずルガリアを一日でも早くマイルドにしてほしい… |
… | 21724/08/01(木)23:45:20No.1217427227+エーゴンは最初マジで何かと思った |
… | 21824/08/01(木)23:45:36No.1217427314+ゴドリックの接ぎ木も結構エグいことしてるよね |
… | 21924/08/01(木)23:45:42No.1217427343+キングスフィールドやったことないな… |
… | 22024/08/01(木)23:45:43No.1217427346そうだねx5NPCが戦闘中によく喋るようになったのは本編からの明確な進歩 |
… | 22124/08/01(木)23:45:47No.1217427367+>カスみたいな性能から一気にクマデンリングになるのマジで極端っていうかAC6の違法セラピストの空気を感じる |
… | 22224/08/01(木)23:45:55No.1217427409+遠方含んでの侵入はDLCエリアでも狭間の地に侵入するのやめてくれんかなぁ |
… | 22324/08/01(木)23:46:06No.1217427471+エーゴンくらい目立たせてくれたら見落とさないんだけどねえ |
… | 22424/08/01(木)23:46:27No.1217427592+くまさんそんなに強えの!? |
… | 22524/08/01(木)23:46:42No.1217427682+NPCイベントにクエストリストみたいなのはあったほうがいい |
… | 22624/08/01(木)23:46:58No.1217427769そうだねx2>エーゴンくらい目立たせてくれたら見落とさないんだけどねえ |
… | 22724/08/01(木)23:47:02No.1217427786+指ママは昨今の性的多様性ムーブメントにいっちょかみみたいな感じがどうもな |
… | 22824/08/01(木)23:47:03No.1217427794+>くまさんそんなに強えの!? |
… | 22924/08/01(木)23:47:04No.1217427799そうだねx2>NPCイベントが攻略情報見なきゃロクに追えないからだいぶ感動が薄れる |
… | 23024/08/01(木)23:47:24No.1217427901+強くしたら不満が出るのも大変だね |
… | 23124/08/01(木)23:47:40No.1217427989+> 影の地だと信仰25でも熊さんヘッド被ると範囲に2000くらいばらまけるぞ |
… | 23224/08/01(木)23:47:41No.1217427991+ブラボとかダクソとかエルデンリングの映画作ってくれねえかな |
… | 23324/08/01(木)23:47:46No.1217428018そうだねx2>NPCイベントにクエストリストみたいなのはあったほうがいい |
… | 23424/08/01(木)23:47:55No.1217428071+俺もトリーナ様見つけてからティエリエくんとお話しすることになってしまった |
… | 23524/08/01(木)23:48:05No.1217428118+エルデンリングは続編やるとしてどんな流れになるんだろ |
… | 23624/08/01(木)23:48:05No.1217428121+メーテール苦手すぎて毎回白呼んでしまう |
… | 23724/08/01(木)23:48:06No.1217428128+指魔法かなり強くなったから君も指ママ装備で指ママになろう |
… | 23824/08/01(木)23:48:10No.1217428151+>くまさんそんなに強えの!? |
… | 23924/08/01(木)23:48:18No.1217428182そうだねx10>指ママは昨今の性的多様性ムーブメントにいっちょかみみたいな感じがどうもな |
… | 24024/08/01(木)23:48:27No.1217428227+フレイヤは別にわかりにくい場所にいるわけでもないのにアピールがすごいのなんなの |
… | 24124/08/01(木)23:48:31No.1217428242そうだねx1あんだけ調整したら1個くらい変なの出るのは仕方ないけどよりにもよってそんなに複雑な挙動しない熊さんが変になるのどういう判断してるんだろうな |
… | 24224/08/01(木)23:49:03No.1217428402+くまさんは信仰15止めビルドのメイン火力になるくらいにはパワーアップしたよ |
… | 24324/08/01(木)23:49:16No.1217428466+速斬が大人しくなったと思ったら次は熊か |
… | 24424/08/01(木)23:49:16No.1217428472+エルデンリング全然わかんねえよ何なんだよ |
… | 24524/08/01(木)23:49:20No.1217428484+くまの時代キテル… |
… | 24624/08/01(木)23:49:24No.1217428504そうだねx1>フレイヤは別にわかりにくい場所にいるわけでもないのにアピールがすごいのなんなの |
… | 24724/08/01(木)23:49:27No.1217428514そうだねx1遺灰ユビムシはヒーラーで面白いらしいけど |
… | 24824/08/01(木)23:49:28No.1217428517+誇り高き赤獅子の騎士フレイヤ |
… | 24924/08/01(木)23:49:29No.1217428526そうだねx1ミケラの十字システムは今後も続けてほしい |
… | 25024/08/01(木)23:49:31No.1217428543そうだねx1>フレイヤは別にわかりにくい場所にいるわけでもないのにアピールがすごいのなんなの |
… | 25124/08/01(木)23:49:33No.1217428557+野生のエネミーに殺される敵NPCもっと見たかった |
… | 25224/08/01(木)23:49:41No.1217428615+めちゃくちゃデカい声でう〜〜〜ん…って唸ってるのに無視してる火の騎士はなんなん |
… | 25324/08/01(木)23:49:54No.1217428680+じゃあ俺の信仰80アンバサならもっと出るってことか… |
… | 25424/08/01(木)23:50:09No.1217428771+クエストリストとかマーカーがないのが長所だと思うんで |
… | 25524/08/01(木)23:50:10No.1217428778+DLCキャラは割と今後の予定話してくれたからあまり困ることはなかったな |
… | 25624/08/01(木)23:50:13No.1217428803+クエストリストみたいなのは結構雰囲気壊れるとこあるからな… |
… | 25724/08/01(木)23:50:19No.1217428835+>遺灰ユビムシはヒーラーで面白いらしいけど |
… | 25824/08/01(木)23:50:27No.1217428882+図書館終わって外階段登るときにもフレイヤの声聞こえんのはなんぼなんでも調整ミスってんだろこれ |
… | 25924/08/01(木)23:50:32No.1217428904+フレイヤがうんうn唸ってるのはさすがにこれ単発の会話だけじゃなくてなんかイベントあるんだろうな…って気付いたよ |
… | 26024/08/01(木)23:50:42No.1217428965+>ブラボとかダクソとかエルデンリングの映画作ってくれねえかな |
… | 26124/08/01(木)23:50:43No.1217428974+なんか周回重ねると味付け変わるとか欲しかった気持ちはちょっとある |
… | 26224/08/01(木)23:50:49No.1217429014+強くていいんだよマジで |
… | 26324/08/01(木)23:50:56No.1217429054+DLC2作るリソース他に回せ |
… | 26424/08/01(木)23:50:57No.1217429060+>じゃあ俺の信仰80アンバサならもっと出るってことか… |
… | 26524/08/01(木)23:51:04No.1217429097+> 本編のディアロス |
… | 26624/08/01(木)23:51:08No.1217429106そうだねx1>野生のエネミーに殺される敵NPCもっと見たかった |
… | 26724/08/01(木)23:51:12No.1217429135+アンスバッハお前声出せ |
… | 26824/08/01(木)23:51:16No.1217429154そうだねx1でもフレイヤならめちゃくちゃデカイ声で独り言言いそうではある |
… | 26924/08/01(木)23:51:30No.1217429239そうだねx1進行度で更新される人物説明みたいのは欲しかった |
… | 27024/08/01(木)23:51:33No.1217429252+今知力72で使う宴会芸の悪口言った? |
… | 27124/08/01(木)23:52:07No.1217429399そうだねx5ドラゴンと戦ってるメス兵に加勢したら囲んで殴られた俺に悲しき過去… |
… | 27224/08/01(木)23:52:07No.1217429404+知恵熱で死亡してスマブラ参戦出来ずに無念の死を遂げるのは面白すぎる |
… | 27324/08/01(木)23:52:32No.1217429529そうだねx1>でもフレイヤならめちゃくちゃデカイ声で独り言言いそうではある |
… | 27424/08/01(木)23:52:35No.1217429558+祝福で休憩後会話更新はアホすぎるからもうやめてくれ |
… | 27524/08/01(木)23:52:39No.1217429574+可愛いって評判だから指虫の遺灰使ってみたら回復動作がどう見ても🖕でダメだった |
… | 27624/08/01(木)23:52:42No.1217429594+マーカーがないのは探す楽しみ的なのがあるってのは分かる |
… | 27724/08/01(木)23:52:45No.1217429610+ディアロス見つけ忘れて行方不明になったけど壺村平和のままだしまあいいや |
… | 27824/08/01(木)23:52:52No.1217429643+要求値が高かったり希少だったりするほどおふざけの度合いが上がる気がするのは何なんだろうな… |
… | 27924/08/01(木)23:52:55No.1217429659+2周目で当時より強くなった自分でボスと戦えるのは嬉しい |
… | 28024/08/01(木)23:52:57No.1217429668+>>指ママは昨今の性的多様性ムーブメントにいっちょかみみたいな感じがどうもな |
… | 28124/08/01(木)23:52:59No.1217429678+ミケラダーン初挑戦したんだけどこいつ強すぎないか? |
… | 28224/08/01(木)23:53:02No.1217429693+>クエストリストとかマーカーがないのが長所だと思うんで |
… | 28324/08/01(木)23:53:06No.1217429716+クラフト素材の花とか蝶はそこら辺いっぱいあってもよかったとは思う |
… | 28424/08/01(木)23:53:07No.1217429721+>ドラゴンと戦ってるメス兵に加勢したら囲んで殴られた俺に悲しき過去… |
… | 28524/08/01(木)23:53:12No.1217429751+王朝落下稼ぎ出来ないように岩で塞がれてたわヒップドロップでスキマに無理矢理滑り込めるんだけども |
… | 28624/08/01(木)23:53:29No.1217429842+なに!?モーグの死体でラダーン様を復活させるだと!? |
… | 28724/08/01(木)23:53:49No.1217429946そうだねx7>流行りものを適当にこねこねして出したみたいな感じ |
… | 28824/08/01(木)23:53:53No.1217429970+>祝福で休憩後会話更新はアホすぎるからもうやめてくれ |
… | 28924/08/01(木)23:53:55No.1217429981そうだねx5アイテム入手順ソートは最高のアプデだったので今後のシリーズでも絶対に取り入れてほしい |
… | 29024/08/01(木)23:53:58No.1217430003+>なに!?モーグの死体でラダーン様を復活させるだと!? |
… | 29124/08/01(木)23:54:06No.1217430037+ミケラダはいっぱい挑んで動き覚えようね |
… | 29224/08/01(木)23:54:09No.1217430061+>要求値が高かったり希少だったりするほどおふざけの度合いが上がる気がするのは何なんだろうな… |
… | 29324/08/01(木)23:54:17No.1217430094そうだねx6>流行りものを適当にこねこねして出したみたいな感じがチープに思えたってことよ |
… | 29424/08/01(木)23:54:18No.1217430098+敵のAIが多分プレイヤー優先になってるから位置気をつけないと普通にボコられるんだよね |
… | 29524/08/01(木)23:54:25No.1217430147+雑魚兵ならともかく騎士が普通にいるのきついんだよなあの霊炎龍 |
… | 29624/08/01(木)23:54:35No.1217430186+ボス再戦機能は欲しいな |
… | 29724/08/01(木)23:54:38No.1217430203そうだねx1>いや別にそういう政治的主張があるって言いたいわけじゃなくてさ |
… | 29824/08/01(木)23:54:41No.1217430211+こんなイカれた設定流行ってたら怖い |
… | 29924/08/01(木)23:55:02No.1217430337そうだねx2会話一回聞いたらそれっきりみたいのあるからなんか振り返り機能ほしい |
… | 30024/08/01(木)23:55:14No.1217430400+導線がないからイベントの順番で会話が変わったりするのは一期一会でいいと思う |
… | 30124/08/01(木)23:55:20No.1217430420+>雑魚兵ならともかく騎士が普通にいるのきついんだよなあの霊炎龍 |
… | 30224/08/01(木)23:55:24No.1217430453+そもそも指のママになるとどうなるんだよ |
… | 30324/08/01(木)23:55:27No.1217430468+>なに!?モーグの死体でラダーン様を復活させるだと!? |
… | 30424/08/01(木)23:55:34No.1217430506+>会話一回聞いたらそれっきりみたいのあるからなんか振り返り機能ほしい |
… | 30524/08/01(木)23:55:34No.1217430509+霊炎竜相手にモンハンやってるチーム黒騎士はバッファーに調香師付いて高揚の香り巻いてるから雑兵すらかなり持ちこたえるんだよな |
… | 30624/08/01(木)23:55:44No.1217430566+マルチ出荷後の宴会芸タイムがこのゲームで一番好き |
… | 30724/08/01(木)23:55:46No.1217430570+霊炎龍にちょっかいかけに行ったらケツの穴が増えた |
… | 30824/08/01(木)23:55:58No.1217430647+黒騎士、激怒「竜と戦ってたら褪せ人が来た」 |
… | 30924/08/01(木)23:56:08No.1217430706+死に生きるものは真面目に戦うと面倒でバフ盛って8倍特効すると瞬殺って極端なバランスしてるよね |
… | 31024/08/01(木)23:56:17No.1217430758+高揚を撒こうよう |
… | 31124/08/01(木)23:56:22No.1217430778そうだねx1入手順アイテム欄作ったのは本当に良い |
… | 31224/08/01(木)23:56:24No.1217430786そうだねx1まぁモーグの死体作ったの俺だから許すが… |
… | 31324/08/01(木)23:56:31No.1217430819そうだねx1>アイテム入手順ソートは最高のアプデだったので今後のシリーズでも絶対に取り入れてほしい |
… | 31424/08/01(木)23:56:34No.1217430834そうだねx2>高揚を撒こうよう |
… | 31524/08/01(木)23:56:42No.1217430862+上位存在の交信機が壊れてるから私がその代わりになる!ママになる!って世間で流行ってるの? |
… | 31624/08/01(木)23:56:55No.1217430925+設定的にも調香師が戦場でバフかけまくるのが基本戦術だったみたいだしそら黄金樹勢力強いわなってなる |
… | 31724/08/01(木)23:56:58No.1217430949+下手くそな地図出されたり次どこどこに行くって言われたら取りあえず自分の地図に書き込んでってお願いしろ |
… | 31824/08/01(木)23:57:35No.1217431157そうだねx1今更だけど拾ったテキストとかもアイテムのまんまなの簡素すぎだろ |
… | 31924/08/01(木)23:57:39No.1217431173+なんだよあのカスみたいにちっさい地図は |
… | 32024/08/01(木)23:57:39No.1217431179+約束ラダーン腕にモーグ様の残滓と思しき角生えてるけど狭間出身的には忌み子要素でうわ…とかなるのかな |
… | 32124/08/01(木)23:57:45No.1217431209+戦技外すと外した戦灰が新順に回ってきたり倉庫に格納されたやつは表示されなかったりで絶妙にあれ?となる |
… | 32224/08/01(木)23:57:53No.1217431246+> まぁモーグの死体作ったの俺だから許すが… |
… | 32324/08/01(木)23:58:18No.1217431360+角人は百歩譲って影の地のジモティーだから知ってて当然レベルのルート省略して地図が雑になるのも分かる |
… | 32424/08/01(木)23:58:20No.1217431370+>まぁモーグの死体作ったの俺だから許すが… |
… | 32524/08/01(木)23:58:28No.1217431421+DLCじゃなくて続編とかでいいからシリーズのレガシーっぽくなってるシステム刷新して欲しい気持ちはある |
… | 32624/08/01(木)23:58:33No.1217431442+>約束ラダーン腕にモーグ様の残滓と思しき角生えてるけど狭間出身的には忌み子要素でうわ…とかなるのかな |
… | 32724/08/01(木)23:58:40No.1217431477+武器強化にしろクラフトにしろ最適解選んで最低限の消費で済ませる想定だけはやめてくれ… |
… | 32824/08/01(木)23:58:46No.1217431499+解析話になっちゃうけど泥濘の騎士の名前は元は宵眼の騎士だったとか聞いた |
… | 32924/08/01(木)23:58:51No.1217431531+>雲散霧消してたような…死体?ってなった |
… | 33024/08/01(木)23:59:22No.1217431675+宵眼関連も全く出てこない辺り没ったみたいだしね… |
… | 33124/08/01(木)23:59:39No.1217431776+入手順ソートは昔のやつもちゃんと並ぶから入手日時のログは既に取ってたってことなんだよな… |
… | 33224/08/01(木)23:59:47No.1217431824+それを言ったら狭間出身は褪せ人が王になるのこそ嫌だろうから… |
… | 33324/08/01(木)23:59:54No.1217431869+新規入手アイテム表示されるのはありがたいけど聖杯瓶は要らない |
… | 33424/08/02(金)00:00:18No.1217431992+>いっぱい武器貰っても乗り換えようがねえしボス相手に連敗するとクラフト素材無くなってクラフトできねえ |
… | 33524/08/02(金)00:00:41No.1217432098+火の蜷はマラソンしやすいし有用なのでおすすめ |
… | 33624/08/02(金)00:00:46No.1217432126+>>流行りものを適当にこねこねして出したみたいな感じがチープに思えたってことよ |
… | 33724/08/02(金)00:00:52No.1217432149そうだねx1フロムはこだわり強いように見えて一定時期になったら半端でもリリースするのは徹底してるよね |
… | 33824/08/02(金)00:00:56No.1217432165+トレントの復活の選択肢修正はそんな弄るの時間必要だったかな…って思ってしまう |
… | 33924/08/02(金)00:00:59No.1217432179+聖杯ダンジョンは次のメンテ後? |
… | 34024/08/02(金)00:01:05No.1217432210+祝福で休むと新品の聖杯瓶を手に入れてる処理なんだろうか |
… | 34124/08/02(金)00:01:30No.1217432342+鈴玉でそれらの素材購入可能になるなら探索やらに身も入るけどそうじゃないからな… |
… | 34224/08/02(金)00:01:39No.1217432383+クラフトはまあいんだけど |
… | 34324/08/02(金)00:01:41No.1217432393+クラフトは作成コスト爆増する代わりに一度作ったらルーン消費でいくらでも補充出来るとかの方がよかった |
… | 34424/08/02(金)00:01:52No.1217432461+>聖杯ダンジョンは次のメンテ後? |
… | 34524/08/02(金)00:01:56No.1217432484+マーティンが書いた神話部分の設定公開まだかな… |
… | 34624/08/02(金)00:02:00No.1217432512+ユミルの地図は指遺跡が明らかに目立つから忘れていいけど出来自体は酷い |
… | 34724/08/02(金)00:02:25No.1217432624+>聖杯ダンジョンは次のメンテ後? |
… | 34824/08/02(金)00:02:40No.1217432700+>フロムはこだわり強いように見えて一定時期になったら半端でもリリースするのは徹底してるよね |
… | 34924/08/02(金)00:02:42No.1217432709+スピリットレーズンは野生動物にすらカスダメの突進持たせるよりカット率上昇にして欲しかったな |
… | 35024/08/02(金)00:02:44No.1217432721+DLC全く別の話な様で意外と本編の全勢力の事をちょっとずつ拾ってた気がする |
… | 35124/08/02(金)00:03:00No.1217432803+鍛石はもっと段階軽めの強化にしてマテリアみたいに付け替えできるタイプの強化も交えてくれれば… |
… | 35224/08/02(金)00:03:01No.1217432809+ガイウスの裏に聖杯ダンジョンの入り口はあるしな |
… | 35324/08/02(金)00:03:06No.1217432827+聖杯ダンジョン出てきたら |
… | 35424/08/02(金)00:03:16No.1217432888+アルテリアの葉は雪原トロルが高確率でドロップするから高揚は比較的使いやすいほうなんだよね |
… | 35524/08/02(金)00:03:32No.1217432990+ウィッカーマン用の大壺すら失敗したら蝶集めなきゃいけないかって不安になったな |
… | 35624/08/02(金)00:03:54No.1217433098+>DLC全く別の話な様で意外と本編の全勢力の事をちょっとずつ拾ってた気がする |
… | 35724/08/02(金)00:03:55No.1217433108+まあトレントが美味そうに食ってるからいいか… |
… | 35824/08/02(金)00:04:12No.1217433203+>クラフトは作成コスト爆増する代わりに一度作ったらルーン消費でいくらでも補充出来るとかの方がよかった |
… | 35924/08/02(金)00:04:21No.1217433251そうだねx1面白いアイテム多いのに全然使われないとかフロムも無駄なリソース使ってるだろ |
… | 36024/08/02(金)00:04:23No.1217433263+狩人様狩人様 |
… | 36124/08/02(金)00:04:30No.1217433307+>後永遠の都とか腐敗とか…他なんかあったっけ |
… | 36224/08/02(金)00:04:54No.1217433418+火の雨でトロル一気に焼いてて葉っぱ集め楽そうだなってなったけどわざわざ葉っぱ集めの為に信仰あげるのも面倒か |
… | 36324/08/02(金)00:05:07No.1217433482+腐れ湖嫌いすぎて聖樹で腐敗の眷属しばいてるけど蝶の泥率上がった? |
… | 36424/08/02(金)00:05:30No.1217433608+語られなさすぎて宵闇やっぱマリカ関係だったの没になったんじゃ…って気しかしない |
… | 36524/08/02(金)00:05:31No.1217433610+製作アイテムがめっちゃ有用なボスとか用意してるのは使わせる気を多少感じるけど |
… | 36624/08/02(金)00:05:32No.1217433617+クラフトも遺灰ももう少し捻れば面白くなりそうだったのに |
… | 36724/08/02(金)00:05:36No.1217433646+>武器強化にしろクラフトにしろ最適解選んで最低限の消費で済ませる想定だけはやめてくれ… |
… | 36824/08/02(金)00:06:07No.1217433800そうだねx2クラフトは戦闘中も製作させて? |
… | 36924/08/02(金)00:06:14No.1217433842そうだねx1マリカ像といえば水没エリアの手に置いてるアイテムは水抜いたら下に落ちるやつだなと思ったらそのままで泣いた |
… | 37024/08/02(金)00:06:23No.1217433886+消費アイテムは一度作れば祝福で補充だと探査の楽しさももっと上がってたと思う |
… | 37124/08/02(金)00:07:07No.1217434106+ウィッチャーとかツシマみたいな補充だったらな |
… | 37224/08/02(金)00:07:10No.1217434126+まず素材から何が出来るのか製法書あれば分かるようにしてほしい |
… | 37324/08/02(金)00:07:15No.1217434155+レラーナ前にサイン溜まりないの置き忘れてるよね?と思う |
… | 37424/08/02(金)00:07:31No.1217434242+壺の持てる上限が種類ごとに共有してる仕様も謎である |
… | 37524/08/02(金)00:07:36No.1217434272+とにかくよく死ぬから逆に消費アイテム使う必要もないなって… |
… | 37624/08/02(金)00:07:37No.1217434283+山嶺のトロルは放たれる結晶頭に当てて怯んでる間に削り切るとかやりようは色々だ |
… | 37724/08/02(金)00:07:41No.1217434309+>語られなさすぎて宵闇やっぱマリカ関係だったの没になったんじゃ…って気しかしない |
… | 37824/08/02(金)00:07:53No.1217434383+世界観の原作になったシナリオも販売して欲しい |
… | 37924/08/02(金)00:08:02No.1217434430+魔術と祈禱同じスロットなの止めてほしい |
… | 38024/08/02(金)00:08:05No.1217434447+>壺の持てる上限が種類ごとに共有してる仕様も謎である |
… | 38124/08/02(金)00:08:07 ID:r8HZGbIUNo.1217434456+https://img.2chan.net/b/res/1217414927.htm |
… | 38224/08/02(金)00:08:09No.1217434468+トロコン終わった! |
… | 38324/08/02(金)00:08:40No.1217434633+矢の本数ダクソみたいに999本持たせて欲しい |
… | 38424/08/02(金)00:08:46No.1217434664+クラフト系は最終的には店売りとか無限採取できるような感じだったら嬉しかったけどな |
… | 38524/08/02(金)00:08:47No.1217434667+ダクソの頃は壺なんていくらでも持てたじゃん! |
… | 38624/08/02(金)00:09:06No.1217434763+わりと自信持って言うけどマーティンの書いた部分表沙汰にしたら本編と矛盾が山ほど発生すると思うんでまず出すことはないだろう |
… | 38724/08/02(金)00:09:18No.1217434826+永遠の都は何が罪なのか判明しただけでも意外と掘り下げられてるかもしれない |
… | 38824/08/02(金)00:09:23No.1217434858+少しでも戦闘中判定されたらファストトラベル出来ない仕様止めません? |
… | 38924/08/02(金)00:09:25No.1217434867+関係ないけど炎姿の槌のタメ攻撃使ってみたら南海の民族舞踊みたいに地面ドンドン踏みしめる謎の踊りしてから殴ってて楽しそうだった |
… | 39024/08/02(金)00:09:33No.1217434909+>>壺の持てる上限が種類ごとに共有してる仕様も謎である |
… | 39124/08/02(金)00:09:33No.1217434912+ダクソと比べて不便になってる壺周りは本当に何がしたいんだか… |
… | 39224/08/02(金)00:10:33No.1217435241+>語られなさすぎて宵闇やっぱマリカ関係だったの没になったんじゃ…って気しかしない |
… | 39324/08/02(金)00:10:46No.1217435304+壺そんなに使ったことなかったからヒビ壺自体が消耗品だと思ってた… |
… | 39424/08/02(金)00:10:54No.1217435361+壺系はリソース潤沢にして投げまくるとすんごい楽しいんだけどそこに行き着くまでがなかなか遠い |
… | 39524/08/02(金)00:11:00No.1217435405+>クラフトも遺灰ももう少し捻れば面白くなりそうだったのに |
… | 39624/08/02(金)00:11:04No.1217435425+クラフトはほぼ死に要素と言って差し支え無い |
… | 39724/08/02(金)00:11:13No.1217435470+頼むから聖杯ダンジョンをくれ |
… | 39824/08/02(金)00:11:24No.1217435539+>わりと自信持って言うけどマーティンの書いた部分表沙汰にしたら本編と矛盾が山ほど発生すると思うんでまず出すことはないだろう |
… | 39924/08/02(金)00:11:55No.1217435725+材料の鈴玉出すならもう完成品売ってくれとなる |
… | 40024/08/02(金)00:12:08No.1217435814+不便で要らない物も多いけど腐敗と凍結と睡眠と高揚使えるクラフトは強いよ |
… | 40124/08/02(金)00:12:21No.1217435892+戦闘中にワープしたい時は一旦モーグウィン王朝にアイテムでワープする事で無理やり逃げられるよ |
… | 40224/08/02(金)00:12:30No.1217435940+腐敗の苔玉は頑なに鈴玉で売らないのはなんなんだ |
… | 40324/08/02(金)00:12:36No.1217435979+どうか次回作では他社の円形ショートカットを取り入れて欲しい |
… | 40424/08/02(金)00:12:37No.1217435981+アイテムが強いだけでクラフトが強い訳じゃねえんだ |
… | 40524/08/02(金)00:12:40No.1217436005+>>わりと自信持って言うけどマーティンの書いた部分表沙汰にしたら本編と矛盾が山ほど発生すると思うんでまず出すことはないだろう |
… | 40624/08/02(金)00:12:44No.1217436020そうだねx1そんなに3デブマラソンがまたしたいのかよ |
… | 40724/08/02(金)00:12:57No.1217436104+召喚サインにメッセージかぶせるやつ |
… | 40824/08/02(金)00:12:58No.1217436109+睡眠ツボ用に貴重だったトリーナ睡蓮は永眠武器で解決できてよかった |
… | 40924/08/02(金)00:13:21No.1217436240+ボスで呪血使うくらいだな… |
… | 41024/08/02(金)00:13:26No.1217436267+なんなら腐敗ボルトとか睡眠ボルトとかバックアップ使ってそうな闇霊くらいしか使わない |
… | 41124/08/02(金)00:13:32No.1217436288+ダクソの良かった所とエルデンの良かった所合体させた次回作出してくれるかもしれないだろ今のフロムなら |
… | 41224/08/02(金)00:13:48No.1217436367+大腐敗壺素材が無限なのやっぱ不評だったんろうな… |
… | 41324/08/02(金)00:13:51No.1217436378そうだねx1戦闘中に素材補充してその場で作ってこそのクラフト |
… | 41424/08/02(金)00:14:02No.1217436461+クラフトしなくてもカニと脂で十分だからな… |
… | 41524/08/02(金)00:14:08No.1217436493そうだねx1ダクソから合ったシステムはそこそこ洗練されたのも多いけど |
… | 41624/08/02(金)00:14:10No.1217436500+毎回周回しても火の巨人だけいっつも2回ぐらいは死ぬから嫌いすぎる… |
… | 41724/08/02(金)00:14:15No.1217436528そうだねx1竜餐の銛ばんばん投げたいのに尖ったさざれ石マラソン必須なのがつらあじ |
… | 41824/08/02(金)00:14:16No.1217436535+>大腐敗壺素材が無限なのやっぱ不評だったんろうな… |
… | 41924/08/02(金)00:14:28No.1217436600+https://img.2chan.net/b/res/1217414927.htm |
… | 42024/08/02(金)00:14:30No.1217436616そうだねx1ラダの実だけじゃなくてロアの実も売って欲しかったんだよね |
… | 42124/08/02(金)00:14:49No.1217436713+>竜餐の銛ばんばん投げたいのに尖ったさざれ石マラソン必須なのがつらあじ |
… | 42224/08/02(金)00:15:11No.1217436871+そういえばゴッドウィン関連って何かあったっけ |
… | 42324/08/02(金)00:15:36No.1217437001+エーゴンさんが一本一本手作りしたはずの矢は何万本でも買えるのに… |
… | 42424/08/02(金)00:15:37No.1217437008+大腐敗壺の素材は腐敗壺に比べたら優しいけどマラソンはあんまりやりたくないよ… |
… | 42524/08/02(金)00:15:45No.1217437055+>そういえばゴッドウィン関連って何かあったっけ |
… | 42624/08/02(金)00:15:48No.1217437065+>そういえばゴッドウィン関連って何かあったっけ |
… | 42724/08/02(金)00:15:49No.1217437078+>そんなに3デブマラソンがまたしたいのかよ |
… | 42824/08/02(金)00:16:19No.1217437248+脳筋は丸い石拾うのに忙しいらしい |
… | 42924/08/02(金)00:16:29No.1217437308+尖ったさざれ石リポップしたっけ |
… | 43024/08/02(金)00:16:42No.1217437366+>エーゴンさんが一本一本手作りしたはずの矢は何万本でも買えるのに… |
… | 43124/08/02(金)00:16:49No.1217437413+俺が言うことは一つ |
… | 43224/08/02(金)00:16:50No.1217437416そうだねx5リトライ性が高いゲームと有限消費アイテムがそもそもあんまり相性よくないよね |
… | 43324/08/02(金)00:16:52No.1217437423+>尖ったさざれ石リポップしたっけ |
… | 43424/08/02(金)00:17:12No.1217437557+そもそも+25まで強化してないな… |
… | 43524/08/02(金)00:17:22No.1217437611+>そういえばゴッドウィン関連って何かあったっけ |
… | 43624/08/02(金)00:17:32No.1217437664+死の騎士のおかげでゴッドウィンの戦闘スタイルの解像度が上がったな |
… | 43724/08/02(金)00:17:53No.1217437785+>リトライ性が高いゲームと有限消費アイテムがそもそもあんまり相性よくないよね |
… | 43824/08/02(金)00:17:57No.1217437816+>俺が言うことは一つ |
… | 43924/08/02(金)00:18:15No.1217437912+>リトライ性が高いゲームと有限消費アイテムがそもそもあんまり相性よくないよね |
… | 44024/08/02(金)00:18:24No.1217437964+純刃マラソン思い出して動悸がしてきた |
… | 44124/08/02(金)00:18:44No.1217438072+>サソリは? |
… | 44224/08/02(金)00:18:46No.1217438080そうだねx4消費アイテムを妙に渋る悪癖はブラボやsekiroでもあったからずっとこうかも |
… | 44324/08/02(金)00:18:47No.1217438093+>俺が言うことは一つ |
… | 44424/08/02(金)00:19:12No.1217438208+ぶっちゃけDLCで原盤もマラソンさせて欲しかった |
… | 44524/08/02(金)00:19:13No.1217438210+死の騎士は戦技がカッコいい |
… | 44624/08/02(金)00:19:15No.1217438233+アリの頭が硬い奴クソすぎる |
… | 44724/08/02(金)00:19:39No.1217438379+腐敗蕾や永眠花とかはリポップするのに尖ったさざれ石は違うのなんでなんだろな |
… | 44824/08/02(金)00:19:48No.1217438426+ダークレイス狩り楽しかったな |
… | 44924/08/02(金)00:19:58No.1217438479+サソリは黒すぎて細かい意匠よく分からなくてありがたい |
… | 45024/08/02(金)00:20:07No.1217438537+エスト式でいいとおもうんだけどなぁ |
… | 45124/08/02(金)00:20:12No.1217438581+ずっと悲しいまま? |
… | 45224/08/02(金)00:20:17No.1217438606+普通に陰謀の夜あたりまではマーティンの担当なんじゃないの? |
… | 45324/08/02(金)00:20:27No.1217438670+>ずっと悲しいまま? |
… | 45424/08/02(金)00:20:27No.1217438673+海外向けインタビューとかでメリナの瞼には3本の爪があるけど意味はネタバレになるから教えられないって答えてたな |
… | 45524/08/02(金)00:20:31No.1217438697+>ずっと悲しいまま? |
… | 45624/08/02(金)00:20:45No.1217438787そうだねx2歴代でどのマラソンが一番苦痛だったかというと誓約アイテムマラソン |
… | 45724/08/02(金)00:20:50No.1217438798+黄金樹に誓ってをアイテムで渡してきたのはちょっと笑ったけど今更アレ使う人いるんだろうか? |
… | 45824/08/02(金)00:21:51No.1217439189+>歴代でどのマラソンが一番苦痛だったかというと誓約アイテムマラソン |
… | 45924/08/02(金)00:22:07No.1217439269+>海外向けインタビューとかでメリナの瞼には3本の爪があるけど意味はネタバレになるから教えられないって答えてたな |
… | 46024/08/02(金)00:22:15No.1217439323+ルーンの弧も超絶渋ってるよね |
… | 46124/08/02(金)00:22:24No.1217439373+>海外向けインタビューとかでメリナの瞼には3本の爪があるけど意味はネタバレになるから教えられないって答えてたな |
… | 46224/08/02(金)00:22:57No.1217439545+>ダクソの良かった所とエルデンの良かった所合体させた次回作出してくれるかもしれないだろ今のフロムなら |
… | 46324/08/02(金)00:23:02No.1217439572そうだねx3>なんだよあのカスみたいにちっさい地図は |
… | 46424/08/02(金)00:23:19No.1217439651+次回のDLCで炉の底から這いあがってきたメリナが襲い掛かってくるとか… |
… | 46524/08/02(金)00:23:37No.1217439733+死の騎士ゴッドウィンが死王子になったら黄金律裏切って死の律の時代に備えてるの忠誠心高くていいよね… |
… | 46624/08/02(金)00:23:52No.1217439805+クラフトは今後上手く処理してほしい |
… | 46724/08/02(金)00:23:53No.1217439814そうだねx3エルデン叩いてダクソ褒めてるやつ大体記憶が美化されてるからなんとも |
… | 46824/08/02(金)00:23:55No.1217439825+毒沼も腐敗沼もいいから薬を無限売りしろ |
… | 46924/08/02(金)00:23:58No.1217439838+>黄金樹に誓ってをアイテムで渡してきたのはちょっと笑ったけど今更アレ使う人いるんだろうか? |
… | 47024/08/02(金)00:24:02No.1217439855+ラスボスに向けてパリィ練習してたんだけど |
… | 47124/08/02(金)00:24:28No.1217440013そうだねx4>エルデン叩いてダクソ褒めてるやつ大体記憶が美化されてるからなんとも |
… | 47224/08/02(金)00:24:51No.1217440155そうだねx2あと全体的に暗すぎる |
… | 47324/08/02(金)00:25:00No.1217440208+>ダクソの良かった所とエルデンの良かった所合体させた次回作出してくれるかもしれないだろ今のフロムなら |
… | 47424/08/02(金)00:25:22No.1217440343そうだねx1>あと全体的に暗すぎる |
… | 47524/08/02(金)00:25:29No.1217440379+ステアップ系のアイテムとか素材が希少すぎてバックアップマンしか碌に使えねえだろってなる |
… | 47624/08/02(金)00:25:46No.1217440476+でもDLCでシフの追加イベみたいなノリでメリメリ助かるルート欲しかったよ… |
… | 47724/08/02(金)00:25:49No.1217440492+>いやランタンめちゃくちゃ明るいだろエルデン |
… | 47824/08/02(金)00:25:49No.1217440495そうだねx1ランタンは常時付いててほしい |
… | 47924/08/02(金)00:26:07No.1217440582+ソウルシリーズらしくないと言えばらしくないけど他のゲームの資料項目みたいにゲーム内のチュートリアルや拾ったテキストを整理して見れるシステムはあっても良かったのでは |
… | 48024/08/02(金)00:26:25No.1217440687+エルデンリングの方が売れた理由がわかるというかダークソウルは普通の人に売るにはちょっと尖りすぎてるところがあるよね |
… | 48124/08/02(金)00:26:44No.1217440808+あれくらい暗くしないと照明アイテムの意味なくなるからなぁ |
… | 48224/08/02(金)00:26:57No.1217440887そうだねx1ダクソも売れてるけどね… |
… | 48324/08/02(金)00:27:02No.1217440915+マーティンの提供したキャラを怪物にするのが僕の仕事って社長は答えてたからデミゴッドの原案はマーティンぽいんだよな |
… | 48424/08/02(金)00:27:13No.1217440991+ダクソ3の大ボスは大樹 古老 深みの教主 覇王ウォルニール オエスロスあたりはクソだけどそれ以外は面白い |
… | 48524/08/02(金)00:27:17No.1217441016そうだねx1なんならエルデンリングもだいぶ尖ってる側である |
… | 48624/08/02(金)00:27:25No.1217441051+ダクソ2は今やってもすごい面白いけど人に勧められるかと言うとうーんとはなる |
… | 48724/08/02(金)00:27:29No.1217441072+>ランタンもあんまり明るくないし |
… | 48824/08/02(金)00:27:31No.1217441084+>メスメルの炎で焼くから助かったメリ |
… | 48924/08/02(金)00:27:57No.1217441245+>でもDLCでシフの追加イベみたいなノリでメリメリ助かるルート欲しかったよ… |
… | 49024/08/02(金)00:28:08No.1217441301+>(知力がないんだな…) |
… | 49124/08/02(金)00:28:31No.1217441420そうだねx4いくら何でも本編とDLC切り離しすぎよね |
… | 49224/08/02(金)00:28:32No.1217441426+モーションが一番好きな武器教えて |
… | 49324/08/02(金)00:28:44No.1217441502+だいたい発売当初は叩かれてクリアした後から達成感と2週目以降の簡単さで美化されるのがフロムゲーだ |
… | 49424/08/02(金)00:28:46No.1217441511+他の火で焼いたら成仏しそうだし… |
… | 49524/08/02(金)00:28:59No.1217441576+そもそも本編とリンクするようなセリフなかったのがびっくりした |
… | 49624/08/02(金)00:29:01No.1217441587+でも燃えようとするメリナを止めるのはヨームとの約束を果たそうとするジークバルドさんからストームルーラー奪い取って横で見てろって言うようなもんだしな… |
… | 49724/08/02(金)00:29:02No.1217441594そうだねx1>モーションが一番好きな武器教えて |
… | 49824/08/02(金)00:29:12No.1217441669+明るさは慣れろとしか…… |
… | 49924/08/02(金)00:29:18No.1217441702+棍棒系のヤケクソモーションいいよね… |
… | 50024/08/02(金)00:29:34No.1217441790+>マーティンの提供したキャラを怪物にするのが僕の仕事って社長は答えてたからデミゴッドの原案はマーティンぽいんだよな |
… | 50124/08/02(金)00:29:42No.1217441831+>明るさは慣れろとしか…… |
… | 50224/08/02(金)00:29:45No.1217441848そうだねx1>だいたい発売当初は叩かれてクリアした後から達成感と2週目以降の簡単さで美化されるのがフロムゲーだ |
… | 50324/08/02(金)00:29:50No.1217441876+とりま設定で明るさはマックスが良いぞ |
… | 50424/08/02(金)00:30:02No.1217441920+>そもそも本編とリンクするようなセリフなかったのがびっくりした |
… | 50524/08/02(金)00:30:17No.1217441999+セキロは割と最初から絶賛しか無かったような気がする |
… | 50624/08/02(金)00:30:24No.1217442032そうだねx1新キャラ作ると洞窟暗すぎてランタンどこで売ってたっけって調べちゃった |
… | 50724/08/02(金)00:30:32No.1217442065+>棍棒系のヤケクソモーションいいよね… |
… | 50824/08/02(金)00:31:01No.1217442221+>>明るさは慣れろとしか…… |
… | 50924/08/02(金)00:31:15No.1217442291+>いくら何でも本編とDLC切り離しすぎよね |
… | 51024/08/02(金)00:31:19No.1217442319+メリメリは全部黙って一人で抱え込んでそのまま完遂するな |
… | 51124/08/02(金)00:31:20No.1217442325そうだねx1>>だいたい発売当初は叩かれてクリアした後から達成感と2週目以降の簡単さで美化されるのがフロムゲーだ |
… | 51224/08/02(金)00:31:32No.1217442384+>エルデン叩いてダクソ褒めてるやつ大体記憶が美化されてるからなんとも |
… | 51324/08/02(金)00:31:54No.1217442497+繋がりはダクソ1と2にブラボはあったけど3は覚えてない |
… | 51424/08/02(金)00:31:58No.1217442523+血液マラソンは普通にクソだるいからな… |
… | 51524/08/02(金)00:32:03No.1217442554+セキロはイージーモード欲しいんですけおって話題になってたな |
… | 51624/08/02(金)00:32:29No.1217442704+死の騎士の長柄斧がデザインも戦技もイケメンで好きなんだけどなかなか火力が出ねえ! |
… | 51724/08/02(金)00:32:37No.1217442744+ダクソ無印なんてバグまみれと調整不足で酷かったな… |
… | 51824/08/02(金)00:32:40No.1217442764+灯り石は白色光だから視認性抜群だよね |
… | 51924/08/02(金)00:32:58No.1217442855+ファルムアズラ君はよくわからない |
… | 52024/08/02(金)00:33:00No.1217442867+アマナよりもイザリスのほうが辛かった思い出 |
… | 52124/08/02(金)00:33:20No.1217442963+SEKIROは一時期ネットミームになったな |
… | 52224/08/02(金)00:33:34No.1217443041+獣除け松明の成分をランタンに仕込めないものか |
… | 52324/08/02(金)00:33:38No.1217443060+美化とかじゃなくて実際初期バージョンクソゲーに足踏み込んでたけどDLC出た辺りで良ゲーになってたじゃん無印は |
… | 52424/08/02(金)00:33:53No.1217443146+>繋がりはダクソ1と2にブラボはあったけど3は覚えてない |
… | 52524/08/02(金)00:34:33No.1217443315そうだねx1>>繋がりはダクソ1と2にブラボはあったけど3は覚えてない |
… | 52624/08/02(金)00:34:50No.1217443391+DLCで微妙だって言われたのは2以来じゃない? |
… | 52724/08/02(金)00:35:00No.1217443443そうだねx2>ア ノ ー ル ロ ン ド |
… | 52824/08/02(金)00:35:01No.1217443451+初期のSEKIROは流派技がブッダキックくらいしか安心して振れなかった気が |
… | 52924/08/02(金)00:35:52No.1217443680+輸血液と水銀弾は余る時は余るし減る時はごそっと減るから困った |
… | 53024/08/02(金)00:36:23No.1217443851+暗いって言ってるのHDRも無い画面でやってるやつだろ |
… | 53124/08/02(金)00:36:30No.1217443891+正直エルデンリング2よりエルデンリング0のほうがほしい |
… | 53224/08/02(金)00:37:12No.1217444088+場所によっては明るすぎて素材やらサインが見えねえ |
… | 53324/08/02(金)00:37:14No.1217444098+>>繋がりはダクソ1と2にブラボはあったけど3は覚えてない |
… | 53424/08/02(金)00:37:32No.1217444203+銃パリィは結構クセ強くない? |
… | 53524/08/02(金)00:37:44No.1217444260+>暗いって言ってるのHDRも無い画面でやってるやつだろ |