キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/01(木)11:32:11No.1217209620そうだねx71「頑張れば1周目から達成可能」と |
… | 224/08/01(木)11:35:16No.1217210253そうだねx2TOD2は酷かったな |
… | 324/08/01(木)11:36:45No.1217210561そうだねx18真エンド見るのに三周以上させるのはマナー違反だと思う |
… | 424/08/01(木)11:39:02No.1217211034+全要素それぞれ一周目で達成できるけど |
… | 524/08/01(木)11:39:52No.1217211204+とりあえず2週目入ったらどんな難易度でも解禁ならいいと思う |
… | 624/08/01(木)11:43:15No.1217211877+トラスティベルにもあったな2周目でないと開放されないの… |
… | 724/08/01(木)11:45:27No.1217212357そうだねx28二周目がガラっと変わるタイプなら許すが… |
… | 824/08/01(木)11:49:03No.1217213132+ドリームモードは許してくれ |
… | 924/08/01(木)11:50:53No.1217213489そうだねx15周回推すならスキップできる部分めちゃくちゃ増やせ |
… | 1024/08/01(木)11:51:04No.1217213524そうだねx26周回前提なのに会話やデモを飛ばせないのはマナーどころか法律違反だと思う |
… | 1124/08/01(木)11:52:43No.1217213865+周回時に問答無用で難易度を上げるのは勘弁してほしい |
… | 1224/08/01(木)11:53:24No.1217213998+複数周回まとめて1周ってことにすればいいのに |
… | 1324/08/01(木)11:54:59No.1217214321そうだねx51周目で全部遊び尽くせる方がありがたい |
… | 1424/08/01(木)11:56:11No.1217214566+なんも影響ないからいいっちゃいいんだけどペルソナの開始直後にある1周目で絶対達成できないパラメータが必要な選択肢見るとちょっとイラッとくる |
… | 1524/08/01(木)11:57:30No.1217214861+分岐は許すよ…それが俺の選択ってことだし |
… | 1624/08/01(木)11:58:03No.1217214968+時限要素山盛りだけど周回できるから勘弁して!はあり? |
… | 1724/08/01(木)11:58:37No.1217215096+面白いと何周もしたいから2周目要素は欲しい |
… | 1824/08/01(木)12:00:15No.1217215455そうだねx2>時限要素山盛りだけど周回できるから勘弁して!はあり? |
… | 1924/08/01(木)12:00:45No.1217215586そうだねx19>時限要素山盛りだけど周回できるから勘弁して!はあり? |
… | 2024/08/01(木)12:01:59No.1217215874そうだねx1ゲーム自体の面白さと2周目プレイが面白いかどうかはまた別だからややこしい |
… | 2124/08/01(木)12:02:03No.1217215891+1週目限定のイベントは? |
… | 2224/08/01(木)12:02:36No.1217216004+本当にマナー違反なのはずるい |
… | 2324/08/01(木)12:02:43No.1217216040+1周目でもやれるけど難しいみたいな要素はそれはそれで1周目で取ろうとしていつまでも1周できなくなっちゃったりするからやっぱり周回が楽なのがいい |
… | 2424/08/01(木)12:03:42No.1217216262+制作者「超効率的にやれば全要素取れるけど周回すればいいですよ」 |
… | 2524/08/01(木)12:03:58No.1217216337そうだねx3周回ごとに違いがそれなりにあるならまあ楽しいんだけどね |
… | 2624/08/01(木)12:04:12No.1217216385+1周目のフラグが引き継がれて2周目ではイベント発生不能になる不具合! |
… | 2724/08/01(木)12:04:43No.1217216492そうだねx5あとはクリアするだけってタイミングでも全部回収できるのが理想的 |
… | 2824/08/01(木)12:04:58No.1217216552+2周目にご褒美要素はほしいけど殆どのプレイヤーが1周目もクリアできないとなると力の出し惜しみはマナー違反か…? |
… | 2924/08/01(木)12:06:08No.1217216842+最終クリアランクはD! |
… | 3024/08/01(木)12:06:12No.1217216858そうだねx2魔界村は冷静になるとどうかしてると思う |
… | 3124/08/01(木)12:06:39No.1217216970そうだねx4>最終クリアランクはD! |
… | 3224/08/01(木)12:07:32No.1217217199そうだねx4強くてニューゲームできるならまぁ… |
… | 3324/08/01(木)12:07:42No.1217217242+2週目やりたいと思えるゲームを作ってくれ |
… | 3424/08/01(木)12:07:49No.1217217275+>1週目限定のイベントは? |
… | 3524/08/01(木)12:08:29No.1217217446+しっかり作り込まれてる作品の2周目前提は許すけど |
… | 3624/08/01(木)12:08:46No.1217217511そうだねx1時限要素だらけだけどシルフェイド幻想譚とかは |
… | 3724/08/01(木)12:09:05No.1217217590そうだねx2アーマードコア6は何だこの新ミッション!?何だこの展開!?って飽きずに周回できて良かった |
… | 3824/08/01(木)12:10:16No.1217217947そうだねx2>アーマードコア6は何だこの新ミッション!?何だこの展開!?って飽きずに周回できて良かった |
… | 3924/08/01(木)12:11:20No.1217218223そうだねx9二週目から面白いは一週目から本気出してくれ |
… | 4024/08/01(木)12:12:32No.1217218566+最近はマジで減ってると思う |
… | 4124/08/01(木)12:13:55No.1217219005+スパロボで5周くらいしないと使えない初期機体とかあったけど結局そこまでやる前に飽きた |
… | 4224/08/01(木)12:14:44No.1217219231+周回要素があるジーコでストーリー中のシュートシーンが飛ばせないからその度にムラムラしてなかなか進めなかった |
… | 4324/08/01(木)12:15:25No.1217219425そうだねx2エグゼ4 |
… | 4424/08/01(木)12:17:09No.1217219902+今時ちょっとミスしたらハイもう一周とかしてくるのフロムかアトラスくらいだろう…たぶん… |
… | 4524/08/01(木)12:17:11No.1217219906+2週目の序盤ダルすぎない? |
… | 4624/08/01(木)12:17:24No.1217219993+アーマードコアは特に何も言わずに強くてニューゲームだもんな |
… | 4724/08/01(木)12:17:31No.1217220025+1周がどれぐらいかかるかにもよる |
… | 4824/08/01(木)12:17:31No.1217220026+FF7Rのギルガメッシュ許さねえぞ |
… | 4924/08/01(木)12:17:53No.1217220124+TOX2ルドガークリア後ストーリーでも声付きになるけど展開がおつらすぎて周回する気になれなかった |
… | 5024/08/01(木)12:18:28No.1217220290+負けイベントを強くてニューゲームで突破すると展開が変わるのは |
… | 5124/08/01(木)12:18:55No.1217220419+>FF7Rのギルガメッシュ許さねえぞ |
… | 5224/08/01(木)12:19:10No.1217220484そうだねx4周回前提なのにイベントスキップできないのは |
… | 5324/08/01(木)12:19:24No.1217220546+ダクソ3のトロフィーみたいなのはやめろ |
… | 5424/08/01(木)12:19:33No.1217220593+>エグゼ4 |
… | 5524/08/01(木)12:19:59No.1217220703+周回前提だけど周回で変化しない共通部分をスキップできないゲームは許さない |
… | 5624/08/01(木)12:20:07No.1217220739そうだねx5終盤に関わるフラグが序盤にあるのはマナー違反ですよ |
… | 5724/08/01(木)12:20:29No.1217220838+ラストダンジョンから出られないのは |
… | 5824/08/01(木)12:20:30No.1217220842そうだねx1エルデンリングで祝福全部取り直しな!されたの普通に面倒だった |
… | 5924/08/01(木)12:20:57No.1217220977+>2周目にご褒美要素はほしいけど殆どのプレイヤーが1周目もクリアできないとなると力の出し惜しみはマナー違反か…? |
… | 6024/08/01(木)12:20:58No.1217220979+>終盤に関わるフラグが序盤にあるのはマナー違反ですよ |
… | 6124/08/01(木)12:21:02No.1217220995+周回要素前提の時代に出てたゲームと現代のゲーム比較するのはちょっと違うかなって… |
… | 6224/08/01(木)12:21:38No.1217221145そうだねx1>周回要素前提の時代に出てたゲームと現代のゲーム比較するのはちょっと違うかなって… |
… | 6324/08/01(木)12:21:50No.1217221208+1周目でアイテムを取っておかないと次の周でアイテム変わらないエグゼ4は最小の労力で最強の周回要素だったと思う |
… | 6424/08/01(木)12:21:53No.1217221224+ダンジョンで分岐があってアイテムが置いてあるのに攻略すると挑めなくなるのはマナー違反ですよ |
… | 6524/08/01(木)12:22:12No.1217221307+やりこみ系なのに2週目引継ぎ(というか2週目自体)がないのは |
… | 6624/08/01(木)12:22:13No.1217221308そうだねx1続編に前作2周目要素ががっつり関わった閃の軌跡はなかなかのマナー違反だと思う |
… | 6724/08/01(木)12:22:45No.1217221463+フラグの雰囲気が全くない何気ない選択肢が必須条件なのは |
… | 6824/08/01(木)12:22:53No.1217221500+初回クリア時はレコードがつかないやつも嫌い |
… | 6924/08/01(木)12:22:56No.1217221517+周回前提なのに中盤にたた面倒なだけの強制縛りプレイみたいなイベント挿入するのは |
… | 7024/08/01(木)12:23:32No.1217221689+軌跡はよく言われる構文とかは別に気にならないけど |
… | 7124/08/01(木)12:23:51No.1217221774+スタッフロール後に何も起こらずそのままタイトル画面にもどるのは |
… | 7224/08/01(木)12:24:18No.1217221884+2周目じゃないと選べない選択肢とかはまだいいけど |
… | 7324/08/01(木)12:24:29No.1217221953+わかりました! |
… | 7424/08/01(木)12:24:39No.1217222006+攻略情報仕入れるの大前提なのは憲法違反 |
… | 7524/08/01(木)12:24:41No.1217222019+マーベルズスパイダーマンのMJパートはクソオブクソだった |
… | 7624/08/01(木)12:24:43No.1217222035+一周目があれあれこんな簡単にクリアできていいの?みたいな感じならあるいは |
… | 7724/08/01(木)12:24:51No.1217222076そうだねx2RPGの2周目はどれだけ新要素あっても単純に退屈なんだ |
… | 7824/08/01(木)12:24:54No.1217222091そうだねx1>スタッフロール後に何も起こらずそのまま電源落とすしか無いのは |
… | 7924/08/01(木)12:24:59No.1217222124+マルチエンディングなのに強くてニューゲームがないのは |
… | 8024/08/01(木)12:25:39No.1217222313+二週目に何も変化ないくらいなら二週目いらないんすよ |
… | 8124/08/01(木)12:25:42No.1217222329+>わかりました! |
… | 8224/08/01(木)12:25:48No.1217222357+キッズの頃ほどゲームやる体力ねぇんだよ |
… | 8324/08/01(木)12:25:55No.1217222389+話の展開が変わるとかあると嬉しい |
… | 8424/08/01(木)12:26:10No.1217222447+>スタッフロール後に何も起こらずそのままタイトル画面にもどるのは |
… | 8524/08/01(木)12:26:35No.1217222583+>マナー違反ではないが条約違反スよね |
… | 8624/08/01(木)12:26:43No.1217222627+本当に楽しいゲームなら周回要素無くても定期的にやり直すんですよ |
… | 8724/08/01(木)12:26:45No.1217222635+>キッズの頃ほどゲームやる体力ねぇんだよ |
… | 8824/08/01(木)12:26:47No.1217222644+エンディングの一部描写が変わるだけ |
… | 8924/08/01(木)12:26:52No.1217222656そうだねx1子供の頃はゲーム買ってもらうのは数ヶ月に一本とかだったのでしゃぶりつくそうと周回も苦にならなかったけど |
… | 9024/08/01(木)12:27:19No.1217222788+ループが作品の根幹にあるゲームならいいよ |
… | 9124/08/01(木)12:27:55No.1217222962+Undertaleみたく周回自体に意味があるのならいい |
… | 9224/08/01(木)12:27:59No.1217222992+ちょっとした追加要素だと周回する気が起きないからいっそ.hackみたいに台詞全差し替えぐらいしてくれるといい |
… | 9324/08/01(木)12:28:05No.1217223015そうだねx1>本当に楽しいゲームなら周回要素無くても定期的にやり直すんですよ |
… | 9424/08/01(木)12:28:07No.1217223030そうだねx6バッド気味のエンディングを正史にするのは |
… | 9524/08/01(木)12:28:23No.1217223133そうだねx1>>スタッフロール後に何も起こらずそのままタイトル画面にもどるのは |
… | 9624/08/01(木)12:28:30No.1217223170+サガエメはこれなのに凄い楽しめた |
… | 9724/08/01(木)12:28:31No.1217223178+キッズでも同じゲーム二周以上やるのはそういないよ… |
… | 9824/08/01(木)12:28:31No.1217223180+敵が強化されて増量するだけなのに楽しいDMC |
… | 9924/08/01(木)12:28:47No.1217223239+二週目要素ってわけじゃないけど |
… | 10024/08/01(木)12:29:06No.1217223336+ストレートに連絡先を聞く |
… | 10124/08/01(木)12:29:26No.1217223464そうだねx4>サガエメはこれなのに凄い楽しめた |
… | 10224/08/01(木)12:29:32No.1217223498+ペルソナのボリュームで周回要素は気が狂っていると思っている |
… | 10324/08/01(木)12:29:35No.1217223509+まだまだやりたいのにDLCないのは |
… | 10424/08/01(木)12:29:45No.1217223556+ノーラと刻の工房というゲームがあってのう |
… | 10524/08/01(木)12:29:59No.1217223630+周回要素自体は全然嫌いじゃないけど自由操作までが長いやつとかイベントが長いとかは飛ばせるようにしてくれ |
… | 10624/08/01(木)12:31:03No.1217223925+ルート分岐みたいなのも周回前提だし極論はいいいえも周回要素だから… |
… | 10724/08/01(木)12:31:03No.1217223926+ダメージと体力増えるっていうただミスに厳しくなるだけの難易度上昇いらん… |
… | 10824/08/01(木)12:31:08No.1217223956+>完全に周回前提なのに既読スキップもなく毎回毎回チュートリアル入るのはマナー違反ですよ |
… | 10924/08/01(木)12:31:11No.1217223968+>ペルソナのボリュームで周回要素は気が狂っていると思っている |
… | 11024/08/01(木)12:31:16No.1217223999+エルデンDLCは楽しんだがスレ画関係はマジで許さん |
… | 11124/08/01(木)12:31:26No.1217224060+1週目で13歳だったのが2週目で18歳になったのは素直に褒めたい |
… | 11224/08/01(木)12:31:28No.1217224070+周回前提なのにスキップ不可で移動は歩き固定のイベントシーンを入れるのは |
… | 11324/08/01(木)12:31:31No.1217224080+でもテイルズオブみたいにそれまで周回要素あったシリーズで急になくなるとすごくびっくりするからやめないでほしい |
… | 11424/08/01(木)12:31:47No.1217224165そうだねx2>完全に周回前提なのに既読スキップもなく毎回毎回チュートリアル入るのはマナー違反ですよ |
… | 11524/08/01(木)12:31:49No.1217224177+>1周でコンプしきれないボリューム!2周目でやろう!って設計のはずなんだが変に達成したやつがでちゃったせいで伝統みたいになってしまった1周目コミュコンプ |
… | 11624/08/01(木)12:32:23No.1217224341そうだねx1>ペルソナのボリュームで周回要素は気が狂っていると思っている |
… | 11724/08/01(木)12:32:26No.1217224361+>でもテイルズオブみたいにそれまで周回要素あったシリーズで急になくなるとすごくびっくりするからやめないでほしい |
… | 11824/08/01(木)12:32:40No.1217224435+>周回要素自体は全然嫌いじゃないけど自由操作までが長いやつとかイベントが長いとかは飛ばせるようにしてくれ |
… | 11924/08/01(木)12:32:43No.1217224456+>アホみたいに長いゲームだからどのみちそうなる |
… | 12024/08/01(木)12:32:52No.1217224509+長めのRPGで周回前提はようやる気がおきるなと眺めてる |
… | 12124/08/01(木)12:33:34No.1217224739+テイルズオブはもう開き直りというかそういうの好きなユーザー向けに作ってるとこになったしな |
… | 12224/08/01(木)12:33:37No.1217224753+周回要素強いし引き継ぎで楽もできるけどムービーもイベントもスキップ出来ないデビサバは辛かった |
… | 12324/08/01(木)12:33:37No.1217224761+ダメだろ…高校生がデリヘル呼んじゃ… |
… | 12424/08/01(木)12:33:46No.1217224824+エルデンは周回する気が起きない |
… | 12524/08/01(木)12:33:54No.1217224866+ストーリーに関わる排他要素次元要素自体がだいぶね… |
… | 12624/08/01(木)12:34:07No.1217224935+>テイルズオブはもう開き直りというかそういうの好きなユーザー向けに作ってるとこになったしな |
… | 12724/08/01(木)12:34:18No.1217224985+ペルソナはまあ普通にプレイすると複数回やらないと無理!だけど1週目からコンプできるようにしてるだけいいと思う |
… | 12824/08/01(木)12:34:18No.1217224988+>長めのRPGで周回前提はようやる気がおきるなと眺めてる |
… | 12924/08/01(木)12:34:24No.1217225010+別件になるけどチュートリアル終えた報酬あるやつはちょっと嫌かな… |
… | 13024/08/01(木)12:35:09No.1217225252+サガエメは総合的には好きなんだけど |
… | 13124/08/01(木)12:35:10No.1217225258+全然違うルートやれるならいいや |
… | 13224/08/01(木)12:35:25No.1217225329+>エルデンは周回する気が起きない |
… | 13324/08/01(木)12:35:50No.1217225460+アクション要素あればとりあえず動かす楽しみあるけどRPGとかシミュレーションは… |
… | 13424/08/01(木)12:35:56No.1217225489+>エルデンは周回する気が起きない |
… | 13524/08/01(木)12:36:06No.1217225551+地球防衛軍6はどうでしょうか! |
… | 13624/08/01(木)12:36:29No.1217225688そうだねx2周回で敵が強くなる系はダクソ2の強化数選べるシステムを入れろ |
… | 13724/08/01(木)12:36:30No.1217225689+ウィッチャー3も周回する気が起きませんでしたよ |
… | 13824/08/01(木)12:36:46No.1217225772+部分セーブ作れないけどエンディングは6種あります頑張って周回してねしたエルデンリングはマナー違反なゲームだった…? |
… | 13924/08/01(木)12:37:08No.1217225874そうだねx1>ダクソ3のトロフィーみたいなのはやめろ |
… | 14024/08/01(木)12:37:19No.1217225932+>地球防衛軍6はどうでしょうか! |
… | 14124/08/01(木)12:37:30No.1217225996+>エルデンは周回する気が起きない |
… | 14224/08/01(木)12:37:39No.1217226057+>部分セーブ作れないけどエンディングは6種あります頑張って周回してねしたエルデンリングはマナー違反なゲームだった…? |
… | 14324/08/01(木)12:38:00No.1217226174+AC6は一周が短くて実質水増しというか見せ方の違いで2周3周あったのは面白かったなあ |
… | 14424/08/01(木)12:38:07No.1217226224+時限イベントを積み重ねていくタイプの連続イベントあるよね |
… | 14524/08/01(木)12:38:16No.1217226275そうだねx1>部分セーブ作れないけどエンディングは6種あります頑張って周回してねしたエルデンリングはマナー違反なゲームだった…? |
… | 14624/08/01(木)12:38:24No.1217226318+>時限イベントを積み重ねていくタイプの連続イベントあるよね |
… | 14724/08/01(木)12:38:24No.1217226319+ダクソ2周の敵やアイテム追加の方向性での味変は割と好き |
… | 14824/08/01(木)12:38:36No.1217226388+アーマードコア6の周回要素が文句言われてないのは割と謎 |
… | 14924/08/01(木)12:38:48No.1217226432+割と飛ばせるタイプだと強くてニューゲームみたいなノリで暴れられるから好き |
… | 15024/08/01(木)12:38:49No.1217226442+ゲームを速攻で一周クリアして翌日ブックオフに叩き売るみたいなマナー違反をやってるのはユーザーの方だろ |
… | 15124/08/01(木)12:38:54No.1217226464+モンハンも13種類も毎回武器揃えてくれるけどどうせ3種類くらい使って終わりのプレイヤーが大半なのもったいねえ |
… | 15224/08/01(木)12:38:58No.1217226490+>アーマードコア6の周回要素が文句言われてないのは割と謎 |
… | 15324/08/01(木)12:39:14No.1217226568+一番好きな周回要素はラチェクラだけどラチェクラはなんであんなに周回が楽しかったんだろう |
… | 15424/08/01(木)12:39:20No.1217226594+エルデンリングは最後の最後だけ選択だからセーブデータを複数作ればいいんだよ |
… | 15524/08/01(木)12:39:26No.1217226634そうだねx2>アーマードコア6の周回要素が文句言われてないのは割と謎 |
… | 15624/08/01(木)12:40:37No.1217227000+>ゲームを速攻で一周クリアして翌日ブックオフに叩き売るみたいなマナー違反をやってるのはユーザーの方だろ |
… | 15724/08/01(木)12:40:37No.1217227001そうだねx2最後にクリフハンガー作って続編ポシャるのは |
… | 15824/08/01(木)12:40:49No.1217227053+>アーマードコア6の周回要素が文句言われてないのは割と謎 |
… | 15924/08/01(木)12:40:59No.1217227103+続くタイプのサブイベントに時限式挟むのはフラグ管理面倒だからマジでやめろ |
… | 16024/08/01(木)12:41:05No.1217227138+>最後にクリフハンガー作って続編ポシャるのは |
… | 16124/08/01(木)12:41:18No.1217227201+>ゲームを速攻で一周クリアして翌日ブックオフに叩き売るみたいなマナー違反をやってるのはユーザーの方だろ |
… | 16224/08/01(木)12:41:23No.1217227235+>モンハンも13種類も毎回武器揃えてくれるけどどうせ3種類くらい使って終わりのプレイヤーが大半なのもったいねえ |
… | 16324/08/01(木)12:41:29No.1217227268+通信プレイとかマルチ前提は? |
… | 16424/08/01(木)12:41:55No.1217227378そうだねx6>通信プレイとかマルチ前提は? |
… | 16524/08/01(木)12:42:01No.1217227399+セキローは慣れたらすごい勢いで1週終わるからすごい |
… | 16624/08/01(木)12:42:15No.1217227469+>ゲームを速攻で一周クリアして翌日ブックオフに叩き売るみたいなマナー違反をやってるのはユーザーの方だろ |
… | 16724/08/01(木)12:42:16No.1217227473+エルデンは一応周回が必要とされるマルチエンディングでラニEDと狂い火ED以外は通常EDと大してムービー変わらないのはもっと力入れてくれよ!と思った |
… | 16824/08/01(木)12:42:27No.1217227530+AC6はいろんな構成を簡単に組み替えて遊べるってのが大きいんじゃないかな |
… | 16924/08/01(木)12:42:39No.1217227595そうだねx1>廃人に即座にクリアされたくないので最近のソシャゲのイベントは時限解放ばかりなのは何違反? |
… | 17024/08/01(木)12:42:47No.1217227628+中古屋とかもはや死にかけだからな… |
… | 17124/08/01(木)12:43:04No.1217227716+>通信プレイとかマルチ前提は? |
… | 17224/08/01(木)12:43:08No.1217227735+即クリアできるほどの体力がない! |
… | 17324/08/01(木)12:43:32No.1217227836+どうせ10年くらい誰も倒せないからセーフ! |
… | 17424/08/01(木)12:43:40No.1217227876+>中古屋とかもはや死にかけだからな… |
… | 17524/08/01(木)12:43:43No.1217227890+>エルデンは一応周回が必要とされるマルチエンディングでラニEDと狂い火ED以外は通常EDと大してムービー変わらないのはもっと力入れてくれよ!と思った |
… | 17624/08/01(木)12:44:00No.1217227980そうだねx1>即クリアできるほどの体力がない! |
… | 17724/08/01(木)12:44:13No.1217228046+わかりました |
… | 17824/08/01(木)12:44:13No.1217228052+昔たまにあった付属のパーツとかデバイス必須な奴はマナー違反 |
… | 17924/08/01(木)12:44:31No.1217228138+とっくの昔にサービス終了しているソシャゲの設定を引き継いだナンバリングタイトルは? |
… | 18024/08/01(木)12:44:35No.1217228146+最強の矛… |
… | 18124/08/01(木)12:44:36No.1217228150+>通信プレイとかマルチ前提は? |
… | 18224/08/01(木)12:44:52No.1217228232+根底にあるのはちょっとだけあるオマケ要素のために何時間も同じ作業したくねえ!だと思うんだよ |
… | 18324/08/01(木)12:44:58No.1217228256+ローグライク民としては何の違和感もない |
… | 18424/08/01(木)12:45:19No.1217228362+>>通信プレイとかマルチ前提は? |
… | 18524/08/01(木)12:45:26No.1217228387+>>即クリアできるほどの体力がない! |
… | 18624/08/01(木)12:45:29No.1217228405+>モンハンも13種類も毎回武器揃えてくれるけどどうせ3種類くらい使って終わりのプレイヤーが大半なのもったいねえ |
… | 18724/08/01(木)12:45:50No.1217228508+>>>即クリアできるほどの体力がない! |
… | 18824/08/01(木)12:45:55No.1217228543そうだねx2>ローグライク民としては何の違和感もない |
… | 18924/08/01(木)12:46:00No.1217228569+ループ構造は必要だからいいけど毎回クリスタル解放連打はマナー違反ですよ(ムシキラー) |
… | 19024/08/01(木)12:46:13No.1217228641+2週目とか無くて最終決戦前でループするやつのマナーは? |
… | 19124/08/01(木)12:46:13No.1217228643+子供の頃は何の変化がないゲームでも何周もしてたし |
… | 19224/08/01(木)12:46:13No.1217228648+>ローグライク民としては何の違和感もない |
… | 19324/08/01(木)12:46:21No.1217228681+>RPGはやらずにアクションばっかやってるよ |
… | 19424/08/01(木)12:46:25No.1217228704+アクションのほうが気力体力使うの俺だけか |
… | 19524/08/01(木)12:46:31No.1217228727+対策武器やアイテムが対策対象を倒さないと手に入らないのは |
… | 19624/08/01(木)12:46:40No.1217228774+>ローグライク民としては何の違和感もない |
… | 19724/08/01(木)12:46:44No.1217228794+>ローグライク民としては何の違和感もない |
… | 19824/08/01(木)12:47:04No.1217228888+>子供の頃は何の変化がないゲームでも何周もしてたし |
… | 19924/08/01(木)12:47:25No.1217228978+先生!最強の裏ボスを倒したら手に入る最強の武器はマナー違反ですか!? |
… | 20024/08/01(木)12:47:57No.1217229149そうだねx1>先生!最強の裏ボスを倒したら手に入る最強の武器はマナー違反ですか!? |
… | 20124/08/01(木)12:48:17No.1217229257そうだねx2>先生!最強の裏ボスを倒したら手に入る最強の武器はマナー違反ですか!? |
… | 20224/08/01(木)12:48:22No.1217229290+歳とって一番つらいのはRPGなのはわからんでもない |
… | 20324/08/01(木)12:48:24No.1217229303+学生の頃より今の方が間違いなくノウハウの差でモンハン上手い自信があるから分からんでもない |
… | 20424/08/01(木)12:48:28No.1217229312+>対策武器やアイテムが対策対象を倒さないと手に入らないのは |
… | 20524/08/01(木)12:48:28No.1217229313+二週目前提じゃないローグライクとかどんなヌルゲーになるんだ |
… | 20624/08/01(木)12:48:37No.1217229358+>先生!最強の裏ボスを倒したら手に入る最強の武器はマナー違反ですか!? |
… | 20724/08/01(木)12:48:39No.1217229373+分岐が2週目以降 |
… | 20824/08/01(木)12:49:15No.1217229533+>ってのがどんどん増えてって刺激が足りなくなる |
… | 20924/08/01(木)12:49:18No.1217229547そうだねx1換金アイテムには説明欄に(換金アイテム)を付けるのがマナーですよ! |
… | 21024/08/01(木)12:49:23No.1217229568+>>先生!最強の裏ボスを倒したら手に入る最強の武器はマナー違反ですか!? |
… | 21124/08/01(木)12:49:25No.1217229578+>イベントムービーイベントのサンドイッチでスキップ連打 |
… | 21224/08/01(木)12:49:26No.1217229586+最近のモンハンはある程度強い武器作ったらそれで終盤までゴリ押すゲームになってる |
… | 21324/08/01(木)12:49:43No.1217229656+RPGは立ち止まって操作しなくなる瞬間が多いからそういう意味でだるい |
… | 21424/08/01(木)12:49:43No.1217229658+>>RPGはやらずにアクションばっかやってるよ |
… | 21524/08/01(木)12:49:52No.1217229696+そこでこのエクスカリバーII |
… | 21624/08/01(木)12:49:56No.1217229716そうだねx1>換金アイテムには説明欄に(換金アイテム)を付けるのがマナーですよ! |
… | 21724/08/01(木)12:50:05No.1217229751+>ってのがどんどん増えてって刺激が足りなくなる |
… | 21824/08/01(木)12:50:31No.1217229878+ゲームの進行度を自由に行き来できるシステムとか作れないかな ビジュアルノベルみたいな |
… | 21924/08/01(木)12:50:36No.1217229909+皆リメイク前やってる前提で二週目難易度で殺しに来るのはマナー違反ですよ |
… | 22024/08/01(木)12:50:43No.1217229948+>最近のモンハンはある程度強い武器作ったらそれで終盤までゴリ押すゲームになってる |
… | 22124/08/01(木)12:50:55No.1217230002+>ゲームの進行度を自由に行き来できるシステムとか作れないかな ビジュアルノベルみたいな |
… | 22224/08/01(木)12:51:18No.1217230107+>>ってのがどんどん増えてって刺激が足りなくなる |
… | 22324/08/01(木)12:51:35No.1217230194+ローグライクの1周って言ってしまえばモンハンのクエスト1回みたいなもんだからな… |
… | 22424/08/01(木)12:51:42No.1217230226+>ゲームの進行度を自由に行き来できるシステムとか作れないかな ビジュアルノベルみたいな |
… | 22524/08/01(木)12:51:43No.1217230235+ミンサガとかの全キャラ周回は幾ら装備や技が揃っててもダルかった… |
… | 22624/08/01(木)12:51:45No.1217230243+>>最近のモンハンはある程度強い武器作ったらそれで終盤までゴリ押すゲームになってる |
… | 22724/08/01(木)12:51:50No.1217230267+>ゲームの進行度を自由に行き来できるシステムとか作れないかな ビジュアルノベルみたいな |
… | 22824/08/01(木)12:52:05No.1217230347+他人の真似になりやすいゲームは飽きやすいな |
… | 22924/08/01(木)12:52:39No.1217230505+ニーアみたいに低予算ゆえにボリュームが無いから2周みたいになるのは許してほしい |
… | 23024/08/01(木)12:52:56No.1217230598+長時間かかるバトルの終盤に初見殺し入れてくるのはマナー違反? |
… | 23124/08/01(木)12:53:05No.1217230645+>>>最近のモンハンはある程度強い武器作ったらそれで終盤までゴリ押すゲームになってる |
… | 23224/08/01(木)12:53:12No.1217230671+>ニーアみたいに低予算ゆえにボリュームが無いから2周みたいになるのは許してほしい |
… | 23324/08/01(木)12:53:15No.1217230689+好きにチャプター選べるゲームもなくはない |
… | 23424/08/01(木)12:53:19No.1217230712+>ニーアみたいに低予算ゆえにボリュームが無いから2周みたいになるのは許してほしい |
… | 23524/08/01(木)12:53:27No.1217230744+>サガフロのリュート編みたいなのが良いのか? |
… | 23624/08/01(木)12:53:48No.1217230841+>RPGはそうなりやすいっていう比較の話 |
… | 23724/08/01(木)12:53:55No.1217230877+>長時間かかるバトルの終盤に初見殺し入れてくるのはマナー違反? |
… | 23824/08/01(木)12:54:00No.1217230899+>サガフロのリュート編みたいなのが良いのか? |
… | 23924/08/01(木)12:54:19No.1217230972+>好きにチャプター選べるゲームもなくはない |
… | 24024/08/01(木)12:54:23No.1217230988そうだねx1>全部クリアしてようやく全要素開放はまさに二週目前提要素でマナー違反の体現とも言える |
… | 24124/08/01(木)12:54:42No.1217231070そうだねx1難易度限定要素はマナー違反ですよ |
… | 24224/08/01(木)12:55:00No.1217231163+膨大なマルチエンディング!と記載してあったが |
… | 24324/08/01(木)12:55:20No.1217231250+>>全部クリアしてようやく全要素開放はまさに二週目前提要素でマナー違反の体現とも言える |
… | 24424/08/01(木)12:55:36No.1217231317+>難易度限定要素はマナー違反ですよ |
… | 24524/08/01(木)12:55:57No.1217231412+明らかにスーパープレイを要求してくる実績や縛りプレイを強要してくる実績もマナー違反ですよね |
… | 24624/08/01(木)12:56:05No.1217231451+>難易度限定要素はマナー違反ですよ |
… | 24724/08/01(木)12:56:08No.1217231458+ぐるぐる痴漢電車は? |
… | 24824/08/01(木)12:56:16No.1217231496+>難易度限定要素はマナー違反ですよ |
… | 24924/08/01(木)12:56:22No.1217231524+ユニコーンオーバーロードの指輪やり直しはすごい快適なんだけどちょっと酷くて笑ってしまう |
… | 25024/08/01(木)12:56:24No.1217231535+>明らかにスーパープレイを要求してくる実績や縛りプレイを強要してくる実績もマナー違反ですよね |
… | 25124/08/01(木)12:56:53No.1217231654+序盤に選択肢は出すけど選べないようにして2周目限定ルートあるんだな…って示唆するのはあり? |
… | 25224/08/01(木)12:57:00No.1217231682+難易度上げないとドロ率上がらないのも正直マナー違反と思うの |
… | 25324/08/01(木)12:58:27No.1217232050+最近のモンハンはハスクラって言うかトレハンだから… |
… | 25424/08/01(木)12:58:47No.1217232131+一周目はノーマルエンド推奨でトゥルーは二周目がいいですよ |
… | 25524/08/01(木)12:58:50No.1217232143+ダクソみたいにビルド次第で全然違うゲーム性になると別キャラでまた遊び直すとか楽しくなるから周回限定要素はやめろ |
… | 25624/08/01(木)12:58:56No.1217232173+>序盤に選択肢は出すけど選べないようにして2周目限定ルートあるんだな…って示唆するのはあり? |
… | 25724/08/01(木)12:59:21No.1217232290+メガテンシリーズが悪みたいじゃん |
… | 25824/08/01(木)12:59:35No.1217232342そうだねx11週目と同じことさせられるのがどれくらいの量かとかにもよる |
… | 25924/08/01(木)12:59:55No.1217232440そうだねx2>メガテンシリーズが悪みたいじゃん |
… | 26024/08/01(木)13:00:09No.1217232498+2週目ありなら引継ぎは全部引き継いで超サクサクプレイとかにさせてくれ |
… | 26124/08/01(木)13:00:38No.1217232620そうだねx1ここの意見吸い上げても絶対文句出るし面白くなる訳でもないのは分かる |
… | 26224/08/01(木)13:01:34No.1217232831+AC6は強くてニューゲームかつ周回で敵が強化されないのが大きいんじゃないかね |
… | 26324/08/01(木)13:02:05No.1217232957+DLCでいいし最悪データ引き継ぎのアペンドでもいいのに |
… | 26424/08/01(木)13:02:20No.1217233006+>真エンド見るのに三周以上させるのはマナー違反だと思う |
… | 26524/08/01(木)13:02:55No.1217233131+>1週目と同じことさせられるのがどれくらいの量かとかにもよる |