お…おいベジータ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
本編ですらちょっと変形して移動しただけで変形状態での戦闘シーンすらほとんどないのをなんとかしてくれよ!
… | 124/08/01(木)02:46:36No.1217155851そうだねx25移動用のモードだからさ… |
… | 224/08/01(木)02:49:00No.1217156055そうだねx9寝そべるだけの変形 |
… | 324/08/01(木)02:49:16No.1217156074そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 424/08/01(木)02:51:10No.1217156229そうだねx20変形ブームの完全後追いのくせにロクに戦闘のバリエーションに活かせて無いの真面目にどうかと思うよ |
… | 524/08/01(木)02:51:55 ID:WDynGJRcNo.1217156300+宇宙じゃ意味ないから… |
… | 624/08/01(木)03:09:11No.1217157664+削除依頼によって隔離されました |
… | 724/08/01(木)03:10:53No.1217157819+ギミックを見せればそれでもう販促ノルマは済んだのだ |
… | 824/08/01(木)03:11:20No.1217157870+なぜ変形させたがるのかこれがわからない |
… | 924/08/01(木)03:12:22 ID:WDynGJRcNo.1217157953そうだねx8>なぜ変形させたがるのかこれがわからない |
… | 1024/08/01(木)03:12:31No.1217157966そうだねx1>なぜ変形させたがるのかこれがわからない |
… | 1124/08/01(木)03:15:33No.1217158265+可動フィギュアも最初から固めといてくれと思うからあんまり理解できない感覚だ |
… | 1224/08/01(木)03:15:54No.1217158302+毎回変形させるのも面倒だ |
… | 1324/08/01(木)03:16:58No.1217158367そうだねx4>可動フィギュアも最初から固めといてくれと思うからあんまり理解できない感覚だ |
… | 1424/08/01(木)03:17:34No.1217158401そうだねx2ぶっちゃけスポンサー都合だって話は結構あるよね |
… | 1524/08/01(木)03:24:00No.1217158782+じゃあ変形形態の突撃で決着つけるね |
… | 1624/08/01(木)03:29:39No.1217159055そうだねx14Gアルケイン |
… | 1724/08/01(木)03:33:43No.1217159284+>ぶっちゃけスポンサー都合だって話は結構あるよね |
… | 1824/08/01(木)03:41:39No.1217159759そうだねx3飛行形態に変形するのは速く飛べる利点があるからマシな方だろ |
… | 1924/08/01(木)03:47:20No.1217160033+プレイバリューは大人向け玩具でも足りないと駄目な扱い受けがちな玩具界隈 |
… | 2024/08/01(木)03:47:32No.1217160039+https://img.2chan.net/b/res/1217137972.htm |
… | 2124/08/01(木)05:11:53No.1217162806+毎回バラバラのパーツで出撃して敵の目の前で無防備に合体するな〜〜〜〜〜!!!111 |
… | 2224/08/01(木)05:13:07No.1217162854+アッシマーとか円盤時の作画すげえ楽そうだし… |
… | 2324/08/01(木)05:54:58No.1217164663+☺可変MS |
… | 2424/08/01(木)05:57:03No.1217164769+変形はあくまでスクランブル&大気圏突破用と割り切ってるライフリとイモジャいいよね… |
… | 2524/08/01(木)06:30:12No.1217166631+バウンドドック意味あるのかあれ |
… | 2624/08/01(木)06:34:54No.1217166897+>バウンドドック意味あるのかあれ |
… | 2724/08/01(木)06:46:45No.1217167658+トランスフォーマーも大概移動形態じゃ… |
… | 2824/08/01(木)07:09:40No.1217169359+>寝そべるだけの変形 |
… | 2924/08/01(木)07:11:45No.1217169562+>トランスフォーマーも大概移動形態じゃ… |
… | 3024/08/01(木)07:12:43No.1217169640そうだねx7>トランスフォーマーも大概移動形態じゃ… |
… | 3124/08/01(木)07:19:00No.1217170245+Wのバード形態はない方がいいんじゃない? |
… | 3224/08/01(木)07:31:56No.1217171559+>トランスフォーマーも大概移動形態じゃ… |
… | 3324/08/01(木)07:33:02No.1217171663+そもそも兵器なんだから変にごちゃごちゃ構造組み替えて無駄に可動部増やすのはどうなのよ |
… | 3424/08/01(木)07:33:25No.1217171701+ガウォーク形態ってなんのために存在するの |
… | 3524/08/01(木)07:33:56No.1217171774+>実はぱっと思い付くほどあまりない |
… | 3624/08/01(木)07:34:59No.1217171896+>ガウォーク形態ってなんのために存在するの |
… | 3724/08/01(木)07:35:25No.1217171941+>ガウォーク形態ってなんのために存在するの |
… | 3824/08/01(木)07:36:56No.1217172092そうだねx3可変MSって言うとみんなだいたいZガンダム想像するけどあれがやたら凝ってるだけなんよね |
… | 3924/08/01(木)07:36:58No.1217172103+サイバスターとかファンタジー系は突撃技で使ったりはたまにある気はする…Zガンダムもそうか |
… | 4024/08/01(木)07:37:13No.1217172127+ガウォークは作中でも変形途中の偶然動きやすい形態ってだけなんだっけ |
… | 4124/08/01(木)07:38:02No.1217172226+チェンジゲッタアアアアアアアアアアアアアア!ゥワン! |
… | 4224/08/01(木)07:38:14No.1217172248+Zは凝りすぎてて後発がことごとく簡略化方向に行く |
… | 4324/08/01(木)07:38:54No.1217172318+作画コストがね… |
… | 4424/08/01(木)07:41:23No.1217172589+>ザウートを見ろよタンク形態でも別に速い描写はないし二足形態なんていいところがまったくわからんぞ! |
… | 4524/08/01(木)07:41:38No.1217172617+バルキリーは毎回眉毛がブンドドしながら考えてるだけあってやたらプレイバリューがある |
… | 4624/08/01(木)07:50:39No.1217173655そうだねx2Zはガンプラで変形させると複雑過ぎて一回でいいやになる…破損も恐いしな |
… | 4724/08/01(木)07:52:44No.1217173888+>飛行形態に変形するのは速く飛べる利点があるからマシな方だろ |
… | 4824/08/01(木)07:55:21No.1217174197+>>寝そべるだけの変形 |
… | 4924/08/01(木)07:57:28No.1217174440+>ガウォークは作中でも変形途中の偶然動きやすい形態ってだけなんだっけ |
… | 5024/08/01(木)07:57:48No.1217174482+>ガウォークは作中でも変形途中の偶然動きやすい形態ってだけなんだっけ |
… | 5124/08/01(木)07:59:32No.1217174676+府中空間だったら空気抵抗ないから |
… | 5224/08/01(木)07:59:55No.1217174735そうだねx7>府中空間だったら空気抵抗ないから |
… | 5324/08/01(木)08:00:44No.1217174849+>>府中空間だったら空気抵抗ないから |
… | 5424/08/01(木)08:00:45No.1217174854そうだねx2>府中空間だったら空気抵抗ないから |
… | 5524/08/01(木)08:00:52No.1217174877+クスィーとペーネロペーなんかも凄いけどミノフスキークラフトも宇宙は効果は薄そうだよね |
… | 5624/08/01(木)08:01:56No.1217175008+ウイングガンダムとかそういや変形とか出来たな…ってなる |
… | 5724/08/01(木)08:02:15No.1217175062+>クスィーとペーネロペーなんかも凄いけどミノフスキークラフトも宇宙は効果は薄そうだよね |
… | 5824/08/01(木)08:02:44No.1217175120そうだねx5Zは凝ってるって言っていいのかあれは |
… | 5924/08/01(木)08:04:09No.1217175309そうだねx1なんなら今でも苦闘してるよZ |
… | 6024/08/01(木)08:05:03No.1217175415そうだねx1アリオスorキュリオスはいい感じに変形しまくってたのでよい |
… | 6124/08/01(木)08:05:34No.1217175498+セルもガンダム見るんだ… |
… | 6224/08/01(木)08:06:30No.1217175641+ムラサメとかキュリオスみたいに発進時は戦闘機の状態のやつすき |
… | 6324/08/01(木)08:09:12No.1217176063+ヴィクトリータイプにはセルもにっこり |
… | 6424/08/01(木)08:09:39No.1217176127+可変MS☺️ |
… | 6524/08/01(木)08:09:46No.1217176142+>Zは凝ってるって言っていいのかあれは |
… | 6624/08/01(木)08:12:31No.1217176546+>バルキリーは毎回眉毛がブンドドしながら考えてるだけあってやたらプレイバリューがある |
… | 6724/08/01(木)08:14:33No.1217176924+稀に変形ギミックのおかげで可動範囲がすごいことになってるプラモがあるけどだいたいは脆くなるかプロポーションが犠牲になるからあまり好きじゃない |
… | 6824/08/01(木)08:15:49No.1217177163+☺️カッコいい人型形態の機体 |
… | 6924/08/01(木)08:16:45No.1217177335+メサイアで完成された変形機構だなと思ったらそれでもカイロスとかドラケンとか変化し続けてるのすごいなバルキリーのデザイナー |
… | 7024/08/01(木)08:21:29No.1217178074+各部分がパタパタと機構的に折りたたまれて変形→にっこり |
… | 7124/08/01(木)08:22:03No.1217178155+>各部分がパタパタと機構的に折りたたまれて変形→にっこり |
… | 7224/08/01(木)08:23:36No.1217178410+ゲッターぐらい豪快なら気にならないんだけど |
… | 7324/08/01(木)08:26:27No.1217178873+エアマスターとかloブースターくらいのシンプル変形でいい |
… | 7424/08/01(木)08:26:39No.1217178912+ピカッと光ったら変形済みいいよね |
… | 7524/08/01(木)08:28:59No.1217179311+>エアマスターとかloブースターくらいのシンプル変形でいい |
… | 7624/08/01(木)08:35:49No.1217180421+>アリオスorキュリオスはいい感じに変形しまくってたのでよい |
… | 7724/08/01(木)08:37:08No.1217180624+>装甲がモーフィングしてぬるっと変形→え…!? |
… | 7824/08/01(木)08:40:19No.1217181096+イージスとかはMAの方が印象的だし… |
… | 7924/08/01(木)08:41:23No.1217181247+畳んだり薄く伸ばしたりはまあできた方が便利だから… |
… | 8024/08/01(木)08:43:45No.1217181574+種のセイバーはカオス相手に無駄な変形してた印象しかない |
… | 8124/08/01(木)08:46:39No.1217182037+>アリオスorキュリオスはいい感じに変形しまくってたのでよい |
… | 8224/08/01(木)08:48:35No.1217182318+>種のセイバーはカオス相手に無駄な変形してた印象しかない |
… | 8324/08/01(木)08:51:00No.1217182682+>けどアリオスの機首ハサミはなんなんだよ! |
… | 8424/08/01(木)08:54:16No.1217183139+>Gアルケイン |
… | 8524/08/01(木)08:56:07No.1217183423+>☺️カッコいい人型形態の機体 |
… | 8624/08/01(木)08:58:58No.1217183820+マグナジェットコンボイ! |
… | 8724/08/01(木)08:59:07No.1217183846+変形したら動けなくなるネーデルガンダム |
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