二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722379273513.png-(405663 B)
405663 B24/07/31(水)07:41:13No.1216848765+ 10:34頃消えます
版権題材システムの流れがキテル…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/31(水)07:45:38No.1216849374そうだねx1
世界的に売れたゲームがTRPG化する時代が来ているんだ
ということでこのBG3を…
224/07/31(水)07:46:06No.1216849437そうだねx6
あんま話題にならんだけで原作付きシステム自体は定期的に出てるんじゃないかな
あんま話題にならんだけで
324/07/31(水)07:47:56No.1216849709+
FFもTRPG化したしドラクエもならんかな
424/07/31(水)07:52:20No.1216850318そうだねx2
アナログゲーム専門誌くらいでしかまともに紹介しなかったり
原作のファンも知らないうちに出てたりする…
524/07/31(水)07:54:39No.1216850660そうだねx1
サプリとかほぼ出ないからデータ的なボリュームが不足しがちなのが残念なところ
624/07/31(水)07:56:22No.1216850902+
世界樹の迷宮TRPG…
724/07/31(水)07:57:01No.1216851007そうだねx1
>世界樹の迷宮TRPG…
外伝作品に恵まれねえなぁ!
824/07/31(水)08:03:13No.1216851980そうだねx6
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/228
俺の名は卓の宣伝勝手にするマン
昨日立ったばかりの新鮮な単発ダブルクロスだよ!
924/07/31(水)08:04:56No.1216852266+
昨日のサタスペ突発は結局成立したんかな
1024/07/31(水)08:14:55No.1216854190そうだねx1
物がよくても最初の版権交渉ですべてが決まって再販や増版やサプリが期待できない
1124/07/31(水)08:15:48No.1216854365そうだねx1
>物がよくても最初の版権交渉ですべてが決まって再販や増版やサプリが期待できない
メガテンはどういう奇跡が起きたんだろうな…しかも最近外国で出たし
1224/07/31(水)08:16:14No.1216854460そうだねx2
ダブルクロスやりてぇ…!
土曜埋まってる…!
1324/07/31(水)08:17:21No.1216854683+
>世界的に売れたゲームがTRPG化する時代が来ているんだ
マイクラTRPGとかVALORANTTRPGとかがくるのか
1424/07/31(水)08:23:01No.1216855702そうだねx4
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/227

卓募集宣伝です
明日は紹介、相談部屋も立てますー
1524/07/31(水)08:25:38No.1216856146そうだねx1
>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/227
>
>卓募集宣伝です
>明日は紹介、相談部屋も立てますー
最大10名…最大10名!?
1624/07/31(水)08:30:15No.1216857023そうだねx4
>昨日のサタスペ突発は結局成立したんかな
成立した!
1724/07/31(水)08:32:22No.1216857391そうだねx4
>最大10名…最大10名!?
同じ卓を2回するので10名までいけるという表現ですね
書き方が悪い気がするので直しておこう
1824/07/31(水)08:33:53No.1216857651そうだねx4
>>昨日のサタスペ突発は結局成立したんかな
>成立した!
めでたい!
1924/07/31(水)08:36:21No.1216858075+
エルデンリングもダクソもわりとクソシステムだったんだけど不安視する声があんまないのは実プレイした人少ないんだなって
2024/07/31(水)08:39:54No.1216858661そうだねx2
>エルデンリングもダクソもわりとクソシステムだったんだけど不安視する声があんまないのは実プレイした人少ないんだなって
エルデンリングもダクソも叩いてる人たち含めてプレイしてない人多いと見てる
2124/07/31(水)08:41:16No.1216858886+
擁護も少ないから本当にやった人少なそうだ
2224/07/31(水)08:44:58No.1216859598+
虚構侵食ってやつが気になる
システム重そうだが
2324/07/31(水)08:45:22No.1216859671+
実はダクソTRPGはプレイしたことある
ブルーフレイムのデータとか作って遊んだ
システムの癖が強いので理解するまで時間はかかったが言うほどでもないかとは思う欠点もあるとは思うが
フロム産ダークファンタジーっぽい事するのは楽しかったけどダクソじゃなくても出来るってのは無きにしもあらず
2424/07/31(水)08:45:33No.1216859715そうだねx2
不安なのはあるかもしれんけど出てないうちからネガってもしょうがないので…
2524/07/31(水)08:48:09No.1216860181+
>虚構侵食ってやつが気になる
>システム重そうだが
公式サイトがオサレ力高いので気になってるけど読めてないやつだ
ゴツいコートのメイドさんいいよね僕も大好きだ!!
2624/07/31(水)08:49:31No.1216860409+
>虚構侵食ってやつが気になる
>システム重そうだが
公式にルールブックそのまま公開してるのがあるけどこれはスターター的な一部公開してるやつなんだろうか
2724/07/31(水)08:49:32No.1216860415+
エルデンリングだけはやったけどルルブが読みづらすぎてその時点で辛かった
もう少しなんとかならんのかあれは
2824/07/31(水)08:54:27No.1216861276そうだねx3
>不安なのはあるかもしれんけど出てないうちからネガってもしょうがないので…
作者どころかまだ発売するよ!ってことしかわかってないからな…ただの憂う人すぎる
2924/07/31(水)08:58:55No.1216862056+
昔アニメやラノベの版権キャラを使って遊ぶのが前提のマギウスというシステムがあったと聞く
3024/07/31(水)09:00:21No.1216862306+
「」だっていつも人口が多いだけで微妙なシステムで遊んだるのに…
3124/07/31(水)09:00:52No.1216862392そうだねx2
>昔アニメやラノベの版権キャラを使って遊ぶのが前提のマギウスというシステムがあったと聞く
今この枠はカオスフレアになるんだろうか?
3224/07/31(水)09:01:56No.1216862572そうだねx5
>「」だっていつも人口が多いだけで微妙なシステムで遊んだるのに…
随分威勢のいい関西人が来たな!
3324/07/31(水)09:03:17No.1216862817+
面白いのはできなそう
3424/07/31(水)09:03:46No.1216862900+
>今この枠はカオスフレアになるんだろうか?
カオスフレアはカオスフレアのあじが強いから版権キャラまんまはそんな向いてない気がする
露骨に元ネタのあるキャラにはなるだろうけど
3524/07/31(水)09:04:19No.1216863009そうだねx1
ソドワの新技能Aのアビス魔法とBのよくわからないHP消費のやつ楽しみ
どうなるんだ…
3624/07/31(水)09:10:11No.1216863931+
10人か…DXで15人PCでバトルロイヤルPvPとかやらされた話とかは聞くが
よくある「GMvsPL~誰も幸せにならない血を吐きながら続ける軍拡編~」がはじまったりするアレ
3724/07/31(水)09:10:53No.1216864060そうだねx1
>10人か…DXで15人PCでバトルロイヤルPvPとかやらされた話とかは聞くが
>よくある「GMvsPL〜誰も幸せにならない血を吐きながら続ける軍拡編〜」がはじまったりするアレ
なんでまたそんなことを…
3824/07/31(水)09:11:38No.1216864197そうだねx3
>10人か…DXで15人PCでバトルロイヤルPvPとかやらされた話とかは聞くが
世にあるシステムの中でもダブルクロスはPvPに向いていないTRPGの上位の方に位置すると思う!
3924/07/31(水)09:12:01No.1216864260そうだねx1
FF14はFF14のTRPG化としては楽しかったけど全体的に値段が強気すぎてつらい
4024/07/31(水)09:12:36No.1216864349+
昔TRPG始めたばっかりのころに身内で自作システムで遊んでてGM2人PL14人で7on7のPVPしたことあるよ
朝から始めて夜終わるころには疲れすぎて頭痛してきたけど楽しかった
4124/07/31(水)09:12:57No.1216864411+
戦い続ければ双方ジャーム化が確定するからな…
4224/07/31(水)09:13:09No.1216864448そうだねx1
ダブルクロスに不可能はない!
4324/07/31(水)09:13:37No.1216864536そうだねx1
>>虚構侵食ってやつが気になる
>>システム重そうだが
>公式にルールブックそのまま公開してるのがあるけどこれはスターター的な一部公開してるやつなんだろうか
その割にはデータもイラストも物量多すぎる
制作過程をライブ配信してたっぽい話聞くし採算の取り方が特殊なのかもしれん
4424/07/31(水)09:13:42No.1216864550+
でもこのこいつに勝たせてやりてぇな…と一方が復活せず負けを認める展開は使えるぞ!
4524/07/31(水)09:14:22No.1216864662+
>ダブルクロスに不可能はない!
とはいえ実際どうするんだ?
4624/07/31(水)09:15:44No.1216864888+
>昔TRPG始めたばっかりのころに身内で自作システムで遊んでてGM2人PL14人で7on7のPVPしたことあるよ
>朝から始めて夜終わるころには疲れすぎて頭痛してきたけど楽しかった
そこまで来ると楽しそうだな…って自作!?
4724/07/31(水)09:16:48No.1216865072そうだねx2
>>ダブルクロスに不可能はない!
>とはいえ実際どうするんだ?
ダブクロでPvPさせたがる輩はバッドエンド狙いだろうからリソース消耗させず談合で一人に託すっすね
4824/07/31(水)09:17:36No.1216865199+
公式リプレイのデイズでPC対立シナリオしてた時はフレーバーは戦闘だけど特殊ルール盛り盛りの判定勝負してたな…
メビウスでもちょっと戦闘してたがアレはお墓くんの体力を見せるデモンストレーションだったので特殊だ
4924/07/31(水)09:17:39No.1216865207そうだねx1
>>>虚構侵食ってやつが気になる
>>>システム重そうだが
>>公式にルールブックそのまま公開してるのがあるけどこれはスターター的な一部公開してるやつなんだろうか
>その割にはデータもイラストも物量多すぎる
>制作過程をライブ配信してたっぽい話聞くし採算の取り方が特殊なのかもしれん
レビューググってみた感じだと基本的なPL向けのルールはweb公開のだけで読めて書籍版は+GM向けのマスタリングガイドやシナリオ絡みの収録って形みたい
お試しで遊ぶなら公開分だけで出来そうね
5024/07/31(水)09:19:22No.1216865485+
ダブルクロスの場合PvP装って戦いながらボスの目を盗んで目標達成とかでもない限りリザレクトとロイス使い切るまで不毛な戦いすぎる
5124/07/31(水)09:21:18No.1216865797そうだねx1
というかダブクロのシステム上同条件ならPC同士のPvPとか基本先に動いたやつが勝ちだからな
5224/07/31(水)09:22:38No.1216866039そうだねx2
>というかダブクロのシステム上同条件ならPC同士のPvPとか基本先に動いたやつが勝ちだからな
《デビルストリング》で《リザレクト》潰しに行くのも良い
いやよくはないけども!
5324/07/31(水)09:23:41No.1216866205+
>というかダブクロのシステム上同条件ならPC同士のPvPとか基本先に動いたやつが勝ちだからな
それは一発でお互いを殺せる前提での話だ
ガード特化が相手の攻撃を防ぎきれるなら地道に相手のロイス削り切るまで殴れば一方的に勝てるぜ!最終的な侵蝕率は知らない
5424/07/31(水)09:24:25No.1216866321そうだねx5
>>というかダブクロのシステム上同条件ならPC同士のPvPとか基本先に動いたやつが勝ちだからな
>それは一発でお互いを殺せる前提での話だ
>ガード特化が相手の攻撃を防ぎきれるなら地道に相手のロイス削り切るまで殴れば一方的に勝てるぜ!最終的な侵蝕率は知らない
やっぱPvPなんかやるもんじゃねえな!
5524/07/31(水)09:24:47No.1216866380+
>というかダブクロのシステム上同条件ならPC同士のPvPとか基本先に動いたやつが勝ちだからな
デバフの有無とかドッジガードの有無とかあるからあくまで一要素であって早い方がかならず勝つとは限らない
まあどっちにしろ始まった時点で勝敗見えてるんだけどな!
5624/07/31(水)09:27:11No.1216866794そうだねx1
同条件って言ってるじゃないか!
そりゃ仮にPvPやるとして有利なエフェクト持ってたり有利なステータスしてたらそっちのが有利になるよ!
5724/07/31(水)09:28:18No.1216867002そうだねx1
虚構侵食は何度か遊んだけどすごい軽くて良かったよ
ダブルクロスを極限まで軽量化した感じ
シナリオは流行りのエモ系と相性良さそう
5824/07/31(水)09:29:57No.1216867309+
まぁロイス使いきるまで殺し合うのはバカの考えたバカのシナリオだけど
リザレクト使えるうちにミドル戦闘代わりに1-2ラウンド殴り合ってもらうくらいなら割といいんじゃないかなって
組織混合PTで一触即発や不和の雰囲気演出したりとかで
5924/07/31(水)09:30:07No.1216867344+
対抗判定は好きだな
互いにダイスコロコロすんのスリリング
6024/07/31(水)09:30:54No.1216867496そうだねx3
>同条件って言ってるじゃないか!
>そりゃ仮にPvPやるとして有利なエフェクト持ってたり有利なステータスしてたらそっちのが有利になるよ!
あくまで一方に有利にならないロケーションとかを同条件っていうのであってビルド幅まで含めて同条件って言うなら白兵や射撃統一で行動値も一致とか同キャラ対戦にしないといけなくなるよ!
6124/07/31(水)09:31:17No.1216867573+
>対抗判定は好きだな
>互いにダイスコロコロすんのスリリング
氷壁やカウンターは一回使いたい気もするんだが
毎回成功させてもアレだし失敗したら死にたくなるしで難しいなぁ
6224/07/31(水)09:31:41No.1216867638そうだねx2
直接殴り合うのはめちゃくちゃ不毛だけどFS判定で競い合うのは結構楽しいぞ
6324/07/31(水)09:31:54No.1216867664+
インフェルノ!インフェルノ!
6424/07/31(水)09:31:57No.1216867679+
GMウォーロックの情報でACの制作チームはダクソエルデンと同じと聞いたがどうなるんだろうね
6524/07/31(水)09:32:46No.1216867815+
ロボものは隠れた需要があるからどうしても期待してしまう
信じよう
6624/07/31(水)09:35:04No.1216868214+
まあファンアイテムとしては良いものになりそう
6724/07/31(水)09:35:15No.1216868259+
ジャーム化してないボスならロイス使ってタイタス昇華復活してもいいんだっけ
6824/07/31(水)09:35:47No.1216868357そうだねx1
>ジャーム化してないボスならロイス使ってタイタス昇華復活してもいいんだっけ
いいよ
戦闘終了条件考えとかないと&開示しないと不毛だし後味良くないけど
6924/07/31(水)09:36:50No.1216868563+
>GMウォーロックの情報でACの制作チームはダクソエルデンと同じと聞いたがどうなるんだろうね
反省が活かされると信じよう
どうせ情報が出そろうまでなにもわかんないし今からネガっても無駄だ
7024/07/31(水)09:37:40No.1216868702そうだねx2
今募集中の卓はD&DとDXとサタスペ?
7124/07/31(水)09:37:59No.1216868753そうだねx1
D&D楽しみにしてる
7224/07/31(水)09:39:05No.1216868914+
スクライドの最後みたいに殴り合ってエンド!
7324/07/31(水)09:39:20No.1216868969+
ダブルクロス立てたーい
セッティングまとまらなーい
7424/07/31(水)09:39:53No.1216869082+
>ダブルクロス立てたーい
>セッティングまとまらなーい
迷ったなら130点+4点
EA・LM環境で建てなさい…
7524/07/31(水)09:39:57No.1216869102+
舞台をルビコン以外に置き換えたり過去作のパーツ追加するくらいの自作はする気でいる
まだデータデザインがどんな形かも分からん段階だが
7624/07/31(水)09:41:06No.1216869318+
>スクライドの最後みたいに殴り合ってエンド!
あのエンド凄い好きだけど少なくともロイスも侵蝕率もHPもギリギリだろうDXじゃ絶対無理だわ!
7724/07/31(水)09:41:25No.1216869370+
ACはなるべく遊びやすいシステムにしてほしいー
普通にやったらやたら複雑になりそう
7824/07/31(水)09:41:46No.1216869435+
>EA・LM環境で建てなさい…
IAも欲しいいいいいいい!!!
まぁその辺のレギュは+30〜50点くらいでフルサプリで好き勝手しようぜ!にするつもりだけど
シナリオ方面でのネタがね
7924/07/31(水)09:41:47No.1216869438+
>ACはなるべく遊びやすいシステムにしてほしいー
>普通にやったらやたら複雑になりそう
了解!%ロールシステム!
8024/07/31(水)09:42:06No.1216869476+
AC6らしさと遊びやすさはトレードオフだと思われる
8124/07/31(水)09:42:25No.1216869543+
>AC6らしさと遊びやすさはトレードオフだと思われる
そんな難しいんかあのゲーム
8224/07/31(水)09:42:42No.1216869574そうだねx2
>ロボものは隠れた需要があるからどうしても期待してしまう
隠れたって言えるほど隠れてねえんじゃねえかなあの需要!
なんだかんだ昔から定期的に出て来るだろロボTRPG
少なくともサイバーパンク系や時代劇系やポストアポカリプス系よりは供給安定してるよ
8324/07/31(水)09:42:46No.1216869589+
誰かが言ってた10面ダイス積んでいって崩れたらスラッガーが面白そうだけど
オンでできないすぎる
8424/07/31(水)09:43:53No.1216869789+
いまからフロムに中途入社すればルールやデータをいろいろ働きかけられる…?
8524/07/31(水)09:44:14No.1216869852+
>少なくともサイバーパンク系や時代劇系やポストアポカリプス系よりは供給安定してるよ
サイバーパンクは近年公式が頑張ってるしポスアポは同人でちょくちょく出るしで根強い需要を感じる
時代劇はうn……
8624/07/31(水)09:44:15No.1216869855そうだねx5
フロムに入社してどうする
8724/07/31(水)09:44:32No.1216869909+
>いまからフロムに中途入社すればルールやデータをいろいろ働きかけられる…?
フロムがTRPG版を作ってるわけじゃねえよ!
8824/07/31(水)09:44:38No.1216869929+
グループSNEに就職しろ
8924/07/31(水)09:44:57No.1216869972+
>>AC6らしさと遊びやすさはトレードオフだと思われる
>そんな難しいんかあのゲーム
最初はちょっと難しいけどなれると一気に楽しくなるよ
おいで!
9024/07/31(水)09:45:17No.1216870037+
>グループSNEに就職しろ
実際今TRPG部門って人募集してるのか…?
9124/07/31(水)09:45:36No.1216870096+
>時代劇はうn……
天下繚乱が続いてるが
9224/07/31(水)09:45:50No.1216870145+
フルサプリ&雑誌も持ってたらOK(NC→IAなどのナーフ修正系は自PCのデータすべてにIAを適用しないなら修正前を使用可能)
で+274点位でみんなが好き放題なビルドするの見てえなあ〜〜〜
って気持ちはある
9324/07/31(水)09:46:13No.1216870216+
実際のところ版権ありシステムの版権側ってどれくらい協力してるもんなんだろう
9424/07/31(水)09:46:17No.1216870229+
>>AC6らしさと遊びやすさはトレードオフだと思われる
>そんな難しいんかあのゲーム
4つの武装4つのフレーム3つの内装1つの特殊機能を重量やエネルギー供給を気にしてカスタマイズし機体を構成
戦闘中に絞っても4つの武装の使い分けとスラスター管理に蹴りや武装のパージくらいはあるので…
9524/07/31(水)09:46:31No.1216870276そうだねx1
グループSNEのTRPGってSW2.5以外はオマケだろ
9624/07/31(水)09:46:45No.1216870324そうだねx3
>フルサプリ&雑誌も持ってたらOK(NC→IAなどのナーフ修正系は自PCのデータすべてにIAを適用しないなら修正前を使用可能)
>で+274点位でみんなが好き放題なビルドするの見てえなあ〜〜〜
>って気持ちはある
スレだと無茶苦茶言うけど実卓だと「」は萎縮しがちだから多重生成とかは遠慮してきそう
9724/07/31(水)09:47:07No.1216870392そうだねx3
まあ今のSNEは大分マダミスなイメージ
9824/07/31(水)09:47:32No.1216870468+
じゃあ実際に好き放題なんでもありで立ててみよう
9924/07/31(水)09:47:57No.1216870540+
フロムに入社してSNEに口出ししたいという捻じ曲がった性根!
10024/07/31(水)09:48:00No.1216870549+
>>AC6らしさと遊びやすさはトレードオフだと思われる
>そんな難しいんかあのゲーム
カスタムするロボの時点でゲームは重くなる
3次元機動するロボの時点でゲームは重くなる
10124/07/31(水)09:48:08No.1216870578+
>スレだと無茶苦茶言うけど実卓だと「」は萎縮しがちだから多重生成とかは遠慮してきそう
聖剣+リミリリにさらにあれこれでC2だ!!!みたいなのをいっぱい見たい
10224/07/31(水)09:48:11No.1216870588+
>じゃあ実際に好き放題なんでもありで立ててみよう
GMの負担がやべえ!
10324/07/31(水)09:48:13No.1216870600そうだねx2
>フルサプリ&雑誌も持ってたらOK(NC→IAなどのナーフ修正系は自PCのデータすべてにIAを適用しないなら修正前を使用可能)
>で+274点位でみんなが好き放題なビルドするの見てえなあ〜〜〜
>って気持ちはある
複数のPCの間で性能の違う同一データが混在する余地があるのはよろしくないのでそこはIA前提の方が良いと思う
好き放題するならどっちにしろIAは使うだろうし
10424/07/31(水)09:48:48No.1216870692+
原作のシステム再現と原作データ網羅しまくっててすげぇ!!で終わるゲームになるだろうなって予感はあるAC
10524/07/31(水)09:48:50No.1216870702+
>複数のPCの間で性能の違う同一データが混在する余地があるのはよろしくないのでそこはIA前提の方が良いと思う
>好き放題するならどっちにしろIAは使うだろうし
可能な限り悪さをさせたい
10624/07/31(水)09:49:26No.1216870803+
ぶっちゃけ難易度的には言うほど難しくもないけど慣れるまでデータ量が多すぎてアセンの楽しさはわからんとは思う
10724/07/31(水)09:49:27No.1216870807+
>原作のシステム再現と原作データ網羅しまくっててすげぇ!!で終わるゲームになるだろうなって予感はあるAC
艦これくらいサプリ出してほしい!
あと艦これも追加サプリだして!1!11!!!
10824/07/31(水)09:49:34No.1216870844+
3次元機動もあるか…
アセンめんどくさそうだと思ったけど根本的なバトルシステムがめんどくさいじゃん…
10924/07/31(水)09:49:48No.1216870896+
あんまりPCを盛りまくるとボス用意する側がどうやって戦えばいいんだ!ってなるんだよなぁ
とりあえずエンゲージ散らしながら取り巻き付のIC三人衆を同時討伐してもらうか…
11024/07/31(水)09:50:11No.1216870961+
>>複数のPCの間で性能の違う同一データが混在する余地があるのはよろしくないのでそこはIA前提の方が良いと思う
>>好き放題するならどっちにしろIAは使うだろうし
>可能な限り悪さをさせたい
そこまで言われると仮に募集立ってもビルドのハードル高そうだな…
11124/07/31(水)09:50:17No.1216870985+
よしその場でPCデータをコピーして敵としてだそう
11224/07/31(水)09:50:28No.1216871020そうだねx1
>グループSNEのアナログゲーってマーダーミステリー以外はオマケだろ
11324/07/31(水)09:50:41No.1216871077+
>よしその場でPCデータをコピーして敵としてだそう
運用が複雑すぎてGM1人だとパンクする!
11424/07/31(水)09:50:56No.1216871120+
>よしその場でPCデータをコピーして敵としてだそう
PVPじゃねーか!!
11524/07/31(水)09:51:28No.1216871199+
FF14はキャラ自体にはビルド的な要素ほぼ無くて
アイテムとかの外付けデータでキャンペーン中の成長を表現する感じらしいので
単発は凄い面白かったけどキャンペーン通して遊んだときのプレイ感は結構気になってる
11624/07/31(水)09:51:43No.1216871252そうだねx1
でも好きでしょ?自分と同じ能力の敵を練度の差で勝つシチュ
11724/07/31(水)09:51:46No.1216871265+
AC6はいいぞ…
11824/07/31(水)09:51:52No.1216871274+
274点もあれば普段使えないのも範囲に入ってくるな…
アンリミテッドサプリメントにハイキャッスルにエンジェルにグラットンゼロに
11924/07/31(水)09:52:00No.1216871298そうだねx3
だからよ!俺はゲームをする前提のレギュレーションの範囲内でエフェクトパズルしてるんだよ!
レギュレーションを歪めてまで悪さをしたい訳じゃねぇ!
12024/07/31(水)09:52:02No.1216871305そうだねx2
>FF14はキャラ自体にはビルド的な要素ほぼ無くて
>アイテムとかの外付けデータでキャンペーン中の成長を表現する感じらしいので
>単発は凄い面白かったけどキャンペーン通して遊んだときのプレイ感は結構気になってる
スタンダードの発売が遠い…
あと通常版もたけえよ正直!PDF版4000円位で出してくれ!
12124/07/31(水)09:52:50No.1216871445そうだねx1
え!今日は心臓付けてもいいのか!
12224/07/31(水)09:53:12No.1216871522+
>274点もあれば普段使えないのも範囲に入ってくるな…
>アンリミテッドサプリメントにハイキャッスルにエンジェルにグラットンゼロに
ぶっちゃけ火力出すだけなら200点も行く前にもう十分ってなるんだよね
12324/07/31(水)09:53:36No.1216871600+
ソドワのはちゃめちゃレギュもボスどうしよう…で頭抱えそう
12424/07/31(水)09:53:58No.1216871668そうだねx3
データ重視で組んでそのあとどう設定をこじつけるかが腕の見せ所
12524/07/31(水)09:55:30No.1216871939+
>>グループSNEに就職しろ
>実際今TRPG部門って人募集してるのか…?
安田均がメで今の主なメンバー紹介してたが
足りてそうでもあり足りてなさそうでもありって感じだったな
12624/07/31(水)09:55:32No.1216871948+
>でも好きでしょ?カスみたいな構成の敵が練度の差で…いや弱いなこの1位
12724/07/31(水)09:55:54No.1216872007+
>データ重視で組んでそのあとどう設定をこじつけるかが腕の見せ所
俺はそこを含めて見てみたい
12824/07/31(水)09:56:01No.1216872023そうだねx1
>データ重視で組んでそのあとどう設定をこじつけるかが腕の見せ所
個人的にはフレーバーから選んだデータに対してこれを最も強く使うための構築は…?ってよくやる
ちょくちょく最初に選んだデータが抜けて完成ですってなるからその時はすべて忘れてなかったことにする
12924/07/31(水)09:56:35No.1216872121+
FF14はタイトルがTTRPGだったり紹介文がテーブルトップロールプレイングゲームだったり別に間違ってるわけじゃないけどその表記になんかこだわりあるの?って中身と関係ないところがなんか気になる
13024/07/31(水)09:56:48No.1216872159そうだねx1
お盆何やるかまだ迷ってる!
そもそもここでやるかすら迷ってる!
13124/07/31(水)09:56:53No.1216872175+
AC6RPGでは乱戦エリアのルールを採用します
13224/07/31(水)09:57:16No.1216872244+
フロイトはもうちょっとこう…どうにかならなかったのか…
13324/07/31(水)09:57:31No.1216872293そうだねx6
>AC6RPGでは乱戦エリアのルールを採用します
頼むから死んでくれ
お前のようなルールは生まれてさえ来ないでくれ
13424/07/31(水)09:57:41No.1216872322そうだねx1
>個人的にはフレーバーから選んだデータに対してこれを最も強く使うための構築は…?ってよくやる
いいね
>ちょくちょく最初に選んだデータが抜けて完成ですってなるからその時はすべて忘れてなかったことにする
そうだね
13524/07/31(水)09:57:53No.1216872358そうだねx1
>FF14はタイトルがTTRPGだったり紹介文がテーブルトップロールプレイングゲームだったり別に間違ってるわけじゃないけどその表記になんかこだわりあるの?って中身と関係ないところがなんか気になる
コンポーネントへのこだわりが強かったり所々ちょっとクラシック目な思いを感じる気がする
13624/07/31(水)09:58:07No.1216872404そうだねx2
>フロイトはもうちょっとこう…どうにかならなかったのか…
なんで急に心理学研究disを…?
13724/07/31(水)09:58:10No.1216872413そうだねx1
テーブルトークはなんか…変…
って思う気持ちに嘘つけなかったんだろう
13824/07/31(水)09:58:39No.1216872498+
SNEのゲームって世界観ありきで後でデータをくっつけるからバランスおかしくなりがち
13924/07/31(水)09:59:06No.1216872569+
>メガテンはどういう奇跡が起きたんだろうな…しかも最近外国で出たし
200Xというか真3TRPGの時点で色々と大司教作品じゃない奴をアトラス主導で作ろうって流れがあったりして正直死ぬほど面倒くさい話になる
14024/07/31(水)09:59:16No.1216872597そうだねx1
>FF14はタイトルがTTRPGだったり紹介文がテーブルトップロールプレイングゲームだったり別に間違ってるわけじゃないけどその表記になんかこだわりあるの?って中身と関係ないところがなんか気になる
元々FF14そのものが海外含めて人気のゲームだからTRPG版も海外でガッツリ売ってるんだ
そんで海外だとTRPGはテーブルトークじゃなくてテーブルトップとしてTTRPG表記されてるケースが多い
14124/07/31(水)09:59:32No.1216872652+
>>フロイトはもうちょっとこう…どうにかならなかったのか…
>なんで急に心理学研究disを…?
ごめんそういやここTRPGスレだからちゃんと引用するべきだった!

>>でも好きでしょ?カスみたいな構成の敵が練度の差で…いや弱いなこの1位
これに対するレスね!
14224/07/31(水)10:00:08No.1216872744そうだねx1
ACTRPGって書くとアクションRPGっぽく見えてややこしいの好き
14324/07/31(水)10:00:11No.1216872751+
まあスターターの出来はキャラメイクの不満とかを除くとかなりよかったよ
どうにか俺のメインジョブが実装されるまではサプリ出して欲しい
14424/07/31(水)10:00:49No.1216872862+
テーブルトークRPGってのがそもそも和製英語だからな
卓上=テーブルトップRPGが元々の言い方
14524/07/31(水)10:00:51No.1216872867+
今のアリーナ1位は結構強いんだぞ
使ってる武器にほぼアッパー調整入ったおかげでな!
14624/07/31(水)10:01:42No.1216873014そうだねx2
SWの新技能楽しみだな…
14724/07/31(水)10:01:44No.1216873023+
>SNEのゲームって世界観ありきで後でデータをくっつけるからバランスおかしくなりがち
なんでこのドワーフとかいう種族デフォで炎無効がついてるんだ…?
14824/07/31(水)10:01:45No.1216873027+
8月に出るらしいドーデン地方の料理テーマのBOXセット出たらキャンペーン募集しようかな
14924/07/31(水)10:01:58No.1216873060+
>反省が活かされると信じよう
そもそもあのまんまなシステム周りはSNEの意向なのかフロムの意向なのかも分からんし
フロムの意向なら変わりようがない
15024/07/31(水)10:02:24No.1216873125+
SNEくんは割と世界観も思いつきで増設してる方だと思う
15124/07/31(水)10:02:38No.1216873181+
HP消費の新技能はまた雑にレベル1〜2で命中回避+1積まれたりしないかは少し不安
15224/07/31(水)10:03:07No.1216873265+
>なんでこのドワーフとかいう種族デフォで炎無効がついてるんだ…?
なんで炎使う敵少ないんだ…?
15324/07/31(水)10:03:57No.1216873447そうだねx1
>HP消費の新技能はまた雑にレベル1〜2で命中回避+1積まれたりしないかは少し不安
しょうがないだろそれが一番需要あるんだから
15424/07/31(水)10:04:25No.1216873527そうだねx1
リレーションアイテム卓やりたいなぁ
最高に厚かましいsetteiのPCに人の業を感じたい
15524/07/31(水)10:04:44No.1216873576+
FFはD&D5eにシステムにてるって言う話だから面白そうだなって興味は持ってる
安くなってくれ…!
15624/07/31(水)10:05:20No.1216873699そうだねx1
単発終わったらリレーの要項詰めて募集するかな…
15724/07/31(水)10:06:13No.1216873869そうだねx3
>なんで炎使う敵少ないんだ…?
結構いる方だと思う
15824/07/31(水)10:06:29No.1216873906+
>なんでこのドワーフとかいう種族デフォで炎無効がついてるんだ…?
そういえば前にドワーフから手首切り離したらその手首にも炎無効の加護はあるのか?って話したなぁ
手首足首干し首わんさかぶら下げたコンジャラーの女の子をやりたいだけの人生だった
15924/07/31(水)10:06:53No.1216873987そうだねx1
>しょうがないだろそれが一番需要あるんだから
軽く取れすぎるとエンハンと同じく取らない事が純粋に不利になるのがな…
16024/07/31(水)10:07:36No.1216874132+
また生命の高いリルドラケンが強化されそうだなって思った
16124/07/31(水)10:07:49No.1216874169+
エンハンアルケミ辺りはもうSNE側も割り切って基本取れって感じで出してるし
16224/07/31(水)10:07:55No.1216874182そうだねx1
>リレーションアイテム卓やりたいなぁ
>最高に厚かましいsetteiのPCに人の業を感じたい
霧谷さんの夢女子!
春日の夢女子!
黒須左京の夢女子!
ヨハン君の夢女子!
コードウェル博士の夢女子!
うぬら…五人か!
16324/07/31(水)10:08:13No.1216874239そうだねx1
エンハンサーアルケミストは基本に入ってるから許すが…
16424/07/31(水)10:08:21No.1216874261+
>FFはD&D5eにシステムにてるって言う話だから面白そうだなって興味は持ってる
>安くなってくれ…!
スタートセットクリアしたけどゲームとしては良くできてたよ
4版のデルヴのシナリオに近い感じの回し味
戦闘は5より戦闘ボードゲームとして面白い
ビルド要素がなさそうだからキャンペーンやるとどうかな…
付属シナリオはMMOの裏の話でMMOやってなくてわかんなかったけど魔導アーマーとか出るとFF感出るなって思った
16524/07/31(水)10:09:10No.1216874401+
>手首足首干し首わんさかぶら下げたコンジャラーの女の子をやりたいだけの人生だった
ルーンクエストでバービースターゴアを侵攻すればいい
16624/07/31(水)10:10:04No.1216874564そうだねx2
ドワーフいる時は雑に炎の罠とか設置するしエルフいるなら水責めちょっとする
16724/07/31(水)10:10:19No.1216874617そうだねx1
>エンハンサーアルケミストは基本に入ってるから許すが…
サプリ買った人が強化されるのは当たり前だろう?
16824/07/31(水)10:10:26No.1216874641+
一度だけUGNとFHで入隊先が別れた友人同士が学校の屋上で殴り合うってやったけど
当時どうやって無茶な処理をしてたのか思い出せない…
エネミー側が途中で武器を投げ捨てて素手に変えたけど
16924/07/31(水)10:10:45No.1216874710+
>>エンハンサーアルケミストは基本に入ってるから許すが…
>サプリ買った人が強化されるのは当たり前だろう?
確かにそうだね
バッドツインズ使うね
17024/07/31(水)10:11:06No.1216874765+
>プランナーの夢女子!
>都築京香の夢女子!
>都築京香(ロリ)の夢女子!
>京香・T・アーミテイジの夢女子!
>フランソワーズ・ルベーグの夢女子!
>うぬら…五人か!
17124/07/31(水)10:11:30No.1216874847そうだねx4
>>都築京香の夢女子!
>>都築京香(ロリ)の夢女子!
大丈夫? ここで熾烈なPvP発生しない?
17224/07/31(水)10:12:31No.1216875012そうだねx3
>確かにそうだね
>バッドツインズ使うね
GMが禁止してない限りは好きに使えばいいというか使える状態で使わないのは舐めプだろう
17324/07/31(水)10:14:13No.1216875310+
>手首足首干し首わんさかぶら下げたコンジャラーの女の子をやりたいだけの人生だった
下品なんですが…フフ…
17424/07/31(水)10:14:23No.1216875337そうだねx3
>>確かにそうだね
>>バッドツインズ使うね
>GMが禁止してない限りは好きに使えばいいというか使える状態で使わないのは舐めプだろう
その方向の発想は危険だぞ!
17524/07/31(水)10:14:30No.1216875354そうだねx4
使わないと舐めプ言われるレベルの性能の武器は禁止しちゃおうねえ
17624/07/31(水)10:15:03No.1216875447+
舐めプかどうかはビルド次第だろ
カグツ神官プリファイターならバッドツインズなんて使えないし
17724/07/31(水)10:15:49No.1216875572+
これだけ言われててもなお公式がナーフしてないって事はこのまま使える事を前提にバランス取りしてるって事だと思うよ
17824/07/31(水)10:16:24No.1216875665+
>テーブルトークRPGってのがそもそも和製英語だからな
>卓上=テーブルトップRPGが元々の言い方
オンラインばかりだともうT要らんのじゃないか?
17924/07/31(水)10:16:28No.1216875680そうだねx1
>舐めプかどうかはビルド次第だろ
>カグツ神官プリファイターならバッドツインズなんて使えないし
使ってないので舐めプということになるな…
18024/07/31(水)10:17:20No.1216875836そうだねx1
>これだけ言われててもなお公式がナーフしてないって事はこのまま使える事を前提にバランス取りしてるって事だと思うよ
SNEはバランスは卓ごとにGMが取るものと思っている節はある
18124/07/31(水)10:17:30No.1216875863そうだねx1
別にあらゆる近接ビルドにおいてバッドツインズが最適解になるわけじゃないんで…
18224/07/31(水)10:17:58No.1216875946+
テムスガルドフェンサーで一撃200点程度出せば誰も文句は言ってこねぇぜ
18324/07/31(水)10:18:23No.1216876032+
>テムスガルドフェンサーで一撃200点程度出せば誰も文句は言ってこねぇぜ
期待値何点ですか?
18424/07/31(水)10:18:58No.1216876119そうだねx1
>SNEはバランスは卓ごとにGMが取るものと思っている節はある
実際それでよかろうよ
参加者次第で調整せにゃならん
18524/07/31(水)10:18:58No.1216876120そうだねx1
>FFはD&D5eにシステムにてるって言う話だから面白そうだなって興味は持ってる
>安くなってくれ…!
とりあえず無料版を読めばいいじゃん
https://www.square-enix-shop.com/ffxivttrpg/jp/freetrial.html
18624/07/31(水)10:19:04No.1216876141+
長い舌で攻撃するキャラを作って
これが本当の舐めプってのを考えたが
舌で戦う能力を持たせられるゲームがあんまりねぇ
18724/07/31(水)10:19:04No.1216876142+
>>これだけ言われててもなお公式がナーフしてないって事はこのまま使える事を前提にバランス取りしてるって事だと思うよ
>SNEはバランスは卓ごとにGMが取るものと思っている節はある
まあ弱けりゃ使われないしある程度強く盛ってあとはバランスは卓でとれってのは正しい
18824/07/31(水)10:19:08No.1216876158そうだねx1
>SNEはバランスは卓ごとにGMが取るものと思っている節はある
SNEのそういう昔気質なところ割と好き
18924/07/31(水)10:19:15No.1216876186そうだねx1
>オンラインばかりだともうT要らんのじゃないか?
オンラインテーブルトップって呼び方になってる
ので特に卓上のゲームしてる状況を再現できるツールの需要が米国ではかなり高いみたい
19024/07/31(水)10:20:12No.1216876359+
FF14で今必要なのはキャラシサイトとかスプレッドシートだと思う
19124/07/31(水)10:20:15No.1216876367そうだねx1
>長い舌で攻撃するキャラを作って
>これが本当の舐めプってのを考えたが
>舌で戦う能力を持たせられるゲームがあんまりねぇ
伸縮腕!
19224/07/31(水)10:20:21No.1216876393+
テーブルトップRPGはまたはペン&ペーパーRPGという事もあるが
こっちは絶滅危惧種だな…
19324/07/31(水)10:20:29No.1216876422+
SW2.5の火属性は敵だとブレスが大体火だから多め
味方だと一気に少なくなるぐらいのバランスだよ
19424/07/31(水)10:20:31No.1216876428そうだねx1
バッドツインズがダメナ理由は使ってる近接と使ってない近接で火力に差が出過ぎるところだからなぁ
近接火力役が一人のPTならなんの問題もないよ
19524/07/31(水)10:21:03No.1216876520+
>オンラインテーブルトップって呼び方になってる
>ので特に卓上のゲームしてる状況を再現できるツールの需要が米国ではかなり高いみたい
外人とかZoomとか普通に使ってやりそうだしな
19624/07/31(水)10:21:26No.1216876591+
>>オンラインばかりだともうT要らんのじゃないか?
>オンラインテーブルトップって呼び方になってる
>ので特に卓上のゲームしてる状況を再現できるツールの需要が米国ではかなり高いみたい
ウェブカメラとかで顔映しながらやるからな
FVTTみるやるとその辺の文化で作られてんなってのがわかる
19724/07/31(水)10:21:48No.1216876657+
>長い舌で攻撃するキャラを作って
>これが本当の舐めプってのを考えたが
>舌で戦う能力を持たせられるゲームがあんまりねぇ
アメコミヒーローゲーム…は邦訳されてないか
19824/07/31(水)10:22:19No.1216876744そうだねx1
>SW2.5の火属性は敵だとブレスが大体火だから多め
ヘルハウンドから先かなり飛ばない?
モンスターのドラゴンは炎だけど他の属性が多いから当たり前だけどゲームブックだと炎ドラゴン出てくるケースかなり稀だし
19924/07/31(水)10:22:49No.1216876837+
>舌で戦う能力を持たせられるゲームがあんまりねぇ
趣味:飲食の趣味的武器です!って言われたら俺は認める
ハングリートング!
20024/07/31(水)10:22:57No.1216876866そうだねx1
調整で強いのを弱くするのは簡単だけど弱いのを強くするのは難しいもんな…
20124/07/31(水)10:23:01No.1216876881+
>FF14で今必要なのはキャラシサイトとかスプレッドシートだと思う
ビルドしないからなぁ
いらないんじゃないかそこらへん
20224/07/31(水)10:23:03No.1216876887+
えっZOOMのTRPG
ゼロディバイドRPGとかですか
20324/07/31(水)10:23:13No.1216876915+
>調整で強いのを弱くするのは簡単だけど弱いのを強くするのは難しいもんな…
とりあえず無難に命中+2しとくか…
20424/07/31(水)10:23:24No.1216876958+
>FVTTみるやるとその辺の文化で作られてんなってのがわかる
日本のオンセツールはチャット周りがかなり充実してるんだけどFVTTはチャット周り結構貧弱っていうか画面における領域も狭いからな
ボイスでのやり取りをメインにしてるのは伺える
20524/07/31(水)10:23:33No.1216876979+
>調整で強いのを弱くするのは簡単だけど弱いのを強くするのは難しいもんな…
ソシャゲでナーフ調整が多い理由がわかるな!
20624/07/31(水)10:24:05No.1216877061そうだねx1
>>FF14で今必要なのはキャラシサイトとかスプレッドシートだと思う
>ビルドしないからなぁ
>いらないんじゃないかそこらへん
ビルドするでー
今はスターターしかない(ビルド固定)だけどハンドブックでりゃ作れるだろうし
20724/07/31(水)10:24:06No.1216877065+
俺は絵チャにダイスボットついてるだけのやつがちょっと欲しい
20824/07/31(水)10:24:39No.1216877172そうだねx1
>オンラインばかりだともうT要らんのじゃないか?
デジタルで全部やってくれないでPL達が処理とかやるゲームはアナログゲームって呼ばれてるんだからそこを文句言っても仕方ないし
そもそもオンが多いって言ってもオフでやってる人もそれなりに居るのでこの辺は交わらないからオンでやってる人はみんなオンでやってると思うってアレな状況なやつだぞ
20924/07/31(水)10:25:29No.1216877324+
>俺は絵チャにダイスボットついてるだけのやつがちょっと欲しい
2Dユドナリウムとか?
21024/07/31(水)10:25:57No.1216877410+
>>テムスガルドフェンサーで一撃200点程度出せば誰も文句は言ってこねぇぜ
>期待値何点ですか?
ボス戦で初撃200点出たので平均200点です
21124/07/31(水)10:26:07No.1216877435そうだねx1
>>>テムスガルドフェンサーで一撃200点程度出せば誰も文句は言ってこねぇぜ
>>期待値何点ですか?
>ボス戦で初撃200点出たので平均200点です
欺瞞!
21224/07/31(水)10:26:12No.1216877458+
>調整で強いのを弱くするのは簡単だけど弱いのを強くするのは難しいもんな…
そもそも突出して強いのはどうにかしろってやり玉に挙げるけど
それに全部合わせろってなったら大規模改修ってレベルじゃねーぞって話になるからな
逆に弱すぎるのはあんまり話題ならん
21324/07/31(水)10:26:52No.1216877581+
実際カスみたいな魔法武器多いからなSW
21424/07/31(水)10:27:14No.1216877645そうだねx1
>>俺は絵チャにダイスボットついてるだけのやつがちょっと欲しい
>2Dユドナリウムとか?
なんというか…コマとかも置かないで…昔の紙ペンの遊び方をしたい時にあんま豪華な立ち絵とかかえって邪魔になるから…
ペンタブで地図書いたりすみっこに落書きしたりそう言うのやりたい
21524/07/31(水)10:27:15No.1216877651+
>今はスターターしかない(ビルド固定)だけどハンドブックでりゃ作れるだろうし
でもレベルアップ作業無いよ
21624/07/31(水)10:27:43No.1216877743そうだねx1
>ビルドしないからなぁ
>いらないんじゃないかそこらへん
ビルドが無くてもキャラの名前と何のジョブかと
そのキャラの背景や出自なんかをオンセツールの外で見やすい形に置いておくようなシートとかが欲しくて…
21724/07/31(水)10:29:22No.1216878035+
何か1〜2個が強すぎる場合はそいつを下げるなり縛った方が調整楽だし
何か1〜2個が弱すぎる場合はそいつを上げる調整すればいいから
大多数の側に合わせるように調整するのが一番楽
21824/07/31(水)10:29:24No.1216878044そうだねx1
>ソシャゲでナーフ調整が多い理由がわかるな!
というかナーフが一番確実だし問題が少ないんだよ
ナーフ前に金突っ込んだとかだと金返せってなるのは仕方ないけど無料配布がナーフされたとかにグダグダグダグダ言う奴が多すぎる
21924/07/31(水)10:30:13No.1216878203そうだねx2
だからバッドツインズは封印したほうが早いな!ってなる
22024/07/31(水)10:30:34No.1216878283+
無料配布でもそいつにかけたコストはあるしそいつ使うために別のバッファーとか育ててるんだから文句出るのは当然じゃないかな…


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