ハードが変わって進化を感じる事はよくあるけど同じハードのソフトで進化を感じる瞬間ってのも良いよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ドンキーコングからマリオ3だったりFF4からFF6だったり
… | 124/07/27(土)21:29:09No.1215642646そうだねx8>ドンキーコングからマリオ3だったり |
… | 224/07/27(土)21:29:32No.1215642856+分かる |
… | 324/07/27(土)21:30:42No.1215643499そうだねx1ダイパプラチナからブラックホワイト |
… | 424/07/27(土)21:32:16No.1215644464そうだねx5ファミコンに関しては容量増加とバンク切り替えの恩恵がでかい |
… | 524/07/27(土)21:32:43No.1215644749そうだねx1>>ドンキーコングからマリオ3だったり |
… | 624/07/27(土)21:33:17No.1215645079+悪魔城ドラキュラから悪魔城伝説 |
… | 724/07/27(土)21:34:28No.1215645761そうだねx4ドラクエと1と4でぜんぜん違うしな |
… | 824/07/27(土)21:34:40No.1215645892そうだねx7カートリッジソフトはソフト側のハードの進化がすごいからな… |
… | 924/07/27(土)21:35:34No.1215646386+携帯機は特にそういうの多いと思う |
… | 1024/07/27(土)21:35:37No.1215646411+今となってはドラクエ1の容量の少なさにビビる |
… | 1124/07/27(土)21:35:41No.1215646437そうだねx1マリオでいうなら1→3の進化だな |
… | 1224/07/27(土)21:36:44No.1215646999+>分かる |
… | 1324/07/27(土)21:38:51No.1215648234+スターオーシャンをやった時はSFCでこんな表現が出来るのかと驚いたな |
… | 1424/07/27(土)21:38:54No.1215648254そうだねx3ハードの初期ってノウハウが溜まってない以前にそもそも前のハードで開発してた奴を新ハードに換装しただけみたいな事もあるからな… |
… | 1524/07/27(土)21:40:51No.1215649254+DSと3DSは作る側が新機能に囚われてたのもある気がする |
… | 1624/07/27(土)21:42:18No.1215650095+マリオサンシャインとかめちゃくちゃ綺麗じゃんって思った |
… | 1724/07/27(土)21:42:56No.1215650456+マリオはまずスーパー1の時点で当時のFCソフトとしては物凄い進化してるんだよな |
… | 1824/07/27(土)21:43:59No.1215650990+>DSと3DSは作る側が新機能に囚われてたのもある気がする |
… | 1924/07/27(土)21:45:40No.1215651898+エースコンバットも3はPSにしてはめちゃくちゃ画質良かった |
… | 2024/07/27(土)21:46:44No.1215652424そうだねx12DS初期「2画面を活かすぞ!」→後期「ただのサブディスプレイ扱いで十分便利だわ」 |
… | 2124/07/27(土)21:47:41No.1215652922そうだねx4FF7と9も結構違うよね |
… | 2224/07/27(土)21:49:04No.1215653635そうだねx1ディスク媒体以降容量ドカ盛できなくなったから枚数を増やすって方向になったのは最悪だった |
… | 2324/07/27(土)21:50:56No.1215654634そうだねx1>ディスク媒体以降容量ドカ盛できなくなったから枚数を増やすって方向になったのは最悪だった |
… | 2424/07/27(土)21:52:45No.1215655501+Switchって年数の長さの割に初っ端で大分性能引き出せてたイメージあるけど違いの分かる人には分かるんだろうか |
… | 2524/07/27(土)21:54:22No.1215656266+PSは1世代でSFCから64みたいな事してる気がする |
… | 2624/07/27(土)21:56:58No.1215657556そうだねx1丁度マリオランド2のスレ立ってるけどこれも1と2で滅茶苦茶進化したよね |
… | 2724/07/27(土)21:57:00No.1215657578+FF7とかなにあのポリゴン |
… | 2824/07/27(土)21:58:01No.1215658070+ゼルダ→リン冒みたいにそもそも別ゲーやんってなるパターンもある |
… | 2924/07/27(土)21:58:07No.1215658121+一番進化したハードってなんなんだろ |
… | 3024/07/27(土)21:58:18No.1215658206そうだねx7PSとかは本当にソフトだけで進化してるんだよな |
… | 3124/07/27(土)21:58:31No.1215658307+>FF7とかなにあのポリゴン |
… | 3224/07/27(土)21:59:07No.1215658596+MGS2からMGS3への変化も結構わかりやすい |
… | 3324/07/27(土)21:59:11No.1215658621+>PSは1世代でSFCから64みたいな事してる気がする |
… | 3424/07/27(土)21:59:27No.1215658747そうだねx1>Switchって年数の長さの割に初っ端で大分性能引き出せてたイメージあるけど違いの分かる人には分かるんだろうか |
… | 3524/07/27(土)21:59:31No.1215658779そうだねx2ロックマンも絵面あまり変わってないようで中身はかなり進化したよね |
… | 3624/07/27(土)21:59:37No.1215658826+>言われてみれば進行度でディスクひっくり返したり入れ替えたりなんて今の時代からだと考えられねえな… |
… | 3724/07/27(土)21:59:48No.1215658914+DSはローンチのマリオ64DSが一番凄かった気がする |
… | 3824/07/27(土)22:00:41No.1215659331+64は64内での進化ってあんまなかった感じか |
… | 3924/07/27(土)22:02:08No.1215660028+>DSはローンチのマリオ64DSが一番凄かった気がする |
… | 4024/07/27(土)22:02:45No.1215660339+PSからPS2のリッジレーサーはめっちゃ感動した |
… | 4124/07/27(土)22:03:00No.1215660472そうだねx2007の後のパーフェクトダークは凄かったけどメモリ拡張してハード性能そのもの上げてんだよな |
… | 4224/07/27(土)22:05:29No.1215661807そうだねx5>FF7とかなにあのポリゴン |
… | 4324/07/27(土)22:08:10No.1215663249+ハードに対する最適化が極まったソフト好き |
… | 4424/07/27(土)22:08:27No.1215663433+社内別部署とか同業他社に刺激を受けて業界全体が底上げされていくのが感じられるのいいよね… |
… | 4524/07/27(土)22:08:58No.1215663724+VF1からVF2もインパクトがあった |
… | 4624/07/27(土)22:10:27No.1215664537+ロックマン5でなんかBGMの音がなんか変わったなぁと思った |
… | 4724/07/27(土)22:10:27No.1215664542そうだねx1SFC末期のモリモリ具合好き |
… | 4824/07/27(土)22:10:37No.1215664643+>社内別部署とか同業他社に刺激を受けて業界全体が底上げされていくのが感じられるのいいよね… |
… | 4924/07/27(土)22:11:16No.1215664978そうだねx190年代のFCソフトとかかなりすごい |
… | 5024/07/27(土)22:11:21No.1215665008+>それこそブレワイとティアキンとか? |
… | 5124/07/27(土)22:11:41No.1215665188そうだねx3テイルズもデスティニーからエターニアで凄い変わった |
… | 5224/07/27(土)22:11:50No.1215665266+>SFC末期のモリモリ具合好き |
… | 5324/07/27(土)22:12:27No.1215665606そうだねx2紋章の謎は流石に古さを感じるけどトラキア 776は絵も綺麗だし遊びやすくてすごい |
… | 5424/07/27(土)22:12:35No.1215665657+夢の泉DXすごいよねえ |
… | 5524/07/27(土)22:12:38No.1215665680+マリオ1の時点でそれまでのゲームと比べてすごい進化だったんじゃないかな |
… | 5624/07/27(土)22:13:19No.1215666062そうだねx1FF4のオープニングは当時衝撃だったけど今思えば一気に新要素を紹介してたんだなって |
… | 5724/07/27(土)22:13:33No.1215666179そうだねx1ハード末期は今までのノウハウとツールの集大成で |
… | 5824/07/27(土)22:13:42No.1215666248+まあブレワイは旧ハードで作ったのをマルチで出した形だし… |
… | 5924/07/27(土)22:13:59No.1215666403+ドラ伝→ネメシス以降のコナミGBゲーの熟れっぷりもすごい |
… | 6024/07/27(土)22:14:23No.1215666613+>テイルズもデスティニーからエターニアで凄い変わった |
… | 6124/07/27(土)22:14:36No.1215666737+ゴッド・オブ・ウォー2のグラフィックが |
… | 6224/07/27(土)22:14:45No.1215666814+3D機能を使わなくなっていった3DS |
… | 6324/07/27(土)22:15:04No.1215666974そうだねx4>夢の泉DXすごいよねえ |
… | 6424/07/27(土)22:15:47No.1215667322そうだねx1ファミコンはカセットに拡張チップに拡張メモリに拡張音源と |
… | 6524/07/27(土)22:15:51No.1215667355そうだねx1>マリオ1の時点でそれまでのゲームと比べてすごい進化だったんじゃないかな |
… | 6624/07/27(土)22:16:15No.1215667571そうだねx1PS5とか初期は旧世代の方を軸にした縦マルチが多いのがだんだんちゃんとPS5主軸で作ってるの増えてそういう変化を感じた |
… | 6724/07/27(土)22:16:18No.1215667600+RPGの話だとPS辺りから魅せたい所はプリレンダの一本ムービーみたいになってきたのはほんとガッカリね |
… | 6824/07/27(土)22:17:51No.1215668417そうだねx2ファミコンだとグラディウス1から2の進化っぷりが物凄いってなった思い出 |
… | 6924/07/27(土)22:18:09No.1215668566+RPGでのプリレンダムービーって最近は初代PSとかPS2くらいの頃に比べたらそんななくなったような |
… | 7024/07/27(土)22:18:21No.1215668686+>RPGの話だとPS辺りから魅せたい所はプリレンダの一本ムービーみたいになってきたのはほんとガッカリね |
… | 7124/07/27(土)22:18:36No.1215668817+ファミコンの容量はスーパーマリオブラザーズが限界なところをカセットの回路とかICとかいろいろやって超えた |
… | 7224/07/27(土)22:19:06No.1215669064+ドラゴンボールの超武闘伝1と2で進歩すごい |
… | 7324/07/27(土)22:19:13No.1215669140+>ファミコンだとグラディウス1から2の進化っぷりが物凄いってなった思い出 |
… | 7424/07/27(土)22:19:24No.1215669236そうだねx3SFC末期はソフト価格やべぇのイメージが |
… | 7524/07/27(土)22:19:29No.1215669274+Switchは裏を返せば初っ端からブレワイやオデッセイ出せてるの凄いと思うよ |
… | 7624/07/27(土)22:19:38No.1215669363+>初代PSとかPS2くらいの頃に比べたらそんななくなったような |
… | 7724/07/27(土)22:19:40No.1215669381そうだねx1制約をいかに工夫で実現して見せるかってテクの部分を見るのは楽しい |
… | 7824/07/27(土)22:20:19No.1215669743そうだねx2まあファミコン初期のソフトって大体背景真っ暗だから青空の下おっさんが走ったり飛んだりするのはそれだけですごかった |
… | 7924/07/27(土)22:20:38No.1215669893そうだねx2スーファミにストZERO2が出た時は違う意味でビビったな。マジかよ!?って感じで |
… | 8024/07/27(土)22:20:50No.1215670009そうだねx1PS1だと初代リッジからR4はだいぶ変化したな… |
… | 8124/07/27(土)22:22:00No.1215670601+黒枠キャラ動かせるのが凄いよね |
… | 8224/07/27(土)22:22:28No.1215670824+当然っちゃ当然なんだが任天堂は自社ハードの扱い上手いよね |
… | 8324/07/27(土)22:22:33No.1215670865+烈火を初めて見た時本当にファミコンのゲームかこれって思った |
… | 8424/07/27(土)22:22:42No.1215670932+グラフィック容量の限界がめっちゃ少ないのでドンキーコングよりすごいグラフィックのゲームは作ろうと思っても作れなかったんだよね |
… | 8524/07/27(土)22:22:46No.1215670961+ゲームボーイも10年ちかく現役だったこともあって中身の進化っぷりは凄いぞ |
… | 8624/07/27(土)22:22:53No.1215671021+>オプション4つをファミコンでやれるんかいと子供心に驚いたね |
… | 8724/07/27(土)22:22:54No.1215671034+>Switchは裏を返せば初っ端からブレワイやオデッセイ出せてるの凄いと思うよ |
… | 8824/07/27(土)22:23:34No.1215671356そうだねx1ロックマンワールド1と5 |
… | 8924/07/27(土)22:23:40No.1215671409+WiiUの最後がブレワイという究極進化を遂げてるのを忘れてはいけない |
… | 9024/07/27(土)22:24:02No.1215671564+スーファミのマリオって言うとワールドとカートが真っ先に思い浮かぶけど大分初期も初期だからRPGやヨッシーアイランド見るとスーファミってこんな凄かったっけってなる |
… | 9124/07/27(土)22:24:20No.1215671733+>スーファミにストZERO2が出た時は違う意味でビビったな。マジかよ!?って感じで |
… | 9224/07/27(土)22:24:47No.1215671952そうだねx1ヨッシーアイランドはFXチップ使ってる |
… | 9324/07/27(土)22:25:15No.1215672167+画像が回転すると高級な演出だな…って気分がいまだに抜けない |