二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722063644391.png-(540755 B)
540755 B24/07/27(土)16:00:44No.1215505014そうだねx2 17:35頃消えます
チュートリアルボスの癖に強すぎだろ!?
エルデンはまだちゃんとチュートリアルしてくれてたんだなあ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/27(土)16:03:29No.1215505754+
こっちは3作目だから前作履修済みだと思ってるし…
224/07/27(土)16:04:26No.1215505999そうだねx24
グンダを倒せないならこの先は無理だというメッセージ
324/07/27(土)16:06:45No.1215506619+
騎士素性+黒火炎壺だったからそんなに苦戦しなかったけど他だとどうなんですか「」さん
424/07/27(土)16:11:13No.1215507776+
人の膿に冒される前はちょっと強過ぎ...
524/07/27(土)16:11:39No.1215507882+
割と見掛け倒しだから…
624/07/27(土)16:13:19 ID:uuAVCmWcNo.1215508310+
ダクソ3実際一番簡単だったわ
ミディールも水銀ハメ自力で見つけたらすぐ打開できたし
724/07/27(土)16:16:20No.1215509015+
エルデンの感覚が抜けきってないと灰の人の足腰の弱さで苦労するした
824/07/27(土)16:17:48No.1215509425+
2のDLCから続けてやったからか苦戦しなかった
第二形態には驚いた
924/07/27(土)16:18:11No.1215509536そうだねx11
3はあまり理不尽なボスのイメージないな…
1024/07/27(土)16:22:01No.1215510511そうだねx5
>3はあまり理不尽なボスのイメージないな…
いや魔法メインだと撃とうとするたびにカウンター攻撃されまくるからかなり鬱陶しい相手ばっかだったよ…
1124/07/27(土)16:22:41No.1215510667+
ストーリー中で詰みかねない猛攻してくるのサリヴァーンくらいだけどあそこはNPC呼べるしどうとでもなる
1224/07/27(土)16:28:50No.1215512451+
魔術士スタートだとすげえ苦労すると思う
騎士が一番楽かな
1324/07/27(土)16:30:58No.1215513091+
素性格差が一番でるところ
1424/07/27(土)16:31:47No.1215513320+
パリィして壺投げ上手男しろって玄人が言ってた
1524/07/27(土)16:33:27No.1215513794そうだねx1
ちゃんとやればちゃんと勝てるボスが多くて好きだよダクソ3
1624/07/27(土)16:35:31No.1215514445+
>騎士素性+黒火炎壺だったからそんなに苦戦しなかったけど他だとどうなんですか「」さん
黒火炎壺使い切って負けて絶望しながら頑張ったよ
最後あ、グンダの胸元のが安全…ってなって倒した
1724/07/27(土)16:37:18No.1215514991+
ワープボスが多すぎてイラッとする
1824/07/27(土)16:37:34No.1215515074+
DLCボスが死ぬほどきつかったけど4週目だったからだと思う
1924/07/27(土)16:38:37No.1215515437+
3は魔術含めた飛び道具にとことん厳しいのがつらい
2024/07/27(土)16:39:14No.1215515661+
第二形態ありなのはやばいだろ!
2124/07/27(土)16:40:16No.1215515961+
ゲールおじいちゃんはアイツだけエルデンリングの耐久してるから…
2224/07/27(土)16:41:35No.1215516358+
>ゲールおじいちゃんはアイツだけエルデンリングの耐久してるから…
ちゃんと毒とかの状態異常効くのが救いではある
2324/07/27(土)16:43:24No.1215516951そうだねx1
ここまでの道中が短すぎてソウル初心者は基本の操作に慣れる時間が足りないんだよな…
2424/07/27(土)16:45:01No.1215517479+
ははーん負けイベだな?
2524/07/27(土)16:46:24No.1215517924+
好きだけど文句ばっか出てくる
かなり一本道だったのが残念
2624/07/27(土)16:47:08No.1215518139+
シリーズ初プレイだったから中ロリ重ロリの概念を知らずに限界ギリギリまで装備しながらひーこらやってた
2724/07/27(土)16:49:52No.1215519053+
>ははーん負けイベだな?
何回も負ける必要があるやつだな?
2824/07/27(土)16:50:11No.1215519160+
この人なんでこんな所にいて後々再会したの
2924/07/27(土)16:51:09No.1215519487+
攻撃モーション素直だから糞弱くない?
3024/07/27(土)16:51:17No.1215519540+
セールで買ったこれをプレイしてからpsなうでブラボも触ったから
初めの神父を倒すまでステータス強化出来ないと思い込んでた
3124/07/27(土)16:51:24No.1215519586+
強いっちゃ強いけどかなりデレ行動するから怖気づかずに殴ればだいたい勝てる
攻撃頻度も低いし
3224/07/27(土)16:51:43No.1215519699+
>ここまでの道中が短すぎてソウル初心者は基本の操作に慣れる時間が足りないんだよな…
SEKIROやった後にこれ始めたけどパリィの猶予時間短すぎてあんまり使うもんじゃねえなこれ!ってなったよ…
3324/07/27(土)16:52:18No.1215519866そうだねx2
慣れてたら弱いけど出てくるタイミング的に初心者には強すぎると思う
3424/07/27(土)16:52:49No.1215520036+
オスロエスにめちゃくちゃ苦戦した記憶
3524/07/27(土)16:52:56No.1215520083+
こんなデカいっけか…
3624/07/27(土)16:53:05No.1215520126+
パリィ難易度はこれくらいで良い
3724/07/27(土)16:53:27No.1215520278+
途中なんか変なの出て来てからのほうが変則的になってわかりにくくなるんであとからの英雄グンダのが楽だと俺は思っている
3824/07/27(土)16:54:45No.1215520738+
1のグウィンぐらいならまだしも3とかエルデンリングとかのゲームスピードで「パリィすれば楽勝」は正直アドバイスになってないと思ってる
3924/07/27(土)16:55:23No.1215520966+
コイツの強さとステ振りのタイミング的に初心者に対してはブラボより難易度高いと思うよダクソ3
4024/07/27(土)16:55:24No.1215520978そうだねx1
>オスロエスにめちゃくちゃ苦戦した記憶
なんかめちゃくちゃ雑魚とか言われるけど俺もだいぶ苦戦したわ
4124/07/27(土)16:56:05No.1215521194そうだねx2
>1のグウィンぐらいならまだしも3とかエルデンリングとかのゲームスピードで「パリィすれば楽勝」は正直アドバイスになってないと思ってる
想い出補正だろうけどグンダよりグウィンの方がはるかに速い攻撃出してくるぞ
4224/07/27(土)16:56:26No.1215521317+
こっから1とか2に戻ると体力半分でも行動変化するやつ少なくてちょれえ〜ってなる
4324/07/27(土)16:56:45No.1215521431+
>この人なんでこんな所にいて後々再会したの
後の方はなんか時空が歪んでるっぽいのであっちは過去グンダ
最初に出会う方は現在のグンダ
時空が歪んでる場所についてはソウルシリーズじゃ珍しくない
4424/07/27(土)16:56:49No.1215521448+
全購入者の15%を脱落させたのは伊達じゃない
4524/07/27(土)16:57:21No.1215521631+
最序盤のエスト瓶の少なさはわりときつかった思い出
4624/07/27(土)16:58:29No.1215522061+
動きは弱いけど初期状態だからとにかくスタミナが足りない
4724/07/27(土)16:58:35No.1215522094そうだねx2
ステータス強化まですら行けないのが心を追ってくる強い要素だと思う
4824/07/27(土)16:59:08No.1215522255そうだねx1
まともに戦うとグウィン超つええ!
4924/07/27(土)16:59:18No.1215522330+
普段アクションゲームしない俺でも最初のグンダは初見で倒せたからそんなに難しくはないんじゃないかなと思ってる
接木の貴公子は速攻で死んだけど
5024/07/27(土)16:59:37No.1215522429+
こいつ相手はパリィに拘るより丁寧に避けたほうが楽じゃね
後から戦う方は露骨なパリィ向け攻撃してくるけど
5124/07/27(土)16:59:40No.1215522444+
オスロエスは地形にやられたり見えないタックルに轢かれたりするので凍結や雷属性用意して短期戦にしたい
5224/07/27(土)16:59:42No.1215522456+
>まともに戦うとグウィン超つええ!
パリィ出来なかったら歴代でも最高クラスでめんどくさい敵だっただろうからな…
5324/07/27(土)16:59:42No.1215522462+
後半の膿の動きがわけ分からなさすぎ
5424/07/27(土)17:00:00No.1215522560+
書き込みをした人によって削除されました
5524/07/27(土)17:00:39No.1215522776+
オスロエス最大の罠はセリフ
5624/07/27(土)17:00:40No.1215522785+
グンダはディレイがあるから慣れてない人はそこで狩られる
人間性の膿が出てくると見かけにビビってそのまま負ける
5724/07/27(土)17:01:30No.1215523060+
>グンダはディレイがあるから慣れてない人はそこで狩られる
>人間性の膿が出てくると見かけにビビってそのまま負ける
とことん初心者狩りに最適な要素の塊だな…
5824/07/27(土)17:01:32No.1215523078そうだねx1
膿ってなんだったの
5924/07/27(土)17:01:38No.1215523108+
動きがわかりやすいからいいボス
エルデンリング動きわからない奴多過ぎディレイ多過ぎ
6024/07/27(土)17:01:41No.1215523132+
>パリィ出来なかったら歴代でも最高クラスでめんどくさい敵だっただろうからな…
スナイパークロスで倒して♡
6124/07/27(土)17:01:48No.1215523177+
2やらなかったから間開きすぎてなんだこいつ強すぎだろってなってた
後半まで進んでから英雄の方と戦ったらパリィの餌だった
6224/07/27(土)17:02:23No.1215523388そうだねx2
>エルデンリング動きわからない奴多過ぎディレイ多過ぎ
エルデンのディレイは時間決まってるからその間に出の早い攻撃で殴るデレタイムだぞ
6324/07/27(土)17:03:20No.1215523748+
>エルデンのディレイは時間決まってるからその間に出の早い攻撃で殴るデレタイムだぞ
まぁ慣れればそうなんだけど初見でわからせる気無いよなっていう
死にゲーだからって言われればまぁそうなんだけど
6424/07/27(土)17:03:23No.1215523775+
3は変なディレイも無いしギミック系も分かり易いの多いしでブラボエルデンから来た人はボスにはそんな苦労しないと思う
フリーデの3戦目とかはちょっとあれだったけど
6524/07/27(土)17:04:12No.1215524066+
グンダが良ボスなんて言ったらエルデンのボスも動き分かれば良ボス扱いだろ
6624/07/27(土)17:04:20No.1215524102+
なんか難しい要素あったっけ?ブラボ序盤のほうが理不尽だった
6724/07/27(土)17:04:46No.1215524266+
世の中にはびっくりするくらい学習が苦手なゲームプレイヤーが多い
6824/07/27(土)17:05:21No.1215524483そうだねx4
>グンダが良ボスなんて言ったらエルデンのボスも動き分かれば良ボス扱いだろ
え?
6924/07/27(土)17:05:47No.1215524630+
当時は何も思わんかったが冷静に考えてチュートリアルボスにモードチェンジ積むのはおかしいよな
7024/07/27(土)17:06:04No.1215524731+
ダクソの敵は割と様子見ターンがあるから優しいと思う
7124/07/27(土)17:06:20No.1215524818+
>世の中にはびっくりするくらい学習が苦手なゲームプレイヤーが多い
担当してる生徒の15%も留年させる教師は教えるのが下手くそなのでは?
7224/07/27(土)17:06:21No.1215524825+
>まぁ慣れればそうなんだけど初見でわからせる気無いよなっていう
初見で引っかかるのはもうエルデンだけじゃないから…
それこそ最初はガン盾とかでモーション確認するぐらい
7324/07/27(土)17:06:47No.1215525002+
>>エルデンのディレイは時間決まってるからその間に出の早い攻撃で殴るデレタイムだぞ
>まぁ慣れればそうなんだけど初見でわからせる気無いよなっていう
>死にゲーだからって言われればまぁそうなんだけど
ダクソだって思い出派生が働いてるだけな過去を懐かしんでる古いプレイヤーなだけで
結局詰まるところは慣れが昔は良かったってさせてるんだよ
7424/07/27(土)17:06:49No.1215525008+
>当時は何も思わんかったが冷静に考えてチュートリアルボスにモードチェンジ積むのはおかしいよな
スレ画のモードチェンジってデレタイムの塊だけどな
7524/07/27(土)17:06:57No.1215525068+
>膿ってなんだったの
ソウル抱えたまま残火尽きた奴の末路かなんかなのかな...
7624/07/27(土)17:07:04No.1215525122+
ダクソ3がソウルシリーズ初だったらグンダ変身後のジャンプとかのカメラの動きにびっくりしたわ
うわー見にくいなんだこれ!?って…
7724/07/27(土)17:07:14No.1215525179そうだねx1
レベル上げとかアイテム収集手段がないのが駄目すぎる
7824/07/27(土)17:07:26No.1215525249そうだねx1
3は敵の強さそのものはそんなでもないけど取り敢えず付いてる魔力耐性が酷い
深みの主教ですら魔力耐性付いてる
7924/07/27(土)17:07:26No.1215525250+
サリヴァーン本人には苦労しなかったがその犬とかイル騎士とかには殺されまくったな…
8024/07/27(土)17:07:26No.1215525252+
>担当してる生徒の15%も留年させる教師は教えるのが下手くそなのでは?
一時間で不登校になる生徒は入学したのが間違いだと思う
8124/07/27(土)17:07:28No.1215525258+
ソウル系のチュートリアルだから死んで覚えるのを教えてくれるチュートリアルだよ
とても正しいチュートリアル
8224/07/27(土)17:07:54No.1215525396+
思い出派生じゃねえわ補正だわ
8324/07/27(土)17:08:04No.1215525448+
>レベル上げとかアイテム収集手段がないのが駄目すぎる
クソHP低いから要らんだろそういうの
8424/07/27(土)17:08:05No.1215525450そうだねx1
他作品触ってたらそうでもないけどいきなりこれから手を出したらまあ苦労するだろうなって
8524/07/27(土)17:08:14No.1215525520そうだねx1
>思い出派生じゃねえわ補正だわ
なんか好き
8624/07/27(土)17:08:50No.1215525748+
前段階の素グンダでも不死院のデーモンより動き覚えづらい気がするぞ
8724/07/27(土)17:08:51No.1215525762+
エスト補充もあるし再戦も楽だしで聖けもや神父より相当優しいと言われると返す言葉はない
8824/07/27(土)17:08:52No.1215525772+
>思い出派生じゃねえわ補正だわ
記憶があやふやになればなるほど補正火力上がりそうな派生来たな……
8924/07/27(土)17:09:22No.1215525943+
マリオの1-1にすら苦戦するような人がダクソに手を出したらまあ無理だろうそりゃ
9024/07/27(土)17:09:29No.1215525994+
>他作品触ってたらそうでもないけどいきなりこれから手を出したらまあ苦労するだろうなって
ダクソ2からかなりの期間経ってからだから
感覚戻るまでグンダにスパルタ教育されたな…
9124/07/27(土)17:09:44No.1215526074そうだねx5
接ぎ木の貴公子の方がはるかに強いだろ
9224/07/27(土)17:09:54No.1215526135+
もし3から始めてたら間違いなく諦めてクソゲーと呼んでただろうと思う強さ
9324/07/27(土)17:09:54No.1215526139そうだねx1
>前段階の素グンダでも不死院のデーモンより動き覚えづらい気がするぞ
不死院のデーモンはなんかブンブンしてるだけでも突破できるし落下攻撃で更に楽できるけどこっちは真っ向勝負強いられるからな
9424/07/27(土)17:10:05No.1215526196+
>接ぎ木の貴公子の方がはるかに強いだろ
そうだね
9524/07/27(土)17:10:05No.1215526198+
チュートリアルのボスとしては異常な強さではあると思う
こいつがいるからフロムゲー未経験だけどソウルシリーズやりたいって人に3からは進めづらい
9624/07/27(土)17:10:13No.1215526248+
>3はあまり理不尽なボスのイメージないな…
個人的に3はDLCのボス連中がタフすぎて理不尽とかイラつき覚えたな
9724/07/27(土)17:10:29No.1215526351そうだねx2
>前段階の素グンダでも不死院のデーモンより動き覚えづらい気がするぞ
というか初代今やると敵のモーション弱いなって
自分もモーション超もっさりだから相殺されてるが
9824/07/27(土)17:10:31No.1215526365+
3の唯一微妙と思うところは炎属性持ってないと如実に対処できないモブが何ヶ所かいる事だわ
9924/07/27(土)17:10:43No.1215526452+
>接ぎ木の貴公子の方がはるかに強いだろ
まぁあいつは倒せなくていいから…
あれがグンダみたいな門番ポジだったらすげぇ大変だったろうな
10024/07/27(土)17:10:48No.1215526479+
接ぎ木の貴公子はクリア済の褪せ人でも初期キャラだと普通に死ねる
まあ回復もまともにないんだからそりゃそうなんだが
10124/07/27(土)17:10:54No.1215526508+
最後の巨人はちょうどいい強さだったんだな…
10224/07/27(土)17:11:21No.1215526696+
>最後の巨人はちょうどいい強さだったんだな…
いやアイツは弱すぎるだろ…
道中の敵のが強いじゃねぇか
10324/07/27(土)17:11:22No.1215526708+
そもそもトロフィー獲得率だけで言えばフロムのソウルライクの中で1番高い初戦ボスだ
10424/07/27(土)17:11:25No.1215526735+
>接ぎ木の貴公子の方がはるかに強いだろ
そもそも頑張れば倒せるけどステータス的に負けることが前提の敵と比べちゃダメだよ
10524/07/27(土)17:11:30No.1215526774+
人の膿の類は攻撃判定が分かりづらくて困る
今何が行われてるんだ一体…ってなる
10624/07/27(土)17:11:41No.1215526842+
>最後の巨人はちょうどいい強さだったんだな…
チュートリアルってより最初のボスって感じだしグンダとは違わなくね
10724/07/27(土)17:12:07No.1215527014+
とはいえグンダは近付いて回り込んで殴って中ロリというダクソ3の基本中の基本に徹してれば勝てるからな……
逆に変に離れたりすると死ぬ
10824/07/27(土)17:12:26No.1215527111+
>個人的に3はDLCのボス連中がタフすぎて理不尽とかイラつき覚えたな
周回デモ王子の固いこと固いこと
10924/07/27(土)17:12:35No.1215527164+
初代はボス皆弱いよ
あれは雑魚の配置への対処ミスを咎めて殺しに来るゲームだから
なので駆け抜けするとヌルゲーになる
11024/07/27(土)17:12:50No.1215527249+
マルギットと神父の二強で画像はリトライは割としたがそこまでじゃないと思うけどな
どのシリーズからやったかみたいなのもあるかもだが
11124/07/27(土)17:13:19No.1215527387+
初代は道中の方が基本的には怠いな
調整入った後でもスモウ先に撃破した時のオーンスタインは辛いけど
11224/07/27(土)17:13:26No.1215527418そうだねx2
最初のグンダってそんなに強かったかな
どちらかというと最序盤の強雑魚の癖に強いロスリック騎士やデブのほうがつらい
というかあいつら後半のロスリックにも配置されてるし
11324/07/27(土)17:14:00No.1215527616+
>マルギットと神父の二強で画像はリトライは割としたがそこまでじゃないと思うけどな
>どのシリーズからやったかみたいなのもあるかもだが
そりゃこの二人の頃にはステ振りできるからな
11424/07/27(土)17:14:22No.1215527748+
勝てないってなって他に手段なかったらやめる人は多いんだ
グンダは逃げ道作らなかったのが欠点
11524/07/27(土)17:14:29No.1215527791+
>最初のグンダってそんなに強かったかな
>どちらかというと最序盤の強雑魚の癖に強いロスリック騎士やデブのほうがつらい
>というかあいつら後半のロスリックにも配置されてるし
ぶっちゃけアクションゲーム慣れてる人なら一桁〜初見で倒せちゃうレベルだよ
ただこのレベルはゲーム得意じゃない人だけ殺しにくるラインになってる
11624/07/27(土)17:14:31No.1215527805+
単純にクリアするって観点なら事前にできることの少ないスレ画はかなり厄介
11724/07/27(土)17:14:49No.1215527911+
>初代はボス皆弱いよ
>あれは雑魚の配置への対処ミスを咎めて殺しに来るゲームだから
>なので駆け抜けするとヌルゲーになる
デモンズ含め2までは道中地獄のゲームだよなぁ
11824/07/27(土)17:14:52No.1215527929+
>勝てないってなって他に手段なかったらやめる人は多いんだ
いい事じゃんグンダ如きで逃げる奴はこの先もっと辛いから
11924/07/27(土)17:14:59No.1215527969+
人の膿は世界が壊れかけてるっていうエッセンスとしては好きだけど暴れまくりモーション意味不明で戦うのは不快だったな…
かがり火近くで練習できる場所でもあれば感想変わったかもしれないけど
12024/07/27(土)17:15:05No.1215527991+
グンダさんは格闘モードが強いけどチュートリアルだとディレイの縦振り横振りくらいだからな
逃げ腰になってなければまず勝てる
12124/07/27(土)17:15:13No.1215528044+
>>3はあまり理不尽なボスのイメージないな…
>個人的に3はDLCのボス連中がタフすぎて理不尽とかイラつき覚えたな
よくダクソ3に比べてエルデンのボスは固いっていわれるけど
本編はともかくDLCは普通に高HPでマリケス級の固さあるから出血武器使っているとかでもなければ割とトントンに感じるんだよな...
12224/07/27(土)17:15:16No.1215528063そうだねx5
>>勝てないってなって他に手段なかったらやめる人は多いんだ
>いい事じゃんグンダ如きで逃げる奴はこの先もっと辛いから
何言ってんだ
12324/07/27(土)17:15:25No.1215528120+
>勝てないってなって他に手段なかったらやめる人は多いんだ
>グンダは逃げ道作らなかったのが欠点
とはいえトロフィー獲得率は歴代でも1番高いぞ
それだけここで折れる人が少なかったってことだ
12424/07/27(土)17:15:26No.1215528130+
騎士でやったからあんまり苦戦した覚えないな第2にビビるくらい?
12524/07/27(土)17:15:47No.1215528241+
なんなら貴公子はローリングの説明すらないから昔の感覚でいくとボタンどれよ?!ってなる
12624/07/27(土)17:16:21No.1215528432+
>騎士でやったからあんまり苦戦した覚えないな第2にビビるくらい?
膿は強いとは思うがなんとなく突破してしまう相手でもある
12724/07/27(土)17:16:29No.1215528492+
グンダは体力は常識的なラインだからな
接ぎ木とかツリガみたいにレベル上げ前提みたいな体力してないし
12824/07/27(土)17:16:34No.1215528525そうだねx2
>いい事じゃんグンダ如きで逃げる奴はこの先もっと辛いから
痛いフロム信者ごっこは止めてくれ
12924/07/27(土)17:16:55No.1215528643+
人の膿…一体何なんだきっと世界観に大きく関わる存在に違いない

何だったんだ…?
13024/07/27(土)17:16:57No.1215528649+
まあグンダは良くも悪くもダクソシリーズやってれば楽勝という作りのボスになってはいると思う
13124/07/27(土)17:17:04No.1215528703+
>とはいえトロフィー獲得率は歴代でも1番高いぞ
>それだけここで折れる人が少なかったってことだ
いいチュートリアルボスだったって事じゃん!
13224/07/27(土)17:17:06No.1215528723+
>>マルギットと神父の二強で画像はリトライは割としたがそこまでじゃないと思うけどな
>>どのシリーズからやったかみたいなのもあるかもだが
>そりゃこの二人の頃にはステ振りできるからな
神父前にステ振りできるのわからなかったマン!
13324/07/27(土)17:17:07No.1215528725+
誰でもクリアさせてあげるように作ってるゲームじゃないわけでこのジャンルは
13424/07/27(土)17:17:10No.1215528748そうだねx2
貴公子は今でも何キャラで突破できるか分からん…
そもそも死ぬ前にアウト判定食らうしな
13524/07/27(土)17:17:26No.1215528835そうだねx1
騎士強いよね
最初から物理100%カットの盾持ってるからとりあえず盾で受けて様子見できるだけで初見撃破かなり楽になる
13624/07/27(土)17:17:35No.1215528885そうだねx1
>人の膿…一体何なんだきっと世界観に大きく関わる存在に違いない
>(DLCプレイ後)↓
>何だったんだ…?
13724/07/27(土)17:17:55No.1215529023+
グンダは動き分かったら避けれるけど接ぎ木は分かってても引っかかる
13824/07/27(土)17:17:57No.1215529033+
>初代はボス皆弱いよ
>あれは雑魚の配置への対処ミスを咎めて殺しに来るゲームだから
>なので駆け抜けするとヌルゲーになる
ボスが弱かったら度々ボスの強さの話題になんてならねぇよ
13924/07/27(土)17:17:57No.1215529035+
>グンダは体力は常識的なラインだからな
実際殴る回数で換算すると20回もなくて結構簡単に沈む
50回くらいぶん殴らないと死なない聖ケモがおかしい…
14024/07/27(土)17:17:59No.1215529045+
カット率100の盾がある騎士を選んだかどうかで差がでかい気がする
14124/07/27(土)17:18:02No.1215529066+
グンダもガスコインも強さ盛られ過ぎだとは思う
ぶっちゃけどっちも雑魚なのは間違いないよ
14224/07/27(土)17:18:06No.1215529081そうだねx2
>>>勝てないってなって他に手段なかったらやめる人は多いんだ
>>いい事じゃんグンダ如きで逃げる奴はこの先もっと辛いから
>何言ってんだ
なんかさっきカーリアの刺突盾のスレが立ってて変なのが居たの思い出すわ
14324/07/27(土)17:18:08No.1215529105+
ツリーガードは戦技使ってれば割と楽だと思う
過去のシリーズに囚われて戦技使わないと苦労する
俺みたいに
14424/07/27(土)17:18:38No.1215529280そうだねx1
>グンダもガスコインも強さ盛られ過ぎだとは思う
>ぶっちゃけどっちも雑魚なのは間違いないよ
ステ振り不可グンダと既にビルド組めるガスコインは比較にすらならんだろ
14524/07/27(土)17:18:54No.1215529361+
ガスコインもせいけもも何よりたどり着くまでがあのトロフィー率の原因だと思う
14624/07/27(土)17:18:58No.1215529378+
物理カット100の中盾に構え直剣持ってるのは強すぎる……
14724/07/27(土)17:19:21No.1215529504+
着の身着のままで行くと多分マルギットが一番イカれてる
つまり探索してこいって構成な訳だが
14824/07/27(土)17:19:39No.1215529624+
聖職者の獣は素手で倒せちゃうからあれ?ってなるよね
14924/07/27(土)17:19:41No.1215529645そうだねx1
>実際殴る回数で換算すると20回もなくて結構簡単に沈む
うn
>50回くらいぶん殴らないと死なない聖ケモがおかしい…
加莫
15024/07/27(土)17:19:48No.1215529686+
3は産廃武器とか使わなければこっちの火力も割と簡単に上がっていくからボス戦超楽しい
慣れてくると一周も2時間ちょっとくらいで駆け抜けられるようになるし
15124/07/27(土)17:19:49No.1215529689+
死にまくってたけどリトライ楽だったからな
ブラボが辛かった印象ある
15224/07/27(土)17:19:52No.1215529705+
導きに従って嘆きの半島行かなかった時のマルギットは本当に酷い
15324/07/27(土)17:19:59No.1215529753+
トロフィー習得率だと不死院のデーモンの方が上だった気がする
15424/07/27(土)17:20:02No.1215529776そうだねx1
久々にダクソ3やるとなんで後から出たエルデンの戦闘はディレイばっかで改悪されてんだ…と感じる
いや難易度上げるにはディレイなり出来の悪いmodみたいなミケラの光柱やればいいんだろうけどもう少しなんとかして欲しかった
15524/07/27(土)17:20:35No.1215529989+
3の騎士って中ロリだっけか
1は重ロリだったのは覚えているんだけど
15624/07/27(土)17:20:49No.1215530083+
せいけも神父は最悪ショトカに気づかない場合があるのと輸血液が有限なのがある
ソウル系に慣れてる人ならボスに勝てないならショトカ探しや回復稼ぎに移行しやすいのだが
15724/07/27(土)17:20:53No.1215530109+
なんだかんたでディレイがひど過ぎるのはマルギット位ではある
逆にあいつのディレイと隙つぶしのダガーは頭おかしい
15824/07/27(土)17:21:10No.1215530240+
>50回くらいぶん殴らないと死なない聖ケモがおかしい…
聖ケモはリゲインのチュートリアルだからその辺加味するとそんなもんじゃない?
15924/07/27(土)17:21:35No.1215530366+
ヤーナムキャンプファイヤーの時点でソウル名物駆け抜けに気づけるかどうかは大きい
16024/07/27(土)17:21:53No.1215530467+
かってぇよなぁ聖ケモ
16124/07/27(土)17:21:54No.1215530473+
>3の騎士って中ロリだっけか
>1は重ロリだったのは覚えているんだけど
フルだとドッスンだよ
とりあえず胴と兜は脱ぐ
16224/07/27(土)17:22:01No.1215530502そうだねx1
ディレイばっかでは別に無いんだけどなエルデン
初っ端のマルギットが酷すぎるからそういう印象になるの仕方ないんだけど
16324/07/27(土)17:22:44No.1215530745+
神父とマルギットと比較するならボルドになるだろうけどこっちもまあまあ初心者キラーではある
16424/07/27(土)17:23:00No.1215530839+
人の膿も巡礼の蝶も重要なファクターと思わせて特に説明はない
というか名前すら説明なかった気がする
16524/07/27(土)17:23:19No.1215530952+
>>3の騎士って中ロリだっけか
>>1は重ロリだったのは覚えているんだけど
>フルだとドッスンだよ
>とりあえず胴と兜は脱ぐ
いや3の騎士は初期装備でも中ロリであってる
16624/07/27(土)17:23:35No.1215531057+
エルデンは敵キャラのスピードも性能も爆上がりしてるのにプレイヤー側はジャンプ追加されてローリングが弱体化された程度なのはどうしてなんだ
16724/07/27(土)17:23:43No.1215531089そうだねx3
というか攻撃のテンポを変えるディレイはダクソ3時代からかなりある
16824/07/27(土)17:24:08No.1215531264+
ボルドは全然苦戦しなかったけどな
代わりに踊り子は死にまくった
人によってこれが逆も結構多いのが面白い
16924/07/27(土)17:24:11No.1215531282+
グンダとボルド逆にした方がいいんじゃねえ?とは思ってる
17024/07/27(土)17:24:19No.1215531339+
3は「駆け抜けないとやってられない」ってデザインだからあんまり好きじゃない
もっと皆殺しにしたい
17124/07/27(土)17:24:33No.1215531430+
>久々にダクソ3やるとなんで後から出たエルデンの戦闘はディレイばっかで改悪されてんだ…と感じる
>いや難易度上げるにはディレイなり出来の悪いmodみたいなミケラの光柱やればいいんだろうけどもう少しなんとかして欲しかった
いやミケラダというかエルデンDLCは是非は置いといてむしろ3の方向性で難しくした連中のが多いぞ
ディレイキッツいのは本編が特別に顕著
17224/07/27(土)17:24:48No.1215531520+
敵が硬えってなったのはソウル3よりもブラボだな特にDLC
17324/07/27(土)17:24:58No.1215531589+
>というか攻撃のテンポを変えるディレイはダクソ3時代からかなりある
無名の王と踊り子はディレイ強いけどエルデンリングの後だと大したことねえな…ってなった
17424/07/27(土)17:25:17No.1215531718+
>エルデンは敵キャラのスピードも性能も爆上がりしてるのにプレイヤー側はジャンプ追加されてローリングが弱体化された程度なのはどうしてなんだ
戦技が強すぎるってくらい強化されてるし
3の感覚で初見プレイしたから戦技使い出したのラダーン倒した後くらいになったわ
17524/07/27(土)17:25:26No.1215531768+
>エルデンは敵キャラのスピードも性能も爆上がりしてるのにプレイヤー側はジャンプ追加されてローリングが弱体化された程度なのはどうしてなんだ
狼の機動力味わった後だと遅いよな…
17624/07/27(土)17:25:28No.1215531779+
正直影の地でソウル系戦闘システムに限界を感じたので隻狼位システムを新しくした新シリーズが来ねえかなあと思ってる
17724/07/27(土)17:25:40No.1215531861+
ディレイもそうだけど敵のターンが長いのが怠い
ダクソ3なんか敵の攻撃避けてこっちの攻撃みたいなターン制だったのにエルデンだと敵の攻撃敵の攻撃敵の攻撃避けてやっと攻撃できればまだいい方で確定で反撃できないみたいな事すらあるから
17824/07/27(土)17:26:08No.1215532046+
3は12と比べて道中は楽じゃない?
17924/07/27(土)17:26:13No.1215532094そうだねx1
>というか攻撃のテンポを変えるディレイはダクソ3時代からかなりある
そうそうエルデンの特にDLCじゃない部分の連中がやいの言われるのは溜めがこう嫌らしすぎるゆえだ
18024/07/27(土)17:26:16No.1215532111+
英雄グンダでファラン大剣使うと姿勢避け出来るの凄い好き
18124/07/27(土)17:26:38No.1215532250+
>3は「駆け抜けないとやってられない」ってデザインだからあんまり好きじゃない
>もっと皆殺しにしたい
エルデンもそれ引き継いで駆け抜け前提になってるのがなぁ
18224/07/27(土)17:26:41No.1215532272そうだねx1
エルデンのボスはディレイよかタフさとか範囲攻撃ブンブンの方が印象深い
なのでこっちも行儀のよい振りは、もうやめだする
18324/07/27(土)17:26:44No.1215532288+
ガスコインは前に突っ込んだ方が楽って事に気付くまでかなり辛かった
18424/07/27(土)17:26:49No.1215532325+
>3は12と比べて道中は楽じゃない?
道中駆け抜けたらいいじゃんなんて言い出したら全部そうだと思うんだよな…
18524/07/27(土)17:26:59No.1215532393+
>3は12と比べて道中は楽じゃない?
とりあえず長い道の先の行き止まりには帰還の骨片置いてくれる優しさがあるもんな…
18624/07/27(土)17:27:00No.1215532405そうだねx1
3の時点でコロコロ避けて反撃するゲーム性飽き飽きしてたのに
18724/07/27(土)17:27:14No.1215532490そうだねx1
ブラボの問題は神父じゃなくてヤーナムキャンプファイアだよ
ブラボに関しては難易度とかチュートリアルとか雑すぎて駄作呼ばわりしてる人がいても分かるよ…ってなる
18824/07/27(土)17:27:45No.1215532691+
思い出がよく見えて新作に馴染めなくなるのは老いの始まりかなって考えて自制をしてるわ
18924/07/27(土)17:27:48No.1215532713+
正直許容範囲超えたのはマレニアとミケラダーン位ではあるんだけど
この2人に関しては本当に疲れる
19024/07/27(土)17:27:55No.1215532754+
3は寄り道甲斐が低い気はしてる
19124/07/27(土)17:28:01No.1215532797+
キャンプファイアースルーしないのがおかしいよ
いや全滅させたいって気持ちは分かるけどね…
19224/07/27(土)17:28:03No.1215532813+
>ブラボの問題は神父じゃなくてヤーナムキャンプファイアだよ
>ブラボに関しては難易度とかチュートリアルとか雑すぎて駄作呼ばわりしてる人がいても分かるよ…ってなる
初心者に射線切りとか幕末オープンゲットみたいな立ち回りさせるのは無謀すぎる
19324/07/27(土)17:28:39No.1215533050+
隻狼みたいなPvEの傑作味わった後だからエルデンの評価が相対的に下がってる感はある
19424/07/27(土)17:28:46No.1215533108+
難易度の曲線グラフの話でさ
無印ダークソウルなんかは徐々に難しくなっていくから初めてやった人でも少しずつ上達していけるけど
もし3から初めてやったらグンダは求めるものが多すぎでそういう意味で全く良いボスじゃないって事
いきなり高いハードルを求めてくるSTGと同じ
19524/07/27(土)17:28:49No.1215533126+
>キャンプファイアースルーしないのがおかしいよ
>いや全滅させたいって気持ちは分かるけどね…
倒せる敵が配置されてるならやれるはず!という心理を突いた嫌がらせというか試しというか
19624/07/27(土)17:28:49No.1215533127+
>ブラボの問題は神父じゃなくてヤーナムキャンプファイアだよ
>ブラボに関しては難易度とかチュートリアルとか雑すぎて駄作呼ばわりしてる人がいても分かるよ…ってなる
根本的に啓蒙上げないとレベル上げも出来ない仕様なのが一番ダメポイントだと思う
19724/07/27(土)17:29:02No.1215533208+
>ブラボの問題は神父じゃなくてヤーナムキャンプファイアだよ
>ブラボに関しては難易度とかチュートリアルとか雑すぎて駄作呼ばわりしてる人がいても分かるよ…ってなる
ブラボやったあとロスリックの城壁やるとチュートリアルとして結構頑張って作ってるな…は感じる
19824/07/27(土)17:29:28No.1215533361+
>隻狼みたいなPvEの傑作味わった後だからエルデンの評価が相対的に下がってる感はある
あれとゲーム性を同一視する方が絶対おかしいけどな
19924/07/27(土)17:29:37No.1215533428+
>難易度の曲線グラフの話でさ
>無印ダークソウルなんかは徐々に難しくなっていくから初めてやった人でも少しずつ上達していけるけど
>もし3から初めてやったらグンダは求めるものが多すぎでそういう意味で全く良いボスじゃないって事
>いきなり高いハードルを求めてくるSTGと同じ
シリーズ全体で難易度を底上げしてきてる感はあるね
昔はもっとボスの動きが緩かった
20024/07/27(土)17:29:47No.1215533494+
>いきなり高いハードルを求めてくるSTGと同じ
名作STGは大抵3〜4面から難易度上げるから半分ぐらいが一番の高難易度が理想なんだろうな…
20124/07/27(土)17:29:49No.1215533511+
キャンプファイヤー自体は別に時間かければ殲滅もできるし駆け抜けた方がいいわってすぐ気付けるけどエスト式じゃないのと抜けた後の階段でどうしても犬と銃持ち相手にしなきゃいけないのがしんどかった
20224/07/27(土)17:29:56No.1215533564+
ゴロゴロローリングがだめなのは見た目のせいだとずっと思ってる
ダサいよアレ
攻撃弾くか華麗にステップしろ
20324/07/27(土)17:30:07No.1215533623+
ソウルシリーズやったことあると普通に楽しいボス
20424/07/27(土)17:30:08No.1215533628+
ビビるな突っ込めという基本を教えてくれる


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