二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721897647114.jpg-(213415 B)
213415 B24/07/25(木)17:54:07No.1214848702そうだねx2 19:30頃消えます
UBIが作ったらと想像されたエルデンリング
実際のUBI
fu3771424.jpeg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/25(木)17:54:44No.1214848873+
何度見てもいいコラだ
224/07/25(木)17:55:09No.1214848985+
なんであんなにUBIやホライゾンの開発者はケオったのか
324/07/25(木)17:55:30No.1214849081そうだねx29
>実際のUBI
>fu3771424.jpeg
ダメだった
424/07/25(木)17:56:19No.1214849303そうだねx8
マップは欲しい
524/07/25(木)17:57:04No.1214849537そうだねx86
エルデンリングのUIも別によくはないだろって言っちゃだめか?
624/07/25(木)17:58:15No.1214849874そうだねx9
こういうの知らないと画面が喧しいだけに感じるけど
慣れると案外使いやすかったりするから良い悪いとも言えない
724/07/25(木)17:58:29No.1214849942そうだねx20
ホライゾンは2回ともゼルダやエルデンと開発日被らせて話題奪われるのが本当にアホだと思う
824/07/25(木)17:58:39No.1214849985そうだねx15
良い悪いじゃなくて表示情報の量だ
924/07/25(木)17:58:41No.1214850002そうだねx3
この画像もクソ古いな…
1024/07/25(木)17:58:47No.1214850033そうだねx33
>エルデンリングのUIも別によくはないだろって言っちゃだめか?
それはそう
1124/07/25(木)17:59:09No.1214850124そうだねx37
>エルデンリングのUIも別によくはないだろって言っちゃだめか?
だからUBIやホライゾンの開発者がボロクソに言ってこのコラが作られた
1224/07/25(木)17:59:28No.1214850215そうだねx20
そもそもジャンルから違うもの比較しても意味ないよね
1324/07/25(木)17:59:53No.1214850333そうだねx1
他はよくわからんけど画面下のアイテムスロットは使いやすいんだろうなと思う
1424/07/25(木)18:00:05No.1214850393+
エルデンリング叩き棒にしてFF14叩いてるのもあった気がする
1524/07/25(木)18:00:34No.1214850553そうだねx5
非戦闘状態だと体力ゲージも消えるしすっきりしてていいよ
世界を眺めるのにいい
1624/07/25(木)18:00:41No.1214850589+
エルデンリングはそういう不便さ的なのも売りにしてんじゃないの?難易度的な部分で
1724/07/25(木)18:01:19No.1214850774そうだねx37
>エルデンリングはそういう不便さ的なのも売りにしてんじゃないの?難易度的な部分で
ダクソ時代の資産をそのまま使ってるから以上の意味はないと思う
1824/07/25(木)18:02:18No.1214851065そうだねx14
けどマップあるとマジでオープンワールドでただマップ見るだけなんだよな
1924/07/25(木)18:02:32No.1214851137そうだねx4
正直魔法アイテムのサイクル切り替えだけはどうにかしてほしい
2024/07/25(木)18:02:55No.1214851237そうだねx15
>そもそもジャンルから違うもの比較しても意味ないよね
まあ比較したのはUBIやホライゾンの開発者の方なんだが
2124/07/25(木)18:03:40No.1214851460そうだねx24
UBIは定期的にマウントとビッグマウスこいてユーザーに突っ込まれてなんか別の話にずらして逃げることをよくやる
2224/07/25(木)18:04:00No.1214851548そうだねx36
エルデンのUIに問題点があるのは同意するけど
プレイ画面の簡素さは別に悪い点ではないと思う
2324/07/25(木)18:04:16No.1214851645+
普通に上回ってくるな
2424/07/25(木)18:04:27No.1214851698そうだねx9
>エルデンリングはそういう不便さ的なのも売りにしてんじゃないの?難易度的な部分で
プレイヤーに怒られたら便利になるアプデ入れたりしたし拘りじゃなくて単に手癖とかだと思う
2524/07/25(木)18:05:06No.1214851894+
俺エスパーだけど
2624/07/25(木)18:05:09No.1214851904+
クエストマーカーくらいは欲しかったな
今はキャラの居場所わかるけどそれを視認するまでわからなかったら意味ないだろうが!
2724/07/25(木)18:05:50No.1214852101そうだねx8
>クエストマーカーくらいは欲しかったな
>今はキャラの居場所わかるけどそれを視認するまでわからなかったら意味ないだろうが!
クエストマーカーあるとそれおうだけのお使いで飽きるわ
2824/07/25(木)18:06:04No.1214852168そうだねx7
エルデンリングでUI微妙って言われてる部分ってほとんどメニュー開いた後のUIのことだよね
次作では装備とかお気に入りで纏められるようにして欲しい
2924/07/25(木)18:06:25No.1214852282そうだねx10
そもそもそういうの俺ら作れんし…で割り切りとして当時としては前時代的なステージ式めいたデモンズ作ったのが基本だし…
3024/07/25(木)18:07:36No.1214852615そうだねx8
戦闘中UI邪魔くさいってことは殆どないからなエルリン
3124/07/25(木)18:08:13No.1214852810そうだねx29
エルデンのUIが完璧じゃないってのはわかるがそれをUBIが言うのはギャグ
3224/07/25(木)18:08:14No.1214852815そうだねx3
こういうのもゲハみたいなもんだと思ってる
3324/07/25(木)18:08:16No.1214852829そうだねx4
システムは時代遅れだし話は意味不明だしアクションは単調だけど何故か面白いから仕方ない
3424/07/25(木)18:08:19No.1214852847そうだねx9
エルデンリングでミニマップ付けるのはセンス0でしょ
あの高低差潰れたマップを狭い範囲で表示されたらプレイヤーを混乱させる以外の何もできないぞ
3524/07/25(木)18:08:55No.1214853015+
装備セットとかアイテムスペルの切り替え何とかしてくれたらそれでいいよ
3624/07/25(木)18:09:31No.1214853192+
いうてもこれぐらいのゲームも作れねぇのが日本の大手だろ
スクエニはチーム解散したし勿体ねぇな
3724/07/25(木)18:09:40No.1214853230+
普通に欲しいのもあるから反応に困るな
3824/07/25(木)18:10:10No.1214853381+
もしかしてUBI叩ければそれでいいターンに入ってる?
3924/07/25(木)18:10:25No.1214853454+
記憶に関してはこうしてほしい
4024/07/25(木)18:11:16No.1214853693そうだねx4
魔法選択システムはいくらなんでも化石もいいところなので流石に次で変わってほしい
4124/07/25(木)18:11:45No.1214853822+
エルデンリングは実質ダクソ3.5
4224/07/25(木)18:11:58No.1214853889そうだねx1
エルデンリングはビルドの自由度が高くて個性が出るから面白い
4324/07/25(木)18:12:11No.1214853952+
>あの高低差潰れたマップを狭い範囲で表示されたらプレイヤーを混乱させる以外の何もできないぞ
本編はしろがね村の辺り以外大丈夫だろ
影の地はミニマップ意味ねえ!ってなるだろうな
4424/07/25(木)18:12:20No.1214853995そうだねx1
クエストマーカーは必要ないがもう少し導線やフラグをわかりやすくして欲しいフロム
4524/07/25(木)18:12:47No.1214854139そうだねx8
UBIは謝罪文が謝罪文じゃなく日本人は差別主義者って印象操作文だったのがな…
4624/07/25(木)18:13:20No.1214854308そうだねx3
>こういうのもゲハみたいなもんだと思ってる
ゲハっていうかただの開発者の嫉妬だ
4724/07/25(木)18:13:40No.1214854407そうだねx3
エルデンは流石にセット装備とか記憶できるようにしておいてほしい
装備の種類めっちゃ多いのはいいけどいちいち前使ってたやつどれだっけ…って探すのめんどい
4824/07/25(木)18:14:08No.1214854549+
UIは勿論魔法のバランスの悪さとか大雑把なアプデ修正とかデモンズの頃から全然変わってない
4924/07/25(木)18:14:26No.1214854639そうだねx5
実際はUBIゲーの場合UI全消しもエルデン並みに簡素化も全情報表示もオプションで好きに設定可能だからむしろ他所のメーカーも見習えって感じなんだけどね
5024/07/25(木)18:14:30No.1214854661+
>クエストマーカーは必要ないがもう少し導線やフラグをわかりやすくして欲しいフロム
NPCがどこに行ったか探すのめんどいよね
自力でハイータを最後まで追ったプレイヤーは全体の何%くらいなんだろうな
5124/07/25(木)18:14:55No.1214854776+
最近ブラボやってるけどマップ欲しいなぁ…ってなるなった
5224/07/25(木)18:15:14No.1214854871+
なんか超大手メーカーの外人がここまで和ゲーに嫉妬してる少し誇らしい
5324/07/25(木)18:15:47No.1214855026+
>>クエストマーカーは必要ないがもう少し導線やフラグをわかりやすくして欲しいフロム
>NPCがどこに行ったか探すのめんどいよね
>自力でハイータを最後まで追ったプレイヤーは全体の何%くらいなんだろうな
それはマーカー見れば良くない?
5424/07/25(木)18:16:17No.1214855174+
ここ5年で間違いなく世界で最も評価の高いオープンワールドだからそりゃ嫉妬もされる
5524/07/25(木)18:16:48No.1214855319+
マップと魔法関係は欲しいかな…
5624/07/25(木)18:16:51No.1214855330そうだねx7
>それはマーカー見れば良くない?
発見後はマーカーつくけど移動先まで教えてはくれないぞ
5724/07/25(木)18:16:55No.1214855355そうだねx4
>実際はUBIゲーの場合UI全消しもエルデン並みに簡素化も全情報表示もオプションで好きに設定可能だからむしろ他所のメーカーも見習えって感じなんだけどね
UBIは嫌いだけどユーザビリティだけは他のところも見習って欲しい
5824/07/25(木)18:16:56No.1214855361+
アイテム製作やらマップやらエンカウントすると使えなくなる機能がデカボタンだったりメニューの上の方に配置してあったのはもうちょっとだけ考えて欲しかった
5924/07/25(木)18:17:16No.1214855474+
外人のエルデン好きは日本の比じゃないからなぁ
6024/07/25(木)18:17:47No.1214855603+
魔法とかはUBIの方が使いやすそう
6124/07/25(木)18:18:00No.1214855658そうだねx7
実際はUBIゲーの場合UI全消しもエルデン並みに簡素化も全情報表示もオプションで好きに設定可能だからむしろ他所のメーカーも見習えって感じなんだけどね
よくそれ言われるけど全消しして成り立つようにゲーム出来てないから意味ないよ
6224/07/25(木)18:18:15No.1214855730そうだねx1
サブクエ一覧はちょっと欲しいとは思った
誰と会ったか忘れてフラグ折りまくった結果あいつらなんだったんだ…ってなった
6324/07/25(木)18:18:20No.1214855764そうだねx5
そもそも初期エルデンリングってNPCの位置すら表示されないよね確か
6424/07/25(木)18:18:40No.1214855862+
一番大事な戦闘アクションはデモンズでほぼ完成してたから後はマイナーチェンジやUI改善でずっと戦えてるからな
ただ謎解きとかさせるのは無茶だろ!?ってなるけど
6524/07/25(木)18:18:44No.1214855881そうだねx1
エルデンは魔法の選択がめちゃくちゃクソだし弓の主観モードも死ぬほど使いにくいからな…
6624/07/25(木)18:18:54No.1214855917+
ミケラの大ルーンが壊れたでフラグ折れるのはフロムらしい嫌がらせ
6724/07/25(木)18:19:18No.1214856033そうだねx1
インベントリに入手順を実装したのはいいけど祝福で補給するたびに聖杯瓶がトップに出るのはちょっと笑った
6824/07/25(木)18:19:31No.1214856106そうだねx2
エルデンリングはHUDオートオフだとコンパスが消えないの結構イライラする
6924/07/25(木)18:20:15No.1214856298+
褪せ人、激怒「指ママの地図がわからん」
7024/07/25(木)18:20:30No.1214856356+
フロムソフトウェアのUIもめちゃくちゃいいように言うとユーザーを信頼しているとか没入感を深めるとかだけど悪く言うと投げっぱなしとか作りこみ甘くて普通に不便なのをコアユーザーが雰囲気作りだよって擁護してくれるのに胡坐かいてるだけだからな
UBIがお前には言えたことじゃないというのもそれは本当にそう
7124/07/25(木)18:20:30No.1214856360そうだねx1
>エルデンリングはHUDオートオフだとコンパスが消えないの結構イライラする
スクショの時面倒だよな
7224/07/25(木)18:20:51No.1214856456+
良く言えばってだけだからな!
7324/07/25(木)18:21:03No.1214856527+
>褪せ人、激怒「指ママの地図がわからん」
自分のケツの下って言えば足りるのに…
7424/07/25(木)18:21:10No.1214856568そうだねx3
>よくそれ言われるけど全消しして成り立つようにゲーム出来てないから意味ないよ
HUD全消しは見栄え重視のための単なるオプションなんだからそりゃそうだし他のゲームでも同じだろ
重要なことはユーザーの需要に合わせて細かく設定可能なこと
7524/07/25(木)18:21:15No.1214856583そうだねx2
>ミケラの大ルーンが壊れたでフラグ折れるのはフロムらしい嫌がらせ
ティエリエ以外は魅了された状態での会話を見逃すくらいじゃない?
岐路になるのはメスメル撃破辺りだと思う
7624/07/25(木)18:21:37No.1214856711そうだねx1
というか俺情報量いっぱいの画面普通に好きなんだけど
7724/07/25(木)18:21:44No.1214856754+
エルデンリングはどうでもいいとこで迷ったりするから一長一短だな
7824/07/25(木)18:21:47No.1214856762そうだねx2
>よくそれ言われるけど全消しして成り立つようにゲーム出来てないから意味ないよ
エルデンリングもHUD全消しは成り立たないのでは…
7924/07/25(木)18:21:50No.1214856779+
まあこんなUIとかどうでもいいだわやりたいゲーム作るんなら
作れなくなったらそれ以前な訳で
8024/07/25(木)18:21:53No.1214856795そうだねx6
エルデンリングはアイテム欄に入れられる地図が軒並みクソ
Dや火山館を見習って地図に書き込んでくれ
8124/07/25(木)18:22:41No.1214857049+
>エルデンリングはアイテム欄に入れられる地図が軒並みクソ
>Dや火山館を見習って地図に書き込んでくれ
簡易な地図が本当に簡易だから困る
8224/07/25(木)18:22:43No.1214857067+
ミニマップはあってもいいと思う
?マークやらはいらん
8324/07/25(木)18:22:44No.1214857073そうだねx2
サブクエないのは個人的には凄いいい点だと思う
けどそれのせいでこんなめちゃくちゃなイベントフラグになったのかな…とも思う
8424/07/25(木)18:23:01No.1214857157そうだねx1
魔法の切り替えはマジでなんとかしてほしい
必死にカチカチ記憶スロット変えてるのに基本R2L1L2が遊んでる
8524/07/25(木)18:23:08No.1214857191そうだねx1
ラニイベントだけ誘導がやたら強いのは何なの
次あれやれあそこ行けあいつに聞いてこいっていちいち指示してくれる
8624/07/25(木)18:23:27No.1214857314そうだねx7
流石にUIはUBIの方がマシだわ
8724/07/25(木)18:23:47No.1214857395そうだねx5
フロムは単に今人気者だから
あばたもえくぼでどんな部分であれファンが勝手に過剰に良く解釈して絶賛されてるだけだと思う
それこそ作った人そこまで考えて無いよってな部分にまで勝手に深遠な思想を見い出す
8824/07/25(木)18:23:55No.1214857439そうだねx4
ミニマップは無くてもいいけどNPCはもうちょい自己主張しろ
コリンは全身ピンクの服着ろ
8924/07/25(木)18:24:04No.1214857490そうだねx1
初期エルデンリングのUIは普通にボコボコに叩かれていいくらいにはアレだと思う
9024/07/25(木)18:24:43No.1214857698+
ミニマップあると便利なのは分かるけどほぼそこしか見なくなったりするからな
9124/07/25(木)18:24:55No.1214857772+
>ミニマップは無くてもいいけどNPCはもうちょい自己主張しろ
>コリンは全身ピンクの服着ろ
アルター高原で黄色系や茶系の服はマジでやめてほしい
9224/07/25(木)18:25:00No.1214857789そうだねx5
UIのシンプルさと良さって関係ないだろ
フロムゲーはシンプル過ぎて不便
9324/07/25(木)18:25:00No.1214857790そうだねx3
あと効果を全部説明しろ
フィアの恩寵を持ってたら最大HPが減るとかシャブリリの叫びにバフデバフ効果があるとか
9424/07/25(木)18:25:26No.1214857921+
わざとやってんだろうけど地図そのまま進んでも崖やらを踏破出来ないの大分嫌い
というか無闇に広いだけで景色しかいいとこ無いよエルデンリングのマップ
9524/07/25(木)18:25:29No.1214857932+
>ミニマップは無くてもいいけどNPCはもうちょい自己主張しろ
>コリンは全身ピンクの服着ろ
DLC来る前まで本編で唯一書き置き残すって理由で自分の中でのヴァレーへの好感度高かったの思いだした
9624/07/25(木)18:25:44No.1214858018そうだねx3
>ミニマップあると便利なのは分かるけどほぼそこしか見なくなったりするからな
これ言う人時々見るけどそんな変な遊び方する?
基本はメインの画面見て方向とか確かめるときにミニマップをチラッと見るだろ
9724/07/25(木)18:25:50No.1214858040+
>>エルデンリングはアイテム欄に入れられる地図が軒並みクソ
>>Dや火山館を見習って地図に書き込んでくれ
>簡易な地図が本当に簡易だから困る
別に簡易なのは許すよ
拡大して見せろよそんなアイテム欄のところにささやかに広げられて見れるわけねえだろ
9824/07/25(木)18:25:53No.1214858064そうだねx2
ブラボとか別にUI普通に使いにくかったしな
機能が不足してるわけじゃないけど特段便利でもないし
装備増えてくるとスクロールめちゃくちゃ長くなって結構出来悪かった
9924/07/25(木)18:25:59No.1214858092+
>ラニイベントだけ誘導がやたら強いのは何なの
>次あれやれあそこ行けあいつに聞いてこいっていちいち指示してくれる
ロジェールからのフラグ完遂は結構難しい
10024/07/25(木)18:26:08No.1214858137+
UBIのやつは没入感が悪いな
10124/07/25(木)18:26:21No.1214858206+
>あと効果を全部説明しろ
>フィアの恩寵を持ってたら最大HPが減るとかシャブリリの叫びにバフデバフ効果があるとか
マスクデータ多すぎるよね…
せめて左上に出るアイコンぐらいはどういうものなのか確認させて欲しい
10224/07/25(木)18:26:24No.1214858217+
シナリオやデザインやゲーム性が優れてるのを根拠に名作だよ!オススメ!ってされてるのはよく見るけど
このゲームはUIが優れてるからオススメ!とかまず見ないよなあ
10324/07/25(木)18:26:27No.1214858236+
>ロジェールからのフラグ完遂は結構難しい
フィアが落書きみたいな地図をくれるからな…
10424/07/25(木)18:26:36No.1214858280+
イベントについては今もwikiガン見だから
クエストマーカーつければゲームに一本化される
クエストマーカーはつけろ
10524/07/25(木)18:26:55No.1214858376+
>DLC来る前まで本編で唯一書き置き残すって理由で自分の中でのヴァレーへの好感度高かったの思いだした
ヴァレーイベントはわかりやすくて良かったな
まあ王朝には勝手に行くんだが
10624/07/25(木)18:27:15No.1214858487+
>あと効果を全部説明しろ
>フィアの恩寵を持ってたら最大HPが減るとかシャブリリの叫びにバフデバフ効果があるとか
溶岩とかそういう分類どっかに明記しろよとは思う
10724/07/25(木)18:27:24No.1214858541そうだねx2
>UIのシンプルさと良さって関係ないだろ
>フロムゲーはシンプル過ぎて不便
こんだけ色々作ってきてUIが未だに不便なのはマジで何なんだろうね…
10824/07/25(木)18:27:35No.1214858607+
>UBIのやつは没入感が悪いな
オートオフあるし自分でカスタマイズ出来るから別に気にならん
問題はゲーム部分がつまんねえことだよ今のUBI
10924/07/25(木)18:27:41No.1214858635そうだねx1
武器強化の人と強化素材売ってる人が別の通路にいるのユーザーのこと全く考えてなくて笑う
俺は今だにどっちなのか分からなくなる
11024/07/25(木)18:27:47No.1214858668+
フロムは初見で絶対NPCイベント完走なんてさせる気ない作りなのがダメ
11124/07/25(木)18:27:51No.1214858688+
>ラニイベントだけ誘導がやたら強いのは何なの
>次あれやれあそこ行けあいつに聞いてこいっていちいち指示してくれる
よく見かけるメリナと会話するのに気づけなかったような褪せ人は小さいラニで積むと思う
11224/07/25(木)18:27:51No.1214858689+
フロムは旧作ACみたいにヤケクソみたいにあるUIを編集して使用できるようにして
11324/07/25(木)18:28:00No.1214858747+
フロムすんげぇ〜
11424/07/25(木)18:28:13No.1214858814+
UBIゲーのカスタマイズはむしろ業界最高レベルだぞ
11524/07/25(木)18:28:17No.1214858836そうだねx4
UI以前に影の地暗過ぎて何も見えない時間が存在するんですけど
11624/07/25(木)18:28:48No.1214858980そうだねx1
結局フロムゲーはwikiとにらめっこして進めることになるからな
11724/07/25(木)18:28:57No.1214859012そうだねx2
エルデンリングのUIで不便さを感じたことはないけど便利だと思ったこともないや
11824/07/25(木)18:29:02No.1214859038そうだねx1
>フロムは初見で絶対NPCイベント完走なんてさせる気ない作りなのがダメ
現実世界の出会いなんてそんなもんだろ実際
なんでもかんでも誘導される人生なんてごめんだね
11924/07/25(木)18:29:07No.1214859069+
暗過ぎて見えないのは大体ハードの性能足りてないから誤魔化してる奴
12024/07/25(木)18:29:28No.1214859174そうだねx12
>>フロムは初見で絶対NPCイベント完走なんてさせる気ない作りなのがダメ
>現実世界の出会いなんてそんなもんだろ実際
>なんでもかんでも誘導される人生なんてごめんだね
こういうのが居るからこうなってんだね…
12124/07/25(木)18:29:28No.1214859179+
>UI以前に影の地暗過ぎて何も見えない時間が存在するんですけど
たいまつありきだぞフロムゲーの夜は
12224/07/25(木)18:29:33No.1214859200そうだねx1
>このゲームはUIが優れてるからオススメ!とかまず見ないよなあ
UIはゲームを始める動力にはならないけどゲームを続けさせる補助輪にはなる
よっぽどな例ではあるけどクソみたいなUIのゲームはことあるごとにイライラさせてゲーム本編の面白さをイライラで塗り潰すぐらいの力を持つ
12324/07/25(木)18:29:42No.1214859250そうだねx7
>>フロムは初見で絶対NPCイベント完走なんてさせる気ない作りなのがダメ
>現実世界の出会いなんてそんなもんだろ実際
>なんでもかんでも誘導される人生なんてごめんだね
導き見えてる癖に生意気な褪せ人だな
12424/07/25(木)18:29:48No.1214859290+
>たいまつありきだぞフロムゲーの夜は
とりあえずランタンは買うよね
12524/07/25(木)18:29:57No.1214859336+
便利なUIってクラフトサバイバルくらいじゃないと実感が薄いからな
あれば便利だけどでしかない
12624/07/25(木)18:30:04No.1214859375そうだねx2
>こんだけ色々作ってきてUIが未だに不便なのはマジで何なんだろうね…
初代ダクソのものをほとんど手を加えず秘伝のタレのように使い続けつつもそれ以外の例えばエルデンのマップとかの他の要素やアイテム数はどんどん増えて行くから作品重ねるごとに齟齬が増えていってる
12724/07/25(木)18:30:08No.1214859400+
>よっぽどな例ではあるけどクソみたいなUIのゲームはことあるごとにイライラさせてゲーム本編の面白さをイライラで塗り潰すぐらいの力を持つ
スターフィールド…あなたはクソだ
12824/07/25(木)18:30:12No.1214859430+
雰囲気づくりと不便は違う
12924/07/25(木)18:30:16No.1214859451+
>導き見えてる癖に生意気な褪せ人だな
導きを意識して行動したことないや…
13024/07/25(木)18:30:19No.1214859468+
NPCはマジゲーミングNPCとして全身虹色に光っててほしい
主にマップ上ではトレントに乗ってるから見落としやすいし夜があるから特に時間帯によってはマジ見えないんだよ
13124/07/25(木)18:30:20No.1214859473+
初期エルデンリングの地図周りのUIはかなり酷かったと思う
13224/07/25(木)18:30:21No.1214859476+
文字が壊滅的に小さいとガチでやる気無くす
なんかダクソ2はそれでやめそうになった
13324/07/25(木)18:30:25No.1214859498そうだねx1
>>>フロムは初見で絶対NPCイベント完走なんてさせる気ない作りなのがダメ
>>現実世界の出会いなんてそんなもんだろ実際
>>なんでもかんでも誘導される人生なんてごめんだね
>こういうのが居るからこうなってんだね…
でも発売最初期よりはちょっとマシになったあたり流石にフロムもいい加減一般人の意見に耳を傾け始めた
13424/07/25(木)18:30:27No.1214859513そうだねx11
>>フロムは初見で絶対NPCイベント完走なんてさせる気ない作りなのがダメ
>現実世界の出会いなんてそんなもんだろ実際
>なんでもかんでも誘導される人生なんてごめんだね
夢中になってるとこ申し訳ないけどこれゲームなんすよ
13524/07/25(木)18:30:48No.1214859620+
本物のクソみたいなUIと比べると霞むのはね
13624/07/25(木)18:30:51No.1214859635そうだねx5
今後フロムのゲームでNPCイベントの誘導が強くなったとしても便利になって嬉しいとしか…
現実的じゃないとかゲームに対して思わんよ
13724/07/25(木)18:31:01No.1214859685そうだねx2
ランタンは装備したら自動で光るようにしてくれよ
ランタン装備してるのに光らせたくない瞬間とか無いから
13824/07/25(木)18:31:11No.1214859737そうだねx4
DLCで新しいアイテムがどれか分かるようになって感動したけど
よく考えたら最初からやっとけ
13924/07/25(木)18:31:18No.1214859769そうだねx5
変な擁護してるけどマップにNPCの所在地出したあたりフロムは妥協する姿勢だよ
14024/07/25(木)18:31:22No.1214859792そうだねx4
死んでも無限に生き返る人生には疑問を持たないのか
14124/07/25(木)18:31:24No.1214859803+
>ランタンは装備したら自動で光るようにしてくれよ
>ランタン装備してるのに光らせたくない瞬間とか無いから
いやあるわ
14224/07/25(木)18:31:32No.1214859850そうだねx1
アイテムショートカットキーは良いけど
基本的なメニュー周り整理しないでショートカットキー入れたせいで
凄まじい場所にショートカットキー管理あるの面白い
あれ指摘されずに製品になったってテストプレイヤーだれも
ショートカット使わなかったんじゃないか
14324/07/25(木)18:31:34No.1214859868+
ACは逆によくわかんない数値いっぱいあるイメージがある
14424/07/25(木)18:31:49No.1214859944そうだねx1
ゲーマー間でもUIがクソ!って文句はあってもUIが優れていて素晴らしいねって褒め称える方向に行くことってあんまないよね
あって当然で褒めることじゃないって感覚なのかわからんけど作り手側からしたら甲斐のない話だわな
14524/07/25(木)18:31:54No.1214859973+
>ランタンは装備したら自動で光るようにしてくれよ
>ランタン装備してるのに光らせたくない瞬間とか無いから
ランタンの光源が邪魔になるシーンはある
14624/07/25(木)18:31:57No.1214859987+
>変な擁護してるけどマップにNPCの所在地出したあたりフロムは妥協する姿勢だよ
正直いくらなんでもバカとしか言いようが無い仕様だったからな
エルデンリングがオープンワールドなの忘れてたとしか思えない
14724/07/25(木)18:31:59No.1214859996+
フロムはユーザーに優しくないと言われたらそれはそうとしか言えないだろ
14824/07/25(木)18:31:59No.1214859998+
UBIって大体どんなゲームも作りが同じだからすごく大味だよね
初見のインパクトに振ってて慣れてきた頃の楽しさを設計してない
14924/07/25(木)18:32:00No.1214860005そうだねx1
アイテムとか魔法はわざと切り替え不便にしてるんじゃねえかなとは思う
切羽詰まった状況で操作ミスさせるために
15024/07/25(木)18:32:05No.1214860029+
Botwと比べるとエルデンの地図は地味に不便でね…
15124/07/25(木)18:32:21No.1214860114+
>ゲーマー間でもUIがクソ!って文句はあってもUIが優れていて素晴らしいねって褒め称える方向に行くことってあんまないよね
>あって当然で褒めることじゃないって感覚なのかわからんけど作り手側からしたら甲斐のない話だわな
有名なのはペルソナだな
15224/07/25(木)18:32:27No.1214860144そうだねx1
fu3771538.jpg
UBIよりスクエニの方がすごいぞ
15324/07/25(木)18:32:35No.1214860175+
我は通すけど細かいところはユーザーに優しくしてくれるよね
毒沼また出したり指なんてきめえクリーチャー押し付けてきたりするけど
15424/07/25(木)18:32:37No.1214860185+
一個だけスゲェとなったのがパルモンくらいだからなUIに関しては
UIはゲームの面白さにつながりにくい
15524/07/25(木)18:32:38No.1214860187そうだねx1
けどオープンワールドって最初はスゲーってなるけど途中からお使いでマーカーばっか追っかけてたからエルデンは個人的には衝撃的だったよ
15624/07/25(木)18:32:45No.1214860222+
>ゲーマー間でもUIがクソ!って文句はあってもUIが優れていて素晴らしいねって褒め称える方向に行くことってあんまないよね
>あって当然で褒めることじゃないって感覚なのかわからんけど作り手側からしたら甲斐のない話だわな
空気のように自然でまったく邪魔にならず不便でもないのがいいUIだからな
話題にならないのが一番の評価ということ
15724/07/25(木)18:32:52No.1214860263そうだねx11
>fu3771538.jpg
>UBIよりスクエニの方がすごいぞ
これそもそもオープンワールドじゃないのでは?
15824/07/25(木)18:32:55No.1214860280そうだねx5
難易度デザインがユーザーに優しくないのはいいよ
UIデザインや操作回りが優しくないのはシンプルにその会社が下手なだけ
15924/07/25(木)18:33:05No.1214860337そうだねx10
MMOはジャンル的にそういうもんじゃない?
16024/07/25(木)18:33:21No.1214860413そうだねx4
比較としてあげるのがMMOって…
16124/07/25(木)18:33:25No.1214860426+
アイテムスロット周りは流石に前時代的すぎるからなんとかしてくれ
R1とローリングだけで攻略して欲しいならともかくいろんなことさせたいなら
16224/07/25(木)18:33:35No.1214860472+
マーカー見るかwiki見るかの違いでしかない
16324/07/25(木)18:33:35No.1214860477+
実際のほうひでえな…
16424/07/25(木)18:33:43No.1214860524+
なんならそれMOD入ってない?
16524/07/25(木)18:33:48No.1214860544+
>けどオープンワールドって最初はスゲーってなるけど途中からお使いでマーカーばっか追っかけてたからエルデンは個人的には衝撃的だったよ
オープワールドの1番の難点だからなお使いゲー要素
まあそれに対するエルデンの対抗策がそもそも指南クエスト自体がないだから豪快すぎるけど
16624/07/25(木)18:33:49No.1214860549+
DLCはまあ不便なとこいっぱいあるけどNPC関連の誘導については結構反省して本編よりは改善入れてると思う
道のど真ん中で叫んでくれたり下の階まで聞こえるくらいのクソデカボイスで独り言言ってたり置き手紙置いたり
16724/07/25(木)18:33:50No.1214860553+
チュートリアルは素晴らしいと思うフロムゲー
あれくらい自由に動けるチュートリアルが好き
16824/07/25(木)18:33:59No.1214860602+
>MMOはジャンル的にそういうもんじゃない?
つまりMMOというジャンル自体がクソってことか
16924/07/25(木)18:34:01No.1214860611+
>良い悪いじゃなくて没入感だ
17024/07/25(木)18:34:02No.1214860614そうだねx1
DLCで新しいアイテムが上に表示されたりするようになったけど
逆にこの仕様なんで今まで無かったんだよ感が凄いって
インベントリの中で眠り続けたアイテム大量にあるだろ
17124/07/25(木)18:34:03No.1214860623そうだねx1
UBIゲーやってる配信者居ないなと思ってたけど単に魅力ないからなのか
17224/07/25(木)18:34:12No.1214860658そうだねx2
>ACは逆によくわかんない数値いっぱいあるイメージがある
エルデンリングみたいなマスクデータはほとんど無いし項目1つずつに説明ついてるからまだって感じ
エルデンリングもそうなって欲しい
17324/07/25(木)18:34:21No.1214860700そうだねx1
贅沢言わないからブレワイくらいのUIを目指して
17424/07/25(木)18:34:29No.1214860736+
実際のUBIクソすぎん?
17524/07/25(木)18:34:53No.1214860849+
>道のど真ん中で叫んでくれたり下の階まで聞こえるくらいのクソデカボイスで独り言言ってたり置き手紙置いたり
種の保管庫のフレイヤは思ったより遠くにいて笑った
独り言でかすぎ
17624/07/25(木)18:34:56No.1214860867+
雑すぎて何のゲームも遊んだことないんじゃないの?ってなる
17724/07/25(木)18:34:58No.1214860873そうだねx2
>贅沢言わないからブレワイくらいのUIを目指して
あれも結構ボタン足りてない感あったな…ティアキンは特に
17824/07/25(木)18:35:05No.1214860914+
UBIといえばUIのひどさってより
マリオとコラボしてたあの謎のキモイ兎のイメージがあった
しかしそれらすべては弥助に上書きされた
17924/07/25(木)18:35:06No.1214860916そうだねx7
>fu3771538.jpg
>UBIよりスクエニの方がすごいぞ
自分でカスタムして全消しもできるようなゲーム持ち出してどうすんだ
18024/07/25(木)18:35:06No.1214860918+
ACはロックサイトに体力表示と残段数とENだけだからめちゃくちゃシンプルだろ
18124/07/25(木)18:35:11No.1214860947+
ACは数値はそのまま出るけどマップやレーダー表示ががないあたりマジでフロムのこだわりなんだなって
18224/07/25(木)18:35:23No.1214860995そうだねx1
地図に印つけるかどうかすらゲーム内で統一されてないの頭おかしい
火山館とDは印つけてくれるけど他のどこそこに行けって言うNPCはつけない
全員つけないならまあ何らかのこだわりかなと思えるけど
そうじゃないから意味がわからない
18324/07/25(木)18:35:30No.1214861026+
>ACはロックサイトに体力表示と残段数とENだけだからめちゃくちゃシンプルだろ
6はね
それ以前の話なので
18424/07/25(木)18:35:39No.1214861080そうだねx4
シリーズ恒例だからそういうもんと理解してるからプレイ出来てるけど
初見の人ゲーム中の説明だけだと武器強化のシステムとか全然分からなくね?
18524/07/25(木)18:35:48No.1214861128+
アイテム製作が戦闘中使えないのは訳が分からなかった
こういうのって素材持ち込んで上限以上のアイテム使ったりその場で拾った素材で即席の矢作ったりするためのものじゃないのか
18624/07/25(木)18:35:53No.1214861151そうだねx6
>ACは数値はそのまま出るけどマップやレーダー表示ががないあたりマジでフロムのこだわりなんだなって
昔はあったよ
18724/07/25(木)18:35:53No.1214861152+
>贅沢言わないからブレワイくらいのUIを目指して
違いがわからん
18824/07/25(木)18:35:54No.1214861155+
>UBIといえばUIのひどさってより
>マリオとコラボしてたあの謎のキモイ兎のイメージがあった
面白いだろうがマリオ+ラビッツ…!
18924/07/25(木)18:35:58No.1214861185そうだねx2
>>ACはロックサイトに体力表示と残段数とENだけだからめちゃくちゃシンプルだろ
>6はね
>それ以前の話なので
いや…それ以前も普通にシンプルだったな…
19024/07/25(木)18:36:00No.1214861191+
メタルマックスリターンズはUIの良さが評価点になるくらい遊びやすかった
19124/07/25(木)18:36:19No.1214861276そうだねx1
>火山館とDは印つけてくれるけど他のどこそこに行けって言うNPCはつけない
ラダーン倒したあと星が落ちた場所に印付けたやつ誰だよってなった
あそこだけ妙にゲームの都合を感じる
19224/07/25(木)18:36:19No.1214861277+
ブレワイティアキンってUI良くない方のやつやん
19324/07/25(木)18:36:25No.1214861307そうだねx1
>>>ACはロックサイトに体力表示と残段数とENだけだからめちゃくちゃシンプルだろ
>>6はね
>>それ以前の話なので
>いや…それ以前も普通にシンプルだったな…
いや3とか5とか意味不明だろ
19424/07/25(木)18:36:29No.1214861327+
色々な情報が常に表示されると映像より情報ばかり気にして素直に楽しめなくなりがち
19524/07/25(木)18:36:41No.1214861396+
バイオの黄色いペンキの苦肉の策感すごいよね
19624/07/25(木)18:36:45No.1214861412+
>>ACは数値はそのまま出るけどマップやレーダー表示ががないあたりマジでフロムのこだわりなんだなって
>昔はあったよ
つまり宮崎のこだわりか
19724/07/25(木)18:36:48No.1214861426そうだねx4
UBIいじりとして作られたけど
最終的にエルデンもこれぐらい情報あってもよかったみたいに言われてるの好き
クエストジャーナルはマジで欲しい
あと魔法切り替えポチポチなんとかしろ
19824/07/25(木)18:36:52No.1214861450そうだねx2
ティアキンは英傑?だかの技使うコマンドもうちょっとあったろってなったな
19924/07/25(木)18:36:54No.1214861463+
>必死にカチカチ記憶スロット変えてるのに基本R2L1L2が遊んでる
攻撃に使うもんじゃないの…?
20024/07/25(木)18:37:35No.1214861629そうだねx2
AC6はサイト周りのUI弄れたら最高だった
20124/07/25(木)18:37:37No.1214861649そうだねx1
>初見の人ゲーム中の説明だけだと武器強化のシステムとか全然分からなくね?
全然わからない
20224/07/25(木)18:37:44No.1214861676+
装備品スロット周りは今でも化石システムだと思ってるよ
いつまでもこんなもん使いまわしてないでさっさと直せ
20324/07/25(木)18:37:50No.1214861710+
>アイテム製作が戦闘中使えないのは訳が分からなかった
>こういうのって素材持ち込んで上限以上のアイテム使ったりその場で拾った素材で即席の矢作ったりするためのものじゃないのか
安置から強敵を矢で殺せないようにするためだけに存在してる制約だよ
わざわざ持ち歩ける本数99本までにしてる
鎧だとかは無限に持ち歩けるくせにね
20424/07/25(木)18:37:53No.1214861719+
テキスト読みたいゲームだから最近入手したアイテム覧は今更ながらありがたい
20524/07/25(木)18:37:59No.1214861743+
>あと魔法切り替えポチポチなんとかしろ
ショートカット機能付けてくれ…
20624/07/25(木)18:38:04No.1214861769そうだねx1
>>ACは逆によくわかんない数値いっぱいあるイメージがある
>エルデンリングみたいなマスクデータはほとんど無いし項目1つずつに説明ついてるからまだって感じ
AC6は過去作と比べてマジで信じられないほど数値の説明しててビビった
20724/07/25(木)18:38:06No.1214861789+
>つまり宮崎のこだわりか
今のACってoguだろ
20824/07/25(木)18:38:14No.1214861824そうだねx1
コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ
オープンワールドゲーの飽き率って異常だから
あの難易度とボリュームであそこまで完走多いエルデンって異常だから
20924/07/25(木)18:38:23No.1214861861そうだねx1
ティアキンは矢につける素材選んでる時あたまおかしくなる
21024/07/25(木)18:38:28No.1214861883+
LRボタンが完全に埋まってるから困ってるんでないの…?
21124/07/25(木)18:38:28No.1214861885そうだねx1
エルデンリングの不満点というか改善してほしい部分って8割くらいダクソ3からそのまま持ってきたせいじゃないかって思ったりする
21224/07/25(木)18:38:35No.1214861910そうだねx1
>>>ACは数値はそのまま出るけどマップやレーダー表示ががないあたりマジでフロムのこだわりなんだなって
>>昔はあったよ
>つまり宮崎のこだわりか
宮崎がディレクターやってる4系にもあるよ
21324/07/25(木)18:38:41No.1214861947+
>アイテム製作が戦闘中使えないのは訳が分からなかった
>こういうのって素材持ち込んで上限以上のアイテム使ったりその場で拾った素材で即席の矢作ったりするためのものじゃないのか
クラフトはオープンワールドゲーだからとりあえずつけただけで何も考えてないと思うよ
21424/07/25(木)18:38:42No.1214861956+
>ショートカット機能付けてくれ…
長押しで先頭に戻るからそこから上キー何回とかで体に染み込ませるしかない
21524/07/25(木)18:38:51No.1214861997+
>AC6はサイト周りのUI弄れたら最高だった
Vでできたの何で出来なくなってんだよ!ってなった
21624/07/25(木)18:38:51No.1214862003+
NPCイベントは常にマップに表示しろとは言わんけど手記みたいな感じであいつあっち行くって言ってたなくらい書いてくれ褪せ人
あと金色の野に黄色の服着て立ってるような奴は七色に光れ
21724/07/25(木)18:38:57No.1214862040そうだねx3
>シリーズ恒例だからそういうもんと理解してるからプレイ出来てるけど
>初見の人ゲーム中の説明だけだと武器強化のシステムとか全然分からなくね?
武器強化のシステムどころか根本的に武器のシステムがよくわかんねーよ
なんならステータスの意味もあんまりわかってない人多そうだろ
補正?何?筋力が攻撃力じゃないの?ってなるだろ
21824/07/25(木)18:39:10No.1214862110そうだねx1
魔法を記憶する仕様アホだと思ってる
切り替えも面倒くさいしつけ外しもひと手間いるという
21924/07/25(木)18:39:18No.1214862140+
初めにわっと訳の分からん数字が並ばないからな
まず迷わせて動きをなんとなく把握させた後に殺しに来て話はそれからだ
22024/07/25(木)18:39:37No.1214862243+
>コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ
>オープンワールドゲーの飽き率って異常だから
>あの難易度とボリュームであそこまで完走多いエルデンって異常だから
色んな景色があるけどお使いクエで通過するだけの場所になるんだよなUBI
22124/07/25(木)18:39:38No.1214862244そうだねx2
エルデンショップ
おおエルデンショップ
22224/07/25(木)18:39:51No.1214862302そうだねx1
ハイータお前ただでさえ自由に動くのにさらに祝福からちょっと離れたところにいるのやめろ
22324/07/25(木)18:39:56No.1214862319+
>補正?何?筋力が攻撃力じゃないの?ってなるだろ
長らくこの勘違いをしてたな…
技量に振り直した途端攻撃力が信じられないくらい上がった
22424/07/25(木)18:40:01No.1214862352そうだねx9
>コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ
>オープンワールドゲーの飽き率って異常だから
>あの難易度とボリュームであそこまで完走多いエルデンって異常だから
UIが親切だと飽きて投げるの?
22524/07/25(木)18:40:09No.1214862382+
知力と信仰と神秘の違いを理解している初心者は少ない
22624/07/25(木)18:40:15No.1214862421そうだねx7
>コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ
>オープンワールドゲーの飽き率って異常だから
>あの難易度とボリュームであそこまで完走多いエルデンって異常だから
UIの話をしてるのになんで中身の話になるんだ…?
22724/07/25(木)18:40:17No.1214862433そうだねx3
ブレワイは色々と要素絞ってる分で別にあのUIで特別困ることなんて無かったけど
アイテム周りでやれる事ドチャクソ増やしたティアキンでも完全にそのままだったのが割と笑えない良くなさだったように思う
DLCはいいけどアプデ欲しかったな…
22824/07/25(木)18:40:18No.1214862439+
オープンワールドでサブクエわんさかあるの見てうんざりするみたいなのはわりとあるしな…
22924/07/25(木)18:40:19No.1214862448そうだねx3
フロムのUIは雰囲気のために要素そぎ落としてるからシンプルなだけで便利でもないし優れているわけでもない
23024/07/25(木)18:40:35No.1214862525そうだねx4
回避はボタン離した時とかやたら先行入力効くとか
敵のゲームスピード上がってこっちは下がったせいで
意図しない動きしやすくなりすぎる
23124/07/25(木)18:40:38No.1214862543そうだねx1
使う魔法使わない魔法あるから付け外しは別にいいけど祝福でしか出来ないのはなんで…?ってなる
装備の一環なんだから通常メニューでやらしてよ
23224/07/25(木)18:40:40No.1214862552そうだねx1
今後フロムが変わるならコントローラー前提のUI辞めてキーボード前提にするしかないんじゃねーかな
23324/07/25(木)18:40:41No.1214862560そうだねx2
>コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ
>オープンワールドゲーの飽き率って異常だから
>あの難易度とボリュームであそこまで完走多いエルデンって異常だから
飽きないのはUIが原因じゃなくてゲームとしてエルデンが面白いからだよ
面白いのはそれはそれとしてUIはクソだよ
23424/07/25(木)18:40:58No.1214862638+
>UIが親切だと飽きて投げるの?
「待ってくれたまえ ことばの洪水をワッと いっきにあびせかけるのは!」みたいな話だと思う
23524/07/25(木)18:41:00No.1214862648そうだねx5
>コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ
>オープンワールドゲーの飽き率って異常だから
>あの難易度とボリュームであそこまで完走多いエルデンって異常だから
さすがにUIが理由で飽きることはねーよ
エルデンが飽きないのはUIが質素だからとか思ってるの頭おかしいだろ
23624/07/25(木)18:41:16No.1214862730そうだねx2
ダクソ無印以来のフロムゲーだったけどマジでUIがほとんど変わってなくてびっくりした覚えがある
23724/07/25(木)18:41:17No.1214862735そうだねx2
>今後フロムが変わるならコントローラー前提のUI辞めてキーボード前提にするしかないんじゃねーかな
そこまで言うほどコントローラーの操作突き詰めてねえだろ!モンハンくらい限界に達してから言え
23824/07/25(木)18:41:23No.1214862759+
>コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ
>オープンワールドゲーの飽き率って異常だから
>あの難易度とボリュームであそこまで完走多いエルデンって異常だから
オープンワールドゲーとしてはあんまボリュームない方な気がする
23924/07/25(木)18:41:28No.1214862793+
>UIが親切だと飽きて投げるの?
なんとなくあるな
なんか型にハマってんなとなるとゲームだなってなって投げる奴
同じことを繰り返すんじゃなくてオチが見えるというか
24024/07/25(木)18:41:34No.1214862828+
ミニマップとマーカーしか見なくなるんだよねどんなに風景良くても
エルデンが絶対の正解とは言わないけどね
24124/07/25(木)18:41:40No.1214862862そうだねx1
>>コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ
>>オープンワールドゲーの飽き率って異常だから
>>あの難易度とボリュームであそこまで完走多いエルデンって異常だから
>UIが親切だと飽きて投げるの?
そんなんじゃなくてマップやマーカーあるとそこ追っかけるだけだから即飽きるけどブレワイやエルデンみたいにヤバい景色があって実際そこにいくと何かがあるってゲームでは全くゲーム体験が違ってくる
24224/07/25(木)18:41:48No.1214862910そうだねx1
>フロムのUIは雰囲気のために要素そぎ落としてるからシンプルなだけで便利でもないし優れているわけでもない
雰囲気っていうか単純に気付いてないだけなのでは…?
一度話したNPCすらマップに表示されないの不便過ぎるとか言われたら確かに!と表示するようにアプデしてくれたりするし
24324/07/25(木)18:41:49No.1214862917+
確かにUBIゲーは途中で飽きやすいが…
24424/07/25(木)18:41:51No.1214862927そうだねx1
アプデ前のマップはNPCの近くの篝火いちいちメモ取ってたよ…
24524/07/25(木)18:42:04No.1214862982そうだねx8
>そんなんじゃなくてマップやマーカーあるとそこ追っかけるだけだから即飽きるけどブレワイやエルデンみたいにヤバい景色があって実際そこにいくと何かがあるってゲームでは全くゲーム体験が違ってくる
ブレワイはマップもマーカーもあるゲームなんだが
24624/07/25(木)18:42:08No.1214863001+
オープンワールドが飽きるのはだいたい大量のお使いクエストのせい
24724/07/25(木)18:42:09No.1214863006+
今どきキーボード操作なんて流行らんぞ
24824/07/25(木)18:42:12No.1214863024+
>武器強化のシステムどころか根本的に武器のシステムがよくわかんねーよ
>なんならステータスの意味もあんまりわかってない人多そうだろ
>補正?何?筋力が攻撃力じゃないの?ってなるだろ
配信者とか見るとなんかわからんがこれ強いらしいから使う!になるのもったいねえなって思う
ちゃんとした解説さえあればそんな複雑なシステムでもないのに
24924/07/25(木)18:42:13No.1214863029そうだねx1
技量で詠唱速度と神秘でドロップ率は正気じゃない
25024/07/25(木)18:42:20No.1214863067そうだねx4
クエストマーカーあると追うだけになるのはマジ
25124/07/25(木)18:42:21No.1214863071+
>>今後フロムが変わるならコントローラー前提のUI辞めてキーボード前提にするしかないんじゃねーかな
>そこまで言うほどコントローラーの操作突き詰めてねえだろ!モンハンくらい限界に達してから言え
スレ画に1234とかあったから皆求めてるのこういうUIなのかなって
25224/07/25(木)18:42:27No.1214863108+
角待ち不意打ち大好きだからミニマップはまず実装する気無いだろここは
25324/07/25(木)18:42:34No.1214863157+
>そこまで言うほどコントローラーの操作突き詰めてねえだろ!モンハンくらい限界に達してから言え
魔法がモンハンのダイアルメニュー?だっけアイテムショートカットのみたいに選べたらすごい便利だろうなって思う
25424/07/25(木)18:42:42No.1214863203そうだねx3
>そんなんじゃなくてマップやマーカーあるとそこ追っかけるだけだから即飽きるけどブレワイやエルデンみたいにヤバい景色があって実際そこにいくと何かがあるってゲームでは全くゲーム体験が違ってくる
ブレワイやってその感想出るのマジ?
コログしかいねえじゃん
25524/07/25(木)18:42:44No.1214863210+
>クエストマーカーあると追うだけになるのはマジ
ミニマップはマジでダメだよな
25624/07/25(木)18:42:46No.1214863221+
指ママやつのんちゅみてえな見ずらい上に確認に手間がかかる地図を何度も渡してくるのやめろ
25724/07/25(木)18:43:00No.1214863298+
盲目なのに一人で自由に動き回る
盲目なのに平然と狂い火前に来てる
ハイータだけゲームの都合が過ぎる
没入感をものすごく削いでくる
25824/07/25(木)18:43:17No.1214863392そうだねx3
クエストマーカー付けろとまでは思わんが今のUIは普通にクソだと思う
25924/07/25(木)18:43:18No.1214863398そうだねx1
>>そんなんじゃなくてマップやマーカーあるとそこ追っかけるだけだから即飽きるけどブレワイやエルデンみたいにヤバい景色があって実際そこにいくと何かがあるってゲームでは全くゲーム体験が違ってくる
>ブレワイはマップもマーカーもあるゲームなんだが
こいつ話通じねえな…レスポンチしたいだけかもしかして
26024/07/25(木)18:43:18No.1214863403そうだねx3
>今後フロムが変わるならコントローラー前提のUI辞めてキーボード前提にするしかないんじゃねーかな
何を言ってるんだお前は
26124/07/25(木)18:43:19No.1214863408+
いやあ実際そこに行けだのあいつと話せだのってサクブエをズラッと並べられると結構しんどいと思うよ
俺の場合サイパンがそうだった
26224/07/25(木)18:43:24No.1214863440+
オープンワールドでもウィッチャー3くらいサブクエが面白ければいいんだけどな!
26324/07/25(木)18:43:33No.1214863491+
ソシャゲの話で申し訳ないけど学マス触ってみたらリリース直後のゲームなのにあっちゃこっちゃに色んなボタンありすぎて混乱した
26424/07/25(木)18:43:33No.1214863497+
>>必死にカチカチ記憶スロット変えてるのに基本R2L1L2が遊んでる
>攻撃に使うもんじゃないの…?
純魔両手杖だと攻撃に使うのはR1だけで他はたまにステップが入るくらいでL1R2は単純に使い道ないよ…
26524/07/25(木)18:43:35No.1214863516そうだねx3
>>フロムのUIは雰囲気のために要素そぎ落としてるからシンプルなだけで便利でもないし優れているわけでもない
>雰囲気っていうか単純に気付いてないだけなのでは…?
>一度話したNPCすらマップに表示されないの不便過ぎるとか言われたら確かに!と表示するようにアプデしてくれたりするし
改善点もお前らソウル系何作目だと思ってんだよ!おせえよ!ってなっちゃうのがね…
26624/07/25(木)18:43:37No.1214863525そうだねx1
フロム信者が出てきた…
26724/07/25(木)18:43:44No.1214863565+
>ブレワイはマップもマーカーもあるゲームなんだが
なんならエルデンリングにもある
26824/07/25(木)18:43:45No.1214863569+
エルデンやってるとリンクの登攀力が欲しくなるし
ティアキンやってると褪せ人の火力が欲しくなる
26924/07/25(木)18:43:51No.1214863597そうだねx1
>>>そんなんじゃなくてマップやマーカーあるとそこ追っかけるだけだから即飽きるけどブレワイやエルデンみたいにヤバい景色があって実際そこにいくと何かがあるってゲームでは全くゲーム体験が違ってくる
>>ブレワイはマップもマーカーもあるゲームなんだが
>こいつ話通じねえな…レスポンチしたいだけかもしかして
反論になってないけど
文章繋がってないよね?
27024/07/25(木)18:43:53No.1214863606そうだねx5
エルデンリングのクリア率で言ったら終盤の必須ボスのホーラルーが36%だから普通くらいだよ…
27124/07/25(木)18:43:53No.1214863609+
武器強化に関してはシナリオ進行中は気軽に使う武器変えられるほど鍛石出ないのがアレ
27224/07/25(木)18:43:55No.1214863620+
>角待ち不意打ち大好きだからミニマップはまず実装する気無いだろここは
雑に角待ち置いててもういいよってなる
27324/07/25(木)18:44:13No.1214863715そうだねx6
まあwikiの言う通りに進めるだけの現在がまともかは怪しい
27424/07/25(木)18:44:15No.1214863725そうだねx6
OWとNPC周りの噛み合わせは正直良くなかったなエルデン
27524/07/25(木)18:44:19No.1214863745そうだねx1
徹頭徹尾レスポンチしかしてねぇだろこのスレ
27624/07/25(木)18:44:29No.1214863819+
>武器強化に関してはシナリオ進行中は気軽に使う武器変えられるほど鍛石出ないのがアレ
武器強化は本当にいらない
耐久値を消したんだから強化も消してくれ
27724/07/25(木)18:44:31No.1214863833そうだねx1
スレ画仕様でも良いじゃん
あと左下に「イベント:ムーアの虫達の側にぬくもり石を置いて助けよう!」とでも書いとけば完璧
27824/07/25(木)18:44:31No.1214863835そうだねx3
>>そんなんじゃなくてマップやマーカーあるとそこ追っかけるだけだから即飽きるけどブレワイやエルデンみたいにヤバい景色があって実際そこにいくと何かがあるってゲームでは全くゲーム体験が違ってくる
>ブレワイやってその感想出るのマジ?
>コログしかいねえじゃん
お前がブレワイやったことないのはよくわかった
27924/07/25(木)18:44:34No.1214863844そうだねx7
>フロム信者が出てきた…
長年付き合ってるフロム信者ほどクソなところもよく知ってる
28024/07/25(木)18:44:35No.1214863852+
クエスト受注で出るマーカーとかだろ
あれ追いかけるだけはまぁあると思う
28124/07/25(木)18:44:37No.1214863863そうだねx1
>UIが親切だと飽きて投げるの?
親切というかこっちに行けと誘導され続けるのに耐えられるかってところじゃない?
冒険じゃなくておつかいしてる感覚が強くなると急に冷めるよ
28224/07/25(木)18:44:56No.1214863967そうだねx1
一つしかない魔法スロットを順繰りに入れ替えて使うの酷いと思う…
28324/07/25(木)18:45:00No.1214863989そうだねx4
俺がDさん好きな理由のひとつがマップに目印をちゃんとつけてくれた所だ
28424/07/25(木)18:45:02No.1214864006そうだねx1
じゃあUBIのゲームは何処かで、大ルーンが壊れたりしないって言うんですか!
28524/07/25(木)18:45:11No.1214864056+
>OWとNPC周りの噛み合わせは正直良くなかったなエルデン
よくなかったどころか最悪って言えるぞマップにすら映らなかった最初期なら
あそこまでNPCイベント不親切な3Dオープンワールド初めてだったかもしれん
28624/07/25(木)18:45:16No.1214864076+
>まあwikiの言う通りに進めるだけの現在がまともかは怪しい
最初からwiki見るの嫌だけどそうしないとほぼ取り逃がすハメになるのはダクソ3の時からずっと嫌い
せめて時限無くせよ
28724/07/25(木)18:45:30No.1214864143+
エルデンの地図は地味な色して見づらくて一括削除出来ないピンが不便すぎた
28824/07/25(木)18:45:31No.1214864147そうだねx2
DLC以降フロムアンチがなんか変にウキウキしててきっしょい…
28924/07/25(木)18:45:36No.1214864184+
>オープンワールドでもウィッチャー3くらいサブクエが面白ければいいんだけどな!
いきなり上積み中の上澄みを出すんじゃない!
29024/07/25(木)18:45:47No.1214864237そうだねx3
>>フロム信者が出てきた…
>長年付き合ってるフロム信者ほどクソなところもよく知ってる
正直変な擁護し始めるのはそもそもお前やってねえだろ動画で済ませてるだろって奴が多い
29124/07/25(木)18:45:48No.1214864252+
>じゃあUBIのゲームは何処かで、大ルーンが壊れたりしないって言うんですか!
あれをでかいムービーにして過剰に演出すると思う
29224/07/25(木)18:45:49No.1214864256そうだねx2
エルデンリングに一番必要なのはクエストジャーナル
29324/07/25(木)18:46:00No.1214864311+
>スレ画仕様でも良いじゃん
>あと左下に「イベント:ムーアの虫達の側にぬくもり石を置いて助けよう!」とでも書いとけば完璧
そこまでやれとは言わないけどムーアの横に大人しい虫を置いてこいつはNPCって示してほしかった
ノーヒントでフィールド上に腐敗の眷属がいたら普通に殴るわ
29424/07/25(木)18:46:04No.1214864337+
>まあwikiの言う通りに進めるだけの現在がまともかは怪しい
不親切にしすぎるとむしろ攻略wiki推奨になるのアホくさいと強く思ってる
29524/07/25(木)18:46:08No.1214864356そうだねx8
イベントフラグ最悪なのオープンワールドのせいってそんなこと全くないぞ
だってダクソ3も最悪だったからな
29624/07/25(木)18:46:22No.1214864428そうだねx4
>DLC以降フロムアンチがなんか変にウキウキしててきっしょい…
信者ですら苦言を呈したくなるだけっていうか信者だったからこそ嫌いだよ
29724/07/25(木)18:46:38No.1214864518+
強化っていうか進行に応じた武器レベルの制限はありだと思うけど一度そこのボスを倒すとかで強化段階を開放したらそこまでの強化はもう自由に出来るくらいでいい気がするんだよなぁ
鍛石稼ぐのアホらしい
29824/07/25(木)18:46:40No.1214864538+
>イベントフラグ最悪なのオープンワールドのせいってそんなこと全くないぞ
>だってダクソ3も最悪だったからな
初見プレイはなんか知らん間に石背負ってる人死んでた
29924/07/25(木)18:46:44No.1214864560そうだねx1
>>OWとNPC周りの噛み合わせは正直良くなかったなエルデン
>よくなかったどころか最悪って言えるぞマップにすら映らなかった最初期なら
>あそこまでNPCイベント不親切な3Dオープンワールド初めてだったかもしれん
その上そもそもNPCクエストが未完成で途中で止まったりする初期はかなり酷いと思った
クリアするとかの次元じゃない
30024/07/25(木)18:46:56No.1214864625+
弓みたいにR1とR2どっちも魔法じゃ駄目だったのか
杖殴り使うのあれ?
30124/07/25(木)18:47:06No.1214864684そうだねx4
>イベントフラグ最悪なのオープンワールドのせいってそんなこと全くないぞ
>だってダクソ3も最悪だったからな
元から最悪なのがオープンワールドになってさらにひどくなってるだけだからな…
30224/07/25(木)18:47:20No.1214864754そうだねx2
画面に次々表示されるクエストマーカー追っかけるのとマジで進むべき方向とか潰すべきフラグがわからなくなってwiki見てその通りに進むので後者が優れてとは別に思わんな…
30324/07/25(木)18:47:21No.1214864766そうだねx4
>イベントフラグ最悪なのオープンワールドのせいってそんなこと全くないぞ
>だってダクソ3も最悪だったからな
その最悪から更に悪化してるだろ
30424/07/25(木)18:47:38No.1214864869そうだねx4
>その上そもそもNPCクエストが未完成で途中で止まったりする初期はかなり酷いと思った
>クリアするとかの次元じゃない
追加されても特にオチは無いパッチイベ
なんだったんだあれ
30524/07/25(木)18:47:40No.1214864879そうだねx2
自称信者とか自称古参とかレッテル貼らないと文句も言えないやつがなんか言っとるわ
30624/07/25(木)18:47:41No.1214864882+
アイテム入手ウインドウから直にインベントリに行けるボタンは欲しかったくらいだなあエルデンリングは
まずどこに格納されたか探すのが地味に面倒くて…
30724/07/25(木)18:47:41No.1214864885そうだねx1
クリアまでにやる必要があるかと言うと別にないからな…
30824/07/25(木)18:47:48No.1214864915そうだねx2
>>DLC以降フロムアンチがなんか変にウキウキしててきっしょい…
>信者ですら苦言を呈したくなるだけっていうか信者だったからこそ嫌いだよ
でもお前アンチじゃん
30924/07/25(木)18:47:51No.1214864942+
ACみたいなミッション攻略系は上手く作れるのに
31024/07/25(木)18:47:53No.1214864957+
マーカーあると飽きるって言うのはわかるよでもマーカーつけないなら無いなりでちゃんとプレイヤーが見逃したりし難いよう自然に誘導するような工夫を入れるべきなんだけどエルデンリングの場合そういうのが絶望的に足りないから…
31124/07/25(木)18:47:55No.1214864968そうだねx2
>エルデンリングに一番必要なのはクエストジャーナル
要らないだろ
むしろクエストというかNPCイベント自体なくしてほしいわ
NPCがいても位置固定で会話する程度でいい
31224/07/25(木)18:47:57No.1214864987そうだねx4
>画面に次々表示されるクエストマーカー追っかけるのとマジで進むべき方向とか潰すべきフラグがわからなくなってwiki見てその通りに進むので後者が優れてとは別に思わんな…
俺にとってのフロムゲーマジで基本攻略サイト見ながら進行するもんだったわ
31324/07/25(木)18:48:16No.1214865092+
ぶっちゃけエルデンリングはクリアするだけの動線ならしっかりしてるからな
横道に関しては妥協なく迷わせてくるが
31424/07/25(木)18:48:38No.1214865196+
>ぶっちゃけエルデンリングはクリアするだけの動線ならしっかりしてるからな
>横道に関しては妥協なく迷わせてくるが
導き追えばいいだけだからね
31524/07/25(木)18:48:41No.1214865209+
>>>DLC以降フロムアンチがなんか変にウキウキしててきっしょい…
>>信者ですら苦言を呈したくなるだけっていうか信者だったからこそ嫌いだよ
>でもお前アンチじゃん
反転アンチだからね
エルデンリング本編の時点で嫌いだよ
31624/07/25(木)18:48:44No.1214865237そうだねx7
>ぶっちゃけエルデンリングはクリアするだけの動線ならしっかりしてるからな
…そうか?
NPCイベントの導線が終わりすぎてるから相対的にマシに見えてるだけじゃないか?
31724/07/25(木)18:48:51No.1214865276+
ubiが作ったacの方が比較しやすそう
31824/07/25(木)18:48:59No.1214865333そうだねx1
攻略サイトも文字だけで説明するもんだからどこだヨォおお!!!ってひたすらキレてたな
31924/07/25(木)18:49:01No.1214865345+
UBIのゲームってどれも似たりよったりだから1作やればあとは別にみたいな評判だったよね
32024/07/25(木)18:49:08No.1214865386+
モンハンのアイテムショトカは全てのアクションゲームに見習って欲しい
32124/07/25(木)18:49:12No.1214865408+
>冒険じゃなくておつかいしてる感覚が強くなると急に冷めるよ
ローデイル攻略後のエルデンもだいぶそんな感じだったよ俺は
32224/07/25(木)18:49:13No.1214865411+
>>ぶっちゃけエルデンリングはクリアするだけの動線ならしっかりしてるからな
>…そうか?
>NPCイベントの導線が終わりすぎてるから相対的にマシに見えてるだけじゃないか?
それこそ祝福追えばいいから相対的も何もど直球に示されてる
32324/07/25(木)18:49:16No.1214865433そうだねx2
>イベントフラグ最悪なのオープンワールドのせいってそんなこと全くないぞ
>だってダクソ3も最悪だったからな
オーベックとかスクロール渡し損ねた状態でストーリー進行していったら失踪するのはこの際良いとしてその場合魔術教えてくれる人皆無になるの中々にどうかと思う
32424/07/25(木)18:49:17No.1214865437+
アイテム確認はまじで怠かった
今は入手順でソートできるようになってるけど
32524/07/25(木)18:49:20No.1214865462+
ブラボは完全に攻略サイトのマップ見ながらプレイしてた
32624/07/25(木)18:49:26No.1214865509そうだねx1
メニューからアイテム使うたびにメニュー閉じてアイテム使う動作はさむのはあれ何を感じさせたいんだ
32724/07/25(木)18:49:28No.1214865520+
https://img.2chan.net/b/res/1214855447.htm
32824/07/25(木)18:49:44No.1214865590+
>ぶっちゃけエルデンリングはクリアするだけの動線ならしっかりしてるからな
>横道に関しては妥協なく迷わせてくるが
極論言うと必要数ボス倒して進めば足踏み入れなくて良い部分がエリア単位であるしな
32924/07/25(木)18:49:45No.1214865598+
いやそこまで嫌いなのは正直スレ参加してほしくないわ
33024/07/25(木)18:49:46No.1214865603+
初見プレイでどこいけばいいんだはダクソとかブラボのほうがよくあったな
33124/07/25(木)18:49:48No.1214865611そうだねx1
何言われようが火山館イベは本当にクソだという意見は曲げませんよ私は
33224/07/25(木)18:50:05No.1214865710+
>初見プレイでどこいけばいいんだはダクソとかブラボのほうがよくあったな
そりゃミニマップどころかマップすらねーからな!
33324/07/25(木)18:50:05No.1214865712そうだねx1
>>>>DLC以降フロムアンチがなんか変にウキウキしててきっしょい…
>>>信者ですら苦言を呈したくなるだけっていうか信者だったからこそ嫌いだよ
>>でもお前アンチじゃん
>反転アンチだからね
>エルデンリング本編の時点で嫌いだよ
聞いてもないのにいきなり自分語りし始めるのキモすぎて駄目だった
33424/07/25(木)18:50:14No.1214865761そうだねx2
1周目の時はモーグもマレニアもラニ様にも会わずに終わったな
33524/07/25(木)18:50:20No.1214865793そうだねx3
>NPCイベントの導線が終わりすぎてるから相対的にマシに見えてるだけじゃないか?
デミゴッド二体倒して黄金樹行こうね
なんか入れなかったから巨人の山嶺に行こうね
ワープしてファルムアズラね
ワープして灰都ね
ゲームクリア
…後半雑だな
33624/07/25(木)18:50:32No.1214865861+
>メニューからアイテム使うたびにメニュー閉じてアイテム使う動作はさむのはあれ何を感じさせたいんだ
アイテム使用は速射や無限使用とかグリッチにつながりやすいから徹底的に固定動作させてる感じもある
33724/07/25(木)18:50:34No.1214865877+
ダクソ2はまだ自力でNPCクエストクリア出来る見込みがあったと思う
3からは攻略サイト見ないと無理
33824/07/25(木)18:50:37No.1214865893+
別ゲーだけど風来のシレンはどの敵が出るかwiki見ながら進めるのが常だったけど最新作ではゲーム内に登場敵リストが出来てwiki見なくて良くなったな
33924/07/25(木)18:50:39No.1214865904+
ブラボは引き返せの張り紙よんでここ進めないんだってなってずっと彷徨ってた
34024/07/25(木)18:50:39No.1214865907そうだねx3
>初見プレイでどこいけばいいんだはダクソとかブラボのほうがよくあったな
ブラボが1番好きだけど序盤本当に出来悪いと思う
34124/07/25(木)18:50:49No.1214865969+
後からあのキャラなんて言ってたかみたいの確認出来るようになるだけでもだいぶわかりやすくなる気がするフロムゲー
34224/07/25(木)18:50:49No.1214865970そうだねx2
NPCイベントに関してはフロム側も(どうせWiki見ながらやるんだろうな…)って思いながら作ってるような感があってちゃんとゲームとして楽しませようという意志はあんま感じない
数あるイベントの中で一つだけシークレット的なものがあるとかなら分かるけど大体全部分かりにくいからな…
34324/07/25(木)18:51:01No.1214866037+
>>初見プレイでどこいけばいいんだはダクソとかブラボのほうがよくあったな
>ブラボが1番好きだけど序盤本当に出来悪いと思う
ガスコイン神父よりも初心者を殺したと思われるヤーナム市街
34424/07/25(木)18:51:07No.1214866065そうだねx2
良い部分と悪い部分は分けて語らなきゃダメだろ
良い部分がいくら素晴らしいからって悪い部分をマスキングできると思うのは違う
34524/07/25(木)18:51:07No.1214866070+
雑にUBIゲーは大体〜みたいなレス多いけど実際何本やったことあんの?
俺はないけど
34624/07/25(木)18:51:17No.1214866114+
クリアしても本編に一切何も起こらないDLCとか初めてだと思う
せめてマレニアぐらいは一言喋れや
34724/07/25(木)18:51:22No.1214866146+
>ブラボは引き返せの張り紙よんでここ進めないんだってなってずっと彷徨ってた
旧市街はスキップしても普通にストーリー進行するだろ
34824/07/25(木)18:51:27No.1214866186そうだねx4
絶対会うNPCのメリナの扱い雑すぎるわ
何なのこの子ってなるヒロインいるか普通?
34924/07/25(木)18:51:43No.1214866271+
>NPCイベントに関してはフロム側も(どうせWiki見ながらやるんだろうな…)って思いながら作ってるような感があってちゃんとゲームとして楽しませようという意志はあんま感じない
>数あるイベントの中で一つだけシークレット的なものがあるとかなら分かるけど大体全部分かりにくいからな…
なんならバトル部分ですら水鳥乱舞とか攻略見る前提で作ったと思う
35024/07/25(木)18:51:51No.1214866316+
>ダクソ2はまだ自力でNPCクエストクリア出来る見込みがあったと思う
>3からは攻略サイト見ないと無理
2のボス戦で生存させたまま倒さないと進行しないイベントとか自力でできるか…?
35124/07/25(木)18:51:58No.1214866358+
>良い部分と悪い部分は分けて語らなきゃダメだろ
>良い部分がいくら素晴らしいからって悪い部分をマスキングできると思うのは違う
悪い部分を面白く感じることを否定しなきゃそれでもいいが
これ言うと古参とか信者扱いされるのがね
35224/07/25(木)18:52:13No.1214866438そうだねx4
フロムゲーはおつかい無いっていうけど火山館のあいつころして来いってやつもあれこそおつかいじゃない?
おつかいだからだめって話では無いと思う
35324/07/25(木)18:52:13No.1214866442+
イベント内容次につながる前に忘れてる
35424/07/25(木)18:52:15No.1214866450+
>数あるイベントの中で一つだけシークレット的なものがあるとかなら分かるけど大体全部分かりにくいからな…
エーゴンさん一本道だしやること単純だし終わりもスッキリだしいきなりどうしたんだと思った
隣にいる巫女は初見はまず存在から見落とす可能性あるくらいわかりにくいのに
35524/07/25(木)18:52:35No.1214866564そうだねx4
>…後半雑だな
これも割といつものことなんだよな
35624/07/25(木)18:52:38No.1214866584そうだねx4
>悪い部分を面白く感じることを否定しなきゃそれでもいいが
>これ言うと古参とか信者扱いされるのがね
過程が逆じゃない?悪く感じる人がいることをアンチの戯言と切り捨てようとするから信者扱いされるんだと思う
35724/07/25(木)18:52:48No.1214866640そうだねx4
>フロムゲーはおつかい無いっていうけど火山館のあいつころして来いってやつもあれこそおつかいじゃない?
クエストマーカーつけてくれるもんな
35824/07/25(木)18:52:50No.1214866649+
>攻略サイトも文字だけで説明するもんだからどこだヨォおお!!!ってひたすらキレてたな
「〇〇から落ちて反対側を向いた先にある足場の上」
「↑の隣の死体」
「↑からさらに落ちた場所から道なりに進むとある」
35924/07/25(木)18:53:21No.1214866832+
クエストマーカーくらいDさんだって付けてくれますよ!クソデカため息付きながら
36024/07/25(木)18:53:23No.1214866843そうだねx4
>>良い部分と悪い部分は分けて語らなきゃダメだろ
>>良い部分がいくら素晴らしいからって悪い部分をマスキングできると思うのは違う
>悪い部分を面白く感じることを否定しなきゃそれでもいいが
>これ言うと古参とか信者扱いされるのがね
悪い部分楽しめるのは結構な事だけど悪い部分は悪い部分なんだよ
そこへの不評をアンチって切り捨てるのは信者でしかやい
36124/07/25(木)18:53:32No.1214866891+
>絶対会うNPCのメリナの扱い雑すぎるわ
>何なのこの子ってなるヒロインいるか普通?
なんか勝手に感動的な雰囲気で燃えてる…としか
36224/07/25(木)18:53:53No.1214867005+
>面白いだろうがマリオ+ラビッツ…!
面白かったけども…フランスは不思議な感性してるんだなと
36324/07/25(木)18:53:53No.1214867009+
>悪い部分を面白く感じることを否定しなきゃそれでもいいが
>これ言うと古参とか信者扱いされるのがね
ソウル系の不便な部分は古き良きダークファンタジーな雰囲気づくりとしてやってる部分もあるだろうからそれを面白いと思うのはわからんくもない
わからんくもないけど便利かどうかの話をすると不便ではある…
36424/07/25(木)18:53:55No.1214867018そうだねx3
>ブラボが1番好きだけど序盤本当に出来悪いと思う
ブラボ序盤はあの手探り感がいいと思うんだよ!
啓蒙得てレベルアップ解放するまでにも色々パターンがあってさ!
難易度的にはまあクソですね
36524/07/25(木)18:53:58No.1214867035そうだねx1
>クエストマーカーくらいDさんだって付けてくれますよ!クソデカため息付きながら
マジで良い人
36624/07/25(木)18:54:03No.1214867061+
自分のうっかりだけど昇降機の切り替えとか気づかなかった攻略見て気付いた
36724/07/25(木)18:54:08No.1214867084+
座標とか表示するのってオープンワールドだと割とあるのかな
ゼルダのあれは説明もしやすくていいと思ったが
36824/07/25(木)18:54:11No.1214867108+
>「〇〇から落ちて反対側を向いた先にある足場の上」
>「↑の隣の死体」
>「↑からさらに落ちた場所から道なりに進むとある」
画像も動画も貼りてぇなぁ…!
36924/07/25(木)18:54:21No.1214867159そうだねx3
>なんか勝手に感動的な雰囲気で燃えてる…としか
巫女を燃やしたくないでしょとか言われても(いや別に…)ってなるのは完全に失敗してると思う
37024/07/25(木)18:54:23No.1214867167+
>雑にUBIゲーは大体〜みたいなレス多いけど実際何本やったことあんの?
>俺はないけど
アサクリシリーズは半分はやった
FarCryも1〜5までやった
Anno、ウォッチドッグスは最新作はプレイした
そんなもんだな
37124/07/25(木)18:54:30No.1214867200そうだねx1
不満ないわけじゃないけどそんな細かいところまで難癖つけてたらまともに楽しめなくない?みたいなのもあるからなんとも…
37224/07/25(木)18:54:33No.1214867214+
>自分のうっかりだけど昇降機の切り替えとか気づかなかった攻略見て気付いた
やはり黄色いペンキは正義なのでは…?
37324/07/25(木)18:54:40No.1214867246+
ブラボは最短ルートは覚えたからそこ行けば迷わないけど探索すると今でも迷う
特に禁域の森
37424/07/25(木)18:54:41No.1214867247+
当時ホライゾンの開発者が嫉妬でエルデン叩きしてたの醜すぎて酷かったよな
まぁそりゃエルデンのUIはたいして優れてないけど嫉妬丸出しだったのがアレだったな
37524/07/25(木)18:54:46No.1214867268そうだねx4
オープンワールドだからソウルって名前つけなかったんだろうし次回からはまた箱庭で頼む
オープンワールドは世界観の広がり以上にフロムの悪いとこが目立っただけ
37624/07/25(木)18:55:03No.1214867355+
>雑にUBIゲーは大体〜みたいなレス多いけど実際何本やったことあんの?
>俺はないけど
オレもないからおそらく弥助が初UBIになるし楽しみ
37724/07/25(木)18:55:08No.1214867385+
回転して確認できる3Dマップくらいじゃないと本当にどこにあるかはわかんないよ…
2Dマップでここ!とか言われても高低差〜!ってなるし
37824/07/25(木)18:55:16No.1214867432+
>クエストマーカーつけてくれるもんな
火山館のマーカーはいいマーカーだからヨシ!
いや本当に他のNPCも見習えよ…
37924/07/25(木)18:55:26No.1214867496+
>なんか勝手に感動的な雰囲気で燃えてる…としか
寄り道はそこそこしてたからマリカの話もちょくちょく聞いてたけどその上で王都着いてなんか別れた…と思ったらなんかまた戻ってきた…ぐらいの感想しか出なかった
38024/07/25(木)18:55:53No.1214867637そうだねx5
>オープンワールドだからソウルって名前つけなかったんだろうし次回からはまた箱庭で頼む
>オープンワールドは世界観の広がり以上にフロムの悪いとこが目立っただけ
いや俺は楽しかったから全然そんなことなかったけど
また普通にこの路線でブラッシュアップして作って欲しいよ
38124/07/25(木)18:55:56No.1214867654+
>不満ないわけじゃないけどそんな細かいところまで難癖つけてたらまともに楽しめなくない?みたいなのもあるからなんとも…
口悪いのはダメだよね
38224/07/25(木)18:55:58No.1214867670そうだねx4
>オープンワールドだからソウルって名前つけなかったんだろうし次回からはまた箱庭で頼む
>オープンワールドは世界観の広がり以上にフロムの悪いとこが目立っただけ
DLCあんなマップ構成にするくらいなら従来通りの作りで良かったじゃんってなるよね
38324/07/25(木)18:55:59No.1214867675+
>アサクリシリーズは半分はやった
>FarCryも1〜5までやった
>Anno、ウォッチドッグスは最新作はプレイした
>そんなもんだな
これくらいやった上で言うけど
UBIって開発スタジオ?毎に色が違いすぎて一言で特徴が言い表せない
俺はやってないけどFPSも一杯出してるしね
38424/07/25(木)18:56:01No.1214867681+
>回転して確認できる3Dマップくらいじゃないと本当にどこにあるかはわかんないよ…
>2Dマップでここ!とか言われても高低差〜!ってなるし
しろがね村を求めてさ迷い歩いた思い出
38524/07/25(木)18:56:14No.1214867743+
地図にマークを付けるという本編でできてたことがなぜかDLCではできなくなってるのはなんでだよ
38624/07/25(木)18:56:15No.1214867753+
>自分のうっかりだけど昇降機の切り替えとか気づかなかった攻略見て気付いた
普通にクソUIポイントだと思うよアレも
38724/07/25(木)18:56:19No.1214867775そうだねx1
>やはり黄色いペンキは正義なのでは…?
俺はペンキとかあっても全然気になんないタイプなんだけどやっぱこんな分かりやすくペンキで塗られてるなんておかしい!ってなる人もいるの
ゲームだしよくない?
38824/07/25(木)18:56:26No.1214867813+
>巫女を燃やしたくないでしょとか言われても(いや別に…)ってなるのは完全に失敗してると思う
狂い火への感情的な導線が初見だと興味本位がほとんどになるのはマジでダメだと思う
38924/07/25(木)18:56:32No.1214867852そうだねx2
>エルデンリングのクリア率で言ったら終盤の必須ボスのホーラルーが36%だから普通くらいだよ…
UBIのアサクリヴァルハラは激ムズゲーでもないけど19.8%だぞクリア率
39024/07/25(木)18:56:32No.1214867858+
あえて寄り道していかないと対してイベントも起きずかなり薄味になってしまうのドグマ無印思い出すな
39124/07/25(木)18:56:37No.1214867885+
>オープンワールドだからソウルって名前つけなかったんだろうし次回からはまた箱庭で頼む
ダークソウルの初期案がダークリングだったけどダークリングは肛門の隠語だからリングに変えたのがダークソウルだ!
39224/07/25(木)18:56:45No.1214867923+
書き込みをした人によって削除されました
39324/07/25(木)18:56:47No.1214867935そうだねx3
元から割とそうだけどDLCは広いだけでただ走り抜ける以外やることない空間広過ぎたと思う
暗いのと本編みたいに大規模な景観の変化ないからでも景色は綺麗だし…って誤魔化しも効きにくいし
39424/07/25(木)18:56:55No.1214867974+
NPCイベントの導線に関しては年々悪化してる
39524/07/25(木)18:56:56No.1214867979+
ラニは小さなラニとの会話とかしっかり感情移入出来るように作ってるからメリナの扱いは意図的なものだとは思うけどどういう意図でそうやったのかは分からん…
39624/07/25(木)18:57:05No.1214868032+
現実はなんのパラメーターも無いし感覚バグってそのまま死ぬ
39724/07/25(木)18:57:09No.1214868041+
>UBIのアサクリヴァルハラは激ムズゲーでもないけど19.8%だぞクリア率
めっちゃ面白いんだけど長すぎ
寄り道し過ぎて途中で飽きた人が多数だと思う
39824/07/25(木)18:57:12No.1214868052+
>しろがね村を求めてさ迷い歩いた思い出
そこはむしろその上の方だな
諦めて他回ってイベント終盤に時に気がついたあの頃
39924/07/25(木)18:57:24No.1214868115+
>DLCあんなマップ構成にするくらいなら従来通りの作りで良かったじゃんってなるよね
ぶっちゃけ個人的にはアレでいいな感あったからまあ俺も別にOWじゃなくていいな…OWのほうが売れるんだろうけど…
40024/07/25(木)18:57:26No.1214868130+
>地図にマークを付けるという本編でできてたことがなぜかDLCではできなくなってるのはなんでだよ
調整も色々足りてないのが見えてるし単純に時間無かったんだろ
2年待たせてるんだから後半年ぐらい使って調整してくれても全然良かったとは思うけども
40124/07/25(木)18:57:30No.1214868163+
そういえば祝福に座ったままルーンって砕ける?
せっかくマリカの言霊でメリナが出てきてくれたのにルーン不足でレベルアップできないとしょんぼりする
40224/07/25(木)18:57:38No.1214868198そうだねx1
>>UBIのアサクリヴァルハラは激ムズゲーでもないけど19.8%だぞクリア率
>めっちゃ面白いんだけど長すぎ
>寄り道し過ぎて途中で飽きた人が多数だと思う
つまりエルデンの方が最後まで飽きずにプレイできるってことか
40324/07/25(木)18:57:39No.1214868205+
>ラニは小さなラニとの会話とかしっかり感情移入出来るように作ってるからメリナの扱いは意図的なものだとは思うけどどういう意図でそうやったのかは分からん…
感情移入したらどうせ巫女燃やさないでしょ
40424/07/25(木)18:57:40No.1214868209+
どうせなら懐かしのACのあのマップやればよかったのに
40524/07/25(木)18:57:40No.1214868212+
>狂い火への感情的な導線が初見だと興味本位がほとんどになるのはマジでダメだと思う
興味本位でしか動かない狂人が主人公だから…
40624/07/25(木)18:57:47No.1214868251+
>>オープンワールドだからソウルって名前つけなかったんだろうし次回からはまた箱庭で頼む
>>オープンワールドは世界観の広がり以上にフロムの悪いとこが目立っただけ
>DLCあんなマップ構成にするくらいなら従来通りの作りで良かったじゃんってなるよね
レガシーダンジョンとオープンフィールドを組み合わせたようなマップって言ってたから期待してたらただ単に不便なだけのマップでがっかりした
マップ無理矢理踏破出来ないのが悪い方向に働いてる
40724/07/25(木)18:57:48No.1214868256+
>DLCあんなマップ構成にするくらいなら従来通りの作りで良かったじゃんってなるよね
本編も結局武器の強化具合で実質的なレベルキャップがあって好きな順番で探索!みたいなのもやりにくいしこれならダクソと同じ形でいいな…とは思った
40824/07/25(木)18:57:50No.1214868265+
UBIってさ…
40924/07/25(木)18:57:50No.1214868268そうだねx1
>>やはり黄色いペンキは正義なのでは…?
>俺はペンキとかあっても全然気になんないタイプなんだけどやっぱこんな分かりやすくペンキで塗られてるなんておかしい!ってなる人もいるの
>ゲームだしよくない?
黄色のペンキでデカデカと主張しないと誘導できない時点でゲームデザインとして失敗なんですよ
41024/07/25(木)18:58:04No.1214868337+
完成度高めるなら探索範囲や装備の数絞ればいけるけどフロムに完成度求めてもな
41124/07/25(木)18:58:04No.1214868339そうだねx5
オープンワールドになって全てが悪くなったってんならこんな評価されんやろ
自分が嫌いなのと良し悪しは分けて考えんと
41224/07/25(木)18:58:08No.1214868357+
マップはSkyrimの奴パクってくれよ!
影の地とか高低差ありすぎて地図がわかりずらい!
41324/07/25(木)18:58:08No.1214868360+
スカスカとか言うけど走り抜けも許さないようなみっちりしたマップとか絶対息苦しいって
右下がスカスカなのは同意
41424/07/25(木)18:58:14No.1214868391そうだねx1
>当時ホライゾンの開発者が嫉妬でエルデン叩きしてたの醜すぎて酷かったよな
>まぁそりゃエルデンのUIはたいして優れてないけど嫉妬丸出しだったのがアレだったな
まあ醜い嫉妬にせよ「これが絶賛されていいのかよ」みたいな感覚はわからなくもない
エルデン名作だけどゴミクズみたいな部分もあるし
発売直後は特に全肯定信者みたいなのがそれこそ世界中でフロム最高!って叫び散らかしてた
41524/07/25(木)18:58:14No.1214868393+
次はブラボみたいな入り組み多めだけどコンパクトなソウル系をやりたいな…
41624/07/25(木)18:58:22No.1214868443そうだねx1
>UBIってさ…
70点くらいのゲームつくるの上手いよな…
41724/07/25(木)18:58:27No.1214868466そうだねx4
>オープンワールドになって全てが悪くなったってんならこんな評価されんやろ
>自分が嫌いなのと良し悪しは分けて考えんと
そりゃOWってだけで評価されっからな
41824/07/25(木)18:58:27No.1214868469+
1/3もホーラルー倒してんのヤバすぎなんだよな
普通こんな何位と9/10ゲオるぞ
41924/07/25(木)18:58:27No.1214868472+
またダクソをベースに新作出すんかなあ
逆に楽しみだな
42024/07/25(木)18:58:38No.1214868524そうだねx7
>黄色のペンキでデカデカと主張しないと誘導できない時点でゲームデザインとして失敗なんですよ
誘導できないゲームが失敗なんであって誘導できてりゃそれは工夫だよ
42124/07/25(木)18:58:42No.1214868541そうだねx1
>オープンワールドになって全てが悪くなったってんならこんな評価されんやろ
>自分が嫌いなのと良し悪しは分けて考えんと
単純に叩きたいだけのアホなんだろ
42224/07/25(木)18:58:51No.1214868587+
>これくらいやった上で言うけど
>UBIって開発スタジオ?毎に色が違いすぎて一言で特徴が言い表せない
2020年の話だけどこんな話があった
>Ubisoft “どのシリーズも似ている”現象解消のためチーム再編。
>Ubisoftはこれまで、フランチャイズ横断的な取り組みにより、ゲームシステムやデザインの磨き上げを続けてきた。
>オープンワールドデザインの流用や、近年進行しているUbisoftタイトルの総アクションRPG化。
>ひとつのタイトルで導入した新システムを、別IPのタイトルに持ち込むことで相乗効果を狙い、IPの垣根を超えたUbisoftらしさ、Ubisoftゲームとしての統一性につなげていた。
>ひとつのプロジェクトで学んだことを別のプロジェクトで生かす。その統一されたビジョンづくりに貢献してきたのが、先述したエディトリアルチームである。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200121-111005/
42324/07/25(木)18:58:55No.1214868605+
ゼルダの目視でピンうちってやっぱ技術的に難しいのかな…
42424/07/25(木)18:59:01No.1214868635そうだねx1
>ブレワイはマップもマーカーもあるゲームなんだが
ゼルダって話題性に惹かれて買った人の大半がパラシュート貰う前に投げ出すレベルじゃねえか
あんなクリア率低いのに
42524/07/25(木)18:59:01No.1214868636そうだねx1
>>オープンワールドになって全てが悪くなったってんならこんな評価されんやろ
>>自分が嫌いなのと良し悪しは分けて考えんと
>そりゃOWってだけで評価されっからな
ほらもう言い返せないから完全にイチャモンになった
42624/07/25(木)18:59:07No.1214868677そうだねx3
>興味本位でしか動かない狂人が主人公だから…
いや別にメリナ殺したくない!って思わせてくれるならそれが一番です…
42724/07/25(木)18:59:22No.1214868749そうだねx5
モンハンのペイントボール廃止やらダメージ可視化とか見てると不便な所が良いんだよとか宣ってる人も便利になったら速攻でそれに恭順するよ
42824/07/25(木)18:59:31No.1214868805そうだねx1
>UBIのアサクリヴァルハラは激ムズゲーでもないけど19.8%だぞクリア率
なんでそこでシンプルに評価の低いヴァルハラ持ってくんだよ
42924/07/25(木)18:59:32No.1214868808+
>これくらいやった上で言うけど
>UBIって開発スタジオ?毎に色が違いすぎて一言で特徴が言い表せない
まあオープンワールド途中で飽きる感は概ね共通してると思う
それでもなんだかんだトータルでは楽しいから買っちゃう枠
43024/07/25(木)18:59:35No.1214868826そうだねx3
>>エルデンリングのクリア率で言ったら終盤の必須ボスのホーラルーが36%だから普通くらいだよ…
>UBIのアサクリヴァルハラは激ムズゲーでもないけど19.8%だぞクリア率
思った以上に投げられてんなUBI
43124/07/25(木)18:59:41No.1214868859そうだねx2
>>当時ホライゾンの開発者が嫉妬でエルデン叩きしてたの醜すぎて酷かったよな
>>まぁそりゃエルデンのUIはたいして優れてないけど嫉妬丸出しだったのがアレだったな
>まあ醜い嫉妬にせよ「これが絶賛されていいのかよ」みたいな感覚はわからなくもない
>エルデン名作だけどゴミクズみたいな部分もあるし
>発売直後は特に全肯定信者みたいなのがそれこそ世界中でフロム最高!って叫び散らかしてた
うわぁ…もうただの流行り物憎いだけの人じゃん
43224/07/25(木)18:59:42No.1214868868+
>1/3もホーラルー倒してんのヤバすぎなんだよな
>普通こんな何位と9/10ゲオるぞ
マジかよブラボなんガスコインで四割脱落だったのに
43324/07/25(木)18:59:46No.1214868894+
ホライゾンいいゲームなのにフロムゲーと時期被りまくってたのは可哀想
43424/07/25(木)18:59:47No.1214868899+
世の中のオープンワールドは全てエルデンリングを基準にしろ
43524/07/25(木)18:59:48No.1214868903そうだねx3
オープンワールドってだけで評価されるような時代じゃないんですよもう…
43624/07/25(木)18:59:48No.1214868908+
>オープンワールドになって全てが悪くなったってんならこんな評価されんやろ
>自分が嫌いなのと良し悪しは分けて考えんと
景観とかパッと見でのワクワクさせる作りはやっぱ上手いと思う
プレイしてくといや別にダクソ形式でよかったなとはなる
43724/07/25(木)18:59:50No.1214868926+
黄色いペンキが無くても誰がどう見ても分かる位置に必ず梯子があるのもそれはそれでマップデザインとして不自然になることもあるからそれ含めてリアリティと利便性の調整でしかない
43824/07/25(木)18:59:56No.1214868953そうだねx2
OW病とか揶揄されるけどまあ割と事実だよね
みんなOWにした方がなんか盛り上がる
43924/07/25(木)18:59:57No.1214868958+
>>狂い火への感情的な導線が初見だと興味本位がほとんどになるのはマジでダメだと思う
>興味本位でしか動かない狂人が主人公だから…
モブをロックオンできるかできないかでしか分類できないからむしろ褪せ人は個性出ててビックリした
44024/07/25(木)19:00:07No.1214869012そうだねx2
そもそもゲームデザイナーの別ゲーへの批評を売れてるから嫉妬とか言い出したやつが良くないだろ
44124/07/25(木)19:00:13No.1214869048+
>モンハンのペイントボール廃止やらダメージ可視化とか見てると不便な所が良いんだよとか宣ってる人も便利になったら速攻でそれに恭順するよ
今も切れ味になんかこだわり持ってるやついるんだよな…
何も学習していない
44224/07/25(木)19:00:17No.1214869066+
>>ブレワイはマップもマーカーもあるゲームなんだが
>ゼルダって話題性に惹かれて買った人の大半がパラシュート貰う前に投げ出すレベルじゃねえか
>あんなクリア率低いのに
任天堂ってどこかでクリア率見れるの?
44324/07/25(木)19:00:27No.1214869117+
>>興味本位でしか動かない狂人が主人公だから…
>いや別にメリナ殺したくない!って思わせてくれるならそれが一番です…
AC6のエンド分岐いいよね…
44424/07/25(木)19:00:39No.1214869181+
ゲームデザインの流用で高機能で誘導力の高いUI前提のシナリオ作りしか出来なくなって硬直化
まあまああるなそういうゲーム
44524/07/25(木)19:00:41No.1214869189そうだねx1
>OW病とか揶揄されるけどまあ割と事実だよね
>みんなOWにした方がなんか盛り上がる
なんでかっていうとその方が面白いからだろ
自分がついていけなくなったからって叩きに走るのはよくないですよおじいちゃん
44624/07/25(木)19:00:41No.1214869190そうだねx5
>オープンワールドってだけで評価されるような時代じゃないんですよもう…
でもエルデンリングの売上見る限りオープンワールドってだけで評価にバフかかるのは間違いないと思うよ
44724/07/25(木)19:00:45No.1214869205そうだねx1
>>UBIのアサクリヴァルハラは激ムズゲーでもないけど19.8%だぞクリア率
>なんでそこでシンプルに評価の低いヴァルハラ持ってくんだよ
最新作だからだろ
というか近年の中では評価いい方だろ
44824/07/25(木)19:00:48No.1214869222+
>いや別にメリナ殺したくない!って思わせてくれるならそれが一番です…
メリナを救いたくて狂い火を受け入れたのにメリナと敵対するっていうのが狂い火ルートの想定だろうしな
でもそんな意識ないからすごいキレてる…こわ…としかならない
44924/07/25(木)19:01:03No.1214869300+
>>ブレワイはマップもマーカーもあるゲームなんだが
>ゼルダって話題性に惹かれて買った人の大半がパラシュート貰う前に投げ出すレベルじゃねえか
>あんなクリア率低いのに
ブレワイのクリア率どこで見れんの?
45024/07/25(木)19:01:05No.1214869308そうだねx1
>任天堂ってどこかでクリア率見れるの?
トロフィー無いのに見れるわけないっしょ
45124/07/25(木)19:01:07No.1214869320+
>マップはSkyrimの奴パクってくれよ!
>影の地とか高低差ありすぎて地図がわかりずらい!
リムグレイブはマジでSkyrimに並ぶぐらいの名マップだと思うよ
リエーニエ以降はまあ普通
影の地は見た目だけ100点
45224/07/25(木)19:01:16No.1214869358+
>マジかよブラボなんガスコインで四割脱落だったのに
ガスコインじゃなくてキャンプファイヤーで心折れた人多そう
45324/07/25(木)19:01:31No.1214869429そうだねx1
>>>ブレワイはマップもマーカーもあるゲームなんだが
>>ゼルダって話題性に惹かれて買った人の大半がパラシュート貰う前に投げ出すレベルじゃねえか
>>あんなクリア率低いのに
>任天堂ってどこかでクリア率見れるの?
知らんなら口挟むなよ
45424/07/25(木)19:01:32No.1214869433そうだねx2
ホライゾンやUBIの開発者はフロムを見習え
だからお前らのゲームは売れないんだよ
45524/07/25(木)19:01:41No.1214869465+
>マップはSkyrimの奴パクってくれよ!
>影の地とか高低差ありすぎて地図がわかりずらい!
スカイリムが優れてると思うのも逆にびっくりだわ
45624/07/25(木)19:01:42No.1214869476+
>ガスコインじゃなくてキャンプファイヤーで心折れた人多そう
エスト瓶じゃないから稼ぎも必要だからな
45724/07/25(木)19:01:45No.1214869492+
マップのデザインはもうダンジョン含めてマンネリ化してるなって思う
斬新で面白かったのはローデイルの地下墓ぐらいだった
45824/07/25(木)19:01:46No.1214869493+
流石にワールドマップと地図は適当すぎるよなエルデン
45924/07/25(木)19:01:58No.1214869563そうだねx5
サインだまり引き継ぎがつい最近なのおかしいだろ
46024/07/25(木)19:02:08No.1214869622+
スレ画までやれとはいはん
PのUIぐらいは配慮しろ
46124/07/25(木)19:02:14No.1214869656+
>>>UBIのアサクリヴァルハラは激ムズゲーでもないけど19.8%だぞクリア率
>>なんでそこでシンプルに評価の低いヴァルハラ持ってくんだよ
>最新作だからだろ
>というか近年の中では評価いい方だろ
確かにヴァルハラは発売当初は評価低かった
主にバグとか処理落ち関連だったかな
ゲーム内容自体は面白かったと思うよ俺は
オリジンとかオデッセイのほうが好きだったけど
46224/07/25(木)19:02:15No.1214869668そうだねx1
ハードコア難易度でしかも超ボリュームなのに4割近くクリアってエルデン相当じゃね?
46324/07/25(木)19:02:17No.1214869679+
>流石にワールドマップと地図は適当すぎるよなエルデン
ワールドマップはまあ良いよ
アイテムの地図はなんであれでOKだと思ってんだ
わざとやってるのか?
46424/07/25(木)19:02:25No.1214869711そうだねx2
>うわぁ…もうただの流行り物憎いだけの人じゃん
いやエルデンリング愛してるが?
愛してるから批判もする
46524/07/25(木)19:02:31No.1214869744+
せっかく狂い火の王になったんだからメリナと戦わせろ
厨二ロールとかじゃなくてそこはなんらかのアクションあるべきだろしかも戦ってる場所王都の近くじゃん
46624/07/25(木)19:02:42No.1214869801+
デモンズぐらい悪辣なマップをまたやりたい気持ちと勘弁して欲しい気持ちが両方ある
46724/07/25(木)19:02:47No.1214869824そうだねx1
マップ実装されたんだからもうこれ以上望むなよ…
46824/07/25(木)19:02:50No.1214869832+
敵が集団で動いてる
どこに行けばいいかわからない
レベルアップもできない
そりゃ投げ出す人も出るよブラボ序盤
46924/07/25(木)19:02:56No.1214869863+
>メリナを救いたくて狂い火を受け入れたのにメリナと敵対するっていうのが狂い火ルートの想定だろうしな
>でもそんな意識ないからすごいキレてる…こわ…としかならない
メリナが一番感情向けてくれるから狂い火行く!みたいなのちょくちょく見るけどそれも初見じゃそうはならないし怒るだけ怒って別に戦うことになるとかじゃないからマジで狂い火と関連付けてる意味が全く無いんだよな
47024/07/25(木)19:02:58No.1214869866そうだねx4
>>うわぁ…もうただの流行り物憎いだけの人じゃん
>いやエルデンリング愛してるが?
>愛してるから批判もする
はいはいお薬飲みましょうねおじいちゃん
47124/07/25(木)19:02:58No.1214869870+
2週目はおまけ要素と割り切ってだいぶ適当な調整してる感じはある
鈴玉引き継ぎは最初からしろ
47224/07/25(木)19:03:04No.1214869898+
手紙とか拾った後に読むのが面倒くさい!
47324/07/25(木)19:03:06No.1214869905+
初期のワールドマップは大分罠仕込んではいたが…
47424/07/25(木)19:03:07No.1214869911そうだねx1
何が黄色いペンキだこっちは祝福だぞ祝福
なんで啜り泣き半島にとうちゃくするんですか?
47524/07/25(木)19:03:09No.1214869925+
エルデンは広大なオープンワールドと侵入システムがマッチしてなかったからな
47624/07/25(木)19:03:11No.1214869930+
あんまり多過ぎてもせっかくのビジュアルが台無しってのはあるだろうな
47724/07/25(木)19:03:17No.1214869960+
>でもエルデンリングの売上見る限りオープンワールドってだけで評価にバフかかるのは間違いないと思うよ
ゼルダのBoWでも追い風かかって別方面のオープンワールドだったしな
どシンプルで本当に好きなところに好きに行く
47824/07/25(木)19:03:22No.1214869985そうだねx6
>そもそもゲームデザイナーの別ゲーへの批評を売れてるから嫉妬とか言い出したやつが良くないだろ
この元に関しては嫉妬以外の何者でもないぞ
何を考えたらバトルフィールド2042作ったやつがエルデンバカにできるんだよ
47924/07/25(木)19:03:22No.1214869986そうだねx4
>ホライゾンやUBIの開発者はフロムを見習え
>だからお前らのゲームは売れないんだよ
どれも売れてるよ!
48024/07/25(木)19:03:27No.1214870009そうだねx2
>2週目はおまけ要素と割り切ってだいぶ適当な調整してる感じはある
>鈴玉引き継ぎは最初からしろ
最初期エルデンリング今考えると完全に実装間に合ってなさすぎて笑っちゃう
48124/07/25(木)19:03:28No.1214870020+
ブラボに関しては難易度もさることながら
従来以上にホラーテイストなのがキツイって意見は聞いた
単純に怖いって
48224/07/25(木)19:03:29No.1214870025そうだねx3
実際はHorizonの方がポリコレまみれの思想押し付けクソゲーだったわけだが
48324/07/25(木)19:03:37No.1214870067+
>手紙とか拾った後に読むのが面倒くさい!
俺が好きなポイントだけど嫌がる人いるのもわかる
48424/07/25(木)19:03:40No.1214870077そうだねx2
>マップのデザインはもうダンジョン含めてマンネリ化してるなって思う
>斬新で面白かったのはローデイルの地下墓ぐらいだった
アルター高原あたりからダンジョンみつけても目新しさないからゲッソリしてた
インプはもうええて
48524/07/25(木)19:03:47No.1214870112+
結局ゼルダの脱落率はどこで見れるんだよ!
48624/07/25(木)19:03:49No.1214870117そうだねx5
信者とアンチの二元論したいならよそでやって?
48724/07/25(木)19:03:50No.1214870125そうだねx2
むしろフロムのUIも古臭くなってきたなってエルデンで思った
48824/07/25(木)19:03:56No.1214870166+
愛してれば文句言っても良いみたいな思考はジジイが過ぎる
48924/07/25(木)19:03:59No.1214870181そうだねx1
>実際はHorizonの方がポリコレまみれの思想押し付けクソゲーだったわけだが
どこらへんが?ヒロインがブスとかは無しで
49024/07/25(木)19:04:02No.1214870199+
>マップ実装されたんだからもうこれ以上望むなよ…
フロムにDVかなんか受けてるの…?
49124/07/25(木)19:04:03No.1214870212そうだねx2
エルデンリングのクソなとこはやればこそ出る
49224/07/25(木)19:04:05No.1214870227+
隕石は流石にフロムもアカンと思ったっぽいな
49324/07/25(木)19:04:06No.1214870229+
>2週目はおまけ要素と割り切ってだいぶ適当な調整してる感じはある
>鈴玉引き継ぎは最初からしろ
周回だと沼を走れるようにする謎配慮
49424/07/25(木)19:04:09No.1214870247そうだねx3
>そもそもゲームデザイナーの別ゲーへの批評を売れてるから嫉妬とか言い出したやつが良くないだろ
批判するならそのゲームより売れてから言えよ
49524/07/25(木)19:04:13No.1214870273そうだねx2
>むしろフロムのUIも古臭くなってきたなってエルデンで思った
それこそデモンズの頃から別に新しくは無いだろ!
49624/07/25(木)19:04:13No.1214870276そうだねx1
雑な対立煽りも湧いてきた
49724/07/25(木)19:04:14No.1214870280そうだねx7
>むしろフロムのUIも古臭くなってきたなってエルデンで思った
フロムのUIが新しかった時代あるのか
49824/07/25(木)19:04:15No.1214870288+
ソウル系ってホラー的な側面もあるしUIは簡素な方が適切なんじゃないか
エルデンはまだしもブラボはあの暗さありきみたいなところあるし
49924/07/25(木)19:04:28No.1214870360+
>>マップのデザインはもうダンジョン含めてマンネリ化してるなって思う
>>斬新で面白かったのはローデイルの地下墓ぐらいだった
>アルター高原あたりからダンジョンみつけても目新しさないからゲッソリしてた
>インプはもうええて
DLCも飛んでくる目玉以外は全然面白くなかった
50024/07/25(木)19:04:31No.1214870371+
>マップはSkyrimの奴パクってくれよ!
>影の地とか高低差ありすぎて地図がわかりずらい!
スカイリム式登山法使えば似たような高低差だろ!
50124/07/25(木)19:04:39No.1214870408そうだねx5
>>そもそもゲームデザイナーの別ゲーへの批評を売れてるから嫉妬とか言い出したやつが良くないだろ
>批判するならそのゲームより売れてから言えよ
少しはゲハ隠せ
50224/07/25(木)19:04:43No.1214870433そうだねx1
フロムですらオープンワールドだとこれだけ使いまわしコンテンツ多くなるならもうダクソみたいなほぼ一本道でいいよって思う
50324/07/25(木)19:04:50No.1214870462そうだねx4
入手順でアイテムわかるのクソ便利だなと同時にこれが最初から出来てりゃなと思ってしまう
他所だと割と当たり前にあるシステムだし
50424/07/25(木)19:05:00No.1214870515+
>隕石は流石にフロムもアカンと思ったっぽいな
最初は高台から見渡してなんか破片浮いてるな…とか探してたわ
50524/07/25(木)19:05:01No.1214870522そうだねx5
>雑な対立煽りも湧いてきた
流石にホライゾンとエルデンじゃ一方的な虐殺すぎて対立にもならない
50624/07/25(木)19:05:04No.1214870538そうだねx1
おれはエルデンよりSEKIROの方が好きだけど
50724/07/25(木)19:05:04No.1214870541+
>エルデンは広大なオープンワールドと侵入システムがマッチしてなかったからな
遠方ありで侵入したらラウフに侵入させられてさすがに身投げした
50824/07/25(木)19:05:09No.1214870563そうだねx1
拾ったアイテムのカテゴリすらわからんのはクソカスすぎる
50924/07/25(木)19:05:11No.1214870579そうだねx1
>入手順でアイテムわかるのクソ便利だなと同時にこれが最初から出来てりゃなと思ってしまう
>他所だと割と当たり前にあるシステムだし
最初期にエルデンリング駆け抜けたのゲーム体験として損したなあってなるのよくない
51024/07/25(木)19:05:14No.1214870585そうだねx1
>むしろフロムのUIも古臭くなってきたなってエルデンで思った
古臭さで言えばデモンズの時点で古さというかレトロ感はあった
51124/07/25(木)19:05:19No.1214870611そうだねx1
>フロムですらオープンワールドだとこれだけ使いまわしコンテンツ多くなるならもうダクソみたいなほぼ一本道でいいよって思う
レガシーダンジョンは相変わらずいいしね
ストームヴィルとか
51224/07/25(木)19:05:29No.1214870674+
別にフロムのゲームってUIの新しさが売りだったことなんて一度もないだろ
なんだったらああいう懐古的なUIとゲーム性が特定の層にウケてたのに
51324/07/25(木)19:05:38No.1214870720そうだねx5
>隕石は流石にフロムもアカンと思ったっぽいな
ムービーの流星の角度から落ちた位置推測してね!はあまりにも無茶だよ!
51424/07/25(木)19:05:57No.1214870817+
バイオ4とか取得時点で重要アイテムなの分かるけどああいう演出いいよな
51524/07/25(木)19:06:08No.1214870873そうだねx2
重要な情報一回しか言わないのもやめろ!
51624/07/25(木)19:06:25No.1214870944+
>むしろフロムのUIも古臭くなってきたなってエルデンで思った
元々そんなに洗練されてもなければ新しくもなかったろ?
51724/07/25(木)19:06:26No.1214870951そうだねx2
DLCが顕著だけどこれみよがしにゴミアイテム置かれるのマジで探索意欲削られるんだよな…
51824/07/25(木)19:06:30No.1214870969+
>バイオ4とか取得時点で重要アイテムなの分かるけどああいう演出いいよな
こっちもなんかオレンジ色に光るぜ!
51924/07/25(木)19:06:32No.1214870977+
ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね
52024/07/25(木)19:06:40No.1214871017そうだねx3
>ソウル系ってホラー的な側面もあるしUIは簡素な方が適切なんじゃないか
借りにダクソに新しく入手したアイテム欄が追加されたとしても別に雰囲気削ぐわけでも無くない?
52124/07/25(木)19:06:51No.1214871072そうだねx4
>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね
うn?
52224/07/25(木)19:06:51No.1214871074+
デモンズがPS3の技術でレトロゲー作りてえって動機だからな…
ただUIはもうちょっとブラッシュアップしていいと思う
52324/07/25(木)19:06:51No.1214871078そうだねx3
>>バイオ4とか取得時点で重要アイテムなの分かるけどああいう演出いいよな
>こっちもなんかオレンジ色に光るぜ!
すずらんの大輪
52424/07/25(木)19:06:55No.1214871094+
>>バイオ4とか取得時点で重要アイテムなの分かるけどああいう演出いいよな
>こっちもなんかオレンジ色に光るぜ!
(使用意図不明の素材アイテム)
52524/07/25(木)19:07:04No.1214871134そうだねx1
ソウルのUIは初期のソウルシリーズだからちょうどよかったんであって今のゲームスピード上がりすぎなソウルシリーズにはマッチしてないと思う
52624/07/25(木)19:07:05No.1214871142そうだねx3
>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね
辻…?
52724/07/25(木)19:07:15No.1214871189+
メチャクチャビジュアルがいいソウルシリーズのUIってのもちょっと想像つかないな…
52824/07/25(木)19:07:25No.1214871235そうだねx1
>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね
52924/07/25(木)19:07:26No.1214871253+
UI面の不満要素は概ね左下の部分に集約されてると思う
53024/07/25(木)19:07:39No.1214871310そうだねx2
エルデンは糞なんだよね
だけどなんか面白いんだよね
でも糞なんだよね
でもやめられないんだよね
53124/07/25(木)19:07:42No.1214871320そうだねx4
いろんなゲームでマーカー使わず世界観活かした道標が色々あるけどその中でも祝福はだいぶお粗末だと思う
53224/07/25(木)19:07:43No.1214871328そうだねx1
>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね
「」それストームヴィルやないカインハーストや
53324/07/25(木)19:07:48No.1214871358+
>隕石は流石にフロムもアカンと思ったっぽいな
ブライヴが迷っちゃうから…
53424/07/25(木)19:07:51No.1214871381+
>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね
ブラボの…カインハースト?
探索してればヨセフカの診療所には辿り着くし招待状を手に入れたらヘムウィックの辻ってそれっぽいのあそこしかないしカインハーストに行けるのでは
53524/07/25(木)19:07:54No.1214871394そうだねx1
>ソウルのUIは初期のソウルシリーズだからちょうどよかったんであって今のゲームスピード上がりすぎなソウルシリーズにはマッチしてないと思う
ダクソ1の時点でアイテム誤爆しないようにエストで固定してたから
元々UIはアレだと思う
53624/07/25(木)19:07:56No.1214871405+
マルチやメッセージはかなり斬新だったと思う
使い倒しすぎ!!
53724/07/25(木)19:08:07No.1214871456+
>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね
ブラボDLC2が出た世界線か…
53824/07/25(木)19:08:21No.1214871518そうだねx1
>エルデンは糞なんだよね
>だけどなんか面白いんだよね
>でも糞なんだよね
>でもやめられないんだよね
フロムゲー大体これだな…
53924/07/25(木)19:08:27No.1214871550+
>>ホライゾンやUBIの開発者はフロムを見習え
>>だからお前らのゲームは売れないんだよ
>どれも売れてるよ!
で、エルデンより売れてんの?
54024/07/25(木)19:08:28No.1214871555そうだねx1
クラフトが拠点限定でもないのに戦闘中で使えないのもショートカットがないのも相当だと思う
54124/07/25(木)19:08:37No.1214871595そうだねx1
辻とはなんだ…?ってなったのは秘密だ
54224/07/25(木)19:08:40No.1214871620+
ヤーナムからストームヴィルに行けるヒント教えてくれ
54324/07/25(木)19:08:43No.1214871631+
カインハーストは普通にノーヒントでいけたよ
手紙の三つ辻だかがあそこしかないから
エーブリエタースは気づかなかったけど
54424/07/25(木)19:08:43No.1214871633そうだねx1
ダクソ3以降のゲームスピードで息もつかせぬ連撃を躱しながら魔法祈祷スロットカチカチさせられるの控えめに言ってクソだよ
せめて改善するという意思を見せろ!
54524/07/25(木)19:08:47No.1214871655+
狭間の地とヤーナムが繋がるとか地獄かな
54624/07/25(木)19:08:47No.1214871662+
アイテムショートカットあるんだから
魔法もあの仕様でいいだろ!
54724/07/25(木)19:08:48No.1214871669+
>いろんなゲームでマーカー使わず世界観活かした道標が色々あるけどその中でも祝福はだいぶお粗末だと思う
もっと派手に光れ
というかミケラのあれくらい目立て
54824/07/25(木)19:08:49No.1214871674+
カインハーストは手紙さえ拾えれば四つ辻ってあそこしかねえよな…ってなるから初見で辿り着いた
聖堂街上層は鍵も拾えなかったし存在すら忘れてた
54924/07/25(木)19:08:54No.1214871705+
>マルチやメッセージはかなり斬新だったと思う
>使い倒しすぎ!!
2にしか存在しないけど血溜まりシステムはマジで愉快だからあれこそ使い倒して欲しい
55024/07/25(木)19:08:55No.1214871712+
オドン教会を登りたまえよ
55124/07/25(木)19:08:59No.1214871726そうだねx2
原作リスペクトしてるが故にソウルライクも基本的にUI微妙よね
55224/07/25(木)19:09:02No.1214871737そうだねx2
>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね
それはたしかに無理だな…
なんなら動画でやり方ちゃんと説明してもらっても多分無理だわ…
55324/07/25(木)19:09:08No.1214871771そうだねx5
>いろんなゲームでマーカー使わず世界観活かした道標が色々あるけどその中でも祝福はだいぶお粗末だと思う
この手のやつだとツシマの風が最優秀賞だな
とてもオシャレ
55424/07/25(木)19:09:09No.1214871777そうだねx1
>フロムですらオープンワールドだとこれだけ使いまわしコンテンツ多くなるならもうダクソみたいなほぼ一本道でいいよって思う
オープンワールド自体はやめなくていいよ規模さえ絞れば
問題は「今までよりマップデカく&ダンジョン多くしなきゃ意味がない」みたいな
過去のオープンワールドゲーが陥った失敗をリムグレイブ〜影の地で全部なぞっちまってることだ
55524/07/25(木)19:09:20No.1214871818+
>使い倒しすぎ!!
メッセージや血痕幻影は一生使い倒していいぞ
侵入や協力マルチはまぁ常に改善に取り組んでほしい
55624/07/25(木)19:09:21No.1214871821+
>マルチやメッセージはかなり斬新だったと思う
>使い倒しすぎ!!
フロムARPGの根幹要素だから使い倒すもクソもないだろ
55724/07/25(木)19:09:23No.1214871835そうだねx2
>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね
貴公…どの世界から来た?
55824/07/25(木)19:09:31No.1214871873そうだねx1
>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね
眼がいっぱい生えてる
55924/07/25(木)19:09:34No.1214871890そうだねx4
クラフトとか戦闘中に使えないとか以前に失敗要素多すぎてどっから言うのか悩むくらいだろ
56024/07/25(木)19:09:41No.1214871928そうだねx3
カインハーストは辻…?ってなった
56124/07/25(木)19:09:48No.1214871970+
>原作リスペクトしてるが故にソウルライクも基本的にUI微妙よね
P
56224/07/25(木)19:09:58No.1214872025+
ミケラは逆に目立つ割りに恩恵少なくてメッセージの中身が薄すぎる…
56324/07/25(木)19:10:35No.1214872196+
>ミケラは逆に目立つ割りに恩恵少なくてメッセージの中身が薄すぎる…
もうちょい手紙とか資料落としていても良かったよな
56424/07/25(木)19:10:39No.1214872215+
>ミケラは逆に目立つ割りに恩恵少なくてメッセージの中身が薄すぎる…
恩恵少ないどころかゲーム的には全く無いような…
56524/07/25(木)19:10:43No.1214872239そうだねx2
エルデンは施設が地図にしっかり書いててそれにピン立てて向かう途中で
なんか変なのに出会うバランスなのは良かったと思う
56624/07/25(木)19:10:50No.1214872278+
>ミケラは逆に目立つ割りに恩恵少なくてメッセージの中身が薄すぎる…
ここに捨てる
56724/07/25(木)19:10:55No.1214872310+
ミケラの十字行くと何かしらNPCいるシステムは引き継いで欲しい
56824/07/25(木)19:10:57No.1214872322そうだねx4
無駄に広いのはクソ!って言われたから絞りました!って感じの影の地だけど
今度は上下のせいでマップがクソの役にも立たない問題が起きてた
56924/07/25(木)19:11:05No.1214872365+
LVアップ可表示とか一個ずつ順送りで1個目にしか戻せないとかは幾らでも改善して欲しいわ
57024/07/25(木)19:11:08No.1214872383+
>ミケラは逆に目立つ割りに恩恵少なくてメッセージの中身が薄すぎる…
毎回思い出見せるくらいでよかったと思うんだけどプレイヤーに対してミケラをどう思ってほしかったんだろうなアレ
最後になんか一方的な約束だけ見せられても反応に困る
57124/07/25(木)19:11:09No.1214872390+
初見ブラボは悪夢の端まで行かなかったせいでアメンボと戦えず最初の教会の裏まで来たけど引き返せと言われたからしっかり引き返したのでカインハーストには行かずそもそも聖堂街に上層があったのも知らずにゲールマンに介錯されて終わりました!
57224/07/25(木)19:11:14No.1214872409そうだねx3
ここで文句言う奴の大半がアサクリ完走までやってない
57324/07/25(木)19:11:24No.1214872472+
>エルデンは施設が地図にしっかり書いててそれにピン立てて向かう途中で
>なんか変なのに出会うバランスなのは良かったと思う
エルデンの地図良かったよな俺も好きだったわ
あの曖昧さがなんか自分で探索する楽しさに繋がってた
57424/07/25(木)19:11:27No.1214872492+
>原作リスペクトしてるが故にソウルライクも基本的にUI微妙よね
Lise of Pであったワープする篝火選ぶ時にイベントあるとこの横にそのイベントのNPCの顔アイコン出てくる仕様は逆輸入してほしいってなった
57524/07/25(木)19:11:35No.1214872527そうだねx6
>無駄に広いのはクソ!って言われたから絞りました!って感じの影の地だけど
>今度は上下のせいでマップがクソの役にも立たない問題が起きてた
全く絞ってないと言うかロケーション密度で言うと本編以上のスカスカ状態に悪化してるまで有ると思うぞDLC
57624/07/25(木)19:11:35No.1214872529そうだねx1
ペルソナ見てるとかっこいいと多少使いづらいUIでも許容されるんだなと思う
57724/07/25(木)19:11:42No.1214872559そうだねx1
勝手に失敗にしないで
俺は楽しんでる
影の地のダンジョン少なかったらつまんないわ
2周目以後は無視してもいいし
必須じゃなくて遊びたい人のためのアトラクションだから
57824/07/25(木)19:11:49No.1214872602+
>無駄に広いのはクソ!って言われたから絞りました!って感じの影の地だけど
>今度は上下のせいでマップがクソの役にも立たない問題が起きてた
ダクソ1でああいうマップが絶賛されたのに…
57924/07/25(木)19:11:55No.1214872634+
相当シビアなアクションやらせる癖にあのアイテム一つ回しすぎた時かなりイラつく
58024/07/25(木)19:11:56No.1214872636+
旧アーマード・コアの立体マップくれ〜!ってなる
58124/07/25(木)19:12:07No.1214872689そうだねx4
>勝手に失敗にしないで
>俺は楽しんでる
>影の地のダンジョン少なかったらつまんないわ
>2周目以後は無視してもいいし
>必須じゃなくて遊びたい人のためのアトラクションだから
その改行やめろ
58224/07/25(木)19:12:11No.1214872721+
>ペルソナ見てるとかっこいいと多少使いづらいUIでも許容されるんだなと思う
P5無印は知らんけど
P5Rって普通に演出以外のUIも良い方だと思う
58324/07/25(木)19:12:12No.1214872725+
>ここで文句言う奴の大半がアサクリ完走までやってない
日本じゃ売れないゲームだからな
58424/07/25(木)19:12:19No.1214872761そうだねx3
>>無駄に広いのはクソ!って言われたから絞りました!って感じの影の地だけど
>>今度は上下のせいでマップがクソの役にも立たない問題が起きてた
>全く絞ってないと言うかロケーション密度で言うと本編以上のスカスカ状態に悪化してるまで有ると思うぞDLC
いやロケーション密度はすごいだろ
スカスカなのはロケーションじゃなく貴重なアイテム
58524/07/25(木)19:12:20No.1214872770+
オープンワールドなのに上下多層構造にしてなおかつその移動に制限かけたがるのはなんなんだろうね…
登山部じゃなくてグリッチ使いしか得してない
58624/07/25(木)19:12:22No.1214872777+
>恩恵少ないどころかゲーム的には全く無いような…
一応祝福が大体そばにあるのと欠片が落ちてはいるからないとは言わなかった
58724/07/25(木)19:12:22No.1214872778+
>今度は上下のせいでマップがクソの役にも立たない問題が起きてた
あれはミニマップばかり見て〜みたいなここでも言われてるネットの意見を鵜呑みにして「なるほど!マップを見てもわからない構造が喜ばれるんだな!」ってなったんだと思う
58824/07/25(木)19:12:29No.1214872815+
>無駄に広いのはクソ!って言われたから絞りました!って感じの影の地だけど
>今度は上下のせいでマップがクソの役にも立たない問題が起きてた
いや普通に広さが重要ってインタビューで言ってたしDLCとしてはめっちゃデカく作ってるだろ
むしろ無意味なスカスカマップ部分は増えてる
58924/07/25(木)19:12:30No.1214872820そうだねx1
これもだいぶごちゃついてて酷い
fu3771712.jpeg
59024/07/25(木)19:12:38No.1214872862そうだねx1
魔法はUBIのほうが使いやすそう
59124/07/25(木)19:12:42No.1214872881+
影の地は地図見ていかにもなんかありそうだなーってスポット行くと大体ちゃんとなんかあるのは好きだよ
59224/07/25(木)19:12:42No.1214872883+
俺は影の地はむしろマップはクソ楽しかったぞ
ああいう高低差すごくて探索して道見つけるの好きだった
59324/07/25(木)19:12:48No.1214872912そうだねx1
>>無駄に広いのはクソ!って言われたから絞りました!って感じの影の地だけど
>>今度は上下のせいでマップがクソの役にも立たない問題が起きてた
>ダクソ1でああいうマップが絶賛されたのに…
それはダクソ1が何にも置いてないだだっぴろいだけで上下移動も出来ないマップじゃないからだろ
59424/07/25(木)19:12:50No.1214872930+
フロムはフロムで本当に必要最低限のUIだけ表示縛りみたいなところがあるから大変だなとは思う
59524/07/25(木)19:12:57No.1214872980+
>ペルソナ見てるとかっこいいと多少使いづらいUIでも許容されるんだなと思う
それもあるけどなんというか全体がシームレスに移行する感じがいいんだと思う
あーここでロードしたな―感が薄い
59624/07/25(木)19:13:12No.1214873051そうだねx9
>これもだいぶごちゃついてて酷い
>fu3771712.jpeg
これ操作説明画面も出てない?印象操作では?
59724/07/25(木)19:13:15No.1214873081+
フロムクソって割にミニマップやマーカー完備されたあっちの大作オープンワールドやるとすぐ投げるよね「」
59824/07/25(木)19:13:20No.1214873114+
ギザ山のマップ場所は流石に正気の沙汰じゃないと思う
59924/07/25(木)19:13:21No.1214873116そうだねx1
>これもだいぶごちゃついてて酷い
>fu3771712.jpeg
そんなゴチャついてなくね?
60024/07/25(木)19:13:41No.1214873211そうだねx2
>>全く絞ってないと言うかロケーション密度で言うと本編以上のスカスカ状態に悪化してるまで有ると思うぞDLC
>いやロケーション密度はすごいだろ
>スカスカなのはロケーションじゃなく貴重なアイテム
言ってることは同じだと思う
要は何もねえ場所が多い!!!
60124/07/25(木)19:13:41No.1214873213+
リエーニエでまず間違いなく先に行くしろがね村の方がマップに表示されないの酷すぎだろ!
せめて高度ごとにマップも階層化して!
60224/07/25(木)19:13:45No.1214873244+
>これ操作説明画面も出てない?印象操作では?
関係ないだろ別に
60324/07/25(木)19:13:48No.1214873260+
>今度は上下のせいでマップがクソの役にも立たない問題が起きてた
落下やジャンプ必須なのに問答無用で即死箇所あるのは正直キツい
というかせめて地図アイテムの入手場所には直進で行かせてくれ
60424/07/25(木)19:13:49No.1214873266そうだねx2
>フロムクソって割にミニマップやマーカー完備されたあっちの大作オープンワールドやるとすぐ投げるよね「」
ミニマップ見てお使いしてるだけだと気づくと急激に萎える
60524/07/25(木)19:13:51No.1214873275+
>それもあるけどなんというか全体がシームレスに移行する感じがいいんだと思う
>あーここでロードしたな―感が薄い
それはマジで上手いよねペルソナ5
偽ロードと呼ぶもんだと勝手に思ってたけど調べても出てこないから勝手な俺の妄想だったらしい
60624/07/25(木)19:13:53No.1214873283そうだねx5
>fu3771712.jpeg
エルデンリングとほぼ同じでは
60724/07/25(木)19:13:56No.1214873309+
サイクル式きらい
60824/07/25(木)19:13:58No.1214873325+
流石に影の地がスカスカマップは同じゲームやってる?ってなる
指遺跡とギサ山になんもないのは確かだがこれはあくまでそのロケーション単位の話だし
60924/07/25(木)19:14:04No.1214873355+
アクションでどういうUIが良いUIなのか正直分からない…
61024/07/25(木)19:14:09No.1214873377そうだねx1
>>>全く絞ってないと言うかロケーション密度で言うと本編以上のスカスカ状態に悪化してるまで有ると思うぞDLC
>>いやロケーション密度はすごいだろ
>>スカスカなのはロケーションじゃなく貴重なアイテム
>言ってることは同じだと思う
>要は何もねえ場所が多い!!!
いや全然ちげーだろ
アイテムも風景って
61124/07/25(木)19:14:09No.1214873378+
糞だけど唯一無二だからやめられないし買うしかないってウイポかよ
61224/07/25(木)19:14:12No.1214873389そうだねx1
レッドデッドリデンプション2とかも雰囲気重視って感じで賛否あったような
61324/07/25(木)19:14:19No.1214873423そうだねx7
>>これ操作説明画面も出てない?印象操作では?
>関係ないだろ別に
真ん中のやつ消したら普通のゲームと全然変わらんように見える
61424/07/25(木)19:14:22No.1214873442そうだねx1
ユニークアイテムばっか置けとか流石に無茶言いすぎだ
61524/07/25(木)19:14:27No.1214873471そうだねx2
上下にしたってお前本編で地下と地上で分離してたんだから派生させりゃいくらでもなんとかなっただろという気持ちが
61624/07/25(木)19:14:38No.1214873530+
ブラボとセキロ以外英語オンリーなのは拘りなんだろうか
英語で喋られても機微よく分からんから日本語音声も欲しい
61724/07/25(木)19:14:45No.1214873564+
このゲームミニマップだけ見てりゃ良いな…と思うとその瞬間に冷めるというのはある
61824/07/25(木)19:14:46No.1214873571+
>そんなゴチャついてなくね?
いやいやいやいや…
61924/07/25(木)19:14:48No.1214873583+
>フロムクソって割にミニマップやマーカー完備されたあっちの大作オープンワールドやるとすぐ投げるよね「」
ヘタにメインルートがあるせいで寄り道してるうちに飽きるのはある
あとまあこれはエルデンもそうだけどオープンワールドってプレイ時間長すぎて複数周回やってらんないから
もう攻略見て網羅するか…みたいになりがちなのもあんまりよくないと思う
62024/07/25(木)19:14:48No.1214873587そうだねx5
>これもだいぶごちゃついてて酷い
>fu3771712.jpeg
チュートリアル表示されてるシーン抜き出してごちゃついてるはズルくない?
62124/07/25(木)19:14:51No.1214873601そうだねx3
HorizonのUIは普通にシンプルかつ快適な上にカスタマイズ可能だからケチ付けるところねーよ
62224/07/25(木)19:14:57No.1214873638+
影の地ついてマップ見て地図に直進したら呪剣士に殺された時はいい誘導だと思ったんですよ…
62324/07/25(木)19:15:00No.1214873661+
>上下にしたってお前本編で地下と地上で分離してたんだから派生させりゃいくらでもなんとかなっただろという気持ちが
むしろ下手に馬で走りまくる本編と比べて完成度高くて好きだわ
62424/07/25(木)19:15:03No.1214873673+
>フロムクソって割にミニマップやマーカー完備されたあっちの大作オープンワールドやるとすぐ投げるよね「」
そういうタイプのほうが飽きるの絶対早いよね
「」が言うようにとにかくジャーナルが親切で至れり尽くせりみたいなのだとそれこそ探索する意味もないしオープンワールドにする意味ないわ
62524/07/25(木)19:15:09No.1214873708そうだねx7
>>これ操作説明画面も出てない?印象操作では?
>関係ないだろ別に
UIごちゃついてるって言いたいのに画面に普段表示されない情報まで提示してるのは印象操作じゃなきゃ頭が弱い人じゃん
62624/07/25(木)19:15:16No.1214873737+
UIの改善ってそんな難しいものなの?
62724/07/25(木)19:15:29No.1214873796+
>このゲームミニマップだけ見てりゃ良いな…と思うとその瞬間に冷めるというのはある
見えてる景色に意味がなくなるとな
ポリゴンにテクスチャ貼ってるだけになる
62824/07/25(木)19:15:33No.1214873817そうだねx1
>これもだいぶごちゃついてて酷い
>fu3771712.jpeg
批判してた割にフロムとたいして変わらないじゃん
62924/07/25(木)19:15:37No.1214873841そうだねx5
〇〇はこんなにごちゃごちゃ!
いやそのゲームオプションで細かくいじれますよ
みたいなのもあるからうn
63024/07/25(木)19:15:42No.1214873861+
>ブラボとセキロ以外英語オンリーなのは拘りなんだろうか
>英語で喋られても機微よく分からんから日本語音声も欲しい
その二つどっちもパブリッシャーが違うしパブリッシャー側の意向なんだろう
まあセキロは日本語で良いと思うがブラボは意外だったね
63124/07/25(木)19:15:45No.1214873881+
>ブラボとセキロ以外英語オンリーなのは拘りなんだろうか
>英語で喋られても機微よく分からんから日本語音声も欲しい
デモンズのかぼたんなんて古英語風のウェールズ訛りの人連れてきてるレベルのこだわりっぷりだから…
63224/07/25(木)19:15:53No.1214873927そうだねx1
>ブラボとセキロ以外英語オンリーなのは拘りなんだろうか
>英語で喋られても機微よく分からんから日本語音声も欲しい
日本語音声とか売れねえよ
むしろ最高品質な翻訳を読めることを喜べ
63324/07/25(木)19:16:03No.1214873980そうだねx2
エルデンでスカスカって他のオープンワールドやったら気絶するだろ…
63424/07/25(木)19:16:06No.1214873994そうだねx8
>ユニークアイテムばっか置けとか流石に無茶言いすぎだ
ユニークアイテムばっかは求めないけどゴミは置くな
63524/07/25(木)19:16:20No.1214874085+
>むしろ無意味なスカスカマップ部分は増えてる
単純に移動距離が…移動距離が長い!ってなった影の地
あと指遺跡さぁ…
63624/07/25(木)19:16:21No.1214874090+
>UIの改善ってそんな難しいものなの?
お前のいうUI改善ってどういうの?
「俺様が考える俺様が認めるパーフェクトなもの」以外はクソUIってこと?
63724/07/25(木)19:16:26No.1214874119+
>これもだいぶごちゃついてて酷い
>fu3771712.jpeg
左上に体力バー・左下にアイテムスロット・上にコンパスっていうのはエルデンと同じだな
武器が右下に移ってるのと体力バーの下に現在の目標が出てるのが大きな差か
63824/07/25(木)19:16:26No.1214874121そうだねx7
>>ブラボとセキロ以外英語オンリーなのは拘りなんだろうか
>>英語で喋られても機微よく分からんから日本語音声も欲しい
>日本語音声とか売れねえよ
>むしろ最高品質な翻訳を読めることを喜べ
そもそも日本語で作ってるから翻訳じゃないけど…
63924/07/25(木)19:16:28No.1214874136そうだねx1
>日本語音声とか売れねえよ
>むしろ最高品質な翻訳を読めることを喜べ
何言ってんだお前
日本語が先で英語翻訳してるんだぞ
64024/07/25(木)19:16:30No.1214874146+
書き込みをした人によって削除されました
64124/07/25(木)19:16:31No.1214874154+
逆になんでブラボってDLCで日本語音声追加されたんだっけ
64224/07/25(木)19:16:40No.1214874200+
影の地は攻略見ないで色んな場所行くのは正直楽しかったよ
まあ人による部分もあるとは思う
64324/07/25(木)19:16:58No.1214874304+
指遺跡は何もない上に説明もないから本当になんなんだよ…
64424/07/25(木)19:17:03No.1214874328そうだねx1
>〇〇はこんなにごちゃごちゃ!
>いやそのゲームオプションで細かくいじれますよ
>みたいなのもあるからうn
まあオプションありきのゲーム設定だからないと導線なさすぎてゲーム成り立たないとかなるんだがな
64524/07/25(木)19:17:05No.1214874339そうだねx2
サイバーパンク2077で今にも死にそうだからなんとかしよう!みたいなメインストーリーの中でサブクエもわんさか来て俺はどうすれば…?ってなったなあ
64624/07/25(木)19:17:22No.1214874429+
クエストガイドはイベント取り逃さないためのもので探索要素とは全然別物だろ
64724/07/25(木)19:17:23No.1214874439そうだねx1
>ユニークアイテムばっかは求めないけどゴミは置くな
もう高額ルーン置いてくれるだけでいいから…ってなる
下位鍛石とかクラフト素材とか全然嬉しくない
64824/07/25(木)19:17:23No.1214874440+
>逆になんでブラボってDLCで日本語音声追加されたんだっけ
わかんない…
声優チョイス的に単に趣味だった可能性すらある
64924/07/25(木)19:17:28No.1214874468そうだねx1
あーこれホライゾン信者が嫉妬で必死にエルデン叩いてんのか
65024/07/25(木)19:17:33No.1214874494そうだねx1
>逆になんでブラボってDLCで日本語音声追加されたんだっけ
ソニーがやれって言ったから
宮崎社長が裁量持ってたら追加されなかっただろうね
65124/07/25(木)19:17:47No.1214874573そうだねx7
>エルデンでスカスカって他のオープンワールドやったら気絶するだろ…
オープンなマップにゴミアイテムとクソ複雑な構造にしてユーザーへの嫌がらせを敢行するゲームがそもそも類を見ないので確かに気絶するかもしれん
65224/07/25(木)19:17:56No.1214874625+
>逆になんでブラボってDLCで日本語音声追加されたんだっけ
単純にバンナムとかソニーの偉い人の意向じゃねーかな
ソニーは多言語対応になんか拘りありそうだし
65324/07/25(木)19:17:58No.1214874637+
ゴミばっか置くのがダメというより出来の悪いアスレチックやらせた先にゴミを置くのはダメ
ぶっちゃけ毒沼よりも余程の悪癖だと思う落下アスレチック
65424/07/25(木)19:18:07No.1214874701+
>いやそのゲームオプションで細かくいじれますよ
洋ゲーはだいたいそっち方向に進んでると思う
65524/07/25(木)19:18:24No.1214874797そうだねx1
>>〇〇はこんなにごちゃごちゃ!
>>いやそのゲームオプションで細かくいじれますよ
>>みたいなのもあるからうn
>まあオプションありきのゲーム設定だからないと導線なさすぎてゲーム成り立たないとかなるんだがな
どんなゲームだそりゃ
65624/07/25(木)19:18:24No.1214874799そうだねx3
ドグマ2とかクエストの導線ロクになくて最悪だったよ
「」は楽しめたんだろうが…
65724/07/25(木)19:18:25No.1214874801+
別にあれはあれでうれしかったけど
ブラボの声優チョイス妙にオタクっぽかったのは誰の趣味なのかな…とはちょっと思った
65824/07/25(木)19:18:27No.1214874820そうだねx1
>>エルデンでスカスカって他のオープンワールドやったら気絶するだろ…
>オープンなマップにゴミアイテムとクソ複雑な構造にしてユーザーへの嫌がらせを敢行するゲームがそもそも類を見ないので確かに気絶するかもしれん
あがれてるオープンワールド教えて参考にしたいから
65924/07/25(木)19:18:34No.1214874865そうだねx1
>フロムクソって割にミニマップやマーカー完備されたあっちの大作オープンワールドやるとすぐ投げるよね「」
ストーリーの情報量多くてしんどい
目的地向かってる最中に時限式サブクエ始まってしんどい
ウィッチャー3のことなんだけど
66024/07/25(木)19:18:40No.1214874899+
壺アスレチックの鎖に判定付けたのは嫌がらせ以外の意味を感じないからな…
66124/07/25(木)19:18:44No.1214874925そうだねx1
なんかそれまでやってきたオープンワールド乗り物がストレスフルなやつばっかだったからトレントはかなり快適でそこはかなりいいと思う
66224/07/25(木)19:18:45No.1214874930+
>指遺跡は何もない上に説明もないから本当になんなんだよ…
中央に笛があるってのはいいんだけど無駄に広くてワクワクしたのになにもないのはえー…ってなる
66324/07/25(木)19:18:50No.1214874955そうだねx2
botwだと何かありそうなところには最低限コログがいてポーチ拡張の役に立つんだよね
意味ありげにキノコやら葉っぱやら置いてあるゲームが存在するなんて信じられない
66424/07/25(木)19:18:53No.1214874969+
>>>〇〇はこんなにごちゃごちゃ!
>>>いやそのゲームオプションで細かくいじれますよ
>>>みたいなのもあるからうn
>>まあオプションありきのゲーム設定だからないと導線なさすぎてゲーム成り立たないとかなるんだがな
>どんなゲームだそりゃ
グラセフ5のクエ
66524/07/25(木)19:18:55No.1214874979そうだねx8
>あーこれホライゾン信者が嫉妬で必死にエルデン叩いてんのか
対立煽りにしても無茶言うな!
66624/07/25(木)19:18:59No.1214874996そうだねx4
実際のところ画面内情報盛れるだけ盛って自分の好きに減らせますよって方が普通にゲームとしては優れてると思う
66724/07/25(木)19:18:59No.1214874997そうだねx3
UIと言えばデッドスペース
66824/07/25(木)19:19:02No.1214875023+
>クエストガイドはイベント取り逃さないためのもので探索要素とは全然別物だろ
これが同じものなんだよな
探索の楽しみをルート品だけに求めると探索する事自体の楽しさがなくなる
66924/07/25(木)19:19:07No.1214875053そうだねx2
>>エルデンでスカスカって他のオープンワールドやったら気絶するだろ…
>オープンなマップにゴミアイテムとクソ複雑な構造にしてユーザーへの嫌がらせを敢行するゲームがそもそも類を見ないので確かに気絶するかもしれん
とりあえずお前が考える理想のオープンワールドゲー教えてよ
67024/07/25(木)19:19:14No.1214875093+
メイン進めたいのに時限式サブクエが舞い込んでくるのは本当によくない
67124/07/25(木)19:19:14No.1214875095+
ドグマ2は装備のデザインだけは圧倒的なのでヨシ!
67224/07/25(木)19:19:24No.1214875150そうだねx7
普通にエルデンリング好きな人もUIとNPCクエストには文句言うと思うよ
67324/07/25(木)19:19:28No.1214875172+
ダクソのプレイ感をそのままに新作が遊べるようあえて変えなかった
かなり苦しいか…
67424/07/25(木)19:19:33No.1214875209そうだねx6
むしろなんかホライゾンに憎悪燃やしてる人がいるんだな…しか分かんないよ!
67524/07/25(木)19:19:42No.1214875266+
>UIと言えばデッドスペース
究極系だけどアレ早々真似も難しいと思う…
あのUIの理由の設定もよく出来てるなとは思うが
67624/07/25(木)19:19:46No.1214875286+
>UIと言えばデッドスペース
作業員が迷わないように道標使うのは当たり前だよな
67724/07/25(木)19:20:02No.1214875384+
>ドグマ2とかクエストの導線ロクになくて最悪だったよ
>「」は楽しめたんだろうが…
ドグマは言いたかないけど1のダメな部分そのままにした時点で駄作だったよ
67824/07/25(木)19:20:07No.1214875406そうだねx1
それオプションから有効化しないと初めて入手したアイテム欄出てこないエルデンリングにも刺さらない?
67924/07/25(木)19:20:12No.1214875433+
>普通にエルデンリング好きな人もUIとNPCクエストには文句言うと思うよ
フロム好きって言っても別に文句言わないわけじゃないからな…
なんな好きってやつほど宮崎この野郎ってブチギレてる気がする
68024/07/25(木)19:20:13No.1214875442+
>ドグマ2とかクエストの導線ロクになくて最悪だったよ
狼少年見つからないまま終わったぜ俺のドグマ2
後で攻略見たら少年どんだけ引き摺られてんだよタフ過ぎるだろ
68124/07/25(木)19:20:18No.1214875467そうだねx2
>>エルデンでスカスカって他のオープンワールドやったら気絶するだろ…
>オープンなマップにゴミアイテムとクソ複雑な構造にしてユーザーへの嫌がらせを敢行するゲームがそもそも類を見ないので確かに気絶するかもしれん
どういう生き方したらこんなエルデンリング憎めるようになるんだろう
68224/07/25(木)19:20:27No.1214875514+
>>UIと言えばデッドスペース
>作業員が迷わないように道標使うのは当たり前だよな
宇宙空間で遠くから仲間の体調見えるのも理由付けとしてうまい
68324/07/25(木)19:20:32No.1214875553そうだねx2
売れるゲームが優れてるとは限らない
ラーメンハゲみたいな悩みか
68424/07/25(木)19:20:39No.1214875588+
懲罰砦の鍛石6のがっかり感がしばらく忘れられないと思う
68524/07/25(木)19:20:41No.1214875598+
>それオプションから有効化しないと初めて入手したアイテム欄出てこないエルデンリングにも刺さらない?
あんまり付け足したくなかったんだなというのがありありと分かる
68624/07/25(木)19:20:45No.1214875622そうだねx1
>それオプションから有効化しないと初めて入手したアイテム欄出てこないエルデンリングにも刺さらない?
そもそも最近になってようやくそれが出来たエルデンリングは刺さるどころか抉られてる
68724/07/25(木)19:20:53No.1214875665+
書き込みをした人によって削除されました
68824/07/25(木)19:21:02No.1214875707そうだねx2
みんなが楽しそうにしてるのが嫌いってやつはまあ一定数いるから…
68924/07/25(木)19:21:03No.1214875715+
>普通にエルデンリング好きな人もUIとNPCクエストには文句言うと思うよ
npcイベは初見で完遂する気なんかさらさら無いから別にあんま気にしないけどUIはいい加減改善しろって思ってる
69024/07/25(木)19:21:06No.1214875734そうだねx1
>売れるゲームが優れてるとは限らない
>ラーメンハゲみたいな悩みか
世間が求めてるものだから売れてるんじゃん
69124/07/25(木)19:21:07No.1214875739そうだねx2
>売れるゲームが優れてるとは限らない
>ラーメンハゲみたいな悩みか
ある意味では優れてるしある意味では優れていないってのが正解
エルデンリングは良いゲームだがUIはクソというだけ
69224/07/25(木)19:21:11No.1214875766+
>なんな好きってやつほど宮崎この野郎ってブチギレてる気がする
NPCイベ周りはデモンズの頃からふざけんなよてめえよぉ〜〜〜〜って社長にたいしてずっと思ってるよ
まあこだわりなんだろうけど
69324/07/25(木)19:21:22No.1214875833+
>>>エルデンでスカスカって他のオープンワールドやったら気絶するだろ…
>>オープンなマップにゴミアイテムとクソ複雑な構造にしてユーザーへの嫌がらせを敢行するゲームがそもそも類を見ないので確かに気絶するかもしれん
>とりあえずお前が考える理想のオープンワールドゲー教えてよ
アウターワールドとウィッチャー3とサイパンとstalker混ぜていいとこだけ抽出したやつ
69424/07/25(木)19:21:24No.1214875846そうだねx1
>別にあれはあれでうれしかったけど
>ブラボの声優チョイス妙にオタクっぽかったのは誰の趣味なのかな…とはちょっと思った
4系もセキロもオタクチョイスだよ
fateの20周年にコメント寄稿するぐらいのエロゲーマーだし宮崎の趣味なんだろ
69524/07/25(木)19:21:25No.1214875850+
>洋ゲーはだいたいそっち方向に進んでると思う
フロムにかぎらずこの辺は和ゲー全体がもう少し頑張ってほしいところだと思う
絶対にカスタマイズしたいってほどではないがまあ出来るに越したことはないし
69624/07/25(木)19:21:47No.1214875966そうだねx1
>売れるゲームが優れてるとは限らない
>ラーメンハゲみたいな悩みか
エルデンに関しては流石に優れてるから売れてるだろ
全てが完璧ではないってだけで
69724/07/25(木)19:21:48No.1214875975そうだねx4
>オープンなマップにゴミアイテムとクソ複雑な構造にしてユーザーへの嫌がらせを敢行するゲームがそもそも類を見ないので確かに気絶するかもしれん
エアプでここまで憎めるのすごいな
69824/07/25(木)19:21:57No.1214876029+
>>いろんなゲームでマーカー使わず世界観活かした道標が色々あるけどその中でも祝福はだいぶお粗末だと思う
>この手のやつだとツシマの風が最優秀賞だな
>とてもオシャレ
ツシマで思い出したけどヒリをマーカーにするのとかいいかもね
69924/07/25(木)19:22:00No.1214876043そうだねx3
エルデンリングは楽しく語る話題なら楽しく語れるし愚痴る話題なら全然愚痴れるぐらいのゲーム
70024/07/25(木)19:22:01No.1214876048そうだねx5
フロムを叩き棒にして他のゲームをディスるのやめてくれませんか
迷惑なんで
70124/07/25(木)19:22:01No.1214876051そうだねx1
>ストーリーの情報量多くてしんどい
>目的地向かってる最中に時限式サブクエ始まってしんどい
>ウィッチャー3のことなんだけど
時限クエはアレだけどそれ以外はおじいちゃんなだけじゃん
70224/07/25(木)19:22:10No.1214876090+
>実際のところ画面内情報盛れるだけ盛って自分の好きに減らせますよって方が普通にゲームとしては優れてると思う
自分の好みなように調整するというのは案外難易度高いから単純にユーザーフレンドリーと言えるかは難しいところ
ゲーマーならそっちの方がいいんだろうが
70324/07/25(木)19:22:10No.1214876095そうだねx1
エルデンやブレワイが凄かったのはアイテムを拾うときその場ですぐ拾えること
ホライゾンはいちいちしゃがんでたんだよな
70424/07/25(木)19:22:11No.1214876099そうだねx2
>みんなが楽しそうにしてるのが嫌いってやつはまあ一定数いるから…
エルデン叩くやつって一定数で「フロム信者ガー」とかユーザー叩きしてるから
そういう社会の底辺みたいな奴が苛烈に叩いてるんだろうな
70524/07/25(木)19:22:14No.1214876113そうだねx1
表示が少ないのも良くはないけどごちゃごちゃしてるのもそれはそれで結構なマイナスよね
70624/07/25(木)19:22:17No.1214876126+
>botwだと何かありそうなところには最低限コログがいてポーチ拡張の役に立つんだよね
>意味ありげにキノコやら葉っぱやら置いてあるゲームが存在するなんて信じられない
影の地の加護はそういうのやりたかったんだと思う
思うけどあまりにも数が少なすぎた
70724/07/25(木)19:22:19No.1214876137+
>fateの20周年にコメント寄稿するぐらいのエロゲーマーだし宮崎の趣味なんだろ
ガチガチにシリアスなダークファンタジーの名手!みたいな感じの世間評価だけど
ちらほらすげえオタクっぽさ見えるよね社長
70824/07/25(木)19:22:31No.1214876218そうだねx9
おれは毒沼普通に嫌いだけど
70924/07/25(木)19:22:36No.1214876251+
フィールド祝福触らない様にしながらアイテム回収するのが
ちょっとお得な裏技みたいに扱われてる時点で大分ダメだと思うよ…
71024/07/25(木)19:22:37No.1214876255+
>>普通にエルデンリング好きな人もUIとNPCクエストには文句言うと思うよ
>フロム好きって言っても別に文句言わないわけじゃないからな…
>なんな好きってやつほど宮崎この野郎ってブチギレてる気がする
偶々見つかったけどなんでそれで生きてんの?って状況ですげー不自然だったな…
71124/07/25(木)19:22:40No.1214876281+
NPCイベはデモンズの頃から馬鹿みたいに全NPCとマップチェックしてでもしない限り自力完遂させる気ないだろってのは必ずあったからな
71224/07/25(木)19:22:47No.1214876314そうだねx2
>おれは毒沼普通に嫌いだけど
好きなやつ1人しか知らんわい
71324/07/25(木)19:22:48No.1214876320そうだねx1
異常毒沼愛者なのは許すけどUIのクソさとNPCイベント関連の不便さは許してないからな
71424/07/25(木)19:22:55No.1214876359そうだねx2
>>>>エルデンでスカスカって他のオープンワールドやったら気絶するだろ…
>>>オープンなマップにゴミアイテムとクソ複雑な構造にしてユーザーへの嫌がらせを敢行するゲームがそもそも類を見ないので確かに気絶するかもしれん
>>とりあえずお前が考える理想のオープンワールドゲー教えてよ
>アウターワールドとウィッチャー3とサイパンとstalker混ぜていいとこだけ抽出したやつ
つまりそいつらはお前基準でもいいオープンワールドゲーじゃないってことか
お前にとっては今はこの世に面白いオープンワールドゲームなどないってことか
71524/07/25(木)19:23:06No.1214876423そうだねx2
ユーザーがいじれるという事はユーザーフレンドリィではないんだよな別に
カスタマイズが細かいほど離れるジレンマ
71624/07/25(木)19:23:08No.1214876436+
>おれは毒沼普通に嫌いだけど
反省したから巨大腐敗沼じゃなくなったと思えば許せるようになりませんか
71724/07/25(木)19:23:09No.1214876444+
>NPCイベはデモンズの頃から馬鹿みたいに全NPCとマップチェックしてでもしない限り自力完遂させる気ないだろってのは必ずあったからな
そこらへんひっどいのがダクソ3
エルデンもたいがいではあるが
71824/07/25(木)19:23:28No.1214876551+
つまり毒沼担当はクビにした方がいいと
71924/07/25(木)19:23:33No.1214876581そうだねx3
>つまりそいつらはお前基準でもいいオープンワールドゲーじゃないってことか
>お前にとっては今はこの世に面白いオープンワールドゲームなどないってことか
日本語喋れゴミ
72024/07/25(木)19:23:38No.1214876607そうだねx7
祈祷魔術欄を延々カチカチさせるなカス頭使ってui考えろや
これ指摘すると長押しで最初に戻れますよ^^とかなんの関係もないアドバイスしてくるアホがいるのが余計に腹立つ
72124/07/25(木)19:23:49No.1214876665そうだねx3
コログは手に入れたら地図にマーク残って配置場所類推出来るのもえらい
なんで欠片は獲得場所が残らないんだ?
72224/07/25(木)19:23:57No.1214876710+
>ユーザーがいじれるという事はユーザーフレンドリィではないんだよな別に
>カスタマイズが細かいほど離れるジレンマ
それこそフロムゲーやる奴らが気にするような話か?
72324/07/25(木)19:23:57No.1214876711+
エルデンのUIは記憶スロットの使い勝手良くなれば他は大して不満無いよ
72424/07/25(木)19:23:58No.1214876721+
フロムお前ベルセルク無限にしゃぶってんな…ってちょっと思ってる
72524/07/25(木)19:23:58No.1214876722+
NPCイベントは完遂できないのもゲーム体験だと意図的にやってるとは思う
72624/07/25(木)19:24:06No.1214876765+
>とりあえずお前が考える理想のオープンワールドゲー教えてよ
横からだけど俺はやっぱりスカイリムだな
72724/07/25(木)19:24:19No.1214876844+
補充された聖杯瓶とかまで入手アイテムに表示されんのはアホなんかなと
72824/07/25(木)19:24:21No.1214876851そうだねx2
>>つまりそいつらはお前基準でもいいオープンワールドゲーじゃないってことか
>>お前にとっては今はこの世に面白いオープンワールドゲームなどないってことか
>日本語喋れゴミ
そいつら混ぜないといいオープンワールドじゃないんだろ?
じゃあ単体じゃクソってことじゃん
72924/07/25(木)19:24:23No.1214876861そうだねx3
記憶スロットカチカチはゲームとして信じられないほど低レベルだと思う
73024/07/25(木)19:24:34No.1214876928そうだねx4
結局良い所言ってる奴は信者悪い所言ってる奴はアンチっていう極端な見方しか出来ない子が暴れてるだけだったな
73124/07/25(木)19:24:36No.1214876941そうだねx1
エルデンはルーン系のアイテムの取得量を増やすべきだったんだよね
しろがね坂に序盤から行けるからありがたみがない
73224/07/25(木)19:24:47No.1214877006+
>>おれは毒沼普通に嫌いだけど
>反省したから巨大腐敗沼じゃなくなったと思えば許せるようになりませんか
腐れ湖
73324/07/25(木)19:25:04No.1214877095そうだねx1
>>とりあえずお前が考える理想のオープンワールドゲー教えてよ
>横からだけど俺はやっぱりスカイリムだな
横からだけど神ゲーだよな
73424/07/25(木)19:25:04No.1214877098そうだねx3
あのUIで呪文同士のコンボとか言ってるのは正気か!?とはなる
73524/07/25(木)19:25:04No.1214877099+
一生屁理屈こねくり回して絡んでくる障…の人に構わなくていいんだぞ
73624/07/25(木)19:25:18No.1214877175+
>祈祷魔術欄を延々カチカチさせるなカス頭使ってui考えろや
>これ指摘すると長押しで最初に戻れますよ^^とかなんの関係もないアドバイスしてくるアホがいるのが余計に腹立つ
十字キー上に押しっぱなしで初期位置に戻せますよ!
まあぶっちゃけいうならそこにイライラするほど単純にセットしてる数が多くて手に余ってる
73724/07/25(木)19:25:23No.1214877203+
>しろがね坂に序盤から行けるからありがたみがない
しろがね坂を最効率で活かすためには1周クリアが必要だし…
73824/07/25(木)19:25:35No.1214877261+
>>ユーザーがいじれるという事はユーザーフレンドリィではないんだよな別に
>>カスタマイズが細かいほど離れるジレンマ
>それこそフロムゲーやる奴らが気にするような話か?
フロムゲーって考えること逆に少ないよ
73924/07/25(木)19:25:38No.1214877290+
>NPCイベントは完遂できないのもゲーム体験だと意図的にやってるとは思う
DLCは流石に行く条件もしんどいしもう少し分かりやすくとは思った
というか大ルーン破壊はせめてそれっぽいメッセージでも置いとけ
74024/07/25(木)19:25:45No.1214877334+
>記憶スロットカチカチはゲームとして信じられないほど低レベルだと思う
でもホイールスロットとかにしたらそれはそれで唸る気がする
やはりキーボードか・・・!?
8番目の魔法とか選ぶの悶絶しそうだけど
74124/07/25(木)19:25:46No.1214877339+
煩雑な操作が要らないおかげでもう一人の俺の方が記憶使いこなせてるのは本当によくないと思う
74224/07/25(木)19:25:56No.1214877408+
毒沼狂いはまあ許すよ
流石にデモンズの腐れ谷2レベルはださなくなったから
74324/07/25(木)19:26:02No.1214877444+
もしかして「中身スカスカ」って言ってるやつってただ単にテキストベースのゲームが好きってだけじゃないの?
テキストベースのオープワールドとアクションベースのオープンワールドじゃ根幹が違うんだからそれで批判してるならアホだろ
74424/07/25(木)19:26:04No.1214877450そうだねx2
>NPCイベントは完遂できないのもゲーム体験だと意図的にやってるとは思う
初見は完遂できるわけない前提でどのゲームもやるからいいんだけど
2周目からですら詰まって攻略見てこんなの自力で完遂できるわけないじゃんってなるのはどうかとは思う
74524/07/25(木)19:26:09No.1214877478+
十字の先に展開する十字に魔法スロットを付けて十字キー二回入力で16スロットを直感的に操作できるようにしてください!
74624/07/25(木)19:26:10No.1214877488+
ダクソぐらいのスロット数ならまだギリギリ許容出来たけどね
エルデンリングスロット増えすぎ!
74724/07/25(木)19:26:11No.1214877489+
>>祈祷魔術欄を延々カチカチさせるなカス頭使ってui考えろや
>>これ指摘すると長押しで最初に戻れますよ^^とかなんの関係もないアドバイスしてくるアホがいるのが余計に腹立つ
>十字キー上に押しっぱなしで初期位置に戻せますよ!
>まあぶっちゃけいうならそこにイライラするほど単純にセットしてる数が多くて手に余ってる
スロットにセットすればするほど不便になるのがクソUIたるゆえんじゃねえかな…
74824/07/25(木)19:26:17No.1214877513+
>記憶スロットカチカチはゲームとして信じられないほど低レベルだと思う
リング開いたりする方がカスだからカチカチでいいよ
74924/07/25(木)19:26:31No.1214877588そうだねx1
>>記憶スロットカチカチはゲームとして信じられないほど低レベルだと思う
>でもホイールスロットとかにしたらそれはそれで唸る気がする
>やはりキーボードか・・・!?
>8番目の魔法とか選ぶの悶絶しそうだけど
別にホイールでいいだろ
モンハンも最初ホイールショートカットとか雰囲気ないとか言われてたし
75024/07/25(木)19:26:41No.1214877635+
多分魔術とかアイテム系に関しては押しっぱなしにしたらリングみたいに出てくる奴が欲しいんだろうなって思う
アレはアレで視界邪魔するから難しいんだが
75124/07/25(木)19:27:02No.1214877764+
まあホイールショートカットがギミック的すぎるという気持ちもわかる
75224/07/25(木)19:27:13No.1214877827+
FF14のコントローラー操作なんか良い感じに取り入れたら魔法関係はうまくいかんかな
75324/07/25(木)19:27:14No.1214877830そうだねx2
エルデンの絵本みたいに抽象的だけど建物っぽい絵が書いてあるところにはちゃんとあるのが良いバランスだと思う
75424/07/25(木)19:27:15No.1214877835+
何だかんだでリングショトカ便利だなってモンハンでなったよ…
75524/07/25(木)19:27:18No.1214877852+
>多分魔術とかアイテム系に関しては押しっぱなしにしたらリングみたいに出てくる奴が欲しいんだろうなって思う
>アレはアレで視界邪魔するから難しいんだが
左手でカチカチする方がアレだろ
75624/07/25(木)19:27:21No.1214877875+
魔法は記憶画面で魔法と魔法の間に挿入みたいなこと出来ないのも古いな…ってなる
75724/07/25(木)19:27:25No.1214877899+
>やはりキーボードか・・・!?
まずキーボードでやってみてから言え
選ばれし民以外は無理だよ
75824/07/25(木)19:27:30No.1214877925+
ホイールは誤爆しやすいからちょっといい印象ないな…
75924/07/25(木)19:27:37No.1214877964+
絵画とか自力で探した人どれくらいいるんだろう
76024/07/25(木)19:27:51No.1214878053+
記憶スロット数を増やすのを強化要素として組み込んでおいて実際に魔術祈祷入れすぎると使いにくすぎるのは失敗してるとしか言えん
76124/07/25(木)19:27:54No.1214878075+
単純に動線しっかりしすぎると探索って概念が消されて極論線なぞるゲームになるんだ


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