UBIが作ったらと想像されたエルデンリングこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
実際のUBI
fu3771424.jpeg
… | 124/07/25(木)17:54:44No.1214848873+何度見てもいいコラだ |
… | 224/07/25(木)17:55:09No.1214848985+なんであんなにUBIやホライゾンの開発者はケオったのか |
… | 324/07/25(木)17:55:30No.1214849081そうだねx29>実際のUBI |
… | 424/07/25(木)17:56:19No.1214849303そうだねx8マップは欲しい |
… | 524/07/25(木)17:57:04No.1214849537そうだねx86エルデンリングのUIも別によくはないだろって言っちゃだめか? |
… | 624/07/25(木)17:58:15No.1214849874そうだねx9こういうの知らないと画面が喧しいだけに感じるけど |
… | 724/07/25(木)17:58:29No.1214849942そうだねx20ホライゾンは2回ともゼルダやエルデンと開発日被らせて話題奪われるのが本当にアホだと思う |
… | 824/07/25(木)17:58:39No.1214849985そうだねx15良い悪いじゃなくて表示情報の量だ |
… | 924/07/25(木)17:58:41No.1214850002そうだねx3この画像もクソ古いな… |
… | 1024/07/25(木)17:58:47No.1214850033そうだねx33>エルデンリングのUIも別によくはないだろって言っちゃだめか? |
… | 1124/07/25(木)17:59:09No.1214850124そうだねx37>エルデンリングのUIも別によくはないだろって言っちゃだめか? |
… | 1224/07/25(木)17:59:28No.1214850215そうだねx20そもそもジャンルから違うもの比較しても意味ないよね |
… | 1324/07/25(木)17:59:53No.1214850333そうだねx1他はよくわからんけど画面下のアイテムスロットは使いやすいんだろうなと思う |
… | 1424/07/25(木)18:00:05No.1214850393+エルデンリング叩き棒にしてFF14叩いてるのもあった気がする |
… | 1524/07/25(木)18:00:34No.1214850553そうだねx5非戦闘状態だと体力ゲージも消えるしすっきりしてていいよ |
… | 1624/07/25(木)18:00:41No.1214850589+エルデンリングはそういう不便さ的なのも売りにしてんじゃないの?難易度的な部分で |
… | 1724/07/25(木)18:01:19No.1214850774そうだねx37>エルデンリングはそういう不便さ的なのも売りにしてんじゃないの?難易度的な部分で |
… | 1824/07/25(木)18:02:18No.1214851065そうだねx14けどマップあるとマジでオープンワールドでただマップ見るだけなんだよな |
… | 1924/07/25(木)18:02:32No.1214851137そうだねx4正直魔法アイテムのサイクル切り替えだけはどうにかしてほしい |
… | 2024/07/25(木)18:02:55No.1214851237そうだねx15>そもそもジャンルから違うもの比較しても意味ないよね |
… | 2124/07/25(木)18:03:40No.1214851460そうだねx24UBIは定期的にマウントとビッグマウスこいてユーザーに突っ込まれてなんか別の話にずらして逃げることをよくやる |
… | 2224/07/25(木)18:04:00No.1214851548そうだねx36エルデンのUIに問題点があるのは同意するけど |
… | 2324/07/25(木)18:04:16No.1214851645+普通に上回ってくるな |
… | 2424/07/25(木)18:04:27No.1214851698そうだねx9>エルデンリングはそういう不便さ的なのも売りにしてんじゃないの?難易度的な部分で |
… | 2524/07/25(木)18:05:06No.1214851894+俺エスパーだけど |
… | 2624/07/25(木)18:05:09No.1214851904+クエストマーカーくらいは欲しかったな |
… | 2724/07/25(木)18:05:50No.1214852101そうだねx8>クエストマーカーくらいは欲しかったな |
… | 2824/07/25(木)18:06:04No.1214852168そうだねx7エルデンリングでUI微妙って言われてる部分ってほとんどメニュー開いた後のUIのことだよね |
… | 2924/07/25(木)18:06:25No.1214852282そうだねx10そもそもそういうの俺ら作れんし…で割り切りとして当時としては前時代的なステージ式めいたデモンズ作ったのが基本だし… |
… | 3024/07/25(木)18:07:36No.1214852615そうだねx8戦闘中UI邪魔くさいってことは殆どないからなエルリン |
… | 3124/07/25(木)18:08:13No.1214852810そうだねx29エルデンのUIが完璧じゃないってのはわかるがそれをUBIが言うのはギャグ |
… | 3224/07/25(木)18:08:14No.1214852815そうだねx3こういうのもゲハみたいなもんだと思ってる |
… | 3324/07/25(木)18:08:16No.1214852829そうだねx4システムは時代遅れだし話は意味不明だしアクションは単調だけど何故か面白いから仕方ない |
… | 3424/07/25(木)18:08:19No.1214852847そうだねx9エルデンリングでミニマップ付けるのはセンス0でしょ |
… | 3524/07/25(木)18:08:55No.1214853015+装備セットとかアイテムスペルの切り替え何とかしてくれたらそれでいいよ |
… | 3624/07/25(木)18:09:31No.1214853192+いうてもこれぐらいのゲームも作れねぇのが日本の大手だろ |
… | 3724/07/25(木)18:09:40No.1214853230+普通に欲しいのもあるから反応に困るな |
… | 3824/07/25(木)18:10:10No.1214853381+もしかしてUBI叩ければそれでいいターンに入ってる? |
… | 3924/07/25(木)18:10:25No.1214853454+記憶に関してはこうしてほしい |
… | 4024/07/25(木)18:11:16No.1214853693そうだねx4魔法選択システムはいくらなんでも化石もいいところなので流石に次で変わってほしい |
… | 4124/07/25(木)18:11:45No.1214853822+エルデンリングは実質ダクソ3.5 |
… | 4224/07/25(木)18:11:58No.1214853889そうだねx1エルデンリングはビルドの自由度が高くて個性が出るから面白い |
… | 4324/07/25(木)18:12:11No.1214853952+>あの高低差潰れたマップを狭い範囲で表示されたらプレイヤーを混乱させる以外の何もできないぞ |
… | 4424/07/25(木)18:12:20No.1214853995そうだねx1クエストマーカーは必要ないがもう少し導線やフラグをわかりやすくして欲しいフロム |
… | 4524/07/25(木)18:12:47No.1214854139そうだねx8UBIは謝罪文が謝罪文じゃなく日本人は差別主義者って印象操作文だったのがな… |
… | 4624/07/25(木)18:13:20No.1214854308そうだねx3>こういうのもゲハみたいなもんだと思ってる |
… | 4724/07/25(木)18:13:40No.1214854407そうだねx3エルデンは流石にセット装備とか記憶できるようにしておいてほしい |
… | 4824/07/25(木)18:14:08No.1214854549+UIは勿論魔法のバランスの悪さとか大雑把なアプデ修正とかデモンズの頃から全然変わってない |
… | 4924/07/25(木)18:14:26No.1214854639そうだねx5実際はUBIゲーの場合UI全消しもエルデン並みに簡素化も全情報表示もオプションで好きに設定可能だからむしろ他所のメーカーも見習えって感じなんだけどね |
… | 5024/07/25(木)18:14:30No.1214854661+>クエストマーカーは必要ないがもう少し導線やフラグをわかりやすくして欲しいフロム |
… | 5124/07/25(木)18:14:55No.1214854776+最近ブラボやってるけどマップ欲しいなぁ…ってなるなった |
… | 5224/07/25(木)18:15:14No.1214854871+なんか超大手メーカーの外人がここまで和ゲーに嫉妬してる少し誇らしい |
… | 5324/07/25(木)18:15:47No.1214855026+>>クエストマーカーは必要ないがもう少し導線やフラグをわかりやすくして欲しいフロム |
… | 5424/07/25(木)18:16:17No.1214855174+ここ5年で間違いなく世界で最も評価の高いオープンワールドだからそりゃ嫉妬もされる |
… | 5524/07/25(木)18:16:48No.1214855319+マップと魔法関係は欲しいかな… |
… | 5624/07/25(木)18:16:51No.1214855330そうだねx7>それはマーカー見れば良くない? |
… | 5724/07/25(木)18:16:55No.1214855355そうだねx4>実際はUBIゲーの場合UI全消しもエルデン並みに簡素化も全情報表示もオプションで好きに設定可能だからむしろ他所のメーカーも見習えって感じなんだけどね |
… | 5824/07/25(木)18:16:56No.1214855361+アイテム製作やらマップやらエンカウントすると使えなくなる機能がデカボタンだったりメニューの上の方に配置してあったのはもうちょっとだけ考えて欲しかった |
… | 5924/07/25(木)18:17:16No.1214855474+外人のエルデン好きは日本の比じゃないからなぁ |
… | 6024/07/25(木)18:17:47No.1214855603+魔法とかはUBIの方が使いやすそう |
… | 6124/07/25(木)18:18:00No.1214855658そうだねx7実際はUBIゲーの場合UI全消しもエルデン並みに簡素化も全情報表示もオプションで好きに設定可能だからむしろ他所のメーカーも見習えって感じなんだけどね |
… | 6224/07/25(木)18:18:15No.1214855730そうだねx1サブクエ一覧はちょっと欲しいとは思った |
… | 6324/07/25(木)18:18:20No.1214855764そうだねx5そもそも初期エルデンリングってNPCの位置すら表示されないよね確か |
… | 6424/07/25(木)18:18:40No.1214855862+一番大事な戦闘アクションはデモンズでほぼ完成してたから後はマイナーチェンジやUI改善でずっと戦えてるからな |
… | 6524/07/25(木)18:18:44No.1214855881そうだねx1エルデンは魔法の選択がめちゃくちゃクソだし弓の主観モードも死ぬほど使いにくいからな… |
… | 6624/07/25(木)18:18:54No.1214855917+ミケラの大ルーンが壊れたでフラグ折れるのはフロムらしい嫌がらせ |
… | 6724/07/25(木)18:19:18No.1214856033そうだねx1インベントリに入手順を実装したのはいいけど祝福で補給するたびに聖杯瓶がトップに出るのはちょっと笑った |
… | 6824/07/25(木)18:19:31No.1214856106そうだねx2エルデンリングはHUDオートオフだとコンパスが消えないの結構イライラする |
… | 6924/07/25(木)18:20:15No.1214856298+褪せ人、激怒「指ママの地図がわからん」 |
… | 7024/07/25(木)18:20:30No.1214856356+フロムソフトウェアのUIもめちゃくちゃいいように言うとユーザーを信頼しているとか没入感を深めるとかだけど悪く言うと投げっぱなしとか作りこみ甘くて普通に不便なのをコアユーザーが雰囲気作りだよって擁護してくれるのに胡坐かいてるだけだからな |
… | 7124/07/25(木)18:20:30No.1214856360そうだねx1>エルデンリングはHUDオートオフだとコンパスが消えないの結構イライラする |
… | 7224/07/25(木)18:20:51No.1214856456+良く言えばってだけだからな! |
… | 7324/07/25(木)18:21:03No.1214856527+>褪せ人、激怒「指ママの地図がわからん」 |
… | 7424/07/25(木)18:21:10No.1214856568そうだねx3>よくそれ言われるけど全消しして成り立つようにゲーム出来てないから意味ないよ |
… | 7524/07/25(木)18:21:15No.1214856583そうだねx2>ミケラの大ルーンが壊れたでフラグ折れるのはフロムらしい嫌がらせ |
… | 7624/07/25(木)18:21:37No.1214856711そうだねx1というか俺情報量いっぱいの画面普通に好きなんだけど |
… | 7724/07/25(木)18:21:44No.1214856754+エルデンリングはどうでもいいとこで迷ったりするから一長一短だな |
… | 7824/07/25(木)18:21:47No.1214856762そうだねx2>よくそれ言われるけど全消しして成り立つようにゲーム出来てないから意味ないよ |
… | 7924/07/25(木)18:21:50No.1214856779+まあこんなUIとかどうでもいいだわやりたいゲーム作るんなら |
… | 8024/07/25(木)18:21:53No.1214856795そうだねx6エルデンリングはアイテム欄に入れられる地図が軒並みクソ |
… | 8124/07/25(木)18:22:41No.1214857049+>エルデンリングはアイテム欄に入れられる地図が軒並みクソ |
… | 8224/07/25(木)18:22:43No.1214857067+ミニマップはあってもいいと思う |
… | 8324/07/25(木)18:22:44No.1214857073そうだねx2サブクエないのは個人的には凄いいい点だと思う |
… | 8424/07/25(木)18:23:01No.1214857157そうだねx1魔法の切り替えはマジでなんとかしてほしい |
… | 8524/07/25(木)18:23:08No.1214857191そうだねx1ラニイベントだけ誘導がやたら強いのは何なの |
… | 8624/07/25(木)18:23:27No.1214857314そうだねx7流石にUIはUBIの方がマシだわ |
… | 8724/07/25(木)18:23:47No.1214857395そうだねx5フロムは単に今人気者だから |
… | 8824/07/25(木)18:23:55No.1214857439そうだねx4ミニマップは無くてもいいけどNPCはもうちょい自己主張しろ |
… | 8924/07/25(木)18:24:04No.1214857490そうだねx1初期エルデンリングのUIは普通にボコボコに叩かれていいくらいにはアレだと思う |
… | 9024/07/25(木)18:24:43No.1214857698+ミニマップあると便利なのは分かるけどほぼそこしか見なくなったりするからな |
… | 9124/07/25(木)18:24:55No.1214857772+>ミニマップは無くてもいいけどNPCはもうちょい自己主張しろ |
… | 9224/07/25(木)18:25:00No.1214857789そうだねx5UIのシンプルさと良さって関係ないだろ |
… | 9324/07/25(木)18:25:00No.1214857790そうだねx3あと効果を全部説明しろ |
… | 9424/07/25(木)18:25:26No.1214857921+わざとやってんだろうけど地図そのまま進んでも崖やらを踏破出来ないの大分嫌い |
… | 9524/07/25(木)18:25:29No.1214857932+>ミニマップは無くてもいいけどNPCはもうちょい自己主張しろ |
… | 9624/07/25(木)18:25:44No.1214858018そうだねx3>ミニマップあると便利なのは分かるけどほぼそこしか見なくなったりするからな |
… | 9724/07/25(木)18:25:50No.1214858040+>>エルデンリングはアイテム欄に入れられる地図が軒並みクソ |
… | 9824/07/25(木)18:25:53No.1214858064そうだねx2ブラボとか別にUI普通に使いにくかったしな |
… | 9924/07/25(木)18:25:59No.1214858092+>ラニイベントだけ誘導がやたら強いのは何なの |
… | 10024/07/25(木)18:26:08No.1214858137+UBIのやつは没入感が悪いな |
… | 10124/07/25(木)18:26:21No.1214858206+>あと効果を全部説明しろ |
… | 10224/07/25(木)18:26:24No.1214858217+シナリオやデザインやゲーム性が優れてるのを根拠に名作だよ!オススメ!ってされてるのはよく見るけど |
… | 10324/07/25(木)18:26:27No.1214858236+>ロジェールからのフラグ完遂は結構難しい |
… | 10424/07/25(木)18:26:36No.1214858280+イベントについては今もwikiガン見だから |
… | 10524/07/25(木)18:26:55No.1214858376+>DLC来る前まで本編で唯一書き置き残すって理由で自分の中でのヴァレーへの好感度高かったの思いだした |
… | 10624/07/25(木)18:27:15No.1214858487+>あと効果を全部説明しろ |
… | 10724/07/25(木)18:27:24No.1214858541そうだねx2>UIのシンプルさと良さって関係ないだろ |
… | 10824/07/25(木)18:27:35No.1214858607+>UBIのやつは没入感が悪いな |
… | 10924/07/25(木)18:27:41No.1214858635そうだねx1武器強化の人と強化素材売ってる人が別の通路にいるのユーザーのこと全く考えてなくて笑う |
… | 11024/07/25(木)18:27:47No.1214858668+フロムは初見で絶対NPCイベント完走なんてさせる気ない作りなのがダメ |
… | 11124/07/25(木)18:27:51No.1214858688+>ラニイベントだけ誘導がやたら強いのは何なの |
… | 11224/07/25(木)18:27:51No.1214858689+フロムは旧作ACみたいにヤケクソみたいにあるUIを編集して使用できるようにして |
… | 11324/07/25(木)18:28:00No.1214858747+フロムすんげぇ〜 |
… | 11424/07/25(木)18:28:13No.1214858814+UBIゲーのカスタマイズはむしろ業界最高レベルだぞ |
… | 11524/07/25(木)18:28:17No.1214858836そうだねx4UI以前に影の地暗過ぎて何も見えない時間が存在するんですけど |
… | 11624/07/25(木)18:28:48No.1214858980そうだねx1結局フロムゲーはwikiとにらめっこして進めることになるからな |
… | 11724/07/25(木)18:28:57No.1214859012そうだねx2エルデンリングのUIで不便さを感じたことはないけど便利だと思ったこともないや |
… | 11824/07/25(木)18:29:02No.1214859038そうだねx1>フロムは初見で絶対NPCイベント完走なんてさせる気ない作りなのがダメ |
… | 11924/07/25(木)18:29:07No.1214859069+暗過ぎて見えないのは大体ハードの性能足りてないから誤魔化してる奴 |
… | 12024/07/25(木)18:29:28No.1214859174そうだねx12>>フロムは初見で絶対NPCイベント完走なんてさせる気ない作りなのがダメ |
… | 12124/07/25(木)18:29:28No.1214859179+>UI以前に影の地暗過ぎて何も見えない時間が存在するんですけど |
… | 12224/07/25(木)18:29:33No.1214859200そうだねx1>このゲームはUIが優れてるからオススメ!とかまず見ないよなあ |
… | 12324/07/25(木)18:29:42No.1214859250そうだねx7>>フロムは初見で絶対NPCイベント完走なんてさせる気ない作りなのがダメ |
… | 12424/07/25(木)18:29:48No.1214859290+>たいまつありきだぞフロムゲーの夜は |
… | 12524/07/25(木)18:29:57No.1214859336+便利なUIってクラフトサバイバルくらいじゃないと実感が薄いからな |
… | 12624/07/25(木)18:30:04No.1214859375そうだねx2>こんだけ色々作ってきてUIが未だに不便なのはマジで何なんだろうね… |
… | 12724/07/25(木)18:30:08No.1214859400+>よっぽどな例ではあるけどクソみたいなUIのゲームはことあるごとにイライラさせてゲーム本編の面白さをイライラで塗り潰すぐらいの力を持つ |
… | 12824/07/25(木)18:30:12No.1214859430+雰囲気づくりと不便は違う |
… | 12924/07/25(木)18:30:16No.1214859451+>導き見えてる癖に生意気な褪せ人だな |
… | 13024/07/25(木)18:30:19No.1214859468+NPCはマジゲーミングNPCとして全身虹色に光っててほしい |
… | 13124/07/25(木)18:30:20No.1214859473+初期エルデンリングの地図周りのUIはかなり酷かったと思う |
… | 13224/07/25(木)18:30:21No.1214859476+文字が壊滅的に小さいとガチでやる気無くす |
… | 13324/07/25(木)18:30:25No.1214859498そうだねx1>>>フロムは初見で絶対NPCイベント完走なんてさせる気ない作りなのがダメ |
… | 13424/07/25(木)18:30:27No.1214859513そうだねx11>>フロムは初見で絶対NPCイベント完走なんてさせる気ない作りなのがダメ |
… | 13524/07/25(木)18:30:48No.1214859620+本物のクソみたいなUIと比べると霞むのはね |
… | 13624/07/25(木)18:30:51No.1214859635そうだねx5今後フロムのゲームでNPCイベントの誘導が強くなったとしても便利になって嬉しいとしか… |
… | 13724/07/25(木)18:31:01No.1214859685そうだねx2ランタンは装備したら自動で光るようにしてくれよ |
… | 13824/07/25(木)18:31:11No.1214859737そうだねx4DLCで新しいアイテムがどれか分かるようになって感動したけど |
… | 13924/07/25(木)18:31:18No.1214859769そうだねx5変な擁護してるけどマップにNPCの所在地出したあたりフロムは妥協する姿勢だよ |
… | 14024/07/25(木)18:31:22No.1214859792そうだねx4死んでも無限に生き返る人生には疑問を持たないのか |
… | 14124/07/25(木)18:31:24No.1214859803+>ランタンは装備したら自動で光るようにしてくれよ |
… | 14224/07/25(木)18:31:32No.1214859850そうだねx1アイテムショートカットキーは良いけど |
… | 14324/07/25(木)18:31:34No.1214859868+ACは逆によくわかんない数値いっぱいあるイメージがある |
… | 14424/07/25(木)18:31:49No.1214859944そうだねx1ゲーマー間でもUIがクソ!って文句はあってもUIが優れていて素晴らしいねって褒め称える方向に行くことってあんまないよね |
… | 14524/07/25(木)18:31:54No.1214859973+>ランタンは装備したら自動で光るようにしてくれよ |
… | 14624/07/25(木)18:31:57No.1214859987+>変な擁護してるけどマップにNPCの所在地出したあたりフロムは妥協する姿勢だよ |
… | 14724/07/25(木)18:31:59No.1214859996+フロムはユーザーに優しくないと言われたらそれはそうとしか言えないだろ |
… | 14824/07/25(木)18:31:59No.1214859998+UBIって大体どんなゲームも作りが同じだからすごく大味だよね |
… | 14924/07/25(木)18:32:00No.1214860005そうだねx1アイテムとか魔法はわざと切り替え不便にしてるんじゃねえかなとは思う |
… | 15024/07/25(木)18:32:05No.1214860029+Botwと比べるとエルデンの地図は地味に不便でね… |
… | 15124/07/25(木)18:32:21No.1214860114+>ゲーマー間でもUIがクソ!って文句はあってもUIが優れていて素晴らしいねって褒め称える方向に行くことってあんまないよね |
… | 15224/07/25(木)18:32:27No.1214860144そうだねx1fu3771538.jpg |
… | 15324/07/25(木)18:32:35No.1214860175+我は通すけど細かいところはユーザーに優しくしてくれるよね |
… | 15424/07/25(木)18:32:37No.1214860185+一個だけスゲェとなったのがパルモンくらいだからなUIに関しては |
… | 15524/07/25(木)18:32:38No.1214860187そうだねx1けどオープンワールドって最初はスゲーってなるけど途中からお使いでマーカーばっか追っかけてたからエルデンは個人的には衝撃的だったよ |
… | 15624/07/25(木)18:32:45No.1214860222+>ゲーマー間でもUIがクソ!って文句はあってもUIが優れていて素晴らしいねって褒め称える方向に行くことってあんまないよね |
… | 15724/07/25(木)18:32:52No.1214860263そうだねx11>fu3771538.jpg |
… | 15824/07/25(木)18:32:55No.1214860280そうだねx5難易度デザインがユーザーに優しくないのはいいよ |
… | 15924/07/25(木)18:33:05No.1214860337そうだねx10MMOはジャンル的にそういうもんじゃない? |
… | 16024/07/25(木)18:33:21No.1214860413そうだねx4比較としてあげるのがMMOって… |
… | 16124/07/25(木)18:33:25No.1214860426+アイテムスロット周りは流石に前時代的すぎるからなんとかしてくれ |
… | 16224/07/25(木)18:33:35No.1214860472+マーカー見るかwiki見るかの違いでしかない |
… | 16324/07/25(木)18:33:35No.1214860477+実際のほうひでえな… |
… | 16424/07/25(木)18:33:43No.1214860524+なんならそれMOD入ってない? |
… | 16524/07/25(木)18:33:48No.1214860544+>けどオープンワールドって最初はスゲーってなるけど途中からお使いでマーカーばっか追っかけてたからエルデンは個人的には衝撃的だったよ |
… | 16624/07/25(木)18:33:49No.1214860549+DLCはまあ不便なとこいっぱいあるけどNPC関連の誘導については結構反省して本編よりは改善入れてると思う |
… | 16724/07/25(木)18:33:50No.1214860553+チュートリアルは素晴らしいと思うフロムゲー |
… | 16824/07/25(木)18:33:59No.1214860602+>MMOはジャンル的にそういうもんじゃない? |
… | 16924/07/25(木)18:34:01No.1214860611+>良い悪いじゃなくて没入感だ |
… | 17024/07/25(木)18:34:02No.1214860614そうだねx1DLCで新しいアイテムが上に表示されたりするようになったけど |
… | 17124/07/25(木)18:34:03No.1214860623そうだねx1UBIゲーやってる配信者居ないなと思ってたけど単に魅力ないからなのか |
… | 17224/07/25(木)18:34:12No.1214860658そうだねx2>ACは逆によくわかんない数値いっぱいあるイメージがある |
… | 17324/07/25(木)18:34:21No.1214860700そうだねx1贅沢言わないからブレワイくらいのUIを目指して |
… | 17424/07/25(木)18:34:29No.1214860736+実際のUBIクソすぎん? |
… | 17524/07/25(木)18:34:53No.1214860849+>道のど真ん中で叫んでくれたり下の階まで聞こえるくらいのクソデカボイスで独り言言ってたり置き手紙置いたり |
… | 17624/07/25(木)18:34:56No.1214860867+雑すぎて何のゲームも遊んだことないんじゃないの?ってなる |
… | 17724/07/25(木)18:34:58No.1214860873そうだねx2>贅沢言わないからブレワイくらいのUIを目指して |
… | 17824/07/25(木)18:35:05No.1214860914+UBIといえばUIのひどさってより |
… | 17924/07/25(木)18:35:06No.1214860916そうだねx7>fu3771538.jpg |
… | 18024/07/25(木)18:35:06No.1214860918+ACはロックサイトに体力表示と残段数とENだけだからめちゃくちゃシンプルだろ |
… | 18124/07/25(木)18:35:11No.1214860947+ACは数値はそのまま出るけどマップやレーダー表示ががないあたりマジでフロムのこだわりなんだなって |
… | 18224/07/25(木)18:35:23No.1214860995そうだねx1地図に印つけるかどうかすらゲーム内で統一されてないの頭おかしい |
… | 18324/07/25(木)18:35:30No.1214861026+>ACはロックサイトに体力表示と残段数とENだけだからめちゃくちゃシンプルだろ |
… | 18424/07/25(木)18:35:39No.1214861080そうだねx4シリーズ恒例だからそういうもんと理解してるからプレイ出来てるけど |
… | 18524/07/25(木)18:35:48No.1214861128+アイテム製作が戦闘中使えないのは訳が分からなかった |
… | 18624/07/25(木)18:35:53No.1214861151そうだねx6>ACは数値はそのまま出るけどマップやレーダー表示ががないあたりマジでフロムのこだわりなんだなって |
… | 18724/07/25(木)18:35:53No.1214861152+>贅沢言わないからブレワイくらいのUIを目指して |
… | 18824/07/25(木)18:35:54No.1214861155+>UBIといえばUIのひどさってより |
… | 18924/07/25(木)18:35:58No.1214861185そうだねx2>>ACはロックサイトに体力表示と残段数とENだけだからめちゃくちゃシンプルだろ |
… | 19024/07/25(木)18:36:00No.1214861191+メタルマックスリターンズはUIの良さが評価点になるくらい遊びやすかった |
… | 19124/07/25(木)18:36:19No.1214861276そうだねx1>火山館とDは印つけてくれるけど他のどこそこに行けって言うNPCはつけない |
… | 19224/07/25(木)18:36:19No.1214861277+ブレワイティアキンってUI良くない方のやつやん |
… | 19324/07/25(木)18:36:25No.1214861307そうだねx1>>>ACはロックサイトに体力表示と残段数とENだけだからめちゃくちゃシンプルだろ |
… | 19424/07/25(木)18:36:29No.1214861327+色々な情報が常に表示されると映像より情報ばかり気にして素直に楽しめなくなりがち |
… | 19524/07/25(木)18:36:41No.1214861396+バイオの黄色いペンキの苦肉の策感すごいよね |
… | 19624/07/25(木)18:36:45No.1214861412+>>ACは数値はそのまま出るけどマップやレーダー表示ががないあたりマジでフロムのこだわりなんだなって |
… | 19724/07/25(木)18:36:48No.1214861426そうだねx4UBIいじりとして作られたけど |
… | 19824/07/25(木)18:36:52No.1214861450そうだねx2ティアキンは英傑?だかの技使うコマンドもうちょっとあったろってなったな |
… | 19924/07/25(木)18:36:54No.1214861463+>必死にカチカチ記憶スロット変えてるのに基本R2L1L2が遊んでる |
… | 20024/07/25(木)18:37:35No.1214861629そうだねx2AC6はサイト周りのUI弄れたら最高だった |
… | 20124/07/25(木)18:37:37No.1214861649そうだねx1>初見の人ゲーム中の説明だけだと武器強化のシステムとか全然分からなくね? |
… | 20224/07/25(木)18:37:44No.1214861676+装備品スロット周りは今でも化石システムだと思ってるよ |
… | 20324/07/25(木)18:37:50No.1214861710+>アイテム製作が戦闘中使えないのは訳が分からなかった |
… | 20424/07/25(木)18:37:53No.1214861719+テキスト読みたいゲームだから最近入手したアイテム覧は今更ながらありがたい |
… | 20524/07/25(木)18:37:59No.1214861743+>あと魔法切り替えポチポチなんとかしろ |
… | 20624/07/25(木)18:38:04No.1214861769そうだねx1>>ACは逆によくわかんない数値いっぱいあるイメージがある |
… | 20724/07/25(木)18:38:06No.1214861789+>つまり宮崎のこだわりか |
… | 20824/07/25(木)18:38:14No.1214861824そうだねx1コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ |
… | 20924/07/25(木)18:38:23No.1214861861そうだねx1ティアキンは矢につける素材選んでる時あたまおかしくなる |
… | 21024/07/25(木)18:38:28No.1214861883+LRボタンが完全に埋まってるから困ってるんでないの…? |
… | 21124/07/25(木)18:38:28No.1214861885そうだねx1エルデンリングの不満点というか改善してほしい部分って8割くらいダクソ3からそのまま持ってきたせいじゃないかって思ったりする |
… | 21224/07/25(木)18:38:35No.1214861910そうだねx1>>>ACは数値はそのまま出るけどマップやレーダー表示ががないあたりマジでフロムのこだわりなんだなって |
… | 21324/07/25(木)18:38:41No.1214861947+>アイテム製作が戦闘中使えないのは訳が分からなかった |
… | 21424/07/25(木)18:38:42No.1214861956+>ショートカット機能付けてくれ… |
… | 21524/07/25(木)18:38:51No.1214861997+>AC6はサイト周りのUI弄れたら最高だった |
… | 21624/07/25(木)18:38:51No.1214862003+NPCイベントは常にマップに表示しろとは言わんけど手記みたいな感じであいつあっち行くって言ってたなくらい書いてくれ褪せ人 |
… | 21724/07/25(木)18:38:57No.1214862040そうだねx3>シリーズ恒例だからそういうもんと理解してるからプレイ出来てるけど |
… | 21824/07/25(木)18:39:10No.1214862110そうだねx1魔法を記憶する仕様アホだと思ってる |
… | 21924/07/25(木)18:39:18No.1214862140+初めにわっと訳の分からん数字が並ばないからな |
… | 22024/07/25(木)18:39:37No.1214862243+>コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ |
… | 22124/07/25(木)18:39:38No.1214862244そうだねx2エルデンショップ |
… | 22224/07/25(木)18:39:51No.1214862302そうだねx1ハイータお前ただでさえ自由に動くのにさらに祝福からちょっと離れたところにいるのやめろ |
… | 22324/07/25(木)18:39:56No.1214862319+>補正?何?筋力が攻撃力じゃないの?ってなるだろ |
… | 22424/07/25(木)18:40:01No.1214862352そうだねx9>コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ |
… | 22524/07/25(木)18:40:09No.1214862382+知力と信仰と神秘の違いを理解している初心者は少ない |
… | 22624/07/25(木)18:40:15No.1214862421そうだねx7>コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ |
… | 22724/07/25(木)18:40:17No.1214862433そうだねx3ブレワイは色々と要素絞ってる分で別にあのUIで特別困ることなんて無かったけど |
… | 22824/07/25(木)18:40:18No.1214862439+オープンワールドでサブクエわんさかあるの見てうんざりするみたいなのはわりとあるしな… |
… | 22924/07/25(木)18:40:19No.1214862448そうだねx3フロムのUIは雰囲気のために要素そぎ落としてるからシンプルなだけで便利でもないし優れているわけでもない |
… | 23024/07/25(木)18:40:35No.1214862525そうだねx4回避はボタン離した時とかやたら先行入力効くとか |
… | 23124/07/25(木)18:40:38No.1214862543そうだねx1使う魔法使わない魔法あるから付け外しは別にいいけど祝福でしか出来ないのはなんで…?ってなる |
… | 23224/07/25(木)18:40:40No.1214862552そうだねx1今後フロムが変わるならコントローラー前提のUI辞めてキーボード前提にするしかないんじゃねーかな |
… | 23324/07/25(木)18:40:41No.1214862560そうだねx2>コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ |
… | 23424/07/25(木)18:40:58No.1214862638+>UIが親切だと飽きて投げるの? |
… | 23524/07/25(木)18:41:00No.1214862648そうだねx5>コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ |
… | 23624/07/25(木)18:41:16No.1214862730そうだねx2ダクソ無印以来のフロムゲーだったけどマジでUIがほとんど変わってなくてびっくりした覚えがある |
… | 23724/07/25(木)18:41:17No.1214862735そうだねx2>今後フロムが変わるならコントローラー前提のUI辞めてキーボード前提にするしかないんじゃねーかな |
… | 23824/07/25(木)18:41:23No.1214862759+>コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ |
… | 23924/07/25(木)18:41:28No.1214862793+>UIが親切だと飽きて投げるの? |
… | 24024/07/25(木)18:41:34No.1214862828+ミニマップとマーカーしか見なくなるんだよねどんなに風景良くても |
… | 24124/07/25(木)18:41:40No.1214862862そうだねx1>>コラの方がいいとか言ってるやついるけどマジで途中で飽きて投げるぞ |
… | 24224/07/25(木)18:41:48No.1214862910そうだねx1>フロムのUIは雰囲気のために要素そぎ落としてるからシンプルなだけで便利でもないし優れているわけでもない |
… | 24324/07/25(木)18:41:49No.1214862917+確かにUBIゲーは途中で飽きやすいが… |
… | 24424/07/25(木)18:41:51No.1214862927そうだねx1アプデ前のマップはNPCの近くの篝火いちいちメモ取ってたよ… |
… | 24524/07/25(木)18:42:04No.1214862982そうだねx8>そんなんじゃなくてマップやマーカーあるとそこ追っかけるだけだから即飽きるけどブレワイやエルデンみたいにヤバい景色があって実際そこにいくと何かがあるってゲームでは全くゲーム体験が違ってくる |
… | 24624/07/25(木)18:42:08No.1214863001+オープンワールドが飽きるのはだいたい大量のお使いクエストのせい |
… | 24724/07/25(木)18:42:09No.1214863006+今どきキーボード操作なんて流行らんぞ |
… | 24824/07/25(木)18:42:12No.1214863024+>武器強化のシステムどころか根本的に武器のシステムがよくわかんねーよ |
… | 24924/07/25(木)18:42:13No.1214863029そうだねx1技量で詠唱速度と神秘でドロップ率は正気じゃない |
… | 25024/07/25(木)18:42:20No.1214863067そうだねx4クエストマーカーあると追うだけになるのはマジ |
… | 25124/07/25(木)18:42:21No.1214863071+>>今後フロムが変わるならコントローラー前提のUI辞めてキーボード前提にするしかないんじゃねーかな |
… | 25224/07/25(木)18:42:27No.1214863108+角待ち不意打ち大好きだからミニマップはまず実装する気無いだろここは |
… | 25324/07/25(木)18:42:34No.1214863157+>そこまで言うほどコントローラーの操作突き詰めてねえだろ!モンハンくらい限界に達してから言え |
… | 25424/07/25(木)18:42:42No.1214863203そうだねx3>そんなんじゃなくてマップやマーカーあるとそこ追っかけるだけだから即飽きるけどブレワイやエルデンみたいにヤバい景色があって実際そこにいくと何かがあるってゲームでは全くゲーム体験が違ってくる |
… | 25524/07/25(木)18:42:44No.1214863210+>クエストマーカーあると追うだけになるのはマジ |
… | 25624/07/25(木)18:42:46No.1214863221+指ママやつのんちゅみてえな見ずらい上に確認に手間がかかる地図を何度も渡してくるのやめろ |
… | 25724/07/25(木)18:43:00No.1214863298+盲目なのに一人で自由に動き回る |
… | 25824/07/25(木)18:43:17No.1214863392そうだねx3クエストマーカー付けろとまでは思わんが今のUIは普通にクソだと思う |
… | 25924/07/25(木)18:43:18No.1214863398そうだねx1>>そんなんじゃなくてマップやマーカーあるとそこ追っかけるだけだから即飽きるけどブレワイやエルデンみたいにヤバい景色があって実際そこにいくと何かがあるってゲームでは全くゲーム体験が違ってくる |
… | 26024/07/25(木)18:43:18No.1214863403そうだねx3>今後フロムが変わるならコントローラー前提のUI辞めてキーボード前提にするしかないんじゃねーかな |
… | 26124/07/25(木)18:43:19No.1214863408+いやあ実際そこに行けだのあいつと話せだのってサクブエをズラッと並べられると結構しんどいと思うよ |
… | 26224/07/25(木)18:43:24No.1214863440+オープンワールドでもウィッチャー3くらいサブクエが面白ければいいんだけどな! |
… | 26324/07/25(木)18:43:33No.1214863491+ソシャゲの話で申し訳ないけど学マス触ってみたらリリース直後のゲームなのにあっちゃこっちゃに色んなボタンありすぎて混乱した |
… | 26424/07/25(木)18:43:33No.1214863497+>>必死にカチカチ記憶スロット変えてるのに基本R2L1L2が遊んでる |
… | 26524/07/25(木)18:43:35No.1214863516そうだねx3>>フロムのUIは雰囲気のために要素そぎ落としてるからシンプルなだけで便利でもないし優れているわけでもない |
… | 26624/07/25(木)18:43:37No.1214863525そうだねx1フロム信者が出てきた… |
… | 26724/07/25(木)18:43:44No.1214863565+>ブレワイはマップもマーカーもあるゲームなんだが |
… | 26824/07/25(木)18:43:45No.1214863569+エルデンやってるとリンクの登攀力が欲しくなるし |
… | 26924/07/25(木)18:43:51No.1214863597そうだねx1>>>そんなんじゃなくてマップやマーカーあるとそこ追っかけるだけだから即飽きるけどブレワイやエルデンみたいにヤバい景色があって実際そこにいくと何かがあるってゲームでは全くゲーム体験が違ってくる |
… | 27024/07/25(木)18:43:53No.1214863606そうだねx5エルデンリングのクリア率で言ったら終盤の必須ボスのホーラルーが36%だから普通くらいだよ… |
… | 27124/07/25(木)18:43:53No.1214863609+武器強化に関してはシナリオ進行中は気軽に使う武器変えられるほど鍛石出ないのがアレ |
… | 27224/07/25(木)18:43:55No.1214863620+>角待ち不意打ち大好きだからミニマップはまず実装する気無いだろここは |
… | 27324/07/25(木)18:44:13No.1214863715そうだねx6まあwikiの言う通りに進めるだけの現在がまともかは怪しい |
… | 27424/07/25(木)18:44:15No.1214863725そうだねx6OWとNPC周りの噛み合わせは正直良くなかったなエルデン |
… | 27524/07/25(木)18:44:19No.1214863745そうだねx1徹頭徹尾レスポンチしかしてねぇだろこのスレ |
… | 27624/07/25(木)18:44:29No.1214863819+>武器強化に関してはシナリオ進行中は気軽に使う武器変えられるほど鍛石出ないのがアレ |
… | 27724/07/25(木)18:44:31No.1214863833そうだねx1スレ画仕様でも良いじゃん |
… | 27824/07/25(木)18:44:31No.1214863835そうだねx3>>そんなんじゃなくてマップやマーカーあるとそこ追っかけるだけだから即飽きるけどブレワイやエルデンみたいにヤバい景色があって実際そこにいくと何かがあるってゲームでは全くゲーム体験が違ってくる |
… | 27924/07/25(木)18:44:34No.1214863844そうだねx7>フロム信者が出てきた… |
… | 28024/07/25(木)18:44:35No.1214863852+クエスト受注で出るマーカーとかだろ |
… | 28124/07/25(木)18:44:37No.1214863863そうだねx1>UIが親切だと飽きて投げるの? |
… | 28224/07/25(木)18:44:56No.1214863967そうだねx1一つしかない魔法スロットを順繰りに入れ替えて使うの酷いと思う… |
… | 28324/07/25(木)18:45:00No.1214863989そうだねx4俺がDさん好きな理由のひとつがマップに目印をちゃんとつけてくれた所だ |
… | 28424/07/25(木)18:45:02No.1214864006そうだねx1じゃあUBIのゲームは何処かで、大ルーンが壊れたりしないって言うんですか! |
… | 28524/07/25(木)18:45:11No.1214864056+>OWとNPC周りの噛み合わせは正直良くなかったなエルデン |
… | 28624/07/25(木)18:45:16No.1214864076+>まあwikiの言う通りに進めるだけの現在がまともかは怪しい |
… | 28724/07/25(木)18:45:30No.1214864143+エルデンの地図は地味な色して見づらくて一括削除出来ないピンが不便すぎた |
… | 28824/07/25(木)18:45:31No.1214864147そうだねx2DLC以降フロムアンチがなんか変にウキウキしててきっしょい… |
… | 28924/07/25(木)18:45:36No.1214864184+>オープンワールドでもウィッチャー3くらいサブクエが面白ければいいんだけどな! |
… | 29024/07/25(木)18:45:47No.1214864237そうだねx3>>フロム信者が出てきた… |
… | 29124/07/25(木)18:45:48No.1214864252+>じゃあUBIのゲームは何処かで、大ルーンが壊れたりしないって言うんですか! |
… | 29224/07/25(木)18:45:49No.1214864256そうだねx2エルデンリングに一番必要なのはクエストジャーナル |
… | 29324/07/25(木)18:46:00No.1214864311+>スレ画仕様でも良いじゃん |
… | 29424/07/25(木)18:46:04No.1214864337+>まあwikiの言う通りに進めるだけの現在がまともかは怪しい |
… | 29524/07/25(木)18:46:08No.1214864356そうだねx8イベントフラグ最悪なのオープンワールドのせいってそんなこと全くないぞ |
… | 29624/07/25(木)18:46:22No.1214864428そうだねx4>DLC以降フロムアンチがなんか変にウキウキしててきっしょい… |
… | 29724/07/25(木)18:46:38No.1214864518+強化っていうか進行に応じた武器レベルの制限はありだと思うけど一度そこのボスを倒すとかで強化段階を開放したらそこまでの強化はもう自由に出来るくらいでいい気がするんだよなぁ |
… | 29824/07/25(木)18:46:40No.1214864538+>イベントフラグ最悪なのオープンワールドのせいってそんなこと全くないぞ |
… | 29924/07/25(木)18:46:44No.1214864560そうだねx1>>OWとNPC周りの噛み合わせは正直良くなかったなエルデン |
… | 30024/07/25(木)18:46:56No.1214864625+弓みたいにR1とR2どっちも魔法じゃ駄目だったのか |
… | 30124/07/25(木)18:47:06No.1214864684そうだねx4>イベントフラグ最悪なのオープンワールドのせいってそんなこと全くないぞ |
… | 30224/07/25(木)18:47:20No.1214864754そうだねx2画面に次々表示されるクエストマーカー追っかけるのとマジで進むべき方向とか潰すべきフラグがわからなくなってwiki見てその通りに進むので後者が優れてとは別に思わんな… |
… | 30324/07/25(木)18:47:21No.1214864766そうだねx4>イベントフラグ最悪なのオープンワールドのせいってそんなこと全くないぞ |
… | 30424/07/25(木)18:47:38No.1214864869そうだねx4>その上そもそもNPCクエストが未完成で途中で止まったりする初期はかなり酷いと思った |
… | 30524/07/25(木)18:47:40No.1214864879そうだねx2自称信者とか自称古参とかレッテル貼らないと文句も言えないやつがなんか言っとるわ |
… | 30624/07/25(木)18:47:41No.1214864882+アイテム入手ウインドウから直にインベントリに行けるボタンは欲しかったくらいだなあエルデンリングは |
… | 30724/07/25(木)18:47:41No.1214864885そうだねx1クリアまでにやる必要があるかと言うと別にないからな… |
… | 30824/07/25(木)18:47:48No.1214864915そうだねx2>>DLC以降フロムアンチがなんか変にウキウキしててきっしょい… |
… | 30924/07/25(木)18:47:51No.1214864942+ACみたいなミッション攻略系は上手く作れるのに |
… | 31024/07/25(木)18:47:53No.1214864957+マーカーあると飽きるって言うのはわかるよでもマーカーつけないなら無いなりでちゃんとプレイヤーが見逃したりし難いよう自然に誘導するような工夫を入れるべきなんだけどエルデンリングの場合そういうのが絶望的に足りないから… |
… | 31124/07/25(木)18:47:55No.1214864968そうだねx2>エルデンリングに一番必要なのはクエストジャーナル |
… | 31224/07/25(木)18:47:57No.1214864987そうだねx4>画面に次々表示されるクエストマーカー追っかけるのとマジで進むべき方向とか潰すべきフラグがわからなくなってwiki見てその通りに進むので後者が優れてとは別に思わんな… |
… | 31324/07/25(木)18:48:16No.1214865092+ぶっちゃけエルデンリングはクリアするだけの動線ならしっかりしてるからな |
… | 31424/07/25(木)18:48:38No.1214865196+>ぶっちゃけエルデンリングはクリアするだけの動線ならしっかりしてるからな |
… | 31524/07/25(木)18:48:41No.1214865209+>>>DLC以降フロムアンチがなんか変にウキウキしててきっしょい… |
… | 31624/07/25(木)18:48:44No.1214865237そうだねx7>ぶっちゃけエルデンリングはクリアするだけの動線ならしっかりしてるからな |
… | 31724/07/25(木)18:48:51No.1214865276+ubiが作ったacの方が比較しやすそう |
… | 31824/07/25(木)18:48:59No.1214865333そうだねx1攻略サイトも文字だけで説明するもんだからどこだヨォおお!!!ってひたすらキレてたな |
… | 31924/07/25(木)18:49:01No.1214865345+UBIのゲームってどれも似たりよったりだから1作やればあとは別にみたいな評判だったよね |
… | 32024/07/25(木)18:49:08No.1214865386+モンハンのアイテムショトカは全てのアクションゲームに見習って欲しい |
… | 32124/07/25(木)18:49:12No.1214865408+>冒険じゃなくておつかいしてる感覚が強くなると急に冷めるよ |
… | 32224/07/25(木)18:49:13No.1214865411+>>ぶっちゃけエルデンリングはクリアするだけの動線ならしっかりしてるからな |
… | 32324/07/25(木)18:49:16No.1214865433そうだねx2>イベントフラグ最悪なのオープンワールドのせいってそんなこと全くないぞ |
… | 32424/07/25(木)18:49:17No.1214865437+アイテム確認はまじで怠かった |
… | 32524/07/25(木)18:49:20No.1214865462+ブラボは完全に攻略サイトのマップ見ながらプレイしてた |
… | 32624/07/25(木)18:49:26No.1214865509そうだねx1メニューからアイテム使うたびにメニュー閉じてアイテム使う動作はさむのはあれ何を感じさせたいんだ |
… | 32724/07/25(木)18:49:28No.1214865520+https://img.2chan.net/b/res/1214855447.htm |
… | 32824/07/25(木)18:49:44No.1214865590+>ぶっちゃけエルデンリングはクリアするだけの動線ならしっかりしてるからな |
… | 32924/07/25(木)18:49:45No.1214865598+いやそこまで嫌いなのは正直スレ参加してほしくないわ |
… | 33024/07/25(木)18:49:46No.1214865603+初見プレイでどこいけばいいんだはダクソとかブラボのほうがよくあったな |
… | 33124/07/25(木)18:49:48No.1214865611そうだねx1何言われようが火山館イベは本当にクソだという意見は曲げませんよ私は |
… | 33224/07/25(木)18:50:05No.1214865710+>初見プレイでどこいけばいいんだはダクソとかブラボのほうがよくあったな |
… | 33324/07/25(木)18:50:05No.1214865712そうだねx1>>>>DLC以降フロムアンチがなんか変にウキウキしててきっしょい… |
… | 33424/07/25(木)18:50:14No.1214865761そうだねx21周目の時はモーグもマレニアもラニ様にも会わずに終わったな |
… | 33524/07/25(木)18:50:20No.1214865793そうだねx3>NPCイベントの導線が終わりすぎてるから相対的にマシに見えてるだけじゃないか? |
… | 33624/07/25(木)18:50:32No.1214865861+>メニューからアイテム使うたびにメニュー閉じてアイテム使う動作はさむのはあれ何を感じさせたいんだ |
… | 33724/07/25(木)18:50:34No.1214865877+ダクソ2はまだ自力でNPCクエストクリア出来る見込みがあったと思う |
… | 33824/07/25(木)18:50:37No.1214865893+別ゲーだけど風来のシレンはどの敵が出るかwiki見ながら進めるのが常だったけど最新作ではゲーム内に登場敵リストが出来てwiki見なくて良くなったな |
… | 33924/07/25(木)18:50:39No.1214865904+ブラボは引き返せの張り紙よんでここ進めないんだってなってずっと彷徨ってた |
… | 34024/07/25(木)18:50:39No.1214865907そうだねx3>初見プレイでどこいけばいいんだはダクソとかブラボのほうがよくあったな |
… | 34124/07/25(木)18:50:49No.1214865969+後からあのキャラなんて言ってたかみたいの確認出来るようになるだけでもだいぶわかりやすくなる気がするフロムゲー |
… | 34224/07/25(木)18:50:49No.1214865970そうだねx2NPCイベントに関してはフロム側も(どうせWiki見ながらやるんだろうな…)って思いながら作ってるような感があってちゃんとゲームとして楽しませようという意志はあんま感じない |
… | 34324/07/25(木)18:51:01No.1214866037+>>初見プレイでどこいけばいいんだはダクソとかブラボのほうがよくあったな |
… | 34424/07/25(木)18:51:07No.1214866065そうだねx2良い部分と悪い部分は分けて語らなきゃダメだろ |
… | 34524/07/25(木)18:51:07No.1214866070+雑にUBIゲーは大体〜みたいなレス多いけど実際何本やったことあんの? |
… | 34624/07/25(木)18:51:17No.1214866114+クリアしても本編に一切何も起こらないDLCとか初めてだと思う |
… | 34724/07/25(木)18:51:22No.1214866146+>ブラボは引き返せの張り紙よんでここ進めないんだってなってずっと彷徨ってた |
… | 34824/07/25(木)18:51:27No.1214866186そうだねx4絶対会うNPCのメリナの扱い雑すぎるわ |
… | 34924/07/25(木)18:51:43No.1214866271+>NPCイベントに関してはフロム側も(どうせWiki見ながらやるんだろうな…)って思いながら作ってるような感があってちゃんとゲームとして楽しませようという意志はあんま感じない |
… | 35024/07/25(木)18:51:51No.1214866316+>ダクソ2はまだ自力でNPCクエストクリア出来る見込みがあったと思う |
… | 35124/07/25(木)18:51:58No.1214866358+>良い部分と悪い部分は分けて語らなきゃダメだろ |
… | 35224/07/25(木)18:52:13No.1214866438そうだねx4フロムゲーはおつかい無いっていうけど火山館のあいつころして来いってやつもあれこそおつかいじゃない? |
… | 35324/07/25(木)18:52:13No.1214866442+イベント内容次につながる前に忘れてる |
… | 35424/07/25(木)18:52:15No.1214866450+>数あるイベントの中で一つだけシークレット的なものがあるとかなら分かるけど大体全部分かりにくいからな… |
… | 35524/07/25(木)18:52:35No.1214866564そうだねx4>…後半雑だな |
… | 35624/07/25(木)18:52:38No.1214866584そうだねx4>悪い部分を面白く感じることを否定しなきゃそれでもいいが |
… | 35724/07/25(木)18:52:48No.1214866640そうだねx4>フロムゲーはおつかい無いっていうけど火山館のあいつころして来いってやつもあれこそおつかいじゃない? |
… | 35824/07/25(木)18:52:50No.1214866649+>攻略サイトも文字だけで説明するもんだからどこだヨォおお!!!ってひたすらキレてたな |
… | 35924/07/25(木)18:53:21No.1214866832+クエストマーカーくらいDさんだって付けてくれますよ!クソデカため息付きながら |
… | 36024/07/25(木)18:53:23No.1214866843そうだねx4>>良い部分と悪い部分は分けて語らなきゃダメだろ |
… | 36124/07/25(木)18:53:32No.1214866891+>絶対会うNPCのメリナの扱い雑すぎるわ |
… | 36224/07/25(木)18:53:53No.1214867005+>面白いだろうがマリオ+ラビッツ…! |
… | 36324/07/25(木)18:53:53No.1214867009+>悪い部分を面白く感じることを否定しなきゃそれでもいいが |
… | 36424/07/25(木)18:53:55No.1214867018そうだねx3>ブラボが1番好きだけど序盤本当に出来悪いと思う |
… | 36524/07/25(木)18:53:58No.1214867035そうだねx1>クエストマーカーくらいDさんだって付けてくれますよ!クソデカため息付きながら |
… | 36624/07/25(木)18:54:03No.1214867061+自分のうっかりだけど昇降機の切り替えとか気づかなかった攻略見て気付いた |
… | 36724/07/25(木)18:54:08No.1214867084+座標とか表示するのってオープンワールドだと割とあるのかな |
… | 36824/07/25(木)18:54:11No.1214867108+>「〇〇から落ちて反対側を向いた先にある足場の上」 |
… | 36924/07/25(木)18:54:21No.1214867159そうだねx3>なんか勝手に感動的な雰囲気で燃えてる…としか |
… | 37024/07/25(木)18:54:23No.1214867167+>雑にUBIゲーは大体〜みたいなレス多いけど実際何本やったことあんの? |
… | 37124/07/25(木)18:54:30No.1214867200そうだねx1不満ないわけじゃないけどそんな細かいところまで難癖つけてたらまともに楽しめなくない?みたいなのもあるからなんとも… |
… | 37224/07/25(木)18:54:33No.1214867214+>自分のうっかりだけど昇降機の切り替えとか気づかなかった攻略見て気付いた |
… | 37324/07/25(木)18:54:40No.1214867246+ブラボは最短ルートは覚えたからそこ行けば迷わないけど探索すると今でも迷う |
… | 37424/07/25(木)18:54:41No.1214867247+当時ホライゾンの開発者が嫉妬でエルデン叩きしてたの醜すぎて酷かったよな |
… | 37524/07/25(木)18:54:46No.1214867268そうだねx4オープンワールドだからソウルって名前つけなかったんだろうし次回からはまた箱庭で頼む |
… | 37624/07/25(木)18:55:03No.1214867355+>雑にUBIゲーは大体〜みたいなレス多いけど実際何本やったことあんの? |
… | 37724/07/25(木)18:55:08No.1214867385+回転して確認できる3Dマップくらいじゃないと本当にどこにあるかはわかんないよ… |
… | 37824/07/25(木)18:55:16No.1214867432+>クエストマーカーつけてくれるもんな |
… | 37924/07/25(木)18:55:26No.1214867496+>なんか勝手に感動的な雰囲気で燃えてる…としか |
… | 38024/07/25(木)18:55:53No.1214867637そうだねx5>オープンワールドだからソウルって名前つけなかったんだろうし次回からはまた箱庭で頼む |
… | 38124/07/25(木)18:55:56No.1214867654+>不満ないわけじゃないけどそんな細かいところまで難癖つけてたらまともに楽しめなくない?みたいなのもあるからなんとも… |
… | 38224/07/25(木)18:55:58No.1214867670そうだねx4>オープンワールドだからソウルって名前つけなかったんだろうし次回からはまた箱庭で頼む |
… | 38324/07/25(木)18:55:59No.1214867675+>アサクリシリーズは半分はやった |
… | 38424/07/25(木)18:56:01No.1214867681+>回転して確認できる3Dマップくらいじゃないと本当にどこにあるかはわかんないよ… |
… | 38524/07/25(木)18:56:14No.1214867743+地図にマークを付けるという本編でできてたことがなぜかDLCではできなくなってるのはなんでだよ |
… | 38624/07/25(木)18:56:15No.1214867753+>自分のうっかりだけど昇降機の切り替えとか気づかなかった攻略見て気付いた |
… | 38724/07/25(木)18:56:19No.1214867775そうだねx1>やはり黄色いペンキは正義なのでは…? |
… | 38824/07/25(木)18:56:26No.1214867813+>巫女を燃やしたくないでしょとか言われても(いや別に…)ってなるのは完全に失敗してると思う |
… | 38924/07/25(木)18:56:32No.1214867852そうだねx2>エルデンリングのクリア率で言ったら終盤の必須ボスのホーラルーが36%だから普通くらいだよ… |
… | 39024/07/25(木)18:56:32No.1214867858+あえて寄り道していかないと対してイベントも起きずかなり薄味になってしまうのドグマ無印思い出すな |
… | 39124/07/25(木)18:56:37No.1214867885+>オープンワールドだからソウルって名前つけなかったんだろうし次回からはまた箱庭で頼む |
… | 39224/07/25(木)18:56:45No.1214867923+書き込みをした人によって削除されました |
… | 39324/07/25(木)18:56:47No.1214867935そうだねx3元から割とそうだけどDLCは広いだけでただ走り抜ける以外やることない空間広過ぎたと思う |
… | 39424/07/25(木)18:56:55No.1214867974+NPCイベントの導線に関しては年々悪化してる |
… | 39524/07/25(木)18:56:56No.1214867979+ラニは小さなラニとの会話とかしっかり感情移入出来るように作ってるからメリナの扱いは意図的なものだとは思うけどどういう意図でそうやったのかは分からん… |
… | 39624/07/25(木)18:57:05No.1214868032+現実はなんのパラメーターも無いし感覚バグってそのまま死ぬ |
… | 39724/07/25(木)18:57:09No.1214868041+>UBIのアサクリヴァルハラは激ムズゲーでもないけど19.8%だぞクリア率 |
… | 39824/07/25(木)18:57:12No.1214868052+>しろがね村を求めてさ迷い歩いた思い出 |
… | 39924/07/25(木)18:57:24No.1214868115+>DLCあんなマップ構成にするくらいなら従来通りの作りで良かったじゃんってなるよね |
… | 40024/07/25(木)18:57:26No.1214868130+>地図にマークを付けるという本編でできてたことがなぜかDLCではできなくなってるのはなんでだよ |
… | 40124/07/25(木)18:57:30No.1214868163+そういえば祝福に座ったままルーンって砕ける? |
… | 40224/07/25(木)18:57:38No.1214868198そうだねx1>>UBIのアサクリヴァルハラは激ムズゲーでもないけど19.8%だぞクリア率 |
… | 40324/07/25(木)18:57:39No.1214868205+>ラニは小さなラニとの会話とかしっかり感情移入出来るように作ってるからメリナの扱いは意図的なものだとは思うけどどういう意図でそうやったのかは分からん… |
… | 40424/07/25(木)18:57:40No.1214868209+どうせなら懐かしのACのあのマップやればよかったのに |
… | 40524/07/25(木)18:57:40No.1214868212+>狂い火への感情的な導線が初見だと興味本位がほとんどになるのはマジでダメだと思う |
… | 40624/07/25(木)18:57:47No.1214868251+>>オープンワールドだからソウルって名前つけなかったんだろうし次回からはまた箱庭で頼む |
… | 40724/07/25(木)18:57:48No.1214868256+>DLCあんなマップ構成にするくらいなら従来通りの作りで良かったじゃんってなるよね |
… | 40824/07/25(木)18:57:50No.1214868265+UBIってさ… |
… | 40924/07/25(木)18:57:50No.1214868268そうだねx1>>やはり黄色いペンキは正義なのでは…? |
… | 41024/07/25(木)18:58:04No.1214868337+完成度高めるなら探索範囲や装備の数絞ればいけるけどフロムに完成度求めてもな |
… | 41124/07/25(木)18:58:04No.1214868339そうだねx5オープンワールドになって全てが悪くなったってんならこんな評価されんやろ |
… | 41224/07/25(木)18:58:08No.1214868357+マップはSkyrimの奴パクってくれよ! |
… | 41324/07/25(木)18:58:08No.1214868360+スカスカとか言うけど走り抜けも許さないようなみっちりしたマップとか絶対息苦しいって |
… | 41424/07/25(木)18:58:14No.1214868391そうだねx1>当時ホライゾンの開発者が嫉妬でエルデン叩きしてたの醜すぎて酷かったよな |
… | 41524/07/25(木)18:58:14No.1214868393+次はブラボみたいな入り組み多めだけどコンパクトなソウル系をやりたいな… |
… | 41624/07/25(木)18:58:22No.1214868443そうだねx1>UBIってさ… |
… | 41724/07/25(木)18:58:27No.1214868466そうだねx4>オープンワールドになって全てが悪くなったってんならこんな評価されんやろ |
… | 41824/07/25(木)18:58:27No.1214868469+1/3もホーラルー倒してんのヤバすぎなんだよな |
… | 41924/07/25(木)18:58:27No.1214868472+またダクソをベースに新作出すんかなあ |
… | 42024/07/25(木)18:58:38No.1214868524そうだねx7>黄色のペンキでデカデカと主張しないと誘導できない時点でゲームデザインとして失敗なんですよ |
… | 42124/07/25(木)18:58:42No.1214868541そうだねx1>オープンワールドになって全てが悪くなったってんならこんな評価されんやろ |
… | 42224/07/25(木)18:58:51No.1214868587+>これくらいやった上で言うけど |
… | 42324/07/25(木)18:58:55No.1214868605+ゼルダの目視でピンうちってやっぱ技術的に難しいのかな… |
… | 42424/07/25(木)18:59:01No.1214868635そうだねx1>ブレワイはマップもマーカーもあるゲームなんだが |
… | 42524/07/25(木)18:59:01No.1214868636そうだねx1>>オープンワールドになって全てが悪くなったってんならこんな評価されんやろ |
… | 42624/07/25(木)18:59:07No.1214868677そうだねx3>興味本位でしか動かない狂人が主人公だから… |
… | 42724/07/25(木)18:59:22No.1214868749そうだねx5モンハンのペイントボール廃止やらダメージ可視化とか見てると不便な所が良いんだよとか宣ってる人も便利になったら速攻でそれに恭順するよ |
… | 42824/07/25(木)18:59:31No.1214868805そうだねx1>UBIのアサクリヴァルハラは激ムズゲーでもないけど19.8%だぞクリア率 |
… | 42924/07/25(木)18:59:32No.1214868808+>これくらいやった上で言うけど |
… | 43024/07/25(木)18:59:35No.1214868826そうだねx3>>エルデンリングのクリア率で言ったら終盤の必須ボスのホーラルーが36%だから普通くらいだよ… |
… | 43124/07/25(木)18:59:41No.1214868859そうだねx2>>当時ホライゾンの開発者が嫉妬でエルデン叩きしてたの醜すぎて酷かったよな |
… | 43224/07/25(木)18:59:42No.1214868868+>1/3もホーラルー倒してんのヤバすぎなんだよな |
… | 43324/07/25(木)18:59:46No.1214868894+ホライゾンいいゲームなのにフロムゲーと時期被りまくってたのは可哀想 |
… | 43424/07/25(木)18:59:47No.1214868899+世の中のオープンワールドは全てエルデンリングを基準にしろ |
… | 43524/07/25(木)18:59:48No.1214868903そうだねx3オープンワールドってだけで評価されるような時代じゃないんですよもう… |
… | 43624/07/25(木)18:59:48No.1214868908+>オープンワールドになって全てが悪くなったってんならこんな評価されんやろ |
… | 43724/07/25(木)18:59:50No.1214868926+黄色いペンキが無くても誰がどう見ても分かる位置に必ず梯子があるのもそれはそれでマップデザインとして不自然になることもあるからそれ含めてリアリティと利便性の調整でしかない |
… | 43824/07/25(木)18:59:56No.1214868953そうだねx2OW病とか揶揄されるけどまあ割と事実だよね |
… | 43924/07/25(木)18:59:57No.1214868958+>>狂い火への感情的な導線が初見だと興味本位がほとんどになるのはマジでダメだと思う |
… | 44024/07/25(木)19:00:07No.1214869012そうだねx2そもそもゲームデザイナーの別ゲーへの批評を売れてるから嫉妬とか言い出したやつが良くないだろ |
… | 44124/07/25(木)19:00:13No.1214869048+>モンハンのペイントボール廃止やらダメージ可視化とか見てると不便な所が良いんだよとか宣ってる人も便利になったら速攻でそれに恭順するよ |
… | 44224/07/25(木)19:00:17No.1214869066+>>ブレワイはマップもマーカーもあるゲームなんだが |
… | 44324/07/25(木)19:00:27No.1214869117+>>興味本位でしか動かない狂人が主人公だから… |
… | 44424/07/25(木)19:00:39No.1214869181+ゲームデザインの流用で高機能で誘導力の高いUI前提のシナリオ作りしか出来なくなって硬直化 |
… | 44524/07/25(木)19:00:41No.1214869189そうだねx1>OW病とか揶揄されるけどまあ割と事実だよね |
… | 44624/07/25(木)19:00:41No.1214869190そうだねx5>オープンワールドってだけで評価されるような時代じゃないんですよもう… |
… | 44724/07/25(木)19:00:45No.1214869205そうだねx1>>UBIのアサクリヴァルハラは激ムズゲーでもないけど19.8%だぞクリア率 |
… | 44824/07/25(木)19:00:48No.1214869222+>いや別にメリナ殺したくない!って思わせてくれるならそれが一番です… |
… | 44924/07/25(木)19:01:03No.1214869300+>>ブレワイはマップもマーカーもあるゲームなんだが |
… | 45024/07/25(木)19:01:05No.1214869308そうだねx1>任天堂ってどこかでクリア率見れるの? |
… | 45124/07/25(木)19:01:07No.1214869320+>マップはSkyrimの奴パクってくれよ! |
… | 45224/07/25(木)19:01:16No.1214869358+>マジかよブラボなんガスコインで四割脱落だったのに |
… | 45324/07/25(木)19:01:31No.1214869429そうだねx1>>>ブレワイはマップもマーカーもあるゲームなんだが |
… | 45424/07/25(木)19:01:32No.1214869433そうだねx2ホライゾンやUBIの開発者はフロムを見習え |
… | 45524/07/25(木)19:01:41No.1214869465+>マップはSkyrimの奴パクってくれよ! |
… | 45624/07/25(木)19:01:42No.1214869476+>ガスコインじゃなくてキャンプファイヤーで心折れた人多そう |
… | 45724/07/25(木)19:01:45No.1214869492+マップのデザインはもうダンジョン含めてマンネリ化してるなって思う |
… | 45824/07/25(木)19:01:46No.1214869493+流石にワールドマップと地図は適当すぎるよなエルデン |
… | 45924/07/25(木)19:01:58No.1214869563そうだねx5サインだまり引き継ぎがつい最近なのおかしいだろ |
… | 46024/07/25(木)19:02:08No.1214869622+スレ画までやれとはいはん |
… | 46124/07/25(木)19:02:14No.1214869656+>>>UBIのアサクリヴァルハラは激ムズゲーでもないけど19.8%だぞクリア率 |
… | 46224/07/25(木)19:02:15No.1214869668そうだねx1ハードコア難易度でしかも超ボリュームなのに4割近くクリアってエルデン相当じゃね? |
… | 46324/07/25(木)19:02:17No.1214869679+>流石にワールドマップと地図は適当すぎるよなエルデン |
… | 46424/07/25(木)19:02:25No.1214869711そうだねx2>うわぁ…もうただの流行り物憎いだけの人じゃん |
… | 46524/07/25(木)19:02:31No.1214869744+せっかく狂い火の王になったんだからメリナと戦わせろ |
… | 46624/07/25(木)19:02:42No.1214869801+デモンズぐらい悪辣なマップをまたやりたい気持ちと勘弁して欲しい気持ちが両方ある |
… | 46724/07/25(木)19:02:47No.1214869824そうだねx1マップ実装されたんだからもうこれ以上望むなよ… |
… | 46824/07/25(木)19:02:50No.1214869832+敵が集団で動いてる |
… | 46924/07/25(木)19:02:56No.1214869863+>メリナを救いたくて狂い火を受け入れたのにメリナと敵対するっていうのが狂い火ルートの想定だろうしな |
… | 47024/07/25(木)19:02:58No.1214869866そうだねx4>>うわぁ…もうただの流行り物憎いだけの人じゃん |
… | 47124/07/25(木)19:02:58No.1214869870+2週目はおまけ要素と割り切ってだいぶ適当な調整してる感じはある |
… | 47224/07/25(木)19:03:04No.1214869898+手紙とか拾った後に読むのが面倒くさい! |
… | 47324/07/25(木)19:03:06No.1214869905+初期のワールドマップは大分罠仕込んではいたが… |
… | 47424/07/25(木)19:03:07No.1214869911そうだねx1何が黄色いペンキだこっちは祝福だぞ祝福 |
… | 47524/07/25(木)19:03:09No.1214869925+エルデンは広大なオープンワールドと侵入システムがマッチしてなかったからな |
… | 47624/07/25(木)19:03:11No.1214869930+あんまり多過ぎてもせっかくのビジュアルが台無しってのはあるだろうな |
… | 47724/07/25(木)19:03:17No.1214869960+>でもエルデンリングの売上見る限りオープンワールドってだけで評価にバフかかるのは間違いないと思うよ |
… | 47824/07/25(木)19:03:22No.1214869985そうだねx6>そもそもゲームデザイナーの別ゲーへの批評を売れてるから嫉妬とか言い出したやつが良くないだろ |
… | 47924/07/25(木)19:03:22No.1214869986そうだねx4>ホライゾンやUBIの開発者はフロムを見習え |
… | 48024/07/25(木)19:03:27No.1214870009そうだねx2>2週目はおまけ要素と割り切ってだいぶ適当な調整してる感じはある |
… | 48124/07/25(木)19:03:28No.1214870020+ブラボに関しては難易度もさることながら |
… | 48224/07/25(木)19:03:29No.1214870025そうだねx3実際はHorizonの方がポリコレまみれの思想押し付けクソゲーだったわけだが |
… | 48324/07/25(木)19:03:37No.1214870067+>手紙とか拾った後に読むのが面倒くさい! |
… | 48424/07/25(木)19:03:40No.1214870077そうだねx2>マップのデザインはもうダンジョン含めてマンネリ化してるなって思う |
… | 48524/07/25(木)19:03:47No.1214870112+結局ゼルダの脱落率はどこで見れるんだよ! |
… | 48624/07/25(木)19:03:49No.1214870117そうだねx5信者とアンチの二元論したいならよそでやって? |
… | 48724/07/25(木)19:03:50No.1214870125そうだねx2むしろフロムのUIも古臭くなってきたなってエルデンで思った |
… | 48824/07/25(木)19:03:56No.1214870166+愛してれば文句言っても良いみたいな思考はジジイが過ぎる |
… | 48924/07/25(木)19:03:59No.1214870181そうだねx1>実際はHorizonの方がポリコレまみれの思想押し付けクソゲーだったわけだが |
… | 49024/07/25(木)19:04:02No.1214870199+>マップ実装されたんだからもうこれ以上望むなよ… |
… | 49124/07/25(木)19:04:03No.1214870212そうだねx2エルデンリングのクソなとこはやればこそ出る |
… | 49224/07/25(木)19:04:05No.1214870227+隕石は流石にフロムもアカンと思ったっぽいな |
… | 49324/07/25(木)19:04:06No.1214870229+>2週目はおまけ要素と割り切ってだいぶ適当な調整してる感じはある |
… | 49424/07/25(木)19:04:09No.1214870247そうだねx3>そもそもゲームデザイナーの別ゲーへの批評を売れてるから嫉妬とか言い出したやつが良くないだろ |
… | 49524/07/25(木)19:04:13No.1214870273そうだねx2>むしろフロムのUIも古臭くなってきたなってエルデンで思った |
… | 49624/07/25(木)19:04:13No.1214870276そうだねx1雑な対立煽りも湧いてきた |
… | 49724/07/25(木)19:04:14No.1214870280そうだねx7>むしろフロムのUIも古臭くなってきたなってエルデンで思った |
… | 49824/07/25(木)19:04:15No.1214870288+ソウル系ってホラー的な側面もあるしUIは簡素な方が適切なんじゃないか |
… | 49924/07/25(木)19:04:28No.1214870360+>>マップのデザインはもうダンジョン含めてマンネリ化してるなって思う |
… | 50024/07/25(木)19:04:31No.1214870371+>マップはSkyrimの奴パクってくれよ! |
… | 50124/07/25(木)19:04:39No.1214870408そうだねx5>>そもそもゲームデザイナーの別ゲーへの批評を売れてるから嫉妬とか言い出したやつが良くないだろ |
… | 50224/07/25(木)19:04:43No.1214870433そうだねx1フロムですらオープンワールドだとこれだけ使いまわしコンテンツ多くなるならもうダクソみたいなほぼ一本道でいいよって思う |
… | 50324/07/25(木)19:04:50No.1214870462そうだねx4入手順でアイテムわかるのクソ便利だなと同時にこれが最初から出来てりゃなと思ってしまう |
… | 50424/07/25(木)19:05:00No.1214870515+>隕石は流石にフロムもアカンと思ったっぽいな |
… | 50524/07/25(木)19:05:01No.1214870522そうだねx5>雑な対立煽りも湧いてきた |
… | 50624/07/25(木)19:05:04No.1214870538そうだねx1おれはエルデンよりSEKIROの方が好きだけど |
… | 50724/07/25(木)19:05:04No.1214870541+>エルデンは広大なオープンワールドと侵入システムがマッチしてなかったからな |
… | 50824/07/25(木)19:05:09No.1214870563そうだねx1拾ったアイテムのカテゴリすらわからんのはクソカスすぎる |
… | 50924/07/25(木)19:05:11No.1214870579そうだねx1>入手順でアイテムわかるのクソ便利だなと同時にこれが最初から出来てりゃなと思ってしまう |
… | 51024/07/25(木)19:05:14No.1214870585そうだねx1>むしろフロムのUIも古臭くなってきたなってエルデンで思った |
… | 51124/07/25(木)19:05:19No.1214870611そうだねx1>フロムですらオープンワールドだとこれだけ使いまわしコンテンツ多くなるならもうダクソみたいなほぼ一本道でいいよって思う |
… | 51224/07/25(木)19:05:29No.1214870674+別にフロムのゲームってUIの新しさが売りだったことなんて一度もないだろ |
… | 51324/07/25(木)19:05:38No.1214870720そうだねx5>隕石は流石にフロムもアカンと思ったっぽいな |
… | 51424/07/25(木)19:05:57No.1214870817+バイオ4とか取得時点で重要アイテムなの分かるけどああいう演出いいよな |
… | 51524/07/25(木)19:06:08No.1214870873そうだねx2重要な情報一回しか言わないのもやめろ! |
… | 51624/07/25(木)19:06:25No.1214870944+>むしろフロムのUIも古臭くなってきたなってエルデンで思った |
… | 51724/07/25(木)19:06:26No.1214870951そうだねx2DLCが顕著だけどこれみよがしにゴミアイテム置かれるのマジで探索意欲削られるんだよな… |
… | 51824/07/25(木)19:06:30No.1214870969+>バイオ4とか取得時点で重要アイテムなの分かるけどああいう演出いいよな |
… | 51924/07/25(木)19:06:32No.1214870977+ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね |
… | 52024/07/25(木)19:06:40No.1214871017そうだねx3>ソウル系ってホラー的な側面もあるしUIは簡素な方が適切なんじゃないか |
… | 52124/07/25(木)19:06:51No.1214871072そうだねx4>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね |
… | 52224/07/25(木)19:06:51No.1214871074+デモンズがPS3の技術でレトロゲー作りてえって動機だからな… |
… | 52324/07/25(木)19:06:51No.1214871078そうだねx3>>バイオ4とか取得時点で重要アイテムなの分かるけどああいう演出いいよな |
… | 52424/07/25(木)19:06:55No.1214871094+>>バイオ4とか取得時点で重要アイテムなの分かるけどああいう演出いいよな |
… | 52524/07/25(木)19:07:04No.1214871134そうだねx1ソウルのUIは初期のソウルシリーズだからちょうどよかったんであって今のゲームスピード上がりすぎなソウルシリーズにはマッチしてないと思う |
… | 52624/07/25(木)19:07:05No.1214871142そうだねx3>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね |
… | 52724/07/25(木)19:07:15No.1214871189+メチャクチャビジュアルがいいソウルシリーズのUIってのもちょっと想像つかないな… |
… | 52824/07/25(木)19:07:25No.1214871235そうだねx1>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね |
… | 52924/07/25(木)19:07:26No.1214871253+UI面の不満要素は概ね左下の部分に集約されてると思う |
… | 53024/07/25(木)19:07:39No.1214871310そうだねx2エルデンは糞なんだよね |
… | 53124/07/25(木)19:07:42No.1214871320そうだねx4いろんなゲームでマーカー使わず世界観活かした道標が色々あるけどその中でも祝福はだいぶお粗末だと思う |
… | 53224/07/25(木)19:07:43No.1214871328そうだねx1>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね |
… | 53324/07/25(木)19:07:48No.1214871358+>隕石は流石にフロムもアカンと思ったっぽいな |
… | 53424/07/25(木)19:07:51No.1214871381+>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね |
… | 53524/07/25(木)19:07:54No.1214871394そうだねx1>ソウルのUIは初期のソウルシリーズだからちょうどよかったんであって今のゲームスピード上がりすぎなソウルシリーズにはマッチしてないと思う |
… | 53624/07/25(木)19:07:56No.1214871405+マルチやメッセージはかなり斬新だったと思う |
… | 53724/07/25(木)19:08:07No.1214871456+>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね |
… | 53824/07/25(木)19:08:21No.1214871518そうだねx1>エルデンは糞なんだよね |
… | 53924/07/25(木)19:08:27No.1214871550+>>ホライゾンやUBIの開発者はフロムを見習え |
… | 54024/07/25(木)19:08:28No.1214871555そうだねx1クラフトが拠点限定でもないのに戦闘中で使えないのもショートカットがないのも相当だと思う |
… | 54124/07/25(木)19:08:37No.1214871595そうだねx1辻とはなんだ…?ってなったのは秘密だ |
… | 54224/07/25(木)19:08:40No.1214871620+ヤーナムからストームヴィルに行けるヒント教えてくれ |
… | 54324/07/25(木)19:08:43No.1214871631+カインハーストは普通にノーヒントでいけたよ |
… | 54424/07/25(木)19:08:43No.1214871633そうだねx1ダクソ3以降のゲームスピードで息もつかせぬ連撃を躱しながら魔法祈祷スロットカチカチさせられるの控えめに言ってクソだよ |
… | 54524/07/25(木)19:08:47No.1214871655+狭間の地とヤーナムが繋がるとか地獄かな |
… | 54624/07/25(木)19:08:47No.1214871662+アイテムショートカットあるんだから |
… | 54724/07/25(木)19:08:48No.1214871669+>いろんなゲームでマーカー使わず世界観活かした道標が色々あるけどその中でも祝福はだいぶお粗末だと思う |
… | 54824/07/25(木)19:08:49No.1214871674+カインハーストは手紙さえ拾えれば四つ辻ってあそこしかねえよな…ってなるから初見で辿り着いた |
… | 54924/07/25(木)19:08:54No.1214871705+>マルチやメッセージはかなり斬新だったと思う |
… | 55024/07/25(木)19:08:55No.1214871712+オドン教会を登りたまえよ |
… | 55124/07/25(木)19:08:59No.1214871726そうだねx2原作リスペクトしてるが故にソウルライクも基本的にUI微妙よね |
… | 55224/07/25(木)19:09:02No.1214871737そうだねx2>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね |
… | 55324/07/25(木)19:09:08No.1214871771そうだねx5>いろんなゲームでマーカー使わず世界観活かした道標が色々あるけどその中でも祝福はだいぶお粗末だと思う |
… | 55424/07/25(木)19:09:09No.1214871777そうだねx1>フロムですらオープンワールドだとこれだけ使いまわしコンテンツ多くなるならもうダクソみたいなほぼ一本道でいいよって思う |
… | 55524/07/25(木)19:09:20No.1214871818+>使い倒しすぎ!! |
… | 55624/07/25(木)19:09:21No.1214871821+>マルチやメッセージはかなり斬新だったと思う |
… | 55724/07/25(木)19:09:23No.1214871835そうだねx2>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね |
… | 55824/07/25(木)19:09:31No.1214871873そうだねx1>ヒント無しでブラボのストームヴィル城いけるやつなんかいるのかね |
… | 55924/07/25(木)19:09:34No.1214871890そうだねx4クラフトとか戦闘中に使えないとか以前に失敗要素多すぎてどっから言うのか悩むくらいだろ |
… | 56024/07/25(木)19:09:41No.1214871928そうだねx3カインハーストは辻…?ってなった |
… | 56124/07/25(木)19:09:48No.1214871970+>原作リスペクトしてるが故にソウルライクも基本的にUI微妙よね |
… | 56224/07/25(木)19:09:58No.1214872025+ミケラは逆に目立つ割りに恩恵少なくてメッセージの中身が薄すぎる… |
… | 56324/07/25(木)19:10:35No.1214872196+>ミケラは逆に目立つ割りに恩恵少なくてメッセージの中身が薄すぎる… |
… | 56424/07/25(木)19:10:39No.1214872215+>ミケラは逆に目立つ割りに恩恵少なくてメッセージの中身が薄すぎる… |
… | 56524/07/25(木)19:10:43No.1214872239そうだねx2エルデンは施設が地図にしっかり書いててそれにピン立てて向かう途中で |
… | 56624/07/25(木)19:10:50No.1214872278+>ミケラは逆に目立つ割りに恩恵少なくてメッセージの中身が薄すぎる… |
… | 56724/07/25(木)19:10:55No.1214872310+ミケラの十字行くと何かしらNPCいるシステムは引き継いで欲しい |
… | 56824/07/25(木)19:10:57No.1214872322そうだねx4無駄に広いのはクソ!って言われたから絞りました!って感じの影の地だけど |
… | 56924/07/25(木)19:11:05No.1214872365+LVアップ可表示とか一個ずつ順送りで1個目にしか戻せないとかは幾らでも改善して欲しいわ |
… | 57024/07/25(木)19:11:08No.1214872383+>ミケラは逆に目立つ割りに恩恵少なくてメッセージの中身が薄すぎる… |
… | 57124/07/25(木)19:11:09No.1214872390+初見ブラボは悪夢の端まで行かなかったせいでアメンボと戦えず最初の教会の裏まで来たけど引き返せと言われたからしっかり引き返したのでカインハーストには行かずそもそも聖堂街に上層があったのも知らずにゲールマンに介錯されて終わりました! |
… | 57224/07/25(木)19:11:14No.1214872409そうだねx3ここで文句言う奴の大半がアサクリ完走までやってない |
… | 57324/07/25(木)19:11:24No.1214872472+>エルデンは施設が地図にしっかり書いててそれにピン立てて向かう途中で |
… | 57424/07/25(木)19:11:27No.1214872492+>原作リスペクトしてるが故にソウルライクも基本的にUI微妙よね |
… | 57524/07/25(木)19:11:35No.1214872527そうだねx6>無駄に広いのはクソ!って言われたから絞りました!って感じの影の地だけど |
… | 57624/07/25(木)19:11:35No.1214872529そうだねx1ペルソナ見てるとかっこいいと多少使いづらいUIでも許容されるんだなと思う |
… | 57724/07/25(木)19:11:42No.1214872559そうだねx1勝手に失敗にしないで |
… | 57824/07/25(木)19:11:49No.1214872602+>無駄に広いのはクソ!って言われたから絞りました!って感じの影の地だけど |
… | 57924/07/25(木)19:11:55No.1214872634+相当シビアなアクションやらせる癖にあのアイテム一つ回しすぎた時かなりイラつく |
… | 58024/07/25(木)19:11:56No.1214872636+旧アーマード・コアの立体マップくれ〜!ってなる |
… | 58124/07/25(木)19:12:07No.1214872689そうだねx4>勝手に失敗にしないで |
… | 58224/07/25(木)19:12:11No.1214872721+>ペルソナ見てるとかっこいいと多少使いづらいUIでも許容されるんだなと思う |
… | 58324/07/25(木)19:12:12No.1214872725+>ここで文句言う奴の大半がアサクリ完走までやってない |
… | 58424/07/25(木)19:12:19No.1214872761そうだねx3>>無駄に広いのはクソ!って言われたから絞りました!って感じの影の地だけど |
… | 58524/07/25(木)19:12:20No.1214872770+オープンワールドなのに上下多層構造にしてなおかつその移動に制限かけたがるのはなんなんだろうね… |
… | 58624/07/25(木)19:12:22No.1214872777+>恩恵少ないどころかゲーム的には全く無いような… |
… | 58724/07/25(木)19:12:22No.1214872778+>今度は上下のせいでマップがクソの役にも立たない問題が起きてた |
… | 58824/07/25(木)19:12:29No.1214872815+>無駄に広いのはクソ!って言われたから絞りました!って感じの影の地だけど |
… | 58924/07/25(木)19:12:30No.1214872820そうだねx1これもだいぶごちゃついてて酷い |
… | 59024/07/25(木)19:12:38No.1214872862そうだねx1魔法はUBIのほうが使いやすそう |
… | 59124/07/25(木)19:12:42No.1214872881+影の地は地図見ていかにもなんかありそうだなーってスポット行くと大体ちゃんとなんかあるのは好きだよ |
… | 59224/07/25(木)19:12:42No.1214872883+俺は影の地はむしろマップはクソ楽しかったぞ |
… | 59324/07/25(木)19:12:48No.1214872912そうだねx1>>無駄に広いのはクソ!って言われたから絞りました!って感じの影の地だけど |
… | 59424/07/25(木)19:12:50No.1214872930+フロムはフロムで本当に必要最低限のUIだけ表示縛りみたいなところがあるから大変だなとは思う |
… | 59524/07/25(木)19:12:57No.1214872980+>ペルソナ見てるとかっこいいと多少使いづらいUIでも許容されるんだなと思う |
… | 59624/07/25(木)19:13:12No.1214873051そうだねx9>これもだいぶごちゃついてて酷い |
… | 59724/07/25(木)19:13:15No.1214873081+フロムクソって割にミニマップやマーカー完備されたあっちの大作オープンワールドやるとすぐ投げるよね「」 |
… | 59824/07/25(木)19:13:20No.1214873114+ギザ山のマップ場所は流石に正気の沙汰じゃないと思う |
… | 59924/07/25(木)19:13:21No.1214873116そうだねx1>これもだいぶごちゃついてて酷い |
… | 60024/07/25(木)19:13:41No.1214873211そうだねx2>>全く絞ってないと言うかロケーション密度で言うと本編以上のスカスカ状態に悪化してるまで有ると思うぞDLC |
… | 60124/07/25(木)19:13:41No.1214873213+リエーニエでまず間違いなく先に行くしろがね村の方がマップに表示されないの酷すぎだろ! |
… | 60224/07/25(木)19:13:45No.1214873244+>これ操作説明画面も出てない?印象操作では? |
… | 60324/07/25(木)19:13:48No.1214873260+>今度は上下のせいでマップがクソの役にも立たない問題が起きてた |
… | 60424/07/25(木)19:13:49No.1214873266そうだねx2>フロムクソって割にミニマップやマーカー完備されたあっちの大作オープンワールドやるとすぐ投げるよね「」 |
… | 60524/07/25(木)19:13:51No.1214873275+>それもあるけどなんというか全体がシームレスに移行する感じがいいんだと思う |
… | 60624/07/25(木)19:13:53No.1214873283そうだねx5>fu3771712.jpeg |
… | 60724/07/25(木)19:13:56No.1214873309+サイクル式きらい |
… | 60824/07/25(木)19:13:58No.1214873325+流石に影の地がスカスカマップは同じゲームやってる?ってなる |
… | 60924/07/25(木)19:14:04No.1214873355+アクションでどういうUIが良いUIなのか正直分からない… |
… | 61024/07/25(木)19:14:09No.1214873377そうだねx1>>>全く絞ってないと言うかロケーション密度で言うと本編以上のスカスカ状態に悪化してるまで有ると思うぞDLC |
… | 61124/07/25(木)19:14:09No.1214873378+糞だけど唯一無二だからやめられないし買うしかないってウイポかよ |
… | 61224/07/25(木)19:14:12No.1214873389そうだねx1レッドデッドリデンプション2とかも雰囲気重視って感じで賛否あったような |
… | 61324/07/25(木)19:14:19No.1214873423そうだねx7>>これ操作説明画面も出てない?印象操作では? |
… | 61424/07/25(木)19:14:22No.1214873442そうだねx1ユニークアイテムばっか置けとか流石に無茶言いすぎだ |
… | 61524/07/25(木)19:14:27No.1214873471そうだねx2上下にしたってお前本編で地下と地上で分離してたんだから派生させりゃいくらでもなんとかなっただろという気持ちが |
… | 61624/07/25(木)19:14:38No.1214873530+ブラボとセキロ以外英語オンリーなのは拘りなんだろうか |
… | 61724/07/25(木)19:14:45No.1214873564+このゲームミニマップだけ見てりゃ良いな…と思うとその瞬間に冷めるというのはある |
… | 61824/07/25(木)19:14:46No.1214873571+>そんなゴチャついてなくね? |
… | 61924/07/25(木)19:14:48No.1214873583+>フロムクソって割にミニマップやマーカー完備されたあっちの大作オープンワールドやるとすぐ投げるよね「」 |
… | 62024/07/25(木)19:14:48No.1214873587そうだねx5>これもだいぶごちゃついてて酷い |
… | 62124/07/25(木)19:14:51No.1214873601そうだねx3HorizonのUIは普通にシンプルかつ快適な上にカスタマイズ可能だからケチ付けるところねーよ |
… | 62224/07/25(木)19:14:57No.1214873638+影の地ついてマップ見て地図に直進したら呪剣士に殺された時はいい誘導だと思ったんですよ… |
… | 62324/07/25(木)19:15:00No.1214873661+>上下にしたってお前本編で地下と地上で分離してたんだから派生させりゃいくらでもなんとかなっただろという気持ちが |
… | 62424/07/25(木)19:15:03No.1214873673+>フロムクソって割にミニマップやマーカー完備されたあっちの大作オープンワールドやるとすぐ投げるよね「」 |
… | 62524/07/25(木)19:15:09No.1214873708そうだねx7>>これ操作説明画面も出てない?印象操作では? |
… | 62624/07/25(木)19:15:16No.1214873737+UIの改善ってそんな難しいものなの? |
… | 62724/07/25(木)19:15:29No.1214873796+>このゲームミニマップだけ見てりゃ良いな…と思うとその瞬間に冷めるというのはある |
… | 62824/07/25(木)19:15:33No.1214873817そうだねx1>これもだいぶごちゃついてて酷い |
… | 62924/07/25(木)19:15:37No.1214873841そうだねx5〇〇はこんなにごちゃごちゃ! |
… | 63024/07/25(木)19:15:42No.1214873861+>ブラボとセキロ以外英語オンリーなのは拘りなんだろうか |
… | 63124/07/25(木)19:15:45No.1214873881+>ブラボとセキロ以外英語オンリーなのは拘りなんだろうか |
… | 63224/07/25(木)19:15:53No.1214873927そうだねx1>ブラボとセキロ以外英語オンリーなのは拘りなんだろうか |
… | 63324/07/25(木)19:16:03No.1214873980そうだねx2エルデンでスカスカって他のオープンワールドやったら気絶するだろ… |
… | 63424/07/25(木)19:16:06No.1214873994そうだねx8>ユニークアイテムばっか置けとか流石に無茶言いすぎだ |
… | 63524/07/25(木)19:16:20No.1214874085+>むしろ無意味なスカスカマップ部分は増えてる |
… | 63624/07/25(木)19:16:21No.1214874090+>UIの改善ってそんな難しいものなの? |
… | 63724/07/25(木)19:16:26No.1214874119+>これもだいぶごちゃついてて酷い |
… | 63824/07/25(木)19:16:26No.1214874121そうだねx7>>ブラボとセキロ以外英語オンリーなのは拘りなんだろうか |
… | 63924/07/25(木)19:16:28No.1214874136そうだねx1>日本語音声とか売れねえよ |
… | 64024/07/25(木)19:16:30No.1214874146+書き込みをした人によって削除されました |
… | 64124/07/25(木)19:16:31No.1214874154+逆になんでブラボってDLCで日本語音声追加されたんだっけ |
… | 64224/07/25(木)19:16:40No.1214874200+影の地は攻略見ないで色んな場所行くのは正直楽しかったよ |
… | 64324/07/25(木)19:16:58No.1214874304+指遺跡は何もない上に説明もないから本当になんなんだよ… |
… | 64424/07/25(木)19:17:03No.1214874328そうだねx1>〇〇はこんなにごちゃごちゃ! |
… | 64524/07/25(木)19:17:05No.1214874339そうだねx2サイバーパンク2077で今にも死にそうだからなんとかしよう!みたいなメインストーリーの中でサブクエもわんさか来て俺はどうすれば…?ってなったなあ |
… | 64624/07/25(木)19:17:22No.1214874429+クエストガイドはイベント取り逃さないためのもので探索要素とは全然別物だろ |
… | 64724/07/25(木)19:17:23No.1214874439そうだねx1>ユニークアイテムばっかは求めないけどゴミは置くな |
… | 64824/07/25(木)19:17:23No.1214874440+>逆になんでブラボってDLCで日本語音声追加されたんだっけ |
… | 64924/07/25(木)19:17:28No.1214874468そうだねx1あーこれホライゾン信者が嫉妬で必死にエルデン叩いてんのか |
… | 65024/07/25(木)19:17:33No.1214874494そうだねx1>逆になんでブラボってDLCで日本語音声追加されたんだっけ |
… | 65124/07/25(木)19:17:47No.1214874573そうだねx7>エルデンでスカスカって他のオープンワールドやったら気絶するだろ… |
… | 65224/07/25(木)19:17:56No.1214874625+>逆になんでブラボってDLCで日本語音声追加されたんだっけ |
… | 65324/07/25(木)19:17:58No.1214874637+ゴミばっか置くのがダメというより出来の悪いアスレチックやらせた先にゴミを置くのはダメ |
… | 65424/07/25(木)19:18:07No.1214874701+>いやそのゲームオプションで細かくいじれますよ |
… | 65524/07/25(木)19:18:24No.1214874797そうだねx1>>〇〇はこんなにごちゃごちゃ! |
… | 65624/07/25(木)19:18:24No.1214874799そうだねx3ドグマ2とかクエストの導線ロクになくて最悪だったよ |
… | 65724/07/25(木)19:18:25No.1214874801+別にあれはあれでうれしかったけど |
… | 65824/07/25(木)19:18:27No.1214874820そうだねx1>>エルデンでスカスカって他のオープンワールドやったら気絶するだろ… |
… | 65924/07/25(木)19:18:34No.1214874865そうだねx1>フロムクソって割にミニマップやマーカー完備されたあっちの大作オープンワールドやるとすぐ投げるよね「」 |
… | 66024/07/25(木)19:18:40No.1214874899+壺アスレチックの鎖に判定付けたのは嫌がらせ以外の意味を感じないからな… |
… | 66124/07/25(木)19:18:44No.1214874925そうだねx1なんかそれまでやってきたオープンワールド乗り物がストレスフルなやつばっかだったからトレントはかなり快適でそこはかなりいいと思う |
… | 66224/07/25(木)19:18:45No.1214874930+>指遺跡は何もない上に説明もないから本当になんなんだよ… |
… | 66324/07/25(木)19:18:50No.1214874955そうだねx2botwだと何かありそうなところには最低限コログがいてポーチ拡張の役に立つんだよね |
… | 66424/07/25(木)19:18:53No.1214874969+>>>〇〇はこんなにごちゃごちゃ! |
… | 66524/07/25(木)19:18:55No.1214874979そうだねx8>あーこれホライゾン信者が嫉妬で必死にエルデン叩いてんのか |
… | 66624/07/25(木)19:18:59No.1214874996そうだねx4実際のところ画面内情報盛れるだけ盛って自分の好きに減らせますよって方が普通にゲームとしては優れてると思う |
… | 66724/07/25(木)19:18:59No.1214874997そうだねx3UIと言えばデッドスペース |
… | 66824/07/25(木)19:19:02No.1214875023+>クエストガイドはイベント取り逃さないためのもので探索要素とは全然別物だろ |
… | 66924/07/25(木)19:19:07No.1214875053そうだねx2>>エルデンでスカスカって他のオープンワールドやったら気絶するだろ… |
… | 67024/07/25(木)19:19:14No.1214875093+メイン進めたいのに時限式サブクエが舞い込んでくるのは本当によくない |
… | 67124/07/25(木)19:19:14No.1214875095+ドグマ2は装備のデザインだけは圧倒的なのでヨシ! |
… | 67224/07/25(木)19:19:24No.1214875150そうだねx7普通にエルデンリング好きな人もUIとNPCクエストには文句言うと思うよ |
… | 67324/07/25(木)19:19:28No.1214875172+ダクソのプレイ感をそのままに新作が遊べるようあえて変えなかった |
… | 67424/07/25(木)19:19:33No.1214875209そうだねx6むしろなんかホライゾンに憎悪燃やしてる人がいるんだな…しか分かんないよ! |
… | 67524/07/25(木)19:19:42No.1214875266+>UIと言えばデッドスペース |
… | 67624/07/25(木)19:19:46No.1214875286+>UIと言えばデッドスペース |
… | 67724/07/25(木)19:20:02No.1214875384+>ドグマ2とかクエストの導線ロクになくて最悪だったよ |
… | 67824/07/25(木)19:20:07No.1214875406そうだねx1それオプションから有効化しないと初めて入手したアイテム欄出てこないエルデンリングにも刺さらない? |
… | 67924/07/25(木)19:20:12No.1214875433+>普通にエルデンリング好きな人もUIとNPCクエストには文句言うと思うよ |
… | 68024/07/25(木)19:20:13No.1214875442+>ドグマ2とかクエストの導線ロクになくて最悪だったよ |
… | 68124/07/25(木)19:20:18No.1214875467そうだねx2>>エルデンでスカスカって他のオープンワールドやったら気絶するだろ… |
… | 68224/07/25(木)19:20:27No.1214875514+>>UIと言えばデッドスペース |
… | 68324/07/25(木)19:20:32No.1214875553そうだねx2売れるゲームが優れてるとは限らない |
… | 68424/07/25(木)19:20:39No.1214875588+懲罰砦の鍛石6のがっかり感がしばらく忘れられないと思う |
… | 68524/07/25(木)19:20:41No.1214875598+>それオプションから有効化しないと初めて入手したアイテム欄出てこないエルデンリングにも刺さらない? |
… | 68624/07/25(木)19:20:45No.1214875622そうだねx1>それオプションから有効化しないと初めて入手したアイテム欄出てこないエルデンリングにも刺さらない? |
… | 68724/07/25(木)19:20:53No.1214875665+書き込みをした人によって削除されました |
… | 68824/07/25(木)19:21:02No.1214875707そうだねx2みんなが楽しそうにしてるのが嫌いってやつはまあ一定数いるから… |
… | 68924/07/25(木)19:21:03No.1214875715+>普通にエルデンリング好きな人もUIとNPCクエストには文句言うと思うよ |
… | 69024/07/25(木)19:21:06No.1214875734そうだねx1>売れるゲームが優れてるとは限らない |
… | 69124/07/25(木)19:21:07No.1214875739そうだねx2>売れるゲームが優れてるとは限らない |
… | 69224/07/25(木)19:21:11No.1214875766+>なんな好きってやつほど宮崎この野郎ってブチギレてる気がする |
… | 69324/07/25(木)19:21:22No.1214875833+>>>エルデンでスカスカって他のオープンワールドやったら気絶するだろ… |
… | 69424/07/25(木)19:21:24No.1214875846そうだねx1>別にあれはあれでうれしかったけど |
… | 69524/07/25(木)19:21:25No.1214875850+>洋ゲーはだいたいそっち方向に進んでると思う |
… | 69624/07/25(木)19:21:47No.1214875966そうだねx1>売れるゲームが優れてるとは限らない |
… | 69724/07/25(木)19:21:48No.1214875975そうだねx4>オープンなマップにゴミアイテムとクソ複雑な構造にしてユーザーへの嫌がらせを敢行するゲームがそもそも類を見ないので確かに気絶するかもしれん |
… | 69824/07/25(木)19:21:57No.1214876029+>>いろんなゲームでマーカー使わず世界観活かした道標が色々あるけどその中でも祝福はだいぶお粗末だと思う |
… | 69924/07/25(木)19:22:00No.1214876043そうだねx3エルデンリングは楽しく語る話題なら楽しく語れるし愚痴る話題なら全然愚痴れるぐらいのゲーム |
… | 70024/07/25(木)19:22:01No.1214876048そうだねx5フロムを叩き棒にして他のゲームをディスるのやめてくれませんか |
… | 70124/07/25(木)19:22:01No.1214876051そうだねx1>ストーリーの情報量多くてしんどい |
… | 70224/07/25(木)19:22:10No.1214876090+>実際のところ画面内情報盛れるだけ盛って自分の好きに減らせますよって方が普通にゲームとしては優れてると思う |
… | 70324/07/25(木)19:22:10No.1214876095そうだねx1エルデンやブレワイが凄かったのはアイテムを拾うときその場ですぐ拾えること |
… | 70424/07/25(木)19:22:11No.1214876099そうだねx2>みんなが楽しそうにしてるのが嫌いってやつはまあ一定数いるから… |
… | 70524/07/25(木)19:22:14No.1214876113そうだねx1表示が少ないのも良くはないけどごちゃごちゃしてるのもそれはそれで結構なマイナスよね |
… | 70624/07/25(木)19:22:17No.1214876126+>botwだと何かありそうなところには最低限コログがいてポーチ拡張の役に立つんだよね |
… | 70724/07/25(木)19:22:19No.1214876137+>fateの20周年にコメント寄稿するぐらいのエロゲーマーだし宮崎の趣味なんだろ |
… | 70824/07/25(木)19:22:31No.1214876218そうだねx9おれは毒沼普通に嫌いだけど |
… | 70924/07/25(木)19:22:36No.1214876251+フィールド祝福触らない様にしながらアイテム回収するのが |
… | 71024/07/25(木)19:22:37No.1214876255+>>普通にエルデンリング好きな人もUIとNPCクエストには文句言うと思うよ |
… | 71124/07/25(木)19:22:40No.1214876281+NPCイベはデモンズの頃から馬鹿みたいに全NPCとマップチェックしてでもしない限り自力完遂させる気ないだろってのは必ずあったからな |
… | 71224/07/25(木)19:22:47No.1214876314そうだねx2>おれは毒沼普通に嫌いだけど |
… | 71324/07/25(木)19:22:48No.1214876320そうだねx1異常毒沼愛者なのは許すけどUIのクソさとNPCイベント関連の不便さは許してないからな |
… | 71424/07/25(木)19:22:55No.1214876359そうだねx2>>>>エルデンでスカスカって他のオープンワールドやったら気絶するだろ… |
… | 71524/07/25(木)19:23:06No.1214876423そうだねx2ユーザーがいじれるという事はユーザーフレンドリィではないんだよな別に |
… | 71624/07/25(木)19:23:08No.1214876436+>おれは毒沼普通に嫌いだけど |
… | 71724/07/25(木)19:23:09No.1214876444+>NPCイベはデモンズの頃から馬鹿みたいに全NPCとマップチェックしてでもしない限り自力完遂させる気ないだろってのは必ずあったからな |
… | 71824/07/25(木)19:23:28No.1214876551+つまり毒沼担当はクビにした方がいいと |
… | 71924/07/25(木)19:23:33No.1214876581そうだねx3>つまりそいつらはお前基準でもいいオープンワールドゲーじゃないってことか |
… | 72024/07/25(木)19:23:38No.1214876607そうだねx7祈祷魔術欄を延々カチカチさせるなカス頭使ってui考えろや |
… | 72124/07/25(木)19:23:49No.1214876665そうだねx3コログは手に入れたら地図にマーク残って配置場所類推出来るのもえらい |
… | 72224/07/25(木)19:23:57No.1214876710+>ユーザーがいじれるという事はユーザーフレンドリィではないんだよな別に |
… | 72324/07/25(木)19:23:57No.1214876711+エルデンのUIは記憶スロットの使い勝手良くなれば他は大して不満無いよ |
… | 72424/07/25(木)19:23:58No.1214876721+フロムお前ベルセルク無限にしゃぶってんな…ってちょっと思ってる |
… | 72524/07/25(木)19:23:58No.1214876722+NPCイベントは完遂できないのもゲーム体験だと意図的にやってるとは思う |
… | 72624/07/25(木)19:24:06No.1214876765+>とりあえずお前が考える理想のオープンワールドゲー教えてよ |
… | 72724/07/25(木)19:24:19No.1214876844+補充された聖杯瓶とかまで入手アイテムに表示されんのはアホなんかなと |
… | 72824/07/25(木)19:24:21No.1214876851そうだねx2>>つまりそいつらはお前基準でもいいオープンワールドゲーじゃないってことか |
… | 72924/07/25(木)19:24:23No.1214876861そうだねx3記憶スロットカチカチはゲームとして信じられないほど低レベルだと思う |
… | 73024/07/25(木)19:24:34No.1214876928そうだねx4結局良い所言ってる奴は信者悪い所言ってる奴はアンチっていう極端な見方しか出来ない子が暴れてるだけだったな |
… | 73124/07/25(木)19:24:36No.1214876941そうだねx1エルデンはルーン系のアイテムの取得量を増やすべきだったんだよね |
… | 73224/07/25(木)19:24:47No.1214877006+>>おれは毒沼普通に嫌いだけど |
… | 73324/07/25(木)19:25:04No.1214877095そうだねx1>>とりあえずお前が考える理想のオープンワールドゲー教えてよ |
… | 73424/07/25(木)19:25:04No.1214877098そうだねx3あのUIで呪文同士のコンボとか言ってるのは正気か!?とはなる |
… | 73524/07/25(木)19:25:04No.1214877099+一生屁理屈こねくり回して絡んでくる障…の人に構わなくていいんだぞ |
… | 73624/07/25(木)19:25:18No.1214877175+>祈祷魔術欄を延々カチカチさせるなカス頭使ってui考えろや |
… | 73724/07/25(木)19:25:23No.1214877203+>しろがね坂に序盤から行けるからありがたみがない |
… | 73824/07/25(木)19:25:35No.1214877261+>>ユーザーがいじれるという事はユーザーフレンドリィではないんだよな別に |
… | 73924/07/25(木)19:25:38No.1214877290+>NPCイベントは完遂できないのもゲーム体験だと意図的にやってるとは思う |
… | 74024/07/25(木)19:25:45No.1214877334+>記憶スロットカチカチはゲームとして信じられないほど低レベルだと思う |
… | 74124/07/25(木)19:25:46No.1214877339+煩雑な操作が要らないおかげでもう一人の俺の方が記憶使いこなせてるのは本当によくないと思う |
… | 74224/07/25(木)19:25:56No.1214877408+毒沼狂いはまあ許すよ |
… | 74324/07/25(木)19:26:02No.1214877444+もしかして「中身スカスカ」って言ってるやつってただ単にテキストベースのゲームが好きってだけじゃないの? |
… | 74424/07/25(木)19:26:04No.1214877450そうだねx2>NPCイベントは完遂できないのもゲーム体験だと意図的にやってるとは思う |
… | 74524/07/25(木)19:26:09No.1214877478+十字の先に展開する十字に魔法スロットを付けて十字キー二回入力で16スロットを直感的に操作できるようにしてください! |
… | 74624/07/25(木)19:26:10No.1214877488+ダクソぐらいのスロット数ならまだギリギリ許容出来たけどね |
… | 74724/07/25(木)19:26:11No.1214877489+>>祈祷魔術欄を延々カチカチさせるなカス頭使ってui考えろや |
… | 74824/07/25(木)19:26:17No.1214877513+>記憶スロットカチカチはゲームとして信じられないほど低レベルだと思う |
… | 74924/07/25(木)19:26:31No.1214877588そうだねx1>>記憶スロットカチカチはゲームとして信じられないほど低レベルだと思う |
… | 75024/07/25(木)19:26:41No.1214877635+多分魔術とかアイテム系に関しては押しっぱなしにしたらリングみたいに出てくる奴が欲しいんだろうなって思う |
… | 75124/07/25(木)19:27:02No.1214877764+まあホイールショートカットがギミック的すぎるという気持ちもわかる |
… | 75224/07/25(木)19:27:13No.1214877827+FF14のコントローラー操作なんか良い感じに取り入れたら魔法関係はうまくいかんかな |
… | 75324/07/25(木)19:27:14No.1214877830そうだねx2エルデンの絵本みたいに抽象的だけど建物っぽい絵が書いてあるところにはちゃんとあるのが良いバランスだと思う |
… | 75424/07/25(木)19:27:15No.1214877835+何だかんだでリングショトカ便利だなってモンハンでなったよ… |
… | 75524/07/25(木)19:27:18No.1214877852+>多分魔術とかアイテム系に関しては押しっぱなしにしたらリングみたいに出てくる奴が欲しいんだろうなって思う |
… | 75624/07/25(木)19:27:21No.1214877875+魔法は記憶画面で魔法と魔法の間に挿入みたいなこと出来ないのも古いな…ってなる |
… | 75724/07/25(木)19:27:25No.1214877899+>やはりキーボードか・・・!? |
… | 75824/07/25(木)19:27:30No.1214877925+ホイールは誤爆しやすいからちょっといい印象ないな… |
… | 75924/07/25(木)19:27:37No.1214877964+絵画とか自力で探した人どれくらいいるんだろう |
… | 76024/07/25(木)19:27:51No.1214878053+記憶スロット数を増やすのを強化要素として組み込んでおいて実際に魔術祈祷入れすぎると使いにくすぎるのは失敗してるとしか言えん |
… | 76124/07/25(木)19:27:54No.1214878075+単純に動線しっかりしすぎると探索って概念が消されて極論線なぞるゲームになるんだ |
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