二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721834407442.jpg-(114604 B)
114604 B24/07/25(木)00:20:07No.1214673217そうだねx6 03:08頃消えます
まるでがんばってるじゃん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/25(木)00:21:29No.1214673608そうだねx1
X
224/07/25(木)00:22:18No.1214673873そうだねx27
>X
イレギュラーめ!
324/07/25(木)00:23:26No.1214674210そうだねx12
>>X
>イレギュラーめ!
ちょっと待てよ!
424/07/25(木)00:23:27No.1214674220そうだねx14
嘘つけそう言って何年新作出てないか言ってみろ
524/07/25(木)00:24:02No.1214674404そうだねx21
まあ大事にしてなきゃ派生含めて何十作も出ないよ
624/07/25(木)00:24:53No.1214674649+
エグゼ流星しかやったことなかったので他シリーズのこと全然知らなかったけど出てなかったんだ
724/07/25(木)00:25:01No.1214674688+
XDiVEのリブートやってほしい
バランスはどうにかしてくれたらキャラゲーとしてはかなり遊べたんだあれ
824/07/25(木)00:26:13No.1214674991そうだねx4
大切なら尻すぼみすんじゃねぇそろそろ新作出せ
924/07/25(木)00:26:17No.1214675006そうだねx2
ZXシリーズも頑張ってよ
1024/07/25(木)00:26:47No.1214675128そうだねx1
11からもう6年くらいは経ってるか?
1124/07/25(木)00:29:02No.1214675708+
ランサムウェアで漏らされた時新タイトルあったっぽかったんだけどな…
1224/07/25(木)00:29:32No.1214675832そうだねx7
検討したうえでやらなくていいやってオチだろ
1324/07/25(木)00:29:50No.1214675903+
えっコンシューマ完全新作って11以降ないのか…
そういえばそうか
1424/07/25(木)00:30:19No.1214676043そうだねx29
ぶっちゃけ意地悪で出さないとかじゃなくて
純粋に今どき売れるような新作ロックマンの方針が分からないだけだと思う
1524/07/25(木)00:30:54No.1214676181+
エッチマンセックス
1624/07/25(木)00:31:28No.1214676333+
11出す為にこのIPが金になることを証明するのすげえ大変だったらしいし
1724/07/25(木)00:31:42No.1214676388+
新シリーズ立ち上げる気はなさそうだしロックマン自体はもうやり尽くしてるからなぁ
1824/07/25(木)00:31:49No.1214676413+
>純粋に今どき売れるような新作ロックマンの方針が分からないだけだと思う
昔みたいに数撃ちまくったりはもう出来んか
1924/07/25(木)00:31:58No.1214676443+
まだ別ジャンル化してる作品のコレクションが出せる!
2024/07/25(木)00:32:06No.1214676473+
まあ今ロックマンが売れるかと言ったら売れないと思う
2124/07/25(木)00:32:12No.1214676503そうだねx2
いう割にいっつもPR適当で広告に力全然入れないじゃん…
2224/07/25(木)00:32:25No.1214676565+
たまに出てるシリーズ
2324/07/25(木)00:33:05No.1214676728そうだねx1
コンシューマーで出そうとしたらボリュームがね
2424/07/25(木)00:33:08No.1214676743そうだねx4
>いう割にいっつもPR適当で広告に力全然入れないじゃん…
まるでロクロクイレハンがPRしたら売れたような言い訳
2524/07/25(木)00:33:18No.1214676797そうだねx5
ソシャゲ運営とかもそうだけどユーザーへやの嫌がらせで〇〇やってるとか聞くが
んなわけねーからな普通に…
2624/07/25(木)00:33:28No.1214676834そうだねx6
>純粋に今どき売れるような新作ロックマンの方針が分からないだけだと思う
単純な横アクションだともうインディーズに任せときゃいいだろな範疇になっちゃうしな…
2724/07/25(木)00:34:16No.1214677011そうだねx3
ならバトルアンドチェイスとかコマンドミッションみたいなコレクション未収録作品移植しろ
2824/07/25(木)00:34:39No.1214677097そうだねx1
魔界村とかロックマンはカプコン躍進の要みたいな存在だから売れる売れない別として無下にしていい存在じゃないもの
2924/07/25(木)00:34:43No.1214677112+
今の時代の技術で作るロックマンダッシュがやりたい…
3024/07/25(木)00:34:45No.1214677126+
>ソシャゲ運営とかもそうだけどユーザーへやの嫌がらせで〇〇やってるとか聞くが
割り込み広告は嫌がらせだと思うけどな
3124/07/25(木)00:34:56No.1214677170+
ロックマンのオープンワールドなアクションとか…
3224/07/25(木)00:35:00 ID:73QR3IxINo.1214677186+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1214663550.htm
3324/07/25(木)00:35:14No.1214677231そうだねx4
>まるでロクロクイレハンがPRしたら売れたような言い訳
流石に出てたの知らなかった状態よりは売れる!
3424/07/25(木)00:35:40No.1214677332そうだねx3
良くこんな本気の作品を作ってくれた
3524/07/25(木)00:35:52No.1214677380+
魔界村共々たまーに帰ってくるくらいでいい
3624/07/25(木)00:35:52No.1214677381そうだねx2
まぁ忘れた頃に12が出るさ
多分
3724/07/25(木)00:35:57No.1214677403+
売れるゲーム作るには金がかかるが
折角新エンジン作ってるんだし期待したい
3824/07/25(木)00:36:24No.1214677504そうだねx1
グッズは頑張ってる
ゴエモンよりずっと頑張ってる
がんばれゴエモン
3924/07/25(木)00:37:06No.1214677668そうだねx1
11は面白かったな
4024/07/25(木)00:37:13No.1214677707+
売り上げだけで言ったら逆裁の方がまだ新作でる可能性高い
4124/07/25(木)00:37:28No.1214677760+
バンバン出しても売り上げは下がっていくだけなのは歴史が証明していくからまぁ本当にたまに出すぐらいの方がいいんだろうなとは思う
4224/07/25(木)00:37:53No.1214677861+
>がんばれゴエモン
まるで…オレが…
4324/07/25(木)00:38:09No.1214677935+
>まるでがんばってるじゃん
まるでがんばってないIPがあるみたいじゃん
4424/07/25(木)00:38:16No.1214677963+
>バンバン出しても売り上げは下がっていくだけなのは歴史が証明していくからまぁ本当にたまに出すぐらいの方がいいんだろうなとは思う
それなら過去作まとめて出したほうがいいよね…ってなるのも仕方なし
4524/07/25(木)00:38:28No.1214678007+
>バンバン出しても売り上げは下がっていくだけなのは歴史が証明していくからまぁ本当にたまに出すぐらいの方がいいんだろうなとは思う
久々の新作って事実そのものが売りになるからな11がそうだったように
4624/07/25(木)00:38:57No.1214678117+
Xの新作だして
2Dのやつ
4724/07/25(木)00:39:50No.1214678331+
忘れそうな頃にたまに出す分、遠慮なく投げ捨ててそのままのコナミよりは偉いよな…
4824/07/25(木)00:40:15No.1214678421+
レトロゲームはレトロゲームってブランドで売れるのであって新作でレトロゲーム的なアクションとか作っても普通に売れんのだ
4924/07/25(木)00:40:41No.1214678534+
どう売ればいいのかわかんない的な状況で言うと
もう20年くらいそんな状態というか…
5024/07/25(木)00:40:53No.1214678582+
バイオやストみたいに今風にすればいいじゃん
5124/07/25(木)00:41:01No.1214678620+
Xどうにか話まとめられないかなあ
5224/07/25(木)00:41:05No.1214678636+
Diveって儲かってたん?
オフライン版作ってもらえるのは破格だと思うけど
5324/07/25(木)00:41:44No.1214678792+
X5以降の迷走ぶり思い返すと仮に心折れたと言われても無理ないとは思う
5424/07/25(木)00:41:47No.1214678807+
出しまくった上で売上がガンガン下がってる作品ではあるからなエックス
尻込みして当然だと思う
5524/07/25(木)00:42:00No.1214678869+
>バイオやストみたいに今風にすればいいじゃん
フォトリアルでロックをケツ顎にすっか
5624/07/25(木)00:42:06No.1214678888+
既存シリーズの新作でも嬉しいけどDASHやエグゼみたいな新しいロックマンがまたみたい
5724/07/25(木)00:42:16No.1214678934そうだねx1
Switchで全部入り買ったけど全然先に進めなくて困った
コントローラーのせいかなと思ってファミコン実機でやったら普通にクリア出来たのでやっぱりコントローラーだった
ファミコンSwitchコントローラー買おうかな…
5824/07/25(木)00:42:25No.1214678967+
そもそもロックマンのコレクションとかアーケードスタジアムとかもう稼ぐ気無いだろってくらい頻繁にセールしてるし
5924/07/25(木)00:42:29No.1214678979+
シリーズとは言ってないしIPとは言うけどXの話ではないんだろうな…みたいな気持ちにしかならない
6024/07/25(木)00:42:44No.1214679024+
>バイオやストみたいに今風にすればいいじゃん
それならバイオやストにキャラ出張させたほうがいい
6124/07/25(木)00:42:45No.1214679029+
ロックマンツクールは需要あると思うけど出さんのかな
6224/07/25(木)00:42:55No.1214679056+
昨今2Dアクション自体が難しいのでは…ああでもマリオやカービィは元気か
6324/07/25(木)00:42:59No.1214679074+
>忘れそうな頃にたまに出す分、遠慮なく投げ捨ててそのままのコナミよりは偉いよな…
いや投げ捨てられたままのIPなんてどの会社にもあるからロックマンがまだ恵まれてるだけだな…
6424/07/25(木)00:43:04No.1214679094+
>バイオやストみたいに今風にすればいいじゃん
ブサイクなロック! かわいくないロールちゃん! 無駄に隆々としたライト!
6524/07/25(木)00:43:11No.1214679124+
フロム社長がアーマードコアに対して
似たようなこと言ってて本当に出した!
6624/07/25(木)00:43:17No.1214679153+
>ランサムウェアで漏らされた時新タイトルあったっぽかったんだけどな…
何とは言わないが他のゲームタイトルのもあったけど発売してないの結構あるしおそらくコロナで立ち消えしたんだろな
6724/07/25(木)00:43:26No.1214679203そうだねx8
>忘れそうな頃にたまに出す分、遠慮なく投げ捨ててそのままのコナミよりは偉いよな…
特定の会社貶す棒に使ってるところ悪いけど古いIPなんてどこも有効に活用するの難しいから似たようなもんだよ
生き残れてるやつが凄いだけだから勘違いすんな
6824/07/25(木)00:43:27No.1214679205そうだねx1
>コンシューマーで出そうとしたらボリュームがね
8ステージ+ワイリー面って構成だとボリューム持たせるの大変な造りだし
かといって複数難易度とか実績用意してもクリア後同じゲームやり続けたくない層も少なくないしで難しいね
6924/07/25(木)00:43:29No.1214679213+
>ロックマンツクールは需要あると思うけど出さんのかな
ロクロクが売れなかったのがね…メガマンユニバースもポシャったし
7024/07/25(木)00:43:34No.1214679243+
ボリューム持たせたいならクリエイションモード付けてくれりゃユーザーが勝手に作って遊ぶし
11みたいにステージ長くしないでくれ
7124/07/25(木)00:43:40No.1214679262+
エグゼ流星くらいの自由度と拡張性を本家の横スクロールゲームにも持って来てほしい
横スクロールでもそういうローグライトは結構売れてるし
7224/07/25(木)00:43:41No.1214679270そうだねx1
>ロックマンツクールは需要あると思うけど出さんのかな
ポシャった
7324/07/25(木)00:44:07No.1214679381+
DASH3なら売れるって!!
7424/07/25(木)00:44:27No.1214679460+
>昨今2Dアクション自体が難しいのでは…ああでもマリオやカービィは元気か
カービィはディスカバリーで3D化したからなあ
今思うとX7でやりたかったのってああいう物だったのかね
7524/07/25(木)00:44:29No.1214679464+
海外のファンメイドだけどロックマンメーカーがある
7624/07/25(木)00:44:38No.1214679493+
ゲームカタログからやったけどビックリするくらい難しくて残機0からのリトライも容赦なさすぎてそら人選ぶわ…ってなった
7724/07/25(木)00:44:40No.1214679497+
キャッスルヴァニアでさえ投げ捨てられてインディーズが拾っていくしかないようなそういう時代だものな
7824/07/25(木)00:45:12No.1214679634そうだねx1
今出すなら3Dの箱庭でしょ
7924/07/25(木)00:45:13No.1214679637そうだねx1
>そもそもロックマンのコレクションとかアーケードスタジアムとかもう稼ぐ気無いだろってくらい頻繁にセールしてるし
まぁそこらへんは流石にもう開発費以上に儲けてるだろうし
8024/07/25(木)00:45:19No.1214679654+
流星やOSSやツインリーダーズ欲しいけど元がDSだしシステム面とかでやっぱ面倒なのかな
8124/07/25(木)00:45:21No.1214679662+
>ぶっちゃけ意地悪で出さないとかじゃなくて
>純粋に今どき売れるような新作ロックマンの方針が分からないだけだと思う
今こそ出そう3Dアクションロックマンの新作
8224/07/25(木)00:45:30No.1214679705+
>昨今2Dアクション自体が難しいのでは…ああでもマリオやカービィは元気か
マリオでさえ2dアクション続けて出すとマンネリ言われるから難しいのは変わらないと思う
8324/07/25(木)00:45:58No.1214679822そうだねx2
>Diveって儲かってたん?
>オフライン版作ってもらえるのは破格だと思うけど
もし儲かってなかったら3年も続かないしオフライン版も出ないぞ
8424/07/25(木)00:46:20No.1214679910+
>>ロックマンツクールは需要あると思うけど出さんのかな
>ポシャった
ポシャったの!?なんんかyoutube見てるとそういうので作ったのかなみたいな自作ロックマンポイのちょこちょこ見かけるから
なんかそういうツクールめいた何かがあるんだとばかり…
8524/07/25(木)00:46:27No.1214679935そうだねx5
企業が言う検討は何も言ってないのと一緒
8624/07/25(木)00:46:32No.1214679955+
シンプルにその作品にかけるマンパワーで他の作らせるわって話なんだろうか
8724/07/25(木)00:46:39No.1214679994+
現実的なところでは新作よりまずDASHか流星のリマスターだろうけど
これはこれで相当厳しい予感
8824/07/25(木)00:46:54No.1214680048+
>そもそもロックマンのコレクションとかアーケードスタジアムとかもう稼ぐ気無いだろってくらい頻繁にセールしてるし
カプコンは数年前からそういう方針でもう売上の7割が旧作販売で成功してる
8924/07/25(木)00:47:02No.1214680084+
>昨今2Dアクション自体が難しいのでは…ああでもマリオやカービィは元気か
あいつらは2Dがダメな時にしっかり休んでかつ別方向でのアプローチが上手く行ってた奴らだからちょっと格が違う
それが出来るタイトルばかりだったらこうはなってない
9024/07/25(木)00:47:03No.1214680089+
マリオも色んなの出してる中で2Dがあるみたいな感じだからな…
やるならなんか新しいロックマンかねぇ
9124/07/25(木)00:47:24No.1214680164+
DASHは1回ケチついてるのがキツい
出して欲しいけど
9224/07/25(木)00:47:24No.1214680167+
>昨今2Dアクション自体が難しいのでは…
そのジャンル自体は難しくない
シリーズとしての期待に応えるのが難しい
9324/07/25(木)00:47:27No.1214680185そうだねx1
どんな夢見たってダッシュは売れなかったから作られないんだ
今こそじゃないんだ
9424/07/25(木)00:47:33No.1214680217+
ゲームショウで見たけどロックマンユニバースはまぁポシャるだろってくらいに見た目悪かったな
9524/07/25(木)00:47:37No.1214680246そうだねx3
カプコンは割と短気というか植えたらすぐ生えてすぐ刈り取れない苗に興味を持たない所があるから…
9624/07/25(木)00:47:41No.1214680257+
今2Dアクションで大売れするのってsteam発のフットワークの軽い企画とかのイメージ
9724/07/25(木)00:47:43No.1214680264+
ZXコレクションもゼロとの抱き合わせじゃなかったら出てなかっただろうな
9824/07/25(木)00:47:48No.1214680291そうだねx1
ロックマンの8ボス+ワイリーの構成は今となっちゃボリューム少ないな…って11やって思った
9924/07/25(木)00:48:38No.1214680479+
今はインディーではメトロイドヴァニアが熱い
10024/07/25(木)00:48:52No.1214680529+
>ポシャったの!?なんんかyoutube見てるとそういうので作ったのかなみたいな自作ロックマンポイのちょこちょこ見かけるから
>なんかそういうツクールめいた何かがあるんだとばかり…
https://www.youtube.com/watch?v=omwXqalhzWQ
ゲームショウまでは持ってたんだよね一応
メチャ混みでプレイ出来んかったわ
10124/07/25(木)00:49:06No.1214680595+
>ゲームショウで見たけどロックマンユニバースはまぁポシャるだろってくらいに見た目悪かったな
開発中とはいえグラがあまりにバタ臭すぎる…
10224/07/25(木)00:49:07No.1214680599+
fu3769495.jpg
こんなの作ってまでポシャったロックマンユニバース
10324/07/25(木)00:49:11No.1214680618+
今こそメトロイドヴァニアロックマンとしてZXAの続編をですね
10424/07/25(木)00:49:32No.1214680707そうだねx1
本家よりもXがやりたい
それか本家もうそろそろXと繋げて欲しい
10524/07/25(木)00:49:32No.1214680710+
>あいつらは2Dがダメな時にしっかり休んでかつ別方向でのアプローチが上手く行ってた奴らだからちょっと格が違う
コンスタントにIPそのものは生かして新作出してるのとは比べられないよ
ぽつぽつ忘れるような周期で急に出してきても実際そうそう売れるもんじゃないことない?
10624/07/25(木)00:49:32No.1214680711+
クニツガミみたいに5000円以下でパケ出さずにゲーパスに投げて保険かけとこう
10724/07/25(木)00:49:37No.1214680734+
ロックマンプライム
10824/07/25(木)00:49:49No.1214680789+
>ロックマンの8ボス+ワイリーの構成は今となっちゃボリューム少ないな…って11やって思った
メトロイドヴァニアとかに慣れてると
面クリタイプってなんか物足りなさが勝ってしまう…
10924/07/25(木)00:49:51No.1214680800+
>今はインディーではメトロイドヴァニアが熱い
10年くらい熱いまま冷めてないのか外人
11024/07/25(木)00:50:00No.1214680830そうだねx3
Xコレクションや11にダイブオフラインまで出してるのにまだ不満の塊みたいな物言いのが混ざってて呆れしかないんだわ
ここまで可愛がってもらっておいて恨み節かよ
11124/07/25(木)00:50:09No.1214680876+
>なんかそういうツクールめいた何かがあるんだとばかり
あれは海外のファンメイドのメガマンメーカーって奴 
要は改造マリオ
11224/07/25(木)00:50:25No.1214680937+
Xで探索もの作って欲しい
11324/07/25(木)00:50:27No.1214680952+
>DASHは1回ケチついてるのがキツい
>出して欲しいけど
実は1回じゃないんだ…
1が赤字だから完結するためにトロコブの企画通してそれを安くあげて浮いた開発費を2に回して作ったけどやっぱり売れず
PSPに移植するにあたって結構豪華なグッズ付けたりして売れたら続編出すよとアピールした上で在庫作ったりで
DASH自体が会社からはいい顔されないシリーズなんだ…
11424/07/25(木)00:50:31No.1214680967+
エグゼなんかがそうだったけど定期的に新しくて面白いロックマンは出てきてたんだけどもうそれも過去の話で今はもうアイコンとしてシンプルに売れないから誰もやりたがらなそう
11524/07/25(木)00:50:32No.1214680972+
RPGをまた作って
11624/07/25(木)00:50:44No.1214681016+
>Xコレクションや11にダイブオフラインまで出してるのにまだ不満の塊みたいな物言いのが混ざってて呆れしかないんだわ
>ここまで可愛がってもらっておいて恨み節かよ
ぶっちゃけカプコンのIPの中では相当恵まれてる方だよな
11724/07/25(木)00:50:47No.1214681033+
>かといって複数難易度とか実績用意してもクリア後同じゲームやり続けたくない層も少なくないしで難しいね
11は1ステージなげーよ!!!
11824/07/25(木)00:50:57No.1214681073+
>10年くらい熱いまま冷めてないのか外人
もうとっくに定番ジャンルとして受け入れられてるからな
2DACT出す時のスタンダードぐらいにまでなってる
11924/07/25(木)00:51:01No.1214681090+
マリオはヨッシーアイランドの後はnew出るまで2Dアクションは移植で繋いでたのよね
12024/07/25(木)00:51:10No.1214681134+
>>今はインディーではメトロイドヴァニアが熱い
>10年くらい熱いまま冷めてないのか外人
粗製乱造されてた時期は酷かったけど最近のは質良いと思う
12124/07/25(木)00:51:12No.1214681142+
>ロックマンの8ボス+ワイリーの構成は今となっちゃボリューム少ないな…って11やって思った
でも11は1ステージが長めでそれはそれでちょっと疲れるなとも感じてしまった…
12224/07/25(木)00:51:26No.1214681199+
>>今はインディーではメトロイドヴァニアが熱い
>10年くらい熱いまま冷めてないのか外人
根強いからねえ
ただそれをでかい市場ででかい風呂敷広げなきゃならないでかい組織が扱うにはブツが小さいのだ…
12324/07/25(木)00:51:29No.1214681210+
3Dアクションのロックマンはまた挑戦してもいいと思う
本音はDASHの新作欲しい
12424/07/25(木)00:51:30No.1214681214+
X9出たらエックスの声変わってそう
12524/07/25(木)00:51:46No.1214681265そうだねx1
>https://www.youtube.com/watch?v=omwXqalhzWQ
>ゲームショウまでは持ってたんだよね一応
>メチャ混みでプレイ出来んかったわ
今見てもやっぱ駄目だろこれは!
12624/07/25(木)00:51:47No.1214681269+
PSPで出た4作はなんかいつの間にか出てていつ宣伝してたんだって感じだった
12724/07/25(木)00:52:07No.1214681351+
トロンにコブンはクリアしたステージ何度でも攻略できたらなぁ
12824/07/25(木)00:52:10No.1214681368+
>ロックマンの8ボス+ワイリーの構成は今となっちゃボリューム少ないな…って11やって思った
ロックマンは二週目以降も楽しいよ独自の攻略順を考えるのが楽しい
12924/07/25(木)00:52:11No.1214681376+
>ただそれをでかい市場ででかい風呂敷広げなきゃならないでかい組織が扱うにはブツが小さいのだ…
だからインディーズくらいのサイズがちょうどいい
13024/07/25(木)00:52:14No.1214681387+
コマンドミッションみたいなRPGまた遊びたい
もっとボリュームある物で
13124/07/25(木)00:52:17No.1214681398+
>X9出たらエックスの声変わってそう
そのエックスはあんまり馴染みがない方だから別に…
13224/07/25(木)00:52:26No.1214681438+
>X9出たらエックスの声変わってそう
森久保に戻すか
13324/07/25(木)00:52:27No.1214681443そうだねx2
>X9出たらエックスの声変わってそう
元々2回も声変わりしてるから許すが…
13424/07/25(木)00:52:30No.1214681453+
Xの声は何回変わるんだ
13524/07/25(木)00:52:31No.1214681458+
DASHはゲーム業界で一番信用できないものになったよ…
作品が悪いという意味じゃない、期待が叶わないって意味で
13624/07/25(木)00:53:00No.1214681590+
ロックマンも2Dアクション以外の方向性を結構模索してた時期あるよね
バトル&チェイスとかだいぶ好きだったがあれっきりだったな
13724/07/25(木)00:53:33No.1214681744+
>DASHはゲーム業界で一番信用できないものになったよ…
>作品が悪いという意味じゃない、期待が叶わないって意味で
ジェネリックすら完成してないってどういうことなんだ…
13824/07/25(木)00:53:46No.1214681801+
アイコンにパワーがあった時はすごろくゲームとかロックマンズサッカーとか色々やってたな
13924/07/25(木)00:54:03No.1214681869+
DASHのコレクションや3を本気で望んでるならDASH関連グッズは全部買えよな
いやマジで
14024/07/25(木)00:54:05No.1214681883そうだねx2
横スクの規模感ならぶっちゃけインディーズの方が価格抑えられるし好きなだけ拘れるしで勝ち目ないんだよな
それこそ張り合えるのは任天堂くらい
14124/07/25(木)00:54:09No.1214681899+
Xは6か7あたりでもうやめたいのかなこのシリーズ…ってなるくらいには内容が適当だったな…って
14224/07/25(木)00:54:13No.1214681910+
魔界村の方がちょくちょく出てるのおかしくない?
14324/07/25(木)00:54:21No.1214681948+
2D捨てねえと生きられない時代だったんだ
んでそれ失敗した奴が大体墓の下に入る
生き残れたタイトルなんてほんとそれこそ上澄みの今でもいるレジェンドタイトルぐらいなもんだ
14424/07/25(木)00:54:22No.1214681950+
>DASHはゲーム業界で一番信用できないものになったよ…
>作品が悪いという意味じゃない、期待が叶わないって意味で
(フツフツ…)
14524/07/25(木)00:54:28No.1214681972そうだねx5
>忘れそうな頃にたまに出す分、遠慮なく投げ捨ててそのままのコナミよりは偉いよな…
古典的なアクションゲーム継続して出すの難しいよねって話題かつ年内に魂斗羅出たばかりの状況でこれ言うの自分の好きなゲーム以外ノーカンの精神が強すぎる
14624/07/25(木)00:54:37No.1214682013そうだねx2
>>X9出たらエックスの声変わってそう
>そのエックスはあんまり馴染みがない方だから別に…
単純に1番長い担当声優になっちゃったからもう馴染んじゃったよ俺…
14724/07/25(木)00:54:38No.1214682016+
DASHとかEXEとかそれまでのロックマンとぜんぜん違うシステムのゲームをよくロックマンシリーズとして出したよな
14824/07/25(木)00:54:53No.1214682069そうだねx1
>魔界村の方がちょくちょく出てるのおかしくない?
さすがに本編5本しか出てない魔界村をちょくちょく出てるというのは無理ある
14924/07/25(木)00:55:04No.1214682105+
令和にパワーバトル遊べるのは本当にうれしかったよ
15024/07/25(木)00:55:15No.1214682143+
>>X9出たらエックスの声変わってそう
>そのエックスはあんまり馴染みがない方だから別に…
でも櫻井が一番長くエックス演じてるよ
15124/07/25(木)00:55:15No.1214682144+
DASHは海外だと2が未発売ってくらいアレだから…
海外ではウケなかったのよく言われるエグゼや流星だって6や3まででたのに…
15224/07/25(木)00:55:49No.1214682281+
DASHは声だけデカいファンばかりなのが証明されてるからなぁ…人数いないの
15324/07/25(木)00:55:50No.1214682287そうだねx1
メトロイドヴァニアってなんかメトロイド寄り少なくて
キャッスルヴァニア寄りのダークファンタジー多すぎない?
15424/07/25(木)00:55:53No.1214682297そうだねx1
>>>X9出たらエックスの声変わってそう
>>そのエックスはあんまり馴染みがない方だから別に…
>単純に1番長い担当声優になっちゃったからもう馴染んじゃったよ俺…
演じた人の中だと一番好きだな櫻井エックス
個人的には続投でいい
15524/07/25(木)00:56:05No.1214682347+
RED ASHとかあったな…
15624/07/25(木)00:56:26No.1214682414+
本家は更に話が広がりそうだけどワイリーが悪いっていういつも通りの流れから外したくないだろうしなぁ
もう本家とXを繋ぐ別シリーズでもいいけど
15724/07/25(木)00:56:35No.1214682446+
ダッシュは結局どこが受けなかったんだろ
15824/07/25(木)00:56:45No.1214682495+
ボンバーガールは上手い売り舵きりやがってくそがよぉって思ってるよ
いやあいいよね…FANZA版いそいでよ…
15924/07/25(木)00:56:48No.1214682501+
>メトロイドヴァニアってなんかメトロイド寄り少なくて
>キャッスルヴァニア寄りのダークファンタジー多すぎない?
キャッスルヴァニアが途中でメトロイド要素吸収したから
歴史的にはメトロイド要素は大分濃いはずなんだけどね…
16024/07/25(木)00:56:51No.1214682512+
>メトロイドヴァニアってなんかメトロイド寄り少なくて
>キャッスルヴァニア寄りのダークファンタジー多すぎない?
いうて悪魔城とも対して似てないぞ
メトロイドヴァニアっていう別物になってる
16124/07/25(木)00:56:57No.1214682531+
>メトロイドヴァニアってなんかメトロイド寄り少なくて
>キャッスルヴァニア寄りのダークファンタジー多すぎない?
メトロイドの名称いらないよなぁとは常々思う
16224/07/25(木)00:56:59No.1214682540+
>メトロイドヴァニアってなんかメトロイド寄り少なくて
>キャッスルヴァニア寄りのダークファンタジー多すぎない?
別にあるっちゃあるけどそれはどっちかこっちかじゃなくて探索アクションの分かりやすい総称ってだけだもの
16324/07/25(木)00:57:02No.1214682554そうだねx1
本家とXを繋ぐ話みたいなのはさんで微妙に示唆されてるのがまたなんとも
16424/07/25(木)00:57:06No.1214682571+
横スク自体はジャンルとして今もコンスタントに名作佳作が出てるしね
16524/07/25(木)00:57:11No.1214682590+
>XDiVEのリブートやってほしい
>バランスはどうにかしてくれたらキャラゲーとしてはかなり遊べたんだあれ
予算ないからボイス使い回し、予算ないから手っ取り早く対戦煽る、疲れて人離れるから終わる
悪循環過ぎた
16624/07/25(木)00:57:24No.1214682657+
>ボンバーガールは上手い売り舵きりやがってくそがよぉって思ってるよ
>いやあいいよね…FANZA版いそいでよ…
ロックマンも美少女マシマシ令和のロックマンで行くか
16724/07/25(木)00:57:26No.1214682669+
DASHは今出しても凡庸なTPSにしかならんと思う
それこそオープンワールドにでもしないと
16824/07/25(木)00:57:33No.1214682687+
DMCですら続編割と怪しいからなぁ
16924/07/25(木)00:57:55No.1214682785+
>ダッシュは結局どこが受けなかったんだろ
パッケージと宣伝かな…
17024/07/25(木)00:58:13No.1214682849そうだねx2
>ダッシュは結局どこが受けなかったんだろ
あのパッケージはまず手に取ってもらえないよな…
17124/07/25(木)00:58:18No.1214682871+
>メトロイドヴァニアってなんかメトロイド寄り少なくて
>キャッスルヴァニア寄りのダークファンタジー多すぎない?
もとからそうというかメトロイドって部分はある種の敬意でついてる名詞ってとこあると思うよ開祖だし
17224/07/25(木)00:58:32No.1214682922+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1214659704.htm
17324/07/25(木)00:58:49No.1214682997+
ダイブはフォルテが強すぎてソシャゲの課金圧を感じて対人冷めちゃった
もっとバランスしっかりした対人で買い切りゲーならやりたい
17424/07/25(木)00:59:17No.1214683095+
>DMCですら続編割と怪しいからなぁ
名倉のせいじゃないの?
17524/07/25(木)00:59:48No.1214683194+
メトロイドヴァニアはメトロイドもヴァニア要素も必須ではないメトロイドヴァニアというジャンルになってるからな…
17624/07/25(木)00:59:55No.1214683222+
今のフルプライスで横スクロールアクション買うか?
17724/07/25(木)01:00:07No.1214683279+
DASHはとりあえず移植しよ?
17824/07/25(木)01:00:08No.1214683283+
>ダッシュは結局どこが受けなかったんだろ
従来のロックマン像から離れちゃってたのも敬遠された要因なのかなやっぱ
17924/07/25(木)01:00:09No.1214683288+
>>ダッシュは結局どこが受けなかったんだろ
>パッケージと宣伝かな…
>あのパッケージはまず手に取ってもらえないよな…

2のパケ絵すげーいいだろうがよ!!!イラストとしてだけ見れば!!
18024/07/25(木)01:00:09No.1214683289+
マンネリ化で一度しぼんだシリーズをマンネリのまま忘れた頃にお出ししても仕方ないからな…
18124/07/25(木)01:00:30No.1214683377+
>DMCですら続編割と怪しいからなぁ
最新作が800万売れてても怪しいならマジでモンハンとバイオしか安心できないな
18224/07/25(木)01:01:05No.1214683515+
>マンネリ化で一度しぼんだシリーズをマンネリのまま忘れた頃にお出ししても仕方ないからな…
マリオでさえそのマンネリされた時期がなかったわけじゃあないからね…
18324/07/25(木)01:01:49No.1214683683+
DMCはダンテもネロも強くなりすぎて続編だそうにもボスが結局バージルしか居なくない?問題はあると思う
18424/07/25(木)01:02:15No.1214683780+
次はDASHコレクション出すと思ってるよ
12トロンにコブンで丁度いいボリュームだと思うし
18524/07/25(木)01:02:19No.1214683795+
実際バイオとかモンハンもマンネリを打破し続けてるわけだから
ロックマンも頑張れ
18624/07/25(木)01:02:28No.1214683838+
Steamで良い感じの横スク見つけるとふとこういうのロックマンでやりたいなぁって気持ちになる事がある
18724/07/25(木)01:02:31No.1214683852+
DASH今遊ぶとふわふわしたアクションが中々しんどいから令和風にアレンジはして欲しい
18824/07/25(木)01:02:33No.1214683858+
カプコンのブランドだと
モンハン バイオの次ぐらいには売れてるでしょDMC
18924/07/25(木)01:02:35No.1214683866+
まあ巨大企業な分余計そう見えるんだろうけど
中々多いよな休眠IPの数が
19024/07/25(木)01:03:05No.1214683975+
公式で冷遇してた時期もあったし大体移植してくれただけでもかなりありがたい
19124/07/25(木)01:03:18No.1214684025+
コレクション出し続けてくれてるだけマシ
19224/07/25(木)01:03:41No.1214684105+
>もとからそうというかメトロイドって部分はある種の敬意でついてる名詞ってとこあると思うよ開祖だし
白夜あたりでメトロイドみてえだなってGAIJINが言ったのが始まりだったはずだな
わりとこじつけっぽい名称だがジャンルの成り立ちなんてわりとそんなもんではある
19324/07/25(木)01:03:42No.1214684108+
バイオとモンハン突きつけられたら寄って行かざるを得ない身体ではあるけど
カプコンって企業自体は憎たらしい会社だと思ってるよ
19424/07/25(木)01:03:46No.1214684126+
下手に新作作るよりは思い出需要狙って旧作まるまる移植の方が手堅いしどこもそれやってるからなぁ
そしてそれがハズレではないし
19524/07/25(木)01:04:29No.1214684275+
>まあ巨大企業な分余計そう見えるんだろうけど
>中々多いよな休眠IPの数が
そもそも普通に考えれば歴史が長ければ長いほど現行コンテンツより活動が緩やかになったり休止したコンテンツは増えるものです
19624/07/25(木)01:04:54No.1214684372そうだねx1
「IP貸してよ、おたくらが出さないなら俺たちがいいもの作ってみせるよ」って申し出には結構寛容だったりするんだよなカプコンって
19724/07/25(木)01:04:56No.1214684378+
いつの間にか休眠してるIPだと
戦国BASARA
逆転裁判
鬼武者
ブレスオブファイア
19824/07/25(木)01:05:02No.1214684393+
バイオとか大神とか何度目だってくらい移植するな
19924/07/25(木)01:05:06No.1214684413+
今はなんかまたアホほど移植ブーム来てるね
すげぇ移植まみれだ
20024/07/25(木)01:05:28No.1214684511そうだねx3
>今はなんかまたアホほど移植ブーム来てるね
>すげぇ移植まみれだ
ありがたいですね
20124/07/25(木)01:06:31No.1214684730+
気づいたんだよ移植の重要性にな
20224/07/25(木)01:06:39No.1214684749+
BASARAはあれ完全に自爆したIPだと思う
20324/07/25(木)01:06:42No.1214684760+
古いのまるまる持ってくると売れる
どうなの?って思う反面マブカプ2がやっとできると思うと喜んじゃうしなぁ
20424/07/25(木)01:06:55No.1214684801+
ブレスにかんしてはもうやる気ないなら寝かしてていいよ…って位がっかりしたのが最後の記憶だ
20524/07/25(木)01:06:56No.1214684805+
>今はなんかまたアホほど移植ブーム来てるね
>すげぇ移植まみれだ
もうカプコンの売上の7割は旧作だからな
20624/07/25(木)01:06:59No.1214684819+
新作作ってくれというよりは旧作を現行機でプレイできる環境を整えてくれって需要のほうが絶対強いからな…
20724/07/25(木)01:07:00No.1214684820+
新入社員の勉強に一番いいらしいね移植
20824/07/25(木)01:07:11No.1214684868+
>バイオとか大神とか何度目だってくらい移植するな
大神って確かオリジナル半はギネス級の爆死だった筈だけどなんか優遇されてるよね
コラボにもよく引っ張り出されるし
20924/07/25(木)01:07:15No.1214684880+
今のカプコンは大人気IPのディノクライシスを復活させないといけないから…
21024/07/25(木)01:07:22No.1214684907+
カプコンって良いキャラ揃ってるけど
露骨なエロい売り方しないよね
21124/07/25(木)01:07:40No.1214684968+
>「IP貸してよ、おたくらが出さないなら俺たちがいいもの作ってみせるよ」って申し出には結構寛容だったりするんだよなカプコンって
ロクゼロはインティがイベントで稲船に会ってやってみたいんですけどって言ったら
許可出たシリーズだとかどっかで見たな
21224/07/25(木)01:07:42No.1214684973そうだねx1
ロスプラとかバサラみたいな自爆じゃなきゃ休眠しても別にしゃーないよなと思えるんだが
21324/07/25(木)01:07:44No.1214684981そうだねx1
>今のカプコンは大人気IPのディノクライシスを復活させないといけないから…
好きな作品2位はマジでどういうことなんだよアレ
21424/07/25(木)01:08:33No.1214685133+
ロスプラはまだ舞えると思ってる
21524/07/25(木)01:08:49No.1214685179+
マルチプラットフォームめんどくさすぎ問題がクリエイターの足引っ張りすぎなんじゃないのかなって…
それは移植だろうと変わんないだろうけども…
21624/07/25(木)01:09:04No.1214685242そうだねx3
チッうっせーな…検討してまーす
21724/07/25(木)01:09:20No.1214685298+
バサラはアクション部分は無双より好きだったから勿体無いことしたな思ってる
21824/07/25(木)01:09:20No.1214685299+
>No.1214684981
海外に異常ディノ愛者がたくさんいる
勝手にリメイク版作ったりしてる
21924/07/25(木)01:09:22No.1214685308+
ちゃんと今風に遊びやすくして出してくれりゃ今でも戦える旧コンテンツがカプコンに多すぎた
22024/07/25(木)01:09:31No.1214685338+
スマブラ出られてよかったね
22124/07/25(木)01:09:39No.1214685362+
休眠IPはまあそりゃ大金だして開発は難しいわなって納得はいくラインナップではある
それこそロックマンですら知名度に反してミリオン超えた作品そんな多く無いからな
22224/07/25(木)01:09:48No.1214685399+
昔はカプコンの各シリーズのヒロイン集めたカレンダー売ってて毎年楽しみだった
22324/07/25(木)01:09:53No.1214685417+
インディーズタイプのならまだしもしっかり大作作ると予算がね…
22424/07/25(木)01:10:21No.1214685524+
この辺りのタイトルはなんでも3Dブームの時に考えもなく突っ込んで落ちたままずっと印象だけで語られてる気がする
22524/07/25(木)01:10:31No.1214685558+
値段設定がムズそうだなスレ画は
22624/07/25(木)01:10:34No.1214685566+
まぁロックマンは未だに現役で売れるだけの知名度あるわな
22724/07/25(木)01:11:19No.1214685726+
>インディーズタイプのならまだしもしっかり大作作ると予算がね…
プラグマタどうなってるんですかね
ディープダウンの二の舞にだけはなって欲しくないけど
22824/07/25(木)01:11:29No.1214685756+
ロスプラみたいな比較的モダンタイトルだったのでも大コケさせるんだからここはよく分からん…
22924/07/25(木)01:12:04No.1214685891+
>まぁロックマンは未だに現役で売れるだけの知名度あるわな
売れるとかというと…
23024/07/25(木)01:12:25No.1214685981+
>プラグマタどうなってるんですかね
>ディープダウンの二の舞にだけはなって欲しくないけど
あれ正直完成しても面白くなる予感がしないから無かったことにしといた方が良いと思う
23124/07/25(木)01:12:34No.1214686012+
ゴエモンは間違いなく一時期めっちゃ受けたけどロックマンと並ぶかどうか微妙なところだ
23224/07/25(木)01:12:50No.1214686063+
今も定期的に新作出てるのってモンハンとストリートファイターとバイオ辺り?
23324/07/25(木)01:12:57No.1214686082+
>>まぁロックマンは未だに現役で売れるだけの知名度あるわな
>売れるとかというと…
2Dアクションとして出したら売れないけど別ジャンルのガワに被せるにはちょうどいい存在だと思う
23424/07/25(木)01:13:10No.1214686118+
知名度は抜群だけど一時期のストぐらい鼻くそほじりながら作ったレベルのを出したとしても売れるという訳でもないから何とも言えない位置に居そう
23524/07/25(木)01:13:10No.1214686120+
ディノクライシス3が箱で出てるの知らなかった
23624/07/25(木)01:13:17No.1214686152+
マジで数千万本クラスの超タイトルになれるところをドグマ2が吹き飛ばしたのはおまえー!ってなったよ
23724/07/25(木)01:13:26No.1214686196そうだねx1
>今も定期的に新作出てるのってモンハンとストリートファイターとバイオ辺り?
ストは定期的ってほどではないな
やっぱモンハンバイオの二枚看板だと思う
23824/07/25(木)01:13:33No.1214686213+
>ロスプラみたいな比較的モダンタイトルだったのでも大コケさせるんだからここはよく分からん…
あの頃のカプコンはちょっと正気じゃなかっただけなんだ
23924/07/25(木)01:13:34No.1214686218+
モンハンもワールドなかったら湛んでたかもしれない
24024/07/25(木)01:13:41No.1214686259+
>マジで数千万本クラスの超タイトルになれるところ
勘違いじゃない
24124/07/25(木)01:14:00No.1214686329+
>マジで数千万本クラスの超タイトルになれるところをドグマ2が吹き飛ばしたのはおまえー!ってなったよ
世界から異常に期待値高かったからもうちょっと予算や客観性があれば…
24224/07/25(木)01:14:16No.1214686385+
11しっかり売っても結局物足りないのなら過大な期待を寄せすぎだったのか
24324/07/25(木)01:15:09No.1214686582+
エックスとゼロのアクションを3Dに発展させた最先端エンジンのアクションゲームがやりたいと思ってもそれデビルメイクライで実現しちゃってる感あるよね
24424/07/25(木)01:15:14No.1214686593+
>>マジで数千万本クラスの超タイトルになれるところ
>勘違いじゃない
https://www.famitsu.com/news/amp/202404/02338602.php
初動250万本でシリーズ累計たった2作で1000万本だよドグマ
24524/07/25(木)01:15:32No.1214686647+
もう面クリア型アクションはこれ以上の発展望めないんじゃないのかってくらい行き詰まりを感じる
24624/07/25(木)01:15:41No.1214686683+
>ロクゼロはインティがイベントで稲船に会ってやってみたいんですけどって言ったら
>許可出たシリーズだとかどっかで見たな
インティ社長のインタビューかな
社交辞令的に挨拶した後再会してあの件どうなったの?ってせっつかれて慌てて企画書作ったみたいな話
24724/07/25(木)01:15:46No.1214686699+
正直ドグマのチームにはそもそもオープンワールド作る実力がないと感じたからもうアレはしゃーない
24824/07/25(木)01:16:29No.1214686850+
>>マジで数千万本クラスの超タイトルになれるところ
>勘違いじゃない
まともなの出してたら1000万本は余裕で売れたよあれ…
というか1で800本以上ジワ売れしてたからね
24924/07/25(木)01:16:59No.1214686943+
しょっちゅう1000円にしてるからプレイ時間を考えると取れる値段がこんなもんかなあという気はするロックマン
25024/07/25(木)01:17:04No.1214686962+
ロックマン11は出来は良いけど現代で8ボス+ワイリーステージというゲームをどう作るのかっていう難しさを感じたよね
ステージ自体を長くしてボリューム出そうとはしてたけど
25124/07/25(木)01:17:21No.1214687026+
>もう面クリア型アクションはこれ以上の発展望めないんじゃないのかってくらい行き詰まりを感じる
インディーズくらいの規模で作るタイプのジャンルなのかもしれない
25224/07/25(木)01:17:51No.1214687120そうだねx1
横アクションとしては正直X1で完成だと思うよ…
25324/07/25(木)01:17:56No.1214687142+
ドグマ2はワイルズの実験台としてきちんと役割を果たしてくれたから安心して逝ってくれ
25424/07/25(木)01:18:16No.1214687213そうだねx1
11はブルース城みたいな8ボスとワイリーステージの間にワンクッション欲しかった
25524/07/25(木)01:18:18No.1214687223そうだねx1
>ロックマン11は出来は良いけど現代で8ボス+ワイリーステージというゲームをどう作るのかっていう難しさを感じたよね
>ステージ自体を長くしてボリューム出そうとはしてたけど
結果苦痛で何度も遊びたくないゲームになってしまった
25624/07/25(木)01:18:30No.1214687270+
ドグマ2は何がしたかったのか分からん
25724/07/25(木)01:18:42No.1214687320+
ロックマン11は嫌いじゃないけど冗長って感想だった
あと音楽がちょっと退屈、さらに何あのアレンジモード…
25824/07/25(木)01:19:03No.1214687386そうだねx1
>忘れそうな頃にたまに出す分、遠慮なく投げ捨ててそのままのコナミよりは偉いよな…
むしろ近年のコナミって過去のIPの移植や復活に滅茶苦茶精力的では…
25924/07/25(木)01:19:06No.1214687394そうだねx1
>ロックマン11は出来は良いけど現代で8ボス+ワイリーステージというゲームをどう作るのかっていう難しさを感じたよね
>ステージ自体を長くしてボリューム出そうとはしてたけど
普段から特殊武器を色々使いたくなるような作りは感じた
26024/07/25(木)01:19:07No.1214687397+
マリオですら行き詰まってるからそんなタイトなスパンで出すもんじゃないんですよ
26124/07/25(木)01:19:22No.1214687453+
ステージ数を増やしたくないって意図をなんとなく感じる
26224/07/25(木)01:19:34No.1214687509+
本家は単純にアクションとしてちょっと物足りない人
Xみたいにアレもコレもできるってなると楽しい
でもカプコンのCGの動きなんか苦手だからドットでやりたい
26324/07/25(木)01:19:39No.1214687523+
11はブルースとかフォルテも使えれば良かったなと思った
26424/07/25(木)01:19:47No.1214687552+
11のちょいちょい悪意むき出しな敵配置は好きだよ…キレそう
26524/07/25(木)01:20:24No.1214687674+
ストリートファイターが6で久々に跳ねたの見れば分かるだろ
必要なのはキャラを不細工にする覚悟だ
26624/07/25(木)01:20:31No.1214687696そうだねx1
>むしろ近年のコナミって過去のIPの移植や復活に滅茶苦茶精力的では…
コナワイV早く出して
26724/07/25(木)01:20:34No.1214687704+
X6が実は今の時代に出すのが正解だった可能性が…?
26824/07/25(木)01:20:42No.1214687738+
>普段から特殊武器を色々使いたくなるような作りは感じた
特殊武器でビジュアル変える取り組みもそのあたりから来てるよね
正直5あたりから延々空気だったからガンガン特殊武器使えって仕様は凄く良いと思う
26924/07/25(木)01:20:46No.1214687748そうだねx2
>ストリートファイターが6で久々に跳ねたの見れば分かるだろ
>必要なのはキャラを不細工にする覚悟だ
別にキャラが不細工だから売れたわけじゃないだろ!?
27024/07/25(木)01:20:50No.1214687757そうだねx5
>ストリートファイターが6で久々に跳ねたの見れば分かるだろ
>必要なのはキャラを不細工にする覚悟だ
なら5はもっと売れるはずだろ
27124/07/25(木)01:20:50No.1214687759+
ロックマンが生き残るにはオープンワールドアクションが一番いいんだろうけどそれが潰されてるのがキツい
27224/07/25(木)01:20:56No.1214687782+
11のアシッドマンステージは何度やってもヒヤヒヤする
27324/07/25(木)01:21:24No.1214687881+
>ストリートファイターが6で久々に跳ねたの見れば分かるだろ
>必要なのはキャラを不細工にする覚悟だ
視覚的なわかりやすさととっつきやすさと強いて言えば配信ウケじゃねえかな…
27424/07/25(木)01:21:34No.1214687919そうだねx1
>ストリートファイターが6で久々に跳ねたの見れば分かるだろ
>必要なのはキャラを不細工にする覚悟だ
キャラ造形ではなく初期からちゃんとまともなゲームを作ってたからだと思いたい
27524/07/25(木)01:21:37No.1214687924そうだねx2
>>今も定期的に新作出てるのってモンハンとストリートファイターとバイオ辺り?
>ストは定期的ってほどではないな
>やっぱモンハンバイオの二枚看板だと思う
ストはそもそも競技的な意味でも6年だからそこらぐらいのスパンは必要だからなぁ
でも逆に言えばそのぐらいのスパンで新作出るのは約束されてるしその間もDLCやらはされ続けるから普通に看板に数えても良さそうな気はする
27624/07/25(木)01:21:40No.1214687933そうだねx4
>ロックマンが生き残るにはオープンワールドアクションが一番いいんだろうけどそれが潰されてるのがキツい
そもそも何でもオープンワールドにしたら売れるって時代はもうとっくに終わったと思うよ
というかロックマンと合わねえだろオープンワールド
27724/07/25(木)01:21:50No.1214687956+
ドグマ2は海外で一部からエルデンみたいな期待のされ方してたからな
27824/07/25(木)01:21:53No.1214687966そうだねx1
ゲハに乗せられてコナミ叩いてる「」はまだまだ多いから…
27924/07/25(木)01:21:54No.1214687967+
>ロックマンが生き残るにはオープンワールドアクションが一番いいんだろうけどそれが潰されてるのがキツい
かかる工数と不釣り合いなんじゃないかと思う
28024/07/25(木)01:21:59No.1214687988そうだねx2
つーかスト6で不細工って明らかに最近知っただけだろ
5のがもっと顔やべえ時期長かったわ
28124/07/25(木)01:22:06No.1214688013+
ストクロに出したりして一時期メガマンを推してたけど正直きつかった
28224/07/25(木)01:22:10No.1214688025+
>というかロックマンと合わねえだろオープンワールド
合ってたんだよ
28324/07/25(木)01:22:44No.1214688117+
パワーストーンもなんとか…
28424/07/25(木)01:22:48No.1214688125そうだねx1
というかオープンワールドやるならロックマン選ばんだろ
それこそ売れ線のモンハンやバイオやせいぜいデビルメイクライまでだ
28524/07/25(木)01:23:00No.1214688161+
DASHは1が丁度いい広さだった
全部繋がってるのが気持ちいい
28624/07/25(木)01:23:11No.1214688192+
マリオとかソニック見たらOWとか箱庭系に行っても文句言われないのではという感じはするけどねぇ
28724/07/25(木)01:23:26No.1214688239+
スト6がすごいのわかってるし4以降なんやかんや業界を最前線でけん引してるのもわかる
わかるけどセイバー2ハンター2のころの憎しみは忘れてない
28824/07/25(木)01:23:29No.1214688246+
まあいつか忘れた頃にまたひょっこり新作が出てくるんだろうな
28924/07/25(木)01:23:36No.1214688267+
>つーかスト6で不細工って明らかに最近知っただけだろ
>5のがもっと顔やべえ時期長かったわ
というかエアプだからこそ5知ってると6でなに騒いでんだってなるのはある
29024/07/25(木)01:23:46No.1214688297+
DASH新作はもうロールちゃんが引退同然だからなぁ…
REDASHにも10万くらい突っ込んだのに目標額行かなかったしどん判のヒロイン最下位だしもう流石にないじゃんね
29124/07/25(木)01:23:49No.1214688305+
箱庭系ロックマンは面倒臭いのが社外から口挟んできそうで…
余計なことしなきゃ3出てたかもしれんのに
29224/07/25(木)01:23:58No.1214688332+
どうにかして出せないか中身改造しながら長年紆余曲折あってようやく日本でキャッスルヴァニアを出したコナミ許せねぇ!
29324/07/25(木)01:24:05No.1214688350+
日本作で世界で一番ヒットしたオープンワールドゲーなんなんだろう
29424/07/25(木)01:24:16No.1214688379+
>ストリートファイターが6で久々に跳ねたの見れば分かるだろ
>必要なのはキャラを不細工にする覚悟だ
6に関しては明確に逆です…
29524/07/25(木)01:24:26No.1214688416+
今こそもう一度ロックマンメーカーを…
29624/07/25(木)01:24:28No.1214688423+
>日本作で世界で一番ヒットしたオープンワールドゲーなんなんだろう
ゼルダだろ
29724/07/25(木)01:24:29No.1214688428+
>日本作で世界で一番ヒットしたオープンワールドゲーなんなんだろう
ブレワイかエルデン
29824/07/25(木)01:24:34No.1214688444+
書き込みをした人によって削除されました
29924/07/25(木)01:24:48No.1214688481+
新規タイトルも頑張ってはいるけど中々当たらんよねやっぱ
くにつがみとか結構面白いと思うんだが全然話題にならん
30024/07/25(木)01:24:48No.1214688484+
ブレスオブザワイルドみたいなのロックマンでやろうぜ
30124/07/25(木)01:24:55No.1214688508+
>日本作で世界で一番ヒットしたオープンワールドゲーなんなんだろう
2年で2500万本売れてるエルデンじゃね?
30224/07/25(木)01:25:08No.1214688549そうだねx1
>ドグマ2は何がしたかったのか分からん
何がしたかったのはわかりやすいだろ
ドラゴンズドグマ2を作りたかったんだよ
30324/07/25(木)01:25:14No.1214688566+
>というかオープンワールドやるならロックマン選ばんだろ
>それこそ売れ線のモンハンやバイオやせいぜいデビルメイクライまでだ
モンハンは既にワイルズがほぼオープン化確定してるんだよな
バイオもなんかOW化の噂あるし
30424/07/25(木)01:25:25No.1214688595そうだねx2
>マリオとかソニック見たらOWとか箱庭系に行っても文句言われないのではという感じはするけどねぇ
ソニックは割と当たり外れ激しくない?
30524/07/25(木)01:25:28No.1214688606そうだねx1
新しいアイデアはもっと売れるIPでってのはまあそうなるだろうなと思う
何と言うかIPとして今のカプコンがなんか出すには色々規模があってないんじゃないか
30624/07/25(木)01:25:36No.1214688629+
>ブレスオブザワイルドみたいなのロックマンでやろうぜ
えっロックがミッション上のやむを得ない理由でロールちゃんみたいな格好を!?
30724/07/25(木)01:25:44No.1214688644+
じゃあロックマンの格ゲー出せばいいだろ
30824/07/25(木)01:26:02No.1214688705そうだねx1
>ブレスオブザワイルドみたいなのロックマンでやろうぜ
ブレスオブファイアみたいなロックマンでもいいよ
30924/07/25(木)01:26:22No.1214688765+
ソニックは当たり外れが厳しいというか基本当たらないものとして投げられてるというか…
31024/07/25(木)01:26:47No.1214688830+
ロックマンRPGは実際ありだと思うんだ
31124/07/25(木)01:26:58No.1214688856+
コナミはパワプロが…
カプコンはバグまみれで問題になった事ってあったかな
31224/07/25(木)01:27:00No.1214688863そうだねx2
>新規タイトルも頑張ってはいるけど中々当たらんよねやっぱ
>くにつがみとか結構面白いと思うんだが全然話題にならん
まずジャンルの時点で絶対売れんわアレ
カプコンも分かってるからパケも出さないんだろうし
31324/07/25(木)01:27:08No.1214688886+
ドグマ2は思ったより話題にならんかったな
31424/07/25(木)01:27:15No.1214688903そうだねx1
>>ブレスオブザワイルドみたいなのロックマンでやろうぜ
>ブレスオブファイアみたいなロックマンでもいいよ
正直RPGロックマンは定期的に欲しい
シリーズごちゃ混ぜお祭りゲーにしてくれてもいい
31524/07/25(木)01:27:16No.1214688907+
とりあえずグラフィックとシステム用意すればあとはサイバーエルフさんが企画制作宣伝販売やってくれると思われてる
31624/07/25(木)01:27:18No.1214688915+
>じゃあロックマンの格ゲー出せばいいだろ
ぽいのがある
もっと8ボス使えたりして完成度高くしたの普通にやりたい
31724/07/25(木)01:27:25No.1214688928+
>新しいアイデアはもっと売れるIPでってのはまあそうなるだろうなと思う
>何と言うかIPとして今のカプコンがなんか出すには色々規模があってないんじゃないか
そもそも古臭いゲームがきついっつーかスト6ですらまず出たことが意地か奇跡かのどっちかとしか言いようがないもん
売れたのはもちろん奇跡
31824/07/25(木)01:27:29No.1214688940+
>ロックマンRPGは実際ありだと思うんだ
キャラデザは有賀ヒトシでどうか
31924/07/25(木)01:27:30No.1214688947+
>じゃあロックマンの格ゲー出せばいいだろ
パワーバトル新作!?
32024/07/25(木)01:27:38No.1214688964+
>ロックマンRPGは実際ありだと思うんだ
コマンドミッションでやったじゃん
出来良いけどあんま売れなかったやつ
32124/07/25(木)01:27:49No.1214689000そうだねx1
>ドグマ2は思ったより話題にならんかったな
悪い意味では話題になったぞ
32224/07/25(木)01:28:06No.1214689038そうだねx2
>コナミはパワプロが…
>カプコンはバグまみれで問題になった事ってあったかな
スト5だろ
上に出てるけどあのゲームはキャラのモデリング以前の問題だった
32324/07/25(木)01:28:08No.1214689043そうだねx1
ドグマ2はやりたいことやりましたでゴリ押した結果だから…アプデも鳴かず飛ばずだしブランドもろとも終わりそう
32424/07/25(木)01:28:21No.1214689074+
ガチャフォース移植しないの?
32524/07/25(木)01:28:28No.1214689101+
ロックマンとしては色々挑戦したけど「アレ売れなかったじゃん」っていうのが足引っ張ってそうだよなぁ
32624/07/25(木)01:28:29No.1214689106そうだねx1
正直スレ画にしてもただのリップサービスだろうし
32724/07/25(木)01:28:50No.1214689164+
>>ロックマンRPGは実際ありだと思うんだ
>コマンドミッションでやったじゃん
>出来良いけどあんま売れなかったやつ
正直かったるかったなあのシステム…
32824/07/25(木)01:28:52No.1214689173+
>ドグマ2はやりたいことやりましたでゴリ押した結果だから…アプデも鳴かず飛ばずだしブランドもろとも終わりそう
まあよく墓から蘇ったな…
32924/07/25(木)01:29:05No.1214689209+
ストはGAIJIN市場を広くねらってるのに
なんであんなに外人のデザインヘタクソなの…
33024/07/25(木)01:29:14No.1214689245そうだねx3
>正直スレ画にしてもただのリップサービスだろうし
ていうか「売れるわけないし続編もだしません」なんて言うわけないわな株主相手に
33124/07/25(木)01:29:17No.1214689258+
ダイブの対人はアイデア悪くないけどソシャゲだったのがね
アレを4人とかでできるようにしてバランスしっかりしてれば1本のゲームになると思う
ダイブのは近付いただけで死ぬ火力おかしいのとかばっかだったけど
33224/07/25(木)01:29:39No.1214689315そうだねx1
>>ドグマ2はやりたいことやりましたでゴリ押した結果だから…アプデも鳴かず飛ばずだしブランドもろとも終わりそう
>まあよく墓から蘇ったな…
墓どころか死ぬほど期待されてたのに何してんだって感じだ
絶対周りからの期待値分かってなかっただろカプコン
33324/07/25(木)01:29:44No.1214689324+
ワールドなんてキワモノ移植してもらっただけありがたいと思うべき
33424/07/25(木)01:29:55No.1214689347+
>ドグマ2はやりたいことやりましたでゴリ押した結果だから…
加護無き世界といい竜憑きといいプレイヤー度外視でやりたいことやって自らリディルぶっ刺して潔く死んだ感が凄い
33524/07/25(木)01:30:05No.1214689376+
書き込みをした人によって削除されました
33624/07/25(木)01:30:09No.1214689396そうだねx2
コマミソは最近になってダッシュするとエンカウント早くなると知った罠すぎる
33724/07/25(木)01:30:10No.1214689400+
別にもう新作出なくていいというか出ねえだろという気持ちでいるZX
33824/07/25(木)01:30:12No.1214689408+
>ブレスオブファイアみたいなロックマンでもいいよ
何かの間違いでコマミソみたいなRPGロックマンまた出ねぇかなとは思ってる
33924/07/25(木)01:30:37No.1214689494+
>ストはGAIJIN市場を広くねらってるのに
>なんであんなに外人のデザインヘタクソなの…
でも外人兄貴が「なぜ日本の黒人はしっかりカワイイのに俺らの黒人はブスなんだよ」って出してた比較画像キンバリーだったぞ
つまりウケてんだよあっちでは
ふざけんな国内に向け
34024/07/25(木)01:30:39No.1214689496+
ドグマ2は拘った要素が全部クソでディレクターのセンスがあまりにゴミだった
34124/07/25(木)01:30:47No.1214689520そうだねx1
上でも言われてたけど本家やXのゲームの形式を維持したまま新作を模索するとなると正直現代じゃボリューム的な面でフルプライス取るのは厳しいと言わざるを得ないと思う
9や10みたいに安価なDL専用ソフトとして出すなら全然アリだが
34224/07/25(木)01:31:00No.1214689553そうだねx1
たぶんカプコンはイジワルとかでロックマン出さないんじゃなくて
ロックマンをどうすれば売れるのか方向性がわからないから出せないんじゃないか
34324/07/25(木)01:31:06No.1214689564+
>そもそも古臭いゲームがきついっつーかスト6ですらまず出たことが意地か奇跡かのどっちかとしか言いようがないもん
この10年ちょい45とまあまあ良く進めてきて順当にって印象だったけどそんな危ぶまれるようなもんなのSFって
34424/07/25(木)01:31:21No.1214689603+
>カプコンって良いキャラ揃ってるけど
>ゲーム本編は特に積極的に売ったりしないよね
34524/07/25(木)01:31:51No.1214689690+
ここはひとまずロクロク2とイレハン2で様子をみよう
34624/07/25(木)01:32:04No.1214689723+
なんというかストで散々ファイナルファイトキャラ擦ってるのに
肝心のファイナルファイト新作がないのはどういう心境なんだ
34724/07/25(木)01:32:12No.1214689756そうだねx3
>>ストはGAIJIN市場を広くねらってるのに
>>なんであんなに外人のデザインヘタクソなの…
>でも外人兄貴が「なぜ日本の黒人はしっかりカワイイのに俺らの黒人はブスなんだよ」って出してた比較画像キンバリーだったぞ
>つまりウケてんだよあっちでは
>ふざけんな国内に向け
本当に言っちゃダメなんだけど
リアルな黒人女性の時点で国内ユーザーからみたら等しくブス判定なんだよな
34824/07/25(木)01:32:16No.1214689767そうだねx1
>この10年ちょい45とまあまあ良く進めてきて順当にって印象だったけどそんな危ぶまれるようなもんなのSFって
そんなわけないじゃん
だいたい一企業のやることを意地だの奇跡だの言ってる時点で読む価値もないレスだよ
34924/07/25(木)01:32:20No.1214689774+
>たぶんカプコンはイジワルとかでロックマン出さないんじゃなくて
>ロックマンをどうすれば売れるのか方向性がわからないから出せないんじゃないか
実際数百万本ロックマン売れる企画って思い浮かばん
35024/07/25(木)01:32:26No.1214689792+
>コマミソは最近になってダッシュするとエンカウント早くなると知った罠すぎる
ダッシュすると出てくるマフラーエフェクト格好良いのが本当に罠だよ…
35124/07/25(木)01:32:28No.1214689801そうだねx3
11から6年で新作出てねぇよって文句言われるともっと待ってるタイトルあるよなって気もしてくるなぁ
35224/07/25(木)01:32:54No.1214689875+
コマミソが実質ブレスオブロックマンっていうか
脚本がブレスオブファイアの人じゃなかったか
35324/07/25(木)01:33:01No.1214689898+
現代でロックマン売る企画ってなるとまず見た目から大きく変えないとダメだろうしな…
35424/07/25(木)01:33:02No.1214689901そうだねx1
>なんというかストで散々ファイナルファイトキャラ擦ってるのに
>肝心のファイナルファイト新作がないのはどういう心境なんだ
もう実質吸収されたんじゃないか?
35524/07/25(木)01:33:07No.1214689912+
>なんというかストで散々ファイナルファイトキャラ擦ってるのに
>肝心のファイナルファイト新作がないのはどういう心境なんだ
ベルトスクロールって東京ジャングル以降新しいの見てない気がする
35624/07/25(木)01:33:27No.1214689972+
セールで売った分とかも込みだけど正直11も売れたと言っていいぐらいには売れたんだけどね
35724/07/25(木)01:33:37No.1214690002+
>この10年ちょい45とまあまあ良く進めてきて順当にって印象だったけどそんな危ぶまれるようなもんなのSFって
5が出たときのこと記憶から消してやがる…
35824/07/25(木)01:33:39No.1214690009+
>ソニックは割と当たり外れ激しくない?
それこそフロンティア前の
カラーズのリマスターもアップデート前なんかそれなりに非難されたしな
35924/07/25(木)01:33:43No.1214690023そうだねx3
>この10年ちょい45とまあまあ良く進めてきて順当にって印象だったけどそんな危ぶまれるようなもんなのSFって
5の初動はマジでやばかった
未完成のクソゲーだったから
プロゲーマーがいなきゃ終わってたよ完全に
あと3で一回タイトル消えるぐらいには大爆死した
36024/07/25(木)01:33:45No.1214690028+
今どき横スクアクションなんて出すのはくにおくんぐらいだよ
36124/07/25(木)01:34:02No.1214690076+
うん…!?ベルトスクロールロックマン…!
36224/07/25(木)01:34:03No.1214690079そうだねx2
>なんというかストで散々ファイナルファイトキャラ擦ってるのに
>肝心のファイナルファイト新作がないのはどういう心境なんだ
ベルトスクロールアクションってもうインディーゲームでしか作れないジャンルだと思う
かといって3D化して無双みたいなの作るなら別にファイナルファイトじゃなくて良くないって言われそうだし
36324/07/25(木)01:34:23No.1214690137そうだねx1
>この10年ちょい45とまあまあ良く進めてきて順当にって印象だったけどそんな危ぶまれるようなもんなのSFって
5は初期のバージョンが酷すぎてタイトル末期まで悪評引きずったくらいには色々あった作品だよ
36424/07/25(木)01:34:33No.1214690164+
ベルスクも現代だと低価格のダウンロード販売品ならともかくフルプライスで出すもんじゃないからな
36524/07/25(木)01:34:35No.1214690176+
>5の初動はマジでやばかった
>未完成のクソゲーだったから
オフライン要素ほぼないのにオンラインはバグ祭りだったからなぁ
36624/07/25(木)01:34:43No.1214690200+
>なんというかストで散々ファイナルファイトキャラ擦ってるのに
>肝心のファイナルファイト新作がないのはどういう心境なんだ
時代に合わせて進化した
36724/07/25(木)01:34:54No.1214690240+
5そんなロスプラみたいになってたのか…
36824/07/25(木)01:34:55No.1214690245+
>>マリオとかソニック見たらOWとか箱庭系に行っても文句言われないのではという感じはするけどねぇ
>ソニックは割と当たり外れ激しくない?
PS3世代になってからマジでハズレ率上がってカラーズより後はマジで全部黒歴史レベルで本当ヤバかった
カラーズもリマスターしたらえらい事になった…
36924/07/25(木)01:34:55No.1214690246+
結局ゲーム出すよりコラボとグッズで稼ぐのが一番手堅いっていう
37024/07/25(木)01:34:59No.1214690259+
ウッチーはまだ頑張ってる?
37124/07/25(木)01:35:18No.1214690320+
>現代でロックマン売る企画ってなるとまず見た目から大きく変えないとダメだろうしな…
やはり美少女化か…
37224/07/25(木)01:35:30No.1214690356+
>5そんなロスプラみたいになってたのか…
まずそれを知らない地点でそういうことですよね
37324/07/25(木)01:35:32No.1214690359+
30XXが面白かったからあれ逆輸入してX作って欲しいローグライトが飽きられる前に
37424/07/25(木)01:35:41No.1214690395+
ベルスクはドラクラしかやった事ないけどゲームとしての面白さは最後までよく分からなかったなあ
ビジュアルは最高だったけど
37524/07/25(木)01:36:01No.1214690456そうだねx1
大幅継続アプデとかプロゲーマーとかない昔ならスト5はそのままシリーズ終わってたな
37624/07/25(木)01:36:02No.1214690462+
>カラーズのリマスターもアップデート前なんかそれなりに非難されたしな
あれテイルズオブシンフォニア並みにバグったから多分それなりどころじゃ済んでないと思う
37724/07/25(木)01:36:13No.1214690494そうだねx1
>ベルトスクロールアクションってもうインディーゲームでしか作れないジャンルだと思う
何ならロックマンというか横スク2Dアクションもその枠に入りつつある
マリオが現役で別格だけど他はそんなにだし
ここにメトロイドヴァニア要素を足すと話が変わってくるが
37824/07/25(木)01:36:14No.1214690496+
ソニックは熱心な日本のファンが言うことがまず日本人に遊ばせろだからカプコンはそういう意味ではマシ
37924/07/25(木)01:36:25No.1214690531+
>>ソニックは割と当たり外れ激しくない?
>それこそフロンティア前の
>カラーズのリマスターもアップデート前なんかそれなりに非難されたしな
フロンティアも正直眠いゲームだった気がする…
OWとアスレチック点在とすぐ埋まるスキルが絶妙に噛み合って無い感
38024/07/25(木)01:36:39No.1214690567+
>結局ゲーム出すよりコラボとグッズで稼ぐのが一番手堅いっていう
ポケモンもなんだかんだグッズの売り上げのがすごい稼ぎ良いからな
どの会社もそう
38124/07/25(木)01:36:58No.1214690620+
ロックマンがあるのにロックウーマンがないのは変
38224/07/25(木)01:37:03No.1214690636そうだねx1
>あと3で一回タイトル消えるぐらいには大爆死した
そのあと干ばつ状態になった格ゲー畑からはさっさとドロンして
残ったSNKとアークとメルブラが根気よく維持し続けて
ようやく緑が戻ってきたころにのこのこ戻ってきた時はやっぱこの会社嫌いだよ!ってなった
38324/07/25(木)01:37:13No.1214690671+
>ロックマンがあるのにロックウーマンがないのは変
エールさん…
38424/07/25(木)01:37:14No.1214690676+
有賀に11の漫画書いてほしい
38524/07/25(木)01:37:26No.1214690709+
>11から6年で新作出てねぇよって文句言われるともっと待ってるタイトルあるよなって気もしてくるなぁ
普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ
38624/07/25(木)01:37:30No.1214690719+
>オフライン要素ほぼないのに
どのキャラ使っても超高頻度でバーディーと戦わされるクソ手抜きストーリーモードいいよね…
38724/07/25(木)01:37:32No.1214690725+
>>ベルトスクロールアクションってもうインディーゲームでしか作れないジャンルだと思う
>何ならロックマンというか横スク2Dアクションもその枠に入りつつある
>マリオが現役で別格だけど他はそんなにだし
>ここにメトロイドヴァニア要素を足すと話が変わってくるが
そもそもマリオはマリオメーカー出した地点で半分撤退したようなもんだし
もちろんマリオメーカー自体は安定して売れるIPになったんだけども冷静に考えると代償かなりデカい
38824/07/25(木)01:37:43No.1214690756+
結構慎重にやってる空気あるのは分かるよロックマン
一時期のドット絵化はなんだったんだ
38924/07/25(木)01:37:46No.1214690766+
>ここにメトロイドヴァニア要素を足すと話が変わってくるが
つまりロックマンが出すべきはロックマンヴァニア…?
39024/07/25(木)01:38:06No.1214690814そうだねx1
>ロックマンがあるのにロックウーマンがないのは変
ロールちゃんが一応そうである
たまにバスターこさえて戦いに出たりもする
39124/07/25(木)01:38:10No.1214690833+
格ゲーの覇権はもうずっと鉄拳が握ってるよね
39224/07/25(木)01:38:13No.1214690842+
ソニジェネも駄目だったの?割と面白かったけど
39324/07/25(木)01:38:13No.1214690843+
マリオも2Dの新作出すのに10年以上掛かってるからな…
39424/07/25(木)01:38:17No.1214690851そうだねx1
マリオもU→ワンダーが10年かかってるからロックマンくらいの立ち位置で6年で文句言うのはやっぱり我慢が足りてねえんだよな
39524/07/25(木)01:38:18No.1214690855そうだねx2
>>11から6年で新作出てねぇよって文句言われるともっと待ってるタイトルあるよなって気もしてくるなぁ
>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ
うおっペルソナが死んだ…
39624/07/25(木)01:38:26No.1214690886+
>>ここにメトロイドヴァニア要素を足すと話が変わってくるが
>つまりロックマンが出すべきはロックマンヴァニア…?
ZX…
39724/07/25(木)01:38:27No.1214690895+
>でも外人兄貴が「なぜ日本の黒人はしっかりカワイイのに俺らの黒人はブスなんだよ」って出してた比較画像キンバリーだったぞ
>つまりウケてんだよあっちでは
まあ…ううn…
fu3769636.jpg
>ふざけんな国内に向け
そうだね
39824/07/25(木)01:38:28No.1214690907+
>やはり美少女化か…
Xdiveでそっちに舵切ってるとこあったけど本家とXの稲船感残したままのデザインでやるにはちょっとニッチだったと正直思う
39924/07/25(木)01:38:33No.1214690924+
ゴッドハンドがある意味ファイナルファイトの進化系だったなと思う
適当に遊んでるとボコられるようになるから間合いはかって遊ぶようになるところとか
40024/07/25(木)01:38:39No.1214690938そうだねx2
>>11から6年で新作出てねぇよって文句言われるともっと待ってるタイトルあるよなって気もしてくるなぁ
>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ
その判定だと他社にも結構刺さるところ出てくるから…
40124/07/25(木)01:38:47No.1214690962そうだねx1
>結構慎重にやってる空気あるのは分かるよロックマン
>一時期のドット絵化はなんだったんだ
はっきりニコニコ人気狙いだろうあれ
たぶんそれなかったら9と10の企画自体無かったんじゃないかな
40224/07/25(木)01:38:52No.1214690977+
>フロンティアも正直眠いゲームだった気がする…
>OWとアスレチック点在とすぐ埋まるスキルが絶妙に噛み合って無い感
そりゃまぁソニックって陽気な音楽で活気溢れる現代の街を走り回ってるのがイメージ強いのに
住民が喋らない岩人間の群れしかいない実質無人島を寂しい音楽を聴きながら探索し続けるんだもんな
40324/07/25(木)01:38:53No.1214690978そうだねx2
>一時期のドット絵化はなんだったんだ
ニコニコがまだちょっと元気だった頃の悪ノリ感
40424/07/25(木)01:39:05No.1214691005+
>今どき横スクアクションなんて出すのはくにおくんぐらいだよ
それこそインティがずっと作ってるし…
40524/07/25(木)01:39:07No.1214691011そうだねx2
メトロイドヴァニアのロックマンってそれもうZXAの続編だろ
40624/07/25(木)01:39:12No.1214691026+
>マリオもU→ワンダーが10年かかってるからロックマンくらいの立ち位置で6年で文句言うのはやっぱり我慢が足りてねえんだよな
間にマリオメーカーもあったし…
40724/07/25(木)01:39:26No.1214691069+
マリオワンダーだってスーパーマリオブラザーズシリーズとしては10年空いてるのに無茶を言う
40824/07/25(木)01:39:31No.1214691081+
>その判定だと他社にも結構刺さるところ出てくるから…
墓に刺さっても痛くも痒くもないでしょう
40924/07/25(木)01:39:31No.1214691083そうだねx1
>>>11から6年で新作出てねぇよって文句言われるともっと待ってるタイトルあるよなって気もしてくるなぁ
>>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ
>その判定だと他社にも結構刺さるところ出てくるから…
ドラクエとかな
41024/07/25(木)01:39:39No.1214691100+
>>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ
>うおっペルソナが死んだ…
実際問題お前なんでいまだに6とか出さないの?
41124/07/25(木)01:39:44No.1214691119+
>メトロイドヴァニアのロックマン
メトロイドでは…
41224/07/25(木)01:40:12No.1214691194+
9はともかく10までFC風なのはインティがドットフェチだったのに尽きる気がする
41324/07/25(木)01:40:13No.1214691197+
>>>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ
ブレワイとメトプラの話した?
41424/07/25(木)01:40:13No.1214691198+
ペルソナ6はコケたら終わるから相当力入れて作ってそうだし
41524/07/25(木)01:40:17No.1214691211+
>実際問題お前なんでいまだに6とか出さないの?
5でまだ引っ張れるかなって…
41624/07/25(木)01:40:21No.1214691226+
>>>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ
>>うおっペルソナが死んだ…
>実際問題お前なんでいまだに6とか出さないの?
まだ5のコンテンツで戦えるから…
41724/07/25(木)01:40:27No.1214691244+
9と10はあのグラフィックだからこそ低予算でいけて企画通ったんだろうし…
41824/07/25(木)01:40:29No.1214691252+
>マリオワンダーだってスーパーマリオブラザーズシリーズとしては10年空いてるのに無茶を言う
その理屈だとマリオ&ソニックオリンピックシリーズだってソニック作品だぞテメー!
41924/07/25(木)01:40:34No.1214691269+
>>>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ
>>うおっペルソナが死んだ…
>実際問題お前なんでいまだに6とか出さないの?
アトラスはメガテンを作りながらペルソナを作れるような器用なメーカーじゃないんだ
42024/07/25(木)01:40:38No.1214691289そうだねx1
>>>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ
>>うおっペルソナが死んだ…
>実際問題お前なんでいまだに6とか出さないの?
Pチームのスタッフいまメタファーで忙しいんでは
42124/07/25(木)01:40:45No.1214691305+
>>でも外人兄貴が「なぜ日本の黒人はしっかりカワイイのに俺らの黒人はブスなんだよ」って出してた比較画像キンバリーだったぞ
>>つまりウケてんだよあっちでは
>まあ…ううn…
>fu3769636.jpg
>>ふざけんな国内に向け
>そうだね
イラストだとキュートニンジャポップなのに…
3Dモデルさぁ…リリーのCAとかもそうだけど
42224/07/25(木)01:40:47No.1214691314+
ベルト好きだけど連打がマジ疲れるんで一度クリアすると暫くは遊ぶ気力がなくなる
42324/07/25(木)01:40:51No.1214691330+
メガテンが安泰とも言えないのがアトラスの怖い所なんですよ
42424/07/25(木)01:41:19No.1214691414+
9はあざとかったけどでも俺は十分喜んだからあれはイイモノだよ…
10はちょっといい気になりすぎ
42524/07/25(木)01:41:22No.1214691433+
>>>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ
>>うおっペルソナが死んだ…
>実際問題お前なんでいまだに6とか出さないの?
3のリメイク作ってたとか
元のペルソナチームがメタファー作ってたとかで6チームのリソースあんまりないんじゃない?
42624/07/25(木)01:41:28No.1214691442+
世界樹とかブレイブルーってもうシリーズ完結したんけ?
42724/07/25(木)01:41:31No.1214691446そうだねx2
マジでわざと言ってるんじゃないなら一旦いろんなシリーズの開発感覚見てみると良いぞ…思ったより開いてるからな…
42824/07/25(木)01:41:32No.1214691448+
どうでもいいからXの話完結させてください…クリフハンガーとかいらないんで…
42924/07/25(木)01:41:34No.1214691455+
>メガテンが安泰とも言えないのがアトラスの怖い所なんですよ
というか正直よく出したよメガテン
43024/07/25(木)01:41:40No.1214691471+
9と10はむしろニコニコでブレイクしたお陰で出せた奇跡のような作品だったからな…
エアーマンとおっくせんまんが大人気だったこともあってその後のロックマン関連の展開も大体がロックマン2推しだったし
43124/07/25(木)01:41:42No.1214691480+
>メガテンが安泰とも言えないのがアトラスの怖い所なんですよ
アトラスは売り方のせいで様子見起きてるのがね…
43224/07/25(木)01:41:45No.1214691488そうだねx1
ドット絵は良いけどスライディングもチャージも無くすのはやり過ぎだろと思った当時
43324/07/25(木)01:41:57No.1214691532+
アトラスっていま世界樹どうしてるの?
43424/07/25(木)01:42:00No.1214691544+
>メガテンが安泰とも言えないのがアトラスの怖い所なんですよ
思う所はあるけどVもVVもかなり売れてるからまだ展望は明るい方だと思う
43524/07/25(木)01:42:05No.1214691556+
>>メトロイドヴァニアのロックマン
>メトロイドでは…
ゲーム性ではまあまあロックマンは差別化できてるので
サムスは武器とか装備がある程度シリーズ固定だがロックマンはバスター以外ならシリーズごとにポンポン変えられるのが強み
43624/07/25(木)01:42:15No.1214691588+
>アトラスっていま世界樹どうしてるの?
胎動してる
43724/07/25(木)01:42:33No.1214691632+
>マジでわざと言ってるんじゃないなら一旦いろんなシリーズの開発感覚見てみると良いぞ…思ったより開いてるからな…
まず未だにロックマンとか言ってるのが一年でシリーズ一本以上出てた時代のジジイなんでしょうがない
43824/07/25(木)01:42:52No.1214691687+
とりあえずロックマンのレジェンド作曲者の藤田さんは準備運動ばっちりらしいからさ…
43924/07/25(木)01:42:53No.1214691689そうだねx4
短期間でポンポン新作を出すことを強いられるとポケモンみたいに超大作のはずなのに制作期間そんな設けられないみたいな悲劇が生まれるから…
44024/07/25(木)01:42:57No.1214691698+
変に3Dモデルとか作らずにドットでいいんだけどやっぱ少数派なんかな
44124/07/25(木)01:42:58No.1214691703+
>アトラスっていま世界樹どうしてるの?
移植したから買ってやれよ
44224/07/25(木)01:42:59No.1214691707+
>世界樹とかブレイブルーってもうシリーズ完結したんけ?
ブレイブルー は完結
世界樹はまだずっと胎動したままです
44324/07/25(木)01:43:03No.1214691721+
マリオシリーズ自体は3Dとか関連作品沢山出てるからロックマンとはちょっと事情が違う
でもファミ探の新作が出るんだから何が有るかわからんな
44424/07/25(木)01:43:25No.1214691788そうだねx1
>変に3Dモデルとか作らずにドットでいいんだけどやっぱ少数派なんかな
ドットでもいいけど8くらい頑張ってくれ
44524/07/25(木)01:43:29No.1214691801そうだねx1
>変に3Dモデルとか作らずにドットでいいんだけどやっぱ少数派なんかな
何が変なのかわからない
44624/07/25(木)01:43:31No.1214691804そうだねx2
>どうでもいいからXの話完結させてください…クリフハンガーとかいらないんで…
スト6もそうだけど設定で匂わせ続けるシリーズだしハナからストーリーきちんと終わらせる気ないだろ
44724/07/25(木)01:43:39No.1214691820+
ポケモンは本編では対戦ツールで掘り下げはアニメみたいなメディアミックス分担が出来るからこその荒業だよ…
44824/07/25(木)01:43:44No.1214691828そうだねx3
どこも工程が増えすぎてそんなゲームだせんよ
日本はこれでもまだ爆速だよ
海外なんてまだグラセフ6も出てないしスカイリムの新作もこねー
44924/07/25(木)01:43:44No.1214691829+
>>世界樹とかブレイブルーってもうシリーズ完結したんけ?
>ブレイブルー は完結
完結したんだ!?
45024/07/25(木)01:44:00No.1214691876+
アトラスなら50分のアンケートの新作要望をポイしてるよ
45124/07/25(木)01:44:01No.1214691881そうだねx1
開発&リリース間隔?FFの話はここで今からしたくも聞きたくもないぞ…
45224/07/25(木)01:44:12No.1214691905+
>ドット絵は良いけどスライディングもチャージも無くすのはやり過ぎだろと思った当時
やれること削った方が作るにしても遊ぶにしても突き詰めやすいから理解は出来る
Xの方はしゃがみとか要らなかったでしょ正直
45324/07/25(木)01:44:12No.1214691906そうだねx4
>ポケモンは本編では対戦ツールで掘り下げはアニメみたいなメディアミックス分担が出来るからこその荒業だよ…
あまりにもポケモンエアプすぎるな
45424/07/25(木)01:44:15No.1214691915そうだねx1
そもそもドットの方が作るの面倒くさいんだ
45524/07/25(木)01:44:38No.1214691973+
ペルソナ作ったら売れるからでペルソナばっか作ってたらペルソナ屋さんになるからね
3リメイクの出来から見るに6は結構期待してるけど流石に4リメイクする前には出して欲しいかな…
45624/07/25(木)01:44:42No.1214691988+
>変に3Dモデルとか作らずにドットでいいんだけどやっぱ少数派なんかな
無印ならそれでいいと思うよ
そもそもゲーム性が昔のそれなんだから大作志向になるほうが不自然だ
45724/07/25(木)01:44:48No.1214692000そうだねx1
8と9の間隔が11年
9と10の間隔が2年
10と11の間隔が8年
45824/07/25(木)01:44:49No.1214692004そうだねx2
>開発&リリース間隔?FFの話はここで今からしたくも聞きたくもないぞ…
14が頑張ってるしソシャゲも売れてるやつあるので比べるべくもない
45924/07/25(木)01:44:51No.1214692008+
>変に3Dモデルとか作らずにドットでいいんだけどやっぱ少数派なんかな
今の時代にドットで出すのは3Dモデルより手間だよ
46024/07/25(木)01:44:53No.1214692013+
ポケモンSVは過去1面白かったけど明らかにこれ無理矢理出したからスペックや最適化足りてねェ!!って悲劇が
46124/07/25(木)01:44:55No.1214692020+
>>ドット絵は良いけどスライディングもチャージも無くすのはやり過ぎだろと思った当時
>やれること削った方が作るにしても遊ぶにしても突き詰めやすいから理解は出来る
>Xの方はしゃがみとか要らなかったでしょ正直
Xで比較するならダッシュ壁蹴りだろ!
46224/07/25(木)01:44:56No.1214692022+
ポケモンはまあメインターゲットが子供だから短期で出さないといけないのは仕方ねえ所はある
オタクからしたらもっと時間かけてくれよって思うけど
子供の時間感覚だと年数空けるのは怖いってのは分かるし
妖怪ウォッチの勢いは恐ろしかったんだろうなと
46324/07/25(木)01:45:10No.1214692076そうだねx1
>そもそもドットの方が作るの面倒くさいんだ
どの程度のドットにするかにもよる
46424/07/25(木)01:45:21No.1214692111+
>>>世界樹とかブレイブルーってもうシリーズ完結したんけ?
>>ブレイブルー は完結
>完結したんだ!?
ラグナの物語ははっきり決着つけたからね
続編もやろうと思えば出来そうではあるけど
46524/07/25(木)01:45:39No.1214692170そうだねx1
シリーズ出てないって言ってもソシャゲであいだ埋めてるようなのは結構あるよね
46624/07/25(木)01:45:49No.1214692206そうだねx1
11は久しぶり新作でよく企画動いたなと思ったが
当時ロックマンモドキのゲーム出そうとした稲船への当て付けがあったかも
なんやかんやまた休眠モードに入ったし
46724/07/25(木)01:45:52No.1214692215+
>どこも工程が増えすぎてそんなゲームだせんよ
>日本はこれでもまだ爆速だよ
>海外なんてまだグラセフ6も出てないしスカイリムの新作もこねー
グラセフなんてもう11年前なのにな…
46824/07/25(木)01:45:53No.1214692218+
えっブレイブルーのアニメの話?
ギルティギアのアニメどうなるか怖いね…
46924/07/25(木)01:45:54No.1214692219+
ドットはしょぼかったら悲しいからね
まあメタルスラッグくらいでいいですよ
47024/07/25(木)01:46:04No.1214692242+
もし稲船がカプコンにまだいたならDASHの新作出てたのかな...
47124/07/25(木)01:46:48No.1214692381+
妖怪ウォッチはさすがに皮算用しすぎたな
ポケモン喰うためか怒涛のメディア展開だったけど追う方がついていけんて
47224/07/25(木)01:46:49No.1214692382+
ユーザーは何年でも待ってくれるみたいな感覚はどっかで断ち切ってほしいよね…
47324/07/25(木)01:46:50No.1214692390+
以前ゼルダがブレワイからティアキン出すまでの間にポケモンはUSMピカブイ剣盾BDSPアルセウスSVと出てるって話を聞いて駄目だった
制作体制が違うとはいえペースが極端すぎる…
47424/07/25(木)01:46:53No.1214692400+
>ポケモンはまあメインターゲットが子供だから短期で出さないといけないのは仕方ねえ所はある
>オタクからしたらもっと時間かけてくれよって思うけど
>子供の時間感覚だと年数空けるのは怖いってのは分かるし
>妖怪ウォッチの勢いは恐ろしかったんだろうなと
Fortniteとかマイクラ遊んでる舌の肥えたガキにあんなん売ってもどうしようもなくね?って思うけどな
47524/07/25(木)01:47:04No.1214692442+
>どこも工程が増えすぎてそんなゲームだせんよ
>日本はこれでもまだ爆速だよ
>海外なんてまだグラセフ6も出てないしスカイリムの新作もこねー
指数関数的に開発期間も費用も増してる気がする
そして破綻すると…
47624/07/25(木)01:47:18No.1214692479+
>もし稲船がカプコンにまだいたならDASHの新作出てたのかな...
あの人が居座ってそんな強権振り回せるような会社だったら今も生きてるかどうか怪しい
47724/07/25(木)01:47:22No.1214692490+
>もし稲船がカプコンにまだいたならDASHの新作出てたのかな...
出てないからなにも信じられないっつってんだ!!!!111!!!
47824/07/25(木)01:47:25No.1214692497そうだねx1
>もし稲船がカプコンにまだいたならDASHの新作出てたのかな...
むしろあそこで余計なことしなきゃDASH3出てたんじゃねえかな
47924/07/25(木)01:47:30No.1214692509+
>もし稲船がカプコンにまだいたならDASHの新作出てたのかな...
3でやらかしたのに再起のチャンスあんのかな…
48024/07/25(木)01:47:36No.1214692529そうだねx1
2の後大人しく待ってれば3はワンチャンあったかもだけど3のあの騒動があったからこそ今でもしぶとい人気があるようなイメージもあるDASH
48124/07/25(木)01:47:38No.1214692538+
>ドットはしょぼかったら悲しいからね
>まあメタルスラッグくらいでいいですよ
メタスラも3Dになったし
48224/07/25(木)01:48:00No.1214692594+
>どの程度のドットにするかにもよる
インディーズならともかく大企業が今の時代にしょぼいドットにするならドットじゃなくてよくねってなるから高クオリティ求められるのは避けられないよ
48324/07/25(木)01:48:08No.1214692622+
フロムもちょっと前は毎年ダクソやDLCやブラボとか出してたけどエルデンからは時間かかってんなぁ
48424/07/25(木)01:48:11No.1214692628+
>>開発&リリース間隔?FFの話はここで今からしたくも聞きたくもないぞ…
>14が頑張ってるしソシャゲも売れてるやつあるので比べるべくもない
BEとRK未だに現役なのに幻影戦争も安定して売ってるのマジで強いわ
48524/07/25(木)01:48:23No.1214692684+
>ドットはしょぼかったら悲しいからね
>まあメタルスラッグくらいでいいですよ
きがるにいってくれるなあ。
48624/07/25(木)01:48:24No.1214692685そうだねx2
DASH好きだけど稲船がいようがいまいが出なかっただろう
当時の売上知ると企画が通る気しないもん
48724/07/25(木)01:48:37No.1214692730+
>フロムもちょっと前は毎年ダクソやDLCやブラボとか出してたけどエルデンからは時間かかってんなぁ
基本的にオープンワールドは莫大なコストと工程数かかるんだわ
48824/07/25(木)01:48:39No.1214692738+
今出すならメトロイドヴァニアになるのかな
48924/07/25(木)01:48:44No.1214692744+
そういえばメタルスラッグ最近えらいでっかく広告うってるけど
今度のって何ゲーなの?またTD?
49024/07/25(木)01:48:58No.1214692791そうだねx1
>シリーズ出てないって言ってもソシャゲであいだ埋めてるようなのは結構あるよね
それはゲーム性が別のゲームが出てくることで間が埋まってると思えるかどうかによるな
なめこ栽培キットが何作出たところでおさわり探偵がシリーズとして続いてるとは言えないでしょ
49124/07/25(木)01:49:20No.1214692858そうだねx1
フロムには誠に申し訳ないけどもう二度とオープンワールドはつくらないでほしい
49224/07/25(木)01:49:27No.1214692884+
そういやDASH1のステージが全部繋がってるみたいな感覚はメトロイドヴァニアに近いな
49324/07/25(木)01:49:38No.1214692936+
ドットと言えばちょうど逆転検事のリマスターがドット絵でなんか炎上してたな
正直ドット絵に拘りないから何がどう酷いのか分からんかったけど
49424/07/25(木)01:49:40No.1214692939+
メタスラのXdive化
49524/07/25(木)01:49:41No.1214692946そうだねx1
>>どの程度のドットにするかにもよる
>インディーズならともかく大企業が今の時代にしょぼいドットにするならドットじゃなくてよくねってなるから高クオリティ求められるのは避けられないよ
ポケモンでドット時代に戻せって言われても今更BWくらいのジャギジャギしたドットアニメ求められないよね
もっとイラストと遜色ないくらいのを期待されてる
49624/07/25(木)01:49:47No.1214692970そうだねx1
>>シリーズ出てないって言ってもソシャゲであいだ埋めてるようなのは結構あるよね
>それはゲーム性が別のゲームが出てくることで間が埋まってると思えるかどうかによるな
ソシャゲ舐めまくりのカプコンみたいなレスやめろ
49724/07/25(木)01:49:52No.1214692987+
今のメタルスラッグはソシャゲだかで迷走してなかった?
49824/07/25(木)01:50:04No.1214693035そうだねx1
DASH3がポシャった経緯って社内プロセス経ずに勢いで企画回しておいて稲船が独立&デベロッパとしてそれを請けようとした無茶苦茶な話じゃなかったか
49924/07/25(木)01:50:16No.1214693064+
7のリメイクで待たされてる総期間が
そろそろFF1〜7まで出るまでの年数超えるんだっけ
50024/07/25(木)01:51:19No.1214693244+
全然関係ないけど思い出しちゃったからぼやくんだけど
メタルマックス今どこを漂ってるの…?
50124/07/25(木)01:51:21No.1214693252+
>フロムには誠に申し訳ないけどもう二度とオープンワールドはつくらないでほしい
何処かで、大ルーンが壊れた
[OK]
50224/07/25(木)01:51:33No.1214693281+
どのメーカーも新作はオープンワールドだ!って挑んだ結果要求される工数が跳ね上がる割にはそんな面白くならないな…って気付いてしまったところはある
それでもOWで作る意義を見据えたところは今でも新作を出すんだけども
50324/07/25(木)01:51:42No.1214693308そうだねx1
おそらくカプコン的には90年代後半の無印8とX4とDASHと色々活発に動かしたが売上げ的にはよく無かったからここでアクションロックマンは見切られた感がある
シリーズ自体斜面だったもあるがその時期にバイオが国内海外ヒットしたのも大きい
50424/07/25(木)01:51:46No.1214693320そうだねx1
>もっとイラストと遜色ないくらいのを期待されてる
一番手間がかかって面倒臭いやつだよな高解像度ドット…
50524/07/25(木)01:52:12No.1214693391+
書き込みをした人によって削除されました
50624/07/25(木)01:52:20No.1214693407+
>メタスラのXdive化
XVideoに見えてダメだった
50724/07/25(木)01:52:20No.1214693408+
>メタルマックス今どこを漂ってるの…?
角川に買われたって話以降知らんな
50824/07/25(木)01:53:20No.1214693579そうだねx1
>>もっとイラストと遜色ないくらいのを期待されてる
>一番手間がかかって面倒臭いやつだよな高解像度ドット…
KOF11とかいう徒花
50924/07/25(木)01:53:30No.1214693618+
あの.....!ブレスオブファイアは.....
51024/07/25(木)01:53:34No.1214693636+
今はドット絵もそういうアートデザインとして評価されてるから
下手な3D作品よりヒット作あるでしょ
51124/07/25(木)01:53:40No.1214693656+
>全然関係ないけど思い出しちゃったからぼやくんだけど
>メタルマックス今どこを漂ってるの…?
サイゲ
51224/07/25(木)01:53:51No.1214693685+
>短期間でポンポン新作を出すことを強いられるとポケモンみたいに超大作のはずなのに制作期間そんな設けられないみたいな悲劇が生まれるから…
ダイパリメイクの2か月後にアルセウス1年後にSVが出てくるの発売ペースがロックマンエグゼ過ぎた
51324/07/25(木)01:53:57No.1214693696そうだねx2
>おそらくカプコン的には90年代後半の無印8とX4とDASHと色々活発に動かしたが売上げ的にはよく無かったからここでアクションロックマンは見切られた感がある
こう考えるとGBAの時代に2つの路線のロックマンを出してどっちも成功したのだいぶ凄かったんじゃねえか?
51424/07/25(木)01:54:01No.1214693711そうだねx1
>ソシャゲ舐めまくりのカプコンみたいなレスやめろ
ソシャゲ舐めまくり度で言えばカプコンとスクエニどっちが酷いのか未だに決められぬ
51524/07/25(木)01:54:05No.1214693726+
新作が数年に一回出てちゃんとクオリティがある
ソフトが出てない間も公式の動きが活発でグッズも色々出る
カービィだな
51624/07/25(木)01:54:28No.1214693795+
>あの.....!ブレスオブファイアは.....
聖剣3くらいの見た目と遊び心地でⅥ出してほしい
51724/07/25(木)01:54:32No.1214693806+
REエンジンのおかげでフットワーク軽くなってるからある程度は色んな新作や過去IP期待できる
51824/07/25(木)01:54:46No.1214693858+
いま2Dアクションを出す場合にロックマンは
メトロイドヴァニア系のギミック獲得して探索エリア拡大してくべきなのか
特殊武器をうまく使ってステージクリアするパズル的なのか
パワーアップアイテム集めて組み合わせるハクスラなのか
なにがいいんだろう
51924/07/25(木)01:55:03No.1214693899+
>>ソシャゲ舐めまくりのカプコンみたいなレスやめろ
>ソシャゲ舐めまくり度で言えばカプコンとスクエニどっちが酷いのか未だに決められぬ
スクエニは舐めてても長期サービス続いてるソシャゲ複数あるからマシかな
52024/07/25(木)01:55:07No.1214693913そうだねx1
>>ソシャゲ舐めまくりのカプコンみたいなレスやめろ
>ソシャゲ舐めまくり度で言えばカプコンとスクエニどっちが酷いのか未だに決められぬ
どう見てもカプコンのがアウト
52124/07/25(木)01:55:14No.1214693933+
>REエンジンのおかげでフットワーク軽くなってるからある程度は色んな新作や過去IP期待できる
社内リソース配分は軽くないんですよ…!
52224/07/25(木)01:55:29No.1214693979+
>REエンジンのおかげでフットワーク軽くなってるからある程度は色んな新作や過去IP期待できる
そのフットワークの軽いREエンジンでロックマン作ってくださいよ
52324/07/25(木)01:55:30No.1214693984+
カプコンはIP大事にしてるならゴッドハンド2出して!
三上さんと優秀なスタッフ集めて旅が出来るゴッドハンドを作れ
52424/07/25(木)01:55:41No.1214694012そうだねx3
>こう考えるとGBAの時代に2つの路線のロックマンを出してどっちも成功したのだいぶ凄かったんじゃねえか?
あれくらいの開発規模がロックマンとして一番妥当なんじゃないのとちょっと思うところはある
52524/07/25(木)01:55:47No.1214694031そうだねx1
カプコンはブレスオブファイア6とか出すようなところだからマジで格が違う
52624/07/25(木)01:55:49No.1214694042+
>>>ソシャゲ舐めまくりのカプコンみたいなレスやめろ
>>ソシャゲ舐めまくり度で言えばカプコンとスクエニどっちが酷いのか未だに決められぬ
>どう見てもカプコンのがアウト
モンハンナウは申し訳ないがかなり大爆笑だった
52724/07/25(木)01:55:49No.1214694047そうだねx1
>ソシャゲ舐めまくり度で言えばカプコンとスクエニどっちが酷いのか未だに決められぬ
どっちも地の底に張り付いた何かだとしか感じない…
52824/07/25(木)01:56:02No.1214694076そうだねx4
スクエニってサ終したソシャゲもたくさんあるけどそもそもが打ち出した母数が多いだけな気もする
52924/07/25(木)01:56:10No.1214694094+
>ドットと言えばちょうど逆転検事のリマスターがドット絵でなんか炎上してたな
>正直ドット絵に拘りないから何がどう酷いのか分からんかったけど
背景とキャラの解像度が合ってないのよ
全てオリジナルの解像度があれば良いんだが
53024/07/25(木)01:56:21No.1214694126そうだねx2
スクエニは何だかんだ長続きしてる奴もあるからマシだろ
53124/07/25(木)01:56:28No.1214694151+
>>こう考えるとGBAの時代に2つの路線のロックマンを出してどっちも成功したのだいぶ凄かったんじゃねえか?
>あれくらいの開発規模がロックマンとして一番妥当なんじゃないのとちょっと思うところはある
ただアレを今時どこで売るんだみたいなね…
53224/07/25(木)01:56:37No.1214694173そうだねx1
>あれくらいの開発規模がロックマンとして一番妥当なんじゃないのとちょっと思うところはある
あれくらいの開発規模じゃ今は体験版未満の代物しかできないです
53324/07/25(木)01:56:38No.1214694176+
REエンジンじゃないけど前身のMTフレームワークでDASH出ねーかなーってロスプラ1遊びながら思ってたな…
53424/07/25(木)01:56:56No.1214694237そうだねx1
ソシャゲでナンバリングタイトルを出すとは中々骨のある会社だな
53524/07/25(木)01:57:04No.1214694256+
>>もっとイラストと遜色ないくらいのを期待されてる
>一番手間がかかって面倒臭いやつだよな高解像度ドット…
今なら戦闘用イラスト描いてlive2Dで動かせとか言われると思う
それがどのくらい手間かかるかは知らない
53624/07/25(木)01:57:13No.1214694277+
11を出した時点で大事にしてるのはわかる
それが売れなかったからまあちゃんと戦略考えないとね…
53724/07/25(木)01:57:17No.1214694293そうだねx2
いわゆる携帯機枠みたいなのがなくなってもう全部据え置きレベルが求められるからな…
53824/07/25(木)01:57:40No.1214694361+
>スクエニってサ終したソシャゲもたくさんあるけどそもそもが打ち出した母数が多いだけな気もする
スクエニに比べればカプコンなんて打席に立った回数も少なければバットの振り方もおかしいんだからそりゃホームランの数が違いすぎるわな
53924/07/25(木)01:58:12No.1214694437+
「」にここまでボロクソ言われるってことは最新作とか全然売れなかったのかなロックマン…
一応何か過去作全部詰めパックみたいのも出してたよね?あれも駄目?
54024/07/25(木)01:58:20No.1214694461そうだねx1
>ソシャゲでナンバリングタイトルを出すとは中々骨のある会社だな
今までローマ数字でⅡⅢⅣⅤと付けてたのに急に6でアラビア数字なのがマジでIP興味無いんだなってわかるのいいよね
54124/07/25(木)01:58:23No.1214694467そうだねx2
>11を出した時点で大事にしてるのはわかる
>それが売れなかったからまあちゃんと戦略考えないとね…
売れました…
54224/07/25(木)01:58:29No.1214694481+
>あれくらいの開発規模じゃ今は体験版未満の代物しかできないです
そうなっちゃうんだよね
小さく作って小さくリリースして小さく売れるみたいなデカい会社がやることじゃない判定食らってもおかしくない規模にしか出来ない
54324/07/25(木)01:59:15No.1214694594+
>いわゆる携帯機枠みたいなのがなくなってもう全部据え置きレベルが求められるからな…
あの…swicth…
54424/07/25(木)01:59:17No.1214694600+
書き込みをした人によって削除されました
54524/07/25(木)01:59:23No.1214694620+
大手も人材持て余してるくらいなら小規模チームで低予算ゲームでも作らせればいいのに
インディーはそれやって儲けてるだろ
54624/07/25(木)01:59:24No.1214694622そうだねx1
>一応何か過去作全部詰めパックみたいのも出してたよね?あれも駄目?
エグゼはめっちゃ売れたと聞いた
54724/07/25(木)01:59:48No.1214694679+
>いわゆる携帯機枠みたいなのがなくなってもう全部据え置きレベルが求められるからな…
今はダウンロード専売というやり方自体はあるからある意味もっと小規模なゲームも出せる環境ではある
54824/07/25(木)02:00:01No.1214694703+
>>いわゆる携帯機枠みたいなのがなくなってもう全部据え置きレベルが求められるからな…
>あの…swicth…
スイッチで携帯機みたいなゲーム出して売れるの任天堂とせいぜい桃鉄だけだよ
54924/07/25(木)02:00:03No.1214694711+
DMCのソシャゲの話聞かない辺りなんとなく察してる
55024/07/25(木)02:00:03No.1214694714+
発売してからすぐDLC検討するとか言ってたダイヴのオフラインのDLCなんにも音沙汰ないからな
検討するだけで終わるんだろうな
55124/07/25(木)02:00:05No.1214694719そうだねx1
>「」にここまでボロクソ言われるってことは最新作とか全然売れなかったのかなロックマン…
>一応何か過去作全部詰めパックみたいのも出してたよね?あれも駄目?
11は歴代最高本数の売上でコレクションもちゃんと売れた
ただ良くも悪くも現代の開発基準とあってないゲームジャンルだから新作は難しいよねって話
55224/07/25(木)02:00:06No.1214694723そうだねx4
11がダメで終わったって感じじゃなくて単にロックマンとしての作品の方向性に迷ってるって感じじゃねぇの?
55324/07/25(木)02:00:19No.1214694750+
>「」にここまでボロクソ言われるってことは最新作とか全然売れなかったのかなロックマン…
いや売れたのは売れた
そんなスマッシュヒットじゃないけどロックマンとしては十分
ただ中身は如何に現代の肥えたゲーマーに見合ったものを出せるか四苦八苦してるのが伝わる感じではあった
55424/07/25(木)02:00:32No.1214694790+
>DMCのソシャゲの話聞かない辺りなんとなく察してる
(出てたんだ…)
55524/07/25(木)02:01:02No.1214694871そうだねx3
>売れました…
11が何故か一向に売れてないと思われてるの何なんだろうね
55624/07/25(木)02:01:06No.1214694890+
>大手も人材持て余してるくらいなら小規模チームで低予算ゲームでも作らせればいいのに
>インディーはそれやって儲けてるだろ
人材持て余してる会社とかあるの?
55724/07/25(木)02:01:10No.1214694905+
どうすれば売れるのか悩みに悩んで慎重になってるぶんまだ愛されてるよ
見てくれよこの墓から蘇り墓に帰ったドグマ2を
55824/07/25(木)02:01:15No.1214694918+
そろそろ逆転裁判の新作をですね…番外編ストーリーでいいからさ…
55924/07/25(木)02:01:20No.1214694925+
>スクエニは何だかんだ長続きしてる奴もあるからマシだろ
ソシャゲマネーで新作やリメイクの開発費が用意出来るの本当理想的な金の巡り方してる
56024/07/25(木)02:01:36No.1214694966そうだねx1
ロックマン11初週は売れなかったジワジワ売れていった
56124/07/25(木)02:01:37No.1214694969+
>発売してからすぐDLC検討するとか言ってたダイヴのオフラインのDLCなんにも音沙汰ないからな
>検討するだけで終わるんだろうな
アレは開発元の台湾の会社がゴタゴタしてるって話を聞いたような…
56224/07/25(木)02:01:55No.1214695015そうだねx1
>売れました…
>エグゼはめっちゃ売れたと聞いた
あっうーん売れてはいるのか…
今時ロックマンが売れるわけねえからスレ画もリップサービスだろとか言われてるから結果が伴ってないのかと思った
ただ確かに今シンプルな2Dアクションゲームを出すとなるといろいろ工夫考えないといけないんだろうな…
56324/07/25(木)02:01:59No.1214695026そうだねx2
無印ロックマンの成立するボリュームと価格と制作費がもう吊り合い取れなくなってるのはわかるんだ
でも出してほしいじゃんねぇ
56424/07/25(木)02:02:02No.1214695039そうだねx3
>どうすれば売れるのか悩みに悩んで慎重になってるぶんまだ愛されてるよ
>見てくれよこの墓から蘇り墓に帰ったドグマ2を
愛は伝わったぞドグマ復活させるぞっていう
>墓に帰った
56524/07/25(木)02:02:03No.1214695042そうだねx1
>どうすれば売れるのか悩みに悩んで慎重になってるぶんまだ愛されてるよ
>見てくれよこの墓から蘇り墓に帰ったドグマ2を
もう少しまともな現場監督がつかなかったのかと何度も思うよアレ
56624/07/25(木)02:02:20No.1214695083+
>>スクエニは何だかんだ長続きしてる奴もあるからマシだろ
>ソシャゲマネーで新作やリメイクの開発費が用意出来るの本当理想的な金の巡り方してる
家庭用の売れたマネーで家庭用の賄ってるんじゃないの?
56724/07/25(木)02:02:21No.1214695089+
カプコンが強みを一切生かさないソシャゲを出してる中原神のフォロワーがポコポコ生まれてるの大爆笑なんだよね
もう諦めろ
56824/07/25(木)02:02:34No.1214695119そうだねx1
>そろそろ逆転裁判の新作をですね…番外編ストーリーでいいからさ…
いずれにしても6からもう10年くらい経つよね
あれ3DS用ソフトだったし…
56924/07/25(木)02:02:51No.1214695160+
ロックマンコンテストして作品募って出来がいいのを売ったらいいのだ
57024/07/25(木)02:02:53No.1214695171+
>>>スクエニは何だかんだ長続きしてる奴もあるからマシだろ
>>ソシャゲマネーで新作やリメイクの開発費が用意出来るの本当理想的な金の巡り方してる
>家庭用の売れたマネーで家庭用の賄ってるんじゃないの?
ジジイが…
57124/07/25(木)02:03:02No.1214695191+
>アレは開発元の台湾の会社がゴタゴタしてるって話を聞いたような…
理由はどうであれ出てない以上
検討はしたけど出ないのが決まっただけだろうし
57224/07/25(木)02:03:10No.1214695205+
>>スクエニは何だかんだ長続きしてる奴もあるからマシだろ
>ソシャゲマネーで新作やリメイクの開発費が用意出来るの本当理想的な金の巡り方してる
ソシャゲに頼らなくてもCSだけで自力で稼いでるでしょ
57324/07/25(木)02:03:20No.1214695232そうだねx2
>>売れました…
>11が何故か一向に売れてないと思われてるの何なんだろうね
それこそ上の方にもいるロックマンは11を最後に6年も新作出てないから死んだも同然って考えてる層の言葉が変な広まり方しちゃってそう
57424/07/25(木)02:03:23No.1214695241+
スクエニのソシャゲって1番売上いいのなんだろドラクエウォーク?
57524/07/25(木)02:03:24No.1214695242+
>カプコンが強みを一切生かさないソシャゲを出してる中原神のフォロワーがポコポコ生まれてるの大爆笑なんだよね
>もう諦めろ
キャラIPの強さを活かした大人気キャラクター集合DCGのTEPPENはまだ続いてるけど???
いやほんとなんでまだ続いてるんだろう
57624/07/25(木)02:03:34No.1214695268そうだねx1
>ソシャゲに頼らなくてもCSだけで自力で稼いでるでしょ
57724/07/25(木)02:03:38No.1214695279そうだねx1
>11がダメで終わったって感じじゃなくて単にロックマンとしての作品の方向性に迷ってるって感じじゃねぇの?
3Dモデルでも軽快な操作性と
特殊武器チェンジとラッシュ運用の最適化で画面ポーズすら不要になったスピード感はまさに現代のロックマンだわ
ギアシステムは一作で使い捨てるのはもったいないけど難易度にもシナリオにも紐付きすぎる
から難しいのはある
57824/07/25(木)02:03:38No.1214695280そうだねx1
>>そろそろ逆転裁判の新作をですね…番外編ストーリーでいいからさ…
>いずれにしても6からもう10年くらい経つよね
>あれ3DS用ソフトだったし…
大逆転は入れてあげてよ
57924/07/25(木)02:04:14No.1214695358+
ロックマンの伝統である8ボス+ワイリーってのが現代に求められるゲームのボリュームと合ってないというのがある
11もかなり模索を感じられたからな
58024/07/25(木)02:04:40No.1214695440+
言うほど原神フォロワー生まれてるか?
58124/07/25(木)02:04:46No.1214695452+
xdiveのオフラインは割とどのソシャゲも見習ってほしいんだけどなぁ
オフライン化と言いつつメインコンテンツ遊べないのが多すぎる
58224/07/25(木)02:04:48No.1214695463+
逆転裁判の新作が出ないのも色々考えてるからなんだ
58324/07/25(木)02:04:56No.1214695490+
ロックマン〇〇の新しいのをなんとか捻り出して新機軸ロックマンを出すしか…
58424/07/25(木)02:04:58No.1214695499+
>言うほど原神フォロワー生まれてるか?
ジジイはもう寝ろ
58524/07/25(木)02:05:02No.1214695516+
>家庭用の売れたマネーで家庭用の賄ってるんじゃないの?
ロマサガとかはリユニがドル箱化してそっからどんどんリマスターの製作費に回してる
58624/07/25(木)02:05:02No.1214695517そうだねx3
ソシャゲに頼らないって言うか…
58724/07/25(木)02:05:07No.1214695531+
11出した勢いがあるうちにもうひと展開何かやってほしかったなあ
58824/07/25(木)02:05:09No.1214695545そうだねx2
なんで平然とありもしない嘘が付けるんだろう
シリーズ何も動いてないのに
58924/07/25(木)02:05:37No.1214695609+
>ロックマンの伝統である8ボス+ワイリーってのが現代に求められるゲームのボリュームと合ってないというのがある
やっぱりメトロイドヴァニアで道中と探索でボリューム稼いだほうが正解なんじゃねえかなって気がする
59024/07/25(木)02:05:47No.1214695629そうだねx5
というかマリオをカウントするうえでペパマリのリメイクやマリオメーカーとか色んなジャンルを新作として数えるならロックマンというシリーズについてもエグゼコレクションやDiveを数えないと話が合わないというか…
そういう意味では「ロックマンシリーズ」としてはちょくちょく表舞台には出てきてるんだよな
59124/07/25(木)02:05:49No.1214695637+
>ソシャゲに頼らないって言うか…
明らかに頼りたがってるんだよね
59224/07/25(木)02:05:59No.1214695663+
>言うほど原神フォロワー生まれてるか?
崩壊やゼンゼロのことを言ってるのかもしれない
59324/07/25(木)02:06:03No.1214695677+
忘れた頃に帰って来た魔界村みたいなのが出てくるかもしれん
59424/07/25(木)02:06:09No.1214695700+
>>言うほど原神フォロワー生まれてるか?
>ジジイはもう寝ろ
夜ふかしはガキだけの特権じゃねえぜ
59524/07/25(木)02:06:20No.1214695727+
ここまでエルドラドゲートのワードは一つもなし…か…
59624/07/25(木)02:06:45No.1214695793そうだねx2
>>言うほど原神フォロワー生まれてるか?
>崩壊やゼンゼロのことを言ってるのかもしれない
カタログすら見てないのはわかったから本当にもう寝ろ
59724/07/25(木)02:06:47No.1214695796そうだねx7
>>言うほど原神フォロワー生まれてるか?
>崩壊やゼンゼロのことを言ってるのかもしれない
フォロワーじゃなくてホヨバ本家じゃねえか!
59824/07/25(木)02:07:01No.1214695838+
エグゼは当時だから輝いたって理屈に乗っかってやるから流星の新作出せ
59924/07/25(木)02:07:04No.1214695842+
メトロイドヴァニアは好きなボスから倒しにいけるロックマンのコンセプトと相性最悪なんだよな
60024/07/25(木)02:07:12No.1214695869+
別に美麗グラフィックや目新しさみたいなのを求めないで普通に旧作みたいなのを出して良いのでは
60124/07/25(木)02:07:15No.1214695883+
ドグマ2はバイオ以上の柱になれるところをなんであんな…
シリーズ1作目から800万本以上売れて外人が絶賛してるとか中々なかったのに
60224/07/25(木)02:07:15No.1214695884+
>ここまでエルドラドゲートのワードは一つもなし…か…
現代に合わせるために色々考えてるよ
60324/07/25(木)02:07:16No.1214695889そうだねx1
まぁロックマンらしさを残しつつ現代風の新作を出すのが難しいのは分かるわ
60424/07/25(木)02:07:18No.1214695894そうだねx5
>カタログすら見てないのはわかったから本当にもう寝ろ
さっきから君浮いてるから気をつけた方がいいよ
60524/07/25(木)02:07:20No.1214695900そうだねx1
>ロックマンの伝統である8ボス+ワイリーってのが現代に求められるゲームのボリュームと合ってないというのがある
>11もかなり模索を感じられたからな
個人的な感想としては11はボスステージ長くするという形でのボリュームアップは正直ダレた部分もあったからそれなら単純にステージの数増やしてほしかったかもしれない
ワイリーステージでもいいし何ならドクロボット形式でも良かったから
60624/07/25(木)02:07:27No.1214695916+
>ドグマ2はバイオ以上の柱になれるところをなんであんな…
>シリーズ1作目から800万本以上売れて外人が絶賛してるとか中々なかったのに
そんな売れてたんだドグマ
60724/07/25(木)02:07:47No.1214695960+
>ドグマ2はバイオ以上の柱になれるところをなんであんな…
>シリーズ1作目から800万本以上売れて外人が絶賛してるとか中々なかったのに
本当に勿体無いことしたな
60824/07/25(木)02:07:48No.1214695961そうだねx2
まぁ頼る気がないなら今からスマホでDMCに課金させないよね
60924/07/25(木)02:07:49No.1214695967+
ロックマンちゃん終わった辺りで
コトブキヤのプラモ以外またIPの動きが止まった感じすらする
61024/07/25(木)02:07:52No.1214695977そうだねx1
ロックマンは今後新作を出すとしてももう9や10みたいにDL専用の安価なソフトで出すぐらいでちょうどいいのでは?
61124/07/25(木)02:08:10No.1214696023+
ドグマはDLCのDAがかなり評判良かったから海外ウケはしてた
ドグマ2で海外評価も相当落としたが
61224/07/25(木)02:08:11No.1214696026+
>シリーズ1作目から800万本以上売れて外人が絶賛してるとか中々なかったのに
桁一つ間違えてないか?
61324/07/25(木)02:08:17No.1214696057そうだねx1
Xで別のステージで起こした騒ぎが別のステージの状態にも波及してるみたいなやつ今でもすげえと思ってる
61424/07/25(木)02:08:18No.1214696058+
後追いARPGはどんどん出てきているけどどれも作るのに手間暇お金かかってそうで怖くねえのかってなる
ブルーオーシャンというわけでも無いだろうに
61524/07/25(木)02:08:32No.1214696087+
ロックマンdashが続いてたらジャンルの許容範囲みたいなのはもっと広がった気がするんだよね
61624/07/25(木)02:08:39No.1214696102+
ダリズン評価高かったの!?
61724/07/25(木)02:08:44No.1214696111+
いっそのこと割と似てるしソウルライクにしてボリュームの少なさ誤魔化したら?
というかロックマン2がそんな感じだし
61824/07/25(木)02:08:50No.1214696135+
>後追いARPGはどんどん出てきているけどどれも作るのに手間暇お金かかってそうで怖くねえのかってなる
>ブルーオーシャンというわけでも無いだろうに
モンハンナウとどっちがマシなんだろうね
61924/07/25(木)02:09:02No.1214696152そうだねx2
>別に美麗グラフィックや目新しさみたいなのを求めないで普通に旧作みたいなのを出して良いのでは
作る側はそう思ってないんだ
62024/07/25(木)02:09:18No.1214696192そうだねx2
ロックマンのゲーム形態がもう現代にそぐわないって言うか
ドラクエと同じ問題点抱えてると思う
62124/07/25(木)02:09:21No.1214696198+
>まぁロックマンらしさを残しつつ現代風の新作を出すのが難しいのは分かるわ
11のギアシステムは良かったからこれ続投で良くないか?と思う反面2作連続で同じギミックが続くと飽きられもするよな…という苦悩もわかるのが困る
12を出すにあたって新しい何かと言われるとなかなか思いつかないな…素人だから当たり前だけど
62224/07/25(木)02:09:21No.1214696201そうだねx1
>桁一つ間違えてないか?
信じられないことにシリーズ累計1000万本なんだよこのタイトル
62324/07/25(木)02:09:39No.1214696257+
最近ワールドシリーズが配信された流れで11もやってライトシミュレーションまで手出すくらいには面白かったけど
セールだから大満足だったんでこれを定価で買ってたら正直キツいだろうなぁとも思った
62424/07/25(木)02:09:45No.1214696271+
>いっそのこと割と似てるしソウルライクにしてボリュームの少なさ誤魔化したら?
ソウルライクのロックマン想像つかなすぎるな…
ロリの代わりにスライディングで回避しそう
62524/07/25(木)02:09:50No.1214696278+
>ロックマンちゃん終わった辺りで
>コトブキヤのプラモ以外またIPの動きが止まった感じすらする
海外の玩具会社が稲船絵っぽい絵柄再現したアクションフィギュアを出したりはしてるよ
日本でもヨドバシとかが輸入してる
エレキマンとかアイスマンとか出てて次はウッドマンとか出すって
62624/07/25(木)02:09:53No.1214696283+
>>後追いARPGはどんどん出てきているけどどれも作るのに手間暇お金かかってそうで怖くねえのかってなる
>>ブルーオーシャンというわけでも無いだろうに
>モンハンナウとどっちがマシなんだろうね
どういう比較なの!?
62724/07/25(木)02:10:02No.1214696304そうだねx1
ロール・キャスケットとかトロン様の神デザインの新規をもっとみたいよ俺は…
62824/07/25(木)02:10:08No.1214696318そうだねx3
>>桁一つ間違えてないか?
>信じられないことにシリーズ累計1000万本なんだよこのタイトル
逆にそんなタイトルを結構な期間塩漬けしてたのね…
62924/07/25(木)02:10:19No.1214696349+
>>シリーズ1作目から800万本以上売れて外人が絶賛してるとか中々なかったのに
>桁一つ間違えてないか?
1だけで840万本売れてんだ
で2も初動だけで250万本即売れた
そこから伸びるかというと俺は分からない
63024/07/25(木)02:10:31No.1214696381+
Dash1+2+トロンにコブンセットとDash3来るか
63124/07/25(木)02:10:32No.1214696383+
>>>後追いARPGはどんどん出てきているけどどれも作るのに手間暇お金かかってそうで怖くねえのかってなる
>>>ブルーオーシャンというわけでも無いだろうに
>>モンハンナウとどっちがマシなんだろうね
>どういう比較なの!?
ソシャゲ同士
63224/07/25(木)02:10:36No.1214696388そうだねx1
>逆にそんなタイトルを結構な期間塩漬けしてたのね…
塩漬けどころか見事に腐らせたぞ
63324/07/25(木)02:10:42No.1214696403+
>>>桁一つ間違えてないか?
>>信じられないことにシリーズ累計1000万本なんだよこのタイトル
>逆にそんなタイトルを結構な期間塩漬けしてたのね…
揺さぶりオンラインを経て2な訳だから開発に時間かかっただけで言うほど塩漬けにしてた訳ではないんでないか
63424/07/25(木)02:10:45No.1214696417+
>別に美麗グラフィックや目新しさみたいなのを求めないで普通に旧作みたいなのを出して良いのでは
逆だよ
ゲームエンジンとかがどんどん進化してるから古い作品と同じ見た目にするの逆に手間かかる
63524/07/25(木)02:10:46No.1214696419+
インディーのロックマンライクなゲームだと単に一周をクリアするまでのボリュームは少ないけどその分周回特典を設けたりオプションで難易度上げられたりタイムアタック性に特化してたりとそれを補う方向性の要素は付けてるのが多め
63624/07/25(木)02:10:51No.1214696430+
まあドグマの面白さのほとんどはDAと行っても過言…
63724/07/25(木)02:11:21No.1214696504そうだねx3
>現代に求められるゲームのボリュームと合ってないというのがある
なんでもかんでもボリュームが必要なんじゃなくて今ロックマンを買い求める層に好まれるボリュームがどんなもんかってのが問題
これがまず読めない
63824/07/25(木)02:11:23No.1214696512+
新作ロックマン出すならメトロイドヴァニア形式になりそう
63924/07/25(木)02:11:27No.1214696520+
個人的にロックマン11てカプコン満足いく感じじゃなかったのかなて疑問感じるのは
Xコレクションと抱き合わせで公式で売り出してきたところ
64024/07/25(木)02:11:31No.1214696529+
>ロックマンの伝統である8ボス+ワイリーってのが現代に求められるゲームのボリュームと合ってないというのがある
>11もかなり模索を感じられたからな
個人的には8ボスは分かるけどワイリーは別にいいかなあと思ってる
ワイリー求めてるのどんだけいるんだろうなあ
64124/07/25(木)02:11:35No.1214696538+
>12を出すにあたって新しい何かと言われるとなかなか思いつかないな…素人だから当たり前だけど
またラッシュと合体させましょうか?更にビートとタンゴともできるようにするとか
64224/07/25(木)02:11:48No.1214696578そうだねx1
ドグマ2は発売前にやたら期待値上げるような記事が出たりメタスコアが異常に高かったのが問題なだけで
冷静になったらあんなもんかなって気持ちはある
64324/07/25(木)02:11:49No.1214696579そうだねx2
ロックマン形式が現代で本当にどうにもならないかと言うと正味困るのはボリューム不足だけなんで16ボスなり24ボスなりすりゃいいだけだと思う
64424/07/25(木)02:11:50No.1214696585+
>>>桁一つ間違えてないか?
>>信じられないことにシリーズ累計1000万本なんだよこのタイトル
>逆にそんなタイトルを結構な期間塩漬けしてたのね…
超じわ売れだった
海外で後から評価されて最初100万本ぐらいだったのが10年近くかけて800万本まで売れて世界中からエルデンに近いぐらい期待されてた
そこで出したのがアレ
64524/07/25(木)02:11:53No.1214696591+
DASHロールちゃんの衣装あるという事実だけでスト5買ってさくらのグラマス行ったよ
後悔はない
64624/07/25(木)02:12:06No.1214696629そうだねx2
>ロックマンのゲーム形態がもう現代にそぐわないって言うか
>ドラクエと同じ問題点抱えてると思う
ドラクエ11もガワはともかくゲーム部分が化石すぎておっさん的にもきつかったなぁ
むしろガワが整ってる分チグハグでつらかった…でも面白かった
64724/07/25(木)02:12:13No.1214696649+
800万本も売れたタイトルの続編が200万本…ドグマ2の出来は相当ヤバかったんだな
64824/07/25(木)02:12:18No.1214696666そうだねx3
>新作ロックマン出すならメトロイドヴァニア形式になりそう
あんまその方面の出来良くなったけどもうそれゼクスでやったからなぁ
64924/07/25(木)02:12:31No.1214696697+
横スクアクションが割ともうどん詰まり感あるのに
ロックマン形式って縛りまであるからなあ
65024/07/25(木)02:12:32No.1214696704+
ドグマとかオープンワールドとしてみたらクソゲーだったのによく売れたよね
スカイリムが隣にいる中でさ
65124/07/25(木)02:12:45No.1214696735+
ロックマンの移植だけで言えば海外で1〜6とかが小さいアーケード筐体みたいなゲーム機でちょいちょい出てたりする
65224/07/25(木)02:13:02No.1214696780そうだねx4
まあ2dアクションなんて今時狂ったやつがやたら面白いの作って激安で売ってるから逆にまともな会社じゃ太刀打ちできるわけないんだよな
65324/07/25(木)02:13:28No.1214696851+
>800万本も売れたタイトルの続編が200万本…ドグマ2の出来は相当ヤバかったんだな
無印も初動100万くらいだからそんなもんなんじゃないか?
つまり熱心なファンしか追っていない
65424/07/25(木)02:13:31No.1214696866+
>なんでもかんでもボリュームが必要なんじゃなくて今ロックマンを買い求める層に好まれるボリュームがどんなもんかってのが問題
>これがまず読めない
最初のボスの数が8体じゃ今足りないのか?とかじゃあ何体用意すればいいのかとかパッと思いつかないな…
65524/07/25(木)02:13:37No.1214696881+
>ロックマンは今後新作を出すとしてももう9や10みたいにDL専用の安価なソフトで出すぐらいでちょうどいいのでは?
無理やりフルプライスで出してそれに見合った内容にするよりもそれなりのボリュームそれなりの価格で出せるならそれが良いとは思う
65624/07/25(木)02:13:42No.1214696897+
>800万本も売れたタイトルの続編が200万本…ドグマ2の出来は相当ヤバかったんだな
DAの劣化バージョンになるなんて誰も思ってなかったよ
65724/07/25(木)02:13:44No.1214696906そうだねx1
>ドグマ2は発売前にやたら期待値上げるような記事が出たりメタスコアが異常に高かったのが問題なだけで
>冷静になったらあんなもんかなって気持ちはある
ドラゴンズドグマダークアリズン2じゃないもんな…
65824/07/25(木)02:13:51No.1214696926+
おっさんではあるけど7や8に直撃した世代だから個人的にはいまさらファミコンドット絵で出されても古臭さしか感じないので世代広すぎて狙い所ムズいよな
そうなると旧作オマージュしない新作新ギミックにせにゃならん
65924/07/25(木)02:13:56No.1214696940そうだねx1
ドラクエなんて明らかに手抜いたモンスターズですら売れるんだから
国内なら何出しても売れるだろもう
66024/07/25(木)02:14:29No.1214697020+
>>800万本も売れたタイトルの続編が200万本…ドグマ2の出来は相当ヤバかったんだな
>DAの劣化バージョンになるなんて誰も思ってなかったよ
正直1の劣化だと思う
66124/07/25(木)02:14:35No.1214697038そうだねx1
>ドラクエなんて明らかに手抜いたモンスターズですら売れるんだから
>国内なら何出しても売れるだろもう
ただ所詮国内だから数百万本が限度なのがネックなんだよな
66224/07/25(木)02:14:39No.1214697050+
>>現代に求められるゲームのボリュームと合ってないというのがある
>なんでもかんでもボリュームが必要なんじゃなくて今ロックマンを買い求める層に好まれるボリュームがどんなもんかってのが問題
>これがまず読めない
ロックマン現代でも売れるじゃん!という自信や実績もある
ロックマン求める声も多いし作りたいという想いもある
今どういう形でロックマン出せば売れるかという確たるデータや予想が全然つかないから勢いで出すわけにはいかねえ…!
66324/07/25(木)02:15:04No.1214697114そうだねx1
>ドラクエなんて明らかに手抜いたモンスターズですら売れるんだから
>国内なら何出しても売れるだろもう
この国switchで販売するだけでマジでなんでも売れるからな…
66424/07/25(木)02:15:05No.1214697119そうだねx2
もう出さないなんて言うわけないし検討し続けるだろそりゃ
66524/07/25(木)02:15:14No.1214697137+
>ドラクエなんて明らかに手抜いたモンスターズですら売れるんだから
>国内なら何出しても売れるだろもう
ポケモンみたいにナンバリングで手を抜くか
66624/07/25(木)02:15:21No.1214697148+
>インディーのロックマンライクなゲームだと単に一周をクリアするまでのボリュームは少ないけどその分周回特典を設けたりオプションで難易度上げられたりタイムアタック性に特化してたりとそれを補う方向性の要素は付けてるのが多め
ロックマンライクな純アクションだとそっちの方向性が恐らく正解だろうしな
それ以外でクリアまでのボリュームを無理に持たせようとすると爽快感なくなったり理不尽とかの要素が出て来がちだし
66724/07/25(木)02:15:22No.1214697149そうだねx2
コマンド式RPGの話題とかでもよく思うけどこのシステムは古臭いから新しくしないと売れないみたいなのがむしろオッサンが抱きがちな幻想だと思ってる
66824/07/25(木)02:15:23No.1214697152+
ボス8体とワイリーステージに7000円〜9000円出せるかは結構難しい
66924/07/25(木)02:15:31No.1214697172そうだねx2
でもある程度の所で一旦でも世界閉じるのも大事だとは思うんだよな
軌跡シリーズそれで嫌になったし
67024/07/25(木)02:15:47No.1214697213+
伝統的ロックマンにせよ2Dスクロールアクション文屋は大量に出ていて
いろんなタイプの名作も多数生まれてる魔境だからなぁ
67124/07/25(木)02:15:50No.1214697217そうだねx2
オープンワールドでファストトラベル制限は正直正気の沙汰じゃないよね
67224/07/25(木)02:15:50No.1214697218そうだねx1
ロックマンとしてのボリュームなら個人的には8+4+4が1番ちょうど良く感じるけどこれはシリーズやってるからだしなあ
67324/07/25(木)02:15:58No.1214697236そうだねx2
>>800万本も売れたタイトルの続編が200万本…ドグマ2の出来は相当ヤバかったんだな
>無印も初動100万くらいだからそんなもんなんじゃないか?
>つまり熱心なファンしか追っていない
800万のうち殆どが70-80%割引きセールとかで買ったとかそういうパターンか
67424/07/25(木)02:16:02No.1214697248+
そのスカイリムもそれ以降はESO出して氷漬けだしファンタジーオープンワールド冬の時代なのかもしれん
67524/07/25(木)02:16:23No.1214697297+
埃被ったタイトル本編維持しながら外伝とか小粒のゲームで間を繋げる体力あったら苦労しねぇ
67624/07/25(木)02:16:25No.1214697307そうだねx1
ダイパリメイクも歴代リメイクぶっちぎってなんならアルセウスよりも売上本数高いから笑うしかない…
67724/07/25(木)02:16:27No.1214697321そうだねx1
>オープンワールドでファストトラベル制限は正直正気の沙汰じゃないよね
昔は多かった…
67824/07/25(木)02:16:31No.1214697328+
>>ドラクエなんて明らかに手抜いたモンスターズですら売れるんだから
>>国内なら何出しても売れるだろもう
>この国switchで販売するだけでマジでなんでも売れるからな…
じゃあどうして売らないんですか!
67924/07/25(木)02:16:41No.1214697350+
20XXや30XXを真似してランダム生成COOPロックマンでも作るか
68024/07/25(木)02:16:42No.1214697360そうだねx1
ドラクエはあれでウォークがスクエニのスマホアプリでも特に大ヒットしてるから今でも日本人にとって割と身近な存在なんだ
68124/07/25(木)02:16:49No.1214697381+
ロックマンもローグライト化すればいいんじゃないか
過去ボスの遺産使って君だけの最強ロックマンを作ろう!
68224/07/25(木)02:17:01No.1214697410+
>そのスカイリムもそれ以降はESO出して氷漬けだしファンタジーオープンワールド冬の時代なのかもしれん
エルデンリングのDLC出たばかり…
68324/07/25(木)02:17:13No.1214697445+
>ボス8体とワイリーステージに7000円〜9000円出せるかは結構難しい
カプコンはセール沢山やってくれるから問題ない
68424/07/25(木)02:17:16No.1214697456+
>>そのスカイリムもそれ以降はESO出して氷漬けだしファンタジーオープンワールド冬の時代なのかもしれん
>エルデンリングのDLC出たばかり…
そういやそうだ
失礼しました
68524/07/25(木)02:17:23No.1214697478+
んっ! XDive!
68624/07/25(木)02:17:26No.1214697485そうだねx3
switchは昔のロックマンが遊べる時点で何も文句はないよ…
68724/07/25(木)02:17:31No.1214697501+
>オープンワールドでファストトラベル制限は正直正気の沙汰じゃないよね
一応永久石があった1から劣化してるのが謎すぎる
68824/07/25(木)02:17:39No.1214697535+
>ロックマン形式が現代で本当にどうにもならないかと言うと正味困るのはボリューム不足だけなんで16ボスなり24ボスなりすりゃいいだけだと思う
二部制にして従来の8ボス&一部ラスボスを倒しす
この一部の行動でルート分岐して二部の8ボス&二部ラスボスが変わるとか面白いかもな
68924/07/25(木)02:17:44No.1214697550そうだねx2
>ロックマンもローグライト化すればいいんじゃないか
>過去ボスの遺産使って君だけの最強ロックマンを作ろう!
ワイリータワー!
69024/07/25(木)02:17:59No.1214697573そうだねx1
ホロウナイトとかが1500円で買える時代で従来型のロックマンにどれだけ出せる?って話にもなる
69124/07/25(木)02:18:09No.1214697603そうだねx6
>>ボス8体とワイリーステージに7000円〜9000円出せるかは結構難しい
>カプコンはセール沢山やってくれるから問題ない
セールでの売上でベースの販売計画立てるわけないすぎる…
69224/07/25(木)02:18:18No.1214697624そうだねx1
>ロックマンもローグライト化すればいいんじゃないか
エグゼと相性良さそう
69324/07/25(木)02:18:37No.1214697702+
結局今は海外で売れないとなぁ
69424/07/25(木)02:18:52No.1214697753+
>switchは昔のロックマンが遊べる時点で何も文句はないよ…
ワールドがまとめ売りにならなかったのは割と意外だった
69524/07/25(木)02:18:59No.1214697769+
11は無駄に道中ステージ長かったからな…
ボリュームを増したつもりなんだろうが違うそうじゃない
69624/07/25(木)02:19:04No.1214697786+
9の時どうせこれでおしまいでしょって思ってたからその後も出してるのは本当に頑張ってると思うよ
69724/07/25(木)02:19:05No.1214697787+
>20XXや30XXを真似してランダム生成COOPロックマンでも作るか
もしもロックマンに勢いが継続されてたらこれみたいの普通にカプコンが出してそうだったな
69824/07/25(木)02:19:08No.1214697796そうだねx1
>カプコンはセール沢山やってくれるから問題ない
これ正直あんま良くないと思うんだよな…
カプコンのゲームが初動伸び悩みがちなのって新作でもすぐにセール突っ込むのもあると思う
69924/07/25(木)02:19:23No.1214697838+
ただエグゼとか派生が売れてるのと見るとボスを好きな順番で戦えるというのはあまりセールスポイントになってないんじゃ…という考えが浮かぶ
70024/07/25(木)02:20:02No.1214697926そうだねx1
アクション自体は多くてもステージクリア型ってなんか今少ないから個人的には需要あるわ
シームレスな探索とかもいいけど個々のステージのテーマがハッキリしてて計算し尽くされたバランスはやっぱステージ制の魅力だからな
70124/07/25(木)02:20:07No.1214697941+
>ロックマン形式が現代で本当にどうにもならないかと言うと正味困るのはボリューム不足だけなんで16ボスなり24ボスなりすりゃいいだけだと思う
インティは2000円で8ボスの複数主人公のガンヴォルトシリーズを当ててるからまぁ倍は欲しいよな
70224/07/25(木)02:20:28No.1214697990+
>今どういう形でロックマン出せば売れるかという確たるデータや予想が全然つかないから勢いで出すわけにはいかねえ…!
妹がロックマンオタクだからたまに新作出ねえなーって揶揄うんだけど
新作欲しいけど今の技術でどんな新作を出して欲しいのかファンとしても分からなくなってるとか真剣な顔で言ってたのを思い出した
70324/07/25(木)02:20:34No.1214698005+
>11は無駄に道中ステージ長かったからな…
>ボリュームを増したつもりなんだろうが違うそうじゃない
しかもそれなりに難易度高めてきたから緊張感が続く時間が長いという
リプレイ性あんま高くないのはそこらへん関係あると思ってる
70424/07/25(木)02:21:07No.1214698079そうだねx6
>カプコンのゲームが初動伸び悩みがちなのって新作でもすぐにセール突っ込むのもあると思う
エクゾプライマルにドグマ2と微妙に発売日に買いにくいゲーム連打してるからだろ
70524/07/25(木)02:21:08No.1214698080+
ホロウナイトまで行ったらボリュームありすぎでダルいの域だったし2D原点回帰しながらボリューム控えめでもういいじゃんって思う
でもどうせそういう小規模な事がもう出来ないから忘れてないよアピールで終わるだけなんだろうなとも思う
70624/07/25(木)02:21:08No.1214698081そうだねx1
ゲーム性と新技術について語るロックマンオタクの妹!?
70724/07/25(木)02:21:14No.1214698098+
11はギアシステム活用前提なのが大きいんだろうけど難易度高かったね…
70824/07/25(木)02:21:19No.1214698110そうだねx2
とりあえず流星コレクション出してくれ
70924/07/25(木)02:21:20No.1214698113+
11は未だに残機制かい?と驚かされた
71024/07/25(木)02:21:31No.1214698145+
>>カプコンはセール沢山やってくれるから問題ない
>これ正直あんま良くないと思うんだよな…
>カプコンのゲームが初動伸び悩みがちなのって新作でもすぐにセール突っ込むのもあると思う
そんな事言ってもどの会社もやってる事だし
自分たちが安く売らないと今度は中古ソフトを安く買われて懐にお金はいんないじゃん!!
71124/07/25(木)02:21:43No.1214698161+
エグゾプライマルは恐竜のノウハウ貯めれただろうしディノクラに流用しろ
71224/07/25(木)02:21:49No.1214698181+
>ボスを好きな順番で戦えるというのはあまりセールスポイントになってないんじゃ…
どうせボスに有効なスペシャルがあろうがなかろうが最終的に全て倒せば良かろうなのだと言えばそう
71324/07/25(木)02:22:00No.1214698203+
>11は無駄に道中ステージ長かったからな…
>ボリュームを増したつもりなんだろうが違うそうじゃない
実は8とそこまで長さ変わらないので9と10が変化球なFC回帰なだけで
進化した方向性で8の次の作品として見たらそんなにおかしくないんだけどね
71424/07/25(木)02:22:02No.1214698207+
>>ロックマン形式が現代で本当にどうにもならないかと言うと正味困るのはボリューム不足だけなんで16ボスなり24ボスなりすりゃいいだけだと思う
>インティは2000円で8ボスの複数主人公のガンヴォルトシリーズを当ててるからまぁ倍は欲しいよな
16ボスまであると武器切り替えだる過ぎるのと
武器のバランス格差でいつも以上に使わない武器ばっかりになるな…
71524/07/25(木)02:22:21No.1214698242+
>ただエグゼとか派生が売れてるのと見るとボスを好きな順番で戦えるというのはあまりセールスポイントになってないんじゃ…という考えが浮かぶ
近日発売予定のゲームでそれをセールスポイントの一つにしてるのがあったな…
71624/07/25(木)02:22:24No.1214698248+
>ただエグゼとか派生が売れてるのと見るとボスを好きな順番で戦えるというのはあまりセールスポイントになってないんじゃ…という考えが浮かぶ
固定されたら絶対面白くないと思うけどじゃあ順不同である事が凄く面白さに繋がってるかセールスポイントになってるか…
っていうとそこも微妙に力強く肯定しづらいなみたいなところはある
71724/07/25(木)02:22:30No.1214698264+
>そんな事言ってもどの会社もやってる事だし
>自分たちが安く売らないと今度は中古ソフトを安く買われて懐にお金はいんないじゃん!!
発売して半年経ってないレベルの新作をセールにぶち込むのはカプコンとスクエニぐらいしか知らねえよ!
71824/07/25(木)02:23:13No.1214698386そうだねx2
>発売して半年経ってないレベルの新作をセールにぶち込むのはカプコンとスクエニぐらいしか知らねえよ!
セガとバンナムもよくやってるよ
ソニックフロンティアやスーパースターズが3か月後に30%OFFだ
71924/07/25(木)02:23:24No.1214698407+
11はステージ数少ない割になんか個々が微妙にダレるくらいには長かったな
72024/07/25(木)02:23:28No.1214698420そうだねx1
弱点予想してステージ選ぶといっても今時先に攻略見る人も多いだろうしな
72124/07/25(木)02:23:36No.1214698444+
DLは間に色々挟まずに直接金落ちるから初動で元取ったら後はセールで知名度上げた方が良いみたいなスタンスだっけカプコンのセール
72224/07/25(木)02:23:42No.1214698464そうだねx2
>ただエグゼとか派生が売れてるのと見るとボスを好きな順番で戦えるというのはあまりセールスポイントになってないんじゃ…という考えが浮かぶ
エグゼはゲーム性が全く異なるからあんま比較できるもんじゃない
そもそもユーザーの多くが本家ロックマンを知らない世代だろうし
72324/07/25(木)02:24:27No.1214698588そうだねx1
ガンダムゲーのセール早そうなのわかる
72424/07/25(木)02:24:44No.1214698642+
11は(この武器はコイツによく効きそうだな…)みたいなのが割と推理しやすい感じになってて実際その通りに弱点設定されてるからそこは面白かった
72524/07/25(木)02:24:56No.1214698692+
じゃあ本家ロックマンをストーリー重視で一本道にして逆にエグゼ流星のシステムでボスセレクトするか
うん?
72624/07/25(木)02:24:59No.1214698705+
>弱点予想してステージ選ぶといっても今時先に攻略見る人も多いだろうしな
そして攻略見る前提だとやっぱり順不同の意味が薄れるという…
72724/07/25(木)02:25:00No.1214698708+
エグゼの完全新作出ないかな
コレクションいっぱい売れたんだしその気になって欲しい
72824/07/25(木)02:25:17No.1214698755そうだねx3
ロックマンから「相手を倒して武器を奪う」って要素をバトルチップとして昇華して全く別のゲームに仕立てたエグゼは改めて革新的な作品だったと思う
72924/07/25(木)02:25:50No.1214698842+
なんならインディーズもすぐセールするんだよね
ここでよく話題になるインティのガンヴォルト系列が元々安いのに2か月くらいで3割引きとかやりだす
73024/07/25(木)02:25:54No.1214698846+
>エグゼの完全新作出ないかな
>コレクションいっぱい売れたんだしその気になって欲しい
小学生向けの作品で主人公結婚させやがって…
73124/07/25(木)02:25:59No.1214698863+
パケ版がダブついてるようなゲームはDL版でも値下げが早いか
73224/07/25(木)02:26:05No.1214698882+
>弱点予想してステージ選ぶといっても今時先に攻略見る人も多いだろうしな
ぶっちゃけ予想なんてして選ぶ人ほぼいなかったと思うが
炎系と氷系とか見るからになやつ以外総当たりしなきゃ分かんねえよ
73324/07/25(木)02:26:07No.1214698888+
>二部制にして従来の8ボス&一部ラスボスを倒しす
>この一部の行動でルート分岐して二部の8ボス&二部ラスボスが変わるとか面白いかもな
これだと二部は新武器ではなくて既存武器のパワーアップが良さそう
73424/07/25(木)02:26:32No.1214698943そうだねx2
>エグゼの完全新作出ないかな
>コレクションいっぱい売れたんだしその気になって欲しい
まあ既存シリーズの新作って話なら本家かエグゼしかもう出なそう
73524/07/25(木)02:26:55No.1214699003+
>ロックマンから「相手を倒して武器を奪う」って要素をバトルチップとして昇華して全く別のゲームに仕立てたエグゼは改めて革新的な作品だったと思う
「答えのあるアクションゲーム」って本家が体現しきれてるか微妙なコンセプトをエグゼの方は完全に実現出来てるなと思う
73624/07/25(木)02:27:18No.1214699054そうだねx1
ロックマン以前の根本的な問題として今のカプコン若干アニメよりな作風のタイトル作る気あるのかな
Reエンジンってフォトリアル特化エンジンとかじゃないの?
73724/07/25(木)02:27:49No.1214699121+
>エグゼの完全新作出ないかな
>コレクションいっぱい売れたんだしその気になって欲しい
エグゼも11もいっぱい売れたのに新作を作らない謎のシリーズ…
73824/07/25(木)02:27:52No.1214699129+
>小学生向けの作品で主人公結婚させやがって…
ストーリー綺麗に終わっちゃたのがなあ…
劇場版的なストーリーで1本やれないかな
73924/07/25(木)02:28:07No.1214699167+
>ロックマン以前の根本的な問題として今のカプコン若干アニメよりな作風のタイトル作る気あるのかな
>Reエンジンってフォトリアル特化エンジンとかじゃないの?
言われてみればそうだな…
74024/07/25(木)02:28:47No.1214699255+
>ロックマン以前の根本的な問題として今のカプコン若干アニメよりな作風のタイトル作る気あるのかな
ソシャゲだけど一応全年齢狙ってそうはアイルーのパズルゲーリリースしたばっかだぞ
74124/07/25(木)02:28:47No.1214699257そうだねx1
エグゼと流星の系譜の新しいなんか作ってみてほしい
74224/07/25(木)02:28:50No.1214699260+
>パケ版がダブついてるようなゲームはDL版でも値下げが早いか
一番値下げ早いのは前作人気で力入れたけど次が不人気でダブついてるタイプだと思う
元から需要ない奴はその分高いしカプコンのは売れてるゲーム程安くなりやすい
モンハンとか
74324/07/25(木)02:29:49No.1214699364そうだねx1
>ソシャゲだけど一応全年齢狙ってそうはアイルーのパズルゲーリリースしたばっかだぞ
だからどうしてカプコンはノウハウなさそうなジャンルばかりソシャゲに出すの?若いチームによる挑戦なの?
74424/07/25(木)02:29:59No.1214699391+
死にゲーアクション自体は今も強いんだけどスタート地点や中間まで戻されて…ってのは今はもうあんまウケないよな
74524/07/25(木)02:29:59No.1214699392+
>ロックマン以前の根本的な問題として今のカプコン若干アニメよりな作風のタイトル作る気あるのかな
>Reエンジンってフォトリアル特化エンジンとかじゃないの?
PS3とかの時代を引きずってるのか自社エンジンに変な夢もってるユーザーいるよね…
74624/07/25(木)02:30:36No.1214699479+
>ロックマン以前の根本的な問題として今のカプコン若干アニメよりな作風のタイトル作る気あるのかな
>Reエンジンってフォトリアル特化エンジンとかじゃないの?
一応魔界村とかリマスターだけどゴーストトリックとかでも使ってる
74724/07/25(木)02:31:03No.1214699533+
>PS3とかの時代を引きずってるのか自社エンジンに変な夢もってるユーザーいるよね…
カプコンは夢見ていい方だろバーカ
74824/07/25(木)02:31:03No.1214699536+
今こそコマンドミッション2を出そう!
74924/07/25(木)02:31:04No.1214699542+
>ロックマン以前の根本的な問題として今のカプコン若干アニメよりな作風のタイトル作る気あるのかな
>Reエンジンってフォトリアル特化エンジンとかじゃないの?
ロクゼロしかりビジュアルが変わっても抑える点を抑えてれば問題ないし
いっそ新シリーズはフォトリアル系でも行けるかもしれない
75024/07/25(木)02:31:22No.1214699589+
Reエンジンでロックマン作ると絶妙に埃っぽい空間で戦って微妙に可愛くないロックとロールが細かい皺までリアルなワイリーと戦う図になるのか…
75124/07/25(木)02:32:15No.1214699708そうだねx2
>Reエンジンでロックマン作ると絶妙に埃っぽい空間で戦って微妙に可愛くないロックとロールが細かい皺までリアルなワイリーと戦う図になるのか…
一周回って面白そうなのやめろ
75224/07/25(木)02:32:23No.1214699731+
>死にゲーアクション自体は今も強いんだけどスタート地点や中間まで戻されて…ってのは今はもうあんまウケないよな
現代の死にゲーはリトライ性を高めて繰り返し挑戦しやすい設計のゲームが主だと思う
フロムは知らん
75324/07/25(木)02:32:49No.1214699792+
>Reエンジンでロックマン作ると絶妙に埃っぽい空間で戦って微妙に可愛くないロックとロールが細かい皺までリアルなワイリーと戦う図になるのか…
メガマン復活か…
75424/07/25(木)02:33:32No.1214699891+
いや細かいシワまでリアルなワイリーは見たいだろちょっと
75524/07/25(木)02:33:37No.1214699900+
(なんか新作のロックマンいやに金属光沢がリッチだな…)ってプレイしようぜ
廃工場ステージとか普通だしな
75624/07/25(木)02:33:57No.1214699950+
DMCだってDmCがあるんだからMeGaMaNいけまっせ
75724/07/25(木)02:34:06No.1214699961+
超リアルなしわしわのお爺さんなのに元気に飛び降り土下座してるワイリー見たいか?
75824/07/25(木)02:34:36No.1214700033そうだねx1
Capcomのブス専が監修したポリコレロールちゃん(スクール水着)か…
75924/07/25(木)02:34:36No.1214700034そうだねx3
アニメ調なモンスターハンターストーリーズ出してるし
単にモンハンとバイオ力入れて作って売った方が
ロックマン作るより売れるからってだけだと思うんだよな
76024/07/25(木)02:34:40No.1214700042+
ストクロのメガマン復活か…
76124/07/25(木)02:34:44No.1214700048+
もうメトプラみたいなのしか浮かんでこない
76224/07/25(木)02:34:54No.1214700071+
>超リアルなしわしわのお爺さんなのに元気に飛び降り土下座してるワイリー見たいか?
いや絶対面白いだろ
TikTokとインスタのストーリーとYouTubeショートに投稿しろカプコン
76324/07/25(木)02:34:57No.1214700076そうだねx1
死にまくってリトライするためのシステムまで完備されてるやつと高難易度であることが世界観の補強にもなってるようなやつはプレイヤーが何度も挑戦するって構図は同じだけど得られる栄養というかそれを求めてるユーザー層が微妙に違うと思うんだよな
76424/07/25(木)02:36:02No.1214700170そうだねx1
コマンドミッションのデザインのX達好きだから令和の時代にまた出してほしい
76524/07/25(木)02:36:12No.1214700189+
多分ライト博士は絶妙に熊系のデブジジイで海外でエロ絵が増える
クリスのパターン
76624/07/25(木)02:36:12No.1214700190+
>死にまくってリトライするためのシステムまで完備されてるやつと高難易度であることが世界観の補強にもなってるようなやつはプレイヤーが何度も挑戦するって構図は同じだけど得られる栄養というかそれを求めてるユーザー層が微妙に違うと思うんだよな
その層にアクセスする場合弱点武器使うと超楽勝ってコンセプトがむしろ枷まである
76724/07/25(木)02:36:43No.1214700249+
ロックマンさんくらいのビジュアルならフォトリアルでもまあ許せるかな
Megamanは座ってて…
76824/07/25(木)02:38:28No.1214700434+
>その層にアクセスする場合弱点武器使うと超楽勝ってコンセプトがむしろ枷まである
楽勝だけどライブメタルが傷付くZXのシステムを真似しようぜ!
76924/07/25(木)02:38:33No.1214700448+
megamanは最初「うーん海外の人はこれぐらいの方が馴染み深いのかな」と思ってました
77024/07/25(木)02:39:19No.1214700536+
>アニメ調なモンスターハンターストーリーズ出してるし
>単にモンハンとバイオ力入れて作って売った方が
>ロックマン作るより売れるからってだけだと思うんだよな
思えば有名どころのゲーム会社だと任天堂の次にキッズアニメ作ってるくらいだなここ
77124/07/25(木)02:39:29No.1214700555そうだねx1
>>その層にアクセスする場合弱点武器使うと超楽勝ってコンセプトがむしろ枷まである
>楽勝だけどライブメタルが傷付くZXのシステムを真似しようぜ!
むしろ弱点を故意に避けて戦わなきゃいけないストレスが勝る奴やめて…
77224/07/25(木)02:40:01No.1214700615そうだねx1
ストーリーズは大人しくマガラに乗らせろ
77324/07/25(木)02:43:19No.1214700934+
https://img.2chan.net/b/res/1214686742.htm
77424/07/25(木)02:47:56No.1214701380+
正直初代よりXとかエグゼ系列とかの続編出したほうが売れると思う
77524/07/25(木)02:50:32No.1214701637+
横スクロールアクションは鬼畜難易度にして配信者さん向けにアピールする以外ないだろ
普通に出したって声だけでかい懐古は買わないの目に見えてる
77624/07/25(木)02:53:24No.1214701930そうだねx1
常に検討してるけど常にやっぱないなってなってるのは分かる
企画通ってたら常に検討しないもんな
77724/07/25(木)02:54:41No.1214702059+
https://img.2chan.net/b/res/1214673217.htm
77824/07/25(木)02:57:28No.1214702301+
>ロックマン以前の根本的な問題として今のカプコン若干アニメよりな作風のタイトル作る気あるのかな
>Reエンジンってフォトリアル特化エンジンとかじゃないの?
REエンジンで帰ってきた魔界村とか作ってるぞ!
77924/07/25(木)03:01:42No.1214702704+
>常に検討してるけど常にやっぱないなってなってるのは分かる
>企画通ってたら常に検討しないもんな
ラギアクルスもこんな感じだもんな…
78024/07/25(木)03:03:17No.1214702836+
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