二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721832027993.jpg-(71472 B)
71472 B24/07/24(水)23:40:27No.1214659704そうだねx38 01:30頃消えます
最近マスターデュエル始めた初心者だけどさっき当たったこのテーマ嫌いになりそう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/24(水)23:42:07No.1214660246そうだねx18
怪しい引きしてたらとりあえず通報入れとけ
元よりチート率高いから
224/07/24(水)23:43:00No.1214660519そうだねx56
握ってる奴以外みんな嫌いだから安心しろ
324/07/24(水)23:43:46No.1214660801そうだねx6
自分で握ると相手にその不快感を押し付けられるので気持ちいいぞ
お前もフギンにならないか?
424/07/24(水)23:44:16No.1214660957そうだねx30
嫌いすぎてアルミホイル巻いた人来ちゃってるじゃん
524/07/24(水)23:44:21No.1214660992そうだねx8
うるせえ泉枯らすぞ
624/07/24(水)23:44:56No.1214661180+
純粋に時間食うしさっさとサレよ
724/07/24(水)23:45:48No.1214661490そうだねx15
ルーンと戦ってて楽しい!ってなるのはガチガチにルーンメタ貼った人だけだと思う
824/07/24(水)23:46:21No.1214661685+
デッキ相性出るから相手の魔法罠剥がせる効果多いと簡単に勝てたりするよ
それがモンスター効果だとそうでもなかったりするよ
924/07/24(水)23:47:14No.1214661977+
>ルーンと戦ってて楽しい!ってなるのはガチガチにルーンメタ貼った人だけだと思う
流行ってる時にラビュでウイルス打った時は楽しかったな
1024/07/24(水)23:47:21No.1214662009そうだねx3
スレ画で一番嫌なのは紙のシングル戦で当たったとき
1124/07/24(水)23:48:50No.1214662483+
紙のシングルで使うルーンとか雰囲気悪くなりそうで怖いな…
1224/07/24(水)23:49:55No.1214662860+
ルーン使ってる側もギリギリではあるよ
1324/07/24(水)23:49:57No.1214662869+
紙で対面しながらルーン握るのはすごい
俺だったら殴られるの怖くて使えない
1424/07/24(水)23:52:18No.1214663671そうだねx9
スレ画に魔法罠守る能力付けたやつはバカだと思ってる
1524/07/24(水)23:52:54No.1214663941そうだねx19
もしかしてこのテーマ勝ち筋 デッキ破壊と相手のサレンダー待ちが主?
1624/07/24(水)23:53:38No.1214664197そうだねx11
>もしかしてこのテーマ勝ち筋 デッキ破壊と相手のサレンダー待ちが主?
はい
1724/07/24(水)23:54:04No.1214664358+
>もしかしてこのテーマ勝ち筋 デッキ破壊と相手のサレンダー待ちが主?
はい
一応デッキの亜種に積極的にビートするナチュル―ンとかシンクロルーンもある
1824/07/24(水)23:54:14No.1214664410+
>もしかしてこのテーマ勝ち筋 デッキ破壊と相手のサレンダー待ちが主?
それが誇り高きルーンの戦い方だ
1924/07/24(水)23:55:29No.1214664815そうだねx3
紙だとムニンの回復活用してエクストラターン勝ちっていうクソみたいな勝ち筋もあるぞ!
2024/07/24(水)23:55:32No.1214664833そうだねx23
>>もしかしてこのテーマ勝ち筋 デッキ破壊と相手のサレンダー待ちが主?
>それが誇り高きルーンの戦い方だ
死んでよ〜
2124/07/24(水)23:55:34No.1214664845+
ルーンスプライトとか烙印神碑もある
2224/07/24(水)23:55:44No.1214664903+
マクロコスモスでドンドン除外ゾーンに行くルーン魔法を見ると気持ちがいい
超上様で泉も除外してあげるのも好き
2324/07/24(水)23:56:32No.1214665192+
勝ち方のうち萎えサレの割合が99割りでまともにデッキ削りきって勝ったことのあることはおそらく無いと思われる
2424/07/24(水)23:57:02No.1214665379そうだねx2
>もしかしてこのテーマ勝ち筋 デッキ破壊と相手のサレンダー待ちが主?
だから上で言われてる紙のシングル戦だとサレンダーしてもらわなければ時間切れで両負けになる
2524/07/24(水)23:57:26No.1214665527+
実はルーンの魔法ってデッキ削れない状況だと発動できないんで相手のデッキ切れ寸前はやばいんだけどね
2624/07/24(水)23:57:59No.1214665712そうだねx1
>実はルーンの魔法ってデッキ削れない状況だと発動できないんで相手のデッキ切れ寸前はやばいんだけどね
ホイ怒れる嵐のルーン
2724/07/24(水)23:58:27No.1214665857+
神碑は自分が勝つデッキじゃなくて相手が負けるデッキなので嫌われてる
2824/07/24(水)23:59:16No.1214666103+
キーカード飛ばせば勝ちだから言うほど遅延デッキでもない
負けてるのにサレンダーしない相手が悪い
2924/07/25(木)00:00:04No.1214666360+
色々生きてた頃はイシズティアラ神碑使ってた
使ってる側は超楽しい
3024/07/25(木)00:00:35No.1214666551そうだねx6
ちゃんと手札溜めて粘ってると勝てる時もあるんだけど負ける時は普通に負けるしそもそも勝ったところでかなりの時間を無駄にさせられてるからクソ
3124/07/25(木)00:00:44No.1214666596そうだねx10
>だから上で言われてる紙のシングル戦だとサレンダーしてもらわなければ時間切れで両負けになる
何使うかは人の自由とはいえどっちも得しないデッキすぎねえか紙のシングルルーン…?
3224/07/25(木)00:00:45No.1214666603+
今は普通に粘って勝てるし別に…
すぐサレしたがる人は知らない
3324/07/25(木)00:01:00No.1214666680+
>自分で握ると相手にその不快感を押し付けられるので気持ちいいぞ
>お前もフギンにならないか?
鬼になる気持ちってこういう事なんだなって思う
3424/07/25(木)00:01:34No.1214666864そうだねx7
>実はルーンの魔法ってデッキ削れない状況だと発動できないんで相手のデッキ切れ寸前はやばいんだけどね
そんだけデッキ削ってなお殴り負けするようなら神碑使うの下手くそとしか
3524/07/25(木)00:01:39No.1214666890そうだねx1
一般的な勝ち方とは違うルールで勝ちを狙うってコンセプトは好きなんだけどね
それを狙うとどうしても相手の動きを詰みレベルで止めることになるから嫌われるのもわかる
3624/07/25(木)00:02:07No.1214667063+
>握ってる奴以外みんな嫌いだから安心しろ
でも相手の使うデッキなんて弱いテーマ以外ほぼ嫌いじゃないか?
3724/07/25(木)00:02:18No.1214667124+
>>だから上で言われてる紙のシングル戦だとサレンダーしてもらわなければ時間切れで両負けになる
>何使うかは人の自由とはいえどっちも得しないデッキすぎねえか紙のシングルルーン…?
盤面をコントロールしたり御前割拠で相手が苦しんでる姿を想像して楽しめるやつは向いてるよ
3824/07/25(木)00:02:27No.1214667178+
強いロックされてないならサレしないで粘ると案外1回崩してそのまま勝ったりはする
時間効率は知らない
3924/07/25(木)00:02:42No.1214667254+
>実はルーンの魔法ってデッキ削れない状況だと発動できないんで相手のデッキ切れ寸前はやばいんだけどね
これよく言うけどそこまでデッキ除外されて勝てる状況が稀すぎるというかそこから捲られたらルーンの方が慢心やミスしてるだけでは?って思う
4024/07/25(木)00:02:54No.1214667320そうだねx6
>>握ってる奴以外みんな嫌いだから安心しろ
>でも相手の使うデッキなんて弱いテーマ以外ほぼ嫌いじゃないか?
こいつへのヘイトは強さとは別のところにあるんだ
4124/07/25(木)00:03:10No.1214667412+
罠使えなくなる縛りついてもいいから泉その2くれないかなって
それかシンプルに緩和して
4224/07/25(木)00:03:15No.1214667439+
>>握ってる奴以外みんな嫌いだから安心しろ
>でも相手の使うデッキなんて弱いテーマ以外ほぼ嫌いじゃないか?
制圧はそうだがビートダウンはそうでもないよ
4324/07/25(木)00:03:22No.1214667483そうだねx1
メタファイズが唯一有利取れるテーマ
ネクロフェイス除外連打が効く効く
4424/07/25(木)00:03:43No.1214667615そうだねx6
粘れば勝てる事はあるが負けることも普通にあるし時間もかかるという絶妙に嫌なライン
4524/07/25(木)00:03:44No.1214667622+
そもそも現代遊戯王のゲームスピードでルーンのちまちましたデッキ破壊で勝とうとするなら永続罠でロックするくらいしか選択肢がないのがな…
4624/07/25(木)00:03:49No.1214667648+
>一般的な勝ち方とは違うルールで勝ちを狙うってコンセプトは好きなんだけどね
>それを狙うとどうしても相手の動きを詰みレベルで止めることになるから嫌われるのもわかる
墓地送りだと相手のアドになるからって軽い考えで除外してそうなのがまたムカつくんだよな
4724/07/25(木)00:04:06No.1214667738+
>何使うかは人の自由とはいえどっちも得しないデッキすぎねえか紙のシングルルーン…?
そんなんなんでMD来るまでろくに研究されてなかった気がする
4824/07/25(木)00:04:08No.1214667752+
EXターンあるとテキスト確認やサイドチェンジでめちゃくちゃ時間取ったり無くした振りまでしてくると聞いて笑った
4924/07/25(木)00:04:10No.1214667765そうだねx8
フギン禁止しろ
泉は最悪緩和してもいいけどライスト箒拒否するフギンは禁止しろ
5024/07/25(木)00:04:13No.1214667787そうだねx6
発想自体は割と好き発想だけは
5124/07/25(木)00:04:34No.1214667915+
泉処理するだけで死ぬか弱いテーマですよ
だから泉緩和して❤️
5224/07/25(木)00:05:10No.1214668144そうだねx5
これは個人的な偏見だが
人間のクズが握るテーマだと思う
5324/07/25(木)00:05:11No.1214668147そうだねx1
>泉処理するだけで死ぬか弱いテーマですよ
>だから泉禁止して❤️
5424/07/25(木)00:05:13No.1214668167そうだねx7
こいつを殺しやすくしてくれるって一点だけでリトルナイト許してる
5524/07/25(木)00:05:13No.1214668169そうだねx1
>泉処理するだけで死ぬか弱いテーマですよ
>だから泉緩和して❤️
ならん枯れろ
5624/07/25(木)00:05:17No.1214668188+
銀アイコン取れたからすき
5724/07/25(木)00:05:30No.1214668272+
>>何使うかは人の自由とはいえどっちも得しないデッキすぎねえか紙のシングルルーン…?
>そんなんなんでMD来るまでろくに研究されてなかった気がする
知り合い相手に回すのはためらわれるが顔も見えない相手なら存分にクソカードをぶつけられるからな…
5824/07/25(木)00:05:33No.1214668298+
皆が泉枯れちまえって言ってる意味を魂で理解できただろう?
5924/07/25(木)00:05:34No.1214668305+
>そんなんなんでMD来るまでろくに研究されてなかった気がする
大会じゃサイドあるから不利だしフリーでこんなの握れるわけでもないからな…
6024/07/25(木)00:05:36No.1214668323+
>そもそも現代遊戯王のゲームスピードでルーンのちまちましたデッキ破壊で勝とうとするなら永続罠でロックするくらいしか選択肢がないのがな…
言うほどチマチマか?
6124/07/25(木)00:05:59No.1214668464そうだねx4
でも
クシャトリラの裏側LOよりはまともだと思いますよ(オルムガンド氏)
6224/07/25(木)00:06:09No.1214668529+
>これよく言うけどそこまでデッキ除外されて勝てる状況が稀すぎるというかそこから捲られたらルーンの方が慢心やミスしてるだけでは?って思う
デッキや状況による
ルーンと分かった時点でまず場にカード出さずにドローゴーし続ければ使えるルーンは穂先、まどろみ、解呪に限られるんで
あとは泡影と羽箒を引ければチャンスはある
6324/07/25(木)00:06:27No.1214668653+
こういうデッキタイプも存在していいだろ!ってのは分かるけど昨今の永続罠全面規制の動きとか見てるとメタビみたいな動きはちょっと色々問題なんじゃないかと…
6424/07/25(木)00:06:32No.1214668695+
全盛期は泉が3枚あってセンサー群雄も2〜3枚積んでいたと思うと恐ろしいデッキだぜ
モンゲや名推理で墓地肥やす型も嫌いだった
6524/07/25(木)00:06:56No.1214668854+
同じ土俵でミラーするのはまあまあ楽しい
6624/07/25(木)00:07:08No.1214668907そうだねx3
デッキが尽きるのが先かライフが尽きるのが先か…みたいな勝負ならいいんだけど守りが硬すぎた
永続系の規制に一番貢献してして自分の首絞めたテーマだと思う
6724/07/25(木)00:07:10No.1214668918そうだねx5
MD一番の暗黒期だったと思うルーン時代
6824/07/25(木)00:07:24No.1214669013+
このテーマ握ってる奴高確率で遅延煽りカスなのなんなん
6924/07/25(木)00:07:27No.1214669041そうだねx4
ルーン相手なら何言ってもいいって思ってる人居るよね
7024/07/25(木)00:07:45No.1214669139+
もっと除外が特になるテーマが増えれば許さんこともないが
環境レベルの除外テーマなかなか出ないんだよなあ
7124/07/25(木)00:07:47No.1214669157+
泉減っちまえは笑って受け流されるがフギン減っちまえはライン超えだぞって怒られる
7224/07/25(木)00:07:50No.1214669170そうだねx7
何がひどいって対策札入れてても除外されたらただのゴミなんだよな
コンセプトの段階で終わってると言っていい
7324/07/25(木)00:07:58No.1214669219そうだねx1
>あとは泡影と羽箒を引ければチャンスはある
制限カード引かないとノーチャンスなのはひどいだろ
7424/07/25(木)00:08:21No.1214669347+
>MD一番の暗黒期だったと思うルーン時代
ふわんだりぃずも同時に出張って増Gの信用度が地に落ちてた
7524/07/25(木)00:08:27No.1214669380そうだねx1
中速デッキ破壊なんて陰湿防御デッキ以外なりようなくない?
高速デッキ破壊は高速デッキ破壊でワンキル狙いのクソデッキになりそうだが
7624/07/25(木)00:08:32No.1214669419+
だから当時はみんなコズサイ3積みしていたんですね
7724/07/25(木)00:08:33No.1214669423+
MDみたいに対面に血の通った人間がいないからこそ握れるようなテーマ
7824/07/25(木)00:08:43No.1214669471そうだねx6
>でも
>クシャトリラの裏側LOよりはまともだと思いますよ(オルムガンド氏)
最大展開でトップ7枚飛んで俺のターンに効果使うと16枚追加で飛ぶのなに考えてたんだろうねアレ
7924/07/25(木)00:08:44No.1214669481そうだねx1
>制限カード引かないとノーチャンスなのはひどいだろ
まあデュエルなんてそんなもんだ
8024/07/25(木)00:08:51No.1214669518+
これでも規制でかなり弱くなってはいるのだ
8124/07/25(木)00:08:51No.1214669519そうだねx1
除外されたら相手の盤面墓地送りとか除外送り魔法出てきたら許すよ
8224/07/25(木)00:09:14No.1214669632そうだねx10
>ルーン相手なら何言ってもいいって思ってる人居るよね
まあいいか
どうせ何言ってもフギンが身代わりになるんだろうし
8324/07/25(木)00:09:21No.1214669668そうだねx2
>ルーン相手なら何言ってもいいって思ってる人居るよね
遊戯王はルーンに限らずどのテーマにも負けすぎて頭おかしくなった人が湧くから一緒よ
雑魚の自己紹介だと思って無視しろ
8424/07/25(木)00:09:23No.1214669686そうだねx2
>MDみたいに対面に血の通った人間がいないからこそ握れるようなテーマ
まあ紙でも流行ったんだが…
8524/07/25(木)00:09:38No.1214669791そうだねx1
>高速デッキ破壊は高速デッキ破壊でワンキル狙いのクソデッキになりそうだが
イシズネクロも一瞬流行ったっけな…
8624/07/25(木)00:09:43No.1214669825そうだねx2
>>MDみたいに対面に血の通った人間がいないからこそ握れるようなテーマ
>まあ紙でも流行ったんだが…
紙は未だにこいつ生きてるからな…
8724/07/25(木)00:09:46No.1214669835+
デッキデスな以上エクストラに解決札が無いなら早々に積むのもある程度まで大したダメージにならないも両方あり得る
まあそんな長々と律儀にこんなデッキの相手する機会も今は少ないが
8824/07/25(木)00:10:08No.1214669962+
>中速デッキ破壊なんて陰湿防御デッキ以外なりようなくない?
>高速デッキ破壊は高速デッキ破壊でワンキル狙いのクソデッキになりそうだが
3枚ぐらい初動だけど魔妖が先攻1ターンLOできる
特化しないといけないし誘発受けも最悪だけど
8924/07/25(木)00:10:18No.1214670005+
ルーンを一方的に狩れてたイシズネクロが最速で規制されたのもヘイトを高めてる気がする
あんなに楽しかったのになイシズネクロ…
9024/07/25(木)00:10:23No.1214670023そうだねx5
生まれたことが間違いなテーマの一つ
9124/07/25(木)00:10:25No.1214670039+
>デッキや状況による
>ルーンと分かった時点でまず場にカード出さずにドローゴーし続ければ使えるルーンは穂先、まどろみ、解呪に限られるんで
>あとは泡影と羽箒を引ければチャンスはある
場にカード出さずとか気軽に言うけどルーンの中にはシンクロとかして殴ってくるタイプもあってやられる側はどちらか途中までわからないから何もしないことそのものがギャンブル感あって理不尽だわ
ルーン使ったらデュエル中ずっとBPスキップとかならまだマシだけどさ…あらゆる点で縛りが緩すぎる
9224/07/25(木)00:10:28No.1214670059+
mtgのライブラリアウトってマナ加速+X呪文と無限ループ以外にあるの?
…カウンターポストっていうデッキ破壊しないライブラリアウトデッキがあったな…
9324/07/25(木)00:10:28No.1214670060そうだねx4
最近はカイコロもダメだったしロック系永続魔法罠がゲーム性歪めてると判断されるのに一役買ったとは思う
9424/07/25(木)00:10:44No.1214670166+
>まあ紙でも流行ったんだが…
CSはお互い様のやるかやられるかの世界だから…
フリーで使ってる奴は知らね
9524/07/25(木)00:10:55No.1214670218+
>何がひどいって対策札入れてても除外されたらただのゴミなんだよな
>コンセプトの段階で終わってると言っていい
即殺人ロックはコンセプトじゃないよ〜
いやどうだったかな……
9624/07/25(木)00:10:56No.1214670219そうだねx2
ルーンの数を激減させてくれたから俺はリトルナイトを許すよ
9724/07/25(木)00:10:56 ID:BdNiuT/sNo.1214670221+
ぶっちゃけこいつらまじめに戦ったらかなり捲れる事多いんだけどまじめの戦うのがたるい
9824/07/25(木)00:10:57No.1214670230そうだねx3
あの年の開発の人
デモコン理論を誤解してたと思うよ
9924/07/25(木)00:11:21No.1214670361+
シンクロゾーンが怒られる日も来るんだろうか
10024/07/25(木)00:11:48No.1214670507+
紙じゃ暴れてなかったから運営もプレイヤーも無警戒だったの笑う
10124/07/25(木)00:11:56No.1214670550+
MDやってて思うのは規制してもまだまだ変なロックカード掘り起こされる魔法罠の闇の深さ
何考えてこんなの産んだみたいなの沢山ありすぎる
10224/07/25(木)00:11:57No.1214670554+
>あの年の開発の人
>デモコン理論を誤解してたと思うよ
デモコン理論はサーチが無い前提だからな…
サーチがあるならデッキは分厚い方がいい
10324/07/25(木)00:11:57No.1214670558+
>mtgのライブラリアウトってマナ加速+X呪文と無限ループ以外にあるの?
>…カウンターポストっていうデッキ破壊しないライブラリアウトデッキがあったな…
理論上最速だとフェッチとかに書庫の罠4枚撃って実質ワンキル
10424/07/25(木)00:12:15No.1214670665そうだねx4
>生まれたことが間違いなテーマの一つ
ルーンというか泉が忌み子なのは否定しにくいけどLO勝利を指してそう言うならそれは違う
LOをメイン勝ち筋に据えたコントロールデッキほどカードゲーム然とした戦術ないだろ
対戦相手の不快度は考慮しないものとする
10524/07/25(木)00:12:23No.1214670711そうだねx5
>シンクロゾーンが怒られる日も来るんだろうか
MDだとすでに怒られてる
10624/07/25(木)00:12:30No.1214670752+
>あの年の開発の人
>デモコン理論を誤解してたと思うよ
デモコン理論ってサーチ豊富な遊戯王では必ずしも正しいわけでもないよな…
10724/07/25(木)00:12:39No.1214670786そうだねx3
一周回ってちょっと組んでみたくなったけどなんか高くね...?
10824/07/25(木)00:13:17No.1214670978+
>一周回ってちょっと組んでみたくなったけどなんか高くね...?
なので金持ちデッキだぜー!ってバカにされてた
すぐヘイトに変わった
10924/07/25(木)00:13:25No.1214671019+
>紙じゃ暴れてなかったから運営もプレイヤーも無警戒だったの笑う
シングルだとやばいのではって言われてたよ
11024/07/25(木)00:13:30No.1214671042そうだねx4
>紙じゃ暴れてなかったから運営もプレイヤーも無警戒だったの笑う
いや紙やっている人はシングルだと絶対やばいって警鐘は慣らしていたよ
運営もまあ暴れるのは予想していたと思う
11124/07/25(木)00:13:30No.1214671043+
>一周回ってちょっと組んでみたくなったけどなんか高くね...?
まだシクパ来てないんだよな…
11224/07/25(木)00:13:47No.1214671128+
永続拘束系は今より楽かつ確実にエクストラから返しを飛ばせるモンスターとかが出ない限りは縮小傾向になるしかないと思う
MD以降どれほど減ってるんだろな最近も減ったし
11324/07/25(木)00:13:47No.1214671132+
>最近はカイコロもダメだったしロック系永続魔法罠がゲーム性歪めてると判断されるのに一役買ったとは思う
そういう点では貢献もあったな
11424/07/25(木)00:14:06No.1214671223そうだねx5
フギンの身代わりがなかったら捲るの難しくないからマジでこいつが癌
11524/07/25(木)00:14:16No.1214671264+
テーマカード規制されたのも大きいけどこいつのせいでMDでも完全に壺が制限行きになったんだよな
全盛期の不快感凄かった
11624/07/25(木)00:15:12No.1214671603+
フギンは可愛いし魔法がFPS視点なのは好き
対面はしたくない
11724/07/25(木)00:15:14No.1214671617+
紙の友人同士で使うと喧嘩になるから
MDだと気兼ねなく使えそうで嬉しいという声も聞かれていた
11824/07/25(木)00:15:20No.1214671660+
シンクロゾーンは悪さしたよな
しかも使い方が…
11924/07/25(木)00:15:35No.1214671748+
陰湿罠使わないと案外繊細なデッキなんですよと勧めようとしてもかなり高級だからアレ
12024/07/25(木)00:15:41No.1214671774そうだねx5
陰湿罠はシングルで強すぎる以前に拘束力が高すぎる
場のモンスターリリースして別の召喚できない裁定がマジでクソ
12124/07/25(木)00:15:47No.1214671810+
実装前後の当時から言われてたけど暴れてなかったんじゃなくて
紙でこいつら以上に頭おかしいのが暴れてた時期だったからな…
12224/07/25(木)00:15:54No.1214671845+
>フギンの身代わりがなかったら捲るの難しくないからマジでこいつが癌
せめてチェーン組んでくれれば…
12324/07/25(木)00:16:02No.1214671897+
フギンムニン以外のルーンモンスターの使いにくさがやばい
なんで攻撃できないのにバトル時デッキ削るモンスターなんて増やしたんだよ!
12424/07/25(木)00:16:10No.1214671944+
>フギンの身代わりがなかったら捲るの難しくないからマジでこいつが癌
泉を守る手段をEXに用意したのはテーマを成り立たせる上で間違いなく正しい
癌なのはついでに陰湿永続も守る点
12524/07/25(木)00:16:19No.1214671997+
シンクロゾーンって普通に攻撃制限以外の効果が強くてシンクロデッキで使いたいのに減らされたの酷い
12624/07/25(木)00:16:35No.1214672089+
>フギンムニン以外のルーンモンスターの使いにくさがやばい
>なんで攻撃できないのにバトル時デッキ削るモンスターなんて増やしたんだよ!
攻撃されるのが一番の負け筋なのでそれをけん制できるようにしました!
12724/07/25(木)00:16:48No.1214672162+
>テーマカード規制されたのも大きいけどこいつのせいでMDでも完全に壺が制限行きになったんだよな
キサマのせいで壺は制限!命削りは冷凍刑!!
まあそれについてはよくやってくれた
12824/07/25(木)00:16:55No.1214672207+
そもそも中速に人権が無い環境なのが全て悪い
中速低速デッキは相手の足を引っ張って無理やりスローゲームに持ち込むしかねえんだ
まあ陰湿永続罠は足を引っ張りすぎてるが…
12924/07/25(木)00:16:58No.1214672226そうだねx5
クシャのディアブロシスはデッキ半分削ったらもう動かないからセーフ判定だったんだろう
実際は20枚も飛ぶと運がよくなきゃ機能停止なわけだが
13024/07/25(木)00:16:59No.1214672230+
ボロクソに規制喰らってまぁこの手札なら負けるかみたいなケースでしか試合落としてないけど正直勝敗に関わらず見たくない部類のデッキ
13124/07/25(木)00:17:01No.1214672235+
>シンクロゾーンって普通に攻撃制限以外の効果が強くてシンクロデッキで使いたいのに減らされたの酷い
レベル無制限B地区効果なんて付与するのが悪いよー
13224/07/25(木)00:17:16No.1214672317+
>実装前後の当時から言われてたけど暴れてなかったんじゃなくて
>紙でこいつら以上に頭おかしいのが暴れてた時期だったからな…
永続ルーンが流行りきる前に天敵のイシズティアラが出て沈んだ印象がある
13324/07/25(木)00:17:25No.1214672352そうだねx3
マクロコスモスはすごいと思う
基本自分は拘束されても問題ないと判断して搭載されるロック系の中でこいつだけ適性が少ないのか使われない
13424/07/25(木)00:17:28No.1214672375+
>そもそも中速に人権が無い環境なのが全て悪い
>中速低速デッキは相手の足を引っ張って無理やりスローゲームに持ち込むしかねえんだ
>まあ陰湿永続罠は足を引っ張りすぎてるが…
ここ1年くらいは中速が人権握ってない?
13524/07/25(木)00:17:33No.1214672411+
>フギンムニン以外のルーンモンスターの使いにくさがやばい
>なんで攻撃できないのにバトル時デッキ削るモンスターなんて増やしたんだよ!
スレイプニルはまだまともでしょ
フレーキはまぁうん…
13624/07/25(木)00:17:52No.1214672520+
ボルテックバイコーンが好きなんだけどデッキ破壊で組み合わせたりできねぇかな
13724/07/25(木)00:18:14No.1214672635+
>フギンムニン以外のルーンモンスターの使いにくさがやばい
>なんで攻撃できないのにバトル時デッキ削るモンスターなんて増やしたんだよ!
スレイプニルは拡張性持たせられて楽しいカードだよ
13824/07/25(木)00:18:32No.1214672731そうだねx4
デメリットが軽い軽い言われるが本当にデメリットが無かったら多分ゲーリにキレ散らかしてた
13924/07/25(木)00:19:03No.1214672884そうだねx5
壺に関してはルーンのせいにされても困る
現代遊戯王で2枚ドローや6枚掘って1枚選ぶようなカードが存在していいわけないだろ
14024/07/25(木)00:19:20No.1214672968そうだねx9
>ここ1年くらいは中速が人権握ってない?
炎連中は中速なんじゃなくて先行制圧がリソースも手に入れたってだけじゃないかな…
14124/07/25(木)00:19:26No.1214672993+
結界像の方がマシ
消えてほしい
14224/07/25(木)00:20:06No.1214673211+
ボーダーやら陰湿魔法罠がないとルーンだけで戦うのが無理過ぎるから仕方なし
14324/07/25(木)00:20:15No.1214673272+
アトラクター返して
14424/07/25(木)00:20:26No.1214673323そうだねx5
>壺に関してはルーンのせいにされても困る
うn
>現代遊戯王で2枚ドローや6枚掘って1枚選ぶようなカードが存在していいわけないだろ
泉枯れろ
14524/07/25(木)00:20:31No.1214673350+
>デメリットが軽い軽い言われるが本当にデメリットが無かったら多分ゲーリにキレ散らかしてた
厄介なカード発見!ゲーリ突撃!
よくもゲーリを!ダメステにカードを選んで破壊します!
14624/07/25(木)00:20:46No.1214673410+
壺はどっちかっつーとラビュリンスじゃね?
メタビも蔓延してたから誰が悪いって言われると正直断定し辛いけど
14724/07/25(木)00:21:19No.1214673551そうだねx8
金券は展開デッキでも普通に使ってたのがヤバかったと思う
14824/07/25(木)00:21:30No.1214673618+
>炎連中は中速なんじゃなくて先行制圧がリソースも手に入れたってだけじゃないかな…
言うほど先行で制圧してる感じも無いと思う
14924/07/25(木)00:21:37No.1214673649+
まず先攻がカードを補充する行為そのものが悪いのでは壺に関しては…
15024/07/25(木)00:21:43No.1214673684+
なんでモルガナイト刷ったのかわかんない
15124/07/25(木)00:21:49No.1214673723+
強謙は間違いなくふわんのせいだってダイノルフィア使いが言ってた
15224/07/25(木)00:21:50No.1214673731+
本当に根源の話するなら真竜が悪い
15324/07/25(木)00:22:20No.1214673882+
金券はふわんだりぃずもバリバリ使ってたからな…
15424/07/25(木)00:22:31No.1214673939+
>なんでモルガナイト刷ったのかわかんない
縛りがまぁ重いし…
15524/07/25(木)00:22:41No.1214673994+
醜い責任の押し付けあいだ…
EXデッキを投げ捨てるだけのリソースにしていいはずないだろ!
15624/07/25(木)00:23:17No.1214674161+
>醜い責任の押し付けあいだ…
>EXデッキを投げ捨てるだけのリソースにしていいはずないだろ!
うるせー!ローちゃんパンチ!
15724/07/25(木)00:23:32No.1214674241+
EXに頼らなくても強いテーマまぁまぁ増えたよな
15824/07/25(木)00:23:42No.1214674294+
プレイヤー自身が魔法で戦うコンセプトはいいと思う
なんで普通にモンスター出してくんだよ
15924/07/25(木)00:23:43No.1214674306そうだねx3
>>炎連中は中速なんじゃなくて先行制圧がリソースも手に入れたってだけじゃないかな…
>言うほど先行で制圧してる感じも無いと思う
咎姫マスカレ+何かで2,3回も妨害できたら十分制圧な気もする
16024/07/25(木)00:23:54No.1214674356+
>>醜い責任の押し付けあいだ…
>>EXデッキを投げ捨てるだけのリソースにしていいはずないだろ!
>うるせー!ローちゃんパンチ!
(-1800)
16124/07/25(木)00:24:29No.1214674530そうだねx1
相手と顔を合わせる紙だと使いにくいからMDで死ぬほど使ったわこのテーマ
16224/07/25(木)00:25:02No.1214674690+
死ねば良かったのに
16324/07/25(木)00:25:28No.1214674797そうだねx1
>2,3回も妨害できたら十分制圧な気もする
それは流石に現代遊戯王舐めてない?
16424/07/25(木)00:25:38No.1214674848+
テーマ魔法の妨害がだいぶ貧弱だから外付けパーツに頼るのは自然な流れなんだよな…
枚数はそれなりにあるのに妨害札の質が泡とサイクロンと条件ありモンスター破壊はしょっぱい…
16524/07/25(木)00:25:39No.1214674852そうだねx4
>相手と顔を合わせる紙だと使いにくいからMDで死ぬほど使ったわこのテーマ
使い手すらこんな感想になるあたり人とやるゲームとしてはやっぱり問題じゃねぇかな…
16624/07/25(木)00:25:39No.1214674854+
エクストラの枠を取ることは展開デッキのコスト扱いと見れるっちゃ見れるがエクストラ自体を放り捨てることをコストとするのはあんまり許されなかったな
16724/07/25(木)00:26:05No.1214674955+
>咎姫マスカレ+何かで2,3回も妨害できたら十分制圧な気もする
何でも無効が足りてないと制圧感の満足感が…
16824/07/25(木)00:26:13No.1214674988+
>死ねば良かったのに
はい…破壊されたのでEXに帰ります…
16924/07/25(木)00:26:19No.1214675018そうだねx1
先行制圧で無効一杯置く変わりにあちこちに妨害散らすようにして
次のターンのリソースが戻ってくるようになった
リンクリボーいなきゃ殴れるんだけど
17024/07/25(木)00:27:03No.1214675204+
>>2,3回も妨害できたら十分制圧な気もする
>それは流石に現代遊戯王舐めてない?
盤面削るだけの妨害ならともかく無効ならそれくらいあれば割と止まると思う
最近のリソース多すぎ連中だとたまに止まらないけど
17124/07/25(木)00:27:09No.1214675231そうだねx1
>>2,3回も妨害できたら十分制圧な気もする
>それは流石に現代遊戯王舐めてない?
それで殺し切れないと稼いだリソースで同じことしてくるから見た目以上に厄介なのをスネークアイから学ばなかったのか
17224/07/25(木)00:27:13No.1214675253+
>>2,3回も妨害できたら十分制圧な気もする
>それは流石に現代遊戯王舐めてない?
コレだと鉄獣やら相剣も先攻制圧になるよな
まあそう思う人もいるだろうけど
17324/07/25(木)00:27:17No.1214675270そうだねx1
普段は思わないけどスレ画な当たるとリトルナイトに感謝したくなる
17424/07/25(木)00:27:41No.1214675369+
>>2,3回も妨害できたら十分制圧な気もする
>それは流石に現代遊戯王舐めてない?
2は少ないけど3なら種類によるかな…妨害にもかわしやすいのとそうでないのあるしあとはマスカン撃てるかどうか
17524/07/25(木)00:27:52No.1214675423+
>>咎姫マスカレ+何かで2,3回も妨害できたら十分制圧な気もする
>何でも無効が足りてないと制圧感の満足感が…
どいつもこいつもサベージバロネス!
17624/07/25(木)00:28:09No.1214675481+
大丈夫
ルーン当たった時は誰もが大体嫌いになる
17724/07/25(木)00:28:16No.1214675514+
外人が空牙団とスプライト混ぜて泉フォルゴのドローで脳焼いてた思い出
17824/07/25(木)00:28:19No.1214675524そうだねx1
リトルナイトといっしょにくたばればいいのに
17924/07/25(木)00:28:36No.1214675596そうだねx2
>>>2,3回も妨害できたら十分制圧な気もする
>>それは流石に現代遊戯王舐めてない?
>コレだと鉄獣やら相剣も先攻制圧になるよな
>まあそう思う人もいるだろうけど
手札全部使ってそれが限界と
一枚からそんくらい作って次のターンも同じ事できるのは全然違う
18024/07/25(木)00:28:52No.1214675663+
>それで殺し切れないと稼いだリソースで同じことしてくるから見た目以上に厄介なのをスネークアイから学ばなかったのか
やっぱり本命の強さがリソースな時点で先行制圧では無いのでは…?
18124/07/25(木)00:28:52No.1214675665+
>テーマ魔法の妨害がだいぶ貧弱だから外付けパーツに頼るのは自然な流れなんだよな…
フギン1枚守るために結果的に弱小テーマが絶滅した
18224/07/25(木)00:28:58No.1214675689そうだねx4
3妨害+誘発で死ぬデッキは多い
18324/07/25(木)00:29:22No.1214675804+
>普段は思わないけどスレ画な当たるとリトルナイトに感謝したくなる
LOして勝つ事でしかデュエルに楽しさを見いだせなくなった俺はお前のそのレスで悲しくなった
そんなカード近々臭い飯食うんだし早く卒業したほうがいいよ
18424/07/25(木)00:29:41No.1214675867そうだねx1
で、スレ「」はなんのデッキ握ったの?
18524/07/25(木)00:30:00No.1214675940そうだねx1
泉を除外すると気持ちいいぞ
18624/07/25(木)00:30:06No.1214675960+
>3妨害+誘発で死ぬデッキは多い
環境デッキは貫通して捲ってくる相手も多い
18724/07/25(木)00:30:12No.1214675995+
>で、スレ「」はなんのデッキ握ったの?
ヴァルモニカ
18824/07/25(木)00:30:13No.1214676005+
妨害四つを越えられるなら環境の上の方
妨害三つ越えられるなら環境の中の方という印象
18924/07/25(木)00:30:35No.1214676111そうだねx1
>リトルナイトといっしょにくたばればいいのに
デモンスミスも来る前からくたばってくれねぇかと思ってる
19024/07/25(木)00:30:41No.1214676129+
>それで殺し切れないと稼いだリソースで同じことしてくるから見た目以上に厄介なのをスネークアイから学ばなかったのか
だから結局リソース勝負が強みな時点で展開したらリソースが尽きる元来の制圧デッキじゃなくて中速って別のカテゴリって話なんじゃない?
妨害数の増えた中速かリソースの増えた制圧かただの言葉遊びでどっちも同じな気もするが
19124/07/25(木)00:31:00No.1214676212+
>>で、スレ「」はなんのデッキ握ったの?
>ヴァルモニカ
良いデッキ握ってるじゃないか
19224/07/25(木)00:31:03No.1214676222そうだねx7
Pはルーンの妨害全部致命傷だからな…
19324/07/25(木)00:31:17No.1214676276+
>>それで殺し切れないと稼いだリソースで同じことしてくるから見た目以上に厄介なのをスネークアイから学ばなかったのか
>やっぱり本命の強さがリソースな時点で先行制圧では無いのでは…?
先行制圧ってマジで何もさせないって感じだったのに都合によって認定変えるのあほらしい
19424/07/25(木)00:31:39No.1214676373+
>>3妨害+誘発で死ぬデッキは多い
>環境デッキは貫通して捲ってくる相手も多い
どんだけ恵まれたハンド想定してんだよそれ
19524/07/25(木)00:31:46No.1214676402そうだねx1
>>で、スレ「」はなんのデッキ握ったの?
>ヴァルモニカ
まぁ許そう気の毒だったな運が悪かった
19624/07/25(木)00:31:58No.1214676446+
リソース回復能力付けて妨害数落としてるなら一応後攻重視テーマ相手の即死の可能性増やしてはいる
勿論キルラインに届かないなら圧殺していくわけだが
19724/07/25(木)00:32:07No.1214676476+
まずスネークアイは2〜3妨害じゃ足りないからな
誘発やウーサ保護込みでその倍は普通に出る
19824/07/25(木)00:32:18No.1214676526+
カードゲームで一定以上の強さを持ったデッキ破壊は100%嫌われる
19924/07/25(木)00:32:18No.1214676528そうだねx1
>Pはルーンの妨害全部致命傷だからな…
場合によってはろくなもの飛んでないのに破壊のルーンでスケール割っただけで割れていくから
なんか…大変なんだなって
20024/07/25(木)00:32:23No.1214676556+
>どんだけ恵まれたハンド想定してんだよそれ
まあ先攻展開して割れない時点で恵まれたハンドの可能性はわりと高い
20124/07/25(木)00:32:34No.1214676606+
ぶっちゃけ相手がリトルナイト出せる状況ってルーン側はほぼ負け確状態だと思うの
20224/07/25(木)00:32:36No.1214676613そうだねx2
泉制限でいいし永続罠ももっと禁止制限ぶちこんでいいから速攻魔法返してくれとはずっと思ってるよ
20324/07/25(木)00:32:38No.1214676624+
>>>3妨害+誘発で死ぬデッキは多い
>>環境デッキは貫通して捲ってくる相手も多い
>どんだけ恵まれたハンド想定してんだよそれ
いつも想像するのは完璧な自分
20424/07/25(木)00:32:43No.1214676639+
ルーンって相手が萎えサレしてくれる時はいいけど負け確の時は遅延煽りされてそう
20524/07/25(木)00:32:48No.1214676658そうだねx2
ルーンは使ってる側は結構大変そうだよね
止めるのここで正解だったか…?うおお罠刺され刺され…!って案外必死にデュエルしてる
うるせえこっちは最初も最初に羽箒とピン詰み展開札抜かれて既に致命傷じゃ死ね
20624/07/25(木)00:33:04No.1214676722そうだねx6
>破壊のルーンでスケール割っただけで
魂の殺人やめろ
20724/07/25(木)00:33:13No.1214676764+
ヴァルモニカはまあ相性悪いだろうな
20824/07/25(木)00:33:16No.1214676780そうだねx1
>カードゲームで一定以上の強さを持ったデッキ破壊は100%嫌われる
基本的に相手だけ違うゲームされると不愉快極まりないからな
格ゲーの投げキャラと一緒
20924/07/25(木)00:33:57No.1214676942+
>ぶっちゃけ相手がリトルナイト出せる状況ってルーン側はほぼ負け確状態だと思うの
その状況に持っていける最低条件がマスカレーナと適当なモンスター1体はおかしくないフギ?
どうして気持ちよくデッキデスさせてくれないフギ?
21024/07/25(木)00:34:13No.1214677004そうだねx6
開発は制圧力を下げてリソース回復する様にすれば先行制圧ゲーじゃなくて攻防があるゲームになると
おめでたい頭で考えたらしいが先行が先にリソース回復した分を使えるから
ターン返った後にそのまま殺しきるだけなんだよね
21124/07/25(木)00:34:52No.1214677153+
リンクリボーとかいうやつ一回ぶち込んでみようぜ
21224/07/25(木)00:35:00No.1214677187+
デッキ破壊デッキと対戦して楽しいのなんてこっちのデッキに山札から墓地に送られた時お互いの墓地のカードをデッキに戻してシャッフルするカード入れてる時だけだよ
21324/07/25(木)00:35:03No.1214677196+
あんま関係ないけどマスPルーンに入れてみたいから返してみて欲しい
21424/07/25(木)00:35:36No.1214677316+
スネークアイで真面目にヒータが嫌いになったよ
21524/07/25(木)00:35:37No.1214677322+
一口に妨害って言っても種類の相性もあるからな
無効系は多少受けられるけど着地狩りで死ぬとか
21624/07/25(木)00:35:37No.1214677323+
>うるせえこっちは最初も最初に羽箒とピン詰み展開札抜かれて既に致命傷じゃ死ね
ッチに文句言うやつにはバック破壊詰まないのが悪いと言って擁護派だったけど
こいつに関しては解決札抜いてくるのがね…
テーマカード減らされて今は簡単に泉除外しやすいからマシだけど
21724/07/25(木)00:35:39No.1214677330+
昔は大好きだったけど流石に今の規制で握る気にはなれない
21824/07/25(木)00:35:56No.1214677397+
>デッキ破壊デッキと対戦して楽しいのなんてこっちのデッキに山札から墓地に送られた時お互いの墓地のカードをデッキに戻してシャッフルするカード入れてる時だけだよ
(エムラクールだな…)
21924/07/25(木)00:36:09No.1214677448そうだねx2
>スネークアイで真面目にヒータが嫌いになったよ
へへっ…
22024/07/25(木)00:36:17No.1214677482+
神碑と純イシズとあの頃のKONAMIはデッキ破壊流行りだったのかな
22124/07/25(木)00:36:31No.1214677538+
>おめでたい頭で考えたらしいが先行が先にリソース回復した分を使えるから
>ターン返った後にそのまま殺しきるだけなんだよね
現実は環境テーマ同士なら昔より殴りあえてるんで合ってるな
22224/07/25(木)00:36:41No.1214677566+
純イシズが何するデッキか知らないまま死んだ
22324/07/25(木)00:36:56No.1214677621そうだねx1
>スネークアイで真面目にヒータが嫌いになったよ
アタシはヒータ…うららをパクる女…
22424/07/25(木)00:37:09No.1214677677+
>スネークアイで真面目にヒータが嫌いになったよ
悪いのは絶対咎姫なんだけどなんかヒータにヘイトが向いてしまう
22524/07/25(木)00:37:10No.1214677684+
エクシーズカップでルーン使ってるやつ見た時はさすがに無茶おじさんの顔が思い浮かんだ
22624/07/25(木)00:37:20No.1214677737そうだねx1
今のルーンが終わってるのは穂先は仕方ないとしても凍てつくや破壊が制限食らってるからだ
ボーダーや永続罠抜きの純テーマで妨害の質が確保できないからそれらに頼ってる
22724/07/25(木)00:37:33No.1214677776+
最近効果書き換え系の妨害増えてきだしたけどああいうカードでロングゲームに持って行ってねってことなんだろうか
22824/07/25(木)00:37:42No.1214677810+
ルーンは永続罠を合法的に規制するための使者だと考えてる
22924/07/25(木)00:37:42No.1214677815そうだねx5
>>おめでたい頭で考えたらしいが先行が先にリソース回復した分を使えるから
>>ターン返った後にそのまま殺しきるだけなんだよね
>現実は環境テーマ同士なら昔より殴りあえてるんで合ってるな
先日の日本大会だと殴りあってるデュエルは皆無だった気がするが…
23024/07/25(木)00:37:52No.1214677858+
昔のル−ンはデッキ破壊じゃなくて羽耐性があるロックデッキだったからな…
23124/07/25(木)00:37:53No.1214677862+
>エクシーズカップでルーン使ってるやつ見た時はさすがに無茶おじさんの顔が思い浮かんだ
敬礼すべき案件だろむしろ
23224/07/25(木)00:37:58No.1214677885+
咎姫はまず素材に火属性ぐらいは指定しろ
23324/07/25(木)00:38:07No.1214677922+
>スネークアイで真面目にヒータが嫌いになったよ
咎姫ってさ……
23424/07/25(木)00:38:35No.1214678034+
探査車を含めれば泉4枚!いける!
23524/07/25(木)00:38:42No.1214678067+
うらら水属性になれ
23624/07/25(木)00:38:53No.1214678102+
スレ画の全盛期はマジで嫌いだった
23724/07/25(木)00:39:02No.1214678135+
万能無効の数や履きどころ次第で三戦や全体除去魔法で盤面が返るのはある
問題はそれで殺し切れる展開を通せるかだな相手も誘発抱えてることは多いし
23824/07/25(木)00:39:16No.1214678198+
とが
【咎・科】
他人が非難するのももっともな、欠点・過ち、けしからぬ行い。
23924/07/25(木)00:39:19No.1214678208+
泉とフギンの耐性付与範囲間違えたせいでLO自体に嫌悪感持たれてるのは割と悲しい
相手と違う種類の数字見ながら勝利目指すのめっちゃ楽しいのに…
24024/07/25(木)00:39:43No.1214678303+
>昔のル−ンはデッキ破壊じゃなくて羽耐性があるロックデッキだったからな…
ルーンのコンセプトで永続罠使えるのちょっとデザインミスだと思う
24124/07/25(木)00:39:55No.1214678351+
>先日の日本大会だと殴りあってるデュエルは皆無だった気がするが…
未来の話をするな
今の紙はリソース回復もクソもなくて展開通ったら盤面固すぎて抜けないだけじゃねえか
24224/07/25(木)00:40:10No.1214678409+
>スレ画の全盛期はマジで嫌いだった
嫌いにならないヤツ使い手以外でいないと思う
某闘技場だとサレ禁止だから更に酷かったなぁ…
24324/07/25(木)00:40:43No.1214678542そうだねx1
新規カードが融合モンスターしかないのが失敗を認めてる
24424/07/25(木)00:40:49No.1214678566+
>>昔のル−ンはデッキ破壊じゃなくて羽耐性があるロックデッキだったからな…
>ルーンのコンセプトで永続罠使えるのちょっとデザインミスだと思う
なーんでルーン限定の身代わり効果にしなかったか小一時間問い詰めたい
24524/07/25(木)00:40:55No.1214678593+
誘発スロットの多さが正義なのなんとかならんかなあ
テーマカードの手数で貫通したい
うちのテーマにも新規よこせ
24624/07/25(木)00:40:56No.1214678603そうだねx2
>泉とフギンの耐性付与範囲間違えたせいでLO自体に嫌悪感持たれてるのは割と悲しい
>相手と違う種類の数字見ながら勝利目指すのめっちゃ楽しいのに…
こっちがライフ削るのが先かデッキ削るのが先かの勝負ならいいけどさぁ
お前に何もさせないけどこっちだけデッキ削りますが楽しくなる要素ねえよ
24724/07/25(木)00:41:00No.1214678614+
エクシーズフェスでどうやって戦う気なんだ…
まあピュもクシャもフギン貫通するから相対的にフギンの価値は下がるか
24824/07/25(木)00:41:06No.1214678640そうだねx1
>スレ画の全盛期はマジで嫌いだった
ルーンとふわんと斬機が混ざり合った環境は中々に地獄だったと思う
2回目のDCあたりか
24924/07/25(木)00:41:34No.1214678748そうだねx1
>ルーンのコンセプトで永続罠使えるのちょっとデザインミスだと思う
魔法縛りだと良かったかもしれない
いや…ろくでもないやつ連れて来るか
25024/07/25(木)00:42:13No.1214678922+
遊戯王のゲームスピードでLOが成立するのは割と革命だったと思う
25124/07/25(木)00:42:22No.1214678957+
ルーンを使わないFTデッキキル…
死んで当然だった…
25224/07/25(木)00:42:24 ID:QKW9GEbsNo.1214678966+
遊戯王が墓地利用前提になってるんだから除外なのは既定路線ですね
そこだけはデザインミスどころか大前提
25324/07/25(木)00:42:54No.1214679053+
>>先日の日本大会だと殴りあってるデュエルは皆無だった気がするが…
>未来の話をするな
>今の紙はリソース回復もクソもなくて展開通ったら盤面固すぎて抜けないだけじゃねえか
あの環境おかしいといわれるだけあるな…
25424/07/25(木)00:43:06No.1214679098+
スレ画も麻雀も蓋して殴るゲームに一石投じるのはいい事なんだけどニビル投げこむんだから困る…
25524/07/25(木)00:43:06No.1214679099+
>こっちがライフ削るのが先かデッキ削るのが先かの勝負ならいいけどさぁ
>お前に何もさせないけどこっちだけデッキ削りますが楽しくなる要素ねえよ
それは全くその通りなのでフギンが守るのは泉だけにエラッタした後色々釈放して欲しいですね
何なら泉に同名ターン1付けてもいいと思う
25624/07/25(木)00:43:14No.1214679141+
岩戸!五虹!ボーダー!
全員制限になっちまって…
25724/07/25(木)00:43:25No.1214679193+
>新規カードが融合モンスターしかないのが失敗を認めてる
メイン側の神碑にこれ以上追加するもん無いだろ
25824/07/25(木)00:43:28No.1214679210+
先行で20枚ぐらい裏除外で相手のデッキ削れるようなデッキ破壊テーマはないんか
25924/07/25(木)00:43:37No.1214679250そうだねx3
>>スレ画の全盛期はマジで嫌いだった
>ルーンとふわんと斬機が混ざり合った環境は中々に地獄だったと思う
>2回目のDCあたりか
斬機はまだマシだったな…
ルーンとふわんと当たるたびにうわって声出そうになるくらい嫌いになったし今でも大嫌いだ
26024/07/25(木)00:43:41No.1214679269そうだねx3
>遊戯王のゲームスピードでLOが成立するのは割と革命だったと思う
革命というか…
成立したらマズイもんを無理矢理成立させたというか…
26124/07/25(木)00:43:45No.1214679284+
>遊戯王のゲームスピードでLOが成立するのは割と革命だったと思う
その方法が相手のデッキスピードを止めるなのはどうなんだ
26224/07/25(木)00:43:48No.1214679299+
優勝者が先行で展開されたら捲れないから相手ターン動けるようにしたって言うくらいだしな
26324/07/25(木)00:44:00No.1214679342そうだねx5
>先行で20枚ぐらい裏除外で相手のデッキ削れるようなデッキ破壊テーマはないんか
クシャ残党だ!吊るせ!
26424/07/25(木)00:44:04No.1214679354+
>ルーンとふわんと斬機が混ざり合った環境は中々に地獄だったと思う
>2回目のDCあたりか
メタが両極端なデッキが流行るの良くないと思いますね
26524/07/25(木)00:44:04No.1214679356+
>先行で20枚ぐらい裏除外で相手のデッキ削れるようなデッキ破壊テーマはないんか
あったよ禁止になった
26624/07/25(木)00:44:05No.1214679366+
パチンコ型のネクロイシズは正直好きだったよ
試行錯誤しながら時間ギリギリで回してたの含めて
26724/07/25(木)00:44:11 ID:QKW9GEbsNo.1214679398+
>それは全くその通りなのでフギンが守るのは泉だけにエラッタした後色々釈放して欲しいですね
>何なら泉に同名ターン1付けてもいいと思う
そんなエラッタなら釈放しないで今のまま使うわ
たまに当たってイライラさせるのが楽しい
26824/07/25(木)00:44:48No.1214679537+
>>遊戯王のゲームスピードでLOが成立するのは割と革命だったと思う
>その方法が相手のデッキスピードを止めるなのはどうなんだ
陰湿罠型以外も成立してたしあっちの型ならそこまで嫌いでもないし
26924/07/25(木)00:44:54No.1214679564そうだねx1
斬機はG止められなかったら終わりだからそこに並べるほどじゃねえわな…
というか基本殴り合いの遊戯王でルーンが別格でクソゲーなんだけどさ
27024/07/25(木)00:45:00No.1214679586+
>スレ画も麻雀も蓋して殴るゲームに一石投じるのはいい事なんだけどニビル投げこむんだから困る…
スレ画もぶっちゃけ殴らずにLOしてるだけで蓋してるのは変わらないからあんま変わんねえんじゃねえかな…
27124/07/25(木)00:45:00No.1214679587そうだねx1
ディアブロ君は60枚相手でも数ターンでのLO勝ちが視野なのルーン以上に狂ってるから…
27224/07/25(木)00:45:03No.1214679594+
イシズも神碑も試みとしては良かったと思う
ただ今までにないデッキだからちょっとブレーキを見誤った
27324/07/25(木)00:45:04No.1214679602+
>遊戯王のゲームスピードでLOが成立するのは割と革命だったと思う
名称ターン1すら付いてない3ドローしまくりながら永続でしばっ相手のデッキを直接除外に放り込んでれば勝てる!は革命も何もそりゃそうだろっていうか…
27424/07/25(木)00:45:05No.1214679605そうだねx1
泉完全に枯らせってお便りしようね…
27524/07/25(木)00:45:11 ID:QKW9GEbsNo.1214679631+
永続罠とカイコロ死んだからもう十分だよ
今のルーンに負けるやつが悪い
27624/07/25(木)00:45:23No.1214679669+
全盛期ふわん全盛期ルーン全盛期スプライト全盛期ティアラメンツ
間に蟲惑魔ラビュリンス
なんてつれぇゲームだ
27724/07/25(木)00:45:26No.1214679686+
フィールド魔法だけ守るなら地縛神からお呼びがかかるかもしれない
27824/07/25(木)00:45:38No.1214679736そうだねx2
泉で魔法伏せなくてもいいデザインにしてるのにフギンが伏せまで守れるのはよくわからない
27924/07/25(木)00:45:42No.1214679758+
ドローゴーで耐えて対策札引けた瞬間は楽しい
こっから逆転じゃいおい何割れてんだ!
28024/07/25(木)00:45:56No.1214679811+
>>遊戯王のゲームスピードでLOが成立するのは割と革命だったと思う
>革命というか…
>成立したらマズイもんを無理矢理成立させたというか…
環境取れるくらい強かったらアレだけどLOが成立したらマズいなんてことはないだろう
泉を除外されたらなす術なくなるなんていう致命的な弱点まであるんだぞ
28124/07/25(木)00:46:16No.1214679892+
もし紙で当たったら判明した瞬間何も言わずに自分のデッキに手を添える自信がある
28224/07/25(木)00:46:21No.1214679915+
LOの成立自体は古くはギガンテックファイターからやってたけど中速でやろうってなるとこうなるのはまあ目に見えてたと思う
だって相手縛らないとLOする前に死んじゃうんだもん
28324/07/25(木)00:46:36No.1214679971+
>ディアブロ君は60枚相手でも数ターンでのLO勝ちが視野なのルーン以上に狂ってるから…
ディアブロがあるのにクシャなんて作ったのが悪い
28424/07/25(木)00:46:37No.1214679981そうだねx7
>全盛期ふわん全盛期ルーン全盛期スプライト全盛期ティアラメンツ
>間に蟲惑魔ラビュリンス
>なんてつれぇゲームだ
蟲惑魔はそこに並べるほど強くないよ〜
28524/07/25(木)00:46:39No.1214679993+
>陰湿罠型以外も成立してたしあっちの型ならそこまで嫌いでもないし
デッキ破壊するより殴るほうが早いからこれはこれでコンセプト崩壊してってダメな気がする
28624/07/25(木)00:46:56No.1214680064+
>>全盛期ふわん全盛期ルーン全盛期スプライト全盛期ティアラメンツ
>>間に蟲惑魔ラビュリンス
>>なんてつれぇゲームだ
>蟲惑魔はそこに並べるほど強くないよ〜
言ってて悲しくならんか?
28724/07/25(木)00:47:04No.1214680093+
>イシズも神碑も試みとしては良かったと思う
>ただ今までにないデッキだからちょっとブレーキを見誤った
ルーンは挑戦した結果ちょっと漏れがあったって感じでまあ仕方ないかなって思う
イシズはちょっとブレーキを見誤ったで済む範疇じゃないような…
28824/07/25(木)00:47:10No.1214680116+
泉とイシズを全解放してくれたら永続罠捨ててやってもいいぞ
逆にコンボのノイズになるからな
28924/07/25(木)00:47:11 ID:QKW9GEbsNo.1214680125+
>もし紙で当たったら判明した瞬間何も言わずに自分のデッキに手を添える自信がある
まだまだ性格いいなお前
本当の紙のプレイヤーならルーン相手ならもう少しグレーなことするぞ
29024/07/25(木)00:47:12No.1214680128そうだねx6
>>>全盛期ふわん全盛期ルーン全盛期スプライト全盛期ティアラメンツ
>>>間に蟲惑魔ラビュリンス
>>>なんてつれぇゲームだ
>>蟲惑魔はそこに並べるほど強くないよ〜
>言ってて悲しくならんか?
なる
29124/07/25(木)00:47:27No.1214680179+
>泉で魔法伏せなくてもいいデザインにしてるのにフギンが伏せまで守れるのはよくわからない
なので最初から汎用永続ロックカードと組ませる前提なんですね
29224/07/25(木)00:47:34No.1214680223+
永続と伏せカード使えなくなるぐらいの制約のジェネリック泉出ろ
29324/07/25(木)00:47:36No.1214680238+
>永続罠とカイコロ死んだからもう十分だよ
>今のルーンに負けるやつが悪い
暴言吐かれて平和の使者されてもそう言えるか?
29424/07/25(木)00:47:37No.1214680245そうだねx2
デッキ破壊はネクロフェイスくらいが丁度良…良いのかな…
29524/07/25(木)00:48:01 ID:QKW9GEbsNo.1214680333+
>暴言吐かれて平和の使者されてもそう言えるか?
え、うん
する側だし
29624/07/25(木)00:48:02No.1214680340+
>イシズはちょっとブレーキを見誤ったで済む範疇じゃないような…
多分イシズとティアラメンツは同時期に別々の開発チームで作ってたんだ
29724/07/25(木)00:48:04No.1214680353+
>LOの成立自体は古くはギガンテックファイターからやってたけど中速でやろうってなるとこうなるのはまあ目に見えてたと思う
>だって相手縛らないとLOする前に死んじゃうんだもん
言うて閃刀姫みたいな感じで出来なかったんだろうか
29824/07/25(木)00:48:10No.1214680372そうだねx1
>泉を除外されたらなす術なくなるなんていう致命的な弱点まであるんだぞ
減ったからいいけど3枚使えた時にコズサイで飛ばしても2枚目ホイ!ってやられた時の不快感未だにヤバい
29924/07/25(木)00:48:30No.1214680442+
陰湿罠使わない型だとビーステッドルーンはなかなか楽しかったよ
30024/07/25(木)00:48:40No.1214680484+
>デッキ破壊はネクロフェイスくらいが丁度良…良いのかな…
アウトだったじゃねぇか!
楽しかったよ!!
30124/07/25(木)00:48:51No.1214680526+
ティアラの動きはマジで今までになくて面白かったせいであんだけ減らされてもパチンコ中毒患者が残ってる
30224/07/25(木)00:48:53No.1214680536+
ヘルテンしようぜ!!!
30324/07/25(木)00:49:17No.1214680649+
>>>遊戯王のゲームスピードでLOが成立するのは割と革命だったと思う
>>革命というか…
>>成立したらマズイもんを無理矢理成立させたというか…
>環境取れるくらい強かったらアレだけどLOが成立したらマズいなんてことはないだろう
>泉を除外されたらなす術なくなるなんていう致命的な弱点まであるんだぞ
おめえルーンとイシズとクシャの惨状見てそんなこと言えんのか?遊戯王のゲームスピードでLO成立させたらマズイってくらいわかれ!
あと致命的な弱点ってそれ馬鹿みたいに暴れて泉制限食らったからじゃねえか!そもそも泉除外するにはコズサイとか積む専用対策必須だろ!
30424/07/25(木)00:49:27No.1214680683+
うさぎの除外送り版くれたらルーン相手してもいいかな
30524/07/25(木)00:49:32No.1214680709そうだねx1
>イシズも神碑も試みとしては良かったと思う
>ただ今までにないデッキだからちょっとブレーキを見誤った
イシズっていうか現冥は昔やって駄目だったから殺したカードですよね?
なんでやれちゃ駄目なことを実用的にするパワーカード作ろうだなんて思っちゃったんですか…?
30624/07/25(木)00:49:35No.1214680725+
>ヘルテンしようぜ!!!
規制される前にやればよかったなと思ってる
30724/07/25(木)00:49:43No.1214680762+
違うんだ…俺はティアラメンツじゃなくて現世と冥界の逆転サポートカードで…
30824/07/25(木)00:49:48No.1214680786+
ネクロイシズはMD環境特有だったし決まるか決まらないかの絶妙なラインで楽しかったな…
やられる方はストレスと思うが
30924/07/25(木)00:49:58No.1214680823そうだねx2
泉のドローに名称指定ターン1ついてないから張替えで連続ドローするのも狂ってたわ
それで無理やり罠揃えてくるし
31024/07/25(木)00:50:22No.1214680917そうだねx3
遊戯王としてどうなんだとか陰湿がどうとか思うことは色々あるだろうが
1番おかしかったのは泉ドローにターン1ついてないことだったと思う
31124/07/25(木)00:50:28No.1214680956+
ネクロ規制されてなければアライズネクロも決めやすかったんだが
31224/07/25(木)00:50:46No.1214681026+
つっても遊戯王もライフを削る以外の勝ち方が環境に1人はいる程度にメジャーになっても良いと思うけどね
もっとデュエマを見習ってほしい
31324/07/25(木)00:51:23No.1214681181+
遊戯王自体が割とビートダウン以外を認めないところあると思うんだけど遊戯王のゲーム性の問題なのか決闘者の精神性の問題なのか…
31424/07/25(木)00:51:39No.1214681243そうだねx2
お前ちょっとデュエマ脳すぎるなアチャモ
31524/07/25(木)00:52:12No.1214681380+
バーンも先行で焼き切ってくるからな…
31624/07/25(木)00:52:15No.1214681390+
>陰湿罠使わない型だとビーステッドルーンはなかなか楽しかったよ
ナチュルーンとかピーステッドルーンとか展開型もいいよね…
一応ディスパテルで回収はできたけども結局手数がかかるせいで泉除外の弱点がカバーしきれないんだが
ただ突然回帰の実装は楽しみにしてる
31724/07/25(木)00:52:48No.1214681527+
>遊戯王自体が割とビートダウン以外を認めないところあると思うんだけど遊戯王のゲーム性の問題なのか決闘者の精神性の問題なのか…
別に昔からエクゾディアとかあるし話のすり替えにもほどがある
31824/07/25(木)00:52:51No.1214681546+
一番楽しい勝ち方はDフォース貼って青血降臨かもしれん
まだネクロが三枚使えた頃に一度だけヘルテン成功出来たときは爽快感より通った…の安堵感しか味わえなかった
31924/07/25(木)00:52:58No.1214681575+
>>イシズも神碑も試みとしては良かったと思う
>>ただ今までにないデッキだからちょっとブレーキを見誤った
>イシズっていうか現冥は昔やって駄目だったから殺したカードですよね?
>なんでやれちゃ駄目なことを実用的にするパワーカード作ろうだなんて思っちゃったんですか…?
現代遊戯王で相手の墓地肥やしなんて自殺行為もいいとこだし実際にLO成立まで行くのは難しいし…
32024/07/25(木)00:53:22No.1214681698+
>遊戯王自体が割とビートダウン以外を認めないところあると思うんだけど遊戯王のゲーム性の問題なのか決闘者の精神性の問題なのか…
ゲーム性じゃないかなあ
高速化で三ターンまでで試合がほぼ終わる高速環境にビート以外の入る余地はない
無理やり作ったらそりゃ歪みが出る
32124/07/25(木)00:53:36No.1214681750+
>つっても遊戯王もライフを削る以外の勝ち方が環境に1人はいる程度にメジャーになっても良いと思うけどね
>もっとデュエマを見習ってほしい
断言するけどそれはやめといた方がいい
それはデュエマのゲームスピードだから成立するのであって遊戯王でやるとクソゲーになる
ワンキルかスレ画みたいに封殺していたぶるかになる
32224/07/25(木)00:54:29No.1214681977+
まあ1〜2ターンで再現性高く削り切れるバーンなんてのが来たらそれはそれでお気持ち祭りだ
LOに限った話ではない
32324/07/25(木)00:55:16No.1214682155+
まあ先行ひたすらぶん回してエクゾされるのも大概クソゲーだが…
32424/07/25(木)00:55:35No.1214682226+
>まあ1〜2ターンで再現性高く削り切れるバーンなんてのが来たらそれはそれでお気持ち祭りだ
ああ
32524/07/25(木)00:56:05No.1214682351+
だから亀は滅びた…
32624/07/25(木)00:56:08No.1214682359+
遊戯王は相手の動きを見て準備できるゲームじゃない
毎ターン殺しに行って対応できなくなった方が負けるゲーム
32724/07/25(木)00:56:27No.1214682416+
再現性だけならヴォルカニックとか結構高くないか
決まらないけど
32824/07/25(木)00:56:42No.1214682479+
>再現性だけならイグナイトとか結構高くないか
>決まらないけど
32924/07/25(木)00:57:14No.1214682604+
先攻ワンキルにも厳しいよね
最近あまりやらない事前規制もこれに関してはまず間違いなくやりそう
33024/07/25(木)00:57:17No.1214682620+
>遊戯王は相手の動きを見て準備できるゲームじゃない
>毎ターン殺しに行って対応できなくなった方が負けるゲーム
あの後攻の対抗手段少なくないですか
33124/07/25(木)00:57:21No.1214682645+
何するにしても再現性高めすぎなんだよな
環境なら毎度ほぼ同じ盤面作れて当たり前みたいなところあるし
33224/07/25(木)00:57:22No.1214682648+
その割に割と安定感あるはずの先行ワンキルあんま使う人見ねぇんだよな
33324/07/25(木)00:57:44No.1214682735+
ヘルテンネクロには何だかすごい勢いみたいなものがあってサレンダー率が低かったし俺も所見は怒りより感心が勝って見届けた
それでも半分以上は成立時点でターン跨げず相手が割れるしイシズヘルテンネクロ時代はほぼ毎回割れてLO勝ちしたことない
どうすんだこの生涯ミッション…
33424/07/25(木)00:57:46No.1214682746+
ライフのやり取りする気皆無ってんなら5素材ロンゴミとか相手ターンカリユガ辺りはデュエマのループ系統の勝ち方とあんま変わらなくない?
33524/07/25(木)00:57:54No.1214682783+
>その割に割と安定感あるはずの先行ワンキルあんま使う人見ねぇんだよな
規制が目に見えてるからじゃない?
33624/07/25(木)00:58:01No.1214682809+
>その割に割と安定感あるはずの先行ワンキルあんま使う人見ねぇんだよな
罠パカして萎えサレ狙った方が強いし楽
33724/07/25(木)00:58:09No.1214682835+
再現性だけじゃなくて誘発耐性やケアが出来ないと駄目だからな…
さらに後攻での勝ち筋も必要
33824/07/25(木)00:58:18No.1214682869+
>再現性だけならヴォルカニックとか結構高くないか
>決まらないけど
その上メインパーツは次々規制されてるぜ!
33924/07/25(木)00:58:29No.1214682910+
>その割に割と安定感あるはずの先行ワンキルあんま使う人見ねぇんだよな
先行ワンキルで安定感高めようとしたらサーチとか墓地利用とかだから止める箇所いっぱいあるもの
まあ手札誘発を引けなかったら死ぬんだが…
34024/07/25(木)00:58:33No.1214682924+
>規制が目に見えてるからじゃない?
マシュマックやボムフェネが規制されるかなぁ...
34124/07/25(木)00:58:35No.1214682934+
>ワンキルかスレ画みたいに封殺していたぶるかになる
コントロールデッキ(本来の意味で)が封殺していたぶるのは割と普通の動き何じゃないの…
いたぶれないロックってつまりはたいしたことないロックって事なんだし
34224/07/25(木)00:58:36No.1214682936+
先攻ワンキルは大抵ソリティアが長い
ホルスカタパみじけぇ
34324/07/25(木)00:58:44No.1214682971+
>ライフのやり取りする気皆無ってんなら5素材ロンゴミとか相手ターンカリユガ辺りはデュエマのループ系統の勝ち方とあんま変わらなくない?
だからロンゴミもカラミティも滅びた…
34424/07/25(木)00:58:48No.1214682995+
>その割に割と安定感あるはずの先行ワンキルあんま使う人見ねぇんだよな
先行だけ取れるならそれで良いんだが
34524/07/25(木)00:59:07No.1214683061+
>ライフのやり取りする気皆無ってんなら5素材ロンゴミとか相手ターンカリユガ辺りはデュエマのループ系統の勝ち方とあんま変わらなくない?
だからロンゴミは死んで
カリユガは微妙だから見逃された
34624/07/25(木)00:59:23No.1214683110+
>>規制が目に見えてるからじゃない?
>マシュマックやボムフェネが規制されるかなぁ...
バーンするやつじゃなくてそのお膳立てできる奴が殺されていってる
そんな中エラッタしてなおダメよされたカタパルトタートルは何者なんだ
34724/07/25(木)00:59:24No.1214683118+
>マシュマックやボムフェネが規制されるかなぁ...
マシャマックは時期が来たら収監されてもおかしくないと思う
34824/07/25(木)00:59:24No.1214683120+
一時期クロック爆破ハマってた時期あるけど言うほど安定しねぇぞ
34924/07/25(木)00:59:42No.1214683179+
カ、カタパルトッッッッッ!!!!
どうして…
35024/07/25(木)00:59:54No.1214683217+
1ターンっていうかなんなら手札5枚持った時点で勝敗9割くらい決まってるまであるからな
どんな勝ち方するにしても大体一方的になる
35124/07/25(木)01:00:03No.1214683262+
>先行ワンキルで安定感高めようとしたらサーチとか墓地利用とかだから止める箇所いっぱいあるもの
とは言えなんだかんだ誘発2枚貫通とかはある気はする上振れなんだろうけど
35224/07/25(木)01:00:06No.1214683271+
>カ、ブレイクアーマーッッッッッ!!!!
>どうして…
35324/07/25(木)01:00:09No.1214683290+
>コントロールデッキ(本来の意味で)が封殺していたぶるのは割と普通の動き何じゃないの…
そんなのが安定して完成するようじゃ文字通りどうしようもないだろ
35424/07/25(木)01:00:17No.1214683321+
先攻ワンキルしなくてもなんか普通に戦えるみたいなデッキが許されない
それしか能がなくても防げる方法少なかったらアウトだけど
35524/07/25(木)01:00:21No.1214683341そうだねx2
>コントロールデッキ(本来の意味で)が封殺していたぶるのは割と普通の動き何じゃないの…
>いたぶれないロックってつまりはたいしたことないロックって事なんだし
封殺してる間に逆転のカード引かれて崩壊する危険性ありきじゃないのかなそういうのは
つまり画像の奴のせいなんだけど
35624/07/25(木)01:00:37No.1214683399+
俺は大稲荷火と火霊術が生きてればそれでいい
35724/07/25(木)01:01:05No.1214683513+
>カ、カタパルトッッッッッ!!!!
>どうして…
ヌメドラ射出してワンキル余裕だったわ
35824/07/25(木)01:01:24No.1214683581+
>先攻ワンキルしなくてもなんか普通に戦えるみたいなデッキが許されない
超重武者が許されないってか?
35924/07/25(木)01:01:24No.1214683582+
しばらくランクマから離れてシルバーあたりから登ってると未だにホープの先行ワンキルいるんだけど
もし手動なら執念に感嘆すら覚えるがやっぱりbotなのかな
36024/07/25(木)01:01:33No.1214683614+
イグナイトや恐竜は後攻完全に捨ててて潔いよな...
36124/07/25(木)01:01:43No.1214683659+
好き嫌いとか言い出すとすぐ規制してデッキにならなくする程嫌いぽいわりに定期的にバーンやロックカード刷るコナミが悪いとかの話になるからなぁ…
36224/07/25(木)01:02:03No.1214683736そうだねx1
>イグナイトや恐竜は後攻完全に捨ててて潔いよな...
ビシバシワンキルを恐竜と呼ぶのをやめろ
36324/07/25(木)01:02:45No.1214683905+
ちゃんと崩壊するっちゃするぞ
ちょっと他のデッキに刺さらないメタカードが必要になるだけで
36424/07/25(木)01:03:07No.1214683987+
>好き嫌いとか言い出すとすぐ規制してデッキにならなくする程嫌いぽいわりに定期的にバーンやロックカード刷るコナミが悪いとかの話になるからなぁ…
ギミパペはそういうデッキとして世に放ったのに即規制し出して何がやりたいのか分からない
36524/07/25(木)01:03:13No.1214684007+
MDのカタパルト生きてるんだっけ
36624/07/25(木)01:03:28No.1214684055+
>ギミパペはそういうデッキとして世に放ったのに即規制し出して何がやりたいのか分からない
希望を与えられそれを奪われる
36724/07/25(木)01:03:30No.1214684062+
>>ワンキルかスレ画みたいに封殺していたぶるかになる
>コントロールデッキ(本来の意味で)が封殺していたぶるのは割と普通の動き何じゃないの…
>いたぶれないロックってつまりはたいしたことないロックって事なんだし
他のカードゲームと違って1枚通したらマズイ遊戯王なら本当に何もさせない状態で長時間いたぶる事になるんだよね
同じように別の勝利条件を目指すテーマが出たとしてそれゲームとして面白いの?って話になる
他のカードゲームなら遅いコントロールは序盤のやり取りくらいはするし…遊戯王が1ターンで決まるからダメってこと
36824/07/25(木)01:03:49No.1214684140+
他TCGと比べるとKONAMIが一番厳しいのはループコンボな気がする
なんかその割にはちらほら湧いてくる気もするけど
36924/07/25(木)01:03:53No.1214684154そうだねx1
>MDのカタパルト生きてるんだっけ

>カ、カタパルトッッッッッ!!!!
37024/07/25(木)01:04:31No.1214684278+
紙は後攻1キルデッキ強化したらその対策として先行1キルデッキ強化して先行1キルデッキ規制し始めてるという
もうちょっと考えて強化しろよってなってるのが
37124/07/25(木)01:04:32No.1214684286+
イヤなら羽帚ライスト入れろでその通りやってたッチが暴れてた頃のが
ルーン暴れてた時期よりはマシだったからな…
37224/07/25(木)01:04:37No.1214684297+
遊戯王を中速ゲームにしたいならチェーン不可のブラックホール+大嵐をいつでもゲーム中1回使えるくらいじゃないと…
37324/07/25(木)01:04:52No.1214684364+
>ビシバシワンキルを恐竜と呼ぶのをやめろ
メインは同じでEXがちょっとだけ違うだけじゃないですか
37424/07/25(木)01:04:56No.1214684379+
https://img.2chan.net/b/res/1214657699.htm
37524/07/25(木)01:05:05No.1214684408+
>他TCGと比べるとKONAMIが一番厳しいのはループコンボな気がする
>なんかその割にはちらほら湧いてくる気もするけど
何故テレホン刷った
37624/07/25(木)01:05:06No.1214684415そうだねx1
>他TCGと比べるとKONAMIが一番厳しいのはループコンボな気がする
>なんかその割にはちらほら湧いてくる気もするけど
ループコンボは単純に大会の進行が遅くなるんだよ…
37724/07/25(木)01:05:21No.1214684487+
恐竜はいうほど後攻捨ててるわけでもない
問題は事故率の高さ
37824/07/25(木)01:05:29No.1214684512+
>他TCGと比べるとKONAMIが一番厳しいのはループコンボな気がする
>なんかその割にはちらほら湧いてくる気もするけど
ループに厳しいのってデュエマとかじゃない?
遊戯王はそもそもループする前に基礎コン決めるだけで相手の体力0になるからそもそも大差ないというか
37924/07/25(木)01:05:43No.1214684562そうだねx6
いや全盛期罠ッチは美化されてると思うぞ…
今でこそ許されてるがあれはあれで不快の塊だった
38024/07/25(木)01:05:47No.1214684576+
エレキュウキがロイヤルで出ちゃったしキマイラはそのうち何かで使うかと思って取ってあったけど
このデッキ後攻で殴り削ったライフを展開捏ね回してバーンして後攻ワンキルするしかやれることなくないの酷くない…?
38124/07/25(木)01:06:07No.1214684648+
>遊戯王を中速ゲームにしたいならチェーン不可のブラックホール+大嵐をいつでもゲーム中1回使えるくらいじゃないと…
今のMDは中速デッキ強いじゃん
38224/07/25(木)01:06:10No.1214684655そうだねx3
>今でこそ許されてるがあれはあれで不快の塊だった
許した覚えは無いが…
38324/07/25(木)01:06:14No.1214684669+
>いや全盛期罠ッチは美化されてると思うぞ…
>今でこそ許されてるがあれはあれで不快の塊だった
電脳堺使ってたから相手にする分には嫌いじゃなかったよ
勅命だけは死ね
38424/07/25(木)01:06:22No.1214684701+
コナミが1番厳しく見てるのはハンデスじゃないかな
38524/07/25(木)01:06:50No.1214684785+
こいつも嫌いだけど先行でエクゾディア揃えたりする方が嫌い
どうしようもないじゃん
38624/07/25(木)01:06:55No.1214684800+
>コナミが1番厳しく見てるのはハンデスじゃないかな
デカパイも咎めろ
38724/07/25(木)01:07:02No.1214684829+
>コナミが1番厳しく見てるのはハンデスじゃないかな
単なるハンデスはそこまでないよ
先行で大量ハンデスは即規制される
38824/07/25(木)01:07:03No.1214684833そうだねx3
MDの全盛期ッチは電脳のおやつというオチが付いてたから多少許容できただけ
38924/07/25(木)01:07:12No.1214684871+
>>今でこそ許されてるがあれはあれで不快の塊だった
>許した覚えは無いが…
紅きが釈放されたから…
39024/07/25(木)01:07:30No.1214684934+
>ギミパペはそういうデッキとして世に放ったのに即規制し出して何がやりたいのか分からない
ギミパペはマジで可哀想だと思うわ嫌がらせ特化の嫌われるテーマ化目指したのかと思ったら超スピードでまあまあにされたし
39124/07/25(木)01:07:35No.1214684955そうだねx2
遊戯王でいう中速はリソース回復にも優れた制圧のことだから…
39224/07/25(木)01:07:44No.1214684983+
>電脳堺使ってたから相手にする分には嫌いじゃなかったよ
>勅命だけは死ね
こっちは朱雀と狐出されるだけでやめてください死んでしまいますって思うからお相子だな
39324/07/25(木)01:08:30No.1214685125+
>>ギミパペはそういうデッキとして世に放ったのに即規制し出して何がやりたいのか分からない
>ギミパペはマジで可哀想だと思うわ嫌がらせ特化の嫌われるテーマ化目指したのかと思ったら超スピードでまあまあにされたし
でも規制されるくらい強くなった今までの方が新規来るより楽しかっただろう?
39424/07/25(木)01:08:40No.1214685155+
全盛期のッチはMDなのに1戦30分以上掛かるのが結構あったからな…
39524/07/25(木)01:08:52No.1214685186+
やはりイボ天は先攻制圧の象徴としてカリスマを感じる
最近の環境は生き恥ポップコーンみたいなのばっかり
39624/07/25(木)01:09:03No.1214685236+
>遊戯王でいう中速はリソース回復にも優れた制圧のことだから…
リソース気にしなくてぶん回せるならもっと制圧できるぞ
39724/07/25(木)01:09:16No.1214685282そうだねx5
>>ギミパペはそういうデッキとして世に放ったのに即規制し出して何がやりたいのか分からない
>ギミパペはマジで可哀想だと思うわ嫌がらせ特化の嫌われるテーマ化目指したのかと思ったら超スピードでまあまあにされたし
ですが笑えますねぇ
新規来る前よりは遥かにマシ
39824/07/25(木)01:09:29No.1214685331+
ッチの陰湿フルコース!!
電脳のVFDでモンスター封殺!!
ドライトロンのイボイボ!!
当時は強かったらしい鉄獣!!
ぬしら4人が…
39924/07/25(木)01:09:30No.1214685334そうだねx2
他所の中速はお互いに細かくアド稼ぎあって盤面の主導権を綱引きしてるイメージだけど
遊戯王の中速ってなんか有利な側が相手が積むまで延々嬲っててたまに予期せぬひっくり返しされるだけじゃない?
40024/07/25(木)01:10:04No.1214685453+
ッチは決定力が高いわけじゃないから泥試合の時はそれはもう酷かった
特に下手くそが使うと本当に粘りだけは一級品という
40124/07/25(木)01:10:20No.1214685522+
>やはりイボ天は先攻制圧の象徴としてカリスマを感じる
>最近の環境は生き恥ポップコーンみたいなのばっかり
普通に仕留め損ねたら次のターンくらいなら全然動けるくらいリソース残って韋駄天でこっちのモンスター全部寝取られるの不愉快極まりなかったけどね
40224/07/25(木)01:10:22No.1214685531+
絶対に新規寄越して復権させるなよって思ってるくらいには嫌いだよッチ
40324/07/25(木)01:10:35No.1214685573+
>当時は強かったらしい鉄獣!!
当時だとそれこそこいつらが中速の強さだったと思う
40424/07/25(木)01:10:48No.1214685618そうだねx2
ッチ全盛の何が嫌って少ない操作で初心者でも安心!って触れ込みでめっちゃ数いたとこ
40524/07/25(木)01:11:02No.1214685659+
電脳は序盤がクソ弱いのがどうにかなったらなぁ…
序盤を最強に凌げるVFDとの相性が抜群すぎた
40624/07/25(木)01:11:06No.1214685672+
1番ムカつくのは害悪系使ってくるくせに捲られて負けると通信切断してくるやつなんだよね…
40724/07/25(木)01:11:15No.1214685710+
>当時は強かったらしい鉄獣!!
>ぬしら4人が…
今の中速ポジが当時の鉄獣なんだからなんとなくわかるだろ
40824/07/25(木)01:11:44No.1214685813+
>1番ムカつくのは害悪系使ってくるくせに捲られて負けると通信切断してくるやつなんだよね…
切断するくらいブチ切れてざまぁくらいに思っとけばいいよ
40924/07/25(木)01:12:03No.1214685887+
鉄獣はリソース勝負してハゲそうになったことだけは覚えてる
あいつらどんだけリソース持ってんだ…
41024/07/25(木)01:12:20No.1214685957+
のらりくらり相手の行動をいなすタイプのデッキは大なり小なり嫌われるのは仕方ない所ある
かといってワンキルもそれはそれで嫌っていうややこしさ
41124/07/25(木)01:12:23No.1214685970+
>1番ムカつくのは害悪系使ってくるくせにコイントス負けると通信切断してくるやつなんだよね…
41224/07/25(木)01:12:29No.1214685996+
https://img.2chan.net/b/res/1214676178.htm
41324/07/25(木)01:12:33No.1214686009+
>1番ムカつくのは害悪系使ってくるくせに捲られて負けると通信切断してくるやつなんだよね…
毎月ランクマのデータ取ってるけどルーンと斬機の切断率まじで高い
41424/07/25(木)01:12:54No.1214686074+
>やはりイボ天は先攻制圧の象徴としてカリスマを感じる
万能無効4回くらい構えないで妨害3くらいで制圧制圧騒ぐのはちょっとレベルが低いよね
41524/07/25(木)01:12:59No.1214686088+
>>1番ムカつくのは害悪系使ってくるくせにコイントス負けると通信切断してくるやつなんだよね…
どうやって害悪系って判断したんだよ
41624/07/25(木)01:13:17No.1214686151+
性格悪いデッキ使ってるやつの性格が悪いって
当然といえば当然だが…
41724/07/25(木)01:13:24No.1214686185+
俺は切断だろうと勝てれば留飲下がるから好きだぜ
41824/07/25(木)01:13:32No.1214686208+
>鉄獣はリソース勝負してハゲそうになったことだけは覚えてる
>あいつらどんだけリソース持ってんだ…
短期戦よりはリソースあるけど長期戦できるほどのリソースはないから
良くも悪くも中速なんだよ
41924/07/25(木)01:13:35No.1214686223+
>当時は強かったらしい鉄獣!!
LL鉄獣にぶん回されたら今でも負ける自信あるぜ
42024/07/25(木)01:13:42No.1214686262+
切断はよっぽど悔しかったんだなってニヤニヤしちゃうな俺は
42124/07/25(木)01:14:10No.1214686366+
>切断はよっぽど悔しかったんだなってニヤニヤしちゃうな俺は
お前…フギンに似てきたな
42224/07/25(木)01:14:32No.1214686437+
イボ天は壊獣なんかで処理しても手札からバーデク2枚飛んでくるところが実にイボ天
42324/07/25(木)01:14:33No.1214686441+
>性格悪いデッキ使ってるやつの性格が悪いって
>当然といえば当然だが…
待てよ性格の良い環境デッキってなんだ?あるのか?
42424/07/25(木)01:14:38No.1214686463+
炎王と相性いいから鉄獣最近またちょっと見るようになってきてるんだよな…
あくまでちょっとだけだが
42524/07/25(木)01:14:45No.1214686485+
>短期戦よりはリソースあるけど長期戦できるほどのリソースはないから
>良くも悪くも中速なんだよ
当時高速ミッドレンジとか呼ばれてた記憶があるが聞かなくなったな
42624/07/25(木)01:15:05No.1214686563+
>鉄獣はリソース勝負してハゲそうになったことだけは覚えてる
>あいつらどんだけリソース持ってんだ…
実は墓地のリソースは回復してるように見えてエクストラデッキは有限だから3T目くらいになると大分息切れするぞ!
42724/07/25(木)01:15:36No.1214686661+
>イボ天は壊獣なんかで処理しても手札からバーデク2枚飛んでくるところが実にイボ天
死んで良かった
42824/07/25(木)01:15:52No.1214686713+
鉄獣の一番の利点は当時としては破格の誘発スロットの多さだからね…
今だと当たり前になってる
42924/07/25(木)01:16:06No.1214686764+
>LL鉄獣にぶん回されたら今でも負ける自信あるぜ
この流れの鉄獣は大体純鉄獣か十二鉄獣だからデッキが違いますね
43024/07/25(木)01:16:27No.1214686840+
デッキの鉄獣が枯渇するから息切れ自体はするのよね
43124/07/25(木)01:16:38No.1214686880+
>鉄獣の一番の利点は当時としては破格の誘発スロットの多さだからね…
>今だと当たり前になってる
全身初動人間が多すぎる
43224/07/25(木)01:16:44No.1214686902+
>実は墓地のリソースは回復してるように見えてエクストラデッキは有限だから3T目くらいになると大分息切れするぞ!
遊戯王で3ターンも持つなら潤沢だな…
43324/07/25(木)01:17:05No.1214686971+
>実は墓地のリソースは回復してるように見えてエクストラデッキは有限だから3T目くらいになると大分息切れするぞ!
バトルフェイズスキップとかそのターンダメージ受けないみたいなのでただ遅延されるのが一番効くんだよね実は
43424/07/25(木)01:17:22No.1214687027+
泉が減らされて陰湿な永続罠や永続魔法に手を出したんだからそれらが減った今泉を返して欲しいんです!1枚でいいから返して!
返してくれないなら俺はネクロフェイスをアライズハートに出し入れせざるを得なくなってしまう…
43524/07/25(木)01:17:44No.1214687096+
当時はシュライグ1枚飛んでくるだけでギャーギャー言ってたから今に比べるとだいぶ平和だよな…
俺のデッキは昔から変わらず初動着地狩りされると死ぬからギャーギャー言うけど
43624/07/25(木)01:18:08No.1214687182そうだねx2
デッキの枚数という限界すらなかったティアラはすげえや
43724/07/25(木)01:18:34No.1214687290+
>鉄獣の一番の利点は当時としては破格の誘発スロットの多さだからね…
>今だと当たり前になってる
当時はエルドリッチが居たから13枚くらいで抑えてたけどエルド居ないなら18枚くらいは入れようと思えば入れられたよね
43824/07/25(木)01:19:00No.1214687376+
リソース勝負になりそうなときシュライグ+ルガルの盤面にしてボードアド取ってくの好きだったな
まぁあんまりやりたくない戦術だけど
43924/07/25(木)01:19:08No.1214687402+
デモンスミスもそうだけど戻して融合マジインチキ
44024/07/25(木)01:20:51No.1214687761+
動くついでにリソース回復するタイプの増えたけど言い換えるとそこまでしなきゃ中速自体が無理なんだろうなって正直思う
44124/07/25(木)01:21:05No.1214687815+
>当時はシュライグ1枚飛んでくるだけでギャーギャー言ってたから今に比べるとだいぶ平和だよな…
>俺のデッキは昔から変わらず初動着地狩りされると死ぬからギャーギャー言うけど
まあ動きはどこを切り取っても大分インチキ臭いからな
結果だけ見ると1妨害1サーチで今見ると大分控えめだし大量展開してると使えないしカッコいいエースが活躍するからやっぱいい切り札だと思う
44224/07/25(木)01:21:08No.1214687824+
戻して融合系だとファンユベが一番狂ってるな
デモンスミスはそれ以外も含めると本当に頭おかしいが
44324/07/25(木)01:21:11No.1214687836+
散々バカにされてきたギミパペが新規来てヘブンズ制限に叩き込まれたんだから誇らしいくらいだね
ところでデビルズにターン1ないの忘れてただろテメー
44424/07/25(木)01:21:16No.1214687850+
>イボ天は壊獣なんかで処理しても手札からバーデク2枚飛んでくるところが実にイボ天
つべの動画で宣告者対策は壊獣です!ってにわかが大量発生したなぁ…そういうチャンネルはブロックしたわ
やったところで破壊無効2つ構えて墓地にドライトロン溜まってるんだから対策としてはイマイチすぎる
44524/07/25(木)01:21:26No.1214687889+
>デッキの枚数という限界すらなかったティアラはすげえや
デッキ枚数ギリッギリの状態だとほぼ確実に下級ティアラが落ちるから粘る粘る
デッキの底が何度か見えても勝てた時は自分で使っててドン引きしたよ
44624/07/25(木)01:22:06No.1214688019+
オシリス神牌この前見かけた
44724/07/25(木)01:22:15No.1214688038そうだねx1
このスレ画にしては意外と和やかに進行したな
44824/07/25(木)01:22:51No.1214688130+
>動くついでにリソース回復するタイプの増えたけど言い換えるとそこまでしなきゃ中速自体が無理なんだろうなって正直思う
中速って概念の生まれた閃刀姫ないし十二獣の時点でそういうデッキだし中速の中核だよ
44924/07/25(木)01:22:55No.1214688139そうだねx1
>このスレ画にしては意外と和やかに進行したな
ティアラが立ってるからそっちに吸われたのでは
45024/07/25(木)01:23:48No.1214688300+
>>このスレ画にしては意外と和やかに進行したな
>ティアラが立ってるからそっちに吸われたのでは
なるほど
45124/07/25(木)01:24:32No.1214688435+
変なのが来なけりゃ割と普通に語れるものなんだな
45224/07/25(木)01:25:59No.1214688689そうだねx1
神碑はデュエリストの心が1つになるから荒れない


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