二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721818673785.jpg-(19445 B)
19445 B24/07/24(水)19:57:53No.1214569160そうだねx2 21:05頃消えます
昔みたいに70点くらいのゲームを量産して欲しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/24(水)20:01:29No.1214570571そうだねx1
チャイルド・オブ・ライトみたいなサクッと遊べるやつがほしい
224/07/24(水)20:01:47No.1214570717そうだねx19
安定して60点くらいのゲーム作るようになってしまった
324/07/24(水)20:02:50No.1214571162+
PVまでが最高傑作と揶揄られてたのも昔の話か
424/07/24(水)20:02:50No.1214571166+
スプリンターセルの新作は...
524/07/24(水)20:03:11No.1214571301そうだねx3
最近アサクリ以外に何出してるのか知らない
624/07/24(水)20:04:20No.1214571809+
シージをずっと続けてくれたらそれでいい
724/07/24(水)20:06:42No.1214572856そうだねx2
ゴーストリコン好きだけど初動では買わないくらいの信仰心になってしまった
824/07/24(水)20:08:01No.1214573424+
アサクリがセールで2000円以下になったら買うっていう付き合い方になってきた
924/07/24(水)20:08:50No.1214573798+
1の雰囲気でウォッチドッグス3を出せ
1024/07/24(水)20:09:12No.1214573972そうだねx2
無印ウォッチドッグスのマルチだけやらせろ
1124/07/24(水)20:09:24No.1214574054そうだねx10
最近はなんだこいつら…としか思わなくなって悲しい
1224/07/24(水)20:09:49No.1214574270そうだねx1
スノボのゲーム好きだよ…
1324/07/24(水)20:10:15No.1214574448+
スプセルは吹き替えで数少ない格好良いcv若本が出てくる作品だったのに…
1424/07/24(水)20:12:23No.1214575578+
政治とかポリコレとか関係なくシリーズの新作がシンプルに出来悪いことが多くて辛いよ
1524/07/24(水)20:13:18No.1214576043+
ウォッチドッグスは車両挙動を修正してメインミッションリプレイだけつけてくれればいい
1624/07/24(水)20:14:12No.1214576450そうだねx4
>政治とかポリコレとか関係なくシリーズの新作がシンプルに出来悪いことが多くて辛いよ
オデッセイを最後にずっとアレだったな
1724/07/24(水)20:14:42No.1214576702+
ゴーストリコンだっけ
あれがコケたあたりから調子悪くなったって印象
1824/07/24(水)20:15:53No.1214577209+
悲しい
1924/07/24(水)20:16:06No.1214577328+
PV詐欺とか色々ネタにされてるけどdivision1のワクワク感凄かった
2024/07/24(水)20:17:14No.1214577883+
レイマンとか…マリオ&ラビッツとか…
2124/07/24(水)20:17:42No.1214578093+
ここ最近は優秀なスタッフが抜けたのを痛感する
2224/07/24(水)20:17:48No.1214578137+
    1721819868128.png-(4883 B)
4883 B
今はこんな感じの70点のゲーム
2324/07/24(水)20:17:58No.1214578217+
Far>最近アサクリ以外に何出してるのか知らない
スカルアンドボーンズ!
2424/07/24(水)20:18:03No.1214578241+
R6…
2524/07/24(水)20:18:06No.1214578254そうだねx6
>ゴーストリコンだっけ
>あれがコケたあたりから調子悪くなったって印象
ワイルドランズが名作すぎた
2624/07/24(水)20:18:35No.1214578472そうだねx3
昔は良…いやUplay出した時点からもうダメだったな…
2724/07/24(水)20:18:45No.1214578531+
>ゴーストリコンだっけ
>あれがコケたあたりから調子悪くなったって印象
発売日に買ったけどマジで酷かった……
要素あげてくとキリがないくらい酷かったし有料DLC買わないとシナリオ完結しねえの
2824/07/24(水)20:18:57No.1214578612+
あんなに初動微妙だった虹6が柱のコンテンツになってる
2924/07/24(水)20:18:59No.1214578622+
>無印ウォッチドッグスのマルチだけやらせろ
ウォッチドッグスも無印から比べると段々明後日の方向行ってしまったね…
3024/07/24(水)20:19:44No.1214578927そうだねx1
シャドウズがド派手に燃えてるけど地味にヴァルハラあたりからゲームとしての面白さは微妙だった気がする
てか元からそんな打率高いシリーズでもなかったけど…
3124/07/24(水)20:19:46No.1214578939+
やめた鰤の奴が寄生したと思ったらもっとヤバい案件抱え込んでいたとは
3224/07/24(水)20:20:21No.1214579197+
Xdefiantとか結構楽しいよ
3324/07/24(水)20:20:34No.1214579310そうだねx1
Wiiが出たときに出たゾンビUが雰囲気とかシステムとかめっちゃ良くて滅茶苦茶面白かったのに
急に悪い奴らにつかまって闘技場でゾンビと戦わされるシーンをぶっこまれてガッカリして
それ以降UBIのゲーム買ってない
3424/07/24(水)20:20:51No.1214579429+
こんなんでもワーストゲーム企業としては3番目くらいだからな
3524/07/24(水)20:20:57No.1214579469そうだねx3
二度とラビッツでニンダイの尺使うんじゃねえ
3624/07/24(水)20:21:11No.1214579563+
ハングリーシャークたまにやってるストレス発散にはいいかな
3724/07/24(水)20:21:11No.1214579564+
トムおじ死んでからトムおじのシリーズはもう名前しか残ってないな
3824/07/24(水)20:21:22No.1214579660+
あの海賊のやついつの間にか出てたんだな
3924/07/24(水)20:21:42No.1214579815そうだねx2
オープンワールド系のゲーム大体同じだから飽きる
4024/07/24(水)20:21:57No.1214579920+
スプセルのcoop好き
ラストで戦わせるのやめろ!
4124/07/24(水)20:22:22No.1214580101そうだねx1
ファークライ5とニュードーンの肩透かし感はまあまあ根に持ってる
4224/07/24(水)20:23:05No.1214580417+
ヴァルハラはおま国グロ削除して苦情で緩和させたりあいかわらずだった
4324/07/24(水)20:23:09No.1214580440+
オデッセイで100点を取る代償としてその後のゲームが全部糞になる呪いを受けた
4424/07/24(水)20:23:33No.1214580605そうだねx1
プリペルの新作はちょっと気になる
…というかこんなメトロイドヴァニアっぽいゲームだったっけ?
4524/07/24(水)20:23:46No.1214580702そうだねx4
>こんなんでもワーストゲーム企業としては3番目くらいだからな
3番目でもすごくね!上にEAとブリザードしかいねえじゃん!
4624/07/24(水)20:23:54No.1214580776+
>オデッセイで100点を取る代償としてその後のゲームが全部糞になる呪いを受けた
オデッセイもオデッセイでDLCでケチついてたのがまたなんとも…
4724/07/24(水)20:24:43No.1214581148+
オデッセイで出来ていたロードアウト複数保存がヴァルハラに実装されたのはだいぶ後になってだったな…
なんでそんなことになるんだ
4824/07/24(水)20:25:00No.1214581276+
相応の口径の武器でヘッドショットしたら即死してくれ
4924/07/24(水)20:25:18No.1214581442+
8月にでるスターウォーズも様子見かな
5024/07/24(水)20:26:01No.1214581751+
もうマッシヴに委託するのやめなよ…
5124/07/24(水)20:26:07No.1214581802+
ファークライ6好きなんだけど5の後だからあんまり広まっていない悲しさ
そしてそれもしょうがないとしか思えない5の思い出
いやゲーム的には結構楽しんでたんだけどね5も……
5224/07/24(水)20:26:10No.1214581821+
その安定して70点とか言われてた時代もだいたいどのゲームも似たりよったりな感じだから1作やったら他はやらなくていいみたいな評価だったような
5324/07/24(水)20:26:16No.1214581878+
STEEPのスピード感はスノボゲームでも相当上位というかUBIのスポーツゲームどれも比較的高レベルの作品多い気がする
5424/07/24(水)20:26:34No.1214582010+
>8月にでるスターウォーズも様子見かな
開発マッシヴなのわかってれば最初からその選択肢になるだろ!
5524/07/24(水)20:27:10No.1214582275+
trialsの新作くれ
5624/07/24(水)20:27:15No.1214582320+
ハイパースケープいいよね…
5724/07/24(水)20:27:31No.1214582441+
国策企業だからもう大量生産みたいな作り方してんのかな
5824/07/24(水)20:27:32No.1214582454+
もうやらなくなったけどシージの大会はやっぱり見てて面白い
5924/07/24(水)20:27:41No.1214582532+
思ったよりラビッツシリーズ多いな…
6024/07/24(水)20:27:41No.1214582534+
今もここのゲームやってるやつってやっぱ反日思想だったりするの?
6124/07/24(水)20:28:17No.1214582822+
ブレイクポイントのヤバかった要素(発売日に購入)
バグが酷すぎて頻繁に武器使用不能インタラクト不能が起きて対処法が周知されるレベル
明らかに途中まで作ってぶん投げたクラフトシステムで素材にレア度はあるけど「機械系部品」みたいなので纏まってて作れるアイテムに差が無い
装備を分解して素材に変換できるシステムがあるけど防具を分解して出てくる素材に使い道が存在しない
ロードすると敵が復活するから確保したはずの拠点にクエスト報告行くのに敵を排除する必要がある
ドローンを落とすと爆発して気付かれる、死体をドローンが発見すると気付かれる、このせいでステルスプレイがまず不可能
敵のネームドがなんも紹介されないし撃ったら終わりで因縁も何もない
現地の傭兵部隊のリーダーを倒すとエンディングで事件の黒幕は出てこないしそもそも何が起きてるのかもわからないまま続きは5000円
6224/07/24(水)20:28:32No.1214582948+
ディビジョン2はあのストーリーとゲーム性の迷走っぷりで今でも生きてるのが不思議でしかない
6324/07/24(水)20:28:52No.1214583119+
>>8月にでるスターウォーズも様子見かな
>開発マッシヴなのわかってれば最初からその選択肢になるだろ!
やべぇとこなの?
6424/07/24(水)20:28:54No.1214583130+
まあ昔の話はともかく今はどうなんだブレイクポイント
6524/07/24(水)20:29:08No.1214583251+
初心にかえってレイマンを作ろう
6624/07/24(水)20:29:09No.1214583259+
>今もここのゲームやってるやつってやっぱ反日思想だったりするの?
その反日思想だったりするゲームはどれなのよ
6724/07/24(水)20:29:17No.1214583324+
ディビジョンのスマホゲーまた延期してたな
6824/07/24(水)20:29:25No.1214583398+
>ディビジョン2はあのストーリーとゲーム性の迷走っぷりで今でも生きてるのが不思議でしかない
代わりがないからとしか言いようがないんじゃないか
6924/07/24(水)20:29:40No.1214583538+
>>>8月にでるスターウォーズも様子見かな
>>開発マッシヴなのわかってれば最初からその選択肢になるだろ!
>やべぇとこなの?
UBIゲーやっててマッシヴ知らないのは嘘だろ
7024/07/24(水)20:29:41No.1214583543+
>>今もここのゲームやってるやつってやっぱ反日思想だったりするの?
>その反日思想だったりするゲームはどれなのよ
スプセルの事だと思われる
7124/07/24(水)20:29:44No.1214583571そうだねx1
>ディビジョンのスマホゲーまた延期してたな
中止になったのはハートランドの方だっけ
7224/07/24(水)20:29:46No.1214583591+
>まあ昔の話はともかく今はどうなんだブレイクポイント
今は劣化ワイルドランズくらい
7324/07/24(水)20:30:26No.1214583889+
ファークライってずっとああいう陰鬱なシリーズだと聞いたけど5はなんでそんな言われてるの?
7424/07/24(水)20:30:30No.1214583921+
佳作を作れていたはずの会社
7524/07/24(水)20:30:34No.1214583950+
ジェダイサバイバー面白かったじゃんと思ったけどあれEAだった
あのへんの企業なんか印象混ざる
7624/07/24(水)20:30:36No.1214583965+
>やべぇとこなの?
スカルアンドボーンズとDivision2の開発だよ
7724/07/24(水)20:30:47No.1214584073+
炎上とか関係なく今回のアサクリもクオリティに期待できない…
7824/07/24(水)20:30:57No.1214584148+
XDは俺の大嫌いな盾がいるFPSだったからアレルギー発症して死んだ
7924/07/24(水)20:31:00No.1214584180+
スカル&ボーンの投げ売りすごいけどあれどうなの?
8024/07/24(水)20:31:13No.1214584279+
>ジェダイサバイバー面白かったじゃんと思ったけどあれEAだった
>あのへんの企業なんか印象混ざる
えぇ…
8124/07/24(水)20:31:18No.1214584314+
なんてこここんなにポリコレ傾倒しちゃったの?
8224/07/24(水)20:31:21No.1214584334+
>ファークライってずっとああいう陰鬱なシリーズだと聞いたけど5はなんでそんな言われてるの?
ストーリーとエンディングがアレだから
8324/07/24(水)20:31:27No.1214584386+
ウォッチドックスは2まででやれることやりきっちゃったのかな…
8424/07/24(水)20:31:33No.1214584438+
AAAじゃないAAAAだ
ふざけんなよマジで
8524/07/24(水)20:31:40No.1214584498そうだねx1
ブレイクポイントはワイルドランズの仲間たちが開始5分で全員死んでよぉ
本当に仲間いないからずっと一人(2年後くらいにようやく仲間を実装)
なんだよこのゲーム!
8624/07/24(水)20:31:42No.1214584512+
>ファークライってずっとああいう陰鬱なシリーズだと聞いたけど5はなんでそんな言われてるの?
プレイ中に明らかに無理のある誘拐すんな
シナリオの陰鬱さもほかに比べて雑
8724/07/24(水)20:31:47No.1214584545+
UBIのソフトファークライ5以降買ってないわ
8824/07/24(水)20:31:56No.1214584614+
>スカル&ボーンの投げ売りすごいけどあれどうなの?
アサシンクリード4の海戦から白兵戦を抜いて劣化させた感じ
上陸してもマジでやる事無いんで旅の楽しみもなんもない
8924/07/24(水)20:32:08No.1214584708+
元からいた有能な開発者達はもういなさそう
9024/07/24(水)20:32:22No.1214584836+
ウォッチドッグスはエイデンおじさんのキャラが大好きだったからゲーム的にしんどい部分あってもやっぱ1が大好きなんだ
9124/07/24(水)20:32:39No.1214584981+
>スプセルの事だと思われる
もう大分新作出てないのでは…?
9224/07/24(水)20:32:47No.1214585059+
正直ディビジョン2は割と楽しんだんだよな俺…
シーズン制のパートはノータッチだけど
9324/07/24(水)20:32:50No.1214585085+
ファークライ5の良いところ
良くも悪くも中身はファークライ
マップエディタがある最後の作品
9424/07/24(水)20:33:03No.1214585206+
ガンガン人抜けてスカスカボロボロってマジ?
9524/07/24(水)20:33:04No.1214585213+
アサクリシャドウズは思いっきりなんでツシマと同じところ狙ってあんな向こうの対応が素晴らしく見えちゃうことしちゃうの…
9624/07/24(水)20:33:14No.1214585301+
フォーオナー!フォーオナー!
9724/07/24(水)20:33:16No.1214585314そうだねx1
>ファークライってずっとああいう陰鬱なシリーズだと聞いたけど5はなんでそんな言われてるの?
ゲーム操作してるのはプレイヤーのお前なんだからキャラが悲惨なことになるのはお前のせいだ!みたいなメタネタの表現が行き過ぎて不快な話になったのよ
あとオープンワールドなのにいきなり強制連行されるイベントおすぎ
9824/07/24(水)20:33:16No.1214585319+
有能な人の首切りまくったからもう…
9924/07/24(水)20:33:35No.1214585472+
>元からいた有能な開発者達はもういなさそう
元からいた有能な開発者…?知らんなぁ
10024/07/24(水)20:33:37No.1214585487そうだねx1
>>スカル&ボーンの投げ売りすごいけどあれどうなの?
>アサシンクリード4の海戦から白兵戦を抜いて劣化させた感じ
>上陸してもマジでやる事無いんで旅の楽しみもなんもない
発表当初から言われてた懸念がそのまんまちゃんとお出しされているやつ!
10124/07/24(水)20:33:38No.1214585497+
アサクリは3だったかな?あれがクソつまんねぇってなってそれ以降追ってないな
10224/07/24(水)20:33:44No.1214585537+
俺もエイデンおじさんが警棒振り回す姿を見て買った
10324/07/24(水)20:33:55No.1214585640+
ファークライ6だいぶ評判良かったのに何でシリーズ終わったんだろうな
5で終わるなら全然分かるけど
10424/07/24(水)20:34:34No.1214585934+
>俺もエイデンおじさんが警棒振り回す姿を見て買った
あの絶対殺すっていう強い意志が現れている警棒のフィニッシュムーブいいよね…
10524/07/24(水)20:34:37No.1214585951+
MassiveはそもそもRTS作ってた会社なのに吸収して自社スタジオにして全然違うゲーム作らせてるのなんなの…
作らせるならAnnoとかだろ
10624/07/24(水)20:34:39No.1214585967+
今アベレージ60点もあるかな…
10724/07/24(水)20:34:50No.1214586035+
farcry5はsteamのガイドで無理して擁護しようとしてる日本人いて面白いから一回見てほしい
10824/07/24(水)20:34:51No.1214586041+
日本舞台のアサクリ自体はずっと冗談半分くらいであったらいいねとかファンも言ってたよね
10924/07/24(水)20:35:08No.1214586177そうだねx3
ファークライ終わったとか開発者のみんな首切られたとか
ソースゼロのよた話で頭まで弥助になるのはやめよう!
11024/07/24(水)20:35:08No.1214586179+
>まあ昔の話はともかく今はどうなんだブレイクポイント
根本的にドローンが硬すぎるとかは変わってない
サバイバル周りは多少マシになった
イヤー2やイヤー3のミッションがあるんだけど開始地点に近付くとイヤー1のストーリーやってる途中でもそっちの通信が入ってきたりする
>ロードすると敵が復活するから確保したはずの拠点にクエスト報告行くのに敵を排除する必要がある
>ドローンを落とすと爆発して気付かれる、死体をドローンが発見すると気付かれる、このせいでステルスプレイがまず不可能
この辺は変わらん
11124/07/24(水)20:35:15No.1214586232+
Far Cryもゴーストリコンも最初はオープンワールドで色々やれてすげえってなるんだけど同じことの繰り返しばっかだからすぐ飽きて途中でやらなくなった
11224/07/24(水)20:35:18No.1214586251+
>今アベレージ60点もあるかな…
40から60ぐらいの会社かな…
11324/07/24(水)20:35:21No.1214586282+
ファークライ6は確かに無難になって過去作の不満点は減ったけど
じゃあどう変わったのかっていうと無難になっただけでマジで無個性
11424/07/24(水)20:35:25No.1214586299+
>今アベレージ60点もあるかな…
そもそもゲームが出てこねえ
11524/07/24(水)20:35:44No.1214586465+
いつもセールでしか買ってないから俺の中では常に90点のゲーム出してるわUBI
11624/07/24(水)20:35:47No.1214586492+
>日本舞台のアサクリ自体はずっと冗談半分くらいであったらいいねとかファンも言ってたよね
それこそH男で跳ねたときからずっと言われてたやつでついに来た!ってなってたユーザーはいっぱいいたからな
11724/07/24(水)20:35:49No.1214586513+
>あとオープンワールドなのにいきなり強制連行されるイベントおすぎ
露悪的なのは昔からなんだけどとにかくストーリーがある程度進行するたびに強制拉致監禁部隊が来るのはほんとね…
11824/07/24(水)20:35:53No.1214586535+
ちなみにスカルアンドボーンズはバグまみれな安心と信頼のマッシヴクオリティだぞ
11924/07/24(水)20:36:07No.1214586640+
レイマン オリジン レジェンド
アサクリ 2 BH 4 オリジン オデッセイ
ディビジョン1
ファークライ 3or4
ウォッチドッグ 1 2

この辺まではめちゃくちゃ面白かったンすよ…!
12024/07/24(水)20:36:19No.1214586730+
やれる事そこそこあるしロケーションも綺麗だし操作性もそこまで悪くないのに
途中から猛烈に飽きるの何なんだろうね?
12124/07/24(水)20:36:21No.1214586750+
>>今アベレージ60点もあるかな…
>そもそもゲームが出てこねえ
スカルアンドボーンズから目を背けるな
12224/07/24(水)20:36:22No.1214586760+
>ファークライ終わったとか開発者のみんな首切られたとか
>ソースゼロのよた話で頭まで弥助になるのはやめよう!
じゃあその話の反証出せよ
開発者の首切られてないって証拠はあるのか?
12324/07/24(水)20:36:29No.1214586809+
>日本舞台のアサクリ自体はずっと冗談半分くらいであったらいいねとかファンも言ってたよね
1のラストで与那国って文字が浮かんできてたのは一体なんだったん?
12424/07/24(水)20:36:49No.1214586960+
>そもそもゲームが出てこねえ
ミラージュとか…S&Bとか…
12524/07/24(水)20:36:50No.1214586967そうだねx3
アサクリシャドウズは政治だのそういうのどうでもいいけど単純に忍者になってステルスアクションやりたかったからどえらい方向で炎上しててげんなりする
しれっとゲームプレイレビューでツシマの戦闘のつまんない版って言われててさらにガックリ来た
12624/07/24(水)20:37:07No.1214587103+
洋ゲーが元気ない気がする
12724/07/24(水)20:37:15No.1214587150+
もうゲーム未満のゴミしか出さないメーカー
12824/07/24(水)20:37:32No.1214587306+
 
>アサクリシャドウズは政治だのそういうのどうでもいいけど単純に忍者になってステルスアクションやりたかったからどえらい方向で炎上しててげんなりする
忍者もいるじゃん
12924/07/24(水)20:37:53No.1214587493+
そもそも弥助は侍だからステルスアクションしないが
13024/07/24(水)20:37:53No.1214587501そうだねx3
>洋ゲーが元気ない気がする
洋ゲーの範囲が広すぎる
13124/07/24(水)20:37:56No.1214587522+
ファークライで思い出したクライシス作ったソフトハウスどうなったんだろう?
13224/07/24(水)20:38:13No.1214587655+
まだレインボーシックスが生きてるから大丈夫大丈夫
13324/07/24(水)20:38:16No.1214587672+
ゲームは誰が(会社ではなく)作ってるかが大事なんだな
13424/07/24(水)20:38:19No.1214587698+
>1のラストで与那国って文字が浮かんできてたのは一体なんだったん?
琉球とか薩摩辺りから与那国島の海底遺跡に展開していくネタだったんだろうけど
まあ忘れたほうがいいと思う
13524/07/24(水)20:38:26No.1214587753+
>洋ゲーが元気ない気がする
開発規模拡大してるのに漫然と豪華なゲーム作ってるだけだから作家性とかで物足りなくて…
インディーズはむしろめっちゃ元気なのに
13624/07/24(水)20:38:36No.1214587821そうだねx1
>そもそも弥助は侍だからステルスアクションしないが
そういう話じゃなくて日本のアサクリなのに忍者いねえとかクソバカすぎるって話だろ
13724/07/24(水)20:38:41No.1214587858+
ここしばらくで目に見えてクオリティがガタ落ちしたのは一体何があったんだ…
13824/07/24(水)20:38:43No.1214587873そうだねx1
>やれる事そこそこあるしロケーションも綺麗だし操作性もそこまで悪くないのに
>途中から猛烈に飽きるの何なんだろうね?
お使いゲー嫌いなんじゃないの
13924/07/24(水)20:39:05No.1214588056+
> 
>>アサクリシャドウズは政治だのそういうのどうでもいいけど単純に忍者になってステルスアクションやりたかったからどえらい方向で炎上しててげんなりする
>忍者もいるじゃん
だから全編ナオエというか忍者でやりたかったんだよ俺は
14024/07/24(水)20:39:10No.1214588104そうだねx1
やはりここはフォーオナー2で起死回生の一手を…
14124/07/24(水)20:39:17No.1214588157+
division1のロケーションや設定は良かったけどゲームとして面白かったかと問われると俺は首を捻る
ゲームとしてなら2の途中まではなかなか良かったけどなんか投げ捨てたし
14224/07/24(水)20:39:19No.1214588185+
フェミに愛想つかしたスタッフが大量に抜けたとかじゃね
14324/07/24(水)20:39:21No.1214588202+
>ゲームは誰が(会社ではなく)作ってるかが大事なんだな
なんだかんだ「こうすれば面白い」ってセンス部分は属人的だからな
14424/07/24(水)20:39:21No.1214588203+
>開発規模拡大してるのに漫然と豪華なゲーム作ってるだけだから作家性とかで物足りなくて…
>インディーズはむしろめっちゃ元気なのに
作家性はむしろありすぎる
無いのはゲーム性…
14524/07/24(水)20:39:25No.1214588243+
あんまここのゲームやったことないけどウォッチドックス2は街並み見てるだけでも楽しかったなあ
14624/07/24(水)20:39:38No.1214588338+
3年前のニュースでファークライシリーズの開発者でトップ…って表現がどういう意味か分からんが5人、アサクリだと50人居たうち12人がレイオフされてて
去年から今年にかけて200人くらいスタッフ抜けてるってのは出て来たな
14724/07/24(水)20:39:52No.1214588434+
UBIにしがみついてなくてもインディースタジオ立ち上げてパブリッシャー嚙ませれば十分行ける時代だからな
14824/07/24(水)20:40:01No.1214588489そうだねx1
>>>アサクリシャドウズは政治だのそういうのどうでもいいけど単純に忍者になってステルスアクションやりたかったからどえらい方向で炎上しててげんなりする
>>忍者もいるじゃん
>だから全編ナオエというか忍者でやりたかったんだよ俺は
やればいいじゃん
14924/07/24(水)20:40:08No.1214588528+
ウォッチドッグス1の対人戦お互いストレス溜めまくりのシステムではあったけど独特の戦いでやたらハマってた
15024/07/24(水)20:40:10No.1214588545+
NINJAならバイクに乗れ
15124/07/24(水)20:40:20No.1214588629+
アサクリはなんかアサシンだけにこだわらないゲーム性に転換しつつあったから忍者ではないのは正直予想できた
よりによって日本のアサクリでかよとは思うが出るのがあまりにも遅すぎたな
15224/07/24(水)20:40:41No.1214588797そうだねx2
UBIに限らず今ゲーム会社は世界的にレイオフ祭よ
15324/07/24(水)20:40:44No.1214588819+
>あんまここのゲームやったことないけどウォッチドックス2は街並み見てるだけでも楽しかったなあ
Google襲撃したり楽しかった…
15424/07/24(水)20:40:45No.1214588832+
アサクリは1以外ゴミ
15524/07/24(水)20:40:46No.1214588840+
未だに直江の存在認識してなさそうな子いるのかよ
15624/07/24(水)20:41:11No.1214589036+
好きだったアサクリのこんな姿なんざ見とうなかった…
15724/07/24(水)20:41:18No.1214589089+
crewって1しかやってないけどその後どうなの
15824/07/24(水)20:41:20No.1214589106+
>UBIに限らず今ゲーム会社は世界的にレイオフ祭よ
tango gameworks…お前と戦いたかった…
15924/07/24(水)20:41:30No.1214589194+
ゲーム業界もだしハリウッドとかもだけどエンタメ系は軒並みレイオフの嵐だよね
CGクリエイターとか今年入って仕事全然無いってぼやいてるの見る
16024/07/24(水)20:41:34No.1214589245+
>アサクリは1以外ゴミ
いや2と4以外はゴミだね
16124/07/24(水)20:41:35No.1214589252+
ウォッチドッグスのゆるい対人要素また復活してくれないかなぁ
舐めた行動してるやつとマッチングするとおもむろにマウスに手伸ばして
狙撃で頭吹き飛ばす最低の行為をしていた
16224/07/24(水)20:41:43No.1214589303+
division2はクリフハンガーの繰り返しで整合性が崩壊していたが
ついに最終手段として倒したはずの前作からのラスボスが死んでなかったことになった
でかいNYのマップ使ってボスとその一味を倒す大型DLCが丸ごと茶番にされてしまった…
16324/07/24(水)20:41:48No.1214589346+
>>UBIに限らず今ゲーム会社は世界的にレイオフ祭よ
>tango gameworks…お前と戦いたかった…
ゴーストワイヤー…ブラッシュアップされた新作を待っていた…
16424/07/24(水)20:41:56No.1214589406+
日本舞台のアサクリなのに主人公忍者じゃなくて侍しかも黒人とか頭おかしくなってるよUBI
16524/07/24(水)20:41:56No.1214589407+
二万人近く雇用してる超デカい企業なのに似たり寄ったりのゲームばっか出てくるの逆にすごい
16624/07/24(水)20:42:10No.1214589545そうだねx1
デズモンドの呪いということにしておこう…
16724/07/24(水)20:42:13No.1214589573+
シャドウズは史実の人物主人公にしたのが1番解せないんだよなぁ
今後もそうするならむしろ創作の制約になるだけだと思うんだけど
16824/07/24(水)20:42:14No.1214589586+
ウォッチドッグス1の対人は無限ジャミングとかが開発されて終わった
16924/07/24(水)20:42:26No.1214589693+
あるべき姿だった忍者侍は境井仁がやってくれた
それでもういいや
17024/07/24(水)20:42:29No.1214589711+
>好きだったアサクリのこんな姿なんざ見とうなかった…
まぁ1も正直アレだったが…
17124/07/24(水)20:42:30No.1214589721+
>しれっとゲームプレイレビューでツシマの戦闘のつまんない版って言われててさらにガックリ来た
ゲームとして一番ここがクリティカルにつらい
17224/07/24(水)20:42:41No.1214589792+
>division2はクリフハンガーの繰り返しで整合性が崩壊していたが
>ついに最終手段として倒したはずの前作からのラスボスが死んでなかったことになった
えっ!?
17324/07/24(水)20:42:50No.1214589864+
>シャドウズは史実の人物主人公にしたのが1番解せないんだよなぁ
>今後もそうするならむしろ創作の制約になるだけだと思うんだけど
史実人物はサブキャラで主人公はオリキャラだからこその自由度はあったはずなんだけどな…
17424/07/24(水)20:42:51No.1214589874+
概ね仏製コーエーテクモのイメージ
17524/07/24(水)20:43:09No.1214590029+
>crewって1しかやってないけどその後どうなの
2は音周り以外はしっかり作られてるいいゲームだよでもミニマップで見える範囲もう少し広くしてほしい
モーターフェスはロケーションが狭い
17624/07/24(水)20:43:18No.1214590104+
アサクリシンジケートってずっと気になってるんだけど面白い?
シリーズはやったことない
17724/07/24(水)20:43:30No.1214590193+
欧米の不況が辛いね…
17824/07/24(水)20:43:34No.1214590229+
まあ元からアクション作るのそんな上手くないとこだし
それでチャンバラアクションの出来が良くないって言われてもですよねって納得しかない
17924/07/24(水)20:43:36No.1214590235+
最近ここのゲームなんかやったかなと思ったらプリンスオブペルシャの最新作やってたわ
あれは面白かったわ価格高かったけど
18024/07/24(水)20:43:44No.1214590299+
アサクリのポリコレ云々はオデッセイからずっと言われ続けてる気がする
18124/07/24(水)20:43:47No.1214590315+
>アサクリシンジケートってずっと気になってるんだけど面白い?
>シリーズはやったことない
まぁまぁ
産業革命期のロンドンのロケーションが好きなら良いんじゃない安いし
18224/07/24(水)20:43:53No.1214590364+
>概ね仏製コーエーテクモのイメージ
傘下の開発は別にフランスだけじゃないからなあ…
18324/07/24(水)20:43:58No.1214590386+
>ゲームとして一番ここがクリティカルにつらい
ツシマがあってからのローニンが別方向での和風オープンワールドでのアクションの面白さ出したところで
ツシマよりしょっぱい戦闘ってなるとシンプルに手触りとして厳しそうだ
18424/07/24(水)20:44:06No.1214590450+
>シャドウズは史実の人物主人公にしたのが1番解せないんだよなぁ
>今後もそうするならむしろ創作の制約になるだけだと思うんだけど
ここでも最初は弥助は設定がほとんどないからみたいなこと言われてたけどそれオリキャラ出来るよねって思った
18524/07/24(水)20:44:24No.1214590583+
>アサクリシンジケートってずっと気になってるんだけど面白い?
>シリーズはやったことない
シナリオ面はぶっちゃけ賛否ある
産業革命時代の立体的な建物とかロープランチャーとか拠点が汽車とか雰囲気もやれる事も最高に好き
18624/07/24(水)20:44:40No.1214590693+
>division2はクリフハンガーの繰り返しで整合性が崩壊していたが
>ついに最終手段として倒したはずの前作からのラスボスが死んでなかったことになった
>でかいNYのマップ使ってボスとその一味を倒す大型DLCが丸ごと茶番にされてしまった…
舞台設定いいから普通に面白い話の転がし方出来るだろうに
まともなシナリオライターいないのかな
18724/07/24(水)20:44:52No.1214590796+
デズモンドリストラして女主人公にした時点で終わってたシリーズだから
18824/07/24(水)20:45:28No.1214591037+
アサクリのシナリオ正直元からあんま良くわかんねえから…
18924/07/24(水)20:45:36No.1214591093そうだねx1
>えっ!?
キーナーが主人公側のデバイスをハッキングしてAR技術で視界を改変して実は偽のキーナー一味と戦っていた、ということになった
今はdivision2での直属の上司が主人公を裏切ったところ
19024/07/24(水)20:45:36No.1214591099+
ポリコレが入ったから没落したのか
没落したからポリコレの侵入を許したのか
19124/07/24(水)20:45:45No.1214591166+
>>ゲームとして一番ここがクリティカルにつらい
>ツシマがあってからのローニンが別方向での和風オープンワールドでのアクションの面白さ出したところで
>ツシマよりしょっぱい戦闘ってなるとシンプルに手触りとして厳しそうだ
SIEからファーストとして出たオープンワールドは結構戦闘の面白さも頑張ってるイメージ
その2つ以外にもそれっぽく戦えるスパイダーマンとか最初は大変だけど狩り感楽しいホライゾンとか
19224/07/24(水)20:45:47No.1214591177+
>division2はクリフハンガーの繰り返しで整合性が崩壊していたが
>ついに最終手段として倒したはずの前作からのラスボスが死んでなかったことになった
>でかいNYのマップ使ってボスとその一味を倒す大型DLCが丸ごと茶番にされてしまった…
裏切りからの裏切りからの裏切りで話が進行するし眠り姫は一向に起きないままだし
プレイヤーの分身のエージェントは後手後手に回まわって無様さらしたりもするだろ
19324/07/24(水)20:45:55No.1214591234+
買おうか検討するのはファークライシリーズだけになってしまった
それにしてもバグ大杉修正遅すぎとか割と躊躇う要素が増えた
19424/07/24(水)20:46:03No.1214591301+
>えっ!?
とあるミッションで戦ってた相手はポンコツをハッキングして見せてたAR合成映像でした!
19524/07/24(水)20:46:09No.1214591338+
今見えてる動画だけでも弥助操作が劣化ツシマっていうのはまぁ分かる印象だな…なんか変にカクカクしてるし
直江はいつものアサクリよりずっとスピーディーで爽快そうだからこっちをもっと推せよ
19624/07/24(水)20:46:20No.1214591413+
シャドウズは設定とかストーリーでなんか言われてるけど発売したらゲーム部分がもっと駄目だったってオチになるんじゃないか
19724/07/24(水)20:46:23No.1214591432そうだねx1
フェミとかポリコレは食パンに生えるカビみたいなもんだから
ひとかけらカビが生える事許した時点で終わり
19824/07/24(水)20:46:23No.1214591435そうだねx1
>史実人物はサブキャラで主人公はオリキャラだからこその自由度はあったはずなんだけどな…
シンジケートのヘンリーぐらいのポジションで良かったと思うんだよな…
信長ラスボスに設定した上で弥助はアサシンとしての教義と武士としての忠義の狭間で揺れて
最終的に信長側に付くみたいなキャラだったら人気メチャクチャ出たと思うのに
19924/07/24(水)20:46:35No.1214591516+
>ツシマよりしょっぱい戦闘ってなるとシンプルに手触りとして厳しそうだ
ストーリーもトンデモ起源説流し出すの確定し始めてるのがきつい
20024/07/24(水)20:47:03No.1214591699+
ツシマの会社がUBIとかみたいな大きなスタジオじゃないんだし
有能なスタッフはよそ行こうってなってもおかしくはない
20124/07/24(水)20:47:06No.1214591733+
>>えっ!?
>キーナーが主人公側のデバイスをハッキングしてAR技術で視界を改変して実は偽のキーナー一味と戦っていた、ということになった
>今はdivision2での直属の上司が主人公を裏切ったところ
すげえな…今そんなことになってんのか…
20224/07/24(水)20:47:13No.1214591781+
3だってワシントンがラスボスだったし…
20324/07/24(水)20:47:16No.1214591802+
昔ならコエテク呼ばわりしてもよかっただろうけど正直今だとスクエニ当たりでは
20424/07/24(水)20:47:17No.1214591810+
>>えっ!?
>とあるミッションで戦ってた相手はポンコツをハッキングして見せてたAR合成映像でした!
一番やっちゃダメな奴じゃん!
20524/07/24(水)20:47:18No.1214591815そうだねx1
結局粘着が喚くだけのスレになっちゃったか
20624/07/24(水)20:47:47No.1214592047+
EAくらいに石を投げられる存在になってもいいよ
20724/07/24(水)20:48:02No.1214592167+
>3だってワシントンがラスボスだったし…
それはDLCの話でしょ
20824/07/24(水)20:48:08No.1214592203そうだねx1
>キーナーが主人公側のデバイスをハッキングしてAR技術で視界を改変して実は偽のキーナー一味と戦っていた、ということになった
それ何がおもしろいんだ
20924/07/24(水)20:48:14No.1214592250+
ウォッチドックス2でgoogleを作中でボコボコにしてた頃の気概はどうした!
21024/07/24(水)20:48:40No.1214592440+
最近は70点のゲームも怪しい気がする…
21124/07/24(水)20:48:45No.1214592487+
そんな捻挫したアメドラみたいな事になってんのかディヴィジョン...
21224/07/24(水)20:48:56No.1214592556+
divisionの価値って現代ルーターシューター以外にあんのかよ
21324/07/24(水)20:48:58No.1214592565そうだねx1
>EAくらいに石を投げられる存在になってもいいよ
EAはUBIと違って失敗したゲームアプデもせず捨てるじゃん
21424/07/24(水)20:49:40No.1214592879+
アサクリの世界観も現地民から見たらガバガバだし
シャドウズ出たら「」やとしあきからここが変だよ的な感じで揚げ足取られまくるんだろうなと思う
21524/07/24(水)20:49:46No.1214592930+
EAはなんだいつものかで流せるけどさ…
21624/07/24(水)20:49:48No.1214592941+
>結局粘着が喚くだけのスレになっちゃったか
いつもの信者のふりした荒らしじゃん
21724/07/24(水)20:49:51No.1214592964+
唯一シナリオでオリジナリティあったファークライも6ですかり丸くなってしまった
NDは面白かったのに
21824/07/24(水)20:50:04No.1214593054+
マッシヴはさあ…
ちゃぶ台返しでしかお話作れない人…?
21924/07/24(水)20:50:07No.1214593081+
コエテクはローニン作れるじゃん…今のUBIと比べないでくれ
22024/07/24(水)20:50:11No.1214593104+
EAとUBIの対立煽りとかなかなか珍しいことやるな
22124/07/24(水)20:50:22No.1214593192+
EAでも最新作のアサクリみたいなひでえのは出さないよ
22224/07/24(水)20:50:23No.1214593203+
スターウォーズのやつ色々乗り物に乗れるのはいいなって思うけど
やっぱあの世界でフォースもセーバーも無いのはだいぶ気になる
22324/07/24(水)20:50:42No.1214593323+
ファークライはメタネタするのはいいけど途中から本筋投げ捨てんなという気持ちが
22424/07/24(水)20:50:52No.1214593402そうだねx2
>ウォッチドックス2でgoogleを作中でボコボコにしてた頃の気概はどうした!
UBIの新作リークしてやろうぜ!はちょっとお寒いなぁと思った
22524/07/24(水)20:50:57No.1214593433+
>唯一シナリオでオリジナリティあったファークライも6ですかり丸くなってしまった
>NDは面白かったのに
面白かったかなぁ…ファーザーの末路が見れるくらいしか見所なかったわ
双子も対した奴らじゃないしな
22624/07/24(水)20:50:57No.1214593436+
そろそろフォーオナー2作ってくだち
22724/07/24(水)20:50:58No.1214593444そうだねx1
>EAでも最新作のアサクリみたいなひでえのは出さないよ
アンセムするだけだしな
22824/07/24(水)20:50:59No.1214593452+
EA鰤UBI
等しくクソのカテゴリなんよ
22924/07/24(水)20:51:00No.1214593464+
>EAでも最新作のアサクリみたいなひでえのは出さないよ
う〜ん…
23024/07/24(水)20:51:05No.1214593501そうだねx1
>EAでも最新作のアサクリみたいなひでえのは出さないよ
………………………
23124/07/24(水)20:51:08No.1214593518+
>やっぱあの世界でフォースもセーバーも無いのはだいぶ気になる
フォースなんか出したらそれこそ設定論争で火だるまだろ
23224/07/24(水)20:51:14No.1214593561そうだねx1
>コエテクはローニン作れるじゃん…今のUBIと比べないでくれ
ローニンもわりと年度末の決算との戦いの跡でかいぞ
23324/07/24(水)20:51:44No.1214593749+
マップデカすぎてロケーション埋めるのつれ〜
23424/07/24(水)20:51:47No.1214593776+
>そんな捻挫したアメドラみたいな事になってんのかディヴィジョン...
7シーズンぐらい眠り姫してるやつもいるしダメな洋ドラ感を延々と感じてるよ
あとビルド組むゲームなのに全然インフレしていかないから2〜3年前のビルドが現役だよ
23524/07/24(水)20:51:53No.1214593831+
日本のパブリッシャー何個かのダメな部分合わせてようやくUBIとかEAに対抗出来るぐらいだと思う
23624/07/24(水)20:52:00No.1214593865+
昔のUBIは良かった
硬派だった
23724/07/24(水)20:52:05No.1214593894+
>>やっぱあの世界でフォースもセーバーも無いのはだいぶ気になる
>フォースなんか出したらそれこそ設定論争で火だるまだろ
フォールンオーダーとかサバイバーでそんな騒動あったか?
23824/07/24(水)20:52:09No.1214593919+
>divisionの価値って現代ルーターシューター以外にあんのかよ
ルートシューターがまず当たりが全然ねえから比較的マシな部類に入ってしまうから…
ファーストディセンダントは滑り出しはわりと良さげな反応だが今後どうなることやら
23924/07/24(水)20:52:15No.1214593957+
ローニンはストーリー分岐させようとした名残を随所に感じるのがね…そのせいかストーリーの流れちょっとおかしいところあるし
24024/07/24(水)20:52:18No.1214593986そうだねx1
EAはBFに女性兵士とかいう特大のゴミぶちこんできたからもうUBIの先にいるんだよなあ
24124/07/24(水)20:52:20No.1214594006+
70点の似たりよったりなゲーム作ってる時期はそれはそれでマンネリ極まってたからどの道じゃなかろうか
24224/07/24(水)20:52:28No.1214594058そうだねx1
>昔のUBIは良かった
>硬派だった
いつだ…?
24324/07/24(水)20:52:40No.1214594130+
DIVISON2をどうにか立て直してくれさえすれば許すって言ってんのに毎回違う方向に進んでいくのは何なのだろう
24424/07/24(水)20:52:46No.1214594181+
マリラビシリーズは面白いだろうがよ えーーーっ
なんであれRTSなんですかね…?
24524/07/24(水)20:52:59No.1214594265+
>EAはBFに女性兵士とかいう特大のゴミぶちこんできたからもうUBIの先にいるんだよなあ
やっぱフェミはクソだな
24624/07/24(水)20:52:59No.1214594268+
>ローニンもわりと年度末の決算との戦いの跡でかいぞ
もうちょい詰めたら90点になってたのに80点ぐらいになってたのマジで惜しいと思う
派閥選択の意味が形骸化してるのは本当に勿体無い
水戸藩はややこしいから出さなくていい
24724/07/24(水)20:53:07No.1214594319+
FIFAとかマジうんこだぞEA
24824/07/24(水)20:53:08No.1214594325+
日本だとEAの話はBFしかソースにならないからよく分かんない
24924/07/24(水)20:53:09No.1214594330+
>フォールンオーダーとかサバイバーでそんな騒動あったか?
UBIもスターウォーズ出すんですけお!
25024/07/24(水)20:53:12No.1214594360+
>>昔のUBIは良かった
>>硬派だった
>いつだ…?
ゴーストリコン初代とか…?
25124/07/24(水)20:53:29No.1214594466+
EAはUBIの未来だよ
25224/07/24(水)20:53:37No.1214594511+
>昔のUBIは良かった
>硬派だった
いや昔のゲームもクッソつまらなかったですよ
25324/07/24(水)20:53:45No.1214594569+
PS2の頃のトム・クランシーシリーズとかか・・・?
25424/07/24(水)20:53:52No.1214594615+
>>フォールンオーダーとかサバイバーでそんな騒動あったか?
>UBIもスターウォーズ出すんですけお!
マッシブが出すと言え!
25524/07/24(水)20:53:58No.1214594663+
シャドウズの発売前からクソゲー確定でござる!確定確定!!
って暴れてる子たちは失礼だけどUBIIQが低すぎる
UBIの傑作を何本も作ってきたモントリオールスタジオの偉業を一度検索して震えろ
25624/07/24(水)20:54:00No.1214594672+
指もEAもぶりぶりも35点ぐらい
25724/07/24(水)20:54:06No.1214594705+
>FIFAとかマジうんこだぞEA
EAFCになっても相変わらずクソなの?
25824/07/24(水)20:54:13No.1214594766+
EAなんて言われてもNFSの新作ダメだったねぐらいしか言うことねえよ
モーターフェスの方がまた遊べるわ
25924/07/24(水)20:54:24No.1214594852+
コエテクはローニン出すまではヘボいゲームばっかりだったから見直したよ
26024/07/24(水)20:54:30No.1214594890+
昔のUBIのイメージはトムおじがデカイ
26124/07/24(水)20:54:33No.1214594920そうだねx1
>>フォールンオーダーとかサバイバーでそんな騒動あったか?
>UBIもスターウォーズ出すんですけお!
いやフォース出したら荒れる!とか言われても意味わかんねえというか…
26224/07/24(水)20:54:36No.1214594940+
俺は作り込まれた世界遺産によじ登ったり不意打ちからの無双でヒャッハーしたりできればそれでよかったのに…
26324/07/24(水)20:54:49No.1214595030+
分かったよUBIがべセスダとロックスターには逆立ちしても敵いませんってことはさぁ
26424/07/24(水)20:55:02No.1214595115+
ワイルドランズみたいのちょっと連発してくれるだけでいいから!
26524/07/24(水)20:55:08No.1214595151+
CoDがクラッシュ祭りになったってのは聞いたが今は直ったのかな
26624/07/24(水)20:55:08No.1214595154+
まだEAにはドラゴンエイジを殺す仕事が残っている
26724/07/24(水)20:55:08No.1214595155+
>EAなんて言われてもNFSの新作ダメだったねぐらいしか言うことねえよ
>モーターフェスの方がまた遊べるわ
NFSは2015が最高であとはひたすら下るだけってイメージだわ
26824/07/24(水)20:55:15No.1214595206+
ウォッチドッグスはもう出ないんです?
26924/07/24(水)20:55:17No.1214595218+
farcry3とかレインンボーシックスベガスとかゴーストリコンフューチャーソルジャーとかでカジュアル方向に舵を切ってからめちゃくちゃウケたからそういうのしか作れなくなっちゃったんだよね
27024/07/24(水)20:55:17No.1214595220+
コエテクがSIEパブじゃない作品でもローニンくらいのクオリティの作品出せるといいね
27124/07/24(水)20:55:25No.1214595280+
アサクリって海賊の奴しか遊んだことないけどあれ以外に面白いやつある?
27224/07/24(水)20:55:25No.1214595281+
>昔のUBIは良かった
うn
>硬派だった
…そうかなぁ!?
27324/07/24(水)20:55:26No.1214595287+
>スプセルの事だと思われる
あのゲームは体験版やってあまり好きじゃ無かったからやってないんだよねそんなゲームなんだ
27424/07/24(水)20:55:27No.1214595292+
>分かったよUBIがべセスダとロックスターには逆立ちしても敵いませんってことはさぁ
スタフィ作ったゴミよりはマシかな
27524/07/24(水)20:55:34No.1214595331そうだねx1
PVが最高でPV以上の体験を得られないことで有名だったUBIからPVの出来を抜いたら何も残らねぇ
27624/07/24(水)20:55:37No.1214595348+
>ウォッチドッグスはもう出ないんです?
レギオンがゴミすぎて終了
27724/07/24(水)20:55:53No.1214595460+
余はfor honorのリリース直後2ヶ月間ぐらいのめちゃくちゃ楽しかった瞬間を忘れてはいない…
27824/07/24(水)20:55:56No.1214595487+
>ウォッチドッグスはもう出ないんです?
レギオンがかなりダメでね…
27924/07/24(水)20:56:01No.1214595518そうだねx1
>分かったよUBIがべセスダとロックスターには逆立ちしても敵いませんってことはさぁ
ベゼスダも正直…
28024/07/24(水)20:56:09No.1214595572+
>PVが最高でPV以上の体験を得られないことで有名だったUBIからPVの出来を抜いたら何も残らねぇ
EAと合体したら最強のPV企業が産まれるのでは
28124/07/24(水)20:56:11No.1214595586+
ゴーストリコンと聞いてバラクラバ被った特殊部隊員を思い出すヤツのイメージは硬派で合ってる
28224/07/24(水)20:56:19No.1214595641+
初期のレインボーシックスとかゴーストリコンはまあ硬派と言っても良いかもね
28324/07/24(水)20:56:19No.1214595647+
TheCrewがすごく楽しかった…2でコレジャナイになり過ぎた
28424/07/24(水)20:56:21No.1214595656+
>アサクリって海賊の奴しか遊んだことないけどあれ以外に面白いやつある?
ミラージュとかヴァルハラとかユニティとか以外
28524/07/24(水)20:56:38No.1214595768+
ロックスターってGTA5やさんじゃん!
28624/07/24(水)20:56:44No.1214595820+
>いやフォース出したら荒れる!とか言われても意味わかんねえというか…
ジェダイでもシスでもダソミアの魔女でもないやつがフォース使ったら荒れるってことなんじゃないか?
28724/07/24(水)20:56:49No.1214595856+
今海外で元気あるスタジオってどこだろ
28824/07/24(水)20:56:52No.1214595870+
>ロックスターってGTA5やさんじゃん!
さっさと6出せ
28924/07/24(水)20:56:54No.1214595881+
まだベセスダよりはマシだろ
29024/07/24(水)20:56:55No.1214595889+
ロックスターはBullyの新作出してくだち…
29124/07/24(水)20:57:18No.1214596048そうだねx1
レインボーシックスと聞いた時人によって壁を工事する方かドアを覗く方かで分かれそうだなって
29224/07/24(水)20:57:19No.1214596057+
レギオンはまあエイデンおじいちゃんとかレンチ君の話が見れるDLCなら動画で見ていいよ
29324/07/24(水)20:57:23No.1214596089+
>ゴーストリコンと聞いてバラクラバ被った特殊部隊員を思い出すヤツのイメージは硬派で合ってる
すまんこれレインボーシックスだったわガハハ!
29424/07/24(水)20:57:25No.1214596098+
UBIは小粒な作品には割と良作があるイメージがある
29524/07/24(水)20:57:26No.1214596109+
Divisionは冬のニューヨークで光るオレンジ色の光に
脳を焼かれたエージェントがゾンビみたいにしがみついてるよ
29624/07/24(水)20:57:30No.1214596121+
>>分かったよUBIがべセスダとロックスターには逆立ちしても敵いませんってことはさぁ
>ベゼスダも正直…
なんならロックスターも…
29724/07/24(水)20:57:39No.1214596186+
EAよりはマシ…
29824/07/24(水)20:58:01No.1214596345+
>>いやフォース出したら荒れる!とか言われても意味わかんねえというか…
>ジェダイでもシスでもダソミアの魔女でもないやつがフォース使ったら荒れるってことなんじゃないか?
なんでジェダイじゃないやつにフォース使わせるなんて話に…?どっからそんな話になったんだ
29924/07/24(水)20:58:12No.1214596426そうだねx1
MODないと未完成のベセスダ
30024/07/24(水)20:58:20No.1214596480+
書き込みをした人によって削除されました
30124/07/24(水)20:58:23No.1214596499+
ロックスターはGTA屋さんとしてもオンラインばっかかおめえと悪評出てたけど新作確定したから今はまあいいだろ
30224/07/24(水)20:58:31No.1214596550+
ロックスターは卓球とか魔改造車ゲーとか出してた辺りが最高に訳が分からなかった
30324/07/24(水)20:58:38No.1214596597+
最近だとプリンスオブペルシャは割と面白かったよ
だが本当に70点のメトロイドヴァニアって感じで語るところがマジでない
インディーズの良作が結構出てるジャンルで大手の威厳は特になかった
30424/07/24(水)20:58:41No.1214596614+
>UBIは小粒な作品には割と良作があるイメージがある
まあ開発がバラバラだからな…
30524/07/24(水)20:58:43No.1214596628+
>UBIは小粒な作品には割と良作があるイメージがある
つまりUBI本家のスタジオじゃなく傘下に置いた外様の方がいい仕事してるってわけか…
30624/07/24(水)20:58:46No.1214596648+
アーロンキーナー引っ張りすぎ問題と思ってたら案の定そんなクソみたいな展開になったんだなディビジョン2…
というか味方裏切りすぎ
30724/07/24(水)20:59:00No.1214596753+
>MODないと未完成のベセスダ
ユーザーと協力してゲームを作り上げてるんだ〜😭
30824/07/24(水)20:59:14No.1214596835+
ロックスターは気合の入ったゲームは出せば面白いけどなかなか出さない
オンラインはアレ
30924/07/24(水)20:59:21No.1214596875+
>今海外で元気あるスタジオってどこだろ
なんだかんだでプレステスタジオは元気だと思う
リストラしまくってるけど
31024/07/24(水)20:59:33No.1214596957+
UBI本家のスタジオと傘下のスタジオの違いがわかりません
31124/07/24(水)20:59:38No.1214596995+
UBIの開発スタジオって世界中にある上にパブリッシング担当になると海外のノーモアヒーローズさえ担当してるからな…
31224/07/24(水)20:59:59No.1214597145+
ベセスダのその手の話はネタにもならねえ…
31324/07/24(水)21:00:06No.1214597181+
PS3あたりで栄華を極めた海外スタジオたちがことごとくコケる
31424/07/24(水)21:00:22No.1214597305+
ゴーストリコンもゴーストリコンで舞台にしたボリビアからめちゃ怒られてなかったっけ
31524/07/24(水)21:00:54No.1214597528+
優秀なスタッフはどこに行ったんだ
31624/07/24(水)21:00:55No.1214597537+
>UBI本家のスタジオと傘下のスタジオの違いがわかりません
むしろ本家のスタジオってどこだ…?
看板タイトルさえフランス以外のスタジオだぞ


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