二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721740004562.jpg-(175100 B)
175100 B24/07/23(火)22:06:44No.1214292630そうだねx6 23:24頃消えます
個人的にはFのゲームが増えて欲しいけど難しいだろうな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/23(火)22:14:23No.1214295755そうだねx12
Dが一番好き
224/07/23(火)22:15:22No.1214296136+
3と7の合わせたのが好き
324/07/23(火)22:15:58No.1214296360+
他の枝から介入するのが好き
424/07/23(火)22:16:10No.1214296452そうだねx25
6かな…
あんまり前の方からやり直すのがきつい
524/07/23(火)22:16:20No.1214296527そうだねx2
ちょっと違うかもだけど428みたいなクロスザッピングのやつ好き
624/07/23(火)22:17:32No.1214297034そうだねx2
4は回収忘れとかあると気になるよね…
724/07/23(火)22:17:40No.1214297082+
9:イベントはあるがストーリーやエンディングなし(例kenshi)
824/07/23(火)22:17:42No.1214297098そうだねx6
    1721740662568.png-(9658 B)
9658 B
ブレデフォとかクライスタみたいな1周目2周目は絶対バッドエンド経由するやつ
924/07/23(火)22:19:39No.1214297866そうだねx4
    1721740779209.png-(17716 B)
17716 B
タイムリープするやつ
1024/07/23(火)22:20:17No.1214298135そうだねx1
スパロボくらいが丁度良い
というかぶっちゃけ覚えてられないめんどくさい
戦力めっちゃ増減したりシナリオ大きく変わるならやりたいけど
1124/07/23(火)22:20:45No.1214298323+
Aルートのシナリオの選択肢がBルートのシナリオに影響するみたいなの好き
1224/07/23(火)22:21:07No.1214298470そうだねx1
こんなにエンドあってもどうせ1周しかしねぇんだよな…
1324/07/23(火)22:22:18No.1214298954+
安っぽいハッピーエンドを途中に置いといて賛否両論ある真エンドが最後に来るのが④
1424/07/23(火)22:23:13No.1214299337+
打越鋼太郎とかがやる本来知り得ないルートの情報(パスワードとか)を神様視点のプレイヤーが利用するみたいなのが好きだけどあまり具体例が思いつかない
打越だと善人シボウデスではやってたけど打越作品以外でもあるかな
1524/07/23(火)22:23:35No.1214299490+
キャラのカップリングの数だけエンディングがあって
数だけはめっちゃあるってゲームがあったな
1624/07/23(火)22:24:05No.1214299721そうだねx3
7と分かった途端めんどくさくなってやめちゃう
1724/07/23(火)22:24:09No.1214299752+
>キャラのカップリングの数だけエンディングがあって
>数だけはめっちゃあるってゲームがあったな
狂気のフラグ管理のアバドーン
1824/07/23(火)22:24:11No.1214299772+
>3と7の合わせたのが好き
それに4の要素もあるのがいい
1924/07/23(火)22:24:55No.1214300065そうだねx1
メガテンくらいが丁度いいな
2024/07/23(火)22:24:55No.1214300071+
メインシナリオは変わらないけど
選択肢で根本的設定が置き換わるやつ
普通の選択だと幼馴染のAとくっつくけど
別の選択すると実妹のAとくっつく
(シナリオに変化なしテキストにちょっとだけ違いが生じる程度)
みたいなやつ
2124/07/23(火)22:24:56No.1214300077+
大抵一周しかしないけど7好き
2224/07/23(火)22:24:57No.1214300078+
FO4はどれ?
2324/07/23(火)22:24:59No.1214300102+
>スパロボくらいが丁度良い
>Aルートのシナリオの選択肢がBルートのシナリオに影響するみたいなの好き
わかったEXだな?
2424/07/23(火)22:26:21No.1214300657+
>タイムリープするやつ
古すぎるけどYU-NOとか?
2524/07/23(火)22:26:25No.1214300685+
①はけっこう豪華だよね
実質ゲーム二本分!
2624/07/23(火)22:27:28No.1214301075+
>①はけっこう豪華だよね
>実質ゲーム二本分!
主人公選択で変わるやつだこれ!
2724/07/23(火)22:27:58No.1214301270そうだねx3
4で途中のエンドがストーリー的には必須じゃないやつだと嬉しい
2824/07/23(火)22:28:16No.1214301408+
最後にちょろっと変わるだけの癖に
ほぼ一からやり直さないといけないやつ!
2924/07/23(火)22:28:20No.1214301434+
ソウルシリーズぐらいの分岐条件ならまだ周回する気にはなれる
新エンディング解放のためにはA~Dまでのエンディングクリアが必須で〜とかされると萎える
3024/07/23(火)22:28:45No.1214301589+
>①はけっこう豪華だよね
>実質ゲーム二本分!
ただしルート一つずつが短い
3124/07/23(火)22:28:47No.1214301600+
>4で途中のエンドがストーリー的には必須じゃないやつだと嬉しい
個人的にはディスガイアが4のイメージにあるな…
3224/07/23(火)22:28:51No.1214301629+
8は正直コンプする気力がなくなる
3324/07/23(火)22:29:16No.1214301779+
>ただしルート一つずつが短い
大事なのは長さより満足度だから…
3424/07/23(火)22:29:21No.1214301810+
バッドエンド
ノーマルエンド
グッドエンド
トゥルーエンド
位でお願いします
3524/07/23(火)22:29:41No.1214301929+
別ルートが実は過去(未来)なの好き
3624/07/23(火)22:29:53No.1214302008+
BG3は3をめちゃくちゃ複雑にした感じだった
3724/07/23(火)22:30:01No.1214302065+
>最後にちょろっと変わるだけの癖に
>ほぼ一からやり直さないといけないやつ!
途中のちょっとしたフラグ取り逃がすとやり直す以外に真エンド見れないやつ!
3824/07/23(火)22:30:02No.1214302076そうだねx1
1か4か6でほかはもうめんどくささのほうが勝るかなって…
3924/07/23(火)22:30:11No.1214302140+
オーディンスフィア型のも好き
並行するシナリオがいくつかあって最後に統合エンドになる
4024/07/23(火)22:30:16No.1214302171+
    1721741416648.png-(31036 B)
31036 B
オープンワールド
4124/07/23(火)22:30:27No.1214302260+
>バッドエンド
好き!
>ノーマルエンド
好き!
>グッドエンド
グッドかこれ…?
>トゥルーエンド
……???
4224/07/23(火)22:31:09No.1214302527+
6がいい
4324/07/23(火)22:31:28No.1214302626そうだねx3
>オープンワールド
それは⑤だ
4424/07/23(火)22:31:53No.1214302771+
4はバッドエンドだから回収する気しない
やるドラとか月姫fate
4524/07/23(火)22:32:05No.1214302843+
>位でお願いします
これをセーブデータ分岐でやるんではなく
周回プレイで全部コンプできるくらいのデザインが好き
具体的に言うとニーアオートマタ
4624/07/23(火)22:32:07No.1214302857+
ニーアオートマタでうおっちょっと盛り過ぎ……ってなった
4724/07/23(火)22:32:45No.1214303115+
>>オープンワールド
>それはDだ
5はなんかサブイベのある一本道RPGみたいなイメージかなと思った
4824/07/23(火)22:32:58No.1214303185+
サクラ大戦はちょっと変わるけど好感度で変わるから
割とやり直しが面倒な部類だった
4924/07/23(火)22:33:26No.1214303356+
スパロボで1をやった新スパって今思うとかなり異端だったんだな
5024/07/23(火)22:33:29No.1214303374+
複数EDを採用するならせめて読後感というかプレイして達成感があるものにしてほしい
「お前のせいで世界は滅びましたあーあ」みたいな感じで罪状を突き付けられると周回する気が失せちゃう
5124/07/23(火)22:33:38No.1214303444+
ワリオランド2
5224/07/23(火)22:33:43No.1214303477+
8はシンドイからできればやめて欲しい…
5324/07/23(火)22:34:16No.1214303698+
個別ルート全部クリアしたらトゥルー開放されるやつ
5424/07/23(火)22:34:16No.1214303700+
エンドの回収がめんどくさいんだよな…
5524/07/23(火)22:34:29No.1214303790+
スパロボもそうだが⑧みたいなゲームだとフラグ忘れた時に本気で辛い
5624/07/23(火)22:34:32No.1214303807+
スターオーシャン2が
キャラ数とカップリングの組み合わせて偉い事になっていたな
その上で好感度がマスクデータだから普通にプレイしていると管理が出来ねえ
5724/07/23(火)22:35:21No.1214304132+
7みたいに思わせて2なのががっかりする
5824/07/23(火)22:35:33No.1214304200+
チャプターセレクト最高!!!!!!
5924/07/23(火)22:35:41No.1214304251+
>個人的にはFのゲームが増えて欲しいけど難しいだろうな…
ジルオールとかウェルトオブイストリアとか?
6024/07/23(火)22:35:49No.1214304286+
>サクラ大戦はちょっと変わるけど好感度で変わるから
>割とやり直しが面倒な部類だった
でも基本好きなキャラ追っかけていくだけでいいし
最後は上位3人ぐらいから選べるから楽な方じゃないかな
黒髪の貴公子みたいに全員から高評価は攻略法片手じゃないと辛いが
6124/07/23(火)22:36:22No.1214304510そうだねx1
個人的には5とかかな…
あんまり本筋のシナリオに自由さ欲しくない
6224/07/23(火)22:36:26No.1214304529そうだねx1
タクティクスオウガくらい途中の展開変わってほしい
6324/07/23(火)22:36:51No.1214304682+
まぁ①にサブシナリオいれるのが1番かな
多分①はここからルートによって全く別の展開になるだろうし
6424/07/23(火)22:37:06No.1214304770+
1周か多くて2周までにコンプできるならEDはいくら増やしても良い
6524/07/23(火)22:37:30No.1214304937+
シナリオフローチャートとかで自由に前に飛べるやつとかだとフラグ煩雑でもあんまり気にならないというのはあるぞ
6624/07/23(火)22:38:05No.1214305145+
8だけど後からフラグ回収できる奴がいいな
6724/07/23(火)22:39:26No.1214305643+
序盤のフラグで終盤に分岐するのはやめてくれ
6824/07/23(火)22:40:04No.1214305901+
>Dが一番好き
そうだねx2
6924/07/23(火)22:40:17No.1214305964+
複数のフラグ管理にタイミングが関係してるのヤダ!
具体的にはエルデンリング!
7024/07/23(火)22:40:41No.1214306102+
④で一番思い出すのはシュタゲ
7124/07/23(火)22:40:42No.1214306106+
ロマサガのイメージが強くて複雑度が高いD
7224/07/23(火)22:40:48No.1214306138+
7は全回収めんどくさいからなぁ3か6でいいよ
7324/07/23(火)22:41:20No.1214306360+
マルチエンド好きだけど最後にここ通れば今までのバッドエンド水に流して気持ちよく終われるハッピーエンドは最低限用意しといてほしい
7424/07/23(火)22:41:32No.1214306431+
エンディングを見ることで別のルートが解放されるやつ
7524/07/23(火)22:41:46No.1214306525そうだねx2
7は一見ボリュームありそうでこれ基本3種に差分あるだけだな?とかなりがち
7624/07/23(火)22:42:00No.1214306617そうだねx4
fu3765326.png
これが好きだな
7724/07/23(火)22:42:13No.1214306700+
システム次第なところある
一周が軽いなら8でもいいけど重いなら6が遊びやすい
7824/07/23(火)22:42:18No.1214306740+
7は好きではあるけど全部やる気力がない割に全部やらないのは俺が許せないからちょっとキツい
シンプルに複数週やる前提のタイプでいいかなって
7924/07/23(火)22:42:44No.1214306901+
エルデンリングは6だけどサブイベントの線がぐちゃぐちゃになってる
8024/07/23(火)22:42:53No.1214306963+
負けイベかと思うような脇キャラの一騎打ちに勝たないと真エンドに行けないやつ…
8124/07/23(火)22:43:26No.1214307178そうだねx3
RPGかADVで変わる
8224/07/23(火)22:43:27No.1214307186+
学怖みたいなのは3?
8324/07/23(火)22:43:44No.1214307304+
4と8の合わせ技のシュタゲ
8424/07/23(火)22:43:50No.1214307345+
>fu3765326.png
>これが好きだな
「すべてのエンドを見た直後からトゥルールートが始まる」
ってのが昔あったが
トゥルー直前のエンディングの余韻とかなにもかも破壊していったな
8524/07/23(火)22:43:55No.1214307382+
デトロイトは⑦の究極系みたいなゲームだったな
8624/07/23(火)22:44:23No.1214307541+
大体エロゲが網羅してる
8724/07/23(火)22:44:26No.1214307556+
1週50時間以上かかるRPGで7,8やられたら切れる
8824/07/23(火)22:44:38No.1214307633+
ジーコは4でいい
8924/07/23(火)22:45:13No.1214307864+
>RPGかADVで変わる
RPGで周回前提になると網羅キツイからね
9024/07/23(火)22:45:20No.1214307914+
全エンド見てからのトゥルーエンドで実は主人公が見てたのは夢だとか人工的に見させられていた幻覚みたいなものみたいなゲームが昔あった
9124/07/23(火)22:45:24No.1214307941+
    1721742324666.png-(7056 B)
7056 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
9224/07/23(火)22:45:33No.1214308001+
1って主人公選択以外であるか…?
同人ゲーフリゲーではよく見る気がするけど商業では見ないなぁ
9324/07/23(火)22:45:43No.1214308058そうだねx1
ジーコならそんなカロリー求めてないから5で良い
9424/07/23(火)22:46:01No.1214308153+
RPGでもチャプターセレクトで分岐点に行けたらいいんだけどな
9524/07/23(火)22:46:17No.1214308224そうだねx1
デモンズのエンディングとかちょうど良かった
火防女攻撃するかそのまま去るかで変わる
9624/07/23(火)22:46:21No.1214308243+
>1って主人公選択以外であるか…?
>同人ゲーフリゲーではよく見る気がするけど商業では見ないなぁ
タッグフォースとか
9724/07/23(火)22:46:50No.1214308416+
AC6みたいな周回するごとにルート増えるやつ増えて欲しい
9824/07/23(火)22:46:53No.1214308432+
結局2くらいが一番肩の力抜いて遊べる
9924/07/23(火)22:47:39No.1214308702そうだねx1
>fu3765326.png
>これが好きだな
これ苦手だな…一周を無駄にされた感じがしてしまう…
10024/07/23(火)22:48:08No.1214308880+
ラングリッサーとかグローランサーは1に近いレベルで分岐するね
10124/07/23(火)22:49:02No.1214309194+
1は真女神転生とかだろう
10224/07/23(火)22:49:07No.1214309232+
>1って主人公選択以外であるか…?
>同人ゲーフリゲーではよく見る気がするけど商業では見ないなぁ
所属チームの選択とかならありそう
10324/07/23(火)22:49:39No.1214309419+
昔のエロゲーで開始直後に
「誰のルートに進む?」みたいな選択肢が出る奴はあったな
10424/07/23(火)22:50:15No.1214309606+
1で十分
10524/07/23(火)22:50:16No.1214309615+
>1って主人公選択以外であるか…?
>同人ゲーフリゲーではよく見る気がするけど商業では見ないなぁ
ラジアータストーリーズ
10624/07/23(火)22:50:57No.1214309858+
フラグはいいんだけどとりあえず選んだあとで正解不正解がわかるようにしてくれ
たい焼き屋を目指して右行くか左行くかの選択肢
学校が不正解で公園が正解とかわかんねえから
10724/07/23(火)22:51:10No.1214309944+
ストーリー作り込まれたのは8が多い印象
10824/07/23(火)22:51:37No.1214310098+
6で
8は今はきつい
10924/07/23(火)22:51:48No.1214310170そうだねx1
あんまりエンド多いと回収に疲れちゃうけどデトロイトみたいにルート回収が現実的じゃない規模だと逆に好き
11024/07/23(火)22:52:16No.1214310335+
コードギアスのロストカラーズは7かな
11124/07/23(火)22:52:17No.1214310340+
弟切草の直前の選択肢でころころルートが変わるあみだくじ方式はすぐ消えたな
11224/07/23(火)22:52:40No.1214310485そうだねx1
フロントミッション3の分岐は①だけど超重要選択肢がさりげなさすぎる…
11324/07/23(火)22:52:57No.1214310570+
昔は周回ごとの微妙な変化を楽しむ気力があったけど最近はもうそんな体力がない
11424/07/23(火)22:53:06No.1214310619+
4ぐらいがコンプリートやる気になるのにちょうどいい
6は周回したくなくなる
11524/07/23(火)22:53:46No.1214310862そうだねx2
大まかな流れは変わらない一本道だけど途中の選択とかサブイベントやるやらないでエンディングに差分出るタイプ好き
ちゃんと自分のプレイが反映された感がある
11624/07/23(火)22:54:14No.1214311048+
エンディング見た後じゃないと分岐しない+ほとんど1周目と差異がないみたいなのはちょっと…
水増し感が強い
どうせならガラッと変えてくれ
11724/07/23(火)22:54:19No.1214311073+
若い頃は全部回収してたけど最近はもうトゥルーエンドだけ見て満足してしまう…
11824/07/23(火)22:54:37No.1214311185+
ゲームのジャンルによる
ADVなら⑦が好きだけどRPGとかだと⑤にしてくれってなる
11924/07/23(火)22:54:39No.1214311200+
ever17のBWみたいのが発動するのが好きだけど打越作品以外で見かけない
12024/07/23(火)22:54:40No.1214311206そうだねx2
>1721742324666.png
これ絶対ライブアライブのことだけ考えながら書いただろ
12124/07/23(火)22:54:46No.1214311238そうだねx3
ゲームや長さによって求めるものが変わるからこれって奴が言いづらい
12224/07/23(火)22:54:59No.1214311332+
車のシフトレバーみたいだ
12324/07/23(火)22:55:05No.1214311371+
ED全部回収するのめんどくせーからCかDでたのむ
12424/07/23(火)22:55:40No.1214311558+
5と8の合わせ技がいいかな
こなしたサブクエの数や選択肢でエンドが変わる感じの
12524/07/23(火)22:55:54No.1214311634+
7は雑なエンドおすぎ
12624/07/23(火)22:55:57No.1214311650+
AVGならザッピングが好き
12724/07/23(火)22:56:19No.1214311794+
クロノトリガーは4だけどバッドじゃないよな
12824/07/23(火)22:56:26No.1214311827+
7のトンチキエンド
12924/07/23(火)22:56:26No.1214311833+
7コンプしたあと一本道のグランドルートがある奴
13024/07/23(火)22:56:31No.1214311864+
RPGとかでも強くてニューゲームがあって時短機能が充実してるならまあ…
13124/07/23(火)22:56:35No.1214311884+
難易度が条件なのは嫌い
13224/07/23(火)22:56:39No.1214311907+
違うところだけやりたいから8が最悪
6はボリューム不足に感じちゃう
13324/07/23(火)22:56:46No.1214311937+
回収楽にしてくれればどれでも好きかな…
13424/07/23(火)22:57:45No.1214312297+
枝分かれが多いとよっぽどどハマリでもしなけりゃ全部見ない…
2ルートで両方プレイすると真ルートみたいなのでいい
13524/07/23(火)22:58:28No.1214312589そうだねx4
分岐する癖に使えるセーブは一つだけってのは制作者のエゴを感じる
13624/07/23(火)22:59:14No.1214312863+
もうね
いっぱい
ぶんきする
むずかしいやつ
あそぶのむり
でもたのしそう
13724/07/23(火)22:59:16No.1214312875+
作った人はそりゃ全部見てほしいし
でも簡単に全部見られたら悔しいの
13824/07/23(火)22:59:57No.1214313131+
普通のプレイヤーは一周しかしねーよ
13924/07/23(火)23:00:28No.1214313373+
あれこれ考えると1が一番すっきりする
14024/07/23(火)23:00:31No.1214313389+
>分岐する癖に使えるセーブは一つだけってのは制作者のエゴを感じる
この場合はチャプターセレクトつけてほしい
14124/07/23(火)23:00:32No.1214313401+
7が好きだけど次回作作りづらいのがネック
14224/07/23(火)23:00:43No.1214313460+
>分岐する癖に使えるセーブは一つだけってのは制作者のエゴを感じる
ゲームの難度をどうするかはつくる人の裁量じゃないかの
14324/07/23(火)23:00:48No.1214313498+
何か直感に反した行為が正解みたいな分岐が好き
電話を取らない
14424/07/23(火)23:00:56No.1214313555+
6でも最期のイベントが長いとダルい
14524/07/23(火)23:01:20No.1214313716+
1はかなり序盤に分岐したらそれっきりなのか
14624/07/23(火)23:01:22No.1214313734+
>7が好きだけど次回作作りづらいのがネック
どれかが正史ルート扱いになったりどれでもないふわっとしたルートの続きになったりする
14724/07/23(火)23:01:32No.1214313796+
>タイムリープするやつ
アトムハートがこれ
14824/07/23(火)23:01:51No.1214313914+
AC6の分岐ですら悩んじゃうのに
14924/07/23(火)23:02:34No.1214314180+
カード集めたりするカードゲームみたいなジャンルで裏ダンジョンの敵倒すと真ENDみたいな奴は好きかも
15024/07/23(火)23:02:35No.1214314188+
サイパン位の分岐で丁度いい
15124/07/23(火)23:03:02No.1214314364+
5が理想的
15224/07/23(火)23:03:23No.1214314516+
風花雪月みたいな共通ルートまでは差分程度でその後本格分岐ってのもあるな
15324/07/23(火)23:03:36No.1214314587+
パラノマサイトくらいの塩梅が好き
15424/07/23(火)23:03:58No.1214314727+
レイジングループはスレ画ほぼ全部を内包してるややこしさだけどUIが親切で良かった
15524/07/23(火)23:04:35No.1214315005+
🦄めっちゃ面白かったのに分岐条件が💩すぎた
15624/07/23(火)23:05:05No.1214315196そうだねx3
8はノベルならまぁ…って感じだけどRPGだとしんどすぎる
15724/07/23(火)23:05:53No.1214315510+
>フロントミッション3の分岐は①だけど超重要選択肢がさりげなさすぎる…
さりげなさすぎて説明書に書いといて欲しいレベル
15824/07/23(火)23:05:54No.1214315516+
>タクティクスオウガくらい途中の展開変わってほしい
運命の輪は即分岐前に戻れて親切に感じた
まだ未クリアだから全体的なゲームバランスはなんとも言えないけど
15924/07/23(火)23:06:34No.1214315782+
>8はノベルならまぁ…って感じだけどRPGだとしんどすぎる
8でRPGは悪い方の意味でハマるから・・
16024/07/23(火)23:07:01No.1214315966+
メトロシリーズは8だな
16124/07/23(火)23:08:01No.1214316381そうだねx1
同じストーリー何回もやるの無理
16224/07/23(火)23:08:49No.1214316732そうだねx1
どうせwiki見て最善行動する
16324/07/23(火)23:09:16No.1214316922+
>どうせwiki見て最善行動する
これがなんか途中で何やってんだろ感が出る
16424/07/23(火)23:09:47No.1214317105そうだねx1
ラングリッサー昔のゲームなのにメチャクチャ無軌道な行動しても結末用意してあってすごい
16524/07/23(火)23:11:06No.1214317643+
>どうせwiki見て最善行動する
これ嫌だからランダムイベント入れるか…
16624/07/23(火)23:12:14No.1214318086+
サイバーパンクのED色々見たかったけど一つ見たらやり直すのしんどくてやめてしまった
16724/07/23(火)23:12:41No.1214318297+
RTAするときにランダムイベントがあると辛いしないから別に困らなかった
16824/07/23(火)23:12:52No.1214318370+
6が楽でいい
なんなら分岐いらない…
16924/07/23(火)23:13:55No.1214318782+
チャットAIを使ったゲームだと延々とシナリオを作りだしてエンディング無しとかも出来そう
17024/07/23(火)23:14:50No.1214319112+
7意外と良くないんだよね…単純なリソースの分散だから
ものすっごい物量があって奇跡みたいに質が同居してるサイパンでも終盤からの大筋3パターン分岐で完全にリソース吐き切ってた
17124/07/23(火)23:15:07No.1214319222+
④みたいなエロゲは途中他のヒロインとくっつくとそこで終わりだから途中下車って言われてたな
17224/07/23(火)23:15:48No.1214319484+
4みたいなエロゲ1つしか知らんなあ…
17324/07/23(火)23:16:13No.1214319649+
まとめサイトの転載禁止
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17424/07/23(火)23:17:25No.1214320064そうだねx1
1周してから2周目やるとテキストの意味がまた変わってくるくらいの趣じゃないと全部できないす
17524/07/23(火)23:18:46No.1214320623+
子供の頃なら同じゲーム何周もできたけど大人になって積みゲーが増え始めるとそうはいかなくなってしまった…
17624/07/23(火)23:19:32No.1214320927+
FalloutnewvegasやTheOuterWorlds作ったオブシディアン君ちみたいにエンディングでそれまで関わったキャラクターのその後を教えてくれるのもっと増えろ


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