ファミコンのRPGって意外と面白い作品あるよね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/20(土)13:24:24No.1212980817そうだねx40もっと別の画像でスレ立ててくれんか |
… | 224/07/20(土)13:24:25No.1212980821そうだねx4虹のシルクロード面白いか? |
… | 324/07/20(土)13:25:58No.1212981275そうだねx5某RTA動画投稿者にすげえ酷評されてたことしか知らない |
… | 424/07/20(土)13:28:24No.1212982038+じゅうべえクエストと忍者らほいとジャングルウォーズがごっちゃになる |
… | 524/07/20(土)13:29:42No.1212982464そうだねx12面白いのあるけどやるたびにドラクエFFってテンポ良くてクオリティ高かったんだな…ってなる |
… | 624/07/20(土)13:31:16No.1212982953+ドラクエでさえしばらくやれてなかったのはあるけど |
… | 724/07/20(土)13:32:47No.1212983477+ファミコンRPG漁るとドラクエFFが如何に無駄を省いた遊びやすいゲームだったか理解できる |
… | 824/07/20(土)13:33:39No.1212983765そうだねx1生き残れなかったRPGは大抵エンカウント率がすごい |
… | 924/07/20(土)13:39:13No.1212985700そうだねx5せめて桃伝とかにしろ |
… | 1024/07/20(土)13:41:26No.1212986526+>せめて桃伝とかにしろ |
… | 1124/07/20(土)13:42:42No.1212986953そうだねx4桃伝はたぶんザコでも一戦の重みを重視したんだろうけど戦闘の回数やエンカは他作品と同じ頻度なのでダルい…! |
… | 1224/07/20(土)13:44:47No.1212987515+ドラクエFFを参考にすれば名作が作れたのに… |
… | 1324/07/20(土)13:48:18No.1212988567+>ドラクエFFを参考にすれば名作が作れたのに… |
… | 1424/07/20(土)13:48:42No.1212988687+なんなら大体がドラクエ参考にしてるだろうたぶん |
… | 1524/07/20(土)13:49:02No.1212988787そうだねx6ギガゾンビの逆襲いいよね |
… | 1624/07/20(土)13:49:16No.1212988867そうだねx2カタ夢工場ドキドキパニック |
… | 1724/07/20(土)13:50:01No.1212989106+>ギガゾンビの逆襲いいよね |
… | 1824/07/20(土)13:50:51No.1212989348+この出来でスーファミ出た後に発売してるのがね… |
… | 1924/07/20(土)13:51:34No.1212989550+>戦闘のテンポは割といいが敵が硬くて経験値がしょぼいのが重い… |
… | 2024/07/20(土)13:52:30No.1212989817+これはステータスに小数点まで用いられたスクウェアのトムソーヤ |
… | 2124/07/20(土)13:52:42No.1212989897+>戦闘のテンポは割といいが敵が硬くて経験値がしょぼいのが重い… |
… | 2224/07/20(土)13:52:52No.1212989941+>>戦闘のテンポは割といいが敵が硬くて経験値がしょぼいのが重い… |
… | 2324/07/20(土)13:52:55No.1212989962そうだねx6FCなんて普通に遊べて普通に全クリ出来るなら名作よマジで |
… | 2424/07/20(土)13:52:59No.1212989979+鬼エンカ低経験値ゲーはよっぽどそれ以外が魅力的でないと途中でうんざりして投げがちだオレ |
… | 2524/07/20(土)13:54:32No.1212990423+強襲サイヤ人とか原作再現要素やアクション含め面白いのだけどそれこそ低経験値にテンポが…! |
… | 2624/07/20(土)13:54:44No.1212990477+昔のファミコンRPG全部ドラクエ3みたいにリメイクしてほしい |
… | 2724/07/20(土)13:54:47No.1212990492+なにかの間違いで桃伝復活しないかな… |
… | 2824/07/20(土)13:54:59No.1212990542+FC時代のはもうMAPの移動速度でつらいよ |
… | 2924/07/20(土)13:55:18No.1212990637そうだねx2俺が寝る時によく聞くゲーム |
… | 3024/07/20(土)13:55:56No.1212990824そうだねx2>ドラクエFFを参考にすれば名作が作れたのに… |
… | 3124/07/20(土)13:56:43No.1212991070そうだねx1>>ドラクエFFを参考にすれば名作が作れたのに… |
… | 3224/07/20(土)13:57:05No.1212991192+>FC時代のはもうMAPの移動速度でつらいよ |
… | 3324/07/20(土)13:57:27No.1212991307+ドラクエのちょうどよさがすごい |
… | 3424/07/20(土)13:57:29No.1212991318+>SFC時代からでもダッシュないのはキツい |
… | 3524/07/20(土)13:58:20No.1212991552+レトロなRPGはどれだけドラクエが凄かったのかを再認識するゲームばかり過ぎる… |
… | 3624/07/20(土)13:58:29No.1212991592そうだねx1スレ画は交易品の表とか自分で作ったなぁ |
… | 3724/07/20(土)13:58:36No.1212991631+>FCの天地を喰らうⅡは移動速度アップアイテムが後半にならないと手に入らない地獄 |
… | 3824/07/20(土)13:58:51No.1212991722+>>ドラクエFFを参考にすれば名作が作れたのに… |
… | 3924/07/20(土)13:59:16No.1212991860+エンカウントや経験値テーブルのバランスがカス…!ってなんならPSくらいの時代までずっとあったよね… |
… | 4024/07/20(土)13:59:50No.1212992045そうだねx1RTA向きでないゲームをRTA動画投稿者が酷評とかしてるのは分かるんだけどそれをゲームそのもの評価みたいに語ってくるヤツは分かりとうない |
… | 4124/07/20(土)14:00:36No.1212992274+パーティ人数増やすと敵も増えるゲーム虹のシルクロードとラグランジュポイントしか知らない |
… | 4224/07/20(土)14:00:42No.1212992299+ゴエモン外伝とかあれこれクオリティの高さは感じられるけどそれに比例するほどはRPGの快適さはあんま考えられてないなってとこが残念 |
… | 4324/07/20(土)14:01:06No.1212992427そうだねx1>>FCの天地を喰らうⅡは移動速度アップアイテムが後半にならないと手に入らない地獄 |
… | 4424/07/20(土)14:01:48No.1212992646そうだねx1偽装biimスレ |
… | 4524/07/20(土)14:02:33No.1212992870そうだねx5カタ火の貝の勇者 |
… | 4624/07/20(土)14:03:41No.1212993195+すんなり分かってすんなり遊べてすんなりクリア出来るのが良いゲームである |
… | 4724/07/20(土)14:03:59No.1212993287+ゴエモン外伝の敵ほぼ全種色変えなしで攻撃と被弾のアニメ持ってるのどうかしてる |
… | 4824/07/20(土)14:04:10No.1212993337+ゴエモン外伝2は味方ゲスト多くて好きだったな |
… | 4924/07/20(土)14:04:21No.1212993391+>ゴエモン外伝とかあれこれクオリティの高さは感じられるけどそれに比例するほどはRPGの快適さはあんま考えられてないなってとこが残念 |
… | 5024/07/20(土)14:06:07No.1212993891+ゴエモン外伝はダンジョンがだだっ広すぎた気がする |
… | 5124/07/20(土)14:06:11No.1212993909+ゴエモンの消えた黄金キセルやってるけどローラースケートを消費アイテムで作るくらいなら |
… | 5224/07/20(土)14:06:36No.1212994021+敵のHPが少なくなるとダメージグラ固定になるのいいよね… |
… | 5324/07/20(土)14:07:42No.1212994276+サンサーラナーガやってたのが知り合いの中で自分だけだった |
… | 5424/07/20(土)14:07:59No.1212994347+ダッシュなんて色々制限かけないと強すぎるじゃないですか! |
… | 5524/07/20(土)14:08:19No.1212994444そうだねx2ドラクエFFも1や2のテンポは今やれたもんじゃないよ |
… | 5624/07/20(土)14:08:43No.1212994567+物理打撃専門なのに火力もHPも別に突出して高いわけではないゴエモンはん… |
… | 5724/07/20(土)14:09:06No.1212994682+ランダムエンカウント式RPGでのマップ移動に強さもクソもないだろ! |
… | 5824/07/20(土)14:09:56No.1212994921+ゴエモン外伝はオートターゲッティングというか |
… | 5924/07/20(土)14:09:58No.1212994934+コナミのデカカートリッジRPGは欠点も多いけど長所もきっちりあって好き |
… | 6024/07/20(土)14:10:10No.1212994977+>ゴエモン外伝はダンジョンがだだっ広すぎた気がする |
… | 6124/07/20(土)14:11:09No.1212995274+>物理打撃専門なのに火力もHPも別に突出して高いわけではないゴエモンはん… |
… | 6224/07/20(土)14:11:15No.1212995300+>ランダムエンカウント式RPGでのマップ移動に強さもクソもないだろ! |
… | 6324/07/20(土)14:12:27No.1212995631+>コナミのデカカートリッジRPGは欠点も多いけど長所もきっちりあって好き |
… | 6424/07/20(土)14:12:33No.1212995658+エンカウント率はメガテンがヤバい |
… | 6524/07/20(土)14:13:37No.1212995938+ストーリー面ではヘラクレスの栄光はドラクエにも劣ってなかったと思う |
… | 6624/07/20(土)14:13:46No.1212995976+原始RPGは魔法を有限リソース切った特殊行動だと認識してるか怪しいバランスのやつが多い |
… | 6724/07/20(土)14:13:47No.1212995984+プレイ時間水増しは現代でも感じる時あるし永遠の課題 |
… | 6824/07/20(土)14:14:31No.1212996190そうだねx2コナミは音楽だけである程度許せるからずるい |
… | 6924/07/20(土)14:14:42No.1212996232+この時代の無名RPGは補助魔法の役の立たなさがすごかった… |
… | 7024/07/20(土)14:15:44No.1212996514+>コナミは音楽だけである程度許せるからずるい |
… | 7124/07/20(土)14:16:24No.1212996680+>ドラクエFFも1や2のテンポは今やれたもんじゃないよ |
… | 7224/07/20(土)14:17:37No.1212997010+ウルティマ4聖者への道はすごかった |
… | 7324/07/20(土)14:17:45No.1212997049+>ストーリー面ではヘラクレスの栄光はドラクエにも劣ってなかったと思う |
… | 7424/07/20(土)14:18:25No.1212997233+親父殿直々のRTAでも見てて辛いゲームスレ画にするな |
… | 7524/07/20(土)14:18:34No.1212997281+さすがにFC後期は普通にやってれば普通にクリアできるの多かったよね |
… | 7624/07/20(土)14:18:52No.1212997368+FF1の戦闘テンポは劣悪すぎる |
… | 7724/07/20(土)14:19:47No.1212997605そうだねx1何でbiim兄貴が走ったゲームばかり挙がってるんだよ!? |
… | 7824/07/20(土)14:20:13No.1212997725+知らねえよ |
… | 7924/07/20(土)14:20:22No.1212997769+>いつものグラフィック要員忙しかったんだろうなあと邪推させるラグランジュポイントも音楽は超いい |
… | 8024/07/20(土)14:21:29No.1212998042+>この時代の無名RPGは補助魔法の役の立たなさがすごかった… |
… | 8124/07/20(土)14:22:18No.1212998258+えっじゃあ俺が子供の頃何日遊んでも一面から出られなかったエルナークの財宝の話する…? |
… | 8224/07/20(土)14:22:52No.1212998392+ゲゲゲの鬼太郎妖怪軍団の逆襲もテンポ悪いぞ |
… | 8324/07/20(土)14:24:19No.1212998813+版権モノの変なRPGいいよね… |
… | 8424/07/20(土)14:24:41No.1212998897+メタルマックスのような本物の名作もあるが発売が遅くてあんまり売れなかった |
… | 8524/07/20(土)14:24:55No.1212998972+後から見るとFF3の出来ちょっとおかしくない? |
… | 8624/07/20(土)14:25:30No.1212999107そうだねx4>後から見るとFF3の出来ちょっとおかしくない? |
… | 8724/07/20(土)14:25:54No.1212999211+>後から見るとFF3の出来ちょっとおかしくない? |
… | 8824/07/20(土)14:26:42No.1212999410+FF3は出来もさることながら誰でもクリアできる難易度になったのも偉い |
… | 8924/07/20(土)14:26:42No.1212999411+桃伝は手伝わされた桝田くんがドラクエを研究してこのダメージ式どうなってんだ?と思いながら再現したと言ってた |
… | 9024/07/20(土)14:26:46No.1212999429+wizは後年になってプレイしてちゃんと面白かったけど#2で深層に飛ばされたパーティが全滅したときは立ち直れなくてそのまま投げちゃったな… |
… | 9124/07/20(土)14:27:27No.1212999596そうだねx5>FF3は出来もさることながら誰でもクリアできる難易度になったのも偉い |
… | 9224/07/20(土)14:27:54No.1212999708+>後から見るとFF3の出来ちょっとおかしくない? |
… | 9324/07/20(土)14:28:03No.1212999747+アクションRPGだけど魔人英雄伝ワタルは当時のキャラゲーとしては本当によく出来てた |
… | 9424/07/20(土)14:28:52No.1212999961そうだねx1FF1と2やった後に3やるとアホみたいに戦闘サクサクでビビる |
… | 9524/07/20(土)14:28:59No.1212999992+>FF3は出来もさることながら誰でもクリアできる難易度になったのも偉い |
… | 9624/07/20(土)14:29:12No.1213000056+ドラクエもFFもドラクエより古いRPGに詳しい人が作ってたので最初からノウハウが蓄積していた |
… | 9724/07/20(土)14:29:31No.1213000132+FF2のほうが1より重い |
… | 9824/07/20(土)14:29:41No.1213000170+FF1はテンポとかは改良の余地ありだがグラフィックはズバ抜けてると思う |
… | 9924/07/20(土)14:29:46No.1213000204+アイテムを全員共有で大量に持てるようにした元祖ってなんだろう |
… | 10024/07/20(土)14:30:09No.1213000310+>ドラクエもFFもドラクエより古いRPGに詳しい人が作ってたので最初からノウハウが蓄積していた |
… | 10124/07/20(土)14:30:49No.1213000488+>FF1はテンポとかは改良の余地ありだがグラフィックはズバ抜けてると思う |
… | 10224/07/20(土)14:31:52No.1213000742+星をみるひとがSwitchに移植されたのは衝撃でしたね… |
… | 10324/07/20(土)14:32:53No.1213001005+>サイドビューから海岸線みたいなドットの表現まで |
… | 10424/07/20(土)14:33:02No.1213001045+biimさんはああ言うけど独自性はあるから当時は結構楽しんでいたよ |
… | 10524/07/20(土)14:33:04No.1213001052そうだねx1なんでホモが走ったタイトルばかり挙げるんですか? |
… | 10624/07/20(土)14:33:31No.1213001158+ストーリー音楽グラフィックは素晴らしいが |
… | 10724/07/20(土)14:33:53No.1213001241+FF2の当時出すにしてはキレキレに尖りすぎたシステム嫌いじゃ無い |
… | 10824/07/20(土)14:34:13No.1213001321+FF1の始まりが許されるのもテストプレイでDQがRPG教育したおかげなの面白いよね |
… | 10924/07/20(土)14:35:24No.1213001596+じゅうべえくえすと「ゆ、許された…」 |
… | 11024/07/20(土)14:36:35No.1213001903+親父殿とその後追いが流行ってた頃にいい意味でか悪い意味でかは置いておいて有名なゲームであれば誰かしら走ったというだけの話だろ |
… | 11124/07/20(土)14:36:38No.1213001913+カタログで貝獣物語 |
… | 11224/07/20(土)14:36:39No.1213001921+某RTA走者の動画見る限りの印象はファミコン版セントエルモスの伝説 |
… | 11324/07/20(土)14:36:46No.1213001946+話聞くとFF1の演出のすごいところだいたい石井浩一が噛んでる |
… | 11424/07/20(土)14:37:37No.1213002179+>FF2の当時出すにしてはキレキレに尖りすぎたシステム嫌いじゃ無い |
… | 11524/07/20(土)14:37:47No.1213002223+もしかしてFC最後のRPGソフトってうしおととらになるのかな |
… | 11624/07/20(土)14:38:42No.1213002465+>なんでホモが走ったタイトルばかり挙げるんですか? |
… | 11724/07/20(土)14:38:46No.1213002483+悪魔くんとかゲゲゲの鬼太郎とかキャラゲーRPGも変なのがある |
… | 11824/07/20(土)14:41:10No.1213003155+騎士ガンダム物語と強襲サイヤ人はバンダイのキャラゲーなのに |
… | 11924/07/20(土)14:41:20No.1213003210+そもそも敵とエンカウントしない隠しコマンドのあるミネルバトンサガ! |
… | 12024/07/20(土)14:41:57No.1213003386+まだジャンルが暗中模索だった時期のマイナーゲームからしか摂取できないものがある |
… | 12124/07/20(土)14:42:26No.1213003537そうだねx1>FF1の始まりが許されるのもテストプレイでDQがRPG教育したおかげなの面白いよね |
… | 12224/07/20(土)14:42:41No.1213003598+>某RTA走者の動画見る限りの印象はファミコン版セントエルモスの伝説 |
… | 12324/07/20(土)14:43:30No.1213003834+FFDQのFC〜SFCはゲーム文化が爆発的速度で円熟していく資料そのものだと思う |
… | 12424/07/20(土)14:44:43No.1213004173+初めて買ってもらったソフトがゲゲゲの鬼太郎2だったんだけど見上げ入道を倒した辺りでリタイアしてたな |
… | 12524/07/20(土)14:45:22No.1213004358+当たり前だけどナンバリングできっちり完成度上げてくるタイトルが生き残ってるよね |
… | 12624/07/20(土)14:45:35No.1213004420+>生き残れなかったRPGは大抵エンカウント率がすごい |
… | 12724/07/20(土)14:47:01No.1213004814+FF1のエンカは移植のほうが増えてるので記憶改竄されてる可能性が高いぞ |
… | 12824/07/20(土)14:47:42No.1213005002+>FFDQのFC〜SFCはゲーム文化が爆発的速度で円熟していく資料そのものだと思う |
… | 12924/07/20(土)14:48:43No.1213005304+FCのマダラはFM音源積んでるのがすげぇと思った |
… | 13024/07/20(土)14:50:38No.1213005837+FF1や2より桃伝のほうが売れてる |
… | 13124/07/20(土)14:51:35No.1213006127+ホワイトライオン伝説はケムコ臭がふんだんにして好き |
… | 13224/07/20(土)14:52:48No.1213006469そうだねx1マダラ音楽良かったよね |
… | 13324/07/20(土)14:54:24No.1213006914+マダラ八大将軍はかっこいいスチル与えられてるのに |
… | 13424/07/20(土)14:58:46No.1213008059+案外早い段階で西洋風ファンタジー以外のRPGを出そうという動きが見られて面白いよねFC |
… | 13524/07/20(土)15:02:59No.1213009139+出来だけで見たら当時の思い出補正強いよねってのがまあ現実なので何とも言えない所はある |