二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721285730884.png-(1620767 B)
1620767 B24/07/18(木)15:55:30No.1212322447+ 18:02頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/18(木)15:56:50No.1212322761+
アイエッ!?昼ニンジャ!
224/07/18(木)15:56:52No.1212322769+
>No.1212322447
◆ここは何?◆
ここはいわゆるダイススレッドと呼ばれるIRCだ
私はニンジャスレイヤーをこよなく愛し、一日のうち20時間はニンジャの名前を独唱したり、ニンジャの死に様について考えたり、ザゼンしたり、ヌンチャクやサイでカラテトレーニングしている
そんな私はダイスとあなたがたの電子タイプを使い、ニンジャをDIYしたり爆発四散させている
そのようなハイ・テックシミュレートが楽しめるのがここだ
324/07/18(木)15:57:56No.1212323027+
>No.1212322769
◆今は何が行われている?◆
現在は「マッポー次元」という次元を観測している
それはニンジャスレイヤーやナンシー・リーが死んだ世界だ
この次元では、電子的にDIYされたニンジャたちが死ぬと「デスハイク」というルールに則り、新たなニンジャにカラテが受け継がれる
つまり、群像劇的に主人公が切り替わっていく次元なのだ
424/07/18(木)15:58:57No.1212323263+
ウィーピピー!
524/07/18(木)16:00:39No.1212323691そうだねx3
>No.1212323027
◆今の主役は誰?◆
一人目はブラックラベル
サイバネを躊躇しないやや脇の甘いニンジャで、元は99マイルズ・ベイの過酷なムキエビ労働に励んでいた
ニンジャのカラテでビッグになることを夢見る傭兵だ

二人目はスゥドゥー
モータル(人間)としての名は「トキエ」という
ブラックラベルと同じストリートチルドレンで、ニンジャになってから再びチームを組んだ
ブラックラベルよりは落ち着きがあり奥ゆかしいが、その反面頑なでもある

三人目はピュリファイア
ブラックラベルがニンジャとなってから組んだ相棒で、非常に巨大なビッグニンジャだ
ジンジャ・カテゴラルのカンヌシの家に生まれた奥ゆかしい青年だが
本人も意識していないレベルでニンジャソウルの闇を抱えており、危うい
624/07/18(木)16:01:45No.1212323945そうだねx3
そう言えば7月24日にスチームの他にニンテンドンスイッチーでも発売されるニンジャスレイヤーのスイッチの方のストアページもできたようですネー
私は偶然ここに来て書き込んでいます
724/07/18(木)16:03:33No.1212324340そうだねx4
>No.1212323691
三人はチームを組んで傭兵ビズをしている
今回はブラックラベルが「ヘヴィレイン」という親切な傭兵から聞いた情報をもとに、ヨロシサン製薬のトレーラーを襲うのだ
極秘プロジェクトのデータを強奪し、他の暗黒メガコーポに売るなりヨロシサンを脅すなりすればカネになる
成功させればニンジャ傭兵としても名を上げられるだろう

だが実は、ヘヴィレインは原作に登場するニンジャだ
こいつは傭兵などではなく、湾岸警備隊の一員であり、さらに言えばアマクダリ・セクトのニンジャである
その真の目的は、大規模な演習の攻撃役として三人を利用することだった
誰一人真相を知らぬまま事態は発展し、トレーラーは横転
輸送中だったバイオニンジャ「シャドウアサシン」が覚醒してしまう
万が一の口封じのために待機していたスナイパーニンジャ「コヒーレント」をも巻き込み、三つ巴のイクサが幕を開ける!
824/07/18(木)16:04:35No.1212324579そうだねx2
>No.1212324340
その他の次元の流れなどは
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
こちらのIRCサイトを御覧いただけば一目瞭然だろう
これらはいずれも私ではない有志の方に運営・管理・ログ補完していただいている
いつも大変お世話になっております
924/07/18(木)16:07:12No.1212325166そうだねx4
>No.1212324579
状況を整理しよう
現在このバトルフィールドには三つの勢力が存在している

・傭兵チーム:データを強奪して名を挙げたい。利用されている
 ブラックラベル・スゥドゥー・ピュリファイア
・ヨロシサンチーム:トレーラーの護衛任務中。演習については知らない
 デスケーリング・エクウサピランス・ネプチューンビートル
・独立勢力:口封じ、あるいは全員殺して自由になりたい
コヒーレント(前者)、シャドウアサシン(後者)

という具合だ
1024/07/18(木)16:07:46No.1212325306+
ケオスな状況なのだなぁ…!
1124/07/18(木)16:09:44No.1212325733そうだねx3
>No.1212325166
ブラックラベルらの勝利条件は、少なくともヨロシサンチームを排除し、無事にトレーラー残骸からデータを奪い逃走すること
シャドウアサシンは交戦する必要はないのだが、こいつは邪悪な上に暴走してるので間違いなく向こうから攻撃してくる
コヒーレントも見逃しはしないだろう

ヨロシサンチームの目的は傭兵チームを皆殺しにすることだ
シャドウアサシンは一応護送する荷物の扱いなのだが、もうトレーラーがぶっ壊れて培養槽から出てしまった
間違いなく攻撃してくるので鎮圧なり爆発四散なりをさせねばならない

最後にコヒーレントは、オナタカミ社のスナイパーだ
オナタカミ社はセクトとつながっているため、まず傭兵チームは殺さねばならない
さらに暴走・脱走の危険があるシャドウアサシンも、こうなったら処理対象だ
そしてシャドウアサシンは、この場にいる全員をなるべく殺したうえで生き延びるのが目的だ
どのみち長生きは出来ないのだが、そんなことはバイオニンジャには関係ない
1224/07/18(木)16:10:34No.1212325910+
アイエエエ…
1324/07/18(木)16:10:38No.1212325932+
oh…
1424/07/18(木)16:10:54No.1212326001そうだねx3
サヴァジョ完全壊滅してるからね…
1524/07/18(木)16:11:07No.1212326045そうだねx3
>No.1212325733
以上の状況を、ニンジャスレイヤーTRPGのルールに沿って処理していく
ただし戦闘中にダイスを振り、その結果によってさらなる乱入がありうる
それは死んだはずのニンジャスレイヤー(ナラク・ニンジャ)であったり、壮絶なイクサを潜り抜け生き延びた無頼のニンジャ「フロッティ」であったり、別次元よりも悲惨な目に遭った「アグリネス」かもしれない
セクトと敵対する、ソウカイヤやザイバツの強大なニンジャエージェントの可能性もあるだろう
1624/07/18(木)16:11:44No.1212326169+
書き込みをした人によって削除されました
1724/07/18(木)16:13:28No.1212326550+
コワイ!コワイよ!
1824/07/18(木)16:14:16No.1212326716そうだねx4
>No.1212326045
なお今回から、試験的に敵側のみ目標決定ダイスを振る
これはたびたび指摘されていた「チームを組んでても一番死にやすいやつが狙われるのであんまり意味がない」というこのIRCスレッド独自の問題を解決するためのものだ
本来のマップを使うTRPGシステムなら、このあたりは二次元的位置関係でどうとでもなるのだが一次元的に位置関係を処理する今のルールではどうにもならない
なので、そこについては状況を踏まえて「後ろにいたり逃げ回ってる奴は狙われにくい」程度の感じでダイスを振るようにします

たとえばピュリファイアが前線に出ている間、ブラックラベルは後ろにいるので狙われにくい
怪我をしたスゥドゥーが後ろに回って味方がカバーしているので、スゥドゥーの被弾確率が減る、といった具合だ
1924/07/18(木)16:15:50No.1212327068そうだねx12
>No.1212326716
逆に言うと盾になったニンジャが死にそうなときでもダイス目に委ねられるので手加減がしにくくなるのだが、確率の分布も含めいい感じの塩梅を狙えるよう試行錯誤します
その過程で死ぬニンジャについては必要な犠牲なのでもんだいなくごあんしんください
2024/07/18(木)16:17:17No.1212327367+
アッハイごあんしんです
2124/07/18(木)16:17:36No.1212327431+
実際死んで次に繋ぐのが役割の連中なのだ!
2224/07/18(木)16:18:55No.1212327725そうだねx7
>逆に言うと盾になったニンジャが死にそうなときでもダイス目に委ねられるので手加減がしにくくなるのだが、確率の分布も含めいい感じの塩梅を狙えるよう試行錯誤します
ハイ
>その過程で死ぬニンジャについては必要な犠牲なのでもんだいなくごあんしんください
アイエエエエエエエ…
2324/07/18(木)16:19:59No.1212327979そうだねx3
テスト鯖めいた役割も与えられるようになってきたマッポー次元
2424/07/18(木)16:23:44No.1212328835+
三つ巴(四つ巴)な上にWasshoi!有りとかカオス過ぎる…
2524/07/18(木)16:24:17No.1212328984+
一応乱戦っていう1ターン中直接攻撃対象に出来るのは2回までっていうオプションルールはありますね
2624/07/18(木)16:24:39No.1212329081そうだねx2
>No.1212327068
◆戦闘開始◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 5/6 
ネプチューンB 7/4
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   7/5
Eサピランス  4/4
デスケーリング 2/4
ピュリファイア 23/2
2724/07/18(木)16:25:13No.1212329212+
スゴイ数だ!
2824/07/18(木)16:25:16No.1212329224+
うお
すごい人数…!
2924/07/18(木)16:25:19No.1212329237そうだねx5
>No.1212329081
>一応乱戦っていう1ターン中直接攻撃対象に出来るのは2回までっていうオプションルールはありますね
その名前はどこかに聞いた覚えはあります
参考までにnote版だとどこに記載されているか教えていただいてもよろしいでしょうか
あなたのケジメは他の方々に負担していただきます
3024/07/18(木)16:26:45No.1212329589+
乱戦についてはマスタリングのオプションとかについてのセクションで11-12のとこにあります!
3124/07/18(木)16:27:14No.1212329696そうだねx1
fu3742968.jpg
コヒーレント=サンがこんな感じだと嬉しいなあという気持ちをエーアイしてもらいました
3224/07/18(木)16:28:04No.1212329907+
アッハイ
かわりにケジメします
3324/07/18(木)16:28:34No.1212330032そうだねx4
>No.1212329237
>乱戦についてはマスタリングのオプションとかについてのセクションで11-12のとこにあります!
ご回答に感謝します
ではあなたはセプクをお願いします
3424/07/18(木)16:28:40No.1212330056そうだねx5
    1721287720351.png-(9238 B)
9238 B
>あなたのケジメは他の方々に負担していただきます
アッハイ…
3524/07/18(木)16:28:43No.1212330064+
>fu3742968.jpg
>コヒーレント=サンがこんな感じだと嬉しいなあという気持ちをエーアイしてもらいました
カワイイネェーッ!
3624/07/18(木)16:29:03No.1212330145+
アイエエエエエエ!
3724/07/18(木)16:29:04No.1212330153そうだねx2
>No.1212330032
>fu3742968.jpg
TECH UKIYOE ARIGATO SUSHI🍣==
コヒーレントは金髪の想定でしたが、これもアトモスフィアがあり非常に「良い」です
3824/07/18(木)16:29:25No.1212330234+
そういえばサピエンスがサピランスなのは実はニンジャ真実が含まれていたり……
3924/07/18(木)16:29:35No.1212330276そうだねx5
>ご回答に感謝します
>ではあなたはセプクをお願いします
話が違アバーッ!
4024/07/18(木)16:30:10No.1212330415+
>No.1212330153
では処理を進めていこう
まずはイニシアチブ値が8のブラックラベルからだ
上で教えていただいた「乱戦」ルールを適用し進めていこう
4124/07/18(木)16:31:13No.1212330657そうだねx3
>No.1212330415
>そういえばサピエンスがサピランスなのは実はニンジャ真実が含まれていたり……
誤字なのでごあんしんください
なお私はニンジャスレイヤー翻訳チームのなりきりとかではないので、磁気嵐とかそうゆうことはゆわないしケジメもしません
むしろ指摘したあなたがたケジメをしてください
いじょうです
4224/07/18(木)16:31:29No.1212330711そうだねx1
>No.1212330657
◆戦闘開始◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 5/6 
ネプチューンB 7/4
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   7/5
Eサピエンス  4/4
デスケーリング 2/4
ピュリファイア 23/2

エクウサピエンスの名前を修正しました
4324/07/18(木)16:32:29No.1212330962そうだねx1
>No.1212330711
では改めてブラックラベルの手番からだ
まず移動フェイズに仲間達よりも「離れた」状態になっておこう
そして、攻撃フェイズに『●射撃スタイル:論理トリガ』を宣言
サイバネを増やしたことで集中せずとも撃てるようになったのだ
4424/07/18(木)16:32:34No.1212330982+
範囲攻撃に巻き込む分には直接狙ったという扱いにはならないのでカラミサ溜め撃ちみたいなのが凄く危険になったりする
4524/07/18(木)16:36:38No.1212331892+
>No.1212330962
ダイス数はニューロンに二つのサイバネの修正が全て入るので
6+4+1+1+1*2で14個となる
連射3なので、ダイス割り振りは4/5/5
ばらまくとモッタイナイなので、まずいちばんショボそうなデスケーリングを狙い打ちます
dice4D6=1 2 5 6 (14)
1回目の射撃 HARD
4624/07/18(木)16:36:50No.1212331939+
>No.1212331892
dice5D6=4 3 3 2 6 (18)
2回目の射撃 HARD
4724/07/18(木)16:37:02No.1212331975+
>No.1212331939
dice5D6=2 2 4 3 4 (15)
3回目の射撃 HARD
4824/07/18(木)16:37:34No.1212332086+
出たーッ
マッポーの善の権化デルファイの如き論理トリガー!
4924/07/18(木)16:37:37No.1212332101+
>No.1212331975
3回目の攻撃は失敗し、それぞれ1ダメージで成功
デスケーリングの回避ダイスは4個
1/2割り振りで回避判定を行う
dice1D6=5 (5)
1回目の回避 NORMAL
5024/07/18(木)16:37:47No.1212332131+
>No.1212332101
dice2D6=6 3 (9)
2回目の回避 NORMAL
5124/07/18(木)16:38:01No.1212332186+
>No.1212332131
どちらも回避成功し、デスケーリングの残り回避ダイスは1個となった
5224/07/18(木)16:38:14No.1212332223そうだねx1
難易度Hの射撃はミスるってニアデス=サンが言ってた
5324/07/18(木)16:38:58No.1212332384そうだねx3
>No.1212332186
続けてネプチューンビートルの手番だ
こいつは怒り狂っている上に低知能(原作でもそうだ)なので、ランダムに目標を決めよう
図体が一番デカいピュリファイアが一番狙われやすい
dice1D6=1 (1)
123 ピュリファイア
45  スゥドゥー
6  ブラックラベル
5424/07/18(木)16:39:44No.1212332564+
タンクがちゃんとタンクしやすくなってくれるのはありがたいですね?
5524/07/18(木)16:40:29No.1212332729+
>No.1212332384
目標はピュリファイアだ
移動フェイズに集中し、攻撃フェイズにバクチク・グレネードをブン投げる
LV1カトン相当の爆発が起きるので、三人全員が狙われることになるが、目標としてはピュリファイアという扱いだ
dice5D6=4 2 5 2 3 (16)
ワザマエ判定 NORMAL
5624/07/18(木)16:40:47No.1212332799+
>No.1212332729
ピュリファイアは回避ダイスを1個使用
dice1D6=5 (5)
回避判定 NORMAL
5724/07/18(木)16:40:58No.1212332847+
>No.1212332799
dice2D6=6 1 (7)
スゥドゥーは回避ダイスを2個使用
NORMAL
5824/07/18(木)16:40:58No.1212332851+
コヒーレントはバンテージ・ポイント使ってるような状態だから叩くのも厳しいし今はヨロシサンニンジャからだ
5924/07/18(木)16:41:11No.1212332902+
>No.1212332847
dice2D6=3 2 (5)
ブラックラベルは回避ダイスを2個使用
NORMAL
6024/07/18(木)16:41:34No.1212332986+
順調に回避
6124/07/18(木)16:41:50No.1212333048+
>No.1212332902
ブラックラベルのみ命中で1ダメージを受けた
ピュリファイアの回避ダイスは残り3個、スゥドゥーの回避ダイスは残り4個
ブラックラベルの回避ダイスは残り7個だ
6224/07/18(木)16:42:13No.1212333156+
>No.1212333048
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 4/6 
ネプチューンB 7/4 バクチク済
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   7/5
Eサピエンス  4/4
デスケーリング 2/4
ピュリファイア 23/2
6324/07/18(木)16:43:28No.1212333439そうだねx2
手出しできない遠距離にスナイパーいるのおっかないな
6424/07/18(木)16:44:03No.1212333586そうだねx3
カラテ7なのに脅威の体力20はすごいなビッグニンジャ…
6524/07/18(木)16:46:06No.1212334065+
コヒーレントの口封じは誰に飛ぶ!
6624/07/18(木)16:46:31No.1212334177+
>No.1212333156
そして次はコヒーレントの手番だ
すでに指摘されているが、コヒーレントはバンテージ・ポイントに近い状態にあるため、今の三人では攻撃対象に出来ない
ただし、慈善に準備されたケムリダマの効果により、コヒーレント側も攻撃はかなり難しくなっている
6724/07/18(木)16:47:42No.1212334481+
>No.1212334177
そしてコヒーレントの現在のモチベーションは、当初の目的であるシャドウアサシンの抹殺だ
というわけで、コヒーレントは攻撃フェイズにシャドウアサシンを狙撃する
射撃ダイスは6+1+1+3で11個となる
dice10D6=2 2 5 4 6 1 1 2 1 2 (26)
スタイル:スナイプを選択
【6,6,6】が出るとサツバツ発生だ
6824/07/18(木)16:47:55No.1212334531+
>No.1212334481
dice1D6=1 (1)
残りダイス
6924/07/18(木)16:48:26No.1212334655+
>No.1212334531
難易度は+1されてUHなので成功
射撃1ダメージが発生
シャドウアサシンは回避難易度が+1され、UHで避けねばならない
7024/07/18(木)16:49:10No.1212334835そうだねx1
>No.1212334655
しかし幸いサツバツではないのでまあ食らうのがいいだろう
ダイスを無駄に使うよりは1ダメージを受け入れて温存する
7124/07/18(木)16:49:28No.1212334907そうだねx1
>No.1212334835
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 4/6 
ネプチューンB 7/4 バクチク済
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   6/5
Eサピエンス  4/4
デスケーリング 2/4
ピュリファイア 23/2

そして、次はスゥドゥーの手番となる
7224/07/18(木)16:49:35No.1212334939+
バンテージ・ポイントタノシイだよね
なかなかPC側で使える機会はないけど
7324/07/18(木)16:50:28No.1212335140+
>No.1212334907
スゥドゥーは手番開始フェイズにヒートカタナを装備
ブラックラベルが攻撃したデスケーリングに接近する
そして、攻撃フェイズに滅多斬りを発動
攻撃ダイスは7Dなので、3/4割り振りで2回攻撃だ
回避ダイスを2個消費し、残りは3個となる
7424/07/18(木)16:50:41No.1212335203+
>No.1212335140
dice3D6=6 5 5 (16)
1回目の攻撃 NORMAL
7524/07/18(木)16:50:52No.1212335236+
>No.1212335203
dice4D6=6 1 4 4 (15)
2回目の攻撃 NORMAL
7624/07/18(木)16:51:11No.1212335303+
>No.1212335236
どちらも成功だ
デスケーリングは回避ダイスが1個しかない
そして、ヒートカタナは命中すると2ダメージが発生する
デスケーリングの体力は2だ
7724/07/18(木)16:52:00No.1212335521そうだねx2
ヒートカタナ滅多切りはニュービーの切り札
7824/07/18(木)16:52:05No.1212335546+
つまり絶対に気絶!
7924/07/18(木)16:52:40No.1212335700そうだねx1
>No.1212335303
つまり2回攻撃を受けた時点でデスケーリングの命運は尽きている
回避判定を振るだけ無駄なので、このまま気絶だ

DHTLS公式サーバーでのQ&Aによると「ニンジャ耐久力の発露は自動発動が基本」ということらしい
今回はカイシャク行為の重さを敵味方ともに引き上げるため、ニンジャは全て気絶に陥ることにします
8024/07/18(木)16:52:54No.1212335762+
>No.1212335700
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 4/6 
ネプチューンB 7/4 バクチク済
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   6/5
Eサピエンス  4/4
デスケーリング 0/4 気絶
ピュリファイア 23/2
8124/07/18(木)16:53:49No.1212335972+
>No.1212335762
シャドウアサシンの手番だ
こいつとしては自分を捕らえていた連中を先に殺したくなるだろうが、目の前にいるので電子ニンジャを殺す可能性もある
ダイスを振って決めてみよう
dice1D6=5 (5)
123 エクウサピエンスを狙う
45  ネプチューンビートルかピュリファイアを狙う
6  スゥドゥーかブラックラベルを狙う
8224/07/18(木)16:54:00No.1212336024+
>No.1212335972
dice1D2=2 (2)
1 ネプチューンビートル
2 ピュリファイア
8324/07/18(木)16:54:38No.1212336156そうだねx1
管理面倒なら即爆発四散でもいいよくらいの感じデスネー
8424/07/18(木)16:54:38No.1212336157+
ヌゥーッ
8524/07/18(木)16:55:16No.1212336291+
>No.1212336024
ピュリファイアを攻撃することになった
移動フェイズに集中
攻撃フェイズに『●戦闘スタイル:強化精密攻撃』を宣言して攻撃しよう
ダイス割り振りは4/4の2回攻撃だ
8624/07/18(木)16:55:35No.1212336364+
>No.1212336291
dice4D6=1 2 5 2 (10)
1回目 EASY
『サツバツ!』が【6,6】、『ナムアミダブツ!』が【6,6,5】で発生する
8724/07/18(木)16:55:45No.1212336409+
>No.1212336364
dice4D6=1 4 1 2 (8)
2回目 EASY
8824/07/18(木)16:55:47No.1212336416+
サドアサチャンには頑張って暴れてもらいたい
出来ればヨロシチーム相手に
8924/07/18(木)16:56:11No.1212336513+
>No.1212336409
どちらも成功
ピュリファイアは回避ダイスを1個ずつ使用する
dice1D6=4 (4)
1回目の回避判定 NORMAL
9024/07/18(木)16:56:21No.1212336544+
>No.1212336513
dice1D6=3 (3)
2回目 NORMAL
9124/07/18(木)16:56:34No.1212336588+
>No.1212336544
2回目の攻撃が命中し1ダメージ
ピュリファイアの残り回避ダイスは1個となった
9224/07/18(木)16:56:46No.1212336627+
初代シャドアサがバンバンサツバツ出してたのを思い出す
9324/07/18(木)16:56:52No.1212336648+
>No.1212336588
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 4/6 
ネプチューンB 7/4 バクチク済
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   6/5
Eサピエンス  4/4
デスケーリング 0/4 気絶
ピュリファイア 22/2

続けてエクウサピエンスの手番だ
9424/07/18(木)16:57:22No.1212336749+
>No.1212336648
エクウサピエンスは手番開始フェイズに『☆ヘンゲヨーカイ・ジツ』を発動する
dice6D6=6 3 3 6 5 3 (26)
ジツ発動判定 NORMAL
9524/07/18(木)16:57:47No.1212336836+
リリブといいカマクビといいムチ使いはサツバツがよく出る
9624/07/18(木)16:57:54No.1212336862+
>No.1212336749
判定に成功し、カラテ能力値+3
ピュリファイアはすでに2回狙われているので、別の誰かを目標にしよう
dice1D6=2 (2)
123 スゥドゥー
45  シャドウアサシン
6  ブラックラベル
9724/07/18(木)16:58:22No.1212336967+
>No.1212336862
スゥドゥーに攻撃だ
移動フェイズを飛ばして集中する
dice7D6=6 1 3 1 2 3 2 (18)
EASY
9824/07/18(木)16:58:41No.1212337038そうだねx1
>No.1212336967
全体的に出目が低調だ
スゥドゥーは回避ダイスを3個使用して回避判定
dice3D6=5 2 5 (12)
NORMAL
9924/07/18(木)16:58:59No.1212337106+
>No.1212337038
回避判定に成功し、さらにカウンターカラテ発生
エクウサピエンスは回避ダイスを5個使用
dice5D6=5 4 4 2 3 (18)
NORMAL
10024/07/18(木)16:59:12No.1212337158+
>No.1212337106
回避に成功しノーダメージだ
10124/07/18(木)16:59:13No.1212337161そうだねx1
事前準備のおかげで中々良い感じだけど乱入コワイのだ…
10224/07/18(木)16:59:36No.1212337238+
最大の敵はイベントダイスだからな…
10324/07/18(木)17:00:27No.1212337424+
ニンジャスレイヤーはDKK優先だがフロッティが来たら誰を優先的に狙うのだろう…
10424/07/18(木)17:01:02No.1212337561+
フロッティ=サンがWasshoi!したら話せば判るかな…状況的に無理かな…
10524/07/18(木)17:01:32No.1212337667+
>ニンジャスレイヤーはDKK優先だがフロッティが来たら誰を優先的に狙うのだろう…
なんとなくムカつくヤツとかかな…
10624/07/18(木)17:01:34No.1212337678+
>ニンジャスレイヤーはDKK優先だがフロッティが来たら誰を優先的に狙うのだろう…
フィクサーヤクザ拷問したな!許しておけない!って感じの子でも無いだろうしね
10724/07/18(木)17:02:15No.1212337828+
フロッティの何がすごいってサツが無くても全部当たれば12点ダメージ一気に出すことだよ
バーグラーなら4回爆発四散する
10824/07/18(木)17:02:35No.1212337902+
>No.1212337158
最後にピュリファイアの手番だ
カイシャクは攻撃なのかどうか微妙なところだが、今回についてはカイシャクも含まれるとしよう
その方がPCが倒れたときもラクなはずだ
というわけで、回避ダイスを減らしているエクウサピエンスをカラテで殴る
10924/07/18(木)17:02:56No.1212337973+
>No.1212337902
カラテ7なのでダイス数は8個
4/4割り振りの2回攻撃を行おう
dice4D6=4 6 3 5 (18)
1回目 NORMAL
11024/07/18(木)17:03:08No.1212338014+
>No.1212337973
dice4D6=6 4 5 2 (17)
2回目 NORMAL
11124/07/18(木)17:03:11No.1212338024+
>>ニンジャスレイヤーはDKK優先だがフロッティが来たら誰を優先的に狙うのだろう…
>フィクサーヤクザ拷問したな!許しておけない!って感じの子でも無いだろうしね
ヤクザがフロッティ=サンの知り合いで泣きつかれて仕返しするビズ受けたとかかも
でもヤクザ嫌いだしな
11224/07/18(木)17:03:15No.1212338038+
なんならチェーンソー使わなくてもコリブラスト適当にぶっぱされるだけでもコワイ
11324/07/18(木)17:03:23No.1212338069+
>No.1212338014
エクウサピエンスの回避ダイスは残り2個だ
それぞれ1D割り振りで回避
dice1D6=4 (4)
1回目 NORMAL
11424/07/18(木)17:03:34No.1212338106+
>No.1212338069
dice1D6=4 (4)
2回目 NORMAL
11524/07/18(木)17:03:53No.1212338185+
>No.1212338106
どちらも回避成功だ
デスケーリングが倒れた分ヨロシサンチームの消耗が大きいところだろう
11624/07/18(木)17:03:58No.1212338207+
やりおる
11724/07/18(木)17:04:11No.1212338253+
避けよる!
11824/07/18(木)17:04:19No.1212338290+
無駄のない回避な
11924/07/18(木)17:04:25No.1212338309+
さて一番コワイ時間が来たのだ
12024/07/18(木)17:04:54No.1212338400+
>最大の敵はイベントダイスだからな…
アグリネスの狂気とナラクの憎悪の矛先になることにさして理由はない
フロッティ=サンは…バイク走らせてたらなんか横転事故起こして邪魔だった所で更に騒がしくイクサしてたからムカついたとか…
12124/07/18(木)17:06:35No.1212338756+
>No.1212338185
ではイベントダイスを振る
ケムリダマの効果により、2ターン目終了時まではNPC出現確率が低下している
dice2D6=1 5 (6)
2  Wasshoi!判定を行う。この判定の目標値は[3+PTの中で一番高いDKK+Wasshoi!判定を失敗した回数]となる
3-5 Wasshoi!判定を行う。この出目での判定は3回失敗するともう発生しない
6-8 特に何も発生しない
9-11 乱戦が進み、電子ニンジャにチャンスが訪れる。全員が即応ダイスを1個獲得
12  電子ニンジャに大きなチャンスが訪れる。全員が緊急回避ダイスを1D3個獲得する
12224/07/18(木)17:06:54No.1212338826+
よしよし
12324/07/18(木)17:07:17No.1212338906+
カイシャクは攻撃手番消費デスネー
その代わりに介入がない限りは自動成功な
12424/07/18(木)17:09:53No.1212339489+
シャドアサちゃんのデータとかが一応目標だけど捕まえて誘拐とかした方が報酬良くなるのかな
12524/07/18(木)17:10:42No.1212339666+
>No.1212338756
馬めいた奇怪な怪物にヘンゲしたエクウサピエンスが、ゴールテープをちぎるかの如くニンジャを爆発四散させる恐るべきチャージをかけた。「「イヤーッ!」」スゥドゥーとピュリファイアは左右に連続側転。正面にはブラックラベル! BLAMBLAMBLAM! 銃弾のファンファーレだ!
12624/07/18(木)17:12:01No.1212339971+
>No.1212339666
サイバネで強化された弾丸のほとんどは、強靭な皮膚に弾かれて砕けた。「AAARGH!?」だが一発の銃弾がエクウサピエンスの角膜を傷つけた。KRAASH! エクウサピエンスは視界に異常が生じたせいで突撃に失敗する。「おのれ胡乱な傭兵どもが!」ネプチューンビートル激昂!
12724/07/18(木)17:12:20No.1212340040+
>シャドアサちゃんのデータとかが一応目標だけど捕まえて誘拐とかした方が報酬良くなるのかな
演習のデータとシャドアサチャンの戦闘データで倍オイシイ!
問題はケチなアマクダリが騙して悪いがしといて報酬払ってくれるかだけども…
12824/07/18(木)17:13:28No.1212340276そうだねx1
>No.1212339971
これが演習であることはこの場にいる誰にも伝えられていない。命懸けでイクサをする誰もが、自分達が暗黒メガコーポと邪悪なニンジャ組織の陰謀の中にいることを知らないのだ。「死ねーッ!」ネプチューンビートルはバクチク・グレネードを投げた。「ファイアーインザホー!」スゥドゥーが叫ぶ。「アイエッ!?」だがKBAM!「グワーッ!」ブラックラベルが逃げ遅れ、被弾。
12924/07/18(木)17:14:37No.1212340541+
>No.1212340276
バクチクによって射撃が止むと、それまでカバーリングしていたデスケーリングが動いた。「どこの誰だか知らねえがブッ殺してやるぜ!」「イヤーッ!」シャドウアサシンがその首を狙いムチを振り上げる、だがBLAMN!「ンアーッ!?」再びスナイプ。銃撃を浴びたムチは明後日の方向へ。「スナイパーもいる!」スゥドゥーが的確に状況を報告。
13024/07/18(木)17:14:53No.1212340599+
>カイシャクは攻撃手番消費デスネー
>その代わりに介入がない限りは自動成功な
実行には隣接が必要なのでコヒーレントが仕留めるには全員気絶させてトドメを刺す必要があるやつな
(気絶状態の相手へのカイシャク以外の攻撃ってどうなってたっけ)
13124/07/18(木)17:15:35No.1212340753+
極まったタツジンスナイパーのバンテージポイントはアーマーピアスで思い知ったぞ!
13224/07/18(木)17:15:48No.1212340798そうだねx4
>No.1212340541
デスケーリングは意図せずフーリンカザンを得た。ブザマに這いずるブラックラベルにスプリントする!「死ね! ブラックラベル=サン! 死ねーッ!」「死ぬかよバカが!」BLAMBLAMBLAM!「グワーッ!?」銃撃! ブラックラベルは重傷を負った演技をしていたのだ! 意外な高知能!
13324/07/18(木)17:16:40No.1212340978+
カスタムパーツやらスキルやらあると集中するだけでダイス7個とか増えるのがアブナイなのだ
13424/07/18(木)17:17:31No.1212341177そうだねx3
対戦型FPSめいている
13524/07/18(木)17:17:32No.1212341183そうだねx1
>No.1212340798
予想していなかったカウンターを浴びたデスケーリングはゴロゴロとアスファルトの上を転がる。「イヤーッ!」SMASH! ピュリファイアの鉄拳がアスファルトを砕いた!「クソが!」喰らえばネギトロ重点の一撃をワーム・ムーブメントで避けたところへ「イヤーッ!」「グワーッ!?」スゥドゥーのイアイ! ワザマエ!
13624/07/18(木)17:17:48No.1212341231+
アイエエエエ!高知能!
13724/07/18(木)17:18:05No.1212341289そうだねx1
>意外な高知能!
ヒドイ!
13824/07/18(木)17:19:52No.1212341688+
>対戦型FPSめいている
スライディングしたり屈伸射撃で当たり判定減らすのは実際連続側転で回避ダイス増やすのと同義
13924/07/18(木)17:21:38No.1212342100そうだねx1
>対戦型FPSめいている
芋スナ許さねぇ!
14024/07/18(木)17:21:46No.1212342125+
>No.1212341183
スゥドゥーの目が怒りに燃える。「傭兵ナメんな! イヤーッ!」「アバーッ!」返すカタナがデスケーリングの胴体に斜めVの字の傷を刻んだ! デスケーリングは重傷を受け仰向けに倒れ、ブザマにもがく!「デスケーリング=サンを守れ!」「GRRR!」エクウサピエンスが突撃!
14124/07/18(木)17:22:51No.1212342378+
最近のFPSはスナイパースコープはめちゃくちゃ光るので芋砂に厳しい!
14224/07/18(木)17:22:55No.1212342387+
>No.1212342125
「イヤーッ!」スゥドゥーは横合いからの恐るべき轢殺突進攻撃を曲芸的宙返りで飛び越えた。「来なさい!」ピュリファイアはスモトリめいて腰を落とし、エクウサピエンスの突進を受け止める。そして「イヤーッ!」「AAARGH!?」やはりスモトリめいて投げ飛ばした!「チームワークだぜ!」ブラックラベルはキツネサインを突きつけた!
14324/07/18(木)17:23:11No.1212342460+
>No.1212342387
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 4/6 
ネプチューンB 7/4 バクチク済
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   6/5
Eサピエンス  4/4
デスケーリング 0/4 気絶
ピュリファイア 22/2
14424/07/18(木)17:23:53No.1212342619+
>No.1212342460
ではブラックラベルの手番からだ
カイシャクは接近していないと出来ないので、前衛に任せよう
移動フェイズを飛ばして集中
攻撃フェイズにエクウサピエンスに対して5/6/6の3回射撃だ
14524/07/18(木)17:24:05No.1212342661+
>No.1212342619
dice5D6=3 1 6 5 5 (20)
1回目 NORMAL
14624/07/18(木)17:24:15No.1212342710+
>No.1212342661
dice6D6=6 3 3 4 5 5 (26)
2回目 NORMAL
14724/07/18(木)17:24:26No.1212342745+
>No.1212342710
dice6D6=6 2 2 1 1 6 (18)
3回目 NORMAL
14824/07/18(木)17:24:57No.1212342873+
>No.1212342745
3回目の射撃はウィークポイント射撃の効果で痛打+1
エクウサピエンスの回避ダイスは8個あるので、それぞれに対して2Dずつ割り振り回避判定だ
dice2D6=2 5 (7)
1回目 NORMAL
14924/07/18(木)17:25:07No.1212342908+
>No.1212342873
dice2D6=5 3 (8)
2回目 NORMAL
15024/07/18(木)17:25:17No.1212342945+
>No.1212342908
dice2D6=2 6 (8)
3回目 NORMAL
15124/07/18(木)17:25:27No.1212342987+
良い出目だ
ウィークポイント射撃は持ってたっけな
15224/07/18(木)17:25:32No.1212343003+
>No.1212342945
すべて回避成功し、残り回避ダイスは2個
続けてネプチューンビートルの手番だ
15324/07/18(木)17:26:54No.1212343325+
出目削りが良い仕事してる
15424/07/18(木)17:27:52No.1212343543+
>No.1212343003
ネプチューンビートルの狙いは……
dice1D6=4 (4)
123 ピュリファイア
45  スゥドゥー
6  ブラックラベル
15524/07/18(木)17:28:25No.1212343651+
>No.1212343543
スゥドゥーを攻撃しよう
移動フェイズに突撃
攻撃フェイズに痛打+1を得つつ3/4割り振りで2回攻撃だ
15624/07/18(木)17:28:35No.1212343694+
>No.1212343651
dice3D6=6 1 6 (13)
1回目 NORMAL
15724/07/18(木)17:28:45No.1212343730+
>No.1212343694
dice4D6=1 4 6 5 (16)
2回目 NORMAL
15824/07/18(木)17:28:57No.1212343772+
ヌゥーッ!
15924/07/18(木)17:28:58No.1212343776+
>No.1212343730
dice3D6=2 6 4 (12)
1回目の攻撃に即応ダイスを使用
16024/07/18(木)17:29:14No.1212343838+
>No.1212343776
【6,6,6】でナムアミダブツ!
回避難易度+1、命中でサツバツ!発生だ
16124/07/18(木)17:29:35No.1212343934+
>No.1212343838
スゥドゥーの回避ダイスは7個
それぞれ4/2割り振りで回避判定
dice4D6=3 6 4 1 (14)
1回目 HARD
16224/07/18(木)17:29:47No.1212343983+
>No.1212343934
dice2D6=4 3 (7)
2回目 NORMAL
16324/07/18(木)17:29:47No.1212343984+
アブナイ!
16424/07/18(木)17:29:59No.1212344050+
>No.1212343983
どちらも回避成功しノーダメージ
ネプチューンビートルの即応ダイスはこれでなくなった
16524/07/18(木)17:30:17No.1212344123+
セーフ!
16624/07/18(木)17:30:31No.1212344183+
>No.1212344050
続けてコヒーレントの手番だ
狙うのは……
dice1D6=4 (4)
123 シャドウアサシン
45  ピュリファイア
6  ブラックラベル
16724/07/18(木)17:30:34No.1212344190+
アトモノーマルのうちに1人倒せてよかったな
16824/07/18(木)17:30:48No.1212344259+
>No.1212344183
ピュリファイアとなった
移動フェイズを飛ばして、難易度UHの射撃判定
dice10D6=1 1 1 2 3 1 1 4 6 1 (21)
ダイス数は11個
16924/07/18(木)17:30:58No.1212344285+
>No.1212344259
dice1D6=2 (2)
最後のダイス
17024/07/18(木)17:31:11No.1212344340+
>No.1212344285
ピュリファイアは回避判定を行わず、この1ダメージを受け入れる
17124/07/18(木)17:31:22No.1212344390+
>No.1212344340
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 4/6 
ネプチューンB 7/4 バクチク済
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   6/5
Eサピエンス  4/4
デスケーリング 0/4 気絶
ピュリファイア 21/2
17224/07/18(木)17:31:50No.1212344516+
>No.1212344390
続けてスゥドゥーの手番だ
移動フェイズに連続側転を行う
dice4D6=3 2 4 6 (15)
NORMAL
17324/07/18(木)17:32:11No.1212344616そうだねx2
>No.1212344516
回避ダイスを追加で2個獲得
攻撃フェイズに「その他の行動」としてカイシャクを宣言
デスケーリングをカイシャクし、爆発四散させる!
17424/07/18(木)17:32:22No.1212344665+
>No.1212344616
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 4/6 
ネプチューンB 7/4 バクチク済
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   6/5
Eサピエンス  4/4
ピュリファイア 21/2
17524/07/18(木)17:32:44No.1212344754+
>No.1212344665
続けてシャドウアサシンの手番だ
今回狙うのは……
dice1D6=4 (4)
123 エクウサピエンス
45  ピュリファイア
6  スゥドゥー
17624/07/18(木)17:33:06No.1212344850+
>No.1212344754
ピュリファイアに対して、移動フェイズに離れてから強化精密攻撃
ダイス割り振りは4/4だ
dice4D6=3 5 1 3 (12)
1回目 NORMAL
17724/07/18(木)17:33:25No.1212344919+
>No.1212344850
dice4D6=2 3 5 5 (15)
2回目 NORMAL
17824/07/18(木)17:33:27No.1212344932+
口封じのために用意されているスナイパーの火力が低めなのが実戦演習感を感じますネー
アマクダリチームにとってはこの場を逃げ延びるのが演習な気がしてきた
17924/07/18(木)17:33:39No.1212344973+
>No.1212344919
どちらも成功
ピュリファイアは回避判定を行う
dice1D6=5 (5)
1回目 NORMAL
18024/07/18(木)17:33:50No.1212345021+
>No.1212344973
dice1D6=3 (3)
2回目 NORMAL
18124/07/18(木)17:33:58No.1212345058そうだねx1
デスケーリング=サン・・・トラックに包まれてあれ・・・
18224/07/18(木)17:34:06No.1212345087+
>No.1212345021
2回目が命中し1ダメージ
ピュリファイアの残り回避ダイスは2個だ
18324/07/18(木)17:34:28No.1212345187+
>No.1212345087
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 4/6 
ネプチューンB 7/4 バクチク済
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   6/5
Eサピエンス  4/4
ピュリファイア 20/2

続けてエクウサピエンスの手番だ
18424/07/18(木)17:34:37No.1212345219+
軽口叩いてる奴から先に死ぬのは軍隊ものあるあるな気がしてきた
18524/07/18(木)17:34:39No.1212345231+
>No.1212345187
dice1D6=1 (1)
123 ピュリファイア
45  スゥドゥー
6  ブラックラベル
18624/07/18(木)17:34:53No.1212345282+
>No.1212345231
ピュリファイアに対して攻撃する
ダイス数は7個
dice7D6=3 3 3 6 6 4 2 (27)
NORMAL
18724/07/18(木)17:35:05No.1212345340+
>No.1212345282
dice5D6=4 4 4 3 4 (19)
即応ダイスを使用する
18824/07/18(木)17:35:14No.1212345382+
ゲッサツバツ!
18924/07/18(木)17:35:23No.1212345414+
>No.1212345340
さてサツバツ発生だ
ピュリファイアは緊急回避ダイスもあるので、回避ダイスでまずは頑張ってみよう
dice2D6=2 2 (4)
NORMAL
19024/07/18(木)17:35:33No.1212345451+
>No.1212345414
dice4D6=6 2 1 4 (13)
緊急回避ダイスを使用
NORMAL
19124/07/18(木)17:35:41No.1212345501+
セーフ!
19224/07/18(木)17:35:42No.1212345506+
アッブネ!
19324/07/18(木)17:36:03No.1212345610+
ウーム
1〜2ダメージが基本のニンジャだとピュリファイア=サンがカタイ過ぎる
19424/07/18(木)17:36:17No.1212345676そうだねx1
>No.1212345451
回避成功!
だがこれでスゥドゥーのおかげで得た緊急回避ダイスは全て使い切ってしまった
残り緊急回避ダイスは7個だ
19524/07/18(木)17:36:33No.1212345742+
ピュリファイア=サンが居なくなるとマジで一瞬で瓦解しそうだからコワイなのだ!
19624/07/18(木)17:36:48No.1212345805+
>No.1212345676
最後にピュリファイアの手番だ
ここは回避ダイスが減っているエクウサピエンスを狙うべきだろう
移動フェイズを飛ばして集中し、4/4割り振りの2回攻撃
dice4D6=6 1 6 1 (14)
1回目 EASY
19724/07/18(木)17:36:53No.1212345835+
>口封じのために用意されているスナイパーの火力が低めなのが実戦演習感を感じますネー
>アマクダリチームにとってはこの場を逃げ延びるのが演習な気がしてきた
お膳立てしたこの演習で生き延びれないなら有事の際はなから役に立たないともとれる
スパルタなのだ!
19824/07/18(木)17:36:55No.1212345841+
ただ即死耐性はないし精神も低いのでサツバツ食らっていきなり死ぬ可能性はある
備えよう
19924/07/18(木)17:36:58No.1212345855+
>No.1212345805
dice4D6=3 4 6 6 (19)
2回目 EASY
20024/07/18(木)17:37:05No.1212345888+
ダブルサツバツ!!
20124/07/18(木)17:37:16No.1212345932そうだねx3
>No.1212345855
どちらもサツバツ!
エクウサピエンスはアドレナリンブーストを使用し、1個ずつ回避ダイスを使用する
dice1D6=2 (2)
EASY
20224/07/18(木)17:37:25No.1212345965+
アッ
20324/07/18(木)17:37:33No.1212346006+
サツバツ!!
20424/07/18(木)17:37:34No.1212346015+
ウォォォーッ!
20524/07/18(木)17:37:36No.1212346025+
回避できないときはできないのだ
20624/07/18(木)17:37:54No.1212346109+
>No.1212345932
dice1D6=1 (1)
サツバツ!
1:痛打+1と吹き飛ばし
2:頭部強打
3:急所破壊
4:脚部破壊
5:両腕破壊
6:心臓破壊(即死!)
20724/07/18(木)17:37:57No.1212346126そうだねx2
カイシャクって敵がZBR持ってるわけでもなきゃ後回しのほうが良いんだろうか
20824/07/18(木)17:38:18No.1212346238+
弾き飛ばしで残り体力1な
20924/07/18(木)17:38:23No.1212346262そうだねx1
>No.1212346109
痛打+1と吹き飛ばしが発生
吹き飛ばしを受けるので攻撃はこの時点で終了だ
dice1D6=3 (3)
吹き飛ばしダメージに対する回避判定
NORMAL
21024/07/18(木)17:38:24No.1212346266+
ヌゥーッ1…
21124/07/18(木)17:38:25No.1212346273+
ある程度ダメージ受けると攻撃の出目が走り出すのがブッダの顔も三度めいてて面白いですね?
21224/07/18(木)17:38:39No.1212346327+
とはいえ3ダメ!大きいですよ
21324/07/18(木)17:38:45No.1212346358+
>No.1212346262
吹き飛ばしを受けて残り体力1
エクウサピエンスも追い詰められた!
21424/07/18(木)17:38:47No.1212346363+
きのうの公式鯖セッションでも開幕の1ターン目でザイバツチームにスパリリが削りきられてミネウチされたりしたので逆女子高生すると本当にすぐ倒れる
21524/07/18(木)17:39:00No.1212346426+
>No.1212346358
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 4/6 
ネプチューンB 7/4 バクチク済
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   6/5
Eサピエンス  1/2
ピュリファイア 20/2
21624/07/18(木)17:39:03No.1212346440+
こういう事故があるから弾き飛ばしってあんまり出したくないんだ
21724/07/18(木)17:39:24No.1212346531そうだねx1
>No.1212346426
ターン終了時のイベントダイスだ
dice2D6=5 5 (10)
2  Wasshoi!判定を行う。この判定の目標値は[3+PTの中で一番高いDKK+Wasshoi!判定を失敗した回数]となる
3-5 Wasshoi!判定を行う。この出目での判定は3回失敗するともう発生しない
6-8 特に何も発生しない
9-11 乱戦が進み、電子ニンジャにチャンスが訪れる。全員が即応ダイスを1個獲得
12  電子ニンジャに大きなチャンスが訪れる。全員が緊急回避ダイスを1D3個獲得する
21824/07/18(木)17:39:24No.1212346532+
>カイシャクって敵がZBR持ってるわけでもなきゃ後回しのほうが良いんだろうか
インタビューのチャンスとかもあるし落ち着いた状況ならカイシャクは簡単に行えますからネー
21924/07/18(木)17:39:38No.1212346593+
敵の攻撃を引き受けながら殴り倒していくピュリファイア=サンの姿にペシミマン=サンを見た
22024/07/18(木)17:40:30No.1212346793そうだねx2
>No.1212346531
デスケーリングはガクガクと痙攣し、口から血の泡を吹き出す。明滅する視界に映るのは、しみったれた重金属汚染雲と夜空。そして雨。(((何がどうなってやがる。どうしてこんな傭兵チームがきょうに限って?)))デスケーリングはわけもわからず混乱した。
22124/07/18(木)17:40:49No.1212346863+
よろしくピュリーwww
22224/07/18(木)17:41:03No.1212346918+
>カイシャクって敵がZBR持ってるわけでもなきゃ後回しのほうが良いんだろうか
場合によるんじゃないかな
今回は乱戦ルールでタゲれるのは2回までなので命中期待出来ない攻撃よりはカイシャクはアリな選択肢だと思う
22324/07/18(木)17:41:08No.1212346943+
ヨシ!任務達成が近づく!
22424/07/18(木)17:41:22No.1212346993+
>No.1212346793
燃えるような苦痛がニューロンを支配し、バトルフィールドのケオスは遠く他人事めいている。すぐ傍にあるのは死だ。生き延びねばならない……(((死にたくねえ)))デスケーリングは這いずろうとした。だがその手を怒りに燃える女が踏みつけ、両手でヒートカタナを振り上げた。
22524/07/18(木)17:41:41No.1212347081そうだねx4
>よろしくピュリーwww
撃て
22624/07/18(木)17:41:58No.1212347165+
>こういう事故があるから弾き飛ばしってあんまり出したくないんだ
なので戦闘系ソウルは記憶スロットに叩き伏せを仕込むのだなあ
22724/07/18(木)17:42:06No.1212347190+
弾き飛ばし対策に戦闘ソウル持ちはだいたい叩き伏せ持ってるイメージある
ポンパしても攻撃続行できるし
22824/07/18(木)17:42:28No.1212347295そうだねx4
>No.1212346993
デスケーリングはスゥドゥーを血走った目で見上げた。視線が交わると、スゥドゥーの瞳から怒りが失せ、迷いと憐憫が映った。デスケーリングは命乞いをしようとしたが、マグロめいて口をパクパクさせるのが精一杯だ。「イヤーッ!」カイシャク!「サヨナラ!」デスケーリングは爆発四散した。
22924/07/18(木)17:42:50No.1212347384+
思えばコヤツも妙に長い付き合いだったなぁ…
23024/07/18(木)17:43:07No.1212347445そうだねx1
わかるか!?このさんすうが!の人シャドーコンで出るんだ…
23124/07/18(木)17:43:49No.1212347600+
>No.1212347295
スゥドゥーは殺人の手応えに震えた。いつまで経っても慣れない。傭兵としては甘く、ブラックラベルには嘲笑われてしまうだろう。だが慣れないものはしょうがない。「GRRR!」「ンアーッ!?」バトルフィールドではそんなセンチメントさえ許されない!
23224/07/18(木)17:44:07No.1212347678そうだねx3
シャドーコン和装ユカノが美人すぎる
ソンケイユカノはこっちのイメージだ
23324/07/18(木)17:44:35No.1212347818+
>よろしくピュリーwww
撃て
23424/07/18(木)17:44:44No.1212347868+
スゥドゥー=サンはマッポーに向いてないのだなあ
23524/07/18(木)17:44:48No.1212347882+
>No.1212347600
エクウサピエンスの突進を危うく躱したスゥドゥーは、しかしフリップジャンプの最中に突進が掠め空中できりもみ回転した。「死ね! スゥドゥー=サン! 死ねーッ!」ネプチューンビートルのネプチューンカブトムシめいた恐ろしい角が、スゥドゥーを串刺しにしようとする! アブナイ!
23624/07/18(木)17:45:14No.1212347997+


23724/07/18(木)17:45:38No.1212348093+
書き込みをした人によって削除されました
23824/07/18(木)17:46:18No.1212348253そうだねx2
>No.1212347882
シャドウアサシンのムチ攻撃を回避していたブラックラベルは弾かれたようにそれを見た。そしてBLAMBLAMBLAM!「グワーッ!?」「させるかよクワガタ野郎!」ブラックラベルはファックサインを突きつける!「イヤーッ!」「グワーッ!」容赦ないムチ攻撃を受け地面を転がった!
23924/07/18(木)17:46:30No.1212348302+
ピュリピュリいくらでもきなさい…
24024/07/18(木)17:46:31No.1212348307+
サラ丸ちゃんの座ってるソファーでか過ぎ!
24124/07/18(木)17:46:40No.1212348356+
あとはウマ人間とカブトムシの茶色とシャドアサどうにかせにゃ!
24224/07/18(木)17:47:22No.1212348528そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
24324/07/18(木)17:47:34No.1212348588そうだねx1
>No.1212348253
シャドウアサシンは見境ない殺戮の高揚に、ギザギザの歯を剥き出す邪悪な笑みを浮かべた。専用に特注されたムチはサメの歯めいてやはり鋭く、触れるだけで肉を削ぐ!「イヤーッ!」「ンアーッ!」ピュリファイアがラガーマンめいたタックルでシャドウアサシンを妨害。BLAMN!「グワーッ!」肩口を銃弾がえぐる。
24424/07/18(木)17:48:00No.1212348715+
さっきの痛打2連でエクウサピエンスは大しておきたかったなぁ
24524/07/18(木)17:49:01No.1212348972そうだねx2
>No.1212348588
それはスナイパーにとって意図した射撃ではなかった。「あの大きな人、邪魔です」コヒーレントはハの字眉で唇を尖らせる。小さく柔らかい手は別の生物めいて無駄のない動きでリロードを行った。「次はちゃんと当てます」照準が再びシャドウアサシンに定まる……!
24624/07/18(木)17:49:16No.1212349036+
>No.1212348972
◆3T:HARD◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 4/6 
ネプチューンB 7/4 バクチク済
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   6/5
Eサピエンス  1/2
ピュリファイア 20/2
24724/07/18(木)17:49:25No.1212349073そうだねx1
>軽口叩いてる奴から先に死ぬのは軍隊ものあるあるな気がしてきた
マッタ!これではブラックラベル=サンのデスノボリ重点ではないか
24824/07/18(木)17:49:38No.1212349123+
>No.1212349036
ではブラックラベルの手番だ
弱っているエクウサピエンスに対して、移動フェイズに離れつつの3回射撃
dice4D6=4 6 1 2 (13)
1回目 HARD
24924/07/18(木)17:49:49No.1212349177+
>No.1212349123
dice5D6=6 2 6 6 4 (24)
2回目 HARD
25024/07/18(木)17:50:00No.1212349218+
>No.1212349177
dice5D6=4 2 6 4 6 (22)
3回目 HARD
25124/07/18(木)17:50:04No.1212349227+
ブラックラベル=サンの6率はなんなのだろう
25224/07/18(木)17:50:15No.1212349270+
>マッタ!これではブラックラベル=サンのデスノボリ重点ではないか
この手のオモシロ黒人めいたキャラは死なないんだ!
俺は詳しいんだ!
25324/07/18(木)17:50:21No.1212349301そうだねx2
>No.1212349218
痛打+1が二回発生だ
エクウサピエンスは回避ダイスを2個ずつ割り振る
dice2D6=3 3 (6)
1回目 NORMAL
25424/07/18(木)17:50:26No.1212349317+
アッ
25524/07/18(木)17:50:34No.1212349361そうだねx3
>No.1212349301
回避失敗!
初撃の時点で倒れ、気絶状態となった
25624/07/18(木)17:50:34No.1212349363+
ハチノス!
25724/07/18(木)17:50:49No.1212349431+
すげぇ出目だ
25824/07/18(木)17:50:51No.1212349442そうだねx2
>No.1212349361
◆3T:HARD◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 4/6 
ネプチューンB 7/4 バクチク済
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   6/5
Eサピエンス  0/2 気絶
ピュリファイア 20/2
25924/07/18(木)17:51:10No.1212349511+
コヒーメントチャンカワイイ!
こんな小さい娘がマッポーな世で苦しみ爆発四散するのは興奮する!
26024/07/18(木)17:51:15No.1212349538+
>No.1212349442
ではネプチューンビートルの手番だ
狙うのは……
dice1D6=4 (4)
123 ピュリファイア
45  スゥドゥー
6  ブラックラベル
26124/07/18(木)17:52:02No.1212349723+
>No.1212349538
スゥドゥーに対して『●移動スタイル:突撃移動』
攻撃フェイズに一瞬の勝機を宣言
【6,6】ではなく【5+,5+】で『サツバツ!』が発生する
26224/07/18(木)17:52:12No.1212349760+
>No.1212349723
dice3D6=3 2 5 (10)
攻撃1回目 NORMAL
26324/07/18(木)17:52:18No.1212349789+
死!ニ!死!
26424/07/18(木)17:52:20No.1212349797+
アッ回避不可能に
26524/07/18(木)17:52:23No.1212349811+
>No.1212349760
dice4D6=3 1 6 3 (13)
2回目 NORMAL
26624/07/18(木)17:52:43No.1212349910+
>No.1212349811
出目が悪い!
スゥドゥーは回避ダイスを3個ずつ割り振り回避判定だ
dice3D6=5 3 6 (14)
1回目 HARD
26724/07/18(木)17:52:55No.1212349966+
>No.1212349910
dice3D6=6 6 2 (14)
2回目 HARD
26824/07/18(木)17:53:01No.1212349987+
一瞬の勝機不発!チャンスだ!
26924/07/18(木)17:53:14No.1212350048そうだねx1
>No.1212349966
どちらも回避かつカウンターカラテ発動
ネプチューンビートルは回避判定が出来ないので両方食らい、残り体力5点となる
27024/07/18(木)17:53:28No.1212350107+
ヤバレカバレ不発!
27124/07/18(木)17:53:32No.1212350130+
>No.1212350048
◆3T:HARD◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 4/6 
ネプチューンB 5/4 バクチク済
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   6/5
Eサピエンス  0/2 気絶
ピュリファイア 20/2
27224/07/18(木)17:53:55No.1212350208+
>No.1212350130
続けてコヒーレントの手番だ
dice1D6=4 (4)
123 シャドウアサシン
45  ピュリファイア
6  スゥドゥー
27324/07/18(木)17:54:05No.1212350250そうだねx3
>コヒーメントチャンカワイイ!
ウム、ワカル
>こんな小さい娘がマッポーな世で苦しみ爆発四散するのは興奮する!
グググ! 苦しみ死ぬのはオヌシも同じよ!
27424/07/18(木)17:54:08No.1212350261+
>No.1212350208
再びピュリファイアにスナイプを行う
dice10D6=1 6 6 6 4 2 4 2 3 2 (36)
HARD
27524/07/18(木)17:54:13No.1212350281そうだねx1
突撃移動がの後の攻撃が腐ったらもうあれなんですよ
まな板の上の鯉のことわざがニンジャスレイヤーにもあったはずだけど忘れた
27624/07/18(木)17:54:20No.1212350309+
ツヨイ!!
27724/07/18(木)17:54:24No.1212350326+
アイエ!
27824/07/18(木)17:54:35No.1212350369そうだねx2
>No.1212350261
ヘッドショット発生!
食らうとサツバツを受けるので、ピュリファイアは回避ダイスを全て使用する
dice5D6=6 1 5 5 5 (22)
UH
27924/07/18(木)17:54:52No.1212350447そうだねx3
>No.1212350369
回避成功!
回避ダイスはなくなったが実際アブナイなところだった
28024/07/18(木)17:54:56No.1212350462+
ヨシ!
28124/07/18(木)17:55:07No.1212350500そうだねx1
ここぞというところでかわせるあたりがピュリファイア=サンだ
28224/07/18(木)17:55:22No.1212350558そうだねx1
あいつ邪魔ですってなってから判断が早い
28324/07/18(木)17:55:24No.1212350563+
射線上に立つなと言わんばかりのサツバツ
28424/07/18(木)17:55:31No.1212350590+
>No.1212350447
続けてスゥドゥーの手番だ
今回はカイシャクは後回しにして、ネプチューンビートルに滅多斬り2回攻撃
dice4D6=5 4 5 6 (20)
そのためのダイスを連続側転で稼ぐ
HARD
28524/07/18(木)17:55:41No.1212350633+
>No.1212350590
dice3D6=6 5 3 (14)
滅多斬り1回目 HARD
28624/07/18(木)17:55:53No.1212350689+
>No.1212350633
dice4D6=3 6 5 5 (19)
2回目 HARD
28724/07/18(木)17:55:57No.1212350707+
必勝まで盛られてるデッスリは出目が信用されてるからこそのビルドな
28824/07/18(木)17:56:04No.1212350738そうだねx3
>No.1212350689
どちらも成功し4ダメージを与えた
ネプチューンビートルの体力残り1点!
28924/07/18(木)17:56:08No.1212350756+
傭兵たちの出目が全体的にツヨイ!
29024/07/18(木)17:56:27No.1212350838+
>No.1212350738
◆3T:HARD◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 4/6 
ネプチューンB 1/4 バクチク済
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   6/5
Eサピエンス  0/2 気絶
ピュリファイア 20/2
29124/07/18(木)17:56:46No.1212350920+
初期のダクボオネエサンも勝機不発してた覚えがありますネー
29224/07/18(木)17:56:48No.1212350931+
>No.1212350838
シャドウアサシンの狙いは……
dice1D6=3 (3)
123 エクウサピエンスをカイシャク
45  ネプチューンビートルを攻撃
6  スゥドゥーを狙う
29324/07/18(木)17:56:53No.1212350957+
シャドウアサシンは血が浴びたくて動けないビートルを狙ったりするかな?
29424/07/18(木)17:57:01No.1212350990+
>必勝まで盛られてるデッスリは出目が信用されてるからこそのビルドな
コイツストーリーテリングののダイスにしてもイクサのダイスにしても本当に出目がおかしいのよ
29524/07/18(木)17:57:04No.1212351010+
さっさと終わらせること考えたら海王星カブトムシ=サンの撃破優先な…
29624/07/18(木)17:57:07No.1212351024そうだねx2
>No.1212350931
移動フェイズに接近し、エクウサピエンスをカイシャク
サディストなので敵を殺せるチャンスは積極的に狙うのだ!
29724/07/18(木)17:57:17No.1212351074+
>No.1212351024
◆3T:HARD◆
アトモスフィア(2ターンごと)
マップを使用しない戦闘
イベントダイス(ターン終了時に2D6)
ブラックラベル 4/6 
ネプチューンB 1/4 バクチク済
コヒーレント  5/6
スゥドゥー   9/8
Sアサシン   6/5
ピュリファイア 20/2
29824/07/18(木)17:57:27No.1212351114+
シャドアサチャンエライ!
29924/07/18(木)17:57:27No.1212351115+
邪悪!
じゃあくでなく!
30024/07/18(木)17:57:33No.1212351149+
>No.1212351074
最後にピュリファイアがネプチューンビートルに接近し2回攻撃だ
dice4D6=6 3 2 3 (14)
1回目 NORMAL
30124/07/18(木)17:57:45No.1212351210+
>No.1212351149
dice4D6=5 5 4 6 (20)
2回目 NORMAL
30224/07/18(木)17:57:53No.1212351261そうだねx1
>移動フェイズに接近し、エクウサピエンスをカイシャク
>サディストなので敵を殺せるチャンスは積極的に狙うのだ!
アイエエエ!りゆうがじゃあく!
30324/07/18(木)17:58:02No.1212351305そうだねx1
>No.1212351210
もちろん回避不能なので、1回目の時点で体力0となり気絶する
だがシャドウアサシンがいるのでイクサはまだ続く!
30424/07/18(木)17:58:19No.1212351383+
シャサ=チャンをどうにかせよ!!
30524/07/18(木)17:58:22No.1212351389+
DIYニンジャ無残!
30624/07/18(木)17:58:37No.1212351453そうだねx1
>No.1212351305
dice2D6=1 6 (7)
2  Wasshoi!判定を行う。この判定の目標値は[3+PTの中で一番高いDKK+Wasshoi!判定を失敗した回数]となる
3-5 Wasshoi!判定を行う。この出目での判定は3回失敗するともう発生しない
6-8 Wasshoi!判定を行う。この出目での判定は2回失敗するともう発生しない
9-11 乱戦が進み、電子ニンジャにチャンスが訪れる。全員が即応ダイスを1個獲得
12  電子ニンジャに大きなチャンスが訪れる。全員が緊急回避ダイスを1D3個獲得する
30724/07/18(木)17:58:46No.1212351498+
アイエエエ!?
30824/07/18(木)17:58:49No.1212351513+
>No.1212351453
dice2D6=5 3 (8)
Wasshoi!(4以下で発生)
30924/07/18(木)17:59:00No.1212351573+
>No.1212351513
【NINJASLAYER】
31024/07/18(木)17:59:03No.1212351589+
傭兵チームの出目が良いな
これでWasshoiさえしなければ…
31124/07/18(木)17:59:06No.1212351606+
この状況だとシャア=チャンは逃げてもおかしくは無いが…
31224/07/18(木)17:59:08No.1212351617+
フロアグナラク回避!
31324/07/18(木)17:59:45No.1212351799+
控室待機中な
31424/07/18(木)18:00:23No.1212351977そうだねx2
>この状況だとシャア=チャンは逃げてもおかしくは無いが…
殺せる相手が目の前にいるのに逃げるかな…
31524/07/18(木)18:00:26No.1212351995+
フロッティ=サン乱入を見たい気持ちと勘弁してくれ!っていう気持ちが2つある


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