TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
他システムからのシナリオコンバートって難しいね…CoCのシナリオをサタスペにしようと思ったけどキツい
… | 124/07/17(水)08:18:00No.1211888405そうだねx2悪霊の家ならどこにでも持っていけるのではないか |
… | 224/07/17(水)08:19:19No.1211888615+CoCとサタスペだと雰囲気が違いすぎないか…? |
… | 324/07/17(水)08:20:56No.1211888874そうだねx4>CoCとサタスペだと雰囲気が違いすぎないか…? |
… | 424/07/17(水)08:21:53No.1211889047そうだねx3>>CoCとサタスペだと雰囲気が違いすぎないか…? |
… | 524/07/17(水)08:22:41No.1211889198+D&Dに悪霊の家持ってきたことあるけど |
… | 624/07/17(水)08:26:34No.1211889890そうだねx4コンバートはゲーム進行の部分が同じじゃないとキツイと思う |
… | 724/07/17(水)08:27:18No.1211890033そうだねx2CoC→インセインが主にシナリオの誘導の面がめちゃくちゃ楽になって |
… | 824/07/17(水)08:29:47No.1211890433そうだねx1思ったよりもうまくいかないCoC→kutuluコンバート |
… | 924/07/17(水)08:31:12No.1211890658+PCが知覚した情報すら当てにならないという独特の… |
… | 1024/07/17(水)08:33:04No.1211890998+リレーしたいがシナリオが狂いそうなほど難しい |
… | 1124/07/17(水)08:33:39No.1211891095そうだねx3それ元のシステムでよくね? |
… | 1224/07/17(水)08:34:07No.1211891177そうだねx3>リレーしたいがシナリオが狂いそうなほど難しい |
… | 1324/07/17(水)08:34:58No.1211891315そうだねx3>リレーしたいがシナリオが狂いそうなほど難しい |
… | 1424/07/17(水)08:38:53No.1211891989+なんでもよければサンプル改編でいいんだけどテーマのあるリレーで自作を…となると心のハードルがどんどん上がる |
… | 1524/07/17(水)08:40:25No.1211892231+こんどリレーのGM回ってくるけどシナリオのアイデアはいっぱいある |
… | 1624/07/17(水)08:41:55No.1211892488そうだねx2久々にDXアカデミアやりたいなと |
… | 1724/07/17(水)08:42:31No.1211892589そうだねx1「」ってDX好きだよね |
… | 1824/07/17(水)08:43:31No.1211892762そうだねx3>久々にDX FH卓やりたいなと |
… | 1924/07/17(水)08:43:41No.1211892796そうだねx5好きだけどお隣には負ける |
… | 2024/07/17(水)08:47:19No.1211893465そうだねx2>なんでもよければサンプル改編でいいんだけどテーマのあるリレーで自作を…となると心のハードルがどんどん上がる |
… | 2124/07/17(水)08:47:22No.1211893473+>「」ってDX好きだよね |
… | 2224/07/17(水)08:48:36No.1211893685そうだねx3>好きだけどお隣には負ける |
… | 2324/07/17(水)08:49:27No.1211893858+>オッサンになっても中二病な「」にはうってつけ |
… | 2424/07/17(水)08:50:03No.1211893962そうだねx2>昔DXやってた今おっさんはみんなD&Dに行ったよ |
… | 2524/07/17(水)08:51:35No.1211894238そうだねx1N◎VAは某漫画の影響でクーデクラ!チャイ!という呪文だけ知ってる |
… | 2624/07/17(水)08:51:48No.1211894280そうだねx1>オッサンになっても中二病な「」にはうってつけ |
… | 2724/07/17(水)08:52:25No.1211894373+サンプルだろうが自作だろうがハードルも面白さもメンバー次第である |
… | 2824/07/17(水)08:52:48No.1211894439+>>昔DXやってた今おっさんはみんなD&Dに行ったよ |
… | 2924/07/17(水)08:53:48No.1211894633そうだねx5>サンプルだろうが自作だろうがハードルも面白さもメンバー次第である |
… | 3024/07/17(水)08:53:53No.1211894649+厨二的シリアスは根強い人気があるけどwarhammerみたいな汚らしくて泥臭い感じのシリアスはまるで見かけないのが悲しい |
… | 3124/07/17(水)08:54:00No.1211894671+DXはなんか判定とかコンボとか面倒になっちゃってな… |
… | 3224/07/17(水)08:55:00No.1211894832+>厨二的シリアスは根強い人気があるけどwarhammerみたいな汚らしくて泥臭い感じのシリアスはまるで見かけないのが悲しい |
… | 3324/07/17(水)08:56:15No.1211895032+ウォーハンマーはルルブの入手性とかもあるかも… |
… | 3424/07/17(水)08:56:30No.1211895064そうだねx3>厨二的シリアスは根強い人気があるけどwarhammerみたいな汚らしくて泥臭い感じのシリアスはまるで見かけないのが悲しい |
… | 3524/07/17(水)08:57:32No.1211895248そうだねx2ダブルクロスとDnDってTRPGである以外の共通点なくないか…? |
… | 3624/07/17(水)08:58:14No.1211895365そうだねx3>オッサンになっても中二病な「」にはうってつけ |
… | 3724/07/17(水)08:58:31No.1211895413+>ダブルクロスとDnDってTRPGである以外の共通点なくないか…? |
… | 3824/07/17(水)08:59:12No.1211895527そうだねx1同時に開きづらいとか参照性とか色々あるけどやっぱ年中手に入ってセールもやってる電子書籍は強いよ |
… | 3924/07/17(水)09:00:20No.1211895690+ダブクロなんかPCが滅茶苦茶可哀想な目に遭うシステムだろうによく流行ったな |
… | 4024/07/17(水)09:00:30No.1211895721+精神的に痛めつけられるというか曇らされるのは好きでも物理的に痛めつけられるのはちょっと…という人も多い |
… | 4124/07/17(水)09:01:48No.1211895889+CoCをDXとかSWにコンバートは分かるんだけど |
… | 4224/07/17(水)09:02:13No.1211895957そうだねx2warhammerというかあの手の系統が日本だと流行らないのは痛みがどうというより単に見た目の問題じゃないかなあ |
… | 4324/07/17(水)09:03:18No.1211896132+>warhammerというかあの手の系統が日本だと流行らないのは痛みがどうというより単に見た目の問題じゃないかなあ |
… | 4424/07/17(水)09:03:25No.1211896146そうだねx2>ダブクロなんかPCが滅茶苦茶可哀想な目に遭うシステムだろうによく流行ったな |
… | 4524/07/17(水)09:04:05No.1211896244+>ダブクロなんかPCが滅茶苦茶可哀想な目に遭うシステムだろうによく流行ったな |
… | 4624/07/17(水)09:04:09No.1211896257+>コンバートはゲーム進行の部分が同じじゃないとキツイと思う |
… | 4724/07/17(水)09:05:19No.1211896473そうだねx2そもそもダブルクロスに限らずGMとPLが協力してハッピーエンドに辿り着くのがTRPGの基本だぜ! |
… | 4824/07/17(水)09:05:37No.1211896508+>ハッピーエンドになるまでの過程で死ぬほどかわいそうな目に合うのはかわいい |
… | 4924/07/17(水)09:05:50No.1211896536そうだねx1>昨日のスレでもグランクレストで鉄血やって揉めた話あったし |
… | 5024/07/17(水)09:06:10No.1211896596そうだねx2>これGMの性癖次第でひでえことになりそうだな…と思うが |
… | 5124/07/17(水)09:06:53No.1211896705+>そもそもダブルクロスに限らずGMとPLが協力してハッピーエンドに辿り着くのがTRPGの基本だぜ! |
… | 5224/07/17(水)09:06:57No.1211896716+最近のシステムはバッドエンドとかビターエンドをやるなら最初からシステム段階でそうなるようになってたりするよね |
… | 5324/07/17(水)09:08:07No.1211896889+>最近のシステムはバッドエンドとかビターエンドをやるなら最初からシステム段階でそうなるようになってたりするよね |
… | 5424/07/17(水)09:08:08No.1211896893そうだねx1敵はグロいし何よりPCもバタ臭い感じになるのはそれだけで滅茶苦茶人を選ぶ |
… | 5524/07/17(水)09:08:32No.1211896959そうだねx4>>そもそもダブルクロスに限らずGMとPLが協力してハッピーエンドに辿り着くのがTRPGの基本だぜ! |
… | 5624/07/17(水)09:10:56No.1211897342+書きすぎても警戒度上がるから難しい |
… | 5724/07/17(水)09:11:15No.1211897392そうだねx1曇らせは確かに人気要素だけど |
… | 5824/07/17(水)09:11:18No.1211897397+>最近のシステムはバッドエンドとかビターエンドをやるなら最初からシステム段階でそうなるようになってたりするよね |
… | 5924/07/17(水)09:11:27No.1211897419+TRPGじゃないけど昔概要で短編ギャグRPGですとか言っておきながら |
… | 6024/07/17(水)09:11:31No.1211897428そうだねx1シナリオにはなんでも許せる人向けじゃなくて |
… | 6124/07/17(水)09:11:33No.1211897437そうだねx2ここのダブクロは一時期妙に露悪的な奴があったから警戒してる人はそこそこいる方だと思う |
… | 6224/07/17(水)09:12:51No.1211897616そうだねx3ダブルクロス |
… | 6324/07/17(水)09:13:50No.1211897754そうだねx1>TRPGじゃないけど昔概要で短編ギャグRPGですとか言っておきながら |
… | 6424/07/17(水)09:14:05No.1211897787そうだねx1>warhammerというかあの手の系統が日本だと流行らないのは痛みがどうというより単に見た目の問題じゃないかなあ |
… | 6524/07/17(水)09:14:10No.1211897805そうだねx1>シナリオにはなんでも許せる人向けじゃなくて |
… | 6624/07/17(水)09:14:17No.1211897816そうだねx3(注意!)犬が死ぬシナリオです |
… | 6724/07/17(水)09:14:29No.1211897840+んもー |
… | 6824/07/17(水)09:14:39No.1211897864+トンチキ云々はダブルクロスだけじゃなくてそもそも大昔から田中天プレイとかいう問題がどこの界隈にもあっただろ |
… | 6924/07/17(水)09:14:46No.1211897886+>シナリオにはなんでも許せる人向けじゃなくて |
… | 7024/07/17(水)09:15:08No.1211897952+>寧ろD&Dやってる方がおっさんじゃねーかな! |
… | 7124/07/17(水)09:15:14No.1211897969そうだねx5>ダブルクロス |
… | 7224/07/17(水)09:15:20No.1211897985+ウォーハンマーは聖カトリーヌの凱旋欲しいと思ったらうお…たっけ…ってなったなあ |
… | 7324/07/17(水)09:15:51No.1211898055+>>シナリオにはなんでも許せる人向けじゃなくて |
… | 7424/07/17(水)09:15:57No.1211898074そうだねx2GM次第PL次第を言えるほど自分はまともにやれてるのか |
… | 7524/07/17(水)09:16:16No.1211898123+>>TRPGじゃないけど昔概要で短編ギャグRPGですとか言っておきながら |
… | 7624/07/17(水)09:16:19No.1211898133+「」が死ぬシナリオです注意 |
… | 7724/07/17(水)09:16:41No.1211898177そうだねx3>>>シナリオにはなんでも許せる人向けじゃなくて |
… | 7824/07/17(水)09:16:48No.1211898191+>「」が死ぬシナリオです注意 |
… | 7924/07/17(水)09:16:57No.1211898212そうだねx1>ウォーハンマーは聖カトリーヌの凱旋欲しいと思ったらうお…たっけ…ってなったなあ |
… | 8024/07/17(水)09:17:21No.1211898269+>としあきが死ぬシナリオです注意 |
… | 8124/07/17(水)09:17:28No.1211898290そうだねx2DnD5eはなんか俺の中で最新っぽい感じしてるんだけど普通に10年ものなんだよな…触れるのが遅かった |
… | 8224/07/17(水)09:17:34No.1211898306+>判事が回るシナリオです注意 |
… | 8324/07/17(水)09:17:45No.1211898333+曇らせ要素は最後に光があればまあ…という人もいるし |
… | 8424/07/17(水)09:18:57No.1211898547+何度ループしても「」が判事を回してしまう…! |
… | 8524/07/17(水)09:19:23No.1211898621+>DnD5eはなんか俺の中で最新っぽい感じしてるんだけど普通に10年ものなんだよな…触れるのが遅かった |
… | 8624/07/17(水)09:20:01No.1211898737+>>ウォーハンマーは聖カトリーヌの凱旋欲しいと思ったらうお…たっけ…ってなったなあ |
… | 8724/07/17(水)09:20:13No.1211898771+>>DnD5eはなんか俺の中で最新っぽい感じしてるんだけど普通に10年ものなんだよな…触れるのが遅かった |
… | 8824/07/17(水)09:20:19No.1211898782+oneDnD世界同時発売とかだといいんだけどナ… |
… | 8924/07/17(水)09:20:47No.1211898870そうだねx1>今本国でDnD2024ってどうなってるんだ…? |
… | 9024/07/17(水)09:21:00No.1211898913そうだねx1ブレカナは悪役が非道な行いをしてるのを見てゆるせねえ!ってなることを展開に組み込むようになってるゲームなんで |
… | 9124/07/17(水)09:21:10No.1211898948そうだねx1>曇らせ要素は最後に光があればまあ…という人もいるし |
… | 9224/07/17(水)09:22:10No.1211899091+>逆にトゥルーエンドっぽく物事は解決してるけど曇らせ要素により一抹の後味悪さも残るのが好きって人もいるぞ |
… | 9324/07/17(水)09:22:45No.1211899199そうだねx1今2024のPHBの中身つべで一部先行公開とかしてるよ |
… | 9424/07/17(水)09:22:46No.1211899200そうだねx3すごく乱暴な言い方をすると参加者による |
… | 9524/07/17(水)09:24:41No.1211899510+>oneDnD世界同時発売とかだといいんだけどナ… |
… | 9624/07/17(水)09:24:45No.1211899523+>逆にトゥルーエンドっぽく物事は解決してるけど曇らせ要素により一抹の後味悪さも残るのが好きって人もいるぞ |
… | 9724/07/17(水)09:24:47No.1211899532+メリバ!メリバ! |
… | 9824/07/17(水)09:25:28No.1211899654+>GM次第PL次第を言えるほど自分はまともにやれてるのか |
… | 9924/07/17(水)09:27:09No.1211899967+>遅すぎた俺はダメなゲーマーだよ |
… | 10024/07/17(水)09:27:13No.1211899976そうだねx3そういうのって技量よりもコンセンサスのが大事なんだよね |
… | 10124/07/17(水)09:27:33No.1211900043そうだねx1>今2024のPHBの中身つべで一部先行公開とかしてるよ |
… | 10224/07/17(水)09:27:55No.1211900118そうだねx2(俺は多くの犠牲が出ており戻ってこなかったものがあまりにも多すぎるが故にめでたしめでたしと結ぶ気にはなれないけどPCの活躍のおかげで少しでも救われたものが残せたエンディングが好きだ) |
… | 10324/07/17(水)09:28:50No.1211900262+俺は最終的な解決は結局しなくてどうしようもないけど大好きな人は取り戻せて最期の瞬間まで一緒にいられるね |
… | 10424/07/17(水)09:29:06No.1211900316+極稀にとにかくそのシステムで遊べるなら何でもいいの精神で募集概要ろくに読まず参加してあとから文句言ってくる類の人もいるけどこれは妖怪の類だからいいか |
… | 10524/07/17(水)09:29:43No.1211900419そうだねx1>一切嫌だという人もいる |
… | 10624/07/17(水)09:30:30No.1211900543+2024は全クラスレベル3でサブクラス解禁で統一されたから3スタート卓とか増えそう |
… | 10724/07/17(水)09:30:56No.1211900613+食べ物アレルギーじゃないけどシナリオ要素に関して本当に全然だめだってレベルになると申告してほしい |
… | 10824/07/17(水)09:31:12No.1211900648+>モンクの先行公開が40分くらいあって笑うし初っ端から「ここ10年モンクは人気なかったよ…」って言ってるのでさらに笑う |
… | 10924/07/17(水)09:31:16No.1211900670+>モンクの先行公開が40分くらいあって笑うし初っ端から「ここ10年モンクは人気なかったよ…」って言ってるのでさらに笑う |
… | 11024/07/17(水)09:31:59No.1211900806そうだねx1朦朧撃が通ったら強すぎ |
… | 11124/07/17(水)09:32:41No.1211900916そうだねx1バトルもので即死技持ちは中々活躍できないのと同じベクトル |
… | 11224/07/17(水)09:32:51No.1211900948+>そもそも人気でる要素あんのか |
… | 11324/07/17(水)09:33:44No.1211901089+アリアンロッドならモンク強かったよ |
… | 11424/07/17(水)09:34:50No.1211901277+モンクの文句ってか |
… | 11524/07/17(水)09:34:51No.1211901278+モンクは性能が強い事多いんだけど設定とRP周りで縛り多いのが人気出づらさじゃなかろうか |
… | 11624/07/17(水)09:34:53No.1211901283+>悪徳見て判定させるルールが明確にあってボスの見せ場だからね |
… | 11724/07/17(水)09:36:33No.1211901564そうだねx12024モンクはBAのパンチで掴みや押し出し出来るのか… |
… | 11824/07/17(水)09:36:36No.1211901574そうだねx2>モンクは性能が強い事多いんだけど設定とRP周りで縛り多いのが人気出づらさじゃなかろうか |
… | 11924/07/17(水)09:37:10No.1211901670+幽波門とか面白そうではあった |
… | 12024/07/17(水)09:37:14No.1211901683+大人気職ウォリアーさんの不人気サブクラスチャンピオンさんとかもいるし |
… | 12124/07/17(水)09:37:41No.1211901753+BG3だとモンクは超大人気クラスでしたよ |
… | 12224/07/17(水)09:38:30No.1211901905+>朦朧撃が通ったら強すぎ |
… | 12324/07/17(水)09:39:11No.1211902049そうだねx2だってさあレルムの世界設定ガイドがないから宗教に深く根ざしてるモンクのロールプレイできないじゃんッッッ!!! |
… | 12424/07/17(水)09:39:22No.1211902083+>幽波門とか面白そうではあった |
… | 12524/07/17(水)09:39:37No.1211902124そうだねx2>BG3だとモンクは超大人気クラスでしたよ |
… | 12624/07/17(水)09:39:51No.1211902173+モンクはメインクラス特徴で得られる矢止めとか浮身とか諸々の特徴が実際のプレイ面じゃほとんど使うことなかったのがなぁ… |
… | 12724/07/17(水)09:40:06No.1211902224+>何!?剣や魔法や異形の怪物に対して徒手空拳で互角に渡り合うのは14歳も大興奮ではないのか!? |
… | 12824/07/17(水)09:40:15No.1211902261そうだねx1モンクって徒手空拳キャラ扱いするには面倒というか不純物多くない? |
… | 12924/07/17(水)09:41:10No.1211902408+やったことないけど宗教を信仰しているPCってワッカみたいなRPできるのかな |
… | 13024/07/17(水)09:41:35No.1211902484+モンクはなんか個性出そうとして胡乱になりがちというか |
… | 13124/07/17(水)09:41:53No.1211902547+みんなが使いたいのはモンクじゃなくて北斗神拳伝承者なんじゃないか? |
… | 13224/07/17(水)09:41:55No.1211902552そうだねx510数年モンクやってきた経験上言うとモンクの最大の強みは無力化されにくいところなんだよ |
… | 13324/07/17(水)09:42:00No.1211902569+>あとその…なんか汗臭そう… |
… | 13424/07/17(水)09:42:04No.1211902575+普通にやったら大業物と名手の恩恵受けれないから朦朧撃抜きの単純なダメージディーラーとしてみるならモンクは戦士系クラスの中で最弱まであったと思うし… |
… | 13524/07/17(水)09:42:10No.1211902598そうだねx2>あとその…なんか汗臭そう… |
… | 13624/07/17(水)09:42:40No.1211902692そうだねx2格闘で戦う人をやりたいのであってモンク僧をやりたいわけではない |
… | 13724/07/17(水)09:43:12No.1211902785+大業物と名手が強いんだよな |
… | 13824/07/17(水)09:43:14No.1211902791+病気!高所からの突き落とし!武器奪取!まあどれもやらん方が丸いな… |
… | 13924/07/17(水)09:43:17No.1211902804そうだねx1>格闘で戦う人をやりたいのであってモンク僧をやりたいわけではない |
… | 14024/07/17(水)09:43:27No.1211902832+>モンクは勝てる勝てないで言えば朦朧撃通れば解決するんだけど… |
… | 14124/07/17(水)09:43:32No.1211902844そうだねx4みんながやりたいやつ素手キャラってモンクじゃなくてグラップラーじゃん |
… | 14224/07/17(水)09:43:51No.1211902894+素手強化のマジックアイテムが無かったのも結構あると思うわ |
… | 14324/07/17(水)09:44:06No.1211902936+>グラップラーならもうちょっと人気だったかもな… |
… | 14424/07/17(水)09:44:13No.1211902955+>病気!高所からの突き落とし!武器奪取!まあどれもやらん方が丸いな… |
… | 14524/07/17(水)09:44:17No.1211902966そうだねx2ファイターやバーバリアンは武器の柄どころか鎧にまで汗の臭いが染み込んでるしドルイドやレンジャーは濡れた獣みたいな臭いがするし抗生物質使う魔法使いはまとめて臓腑や虫の死骸の臭いが染み付いてるよ |
… | 14624/07/17(水)09:44:32No.1211903014そうだねx1>みんなが使いたいのはモンクじゃなくて北斗神拳伝承者なんじゃないか? |
… | 14724/07/17(水)09:44:39No.1211903045+なんだよ朦朧拳朦朧拳ってそれしかないみたいに |
… | 14824/07/17(水)09:45:00No.1211903113+武器使うモンク楽しいじゃん |
… | 14924/07/17(水)09:45:24No.1211903191+>なんだよ朦朧拳朦朧拳ってそれしかないみたいに |
… | 15024/07/17(水)09:45:47No.1211903264そうだねx1つまりよ |
… | 15124/07/17(水)09:46:08No.1211903332+>それは戦士クラス全部そうだろ! |
… | 15224/07/17(水)09:46:15No.1211903353+>なんだよ朦朧拳朦朧拳ってそれしかないみたいに |
… | 15324/07/17(水)09:46:16No.1211903358+>>病気!高所からの突き落とし!武器奪取!まあどれもやらん方が丸いな… |
… | 15424/07/17(水)09:46:17No.1211903365+一応DnD 2024だと朦朧撃が適切に弱体化したと説明はされてるな |
… | 15524/07/17(水)09:46:25No.1211903386+一応3e時代には最終的にモンクが一番ダメージ出せるクラスになってはいたんだけどな |
… | 15624/07/17(水)09:46:27No.1211903389+>なんだよ朦朧拳朦朧拳ってそれしかないみたいに |
… | 15724/07/17(水)09:46:33No.1211903409そうだねx1>武器使うモンク楽しいじゃん |
… | 15824/07/17(水)09:47:16No.1211903550そうだねx1やっぱ分身したり死んでも50%の確率で復活する必要が… |
… | 15924/07/17(水)09:47:29No.1211903590+あとなんか追加サブクラスがネタ寄りな上に数字が弱かったよな… |
… | 16024/07/17(水)09:47:30No.1211903592+そういやD&Dにはタルキールはあるんだろうか |
… | 16124/07/17(水)09:47:32No.1211903596+書き込みをした人によって削除されました |
… | 16224/07/17(水)09:47:44No.1211903635そうだねx1>病気! |
… | 16324/07/17(水)09:48:13No.1211903731+でも一回は病気出さないとパラディンが可哀想じゃないか? |
… | 16424/07/17(水)09:48:14No.1211903733+D&Dに限らず引き撃ち云々はDXでよく槍玉に挙げられるし水中云々もSWだと大体ないもの扱いされるし装備没収は言うまでもないしまあ無理だな |
… | 16524/07/17(水)09:49:33No.1211903988+特殊なシチュエーションが想定される場合は事前に言っておくのが丸いんじゃないか |
… | 16624/07/17(水)09:49:38No.1211904006+>>グラップラーならもうちょっと人気だったかもな… |
… | 16724/07/17(水)09:49:48No.1211904039+>でも一回は病気出さないとパラディンが可哀想じゃないか? |
… | 16824/07/17(水)09:50:02No.1211904079+>でも一回は病気出さないとパラディンが可哀想じゃないか? |
… | 16924/07/17(水)09:50:02No.1211904080そうだねx4>D&Dに限らず引き撃ち云々はDXでよく槍玉に挙げられるし水中云々もSWだと大体ないもの扱いされるし装備没収は言うまでもないしまあ無理だな |
… | 17024/07/17(水)09:50:04No.1211904086そうだねx1公式のシステムで全部罠という事で許されるまよきんやるしかないな |
… | 17124/07/17(水)09:50:04No.1211904087+高所から突き落とすのは可哀想だからやらないけど |
… | 17224/07/17(水)09:50:17No.1211904136+やりたいものは北斗神拳というかドラゴンボールというか… |
… | 17324/07/17(水)09:50:35No.1211904187そうだねx2>特殊なシチュエーションが想定される場合は事前に言っておくのが丸いんじゃないか |
… | 17424/07/17(水)09:50:43No.1211904216+そういやかめはめ波打てるサブクラスあったな… |
… | 17524/07/17(水)09:51:21No.1211904322+公式シナリオで100ftの塔の上から急降下ヒットアンドアウェイでPC突き落とせって書いてあるとワクワクしちゃうよね |
… | 17624/07/17(水)09:51:25No.1211904335そうだねx1>やりたいものは北斗神拳というかドラゴンボールというか… |
… | 17724/07/17(水)09:51:35No.1211904365+>結局対策出来ない(しようがない)状況に俺だけが対応できる! |
… | 17824/07/17(水)09:51:36No.1211904367+シャドウランみたいな現代系のゲームだとモンクというか素手殴りはアドバンテージあるんだけどね |
… | 17924/07/17(水)09:51:56No.1211904427+ロマサガ2でボクオーンの罠に引っかかったときは素手が超強い!みたいな… |
… | 18024/07/17(水)09:52:07No.1211904459そうだねx1単発だと全員にまんべんなく見せ場あった方がいいからその手のシナリオシチュエーションによるデバフ要素抜くけど |
… | 18124/07/17(水)09:52:53No.1211904619+>PFしたいいんじゃないか |
… | 18224/07/17(水)09:53:25No.1211904735そうだねx2PFのモンクはなんかとっつきずらさを感じたなぁ |
… | 18324/07/17(水)09:53:47No.1211904815+モンクのクラス性能は小休憩クラスとして調整されてるから |
… | 18424/07/17(水)09:53:59No.1211904863+キャンペーンでも文句言う奴は言うからなあ… |
… | 18524/07/17(水)09:54:08No.1211904892そうだねx1>結局対策出来ない(しようがない)状況に俺だけが対応できる! |
… | 18624/07/17(水)09:54:32No.1211905003そうだねx3小休憩クラスというのがそもそも現代日本のプレイスタイルにあんまり合ってないみたいな身も蓋もないこと言われがち |
… | 18724/07/17(水)09:54:42No.1211905050+制限とかデバフは対策できなくてもなんとかなるけど対策している奴はお得ぐらいの塩梅じゃないと出しづらいところはある |
… | 18824/07/17(水)09:55:03No.1211905145+PFのモンクは開発陣営からの愛を一身に受けて色々カスタム出来て超面白いぞ |
… | 18924/07/17(水)09:55:11No.1211905172+>専門職はそういう事態対応の為にいるのではないのかといっても時流が許さんのか |
… | 19024/07/17(水)09:55:20No.1211905223+PFのモンクはファイター以上に敵のダメージ減少のルール読み込んでないと悲しい思いをすることになるからな… |
… | 19124/07/17(水)09:56:10No.1211905409+凄い大ジャンプで初ターンから敵の後衛を殴り殺すのがモンクの醍醐味じゃないんのか |
… | 19224/07/17(水)09:57:11No.1211905610そうだねx1やるシステムによる気もする |
… | 19324/07/17(水)09:59:50No.1211906134そうだねx1>キャンペーンするんならそういうステージも一興だしどんどん入れていいと思うよ |
… | 19424/07/17(水)10:03:00No.1211906711そうだねx7今日君のPC役立たずだから賑やかししててね |
… | 19524/07/17(水)10:03:57No.1211906913+自PCが無力化されるような状況で他PCだけが活躍しても不満を漏らさない人間だけが特殊状況不遇の時流に石を投げてよい |
… | 19624/07/17(水)10:04:18No.1211906972+ショートキャンペーン4話もあれば1回3時間に分けても短くて12回長くて20回はするでしょ |
… | 19724/07/17(水)10:05:26No.1211907221そうだねx2水中能力があるキャラが判定に有利とかで5分10分フォーカスが当たるくらいならいいかな… |
… | 19824/07/17(水)10:06:41No.1211907456+>今日君のPC役立たずだから賑やかししててね |
… | 19924/07/17(水)10:07:05No.1211907535そうだねx3シーフが忍び足してもの取ってくるシーンは不自然じゃなくそこそこありえるシチュだけど |
… | 20024/07/17(水)10:07:09No.1211907557そうだねx4>自PCが無力化されるような状況で他PCだけが活躍しても不満を漏らさない人間だけが特殊状況不遇の時流に石を投げてよい |
… | 20124/07/17(水)10:08:35No.1211907831そうだねx1まよきんだと自キャラマジの役立たずになる事割とあったな…って顔 |
… | 20224/07/17(水)10:08:37No.1211907843そうだねx1別に暇な時間に他のことしてていいなら構わないが… |
… | 20324/07/17(水)10:09:27No.1211908020そうだねx3これはそういうのを許せる気の合う面子と遊ぼうねといういつもの結論になる奴 |
… | 20424/07/17(水)10:09:54No.1211908095そうだねx3というかこれ全員の想定シチュエーションが全然違って話かみ合ってない奴だな… |
… | 20524/07/17(水)10:09:56No.1211908102そうだねx1>自PCが無力化されるような状況で他PCだけが活躍しても不満を漏らさない人間だけが特殊状況不遇の時流に石を投げてよい |
… | 20624/07/17(水)10:09:59No.1211908119そうだねx1>ちょっとした不利要素も嫌だ全ての遭遇全ての戦闘が万全じゃないとやりたくないってレベルの人ばかり集まってんならそうだろうが… |
… | 20724/07/17(水)10:10:22No.1211908183+シーン制だったら自分のシーン以外離席してそう |
… | 20824/07/17(水)10:10:32No.1211908215そうだねx1>ショートキャンペーン4話もあれば1回3時間に分けても短くて12回長くて20回はするでしょ |
… | 20924/07/17(水)10:11:37No.1211908409そうだねx6いくらここで不当性を訴えたところで今現実に不人気なんだからもうそこは仕方ないだろう |
… | 21024/07/17(水)10:12:49No.1211908644そうだねx1>>ちょっとした不利要素も嫌だ全ての遭遇全ての戦闘が万全じゃないとやりたくないってレベルの人ばかり集まってんならそうだろうが… |
… | 21124/07/17(水)10:15:42No.1211909148そうだねx3なんかこう…身内で長くやってきたんですね |
… | 21224/07/17(水)10:20:04No.1211909897そうだねx5>なんかこう…身内で長くやってきたんですね |
… | 21324/07/17(水)10:20:57No.1211910075そうだねx1GMへの信頼が必要なシステムは身内でだけ楽しんで野良ではそもそも別のシステムで遊ぼうってなる話題だった |
… | 21424/07/17(水)10:23:00No.1211910478そうだねx2質問です |
… | 21524/07/17(水)10:23:25No.1211910563+熱くなってしまったけどそもそも何のシステムのどのバージョンで更に公式シナリオか自作シナリオかGMの接待レベルがどうまで考えないと結論なんて出ない話だったわ |
… | 21624/07/17(水)10:25:50No.1211911047+>質問です |
… | 21724/07/17(水)10:26:28No.1211911171そうだねx1>>質問です |
… | 21824/07/17(水)10:26:34No.1211911196そうだねx1>>質問です |
… | 21924/07/17(水)10:26:44No.1211911225そうだねx4武器破壊にしても今回の報酬で買える程度の市販品なのか、シナリオ中にもっと強いのが手に入るのか、すさまじいコストを払って強化した武器なのかで全然違うからな… |
… | 22024/07/17(水)10:26:45No.1211911232そうだねx3>質問です |
… | 22124/07/17(水)10:27:40No.1211911426そうだねx7>>>質問です |
… | 22224/07/17(水)10:27:47No.1211911461そうだねx1>武器破壊にしても今回の報酬で買える程度の市販品なのか、シナリオ中にもっと強いのが手に入るのか、すさまじいコストを払って強化した武器なのかで全然違うからな… |
… | 22324/07/17(水)10:28:35No.1211911616そうだねx3ぐわぁぁぁぁ!!素手が破壊されたぁぁぁぁ!!! |
… | 22424/07/17(水)10:28:49No.1211911676+>ぐわぁぁぁぁ!!素手が破壊されたぁぁぁぁ!!! |
… | 22524/07/17(水)10:29:01No.1211911712+>ぐわぁぁぁぁ!!趣味的武器の歌声が破壊されたぁぁぁぁ!!! |
… | 22624/07/17(水)10:29:15No.1211911763+>ぐわぁぁぁぁ!!素手が破壊されたぁぁぁぁ!!! |
… | 22724/07/17(水)10:29:27No.1211911819そうだねx2>ぐわぁぁぁぁ!!素手が破壊されたぁぁぁぁ!!! |
… | 22824/07/17(水)10:29:44No.1211911897+>武器破壊にしても今回の報酬で買える程度の市販品なのか、シナリオ中にもっと強いのが手に入るのか、すさまじいコストを払って強化した武器なのかで全然違うからな… |
… | 22924/07/17(水)10:29:45No.1211911901+ダブルクロスのアイテム破壊はタイタス昇華で打ち消せるようになったから… |
… | 23024/07/17(水)10:30:03No.1211911978+>>ぐわぁぁぁぁ!!趣味的武器の歌声が破壊されたぁぁぁぁ!!! |
… | 23124/07/17(水)10:30:12No.1211911993+>まあ拳が砕けて素手で殴れなくなったとか解釈すれば問題ないだろ |
… | 23224/07/17(水)10:30:20No.1211912017+>>ぐわぁぁぁぁ!!素手が破壊されたぁぁぁぁ!!! |
… | 23324/07/17(水)10:30:29No.1211912048そうだねx2>一番最後のを気軽に破壊されても困る |
… | 23424/07/17(水)10:30:50No.1211912118そうだねx1ダブクロはスキルで武器作れるのもあって割と気軽に壊れる印象ある |
… | 23524/07/17(水)10:31:37No.1211912260+>ぐわぁぁぁぁ!!素手が破壊されたぁぁぁぁ!!! |
… | 23624/07/17(水)10:31:49No.1211912302そうだねx2>ダブクロはスキルで武器作れるのもあって割と気軽に壊れる印象ある |
… | 23724/07/17(水)10:31:49No.1211912304そうだねx6海外のシナリオ訳してたらDeepL君はさあ… |
… | 23824/07/17(水)10:31:54No.1211912323そうだねx1「」の肛門と同じくらいの壊れやすさだよ |
… | 23924/07/17(水)10:32:01No.1211912355そうだねx2>ダブクロはスキルで武器作れるのもあって割と気軽に壊れる印象ある |
… | 24024/07/17(水)10:32:11No.1211912404そうだねx2>でもこの初期装備を鍛え直して最強にする展開は使えるぞ! |
… | 24124/07/17(水)10:32:34No.1211912476+>「」の肛門と同じくらいの壊れやすさだよ |
… | 24224/07/17(水)10:32:51No.1211912521+そんなエキサイト翻訳みたいな… |
… | 24324/07/17(水)10:33:02No.1211912563+>というか壊されるんじゃなくて自分で壊すのよ |
… | 24424/07/17(水)10:33:32No.1211912663そうだねx1限界を超える力を引き出して一時的に威力アップ!そのあと壊れる!ってやつだ |
… | 24524/07/17(水)10:33:33No.1211912667+>>ダブクロはスキルで武器作れるのもあって割と気軽に壊れる印象ある |
… | 24624/07/17(水)10:33:33No.1211912669+DeePLは意訳がすごいから推奨しないぞ |
… | 24724/07/17(水)10:33:34No.1211912672そうだねx2>>質問です |
… | 24824/07/17(水)10:34:33No.1211912890そうだねx1>ブリー村の傍に荒らしが住み着いたって話になって笑ってしまった |
… | 24924/07/17(水)10:34:36No.1211912904+>限界を超える力を引き出して一時的に威力アップ!そのあと壊れる!ってやつだ |
… | 25024/07/17(水)10:34:51No.1211912975+この技を使ったら拳が砕けて二度と戦えない!とかよくあるシチュだろ |
… | 25124/07/17(水)10:35:19No.1211913074+ダブルクロスは武器を自分でその場で生成したりする事もあるしそもそも武器自体が失ってもセッション終われば帰ってくるので自分から壊しがちなのだ |
… | 25224/07/17(水)10:35:31No.1211913125+二度と戦えないで本当に戦えなくなった奴どれくらいいるんだろ… |
… | 25324/07/17(水)10:35:49No.1211913188+>ダブルクロスは武器を自分でその場で生成したりする事もあるしそもそも武器自体が失ってもセッション終われば帰ってくるので自分から壊しがちなのだ |
… | 25424/07/17(水)10:35:52No.1211913194+>壊れたら半減とかじゃねえの!? |
… | 25524/07/17(水)10:36:05No.1211913230+>>というか壊されるんじゃなくて自分で壊すのよ |
… | 25624/07/17(水)10:36:29No.1211913295+>壊すと攻撃力二倍になるから… |
… | 25724/07/17(水)10:36:40No.1211913334+もはやあの体では戦えまい…(戦う) |
… | 25824/07/17(水)10:36:59No.1211913393+>攻撃カニ倍ってなんだろうって思っちゃったぜ |
… | 25924/07/17(水)10:37:56No.1211913566そうだねx2>じゃあ先んじて壊してもいいな! |
… | 26024/07/17(水)10:38:32No.1211913666+肛門の話しちゃったから全力出して壊れるも戦えない体も全部肛門の話に脳内変換されるわ |
… | 26124/07/17(水)10:39:05No.1211913767+昨日久々にユドナでSWしたけど楽しかったな… |
… | 26224/07/17(水)10:39:31No.1211913858+🤖エピックを付けておけば助かるのに… |
… | 26324/07/17(水)10:40:19No.1211913998+>肛門の話しちゃったから全力出して壊れるも戦えない体も全部肛門の話に脳内変換されるわ |
… | 26424/07/17(水)10:40:52No.1211914104+>🤖エピックを付けておけば助かるのに… |
… | 26524/07/17(水)10:40:59No.1211914133+ソドワの一定時間内にアルコールで洗わないと武器が駄目になる能力とかまともに機能する事あるんだろうか |
… | 26624/07/17(水)10:41:36No.1211914270+英雄的な肛門の謎を探るシナリオ……やるならシステムなんだろうな |
… | 26724/07/17(水)10:42:08No.1211914396+>ソドワの一定時間内にアルコールで洗わないと武器が駄目になる能力とかまともに機能する事あるんだろうか |
… | 26824/07/17(水)10:42:20No.1211914430+>ソドワの一定時間内にアルコールで洗わないと武器が駄目になる能力とかまともに機能する事あるんだろうか |
… | 26924/07/17(水)10:42:45No.1211914516+>英雄的な肛門の謎を探るシナリオ…… |
… | 27024/07/17(水)10:43:15No.1211914606+>英雄的な肛門の謎を探るシナリオ……やるならシステムなんだろうな |
… | 27124/07/17(水)10:43:20No.1211914621+>新しい剣に買い換えるとこだしまあええやろってGMが出したらPLのトラウマになってた |
… | 27224/07/17(水)10:43:35No.1211914678+>英雄的な肛門の謎を探るシナリオ……やるならシステムなんだろうな |
… | 27324/07/17(水)10:43:38No.1211914690+>ソドワの一定時間内にアルコールで洗わないと武器が駄目になる能力とかまともに機能する事あるんだろうか |
… | 27424/07/17(水)10:44:00No.1211914786+>英雄的な肛門の謎を探るシナリオ…… |
… | 27524/07/17(水)10:44:27No.1211914875そうだねx2申し訳ないんだけど話題が混ざったせいで英雄的な肛門をアルコールで洗う場面が浮かんでしまっている |
… | 27624/07/17(水)10:44:49No.1211914942そうだねx1>申し訳ないんだけど話題が混ざったせいで英雄的な肛門をアルコールで洗う場面が浮かんでしまっている |
… | 27724/07/17(水)10:45:14No.1211915024+>ファイターに素手格闘をメインとするサブクラス追加すればいいんじゃねえか? |
… | 27824/07/17(水)10:45:19No.1211915043+>申し訳ないんだけど話題が混ざったせいで英雄的な肛門をアルコールで洗う場面が浮かんでしまっている |
… | 27924/07/17(水)10:45:39No.1211915106そうだねx3英雄的な行為ってそういう… |
… | 28024/07/17(水)10:46:36No.1211915285そうだねx2冒険に直接役に立たない演出用のアイテム持ち歩くかはPLにだいぶ左右されるよね |
… | 28124/07/17(水)10:47:32No.1211915463+こいつは演出用のアイテムお母さんだ |
… | 28224/07/17(水)10:47:36No.1211915477そうだねx1>英雄的な行為ってそういう… |
… | 28324/07/17(水)10:48:04No.1211915553そうだねx2>🤖エピックを付けておけば助かるのに… |
… | 28424/07/17(水)10:48:24No.1211915615+>やっぱあんまよろしくないストレス要素なのでは…? |
… | 28524/07/17(水)10:48:37No.1211915654+むう…ストロングドリンク肛門一気飲み… |
… | 28624/07/17(水)10:49:03No.1211915717+>こいつは演出用のアイテムお母さんだ |
… | 28724/07/17(水)10:49:13No.1211915750+俺は俺が主役の回やらせてもらえるならほかの回で賑やかしになっても気にしないマン |