二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721168034745.webp-(8198 B)
8198 B24/07/17(水)07:13:54No.1211879480そうだねx3 10:19頃消えます
これ強いね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/17(水)07:24:22No.1211880684+
強化するかいつも迷う
224/07/17(水)07:26:30No.1211880897そうだねx13
こいつと存在感が並ぶとテンション上がる
324/07/17(水)07:29:10No.1211881215そうだねx11
>強化するかいつも迷う
強化しないと集中の消耗がきつい
424/07/17(水)07:40:06No.1211882607+
最初から強化したの持ち込め
524/07/17(水)07:41:12No.1211882751そうだねx8
センスは持ち込みたいスキル多すぎるのがなあ
624/07/17(水)07:42:05No.1211882868+
レベル高くなってから手に入るスキルは結構消耗キツいのあるな
調子に乗って使いまくって痛い目にあった
724/07/17(水)07:42:19No.1211882909+
強いんだけど優先度高いかどうかは悩ましい微妙な強さ
824/07/17(水)07:42:32No.1211882942+
メモリーの枠がないんじゃ
924/07/17(水)07:44:44No.1211883243+
意志 コーレス まつげ 国民的で埋まる
1024/07/17(水)07:44:58No.1211883272+
どうしても出にくい虹スキル優先になるからな
金スキルもでないまま終わったりするけど…
1124/07/17(水)07:45:00No.1211883279+
>センスは持ち込みたいスキル多すぎるのがなあ
魅惑は確定として優先度高いのって言うとなんだろう
1224/07/17(水)07:45:36No.1211883355そうだねx3
>意志 コーレス まつげ 国民的で埋まる
最近意思は入れてない
あくまでも下振れ防止だから
1324/07/17(水)07:46:08No.1211883425+
国民コーレスも必須級だしあえて落とすなら意志になってしまう
1424/07/17(水)07:46:09No.1211883426そうだねx3
なんなら国ドルも外してしまっている
1524/07/17(水)07:47:51No.1211883647+
41超えたら成就も欲しくなる
1624/07/17(水)07:47:56No.1211883656+
持ち込むかは迷う
1724/07/17(水)07:47:57No.1211883659そうだねx6
国ドルは取れさえすれば強化なしでも使えるからな
1824/07/17(水)07:48:40No.1211883756+
国民にも追加ターンや追加ドローがほしい
1924/07/17(水)07:48:48No.1211883771そうだねx4
こいつあんまり出て来ないから
なんか似てる大声援カードに不要なヘイトが向くのかわいそ…
2024/07/17(水)07:49:12No.1211883831+
自前で絶好調スキル持ってるなら魅惑の視線抜きもあり
2124/07/17(水)07:49:30No.1211883876+
どんどんカード増えるからメモリー持ち込みどれにするかの重要度が増していく…
2224/07/17(水)07:51:25No.1211884149+
みんな厳選進んでるせいでコンテストの戦闘力全然当てにならん…
2324/07/17(水)07:52:18No.1211884268+
>自前で絶好調スキル持ってるなら魅惑の視線抜きもあり
センスことねとかは抜いてもまぁやれる感じよね
水着偽姉はコンセプト的に持続時間短くても構わない設計なんだろうけどなんか安定しない
2424/07/17(水)07:52:27No.1211884289+
新カードの至高のエンタメなんかもその後ずっと連撃になるからクソ強い…
2524/07/17(水)07:52:51No.1211884340+
コンテストもう一番下でもたまに負けて困る
昇格ラインギリギリだわ
2624/07/17(水)07:55:51No.1211884755+
意思は下振れ防止と言うが無いとスレ画や深呼吸がゴミになって実質初動3Tとかになるので抜けない
2724/07/17(水)07:56:13No.1211884807+
持ち込み充実させると今度はプロデュース中のピックで悩ましい
2824/07/17(水)08:00:34No.1211885419+
>持ち込み充実させると今度はプロデュース中のピックで悩ましい
何はなくとも火力札じゃ!最終ターンに火力が無い以上の下ブレはない!
2924/07/17(水)08:02:29No.1211885693そうだねx1
集中と好調を両方1ターン目に盛れるカードが貴重すぎるから意志抜きとか上振れより下振れのがキツイわ
序盤の存在感やコーレスが腐るのキツイしplv上がってからはカードも増えて普通に道中で拾えないことのほうが多いし
3024/07/17(水)08:03:12No.1211885795+
センスは理想的なデッキ作るのが不可能だから与えられたピックからどれだけ理想に近付けるかの判断が試される
3124/07/17(水)08:03:19No.1211885808+
道でアクティブスキル使用条件の時にこれあって助かる時と困る時がある
3224/07/17(水)08:03:30No.1211885835+
序盤にコーレスが来る時点で下振れじゃん
3324/07/17(水)08:03:30No.1211885836+
成就やら使える様になると1レッスンや試験中2回程度のスレ画どうしても必要か?とはなる
3424/07/17(水)08:04:26No.1211885980+
逆に元気型やると中間首輪取っても強化するものそんなにないな…?ってなってくる
3524/07/17(水)08:04:32No.1211886004+
https://img.2chan.net/b/res/1211867801.htm
3624/07/17(水)08:06:22No.1211886313+
>序盤にコーレスが来る時点で下振れじゃん
レッスンなら序盤でさっさと切っちゃった方がいいし
試験は最終ターン付近=2周目で切るから別に下振れではない
3724/07/17(水)08:11:29No.1211887217+
>逆に元気型やると中間首輪取っても強化するものそんなにないな…?ってなってくる
やる気元気チャージ系いつも強化してるわ
3824/07/17(水)08:12:22No.1211887365+
存在感!→シュプレヒコール!→💡
俺の人生こんな感じ
3924/07/17(水)08:12:55No.1211887461+
>成就やら使える様になると1レッスンや試験中2回程度のスレ画どうしても必要か?とはなる
爛漫使えるとスレ画がわかりやすく強くて道だと立派に火力スキルになる
4024/07/17(水)08:13:49No.1211887619+
やる気元気ひろしは最後までひたすらイメトレ強化してるイメージ
4124/07/17(水)08:13:58No.1211887655+
どうせブレスレットだから強化タイミングはある
4224/07/17(水)08:13:59No.1211887659+
>逆に元気型やると中間首輪取っても強化するものそんなにないな…?ってなってくる
とりあえずイメトレ強化しとくか...とはなる
4324/07/17(水)08:15:05No.1211887871+
存在感は正直そこまでいらん
強化済みのをもらえるなら貰うがわざわざ強化枠割くほどじゃない
4424/07/17(水)08:15:05No.1211887873+
やる気元気はとりあえず発射口は全強化しときたい
4524/07/17(水)08:15:06No.1211887876+
元気だと2連元気もほしいけどこれも+いらないな
4624/07/17(水)08:15:07No.1211887881+
>爛漫使えるとスレ画がわかりやすく強くて道だと立派に火力スキルになる
遠いよぉ…
4724/07/17(水)08:16:22No.1211888096そうだねx4
>存在感は正直そこまでいらん
>強化済みのをもらえるなら貰うがわざわざ強化枠割くほどじゃない
ターン消費無しで集中5も盛れる存在感が要らないはない
4824/07/17(水)08:16:47No.1211888181+
>センスは理想的なデッキ作るのが不可能だから与えられたピックからどれだけ理想に近付けるかの判断が試される
まさにセンス…
4924/07/17(水)08:17:08No.1211888255+
集中型だと存在感の有無だいぶ違うだろ
5024/07/17(水)08:17:22No.1211888295+
強化枠なんかブレスレットでアホほどあるのに何強化すんの
5124/07/17(水)08:17:35No.1211888339+
集中型のレッスンで下手に使うと大ダメージ食らう罠
5224/07/17(水)08:17:40No.1211888354+
集中はいざ盛ろうとすると全然盛れないからな…
5324/07/17(水)08:18:12No.1211888431+
咲希で存在感入れてたけど抜いた方が伸びたな
バフ盛るより殴った方がいいんだなってなった
5424/07/17(水)08:18:57No.1211888559+
やる気型のイメージで最後まで集中盛ってドーン!と思っても大概しょっぱい結果になる
どうして好調と大して変わらんって教えてくれないのあさり先生…
5524/07/17(水)08:19:18No.1211888613+
一周回ってスタンドプレーめっちゃ強くねってなりつつある
5624/07/17(水)08:19:24No.1211888632+
>咲希で存在感入れてたけど抜いた方が伸びたな
>バフ盛るより殴った方がいいんだなってなった
存在感ってターン消費しないけど…
5724/07/17(水)08:20:06No.1211888750+
>一周回ってスタンドプレーめっちゃ強くねってなりつつある
魅惑込みなら体力消費も関係ないし強化済みだと+7だし強いね
5824/07/17(水)08:20:14No.1211888774+
ロジック難しくない!?と最初はなるけど慣れてくると集中上げながら好調維持しつつ絶好調も盛るの大変…となった
5924/07/17(水)08:20:47No.1211888856+
消費体力増加!消費体力増加無効!消費体力増加!
の綱引きの結果取り得になっていたスタンドプレー
6024/07/17(水)08:21:16No.1211888932+
最終的に一番頭使わなくていいのがセンスになった
カード取る時に好印象やる気で悩まなくていいから絶望的な事故が起きづらい
6124/07/17(水)08:21:28No.1211888969+
>存在感ってターン消費しないけど…
火力札持ち込んだ方がいいなって話ね
道中で拾えるなら拾うよ
6224/07/17(水)08:21:57No.1211889061+
始まりの合図が一番欲しいけどスタンドプレーは1枚は取っておきたい
6324/07/17(水)08:22:25No.1211889147+
スタンドプレーは集中7盛れてレッスン1ついてないから強い強い
6424/07/17(水)08:22:27No.1211889152+
>ターン消費無しで集中5も盛れる存在感が要らないはない
天真爛漫やっときゃ足りる
強化候補多いセンスだと枠から外れるよ
6524/07/17(水)08:23:19No.1211889304そうだねx1
贅沢言わないから好調版の天真爛漫欲しい
6624/07/17(水)08:23:33No.1211889354+
ターン消費しないけど強化しなかったら好調消費が痛いしかといって強化するほどの優先度はないよ存在感
6724/07/17(水)08:23:39No.1211889371+
>>存在感ってターン消費しないけど…
>火力札持ち込んだ方がいいなって話ね
>道中で拾えるなら拾うよ
そりゃ持ち込むほどセンスの根幹になってるカードじゃないよ
コーレス国民魅惑意思みたいなセンスの軸を支えるカードってだけで
6824/07/17(水)08:24:02No.1211889428+
集中はなんかやたらノルマがきついからな…
6924/07/17(水)08:24:09No.1211889443+
https://img.2chan.net/b/res/1211874528.htm
7024/07/17(水)08:25:25No.1211889669+
シュプレ存在感は道ではほぼ必須レベル
課題やステージレリックのこなしやすさが全然違う
7124/07/17(水)08:25:39No.1211889700そうだねx4
>天真爛漫やっときゃ足りる
青汁しないと出ねえ!
7224/07/17(水)08:25:40No.1211889706+
演出計画がただ絶好調にするだけの弱カードすぎるから視線と魅惑のパフォーマンスは外せないな…
7324/07/17(水)08:25:58No.1211889769+
中間後貰えるやつで固めると中間前の追い込みが安定しなくなっちゃう
7424/07/17(水)08:25:58No.1211889771+
天真爛漫は強化しなくても強いのが偉い
コンテストメモリーにコスト説あるしなおさら
7524/07/17(水)08:26:07No.1211889805+
PLV45って今時どんだけ到達してるんだ
7624/07/17(水)08:26:09No.1211889809+
>集中はなんかやたらノルマがきついからな…
体力8重くない?
うちの手毬が毎回ズタボロになるんだが
7724/07/17(水)08:26:44No.1211889925+
>ターン消費しないけど強化しなかったら好調消費が痛いしかといって強化するほどの優先度はないよ存在感
なんでそんなに強化困ってる上ターン消費無しを過小評価してるの…?
7824/07/17(水)08:26:49No.1211889941+
好調型で存在感いるかはキャラによるかな
ノルマで最低限の集中もらえるキャラには無くて良い
7924/07/17(水)08:27:02No.1211889974+
演出計画入れると体力安定するから言うほど無しでもないと思うけどな
殴りでバフ盛れる時は
8024/07/17(水)08:27:16No.1211890025+
>中間後貰えるやつで固めると中間前の追い込みが安定しなくなっちゃう
開幕ハイタッチが抜けなくなった
まあよっぽどカード運悪くなけりゃこれで事故らない
8124/07/17(水)08:27:29No.1211890066+
>PLV45って今時どんだけ到達してるんだ
3年生の道開放と課題追加で大体みんな到達してるだろ
スタミナたまに溢れさせたりAP交換してる俺でも48にはなったぞ
8224/07/17(水)08:27:33No.1211890075+
>ロジック難しくない!?と最初はなるけど慣れてくると集中上げながら好調維持しつつ絶好調も盛るの大変…となった
センスの都合のいいカード毎ターン引くスタイルの 方が大変ではある
どっちのプランでも最終ターン付近に火力出さないといけないのは同じだしね
8324/07/17(水)08:27:37No.1211890082+
集中型の道はシュプレヒ考えて使わないと大惨事にね…
8424/07/17(水)08:27:59No.1211890145そうだねx9
>3年生の道開放と課題追加で大体みんな到達してるだろ
んなわけあるかー!
8524/07/17(水)08:28:04No.1211890161+
自前で好調盛れる子は集中が貧弱だから存在感欲しいし
自前で好調持ってない子は好調消費がジャマになるからそんなにいらないだけでしょ
不要と切って捨てるのは特定のキャラしか育成してないんじゃないのってなる
8624/07/17(水)08:28:07No.1211890168+
別に無視してもパフェ取れるけど最終追い込みの集中ノルマ厳しすぎない?
8724/07/17(水)08:28:31No.1211890223+
A+周回なら気まぐれに演出計画も取る
ドリンク魅惑込みで全ターン絶好調とかやる
強くはない
8824/07/17(水)08:28:50No.1211890286+
>>ターン消費しないけど強化しなかったら好調消費が痛いしかといって強化するほどの優先度はないよ存在感
>なんでそんなに強化困ってる上ターン消費無しを過小評価してるの…?
強化は火力札に割きたいし何度でもいうけど天真爛漫だけで集中は十分確保できるからだよ...
8924/07/17(水)08:29:02No.1211890306+
アイヴイ引いて始めた俺がドリンクほぼ飲まずに45だ
9024/07/17(水)08:29:09No.1211890323そうだねx10
>3年生の道開放と課題追加で大体みんな到達してるだろ
>スタミナたまに溢れさせたりAP交換してる俺でも48にはなったぞ
廃人ってすぐみんなこれくらいやってるって言うよな…
9124/07/17(水)08:29:33No.1211890399+
集中盛っても言うほど伸びないしな火力
9224/07/17(水)08:29:52No.1211890440+
中間追い込み対策にバズワードやスタートダッシュを選んでたけど最近スタンドプレーさんが序盤中盤終盤隙がないのではという思いになりつつある
9324/07/17(水)08:30:22No.1211890525+
ギャルってとりあえず集中3からスタートするから深呼吸取っておくと中間追い込み楽なんだよな
王子様も好調型なのに集中盛れるしほんと楽
9424/07/17(水)08:30:26No.1211890533+
3年の道放置してて追加課題もちょっとしか進めてない自分でも45超えてるから初日勢は大体超えてるんじゃないかな
9524/07/17(水)08:30:58No.1211890616そうだねx1
>強化は火力札に割きたいし何度でもいうけど天真爛漫だけで集中は十分確保できるからだよ...
天真爛漫だけって毎回1ターン目に来ても集中23くらいしか稼げないんだけど…
9624/07/17(水)08:31:10No.1211890651+
これだけ否定されてるのにまだ言ってる…
9724/07/17(水)08:32:23No.1211890869+
開始時メモリーだと?ケッ俺はこんな甘えたカードには頼らねえぜ
9824/07/17(水)08:32:28No.1211890887そうだねx8
>3年の道放置してて追加課題もちょっとしか進めてない自分でも45超えてるから初日勢は大体超えてるんじゃないかな
いい加減しつこいと思う…
9924/07/17(水)08:32:58No.1211890978+
集中盛りを天真爛漫だけに任せるのって初手とか2手目に引く前提?
10024/07/17(水)08:33:17No.1211891035そうだねx1
そもそも天真爛漫あっても両方ピックするだけなんだが…
10124/07/17(水)08:33:46No.1211891116+
初手に引くなら意思すら抜くのか
進んでるな攻略
10224/07/17(水)08:34:26No.1211891225+
固有が打点じゃないなら大人しく開幕ハイタッチ+辺り持ち込む
10324/07/17(水)08:34:31No.1211891238+
>A+周回なら気まぐれに演出計画も取る
>ドリンク魅惑込みで全ターン絶好調とかやる
>強くはない
演出計画あるとかなりの確率で後半ターン全部絶好調になるから周回向きだよね
10424/07/17(水)08:35:33No.1211891407+
なんなら開始時深呼吸欲しいよ俺は
10524/07/17(水)08:35:33No.1211891408+
手毬とか意志無いと大事故起こしかねないから外せない
10624/07/17(水)08:36:31No.1211891600+
>>A+周回なら気まぐれに演出計画も取る
>>ドリンク魅惑込みで全ターン絶好調とかやる
>>強くはない
>演出計画あるとかなりの確率で後半ターン全部絶好調になるから周回向きだよね
魅惑のタイミングで怠いことになるのは防げるね
とはいえ絶好調系ドリンク確保しておけば早めに魅惑切ってもあんまり困らないのが演出の悲しいところ
10724/07/17(水)08:36:47No.1211891635+
あれば拾うのとメモリーで確保するほどじゃないって別に矛盾する話でも無いんじゃ
10824/07/17(水)08:36:54No.1211891658+
スタンドプレーさんはマジで偉い
実質体力回復しながら集中しながら殴ってる...
10924/07/17(水)08:37:20No.1211891733+
再使用ありのやつって全部強カードなの?
11024/07/17(水)08:37:58No.1211891838+
>再使用ありのやつって全部強カードなの?
腐りづらいよねってだけで一定の価値は保証されてるからな
仕切り直しとかあるけど
11124/07/17(水)08:38:49No.1211891980そうだねx3
仕切り直しはいらないカードで手札が埋まったときに使えるぞ
問題は仕切り直し自体がいらないカードってことだ
11224/07/17(水)08:39:08No.1211892020+
自己バフできないキャラで意思抜きすると2ターンくらい何も出来なくてレッスン失敗みたいなのが下振れで割り切れないレベルで起きるよね
11324/07/17(水)08:39:30No.1211892071+
プレヒコ強いけど中間前追い込みとかだと集中足りなくなったりするから困る
11424/07/17(水)08:39:39No.1211892091+
>存在感!→シュプレヒコール!
このコンビネーション無法すぎる
11524/07/17(水)08:39:51No.1211892122+
演出は再行動ついてれば超強いんだけどなぁ…
そういうの大量にあるけど
11624/07/17(水)08:39:57No.1211892138+
やる気型は前夜いらんけどセンスは火力に絡むの全部盛りできるから意思は絶対積んでるな
11724/07/17(水)08:40:22No.1211892215+
>プレヒコ強いけど中間前追い込みとかだと集中足りなくなったりするから困る
これがあるから中間前から強いスキルと比べて持ち込み優先度は高いと思ってる
思ってるだけでそんな余裕ない
11824/07/17(水)08:40:23No.1211892217+
前夜無しでスター安定する?
11924/07/17(水)08:40:47No.1211892298そうだねx2
>>存在感!→シュプレヒコール!
>このコンビネーション無法すぎる
(余る使用回数)
12024/07/17(水)08:41:33No.1211892426+
深呼吸は闇ギャルSSRでやると途端に無法になる
12124/07/17(水)08:41:35No.1211892437+
やる気型で好調消費の強カード使いたいから前夜むしろ外せないな
12224/07/17(水)08:41:37No.1211892443+
>>>存在感!→シュプレヒコール!
>>このコンビネーション無法すぎる
>(余る使用回数)


体力+2
12324/07/17(水)08:41:59No.1211892503+
>前夜無しでスター安定する?
来た時にルイボスティー飲めばいつでも発動できるけど烏龍茶3個持ち込みたい
12424/07/17(水)08:42:04No.1211892520+
>集中盛りを天真爛漫だけに任せるのって初手とか2手目に引く前提?
3手目に引いても役立つよ
深呼吸やスタンドプレーもあるだろうし
事故率気にするなら存在感も同じじゃん終盤火力欲しい時に存在感来て火力出せなかったり
12524/07/17(水)08:42:33No.1211892599そうだねx2
存在感シュプレは揃ってないとバフのバランスが悪くなるから持ち込んじゃう
12624/07/17(水)08:43:17No.1211892721+
>>前夜無しでスター安定する?
>来た時にルイボスティー飲めばいつでも発動できるけど烏龍茶3個持ち込みたい
ルイボスティーで烏龍茶が圧迫されるのと天秤にかけたらやっぱりあった方がいいよな…
12724/07/17(水)08:44:01No.1211892871そうだねx1
>>集中盛りを天真爛漫だけに任せるのって初手とか2手目に引く前提?
>3手目に引いても役立つよ
>深呼吸やスタンドプレーもあるだろうし
>事故率気にするなら存在感も同じじゃん終盤火力欲しい時に存在感来て火力出せなかったり
終盤火力札と存在感同時に来たら嬉しいけど
12824/07/17(水)08:45:03No.1211893042+
視線は欲しいじゃん
コーレスも欲しいじゃん
国民か成就あたりもまぁ欲しいじゃん
スレ画持ち込む隙間ねえ!
12924/07/17(水)08:45:08No.1211893056そうだねx1
上の人達が前夜いらないって言ってるのはよく見るから下振れや不安定なんてどうでもいいならそうなるんだろうな…俺は不安で抜けないけど
13024/07/17(水)08:45:20No.1211893090+
存在感・プレヒコ・💡
とか来るとなんか勿体無いな…ってなる
13124/07/17(水)08:45:27No.1211893113そうだねx2
終盤に天真爛漫が来たら腐るけど存在感が来ても別に腐らんだろ
13224/07/17(水)08:45:46No.1211893186+
>上の人達が前夜いらないって言ってるのはよく見るから下振れや不安定なんてどうでもいいならそうなるんだろうな…俺は不安で抜けないけど
S+狙うレベルだとまぁいらないんだろうなとは
13324/07/17(水)08:45:58No.1211893218+
前夜と星屑あればスターはどうにでもなる
タイミング次第では事故る
13424/07/17(水)08:46:02No.1211893230+
天真爛漫とか自前のメモリー作りたいけど中々拾ってくれねえ
+じゃなくてもいいのになあ
13524/07/17(水)08:46:15No.1211893272+
コーレスは自前で中間前に引くから持ち込まない
13624/07/17(水)08:46:27No.1211893310+
追加のひと呼吸強いよね開幕メモリー欲しい
13724/07/17(水)08:46:35No.1211893328+
魅惑のパフォーマンス貸出にしたらやたら借りられてるけどなんでだろ…?
13824/07/17(水)08:46:48No.1211893359+
元気型はやる気用カードともシナジーあって羨ましい
好印象もやる気みたいに好印象の+量を増やすカードくだち!
13924/07/17(水)08:46:54No.1211893376+
>一周回ってスタンドプレーめっちゃ強くねってなりつつある
体力消費なんとかなるなら強い
14024/07/17(水)08:47:00No.1211893393+
集中と好調と絶好調と火力札を全部こなさなきゃいけないの大変だよね
やる気と回復上げて火力ブッパすればいいのは頭使わなくていいから好き
14124/07/17(水)08:47:07No.1211893424+
なんで深呼吸より一呼吸のほうが体力使うんですか
14224/07/17(水)08:47:35No.1211893514+
センスって全然火力札増えないのどうなってんの
14324/07/17(水)08:47:44No.1211893537+
持ち込みたい虹スキルが多すぎて金スキルに割く余裕がマジでない
14424/07/17(水)08:47:45No.1211893546+
好印象だけ火力につながるカード少なくねってなる
いつまで開幕拍手使い続ければいいんだ
14524/07/17(水)08:48:05No.1211893600+
>センスって全然火力札増えないのどうなってんの
はるか先で増えたよ!
14624/07/17(水)08:48:07No.1211893607+
>なんで深呼吸より一呼吸のほうが体力使うんですか
深呼吸は始まる前にやるもんだけど一呼吸は既に疲れてる時にやるもんだから
14724/07/17(水)08:48:13No.1211893624+
今ってS+到達者とか出てるの?
先月何人かSにして水着ギャルくらいで休止してたけどSすらヒーヒーでS+なんかどうあがいても無理としか思えなかった
14824/07/17(水)08:48:42No.1211893711そうだねx1
水ギャルはS+出てる
14924/07/17(水)08:48:45No.1211893723+
パフォーマンスはどうなの?
15024/07/17(水)08:48:50No.1211893742+
>センスって全然火力札増えないのどうなってんの
センスで火力札増えないとか言ってたら好印象からぶん殴られるだろ…
15124/07/17(水)08:49:23No.1211893843+
火力カードはサポカで出したいからPスキルじゃ増やせないんだろうな…
15224/07/17(水)08:49:29No.1211893866+
>集中型のレッスンで下手に使うと大ダメージ食らう罠
集中ノルマが溜まりにくい…でもサッサとクリアするのもあり
15324/07/17(水)08:49:40No.1211893893+
>集中と好調と絶好調と火力札を全部こなさなきゃいけないの大変だよね
>やる気と回復上げて火力ブッパすればいいのは頭使わなくていいから好き
欲しい手札は多すぎるけど言い換えるといらない手札はほぼ無いと思っていいのがセンスのいいところ
ロジックは欲しい手札ははっきりしてるが好印象タイプとやる気タイプがね…
15424/07/17(水)08:49:50No.1211893927+
好印象きついよな…
ロングゲームに強いように見えてロングゲームだとセンスや元気玉のバフ盛りパワーに追いつけない
15524/07/17(水)08:49:57No.1211893947+
>パフォーマンスはどうなの?
素引きできたら貰うけど持ち込むには優先度低いかなって
成就のが優先度高い
15624/07/17(水)08:50:12No.1211893991+
>水ギャルはS+出てる
水商売ギャル!?
15724/07/17(水)08:50:56No.1211894120+
とにかく好調盛れば良いんだけど集中軽視しすぎた結果シュプレヒと視線のコストで集中枯渇してコーレスが連パンできないとかたまにある
15824/07/17(水)08:51:09No.1211894151+
好印象はやる気型以上にひたすら地味に増やしていくだけなのも爽快感に欠ける
15924/07/17(水)08:51:20No.1211894191+
集中盛りにくいうえにノルマがきついのどうなってんの…
16024/07/17(水)08:51:21No.1211894196+
好印象バージョンの元気玉が出たとしても多分1000%ぐらいないと元気型に勝てないよな…
16124/07/17(水)08:51:35No.1211894236+
パフォーマンスは間違いなく強いけど絶好調枠の持ち込みは視線が安定度高すぎるかなって
16224/07/17(水)08:51:46No.1211894273+
流石に好調と集中はある程度バランスとった方が火力伸びるよ
16324/07/17(水)08:51:58No.1211894311+
リーリヤ使うとなんかSRとSSRどっちのが良いかわからなくなる
レリック弱くない?
16424/07/17(水)08:52:29No.1211894384+
やる気型の高レア持ってないからイメージだけど
やる気は元気に寄せるのもそんな難しくないって印象だけど好印象は元気に寄せると初期デッキに無駄なカード多くてなあ
16524/07/17(水)08:52:43No.1211894424そうだねx1
>リーリヤ使うとなんかSRとSSRどっちのが良いかわからなくなる
>レリック弱くない?
落ち着いて聞いてくれ
りーぴゃんは全体的に弱い
16624/07/17(水)08:52:50No.1211894445+
パフォーマンスは強いけど持ち込むほどじゃない
でも取れたら強化最優先レベル
16724/07/17(水)08:52:51No.1211894447+
>リーリヤ使うとなんかSRとSSRどっちのが良いかわからなくなる
>レリック弱くない?
SSRが強いわけではないけどSRは結構弱い寄りだからスコア稼ぐならまぁSSRでは?
16824/07/17(水)08:53:03No.1211894495+
幸せな時間+で好印象8しか盛れないのショボすぎな
16924/07/17(水)08:53:05No.1211894500+
>とにかく好調盛れば良いんだけど集中軽視しすぎた結果シュプレヒと視線のコストで集中枯渇してコーレスが連パンできないとかたまにある
レッスンならあるけど試験でそれはなんかおかしくない?
17024/07/17(水)08:53:08No.1211894512+
>リーリヤ使うとなんかSRとSSRどっちのが良いかわからなくなる
>レリック弱くない?
普通にSSRの方が強い
レリックは弱いというかムズい
17124/07/17(水)08:53:16No.1211894540+
>リーリヤ使うとなんかSRとSSRどっちのが良いかわからなくなる
>レリック弱くない?
正直全体的にパッとしないけどSRが1番弱いと思うRよりも
17224/07/17(水)08:53:19No.1211894550そうだねx2
>リーリヤ使うとなんかSRとSSRどっちのが良いかわからなくなる
>レリック弱くない?
ログの使い方もわからない雑魚が…
17324/07/17(水)08:53:20No.1211894557+
リーリヤはステータスも3色まんべんなく伸ばさないとダメなのがきつい
17424/07/17(水)08:53:43No.1211894620+
りーぴゃんはRの固有カードがやけに強い
17524/07/17(水)08:54:15No.1211894716+
S+の編成見てきたが水着ギャル1凸でSP率+15あるしあんなヤケクソ気味な編成でも回せるのか…
17624/07/17(水)08:54:21No.1211894736+
思い出ロボのことバカにしたよな?
17724/07/17(水)08:54:27No.1211894757+
Plvでの解放振り返ると好印象って手拍子以降の変化が虹色ドリーマーまですごく地味だ
17824/07/17(水)08:54:29No.1211894765+
りーぴゃんの1番辛いところってステ伸ばし辛いところだと思う
17924/07/17(水)08:54:31No.1211894768+
りーぴゃんは3色1000以上にするメモリー厳選には便利だから...
18024/07/17(水)08:54:42No.1211894792+
咲季使った後に王子様使うと笑っちゃうくらい強い
ステータス均等勢はなんか試されてる
18124/07/17(水)08:54:54No.1211894816+
りーぴゃんの固有は開幕手札でもいいんじゃねぇかな
18224/07/17(水)08:55:08No.1211894860+
りーぴゃん下手に前夜すると一瞬でログ暴発するの罠だと思う
18324/07/17(水)08:55:12No.1211894875+
>リーリヤはステータスも3色まんべんなく伸ばさないとダメなのがきつい
どうして一番低くてもいいVoでも450必要なんですか…どうして…
18424/07/17(水)08:55:29No.1211894909+
ミッションでりーぴゃんのプロデュース久しぶりにやったが今となっても割と苦痛だったな
18524/07/17(水)08:55:31No.1211894916+
りーぴゃん固有は幸せな時間のがまだマシのタイミングが多すぎる...
18624/07/17(水)08:55:58No.1211894986+
単体での性能は打点出す気がなさ過ぎる偽姉がSR最弱だとは思うんだけどセンス型ならリカバリー効かせられるからSRりーぴゃんは中々厳しい
18724/07/17(水)08:56:14No.1211895030+
>思い出ロボのことバカにしたよな?
1回だけ微増とかケチ臭いんだよあのロボット!
18824/07/17(水)08:56:18No.1211895038+
王子は固有カードもレリックもとても強い
特にレリック使いやすすぎる
18924/07/17(水)08:56:44No.1211895104+
Rりーぴゃんの固有は初星ティーみたいなやつだから好印象には普通に助かる
19024/07/17(水)08:56:45No.1211895106+
魅惑ってだけ言われるとパフォーマンスなのか視線なのかわからん
どっちも絶好調付与だし大事というのはそう
19124/07/17(水)08:56:51No.1211895123+
センスりーぴゃんは馬鹿みたいに強くなりそう
19224/07/17(水)08:57:15No.1211895193+
最初は好印象積みすぎると体力減らすバグもあったりーぴゃん…
19324/07/17(水)08:57:25No.1211895229そうだねx1
>りーぴゃん下手に前夜すると一瞬でログ暴発するの罠だと思う
メモリーで付与された元気は使い切ったから安心してたら大体2ターン目の頭で追加されるのいいよね…
19424/07/17(水)08:57:40No.1211895263+
りーぴゃんの固有はドリーマーの劣化なのはしょうがないとしてせめて毎ターン+2して欲しいです
19524/07/17(水)08:57:57No.1211895309+
>センスりーぴゃんは馬鹿みたいに強くなりそう
センスってVoDaViバランス良く伸ばしてそんな強くなるのかな…
19624/07/17(水)08:59:07No.1211895513+
45まで来たけどいまだに持ち込みはなにがいいのか答えが出ない
19724/07/17(水)08:59:34No.1211895567+
>>センスりーぴゃんは馬鹿みたいに強くなりそう
>センスってVoDaViバランス良く伸ばしてそんな強くなるのかな…
vodaviのいずれかのステータスで4連打とかどうだろうか
19824/07/17(水)08:59:38No.1211895579+
センスでくるとしたらギャルが集中→元気だから逆パターンで好調型になるのかな
19924/07/17(水)08:59:46No.1211895605+
>>センスりーぴゃんは馬鹿みたいに強くなりそう
>センスってVoDaViバランス良く伸ばしてそんな強くなるのかな…
道の応援効果とかで見かける毎ターン自動アピールならあるいは
20024/07/17(水)09:00:09No.1211895653+
>りーぴゃんは3色1000以上にするメモリー厳選には便利だから...
1000以上でなんか変わるの?
20124/07/17(水)09:00:41No.1211895744+
りーぴゃんのカードが弱いとか以前に好印象がゲロムズなんだ
Sランク達成者数が異常に少ないのが好印象なんだ
最速初好印象Sを達成した人のことねの編成がハートの合図を積んでる時点で察して欲しいんだ
20224/07/17(水)09:00:42No.1211895747+
>>りーぴゃんは3色1000以上にするメモリー厳選には便利だから...
>1000以上でなんか変わるの?
虹アビリティが抽選候補に加わる
20324/07/17(水)09:01:21No.1211895828+
りーぴゃんは道中のピックにも気を配らないといけないってことだとは思う
20424/07/17(水)09:01:34No.1211895852+
手拍子でも倍率低すぎると思う
20524/07/17(水)09:01:35No.1211895854+
アイヴイも聞いてたほど強くなくてビックリしたな
20624/07/17(水)09:01:45No.1211895879+
一つのステータス完全に捨ててるキャラが強いんだよね
サポカを完全に2個に寄せられるからステ盛れて3種均等より遥かに強くなる
20724/07/17(水)09:02:50No.1211896060そうだねx1
完全に2極化するとS取るの難しくね
20824/07/17(水)09:03:23No.1211896141+
>一つのステータス完全に捨ててるキャラが強いんだよね
>サポカを完全に2個に寄せられるからステ盛れて3種均等より遥かに強くなる
それしたら1500 1500で逆にステ止まるから結局3種入れた方がいいよ...強化時+とかのやつバカにできないし
20924/07/17(水)09:03:37No.1211896182+
好印象が参照火力少なすぎるのとライフログが脳死周回には向かないってだけで白線リーリヤ取り立てて弱いわけでもないよな
21024/07/17(水)09:03:59No.1211896225+
センスのメモリー難しくない?
好印象とやる気は割とすんなり決まったんだけどセンスは持っていきたい奴多過ぎて困る
21124/07/17(水)09:04:07No.1211896246+
開花だって300%あるのにキラメキ250%だし
必要ない元気+付いてるし
21224/07/17(水)09:04:12No.1211896265+
スタンドプレーという素晴らしいものを見習ってくれ情熱ターン
21324/07/17(水)09:04:16No.1211896273+
ステータス1種捨てるは逆にめちゃくちゃ弱い
21424/07/17(水)09:04:26No.1211896302そうだねx1
>完全に2極化するとS取るの難しくね
2極で残りの一つをお休みとかレッスン絡めず固定値で盛ると楽
21524/07/17(水)09:05:10No.1211896458+
2極カンスト間近+苦手なステ500とかあれば良いからそんなでもなくね?
最初のレッスンはたいしてステ伸びないから苦手ステから入るとカンスト事故もちょっと減るし苦手も盛れるしで良いよ
21624/07/17(水)09:05:35No.1211896504+
サポカは1枚あたりのステ上昇量excelでまとめてる人なやつで並べたら分かるけど3種全部入れた方が効率いいよ
21724/07/17(水)09:05:55No.1211896548+
育成上手い人多そうだから聞くけどSSR清夏ってダンスを1450くらいに止めるのが一番いいの?
いつも最終レッスンで1500超えちゃって経験値無駄になってる
21824/07/17(水)09:05:57No.1211896558そうだねx1
>手拍子でも倍率低すぎると思う
キラメキでうおおお最大火力だあああ
4000
21924/07/17(水)09:06:13No.1211896600+
問題はそんなにサポカ持ってないんだってことだ
22024/07/17(水)09:07:10No.1211896754+
>育成上手い人多そうだから聞くけどSSR清夏ってダンスを1450くらいに止めるのが一番いいの?
>いつも最終レッスンで1500超えちゃって経験値無駄になってる
その通り
溢れるならレッスンを他に回そう
22124/07/17(水)09:07:12No.1211896765+
>完全に2極化するとS取るの難しくね
spレッスンで2つ上げて追い込みで残りを上げる
22224/07/17(水)09:07:14No.1211896770+
>>手拍子でも倍率低すぎると思う
>キラメキでうおおお最大火力だあああ
>4000
センスでバフ盛ったアピールの基本と同レベルなのどうかと思う
22324/07/17(水)09:07:48No.1211896848そうだねx1
今やってたら粗大ゴミみたいなコンテストりーぴゃん出たから見て見て
fu3738344.jpg
22424/07/17(水)09:07:53No.1211896863+
りーぴゃんのレリックって+にしたら全然違うんかね
22524/07/17(水)09:07:55No.1211896870+
>育成上手い人多そうだから聞くけどSSR清夏ってダンスを1450くらいに止めるのが一番いいの?
>いつも最終レッスンで1500超えちゃって経験値無駄になってる
最終試験で30貰えるから理想は1470止め
最終追い込み前はサポカのボーナス込みで考えないとだけど
超えるのは無駄だからビジュアルのSP踏んだり最終追い込みをビジュアルにしたりバランスを取る
22624/07/17(水)09:08:09No.1211896897そうだねx1
>それしたら1500 1500で逆にステ止まるから結局3種入れた方がいいよ...強化時+とかのやつバカにできないし
まず現時点だと15002つありゃ十分だと思うんだが
捨てたステも400くらいになるから3400って余裕でS範囲だし
それ以上を目指すのってS+狙いの廃人とかでしょ
22724/07/17(水)09:08:13No.1211896908+
道の毎ターン好印象100%分スコア増加みたいなのあるとつえーってなるのにね
22824/07/17(水)09:08:41No.1211896979+
好印象攻撃カードは500%くらい欲しいよね...
それかスレスパみたく好印象の現在値を2倍とか3倍にするみたいなスキル
22924/07/17(水)09:08:45No.1211896989+
妥協や変換事故でピックしたやつばっかりメモリーにつきやがる!
23024/07/17(水)09:08:48No.1211897001+
>りーぴゃんのレリックって+にしたら全然違うんかね
全然違う
ように見えて好印象の100%ってのがあんま強くないから微妙
23124/07/17(水)09:09:07No.1211897051+
>その通り
>溢れるならレッスンを他に回そう
>最終試験で30貰えるから理想は1470止め
>最終追い込み前はサポカのボーナス込みで考えないとだけど
>超えるのは無駄だからビジュアルのSP踏んだり最終追い込みをビジュアルにしたりバランスを取る
ありがとう
ダンスだけ盛ればいいから初心者でも楽勝だと思ってたけどむしろ難しい側なんだな
23224/07/17(水)09:09:18No.1211897073+
>りーぴゃんのレリックって+にしたら全然違うんかね
おまけの方の火力伸びるだけだからそこまでではない
23324/07/17(水)09:09:27No.1211897092+
>まず現時点だと15002つありゃ十分だと思うんだが
>捨てたステも400くらいになるから3400って余裕でS範囲だし
>それ以上を目指すのってS+狙いの廃人とかでしょ
とりあえずS取れてないからS取りたいですは分かるけど絶対使うであろう道やコンテスト用は300 1500 1500より600 1300 1300の方が強いよ
23424/07/17(水)09:09:40No.1211897138+
>捨てたステも400くらいになるから3400って余裕でS範囲だし
400だとステ△評価くらわね?
23524/07/17(水)09:09:54No.1211897181+
りーぴゃんssrは元気系しかなくて変なタイミングでレリック発動したりするから難しい
23624/07/17(水)09:10:05No.1211897209+
400は道なら下手したら× になりかねんからな
23724/07/17(水)09:10:08No.1211897223+
>400だとステ△評価くらわね?
これはキャラによる気がする
23824/07/17(水)09:10:24No.1211897268+
りーぴゃんのSSRレリックは発動条件ゆるすぎて勝手に発動するのがめんどい
23924/07/17(水)09:10:35No.1211897289+
>サポカは1枚あたりのステ上昇量excelでまとめてる人なやつで並べたら分かるけど3種全部入れた方が効率いいよ
しらそん…
24024/07/17(水)09:12:16No.1211897539+
>>捨てたステも400くらいになるから3400って余裕でS範囲だし
>400だとステ△評価くらわね?
2極キャラの話でしょ
りーぴゃんとかは500くらい振らないとダメだし
24124/07/17(水)09:12:37No.1211897578+
>ありがとう
>ダンスだけ盛ればいいから初心者でも楽勝だと思ってたけどむしろ難しい側なんだな
SSRセンスの中なら簡単な方ではある
まあ数値見て偏ってたら低い方のSP踏んだり追い込み選んだりするだけだから慣れれば楽よ
24224/07/17(水)09:13:02No.1211897638+
>好印象攻撃カードは500%くらい欲しいよね...
>それかスレスパみたく好印象の現在値を2倍とか3倍にするみたいなスキル
死体爆破欲しい
24324/07/17(水)09:13:27No.1211897694+
どうでもいいけどりーぴゃんで定着してるの笑う
24424/07/17(水)09:13:28No.1211897697+
一か月前の理想サポカ編成貼っとく
基本的に1凸は無凸より問答無用で強いから手持ちと相談してね
fu3738348.jpg
fu3738349.jpg
fu3738350.jpg
24524/07/17(水)09:14:38No.1211897859+
あの三角とかバツってなんか意味あるの?
気にせずやってた
24624/07/17(水)09:15:48No.1211898050+
○未満があると試験のスコア倍率が落ちるよ
24724/07/17(水)09:15:56No.1211898064+
今までサポカ2色でやってたけど…
とりあえずSP確率アップを3色分入れれば良いってコト…?
24824/07/17(水)09:16:09No.1211898107+
普通に入り込んでくるSRふわワク
24924/07/17(水)09:16:49No.1211898194+
>あの三角とかバツってなんか意味あるの?
>気にせずやってた
△や✕くらうと◯の倍率も落ちる
25024/07/17(水)09:16:50No.1211898195+
目標ステータスのクソグラフどうにかしろ
25124/07/17(水)09:17:23No.1211898276+
ラーメン皆勤なのやっぱ壊れてるよなぁ…
25224/07/17(水)09:17:46No.1211898335+
>今までサポカ2色でやってたけど…
>とりあえずSP確率アップを3色分入れれば良いってコト…?
5枚得意色で1枚苦手色でいいよ
苦手色のは墾田永年私財法みたいなのが理想
25324/07/17(水)09:17:52No.1211898351+
>目標ステータスのクソグラフどうにかしろ
でもあさり先生がそう言うなら…
25424/07/17(水)09:17:53No.1211898354+
>ラーメン皆勤なのやっぱ壊れてるよなぁ…
ステ盛り優秀だしアイテムが強い
25524/07/17(水)09:18:11No.1211898401+
打倒墾田永年私財法ってそんな強いんだ
25624/07/17(水)09:18:27No.1211898440+
>今までサポカ2色でやってたけど…
>とりあえずSP確率アップを3色分入れれば良いってコト…?
SP確率アップは2色でいい
DaViメインのキャラを育てる時はラーメンがVo界の最強だから詰む一択になるから3色になるけど
もう1色は追い込みで貰えるポイントの%量、イベント、強化時、レッスン時等で上がるステータスの合計値が高い奴を詰むのが美味しいって話
25724/07/17(水)09:18:39No.1211898482そうだねx4
>○未満があると試験のスコア倍率が落ちるよ
知らんかった…
25824/07/17(水)09:19:23No.1211898622+
>>あの三角とかバツってなんか意味あるの?
>>気にせずやってた
>△や✕くらうと◯の倍率も落ちる
なんか伸びねえなあって思ってたのそういうことだったのか
このゲームのこと全然詳しくなかったや
25924/07/17(水)09:19:59No.1211898724+
ククク...ラーメンはPアイテム、倍率アップ、SP確率アップ、レッスン終了時+、強化時+、全てを兼ね備えた完全サポカだぁ...
26024/07/17(水)09:20:38No.1211898840+
まあラーメンはみんな持ってるし
26124/07/17(水)09:20:40No.1211898846+
>ククク...ラーメンはPアイテム、倍率アップ、SP確率アップ、レッスン終了時+、強化時+、全てを兼ね備えた完全サポカだぁ...
そこにカード変換を加えて完成!
26224/07/17(水)09:20:51No.1211898888+
>なんか伸びねえなあって思ってたのそういうことだったのか
>このゲームのこと全然詳しくなかったや
道とかでも露骨に弱くなるからちゃんと評価基準とステは整えないとダメよ
26324/07/17(水)09:21:29No.1211898990+
>そこにカード変換を加えて完成!
お前はきらい
ちょくちょく集中好調やる気好印象上げる基本カードを全く関係ないゴミに変換してくるからきらい
26424/07/17(水)09:21:50No.1211899037+
基礎の倍率から1段階上のサポカでも産まれない限りラーメンはずっと採用じゃないかな…
26524/07/17(水)09:21:51No.1211899042+
ラーメンは借りてるけどあれ以降強めの汎用サポカが出てない気がする
26624/07/17(水)09:22:13No.1211899094+
>>なんか伸びねえなあって思ってたのそういうことだったのか
>>このゲームのこと全然詳しくなかったや
>道とかでも露骨に弱くなるからちゃんと評価基準とステは整えないとダメよ
A+作れるようになってきたから満足してたけど全アイドル作り直しだ…
26724/07/17(水)09:22:22No.1211899124そうだねx2
というかカンスト1500の時点で運営的にはそんなSバンバン狙うようなのは上澄み扱いだと思うんだよね
26824/07/17(水)09:22:47No.1211899210+
プラチナ天井がみえてきてどうしようかとおもってたがサポカもらうのもありか…
でも無凸になるな…うーn
26924/07/17(水)09:23:56No.1211899395+
>というかカンスト1500の時点で運営的にはそんなSバンバン狙うようなのは上澄み扱いだと思うんだよね
どうだろう
比較的初期の頃からA+も別に余裕でしょ?って感じだったし次の課題でS入れてきそう
27024/07/17(水)09:24:02No.1211899410+
>△や✕くらうと◯の倍率も落ちる
しらそん…
27124/07/17(水)09:24:20No.1211899462+
>というかカンスト1500の時点で運営的にはそんなSバンバン狙うようなのは上澄み扱いだと思うんだよね
課題にS入ってないしね
27224/07/17(水)09:24:35No.1211899495+
コンテスト5回が下ギリギリで終えた時の恐怖よ
27324/07/17(水)09:24:58No.1211899566+
A+すら入ってねぇよ!
27424/07/17(水)09:24:59No.1211899568+
道の☆200まで要求してくる割にキャラ個別の評価はAでいいしな
27524/07/17(水)09:25:16No.1211899616+
成功への道筋ってどうなの
27624/07/17(水)09:25:17No.1211899619+
S出せてるのは準廃以上なのはそうじゃないかな…
27724/07/17(水)09:25:41No.1211899685+
>>というかカンスト1500の時点で運営的にはそんなSバンバン狙うようなのは上澄み扱いだと思うんだよね
>課題にS入ってないしね
アチーブメントにあるし…
27824/07/17(水)09:25:51No.1211899718+
課題追加でS来るかと思ったらそんなことはなかった
まあ今はA+が簡単なだけでそのうちSが簡単になってS+チャレンジ勢が出てきて廃人がSS取るみたいな流れになるでしょ
そうでもしないと虚無の周回しかやることないし
27924/07/17(水)09:26:25No.1211899820+
>S出せてるのは準廃以上なのはそうじゃないかな…
配布で行けるからそうでもなくね?
28024/07/17(水)09:26:38No.1211899858+
カツカツな所にスーッと深呼吸が効いてこれは…
28124/07/17(水)09:26:48No.1211899899+
Sキャラによるけど偽姉とか水着王子は安定して出せるようになったけどコンテストは今のグレードひぃひぃ言ってるし道は40ぐらいで止まってるしあんまやり込んでるとは言えない
28224/07/17(水)09:26:58No.1211899928+
ランクSS+まであるから今メモリー厳選頑張っても半年〜1年後には力不足になるだろうし…
28324/07/17(水)09:27:28No.1211900023そうだねx1
正直廃じゃなくてもS狙いは運だけどやれないこともないなって塩梅だね
毎回は無理
28424/07/17(水)09:27:36No.1211900057+
S取れるのは準廃と言われると違和感あるけどライト層には無理って言われればそうだねってなる
28524/07/17(水)09:27:47No.1211900092+
俺もパスしか課金してないし凸ってるわけでもないサポカで行けてるからSはそんな言うほどだと思う
サポカ運が極端に悪いとわからんけど
28624/07/17(水)09:27:56No.1211900122そうだねx2
>ランクSS+まであるから今メモリー厳選頑張っても半年〜1年後には力不足になるだろうし…
それはその時に悩めばええ!!
28724/07/17(水)09:29:22No.1211900354+
ラーメンといい配布サポカといい初動はやっぱり豪勢だったな
28824/07/17(水)09:29:47No.1211900427+
ぶっちゃけこの前配布された水着王子2凸が最強すぎるんだよね
28924/07/17(水)09:29:48No.1211900429+
>A+すら入ってねぇよ!
親愛度10入ってるでしょ
29024/07/17(水)09:30:32No.1211900547+
配布王子様強いんだ
凸素材取らないまま終わっちゃったよ
29124/07/17(水)09:30:50No.1211900592+
ラーメンはレリックまで強いから偉い
全属性にほしい
29224/07/17(水)09:31:16No.1211900671+
2凸までは別に大して強くない
というか後半で4凸まで解放されると思ってたけどされなかったな…
29324/07/17(水)09:31:30No.1211900712+
S取る意味ってアチーブ以外にないよね?
A+よりメモリーの内容良くなったりするのかな
29424/07/17(水)09:31:57No.1211900797+
>ぶっちゃけこの前配布された水着王子2凸が最強すぎるんだよね
水着王子だけでアイドルの道19まで駆け上がれたからやっぱおかしいよこいつ
29524/07/17(水)09:32:34No.1211900897+
>配布王子様強いんだ
>凸素材取らないまま終わっちゃったよ
3連撃持ちが弱いわけもなく…
29624/07/17(水)09:32:57No.1211900973+
フロラ王子と水着王子が合わさり最強に見える
29724/07/17(水)09:33:20No.1211901035+
>2凸までは別に大して強くない
いや強えよ
ギャルステップよりも火力が出る固有スキル
コンテスト、道での体力管理がめちゃくちゃ楽になるレリック
センス型
揃いすぎてる
29824/07/17(水)09:33:43No.1211901086+
>フロラ王子と水着王子が合わさり最強に見える
これ本当にコンテストで無双してる
やばい
29924/07/17(水)09:33:44No.1211901091+
>いや強えよ
言葉が足りなかった
無凸も2凸も大差ないってこと
30024/07/17(水)09:34:00No.1211901147+
多分イベント復刻で4凸なんだろうな
その頃に多分3凸目のボーナス増加にぐぬぬってなりそうだ俺は
30124/07/17(水)09:34:18No.1211901194+
レリックってなんぞ?
30224/07/17(水)09:34:24No.1211901208+
王子がエッチな水着着たんだ弱いわけ無いだろ
30324/07/17(水)09:34:43No.1211901255+
王子はもっとはみだせ
30424/07/17(水)09:35:00No.1211901301+
配布だけどガシャ産に引けを取らない強さだな水着麻央
固有の3連撃はもちろんレリックで元気ドカ盛り出来るから成就や魅惑のパフォーマンスみたいな重いスキルも撃ちやすい
30524/07/17(水)09:35:06No.1211901315+
配布が太っ腹すぎる
30624/07/17(水)09:36:07No.1211901483+
>言葉が足りなかった
>無凸も2凸も大差ないってこと
2凸のレリック元気量の上がり幅凄いし1凸の基本2枚教科も好印象型なら大差ないって言われても分かるけど好調型ならそこそこ代わるぞ
30724/07/17(水)09:36:31No.1211901557+
>レリックってなんぞ?
こっちで言うPアイテムを本家ゲームではそう言うらしい
30824/07/17(水)09:36:33No.1211901567+
>レリックってなんぞ?
Pアイテム
30924/07/17(水)09:37:46No.1211901771+
センスだと👆でダメ稼ぐこと度々ある
31024/07/17(水)09:37:51No.1211901788+
>2凸のレリック元気量の上がり幅凄いし1凸の基本2枚教科も好印象型なら大差ないって言われても分かるけど好調型ならそこそこ代わるぞ
別に惜しむほどでもないかなって
偽姉みたいなレリック超強化されるのと比べれば微々たるもんよ
31124/07/17(水)09:38:08No.1211901842+
いずれレギュラーとプロの上にマスターが増えてメモリー全部作り直しだ!って時が来たらSが当たり前になるんだろうな
31224/07/17(水)09:38:31No.1211901919+
現状S超えたらそれ以上頑張る必要もないしな
31324/07/17(水)09:38:50No.1211901980そうだねx1
ロジックは大体メイン盛り続ければいいから最終的には楽
センスの集中型は好調入れたいのに集中の課題がきつくて辛い時がある
31424/07/17(水)09:39:22No.1211902082+
>いずれレギュラーとプロの上にマスターが増えてメモリー全部作り直しだ!って時が来たらSが当たり前になるんだろうな
そうやって入れ替わってくだけだからその時点で狙える評価を狙うゲームとして楽しむのがいいね
今ならA+しかりSしかり
31524/07/17(水)09:39:25No.1211902091+
最初は好きだった好印象が一番苦手になった
31624/07/17(水)09:39:46No.1211902158+
>センスの集中型は好調入れたいのに集中の課題がきつくて辛い時がある
集中型と好調型で明らかに課題の難しさが違うのはなんなんだろうな
31724/07/17(水)09:40:09No.1211902235+
>センスの集中型は好調入れたいのに集中の課題がきつくて辛い時がある
2T目とかに画像が来て飛びつくと以降の課題全スルーになるとか稀によくある
31824/07/17(水)09:40:36No.1211902318+
別にアチーブには大して興味無いけど本契約はずるいと思った
好印象型じゃなくてよかった
31924/07/17(水)09:40:50No.1211902348そうだねx2
>最初は好きだった好印象が一番苦手になった
最初に触れたのが好印象でよかったなとは思う
ゲームに慣れるにはかなりちょうど良いというか…慣れてくると…なんだけど
32024/07/17(水)09:41:10No.1211902409+
好印象はドリーマーと好印象ドリンクなきゃ無理じゃね?
32124/07/17(水)09:41:17No.1211902429+
好印象は気がつくと元気型になってる…
32224/07/17(水)09:41:26No.1211902458+
好印象はメイン盛っても全然スコア足りねえからあまりにも弱い
輝くキミへを序盤に引けてたらメイン盛るだけで終わるけど
32324/07/17(水)09:41:27No.1211902465+
他がSチャレ27000しか出なくてつらいとか言ってる中で頑張って13000とかだからな…
32424/07/17(水)09:41:30No.1211902475+
集中ノルマもだんだんどうでも良くなって好印象だけがひたすら辛い
32524/07/17(水)09:42:26No.1211902655+
青汁ドリーマー好印象で25000出た時めっちゃ嬉しかった
無理だと思った
32624/07/17(水)09:42:41No.1211902696+
多分一番スコア出たりーぴゃん見て
ステータス足りなくてSは無理だった
fu3738401.jpg
32724/07/17(水)09:42:43No.1211902707+
好印象はドリーマー来るまで諦めてる
32824/07/17(水)09:43:00No.1211902754+
>好印象はドリーマーと好印象ドリンクなきゃ無理じゃね?
ドリーマー、ファンシーチャーム、幸せのおまじない染め、輝くキミへ、ハーブティーの内3つあればSいけるようになってきた
オトメゴコロはまだ解放してないから分からん
32924/07/17(水)09:43:23No.1211902820+
レリック=Pアイテム
ポーション=ドリンク
筋力=集中
弱体=好調
毒=好印象
敏捷性=やる気
ネオー=あさり先生
33024/07/17(水)09:43:24No.1211902826+
サポカが揃って休み育成を最近出来るようになったけど最終ステータスが3400~3500の間で安定するようになったんでSランクがかなり現実的になってきた
33124/07/17(水)09:43:29No.1211902838+
>好印象はドリーマーと好印象ドリンクなきゃ無理じゃね?
バカ言うなあっても辛い
33224/07/17(水)09:43:40No.1211902867+
あのやたら体力持っていく課題失敗が辛い
33324/07/17(水)09:44:21No.1211902977+
終盤ターンの手拍子+で2000…2000ぽっちかぁ…になる
33424/07/17(水)09:44:34No.1211903025+
至高のエンタメと輝くキミへが天真爛漫やドリーマーよりヤバいまであるからなこれ
青汁で出た時こんなことが許されてええんか...!?ってなった
33524/07/17(水)09:44:46No.1211903067+
fu3738402.jpg
輝くキミへとか強そう
まだ40だからいつになるかわからんけど
33624/07/17(水)09:44:57No.1211903100+
>終盤ターンの手拍子+で2000…2000ぽっちかぁ…になる
ハートや挨拶がつよすぎる…
33724/07/17(水)09:45:17No.1211903164+
今Sランクを取るとランキング順位が1000位ちょっとなので
アクティブが30万と仮定すると上位0.05%位かな
33824/07/17(水)09:46:00No.1211903302+
>fu3738402.jpg
>輝くキミへとか強そう
>まだ40だからいつになるかわからんけど
虹色ドリーマーが一番強いのだよ
33924/07/17(水)09:46:15No.1211903354+
先週ギリギリのスコアで咲季Sとったときは2000位くらいだったような
34024/07/17(水)09:46:34No.1211903415+
絶好調アピールの基本で4000とか出してるの見るとな...
34124/07/17(水)09:47:22No.1211903568+
>虹色ドリーマーが一番強いのだよ
虹色ドリーマーだけだとSいけなかったけど輝くキミへだけでもSいけたから個人的には輝くキミへの方がヤバいんじゃねえかとは思う
両方引いたらもう最強だけど
34224/07/17(水)09:49:20No.1211903953+
天真爛漫+コーレス+存在感+シュプレヒ+
これが最終デッキ(PLV49の感覚)
34324/07/17(水)09:49:22No.1211903959+
好印象だけが直接アピールに作用するからレッスンと最終試験の兼ね合いで火力の調整が難しいのかもな
34424/07/17(水)09:51:41No.1211904386+
>天真爛漫+コーレス+存在感+シュプレヒ+
>これが最終デッキ(PLV49の感覚)
コーレス抜いて絶好調絡みのカード入れとけ…
34524/07/17(水)09:52:21No.1211904512+
俺はコーレス視線成就国民的だ
34624/07/17(水)09:52:32No.1211904551+
>>天真爛漫+コーレス+存在感+シュプレヒ+
>>これが最終デッキ(PLV49の感覚)
>コーレス抜いて絶好調絡みのカード入れとけ…
引けばいいから…
34724/07/17(水)09:52:58No.1211904646+
>>天真爛漫+コーレス+存在感+シュプレヒ+
>>これが最終デッキ(PLV49の感覚)
>コーレス抜いて絶好調絡みのカード入れとけ…
絶好調は最悪ドリンクでいい
ドリンクさえこなかったらもう諦めるしかない
34824/07/17(水)09:53:03No.1211904659+
天真爛漫 コーレス+ 魅惑+ が基本で固有が火力なら意思+ 固有がバフ系なら国民的+にしてるわ
34924/07/17(水)09:53:22No.1211904724+
>天真爛漫+コーレス+存在感+シュプレヒ+
>これが最終デッキ(PLV49の感覚)
同じだ…前半出ると困る系で固めちゃうよね…
35024/07/17(水)09:54:09No.1211904894+
至高のエンタメがやば過ぎてセンスも壊れちゃった
国民的エンタメ出来たら意味不明なスコアになる
35124/07/17(水)09:54:43No.1211905061+
欲しいカード多すぎてパッシブ強いの優先でいいかなって感じになってきた
35224/07/17(水)09:55:00No.1211905128+
PLV50いってるのはかなりのガチ勢
ドリンク100余ってるけどPLV49だわ
35324/07/17(水)09:56:02No.1211905377+
最近気づいたけど一回のみってやつは一度引いたら使わなくても捨札行きなんだね…辛さ
35424/07/17(水)09:56:13No.1211905418+
あの時の約束はデメリットのない❤みたいなもんか
35524/07/17(水)09:56:34No.1211905495+
>至高のエンタメがやば過ぎてセンスも壊れちゃった
>国民的エンタメ出来たら意味不明なスコアになる
センスは元々壊れてるだろ
35624/07/17(水)09:57:15No.1211905623そうだねx1
>最近気づいたけど一回のみってやつは一度引いたら使わなくても捨札行きなんだね…辛さ
捨札と除外は別だぞ
35724/07/17(水)09:58:10No.1211905812+
>最近気づいたけど一回のみってやつは一度引いたら使わなくても捨札行きなんだね…辛さ
除外ゾーンも気付け
35824/07/17(水)09:58:24No.1211905862+
>至高のエンタメがやば過ぎてセンスも壊れちゃった
壊れてないのは好印象だけだ
35924/07/17(水)09:58:24No.1211905864+
>最近気づいたけど一回のみってやつは一度引いたら使わなくても捨札行きなんだね…辛さ
んなわけないだろ!それなら基本で元気上がるやつが取らなかったら2巡目出てこないとかになるだろ!
36024/07/17(水)09:59:11No.1211906020+
まだ36だから遠い世界の話だなあ
36124/07/17(水)10:00:50No.1211906322+
好印象だけ理性あるよね
36224/07/17(水)10:01:29No.1211906433+
カードゲーやってないと捨札が本当に捨ててると思うかもしれんが
序盤は3周ぐらいしてるの見たらわかれわかってくれ
36324/07/17(水)10:01:35No.1211906455+
いい加減好印象に触媒わたしていいんじゃないのか?
36424/07/17(水)10:02:21No.1211906589+
好印象はガシャ追加枠のアイヴイ手毬やぶんぶんぱお姉ちゃんでもイマイチなの?
36524/07/17(水)10:02:34No.1211906634+
遊戯王じゃなくてソリティアだからな
36624/07/17(水)10:02:42No.1211906663+
>いい加減好印象に触媒わたしていいんじゃないのか?
訳知り顔の癖にりーぴゃんのPアイテムの効果知らない奴は殺すから。
36724/07/17(水)10:03:15No.1211906764+
>好印象はガシャ追加枠のアイヴイ手毬やぶんぶんぱお姉ちゃんでもイマイチなの?
根本的に爆発力が足りてないのは解決されてないから…
36824/07/17(水)10:03:17No.1211906773+
>好印象はガシャ追加枠のアイヴイ手毬やぶんぶんぱお姉ちゃんでもイマイチなの?
アイヴイはレッスン無双だよ
本番は微妙だよ
36924/07/17(水)10:03:35No.1211906827+
ソリティアは一人用のパズルみたいなもんで無限にインフレするのを目指すデッキ構築ゲームとはジャンルが違う
37024/07/17(水)10:03:53No.1211906894+
35超えたあたりからPlv全然上がらんわ
37124/07/17(水)10:04:21No.1211906982+
>好印象はガシャ追加枠のアイヴイ手毬やぶんぶんぱお姉ちゃんでもイマイチなの?
スキルカードがゴミばっかだからそりゃそう
でもぶんぶんぱお姉ちゃんはおまじないがある今ならもしかしたらレリック+になると強いのかもしれない
私はぶんぶんぱ2凸出来てないので分かりません
37224/07/17(水)10:04:21No.1211906984+
次あたりりーぴゃん来ると思ってるけど多分センスだよね
37324/07/17(水)10:04:35No.1211907037+
メモリー化したスキル持ち込んでプロデュースするとそのスキルがコンテストメモリー化全然してくれないんだけど
もしかしてされないようになってる?
37424/07/17(水)10:04:54No.1211907111+
>メモリー化したスキル持ち込んでプロデュースするとそのスキルがコンテストメモリー化全然してくれないんだけど
>もしかしてされないようになってる?
いやされるようになってる
37524/07/17(水)10:05:04No.1211907138+
>メモリー化したスキル持ち込んでプロデュースするとそのスキルがコンテストメモリー化全然してくれないんだけど
>もしかしてされないようになってる?
そんなことない
37624/07/17(水)10:05:08No.1211907154+
>ソリティアは一人用のパズルみたいなもんで無限にインフレするのを目指すデッキ構築ゲームとはジャンルが違う
いや根底は一緒じゃね?
特に敵がいない学マスはソリティア寄りだと思うぞ
37724/07/17(水)10:05:41No.1211907272+
>>いい加減好印象に触媒わたしていいんじゃないのか?
>訳知り顔の癖にりーぴゃんのPアイテムの効果知らない奴は殺すから。
りーぴゃんのPアイテムを触媒と呼ぶには余りにも使い勝手と威力が低い
37824/07/17(水)10:05:48No.1211907297+
>>メモリー化したスキル持ち込んでプロデュースするとそのスキルがコンテストメモリー化全然してくれないんだけど
>>もしかしてされないようになってる?
>いやされるようになってる
なんだ気の所為だったのか
頑張ってメモリー掘り続けてみる
37924/07/17(水)10:05:59No.1211907326+
俺の元気枠は初手に攻撃スキルを使うクソバカだよ
38024/07/17(水)10:06:50No.1211907491+
偽姉SSRも案外強いことが判明したからな…
38124/07/17(水)10:07:25No.1211907609+
>いや根底は一緒じゃね?
>特に敵がいない学マスはソリティア寄りだと思うぞ
ソリティアは前もって解き方を準備してどんな状況でも正しい解法を目指す遊び(対戦ゲームで揶揄されるソリティアもこちらの意味)
デッキ構築ゲームはランダム運も含めてデッキから出る出力が倍々ゲームで増えるのを楽しむ遊びで正しい解法は存在しない
38224/07/17(水)10:09:00No.1211907926+
>偽姉SSRも案外強いことが判明したからな…
固有に攻撃力が無いとメモリーや道中札で補えないとどうしようもないのがとにかくやりにくいというだけではある
38324/07/17(水)10:09:09No.1211907954+
>偽姉SSRも案外強いことが判明したからな…
固有カードも+にしたり消費体力低下と合わせればかなりの壊れになる
てまり…もう少し消費を抑えて…
38424/07/17(水)10:09:45No.1211908072そうだねx1
対戦ゲームのソリティアは1人でやってろって揶揄だろ
38524/07/17(水)10:10:15No.1211908166+
Pアイテムがダメ押し火力出せるやつは最低保証みたいなもんだから
頭の悪いAIでも案外数字は出る
出ない時もある
38624/07/17(水)10:11:24No.1211908370+
スキルカード切らなくても火力出せる時点で弱いわけないのに弱い扱いされてたのがどうかしてる
38724/07/17(水)10:13:39No.1211908797+
>対戦ゲームのソリティアは1人でやってろって揶揄だろ
だからさあ…例えば先行1ターン目に勝利まで達成しちゃうようなデッキは殆どパズルなんだよドグマブレードシミュレーターみたく
学マスはパズルじゃないの


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