二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721127351309.jpg-(96397 B)
96397 B24/07/16(火)19:55:51No.1211731115+ 21:05頃消えます
遺伝子マッチングというゲームをツクっています…
貰ったシステム組み込みたいけどどこを変えればいいかわからなくなってちょっと今思考が止まっている…
どうして俺はこんなにツクールを使いこなせないんだ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/16(火)19:58:51No.1211732357そうだねx5
それだけ言われても助けようがない!
224/07/16(火)20:07:35No.1211736014+
>それだけ言われても助けようがない!
とりあえず貰ったデータからイベントとコモンイベント引っ張ってきたんだけどさあ組み込もうとなったら自分のデータの場合どこを対応させるんだ…?っていうのがちょっとわからなくなって今睨めっこしてるとこなんだ…
324/07/16(火)20:09:11No.1211736675そうだねx3
わからん時は睨めっこしてても進まんぞ
違うとこ作れ
424/07/16(火)20:13:09No.1211738289+
>わからん時は睨めっこしてても進まんぞ
>違うとこ作れ
うーむ…
そうしてみます…
524/07/16(火)20:16:35No.1211739648そうだねx1
逆にどんな風に組んでるんだか気になる
624/07/16(火)20:16:43No.1211739699そうだねx2
この情報の少なさは情報の噛み砕きを始める場所さえわからん煮詰まり具合の時のやつだから就寝すら選択肢に入るぞ!
724/07/16(火)20:18:36No.1211740517+
>この情報の少なさは情報の噛み砕きを始める場所さえわからん煮詰まり具合の時のやつだから就寝すら選択肢に入るぞ!
現実逃避してここ最近エッチイラスト量産してたんだけど確かにずっとどうしようか考えてたから疲れているのかもしれない…
824/07/16(火)20:23:56No.1211742780そうだねx2
最近猥談してたの現実逃避だったのかよ!
休めよ!
924/07/16(火)20:24:59No.1211743231+
エッチな話してればやる気でるから…
1024/07/16(火)20:25:42No.1211743535そうだねx4
fu3736594.png
fu3736597.zip
バニースーツができた…がそれを組み込める状況下ではなさそうだな
1124/07/16(火)20:26:32No.1211743909+
>fu3736594.png
>fu3736597.zip
>バニースーツができた…がそれを組み込める状況下ではなさそうだな
ありがたい…
早く使えるように頑張る…
1224/07/16(火)20:29:09No.1211745121+
頑張りすぎてもエタる原因になると言っておく
1324/07/16(火)20:29:25No.1211745220+
1番最初にバニースーツ着そうな子は
1424/07/16(火)20:30:11No.1211745561そうだねx3
そもそも頑張ってやるもんじゃないからな趣味だし
1524/07/16(火)20:30:38No.1211745746+
俺もはにょうの中身見て俺も最強ツクラーになってやるぜー!しようとした記憶ある
15年くらい前か…
1624/07/16(火)20:30:43No.1211745782そうだねx2
としあきくんに見せる事はないバニースーツ姿いいよね
1724/07/16(火)20:32:39No.1211746678+
>1番最初にバニースーツ着そうな子は
紫亜!
1824/07/16(火)20:32:46No.1211746735+
俺もAIジーコ作ってるけどデフォ服装の統一性出すのって
追加学習LORA作らないと無理なんかな…ってなってる
もうエロシーンは完裸にする手もあるけどさ
1924/07/16(火)20:33:48No.1211747207+
ええい!いいから中身を見せろ!俺が代わりにやってやる!!
2024/07/16(火)20:33:56No.1211747268+
>俺もAIジーコ作ってるけどデフォ服装の統一性出すのって
>追加学習LORA作らないと無理なんかな…ってなってる
>もうエロシーンは完裸にする手もあるけどさ
制服とかなら服部分マスクしてバイブストランスファで制服出せばある程度同じの出るぜ!
2124/07/16(火)20:33:58No.1211747288+
まずは何をしたいのか?を考えてまとめてから処理をtktkするんですよ!
ノリと勢いだけでシステム周り弄弄はエターの素なんですよ…
2224/07/16(火)20:34:47No.1211747648そうだねx1
>ええい!いいから中身を見せろ!俺が代わりにやってやる!!
気持ちはわかるがそれじゃスレ「」のためにならんぞ!
2324/07/16(火)20:35:27No.1211747931+
>制服とかなら服部分マスクしてバイブストランスファで制服出せばある程度同じの出るぜ!
黒ドレス…レース部分はお絵描き能力が足りねえからAIくんしか描けないの!
まあそれっぽいで妥協しても良いかな…にはなってる
2424/07/16(火)20:36:58No.1211748620+
まず始めに何をしたいのか?を言語化しろ
そっから足し算引き算でなんとかなる
2524/07/16(火)20:37:59No.1211749061+
俺もsteamセール倒したらば後追いで作り始めるからよ…
2624/07/16(火)20:40:03No.1211749997+
>まず始めに何をしたいのか?を言語化しろ
>そっから足し算引き算でなんとかなる
今までヒロインを選んだら上下するようにしていたセクハラの発生条件をカレンダーに従うようにチェンジしたい
でも全部あっぷあっぷしながら手探りでやってたせいで何をどう変えればいいのかわからない!
日数経過は元々入れていたシステム上の日数経過でそのまま使えるんだろうか…
2724/07/16(火)20:41:37No.1211750687そうだねx1
>ええい!いいから中身を見せろ!俺が代わりにやってやる!!
>気持ちはわかるがそれじゃスレ「」のためにならんぞ!
詰まってるとこだけやってあげるとかでも女々か…?
2824/07/16(火)20:42:25No.1211751035+
というかどうやって組んでる…?
イベントを何もない草原にもっていってスイッチ組み替えてテストプレイで動作確認するだけじゃろ…?
2924/07/16(火)20:44:13No.1211751870そうだねx1
>>まず始めに何をしたいのか?を言語化しろ
>>そっから足し算引き算でなんとかなる
>今までヒロインを選んだら上下するようにしていたセクハラの発生条件をカレンダーに従うようにチェンジしたい
>でも全部あっぷあっぷしながら手探りでやってたせいで何をどう変えればいいのかわからない!
>日数経過は元々入れていたシステム上の日数経過でそのまま使えるんだろうか…
あくまでも俺ならばだがカレンダー変数毎に
ヒロインイベントフラグスイッチを処理するイベントを日数経過時のコモンに挟む
想定される諸問題として時限イベントや時系列矛盾をどうするかな?って点
ちなみに俺は時系列矛盾はイベント冒頭にOOの日みたいな時系列挿入して完全にスルーする方向でtktkしてる
3024/07/16(火)20:44:14No.1211751878+
>ええい!いいから中身を見せろ!俺が代わりにやってやる!!
>気持ちはわかるがそれじゃスレ「」のためにならんぞ!
>詰まってるとこだけやってあげるとかでも女々か…?
ありがとうございます…
どうしても無理でこのままだと投げ出すってとこまでは自分で頑張ってみます…
たくさんの「」に支えられてツクっている…
3124/07/16(火)20:44:22No.1211751930そうだねx2
単純にイベント引っ張ってくるんじゃなくてそのイベントが何をしてるのかを嚙み砕いて飲み込んで新たにイベント組むべきだと思う
3224/07/16(火)20:45:34No.1211752406そうだねx2
まあ完成したらいっぱいシコれそうだから協力してるだけだから最終的には俺の為なんだが
3324/07/16(火)20:47:00No.1211753050+
日数経過モンはフリゲジーコ問わず星の数程あるから参考にすると良いぞ
3424/07/16(火)20:48:10No.1211753537+
>日数経過モンはフリゲジーコ問わず星の数程あるから参考にすると良いぞ
既にカレンダー式のプロジェクトは貰っているんだ…
だがそれをうまく使いこなせないのが申し訳ないし悔しい…
3524/07/16(火)20:48:47No.1211753807+
じゃあコピペするだけじゃねえの!?
3624/07/16(火)20:50:18No.1211754472+
とりあえず中身見て試行錯誤の段階だな…
でもツクールの醍醐味は思い通りの処理が動いた瞬間だぞ〜♥
3724/07/16(火)20:51:09No.1211754837そうだねx2
>とりあえず中身見て試行錯誤の段階だな…
>でもツクールの醍醐味は思い通りの処理が動いた瞬間だぞ〜♥
ゴリ山先生!
3824/07/16(火)20:51:13No.1211754881+
>じゃあコピペするだけじゃねえの!?
今まで組んでたのと置換するのも考えると頭がごっちゃになってしまって…
3924/07/16(火)20:53:18No.1211755823そうだねx1
とりあえず今日は休んで明日もう一回元のプロジェクト理解するとこから始めな
4024/07/16(火)20:53:22No.1211755844そうだねx1
うーん…?話聞いてても何が詰まってるのかわからん…
プロジェクト貰ってるならそのプロジェクト開いて使ってる場所のスイッチとか変数見てコピペしたら終わりじゃろ…?
自分の使ってるプロジェクトのと重ならないように設定し直すの難しいって意味?
それなら使ってる部分だけ違う場所に移動させたら良いじゃんね
4124/07/16(火)20:53:29No.1211755917そうだねx1
先に作ってあるならば無理に移行できねえならば参考にしておさわりせんでもいいぞ
一部変数が違う〜とかならBTL使えんで変数痴漢しちまえ
https://wikiwiki.jp/viprpg-dev/MZ/%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E9%A1%9E
4224/07/16(火)20:55:49No.1211756966+
>一部変数が違う〜とかならBTL使えんで変数痴漢しちまえ
だめだった
4324/07/16(火)20:56:15No.1211757169+
体験版触った感じ作ってるイベントとかマップのイベント条件とかもしっかり作れてるのに
今回みたいにたまにツクール触るの初心者か…?みたいな悩みしてて困惑する
4424/07/16(火)20:56:24No.1211757251+
色々ありがたい…
また頑張ってみます
4524/07/16(火)20:57:15No.1211757612+
>体験版触った感じ作ってるイベントとかマップのイベント条件とかもしっかり作れてるのに
>今回みたいにたまにツクール触るの初心者か…?みたいな悩みしてて困惑する
初ツクールなんです…
プログラム経験とかもなくて言語とか意味不明で…
4624/07/16(火)20:58:29No.1211758192+
纏めるとプロジェクト貰ってそのイベントの組み方がどうやってるのかわからないってことっしょ?
その貰ったプロジェクトに素材とかイベント逆に全部移したら良いんじゃないのかな
自分の組んだイベントなら流石にどうやって動いてるのかわかるっしょ
4724/07/16(火)20:58:31No.1211758217そうだねx1
グヒ…初ツクールこそ楽しまなくっちゃあ損というモンだろう?
4824/07/16(火)20:59:19No.1211758594+
初なの!?
4924/07/16(火)20:59:59No.1211758899そうだねx1
>初ツクールなんです…
>プログラム経験とかもなくて言語とか意味不明で…
プログラム経験も言語もなにもなくてもチュートリアルさえやれば触れるようになるのがツクールなんすよ…
5024/07/16(火)21:01:02No.1211759373そうだねx1
マップとかコモンイベントとかイベントとかツクール間でコピペできる…とかは知ってるよね…?
5124/07/16(火)21:01:34No.1211759634+
プログラミング無しでなんでも出来る理論になっちゃうけど
とりあえず動かしたい動き、その処理方法、具体的作業のプロセス経ればなんでもできるからな


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