二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721107380887.jpg-(98373 B)
98373 B24/07/16(火)14:23:00No.1211638445そうだねx6 16:36頃消えます
エルデンリングがこれでもう終わりだと思うといっぱい悲しい…
けどボリューム凄すぎてDLCもう一本とか絶対無理だこれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
124/07/16(火)14:27:29No.1211639399そうだねx2
エルデン2を期待しよう
224/07/16(火)14:28:05No.1211639511そうだねx22
エルデン終了…
324/07/16(火)14:28:17No.1211639557+
もう宮崎が別ライン動いて開発してるからそっちに期待しよう
424/07/16(火)14:28:27No.1211639597+
エルデン再開
524/07/16(火)14:28:55No.1211639699+
2500万本売れて3000万4000万売れるゲームを1本で終わりにすることは流石にないんじゃない?
624/07/16(火)14:29:25No.1211639802そうだねx2
最後にマーティンの作った原本を出してくれ!
724/07/16(火)14:29:37No.1211639839+
DLCでこんだけ時間かかったんなら2とか何年後だ
824/07/16(火)14:29:41No.1211639864そうだねx13
>2500万本売れて3000万4000万売れるゲームを1本で終わりにすることは流石にないんじゃない?
そう考える企業はダクソ3でやめたりしないと思う
924/07/16(火)14:30:10No.1211639968+
>DLCでこんだけ時間かかったんなら2とか何年後だ
一回ノウハウ作れば開発期間は早まるんじゃない?
1024/07/16(火)14:30:29No.1211640031+
デモンズから続くソウル系統のゲームは世界観こそ変わってもずっと出るだろ
ACすら出す会社だし
1124/07/16(火)14:30:40No.1211640062+
DLCの大ボスでロミナだけ明らかに弱すぎん?
1224/07/16(火)14:31:02No.1211640136+
>DLCでこんだけ時間かかったんなら2とか何年後だ
次作が結構時間かかりそうなんだよね
1324/07/16(火)14:31:13No.1211640172そうだねx7
>最後にマーティンの作った原本を出してくれ!
これは本当にそう
1424/07/16(火)14:31:37No.1211640256+
ダクソ3のDLC合わせた量よりずっと多いからな
1524/07/16(火)14:31:43No.1211640282そうだねx5
神のための王ではなく人々のための王になれが
エルデンを総括するセリフだったから終わりでいいかな…
1624/07/16(火)14:31:53No.1211640318+
NPCのフラグのあれこれがもう面倒すぎて増やさないでくれ…
1724/07/16(火)14:32:10No.1211640372+
DLCこれマップ上下が複雑すぎて役に立たなくない?
1824/07/16(火)14:32:40No.1211640472+
ぶっちゃけデミゴッド全滅してるのにこれ以上続編作るの難しいでしょ
1924/07/16(火)14:33:09No.1211640592そうだねx5
>神のための王ではなく人々のための王になれが
>エルデンを総括するセリフだったから終わりでいいかな…
気づいたら王になってたのになんか思ったより重かった…
2024/07/16(火)14:33:32No.1211640670+
>ぶっちゃけデミゴッド全滅してるのにこれ以上続編作るの難しいでしょ
宵闇とか古のあたりの話してもなぁ
2124/07/16(火)14:33:33No.1211640675+
>ぶっちゃけデミゴッド全滅してるのにこれ以上続編作るの難しいでしょ
まだ1人残ってるじゃないか
2224/07/16(火)14:33:46No.1211640711そうだねx1
今後エルデンリング以上を作らなきゃとなるとハードルやばいな
2324/07/16(火)14:33:52No.1211640740+
>DLCの大ボスでロミナだけ明らかに弱すぎん?
元は腐敗沼で戦う予定だぅたのでは?って気がする
2424/07/16(火)14:34:06No.1211640785+
>DLCでこんだけ時間かかったんなら2とか何年後だ
ダクソ3(2016)→エルデン(2022)と考えると早くて6年後かな…
2524/07/16(火)14:34:20No.1211640839+
エルデンリングがきてAC6がきてエルデンリングDLCが来てだから次の新作は…
2624/07/16(火)14:35:01No.1211640989+
全然関係ない続編タイトルでゲーム進めると狭間の地の外の世界でした!みたいのがいいな
2724/07/16(火)14:35:13No.1211641034+
>>ぶっちゃけデミゴッド全滅してるのにこれ以上続編作るの難しいでしょ
>まだ1人残ってるじゃないか
うちの褪せ人は指輪渡した後に切り殺したから死んでるよ
2824/07/16(火)14:35:16No.1211641044+
弾き霊薬ありのマレニア別ゲーだな
ガードカウンター当てたらめっちゃダウンしない?
2924/07/16(火)14:35:35No.1211641118+
>>>ぶっちゃけデミゴッド全滅してるのにこれ以上続編作るの難しいでしょ
>>まだ1人残ってるじゃないか
>うちの褪せ人は指輪渡した後に切り殺したから死んでるよ
あれは死んでないよ
3024/07/16(火)14:35:45No.1211641147+
エルデン無双とか作ってくれね〜かな
3124/07/16(火)14:35:47No.1211641151+
>弾き霊薬ありのマレニア別ゲーだな
>ガードカウンター当てたらめっちゃダウンしない?
元からsekiroで出てたら良ボスだったのに言われてたやつだからな
3224/07/16(火)14:35:53No.1211641174+
まあ生なくパーティのタニア、お花になったマレニアとか将来の禍根になりそうなものは微妙に残ってる気もしつつ
3324/07/16(火)14:35:58No.1211641192+
3本くらい作って欲しいが流石にシステムが時代遅れになるか
3424/07/16(火)14:36:08No.1211641224+
>エルデンリングがきてAC6がきてエルデンリングDLCが来てだから次の新作は…
ブラボカートついに来るか
3524/07/16(火)14:36:25No.1211641278+
>ぶっちゃけデミゴッド全滅してるのにこれ以上続編作るの難しいでしょ
ダクソだって登場人物にほぼ繋がりなくね?
アイテムテキストとかで触れられることがある程度じゃん
3624/07/16(火)14:36:27No.1211641287+
>エルデン無双とか作ってくれね〜かな
あまたに迫り来るアリと腐敗の眷属と👀〜
3724/07/16(火)14:36:29No.1211641294そうだねx2
>まあ生なくパーティのタニア、お花になったマレニアとか将来の禍根になりそうなものは微妙に残ってる気もしつつ
そこら辺広げてもデミゴッド倒してたエルデンと比べると見劣りするんだよな
3824/07/16(火)14:37:05No.1211641427+
またマーティンになんか描いてもらうか
3924/07/16(火)14:37:36No.1211641526+
刺突盾を序盤から使いたい
あと信仰戦士向けの刺突盾がほしい
4024/07/16(火)14:37:37No.1211641527+
冷静に考えてゲースロの作者とコラボしてるの凄いな…
割と世界一の売れっ子作家なこと誰も否定しないだろうし
4124/07/16(火)14:37:39No.1211641540+
啓蒙異常を実装して上位者の祈祷を実装してくれ!
4224/07/16(火)14:37:57No.1211641627+
>今後エルデンリング以上を作らなきゃとなるとハードルやばいな
ボリュームがなぁ
4324/07/16(火)14:38:35No.1211641769+
本編2000万DLC500万だっけ?
流石に2つくるでしょ
4424/07/16(火)14:38:58No.1211641840+
個人的にちょっとボリュームあり過ぎたからブラボセキロくらいのまとまりの作品挟んで欲しい
4524/07/16(火)14:39:05No.1211641865そうだねx2
>もう宮崎が別ライン動いて開発してるからそっちに期待しよう
冷静に考えて社長やりつつDLC作りながら別のゲーム開発同時に携わってるのバケモノでは?
4624/07/16(火)14:39:24No.1211641942+
筋魔武器が増えなかったという点がDLCの不満だ
筋神と筋信は良い武器増えて良いね…あと技量や技魔武器をさらに追加したのは何でだ
おおフロムよ…我ら筋魔の民を棄てられたのか
4724/07/16(火)14:39:26No.1211641947+
>本編2000万DLC500万だっけ?
>流石に2つくるでしょ
本編2500万本
DLC500万本
4824/07/16(火)14:39:33No.1211641968+
>ぶっちゃけデミゴッド全滅してるのにこれ以上続編作るの難しいでしょ
殺すべき王が生まれただろ
4924/07/16(火)14:39:56No.1211642057+
ここ最近のヒット率高過ぎてビビるわフロム
5024/07/16(火)14:40:03No.1211642083+
>>もう宮崎が別ライン動いて開発してるからそっちに期待しよう
>冷静に考えて社長やりつつDLC作りながら別のゲーム開発同時に携わってるのバケモノでは?
冷静に考えなくても上位者
5124/07/16(火)14:40:24No.1211642166+
>>本編2000万DLC500万だっけ?
>>流石に2つくるでしょ
>本編2500万本
>DLC500万本
>だ
えっあそこから500万増やしたの
化け物じゃ
5224/07/16(火)14:40:34No.1211642207+
外様も外様なのにヒラで入社して先輩ごぼう抜きにしてあっという間に社長になっちゃったからな宮崎
5324/07/16(火)14:40:40No.1211642227+
ACが売れるなんて予想しとらんよ…
5424/07/16(火)14:40:44No.1211642246+
SEKIRO…
5524/07/16(火)14:40:46No.1211642255+
2009 02月05日Demon's Souls
2011 09月22日 DARK SOULS
2014 03月13日 DARK SOULS II
2015 03月26日Bloodborne
2016 03月24日DARK SOULS III
2019 03月22日SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2022 02月25日ELDEN RING
5624/07/16(火)14:40:50No.1211642274+
毒沼は反省されてた
5724/07/16(火)14:40:58No.1211642297+
売り上げだけが正義って売り上げ至上主義のバンナムはフロムに400万売れたらいいねって言ったらしいね本編
5824/07/16(火)14:41:14No.1211642349+
でもまだナタンの話とか…!
行けてないエリアとか…!
5924/07/16(火)14:41:27No.1211642390+
>3本くらい作って欲しいが流石にシステムが時代遅れになるか
ゲーム性が時代遅れとは言わんが操作性や敵の動きに対するプレイヤーキャラのスピードは既に時代遅れじゃねえかなあ…って思ってるからその辺は新しくして欲しい
明らかに動作に対してボタン足りてないしアイテムスペルの仕様はヤバイ
6024/07/16(火)14:41:29No.1211642398+
>でもまだナタンの話とか…!
こいつマジでなんなんだよ…
6124/07/16(火)14:41:51No.1211642480+
嵐の王と戦えたゴッドフレイ羨ましい
俺にも戦わせろ
6224/07/16(火)14:41:54No.1211642491そうだねx1
新作もいいけどデモソとブラボをSteamで出来るようにしてくだち
6324/07/16(火)14:41:58No.1211642514+
>個人的にちょっとボリュームあり過ぎたからブラボセキロくらいのまとまりの作品挟んで欲しい
ブラボ2か
6424/07/16(火)14:42:23No.1211642600そうだねx2
>ACが売れるなんて予想しとらんよ…
初見にも入りやすいように当たり障りのいいNPCやわかりやすいストーリーにして
ソウル系から入る外人向けにSEKIROに近いシステムってとっかかりの良さを作って
そして丁寧に作ったら売れた
6524/07/16(火)14:42:36No.1211642656+
>新作もいいけどデモソとブラボをSteamで出来るようにしてくだち
エルデンここまで売れてる今ソニーが手放すとは全く思えない
6624/07/16(火)14:42:41No.1211642674+
60fpsで仕掛け武器ガチャガチャしてぇなぁ
6724/07/16(火)14:42:46No.1211642697+
知らないNPCいきなり生やしてくるのはルールで禁止スよね
いや、ッボーンにいっぱいいたなそんなやつ…
6824/07/16(火)14:42:48No.1211642705+
>売り上げだけが正義って売り上げ至上主義のバンナムはフロムに400万売れたらいいねって言ったらしいね本編
バンナムの偉い人お漏らししてそう
6924/07/16(火)14:43:00No.1211642735+
ガイアって誰!
7024/07/16(火)14:43:13No.1211642790そうだねx2
>新作もいいけどデモソとブラボをSteamで出来るようにしてくだち
ブラボって実はPS4のRPGの顔としてソニーが立ててるんだ
……いうほどRPGの顔か?あれ
7124/07/16(火)14:43:18No.1211642809そうだねx1
>3本くらい作って欲しいが流石にシステムが時代遅れになるか
システム自体はデモンズからずっと変わってないのでは
7224/07/16(火)14:43:27No.1211642837+
導きのヤーナムステップを…
7324/07/16(火)14:43:39No.1211642879+
>3本くらい作って欲しいが流石にシステムが時代遅れになるか
システム自体はダクソ2の系列だぞ
7424/07/16(火)14:43:49No.1211642921+
DLCまだラダゴン編があるよ
7524/07/16(火)14:44:06No.1211642982+
来年でもうブラボから10年…?
7624/07/16(火)14:44:06No.1211642986+
発売当時からダクソ2-2って言われるくらいにはダクソ2の血が残ってるからまだ古臭くないよ平気平気
7724/07/16(火)14:44:14No.1211643007そうだねx5
>2009 02月05日Demon's Souls
>2011 09月22日 DARK SOULS
>2014 03月13日 DARK SOULS II
>2015 03月26日Bloodborne
>2016 03月24日DARK SOULS III
>2019 03月22日SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
>2022 02月25日ELDEN RING
当たりすぎ
7824/07/16(火)14:44:24No.1211643041+
9年間ちあきら掘ってるのかあいつら
7924/07/16(火)14:44:25No.1211643044+
>ガイアって誰!
おそらくオウガ
まぁ全く違うガイアがいたのかも知れんが…
8024/07/16(火)14:44:31No.1211643062+
正直デモンズから続くソウル系のシステムとしては流石に古さというかシステム面の限界は感じ始めてるので次があるなら大きく変えて欲しい所
8124/07/16(火)14:44:47No.1211643125+
>そこら辺広げてもデミゴッド倒してたエルデンと比べると見劣りするんだよな
俺は偉大なデミゴッドはいると思うけどデミゴッドだから偉大だとは思えない
ゴドリックだってデミゴッドなんだぞ
8224/07/16(火)14:44:54No.1211643160+
モンハンみたいなショトカになったら操作についていけなくなる…
8324/07/16(火)14:45:05No.1211643202+
ブラボやSEKIROはソウル系のシステムからの脱却は見えてた感はある
8424/07/16(火)14:45:08No.1211643211+
アーマードコアも普通に他のソウル並に売れてるっぽいのがヤバイよ
8524/07/16(火)14:45:09No.1211643220+
エルデンとAC6以外の新作も楽しみにしてる
8624/07/16(火)14:45:22No.1211643269そうだねx2
けどUI複雑になっても嫌なんだよ
なんだかんだ操作がシンプルなのは強みも強み
マリオみたいなもんだ
8724/07/16(火)14:45:33No.1211643307+
これ以上ソウル系続けても敵のインフレが進むだけだぞ
8824/07/16(火)14:45:38No.1211643333+
ACポップアップショップやったんだから他の作品でも何かやって欲しい
8924/07/16(火)14:45:40No.1211643342+
エルデン1.00もテキストかなり修正されたし今のも修正待ちなのかな…
9024/07/16(火)14:45:51No.1211643378+
SEKIRO2作ってもいいのよ
9124/07/16(火)14:45:55No.1211643390+
たまにガイアはオウガっていってるのを見るけど何が根拠なのかわからん
9224/07/16(火)14:45:55No.1211643391+
ソウル系に行き詰まってディレイ地獄になってたしなぁエルデンの時点で
フロムも困ってそう
9324/07/16(火)14:46:03No.1211643424+
そらソウル屋っていわれるのも仕方ない当たり具合
9424/07/16(火)14:46:07No.1211643433+
>アーマードコアも普通に他のソウル並に売れてるっぽいのがヤバイよ
そこまでは売れてないよ300万本ぐらいだから
ソウルは1000万本売れてるしACは海外弱いからここから伸びるのは難しい
9524/07/16(火)14:46:07No.1211643434+
来年くらいに別系統のソウルライク出てくれる感じかな年表に則してるなら
9624/07/16(火)14:46:13No.1211643452+
>>新作もいいけどデモソとブラボをSteamで出来るようにしてくだち
>エルデンここまで売れてる今ソニーが手放すとは全く思えない
ホライゾンやツシマも来てるんだから来ないものか…
9724/07/16(火)14:46:30No.1211643509+
>たまにガイアはオウガっていってるのを見るけど何が根拠なのかわからん
同じ重力魔術習ってたって所からじゃないかな
9824/07/16(火)14:46:38No.1211643543+
ソウル出したら1000万売れるんだものソウルしか作らんって言われても……
9924/07/16(火)14:46:44No.1211643570そうだねx1
>>そこら辺広げてもデミゴッド倒してたエルデンと比べると見劣りするんだよな
>俺は偉大なデミゴッドはいると思うけどデミゴッドだから偉大だとは思えない
>ゴドリックだってデミゴッドなんだぞ
あせびとに対する当たりは強いけどローデイルに帰ることを夢見て頑張ってたところは嫌いではないよ
10024/07/16(火)14:47:10No.1211643654+
>>アーマードコアも普通に他のソウル並に売れてるっぽいのがヤバイよ
>そこまでは売れてないよ300万本ぐらいだから
>ソウルは1000万本売れてるしACは海外弱いからここから伸びるのは難しい
ソウルそんなに売れてるのか……
エルデンリングが特別おかしいだけと言われるけどソウルも大概だな……
10124/07/16(火)14:47:29No.1211643723+
>けどUI複雑になっても嫌なんだよ
>なんだかんだ操作がシンプルなのは強みも強み
>マリオみたいなもんだ
SEKIROはシンプルで良かったけどアレも武器が一種類だしスキルも限られてるからこそ成り立つもんだろうしな
10224/07/16(火)14:47:29No.1211643726+
SEKIROもこないだ1000万の祝辞出してた
10324/07/16(火)14:47:42No.1211643759+
ソウルも売れる
アーマードコアもまあ売れる
つまり両方組み合わせたフレームグライド作ったらもっと売れる……?
10424/07/16(火)14:47:51No.1211643783+
>たまにガイアはオウガっていってるのを見るけど何が根拠なのかわからん
ガイアってガイウスじゃないの?
10524/07/16(火)14:47:52No.1211643789そうだねx1
贅沢言わないから半年に1本のペースで新作出して欲しい
10624/07/16(火)14:48:21No.1211643876+
>SEKIROはシンプルで良かったけどアレも武器が一種類だしスキルも限られてるからこそ成り立つもんだろうしな
弾き雫のおかげで武器縛りは越えられるんじゃないか感出てきた
10724/07/16(火)14:48:30No.1211643910+
>贅沢言わないから半年に1本のペースで新作出して欲しい
遊ぶ時間が足りない
10824/07/16(火)14:48:33No.1211643914+
フロムゲーなのにオタク系コミュニティでも評判殆ど見ないデラシネはVRのハードルが高すぎたのかな…
10924/07/16(火)14:48:35No.1211643925+
ダークファンタジーは強いからな
しかも今回はジョージRRマーティンが世界観構築とくる
11024/07/16(火)14:48:39No.1211643940+
ソウル屋でもいいからできればハクスラ要素作って開発時間を稼いでほしい
11124/07/16(火)14:48:47No.1211643959そうだねx1
>ソウルも売れる
>アーマードコアもまあ売れる
>つまり両方組み合わせたフレームグライド作ったらもっと売れる……?
そうだ!
11224/07/16(火)14:49:00No.1211644002+
sekiroもめちゃくちゃ売れてんな…
11324/07/16(火)14:49:02No.1211644005+
UFJでいいからテーマパークやって欲しいよ
11424/07/16(火)14:49:11No.1211644042+
>ソウル屋でもいいからできればハクスラ要素作って開発時間を稼いでほしい
またちあきら掘るつもりか?
11524/07/16(火)14:49:16No.1211644058+
フロムゲーはそんなにセールやらないのにロングヒットするんだよな
11624/07/16(火)14:49:20No.1211644073+
>>SEKIROはシンプルで良かったけどアレも武器が一種類だしスキルも限られてるからこそ成り立つもんだろうしな
>弾き雫のおかげで武器縛りは越えられるんじゃないか感出てきた
弾きも正直SEKIROの真似事でしか無い感はあるけどな…あくまで強すぎるおもちゃというか
11724/07/16(火)14:49:21No.1211644082+
ACといえば拡張だし6のアナザーが出そう
11824/07/16(火)14:49:22No.1211644091そうだねx5
何で王になったかと言われると
マリカの祝福とか別に関係ないけど
俺に後を託して死んだババァが王におなりよって言ってくれたから
みたいなとこある
11924/07/16(火)14:49:26No.1211644104+
エルデン2じゃないにしてもこの系統のアクションで次作あるなら魔術や祈祷のスロット切り替えについてはなんとかして欲しいものだ
12024/07/16(火)14:49:28No.1211644111+
>フロムゲーなのにオタク系コミュニティでも評判殆ど見ないデラシネはVRのハードルが高すぎたのかな…
日本でVRはな…まず「お前の部屋狭すぎ引っ越せ(意訳)」ってシステムに言われるからな…
12124/07/16(火)14:49:37No.1211644159+
まあエルデンは3000万本はまずいくだろうな
12224/07/16(火)14:49:38No.1211644165+
でもエルデンが最新作である限りマルチが盛んなのでは…?
12324/07/16(火)14:49:41No.1211644175+
>贅沢言わないから半年に1本のペースで新作出して欲しい
指ならにUBIみたいにってわけか
12424/07/16(火)14:49:53No.1211644217そうだねx3
正直ソウルじゃなくても魅力的なキャラ作るの巧妙過ぎだろフロムって思ってる
12524/07/16(火)14:49:55No.1211644222そうだねx2
>UFJでいいからテーマパークやって欲しいよ
はた目には廃墟にしか見えない
12624/07/16(火)14:50:06No.1211644254+
ランダム生成ダンジョン欲しい!
12724/07/16(火)14:50:06No.1211644260+
>たまにガイアはオウガっていってるのを見るけど何が根拠なのかわからん
ラダーンと兄弟弟子してましたってのが本編だとオウガしか居なくて
そんなオウガ差し置いていきなり新人二人!?ってなるよりは片方誤植って方がわかりやすいから…
12824/07/16(火)14:50:19No.1211644318+
>正直ソウルじゃなくても魅力的なキャラ作るの巧妙過ぎだろフロムって思ってる
フロムってキチガイしか作れないと思ってたからラニみたいな腹黒美少女作れたんだ……ってびっくりしたよ
12924/07/16(火)14:50:20No.1211644319+
次作はディレイ攻撃と複数ボスは出来るだけ排除して欲しいな
その辺りはDLC大分良かったと思う
13024/07/16(火)14:50:21No.1211644326+
>ガイアってガイウスじゃないの?
明確に別人という説明があるじゃねえか
13124/07/16(火)14:50:31No.1211644364そうだねx1
>sekiroもめちゃくちゃ売れてんな…
アクションゲームとしては史上最高傑作だと思うしもっと売れていいよ
ごめんでも赤鬼と火牛は多分消すかもっと後ろに配置したほうが良いと思う
13224/07/16(火)14:50:33No.1211644374そうだねx3
なんだかんだ1年に1回ぐらい新作出てない?
今の時代に凄くない?
13324/07/16(火)14:50:34No.1211644382そうだねx3
>何で王になったかと言われると
>マリカの祝福とか別に関係ないけど
>俺に後を託して死んだババァが王におなりよって言ってくれたから
>みたいなとこある
神を殺したのもジジイが武器打ったからみたいなところはある
13424/07/16(火)14:50:54No.1211644464そうだねx2
>弾き雫のおかげで武器縛りは越えられるんじゃないか感出てきた
SEKIRO以降弾き霊薬と同じ感じのパリィゲー色々出たけどやっぱSEKIROは違うと思う
どうしても受けて殴るって感じなんだよな
SEKIROのガンガン攻めながら弾いていく感じは別格だわ
13524/07/16(火)14:51:00No.1211644490+
>フロムゲーなのにオタク系コミュニティでも評判殆ど見ないデラシネはVRのハードルが高すぎたのかな…
PCVRで出てりゃもっと売れてるだろうけどPS限定じゃ無理だよ
13624/07/16(火)14:51:01No.1211644499+
SEKIROは神ゲー!……って言いかけては火牛思い出して口を閉ざしてる毎回
13724/07/16(火)14:51:11No.1211644537+
というかガイウスラダーンみたいな化け物の師匠になってる白王はどれだけ強い個体なんだよ
13824/07/16(火)14:51:25No.1211644593+
とりあえずDLC武器や魔術の弱すぎるやつは上方修正早くして欲しいぜ!
13924/07/16(火)14:51:27No.1211644603+
>というかガイウスラダーンみたいな化け物の師匠になってる白王はどれだけ強い個体なんだよ
実はマレニアにも踊り子の師匠がいる
14024/07/16(火)14:51:32No.1211644618そうだねx4
俺はきっと死ぬまで
ブラッドボーンの続編はまだかな…って言い続けるんだろうな…
14124/07/16(火)14:51:37No.1211644647+
>次作はディレイ攻撃と複数ボスは出来るだけ排除して欲しいな
>その辺りはDLC大分良かったと思う
むしろディレイ多用してくるメスメルが一番面白かったけどな…
14224/07/16(火)14:51:41No.1211644662+
>というかガイウスラダーンみたいな化け物の師匠になってる白王はどれだけ強い個体なんだよ
恐らくあんなよわよわ強靭なんかじゃ無い事は確か
14324/07/16(火)14:51:45No.1211644677+
キャラグラ実質無しのロボとかの絵面だけでラスティとかウォルター作れるのヤベえなと思うけどよくよく考えたらソウルも基本は鎧とか兜してるし声が大事なんだなって
14424/07/16(火)14:51:48No.1211644683+
発売当時にエルデンリングはシリーズ化よりメディアミックスに力入れるって言ってたけどあれから2年でどれくらい出た?
褪せ夫のやつくらいしか知らない
14524/07/16(火)14:51:49No.1211644686+
>sekiroもめちゃくちゃ売れてんな…
今アクションゲーにパリィアクションほとんど標準装備なのSEKIROのせいといっても過言じゃないからな
14624/07/16(火)14:51:52No.1211644700+
>>正直ソウルじゃなくても魅力的なキャラ作るの巧妙過ぎだろフロムって思ってる
>フロムってキチガイしか作れないと思ってたからラニみたいな腹黒美少女作れたんだ……ってびっくりしたよ
もとから人形ちゃんとかかぼたんやジナいただろ?
14724/07/16(火)14:51:54No.1211644704+
>>というかガイウスラダーンみたいな化け物の師匠になってる白王はどれだけ強い個体なんだよ
>実はマレニアにも踊り子の師匠がいる
青いいよね…
14824/07/16(火)14:52:14No.1211644795+
>>というかガイウスラダーンみたいな化け物の師匠になってる白王はどれだけ強い個体なんだよ
>恐らくあんなよわよわ強靭なんかじゃ無い事は確か
白鷗…!
14924/07/16(火)14:52:39No.1211644872そうだねx1
>なんだかんだ1年に1回ぐらい新作出てない?
>今の時代に凄くない?
超絶ブラックらしいからな
社員も不死人なんだと思われる
15024/07/16(火)14:52:51No.1211644927+
SEKIROの剣戟はマジで映画みたいになるからな
15124/07/16(火)14:52:56No.1211644943+
そろそろエルデンリングカフェとか出るかな
15224/07/16(火)14:53:10No.1211645000+
>発売当時にエルデンリングはシリーズ化よりメディアミックスに力入れるって言ってたけどあれから2年でどれくらい出た?
>褪せ夫のやつくらいしか知らない
逆に褪せ夫で充分すぎる
あのレベルのメディアミックスなんてまずないし
15324/07/16(火)14:53:13No.1211645014+
>ごめんでも赤鬼と火牛は多分消すかもっと後ろに配置したほうが良いと思う
2週目最初の弦ちゃん倒して俺は強くなり過ぎたって慢心してる所にコイツらで
あっすんません…調子乗りました…ってなるなった
15424/07/16(火)14:53:19No.1211645033+
>>なんだかんだ1年に1回ぐらい新作出てない?
>>今の時代に凄くない?
>超絶ブラックらしいからな
>社員も不死人なんだと思われる
そんなに…なら仕方ないから毒沼作っていいよ…
15524/07/16(火)14:53:21No.1211645040+
>超絶ブラックらしいからな
>社員も不死人なんだと思われる
影の地に溢れかえっている黒いのはフロム社員だった…?
15624/07/16(火)14:53:28No.1211645065+
白王さんふんどし一丁で何かその辺にいるけどあれ意思疎通可能なのかね…
15724/07/16(火)14:53:35No.1211645090+
>でもエルデンが最新作である限りマルチが盛んなのでは…?
DLC発表前は120も150もだいぶ行き詰まっていたよエルデンマルチ
ボスを蘇生出来ないのが痛すぎた
15824/07/16(火)14:53:40No.1211645108+
>>sekiroもめちゃくちゃ売れてんな…
>今アクションゲーにパリィアクションほとんど標準装備なのSEKIROのせいといっても過言じゃないからな
ペルソナ5のUI並に界隈に衝撃を与えてそう感はある
ブレワイのパラセールとかもその類いなのかな
15924/07/16(火)14:53:40No.1211645111そうだねx1
めっちゃゆっくり攻略してたけどさっきようやくミケラダ倒せた!
影の地に来て最初に逆手剣手に入れた時はこんな強い武器がたくさんあるんだろうなぁと思ったけど結局これより強い武器見つからなかった…
fu3735490.jpg
16024/07/16(火)14:53:46No.1211645132+
褪せ夫最初は若干ギャグ滑っててキツかったけどリエーニエから真っ当におもろいんだよな
16124/07/16(火)14:54:11No.1211645215+
>めっちゃゆっくり攻略してたけどさっきようやくミケラダ倒せた!
>影の地に来て最初に逆手剣手に入れた時はこんな強い武器がたくさんあるんだろうなぁと思ったけど結局これより強い武器見つからなかった…
>fu3735490.jpg
おめでとう!!
16224/07/16(火)14:54:14No.1211645227+
>発売当時にエルデンリングはシリーズ化よりメディアミックスに力入れるって言ってたけどあれから2年でどれくらい出た?
>褪せ夫のやつくらいしか知らない
https://comic-walker.com/detail/KC_005606_S?episodeType=first
これと
16324/07/16(火)14:54:16No.1211645234そうだねx4
>影の地に溢れかえっている黒いのはフロム社員だった…?
さあ泣いていないで部署に入りなさい
お前たちはゲームを作るために生まれたのだから
16424/07/16(火)14:54:47No.1211645329+
>めっちゃゆっくり攻略してたけどさっきようやくミケラダ倒せた!
>影の地に来て最初に逆手剣手に入れた時はこんな強い武器がたくさんあるんだろうなぁと思ったけど結局これより強い武器見つからなかった…
>fu3735490.jpg
逆手剣はDLC武器の評価が全体的にボロボロだった頃から既に評価されてたクソ強武器だからな…
16524/07/16(火)14:55:09No.1211645424+
宮崎社長は割とオタ向けのキャラ出す人でしょ
AC4から上手にやってる
16624/07/16(火)14:55:16No.1211645445+
>めっちゃゆっくり攻略してたけどさっきようやくミケラダ倒せた!
>影の地に来て最初に逆手剣手に入れた時はこんな強い武器がたくさんあるんだろうなぁと思ったけど結局これより強い武器見つからなかった…
>fu3735490.jpg
影の地の武器だと骨の弓もいいぞ
16724/07/16(火)14:55:42No.1211645538+
宮崎は最近はブラックではないと明確に否定はしてたから多少改善はしてそう
16824/07/16(火)14:56:10No.1211645630+
なんで宮崎って社長やりながら何本も開発できるの?
16924/07/16(火)14:56:17No.1211645658+
>>褪せ夫のやつくらいしか知らない
>https://comic-walker.com/detail/KC_005606_S?episodeType=first
>これと
https://comic-walker.com/detail/KC_005387_S?episodeType=first
もう一個はこれだわ
17024/07/16(火)14:56:18No.1211645664+
影樹の聖杯とかいかにも何かありそうだけど何もないんだよな
17124/07/16(火)14:56:20No.1211645675+
>宮崎社長は割とオタ向けのキャラ出す人でしょ
>AC4から上手にやってる
おまちゃんのポンコツ感はどこまでを意図してるのか気になる
17224/07/16(火)14:56:22No.1211645679+
>SEKIROは神ゲー!……って言いかけては火牛思い出して口を閉ざしてる毎回
俺は仏師殿殴ってる時を思い出して口を閉ざしている
17324/07/16(火)14:56:38No.1211645747+
メディアミックスに注力するから続編はもちろんDLCも全く予定なかったんだよね当初は
メディアミックスといえばマーティンの書いた神話部分の資料はいつになったら見れるんですかね…
17424/07/16(火)14:57:11No.1211645860+
白組に頼んでCG映画とか作ってくれ
17524/07/16(火)14:57:14No.1211645874そうだねx1
>>SEKIROは神ゲー!……って言いかけては火牛思い出して口を閉ざしてる毎回
>俺は仏師殿殴ってる時を思い出して口を閉ざしている
最初に赤鬼と火牛置くのはアホだけど怨嗟は正直別にあんま問題無いと思うんだよな
全部弾くぜって感じのバトルじゃなくなるだけで割と適度に楽しい
17624/07/16(火)14:57:28No.1211645927+
ブラッドボーン2…ということだね?
17724/07/16(火)14:57:37No.1211645971+
数年前まではフロムといえば業界最低水準の賃金で業界最高水準の業務時間だったから
噂聞くたび色んな意味ですげーなってなってた
いまはかなり是正されたらしいけど
17824/07/16(火)14:57:39No.1211645977そうだねx1
>>>SEKIROは神ゲー!……って言いかけては火牛思い出して口を閉ざしてる毎回
>>俺は仏師殿殴ってる時を思い出して口を閉ざしている
>最初に赤鬼と火牛置くのはアホだけど怨嗟は正直別にあんま問題無いと思うんだよな
>全部弾くぜって感じのバトルじゃなくなるだけで割と適度に楽しい
ただただ硬いゲール爺より硬い
17924/07/16(火)14:57:50No.1211646009+
血鬼の腕やソードランスころうの大剣古隕鉄の大剣火の騎士の大剣とかも強いよ
えいじゅの化身の追憶の🌻もマッシブだよ
18024/07/16(火)14:58:03No.1211646054+
>>SEKIROは神ゲー!……って言いかけては火牛思い出して口を閉ざしてる毎回
>俺は仏師殿殴ってる時を思い出して口を閉ざしている
怨嗟は慣れたら裏ボスとして結構楽しいよ
HPより体幹削れることの方が多いし
18124/07/16(火)14:58:32No.1211646150+
>俺は仏師殿殴ってる時を思い出して口を閉ざしている
物資殿は無視してもいいからな…
18224/07/16(火)14:58:47No.1211646202+
フロム作のゲームは途中から当たり率が半端ない
ダクソ以降パッとしないのAC5関連ぐらいじゃないか?
18324/07/16(火)14:59:10No.1211646300+
怨嗟は固いのと全部弾こうとするときついってだけで普通に面白い方だ
狼も何故か前ステだけ無敵時間が長いせいでブラボみたいな戦闘になるけど
18424/07/16(火)14:59:14No.1211646323+
1作目で今の世界を形作った神々皆殺しにしたダクソも3作目まで出せたんだから
エルデン2もやろうと思えば余裕だろう
18524/07/16(火)14:59:15No.1211646324+
>メディアミックスに注力するから続編はもちろんDLCも全く予定なかったんだよね当初は
>メディアミックスといえばマーティンの書いた神話部分の資料はいつになったら見れるんですかね…
コミカライズ任せてもらえる時に資料要求すれば読めるかもしれない
18624/07/16(火)14:59:16No.1211646332+
褪夫って馳夫のオマージュなんかな
18724/07/16(火)14:59:27No.1211646374+
ダクソでボスが硬いと嫌だけどSEKIROでボス硬くてもあんま気にならないとこある
なんならもっと戦わせてほしくなる
18824/07/16(火)14:59:34No.1211646400+
仏師殿だけSEKIROじゃなくてブラボの文法になるからな…
かつて地底にいた俺はすんなり抜けられたけどゲーム性違いすぎるから苦戦して当然だと思う
18924/07/16(火)14:59:42No.1211646435+
>フロム作のゲームは途中から当たり率が半端ない
>ダクソ以降パッとしないのAC5関連ぐらいじゃないか?
GOTY常連過ぎる…
19024/07/16(火)14:59:49No.1211646463+
仏師殿はカンスト苦難鐘撞だと流石に硬くてしんどかった
19124/07/16(火)14:59:50No.1211646465+
クウィラインの大剣が何気に好きなんだ
19224/07/16(火)15:00:12No.1211646550+
仏師殿放っておいたとしても結局内府軍に討伐されてたのかな
19324/07/16(火)15:00:15No.1211646564+
>仏師殿だけSEKIROじゃなくてブラボの文法になるからな…
>かつて地底にいた俺はすんなり抜けられたけどゲーム性違いすぎるから苦戦して当然だと思う
ブラボやってないからめちゃくちゃ九郎してるわ
19424/07/16(火)15:00:21No.1211646585+
仏師殿は弾く攻撃は弾くけど避ける攻撃は避けるってブラボみたいになるからな……
あと傘使え
19524/07/16(火)15:00:26No.1211646608+
>ただただ硬いゲール爺より硬い
再戦モードでアイテム使い放題なら硬さそんな気にならないんだよね
一週目のアイテムもそんな使えないで様子見ながら戦ってる時がとにかくかてぇ
19624/07/16(火)15:00:26No.1211646611+
>えいじゅの化身の追憶の🌻もマッシブだよ
先生は強靭でした…
19724/07/16(火)15:00:46No.1211646688+
再戦の仏師殿柔らかいし……
19824/07/16(火)15:00:54No.1211646720+
>コミカライズ任せてもらえる時に資料要求すれば読めるかもしれない
ニキイチぐらいの画力身につけなきゃ…
19924/07/16(火)15:01:19No.1211646823+
次に出すゲームはNPCイベントあるなら分かりやすくして欲しい
20024/07/16(火)15:01:58No.1211646982+
ミケラ獣人みたいな目印の横に居ると助かる…
20124/07/16(火)15:02:10No.1211647023+
SEKIROは赤鬼の正解がいまだにわかってない
あいつの投げ無法過ぎない?
20224/07/16(火)15:02:12No.1211647032+
(このボスは人型じゃなかったからパーツもぎ取って部位にするか……)
20324/07/16(火)15:02:34No.1211647116+
>SEKIROは赤鬼の正解がいまだにわかってない
普通に燃やせよ
20424/07/16(火)15:02:51No.1211647167+
赤鬼はゴリ押しでもいける
火牛はわからん……
20524/07/16(火)15:02:54No.1211647176+
指にブルフレに…あとなんかあったかな使える魔術武器…
20624/07/16(火)15:02:59No.1211647195+
>SEKIROは赤鬼の正解がいまだにわかってない
>あいつの投げ無法過ぎない?
食らうほうが悪いんだけどそのまま崖下に投げ捨てられて即死すると理不尽感が凄まじい
20724/07/16(火)15:03:23No.1211647279+
>なんで宮崎って社長やりながら何本も開発できるの?
スタッフが育ったおかげで任せられる部分がかなり増えたとは言ってたな
AC6は初期の構想だけでディレクターは引き継いでたりしてるし
20824/07/16(火)15:03:34No.1211647315+
笛吹いて飴舐めてゴリ押しした記憶
20924/07/16(火)15:03:42No.1211647344+
エルデンの続編を作るなら強化できない防具は消費アイテムの様にまとめて個数管理して欲しい
まだ二週目途中なのに箱がいっぱいになった!
21024/07/16(火)15:03:42No.1211647348+
あれ もうdlcは打ち止め?
21124/07/16(火)15:03:44No.1211647361+
>SEKIROは赤鬼の正解がいまだにわかってない
>あいつの投げ無法過ぎない?
前ステで普通に避けられるよ
後半のとか2周目以降なら傘でもいいし
21224/07/16(火)15:03:48No.1211647381+
>>SEKIROは赤鬼の正解がいまだにわかってない
>>あいつの投げ無法過ぎない?
>食らうほうが悪いんだけどそのまま崖下に投げ捨てられて即死すると理不尽感が凄まじい
回生させてくれないのいいよねよくない
21324/07/16(火)15:03:50No.1211647386+
ダン格闘が魔術派生に強かった気がする
21424/07/16(火)15:04:27No.1211647512+
SEKIROはステップできれいによけようとするくらいなら忍者バックジャンプがあるんだからこれで投げを避ければいい
21524/07/16(火)15:04:27No.1211647515+
いずれエルデン方面の新作欲しいけど
この規模のマップ作ってたらいくら工数あっても足りなさそうなのが難しい所だ
21624/07/16(火)15:04:32No.1211647530+
次のゲーム何出すんだろね
AC?それともSEKIRO系?
21724/07/16(火)15:04:37No.1211647549+
>あれ もうdlcは打ち止め?
元々DLC2作予定をまとめたらしいので打ち止め
21824/07/16(火)15:05:10No.1211647674+
SEKIROはアクティビジョンが頑張った部分もあるんじゃないかな
21924/07/16(火)15:05:25No.1211647734+
打ち止めかー
ゴッドウィン関連とかもっと掘り下げて欲しかったからな
いや今のまんまでも十分濃いんだけれどもね
22024/07/16(火)15:05:37No.1211647782+
>>あれ もうdlcは打ち止め?
>元々DLC2作予定をまとめたらしいので打ち止め
ベールの下りはなんか別のまとめてる感は確かにあった
22124/07/16(火)15:05:46No.1211647823+
つまり
この先ブラボカートがあるぞ
22224/07/16(火)15:05:52No.1211647844+
>次のゲーム何出すんだろね
>AC?それともSEKIRO系?
SEKIRO系の続編欲しいけどこれ下手したらエルデンリング並に大変なんだろうなあって
あれ奇跡的すぎるもんゲームバランスが
ゲームのボリューム的にはそこまで必要ないけど逆にバトルのクオリティ一本で戦う必要があるからリソースだけで解決できない
22324/07/16(火)15:06:00No.1211647878+
SEKIROはバックジャンプ空中ガードでほぼ全ての攻撃避けられる
22424/07/16(火)15:06:07No.1211647909そうだねx2
キリがなくなるんだけどDLCで手に入れた武具を思いっきり振るえるDLCが欲しくなる
22524/07/16(火)15:06:12No.1211647923そうだねx5
マルチ周りを完全カットしたから実現した部分も多いと思うよSEKIRO
22624/07/16(火)15:06:27No.1211647981+
>次のゲーム何出すんだろね
>AC?それともSEKIRO系?
SEKIRO系が欲しいな
欲を言えば幕末辺り…だったんだけど別ゲーと被るから近未来とかでも良い
22724/07/16(火)15:06:49No.1211648061+
マレニアの師匠が腐敗の女神を封印
ゴッドフレイが嵐の王を倒してリムグレイヴを平定
ゴッドフレイとマリカがケイリッドと山嶺で巨人族を絶滅させる
マリケスが宵眼の女王を討伐
黄金律の時代になる
大古竜グランサクスの王都襲撃
ゴッドウィンが古竜フォルサクスを倒し古竜勢力と和睦
王都とカーリア王家のリエーニエ戦役が勃発し総大将同士の婚姻で和睦

神話部分でもこれだけイベントあるからこの仕事を手伝ってたやつ主人公にした2出ないかな…
22824/07/16(火)15:06:50No.1211648063+
というかどうせ次に新しいソウルゲー作るんだからエルデンリングの続編に拘る必要ないだろ
エルデンリングもダークソウル4みたいなもんだし
22924/07/16(火)15:07:02No.1211648115+
SF世界観のソウルがやりてえ!
23024/07/16(火)15:07:04No.1211648120+
>SEKIROはアクティビジョンが頑張った部分もあるんじゃないかな
戦闘のバランスに関しては単純に調整しきれないんだろうなって部分加味しても初期のエルデンリングとかぐっちゃぐちゃにも程があったからね…
23124/07/16(火)15:07:04No.1211648121+
共闘しないとNPCイベントのフラグ折れるの止めてくれねぇかな
アンスバッハ消えたわ
23224/07/16(火)15:07:27No.1211648203+
>SF世界観のソウルがやりてえ!
スターウォーズのアレじゃん
23324/07/16(火)15:07:35No.1211648249+
>>次のゲーム何出すんだろね
>>AC?それともSEKIRO系?
>SEKIRO系が欲しいな
>欲を言えば幕末辺り…だったんだけど別ゲーと被るから近未来とかでも良い
ツシマとローニンがあるからな
被らない時代とするとどこだ 室町時代か?
23424/07/16(火)15:07:52No.1211648305そうだねx1
SEKIROの戦闘バランスでボスを複数人で囲んで殴ったら興が消えるな
23524/07/16(火)15:07:54No.1211648322+
>SF世界観のソウルがやりてえ!
ブラッドボーンじゃいかんのか?
23624/07/16(火)15:08:04No.1211648358+
>スターウォーズのアレじゃん
エルデンで言うと犬が即死の体当たりしてくるアレのことはやめろ
23724/07/16(火)15:08:21No.1211648423+
>SEKIROはバックジャンプ空中ガードでほぼ全ての攻撃避けられる
なんとかなれー!→なる
がめっちゃ多いゲームだった
狼強すぎ
23824/07/16(火)15:08:28No.1211648442+
>神話部分でもこれだけイベントあるからこの仕事を手伝ってたやつ主人公にした2出ないかな…
ゴッドフレイの目が褪せたのってどのタイミングなんだろう
23924/07/16(火)15:08:30No.1211648452+
DLC産の武器使うぞー!って思ったのに最終的にゴーレムの斧槍を血派生毒霧した筋神に落ち着いた
24024/07/16(火)15:08:31No.1211648462+
マルチ完全カットのアクションゲームで500万売れたSEKIRO凄くね
24124/07/16(火)15:08:32No.1211648463+
神殺しの腐敗ドッグ来たな…
24224/07/16(火)15:08:41No.1211648496+
SEKIROは武器種一つなのでもバランス取ってたからあまり寄せて欲しくはないところはある
24324/07/16(火)15:08:42No.1211648499+
>ブラッドボーンじゃいかんのか?
コズミックホラーじゃん!
24424/07/16(火)15:08:46No.1211648515+
>あれ奇跡的すぎるもんゲームバランスが
>ゲームのボリュー村的にはそこまで必要ないけど逆にバトルのクオリティ一本で戦う必要があるからリソースだけで解決できない
sekroのゲームバランスが特別凄いわけではなくゲームシステムが評価されてるんじゃないかな
24524/07/16(火)15:08:58No.1211648560+
>>スターウォーズのアレじゃん
>エルデンで言うと犬が即死の体当たりしてくるアレのことはやめろ
最高難易度だとその辺の鳥が即死タックルしてくるの面白すぎた
24624/07/16(火)15:09:03No.1211648578+
エルデンの貧弱褪せ人を見ると狼が余りにも強すぎる
そもそも落下死しない時点で別格なのだ
24724/07/16(火)15:09:11No.1211648619そうだねx2
シャドウタワーの新作出そう
24824/07/16(火)15:09:20No.1211648654+
>ゴッドフレイの目が褪せたのってどのタイミングなんだろう
ケイリッドで巨人族滅ぼしたタイミング
24924/07/16(火)15:09:23No.1211648668+
>マルチ完全カットのアクションゲームで500万売れたSEKIRO凄くね
1000万本だよ
25024/07/16(火)15:09:27No.1211648692+
>>SF世界観のソウルがやりてえ!
>ブラッドボーンじゃいかんのか?
新作出して!
25124/07/16(火)15:09:27No.1211648693そうだねx1
>>SF世界観のソウルがやりてえ!
>ブラッドボーンじゃいかんのか?
サイエンスフィクションじゃなくてコズミックホラーですよね
25224/07/16(火)15:09:28No.1211648695+
隻狼は斜め後ろ飛びが回避として優秀だった記憶
25324/07/16(火)15:09:35No.1211648714+
>マルチ完全カットのアクションゲームで500万売れたSEKIRO凄くね
AC6の頃に1000万到達したよ
25424/07/16(火)15:09:40No.1211648733そうだねx2
Sekiroは継承すると経験者に簡単すぎる…ってなりそうで難しい
25524/07/16(火)15:10:04No.1211648829+
>>マルチ完全カットのアクションゲームで500万売れたSEKIRO凄くね
>1000万本だよ
何エルデン分の一くらい?
25624/07/16(火)15:10:05No.1211648831+
sekiro路線のアクションかAC6のDLCほしい
25724/07/16(火)15:10:14No.1211648876+
狼の機動力がすごいから敵も機動力についてこれるだけの機動力というか攻撃のホーミング力強い
25824/07/16(火)15:10:27No.1211648919+
現代舞台とかBLAME!みたいな遠未来は実際みてみたくはある
25924/07/16(火)15:10:51No.1211648997+
>>>マルチ完全カットのアクションゲームで500万売れたSEKIRO凄くね
>>1000万本だよ
>何エルデン分の一くらい?
5エルデン分の2
26024/07/16(火)15:11:01No.1211649035+
>sekroのゲームバランスが特別凄いわけではなくゲームシステムが評価されてるんじゃないかな
狼の強さがもっと低かったら難易度はもっと上がるけどクソつまんないだろうし逆にボスが弱すぎてもあんな楽しくないだろうしバランスがバッチリだったと思うよ
問題はこれをそのまま2に引き継ぐのが不可能ってことだが
26124/07/16(火)15:11:13No.1211649071+
SEKIROはこの一本で完成されすぎていて続編って言われても難しいだろうなぁと思う
DLCじゃなく既存ボス強化アプデだったのもその辺の事情がありそう
26224/07/16(火)15:11:14No.1211649075そうだねx4
>超絶ブラックらしいからな
>社員も不死人なんだと思われる
耐えてください
26324/07/16(火)15:11:17No.1211649091+
>狼の機動力がすごいから敵も機動力についてこれるだけの機動力というか攻撃のホーミング力強い
正直エルデンリングのホーミングやデュレイはこれ狼前提ですよね?ってなった
26424/07/16(火)15:11:21No.1211649116+
ミケラとかいう絶世の美少年は普段の「」だったら
「ミケラたんチュッチュ!ミケラたんの聖門ご開帳!」くらい言いそうなのに
こいつマジ…って要素が強くてあまり性的な目で見られてなくて吹く
26524/07/16(火)15:11:33No.1211649179+
そろそろ完全なソロゲーを一作やりたい
26624/07/16(火)15:11:35No.1211649184そうだねx3
>>>>マルチ完全カットのアクションゲームで500万売れたSEKIRO凄くね
>>>1000万本だよ
>>何エルデン分の一くらい?
>5エルデン分の2
めっちゃ売れたなSEKIRO……
26724/07/16(火)15:11:36No.1211649186+
>Sekiroは継承すると経験者に簡単すぎる…ってなりそうで難しい
後隙消して難易度上げる方向だけはやめてほしいね…
26824/07/16(火)15:11:43No.1211649218+
エルデンリング2500万本も売れたのか
中々やるな
26924/07/16(火)15:11:58No.1211649285+
>白王さんふんどし一丁で何かその辺にいるけどあれ意思疎通可能なのかね…
リムグレイブだとテント貼って野営してるし…
27024/07/16(火)15:11:58No.1211649287+
>>超絶ブラックらしいからな
>>社員も不死人なんだと思われる
>耐えてください
休憩室からあの叫び声が聞こえる職場
27124/07/16(火)15:12:06No.1211649319+
真面目にフロムはブラック企業関係でそのうちやらかしそうなのはある
27224/07/16(火)15:12:11No.1211649328+
一時期は宮崎がいなくなったら終わりって言われてたけどac6見るとだいぶ育ってるよね
27324/07/16(火)15:12:12No.1211649331+
超絶ブラック過ぎてどんどん人が抜けまくるのは改善されたらしいし…
27424/07/16(火)15:12:15No.1211649341+
>神殺しの腐敗ドッグ来たな…
腐敗ドッグ
シャブリリでタゲをこっちで取ってやったら意外とボス戦で活躍するんだよな…
27524/07/16(火)15:12:18No.1211649353そうだねx5
SEKIROは最初2周目以降のハードモード仕様で作ろうとしたのを販売元が売れないからやめろって言ってカット率100%になったんだよね
英断だと思う
27624/07/16(火)15:12:24No.1211649377+
>>Sekiroは継承すると経験者に簡単すぎる…ってなりそうで難しい
>後隙消して難易度上げる方向だけはやめてほしいね…
ぶっちゃけSEKIROのゲーム性ならそこはそんなに問題じゃないかと
ガードでダメージ貫通してくるような技が増えるのが一番まずいと思う
27724/07/16(火)15:12:25No.1211649382+
強さはともかくずっと暗躍してた真相が本当にね…しゃぶりたいよね
27824/07/16(火)15:12:48No.1211649477+
>>>超絶ブラックらしいからな
>>>社員も不死人なんだと思われる
>>耐えてください
>休憩室からあの叫び声が聞こえる職場
ウギャー
27924/07/16(火)15:12:53No.1211649493+
SEKIROは防御が攻撃でもあるから隙ない敵でもある程度面白いと思う
28024/07/16(火)15:13:00No.1211649522+
>超絶ブラック過ぎてどんどん人が抜けまくるのは改善されたらしいし…
今時にブラックじゃうまく行かないからな
28124/07/16(火)15:13:04No.1211649542+
>真面目にフロムはブラック企業関係でそのうちやらかしそうなのはある
神社長時代がピークでしょそこは
宮崎は生粋のゲーム会社の人じゃなくオラクル出身だから福利厚生相当上げてるとは聞くし
28224/07/16(火)15:13:05No.1211649545+
>こいつマジ…って要素が強くてあまり性的な目で見られてなくて吹く
ネタ的にもロスリック王子ぐらい兄にねっとりした感情ぶつけてる訳でも無いし
ラダーンあいつ何も喋らないで殴ってくるだけだから訳解んないし
28324/07/16(火)15:13:08No.1211649562+
>ガードでダメージ貫通してくるような技が増えるのが一番まずいと思う
苦難は全部貫通するしまぁ……
28424/07/16(火)15:13:11No.1211649575+
>白王さんふんどし一丁で何かその辺にいるけどあれ意思疎通可能なのかね…
サリア魔術街に講師として招かれて教鞭をとってたみたいだから可能と思われる
だからキャンプしてたり洞窟にいる奴らなんなんだよってなる
28524/07/16(火)15:13:27No.1211649635+
>SEKIROは最初2周目以降のハードモード仕様で作ろうとしたのを販売元が売れないからやめろって言ってカット率100%になったんだよね
>英断だと思う
お守り返せるのはその名残か…
28624/07/16(火)15:13:47No.1211649712+
>>真面目にフロムはブラック企業関係でそのうちやらかしそうなのはある
>神社長時代がピークでしょそこは
>宮崎は生粋のゲーム会社の人じゃなくオラクル出身だから福利厚生相当上げてるとは聞くし
ゲーム会社出身だとこれが当たり前ってなるもんなぁ…
28724/07/16(火)15:13:48No.1211649720+
>>>超絶ブラックらしいからな
>>>社員も不死人なんだと思われる
>>耐えてください
>休憩室からあの叫び声が聞こえる職場
該当ボイスが多すぎる
どれだよ
28824/07/16(火)15:13:54No.1211649743+
>>ガードでダメージ貫通してくるような技が増えるのが一番まずいと思う
>苦難は全部貫通するしまぁ……
苦難前提みたいになるのがまずいんだって!
苦難だぞ!普通の人は多分あんま楽しめない難易度に突っ込むんだよ!
28924/07/16(火)15:14:07No.1211649783+
>>SEKIROは最初2周目以降のハードモード仕様で作ろうとしたのを販売元が売れないからやめろって言ってカット率100%になったんだよね
>>英断だと思う
>お守り返せるのはその名残か…
だから難易度が周回だけじゃなくてお守りで2種類ある
鐘撞までつけてるのはアレはなんと言うか一種の縛り
29024/07/16(火)15:14:07No.1211649787そうだねx1
>>白王さんふんどし一丁で何かその辺にいるけどあれ意思疎通可能なのかね…
>リムグレイブだとテント貼って野営してるし…
まるで本当はコミュニケーション取れるけど薄汚い褪せ人風情に語る口を持たぬってやってるみたいじゃん
29124/07/16(火)15:14:08No.1211649794+
エルデンリングはソウルシリーズからの地盤を引き継いでる部分もあるし人気すごいから2500万本は納得できる数字だけど
SEKIROはジワ売れで1000万本達成してるからほんとすごい
29224/07/16(火)15:14:20No.1211649830+
sekiroはガード不可な攻撃とかが分かりやすいのがマジで便利
ダクソとかエルデンとかはうわーこれ掴みかー!とかこれパリィ出来る?出来ない?とかやってみるまでわからないのがキツい
ブラボはガードは無いしパリィは銃だからミスってもリスク少ないしでまだマシだったけど
29324/07/16(火)15:14:21No.1211649834+
隻狼はうまぶりたいレビュアーが多い発売前レビューで軒並み難し過ぎるって書かれてたのが印象的
29424/07/16(火)15:14:52No.1211649959+
>>>>超絶ブラックらしいからな
>>>>社員も不死人なんだと思われる
>>>耐えてください
>>休憩室からあの叫び声が聞こえる職場
>該当ボイスが多すぎる
>どれだよ
耐えて下さいだからミドラーのなんとも情けない叫び声の事だと考えられる
29524/07/16(火)15:14:57No.1211649974+
よく言われてるだろうがSEKIROはSEKIROのセオリーから外れている火牛と赤鬼が序盤の敵なのは良くないと思う
セオリーの塊である弦ちゃんの後に出すべきタイプの敵じゃあないか?
29624/07/16(火)15:14:59No.1211649983+
>ダクソとかエルデンとかはうわーこれ掴みかー!とかこれパリィ出来る?出来ない?とかやってみるまでわからないのがキツい
一番きついのはジャンプ回避できるか否か
29724/07/16(火)15:15:10No.1211650020+
ドイツもこいつも大盾を担いでるけどプライドねぇのか
29824/07/16(火)15:15:20No.1211650060+
SEKIROは定期的に思い出したように配信者がやってたりするから
それも導線になるよね
29924/07/16(火)15:15:26No.1211650076+
>>>SEKIROは最初2周目以降のハードモード仕様で作ろうとしたのを販売元が売れないからやめろって言ってカット率100%になったんだよね
>>>英断だと思う
>>お守り返せるのはその名残か…
>だから難易度が周回だけじゃなくてお守りで2種類ある
>鐘撞までつけてるのはアレはなんと言うか一種の縛り
ここら辺は他のフロムゲーでも導入して欲しい
30024/07/16(火)15:15:26No.1211650079+
>まるで本当はコミュニケーション取れるけど薄汚い褪せ人風情に語る口を持たぬってやってるみたいじゃん
そもそも褪せ人は本来この地にいない侵略者だという立場なのは初見だと解らんよね
30124/07/16(火)15:15:43No.1211650125+
遅レスだがSEKIROの大体の投げは傘で弾けるぞ
30224/07/16(火)15:15:52No.1211650148+
>>>>超絶ブラックらしいからな
>>>>社員も不死人なんだと思われる
>>>耐えてください
>>休憩室からあの叫び声が聞こえる職場
>該当ボイスが多すぎる
>どれだよ

CURSE YOU,BAYLE! I hereby vow! You will rue this day! Behold, a true drake warrior! And I, Igon! Your fears made flesh!

Solid of scale you might be, foul dragon... But I will riddle with holes your rotten hide! With a hail of harpoons! With every last drop of my being!
30324/07/16(火)15:15:56No.1211650163+
>>白王さんふんどし一丁で何かその辺にいるけどあれ意思疎通可能なのかね…
>サリア魔術街に講師として招かれて教鞭をとってたみたいだから可能と思われる
>だからキャンプしてたり洞窟にいる奴らなんなんだよってなる
まず誰も彼もあせびとマストダイで祝福持ちたちは基本的にエルデンリングが砕けた時に狂ってるから
どうあってもフィールドで出会う連中はみんな敵になる
30424/07/16(火)15:15:58No.1211650170+
sekiro苦難とブラボsl4クリアエルデン盾無し遺灰なしクリアぐらいはしてるけど多分1周目でsekiro苦難モードだったら多分心折れてやめてた確信がある
30524/07/16(火)15:16:01No.1211650182+
>よく言われてるだろうがSEKIROはSEKIROのセオリーから外れている火牛と赤鬼が序盤の敵なのは良くないと思う
>セオリーの塊である弦ちゃんの後に出すべきタイプの敵じゃあないか?
そういう視点で言うとシラフジが何気に滅茶苦茶良ボスだよなあと思ってる
30624/07/16(火)15:16:07No.1211650203+
>ドイツもこいつも大盾を担いでるけどプライドねぇのか
この際プライドは抜きだ
30724/07/16(火)15:16:07No.1211650206+
>遅レスだがSEKIROの大体の投げは傘で弾けるぞ
これ知るとエマちゃんとかが楽チンチンになる
30824/07/16(火)15:16:09No.1211650209+
>ドイツもこいつも大盾を担いでるけどプライドねぇのか
イランよ大楯なんて
30924/07/16(火)15:16:14No.1211650225+
SEKIROは弾きがちゃんと相手を倒すのに直結してるのがいい
弾く硬雫は結局ガードカウンター当てに行かないことにはジリ貧だし…
31024/07/16(火)15:16:20No.1211650248そうだねx1
>ドイツもこいつも大盾を担いでるけどプライドねぇのか
俺は元々大楯担ぐ重装騎士だったもん!
31124/07/16(火)15:16:36No.1211650289+
一昔前は宮崎社長のワンマンチームみたいな認識だったけど
エルデンリングのゲームとしての凸凹さ見るにスタッフが育って来て今は監督側に回ってるんだろうなって
31224/07/16(火)15:16:39No.1211650300そうだねx7
>CURSE YOU,BAYLE! I hereby vow! You will rue this day! Behold, a true drake warrior! And I, Igon! Your fears made flesh!
>Solid of scale you might be, foul dragon... But I will riddle with holes your rotten hide! With a hail of harpoons! With every last drop of my being!

おそらく元気
31324/07/16(火)15:17:12No.1211650398+
宮崎社長みたいな才能の持ち主他にも他業種に転がってねえかな…
31424/07/16(火)15:17:14No.1211650402そうだねx1
最初から苦難固定のSEKIROは多分本気でクリアできなくて投げるプレイヤーが数倍に増えてたと思う
なんだかんだでプレイヤーに甘い仕様になってるからなんとか頑張れるだけで実際初見のSEKIROってクソ難しいし
31524/07/16(火)15:17:16No.1211650409+
夜になるとうめき声を上げるのってそういう…
31624/07/16(火)15:17:19No.1211650421+
>SEKIROは弾きがちゃんと相手を倒すのに直結してるのがいい
>弾く硬雫は結局ガードカウンター当てに行かないことにはジリ貧だし…
頑張って防いでる間にもう一人の俺が腐敗壺と蟲槍を投げて倒してくれる
31724/07/16(火)15:17:22No.1211650426+
>ドイツもこいつも大盾を担いでるけどプライドねぇのか
ダクソ1から大盾好きだからずっと握ってるよこの大盾が俺の誇りだ
31824/07/16(火)15:17:25No.1211650439そうだねx3
sekiroはガン攻めが強いゲームなのがいい
31924/07/16(火)15:17:37No.1211650484+
隻狼は映像美極まってるからなあ
RDR2と並んで映像美に惚れ込んだ作品だわ
32024/07/16(火)15:17:45No.1211650502+
SEKIROが初ソウルで鐘撞苦難カンストまでクリアしたけど1周目は中ボスに1時間ずつかけて攻略してるの俺は何して……ってなりかけたから初回から苦難だったら多分禿げてた
32124/07/16(火)15:17:46No.1211650506+
腐敗沼から出てくる白王は配置間違えたのかなとなる
32224/07/16(火)15:17:48No.1211650518+
実際盾外してローリングだけするようにしても結構生存時間伸びて行くな
32324/07/16(火)15:17:54No.1211650543+
>最初から苦難固定のSEKIROは多分本気でクリアできなくて投げるプレイヤーが数倍に増えてたと思う
>なんだかんだでプレイヤーに甘い仕様になってるからなんとか頑張れるだけで実際初見のSEKIROってクソ難しいし
こんなんできるか!
ってなるけど折れずに続けてたらレベルアップしてるよね自分のワザマエ
32424/07/16(火)15:18:07No.1211650577+
>ドイツもこいつも大盾を担いでるけどプライドねぇのか
俺は真鍮盾で2周目DLCまでクリアしたが貴様は?
32524/07/16(火)15:18:09No.1211650586+
>一昔前は宮崎社長のワンマンチームみたいな認識だったけど
>エルデンリングのゲームとしての凸凹さ見るにスタッフが育って来て今は監督側に回ってるんだろうなって
SEKIROの戦闘関係をディレクションした人がAC6のメインディレクターなんだっけか
着実に後進も育ってきてると思う
32624/07/16(火)15:18:23No.1211650646+
弾いてるときの効果音含めて気持ちいいゲームだと思う
32724/07/16(火)15:18:25No.1211650660+
いてえええええええ!いてえよおおおおおおお!って社内どこからも聞こえるらしいな
32824/07/16(火)15:18:37No.1211650707+
もう一人の俺は大腐敗壺を的確に当ててとてもえらい
32924/07/16(火)15:18:46No.1211650736+
狭間の地も影の地も黄金の大盾と歩んできた
この盾自体は有能なほうなんだよね
33024/07/16(火)15:18:50No.1211650750+
>隻狼は映像美極まってるからなあ
>RDR2と並んで映像美に惚れ込んだ作品だわ
エルデンもそうだけど絵画的と言うか
画作りがほんと上手いよね…
33124/07/16(火)15:19:00No.1211650789そうだねx1
本当に壮大な神話感が出てるのが凄いぞマーティン…ありがとう…
33224/07/16(火)15:19:00No.1211650791そうだねx1
エルデンの弾きもSE欲しいよね
33324/07/16(火)15:19:02No.1211650794そうだねx1
>sekiroはガン攻めが強いゲームなのがいい
それはそれとして初見プレイだとガン盾もクソ強いのがいい
要するに上達さえすればこっちがやりたい放題できる
33424/07/16(火)15:19:19No.1211650850そうだねx1
>Sekiroは継承すると経験者に簡単すぎる…ってなりそうで難しい
上手くなったというか敵の動きに慣れただけだから断言してもいいけど普通に苦戦すると思う
動きの違う新しい敵と戦わされたら慣れるまではボコボコにされるよ
33524/07/16(火)15:19:22No.1211650861+
しょうがねぇ中盾に盾油塗るか…
33624/07/16(火)15:19:25No.1211650875+
>エルデンの弾きもSE欲しいよね
一応キンッ!って甲高い効果音に変わるからすぐわかるよ
33724/07/16(火)15:19:37No.1211650913+
>>ドイツもこいつも大盾を担いでるけどプライドねぇのか
>イランよ大楯なんて
大盾必要ない奴はオランダろう
33824/07/16(火)15:19:37No.1211650914+
>エルデンの弾きもSE欲しいよね
ちっちゃいけど音高くなる
33924/07/16(火)15:19:38No.1211650916+
忍者で機動力高いのにヒットアンドアウェイではなくどっしり構えて正面から斬りあうのが最も効果的なバランスなのはすごい
34024/07/16(火)15:19:43No.1211650934+
マーティンを良く口説いたな
34124/07/16(火)15:20:05No.1211651009+
>しょうがねぇ中盾に盾油塗るか…
関係ないけど盾油のクラフト素材ってマラソンしないとダメ?
34224/07/16(火)15:20:09No.1211651018+
sekiroは赤鬼が良く言われるけどまぼろしお蝶も相当だと思う
大手門より先に過去屋敷行って地獄を見るのを割と見る
あとお蝶は忍殺1回で倒せる詐欺やめろ
34324/07/16(火)15:20:30No.1211651084+
>忍者で機動力高いのにヒットアンドアウェイではなくどっしり構えて正面から斬りあうのが最も効果的なバランスなのはすごい
ニンジャでチャンバラするゲーム初めてかもしれん…
34424/07/16(火)15:20:37No.1211651117+
セキロの狼さんスペック鬼強いからな...
後ロケーションのセンスも他シリーズに漏れず素晴らしい
次回作出すならこういう和風味強いエリアも出してほしい
34524/07/16(火)15:20:38No.1211651120+
初見のSEKIROの難易度って他のフロムゲーの比じゃねーからな
34624/07/16(火)15:20:39No.1211651125+
>>エルデンの弾きもSE欲しいよね
>一応キンッ!って甲高い効果音に変わるからすぐわかるよ
まだ分からんからちょっと向き合ってみるわ
弾きの練習がてらに雷キャッツでマラソンしてるし
34724/07/16(火)15:20:59No.1211651203+
>SEKIROの戦闘関係をディレクションした人がAC6のメインディレクターなんだっけか
>着実に後進も育ってきてると思う
ブラボDLCに出てきたヤマムラの元ネタになった山村Dだね
34824/07/16(火)15:21:04No.1211651235+
ラスボス倒してもらえる武器やらなんやらは何に使えばいいんだ
34924/07/16(火)15:21:16No.1211651285+
3週目の世界でDLCやってたせいだと思うけどミケラダの攻撃が恐ろしく痛かったからティエリエとアンスバッハ呼んでタゲ取ってもらいながら出血死してもらった
35024/07/16(火)15:21:30No.1211651331+
出せば売れるぐらいに育ったソウルシリーズを3で完結させて
次は刀一本で戦うニンジャゲー出そう!ってなるのクソ度胸すぎない?
35124/07/16(火)15:21:32No.1211651336+
>>Sekiroは継承すると経験者に簡単すぎる…ってなりそうで難しい
>上手くなったというか敵の動きに慣れただけだから断言してもいいけど普通に苦戦すると思う
>動きの違う新しい敵と戦わされたら慣れるまではボコボコにされるよ
と言っても苦難固定ならともかくマジでゲーム性そのままなら多分本当にあんま苦戦しないと思うぞ
あのゲーム戦い方を覚える前と後でプレイヤー側の強さがとんでもなく跳ね上がるからな
極論言うとずっと楔丸構えてチキンプレイしてたらそうそう死なないようになってる
狼が強すぎる
35224/07/16(火)15:21:39No.1211651361+
>ラスボス倒してもらえる武器やらなんやらは何に使えばいいんだ
本編ラスボスなら使い道は明確
35324/07/16(火)15:21:39No.1211651363+
>初見のSEKIROの難易度って他のフロムゲーの比じゃねーからな
ヤーナムもそうだけどいの一番に大量の雑魚に囲まれるタイプのゲーム中にあんまりない地形をお出しするのやめよう!
35424/07/16(火)15:21:47No.1211651392+
ヤマムラが上司の現場とか嫌すぎる……
35524/07/16(火)15:22:00No.1211651443+
>sekiroは赤鬼が良く言われるけどまぼろしお蝶も相当だと思う
>大手門より先に過去屋敷行って地獄を見るのを割と見る
>あとお蝶は忍殺1回で倒せる詐欺やめろ
攻め力を上げないで行って地獄を見たよ
マイネームイズ倒して行ったら拍子抜けするくらい簡単だった…
35624/07/16(火)15:22:18No.1211651512+
>ラスボス倒してもらえる武器やらなんやらは何に使えばいいんだ
聖属性が弱点で
本編屈指の高レベルエリアで
敵が祝福近くに密集してる場所があるらしいんですよ
35724/07/16(火)15:22:24No.1211651533+
>出せば売れるぐらいに育ったソウルシリーズを3で完結させて
>次は刀一本で戦うニンジャゲー出そう!ってなるのクソ度胸すぎない?
停滞は腐敗を生むから…
35824/07/16(火)15:22:36No.1211651582そうだねx1
倒した後再起動は初めてそのシチュエーションみるとおっ!ってなるけど何体もやられるとはいはいどうせお前も復活するんだろ?ってなったからバランスが難しいなって
35924/07/16(火)15:22:42No.1211651613そうだねx1
>sekiroは赤鬼が良く言われるけどまぼろしお蝶も相当だと思う
>大手門より先に過去屋敷行って地獄を見るのを割と見る
>あとお蝶は忍殺1回で倒せる詐欺やめろ
お蝶は良ボスだと思うけどその手前の酒飲みが割とエグいと思ってる
いやあいつ単体なら普通に良ボスなんだけど…環境が…
36024/07/16(火)15:22:44No.1211651626+
>ラスボス倒してもらえる武器やらなんやらは何に使えばいいんだ
殲劣
滅等

ミケラダなら光の冠が重さ1でありえないくらい強靭が高い
36124/07/16(火)15:22:54No.1211651656+
じゃあ数字が得意なオオサワもフロムに在籍してるんだろうか
36224/07/16(火)15:22:56No.1211651665+
ACの機動力を人間のキャラでやりたい
36324/07/16(火)15:23:03No.1211651695+
むしろダクソはもう終わりなんかな
36424/07/16(火)15:23:04No.1211651699+
>sekiroは赤鬼が良く言われるけどまぼろしお蝶も相当だと思う
>大手門より先に過去屋敷行って地獄を見るのを割と見る
>あとお蝶は忍殺1回で倒せる詐欺やめろ
これ使って攻略して下さいって貰える種がその時点だと無限購入出来ないのも鬼門ポイントだと思う
36524/07/16(火)15:23:15No.1211651747+
劣等殲滅波は影の地でも凄い便利
なんか見えづらい黒い人達を一掃したりできる
36624/07/16(火)15:23:29No.1211651798+
what your name?
36724/07/16(火)15:23:34No.1211651819+
>>Sekiroは継承すると経験者に簡単すぎる…ってなりそうで難しい
>上手くなったというか敵の動きに慣れただけだから断言してもいいけど普通に苦戦すると思う
>動きの違う新しい敵と戦わされたら慣れるまではボコボコにされるよ
実際ゲルググのまともな捌き方覚えてないからたまにちょっかい出しては殺されるからな
36824/07/16(火)15:23:36No.1211651827+
sekiroは回避とかどうでもよくてリズムゲーなの理解するまでは死にまくった
理解してからはソウル系で一番カンタンまである
36924/07/16(火)15:23:37No.1211651834+
あの…ラダーン剣は…
37024/07/16(火)15:23:40No.1211651852+
150で五周目DLCに加護0から突入したけど死にまくってる
37124/07/16(火)15:23:45No.1211651866+
SEKIROはアクション面は言わずもがなの完成度だけどビジュアルもほんといいんだよね…
戦国時代の荒廃した感じをあのレベルのディテールで描いたゲームそんな無いと思う
37224/07/16(火)15:23:58No.1211651908+
お蝶の2ゲージ目は割と初心者を絶望させに来てるよね
なんなら慣れてからでもやっぱこのガード貫通弾めんどいなとは感じる
37324/07/16(火)15:24:12No.1211651961+
弾く硬雫は結局スタミナちょっとずつ持ってかれるしな…
両手持ち武器で受けるとしくじった時に速攻で崩される〜
37424/07/16(火)15:24:18No.1211651986+
ダークソウル2も元々はソウルシリーズじゃなかったのは有名な話だしフロムはダークソウルがそんなに好きじゃないのかもしれねえ
37524/07/16(火)15:24:22No.1211652001+
カンストクリアした人でもゲルググとやり合うと死んだりするから戦い方覚えてれば敵が変わっても楽勝なんて気分はないよ一才
37624/07/16(火)15:24:22No.1211652002+
劣等殲滅波も強いけどマリカの槌も良いぞ
影の地でクソうざいチャクラムマンとか簡単に倒せる
37724/07/16(火)15:24:29No.1211652027+
劣等殲滅波をスマブラで撃つと全員コケて面白いよ
37824/07/16(火)15:24:36No.1211652058+
Sekiroはなまじステップもバックジャンプもなんなら走り回避も優秀だから
「避けるゲームなんだ!」と勘違いしたらまともに戦えなくなる
37924/07/16(火)15:24:53No.1211652114+
SEKIROにはビルドというものが存在しないから最悪攻略情報見ればクリア出来るロックマンみたいなところがあるから見た目ほど難易度高くないのもいい
38024/07/16(火)15:24:59No.1211652138+
DLCボス倒したらみんな死んででめちゃ虚しさを感じた
38124/07/16(火)15:25:00No.1211652141+
ブラボの足切りが酷かったのはまともに装備強化も出来ない時期のヤーナムリンチのせいだと思う
38224/07/16(火)15:25:19No.1211652221+
両手持ち武器の弾きは格好良くて使ってるけど
大楯に弾きの霊薬は心底にガチです
38324/07/16(火)15:25:21No.1211652229+
>150で五周目DLCに加護0から突入したけど死にまくってる
八週目でもしこたま死にまくったしなんなら最後のミケラダーン相手に大盾持ち込んでも結局動きを覚えて回避ポイントしまくらないと盾チクとかまずできないことに気付くまで地獄見させられたりしたけどレベル150のままソロクリア成功はしたから大丈夫
38424/07/16(火)15:25:24No.1211652238+
>Sekiroはなまじステップもバックジャンプもなんなら走り回避も優秀だから
>「避けるゲームなんだ!」と勘違いしたらまともに戦えなくなる
バクステやサイドステップも偉いけど前ステはめちゃくちゃ無敵時間長いせいでブラボみたいなやり方で途中までやれちゃうのが
38524/07/16(火)15:25:28No.1211652255+
入門時に遠くから走って迫ってくるガイウスに鬼刑部の血を感じた
なんかいきなり轢き殺された...
38624/07/16(火)15:25:38No.1211652306+
DLCにしろSEKIROにしろいつも最初は難易度高いの分かりきってるのに毎回難易度にキレて暴れる人がいるのはなんなんだよ…
38724/07/16(火)15:25:42No.1211652322+
エルデンリングもツリーガードのハルバードに最初に飛びつくとこのゲームがエルデンリングであるということを理解せずにダークソウルが始まる
38824/07/16(火)15:25:46No.1211652338+
>>ラスボス倒してもらえる武器やらなんやらは何に使えばいいんだ
>本編ラスボスなら使い道は明確
劣等
38924/07/16(火)15:25:48No.1211652344そうだねx1
>Sekiroはなまじステップもバックジャンプもなんなら走り回避も優秀だから
>「避けるゲームなんだ!」と勘違いしたらまともに戦えなくなる
みんな直前にブラボやってたからちくしょう
39024/07/16(火)15:25:52No.1211652362+
>sekiroは回避とかどうでもよくてリズムゲーなの理解するまでは死にまくった
>理解してからはソウル系で一番カンタンまである
源ちゃんと遊び続けるとステップでいろいろ回避したり突き弾いたり掴みをR1で潰したりできて弾き以外の解決方法が割とたくさん用意されてることに気づくぞ
39124/07/16(火)15:25:57No.1211652374+
スピラ翁ビーム石虫ヤツメ
思い返すと走り抜け対策に苦心した跡が見てとれる
39224/07/16(火)15:26:02No.1211652391+
>sekiroは回避とかどうでもよくてリズムゲーなの理解するまでは死にまくった
>理解してからはソウル系で一番カンタンまである
極論言うとダクソとかと違って敵よりプレイヤーのほうがよっぽど運動性能高いから慣れると基本的にはこっちがやりたい放題できるようになってんのよね
足早すぎ!ガード硬すぎ!スタミナ多すぎ!
39324/07/16(火)15:26:22No.1211652487+
影の地は全体的に取得ルーンを2〜2.5倍くらいにしてほしい
エブレフェールレベルの敵が最初からでてくるのに取得ルーン少なすぎる
39424/07/16(火)15:26:26No.1211652497+
>なんかいきなり轢き殺された...
あの突進持続判定が長いのと多段判定になったりするから完全回避のために軽ロリで挑むのがいいよ
突進に対処できればあとは怖いのは八連撃くらいだからそれ以外はそうでもないよ強いけど
39524/07/16(火)15:26:41No.1211652566+
影の地の黒い人って何だったんだろう
39624/07/16(火)15:26:48No.1211652596+
ガードが滅茶苦茶強いだけで回避も強いので回避主体でもやれるよ
39724/07/16(火)15:27:03No.1211652660+
>DLCにしろSEKIROにしろいつも最初は難易度高いの分かりきってるのに毎回難易度にキレて暴れる人がいるのはなんなんだよ…
今見たらメタスコアのユーザーレビューの方本編もDLCも8.1で落ち着いてるな
39824/07/16(火)15:27:12No.1211652695+
>影の地の黒い人って何だったんだろう
角人の幽霊みたいなもんだろう
39924/07/16(火)15:27:19No.1211652726+
終盤のボスでも無理に弾こうとせず無様に逃げ回った方が安定する行動も結構あるし……
40024/07/16(火)15:27:20No.1211652729そうだねx1
本編でも多々感じてたけど雑魚から貰えるルーン少なすぎ強モブレベルでも明らかに少ない
40124/07/16(火)15:27:27No.1211652759+
ガイウスは空中に飛びあがってドカーンが前ロリで飛び込めばチャンスタイムなのを知ってるかどうかで変わる
40224/07/16(火)15:27:28No.1211652763+
ガイウスは弾いたら割と楽になった
武器両手持ちで受けた時のスタミナ消費もっと減らして欲しい
40324/07/16(火)15:27:35No.1211652791+
>本編でも多々感じてたけど雑魚から貰えるルーン少なすぎ強モブレベルでも明らかに少ない
つのんちゅ倒した時こんだけ!?ってリアルに声が出た
40424/07/16(火)15:27:37No.1211652804+
>ガードが滅茶苦茶強いだけで回避も強いので回避主体でもやれるよ
猪に乗ってるしろがねタックルが軽ロリでも回避しにくいので困ってます
回避タリスマンに手を伸ばすべきでしょうか?
40524/07/16(火)15:27:49No.1211652854+
>影の地は全体的に取得ルーンを2〜2.5倍くらいにしてほしい
>エブレフェールレベルの敵が最初からでてくるのに取得ルーン少なすぎる
それやったらレベル上げる必要がある!ってなるから加護が大切だよと誤認させないためのメッセージかと思ってた
40624/07/16(火)15:27:53No.1211652865+
次は外なる神とか封印されてる古い方の腐敗の女神とかシャブリリぶっ殺したいなぁ
40724/07/16(火)15:28:08No.1211652935+
>本編でも多々感じてたけど雑魚から貰えるルーン少なすぎ強モブレベルでも明らかに少ない
エルデンに関してはどうせ劣等殲滅するでしょ?って投げやりは感じる
40824/07/16(火)15:28:11No.1211652947+
実際レベルって150以降はやれることが増えるってだけで強さが劇的に変わるわけじゃないからな
40924/07/16(火)15:28:14No.1211652958+
>大楯に弾きの霊薬は心底にガチです
単純にガン盾強化だもんな
>影の地は全体的に取得ルーンを2〜2.5倍くらいにしてほしい
>エブレフェールレベルの敵が最初からでてくるのに取得ルーン少なすぎる
みんな殲滅坂活用してる前提のルーンだよねあれ
生命力60くらいにしたい
41024/07/16(火)15:28:18No.1211652970+
ラダーン含め難易度が高いのはまあいいんだ
DLCなんだからもっと武器性能とかぶっ壊せよってところが物足りないのがね
41124/07/16(火)15:28:21No.1211652986+
正直慣れた今でも孤影衆に苦手意識あるのが俺だ
というか忍法クソカメラの術はやめろ
41224/07/16(火)15:28:22No.1211652990+
>猪に乗ってるしろがねタックルが軽ロリでも回避しにくいので困ってます
>回避タリスマンに手を伸ばすべきでしょうか?
横じゃなくて右斜め前に前ロリするんだ
41324/07/16(火)15:28:26No.1211653012+
DLCで葦の地の装備全然増えなかったのだけ残念すよ…
欲を言えばSEKIROの世界観でソウル系みたいに好きにビルドできるゲームやりたい
41424/07/16(火)15:28:38No.1211653070+
>>ガードが滅茶苦茶強いだけで回避も強いので回避主体でもやれるよ
>猪に乗ってるしろがねタックルが軽ロリでも回避しにくいので困ってます
>回避タリスマンに手を伸ばすべきでしょうか?
無敵か犬ステしてもいいぞ
41524/07/16(火)15:28:38No.1211653075+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1211631993.htm
41624/07/16(火)15:28:41No.1211653093そうだねx1
>スピラ翁ビーム石虫ヤツメ
>思い返すと走り抜け対策に苦心した跡が見てとれる
むしろ走り抜け推奨になってる原因が混ざっているような…
41724/07/16(火)15:28:44No.1211653102+
篝火の探究者システムは全部に入れて欲しい〜!
41824/07/16(火)15:28:50No.1211653123+
>実際レベルって150以降はやれることが増えるってだけで強さが劇的に変わるわけじゃないからな
強いっちゃ強いんだけど
200位まで上げる理由は色んな武器使いたいになるよね
41924/07/16(火)15:28:57No.1211653143+
あんま比べちゃダメとは思うけど正直セキロのがジャンプ回避の導入が上手だったと思う
エルデンリングもジャンプ回避のが楽な攻撃が結構あるのはわかるけど未だに馴染めない
42024/07/16(火)15:29:05No.1211653164+
加護の上昇曲線変更された上に重要度が周知された今と初期に走り抜けた人たちだとまあ印象は変わるよね
42124/07/16(火)15:29:21No.1211653222そうだねx2
>あんま比べちゃダメとは思うけど正直セキロのがジャンプ回避の導入が上手だったと思う
>エルデンリングもジャンプ回避のが楽な攻撃が結構あるのはわかるけど未だに馴染めない
それ多分危って出るかどうかの違いでしかないと思う
42224/07/16(火)15:29:25No.1211653236そうだねx3
>篝火の探究者システムは全部に入れて欲しい〜!
色々言われてたけど色んなボスと即再戦できるのは良かったよね
42324/07/16(火)15:29:26No.1211653242+
ガイウスタックルに無敵は良さげだな
42424/07/16(火)15:29:27No.1211653247+
150とマッチする175あれば十分なんだよな
なんなら侵入できる166でも十分
200は装備種類が増えるだけだから
42524/07/16(火)15:29:32No.1211653270+
>影の地の黒い人って何だったんだろう
メスメルの火で焼かれるとああなるらしい
外を彷徨いてるのが焼かれた角んちゅで
保管庫に居るのは影つのんちゅを参考に行われた蘇生実験の失敗
42624/07/16(火)15:29:53No.1211653351+
年々ボリューム増えてるから探求者はマジで欲しい
42724/07/16(火)15:29:56No.1211653361そうだねx2
>>あんま比べちゃダメとは思うけど正直セキロのがジャンプ回避の導入が上手だったと思う
>>エルデンリングもジャンプ回避のが楽な攻撃が結構あるのはわかるけど未だに馴染めない
>それ多分危って出るかどうかの違いでしかないと思う
プレイヤーへの導線があるかどうかの大事さがよくわかる
42824/07/16(火)15:29:58No.1211653369+
>猪に乗ってるしろがねタックルが軽ロリでも回避しにくいので困ってます
>回避タリスマンに手を伸ばすべきでしょうか?
無敵とか霧の猛禽とかを試すのも良いかも知れん
ちょっとFP消費重いけど対処するなら楽
42924/07/16(火)15:29:59No.1211653372+
ジャンプ回避できる時は❗️出るタリスマンください
43024/07/16(火)15:30:05No.1211653405+
>DLCで葦の地の装備全然増えなかったのだけ残念すよ…
>欲を言えばSEKIROの世界観でソウル系みたいに好きにビルドできるゲームやりたい
フレが新規和風装備無いからってお獅子頭つけて他は侍初期装備で駆け抜けてたわ
43124/07/16(火)15:30:17No.1211653444+
>横じゃなくて右斜め前に前ロリするんだ
俺がやる場合は完全にまっすぐガイウスに向かって前ロリで安定気味だけどまあなんにせよ横だと殺しに来る仕様だよね
43224/07/16(火)15:30:25No.1211653473+
メスメルのディレイ槍を見切りたい
43324/07/16(火)15:30:35No.1211653513+
>DLCなんだからもっと武器性能とかぶっ壊せよってところが物足りないのがね
一部のアレなやつが目立つだけでDLC産武器中々の物が揃ってない?
43424/07/16(火)15:30:49No.1211653569+
>SEKIROはアクション面は言わずもがなの完成度だけどビジュアルもほんといいんだよね…
>戦国時代の荒廃した感じをあのレベルのディテールで描いたゲームそんな無いと思う
弦ちゃんボコる広間は本当にかっこいい
めちゃ寒そうだけど
43524/07/16(火)15:30:51No.1211653581そうだねx2
>加護の上昇曲線変更された上に重要度が周知された今と初期に走り抜けた人たちだとまあ印象は変わるよね
ぶっちゃけ最初にバズらせたり承認欲求満たすために加護集めず最速でミケラダやってたやつが難易度高すぎる!!とかキレても感がすごい
普通の人なら数日であそこまでやらんし別にラスボス即上げて承認欲求満たすわけでもないタイプなら加護普通にやってれば15とか集まるし
43624/07/16(火)15:30:57No.1211653604+

もそうだけど根本的に褪せ人の動きはワンテンポ遅いから狼殿みたいに自在に飛んで跳ねてできねぇ…
43724/07/16(火)15:31:01No.1211653613+
石蟲ビームは笑えたから好き
スピラはラスダンだからまあ許す
ヤツメ……貴方はクソだ
43824/07/16(火)15:31:03No.1211653621+
>メスメルのディレイ槍を見切りたい
今思うと相手の槍を踏みつけてた狼って超人すぎない?
43924/07/16(火)15:31:24No.1211653693そうだねx1
これ以上だっさいディレイ増やしたり攻撃時間延ばされたらついていけねえわ
44024/07/16(火)15:31:32No.1211653720+
>>DLCなんだからもっと武器性能とかぶっ壊せよってところが物足りないのがね
>一部のアレなやつが目立つだけでDLC産武器中々の物が揃ってない?
全体的に使い勝手良い奴多いな
メスメススピア気に入ってる
44124/07/16(火)15:31:38No.1211653738+
>>DLCなんだからもっと武器性能とかぶっ壊せよってところが物足りないのがね
>一部のアレなやつが目立つだけでDLC産武器中々の物が揃ってない?
それはそうなんだけど最初で最後のDLCならもっとハチャメチャなものが欲しかったというか…
44224/07/16(火)15:31:44No.1211653762そうだねx2
>一部のアレなやつが目立つだけでDLC産武器中々の物が揃ってない?
強いのと産廃の差が激しすぎる…!
44324/07/16(火)15:32:06No.1211653847+
>これ以上だっさいディレイ増やしたり攻撃時間延ばされたらついていけねえわ
じゃあこうしましょうプレイヤーキャラの基本性能が狼
44424/07/16(火)15:32:07No.1211653849+
折角のDLCなのに小さく纏まっちゃったな感はある
もっと無茶苦茶出来て欲しかった
ボスラッシュとか欲しい
でも多分俺はクリアできない
44524/07/16(火)15:32:08No.1211653856+
>>メスメルのディレイ槍を見切りたい
>今思うと相手の槍を踏みつけてた狼って超人すぎない?
ニンジャだからな…
44624/07/16(火)15:32:19No.1211653896そうだねx2
>ぶっちゃけ最初にバズらせたり承認欲求満たすために加護集めず最速でミケラダやってたやつが難易度高すぎる!!とかキレても感がすごい
これは正直ある
エルデン3000時間やってますとか言ってるやつが難易度についてボロクソレビュー最初に出したけど今普通にみんなDLCクリアしてるの見てどう思うのかな

DLCボスもオモチャになってるし
44724/07/16(火)15:32:21No.1211653911+
雫のタリスマンはハチャメチャ寄り
44824/07/16(火)15:32:26No.1211653929+
https://img.2chan.net/b/res/1211628985.htm
44924/07/16(火)15:32:29No.1211653940+
>>DLCなんだからもっと武器性能とかぶっ壊せよってところが物足りないのがね
>一部のアレなやつが目立つだけでDLC産武器中々の物が揃ってない?
アンスバッハの弓と夜の爪好き
45024/07/16(火)15:32:42No.1211653980+
>じゃあこうしましょうプレイヤーキャラの基本性能が狼
本当にそうあってほしい
45124/07/16(火)15:32:42No.1211653982+
DLC武器は強いよ
スペルはゴミばっかだけど
45224/07/16(火)15:32:44No.1211653985+
いい加減ロリがボタン離した時なの変えるつもりねえのか
45324/07/16(火)15:32:44No.1211653988+
どの攻撃がジャンプで避けられるのかわかんないのが良くない
45424/07/16(火)15:32:46No.1211654000+
エウポリア…ロミ薙刀…レラ剣…うぬら3人か…
45524/07/16(火)15:32:52No.1211654025+
>折角のDLCなのに小さく纏まっちゃったな感はある
>もっと無茶苦茶出来て欲しかった
>ボスラッシュとか欲しい
>でも多分俺はクリアできない
ダクソ2のチャレンジモード好き
嘘雪原嫌い
45624/07/16(火)15:33:02No.1211654055+
>>>DLCなんだからもっと武器性能とかぶっ壊せよってところが物足りないのがね
>>一部のアレなやつが目立つだけでDLC産武器中々の物が揃ってない?
>アンスバッハの弓と夜の爪好き
さては純技だなオメー
45724/07/16(火)15:33:09No.1211654078+
今の所一番心を折られたの螺旋塔の氷キャッツだな
あいつに正面から挑んでまだ勝てる気がしない
45824/07/16(火)15:33:26No.1211654151+
DLCだけど40時間以上遊べたから十分だよ
これだけでダクソ本編並みのボリュームだ
45924/07/16(火)15:33:28No.1211654164そうだねx1
見切りのモーションとSEからしか得られない栄養素がある
そしてなかなか同様な栄養素が現れない
46024/07/16(火)15:33:34No.1211654189+
狼みたいにステップからダッシュ開始じゃダメだったんですか……
46124/07/16(火)15:33:39No.1211654211+
まあなんなら本編も初期は爛れラダコン付けて走り抜けた人が多かったからか後半のボス火力狂いすぎとか言われてたしな…
46224/07/16(火)15:33:43No.1211654227+
>DLC武器は強いよ
>スペルはゴミばっかだけど
拒絶の棘も蟲糸の槍もだいぶやってない?
46324/07/16(火)15:33:54No.1211654282+
エウポリアは友達にお願いして闇霊として来てもらうビルドが完成したから……
46424/07/16(火)15:33:58No.1211654292+
白やってるとミケラダの方がメスメルより突破率高いんだよね
ミケラダはガン盾してりゃ死なないからな
46524/07/16(火)15:34:05No.1211654319+
カバの吸い込みもすれ違うように斜め前にローリングだ
46624/07/16(火)15:34:09No.1211654333+
DLC戦技やスペルは一昔前の性能のやつ混じってる
46724/07/16(火)15:34:31No.1211654425+
>狼みたいにステップからダッシュ開始じゃダメだったんですか……
あせんちゅはステップじゃなくてローリングだからな…
46824/07/16(火)15:34:36No.1211654443+
自称フロム信者も本編に対して的外れな文句いってたし
プレイ時間浅いときにつけられてるレビューは本当に参考にする価値ない
46924/07/16(火)15:34:40No.1211654458+
>エウポリア…ロミ薙刀…レラ剣…うぬら3人か…
ロミ薙刀は強くない!?
47024/07/16(火)15:34:43No.1211654469+
>まあなんなら本編も初期は爛れラダコン付けて走り抜けた人が多かったからか後半のボス火力狂いすぎとか言われてたしな…
まず爛れラダゴン外せとか言われてたなあ
47124/07/16(火)15:35:03No.1211654539そうだねx2
ディレイは何ていうか初見殺しなだけで別に面白くはないなってなる
別にディレイ攻撃きれいに避けれたやったぜ!とはならないし…
あと相手がディレイかけてめっちゃ貯めてるのを待って見てるのも正直見栄えがよろしくない
47224/07/16(火)15:35:05No.1211654547+
>DLC戦技やスペルは一昔前の性能のやつ混じってる
ふわぁ〜…って挙動はアップデートで直された初期のダメダメのソレを思い出される
直したこと共有できてないんかーい!
47324/07/16(火)15:35:25No.1211654622そうだねx2
まあ初期の加護の仕様がダメで修正されたのは事実だから初期の評価はバカ!ってのも一概に言えないと思うが…
47424/07/16(火)15:35:42No.1211654688+
>>DLC武器は強いよ
>>スペルはゴミばっかだけど
>拒絶の棘も蟲糸の槍もだいぶやってない?
騎士の槍超かっこいいよみんなも槍投げしよう
47524/07/16(火)15:35:42No.1211654690+
>ディレイは何ていうか初見殺しなだけで別に面白くはないなってなる
>別にディレイ攻撃きれいに避けれたやったぜ!とはならないし…
>あと相手がディレイかけてめっちゃ貯めてるのを待って見てるのも正直見栄えがよろしくない
今回ディレイ露骨なのメスメルぐらいじゃね?
本編みたいに1、2.………3!みたいなボス少ないと思う
47624/07/16(火)15:35:45No.1211654702+
狭間の地の装備なんてダッセーよな!影の地行こうぜ!ってくらいDLC装備が何もかも強すぎてお仕置きされたか…ってなって欲しかった
47724/07/16(火)15:35:47No.1211654713+
ミケラダはさすがにだいぶキてるけどメスメルくらいならまだマリケスの方が強い
47824/07/16(火)15:35:53No.1211654736+
致命の一撃とか夜の爪ぶんなげとか明らかにモーションつえーなってのもあるのにフワーッ!も多すぎる
47924/07/16(火)15:35:55No.1211654742+
ラダゴンって結局誰なのとかゴッドウィンはなんで殺されたのってとこだけ
説明してくれるDLCを最後に出してくれよ
48024/07/16(火)15:36:10No.1211654800+
チンアナゴなんにも触れられないし
特になんかギミックにも関わらなかったしなんだったんだあいつ…
48124/07/16(火)15:36:24No.1211654847そうだねx2
メスメルはマリケスと同じでバ火力だけど脆いって感じのボスだしね
48224/07/16(火)15:36:28No.1211654865+
見切った感が凄い
fu3735588.jpeg
48324/07/16(火)15:36:28No.1211654866+
突き攻撃を踏み付けたい…
48424/07/16(火)15:36:39No.1211654912+
>今回ディレイ露骨なのメスメルぐらいじゃね?
>本編みたいに1、2.………3!みたいなボス少ないと思う
ホーラールーはいよいよ極まりすぎて笑っちゃった記憶ある
48524/07/16(火)15:36:39No.1211654914そうだねx1
>まあ初期の加護の仕様がダメで修正されたのは事実だから初期の評価はバカ!ってのも一概に言えないと思うが…
文句言われてる終盤の難易度は別に加護率からして対して変わってないじゃん
48624/07/16(火)15:36:51No.1211654959+
>ミケラダはさすがにだいぶキてるけどメスメルくらいならまだマリケスの方が強い
マリケスは正直ゴリ押しで倒すからなんかこう強い弱いはさておき強敵って感覚にならない
いや強いからこそゴリ押しじゃないと勝てないんだけども…
48724/07/16(火)15:37:08No.1211655014+
>ラダゴンって結局誰なの
ラダゴンはマリカであるという事実を受け入れろ
48824/07/16(火)15:37:09No.1211655020+
>狭間の地の装備なんてダッセーよな!影の地行こうぜ!ってくらいDLC装備が何もかも強すぎてお仕置きされたか…ってなって欲しかった
見た目は圧倒的にDLCが良いのでDLC後は本編装備つけてない…
48924/07/16(火)15:37:12No.1211655026そうだねx2
突き踏みはレバー前にいれる仕様が本当によい
49024/07/16(火)15:37:12No.1211655027そうだねx1
まぁ相手が「どう」動いたか関係なく動いたから反射でローリングしたら避けられるもワンパターンだからディレイというフェイントはある程度入れざるを得ないだろう
49124/07/16(火)15:37:18No.1211655056そうだねx5
>自称フロム信者も本編に対して的外れな文句いってたし
>プレイ時間浅いときにつけられてるレビューは本当に参考にする価値ない
前作をめちゃくちゃ周回した上手い俺が苦戦するのはおかしいみたいな理論が毎作出てくる
49224/07/16(火)15:37:25No.1211655086+
リ ン グ
影の地じゃ使えねぇ奴が多すぎる
産地で取れた物なのに
49324/07/16(火)15:37:42No.1211655149そうだねx1
>スペルはゴミばっかだけど
神鳥の羽
火の雨
スピラ
魔術の三輝剣
うぬら4人か…
49424/07/16(火)15:37:42No.1211655150+
>ホーラールーはいよいよ極まりすぎて笑っちゃった記憶ある
足上げてーーからのーーーーーードン
49524/07/16(火)15:37:50No.1211655178そうだねx1
また誰かに神話書いてもらう形式がいいな
歴代でも凄く魅力的な世界観だったと思う
住みたい訳では無い
49624/07/16(火)15:37:51No.1211655182+
>>まあ初期の加護の仕様がダメで修正されたのは事実だから初期の評価はバカ!ってのも一概に言えないと思うが…
>文句言われてる終盤の難易度は別に加護率からして対して変わってないじゃん
一番文句言われてたの序盤じゃねーの?単純にまだミケラダにも殆ど到達されてない時期からでしょ言われてたのって
49724/07/16(火)15:38:01No.1211655220+
>突き踏みはレバー前にいれる仕様が本当によい
レバー前だとミスるからニュートラル回避で見切ってたわ
49824/07/16(火)15:38:08No.1211655255+
敵の強さって一体何を言うんだろうな
49924/07/16(火)15:38:08No.1211655261+
褪せ人を招かなければミケラは神になれたのでは
50024/07/16(火)15:38:11No.1211655269+
初期はマルギットの突破率の低さを自慢気に語るプレイヤーがいっぱいたりして面白かったな
DLC分にはトロフィー無いけどあったら獅子舞の突破率とかで同じ感じだったんだろうな
50124/07/16(火)15:38:12No.1211655271+
>あと相手がディレイかけてめっちゃ貯めてるのを待って見てるのも正直見栄えがよろしくない
ディレイに合せて相手の周囲を歩いて回避とかは見栄え良いよ
50224/07/16(火)15:38:12No.1211655274+
最近のフロムゲーはいつも初期に難易度で荒れる気がする
SEKIROは大炎上したしエルデン本編も火の巨人あたりから難易度めちゃくちゃと言われたしAC6もDLCも燃えた
で1ヶ月ぐらいしてから良ボスだったとか言われるようになる
50324/07/16(火)15:38:34No.1211655356そうだねx1
むしろディレイないと逆に隙がなくて大変なのミケラダでよくわかるだろ?
50424/07/16(火)15:38:36No.1211655359+
>褪せ人を招かなければミケラは神になれたのでは
メスメルに勝てる人材が消える
50524/07/16(火)15:38:52No.1211655415+
>住みたい訳では無い
住みたい人はちょっと狂い火宿してると思う
50624/07/16(火)15:38:54No.1211655422+
>メスメルはマリケスと同じでバ火力だけど脆いって感じのボスだしね
ヘビ状態一発殴ってコイツ脆くなってるぞ!で頑張って畳み掛けるのいいよね
50724/07/16(火)15:38:55No.1211655428+
>敵の強さって一体何を言うんだろうな
主にステータスと択の多さとモーションの強さの3つで分類できると思う
50824/07/16(火)15:39:01No.1211655455+
鍵を開けておいたら勝手に追っかけが入れるよって教えた
50924/07/16(火)15:39:03No.1211655467+
AC6は普通に簡単になったから
51024/07/16(火)15:39:04No.1211655468+
>最近のフロムゲーはいつも初期に難易度で荒れる気がする
>SEKIROは大炎上したしエルデン本編も火の巨人あたりから難易度めちゃくちゃと言われたしAC6もDLCも燃えた
>で1ヶ月ぐらいしてから良ボスだったとか言われるようになる
結局覚えゲーで慣れたら簡単だから初見の気持ちが麻痺するんだろうな
51124/07/16(火)15:39:13No.1211655501+
>最近のフロムゲーはいつも初期に難易度で荒れる気がする
>SEKIROは大炎上したしエルデン本編も火の巨人あたりから難易度めちゃくちゃと言われたしAC6もDLCも燃えた
>で1ヶ月ぐらいしてから良ボスだったとか言われるようになる
火の巨人は今でも良ボスとは…
51224/07/16(火)15:39:13No.1211655503そうだねx1
>で1ヶ月ぐらいしてから良ボスだったとか言われるようになる
うん
>火の巨人
いーやアイツだけは未だにゴミカスゲロだよ!
51324/07/16(火)15:39:32No.1211655566そうだねx1
>むしろディレイないと逆に隙がなくて大変なのミケラダでよくわかるだろ?
あいつ露骨なくらいのディレイ斬りしてくるんだが
51424/07/16(火)15:39:40No.1211655598+
>最近のフロムゲーはいつも初期に難易度で荒れる気がする
>SEKIROは大炎上したしエルデン本編も火の巨人あたりから難易度めちゃくちゃと言われたしAC6もDLCも燃えた
>で1ヶ月ぐらいしてから良ボスだったとか言われるようになる
SEKIROそんな炎上してたっけ…
海外のゲームライターがMODで難易度下げてクリアした記事書いて袋叩きにはあってたが
51524/07/16(火)15:39:45No.1211655618+
AC6も企業の力だよ!さんに詰まってた時は相当あったまってたよ
今思うと良ボスだった…
51624/07/16(火)15:39:47No.1211655625+
>また誰かに神話書いてもらう形式がいいな
>歴代でも凄く魅力的な世界観だったと思う
>住みたい訳では無い
大枠のシナリオはダークソウルもしっかりあったけど
ボス周りのキャラ設定は流石に今回魅力度高いね
51724/07/16(火)15:39:53No.1211655646+
火の巨人はいまだにクソだ何しれっと改変しようとしてんだ
51824/07/16(火)15:39:56No.1211655658+
火の巨人は紛れもないクソボスなので二度と出てくるんじゃねえぞ…
51924/07/16(火)15:40:09No.1211655719+
スペルそんなにゴミばっかか?とは思うが宴会芸達の印象が強すぎるか…
52024/07/16(火)15:40:12No.1211655732+
>>最近のフロムゲーはいつも初期に難易度で荒れる気がする
>>SEKIROは大炎上したしエルデン本編も火の巨人あたりから難易度めちゃくちゃと言われたしAC6もDLCも燃えた
>>で1ヶ月ぐらいしてから良ボスだったとか言われるようになる
>火の巨人は今でも良ボスとは…
火の巨人が良ボスって話じゃなく火の巨人以降のマリケスホーラールーモーグラダゴンとかの難易度が高すぎる!ってめっちゃ荒れた話ね
52124/07/16(火)15:40:15No.1211655748そうだねx1
火の巨人もマレニアもミケラダも別に評価は変わらんかな…
攻略進めば良ボスだったってのはちょっと前提がおかしいと思う
そもそも攻略進んでも火の巨人は良ボスにはなりようが無いと思うけども…
52224/07/16(火)15:40:16No.1211655752+
>>エウポリア…ロミ薙刀…レラ剣…うぬら3人か…
>ロミ薙刀は強くない!?
強靭が無い!
52324/07/16(火)15:40:19No.1211655762+
DLCクリアしたけとわ正直いまだにマリケス苦手だな
攻撃喰らったら体力減るのがシンプルに焦ってしまう
52424/07/16(火)15:40:23No.1211655773+
火の巨人はゴロリンパで移動しなければよかったのに
52524/07/16(火)15:40:33No.1211655807そうだねx1
DLCボスは隙は少ないし最初は避け方全然わからん攻撃多いし慣れても避けれんわクソ!みたいな攻撃も多いけど
不自然なディレイ挙動や嫌がらせのような後隙消しがなくて好感持てたというか本編ボスの不満点ちゃんと改善出来ててやるじゃん!ってなったよ
52624/07/16(火)15:40:40No.1211655828+
火の巨人って黒炎ゴリ押ししてるけど何がいいんだろ
52724/07/16(火)15:40:43No.1211655834+
火の巨人はその皿武器にくれよ
52824/07/16(火)15:40:58No.1211655875+
>SEKIROは大炎上したしエルデン本編も火の巨人あたりから難易度めちゃくちゃと言われたしAC6もDLCも燃えた
初期はまとめサイトが煽ってPV稼ぎするってのもあると思う
そしてそれを真に受けた奴が荒らしに来るという悪循環
52924/07/16(火)15:41:21No.1211655970+
エルデンのディレイの何がダメって不自然すぎたせいだからな
武器持ってるならまだマシでホーラルーとかホーラルーとかホーラルーとかマジでキモイぞあいつ
ミケラダはそこも改善してた
53024/07/16(火)15:41:22No.1211655978+
そもそも高難易度ゲーですって言ってるし
開発も難しくして達成感高めてるって言ってるんだから
難しいのはしゃーないねんな
53124/07/16(火)15:41:26No.1211655999+
神話書くって面白そうだな
出来上がった物まんま聖書だもんな
53224/07/16(火)15:41:27No.1211656003そうだねx1
エルデン最初期は凶悪なバグの数々に未完成のNPCイベントそして霜踏みとかなりカオスだったな…
53324/07/16(火)15:41:34No.1211656029+
火の巨人は慣れても相手の攻撃に対する駆け引きみたいな楽しさは一切ないからクソだよクソ!
53424/07/16(火)15:41:36No.1211656041+
隻狼の難易度はまあ高すぎってよく聞いたよ
実際死んだ回数だとフロムゲーでも一番多い人が多いんじゃないか
53524/07/16(火)15:41:49No.1211656078+
DLCボスは怯まないからクソボス論は本編ボスも大体そうだったろって気持ちは正直ある
53624/07/16(火)15:41:52No.1211656092+
火の雨くんと帯電くんなんとかしてあげて下さい…
53724/07/16(火)15:41:57No.1211656115+
>火の巨人はいまだにクソだ何しれっと改変しようとしてんだ
火の巨人以降って話だよ!?
53824/07/16(火)15:42:06No.1211656146+
>エルデン最初期は凶悪なバグの数々に未完成のNPCイベントそして霜踏みとかなりカオスだったな…
難易度的に一番やらかしてたのは間違いなくラダーンでも火の巨人でもマレニアでもなく複数ボスのAI
何が楽しいと思って作ったのかわからないレベル
53924/07/16(火)15:42:12No.1211656174+
DLCボスくらい動き回るホーラルーを見たい気持ち自体はある
54024/07/16(火)15:42:16No.1211656198+
初期の加護の効果低い状態で戦うレラーナとかはそりゃクソボスだわなってなる
加護ある程度あるとそこまで火力高い攻撃多くないし動きも読みやすい方にはなるんだけど
54124/07/16(火)15:42:19No.1211656205+
初期霜ふみがどれだけ強かったかと言うと
大蛇狩りの存在に気づかず
ゲームクリア後に初遭遇してこいつこれ以外にどうやって倒すんだと霜踏みだけでゴリ押ししたくらいです
54224/07/16(火)15:42:23No.1211656217+
>神鳥の羽
>火の雨
>スピラ
>魔術の三輝剣
どれもゴミではあるんだけど既存スペルの劣化な下2つとマジで役に立たない上2つでまだ差があるのが酷い
下2つは別に使う理由がないだけで最低限威力は出るし
54324/07/16(火)15:42:30No.1211656245+
うおおおおおお初めて闘士の大斧手に入れた!
なんだこの取得条件!!クソが!!!!!!!
でもカッコいい…狐牢装備にもピッタリだ……
強いかどうかは知らんけど…
54424/07/16(火)15:42:48No.1211656311+
>DLCボスは怯まないからクソボス論は本編ボスも大体そうだったろって気持ちは正直ある
DLC買うくらい本編楽しかったのにこのDLCを低評価ってマジ?だったわさすがに
54524/07/16(火)15:42:54No.1211656335+
> DLCボスは怯まないからクソボス論は本編ボスも大体そうだったろって気持ちは正直ある
本編ボスよりHPだいぶ高くて戦闘時間長引きやすいから余計にそう思うんだと思う
54624/07/16(火)15:42:58No.1211656351+
>AC6は普通に簡単になったから
1週目バルテウスは流石にダメよされた
あれは2週目以降なら程々の歯応えになったと思うけどパーツが揃ってない1週目じゃ厳しかった
54724/07/16(火)15:43:02No.1211656368+
>>エルデン最初期は凶悪なバグの数々に未完成のNPCイベントそして霜踏みとかなりカオスだったな…
>難易度的に一番やらかしてたのは間違いなくラダーンでも火の巨人でもマレニアでもなく複数ボスのAI
>何が楽しいと思って作ったのかわからないレベル
英雄のガーゴイルとか言う遺灰殺しAI完備の聳え立つクソ
54824/07/16(火)15:43:06No.1211656377+
なんか盾使っただけで誉れだなんだ言い出すやつこのゲーム本当にやってんの?ってなる
54924/07/16(火)15:43:06No.1211656379そうだねx1
レラーナそんな強いか?って思ってたけど加護と霊灰集めてたからだったと後に気づいた
55024/07/16(火)15:43:08No.1211656387+
「」せ人が火の巨人への憎しみのあまり文字が読めなくなってダメだった
55124/07/16(火)15:43:14No.1211656406+
>難易度的に一番やらかしてたのは間違いなくラダーンでも火の巨人でもマレニアでもなく複数ボスのAI
>何が楽しいと思って作ったのかわからないレベル
未だに英雄糞は許してない
55224/07/16(火)15:43:25No.1211656445+
三輝剣はマジで何のために作った?
55324/07/16(火)15:43:25No.1211656450そうだねx3
>DLCボスは怯まないからクソボス論は本編ボスも大体そうだったろって気持ちは正直ある
怯まないというか単純に影の地だと敵のターン長すぎて勝手に強靭回復してってダウン取れないという仕様の罠が絡んでると思うぞ
実際ミケラダからダウン取るのきっついよ普通の腕じゃ
55424/07/16(火)15:43:26No.1211656453+
カメラだけはどうにもならんのかな…
55524/07/16(火)15:43:37No.1211656493+
>DLCボスは怯まないからクソボス論は本編ボスも大体そうだったろって気持ちは正直ある
ずっと相手ばっかり楽しそうとかも良くあるな
攻撃回数カウントするの結構大事な気がする
55624/07/16(火)15:43:49No.1211656526+
坩堝×2や腐敗結晶人×3はやりすぎた
55724/07/16(火)15:44:05No.1211656575+
神肌のふたり
55824/07/16(火)15:44:11No.1211656598+
焼炉のゴーレム「反省して作られたから致命入れられる良ボスレム」
55924/07/16(火)15:44:14No.1211656605+
>なんか盾使っただけで誉れだなんだ言い出すやつこのゲーム本当にやってんの?ってなる
そもそも盾が不人気なのマレニアのせいで
マレニア以前なら真鍮盾とかいう導きがずっと人気だったからな
なんならマレニアも不安な時は盾構えてよかった
56024/07/16(火)15:44:21No.1211656623そうだねx2
露骨なディレイは難易度とか以前に見ててかっちょ悪いから勘弁してほしい
56124/07/16(火)15:44:23No.1211656634+
>「」せ人が火の巨人への憎しみのあまり文字が読めなくなってダメだった
火の巨人と英雄のガーゴイルだけはどうやっても擁護できねえ
56224/07/16(火)15:44:25No.1211656642+
>>AC6は普通に簡単になったから
>1週目バルテウスは流石にダメよされた
>あれは2週目以降なら程々の歯応えになったと思うけどパーツが揃ってない1週目じゃ厳しかった
あいつはショップで買い物してアセン変えて再挑戦しようにもステージが結構面倒な上にスッラまでいたからなー
56324/07/16(火)15:44:31No.1211656661+
星ケモが成獣だった不具合とかあったし初期はまあすごかったな
56424/07/16(火)15:44:32No.1211656662+
狭間の地で一番強いとされるマレニアが普通に殴ったら怯むし後隙基本的には殴れるしあっさりダウンも取れる強靭よわよわガールだったのも大きいかと
56524/07/16(火)15:44:37No.1211656681+
エルデンしばらくやりまくった後にPS5のリメイク版デモンズソウルやるとあまりにもヌルゲーすぎてビックリする…これが元祖の死にゲーか…死ねって言われても死ねないぞこんなもん
56624/07/16(火)15:44:39No.1211656687+
>なんか盾使っただけで誉れだなんだ言い出すやつこのゲーム本当にやってんの?ってなる
まぁ大楯でガッチガチにして蟻剣でチクチクしてると
自分のやり方に疑問を抱く瞬間は確かにあるな
56724/07/16(火)15:44:40No.1211656688+
強すぎ!とは思うけど感想であって別に不満には感じなかったな
落ちてるアイテムの方が遥かに不満だった
56824/07/16(火)15:44:41No.1211656692+
DLC初日には「敵が強すぎる!何をやってもワンパンされる!加護?あれは甘えだからやってません!」ってのがちょいちょいいたな
だいたい獅子舞ぐらいで全滅したようだ
56924/07/16(火)15:44:42No.1211656698+
どうせゴミカス過ぎて強化されるだろって思ってエウポリアに原盤ぶちこんだ昨日の俺を殴りたい
実際に強化されてからでも良いだろバカ!
57024/07/16(火)15:44:43No.1211656705そうだねx2
常に動き続ける前提のSekiroではマッチしてたけど
エルデンリングだと体幹が回復してく仕様要らなかったと思う…
57124/07/16(火)15:44:51No.1211656736+
遺灰ゲーなのに英雄のガーゴイルが遺灰拒否して1:2で殴ってくるのほんとクソだよな
57224/07/16(火)15:44:52No.1211656738+
弦ちゃんとかバルテウスしかり
ヤマムラDはかなりギリギリの難易度攻めてくるな?
57324/07/16(火)15:44:58No.1211656763そうだねx4
怯まないからクソはつのんちゅ神降ろし戦士達のことでは?
57424/07/16(火)15:45:14No.1211656826+
あとは単純にDLC遅くなって周回データで挑んだ人も多かっただろうしな…
正直狭間の地のボスやらモブも周回強化済みを初回攻略とか普通にとんでもない難易度になりそうだし
57524/07/16(火)15:45:18No.1211656846+
コントローラーのボタンが足りないのが悪い
57624/07/16(火)15:45:21No.1211656859+
英雄のガーゴイルはやりすぎたのでDが増えたからな……
57724/07/16(火)15:45:25No.1211656871+
今でもあんまり加護集めてないホスト居て困る
57824/07/16(火)15:45:33No.1211656902+
DLCには劣等殲滅坂以上のルーン稼ぎ場を入れてくれるもんだと思ってた
57924/07/16(火)15:45:35No.1211656908+
その壁で反射して術者には当たらないアホみたいに強い魔術だか祈祷だかをこっちにも撃たせてください
58024/07/16(火)15:45:38No.1211656917+
>DLC初日には「敵が強すぎる!何をやってもワンパンされる!加護?あれは甘えだからやってません!」ってのがちょいちょいいたな
>だいたい獅子舞ぐらいで全滅したようだ
加護0でもワンパンされんけど生命力とタリスマン何つけてたんだろうな
58124/07/16(火)15:45:43No.1211656933+
>常に動き続ける前提のSekiroではマッチしてたけど
>エルデンリングだと体幹が回復してく仕様要らなかったと思う…
敵だけ楽しそうを加速させまくる要素でしか無いんだよな
58224/07/16(火)15:45:45No.1211656939+
そういやマレニアのせいなんだよな褪せ人の盾離れ
それが影の地で再評価?というかやっぱ強えぜ…大盾!というか
58324/07/16(火)15:45:48No.1211656943+
英雄のガーゴイルは心底クソって思ってやってたけど
お前がそのつもりならって吹っ切って色んな戦術を叩き込むのは楽しかった
58424/07/16(火)15:45:52No.1211656959+
あってないようなモンとはいえSEKIROのデスペナはいらなかったな…
58524/07/16(火)15:45:54No.1211656966+
>本編ボスよりHPだいぶ高くて戦闘時間長引きやすいから余計にそう思うんだと思う
HP低ければ頼む怯んでくれで殴り殴られしてもこっちの回復切れる前に倒しきれるからな
58624/07/16(火)15:45:58No.1211656978そうだねx3
ここで神肌の二人は全然二人じゃねーじゃんテストプレイしなかったのかよって文句たれてるのみて
ちょっとにっこりしちゃった
58724/07/16(火)15:46:01No.1211656987そうだねx2
調整前の結晶人x3はまるで勝てる気がしなかった
58824/07/16(火)15:46:03No.1211656993そうだねx1
神獣騎士はリスポーンするタイプの敵なのが信じられないよ
58924/07/16(火)15:46:14No.1211657027+
>常に動き続ける前提のSekiroではマッチしてたけど
>エルデンリングだと体幹が回復してく仕様要らなかったと思う…
SEKIROは弾き成功でも体幹削れるゲームだったしな
59024/07/16(火)15:46:18No.1211657040+
強いボスには特に不満は無いけとウィッカーマンだけは最初の一体以降はダルくてスルーしちゃった…
59124/07/16(火)15:46:27No.1211657071+
ミケラダは特に無敵とか飛んで逃げるとか強靭回復の仕様を悪用してくるからな…
59224/07/16(火)15:46:28No.1211657076+
加護上げてなくて生命60にしてない軟弱者は大体獅子舞で処される
59324/07/16(火)15:46:34No.1211657096そうだねx1
DLCはボスやステージの難易度は高難易度ゲーだから低評価することはなかったけどアイテム配置やクラフト要素やマップの不親切さはちょっと高評価することは出来ない…
アプデが来て改善されたら昔クソだったねーで高評価するかも
59424/07/16(火)15:46:44No.1211657132+
>そういやマレニアのせいなんだよな褪せ人の盾離れ
俺がパリィ下手なのもマレニアのせいか…おのれマレニア…
59524/07/16(火)15:46:53No.1211657156+
>加護0でもワンパンされんけど生命力とタリスマン何つけてたんだろうな
生命力40も振ったのにワンパンで死ぬ糞ゲーとかは見かけた気がする
59624/07/16(火)15:46:53No.1211657161+
>そういやマレニアのせいなんだよな褪せ人の盾離れ
>それが影の地で再評価?というかやっぱ強えぜ…大盾!というか
盾不人気なのは元々だと思うけどなあ
マレニアに対して余計に相性悪かっただけで
そもそも圧倒的多数派が二刀流もしくは両手持ちバッタだったような?
59724/07/16(火)15:46:54No.1211657165+
>あとは単純にDLC遅くなって周回データで挑んだ人も多かっただろうしな…
>正直狭間の地のボスやらモブも周回強化済みを初回攻略とか普通にとんでもない難易度になりそうだし
カンスト周回データで挑んだけど加護10くらいまではマジでキツかった
大鉈つのんちゅのぬら〜っとしてモーションでワンパンされたときは変な笑い出たわ
59824/07/16(火)15:47:01No.1211657191+
ぶっちゃけ特大剣ハメやらやりすぎて本編初見の気持ち忘れてDLC上がりすぎって叩いてた部分多分にでかいよね
1周目で本編クリアしてそのままやるとまんま終盤の難易度から続いてて加護集めたらむしろ本編終盤より敵の火力が下がるし
59924/07/16(火)15:47:16No.1211657246そうだねx2
>強すぎ!とは思うけど感想であって別に不満には感じなかったな
>落ちてるアイテムの方が遥かに不満だった
なんか光ってるからわざわざ取りに行って鍛石1はこう…ね
60024/07/16(火)15:47:19No.1211657259そうだねx1
>あってないようなモンとはいえSEKIROのデスペナはいらなかったな…
  冥
  助
  あ
  り
UNSEEN AID
60124/07/16(火)15:47:21No.1211657263+
俺のACさえあればウィッカーマンなんて秒で倒せるのに!
60224/07/16(火)15:47:22No.1211657266+
>加護0でもワンパンされんけど生命力とタリスマン何つけてたんだろうな
生命も低かったんじゃねえかな…40どころかそれ以下とか…
後は本編慣れしすぎた奴によくある開幕で全てを決める紙装甲型とか
60324/07/16(火)15:47:30No.1211657285そうだねx1
>ここで神肌の二人は全然二人じゃねーじゃんテストプレイしなかったのかよって文句たれてるのみて
>ちょっとにっこりしちゃった
四人の公王なんて知らねえ奴もいっぱいいるだろ!
60424/07/16(火)15:47:37No.1211657311そうだねx2
>ここで神肌の二人は全然二人じゃねーじゃんテストプレイしなかったのかよって文句たれてるのみて
>ちょっとにっこりしちゃった
セルフパロ元のハム王もずっとなんなんだよコイツ枠だったし…
60524/07/16(火)15:47:57No.1211657380+
DLC開始直後に孤牢の騎士のクロスボウで即死した褪せ人は滅茶苦茶居ると思う
60624/07/16(火)15:47:58No.1211657385+
今作はナーフだけじゃなくて強化もそれなりにしてくれてるから期待はしてるけど
スペル8割方ウンチだし助からないのもあるだろうなとも思う
60724/07/16(火)15:48:04No.1211657403そうだねx3
>なんか光ってるからわざわざ取りに行って鍛石1はこう…ね
それならまだいいよガラス片はなんだよ
60824/07/16(火)15:48:06No.1211657409+
>調整前の結晶人x3はまるで勝てる気がしなかった
勝ったけどあのゲームやってて一番ストレス溜まった瞬間間違いなくあそこだった
時点で英雄ガーゴイル
神肌の二人の頃には俺と一緒にW霜踏みで全てを破壊することにしてたからあんま苦戦しなかった
60924/07/16(火)15:48:12No.1211657425+
だいたい4人のハム王
神肌の2〜3人、あるいは4人
61024/07/16(火)15:48:15No.1211657437+
>  冥
>  助
>  あ
>  り
>UNSEEN AID
全く当てにならないやつ来たな…
61124/07/16(火)15:48:19No.1211657447+
ボスはBloodborneじみた動きをするのにプレイヤーの動きはダクソのままなの次では改善して欲しい
61224/07/16(火)15:48:20No.1211657451+
>強すぎ!とは思うけど感想であって別に不満には感じなかったな
>落ちてるアイテムの方が遥かに不満だった
命懸けでアスレチックして外壁下った鍛石だった時いいよね…
61324/07/16(火)15:48:22No.1211657457+
>>そういやマレニアのせいなんだよな褪せ人の盾離れ
>>それが影の地で再評価?というかやっぱ強えぜ…大盾!というか
>盾不人気なのは元々だと思うけどなあ
>マレニアに対して余計に相性悪かっただけで
>そもそも圧倒的多数派が二刀流もしくは両手持ちバッタだったような?
どっちかってとしもんきんはキモイから不人気だった
61424/07/16(火)15:48:58No.1211657580+
冥助あり^^
61524/07/16(火)15:49:00No.1211657586+
SEKIROの冥助は当たり前として使ってたけど
ステラーブレイドの復活アイテムはなんか使わなかった
消費アイテムってだけでこうも意識が変わるのか
61624/07/16(火)15:49:00No.1211657588+
しもんきんは入手方法もキモい
二度とやらすなあんな落ちゲー!
61724/07/16(火)15:49:09No.1211657623そうだねx1
DLCは頑張って隅っこいったり山登っても何もなかったりでだいぶガッカリした
素材…素材でいいからなんかください…
61824/07/16(火)15:49:12No.1211657631+
DLC開始直後にマッチしたホストが狐牢で即死してたんだけどHP1400とか正気か?俺Lv200だぞ?ってなった
61924/07/16(火)15:49:16No.1211657648+
SEKIROのデスペナはゲームシステム的には存在しないも同然だけど
自分のせいで無関係なNPCが苦しむのでプレイヤーとしてはなるべく死にたくない気分にさせられるだけとなんかバランスが取れていた
無視していいんだけど心情的に無視したくない
62024/07/16(火)15:49:20No.1211657668+
最初で最後のDLCなんだからもっと大盤振る舞いしてくれてもいいのよフロム
62124/07/16(火)15:49:23No.1211657683そうだねx2
褪せ人にマリオやらすな
62224/07/16(火)15:49:24No.1211657690+
>ここで神肌の二人は全然二人じゃねーじゃんテストプレイしなかったのかよって文句たれてるのみて
>ちょっとにっこりしちゃった
まるで公王が同じこと言われてないかのような言い方だな
62324/07/16(火)15:49:28No.1211657709そうだねx1
俺は当時も今もマレニアで普通に適時盾使ってるけど皆そんなに盾置いたのか?
そりゃ全部避けるのが理想だろうけど普通は無理じゃん?
62424/07/16(火)15:49:29No.1211657718+
>SEKIROの冥助は当たり前として使ってたけど
>ステラーブレイドの復活アイテムはなんか使わなかった
>消費アイテムってだけでこうも意識が変わるのか
使っていうかなんか勝手に発動してるもんだろ冥助は!
多分回生と間違えてるな
62524/07/16(火)15:49:39No.1211657752+
>ボスはBloodborneじみた動きをするのにプレイヤーの動きはダクソのままなの次では改善して欲しい
ダクソ3の時点でゲームスピード合ってないだろ的な声はあったけどそれを軽々と超えてきたからまだやれるかもしれない
62624/07/16(火)15:49:41No.1211657758そうだねx1
DLCのアイテム配置に関してはあまりにもアレなところが多くて
仮置きしたのを修正する時間なかった可能性すらありそう
62724/07/16(火)15:49:43No.1211657767+
>そういやマレニアのせいなんだよな褪せ人の盾離れ
実はそうでもない
水鳥乱舞を凌ぐのは初手を無敵か盾受けするやり方は安定度高いから
62824/07/16(火)15:49:52No.1211657810そうだねx2
>多分回生と間違えてるな
はい…
62924/07/16(火)15:49:57No.1211657820+
指紋担ぐ程やばいやつが居なかっただけというか
63024/07/16(火)15:50:04No.1211657839+
生命力40でもワンパン即死なんかしないからマジでカンスト周回で生命力40とかやってたんじゃねーの?って気持ち
63124/07/16(火)15:50:16No.1211657893+
知り合いのしもんきんガン盾プレイヤーはマレニアでブチギレて
盾強化して盾で殴ってクリアしてたから、楽しんでるなーって思った
63224/07/16(火)15:50:31No.1211657938+
生命40で十分ですって言ってる動画とかサイトとか未だに見るしなあ
63324/07/16(火)15:50:38No.1211657957そうだねx2
>>ボスはBloodborneじみた動きをするのにプレイヤーの動きはダクソのままなの次では改善して欲しい
>ダクソ3の時点でゲームスピード合ってないだろ的な声はあったけどそれを軽々と超えてきたからまだやれるかもしれない
勘弁してくだち…
63424/07/16(火)15:50:39No.1211657965+
孤牢ガッツは冒涜聖剣で初見行けたけどその後のウィッカーマンでダメだったな
63524/07/16(火)15:50:47No.1211657995そうだねx1
>俺は当時も今もマレニアで普通に適時盾使ってるけど皆そんなに盾置いたのか?
>そりゃ全部避けるのが理想だろうけど普通は無理じゃん?
ぶっちゃけそもそもそんなに盾使われてなかったって方が正しいと思う
いや元々昔からダクソやってた層に限れば割と使われてただろうけど
普通に使ってないプレイヤーの方がよっぽど多かったと思うよ皆バッタしてたもん
63624/07/16(火)15:50:53No.1211658013+
つのんちゅ騎士は密着して反時計回りにグルグルするだけで攻撃勝手に外していく
横振りもたまにくるので中盾あると安心
63724/07/16(火)15:50:56No.1211658022+
盾でやるより戦技ゴリ押しした方が早かっただけ
ミケラダくらい攻撃が苛烈だとみんな盾使う
63824/07/16(火)15:50:57No.1211658026そうだねx2
モンハンも割ともっさり行動するので有名なタイトルかと思ってたけど
いつの間にかハンターさんもすげえ俊敏に動くようになってる…
63924/07/16(火)15:51:00No.1211658038+
初期はしもんきんがあまりに無体な性能でナーフされたんでその印象もあるんじゃないか
後やっぱり本編は何度も調整されて角が取れて丸くなってるからそこまでやらんでも勝てるようになってる
64024/07/16(火)15:51:00No.1211658039+
>生命力40でもワンパン即死なんかしないからマジでカンスト周回で生命力40とかやってたんじゃねーの?って気持ち
3週目以上やカンスト勢多そうでそういうやつに限って本編慣れてるから生命力35〜40とかやってそうなのが
64124/07/16(火)15:51:03No.1211658055+
DLCボスの難易度はマジで加護に依存しているのがよくわかるな
上で挙げられている敵の固さと火力も加護を上げてしまえばある程度ゴリ押しきくようには出来ているし
64224/07/16(火)15:51:11No.1211658082+
死にゲーだからエリクサーとかあってもなぁって思うことはあるので
そう言う意味でもSEKIROのMPでバフかけれるアイテムはありがたかった
64324/07/16(火)15:51:22No.1211658117そうだねx4
>生命40で十分ですって言ってる動画とかサイトとか未だに見るしなあ
まぁ大丈夫かどうかと言えば熟練者なら30でも20でもいけるもんだけど
無責任に人に勧めるもんじゃないよな
64424/07/16(火)15:51:23No.1211658124+
しもんきんは性能が好き
64524/07/16(火)15:51:40No.1211658178+
ガラス片置くくらいなら新素材か新消費アイテム置いてよ!
64624/07/16(火)15:51:49No.1211658204+
DLC祈祷が弱いって重なり合う光輪と蟲糸の槍やミケラの光見てから言ってほしい
64724/07/16(火)15:51:52No.1211658214+
>モンハンも割ともっさり行動するので有名なタイトルかと思ってたけど
>いつの間にかハンターさんもすげえ俊敏に動くようになってる…
エルデンリングの感覚は4Gの頃まで遡るんじゃないかなモンハンだと
Xからは明確にハンター側のインフレ進んだからね…
64824/07/16(火)15:51:53No.1211658215+
>生命40で十分ですって言ってる動画とかサイトとか未だに見るしなあ
ブラボから知識アップデートできてねえの脳老化してんのか?自分で能力振って確認したか?って何度も思う
64924/07/16(火)15:51:55No.1211658224そうだねx1
初期にDLCの難易度にやたら文句出たのは二刀バッタとかアズール砲ぶっぱで突破して来た人が多かったのかもね
加護のシステムや遺灰呼びにくかったりでゴリ押しがだいぶ難しくなってるし
65024/07/16(火)15:52:03No.1211658255+
1周目でも生命力40は大体のボスの投げ系の技くらったら一発即死だったからそれのことかな
65124/07/16(火)15:52:09No.1211658274+
>俺は当時も今もマレニアで普通に適時盾使ってるけど皆そんなに盾置いたのか?
>そりゃ全部避けるのが理想だろうけど普通は無理じゃん?
当時は盾持つより導きの猟犬ステップがあったから…
65224/07/16(火)15:52:11No.1211658282+
孤牢は俺のリハビリに根気よく付き合ってくれたので好き
65324/07/16(火)15:52:13No.1211658288+
ウィッカーマンはあの追尾性能高い上に威力もすごい火球どうにかしてくれよ…
武器になって俺にも撃てるようになるとか
65424/07/16(火)15:52:15No.1211658294+
>俺は当時も今もマレニアで普通に適時盾使ってるけど皆そんなに盾置いたのか?
>そりゃ全部避けるのが理想だろうけど普通は無理じゃん?
最近はパリィ用にもってるけどマレニアは基本外してたな
当たらなければ理論を信奉してた
65524/07/16(火)15:52:15No.1211658296+
ブラボまでが40でソフトロックしてたから体力60まで伸びるのあんまり知られてないんよな
65624/07/16(火)15:52:16No.1211658300+
しもんきんダサくて持ちたくない人は黒鉄の大盾か竜のタワーシールドぐらいならギリギリだけどミケラダにも通用する
65724/07/16(火)15:52:20No.1211658319+
霜踏んでた次の周回はバッタしてたな
影の地も速攻で行けそうなボスに対してバッタできた時何ともいえない満足感を味わえたよ
65824/07/16(火)15:52:34No.1211658362+
盾構えてジリジリ戦うより遺灰でタゲそらして「隙だらけだーー!!」とデカい攻撃叩き込むのが強いのもあったな
65924/07/16(火)15:52:36No.1211658365+
生命力40はダクソ3の120帯のイメージがある
66024/07/16(火)15:52:46No.1211658398+
霊体化した墓石ってなんだよ!
全然見当たらないし!
もっとくれ軽率に消耗アイテム使わせてくれ
66124/07/16(火)15:52:46No.1211658399+
SEKIROは既存のアクションゲームのセオリーが通用しないだけでそんなに難しくないのよね
セオリーがわかるまで大変だけど
66224/07/16(火)15:52:52No.1211658429+
しもんきん2回ぐらい大きめのナーフ入ったのも影響あると思う
66324/07/16(火)15:52:57No.1211658442+
今はスーパープレイ動画も気軽にみられる世の中になったしそういうのを見て生命力とかいらないんだなって勘違いする人が出るのも仕方ないのかもしれない
66424/07/16(火)15:52:59No.1211658449+
>DLCボスの難易度はマジで加護に依存しているのがよくわかるな
>上で挙げられている敵の固さと火力も加護を上げてしまえばある程度ゴリ押しきくようには出来ているし
まあそれでもメスメルとかロミナとかベールとか後半のボスは加護率からして対して変わってないから最初叫んでたやつは声デカすぎ
66524/07/16(火)15:53:04No.1211658462+
大刀のモーション見てると2ndGの頃の太刀を思い出す
66624/07/16(火)15:53:15No.1211658490そうだねx3
別に初期の不満が消えたわけでもないと思うが
なんでもう評価ひっくり返ったよねみたいな話になってるんだ
66724/07/16(火)15:53:17No.1211658497+
思えば真鍮盾片手に刀とか鞭とか適当に振り回してた技量マンだったからあんまりキツく感じなかったのかもな
66824/07/16(火)15:53:20No.1211658507+
生命だと侵入して来た奴に雷の騎士槍投げたら合計1480ダメージとかで溶けた時はお前生命低くね?ってなるなった
俺レベル280だぞ…俺に侵入出来るの辺りレベルいくつでその生命なんだよお前…
66924/07/16(火)15:53:36No.1211658558+
>盾構えてジリジリ戦うより遺灰でタゲそらして「隙だらけだーー!!」とデカい攻撃叩き込むのが強いのもあったな
DLCでもこれいけるからな
隙でかくて大技存在意味ないって方は遺灰縛ってる人多い
67024/07/16(火)15:53:49No.1211658613そうだねx2
ボスだけゲームスピードが上がり過ぎて
これに追従するには既存のシステムではもう限界なのだけ理解して欲しい
67124/07/16(火)15:53:51No.1211658622+
>盾構えてジリジリ戦うより遺灰でタゲそらして「隙だらけだーー!!」とデカい攻撃叩き込むのが強いのもあったな
だからまあシンプルにそんなに盾に人気というか需要が無かったんだよな
誉れ捨てる扱いもぶっちゃけ盾を使いたくないというよりはそもそも盾ずっと使わずにプレイしてきたのに今更相手に勝てなくて使わされるのがなんか嫌だなって感覚なんだと思う
67224/07/16(火)15:54:02No.1211658670そうだねx4
最高効率が40なのでそこで止めるという判断はレベル縛るならアリではある
実のところレベル縛る意味がそもそも無いというのとそもそも勝てない奴が縛りとか言って甘えてんじゃねえというのはそう
67324/07/16(火)15:54:09No.1211658696+
ミケラダにしもんきん以外の大盾持ってくくらいならいっそ中盾に返報つけてパリィ狙ったほうがいいかもしれない
カンストでも左右クロス斬りを凌げるくらいのガード強度は盛れるので
67424/07/16(火)15:54:15No.1211658726そうだねx1
>今はスーパープレイ動画も気軽にみられる世の中になったしそういうのを見て生命力とかいらないんだなって勘違いする人が出るのも仕方ないのかもしれない
やり込んでエルデン本編何百回もやってるから麻痺して生命力40余裕になってそんな俺が苦戦してるカンストDLCはクソ!!ってブチギレてるパターンが割と多かった
67524/07/16(火)15:54:25No.1211658766+
>ボスだけゲームスピードが上がり過ぎて
>これに追従するには既存のシステムではもう限界なのだけ理解して欲しい
ジャスガ霊薬がフロムの答えだと思う
67624/07/16(火)15:54:26No.1211658770+
そういやモンハンでアホみたいな動きしてるライズも忍者だな…
日本人はニンジャなら凄い事しても大丈夫って思ってない?
67724/07/16(火)15:54:40No.1211658814そうだねx3
>別に初期の不満が消えたわけでもないと思うが
>なんでもう評価ひっくり返ったよねみたいな話になってるんだ
初期の不評もクソも難易度高すぎワンパンって言ってたのはアホだよねって話だぞ
67824/07/16(火)15:54:54No.1211658853+
>>盾構えてジリジリ戦うより遺灰でタゲそらして「隙だらけだーー!!」とデカい攻撃叩き込むのが強いのもあったな
>DLCでもこれいけるからな
>隙でかくて大技存在意味ないって方は遺灰縛ってる人多い
でも影の地って微妙遺灰仕事しなくなってない?
67924/07/16(火)15:54:58No.1211658871+
>モンハンも割ともっさり行動するので有名なタイトルかと思ってたけど
>いつの間にかハンターさんもすげえ俊敏に動くようになってる…
俊敏すぎてライズ系列はついていけなかった…
68024/07/16(火)15:55:02No.1211658880+
>そういやモンハンでアホみたいな動きしてるライズも忍者だな…
>日本人はニンジャなら凄い事しても大丈夫って思ってない?
多分外人もニンジャならOKと思ってるからまぁ…
68124/07/16(火)15:55:02No.1211658884+
ようやくDLCラスボスにたどり着いたけどあまりに無法のブンブンすぎて頭抱えてる
ああめんどくさい…何回死ねばいいんだ…
68224/07/16(火)15:55:17No.1211658936+
>今はスーパープレイ動画も気軽にみられる世の中になったしそういうのを見て生命力とかいらないんだなって勘違いする人が出るのも仕方ないのかもしれない
DLC含む全ボスワンパン撃破動画みたけど真似できるとは思えねぇ!
そこまで戦略立てねぇよ!
68324/07/16(火)15:55:19No.1211658948そうだねx1
ニンジャのリアリティラインはどれだけぶっ飛んでいても良いとされている
68424/07/16(火)15:55:32No.1211658989そうだねx2
ステータスは切りの良い数値にしたいのでいつも生命60精神35持久38
68524/07/16(火)15:55:35No.1211659005+
凄い火力出るビルドは今も普通にあるから
戦技ゲーにも全然なるしなDLCでも
68624/07/16(火)15:55:43No.1211659032+
DLC難易度高すぎ→探索してないか縛りプレイしてるアホ
68724/07/16(火)15:56:02No.1211659091+
>ボスだけゲームスピードが上がり過ぎて
>これに追従するには既存のシステムではもう限界なのだけ理解して欲しい
正直もうダクソ3ぐらいで俺が求めてた難易度は超えてしまった感がある
68824/07/16(火)15:56:05No.1211659098そうだねx3
>ステータスは切りの良い数値にしたいのでいつも生命60精神35持久38
精神38にしろおじさん「青瓶勿体無いから精神38にしろ」
68924/07/16(火)15:56:10No.1211659116+
200近辺でも1500くらいで死んじゃうホストめっちゃ多いよね
69024/07/16(火)15:56:10No.1211659117+
原点回帰して中盾ロングソードしたら割と安定したからおすすめ
69124/07/16(火)15:56:19No.1211659148+
>最高効率が40なのでそこで止めるという判断はレベル縛るならアリではある
>実のところレベル縛る意味がそもそも無いというのとそもそも勝てない奴が縛りとか言って甘えてんじゃねえというのはそう
ダクソならともかくエルデンは60までガンガン伸びるから40はマジで縛りプレイでしかない
生命力40 1450
生命力60 1900
20振るだけでここまで違うからな
69224/07/16(火)15:56:21No.1211659153+
位牌縛りは相当やり込んでからでいいだろ…
69324/07/16(火)15:56:23No.1211659160そうだねx4
いや…ミケラダは結構難易度高いかな…
69424/07/16(火)15:56:27No.1211659173+
>原点回帰して中盾ロングソードしたら割と安定したからおすすめ
構えが強すぎる
69524/07/16(火)15:56:33No.1211659202そうだねx2
>初期の不評もクソも難易度高すぎワンパンって言ってたのはアホだよねって話だぞ
修正入ったんだからアホどころか正しい批判じゃん
69624/07/16(火)15:56:34No.1211659207+
ロングソードはずっと強いままだから偉いよ…
69724/07/16(火)15:56:40No.1211659227+
3~4の頃のハンターでX辺りのモンスターと戦わされてる感が微妙にある影の地
回避性能3ついてるけど
69824/07/16(火)15:56:41No.1211659228+
タリスマンの枠が足らない
69924/07/16(火)15:56:46No.1211659246+
悪いけど俺は精神38以外はこのグランサクスの槍で射殺することにしてるんだ……
70024/07/16(火)15:56:54No.1211659279+
>正直もうダクソ3ぐらいで俺が求めてた難易度は超えてしまった感がある
ダクソ3はこっちの中ロリも滅茶苦茶強いからどっこいどっこいだと思う
70124/07/16(火)15:57:00No.1211659298+
地形と言うか翁が面倒でミドラーだけ倒してないけど
やっぱミケラダは他のDLCボスとも一線を画してて流石ラストだけある…となってる
霧潜って即もうひとりの僕を出すとそのまま死ぬ…
70224/07/16(火)15:57:08No.1211659325+
STGのスーパープレイ動画が出回りすぎて2周目裏ボス倒せないと価値がないみたいに言われるようになったもんかね
70324/07/16(火)15:57:10No.1211659336+
セキロの形代システムは良かったと思う
70424/07/16(火)15:57:13No.1211659343+
>精神38にしろおじさん「青瓶勿体無いから精神38にしろ」
38超えて次に切りが良くなるの50なのが困る
70524/07/16(火)15:57:13No.1211659345そうだねx5
>ジャスガ霊薬がフロムの答えだと思う
もう霊薬じゃなくてデフォでできるようにしとけ…!
70624/07/16(火)15:57:16No.1211659356+
>でも影の地って微妙遺灰仕事しなくなってない?
微妙遺灰はもうこのゲームにないのと同じだから…
70724/07/16(火)15:57:27No.1211659386+
166で侵入時々するけど1400とかで死ぬホスト多くてアレ下限150だよな……?とは思う
70824/07/16(火)15:57:28No.1211659393そうだねx1
>>今はスーパープレイ動画も気軽にみられる世の中になったしそういうのを見て生命力とかいらないんだなって勘違いする人が出るのも仕方ないのかもしれない
>やり込んでエルデン本編何百回もやってるから麻痺して生命力40余裕になってそんな俺が苦戦してるカンストDLCはクソ!!ってブチギレてるパターンが割と多かった
ただ何回もやって覚えてるだけなのに自分のことをエルデンうまおだと思ってDLCの苦戦にキレるバカ配信者さぁ…
70924/07/16(火)15:57:30No.1211659402+
>原点回帰して中盾ロングソードしたら割と安定したからおすすめ
隙が少なすぎる…強い…
71024/07/16(火)15:57:32No.1211659415+
各補正がAとか付くやつは60で緩いキャップがかかっても80までは結構伸びるってタイプも多いし40止めはちょっとどうかなと言わざるを得ない
71124/07/16(火)15:57:33No.1211659419+
ロンソは構えが無法すぎて
構えでかいけつできることが多すぎて
良い
71224/07/16(火)15:57:44No.1211659464+
バカみたいにバフを気軽に盛れるから所謂蹂躙プレイも比較的やりすいんだよな
エルデンリングはここが大味といわれやすい所だけど個人的には好きポイント
71324/07/16(火)15:57:57No.1211659505そうだねx1
意図的に加護集めないとワンパンされるような状態自体がゲーム的に微妙だったから修正されたんだろう
71424/07/16(火)15:57:58No.1211659506+
>いや…ミケラダは結構難易度高いかな…
>>初期の不評もクソも難易度高すぎワンパンって言ってたのはアホだよねって話だぞ
>修正入ったんだからアホどころか正しい批判じゃん
ワンパンされねーよ
71524/07/16(火)15:58:03No.1211659518+
>精神38にしろおじさん「青瓶勿体無いから精神38にしろ」
38からはぐんぐん伸びるから実は案外いいけどその辺は好み
71624/07/16(火)15:58:06No.1211659531+
俺の方がもっと上手く調整できる
71724/07/16(火)15:58:10No.1211659546+
精神23おじさん「ティシー呼べなくてもいいかなって最近思い始めた」
71824/07/16(火)15:58:12No.1211659553+
先のなげえ話だけど次のエルデンリング的ゲームは2〜3年後ぐらいなんだろうなぁと思うとつらい 長過ぎる 明日続編の情報出してくれ
71924/07/16(火)15:58:31No.1211659615+
死に生きるものへのバフは雑に盛れるゲーム
72024/07/16(火)15:58:31No.1211659616+
>位牌縛りは相当やり込んでからでいいだろ…
オタクは変なプライドあるからなあ
リアルでもエルデン難易度高すぎのクソゲーなんで詰まってるんですよって言われたんで話聞いたら初回から遺灰縛ってた
こういう奴は本当にいる
72124/07/16(火)15:58:37No.1211659640+
>STGのスーパープレイ動画が出回りすぎて2周目裏ボス倒せないと価値がないみたいに言われるようになったもんかね
caveシューでもよくある問題だな
道中にボム使うやつは雑魚理論
72224/07/16(火)15:58:40No.1211659652+
>先のなげえ話だけど次のエルデンリング的ゲームは2〜3年後ぐらいなんだろうなぁと思うとつらい 長過ぎる 明日続編の情報出してくれ
3ねんで出せたら凄すぎるぞ…
72324/07/16(火)15:59:13No.1211659783+
ソウル系の次回作が出るとして敵のスピードをゆったりに戻すとか絶対やらなそうな信頼がある
72424/07/16(火)15:59:18No.1211659804+
>もう霊薬じゃなくてデフォでできるようにしとけ…!
猟犬ステップとかもだけどこれデフォでいいよねってやつが多すぎる
せめてタリスマンならなあ
72524/07/16(火)15:59:25No.1211659827+
>>先のなげえ話だけど次のエルデンリング的ゲームは2〜3年後ぐらいなんだろうなぁと思うとつらい 長過ぎる 明日続編の情報出してくれ
>3ねんで出せたら凄すぎるぞ…
俺はもう裏で制作が走ってることを信じている!
なんか目が黄色くなってきた!
72624/07/16(火)15:59:31No.1211659847+
>生命力40でもワンパン即死なんかしないからマジでカンスト周回で生命力40とかやってたんじゃねーの?って気持ち
カンストでも40で大分耐えはしたけどタリスマンは欲しいし結局即死技自体は増えてたから諦めて自150キャラのステの中で何とか回せる個人的限界の48までは振り直しちゃったな
72724/07/16(火)15:59:31No.1211659848+
ミケラダすらワンパンされるようになって変態って怖いなって思いました
72824/07/16(火)15:59:39No.1211659883そうだねx1
>精神23おじさん「ティシー呼べなくてもいいかなって最近思い始めた」
SL1おじさん「FP無限薬飲めば写し身以外は呼べる」
72924/07/16(火)15:59:41No.1211659900+
精神38は良く言われてるけどそんなFP綺麗に使い切ることあるか?
73024/07/16(火)15:59:47No.1211659919+
生命40でやってたけど約束の王でこりゃ足りねえと50まで上げたわ
73124/07/16(火)15:59:53No.1211659935そうだねx2
加護が2倍3倍に劇的に上がったとでも思ってるのかな?
修正前にワンパンされるなら今もワンバンされるよ
73224/07/16(火)16:00:01No.1211659970そうだねx1
>ミケラダすらワンパンされるようになって変態って怖いなって思いました
ワンパンに関してはプレイヤーと言うよりどちらかというとゲームの仕様上そうできるようになってるというだけじゃないか
73324/07/16(火)16:00:04No.1211659976+
実際次のタイトルはいつ頃発表されるんだろう
また年末のTGAかな
73424/07/16(火)16:00:04No.1211659979+
>なんか目が黄色くなってきた!
耐えてください❤ズボボボ
73524/07/16(火)16:00:05No.1211659980+
>>先のなげえ話だけど次のエルデンリング的ゲームは2〜3年後ぐらいなんだろうなぁと思うとつらい 長過ぎる 明日続編の情報出してくれ
>3ねんで出せたら凄すぎるぞ…
TES6を俺はずっと待ってるんだ…
73624/07/16(火)16:00:07No.1211659986そうだねx1
キックが戦灰なのはいまだにちょっとどうなんとはおもってる
73724/07/16(火)16:00:07No.1211659988+
エルデンラインは数年がかりだろうがSekiroラインの新作が来るはずだから…
73824/07/16(火)16:00:38No.1211660096そうだねx1
HP40000あるはずなんだけどどうやってワンパンできるんだよあいつ……
73924/07/16(火)16:00:39No.1211660098+
>でも影の地って微妙遺灰仕事しなくなってない?
もう一人の俺が俺より強いのは鉄板として盾持ちとか意外と粘るよ
74024/07/16(火)16:00:51No.1211660143+
>キックが戦灰なのはいまだにちょっとどうなんとはおもってる
なんでもかんでも戦技に収束させちゃったのはちょっとダメな所だとは思う
74124/07/16(火)16:00:55No.1211660157そうだねx2
スマブラが楽しすぎて無限にやってたい
いやムーア君貴様は駄目だ
74224/07/16(火)16:00:57No.1211660160+
>正直もうダクソ3ぐらいで俺が求めてた難易度は超えてしまった感がある
一応なんとか今回のDLCも無理やりついてはいったもののストレスを感じるラインは3がギリギリ超えてなかったくらいの印象でエルデンはストレス多めだったな
ミケラダもやってやりはしたけどもう疲れた
74324/07/16(火)16:01:01No.1211660178+
とりあえず次回作はオープンワールドでは無いだろうな
オープンワールドならではの要素が軒並み不評しか聞かない
74424/07/16(火)16:01:09No.1211660202+
制作は多分DLC辺りと並行してると思う
それでも数年だろうが…
74524/07/16(火)16:01:11No.1211660208そうだねx1
>いや…ミケラダは結構難易度高いかな…
そこはまぁラスボスだし…
74624/07/16(火)16:01:25No.1211660254+
死王子がまともに運用出来るレベル帯までマルチの平均レベル上がらねぇかな…ってずっと思ってるのが俺だ
死王子使うとどうやっても高レベルになる
74724/07/16(火)16:01:32No.1211660276そうだねx2
>とりあえず次回作はオープンワールドでは無いだろうな
>オープンワールドならではの要素が軒並み不評しか聞かない
でもエルデンが売れたのはオープンワールドのソウルだったからってのが悩ましいね
Modで魔改造されるかも
74824/07/16(火)16:01:41No.1211660308+
>エルデンラインは数年がかりだろうがSekiroラインの新作が来るはずだから…
そのラインがAC6出したのでは?
74924/07/16(火)16:01:52No.1211660342+
とはいえ売れたのは事実だからオブリみたいにそのうちMODもりもりにされるんだろうか……
75024/07/16(火)16:01:55No.1211660355+
>死王子がまともに運用出来るレベル帯までマルチの平均レベル上がらねぇかな…ってずっと思ってるのが俺だ
人気配信者になって少しでもいいから基準を上げろ
それしかない
75124/07/16(火)16:02:01No.1211660373+
エルデンリング本編もめっちゃ満喫したけど
SEKIRO・AC6・弾く硬雫の評判の良さを見るに次作はジャストガード標準搭載になりそう
75224/07/16(火)16:02:01No.1211660376+
>>正直もうダクソ3ぐらいで俺が求めてた難易度は超えてしまった感がある
>一応なんとか今回のDLCも無理やりついてはいったもののストレスを感じるラインは3がギリギリ超えてなかったくらいの印象でエルデンはストレス多めだったな
>ミケラダもやってやりはしたけどもう疲れた
多分ボリュームに疲れてる
75324/07/16(火)16:02:03No.1211660381そうだねx2
> とりあえず次回作はオープンワールドでは無いだろうな
>オープンワールドならではの要素が軒並み不評しか聞かない
エルデンリング出てから耳にタコができるくらい聞いたけどどこ出展だよそれっていつも思ってる
75424/07/16(火)16:02:10No.1211660415+
>キックが戦灰なのはいまだにちょっとどうなんとはおもってる
上+攻撃操作って結局空いてるよね?
削る意味あったのかな
ガン盾モブの対処がめんどくさい
75524/07/16(火)16:02:15No.1211660433そうだねx3
何故か用意されてる攻略法使うとズルみたいな思考良くわかんねえんだよな…
ズルってなんか…敵倒さずルーン稼ぐとかそんな感じのやつだろ…
75624/07/16(火)16:02:22No.1211660456+
>キックが戦灰なのはいまだにちょっとどうなんとはおもってる
ダクソ3のキックは出しにくい割に暴発するクソみたいなやつだったよ
75724/07/16(火)16:02:27No.1211660470+
盾チクとかデモンズのボーレタリア1以来だったぞ
ラダーンだけ楽しそう
75824/07/16(火)16:02:29No.1211660474そうだねx1
死王子が使えるラインって他の杖死んでるじゃん?
75924/07/16(火)16:02:35No.1211660496そうだねx2
ジャスガはもうこれがデフォでいいよ
「ソウルといったらパリィだろう」ってみんな思うだろうけどジャスガはあくまでスタミナ減らんだけで相手は崩せないから差別化できるし
76024/07/16(火)16:02:40No.1211660520+
>加護が2倍3倍に劇的に上がったとでも思ってるのかな?
>修正前にワンパンされるなら今もワンバンされるよ
レラーナが大体加護3ぐらいで挑む敵だけど
修正前だと被ダメージ倍率0.870倍で修正後は被ダメージ倍率0.800倍だね
76124/07/16(火)16:02:44No.1211660534+
>そのラインがAC6出したのでは?
じゃあ次はAC6のDLCか新作だな
仕事に戻れ621
76224/07/16(火)16:02:50No.1211660552そうだねx2
>>正直もうダクソ3ぐらいで俺が求めてた難易度は超えてしまった感がある
>一応なんとか今回のDLCも無理やりついてはいったもののストレスを感じるラインは3がギリギリ超えてなかったくらいの印象でエルデンはストレス多めだったな
>ミケラダもやってやりはしたけどもう疲れた
おそらく加齢
76324/07/16(火)16:02:50No.1211660555+
>上+攻撃操作って結局空いてるよね?
>削る意味あったのかな
>ガン盾モブの対処がめんどくさい
暴発がね…わりと起こったのよ…
76424/07/16(火)16:02:51No.1211660565そうだねx1
ミケラダ以外は適切な戦い方選べばそこまで無茶苦茶な難易度ってほどではなかったな
アクションゲーム的な考えよりRPG的な考えが通じる
ミケラダは純粋につええ
76524/07/16(火)16:02:59No.1211660591+
>加護が2倍3倍に劇的に上がったとでも思ってるのかな?
>修正前にワンパンされるなら今もワンバンされるよ
10も集めれば素で30%ダメカットになるわけで
更に着込めば50%前後ダメカット位になって実質ダメ半減位にはなるから全然違うとは思う
76624/07/16(火)16:03:03No.1211660600+
発表から発売までが早いのは良いと思う
スクエニみたいに期間長いのは耐えられん
76724/07/16(火)16:03:05No.1211660607+
MODかあ…3のMODはそれなりに触った事あるけど
なんだかんだで公式のバランスってよくできてたんだなってなったな
76824/07/16(火)16:03:08No.1211660618+
>>加護が2倍3倍に劇的に上がったとでも思ってるのかな?
>>修正前にワンパンされるなら今もワンバンされるよ
>レラーナが大体加護3ぐらいで挑む敵だけど
>修正前だと被ダメージ倍率0.870倍で修正後は被ダメージ倍率0.800倍だね
思ったよりは変わらんな
76924/07/16(火)16:03:10No.1211660620+
>SEKIRO・AC6・弾く硬雫の評判の良さを見るに次作はジャストガード標準搭載になりそう
AC6のジャスガは…
77024/07/16(火)16:03:18No.1211660649+
>多分ボリュームに疲れてる
いや流石にボスの動きの回避難易度の方に疲れたよ…
ミドラーとかメーテールとかあんまり言われてないけどあいつらの攻撃回避もわかるまで結構大変だったし…後ろロリ狩りが得意な奴らが多すぎるし結構ねっとりしてるボスが多くてしんどい
77124/07/16(火)16:03:27No.1211660689+
自分で攻略頑張るのも良いし
見切りつけて攻略見るのも良いしでプレイヤーは自由なんだ
77224/07/16(火)16:03:36No.1211660719+
メカデザイナーは継続して募集かけてるみたいだしまずはAC6のDLCじゃない?
77324/07/16(火)16:03:44No.1211660743+
>エルデンリング出てから耳にタコができるくらい聞いたけどどこ出展だよそれっていつも思ってる
そういうことにしたい奴が言い続けてる
77424/07/16(火)16:03:44No.1211660744+
狼のL1+R1の忍術技ですらしょっちゅう暴発したから
空いた操作ってのは君の思ってる以上に暴発しまくるよ❤️
77524/07/16(火)16:03:49No.1211660758+
>ミケラダは純粋につええ
多勢に無勢だいけっーって突っ込んだらアンスバッハさんが喋り終わる前に俺が死ぬ…
77624/07/16(火)16:03:50No.1211660765そうだねx2
ミケラダはMODみたいなボスだと思った
77724/07/16(火)16:03:54No.1211660780そうだねx3
オープンワールド化の弊害が大きいってのは分かるけど
オープンワールドで良かった所すら目を向けられないのはただの老害だろ
77824/07/16(火)16:03:57No.1211660787+
バフ馬鹿盛りして宴会芸でボス撃破!みたいな企画動画いっぱいあるけどミケラダに追い返されてマレニアでお茶を濁すのが多くて笑える
77924/07/16(火)16:04:00No.1211660799+
>そのラインがAC6出したのでは?
3.5ラインでエルデンSekiroデラシネが2.5最後の1 が去年のACだった
78024/07/16(火)16:04:09No.1211660830+
探索したくない敵が強い硬いという声を反映して
部屋に入ってパンチ一発でボスが死ぬゲームを出せばいいんじゃない?
78124/07/16(火)16:04:12No.1211660839そうだねx1
>>加護が2倍3倍に劇的に上がったとでも思ってるのかな?
>>修正前にワンパンされるなら今もワンバンされるよ
>10も集めれば素で30%ダメカットになるわけで
>更に着込めば50%前後ダメカット位になって実質ダメ半減位にはなるから全然違うとは思う
10集めたら元から30%カットだって言うツッコミ待ち?
78224/07/16(火)16:04:18No.1211660864+
ガイウスとミドラーとメーテールは弾けばわりと楽だった…と思う…
ロリでやれって言われたら多分無理
78324/07/16(火)16:04:31No.1211660907+
なんならエモートですら暴発するからな
78424/07/16(火)16:04:37No.1211660935+
まあ未だに殆どの有名実況者が盾チクでミケラダーン倒してるの見るに攻略の幅は間違いなく縮んでるのが良く無いとは思う
78524/07/16(火)16:04:39No.1211660942+
>何故か用意されてる攻略法使うとズルみたいな思考良くわかんねえんだよな…
対人というか侵入に関してならそういうのどんどん言ってくれってなるんだがなあ
だってそれをされると嫌ってことだからどんどんやれる
78624/07/16(火)16:04:44No.1211660958+
>とはいえ売れたのは事実だからオブリみたいにそのうちMODもりもりにされるんだろうか……
modって売れれば勝手に生えてくるものじゃないのよ
ベセスダのゲームはmod作りやすいようにツール出したりしてるから無数に出るだけ
まあフロムゲーは多い方だけどオン要素あるゲームは基本そんな増えない
78724/07/16(火)16:04:51No.1211660976+
>>加護が2倍3倍に劇的に上がったとでも思ってるのかな?
>>修正前にワンパンされるなら今もワンバンされるよ
>10も集めれば素で30%ダメカットになるわけで
>更に着込めば50%前後ダメカット位になって実質ダメ半減位にはなるから全然違うとは思う
10集めて30%ダメカットって修正前基準だぞ
78824/07/16(火)16:05:06No.1211661030+
>MODかあ…3のMODはそれなりに触った事あるけど
>なんだかんだで公式のバランスってよくできてたんだなってなったな
しもんきんイケメンMODとか語尾メリとかファミリーソードのキモ部分消すのと落ちてるアイテム表示だけいれてる
78924/07/16(火)16:05:14No.1211661071+
あちこち周って探索するのは楽しかったけど周回ゲーとは噛み合わせがよく無いなと思ったかな
ダクソ2みたいにボス復活&そこだけ周回難易度になるみたいなシステムが欲しくなる
79024/07/16(火)16:05:16No.1211661075そうだねx2
>まあ未だに殆どの有名実況者が盾チクでミケラダーン倒してるの見るに攻略の幅は間違いなく縮んでるのが良く無いとは思う
別に勝てないわけじゃねえんだけど盾チクがどう考えても「解答」すぎるんだよな難易度的に
逆にそれはそれで面白くなくね?と思うんだがどうなんだろう
79124/07/16(火)16:05:17No.1211661080+
>ミケラダはMODみたいなボスだと思った
火力の高さとモーションのヤケクソ感がそれっぽいのかね
79224/07/16(火)16:05:25No.1211661101+
>探索したくない敵が強い硬いという声を反映して
>部屋に入ってパンチ一発でボスが死ぬゲームを出せばいいんじゃない?
それで面白くできたら本物の天才だとは思う
79324/07/16(火)16:05:27No.1211661109+
修正後は後半の加護の伸び緩やかになるから修正前とほぼ変わらなくなることを知らない人がいる?
79424/07/16(火)16:05:29No.1211661113そうだねx1
2キャラ目以降の探索がだるすぎたからオープンワールドはもうお腹いっぱい
79524/07/16(火)16:05:32No.1211661119+
>ロリでやれって言われたら多分無理
メーテールは速攻仕掛けやすいから後半のクソムーブを無視しやすいぞ
タフになった高周回だとそこそこ危険地帯の真正面の弱点部分を狙いに行く必要が出てきてちょっと本気で辛かったが
79624/07/16(火)16:05:42No.1211661158+
>>そのラインがAC6出したのでは?
>じゃあ次はAC6のDLCか新作だな
>仕事に戻れ621
くるのか惑星封鎖機構ルート
79724/07/16(火)16:05:51No.1211661190そうだねx3
>おそらく加齢
難易度上がり続けるのは客観的事実でしょ
79824/07/16(火)16:06:05No.1211661229+
結局もう一人の俺が最強だから影の地でももう一人の俺しか使わなかった
もう一人の俺より強い遺灰を用意して欲しかった
79924/07/16(火)16:06:05No.1211661231+
つべのガイウスのイノシシの鎧外した動画で耐えられなかった
80024/07/16(火)16:06:12No.1211661261+
>>加護が2倍3倍に劇的に上がったとでも思ってるのかな?
>>修正前にワンパンされるなら今もワンバンされるよ
>レラーナが大体加護3ぐらいで挑む敵だけど
>修正前だと被ダメージ倍率0.870倍で修正後は被ダメージ倍率0.800倍だね
やっぱこれで修正前はワンバン祭りだったって言うのはただのアホなのでは?
80124/07/16(火)16:06:12No.1211661262+
次回作ではOW廃止してほしいけど縮小方向に行くことはそうないし望み薄かなぁ
初回の探索は楽しいけど周回や新キャラ作るってなるとめんどくささがだいぶ重かった
80224/07/16(火)16:06:15No.1211661271+
>ガイウスとミドラーとメーテールは弾けばわりと楽だった…と思う…
>ロリでやれって言われたら多分無理
ミドラーは余裕でメーテールは所々めんどくさいけど隙大きくて回復できるから全然行けた
ガイウスは猟犬解禁した
80324/07/16(火)16:06:20No.1211661284+
>>ミケラダはMODみたいなボスだと思った
>火力の高さとモーションのヤケクソ感がそれっぽいのかね
あの分身が特にそれっぽい
あと雑にモーションにビーム付いてくるとこ
80424/07/16(火)16:06:25No.1211661300+
>まあ未だに殆どの有名実況者が盾チクでミケラダーン倒してるの見るに攻略の幅は間違いなく縮んでるのが良く無いとは思う
そんな古い情報で語られても困る
80524/07/16(火)16:06:44No.1211661359そうだねx2
メインスタッフ見るとAC6とSEKIROがほぼ同じなのよな
80624/07/16(火)16:06:56No.1211661405+
>結局もう一人の俺が最強だから影の地でももう一人の俺しか使わなかった
>もう一人の俺より強い遺灰を用意して欲しかった
俺とは別の選択肢は欲しいよね
80724/07/16(火)16:07:12No.1211661458+
>あの分身が特にそれっぽい
言われてみれば分身攻撃とかあるあるだな……
80824/07/16(火)16:07:12No.1211661462+
>くるのか惑星封鎖機構ルート
ようやくあの実体盾と右手剣を使える日が来るのか
待ち侘びたぞ
80924/07/16(火)16:07:13No.1211661465+
何時間も同じボスで止まってる配信とか視聴者は楽しいのか?
81024/07/16(火)16:07:27No.1211661524+
>MODかあ…3のMODはそれなりに触った事あるけど
>なんだかんだで公式のバランスってよくできてたんだなってなったな
雷槍とか踊り子剣とかピンポイントでクソなやつはあるからね…
そういうの適正な強さに直すのは楽しかった
81124/07/16(火)16:07:37No.1211661570+
ガイウスは突進のロリ回避が苦手すぎたな
猟犬の良さを再認識する
81224/07/16(火)16:07:39No.1211661575+
本編ならティシーちゃんも出番あったんだけどね……
影の地は暴力だからね……
81324/07/16(火)16:07:40No.1211661577そうだねx1
HP多いにしてもゲール爺ぐらいじっくり戦えるといいんだが
81424/07/16(火)16:07:40No.1211661581+
周回は別に行かなくていい所は多いしサクッとイベントだけ回せばいいからそこまで重くなかったな
サインだまりも引き継がれる様になってからはなおさら
新キャラはまあうn
81524/07/16(火)16:07:53No.1211661627+
ACラインとエルデンラインの二つあるとして次回のソウルゲーは後者が作るのかな
81624/07/16(火)16:07:54No.1211661629+
ガイウスは軽ロリなら相性いいと感じるレベルだった
ミドラーは攻撃のテンポを覚えるのが大変だけどロリで十分やれるし後半は頭爆発とか優しい行動も増えてちょっと楽
近接で挑むメーテールはとにかく火力で殺せないとおハイ性釣物行動多めでリアル体力持ってかれる
81724/07/16(火)16:07:56No.1211661637+
もう1人の僕以外だとウンコマンとゴーレムくらいかな…
81824/07/16(火)16:08:01No.1211661655そうだねx1
下手糞な俺はマレニアは楽しめたけどミケラダはダメだった
遊びの幅狭いのはね
81924/07/16(火)16:08:05No.1211661661そうだねx2
>何時間も同じボスで止まってる配信とか視聴者は楽しいのか?
配信者による
82024/07/16(火)16:08:11No.1211661685+
>本編ならティシーちゃんも出番あったんだけどね……
>影の地は暴力だからね……
しかもなんかバグで敵回復させてたし…
82124/07/16(火)16:08:27No.1211661742そうだねx1
>何時間も同じボスで止まってる配信とか視聴者は楽しいのか?
サクっと倒してドヤられるよりは楽しい
82224/07/16(火)16:08:29No.1211661752+
じゃあやっぱり勝てないと思ったら加護集めてねって所に行き着くわけか...
82324/07/16(火)16:08:35No.1211661775そうだねx1
> HP多いにしてもゲール爺ぐらいじっくり戦えるといいんだが
あの爺さん強かったし固かったけど理不尽って感じはしなかったの本当に絶妙だと思う
82424/07/16(火)16:08:41No.1211661796+
ダクソの蹴りとジャンプ攻撃は消滅してくれてよかった
暴発しやすいくせに出したいときに出なさすぎる
82524/07/16(火)16:08:50No.1211661827+
ダクソ2のDLCみたいなの想像したらそれよりもとんでもなくボリュームがあった
82624/07/16(火)16:08:54No.1211661837そうだねx1
>HP多いにしてもゲール爺ぐらいじっくり戦えるといいんだが
遠い昔の経験値があるとはいえDLC前に3プレイしたらゲール爺2回目で倒せてしまって難易度のインフレを感じた
82724/07/16(火)16:08:55No.1211661844+
生配信は見てないわ
愛の戦士みたいな動画だけ見てる
82824/07/16(火)16:09:01No.1211661868+
皆アホみたいな範囲と火力持ちだから溶ける溶ける
82924/07/16(火)16:09:07No.1211661881+
配信者が沼ってのたうち回る事で得られる栄養素はある
83024/07/16(火)16:09:09No.1211661892+
DLCのクソボスってのはカンストローレンスみたいなやつのことを言うんだ
83124/07/16(火)16:09:24No.1211661961+
>何時間も同じボスで止まってる配信とか視聴者は楽しいのか?
人が苦しむところを見たくて配信を見ているところがある
83224/07/16(火)16:09:26No.1211661965+
>メインスタッフ見るとAC6とSEKIROがほぼ同じなのよな
一番有能スタッフ集まってるチームだと思うけど
それでも一番売れたのはエルデンてのは複雑な気持ち
いや楽しいけどねエルデンも…
83324/07/16(火)16:09:27No.1211661971そうだねx2
>下手糞な俺はマレニアは楽しめたけどミケラダはダメだった
>遊びの幅狭いのはね
俺も同じ感想だけど遊びの幅の問題というよりは根本的に相手の攻撃避けた後殴らせてくれないのが楽しくないって感じだったな
盾はそもそも試さなかったから攻略の幅自体は倒すまで気にしなかったけど
ただクリア後に他の人のプレイ見てたら盾持ってたら楽になる場面多すぎてなんだこれ…とはなったかな
83424/07/16(火)16:09:37No.1211662006+
DS1のアイテムランダムMODだけやってるけど
俺すげーこのゲーム詳しいじゃんってなっただけで面白くはなかったな
83524/07/16(火)16:09:40No.1211662015+
フロムゲーは配信と相性がいい
83624/07/16(火)16:09:42No.1211662018+
>生配信は見てないわ
>愛の戦士みたいな動画だけ見てる
加護倍率修正前2週目裸なのにあんなクソステで普通にやれてるあたり俺が下手なだけだったんだなって…
83724/07/16(火)16:09:48No.1211662046+
苦しんでる姿見れるのが配信の醍醐味だし
倒すとこみたいなら動画でいいしな
83824/07/16(火)16:09:58No.1211662087+
ワープや転送門に頼らないオープンワールドらしいマップの作り方は本編→DLCでもだいぶ進歩が見えたから
次回作があるとしたらもっとこなれてると思うわ
83924/07/16(火)16:09:59No.1211662095+
蕾の薙刀で周回したいから早くバランス調整パッチを当ててくれないか!
84024/07/16(火)16:10:01No.1211662106+
メスメル兵は本編で使うと恨みを晴らさせてる感があってたのしい
…攻撃頻度高いしそこそこ硬いし結構ガチ気味だなこいつら?
84124/07/16(火)16:10:12No.1211662144+
>メーテールは速攻仕掛けやすいから後半のクソムーブを無視しやすいぞ
>タフになった高周回だとそこそこ危険地帯の真正面の弱点部分を狙いに行く必要が出てきてちょっと本気で辛かったが
メーテールは加護しっかり上げてたから3週目でも柔らかいなとは思った
これ以上周回重ねると相手の体幹が崩しにくくなる罰ゲームがあるからマジで困る…
>ミドラーは余裕でメーテールは所々めんどくさいけど隙大きくて回復できるから全然行けた
>ガイウスは猟犬解禁した
ミドラーとメスメルでわかったけどのんびり振られると我慢できずに回避しちゃうからもう弾くしかねえ
我慢できるなら回避でもやれるとは思う
84224/07/16(火)16:10:13No.1211662149+
壺男の実況もそうだしやっている本人の苦痛からしか得られない何かというのはあるのだろう
84324/07/16(火)16:10:16No.1211662159そうだねx1
ダクソ3の強ボスって言われてる奴らくらいが丁度いいってのはあるかもしれない
84424/07/16(火)16:10:32No.1211662220そうだねx1
ボスの難易度よりスピラ階段の方が不快だからさっさと修正して
せめて怯みモーションつけて
84524/07/16(火)16:10:34No.1211662227+
ワンパン動画が話題になってるけど一週目かつ加護MAXと筋力カンストのバフ盛り巨人砕きならやれるのか?
84624/07/16(火)16:10:39No.1211662238+
メスメル兵装備はどれも優秀だからなぁ
84724/07/16(火)16:10:43No.1211662253+
2周目までは楽しいんだよ
3周目からは体幹ガチガチになっていくからねエルデン……
84824/07/16(火)16:10:48No.1211662275+
>>メインスタッフ見るとAC6とSEKIROがほぼ同じなのよな
>一番有能スタッフ集まってるチームだと思うけど
>それでも一番売れたのはエルデンてのは複雑な気持ち
>いや楽しいけどねエルデンも…
エルデンの売上はバグだから
84924/07/16(火)16:11:02No.1211662319そうだねx1
>じゃあやっぱり勝てないと思ったら加護集めてねって所に行き着くわけか...
まあ良く考えたら本編でも勝てなきゃ他行ってレベル上げろ武器鍛えろだったから一緒だな…
85024/07/16(火)16:11:10No.1211662340+
>メスメル兵装備はどれも優秀だからなぁ
雑に割と倍率高い補正ついてるのが強い
85124/07/16(火)16:11:10No.1211662341+
確か3周目から敵の体幹上がるんだっけか
やりたくねえなあ
85224/07/16(火)16:11:17No.1211662376+
sekiroもDLCもそうだけどフロム社員ゲーム上手くなりすぎてない?
85324/07/16(火)16:11:34No.1211662438+
>2周目までは楽しいんだよ
>3周目からは体幹ガチガチになっていくからねエルデン……
そこら辺は3周目までやる異常者には丁度良いと思う
85424/07/16(火)16:11:36No.1211662447+
>それでも一番売れたのはエルデンてのは複雑な気持ち
ACで5分の1エルデン売ってまだ足りないとかとんだ欲しがり屋さんだなG13!
85524/07/16(火)16:11:48No.1211662480+
アクション成分大目だけど一応RPGではあるからな
85624/07/16(火)16:11:53No.1211662501+
なんだかんだでいいゲームだったよエルデンリング
85724/07/16(火)16:12:06No.1211662555+
歴代ダクソボスではミディールが一番好きだったから
ミケラダがミディール味があってこれこれぇ〜って思いながら死にまくったわ
85824/07/16(火)16:12:06No.1211662556+
>確か3周目から敵の体幹上がるんだっけか
>やりたくねえなあ
影の地はもとから高すぎてあんま関係ないな…
85924/07/16(火)16:12:18No.1211662598+
メスメル兵の装備といえば調整すると重量だけ減るなんてのがあるな
86024/07/16(火)16:12:19No.1211662609+
ミケラダのなんかの攻撃をジャストで避けてエスト飲んだら普通に次の攻撃喰らってクソがってなった記憶あるわ
マジで一連の攻撃凌いだら安心してエスト飲んだりそこそこの戦技挟める隙入れてくれよ
86124/07/16(火)16:12:26No.1211662638+
むしろAC6って500万も売れたの!?
86224/07/16(火)16:12:34No.1211662676+
モンハンでもそうだけどガチ装備で固めた囲い使って即ボスクリアするタイプはすぐにゲームが終わるから
あまり視聴者引き付けられないイメージ
86324/07/16(火)16:12:34No.1211662677+
石棺に続くワープ手段は何になるかな…
86424/07/16(火)16:12:37No.1211662682+
ステータスやモーションの強さよりも行動の選択肢の多さの方が戦ってる時の楽しさとして評価される面は確実にあると思う
本質的にはなんというかこう…高速後出しジャンケンで勝ち続ける?みたいなアクションゲームがやってて楽しいやつで
相手がグー出すのわかってるのに強すぎるグーに殴り殺されるのはあんまり楽しくない
86524/07/16(火)16:12:44No.1211662708+
>sekiroもDLCもそうだけどフロム社員ゲーム上手くなりすぎてない?
社長がクリアできないと売らないだけだよ
くそっこいつ知識だけじゃなく感覚も上手くなってやがる
86624/07/16(火)16:12:49No.1211662728+
エルデンがアホほど売れたのはコロナの影響がないとは言えないから…
86724/07/16(火)16:12:51No.1211662736+
>sekiroもDLCもそうだけどフロム社員ゲーム上手くなりすぎてない?
デモンズから10年以上経つし
スタッフも高難度好きが集まって調整してんのかもな
86824/07/16(火)16:12:51No.1211662738+
>sekiroもDLCもそうだけどフロム社員ゲーム上手くなりすぎてない?
代表の宮崎は毎回苦しみながらいろんな手段使ってるクリアしてるらしいから
86924/07/16(火)16:12:52No.1211662741そうだねx2
>俺も同じ感想だけど遊びの幅の問題というよりは根本的に相手の攻撃避けた後殴らせてくれないのが楽しくないって感じだったな
いやめちゃくちゃ殴れるだろミケラダ
至近距離でボクシングみたいに避けて切ってがクソ楽しいボスだぞ
87024/07/16(火)16:13:01No.1211662778そうだねx3
困ったらレベル上げろが通じるのはRPG的だと思う
87124/07/16(火)16:13:16No.1211662833そうだねx1
面白かったけどソウルゲーの限界を感じたのと次回作で改善して欲しい要素が滅茶苦茶沢山あるゲームだった
87224/07/16(火)16:13:36No.1211662909そうだねx1
二周目やって余裕を持って序盤のストームヴィル城を回っているとなんかこの城すげぇ複雑だという気分になる
坩堝ちゃんが隠れているだなんて知らなかったぞ
87324/07/16(火)16:13:45No.1211662939+
>ミケラダのなんかの攻撃をジャストで避けてエスト飲んだら普通に次の攻撃喰らってクソがってなった記憶あるわ
>マジで一連の攻撃凌いだら安心してエスト飲んだりそこそこの戦技挟める隙入れてくれよ
確か掴みですら回避の後隙にエスト安全に飲めなかったような記憶があるんだよな
流石に行動の強さの上限値を引き上げすぎてる気がする
87424/07/16(火)16:13:51No.1211662968+
サクサクとボスを倒していく配信者さんのエルデンって余り需要ないしな
あれクソなんだよなぁって皆で共感したい気持ちはある
87524/07/16(火)16:13:54No.1211662978+
久しぶりにダクソ3遊んだけどボス戦ちょっと物足りなく感じてエルデンリングに毒されてるのを感じた
もっとボスで苦しみてぇ
87624/07/16(火)16:13:56No.1211662987そうだねx1
>なんだかんだでいいゲームだったよエルデンリング
これからもずっと遊ぶけどそれはそれとしてトータル8/10点ぐらいの良作って感じ
87724/07/16(火)16:13:57No.1211662991+
ミケラダ…には限らないけど結局加護強化すればどうにかなるとはいえ舞の戦技が影の地じゃ使い物にならないって問題は全然解決してないからなあ…
ボスが悪いっていうより戦技のほうが悪いんだけどね狭間の地でもやっていけねえだろみたいなやつもあるし
87824/07/16(火)16:13:59No.1211662998そうだねx1
>困ったらレベル上げろが通じるのはRPG的だと思う
特定ビルドじゃないと難易度激増はロールプレイ投げ捨ててると思う
87924/07/16(火)16:14:13No.1211663066そうだねx2
>>俺も同じ感想だけど遊びの幅の問題というよりは根本的に相手の攻撃避けた後殴らせてくれないのが楽しくないって感じだったな
>いやめちゃくちゃ殴れるだろミケラダ
>至近距離でボクシングみたいに避けて切ってがクソ楽しいボスだぞ
ミケラダはその領域までいけたら楽しいんだろうな…
俺には無理だ
88024/07/16(火)16:14:13No.1211663067そうだねx1
ミケラダが宙に浮いて殴れない時間がストレスとかはわかるんだけど攻撃の硬直は割とハッキリしてる方のボスじゃね?
88124/07/16(火)16:14:16No.1211663075+
次ダクソ4なのかな……
88224/07/16(火)16:14:16No.1211663076そうだねx1
>確か3周目から敵の体幹上がるんだっけか
>やりたくねえなあ
3週目は体感まぁ誤差の範囲だよ
88324/07/16(火)16:14:20No.1211663091+
>sekiroもDLCもそうだけどフロム社員ゲーム上手くなりすぎてない?
俺達プレイヤーもうまくなり続けてるからしゃーないねんな
シリーズやり続けてるプレイヤーも新規も同じく楽しませないといけないから
88424/07/16(火)16:14:32No.1211663136+
>社長がクリアできないと売らないだけだよ
>くそっこいつ知識だけじゃなく感覚も上手くなってやがる
社長は発売後に遊ぶって言ってた気がするが
88524/07/16(火)16:14:34No.1211663150+
>>困ったらレベル上げろが通じるのはRPG的だと思う
>特定ビルドじゃないと難易度激増はロールプレイ投げ捨ててると思う
そんなのac6と同じじゃね?
88624/07/16(火)16:14:38No.1211663163+
フィールド広い…
何かあれ!
88724/07/16(火)16:14:43No.1211663187そうだねx1
今ダクソ2やるとボスがすっとろい
そして俺もすっとろい!
88824/07/16(火)16:14:49No.1211663205+
そろそろ地底人を地表に出してあげてほしいなあ
88924/07/16(火)16:15:00No.1211663261+
>次ダクソ4なのかな……
エルデンリングがダクソ4みたいなもんだろ
次は全く知らないタイトルだろうが恐らく実質ダクソ5だ
89024/07/16(火)16:15:01No.1211663272そうだねx3
>>俺も同じ感想だけど遊びの幅の問題というよりは根本的に相手の攻撃避けた後殴らせてくれないのが楽しくないって感じだったな
>いやめちゃくちゃ殴れるだろミケラダ
>至近距離でボクシングみたいに避けて切ってがクソ楽しいボスだぞ
多分それは本当に滅茶苦茶上手い人が後隙の少ない攻撃で火力出せる武器を使ってるからであって
俺の腕と俺の武器だとそれはほぼ不可能だった
というか多分そのレベルのプレイヤーは極めて少ないと思う
89124/07/16(火)16:15:19No.1211663350そうだねx4
>いやめちゃくちゃ殴れるだろミケラダ
>至近距離でボクシングみたいに避けて切ってがクソ楽しいボスだぞ
そういう人も居るんだろうなというのは分かるけど自分には無理だわ
そういう方向性に舵切っていくならもうソウルライクゲームも卒業しなきゃならんかもな
89224/07/16(火)16:15:24No.1211663370+
>次は全く知らないタイトルだろうが恐らく実質デモンズ6だ
89324/07/16(火)16:15:25No.1211663376そうだねx2
>>困ったらレベル上げろが通じるのはRPG的だと思う
>特定ビルドじゃないと難易度激増はロールプレイ投げ捨ててると思う
特定ビルドだと難易度激減って受け取り方も出来るんで
そこら辺は良いんじゃないかね
89424/07/16(火)16:15:28No.1211663393そうだねx5
ミケラダが楽しいボス!とかいうのが一般的な感想ならあーだこーだ言われてないんだ
89524/07/16(火)16:15:30No.1211663399+
迷えば破れるは大抵のフロムゲーに通じる名言
89624/07/16(火)16:15:46No.1211663447そうだねx1
ACはエルデンリングで例えると死んだその場でノーリスクのビルド変更可だからゲーム性がチョト違う
89724/07/16(火)16:15:56No.1211663482そうだねx1
ビルドによってボスの難易度がガラっと変わる癖に生まれ変わりの雫は個数制限あるのがコンセプトのちぐはぐさを感じる
89824/07/16(火)16:16:03No.1211663518そうだねx3
>ミケラダが楽しいボス!とかいうのが一般的な感想ならあーだこーだ言われてないんだ
それ言ったらフロムゲー自体毎回やりすぎ云々言われるけど慣れてきたら良ボスの繰り返しだ
89924/07/16(火)16:16:06No.1211663538+
>ミケラダが宙に浮いて殴れない時間がストレスとかはわかるんだけど攻撃の硬直は割とハッキリしてる方のボスじゃね?
硬直はするけどその後の攻撃範囲と射程の限界がクソ長くて安全に後隙殴れるみたいな感覚は皆無だったな
使ってる武器によるんだろうけど
90024/07/16(火)16:16:09No.1211663550+
ラウフ終わったけどクソ広い割にアイテムしょっぺぇ!
…wiki見たけどマジでろくなアイテムねぇ!
90124/07/16(火)16:16:10No.1211663554+
>今ダクソ2やるとボスがすっとろい
>そして俺もすっとろい!
狭い空間にエルデンリングと同じ数の敵が湧くのがダクソ2
90224/07/16(火)16:16:13No.1211663565+
>>>困ったらレベル上げろが通じるのはRPG的だと思う
>>特定ビルドじゃないと難易度激増はロールプレイ投げ捨ててると思う
>そんなのac6と同じじゃね?
ACはビルド自由だしRPGじゃないだろ
90324/07/16(火)16:16:15No.1211663575+
協力と侵入あるしダクソみたいなもんだよね
90424/07/16(火)16:16:17No.1211663596+
>>sekiroもDLCもそうだけどフロム社員ゲーム上手くなりすぎてない?
>俺達プレイヤーもうまくなり続けてるからしゃーないねんな
>シリーズやり続けてるプレイヤーも新規も同じく楽しませないといけないから
俺自身が上手くなりすぎてるなってのは感じたな
90524/07/16(火)16:16:31No.1211663650+
>そんなのac6と同じじゃね?
あっちはすぐアセン出来るからストレス削減されてるのはあるかもね
まぁボス大幅ナーフしたゲームでもあるけど
90624/07/16(火)16:16:34No.1211663664+
概ね大満足なゲームだったけど
マップ広すぎて探索怠すぎなのは正直有った
あと地下墓はもう少し少なくても良かったかも
90724/07/16(火)16:16:36No.1211663672+
>ACはエルデンリングで例えると死んだその場でノーリスクのビルド変更可だからゲーム性がチョト違う
エルデンももうノーリスクでステ振り直しでも良かった気がする
90824/07/16(火)16:16:49No.1211663727+
それで次回作は何になるんだ
90924/07/16(火)16:16:55No.1211663752そうだねx1
>ビルドによってボスの難易度がガラっと変わる癖に生まれ変わりの雫は個数制限あるのがコンセプトのちぐはぐさを感じる
20何個あって困ることねえだろ
91024/07/16(火)16:17:01No.1211663784+
>それ言ったらフロムゲー自体毎回やりすぎ云々言われるけど慣れてきたら良ボスの繰り返しだ
それね
文句言ってた人が離れただけ
91124/07/16(火)16:17:03No.1211663794+
ミケラダーンは攻撃派手だしアンスバッハさんはエモいし掴み攻撃キモいしいいんだけど
俺の腕ではガン盾以外でクリアできない…
91224/07/16(火)16:17:11No.1211663819+
まあエルデンも過去作と比べたらほぼノーリスクに近いだろ
ビルド何十回も変えられるし
91324/07/16(火)16:17:12No.1211663825+
ダクソ2俺も久しぶりに触ったけど道中はソウル系のなかでちゃんと最難だと思う
アマナは丁寧にやればなんとかなるけど溶鉄城とかDLCエリアとかマジでふざけんなって感知範囲で強モブが襲ってくるし扉開けてたらケツ掘られる……
91424/07/16(火)16:17:12No.1211663827+
>それで次回作は何になるんだ
SEKIRO2
91524/07/16(火)16:17:12No.1211663831+
ヤマムラが参加してるかどうかでアクション性が変わる会社
91624/07/16(火)16:17:13No.1211663833そうだねx1
AC6は実際難しくてもあんま苦じゃなかったな
色々試してた
91724/07/16(火)16:17:14No.1211663837+
>それで次回作は何になるんだ
発表を待て
91824/07/16(火)16:17:19No.1211663864+
>ビルドによってボスの難易度がガラっと変わる癖に生まれ変わりの雫は個数制限あるのがコンセプトのちぐはぐさを感じる
過去作に比べたらステ振り直しは4倍以上出来るし十分じゃね
91924/07/16(火)16:17:26No.1211663894+
特大武器だと一発当てただけでも相手の次の行動によっては確反来るからなミケラダ
92024/07/16(火)16:17:31No.1211663914+
Sekiroとは関係無いけどオフライン系くる気がする
92124/07/16(火)16:17:41No.1211663955そうだねx2
1週で20回以上ビルド変更は流石にそっちの方がおかしくない?
92224/07/16(火)16:17:43No.1211663964+
>多分それは本当に滅茶苦茶上手い人が後隙の少ない攻撃で火力出せる武器を使ってるからであって
>俺の腕と俺の武器だとそれはほぼ不可能だった
>というか多分そのレベルのプレイヤーは極めて少ないと思う
回避や確反に関しては腕じゃなくて知識の問題な所もあるから
そのレベルのプレイヤーとか高みに置きすぎるのも良く無いとは思う
92324/07/16(火)16:17:46No.1211663974そうだねx3
左右クロス斬りに盾受け以外の回答が無い時点でミケラダはまだやりすぎ評価のままだと思う
92424/07/16(火)16:17:53No.1211664000+
生まれ直しははよ鈴玉出してって思ってる
このゲーム性だと自由にステ振り直し出来ても問題無いように感じるし
92524/07/16(火)16:17:54No.1211664005+
>そろそろ地底人を地表に出してあげてほしいなあ
はっきり言うが別の地底に案内されるだけだと思う
92624/07/16(火)16:17:55No.1211664011+
ミケラダの掴みは避けると隙が少ないから迂闊に戦技とか振ると危ないんだよね
だからマルチだと1回目はわざと喰らうのもありだと思う
92724/07/16(火)16:17:58No.1211664023+
というかてっきりいつものごとくミケラダーンすぐナーフされるかと思ったが来ないな
ラダーンやキュベレイの三の舞にはならんのか
92824/07/16(火)16:17:59No.1211664025+
特定の武器の戦技だけでクリアしたい!とかだと難しいやつもあるかもしれんが
近接/盾チク/魔術/祈祷/神秘(状態異常)のどれでもちゃんと倒せるようにできてると思うけどなあミケラダ
92924/07/16(火)16:18:05No.1211664048そうだねx1
>>それ言ったらフロムゲー自体毎回やりすぎ云々言われるけど慣れてきたら良ボスの繰り返しだ
>それね
>文句言ってた人が離れただけ
クリアした人がマウント取るために手のひら返したのでは?
93024/07/16(火)16:18:07No.1211664060+
生まれ直しは過去作からみるとかなり楽にできるようになってるけど
無限にやらせてくれという気持ちもわかるっちゃわかる
93124/07/16(火)16:18:08No.1211664065+
生まれ直しに文句言ってる人は個数制限にストレス感じるタイプだろうから使い切る使い切らないはあまり関係ないと思ってる
93224/07/16(火)16:18:13No.1211664084そうだねx1
>俺の腕ではガン盾以外でクリアできない…
盾使うのは上手くないとかいう謎の勢力いるけど倒せるならなんの問題もないぞ
93324/07/16(火)16:18:19No.1211664104+
ロードアウト機能欲しい
93424/07/16(火)16:18:20No.1211664110+
>まあエルデンも過去作と比べたらほぼノーリスクに近いだろ
>ビルド何十回も変えられるし
手間もそうだけどステータスっつーか武器の方の問題が大きい気がする
なんならステータスのほうがまだ気軽に振り直せるくらいには武器気軽に変えられなかったわ
93524/07/16(火)16:18:21No.1211664114+
>1週で20回以上ビルド変更は流石にそっちの方がおかしくない?
エルデンはビルドとか言う概念を捨てる方がいい
93624/07/16(火)16:18:24No.1211664119そうだねx2
>>そろそろ地底人を地表に出してあげてほしいなあ
>はっきり言うが別の地底に案内されるだけだと思う
案内してくれ
93724/07/16(火)16:18:30No.1211664145そうだねx1
>概ね大満足なゲームだったけど
>マップ広すぎて探索怠すぎなのは正直有った
>あと地下墓はもう少し少なくても良かったかも
俺は探索部分が最高に楽しかったからこそシリーズで一番好きだからリムグレイブの密度のまま最後までやってる続編出せるならそれが一番いいと思ってるよ
93824/07/16(火)16:18:31No.1211664151+
そんな無理に戦技ぶち込まず至近距離で避けながら失血腐敗武器のr1打てばいいんだよ
93924/07/16(火)16:18:35No.1211664167+
>ミケラダが楽しいボス!とかいうのが一般的な感想ならあーだこーだ言われてないんだ
時間経過で一般的な感想が変化する可能性もあるからどうだろ
94024/07/16(火)16:18:46No.1211664220そうだねx3
>文句言ってた人が離れただけ
どんどんプレイヤー増えてるけど…
94124/07/16(火)16:18:46No.1211664221そうだねx2
>それね
>文句言ってた人が離れただけ
離れた以上に増えてるけどその事実から目を逸らすアンチさん
94224/07/16(火)16:18:46No.1211664222+
シリーズ初の新規が9割のACはそりゃナーフするだろう
94324/07/16(火)16:18:47No.1211664227そうだねx4
強さ以上に光で視界妨害しまくるのはダメだと思う
94424/07/16(火)16:19:06No.1211664283+
火力出せるならもう一人の俺呼べば何とでもなるわ!
94524/07/16(火)16:19:10No.1211664307そうだねx3
>1週で20回以上ビルド変更は流石にそっちの方がおかしくない?
まぁ回数制限あるとケチりたくなる気持ちはわかる
94624/07/16(火)16:19:17No.1211664333そうだねx2
メッセージで教え合うのがすごい楽しい
一人なのに寂しくない
94724/07/16(火)16:19:19No.1211664335+
それこそ最初はマリケスもずっとクソボス言われたからな
94824/07/16(火)16:19:20No.1211664347+
どんだけミケラダに文句言われんの嫌なんだよ
ミケラ信者か?
94924/07/16(火)16:19:24No.1211664372+
生まれ直しに関してはレベル縛ってる人も言ってるイメージがある
まぁマルチするには人気のレベル帯ってのがあるからしょうがないが
95024/07/16(火)16:19:25No.1211664374+
>シリーズ初の新規が9割のACはそりゃナーフするだろう
シリーズ累計売上越えてるのこわい…
95124/07/16(火)16:19:26No.1211664379+
>>まあエルデンも過去作と比べたらほぼノーリスクに近いだろ
>>ビルド何十回も変えられるし
>手間もそうだけどステータスっつーか武器の方の問題が大きい気がする
>なんならステータスのほうがまだ気軽に振り直せるくらいには武器気軽に変えられなかったわ
+24/+9なら別に困るようなものでもなくない?
95224/07/16(火)16:19:34No.1211664416+
幼虫と竜石でる聖杯ダンジョン追加して
95324/07/16(火)16:19:49No.1211664469+
>左右クロス斬りに盾受け以外の回答が無い時点でミケラダはまだやりすぎ評価のままだと思う
密着回避が広まってきたけど一般的な難易度ではないから俺はダメだと思う
95424/07/16(火)16:19:51No.1211664475そうだねx2
>回避や確反に関しては腕じゃなくて知識の問題な所もあるから
>そのレベルのプレイヤーとか高みに置きすぎるのも良く無いとは思う
水鳥乱舞もそうなんだけど
知識がかなりの範囲で前提になる時点で正直割とやりすぎだと思ってる
普通にプレイしててわかる範疇で操作に対応できないって方がまだいい
95524/07/16(火)16:19:55No.1211664492そうだねx1
>メッセージで教え合うのがすごい楽しい
>一人なのに寂しくない
幻影血痕メッセージって本当にいい機能だよね
95624/07/16(火)16:20:15No.1211664556+
武器の強化幅25はシンプルにめんどくさいというか
いちいち石の個数確認しながらぽちぽち上げるの凄い手間だなってDLCやってると思う
95724/07/16(火)16:20:16No.1211664560そうだねx2
> 時間経過で一般的な感想が変化する可能性もあるからどうだろ
それは楽しくないと思ってる人が何も言わなくなっただけで評価を変えたわけではないと思う
例えばブラボの神父は良ボスとここでは言われると思うが実際にはゲームを買った人の半数は倒せてもいない
95824/07/16(火)16:20:20No.1211664584そうだねx3
>どんだけミケラダに文句言われんの嫌なんだよ
>ミケラ信者か?
俺は上手いアピールしたいお年頃なんだよ
95924/07/16(火)16:20:20No.1211664591+
ミケラダはエルデの獣よりは相当マシというのがデカイ
96024/07/16(火)16:20:23No.1211664604+
>左右クロス斬りに盾受け以外の回答が無い時点でミケラダはまだやりすぎ評価のままだと思う
ラダーンの右手側に立ってれば中ロリで避けれるし正面でも強化軽ロリならいけるじゃん
それの難易度が一般的には高すぎるってのはまあそうだけど頻度高くないからな
96124/07/16(火)16:20:23No.1211664605+
宮崎マジック解けた感はある
96224/07/16(火)16:20:25No.1211664619そうだねx1
ミケラダはどう足掻いても糞ボス
エルデの獣が良ボスって評価に落ち着いたか?
96324/07/16(火)16:20:30No.1211664635そうだねx1
ミケラダで言われている批判点はマレニアにも共通するしな...
そのマレニアすらは今は怯むからDLCボスに比べれば良ボスって言われがちだし
96424/07/16(火)16:20:32No.1211664645+
教区へ続く道あたりの何も無さはすごい
96524/07/16(火)16:20:38No.1211664672+
弾くにしても位置によってその場に留まったり後ろに吹き飛んだりするからよくわかんね
96624/07/16(火)16:20:40No.1211664680+
>+24/+9なら別に困るようなものでもなくない?
+9と+10はまあまあ差大きいわ
96724/07/16(火)16:20:47No.1211664711+
>左右クロス斬りに盾受け以外の回答が無い時点でミケラダはまだやりすぎ評価のままだと思う
密着回避ってわっかりやすい回答出てるでしょ
96824/07/16(火)16:20:57No.1211664751そうだねx1
>至近距離で避けながら
まずこれが本当に一握りの人しか辿り着けないプレイだと思う
96924/07/16(火)16:20:58No.1211664756+
パリィが取れる攻撃なのか直感的にわからないのもマイナスだと思う
97024/07/16(火)16:21:06No.1211664798+
>ミケラダはエルデの獣よりは相当マシというのがデカイ
獣さんはトレント解禁したぞ!
ミケラダもなんかやれ
97124/07/16(火)16:21:11No.1211664820+
>例えばブラボの神父は良ボスとここでは言われると思うが実際にはゲームを買った人の半数は倒せてもいない
神父以前にヤーナム市街で死んで迷って挫折しているだろうという話もある
97224/07/16(火)16:21:16No.1211664841そうだねx1
なんならSEKIROも最初は全てのボスがブラボ本編の全てのボスより難しいとか言われてたしな…
こういう文句は最初の頃が一番激しいんだ
過激な見出しつけた方がPV数増えるし
97324/07/16(火)16:21:17No.1211664845+
リムグレイブの複雑さと密度が保てるならマップは3/2か半分ぐらいの大きさでも満足できたような気がする…複雑すぎて頭パンクしそうな気もするが
そう考えるとダンジョンの複雑さはともかくDLCぐらいのマップのややこしさがちょうどよかったのかも
97424/07/16(火)16:21:18No.1211664847そうだねx3
>>どんだけミケラダに文句言われんの嫌なんだよ
>>ミケラ信者か?
>俺は上手いアピールしたいお年頃なんだよ
下手くそアピールでクソゲークソゲー言われてもなあ
97524/07/16(火)16:21:24No.1211664865+
>幻影血痕メッセージって本当にいい機能だよね
幻影は一瞬敵かと思ってビビる
97624/07/16(火)16:21:32No.1211664903+
>水鳥乱舞もそうなんだけど
お得意の水鳥乱舞きたわ
97724/07/16(火)16:21:38No.1211664928そうだねx2
>宮崎マジック解けた感はある
大ルーンが砕かれたのだ
97824/07/16(火)16:21:43No.1211664948+
>エルデの獣が良ボスって評価に落ち着いたか?
トレントに乗れるようになってずっと一緒だった相棒と最後を締めくくる良い感じのイベントボスになっただろ
97924/07/16(火)16:21:43No.1211664950そうだねx1
いやーミケラダのがクソじゃねえかな
98024/07/16(火)16:21:45No.1211664965+
鍛冶屋はお金あげるからかってき鍛石かってきてくれ
あの双子のおばあちゃんがうってるからさ
98124/07/16(火)16:21:47No.1211664972+
>ミケラダもなんかやれ
こっちもラニ様背負うか…
98224/07/16(火)16:21:49No.1211664979+
>宮崎マジック解けた感はある
プレイヤー増えちゃったからな
98324/07/16(火)16:21:54No.1211664995+
ブラボの最大の敵は輸血液と水銀弾だからな…
98424/07/16(火)16:21:56No.1211665005+
人が増えた減ったで言えばDLCで200万人減ったとも言える
98524/07/16(火)16:21:59No.1211665022+
>なんならSEKIROも最初は全てのボスがブラボ本編の全てのボスより難しいとか言われてたしな…
>こういう文句は最初の頃が一番激しいんだ
>過激な見出しつけた方がPV数増えるし
侍大将が強すぎる!ババァが強すぎる!みたいなノリはマジで腐る程見たな
98624/07/16(火)16:22:02No.1211665026+
>宮崎マジック解けた感はある
そんなものは最初から眉唾だろ
ゲームは1人で作れるわけないんだ
98724/07/16(火)16:22:09No.1211665056そうだねx2
>なんならSEKIROも最初は全てのボスがブラボ本編の全てのボスより難しいとか言われてたしな…
>こういう文句は最初の頃が一番激しいんだ
>過激な見出しつけた方がPV数増えるし
あながちそこまでまちがってはないかな…
ブラボ本編ボスよえーもん
大手門が弱いぐらいで
98824/07/16(火)16:22:09No.1211665057+
>> 時間経過で一般的な感想が変化する可能性もあるからどうだろ
>それは楽しくないと思ってる人が何も言わなくなっただけで評価を変えたわけではないと思う
>例えばブラボの神父は良ボスとここでは言われると思うが実際にはゲームを買った人の半数は倒せてもいない
それはそもそも神父とか以前にヤーナムがカスの初期ステージ
98924/07/16(火)16:22:18No.1211665090そうだねx1
ダクソ2っぽいなとは思ったが批判内容もよく似てるな
99024/07/16(火)16:22:20No.1211665099+
2000万だったわ
99124/07/16(火)16:22:25No.1211665119そうだねx2
クロス斬り対策は自分でやれない奴も密着回避ガーって絶対言ってる
99224/07/16(火)16:22:44No.1211665200+
>ダクソ2っぽいなとは思ったが批判内容もよく似てるな
タニムラッシュ復活だからな
99324/07/16(火)16:22:45No.1211665209+
次はオープンワールドACだな
99424/07/16(火)16:22:46No.1211665217+
エルデの獣は強い弱い以前にトレントも乗れねえだだっ広い戦場で逃げるのがクソカスだっただけだからそこ改善されたらかなり無味無臭のボスになっちゃった
99524/07/16(火)16:22:54No.1211665244+
>2000万だったわ
4000万
99624/07/16(火)16:23:06No.1211665289そうだねx1
>クロス斬り対策は自分でやれない奴も密着回避ガーって絶対言ってる
さっきまで盾受けしか回答ないって言ってたのに突っ込まれたら雑なエアプ認定とか何言ってんだお前
99724/07/16(火)16:23:07No.1211665292+
>まずこれが本当に一握りの人しか辿り着けないプレイだと思う
難易度高くしてるよって言われてるDLCで上手いと思ってた奴が実力突きつけられた
ユーザーと開発どっちが見積もりザルだったのかはわかんないけど
99824/07/16(火)16:23:09No.1211665300そうだねx5
まず密着プレイ自体がちょっと要求高すぎるとこある
99924/07/16(火)16:23:13No.1211665313+
1000ならうんこ律
100024/07/16(火)16:23:19No.1211665346そうだねx1
>> 時間経過で一般的な感想が変化する可能性もあるからどうだろ
>それは楽しくないと思ってる人が何も言わなくなっただけで評価を変えたわけではないと思う
>例えばブラボの神父は良ボスとここでは言われると思うが実際にはゲームを買った人の半数は倒せてもいない
あれそもそもフリプで一瞬だけ起動した人も多く含まれてるから実際にゲームを遊んで無理だったって大雑把に括るの良くないと思うよ


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