エルデンリングがこれでもう終わりだと思うといっぱい悲しい…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
けどボリューム凄すぎてDLCもう一本とか絶対無理だこれ
… | 124/07/16(火)14:27:29No.1211639399そうだねx2エルデン2を期待しよう |
… | 224/07/16(火)14:28:05No.1211639511そうだねx22エルデン終了… |
… | 324/07/16(火)14:28:17No.1211639557+もう宮崎が別ライン動いて開発してるからそっちに期待しよう |
… | 424/07/16(火)14:28:27No.1211639597+エルデン再開 |
… | 524/07/16(火)14:28:55No.1211639699+2500万本売れて3000万4000万売れるゲームを1本で終わりにすることは流石にないんじゃない? |
… | 624/07/16(火)14:29:25No.1211639802そうだねx2最後にマーティンの作った原本を出してくれ! |
… | 724/07/16(火)14:29:37No.1211639839+DLCでこんだけ時間かかったんなら2とか何年後だ |
… | 824/07/16(火)14:29:41No.1211639864そうだねx13>2500万本売れて3000万4000万売れるゲームを1本で終わりにすることは流石にないんじゃない? |
… | 924/07/16(火)14:30:10No.1211639968+>DLCでこんだけ時間かかったんなら2とか何年後だ |
… | 1024/07/16(火)14:30:29No.1211640031+デモンズから続くソウル系統のゲームは世界観こそ変わってもずっと出るだろ |
… | 1124/07/16(火)14:30:40No.1211640062+DLCの大ボスでロミナだけ明らかに弱すぎん? |
… | 1224/07/16(火)14:31:02No.1211640136+>DLCでこんだけ時間かかったんなら2とか何年後だ |
… | 1324/07/16(火)14:31:13No.1211640172そうだねx7>最後にマーティンの作った原本を出してくれ! |
… | 1424/07/16(火)14:31:37No.1211640256+ダクソ3のDLC合わせた量よりずっと多いからな |
… | 1524/07/16(火)14:31:43No.1211640282そうだねx5神のための王ではなく人々のための王になれが |
… | 1624/07/16(火)14:31:53No.1211640318+NPCのフラグのあれこれがもう面倒すぎて増やさないでくれ… |
… | 1724/07/16(火)14:32:10No.1211640372+DLCこれマップ上下が複雑すぎて役に立たなくない? |
… | 1824/07/16(火)14:32:40No.1211640472+ぶっちゃけデミゴッド全滅してるのにこれ以上続編作るの難しいでしょ |
… | 1924/07/16(火)14:33:09No.1211640592そうだねx5>神のための王ではなく人々のための王になれが |
… | 2024/07/16(火)14:33:32No.1211640670+>ぶっちゃけデミゴッド全滅してるのにこれ以上続編作るの難しいでしょ |
… | 2124/07/16(火)14:33:33No.1211640675+>ぶっちゃけデミゴッド全滅してるのにこれ以上続編作るの難しいでしょ |
… | 2224/07/16(火)14:33:46No.1211640711そうだねx1今後エルデンリング以上を作らなきゃとなるとハードルやばいな |
… | 2324/07/16(火)14:33:52No.1211640740+>DLCの大ボスでロミナだけ明らかに弱すぎん? |
… | 2424/07/16(火)14:34:06No.1211640785+>DLCでこんだけ時間かかったんなら2とか何年後だ |
… | 2524/07/16(火)14:34:20No.1211640839+エルデンリングがきてAC6がきてエルデンリングDLCが来てだから次の新作は… |
… | 2624/07/16(火)14:35:01No.1211640989+全然関係ない続編タイトルでゲーム進めると狭間の地の外の世界でした!みたいのがいいな |
… | 2724/07/16(火)14:35:13No.1211641034+>>ぶっちゃけデミゴッド全滅してるのにこれ以上続編作るの難しいでしょ |
… | 2824/07/16(火)14:35:16No.1211641044+弾き霊薬ありのマレニア別ゲーだな |
… | 2924/07/16(火)14:35:35No.1211641118+>>>ぶっちゃけデミゴッド全滅してるのにこれ以上続編作るの難しいでしょ |
… | 3024/07/16(火)14:35:45No.1211641147+エルデン無双とか作ってくれね〜かな |
… | 3124/07/16(火)14:35:47No.1211641151+>弾き霊薬ありのマレニア別ゲーだな |
… | 3224/07/16(火)14:35:53No.1211641174+まあ生なくパーティのタニア、お花になったマレニアとか将来の禍根になりそうなものは微妙に残ってる気もしつつ |
… | 3324/07/16(火)14:35:58No.1211641192+3本くらい作って欲しいが流石にシステムが時代遅れになるか |
… | 3424/07/16(火)14:36:08No.1211641224+>エルデンリングがきてAC6がきてエルデンリングDLCが来てだから次の新作は… |
… | 3524/07/16(火)14:36:25No.1211641278+>ぶっちゃけデミゴッド全滅してるのにこれ以上続編作るの難しいでしょ |
… | 3624/07/16(火)14:36:27No.1211641287+>エルデン無双とか作ってくれね〜かな |
… | 3724/07/16(火)14:36:29No.1211641294そうだねx2>まあ生なくパーティのタニア、お花になったマレニアとか将来の禍根になりそうなものは微妙に残ってる気もしつつ |
… | 3824/07/16(火)14:37:05No.1211641427+またマーティンになんか描いてもらうか |
… | 3924/07/16(火)14:37:36No.1211641526+刺突盾を序盤から使いたい |
… | 4024/07/16(火)14:37:37No.1211641527+冷静に考えてゲースロの作者とコラボしてるの凄いな… |
… | 4124/07/16(火)14:37:39No.1211641540+啓蒙異常を実装して上位者の祈祷を実装してくれ! |
… | 4224/07/16(火)14:37:57No.1211641627+>今後エルデンリング以上を作らなきゃとなるとハードルやばいな |
… | 4324/07/16(火)14:38:35No.1211641769+本編2000万DLC500万だっけ? |
… | 4424/07/16(火)14:38:58No.1211641840+個人的にちょっとボリュームあり過ぎたからブラボセキロくらいのまとまりの作品挟んで欲しい |
… | 4524/07/16(火)14:39:05No.1211641865そうだねx2>もう宮崎が別ライン動いて開発してるからそっちに期待しよう |
… | 4624/07/16(火)14:39:24No.1211641942+筋魔武器が増えなかったという点がDLCの不満だ |
… | 4724/07/16(火)14:39:26No.1211641947+>本編2000万DLC500万だっけ? |
… | 4824/07/16(火)14:39:33No.1211641968+>ぶっちゃけデミゴッド全滅してるのにこれ以上続編作るの難しいでしょ |
… | 4924/07/16(火)14:39:56No.1211642057+ここ最近のヒット率高過ぎてビビるわフロム |
… | 5024/07/16(火)14:40:03No.1211642083+>>もう宮崎が別ライン動いて開発してるからそっちに期待しよう |
… | 5124/07/16(火)14:40:24No.1211642166+>>本編2000万DLC500万だっけ? |
… | 5224/07/16(火)14:40:34No.1211642207+外様も外様なのにヒラで入社して先輩ごぼう抜きにしてあっという間に社長になっちゃったからな宮崎 |
… | 5324/07/16(火)14:40:40No.1211642227+ACが売れるなんて予想しとらんよ… |
… | 5424/07/16(火)14:40:44No.1211642246+SEKIRO… |
… | 5524/07/16(火)14:40:46No.1211642255+2009 02月05日Demon's Souls |
… | 5624/07/16(火)14:40:50No.1211642274+毒沼は反省されてた |
… | 5724/07/16(火)14:40:58No.1211642297+売り上げだけが正義って売り上げ至上主義のバンナムはフロムに400万売れたらいいねって言ったらしいね本編 |
… | 5824/07/16(火)14:41:14No.1211642349+でもまだナタンの話とか…! |
… | 5924/07/16(火)14:41:27No.1211642390+>3本くらい作って欲しいが流石にシステムが時代遅れになるか |
… | 6024/07/16(火)14:41:29No.1211642398+>でもまだナタンの話とか…! |
… | 6124/07/16(火)14:41:51No.1211642480+嵐の王と戦えたゴッドフレイ羨ましい |
… | 6224/07/16(火)14:41:54No.1211642491そうだねx1新作もいいけどデモソとブラボをSteamで出来るようにしてくだち |
… | 6324/07/16(火)14:41:58No.1211642514+>個人的にちょっとボリュームあり過ぎたからブラボセキロくらいのまとまりの作品挟んで欲しい |
… | 6424/07/16(火)14:42:23No.1211642600そうだねx2>ACが売れるなんて予想しとらんよ… |
… | 6524/07/16(火)14:42:36No.1211642656+>新作もいいけどデモソとブラボをSteamで出来るようにしてくだち |
… | 6624/07/16(火)14:42:41No.1211642674+60fpsで仕掛け武器ガチャガチャしてぇなぁ |
… | 6724/07/16(火)14:42:46No.1211642697+知らないNPCいきなり生やしてくるのはルールで禁止スよね |
… | 6824/07/16(火)14:42:48No.1211642705+>売り上げだけが正義って売り上げ至上主義のバンナムはフロムに400万売れたらいいねって言ったらしいね本編 |
… | 6924/07/16(火)14:43:00No.1211642735+ガイアって誰! |
… | 7024/07/16(火)14:43:13No.1211642790そうだねx2>新作もいいけどデモソとブラボをSteamで出来るようにしてくだち |
… | 7124/07/16(火)14:43:18No.1211642809そうだねx1>3本くらい作って欲しいが流石にシステムが時代遅れになるか |
… | 7224/07/16(火)14:43:27No.1211642837+導きのヤーナムステップを… |
… | 7324/07/16(火)14:43:39No.1211642879+>3本くらい作って欲しいが流石にシステムが時代遅れになるか |
… | 7424/07/16(火)14:43:49No.1211642921+DLCまだラダゴン編があるよ |
… | 7524/07/16(火)14:44:06No.1211642982+来年でもうブラボから10年…? |
… | 7624/07/16(火)14:44:06No.1211642986+発売当時からダクソ2-2って言われるくらいにはダクソ2の血が残ってるからまだ古臭くないよ平気平気 |
… | 7724/07/16(火)14:44:14No.1211643007そうだねx5>2009 02月05日Demon's Souls |
… | 7824/07/16(火)14:44:24No.1211643041+9年間ちあきら掘ってるのかあいつら |
… | 7924/07/16(火)14:44:25No.1211643044+>ガイアって誰! |
… | 8024/07/16(火)14:44:31No.1211643062+正直デモンズから続くソウル系のシステムとしては流石に古さというかシステム面の限界は感じ始めてるので次があるなら大きく変えて欲しい所 |
… | 8124/07/16(火)14:44:47No.1211643125+>そこら辺広げてもデミゴッド倒してたエルデンと比べると見劣りするんだよな |
… | 8224/07/16(火)14:44:54No.1211643160+モンハンみたいなショトカになったら操作についていけなくなる… |
… | 8324/07/16(火)14:45:05No.1211643202+ブラボやSEKIROはソウル系のシステムからの脱却は見えてた感はある |
… | 8424/07/16(火)14:45:08No.1211643211+アーマードコアも普通に他のソウル並に売れてるっぽいのがヤバイよ |
… | 8524/07/16(火)14:45:09No.1211643220+エルデンとAC6以外の新作も楽しみにしてる |
… | 8624/07/16(火)14:45:22No.1211643269そうだねx2けどUI複雑になっても嫌なんだよ |
… | 8724/07/16(火)14:45:33No.1211643307+これ以上ソウル系続けても敵のインフレが進むだけだぞ |
… | 8824/07/16(火)14:45:38No.1211643333+ACポップアップショップやったんだから他の作品でも何かやって欲しい |
… | 8924/07/16(火)14:45:40No.1211643342+エルデン1.00もテキストかなり修正されたし今のも修正待ちなのかな… |
… | 9024/07/16(火)14:45:51No.1211643378+SEKIRO2作ってもいいのよ |
… | 9124/07/16(火)14:45:55No.1211643390+たまにガイアはオウガっていってるのを見るけど何が根拠なのかわからん |
… | 9224/07/16(火)14:45:55No.1211643391+ソウル系に行き詰まってディレイ地獄になってたしなぁエルデンの時点で |
… | 9324/07/16(火)14:46:03No.1211643424+そらソウル屋っていわれるのも仕方ない当たり具合 |
… | 9424/07/16(火)14:46:07No.1211643433+>アーマードコアも普通に他のソウル並に売れてるっぽいのがヤバイよ |
… | 9524/07/16(火)14:46:07No.1211643434+来年くらいに別系統のソウルライク出てくれる感じかな年表に則してるなら |
… | 9624/07/16(火)14:46:13No.1211643452+>>新作もいいけどデモソとブラボをSteamで出来るようにしてくだち |
… | 9724/07/16(火)14:46:30No.1211643509+>たまにガイアはオウガっていってるのを見るけど何が根拠なのかわからん |
… | 9824/07/16(火)14:46:38No.1211643543+ソウル出したら1000万売れるんだものソウルしか作らんって言われても…… |
… | 9924/07/16(火)14:46:44No.1211643570そうだねx1>>そこら辺広げてもデミゴッド倒してたエルデンと比べると見劣りするんだよな |
… | 10024/07/16(火)14:47:10No.1211643654+>>アーマードコアも普通に他のソウル並に売れてるっぽいのがヤバイよ |
… | 10124/07/16(火)14:47:29No.1211643723+>けどUI複雑になっても嫌なんだよ |
… | 10224/07/16(火)14:47:29No.1211643726+SEKIROもこないだ1000万の祝辞出してた |
… | 10324/07/16(火)14:47:42No.1211643759+ソウルも売れる |
… | 10424/07/16(火)14:47:51No.1211643783+>たまにガイアはオウガっていってるのを見るけど何が根拠なのかわからん |
… | 10524/07/16(火)14:47:52No.1211643789そうだねx1贅沢言わないから半年に1本のペースで新作出して欲しい |
… | 10624/07/16(火)14:48:21No.1211643876+>SEKIROはシンプルで良かったけどアレも武器が一種類だしスキルも限られてるからこそ成り立つもんだろうしな |
… | 10724/07/16(火)14:48:30No.1211643910+>贅沢言わないから半年に1本のペースで新作出して欲しい |
… | 10824/07/16(火)14:48:33No.1211643914+フロムゲーなのにオタク系コミュニティでも評判殆ど見ないデラシネはVRのハードルが高すぎたのかな… |
… | 10924/07/16(火)14:48:35No.1211643925+ダークファンタジーは強いからな |
… | 11024/07/16(火)14:48:39No.1211643940+ソウル屋でもいいからできればハクスラ要素作って開発時間を稼いでほしい |
… | 11124/07/16(火)14:48:47No.1211643959そうだねx1>ソウルも売れる |
… | 11224/07/16(火)14:49:00No.1211644002+sekiroもめちゃくちゃ売れてんな… |
… | 11324/07/16(火)14:49:02No.1211644005+UFJでいいからテーマパークやって欲しいよ |
… | 11424/07/16(火)14:49:11No.1211644042+>ソウル屋でもいいからできればハクスラ要素作って開発時間を稼いでほしい |
… | 11524/07/16(火)14:49:16No.1211644058+フロムゲーはそんなにセールやらないのにロングヒットするんだよな |
… | 11624/07/16(火)14:49:20No.1211644073+>>SEKIROはシンプルで良かったけどアレも武器が一種類だしスキルも限られてるからこそ成り立つもんだろうしな |
… | 11724/07/16(火)14:49:21No.1211644082+ACといえば拡張だし6のアナザーが出そう |
… | 11824/07/16(火)14:49:22No.1211644091そうだねx5何で王になったかと言われると |
… | 11924/07/16(火)14:49:26No.1211644104+エルデン2じゃないにしてもこの系統のアクションで次作あるなら魔術や祈祷のスロット切り替えについてはなんとかして欲しいものだ |
… | 12024/07/16(火)14:49:28No.1211644111+>フロムゲーなのにオタク系コミュニティでも評判殆ど見ないデラシネはVRのハードルが高すぎたのかな… |
… | 12124/07/16(火)14:49:37No.1211644159+まあエルデンは3000万本はまずいくだろうな |
… | 12224/07/16(火)14:49:38No.1211644165+でもエルデンが最新作である限りマルチが盛んなのでは…? |
… | 12324/07/16(火)14:49:41No.1211644175+>贅沢言わないから半年に1本のペースで新作出して欲しい |
… | 12424/07/16(火)14:49:53No.1211644217そうだねx3正直ソウルじゃなくても魅力的なキャラ作るの巧妙過ぎだろフロムって思ってる |
… | 12524/07/16(火)14:49:55No.1211644222そうだねx2>UFJでいいからテーマパークやって欲しいよ |
… | 12624/07/16(火)14:50:06No.1211644254+ランダム生成ダンジョン欲しい! |
… | 12724/07/16(火)14:50:06No.1211644260+>たまにガイアはオウガっていってるのを見るけど何が根拠なのかわからん |
… | 12824/07/16(火)14:50:19No.1211644318+>正直ソウルじゃなくても魅力的なキャラ作るの巧妙過ぎだろフロムって思ってる |
… | 12924/07/16(火)14:50:20No.1211644319+次作はディレイ攻撃と複数ボスは出来るだけ排除して欲しいな |
… | 13024/07/16(火)14:50:21No.1211644326+>ガイアってガイウスじゃないの? |
… | 13124/07/16(火)14:50:31No.1211644364そうだねx1>sekiroもめちゃくちゃ売れてんな… |
… | 13224/07/16(火)14:50:33No.1211644374そうだねx3なんだかんだ1年に1回ぐらい新作出てない? |
… | 13324/07/16(火)14:50:34No.1211644382そうだねx3>何で王になったかと言われると |
… | 13424/07/16(火)14:50:54No.1211644464そうだねx2>弾き雫のおかげで武器縛りは越えられるんじゃないか感出てきた |
… | 13524/07/16(火)14:51:00No.1211644490+>フロムゲーなのにオタク系コミュニティでも評判殆ど見ないデラシネはVRのハードルが高すぎたのかな… |
… | 13624/07/16(火)14:51:01No.1211644499+SEKIROは神ゲー!……って言いかけては火牛思い出して口を閉ざしてる毎回 |
… | 13724/07/16(火)14:51:11No.1211644537+というかガイウスラダーンみたいな化け物の師匠になってる白王はどれだけ強い個体なんだよ |
… | 13824/07/16(火)14:51:25No.1211644593+とりあえずDLC武器や魔術の弱すぎるやつは上方修正早くして欲しいぜ! |
… | 13924/07/16(火)14:51:27No.1211644603+>というかガイウスラダーンみたいな化け物の師匠になってる白王はどれだけ強い個体なんだよ |
… | 14024/07/16(火)14:51:32No.1211644618そうだねx4俺はきっと死ぬまで |
… | 14124/07/16(火)14:51:37No.1211644647+>次作はディレイ攻撃と複数ボスは出来るだけ排除して欲しいな |
… | 14224/07/16(火)14:51:41No.1211644662+>というかガイウスラダーンみたいな化け物の師匠になってる白王はどれだけ強い個体なんだよ |
… | 14324/07/16(火)14:51:45No.1211644677+キャラグラ実質無しのロボとかの絵面だけでラスティとかウォルター作れるのヤベえなと思うけどよくよく考えたらソウルも基本は鎧とか兜してるし声が大事なんだなって |
… | 14424/07/16(火)14:51:48No.1211644683+発売当時にエルデンリングはシリーズ化よりメディアミックスに力入れるって言ってたけどあれから2年でどれくらい出た? |
… | 14524/07/16(火)14:51:49No.1211644686+>sekiroもめちゃくちゃ売れてんな… |
… | 14624/07/16(火)14:51:52No.1211644700+>>正直ソウルじゃなくても魅力的なキャラ作るの巧妙過ぎだろフロムって思ってる |
… | 14724/07/16(火)14:51:54No.1211644704+>>というかガイウスラダーンみたいな化け物の師匠になってる白王はどれだけ強い個体なんだよ |
… | 14824/07/16(火)14:52:14No.1211644795+>>というかガイウスラダーンみたいな化け物の師匠になってる白王はどれだけ強い個体なんだよ |
… | 14924/07/16(火)14:52:39No.1211644872そうだねx1>なんだかんだ1年に1回ぐらい新作出てない? |
… | 15024/07/16(火)14:52:51No.1211644927+SEKIROの剣戟はマジで映画みたいになるからな |
… | 15124/07/16(火)14:52:56No.1211644943+そろそろエルデンリングカフェとか出るかな |
… | 15224/07/16(火)14:53:10No.1211645000+>発売当時にエルデンリングはシリーズ化よりメディアミックスに力入れるって言ってたけどあれから2年でどれくらい出た? |
… | 15324/07/16(火)14:53:13No.1211645014+>ごめんでも赤鬼と火牛は多分消すかもっと後ろに配置したほうが良いと思う |
… | 15424/07/16(火)14:53:19No.1211645033+>>なんだかんだ1年に1回ぐらい新作出てない? |
… | 15524/07/16(火)14:53:21No.1211645040+>超絶ブラックらしいからな |
… | 15624/07/16(火)14:53:28No.1211645065+白王さんふんどし一丁で何かその辺にいるけどあれ意思疎通可能なのかね… |
… | 15724/07/16(火)14:53:35No.1211645090+>でもエルデンが最新作である限りマルチが盛んなのでは…? |
… | 15824/07/16(火)14:53:40No.1211645108+>>sekiroもめちゃくちゃ売れてんな… |
… | 15924/07/16(火)14:53:40No.1211645111そうだねx1めっちゃゆっくり攻略してたけどさっきようやくミケラダ倒せた! |
… | 16024/07/16(火)14:53:46No.1211645132+褪せ夫最初は若干ギャグ滑っててキツかったけどリエーニエから真っ当におもろいんだよな |
… | 16124/07/16(火)14:54:11No.1211645215+>めっちゃゆっくり攻略してたけどさっきようやくミケラダ倒せた! |
… | 16224/07/16(火)14:54:14No.1211645227+>発売当時にエルデンリングはシリーズ化よりメディアミックスに力入れるって言ってたけどあれから2年でどれくらい出た? |
… | 16324/07/16(火)14:54:16No.1211645234そうだねx4>影の地に溢れかえっている黒いのはフロム社員だった…? |
… | 16424/07/16(火)14:54:47No.1211645329+>めっちゃゆっくり攻略してたけどさっきようやくミケラダ倒せた! |
… | 16524/07/16(火)14:55:09No.1211645424+宮崎社長は割とオタ向けのキャラ出す人でしょ |
… | 16624/07/16(火)14:55:16No.1211645445+>めっちゃゆっくり攻略してたけどさっきようやくミケラダ倒せた! |
… | 16724/07/16(火)14:55:42No.1211645538+宮崎は最近はブラックではないと明確に否定はしてたから多少改善はしてそう |
… | 16824/07/16(火)14:56:10No.1211645630+なんで宮崎って社長やりながら何本も開発できるの? |
… | 16924/07/16(火)14:56:17No.1211645658+>>褪せ夫のやつくらいしか知らない |
… | 17024/07/16(火)14:56:18No.1211645664+影樹の聖杯とかいかにも何かありそうだけど何もないんだよな |
… | 17124/07/16(火)14:56:20No.1211645675+>宮崎社長は割とオタ向けのキャラ出す人でしょ |
… | 17224/07/16(火)14:56:22No.1211645679+>SEKIROは神ゲー!……って言いかけては火牛思い出して口を閉ざしてる毎回 |
… | 17324/07/16(火)14:56:38No.1211645747+メディアミックスに注力するから続編はもちろんDLCも全く予定なかったんだよね当初は |
… | 17424/07/16(火)14:57:11No.1211645860+白組に頼んでCG映画とか作ってくれ |
… | 17524/07/16(火)14:57:14No.1211645874そうだねx1>>SEKIROは神ゲー!……って言いかけては火牛思い出して口を閉ざしてる毎回 |
… | 17624/07/16(火)14:57:28No.1211645927+ブラッドボーン2…ということだね? |
… | 17724/07/16(火)14:57:37No.1211645971+数年前まではフロムといえば業界最低水準の賃金で業界最高水準の業務時間だったから |
… | 17824/07/16(火)14:57:39No.1211645977そうだねx1>>>SEKIROは神ゲー!……って言いかけては火牛思い出して口を閉ざしてる毎回 |
… | 17924/07/16(火)14:57:50No.1211646009+血鬼の腕やソードランスころうの大剣古隕鉄の大剣火の騎士の大剣とかも強いよ |
… | 18024/07/16(火)14:58:03No.1211646054+>>SEKIROは神ゲー!……って言いかけては火牛思い出して口を閉ざしてる毎回 |
… | 18124/07/16(火)14:58:32No.1211646150+>俺は仏師殿殴ってる時を思い出して口を閉ざしている |
… | 18224/07/16(火)14:58:47No.1211646202+フロム作のゲームは途中から当たり率が半端ない |
… | 18324/07/16(火)14:59:10No.1211646300+怨嗟は固いのと全部弾こうとするときついってだけで普通に面白い方だ |
… | 18424/07/16(火)14:59:14No.1211646323+1作目で今の世界を形作った神々皆殺しにしたダクソも3作目まで出せたんだから |
… | 18524/07/16(火)14:59:15No.1211646324+>メディアミックスに注力するから続編はもちろんDLCも全く予定なかったんだよね当初は |
… | 18624/07/16(火)14:59:16No.1211646332+褪夫って馳夫のオマージュなんかな |
… | 18724/07/16(火)14:59:27No.1211646374+ダクソでボスが硬いと嫌だけどSEKIROでボス硬くてもあんま気にならないとこある |
… | 18824/07/16(火)14:59:34No.1211646400+仏師殿だけSEKIROじゃなくてブラボの文法になるからな… |
… | 18924/07/16(火)14:59:42No.1211646435+>フロム作のゲームは途中から当たり率が半端ない |
… | 19024/07/16(火)14:59:49No.1211646463+仏師殿はカンスト苦難鐘撞だと流石に硬くてしんどかった |
… | 19124/07/16(火)14:59:50No.1211646465+クウィラインの大剣が何気に好きなんだ |
… | 19224/07/16(火)15:00:12No.1211646550+仏師殿放っておいたとしても結局内府軍に討伐されてたのかな |
… | 19324/07/16(火)15:00:15No.1211646564+>仏師殿だけSEKIROじゃなくてブラボの文法になるからな… |
… | 19424/07/16(火)15:00:21No.1211646585+仏師殿は弾く攻撃は弾くけど避ける攻撃は避けるってブラボみたいになるからな…… |
… | 19524/07/16(火)15:00:26No.1211646608+>ただただ硬いゲール爺より硬い |
… | 19624/07/16(火)15:00:26No.1211646611+>えいじゅの化身の追憶の🌻もマッシブだよ |
… | 19724/07/16(火)15:00:46No.1211646688+再戦の仏師殿柔らかいし…… |
… | 19824/07/16(火)15:00:54No.1211646720+>コミカライズ任せてもらえる時に資料要求すれば読めるかもしれない |
… | 19924/07/16(火)15:01:19No.1211646823+次に出すゲームはNPCイベントあるなら分かりやすくして欲しい |
… | 20024/07/16(火)15:01:58No.1211646982+ミケラ獣人みたいな目印の横に居ると助かる… |
… | 20124/07/16(火)15:02:10No.1211647023+SEKIROは赤鬼の正解がいまだにわかってない |
… | 20224/07/16(火)15:02:12No.1211647032+(このボスは人型じゃなかったからパーツもぎ取って部位にするか……) |
… | 20324/07/16(火)15:02:34No.1211647116+>SEKIROは赤鬼の正解がいまだにわかってない |
… | 20424/07/16(火)15:02:51No.1211647167+赤鬼はゴリ押しでもいける |
… | 20524/07/16(火)15:02:54No.1211647176+指にブルフレに…あとなんかあったかな使える魔術武器… |
… | 20624/07/16(火)15:02:59No.1211647195+>SEKIROは赤鬼の正解がいまだにわかってない |
… | 20724/07/16(火)15:03:23No.1211647279+>なんで宮崎って社長やりながら何本も開発できるの? |
… | 20824/07/16(火)15:03:34No.1211647315+笛吹いて飴舐めてゴリ押しした記憶 |
… | 20924/07/16(火)15:03:42No.1211647344+エルデンの続編を作るなら強化できない防具は消費アイテムの様にまとめて個数管理して欲しい |
… | 21024/07/16(火)15:03:42No.1211647348+あれ もうdlcは打ち止め? |
… | 21124/07/16(火)15:03:44No.1211647361+>SEKIROは赤鬼の正解がいまだにわかってない |
… | 21224/07/16(火)15:03:48No.1211647381+>>SEKIROは赤鬼の正解がいまだにわかってない |
… | 21324/07/16(火)15:03:50No.1211647386+ダン格闘が魔術派生に強かった気がする |
… | 21424/07/16(火)15:04:27No.1211647512+SEKIROはステップできれいによけようとするくらいなら忍者バックジャンプがあるんだからこれで投げを避ければいい |
… | 21524/07/16(火)15:04:27No.1211647515+いずれエルデン方面の新作欲しいけど |
… | 21624/07/16(火)15:04:32No.1211647530+次のゲーム何出すんだろね |
… | 21724/07/16(火)15:04:37No.1211647549+>あれ もうdlcは打ち止め? |
… | 21824/07/16(火)15:05:10No.1211647674+SEKIROはアクティビジョンが頑張った部分もあるんじゃないかな |
… | 21924/07/16(火)15:05:25No.1211647734+打ち止めかー |
… | 22024/07/16(火)15:05:37No.1211647782+>>あれ もうdlcは打ち止め? |
… | 22124/07/16(火)15:05:46No.1211647823+つまり |
… | 22224/07/16(火)15:05:52No.1211647844+>次のゲーム何出すんだろね |
… | 22324/07/16(火)15:06:00No.1211647878+SEKIROはバックジャンプ空中ガードでほぼ全ての攻撃避けられる |
… | 22424/07/16(火)15:06:07No.1211647909そうだねx2キリがなくなるんだけどDLCで手に入れた武具を思いっきり振るえるDLCが欲しくなる |
… | 22524/07/16(火)15:06:12No.1211647923そうだねx5マルチ周りを完全カットしたから実現した部分も多いと思うよSEKIRO |
… | 22624/07/16(火)15:06:27No.1211647981+>次のゲーム何出すんだろね |
… | 22724/07/16(火)15:06:49No.1211648061+マレニアの師匠が腐敗の女神を封印 |
… | 22824/07/16(火)15:06:50No.1211648063+というかどうせ次に新しいソウルゲー作るんだからエルデンリングの続編に拘る必要ないだろ |
… | 22924/07/16(火)15:07:02No.1211648115+SF世界観のソウルがやりてえ! |
… | 23024/07/16(火)15:07:04No.1211648120+>SEKIROはアクティビジョンが頑張った部分もあるんじゃないかな |
… | 23124/07/16(火)15:07:04No.1211648121+共闘しないとNPCイベントのフラグ折れるの止めてくれねぇかな |
… | 23224/07/16(火)15:07:27No.1211648203+>SF世界観のソウルがやりてえ! |
… | 23324/07/16(火)15:07:35No.1211648249+>>次のゲーム何出すんだろね |
… | 23424/07/16(火)15:07:52No.1211648305そうだねx1SEKIROの戦闘バランスでボスを複数人で囲んで殴ったら興が消えるな |
… | 23524/07/16(火)15:07:54No.1211648322+>SF世界観のソウルがやりてえ! |
… | 23624/07/16(火)15:08:04No.1211648358+>スターウォーズのアレじゃん |
… | 23724/07/16(火)15:08:21No.1211648423+>SEKIROはバックジャンプ空中ガードでほぼ全ての攻撃避けられる |
… | 23824/07/16(火)15:08:28No.1211648442+>神話部分でもこれだけイベントあるからこの仕事を手伝ってたやつ主人公にした2出ないかな… |
… | 23924/07/16(火)15:08:30No.1211648452+DLC産の武器使うぞー!って思ったのに最終的にゴーレムの斧槍を血派生毒霧した筋神に落ち着いた |
… | 24024/07/16(火)15:08:31No.1211648462+マルチ完全カットのアクションゲームで500万売れたSEKIRO凄くね |
… | 24124/07/16(火)15:08:32No.1211648463+神殺しの腐敗ドッグ来たな… |
… | 24224/07/16(火)15:08:41No.1211648496+SEKIROは武器種一つなのでもバランス取ってたからあまり寄せて欲しくはないところはある |
… | 24324/07/16(火)15:08:42No.1211648499+>ブラッドボーンじゃいかんのか? |
… | 24424/07/16(火)15:08:46No.1211648515+>あれ奇跡的すぎるもんゲームバランスが |
… | 24524/07/16(火)15:08:58No.1211648560+>>スターウォーズのアレじゃん |
… | 24624/07/16(火)15:09:03No.1211648578+エルデンの貧弱褪せ人を見ると狼が余りにも強すぎる |
… | 24724/07/16(火)15:09:11No.1211648619そうだねx2シャドウタワーの新作出そう |
… | 24824/07/16(火)15:09:20No.1211648654+>ゴッドフレイの目が褪せたのってどのタイミングなんだろう |
… | 24924/07/16(火)15:09:23No.1211648668+>マルチ完全カットのアクションゲームで500万売れたSEKIRO凄くね |
… | 25024/07/16(火)15:09:27No.1211648692+>>SF世界観のソウルがやりてえ! |
… | 25124/07/16(火)15:09:27No.1211648693そうだねx1>>SF世界観のソウルがやりてえ! |
… | 25224/07/16(火)15:09:28No.1211648695+隻狼は斜め後ろ飛びが回避として優秀だった記憶 |
… | 25324/07/16(火)15:09:35No.1211648714+>マルチ完全カットのアクションゲームで500万売れたSEKIRO凄くね |
… | 25424/07/16(火)15:09:40No.1211648733そうだねx2Sekiroは継承すると経験者に簡単すぎる…ってなりそうで難しい |
… | 25524/07/16(火)15:10:04No.1211648829+>>マルチ完全カットのアクションゲームで500万売れたSEKIRO凄くね |
… | 25624/07/16(火)15:10:05No.1211648831+sekiro路線のアクションかAC6のDLCほしい |
… | 25724/07/16(火)15:10:14No.1211648876+狼の機動力がすごいから敵も機動力についてこれるだけの機動力というか攻撃のホーミング力強い |
… | 25824/07/16(火)15:10:27No.1211648919+現代舞台とかBLAME!みたいな遠未来は実際みてみたくはある |
… | 25924/07/16(火)15:10:51No.1211648997+>>>マルチ完全カットのアクションゲームで500万売れたSEKIRO凄くね |
… | 26024/07/16(火)15:11:01No.1211649035+>sekroのゲームバランスが特別凄いわけではなくゲームシステムが評価されてるんじゃないかな |
… | 26124/07/16(火)15:11:13No.1211649071+SEKIROはこの一本で完成されすぎていて続編って言われても難しいだろうなぁと思う |
… | 26224/07/16(火)15:11:14No.1211649075そうだねx4>超絶ブラックらしいからな |
… | 26324/07/16(火)15:11:17No.1211649091+>狼の機動力がすごいから敵も機動力についてこれるだけの機動力というか攻撃のホーミング力強い |
… | 26424/07/16(火)15:11:21No.1211649116+ミケラとかいう絶世の美少年は普段の「」だったら |
… | 26524/07/16(火)15:11:33No.1211649179+そろそろ完全なソロゲーを一作やりたい |
… | 26624/07/16(火)15:11:35No.1211649184そうだねx3>>>>マルチ完全カットのアクションゲームで500万売れたSEKIRO凄くね |
… | 26724/07/16(火)15:11:36No.1211649186+>Sekiroは継承すると経験者に簡単すぎる…ってなりそうで難しい |
… | 26824/07/16(火)15:11:43No.1211649218+エルデンリング2500万本も売れたのか |
… | 26924/07/16(火)15:11:58No.1211649285+>白王さんふんどし一丁で何かその辺にいるけどあれ意思疎通可能なのかね… |
… | 27024/07/16(火)15:11:58No.1211649287+>>超絶ブラックらしいからな |
… | 27124/07/16(火)15:12:06No.1211649319+真面目にフロムはブラック企業関係でそのうちやらかしそうなのはある |
… | 27224/07/16(火)15:12:11No.1211649328+一時期は宮崎がいなくなったら終わりって言われてたけどac6見るとだいぶ育ってるよね |
… | 27324/07/16(火)15:12:12No.1211649331+超絶ブラック過ぎてどんどん人が抜けまくるのは改善されたらしいし… |
… | 27424/07/16(火)15:12:15No.1211649341+>神殺しの腐敗ドッグ来たな… |
… | 27524/07/16(火)15:12:18No.1211649353そうだねx5SEKIROは最初2周目以降のハードモード仕様で作ろうとしたのを販売元が売れないからやめろって言ってカット率100%になったんだよね |
… | 27624/07/16(火)15:12:24No.1211649377+>>Sekiroは継承すると経験者に簡単すぎる…ってなりそうで難しい |
… | 27724/07/16(火)15:12:25No.1211649382+強さはともかくずっと暗躍してた真相が本当にね…しゃぶりたいよね |
… | 27824/07/16(火)15:12:48No.1211649477+>>>超絶ブラックらしいからな |
… | 27924/07/16(火)15:12:53No.1211649493+SEKIROは防御が攻撃でもあるから隙ない敵でもある程度面白いと思う |
… | 28024/07/16(火)15:13:00No.1211649522+>超絶ブラック過ぎてどんどん人が抜けまくるのは改善されたらしいし… |
… | 28124/07/16(火)15:13:04No.1211649542+>真面目にフロムはブラック企業関係でそのうちやらかしそうなのはある |
… | 28224/07/16(火)15:13:05No.1211649545+>こいつマジ…って要素が強くてあまり性的な目で見られてなくて吹く |
… | 28324/07/16(火)15:13:08No.1211649562+>ガードでダメージ貫通してくるような技が増えるのが一番まずいと思う |
… | 28424/07/16(火)15:13:11No.1211649575+>白王さんふんどし一丁で何かその辺にいるけどあれ意思疎通可能なのかね… |
… | 28524/07/16(火)15:13:27No.1211649635+>SEKIROは最初2周目以降のハードモード仕様で作ろうとしたのを販売元が売れないからやめろって言ってカット率100%になったんだよね |
… | 28624/07/16(火)15:13:47No.1211649712+>>真面目にフロムはブラック企業関係でそのうちやらかしそうなのはある |
… | 28724/07/16(火)15:13:48No.1211649720+>>>超絶ブラックらしいからな |
… | 28824/07/16(火)15:13:54No.1211649743+>>ガードでダメージ貫通してくるような技が増えるのが一番まずいと思う |
… | 28924/07/16(火)15:14:07No.1211649783+>>SEKIROは最初2周目以降のハードモード仕様で作ろうとしたのを販売元が売れないからやめろって言ってカット率100%になったんだよね |
… | 29024/07/16(火)15:14:07No.1211649787そうだねx1>>白王さんふんどし一丁で何かその辺にいるけどあれ意思疎通可能なのかね… |
… | 29124/07/16(火)15:14:08No.1211649794+エルデンリングはソウルシリーズからの地盤を引き継いでる部分もあるし人気すごいから2500万本は納得できる数字だけど |
… | 29224/07/16(火)15:14:20No.1211649830+sekiroはガード不可な攻撃とかが分かりやすいのがマジで便利 |
… | 29324/07/16(火)15:14:21No.1211649834+隻狼はうまぶりたいレビュアーが多い発売前レビューで軒並み難し過ぎるって書かれてたのが印象的 |
… | 29424/07/16(火)15:14:52No.1211649959+>>>>超絶ブラックらしいからな |
… | 29524/07/16(火)15:14:57No.1211649974+よく言われてるだろうがSEKIROはSEKIROのセオリーから外れている火牛と赤鬼が序盤の敵なのは良くないと思う |
… | 29624/07/16(火)15:14:59No.1211649983+>ダクソとかエルデンとかはうわーこれ掴みかー!とかこれパリィ出来る?出来ない?とかやってみるまでわからないのがキツい |
… | 29724/07/16(火)15:15:10No.1211650020+ドイツもこいつも大盾を担いでるけどプライドねぇのか |
… | 29824/07/16(火)15:15:20No.1211650060+SEKIROは定期的に思い出したように配信者がやってたりするから |
… | 29924/07/16(火)15:15:26No.1211650076+>>>SEKIROは最初2周目以降のハードモード仕様で作ろうとしたのを販売元が売れないからやめろって言ってカット率100%になったんだよね |
… | 30024/07/16(火)15:15:26No.1211650079+>まるで本当はコミュニケーション取れるけど薄汚い褪せ人風情に語る口を持たぬってやってるみたいじゃん |
… | 30124/07/16(火)15:15:43No.1211650125+遅レスだがSEKIROの大体の投げは傘で弾けるぞ |
… | 30224/07/16(火)15:15:52No.1211650148+>>>>超絶ブラックらしいからな |
… | 30324/07/16(火)15:15:56No.1211650163+>>白王さんふんどし一丁で何かその辺にいるけどあれ意思疎通可能なのかね… |
… | 30424/07/16(火)15:15:58No.1211650170+sekiro苦難とブラボsl4クリアエルデン盾無し遺灰なしクリアぐらいはしてるけど多分1周目でsekiro苦難モードだったら多分心折れてやめてた確信がある |
… | 30524/07/16(火)15:16:01No.1211650182+>よく言われてるだろうがSEKIROはSEKIROのセオリーから外れている火牛と赤鬼が序盤の敵なのは良くないと思う |
… | 30624/07/16(火)15:16:07No.1211650203+>ドイツもこいつも大盾を担いでるけどプライドねぇのか |
… | 30724/07/16(火)15:16:07No.1211650206+>遅レスだがSEKIROの大体の投げは傘で弾けるぞ |
… | 30824/07/16(火)15:16:09No.1211650209+>ドイツもこいつも大盾を担いでるけどプライドねぇのか |
… | 30924/07/16(火)15:16:14No.1211650225+SEKIROは弾きがちゃんと相手を倒すのに直結してるのがいい |
… | 31024/07/16(火)15:16:20No.1211650248そうだねx1>ドイツもこいつも大盾を担いでるけどプライドねぇのか |
… | 31124/07/16(火)15:16:36No.1211650289+一昔前は宮崎社長のワンマンチームみたいな認識だったけど |
… | 31224/07/16(火)15:16:39No.1211650300そうだねx7>CURSE YOU,BAYLE! I hereby vow! You will rue this day! Behold, a true drake warrior! And I, Igon! Your fears made flesh! |
… | 31324/07/16(火)15:17:12No.1211650398+宮崎社長みたいな才能の持ち主他にも他業種に転がってねえかな… |
… | 31424/07/16(火)15:17:14No.1211650402そうだねx1最初から苦難固定のSEKIROは多分本気でクリアできなくて投げるプレイヤーが数倍に増えてたと思う |
… | 31524/07/16(火)15:17:16No.1211650409+夜になるとうめき声を上げるのってそういう… |
… | 31624/07/16(火)15:17:19No.1211650421+>SEKIROは弾きがちゃんと相手を倒すのに直結してるのがいい |
… | 31724/07/16(火)15:17:22No.1211650426+>ドイツもこいつも大盾を担いでるけどプライドねぇのか |
… | 31824/07/16(火)15:17:25No.1211650439そうだねx3sekiroはガン攻めが強いゲームなのがいい |
… | 31924/07/16(火)15:17:37No.1211650484+隻狼は映像美極まってるからなあ |
… | 32024/07/16(火)15:17:45No.1211650502+SEKIROが初ソウルで鐘撞苦難カンストまでクリアしたけど1周目は中ボスに1時間ずつかけて攻略してるの俺は何して……ってなりかけたから初回から苦難だったら多分禿げてた |
… | 32124/07/16(火)15:17:46No.1211650506+腐敗沼から出てくる白王は配置間違えたのかなとなる |
… | 32224/07/16(火)15:17:48No.1211650518+実際盾外してローリングだけするようにしても結構生存時間伸びて行くな |
… | 32324/07/16(火)15:17:54No.1211650543+>最初から苦難固定のSEKIROは多分本気でクリアできなくて投げるプレイヤーが数倍に増えてたと思う |
… | 32424/07/16(火)15:18:07No.1211650577+>ドイツもこいつも大盾を担いでるけどプライドねぇのか |
… | 32524/07/16(火)15:18:09No.1211650586+>一昔前は宮崎社長のワンマンチームみたいな認識だったけど |
… | 32624/07/16(火)15:18:23No.1211650646+弾いてるときの効果音含めて気持ちいいゲームだと思う |
… | 32724/07/16(火)15:18:25No.1211650660+いてえええええええ!いてえよおおおおおおお!って社内どこからも聞こえるらしいな |
… | 32824/07/16(火)15:18:37No.1211650707+もう一人の俺は大腐敗壺を的確に当ててとてもえらい |
… | 32924/07/16(火)15:18:46No.1211650736+狭間の地も影の地も黄金の大盾と歩んできた |
… | 33024/07/16(火)15:18:50No.1211650750+>隻狼は映像美極まってるからなあ |
… | 33124/07/16(火)15:19:00No.1211650789そうだねx1本当に壮大な神話感が出てるのが凄いぞマーティン…ありがとう… |
… | 33224/07/16(火)15:19:00No.1211650791そうだねx1エルデンの弾きもSE欲しいよね |
… | 33324/07/16(火)15:19:02No.1211650794そうだねx1>sekiroはガン攻めが強いゲームなのがいい |
… | 33424/07/16(火)15:19:19No.1211650850そうだねx1>Sekiroは継承すると経験者に簡単すぎる…ってなりそうで難しい |
… | 33524/07/16(火)15:19:22No.1211650861+しょうがねぇ中盾に盾油塗るか… |
… | 33624/07/16(火)15:19:25No.1211650875+>エルデンの弾きもSE欲しいよね |
… | 33724/07/16(火)15:19:37No.1211650913+>>ドイツもこいつも大盾を担いでるけどプライドねぇのか |
… | 33824/07/16(火)15:19:37No.1211650914+>エルデンの弾きもSE欲しいよね |
… | 33924/07/16(火)15:19:38No.1211650916+忍者で機動力高いのにヒットアンドアウェイではなくどっしり構えて正面から斬りあうのが最も効果的なバランスなのはすごい |
… | 34024/07/16(火)15:19:43No.1211650934+マーティンを良く口説いたな |
… | 34124/07/16(火)15:20:05No.1211651009+>しょうがねぇ中盾に盾油塗るか… |
… | 34224/07/16(火)15:20:09No.1211651018+sekiroは赤鬼が良く言われるけどまぼろしお蝶も相当だと思う |
… | 34324/07/16(火)15:20:30No.1211651084+>忍者で機動力高いのにヒットアンドアウェイではなくどっしり構えて正面から斬りあうのが最も効果的なバランスなのはすごい |
… | 34424/07/16(火)15:20:37No.1211651117+セキロの狼さんスペック鬼強いからな... |
… | 34524/07/16(火)15:20:38No.1211651120+初見のSEKIROの難易度って他のフロムゲーの比じゃねーからな |
… | 34624/07/16(火)15:20:39No.1211651125+>>エルデンの弾きもSE欲しいよね |
… | 34724/07/16(火)15:20:59No.1211651203+>SEKIROの戦闘関係をディレクションした人がAC6のメインディレクターなんだっけか |
… | 34824/07/16(火)15:21:04No.1211651235+ラスボス倒してもらえる武器やらなんやらは何に使えばいいんだ |
… | 34924/07/16(火)15:21:16No.1211651285+3週目の世界でDLCやってたせいだと思うけどミケラダの攻撃が恐ろしく痛かったからティエリエとアンスバッハ呼んでタゲ取ってもらいながら出血死してもらった |
… | 35024/07/16(火)15:21:30No.1211651331+出せば売れるぐらいに育ったソウルシリーズを3で完結させて |
… | 35124/07/16(火)15:21:32No.1211651336+>>Sekiroは継承すると経験者に簡単すぎる…ってなりそうで難しい |
… | 35224/07/16(火)15:21:39No.1211651361+>ラスボス倒してもらえる武器やらなんやらは何に使えばいいんだ |
… | 35324/07/16(火)15:21:39No.1211651363+>初見のSEKIROの難易度って他のフロムゲーの比じゃねーからな |
… | 35424/07/16(火)15:21:47No.1211651392+ヤマムラが上司の現場とか嫌すぎる…… |
… | 35524/07/16(火)15:22:00No.1211651443+>sekiroは赤鬼が良く言われるけどまぼろしお蝶も相当だと思う |
… | 35624/07/16(火)15:22:18No.1211651512+>ラスボス倒してもらえる武器やらなんやらは何に使えばいいんだ |
… | 35724/07/16(火)15:22:24No.1211651533+>出せば売れるぐらいに育ったソウルシリーズを3で完結させて |
… | 35824/07/16(火)15:22:36No.1211651582そうだねx1倒した後再起動は初めてそのシチュエーションみるとおっ!ってなるけど何体もやられるとはいはいどうせお前も復活するんだろ?ってなったからバランスが難しいなって |
… | 35924/07/16(火)15:22:42No.1211651613そうだねx1>sekiroは赤鬼が良く言われるけどまぼろしお蝶も相当だと思う |
… | 36024/07/16(火)15:22:44No.1211651626+>ラスボス倒してもらえる武器やらなんやらは何に使えばいいんだ |
… | 36124/07/16(火)15:22:54No.1211651656+じゃあ数字が得意なオオサワもフロムに在籍してるんだろうか |
… | 36224/07/16(火)15:22:56No.1211651665+ACの機動力を人間のキャラでやりたい |
… | 36324/07/16(火)15:23:03No.1211651695+むしろダクソはもう終わりなんかな |
… | 36424/07/16(火)15:23:04No.1211651699+>sekiroは赤鬼が良く言われるけどまぼろしお蝶も相当だと思う |
… | 36524/07/16(火)15:23:15No.1211651747+劣等殲滅波は影の地でも凄い便利 |
… | 36624/07/16(火)15:23:29No.1211651798+what your name? |
… | 36724/07/16(火)15:23:34No.1211651819+>>Sekiroは継承すると経験者に簡単すぎる…ってなりそうで難しい |
… | 36824/07/16(火)15:23:36No.1211651827+sekiroは回避とかどうでもよくてリズムゲーなの理解するまでは死にまくった |
… | 36924/07/16(火)15:23:37No.1211651834+あの…ラダーン剣は… |
… | 37024/07/16(火)15:23:40No.1211651852+150で五周目DLCに加護0から突入したけど死にまくってる |
… | 37124/07/16(火)15:23:45No.1211651866+SEKIROはアクション面は言わずもがなの完成度だけどビジュアルもほんといいんだよね… |
… | 37224/07/16(火)15:23:58No.1211651908+お蝶の2ゲージ目は割と初心者を絶望させに来てるよね |
… | 37324/07/16(火)15:24:12No.1211651961+弾く硬雫は結局スタミナちょっとずつ持ってかれるしな… |
… | 37424/07/16(火)15:24:18No.1211651986+ダークソウル2も元々はソウルシリーズじゃなかったのは有名な話だしフロムはダークソウルがそんなに好きじゃないのかもしれねえ |
… | 37524/07/16(火)15:24:22No.1211652001+カンストクリアした人でもゲルググとやり合うと死んだりするから戦い方覚えてれば敵が変わっても楽勝なんて気分はないよ一才 |
… | 37624/07/16(火)15:24:22No.1211652002+劣等殲滅波も強いけどマリカの槌も良いぞ |
… | 37724/07/16(火)15:24:29No.1211652027+劣等殲滅波をスマブラで撃つと全員コケて面白いよ |
… | 37824/07/16(火)15:24:36No.1211652058+Sekiroはなまじステップもバックジャンプもなんなら走り回避も優秀だから |
… | 37924/07/16(火)15:24:53No.1211652114+SEKIROにはビルドというものが存在しないから最悪攻略情報見ればクリア出来るロックマンみたいなところがあるから見た目ほど難易度高くないのもいい |
… | 38024/07/16(火)15:24:59No.1211652138+DLCボス倒したらみんな死んででめちゃ虚しさを感じた |
… | 38124/07/16(火)15:25:00No.1211652141+ブラボの足切りが酷かったのはまともに装備強化も出来ない時期のヤーナムリンチのせいだと思う |
… | 38224/07/16(火)15:25:19No.1211652221+両手持ち武器の弾きは格好良くて使ってるけど |
… | 38324/07/16(火)15:25:21No.1211652229+>150で五周目DLCに加護0から突入したけど死にまくってる |
… | 38424/07/16(火)15:25:24No.1211652238+>Sekiroはなまじステップもバックジャンプもなんなら走り回避も優秀だから |
… | 38524/07/16(火)15:25:28No.1211652255+入門時に遠くから走って迫ってくるガイウスに鬼刑部の血を感じた |
… | 38624/07/16(火)15:25:38No.1211652306+DLCにしろSEKIROにしろいつも最初は難易度高いの分かりきってるのに毎回難易度にキレて暴れる人がいるのはなんなんだよ… |
… | 38724/07/16(火)15:25:42No.1211652322+エルデンリングもツリーガードのハルバードに最初に飛びつくとこのゲームがエルデンリングであるということを理解せずにダークソウルが始まる |
… | 38824/07/16(火)15:25:46No.1211652338+>>ラスボス倒してもらえる武器やらなんやらは何に使えばいいんだ |
… | 38924/07/16(火)15:25:48No.1211652344そうだねx1>Sekiroはなまじステップもバックジャンプもなんなら走り回避も優秀だから |
… | 39024/07/16(火)15:25:52No.1211652362+>sekiroは回避とかどうでもよくてリズムゲーなの理解するまでは死にまくった |
… | 39124/07/16(火)15:25:57No.1211652374+スピラ翁ビーム石虫ヤツメ |
… | 39224/07/16(火)15:26:02No.1211652391+>sekiroは回避とかどうでもよくてリズムゲーなの理解するまでは死にまくった |
… | 39324/07/16(火)15:26:22No.1211652487+影の地は全体的に取得ルーンを2〜2.5倍くらいにしてほしい |
… | 39424/07/16(火)15:26:26No.1211652497+>なんかいきなり轢き殺された... |
… | 39524/07/16(火)15:26:41No.1211652566+影の地の黒い人って何だったんだろう |
… | 39624/07/16(火)15:26:48No.1211652596+ガードが滅茶苦茶強いだけで回避も強いので回避主体でもやれるよ |
… | 39724/07/16(火)15:27:03No.1211652660+>DLCにしろSEKIROにしろいつも最初は難易度高いの分かりきってるのに毎回難易度にキレて暴れる人がいるのはなんなんだよ… |
… | 39824/07/16(火)15:27:12No.1211652695+>影の地の黒い人って何だったんだろう |
… | 39924/07/16(火)15:27:19No.1211652726+終盤のボスでも無理に弾こうとせず無様に逃げ回った方が安定する行動も結構あるし…… |
… | 40024/07/16(火)15:27:20No.1211652729そうだねx1本編でも多々感じてたけど雑魚から貰えるルーン少なすぎ強モブレベルでも明らかに少ない |
… | 40124/07/16(火)15:27:27No.1211652759+ガイウスは空中に飛びあがってドカーンが前ロリで飛び込めばチャンスタイムなのを知ってるかどうかで変わる |
… | 40224/07/16(火)15:27:28No.1211652763+ガイウスは弾いたら割と楽になった |
… | 40324/07/16(火)15:27:35No.1211652791+>本編でも多々感じてたけど雑魚から貰えるルーン少なすぎ強モブレベルでも明らかに少ない |
… | 40424/07/16(火)15:27:37No.1211652804+>ガードが滅茶苦茶強いだけで回避も強いので回避主体でもやれるよ |
… | 40524/07/16(火)15:27:49No.1211652854+>影の地は全体的に取得ルーンを2〜2.5倍くらいにしてほしい |
… | 40624/07/16(火)15:27:53No.1211652865+次は外なる神とか封印されてる古い方の腐敗の女神とかシャブリリぶっ殺したいなぁ |
… | 40724/07/16(火)15:28:08No.1211652935+>本編でも多々感じてたけど雑魚から貰えるルーン少なすぎ強モブレベルでも明らかに少ない |
… | 40824/07/16(火)15:28:11No.1211652947+実際レベルって150以降はやれることが増えるってだけで強さが劇的に変わるわけじゃないからな |
… | 40924/07/16(火)15:28:14No.1211652958+>大楯に弾きの霊薬は心底にガチです |
… | 41024/07/16(火)15:28:18No.1211652970+ラダーン含め難易度が高いのはまあいいんだ |
… | 41124/07/16(火)15:28:21No.1211652986+正直慣れた今でも孤影衆に苦手意識あるのが俺だ |
… | 41224/07/16(火)15:28:22No.1211652990+>猪に乗ってるしろがねタックルが軽ロリでも回避しにくいので困ってます |
… | 41324/07/16(火)15:28:26No.1211653012+DLCで葦の地の装備全然増えなかったのだけ残念すよ… |
… | 41424/07/16(火)15:28:38No.1211653070+>>ガードが滅茶苦茶強いだけで回避も強いので回避主体でもやれるよ |
… | 41524/07/16(火)15:28:38No.1211653075+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 41624/07/16(火)15:28:41No.1211653093そうだねx1>スピラ翁ビーム石虫ヤツメ |
… | 41724/07/16(火)15:28:44No.1211653102+篝火の探究者システムは全部に入れて欲しい〜! |
… | 41824/07/16(火)15:28:50No.1211653123+>実際レベルって150以降はやれることが増えるってだけで強さが劇的に変わるわけじゃないからな |
… | 41924/07/16(火)15:28:57No.1211653143+あんま比べちゃダメとは思うけど正直セキロのがジャンプ回避の導入が上手だったと思う |
… | 42024/07/16(火)15:29:05No.1211653164+加護の上昇曲線変更された上に重要度が周知された今と初期に走り抜けた人たちだとまあ印象は変わるよね |
… | 42124/07/16(火)15:29:21No.1211653222そうだねx2>あんま比べちゃダメとは思うけど正直セキロのがジャンプ回避の導入が上手だったと思う |
… | 42224/07/16(火)15:29:25No.1211653236そうだねx3>篝火の探究者システムは全部に入れて欲しい〜! |
… | 42324/07/16(火)15:29:26No.1211653242+ガイウスタックルに無敵は良さげだな |
… | 42424/07/16(火)15:29:27No.1211653247+150とマッチする175あれば十分なんだよな |
… | 42524/07/16(火)15:29:32No.1211653270+>影の地の黒い人って何だったんだろう |
… | 42624/07/16(火)15:29:53No.1211653351+年々ボリューム増えてるから探求者はマジで欲しい |
… | 42724/07/16(火)15:29:56No.1211653361そうだねx2>>あんま比べちゃダメとは思うけど正直セキロのがジャンプ回避の導入が上手だったと思う |
… | 42824/07/16(火)15:29:58No.1211653369+>猪に乗ってるしろがねタックルが軽ロリでも回避しにくいので困ってます |
… | 42924/07/16(火)15:29:59No.1211653372+ジャンプ回避できる時は❗️出るタリスマンください |
… | 43024/07/16(火)15:30:05No.1211653405+>DLCで葦の地の装備全然増えなかったのだけ残念すよ… |
… | 43124/07/16(火)15:30:17No.1211653444+>横じゃなくて右斜め前に前ロリするんだ |
… | 43224/07/16(火)15:30:25No.1211653473+メスメルのディレイ槍を見切りたい |
… | 43324/07/16(火)15:30:35No.1211653513+>DLCなんだからもっと武器性能とかぶっ壊せよってところが物足りないのがね |
… | 43424/07/16(火)15:30:49No.1211653569+>SEKIROはアクション面は言わずもがなの完成度だけどビジュアルもほんといいんだよね… |
… | 43524/07/16(火)15:30:51No.1211653581そうだねx2>加護の上昇曲線変更された上に重要度が周知された今と初期に走り抜けた人たちだとまあ印象は変わるよね |
… | 43624/07/16(火)15:30:57No.1211653604+危 |
… | 43724/07/16(火)15:31:01No.1211653613+石蟲ビームは笑えたから好き |
… | 43824/07/16(火)15:31:03No.1211653621+>メスメルのディレイ槍を見切りたい |
… | 43924/07/16(火)15:31:24No.1211653693そうだねx1これ以上だっさいディレイ増やしたり攻撃時間延ばされたらついていけねえわ |
… | 44024/07/16(火)15:31:32No.1211653720+>>DLCなんだからもっと武器性能とかぶっ壊せよってところが物足りないのがね |
… | 44124/07/16(火)15:31:38No.1211653738+>>DLCなんだからもっと武器性能とかぶっ壊せよってところが物足りないのがね |
… | 44224/07/16(火)15:31:44No.1211653762そうだねx2>一部のアレなやつが目立つだけでDLC産武器中々の物が揃ってない? |
… | 44324/07/16(火)15:32:06No.1211653847+>これ以上だっさいディレイ増やしたり攻撃時間延ばされたらついていけねえわ |
… | 44424/07/16(火)15:32:07No.1211653849+折角のDLCなのに小さく纏まっちゃったな感はある |
… | 44524/07/16(火)15:32:08No.1211653856+>>メスメルのディレイ槍を見切りたい |
… | 44624/07/16(火)15:32:19No.1211653896そうだねx2>ぶっちゃけ最初にバズらせたり承認欲求満たすために加護集めず最速でミケラダやってたやつが難易度高すぎる!!とかキレても感がすごい |
… | 44724/07/16(火)15:32:21No.1211653911+雫のタリスマンはハチャメチャ寄り |
… | 44824/07/16(火)15:32:26No.1211653929+https://img.2chan.net/b/res/1211628985.htm |
… | 44924/07/16(火)15:32:29No.1211653940+>>DLCなんだからもっと武器性能とかぶっ壊せよってところが物足りないのがね |
… | 45024/07/16(火)15:32:42No.1211653980+>じゃあこうしましょうプレイヤーキャラの基本性能が狼 |
… | 45124/07/16(火)15:32:42No.1211653982+DLC武器は強いよ |
… | 45224/07/16(火)15:32:44No.1211653985+いい加減ロリがボタン離した時なの変えるつもりねえのか |
… | 45324/07/16(火)15:32:44No.1211653988+どの攻撃がジャンプで避けられるのかわかんないのが良くない |
… | 45424/07/16(火)15:32:46No.1211654000+エウポリア…ロミ薙刀…レラ剣…うぬら3人か… |
… | 45524/07/16(火)15:32:52No.1211654025+>折角のDLCなのに小さく纏まっちゃったな感はある |
… | 45624/07/16(火)15:33:02No.1211654055+>>>DLCなんだからもっと武器性能とかぶっ壊せよってところが物足りないのがね |
… | 45724/07/16(火)15:33:09No.1211654078+今の所一番心を折られたの螺旋塔の氷キャッツだな |
… | 45824/07/16(火)15:33:26No.1211654151+DLCだけど40時間以上遊べたから十分だよ |
… | 45924/07/16(火)15:33:28No.1211654164そうだねx1見切りのモーションとSEからしか得られない栄養素がある |
… | 46024/07/16(火)15:33:34No.1211654189+狼みたいにステップからダッシュ開始じゃダメだったんですか…… |
… | 46124/07/16(火)15:33:39No.1211654211+まあなんなら本編も初期は爛れラダコン付けて走り抜けた人が多かったからか後半のボス火力狂いすぎとか言われてたしな… |
… | 46224/07/16(火)15:33:43No.1211654227+>DLC武器は強いよ |
… | 46324/07/16(火)15:33:54No.1211654282+エウポリアは友達にお願いして闇霊として来てもらうビルドが完成したから…… |
… | 46424/07/16(火)15:33:58No.1211654292+白やってるとミケラダの方がメスメルより突破率高いんだよね |
… | 46524/07/16(火)15:34:05No.1211654319+カバの吸い込みもすれ違うように斜め前にローリングだ |
… | 46624/07/16(火)15:34:09No.1211654333+DLC戦技やスペルは一昔前の性能のやつ混じってる |
… | 46724/07/16(火)15:34:31No.1211654425+>狼みたいにステップからダッシュ開始じゃダメだったんですか…… |
… | 46824/07/16(火)15:34:36No.1211654443+自称フロム信者も本編に対して的外れな文句いってたし |
… | 46924/07/16(火)15:34:40No.1211654458+>エウポリア…ロミ薙刀…レラ剣…うぬら3人か… |
… | 47024/07/16(火)15:34:43No.1211654469+>まあなんなら本編も初期は爛れラダコン付けて走り抜けた人が多かったからか後半のボス火力狂いすぎとか言われてたしな… |
… | 47124/07/16(火)15:35:03No.1211654539そうだねx2ディレイは何ていうか初見殺しなだけで別に面白くはないなってなる |
… | 47224/07/16(火)15:35:05No.1211654547+>DLC戦技やスペルは一昔前の性能のやつ混じってる |
… | 47324/07/16(火)15:35:25No.1211654622そうだねx2まあ初期の加護の仕様がダメで修正されたのは事実だから初期の評価はバカ!ってのも一概に言えないと思うが… |
… | 47424/07/16(火)15:35:42No.1211654688+>>DLC武器は強いよ |
… | 47524/07/16(火)15:35:42No.1211654690+>ディレイは何ていうか初見殺しなだけで別に面白くはないなってなる |
… | 47624/07/16(火)15:35:45No.1211654702+狭間の地の装備なんてダッセーよな!影の地行こうぜ!ってくらいDLC装備が何もかも強すぎてお仕置きされたか…ってなって欲しかった |
… | 47724/07/16(火)15:35:47No.1211654713+ミケラダはさすがにだいぶキてるけどメスメルくらいならまだマリケスの方が強い |
… | 47824/07/16(火)15:35:53No.1211654736+致命の一撃とか夜の爪ぶんなげとか明らかにモーションつえーなってのもあるのにフワーッ!も多すぎる |
… | 47924/07/16(火)15:35:55No.1211654742+ラダゴンって結局誰なのとかゴッドウィンはなんで殺されたのってとこだけ |
… | 48024/07/16(火)15:36:10No.1211654800+チンアナゴなんにも触れられないし |
… | 48124/07/16(火)15:36:24No.1211654847そうだねx2メスメルはマリケスと同じでバ火力だけど脆いって感じのボスだしね |
… | 48224/07/16(火)15:36:28No.1211654865+見切った感が凄い |
… | 48324/07/16(火)15:36:28No.1211654866+突き攻撃を踏み付けたい… |
… | 48424/07/16(火)15:36:39No.1211654912+>今回ディレイ露骨なのメスメルぐらいじゃね? |
… | 48524/07/16(火)15:36:39No.1211654914そうだねx1>まあ初期の加護の仕様がダメで修正されたのは事実だから初期の評価はバカ!ってのも一概に言えないと思うが… |
… | 48624/07/16(火)15:36:51No.1211654959+>ミケラダはさすがにだいぶキてるけどメスメルくらいならまだマリケスの方が強い |
… | 48724/07/16(火)15:37:08No.1211655014+>ラダゴンって結局誰なの |
… | 48824/07/16(火)15:37:09No.1211655020+>狭間の地の装備なんてダッセーよな!影の地行こうぜ!ってくらいDLC装備が何もかも強すぎてお仕置きされたか…ってなって欲しかった |
… | 48924/07/16(火)15:37:12No.1211655026そうだねx2突き踏みはレバー前にいれる仕様が本当によい |
… | 49024/07/16(火)15:37:12No.1211655027そうだねx1まぁ相手が「どう」動いたか関係なく動いたから反射でローリングしたら避けられるもワンパターンだからディレイというフェイントはある程度入れざるを得ないだろう |
… | 49124/07/16(火)15:37:18No.1211655056そうだねx5>自称フロム信者も本編に対して的外れな文句いってたし |
… | 49224/07/16(火)15:37:25No.1211655086+リ ン グ |
… | 49324/07/16(火)15:37:42No.1211655149そうだねx1>スペルはゴミばっかだけど |
… | 49424/07/16(火)15:37:42No.1211655150+>ホーラールーはいよいよ極まりすぎて笑っちゃった記憶ある |
… | 49524/07/16(火)15:37:50No.1211655178そうだねx1また誰かに神話書いてもらう形式がいいな |
… | 49624/07/16(火)15:37:51No.1211655182+>>まあ初期の加護の仕様がダメで修正されたのは事実だから初期の評価はバカ!ってのも一概に言えないと思うが… |
… | 49724/07/16(火)15:38:01No.1211655220+>突き踏みはレバー前にいれる仕様が本当によい |
… | 49824/07/16(火)15:38:08No.1211655255+敵の強さって一体何を言うんだろうな |
… | 49924/07/16(火)15:38:08No.1211655261+褪せ人を招かなければミケラは神になれたのでは |
… | 50024/07/16(火)15:38:11No.1211655269+初期はマルギットの突破率の低さを自慢気に語るプレイヤーがいっぱいたりして面白かったな |
… | 50124/07/16(火)15:38:12No.1211655271+>あと相手がディレイかけてめっちゃ貯めてるのを待って見てるのも正直見栄えがよろしくない |
… | 50224/07/16(火)15:38:12No.1211655274+最近のフロムゲーはいつも初期に難易度で荒れる気がする |
… | 50324/07/16(火)15:38:34No.1211655356そうだねx1むしろディレイないと逆に隙がなくて大変なのミケラダでよくわかるだろ? |
… | 50424/07/16(火)15:38:36No.1211655359+>褪せ人を招かなければミケラは神になれたのでは |
… | 50524/07/16(火)15:38:52No.1211655415+>住みたい訳では無い |
… | 50624/07/16(火)15:38:54No.1211655422+>メスメルはマリケスと同じでバ火力だけど脆いって感じのボスだしね |
… | 50724/07/16(火)15:38:55No.1211655428+>敵の強さって一体何を言うんだろうな |
… | 50824/07/16(火)15:39:01No.1211655455+鍵を開けておいたら勝手に追っかけが入れるよって教えた |
… | 50924/07/16(火)15:39:03No.1211655467+AC6は普通に簡単になったから |
… | 51024/07/16(火)15:39:04No.1211655468+>最近のフロムゲーはいつも初期に難易度で荒れる気がする |
… | 51124/07/16(火)15:39:13No.1211655501+>最近のフロムゲーはいつも初期に難易度で荒れる気がする |
… | 51224/07/16(火)15:39:13No.1211655503そうだねx1>で1ヶ月ぐらいしてから良ボスだったとか言われるようになる |
… | 51324/07/16(火)15:39:32No.1211655566そうだねx1>むしろディレイないと逆に隙がなくて大変なのミケラダでよくわかるだろ? |
… | 51424/07/16(火)15:39:40No.1211655598+>最近のフロムゲーはいつも初期に難易度で荒れる気がする |
… | 51524/07/16(火)15:39:45No.1211655618+AC6も企業の力だよ!さんに詰まってた時は相当あったまってたよ |
… | 51624/07/16(火)15:39:47No.1211655625+>また誰かに神話書いてもらう形式がいいな |
… | 51724/07/16(火)15:39:53No.1211655646+火の巨人はいまだにクソだ何しれっと改変しようとしてんだ |
… | 51824/07/16(火)15:39:56No.1211655658+火の巨人は紛れもないクソボスなので二度と出てくるんじゃねえぞ… |
… | 51924/07/16(火)15:40:09No.1211655719+スペルそんなにゴミばっかか?とは思うが宴会芸達の印象が強すぎるか… |
… | 52024/07/16(火)15:40:12No.1211655732+>>最近のフロムゲーはいつも初期に難易度で荒れる気がする |
… | 52124/07/16(火)15:40:15No.1211655748そうだねx1火の巨人もマレニアもミケラダも別に評価は変わらんかな… |
… | 52224/07/16(火)15:40:16No.1211655752+>>エウポリア…ロミ薙刀…レラ剣…うぬら3人か… |
… | 52324/07/16(火)15:40:19No.1211655762+DLCクリアしたけとわ正直いまだにマリケス苦手だな |
… | 52424/07/16(火)15:40:23No.1211655773+火の巨人はゴロリンパで移動しなければよかったのに |
… | 52524/07/16(火)15:40:33No.1211655807そうだねx1DLCボスは隙は少ないし最初は避け方全然わからん攻撃多いし慣れても避けれんわクソ!みたいな攻撃も多いけど |
… | 52624/07/16(火)15:40:40No.1211655828+火の巨人って黒炎ゴリ押ししてるけど何がいいんだろ |
… | 52724/07/16(火)15:40:43No.1211655834+火の巨人はその皿武器にくれよ |
… | 52824/07/16(火)15:40:58No.1211655875+>SEKIROは大炎上したしエルデン本編も火の巨人あたりから難易度めちゃくちゃと言われたしAC6もDLCも燃えた |
… | 52924/07/16(火)15:41:21No.1211655970+エルデンのディレイの何がダメって不自然すぎたせいだからな |
… | 53024/07/16(火)15:41:22No.1211655978+そもそも高難易度ゲーですって言ってるし |
… | 53124/07/16(火)15:41:26No.1211655999+神話書くって面白そうだな |
… | 53224/07/16(火)15:41:27No.1211656003そうだねx1エルデン最初期は凶悪なバグの数々に未完成のNPCイベントそして霜踏みとかなりカオスだったな… |
… | 53324/07/16(火)15:41:34No.1211656029+火の巨人は慣れても相手の攻撃に対する駆け引きみたいな楽しさは一切ないからクソだよクソ! |
… | 53424/07/16(火)15:41:36No.1211656041+隻狼の難易度はまあ高すぎってよく聞いたよ |
… | 53524/07/16(火)15:41:49No.1211656078+DLCボスは怯まないからクソボス論は本編ボスも大体そうだったろって気持ちは正直ある |
… | 53624/07/16(火)15:41:52No.1211656092+火の雨くんと帯電くんなんとかしてあげて下さい… |
… | 53724/07/16(火)15:41:57No.1211656115+>火の巨人はいまだにクソだ何しれっと改変しようとしてんだ |
… | 53824/07/16(火)15:42:06No.1211656146+>エルデン最初期は凶悪なバグの数々に未完成のNPCイベントそして霜踏みとかなりカオスだったな… |
… | 53924/07/16(火)15:42:12No.1211656174+DLCボスくらい動き回るホーラルーを見たい気持ち自体はある |
… | 54024/07/16(火)15:42:16No.1211656198+初期の加護の効果低い状態で戦うレラーナとかはそりゃクソボスだわなってなる |
… | 54124/07/16(火)15:42:19No.1211656205+初期霜ふみがどれだけ強かったかと言うと |
… | 54224/07/16(火)15:42:23No.1211656217+>神鳥の羽 |
… | 54324/07/16(火)15:42:30No.1211656245+うおおおおおお初めて闘士の大斧手に入れた! |
… | 54424/07/16(火)15:42:48No.1211656311+>DLCボスは怯まないからクソボス論は本編ボスも大体そうだったろって気持ちは正直ある |
… | 54524/07/16(火)15:42:54No.1211656335+> DLCボスは怯まないからクソボス論は本編ボスも大体そうだったろって気持ちは正直ある |
… | 54624/07/16(火)15:42:58No.1211656351+>AC6は普通に簡単になったから |
… | 54724/07/16(火)15:43:02No.1211656368+>>エルデン最初期は凶悪なバグの数々に未完成のNPCイベントそして霜踏みとかなりカオスだったな… |
… | 54824/07/16(火)15:43:06No.1211656377+なんか盾使っただけで誉れだなんだ言い出すやつこのゲーム本当にやってんの?ってなる |
… | 54924/07/16(火)15:43:06No.1211656379そうだねx1レラーナそんな強いか?って思ってたけど加護と霊灰集めてたからだったと後に気づいた |
… | 55024/07/16(火)15:43:08No.1211656387+「」せ人が火の巨人への憎しみのあまり文字が読めなくなってダメだった |
… | 55124/07/16(火)15:43:14No.1211656406+>難易度的に一番やらかしてたのは間違いなくラダーンでも火の巨人でもマレニアでもなく複数ボスのAI |
… | 55224/07/16(火)15:43:25No.1211656445+三輝剣はマジで何のために作った? |
… | 55324/07/16(火)15:43:25No.1211656450そうだねx3>DLCボスは怯まないからクソボス論は本編ボスも大体そうだったろって気持ちは正直ある |
… | 55424/07/16(火)15:43:26No.1211656453+カメラだけはどうにもならんのかな… |
… | 55524/07/16(火)15:43:37No.1211656493+>DLCボスは怯まないからクソボス論は本編ボスも大体そうだったろって気持ちは正直ある |
… | 55624/07/16(火)15:43:49No.1211656526+坩堝×2や腐敗結晶人×3はやりすぎた |
… | 55724/07/16(火)15:44:05No.1211656575+神肌のふたり |
… | 55824/07/16(火)15:44:11No.1211656598+焼炉のゴーレム「反省して作られたから致命入れられる良ボスレム」 |
… | 55924/07/16(火)15:44:14No.1211656605+>なんか盾使っただけで誉れだなんだ言い出すやつこのゲーム本当にやってんの?ってなる |
… | 56024/07/16(火)15:44:21No.1211656623そうだねx2露骨なディレイは難易度とか以前に見ててかっちょ悪いから勘弁してほしい |
… | 56124/07/16(火)15:44:23No.1211656634+>「」せ人が火の巨人への憎しみのあまり文字が読めなくなってダメだった |
… | 56224/07/16(火)15:44:25No.1211656642+>>AC6は普通に簡単になったから |
… | 56324/07/16(火)15:44:31No.1211656661+星ケモが成獣だった不具合とかあったし初期はまあすごかったな |
… | 56424/07/16(火)15:44:32No.1211656662+狭間の地で一番強いとされるマレニアが普通に殴ったら怯むし後隙基本的には殴れるしあっさりダウンも取れる強靭よわよわガールだったのも大きいかと |
… | 56524/07/16(火)15:44:37No.1211656681+エルデンしばらくやりまくった後にPS5のリメイク版デモンズソウルやるとあまりにもヌルゲーすぎてビックリする…これが元祖の死にゲーか…死ねって言われても死ねないぞこんなもん |
… | 56624/07/16(火)15:44:39No.1211656687+>なんか盾使っただけで誉れだなんだ言い出すやつこのゲーム本当にやってんの?ってなる |
… | 56724/07/16(火)15:44:40No.1211656688+強すぎ!とは思うけど感想であって別に不満には感じなかったな |
… | 56824/07/16(火)15:44:41No.1211656692+DLC初日には「敵が強すぎる!何をやってもワンパンされる!加護?あれは甘えだからやってません!」ってのがちょいちょいいたな |
… | 56924/07/16(火)15:44:42No.1211656698+どうせゴミカス過ぎて強化されるだろって思ってエウポリアに原盤ぶちこんだ昨日の俺を殴りたい |
… | 57024/07/16(火)15:44:43No.1211656705そうだねx2常に動き続ける前提のSekiroではマッチしてたけど |
… | 57124/07/16(火)15:44:51No.1211656736+遺灰ゲーなのに英雄のガーゴイルが遺灰拒否して1:2で殴ってくるのほんとクソだよな |
… | 57224/07/16(火)15:44:52No.1211656738+弦ちゃんとかバルテウスしかり |
… | 57324/07/16(火)15:44:58No.1211656763そうだねx4怯まないからクソはつのんちゅ神降ろし戦士達のことでは? |
… | 57424/07/16(火)15:45:14No.1211656826+あとは単純にDLC遅くなって周回データで挑んだ人も多かっただろうしな… |
… | 57524/07/16(火)15:45:18No.1211656846+コントローラーのボタンが足りないのが悪い |
… | 57624/07/16(火)15:45:21No.1211656859+英雄のガーゴイルはやりすぎたのでDが増えたからな…… |
… | 57724/07/16(火)15:45:25No.1211656871+今でもあんまり加護集めてないホスト居て困る |
… | 57824/07/16(火)15:45:33No.1211656902+DLCには劣等殲滅坂以上のルーン稼ぎ場を入れてくれるもんだと思ってた |
… | 57924/07/16(火)15:45:35No.1211656908+その壁で反射して術者には当たらないアホみたいに強い魔術だか祈祷だかをこっちにも撃たせてください |
… | 58024/07/16(火)15:45:38No.1211656917+>DLC初日には「敵が強すぎる!何をやってもワンパンされる!加護?あれは甘えだからやってません!」ってのがちょいちょいいたな |
… | 58124/07/16(火)15:45:43No.1211656933+>常に動き続ける前提のSekiroではマッチしてたけど |
… | 58224/07/16(火)15:45:45No.1211656939+そういやマレニアのせいなんだよな褪せ人の盾離れ |
… | 58324/07/16(火)15:45:48No.1211656943+英雄のガーゴイルは心底クソって思ってやってたけど |
… | 58424/07/16(火)15:45:52No.1211656959+あってないようなモンとはいえSEKIROのデスペナはいらなかったな… |
… | 58524/07/16(火)15:45:54No.1211656966+>本編ボスよりHPだいぶ高くて戦闘時間長引きやすいから余計にそう思うんだと思う |
… | 58624/07/16(火)15:45:58No.1211656978そうだねx3ここで神肌の二人は全然二人じゃねーじゃんテストプレイしなかったのかよって文句たれてるのみて |
… | 58724/07/16(火)15:46:01No.1211656987そうだねx2調整前の結晶人x3はまるで勝てる気がしなかった |
… | 58824/07/16(火)15:46:03No.1211656993そうだねx1神獣騎士はリスポーンするタイプの敵なのが信じられないよ |
… | 58924/07/16(火)15:46:14No.1211657027+>常に動き続ける前提のSekiroではマッチしてたけど |
… | 59024/07/16(火)15:46:18No.1211657040+強いボスには特に不満は無いけとウィッカーマンだけは最初の一体以降はダルくてスルーしちゃった… |
… | 59124/07/16(火)15:46:27No.1211657071+ミケラダは特に無敵とか飛んで逃げるとか強靭回復の仕様を悪用してくるからな… |
… | 59224/07/16(火)15:46:28No.1211657076+加護上げてなくて生命60にしてない軟弱者は大体獅子舞で処される |
… | 59324/07/16(火)15:46:34No.1211657096そうだねx1DLCはボスやステージの難易度は高難易度ゲーだから低評価することはなかったけどアイテム配置やクラフト要素やマップの不親切さはちょっと高評価することは出来ない… |
… | 59424/07/16(火)15:46:44No.1211657132+>そういやマレニアのせいなんだよな褪せ人の盾離れ |
… | 59524/07/16(火)15:46:53No.1211657156+>加護0でもワンパンされんけど生命力とタリスマン何つけてたんだろうな |
… | 59624/07/16(火)15:46:53No.1211657161+>そういやマレニアのせいなんだよな褪せ人の盾離れ |
… | 59724/07/16(火)15:46:54No.1211657165+>あとは単純にDLC遅くなって周回データで挑んだ人も多かっただろうしな… |
… | 59824/07/16(火)15:47:01No.1211657191+ぶっちゃけ特大剣ハメやらやりすぎて本編初見の気持ち忘れてDLC上がりすぎって叩いてた部分多分にでかいよね |
… | 59924/07/16(火)15:47:16No.1211657246そうだねx2>強すぎ!とは思うけど感想であって別に不満には感じなかったな |
… | 60024/07/16(火)15:47:19No.1211657259そうだねx1>あってないようなモンとはいえSEKIROのデスペナはいらなかったな… |
… | 60124/07/16(火)15:47:21No.1211657263+俺のACさえあればウィッカーマンなんて秒で倒せるのに! |
… | 60224/07/16(火)15:47:22No.1211657266+>加護0でもワンパンされんけど生命力とタリスマン何つけてたんだろうな |
… | 60324/07/16(火)15:47:30No.1211657285そうだねx1>ここで神肌の二人は全然二人じゃねーじゃんテストプレイしなかったのかよって文句たれてるのみて |
… | 60424/07/16(火)15:47:37No.1211657311そうだねx2>ここで神肌の二人は全然二人じゃねーじゃんテストプレイしなかったのかよって文句たれてるのみて |
… | 60524/07/16(火)15:47:57No.1211657380+DLC開始直後に孤牢の騎士のクロスボウで即死した褪せ人は滅茶苦茶居ると思う |
… | 60624/07/16(火)15:47:58No.1211657385+今作はナーフだけじゃなくて強化もそれなりにしてくれてるから期待はしてるけど |
… | 60724/07/16(火)15:48:04No.1211657403そうだねx3>なんか光ってるからわざわざ取りに行って鍛石1はこう…ね |
… | 60824/07/16(火)15:48:06No.1211657409+>調整前の結晶人x3はまるで勝てる気がしなかった |
… | 60924/07/16(火)15:48:12No.1211657425+だいたい4人のハム王 |
… | 61024/07/16(火)15:48:15No.1211657437+> 冥 |
… | 61124/07/16(火)15:48:19No.1211657447+ボスはBloodborneじみた動きをするのにプレイヤーの動きはダクソのままなの次では改善して欲しい |
… | 61224/07/16(火)15:48:20No.1211657451+>強すぎ!とは思うけど感想であって別に不満には感じなかったな |
… | 61324/07/16(火)15:48:22No.1211657457+>>そういやマレニアのせいなんだよな褪せ人の盾離れ |
… | 61424/07/16(火)15:48:58No.1211657580+冥助あり^^ |
… | 61524/07/16(火)15:49:00No.1211657586+SEKIROの冥助は当たり前として使ってたけど |
… | 61624/07/16(火)15:49:00No.1211657588+しもんきんは入手方法もキモい |
… | 61724/07/16(火)15:49:09No.1211657623そうだねx1DLCは頑張って隅っこいったり山登っても何もなかったりでだいぶガッカリした |
… | 61824/07/16(火)15:49:12No.1211657631+DLC開始直後にマッチしたホストが狐牢で即死してたんだけどHP1400とか正気か?俺Lv200だぞ?ってなった |
… | 61924/07/16(火)15:49:16No.1211657648+SEKIROのデスペナはゲームシステム的には存在しないも同然だけど |
… | 62024/07/16(火)15:49:20No.1211657668+最初で最後のDLCなんだからもっと大盤振る舞いしてくれてもいいのよフロム |
… | 62124/07/16(火)15:49:23No.1211657683そうだねx2褪せ人にマリオやらすな |
… | 62224/07/16(火)15:49:24No.1211657690+>ここで神肌の二人は全然二人じゃねーじゃんテストプレイしなかったのかよって文句たれてるのみて |
… | 62324/07/16(火)15:49:28No.1211657709そうだねx1俺は当時も今もマレニアで普通に適時盾使ってるけど皆そんなに盾置いたのか? |
… | 62424/07/16(火)15:49:29No.1211657718+>SEKIROの冥助は当たり前として使ってたけど |
… | 62524/07/16(火)15:49:39No.1211657752+>ボスはBloodborneじみた動きをするのにプレイヤーの動きはダクソのままなの次では改善して欲しい |
… | 62624/07/16(火)15:49:41No.1211657758そうだねx1DLCのアイテム配置に関してはあまりにもアレなところが多くて |
… | 62724/07/16(火)15:49:43No.1211657767+>そういやマレニアのせいなんだよな褪せ人の盾離れ |
… | 62824/07/16(火)15:49:52No.1211657810そうだねx2>多分回生と間違えてるな |
… | 62924/07/16(火)15:49:57No.1211657820+指紋担ぐ程やばいやつが居なかっただけというか |
… | 63024/07/16(火)15:50:04No.1211657839+生命力40でもワンパン即死なんかしないからマジでカンスト周回で生命力40とかやってたんじゃねーの?って気持ち |
… | 63124/07/16(火)15:50:16No.1211657893+知り合いのしもんきんガン盾プレイヤーはマレニアでブチギレて |
… | 63224/07/16(火)15:50:31No.1211657938+生命40で十分ですって言ってる動画とかサイトとか未だに見るしなあ |
… | 63324/07/16(火)15:50:38No.1211657957そうだねx2>>ボスはBloodborneじみた動きをするのにプレイヤーの動きはダクソのままなの次では改善して欲しい |
… | 63424/07/16(火)15:50:39No.1211657965+孤牢ガッツは冒涜聖剣で初見行けたけどその後のウィッカーマンでダメだったな |
… | 63524/07/16(火)15:50:47No.1211657995そうだねx1>俺は当時も今もマレニアで普通に適時盾使ってるけど皆そんなに盾置いたのか? |
… | 63624/07/16(火)15:50:53No.1211658013+つのんちゅ騎士は密着して反時計回りにグルグルするだけで攻撃勝手に外していく |
… | 63724/07/16(火)15:50:56No.1211658022+盾でやるより戦技ゴリ押しした方が早かっただけ |
… | 63824/07/16(火)15:50:57No.1211658026そうだねx2モンハンも割ともっさり行動するので有名なタイトルかと思ってたけど |
… | 63924/07/16(火)15:51:00No.1211658038+初期はしもんきんがあまりに無体な性能でナーフされたんでその印象もあるんじゃないか |
… | 64024/07/16(火)15:51:00No.1211658039+>生命力40でもワンパン即死なんかしないからマジでカンスト周回で生命力40とかやってたんじゃねーの?って気持ち |
… | 64124/07/16(火)15:51:03No.1211658055+DLCボスの難易度はマジで加護に依存しているのがよくわかるな |
… | 64224/07/16(火)15:51:11No.1211658082+死にゲーだからエリクサーとかあってもなぁって思うことはあるので |
… | 64324/07/16(火)15:51:22No.1211658117そうだねx4>生命40で十分ですって言ってる動画とかサイトとか未だに見るしなあ |
… | 64424/07/16(火)15:51:23No.1211658124+しもんきんは性能が好き |
… | 64524/07/16(火)15:51:40No.1211658178+ガラス片置くくらいなら新素材か新消費アイテム置いてよ! |
… | 64624/07/16(火)15:51:49No.1211658204+DLC祈祷が弱いって重なり合う光輪と蟲糸の槍やミケラの光見てから言ってほしい |
… | 64724/07/16(火)15:51:52No.1211658214+>モンハンも割ともっさり行動するので有名なタイトルかと思ってたけど |
… | 64824/07/16(火)15:51:53No.1211658215+>生命40で十分ですって言ってる動画とかサイトとか未だに見るしなあ |
… | 64924/07/16(火)15:51:55No.1211658224そうだねx1初期にDLCの難易度にやたら文句出たのは二刀バッタとかアズール砲ぶっぱで突破して来た人が多かったのかもね |
… | 65024/07/16(火)15:52:03No.1211658255+1周目でも生命力40は大体のボスの投げ系の技くらったら一発即死だったからそれのことかな |
… | 65124/07/16(火)15:52:09No.1211658274+>俺は当時も今もマレニアで普通に適時盾使ってるけど皆そんなに盾置いたのか? |
… | 65224/07/16(火)15:52:11No.1211658282+孤牢は俺のリハビリに根気よく付き合ってくれたので好き |
… | 65324/07/16(火)15:52:13No.1211658288+ウィッカーマンはあの追尾性能高い上に威力もすごい火球どうにかしてくれよ… |
… | 65424/07/16(火)15:52:15No.1211658294+>俺は当時も今もマレニアで普通に適時盾使ってるけど皆そんなに盾置いたのか? |
… | 65524/07/16(火)15:52:15No.1211658296+ブラボまでが40でソフトロックしてたから体力60まで伸びるのあんまり知られてないんよな |
… | 65624/07/16(火)15:52:16No.1211658300+しもんきんダサくて持ちたくない人は黒鉄の大盾か竜のタワーシールドぐらいならギリギリだけどミケラダにも通用する |
… | 65724/07/16(火)15:52:20No.1211658319+霜踏んでた次の周回はバッタしてたな |
… | 65824/07/16(火)15:52:34No.1211658362+盾構えてジリジリ戦うより遺灰でタゲそらして「隙だらけだーー!!」とデカい攻撃叩き込むのが強いのもあったな |
… | 65924/07/16(火)15:52:36No.1211658365+生命力40はダクソ3の120帯のイメージがある |
… | 66024/07/16(火)15:52:46No.1211658398+霊体化した墓石ってなんだよ! |
… | 66124/07/16(火)15:52:46No.1211658399+SEKIROは既存のアクションゲームのセオリーが通用しないだけでそんなに難しくないのよね |
… | 66224/07/16(火)15:52:52No.1211658429+しもんきん2回ぐらい大きめのナーフ入ったのも影響あると思う |
… | 66324/07/16(火)15:52:57No.1211658442+今はスーパープレイ動画も気軽にみられる世の中になったしそういうのを見て生命力とかいらないんだなって勘違いする人が出るのも仕方ないのかもしれない |
… | 66424/07/16(火)15:52:59No.1211658449+>DLCボスの難易度はマジで加護に依存しているのがよくわかるな |
… | 66524/07/16(火)15:53:04No.1211658462+大刀のモーション見てると2ndGの頃の太刀を思い出す |
… | 66624/07/16(火)15:53:15No.1211658490そうだねx3別に初期の不満が消えたわけでもないと思うが |
… | 66724/07/16(火)15:53:17No.1211658497+思えば真鍮盾片手に刀とか鞭とか適当に振り回してた技量マンだったからあんまりキツく感じなかったのかもな |
… | 66824/07/16(火)15:53:20No.1211658507+生命だと侵入して来た奴に雷の騎士槍投げたら合計1480ダメージとかで溶けた時はお前生命低くね?ってなるなった |
… | 66924/07/16(火)15:53:36No.1211658558+>盾構えてジリジリ戦うより遺灰でタゲそらして「隙だらけだーー!!」とデカい攻撃叩き込むのが強いのもあったな |
… | 67024/07/16(火)15:53:49No.1211658613そうだねx2ボスだけゲームスピードが上がり過ぎて |
… | 67124/07/16(火)15:53:51No.1211658622+>盾構えてジリジリ戦うより遺灰でタゲそらして「隙だらけだーー!!」とデカい攻撃叩き込むのが強いのもあったな |
… | 67224/07/16(火)15:54:02No.1211658670そうだねx4最高効率が40なのでそこで止めるという判断はレベル縛るならアリではある |
… | 67324/07/16(火)15:54:09No.1211658696+ミケラダにしもんきん以外の大盾持ってくくらいならいっそ中盾に返報つけてパリィ狙ったほうがいいかもしれない |
… | 67424/07/16(火)15:54:15No.1211658726そうだねx1>今はスーパープレイ動画も気軽にみられる世の中になったしそういうのを見て生命力とかいらないんだなって勘違いする人が出るのも仕方ないのかもしれない |
… | 67524/07/16(火)15:54:25No.1211658766+>ボスだけゲームスピードが上がり過ぎて |
… | 67624/07/16(火)15:54:26No.1211658770+そういやモンハンでアホみたいな動きしてるライズも忍者だな… |
… | 67724/07/16(火)15:54:40No.1211658814そうだねx3>別に初期の不満が消えたわけでもないと思うが |
… | 67824/07/16(火)15:54:54No.1211658853+>>盾構えてジリジリ戦うより遺灰でタゲそらして「隙だらけだーー!!」とデカい攻撃叩き込むのが強いのもあったな |
… | 67924/07/16(火)15:54:58No.1211658871+>モンハンも割ともっさり行動するので有名なタイトルかと思ってたけど |
… | 68024/07/16(火)15:55:02No.1211658880+>そういやモンハンでアホみたいな動きしてるライズも忍者だな… |
… | 68124/07/16(火)15:55:02No.1211658884+ようやくDLCラスボスにたどり着いたけどあまりに無法のブンブンすぎて頭抱えてる |
… | 68224/07/16(火)15:55:17No.1211658936+>今はスーパープレイ動画も気軽にみられる世の中になったしそういうのを見て生命力とかいらないんだなって勘違いする人が出るのも仕方ないのかもしれない |
… | 68324/07/16(火)15:55:19No.1211658948そうだねx1ニンジャのリアリティラインはどれだけぶっ飛んでいても良いとされている |
… | 68424/07/16(火)15:55:32No.1211658989そうだねx2ステータスは切りの良い数値にしたいのでいつも生命60精神35持久38 |
… | 68524/07/16(火)15:55:35No.1211659005+凄い火力出るビルドは今も普通にあるから |
… | 68624/07/16(火)15:55:43No.1211659032+DLC難易度高すぎ→探索してないか縛りプレイしてるアホ |
… | 68724/07/16(火)15:56:02No.1211659091+>ボスだけゲームスピードが上がり過ぎて |
… | 68824/07/16(火)15:56:05No.1211659098そうだねx3>ステータスは切りの良い数値にしたいのでいつも生命60精神35持久38 |
… | 68924/07/16(火)15:56:10No.1211659116+200近辺でも1500くらいで死んじゃうホストめっちゃ多いよね |
… | 69024/07/16(火)15:56:10No.1211659117+原点回帰して中盾ロングソードしたら割と安定したからおすすめ |
… | 69124/07/16(火)15:56:19No.1211659148+>最高効率が40なのでそこで止めるという判断はレベル縛るならアリではある |
… | 69224/07/16(火)15:56:21No.1211659153+位牌縛りは相当やり込んでからでいいだろ… |
… | 69324/07/16(火)15:56:23No.1211659160そうだねx4いや…ミケラダは結構難易度高いかな… |
… | 69424/07/16(火)15:56:27No.1211659173+>原点回帰して中盾ロングソードしたら割と安定したからおすすめ |
… | 69524/07/16(火)15:56:33No.1211659202そうだねx2>初期の不評もクソも難易度高すぎワンパンって言ってたのはアホだよねって話だぞ |
… | 69624/07/16(火)15:56:34No.1211659207+ロングソードはずっと強いままだから偉いよ… |
… | 69724/07/16(火)15:56:40No.1211659227+3~4の頃のハンターでX辺りのモンスターと戦わされてる感が微妙にある影の地 |
… | 69824/07/16(火)15:56:41No.1211659228+タリスマンの枠が足らない |
… | 69924/07/16(火)15:56:46No.1211659246+悪いけど俺は精神38以外はこのグランサクスの槍で射殺することにしてるんだ…… |
… | 70024/07/16(火)15:56:54No.1211659279+>正直もうダクソ3ぐらいで俺が求めてた難易度は超えてしまった感がある |
… | 70124/07/16(火)15:57:00No.1211659298+地形と言うか翁が面倒でミドラーだけ倒してないけど |
… | 70224/07/16(火)15:57:08No.1211659325+STGのスーパープレイ動画が出回りすぎて2周目裏ボス倒せないと価値がないみたいに言われるようになったもんかね |
… | 70324/07/16(火)15:57:10No.1211659336+セキロの形代システムは良かったと思う |
… | 70424/07/16(火)15:57:13No.1211659343+>精神38にしろおじさん「青瓶勿体無いから精神38にしろ」 |
… | 70524/07/16(火)15:57:13No.1211659345そうだねx5>ジャスガ霊薬がフロムの答えだと思う |
… | 70624/07/16(火)15:57:16No.1211659356+>でも影の地って微妙遺灰仕事しなくなってない? |
… | 70724/07/16(火)15:57:27No.1211659386+166で侵入時々するけど1400とかで死ぬホスト多くてアレ下限150だよな……?とは思う |
… | 70824/07/16(火)15:57:28No.1211659393そうだねx1>>今はスーパープレイ動画も気軽にみられる世の中になったしそういうのを見て生命力とかいらないんだなって勘違いする人が出るのも仕方ないのかもしれない |
… | 70924/07/16(火)15:57:30No.1211659402+>原点回帰して中盾ロングソードしたら割と安定したからおすすめ |
… | 71024/07/16(火)15:57:32No.1211659415+各補正がAとか付くやつは60で緩いキャップがかかっても80までは結構伸びるってタイプも多いし40止めはちょっとどうかなと言わざるを得ない |
… | 71124/07/16(火)15:57:33No.1211659419+ロンソは構えが無法すぎて |
… | 71224/07/16(火)15:57:44No.1211659464+バカみたいにバフを気軽に盛れるから所謂蹂躙プレイも比較的やりすいんだよな |
… | 71324/07/16(火)15:57:57No.1211659505そうだねx1意図的に加護集めないとワンパンされるような状態自体がゲーム的に微妙だったから修正されたんだろう |
… | 71424/07/16(火)15:57:58No.1211659506+>いや…ミケラダは結構難易度高いかな… |
… | 71524/07/16(火)15:58:03No.1211659518+>精神38にしろおじさん「青瓶勿体無いから精神38にしろ」 |
… | 71624/07/16(火)15:58:06No.1211659531+俺の方がもっと上手く調整できる |
… | 71724/07/16(火)15:58:10No.1211659546+精神23おじさん「ティシー呼べなくてもいいかなって最近思い始めた」 |
… | 71824/07/16(火)15:58:12No.1211659553+先のなげえ話だけど次のエルデンリング的ゲームは2〜3年後ぐらいなんだろうなぁと思うとつらい 長過ぎる 明日続編の情報出してくれ |
… | 71924/07/16(火)15:58:31No.1211659615+死に生きるものへのバフは雑に盛れるゲーム |
… | 72024/07/16(火)15:58:31No.1211659616+>位牌縛りは相当やり込んでからでいいだろ… |
… | 72124/07/16(火)15:58:37No.1211659640+>STGのスーパープレイ動画が出回りすぎて2周目裏ボス倒せないと価値がないみたいに言われるようになったもんかね |
… | 72224/07/16(火)15:58:40No.1211659652+>先のなげえ話だけど次のエルデンリング的ゲームは2〜3年後ぐらいなんだろうなぁと思うとつらい 長過ぎる 明日続編の情報出してくれ |
… | 72324/07/16(火)15:59:13No.1211659783+ソウル系の次回作が出るとして敵のスピードをゆったりに戻すとか絶対やらなそうな信頼がある |
… | 72424/07/16(火)15:59:18No.1211659804+>もう霊薬じゃなくてデフォでできるようにしとけ…! |
… | 72524/07/16(火)15:59:25No.1211659827+>>先のなげえ話だけど次のエルデンリング的ゲームは2〜3年後ぐらいなんだろうなぁと思うとつらい 長過ぎる 明日続編の情報出してくれ |
… | 72624/07/16(火)15:59:31No.1211659847+>生命力40でもワンパン即死なんかしないからマジでカンスト周回で生命力40とかやってたんじゃねーの?って気持ち |
… | 72724/07/16(火)15:59:31No.1211659848+ミケラダすらワンパンされるようになって変態って怖いなって思いました |
… | 72824/07/16(火)15:59:39No.1211659883そうだねx1>精神23おじさん「ティシー呼べなくてもいいかなって最近思い始めた」 |
… | 72924/07/16(火)15:59:41No.1211659900+精神38は良く言われてるけどそんなFP綺麗に使い切ることあるか? |
… | 73024/07/16(火)15:59:47No.1211659919+生命40でやってたけど約束の王でこりゃ足りねえと50まで上げたわ |
… | 73124/07/16(火)15:59:53No.1211659935そうだねx2加護が2倍3倍に劇的に上がったとでも思ってるのかな? |
… | 73224/07/16(火)16:00:01No.1211659970そうだねx1>ミケラダすらワンパンされるようになって変態って怖いなって思いました |
… | 73324/07/16(火)16:00:04No.1211659976+実際次のタイトルはいつ頃発表されるんだろう |
… | 73424/07/16(火)16:00:04No.1211659979+>なんか目が黄色くなってきた! |
… | 73524/07/16(火)16:00:05No.1211659980+>>先のなげえ話だけど次のエルデンリング的ゲームは2〜3年後ぐらいなんだろうなぁと思うとつらい 長過ぎる 明日続編の情報出してくれ |
… | 73624/07/16(火)16:00:07No.1211659986そうだねx1キックが戦灰なのはいまだにちょっとどうなんとはおもってる |
… | 73724/07/16(火)16:00:07No.1211659988+エルデンラインは数年がかりだろうがSekiroラインの新作が来るはずだから… |
… | 73824/07/16(火)16:00:38No.1211660096そうだねx1HP40000あるはずなんだけどどうやってワンパンできるんだよあいつ…… |
… | 73924/07/16(火)16:00:39No.1211660098+>でも影の地って微妙遺灰仕事しなくなってない? |
… | 74024/07/16(火)16:00:51No.1211660143+>キックが戦灰なのはいまだにちょっとどうなんとはおもってる |
… | 74124/07/16(火)16:00:55No.1211660157そうだねx2スマブラが楽しすぎて無限にやってたい |
… | 74224/07/16(火)16:00:57No.1211660160+>正直もうダクソ3ぐらいで俺が求めてた難易度は超えてしまった感がある |
… | 74324/07/16(火)16:01:01No.1211660178+とりあえず次回作はオープンワールドでは無いだろうな |
… | 74424/07/16(火)16:01:09No.1211660202+制作は多分DLC辺りと並行してると思う |
… | 74524/07/16(火)16:01:11No.1211660208そうだねx1>いや…ミケラダは結構難易度高いかな… |
… | 74624/07/16(火)16:01:25No.1211660254+死王子がまともに運用出来るレベル帯までマルチの平均レベル上がらねぇかな…ってずっと思ってるのが俺だ |
… | 74724/07/16(火)16:01:32No.1211660276そうだねx2>とりあえず次回作はオープンワールドでは無いだろうな |
… | 74824/07/16(火)16:01:41No.1211660308+>エルデンラインは数年がかりだろうがSekiroラインの新作が来るはずだから… |
… | 74924/07/16(火)16:01:52No.1211660342+とはいえ売れたのは事実だからオブリみたいにそのうちMODもりもりにされるんだろうか…… |
… | 75024/07/16(火)16:01:55No.1211660355+>死王子がまともに運用出来るレベル帯までマルチの平均レベル上がらねぇかな…ってずっと思ってるのが俺だ |
… | 75124/07/16(火)16:02:01No.1211660373+エルデンリング本編もめっちゃ満喫したけど |
… | 75224/07/16(火)16:02:01No.1211660376+>>正直もうダクソ3ぐらいで俺が求めてた難易度は超えてしまった感がある |
… | 75324/07/16(火)16:02:03No.1211660381そうだねx2> とりあえず次回作はオープンワールドでは無いだろうな |
… | 75424/07/16(火)16:02:10No.1211660415+>キックが戦灰なのはいまだにちょっとどうなんとはおもってる |
… | 75524/07/16(火)16:02:15No.1211660433そうだねx3何故か用意されてる攻略法使うとズルみたいな思考良くわかんねえんだよな… |
… | 75624/07/16(火)16:02:22No.1211660456+>キックが戦灰なのはいまだにちょっとどうなんとはおもってる |
… | 75724/07/16(火)16:02:27No.1211660470+盾チクとかデモンズのボーレタリア1以来だったぞ |
… | 75824/07/16(火)16:02:29No.1211660474そうだねx1死王子が使えるラインって他の杖死んでるじゃん? |
… | 75924/07/16(火)16:02:35No.1211660496そうだねx2ジャスガはもうこれがデフォでいいよ |
… | 76024/07/16(火)16:02:40No.1211660520+>加護が2倍3倍に劇的に上がったとでも思ってるのかな? |
… | 76124/07/16(火)16:02:44No.1211660534+>そのラインがAC6出したのでは? |
… | 76224/07/16(火)16:02:50No.1211660552そうだねx2>>正直もうダクソ3ぐらいで俺が求めてた難易度は超えてしまった感がある |
… | 76324/07/16(火)16:02:50No.1211660555+>上+攻撃操作って結局空いてるよね? |
… | 76424/07/16(火)16:02:51No.1211660565そうだねx1ミケラダ以外は適切な戦い方選べばそこまで無茶苦茶な難易度ってほどではなかったな |
… | 76524/07/16(火)16:02:59No.1211660591+>加護が2倍3倍に劇的に上がったとでも思ってるのかな? |
… | 76624/07/16(火)16:03:03No.1211660600+発表から発売までが早いのは良いと思う |
… | 76724/07/16(火)16:03:05No.1211660607+MODかあ…3のMODはそれなりに触った事あるけど |
… | 76824/07/16(火)16:03:08No.1211660618+>>加護が2倍3倍に劇的に上がったとでも思ってるのかな? |
… | 76924/07/16(火)16:03:10No.1211660620+>SEKIRO・AC6・弾く硬雫の評判の良さを見るに次作はジャストガード標準搭載になりそう |
… | 77024/07/16(火)16:03:18No.1211660649+>多分ボリュームに疲れてる |
… | 77124/07/16(火)16:03:27No.1211660689+自分で攻略頑張るのも良いし |
… | 77224/07/16(火)16:03:36No.1211660719+メカデザイナーは継続して募集かけてるみたいだしまずはAC6のDLCじゃない? |
… | 77324/07/16(火)16:03:44No.1211660743+>エルデンリング出てから耳にタコができるくらい聞いたけどどこ出展だよそれっていつも思ってる |
… | 77424/07/16(火)16:03:44No.1211660744+狼のL1+R1の忍術技ですらしょっちゅう暴発したから |
… | 77524/07/16(火)16:03:49No.1211660758+>ミケラダは純粋につええ |
… | 77624/07/16(火)16:03:50No.1211660765そうだねx2ミケラダはMODみたいなボスだと思った |
… | 77724/07/16(火)16:03:54No.1211660780そうだねx3オープンワールド化の弊害が大きいってのは分かるけど |
… | 77824/07/16(火)16:03:57No.1211660787+バフ馬鹿盛りして宴会芸でボス撃破!みたいな企画動画いっぱいあるけどミケラダに追い返されてマレニアでお茶を濁すのが多くて笑える |
… | 77924/07/16(火)16:04:00No.1211660799+>そのラインがAC6出したのでは? |
… | 78024/07/16(火)16:04:09No.1211660830+探索したくない敵が強い硬いという声を反映して |
… | 78124/07/16(火)16:04:12No.1211660839そうだねx1>>加護が2倍3倍に劇的に上がったとでも思ってるのかな? |
… | 78224/07/16(火)16:04:18No.1211660864+ガイウスとミドラーとメーテールは弾けばわりと楽だった…と思う… |
… | 78324/07/16(火)16:04:31No.1211660907+なんならエモートですら暴発するからな |
… | 78424/07/16(火)16:04:37No.1211660935+まあ未だに殆どの有名実況者が盾チクでミケラダーン倒してるの見るに攻略の幅は間違いなく縮んでるのが良く無いとは思う |
… | 78524/07/16(火)16:04:39No.1211660942+>何故か用意されてる攻略法使うとズルみたいな思考良くわかんねえんだよな… |
… | 78624/07/16(火)16:04:44No.1211660958+>とはいえ売れたのは事実だからオブリみたいにそのうちMODもりもりにされるんだろうか…… |
… | 78724/07/16(火)16:04:51No.1211660976+>>加護が2倍3倍に劇的に上がったとでも思ってるのかな? |
… | 78824/07/16(火)16:05:06No.1211661030+>MODかあ…3のMODはそれなりに触った事あるけど |
… | 78924/07/16(火)16:05:14No.1211661071+あちこち周って探索するのは楽しかったけど周回ゲーとは噛み合わせがよく無いなと思ったかな |
… | 79024/07/16(火)16:05:16No.1211661075そうだねx2>まあ未だに殆どの有名実況者が盾チクでミケラダーン倒してるの見るに攻略の幅は間違いなく縮んでるのが良く無いとは思う |
… | 79124/07/16(火)16:05:17No.1211661080+>ミケラダはMODみたいなボスだと思った |
… | 79224/07/16(火)16:05:25No.1211661101+>探索したくない敵が強い硬いという声を反映して |
… | 79324/07/16(火)16:05:27No.1211661109+修正後は後半の加護の伸び緩やかになるから修正前とほぼ変わらなくなることを知らない人がいる? |
… | 79424/07/16(火)16:05:29No.1211661113そうだねx12キャラ目以降の探索がだるすぎたからオープンワールドはもうお腹いっぱい |
… | 79524/07/16(火)16:05:32No.1211661119+>ロリでやれって言われたら多分無理 |
… | 79624/07/16(火)16:05:42No.1211661158+>>そのラインがAC6出したのでは? |
… | 79724/07/16(火)16:05:51No.1211661190そうだねx3>おそらく加齢 |
… | 79824/07/16(火)16:06:05No.1211661229+結局もう一人の俺が最強だから影の地でももう一人の俺しか使わなかった |
… | 79924/07/16(火)16:06:05No.1211661231+つべのガイウスのイノシシの鎧外した動画で耐えられなかった |
… | 80024/07/16(火)16:06:12No.1211661261+>>加護が2倍3倍に劇的に上がったとでも思ってるのかな? |
… | 80124/07/16(火)16:06:12No.1211661262+次回作ではOW廃止してほしいけど縮小方向に行くことはそうないし望み薄かなぁ |
… | 80224/07/16(火)16:06:15No.1211661271+>ガイウスとミドラーとメーテールは弾けばわりと楽だった…と思う… |
… | 80324/07/16(火)16:06:20No.1211661284+>>ミケラダはMODみたいなボスだと思った |
… | 80424/07/16(火)16:06:25No.1211661300+>まあ未だに殆どの有名実況者が盾チクでミケラダーン倒してるの見るに攻略の幅は間違いなく縮んでるのが良く無いとは思う |
… | 80524/07/16(火)16:06:44No.1211661359そうだねx2メインスタッフ見るとAC6とSEKIROがほぼ同じなのよな |
… | 80624/07/16(火)16:06:56No.1211661405+>結局もう一人の俺が最強だから影の地でももう一人の俺しか使わなかった |
… | 80724/07/16(火)16:07:12No.1211661458+>あの分身が特にそれっぽい |
… | 80824/07/16(火)16:07:12No.1211661462+>くるのか惑星封鎖機構ルート |
… | 80924/07/16(火)16:07:13No.1211661465+何時間も同じボスで止まってる配信とか視聴者は楽しいのか? |
… | 81024/07/16(火)16:07:27No.1211661524+>MODかあ…3のMODはそれなりに触った事あるけど |
… | 81124/07/16(火)16:07:37No.1211661570+ガイウスは突進のロリ回避が苦手すぎたな |
… | 81224/07/16(火)16:07:39No.1211661575+本編ならティシーちゃんも出番あったんだけどね…… |
… | 81324/07/16(火)16:07:40No.1211661577そうだねx1HP多いにしてもゲール爺ぐらいじっくり戦えるといいんだが |
… | 81424/07/16(火)16:07:40No.1211661581+周回は別に行かなくていい所は多いしサクッとイベントだけ回せばいいからそこまで重くなかったな |
… | 81524/07/16(火)16:07:53No.1211661627+ACラインとエルデンラインの二つあるとして次回のソウルゲーは後者が作るのかな |
… | 81624/07/16(火)16:07:54No.1211661629+ガイウスは軽ロリなら相性いいと感じるレベルだった |
… | 81724/07/16(火)16:07:56No.1211661637+もう1人の僕以外だとウンコマンとゴーレムくらいかな… |
… | 81824/07/16(火)16:08:01No.1211661655そうだねx1下手糞な俺はマレニアは楽しめたけどミケラダはダメだった |
… | 81924/07/16(火)16:08:05No.1211661661そうだねx2>何時間も同じボスで止まってる配信とか視聴者は楽しいのか? |
… | 82024/07/16(火)16:08:11No.1211661685+>本編ならティシーちゃんも出番あったんだけどね…… |
… | 82124/07/16(火)16:08:27No.1211661742そうだねx1>何時間も同じボスで止まってる配信とか視聴者は楽しいのか? |
… | 82224/07/16(火)16:08:29No.1211661752+じゃあやっぱり勝てないと思ったら加護集めてねって所に行き着くわけか... |
… | 82324/07/16(火)16:08:35No.1211661775そうだねx1> HP多いにしてもゲール爺ぐらいじっくり戦えるといいんだが |
… | 82424/07/16(火)16:08:41No.1211661796+ダクソの蹴りとジャンプ攻撃は消滅してくれてよかった |
… | 82524/07/16(火)16:08:50No.1211661827+ダクソ2のDLCみたいなの想像したらそれよりもとんでもなくボリュームがあった |
… | 82624/07/16(火)16:08:54No.1211661837そうだねx1>HP多いにしてもゲール爺ぐらいじっくり戦えるといいんだが |
… | 82724/07/16(火)16:08:55No.1211661844+生配信は見てないわ |
… | 82824/07/16(火)16:09:01No.1211661868+皆アホみたいな範囲と火力持ちだから溶ける溶ける |
… | 82924/07/16(火)16:09:07No.1211661881+配信者が沼ってのたうち回る事で得られる栄養素はある |
… | 83024/07/16(火)16:09:09No.1211661892+DLCのクソボスってのはカンストローレンスみたいなやつのことを言うんだ |
… | 83124/07/16(火)16:09:24No.1211661961+>何時間も同じボスで止まってる配信とか視聴者は楽しいのか? |
… | 83224/07/16(火)16:09:26No.1211661965+>メインスタッフ見るとAC6とSEKIROがほぼ同じなのよな |
… | 83324/07/16(火)16:09:27No.1211661971そうだねx2>下手糞な俺はマレニアは楽しめたけどミケラダはダメだった |
… | 83424/07/16(火)16:09:37No.1211662006+DS1のアイテムランダムMODだけやってるけど |
… | 83524/07/16(火)16:09:40No.1211662015+フロムゲーは配信と相性がいい |
… | 83624/07/16(火)16:09:42No.1211662018+>生配信は見てないわ |
… | 83724/07/16(火)16:09:48No.1211662046+苦しんでる姿見れるのが配信の醍醐味だし |
… | 83824/07/16(火)16:09:58No.1211662087+ワープや転送門に頼らないオープンワールドらしいマップの作り方は本編→DLCでもだいぶ進歩が見えたから |
… | 83924/07/16(火)16:09:59No.1211662095+蕾の薙刀で周回したいから早くバランス調整パッチを当ててくれないか! |
… | 84024/07/16(火)16:10:01No.1211662106+メスメル兵は本編で使うと恨みを晴らさせてる感があってたのしい |
… | 84124/07/16(火)16:10:12No.1211662144+>メーテールは速攻仕掛けやすいから後半のクソムーブを無視しやすいぞ |
… | 84224/07/16(火)16:10:13No.1211662149+壺男の実況もそうだしやっている本人の苦痛からしか得られない何かというのはあるのだろう |
… | 84324/07/16(火)16:10:16No.1211662159そうだねx1ダクソ3の強ボスって言われてる奴らくらいが丁度いいってのはあるかもしれない |
… | 84424/07/16(火)16:10:32No.1211662220そうだねx1ボスの難易度よりスピラ階段の方が不快だからさっさと修正して |
… | 84524/07/16(火)16:10:34No.1211662227+ワンパン動画が話題になってるけど一週目かつ加護MAXと筋力カンストのバフ盛り巨人砕きならやれるのか? |
… | 84624/07/16(火)16:10:39No.1211662238+メスメル兵装備はどれも優秀だからなぁ |
… | 84724/07/16(火)16:10:43No.1211662253+2周目までは楽しいんだよ |
… | 84824/07/16(火)16:10:48No.1211662275+>>メインスタッフ見るとAC6とSEKIROがほぼ同じなのよな |
… | 84924/07/16(火)16:11:02No.1211662319そうだねx1>じゃあやっぱり勝てないと思ったら加護集めてねって所に行き着くわけか... |
… | 85024/07/16(火)16:11:10No.1211662340+>メスメル兵装備はどれも優秀だからなぁ |
… | 85124/07/16(火)16:11:10No.1211662341+確か3周目から敵の体幹上がるんだっけか |
… | 85224/07/16(火)16:11:17No.1211662376+sekiroもDLCもそうだけどフロム社員ゲーム上手くなりすぎてない? |
… | 85324/07/16(火)16:11:34No.1211662438+>2周目までは楽しいんだよ |
… | 85424/07/16(火)16:11:36No.1211662447+>それでも一番売れたのはエルデンてのは複雑な気持ち |
… | 85524/07/16(火)16:11:48No.1211662480+アクション成分大目だけど一応RPGではあるからな |
… | 85624/07/16(火)16:11:53No.1211662501+なんだかんだでいいゲームだったよエルデンリング |
… | 85724/07/16(火)16:12:06No.1211662555+歴代ダクソボスではミディールが一番好きだったから |
… | 85824/07/16(火)16:12:06No.1211662556+>確か3周目から敵の体幹上がるんだっけか |
… | 85924/07/16(火)16:12:18No.1211662598+メスメル兵の装備といえば調整すると重量だけ減るなんてのがあるな |
… | 86024/07/16(火)16:12:19No.1211662609+ミケラダのなんかの攻撃をジャストで避けてエスト飲んだら普通に次の攻撃喰らってクソがってなった記憶あるわ |
… | 86124/07/16(火)16:12:26No.1211662638+むしろAC6って500万も売れたの!? |
… | 86224/07/16(火)16:12:34No.1211662676+モンハンでもそうだけどガチ装備で固めた囲い使って即ボスクリアするタイプはすぐにゲームが終わるから |
… | 86324/07/16(火)16:12:34No.1211662677+石棺に続くワープ手段は何になるかな… |
… | 86424/07/16(火)16:12:37No.1211662682+ステータスやモーションの強さよりも行動の選択肢の多さの方が戦ってる時の楽しさとして評価される面は確実にあると思う |
… | 86524/07/16(火)16:12:44No.1211662708+>sekiroもDLCもそうだけどフロム社員ゲーム上手くなりすぎてない? |
… | 86624/07/16(火)16:12:49No.1211662728+エルデンがアホほど売れたのはコロナの影響がないとは言えないから… |
… | 86724/07/16(火)16:12:51No.1211662736+>sekiroもDLCもそうだけどフロム社員ゲーム上手くなりすぎてない? |
… | 86824/07/16(火)16:12:51No.1211662738+>sekiroもDLCもそうだけどフロム社員ゲーム上手くなりすぎてない? |
… | 86924/07/16(火)16:12:52No.1211662741そうだねx2>俺も同じ感想だけど遊びの幅の問題というよりは根本的に相手の攻撃避けた後殴らせてくれないのが楽しくないって感じだったな |
… | 87024/07/16(火)16:13:01No.1211662778そうだねx3困ったらレベル上げろが通じるのはRPG的だと思う |
… | 87124/07/16(火)16:13:16No.1211662833そうだねx1面白かったけどソウルゲーの限界を感じたのと次回作で改善して欲しい要素が滅茶苦茶沢山あるゲームだった |
… | 87224/07/16(火)16:13:36No.1211662909そうだねx1二周目やって余裕を持って序盤のストームヴィル城を回っているとなんかこの城すげぇ複雑だという気分になる |
… | 87324/07/16(火)16:13:45No.1211662939+>ミケラダのなんかの攻撃をジャストで避けてエスト飲んだら普通に次の攻撃喰らってクソがってなった記憶あるわ |
… | 87424/07/16(火)16:13:51No.1211662968+サクサクとボスを倒していく配信者さんのエルデンって余り需要ないしな |
… | 87524/07/16(火)16:13:54No.1211662978+久しぶりにダクソ3遊んだけどボス戦ちょっと物足りなく感じてエルデンリングに毒されてるのを感じた |
… | 87624/07/16(火)16:13:56No.1211662987そうだねx1>なんだかんだでいいゲームだったよエルデンリング |
… | 87724/07/16(火)16:13:57No.1211662991+ミケラダ…には限らないけど結局加護強化すればどうにかなるとはいえ舞の戦技が影の地じゃ使い物にならないって問題は全然解決してないからなあ… |
… | 87824/07/16(火)16:13:59No.1211662998そうだねx1>困ったらレベル上げろが通じるのはRPG的だと思う |
… | 87924/07/16(火)16:14:13No.1211663066そうだねx2>>俺も同じ感想だけど遊びの幅の問題というよりは根本的に相手の攻撃避けた後殴らせてくれないのが楽しくないって感じだったな |
… | 88024/07/16(火)16:14:13No.1211663067そうだねx1ミケラダが宙に浮いて殴れない時間がストレスとかはわかるんだけど攻撃の硬直は割とハッキリしてる方のボスじゃね? |
… | 88124/07/16(火)16:14:16No.1211663075+次ダクソ4なのかな…… |
… | 88224/07/16(火)16:14:16No.1211663076そうだねx1>確か3周目から敵の体幹上がるんだっけか |
… | 88324/07/16(火)16:14:20No.1211663091+>sekiroもDLCもそうだけどフロム社員ゲーム上手くなりすぎてない? |
… | 88424/07/16(火)16:14:32No.1211663136+>社長がクリアできないと売らないだけだよ |
… | 88524/07/16(火)16:14:34No.1211663150+>>困ったらレベル上げろが通じるのはRPG的だと思う |
… | 88624/07/16(火)16:14:38No.1211663163+フィールド広い… |
… | 88724/07/16(火)16:14:43No.1211663187そうだねx1今ダクソ2やるとボスがすっとろい |
… | 88824/07/16(火)16:14:49No.1211663205+そろそろ地底人を地表に出してあげてほしいなあ |
… | 88924/07/16(火)16:15:00No.1211663261+>次ダクソ4なのかな…… |
… | 89024/07/16(火)16:15:01No.1211663272そうだねx3>>俺も同じ感想だけど遊びの幅の問題というよりは根本的に相手の攻撃避けた後殴らせてくれないのが楽しくないって感じだったな |
… | 89124/07/16(火)16:15:19No.1211663350そうだねx4>いやめちゃくちゃ殴れるだろミケラダ |
… | 89224/07/16(火)16:15:24No.1211663370+>次は全く知らないタイトルだろうが恐らく実質デモンズ6だ |
… | 89324/07/16(火)16:15:25No.1211663376そうだねx2>>困ったらレベル上げろが通じるのはRPG的だと思う |
… | 89424/07/16(火)16:15:28No.1211663393そうだねx5ミケラダが楽しいボス!とかいうのが一般的な感想ならあーだこーだ言われてないんだ |
… | 89524/07/16(火)16:15:30No.1211663399+迷えば破れるは大抵のフロムゲーに通じる名言 |
… | 89624/07/16(火)16:15:46No.1211663447そうだねx1ACはエルデンリングで例えると死んだその場でノーリスクのビルド変更可だからゲーム性がチョト違う |
… | 89724/07/16(火)16:15:56No.1211663482そうだねx1ビルドによってボスの難易度がガラっと変わる癖に生まれ変わりの雫は個数制限あるのがコンセプトのちぐはぐさを感じる |
… | 89824/07/16(火)16:16:03No.1211663518そうだねx3>ミケラダが楽しいボス!とかいうのが一般的な感想ならあーだこーだ言われてないんだ |
… | 89924/07/16(火)16:16:06No.1211663538+>ミケラダが宙に浮いて殴れない時間がストレスとかはわかるんだけど攻撃の硬直は割とハッキリしてる方のボスじゃね? |
… | 90024/07/16(火)16:16:09No.1211663550+ラウフ終わったけどクソ広い割にアイテムしょっぺぇ! |
… | 90124/07/16(火)16:16:10No.1211663554+>今ダクソ2やるとボスがすっとろい |
… | 90224/07/16(火)16:16:13No.1211663565+>>>困ったらレベル上げろが通じるのはRPG的だと思う |
… | 90324/07/16(火)16:16:15No.1211663575+協力と侵入あるしダクソみたいなもんだよね |
… | 90424/07/16(火)16:16:17No.1211663596+>>sekiroもDLCもそうだけどフロム社員ゲーム上手くなりすぎてない? |
… | 90524/07/16(火)16:16:31No.1211663650+>そんなのac6と同じじゃね? |
… | 90624/07/16(火)16:16:34No.1211663664+概ね大満足なゲームだったけど |
… | 90724/07/16(火)16:16:36No.1211663672+>ACはエルデンリングで例えると死んだその場でノーリスクのビルド変更可だからゲーム性がチョト違う |
… | 90824/07/16(火)16:16:49No.1211663727+それで次回作は何になるんだ |
… | 90924/07/16(火)16:16:55No.1211663752そうだねx1>ビルドによってボスの難易度がガラっと変わる癖に生まれ変わりの雫は個数制限あるのがコンセプトのちぐはぐさを感じる |
… | 91024/07/16(火)16:17:01No.1211663784+>それ言ったらフロムゲー自体毎回やりすぎ云々言われるけど慣れてきたら良ボスの繰り返しだ |
… | 91124/07/16(火)16:17:03No.1211663794+ミケラダーンは攻撃派手だしアンスバッハさんはエモいし掴み攻撃キモいしいいんだけど |
… | 91224/07/16(火)16:17:11No.1211663819+まあエルデンも過去作と比べたらほぼノーリスクに近いだろ |
… | 91324/07/16(火)16:17:12No.1211663825+ダクソ2俺も久しぶりに触ったけど道中はソウル系のなかでちゃんと最難だと思う |
… | 91424/07/16(火)16:17:12No.1211663827+>それで次回作は何になるんだ |
… | 91524/07/16(火)16:17:12No.1211663831+ヤマムラが参加してるかどうかでアクション性が変わる会社 |
… | 91624/07/16(火)16:17:13No.1211663833そうだねx1AC6は実際難しくてもあんま苦じゃなかったな |
… | 91724/07/16(火)16:17:14No.1211663837+>それで次回作は何になるんだ |
… | 91824/07/16(火)16:17:19No.1211663864+>ビルドによってボスの難易度がガラっと変わる癖に生まれ変わりの雫は個数制限あるのがコンセプトのちぐはぐさを感じる |
… | 91924/07/16(火)16:17:26No.1211663894+特大武器だと一発当てただけでも相手の次の行動によっては確反来るからなミケラダ |
… | 92024/07/16(火)16:17:31No.1211663914+Sekiroとは関係無いけどオフライン系くる気がする |
… | 92124/07/16(火)16:17:41No.1211663955そうだねx21週で20回以上ビルド変更は流石にそっちの方がおかしくない? |
… | 92224/07/16(火)16:17:43No.1211663964+>多分それは本当に滅茶苦茶上手い人が後隙の少ない攻撃で火力出せる武器を使ってるからであって |
… | 92324/07/16(火)16:17:46No.1211663974そうだねx3左右クロス斬りに盾受け以外の回答が無い時点でミケラダはまだやりすぎ評価のままだと思う |
… | 92424/07/16(火)16:17:53No.1211664000+生まれ直しははよ鈴玉出してって思ってる |
… | 92524/07/16(火)16:17:54No.1211664005+>そろそろ地底人を地表に出してあげてほしいなあ |
… | 92624/07/16(火)16:17:55No.1211664011+ミケラダの掴みは避けると隙が少ないから迂闊に戦技とか振ると危ないんだよね |
… | 92724/07/16(火)16:17:58No.1211664023+というかてっきりいつものごとくミケラダーンすぐナーフされるかと思ったが来ないな |
… | 92824/07/16(火)16:17:59No.1211664025+特定の武器の戦技だけでクリアしたい!とかだと難しいやつもあるかもしれんが |
… | 92924/07/16(火)16:18:05No.1211664048そうだねx1>>それ言ったらフロムゲー自体毎回やりすぎ云々言われるけど慣れてきたら良ボスの繰り返しだ |
… | 93024/07/16(火)16:18:07No.1211664060+生まれ直しは過去作からみるとかなり楽にできるようになってるけど |
… | 93124/07/16(火)16:18:08No.1211664065+生まれ直しに文句言ってる人は個数制限にストレス感じるタイプだろうから使い切る使い切らないはあまり関係ないと思ってる |
… | 93224/07/16(火)16:18:13No.1211664084そうだねx1>俺の腕ではガン盾以外でクリアできない… |
… | 93324/07/16(火)16:18:19No.1211664104+ロードアウト機能欲しい |
… | 93424/07/16(火)16:18:20No.1211664110+>まあエルデンも過去作と比べたらほぼノーリスクに近いだろ |
… | 93524/07/16(火)16:18:21No.1211664114+>1週で20回以上ビルド変更は流石にそっちの方がおかしくない? |
… | 93624/07/16(火)16:18:24No.1211664119そうだねx2>>そろそろ地底人を地表に出してあげてほしいなあ |
… | 93724/07/16(火)16:18:30No.1211664145そうだねx1>概ね大満足なゲームだったけど |
… | 93824/07/16(火)16:18:31No.1211664151+そんな無理に戦技ぶち込まず至近距離で避けながら失血腐敗武器のr1打てばいいんだよ |
… | 93924/07/16(火)16:18:35No.1211664167+>ミケラダが楽しいボス!とかいうのが一般的な感想ならあーだこーだ言われてないんだ |
… | 94024/07/16(火)16:18:46No.1211664220そうだねx3>文句言ってた人が離れただけ |
… | 94124/07/16(火)16:18:46No.1211664221そうだねx2>それね |
… | 94224/07/16(火)16:18:46No.1211664222+シリーズ初の新規が9割のACはそりゃナーフするだろう |
… | 94324/07/16(火)16:18:47No.1211664227そうだねx4強さ以上に光で視界妨害しまくるのはダメだと思う |
… | 94424/07/16(火)16:19:06No.1211664283+火力出せるならもう一人の俺呼べば何とでもなるわ! |
… | 94524/07/16(火)16:19:10No.1211664307そうだねx3>1週で20回以上ビルド変更は流石にそっちの方がおかしくない? |
… | 94624/07/16(火)16:19:17No.1211664333そうだねx2メッセージで教え合うのがすごい楽しい |
… | 94724/07/16(火)16:19:19No.1211664335+それこそ最初はマリケスもずっとクソボス言われたからな |
… | 94824/07/16(火)16:19:20No.1211664347+どんだけミケラダに文句言われんの嫌なんだよ |
… | 94924/07/16(火)16:19:24No.1211664372+生まれ直しに関してはレベル縛ってる人も言ってるイメージがある |
… | 95024/07/16(火)16:19:25No.1211664374+>シリーズ初の新規が9割のACはそりゃナーフするだろう |
… | 95124/07/16(火)16:19:26No.1211664379+>>まあエルデンも過去作と比べたらほぼノーリスクに近いだろ |
… | 95224/07/16(火)16:19:34No.1211664416+幼虫と竜石でる聖杯ダンジョン追加して |
… | 95324/07/16(火)16:19:49No.1211664469+>左右クロス斬りに盾受け以外の回答が無い時点でミケラダはまだやりすぎ評価のままだと思う |
… | 95424/07/16(火)16:19:51No.1211664475そうだねx2>回避や確反に関しては腕じゃなくて知識の問題な所もあるから |
… | 95524/07/16(火)16:19:55No.1211664492そうだねx1>メッセージで教え合うのがすごい楽しい |
… | 95624/07/16(火)16:20:15No.1211664556+武器の強化幅25はシンプルにめんどくさいというか |
… | 95724/07/16(火)16:20:16No.1211664560そうだねx2> 時間経過で一般的な感想が変化する可能性もあるからどうだろ |
… | 95824/07/16(火)16:20:20No.1211664584そうだねx3>どんだけミケラダに文句言われんの嫌なんだよ |
… | 95924/07/16(火)16:20:20No.1211664591+ミケラダはエルデの獣よりは相当マシというのがデカイ |
… | 96024/07/16(火)16:20:23No.1211664604+>左右クロス斬りに盾受け以外の回答が無い時点でミケラダはまだやりすぎ評価のままだと思う |
… | 96124/07/16(火)16:20:23No.1211664605+宮崎マジック解けた感はある |
… | 96224/07/16(火)16:20:25No.1211664619そうだねx1ミケラダはどう足掻いても糞ボス |
… | 96324/07/16(火)16:20:30No.1211664635そうだねx1ミケラダで言われている批判点はマレニアにも共通するしな... |
… | 96424/07/16(火)16:20:32No.1211664645+教区へ続く道あたりの何も無さはすごい |
… | 96524/07/16(火)16:20:38No.1211664672+弾くにしても位置によってその場に留まったり後ろに吹き飛んだりするからよくわかんね |
… | 96624/07/16(火)16:20:40No.1211664680+>+24/+9なら別に困るようなものでもなくない? |
… | 96724/07/16(火)16:20:47No.1211664711+>左右クロス斬りに盾受け以外の回答が無い時点でミケラダはまだやりすぎ評価のままだと思う |
… | 96824/07/16(火)16:20:57No.1211664751そうだねx1>至近距離で避けながら |
… | 96924/07/16(火)16:20:58No.1211664756+パリィが取れる攻撃なのか直感的にわからないのもマイナスだと思う |
… | 97024/07/16(火)16:21:06No.1211664798+>ミケラダはエルデの獣よりは相当マシというのがデカイ |
… | 97124/07/16(火)16:21:11No.1211664820+>例えばブラボの神父は良ボスとここでは言われると思うが実際にはゲームを買った人の半数は倒せてもいない |
… | 97224/07/16(火)16:21:16No.1211664841そうだねx1なんならSEKIROも最初は全てのボスがブラボ本編の全てのボスより難しいとか言われてたしな… |
… | 97324/07/16(火)16:21:17No.1211664845+リムグレイブの複雑さと密度が保てるならマップは3/2か半分ぐらいの大きさでも満足できたような気がする…複雑すぎて頭パンクしそうな気もするが |
… | 97424/07/16(火)16:21:18No.1211664847そうだねx3>>どんだけミケラダに文句言われんの嫌なんだよ |
… | 97524/07/16(火)16:21:24No.1211664865+>幻影血痕メッセージって本当にいい機能だよね |
… | 97624/07/16(火)16:21:32No.1211664903+>水鳥乱舞もそうなんだけど |
… | 97724/07/16(火)16:21:38No.1211664928そうだねx2>宮崎マジック解けた感はある |
… | 97824/07/16(火)16:21:43No.1211664948+>エルデの獣が良ボスって評価に落ち着いたか? |
… | 97924/07/16(火)16:21:43No.1211664950そうだねx1いやーミケラダのがクソじゃねえかな |
… | 98024/07/16(火)16:21:45No.1211664965+鍛冶屋はお金あげるからかってき鍛石かってきてくれ |
… | 98124/07/16(火)16:21:47No.1211664972+>ミケラダもなんかやれ |
… | 98224/07/16(火)16:21:49No.1211664979+>宮崎マジック解けた感はある |
… | 98324/07/16(火)16:21:54No.1211664995+ブラボの最大の敵は輸血液と水銀弾だからな… |
… | 98424/07/16(火)16:21:56No.1211665005+人が増えた減ったで言えばDLCで200万人減ったとも言える |
… | 98524/07/16(火)16:21:59No.1211665022+>なんならSEKIROも最初は全てのボスがブラボ本編の全てのボスより難しいとか言われてたしな… |
… | 98624/07/16(火)16:22:02No.1211665026+>宮崎マジック解けた感はある |
… | 98724/07/16(火)16:22:09No.1211665056そうだねx2>なんならSEKIROも最初は全てのボスがブラボ本編の全てのボスより難しいとか言われてたしな… |
… | 98824/07/16(火)16:22:09No.1211665057+>> 時間経過で一般的な感想が変化する可能性もあるからどうだろ |
… | 98924/07/16(火)16:22:18No.1211665090そうだねx1ダクソ2っぽいなとは思ったが批判内容もよく似てるな |
… | 99024/07/16(火)16:22:20No.1211665099+2000万だったわ |
… | 99124/07/16(火)16:22:25No.1211665119そうだねx2クロス斬り対策は自分でやれない奴も密着回避ガーって絶対言ってる |
… | 99224/07/16(火)16:22:44No.1211665200+>ダクソ2っぽいなとは思ったが批判内容もよく似てるな |
… | 99324/07/16(火)16:22:45No.1211665209+次はオープンワールドACだな |
… | 99424/07/16(火)16:22:46No.1211665217+エルデの獣は強い弱い以前にトレントも乗れねえだだっ広い戦場で逃げるのがクソカスだっただけだからそこ改善されたらかなり無味無臭のボスになっちゃった |
… | 99524/07/16(火)16:22:54No.1211665244+>2000万だったわ |
… | 99624/07/16(火)16:23:06No.1211665289そうだねx1>クロス斬り対策は自分でやれない奴も密着回避ガーって絶対言ってる |
… | 99724/07/16(火)16:23:07No.1211665292+>まずこれが本当に一握りの人しか辿り着けないプレイだと思う |
… | 99824/07/16(火)16:23:09No.1211665300そうだねx5まず密着プレイ自体がちょっと要求高すぎるとこある |
… | 99924/07/16(火)16:23:13No.1211665313+1000ならうんこ律 |
… | 100024/07/16(火)16:23:19No.1211665346そうだねx1>> 時間経過で一般的な感想が変化する可能性もあるからどうだろ |
1721107380887.jpg fu3735588.jpeg fu3735490.jpg