キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/16(火)11:02:58No.1211589399そうだねx45 1721095378789.png-(4797 B) 出来上がったゲーム |
… | 224/07/16(火)11:03:05No.1211589426そうだねx11左の脇道にアイテムとか敵を置けよ |
… | 324/07/16(火)11:04:54No.1211589803+マップ100%踏破で報酬出るなら許すよ… |
… | 424/07/16(火)11:05:01No.1211589836そうだねx12ハズレの脇道長すぎるうえに何も無いのはクソすぎる |
… | 524/07/16(火)11:05:16No.1211589892そうだねx33>出来上がったゲーム |
… | 624/07/16(火)11:05:32No.1211589945+右の各所に門番置いておけば完璧 |
… | 724/07/16(火)11:06:05No.1211590046+ウロウロする強敵23匹置こうぜ |
… | 824/07/16(火)11:06:28No.1211590122+左の行き止まりに報酬置かれても困るぞ |
… | 924/07/16(火)11:07:41No.1211590373+避けられないシンボルエンカウント… |
… | 1024/07/16(火)11:08:08No.1211590470そうだねx19>ウロウロする強敵23匹 |
… | 1124/07/16(火)11:08:31No.1211590553そうだねx1ゴールは明らかにゴールっぽくして欲しいよね |
… | 1224/07/16(火)11:09:33No.1211590763+>終わったら道中のアイテム拾い忘れてても強制脱出とか |
… | 1324/07/16(火)11:11:27No.1211591150そうだねx2>ゴールは明らかにゴールっぽくして欲しいよね |
… | 1424/07/16(火)11:14:00No.1211591655+じゃあ制限時間付きの脱出イベント始めるパターンで |
… | 1524/07/16(火)11:14:30No.1211591752+俺はアイテム回収ルートの終点が本道に繋がってて欲しい |
… | 1624/07/16(火)11:14:49No.1211591823+脇道にイベントや宝あるなら左でもいいけどただ行き止まりなだけなのはクソ |
… | 1724/07/16(火)11:23:09No.1211593565そうだねx8>じゃあ制限時間付きの脱出イベント始めるパターンで |
… | 1824/07/16(火)11:25:11No.1211594006そうだねx1正解ルート分岐直後に短い会話とかあると「つまりここは正解なので戻ればいいんだな」ってなって親切を感じる |
… | 1924/07/16(火)11:29:14No.1211594915+最近のゲームはボスのいる出口付近にセーブとか置いてくれてて親切だなあと |
… | 2024/07/16(火)11:34:24No.1211596004+なんでボスは人型でもめっちゃ広い場所に陣取ってるんだろうな |
… | 2124/07/16(火)11:41:00No.1211597389+それはボスも戦いやすい所で戦いたいからだろ |
… | 2224/07/16(火)11:41:45No.1211597566そうだねx1シナリオでめっちゃ盛り上がってるタイミングやラスダンとかで謎解きや強い敵ごろごろ配置されて |
… | 2324/07/16(火)11:43:03No.1211597860+鍵取って道なりに扉があるのは有情 |
… | 2424/07/16(火)11:43:17No.1211597908+>シナリオでめっちゃ盛り上がってるタイミングやラスダンとかで謎解きや強い敵ごろごろ配置されて |
… | 2524/07/16(火)11:44:26No.1211598144+右手法…右手法は全てを解決する… |
… | 2624/07/16(火)11:45:06No.1211598278+>右手法…右手法は全てを解決する… |
… | 2724/07/16(火)11:45:14No.1211598309+>右手法…右手法は全てを解決する… |
… | 2824/07/16(火)11:45:16No.1211598311+ラスダンが一番難しくて最強の装備やら落ちてるのは嫌だなって思う |
… | 2924/07/16(火)11:47:14No.1211598711そうだねx3当時FF10が一本道とか言って批判されてたけどこういう意味でよくできてると思ってた |
… | 3024/07/16(火)11:47:37No.1211598795+ポケモンの虫よけスプレーみたいなアイテム全RPGに実装義務化しろ |
… | 3124/07/16(火)11:50:43No.1211599425+左の問題点はMAPに対するイベント密度の低さ |
… | 3224/07/16(火)11:50:59No.1211599480+こう言ってる奴らもいざ自分がゲーム作る側になったらボロクソ言われるようなの作っちゃうから… |
… | 3324/07/16(火)11:51:34No.1211599615+画像の作者というのがフェアルーンの作者だから気持ちはわかる画像だが作者もユーザーもこのタイプばかりではないよ |
… | 3424/07/16(火)11:51:44No.1211599663+右でテレポーターあったら地獄だけどないならまぁ… |
… | 3524/07/16(火)11:52:15No.1211599767+一本道って言われてたのはFF13が記憶に残ってる |
… | 3624/07/16(火)11:53:16No.1211599994そうだねx1FF10はサブイベ多いからそこまで一本道感ないけど13-1はまじで一本道だった |
… | 3724/07/16(火)11:53:29No.1211600034+昔のゲームは左に加えてだいたい高エンカ率なのが今やると本当にきつい |
… | 3824/07/16(火)11:53:29No.1211600035+RPGの道って遊ぶ側に回った瞬間マジで覚えられなくなる |
… | 3924/07/16(火)11:54:09No.1211600179そうだねx1左はほぼ世界樹 |
… | 4024/07/16(火)11:55:38No.1211600529+>画像の作者というのがフェアルーンの作者だから気持ちはわかる画像だが作者もユーザーもこのタイプばかりではないよ |
… | 4124/07/16(火)11:57:09No.1211600892+ノーヒントの謎解き入れてミスったら1階からやり直しさせよう |
… | 4224/07/16(火)11:59:09No.1211601319+鍵付き宝箱とかもうやめない? |
… | 4324/07/16(火)11:59:22No.1211601364+長い道歩かされてその先に何もないのが何度もあるのってマジでクソで虚無感すごいから左はゲームだと大失敗 |
… | 4424/07/16(火)11:59:43No.1211601442+ボス部屋は露骨になんか広い大部屋にしろ |
… | 4524/07/16(火)12:00:21No.1211601602+>>じゃあ制限時間付きの脱出イベント始めるパターンで |
… | 4624/07/16(火)12:01:13No.1211601811+サブシナリオがアホほどある七支刀みたいなのでいいよ… |
… | 4724/07/16(火)12:01:57No.1211601990そうだねx1俺は左のほうが好きだよ |
… | 4824/07/16(火)12:04:00No.1211602485+正解ルートは途中か手前この先やばい予感がするぜ!みたいなイベント挟んでくれたら引き返せるのに |
… | 4924/07/16(火)12:04:06No.1211602509そうだねx1俺も左のほうが好き |
… | 5024/07/16(火)12:04:28No.1211602609+右のゴール直前から分岐して左の隠しダンジョンが始まるのが理想 |
… | 5124/07/16(火)12:07:01No.1211603255+ダンジョンの宝箱にはちゃんと宝いれて |
… | 5224/07/16(火)12:07:38No.1211603410+一つのゲームを骨の髄までしゃぶりつくすのが一般的だった頃は左で良かったんだよな |
… | 5324/07/16(火)12:08:22No.1211603612+>ダンジョンの宝箱にはちゃんと宝いれて |
… | 5424/07/16(火)12:08:44No.1211603719そうだねx3>マップ100%踏破で報酬出るなら許すよ… |
… | 5524/07/16(火)12:09:26No.1211603868+右は右で自由度がない一本道ゲーとか言われるんだからマジでキレそ |
… | 5624/07/16(火)12:10:00No.1211604036+>ダンジョンの宝箱にはちゃんと宝いれて |
… | 5724/07/16(火)12:10:34No.1211604172+行き止まりの最奥に攻略に有用なアイテム置くのマジやめて |
… | 5824/07/16(火)12:12:18No.1211604640+>行き止まりの最奥に攻略に有用なアイテム置くのマジやめて |
… | 5924/07/16(火)12:12:29No.1211604683+宝箱のトラップで何も無いマスに行くと即死するとか |
… | 6024/07/16(火)12:13:07No.1211604873+乙!? |
… | 6124/07/16(火)12:13:32No.1211605001+世界樹はマップ埋め自体が楽しみのひとつみたいなところあったから上手いことできたんだなと思う |
… | 6224/07/16(火)12:14:33No.1211605290そうだねx1ラスダンにある最強武器はめんどくさいってのもあるんだけど取ったあと活躍する期間が短すぎるのも嫌 |
… | 6324/07/16(火)12:15:01No.1211605405+カテドラル |
… | 6424/07/16(火)12:15:34No.1211605573そうだねx1FF13は文字通り一本道だった |
… | 6524/07/16(火)12:15:52No.1211605677+100%コンプの報酬とか攻略サイト片手に作業プレイする事になるだけの苦行だから |
… | 6624/07/16(火)12:15:54No.1211605690+ディスガイアは最強キャラ作った!と思ったら全然で最強の最強の最強みたいなところまで活躍する場があるから楽しい |
… | 6724/07/16(火)12:16:03No.1211605751+ナントカサクリファイスってジーコで一方通行の滝を落ちてくマップがあるんだけど |
… | 6824/07/16(火)12:16:06No.1211605771そうだねx1>右は右で自由度がない一本道ゲーとか言われるんだからマジでキレそ |
… | 6924/07/16(火)12:16:25No.1211605869+右に裏口ほしい |
… | 7024/07/16(火)12:16:32No.1211605911+右でも移動にストレスあるとキツいからな… |
… | 7124/07/16(火)12:18:21No.1211606491+最近メダロット3やったら出来るだけプレイヤーに歩かせるようなダンジョンあってエンカウント率も高いしキレそうになった |
… | 7224/07/16(火)12:18:26No.1211606515+長い間違いルートじゃなくて色んな正解ルートが欲しいんですけど |
… | 7324/07/16(火)12:19:10No.1211606783そうだねx2やりごたえが欲しいのであって面倒臭いが欲しいわけではない |
… | 7424/07/16(火)12:19:50No.1211606998+マップ端から隣のマップに画面切り替わるとシンボル復活する上に一本道が多くてちょくちょくシンボルが塞いでくる |
… | 7524/07/16(火)12:20:33No.1211607243+この画像作った人のゲームは小粒だけどストレスなく楽しい感じだから割と意図通りのものを作れてると思う |
… | 7624/07/16(火)12:21:43No.1211607640+滝の裏に隠し通路や宝がないと怒る人は9割を超えると聞く |
… | 7724/07/16(火)12:22:37No.1211607943+もうこれからは全体マップとミニマップを標準搭載して |
… | 7824/07/16(火)12:23:01No.1211608081+左なら何らかの形でマップを見られるようにしてほしい |
… | 7924/07/16(火)12:23:05No.1211608110そうだねx2>>右は右で自由度がない一本道ゲーとか言われるんだからマジでキレそ |
… | 8024/07/16(火)12:23:11No.1211608145+>この画像作った人のゲームは小粒だけどストレスなく楽しい感じだから割と意図通りのものを作れてると思う |
… | 8124/07/16(火)12:23:23No.1211608219+左くらい入り組んでるのは嫌だけど |
… | 8224/07/16(火)12:23:45No.1211608360+分かりましたラスダンにパズルギミックを置きます |
… | 8324/07/16(火)12:23:54No.1211608411+ラスダンの音ギミックを順番通り覚えてないと真クリアできないクソ仕様! |
… | 8424/07/16(火)12:24:09No.1211608496+ダンジョン1Fからダークゾーンや回転床隠し扉を!? |
… | 8524/07/16(火)12:24:30No.1211608612+「ダンジョンで行きは迷うけど帰りは入り口までショトカできるのがほぼ基本」なSkyrimは面白かった |
… | 8624/07/16(火)12:25:17No.1211608902+>やりごたえが欲しいのであって面倒臭いが欲しいわけではない |
… | 8724/07/16(火)12:25:41No.1211609012+目的と導線だけ示されてればいい |
… | 8824/07/16(火)12:25:46No.1211609047+色んなゲームのダンジョンやマップの構成を見られるサイトあってほしい |
… | 8924/07/16(火)12:26:34No.1211609330+右でも左でもほぼ全部のダンジョンがそれだってくらい極端ならレビューで言われるし |
… | 9024/07/16(火)12:26:56No.1211609474+マップ埋め嫌いじゃないどころかだいぶ好き寄りなんだけど面白くマップ埋め出来るゲームって相当なセンス要るよなあ |
… | 9124/07/16(火)12:27:03No.1211609513+FF13は今思えば時期がとにかく不幸だったな |
… | 9224/07/16(火)12:27:39No.1211609726+>>やりごたえが欲しいのであって面倒臭いが欲しいわけではない |
… | 9324/07/16(火)12:27:51No.1211609782+>右でも左でもほぼ全部のダンジョンがそれだってくらい極端ならレビューで言われるし |
… | 9424/07/16(火)12:28:25No.1211609995+>この程よいストレスの調整とか絶対無理 |
… | 9524/07/16(火)12:28:41No.1211610063+どっちの場合でもいちいち目印になるものがあったりマップ素材に変化があったりしてほしい |
… | 9624/07/16(火)12:28:45No.1211610087+>受けたストレスに見合った報酬 |
… | 9724/07/16(火)12:29:05No.1211610210そうだねx1>結局のところストレスを求めてはいるんだよね…程度の問題であって |
… | 9824/07/16(火)12:29:07No.1211610218+左も右も大してあてはまってはいない |
… | 9924/07/16(火)12:29:32No.1211610381+ボリュームは欲しいけどめんどくさいのは嫌なのだわがままかもしれんがそういうものなんだ |
… | 10024/07/16(火)12:29:45No.1211610467+左でもいいけどエンカウント多いとしんどくなる |
… | 10124/07/16(火)12:30:03No.1211610574+FF10もFF13もKH2も割と長い間一本道がクソって言われ続けてたな |
… | 10224/07/16(火)12:30:39No.1211610760そうだねx2>報酬があるからやらざるをえない |
… | 10324/07/16(火)12:31:14No.1211610974そうだねx1>>報酬があるからやらざるをえない |
… | 10424/07/16(火)12:31:33No.1211611089+>>>報酬があるからやらざるをえない |
… | 10524/07/16(火)12:32:07No.1211611294+>ゲームの本質とはストレスだからね |
… | 10624/07/16(火)12:32:34No.1211611447+>FF10もFF13もKH2も割と長い間一本道がクソって言われ続けてたな |
… | 10724/07/16(火)12:33:10No.1211611626+左これ自由度あるかなぁ? |
… | 10824/07/16(火)12:33:23No.1211611706+>FF10もFF13もKH2も割と長い間一本道がクソって言われ続けてたな |
… | 10924/07/16(火)12:33:36No.1211611786+寄り道が正解ルートに繋がる高台に出るとかは結局 |
… | 11024/07/16(火)12:33:43No.1211611817+もう他の人に取られたって演出なんだろうけど空の箱が1番イラッとくる |
… | 11124/07/16(火)12:34:02No.1211611909そうだねx2別に右も求められてはいないだろ |
… | 11224/07/16(火)12:34:20No.1211612017+楽しければどっちでもいいよ |
… | 11324/07/16(火)12:34:28No.1211612071+ガンダム無双に出てくるアバオアクーの要塞がスレ画の左みたいで |
… | 11424/07/16(火)12:34:47No.1211612177+右は迷わないだけであって自由度云々とは違うと思うんだけどな |
… | 11524/07/16(火)12:35:03No.1211612273+オープンワールドは通路の壁がなくて大きな四角がある感じなんだろうか |
… | 11624/07/16(火)12:35:12No.1211612313そうだねx2fu3735200.jpg |
… | 11724/07/16(火)12:35:29No.1211612414+正解ルート引くと「じゃあアイテム回収のために逆ルート行くか…」ってなって面倒くさいからそもそも迷路自体が嫌いだ |
… | 11824/07/16(火)12:35:52No.1211612532+ハズレの道に宝箱置いてもストレスなんだよな |
… | 11924/07/16(火)12:35:54No.1211612547+>fu3735200.jpg |
… | 12024/07/16(火)12:36:36No.1211612768+後から入れなくなるとかじゃなければ左 |
… | 12124/07/16(火)12:36:49No.1211612825+>fu3735200.jpg |
… | 12224/07/16(火)12:37:03No.1211612908+宝箱多いとゴミアイテムの比率上がるだけなんだよな… |
… | 12324/07/16(火)12:37:30No.1211613054そうだねx5>>fu3735200.jpg |
… | 12424/07/16(火)12:37:45No.1211613141そうだねx2>宝箱多いとゴミアイテムの比率上がるだけなんだよな… |
… | 12524/07/16(火)12:37:53No.1211613174+迷うのがゲームで1番しんどいのは分かる |
… | 12624/07/16(火)12:38:06No.1211613257そうだねx2報酬をどうするかってマジで難しいよな… |
… | 12724/07/16(火)12:38:20No.1211613345+>fu3735200.jpg |
… | 12824/07/16(火)12:38:21No.1211613354そうだねx1>俺が遊びたいゲームだから他の人は知らない! |
… | 12924/07/16(火)12:38:38No.1211613430+右ってほぼFF13のラスダンでは? |
… | 13024/07/16(火)12:38:48No.1211613473そうだねx1>報酬をどうするかってマジで難しいよな… |
… | 13124/07/16(火)12:39:11No.1211613588+>>報酬があるからやらざるをえない |
… | 13224/07/16(火)12:39:38No.1211613706+ゴールに近づくと何か合図をしてくれるとかの親切システムが欲しいな |
… | 13324/07/16(火)12:39:49No.1211613766+ボス戦で負けました探索しなかったせいですあーあってなるの嫌だもんな… |
… | 13424/07/16(火)12:40:24No.1211613920+>ゴールに近づくと何か合図をしてくれるとかの親切システムが欲しいな |
… | 13524/07/16(火)12:40:57No.1211614080+>ゴールに近づくと何か合図をしてくれるとかの親切システムが欲しいな |
… | 13624/07/16(火)12:41:21No.1211614199+>ラスダンの音ギミックを順番通り覚えてないと真クリアできないクソ仕様! |
… | 13724/07/16(火)12:41:21No.1211614200+>ボス戦で負けました探索しなかったせいですあーあってなるの嫌だもんな… |
… | 13824/07/16(火)12:41:55No.1211614361+無駄に広いがいった先に対したもの無いマップ止めろ |
fu3735200.jpg 1721093989548.png 1721095378789.png