二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721098858881.jpg-(14004 B)
14004 B24/07/16(火)12:00:58No.1211601739+ 13:52頃消えます
TRPGはもっとみんなヘックスグリッドマップで戦闘するべきだと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/16(火)12:02:36No.1211602146そうだねx5
スクエアでいいじゃん
224/07/16(火)12:04:57No.1211602728+
グリッドはグリッド線表示するだけで出来るけどヘックスは用意がね…
324/07/16(火)12:07:14No.1211603325そうだねx7
ヘクスマップはなあ…壁と相性が悪過ぎるんだよ!
424/07/16(火)12:08:54No.1211603758+
ヘックスのほうが斜め移動とかでももめないしユニットに接する面が増えるから擬似的な1対1とかも作りにくくなってパーティでの戦闘感とかもでるじゃん?
524/07/16(火)12:09:46No.1211603964そうだねx1
だいたいのイラストツールでもスクウェアグリッドは簡単だけどヘクスグリットは手間なんで…
624/07/16(火)12:11:27No.1211604409そうだねx3
対応してるシステムが少ない
これにつき申す
724/07/16(火)12:12:03No.1211604578+
ヘックスの良さはスクエアに代えがたいんで〜でいいじゃんとはならんのよ
でもヘックスって各種オンラインツールと相性悪くってね…
824/07/16(火)12:13:13No.1211604901+
SNE社員になって幹部職をヘックスマップ最高と洗脳してヘックスマップ戦闘を採用して乱戦を投げ捨てたSW3.0を作ってユーティリティ含めてゴリ押ししたら流行ると思う
924/07/16(火)12:13:37No.1211605025そうだねx1
ウォーハンマー「メジャーがいいよ」
1024/07/16(火)12:13:55No.1211605106そうだねx3
ヘックスは採用しなくていいから乱戦は今すぐ投げ捨てろ
1124/07/16(火)12:14:58No.1211605390+
最初からオンセツール一体型で開発とかすれば流行るかもしれない
1224/07/16(火)12:15:53No.1211605685そうだねx1
>ウォーハンマー「メジャーがいいよ」
ウォーハンマーもRPGはスクエアだろ
1324/07/16(火)12:16:07No.1211605776そうだねx2
1マスに1地形みたいな抽象視点のゲームならへクスは素晴らしいと思う
壁は侵入不可地形としてしまえばよい
でもメートルサイズのゲームしようと思うと…その…無理だよやっぱ!俺たちは蜂じゃねえんだから六角形の世界で生きてないんだよ!ってなる
1424/07/16(火)12:16:45No.1211605974+
単純に負担がデカいGMとしても考えるPLとしても
1524/07/16(火)12:17:02No.1211606071そうだねx2
>1マスに1地形みたいな抽象視点のゲームならへクスは素晴らしいと思う
>壁は侵入不可地形としてしまえばよい
>でもメートルサイズのゲームしようと思うと…その…無理だよやっぱ!俺たちは蜂じゃねえんだから六角形の世界で生きてないんだよ!ってなる
四角形の世界でも生きてないのにスクウェアグリッドは流行ってるやろがい!
1624/07/16(火)12:17:42No.1211606283そうだねx3
>四角形の世界でも生きてないのにスクウェアグリッドは流行ってるやろがい!
大抵の生活空間は四角いんだ
1724/07/16(火)12:17:46No.1211606297+
つまり求められるのはスパロボTRPGかFETRPG
1824/07/16(火)12:17:47No.1211606306+
>SNE社員になって幹部職をヘックスマップ最高と洗脳してヘックスマップ戦闘を採用して乱戦を投げ捨てたSW3.0を作ってユーティリティ含めてゴリ押ししたら流行ると思う
別にヘックスマップなくても乱戦は接敵した瞬間に発生、移動妨害なし、拡大無し、独立なし
これでいいよ
要はFEARのエンゲージだけど
1924/07/16(火)12:17:57No.1211606359+
>壁は侵入不可地形としてしまえばよい
どっちかっつーとダンジョンの壁の話をしてると思う
2024/07/16(火)12:19:05No.1211606745そうだねx2
>つまり求められるのはスパロボTRPGかFETRPG
スパロボTRPGはあるじゃんメタガが
2124/07/16(火)12:19:54No.1211607015+
1ユニットが部隊だったり巨大ロボットだったりするならヘックスでもいいけど人間サイズを扱うならヘックスは使いにくいと思う
2224/07/16(火)12:20:02No.1211607072+
つまりタウンマップやダンジョンマップはスクウェアで戦闘マップだけヘックスにすればいいのか?
2324/07/16(火)12:20:45No.1211607318そうだねx1
いやまぁ別にヘックスってだけで急に及び腰で排他的なジジィになることないんだけどさ
単純にTRPGでもPCのSRPGでも採用してるゲームが多くないから見慣れんってのがデカい
2424/07/16(火)12:20:55No.1211607367+
>つまりタウンマップやダンジョンマップはスクウェアで戦闘マップだけヘックスにすればいいのか?
ダンジョン内で戦闘する時はどうするんだよ!?
2524/07/16(火)12:21:46No.1211607661+
ヘックス使ってるシステム何がある?
2624/07/16(火)12:21:55No.1211607716+
バルバロスサーガは実本はあるが電子は無い…?
2724/07/16(火)12:22:26No.1211607896そうだねx1
移動妨害はあって良いと思う
多部位の明確なメリットの一つだし
2824/07/16(火)12:22:28No.1211607901そうだねx1
>ヘックス使ってるシステム何がある?
一応D&Dは5eの時点でも追加ルールで対応できるはず
2924/07/16(火)12:23:06No.1211608118そうだねx2
大体のTRPG戦闘中の移動が最初だけで終わりだしマップに凝っても大していいことないとGM続けているうちに気づいた
3024/07/16(火)12:23:38No.1211608316+
>ヘックス使ってるシステム何がある?
D&Dが一応対応してる
あとSWも乱戦がアレすぎるせいでハウスルールとしてヘックスが採用されるケースを何度か見たことある
3124/07/16(火)12:23:45No.1211608366そうだねx1
>大体のTRPG戦闘中の移動が最初だけで終わりだしマップに凝っても大していいことないとGM続けているうちに気づいた
なのでこうして引きうちするエネミーを出す
3224/07/16(火)12:23:55No.1211608416+
>移動妨害はあって良いと思う
>多部位の明確なメリットの一つだし
移動妨害はいいんだけど制限移動の範囲でのことを言いたかった
3324/07/16(火)12:24:27No.1211608597+
>>ヘックス使ってるシステム何がある?
>一応D&Dは5eの時点でも追加ルールで対応できるはず
実際地方内での移動とかはヘクス使われてるよね
3424/07/16(火)12:24:38No.1211608662そうだねx1
>バルバロスサーガは実本はあるが電子は無い…?
現段階だとたぶんそう
3524/07/16(火)12:25:01No.1211608819+
>ダンジョン内で戦闘する時はどうするんだよ!?
ダンジョンで戦闘するときってスクウェアとかヘックス限らず戦闘用の拡大したマップ書き起こすもんじゃないの?
3624/07/16(火)12:25:12No.1211608873+
乱戦や範囲魔法が円形(正方形でもいいってETにあるけど)だからヘックスの方が直感的ではあるんだよね
3724/07/16(火)12:25:34No.1211608980そうだねx1
>>バルバロスサーガは実本はあるが電子は無い…?
>現段階だとたぶんそう
電子で揃えてるからちょっと困ったな…
3824/07/16(火)12:26:01No.1211609134+
>大体のTRPG戦闘中の移動が最初だけで終わりだしマップに凝っても大していいことないとGM続けているうちに気づいた
D&DやPFの公式キャンペーンは敵配置や戦闘中イベントも凝ってるから移動が大事だし面白いんだけどね
アマチュアがあのレベル毎回用意するの大変だから手を抜いていい…
3924/07/16(火)12:26:44No.1211609386そうだねx2
>>ダンジョン内で戦闘する時はどうするんだよ!?
>ダンジョンで戦闘するときってスクウェアとかヘックス限らず戦闘用の拡大したマップ書き起こすもんじゃないの?
それはかなり凝ったシナリオとGMが用意してくれる時だけだと思うぜ!
4024/07/16(火)12:26:53No.1211609448そうだねx1
>>>バルバロスサーガは実本はあるが電子は無い…?
>>現段階だとたぶんそう
>電子で揃えてるからちょっと困ったな…
例の騒動でごたついてるんだろうな…
4124/07/16(火)12:27:16No.1211609583+
移動妨害といえばブロッキングだけど増える部位数少ねー!ってなる
4224/07/16(火)12:27:33No.1211609687+
エンゲージ戦闘派のものです
凝りたいならウォーゲームかミニチュアやるし…
4324/07/16(火)12:27:46No.1211609762+
>移動妨害といえばブロッキングだけど増える部位数少ねー!ってなる
あと特技枠が貴重すぎるので高レベルにならないと割いてる暇がない
4424/07/16(火)12:28:18No.1211609950+
>>>ダンジョン内で戦闘する時はどうするんだよ!?
>>ダンジョンで戦闘するときってスクウェアとかヘックス限らず戦闘用の拡大したマップ書き起こすもんじゃないの?
>それはかなり凝ったシナリオとGMが用意してくれる時だけだと思うぜ!
マジかよ必須要件だとおもって毎回作ってたわ
4524/07/16(火)12:28:19No.1211609957+
>移動妨害といえばブロッキングだけど基本戦闘だと意味ねー!ってなる
4624/07/16(火)12:28:33No.1211610030+
>エンゲージ戦闘派のものです
>凝りたいならウォーゲームかミニチュアやるし…
エンゲージ式だとBBTのが一番楽な印象がある
ダブルクロスからもう少し洗練された感じ
4724/07/16(火)12:28:36No.1211610045+
>あと特技枠が貴重すぎるので高レベルにならないと割いてる暇がない
防護点が上がったうえで置き換えで最終的3部位位増えるようになったらとってもいいかってなった気がする
4824/07/16(火)12:28:49No.1211610114そうだねx4
>>>>ダンジョン内で戦闘する時はどうするんだよ!?
>>>ダンジョンで戦闘するときってスクウェアとかヘックス限らず戦闘用の拡大したマップ書き起こすもんじゃないの?
>>それはかなり凝ったシナリオとGMが用意してくれる時だけだと思うぜ!
>マジかよ必須要件だとおもって毎回作ってたわ
滅茶苦茶偉いな…
4924/07/16(火)12:29:27No.1211610338+
>あと特技枠が貴重すぎるので高レベルにならないと割いてる暇がない
特技枠は重すぎる1レベルごとに1つでいいんじゃねえかな
5024/07/16(火)12:29:44No.1211610453+
戦闘特技は各種もう少しメリットデメリットをそろえてくれんかな…ってなる
あともう少し置き換え増やして
5124/07/16(火)12:29:53No.1211610515+
AIに戦闘マップ描いてもらってそこから逆算して配置してみるとか
5224/07/16(火)12:29:58No.1211610543+
最初の頃は頑張って用意してたんだけどいつからかこれセッションの楽しさにあんまり影響ないな?って気づいてからは用意しなくなった
5324/07/16(火)12:30:44No.1211610785そうだねx5
>マジかよ必須要件だとおもって毎回作ってたわ
それを当たり前にやってたんなら称賛されるべきマジですごいだぜ…
5424/07/16(火)12:30:57No.1211610853+
細かく用意してくれているGMの気持ちがしみる
クゥーコレコレ!
5524/07/16(火)12:31:00No.1211610873+
蛮族PC運用したけど倫理観のうすめなPCが演出しやすいのは良かった
混沌善みたいなアライメントのことです
5624/07/16(火)12:31:16No.1211610981+
>滅茶苦茶偉いな…
すいません自分嘘付きました…
ボス戦は作ってるけど雑魚戦は汎用戦闘マップという体で灰色のスクウェアマップ2つつなげてチップとかで障害物とか壁表現する方式でやってるんで毎回は作ってないです
5724/07/16(火)12:31:30No.1211611073+
>戦闘特技は各種もう少しメリットデメリットをそろえてくれんかな…ってなる
>あともう少し置き換え増やして
全力攻撃は5レベルくらいで一回強化すべきだろ
歪すぎる
5824/07/16(火)12:31:38No.1211611126+
>特技枠は重すぎる1レベルごとに1つでいいんじゃねえかな
>戦闘特技は各種もう少しメリットデメリットをそろえてくれんかな…ってなる
全力攻撃あたりの一流特技とブロッキングあたりの二流特技が同じ枠使うのがよくないんだよね…
牽制攻撃あたりも大分二流よりな気がするけど
5924/07/16(火)12:31:45No.1211611169そうだねx1
ブロッキングは特殊なパーティで前衛が取るものだと思ってました
前衛1人後衛3人みたいな
6024/07/16(火)12:32:00No.1211611252そうだねx4
>ボス戦は作ってるけど雑魚戦は汎用戦闘マップという体で灰色のスクウェアマップ2つつなげてチップとかで障害物とか壁表現する方式でやってるんで毎回は作ってないです
汎用だろうとちゃんと用意してる時点ですげえよ!
6124/07/16(火)12:32:02No.1211611263+
やめてくだいSW特技の枠足りない高校の生徒の話は
6224/07/16(火)12:32:19No.1211611363+
>エンゲージ式だとBBTのが一番楽な印象がある
>ダブルクロスからもう少し洗練された感じ
BBTもムーブアクションが出てくる前だから大分古いという
6324/07/16(火)12:32:30No.1211611430+
>全力攻撃は5レベルくらいで一回強化すべきだろ
>歪すぎる
必殺とレベル合わせた置き換えでいいよね…
なんなんだろうねあれ
6424/07/16(火)12:33:16No.1211611662+
戦闘といえばダブルクロスの戦闘バランス分からんすぎる
いやボスは適当なとこで死ぬようにしとけばいいんだろうけど取り巻きとかミドルとか
6524/07/16(火)12:33:19No.1211611684そうだねx4
>AIに戦闘マップ描いてもらってそこから逆算して配置してみるとか
ただAIで作るよりマップ売ってる人んところいって持ってきた方がだいぶ手間がないのと安い
6624/07/16(火)12:33:46No.1211611823そうだねx2
>ブロッキングは特殊なパーティで前衛が取るものだと思ってました
>前衛1人後衛3人みたいな
前衛二人に対して敵5体は比較的よくある戦闘なんだけど集中して1体落としちゃうからぶっちゃけ必要な時がほぼない
特殊なPTというか特殊な戦闘するGM相手に取るものって認識かなぁ…
6724/07/16(火)12:34:09No.1211611946+
汎用マップがないならDrivethrurpgで買えばいいじゃない
6824/07/16(火)12:34:26No.1211612049+
ダンジョン折り紙は結構よかったぞ
6924/07/16(火)12:34:29No.1211612072そうだねx2
>蛮族PC運用したけど倫理観のうすめなPCが演出しやすいのは良かった
>混沌善みたいなアライメントのことです
いいよね素でヤバい言動する蛮族PC
周りのPCが同調してもいいし引いてもおいしい
7024/07/16(火)12:34:42No.1211612139+
1ラウンド目先制して集中攻撃し敵前衛を減らす必勝の型…!
7124/07/16(火)12:34:50No.1211612189+
>戦闘といえばダブルクロスの戦闘バランス分からんすぎる
>いやボスは適当なとこで死ぬようにしとけばいいんだろうけど取り巻きとかミドルとか
基本ルルブ2とか上級ルルブから雑魚を適当に[PC人数]体出しておけばどうにかなる!
7224/07/16(火)12:35:16No.1211612344そうだねx2
先制取れないとGMも困る!
7324/07/16(火)12:35:32No.1211612431+
マップだけで売ってるんだ…
おいくらくらいなん?
7424/07/16(火)12:35:34No.1211612439+
>牽制攻撃あたりも大分二流よりな気がするけど
牽制は秘伝使うとガチだから…
7524/07/16(火)12:35:58No.1211612571+
>エンゲージ戦闘派のものです
N◎VAする時はヘクス状にコースター敷いてたなあ
N段階移動と相性がいい
7624/07/16(火)12:36:19No.1211612684+
>戦闘といえばダブルクロスの戦闘バランス分からんすぎる
>いやボスは適当なとこで死ぬようにしとけばいいんだろうけど取り巻きとかミドルとか
取り巻きはボスの外付け残機にする計算なのか範囲攻撃PCに気持ちよく殴ってもらう的なのかで変わるけどボスのバフちょっとしてHP決めずに1~2発で落とさせる
ミドルはPCの試し振りみたいなもんで適当に殴らせて終わりでいいでしょ
7724/07/16(火)12:36:20No.1211612688そうだねx1
>>牽制攻撃あたりも大分二流よりな気がするけど
>牽制は秘伝使うとガチだから…
秘伝は各種特技の救済とバリエーションの出し方としては割といいとは思う
そもそも基本の時点でもう少し特技の内容揃えて!って気はするが
7824/07/16(火)12:37:02No.1211612890そうだねx1
防具習熟!ほとんどのPLがこれのために戦闘特技枠使いたくねえと感じるやつ
7924/07/16(火)12:37:32No.1211613065+
>マップだけで売ってるんだ…
>おいくらくらいなん?
無料配布のも結構あったと思うよ
今調べたらメで結構沢山敷き詰められたヘックス透過画像無料で配布してる人いたからそれにマップ作成とか地図作成ツールで作ったのを組み合わせるだけでも形になると思う
スクエアならそれこそエクセルで作れる
8024/07/16(火)12:37:43No.1211613123+
>いいよね素でヤバい言動する蛮族PC
>周りのPCが同調してもいいし引いてもおいしい
人間食べちゃっていいですか(食欲ないし性欲)っていうの愉快ですよね
8124/07/16(火)12:37:45No.1211613144+
戦闘バランスのとり方わかんね!って時はまず「その戦闘で何が起きたら一番マズいか」を考えるんだ
ミドル戦闘なのに4ラウンド目に突入した!とか起きたらまずいのなら雑魚のHPは減らしておくとかそういう方向で調整してく
8224/07/16(火)12:37:55No.1211613192+
>取り巻きはボスの外付け残機にする計算なのか範囲攻撃PCに気持ちよく殴ってもらう的なのかで変わるけどボスのバフちょっとしてHP決めずに1~2発で落とさせる
>ミドルはPCの試し振りみたいなもんで適当に殴らせて終わりでいいでしょ
すまないHP含めてちゃんと決める場合の話だ
8324/07/16(火)12:38:01No.1211613230+
秘伝同士バランスが終わってるのがなぁ…って思ったけどそもそも戦闘特技の時点で割とバランス死んでたわ
8424/07/16(火)12:38:51No.1211613487そうだねx1
>ただAIで作るよりマップ売ってる人んところいって持ってきた方がだいぶ手間がないのと安い
何よりマップ作る人に金が入ってもっとマップ作ってくれるようになる
8524/07/16(火)12:38:56No.1211613506+
>防具習熟!ほとんどのPLがこれのために戦闘特技枠使いたくねえと感じるやつ
回避型ならコンバットバニースーツがAで回避+2の上で戦闘外判定にもボーナスあるから取る価値はあると思う
8624/07/16(火)12:38:57No.1211613515+
秘伝は面白いこともできるから好き
蛮族秘伝早く追加してくだち
8724/07/16(火)12:39:00No.1211613532そうだねx1
>防具習熟!ほとんどのPLがこれのために戦闘特技枠使いたくねえと感じるやつ
回復の手番遅延できるし雑魚多めの卓だと刺さるんだけどね
頑強でいいじゃんと言われると泣ける
8824/07/16(火)12:39:20No.1211613625そうだねx5
DXで真面目にバランス取るなら参加者のビルドに合わせろとしか言えねえ!
8924/07/16(火)12:39:45No.1211613749+
>秘伝は面白いこともできるから好き
>蛮族秘伝早く追加してくだち
蛮族流派は2.0のディルフラムしかないからな…
早く蛮族領の博物誌出してほしいぜ
9024/07/16(火)12:40:04No.1211613818+
武器習熟はワクワクするんだけどな
使える武器増えるの楽しいよね
9124/07/16(火)12:40:26No.1211613928そうだねx2
防具習熟は金属鎧ファイターやるときは楽しく取れる
あとゲームブックでソロプレイやるときはアラコを初期作成で着せるためにどうしても必要
9224/07/16(火)12:40:26No.1211613929そうだねx3
>回避型ならコンバットバニースーツがAで回避+2の上で戦闘外判定にもボーナスあるから取る価値はあると思う
あれ場所限定だからそんなポイポイ買えないんですよ…
9324/07/16(火)12:40:52No.1211614052そうだねx1
>すまないHP含めてちゃんと決める場合の話だ
その場合は「PCの攻撃でどれくらいダメージが出るか」を概算しておいて
・1発で倒れるけど残しておくと手痛い攻撃をしてくるアタッカー
・1発で倒れるけど行動値高くて対策なしだとPCより先にバフデバフをばらまくサポーター
・他の雑魚やボスをカバーリングしてくるし2回くらい攻撃しないと倒せないディフェンダー
みたいなのを1-2種くらい混ぜてくのが楽
9424/07/16(火)12:41:15No.1211614171そうだねx2
>>回避型ならコンバットバニースーツがAで回避+2の上で戦闘外判定にもボーナスあるから取る価値はあると思う
>あれ場所限定だからそんなポイポイ買えないんですよ…
地域限定の秘伝が取れるのに場所限定アイテムが買えない理由がわかんねぇ
9524/07/16(火)12:41:17No.1211614180そうだねx2
サプリ買ってもなかなか減価償却出来ないから卓はありがたい
一番使うのって当たり前だけど基本ルルブだからね
9624/07/16(火)12:41:29No.1211614235+
ただその自慢の防護点あんまり活かせないんだよな…
かばうに枠割けないから…
9724/07/16(火)12:41:55No.1211614363そうだねx2
>ただその自慢の防護点あんまり活かせないんだよな…
>かばうに枠割けないから…
とりあえず前に出て乱戦作ってくれるだけでも相当貢献してるから…
9824/07/16(火)12:42:02No.1211614402+
>>回避型ならコンバットバニースーツがAで回避+2の上で戦闘外判定にもボーナスあるから取る価値はあると思う
>あれ場所限定だからそんなポイポイ買えないんですよ…
言うてまあなんだかんだ流派とか使うにしても厳密に場所定めて地域外だからダメってするのはあんまりない気もする
やる卓じゃやるんだろうけども
9924/07/16(火)12:42:14No.1211614467+
>ただその自慢の防護点あんまり活かせないんだよな…
>かばうに枠割けないから…
知能低いの敵でもないと固い前衛なんかより脆いのや後衛狙うだろって当然の話だからな…
10024/07/16(火)12:42:46No.1211614628そうだねx2
>みたいなのを1-2種くらい混ぜてくのが楽
毎回これをされると「むしろ個人で突出したダメージ出さない方が楽だな…?」ってなる
10124/07/16(火)12:42:50No.1211614649そうだねx2
>地域限定の秘伝が取れるのに場所限定アイテムが買えない理由がわかんねぇ
公式からしてコネが無いと買えないから強いって言われてるので…
10224/07/16(火)12:43:21No.1211614795+
>マップだけで売ってるんだ…
>おいくらくらいなん?
どの程度かによるけどサブスクで1月2ドルとかで今までの使えるので100枚(差分込)とかだぜ!
まあアイコン入ってる無料版でもええけど
10324/07/16(火)12:43:26No.1211614815そうだねx1
カチカチのダークトロールが前衛貼ってる時点でGMとしてはこいつどうすればいいんだよ…ってなる
硬い前衛はどれだけいても良いとされる
10424/07/16(火)12:43:58No.1211614958+
>カチカチのダークトロールが前衛貼ってる時点でGMとしてはこいつどうすればいいんだよ…ってなる
>硬い前衛はどれだけいても良いとされる
エネミーに蹴撃くんを出そう
10524/07/16(火)12:44:18No.1211615049そうだねx2
普通コネないと覚えられない流派が名誉点で対応できてるんだから名誉点で解決すりゃいい話なのでは?
10624/07/16(火)12:44:49No.1211615187そうだねx2
>頑強でいいじゃんと言われると泣ける
頑強と防具習熟は大分違うって…
10724/07/16(火)12:45:22No.1211615332そうだねx1
ブロッキングは影走りのない味方を敵の後衛に突っ込ませるのに使う特技だとばかり
10824/07/16(火)12:45:29No.1211615363+
>>頑強でいいじゃんと言われると泣ける
>頑強と防具習熟は大分違うって…
習熟Aと頑強だと頑強のが強い場面は多い
回避上げるためだと変わるけどね
10924/07/16(火)12:46:48No.1211615704+
>習熟Aと頑強だと頑強のが強い場面は多い
ぶっちゃけ環境に寄るんだよね
雑魚多め環境だと防具習熟の方が強いし強い奴1体だと眼鏡の方が強い
11024/07/16(火)12:46:54No.1211615738+
シザースコーピオン使いたいな…
11124/07/16(火)12:47:23No.1211615877+
流派だって地域限定だったのが使われなさすぎて2.5でいろんな地域に流れましたよーってなったから結局何の意味もない設定だった…
11224/07/16(火)12:47:36No.1211615939+
バジリスク使いたい!!!
11324/07/16(火)12:47:49No.1211615997+
雑魚が多くても攻撃は当たらないのでは?
11424/07/16(火)12:48:07No.1211616061そうだねx1
>雑魚が多くても攻撃は当たらないのでは?
ビルドの組み方によるわい!
11524/07/16(火)12:48:35No.1211616190+
Aはまだ許せる
だがこの防具Sはどうかな
11624/07/16(火)12:48:41No.1211616213そうだねx2
キヴォトスペやりたい!!!
11724/07/16(火)12:48:53No.1211616268そうだねx1
>バジリスク使いたい!!!
蛮族卓を立てる時が来たな
11824/07/16(火)12:49:10No.1211616346そうだねx1
>ブロッキングは影走りのない味方を敵の後衛に突っ込ませるのに使う特技だとばかり
これたまに言われるけど後衛に一人だけ前衛突っ込ませて意味ある状況ってかなり少ないよね
魔物データの後衛がPCと同じくらい弱けりゃ変わるんだが
11924/07/16(火)12:49:14No.1211616361そうだねx3
>キヴォトスペやりたい!!!
募集してる!
12024/07/16(火)12:49:56No.1211616560+
>Aはまだ許せる
>だがこの防具Sはどうかな
金属鎧Sまでいかないと回避+2にならない!
回避行動取るね…
12124/07/16(火)12:49:59No.1211616584+
サタスペ電子版が出たら起こして
12224/07/16(火)12:50:04No.1211616606そうだねx1
>>バジリスク使いたい!!!
>蛮族卓を立てる時が来たな
二剣信仰出来るやつで頼む
いや本当に…
12324/07/16(火)12:50:22No.1211616700+
>サタスペ電子版が出たら起こして
そして彼は二度と目覚めなかった…
12424/07/16(火)12:50:25No.1211616714+
>魔物データの後衛がPCと同じくらい弱けりゃ変わるんだが
敵は公式データ使うと後衛もタフなんだよね…
12524/07/16(火)12:50:44No.1211616788+
>サタスペ電子版が出たら起こして
そして永遠の眠りについた…
12624/07/16(火)12:50:53No.1211616819+
>>魔物データの後衛がPCと同じくらい弱けりゃ変わるんだが
>敵は公式データ使うと後衛もタフなんだよね…
1ラウンド目の範囲攻撃でコロっと倒れられても困るし…
12724/07/16(火)12:51:18No.1211616948そうだねx3
タフという言葉はGMやってくれる奴のためにある
12824/07/16(火)12:51:25No.1211616988+
二剣信仰はだいぶハードル高いよ!
12924/07/16(火)12:51:34No.1211617036+
>>サタスペ電子版が出たら起こして
>そして永遠の眠りについた…
新紀社がKADOKAWAになったのでワンチャン…
13024/07/16(火)12:51:40No.1211617074+
>二剣信仰はだいぶハードル高いよ!
だが…蛮族領域なら!?
13124/07/16(火)12:52:17No.1211617248+
>二剣信仰はだいぶハードル高いよ!
蛮族なら別に良いだろ…
人族混ぜるのでも蛮族に人族が混ざってくればいいんだし
13224/07/16(火)12:52:23No.1211617275+
>二剣信仰出来るやつで頼む
>いや本当に…
二剣あり人族流派はまだ保留中の蛮族オンリーリレー立てるつもりなんだけどその前にまず金曜の単発立てないといけないからちょっと待って…
レベル10前後で単発やりたいって言ってた「」いたから…
13324/07/16(火)12:52:28No.1211617296+
後衛やってると頑丈な前衛はかなり頼もしいから前にいるだけで価値がある理論はわかるんだけど攻撃と防御どっちも半端だと困る
回復する必要すらない前衛は超頼りになるしこっちが回復に回ってもちゃんとダメージソースになる前衛はならヒーラーになるぜできるけど半端だと凄く困る
13424/07/16(火)12:52:31No.1211617313+
>タフという言葉はGMやってくれる奴のためにある
なんとリレーならみんなタフになれちまうんだ
13524/07/16(火)12:52:44No.1211617373そうだねx2
悪い蛮族がもっと悪い蛮族ぶっ殺す感じで頼む
13624/07/16(火)12:53:15No.1211617514+
俺、二剣信仰が解放されたらジオマンサーになるんだ…
13724/07/16(火)12:53:27No.1211617572+
>ビルドの組み方によるわい!
金属鎧ガッツリ着込んで敏捷があんまり高くないと2レベル下ぐらいでもガスガス当たるからなぁ…
安定して避けるなら回避ビルドしたうえで2レベル下ぐらいかなぁ
13824/07/16(火)12:53:41No.1211617646+
レベル9ぐらいなら参加したい
レベル11を超えると魔法全部覚えられないから無理
13924/07/16(火)12:54:04No.1211617754そうだねx1
金属鎧がっつり着込んだら雑魚の攻撃のダメージはほぼゼロだろ…
14024/07/16(火)12:54:20No.1211617837+
バジリスクっていうから忍法合戦がしたいのかと思ったけど違いそうだ
ダンスの方でもなさそうだ
14124/07/16(火)12:54:40No.1211617935そうだねx1
ダークトロールがダルクレム信仰せずにどうするってんですか!
「我が神ダルクレムにこの戦いと勝利を捧げしょうぞ!」
したいよねしたい
14224/07/16(火)12:54:47No.1211617966そうだねx1
>なんとリレーならみんなタフになれちまうんだ
(たまにGM回ってきたら失踪するPLがいる)
14324/07/16(火)12:54:48No.1211617968+
>バジリスクっていうから忍法合戦がしたいのかと思ったけど違いそうだ
そっちが出来るシステムはそれはそれで需要ありそうだな…
14424/07/16(火)12:54:56No.1211618000そうだねx4
2レベル下の相手くらいしか安定して避けられないなら回避型ビルドとは呼ばないと思うなぁ…せめて同レベル帯は安定して避けるでしょ
14524/07/16(火)12:55:12No.1211618080+
後衛に鷹の目持ちの術者や射手が数体居ると一匹でも多くそいつら潰さないと後衛が一人は持っていかれるから
FA発動したグラップラーをミサイル代わりに突っ込ませてフォローは後でやるみたいなムーブはちょくちょくやる
まあ大体プラーは影走り持ってるんだけど
14624/07/16(火)12:55:43No.1211618234+
>2レベル下の相手くらいしか安定して避けられないなら回避型ビルドとは呼ばないと思うなぁ…せめて同レベル帯は安定して避けるでしょ
安定はしないよ
8割ぐらいは避けれるけど
14724/07/16(火)12:55:55No.1211618286+
>マップだけで売ってるんだ…
>おいくらくらいなん?
2Dマップで絞るとこんな感じだけど
https://www.drivethrurpg.com/ja/browse?productType=2210-2d-maps-terrain
これとか割引中でで相当安いと思う
https://www.drivethrurpg.com/en/product/266693/the-giant-book-of-battle-mats-digital-map-bundle-bundle
14824/07/16(火)12:55:59No.1211618299+
>バジリスクっていうから忍法合戦がしたいのかと思ったけど違いそうだ
>ダンスの方でもなさそうだ
ソードワールドの新サプリにバジリスクという可愛い立ち絵のついている蛮族PCが載ってます!
相手を石化出来たり公式でメカクレ属性だし水には弱いチャーミングなところもあります!!!
バイナウ!!!
14924/07/16(火)12:56:36No.1211618481+
魔法戦士の回避も防護もイマイチ…ってのは…
1枠で済む頑強だな!!
15024/07/16(火)12:56:40No.1211618501+
え!ツァイデス信仰してもいいのか!?
15124/07/16(火)12:57:01No.1211618600+
ちゃんと回避できるように組めばレベルが上のボス相手にも避けられるようになるから2レベル下のエネミーの攻撃を避けられないのは回避型ではないと思う!
15224/07/16(火)12:57:09No.1211618649そうだねx1
ダルクレムいいよね
なんならライフォスより好き
15324/07/16(火)12:57:37No.1211618765+
>>バジリスクっていうから忍法合戦がしたいのかと思ったけど違いそうだ
>そっちが出来るシステムはそれはそれで需要ありそうだな…
派閥ごとに別れた忍者達が忍法合戦しながら任務達成するシステムないものか…
15424/07/16(火)12:57:39No.1211618774そうだねx7
>(たまにGM回ってきたら失踪するPLがいる)
あなたはクソだ
15524/07/16(火)12:57:56No.1211618859+
2レベル上までならダイス勝負できるようになるのが回避型だよね
15624/07/16(火)12:58:14No.1211618953+
>2レベル上までならダイス勝負できるようになるのが回避型だよね
やっぱ鎧はミモレ一択なんだろうか…
15724/07/16(火)12:59:17No.1211619209+
リレーなんて経験点がばがばにすれば多少粗くても許されるのに
15824/07/16(火)12:59:26No.1211619260+
>ダルクレムいいよね
>なんならライフォスより好き
なんなら……というかライフォスにぶっちゃけ大した印象がない
いや始祖神なんだけど教え的にはああなんか善側によくあるやつねって感じでパンチ弱いというか…
15924/07/16(火)12:59:29No.1211619276+
>>2レベル上までならダイス勝負できるようになるのが回避型だよね
>やっぱ鎧はミモレ一択なんだろうか…
ミモレなんてなくても回避は安定させられるよ
ライダーの攻撃阻害を取れるととても強い
16024/07/16(火)12:59:50No.1211619361そうだねx3
>ソードワールドの新サプリにバジリスクという可愛い立ち絵のついている蛮族PCが載ってます!
>相手を石化出来たり公式でメカクレ属性だし水には弱いチャーミングなところもあります!!!
>バイナウ!!!
ウソをついちゃいけないよ
あの立ち絵は可愛いじゃなくてエロだろ!
16124/07/16(火)13:01:53No.1211619855そうだねx2
>>>バジリスクっていうから忍法合戦がしたいのかと思ったけど違いそうだ
>>そっちが出来るシステムはそれはそれで需要ありそうだな…
>派閥ごとに別れた忍者達が忍法合戦しながら任務達成するシステムないものか…
せっかくだし忍者っぽく秘匿情報を扱うルールがあるといいよね
16224/07/16(火)13:01:57No.1211619864+
正直回避型の構成はレベル帯によるんだよねぇ
金属鎧?低レベルで着てるやつはキュアスポンジだ
16324/07/16(火)13:04:32No.1211620405+
ボスになるやつは自分のレベル+2〜3でそこからさらにレベルの1/4くらい命中に加算くらいかな?
つまりレベルと能力以外で2〜5くらい回避の+を稼ぐ必要があるのか
結構重いな!
16424/07/16(火)13:05:18No.1211620575そうだねx3
そりゃ回避したらダメージゼロになるんだから当然重くなるでしょうよ
16524/07/16(火)13:06:12No.1211620777そうだねx1
>ボスになるやつは自分のレベル+2〜3でそこからさらにレベルの1/4くらい命中に加算くらいかな?
>つまりレベルと能力以外で2〜5くらい回避の+を稼ぐ必要があるのか
>結構重いな!
だから騎芸とか練技とかいろいろ積んだうえでミモレとかも着る
16624/07/16(火)13:06:34No.1211620845+
強化魔力撃がなくなったから相当やりやすくなった方だよ
16724/07/16(火)13:07:04No.1211620934そうだねx1
>ボスになるやつは自分のレベル+2〜3でそこからさらにレベルの1/4くらい命中に加算くらいかな?
>つまりレベルと能力以外で2〜5くらい回避の+を稼ぐ必要があるのか
>結構重いな!
つって盾とかアビス強化とかブチ込めば割と無理なく尖らせることはできる
カネがかかるから低レベルじゃ無理だけど
16824/07/16(火)13:08:05No.1211621169+
逆に低レベル帯は習熟Aで回避+1の鎧とバックラー持って回避行動取ってりゃ回避型って言えるから余裕よ
それで避けられない敵は相当だ
16924/07/16(火)13:08:29No.1211621247+
許されるかは結局面子次第なところがある
17024/07/16(火)13:09:01No.1211621369+
回避型はいつだって事故が怖い
どうしてもHPが低くなるから
17124/07/16(火)13:09:40No.1211621534+
盾or鎧で+1
錬技で+1
これは簡単に稼げるのよね
後は
ドルイドと賦術と鼓咆で+3はどうにでもなるから出目勝負まではそんなでもないか
17224/07/16(火)13:10:24No.1211621690+
事故っていうか「魔法とブレスが怖い」じゃね?
結局半減や必中は食らうしかないって話だけどそれは金属鎧型でも変わらない
17324/07/16(火)13:10:44No.1211621766+
防護点だけでダメージ0に出来る事は当たり前だけどそんなにないしなんなら防護点減らしてダメ計算してくる敵もいるしなあ
17424/07/16(火)13:10:56No.1211621804そうだねx2
>事故っていうか「魔法とブレスが怖い」じゃね?
>結局半減や必中は食らうしかないって話だけどそれは金属鎧型でも変わらない
なのでこうしてグラスランナーにお鉢が回ってくる!
17524/07/16(火)13:11:40No.1211621980+
>事故っていうか「魔法とブレスが怖い」じゃね?
>結局半減や必中は食らうしかないって話だけどそれは金属鎧型でも変わらない
なので眼鏡を取ります!
17624/07/16(火)13:12:20No.1211622125そうだねx1
回避型作るときに鼓咆アテにしたことないなぁ一番避けなきゃいけないの1R目じゃね?
17724/07/16(火)13:14:02No.1211622483+
>ダルクレムいいよね
>なんならライフォスより好き
ダルクレムというかダルクレム信者が好きだわトロールとかミノとかが武人やってるの好き
雑魚いたぶるダルクレム信者は嫌い
17824/07/16(火)13:16:00No.1211622934+
ダークトロールの武人系キャラいい…
17924/07/16(火)13:16:58No.1211623166+
インテリダークトロールとか良いと思います
18024/07/16(火)13:19:41No.1211623839+
ダルクレム神殿で敬語で温かく丁重に出迎えてくれるけどその後さぁ神に捧げる戦いをしましょうって言ってくるダルクレム神官のミノキャス♀とか公式で出すのやめろ性癖壊れるだろ
18124/07/16(火)13:19:54No.1211623882+
ツァイデス神官のバジリスク女で恋愛処女やりたい…
18224/07/16(火)13:20:48No.1211624120そうだねx1
>ダルクレム神殿で敬語で温かく丁重に出迎えてくれるけどその後さぁ神に捧げる戦いをしましょうって言ってくるダルクレム神官のミノキャス♀とか公式で出すのやめろ性癖壊れるだろ
ミノタウロスはウィークリング以外にメスはいないぞ
18324/07/16(火)13:21:37No.1211624307+
>ダルクレム神殿で敬語で温かく丁重に出迎えてくれるけどその後さぁ神に捧げる戦いをしましょうって言ってくるダルクレム神官のミノキャス♀とか公式で出すのやめろ性癖壊れるだろ
ミノタウロスはオスしかいないはずでは…?
18424/07/16(火)13:21:53No.1211624384そうだねx1
he
18524/07/16(火)13:23:06No.1211624699+
むぅ…男の娘ミノタウロス…
18624/07/16(火)13:25:30No.1211625266そうだねx2
性癖は確かに壊れたようだな…
18724/07/16(火)13:25:42No.1211625322+
>ミノタウロスはウィークリング以外にメスはいないぞ
えっじゃあエンシェントブルーに出てくるネームドの女ミノタウロスキャスター/女性/年齢不詳は一体…?複数個所で女性って書かれてるんだけど
18824/07/16(火)13:25:48No.1211625342+
闇に堕ちたミノリンかもしれないだろ!!
18924/07/16(火)13:25:52No.1211625353+
コワ〜…
19024/07/16(火)13:26:06No.1211625424+
>むぅ…シーメールミノタウロス…
19124/07/16(火)13:26:23No.1211625487+
>>ミノタウロスはウィークリング以外にメスはいないぞ
>えっじゃあエンシェントブルーに出てくるネームドの女ミノタウロスキャスター/女性/年齢不詳は一体…?複数個所で女性って書かれてるんだけど
>むぅ…男の娘ミノタウロス…
19224/07/16(火)13:26:55No.1211625628+
これが多様性…
19324/07/16(火)13:27:51No.1211625860そうだねx3
SNEなんも考えてないだけだと思うよ
19424/07/16(火)13:28:26No.1211626004そうだねx2
性別の自認を突っつくのは今のご時世ややこしいことになるからな…
19524/07/16(火)13:28:48No.1211626087+
いやでもミノはこう…見た目で性別わかるだろ!
19624/07/16(火)13:29:42No.1211626278+
多分性別を変えるアイテム(非売品)くらいあるんだろう
それかコールゴッドして性別変えたか…
19724/07/16(火)13:30:18No.1211626405+
>いやでもミノはこう…見た目で性別わかるだろ!
いや…
牛だぞ?
俺は牛の顔だけで性別は分からない自信がある!
19824/07/16(火)13:30:27No.1211626449そうだねx2
肉体的には男性でも精神が女性ならそれは女性だろ
19924/07/16(火)13:30:33No.1211626467+
>いやでもミノはこう…見た目で性別わかるだろ!
魔改造という技術が公式であるから部位胸を引いたのだろう…ミノタウロスは穢れ4だから蘇生時に5を超えたはずだが性別に比べれば些細な問題だ
20024/07/16(火)13:31:11No.1211626593+
>俺は牛の乳だけで性別は分かる自信がある!
20124/07/16(火)13:31:21No.1211626633+
古のドラゴンの力を操るってことになってる敵のブレスをウィザードリィ方式(現在HPによってダメージが上下)にしたらすげえ不評だった!
20224/07/16(火)13:31:51No.1211626738+
魔法で女になったでいいだろファンタジーだぜ
生まれたときの性別なんてなにが問題だい
20324/07/16(火)13:33:01No.1211626985そうだねx2
>魔法で女になったでいいだろファンタジーだぜ
>生まれたときの性別なんてなにが問題だい
男しか生まれない種族なので人族の女攫ってきて子供産ませますって設定の種族だからまぁまぁ問題じゃないですかね
20424/07/16(火)13:33:25No.1211627072+
>肉体的には男性でも精神が女性ならそれは女性だろ
じゃあTSして美少女になったおっさんは男性なの?
20524/07/16(火)13:34:01No.1211627213+
2.5のミノタウロスがそうであるかはともかかく一人のクイーンとその子以外は雄しかいないみたいな設定はままあるし…
20624/07/16(火)13:35:01No.1211627467+
普段チンポでしかものを考えてないのにTSの話になると妙に考えが深くなるな「」は
20724/07/16(火)13:35:55No.1211627663そうだねx1
>闇に堕ちたミノリンかもしれないだろ!!
9レベルまで育ってダルクレム神殿の神官長やってるミノリン女はもう生ける伝説だろ…
20824/07/16(火)13:37:19No.1211627989+
俺は肉体的な形質で性別は判断するべきだと思ってるけど押し付けるのはよくないし…
20924/07/16(火)13:39:07No.1211628411そうだねx1
かばうという行動がそもそも特技としてふさわしくないだろ派とかばうというアクションは特技枠を使うにたるけどソードワールドのかばうはまるでかばえないので特技として使いたくない派は似てるようで違う勢力なんだね
21024/07/16(火)13:39:53No.1211628611+
全勢力かばうはカス技能で見解は一致してるから大丈夫だよ
21124/07/16(火)13:41:08No.1211628930+
カバーリングで1手番使うの単純に1個のキャラとしてあんまりおもしろくないな…
21224/07/16(火)13:44:40No.1211629724そうだねx1
せめてかばうにガーディアン内蔵しとけよ
21324/07/16(火)13:47:30No.1211630383+
エンシェントブルーにエラッタ来た時に修正されてたら笑うわミノキャス♀
21424/07/16(火)13:49:42No.1211630958+
>性別の自認を突っつくのは今のご時世ややこしいことになるからな…
御時勢考えながらゲームなんぞやっとれるか


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