TRPGはもっとみんなヘックスグリッドマップで戦闘するべきだと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/16(火)12:02:36No.1211602146そうだねx5スクエアでいいじゃん |
… | 224/07/16(火)12:04:57No.1211602728+グリッドはグリッド線表示するだけで出来るけどヘックスは用意がね… |
… | 324/07/16(火)12:07:14No.1211603325そうだねx7ヘクスマップはなあ…壁と相性が悪過ぎるんだよ! |
… | 424/07/16(火)12:08:54No.1211603758+ヘックスのほうが斜め移動とかでももめないしユニットに接する面が増えるから擬似的な1対1とかも作りにくくなってパーティでの戦闘感とかもでるじゃん? |
… | 524/07/16(火)12:09:46No.1211603964そうだねx1だいたいのイラストツールでもスクウェアグリッドは簡単だけどヘクスグリットは手間なんで… |
… | 624/07/16(火)12:11:27No.1211604409そうだねx3対応してるシステムが少ない |
… | 724/07/16(火)12:12:03No.1211604578+ヘックスの良さはスクエアに代えがたいんで〜でいいじゃんとはならんのよ |
… | 824/07/16(火)12:13:13No.1211604901+SNE社員になって幹部職をヘックスマップ最高と洗脳してヘックスマップ戦闘を採用して乱戦を投げ捨てたSW3.0を作ってユーティリティ含めてゴリ押ししたら流行ると思う |
… | 924/07/16(火)12:13:37No.1211605025そうだねx1ウォーハンマー「メジャーがいいよ」 |
… | 1024/07/16(火)12:13:55No.1211605106そうだねx3ヘックスは採用しなくていいから乱戦は今すぐ投げ捨てろ |
… | 1124/07/16(火)12:14:58No.1211605390+最初からオンセツール一体型で開発とかすれば流行るかもしれない |
… | 1224/07/16(火)12:15:53No.1211605685そうだねx1>ウォーハンマー「メジャーがいいよ」 |
… | 1324/07/16(火)12:16:07No.1211605776そうだねx21マスに1地形みたいな抽象視点のゲームならへクスは素晴らしいと思う |
… | 1424/07/16(火)12:16:45No.1211605974+単純に負担がデカいGMとしても考えるPLとしても |
… | 1524/07/16(火)12:17:02No.1211606071そうだねx2>1マスに1地形みたいな抽象視点のゲームならへクスは素晴らしいと思う |
… | 1624/07/16(火)12:17:42No.1211606283そうだねx3>四角形の世界でも生きてないのにスクウェアグリッドは流行ってるやろがい! |
… | 1724/07/16(火)12:17:46No.1211606297+つまり求められるのはスパロボTRPGかFETRPG |
… | 1824/07/16(火)12:17:47No.1211606306+>SNE社員になって幹部職をヘックスマップ最高と洗脳してヘックスマップ戦闘を採用して乱戦を投げ捨てたSW3.0を作ってユーティリティ含めてゴリ押ししたら流行ると思う |
… | 1924/07/16(火)12:17:57No.1211606359+>壁は侵入不可地形としてしまえばよい |
… | 2024/07/16(火)12:19:05No.1211606745そうだねx2>つまり求められるのはスパロボTRPGかFETRPG |
… | 2124/07/16(火)12:19:54No.1211607015+1ユニットが部隊だったり巨大ロボットだったりするならヘックスでもいいけど人間サイズを扱うならヘックスは使いにくいと思う |
… | 2224/07/16(火)12:20:02No.1211607072+つまりタウンマップやダンジョンマップはスクウェアで戦闘マップだけヘックスにすればいいのか? |
… | 2324/07/16(火)12:20:45No.1211607318そうだねx1いやまぁ別にヘックスってだけで急に及び腰で排他的なジジィになることないんだけどさ |
… | 2424/07/16(火)12:20:55No.1211607367+>つまりタウンマップやダンジョンマップはスクウェアで戦闘マップだけヘックスにすればいいのか? |
… | 2524/07/16(火)12:21:46No.1211607661+ヘックス使ってるシステム何がある? |
… | 2624/07/16(火)12:21:55No.1211607716+バルバロスサーガは実本はあるが電子は無い…? |
… | 2724/07/16(火)12:22:26No.1211607896そうだねx1移動妨害はあって良いと思う |
… | 2824/07/16(火)12:22:28No.1211607901そうだねx1>ヘックス使ってるシステム何がある? |
… | 2924/07/16(火)12:23:06No.1211608118そうだねx2大体のTRPG戦闘中の移動が最初だけで終わりだしマップに凝っても大していいことないとGM続けているうちに気づいた |
… | 3024/07/16(火)12:23:38No.1211608316+>ヘックス使ってるシステム何がある? |
… | 3124/07/16(火)12:23:45No.1211608366そうだねx1>大体のTRPG戦闘中の移動が最初だけで終わりだしマップに凝っても大していいことないとGM続けているうちに気づいた |
… | 3224/07/16(火)12:23:55No.1211608416+>移動妨害はあって良いと思う |
… | 3324/07/16(火)12:24:27No.1211608597+>>ヘックス使ってるシステム何がある? |
… | 3424/07/16(火)12:24:38No.1211608662そうだねx1>バルバロスサーガは実本はあるが電子は無い…? |
… | 3524/07/16(火)12:25:01No.1211608819+>ダンジョン内で戦闘する時はどうするんだよ!? |
… | 3624/07/16(火)12:25:12No.1211608873+乱戦や範囲魔法が円形(正方形でもいいってETにあるけど)だからヘックスの方が直感的ではあるんだよね |
… | 3724/07/16(火)12:25:34No.1211608980そうだねx1>>バルバロスサーガは実本はあるが電子は無い…? |
… | 3824/07/16(火)12:26:01No.1211609134+>大体のTRPG戦闘中の移動が最初だけで終わりだしマップに凝っても大していいことないとGM続けているうちに気づいた |
… | 3924/07/16(火)12:26:44No.1211609386そうだねx2>>ダンジョン内で戦闘する時はどうするんだよ!? |
… | 4024/07/16(火)12:26:53No.1211609448そうだねx1>>>バルバロスサーガは実本はあるが電子は無い…? |
… | 4124/07/16(火)12:27:16No.1211609583+移動妨害といえばブロッキングだけど増える部位数少ねー!ってなる |
… | 4224/07/16(火)12:27:33No.1211609687+エンゲージ戦闘派のものです |
… | 4324/07/16(火)12:27:46No.1211609762+>移動妨害といえばブロッキングだけど増える部位数少ねー!ってなる |
… | 4424/07/16(火)12:28:18No.1211609950+>>>ダンジョン内で戦闘する時はどうするんだよ!? |
… | 4524/07/16(火)12:28:19No.1211609957+>移動妨害といえばブロッキングだけど基本戦闘だと意味ねー!ってなる |
… | 4624/07/16(火)12:28:33No.1211610030+>エンゲージ戦闘派のものです |
… | 4724/07/16(火)12:28:36No.1211610045+>あと特技枠が貴重すぎるので高レベルにならないと割いてる暇がない |
… | 4824/07/16(火)12:28:49No.1211610114そうだねx4>>>>ダンジョン内で戦闘する時はどうするんだよ!? |
… | 4924/07/16(火)12:29:27No.1211610338+>あと特技枠が貴重すぎるので高レベルにならないと割いてる暇がない |
… | 5024/07/16(火)12:29:44No.1211610453+戦闘特技は各種もう少しメリットデメリットをそろえてくれんかな…ってなる |
… | 5124/07/16(火)12:29:53No.1211610515+AIに戦闘マップ描いてもらってそこから逆算して配置してみるとか |
… | 5224/07/16(火)12:29:58No.1211610543+最初の頃は頑張って用意してたんだけどいつからかこれセッションの楽しさにあんまり影響ないな?って気づいてからは用意しなくなった |
… | 5324/07/16(火)12:30:44No.1211610785そうだねx5>マジかよ必須要件だとおもって毎回作ってたわ |
… | 5424/07/16(火)12:30:57No.1211610853+細かく用意してくれているGMの気持ちがしみる |
… | 5524/07/16(火)12:31:00No.1211610873+蛮族PC運用したけど倫理観のうすめなPCが演出しやすいのは良かった |
… | 5624/07/16(火)12:31:16No.1211610981+>滅茶苦茶偉いな… |
… | 5724/07/16(火)12:31:30No.1211611073+>戦闘特技は各種もう少しメリットデメリットをそろえてくれんかな…ってなる |
… | 5824/07/16(火)12:31:38No.1211611126+>特技枠は重すぎる1レベルごとに1つでいいんじゃねえかな |
… | 5924/07/16(火)12:31:45No.1211611169そうだねx1ブロッキングは特殊なパーティで前衛が取るものだと思ってました |
… | 6024/07/16(火)12:32:00No.1211611252そうだねx4>ボス戦は作ってるけど雑魚戦は汎用戦闘マップという体で灰色のスクウェアマップ2つつなげてチップとかで障害物とか壁表現する方式でやってるんで毎回は作ってないです |
… | 6124/07/16(火)12:32:02No.1211611263+やめてくだいSW特技の枠足りない高校の生徒の話は |
… | 6224/07/16(火)12:32:19No.1211611363+>エンゲージ式だとBBTのが一番楽な印象がある |
… | 6324/07/16(火)12:32:30No.1211611430+>全力攻撃は5レベルくらいで一回強化すべきだろ |
… | 6424/07/16(火)12:33:16No.1211611662+戦闘といえばダブルクロスの戦闘バランス分からんすぎる |
… | 6524/07/16(火)12:33:19No.1211611684そうだねx4>AIに戦闘マップ描いてもらってそこから逆算して配置してみるとか |
… | 6624/07/16(火)12:33:46No.1211611823そうだねx2>ブロッキングは特殊なパーティで前衛が取るものだと思ってました |
… | 6724/07/16(火)12:34:09No.1211611946+汎用マップがないならDrivethrurpgで買えばいいじゃない |
… | 6824/07/16(火)12:34:26No.1211612049+ダンジョン折り紙は結構よかったぞ |
… | 6924/07/16(火)12:34:29No.1211612072そうだねx2>蛮族PC運用したけど倫理観のうすめなPCが演出しやすいのは良かった |
… | 7024/07/16(火)12:34:42No.1211612139+1ラウンド目先制して集中攻撃し敵前衛を減らす必勝の型…! |
… | 7124/07/16(火)12:34:50No.1211612189+>戦闘といえばダブルクロスの戦闘バランス分からんすぎる |
… | 7224/07/16(火)12:35:16No.1211612344そうだねx2先制取れないとGMも困る! |
… | 7324/07/16(火)12:35:32No.1211612431+マップだけで売ってるんだ… |
… | 7424/07/16(火)12:35:34No.1211612439+>牽制攻撃あたりも大分二流よりな気がするけど |
… | 7524/07/16(火)12:35:58No.1211612571+>エンゲージ戦闘派のものです |
… | 7624/07/16(火)12:36:19No.1211612684+>戦闘といえばダブルクロスの戦闘バランス分からんすぎる |
… | 7724/07/16(火)12:36:20No.1211612688そうだねx1>>牽制攻撃あたりも大分二流よりな気がするけど |
… | 7824/07/16(火)12:37:02No.1211612890そうだねx1防具習熟!ほとんどのPLがこれのために戦闘特技枠使いたくねえと感じるやつ |
… | 7924/07/16(火)12:37:32No.1211613065+>マップだけで売ってるんだ… |
… | 8024/07/16(火)12:37:43No.1211613123+>いいよね素でヤバい言動する蛮族PC |
… | 8124/07/16(火)12:37:45No.1211613144+戦闘バランスのとり方わかんね!って時はまず「その戦闘で何が起きたら一番マズいか」を考えるんだ |
… | 8224/07/16(火)12:37:55No.1211613192+>取り巻きはボスの外付け残機にする計算なのか範囲攻撃PCに気持ちよく殴ってもらう的なのかで変わるけどボスのバフちょっとしてHP決めずに1~2発で落とさせる |
… | 8324/07/16(火)12:38:01No.1211613230+秘伝同士バランスが終わってるのがなぁ…って思ったけどそもそも戦闘特技の時点で割とバランス死んでたわ |
… | 8424/07/16(火)12:38:51No.1211613487そうだねx1>ただAIで作るよりマップ売ってる人んところいって持ってきた方がだいぶ手間がないのと安い |
… | 8524/07/16(火)12:38:56No.1211613506+>防具習熟!ほとんどのPLがこれのために戦闘特技枠使いたくねえと感じるやつ |
… | 8624/07/16(火)12:38:57No.1211613515+秘伝は面白いこともできるから好き |
… | 8724/07/16(火)12:39:00No.1211613532そうだねx1>防具習熟!ほとんどのPLがこれのために戦闘特技枠使いたくねえと感じるやつ |
… | 8824/07/16(火)12:39:20No.1211613625そうだねx5DXで真面目にバランス取るなら参加者のビルドに合わせろとしか言えねえ! |
… | 8924/07/16(火)12:39:45No.1211613749+>秘伝は面白いこともできるから好き |
… | 9024/07/16(火)12:40:04No.1211613818+武器習熟はワクワクするんだけどな |
… | 9124/07/16(火)12:40:26No.1211613928そうだねx2防具習熟は金属鎧ファイターやるときは楽しく取れる |
… | 9224/07/16(火)12:40:26No.1211613929そうだねx3>回避型ならコンバットバニースーツがAで回避+2の上で戦闘外判定にもボーナスあるから取る価値はあると思う |
… | 9324/07/16(火)12:40:52No.1211614052そうだねx1>すまないHP含めてちゃんと決める場合の話だ |
… | 9424/07/16(火)12:41:15No.1211614171そうだねx2>>回避型ならコンバットバニースーツがAで回避+2の上で戦闘外判定にもボーナスあるから取る価値はあると思う |
… | 9524/07/16(火)12:41:17No.1211614180そうだねx2サプリ買ってもなかなか減価償却出来ないから卓はありがたい |
… | 9624/07/16(火)12:41:29No.1211614235+ただその自慢の防護点あんまり活かせないんだよな… |
… | 9724/07/16(火)12:41:55No.1211614363そうだねx2>ただその自慢の防護点あんまり活かせないんだよな… |
… | 9824/07/16(火)12:42:02No.1211614402+>>回避型ならコンバットバニースーツがAで回避+2の上で戦闘外判定にもボーナスあるから取る価値はあると思う |
… | 9924/07/16(火)12:42:14No.1211614467+>ただその自慢の防護点あんまり活かせないんだよな… |
… | 10024/07/16(火)12:42:46No.1211614628そうだねx2>みたいなのを1-2種くらい混ぜてくのが楽 |
… | 10124/07/16(火)12:42:50No.1211614649そうだねx2>地域限定の秘伝が取れるのに場所限定アイテムが買えない理由がわかんねぇ |
… | 10224/07/16(火)12:43:21No.1211614795+>マップだけで売ってるんだ… |
… | 10324/07/16(火)12:43:26No.1211614815そうだねx1カチカチのダークトロールが前衛貼ってる時点でGMとしてはこいつどうすればいいんだよ…ってなる |
… | 10424/07/16(火)12:43:58No.1211614958+>カチカチのダークトロールが前衛貼ってる時点でGMとしてはこいつどうすればいいんだよ…ってなる |
… | 10524/07/16(火)12:44:18No.1211615049そうだねx2普通コネないと覚えられない流派が名誉点で対応できてるんだから名誉点で解決すりゃいい話なのでは? |
… | 10624/07/16(火)12:44:49No.1211615187そうだねx2>頑強でいいじゃんと言われると泣ける |
… | 10724/07/16(火)12:45:22No.1211615332そうだねx1ブロッキングは影走りのない味方を敵の後衛に突っ込ませるのに使う特技だとばかり |
… | 10824/07/16(火)12:45:29No.1211615363+>>頑強でいいじゃんと言われると泣ける |
… | 10924/07/16(火)12:46:48No.1211615704+>習熟Aと頑強だと頑強のが強い場面は多い |
… | 11024/07/16(火)12:46:54No.1211615738+シザースコーピオン使いたいな… |
… | 11124/07/16(火)12:47:23No.1211615877+流派だって地域限定だったのが使われなさすぎて2.5でいろんな地域に流れましたよーってなったから結局何の意味もない設定だった… |
… | 11224/07/16(火)12:47:36No.1211615939+バジリスク使いたい!!! |
… | 11324/07/16(火)12:47:49No.1211615997+雑魚が多くても攻撃は当たらないのでは? |
… | 11424/07/16(火)12:48:07No.1211616061そうだねx1>雑魚が多くても攻撃は当たらないのでは? |
… | 11524/07/16(火)12:48:35No.1211616190+Aはまだ許せる |
… | 11624/07/16(火)12:48:41No.1211616213そうだねx2キヴォトスペやりたい!!! |
… | 11724/07/16(火)12:48:53No.1211616268そうだねx1>バジリスク使いたい!!! |
… | 11824/07/16(火)12:49:10No.1211616346そうだねx1>ブロッキングは影走りのない味方を敵の後衛に突っ込ませるのに使う特技だとばかり |
… | 11924/07/16(火)12:49:14No.1211616361そうだねx3>キヴォトスペやりたい!!! |
… | 12024/07/16(火)12:49:56No.1211616560+>Aはまだ許せる |
… | 12124/07/16(火)12:49:59No.1211616584+サタスペ電子版が出たら起こして |
… | 12224/07/16(火)12:50:04No.1211616606そうだねx1>>バジリスク使いたい!!! |
… | 12324/07/16(火)12:50:22No.1211616700+>サタスペ電子版が出たら起こして |
… | 12424/07/16(火)12:50:25No.1211616714+>魔物データの後衛がPCと同じくらい弱けりゃ変わるんだが |
… | 12524/07/16(火)12:50:44No.1211616788+>サタスペ電子版が出たら起こして |
… | 12624/07/16(火)12:50:53No.1211616819+>>魔物データの後衛がPCと同じくらい弱けりゃ変わるんだが |
… | 12724/07/16(火)12:51:18No.1211616948そうだねx3タフという言葉はGMやってくれる奴のためにある |
… | 12824/07/16(火)12:51:25No.1211616988+二剣信仰はだいぶハードル高いよ! |
… | 12924/07/16(火)12:51:34No.1211617036+>>サタスペ電子版が出たら起こして |
… | 13024/07/16(火)12:51:40No.1211617074+>二剣信仰はだいぶハードル高いよ! |
… | 13124/07/16(火)12:52:17No.1211617248+>二剣信仰はだいぶハードル高いよ! |
… | 13224/07/16(火)12:52:23No.1211617275+>二剣信仰出来るやつで頼む |
… | 13324/07/16(火)12:52:28No.1211617296+後衛やってると頑丈な前衛はかなり頼もしいから前にいるだけで価値がある理論はわかるんだけど攻撃と防御どっちも半端だと困る |
… | 13424/07/16(火)12:52:31No.1211617313+>タフという言葉はGMやってくれる奴のためにある |
… | 13524/07/16(火)12:52:44No.1211617373そうだねx2悪い蛮族がもっと悪い蛮族ぶっ殺す感じで頼む |
… | 13624/07/16(火)12:53:15No.1211617514+俺、二剣信仰が解放されたらジオマンサーになるんだ… |
… | 13724/07/16(火)12:53:27No.1211617572+>ビルドの組み方によるわい! |
… | 13824/07/16(火)12:53:41No.1211617646+レベル9ぐらいなら参加したい |
… | 13924/07/16(火)12:54:04No.1211617754そうだねx1金属鎧がっつり着込んだら雑魚の攻撃のダメージはほぼゼロだろ… |
… | 14024/07/16(火)12:54:20No.1211617837+バジリスクっていうから忍法合戦がしたいのかと思ったけど違いそうだ |
… | 14124/07/16(火)12:54:40No.1211617935そうだねx1ダークトロールがダルクレム信仰せずにどうするってんですか! |
… | 14224/07/16(火)12:54:47No.1211617966そうだねx1>なんとリレーならみんなタフになれちまうんだ |
… | 14324/07/16(火)12:54:48No.1211617968+>バジリスクっていうから忍法合戦がしたいのかと思ったけど違いそうだ |
… | 14424/07/16(火)12:54:56No.1211618000そうだねx42レベル下の相手くらいしか安定して避けられないなら回避型ビルドとは呼ばないと思うなぁ…せめて同レベル帯は安定して避けるでしょ |
… | 14524/07/16(火)12:55:12No.1211618080+後衛に鷹の目持ちの術者や射手が数体居ると一匹でも多くそいつら潰さないと後衛が一人は持っていかれるから |
… | 14624/07/16(火)12:55:43No.1211618234+>2レベル下の相手くらいしか安定して避けられないなら回避型ビルドとは呼ばないと思うなぁ…せめて同レベル帯は安定して避けるでしょ |
… | 14724/07/16(火)12:55:55No.1211618286+>マップだけで売ってるんだ… |
… | 14824/07/16(火)12:55:59No.1211618299+>バジリスクっていうから忍法合戦がしたいのかと思ったけど違いそうだ |
… | 14924/07/16(火)12:56:36No.1211618481+魔法戦士の回避も防護もイマイチ…ってのは… |
… | 15024/07/16(火)12:56:40No.1211618501+え!ツァイデス信仰してもいいのか!? |
… | 15124/07/16(火)12:57:01No.1211618600+ちゃんと回避できるように組めばレベルが上のボス相手にも避けられるようになるから2レベル下のエネミーの攻撃を避けられないのは回避型ではないと思う! |
… | 15224/07/16(火)12:57:09No.1211618649そうだねx1ダルクレムいいよね |
… | 15324/07/16(火)12:57:37No.1211618765+>>バジリスクっていうから忍法合戦がしたいのかと思ったけど違いそうだ |
… | 15424/07/16(火)12:57:39No.1211618774そうだねx7>(たまにGM回ってきたら失踪するPLがいる) |
… | 15524/07/16(火)12:57:56No.1211618859+2レベル上までならダイス勝負できるようになるのが回避型だよね |
… | 15624/07/16(火)12:58:14No.1211618953+>2レベル上までならダイス勝負できるようになるのが回避型だよね |
… | 15724/07/16(火)12:59:17No.1211619209+リレーなんて経験点がばがばにすれば多少粗くても許されるのに |
… | 15824/07/16(火)12:59:26No.1211619260+>ダルクレムいいよね |
… | 15924/07/16(火)12:59:29No.1211619276+>>2レベル上までならダイス勝負できるようになるのが回避型だよね |
… | 16024/07/16(火)12:59:50No.1211619361そうだねx3>ソードワールドの新サプリにバジリスクという可愛い立ち絵のついている蛮族PCが載ってます! |
… | 16124/07/16(火)13:01:53No.1211619855そうだねx2>>>バジリスクっていうから忍法合戦がしたいのかと思ったけど違いそうだ |
… | 16224/07/16(火)13:01:57No.1211619864+正直回避型の構成はレベル帯によるんだよねぇ |
… | 16324/07/16(火)13:04:32No.1211620405+ボスになるやつは自分のレベル+2〜3でそこからさらにレベルの1/4くらい命中に加算くらいかな? |
… | 16424/07/16(火)13:05:18No.1211620575そうだねx3そりゃ回避したらダメージゼロになるんだから当然重くなるでしょうよ |
… | 16524/07/16(火)13:06:12No.1211620777そうだねx1>ボスになるやつは自分のレベル+2〜3でそこからさらにレベルの1/4くらい命中に加算くらいかな? |
… | 16624/07/16(火)13:06:34No.1211620845+強化魔力撃がなくなったから相当やりやすくなった方だよ |
… | 16724/07/16(火)13:07:04No.1211620934そうだねx1>ボスになるやつは自分のレベル+2〜3でそこからさらにレベルの1/4くらい命中に加算くらいかな? |
… | 16824/07/16(火)13:08:05No.1211621169+逆に低レベル帯は習熟Aで回避+1の鎧とバックラー持って回避行動取ってりゃ回避型って言えるから余裕よ |
… | 16924/07/16(火)13:08:29No.1211621247+許されるかは結局面子次第なところがある |
… | 17024/07/16(火)13:09:01No.1211621369+回避型はいつだって事故が怖い |
… | 17124/07/16(火)13:09:40No.1211621534+盾or鎧で+1 |
… | 17224/07/16(火)13:10:24No.1211621690+事故っていうか「魔法とブレスが怖い」じゃね? |
… | 17324/07/16(火)13:10:44No.1211621766+防護点だけでダメージ0に出来る事は当たり前だけどそんなにないしなんなら防護点減らしてダメ計算してくる敵もいるしなあ |
… | 17424/07/16(火)13:10:56No.1211621804そうだねx2>事故っていうか「魔法とブレスが怖い」じゃね? |
… | 17524/07/16(火)13:11:40No.1211621980+>事故っていうか「魔法とブレスが怖い」じゃね? |
… | 17624/07/16(火)13:12:20No.1211622125そうだねx1回避型作るときに鼓咆アテにしたことないなぁ一番避けなきゃいけないの1R目じゃね? |
… | 17724/07/16(火)13:14:02No.1211622483+>ダルクレムいいよね |
… | 17824/07/16(火)13:16:00No.1211622934+ダークトロールの武人系キャラいい… |
… | 17924/07/16(火)13:16:58No.1211623166+インテリダークトロールとか良いと思います |
… | 18024/07/16(火)13:19:41No.1211623839+ダルクレム神殿で敬語で温かく丁重に出迎えてくれるけどその後さぁ神に捧げる戦いをしましょうって言ってくるダルクレム神官のミノキャス♀とか公式で出すのやめろ性癖壊れるだろ |
… | 18124/07/16(火)13:19:54No.1211623882+ツァイデス神官のバジリスク女で恋愛処女やりたい… |
… | 18224/07/16(火)13:20:48No.1211624120そうだねx1>ダルクレム神殿で敬語で温かく丁重に出迎えてくれるけどその後さぁ神に捧げる戦いをしましょうって言ってくるダルクレム神官のミノキャス♀とか公式で出すのやめろ性癖壊れるだろ |
… | 18324/07/16(火)13:21:37No.1211624307+>ダルクレム神殿で敬語で温かく丁重に出迎えてくれるけどその後さぁ神に捧げる戦いをしましょうって言ってくるダルクレム神官のミノキャス♀とか公式で出すのやめろ性癖壊れるだろ |
… | 18424/07/16(火)13:21:53No.1211624384そうだねx1he |
… | 18524/07/16(火)13:23:06No.1211624699+むぅ…男の娘ミノタウロス… |
… | 18624/07/16(火)13:25:30No.1211625266そうだねx2性癖は確かに壊れたようだな… |
… | 18724/07/16(火)13:25:42No.1211625322+>ミノタウロスはウィークリング以外にメスはいないぞ |
… | 18824/07/16(火)13:25:48No.1211625342+闇に堕ちたミノリンかもしれないだろ!! |
… | 18924/07/16(火)13:25:52No.1211625353+コワ〜… |
… | 19024/07/16(火)13:26:06No.1211625424+>むぅ…シーメールミノタウロス… |
… | 19124/07/16(火)13:26:23No.1211625487+>>ミノタウロスはウィークリング以外にメスはいないぞ |
… | 19224/07/16(火)13:26:55No.1211625628+これが多様性… |
… | 19324/07/16(火)13:27:51No.1211625860そうだねx3SNEなんも考えてないだけだと思うよ |
… | 19424/07/16(火)13:28:26No.1211626004そうだねx2性別の自認を突っつくのは今のご時世ややこしいことになるからな… |
… | 19524/07/16(火)13:28:48No.1211626087+いやでもミノはこう…見た目で性別わかるだろ! |
… | 19624/07/16(火)13:29:42No.1211626278+多分性別を変えるアイテム(非売品)くらいあるんだろう |
… | 19724/07/16(火)13:30:18No.1211626405+>いやでもミノはこう…見た目で性別わかるだろ! |
… | 19824/07/16(火)13:30:27No.1211626449そうだねx2肉体的には男性でも精神が女性ならそれは女性だろ |
… | 19924/07/16(火)13:30:33No.1211626467+>いやでもミノはこう…見た目で性別わかるだろ! |
… | 20024/07/16(火)13:31:11No.1211626593+>俺は牛の乳だけで性別は分かる自信がある! |
… | 20124/07/16(火)13:31:21No.1211626633+古のドラゴンの力を操るってことになってる敵のブレスをウィザードリィ方式(現在HPによってダメージが上下)にしたらすげえ不評だった! |
… | 20224/07/16(火)13:31:51No.1211626738+魔法で女になったでいいだろファンタジーだぜ |
… | 20324/07/16(火)13:33:01No.1211626985そうだねx2>魔法で女になったでいいだろファンタジーだぜ |
… | 20424/07/16(火)13:33:25No.1211627072+>肉体的には男性でも精神が女性ならそれは女性だろ |
… | 20524/07/16(火)13:34:01No.1211627213+2.5のミノタウロスがそうであるかはともかかく一人のクイーンとその子以外は雄しかいないみたいな設定はままあるし… |
… | 20624/07/16(火)13:35:01No.1211627467+普段チンポでしかものを考えてないのにTSの話になると妙に考えが深くなるな「」は |
… | 20724/07/16(火)13:35:55No.1211627663そうだねx1>闇に堕ちたミノリンかもしれないだろ!! |
… | 20824/07/16(火)13:37:19No.1211627989+俺は肉体的な形質で性別は判断するべきだと思ってるけど押し付けるのはよくないし… |
… | 20924/07/16(火)13:39:07No.1211628411そうだねx1かばうという行動がそもそも特技としてふさわしくないだろ派とかばうというアクションは特技枠を使うにたるけどソードワールドのかばうはまるでかばえないので特技として使いたくない派は似てるようで違う勢力なんだね |
… | 21024/07/16(火)13:39:53No.1211628611+全勢力かばうはカス技能で見解は一致してるから大丈夫だよ |
… | 21124/07/16(火)13:41:08No.1211628930+カバーリングで1手番使うの単純に1個のキャラとしてあんまりおもしろくないな… |
… | 21224/07/16(火)13:44:40No.1211629724そうだねx1せめてかばうにガーディアン内蔵しとけよ |
… | 21324/07/16(火)13:47:30No.1211630383+エンシェントブルーにエラッタ来た時に修正されてたら笑うわミノキャス♀ |
… | 21424/07/16(火)13:49:42No.1211630958+>性別の自認を突っつくのは今のご時世ややこしいことになるからな… |