二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721054052755.jpg-(18871 B)
18871 B24/07/15(月)23:34:12No.1211498255+ 01:20頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/15(月)23:39:27No.1211499877そうだねx3
どうして今更…
224/07/15(月)23:40:09No.1211500103そうだねx5
スクウェアが何出しても売れた時代
324/07/15(月)23:42:45No.1211500895+
名盤なんだよな…
424/07/15(月)23:43:43No.1211501163+
チェケダーン
524/07/15(月)23:44:07No.1211501288+
割と再版されている名盤
624/07/15(月)23:44:48No.1211501500+
一本の腕
724/07/15(月)23:46:07No.1211501907+
>割と再版されている名盤
一時期入手困難すぎたから再販希望の声高かったおかげだな
824/07/15(月)23:46:17No.1211501954+
なんか動きあったの?
924/07/15(月)23:47:20No.1211502259+
スクエニが現在に至るまで自社で作った唯一のSTG
初めて作ってあの完成度は頭おかしいのでは?
1024/07/15(月)23:47:44No.1211502380そうだねx2
>なんか動きあったの?
ないよ
1124/07/15(月)23:48:47No.1211502713+
>スクエニが現在に至るまで自社で作った唯一のSTG
マジで!?
言われてみればスクウェアのSTG思いつかない…
最初で最後がこれってすげぇな
1224/07/15(月)23:49:22No.1211502883+
何もないけどやっぱり好きだなぁって
1324/07/15(月)23:49:33No.1211502936そうだねx4
>スクエニが現在に至るまで自社で作った唯一のSTG
>初めて作ってあの完成度は頭おかしいのでは?
一応元KONAMIでSTG関係の開発に関わってきた人材でチーム作ったやつだから
1424/07/15(月)23:49:51No.1211503033そうだねx3
>言われてみればスクウェアのSTG思いつかない…
自称RPGのキングスナイトとかある
1524/07/15(月)23:50:01No.1211503090+
>スクエニが現在に至るまで自社で作った唯一のSTG
>初めて作ってあの完成度は頭おかしいのでは?
キングスナイト…
1624/07/15(月)23:50:53No.1211503330+
とびだせ大作戦とか
1724/07/15(月)23:51:38No.1211503536+
JJもスクウェアじゃなかった?
1824/07/15(月)23:51:47No.1211503594+
この時代のスクウェアは人材を他所から奪いまくってたとかいう本当かどうかは知らんけど噂がありましたね
それはそれとしてスレ画そのものは間違いなく傑作
1924/07/15(月)23:53:03No.1211503958+
当たり判定をもう少し小さくして頂けたら
2024/07/15(月)23:53:26No.1211504059そうだねx3
コナミが本社を東京に移転する際それを嫌がった面子を引き抜いたって感じだったかな…
音楽の福井さんも元々コナミ矩形波倶楽部の人だしねえ
2124/07/15(月)23:54:09No.1211504254+
>当たり判定をもう少し小さくして頂けたら
自機の当たり判定は小さいよ
自機はね
2224/07/15(月)23:54:31No.1211504371+
>この時代のスクウェアは人材を他所から奪いまくってたとかいう本当かどうかは知らんけど噂がありましたね
スレが作るためにコナミから引っ張ってきたり
FFT作るためにクエストから引っ張ってきたり
色々やってたな
2324/07/15(月)23:54:33No.1211504378+
何故かキングダムハーツに出張したりした
https://www.youtube.com/watch?v=9aXFue-DCjk
2424/07/15(月)23:55:25No.1211504625そうだねx1
奪ってたと言うか受け入れまくってたってのが正しいんじゃないかな
その影響でゲーム業界通ると大体元スクエニ関係者になったりするんだが
2524/07/15(月)23:55:40No.1211504697+
>何故かキングダムハーツに出張したりした
何故かというかバリバリスタッフが関わってるからというか
まあシュバルツガイスト出せたのは凄い
2624/07/15(月)23:56:32No.1211504970そうだねx4
実際SFC中期ぐらいからのスクウェアはリリースペースヤバかったからとにかく人集めてこないと回らんかったろうなと思う
2724/07/15(月)23:57:07No.1211505148+
トチ狂ってリメイクしてくれねえかな
2824/07/15(月)23:58:37No.1211505603そうだねx3
>トチ狂ってリメイクしてくれねえかな
やる気あるスタッフはまだいるみたいだけど
上がまともだから企画が通らない
2924/07/15(月)23:59:22No.1211505852そうだねx3
これはカノン 接射するとボスを瞬殺できる
これはライオット 連射するとボスを瞬殺できる
これはグレネード 接射するとボスを瞬殺できる
これはワスプ(下) 接射するとボスを瞬殺できる
これはスプレッド 接射するとボスを瞬殺できる
3024/07/15(月)23:59:25No.1211505867+
>やる気あるスタッフはまだいるみたいだけど
>上がまともだから企画が通らない
ピラミッドちゃんしばきたおして無理矢理作らせよう!
3124/07/15(月)23:59:30No.1211505881+
>トチ狂ってリメイクしてくれねえかな
グラフィックの向上以外でやるべきことあるかな
3224/07/15(月)23:59:34No.1211505903+
シュバルツガイストの演出は中二心にビンビンきたわ
開幕レーザーで落とされたけど
3324/07/15(月)23:59:38No.1211505928+
>やる気あるスタッフはまだいるみたいだけど
>上がまともだから企画が通らない
まともじゃないスタッフが上行くの待つしかないか……
3424/07/16(火)00:00:15No.1211506133+
>グラフィックの向上以外でやるべきことあるかな
バランス調整は必須だと思う
これSTGのなかでもかなりの高難易度だから
3524/07/16(火)00:00:27No.1211506206+
>>トチ狂ってリメイクしてくれねえかな
>グラフィックの向上以外でやるべきことあるかな
ED後の月までカッ飛んで行って月の軍勢を戦争できなくなるまでボコる話やってくれ
3624/07/16(火)00:00:40No.1211506272+
これはモスキート 接射するとボスを瞬殺できる
それ以外に使い道を見出せるのは上級者
3724/07/16(火)00:01:14No.1211506496+
ワスプ上持ち以外のホーミング攻撃欲しい
3824/07/16(火)00:01:15No.1211506505そうだねx1
見やすくするは出来るだろうけど
それで挙動とか変わっちゃう怖れあるからなぁ
そのまま移植でいいと思うけど基本そう言うのはやらないよねここ
3924/07/16(火)00:01:15No.1211506515+
わざわざ引き抜いたけどSTGこれしか…
4024/07/16(火)00:01:28No.1211506576+
>グラフィックの向上以外でやるべきことあるかな
敵弾見辛いとこあるのはちょっと改善すべき点かもしれない
4124/07/16(火)00:01:59No.1211506744+
>シュバルツガイストの演出は中二心にビンビンきたわ
おおついにあのモニターを引っ張り出せたぞ、死んだ
4224/07/16(火)00:02:08No.1211506782そうだねx1
まともじゃないスタッフがまだ生き延びてるおかげでFF14にでたりする
4324/07/16(火)00:02:21No.1211506851+
>バランス調整は必須だと思う
>これSTGのなかでもかなりの高難易度だから
空港からがマジで加減しろ莫迦!としか言いようがないからな…
4424/07/16(火)00:02:38No.1211506927そうだねx4
>>>トチ狂ってリメイクしてくれねえかな
>>グラフィックの向上以外でやるべきことあるかな
>ED後の月までカッ飛んで行って月の軍勢を戦争できなくなるまでボコる話やってくれ
蛇足すぎる
最後にブースター音するぐらいが1番丁度いいよ
4524/07/16(火)00:02:52No.1211506996+
こっちが弾幕張りづらいから大量の雑魚が怖いってのは今となっては珍しい方のゲーム性
4624/07/16(火)00:03:25No.1211507222そうだねx3
多くを語らずに最小限でシナリオ表現するSTG的な手法がメチャクチャ上手いゲームよね
4724/07/16(火)00:03:35No.1211507266+
どんな時でもワスプ連打、死ぬ前にやれ
4824/07/16(火)00:04:05No.1211507441+
空港は軸のズレた手前と奥から入ってくる雑魚に気付けるかが勝負
4924/07/16(火)00:04:32No.1211507582+
>多くを語らずに最小限でシナリオ表現するSTG的な手法がメチャクチャ上手いゲームよね
ステージ背景からなんとなく事情を察するの良いよね…
5024/07/16(火)00:04:33No.1211507591+
>こっちが弾幕張りづらいから大量の雑魚が怖いってのは今となっては珍しい方のゲーム性
当時でもそろそろCAVE等の弾幕シューが台頭し始める時期だから割と珍しい
横スクロール物自体がそうなってもいたけど
5124/07/16(火)00:04:50No.1211507688+
空港までワスプとカノン溜め込むゲームって印象がある
まあ当時の俺はフラッシュ握ってコンテニュー殺法じゃないとクリア出来なかったんだが…
5224/07/16(火)00:05:01No.1211507739+
>空港は軸のズレた手前と奥から入ってくる雑魚に気付けるかが勝負
ワスプ必須なのか…
5324/07/16(火)00:05:15No.1211507818+
正直自分がやったSTGでこんなに結末がスッキリしたやつは無い
5424/07/16(火)00:06:39No.1211508307+
大火力武器を持っていけば中ボスとボスを出オチさせられるけど
それをするにはキッチリ装備を温存して持っていく大変な作業があるので
良いゲーム性が生まれている
むずすぎるが…
5524/07/16(火)00:07:28No.1211508566+
ザラマンダー君のトンチキさが好き
5624/07/16(火)00:07:29No.1211508573+
>>空港は軸のズレた手前と奥から入ってくる雑魚に気付けるかが勝負
>ワスプ必須なのか…
空港後半の例の地獄はそいつらが同軸に入ったとたん5WAY撃ってくるのが一番えげつない
+ワスプが優先してくれない敵ってのが一番なので入ってくるところを逐一撃ち落とす感じ
5724/07/16(火)00:08:13No.1211508802そうだねx3
ゲームジャンルの性格上STGの自機ってだいたい性能特盛のトンデモメカになってる場合が多いけど
これの場合自機自体は割とありふれた量産型でパイロットが化物となる(結果的になった)というのは珍しいよね
5824/07/16(火)00:08:37No.1211508949+
ボスを瞬殺しすぎていざ通しプレイした時とかなにそのパターン…知らない…って毎度思ってた
5924/07/16(火)00:08:43No.1211508988+
コアと装甲の概念が凄く独自性あって戦略生んでるよね
ライオットやヘッジホッグ当たりの武器の強みがすごい出てる
6024/07/16(火)00:09:35No.1211509286+
ばかすかぶっ放してその辺のポッドでその場凌ぎするのもひりひりして楽しいぞ
無駄撃ちはともかくケチるよりだったら景気良く撃った方が生き延びられる
6124/07/16(火)00:10:35No.1211509595そうだねx2
ハード空港で死んだ時はバルカンすら頼もしい
つうか何なんだよあのクソかったい浮遊機雷は!
6224/07/16(火)00:10:44No.1211509634+
>ゲームジャンルの性格上STGの自機ってだいたい性能特盛のトンデモメカになってる場合が多いけど
>これの場合自機自体は割とありふれた量産型でパイロットが化物となる(結果的になった)というのは珍しいよね
やれること大体ポッド持ちの雑魚と変わらんからな…
6324/07/16(火)00:10:52No.1211509675+
戦闘機がパンチしてるの初めて見た
そして最後に見たパンチする戦闘機でもある
6424/07/16(火)00:11:12No.1211509800+
ブレードとかライオットとかブンブン振り回せるかどうかで大分違うと思う
6524/07/16(火)00:12:29No.1211510183+
操作しやすいって触れ込みの時期が弱すぎてウンコだった覚えがある
6624/07/16(火)00:12:38No.1211510245+
ドムみたいなボスがかっこよかった
6724/07/16(火)00:12:41No.1211510262そうだねx1
スクエニというかスクウェアがバカみたいに他所から引き抜きやってた頃だっけスレ画
6824/07/16(火)00:13:48No.1211510625+
>スクエニというかスクウェアがバカみたいに他所から引き抜きやってた頃だっけスレ画
武蔵伝やらトバルやらそうだね
6924/07/16(火)00:13:52No.1211510642+
>これの場合自機自体は割とありふれた量産型でパイロットが化物となる(結果的になった)というのは珍しいよね
理論上無限に武器が使えますよ!(実際は特攻用)をそのまんまコンセプト通りに使える化け物が出てきてしまった場合こうなるという因果応報的なお話
7024/07/16(火)00:15:15No.1211511162+
>ボスを瞬殺しすぎていざ通しプレイした時とかなにそのパターン…知らない…って毎度思ってた
ボスの動き自体はめっちゃ凝ってるんだけどゲームシステム自体が速攻を要求してるのもあって
演出との噛み合わせ悪いんだよな結構
7124/07/16(火)00:15:16No.1211511166そうだねx2
シュバルツガイスト→モニター→月のクソAI衛星の演出本当に素晴らしいよね
7224/07/16(火)00:16:42No.1211511659+
>>ボスを瞬殺しすぎていざ通しプレイした時とかなにそのパターン…知らない…って毎度思ってた
>ボスの動き自体はめっちゃ凝ってるんだけどゲームシステム自体が速攻を要求してるのもあって
>演出との噛み合わせ悪いんだよな結構
なのでやり込みプレイが拡散されやすい時代になるまでは評価が低かった
7324/07/16(火)00:17:04No.1211511791+
ゲシュテルの音楽最初は異質だけど後から爽快感がある曲調に変わっていくの大好き
7424/07/16(火)00:17:49No.1211512010そうだねx1
モグラジャンプとかゴリラサマーソルトとかぶつかりゃ殺せんだろって攻撃が多い
7524/07/16(火)00:19:29No.1211512592+
テスラシールドがでかくなりすぎた時は吹いた
7624/07/16(火)00:19:36No.1211512632+
>武蔵伝やらトバルやらそうだね
トバルは外注じゃないかなあ
エアガイツとかもあそこだよね
7724/07/16(火)00:19:57No.1211512742+
相手側の兵器も大分試行錯誤して作ったものというのが好き
7824/07/16(火)00:20:02No.1211512775+
ガルネーレのパイロットがクソみたいに性格悪そうな奴で
デューラーのパイロットが凄腕感あって
ゲシュテルのパイロットが愉快そうな奴って感じであの短いドイツ語ボイスでキャラ分け出来てるのいいよね
7924/07/16(火)00:20:12No.1211512829+
撃って奪ってぶっ壊せ、つまりアストライアー上下連射こそ至高
ガンポッドなど後でいくらでも出てくる
8024/07/16(火)00:20:13No.1211512834+
トバルやエアガイツは腐る前のドリームファクトリーだな
8124/07/16(火)00:20:43No.1211512974+
トバルってドリームファクトリーじゃなかった?
まだクソゲーメーカーになる前の
8224/07/16(火)00:21:27No.1211513218+
トバルとかエアガイツのクエストモードすきだったな
8324/07/16(火)00:22:10No.1211513446+
ただの単機降下兵ごときに何を手間取っている!!
8424/07/16(火)00:22:12No.1211513465+
アストライアーに上下ヘッジホッグで驚くほどザコ機体になるのでネタでやってみよう
8524/07/16(火)00:22:25No.1211513542+
>撃って奪ってぶっ壊せ、つまりエンディミオン武器スイッチこそ至高
>ワスプなどいくらあっても足りない
8624/07/16(火)00:23:13No.1211513766+
>撃って奪ってぶっ壊せ、つまりアストライアー上下連射こそ至高
>ガンポッドなど後でいくらでも出てくる
機銃無塞がれてすごい絶妙に正面が空く!
8724/07/16(火)00:23:31No.1211513871+
>>武蔵伝やらトバルやらそうだね
>トバルは外注じゃないかなあ
>エアガイツとかもあそこだよね
外注ではないよ開発のために元鉄拳やらバーチャのチームから引き抜いて設立したのがドリフだから
スクウェアの場合は拡大しまくって各開発部署でもう完全に完結してるってだけ
8824/07/16(火)00:24:49No.1211514258+
アストライアー上下装備は通常弾が出ないの忘れて真っ正面の敵を処理できずに死んだりする
8924/07/16(火)00:25:40No.1211514540+
カノンとかちょっと硬い敵にパカンパカンパカンって当てて衝撃でブルブルさせて最終的に吹き飛ばすの楽しいけど
ほんと雑魚の群れに…ああっ次弾まだ次弾っ
9024/07/16(火)00:25:42No.1211514546そうだねx1
上手い人のプレイつまらなすぎ問題
9124/07/16(火)00:26:39No.1211514810+
ムービーは今見ても見ごたえある
月ニ栄光アレの所とか
9224/07/16(火)00:27:17No.1211514988+
>ガルネーレのパイロットがクソみたいに性格悪そうな奴で
そうかな?俺は闇に紛れて強襲してきたアインハンダーを列車本体から急いで引き剥がすための苛烈な挑発に思えたな
実際ガルネーレは列車から離れた荒野で戦えてるし性格悪いと言うよりは実直な奴だと思った
9324/07/16(火)00:27:21No.1211515020+
だいぶ猫の世界観
9424/07/16(火)00:27:29No.1211515059+
バルカン!カノン!ワスプ!
うわ変なの取っちゃった行けるか!!
9524/07/16(火)00:28:51No.1211515464+
個人的にはフォースフィールドみたいな全周囲バリアがなくてずっと緊張を強いられるのがしんどくなってくるんだよね めっちゃ好きなんんだけど
9624/07/16(火)00:29:35No.1211515674+
敵の弾より衝突事故で死んでた記憶がある
9724/07/16(火)00:29:45No.1211515725+
割と敵の攻撃が止むとこもあるから覚えてくれとしか言えん
9824/07/16(火)00:29:54No.1211515762+
ボスBGMが本当に好き
英語の部分はよくわからない…
9924/07/16(火)00:30:17No.1211515874+
>ボスBGMが本当に好き
>英語の部分はよくわからない…
チェダーン!
10024/07/16(火)00:30:47No.1211516002+
公式ガイドブック持ってるけど
イラストが滅茶苦茶いいので入手できる機会あったら買ってくれ
10124/07/16(火)00:31:44No.1211516271+
>ボスBGMが本当に好き
>英語の部分はよくわからない…
アレフリー音源だったはずだから特に意味は気にしなくていい
10224/07/16(火)00:32:17No.1211516431+
データも収集終わってもう役割無いから最後にその成果の標的ねってオチ好き
しっかり逃げ切ってブースター付けて攻め込んでる…
10324/07/16(火)00:33:12No.1211516697+
地下水路は例の猛攻凌いでエイしばいた後も
狭い通路でスカスカスプレッドもたされて地形に隠れた浮遊雑魚の援護射撃を受けつつ突進する雑魚
+ちょっと上下スクロールと考えてみると結構ひどい
10424/07/16(火)00:34:30No.1211517026+
>>英語の部分はよくわからない…
>アレフリー音源だったはずだから特に意味は気にしなくていい
『戦慄 [SHUDDER] -対大型敵 タイプ1-』のチェケダーン♪から始まるラップボイスは、MASTER BITが製作し、日本ではCRYPTON社が発売したサンプリング音源素材集『RAPSODY』に収録された、AK SWIFTの歌声。BPM違いの同じ音源はI'veの季節の雫、アルトネリコのFenrirで使用された。同じCD内の他ラップ音源では、ほかにKanonのEDテーマ「風の辿り着く場所」など。
10524/07/16(火)00:35:10No.1211517238+
https://youtu.be/kc93xVGIfac
どうせだから探してきた
これが
https://youtu.be/XVAJOjA0kok?list=PLyxqUxT0goirVyF6FILtXMKpcQfOwCC5d&t=68
こうなる
10624/07/16(火)00:35:51No.1211517423そうだねx1
>公式ガイドブック持ってるけど
>イラストが滅茶苦茶いいので入手できる機会あったら買ってくれ
プレミアついててお高い…
10724/07/16(火)00:36:42No.1211517658+
まだフリマサイトで2000円くらいでしょ
買おうかなーって迷ってる
10824/07/16(火)00:37:22No.1211517816+
愛機はエンディミオンⅡだったな
アストライアーは使いこなせる気がしなかった
10924/07/16(火)00:38:06No.1211518010+
エンディミオンとアストライアーならアストライアーの方が上下ガンポッドで火力は出る
それはそれとして一番好きなのはコックローチ
11024/07/16(火)00:38:18No.1211518061+
>こうなる
ジュノー狙いでもないとラップパート流れだしで終わってしまうめいきょく…
11124/07/16(火)00:39:09No.1211518272+
ニコニコ死んでるから見れないけど
あの頭おかしい人のたっぷり時間かけてクリアするプレイ動画すき
いやこれ火力なさすぎて物理的にギリギリになってるだけだわ
11224/07/16(火)00:39:34No.1211518380+
>ジュノー狙いでもないとラップパート流れだしで終わってしまうめいきょく…
ドラッヘちゃんはまだ戯れで遊べるけど他のボス共は戯れてる余裕が無さ過ぎるのが悪い
11324/07/16(火)00:39:56No.1211518462+
フォーメーションD!フォーメーションD!
11424/07/16(火)00:39:59No.1211518483+
小学生の頃友達が持ってて皆で順番にやってたなぁ
チョコボのディスクで最強機体解放してたわ
11524/07/16(火)00:40:25No.1211518600+
機関車もそう強くないだろう
11624/07/16(火)00:40:50No.1211518694+
BGM聞いてたらロケット追撃の時の雑魚の出方も大概事故るなこれってなったの思い出した
11724/07/16(火)00:40:50No.1211518695+
>機関車もそう強くないだろう
たまーに変な事故死するからちょっとだけ苦手
11824/07/16(火)00:41:41No.1211518937+
シュヴァルツガイスト戦の流れが好きなのが大半だけど
俺はゲッコー→エレベーター→グスタフを推す
11924/07/16(火)00:42:36No.1211519174+
機関車の後部攻める時点でワスプしこたま補充するのが強い
そしてうっかり別のガンポッドを取る
12024/07/16(火)00:43:46No.1211519474+
ボス登場演出だとデューラーがシンプルながらクソカッコいい
12124/07/16(火)00:43:47No.1211519479+
長期戦になりがちな連中が揃って血戦だからチクショウ
12224/07/16(火)00:43:57No.1211519513+
水ステージでブレード持ってる敵が水面にいると
先っちょ伸ばしてくるだけなのがカワイイ
12324/07/16(火)00:45:22No.1211519923+
チャージライオットで雑に薙ぎ払いすると楽しい
貫通まで付いてるからコアを装甲越しに壊せる
12424/07/16(火)00:47:09No.1211520427+
ガンポッドで弾が防げるのが好きだった空港だと大分お世話になる
12524/07/16(火)00:50:57No.1211521475+
最悪ガンポッド盾にすればいいから実質それがバリアーだと思う
12624/07/16(火)00:51:23No.1211521603+
なんならアインハンダーパンチでも弾防げるしな
12724/07/16(火)00:52:12No.1211521799+
>スクエニというかスクウェアがバカみたいに他所から引き抜きやってた頃だっけスレ画
スクエニになってからもアケゲー界隈に参画するためにタイトー買収してタイステに自社開発のゲーム積極的に置いたりアイミーとかバナパスと独立して競合するネシカを導入したりやることは最近になってもさほど変わってないと思う
12824/07/16(火)00:55:24No.1211522712+
モニターの存在意義
12924/07/16(火)00:59:03No.1211523607+
ガイアー追跡で急上昇した時に敵機が増槽をパージする演出が何気に好き
13024/07/16(火)01:01:21No.1211524149+
これのサントラが割と再販されるしDL版もでてるしなのに
どうしてレーシングラグーンは
13124/07/16(火)01:08:10No.1211525772+
初期武器をグレにすることで復活時にボスを秒殺する方法を思いつかなれけば赤アストは手に入れられなかった


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