二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720965184935.png-(246832 B)
246832 B24/07/14(日)22:53:04No.1211119298そうだねx1 00:07頃消えます
影の地の思い出
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/14(日)22:53:29No.1211119478+
意外と睡眠が効くな…
224/07/14(日)22:55:16No.1211120127+
左下だけは嫌い体幹お化けがよ……
324/07/14(日)22:56:53No.1211120717そうだねx4
>右下だけは嫌い初心者狩りお化けがよ……
424/07/14(日)22:57:31No.1211120954そうだねx11
左上はシンプルに怖いお化けすぎる
524/07/14(日)23:00:36No.1211122044そうだねx6
右上は怯むと見せかけて急にスパアマで動いてくるから嫌い
624/07/14(日)23:01:07No.1211122225+
右上は勝手に初狩りって呼んでる
724/07/14(日)23:02:31No.1211122696そうだねx4
焼炉ゴーレムはギミック解いた上でも疑問が残る固さ
824/07/14(日)23:03:09No.1211122913そうだねx2
左上は思ったよりそんな沢山いるわけでもないし普通に隠れる系の戦技・魔法効くな…
924/07/14(日)23:03:31No.1211123045そうだねx6
左上ヤツメと入れ替えないか?
1024/07/14(日)23:03:59No.1211123201+
足無敵じゃないゴーレムも壺投擲ポイントあったら良かったのに
まあだとしても面白くはないが
1124/07/14(日)23:05:35No.1211123760+
>右上は怯むと見せかけて急にスパアマで動いてくるから嫌い
強靭が高いやつがしていい動きじゃない
1224/07/14(日)23:05:59No.1211123898+
右上は掴み攻撃のダメージが低いところが良心残ってる
1324/07/14(日)23:06:21No.1211124045そうだねx2
ヤツメと天井裏の梁の火の騎士は思い出したくもない
1424/07/14(日)23:06:35No.1211124141+
>強靭が高いやつがしていい動きじゃない
強靭が高いんじゃなくてスパアマになるんだ
1524/07/14(日)23:06:50No.1211124225+
つのんちゅも最初は苦手だったけどパリィ用の盾持ってるだけでおやつになるからもう怖くなくなった
ありがとう…カーリアの返報…
1624/07/14(日)23:07:30No.1211124461+
左下はグランサクスの雷あればなんとでもなった
1724/07/14(日)23:08:23No.1211124768そうだねx3
ヤツメウナギは超遠距離狙撃もそれで拘束もまあ許せるけどそこからヌルっとワープしてきたのは限界超えたぞテメー
1824/07/14(日)23:08:29No.1211124799+
最強は赤腐敗の眷属だと思ってる
1924/07/14(日)23:08:50No.1211124897+
昨日から影の地入って右下にあっけにとられてる
攻略だと足を殴り続ければ倒れるとか書いてあったけどどうやって近づくんです?
2024/07/14(日)23:08:59No.1211124950そうだねx4
ウィッカーマンは致命一撃で死ぬなら良いボスだったと思う
あと数が最初の一体だけなら
2124/07/14(日)23:09:33No.1211125167+
右下は炎派生しもんきん持ったらだいぶ楽になった
それでもだるいけど
2224/07/14(日)23:10:03No.1211125330+
>昨日から影の地入って右下にあっけにとられてる
>攻略だと足を殴り続ければ倒れるとか書いてあったけどどうやって近づくんです?
祈祷とか干し肝で火カット上げて盾でガードした
ロリ抜けできるみたいだけどタイミング掴む気力はなかった
2324/07/14(日)23:11:14No.1211125786+
>昨日から影の地入って右下にあっけにとられてる
>攻略だと足を殴り続ければ倒れるとか書いてあったけどどうやって近づくんです?
馬に乗る片足で踏む攻撃はジャンプ両足ジャンプは離れて地面が燃えてきたらジャンプ
2424/07/14(日)23:11:27No.1211125855+
左上はむしろパリィ楽しかった
ヤツメウナギ野郎は許さん
2524/07/14(日)23:11:31No.1211125887+
左下は神肌レベルに睡眠効くらしい
2624/07/14(日)23:11:57No.1211126057+
片足踏みつけの炎ならジャンプで避けれるよタイミングもかなりアバウト
両足ジャンプ炎は無理だからまじでやってくんな殺すぞ
2724/07/14(日)23:12:01No.1211126076+
右上の腕全然落ちなくてもう顔も見たくないぐらい狩った
嘘グランサクス投げまくったから顔は見てない
2824/07/14(日)23:12:22No.1211126205そうだねx1
良いですよねウィッカーマンの一生噴火モード
良くねえよ爆ぜろ
2924/07/14(日)23:12:44No.1211126333+
あとウィッカーマンよりスピラ階段に陣取る2人組が最悪に印象悪い
3024/07/14(日)23:12:57No.1211126429+
右下はトレント乗ってれば適当に倒せるから楽
足元無敵のやつはただただ面倒くさい
3124/07/14(日)23:13:19No.1211126576+
左上は癒しレベル
他が酷いだけなんだけど
3224/07/14(日)23:13:58No.1211126769+
>昨日から影の地入って右下にあっけにとられてる
>攻略だと足を殴り続ければ倒れるとか書いてあったけどどうやって近づくんです?
トレントに乗れば縄跳び授業だよ
3324/07/14(日)23:14:05No.1211126806+
左下はパリィ取りやすいからそんなでもない
3424/07/14(日)23:14:09No.1211126837+
>あとウィッカーマンよりスピラ階段に陣取る2人組が最悪に印象悪い
マルチでやるとみんな屋根の奴に我先に致命取るムーブするのやっぱムカついてるんだなって
3524/07/14(日)23:14:26No.1211126932そうだねx1
結局ウィッカーマンはツルハシとか両手にもってジャンプL2擦ってるのが楽だった
下手に虫槍とかつかっても上手くいかん…
3624/07/14(日)23:14:27No.1211126934+
両足ジャンプはやってきたらトレントに頼るけどこれ馬乗れなかったら詰みだなって思いながらやってた
そういうロケーションはなかったけど
3724/07/14(日)23:14:58No.1211127127そうだねx1
>最強は赤腐敗の眷属だと思ってる
乗馬してると避けにくいミサイル撃ってくるからな
そして足場は腐敗沼のせいで馬から降りれないという
3824/07/14(日)23:16:27No.1211127635+
そこで虫槍射程県外からの空裂狂化
3924/07/14(日)23:16:27No.1211127638+
足ガードついてないウィッカーマンは足交互に殴って顔に致命入れるだけだよ
踏みつけ炎はあれ適当にジャンプすればかわせる
ジャンプ広範囲炎はトレントで逃げるか諦めて大盾で耐える
4024/07/14(日)23:17:08No.1211127867+
>足ガードついてないウィッカーマンは足交互に殴って顔に致命入れるだけだよ
交互に殴らなくてもいいよ
あいつだけダメージ累積ダウンだから
4124/07/14(日)23:17:16No.1211127913+
左下の頃はガン盾槍チクマンになってたから殴り合いで勝てた
4224/07/14(日)23:18:00No.1211128179そうだねx3
ウィッカーマンの両足ジャンプは急いで距離を取った後に炎が向かってきたらジャンプすれば大丈夫じゃない?
4324/07/14(日)23:18:06No.1211128225+
左右のほうが速いとか片方のほうが速いとか初期はいろいろ噂があったな
4424/07/14(日)23:18:23No.1211128316そうだねx1
雑魚相手はグランサクスがある程度解決してくれる
4524/07/14(日)23:18:43No.1211128440+
呪剣士は獅子斬りとかでハメようと思ったらウネウネ動くからすり抜けて当たらなかったり
当てても起き上がり即スパアマ攻撃をこっちの起き攻めに被せてきたりで中々無法
4624/07/14(日)23:19:13No.1211128641+
股下で古竜の雷撃撃ってた
4724/07/14(日)23:19:23No.1211128698+
倒れた頭に大焼炉壺投げ込んだら即死とかしてくれれば良いのに右下
とにかくどんな方法でもダルい
4824/07/14(日)23:19:25No.1211128714+
ウィッカーマン最強攻撃は蹴り上げショットガンだと思う
広範囲長射程で避けにくいとか最悪
4924/07/14(日)23:19:28No.1211128724+
その辺歩いてたら襲ってくるヒリがすごく鬱陶しい
5024/07/14(日)23:19:45No.1211128820+
右下はホーミング以外なら横から殴ってジャンプしてれば割と避けれる
ホーミングはクソ
5124/07/14(日)23:20:06No.1211128952+
右下はとにかく戦闘がダルイ
5224/07/14(日)23:20:13No.1211128992そうだねx4
ウイッカーマンの何が嫌ってダウンした時に段差で致命取れないとき
5324/07/14(日)23:21:31No.1211129479+
>その辺歩いてたら襲ってくるヒリがすごく鬱陶しい
眠らせてくるやつも風飛ばしてくるやつも邪魔
5424/07/14(日)23:22:12No.1211129700+
>ウイッカーマンの何が嫌ってダウンした時に段差で致命取れないとき
一番最初に遭遇してマジかよ!!ってなったよ
ただでさえ多い場所で戦うのに
5524/07/14(日)23:22:27No.1211129785+
>昨日から影の地入って右下にあっけにとられてる
>攻略だと足を殴り続ければ倒れるとか書いてあったけどどうやって近づくんです?
トレント乗ってダッシュで近づく
そこからは人によるけど火耐性ガチガチにした防具着て片手に炎耐性高い盾を用意すると個人的には楽だった
股下でひたすら足殴る
片足上げたら四股踏みに合わせてジャンプして火の衝撃を避ける
両足大ジャンプしたら衝撃を盾受けしてエストで回復
暫く足叩くと倒れるから適当に足叩いた後に顔に致命
これを繰り返せば勝てる
5624/07/14(日)23:22:41No.1211129869+
左下はしもんきんで近接か遠距離狙撃で余裕
左上はパリィ楽しいから許す
右下は作業だけどそれだけだしまあ良いでしょう
右上は死ね死角や閉所に置くな盾を捲るな復活するな
5724/07/14(日)23:23:14No.1211130069+
ウィッカーマンの致命ポイントわかりづれえし!
足の裏でもいいだろ!
5824/07/14(日)23:23:26No.1211130145そうだねx1
>これを繰り返せば勝てる
1回せめて2回で終わってください辛いです…
5924/07/14(日)23:24:04No.1211130374+
ヤツメウナギは掴みの判定が甘いのか馬乗ってる時に紫レーザー食らってダウンしたらなんか掴み損なってくれる
許すわけねえだろ全員殺すぞ
6024/07/14(日)23:25:08No.1211130772+
ヤツメウナギは何なの?どこの勢力のどなた?
6124/07/14(日)23:25:08No.1211130773そうだねx1
バジリスクの目ダンジョンもめんどくさいだけで楽しくなかったな
英雄墓よりはマシだが
6224/07/14(日)23:25:10No.1211130782+
>>これを繰り返せば勝てる
>1回せめて2回で終わってください辛いです…
修正後でも雷調香瓶で連なる火花使えば一応2セットくらいで倒せたよ!
6324/07/14(日)23:25:28No.1211130879+
焼炉のゴーレムは致命一発入れたら死んでくれ
あと倒れた時に高低差で致命が入れられないのはマジでやめろ
6424/07/14(日)23:25:46No.1211130981+
ヤツメウナギてめぇワープしてくるんじゃねぇよ!!
6524/07/14(日)23:26:06No.1211131104+
我の名は中盾鉄壁ガードカウンターあせんちゅ
左下はカウンタータイミング分かりやすいしそこそこ体感崩しやすいからそこまで苦戦しなかったけど
右上はカウンター差し込みタイミングが分かりづらすぎる上にかなりの頻度で裏周りしてくるんで最初から最後までクソが!!!11!1!ってなるなった
6624/07/14(日)23:26:13No.1211131159そうだねx3
石の芋虫お前は変わらないな…ビーム撃ってきた!
6724/07/14(日)23:26:24No.1211131228+
雷瓶のバグをチャンスと捉えてウィッカーマン全員殺したやつめちゃくちゃ賢い
6824/07/14(日)23:26:27No.1211131240+
>ヤツメウナギは何なの?どこの勢力のどなた?
多分指の信奉者っぽいけど詳しいこと指ママが教えてくれればなあ
6924/07/14(日)23:26:38No.1211131319+
右上はエロ装備落とすから許す
7024/07/14(日)23:26:53No.1211131401+
>石の芋虫お前は変わらないな…ビーム撃ってきた!
あのシンプルビームほしいね
7124/07/14(日)23:27:24No.1211131563+
ウィッカーマン二周目は放置安定だろうけど見つけたらどうせ追い回してくるしめんどくせぇなあ
7224/07/14(日)23:27:59No.1211131784+
絶対に初見で殺してやるという意思を感じる
7324/07/14(日)23:28:12No.1211131849+
>>ヤツメウナギは何なの?どこの勢力のどなた?
>多分指の信奉者っぽいけど詳しいこと指ママが教えてくれればなあ
指エリアにだけいるのが謎だよね
指虫は世界中にいるのに
7424/07/14(日)23:28:15No.1211131862+
>あのシンプルビームほしいね
あんな精密速射狙撃連射できるようになったら即日修正パッチくるよ
7524/07/14(日)23:29:30No.1211132312+
>ウィッカーマン二周目は放置安定だろうけど見つけたらどうせ追い回してくるしめんどくせぇなあ
放置しても索敵敏感で図体デカくてうるさいの終わってる
7624/07/14(日)23:30:01No.1211132472+
左上はこっち見つけた時目玉が全部膨らむのがキモ過ぎる
7724/07/14(日)23:30:22No.1211132608+
右下は死ぬほど面倒だと思ってたけど霧の猛禽つけた巨人砕きでベッコベコに無敵ジャンプ殴りしてやったら
簡単に死んだ
7824/07/14(日)23:30:42No.1211132725+
ウィッカーマンは暗殺の作法で感知範囲落とせないかな
7924/07/14(日)23:30:47No.1211132746そうだねx2
スピラマンが心底カスだった
8024/07/14(日)23:31:03No.1211132835+
左上はタネさえ割れればまあなんとかなったなってなった
過剰に怖がることはなかった
8124/07/14(日)23:31:26No.1211132976+
ウィッカーマンはホーミング炎弾にクールタイム設けろ
8224/07/14(日)23:31:59No.1211133168そうだねx3
うーんやっぱ燃やしたほうがいい土地だな
8324/07/14(日)23:32:02No.1211133189+
>スピラマンが心底カスだった
神獣騎士からのスピラ坂考えたやつは自分でやってて疑問に思わないのかと…
8424/07/14(日)23:32:17No.1211133275+
致命判定が地形に埋まる問題は狭間でもよくあったのに
影の地みたいな所であったら猶更だめだろ…
8524/07/14(日)23:32:17No.1211133279+
>スピラマンが心底カスだった
あそこと大穴のビーム地帯が落下死以外で一番道中で死んだわ
8624/07/14(日)23:32:47No.1211133451+
ラストダンジョンの敵いちいち相手してられなくなって駆け抜けていくのはいつものことだし…
8724/07/14(日)23:32:49No.1211133464+
神獣戦士が塔に出てきたらやばかった
まだ数少ないから許せる
8824/07/14(日)23:32:50No.1211133472+
チャクラムマンは初見殺し力高いがタネがわかってしまうとそれほどでもないな
なのでプレイヤーに奇襲する形で登場させます!
8924/07/14(日)23:32:51No.1211133481+
>ウィッカーマンはホーミング炎弾にクールタイム設けろ
高台から壺投げようと距離取ったらこれしかしてこなくなるのやめろ
9024/07/14(日)23:32:59No.1211133540+
>神獣騎士からのスピラ坂考えたやつは自分でやってて疑問に思わないのかと…
せめて殴ったら怯むか攻撃解除になれば…
9124/07/14(日)23:33:00No.1211133549+
>スピラマンが心底カスだった
こっちが使うスピラと同程度にしてほしい
9224/07/14(日)23:33:07No.1211133596+
>バジリスクの目ダンジョンもめんどくさいだけで楽しくなかったな
黒炎つかっとけ
9324/07/14(日)23:33:27No.1211133729+
ウィッカーマンの追尾火の玉は殴ってる時に撃たれたらどうするのが正解なんだ
トレント呼んで逃げるしかない?
9424/07/14(日)23:33:31No.1211133746+
床から発射系のスペル撃つやつ明らかに視界から外れてもスナイプし続けるのなんなの…
9524/07/14(日)23:33:56No.1211133894+
今の所マジで何も面白くないし擁護もしようがないってなったのは脚甲付きウィッカーマンくらい
9624/07/14(日)23:34:06No.1211133958+
>スピラマンが心底カスだった
やっと始末したと思ったらもう一段高所にいるのがうんこ
9724/07/14(日)23:34:11No.1211133997+
大楯と嵐の刃あったら体幹バグってるシリーズも別に…って感じだったな
精々引き撃ちで殺されてろ
9824/07/14(日)23:34:13No.1211134014そうだねx1
>ウィッカーマン二周目は放置安定だろうけど見つけたらどうせ追い回してくるしめんどくせぇなあ
探知範囲も攻撃範囲もバカっぴろい上にホーミング弾だからウザい以外の表現が見つからないんだよね・・・
9924/07/14(日)23:34:25No.1211134091+
>ウィッカーマンの追尾火の玉は殴ってる時に撃たれたらどうするのが正解なんだ
>トレント呼んで逃げるしかない?
溜めが長いからトレントで逃げるのがベストだろうね
10024/07/14(日)23:34:30No.1211134122+
足元無敵ウィッカーマンは高台まで着いても延々ホーミング弾撃ってきてじゃあお前もういいわ!って倒すのやめた
10124/07/14(日)23:34:44No.1211134193+
スピラやたらばらけて出てくるのクソ
せめてきっちり自機狙いにしてくれ
10224/07/14(日)23:34:49No.1211134223そうだねx5
ホーミング火の玉撃たれる→よけるためにトレントに乗って距離をとる
→ウィッカーマンが取れる行動がホーミング火の玉しかないのでもう一度ホーミング火の玉を放つ
でループするのやめろ
10324/07/14(日)23:35:00No.1211134297+
魔法吸い込む魔法があったとおもうけど
あれで追尾火の玉すえるらしい
10424/07/14(日)23:35:07No.1211134344+
>床から発射系のスペル撃つやつ明らかに視界から外れてもスナイプし続けるのなんなの…
少しでも離れたらホーミングフレア出し続ける松露のゴーレムや火蛇出し続ける火の騎士もそうだけどAIの作りがちょっとひどい
10524/07/14(日)23:35:28No.1211134470+
左下も右上も大盾しっかり構えてたら怖くないんだけど
それは大抵の敵に言えることだからあんまり面白くもない
10624/07/14(日)23:35:38No.1211134540+
>今の所マジで何も面白くないし擁護もしようがないってなったのは脚甲付きウィッカーマンくらい
別に避けようと思えば避けれるからまだいいかな
スピラマンは絶対に許さないよ…
10724/07/14(日)23:35:42No.1211134570そうだねx1
ぶっちゃけ落ちてるものもゴミばっかだから低周回で製法書やら集めたら二度といく価値もない
10824/07/14(日)23:35:56No.1211134638+
放置してると遠距離ファイアトルネード撃ってくるのも排泄物
10924/07/14(日)23:36:05No.1211134699+
ホーミング火の玉連発してくるのは多分バグな気がする
11024/07/14(日)23:36:09No.1211134718そうだねx1
スピラは自分で撃ってもあの超性能だったら許せた
何で同じ名前のゴミを渡されるのか理解出来ない
11124/07/14(日)23:36:34No.1211134893+
真の敵だけ楽しそうってリソース消費せずに遠距離攻撃を延々撃ってくる敵だよね
デモンズからそうだ
11224/07/14(日)23:36:39No.1211134923+
狂い火は今まで目が光ってるくらいだったのに翁は何があったんだ
11324/07/14(日)23:37:02No.1211135066+
>ぶっちゃけ落ちてるものもゴミばっかだから低周回で製法書やら集めたら二度といく価値もない
拾い虫「やあ」
11424/07/14(日)23:37:05No.1211135095+
ファイアトルネードは正直好き
見てて楽し
11524/07/14(日)23:37:07No.1211135105+
スピラは足元にホーミングとかしてるわけでもなくランダムにバラまいてるのが腹立つ
避けられるわけねぇだろ!
11624/07/14(日)23:37:12No.1211135142+
>魔法吸い込む魔法があったとおもうけど
>あれで追尾火の玉すえるらしい
永遠の暗黒なら据えるはず
11724/07/14(日)23:37:13No.1211135148+
>狂い火は今まで目が光ってるくらいだったのに翁は何があったんだ
ぶどうって言ってるしこの粒全部目玉なのでは?って感じがするけどどうなんだろう
11824/07/14(日)23:38:05No.1211135440+
>狂い火は今まで目が光ってるくらいだったのに翁は何があったんだ
パリィで倒す
頭が目になってる
発狂させて来る
ブラボの世界から来たのかもしれない
11924/07/14(日)23:38:08No.1211135462そうだねx4
>真の敵だけ楽しそうってリソース消費せずに遠距離攻撃を延々撃ってくる敵だよね
だから俺はスレ画の連中より一生蟲糸パナしまくってくる赤い蟲けら共が嫌いだ
やたら大群でいるし
12024/07/14(日)23:38:12No.1211135495そうだねx1
足が硬いタイプのウィッカーマンはこっちが高台登ったら他に攻撃手段がないから追尾火球無限に撃ってくるのがクソ
投げさせろや壺を
12124/07/14(日)23:38:13No.1211135500+
永遠の暗黒か…なるほどな
魔術メインで遊んでるのに頭になかった
12224/07/14(日)23:38:33No.1211135608+
>ファイアトルネードは正直好き
>見てて楽し
死んでる…
12324/07/14(日)23:38:33No.1211135613+
怯みモーションないから吹き飛ばし系当てたときの挙動が不自然過ぎるぞスピラマン…
12424/07/14(日)23:38:38No.1211135644+
強くて面白いボスと弱くて可愛いボスが少々居て
後は理不尽でつまんないボスが大量にいる土地だったな…アプデで変わるんだろうか
12524/07/14(日)23:39:04No.1211135807+
>足が硬いタイプのウィッカーマンはこっちが高台登ったら他に攻撃手段がないから追尾火球無限に撃ってくるのがクソ
>投げさせろや壺を
もうちょっとジャンプ殴り頻発してほしいんだけどな
12624/07/14(日)23:39:19No.1211135879+
全体にはびこる簡悔精神とダメダメなアイテム配置さえ無ければ
フロム同窓会で楽しめたかもねって
ただ暴れっぱなしのボスを大盾チクチクするだけですげーつまんなかった
12724/07/14(日)23:39:19No.1211135880+
>足が硬いタイプのウィッカーマンはこっちが高台登ったら他に攻撃手段がないから追尾火球無限に撃ってくるのがクソ
>投げさせろや壺を
やっと投げられる!なんかグルグルしてるせいで外れた…
12824/07/14(日)23:39:19No.1211135883+
多くても3体までだったと思うウィッカーマン
正直1回戦えば満足だから…
12924/07/14(日)23:39:24No.1211135913そうだねx1
右上は初っ端いきなり出てきたとこがピーク
13024/07/14(日)23:39:30No.1211135950+
今回割と黄金波連打で切り抜けてる節あるから右下以外はギリギリ何とかなってる
あっ!ちょっとタイミングミスった
13124/07/14(日)23:39:31No.1211135956そうだねx1
追尾段威力高いし長いし攻撃ずっと続くしでマジでクソ行動だよね
13224/07/14(日)23:40:19No.1211136273+
>パリィで倒す
>頭が目になってる
>発狂させて来る
>ブラボの世界から来たのかもしれない
実際他のソウル系オマージュたっぷりだから
ブラボゾーンとして作ったんだろうね
13324/07/14(日)23:40:44No.1211136422そうだねx1
盾チクするよりパリィした方が楽じゃね
13424/07/14(日)23:40:59No.1211136514そうだねx3
ゴミの代わりに鈴玉置けや…って心底思った
紐売ってる奴が壺に入って吊してある要素なんか
フレーバー的にも一個も必然性ないだろ
ファミコンのゲームかよ
13524/07/14(日)23:41:09No.1211136576そうだねx1
時間がなかったのかね
細部に神がやどってなかった80点
13624/07/14(日)23:41:18No.1211136627+
>昨日から影の地入って右下にあっけにとられてる
>攻略だと足を殴り続ければ倒れるとか書いてあったけどどうやって近づくんです?
走って近づいてたらそのうち近距離系の攻撃しかしなくなるよ
あとは右足の側面をキープする感じで殴ってれば大半の攻撃は簡単に避けられる
13724/07/14(日)23:41:44No.1211136804そうだねx3
多彩な攻撃パターンでプレイヤーを楽しませてくるわけでもないからウィッカーマンは体力が高すぎ&数が多すぎ
13824/07/14(日)23:42:07No.1211136948そうだねx1
鳥んちゅは普通に戦えたが獅子んちゅはもう弓で狙撃してたよ
13924/07/14(日)23:42:29No.1211137073+
足元に潜ると踏みつけしかしないのでジャンプで炎を避ける
あとは倒れるまで殴ってくれ
14024/07/14(日)23:42:45No.1211137173+
>追尾段威力高いし長いし攻撃ずっと続くしでマジでクソ行動だよね
爆破範囲か量かホーミング性能か射程のどれかが弱ければまだいいんだけどね
どれも高性能すぎて頭に壺ぶち込もうとすると安全地帯に逃げ込んでリスタートするしかないのがね
14124/07/14(日)23:42:51No.1211137209+
右上は投げのモーション分かりにくかったりシンプルに嫌なやつ
14224/07/14(日)23:42:55No.1211137226+
>ゴミの代わりに鈴玉置けや…って心底思った
>紐売ってる奴が壺に入って吊してある要素なんか
>フレーバー的にも一個も必然性ないだろ
>ファミコンのゲームかよ
プレイヤーの余裕があればその辺も面白い試み!誰が気付くんだ!?みたいに前向きに捉えられてた気がする
全体的にストレス溜まる仕様だからそのへんもストレスの助長になっちゃった
14324/07/14(日)23:42:56No.1211137234+
最初の1体はワクワクしたけど多すぎる…
14424/07/14(日)23:43:04No.1211137284+
コロナ明けで2年もあって時間が無かったなんて寝言が通るかって思いと
でも本編すら2年以上かかってどうにか調整してるもんな…って思いが同居する
14524/07/14(日)23:43:28No.1211137433+
>ウィッカーマン最強攻撃は蹴り上げショットガンだと思う
>広範囲長射程で避けにくいとか最悪
トレントに乗ってたらそうだけど降りてたらローリングで簡単に回避できるし近いと当たらない
14624/07/14(日)23:43:29No.1211137436+
>昨日から影の地入って右下にあっけにとられてる
>攻略だと足を殴り続ければ倒れるとか書いてあったけどどうやって近づくんです?
トレントで必死に走れ
近づいたら即死大縄跳びをしながら足を殴って三回どぅーんすると倒れて顔に致命が取れる
これを2セットやってもらいう
地形の高さによって顔に致命とれないことが割とあるんでそんときは残念やりなおし
14724/07/14(日)23:43:40No.1211137507+
怨嗟の鬼の追尾火球を超強化したようなやつを延々と使うからな距離離してると…
14824/07/14(日)23:43:44No.1211137535+
神獣戦士はあの火力で怯まないはやりすぎだからもう適当に死ぬまで死角の一撃適当にポチポチしてた
14924/07/14(日)23:44:07No.1211137678+
>時間がなかったのかね
>細部に神がやどってなかった80点
同時期に作ってたAC6にベテラン取られてDLCは新人が作ってたんじゃないのかって思うぐらい敵の行動の調整が下手
15024/07/14(日)23:44:15No.1211137725そうだねx3
仮に時間が無いにしてもそれは風呂敷広げ過ぎた自業自得なので何の擁護にもならん
15124/07/14(日)23:44:16No.1211137731+
壺投げで倒す個体倒したけどいつまでも噴火みたいにして崖下来ないわ頭の向き急に変わって放り込めないジャンプしたり不愉快すぎて一匹でお腹いっぱいだわ…まだいるのかよ…
15224/07/14(日)23:44:28No.1211137796+
ぶんぶんぶんぶんぶーんぶんを避けきったら一発入れてをボスでもないやつに付き合う気はしねえ
15324/07/14(日)23:44:38No.1211137859+
逆に赤熊なんかは高台ハメ出来る仕様になってたりとデカブツ戦闘がダレないような気遣いある辺りウィッカーマン雑に配置してるのは本当に何なん!?ってなる
15424/07/14(日)23:44:43No.1211137886+
右下に最適な武器を探して最終的にクレイモアに岩石剣つけた
15524/07/14(日)23:44:46No.1211137910+
別に文句じゃないんだけど影樹の聖杯前の巨大建造物は納期のデーモンなのかな
あれ遠くからでも滅茶苦茶目立つからなんかありそうだったのに
15624/07/14(日)23:44:48No.1211137924+
>ウィッカーマン最強攻撃は蹴り上げショットガンだと思う
>広範囲長射程で避けにくいとか最悪
あれマジで避けられん・・・
お願いトレントで暴れるしかなかった
15724/07/14(日)23:44:52No.1211137950+
影の地はロリ以外の回避や防御を使ってほしいんだろうなって要素がちょいちょいある気がする
それが面白さに繋がってるかはともかく
15824/07/14(日)23:44:54No.1211137958+
ウィッカーマンは1体だけかつボス戦として戦わせてほしかったな
15924/07/14(日)23:45:02No.1211137994+
ウィッカーマンの体力を致命とってもちょい残るよう調整したやつは二度とゲームに関わらないでほしい
16024/07/14(日)23:45:13No.1211138060+
ウィッカーマンの火炎弾たまに延々やられるとマジ出来ることねえ…
16124/07/14(日)23:45:19No.1211138122+
影の地めっちゃ広い!と影の地スッカスカ!が同居してるよね…
16224/07/14(日)23:45:25No.1211138161+
ウィッカーマンは致命入れるとこが弱点で弓矢当てると大ダメージとかないの
16324/07/14(日)23:45:38No.1211138253+
足元無敵の右下不快すぎる
戦闘中にもアイテム作らせろクソが
壷全部尽きてつぶて撃ってたわ
16424/07/14(日)23:45:39No.1211138260+
>コロナ明けで2年もあって時間が無かったなんて寝言が通るかって思いと
>でも本編すら2年以上かかってどうにか調整してるもんな…って思いが同居する
まぁ耐久に関しては調整入ると思う
16524/07/14(日)23:45:42No.1211138286+
左上はインパクトだけだから別にいいそれよりマップがクソと虚無の極み
右上は言い訳みたいに強靭低くしてるけどクソ長スパアマ攻撃連打は何が楽しいのってなる
左下は何もかもがクソ
右下は1回の致命でいいわ倒せるけどだれる
16624/07/14(日)23:45:52No.1211138351+
>影の地はロリ以外の回避や防御を使ってほしいんだろうなって要素がちょいちょいある気がする
>それが面白さに繋がってるかはともかく
リターン大きければみんな自然とそうするようになったんじゃないですかね…
16724/07/14(日)23:46:09No.1211138481そうだねx1
致命入れて残り2割ぐらい残るの計算されてんなと思う
全く人をイライラさせるのが上手い連中だ…
16824/07/14(日)23:46:32No.1211138660+
使ってみて何も疑問に思わなかったのと言いたくなる宴会芸以下の祈祷は
正直テストプレイすらしてないのかと思うよ火の雨や神鳥の羽とか
16924/07/14(日)23:46:39No.1211138715+
そもそもダウン時間長いから致命なんか入れてないで脚に回転撃し続けろ
移動時間の無駄だ
17024/07/14(日)23:46:40No.1211138722+
もう右下の炎はガードしてた
ストレスがロリ抜けの比じゃなかった
17124/07/14(日)23:46:55No.1211138876+
右上はスパアマで怯まないけど吹き飛ばしならハメられるよ
出血耐性も低いから出血でもハメられるよ
左下はカスや
17224/07/14(日)23:47:01No.1211138928+
>ウィッカーマンは致命入れるとこが弱点で弓矢当てると大ダメージとかないの
どうもそれはあるっぽいんだよねラティナが時々とんでもないダメージ出すから
17324/07/14(日)23:47:11No.1211139019+
>同時期に作ってたAC6にベテラン取られてDLCは新人が作ってたんじゃないのかって思うぐらい敵の行動の調整が下手
敵の行動もそうだけどアイテム配置がクソすぎる
どういうレベル帯なら探索してこんな鍛石で喜ぶんだってもんばっか大量配置して
攻略きついから欲しい加護は逃げて消える壷持ちやカバに持たせるとかセンスなさすぎ
17424/07/14(日)23:47:26No.1211139153+
けり上げシャッガンはある程度近くにいるなら軸足側にちょっと寄れば当たらない
遠くにいるなら静止トレント降り
17524/07/14(日)23:47:28No.1211139177+
獅子舞つのんちゅに業を煮やして白呼んだ奴に嫌がらせするのが俺だ
17624/07/14(日)23:47:50No.1211139381そうだねx1
>影の地めっちゃ広い!と影の地スッカスカ!が同居してるよね…
旅してる感は雰囲気あって良いんだけどここには何か!...無い!がちょくちょくあるのがね
17724/07/14(日)23:47:53No.1211139401+
>そもそもダウン時間長いから致命なんか入れてないで脚に回転撃し続けろ
>移動時間の無駄だ
頭の位置までいちいち移動するよりその場で連なる火花入れまくったほうがダメージ稼げるんだよな
17824/07/14(日)23:48:07No.1211139509+
本編部分だけでもDLC開始直前まで調整していたんだぞ!
17924/07/14(日)23:48:08No.1211139524+
指遺跡はアマナ並みに不快度高い
18024/07/14(日)23:48:10No.1211139540+
>そもそもダウン時間長いから致命なんか入れてないで脚に回転撃し続けろ
移動しながら殴りつつ致命を入れる
18124/07/14(日)23:48:13No.1211139576+
>影の地はロリ以外の回避や防御を使ってほしいんだろうなって要素がちょいちょいある気がする
>それが面白さに繋がってるかはともかく
露骨に地面にしか判定ないからジャンプするだけだよって広範囲攻撃は多かった気がする
18224/07/14(日)23:48:19No.1211139615+
>影の地はロリ以外の回避や防御を使ってほしいんだろうなって要素がちょいちょいある気がする
>それが面白さに繋がってるかはともかく
ジャンプ回避推奨技多いのは嫌いじゃなかったよ
気付いてしまえばロリ回避より簡単だったし
18324/07/14(日)23:48:25No.1211139675+
高周回のウィッカーマンなんざダウン中蟲糸槍10発くらい脚から奥に通しても致命ワンパンなんでできねえよ!!
18424/07/14(日)23:48:35No.1211139756+
敵がアイテム落とした!鍛石!は嫌がらせが過ぎる
18524/07/14(日)23:48:40No.1211139794そうだねx1
霊姿の墓すずらん【1】
鍛石【1】
18624/07/14(日)23:48:57No.1211139941+
左下の致命後の起き上がり方嫌い!
18724/07/14(日)23:49:09No.1211140032+
加護がその辺の雑魚や特にストーリー性を感じられない所にぽんとおいてあるせいで探索に手が抜けない
でも探索してほとんどがゴミ置いてるだけか下手すると何も置いてないけど広いのがほんと…
危険地帯がほんのちょっとしかないけどトレントびびって自分でただ走るだけになる森とか何考えてんの
18824/07/14(日)23:49:11No.1211140045+
ジャンプ回避技は区別付きやすければな
18924/07/14(日)23:49:14No.1211140066+
>影の地めっちゃ広い!と影の地スッカスカ!が同居してるよね…
奈落の森考えた人は2度とマップ作りに参加しないでほしい
19024/07/14(日)23:49:14No.1211140067+
>指遺跡はアマナ並みに不快度高い
指遺跡はまともに攻略する必要無いって分かりやすいし
19124/07/14(日)23:49:18No.1211140099+
>鍛石【1】×6
19224/07/14(日)23:49:32No.1211140186+
>指遺跡はアマナ並みに不快度高い
遠距離から飛んでくる高速追尾拘束弾いいよね
19324/07/14(日)23:49:34No.1211140209+
>致命入れて残り2割ぐらい残るの計算されてんなと思う
>全く人をイライラさせるのが上手い連中だ…
致命強化するよう装備変えても残るのなんなんコイツ・・・
19424/07/14(日)23:49:39No.1211140247+
ジャンプで避けられる攻撃は危で表示してくれ!
狼助けて!
19524/07/14(日)23:50:10No.1211140519+
指遺跡あれでほぼ何もないから笛鳴らしたら終わりなのがね
19624/07/14(日)23:50:18No.1211140576+
>本編部分だけでもDLC開始直前まで調整していたんだぞ!
満を持して害獣戦で馬乗れるの良いよね...
19724/07/14(日)23:50:28No.1211140641+
指遺跡は雰囲気100点実装13点くらいの出来だけど
かといってあそこに何置くんだよ…って気もする
19824/07/14(日)23:50:32No.1211140663+
>霊姿の墓すずらん【1】
>鍛石【1】
影の地ではさぞ希少品なんだろうな
19924/07/14(日)23:50:34No.1211140678そうだねx2
お、宝箱あるじゃん
鍛石【7】
20024/07/14(日)23:50:34No.1211140682+
>旅してる感は雰囲気あって良いんだけどここには何か!...無い!がちょくちょくあるのがね
あっただろ
鍛石1が6個とか
鍛石6が1個とか
20124/07/14(日)23:50:42No.1211140733そうだねx1
「」が阿鼻叫喚になりつつ適応していってる感じがダクソ2発売時思い出す
20224/07/14(日)23:51:01No.1211140864そうだねx1
>遠距離から飛んでくる高速追尾拘束弾いいよね
最悪ワープして一発貰うのはいいが起き攻め飛んできてて死ぬのは完全に人の事舐めてる
20324/07/14(日)23:51:19No.1211140990+
こここうやって進むの正しいのか!?って場所がいくつかあった気がする
20424/07/14(日)23:51:23No.1211141020+
>>指遺跡はアマナ並みに不快度高い
>遠距離から飛んでくる高速追尾拘束弾いいよね
あれはもう正面から行かないでくださいって意味だと悟った
穴から回り道はできたけど納得感も楽しさも特に無かった
20524/07/14(日)23:51:30No.1211141061そうだねx3
指遺跡は二度と探索しねえぞ
俺はなにかあるかもって気持ちで端から端まで回ったんだ
20624/07/14(日)23:51:32No.1211141088+
>敵の行動もそうだけどアイテム配置がクソすぎる
>どういうレベル帯なら探索してこんな鍛石で喜ぶんだってもんばっか大量配置して
今回割とクラフトアイテムが有用だったからこういう時こそ貴重なクラフト素材を配置して欲しかったな
本編では嫌がらせのように使えないクラフト素材置いてたのに…
20724/07/14(日)23:51:33No.1211141095そうだねx2
奥まって鍛石とすずらん置いてるとこ
全部原盤と大輪なくらいヤケクソで良かったと思う
20824/07/14(日)23:51:37No.1211141119そうだねx1
>>影の地めっちゃ広い!と影の地スッカスカ!が同居してるよね…
>奈落の森考えた人は2度とマップ作りに参加しないでほしい
これと指遺跡は納期だと思う
20924/07/14(日)23:51:44No.1211141180+
加護と言う名のデバフ解除
21024/07/14(日)23:51:53No.1211141267そうだねx2
すげぇよ円卓で買えるもんを嫌がらせで置きまくるの
しかも発売当初は不足して嘆かれてたやつ
21124/07/14(日)23:52:22No.1211141448+
個人的には影の地は雰囲気もあんまりだったな…
狭間の景色もどこか退屈だったが影の地はそれに輪をかけてどこ見ても似たような印象しか感じなかった
21224/07/14(日)23:52:22No.1211141450+
まさか某オンゲに開発費吸われたりしてなハハッ
21324/07/14(日)23:52:33No.1211141548そうだねx2
個人的にDLC含めても雑魚は本編の王族の幽鬼が一番厄介だったと思う
21424/07/14(日)23:52:39No.1211141588+
ラスダンに書いてあるメッセージ大体怒り狂ってて笑う
21524/07/14(日)23:52:43No.1211141623+
宮崎の神通力も切れたな
21624/07/14(日)23:52:48No.1211141667そうだねx2
まあDLCも2年かけてこれから調整していくんだろ…
21724/07/14(日)23:52:49No.1211141677+
玉入れゴーレムはこんなゲーム体験いらねぇだろってなった
21824/07/14(日)23:52:51No.1211141695+
>個人的には影の地は雰囲気もあんまりだったな…
>狭間の景色もどこか退屈だったが影の地はそれに輪をかけてどこ見ても似たような印象しか感じなかった
夜が暗すぎる
21924/07/14(日)23:52:52No.1211141709+
ヤツメウナギのビームってトレント乗ってると座標ずれで噛みつきのダメージ入らないからバグってるよね
22024/07/14(日)23:52:58No.1211141757+
石置きまくってるけどファルムアズラより先に来る想定だったらもっと緩いだろうしなあ
正直アイテム配置は意図が分からん
22124/07/14(日)23:53:03No.1211141808+
>お、宝箱あるじゃん
>鍛石【7】
そういう所にこそ加護があるべきじゃない!?
なんでダンジョンでもない岩地の窪みの亜人死体がもってる紫アイコンとかなんだよ!
そもそも何のフラグにもなってないミケラ十字と全部セットとかでも良かっただろあんなもん!
22224/07/14(日)23:53:22No.1211141950+
>奥まって鍛石とすずらん置いてるとこ
>全部原盤と大輪なくらいヤケクソで良かったと思う
武器数的にもそれで良かったよね?
22324/07/14(日)23:53:33No.1211142030+
霧の猛禽の戦灰も置いてほしかった
22424/07/14(日)23:53:38No.1211142063+
奈落の森は本当はもっと色々やりたかったんだろうなって思わされる
22524/07/14(日)23:53:49No.1211142148+
加護システムは実は嫌いじゃないんよ
別に本編とやってる事変わりないのにダメージすんげえ〜ってなるから良い気分になれるし
ただ置いてる量がうんち
22624/07/14(日)23:53:50No.1211142173+
壷人って切り刻んだ罪人と巫女を混ぜ混ぜしたってこと?
22724/07/14(日)23:53:51No.1211142180そうだねx1
>これと指遺跡は納期だと思う
指遺跡はあれで完成系じゃないかな設定的に
それより指ママいる教会の周辺がスッカスカだからこっちが納期のデーモンだと思う
22824/07/14(日)23:53:57No.1211142226そうだねx1
>すげぇよ円卓で買えるもんを嫌がらせで置きまくるの
>しかも発売当初は不足して嘆かれてたやつ
そういうのがあるからDLCって本編発売してから作り始めたのかなって感じがする
おるどびす…を加速させたりしたのにデボニアがあの様なのとか思うに
22924/07/14(日)23:53:57No.1211142227+
鍛石自体は買うのめんどいし嫌いじゃないよ雑魚ドロップは
問題はそれでも全然買わないと足りねぇ各レベル12個本当にバカ
死んだ後とか一々ルーン砕くか劣等でも殲滅しとかないとかなり石代もかかるし
23024/07/14(日)23:54:01No.1211142273+
全般的に暗いから探索するにも本編より目を凝らして近くを移動しないとならんでも成果は9割ゴミ
折角広いのに段々死んだ目で虚無い探索するのは何とかならんのか…
23124/07/14(日)23:54:14No.1211142381+
>個人的には影の地は雰囲気もあんまりだったな…
>狭間の景色もどこか退屈だったが影の地はそれに輪をかけてどこ見ても似たような印象しか感じなかった
何より色合いのせいでNPCが同化して分かりにくいのが・・・
23224/07/14(日)23:54:34No.1211142580+
そもそも鍛石のシステムがダメ
23324/07/14(日)23:54:39No.1211142624+
そもそも本人に捨てられたものだとしてもどうでもいい所に投げてあったり
そこらの雑魚に適当に持ち去られたりするようなもんなのかな加護って…
メタ的な演出の意味でも…
23424/07/14(日)23:54:42No.1211142654+
>玉入れゴーレムはこんなゲーム体験いらねぇだろってなった
玉入れか大縄跳びだぞ楽しめよ
23524/07/14(日)23:54:44No.1211142672+
>鍛石自体は買うのめんどいし嫌いじゃないよ雑魚ドロップは
>問題はそれでも全然買わないと足りねぇ各レベル12個本当にバカ
4つ5つ置いてても全く足りないっていう根本的な仕様がまあアホよね鍛石は
23624/07/14(日)23:54:47No.1211142703そうだねx6
物凄い象徴的なのに殆ど何の意味もなかったなミケラの十字…
これ発見したら加護発動でよかったんじゃない? ちょうどそれくらいの数だし
23724/07/14(日)23:54:50No.1211142728+
奈落は爺処理した後はトレント使わせて
半端に製法書とかあるから探索必須でゲンナリする
23824/07/14(日)23:54:58No.1211142802そうだねx1
あの墓乱立で祝福が目立たないの勘弁して欲しい
23924/07/14(日)23:54:59No.1211142819+
ラスダンの敵スカスカからの獅子舞騎士三連打はゲーム制作能力失われたのか?ってなる
輪の都が恋しくなるよ
24024/07/14(日)23:55:10No.1211143036+
>個人的には影の地は雰囲気もあんまりだったな…
>狭間の景色もどこか退屈だったが影の地はそれに輪をかけてどこ見ても似たような印象しか感じなかった
ゴミしか置かれてないからすぐに感動は失せたけど
入った直後の墓まみれとか下の方の青い花のエリアとかデカいすずらん置き場とかは結構好きだ
24124/07/14(日)23:55:15No.1211143094+
steamは71%で安定か…
24224/07/14(日)23:55:22No.1211143160+
広いけど何もないパターンが多い
あと暗いのと霧で何も見えない
24324/07/14(日)23:55:23No.1211143169そうだねx1
鍛石7〜8欲しいとは言ったけど宝箱に仕込み代物じゃないだろ...
というか後半ダンジョン差し掛かっても7〜8全然ないの逆におかしいだろ
24424/07/14(日)23:55:33No.1211143280+
1から9あるアイテムが各18個必要ですはまあアホだよね
24524/07/14(日)23:55:34No.1211143286+
dlc2ある?
24624/07/14(日)23:55:34No.1211143298+
アイテムの質と密度がカスなの絶対風呂敷広げるだけ広げて完成に至らなかったせいだよね
24724/07/14(日)23:55:40No.1211143383+
最初からすぐ行けるとかダクソ3見たいに中盤手前くらいで行けますならまだ分かる
モーグ撃破が前提なのになんでモーグ行く途中よりランクが落ちてる強化素材が大量配置なんだよ…
24824/07/14(日)23:55:44No.1211143435+
+25はまあアホだよな…
10と10でいいわ
24924/07/14(日)23:55:48No.1211143472+
>加護システムは実は嫌いじゃないんよ
>別に本編とやってる事変わりないのにダメージすんげえ〜ってなるから良い気分になれるし
>ただ置いてる量がうんち
システム自体は悪くなくても配置と数がうんち
黄金の種子みたいな感じになんでできなかったのか
25024/07/14(日)23:56:07No.1211143627+
ミケラの十字はほんとにただのフレーバーなのどうかと思う
25124/07/14(日)23:56:19No.1211143731+
モーグの手前には原盤落ちてるのが余計に何考えてこんなアイテム配置にしてるのか分からない
25224/07/14(日)23:56:21No.1211143746+
>物凄い象徴的なのに殆ど何の意味もなかったなミケラの十字…
>これ発見したら加護発動でよかったんじゃない? ちょうどそれくらいの数だし
多分当初はそのつもりだったのかもしれない
25324/07/14(日)23:56:22No.1211143756そうだねx1
>そもそも本人に捨てられたものだとしてもどうでもいい所に投げてあったり
>そこらの雑魚に適当に持ち去られたりするようなもんなのかな加護って…
>メタ的な演出の意味でも…
加護持ってる雑魚は十字刺さってるとか判る演出欲しかった
25424/07/14(日)23:56:30No.1211143817+
青海岸と隠し墓地だけはロケーションとして好き
ギザ山も悪天候で暗い以外は嫌いじゃない
25524/07/14(日)23:56:47No.1211143932そうだねx1
>dlc2ある?
それよりブラッドボーン2ほしい
中身肉とかダーク・ひまわりとか見る限り実は作りたいんだろう?って感じがする
25624/07/14(日)23:57:16No.1211144108そうだねx1
>1から9あるアイテムが各18個必要ですはまあアホだよね
8までが12だよ!
まあアホなのはそうです…
25724/07/14(日)23:57:20No.1211144140そうだねx1
よくよく考えたらエルデンリングのDLCに過去作パロ多いの意味不明だな
25824/07/14(日)23:57:21No.1211144151+
そろそろ和製アクションやってほしいな
25924/07/14(日)23:57:22No.1211144157そうだねx2
そのへんの収集アイテムも3個とかちょろっともらえてもなんの足しにもならんのよね
もうこっちはDLC来てるんだから50個とか100個とかどこに溜め込んでたんだよってくらいほしい
光ってるアイテムにはそのくらいの責任がある
26024/07/14(日)23:57:23No.1211144166そうだねx1
結構楽しめはしたけどこれはDLCが楽しかったというより久々のエルデンリングが楽しかったってのが大半を占めてる
26124/07/14(日)23:57:32No.1211144238+
>ミケラの十字はほんとにただのフレーバーなのどうかと思う
そのフレーバーも文章使い回しなのどうなってんだよってなる
26224/07/14(日)23:57:36No.1211144273+
魔術と祈祷が宴会芸なのは元からだし調整で変わるかもしれないから分かるよ
武器系統が全部似た属性になるのはどういう調整だよ!
魔力刀多過ぎだろ!!!!
26324/07/14(日)23:57:50No.1211144406+
>ギザ山も悪天候で暗い以外は嫌いじゃない
ギザ山は馬で駆け抜けると疾走感があって好き
雷避けながらのあのスピード感はとても良かった
26424/07/14(日)23:57:53No.1211144429+
ガイウスの守ってるクソ高いハリボテの門と意味深な聖杯はなんだよ
26524/07/14(日)23:58:01No.1211144542+
>物凄い象徴的なのに殆ど何の意味もなかったなミケラの十字…
>これ発見したら加護発動でよかったんじゃない? ちょうどそれくらいの数だし
本当に意味無い飾りとは思わなかったよ・・・
種子みたいにあれと加護がセットとかならまだ探す価値あったけど
会話も序盤のおじいちゃんしか変わらないし何だったのアレ
26624/07/14(日)23:58:07No.1211144608+
>光ってるアイテムにはそのくらいの責任がある
アイテムクラフトも一個作るのに一つの素材複数要求絶対要らんと思うのよねぇ
26724/07/14(日)23:58:17No.1211144700+
>加護持ってる雑魚は十字刺さってるとか判る演出欲しかった
ミケサーだったけど亡者化した奴が加護持って十字の近くにいるぞってレダ辺りに説明させて
十字周辺探したらちょっと強い騎士タイプがいて倒すとか騎士の死体とテキストがあって加護回収とかでよかったよね…
26824/07/14(日)23:58:22No.1211144731+
ウィッカーマンなんて渦巻くつぶてで引き倒して魔術の地張って顔面に刺連打でカンスト個体も1周で終わりって寸法よ
脚ガード?しらんな
26924/07/14(日)23:58:36No.1211144909+
そもそも祝福って別に黄金律由来ではないのか?となり始めた
27024/07/14(日)23:58:40No.1211144953+
左上は怖さより懐かしさのほうが圧倒的に上回っちゃってなあ…ビルゲンワース行きたくなっちゃった
27124/07/14(日)23:58:52No.1211145068そうだねx1
ぶっちゃけDLCの悪い部分って発売初期の本編と似通った部分あるから
まさかここまで反省してないとは...ってなった特にアイテム配置
27224/07/14(日)23:58:53No.1211145078そうだねx1
ミケラ十字は観光地でしかないのどうなってんだよ!
27324/07/14(日)23:59:20No.1211145276そうだねx1
奈落の森はこの仕様にするならいっそアイテムなにも置かないでほしかった
中途半端に影樹の破片とか製法書あるのが酷い
27424/07/14(日)23:59:26No.1211145316+
ニコニコやってる配信者でもアイテムの配置と意味深な場所での何もなさには表情が固まるの笑う
27524/07/14(日)23:59:33No.1211145375+
影樹を遠方に眺めながらの散策は楽しいんだけどね…
何ていうかDLCはソウルライクだった…ダクソ以上の高難度死にゲーを作ってやるぜ〜とか言ってそうなヤツが作ったゲーム
27624/07/14(日)23:59:36No.1211145390+
ああ…懐かしいよ…
そして、帰りたい…
27724/07/14(日)23:59:38No.1211145410+
>ぶっちゃけDLCの悪い部分って発売初期の本編と似通った部分あるから
>まさかここまで反省してないとは...ってなった特にアイテム配置
禁域以降の延長線上にあるよね
27824/07/14(日)23:59:56No.1211145550+
右下は俺に弾きエオヒドの楽しさを教えてくれたから得る者は有った
27924/07/15(月)00:00:06No.1211145606そうだねx2
鍛石の3とか4とか雑魚が落とすのは嬉しかったよ
本編でやってくれてたならね!
28024/07/15(月)00:00:10No.1211145652そうだねx1
>加護持ってる雑魚は十字刺さってるとか判る演出欲しかった
ボスが持ってるから勝てるボス探すかとか
ミケラ十字とセットだからあのクソ目立つが意味ないオブジェ探すかとか
もうちょっとこう・・・なんかできただろ!?って感じしかしない
28124/07/15(月)00:00:16No.1211145694+
そびえ立つ糞の地
28224/07/15(月)00:00:22No.1211145742+
>左上は怖さより懐かしさのほうが圧倒的に上回っちゃってなあ…ビルゲンワース行きたくなっちゃった
ここまでパロるなら正直歌って欲しかった
28324/07/15(月)00:00:25No.1211145760+
というかクラフト素材本編でも売れとか復活しないの色々言われたりだったのに中途半端に販売して復活不可もあるとか舐めてんだろ
28424/07/15(月)00:00:29No.1211145788+
ミケサーが十字の話するの最初だけで後は皆メモ投げたら十字関係ない所で自分の調べ物してるだけなのも酷い
28524/07/15(月)00:00:44No.1211145915+
ソウルシリーズのモチベーションで割と大きいのが自キャラ格好良い〜ってできる部分だから武器とモーション色々増えたのはすごく良いよ
ただなんか本編からずっと防具が合わせづらいのばっかなんだよな
キャラクリが良いだけに勿体無い
28624/07/15(月)00:00:50No.1211145961+
右上が破片持ち壺んちゅの護衛してるの悪質すぎる
28724/07/15(月)00:00:53No.1211145984+
>+25はまあアホだよな…
>10と10でいいわ
いやそれはちょっとキツいというか喪石強化は道中いいけど
古竜岩入れるかどうかでガッツリ変わるから+25で要求下げるのが一番だよ
28824/07/15(月)00:00:57No.1211146011+
これが欲しかったんだろ?(笑)と言わんばかりの鍛石は殺意すら覚えますよ…
ジョークにしても面白くねぇぞ!
28924/07/15(月)00:01:04No.1211146072+
>ミケサーが十字の話するの最初だけで後は皆メモ投げたら十字関係ない所で自分の調べ物してるだけなのも酷い
大ルーンの割れ方もすげー雑で絶対これ何かしらの実装忘れたよなあ
29024/07/15(月)00:01:05No.1211146076そうだねx1
まだDLC始めたばかりだけど本編よりも祝福が…祝福が遠い…!
29124/07/15(月)00:01:25No.1211146247+
魔術の肩幅が狭い
拒絶ナーフされてたら泣いてたわ
29224/07/15(月)00:01:26No.1211146248+
壺持ちの影人はもっと金色とかに光り輝いててほしい
29324/07/15(月)00:01:29No.1211146274+
>ガイウスの守ってるクソ高いハリボテの門と意味深な聖杯はなんだよ
クソデカ聖杯はダクソオマージュネタなんじゃね?
29424/07/15(月)00:01:39No.1211146349+
難易度設定的にも石おいとくのはやっぱおかしいだろ
責任者と担当が両方無能じゃないと説明がつかない
29524/07/15(月)00:01:47No.1211146411+
>そろそろ和製アクションやってほしいな
アサシンクリード「御照覧あれぃ!」
29624/07/15(月)00:02:01No.1211146516そうだねx1
NPC関係もただ居場所が分かりやすくなっただけで
初見は普通に拾い虫殺しちゃって製法書お預けされたの頭おかしい
29724/07/15(月)00:02:09No.1211146582+
加護って言う探索要素追加しといアイテム配置の残念さ
楽しんでもらおうって思うならゲームのデザイン間違ってるよ
29824/07/15(月)00:02:15No.1211146629+
>魔術の肩幅が狭い
>拒絶ナーフされてたら泣いてたわ
前のナーフは挙動おかしいのを急ぎで処理しただけだから出る杭を打つのはこれからだぞ
29924/07/15(月)00:02:25No.1211146697そうだねx2
来るんじゃなかったこんな地
30024/07/15(月)00:02:32No.1211146742+
奈落は順路だけで良かった気はするなぁ広すぎるよ嫌いじゃないけど
30124/07/15(月)00:02:36No.1211146776+
>ミケラ十字は観光地でしかないのどうなってんだよ!
文章コピペだしだれも反応しないから観光地の看板以下
30224/07/15(月)00:02:46No.1211146843+
>ニコニコやってる配信者でもアイテムの配置と意味深な場所での何もなさには表情が固まるの笑う
俺が見てる人も雑な鍛石には流石にう〜ん?まあ足りないけどさ…くらいしか言えなくなっててちょっと悲しかった
30324/07/15(月)00:02:50No.1211146873+
肩幅が狭いなら鍛えろ
30424/07/15(月)00:02:55No.1211146903+
>まだDLC始めたばかりだけど本編よりも祝福が…祝福が遠い…!
終盤は思い出したかのように祝福多くなるよ
多分だけど主要ダンジョンは主力スタッフが作ってそれ以外は新人か海外に投げたとかそんなレベルだと思う
30524/07/15(月)00:03:03No.1211146964そうだねx2
DLCで消耗品増やしておいて全く落ちてなくて矢10みたいなゴミ大量なのは本当に無能
30624/07/15(月)00:03:09No.1211147035+
>NPC関係もただ居場所が分かりやすくなっただけで
>初見は普通に拾い虫殺しちゃって製法書お預けされたの頭おかしい
敵モブ…しかも遠距離からクソうざい攻撃してくるタイプのモブの姿にしたのプレイヤーへの嫌がらせ以外の理由あるなら教えてほしい
30724/07/15(月)00:03:09No.1211147042そうだねx1
右下は近接でも霧の猛禽つけたらただのカモ
脚強化版はただのイベントボスでどっちにしろ解法見つけたら雑魚だな
30824/07/15(月)00:03:11No.1211147071そうだねx1
DLCボスに比べてマレニアとかは良ボスだったって意見たまに見るけど
正直手放しに褒めすぎたせいでミケラダーンが生まれたじゃないかな...って要素多分に感じるよ
30924/07/15(月)00:03:14No.1211147102+
今はムーア失踪後だと拾い虫に話しかけさえすればいきなり製法書くれるのなんか笑ってしまった
31024/07/15(月)00:03:16No.1211147124+
左下が怯み無しのイカれ体感なのか右上と同じスパアマタイプなのかわからん
わからんけどバクスタは取らせてほしかった
31124/07/15(月)00:03:19No.1211147179そうだねx2
>これが欲しかったんだろ?(笑)と言わんばかりの鍛石は殺意すら覚えますよ…
せめて後半のなら良いけど鍛石1とか200ルーンも有れば買える物置く意味はなんなの?
31224/07/15(月)00:03:20No.1211147193+
>>魔術の肩幅が狭い
>>拒絶ナーフされてたら泣いてたわ
>前のナーフは挙動おかしいのを急ぎで処理しただけだから出る杭を打つのはこれからだぞ
別にそれは良いんだが流石にテコ入れ無いと見た目だけは良い武器と魔術擦るだけになっちまう
31324/07/15(月)00:03:33No.1211147310+
>俺が見てる人も雑な鍛石には流石にう〜ん?まあ足りないけどさ…くらいしか言えなくなっててちょっと悲しかった
最大限配慮する配信者でもまあ擁護無理よな
31424/07/15(月)00:04:07No.1211147613そうだねx4
>>まだDLC始めたばかりだけど本編よりも祝福が…祝福が遠い…!
>終盤は思い出したかのように祝福多くなるよ
>多分だけど主要ダンジョンは主力スタッフが作ってそれ以外は新人か海外に投げたとかそんなレベルだと思う
ラスダン作ったのが主力スタッフなら今すぐ辞めろと言いたい
31524/07/15(月)00:04:16No.1211147706+
>DLCボスに比べてマレニアとかは良ボスだったって意見たまに見るけど
>正直手放しに褒めすぎたせいでミケラダーンが生まれたじゃないかな...って要素多分に感じるよ
いや全然タイプ違うし作りとしてはマレニアのが正直嫌いだよ
ミケラダは単純に難しすぎる
31624/07/15(月)00:04:26No.1211147792+
>脚強化版はただのイベントボスでどっちにしろ解法見つけたら雑魚だな
中々近づかずに超誘導の炎投げつけ連打モードになるのだけ勘弁して
31724/07/15(月)00:04:34No.1211147852+
鍛石を一気に7個もプレゼント!
31824/07/15(月)00:04:36No.1211147870+
魅了された訳じゃなく勝手に来たのにこの言い草
やはり褪せ人はダメだな
31924/07/15(月)00:04:41No.1211147900+
ミケラダはくそだけど慣れると意外と判定スカスカだからHPと火力と視界妨害がクソなだけだなってなる
マレニアは強靭とHP低いからマシなだけでミケラダスペックだったら遥かにクソだなって
32024/07/15(月)00:04:45No.1211147932+
恥を知ったほうがいい
32124/07/15(月)00:04:47No.1211147953+
愉快な坩堝祈祷見せつけといてお預けするのひどい
32224/07/15(月)00:04:48No.1211147957そうだねx1
拾い虫は専用のモデル用意してほしかった
初見のお前らここにもいるのかよ!?って攻撃しちゃった
それでああ味方かこれって思ってたら後から敵で赤いやつ出て来るし
32324/07/15(月)00:04:52No.1211147985+
スピラ坂はセンス無さすぎるだろ
そりゃそんな構成にしたら死ぬやつ続出だろうな!?
32424/07/15(月)00:04:55No.1211148000そうだねx1
あそこなんかありそうじゃん?うわーなんだろうたのしみだなー!
で頑張って辿り着いて落ちてるのがどうでもいいアイテムいっこだけとか
切ないし間がもたないなんてものじゃねえからな…
見てる方もやるせない
32524/07/15(月)00:05:01No.1211148055そうだねx1
これはずっと言ってるけどこんなにゴミばら撒くなら沢山追加した武器を置いといてくれ…
今更武器マラソンなんてさせずがんばって開発した武器使ってもらった方がお互い嬉しいだろ…
32624/07/15(月)00:05:08No.1211148137+
>ラスダン作ったのが主力スタッフなら今すぐ辞めろと言いたい
スピラ階段以外にそんなキレる箇所なかったけどなあ
32724/07/15(月)00:05:17No.1211148194+
蟲槍以外の祈祷弱く無い?
32824/07/15(月)00:05:23No.1211148240+
>DLCで消耗品増やしておいて全く落ちてなくて矢10みたいなゴミ大量なのは本当に無能
久しぶりに矢10拾って箱に入りきらないけどどーする?ってダイアログみたよ俺・・・
32924/07/15(月)00:05:25No.1211148264そうだねx1
一通りDLC終えた後本編に戻るとこのゲームおもしれ…ってなる
33024/07/15(月)00:05:37No.1211148378そうだねx2
>スピラ階段以外にそんなキレる箇所なかったけどなあ
エウポリア好きそう
33124/07/15(月)00:05:47No.1211148461そうだねx1
>>ラスダン作ったのが主力スタッフなら今すぐ辞めろと言いたい
>スピラ階段以外にそんなキレる箇所なかったけどなあ
キレるとかじゃなくてステージがつまんねえんだ
33224/07/15(月)00:05:52No.1211148491そうだねx3
君主軍のボルト…?
33324/07/15(月)00:05:55No.1211148513+
とにかくプレイヤー殺そうみたいなあんまりやってほしくない調整のとこちょくちょくあるのは閉口してしまう
33424/07/15(月)00:06:05No.1211148576+
マレニアは強靭ひくいし隙だらけだしこっちから仕掛けることもできるから良ボスだよ
それがないからミケラダ他DLCはクソボスなんだが
33524/07/15(月)00:06:13No.1211148628+
ゴミばっか落ちてるのはアレだけど新武器とか貴重品ばっかりばらまかれてもDLCのクソエリアと正面から向き合って探索しなきゃならなくなるんだよな…
33624/07/15(月)00:06:16No.1211148652+
>蟲槍以外の祈祷弱く無い?
メスメル祈祷強いぞ
坩堝はまぁうん
33724/07/15(月)00:06:20No.1211148673+
>一通りDLC終えた後本編に戻るとこのゲームおもしれ…ってなる
ストームヴィルが一番面白いに回帰してしまう
次点で王都
33824/07/15(月)00:06:30No.1211148795+
>蟲槍以外の祈祷弱く無い?
雷槍は雑に投げても強い
33924/07/15(月)00:06:36No.1211148846+
寧ろ種の保管庫とかメスメルくんだけ謎にクオリティ高い
34024/07/15(月)00:06:42No.1211148873+
>一通りDLC終えた後本編に戻るとこのゲーム(山嶺前までは)おもしれ…ってなる
34124/07/15(月)00:06:44No.1211148887+
DLC入れないのに戻そう
34224/07/15(月)00:06:52No.1211148932+
>とにかくプレイヤー殺そうみたいなあんまりやってほしくない調整のとこちょくちょくあるのは閉口してしまう
簡悔
34324/07/15(月)00:06:56No.1211148956+
良デザインの防具が増えたくらいしか正直良いところがない
一部のボスは戦ってて楽しかったけども


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