二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720954543846.jpg-(27495 B)
27495 B24/07/14(日)19:55:43No.1211042489+ 20:56頃消えます
新シナリオ楽しいのだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/14(日)19:56:59No.1211043077そうだねx18
本音を言えのだ
224/07/14(日)19:57:38No.1211043363そうだねx3
全力お手入れできないと詰みなのだ
324/07/14(日)19:58:08No.1211043592そうだねx16
UAFよりは個人的に好きなのだ
424/07/14(日)19:58:40No.1211043812そうだねx2
ぶっちゃけステータスの数字だけは1丁前に大きくなるから楽しいっちゃあ楽しいのだ
524/07/14(日)20:00:17No.1211044555+
今からスタミナ9を2体揃えないといけないのだ
無理なのだ
624/07/14(日)20:00:28No.1211044636そうだねx1
最後のGIプレートのヤケクソ上がり具合が楽しいのだ
724/07/14(日)20:00:38No.1211044697そうだねx3
イベント完走するところはえらいのだ
UAFマジゴミだったのだ
824/07/14(日)20:00:59No.1211044845+
>今からスタミナ9を2体揃えないといけないのだ
>無理なのだ
まさかスタマイル因子なんて作る羽目になるとは…なのだ
924/07/14(日)20:01:41No.1211045170+
>イベント完走するところはえらいのだ
>UAFマジゴミだったのだ
なんとなく完走率高いと思ってたけど実際他のウインディちゃん達もそうなのだ?
1024/07/14(日)20:02:10No.1211045410そうだねx1
サポカ完走はマジでストレス違うのだな…
1124/07/14(日)20:02:34No.1211045592+
>イベント完走するところはえらいのだ
>UAFマジゴミだったのだ
光まくって切れ者までついたのに完走したの理事長とウララちゃんだけだったのだワハハ
1224/07/14(日)20:03:01No.1211045840+
やっぱりサポカ完走率上がってるのだ?
1324/07/14(日)20:03:04No.1211045871+
どこかで1.6出来なかった時の大ロス感すごくすごいのだワハハ
1424/07/14(日)20:03:17No.1211045998+
緑スタンプ踏めなさ過ぎてイラァ…なのだ
1524/07/14(日)20:03:18No.1211046002+
スタミナが上がらないってだいぶダメのような気がするのだが実際強いのだ?
1624/07/14(日)20:06:17No.1211047535+
スタ因子9ぐらい積んでパワトレ多めに叩けば補正0でも900はいくのだ
1724/07/14(日)20:08:28No.1211048609+
>>イベント完走するところはえらいのだ
>>UAFマジゴミだったのだ
>なんとなく完走率高いと思ってたけど実際他のウインディちゃん達もそうなのだ?
そもそも育成イベントの確率自体が調整されたのだ
1824/07/14(日)20:08:37No.1211048680+
カレンチャン無いとリグヒこれ駄目なのだ?
1924/07/14(日)20:09:08No.1211048934+
>カレンチャン無いとリグヒこれ駄目なのだ?
96ケツ目指すわけでなければ適当に脚質揃えてボール投げときゃ十分なのだ
2024/07/14(日)20:09:46No.1211049322+
マイルは結局どっちが強いのだ?
2124/07/14(日)20:10:02No.1211049493+
アオハル力が因子化しねーのだ
2224/07/14(日)20:11:11No.1211050150+
>マイルは結局どっちが強いのだ?
スタミナ確保できれば満腹なのだ
2324/07/14(日)20:11:20No.1211050241+
スタ9だけでもパワー1500くらいにすればスタは901以上にちゃんとなるのだ
ただ安定させたいなら12以上積んだほうが上振れてスタミナ足りないが起きないから安心なのだ
2424/07/14(日)20:12:42No.1211050963+
スタマイルとか掘りたくないのだ...
2524/07/14(日)20:12:43No.1211050967+
野菜集めが運ゲーじゃないから前のシナリオより良いのだ
2624/07/14(日)20:13:08No.1211051172+
UAFは王手🍊が多すぎたから今の仕様ありがたいのだ
…最初からこうしとけのだ!
2724/07/14(日)20:13:38No.1211051457+
新シナリオテーマは好きだし考える事少なくて楽なのはいいけど
演出挟まりまくって時間かかるのが嫌なのだ…
2824/07/14(日)20:14:06No.1211051679+
マイルはスキルの量こそパワーだからSPいっぱいもらえる農民プレイが強いのだ…
UAFでの切れ者上振れ≦新シナリオのほどほど良い仕上がりなのだ
2924/07/14(日)20:14:25No.1211051835+
光ってないし緑スタンプもない!って状況が時々あるのがネックなのだな
3024/07/14(日)20:14:59No.1211052172+
豊は気がついたらスキポ400超えてるのだな
3124/07/14(日)20:15:04No.1211052225+
カレンちゃんいないから細ミラクル夏タイキヒシアケボノで行くのだ
3224/07/14(日)20:15:54No.1211052672そうだねx2
ラストは無理矢理分身で光るから運ゲーも少しはマシなのだ
3324/07/14(日)20:16:13No.1211052845そうだねx5
もうこのゲームが限界なのだ
ポチポチゲー無は新規に相手にされなくなってきているのだ
3424/07/14(日)20:16:32No.1211053002+
完走率はこれを基準にしてほしいのだ
3524/07/14(日)20:16:35No.1211053045+
完走率は体感だと前より減ってるぐらいに感じるのだ
3624/07/14(日)20:16:41No.1211053101+
ちゃんと継承相手選ばないと因子周回でスタミナが上限値頭打ちで1100超えられないのだ…
3724/07/14(日)20:16:43No.1211053113+
>光ってないし緑スタンプもない!って状況が時々あるのがネックなのだな
料理でワンチャンなんとかなるし最悪理事長とお出かけすれば良いのだ
そういう回避手段が用意されてるのがいいと思うのだ
3824/07/14(日)20:17:15No.1211053419+
全然完走しないからまだオルフェ打ち切りしてるのだ
3924/07/14(日)20:17:35No.1211053586+
>ちゃんと継承相手選ばないと因子周回でスタミナが上限値頭打ちで1100超えられないのだ…
そんなにいるのだ…?
4024/07/14(日)20:17:55No.1211053744そうだねx1
直○因子つけるのダルすぎるのだ…
4124/07/14(日)20:18:10No.1211053859そうだねx1
>>ちゃんと継承相手選ばないと因子周回でスタミナが上限値頭打ちで1100超えられないのだ…
>そんなにいるのだ…?
単純にスタ3因子出したいだけじゃないのだ?
4224/07/14(日)20:18:38No.1211054144+
>>>ちゃんと継承相手選ばないと因子周回でスタミナが上限値頭打ちで1100超えられないのだ…
>>そんなにいるのだ…?
>単純にスタ3因子出したいだけじゃないのだ?
なるほどなのだ
本育成かと思ったのたま
4324/07/14(日)20:19:21No.1211054565+
リッキーで緑スキル揃った時だけ完走一つだけとかざらなのだ
4424/07/14(日)20:19:24No.1211054591+
わかってきた頃には次のシナリオなのだワハハ
4524/07/14(日)20:20:08No.1211054956+
今更理事長引いたけど無凸でも仕事するのだ?
4624/07/14(日)20:20:21No.1211055090+
4ヶ月で次行けるのは良いと思うのだ
4724/07/14(日)20:20:25No.1211055147+
スタ9のフレ探してくれば自分は親自由の祖スタ6で十分だと思うのだ
4824/07/14(日)20:20:26No.1211055163そうだねx1
スタ因子作りたいならUAFかラークでよくないのだ…?
4924/07/14(日)20:20:52No.1211055417+
>本音を言えのだ
重いし緑運ゲー極まってるし演出長すぎるしスタミナ因子ないとマイル育成すら怪しいのだ
5024/07/14(日)20:21:12No.1211055561+
>今更理事長引いたけど無凸でも仕事するのだ?
個人的には無凸SSRでもいいと思うのだ
5124/07/14(日)20:21:46No.1211055866そうだねx1
映画で新規が入ってきた次のシナリオでこんなものお出しする時点でもう終わりのだ…いや本当にそれぐらい戦略立ててくださいのだ…
5224/07/14(日)20:22:11No.1211056093+
SSR無凸 < R完凸 SSR1凸
と聞くのだ信憑性は知らんのだ
5324/07/14(日)20:22:22No.1211056200+
>スタ因子作りたいならUAFかラークでよくないのだ…?
斜行セット取りたいから極まってる人以外はアオハルなのだ
5424/07/14(日)20:22:33No.1211056287+
ダートの方できればスタはタルマエ入れてなんとかしたいのだ
ただパワサポ無しでジャガイモ足りる気がしないのだ……
5524/07/14(日)20:22:47No.1211056433+
思考停止の運ゲーシナリオなのに演出長いとか誰も得しないのだ
5624/07/14(日)20:22:58No.1211056517+
アオハル賢さって必須なのだ?
危機回避ポジセンでいい事にならないかしらなのだ
5724/07/14(日)20:23:00No.1211056539そうだねx1
>スタ因子作りたいならUAFかラークでよくないのだ…?
豊は白因子多いから悩みどころなのだ
5824/07/14(日)20:23:48No.1211056917+
>ダートの方できればスタはタルマエ入れてなんとかしたいのだ
>ただパワサポ無しでジャガイモ足りる気がしないのだ……
タルマエは因子周回用と割り切ってパワワ使った方がいいと思うのだ
5924/07/14(日)20:23:51No.1211056944+
>アオハル賢さって必須なのだ?
>危機回避ポジセンでいい事にならないかしらなのだ
ポジ回避で十分なのだ最強を目指すならアオ賢なのだ
6024/07/14(日)20:24:10No.1211057094+
スピ2根性1でやれば自前因子は何でもよくて
レンタルにスタミナ9任せるだけでいいのだ
でもマルゼンは補正10だしスピ1根性2やりたいのだ
6124/07/14(日)20:24:37No.1211057374+
せめて食事シーンスキップさせて欲しいのだ…
6224/07/14(日)20:24:50No.1211057526+
>アオハル賢さって必須なのだ?
斜行セットの+αではあると思うのだ
逃げパ戦想定なら欲しいけど必須かどうかと言われると何ともなのだ
6324/07/14(日)20:25:30No.1211057895+
試しにビコー育成したらヒント踏んだ後のポーズとるシーンが短縮してても長く感じるのだ
6424/07/14(日)20:25:39No.1211057972+
アオハル賢は必須というより継承の予備なのだ
とはいえ本番で2択横移動あれば安定するのだ
6524/07/14(日)20:26:08No.1211058215+
あんま考える事ないのは個人的にはいいのだ
あっでもにんじんの量考えなきゃなのだ…
6624/07/14(日)20:26:28No.1211058384+
アオ賢とポジセンならアオ賢のほうが強いけど
じゃあポジセンじゃダメってほどでもない差なのだ
6724/07/14(日)20:26:32No.1211058410+
ありがとうなのだ
どのみちルムマ最上位とか狙ってないから危機回避ポジでやるのだ
6824/07/14(日)20:26:58No.1211058597+
無凸ゃょぃはSP+1がないから性能だと完凸Rに劣るけど固有効果で絆を上げるのが役目が重要なので単純にR以下とならないところが難しいのだ
6924/07/14(日)20:27:15No.1211058720+
親のアオ賢って祖からの継承ワンチャンしかないのだ?
まさかアオハル個体を親にするなんて今の時代にありえないと思うのだが…
7024/07/14(日)20:27:34No.1211058865+
ボール何集めておけばいいのだ?
クローバー数少ないから困っているのだ…
7124/07/14(日)20:28:06No.1211059124+
アオ賢因子は秘伝のタレってよく言われてるのだな
7224/07/14(日)20:28:10No.1211059181+
>親のアオ賢って祖からの継承ワンチャンしかないのだ?
>まさかアオハル個体を親にするなんて今の時代にありえないと思うのだが…
アオ賢因子持ちを用意して継承するのだ
7324/07/14(日)20:28:22No.1211059308そうだねx1
祖からアオ賢継承してそれが親に付いた因子を使うのだ
7424/07/14(日)20:28:22No.1211059314+
中距離ならアオ賢9持ってたのにざんねんなのだワハハ
7524/07/14(日)20:28:23No.1211059323+
>親のアオ賢って祖からの継承ワンチャンしかないのだ?
>まさかアオハル個体を親にするなんて今の時代にありえないと思うのだが…
秘伝のタレアオ賢因子から継承させて引き継ぐのだ
7624/07/14(日)20:28:40No.1211059461+
スタミナ因子の付いたマイル因子やダート因子は2か月ほど前まではあったのだ
だけど使う予定も無いし邪魔だから豊シナリオが来る前に片っ端から移籍させたのだワ……ハハ…
7724/07/14(日)20:28:49No.1211059531+
継承から引き継げば理論上最新シナリオで斜行セットの因子作れるのだ
ウインディちゃんは親も祖もアオハルで妥協しますのだ
7824/07/14(日)20:29:12No.1211059692+
>スタミナ因子の付いたマイル因子やダート因子は2か月ほど前まではあったのだ
>だけど使う予定も無いし邪魔だから豊シナリオが来る前に片っ端から移籍させたのだワ……ハハ…
なんて愚かなのだ…というか普通に使うイメージ会ったのだ
7924/07/14(日)20:30:01No.1211060040+
入手が面倒な自制心アオ賢真髄シリーズは秘伝のタレ化してるのも多そうなのだ
8024/07/14(日)20:30:36No.1211060347そうだねx1
最悪危険回避はハヤテ諦めれば100%取れるので
因子の優先度はアオ賢ポジセンなのだ
8124/07/14(日)20:31:47No.1211060896+
因子周回暗黒期のGLの頃ならともかく
アオ賢とか真髄心体は今更+9狙いするもんでもないのだ
8224/07/14(日)20:32:08No.1211061069+
>ボール何集めておけばいいのだ?
>クローバー数少ないから困っているのだ…
30000/1000で三十回分だから15-15じゃないのだ?
8324/07/14(日)20:32:14No.1211061132+
>親のアオ賢って祖からの継承ワンチャンしかないのだ?
>まさかアオハル個体を親にするなんて今の時代にありえないと思うのだが…
とっくに祖の親からずっと全員引き継いでるのだ
だから10育成に8〜9回は継承して当然になってるのだ
8424/07/14(日)20:32:34No.1211061318+
リッキーは緑と斜行にSP割いたら流石にハヤテに回すSPは残らなさそうなのだ
8524/07/14(日)20:33:06No.1211061584+
リッキー用としては自信家や自制心や晴れの日も欲しいので
それらが多く付いた奴を使うのだ1点狙いではないのだ
8624/07/14(日)20:34:18No.1211062199+
最悪エースの危険回避でもいいけどLv1だから因子にはしときたいのだ
8724/07/14(日)20:34:57No.1211062517+
逃げと真剣に向き合ってこなかったウインディちゃんだから斜行よくばりせっとがついた因子はなかったのだワハハ
8824/07/14(日)20:36:07No.1211063075+
斜行つける目処ないなら先行リッキーなのだ
斜行ついてない逃げリッキーよりは強いのだ
8924/07/14(日)20:36:31No.1211063294そうだねx3
千直とリッキーゲームでウマ娘全然盛り上がってないのだ
9024/07/14(日)20:36:35No.1211063333+
真髄心が必須って言われてるとこあんま見たことないのだ…
9124/07/14(日)20:36:40No.1211063381+
去年のダートチャンミみたいに差しリッキーデバデバでもやろうかなと思ってるのだ
9224/07/14(日)20:36:47No.1211063439+
逃げ育成のパワー枠をセイちゃんにするなら危険回避はそこから取ればいいし確かお料理フレンズのボノからポジセンも貰えなかったっけなのだ
因子ゼロから最低限の斜行は揃うはずなのだ
9324/07/14(日)20:37:00No.1211063547+
先行で賢ボルボン使わずに緑6揃えるの考えたら斜行因子頑張ったほうが今後のためにもなるのだ
9424/07/14(日)20:37:04No.1211063584+
最速早送りでも理事長のおでかけした時の野菜40x5のメッセージがちんたらしてて遅いの早く修正して欲しいのだ
9524/07/14(日)20:37:24No.1211063748+
>真髄心が必須って言われてるとこあんま見たことないのだ…
リッキーゲーなら安心確実なのだな
9624/07/14(日)20:37:45No.1211063942+
転載禁止
9724/07/14(日)20:38:02No.1211064074+
リッキーってチャンミスタミナいくついるのだ?
600+白くらいで足りるのだ?
9824/07/14(日)20:38:34No.1211064331+
今回の中京チャンミの逃げリッキーは緑6が結構面倒なのだ
昨年の船橋チャンミで交流重賞をそのまま使えたのがデカすぎたのだ
9924/07/14(日)20:38:41No.1211064371+
無料配布になったリッキーはもはやアメリカにおける銃なのだ
悪い対面がリッキーを悪用するのを止めるには善良な自らもリッキーを使うしかないのだ…
10024/07/14(日)20:38:41No.1211064375+
真髄心は発動率100%ではないのでもっと頑張るところ別にあるのだ
10124/07/14(日)20:38:41No.1211064376+
>リッキーってチャンミスタミナいくついるのだ?
>600+白くらいで足りるのだ?
867なのだ
10224/07/14(日)20:39:08No.1211064565そうだねx2
楽しいは楽しいのだ
ただ運ゲーの側面があまりに強すぎるのがすごい胃にくるのだ…
10324/07/14(日)20:39:35No.1211064794+
>リッキーってチャンミスタミナいくついるのだ?
>600+白くらいで足りるのだ?
そのレベルのリッキーで溢れかえってくれるならスタデバフでごっつぁんなのだ
10424/07/14(日)20:40:10No.1211065105+
交流使えないしマブがメタになってるからリッキーゲームって程じゃないのだ
でも単独tier1は堅いのだ
マブが単独tier2でtier3にその他なのだ
10524/07/14(日)20:40:20No.1211065197+
>リッキーってチャンミスタミナいくついるのだ?
>600+白くらいで足りるのだ?
ゴールまで走り切るなら650もあれば温存が出るけどOKなのだ
ただし上を目指すならコース補正が付く901以上なのだ
10624/07/14(日)20:41:26No.1211065774+
リッキーゲームだけどリッキーの質の差は非常に出る戦いなのだ
事前準備ちゃんとしないと緑6個にならないしスタミナも足りないのだ
10724/07/14(日)20:41:29No.1211065806+
操作が無駄に多いのは好きじゃないのだ
在庫合わせて料理切り替えるのめんどくさいのだ
10824/07/14(日)20:42:09No.1211066155+
>リッキーってチャンミスタミナいくついるのだ?
>600+白くらいで足りるのだ?
最低901から
持久力温存回避するなら1000なのだ
10924/07/14(日)20:42:25No.1211066284+
ウインディちゃんはこの頃ログインだけになってきたのだ
ウインディちゃん的にはもうこのゲームはキャラ引いてダンス見るゲームと化してるのだ
11024/07/14(日)20:43:06No.1211066572そうだねx1
ラークの海外適正上げと同じくらいテンプレ固定行動なのに無駄な操作させすぎなのだ
11124/07/14(日)20:43:58No.1211066980+
偽姉は集中詰んでリップで火力出せばいいのだ?
11224/07/14(日)20:44:00No.1211066994+
コツ夏左晴れ非根幹踏み込みでどうにか頑張るのだ
地味に非根幹因子付けるのが難しいのだ…
11324/07/14(日)20:44:03No.1211067016そうだねx5
>ウインディちゃんはこの頃ログインだけになってきたのだ
>ウインディちゃん的にはもうこのゲームはキャラ引いてダンス見るゲームと化してるのだ
正直一番賢いと思うのだ
11424/07/14(日)20:45:12No.1211067580+
いつ作ったかも覚えてないスタマイル9赤マブいるけど需要あるのだ?
11524/07/14(日)20:45:33No.1211067759+
>ウインディちゃんはこの頃ログインだけになってきたのだ
>ウインディちゃん的にはもうこのゲームはキャラ引いてダンス見るゲームと化してるのだ
vPの無いソシャゲ並行してやってると余計にこっちは地獄に思えてくるのだ
一瞬の快楽のために胃を削り続けるのだ…
11624/07/14(日)20:46:23No.1211068141+
>いつ作ったかも覚えてないスタマイル9赤マブいるけど需要あるのだ?
掲示板にでもはればワラワラ集まってくるのだ
11724/07/14(日)20:47:12No.1211068477+
>いつ作ったかも覚えてないスタマイル9赤マブいるけど需要あるのだ?
相性ボーナス悪そうな予感がするけどそういうの気にしない層には人気すると思うのだ
11824/07/14(日)20:47:34No.1211068654+
>掲示板にでもはればワラワラ集まってくるのだ
正直言って白はカスだから気が引けるのだ
11924/07/14(日)20:47:51No.1211068782+
絶対次のガチャライトオじゃないのだ
ウインディちゃんは詳しいのだ
12024/07/14(日)20:48:37No.1211069104+
>絶対次のガチャライトオじゃないのだ
>ウインディちゃんは詳しいのだ
三日で仕上げろは無理な話なのだ
ポッケですら一週間あったのだ
12124/07/14(日)20:48:59No.1211069274+
今までマイル因子はパワーで作っていたのでいい感じの作り直しなのだ
12224/07/14(日)20:49:19No.1211069436+
>掲示板にでもはればワラワラ集まってくるのだ
xとか見てるとマイル因子ダート因子のスタ難民が目に付くのだ
そしてウインディちゃんもその中の一人なのだワハハ
12324/07/14(日)20:50:41No.1211070067+
マブ本人出すのにダート7用意するのが地味に面倒なのだ
12424/07/14(日)20:50:55No.1211070165+
>今までマイル因子はパワーで作っていたのでいい感じの作り直しなのだ
パワーニシノが登場したせいでパワー因子の価値が下がったのだ
逆にスタミナが微妙に盛りにくくなったせいでスタミナ因子の株が上がっているのだ…
12524/07/14(日)20:51:11No.1211070281+
>絶対次のガチャライトオじゃないのだ
>ウインディちゃんは詳しいのだ
ここで実装逃したら出番がないのだ
12624/07/14(日)20:51:47No.1211070543+
スイープ育ててるけど根性2枚目をウララにしたら本当にスキポ余るのだ
次のチャンミでもスキル取った上でこんな感じになりたいのだ…
12724/07/14(日)20:52:08No.1211070709+
スプリンターズSも勝ってるしそっち向けの性能でも特におかしくはないのだ
12824/07/14(日)20:52:45No.1211070957+
スピ因子にしてスタミナはサポカ1枚入れて育成するのはありなのだ?
12924/07/14(日)20:52:50No.1211070991+
ウインディちゃんはダンスチヨ難民なのだ…
13024/07/14(日)20:53:34No.1211071307+
因子掘りはGM振りに楽しいのだ
ダートCまで上げて走らせるのだ
13124/07/14(日)20:55:42No.1211072221+
今育成完了したら逃げコツがないので賢ボン一歩も進んでないのだ
本当に完走率上がってるのだ?


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