[other] GM : 駒にやりたい日程を描くじゃない

[other] : 毎日やりたいじゃない

[other] :

[other] GM : じゃあ駒に毎日って書くじゃない

[other] 仮うんこ仮 : 他の参加シャンが行ける日におれも行けたら行くけど
無理な日だったら失せるけど

[other] GM : 名前きったないじゃない

[other] 仮うんこ仮 : 差別か?

[other] GM : 区別じゃない

[other] 複製されし仮 : わかった変えた

[other] GM : 水に流すじゃない
うんこだけに

[other] : この卓はなんてんだ?

[other] GM : 100点じゃない

[other] : まよキンってことはわかるけどレギュとか単発なのかとかわからないじゃない

[other] 複製されし仮 : きたか
DDDD

[other] : ユザネの圧が強すぎる

[other] 複製されし仮 : たしかに
おれキャンペだと日程爆発するぞ

[other] : ユザネ戻し忘れてた🌈

[other] : 🌈

[info] GM : レギュレーション 単発 レベル1 超初心者向けルール説明兼ねたプレイ卓
ルルブ無し可

[other] GM : おそらく始める時間が速ければ1日で終わるレベルの難易度じゃない

[other] : なるほどな

[other] GM : まあ難しいのもあるにはあるけどキャンペが本領でまず人数増やさないとじゃない?

[other] 複製されし仮 : おれまよキン1個もわかんねェけど

[other] : アウラはまよキンマスターだよ
私が保証する

[other] : 来たか フリーレン

[other] GM : ハードル上げてくるじゃない

[other] GM : まあ魔物使い流行ってるとモンスターデータには詳しくなるかもしれないじゃない。毎回違った味付けの冒険ができるじゃない

[other] GM : キャラの作り方に疑問があったら質問してもいいじゃない

[キャラメイキング] 複製されし仮 : 〜キャラメイキングのやり方〜
クラスを決めます
・国王 バランス型 困ったらこれ
・大臣 卓の奴隷になりがち
・騎士 戦闘で暴れたいならこれ
・神官 ほぼ唯一のヒーラー Lv1だと回復しか出来なくて暇になりがち
・忍者 探索してトラップ見つけたり
・他 ルルブ無い内はややこしいので失せろ

[info] GM : ゲームの説明
この世界のあらまし
「このシステムは変化拡大を続ける迷宮を舞台に王国を運営し、冒険するTRPGです。
 民を集め、国を大きくすることでキャラクターたちも成長する。
 冒険と成長を繰り返し、皆さんの理想的な国を作っちゃいましょう。
 まずは王国とキャラクターを作成します」

[info] GM : 〇王国作成
ランダム表による国名決定→環境の決定→人口の計算(ランドメイカー・逸材・民。全部合わせて30人になるよう民の数を調整)→国力はすべて初期値1。そこにボーナス1点を割り振る
※国力の説明
→国力には生活・文化・治安・軍事の4つのパラメータがあります。
・生活→冒険の最初と最後に1つアイテムを選んでもらえるがそれの範囲が広がる。次回セッションに繰り越せる資金の上限に影響する。
・文化→逸材が2人以上いる場合、使用できる人数上限に影響。いない場合は影響が少ない。
・治安→人口が増えやすくなる。MPやダイスの降り足しに利用できる民の声の初期値に影響する。
・軍事→人口がやや減少しにくくなる。国に住める人口の上限に影響する。

[info] GM : 〇人物作成
名前作成→希望がなければランダム表で決める。

※サンプルキャラクター使用の場合、初期装備の決定終了まで飛ばす。
背景決定
・背景はそのキャラクターの生い立ちや目標を表す。
クラス・ジョブ決定
・PCのうち1人王様が必要。指標が欲しい場合神官>ニンジャ>騎士の順で優先度が高いが、好きに選んでもどうにかなる。
・単独シナリオ予定の場合、ジョブはランダムで決める。
能力値の決定
・能力値はクラス固定の値を割り振り+ジョブボーナス1点+ボーナス1点。
初期装備の決定

感情値の決定
・ダイスで決定

好きなもの/嫌いなもの
・4つの単語表を振りその中から2つを好きなものに、2つを嫌いなものにする。

[other] 複製されし仮 : 3MK++0>=13 探索判定 アウラに攻撃 (3R6++0>=13) > 5[1,1,4] > 5 > 失敗

[other] 複製されし仮 : ありえない...このおれが...

[other] GM : 🌈

[other] GM : しかもこれファンブル一歩手目じゃない
雑魚忍者~🌈

[other] 複製されし仮 : 3MK+8+0>=13 武勇判定 藤虎開眼 (3R6+8+0>=13) > 11[2,5,6]+8 > 19 > 成功 (もしくは) 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

[other] : あーアウラをイシュタルしてェ

[other] GM : ありえない…このわたしが…

[other] GM : エロ卓はちょっと…

[other] GM : 私がなれてないばかりに迷惑をかけてしまうじゃない

[other] : アウラすきS●X

[other] GM : 自害しろ

[other] 複製されし仮 : きたか 2人目

[other] 仮ふぉるにー : おはよ

[other] 複製されし仮 : こん(^^)

[other] GM : こんばんわ。じゃない

[other] GM : もうお早くないじゃない

[other] 塔矢アキラ : こんにちは。

[other] 複製されし仮 : 差別か?

[other] 複製されし仮 : きたか
塔矢アキラ

[other] 仮ふぉるにー : ここにサイはいないよ~

[other] GM : なんでも差別にするのやめるじゃない

[other] 仮ふぉるにー : うちの業界だと最初の挨拶はおはようなの

[other] 複製されし仮 : 職場で確定

[other] GM : 撮影関係じゃない

[other] : アウラは人気だね

[other] 複製されし仮 : おれも鼻が高いよ

[other] GM : 人気だったらとっくに埋まって今日出航になってるじゃない

[other] 仮ふぉるにー : アウラは2位だもんね

[other] : まよキンの21時出航が日が変わる前に終わったためしがないから厳しいだろ

[other] GM : まあこのシナリオは本当にRPとかしなければ早く終わるじゃない

[other] GM : もう一個の方は…死人出るかもじゃない

[other] 仮ふぉるにー : RPいっぱいしたら~?

[other] GM : む・り☆

[other] 仮ふぉるにー :

[other] : ブッ殺してぇ…☆

[other] 複製されし仮 : ンマー初心者説明もあるから時間かかりそうだろ
おれもやったことないけど

[other] 仮ふぉるにー : あうらー何人曜日揃ったらしゅっこー?

[other] GM : まあ3人でいいじゃない~
難易度はそれほどでもないじゃない

[other] : 人数が増えると難易度が上がるけど

[other] 仮ふぉるにー : わかった

[other] GM : 実は難易度はいろいろなやり方でどうにでもなるじゃない
数は力だと学んだじゃない

[other] GM : 最悪相手に先手取られても人数がアホみたいにいれば逆転できるじゃない

[other] GM : 作戦判定なら陽動もあるじゃない

[other] : ケーキ入刀剣こそが最強だけど
あっ配下が死んだっ

[other] 仮ふぉるにー : サプハラじゃない
公式も気が付くまで時間かかったじゃない

[other] GM : あれ片方商人だからなせた技で基本前衛と後衛結婚したら死に技と化すじゃない

[other] まよキン : はいこんばんは

[other] : 誰だお前は

[other] まよキン : まよキンだけど

[other] GM : 参加するじゃない

[other] : あーこいつマヨネーズキングか

[other] 仮ふぉるにー : 暗黒に帰れ

[other] まよキン : おれはただアウラが好きなだけだったのに…

[other] GM : 好きなら参加するじゃない

[other] 複製されし仮 : 駒おけアホン

[other] まよキン : まよキンは見学させてもらうだろ

[キャラメイキング] : ちなみに国王は何人いてもいいから全員国王でも許されることを教える

[other] 複製されし仮 : あーアウラ...ダイスbotはまよキンの基本ルールブックにした方がいいよ...

[other] 複製されし仮 : あんまり変わらないけどMKの処理で混乱するよ...

[other] GM : これなんで二つあるのかわからないじゃない

[other] 複製されし仮 : 過去のまよキンの時に作られたやつじゃない

[other] GM : あ~じゃない

[other] 複製されし仮 : 昔は6出るとそのサイコロ取って気力に変えていい仕様だったじゃない?

[other] GM : あったじゃないそんなの

[other] GM : 今は出せばOKって書いてあるじゃない

[other] 複製されし仮 : 拭けばいいから...

[other] 仮ふぉるにー : 優しくなったじゃない

[other] 複製されし仮 : 嬉しいだろ

[other] : でもなァ…昔のやつは感情が正と負でそれぞれわかれてたけど今のは一緒くたにされてるから感情がジェットコースターなんだよなァ…

[other] : まよきん気になるけど忙しいから眺めてるだろ

[other] 複製されし仮 : やろうず
初心者卓だから一日で終わるだら

[other] : ………←意味深に無言

[other] : 国が立たないよ〜〜

[other] : あれ昨日まよキンの別卓に書き込みした覚えがあったんだけど
まさか
誤爆

[other] : お前ら聞いてくれ
まよキンるるぶを発掘した
なんだかよくわかんねえ

[other] : ならば駒を置くがいい
初心者用卓だから丁度いいだろ

[other] : おいてみた
行けたら行くぜ
卓予定がいろいろあってな

[other] GM : あつまってたじゃない

[info] GM : たぶん火曜金曜

[other] : よかったじゃない

[other] GM : まあ一人がいけたら行くってかなり不安になる言い方だから増えてほしいじゃない

[other] : レベル1卓、シンプルなんだよな。
シンプルだけど大体休憩ではちゃめちゃになるんだよな。

[other] GM : 大抵国作る段階で無茶苦茶になるじゃない

[王国メイキング] 複製されし仮 : KET とりあえず何も考えずこれだっけな 王国環境表(4) > あなたの国は、交易路の周囲にあり、多くの人々が流入する。居住系施設の中からランダムに1種を選ぶ。自国にその施設を1件建設する。

[other] 複製されし仮 : ちなみに生まれとか従者の片方ジョブとか上級ジョブとかどうなるんだお頭

[other] ルルシャン : ダンジョン往復したら良く全てが終わるって聞いたけどまじ?

[other] GM : ジョブは自由に選んでいいじゃない

[other] GM : 最初に何もリソースがない時だと王宮壊れて立て直せずに死んだりするじゃない

[info] GM : ジョブは自由
従者も自由じゃない

[王国メイキング] GM : ルルブは持ってるじゃない?持ってないなら1d6振ってくれれば教えるじゃない

[王国メイキング] 複製されし仮 : 逆に聞くが...持ってると思うか?

[王国メイキング] GM : んじゃあ書いてくじゃない
だから振るじゃない

[王国メイキング] 複製されし仮 : あー旅すると上級にある居住は前提条件必要だから結局生やせるのは基本だけなんだな
上手いことできてるだろ

[王国メイキング] 複製されし仮 : choice 貧民街 大通り 厨房 暗黒街 広場 宿屋
でも正直居住区って... (choice 貧民街 大通り 厨房 暗黒街 広場 宿屋 でも正直居住区って...) > 暗黒街

[王国メイキング] 複製されし仮 : 暗黒街だと何が起こるんだァ〜!?

[王国メイキング] : キミは暗殺者になれる

[王国メイキング] 複製されし仮 : レベル2前提だった気がするんすがね

[王国メイキング] : だからなにも起こらないけど

[other] ルルシャン : こわー

[王国メイキング] 複製されし仮 : 悲しいだろ

[other] 複製されし仮 : ルルシャン名前ついてるけど参加するのんか?

[王国メイキング] 複製されし仮 : アウラが書いてくれないからおれが書くね
予算1獲得し民の声を-1

ちょっと待てこんなの誰が使うんだよ

[王国メイキング] : 民を殺してでも予算が欲しい切羽詰まってる時だけど

[other] GM : おわあああああああああああ

[王国メイキング] 複製されし仮 : 今回単発だけど
貰った金もこんなうんこ施設の維持費で消えるけど

[other] : ア、アウラくんどうしたんだ急に大きな声を出して

[other] GM : 私のbookwalkerニコニコと連携してたからなんかアカウント特定に時間かかるとか言われたじゃない!見れないじゃない!

[other] 複製されし仮 : うんちしたか...

[other] 複製されし仮 : 🌈

[王国メイキング] : この国は早くも終了ですね

[other] 複製されし仮 : ヤバくね?

[other] GM : もしかしたら開始までに復旧しないかもしれないじゃない
その場合は卓は爆破じゃない

[other] 複製されし仮 : おれがアウラとPLGM交代して回せばいいけど

[other] ルルシャン : おお

[other] ルルシャン : amazon君ならポチったら土日に届けてくれるという‥説も?

[other] 複製されし仮 : 二度買いは...(意味深に無言)

[other] GM : 交代してくれるならお願いしたいじゃない…

[other] : 電書と実本を同時に持つことで布教力も2倍になるけど

[other] GM : シナリオは渡すじゃない

[other] 複製されし仮 : わっか

[other] GM : まあ6・17日までは対応不能って言ってるから多分いけるじゃない?

[other] 複製されし仮 : 敵準備、めんどくさいんだよな。
部屋作るならアウラだけ先に呼んで駒作成手伝わせるか...?

[other] 複製されし仮 : アウラが復活できるならできるに越したことはないじゃない

[other] GM : でも待たせてダメでしたってのが怖いじゃない

[other] : サブマスター権限渡したらできたりしねェかお頭

[other] : あー敵コマを貰ったりするのは無理か

[other] GM : できないじゃない?

[other] 複製されし仮 : 駒自体は盤面に出せば貰えるじゃない
ンマー日曜昼ぐらいやることないし準備の時間は取れるか

[other] GM : まあシナリオシートに敵スキルとかは書き込んでであるからコピペでいいじゃない

[other] 複製されし仮 : でもぉ←ほかの参加シャンのネタバレに!?

[other] 複製されし仮 : シート作ってんの偉すぎだら
お前即興で色々決めて回してるおれの事バカにしてんだら?

[other] : してないだら

[other] GM : 被害妄想じゃない
ないと私にはできないというだけじゃない

[other] 複製されし仮 : とりあえずどっちに転ぶか分からないし先にキャラサクッと決めちゃうか

[info] あうら : http://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_pD1uQUM
後で大幅に変えるかも

[other] GM : うわでたじゃない

[other] GM : とーりあえずシートは月曜までに復旧しなかったら渡すじゃない

[other] あうら : 了解じゃない〜

[other] : なんかこのあうら鉄持ってるだろ
天秤どこに置いてきた

[other] あうら : アイテムは後で決めるじゃない

[other] あうら : さあ...私過去のキャラシそのまま持ってきたし...

[other] ルルシャン : どっちがほんものじゃない?

[other] あうら : わたし

[other] ルルシャン : おまいだったのか

[other] あうら : んなことよりなまえずっと入れてるけど大丈夫じゃない?

[other] あうら : 参加するなら駒置くといいじゃない

[other] るるぶ発掘シャン : 仮でいいから卓の日にち一日キメて貰えると調整が楽

[other] あうら : GM - 今日 18:41
たぶん火曜金曜

[other] あうら : 恐らく夜更かしせずに分割すると思われるじゃない

[other] るるぶ発掘シャン : わかったじゃない

[other] GM : まあRPが相当長くならない限り一日で終わるじゃない

[other] あうら : キャラメイキングで質問あればGM...はルルブ今ないから
私が時々覗いて答えるじゃない

[other] : 今までので夜更かしせずに終わったためしがないだろ

[other] GM : 言っとくけどマジで短いじゃない

[other] あうら : 今までその日に集めて出港10時とかしてたからじゃない?

[other] GM : それにしても直前に気づいてよかったじゃない

[other] あうら : 魔族らしい周到さじゃない

[other] るるぶ発掘シャン : 卓が冬将軍になるところだったじゃない

[other] : アウラちゃんchuッ☆

[other] あうら : ウゲッ

[other] あうら : じゃー私夜から27時間ぐらい不眠で色々しなきゃだから仮眠するじゃない
あばよ

[other] GM : こいつやばいじゃない
またね~~~!じゃない

[other] : 寝るのか?
死ぬなよ

[other] 仮ふぉるにー : アウラ謝っていい?

[other] GM : なにをじゃない?

[other] 仮ふぉるにー : 9日行けなそう

[other] GM : まあ金曜にすればいいじゃない~

[info] GM : 金曜出航

[other] 陸八魔アル : 金曜なら長引いても支障無いものね

[other] : 金曜はおれが行けないけど

[other] GM : あと偽アウラあんたこれ私のコピペじゃない

[other] 陸八魔アル : お前はコマを起きなさい

[other] GM : 駒を置いてからいうじゃない

[other] 陸八魔アル : >駒コピー
今気がついたのー!?

[other] GM : ID復旧の質問に答えててそれどころじゃなかったじゃない

[other] 陸八魔アル : 滑ったかと思って急いでキャラ変えたわよ...何よもう...

[other] 陸八魔アル : 国王で武勇4にしてもうひとつ4は貴方達の足りないステータスに振るわ
それか希望があれば神官やってもいいわ

[other] : アル!仮眠したんじゃ!?

[other] 陸八魔アル : 10分寝た

[other] GM : ゾじゃない

[other] GM : 私は間に合わなかったら一切展開に関係しない大臣で行くじゃない

[other] 木吉カズヤ :

[other] GM : あーちょっとまってこれ謝られたけどチャンスじゃない?
アカウント復旧の猶予増えるじゃない

[other] GM : 誤爆…?誤爆じゃない…?

[other] 仮ふぉるにー : ありがとうアウラ
有能
魔族
自害しろ

[other] 陸八魔アル : 最近囲碁の坊主も来てたしお盛んねえ

[other] GM : ありえない…この私が…

[other] GM : というわけでとりあえず秘匿でシート渡すじゃない
準備したくなったら見るじゃない

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : https://character-sheets.appspot.com/mayomap/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY0fbf3QUM

[other] GM : これでヨシ!じゃない

[other] GM : はあニコニコのせいでとんだ流れ弾じゃない

[other] 陸八魔アル : いや悪いのはハッカーですがな

[other] GM : それはそうじゃない
とりあえずニコニコIDがあると復旧早まるらしいから探してくるじゃない

[other] : ニコニコを返せー!

[other] : IDなんてあったか〜?

[other] るるぶ発掘 : 良くわかってないけど神官か従者しようと思ってるシャン

[other] GM : あるらしいじゃない
あと意外だったのreの復旧で普通に淫夢も復活してるじゃない

[other] : 従者はクセ強めだから神官がオススメシャン
レベル1だから神官もいらない可能性もあるシャン

[other] GM : 神官でも召喚士にしたら殴れるのでお勧めじゃない

[other] 陸八魔アル : 神官は遊び心ないのが弱点じゃない
スキルが祈りでほぼほぼ確定じゃない

[other] るるぶ発掘 : へー!

[other] : わりぃ今のなし
前アウラと一緒にいたときに神官いなかったら飢え死にしてたこと思い出した

[other] るるぶ発掘 :

[other] 陸八魔アル : お前参加しろ

[other] GM : 遊び心は戦闘召喚で補うじゃない

[other] : 金曜は…先約が…

[other] 仮ふぉるにー : 国王と神官がいる国なのか〜?

[other] 陸八魔アル : くそがあああああああ
悲しいじゃない

[other] 陸八魔アル : そんな感じじゃない

[other] るるぶ発掘 : 今週は日曜と平日いけるじゃない
平日なかなか決まらなかったら卓が入るじゃない

[other] 陸八魔アル : 困ったら情報タブ見るのを勧めるわよ
日程も大体そこで書いてるわ

[other] るるぶ発掘 : はぁい

[other] GM : とりあえず出航はできそうじゃない
いつかはキャンペもしたいけどやっぱり集めるのが一苦労じゃない

[other] 仮ふぉるにー : それはそう

[other] 陸八魔アル : 集めるのも敵用意するのもシナリオ作るのも辛いじゃない

[other] GM : シナリオはまあ面白くするのはPC任せにすればいけるじゃない
敵は…コピペさせろじゃない

[other] るるぶ発掘 : キャラシ作ったらコマにするやーつで楽できたりしないんじゃない?

[other] : エネミーはそういうわけにもいかねェんだよなァ

[other] 陸八魔アル : 敵が多すぎるじゃない
あとスキル書き込むのがわりとめんど...PCもGMもパッと把握したいし

[other] るるぶ発掘 : なるほどじゃない

[other] 仮ふぉるにー : お布施orルルブのエネミーページ盤面に貼り付けたいよ~~~

[other] 仮ふぉるにー : 貼り付けてもスキル詳細分からないよ~

[other] 陸八魔アル : いやでもどこかで別卓の駒コピー機能があるという噂も...

[other] 陸八魔アル : 固有スキルしか書いてないよ〜

[other] : 【外皮】

[other] 陸八魔アル : これきらい

[other] GM : 専用のものが性能低いじゃない
ダメージでぶち抜けということじゃない
私霊体の方が嫌い

[other] GM : 一応固有以外は旅するのにまとめられてるからいいけど
ジョブとかクラス技能使うやつら、アンタらクソじゃない

[other] 陸八魔アル : いざとなれば私は子供システムでレベル1卓位なら蹂躙するけど

[other] 陸八魔アル : ンマージョブクラスはやってるうちに自然に覚えるからまだ何とか...じゃない

[other] : 来たか子供

[other] GM : https://twitter.com/Spealthon/status/1523751871227531264
別卓からコマコピーするやつ教える

[other] 陸八魔アル : 来たか
3人目のアウラ

[other] GM : うわ!じゃない

[other] GM : もう一人の僕じゃない

[other] 陸八魔アル : 私以外私じゃないじゃない

[other] : ひとつ分のアゼリューゼに2つはちょっと入れないじゃない

[other] 陸八魔アル : 天秤はふたつ載せられるじゃない

[other] GM : 軽い方が自害して死ぬじゃない

[other] 陸八魔アル : 1D100 (1D100) > 91

[other] GM : 1D100 (1D100) > 33

[other] 陸八魔アル : 自害なさい?アウラ

[other] GM : ありえない…この私が…

[other] : アウラ共仲良すぎだろ
付き合ってんのか?

[other] GM : あー偽あうらは他に嫁いるじゃない
今子供もできたって言ってるじゃない

[other] アウラ : べ、別にあうらのことなんて…!

[other] アウラ : ET 感情表(2) > 友情

[other] GM : ET 感情表(5) > 不信

[other] アウラ : ま、仲良くしてあげてもいいんじゃない?

[other] GM : 不倫とかまじ…?じゃない

[other] : んでもにせあうらに嫁がいるのかにせあうらの中の人に嫁がいるのかは一切が謎のままだねぇ

[other] アウラ : いや私PCじゃありませんがな

[other] GM : あんたうちによくPCとしてくるじゃない

[other] アウラ : 虚無卓をカウントするな

[other] GM : あんたが強請ったシャンクトゥを忘れるなんて私とは遊びだったじゃない

[other] アウラ : まずい強請った回数多すぎて思い当たりがありすぎる

[other] GM : まあおおよそ虚無卓と言ってい短さのやつばっかりだったじゃない
短時間クトゥの弾もつきそうじゃない

[other] 陸八魔アル : アウラの股間に玉は最初からないけどね笑

[other] GM : 自害しろ

[other] るるぶ発掘シャン : あーこれ身体だけの関係?

[other] GM : お互いの存在をかけたライバルじゃない

[other] るるぶ発掘シャン : あうらのキャラみたじゃない
超上級者むけっぽいじゃない?

[other] GM : 介護してもらうこと前提じゃない

[other] GM : 最初に偽アウラが貼ったやつがそうじゃない?

[other] アウラ : いえほんものですけれど…

[other] : 魅了あるからアウラは案外強いじゃない
魅了しづらいレベルまで上がってモンスターの民がいないタイミングが辛いじゃない

[other] : エッチチチ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アウラ : んあああ前々からの予定と全被りしたじゃないいいいいいいい

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アウラ : ……な、何とかするじゃない

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 無理はしない方がいいじゃない
そもそも発起人がルルブ持ってこれるか怪しいから爆破も検討じゃない

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : 1d6 生まれ 魅力 (1D6) > 4

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : d66 (D66) > 23

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : d66 (D66) > 15

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : d66 (D66) > 22

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : d66 (D66) > 16

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : 嫌い:孤独/無駄 好き:演説/怪物

[other] ねふの祀り手 : とりあえず見様見真似で作ったじゃない

[info] ねふの祀り手 : http://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY1Jbr1AUM
神官じゃない?

[other] 陸八魔アル : !よくやったわ!
あとで見るわね

[other] ねふの祀り手 : はーい

[other] ねふの祀り手 : 色変えたじゃない

[other] 陸八魔アル : クラスに
2
4
2
1

[other] 陸八魔アル : って書いてからボーナスにジョブと最初の2つを入れると見やすいわよー!

[other] ねふの祀り手 : うわ!

[other] ねふの祀り手 : なおしましたじゃない

[other] 陸八魔アル : よくやったわ!

[other] ねふの祀り手 : うわあり!

[other] ねふの祀り手 : ところでねふは破壊されるとフィールドゾーンも含めて破壊するじゃない
王国崩壊じゃない?

[other] 陸八魔アル :

[other] ねふの祀り手 : もしかして魅力6の他初期値にした方がよかったのか・・?と気になってきたじゃない

[other] 陸八魔アル : ふふふ...レベル1卓だからやりたいようにやってもいいのよ!

[other] ねふの祀り手 : はーい

[other] 陸八魔アル : アホみたいに誤爆したわ
ココフォリア...あなたはクソ

[info] ねふの祀り手 :

[info] ねふの祀り手 : 🌈

[other] GM : あールルブ復旧しないの濃厚でつらしじゃない

[other] : 神官がちゃんとサポート特化でおれは…びっくりした
へんなのばっか見すぎたかなァ…

[info] 真島百由 : https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYzPbouQUM

[other] 真島百由 : とりあえず置いておくわよ~アーハハハハハ!

[other] 真島百由 : あーでも編成次第で変えるかもね

[other] 仮ふぉるにー : アル?キャラシある?
見てから変えるだっけ?

[other] ねふの祀り手 : ジョブがダイスじゃなくて任意の職なら
ネタに走りたかったっ

[other] ねふの祀り手 : アルさんは王だったような
中身は不明ですね

[other] 仮ふぉるにー : ざーす

[other] 仮ふぉるにー : 国王神官職長か

[other] 仮ふぉるにー : これ、騎士です

[キャラメイキング] 仮ふぉるにー : 1d6 背景 (1D6) > 1

[キャラメイキング] 仮ふぉるにー : 1d6 (1D6) > 2

[キャラメイキング] 仮ふぉるにー : 留学生

[キャラメイキング] 仮ふぉるにー : 1d6 生まれ (1D6) > 1

[キャラメイキング] 仮ふぉるにー : 1d6 才覚 (1D6) > 6

[キャラメイキング] 仮ふぉるにー : 地図師

[キャラメイキング] 仮ふぉるにー : 選べたけどいいや

[other] 真島百由 : ジョブは任意でもいいとおもうわよ~

[other] 仮ふぉるにー : 地図師な騎士もいいもんだろう?牛窓の風は そう俺にささやきかけた

[other] 真島百由 : マッピングで気力・情報稼げるのはいいわね~

[other] 仮ふぉるにー : 悪くないんだよね

[other] 陸八魔アル : 3,4,4,0の広く見られるキャラシにしようかと思ってるわ!銃持つ予定よ!
もし希望があれば騎士でも神官でも担当変わってあげても問題ないわー!

[other] 陸八魔アル : アッジョブランダムなの!?
誰か銃持ってるかしら...

[other] 真島百由 : ランダムではないわよ~

[other] 真島百由 : 初心者卓だから優しくいきましょ
あとルルブダメっぽいわ

[other] 陸八魔アル : むーん災難ね...
しょうがないわね.

[other] 真島百由 : ごめんね~!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アウラ : へい
シナリオはとりあえず確認したじゃない
どっかから持ってきたっぽいけどストーリーとかあるじゃない?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 真島百由 : 今回は初心者用だから簡単な感じで、GMも好きに入れられるようにしといたわよ~
ストーリーは長くなるから入れなかったわね~!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アウラ : あいわかったじゃない~

[other] ねふの祀り手 : ジョブ任意わかりました〜

[other] ツナシタクト : イッツアOK

[other] ねふの祀り手 :

[other] ねふの祀り手 : (土曜日お仕事でして
 日が変わったあたりで終わるとありがたいです)

[other] ツナシタクト : ルルブダメだとどうなるんだいアウラ?

[other] ねふの祀り手 :
複製されし仮 - 先週 金曜日 19:48
おれがアウラとPLGM交代して回せばいいけど [編集済]
って言ってたじゃない

[other] ツナシタクト : ん~~~ありがとうねふ
じゃあGM交代か

[other] GM : ということで代打アウラ GM行きますじゃない

[other] GM : 3時間...はちょっと微妙じゃない
アウラーズは多少慣れてるし部屋数も短いからいつもよりは早く終わると思うけれど

[other] ねふの祀り手 : 私が究極完全態まよしろさんですからね‥
過去卓見て処理学んできますか‥

[other] GM : ンマー私としては早めに始めることも吝かじゃないじゃない
19:00には一応着席自体は出来るし

[other] GM : こ言
直接自分の手でダイスころころした方が理解早いと思うから予習なんていらないじゃない~

[other] ねふの祀り手 : おお

[other] ねふの祀り手 : 私も早めに帰ってOPや国名ダイスコロコロしてればいいですね!

[info] 陸八魔アル : http://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_srq1AUM
かきかけ

[info] ツナシタクト : https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYtavD4QUM

[other] 魂魄妖夢 : キャラチェンジ

[info] 魂魄妖夢 : https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgo3L4AUM

[other] 魂魄妖夢 : 大人げなく火力に全振りすることにしたわ

[other] ツナシタクト : 大人げないことは子供の特権だね

[other] ツナシタクト : 子供か…?

[other] : 遊戯王二名とブルアカと東方か…

[other] ねふの祀り手 :

[other] ねふの祀り手 : 一人で2つ‥リンク2になれる
強キャラですね!

[other] : あーこれリトルナイト出てくるのか

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 禁止しろ

[other] : はい準制限
はい制限

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 足りてない足りてない足りてない足りてない

[other] : うるせえ!除外ゾーン行こう!(除外ドン

[other] ツナシタクト : あの~~遊戯王じゃないよ?

[other] ねふの祀り手 : 輝きのタクトってやつですね!
だいたい遊戯王のファンタジクスマキナにも見えます

[other] : 一時期Ⅳのそっくりさん扱いされてただろ

[other] GM : うわ
親の顔より見た武勲剣戟じゃない
こいつ...大人気ないじゃない

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : Word1 単語表(13) > 狭いところ

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : Word2 単語表(44) > 新しいもの

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : Word3 単語表(12) > 弱い人

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : Word4 単語表(23) > 賭け事

[other] 魂魄妖夢 : 全部切れば解決するのよ

[other] ねふの祀り手 : ガチガチパーティだとゔぁららかーるって奴が襲ってくるんでしょう?

[other] ねふの祀り手 : 楽しみですね?

[other] : GMが本気で殺しに来るとレベル1迷宮なのにラヴァ・ゴーレム出てくるけど

[other] 魂魄妖夢 : まあそれっぽいのは出てきますね…

[other] ねふの祀り手 : まずい私達がリリースされます

[other] 陸八魔アル(GMPC) : まあ騎士2人もいれば大丈夫なんじゃない?
私だって戦えるしね

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : CIR コモンアイテムランダム決定表(4) > 探索アイテム表(55) > 飛行騎(星の欠片)

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : CIR コモンアイテムランダム決定表(2) > 生活アイテム表(33) > 外套(鍋)

[other] 魂魄妖夢 : レベル1で火炎魔人出す話してるのかと思いました

[other] 陸八魔アル(GMPC) : ラヴァゴーレムは遊戯王ハラね...
撃て

[other] 陸八魔アル(GMPC) : あ、王国の名前とかは参加者たちで決めちゃっていいわよ
KNT

[other] 魂魄妖夢 : ええ
だからそれっぽいでしょう?溶岩と火ですし

[other] GM : うんち

[other] 魂魄妖夢 : 急になんだ切るぞ

[other] GM : 火炎魔人出すぞ

[other] 魂魄妖夢 : 初心者にやる所業か…?これが…

[other] GM : 弱点核を自分自身のHP0条件に設定すれば


じゃない

[other] 魂魄妖夢 : トントン
レベル1宮廷は全滅しました

[other] GM : 1Aに国置いて6Fに迷宮置いてもいいけど

[other] 魂魄妖夢 : 人の痛みが分かる子になりなさい…

[other] GM : まぞくだからわかんなーい

[other] 魂魄妖夢 : やっぱ切るか(チャキ)
と思ったら切る首がありませんでした。これは一本取られましたね

[王国メイキング] 魂魄妖夢 : 手慰みに王国ダイスでも振っておこう

[王国メイキング] 魂魄妖夢 : KET 王国環境表(4) > あなたの国は民を第一に考え、福祉に力を入れている。公共系施設の中からランダムに1種を選ぶ。自国にその施設を1件建設する。

[王国メイキング] 魂魄妖夢 : 1d6 (1D6) > 1

[王国メイキング] 魂魄妖夢 : さっそくルルブ必要なのが来るの呪われてますね

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : CHOICE 妖夢 タクト ねふ (choice 妖夢 タクト ねふ) > 妖夢

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : ET 感情表(1) > 忠誠

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : その剣筋...よっぽどの手練ね!信頼してるわよ!

[キャラメイキング] 魂魄妖夢 : CHOICE アル タクト ねふ (choice アル タクト ねふ) > ねふ

[キャラメイキング] 魂魄妖夢 : ET 感情表(2) > 友情

[other] 陸八魔アル(GMPC) : まよキンが...ギスギスしていない...?

[キャラメイキング] 魂魄妖夢 : 広報担当がいるとありがたいことこの上ないですね
共に頑張りましょう

[other] 魂魄妖夢 : どうせこの後ひっくり返りますよ

[other] GM : わかった
性転換おく

[other] 魂魄妖夢 : 東方だと適当に検索かければすぐ出てきそうなのよね
幻想郷は全てを受け入れる。それはそれは残酷なことですわ

[other] 魂魄妖夢 : ところで王国メイキングの私が振った施設あれなんだったかしら
騎士団?

[other] GM : あいよお待ち

[王国メイキング] GM :
軍事レベル+1
セッション中1回王国変動表を振り直すことが出来る

[other] 魂魄妖夢 : 大当たりね
ありがとう

[other] ツナシタクト : なに~?王国票の話~?

[other] ツナシタクト : 振っておくか

[王国メイキング] ツナシタクト : KET 王国環境表(3) > あなたの国は、天然の要害に囲まれており、外敵に襲われにくい。《民》が(2D6)人増加する。

[王国メイキング] ツナシタクト : 2d6 (2D6) > 3[1,2] > 3

[王国メイキング] ツナシタクト : 誤差

[other] GM : 吹けば飛ぶ数

[other] ツナシタクト : ランドメーカーより少ない
2d6が終わってる

[キャラメイキング] ツナシタクト : CHOICE 妖夢 アル ねふ (choice 妖夢 アル ねふ) > 妖夢

[キャラメイキング] ツナシタクト : ET 感情表(6) > 侮蔑

[other] ツナシタクト : はいギスギスキングダム

[other] 魂魄妖夢 : いきなり侮蔑されたわ
名前もふっておく?

[other] GM : はいギスキン
どうぞどうぞじゃない

[王国メイキング] 魂魄妖夢 : KNT1

[王国メイキング] 魂魄妖夢 : KNT1 王国名決定表(13) > 超、スーパー、秘密主義、高等、ハイ、どん底

[other] ツナシタクト : 名前ってどう振るドン?

[other] 魂魄妖夢 : 温度差が激しいわ

[other] ツナシタクト : アル抜いて3人で123かい?

[other] GM : KET1
KET2
KET3を1人が1つ選んでfullじゃない 王国環境表(3) > あなたの国には、先頃友誼を誓い合った同盟国がある。王国シートの周辺階域から、ランダムに未知の土地1つを選ぶ。その土地に、王国を1つ設定すること。この国は【特産物】を持つ。「相場表」を使って、【特産物】の素材をランダムに決定すること。この国との関係は「同盟」となる。

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 私は見てるだけよぉ

[other] ツナシタクト : わかったよ

[other] 陸八魔アル(GMPC) : kntだった

[王国メイキング] ツナシタクト : KNT2 王国名決定表(44) > 電脳、浪漫、蒸気、退廃

[other] ツナシタクト : そこそこスタンダード

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : ユウジョウ!

[other] ねふの祀り手 : KET2 えい? 王国環境表(4) > あなたの国は、職人気質のものが多く、物作りがさかんだ。生産系施設の中からランダムに1種を選ぶ。自国にその施設を1件建設する。

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : CHOICE 妖夢 アル タクト (choice 妖夢 アル タクト) > アル

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : ET 感情表(3) > 愛情

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : キュン

[王国メイキング] ねふの祀り手 : knt3 王国名決定表(44) > 幕府、藩王国

[other] 魂魄妖夢 : 私がどれ選ぶかでほぼ確定する気がするわ国名

[王国メイキング] ねふの祀り手 : 2で方向性が決まりますね・・

[other] 魂魄妖夢 : 無難に高等にしておきましょう

[other] ねふの祀り手 : 太陽神を祀る国の政体と言えば?
そう幕府ですね

[other] ねふの祀り手 : 幕府にしておきましょう

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : namea 名前A表(22) > サイプレス/マグノリア

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : 喉から手が出る

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : 1d6 (1D6) > 4

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : 歯車信仰。

[other] 陸八魔アル(GMPC) : あら?
あらあら...

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 愛されるのもカリスマというやつ、ね...!

[other] GM : 今日はすっげえ疲れてるから早めに寝るじゃない
明日は19:00頃に着席して国造り進めてく予定じゃない
目指せ21時出航

[キャラメイキング] GM : まちな!

[キャラメイキング] GM : この国唯一の神官はダイスなんか降らずとも...
ねふを信仰しても許されるじゃない...!

[キャラメイキング] GM : (わかんないけど)
宗教立ち上げの折にねふ教を設立することは出来る

[キャラメイキング] ねふの祀り手 :

[王国メイキング] ツナシタクト : 高等浪漫幕府

[other] ねふの祀り手 : 1930頃着席です
たぶん

[王国メイキング] ねふの祀り手 : ルビはきっとエクストリーム幕府

[other] : ンマーそこまで急がなくても初期の国はそんなにいじることないから大丈夫だろ

[other] GM : それはそう
でも毎回23時出航とかやってるイメージあるじゃない

[other] GM : 大抵施設建設は力尽きてやらないまま終わるじゃない

[other] GM : いつもボス倒してMVP発表終わったら力尽きて寝る私への悪口か?
断罪断罪断罪断罪断罪断罪断罪断罪断罪断罪断罪断罪断罪断罪断罪断罪教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育

[other] : キャンペで施設真面目に建築すると相当エネルギー使い果たすことを知ったから単発なら流す程度でいいと思ってんすがね

[other] GM : まあどうせ使わないじゃない
所詮使い捨ての国よ

[other] GM : おーし準備してくじゃない

[other] GM : まず民!
30-4で26

[main] system : [ 国 ] 人口 : 0 → 26

[main] system : [ 国 ] 人口 : 26 → 30

[other] GM : ほんで次
国力

[other] GM : 砦で軍事レベルが2になってて他は1じゃない
初期作成はどれかに+1出来るじゃない

[other] GM : ...まあ、集まってからやればいいか

[other] 魂魄妖夢 : ほぼ生活一択だけどね

[other] : 単発で生活上げても酒くらいしか飲めないけど

[other] GM : 楽器があるじゃない

[other] GM : てめぇら聞いてくれ
bookwalkerいつもの50%還元じゃない
これを機にルルブ買う...じゃない?

[other] ねふの祀り手 : !

[other] 魂魄妖夢 : 70%値下げの対象にまよキン入れろ

[other] ねふの祀り手 : だいさつかいいきがおすすめなんでしたっけ?

[other] ねふの祀り手 : 着席!

[other] GM :

[other] GM : おすすめというか...他と比べてルルブ少ないし全部買ってもまあいいじゃない
ぶっちゃけGMしないなら旅する王国は買わなくてもそこまで問題ないじゃない

[other] ねふの祀り手 : へー!

[other] 魂魄妖夢 : 無名階域のこと?大殺界は旧版ね

[other] ねふの祀り手 : へー!?

[other] GM : いつの時代の人間だ?

[other] ねふの祀り手 : 2525年だけど

[other] GM : おお

[other] GM : 私は500年を生きる大魔族だけど

[other] ねふの祀り手 : おお

[other] 魂魄妖夢 : ”500年以上”
所詮は偽物か

[other] GM : まあ着席したなら国作るじゃない
うるせえ私はフリーレン読んでないじゃない

[other] ねふの祀り手 : 騙したのか偽アウラァ!

[other] GM : ほんものですが...

[other] GM : どうも本物ですじゃない

[other] GM : 失せな!ルルブも持たない偽物の私!

[other] アウラ : 持ってるじゃない
読ませてもらえないだけじゃない

[other] GM : じゃ話戻すじゃない
国力だけどどうする?

[other] 魂魄妖夢 : 生活

[other] GM : みもふたもない...

[other] ねふの祀り手 : じゃあ生活

[other] GM : まあ一応解説するじゃない
みんなルルブあるから意味ないけど

[other] ねふの祀り手 : 解説タスカル

[other] GM : 生活:アイテム入手出来る 神
文化:逸材使用回数 逸材居らん
治安:民とか民の声増える 単発だと民とかどうでもいいから微妙
軍事:忘れていい

[other] ねふの祀り手 : はい

[other] GM : はい。

[other] ねふの祀り手 : ねふ(神)を崇めましょう

[other] GM : ねふさま~

[other] GM : ちなみに上級ルールブックには宗教システムがあります

[other] GM : ねふはどれ持ってるんだっけ

[other] ねふの祀り手 : 基本だけですね

[other] GM : わかったじゃない

[other] GM : 民の声は5+治安で6
最大値は10+王国レベルで11となるじゃない

[other] GM : 次はぁ...自分の部屋を決めるじゃない

[other] ねふの祀り手 : コマおけばいいやーつ?

[other] GM : 王宮マップの中からひとつを選ぶじゃない
コマ置けばいいやつだけどぶっちゃけ使わな...

[other] ねふの祀り手 : おお

[other] ねふの祀り手 : (宗教ができる世界・・か)

[other] 魂魄妖夢 : 私室でも立てない限り使いませんね

[other] 魂魄妖夢 : コミカルに描かれてますけど人間どん底状態だから宗教はやりまくると思いますよ

[other] ねふの祀り手 : ヨシ!

[other] ねふの祀り手 : みんなで儀式で救いを求めるのです・・!

[other] GM : アウラも最終的には教祖様になってたしね ヌッ

[other] アウラ : あれ皆抜けてって貧乏くじじゃない

[other] ねふの祀り手 : ジョブかなにかですかね

[other] ねふの祀り手 : かわいそかわいそなのです

[other] GM : 宗教作った人じゃない
神官が基本そうなんだけどなぜかな...

[other] ねふの祀り手 : なぜかな・・

[other] 魂魄妖夢 : 宗教は戒律とかいろいろ作れますよ

[other] ねふの祀り手 : 1日1破壊
輪廻はGood
ねふはいます よろしくおねがいします

[other] GM : こわい

[other] 魂魄妖夢 : 残念ながらサイコロで決めるやつなんですよ

[other] GM : この辺は上級をバイナウ!

[other] 魂魄妖夢 : 私たちの卓では戒律のせいで重症者が多数出ました

[other] GM : 宗教抜けるにもアホみたいにキツイデメリットあるじゃない
能力値-1て

[other] 魂魄妖夢 : 好きに選べるのはまだ温情ですかね

[other] GM : 武勇0!武勇0!武勇0!我ら!

[other] 魂魄妖夢 : ヒロインの方が強いんですよね

[other] : 宗教作ったカップルが我先にと抜けてってアウラに全てを押し付けるのひどいだろ

[other] GM : でもアウラは自分の国欲しいって...

[other] ねふの祀り手 : ダイス振って決める宗教と戒律はTRPGらしいですね
でも何より自由っしたい

[other] アウラ : 最終的にご本尊まで逃げたじゃない

[other] GM : 象徴と主神は自由に決められるじゃない
ねふに出来るじゃない

[other] : ちなみに恩恵で供物引いたうえで肉とか引こうものならその後の全てが温くなる超パワーがあることを教える

[other] ねふの祀り手 : 御本尊逃げたらもはや異端ですね?

[other] ねふの祀り手 : なそ

[other] GM : マヨネーズでNPCからカボチャの馬車とか宝石引っこ抜いてたじゃない

[other] GM : 何回脱線するじゃない
次 国の座標

[other] ねふの祀り手 : 象徴と主神決められるならいいか

[main] : 2b6 (2B6) > 5,6

[main] : 5,F
すごく...端っこです

[main] ねふの祀り手 : 端っこはまずいと聞きましたよ?

[main] : まずあじ

[other] GM : えーと、多分完成!

[other] GM : あとは裏で私の作業だけど
あと王宮に道とか作るならアウラに任せるじゃない

[other] GM : (GM権限がないのでパネルとかは置けない)

[other] アウラ : とりあえず入口は置いた方がいいじゃない

[other] アウラ : どこにしたいじゃない?

[other] ねふの祀り手 : 国から国への移動にも関わるんでしたっけ?入口

[other] ねふの祀り手 : 上か左だと移動が楽になったり?

[other] アウラ : そこはかわらないじゃない
バッドイベント引いた時入り口から壊されてくじゃない

[other] ねふの祀り手 : おお

[other] ねふの祀り手 : つまりC3とかでもいい・・と

[other] アウラ : じゃない

[other] ねふの祀り手 : じゃあC3じゃない

[other] アウラ : 右向き?下向き?

[other] ねふの祀り手 : 下向きにして世界の外むくじゃない

[other] 魂魄妖夢 : じゃあ騎士ですし最前線もらいますか

[other] ねふの祀り手 :

[other] ねふの祀り手 : もしかして
神官って楽器持てると強いですね?

[other] 魂魄妖夢 : 楽器を持つのは大抵HPを使わない後衛か使っても平気な量がある前衛ですね
気力があるとみんなとてもありがたいです

[other] ねふの祀り手 : へー!

[other] 魂魄妖夢 : 私たちの宮廷騎士がいなかったのでみんなで吹いてましたね

[other] ねふの祀り手 : HPさえ払えば使えますものね

[other] 魂魄妖夢 : 前衛やってた偽あうらが死にかけてました

[other] ねふの祀り手 : どうして・・(前衛なのに)

[other] ねふの祀り手 : ちょっと席外しますー

[other] 魂魄妖夢 : いってらっしゃい

[other] GM : だからよ!私はPCじゃないっつっっ

[other] ねふの祀り手 : 死にかけましたか・・
(もどり)

[other] ツナシタクト : アウラ今どんな感じ?

[other] ねふの祀り手 :

[other] ねふの祀り手 : 左上の王宮マップに自分の駒置いたりしてます

[other] GM : メインの大半は決まったのでいま裏でセコセコやってるじゃない

[other] GM : 国の名前がまだ決まってないじゃない?
あと国旗とか

[other] ツナシタクト : わかったよ

[other] ツナシタクト : 国の名前は決まったよ

[other] ねふの祀り手 : 国は高等浪漫幕府らしいですね

[other] GM : エクストリーム幕府...
もう...倒幕しろ!

[other] ねふの祀り手 : なんの鎖国です
きっと亀甲縛鎖でしょう

[other] ツナシタクト : エッチな話?

[キャラメイキング] ツナシタクト : IEQ 初期装備表(8) > ポーション

[キャラメイキング] ツナシタクト : IEQ 初期装備表(10) > 乗騎

[キャラメイキング] ツナシタクト : IEQ 初期装備表(7) > お弁当

[other] 魂魄妖夢 : ロマンだからきっと所属は史実新撰組みたいな偽侍ですね

[other] ねふの祀り手 : 鎖帷子はえっち?

[other] : KBTIT装備?

[other] ねふの祀り手 : いいですよね大正明治浪漫譚

[other] ツナシタクト : 偽物が本物に叶わない道理はないよ

[other] GM : にせものなんて存在しない
誰も彼もが個を持ったほんものじゃない

[other] 魂魄妖夢 : 自ら偽物を名乗る魔族が言うと重いですね

[other] ねふの祀り手 : でましたね偽アウラのほんもの

[other] GM : いえほんものですがな

[other] ツナシタクト : なぞのそんざい

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : 2MK+5+0>=11 魅力判定 (2R6+5+0>=11) > 9[4,5]+5 > 14 > 成功

[other] 魂魄妖夢 : やれることは全部やりましたでしょうか
国旗…?

[other] ねふの祀り手 : ねふ旗?

[other] 魂魄妖夢 : それでいいならもう始まりそうですね

[other] 陸八魔アル(GMPC) : あ、あとじっぷん...

[other] 魂魄妖夢 : がんばれ~

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : IEQ 初期装備表(5) > フルコース

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : IEQ 初期装備表(6) > 星の欠片

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : IEQ これ無し 初期装備表(10) > 乗騎

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : 初期装備ってランダムなんです?

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : クラスのアイテムとジョブのアイテムは絶対貰えるわよー

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : そこから才覚の数だけアイテムガチャを引けるの

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : なるほど

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : 手に入れたアイテムを見比べて合計6個まで選ぶの
他の人とアイテムを融通してもいいわね

[キャラメイキング] ねふの祀り手 :

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : いらない戦鎚をsてれる!

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : IEQ 3 初期装備表(4) > お守り

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : IEQ 初期装備表(5) > フルコース

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : IEQ 初期装備表(11) > 衣装

[キャラメイキング] ツナシタクト : お~

[キャラメイキング] 魂魄妖夢 : 衣装は大当たりですね

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : 衣装は初期装備のくせに最後まで壊れてるわよ

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : ヨシ!

[キャラメイキング] ツナシタクト : 妖夢解説よろしく~

[キャラメイキング] 魂魄妖夢 : 魅力で判定するときにダイス3個振れます、以上
常時タダで気力1使ってるようなものです

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : つっよ

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : おまもり お酒 フルコースって
一番いいのはおまもりですかね?

[キャラメイキング] 魂魄妖夢 : トラップが怖いと思うならお守りを
気力が手番を潰してまでほしいならお酒を
体力回復が不安ならフルコースというところでしょうか

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : おまもり3枚にしますかねー

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : 1.衣装
2.お守り
3.お守り
4.お守り
5.お酒
6.フルコース
せいっ

[キャラメイキング] 魂魄妖夢 : 超重武装
効果は対象が自分でないと発動しないのにご注意を

[キャラメイキング] ねふの祀り手 : ・・余りそうですね!

[キャラメイキング] 魂魄妖夢 : 単発卓でこれだけ必要なマップ用意してきたら相当意地悪ですね

[キャラメイキング] 陸八魔アル(GMPC) : 4人ならそれなりの罠が組めるけど

[キャラメイキング] ねふの祀り手 :

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 50分に出航するじゃない?

[other] 魂魄妖夢 : 私はかまわないわ

[other] ねふの祀り手 : はーい

[other] ツナシタクト : わかった

[other] : いいよい

[other] ねふの祀り手 : よよいよ

[other] 陸八魔アル(GMPC) : ではみんなにミッションを伝えるわ
コマに今持っているアイテムと各種能力値を足しておくのよ!

[other] 魂魄妖夢 : 既に完了
残機ください

[other] : ねえよそんなもん

[other] ねふの祀り手 : 完了!

[other] 陸八魔アル(GMPC) : はいうんち

[other] ねふの祀り手 : 半霊が茶色に!

[other] 魂魄妖夢 : 切るぞ切るぞ切るぞ5つに切るぞ

[other] ねふの祀り手 : 切れぬものなどあんまりない刀が!

[main] GM :

[main] GM : 出航準備を教えるじゃない

[main] ねふの祀り手 : おしえます

[main] 魂魄妖夢 : 教える
切る

[main] ツナシタクト : 教えるよ^

[other] ツナシタクト : コピペ持ち物ごとにやるの面倒だねェ

[main] GM : では...出航じゃない〜〜〜〜!!!

[main] ツナシタクト : 出航だァ~~~~!!!

[main] ねふの祀り手 : 出航じゃないじゃない〜〜〜〜!!!

[main] 魂魄妖夢 : 出航よ
切る

[main] ねふの祀り手 : こわい

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 出航よ~~~!!!

[main] GM :

[main] GM :

[main] GM : ここはとある王座の間
栄えているとは言いづらい村ながらも楽しく、紅茶でも入れながらゆっくり、のんびりティートークと洒落こんでいた

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「ずず.......」

[other] ツナシタクト : ティ~~~

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「美味しいわね!この紅茶!」

[other] 陸八魔アル(GMPC) : ッティ~!!!

[main] ねふの祀り手 : 「縁側のお茶は最高ですね~」

[other] : ティ~
  ティ~
\△△△/

[main] ツナシタクト : 「ちょっと文化が…違うかな~?」

[main] 魂魄妖夢 : 「分かりました。原産国を占領して独占しろということですね」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「縁!?」
「テーブルのふちとかそういう...?」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「妖夢貴方なんでそんなずっと物騒なのよ...」

[main] ツナシタクト : 縁側にはせんべいアルの方にはクッキーを置いていく

[main] ねふの祀り手 : 「中国・・英国・・」

[main] 魂魄妖夢 : 「私は国王の意に従っているだけですから」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「わっ!チョコチップクッキー!気が利くじゃないの」バリバリ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「意をねじ曲げられているような気がするわ...」
「異議あり!」

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 今は導入
と見せかけてPC同士のRPの時間よ
適当に最初に取った感情描写したりラジバンダリ

[main] 魂魄妖夢 : 「なるほど叩き潰して焼いた後に塩をまいて我が国の紅茶を1番にしろと。申し訳ありませんでした」

[main] ねふの祀り手 : 「カル・・タゴ・・」

[other] ツナシタクト : 侮蔑困ったなと思ったけど自然と侮蔑できそうだよ~~

[main] ねふの祀り手 : 「塩を入れたティーもいいものらしいですよ」

[other] 魂魄妖夢 : そのためのRPです
あとアルの部下がこんな感じ

[main] ツナシタクト : 「塩まいたら…本当にダメになっちゃうよ!?」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「.....頼れるんだけど、すっごく頼れるんだけど...こういう思想だけはどうにかなんないのかしら...」

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 私はブルアカエアプだけど

[other] ツナシタクト : アルが可愛そうだよ~~~
あとハルカもここまでじゃないよ~~

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「まあ...タクトに任せておきましょ」
他人にじゃじゃ馬のオールを任せることにした

[main] ねふの祀り手 : 「きっともっと器用に暴力できますよ 妖夢さんなら」

[main] ツナシタクト : 「え?えぇ…」

[main] ツナシタクト : 正直任されたくはなかった

[main] 陸八魔アル(GMPC) : (あなたしか止められる人がいないの)という顔

[main] 魂魄妖夢 : 「生憎刀を振るうことしかできないので…ですが切れば大抵のものは解決します」

[main] ねふの祀り手 : (そういえば我が国の名産ってなんでしたっけという顔)

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「ま、まあよく言ったわ!出来れば護国のためだけにその刀を奮って欲しいものだけど!」

[main] ねふの祀り手 : 「じゃあお茶菓子を切ってくださーい」

[other] 魂魄妖夢 : 萃夢想の私、ほとんど通り魔なんですよね

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 東方キャラみんなそうじゃない

[main] ツナシタクト : 「それ解決じゃないよ…妖夢。なにかおかしいよ…」

[other] ツナシタクト : こわい

[other] ツナシタクト : いやこわくない

[main] 魂魄妖夢 : 「わかりました、せい!」
お菓子が全て半分に割れる

[main] 魂魄妖夢 : 「このように切ることは大体の物事を解決します」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「そのうち縁切られるわよ...?」

[main] ねふの祀り手 : 「おお」

[main] ツナシタクト : 「イッツアハーフ…」
切れたお菓子を皿に並べて行く

[main] ツナシタクト : 「食べにくいよ~~」

[other] 魂魄妖夢 : 永夜紗では時間の連続性を切るとかいうシャン卓のような拡大解釈無法をしています

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ま、物騒なことを言っていても...こうやってうちの剣客達が呑気にお茶を飲める時点で平和なのよね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : リラックスしながら再び紅茶を口に運ぶ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「.....ずz」

[main] NPC : 「アル様ーーーーッ!!!!大変ですぅううう!!!!」

[main] ねふの祀り手 : 「おお!?」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「ブーーーーーッ!!!!!」

[main] ねふの祀り手 : 「落ち着いてようかんでも食べてください」

[main] 魂魄妖夢 : 「不届きな。切りますか?」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 口に含んだ紅茶が空を舞う

[main] ツナシタクト : 「イッツアピーンチ?」

[main] NPC : 「ひょえええごめんなさいごめんなさい!でもそれどころじゃないんです!!」

[main] ツナシタクト : 「切ったものは元に戻らないでしょ!!」

[other] ツナシタクト : シャンパラみたいでやんした

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「げほ、ごほ!」
「ええと、どうしたのかしら?」

[main] ねふの祀り手 : ブルアカなら切られても死なないかもしれないのがすごいですね

[main] GM : ブルアカの耐久よぐわがんね

[main] 魂魄妖夢 : 目ん玉銃で打ち抜かれても痛いで済みます

[main] NPC : 「は、畑が!鬼がいっぱい来て、!」

[main] ねふの祀り手 : 「あらまーー」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「なんですって!??!??!」

[main] ツナシタクト : 切れない…撃っても傷つかない…じゃないかな~

[main] ねふの祀り手 : 「大きいやつですか?小さいやつですか?」

[main] ツナシタクト : 「鬼が~」

[main] ツナシタクト : 「いっぱい」

[main] 魂魄妖夢 : 「なぜ報告に来る前に切らないのか」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「まずいわ...この国の食料が...!!!」
「ほら貴方達!なんで私の部屋で寛いでるのよ!」

[main] ねふの祀り手 : 「妖夢さんに切ってほしいんですよ(鬼を)」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ほら立った、立ったと急かし始める

[main] NPC : 「私だけじゃどうにもならないんですぅう!!!」

[main] ねふの祀り手 : 「ならねふに祈りましょう・・」スタ

[main] 魂魄妖夢 : 「敵前逃亡…?バキバキ」

[main] NPC : 「ヒュッ」

[main] ねふの祀り手 : 「早く案内して祈らないと大変なことになりますよ~」

[main] ツナシタクト : 「あー気絶しそう…かわいそうに」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「部下を恫喝するよりはやくいきなさーーい!!」ぷんすか

[main] 魂魄妖夢 : 「では畑に行って鬼を切ってきましょう。私も鬼の血を引いてますが主命ならしょうがないですね」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「ええそうよ!今こそやっちゃって!」

[main] ツナシタクト : 「よいしょっと。イッツアオーケー」

[main] ねふの祀り手 : 「半鬼半霊だったんですねぇ」

[main] ツナシタクト : 「アルも準備できた?」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「んもう!出来てるわよ!」

[main] GM :

[main] GM : なんやかんやあーだこーだした後畑に着くと
既に鬼の姿は無くあちらこちらが踏み荒らされていた

[main] ツナシタクト : 「間に合わなかった…」

[main] ねふの祀り手 : 「弾圧されし畑・・ ひどすぎます」

[main] 魂魄妖夢 : 「切る対象が存在しないですね」

[other] ツナシタクト : 弾圧されし畑ってなんだよ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「くぅううううう...!!」
膝から崩れ落ちどんどんと拳を打ち付けている

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 大麻畑

[other] ツナシタクト : 燃やせ

[main] ねふの祀り手 : 「これは・・畑が輪廻しましたね・・」

[other] 魂魄妖夢 : 法から自由じゃないですか

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 弾圧された...

[main] ツナシタクト : 「まだじゃないかな~~?」

[other] ねふの祀り手 : おお

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「...いえ、まだ死んでないわ!」

[other] ねふの祀り手 : 燃やした大麻でハシりだす

[main] ツナシタクト : 「せっかくの収穫物も…え?」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「取られたら!?そう!」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「取り返すのよ!」

[other] ツナシタクト : 行く先は

[main] ねふの祀り手 : 「おお~!!」

[main] 魂魄妖夢 : 「とった相手の皮を剥いで吊るせですね」

[main] ねふの祀り手 : 「グロ~~!!」

[main] ツナシタクト : 「話聞いてた?」

[main] ツナシタクト : 「取り返すんだよ?ね?」

[main] 魂魄妖夢 : 「食ったもの吐き出すほど殴れと」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「食ったものは転生してるから取らなくて大丈夫よ.......」

[main] ねふの祀り手 : 「相手を食料にすれば実質輪廻2周目ですね」

[other] ねふの祀り手 : イカれたまま

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「ま、何はともあれなんやかんやで巣の場所は把握してるわ!」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 1D6+1d6 場所 (1D6+1D6) > 6[6]+1[1] > 7

[main] ねふの祀り手 : 「IQ280」

[main] 魂魄妖夢 : 「小鬼馬鹿ですからね。泥ついたまま巣に帰ったんでしょう」

[main] ツナシタクト : 遠くない?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「バチクソ遠いわ」

[main] ツナシタクト : 「イッツアローング…」

[main] 魂魄妖夢 : 「なんでわざわざここに来たんでしょうね」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「余程の食糧難だったのかもね...」

[main] ねふの祀り手 : 「なんでしょう輪廻しそうな距離じゃないですか」

[main] ツナシタクト : 「美味しいもののためならエンヤコラ」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「と、気を使う余裕も家にはないわ!」
「明日の食料がないのはこっちなんだから!」

[main] ねふの祀り手 : 「我が国の食料事情 ヤバすぎ!?」

[main] 魂魄妖夢 : 「ほとんど田舎の村ですもんね家」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「人員も大概ヤバすぎよ」ボソ

[main] ねふの祀り手 : 「ですってタクトさん 真面目にならないと」

[main] ツナシタクト : 「僕!?」

[main] 魂魄妖夢 : 「真面目にやってくださいねタクト」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「そうよタクト」
「貴方以外に真面目にしてもらうのは諦めたわ」

[main] ツナシタクト : 「えぇ…嘘でしょ…」

[main] ねふの祀り手 : 「こんなにも真面目の化身なのに・・」

[main] ツナシタクト : 「長い道のりなんだから準備はしっかり…ね」

[main] ツナシタクト : 「……」曖昧に笑う

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「.........はは、...はぁ...」

[main] 魂魄妖夢 : 「始めましょうか…円卓会議。卓は卓でもテーブルですけど」

[main] ねふの祀り手 : 「長旅の危険をなんとかするアイテムってあるんでしょうか」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「それ以外の卓って...何かあったっけ」
宮廷からずるずると引っ張ってくる

[main] ねふの祀り手 : 「ちゃぶ台・・?」

[main] 魂魄妖夢 : 「すごいところはこんなんじゃなくて鉱石でできてる専用の物らしいですよ」

[main] ツナシタクト : 「切り株のところもあるらしいよ~」

[main] ねふの祀り手 : 「きっとシールサーティンディシジョンスタートとかできるんでしょうね すごい円卓」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「へ〜いつかやってみたいわね」
「宝石埋め込んでるの」

[other] GM : シールサーティーン
立ちションスタート

[other] ねふの祀り手 : おしがま大会になりますよ?

[main] ねふの祀り手 : 「でこぼこしてて使いづらいんじゃないです?」

[other] ツナシタクト : スタートされても下ネタの塊だからこれ以上進めないのお分かり?

[other] 魂魄妖夢 : 世界を救う立ちションじゃないから不許可

[main] ツナシタクト : 「キレイに埋め込んでさ」

[other] GM : うう...弾圧の畑

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「加工職人の腕の見せどこ...じゃないんだって!ほら会議!」

[main] ねふの祀り手 : 「わーわーぱちぱち」

[main] 魂魄妖夢 : 「さてでは大臣が音頭を……いませんね」

[main] ツナシタクト : 「まだ小さい国だからね~」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「小さくたって悪いことばかりじゃないわ」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「ならここは...私が取り敢えずの笏を持つとしましょうか」

[main] ねふの祀り手 : 「!」

[main] GM : では王国フェイズ

[main] ツナシタクト : はい

[main] ねふの祀り手 : いまひらいたp63

[main] ねふの祀り手 : 編成会議?

[main] GM : いえす

[main] ツナシタクト : 8人くれ

[main] GM : あ、まず予算会議か

[main] GM : 価格2以下のアイテムをひとつ習得できるじゃない〜

[main] ねふの祀り手 : まよくろさん!いいアイテムをおしえてください!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 楽器。

[main] 魂魄妖夢 : 楽器

[main] 陸八魔アル(GMPC) : もしくはポーションかしらね

[main] ねふの祀り手 : 飛んできた気力でわたしが祈ればいいんですね?

[main] ツナシタクト : ポは3だから買えないっス

[main] 魂魄妖夢 : 何か出てたのかと思いました…

[main] ねふの祀り手 : ポーションだと1ターンに2人まで死ねる・・的な??

[main] 魂魄妖夢 : とするとお守り…はあるので

[main] 陸八魔アル(GMPC) : あれーっ!!ポーション3か!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 🌈

[main] ツナシタクト : おかわいいこと

[main] 魂魄妖夢 : 手裏剣…?誰か星の欠片持ってます?

[main] ツナシタクト : あるよ~欠片

[main] ツナシタクト : 前にいるから光陵は大丈夫

[main] 魂魄妖夢 : じゃあ私かタクトが手裏剣持ちましょうか

[main] 魂魄妖夢 : 差し支えなければ私がだんびらを捨てて手裏剣を

[main] 陸八魔アル(GMPC) : あ、いいものあげるわ

[main] ツナシタクト : よろしく~

[main] ツナシタクト :

[main] 陸八魔アル(GMPC) : つ星の欠片Lv1

[main] 魂魄妖夢 : おっと?

[main] ツナシタクト : なんでLv1なの!?

[main] ツナシタクト : ありがたく受け取る

[main] ねふの祀り手 : あいてむレベル・・?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : えーと...背景でなんか拾った

[main] ねふの祀り手 : おお

[main] 陸八魔アル(GMPC) : これ無くしたら背景虚無になるから無くさないでね!

[main] ツナシタクト : ✨キヴォトス✨

[main] ツナシタクト : わかった

[main] 陸八魔アル(GMPC) : アイテムレベル:レベルによって色々強化できるけどアイテム欄見た方が早いわね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 星の欠片は視界が取れるアイテム
まあほぼ必須のアイテムみたいなものね

[main] ねふの祀り手 : へー!
☆術師専用アイテムじゃないんですね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : これが無いと私の銃は産廃になる。

[main] ねふの祀り手 :

[main] ツナシタクト : でもあるからOK

[main] ツナシタクト : 予算会議はこれでおわり?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : えーと手裏剣でいいなら終わり

[main] ツナシタクト : いいナリ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 施設建設...金ないじゃない

[main] ねふの祀り手 : 金力ないと悲しいですね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : では今度こそ王国フェイズ!

[main] ねふの祀り手 : わーわーぱちぱち

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 各自好きな計画行動を取れるわ

[main] 魂魄妖夢 : 編成!編成!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : おっと

[main] 陸八魔アル(GMPC) : みんな配下の数マックスになるまで持って行っていいわよ〜〜〜

[main] ねふの祀り手 : 配下っていたほうがいいんです?

[main] ねふの祀り手 : へー!

[main] ツナシタクト : もちろん

[main] ねふの祀り手 : じゃあ6ですね

[main] system : [ ねふの祀り手 ] 配下 : 0 → 6

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 色々役に立つじゃない

[main] ツナシタクト : 配下がいると/5あたり持ち物持ってくれるしいざってときは‐2して判定+1できる

[main] system : [ 国 ] 民 : 26 → 20

[main] system : [ 陸八魔アル(GMPC) ] 配下 : 0 → 5

[main] system : [ 国 ] 民 : 20 → 15

[main] system : [ 魂魄妖夢 ] 配下 : 2 → 0

[main] system : [ 魂魄妖夢 ] 配下 : 0 → 2

[main] system : [ 国 ] 民 : 15 → 13

[main] ねふの祀り手 : あーこれねふに捧げてるやつですね

[main] 陸八魔アル(GMPC) :

[main] ツナシタクト : なんでこんな配下多いんだ
間違えた

[main] system : [ ツナシタクト ] 配下 : 0 → 2

[main] system : [ 国 ] 民の声 : 6 → 4

[main] system : [ 国 ] 民の声 : 4 → 6

[main] system : [ 国 ] 民 : 13 → 11

[main] 陸八魔アル(GMPC) : えーとこれでOKかな

[main] ツナシタクト : ああ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : では今度こそ王国フェイズ

[main] ねふの祀り手 : 今って0MGなんですかね?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 開始時って0じゃなかったっけ

[main] ねふの祀り手 : なるほどなー

[main] 魂魄妖夢 : 背景とかでなにかないかぎりはそう

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ということで私から動くわ!

[main] ねふの祀り手 :

[main] ツナシタクト : はい

[main] ねふの祀り手 : わたし配下飛ばして調査するのがいいですかね・・?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 暗黒街を使用!

[main] system : [ 国 ] 民の声 : 6 → 5

[main] system : [ 国 ] 予算 : 0 → 1

[main] ねふの祀り手 : アウトロー!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 民の声を減らして予算を増やす...アウトローね!

[other] ツナシタクト : うち暗黒街あるのか…

[main] 魂魄妖夢 : 捜索か才覚が判定に使われますね
ダイス次第だけど

[main] 陸八魔アル(GMPC) : さらにここで補助!

[main] ツナシタクト :

[main] 魂魄妖夢 :

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 夢を発動よ!

[main] ねふの祀り手 : つよそう

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 1D6 民の声を増やすわ! (1D6) > 5

[main] ねふの祀り手 : なそにん

[main] system : [ 国 ] 民の声 : 5 → 10

[main] ツナシタクト : こんな増えて大丈夫?

[main] 魂魄妖夢 : 民の声は気力としても使えるのでやりたい放題です

[main] 陸八魔アル(GMPC) : さらに夢の効果で王国フェイズを再度発動!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 暗黒街。

[main] system : [ 国 ] 民の声 : 10 → 9

[main] system : [ 国 ] 予算 : 1 → 2

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ふふふっ...私って...アウトロー!!

[main] ねふの祀り手 : これが便利屋街ですか

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 私の王国表でなんか生えてきたわ...

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 夢だったのよね...
評判なんて気にせずにお金を得る...ヤクザみたいで素敵!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : あら...子供がひもじそうにしてるわ...
倒れてるおばあちゃんも...仕方ないわねぇ...

[main] ねふの祀り手 : あーこれマッチポンプですか?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : え?お礼?いらないわよぉ!
ちょ、わかったわかった受け取るわよ

[main] ねふの祀り手 : あーこれ御駄賃ですか

[main] 魂魄妖夢 : これは町を守るいいヤクザ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ...多分これもアウトローね!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : といった感じで私の手版は終わり

[main] 魂魄妖夢 : 誰かが行く必要があるでしょうし調査に行きますよ

[main] 魂魄妖夢 : 2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 10[5,5]+2 > 12 > 成功

[other] ツナシタクト : こわいよ~

[main] ねふの祀り手 : わたしも調査でーす

[other] 陸八魔アル(GMPC) : レベル1国家なんて調査しかやることないじゃないの(憤怒)

[main] 魂魄妖夢 : 入口さえ抜けばいいので一人ずつ行きましょ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : あ、難易度は基本的に一律5+宮廷人数よ
つまり9ね

[main] ねふの祀り手 : 2MK+3+0>=9 才覚判定 (2R6+3+0>=9) > 7[2,5]+3 > 10 > 成功

[main] 魂魄妖夢 : 一人派遣

[main] ねふの祀り手 : 一人派遣!

[other] ツナシタクト : 王宮参りとか…

[main] 魂魄妖夢 : IG 情報収集表 情報収集表(7) > 入り口にたどりつく。迷宮マップの中から【入り口】のある部屋1つをGMに教えてもらい、その部屋を目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。その後、《配下》を消費することができる。《配下》を(1D6)人消費すると、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。

[main] ねふの祀り手 : !

[main] ツナシタクト : !!

[main] 魂魄妖夢 : 入り口だけとってフィニッシュです

[main] ねふの祀り手 : ig 情報収集表(11) > 調査隊は隠し財産がある部屋に接近した! 迷宮マップの中からランダムに部屋を1つ目標に選ぶ。冒険フェイズに目標の捜索に成功すると(1D6)MGを獲得する。

[main] 陸八魔アル(GMPC) :

[main] ねふの祀り手 : 未来の王国が大金持ちに!

[other] 魂魄妖夢 : 視察がある…でしょ?

[main] ねふの祀り手 : 2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 入口はB1じゃない

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 視察使われてるの見たことないわ

[main] ねふの祀り手 : まちがた

[main] ねふの祀り手 : 2d3 (2D3) > 3[1,2] > 3

[other] ツナシタクト : 視察は成功率というかリターンが難しいと噂が…

[other] 魂魄妖夢 : むしろ最初くらいしか使いませんよ視察

[main] ねふの祀り手 : 縦 横で1,2

[main] ツナシタクト : A2?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : あっやべ
夢の効果間違えてた
これ視察表だわ

[main] ねふの祀り手 : 🌈

[main] 魂魄妖夢 : A1

[main] 魂魄妖夢 : 🌈

[main] ツナシタクト : 🌈

[main] ねふの祀り手 : A2ですね?

[main] ねふの祀り手 : 1d6 (1D6) > 6

[main] ねふの祀り手 : なそ
にん

[main] ツナシタクト :

[main] 陸八魔アル(GMPC) : いやD3で振ってるからB1?

[main] ねふの祀り手 : (d66で良かったことに気づいた顔)

[main] ツナシタクト : 横縦か縦横ってことで…

[main] 陸八魔アル(GMPC) : RT 視察表 視察表(5) > 日用品が不足しているという不満を持つ民がいるようだ。このセッションの間、自国に「革」を5個輸送するたび《民の声》+1。

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ねーよ

[main] system : [ 国 ] 民の声 : 9 → 10

[main] system : [ 国 ] 予算 : 2 → 1

[main] ツナシタクト : かわないかー

[main] ねふの祀り手 : すいません
縦 横で1,2のA2のつもりでした
3マス3マスで2d3・・

[main] 魂魄妖夢 : 最初に振ったやつでいいんじゃない?

[main] ねふの祀り手 : はーい

[main] 魂魄妖夢 : B3か

[main] ツナシタクト : え?

[main] ツナシタクト : あー3、5か

[main] 魂魄妖夢 : 一番最初に振ったやつが3、5だから

[main] ツナシタクト : OK

[main] ねふの祀り手 : お騒がせしもうした

[main] ねふの祀り手 : これって入口抜けないとすごいことになるんです?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : うーん、まあなる時はなる

[main] 魂魄妖夢 : 一番最初の部屋に敵がいた場合奇襲される

[main] ねふの祀り手 :

[info] 陸八魔アル(GMPC) : B1 入口
モンスター0
トラップ1

[main] ねふの祀り手 : じゃああとはタクトさんですね?

[main] ツナシタクト : ああ!

[main] ツナシタクト : まあ探索かな

[main] ねふの祀り手 : 謎のわな

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 引っかかると20d6のダメージ

[main] ねふの祀り手 : !?

[main] ツナシタクト : 2MK+3+0>=9 探索~ 才覚判定 (2R6+3+0>=9) > 11[5,6]+3 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] system : [ ツナシタクト ] 気力 : 0 → 1

[main] ねふの祀り手 :

[main] ねふの祀り手 : そういえば初期の気力って0点?

[main] 魂魄妖夢 : ええ

[main] ツナシタクト : 6ワーイ

[main] ツナシタクト : ig 情報収集表(6) > 危険な迷宮を調査隊は進む。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。目標から他の部屋に通路がつながっていない場合、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。

[main] system : [ ねふの祀り手 ] 気力 : 4 → 0

[main] ツナシタクト : う~ん

[main] ツナシタクト : 1人消費でB2を

[main] system : [ ツナシタクト ] 配下 : 2 → 1

[main] 陸八魔アル(GMPC) : おお

[info] 陸八魔アル(GMPC) : B2
モンスター2
トラップ1
通路B1 B3

[main] ツナシタクト : 通路は~?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : あっ通路もか!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : で、これでみんなの行動が終了したので...ついに出発!

[main] ねふの祀り手 : 魔の往路へ!

[main] ツナシタクト : いこうか~~~

[main] 魂魄妖夢 : 切る

[main] 陸八魔アル(GMPC) : では道中表!まよキンでいちばん強いヤツ

[main] ねふの祀り手 : 「うちの名産品をかえせ~!」
と旅に出ますよ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 自国と目的地のマス目分だけ振る必要があるわ
地獄

[main] ねふの祀り手 : じゃあ上から振ってきます?

[main] ねふの祀り手 : イニシアチブ表の上から

[main] 魂魄妖夢 : ココフォリアだと順番が変わる可能性が…

[main] 陸八魔アル(GMPC) : みんなイニチアシブないから分かりにくいわね
各自1d100

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 1D100 (1D100) > 1

[main] ねふの祀り手 : 🌈

[main] 陸八魔アル(GMPC) :

[main] ねふの祀り手 : 1d100 (1D100) > 67

[main] 魂魄妖夢 : 1D100 (1D100) > 13

[main] ツナシタクト : 🌈

[main] 魂魄妖夢 : 🌈

[main] ツナシタクト : 1D100 (1D100) > 13

[main] 魂魄妖夢 : こんなことある?

[main] ツナシタクト : お揃いだ~

[main] ねふの祀り手 : ユダが二人!来るぞ!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : もう1回振って
13.〇〇にしましょう

[main] 魂魄妖夢 : 1D100  決選投票 (1D100) > 30

[main] ツナシタクト : 1D100 (1D100) > 75

[main] ツナシタクト : 勝ち

[main] 魂魄妖夢 : まけ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ではねふから振ってちょうだい!

[main] ねふの祀り手 : TT 道中表 道中表(8) > モンスターの襲撃を受ける。全員、[武勇/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。

[main] 陸八魔アル(GMPC) : おわ

[main] ねふの祀り手 : おお

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 5[1,4]+5 > 10 > 成功

[main] 魂魄妖夢 : 2MK+6+0>=9 武勇判定 (2R6+6+0>=9) > 6[2,4]+6 > 12 > 成功

[main] ねふの祀り手 : 2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 6[1,5]+1 > 7 > 失敗

[main] ねふの祀り手 : 1d6 (1D6) > 2

[main] system : [ ねふの祀り手 ] HP : 9 → 7

[main] ツナシタクト : おお

[main] ねふの祀り手 : ひくめ

[main] ツナシタクト : 2MK+4+0>=9 武勇判定 (2R6+4+0>=9) > 5[2,3]+4 > 9 > 成功

[main] 陸八魔アル(GMPC) : まだたえられる

[main] ツナシタクト : まだまだ道中表はあるぜ?(黒笑)

[main] GM : こわいぽめ
次タクト

[main] ツナシタクト : TT 道中表 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。

[main] ねふの祀り手 : ところで死んだら祈ればいいですかね?

[main] ねふの祀り手 :

[main] ツナシタクト : あ~~~~~~

[main] GM : おわ

[main] 魂魄妖夢 : まだここでよかった

[main] 陸八魔アル(GMPC) : これでなぶり殺しにされる

[main] ツナシタクト : 少ししか進んでないから地図使うにも微妙だな

[main] ツナシタクト : 帰りました

[main] 魂魄妖夢 : 負けました
二週目行くぞ~!

[main] 魂魄妖夢 : TT 道中表(4) > カーネルの異常が発生し、あたりが闇に包まれる。宮廷の中から、ランダムにPC1人を選ぶ。そのPCが【星の欠片】を持っていたら、それが1個破壊される。

[main] ツナシタクト : やばい

[main] 陸八魔アル(GMPC) : まずい

[main] ツナシタクト : 託された欠片が

[main] 魂魄妖夢 : choice ある たくと ようむ ねふ (choice ある たくと ようむ ねふ) > たくと

[main] 陸八魔アル(GMPC) : い、今からでももうひとつの欠片を渡すこととかは!

[main] ツナシタクト : あ~~~~~~~

[main] ねふの祀り手 : 🌈

[main] 陸八魔アル(GMPC) : おわァああ〜〜〜〜ッ!!!!

[main] 魂魄妖夢 : ああああああああああああ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : まあ私もう一個あるからいいわ

[main] ツナシタクト : パリーン

[main] ねふの祀り手 : これフラグですか?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : TT 道中表 道中表(5) > 迷宮災厄のせいか、道に迷いそうになる。全員、[才覚/9]の判定を行う。[(1D6)-成功したPCの数]クォーターの時間が経過する(0クォーター未満にはならない)。

[main] 陸八魔アル(GMPC) : まっずい

[main] 魂魄妖夢 : 2MK+2+0>=9 才覚判定 (2R6+2+0>=9) > 5[2,3]+2 > 7 > 失敗

[main] ツナシタクト : 4人しかいないよ~

[main] ねふの祀り手 : 2MK+3+0>=x 才覚判定 (2R6+3+0) > 6[2,4]+3 > 9

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 2MK+2+0>=9 才覚判定 (2R6+2+0>=9) > 12[6,6]+2 > 14 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[main] ツナシタクト : 2MK+3+0>=9 才覚判定 (2R6+3+0>=9) > 7[2,5]+3 > 10 > 成功

[main] 陸八魔アル(GMPC) :

[main] system : [ 陸八魔アル(GMPC) ] 気力 : 0 → 2

[main] ツナシタクト : 3人成功

[main] ねふの祀り手 : 9なら成功!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 1D6-3 (1D6-3) > 6[6]-3 > 3

[main] ツナシタクト : オワァアアアアアア

[main] 陸八魔アル(GMPC) : おもい

[main] system : [ 国 ] クォーター : 0 → 3

[main] ねふの祀り手 : 時間が立つと大変なことに・・?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : お腹減って死ぬ

[main] 魂魄妖夢 : 飢えて死にます

[main] ねふの祀り手 :

[main] 陸八魔アル(GMPC) : だけど2歩前身!
ねふ行きなさい!

[main] ねふの祀り手 : TT 道中表 道中表(6) > 陰湿なトラップにひっかかる。全員、[探索/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。

[main] ねふの祀り手 : また!?

[main] ツナシタクト : 陰湿な…

[main] ねふの祀り手 : 2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 4[1,3]+2 > 6 > 失敗

[main] ツナシタクト : 2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 8[3,5]+2 > 10 > 成功

[main] 魂魄妖夢 : 2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 9[3,6]+2 > 11 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] 陸八魔アル(GMPC) : くそが...探索0わよ

[main] ねふの祀り手 : 1d6 (1D6) > 6

[main] system : [ 魂魄妖夢 ] 気力 : 2 → 1

[main] system : [ ねふの祀り手 ] HP : 7 → 1

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 2MK+0+0>=9 探索判定 (2R6+0+0>=9) > 6[2,4] > 6 > 失敗

[main] ねふの祀り手 : いやああああああああああああ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 1D6 (1D6) > 5

[main] ツナシタクト : ネフが転生しそう

[main] system : [ 陸八魔アル(GMPC) ] HP : 11 → 6

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ぐえええええ

[main] ねふの祀り手 : 気力!気力を!

[main] 魂魄妖夢 : いつだかを思い出す道中ね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 民の声を気力にしてもいいじゃない〜

[main] ねふの祀り手 : 酒を1飲みます!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : あ、酒は飲めないのよ

[main] ねふの祀り手 : なんと

[main] ツナシタクト : 飲酒禁止

[main] 魂魄妖夢 : 計画行動だから行軍中は無理

[main] 陸八魔アル(GMPC) : サタスペなんかと違って計画行動なのこれ...

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 酒飲みながら探索させてしいわよね

[main] ねふの祀り手 : じゃあ今のうちに

[main] 魂魄妖夢 : あと祈りはHP0になってからでも使えるわ

[main] ねふの祀り手 : 民の声1使って祈らせて?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ええ
HPは0未満にならないので死んでからの方がお得!

[main] ねふの祀り手 : じゃあ死んでからでいいか

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 404890ダメージ受けても0で止まるからね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 次タクト!

[main] ツナシタクト : はいさ~

[main] ねふの祀り手 : HP6未満が増えたら脳死で使います

[main] ツナシタクト : TT 道中表 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 🌈

[main] 魂魄妖夢 : うーわ

[main] ツナシタクト : ははははははは

[main] 陸八魔アル(GMPC) : タクト?

[main] ねふの祀り手 : 地図ってやつです?

[other] ツナシタクト : めっちゃ笑ってる

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 惨劇で笑ってるわ

[main] ツナシタクト : なんだよも~~~
地図~~~!!

[other] 魂魄妖夢 : 冒企これけしなさい

[other] ねふの祀り手 : 王国で補給してから突っ込め~~~

[main] ツナシタクト : 地図は使うことで1度だけ道中表を無効化できるんだ

[other] ねふの祀り手 : そんな仕様はない?そうですね

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 王国フェイズ1ターンしかないのなんとかしろ〜

[main] ねふの祀り手 : 無限にほしいですね

[main] ツナシタクト : もう…なくなったよ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 本来こんなに遠くないから...

[main] ツナシタクト : 星の欠片も地図も…

[main] 陸八魔アル(GMPC) : わたしの背景が...

[main] 魂魄妖夢 : TT 道中表 道中表(4) > カーネルの異常が発生し、あたりが闇に包まれる。宮廷の中から、ランダムにPC1人を選ぶ。そのPCが【星の欠片】を持っていたら、それが1個破壊される。

[main] 魂魄妖夢 :

[main] 陸八魔アル(GMPC) : やめろー!!

[main] ツナシタクト : いけるか…?

[main] ねふの祀り手 : 🌈

[main] 魂魄妖夢 : choice ある たくと ようむ ねふ (choice ある たくと ようむ ねふ) > ようむ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : た、耐えた!

[main] 魂魄妖夢 : うちにそんなものはないよ

[main] ねふの祀り手 : ノーダメ

[main] 魂魄妖夢 : あと一回!あと一回!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : TT 道中表 道中表(5) > 迷宮災厄のせいか、道に迷いそうになる。全員、[才覚/9]の判定を行う。[(1D6)-成功したPCの数]クォーターの時間が経過する(0クォーター未満にはならない)。

[main] ねふの祀り手 : 持ってたら切っちゃいますからね

[main] ツナシタクト : ぐああああああああ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : うぐううう

[main] ねふの祀り手 :

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 気力消費!

[main] system : [ 陸八魔アル(GMPC) ] 気力 : 2 → 1

[main] 魂魄妖夢 : 気力消費!

[main] ねふの祀り手 : 2MK+3+0>=x 才覚判定 (2R6+3+0) > 4[1,3]+3 > 7

[main] ねふの祀り手 : 失敗!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 3MK+2+0>=9 才覚判定 (3R6+2+0>=9) > 8[2,3,5]+2 > 10 > 成功

[main] system : [ 魂魄妖夢 ] 気力 : 1 → 0

[main] 魂魄妖夢 : 3MK+2+0>=9 才覚判定 (3R6+2+0>=9) > 7[1,3,4]+2 > 9 > 成功

[main] ツナシタクト : 民の声援を受けます

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 存分に使いなさい

[main] system : [ 国 ] 民の声 : 10 → 9

[main] ツナシタクト : 3MK+3+0>=9 才覚判定 (3R6+3+0>=9) > 10[2,4,6]+3 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] system : [ ツナシタクト ] 配下 : 1 → 2

[main] ねふの祀り手 : みんな気力マシマシですねー

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 1D6-3 (1D6-3) > 2[2]-3 > -1

[main] system : [ ツナシタクト ] 配下 : 2 → 1

[main] system : [ ツナシタクト ] 気力 : 1 → 2

[main] 陸八魔アル(GMPC) : よし!

[main] ねふの祀り手 : もしかして民の声で6出れば実質オトク?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : タダで嬉しいじゃない

[main] 魂魄妖夢 : 気力になっちゃうので下位互換

[main] ツナシタクト : ロンダリングはできる
個人しか使えなくなっちゃう

[main] 陸八魔アル(GMPC) : では無事到着

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「はひーっ.....はひーーーっ...」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「...つ、ついた...?」

[main] ねふの祀り手 : 「」 しにかけ

[main] ねふの祀り手 : 「いまあなたのみもとに・・」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「ねふが召されようとしてるわーっ!?」

[main] 魂魄妖夢 : 「切る切る切る切る切る」
ストレスがマックス

[main] ねふの祀り手 : まあ死にかけが2人だと2人同時死がこわいですね

[main] ツナシタクト : 「ハハハ…元気出して…」

[main] ねふの祀り手 : 「死ねば元気になれるとお告げがありました」

[main] ねふの祀り手 : 「逝きましょう皆様」

[main] GM : 探索者達の目の前に広がるは
これでもかと生い茂った林と小さな小さな獣道

[main] 魂魄妖夢 : 「あきらめてはいけませんよねふ。とにもかくにも食事を…このままでは飢えて死にます」

[main] ツナシタクト : 「絶対嘘だよ!?落ち着いて」

[main] GM : また、明らかに毒性の植物もいくらか見受けられる
注意して進む必要がありそうだ

[info] GM : 禍粉/自動/探索12/妨害:創作判定1:この部屋で判定に失敗したキャラクター1体を目標に選ぶ。目標に「毒1」と「散漫1」の変調を与える。絶対失敗した場合「肥満1」も与える。

[main] ツナシタクト : 「ほら深呼吸深呼吸」

[main] ねふの祀り手 : 「ひっひっふー」

[other] ツナシタクト : 花粉きらい

[main] 魂魄妖夢 : 「それは産むときのやつです」

[main] ツナシタクト : 「なにが生まれるんだー!?」

[main] ねふの祀り手 : 「わたしです」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「またベタなネタを...」

[main] ねふの祀り手 : 「死にかけだから頭なんて動かない・・説も?」

[main] ツナシタクト : 「炎王の家の子…?」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「ま、軽口叩ける元気があるのはいいことだわ」
「先に行きま...ちゃんと考えてるの?いつも」

[main] ねふの祀り手 : 「それは似て非なる同期です」

[main] ねふの祀り手 : 「脊髄で考えてますよ」

[info] GM : キャンプでは罠を探す捜索、見つけた罠を無効化する解除、表を振ってイベントを起こす休憩などが行える。
また、王国で行ったアイテム作成や情報収集もできる。

[main] 魂魄妖夢 : 「先に進めば敵がいるかもしれません。星の欠片をタクトに…とんだ道中でした…あと食事…」

[main] ねふの祀り手 : そうさくりょくが高い人?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「わ、わたしの星の欠片...」

[main] ねふの祀り手 : そうだフルコースを食べれば回復できますね

[main] ツナシタクト : 「ごめん」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「つぎはなくさないでね...」
つ星の欠片Lv0

[main] ツナシタクト : そうだね>フルコース

[main] ねふの祀り手 : 0!?

[main] ツナシタクト : 「ここまでくれば大丈夫さ」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 本来は全部0よ

[main] ツナシタクト : 「銀河の輝き!」

[main] 魂魄妖夢 : 部屋は全部情報抜いてるのが幸いですね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : お金が生えてくるかもだよ

[main] ねふの祀り手 : 最後の部屋にいっぱいあります!

[main] 魂魄妖夢 : そうだ最後の部屋はまだしてない
でもここからじゃ抜けないですね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : そしてトラップの数え方を説明してなかったわね!

[main] ねふの祀り手 : 独特なんですっけ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 部屋にトラップとあった時
部屋、もしくは通路にトラップが仕掛けてあるわ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 今回は部屋にトラップがひとつあったのでこの先の通路はとりあえず安全、というわけね!

[main] ねふの祀り手 : 毒ですかァ

[main] ねふの祀り手 :

[main] 陸八魔アル(GMPC) : さて私はやることないのでフルコース食べるわ

[main] ねふの祀り手 : せっかくのお守りですが
希望がないから意味がないんですよね

[main] ねふの祀り手 : 希望ある人にお守り渡せばいいか

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ねふのフルコースたべちゃお

[main] ねふの祀り手 : どうぞ!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ぱくー

[main] ねふの祀り手 : 「ローストチキンとターキーですよー」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 1D6 (1D6) > 4

[main] ツナシタクト : とりとりしてるなァ…

[main] ねふの祀り手 : 「ロティサリーチキンもどうぞ」

[main] system : [ 陸八魔アル(GMPC) ] HP : 6 → 10

[main] 魂魄妖夢 : 「おいしい」

[main] 魂魄妖夢 : 1d6 (1D6) > 1

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「うん!イケてるわね!」

[main] ねふの祀り手 : 全員4回復だと思ってました

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 全員4でいいわよ

[main] ツナシタクト : 「鳥を味わい尽くすって気分だね」

[main] system : [ ねふの祀り手 ] HP : 1 → 5

[main] ねふの祀り手 : わぁい

[main] 陸八魔アル(GMPC) : まとめて目標にして判定してるからね

[main] 魂魄妖夢 : くそっルルブさえあれば!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ところでロティサリーって何なのかしら...?もぐもぐ

[main] ねふの祀り手 : えーとお酒は支援だから使ったら手番1使っちゃって

[main] 陸八魔アル(GMPC) : そうね
でも今使うのは悪くないかもしれないわ

[main] ねふの祀り手 : じゃあ使いましょう グビッ!

[main] system : [ ねふの祀り手 ] 気力 : 0 → 1

[main] ねふの祀り手 : トントン 虞美人草の酒を飲みました

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 🌈

[main] ねふの祀り手 : まがこは放っておいてもいいやつっぽいです?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : つぎはタクト〜ようむ〜

[main] 陸八魔アル(GMPC) : まがこ?

[main] ツナシタクト : こなこな

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ああこれ...

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 私には解除しようがないわ!(探索0)

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 解除判定をこなせば解除できるわ

[main] ねふの祀り手 : 判定失敗しなければ問題ない・・説も?

[main] 魂魄妖夢 : トラップは触ると発動する奴とほっといたら発動するやつがあります
これは前者なので放置でもいいでしょう

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 難易度12よ!?

[main] 魂魄妖夢 : しかもこれ判定失敗したら状態異常付きです

[main] ねふの祀り手 :

[main] 魂魄妖夢 : 忍者が気力ほしさに解除するとかなら選択肢としてはありです

[main] ツナシタクト : 近寄りたくないね~

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 探索高い人誰もいないわ
迷宮舐めてるの貴方達?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : て事で2人の手番よ

[main] 魂魄妖夢 : では武勇休憩

[main] 魂魄妖夢 : VBT 武勇休憩表 武勇休憩表(11) > この足跡は……もしや? 怪物のいた痕跡を発見する。[武勇/10]の判定を行う。成功すると、このゲームで遭遇する予定のまだ種類の分かっていないモンスターを1種類、GMから教えてもらうことができる。

[main] 陸八魔アル(GMPC) : げっ判定

[main] 魂魄妖夢 : 2MK+6+0>=10 武勇判定 (2R6+6+0>=10) > 6[2,4]+6 > 12 > 成功

[main] ツナシタクト : お~

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 魔獣。

[main] 陸八魔アル(GMPC) : これ種族も言うの?まあ言っていいか

[main] ねふの祀り手 : ナイス勝利判定

[main] GM : ごんぎつね...おまえだったのか

[main] 魂魄妖夢 : 鰻盗んでくやつ

[main] GM : うなうなう〜な〜

[main] ねふの祀り手 : ゴンさん・・?

[main] ツナシタクト : バーン

[main] 魂魄妖夢 : 「かなり人型に近い魔物がうろついているので気を付けてください。近づいてきたら斬っていいです」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「そうね...獣のねぐらだもの、注意していきましょ」

[main] ツナシタクト : 「味方はいないと思っていいね」

[main] ツナシタクト : ん~次の部屋分かってるし休憩ね

[main] ねふの祀り手 : 「美味しいごはんの匂いでケモノがよって来そうですね?」

[main] ツナシタクト : 「肉食獣ばっかりね」

[main] ツナシタクト : VBT 武勇休憩表 武勇休憩表(5) > 部屋のすみに隠れていた怪物が、休憩中の民に襲いかかる! あなたは、咄嗟に武器を手にし、怪物たちに躍りかかった! [武勇/9]の判定を行う。成功すれば怪物を追い払い、《民の声》+1。失敗すると、自分の《配下》-(1D6)人、《民の声》-1。

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 勝てーっ

[main] ツナシタクト : ザシュザシュ~

[main] ツナシタクト : 2MK+4+0>=9 武勇判定 (2R6+4+0>=9) > 11[5,6]+4 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] system : [ ツナシタクト ] 配下 : 1 → 2

[main] system : [ 国 ] 民の声 : 9 → 10

[main] ツナシタクト : 「こんな風に!」

[main] ねふの祀り手 : 「おお!」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「見事な手際!妖夢もあんな感じにしなさいよ!」

[main] 魂魄妖夢 : 「え?聞こえたくありませんでした」

[main] ねふの祀り手 : 「いい殺陣です
 うちの酒場の吟遊詩人におしえておきますね~」

[main] ねふの祀り手 : 「いいですね聞こえたくありませんでしたって
 今度使ってみます」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「聞こえてはいるのよね...」

[main] ツナシタクト : 「いえ~い楽しみだね」

[main] system : [ 国 ] クォーター : 3 → 4

[main] system : [ 国 ] ターン : 0 → 1

[main] system : [ 国 ] クォーター : 4 → 0

[main] 魂魄妖夢 : 「にしてもここ全く休憩になりませんね。次に行きましょう」

[main] GM : 進んでいくと景色が開け、1つの木橋が見える

[main] GM : 先を覗いてみれば、橋は小島へとつながっていた。
その島の上には狐の耳と尻尾を生やした着物の少女が二人。
戦闘態勢をとって、あなた達を威嚇している。

[main] GM : まずい画像用意してない

[main] ねふの祀り手 : 🌈

[main] ツナシタクト : 🌈

[main] 魂魄妖夢 : 少し待ちなさい

[other] ごんぎつね : はいごんぎつね

[other] ツナシタクト : お~

[other] ツナシタクト : 玉藻の前にするかと思った

[other] 魂魄妖夢 : 強すぎる
全滅してしまいます

[other] GM : わたしすまほ(血涙)

[other] GM : えいやっ

[other] ねふの祀り手 : いるんだもまえ・・

[main] ごんぎつね : 「あらあらあらあら」

[main] ごんぎつね(1) : 「おやおやおやおや」

[main] ごんぎつね : 「こんなとこまで何しに来たの」

[main] ごんぎつね(1) : 「なんのためにここまで来たの」

[main] ねふの祀り手 : 「おまえをたべるためですよ」

[other] 魂魄妖夢 : あと戦闘に入る前に陣形とるべきでしたね
GMによってはこれも奇襲扱いにされる場合あるかも

[other] ねふの祀り手 : へー!

[main] ごんぎつね : 「食べる?」

[main] ごんぎつね(1) : 「私たちを?」

[main] ごんぎつね : 「「あはははははは!!!」」

[main] GM : ということでなんか中立じゃない

[main] ツナシタクト : おお

[main] ねふの祀り手 : じゃあ魅力でなんかオハナシできます?

[main] GM : 中立といいつつ全くそんなことないじゃない

[main] 魂魄妖夢 : 中立接触はまず中立表振ります

[main] ねふの祀り手 : へー!

[main] 魂魄妖夢 : NT 交渉表 こんな感じ (ためし) 交渉表(11) > 「俺に勝てたら話を聞いてやろう」怪物が一騎打ちを申し込んできた。宮廷の代表は[武勇/モンスターの中で最も高い[武勇]+7]の判定を行う。判定に成功すると、モンスターたちは友好的になる。失敗すると、判定を行った者が《HP》を(1D6)点減少した後、全員で戦闘を行うこと。

[main] ねふの祀り手 : これでいいんじゃないです?

[main] ツナシタクト : お~~

[main] GM : 試し振りだからだめー

[main] ツナシタクト : だめかー

[main] ねふの祀り手 : ざんねん

[main] GM : ということで誰か1人どーぞ

[main] ねふの祀り手 : 1d100 (1D100) > 76

[main] ツナシタクト : おお

[main] ツナシタクト : 1D100 (1D100) > 46

[main] ねふの祀り手 : 対抗

[main] 魂魄妖夢 : 1D100 (1D100) > 25

[main] ねふの祀り手 : まずいわたしがふりそうです

[main] 魂魄妖夢 : なにがまずいんですか
いってみて

[main] ねふの祀り手 : hp 5てん

[main] 魂魄妖夢 : 表の判定も代表一人出せます

[main] ねふの祀り手 : アルが振ってませんがどうしましょ

[main] ねふの祀り手 : なるほどー!!

[main] ツナシタクト : 振りなさい…

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 私GMだしいいわよ

[main] ねふの祀り手 : おお

[main] ねふの祀り手 : NT 交渉表(4) > 交渉は決裂! 戦闘を行うこと。

[main] ねふの祀り手 : はい。

[main] ツナシタクト : はい

[main] 陸八魔アル(GMPC) : はい。

[main] 魂魄妖夢 : 「さて話は聞いてあげましたし斬りますか」

[main] ツナシタクト : チャキ…

[main] GM : こんな感じで中立と言いつつすぐ殴ってくる

[main] ねふの祀り手 : 「あとは頼みます!」祈!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「ああもうやっぱりこうなった!」
ライフルを構える

[main] ねふの祀り手 : 永世中立国みたいなものでしょうか

[main] ツナシタクト : 全てと敵対する中立

[main] ツナシタクト : 「2人だけど容赦しないよ」

[main] ごんぎつね : 「くすくすくす」

[main] ごんぎつね(1) : 「よーしゃだって」

[main] ごんぎつね : 「「じゃあいただきま〜〜〜す」」

[main] GM :

[main] GM : ということで戦闘開始じゃない

[main] ねふの祀り手 : もしかして:才覚判定わたし?

[main] GM : ああ。

[main] ねふの祀り手 :

[main] ねふの祀り手 : 魔力3でー

[main] ねふの祀り手 : +7して難易度10?

[main] ねふの祀り手 : 刀が語りはじめました?

[main] GM : 久々すぎて忘れる
多分あってる...?

[main] ねふの祀り手 : じゃあ民の声2使わせてもらうじゃない

[main] ツナシタクト : 3+7で10ってるよ

[main] ツナシタクト : 頼む~~~

[main] 魂魄妖夢 : がんばえ~

[main] ねふの祀り手 : 采配で成功値が1上がるらしいんだけど

[main] ねふの祀り手 : これって9になるってこと?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 2MK+2+1>=x 才覚判定 (2R6+2+1) > 8[4,4]+3 > 11

[main] ねふの祀り手 : つよい

[main] ツナシタクト : 采配?
ああ本陣ボーナスか

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 左辺に1とかそういう感じね 多分

[main] ねふの祀り手 : はーい

[main] ねふの祀り手 : 2MK+3+2+1>=10 才覚判定 (2R6+3+2+1>=10) > 7[1,6]+6 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] 陸八魔アル(GMPC) : あ違うわね気力

[main] ねふの祀り手 : みすったです

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 民の声と気力はMKの数字を増やすのよ

[main] ねふの祀り手 : (2+2+1)MK+3>=10 才覚判定 (5R6+3>=10) > 9[2,2,3,3,6]+3 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] ねふの祀り手 : ひくい

[main] system : [ ねふの祀り手 ] 気力 : 1 → 2

[main] system : [ 国 ] 民の声 : 10 → 8

[main] ねふの祀り手 : と・・とりあえず先行です!

[main] ツナシタクト : 成功したから十分

[main] ねふの祀り手 : 「ものどもー!であえであえー!」

[main] ツナシタクト : 「聞こえてるよ~」

[other] ツナシタクト : 妖夢のざっと切るやつでだいたい勝てる

[main] 魂魄妖夢 : 「上様がこのような場所におられるはずがない」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「鬼じゃないからちょっと申し訳ないけど...正当防衛よ!」

[other] ねふの祀り手 : ワクワク

[main] 陸八魔アル(GMPC) : まあ誤射あるから私から動くわね

[main] ねふの祀り手 : 戦闘中やることが祈るしかないのわたし?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 2MK+5+0>=9 武勇判定 難易度は相手の回避になるわ (2R6+5+0>=9) > 6[2,4]+5 > 11 > 成功

[main] 魂魄妖夢 : 集中っていう気力溜め行為もあります

[main] ねふの祀り手 : ! 酒戦闘中に飲めばよかったんですね!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 1D6 (1D6) > 2

[main] ねふの祀り手 : なるほど

[main] 陸八魔アル(GMPC) : パァン

[main] system : [ ごんぎつね ] HP : 3 → 1

[main] ねふの祀り手 : ひくい

[main] 陸八魔アル(GMPC) : こ、こんなもんなのよ!

[main] 魂魄妖夢 : これをタクトが殴って私がもう一個殴れば終わりですね

[main] ツナシタクト : ああ

[main] 魂魄妖夢 : なのでねふが動くといいと思います

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ええ。

[main] ねふの祀り手 : はーい

[main] ねふの祀り手 : 集中!

[main] ねふの祀り手 : 2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] ねふの祀り手 : おおでましたね

[main] ツナシタクト : 満タンだ~

[main] system : [ ねふの祀り手 ] 気力 : 2 → 4

[main] 陸八魔アル(GMPC) : これでもう誰も死なない!勝ったわね!

[main] ねふの祀り手 : 前衛が削れたら使っちゃいたいですねー

[main] ねふの祀り手 : まあ作戦判定で使うか

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ええ。

[main] ごんぎつね : 「いたいよー」

[main] ごんぎつね(1) : 「かわいそー」

[main] ツナシタクト : そして傷ついてる方を!

[main] ごんぎつね(1) : 「「見逃してあげたらー?」」

[main] ツナシタクト : 「え~~~~」

[main] ねふの祀り手 : 今夜は狐汁ですねー

[main] ツナシタクト : 2MK+4+0>=9 武勇判定 (2R6+4+0>=9) > 9[3,6]+4 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] ツナシタクト : 「ごめん」

[main] ごんぎつね : 「.....くそっ」

[main] ツナシタクト : 1d6 (1D6) > 6

[main] ねふの祀り手 :

[main] ごんぎつね : 肩から腹にかけて一直線に切り裂かれる

[main] ごんぎつね(1) : 「あーあ、死んじゃった」

[main] ごんぎつね(1) : 「.............」

[main] ごんぎつね(1) : 「あははは、はは.....」

[main] ねふの祀り手 : 「なんですか遺言ですかー?」

[main] ねふの祀り手 : 生きってますけど

[main] ごんぎつね(1) : 「なにもー」

[main] 魂魄妖夢 : 「さてあと一匹、ですが…」

[main] 魂魄妖夢 : 前進

[main] ごんぎつね(1) : 「っ...何もしてない、のに」

[other] ツナシタクト : 交渉表がわるいよな~

[main] 魂魄妖夢 : 「何もしてないのに殺し殺され、迷宮では日常茶飯事でしょう」

[main] ごんぎつね(1) : 「そっちからっ...!来たくせに​───────

[main] 魂魄妖夢 : 「降参しますか?仲間を殺しておいて今更ですが」

[main] ねふの祀り手 : 「交渉したけど素通しさせてくれないのがわるいですね!来世であいましょう!」

[main] ごんぎつね(1) : 「殺してない!私たちはまだ誰m」

[other] ごんぎつね(1) : 殺してたっけ...?

[other] ごんぎつね(1) : まあいいかこんな魔物

[other] ツナシタクト : ここ調査しに行った配下が帰ってきてないけど

[other] ねふの祀り手 : おお
配下2に見えますけど

[other] ごんぎつね(1) : 花粉で死んだよ

[main] 魂魄妖夢 : 「……」

[main] 魂魄妖夢 : 手加減を使用

[other] ねふの祀り手 : かわいそう・・!

[other] ツナシタクト : 減らし忘れてたと言うわけだ

[main] ごんぎつね(1) :

[main] ねふの祀り手 : やさしい

[main] 魂魄妖夢 : 2MK+6+0>=11 武勇判定 (2R6+6+0>=11) > 10[5,5]+6 > 16 > 成功

[main] ねふの祀り手 : 楽器が欲しいですねー

[main] 魂魄妖夢 : 1d6+3-2 (1D6+3-2) > 5[5]+3-2 > 6

[main] ごんぎつね(1) : がふ

[main] 魂魄妖夢 : 「我々も情報を必要としています。死体から情報は得られない」

[main] ねふの祀り手 : 手加減の優しさでいきのこる?

[main] ごんぎつね(1) : 生き残る

[main] ごんぎつね(1) : 「ぐっふ.....妹のことが知りたい?」

[main] ツナシタクト : 「妹?」

[main] ねふの祀り手 : 「あら妹さんがいたんですか」

[main] ごんぎつね(1) : 「いま貴方達が切り倒したのをもう忘れるなんてね」

[main] ねふの祀り手 : 「最近畑荒らした方・・じゃないですね」

[main] 魂魄妖夢 : 「そんな感傷は不要です。奥の鬼どものことを教えなさい」

[main] ごんぎつね(1) : 「...ッッ!!」
ギリィ、と音が響くほどの歯ぎしり

[main] GM : 奥にでっけー鬼と大量の小鬼がいることを教えてくれます

[main] ねふの祀り手 : 早く教えてくれれば死なずにすむものを・・

[main] 魂魄妖夢 : あ、情報出ちゃった!ねふに交渉で出してもらおうとしてたのに

[main] ねふの祀り手 : ナイスてかげんです
わたしがやってたら多分ダイスで死んでました

[main] 魂魄妖夢 : 生き残った魔物とはキャンプで交渉できるんですよ

[main] ねふの祀り手 : へー!

[main] 魂魄妖夢 : 自分の国の民にできたりもします

[main] ねふの祀り手 : このあとキャンプで交渉して配下になってもらう外道が?

[main] GM : あ!じゃあ今から交渉してもらお

[main] ツナシタクト :

[main] ねふの祀り手 :

[main] GM : ということで戦闘終了じゃない

[main] GM : ドロップ表どぞ

[main] 魂魄妖夢 : T1T お宝1表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材1個

[main] 魂魄妖夢 : あと一回ですね

[main] ツナシタクト : どぞ

[main] GM : 大体倒した人が振れるじゃない
タクトかねふどーぞ

[main] ねふの祀り手 : タクトさんどうぞー

[main] ねふの祀り手 : わたしは先生はんていしただけですから

[main] ねふの祀り手 : T1T お宝1表(4) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材2個

[main] GM : 皮2枚

[main] ツナシタクト : おお

[main] ねふの祀り手 : 3枚?

[main] ツナシタクト : キツネの皮フワフワ

[main] GM : 計3枚

[main] ねふの祀り手 : ところで皮ってアイテム欄消費するんでしょうか

[main] ツナシタクト : 10枚まで一つのところに入る
消費はする

[main] 魂魄妖夢 : しますね
10個で一個分

[main] ねふの祀り手 : はーい

[main] ねふの祀り手 : じゃあフルコース欄に皮を入れます

[main] ねふの祀り手 : じゃあ・・キャンプしていいですかね?

[main] GM : OK!

[main] ねふの祀り手 : 取引!そして自国に迎え入れる発動!

[main] 魂魄妖夢 : 陣形の駒を戻すのも忘れずに

[main] ねふの祀り手 : ごんぎつねってレベルいくつでしょう

[main] ごんぎつね(1) : 2

[main] ねふの祀り手 : 2MK+5+1>=(9+2) 魅力判定 (2R6+5+1>=11) > 7[3,4]+6 > 13 > 成功

[main] ねふの祀り手 : まちがえた

[main] ねふの祀り手 : ダイス増やすのに判定値下げてた・・
まぁ足りてるからいいですかね

[main] ごんぎつね(1) :

[main] 魂魄妖夢 : 降伏させたので判定難易度はさらに2下がりますね

[main] ごんぎつね(1) : 「...なに、もう知ってること言った」
「あっちいって」

[main] ねふの祀り手 : そもそも衣装持ってるからダイス増えるー

[main] ねふの祀り手 : 2MK  追加ダイス (2R6) > 6[2,4] > 6

[main] ごんぎつね(1) : 妹だったものを土に埋めている

[main] ツナシタクト : そうだね

[main] ねふの祀り手 : 「・・・妹さんが蘇ったら嬉しいですか?」

[main] 魂魄妖夢 : ちなみにRPで難易度を下げることもできます

[main] ごんぎつね(1) : 「...好きじゃない冗談」

[main] ねふの祀り手 : 本体が仲間になっても妹さんが仲間になっても数は変わりませんよね

[main] ごんぎつね(1) : 外道が...!

[main] ねふの祀り手 : 「配下の力を使えば蘇りもできるんですよ・・」

[main] ねふの祀り手 : きっと火属性でしょう

[other] ツナシタクト : 守備表示で蘇生!

[main] ごんぎつね(1) : 「.......?なにが、起きてるの...?」

[other] ツナシタクト : このままリンク3になりそう

[main] ねふの祀り手 : リンク2 ヒータ! 相手の墓地の火属性カードを!
わ た し の フィールドに特殊召喚します!

[other] ごんぎつね(1) : まずい遊戯王は実はあまり詳しくない

[main] GM : なんか無法飛んできて頭おかしくなりそう

[main] ねふの祀り手 : 「妹さんは・・わたしの仲間になりました
 蘇りましたよ 良かったですね」

[main] ごんぎつね : はい...蘇ります...

[other] 魂魄妖夢 : これ祈りじゃないですか?気力消費?

[main] ごんぎつね(1) : 「.....これがあなたの交渉なんだね」

[main] ごんぎつね(1) : 「わかった、着いていく」

[main] ごんぎつね(1) : 「私のやり方も、そのうち見せてあげるよ」

[main] ねふの祀り手 : 「妹さんと一緒にいれた方がいいですよね!」

[main] 魂魄妖夢 : 「復讐なら近くにいたほうがやりやすいですからね」

[main] ごんぎつね(1) : ギリィッッ!!!

[other] ごんぎつね(1) : 死体で遊ぶな子供たち

[main] ねふの祀り手 : 「仲間として見れたら嬉しいですねー」のほほんほ

[main] 魂魄妖夢 : 「いつでも相手になりますよ……タクトが」

[main] ごんぎつね(1) : ということでモンスターの民として仲間になりました

[main] ごんぎつね(1) : ここでねふは配下が満タンなので私を返すか民を1人返すか

[main] ねふの祀り手 : 民にあの地獄の帰り道を・・?

[main] ごんぎつね(1) : 自動的に帰れるけど
優秀だろ

[main] ねふの祀り手 : よし民に帰って貰います

[main] ごんぎつね(1) : あと帰る時にアイテム持って帰ってくれる
いらない皮とかね

[main] ねふの祀り手 : よし皮わたします!

[main] ごんぎつね(1) : よし
では皮3枚もって配下が帰宅した

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ん〜やることないわ
通路探索

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 2MK+0+0>=9 探索判定 (2R6+0+0>=9) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 🌈なにも🌈

[other] ねふの祀り手 : 勝手に変なRPして好き勝手するのはいけませんねわたし

[main] ねふの祀り手 : 🌈

[main] 魂魄妖夢 : 🌈

[other] 陸八魔アル(GMPC) : いいのよ!これこそがまよキンなんだから

[main] ツナシタクト : 🌈

[other] ねふの祀り手 : うわ!あり!

[main] 魂魄妖夢 : では私も通路探索

[main] 魂魄妖夢 : 2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 5[1,4]+2 > 7 > 失敗

[main] 魂魄妖夢 : だめですね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 🌈

[main] ねふの祀り手 : あーこれ罠でひどいことになるやつです?

[main] ツナシタクト : 罠あったっけ

[main] 魂魄妖夢 : 罠1

[main] 陸八魔アル(GMPC) : この部屋にあるかもしれないけど

[main] ツナシタクト :

[main] ツナシタクト : 通路調べるよ~~

[main] ツナシタクト : 「どんな顔すればわからなかったから戻ってくれてよかった…」

[main] ツナシタクト : 2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 7[1,6]+2 > 9 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] ねふの祀り手 :

[main] ねふの祀り手 : 出目が強いタクトさんです

[main] 陸八魔アル(GMPC) :

[main] ツナシタクト : パンパンっす

[info] GM : 落とし穴x/通過/発見:宮廷全員を目標に選ぶ。目標に[トラップのレベル]D6点のダメージ。

[main] 陸八魔アル(GMPC) : これトラップ何レベルなんですか?

[main] ねふの祀り手 : 通過 発見?

[main] ねふの祀り手 : タクトさん発見したからおちる?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 通過すると発動、ね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ええ

[main] ツナシタクト : !?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : あ、罠が落ちるという意味ね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 自動解除!

[main] ツナシタクト : ヒュ~~~びっくりした

[main] 魂魄妖夢 : これ解除;発見ね

[main] ねふの祀り手 : なるほどなー

[main] ねふの祀り手 : るるぶをよまねば

[main] ツナシタクト : なんだか居づらいな~と歩いていたら落とし穴を見つけました

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「あら、掘りごたつ?」

[main] ツナシタクト : 「落とし穴だよ!!」

[main] 魂魄妖夢 : 「入ってみます?」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「?????!!?!!!?い、いや遠慮しておこうかしら」

[main] ねふの祀り手 : 「この先にいるひとたちを落とした方がいいんじゃないです?」

[main] ねふの祀り手 : そんなルールはない?そうですね

[main] ツナシタクト : 「こっちに来てくれるといいんだけど…」

[main] ツナシタクト : 「たぶん…鬼たちが作ったんじゃないかなこれ」

[main] ツナシタクト : そっと落とし穴の中を覗く

[main] 陸八魔アル(GMPC) : たしか罠を使えるスキルもあった気がするわ

[main] 落とし穴 : 竹槍あげる

[main] ツナシタクト : 「手の跡見えるよほら」

[main] ツナシタクト : こわい
ベトコン?

[main] 魂魄妖夢 : はい槍先にうんち

[main] 落とし穴 : くそがあああああああああああ

[main] ねふの祀り手 : はしょうふうこわい

[main] ねふの祀り手 : IQ-280

[main] GM : 穴がうんちで埋まりました
進めそうです

[main] ねふの祀り手 : くさい

[main] ツナシタクト : 進みたくね~~~

[main] ねふの祀り手 : 穴の隣を通りますよ 来い

[main] ツナシタクト : わかった

[main] 陸八魔アル(GMPC) : わかった

[main] GM :

[main] GM : 更に道を進んでいくと、一際大きな島にたどり着いた。

[main] GM : 島にいるのはやはりというか
情報通りにでかい鬼と大量の小鬼

[main] 小鬼 : キー

[main] ねふの祀り手 : かわいいw

[main] 小鬼 : キー

[main] 魂魄妖夢 : まずい強そうだ

[main] 小鬼(1) : キー

[main] ねふの祀り手 : なにも言わずに奇襲とかできるんでしょうか

[main] ねふの祀り手 : できないでしょうね

[main] 小鬼(2) : キー

[main] 小鬼(3) : キー

[main] ねふの祀り手 : 「たのもー! それ以上はいけない!」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : というかこっちが奇襲されない?調べてないし

[main] 魂魄妖夢 : え?ごんぎつねから情報もらったのは?

[main] ねふの祀り手 : きつねさんに教わったのじゃダメだった・・?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : あー

[main] GM : いいでしょう!

[main] 魂魄妖夢 : ありがたい…

[main] ねふの祀り手 : 聖者!

[other] ツナシタクト : この小鬼くせが強いな

[main] 魂魄妖夢 : 本来ちゃんと脅威情報でてないとだめなんですよね

[main] ねふの祀り手 : へー!

[main] ねふの祀り手 : 種類情報ってやつを抜けばいい・・?

[main] ねふの祀り手 : キャンプで抜けるのは種類情報でしたよね
たしか

[main] 暴れ小鬼 : 大量の食料と小鬼に囲まれた中央には一際乱暴そうな鬼

[main] ねふの祀り手 :

[main] 魂魄妖夢 : まずい強すぎる

[main] ツナシタクト : これオタク?

[other] 魂魄妖夢 : 種類情報はあれ休憩のやつなので
基本的に部屋を調べれば抜けるやつです
敵 何匹 罠 何個 みたいな

[main] ねふの祀り手 : 「それはうちの食料ですよ!!!!!!!1111111111
 寄越せ!!!!!!」

[main] 暴れ小鬼 : 「ウチ...?ここは俺の家だが」

[main] ツナシタクト : 「返してほしいな…ってわかるかな言葉」

[main] ツナシタクト : 「!」

[other] ねふの祀り手 : なるほど

[main] 魂魄妖夢 : 「これはやりがいのありそうな敵が…」

[main] 暴れ小鬼 : 「いや、わからんな」
「俺の家にあるのだから俺の食料だろう」

[main] ねふの祀り手 : 「つまりここをうちの領地にすればもってっていいってことですね!」

[main] 暴れ小鬼 : 「ほう?陣取り合戦か」

[other] アウラ : ちょっと!なんじゃないその駒は!

[main] ツナシタクト : 「さっき交渉してた優しさは!?」

[main] 魂魄妖夢 : 「あれも優しさとは少し違うような…」

[main] ねふの祀り手 : 「あれは輪廻してた人用の優しさです」

[main] 暴れ小鬼 : 「いいとも、勝てるのならな」
「賭けるものは?心の臓でいいか?」

[other] ツナシタクト : 角が生えてるじゃない

[other] GM : 鬼の画像がもうなかったじゃない

[main] ねふの祀り手 : 「ちゃんと命を賭けましょう」

[other] 魂魄妖夢 : 言ってくれればぶち込んだのに

[other] ツナシタクト : オタクに優しいレムは売り切れか〜

[main] 暴れ小鬼 : 「...ふ」
「その威勢やよし」

[other] ねふの祀り手 : ところで私達集団まとめて殴る方法あります?

[main] 魂魄妖夢 : 「心臓何個かありそうですしね」

[other] 魂魄妖夢 : 私の剣劇がそれです

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 私私!と指を自分に指している

[main] ツナシタクト : 「イッツァファーイト」

[info] GM : 滑る床/自動/不可:このエリアにいるキャラクターは、行為判定の際、最終的に判定に使うサイコロの目の組み合わせが1~5のぞろ目だと絶対失敗になる。

[other] ツナシタクト : アルは…

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 小鬼HP1だから!

[main] ねふの祀り手 : 魔力最大1?

[other] ツナシタクト : あてればよし!

[main] 暴れ小鬼 : 「ハリボテの威勢でないことを願おう...!」

[main] 暴れ小鬼 : うん

[main] ツナシタクト : やさしい

[other] ねふの祀り手 : 頼りになるなァ!(打点0)

[main] ねふの祀り手 : じゃあ判定するじゃない

[main] 暴れ小鬼 : こい

[main] ねふの祀り手 : 気力1使うじゃない

[other] 魂魄妖夢 : で私がそのあとレムに突っこんだら暴れ小鬼以外倒せる…のですが

[other] 魂魄妖夢 : こいつ相手が敵しかいないと確実に二回攻撃してくるんですよね

[main] ねふの祀り手 : (2+1+1)MK+3+0>=(1+7) 才覚判定 (4R6+3+0>=8) > 10[1,2,4,6]+3 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] ねふの祀り手 : +-0!

[main] 魂魄妖夢 : 武勲を宣言 対象暴れ小鬼

[other] ねふの祀り手 : 子鬼の打点次第で子鬼放置が良いんですね

[main] 暴れ小鬼 : わかった

[main] ツナシタクト : 同じく

[other] 魂魄妖夢 : でもめんどくさいので殴りましょう
祈り分の気力ありますし

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ふっ...なら私の腕前を見せる時のようね!

[main] ツナシタクト : ウデ前?なにするのさ

[other] ねふの祀り手 : いけー!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 前進!攻撃に一斉射撃を組み合わせ!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「ま、見てればわかるわ?」

[main] ねふの祀り手 : 「見れますか
 本気」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 星の欠片Lv1があればレム1人残して殺せた

[main] system : [ 国 ] 民の声 : 8 → 7

[main] ねふの祀り手 :

[main] system : [ 陸八魔アル(GMPC) ] 気力 : 1 → 0

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 3MK+5+0>=5 武勇判定 (3R6+5+0>=5) > 9[3,4,5]+5 > 14 > 成功

[main] 陸八魔アル(GMPC) : まずはズドンと1発
反動で回った銃を続けざまに発射

[other] 魂魄妖夢 : ア…ァ…アウラサマ…

[main] 陸八魔アル(GMPC) : また発射
続けざまに3連射

[main] 小鬼(4) : ぐわー

[main] 小鬼(5) : やられたじゃないー

[other] ツナシタクト : ゆるい

[main] 小鬼(6) : しょせんはざこ鬼じゃないー

[other] ねふの祀り手 : 500年ものの子鬼が!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「...フッ!」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 硝煙にふっと一息

[main] ねふの祀り手 : 「ふははー! これは高等浪漫幕府の畑のぶんですよー!」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : き、決まったわ〜〜!!!!!カッコイイ!私!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「さあ!行くのよ我が国の精鋭たちよ!」
ばっと片手を敵陣に向けて伸ばす

[main] ねふの祀り手 : そういえば王様でした

[main] 魂魄妖夢 : 「御意」

[main] ツナシタクト : 「お見事!連続命中」

[main] 魂魄妖夢 : 地を蹴り、小鬼たちの第二の群れに肉薄する
乗騎によりニマス前進

[main] 小鬼(1) : 「あなたもオタクをバカにするんですか!」

[main] 魂魄妖夢 : 「殺すほどの脅威でもないわね」
群れの中に飛び込んで品定めすると

[main] 魂魄妖夢 : 剣劇 手加減 民の声消費

[main] system : [ 国 ] 民の声 : 7 → 6

[main] 魂魄妖夢 : 2MK+6+0>=7 武勇判定 (2R6+6+0>=7) > 9[4,5]+6 > 15 > 成功

[main] 魂魄妖夢 : 1d6+3-2 (1D6+3-2) > 1[1]+3-2 > 2

[main] 小鬼(1) : 「「「「レムは怒っています」」」」

[main] ねふの祀り手 : 「レムはこんなのじゃないよ~」

[main] 魂魄妖夢 : 「うるさい」
ぽかぽかみねうちで沈める

[main] 小鬼(1) : 「「「「おわ」」」」

[main] 魂魄妖夢 : 「さて梅雨払いはすんだというところでしょうか」
そういって本陣に陣取る鬼を睨め付ける

[main] ねふの祀り手 : 「死んだら輪廻させますよー」

[main] ねふの祀り手 : 2回は死なないでほしいです

[other] ツナシタクト : そろそろレムを知らないオタクが似たようなの作ってないかな
最近の流行りのラノベわかんないけど

[main] ツナシタクト : 前に出て終わり

[other] 小鬼(1) : レムもわからないです
ラノベがちょっと流石にしんどくなってきた

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ではねふの番ね

[other] ねふの祀り手 : ふふふ・・・おすすめの作品はありますが言いづらいですね・・

[main] ねふの祀り手 : おおっと

[main] ねふの祀り手 : でもできることないんですよね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : うゆ...

[main] ねふの祀り手 : 待機!

[main] ねふの祀り手 : 祈りはこの後使いますからね!

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 願わくばこの手に祝福を
みたいななろう作品好きだったわ

[other] ツナシタクト : ふふふ…

[main] 暴れ小鬼 : わかった
殺す

[main] 暴れ小鬼 : 前進 そのままバーサークで攻撃

[main] 暴れ小鬼 : choice 妖夢 タクト (choice 妖夢 タクト) > タクト

[main] 暴れ小鬼 : choice 妖夢 タクト (choice 妖夢 タクト) > 妖夢

[main] 暴れ小鬼 : 2mk+6>=8 (2R6+6>=8) > 6[1,5]+6 > 12 > 成功

[other] ねふの祀り手 : エグゾドライブいいですよ
その無限の先へいいですよ
シャンフロいいですよ というなろもんです

[main] 暴れ小鬼 : 2mk+6>=9 (2R6+6>=9) > 3[1,2]+6 > 9 > 成功

[main] ねふの祀り手 :

[main] ねふの祀り手 : ワンパンはありません!

[main] 暴れ小鬼 : x2 2D6+1 #1 (2D6+1) > 8[3,5]+1 > 9 #2 (2D6+1) > 9[3,6]+1 > 10

[other] ツナシタクト : エグゾドライブ読んだ読んだ
短くてなろうの常識みたいなのいるけど面白いよね

[main] ねふの祀り手 : なので大体セーフのはず!

[main] ツナシタクト : 甲冑-1

[other] 暴れ小鬼 : へ〜!今度読ませてもらおう

[main] ねふの祀り手 : 死亡時に祈り割り込み!

[main] system : [ 魂魄妖夢 ] HP : 14 → 4

[main] ツナシタクト : 8うけ

[main] system : [ 魂魄妖夢 ] HP : 4 → 5

[main] 魂魄妖夢 : 同じく

[main] system : [ ツナシタクト ] HP : 14 → 6

[main] ねふの祀り手 : あれじゃあ死なないですね

[main] ツナシタクト : 前衛だし
一発くらい耐えないと

[main] 魂魄妖夢 : 一杯なら使っておいてもいいわね

[main] 暴れ小鬼 : 「ふむ...今のを耐えるか」

[main] ねふの祀り手 : じゃあ1点使いまーす

[main] ねふの祀り手 : 祈り!妖夢さんに!

[main] 暴れ小鬼 : 放たれた三日月が舞う

[other] ツナシタクト : シャンフロはアニメ化したけど読めてないね〜〜

[main] 魂魄妖夢 : 「く…斬撃が二重に見える…!?」

[main] 魂魄妖夢 : うわ!

[other] 暴れ小鬼 : シャンフロは現代ネトゲ編で見るのを...

[main] ねふの祀り手 : 1d6 「耐えてください! 次はこちらのばんですよ!」 (1D6) > 4

[main] ツナシタクト : 「イッツァクール!?」
斬撃の動きに驚きながら切られる

[main] system : [ 魂魄妖夢 ] HP : 5 → 9

[other] ねふの祀り手 : バトル描写とかの美味しいところをいただくとおいしい!

[main] ねふの祀り手 : じゃあ作戦判定ですね?

[other] ツナシタクト : なろうだと
ヘンダーソン
濁る瞳で
リビルドワールド面白いよー

[main] 暴れ小鬼 : こい

[main] ねふの祀り手 : (2+1+1)MK+3+0>=(1+7) 才覚判定 (4R6+3+0>=8) > 10[1,2,4,6]+3 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] 暴れ小鬼 : こちらの魔力0だ
悲しいだろ

[main] system : [ ねふの祀り手 ] 気力 : 4 → 3

[other] 魂魄妖夢 : リゼロとかこのすばとか有名どころしか読んでないからおすすめができない…!

[main] ねふの祀り手 : おっと計算ミスってました
まぁいいか

[main] ねふの祀り手 : 気力1使って1回復して前のターン1使いましたー

[main] ツナシタクト : りよーかい

[other] ねふの祀り手 : ヘンダーソン氏は主人公がかわいそうかわいい いやかわいそうではない・・?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : くっ...やることないわ!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 気合い入れ!

[main] ツナシタクト : 暴れ小鬼
体力
おお!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 8[3,5]+5 > 13 > 成功

[main] system : [ 陸八魔アル(GMPC) ] 気力 : 0 → 1

[other] ツナシタクト : 羨ましくはないけど可哀想じゃない

[other] ねふの祀り手 : エグゾドライブは題材を全力で捏ねてる名作だからいい・・

[main] ツナシタクト : じゃあお先!

[main] 魂魄妖夢 : どうぞどうぞ

[main] ツナシタクト : 攻撃しま〜す

[main] ツナシタクト : 回避10か…

[other] 陸八魔アル(GMPC) : へ〜!?

[main] ツナシタクト : 安定を
気力

[main] 暴れ小鬼 : おれ強すぎない?

[main] system : [ ツナシタクト ] 気力 : 2 → 1

[main] ツナシタクト : 2MK+4+0>=10 武勇判定 (2R6+4+0>=10) > 7[3,4]+4 > 11 > 成功

[main] ツナシタクト : 1mk (1R6) > 3

[main] ツナシタクト : 増やし忘れたけど6なし

[main] ツナシタクト : ダメージも気力乗せて切る

[main] system : [ ツナシタクト ] 気力 : 1 → 0

[main] 暴れ小鬼 : 「む、来るか」

[main] ツナシタクト : 「銀河!十文字斬り!」

[main] ツナシタクト : 二刀を手に飛びながら斬りつける

[main] ツナシタクト : 3d6 ダメージ (3D6) > 10[1,4,5] > 10

[main] ツナシタクト : 辛いって

[main] system : [ 暴れ小鬼 ] HP : 50 → 40

[main] 暴れ小鬼 : 「そこそこやるな...だが」

[main] 暴れ小鬼 : 「"そこそこ"止まりではな」

[other] ツナシタクト : ラノベァーが「なろうはさ…」って言ってるような設定をうまく面白く使ってる

[main] ねふの祀り手 : HP多いですね!?

[main] ツナシタクト : 「ただの小鬼じゃないとは思ったけど…」
「つよい!」

[main] 魂魄妖夢 : 「では退屈しないようにもう一手のせるとしましょう」
その隙に背後を取って切りかかる

[main] 暴れ小鬼 : 「連携か、大した小技だ!」

[main] 魂魄妖夢 : 大剣で命中判定を2下げて攻撃力2上昇

[main] 魂魄妖夢 : 2MK+6+0>=12 武勇判定 (2R6+6+0>=12) > 5[1,4]+6 > 11 > 失敗

[main] 魂魄妖夢 : 配下使います

[main] system : [ 魂魄妖夢 ] 配下 : 2 → 0

[main] 暴れ小鬼 : 来たな
配下ブースト

[main] 魂魄妖夢 : 「くっ…仇は取ります!」
共に切りかかった配下が瞬く間に切られつつも突進する

[main] 魂魄妖夢 : 2d6+5 (2D6+5) > 7[1,6]+5 > 12

[main] ねふの祀り手 : 配下ってこう使うんですね・・

[main] 魂魄妖夢 : 「浅い!まだまだ修行が足らない!」

[main] system : [ 暴れ小鬼 ] HP : 40 → 28

[main] 暴れ小鬼 : 「500年以上の研鑽、そう容易く越えられるものでは無いと自負している」

[main] ツナシタクト : 「500年!?」

[main] ツナシタクト : 「強くなって、やってることは盗みかよ!」

[main] 魂魄妖夢 : 「とんでもない相手が出てきましたね……」
次の攻撃に備えて刀身を傾ける

[main] 暴れ小鬼 : 「盗みとはなんと鬼聞きの悪い...」
「小鬼共が落ちていたものを拾っただけだろう」

[main] ねふの祀り手 : 「鬼にも外聞ってあったんですか」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : あとはねふかな?

[other] ツナシタクト : アニメ最近やってから……狼と香辛料は面白いよ…最近のラノベだから…

[main] ねふの祀り手 : 集中!

[other] 陸八魔アル(GMPC) : いつの間にか狼と香辛料子供産んでてびっくりしたわ...

[main] ねふの祀り手 : 2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 5[2,3]+1 > 6 > 失敗

[main] ねふの祀り手 : はい

[main] ツナシタクト : 「落ちてた場所は僕たちの畑だ!」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 悲しいでしょ

[main] ねふの祀り手 : 「みなさん・・死なないでください!」 集中できませんでした

[other] 魂魄妖夢 : >最近のラノベ
欺瞞!

[main] 暴れ小鬼 : 「煩くなってきたな」
「献上してもらってありがとう、これでいいのか?」

[other] ツナシタクト : 子供も似たように旅に出ちゃって…もー

[other] 陸八魔アル(GMPC) : なんかインモラルなふいんきを感じたわ

[main] 暴れ小鬼 : では作戦判定恋

[main] ツナシタクト : 「………」

[main] ツナシタクト : ラブ

[main] ねふの祀り手 : あれ子鬼って攻撃しましたっけ?

[main] 暴れ小鬼 : おっと

[main] ねふの祀り手 : いっこうにかまいませんけど!

[main] 暴れ小鬼 : x2 choice 妖夢 タクト #1 (choice 妖夢 タクト) > タクト #2 (choice 妖夢 タクト) > 妖夢

[main] ツナシタクト : フィ

[main] 暴れ小鬼 : x2 2MK+6>=8 #1 (2R6+6>=8) > 3[1,2]+6 > 9 > 成功 #2 (2R6+6>=8) > 11[5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] 暴れ小鬼 : 2D6+1 (2D6+1) > 10[4,6]+1 > 11

[main] 暴れ小鬼 : 2d6+1 (2D6+1) > 9[4,5]+1 > 10

[main] ねふの祀り手 :

[main] system : [ 魂魄妖夢 ] HP : 9 → 0

[main] ねふの祀り手 : 祈り 2点消費!

[main] ねふの祀り手 : それぞれに1点ずつです!

[main] ねふの祀り手 : 1d6 (1D6) > 4

[main] ねふの祀り手 : 1d6 (1D6) > 5

[main] ねふの祀り手 : 上から順番に!

[main] system : [ ねふの祀り手 ] 気力 : 3 → 1

[main] system : [ 魂魄妖夢 ] HP : 0 → 5

[main] ツナシタクト : 死んだ〜〜!

[main] ツナシタクト : 輪廻〜〜!

[main] system : [ 魂魄妖夢 ] HP : 5 → 4

[main] system : [ ツナシタクト ] HP : 6 → 0

[main] 暴れ小鬼 : 殺すぞ〜!!!

[main] 魂魄妖夢 : もう死んでる!

[main] system : [ ツナシタクト ] HP : 0 → 4

[main] 暴れ小鬼 : 奇怪な刀を一振
暴が吹き荒れる

[main] system : [ 魂魄妖夢 ] HP : 4 → 5

[main] ねふの祀り手 : 「今です!蘇ってください!」

[main] 魂魄妖夢 : 「ぐあああああ!」
地を吹き出しながら後ろに吹き飛ばされ転がり
意識が落ちるも

[main] 魂魄妖夢 : 「くっ…助かりました」
土まみれになりながら何とか立ち上がる

[main] 暴れ小鬼 : 「手応えあり.....だった筈だが」

[main] ねふの祀り手 : 「もう後がありません!」

[main] 暴れ小鬼 : あ、鉄腕で2人とも下げておこう

[main] ツナシタクト : 「……ダァ!!」暴に飲まれ体が崩れ

[main] ツナシタクト : おお

[main] 魂魄妖夢 : やさしい

[main] 陸八魔アル(GMPC) : こうしないと私置物だからね!

[main] ツナシタクト : 吹き飛んだ〜〜!

[main] ねふの祀り手 : なるほどなー

[main] ねふの祀り手 : ところで28ダメってあと2ターンはかかりますね?

[main] 魂魄妖夢 : 民の声ぶち込めばすぐ

[main] ねふの祀り手 : それだ!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 帰りに死ぬけど

[main] ねふの祀り手 : 最悪回復も民の声でわりと持ちますね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : そゆこと
さあ作戦判定来なさい!

[main] ねふの祀り手 : (2+1+1)MK+3+0>=(1+7) 才覚判定 (4R6+3+0>=8) > 12[1,2,6,6]+3 > 15 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[main] ねふの祀り手 : おお

[main] system : [ ねふの祀り手 ] 気力 : 1 → 0

[main] system : [ ねふの祀り手 ] 気力 : 0 → 2

[main] ツナシタクト :
まだ死ねる

[main] 陸八魔アル(GMPC) : うまい!

[main] ねふの祀り手 : だから難易度間違ってますよわたし

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 🌈

[main] ねふの祀り手 : まあセーフですセーフ

[main] 魂魄妖夢 : んじゃあ国王射撃よろしくです

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ええ!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 2MK+5+0>=10 武勇判定 (2R6+5+0>=10) > 9[3,6]+5 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] system : [ 陸八魔アル(GMPC) ] 気力 : 1 → 2

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ようやく見せた隙...外しはしないわっ!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 気力2ブースト

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 3D6 (3D6) > 10[2,3,5] > 10

[main] system : [ 暴れ小鬼 ] HP : 28 → 18

[main] 暴れ小鬼 : 「.....鉛玉か」
撃ち込まれた腕を見たあとギロリとひと睨み

[main] ねふの祀り手 : 良いダメージですね!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : こ、こ、こ、こわ〜〜〜〜、!!!!

[main] ねふの祀り手 : 「銀の弾丸がよかったですかね~」

[main] 魂魄妖夢 : 「流石です。お前は今から直接殺してやるという宣戦布告ですね」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「えっ!?あっえっ」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「そうよ!脳天にぶち込んであげる!こっちをしっかりと見なさい!」

[main] ツナシタクト : ニコニコ

[main] 暴れ小鬼 : 「.....今そこまで行く」
「銃身を洗って待っていろ」

[main] ツナシタクト : 「目の前にまだ2人いるでしょ」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : アワワワワ

[main] 魂魄妖夢 : 「させるものですか!そちらこそおとなしく頭をぶち抜かれなさい!手足もいでやります!」

[main] 魂魄妖夢 : 満身創痍で切りかかる

[main] 魂魄妖夢 : 2MK+6+0>=10 武勇判定 (2R6+6+0>=10) > 9[3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] system : [ 魂魄妖夢 ] 気力 : 0 → 1

[main] 魂魄妖夢 : 気力ブースト!

[main] 魂魄妖夢 : 3d6+3 (3D6+3) > 8[2,3,3]+3 > 11

[main] 魂魄妖夢 : 「やあああああああ!」
切り捨てながらそのまま背後へ

[main] 魂魄妖夢 : 「国王のあいさつ代わりだ!」

[main] system : [ 暴れ小鬼 ] HP : 18 → 7

[main] 暴れ小鬼 : 「.....っぐ」

[main] 暴れ小鬼 : ぼとりと片腕が落ちる

[main] 暴れ小鬼 : 「これが通行料か?なら釣り銭を頂くとしよう!」

[main] 魂魄妖夢 : 「ふふふ、まだまだ、腕だけでは足りないと国王はおっしゃられています。髑髏を取り出して盃にしてやる」

[main] 暴れ小鬼 : 残った利き腕を振りかぶる

[main] ツナシタクト : 「まだ僕もいるぞ」
走り込んでくる男

[main] ツナシタクト : う〜ん
民声つかう

[main] ツナシタクト : 3MK+4+0>=10 武勇判定 (3R6+4+0>=10) > 10[2,4,6]+4 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] ねふの祀り手 : 「どうか・・決めてください!」

[main] system : [ 国 ] 民の声 : 6 → 5

[main] system : [ ツナシタクト ] 気力 : 0 → 1

[main] ツナシタクト : ダメージブースト

[main] system : [ ツナシタクト ] 気力 : 1 → 0

[main] system : [ 魂魄妖夢 ] 気力 : 1 → 0

[main] ツナシタクト : 3d6+1 (3D6+1) > 6[1,1,4]+1 > 7

[main] ツナシタクト : 危ねえ

[main] 魂魄妖夢 : ぎりぎり

[main] ねふの祀り手 : せ ー ふ

[main] system : [ 暴れ小鬼 ] HP : 7 → 0

[main] 暴れ小鬼 : 「.....」

[main] 暴れ小鬼 : 「...........」

[main] ツナシタクト : 「銀河を駆けるタウの輝き!銀河両断剣!」

[main] 暴れ小鬼 : バツン!と胴体と首が離れる

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「や、やったわ!?」

[main] ツナシタクト : 振りかぶったうごきを咎めるように一閃
首が前衛の方へ飛ぶ

[main] 魂魄妖夢 : 「ナイスコントロール!」

[main] ねふの祀り手 : 「蘇ったりしないでしょうか・・」

[main] ねふの祀り手 : 首だけで逃げたりしないですかね?

[main] 暴れ小鬼 : 片手でその首をつかみ
胴体の元あった場所へ

[main] 魂魄妖夢 : 「なにっまだ生きて…」

[main] 暴れ小鬼 : 「.....」

[main] 暴れ小鬼 : 首の血管が延びる
体と再び繋がらんと

[main] ツナシタクト : 「イッツァ……ホラー…」

[other] 暴れ小鬼 : (適当になんかやったら死にます)

[main] 魂魄妖夢 : 「国王!チャンスですよ!とどめとどめ!」

[other] ツナシタクト : 脳天にぶち込めー!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「えっあっえっ」

[main] ねふの祀り手 : 「いけー!」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「...私たちの勝ちよ」
「奪ったものを返せとは言わない」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「ルールに基づいて、総取りとさせて頂くわ!」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 手早く火薬を込め
顔の中心を撃ち抜く

[main] ねふの祀り手 : 「外道ー!アウトロー!鬼畜生ー!」

[main] 暴れ小鬼 : 「...そう、か」
「私の負け.....か」

[main] 暴れ小鬼 : 後ろに飛んだ首は島の外、深い湖に落下し

[main] 暴れ小鬼 : 残った身体はみるみるうちに灰となって消えていった

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「.....ふう...」

[main] ねふの祀り手 : 「・・・・これで終わったんでしょうか?」

[main] 魂魄妖夢 : 「流石国王、お見事なお手前でした」

[main] ツナシタクト : 「もう一度動いたらそれこそホラーだよ」

[main] ねふの祀り手 : 「それはそうですね」

[main] ねふの祀り手 : 「妖夢さんも見事な手加減ですね
 ここで一人も殺めていないとは」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「.........こわかったぁ」

[main] ねふの祀り手 : 「アルさんでもあの子鬼・・・・子鬼?は怖いんですね」

[main] 魂魄妖夢 : 「御冗談を。次からはあの程度の輩、国王一人で十分ですね」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「いやいやいやいや...前線で身体張らせるためにお給金上げてるのに何言ってるの」

[main] 魂魄妖夢 : 「ですが私は見ましたよ。我々がいくら痛めつけても再生する化け物をたった一発で仕留めたところを」

[main] ツナシタクト : 「最後、よかったよ」

[main] ねふの祀り手 : 「美しかったですね・・」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「えぇ?そう??アウトローだったかしら?」

[other] ねふの祀り手 : そういえば恋キャラだったことを思い出しました

[main] 魂魄妖夢 : 「まさに型破り(アウトロー)でしたね」

[other] ツナシタクト : 思い出したか…

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「ふ、ふふ!ふふふふふ!」

[main] ねふの祀り手 : 「鬼を仕留めるはーどぼいるどでした・・!」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「そんな褒められても何も出ないわよ〜〜?っとといけない...食料はっと」

[main] GM : 食料回収
した

[main] GM : キャンプ〜

[main] 魂魄妖夢 : ではお宝表!

[main] ツナシタクト :

[main] GM :

[main] ツナシタクト : 小鬼これだけで何が振れるんだ〜〜

[main] 暴れ小鬼 : おれ レベル8

[main] 魂魄妖夢 : 小鬼纏めたらT2T行くんじゃないですか?

[main] 暴れ小鬼 : 小鬼合わせて7

[main] ねふの祀り手 : というか50点HPの子鬼ってなんなんです?

[main] 暴れ小鬼 : P79

[main] 魂魄妖夢 : ルルブで見るとすっごいデカい小鬼なんですよこいつ

[main] 暴れ小鬼 : ...小鬼合わせてもT1Tだな

[main] ねふの祀り手 : おお

[main] 暴れ小鬼 : おれがT2T

[main] 魂魄妖夢 : じゃあ特に振る意味もないですか

[main] ツナシタクト : 悲しいまろ

[main] 魂魄妖夢 : T2Tだけ振りましょう お宝2表(4) > ランダムに回復アイテム1個

[main] 魂魄妖夢 : これはなしで

[main] 魂魄妖夢 : とどめ刺したタクトさんどうぞ

[other] 魂魄妖夢 : あとキャンプなしで国に帰ることもできます

[main] ツナシタクト : あい〜

[other] 暴れ小鬼 : 時間も時間だしな

[main] ツナシタクト : T2T お宝2表(2) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材4個

[main] ツナシタクト : なに取れる〜?皮?

[other] ねふの祀り手 : 声連打祈りでいけばいいんでしょうか

[main] 暴れ小鬼 : 牙〜

[main] 暴れ小鬼 : 鬼だもんなァ

[main] ツナシタクト : ファング4つ

[main] ツナシタクト : 上と下の牙取った

[other] ねふの祀り手 : まよきんやって思いましたが
神官生きた食いしばりで重要すぎますね?
それはそれとして生きてるトーテムポールですね?

[other] 魂魄妖夢 : 召喚士やったらさらに殴れますよ

[other] ねふの祀り手 : 打点も大事ですね・・

[main] 暴れ小鬼 : 首飛んだのにどっから生えたんだろうな

[other] 魂魄妖夢 : しかも命中が魅力判定だから衣装効果つきます
めっちゃあてるし気力回収します

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「じゃ...帰りましょうか?」

[main] ねふの祀り手 : みてないけど再生した時に飛んだ

[main] ツナシタクト : 腹にも口があったんでしょ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 食料の詰まったでかい風呂敷を抱えてる

[main] ねふの祀り手 : 「ひさしぶりにお腹いっぱい食べれそうですね」

[main] ねふの祀り手 : さっきフルコース食べたけど

[main] ツナシタクト : 「早く帰らないと、みんなお腹をすかせて待ってる」

[main] 魂魄妖夢 : 「久々にいい戦いができました」

[main] 魂魄妖夢 : 「鬼殺しのアルの伝説を一帯に広めねば」

[main] ねふの祀り手 : 「酒場の吟遊ネタが増えました!」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「私に責任押し付けられ...まあいいわ!」

[main] ねふの祀り手 : わたし亭主なんですけど亭主ってなんですかね?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 「帰宅よぉ〜〜〜〜!!!」

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 亭主。

[main] 魂魄妖夢 : 酒場主人みたいなやつです

[main] ツナシタクト : シャンクスで言うマキノ

[main] GM : じゃあまた地獄の道中表だけど

[main] 魂魄妖夢 : ああああああああああ

[main] ツナシタクト : キツイって

[main] ねふの祀り手 : きなさい気力は行きより多い

[main] GM : まあ帰りは楽じゃない
王国に飛ばされるのあるし

[other] ねふの祀り手 : つよい

[main] GM : 最初の1D100 に習ってどーぞ

[main] ねふの祀り手 : 1d100 (1D100) > 70

[main] 魂魄妖夢 : 習ってだからそのままです

[main] ねふの祀り手 : 🌈

[main] ツナシタクト : 西

[main] 魂魄妖夢 : 🌈

[main] ねふの祀り手 : えーとコマンドなんでしたっけ

[main] GM : 🌈

[main] 魂魄妖夢 :  TT

[main] GM : TTじゃない 道中表(6) > トラップに引っかかる。全員[探索/9]の判定にを行い、失敗したキャラは《HP》が(1d6)点減少する

[main] GM : やかまし

[main] ねふの祀り手 : TT 道中表(3) > ん? 何かの死体が転がっている。好きな素材1種類を選ぶ。宮廷のPC1人は、その素材を(1D6)個手に入れる。

[main] ねふの祀り手 :

[main] GM :

[main] ねふの祀り手 : 鉄とかでしょうか?

[main] GM : かわ!かわ!

[main] ねふの祀り手 : かわ?

[main] 魂魄妖夢 :

[main] GM : 皮がなんか売れる

[main] ねふの祀り手 : それだ

[main] ねふの祀り手 : かわ

[main] ねふの祀り手 : 1d6 (1D6) > 6

[main] ねふの祀り手 : おお

[main] ねふの祀り手 : そういえばさっき6MGももらえましたね?

[main] GM : 探索してたら貰えるけど

[main] 魂魄妖夢 : キャンプで探索しないともらえないです

[main] ねふの祀り手 : は?

[main] ツナシタクト : 悲しい

[main] ねふの祀り手 : なんと

[main] GM : まあ探索したということにしておいてあげるじゃない

[main] 魂魄妖夢 : やさしい

[main] system : [ 国 ] 予算 : 1 → 7

[main] ねふの祀り手 : うわ!あり!

[main] 魂魄妖夢 : 次タクト

[main] ツナシタクト : TT 道中表 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。

[main] ねふの祀り手 : そういうものなんですね・・キャンプ大事・・

[main] ねふの祀り手 :

[main] 魂魄妖夢 : 敵が味方になった瞬間

[main] ねふの祀り手 : タクトさん?

[main] ツナシタクト : おれ今日これしか出してないよ…

[main] ねふの祀り手 : 3回目?

[main] 魂魄妖夢 : これで王国戻れるううう

[main] ツナシタクト : ルーラ!

[main] GM :

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 特にEDとかは無いわ

[main] 魂魄妖夢 : (書いて)ないです

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 報酬は肉25
ちょっと待ちなさいこのシナリオ維持費どうする予定なのよ...

[main] 魂魄妖夢 : 単発ですから

[main] ツナシタクト : おお

[main] ねふの祀り手 : 宴ァ~~~!に消費?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : まあ...そうね!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : とりあえずいつものあれ!

[main] ねふの祀り手 : 「とても ふしぎなことが おこった!」

[main] 魂魄妖夢 : 素材5個で1MG
売れ筋だと4個で1MGになります

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 宴よぉ〜〜〜〜〜!!!!!

[main] ねふの祀り手 : 宴ですァ~~~~~~!!!!!!

[main] 魂魄妖夢 : 宴です
斬る

[main] ツナシタクト : 宴だァ〜〜〜〜!!

[main] 魂魄妖夢 : まった

[main] 魂魄妖夢 : 王国変動表が残っているでしょう?

[main] ツナシタクト :

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ああそうでした...最後の敵

[main] 陸八魔アル(GMPC) : KCT 王国変動表 王国変動表(4) > 唐突な奇襲。周辺階域の中からランダムに自国の領土を選び[軍事レベル/9]の判定を行う。成功すれば(1D6)MG獲得。失敗すると選ばれた領土の入口から順番に通路を辿り失われる部屋を([王国レベル+1]D6)個選ぶ。(同じ部屋は2度選べない)。失われた部屋の施設と部屋につながる道が全て破壊される。その部屋からすべての部屋がなくなり、終了フェイズで入口が1個もなければ自国の領土でなくなる。

[main] ツナシタクト : ヤバいって

[main] 陸八魔アル(GMPC) : げっ

[main] ねふの祀り手 : ええ・・

[main] 魂魄妖夢 : 砦を使いましょう

[main] ねふの祀り手 : ありましたね!

[main] ねふの祀り手 : 振り直しできるやつ!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : KCT 王国変動表 王国変動表(10) > 王国同士の交流が行われた。[文化レベル/9]の判定に成功すると、生まれ表でランダムにジョブを決めた逸材が1人増え、好きな国1つとの関係を1段階良好にする。失敗すると、自国の逸材1人を選んで失い、ランダムに決めた国1つとの関係が1段階悪化する。

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 逸材いないわよ

[main] ねふの祀り手 : キツネちゃんは逸材じゃなかった

[main] 魂魄妖夢 : なので振り得

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 2mk+1>=9 (2R6+1>=9) > 6[1,5]+1 > 7 > 失敗

[main] 陸八魔アル(GMPC) : にもな

[main] ツナシタクト : ッゾ

[main] 魂魄妖夢 : 逸材便利なので単発じゃなかったら声使ってもとりに行くんですけどね

[main] ツナシタクト : 次振るよ〜

[main] ツナシタクト : KCT 王国変動表 王国変動表(11) > ただ無為に時が過ぎていたわけではない。冒険フェイズで過ごした1ターンにつき予算が1MG増える。

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 1MG!

[main] ツナシタクト : アル様〜〜

[main] system : [ 国 ] 予算 : 7 → 8

[main] 魂魄妖夢 : KCT 王国変動表 王国変動表(8) > 民は領土を渇望していた。5MGを支払えば、隣接する未知の土地1つを領土にできる。(1D6)を振り、その数だけ通路を引くことができる。通路でつながっていない部屋は自国の領土として扱わない。

[main] ねふの祀り手 : おお

[main] system : [ 国 ] 予算 : 8 → 9

[main] 魂魄妖夢 : 1d6 (1D6) > 6

[main] ねふの祀り手 : KCT 王国変動表(10) > 王国同士の交流が行われた。[文化レベル/9]の判定に成功すると、生まれ表でランダムにジョブを決めた逸材が1人増え、好きな国1つとの関係を1段階良好にする。失敗すると、自国の逸材1人を選んで失い、ランダムに決めた国1つとの関係が1段階悪化する。

[main] 魂魄妖夢 : これはいい土地
でも施設が優先ですね

[main] 魂魄妖夢 : ここは取りに行きましょうか

[main] 魂魄妖夢 : すきなだけ民の声使っていいですよ

[main] ねふの祀り手 : なるほど?

[main] ねふの祀り手 : 7点使いますか

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ッゾ!!!

[main] 魂魄妖夢 : 5しかないです

[main] ねふの祀り手 : じゃあ5で

[main] ねふの祀り手 : (2+5)MK+0>=9 武勇判定 (7R6+0>=9) > 10[1,3,4,4,4,4,6] > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得

[main] ねふの祀り手 : あれ1個多いですねダイス

[main] 魂魄妖夢 : ここは国力判定なので6出ると民の声が増えます

[main] 魂魄妖夢 : そして災厄表ですね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ああ
武勇と軍事は違うからね
まあ合ってるわ

[main] ねふの祀り手 : 良かった すいません

[main] ねふの祀り手 : 災厄表・・ろくでもない名前・・

[main] 魂魄妖夢 :  KDTをどうぞ

[main] ねふの祀り手 : KDT 王国災厄表(7) > 敵国の襲来! あなたがたの留守を狙って、敵国が同盟を結んで奇襲を行う。[軍事レベル/9]の判定を行う。失敗すると、ランダムに選んだ自国の領土1つを失う。

[main] ねふの祀り手 : なんと?

[main] 魂魄妖夢 : 失敗すると滅亡ですねこれ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : まず

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 民の声でダイスをいっぱい増やすのよ!

[main] ねふの祀り手 : 民の声は1・・?

[main] 陸八魔アル(GMPC) : あら...?増やしておいた民の声が

[main] ツナシタクト : ない

[main] ねふの祀り手 : あと軍事レベルっていくつでしょ

[main] ねふの祀り手 : 2?

[main] 魂魄妖夢 : しかも使うとまた下がるので災厄発動

[main] 陸八魔アル(GMPC) : ということがあるので民の声の無闇な連射は危険なのね〜

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 2

[main] ねふの祀り手 : (2+1)MK+0>=9 才覚判定 (3R6+0>=9) > 4[1,1,3] > 4 > 失敗

[main] 魂魄妖夢 : 砦の効果ですね

[main] 魂魄妖夢 : 滅亡!

[main] ツナシタクト : ぐわあああああ!

[main] 魂魄妖夢 : という夢を見たのさ

[main] 魂魄妖夢 : 施設はやります?

[main] ねふの祀り手 : 砦生命線過ぎません?

[main] ねふの祀り手 : まあ次回ないならいいのでは?

[main] 魂魄妖夢 : 私なら真っ先に立てますね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : まあねふ明日早いって言ってたものね

[main] ねふの祀り手 : あしたはお仕事の祈祷です

[main] 魂魄妖夢 : キャンペとかのための要素ですしね
一番面白いところではあるのですが

[main] ねふの祀り手 : だいたい大通りとなにかを建てると聞きました

[main] 魂魄妖夢 : 大通りと目安箱ですかね?確かにお決まりじゃない

[main] ねふの祀り手 : しかし砦ないと死ぬのでは?

[main] ねふの祀り手 : 百万迷宮はおそろしいところ・・

[main] 魂魄妖夢 : ダイス運良ければ国力が無条件で上がったりしますよ

[main] ねふの祀り手 : 寿ぎやが強いわけですね

[main] 陸八魔アル(GMPC) : そして私は施設はよくかんない

[main] 魂魄妖夢 : 暗君とかもそうですね

[main] ねふの祀り手 : よく知りませんがきっとつよいのでしょう

[main] ツナシタクト : もうちょっとレアレシピ使いやすくならんか〜

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 博士がいれば使いやすいんか〜

[main] 魂魄妖夢 : レアレシピ使いやすい方ですよ
国力いりませんから

[main] 陸八魔アル(GMPC) : んああ押し売り押し売り押し売り

[main] アウラ : 逆にコモンの8とかよほどじゃないと難しいじゃない

[main] ツナシタクト : レシピ入手、素材確保大変だと思ってけど…そうか

[main] アウラ : レシピは図書館立てれば一発で手に入るじゃない

[main] アウラ : 素材は…同盟国から買いなさい

[other] ツナシタクト : そう言えばアル〜
夢ってレベル2制限アル

[main] ねふの祀り手 : 王国ふぇいずの回数が全然足りない・・?

[main] ツナシタクト : 同盟国…?

[other] ねふの祀り手 : レベル制限を外した上級者構成ってことです?

[main] アウラ : 終了フェイズにもう一回やらせてくれてもいいと思うじゃない

[other] 陸八魔アル(GMPC) : レベル制限とかは実はないじゃない
無いわよね?

[main] アウラ : 公式の列強とシナリオでGMが出してくる他の国

[other] ねふの祀り手 : 基本るるぶになくせるって書いてましたね

[main] アウラ : これらとの関係が最高になると同盟状態になってレアアイテムや素材を売ってくれるのよ

[main] ツナシタクト : あーキャンペキャンペ

[other] ツナシタクト : それはそう

[other] アウラ : あれ初心者用に使いにくいのを制限してるだけじゃない

[main] 陸八魔アル(GMPC) : あーキャンペキャンペキャンペ

[main] ねふの祀り手 : きんぺー?

[main] ねふの祀り手 : そういえばMVPとかあるんでしたっけ?

[main] アウラ : あールルブルルブルルブ

[main] ねふの祀り手 : ないなら・・ねるます!

[main] アウラ : ある

[other] ツナシタクト : へ〜〜〜!

[main] アウラ : 一部上級職の条件になってるじゃない

[main] 陸八魔アル(GMPC) : もちろんあります

[main] ツナシタクト : あるから起きるます

[main] 陸八魔アル(GMPC) : それではシークレットダイスで投票!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : sc1 こんな感じ c(1) > 1

[main] ねふの祀り手 : s1d1 アルルルルルルルルルルル (1D1) > 1

[main] ねふの祀り手 : ヨシ!

[main] アウラ : s1d1 タクト (1D1) > 1

[main] ツナシタクト : s1d1 妖夢   派手だった (1D1) > 1

[main] 陸八魔アル(GMPC) : sc1 ねふ c(1) > 1

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 開票!

[main] ねふの祀り手 : 票が・・バラけてます!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : こ、これは!

[main] ツナシタクト : バギーかと思ったよ…バラバラの

[main] アウラ : ダイスに委ねるじゃない

[main] アウラ : GM、どうぞ

[main] 陸八魔アル(GMPC) : choice アル ねふ 妖夢 タクト (choice アル ねふ 妖夢 タクト) > タクト

[main] ねふの祀り手 : タクトさんですァ~~~!!!!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : タクト...あなたは誇りの騎士よ!

[main] アウラ : わーい!戦闘描写カッコよかったじゃない

[main] ねふの祀り手 : おかげで国に一瞬で帰れました!

[main] 陸八魔アル(GMPC) : 地図がね...ありがたかったわ!

[other] 陸八魔アル(GMPC) : こんなところかしら
きゅうきょGMすることになったけれど...

[main] ツナシタクト : やったー!ありがとーう

[main] ねふの祀り手 : ダメージ! 地図! 生還! バランス型でしたね!

[other] アウラ : サンクスじゃない
あなたは誇りじゃない!

[other] ねふの祀り手 : アルは透き通った誇りですよ!

[other] ツナシタクト : よくやったニセアウラ!!誇りだ!
アウラは…アカウント帰ってくるといいね

[other] アウラ : あまりに連絡がないのにまよキン立つようならもう買うじゃない

[other] ねふの祀り手 : 半額で買えば実質定価購入?

[other] 陸八魔アル(GMPC) : https://dec.2chan.net/up2/src/fu3721628.jpeg

[other] アウラ : この世の終わりのような絵面

[other] ツナシタクト : トリプルアウラ

[other] ねふの祀り手 : 後衛がひどい

[other] ツナシタクト : レムはこんなんじゃないよ〜😭

[other] ねふの祀り手 : よし!ありがとうございました!
ねるます!!!!!!!!!!!!!
神官と大臣も大事だってわかりました!
戦闘判定は明日みなおそう!回避がなんいど!!!!

[other] 陸八魔アル(GMPC) : 寝ましょ!ねむい!!

[other] ツナシタクト : またね〜〜〜〜!!

[other] 陸八魔アル(GMPC) : おつかれシャン!!

[other] アウラ : 回避は忍者でもないと捨てータスになるじゃない

[other] アウラ : またね~!

[other] 陸八魔アル(GMPC) : またね〜〜〜!!!!

[other] ツナシタクト : 寝るそす

[other] GM : いや忍者でも大概ですがな

[other] ねふの祀り手 : おつかれシャン!!
またね~~~~!!

[other] アウラ : それはそうじゃない

[other] アウラ : またね~~~!ログはこっちであげとくじゃない

[other] GM : https://dec.2chan.net/up2/src/fu3721628.jpeg
がぞうもよろしくじゃない

[other] アウラ : 気に入ってるじゃない…
わかった