二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720740310389.jpg-(82172 B)
82172 B24/07/12(金)08:25:10No.1210113588そうだねx8 11:07頃消えます
非の新作欲しい
移植でもいいよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/12(金)08:28:40No.1210114197そうだねx5
>萃の新作欲しい
224/07/12(金)08:29:13No.1210114298+
どうして移植してくれないのですか?
324/07/12(金)08:31:48No.1210114790そうだねx1
これ系だと非が一番いいんだけどね
424/07/12(金)08:35:04No.1210115285そうだねx28
今の黄昏にまともなゲーム作るのはもう…
524/07/12(金)08:35:52No.1210115410+
リマスターとか出たら間違いなく売れると思うんだよね
624/07/12(金)08:39:16No.1210115979+
ほんと贅沢は言わないから東方心綺楼とかのドット使い回して普通の格ゲー作って…
724/07/12(金)08:49:32No.1210117866そうだねx6
システム改悪と参戦キャラ大幅変更はいくら有名どころでもマイナス要素が大きすぎた
824/07/12(金)08:50:16No.1210118010+
クンヌシサンが移植する気ないみたいなんだよな
924/07/12(金)08:51:33No.1210118239+
まあ嫌ならしょうがないか…
1024/07/12(金)08:53:44No.1210118675そうだねx5
アプデするたびにどんどんやれること減っていったのがね
弱キャラの萃香なんか天測でるころには5コス投げ博打するくらいしかなかった気がする
1124/07/12(金)08:53:54No.1210118710+
以降のも嫌いってことはないんだが非が完璧すぎた
1224/07/12(金)08:55:30No.1210119035+
また東方の格ゲーがやりたいよ
1324/07/12(金)08:55:37No.1210119061+
みんなそんなに足元ふわふわ浮いてるのが嫌か!
1424/07/12(金)08:56:44No.1210119258そうだねx3
非以降がキャラ入れ替えと謎システムで人が離れたのはある
1524/07/12(金)08:57:19No.1210119359そうだねx10
>みんなそんなに足元ふわふわ浮いてるのが嫌か!
主流じゃないのと面白さがないのが悪い
1624/07/12(金)08:57:25No.1210119380そうだねx3
深と憑はそこまでふわふわしてないんだけどね実は
1724/07/12(金)08:57:36No.1210119416そうだねx1
ふわふわしながら袖刺したい
1824/07/12(金)08:58:19No.1210119566そうだねx8
>みんなそんなに足元ふわふわ浮いてるのが嫌か!
ふわふわさせたいならもうちょっと練って面白くしてくれ
浮かせただけで満足してあんまり面白くなってない
1924/07/12(金)08:58:43No.1210119652+
絵柄は新しいやつの方が好きなんだが
2024/07/12(金)08:59:15No.1210119757そうだねx10
対戦バランスとしてはどう考えても昔のが良かったと思う
2124/07/12(金)09:00:53No.1210120057+
自由度を出したくて浮かせたら逆に自由度を失ったのは皮肉だな…
2224/07/12(金)09:01:16No.1210120132+
弾撃って物理で殴る感覚好きだったな…
2324/07/12(金)09:01:26No.1210120162+
なつのかげろうはどうなった黄昏
2424/07/12(金)09:01:57No.1210120260そうだねx1
好きだったキャラがリストラが地味に嫌だった
2524/07/12(金)09:02:20No.1210120329+
天則の方が空中戦してた
2624/07/12(金)09:03:02No.1210120464+
アストラスーパースターズくらいか上下にも動ける格ゲーって
2724/07/12(金)09:04:49No.1210120821+
黒妖夢に当たると身構える
金萃香お前もだ
2824/07/12(金)09:09:06No.1210121651+
ふわふわ系は綺麗に動けないのは自分が下手なんだろうな…
と思って上手い人の動画見てもなんかぎこちない
2924/07/12(金)09:11:03No.1210122059+
剛欲異聞のグダグダもあるしもう黄昏に委託はないだろうな
3024/07/12(金)09:14:49No.1210122850+
縦方向にも自由に動けるとかならまだ良かったのかな
3124/07/12(金)09:16:49No.1210123254+
下に移動した後中段に引き戻されるのがなんか気持ち悪い
3224/07/12(金)09:17:51No.1210123470+
まだプレイしてる人いるのかしら
3324/07/12(金)09:18:11No.1210123535+
同人なんだし自分らの好きにやればいいじゃんの結果だしな
3424/07/12(金)09:19:38No.1210123822そうだねx6
>同人なんだし自分らの好きにやればいいじゃんの結果だしな
実際その通りだから好きにすればええ!なんだけどもう公式ではやんないで欲しいな!
3524/07/12(金)09:21:30No.1210124202そうだねx20
むしろ非想天則が同人にしてはだいぶクオリティ突き抜けてただけなのでは
3624/07/12(金)09:21:42No.1210124248+
システムもドットも音楽も含めて非想天則は本当に名作だった
3724/07/12(金)09:22:49No.1210124461そうだねx3
心以降は見た目上浮いてるってだけで全然空飛んでる感ないのがな…
緋や天則の空中機動みたいにもっと自由で良かったのに
3824/07/12(金)09:23:26No.1210124592+
超武闘伝みたいな浮遊システムで良かったんじゃないか
3924/07/12(金)09:24:15No.1210124788+
緋の形式で妹紅とか輝夜とか見たい
4024/07/12(金)09:33:50No.1210126734+
サイキックフォースみたいなシステムならまだマシだった
4124/07/12(金)09:34:27No.1210126849そうだねx1
ゆかりんの胡散臭いダッシュ標識攻撃大好きだった
4224/07/12(金)09:34:39No.1210126894+
>同人なんだし自分らの好きにやればいいじゃんの結果だしな
もはや好きでやってるとも思えないくらい情熱が感じられないのがね…
4324/07/12(金)09:35:22No.1210127026そうだねx1
憑依華はドットも立ち絵も滅茶苦茶可愛いのに…
4424/07/12(金)09:40:52No.1210127970そうだねx4
したらばでアホみたいに対戦しまくってたな非
4524/07/12(金)09:41:07No.1210128021+
>深と憑はそこまでふわふわしてないんだけどね実は
そこにたどり着くまでに離れてそれっきりは多いだろうしな
見ただけだと伝わらないけど作品毎に全然違うよね
4624/07/12(金)09:42:43No.1210128275そうだねx7
ゴム紐バンジーの印象が強すぎて非に戻るわみたいな人が大半だったと思う
4724/07/12(金)09:45:23No.1210128712+
とは言え黄昏以外が作るのも違うと思うし
もはや八方が塞がった
4824/07/12(金)09:45:54No.1210128799そうだねx5
非をマッチング機能付けてsteamで売ってくれ
ただそれだけでいいんだ…
4924/07/12(金)09:47:47No.1210129107+
緋はアホみたいにやったけど非はマイルド調整がすぎてあんまり触れなかった
長く対戦するには非のバランスの方がいいんだろうけど
5024/07/12(金)09:48:59No.1210129332そうだねx1
>非をマッチング機能付けて追加してこころちゃんと依神姉妹と同盟長追加してsteamで売ってくれ
>ただそれだけでいいんだ…
5124/07/12(金)09:51:58No.1210129886+
>>非をマッチング機能付けて追加してこころちゃんと依神姉妹と同盟長追加してsteamで売ってくれ
>>ただそれだけでいいんだ…
初代会長は…?
超能力ありきで格闘戦とかできなさそうだから別にいいか
5224/07/12(金)09:52:28No.1210129969+
もう.5じゃなくても東方の格ゲーだったらある程度注目される気がするけど今までそんな話聞いたことないし全く出てないってのも無いはずだからやっぱ気の所為かな…
5324/07/12(金)09:53:39No.1210130184+
とち狂ってアークあたりにお願いしても良い
5424/07/12(金)09:54:20No.1210130303そうだねx1
>もう.5じゃなくても東方の格ゲーだったらある程度注目される気がするけど今までそんな話聞いたことないし全く出てないってのも無いはずだからやっぱ気の所為かな…
非と比較されてあーだこーだ言われるの確定みたいなもんだしハードル高いよ…
5524/07/12(金)09:55:08No.1210130427+
東方だからってよりゲーム性が評価されてたから人いたせいでふわふわになって一気に人離れたのはある意味凄い
5624/07/12(金)09:57:15No.1210130786そうだねx1
あのフワフワだから針妙丸やらマミゾウやらドレミーがプレイアブルになれた感があるような気がせんでもない
5724/07/12(金)09:58:14No.1210130957+
>アストラスーパースターズくらいか上下にも動ける格ゲーって
アストラはこれまともな格ゲーにするの無理だなって割り切った作りのゲームだったけど
黄昏は割り切れなかった印象
5824/07/12(金)09:59:07No.1210131107そうだねx1
同じシステムで続編ならちゃんと評価出来たんだがなぁ…
あの飛んでるのに中央に引っ張られる気持ち悪さは全然慣れなかったな
5924/07/12(金)09:59:17No.1210131133そうだねx2
非の非公式modいいよね
6024/07/12(金)09:59:40No.1210131204そうだねx4
無茶苦茶不評じゃんで1作目でやめれたらな
6124/07/12(金)09:59:42No.1210131210+
でもよう東方って9割が空中戦だしよう
6224/07/12(金)10:00:00No.1210131271そうだねx1
パコーン!みたいな音と赤いなにかがジャラジャラ散ってチチチチュンみたいな効果音が飛び交うの好き
6324/07/12(金)10:01:43No.1210131567そうだねx2
DD追加して結界弱くして全体的に固め強化に切った非は個人的には合わなかった
6424/07/12(金)10:01:49No.1210131586+
>EFZの新作欲しい
>移植でもいいよ
6524/07/12(金)10:02:01No.1210131623+
>でもよう東方って9割が空中戦だしよう
だが空中戦がある格ゲーなんかドラゴンボールくらいしかないのだ
DBFZも地上戦がメインだしな
6624/07/12(金)10:02:04No.1210131637+
アストラを画期的なシステムとか思ってしまうあたり作ってたのにセンスがなかった
6724/07/12(金)10:03:09No.1210131829+
>東方だからってよりゲーム性が評価されてたから人いたせいでふわふわになって一気に人離れたのはある意味凄い
よく東方って原作やってる人そんないないって言われることあるけど黄昏があーだこーだ言われてるの聞くにしっかり遊ばれてるよね
6824/07/12(金)10:03:16No.1210131851+
>アストラスーパースターズくらいか上下にも動ける格ゲーって
ド…ドラゴンボール超武闘伝
6924/07/12(金)10:03:43No.1210131931+
新規組が悪い訳じゃないけど人気キャラ総リストラは良くなかった
7024/07/12(金)10:04:49No.1210132148そうだねx4
問題なのは一作目から不評だったシステムを三作続けて出し続けたからでは
7124/07/12(金)10:05:22No.1210132257+
天則の強キャラって誰だったんだろう
めーりんは強かった
7224/07/12(金)10:05:23No.1210132263+
非のシステムでこいしちゃん動かしてみたかったなぁ
7324/07/12(金)10:05:29No.1210132282+
>アストラを画期的なシステムとか思ってしまう
神主自体がティンクルスタースプライツをシステム最高だな!ってパクリゲーつくる人な時点で…
7424/07/12(金)10:06:01No.1210132374そうだねx1
>天則の強キャラって誰だったんだろう
>めーりんは強かった
幽々子?
7524/07/12(金)10:06:10No.1210132406そうだねx1
ゲーム的には萃夢想が一番射撃戦してるし固めも楽しいし好き
さくよるさんだけは簡便な!
7624/07/12(金)10:06:12No.1210132413+
深秘録が作品として話題になってる所あんま見たことない
7724/07/12(金)10:07:15No.1210132610+
>神主自体がティンクルスタースプライツをシステム最高だな!ってパクリゲーつくる人な時点で…
三作も出したのはよっぽど元ネタ好きだったんだろうか
7824/07/12(金)10:07:16No.1210132613+
システム模倣でなんかやるのは同人に限らずゲームの常だしそれはいいよ
今更アストラフォロワー出してくるってことは面白いんだろうなと思ったらそうでもなかったのがいかんだけ
7924/07/12(金)10:07:23No.1210132639+
射撃➡ダッシュグレイズ➡打撃
の三すくみが神システムすぎたんだよ…
8024/07/12(金)10:07:53No.1210132729+
幽々子じゃね
したらばの幽々子スレ住民がずっとよえーわーこのキャラよえーわーとか寝言繰り返してた覚えがある
8124/07/12(金)10:08:37No.1210132877+
ガチ勢には不評だったが台風の加減しろ感はワイワイやれて楽しい
8224/07/12(金)10:08:40No.1210132888そうだねx2
美鈴使ってたけど触るまでがきついのと上位だと触りに行けねえって場面も多かったから辛かったぞ
8324/07/12(金)10:08:45No.1210132901+
3ライン制は相手捕まえるのがダルいのとコンボルート覚える手間が増えて面倒なだけだった
8424/07/12(金)10:08:48No.1210132908+
結局はキャラゲーにユーザーが求めてるのはシステムの完成度ではなくお気にのキャラを動かしたいってだけ
8524/07/12(金)10:09:02No.1210132956+
>新規組が悪い訳じゃないけど人気キャラ総リストラは良くなかった
普段商業とかで紅と妖々夢ばっか出して文句言われてるけど実際そのへん全部省くと絵面がなんか地味になるな…
8624/07/12(金)10:09:19No.1210133004+
>射撃➡ダッシュグレイズ➡打撃
>の三すくみが神システムすぎたんだよ…
心以降もそこはあったけとダメだったんだけど
8724/07/12(金)10:11:26No.1210133404そうだねx9
>結局はキャラゲーにユーザーが求めてるのはシステムの完成度ではなくお気にのキャラを動かしたいってだけ
それなら心以降も評価されてると思うんだが
8824/07/12(金)10:11:41No.1210133460+
地上と空中の境がないというか常に空中だとメリハリなくなるんだなと知った
8924/07/12(金)10:12:34No.1210133620そうだねx4
ぱちゅコン2まだ?
9024/07/12(金)10:12:50No.1210133671+
黄昏には無理だ
9124/07/12(金)10:12:59No.1210133710+
>結局はキャラゲーにユーザーが求めてるのはシステムの完成度ではなくお気にのキャラを動かしたいってだけ
FGOアーケードのロケテのアンケート結果が対戦バランスとか動かしやすさとかじゃなく9割超は自分の推し鯖参戦オナシャス!!で開発陣があー…そういうユーザー向けにゲーム作ってるんだなって再確認した話好き
9224/07/12(金)10:14:22No.1210133964そうだねx2
深は紺までの流れのシナリオだけすごい盛り上がったからいいよ
9324/07/12(金)10:14:39No.1210134006+
>>神主自体がティンクルスタースプライツをシステム最高だな!ってパクリゲーつくる人な時点で…
>三作も出したのはよっぽど元ネタ好きだったんだろうか
花映塚も元ネタばりのラスボスの鬼避けがそのまま残ってて笑う
9424/07/12(金)10:15:40No.1210134212+
空中戦は上から見下ろす弾シューかエスコンやDBスパーキングみたく全方位動けるシューティングにするくらいしかねえ
9524/07/12(金)10:16:05No.1210134284+
本家シューティングの方のセリフの数倍は会話劇があるからそりゃ盛り上がるよ
9624/07/12(金)10:16:42No.1210134403+
東方デイブレイクがあったなら…
9724/07/12(金)10:16:57No.1210134447+
>ガチ勢には不評だったが台風の加減しろ感はワイワイやれて楽しい
台風はエンジョイ勢に大不評だったな
ガチ勢はあるもの使うのが戦略だし
9824/07/12(金)10:18:18No.1210134693+
>空中戦は上から見下ろす弾シューかエスコンやDBスパーキングみたく全方位動けるシューティングにするくらいしかねえ
3D東方はちょくちょく話題に上がるけど上がるだけで形になってるのはほとんど見ない
9924/07/12(金)10:18:45No.1210134781+
>東方デイブレイクがあったなら…
あっなつのかげろう…
10024/07/12(金)10:19:45No.1210134960+
ケイブが初期の東方をアーケード用にリメイクして稼働させてるからワンちゃんありえなくない雰囲気なんだよな
10124/07/12(金)10:19:58No.1210135002+
心以降はキャラ一新したのに正邪や純狐やクラピとか直近で人気出たキャラをプレイアブルで追加するんじゃなくて一新されたキャラがずっとプレイアブルに居座り続けたのがね…
10224/07/12(金)10:20:07No.1210135027そうだねx1
結局意識して天候操作に成功したことなかった
ガチ勢しゅごい
10324/07/12(金)10:20:23No.1210135087+
ガンネクっぽい東方作ってるサークルがあった記憶があるけど結局頓挫したのかな
10424/07/12(金)10:21:28No.1210135295+
>パコーン!みたいな音と赤いなにかがジャラジャラ散ってチチチチュンみたいな効果音が飛び交うの好き
弾幕を張って牽制し合いながらグレイズでくぐり抜けて打撃を通し一気にリターンを奪う感覚が実に気持ちいい
10524/07/12(金)10:23:41No.1210135669+
>ぱちゅコン2まだ?
地以後のキャラを追加しただけのゲームが超やりたい
10624/07/12(金)10:23:47No.1210135686そうだねx4
>心以降はキャラ一新したのに正邪や純狐やクラピとか直近で人気出たキャラをプレイアブルで追加するんじゃなくて一新されたキャラがずっとプレイアブルに居座り続けたのがね…
それは結局萃緋非でメインが変わらなかったのと同じだからあんまり関係ない
10724/07/12(金)10:25:29No.1210135974+
>ケイブが初期の東方をアーケード用にリメイクして稼働させてるからワンちゃんありえなくない雰囲気なんだよな
何か勘違いしてないか?
ケイブが出してるのはソシャゲの奴だしアケで稼働してるのは二次創作ゲーだよ
10824/07/12(金)10:27:06No.1210136225+
>ケイブが初期の東方をアーケード用にリメイクして稼働させてるからワンちゃんありえなくない雰囲気なんだよな
ふわふわすぎるだろ
10924/07/12(金)10:27:13No.1210136247+
多分もう黄昏はゲーム作り無理
剛欲もメインのプログラマー抜けたけど気合いで完成させただけらしいし
11024/07/12(金)10:27:33No.1210136298+
ふわふわ三部作は結局何が悪かったかって言ったらこころちゃんが作りかけでリリースされてる事だと思うわ
この時点で既に作業が予定を超えて長期化する悪い所が出始めてる
11124/07/12(金)10:28:14No.1210136406+
>3D東方はちょくちょく話題に上がるけど上がるだけで形になってるのはほとんど見ない
どうやっても個人やサークル単位で作るには限界があるしなツールやエンジンが揃ってる現代とは言え
11224/07/12(金)10:28:21No.1210136420そうだねx2
でもエターナルファイターゼロの頃からこんなもんだった気がする
11324/07/12(金)10:29:03No.1210136544+
未だにインスコしてあるPC引っ張り出してやるぐらいは好き
11424/07/12(金)10:30:09No.1210136706+
昔は熱帯のツールとかもあったよな
今でもやってる人いるんだろうか
11524/07/12(金)10:30:46No.1210136798+
緋非あたりのシステムってなんか元になった作品とかあったりするの?
11624/07/12(金)10:31:33No.1210136913そうだねx1
>でもエターナルファイターゼロの頃からこんなもんだった気がする
必殺技ちゃんと実装せず新キャラリリースとかさすがに粗過ぎだと思った当時
11724/07/12(金)10:32:33No.1210137101+
alphesは今何をしてるんだろうか
11824/07/12(金)10:34:56No.1210137513+
アレンジBGMも素晴らしかった
ジャズっぽい彼岸帰航大好き
11924/07/12(金)10:35:07No.1210137540+
幻想のヴァルキューレは結構気になってる
感覚としてはACに近かった
12024/07/12(金)10:37:13No.1210137932+
心からのふわふわは正直失敗したのを黄昏も感じてて以後に響くほど萎えたんじゃないかと思ってる
12124/07/12(金)10:37:59No.1210138068+
天候システムはあの当時でもウケ悪かったのに今格ゲー触る人増えてるこのご時世では多分無理だ
12224/07/12(金)10:38:15No.1210138120そうだねx1
ふわふわしてるくせに結局ゼロラインに引き寄せられるの意味ねえだろって思ってました
12324/07/12(金)10:38:34No.1210138176+
>昔は熱帯のツールとかもあったよな
>今でもやってる人いるんだろうか
非が一番人いると思う
12424/07/12(金)10:38:39No.1210138194+
何が酷いって心は面白いつまらないとかじゃなくて動かなかったんだよなあれ
12524/07/12(金)10:39:29No.1210138350+
心の曲コメントの適当な感じもなんか当時言われてたなそういえば
12624/07/12(金)10:39:56No.1210138461+
ふわふわさせたいから作ったんじゃないのか
12724/07/12(金)10:42:01No.1210138819そうだねx3
なんならHDリマスターだけでそれなりに人集まるよ
12824/07/12(金)10:42:59No.1210138986+
みょんの肘で割り込んでたなあ
12924/07/12(金)10:43:52No.1210139191+
格ゲーとしてシステムがあまりにも完成されていると思う
風水パチェと蛙の対面が特に修正されなかったのはよくわからない
13024/07/12(金)10:44:30No.1210139316+
作るのが嫌というよりそこのシステム作ってた人が今いないんじゃないか?
13124/07/12(金)10:45:25No.1210139479+
心綺楼の思い出ならまつ毛が出てくるよ
13224/07/12(金)10:47:13No.1210139824+
剛欲面白かったけど何が不評だったの
一晩で終わるボリューム?
13324/07/12(金)10:47:16No.1210139829+
空中メインなのになんで引き戻してくるんだ
13424/07/12(金)10:47:45No.1210139932+
萃のアクションパズル感は楽しかったな
13524/07/12(金)10:49:18No.1210140217+
あきやまうにが黄昏抜けたっぽいの1番びっくりした
もっとうに曲聴きたい
13624/07/12(金)10:49:25No.1210140248そうだねx1
贅沢言うがアークが非を明らかに意識した東方格ゲー作ってくれ
13724/07/12(金)10:50:34No.1210140481そうだねx1
妹紅出してくれたのは最高だったけど…システムが…
13824/07/12(金)10:50:34No.1210140482+
>剛欲面白かったけど何が不評だったの
>一晩で終わるボリューム?
アホみたいに頒布が延期された事が一番悪いかなと思う
あとアクションゲームっぽいけど道中的なものがなくてボス戦メインだったりジャンプって行動じゃなくて上に向かって攻撃するみたいなゲーム性がちょっと独特だったり
13924/07/12(金)10:51:08No.1210140594+
天則は文が強いね心は最初は霊夢こころにとりマミゾウが強く感じるだろうけど他のキャラも同じぐらい強い神ゲーよ
14024/07/12(金)10:51:10No.1210140604+
センコロみたいなゲーム出さないかなと思ってた
なんか後々同人ゲーで出てたらしいけど
14124/07/12(金)10:51:43No.1210140709+
カップヘッドっぽいゲームで独特挙動やりたいか?俺は嫌だぞ
そして剛欲は大体そんな感じだ
14224/07/12(金)10:51:52No.1210140743+
>天則は文が強いね心は最初は霊夢こころにとりマミゾウが強く感じるだろうけど他のキャラも同じぐらい強い神ゲーよ
文が強いのは緋では?
14324/07/12(金)10:52:12No.1210140811+
昔過ぎて天則だったかその前だったか強さが全然あやふや過ぎて自分の記憶力に泣きたくなる
14424/07/12(金)10:52:21No.1210140840+
https://x.com/suica9/status/1800891373849338355?s=19
わざわざ非公式で熱帯ロビーなんて作ってる奴いるんだなあっちは
14524/07/12(金)10:52:26No.1210140857+
剛欲はゲームとしては好き
出るまでがアレすぎた
14624/07/12(金)10:52:48No.1210140928+
萃はやりこんだ
他は合わなくてすぐやめた
14724/07/12(金)10:53:13No.1210141004+
>https://x.com/suica9/status/1800891373849338355?s=19
>わざわざ非公式で熱帯ロビーなんて作ってる奴いるんだなあっちは
最近はQOHやEFZも熱帯ロビーあるらしい
14824/07/12(金)10:54:56No.1210141344+
非の天狗は可哀想なぐらい牙抜かれてなかった?
14924/07/12(金)10:55:13No.1210141394+
>妹紅出してくれたのは最高だったけど…システムが…
演出は良かったし…
15024/07/12(金)10:55:21No.1210141417そうだねx1
>https://x.com/suica9/status/1800891373849338355?s=19
>わざわざ非公式で熱帯ロビーなんて作ってる奴いるんだなあっちは
すげぇなこれ…
15124/07/12(金)10:55:48No.1210141513+
バランス調整が途中あったのかすら記憶が怪しい
15224/07/12(金)10:56:59No.1210141743そうだねx4
>贅沢言うがアークが非を明らかに意識した東方格ゲー作ってくれ
トドメ演出で地形抉るったり大爆発したりする東方が見たいのか?俺は見たいね
15324/07/12(金)10:57:34No.1210141862+
>文が強いのは緋では?
天則でも強いよ幽々子衣玖パチュリーうどんげに相性良くて咲夜にもいけるきついのが諏訪子とチルノで気にならない
15424/07/12(金)10:58:20No.1210142016+
これもそうだが意外とと本家がCS進出しないな
15524/07/12(金)10:58:32No.1210142052+
>幻想のヴァルキューレは結構気になってる
>感覚としてはACに近かった
例大祭でベータ版のDLコード買ったけどやってないや
まずは製品版出てからだな
15624/07/12(金)10:58:41No.1210142077+
誰も作らないなら俺が作ればいいじゃない
そういうやつをずっと待ってる
15724/07/12(金)11:00:11No.1210142378+
>これもそうだが意外とと本家がCS進出しないな
業界の色々な部分に嫌気がさしてやめて同人でやってるようなもんだし
面倒な制約だったりアップデートしないといけないこととか色々やるのも嫌らしい
15824/07/12(金)11:01:33No.1210142634+
天則のシステムで影狼とか動かしてみたいな
多分大体ウルヴァリンになる
15924/07/12(金)11:02:28No.1210142779+
黄昏…影狼…夏のカゲロウ…
16024/07/12(金)11:02:56No.1210142877+
スチムーに来たのも販売で手間が掛からなくなったからだしな
自分の手の届く範囲で可能かどうかは全てに優先されてるのが東方だ
16124/07/12(金)11:04:16No.1210143126+
>>剛欲面白かったけど何が不評だったの
>>一晩で終わるボリューム?
>アホみたいに頒布が延期された事が一番悪いかなと思う
>あとアクションゲームっぽいけど道中的なものがなくてボス戦メインだったりジャンプって行動じゃなくて上に向かって攻撃するみたいなゲーム性がちょっと独特だったり
なるほどね
まあ自分自身紅魔城伝説みたいなのを期待してなくもなかったが…
16224/07/12(金)11:04:28No.1210143162+
幻想バルキューレは俺も期待してる妖夢がテクキャラっぽい
16324/07/12(金)11:04:36No.1210143180+
>自分の手の届く範囲で可能かどうかは全てに優先されてるのが東方だ
企業が利権ゴロして来なかったら今頃はもうちょっとフットワーク軽かったのかもしれない


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