人狩りめっちゃ怖いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんとかならない?
… | 124/07/12(金)02:05:47No.1210085371+スパイクロッドでなんとかならね? |
… | 224/07/12(金)02:10:02No.1210085883+罠たくさん置く |
… | 324/07/12(金)02:12:50No.1210086235そうだねx3ほっほっほ人狩り動物の群れが来たら拠点を完全に封鎖して中で引きこもるのじゃ |
… | 424/07/12(金)02:15:21No.1210086518+ストレージをリンクさせる時にドラックするとロッカーじゃなくてアイテム選択するのなんとかならない? |
… | 524/07/12(金)02:16:55No.1210086687+どんな時でも蒸し風呂だぞ |
… | 624/07/12(金)02:26:56No.1210087685+人狩りハムスター?ふふってしてたら非戦闘員が死んだりして笑えなくなった |
… | 724/07/12(金)02:36:25No.1210088517+ミリターしかりネアンデルタールしかり物量で押してくる群れはちょっと作りが悪いと一瞬で膨張してあーもうめちゃくちゃだよ |
… | 824/07/12(金)02:37:59No.1210088640+>ストレージをリンクさせる時にドラックするとロッカーじゃなくてアイテム選択するのなんとかならない? |
… | 924/07/12(金)02:38:23No.1210088681+手榴弾とロケットマシマシの豚共の破壊タイプが一番嫌い |
… | 1024/07/12(金)02:51:36No.1210089684+序盤の人狩🐿️で大体指が飛ぶ |
… | 1124/07/12(金)02:55:42No.1210089992+さっき大氷原で始めてみたけどそろそろ餓死しそう |
… | 1224/07/12(金)02:59:13No.1210090247+序盤の狭い拠点特有の恋愛沙汰で心情がメタメタになるのいい加減にしろよ…! |
… | 1324/07/12(金)03:00:17No.1210090327+基本近接ポーンで敵を押しとどめながら射撃ポーンで撃つゲーム |
… | 1424/07/12(金)03:01:29No.1210090410+>序盤の狭い拠点特有の恋愛沙汰で心情がメタメタになるのいい加減にしろよ…! |
… | 1524/07/12(金)03:02:11No.1210090452+>基本近接ポーンで敵を押しとどめながら射撃ポーンで撃つゲーム |
… | 1624/07/12(金)03:04:37No.1210090599+チューバッカみたいな種族の女の子が振られまくって周りカップルだらけの中一人で寝ててとても可哀想だった |
… | 1724/07/12(金)03:09:05No.1210090947+単に移動中のポーンとかタレット壊しに行ったりカバー取りに行くポーンあと燃えてるポーンは近接ブロック中の敵ポーンをすり抜けてくる |
… | 1824/07/12(金)03:11:57No.1210091171そうだねx4近接ブロックしないと近接ポーン育たないじゃん |
… | 1924/07/12(金)03:17:38No.1210091561そうだねx1狭い所に誘って複数人で叩くのが基本 |
… | 2024/07/12(金)03:18:00No.1210091588そうだねx1>近接ブロックしないと近接ポーン育たないじゃん |
… | 2124/07/12(金)03:18:09No.1210091594+通電タレットとカバーになるもの置かなきゃいいだけだけどどんぴしゃりとかそういう状況にできないし |
… | 2224/07/12(金)03:20:22No.1210091750そうだねx2近接マンは3人欲しい |
… | 2324/07/12(金)03:21:38No.1210091824+サーチアンドデストロイ無いと近接扱えない体になってしまってな |
… | 2424/07/12(金)03:21:55No.1210091843+銃もたせてるのに勝手にシールド装備するのやめろ… |
… | 2524/07/12(金)03:23:10No.1210091914そうだねx2>チューバッカみたいな種族の女の子が振られまくって周りカップルだらけの中一人で寝ててとても可哀想だった |
… | 2624/07/12(金)03:23:39No.1210091944そうだねx7深夜にリムワスレが立った +10 |
… | 2724/07/12(金)03:24:07No.1210091970+入植者59+メカノイド54+仕事できるペット9を同時に動かしてもTPS100とか出るのは本当にFishありがたい… |
… | 2824/07/12(金)03:24:12No.1210091974+[徹夜の危機] |
… | 2924/07/12(金)03:25:10No.1210092028+>入植者59+メカノイド54+仕事できるペット9を同時に動かしてもTPS100とか出るのは本当にFishありがたい… |
… | 3024/07/12(金)03:25:37No.1210092051+近接育てるっていうか今だとトンネラーが受け止め役になってるな |
… | 3124/07/12(金)03:28:49No.1210092251+横とって手招きとかジャンプ強襲とかカオススキップで散らして各個撃破とかの野戦は近接ありきだから近接ポーンはまとまった数欲しいけど |
… | 3224/07/12(金)03:33:43No.1210092538+狭いところならギリギリ近接を盾にできるけど突破されるともう大弱り |
… | 3324/07/12(金)03:37:01No.1210092691+🦫にんげんさんもくざいください |
… | 3424/07/12(金)03:39:00No.1210092817+>🦫にんげんさんもくざいください |
… | 3524/07/12(金)03:40:45No.1210092918そうだねx4DLC無しバニラだと近接はまあ…冬の時代だった |
… | 3624/07/12(金)03:40:49No.1210092921+ツンドラで初めてビーバー見た |
… | 3724/07/12(金)03:43:25No.1210093076+人狩り動物蒸し通路 |
… | 3824/07/12(金)03:45:06No.1210093162+Coreでしかやってないけど自動ショットガンキルボックス作ったら近接は暇な時がすごく暇で… |
… | 3924/07/12(金)03:47:07No.1210093267+シールドでバシバシ遠距離攻撃無効化できるのは美点 |
… | 4024/07/12(金)03:48:21No.1210093333そうだねx1素だと格闘家特性持ちだけだとパンチ弱いんだよな |
… | 4124/07/12(金)03:53:11No.1210093575+ゴージュース持てるようにしたりそこそこの品質のフルプレートなり殴り武器用意するのも結構時間と手間がいるしね |
… | 4224/07/12(金)03:57:11No.1210093781+屈強持ちの近接がいると色々助かること多いよね |
… | 4324/07/12(金)03:58:43No.1210093872+近接は銃器持ちに張り付いたら銃器で殴られて指がゴミにになったりするから屈強はぜひ欲しいところ |
… | 4424/07/12(金)03:59:42No.1210093921そうだねx1DLCを何かしら入れるだけで見違えるように強くなる格闘 |
… | 4524/07/12(金)04:00:17No.1210093945+バージョンによって結構変わることのあった要素だけど屋根があって暗いとか雨が降ってるとかで銃器の命中ガクっと下がるから予想外に接近許してしまう事もあって近接で動かせる役はやっぱほしいよね |
… | 4624/07/12(金)04:01:39No.1210094025+ロケットパンチして相手吹っ飛ばすパンチングタレットを実装しよう |
… | 4724/07/12(金)04:03:11No.1210094109+格闘家はただの制限としか思えない… |
… | 4824/07/12(金)04:03:18No.1210094111+近接されてだるいのは基本燃えるし時間稼ぎならもっと安いユニットいるからねえ |
… | 4924/07/12(金)04:03:53No.1210094137そうだねx1グールがもっと手軽に近接役の代名詞になると思ったが |
… | 5024/07/12(金)04:05:08No.1210094201+射撃命中率は天候の影響あるけど明暗は関係ないよ |
… | 5124/07/12(金)04:06:07No.1210094253+壁役はメカノイドに任せて格闘家どもは野戦のときにローカストアーマーで遊撃してもらってる |
… | 5224/07/12(金)04:06:13No.1210094255+敵照らして自分達は真っ暗な壕で撃ちまくるもんだからたいにゃんがキレた奴 |
… | 5324/07/12(金)04:08:55No.1210094402+イデオロギーの暗所戦闘ミーム導入すると命中率が加算で25%上がるからミニガン防衛が楽しい事になるらしい |
… | 5424/07/12(金)04:12:54No.1210094556そうだねx2脳を撃たれるのが一番ツライ… |
… | 5524/07/12(金)04:15:33No.1210094676+ところで専ら一番拠点に被害を与える存在なのが放火魔なんだがこいつそろそろ処した方が良いかな |
… | 5624/07/12(金)04:18:40No.1210094830+>ところで専ら一番拠点に被害を与える存在なのが放火魔なんだがこいつそろそろ処した方が良いかな |
… | 5724/07/12(金)04:19:29No.1210094873+放火魔野郎はバイオテック導入してるならサングオファージ化で放火魔特性強制無力化が丸い |
… | 5824/07/12(金)04:43:51No.1210096025+極限の砂漠住み着いたらクソちゅらい… |
… | 5924/07/12(金)04:49:21No.1210096257+女だらけの村に綺麗な男が居てもあまりレイプはされない |
… | 6024/07/12(金)05:10:24No.1210097068+>極限の砂漠住み着いたらクソちゅらい… |
… | 6124/07/12(金)05:11:48No.1210097129+壁を作って生活圏内のコロニーをその内部に作る |
… | 6224/07/12(金)05:13:25No.1210097198+完全ランダムでスタートするとドラッグ中毒が一番厄介に思う |
… | 6324/07/12(金)05:13:51No.1210097219+格闘がっていうか屈強がすごいつよい |
… | 6424/07/12(金)05:15:04No.1210097281+ドラッグ中毒者毎回ドラッグが生産完了する前に死んでる |
… | 6524/07/12(金)05:17:34No.1210097364+木がいっぱいあれば楽なんだろ?って熱帯湿地でやってみたら木が邪魔!!! |
… | 6624/07/12(金)05:19:16No.1210097419+木が豊富なバイオームだと雷ですぐ森林火災おきるからね |
… | 6724/07/12(金)05:19:33No.1210097424そうだねx3なんで生命のかかってる状況でコロニー全体がこのジャンキーのために生産活動しなくちゃなんねえんだ |
… | 6824/07/12(金)05:20:38No.1210097455そうだねx1毎度思うけどポッドで直で建物の屋根ぶち抜いて中心の安全区画に入ってくる奴ら糞過ぎる |
… | 6924/07/12(金)05:21:16No.1210097485+>毎度思うけどポッドで直で建物の屋根ぶち抜いて中心の安全区画に入ってくる奴ら糞過ぎる |
… | 7024/07/12(金)05:23:03No.1210097548+拠点にダメージ与えるのは放火魔だけど流血嗜好のやつも |
… | 7124/07/12(金)05:23:09No.1210097555+>毎度思うけどポッドで直で建物の屋根ぶち抜いて中心の安全区画に入ってくる奴ら糞過ぎる |
… | 7224/07/12(金)05:27:16No.1210097724そうだねx2木が生えてないと馬鹿みてぇに重い木材輸入したり兎に角序盤研究進めたいところに研究ポイント1000の植林挟む場合もあったりでそれはそれて屈辱ではある |
… | 7324/07/12(金)05:28:24No.1210097770+人間の強くなれる範囲が大したことないと気づいて悲しくなる |
… | 7424/07/12(金)05:29:32No.1210097820+食料カツカツ生活してえ〜ってツンドラでやってみたけど思ってたより野生動物がどんどん来て特に食料に困らない…! |
… | 7524/07/12(金)05:30:02No.1210097838そうだねx1ダウンしたポーンが這いずるとグロさがすごいよね |
… | 7624/07/12(金)05:35:36No.1210098077+ツンドラは動物の移動とかもあるしイメージしてたよりは困らないね |
… | 7724/07/12(金)05:36:14No.1210098112+性能下がるせいで何するにも限界があるのよね |
… | 7824/07/12(金)05:36:55No.1210098147+野生動物がコロニー壁内の到達可能な食品に群がってくるの要素としては面白いけど罠を壊さないでください |
… | 7924/07/12(金)05:39:22No.1210098267+極限砂漠の定住はしたけどスパイクトラップ用と |
… | 8024/07/12(金)05:39:37No.1210098282+山岳に穴掘るのも終盤になると極まった採掘担当がチャチャチャチャチャチャってアスファルトを走る犬の足音みたいに削ってくれるから楽しいよね |
… | 8124/07/12(金)05:41:33No.1210098382+冬場にネズミとゴミパンダがペットフードに群がってたの見つけたときなんか虫みたいで嫌悪感がすごかった |
… | 8224/07/12(金)05:44:54No.1210098537+なんとなくWorkshopでピックアップされてたBlood Animation入れてみたらわあエグい |
… | 8324/07/12(金)05:48:57No.1210098761+>野生動物がコロニー壁内の到達可能な食品に群がってくるの要素としては面白いけど罠を壊さないでください |
… | 8424/07/12(金)05:49:16No.1210098774+このゲームの特異なところはキャラバンの存在だと思うんだけど |
… | 8524/07/12(金)05:50:36No.1210098848+>このゲームの特異なところはキャラバンの存在だと思うんだけど |
… | 8624/07/12(金)05:51:35No.1210098890+アノマリーで黄金キューブやってきちゃうとそのキャラバンすら半ば封印されるのがしんどかったな |
… | 8724/07/12(金)05:55:54No.1210099122+>スキップで攫えばいくらでも殴れるしスキップで攫わないとやばい敵なんていくらでも来るよ |
… | 8824/07/12(金)06:03:41No.1210099514そうだねx4こっちを殺しに来たやつから内臓抜いたくらいでなんで鬱ってんだ?ヒト肉食わすぞ? |
… | 8924/07/12(金)06:04:06No.1210099535+商船と来てくれるキャラバンは取扱物資の数と種類に限りがあるからこっちから派遣するのはかなり大切よ |
… | 9024/07/12(金)06:06:24No.1210099659+むしろキャラバンで放浪プレイとか意外と楽しそう |
… | 9124/07/12(金)06:07:28No.1210099717+乗り物mod快適すぎた |
… | 9224/07/12(金)06:07:31No.1210099722+>むしろキャラバンで放浪プレイとか意外と楽しそう |
… | 9324/07/12(金)06:12:50No.1210100027+収入用途で水耕栽培で葉っぱ育てるのって加工込みでサイコイドとスモークリーフどっちがいいんだろう? |
… | 9424/07/12(金)06:15:29No.1210100172+>たまにキャラバン隊員ヒト様の食事を駄載獣に与えなかったか?って挙動をしてる気がしないでも無い |
… | 9524/07/12(金)06:17:42No.1210100302+キャラバンは普通の食事と人肉の食事を区別せずに食べるのも困る |
… | 9624/07/12(金)06:21:06No.1210100484+>収入用途で水耕栽培で葉っぱ育てるのって加工込みでサイコイドとスモークリーフどっちがいいんだろう? |
… | 9724/07/12(金)06:23:28No.1210100609+>病気の家畜に豪華な食事給餌したりするの本当にやめてほしい… |
… | 9824/07/12(金)06:23:54No.1210100644+両足千切れて涙目になりながら必死に這ってるミホを見た時はなんか変な感情が芽生えてしまった |
… | 9924/07/12(金)06:23:59No.1210100652+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10024/07/12(金)06:25:55No.1210100761そうだねx1軽くてかさばらなくて高く売れる |
… | 10124/07/12(金)06:29:02No.1210100939+いいよねふんだんに素材と工程挟んだ高級なイェイョよりカスみてぇな品質のフレークの方が収益いいの |
… | 10224/07/12(金)06:33:04No.1210101151+低純度のサイカイトティーなら用法用量を守れば安全なのはまんまコカだよね… |
… | 10324/07/12(金)06:33:17No.1210101162+書き込みをした人によって削除されました |
… | 10424/07/12(金)06:34:02No.1210101222+フレーク=時給換算で最も高い 依存性がヤバいので自分達の心情管理には使えない 下手に在庫積み上げると精神崩壊時の過剰摂取で即死する |
… | 10524/07/12(金)06:35:19No.1210101304+まあ現実でも高品質に精製されたドラッグより粗悪でより危険なドラッグのほうが幅広く出回ってるし… |
… | 10624/07/12(金)06:36:27No.1210101370+ジョイントは意識下がるから序盤の劣悪環境のどうしようもない手段ってイメージ |
… | 10724/07/12(金)06:36:55No.1210101398+ポカポカしとる場合かーっ! |
… | 10824/07/12(金)06:37:08No.1210101414+連続でキメまくった際に死ぬまでの個数がフレークは2〜4個でイェイョは10〜12個でジョイントは20個以上 |
… | 10924/07/12(金)06:37:47No.1210101451+アノマリー入れてグール使おう! |
… | 11024/07/12(金)06:38:15No.1210101482+フレークは運によるが速攻死ぬからなぁ… |
… | 11124/07/12(金)06:39:15No.1210101543+ジョイントというかスモークリーフはオートボングに使うから自然とサイコイド使った薬物が売り物になりがちなところある |
… | 11224/07/12(金)06:39:30No.1210101556+入れるか…ジョイワイヤー… |
… | 11324/07/12(金)06:39:58No.1210101590+またリトルーナが喧嘩で殴り殺された |
… | 11424/07/12(金)06:40:04No.1210101598+敵が落とすドラッグとかもぽいぽい売れておいちい |
… | 11524/07/12(金)06:40:57No.1210101654+コロニー運営安定するとドラッグ依存遺伝子が逆に超強くなるよね |
… | 11624/07/12(金)06:41:33No.1210101694+フレークははっきり「粗悪な」って書かれてるからな… |
… | 11724/07/12(金)06:42:32No.1210101766+うちの拠点にくればビール飲み放題だよ |
… | 11824/07/12(金)06:43:33No.1210101851+ミホ好きなんだがひまわりが水耕栽培できないからうちの拠点だと数人お出迎えが限界だった |
… | 11924/07/12(金)06:44:42No.1210101946+ジョイントもビールもそうだけど意識低下デバフのせいで娯楽用薬物はサイトカイト系以外は話にならねえんだよな |
… | 12024/07/12(金)06:45:50No.1210102035+うちのコロニーはバーでビール飲んでほしいという理由だけでビール用意してる |
… | 12124/07/12(金)06:46:29No.1210102082+ジョイントのいいところはチャンポンしても安全だから序盤ドロップしたのを抱えておくと気が触れかけたポーンにビールとサイカイトティ飲ませてアンブロージアパクつきつつジョイント吹かすゴキゲンな奴になれる |
… | 12224/07/12(金)06:47:15No.1210102144+>ジョイントもビールもそうだけど意識低下デバフのせいで娯楽用薬物はサイトカイト系以外は話にならねえんだよな |
… | 12324/07/12(金)06:48:03No.1210102198+ジョイントは料理スキル上げるために結構作る |
… | 12424/07/12(金)06:49:59No.1210102352+ロールプレイング的にフレークとイェイョには手を出したくないかな… |
… | 12524/07/12(金)06:50:45No.1210102410+ビールは一日1本なら指機能-2%だけで誤差みたいなデバフよ |
… | 12624/07/12(金)06:57:04No.1210102858+ドラッグあんまり使いたくないのは分かるけどオートボングは1回ぐらい使ってみたい |
… | 12724/07/12(金)06:57:10No.1210102866+う!MOD組み立て直したら何かが干渉したのか男も全員クーリンの女物下着を着だした! |
… | 12824/07/12(金)06:59:34No.1210103040+そういえば800時間やってもビール作ったことないな… |
… | 12924/07/12(金)07:01:07No.1210103144+スマートに改宗させる手段なんかないかな |
… | 13024/07/12(金)07:02:31No.1210103240+オートボングが話題になりがちだけど前提ミームの高みの人生がドラッグ植物収集量1.5倍ドラッグ加工速度1.5倍ドラッグ販売価格10%改善が洒落にならない強さがある |
… | 13124/07/12(金)07:05:08No.1210103449+最初はドラッグってだけで忌諱してたけど |
… | 13224/07/12(金)07:08:59No.1210103764+極地だと道徳性ガン無視しないと生けていけん…って訳でもなく上手い人だと倫理観保ちつつRP楽しんでて格が違う… |
… | 13324/07/12(金)07:11:02No.1210103933+>極地だと道徳性ガン無視しないと生けていけん…って訳でもなく上手い人だと倫理観保ちつつRP楽しんでて格が違う… |
… | 13424/07/12(金)07:12:32No.1210104050+このゲームは攻略中心で考えてもいいしロールプレイに拘っても良いんだ |
… | 13524/07/12(金)07:19:11No.1210104661+強いmod武器みんな爆発するせいで誤射がひどい |
… | 13624/07/12(金)07:22:30No.1210105025+俺はちょっとビール飲んだだけでアル中になって手を焼かされたことがあるので |
… | 13724/07/12(金)07:33:18No.1210106177+物量差覆して一射で二人以上ぶち殺すにはAoEしかないからな… |
… | 13824/07/12(金)07:36:17No.1210106498+うちのコロニーの庭に置いてある東屋はダサ獣を交えた多人数の集団が入るとよく屋根が落ちちゃうんだけど |
… | 13924/07/12(金)07:38:19No.1210106725+>物量差覆して一射で二人以上ぶち殺すにはAoEしかないからな… |
… | 14024/07/12(金)07:39:37No.1210106872+工業MOD入れてるから襲撃が面倒くさくなって迫撃砲弾量産開始して自動で装弾する機構設けて自動で速射できるようにすると襲撃の対処がだいぶ変わってくる |
… | 14124/07/12(金)07:43:15No.1210107301+長く居住してるキャラが脳に損傷を受けて寝たきりになって辛い気持ちになった |
… | 14224/07/12(金)07:45:58No.1210107634+度重なる襲撃で両眼をほぼ失明しながらも鬼のように強かった兄ちゃんは物語性があった |
… | 14324/07/12(金)07:47:25No.1210107844+>長く居住してるキャラが脳に損傷を受けて寝たきりになって辛い気持ちになった |
… | 14424/07/12(金)07:57:01No.1210109070+MOD入れまくってもノーマルやる気が起きないぜ |
… | 14524/07/12(金)08:01:05No.1210109622+>最初はドラッグってだけで忌諱してたけど |
… | 14624/07/12(金)08:03:16No.1210109972+囚人に配給食配りに行った子供が撲殺されるとかなり辛い |
… | 14724/07/12(金)08:06:15No.1210110423+みんなパーマデスでやってる? |
… | 14824/07/12(金)08:08:57No.1210110926+パーマデスは効率プレイになるから毎回は飽きるぞ |
… | 14924/07/12(金)08:09:58No.1210111106+沼地の干拓後に戦車が通れるための道整備と再開発を計画してるんだけど干拓がまじで終わらねえ |
… | 15024/07/12(金)08:11:52No.1210111419+>>長く居住してるキャラが脳に損傷を受けて寝たきりになって辛い気持ちになった |
… | 15124/07/12(金)08:11:55No.1210111428+敷き詰めれば一瞬だぞ? |
… | 15224/07/12(金)08:14:52No.1210111959+コンクリ橋とか作れるMODあるからそれもいいと思う |
… | 15324/07/12(金)08:16:35No.1210112254+>「」は意外に優しいんだな |
… | 15424/07/12(金)08:17:07No.1210112343+色んな素材や武器防具の数値が分かるようなmodってなんかないかな |
… | 15524/07/12(金)08:29:34No.1210114369+>色んな素材や武器防具の数値が分かるようなmodってなんかないかな |