二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720702195393.jpg-(11876 B)
11876 B24/07/11(木)21:49:55No.1210004254+ 23:09頃消えます
そろそろハンマーが近接最強の座に返り咲いても良いのではないだろうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/11(木)21:51:52No.1210004984+
ない
224/07/11(木)21:54:21No.1210005953+
ない
324/07/11(木)21:54:37No.1210006048+
ありません
424/07/11(木)21:54:58No.1210006188+
もう10年以上冬の時代
524/07/11(木)21:57:53No.1210007288+
初心者に剣士の楽しさを教えるのに最適な武器
そしてみな別の武器に乗り換えていく
624/07/11(木)21:58:27No.1210007478そうだねx2
ハンマーの強みがもう比較的簡単な操作くらいしか残ってない
724/07/11(木)21:59:34No.1210007896+
はじめたてでうおおお何もわからんって人が握ってこのゲームおもしれー!っていう気分にさせたのちハンマーだとつらい…よわい…他の武器種も握ってみるか!と巣立たせる役目を背負っている
824/07/11(木)21:59:35No.1210007904そうだねx10
スタン配りまくってスタンできない武器の方が少なくなった結果スタン弱体化いれたの本当に何も考えてないと思う
924/07/11(木)22:00:16No.1210008178+
ハンマー使ってるやつ大抵寄生
1024/07/11(木)22:00:23No.1210008227そうだねx4
ハンマーだけスタン中でもスタン値溜まるようにしよう
1124/07/11(木)22:00:33No.1210008291+
クラッチがあったIBは楽しかった
1224/07/11(木)22:00:54No.1210008442+
ホームランと溜め3が真溜めくらいのモーション値にならないかな
1324/07/11(木)22:02:00No.1210008854+
ハンマーだけスタン(強)とかで
1424/07/11(木)22:02:05No.1210008870+
やることがわかりやすいから好き
強くはないなって思う
1524/07/11(木)22:02:07No.1210008891そうだねx1
>スタン配りまくってスタンできない武器の方が少なくなった結果スタン弱体化いれたの本当に何も考えてないと思う
しかも実質影響あるのソロ打撃武器だけなのは本当に何も考えてないと思う
1624/07/11(木)22:02:50No.1210009153+
Xでハンマーキツくて双剣に移った時絶望したわ
こんな簡単で強くて楽しい武器あったのかよってなった
1724/07/11(木)22:03:11No.1210009276+
dos〜3Gまでは本当に強かった
1824/07/11(木)22:03:28No.1210009387+
4からだな明確に弱くなったの
1924/07/11(木)22:04:01No.1210009625+
何故か弓までスタンを取り始める図
2024/07/11(木)22:04:11No.1210009681+
おっそいのに弱いってなんなんだよマジで…
2124/07/11(木)22:04:46No.1210009884+
4からお手軽にマルチできるようになったのにマルチ適性の無さが辛かった
2224/07/11(木)22:05:05No.1210010013そうだねx3
スウェイは基本行動にくれ
2324/07/11(木)22:05:07No.1210010031そうだねx3
横回転はもう削除していいよ
2424/07/11(木)22:05:24No.1210010137そうだねx7
でもワールドのこいつ楽しいよ
2524/07/11(木)22:05:49No.1210010325+
>4からお手軽にマルチできるようになったのにマルチ適性の無さが辛かった
ソロで延々ガルルガLv100狩ってたなぁ
2624/07/11(木)22:06:07No.1210010440+
クラッチとの相性は良くてちょっと救われた
2724/07/11(木)22:06:09No.1210010459そうだねx5
>でもワールドのこいつ楽しいよ
ワールド系は強さはまあまあだけど触ってて楽しかったね
2824/07/11(木)22:06:16No.1210010502+
>横回転はもう削除していいよ
横は属性擦れるぜ
2924/07/11(木)22:06:23No.1210010550そうだねx2
なぜ頑なに手数推しをする
打撃の大剣てポジションでいいだろうに
3024/07/11(木)22:06:33No.1210010617+
せめてモーション値くらいは他武器に負けないでくれ
3124/07/11(木)22:06:51No.1210010766そうだねx5
>なぜ頑なに手数推しをする
そうだね
>打撃の大剣てポジションでいいだろうに
それは嫌だな…
3224/07/11(木)22:07:01No.1210010829そうだねx2
勇が強くなったけどハンマーに求めてたのは武なんだ
3324/07/11(木)22:07:05No.1210010858+
>なぜ頑なに手数推しをする
>打撃の大剣てポジションでいいだろうに
大剣楽しくないしぶんぶんぶん殴り路線でいいよ
3424/07/11(木)22:07:57No.1210011162+
次作はモーション値がSBの武ぐらいあんのかな?
多分アレで丁度いいぐらいのはずなんだが
3524/07/11(木)22:08:02No.1210011190+
返り咲くって言うてもナンバーワンだった時代なんてあるの
3624/07/11(木)22:08:19No.1210011293+
やるか!真溜めハンマー!
3724/07/11(木)22:08:19No.1210011294+
最近のはよく知らないけど
もう頭を叩いて逃げるの繰り返しを覚えていってくださいね
ってゲームでもなさそうな
3824/07/11(木)22:08:54No.1210011500+
公式の無駄な複数ヒット信仰なんなの
どデカい一発で気持ちよくさせてよ
3924/07/11(木)22:08:57No.1210011513+
>返り咲くって言うてもナンバーワンだった時代なんてあるの
P2とP2Gの頃は近接武器って括りならトップだったかもしれんぞ
4024/07/11(木)22:09:07No.1210011573+
ワールドが楽しかった事で逆にクラッチが没収されて残酷な事になってる感はある
美味いものなんて一生知ることのなかったはずの貧民のガキにジュースを買い与えてやるような
4124/07/11(木)22:09:07No.1210011576+
>最近のはよく知らないけど
>もう頭を叩いて逃げるの繰り返しを覚えていってくださいね
>ってゲームでもなさそうな
坂に誘い出してぐるぐるぶん殴りするゲームだよ
4224/07/11(木)22:09:45No.1210011810+
>ワールドが楽しかった事で逆にクラッチが没収されて残酷な事になってる感はある
>美味いものなんて一生知ることのなかったはずの貧民のガキにジュースを買い与えてやるような
まぁその時その時楽しい武器種使えばいいし
4324/07/11(木)22:09:57No.1210011890+
手数もあっていいけど単発どでかいのも付けてくれ
もちろん連発できない用専用のゲージとかでいいから
4424/07/11(木)22:10:04No.1210011930そうだねx2
マグニチュードとスイとダイダラボラスいいよね…
4524/07/11(木)22:10:20No.1210012019+
坂道のハンマーは最高に輝いてた
4624/07/11(木)22:10:35No.1210012115+
>坂に誘い出してぐるぐるぶん殴りするゲームだよ
他の武器は面倒だから坂と段差を減らされた…
4724/07/11(木)22:10:41No.1210012159+
キープスウェイはゲージとか使わずにもっと使いやすくなってくれ
4824/07/11(木)22:10:46No.1210012194そうだねx1
>マグニチュードとスイとダイダラボラスいいよね…
スイは特に可愛いよね
4924/07/11(木)22:11:06No.1210012332そうだねx2
3のうんちは凄い使った
パチンコでええ
5024/07/11(木)22:11:15No.1210012393+
>手数もあっていいけど単発どでかいのも付けてくれ
>もちろん連発できない用専用のゲージとかでいいから
単発ででかい技というコンセプトで作られたであろうインパクトクレーターがあれだぞ
5124/07/11(木)22:11:20No.1210012418そうだねx1
従来のハンマーは全部忘れて勇ハンマーにすればサンブレではちゃんと強いから…
5224/07/11(木)22:11:50No.1210012580そうだねx1
>従来のハンマーは全部忘れて勇ハンマーにすればサンブレではちゃんと強いから…
今後勇でやるくらいなら他の武器に鞍替えするかな…
5324/07/11(木)22:11:51No.1210012587+
基本溜め中の移動が遅すぎてモンスターに追いつけない
5424/07/11(木)22:11:51No.1210012588+
ワールドIBがめちゃくちゃ楽しかったからまだ生きていける方
サンブレイクのは強い動き方が楽しくない
5524/07/11(木)22:11:56No.1210012614+
>手数もあっていいけど単発どでかいのも付けてくれ
>もちろん連発できない用専用のゲージとかでいいから
またインパクトクレーター擦りたいの!?
5624/07/11(木)22:11:59No.1210012642+
頭を叩く気持ち良さよ
5724/07/11(木)22:12:00No.1210012649+
>4からだな明確に弱くなったの
3からだよ
スタンほぼ独占だったからなんとかなってただけで火力は大分落とされてた
5824/07/11(木)22:12:30No.1210012844そうだねx2
クレーターは本当に最悪だった
5924/07/11(木)22:12:30No.1210012846そうだねx2
WIBのソロのときのハンマーはマジで楽しいからな…
適度な火力で適度にスタンして適度に怯むから楽なことこの上ない
6024/07/11(木)22:12:48No.1210012982そうだねx5
>>手数もあっていいけど単発どでかいのも付けてくれ
>>もちろん連発できない用専用のゲージとかでいいから
>またインパクトクレーター擦りたいの!?
あれ4ヒットのゴミじゃん単発じゃないじゃん
6124/07/11(木)22:12:56No.1210013030+
クレーターは前半のカス当たり二発はまだいいけど本命ヒットも二発に分けるのはクソだよ
6224/07/11(木)22:13:27No.1210013223+
使ってる人少ないし弱くてもいいやって感じだよね
サンブレイクの宣伝動画見てても開発者のハンマーの動きへぼすぎてまともに使ってないんだなって
6324/07/11(木)22:13:30No.1210013240+
当時から嫌がらせでしかないだろこれって評価だったねインパクトクレーター
6424/07/11(木)22:13:30No.1210013243+
ぶっちゃけハンマーが近接最強だった時代ないだろ
だいたい前時代もランスか双剣だし
6524/07/11(木)22:14:02No.1210013462+
>キープスウェイはゲージとか使わずにもっと使いやすくなってくれ
他の武器はカウンターしながら高火力状態に持ってけたり
回避性能も巧撃も刃鱗が乗ったりするのにな…
6624/07/11(木)22:14:07No.1210013499そうだねx3
弱くてもいい
ただ使って気持ちいい仕様にしてください
6724/07/11(木)22:14:27No.1210013661+
チャアクとかガンランスとかは上手い人が調整してるんだろうなってのを感じるけどハンマーはよく分からない
俺がハンマー浅いからか
6824/07/11(木)22:14:28No.1210013671+
3rdもアルバとの相性良かったしスタンと減気でかなり強かった記憶がある
3Gはグロギガ
6924/07/11(木)22:14:42No.1210013763+
>3rdもアルバとの相性良かったしスタンと減気でかなり強かった記憶がある
>3Gはグロギガ
ウンコといいなさい
7024/07/11(木)22:14:46No.1210013795そうだねx4
カッコいい動きとかはもう求めないから
火力をくださいそうすりゃだいたいは飲み込める
7124/07/11(木)22:15:11No.1210013961+
>ぶっちゃけハンマーが近接最強だった時代ないだろ
>だいたい前時代もランスか双剣だし
せ…2nd…
7224/07/11(木)22:15:11No.1210013963+
高低差に死ぬほど弱いくせにやたら初動の横側の見えない判定が強いのすごく念入りに寝起きに使わせたくないっていう意思が見える
ああいうのはよくない
7324/07/11(木)22:15:14No.1210013988そうだねx3
3Gハンマーめちゃくちゃ強かったけどハンマーが強いっていうか爆破が強いっていうか…
7424/07/11(木)22:15:16No.1210013997+
IBのクラッチからの能動的な強攻撃も良かった
マジでライズサンブレイクの担当がおかしい
7524/07/11(木)22:15:22No.1210014030+
ハンマーの良い点は同時押し操作やゲージが無いとこ
無い分弱いんだけど
7624/07/11(木)22:15:44No.1210014193そうだねx1
武のモーション値がサンブレから下がってなければ上位までは強いと思うよ
7724/07/11(木)22:15:47No.1210014213+
>IBのクラッチからの能動的な強攻撃も良かった
>マジでライズサンブレイクの担当がおかしい
クラッチ自体がその…
7824/07/11(木)22:15:58No.1210014283+
>チャアクとかガンランスとかは上手い人が調整してるんだろうなってのを感じるけどハンマーはよく分からない
ライズで言えばガンランスはその節あったけどチャアクはゴミクズだったよ
初期状態からいくつ修正されたか数え切れないぐらいだよ
7924/07/11(木)22:16:19No.1210014426そうだねx3
>>チャアクとかガンランスとかは上手い人が調整してるんだろうなってのを感じるけどハンマーはよく分からない
>ライズで言えばガンランスはその節あったけどチャアクはゴミクズだったよ
>初期状態からいくつ修正されたか数え切れないぐらいだよ
サンブレで調整かかってんだからいいじゃん
8024/07/11(木)22:16:20No.1210014436+
3gって爆破の強さの話ばっかで武器格差の話あんま聞かない気がする
水中格差は別として
8124/07/11(木)22:16:28No.1210014484+
溜め3からクラッチ入る仕様を作れる反面インパクトクレーターとかいう糞山を生み出すカプコンくんの振れ幅
8224/07/11(木)22:16:31No.1210014509そうだねx5
クラッチ自体は全体的にアレだったけどハンマーのクラッチ攻撃はよかったんだよねぇ
8324/07/11(木)22:16:36No.1210014545+
溜めクラッチ派生妙にモーション値高いんだよなあれ…
それが振り下ろしじゃなくて捕まるまでっていう変なところに割り振られてるけど…
8424/07/11(木)22:16:44No.1210014601+
>3gって爆破の強さの話ばっかで武器格差の話あんま聞かない気がする
>水中格差は別として
双剣がダントツすぎる
8524/07/11(木)22:17:15No.1210014812+
>3gって爆破の強さの話ばっかで武器格差の話あんま聞かない気がする
>水中格差は別として
武器で考えるなら双剣が強すぎたと思う
8624/07/11(木)22:17:49No.1210015041+
ジャスガジャスガとあるんだからハンマーにも瞬撃くれよ
回避で溜め解除される中必死に隙見て溜めてんだからこれくらいのご褒美あってもいいだろ…
8724/07/11(木)22:17:53No.1210015059+
クレーターは動きやケレンあじは好きよ
質量×遠心力×位置エネルギーでドカンと気持ちよく殴る技は欲しい
8824/07/11(木)22:17:56No.1210015085そうだねx3
というか勇ハンマー自体は好きだからつまらないあつかいされてると寂しい
物理の武と属性の勇で切り替えでよくね?黄色モードはもういらないでしょ
8924/07/11(木)22:18:08No.1210015161そうだねx1
いっそのことハンマー投擲してガンナー枠にならないか?
9024/07/11(木)22:18:11No.1210015177+
最近ライズ初めてハンマーしか使ってないんだけどそんなに微妙なのか
9124/07/11(木)22:18:23No.1210015243そうだねx3
>最近ライズ初めてハンマーしか使ってないんだけどそんなに微妙なのか
最近なら問題ないよ
9224/07/11(木)22:18:23No.1210015248+
書き込みをした人によって削除されました
9324/07/11(木)22:18:29No.1210015298+
ライズのチャアクといえば高出力の判定があまりにもスカスカ
超高出力のビン部分とかあまりにも判定なさすぎてビビった
9424/07/11(木)22:18:29No.1210015303+
>ライズで言えばガンランスはその節あったけどチャアクはゴミクズだったよ
>初期状態からいくつ修正されたか数え切れないぐらいだよ
サンブレになってやっと超出の判定直したからな…
あの当たらなさをよしとしてたのは意味わからん
9524/07/11(木)22:18:32No.1210015322+
>クラッチ自体は全体的にアレだったけどハンマーのクラッチ攻撃はよかったんだよねぇ
傷つけは無くていいからあの動きだけくれ!は間違いなく今もある
ただ装衣による強引な突破力もあってのものな所も多分あった
9624/07/11(木)22:18:34No.1210015334+
ジャスガは許してやりなよランスなんだからさ…
9724/07/11(木)22:18:41No.1210015390+
>クレーターは動きやケレンあじは好きよ
>質量×遠心力×位置エネルギーでドカンと気持ちよく殴る技は欲しい
ごめんふわっとゆったり浮かぶ動きにケレン味も何も感じねえわ…
9824/07/11(木)22:18:48No.1210015436そうだねx3
インパクトクレーターが本当に面白くなかったことを
根強く伝えていかないとまたハンマー担当がゴミを垂れ流してしまう…
9924/07/11(木)22:18:57No.1210015495そうだねx1
>クレーターは動きやケレンあじは好きよ
>質量×遠心力×位置エネルギーでドカンと気持ちよく殴る技は欲しい
というかFのモーション持ってくりゃいいと思う
溜め4とか5とか
10024/07/11(木)22:19:03No.1210015538+
黄色がいらないのはマジでそう
10124/07/11(木)22:19:06No.1210015554そうだねx1
スタンはハンマーの役割みたいな固定概念は公式が既にもう持ってないだろうに
いつまでもハンマーのものだと思い込み続けてる「」いるよね
10224/07/11(木)22:19:06No.1210015555+
>最近ライズ初めてハンマーしか使ってないんだけどそんなに微妙なのか
まぁいうてサンブレイクは何使っても快適に狩れるくらいの調整してるから
10324/07/11(木)22:19:08No.1210015563+
>ジャスガジャスガとあるんだからハンマーにも瞬撃くれよ
>回避で溜め解除される中必死に隙見て溜めてんだからこれくらいのご褒美あってもいいだろ…
溜め変化ステップ「あのう回避スキルが乗って溜めも解除どころか最大になる回避行動があるんですけそ!」
10424/07/11(木)22:19:15No.1210015599+
>最近ライズ初めてハンマーしか使ってないんだけどそんなに微妙なのか
なんか愚痴みたいに出てるがサンブレイク出た時に近接を全体的にアッパー調整してるので安心してプレイしてほしい
少なくともクリアまで苦労はしない
10524/07/11(木)22:19:32No.1210015735+
>なぜ頑なに手数推しをする
>打撃の大剣てポジションでいいだろうに
大剣はやだ!よわい!
10624/07/11(木)22:19:35No.1210015748+
サンブレ基準にアップデートされてるからライズ範囲では武がクソ強いと思うよ
10724/07/11(木)22:19:44No.1210015802+
>ただ装衣による強引な突破力もあってのものな所も多分あった
不動転身が強すぎてなあ
縛ればいいってのも言われるけど便利なもんあったらそりゃ使うしか選択肢ないわ
10824/07/11(木)22:19:49No.1210015839+
>最近ライズ初めてハンマーしか使ってないんだけどそんなに微妙なのか
ハンマーが溜めて出すダメージをスラアク大剣がポンポン連続で出しやがる
10924/07/11(木)22:19:51No.1210015855+
>最近ライズ初めてハンマーしか使ってないんだけどそんなに微妙なのか
ライズで弱かったけどサンブレで超強化はされた
今のライズはそのアプデ後の数値になってるから問題はない
11024/07/11(木)22:19:57No.1210015892+
次作はハンマーでしかできない強スタンとか追加しようぜ
11124/07/11(木)22:19:59No.1210015903+
クレーターは判定雑魚なのがな…
ちょっと頭浮いたらスカるし
11224/07/11(木)22:20:00No.1210015912+
>インパクトクレーターが本当に面白くなかったことを
>根強く伝えていかないとまたハンマー担当がゴミを垂れ流してしまう…
こんな場末ですること自体意味無し
11324/07/11(木)22:20:11No.1210015971+
>スタンはハンマーの役割みたいな固定概念は公式が既にもう持ってないだろうに
>いつまでもハンマーのものだと思い込み続けてる「」いるよね
スタンあるからって火力下げられてるのに上がってないからですかね
11424/07/11(木)22:20:16No.1210016001そうだねx1
ハンマーはソロ且つ攻略中だと輝く
11524/07/11(木)22:20:17No.1210016008そうだねx1
坂と段差が友達
11624/07/11(木)22:20:27No.1210016075+
>次作はハンマーでしかできない強スタンとか追加しようぜ
片手剣にこそくれよ
11724/07/11(木)22:20:37No.1210016141そうだねx1
>傾斜は敵
11824/07/11(木)22:20:37No.1210016145+
たまに使うとこんなにリーチなかったっけ…ってなる
11924/07/11(木)22:20:42No.1210016175+
サンブレイク出た後のハンマーはまあそんなでもないよ
アプデ前のライズのハンマーは歴代でも下の方というか個人的に一番嫌い
12024/07/11(木)22:20:49No.1210016212そうだねx1
インパクトクレーターだけは設定したやつがカス
これだけははっきり伝えておきたい
12124/07/11(木)22:20:50No.1210016227そうだねx3
使ってるうちはそんなに弱さを感じないんだ
こなれてきて他の武器にちょっと浮気したりするとあれ…なんか弱いな…?って心ににじり寄ってくる
12224/07/11(木)22:20:50No.1210016229+
>ハンマーはソロ且つ攻略中だと輝く
一番楽だよな
12324/07/11(木)22:20:52No.1210016244そうだねx1
>>傾斜は敵
変わっちまったよ…
12424/07/11(木)22:20:54No.1210016262+
>3gって爆破の強さの話ばっかで武器格差の話あんま聞かない気がする
>水中格差は別として
ハイエンドなので比べると片手は何かあったっけレベルで寂しい
12524/07/11(木)22:20:55No.1210016269+
大剣はもう今後激昂斬でいいよ
12624/07/11(木)22:21:01No.1210016305そうだねx1
IBのハンマーマルチだとクソ邪魔
12724/07/11(木)22:21:02No.1210016313+
斬打属性は統一でいいだろもう
12824/07/11(木)22:21:02No.1210016317+
>クレーターは動きやケレンあじは好きよ
>質量×遠心力×位置エネルギーでドカンと気持ちよく殴る技は欲しい
https://youtu.be/-ct4Gg2C788?t=7
思いついたのがまんまこれだった
12924/07/11(木)22:21:13No.1210016383そうだねx1
>斬打属性は統一でいいだろもう
それはダメ
13024/07/11(木)22:21:18No.1210016424+
インパクトクレーターの全部の仕様が使い手を楽しませる気が全くないのすごいと思うよ
13124/07/11(木)22:21:20No.1210016438+
>サンブレ基準にアップデートされてるからライズ範囲では武がクソ強いと思うよ
他の武器と違ってスキルそこまでいらんから強かったと保証できる
クレーターの無理当てに頼らずとも勝負ができる
最終的に属性環境になったら勇覚え直す必要は出てくる
13224/07/11(木)22:21:24No.1210016466+
尻尾切れないし...
13324/07/11(木)22:21:25No.1210016476+
丁寧にやるにはほんといい武器なんだけどね
しっかりモンスターを観察して懸命に頭殴ってうまく行けばスタンってご褒美があって大ダメージチャンスっていう
他武器だとそんなことしなくてもあっさり倒せるだけで
13424/07/11(木)22:21:26No.1210016486+
一生段差で空中ジャンプしてるだけのIBハンマーは変に気持ちよくてIQが下がる
クエストクリアの画面がいっつも同じポーズ
13524/07/11(木)22:21:28No.1210016496そうだねx1
サンブレイクのスタンはエンドコンテンツでの火力両立考えたらなんだかんだハンマーがトップクラスだと思う
13624/07/11(木)22:21:43No.1210016604+
>>次作はハンマーでしかできない強スタンとか追加しようぜ
>片手剣にこそくれよ
何で片手みたいな優遇武器に
13724/07/11(木)22:21:43No.1210016608+
>たまに使うとこんなにリーチなかったっけ…ってなる
3以降でリーチ短くなってるからね
13824/07/11(木)22:21:51No.1210016652+
>3gって爆破の強さの話ばっかで武器格差の話あんま聞かない気がする
>水中格差は別として
太刀……
13924/07/11(木)22:21:55No.1210016679+
ライズやってないから分からんのだけどワールドの坂ゲーから一転して坂が忌み嫌われてるけどそんなに火力下がったの?
14024/07/11(木)22:21:57No.1210016691+
>何で片手みたいな優遇武器に
優遇武器だからだろ
14124/07/11(木)22:22:18No.1210016834+
>ライズやってないから分からんのだけどワールドの坂ゲーから一転して坂が忌み嫌われてるけどそんなに火力下がったの?
火力じゃなくて挙動の仕様が変わって誰からも見向きされなくなった
14224/07/11(木)22:22:49No.1210017041そうだねx3
>ライズやってないから分からんのだけどワールドの坂ゲーから一転して坂が忌み嫌われてるけどそんなに火力下がったの?
火力低下とここ坂かよ!と坂じゃねえのかよ!が頻発する
14324/07/11(木)22:23:06No.1210017147そうだねx1
>スタンはハンマーの役割みたいな固定概念は公式が既にもう持ってないだろうに
>いつまでもハンマーのものだと思い込み続けてる「」いるよね
このレスはネタだろうけど実際公式の武器解説だと
 ハンマー:破壊力と機動力が特徴の武器です
になってて気絶とか書かれてないし部位破壊値は上がってるから実は嘘じゃないというね…
14424/07/11(木)22:23:10No.1210017195+
坂なんてただ攻撃当てにくくなるカスだよ
ガンナーにすら忌み嫌われてんのに近接なら言わずもがな
14524/07/11(木)22:23:16No.1210017232+
ライズも徹甲と昇竜がアレなのを除けばハンマーは十分スタン強者だったよ
14624/07/11(木)22:23:38No.1210017368+
>ライズやってないから分からんのだけどワールドの坂ゲーから一転して坂が忌み嫌われてるけどそんなに火力下がったの?
滑ってから攻撃までに間がある
使いにくい
14724/07/11(木)22:23:45No.1210017410そうだねx2
>スタンあるからって火力下げられてるのに
それがもう思い込みでは?
14824/07/11(木)22:23:45No.1210017414+
>サンブレイクのスタンはエンドコンテンツでの火力両立考えたらなんだかんだ『勇』ハンマーがトップクラスだと思う
14924/07/11(木)22:23:52No.1210017461そうだねx1
破壊力も機動力も無え!!
15024/07/11(木)22:23:57No.1210017485+
丁寧に立ち回りながら重い一撃を差し込んで行ってダウンしたらラッシュしたいって言ってるのよ!!!!!
15124/07/11(木)22:24:02No.1210017527+
>>>次作はハンマーでしかできない強スタンとか追加しようぜ
>>片手剣にこそくれよ
>何で片手みたいな優遇武器に
だからだろ
リーチがクソ短い代わりに他の全てを与えてもいいって決まってるんだ
15224/07/11(木)22:24:17No.1210017613+
溜めモーションがもう弱いしね
ワイルズで面白くなってるといいな
15324/07/11(木)22:24:29No.1210017690+
キリン相手にしてるときはやれてる感ある
15424/07/11(木)22:24:31No.1210017699+
ライズは坂の配置がそもそもカス…!
実用的な所に置いてないものをどう運用しろというのか
15524/07/11(木)22:24:37No.1210017723+
>ライズも徹甲と昇竜がアレなのを除けばハンマーは十分スタン強者だったよ
そもそも近接で複数スタン狙おうとするとハンマーかチャアクしかないしな
15624/07/11(木)22:24:42No.1210017759+
そもそも中手数武器として設定されてるからDPSは高くない方向になってしまうコンセプトの武器だ
15724/07/11(木)22:24:51No.1210017816+
機動力を名乗るならせめて溜め中はステップ回避でもして頂きたい
15824/07/11(木)22:24:57No.1210017865+
>リーチがクソ短い代わりに他の全てを与えてもいいって決まってるんだ
ハンマーも片手と変わらず短いのに火力も機動力もねぇし
ガードも出来ない
15924/07/11(木)22:24:59No.1210017876+
>>クレーターは動きやケレンあじは好きよ
>>質量×遠心力×位置エネルギーでドカンと気持ちよく殴る技は欲しい
>というかFのモーション持ってくりゃいいと思う
>溜め4とか5とか
極は武が好きな人は絶対好きだと思う
16024/07/11(木)22:25:00No.1210017877+
>坂と段差が友達
アイスボーン限定じゃん
サンブレイクの坂は敵だよ
16124/07/11(木)22:25:02No.1210017890+
ハンマーの機動力って下から数えたほうが早いような…
16224/07/11(木)22:25:05No.1210017904+
ライズとサンブレイク今から触るならスラアク片手ハンマーのどれかが勧められるくらいには悪くないよ
16324/07/11(木)22:25:32No.1210018055+
似た感じの溜め武器だった弓は今や別物だな
溜めずに撃ち始めやがる
16424/07/11(木)22:25:37No.1210018081+
サンブレイクくんはなんやかんや全ての近接楽しめると思う
16524/07/11(木)22:25:49No.1210018168そうだねx1
ライズの坂ハンうんこ!
で情報止まったままなんだろうけど実はサンブレアプデで修正入ったそれを知らないまま言い続けてる「」は多い
問題はやってて気付かないレベルの修正だということだが
16624/07/11(木)22:26:06No.1210018251そうだねx2
ワールドは気持ちよくするための傾斜配置も良かった
ギエナ坂に誘導できるとワクワクが止まらない
16724/07/11(木)22:26:21No.1210018366+
>ライズとサンブレイク今から触るならスラアク片手ハンマーのどれかが勧められるくらいには悪くないよ
スラアクが強すぎない?いや高速変形手に入るまでは悩みどころも多いが
16824/07/11(木)22:26:22No.1210018373+
>ライズの坂ハンうんこ!
>で情報止まったままなんだろうけど実はサンブレアプデで修正入ったそれを知らないまま言い続けてる「」は多い
>問題はやってて気付かないレベルの修正だということだが
そもそもライズで慣れたら坂は使わねえよ!
16924/07/11(木)22:26:25No.1210018384+
Fでもそんなに強く無かったんだっけハンマー…
17024/07/11(木)22:26:31No.1210018436+
>問題はやってて気付かないレベルの修正だということだが
それうんこのまんまとほぼ同意では?
17124/07/11(木)22:26:34No.1210018453+
前動作に隙が集中して当てたら強めのごろんで安定回避離脱って威力以外も見るところあると思うんですよ
銃でええ
17224/07/11(木)22:26:46No.1210018526+
アプデでどう変わったの?
17324/07/11(木)22:26:48No.1210018544+
段差でジャンプがワールドと比べて火力でなくて悲しい
飛燕くれ
17424/07/11(木)22:26:52No.1210018565+
>問題はやってて気付かないレベルの修正だということだが
つまり変わってないということか…
17524/07/11(木)22:26:52No.1210018569そうだねx1
>>スタンあるからって火力下げられてるのに
>それがもう思い込みでは?
だったら3になった時にアホほど火力落とされたのはなんでなんだよ…
17624/07/11(木)22:26:55No.1210018597+
>>ライズとサンブレイク今から触るならスラアク片手ハンマーのどれかが勧められるくらいには悪くないよ
>スラアクが強すぎない?いや高速変形手に入るまでは悩みどころも多いが
あれだけやってようやく中堅より上くらいだ
17724/07/11(木)22:26:59No.1210018618+
攻撃力は近接武器の中でも最大級、そして以外にも軽快な機動力を備える反面、 ガードは全く不可能、攻撃範囲も狭いというリスキーな武器。
溜め攻撃から派生する多彩な技と、大型モンスターにめまいを起こさせるほどの強力な打撃で、
変幻自在の攻めを展開できる。
かつての武器説明
17824/07/11(木)22:27:09No.1210018674+
坂での挙動が使いにくいんだよな
なのになんか平地でも奇妙な坂判定あったりしてむかつく!
17924/07/11(木)22:27:13No.1210018702+
>破壊力も機動力も無え!!
インパクトバースト「いえあの…破壊王効果あります…」
18024/07/11(木)22:27:17No.1210018732+
>アプデでどう変わったの?
基本火力の底上げがかかってる
18124/07/11(木)22:27:20No.1210018754+
>スラアクが強すぎない?いや高速変形手に入るまでは悩みどころも多いが
ワイヤーがないと殴られる前提の武器でもある
サンブレ範囲の強武器
18224/07/11(木)22:27:22No.1210018763そうだねx2
高速変形で雑に倍率かけるなら集中にもつけてくれ
いや弓やばいからやっぱだめだ
18324/07/11(木)22:27:37No.1210018859+
ライズ発売直前は坂がなくてもぐるぐるできる!ってはしゃいでた記憶
18424/07/11(木)22:27:40No.1210018874+
>前動作に隙が集中して当てたら強めのごろんで安定回避離脱って威力以外も見るところあると思うんですよ
回避性能弱体化したライズで苦しいのは必然であった
18524/07/11(木)22:27:44No.1210018896+
スタン中にスタンが溜まると壊れそうだから
スタン中にダメージやら会心が上がるとかそういう調整にしつつ
スタン値増加も抑えられたりもっと武器ごとに特性つけてほしいな
18624/07/11(木)22:27:44No.1210018904+
>破壊王効果
しらそん…
18724/07/11(木)22:27:58No.1210018982+
>Fでもそんなに強く無かったんだっけハンマー…
方向性的にはやることを極端にした抜刀大剣だからね
人気はそこそこだったけど強い時代はそんなない
18824/07/11(木)22:28:03No.1210019015そうだねx1
タメ維持しながら回避するだけでゲージ使う武器が近接最強ってモーション値5倍くらいにならないと無理だろ
18924/07/11(木)22:28:19No.1210019110+
>>>ライズとサンブレイク今から触るならスラアク片手ハンマーのどれかが勧められるくらいには悪くないよ
>>スラアクが強すぎない?いや高速変形手に入るまでは悩みどころも多いが
>あれだけやってようやく中堅より上くらいだ
スラアクより上ガンナーかエスパー専用武器か狂化2護石前提だろ
19024/07/11(木)22:28:38No.1210019223+
インパクトぴるすみたいな技出すならここにも属性乗せてくれよ!そこケチる意味あったか?
19124/07/11(木)22:28:39No.1210019227+
>タメ維持しながら回避するだけでゲージ使う武器が近接最強ってモーション値5倍くらいにならないと無理だろ
儀式武器もそう思ってるよ
19224/07/11(木)22:28:39No.1210019228+
ブシハンエリハン楽しかっただろ?
19324/07/11(木)22:28:49No.1210019296+
溜め中コロリンくらいは許しても何の問題もないと思う
19424/07/11(木)22:29:10No.1210019440そうだねx1
>スラアクより上ガンナーかエスパー専用武器か狂化2護石前提だろ
つまりあってるんでは?
19524/07/11(木)22:29:12No.1210019451+
今の坂ハンはライズ初期よりも方向転換効くし火力も上がってるゾ
さあ好きなだけ暴発するがいい
19624/07/11(木)22:29:16No.1210019473そうだねx1
弓は体術必須の状態なんとかしなよ!って思うんだけど体術の枷外したら大変なことになってしまうからダメだ
19724/07/11(木)22:29:43No.1210019632そうだねx1
>さあ好きなだけ暴発するがいい
坂死んでよ〜
19824/07/11(木)22:29:47No.1210019665+
スラアクはその代わり必須スキルが多いからそこでバランス取れてる
19924/07/11(木)22:29:49No.1210019669+
>弓は体術必須の状態なんとかしなよ!って思うんだけど体術の枷外したら大変なことになってしまうからダメだ
狂った弓が狂いすぎてる
20024/07/11(木)22:29:55No.1210019701そうだねx2
ライズの弓はなんかめちゃくちゃになってしまった
20124/07/11(木)22:30:08No.1210019782+
>ライズの弓はなんかめちゃくちゃになってしまった
弓は昔からだ
20224/07/11(木)22:30:31No.1210019948+
弓がむちゃくちゃじゃねえのはドス時代だけだよ!
20324/07/11(木)22:30:33No.1210019964+
今アイスボーンやり直して思ったけど
Wが坂ありすぎるのが悪いみたいなところある
20424/07/11(木)22:30:37No.1210020004+
砂原の8の平面床に謎の坂判定があって事故ってクソァってなった
なにあれ
20524/07/11(木)22:30:39No.1210020016+
>ブシハンエリハン楽しかっただろ?
カスそのものな横回転が出なくなって味方ぶっ飛ばす溜め3も抑止できて密集地帯でも味方に怯ませられることなくエリアル二連できるエリハンは最高でした
20624/07/11(木)22:30:42No.1210020034+
>ガンナーは昔からだ
20724/07/11(木)22:30:48No.1210020059+
>Fでもそんなに強く無かったんだっけハンマー…
強さはほどほどだったけど栄光の時代はむちゃくちゃ長かった
ハメの時は8割くらいハンマーの出番あるし
20824/07/11(木)22:30:48No.1210020064+
弓弱かったのの初出だけじゃね
20924/07/11(木)22:31:08No.1210020192+
弓が溜め連射できるならハンマーも溜め連射させてくれよ
21024/07/11(木)22:31:25No.1210020286+
弓はめちゃくちゃ強いけどガンナーの紙装甲で最前線に出るってハイリスクだからまぁいいかと思ってたが
狂化でダメージ無かったことにするのはダメだろ…
21124/07/11(木)22:31:31No.1210020316+
>弓が溜め連射できるならハンマーも溜め連射させてくれよ
クールポコスタイル?
21224/07/11(木)22:31:32No.1210020319+
>弓弱かったのの初出だけじゃね
ドスも弱いぞ
21324/07/11(木)22:31:39No.1210020351+
>だったら3になった時にアホほど火力落とされたのはなんでなんだよ…
なんでだよと言われても俺が何か言ったところでそれは俺の妄想にしか過ぎないんだから無意味だろう
21424/07/11(木)22:31:47No.1210020387+
>弓が溜め連射できるならハンマーも溜め連射させてくれよ
溜め変化ステップ「俺を駆使したら溜め3ループができちまうんだ!」
21524/07/11(木)22:31:49No.1210020402そうだねx2
>>弓弱かったのの初出だけじゃね
>ドスも弱いぞ
ドスが初出だよ!!
21624/07/11(木)22:31:52No.1210020418そうだねx2
>>弓弱かったのの初出だけじゃね
>ドスも弱いぞ
それが初出だよ!
21724/07/11(木)22:32:00No.1210020457+
ライズの坂はなんであんな飛距離ヘナチョコなの?
21824/07/11(木)22:32:02No.1210020469そうだねx2
>>弓弱かったのの初出だけじゃね
>ドスも弱いぞ
ドスが初出じゃん
21924/07/11(木)22:32:07No.1210020488+
2タメのカチ上げ無くすかモーション値20倍にするかにして
22024/07/11(木)22:32:11No.1210020508+
>弓はめちゃくちゃ強いけどガンナーの紙装甲で最前線に出るってハイリスクだからまぁいいかと思ってたが
>狂化でダメージ無かったことにするのはダメだろ…
あいつら昔からリスク消してるじゃん!
22124/07/11(木)22:32:14No.1210020522+
>>スラアクより上ガンナーかエスパー専用武器か狂化2護石前提だろ
>つまりあってるんでは?
ハードルが低いわりには強いから今から触る人には勧められるーってのが元のレスの話じゃねえの?
22224/07/11(木)22:32:17No.1210020539+
ワイルズでモーション全部新規にしてほしい
22324/07/11(木)22:32:25No.1210020593+
あれ弓ってポータブルじゃなかったっけ
なんか勘違いしてたわ
22424/07/11(木)22:32:39No.1210020666+
>ワイルズでモーション全部新規にしてほしい
動きがにぶそうなのがちょっと心配
22524/07/11(木)22:32:41No.1210020674+
>今の坂ハンはライズ初期よりも方向転換効くし火力も上がってるゾ
インパクトクレーター撃てねぇから滑るなクソがぁ
22624/07/11(木)22:32:55No.1210020758+
>スラアクはその代わり必須スキルが多いからそこでバランス取れてる
高速変形位じゃね?減気なら蓄積時攻撃
天衣か刃鱗で切れ味維持出来るし
狂化でパンパンゼミしてもいいけど
22724/07/11(木)22:32:56No.1210020763+
>ワイルズでモーション全部新規にしてほしい
太刀がほぼ別武器になってて大剣も知らんモーションばっかりだから心配せずともそうなる
22824/07/11(木)22:33:02No.1210020789+
>あれ弓ってポータブルじゃなかったっけ
>なんか勘違いしてたわ
Pには居ないよ
P系だとP2から
なので初出はドスだ
22924/07/11(木)22:33:09No.1210020822+
ドスの初出武器全部残念だったような
23024/07/11(木)22:33:15No.1210020857+
横回転【溜】→溜め変化ステップ→勇溜め3→溜め変化ステップで延々ループ…できるんですよみんな…
23124/07/11(木)22:33:36No.1210020969そうだねx1
片手剣は常にループが最強であって欲しいな…
ジャスラ擦りたくないフォールバッシュしたくない
23224/07/11(木)22:33:50No.1210021054そうだねx1
集中モードとやらで頭をぶん殴る事に特化出来るようになるなら楽しいかもしれない
23324/07/11(木)22:34:14No.1210021191+
>ドスの初出武器全部残念だったような
弱すぎたからP2で雑に全部アッパーしたからな
その結果がガンスの盾付き連打とか笛でひたすらブンブンとかはきゅんとかしょうもなさすぎだろと言われればそうなんだけど…
23424/07/11(木)22:34:29No.1210021264+
楽しさ実用性火力全ての総合得点で判定した場合スラアクが一位になると思ってるんだけど俺がスラアク以外あんま触ってないのが原因な気がするぜ
いや快適すぎて…
23524/07/11(木)22:34:37No.1210021306+
>ドスの初出武器全部残念だったような
モーション値のか弱い太刀!
ロクな武器がないガンランス!
レパートリーが少ないと狩猟笛!
スキルシナジーが一切ない弓!
23624/07/11(木)22:34:51No.1210021385+
>集中モードとやらで頭をぶん殴る事に特化出来るようになるなら楽しいかもしれない
頭殴り続けてると頭が脆くなるのとかもハンマーと特に相性良さそうだし期待はしている
不安視もしている
23724/07/11(木)22:35:07No.1210021491+
>Fでもそんなに強く無かったんだっけハンマー…
シーズンによって乱高下してた記憶があるな
ただ瞬撃っていう攻撃力1.3倍のスキルが出てからは牙獣種とか獣竜種みたいな相性悪いモンスター除けば十分戦えたと思う
23824/07/11(木)22:35:09No.1210021497そうだねx2
>片手剣は常にループが最強であって欲しいな…
>ジャスラ擦りたくないフォールバッシュしたくない
ループ最強だろサンブレ
23924/07/11(木)22:35:10No.1210021510+
>横回転【溜】→溜め変化ステップ→勇溜め3→溜め変化ステップで延々ループ…できるんですよみんな…
そんな使い道のない曲芸の話しされても
24024/07/11(木)22:35:13No.1210021528+
>楽しさ実用性火力全ての総合得点で判定した場合スラアクが一位になると思ってるんだけど俺がスラアク以外あんま触ってないのが原因な気がするぜ
>いや快適すぎて…
物理も属性も状態異常もスタンも減気さえ生きてるからなスラアク
総合一位でぜんぜんいいと思う
24124/07/11(木)22:35:22No.1210021566+
ワイルズは集中モードありきの調整っぽいし明らかに新規専用モーション作ってるしどう転ぶかわかんねえな
24224/07/11(木)22:35:35No.1210021641そうだねx2
>>片手剣は常にループが最強であって欲しいな…
>>ジャスラ擦りたくないフォールバッシュしたくない
>ループ最強だろサンブレ
つまり続投してほしいってことじゃないかい
24324/07/11(木)22:36:06No.1210021838+
>ワイルズは集中モードありきの調整っぽいし明らかに新規専用モーション作ってるしどう転ぶかわかんねえな
カプコンってか4スタッフのラインがそれ作るとだいたい失敗するんだよな…
24424/07/11(木)22:36:18No.1210021908+
Fは色々あったからずっと弱いみたいな武器はなかったはず…多分…
24524/07/11(木)22:36:29No.1210021974+
>>Fでもそんなに強く無かったんだっけハンマー…
>シーズンによって乱高下してた記憶があるな
>ただ瞬撃っていう攻撃力1.3倍のスキルが出てからは牙獣種とか獣竜種みたいな相性悪いモンスター除けば十分戦えたと思う
ハメ狩猟が主だったから需要は結構あったと思う
本シリーズみたいにスタン配られてないし
24624/07/11(木)22:36:31No.1210021979+
サンブレイクだと片手スラアクが火力と安定性のバランスがいいと思う
24724/07/11(木)22:36:39No.1210022032+
集中モードのクールタイムが武器ごとにあります!
24824/07/11(木)22:37:19No.1210022248+
たかし「集中っ」
24924/07/11(木)22:37:31No.1210022317そうだねx1
>サンブレイクだと片手スラアクが火力と安定性のバランスがいいと思う
片手が単純にお手軽で強すぎる…
初代からずっと使ってるけどこんなにお手軽なの久しぶりだぞ
25024/07/11(木)22:37:57No.1210022507+
>サンブレイクだと片手スラアクが火力と安定性のバランスがいいと思う
流斬り大剣も高いよ
25124/07/11(木)22:38:00No.1210022525そうだねx2
集中モード搭載するのいいけどだいたいその時の調整って集中モードありきになるよね…
25224/07/11(木)22:38:04No.1210022532+
スラアクはライズでようやく完成した
カウンターは百歩譲って無くなっても良いから変撃は残してくれ頼む
25324/07/11(木)22:38:05No.1210022544+
溜め1のモーション45に戻しても良くない?
25424/07/11(木)22:38:09No.1210022582+
>たかし「集中っ」
もうタゲコン派生すれば+7Fで画面端起き攻め付きなんだよなぁ
25524/07/11(木)22:38:19No.1210022642+
もう笛と融合していいんじゃね
25624/07/11(木)22:38:27No.1210022683そうだねx3
どっちの開発ラインも徹甲でやらかしたし新作のバランス調整には期待のハードルを下げとくに限る
25724/07/11(木)22:38:48No.1210022825+
個人的にはどの武器もライズと違う味にして欲しいけどどうなるんだろうな
25824/07/11(木)22:38:50No.1210022833+
リーチと高所打点の無さを克服した片手剣は当たり前のように強い
25924/07/11(木)22:38:51No.1210022836+
>Fは色々あったからずっと弱いみたいな武器はなかったはず…多分…
Fの弓はかなり安定して低い立場にいたような気がする
26024/07/11(木)22:39:04No.1210022929+
>もう笛と融合していいんじゃね
笛「ライズで使用率10%超えまで行ったからもう一緒にしないでください」
26124/07/11(木)22:39:08No.1210022957+
片手はリーチと水中以外ずっと優等生だよ
26224/07/11(木)22:39:08No.1210022960+
>もう笛と融合していいんじゃね
それはやだ
26324/07/11(木)22:39:14No.1210023000+
ハンマーの長所ってなんだろう
26424/07/11(木)22:39:18No.1210023015+
>どっちの開発ラインも斬裂弾でやらかしたし
26524/07/11(木)22:39:19No.1210023028+
>どっちの開発ラインも徹甲でやらかしたし新作のバランス調整には期待のハードルを下げとくに限る
ワールドライズは同時にプロジェクト進めてたからそのへんは仕方ない気がする…
26624/07/11(木)22:39:44No.1210023162+
>ハンマーの長所ってなんだろう
スタン配ったから無いよ
26724/07/11(木)22:39:50No.1210023196そうだねx1
WIBの徹甲ってそんな強くなかったけどなぁ
スタン取れるだけで火力はかなり控えめだったし
26824/07/11(木)22:39:52No.1210023212+
>ハンマーの長所ってなんだろう
操作が簡単
序盤から切れ味で苦労せずに済む
26924/07/11(木)22:40:04No.1210023278+
>WIBの徹甲ってそんな強くなかったけどなぁ
>スタン取れるだけで火力はかなり控えめだったし
正気か?
27024/07/11(木)22:40:05No.1210023290+
スラアクは今作で基本アクション完成したからそこからいじるな頼む
高速変形の攻撃強化無くしたっていいから挙動だけは変えないでくれ

嘘だワイヤーステップは残してくれ
27124/07/11(木)22:40:05No.1210023291+
>ハンマーの長所ってなんだろう
>>公式サイトの解説
>>ハンマー:破壊力と機動力が特徴の武器です
27224/07/11(木)22:40:11No.1210023329+
片手剣は火力が低い代わりに機動力のある初心者におすすめな中堅武器ではないのか!?
27324/07/11(木)22:40:15No.1210023355そうだねx1
>WIBの徹甲ってそんな強くなかったけどなぁ
>スタン取れるだけで火力はかなり控えめだったし
流石にエアプ
27424/07/11(木)22:40:16No.1210023365+
>ハンマーの長所ってなんだろう
儀式感が無いのとスタミナだけ考えてればいいとこ
27524/07/11(木)22:40:28No.1210023443+
>WIBの徹甲ってそんな強くなかったけどなぁ
>スタン取れるだけで火力はかなり控えめだったし
クシャ相手には持ち出してたな
まともにやる気が起きなくて
27624/07/11(木)22:40:39No.1210023509+
>WIBの徹甲ってそんな強くなかったけどなぁ
他武器からヘビィに持ち替えた時あまりもの手軽さにビビったよマジで
27724/07/11(木)22:40:54No.1210023599+
>ハンマーの長所ってなんだろう
操作が直感的で当てやすい
頭を狙うという基本を否が応でも意識させる
必要スキルがあんまないという初心者特化武器
27824/07/11(木)22:41:02No.1210023643+
>WIBの徹甲ってそんな強くなかったけどなぁ
>スタン取れるだけで火力はかなり控えめだったし
これ言うひとほんと今になって増えた
仮にIBを除いたとしてもワールドは一発スタン値100で火力も十分だったぞ
27924/07/11(木)22:41:31No.1210023824そうだねx1
>序盤から切れ味で苦労せずに済む
新作になるにつれて序盤でもこれ気にすること減った気がするな…
28024/07/11(木)22:41:48No.1210023923+
>ハンマーの長所ってなんだろう
実は上への当たり判定が大きいので首縦ぶんぶん族相手にけっこう当てられる
28124/07/11(木)22:42:18No.1210024124+
大剣とかじわじわ複雑になってる割にハンマーは単純だと思う
28224/07/11(木)22:42:19No.1210024138+
>片手剣は火力が低い代わりに機動力のある初心者におすすめな中堅武器ではないのか!?
片手剣は火力と機動力と生存性が高い代わりにリーチが短くて操作が忙しすぎる初心者お断り強武器だ
28324/07/11(木)22:42:26No.1210024171+
>>序盤から切れ味で苦労せずに済む
>新作になるにつれて序盤でもこれ気にすること減った気がするな…
結局はただのめんどくさい要素だしな弾かれも
硬い部位ならまだしも
28424/07/11(木)22:42:27No.1210024177そうだねx1
ワールドで控えめって感じてるのは間違いないさく記憶が風化してるよ…
28524/07/11(木)22:42:29No.1210024188+
>ワールドライズは同時にプロジェクト進めてたからそのへんは仕方ない気がする…
あれは同時開発だからとかそんな言い訳立つような調整じゃねえよ…
28624/07/11(木)22:43:14No.1210024457+
シリーズ進むにつれて斬打の違いが無くなって行っちゃったのが…
28724/07/11(木)22:43:16No.1210024469+
Wの徹甲って武器のリロード終わってたし火力面でやばかったのは拡散のほうだろ
28824/07/11(木)22:43:20No.1210024499+
>>片手剣は火力が低い代わりに機動力のある初心者におすすめな中堅武器ではないのか!?
>片手剣は火力と機動力と生存性が高い代わりにリーチが短くて操作が忙しすぎる初心者お断り強武器だ
やることが忙しいのは確か
あと近すぎてマルチタスク気味に考えてないと轢かれる
28924/07/11(木)22:43:21No.1210024503+
>大剣とかじわじわ複雑になってる割にハンマーは単純だと思う
大剣はもう開発が方向性見失ってるだけだから…
29024/07/11(木)22:43:42No.1210024622+
大剣はなぁ
ああなってほしくはないなあ
29124/07/11(木)22:43:44No.1210024634そうだねx2
つーかライズで全ての武器を過去にする究極ぶっ壊れ性能だっただけでIBでも普通にぶっ壊れだよ徹甲
29224/07/11(木)22:43:47No.1210024663+
>Wの徹甲って武器のリロード終わってたし火力面でやばかったのは拡散のほうだろ
スタン撒き散らしたのはギルティでしょ
29324/07/11(木)22:43:50No.1210024686+
ワールドの徹甲榴弾はうっかりスタン値100にしてしまって大変なことになった
反省してライズではスタン値80に落としたからヨシ!した
ただしうっかり反動最小・リロード最速になっちゃうことを見落としてた
29424/07/11(木)22:44:07No.1210024775+
大剣にだけイナシ与えてブレイヴさせよう
29524/07/11(木)22:44:32No.1210024951そうだねx1
流斬り残して欲しいが開発時期的に無理かなって…
29624/07/11(木)22:44:44No.1210025023そうだねx3
再三言われてるけどハンマーより他武器のがスタン取れるじゃんは流石に悲しい
29724/07/11(木)22:44:53No.1210025078+
流は楽しかった
29824/07/11(木)22:45:09No.1210025182+
たとえクラッチクローが無くなってもクラッチ派生がワイルズで続投しますように
禁足地が坂と段差だらけでありますように
転身がW仕様でありますように
29924/07/11(木)22:45:18No.1210025234+
まあライズ以降の片手剣は適当に振っても序盤なら打点がある分扱いやすいし素人から玄人まで幅広く使われている
ハンターの基本武器にはお前のように赤ん坊を送り込む
30024/07/11(木)22:45:24No.1210025263+
>大剣とかじわじわ複雑になってる割にハンマーは単純だと思う
最速で真溜め出すだけの武器だよ!
当てやすい激昂やエッジ擦ったり流斬りでビルドの幅が増えたのは良い
30124/07/11(木)22:45:27No.1210025283そうだねx2
>流斬り残して欲しいが開発時期的に無理かなって…
まあ正直サンブレの要素はほぼ無理だと思うくらいの気持ちのほうがいいかと
30224/07/11(木)22:45:27No.1210025285+
スタン力を高める代わりに儀式追加するかね
とりあえず敵から三色取るところから始めるか
30324/07/11(木)22:46:07No.1210025542+
なんで弓の方が高度なステップしてるのにこっちはゲージ使ってやってんだろ
30424/07/11(木)22:46:21No.1210025617+
片手の火力はずっと過小評価されてきてダメージ可視化でようやく正常に判断されるようになったんだよ
昔から頭低い奴とかにはやたら強かったんだぞ
30524/07/11(木)22:46:57No.1210025863+
スラアクも狂化奮闘に魂売ってる連中が居たような…
30624/07/11(木)22:47:20No.1210025984+
>スラアクも狂化奮闘に魂売ってる連中が居たような…
パンパンゼミは不滅です
30724/07/11(木)22:47:22No.1210025998+
>再三言われてるけどハンマーより他武器のがスタン取れるじゃんは流石に悲しい
近接の領域で話すなら最初の一回だけだぞ
ハンマー以外が勝てるのは
30824/07/11(木)22:47:30No.1210026045そうだねx1
>スラアクも狂化奮闘に魂売ってる連中が居たような…
ぶっちゃけスラアク何でもできるもん狂化パンパンでも
30924/07/11(木)22:47:35No.1210026076そうだねx4
俺は昔の大剣より今の方が好きだけど流斬りみたいな選択肢があるのは良い事だと思う
それはそれとして冰気はもうデフォで付けろ
31024/07/11(木)22:47:40No.1210026112+
>スラアクも狂化奮闘に魂売ってる連中が居たような…
無法派なので知りませんね
31124/07/11(木)22:48:00No.1210026233+
>大剣はもう開発が方向性見失ってるだけだから…
ハンマーは開発が一周遅れてる感じがする…
31224/07/11(木)22:48:24No.1210026414そうだねx2
真溜めだけは受け入れられないから今からでも存在を消してくれ
31324/07/11(木)22:48:50No.1210026574+
それならハンマーも一回見失ったほうが良いだろ方向性
まあぐるぐるとかはあったが…
31424/07/11(木)22:48:50No.1210026578+
>真溜めだけは受け入れられないから今からでも存在を消してくれ
全ては眠らせて溜めが悪い
31524/07/11(木)22:48:53No.1210026588+
大剣はライズでアーマー技を大量追加してアーマー武器にしようとした形跡が見られる
それがちょっと失敗だっただけで
31624/07/11(木)22:48:56No.1210026614+
>まあ正直サンブレの要素はほぼ無理だと思うくらいの気持ちのほうがいいかと
サンブレの調整って頭おかしい糸技やスキルのお陰も多いからダメなのだらけだろう
31724/07/11(木)22:49:06No.1210026673そうだねx1
ほぼRボタンだけで戦えるのが良いところだ
31824/07/11(木)22:49:30No.1210026828そうだねx2
むほほとか狂うのがいわれがちだけど剛心顕如疾之息吹がコスパ頭おかしいよ
31924/07/11(木)22:49:40No.1210026887+
>大剣はライズでアーマー技を大量追加してアーマー武器にしようとした形跡が見られる
>それがちょっと失敗だっただけで
回復が出来ないのに無茶を言いなさる
32024/07/11(木)22:49:53No.1210026954+
>大剣はライズでアーマー技を大量追加してアーマー武器にしようとした形跡が見られる
>それがちょっと失敗だっただけで
吹き飛ばし能力が高すぎてアーマーが成立しませんはギャグすぎる
32124/07/11(木)22:49:54No.1210026963+
流斬り激昂斬金剛溜め斬りの既存の大剣からかけ離れた動きのが好きだよ自分
32224/07/11(木)22:49:58No.1210026990+
>それがちょっと失敗だっただけで
カウンター対策で複数ヒットが悪いよ!
肩で耐えたら死ぬのは無し!
32324/07/11(木)22:50:02No.1210027011+
>>大剣はもう開発が方向性見失ってるだけだから…
>ハンマーは開発が一周遅れてる感じがする…
逆に早すぎると弓みたいに原形がわからんくなる…
32424/07/11(木)22:50:15No.1210027088+
操虫棍くらいの超回復力がないとアーマーはちょっと難しいかなって
32524/07/11(木)22:50:34No.1210027203そうだねx1
盟友要素も無いよなあワイルズ…
32624/07/11(木)22:50:48No.1210027293+
>むほほとか狂うのがいわれがちだけど剛心顕如疾之息吹がコスパ頭おかしいよ
ソロなら煽衛も…
32724/07/11(木)22:50:57No.1210027335+
サンブレでやっと基本のモーションの威力に手を加えてくれたんだからワイルズでもやってもらわないと困る
32824/07/11(木)22:50:58No.1210027339+
大剣はワイルズでもタックルあるんだよね…
正直さすがに肉弾は化け物すぎるから剣を前に構えてぶつかるみたいな見た目にしてほしかったけどなあ
32924/07/11(木)22:51:37No.1210027564+
>盟友要素も無いよなあワイルズ…
NPCハンターの同行はあるって先行公開してもらったYouTuberが複数人言ってる
33024/07/11(木)22:51:45No.1210027612+
>逆に早すぎると弓みたいに原形がわからんくなる…
長押し溜めは残ってるから原型は一緒だ
ステップでも溜められるようになっただけでそれが全部になっただけで
33124/07/11(木)22:51:49No.1210027629+
>サンブレでやっと基本のモーションの威力に手を加えてくれたんだからワイルズでもやってもらわないと困る
サンブレで手を加えたってことはワイルズに反映されないのだ…
33224/07/11(木)22:52:17No.1210027802+
>盟友要素も無いよなあワイルズ…
NPCが一緒に狩猟してくれる要素はあるぞ
というか元々盟勇はIBの時点であった要素だから開発時期的には余裕
33324/07/11(木)22:52:33No.1210027917そうだねx2
>>盟友要素も無いよなあワイルズ…
>NPCハンターの同行はあるって先行公開してもらったYouTuberが複数人言ってる
メインストーリーの緊急だけだったりしない?
33424/07/11(木)22:52:39No.1210027955+
ワイルズは武器二つ持てるのもあって今までと大分変わりそうな予感がする
33524/07/11(木)22:52:51No.1210028028そうだねx1
え…盟勇はIBにはないっしょ
無敵のNPCがイベントでいるだけで
33624/07/11(木)22:52:56No.1210028064+
弓はライズで矢タイプ復活し多分ちょっと回帰してるよ スタミナ消費無効も元々やってたわけだし
33724/07/11(木)22:53:03No.1210028100+
>ワイルズは武器二つ持てるのもあって今までと大分変わりそうな予感がする
遠距離担ぐだけだよ!
33824/07/11(木)22:53:04No.1210028104+
>>>盟友要素も無いよなあワイルズ…
>>NPCハンターの同行はあるって先行公開してもらったYouTuberが複数人言ってる
>メインストーリーの緊急だけだったりしない?
救援信号打つ形で呼んでるとのことなのでそこは安心
33924/07/11(木)22:53:14No.1210028162そうだねx2
>ワイルズは武器二つ持てるのもあって今までと大分変わりそうな予感がする
スキルの問題があるから結局は同じ武器種2つ持つ気がする
34024/07/11(木)22:53:24No.1210028235+
>大剣はワイルズでもタックルあるんだよね…
>正直さすがに肉弾は化け物すぎるから剣を前に構えてぶつかるみたいな見た目にしてほしかったけどなあ
カプコンはゴリスとかフランクさんをみるに人間の膂力を勘違いしてるフシが有る
34124/07/11(木)22:53:42No.1210028363+
>ワイルズは武器二つ持てるのもあって今までと大分変わりそうな予感がする
ガンナー担ぐか同一武器種の睡眠だの毒だのな気がする
34224/07/11(木)22:53:46No.1210028377+
回転武器になってほしい
自力で坂作り出せ
34324/07/11(木)22:53:49No.1210028395そうだねx1
>ワイルズは武器二つ持てるのもあって今までと大分変わりそうな予感がする
防具は一つだからスキル構成似たような武器選ぶだけじゃね?
34424/07/11(木)22:54:00No.1210028481+
ハンターが化け物なのはまあ…
34524/07/11(木)22:54:20No.1210028596+
ソロでやる分には凄く楽しいんだけどねハンマー
34624/07/11(木)22:54:22No.1210028603+
どうせワイルズは集中モードありきでサンブレ要素が入る余地なかろう
…と思ったけど集中モード限定カウンターとかあちこち配られる可能性もあるか
34724/07/11(木)22:54:32No.1210028659+
>遠距離担ぐだけだよ!
ワールドツアーしない程度に自由に飛び回る空の王者の姿が…
34824/07/11(木)22:54:40No.1210028700+
>ガンナー担ぐか同一武器種の睡眠だの毒だのな気がする
弾強化が兼ねるには重いよ
34924/07/11(木)22:54:48No.1210028746+
>>ワイルズは武器二つ持てるのもあって今までと大分変わりそうな予感がする
>スキルの問題があるから結局は同じ武器種2つ持つ気がする
スキルに関しては進行度によって解放される要素でそこの自由度高める要素あるらしいから剣士/ガンナーとかもある程度は形になると思う
35024/07/11(木)22:54:50No.1210028761+
片手使いだから他の武器に合わせるようにスキル組めばいいから気にならないけど
アクの強い武器使いは大変ねー
35124/07/11(木)22:54:51No.1210028768+
状態異常武器は価値上がりそうだなって思った
35224/07/11(木)22:55:49No.1210029124+
ワイルズ明日発売しないかなぁ
35324/07/11(木)22:55:49No.1210029129+
武器種2つは笛が嬉しい
仲間と旋律被りしてたときに別の笛にスッと変更してデキる笛使いをアピールできる
35424/07/11(木)22:55:54No.1210029154+
>サンブレで手を加えたってことはワイルズに反映されないのだ…
流石に数字変えるくらいは反映できるだろ
35524/07/11(木)22:55:57No.1210029173そうだねx3
よく考えたらみんな徹甲榴弾撃てるようになるからますますハンマーの価値下がるじゃねえか!!
35624/07/11(木)22:56:07No.1210029230そうだねx1
>>サンブレで手を加えたってことはワイルズに反映されないのだ…
>流石に数字変えるくらいは反映できるだろ
……
35724/07/11(木)22:56:08No.1210029240+
豪快な見た目から思ったよりしょぼいダメージはほんとに印象悪いと思う
35824/07/11(木)22:56:12No.1210029265+
>回転武器になってほしい
>自力で坂作り出せ
自由に飛ぶし凄く回ってるチャアクずるい!
35924/07/11(木)22:56:34No.1210029391+
>よく考えたらみんな徹甲榴弾撃てるようになるからますますハンマーの価値下がるじゃねえか!!
最適解きたな…
36024/07/11(木)22:56:43No.1210029453+
高速変形付けてスラアクとチャアク持ったり
ランナー集中付けてハンマーと弓持ったりしてもいいだろう
36124/07/11(木)22:56:44No.1210029459+
チャアク常に迷走してやがる
36224/07/11(木)22:56:54No.1210029526+
状態異常スキル積んでなくても一回目の状態異常はとりやすいからまず状態異常武器→防具にスキル積んでる本命武器ってなるのが最初の流行りになると思う
36324/07/11(木)22:57:03No.1210029578+
>よく考えたらみんな徹甲榴弾撃てるようになるからますますハンマーの価値下がるじゃねえか!!
もう徹甲弾をハンマーということにしたらいいのでは?
36424/07/11(木)22:57:03No.1210029579そうだねx1
まず従来通りのシステムだと武器ごとの差異が儀式のパターンくらいしか無いから
武器二つ持つことが根本的な解決になってないって問題が…
36524/07/11(木)22:57:05No.1210029592+
>よく考えたらみんな徹甲榴弾撃てるようになるからますますハンマーの価値下がるじゃねえか!!
徹甲榴弾のスタン値を下げればいいのだ
36624/07/11(木)22:57:08No.1210029620+
>高速変形付けてスラアクとチャアク持ったり
>ランナー集中付けてハンマーと弓持ったりしてもいいだろう
あの…弓さんはその…ランナーは…
36724/07/11(木)22:57:14No.1210029647+
高速変形つけてチャアクぶん回しても
ありがたみが薄い…
36824/07/11(木)22:57:21No.1210029691+
>豪快な見た目から思ったよりしょぼいダメージはほんとに印象悪いと思う
豪快な見た目で豪快なダメージって調整だと豪快な武器種は例外なく動きがモッサリになるがよろしいか?
36924/07/11(木)22:57:33No.1210029765+
>よく考えたらみんな徹甲榴弾撃てるようになるからますますハンマーの価値下がるじゃねえか!!
気付いてしまったな…
37024/07/11(木)22:57:34No.1210029771+
持ち替えありなら流石に状態異常弾の類は数値下げて欲しい
37124/07/11(木)22:57:42No.1210029823+
>片手使いだから他の武器に合わせるようにスキル組めばいいから気にならないけど
>アクの強い武器使いは大変ねー
ガンナー専用スキルと高速変形と集中以外は腐らないしね片手
37224/07/11(木)22:57:43No.1210029831そうだねx2
武器二つの調整は正直期待してない
毎回あるコケた新仕様になってもおかしくないなと
37324/07/11(木)22:57:44No.1210029837そうだねx1
>>よく考えたらみんな徹甲榴弾撃てるようになるからますますハンマーの価値下がるじゃねえか!!
>徹甲榴弾のスタン値を下げればいいのだ
1発5くらいでいいよね
37424/07/11(木)22:57:44No.1210029838+
>あの…弓さんはその…ランナーは…
集中よりかは役に立つかな…
37524/07/11(木)22:57:49No.1210029871そうだねx2
>チャアク常に迷走してやがる
一貫して儀式武器だろ!
37624/07/11(木)22:57:54No.1210029900そうだねx3
少数派だと思うけど勇のアクション好きだからまたどこかで使いたい
37724/07/11(木)22:57:58No.1210029921+
俺はかっこよさ全振りなので太刀と双剣持つししし!
37824/07/11(木)22:58:21No.1210030062+
ワイルズでクラッチ攻撃あることを祈るだけだ
37924/07/11(木)22:58:25No.1210030083+
そもそもちょっと時間使えば今でも全部変えれるしな…
38024/07/11(木)22:58:27No.1210030098+
>一貫して儀式武器だろ!
今は儀式武器じゃない方が少ない…
38124/07/11(木)22:58:33No.1210030131+
>>チャアク常に迷走してやがる
>一貫して儀式武器だろ!
4Gで一度完成はしてたんだ…
38224/07/11(木)22:58:36No.1210030146+
銃の形したランスからガンランスが産まれたんだからガンハンマーもあっていいはずだ
38324/07/11(木)22:58:47No.1210030225+
チャアクはピザカッター型と解放型で作れるようになったら面白くなりそうな気がする
38424/07/11(木)22:58:52No.1210030255そうだねx1
>ワイルズでクラッチ攻撃あることを祈るだけだ
めいげんされてるよないって
38524/07/11(木)22:59:03No.1210030309+
ぶっちゃけ2武器システムで一番追い風は片手である
38624/07/11(木)22:59:11No.1210030354+
>>ワイルズでクラッチ攻撃あることを祈るだけだ
>めいげんされてるよないって
俺は死んだ
38724/07/11(木)22:59:15No.1210030375+
>>スラアクも狂化奮闘に魂売ってる連中が居たような…
>ぶっちゃけスラアク何でもできるもん狂化パンパンでも
何やっても強いしな
38824/07/11(木)22:59:21No.1210030417+
>>ワイルズでクラッチ攻撃あることを祈るだけだ
>めいげんされてるよないって
やったーー!!!!!!!
38924/07/11(木)22:59:22No.1210030426+
しっぽきって
39024/07/11(木)22:59:25No.1210030453+
>>チャアク常に迷走してやがる
>一貫して儀式武器だろ!
ゲージ貯めて儀式ゲージ貯めてブッパという変わらない本命と
斧ガリだののサブがいろいろ変わるってだけだな
39124/07/11(木)22:59:27No.1210030466+
大技を当てるためにエスパー技能が必要になり
エスパー技能が不要の武器が強くなる
39224/07/11(木)22:59:30No.1210030489+
>銃の形したランスからガンランスが産まれたんだからガンハンマーもあっていいはずだ
ハンマーで飛べるようになるのか
39324/07/11(木)22:59:41No.1210030545そうだねx3
>>一貫して儀式武器だろ!
>今は儀式武器じゃない方が少ない…
チャアクのそれはレベルが違う
39424/07/11(木)22:59:42No.1210030553+
スラアクは4時代多少弱さはあるもののずっと優等生な印象がある
39524/07/11(木)22:59:44No.1210030565+
>銃の形したランスからガンランスが産まれたんだからガンハンマーもあっていいはずだ
武器の使い方的にガンランスと違ってハンマーがガンハンマーの下位互換になる未来しか見えないが…
39624/07/11(木)23:00:04No.1210030709そうだねx2
IBのハンマーマジでシリーズで1番ってくらい使ってて楽しかったから気持ちはわかるよ…
39724/07/11(木)23:00:15No.1210030774+
>しっぽきって
ボウガン役目でしょ
スタンもして部位破壊もして
39824/07/11(木)23:00:17No.1210030793+
>持ち替えありなら流石に状態異常弾の類は数値下げて欲しい
属性値の高い片手双剣でも代わりになるからあんま変わらん気もする
39924/07/11(木)23:00:19No.1210030801+
>>ワイルズでクラッチ攻撃あることを祈るだけだ
>めいげんされてるよないって
空中の坂を返せ
あれが無いともう生きてゆけんのだ
40024/07/11(木)23:00:20No.1210030805+
>銃の形したランスからガンランスが産まれたんだからガンハンマーもあっていいはずだ
https://wikiwiki.jp/nenaiko/武器/工房試作品ガンハンマ
40124/07/11(木)23:00:23No.1210030831+
チャージアックスの儀式と
操虫棍の儀式は他を圧倒している
40224/07/11(木)23:00:37No.1210030906そうだねx1
>スラアクは4時代多少弱さはあるもののずっと優等生な印象がある
記憶が風化してる
40324/07/11(木)23:00:40No.1210030927+
他の武器も儀式増えたとは言えやっぱり元祖で本家の儀式はチャージアックスさんですよ!
40424/07/11(木)23:00:53No.1210031014そうだねx1
チャアクはまず斧強化のピザカッターが求めた強化方向じゃない
40524/07/11(木)23:00:57No.1210031040+
>スラアクは4時代多少弱さはあるもののずっと優等生な印象がある
ライズシリーズは超優等生だけどそれ以前のは優等生というより問題児寄りな気がする
いや強かったんだけど…
40624/07/11(木)23:00:59No.1210031051+
>>しっぽきって
>ボウガン役目でしょ
>スタンもして部位破壊もして
ほい
ついでに次麻痺入るよー
麻痺上がったらスタン行くからー
40724/07/11(木)23:01:18No.1210031174+
>IBのハンマーマジでシリーズで1番ってくらい使ってて楽しかったから気持ちはわかるよ…
坂で回転するのもクラッチで回転するのも段差でガンガンするのも全部楽しかったからな…
40824/07/11(木)23:01:25No.1210031224+
スラアクは個人的には初出のトライが一番楽しくて…
40924/07/11(木)23:01:26No.1210031229+
>IBのハンマーマジでシリーズで1番ってくらい使ってて楽しかったから気持ちはわかるよ…
ワールドIBのハンマーは坂や段差ぴょんぴょんが最適解でそれハンマーでやる事なのか?ってなっちゃうのが…
41024/07/11(木)23:01:29No.1210031252+
>スラアクは4時代多少弱さはあるもののずっと優等生な印象がある
4と4Gがゴミクズ以下のゲロカス武器だっただけでスラッシュソードとして用いればX時代から安定して強かったな
斧変形が機能するようになってからは更に楽しくなった
41124/07/11(木)23:01:37No.1210031299+
強撃にあらずんばスラアクに非ずみたいなのはよくなかったよ
41224/07/11(木)23:01:54No.1210031408+
>チャージアックスの儀式と
>操虫棍の儀式は他を圧倒している
こいつ等に比べたらまあどれも儀式でもなんでもないなくらいの感じ
41324/07/11(木)23:01:56No.1210031417そうだねx4
>ワールドIBのハンマーは坂や段差ぴょんぴょんが最適解でそれハンマーでやる事なのか?ってなっちゃうのが…
面白かったらそこは別にいいかな…
41424/07/11(木)23:02:08No.1210031482そうだねx1
ボウガンは儀式入り込む余地が無いのいいよな…
41524/07/11(木)23:02:26No.1210031579+
>ほい
>ついでに次麻痺入るよー
>麻痺上がったらスタン行くからー
三人の貫通蛇がしゃがんでブラキディオス撃ってる姿が見える
41624/07/11(木)23:02:26No.1210031581+
>>IBのハンマーマジでシリーズで1番ってくらい使ってて楽しかったから気持ちはわかるよ…
>ワールドIBのハンマーは坂や段差ぴょんぴょんが最適解でそれハンマーでやる事なのか?ってなっちゃうのが…
関係ねぇ
気持ちよくなりてぇ
41724/07/11(木)23:02:39No.1210031658そうだねx1
>スラアクは個人的には初出のトライが一番楽しくて…
ぶっちゃけ4とIB以外は大体好きよ
4はなんか微妙…IBは最強なんだけどそれまでスラアク使ってた身からするとアレが最強なのは面白くはない…
41824/07/11(木)23:02:59No.1210031764+
あんま話題になること少ないけど虫棍の赤白黄色はマジでそろそろやめた方がいいと思う
敵がダウンしてチャンスタイムに赤無くなってるとブチ切れそうになる
41924/07/11(木)23:03:05No.1210031804+
>ボウガンは儀式入り込む余地が無いのいいよな…
しゃがみうちとか虫技とか儀式っぽい事取り入れてきてるよ
いや操作性複雑にして難易度上げました!はカプコン伝統芸であり負の側面だから仕方ないんだけども
42024/07/11(木)23:03:15No.1210031862+
>ボウガンは儀式入り込む余地が無いのいいよな…
時々なんか植えて弾調合するくらいだからな
42124/07/11(木)23:03:35No.1210031992+
溜めダッシュで坂クルクル出せる様にして欲しい
42224/07/11(木)23:03:36No.1210031999+
>>スラアクは4時代多少弱さはあるもののずっと優等生な印象がある
>4と4Gがゴミクズ以下のゲロカス武器だっただけでスラッシュソードとして用いればX時代から安定して強かったな
>斧変形が機能するようになってからは更に楽しくなった
というかX時代のスラアクは近接最上位じゃねーかな?
42324/07/11(木)23:03:39No.1210032018+
しゃがみは儀式ではないだろ!?
42424/07/11(木)23:03:41No.1210032030+
3系のスラアクは瓶格差はあるものの強属性瓶でも充分な強さはある
42524/07/11(木)23:03:42No.1210032042+
>あんま話題になること少ないけど虫棍の赤白黄色はマジでそろそろやめた方がいいと思う
>敵がダウンしてチャンスタイムに赤無くなってるとブチ切れそうになる
せめてモーションが変わるのはやめてほしいな
42624/07/11(木)23:03:56No.1210032133+
飛鳥文化アタックでモンスターに向かってカッ飛んでく
ハンマーなんてそれでいいんだよ…
42724/07/11(木)23:04:05No.1210032173+
>チャアクはまず斧強化のピザカッターが求めた強化方向じゃない
あれダサいから嫌い
でも使わないと斧弱い…
42824/07/11(木)23:04:07No.1210032188+
ブレスラアク好き
42924/07/11(木)23:04:13No.1210032220+
他の武器からスタン取り上げるだけで良いのに
43024/07/11(木)23:04:31No.1210032345+
大剣やチャアクが長い儀式して火力出せるのに
丸ボタン一回押して儀式終了のハンマーが火力出すわけにはいきませんよね?
43124/07/11(木)23:04:32No.1210032347+
ボウガンはむしろ儀式少し足しても良いんじゃない?ってくらい単調だな
43224/07/11(木)23:04:37No.1210032373そうだねx2
>他の武器からスタン取り上げるだけで良いのに
笛は許してくれんか
43324/07/11(木)23:04:51No.1210032446+
>いや操作性複雑にして難易度上げました!はカプコン伝統芸であり負の側面だから仕方ないんだけども
そうは言ってもシリーズ進むと複雑になるのはカプコンに限らず仕方ない気もするけどな
43424/07/11(木)23:04:52No.1210032457そうだねx1
>他の武器からスタン取り上げるだけで良いのに
まあそれやってもハンマーが喜ぶだけだからな…
43524/07/11(木)23:04:58No.1210032493+
とにかく赤エキス回収することからのスタートだからな
43624/07/11(木)23:04:59No.1210032499+
>大剣やチャアクが長い儀式して火力出せるのに
>丸ボタン一回押して儀式終了のハンマーが火力出すわけにはいきませんよね?
大剣は言うほど長いか?て思う
43724/07/11(木)23:05:06No.1210032541+
>>他の武器からスタン取り上げるだけで良いのに
>笛は許してくれんか
許すよ
43824/07/11(木)23:05:09No.1210032564+
>他の武器からスタン取り上げるだけで良いのに
オトモにスタン持たせるね…
43924/07/11(木)23:05:11No.1210032573+
>ボウガンはむしろ儀式少し足しても良いんじゃない?ってくらい単調だな
おもんない… いや他の武器もおもんないな
もしかして儀式は悪の文化なのでは
44024/07/11(木)23:05:12No.1210032582+
エキスはまず他武器と比べて覚えないといけない要素一つ増えてるんだからバフ後の性能もっと高くていいだろ
ただでさえエキス無いと罰ゲームなんだからせめて揃えたら強くあれよ
44124/07/11(木)23:05:19No.1210032631+
たしか実験場で一時期ハンマー募集で溢れかえってた時期あったな…
グレン実装されたあたりだっけ…
44224/07/11(木)23:05:29No.1210032679+
>片手は許してくれんか
44324/07/11(木)23:05:39No.1210032742+
儀式自体いらねんだよお!!
44424/07/11(木)23:05:40No.1210032750+
ガンナーにも弾込めと火薬装填と火付と着弾確認って儀式を追加すればいいよ
44524/07/11(木)23:05:41No.1210032759+
>大剣やチャアクが長い儀式して火力出せるのに
>丸ボタン一回押して儀式終了のハンマーが火力出すわけにはいきませんよね?
儀式やっても火力出ない操虫棍があるからな
44624/07/11(木)23:05:43No.1210032769+
ワイルズでカウンター全武器に配りました!!とかしたらなく
カウンターアクション全般が大っ嫌いでな
44724/07/11(木)23:05:57No.1210032840そうだねx1
>片手は許してくれんか
お前そろそろ片手盾になりつつないか
44824/07/11(木)23:06:06No.1210032873+
なんというか言う事がない双剣
44924/07/11(木)23:06:15No.1210032939+
IBはスタンがマルチだと特に取りにくかったり時間短かったりの中
何故か乗りは取りやすいのも良かったね
飛燕とか滑走強化とか使いやすい火力スキルもあったし
45024/07/11(木)23:06:31No.1210033038+
大剣は強溜めまでなら好き
真溜めはあまりにも儀式感強すぎる
45124/07/11(木)23:06:32No.1210033050+
片手のスタンは昇竜消えたら盾殴りだけだと全然強くないぞ
属性値0になるからダメージも後半になるほどどんどん伸びなくて未来もないし
45224/07/11(木)23:06:35No.1210033062+
>なんというか言う事がない双剣
俺は狂っている
45324/07/11(木)23:06:35No.1210033064+
カウンター強いと立ち回り単調になるからな
45424/07/11(木)23:06:42No.1210033092+
操虫棍でエキス切れた時に限って狂竜症発動が重なる
45524/07/11(木)23:06:48No.1210033134+
>IBはスタンがマルチだと特に取りにくかったり時間短かったりの中
>何故か乗りは取りやすいのも良かったね
>飛燕とか滑走強化とか使いやすい火力スキルもあったし
スタンは鉄甲で良かったから…
45624/07/11(木)23:07:03No.1210033220+
>>片手は許してくれんか
昇竜撃は許されない
45724/07/11(木)23:07:04No.1210033224+
カプコンはあれだけ内製で名作と呼ばれるアクション作ってきて未だに儀式がアクションとしての面白さに繋がらないことに気が付かないのか謎
45824/07/11(木)23:07:16No.1210033307+
ガード武器よりカウンターが強かったのってXXの時だっけ?
45924/07/11(木)23:07:19No.1210033332+
双剣は螺旋も壊れ属性もスタミナ消費無効も無くなるのか…
46024/07/11(木)23:07:20No.1210033335+
チャアクに求められてるのは剣強化盾強化斧強化3つ全部発動させると完全強化状態に入って高出が超絶出力属性解放切りに強化されるみたいなのだろ
GPから即入ってビン10本分くらいのダメージ入るの
打ったら強化全部解けるの
46124/07/11(木)23:07:27No.1210033377+
虫エキス取りが火力に全然貢献しないただの遅延行動なのもよくない
46224/07/11(木)23:07:57No.1210033567+
>カプコンはあれだけ内製で名作と呼ばれるアクション作ってきて未だに儀式がアクションとしての面白さに繋がらないことに気が付かないのか謎
アクションとしての面白さじゃなくデバフを足してバランスとろうとしてるのだと思われる
46324/07/11(木)23:08:00No.1210033587+
>大剣は強溜めまでなら好き
>真溜めはあまりにも儀式感強すぎる
溜め峰打ち強溜め強薙ぎ払いのコンボいいよね…
46424/07/11(木)23:08:02No.1210033597+
>チャアクに求められてるのはエアダッシュ続投
46524/07/11(木)23:08:04No.1210033609+
儀式そのものが悪いんじゃない
儀式のカタルシスが釣り合ってないんだ
46624/07/11(木)23:08:07No.1210033625+
>再三言われてるけどハンマーより他武器のがスタン取れるじゃんは流石に悲しい
このスレでも再三言われてるけどスタンはもうハンマーのものじゃないからな
46724/07/11(木)23:08:15No.1210033681+
ハンマーだけ指先がクリティカルとかにならんかな
46824/07/11(木)23:08:19No.1210033704そうだねx1
他はともかくチャアクは変形武器なんだしガチャガチャしてて欲しいよ俺は
46924/07/11(木)23:08:25No.1210033740+
太刀のゲージとかも青と無だけでいいよもう
47024/07/11(木)23:08:27No.1210033751+
>>片手は許してくれんか
>お前そろそろ片手盾になりつつないか
ループでザクザク切るのが最強なので片手剣です
47124/07/11(木)23:08:41No.1210033849+
>ハンマーだけ指先がクリティカルとかにならんかな
足の小指ハンマーで叩いたら大ダメージとかちょっと面白い


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