そろそろハンマーが近接最強の座に返り咲いても良いのではないだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/11(木)21:51:52No.1210004984+ない |
… | 224/07/11(木)21:54:21No.1210005953+ない |
… | 324/07/11(木)21:54:37No.1210006048+ありません |
… | 424/07/11(木)21:54:58No.1210006188+もう10年以上冬の時代 |
… | 524/07/11(木)21:57:53No.1210007288+初心者に剣士の楽しさを教えるのに最適な武器 |
… | 624/07/11(木)21:58:27No.1210007478そうだねx2ハンマーの強みがもう比較的簡単な操作くらいしか残ってない |
… | 724/07/11(木)21:59:34No.1210007896+はじめたてでうおおお何もわからんって人が握ってこのゲームおもしれー!っていう気分にさせたのちハンマーだとつらい…よわい…他の武器種も握ってみるか!と巣立たせる役目を背負っている |
… | 824/07/11(木)21:59:35No.1210007904そうだねx10スタン配りまくってスタンできない武器の方が少なくなった結果スタン弱体化いれたの本当に何も考えてないと思う |
… | 924/07/11(木)22:00:16No.1210008178+ハンマー使ってるやつ大抵寄生 |
… | 1024/07/11(木)22:00:23No.1210008227そうだねx4ハンマーだけスタン中でもスタン値溜まるようにしよう |
… | 1124/07/11(木)22:00:33No.1210008291+クラッチがあったIBは楽しかった |
… | 1224/07/11(木)22:00:54No.1210008442+ホームランと溜め3が真溜めくらいのモーション値にならないかな |
… | 1324/07/11(木)22:02:00No.1210008854+ハンマーだけスタン(強)とかで |
… | 1424/07/11(木)22:02:05No.1210008870+やることがわかりやすいから好き |
… | 1524/07/11(木)22:02:07No.1210008891そうだねx1>スタン配りまくってスタンできない武器の方が少なくなった結果スタン弱体化いれたの本当に何も考えてないと思う |
… | 1624/07/11(木)22:02:50No.1210009153+Xでハンマーキツくて双剣に移った時絶望したわ |
… | 1724/07/11(木)22:03:11No.1210009276+dos〜3Gまでは本当に強かった |
… | 1824/07/11(木)22:03:28No.1210009387+4からだな明確に弱くなったの |
… | 1924/07/11(木)22:04:01No.1210009625+何故か弓までスタンを取り始める図 |
… | 2024/07/11(木)22:04:11No.1210009681+おっそいのに弱いってなんなんだよマジで… |
… | 2124/07/11(木)22:04:46No.1210009884+4からお手軽にマルチできるようになったのにマルチ適性の無さが辛かった |
… | 2224/07/11(木)22:05:05No.1210010013そうだねx3スウェイは基本行動にくれ |
… | 2324/07/11(木)22:05:07No.1210010031そうだねx3横回転はもう削除していいよ |
… | 2424/07/11(木)22:05:24No.1210010137そうだねx7でもワールドのこいつ楽しいよ |
… | 2524/07/11(木)22:05:49No.1210010325+>4からお手軽にマルチできるようになったのにマルチ適性の無さが辛かった |
… | 2624/07/11(木)22:06:07No.1210010440+クラッチとの相性は良くてちょっと救われた |
… | 2724/07/11(木)22:06:09No.1210010459そうだねx5>でもワールドのこいつ楽しいよ |
… | 2824/07/11(木)22:06:16No.1210010502+>横回転はもう削除していいよ |
… | 2924/07/11(木)22:06:23No.1210010550そうだねx2なぜ頑なに手数推しをする |
… | 3024/07/11(木)22:06:33No.1210010617+せめてモーション値くらいは他武器に負けないでくれ |
… | 3124/07/11(木)22:06:51No.1210010766そうだねx5>なぜ頑なに手数推しをする |
… | 3224/07/11(木)22:07:01No.1210010829そうだねx2勇が強くなったけどハンマーに求めてたのは武なんだ |
… | 3324/07/11(木)22:07:05No.1210010858+>なぜ頑なに手数推しをする |
… | 3424/07/11(木)22:07:57No.1210011162+次作はモーション値がSBの武ぐらいあんのかな? |
… | 3524/07/11(木)22:08:02No.1210011190+返り咲くって言うてもナンバーワンだった時代なんてあるの |
… | 3624/07/11(木)22:08:19No.1210011293+やるか!真溜めハンマー! |
… | 3724/07/11(木)22:08:19No.1210011294+最近のはよく知らないけど |
… | 3824/07/11(木)22:08:54No.1210011500+公式の無駄な複数ヒット信仰なんなの |
… | 3924/07/11(木)22:08:57No.1210011513+>返り咲くって言うてもナンバーワンだった時代なんてあるの |
… | 4024/07/11(木)22:09:07No.1210011573+ワールドが楽しかった事で逆にクラッチが没収されて残酷な事になってる感はある |
… | 4124/07/11(木)22:09:07No.1210011576+>最近のはよく知らないけど |
… | 4224/07/11(木)22:09:45No.1210011810+>ワールドが楽しかった事で逆にクラッチが没収されて残酷な事になってる感はある |
… | 4324/07/11(木)22:09:57No.1210011890+手数もあっていいけど単発どでかいのも付けてくれ |
… | 4424/07/11(木)22:10:04No.1210011930そうだねx2マグニチュードとスイとダイダラボラスいいよね… |
… | 4524/07/11(木)22:10:20No.1210012019+坂道のハンマーは最高に輝いてた |
… | 4624/07/11(木)22:10:35No.1210012115+>坂に誘い出してぐるぐるぶん殴りするゲームだよ |
… | 4724/07/11(木)22:10:41No.1210012159+キープスウェイはゲージとか使わずにもっと使いやすくなってくれ |
… | 4824/07/11(木)22:10:46No.1210012194そうだねx1>マグニチュードとスイとダイダラボラスいいよね… |
… | 4924/07/11(木)22:11:06No.1210012332そうだねx23のうんちは凄い使った |
… | 5024/07/11(木)22:11:15No.1210012393+>手数もあっていいけど単発どでかいのも付けてくれ |
… | 5124/07/11(木)22:11:20No.1210012418そうだねx1従来のハンマーは全部忘れて勇ハンマーにすればサンブレではちゃんと強いから… |
… | 5224/07/11(木)22:11:50No.1210012580そうだねx1>従来のハンマーは全部忘れて勇ハンマーにすればサンブレではちゃんと強いから… |
… | 5324/07/11(木)22:11:51No.1210012587+基本溜め中の移動が遅すぎてモンスターに追いつけない |
… | 5424/07/11(木)22:11:51No.1210012588+ワールドIBがめちゃくちゃ楽しかったからまだ生きていける方 |
… | 5524/07/11(木)22:11:56No.1210012614+>手数もあっていいけど単発どでかいのも付けてくれ |
… | 5624/07/11(木)22:11:59No.1210012642+頭を叩く気持ち良さよ |
… | 5724/07/11(木)22:12:00No.1210012649+>4からだな明確に弱くなったの |
… | 5824/07/11(木)22:12:30No.1210012844そうだねx2クレーターは本当に最悪だった |
… | 5924/07/11(木)22:12:30No.1210012846そうだねx2WIBのソロのときのハンマーはマジで楽しいからな… |
… | 6024/07/11(木)22:12:48No.1210012982そうだねx5>>手数もあっていいけど単発どでかいのも付けてくれ |
… | 6124/07/11(木)22:12:56No.1210013030+クレーターは前半のカス当たり二発はまだいいけど本命ヒットも二発に分けるのはクソだよ |
… | 6224/07/11(木)22:13:27No.1210013223+使ってる人少ないし弱くてもいいやって感じだよね |
… | 6324/07/11(木)22:13:30No.1210013240+当時から嫌がらせでしかないだろこれって評価だったねインパクトクレーター |
… | 6424/07/11(木)22:13:30No.1210013243+ぶっちゃけハンマーが近接最強だった時代ないだろ |
… | 6524/07/11(木)22:14:02No.1210013462+>キープスウェイはゲージとか使わずにもっと使いやすくなってくれ |
… | 6624/07/11(木)22:14:07No.1210013499そうだねx3弱くてもいい |
… | 6724/07/11(木)22:14:27No.1210013661+チャアクとかガンランスとかは上手い人が調整してるんだろうなってのを感じるけどハンマーはよく分からない |
… | 6824/07/11(木)22:14:28No.1210013671+3rdもアルバとの相性良かったしスタンと減気でかなり強かった記憶がある |
… | 6924/07/11(木)22:14:42No.1210013763+>3rdもアルバとの相性良かったしスタンと減気でかなり強かった記憶がある |
… | 7024/07/11(木)22:14:46No.1210013795そうだねx4カッコいい動きとかはもう求めないから |
… | 7124/07/11(木)22:15:11No.1210013961+>ぶっちゃけハンマーが近接最強だった時代ないだろ |
… | 7224/07/11(木)22:15:11No.1210013963+高低差に死ぬほど弱いくせにやたら初動の横側の見えない判定が強いのすごく念入りに寝起きに使わせたくないっていう意思が見える |
… | 7324/07/11(木)22:15:14No.1210013988そうだねx33Gハンマーめちゃくちゃ強かったけどハンマーが強いっていうか爆破が強いっていうか… |
… | 7424/07/11(木)22:15:16No.1210013997+IBのクラッチからの能動的な強攻撃も良かった |
… | 7524/07/11(木)22:15:22No.1210014030+ハンマーの良い点は同時押し操作やゲージが無いとこ |
… | 7624/07/11(木)22:15:44No.1210014193そうだねx1武のモーション値がサンブレから下がってなければ上位までは強いと思うよ |
… | 7724/07/11(木)22:15:47No.1210014213+>IBのクラッチからの能動的な強攻撃も良かった |
… | 7824/07/11(木)22:15:58No.1210014283+>チャアクとかガンランスとかは上手い人が調整してるんだろうなってのを感じるけどハンマーはよく分からない |
… | 7924/07/11(木)22:16:19No.1210014426そうだねx3>>チャアクとかガンランスとかは上手い人が調整してるんだろうなってのを感じるけどハンマーはよく分からない |
… | 8024/07/11(木)22:16:20No.1210014436+3gって爆破の強さの話ばっかで武器格差の話あんま聞かない気がする |
… | 8124/07/11(木)22:16:28No.1210014484+溜め3からクラッチ入る仕様を作れる反面インパクトクレーターとかいう糞山を生み出すカプコンくんの振れ幅 |
… | 8224/07/11(木)22:16:31No.1210014509そうだねx5クラッチ自体は全体的にアレだったけどハンマーのクラッチ攻撃はよかったんだよねぇ |
… | 8324/07/11(木)22:16:36No.1210014545+溜めクラッチ派生妙にモーション値高いんだよなあれ… |
… | 8424/07/11(木)22:16:44No.1210014601+>3gって爆破の強さの話ばっかで武器格差の話あんま聞かない気がする |
… | 8524/07/11(木)22:17:15No.1210014812+>3gって爆破の強さの話ばっかで武器格差の話あんま聞かない気がする |
… | 8624/07/11(木)22:17:49No.1210015041+ジャスガジャスガとあるんだからハンマーにも瞬撃くれよ |
… | 8724/07/11(木)22:17:53No.1210015059+クレーターは動きやケレンあじは好きよ |
… | 8824/07/11(木)22:17:56No.1210015085そうだねx3というか勇ハンマー自体は好きだからつまらないあつかいされてると寂しい |
… | 8924/07/11(木)22:18:08No.1210015161そうだねx1いっそのことハンマー投擲してガンナー枠にならないか? |
… | 9024/07/11(木)22:18:11No.1210015177+最近ライズ初めてハンマーしか使ってないんだけどそんなに微妙なのか |
… | 9124/07/11(木)22:18:23No.1210015243そうだねx3>最近ライズ初めてハンマーしか使ってないんだけどそんなに微妙なのか |
… | 9224/07/11(木)22:18:23No.1210015248+書き込みをした人によって削除されました |
… | 9324/07/11(木)22:18:29No.1210015298+ライズのチャアクといえば高出力の判定があまりにもスカスカ |
… | 9424/07/11(木)22:18:29No.1210015303+>ライズで言えばガンランスはその節あったけどチャアクはゴミクズだったよ |
… | 9524/07/11(木)22:18:32No.1210015322+>クラッチ自体は全体的にアレだったけどハンマーのクラッチ攻撃はよかったんだよねぇ |
… | 9624/07/11(木)22:18:34No.1210015334+ジャスガは許してやりなよランスなんだからさ… |
… | 9724/07/11(木)22:18:41No.1210015390+>クレーターは動きやケレンあじは好きよ |
… | 9824/07/11(木)22:18:48No.1210015436そうだねx3インパクトクレーターが本当に面白くなかったことを |
… | 9924/07/11(木)22:18:57No.1210015495そうだねx1>クレーターは動きやケレンあじは好きよ |
… | 10024/07/11(木)22:19:03No.1210015538+黄色がいらないのはマジでそう |
… | 10124/07/11(木)22:19:06No.1210015554そうだねx1スタンはハンマーの役割みたいな固定概念は公式が既にもう持ってないだろうに |
… | 10224/07/11(木)22:19:06No.1210015555+>最近ライズ初めてハンマーしか使ってないんだけどそんなに微妙なのか |
… | 10324/07/11(木)22:19:08No.1210015563+>ジャスガジャスガとあるんだからハンマーにも瞬撃くれよ |
… | 10424/07/11(木)22:19:15No.1210015599+>最近ライズ初めてハンマーしか使ってないんだけどそんなに微妙なのか |
… | 10524/07/11(木)22:19:32No.1210015735+>なぜ頑なに手数推しをする |
… | 10624/07/11(木)22:19:35No.1210015748+サンブレ基準にアップデートされてるからライズ範囲では武がクソ強いと思うよ |
… | 10724/07/11(木)22:19:44No.1210015802+>ただ装衣による強引な突破力もあってのものな所も多分あった |
… | 10824/07/11(木)22:19:49No.1210015839+>最近ライズ初めてハンマーしか使ってないんだけどそんなに微妙なのか |
… | 10924/07/11(木)22:19:51No.1210015855+>最近ライズ初めてハンマーしか使ってないんだけどそんなに微妙なのか |
… | 11024/07/11(木)22:19:57No.1210015892+次作はハンマーでしかできない強スタンとか追加しようぜ |
… | 11124/07/11(木)22:19:59No.1210015903+クレーターは判定雑魚なのがな… |
… | 11224/07/11(木)22:20:00No.1210015912+>インパクトクレーターが本当に面白くなかったことを |
… | 11324/07/11(木)22:20:11No.1210015971+>スタンはハンマーの役割みたいな固定概念は公式が既にもう持ってないだろうに |
… | 11424/07/11(木)22:20:16No.1210016001そうだねx1ハンマーはソロ且つ攻略中だと輝く |
… | 11524/07/11(木)22:20:17No.1210016008そうだねx1坂と段差が友達 |
… | 11624/07/11(木)22:20:27No.1210016075+>次作はハンマーでしかできない強スタンとか追加しようぜ |
… | 11724/07/11(木)22:20:37No.1210016141そうだねx1>傾斜は敵 |
… | 11824/07/11(木)22:20:37No.1210016145+たまに使うとこんなにリーチなかったっけ…ってなる |
… | 11924/07/11(木)22:20:42No.1210016175+サンブレイク出た後のハンマーはまあそんなでもないよ |
… | 12024/07/11(木)22:20:49No.1210016212そうだねx1インパクトクレーターだけは設定したやつがカス |
… | 12124/07/11(木)22:20:50No.1210016227そうだねx3使ってるうちはそんなに弱さを感じないんだ |
… | 12224/07/11(木)22:20:50No.1210016229+>ハンマーはソロ且つ攻略中だと輝く |
… | 12324/07/11(木)22:20:52No.1210016244そうだねx1>>傾斜は敵 |
… | 12424/07/11(木)22:20:54No.1210016262+>3gって爆破の強さの話ばっかで武器格差の話あんま聞かない気がする |
… | 12524/07/11(木)22:20:55No.1210016269+大剣はもう今後激昂斬でいいよ |
… | 12624/07/11(木)22:21:01No.1210016305そうだねx1IBのハンマーマルチだとクソ邪魔 |
… | 12724/07/11(木)22:21:02No.1210016313+斬打属性は統一でいいだろもう |
… | 12824/07/11(木)22:21:02No.1210016317+>クレーターは動きやケレンあじは好きよ |
… | 12924/07/11(木)22:21:13No.1210016383そうだねx1>斬打属性は統一でいいだろもう |
… | 13024/07/11(木)22:21:18No.1210016424+インパクトクレーターの全部の仕様が使い手を楽しませる気が全くないのすごいと思うよ |
… | 13124/07/11(木)22:21:20No.1210016438+>サンブレ基準にアップデートされてるからライズ範囲では武がクソ強いと思うよ |
… | 13224/07/11(木)22:21:24No.1210016466+尻尾切れないし... |
… | 13324/07/11(木)22:21:25No.1210016476+丁寧にやるにはほんといい武器なんだけどね |
… | 13424/07/11(木)22:21:26No.1210016486+一生段差で空中ジャンプしてるだけのIBハンマーは変に気持ちよくてIQが下がる |
… | 13524/07/11(木)22:21:28No.1210016496そうだねx1サンブレイクのスタンはエンドコンテンツでの火力両立考えたらなんだかんだハンマーがトップクラスだと思う |
… | 13624/07/11(木)22:21:43No.1210016604+>>次作はハンマーでしかできない強スタンとか追加しようぜ |
… | 13724/07/11(木)22:21:43No.1210016608+>たまに使うとこんなにリーチなかったっけ…ってなる |
… | 13824/07/11(木)22:21:51No.1210016652+>3gって爆破の強さの話ばっかで武器格差の話あんま聞かない気がする |
… | 13924/07/11(木)22:21:55No.1210016679+ライズやってないから分からんのだけどワールドの坂ゲーから一転して坂が忌み嫌われてるけどそんなに火力下がったの? |
… | 14024/07/11(木)22:21:57No.1210016691+>何で片手みたいな優遇武器に |
… | 14124/07/11(木)22:22:18No.1210016834+>ライズやってないから分からんのだけどワールドの坂ゲーから一転して坂が忌み嫌われてるけどそんなに火力下がったの? |
… | 14224/07/11(木)22:22:49No.1210017041そうだねx3>ライズやってないから分からんのだけどワールドの坂ゲーから一転して坂が忌み嫌われてるけどそんなに火力下がったの? |
… | 14324/07/11(木)22:23:06No.1210017147そうだねx1>スタンはハンマーの役割みたいな固定概念は公式が既にもう持ってないだろうに |
… | 14424/07/11(木)22:23:10No.1210017195+坂なんてただ攻撃当てにくくなるカスだよ |
… | 14524/07/11(木)22:23:16No.1210017232+ライズも徹甲と昇竜がアレなのを除けばハンマーは十分スタン強者だったよ |
… | 14624/07/11(木)22:23:38No.1210017368+>ライズやってないから分からんのだけどワールドの坂ゲーから一転して坂が忌み嫌われてるけどそんなに火力下がったの? |
… | 14724/07/11(木)22:23:45No.1210017410そうだねx2>スタンあるからって火力下げられてるのに |
… | 14824/07/11(木)22:23:45No.1210017414+>サンブレイクのスタンはエンドコンテンツでの火力両立考えたらなんだかんだ『勇』ハンマーがトップクラスだと思う |
… | 14924/07/11(木)22:23:52No.1210017461そうだねx1破壊力も機動力も無え!! |
… | 15024/07/11(木)22:23:57No.1210017485+丁寧に立ち回りながら重い一撃を差し込んで行ってダウンしたらラッシュしたいって言ってるのよ!!!!! |
… | 15124/07/11(木)22:24:02No.1210017527+>>>次作はハンマーでしかできない強スタンとか追加しようぜ |
… | 15224/07/11(木)22:24:17No.1210017613+溜めモーションがもう弱いしね |
… | 15324/07/11(木)22:24:29No.1210017690+キリン相手にしてるときはやれてる感ある |
… | 15424/07/11(木)22:24:31No.1210017699+ライズは坂の配置がそもそもカス…! |
… | 15524/07/11(木)22:24:37No.1210017723+>ライズも徹甲と昇竜がアレなのを除けばハンマーは十分スタン強者だったよ |
… | 15624/07/11(木)22:24:42No.1210017759+そもそも中手数武器として設定されてるからDPSは高くない方向になってしまうコンセプトの武器だ |
… | 15724/07/11(木)22:24:51No.1210017816+機動力を名乗るならせめて溜め中はステップ回避でもして頂きたい |
… | 15824/07/11(木)22:24:57No.1210017865+>リーチがクソ短い代わりに他の全てを与えてもいいって決まってるんだ |
… | 15924/07/11(木)22:24:59No.1210017876+>>クレーターは動きやケレンあじは好きよ |
… | 16024/07/11(木)22:25:00No.1210017877+>坂と段差が友達 |
… | 16124/07/11(木)22:25:02No.1210017890+ハンマーの機動力って下から数えたほうが早いような… |
… | 16224/07/11(木)22:25:05No.1210017904+ライズとサンブレイク今から触るならスラアク片手ハンマーのどれかが勧められるくらいには悪くないよ |
… | 16324/07/11(木)22:25:32No.1210018055+似た感じの溜め武器だった弓は今や別物だな |
… | 16424/07/11(木)22:25:37No.1210018081+サンブレイクくんはなんやかんや全ての近接楽しめると思う |
… | 16524/07/11(木)22:25:49No.1210018168そうだねx1ライズの坂ハンうんこ! |
… | 16624/07/11(木)22:26:06No.1210018251そうだねx2ワールドは気持ちよくするための傾斜配置も良かった |
… | 16724/07/11(木)22:26:21No.1210018366+>ライズとサンブレイク今から触るならスラアク片手ハンマーのどれかが勧められるくらいには悪くないよ |
… | 16824/07/11(木)22:26:22No.1210018373+>ライズの坂ハンうんこ! |
… | 16924/07/11(木)22:26:25No.1210018384+Fでもそんなに強く無かったんだっけハンマー… |
… | 17024/07/11(木)22:26:31No.1210018436+>問題はやってて気付かないレベルの修正だということだが |
… | 17124/07/11(木)22:26:34No.1210018453+前動作に隙が集中して当てたら強めのごろんで安定回避離脱って威力以外も見るところあると思うんですよ |
… | 17224/07/11(木)22:26:46No.1210018526+アプデでどう変わったの? |
… | 17324/07/11(木)22:26:48No.1210018544+段差でジャンプがワールドと比べて火力でなくて悲しい |
… | 17424/07/11(木)22:26:52No.1210018565+>問題はやってて気付かないレベルの修正だということだが |
… | 17524/07/11(木)22:26:52No.1210018569そうだねx1>>スタンあるからって火力下げられてるのに |
… | 17624/07/11(木)22:26:55No.1210018597+>>ライズとサンブレイク今から触るならスラアク片手ハンマーのどれかが勧められるくらいには悪くないよ |
… | 17724/07/11(木)22:26:59No.1210018618+攻撃力は近接武器の中でも最大級、そして以外にも軽快な機動力を備える反面、 ガードは全く不可能、攻撃範囲も狭いというリスキーな武器。 |
… | 17824/07/11(木)22:27:09No.1210018674+坂での挙動が使いにくいんだよな |
… | 17924/07/11(木)22:27:13No.1210018702+>破壊力も機動力も無え!! |
… | 18024/07/11(木)22:27:17No.1210018732+>アプデでどう変わったの? |
… | 18124/07/11(木)22:27:20No.1210018754+>スラアクが強すぎない?いや高速変形手に入るまでは悩みどころも多いが |
… | 18224/07/11(木)22:27:22No.1210018763そうだねx2高速変形で雑に倍率かけるなら集中にもつけてくれ |
… | 18324/07/11(木)22:27:37No.1210018859+ライズ発売直前は坂がなくてもぐるぐるできる!ってはしゃいでた記憶 |
… | 18424/07/11(木)22:27:40No.1210018874+>前動作に隙が集中して当てたら強めのごろんで安定回避離脱って威力以外も見るところあると思うんですよ |
… | 18524/07/11(木)22:27:44No.1210018896+スタン中にスタンが溜まると壊れそうだから |
… | 18624/07/11(木)22:27:44No.1210018904+>破壊王効果 |
… | 18724/07/11(木)22:27:58No.1210018982+>Fでもそんなに強く無かったんだっけハンマー… |
… | 18824/07/11(木)22:28:03No.1210019015そうだねx1タメ維持しながら回避するだけでゲージ使う武器が近接最強ってモーション値5倍くらいにならないと無理だろ |
… | 18924/07/11(木)22:28:19No.1210019110+>>>ライズとサンブレイク今から触るならスラアク片手ハンマーのどれかが勧められるくらいには悪くないよ |
… | 19024/07/11(木)22:28:38No.1210019223+インパクトぴるすみたいな技出すならここにも属性乗せてくれよ!そこケチる意味あったか? |
… | 19124/07/11(木)22:28:39No.1210019227+>タメ維持しながら回避するだけでゲージ使う武器が近接最強ってモーション値5倍くらいにならないと無理だろ |
… | 19224/07/11(木)22:28:39No.1210019228+ブシハンエリハン楽しかっただろ? |
… | 19324/07/11(木)22:28:49No.1210019296+溜め中コロリンくらいは許しても何の問題もないと思う |
… | 19424/07/11(木)22:29:10No.1210019440そうだねx1>スラアクより上ガンナーかエスパー専用武器か狂化2護石前提だろ |
… | 19524/07/11(木)22:29:12No.1210019451+今の坂ハンはライズ初期よりも方向転換効くし火力も上がってるゾ |
… | 19624/07/11(木)22:29:16No.1210019473そうだねx1弓は体術必須の状態なんとかしなよ!って思うんだけど体術の枷外したら大変なことになってしまうからダメだ |
… | 19724/07/11(木)22:29:43No.1210019632そうだねx1>さあ好きなだけ暴発するがいい |
… | 19824/07/11(木)22:29:47No.1210019665+スラアクはその代わり必須スキルが多いからそこでバランス取れてる |
… | 19924/07/11(木)22:29:49No.1210019669+>弓は体術必須の状態なんとかしなよ!って思うんだけど体術の枷外したら大変なことになってしまうからダメだ |
… | 20024/07/11(木)22:29:55No.1210019701そうだねx2ライズの弓はなんかめちゃくちゃになってしまった |
… | 20124/07/11(木)22:30:08No.1210019782+>ライズの弓はなんかめちゃくちゃになってしまった |
… | 20224/07/11(木)22:30:31No.1210019948+弓がむちゃくちゃじゃねえのはドス時代だけだよ! |
… | 20324/07/11(木)22:30:33No.1210019964+今アイスボーンやり直して思ったけど |
… | 20424/07/11(木)22:30:37No.1210020004+砂原の8の平面床に謎の坂判定があって事故ってクソァってなった |
… | 20524/07/11(木)22:30:39No.1210020016+>ブシハンエリハン楽しかっただろ? |
… | 20624/07/11(木)22:30:42No.1210020034+>ガンナーは昔からだ |
… | 20724/07/11(木)22:30:48No.1210020059+>Fでもそんなに強く無かったんだっけハンマー… |
… | 20824/07/11(木)22:30:48No.1210020064+弓弱かったのの初出だけじゃね |
… | 20924/07/11(木)22:31:08No.1210020192+弓が溜め連射できるならハンマーも溜め連射させてくれよ |
… | 21024/07/11(木)22:31:25No.1210020286+弓はめちゃくちゃ強いけどガンナーの紙装甲で最前線に出るってハイリスクだからまぁいいかと思ってたが |
… | 21124/07/11(木)22:31:31No.1210020316+>弓が溜め連射できるならハンマーも溜め連射させてくれよ |
… | 21224/07/11(木)22:31:32No.1210020319+>弓弱かったのの初出だけじゃね |
… | 21324/07/11(木)22:31:39No.1210020351+>だったら3になった時にアホほど火力落とされたのはなんでなんだよ… |
… | 21424/07/11(木)22:31:47No.1210020387+>弓が溜め連射できるならハンマーも溜め連射させてくれよ |
… | 21524/07/11(木)22:31:49No.1210020402そうだねx2>>弓弱かったのの初出だけじゃね |
… | 21624/07/11(木)22:31:52No.1210020418そうだねx2>>弓弱かったのの初出だけじゃね |
… | 21724/07/11(木)22:32:00No.1210020457+ライズの坂はなんであんな飛距離ヘナチョコなの? |
… | 21824/07/11(木)22:32:02No.1210020469そうだねx2>>弓弱かったのの初出だけじゃね |
… | 21924/07/11(木)22:32:07No.1210020488+2タメのカチ上げ無くすかモーション値20倍にするかにして |
… | 22024/07/11(木)22:32:11No.1210020508+>弓はめちゃくちゃ強いけどガンナーの紙装甲で最前線に出るってハイリスクだからまぁいいかと思ってたが |
… | 22124/07/11(木)22:32:14No.1210020522+>>スラアクより上ガンナーかエスパー専用武器か狂化2護石前提だろ |
… | 22224/07/11(木)22:32:17No.1210020539+ワイルズでモーション全部新規にしてほしい |
… | 22324/07/11(木)22:32:25No.1210020593+あれ弓ってポータブルじゃなかったっけ |
… | 22424/07/11(木)22:32:39No.1210020666+>ワイルズでモーション全部新規にしてほしい |
… | 22524/07/11(木)22:32:41No.1210020674+>今の坂ハンはライズ初期よりも方向転換効くし火力も上がってるゾ |
… | 22624/07/11(木)22:32:55No.1210020758+>スラアクはその代わり必須スキルが多いからそこでバランス取れてる |
… | 22724/07/11(木)22:32:56No.1210020763+>ワイルズでモーション全部新規にしてほしい |
… | 22824/07/11(木)22:33:02No.1210020789+>あれ弓ってポータブルじゃなかったっけ |
… | 22924/07/11(木)22:33:09No.1210020822+ドスの初出武器全部残念だったような |
… | 23024/07/11(木)22:33:15No.1210020857+横回転【溜】→溜め変化ステップ→勇溜め3→溜め変化ステップで延々ループ…できるんですよみんな… |
… | 23124/07/11(木)22:33:36No.1210020969そうだねx1片手剣は常にループが最強であって欲しいな… |
… | 23224/07/11(木)22:33:50No.1210021054そうだねx1集中モードとやらで頭をぶん殴る事に特化出来るようになるなら楽しいかもしれない |
… | 23324/07/11(木)22:34:14No.1210021191+>ドスの初出武器全部残念だったような |
… | 23424/07/11(木)22:34:29No.1210021264+楽しさ実用性火力全ての総合得点で判定した場合スラアクが一位になると思ってるんだけど俺がスラアク以外あんま触ってないのが原因な気がするぜ |
… | 23524/07/11(木)22:34:37No.1210021306+>ドスの初出武器全部残念だったような |
… | 23624/07/11(木)22:34:51No.1210021385+>集中モードとやらで頭をぶん殴る事に特化出来るようになるなら楽しいかもしれない |
… | 23724/07/11(木)22:35:07No.1210021491+>Fでもそんなに強く無かったんだっけハンマー… |
… | 23824/07/11(木)22:35:09No.1210021497そうだねx2>片手剣は常にループが最強であって欲しいな… |
… | 23924/07/11(木)22:35:10No.1210021510+>横回転【溜】→溜め変化ステップ→勇溜め3→溜め変化ステップで延々ループ…できるんですよみんな… |
… | 24024/07/11(木)22:35:13No.1210021528+>楽しさ実用性火力全ての総合得点で判定した場合スラアクが一位になると思ってるんだけど俺がスラアク以外あんま触ってないのが原因な気がするぜ |
… | 24124/07/11(木)22:35:22No.1210021566+ワイルズは集中モードありきの調整っぽいし明らかに新規専用モーション作ってるしどう転ぶかわかんねえな |
… | 24224/07/11(木)22:35:35No.1210021641そうだねx2>>片手剣は常にループが最強であって欲しいな… |
… | 24324/07/11(木)22:36:06No.1210021838+>ワイルズは集中モードありきの調整っぽいし明らかに新規専用モーション作ってるしどう転ぶかわかんねえな |
… | 24424/07/11(木)22:36:18No.1210021908+Fは色々あったからずっと弱いみたいな武器はなかったはず…多分… |
… | 24524/07/11(木)22:36:29No.1210021974+>>Fでもそんなに強く無かったんだっけハンマー… |
… | 24624/07/11(木)22:36:31No.1210021979+サンブレイクだと片手スラアクが火力と安定性のバランスがいいと思う |
… | 24724/07/11(木)22:36:39No.1210022032+集中モードのクールタイムが武器ごとにあります! |
… | 24824/07/11(木)22:37:19No.1210022248+たかし「集中っ」 |
… | 24924/07/11(木)22:37:31No.1210022317そうだねx1>サンブレイクだと片手スラアクが火力と安定性のバランスがいいと思う |
… | 25024/07/11(木)22:37:57No.1210022507+>サンブレイクだと片手スラアクが火力と安定性のバランスがいいと思う |
… | 25124/07/11(木)22:38:00No.1210022525そうだねx2集中モード搭載するのいいけどだいたいその時の調整って集中モードありきになるよね… |
… | 25224/07/11(木)22:38:04No.1210022532+スラアクはライズでようやく完成した |
… | 25324/07/11(木)22:38:05No.1210022544+溜め1のモーション45に戻しても良くない? |
… | 25424/07/11(木)22:38:09No.1210022582+>たかし「集中っ」 |
… | 25524/07/11(木)22:38:19No.1210022642+もう笛と融合していいんじゃね |
… | 25624/07/11(木)22:38:27No.1210022683そうだねx3どっちの開発ラインも徹甲でやらかしたし新作のバランス調整には期待のハードルを下げとくに限る |
… | 25724/07/11(木)22:38:48No.1210022825+個人的にはどの武器もライズと違う味にして欲しいけどどうなるんだろうな |
… | 25824/07/11(木)22:38:50No.1210022833+リーチと高所打点の無さを克服した片手剣は当たり前のように強い |
… | 25924/07/11(木)22:38:51No.1210022836+>Fは色々あったからずっと弱いみたいな武器はなかったはず…多分… |
… | 26024/07/11(木)22:39:04No.1210022929+>もう笛と融合していいんじゃね |
… | 26124/07/11(木)22:39:08No.1210022957+片手はリーチと水中以外ずっと優等生だよ |
… | 26224/07/11(木)22:39:08No.1210022960+>もう笛と融合していいんじゃね |
… | 26324/07/11(木)22:39:14No.1210023000+ハンマーの長所ってなんだろう |
… | 26424/07/11(木)22:39:18No.1210023015+>どっちの開発ラインも斬裂弾でやらかしたし |
… | 26524/07/11(木)22:39:19No.1210023028+>どっちの開発ラインも徹甲でやらかしたし新作のバランス調整には期待のハードルを下げとくに限る |
… | 26624/07/11(木)22:39:44No.1210023162+>ハンマーの長所ってなんだろう |
… | 26724/07/11(木)22:39:50No.1210023196そうだねx1WIBの徹甲ってそんな強くなかったけどなぁ |
… | 26824/07/11(木)22:39:52No.1210023212+>ハンマーの長所ってなんだろう |
… | 26924/07/11(木)22:40:04No.1210023278+>WIBの徹甲ってそんな強くなかったけどなぁ |
… | 27024/07/11(木)22:40:05No.1210023290+スラアクは今作で基本アクション完成したからそこからいじるな頼む |
… | 27124/07/11(木)22:40:05No.1210023291+>ハンマーの長所ってなんだろう |
… | 27224/07/11(木)22:40:11No.1210023329+片手剣は火力が低い代わりに機動力のある初心者におすすめな中堅武器ではないのか!? |
… | 27324/07/11(木)22:40:15No.1210023355そうだねx1>WIBの徹甲ってそんな強くなかったけどなぁ |
… | 27424/07/11(木)22:40:16No.1210023365+>ハンマーの長所ってなんだろう |
… | 27524/07/11(木)22:40:28No.1210023443+>WIBの徹甲ってそんな強くなかったけどなぁ |
… | 27624/07/11(木)22:40:39No.1210023509+>WIBの徹甲ってそんな強くなかったけどなぁ |
… | 27724/07/11(木)22:40:54No.1210023599+>ハンマーの長所ってなんだろう |
… | 27824/07/11(木)22:41:02No.1210023643+>WIBの徹甲ってそんな強くなかったけどなぁ |
… | 27924/07/11(木)22:41:31No.1210023824そうだねx1>序盤から切れ味で苦労せずに済む |
… | 28024/07/11(木)22:41:48No.1210023923+>ハンマーの長所ってなんだろう |
… | 28124/07/11(木)22:42:18No.1210024124+大剣とかじわじわ複雑になってる割にハンマーは単純だと思う |
… | 28224/07/11(木)22:42:19No.1210024138+>片手剣は火力が低い代わりに機動力のある初心者におすすめな中堅武器ではないのか!? |
… | 28324/07/11(木)22:42:26No.1210024171+>>序盤から切れ味で苦労せずに済む |
… | 28424/07/11(木)22:42:27No.1210024177そうだねx1ワールドで控えめって感じてるのは間違いないさく記憶が風化してるよ… |
… | 28524/07/11(木)22:42:29No.1210024188+>ワールドライズは同時にプロジェクト進めてたからそのへんは仕方ない気がする… |
… | 28624/07/11(木)22:43:14No.1210024457+シリーズ進むにつれて斬打の違いが無くなって行っちゃったのが… |
… | 28724/07/11(木)22:43:16No.1210024469+Wの徹甲って武器のリロード終わってたし火力面でやばかったのは拡散のほうだろ |
… | 28824/07/11(木)22:43:20No.1210024499+>>片手剣は火力が低い代わりに機動力のある初心者におすすめな中堅武器ではないのか!? |
… | 28924/07/11(木)22:43:21No.1210024503+>大剣とかじわじわ複雑になってる割にハンマーは単純だと思う |
… | 29024/07/11(木)22:43:42No.1210024622+大剣はなぁ |
… | 29124/07/11(木)22:43:44No.1210024634そうだねx2つーかライズで全ての武器を過去にする究極ぶっ壊れ性能だっただけでIBでも普通にぶっ壊れだよ徹甲 |
… | 29224/07/11(木)22:43:47No.1210024663+>Wの徹甲って武器のリロード終わってたし火力面でやばかったのは拡散のほうだろ |
… | 29324/07/11(木)22:43:50No.1210024686+ワールドの徹甲榴弾はうっかりスタン値100にしてしまって大変なことになった |
… | 29424/07/11(木)22:44:07No.1210024775+大剣にだけイナシ与えてブレイヴさせよう |
… | 29524/07/11(木)22:44:32No.1210024951そうだねx1流斬り残して欲しいが開発時期的に無理かなって… |
… | 29624/07/11(木)22:44:44No.1210025023そうだねx3再三言われてるけどハンマーより他武器のがスタン取れるじゃんは流石に悲しい |
… | 29724/07/11(木)22:44:53No.1210025078+流は楽しかった |
… | 29824/07/11(木)22:45:09No.1210025182+たとえクラッチクローが無くなってもクラッチ派生がワイルズで続投しますように |
… | 29924/07/11(木)22:45:18No.1210025234+まあライズ以降の片手剣は適当に振っても序盤なら打点がある分扱いやすいし素人から玄人まで幅広く使われている |
… | 30024/07/11(木)22:45:24No.1210025263+>大剣とかじわじわ複雑になってる割にハンマーは単純だと思う |
… | 30124/07/11(木)22:45:27No.1210025283そうだねx2>流斬り残して欲しいが開発時期的に無理かなって… |
… | 30224/07/11(木)22:45:27No.1210025285+スタン力を高める代わりに儀式追加するかね |
… | 30324/07/11(木)22:46:07No.1210025542+なんで弓の方が高度なステップしてるのにこっちはゲージ使ってやってんだろ |
… | 30424/07/11(木)22:46:21No.1210025617+片手の火力はずっと過小評価されてきてダメージ可視化でようやく正常に判断されるようになったんだよ |
… | 30524/07/11(木)22:46:57No.1210025863+スラアクも狂化奮闘に魂売ってる連中が居たような… |
… | 30624/07/11(木)22:47:20No.1210025984+>スラアクも狂化奮闘に魂売ってる連中が居たような… |
… | 30724/07/11(木)22:47:22No.1210025998+>再三言われてるけどハンマーより他武器のがスタン取れるじゃんは流石に悲しい |
… | 30824/07/11(木)22:47:30No.1210026045そうだねx1>スラアクも狂化奮闘に魂売ってる連中が居たような… |
… | 30924/07/11(木)22:47:35No.1210026076そうだねx4俺は昔の大剣より今の方が好きだけど流斬りみたいな選択肢があるのは良い事だと思う |
… | 31024/07/11(木)22:47:40No.1210026112+>スラアクも狂化奮闘に魂売ってる連中が居たような… |
… | 31124/07/11(木)22:48:00No.1210026233+>大剣はもう開発が方向性見失ってるだけだから… |
… | 31224/07/11(木)22:48:24No.1210026414そうだねx2真溜めだけは受け入れられないから今からでも存在を消してくれ |
… | 31324/07/11(木)22:48:50No.1210026574+それならハンマーも一回見失ったほうが良いだろ方向性 |
… | 31424/07/11(木)22:48:50No.1210026578+>真溜めだけは受け入れられないから今からでも存在を消してくれ |
… | 31524/07/11(木)22:48:53No.1210026588+大剣はライズでアーマー技を大量追加してアーマー武器にしようとした形跡が見られる |
… | 31624/07/11(木)22:48:56No.1210026614+>まあ正直サンブレの要素はほぼ無理だと思うくらいの気持ちのほうがいいかと |
… | 31724/07/11(木)22:49:06No.1210026673そうだねx1ほぼRボタンだけで戦えるのが良いところだ |
… | 31824/07/11(木)22:49:30No.1210026828そうだねx2むほほとか狂うのがいわれがちだけど剛心顕如疾之息吹がコスパ頭おかしいよ |
… | 31924/07/11(木)22:49:40No.1210026887+>大剣はライズでアーマー技を大量追加してアーマー武器にしようとした形跡が見られる |
… | 32024/07/11(木)22:49:53No.1210026954+>大剣はライズでアーマー技を大量追加してアーマー武器にしようとした形跡が見られる |
… | 32124/07/11(木)22:49:54No.1210026963+流斬り激昂斬金剛溜め斬りの既存の大剣からかけ離れた動きのが好きだよ自分 |
… | 32224/07/11(木)22:49:58No.1210026990+>それがちょっと失敗だっただけで |
… | 32324/07/11(木)22:50:02No.1210027011+>>大剣はもう開発が方向性見失ってるだけだから… |
… | 32424/07/11(木)22:50:15No.1210027088+操虫棍くらいの超回復力がないとアーマーはちょっと難しいかなって |
… | 32524/07/11(木)22:50:34No.1210027203そうだねx1盟友要素も無いよなあワイルズ… |
… | 32624/07/11(木)22:50:48No.1210027293+>むほほとか狂うのがいわれがちだけど剛心顕如疾之息吹がコスパ頭おかしいよ |
… | 32724/07/11(木)22:50:57No.1210027335+サンブレでやっと基本のモーションの威力に手を加えてくれたんだからワイルズでもやってもらわないと困る |
… | 32824/07/11(木)22:50:58No.1210027339+大剣はワイルズでもタックルあるんだよね… |
… | 32924/07/11(木)22:51:37No.1210027564+>盟友要素も無いよなあワイルズ… |
… | 33024/07/11(木)22:51:45No.1210027612+>逆に早すぎると弓みたいに原形がわからんくなる… |
… | 33124/07/11(木)22:51:49No.1210027629+>サンブレでやっと基本のモーションの威力に手を加えてくれたんだからワイルズでもやってもらわないと困る |
… | 33224/07/11(木)22:52:17No.1210027802+>盟友要素も無いよなあワイルズ… |
… | 33324/07/11(木)22:52:33No.1210027917そうだねx2>>盟友要素も無いよなあワイルズ… |
… | 33424/07/11(木)22:52:39No.1210027955+ワイルズは武器二つ持てるのもあって今までと大分変わりそうな予感がする |
… | 33524/07/11(木)22:52:51No.1210028028そうだねx1え…盟勇はIBにはないっしょ |
… | 33624/07/11(木)22:52:56No.1210028064+弓はライズで矢タイプ復活し多分ちょっと回帰してるよ スタミナ消費無効も元々やってたわけだし |
… | 33724/07/11(木)22:53:03No.1210028100+>ワイルズは武器二つ持てるのもあって今までと大分変わりそうな予感がする |
… | 33824/07/11(木)22:53:04No.1210028104+>>>盟友要素も無いよなあワイルズ… |
… | 33924/07/11(木)22:53:14No.1210028162そうだねx2>ワイルズは武器二つ持てるのもあって今までと大分変わりそうな予感がする |
… | 34024/07/11(木)22:53:24No.1210028235+>大剣はワイルズでもタックルあるんだよね… |
… | 34124/07/11(木)22:53:42No.1210028363+>ワイルズは武器二つ持てるのもあって今までと大分変わりそうな予感がする |
… | 34224/07/11(木)22:53:46No.1210028377+回転武器になってほしい |
… | 34324/07/11(木)22:53:49No.1210028395そうだねx1>ワイルズは武器二つ持てるのもあって今までと大分変わりそうな予感がする |
… | 34424/07/11(木)22:54:00No.1210028481+ハンターが化け物なのはまあ… |
… | 34524/07/11(木)22:54:20No.1210028596+ソロでやる分には凄く楽しいんだけどねハンマー |
… | 34624/07/11(木)22:54:22No.1210028603+どうせワイルズは集中モードありきでサンブレ要素が入る余地なかろう |
… | 34724/07/11(木)22:54:32No.1210028659+>遠距離担ぐだけだよ! |
… | 34824/07/11(木)22:54:40No.1210028700+>ガンナー担ぐか同一武器種の睡眠だの毒だのな気がする |
… | 34924/07/11(木)22:54:48No.1210028746+>>ワイルズは武器二つ持てるのもあって今までと大分変わりそうな予感がする |
… | 35024/07/11(木)22:54:50No.1210028761+片手使いだから他の武器に合わせるようにスキル組めばいいから気にならないけど |
… | 35124/07/11(木)22:54:51No.1210028768+状態異常武器は価値上がりそうだなって思った |
… | 35224/07/11(木)22:55:49No.1210029124+ワイルズ明日発売しないかなぁ |
… | 35324/07/11(木)22:55:49No.1210029129+武器種2つは笛が嬉しい |
… | 35424/07/11(木)22:55:54No.1210029154+>サンブレで手を加えたってことはワイルズに反映されないのだ… |
… | 35524/07/11(木)22:55:57No.1210029173そうだねx3よく考えたらみんな徹甲榴弾撃てるようになるからますますハンマーの価値下がるじゃねえか!! |
… | 35624/07/11(木)22:56:07No.1210029230そうだねx1>>サンブレで手を加えたってことはワイルズに反映されないのだ… |
… | 35724/07/11(木)22:56:08No.1210029240+豪快な見た目から思ったよりしょぼいダメージはほんとに印象悪いと思う |
… | 35824/07/11(木)22:56:12No.1210029265+>回転武器になってほしい |
… | 35924/07/11(木)22:56:34No.1210029391+>よく考えたらみんな徹甲榴弾撃てるようになるからますますハンマーの価値下がるじゃねえか!! |
… | 36024/07/11(木)22:56:43No.1210029453+高速変形付けてスラアクとチャアク持ったり |
… | 36124/07/11(木)22:56:44No.1210029459+チャアク常に迷走してやがる |
… | 36224/07/11(木)22:56:54No.1210029526+状態異常スキル積んでなくても一回目の状態異常はとりやすいからまず状態異常武器→防具にスキル積んでる本命武器ってなるのが最初の流行りになると思う |
… | 36324/07/11(木)22:57:03No.1210029578+>よく考えたらみんな徹甲榴弾撃てるようになるからますますハンマーの価値下がるじゃねえか!! |
… | 36424/07/11(木)22:57:03No.1210029579そうだねx1まず従来通りのシステムだと武器ごとの差異が儀式のパターンくらいしか無いから |
… | 36524/07/11(木)22:57:05No.1210029592+>よく考えたらみんな徹甲榴弾撃てるようになるからますますハンマーの価値下がるじゃねえか!! |
… | 36624/07/11(木)22:57:08No.1210029620+>高速変形付けてスラアクとチャアク持ったり |
… | 36724/07/11(木)22:57:14No.1210029647+高速変形つけてチャアクぶん回しても |
… | 36824/07/11(木)22:57:21No.1210029691+>豪快な見た目から思ったよりしょぼいダメージはほんとに印象悪いと思う |
… | 36924/07/11(木)22:57:33No.1210029765+>よく考えたらみんな徹甲榴弾撃てるようになるからますますハンマーの価値下がるじゃねえか!! |
… | 37024/07/11(木)22:57:34No.1210029771+持ち替えありなら流石に状態異常弾の類は数値下げて欲しい |
… | 37124/07/11(木)22:57:42No.1210029823+>片手使いだから他の武器に合わせるようにスキル組めばいいから気にならないけど |
… | 37224/07/11(木)22:57:43No.1210029831そうだねx2武器二つの調整は正直期待してない |
… | 37324/07/11(木)22:57:44No.1210029837そうだねx1>>よく考えたらみんな徹甲榴弾撃てるようになるからますますハンマーの価値下がるじゃねえか!! |
… | 37424/07/11(木)22:57:44No.1210029838+>あの…弓さんはその…ランナーは… |
… | 37524/07/11(木)22:57:49No.1210029871そうだねx2>チャアク常に迷走してやがる |
… | 37624/07/11(木)22:57:54No.1210029900そうだねx3少数派だと思うけど勇のアクション好きだからまたどこかで使いたい |
… | 37724/07/11(木)22:57:58No.1210029921+俺はかっこよさ全振りなので太刀と双剣持つししし! |
… | 37824/07/11(木)22:58:21No.1210030062+ワイルズでクラッチ攻撃あることを祈るだけだ |
… | 37924/07/11(木)22:58:25No.1210030083+そもそもちょっと時間使えば今でも全部変えれるしな… |
… | 38024/07/11(木)22:58:27No.1210030098+>一貫して儀式武器だろ! |
… | 38124/07/11(木)22:58:33No.1210030131+>>チャアク常に迷走してやがる |
… | 38224/07/11(木)22:58:36No.1210030146+銃の形したランスからガンランスが産まれたんだからガンハンマーもあっていいはずだ |
… | 38324/07/11(木)22:58:47No.1210030225+チャアクはピザカッター型と解放型で作れるようになったら面白くなりそうな気がする |
… | 38424/07/11(木)22:58:52No.1210030255そうだねx1>ワイルズでクラッチ攻撃あることを祈るだけだ |
… | 38524/07/11(木)22:59:03No.1210030309+ぶっちゃけ2武器システムで一番追い風は片手である |
… | 38624/07/11(木)22:59:11No.1210030354+>>ワイルズでクラッチ攻撃あることを祈るだけだ |
… | 38724/07/11(木)22:59:15No.1210030375+>>スラアクも狂化奮闘に魂売ってる連中が居たような… |
… | 38824/07/11(木)22:59:21No.1210030417+>>ワイルズでクラッチ攻撃あることを祈るだけだ |
… | 38924/07/11(木)22:59:22No.1210030426+しっぽきって |
… | 39024/07/11(木)22:59:25No.1210030453+>>チャアク常に迷走してやがる |
… | 39124/07/11(木)22:59:27No.1210030466+大技を当てるためにエスパー技能が必要になり |
… | 39224/07/11(木)22:59:30No.1210030489+>銃の形したランスからガンランスが産まれたんだからガンハンマーもあっていいはずだ |
… | 39324/07/11(木)22:59:41No.1210030545そうだねx3>>一貫して儀式武器だろ! |
… | 39424/07/11(木)22:59:42No.1210030553+スラアクは4時代多少弱さはあるもののずっと優等生な印象がある |
… | 39524/07/11(木)22:59:44No.1210030565+>銃の形したランスからガンランスが産まれたんだからガンハンマーもあっていいはずだ |
… | 39624/07/11(木)23:00:04No.1210030709そうだねx2IBのハンマーマジでシリーズで1番ってくらい使ってて楽しかったから気持ちはわかるよ… |
… | 39724/07/11(木)23:00:15No.1210030774+>しっぽきって |
… | 39824/07/11(木)23:00:17No.1210030793+>持ち替えありなら流石に状態異常弾の類は数値下げて欲しい |
… | 39924/07/11(木)23:00:19No.1210030801+>>ワイルズでクラッチ攻撃あることを祈るだけだ |
… | 40024/07/11(木)23:00:20No.1210030805+>銃の形したランスからガンランスが産まれたんだからガンハンマーもあっていいはずだ |
… | 40124/07/11(木)23:00:23No.1210030831+チャージアックスの儀式と |
… | 40224/07/11(木)23:00:37No.1210030906そうだねx1>スラアクは4時代多少弱さはあるもののずっと優等生な印象がある |
… | 40324/07/11(木)23:00:40No.1210030927+他の武器も儀式増えたとは言えやっぱり元祖で本家の儀式はチャージアックスさんですよ! |
… | 40424/07/11(木)23:00:53No.1210031014そうだねx1チャアクはまず斧強化のピザカッターが求めた強化方向じゃない |
… | 40524/07/11(木)23:00:57No.1210031040+>スラアクは4時代多少弱さはあるもののずっと優等生な印象がある |
… | 40624/07/11(木)23:00:59No.1210031051+>>しっぽきって |
… | 40724/07/11(木)23:01:18No.1210031174+>IBのハンマーマジでシリーズで1番ってくらい使ってて楽しかったから気持ちはわかるよ… |
… | 40824/07/11(木)23:01:25No.1210031224+スラアクは個人的には初出のトライが一番楽しくて… |
… | 40924/07/11(木)23:01:26No.1210031229+>IBのハンマーマジでシリーズで1番ってくらい使ってて楽しかったから気持ちはわかるよ… |
… | 41024/07/11(木)23:01:29No.1210031252+>スラアクは4時代多少弱さはあるもののずっと優等生な印象がある |
… | 41124/07/11(木)23:01:37No.1210031299+強撃にあらずんばスラアクに非ずみたいなのはよくなかったよ |
… | 41224/07/11(木)23:01:54No.1210031408+>チャージアックスの儀式と |
… | 41324/07/11(木)23:01:56No.1210031417そうだねx4>ワールドIBのハンマーは坂や段差ぴょんぴょんが最適解でそれハンマーでやる事なのか?ってなっちゃうのが… |
… | 41424/07/11(木)23:02:08No.1210031482そうだねx1ボウガンは儀式入り込む余地が無いのいいよな… |
… | 41524/07/11(木)23:02:26No.1210031579+>ほい |
… | 41624/07/11(木)23:02:26No.1210031581+>>IBのハンマーマジでシリーズで1番ってくらい使ってて楽しかったから気持ちはわかるよ… |
… | 41724/07/11(木)23:02:39No.1210031658そうだねx1>スラアクは個人的には初出のトライが一番楽しくて… |
… | 41824/07/11(木)23:02:59No.1210031764+あんま話題になること少ないけど虫棍の赤白黄色はマジでそろそろやめた方がいいと思う |
… | 41924/07/11(木)23:03:05No.1210031804+>ボウガンは儀式入り込む余地が無いのいいよな… |
… | 42024/07/11(木)23:03:15No.1210031862+>ボウガンは儀式入り込む余地が無いのいいよな… |
… | 42124/07/11(木)23:03:35No.1210031992+溜めダッシュで坂クルクル出せる様にして欲しい |
… | 42224/07/11(木)23:03:36No.1210031999+>>スラアクは4時代多少弱さはあるもののずっと優等生な印象がある |
… | 42324/07/11(木)23:03:39No.1210032018+しゃがみは儀式ではないだろ!? |
… | 42424/07/11(木)23:03:41No.1210032030+3系のスラアクは瓶格差はあるものの強属性瓶でも充分な強さはある |
… | 42524/07/11(木)23:03:42No.1210032042+>あんま話題になること少ないけど虫棍の赤白黄色はマジでそろそろやめた方がいいと思う |
… | 42624/07/11(木)23:03:56No.1210032133+飛鳥文化アタックでモンスターに向かってカッ飛んでく |
… | 42724/07/11(木)23:04:05No.1210032173+>チャアクはまず斧強化のピザカッターが求めた強化方向じゃない |
… | 42824/07/11(木)23:04:07No.1210032188+ブレスラアク好き |
… | 42924/07/11(木)23:04:13No.1210032220+他の武器からスタン取り上げるだけで良いのに |
… | 43024/07/11(木)23:04:31No.1210032345+大剣やチャアクが長い儀式して火力出せるのに |
… | 43124/07/11(木)23:04:32No.1210032347+ボウガンはむしろ儀式少し足しても良いんじゃない?ってくらい単調だな |
… | 43224/07/11(木)23:04:37No.1210032373そうだねx2>他の武器からスタン取り上げるだけで良いのに |
… | 43324/07/11(木)23:04:51No.1210032446+>いや操作性複雑にして難易度上げました!はカプコン伝統芸であり負の側面だから仕方ないんだけども |
… | 43424/07/11(木)23:04:52No.1210032457そうだねx1>他の武器からスタン取り上げるだけで良いのに |
… | 43524/07/11(木)23:04:58No.1210032493+とにかく赤エキス回収することからのスタートだからな |
… | 43624/07/11(木)23:04:59No.1210032499+>大剣やチャアクが長い儀式して火力出せるのに |
… | 43724/07/11(木)23:05:06No.1210032541+>>他の武器からスタン取り上げるだけで良いのに |
… | 43824/07/11(木)23:05:09No.1210032564+>他の武器からスタン取り上げるだけで良いのに |
… | 43924/07/11(木)23:05:11No.1210032573+>ボウガンはむしろ儀式少し足しても良いんじゃない?ってくらい単調だな |
… | 44024/07/11(木)23:05:12No.1210032582+エキスはまず他武器と比べて覚えないといけない要素一つ増えてるんだからバフ後の性能もっと高くていいだろ |
… | 44124/07/11(木)23:05:19No.1210032631+たしか実験場で一時期ハンマー募集で溢れかえってた時期あったな… |
… | 44224/07/11(木)23:05:29No.1210032679+>片手は許してくれんか |
… | 44324/07/11(木)23:05:39No.1210032742+儀式自体いらねんだよお!! |
… | 44424/07/11(木)23:05:40No.1210032750+ガンナーにも弾込めと火薬装填と火付と着弾確認って儀式を追加すればいいよ |
… | 44524/07/11(木)23:05:41No.1210032759+>大剣やチャアクが長い儀式して火力出せるのに |
… | 44624/07/11(木)23:05:43No.1210032769+ワイルズでカウンター全武器に配りました!!とかしたらなく |
… | 44724/07/11(木)23:05:57No.1210032840そうだねx1>片手は許してくれんか |
… | 44824/07/11(木)23:06:06No.1210032873+なんというか言う事がない双剣 |
… | 44924/07/11(木)23:06:15No.1210032939+IBはスタンがマルチだと特に取りにくかったり時間短かったりの中 |
… | 45024/07/11(木)23:06:31No.1210033038+大剣は強溜めまでなら好き |
… | 45124/07/11(木)23:06:32No.1210033050+片手のスタンは昇竜消えたら盾殴りだけだと全然強くないぞ |
… | 45224/07/11(木)23:06:35No.1210033062+>なんというか言う事がない双剣 |
… | 45324/07/11(木)23:06:35No.1210033064+カウンター強いと立ち回り単調になるからな |
… | 45424/07/11(木)23:06:42No.1210033092+操虫棍でエキス切れた時に限って狂竜症発動が重なる |
… | 45524/07/11(木)23:06:48No.1210033134+>IBはスタンがマルチだと特に取りにくかったり時間短かったりの中 |
… | 45624/07/11(木)23:07:03No.1210033220+>>片手は許してくれんか |
… | 45724/07/11(木)23:07:04No.1210033224+カプコンはあれだけ内製で名作と呼ばれるアクション作ってきて未だに儀式がアクションとしての面白さに繋がらないことに気が付かないのか謎 |
… | 45824/07/11(木)23:07:16No.1210033307+ガード武器よりカウンターが強かったのってXXの時だっけ? |
… | 45924/07/11(木)23:07:19No.1210033332+双剣は螺旋も壊れ属性もスタミナ消費無効も無くなるのか… |
… | 46024/07/11(木)23:07:20No.1210033335+チャアクに求められてるのは剣強化盾強化斧強化3つ全部発動させると完全強化状態に入って高出が超絶出力属性解放切りに強化されるみたいなのだろ |
… | 46124/07/11(木)23:07:27No.1210033377+虫エキス取りが火力に全然貢献しないただの遅延行動なのもよくない |
… | 46224/07/11(木)23:07:57No.1210033567+>カプコンはあれだけ内製で名作と呼ばれるアクション作ってきて未だに儀式がアクションとしての面白さに繋がらないことに気が付かないのか謎 |
… | 46324/07/11(木)23:08:00No.1210033587+>大剣は強溜めまでなら好き |
… | 46424/07/11(木)23:08:02No.1210033597+>チャアクに求められてるのはエアダッシュ続投 |
… | 46524/07/11(木)23:08:04No.1210033609+儀式そのものが悪いんじゃない |
… | 46624/07/11(木)23:08:07No.1210033625+>再三言われてるけどハンマーより他武器のがスタン取れるじゃんは流石に悲しい |
… | 46724/07/11(木)23:08:15No.1210033681+ハンマーだけ指先がクリティカルとかにならんかな |
… | 46824/07/11(木)23:08:19No.1210033704そうだねx1他はともかくチャアクは変形武器なんだしガチャガチャしてて欲しいよ俺は |
… | 46924/07/11(木)23:08:25No.1210033740+太刀のゲージとかも青と無だけでいいよもう |
… | 47024/07/11(木)23:08:27No.1210033751+>>片手は許してくれんか |
… | 47124/07/11(木)23:08:41No.1210033849+>ハンマーだけ指先がクリティカルとかにならんかな |