二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720687903657.png-(405663 B)
405663 B24/07/11(木)17:51:43No.1209917519そうだねx1 19:24頃消えます
TRPG
国内でももうちょっとPL増えないかなあ!具体的にいうとボドゲくらいの規模になるまで!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/11(木)17:52:44No.1209917772+
ボドゲって規模大きいの?
CoC界隈と同じくらいかと思ってた
224/07/11(木)17:56:29No.1209918857そうだねx1
そういうのは公式がマーケティング頑張らないとどうしようもないんだ
ユーザーに出来ることは公式にお便り出しつつ卓を立てることだけなんだ
324/07/11(木)17:57:01No.1209919008そうだねx1
洋ゲー好きだからAIリアルタイム翻訳とかで言語の壁を超えて世界中の人と遊べる時代が早く来て欲しい
あと一歩のところまでは来てると思う
424/07/11(木)17:57:39No.1209919207+
気持ちは分かるが時間を大量に喰う以上どうしてもな…
524/07/11(木)17:57:57No.1209919279+
AIがインスタントにGM出来るようになったらかなり人口増える気がする
多分そんなに遠くない未来なんじゃね
624/07/11(木)17:58:24No.1209919401+
リプレイ小説とかが流行ってた頃と今とだとどっちがプレイ人口多いんだろう
724/07/11(木)17:59:19No.1209919706+
マーダーミステリーに客を取られてる部分もデカいと思う
824/07/11(木)17:59:22No.1209919723そうだねx1
オンラインの普及で見えない部分でのプレイヤーは相当数増えてる気はする
924/07/11(木)18:00:46No.1209920136そうだねx3
>AIがインスタントにGM出来るようになったらかなり人口増える気がする
>多分そんなに遠くない未来なんじゃね
AIがそこまでできるようになったら各々でAIとだけ遊ぶようになって対人の卓の規模はむしろ小さくなったりしそう
1024/07/11(木)18:00:51No.1209920161+
>AIがインスタントにGM出来るようになったらかなり人口増える気がする
>多分そんなに遠くない未来なんじゃね
キレるPL続出しそうな気もするが
1124/07/11(木)18:01:06No.1209920237そうだねx3
TRPGは割と小さめの閉じた輪になりがちだから全体の人口が把握し辛い
1224/07/11(木)18:02:23No.1209920596そうだねx1
>そういうのは公式がマーケティング頑張らないとどうしようもないんだ
>ユーザーに出来ることは公式にお便り出しつつ卓を立てることだけなんだ
あとリプレイ動画もやっぱり強力だとは思う!
1324/07/11(木)18:02:45No.1209920706+
AIってシナリオ作成くらいは出来るの?
1424/07/11(木)18:02:57No.1209920762そうだねx2
>マーダーミステリーに客を取られてる部分もデカいと思う
つって割と遊び方違わないか?
1524/07/11(木)18:03:23No.1209920896そうだねx2
リプレイ動画までいかなくてもここでレポ上げるだけでも割とそこから入ってくる新規を見かける
1624/07/11(木)18:03:33No.1209920939そうだねx1
>TRPGは割と小さめの閉じた輪になりがちだから全体の人口が把握し辛い
内輪で遊ぶの面白いゲームではあるよね
1724/07/11(木)18:03:33No.1209920940+
>AIってシナリオ作成くらいは出来るの?
困ったときのネタ出しとかの役には立つ
1から全部任せるみたいなことは無理だしどうしても人の手が必要だ
1824/07/11(木)18:04:06No.1209921106+
>国内でももうちょっとPL増えないかなあ!具体的にいうとボドゲくらいの規模になるまで!
こっちのいるゲームサークルの人数比からすると大体5倍くらい殖やせってか
1924/07/11(木)18:04:20No.1209921173+
>リプレイ動画までいかなくてもここでレポ上げるだけでも割とそこから入ってくる新規を見かける
さらさら祭りのレポがちょくちょく読まれてて驚く
2024/07/11(木)18:04:29No.1209921216そうだねx3
AIがGMやるならむしろ電源ゲームが強くなるんじゃないかな
自動でシナリオ作ってNPC動かしてくれるなら
2124/07/11(木)18:04:37No.1209921249そうだねx1
>>国内でももうちょっとPL増えないかなあ!具体的にいうとボドゲくらいの規模になるまで!
>こっちのいるゲームサークルの人数比からすると大体5倍くらい殖やせってか
まあそれくらいには増えてほしい!
2224/07/11(木)18:04:48No.1209921311そうだねx2
今までソードワールドの蛮族はラミアが一番えっちだと思ってたけどバジリスクもいいなぁと思いました
メカクレいいよね…
2324/07/11(木)18:05:18No.1209921450+
>TRPGは割と小さめの閉じた輪になりがちだから全体の人口が把握し辛い
まだフォーセリアにいるグループとかありそうだもんな…
アトンを殺し!
カーディスを殺し!
魔神獣も殺し!!
終末の巨人も殺した!!!
2424/07/11(木)18:05:18No.1209921451そうだねx4
>内輪で遊ぶの面白いゲームではあるよね
ゲームは内輪で
情報交換はお外でな感じ
2524/07/11(木)18:05:22No.1209921469そうだねx3
前gptくんにサタスペのシナリオ考えてもらおうと思って設定とかを説明したらそんな不道徳的な内容のゲームを遊んではいけませんって怒られたわ
2624/07/11(木)18:05:37No.1209921553+
>リプレイ小説とかが流行ってた頃と今とだとどっちがプレイ人口多いんだろう
確実に今
オンセツールの充実は強い
2724/07/11(木)18:05:48No.1209921608+
>AIってシナリオ作成くらいは出来るの?
ジャンルによる
王道ファンタジーの王道ゴブリン退治くらいなら作ってくれる
独自設定のあるシステムで世界観を汲みつつ一捻りあるシナリオとかは難しい
2824/07/11(木)18:06:08No.1209921689そうだねx2
>前gptくんにサタスペのシナリオ考えてもらおうと思って設定とかを説明したらそんな不道徳的な内容のゲームを遊んではいけませんって怒られたわ
言い返す言葉もない…
2924/07/11(木)18:06:24No.1209921790+
>今までソードワールドの蛮族はラミアが一番えっちだと思ってたけどバジリスクもいいなぁと思いました
>メカクレいいよね…
蛮族リレー入れなかったので使う機会が欲しいぜ
できたら熟練戦闘の高レベルで…
3024/07/11(木)18:06:28No.1209921809+
ダブルクロスの浸蝕値ボーナスってエフェクトレベル上限超えても増えるんだっけ…?
3124/07/11(木)18:06:36No.1209921853+
ドラッグが実在の名前だしな
サタスペ
3224/07/11(木)18:06:39No.1209921866そうだねx1
>ダブルクロスの浸蝕値ボーナスってエフェクトレベル上限超えても増えるんだっけ…?
そのはず
3324/07/11(木)18:06:59No.1209921971+
また公式リプレイがアニメ化とかしねえかなあ…
3424/07/11(木)18:07:30No.1209922126そうだねx5
CRPG自体がTRPGのGM役を機械に任せる流れで生まれたわけだからAIがシナリオ回すTRPGはもはやそのままCRPGなのではないだろうか
3524/07/11(木)18:08:12No.1209922319そうだねx1
>また公式リプレイがアニメ化とかしねえかなあ…
ヴォクスマキナがそんな感じ
ああど派手なシナリオうらやましい
3624/07/11(木)18:08:14No.1209922325そうだねx1
>蛮族リレー入れなかったので使う機会が欲しいぜ
わかるGMしても蛮族PC使えないのなかなかネックだよね
>できたら熟練戦闘の高レベルで…
うぉ…それは大変すぎ…
3724/07/11(木)18:08:48No.1209922493+
>また公式リプレイがアニメ化とかしねえかなあ…
やはり…
ケイオスドラゴンか…!?
3824/07/11(木)18:08:59No.1209922535+
やれること多いしやっても基本か上級戦闘でいいかなぁとか思う
熟練はその
乱戦エリアのルールがね
3924/07/11(木)18:09:05No.1209922556そうだねx1
>>TRPGは割と小さめの閉じた輪になりがちだから全体の人口が把握し辛い
>まだフォーセリアにいるグループとかありそうだもんな…
内輪でやってる限り版替えなんか知った事じゃねえで旧版のゲームは何時までも続く
4024/07/11(木)18:09:10No.1209922586+
>ダブルクロスの浸蝕値ボーナスってエフェクトレベル上限超えても増えるんだっけ…?
増えるよ
でもその対象外だよって明記してあるエフェクトもある
4124/07/11(木)18:09:21No.1209922645+
>うぉ…それは大変すぎ…
でもDnDの戦闘がやれるなら熟練もそう無理なくいけると思うんだよ
乱戦が死ぬほど面倒なだけで
4224/07/11(木)18:09:26No.1209922669そうだねx1
人口も増えて欲しいけどそれ以上に趣味の合う人とマッチングしてくれるサービスとか欲しい
同じシステムでもキャラロールだけしたい人と戦闘重視したい人と世界観にどっぷり浸りたい人とで全然遊び方違うし
4324/07/11(木)18:10:10No.1209922877そうだねx1
>やれること多いしやっても基本か上級戦闘でいいかなぁとか思う
俺もそう思うでドワーフ
4424/07/11(木)18:10:30No.1209922967+
ぶっちゃけ基本にしろ上級にしろ単純でな…特に前衛してる時
思考余地増やさないと物足りない
4524/07/11(木)18:10:53No.1209923093そうだねx2
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/207
キヴォトスペ募集中!日曜昼を複数回の想定です
4624/07/11(木)18:10:57No.1209923124そうだねx2
>>うぉ…それは大変すぎ…
>でもDnDの戦闘がやれるなら熟練もそう無理なくいけると思うんだよ
>乱戦が死ぬほど面倒なだけで
両方やって思ったのはDnD5eはマジで軽い バフも少ないし
4724/07/11(木)18:11:29No.1209923282そうだねx1
乱戦は移動妨害された時点で起きる
独立状態は消す
この2点だけでだいぶスッキリすると思うんだけどね
4824/07/11(木)18:11:52No.1209923404+
>ぶっちゃけ基本にしろ上級にしろ単純でな…特に前衛してる時
>思考余地増やさないと物足りない
熟練になっても別に変わらなくない?
4924/07/11(木)18:12:06No.1209923464そうだねx5
>ぶっちゃけ基本にしろ上級にしろ単純でな…特に前衛してる時
>思考余地増やさないと物足りない
ややこしければ面白いというわけではないのがな…
5024/07/11(木)18:12:14No.1209923509+
バフ・デバフ等の修正は版を重ねるごとに少なくなっている気がするD&D
5124/07/11(木)18:12:58No.1209923733+
>ぶっちゃけ基本にしろ上級にしろ単純でな…特に前衛してる時
>思考余地増やさないと物足りない
前に出てればとりあえず進路妨害で後衛を守れるというのは楽といえば楽
5224/07/11(木)18:13:05No.1209923772そうだねx1
基本はともかく上級が単純なのは単にGMが適当な配置しているからでは?
5324/07/11(木)18:13:48No.1209924012+
>バフ・デバフ等の修正は版を重ねるごとに少なくなっている気がするD&D
3版系で修正が増えすぎたんだ
5424/07/11(木)18:14:19No.1209924168そうだねx2
上級つまんねおじさんよく見る
5524/07/11(木)18:14:21No.1209924177そうだねx1
いいんだぜ…狭い通路で挟撃したりされたり
酒場の乱闘で上階から敵が降ってきたりしてもよお!
5624/07/11(木)18:15:03No.1209924366+
熟練はGM有利すぎて手加減というか程よさを出せない
5724/07/11(木)18:15:08No.1209924390そうだねx1
>乱戦は消す
>この1点だけでだいぶスッキリすると思うんだけどね
5824/07/11(木)18:16:07No.1209924685+
>>バフ・デバフ等の修正は版を重ねるごとに少なくなっている気がするD&D
>3版系で修正が増えすぎたんだ
人間の計算力越えてるからな
5924/07/11(木)18:16:18No.1209924733+
>いいんだぜ…狭い通路で挟撃したりされたり
>酒場の乱闘で上階から敵が降ってきたりしてもよお!
挟撃は後衛に簡単にピンチ感出せるからいいものだ
6024/07/11(木)18:18:17No.1209925357そうだねx1
人口増えないかなあ!とか言ってる癖にいざ新規が入るとこれだから新参者は…ってやれやれする人ばっかじゃんTRPG
6124/07/11(木)18:18:18No.1209925360+
俺はもうバジリスクで二剣信仰しながら蛮族領歩けたら満足することにする
6224/07/11(木)18:18:33No.1209925453+
気軽に影走り持ちの敵を出そう
6324/07/11(木)18:18:37No.1209925471+
リプレイでベーテが言ってた上級だけど横にズレられるってのはどんな感じなんだろう
テイルズオブリバースみたいな感じ?
6424/07/11(木)18:18:39No.1209925487そうだねx3
乱戦っていうかエンゲージの概念はまあ必要だと思うよ
なんだ半径とか拡大とか独立状態とか不完全な遮蔽とか貫通の処理とかなーにがフレキシブルじゃ!
6524/07/11(木)18:19:10No.1209925654+
でも乱戦エリアがないと範囲近接攻撃が当てづらいし…
6624/07/11(木)18:19:18No.1209925701そうだねx2
乱戦消えると近接範囲攻撃の対象がよくわかんなくなっちゃうから…
魔法なんかと同じく本人中心に半径Nmでいい?
そうだね
6724/07/11(木)18:20:00No.1209925921+
影走り鷹の眼は敵に持たせるとPCの努力が全部サクサクになるぞ
6824/07/11(木)18:20:31No.1209926105そうだねx1
使いやすいからミノタウロスウィークリング男で使ってたけど
男のミノリングって設定的に良く生きてたよなって思う
6924/07/11(木)18:20:42No.1209926159そうだねx2
戦闘がシンプル目でもダイスの出目で頭抱えたりドラマが生まれるから面白いぜ
あっ1話目ボスのライトニングが回って後衛さんが死んだあっ
7024/07/11(木)18:21:17No.1209926369そうだねx1
>両方やって思ったのはDnD5eはマジで軽い バフも少ないし
集中維持の概念があるからスペルユーザー一人からバフてんこもり状態にならないのが管理楽でいいよね…
7124/07/11(木)18:21:32No.1209926444+
>人口増えないかなあ!とか言ってる癖にいざ新規が入るとこれだから新参者は…ってやれやれする人ばっかじゃんTRPG
オタクムーブってそんなもんよ
TRPGに限らん
7224/07/11(木)18:21:32No.1209926448+
>使いやすいからミノタウロスウィークリング男で使ってたけど
>男のミノリングって設定的に良く生きてたよなって思う
必死に人族領に逃げてきたんだろうなと察せられる
7324/07/11(木)18:21:33No.1209926450そうだねx1
鷹の目はともかく上級以上で影走りを敵に持たせるのはマジでやめろ
もしくは持たせてもいいけどブロッキングとか影走り持ちなら妨害できるようにしろ
7424/07/11(木)18:22:21No.1209926686そうだねx1
>魔法なんかと同じく本人中心に半径Nmでいい?
槍は常に+1mされるとかなら使われそうな予感!
7524/07/11(木)18:23:15No.1209926971そうだねx2
思考時間長くなってダレるから基本戦闘しかしてない
7624/07/11(木)18:23:37No.1209927071+
>使いやすいからミノタウロスウィークリング男で使ってたけど
>男のミノリングって設定的に良く生きてたよなって思う
うちのミノリン男は女の名前で女の子のふりして女達に育てられてたよ
まぁバレてキレたミノタウロスに母親がブチ殺されるのを尻目に一人で逃げたんだけど
そうだお前が殺した(ようなものだ)
7724/07/11(木)18:24:06No.1209927213+
影走り持ってるからあいつから殺すぞ!みたいな話し合いとかできるから楽しいよ
いや殺さないと殺されるやばい
7824/07/11(木)18:24:32No.1209927358+
>必死に人族領に逃げてきたんだろうなと察せられる
最終的にはミノタウロス顎で使う位強くなれたけど凄い屈辱だろうなって…
7924/07/11(木)18:24:37No.1209927382そうだねx1
>もしくは持たせてもいいけどブロッキングとか影走り持ちなら妨害できるようにしろ
そのためにブロッキング取るかなぁ!?
8024/07/11(木)18:25:27No.1209927624そうだねx1
>思考時間長くなってダレるから基本戦闘しかしてない
逆にやることがほぼ全部一緒になるから上級以上でしかやらないからそのへん卓に依るんだな…
8124/07/11(木)18:25:52No.1209927763そうだねx1
槍とか一部の斧や剣に射程プラスついてるのは面白そうだなソドワだとそういうのないもんね
8224/07/11(木)18:26:28No.1209927959+
PL考えてる時間GM暇だからね
PC側の手番が多くなるようなゲームだとなおのこと暇だし
8324/07/11(木)18:26:34No.1209927992+
>槍とか一部の斧や剣に射程プラスついてるのは面白そうだなソドワだとそういうのないもんね
武器改造で遊びたいなら神我狩もいいぞ!
武装伝奇を名乗るだけあってマジで武器が多い
8424/07/11(木)18:26:34No.1209927994+
神我狩とかは武器の種類めっちゃ多いしな…
8524/07/11(木)18:27:21No.1209928236そうだねx2
>PL考えてる時間GM暇だからね
>PC側の手番が多くなるようなゲームだとなおのこと暇だし
PLの人間能力もモロにでるからシンプルにしたいというのも個人的にはある
8624/07/11(木)18:27:32No.1209928299そうだねx2
>PL考えてる時間GM暇だからね
>PC側の手番が多くなるようなゲームだとなおのこと暇だし
その時間大体PLたちの相談を見つつPCの攻撃の描写を書いてる
8724/07/11(木)18:27:35No.1209928320そうだねx3
>>思考時間長くなってダレるから基本戦闘しかしてない
>逆にやることがほぼ全部一緒になるから上級以上でしかやらないからそのへん卓に依るんだな…
どっちもいいんじゃないGMPLが楽しければ
押し付けはダメ
8824/07/11(木)18:28:21No.1209928606そうだねx1
槍とか斧とかは投擲できたりするのも好きだな
8924/07/11(木)18:28:34No.1209928686そうだねx1
熟練になるとαプレイヤー問題がマジで如実に出るからな…
適当に戦っても勝てる配置なら熟練でやる必要ないし
9024/07/11(木)18:29:30No.1209928993+
ソドワは1ラウンド1時間かかるようだともう長いかな…
20分ぐらいでサクサクしたい
9124/07/11(木)18:30:20No.1209929275+
ウィークリングだと暗視付いてるのミノリングだけなんだよな…
魔法痛いけど薙ぎ払うのが楽しい種族
9224/07/11(木)18:31:42No.1209929724+
そういえばソドワで乱戦エリア以外の遮蔽を意識したことないな…
9324/07/11(木)18:31:44No.1209929733+
>>PL考えてる時間GM暇だからね
>>PC側の手番が多くなるようなゲームだとなおのこと暇だし
>その時間大体PLたちの相談を見つつPCの攻撃の描写を書いてる
テキセだとそういうえらいGMになりたいけど
ボイセだとね
GM側だと戦術見えやすいから「AかBかCおすすめっすよ」て言っちゃう
9424/07/11(木)18:32:06No.1209929855そうだねx2
神我狩は始めたいけど時間的な余裕がねぇ!
折角今立ってるのになー
デカパイ剣豪刑事してぇ
9524/07/11(木)18:32:19No.1209929934そうだねx1
>そういえばソドワで乱戦エリア以外の遮蔽を意識したことないな…
オレオレ
9624/07/11(木)18:33:22No.1209930262+
>神我狩は始めたいけど時間的な余裕がねぇ!
>折角今立ってるのになー
>デカパイ剣豪刑事してぇ
初心者歓迎だからやりながら慣れてもいいんだ
9724/07/11(木)18:33:30No.1209930319そうだねx1
やりたいネタがたくさんある!
時間はないし準備もできてない
9824/07/11(木)18:33:55No.1209930433+
精緻なウォーシュミレーションをしたいわけじゃないんだけどそれはそれとしてSWからしか取れない栄養がある
ファンタジーで銃撃ったりとかえっちな蛮族PCとかクリティカルぶん回りとかな
9924/07/11(木)18:34:01No.1209930469そうだねx1
>やりたいネタがたくさんある!
>時間はないし準備もできてない
スレ見てる時間を準備に充てればいいのでは
10024/07/11(木)18:34:46No.1209930700そうだねx2
>精緻なウォーシュミレーションをしたいわけじゃないんだけどそれはそれとしてSWからしか取れない栄養がある
>ファンタジーで銃撃ったりとかえっちな蛮族PCとかクリティカルぶん回りとかな
つまりこうだ
えっちな蛮族PCのクリティカルバレットがみたい!
10124/07/11(木)18:35:02No.1209930775+
やりたいジャンルに限ってシステムがない
既存のでやるには雰囲気や世界観がマッチしない
そんな経験誰しもあるはず
10224/07/11(木)18:35:27No.1209930904そうだねx1
>やりたいジャンルに限ってシステムがない
>既存のでやるには雰囲気や世界観がマッチしない
>そんな経験誰しもあるはず
なのでこうして特殊レギュの卓を立てる
10324/07/11(木)18:35:53No.1209931055+
いいですよね
独自ステージダブルクロス
10424/07/11(木)18:36:06No.1209931117+
ファンタジーならモノトーンミュージアムとかも楽しいんだけど
ここでは全然話にあがらんな…
10524/07/11(木)18:38:51No.1209932055+
>えっちな蛮族PCのクリティカルバレットがみたい!
やるか
ラミアのマギシュー…
10624/07/11(木)18:39:33No.1209932308+
>ファンタジーで銃撃ったり
アリアン…
10724/07/11(木)18:40:05No.1209932508+
そういやドレイクブロークンは強くなるのかね
2.0の時点でも種族特性がポンのコツだった気がするんだが
10824/07/11(木)18:41:54No.1209933184そうだねx1
>ラミアのマギシュー…
行け!ファントムフェニックス!
10924/07/11(木)18:42:38No.1209933443+
>ファンタジーならモノトーンミュージアムとかも楽しいんだけど
>ここでは全然話にあがらんな…
暗い…
11024/07/11(木)18:43:56No.1209933926+
ドレイクはまず何より顔だけ竜がダッサい
顔だけ竜ってだけならやりようはあるけど例示されたイラストがマジでダサい
11124/07/11(木)18:44:16No.1209934027そうだねx2
>暗い…
それが良いんじゃないか
11224/07/11(木)18:46:42No.1209934857+
ドレイクって変身時は全身ドラゴンでは…?
リカントは頭だけだったと思うけど
11324/07/11(木)18:46:48No.1209934880そうだねx1
>ドレイクはまず何より顔だけ竜がダッサい
>顔だけ竜ってだけならやりようはあるけど例示されたイラストがマジでダサい
差別か?
11424/07/11(木)18:47:19No.1209935039そうだねx4
むしろSRS系統で定期的に話題に上がるのメタガくらいだし…
11524/07/11(木)18:49:08No.1209935628+
と思ったらサンプルでドレイクブロークンのデータ出てるじゃん
https://tower.jp/item/6380278/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892-5%E3%82%B5%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88-%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AC-%E2%80%90%E8%9B%AE%E6%97%8F%E3%81%A8%E4%BA%BA%E6%97%8F%E3%81%AE%E8%8B%B1%E9%9B%84%E8%AD%9A%E2%80%90
流石に変身で飛ぶようになったか
11624/07/11(木)18:51:04No.1209936245+
サーガも道中イベント表みたいなのあるのね
蛮族版の簡易シナリオもできそう
11724/07/11(木)18:51:51No.1209936520そうだねx1
>サーガも道中イベント表みたいなのあるのね
>蛮族版の簡易シナリオもできそう
ありがたい…
11824/07/11(木)18:53:06No.1209936991そうだねx1
>むしろSRS系統で定期的に話題に上がるのメタガくらいだし…
そこまで話題に上がってるかなぁ?いやわかんなくなってきた
11924/07/11(木)18:56:58No.1209938309+
>いいですよね
>独自ステージダブルクロス
杜王町は楽しそうだった
スタンドバトルやってたんだろうか
12024/07/11(木)18:58:15No.1209938723+
天下繚乱とかマージナルヒーローズとか面白そうなシステム結構あるんだけどねSRS
12124/07/11(木)18:58:20No.1209938755+
>むしろSRS系統で定期的に話題に上がるのメタガくらいだし…
アルシャードセイヴァーの恨みつらみもたまにあるぞ
12224/07/11(木)18:58:25No.1209938782+
>>いいですよね
>>独自ステージダブルクロス
>杜王町は楽しそうだった
>スタンドバトルやってたんだろうか
そな
れに
12324/07/11(木)18:58:26No.1209938788+
>そこまで話題に上がってるかなぁ?いやわかんなくなってきた
話題の上がりかたが大体勲章クソって話題な印象しかない…
12424/07/11(木)19:02:08No.1209940013+
>そな
>れに
UGNとFHが介入してこない空白地帯でオーヴァードがぽこぽこ出てきて事件起きるようなセッティングだったと思う
12524/07/11(木)19:03:23No.1209940380+
>>そこまで話題に上がってるかなぁ?いやわかんなくなってきた
>話題の上がりかたが大体勲章クソって話題な印象しかない…
確かPC2不遇問題もあったはず…そこまでいい話がないな!
12624/07/11(木)19:05:09No.1209940976+
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/219
ちょっくら宣伝をごめんね7/25(木)開始予定の木曜大人の神我狩リレーキャンペーン卓募集中です
このあと20時から準備相談卓立てるんで時間空いてる人やルルブ持ってないけどちょっと触ってみたい人でもお気軽にどうぞ
12724/07/11(木)19:05:53No.1209941244+
ボドゲやりたい…
火星を緑豊かにしたい…
12824/07/11(木)19:06:19No.1209941386そうだねx1
>>そこまで話題に上がってるかなぁ?いやわかんなくなってきた
>話題の上がりかたが大体勲章クソって話題な印象しかない…
ここでもまあまあ募集あるほうだぞ!?
12924/07/11(木)19:06:28No.1209941447+
>まだフォーセリアにいるグループとかありそうだもんな…
>アトンを殺し!
>カーディスを殺し!
>魔神獣も殺し!!
>終末の巨人も殺した!!!
もうハウスルールで全く別世界になってそう…
50レベルとか
13024/07/11(木)19:07:00No.1209941637そうだねx4
>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/219
>ちょっくら宣伝をごめんね7/25(木)開始予定の木曜大人の神我狩リレーキャンペーン卓募集中です
>このあと20時から準備相談卓立てるんで時間空いてる人やルルブ持ってないけどちょっと触ってみたい人でもお気軽にどうぞ
卓の宣伝はいくらでもしてよいとされる
13124/07/11(木)19:09:28No.1209942427+
>>まだフォーセリアにいるグループとかありそうだもんな…
>>アトンを殺し!
>>カーディスを殺し!
>>魔神獣も殺し!!
>>終末の巨人も殺した!!!
>もうハウスルールで全く別世界になってそう…
>50レベルとか
関係ないけどレベルアップよりインチキ臭い特殊能力が増えてく成長が好き
13224/07/11(木)19:10:19No.1209942734+
メタガはあの勲章ルール適用してやってる環境はあるのか?って疑問に思うぐらいにあそこが叩かれてる
実際自分でキャンペーン参加した時もGMがデータ調整したエネミー出してくれて勲章は未導入だったな…
13324/07/11(木)19:11:16No.1209943059+
じゃあ勲章はあきらめるからかわりにレンジャー入れるね
13424/07/11(木)19:13:17No.1209943761+
火力範囲攻撃支援って最初から役割分けてるのに
これ以上分けてどうすんだって話だよね
13524/07/11(木)19:13:23No.1209943793+
メタガはマジで悪い噂しか聞かない
いいところがないのかってレベルで
13624/07/11(木)19:14:06No.1209944024+
勲章はダメでも勲章環境の敵データはしれっとヴァレットにしても気付かれにくいんですよ…!
13724/07/11(木)19:14:32No.1209944174そうだねx3
>メタガはマジで悪い噂しか聞かない
>いいところがないのかってレベルで
アホか
13824/07/11(木)19:14:41No.1209944233+
良いところがあるから悪い噂が流れるというか
本当に悪いだけなら誰も話さなくなる
13924/07/11(木)19:14:56No.1209944322そうだねx2
>メタガはマジで悪い噂しか聞かない
>いいところがないのかってレベルで
バランスに難があれどスパロボのイメージに一番近い事が出来るって長所がちゃんとあるんだよ
ただスパロボのイメージをもって勲章システムが入ると
スパロボって一人のアタッカーをみんなで接待するゲームだったか?ってなる
14024/07/11(木)19:15:02No.1209944357+
面白いんだよ?
勲章周りがあまりに酷いけど
14124/07/11(木)19:15:53No.1209944652+
>本当に悪いだけなら誰も話さなくなる
いやまあ延々とネタにし続ける場合もなくもないけど
メタガは卓が偶に立つので普通に需要があるからそういう類ではない
14224/07/11(木)19:16:09No.1209944765+
良いところがないやつはあっという間に語られなくなるんだ
14324/07/11(木)19:16:38No.1209944941+
>スパロボって一人のアタッカーをみんなで接待するゲームだったか?ってなる
ウィンキー版は割とそうだった印象がある
14424/07/11(木)19:16:44No.1209944979+
お金返してって思ったシステムはダイスオブザデッドちゃんかな…
14524/07/11(木)19:17:08No.1209945145+
>メタガはマジで悪い噂しか聞かない
>いいところがないのかってレベルで
ロボでTRPGやるなら一番最初に上がってくるのはやっぱ強いよ
ここでエムブリオマシンとかルリルラ出すのは「」だよ
14624/07/11(木)19:17:14No.1209945181+
>良いところがないやつはあっという間に語られなくなるんだ
アルケミア・ストラグルとかな…
14724/07/11(木)19:17:24No.1209945237そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
メタガが失敗作かどうかと言われたらまあはいとはなるが
14824/07/11(木)19:18:05No.1209945486+
カスタマイズ性の高いロボモノといえば
そうネクロニカですね
14924/07/11(木)19:18:24No.1209945596+
ルリルラは重いんだよあのシステム…
あと世界観が和栗過ぎる
15024/07/11(木)19:18:26No.1209945611+
>スパロボって一人のアタッカーをみんなで接待するゲームだったか?ってなる
中途半端に削ると逃げる敵を一気に倒さなきゃいけないって意味ではそう
15124/07/11(木)19:18:42No.1209945703+
問題はいっぱいあるけど可能性を感じてたって意味じゃココロダンジョンとか思い出すな
問題いっぱいあるけどクリア出来るのか!?って見守ってたけどあんまりクリア出来なかった…
15224/07/11(木)19:18:49No.1209945747そうだねx2
メタガが失敗なんじゃなくEXが失敗だと言いたい
15324/07/11(木)19:19:02No.1209945841そうだねx1
もう2.5もそろそろ6年なのにいまだに
簡易→標準
標準→上級
上級→熟練
でどれがどれだっけって矜羯羅がる
15424/07/11(木)19:19:28No.1209945991そうだねx1
ルリルラちょっと遊んだけどロボが弱いなって…
15524/07/11(木)19:19:44No.1209946093そうだねx1
>ルリルラちょっと遊んだけど世界観が暗いなって…
15624/07/11(木)19:19:59No.1209946182+
ルリルラといえば別のところでルルブフルスキャンしたのをばら蒔いていた人は元気にしているだろうか…
15724/07/11(木)19:20:15No.1209946289そうだねx2
>もう2.5もそろそろ6年なのにいまだに
>簡易→標準
>でどれがどれだっけって矜羯羅がる
まず簡易から標準が間違いですね…
2.5は基本戦闘です
15824/07/11(木)19:20:34No.1209946398+
>>もう2.5もそろそろ6年なのにいまだに
>>簡易→標準
>>でどれがどれだっけって矜羯羅がる
>まず簡易から標準が間違いですね…
>2.5は基本戦闘です
めんどくせ!1!1!
15924/07/11(木)19:20:38No.1209946423+
GMがPC1の歌姫にかかり切りだったから一人二役の手酌で走り切った思い出…
16024/07/11(木)19:20:42No.1209946449そうだねx2
>>もう2.5もそろそろ6年なのにいまだに
>>簡易→標準
>>でどれがどれだっけって矜羯羅がる
>まず簡易から標準が間違いですね…
>2.5は基本戦闘です
つまりこんがらがってるってことだな!
16124/07/11(木)19:20:47No.1209946479そうだねx1
ルリルラはネガティブなことしか聞かないから一度は体験したい
たぶん一度でいい
16224/07/11(木)19:21:18No.1209946644+
マヴラブとダンバインを足して割った感じかなぁ
16324/07/11(木)19:21:23No.1209946677+
スレッドを立てた人によって削除されました
メタガよりいいシステムはいくらでもあるからそっち遊べばいいかな…って
無駄にインフレして量だけある使い道のないデータくらいしか長所ないでしょ
16424/07/11(木)19:21:42No.1209946793そうだねx1
きちんと名前の変遷を覚えられてたらこんがらがってるとは言わないからな…


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