二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720651654670.png-(405663 B)
405663 B24/07/11(木)07:47:34No.1209790763+ 10:55頃消えます
新しいルルブやサプリが出る喜びと
発売が延期する悲しみ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/11(木)07:50:47No.1209791135+
TRPGももはやメジャー!とは散々言われてるけど人手足りないんだなあと実感する
みてくれよ去年の1月から更新されないR&RのLINE垢!
224/07/11(木)07:51:09No.1209791187そうだねx4
>TRPG生誕50周年記念企画 まるごと一冊冒険企画局プラス 単行本 – 2024/8/6
ああーっ!
324/07/11(木)07:51:14No.1209791198そうだねx2
>新しいルルブやサプリが出ない悲しみ
424/07/11(木)07:53:41No.1209791507+
「ブレイド・オブ・アルカナ ―聖痕英雄譚RPG― ソング・オブ・ホープ」は2024年8月30日に発売!
年代リセットしたから今回のサプリで特殊因果律もくると思うんだが…エピックプレイも帰ってきてほしいものだ
524/07/11(木)07:55:00No.1209791662そうだねx1
延期といえばディスガイア
624/07/11(木)07:55:28No.1209791713+
>延期といえばディスガイア
あれいまどういう状況なんだ…
724/07/11(木)07:58:52No.1209792162そうだねx4
>>延期といえばディスガイア
>あれいまどういう状況なんだ…
2019年はまだ終わっていないということだ
824/07/11(木)08:00:13No.1209792326+
TORGは長い2015年を経てようやく出たからな
出た瞬間死んだけど
924/07/11(木)08:02:07No.1209792599そうだねx1
>>延期といえばディスガイア
>あれいまどういう状況なんだ…
雑誌で内容の宣伝はしまくってるので出す気はあるっぽいけど…
1024/07/11(木)08:03:52No.1209792845+
ディスガイアがやらかしで人気下がってるから次の作品で人気出たタイミングで出すんじゃないだろうか
多分出せる状態でずっと待ってる状態なんじゃないかと思う
1124/07/11(木)08:11:17No.1209794079+
>「ブレイド・オブ・アルカナ ―聖痕英雄譚RPG― ソング・オブ・ホープ」は2024年8月30日に発売!
リマインダーたすかる
プレイの機会があるかは微妙だが
当時の友人達はみんないなくなってしまった
1224/07/11(木)08:11:43No.1209794158そうだねx1
>>「ブレイド・オブ・アルカナ ―聖痕英雄譚RPG― ソング・オブ・ホープ」は2024年8月30日に発売!
>リマインダーたすかる
>プレイの機会があるかは微妙だが
>当時の友人達はみんないなくなってしまった
なら新しく友達を作りなされ!
1324/07/11(木)08:13:11No.1209794461そうだねx2
SW2.5の熟練戦闘をユドナリウムでやりたくて色々苦心してる
なんかこう…絶妙にマス目でやりづらいよこのルール!
1424/07/11(木)08:13:28No.1209794517+
GURPSやりたいけどもう2度と遊ぶ機会ないだろうな
1524/07/11(木)08:14:45No.1209794749+
>GURPSやりたいけどもう2度と遊ぶ機会ないだろうな
タイミングがあえばいけそうな気はする
妖魔夜行の定期卓あったしなここ
1624/07/11(木)08:16:20No.1209795036+
>GURPSやりたいけどもう2度と遊ぶ機会ないだろうな
妖魔夜行でよければ卓を立てるけど需要あるんだろうか
前のキャンペーンも参加者一人だけだったし…
1724/07/11(木)08:16:35No.1209795089+
>当時の友人達はみんないなくなってしまった
年表あるゲームだし卓内で自然といえるのいいよねこれ
特殊因果律に使用可能年代も書いてあるから年代ごとの物語もやりやすいし
1824/07/11(木)08:16:54No.1209795134そうだねx1
>前のキャンペーンも参加者一人だけだったし…
かなしい…
1924/07/11(木)08:17:52No.1209795309+
>前のキャンペーンも参加者一人だけだったし…
予定合わせとシナリオ誘導はめっちゃ楽だったけど
あと2人くらいは参加者欲しくはあった
2024/07/11(木)08:18:12No.1209795371そうだねx5
1人でも参加してくれることを俺は嬉しいと言うのだッ!!
少人数卓とPL1人プレイ卓はまた違うハードルだからなあ…ありがたいですよね
2124/07/11(木)08:19:54No.1209795669そうだねx3
PL2人卓のバディものっぽさも好き
サタスペの別の卓では4人チームだった面子からたまたま同じ2人きたときのスピンオフ作品感
2224/07/11(木)08:26:56No.1209796847そうだねx2
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/219
ちょっと失礼して7/25(木)開始予定の木曜大人の神我狩リレーキャンペーン卓募集中です
本日20時から準備・相談卓開くので時間があればお気軽にどうぞ
2324/07/11(木)08:27:50No.1209796985+
>SW2.5の熟練戦闘をユドナリウムでやりたくて色々苦心してる
>なんかこう…絶妙にマス目でやりづらいよこのルール!
縦横斜め1マス1メートルにすればなんとかならんかな
2424/07/11(木)08:30:24No.1209797388+
マスじゃなくてヘクスするのが無難だと思う
エンgじゃなかった乱戦エリアの形成のタイミングおかしいって!
2524/07/11(木)08:34:05No.1209797948+
>マスじゃなくてヘクスするのが無難だと思う
やはりGURPSか…!?
2624/07/11(木)08:38:19No.1209798537そうだねx2
>TRPGももはやメジャー!とは散々言われてるけど人手足りないんだなあと実感する
>みてくれよ去年の1月から更新されないR&RのLINE垢!
というか新紀元社が色々とアレなんだろう
今年に入ってカドカワに買われたらカドカワがアレだし
2724/07/11(木)08:38:39No.1209798591そうだねx1
マスにすると単位の1mが短いんよね…ここら辺はDnDの5ftが丁度良い
2824/07/11(木)08:40:16No.1209798816そうだねx3
>TORGは長い2015年を経てようやく出たからな
>出た瞬間死んだけど
今のご時世ネットでの話題を封じたらそりゃ死ぬよねって…
大好きなシステムだし公式展開が色々やってたからそっちの話題がメインで話されてたのに
2924/07/11(木)08:40:41No.1209798877そうだねx1
滅びろヤーポン法!
3024/07/11(木)08:42:11No.1209799124+
>マスにすると単位の1mが短いんよね…ここら辺はDnDの5ftが丁度良い
あと貫通突破の幅2m設定が地味に足を引っ張る
もう1mありゃ楽になるのに…!
3124/07/11(木)08:42:32No.1209799176+
スクエアでやる時はもう斜めの存在はサクッと忘れる方が良いよ
斜めで移動できれば近いなとか考え始めるから面倒になる
横→縦で2マス移動って割り切れ
3224/07/11(木)08:42:53No.1209799213+
>>SW2.5の熟練戦闘をユドナリウムでやりたくて色々苦心してる
>>なんかこう…絶妙にマス目でやりづらいよこのルール!
>縦横斜め1マス1メートルにすればなんとかならんかな
結局これが一番わかり易いからやるとしたらこれかなあ
まあ今のところやる機会はまったくないんだが
3324/07/11(木)08:43:53No.1209799343+
その辺ハウスルールで整備すればなんとか
3424/07/11(木)08:44:24No.1209799421+
>スクエアでやる時はもう斜めの存在はサクッと忘れる方が良いよ
>斜めで移動できれば近いなとか考え始めるから面倒になる
>横→縦で2マス移動って割り切れ
斜めも1マスにすると範囲が正方形になって咄嗟に作りやすいと言うメリットがあるぜ!
3524/07/11(木)08:47:32No.1209799856+
>>TORGは長い2015年を経てようやく出たからな
>>出た瞬間死んだけど
>今のご時世ネットでの話題を封じたらそりゃ死ぬよねって…
>大好きなシステムだし公式展開が色々やってたからそっちの話題がメインで話されてたのに
2015年に予定通り出てたとしても日本で遊ばれてたの20年くらい前になるのでそもそも知ってる人はマニアしかおらんのだ
今の2.5ユーザーに旧SWやロードスの話しても全然通じないのと同じように無名の存在になっているのだ
3624/07/11(木)08:54:56No.1209800905+
>2015年に予定通り出てたとしても日本で遊ばれてたの20年くらい前になるのでそもそも知ってる人はマニアしかおらんのだ
一応あの当時はカオスフレアが導線になってたんだ
3724/07/11(木)08:56:03No.1209801089そうだねx2
>>2015年に予定通り出てたとしても日本で遊ばれてたの20年くらい前になるのでそもそも知ってる人はマニアしかおらんのだ
>一応あの当時はカオスフレアが導線になってたんだ
色々無茶だろ!
3824/07/11(木)08:56:14No.1209801113そうだねx3
10年前20年前30年前のゲームで別物なくらい違うからこの遊び面白いわ
流石に10年より前のはルルブ読んだだけで遊んじゃないけど
3924/07/11(木)08:57:07No.1209801252+
十年選手で現役のシステムもあるからわからんもんだね
違法建築ってほど破綻してないから下手に版上げされても困るってのあるけど
4024/07/11(木)08:57:46No.1209801352+
>十年選手で現役のシステムもあるからわからんもんだね
ダブクロの3rdくらいじゃない?
4124/07/11(木)08:58:02No.1209801398そうだねx1
というかそこはちゃんと広告して周知すればどうにかなるんだよ
20年前のシステムじゃなくて10年前の新版だし… やっぱ古いな…
それでもあのちっとも広告しないからTORG好きってやつでもいつの間にか出てたとか言うレベルでは売れるはずがない
4224/07/11(木)08:58:18No.1209801444そうだねx2
息の長いシステムはフレーバーとか描写に時代を感じるのもあるよね
折り畳み携帯を特定の角度に開いて顔の横に示して挨拶する組織とか
4324/07/11(木)08:58:34No.1209801488+
>十年選手で現役のシステムもあるからわからんもんだね
>違法建築ってほど破綻してないから下手に版上げされても困るってのあるけど
ダブルクロスはいい加減版上げして欲しいけど無理だろうねとも思ってるぜ!
してほしいけど!!!
4424/07/11(木)08:59:17No.1209801589+
>>>2015年に予定通り出てたとしても日本で遊ばれてたの20年くらい前になるのでそもそも知ってる人はマニアしかおらんのだ
>>一応あの当時はカオスフレアが導線になってたんだ
>色々無茶だろ!
カオスフレアが超人気作の世界線もあったのかもしれない
ただカオスフレアから入ったらTORGより原作アリのTRPGに走りそうな気がする
マギウスならクロスオーバーできるし
4524/07/11(木)08:59:20No.1209801592+
>>十年選手で現役のシステムもあるからわからんもんだね
>>違法建築ってほど破綻してないから下手に版上げされても困るってのあるけど
>ダブルクロスはいい加減版上げして欲しいけど無理だろうねとも思ってるぜ!
>してほしいけど!!!
会社側にあんまりメリットないし…
4624/07/11(木)09:00:03No.1209801682そうだねx2
ダブルクロスのストーリーの全ての発端が「20年前」だからどんどん後ろに年代ずれていくのちょっと面白くて好き
4724/07/11(木)09:00:05No.1209801686そうだねx2
>ダブルクロスはいい加減版上げして欲しいけど無理だろうねとも思ってるぜ!
>してほしいけど!!!
去年アイテム刷新された辺りしない方針なんじゃねーかな!
データ資産が吹っ飛ぶこと考えたら俺はあんまり版上げしてほしくねえ!!
4824/07/11(木)09:00:45No.1209801777+
>会社側にあんまりメリットないし…
思ってたほど人気ないの?
4924/07/11(木)09:01:05No.1209801825+
FEARならトーキョーNOVAだってもう十年だぜ!
5024/07/11(木)09:01:07No.1209801831+
>ダブルクロスのストーリーの全ての発端が「20年前」だからどんどん後ろに年代ずれていくのちょっと面白くて好き
サザエさん時空の話だったか
5124/07/11(木)09:01:53No.1209801947+
TORGの旧版はまだ日本が経済的にアメリカを脅かしてたり
EUがECだったりロシアがソ連だったりとともかく歴史を感じるよ
Rになるとニッポンテックがパンパシフィックになって中国内包したり、ソ連がロシアになってたり、EUが侵略でズタズタになってたりするけど
5224/07/11(木)09:02:05No.1209801971そうだねx1
>色々無茶だろ!
割と冗談抜きで本当の事なんだよ…
ファン側での活動もあったしね
5324/07/11(木)09:02:17No.1209801997そうだねx4
現代ものは現実のテクノロジーの進み方が早すぎて10年前というだけでものすごく隔世の感がある
5424/07/11(木)09:02:23No.1209802012+
>ダブルクロスのストーリーの全ての発端が「20年前」だからどんどん後ろに年代ずれていくのちょっと面白くて好き
アイマスの話してる?
5524/07/11(木)09:02:53No.1209802084そうだねx2
>会社側にあんまりメリットないし…
これまでのサプリが売れなくなる点だけ見てメリットないと言ってる人よく居るが
やたら数の増えたサプリやらで上がるハードルや基礎ルールの不整合やらを整理してリニューアルするのはコンテンツとしての寿命を延ばすことであり会社としてのメリットだぜ
5624/07/11(木)09:03:10No.1209802116そうだねx1
>>会社側にあんまりメリットないし…
>思ってたほど人気ないの?
単純に金が掛かる
版上げ前のデータが膨大であるほど版上げ後のデータ量なんかの乏しさが響く
ルールや世界設定がガラリと変わるとついて行けないユーザーも多い
とかまあ色々ね…書ける人も残ってるか怪しいし
5724/07/11(木)09:03:28No.1209802155+
トーキョーN◎VAが大して近未来感なくなってるの
よく考えたらすごい事なんだよな…とか思った
5824/07/11(木)09:03:42No.1209802188+
いやまあカオスフレアも発売当初はTORGみたいなゲーム!って売り出してたからな
ぶっちゃけ大分違うだろって思ったけど
現実世界に攻め込まれてるTORGと異世界に救援に行くカオスフレアって
5924/07/11(木)09:04:13No.1209802270+
まあ版上げしてユーザーがついてくるかどうかにもよるんじゃねーかな
NW3は色々あって死んだし
6024/07/11(木)09:04:24No.1209802300そうだねx1
>ダブルクロスのストーリーの全ての発端が「20年前」だからどんどん後ろに年代ずれていくのちょっと面白くて好き
元は20年前でないし版上げで時代進ませて数字も増やしたから20年前でなくてもいいのよ?
6124/07/11(木)09:04:27No.1209802313+
https://img.2chan.net/b/res/1209784703.htm
6224/07/11(木)09:04:31No.1209802322+
>>>会社側にあんまりメリットないし…
>>思ってたほど人気ないの?
>単純に金が掛かる
>版上げ前のデータが膨大であるほど版上げ後のデータ量なんかの乏しさが響く
>ルールや世界設定がガラリと変わるとついて行けないユーザーも多い
>とかまあ色々ね…書ける人も残ってるか怪しいし
コンテンツ寿命を延ばす方法なのは間違いないけど同時にそこで作品が終わりかねない大きい賭けでもある
そしてそんな賭けに出られる体力があるかというとまあちょっとつらい
6324/07/11(木)09:04:39No.1209802347そうだねx2
そもそも矢野がさぁやる気ないでしょ…
版上げってパワー要るからね
6424/07/11(木)09:05:34No.1209802474そうだねx3
>単純に金が掛かる
>版上げ前のデータが膨大であるほど版上げ後のデータ量なんかの乏しさが響く
>ルールや世界設定がガラリと変わるとついて行けないユーザーも多い
>とかまあ色々ね…書ける人も残ってるか怪しいし
D&DやSWやCoCが版上げしても全然人気なのみる限りメリットはデメリット上回ると思うんだよな
6524/07/11(木)09:05:39No.1209802490そうだねx2
21世紀になったばかりの頃
GURPSの文明レベルが1上がった!ってちょっとだけ盛り上がったよ
ルルブの記述にある未来の技術がそこそこ実現してるのすごいね
6624/07/11(木)09:05:52No.1209802526そうだねx1
新しいシステム色々出してんだからそっちで遊んでよ…って感じじゃなかろうか
6724/07/11(木)09:05:59No.1209802538+
>FEARならトーキョーNOVAだってもう十年だぜ!
あっちはDの途中まで年代の経過がリアルタイム連動だから数えやすかったね
連動辞めてゲーム内の時間を緩めたのは現代の技術の進歩速すぎ!!でゲーム内での技術の陳腐化を防ぐためとかがあったが
6824/07/11(木)09:06:44No.1209802645+
FEAR自体の体力がもう…
6924/07/11(木)09:06:45No.1209802648+
つまり3サプリのコンバートアリなDX3.5…!
7024/07/11(木)09:06:59No.1209802680そうだねx1
>ルルブの記述にある未来の技術がそこそこ実現してるのすごいね
前世紀に言われてた未来ガジェットの類ってほぼスマホに集約してるよね
スマホ以外は割とそのままの生活スタイル維持できてるけど
7124/07/11(木)09:07:00No.1209802685+
版上げするのは良いんだけどワールドパートが悪い方に転がるやつとかもあるのがな
版上げに備えて雑にNPCころころするのとかもあったし
7224/07/11(木)09:07:08No.1209802702+
>そもそも矢野がさぁやる気ないでしょ…
>版上げってパワー要るからね
やる気のある人に書いてもらおうぞ
ビーストバインドは凄いぞ版ごとに作者が違う
7324/07/11(木)09:07:10No.1209802710そうだねx2
>D&DやSWやCoCが版上げしても全然人気なのみる限りメリットはデメリット上回ると思うんだよな
ユーザーの多さと開発側の体力によるとこはある
後者がね…特にね…
7424/07/11(木)09:07:10No.1209802712+
>D&DやSWやCoCが版上げしても全然人気なのみる限りメリットはデメリット上回ると思うんだよな
CoCはいろんな意味で例外すぎるとは思うがそれはそれとしてSW2.5もかなりSNE側が頑張ったから今があるんだ
7524/07/11(木)09:07:30No.1209802753+
>FEARならトーキョーNOVAだってもう十年だぜ!
ナイトメアがあるから…
7624/07/11(木)09:07:40No.1209802781そうだねx1
>FEAR自体の体力がもう…
NW2の新装版って言われて如実に感じたねそこら辺は
あときくたけ辞めたから4版作れないんだって
7724/07/11(木)09:07:57No.1209802819+
>つまり3サプリのコンバートアリなDX3.5…!
実際N◎VAが年代だけ進ませて版は据え置きにしたのは良かったのかもしれん
7824/07/11(木)09:08:27No.1209802885+
>ビーストバインドは凄いぞ版ごとに作者が違う
おかげでブラッド間のノリが違いすぎてビビる
なんだよ彷徨える少女って…
7924/07/11(木)09:08:54No.1209802960+
バルバロスレイジ見てるとSNEもあんまり元気はなさそうだなと……
まぁ三カ月連続刊行がそもそもキャパオーバーの無茶だったんだろうけど
8024/07/11(木)09:09:19No.1209803010+
>実際N◎VAが年代だけ進ませて版は据え置きにしたのは良かったのかもしれん
元々年代進ませるゲームで前の版の時点でデータの再定義しながら世界はこうなったってサプリでまとめてくれてたからなあっちは
8124/07/11(木)09:09:26No.1209803023+
まあレギュレーションに記して置けばちょっとくらい時間進めてもいいんだ
8224/07/11(木)09:09:29No.1209803039+
CoCは元々微調整を繰り返してたからなぁ
BRPの中ですらCoCはシーラカンスみたいに変わらねぇと言われる始末だった
7版で急に変えてきたのは古いファンほど驚いてる
8324/07/11(木)09:09:31No.1209803042+
えんどーちん辞めたん?なんかそんな話見たけど
8424/07/11(木)09:10:18No.1209803162+
TORG!2021夏!
8524/07/11(木)09:11:27No.1209803327+
>あときくたけ辞めたから4版作れないんだって
矢野も3rd出る前に辞めてるから…
8624/07/11(木)09:11:58No.1209803396+
NOVAは健部時代が一番だって原理主義者はさすがに絶滅したか
8724/07/11(木)09:12:47No.1209803513そうだねx1
きくたけFEARやめてたんだ…
8824/07/11(木)09:13:07No.1209803555+
>矢野も3rd出る前に辞めてるから…
まあ矢野の場合は社外スタッフとしてまだ関係性を保ってたけどきくたけの場合はマジで切れちゃったし…
8924/07/11(木)09:13:20No.1209803593+
>バルバロスレイジ見てるとSNEもあんまり元気はなさそうだなと……
>まぁ三カ月連続刊行がそもそもキャパオーバーの無茶だったんだろうけど
二版いつ出るかなあ...
エラッタ読みながらじゃないと使えないのは流石に困るから修正されたのを待ちたいんだけど
9024/07/11(木)09:13:25No.1209803605+
>>あときくたけ辞めたから4版作れないんだって
>矢野も3rd出る前に辞めてるから…
D&Dみたいな真似は出来んか
9124/07/11(木)09:14:15No.1209803726+
>D&Dみたいな真似は出来んか
会社が権利を持たなくてデザイナーがいなくなったら出せなくなるの大きな損失だと思う
9224/07/11(木)09:14:28No.1209803749そうだねx2
逆に今FEAR誰がいて何作ってんの…
9324/07/11(木)09:14:29No.1209803754+
令和にNW2ndの電子版出たのはマジありがたいんだよね退社後よね出たの?
9424/07/11(木)09:14:35No.1209803770+
ダブルクロスは次でシンドローム増えるらしいけど今更基本ステージに追加てって感覚は割とある
それで作中ストーリー進んでくれるならいいけどね
9524/07/11(木)09:15:06No.1209803840+
>矢野も3rd出る前に辞めてるから…
矢野はそもそもFEARに入ってなかったんじゃないの
最初は賞を取ったから出版されますみたいな始まりだよね?
9624/07/11(木)09:15:17No.1209803866+
>D&Dみたいな真似は出来んか
きくたけ主八界はきくたけが権利もってたはず
SNEとフォーセリアの関係みたいなもんで
だからあの世界について新規要素を触れることはできない
9724/07/11(木)09:16:01No.1209803981そうだねx2
もうちょっとコードウェル博士の掘り下げが欲しい
殆どシナリオの最初か最後に思わせぶりなこと言うだけの人じゃん!
9824/07/11(木)09:16:06No.1209803992そうだねx2
>逆に今FEAR誰がいて何作ってんの…
今年の5月末にモノトーンミュージアムの改訂版ルルブが出たことをご存知なかったかーーーッ!
9924/07/11(木)09:16:06No.1209803997そうだねx1
>矢野はそもそもFEARに入ってなかったんじゃないの
いや2ndの頃は(FEAR)って付けたからFEAR社員だったはず
10024/07/11(木)09:16:10No.1209804007+
>ビーストバインドは凄いぞ版ごとに作者が違う
最初のビーストバインドは真面目に処理すると激重だし戦闘ハチャメチャだし
でもルールとフレーバーの一致という点では頭一つ抜けてると今でも思う
どんなことを表現するためのルールかというコンセプトが書いてあるのもいい
10124/07/11(木)09:16:15No.1209804018+
メタリックガーディアン11年、カオスフレアSCがそろそろ16年
10224/07/11(木)09:16:39No.1209804072そうだねx1
>矢野も3rd出る前に辞めてるから…
3rd出たちょっと後だよ
10324/07/11(木)09:16:40No.1209804073+
きくたけワールドは角川系の仕事でも使われてたから権利まわりがめどいんでは
10424/07/11(木)09:17:26No.1209804173+
>最初のビーストバインドは真面目に処理すると激重だし戦闘ハチャメチャだし
なんというかあの時代のHJ系システムだよね
システム周りは洗練されてないけど世界観は凝ってる
10524/07/11(木)09:17:31No.1209804185そうだねx1
リリィで2.5熟練戦闘やってるけど1マス1mでやってるかな
んで乱戦は斜めを2マスと捉えて円を形成してやればそんなに面倒はないと思う
貫通は実質3マス縦線って事にした(あまりに半端すぎるので)
それで特に問題なくやってるよ
10624/07/11(木)09:17:31No.1209804187+
>いや2ndの頃は(FEAR)って付けたからFEAR社員だったはず
あってる
FEAR所属って記述はところどころで出てる
10724/07/11(木)09:17:53No.1209804235+
>あときくたけ辞めたから4版作れないんだって
版上げできないのは辞めたからじゃなく忙しいからだって鈴吹社長が言ってた
10824/07/11(木)09:18:00No.1209804252+
>もうちょっとコードウェル博士の掘り下げが欲しい
>殆どシナリオの最初か最後に思わせぶりなこと言うだけの人じゃん!
かつてのプランナーみたいにキャンペーンシナリオで深堀してくれんかな
最近シナリオサプリ出てないけど…
10924/07/11(木)09:18:22No.1209804320+
>ダブルクロスは次でシンドローム増えるらしいけど今更基本ステージに追加てって感覚は割とある
>それで作中ストーリー進んでくれるならいいけどね
まあクトゥルフステージみたいなぶっ飛んだやつじゃないだろうから
概念追加ってなるといまいち浮かばんが
11024/07/11(木)09:18:24No.1209804325+
>最近シナリオサプリ出てないけど…
SSSって3冊目で止まってる?
11124/07/11(木)09:18:42No.1209804384そうだねx1
みんなが勘違いしがちなところだけど
TRPGは一番売れててやっと10万部っていうすっごい小さい世界なんだ
11224/07/11(木)09:18:51No.1209804409+
しかしそうなるとアリアンのサプリの噂はたち消えになっちゃうんかね
あれもいつの間にかきくたけワールドに組み込まれてた気がするし
11324/07/11(木)09:18:55No.1209804419そうだねx1
>最初のビーストバインドは真面目に処理すると激重だし戦闘ハチャメチャだし
90年代はTRPGじゃないとできないことをやらなくちゃいけないという固定観念と難しいことに喜びをおぼえる面倒なユーザーが多かったからそうなるのは仕方ない
>でもルールとフレーバーの一致という点では頭一つ抜けてると今でも思う
>どんなことを表現するためのルールかというコンセプトが書いてあるのもいい
これはマジでそう
11424/07/11(木)09:18:56No.1209804420そうだねx1
>リリィで2.5熟練戦闘やってるけど1マス1mでやってるかな
>んで乱戦は斜めを2マスと捉えて円を形成してやればそんなに面倒はないと思う
滅茶苦茶参考になる…ナナメを1マスにするか2マスにするかで悩んでたからひとまず2マスで言ってみるわ
>貫通は実質3マス縦線って事にした(あまりに半端すぎるので)
まあそうなるよなやっぱ!
11524/07/11(木)09:19:02No.1209804442+
新シンドロームって聞くとどうしても宇宙の果までボスを連れ去りますされた記憶が蘇って
11624/07/11(木)09:19:53No.1209804580+
つーか新サプリは誰が書くかにもよるけど矢野が書くのかわからんのが怖いぜ!
いきなりCRC世界と融合しますされたりはないだろうが!
11724/07/11(木)09:19:59No.1209804599そうだねx1
>みんなが勘違いしがちなところだけど
>TRPGは一番売れててやっと10万部っていうすっごい小さい世界なんだ
アメリカのヒット作は150万部だから日本のマーケットが異常に小さい
11824/07/11(木)09:20:47No.1209804715そうだねx2
貫通は正直そこまで頻出しないから困らないし2mを3mにちょっと盛る位で50%ゲーが強くなるわけじゃないからね…
11924/07/11(木)09:21:27No.1209804840そうだねx2
>つーか新サプリは誰が書くかにもよるけど矢野が書くのかわからんのが怖いぜ!
>いきなりCRC世界と融合しますされたりはないだろうが!
なーに気に入らなきゃ身内で採用しないだけさ
12024/07/11(木)09:21:34No.1209804860+
貫通といえばガンドッグ
メディーーーーーーーック!!!!!!!!
12124/07/11(木)09:21:41No.1209804877+
>メタリックガーディアン11年、カオスフレアSCがそろそろ16年
なそ
12224/07/11(木)09:21:45No.1209804890そうだねx2
>>みんなが勘違いしがちなところだけど
>>TRPGは一番売れててやっと10万部っていうすっごい小さい世界なんだ
>アメリカのヒット作は150万部だから日本のマーケットが異常に小さい
アメリカがデカすぎるんだよ!
パイが少ないうえに利益も出づらいというのはまあはい
12324/07/11(木)09:22:21No.1209804991+
>>みんなが勘違いしがちなところだけど
>>TRPGは一番売れててやっと10万部っていうすっごい小さい世界なんだ
>アメリカのヒット作は150万部だから日本のマーケットが異常に小さい
そういう意味じゃ正式に海外進出してる神我狩まよキンシノビガミあたりはちゃんと生き残りを目指してるんだな…
12424/07/11(木)09:22:43No.1209805040+
SCは一時期サプリ止まってた時期がそこそこ長かったから再開してからは元気で俺は嬉しいよ
12524/07/11(木)09:23:00No.1209805092+
>そういう意味じゃ正式に海外進出してる神我狩まよキンシノビガミあたりはちゃんと生き残りを目指してるんだな…
ダブルクロスも海外版出ててお隣とかで結構人気らしいぜ
12624/07/11(木)09:23:09No.1209805112+
>SCは一時期サプリ止まってた時期がそこそこ長かったから再開してからは元気で俺は嬉しいよ
ただ中断時点でデータ多すぎてもう全然把握できてない!
12724/07/11(木)09:23:22No.1209805145+
電気重力血獣異形風(振動)領域天才氷と炎薬影(コピー)
と一通りはあるし水使いとかかな
12824/07/11(木)09:23:41No.1209805202+
>電気重力血獣異形風(振動)領域天才氷と炎薬影(コピー)
>と一通りはあるし水使いとかかな
ところで領域ってなんなんですか…?
12924/07/11(木)09:23:49No.1209805228+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ダブルクロスも海外版出ててお隣とかで結構人気らしいぜ
海賊は確かにダブクロ好きみたいだが…
13024/07/11(木)09:23:54No.1209805241+
今日は直線通路でライトニング乱反射させてもいいのか!?
13124/07/11(木)09:24:00No.1209805257+
>アメリカのヒット作は150万部だから日本のマーケットが異常に小さい
放課後さいころ倶楽部でちょっと書かれてたけど
日本のゲーム市場はTRPGやボードゲームが広がるより先にTVゲームが先行して広まったので
各国に比べて規模がやたら小さいまま現在まできてしまったんだと
13224/07/11(木)09:24:07No.1209805284そうだねx1
>まよキン
海外版もデータ名だけは日本語表記・日本語ルビ・英語表記の三位一体のままで行って欲しい…
13324/07/11(木)09:24:16No.1209805316+
>>そういう意味じゃ正式に海外進出してる神我狩まよキンシノビガミあたりはちゃんと生き残りを目指してるんだな…
>ダブルクロスも海外版出ててお隣とかで結構人気らしいぜ
つまり海外版と同時に版上げすることで利益を出しやすいじゃん!
13424/07/11(木)09:24:30No.1209805353+
>>まよキン
>海外版もデータ名だけは日本語表記・日本語ルビ・英語表記の三位一体のままで行って欲しい…
無茶いうなよ!?
13524/07/11(木)09:24:51No.1209805424+
>>まよキン
>海外版もデータ名だけは日本語表記・日本語ルビ・英語表記の三位一体のままで行って欲しい…
いろんな意味でネタ詰め込み過ぎて翻訳大変だろうな…
13624/07/11(木)09:25:09No.1209805495そうだねx1
>電気重力血獣異形風(振動)領域天才氷と炎薬影(コピー)
>と一通りはあるし水使いとかかな
あの!
13724/07/11(木)09:25:11No.1209805504+
>無茶いうなよ!?
データ名!データ名だけでいいんです!テキストは海外版対応になってもらう
13824/07/11(木)09:25:31No.1209805558+
>版上げするのは良いんだけどワールドパートが悪い方に転がるやつとかもあるのがな
D&Dの4版は凄かったよ
13924/07/11(木)09:26:03No.1209805673そうだねx2
>日本のゲーム市場はTRPGやボードゲームが広がるより先にTVゲームが先行して広まった
ファミコンDQがエポックメイキング過ぎた
14024/07/11(木)09:26:24No.1209805727+
全然関係ないけどダブルクロスで複数体射撃するアタッカーを組もうとしたら技能:シンドロームじゃない射撃の対象増やすエフェクト全然なくてすごく困った
14124/07/11(木)09:26:31No.1209805748+
>D&Dの4版は凄かったよ
根本からぶち壊したからな宇宙観
14224/07/11(木)09:26:46No.1209805786+
>90年代はTRPGじゃないとできないことをやらなくちゃいけないという固定観念と難しいことに喜びをおぼえる面倒なユーザーが多かったからそうなるのは仕方ない
これはTRPGじゃなくボードゲームでやる方がいいとかTVゲームでやればいいとか
TRPGでないといけない事を求める声は今でもよく聞こえてくるので時代の問題ではない
14324/07/11(木)09:27:27No.1209805895+
>全然関係ないけどダブルクロスで複数体射撃するアタッカーを組もうとしたら技能:シンドロームじゃない射撃の対象増やすエフェクト全然なくてすごく困った
基本他のエフェクトと組み合わせるやつだからな範囲関係は
ノイマンになかったっけ
14424/07/11(木)09:27:34No.1209805912+
国産ルルブの海外進出はもっと進んでほしい
まあそれが出来る会社がどれだけ残ってるかっていう気もするが
14524/07/11(木)09:27:36No.1209805918そうだねx1
>TRPGは一番売れててやっと10万部っていうすっごい小さい世界なんだ
国産ルルブなんて3000ぐらいが定位置だからな…
14624/07/11(木)09:27:36No.1209805919+
>ところで領域ってなんなんですか…?
他のシンドロームのほど深い操作系統ではないけど
オルクスも似たような操作やデータ的に組み合わせる補助要素があるから
広く浅くの操作特化の能力の射程範囲とか有効範囲みたいいな認識だな
14724/07/11(木)09:28:42No.1209806107そうだねx1
>全然関係ないけどダブルクロスで複数体射撃するアタッカーを組もうとしたら技能:シンドロームじゃない射撃の対象増やすエフェクト全然なくてすごく困った
あったよワンショットツーキルが!
行動値上げるなら感覚=射撃!ってなりがちだけど起点がそのまま範囲攻撃になるって意味ではRCの方が楽よね
どうしても範囲化積む隙間がなければロケラン持とう
14824/07/11(木)09:29:07No.1209806176+
>ノイマンになかったっけ
エンハイの《ワンショットツーキル》とモルフェウスの《ギガンティックモード》しか見つからなかった…もしかしてもっと新しいサプリにある?
14924/07/11(木)09:29:18No.1209806210+
>>TRPGは一番売れててやっと10万部っていうすっごい小さい世界なんだ
>国産ルルブなんて3000ぐらいが定位置だからな…
インディーゲーのノリで商業作品が出てる世界なんだよね
もう同人ゲーでもよくない?ってなる規模のものも少なくない
15024/07/11(木)09:29:23No.1209806229+
GMがどうですか驚いたでしょ的に出してきた事が割と大した事なかった時って「」はどんな反応してる?
15124/07/11(木)09:29:29No.1209806251+
そういえばウォーハンマーのオンセってメジャーじゃなくてヘックスとかスクエア使ってるの?
15224/07/11(木)09:29:59No.1209806342+
だからこそプレイヤーとクリエイタの距離が近い業界でもあるけど…良いことばかりでもないのが難しいね
15324/07/11(木)09:30:38No.1209806434そうだねx2
>GMがどうですか驚いたでしょ的に出してきた事が割と大した事なかった時って「」はどんな反応してる?
あんまり露骨に驚くと驚いてないのバレるからあー…そういう…みたいな感じで流す
15424/07/11(木)09:31:55No.1209806641+
看板デザイナーみたいな人が見えづらいんだよ
SNEにしろFEARにしろよお
新人若手ベテランがそれぞれいてこそ会社ってもんだろうがよお
15524/07/11(木)09:31:56No.1209806645そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ノイマンになかったっけ
>エンハイの《ワンショットツーキル》とモルフェウスの《ギガンティックモード》しか見つからなかった…もしかしてもっと新しいサプリにある?
ノイマンの範囲化はRWの《神機妙算》だけど技能シンドロームだね
範囲化まとめ記事上げてくれてる人がいた
https://dx3maru.fc2.net/blog-entry-132.html
15624/07/11(木)09:32:26No.1209806723そうだねx2
もっと酷いことになるかと思ってたから安心したは普通に言うよ
誤魔化すじゃなくて聞かれた事態に近いケースってそういうのしかないから
15724/07/11(木)09:32:32No.1209806743+
>あんまり露骨に驚くと驚いてないのバレるからあー…そういう…みたいな感じで流す
割と派手目に驚いて見せちゃった
確かに言われてみると露骨だったか
15824/07/11(木)09:32:51No.1209806794+
>GMがどうですか驚いたでしょ的に出してきた事が割と大した事なかった時って「」はどんな反応してる?
テキセ多いから驚いとくかな…
15924/07/11(木)09:33:07No.1209806840そうだねx1
>GMがどうですか驚いたでしょ的に出してきた事が割と大した事なかった時って「」はどんな反応してる?
キャラを驚いたロールさせつつプレイヤーは淡々と進める?
16024/07/11(木)09:35:08No.1209807181そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>ノイマンになかったっけ
>>エンハイの《ワンショットツーキル》とモルフェウスの《ギガンティックモード》しか見つからなかった…もしかしてもっと新しいサプリにある?
>ノイマンの範囲化はRWの《神機妙算》だけど技能シンドロームだね
>範囲化まとめ記事上げてくれてる人がいた
>https://dx3maru.fc2.net/blog-entry-132.html
ありがたい…
16124/07/11(木)09:35:43No.1209807305そうだねx2
GMが拙くて本人的には頑張ってるけどこっちとしては微妙…ってパターンと
もっと最悪な事態を想定してたら思ってたよりなんとかなりそうなパターンとあるけどどっちや
16224/07/11(木)09:36:44No.1209807492+
そういや敵に出したよ!バッドツインズ二刀流!
死因は自爆だった!
バッドツインズの想定どうりの動きヨシ!
16324/07/11(木)09:37:05No.1209807556そうだねx5
用途に関係なくここに個人ブログさらすのは流石にと思うので消しました
16424/07/11(木)09:37:26No.1209807621+
>GMがどうですか驚いたでしょ的に出してきた事が割と大した事なかった時って「」はどんな反応してる?
PLがゲラやってもいいタイプの卓なら露骨にリアクション取ってる
多分GMがここでリアクション取って欲しくて作ってくれたの分かるし…
16524/07/11(木)09:37:33No.1209807642そうだねx3
削除の基準がよくわからないのだが
16624/07/11(木)09:38:12No.1209807775そうだねx1
>そういや敵に出したよ!バッドツインズ二刀流!
>死因は自爆だった!
>バッドツインズの想定どうりの動きヨシ!
自爆クソ痛いよね…
16724/07/11(木)09:41:44No.1209808437+
バッドツインズは命中判定でピンゾロ2連すると変転でもしない限りどんなに命中盛っても自爆するから怖いよね
16824/07/11(木)09:42:16No.1209808532そうだねx3
悪意があるわけでもないし攻略解説記事なんて晒されて読んでもらえてこそなんじゃねえの!?と俺は思うけど
スレ「」の裁定には従うか…
16924/07/11(木)09:42:28No.1209808565+
近々CLAMP学園やります
ルルブ買ったらトランプカードついてたよ…
17024/07/11(木)09:42:41No.1209808602そうだねx2
>悪意があるわけでもないし攻略解説記事なんて晒されて読んでもらえてこそなんじゃねえの!?と俺は思うけど
>スレ「」の裁定には従うか…
これがゴールデンルール…
17124/07/11(木)09:42:53No.1209808642+
>近々CLAMP学園やります
>ルルブ買ったらトランプカードついてたよ…
そな
れに
17224/07/11(木)09:43:03No.1209808664そうだねx2
>近々CLAMP学園やります
懐かしすぎる…
17324/07/11(木)09:43:27No.1209808739そうだねx2
>バッドツインズは命中判定でピンゾロ2連すると変転でもしない限りどんなに命中盛っても自爆するから怖いよね
1/36を2回連続で出すなんてそうそうあるかなぁ…
17424/07/11(木)09:43:43No.1209808781そうだねx6
まあ…確かにこんな18禁の広告がはちゃめちゃに出てくるクソみたいなFラン掲示板で晒されても百害しかないか…
17524/07/11(木)09:43:46No.1209808786+
なにそれ?
17624/07/11(木)09:44:34No.1209808920そうだねx1
>>バッドツインズは命中判定でピンゾロ2連すると変転でもしない限りどんなに命中盛っても自爆するから怖いよね
>1/36を2回連続で出すなんてそうそうあるかなぁ…
そうそうないはずなんだけどすでに何度もピンゾロ2連を見たことがある
おかしい
17724/07/11(木)09:44:56No.1209809000+
>>近々CLAMP学園やります
>懐かしすぎる…
ジュウレンジャー!ジュウレンジャーもあるのかい!?
17824/07/11(木)09:45:04No.1209809026そうだねx1
>まあ…確かにこんな18禁の広告がはちゃめちゃに出てくるクソみたいなFラン掲示板で晒されても百害しかないか…
なんだとぉ・・
17924/07/11(木)09:45:11No.1209809056そうだねx3
>1/36を2回連続で出すなんてそうそうあるかなぁ…
そうそうはないけど出たら死ねる奴って事だからね
そうそうあったら代償としてきつすぎる
18024/07/11(木)09:45:49No.1209809156+
>>>バッドツインズは命中判定でピンゾロ2連すると変転でもしない限りどんなに命中盛っても自爆するから怖いよね
>>1/36を2回連続で出すなんてそうそうあるかなぁ…
>そうそうないはずなんだけどすでに何度もピンゾロ2連を見たことがある
>おかしい
その分GMが6ゾロ出すのでバランスが取れてる!ヨシ!
18124/07/11(木)09:46:08No.1209809204そうだねx1
>>バッドツインズは命中判定でピンゾロ2連すると変転でもしない限りどんなに命中盛っても自爆するから怖いよね
>1/36を2回連続で出すなんてそうそうあるかなぁ…
キャンペーンやってればそのうち出ると思うと時限爆弾みたいなもんだ
18224/07/11(木)09:46:29No.1209809271+
>1/36を2回連続で出すなんてそうそうあるかなぁ…
なんならcocで01連続も何回かみた事があるぞ!
18324/07/11(木)09:46:42No.1209809316+
そうそうない事で泣く目にあうことを涙そうそうと言います
18424/07/11(木)09:47:23No.1209809431+
>>近々CLAMP学園やります
>>ルルブ買ったらトランプカードついてたよ…
>そな
>れに
トランプで判定するからそれ用
建て付けとしてはガイドブックで学園の詳細情報とTRPGルールとリプレイが載ってる
CLAMPせんせーの挿絵もいっぱいある
18524/07/11(木)09:47:49No.1209809507+
キャンペーンもうセッション100回以上やってるんだけど
俺のPCとファンブル多いPLのPCで経験点5000点差がついてるから偏りって怖いよね
俺は代わりにGM担当回でクソみたいな出目しか出なくてボスより固定出目の取り巻きのが強いって言われてるけど
18624/07/11(木)09:48:17No.1209809587そうだねx4
>キャンペーンもうセッション100回以上やってるんだけど
なそ
>俺のPCとファンブル多いPLのPCで経験点5000点差がついてるから偏りって怖いよね
にん
18724/07/11(木)09:48:21No.1209809594+
>>1/36を2回連続で出すなんてそうそうあるかなぁ…
>なんならcocで01連続も何回かみた事があるぞ!
d20で4度1が連続するのを見た自分にとっては許容範囲よ
18824/07/11(木)09:48:59No.1209809699+
うちだと10話ぐらいで1000ぐらいは余裕で差がついてるな
18924/07/11(木)09:49:49No.1209809832+
TRPGなんていつだって生きるか死ぬかのギャンブルだし1/36がなんだ
19024/07/11(木)09:52:42No.1209810338そうだねx1
CLAMP学園のTRPGはCLAMPがトーキョーN◎VAを見てマネしようとしてできた企画というトリビアを
19124/07/11(木)09:54:00No.1209810591そうだねx1
武器の方から特定のエフェクト使うときにターゲット増やせるのあるよ
アイテムアーカイブだけど
19224/07/11(木)09:55:20No.1209810857そうだねx1
clamp学園のルールすげぇアバウトだな…
これがナラティブってやつなのぉ?
19324/07/11(木)10:02:47No.1209812034+
奈良恥部ってなに?
19424/07/11(木)10:04:06No.1209812266そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>>TRPGももはやメジャー!とは散々言われてるけど人手足りないんだなあと実感する
>>みてくれよ去年の1月から更新されないR&RのLINE垢!
>というか新紀元社が色々とアレなんだろう
>今年に入ってカドカワに買われたらカドカワがアレだし
やっぱり角川は害悪
◻︎といい他人のもの盗んで潰すしかできないんだな
19524/07/11(木)10:06:31No.1209812723そうだねx6
ジャーム来ちゃったじゃん…
19624/07/11(木)10:08:58No.1209813168+
それは昨日から急にいろんなスレに来て同じ事書いて消されてる変な子だよ
mayでも同じ事してたしたぶんjunにも現れたんじゃないかな
19724/07/11(木)10:09:35No.1209813259そうだねx3
>それは昨日から急にいろんなスレに来て同じ事書いて消されてる変な子だよ
>mayでも同じ事してたしたぶんjunにも現れたんじゃないかな
ジャームじゃん…
19824/07/11(木)10:09:57No.1209813341+
えっ…ここjunだったの
19924/07/11(木)10:12:15No.1209813724+
石化やチクチン化とかをしてくる敵やトラップがわんさか詰まったダンジョンjun
20024/07/11(木)10:13:24No.1209813899+
確かにjunくんちは最早文明が滅び去った後の未だに自動機械が稼働している古代遺跡みたいな感じだが…
20124/07/11(木)10:15:04No.1209814176+
落とし穴に落ちると古代jun文明時代の遺跡だったみたいなの楽しそう主にGMが
20224/07/11(木)10:15:06No.1209814183+
小太刀と昔会話した感じだと10年くらい前はTRPGだけで食ってけるかも…!って希望のある状態だったらしいよ
20324/07/11(木)10:15:32No.1209814255+
今は…?
20424/07/11(木)10:15:38No.1209814275そうだねx1
>小太刀と昔会話した感じだと10年くらい前はTRPGだけで食ってけるかも…!って希望のある状態だったらしいよ
10年前の段階でもやっぱそれだけだと食えて行けなかったのか…
20524/07/11(木)10:15:57No.1209814329+
>今は…?
出版自体がそこまで順調というわけでもないけど海外進出さえできればなんとか…
20624/07/11(木)10:16:07No.1209814356+
>落とし穴に落ちると古代jun文明時代の遺跡だったみたいなの楽しそう主にGMが
ビジュアルに影響する罠はTRPGに向かね〜!
貧乳になってそばかすが出来て眼鏡をはずして敵を倒せるなら俺はいくらでもやるぜ
20724/07/11(木)10:16:47No.1209814467+
>今は…?
ふっふっふ
20824/07/11(木)10:16:54No.1209814494+
>>落とし穴に落ちると古代jun文明時代の遺跡だったみたいなの楽しそう主にGMが
>ビジュアルに影響する罠はTRPGに向かね〜!
>貧乳になってそばかすが出来て眼鏡をはずして敵を倒せるなら俺はいくらでもやるぜ
では抵抗判定に失敗したあなたの乳首と首が瞬く間に見覚えのある形状に変化していきます
20924/07/11(木)10:17:17No.1209814550+
>貧乳になってそばかすが出来て眼鏡をはずして敵を倒せるなら俺はいくらでもやるぜ
乳首からちんちんが生えて石化します敏捷度−12
21024/07/11(木)10:17:59No.1209814674そうだねx1
>今は…?
市場規模でボードゲームに抜かれました
元々ボードゲームなんてTRPGの1/10くらいしかなかったというのに
21124/07/11(木)10:18:49No.1209814814+
>>今は…?
>市場規模でボードゲームに抜かれました
>元々ボードゲームなんてTRPGの1/10くらいしかなかったというのに
滅茶苦茶いろいろ頑張ったからなボドゲ界隈…
21224/07/11(木)10:18:51No.1209814821+
ハイグレ光線で防具がハイレグ水着に強制変換されます防護点は0です
21324/07/11(木)10:18:54No.1209814832そうだねx1
>では抵抗判定に失敗したあなたの乳首と首が瞬く間に見覚えのある形状に変化していきます
乳首「私達」
首「入れ替わってる!?」
21424/07/11(木)10:19:23No.1209814911+
ボードゲームコロナで大打撃食らったのによく盛り返したよね
21524/07/11(木)10:19:24No.1209814916そうだねx2
死ぬよりも恐ろしいトラップがどんどん出てくる
21624/07/11(木)10:19:43No.1209814969そうだねx1
>滅茶苦茶いろいろ頑張ったからなボドゲ界隈…
オンラインで気軽に色んなゲームできるの凄いね…
21724/07/11(木)10:20:34No.1209815131+
BGAはちょっと違うんでないか?
21824/07/11(木)10:21:00No.1209815202+
TRPGが縮小したのもあり
ボードゲームが拡大したのもあり
21924/07/11(木)10:22:05No.1209815396そうだねx1
新刊が出るペースとか考えるとむしろTRPGはここ数年盛り上がってはいるんだ
それ以上にボドゲが超がんばって超盛り上がってるんだ
22024/07/11(木)10:22:17No.1209815422+
乳首と首の位置交換するのは仕方ないとしても
右乳首ならいいけど左乳首と交換なんてなったら死ぬしかないよね
22124/07/11(木)10:24:52No.1209815861そうだねx1
ボドゲが20倍ぐらい規模が膨れ上がってるのであって
TPRGが下がったわけじゃないからね
22224/07/11(木)10:25:07No.1209815906+
ボドゲをやろうやるって人は増えたなぁ
後輩達もボドゲサークルになってしまった
22324/07/11(木)10:25:11No.1209815924そうだねx1
でもこの村に潜入するためにパーティー全員ケバコラする展開は使えるぞ…!
22424/07/11(木)10:25:26No.1209815973そうだねx2
>ボドゲをやろうやるって人は増えたなぁ
>後輩達もボドゲサークルになってしまった
ポジティブな方向で変化していくのならいいことよ…
22524/07/11(木)10:25:31No.1209815991+
>ボドゲが20倍ぐらい規模が膨れ上がってるのであって
なそ
にん
22624/07/11(木)10:25:58No.1209816061+
へへっボドゲ様…あっしらTRPGとこれからも仲良くしましょうや…
22724/07/11(木)10:26:05No.1209816077+
かつてTRPGサークルがMTGサークルになっていったのと同じ展開なような
22824/07/11(木)10:26:26No.1209816137+
20年くらい前の新作たくさん出てた時代はやっぱり雰囲気が違った気がする
22924/07/11(木)10:26:48No.1209816197+
>20年くらい前の新作たくさん出てた時代はやっぱり雰囲気が違った気がする
同人含めて今の方が新作多くないか…?
23024/07/11(木)10:26:48No.1209816200そうだねx1
TRPGもマーケティングもっと頑張ってくんねぇかなって
D&Dもチョモラ……牛タン定食にかわいい絵柄でPT書いてもらってたりしてたけど
ああいうキャッチーなのももっとアピールしてほしいぜ
23124/07/11(木)10:27:03No.1209816234+
>20年くらい前の新作たくさん出てた時代はやっぱり雰囲気が違った気がする
今年も結構新作出てるしサプリも出てるんだが
23224/07/11(木)10:27:29No.1209816311そうだねx1
ボドゲは楽しさの割合人2ゲーム8くらいだけどTRPGは下手すりゃ入れ替わるからな・…
23324/07/11(木)10:27:36No.1209816328+
>TRPGもマーケティングもっと頑張ってくんねぇかなって
>D&Dもチョモラ……牛タン定食にかわいい絵柄でPT書いてもらってたりしてたけど
>ああいうキャッチーなのももっとアピールしてほしいぜ
とにもかくにもD&DとCoCの日本公式の動きが鈍いのとそれ以外の会社がだいたい企業体力不足で動けないのがつらい
23424/07/11(木)10:29:06No.1209816569+
SNEやらFEARやらの外から見える状況が20年前とあんまり変わって見えないからな…
下手すると人も変わってないのでは…?
23524/07/11(木)10:29:10No.1209816582そうだねx1
>へへっボドゲ様…あっしらTRPGとこれからも仲良くしましょうや…
例の赤ちゃん画像思い出すからやめろ
23624/07/11(木)10:29:34No.1209816643+
DnDは2024で足並み揃えたいのかなとかちょっと期待してる
beyondとか言語対応しねえかなあ…
23724/07/11(木)10:29:36No.1209816647そうだねx3
>でもこの村に潜入するためにパーティー全員ケバコラする展開は使えるぞ…!
あなたはザ・シャネルマン
アフリカ出身の残虐超人だ
無名の超人が名を売るためには多少荒っぽい真似をする他ない
あなたの【使命】はこのシナリオに登場する超人同盟と超人評議会に所属する超人すべてに1度は勝利することである
23824/07/11(木)10:30:56No.1209816852+
>SNEやらFEARやらの外から見える状況が20年前とあんまり変わって見えないからな…
>下手すると人も変わってないのでは…?
どっちも大分変ってるよ
SNEも辞めた人や亡くなった人も結構いる
FEARは本当に辞めた人多い
23924/07/11(木)10:34:13No.1209817394+
FERAは衰退がこんなにすごいとは
24024/07/11(木)10:34:14No.1209817396+
DnDの日本公式は一応体験卓でダイスプレゼントとかキャンペーンやってるんですよ
俺の近隣県でそれをやっている店はないが…
24124/07/11(木)10:34:43No.1209817471+
日本CoCはサプリの翻訳を全然しない以外は割と精力的にオリジナルシナリオ発表したりして頑張ってるんだ
…なんでサプリ翻訳してくれないんだ?
24224/07/11(木)10:37:51No.1209817987そうだねx2
>日本CoCはサプリの翻訳を全然しない以外は割と精力的にオリジナルシナリオ発表したりして頑張ってるんだ
>…なんでサプリ翻訳してくれないんだ?
そういうのはだいたい権利関係
ライセンス料が高いとか特定サプリ以外ローカライズ禁止とか
24324/07/11(木)10:38:01No.1209818016+
翻訳はコストが高いからね…
24424/07/11(木)10:38:30No.1209818101そうだねx1
>FERAは衰退がこんなにすごいとは
電源ゲーとかTRPG以外に仕事してるじゃん
24524/07/11(木)10:39:35No.1209818282+
本国のサプリが今の日本のCoCプレイヤーの需要とマッチしてないと判断したんじゃないの
24624/07/11(木)10:39:39No.1209818288+
>>FERAは衰退がこんなにすごいとは
>電源ゲーとかTRPG以外に仕事してるじゃん
会社としてより利益が出そうな事業に注力するのは凄く健全なことだしな…
24724/07/11(木)10:41:04No.1209818533+
星辰正しき刻の翻訳が6年前でびっくりするね
他にも出してるけど
24824/07/11(木)10:42:11No.1209818711そうだねx1
FEARが衰退ってルルブもサプリも出続けてるだろ
24924/07/11(木)10:43:16No.1209818890そうだねx1
悪役令嬢Lv99とかなんで…?みたいなのも出してるFEAR
25024/07/11(木)10:46:06No.1209819308+
ビガミって海外でも人気なんだ…
25124/07/11(木)10:46:19No.1209819337+
>ビガミって海外でも人気なんだ…
ニンジャだぜ?
25224/07/11(木)10:46:34No.1209819387+
>翻訳はコストが高いからね…
いいですよねプルトニウム貨
25324/07/11(木)10:47:41No.1209819616+
>>ビガミって海外でも人気なんだ…
>ニンジャだぜ?
そこよりもドラマをシステマテックに展開できる点が評価に登りやすい印象だな海外
25424/07/11(木)10:47:47No.1209819629+
>>でもこの村に潜入するためにパーティー全員ケバコラする展開は使えるぞ…!
>あなたはザ・シャネルマン
>アフリカ出身の残虐超人だ
>無名の超人が名を売るためには多少荒っぽい真似をする他ない
>あなたの【使命】はこのシナリオに登場する超人同盟と超人評議会に所属する超人すべてに1度は勝利することである
卓立てていいよ!
25524/07/11(木)10:48:07No.1209819679そうだねx1
フェラがすいたいとかすごい書き間違いを…
25624/07/11(木)10:48:48No.1209819791+
忍殺はやっぱり原作あるアメリカでも人気?
25724/07/11(木)10:49:15No.1209819879+
GFが年2回刊行に変わるって?
25824/07/11(木)10:49:19No.1209819892+
>忍殺はやっぱり原作あるアメリカでも人気?
いやこれ原作者にほんじ…
25924/07/11(木)10:49:36No.1209819947そうだねx1
ボードゲームアリーナがあるんだからTRPGアリーナもあっていいよね
26024/07/11(木)10:50:43No.1209820133そうだねx1
>いやこれ原作者にほんじ…
消されたか…
26124/07/11(木)10:51:18No.1209820223+
>ボードゲームアリーナがあるんだからTRPGアリーナもあっていいよね
概ねユドナリウムかココフォリアじゃねーか
26224/07/11(木)10:52:26No.1209820425+
>卓立てていいよ!
プロレス忍法帳あったねシノビガミ


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