増G調整版きたけど増G禁止になりますか?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/11(木)06:07:39No.1209783352そうだねx12多分墓地からの特殊召喚のやつも出るからそれからじゃない |
… | 224/07/11(木)06:09:38No.1209783430+ふわん新規かとおもったらちがった |
… | 324/07/11(木)06:10:47No.1209783490そうだねx11>ふわん新規かとおもったらちがった |
… | 424/07/11(木)06:12:10No.1209783553+あとは墓地・除外チャミーと魔法・罠チャミー? |
… | 524/07/11(木)06:12:20No.1209783566+この媚びてるのか媚びてないのかよく分かんねえぽやぽやエフェクトみたいなのもふわんっぽい |
… | 624/07/11(木)06:12:53No.1209783593+クラゲじゃなくて鳥なのこいつ… |
… | 724/07/11(木)06:12:55No.1209783595+マルチャミーサーチ茶味ー |
… | 824/07/11(木)06:15:42No.1209783746+仮にG禁止にするとしても地属性昆虫チャミー出してくれないと昆虫族が割を食うぞ |
… | 924/07/11(木)06:16:12No.1209783759+マルチャミーが4属性だとしたら地属性が岩石族になって御影志士でサーチ出来そう |
… | 1024/07/11(木)06:18:54No.1209783900そうだねx24 1720646334265.png-(15136 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 1124/07/11(木)06:20:28No.1209783973そうだねx1私は精神的に無理で増Gいれれないからマチャミはたすかる |
… | 1224/07/11(木)06:22:19No.1209784053そうだねx11いきなり禁止や制限はさすがに思い切りすぎだし無いだろうけど準制限はありえると思う |
… | 1324/07/11(木)06:25:21No.1209784180+こいつが全属性出揃ったとき増Gが禁止になるのかな |
… | 1424/07/11(木)06:26:17No.1209784234そうだねx9>いきなり禁止や制限はさすがに思い切りすぎだし無いだろうけど準制限はありえると思う |
… | 1524/07/11(木)06:27:10No.1209784274そうだねx1どうせなら妖怪娘を派生して欲しかった |
… | 1624/07/11(木)06:29:49No.1209784445+いつになるかは分からんけど最終的にはG禁止にするつもりなんだろうなってのは分かった |
… | 1724/07/11(木)06:31:29No.1209784535そうだねx20デッキにゴキブリ入れなくて済むというのが最大の強化点 |
… | 1824/07/11(木)06:32:54No.1209784610そうだねx8グッズ推しする上でもいい加減増G排除したいんだろうな… |
… | 1924/07/11(木)06:34:05No.1209784664そうだねx4昆虫族地属性で出してくれるならイラストも名前もどうでもいいよ |
… | 2024/07/11(木)06:34:49No.1209784708+プルリア出た時点でG規制とか言ってるのは考えすぎじゃない?って感じだったけど2種目もss時ドロー効果で固めてきたことでだいぶ規制が濃厚になった |
… | 2124/07/11(木)06:36:53No.1209784814そうだねx2地属性で出してくれるなら最悪G禁止でもいいよ |
… | 2224/07/11(木)06:37:45No.1209784854+海外だと再録されて制限復帰する可能性出てきたからOCGで禁止にしてTCGで復活するのかもしれない |
… | 2324/07/11(木)06:37:57No.1209784871+G制限なら昆虫シナジーでサーチ出来る利点失わずに済む |
… | 2424/07/11(木)06:38:24No.1209784903そうだねx5クラゲテーマでは無いのか… |
… | 2524/07/11(木)06:38:38No.1209784918+その答えはデュエルの中で見つけるしかない |
… | 2624/07/11(木)06:38:59No.1209784937+許してください!僕には30周年限定レアリティを待っているゴキボールが…! |
… | 2724/07/11(木)06:39:24No.1209784960+共通効果が制約だけの謎テーマ |
… | 2824/07/11(木)06:39:30No.1209784971そうだねx1むしろ4枚目以降のGとして後攻救済枠じゃねえかな |
… | 2924/07/11(木)06:40:04No.1209784995+なんでゴキブリに強テキスト付けようと思ったんだろうか |
… | 3024/07/11(木)06:40:57No.1209785050+なんかスレ画自体は増Gより大分パワー抑え気味で嫌 |
… | 3124/07/11(木)06:42:18No.1209785125そうだねx2増Gに愛着はないけど |
… | 3224/07/11(木)06:42:33No.1209785146そうだねx8>なんでゴキブリに強テキスト付けようと思ったんだろうか |
… | 3324/07/11(木)06:43:06No.1209785172+ゴキブリとかゴブリンで媚びない姿勢が硬派なんだろ |
… | 3424/07/11(木)06:43:23No.1209785187+増殖するドラゴンにすればよかったのに |
… | 3524/07/11(木)06:43:30No.1209785189そうだねx7>なんかスレ画自体は増Gより大分パワー抑え気味で嫌 |
… | 3624/07/11(木)06:45:39No.1209785315そうだねx1>Gよりも原罪宝や咎姫の方がよっぽど死に近い |
… | 3724/07/11(木)06:45:42No.1209785319そうだねx7>なんかスレ画自体は増Gより大分パワー抑え気味で嫌 |
… | 3824/07/11(木)06:45:50No.1209785325+そいつらを差し置いてあらゆるデッキに3枚入ってるから死ぬ死ぬ言われてるんじゃないか? |
… | 3924/07/11(木)06:46:25No.1209785365そうだねx5Gと比べてこいつがパワー抑え気味にデザインされてなかったらそれこそ嫌だろ |
… | 4024/07/11(木)06:46:45No.1209785385+>そいつらを差し置いてあらゆるデッキに3枚入ってるから死ぬ死ぬ言われてるんじゃないか? |
… | 4124/07/11(木)06:47:34No.1209785434+では手札誘発が入らないイシズティアラを全解禁致しましょう |
… | 4224/07/11(木)06:47:59No.1209785462+タクトラで必須カードが何か分かった上で入れてんのに今更規制すんのかよって感じはする |
… | 4324/07/11(木)06:48:08No.1209785472+いきなり殺せないから調整版を出して減らす基盤を整えてる段階なのでは? |
… | 4424/07/11(木)06:48:15No.1209785483そうだねx7>では手札誘発が入らないイシズティアラを全解禁致しましょう |
… | 4524/07/11(木)06:49:00No.1209785534+やっぱGすら入れない硬派なルーンを使うべきだよなぁ… |
… | 4624/07/11(木)06:49:18No.1209785555+各3積みは手札事故率があがるから2積みと抹殺用に1枚派 |
… | 4724/07/11(木)06:50:08No.1209785606そうだねx9Gは後攻札ですみたいなツラしてるけど先攻で展開した後にも投げられるのが問題だし |
… | 4824/07/11(木)06:50:09No.1209785610+うららもドミナスパージ出して様子見してる感じはある |
… | 4924/07/11(木)06:50:13No.1209785615+今のうららはGに止まれるテーマなら入れない選択肢もある |
… | 5024/07/11(木)06:51:52No.1209785697+>Gは後攻札ですみたいなツラしてるけど先攻で展開した後にも投げられるのが問題だし |
… | 5124/07/11(木)06:52:30No.1209785738+>うららもドミナスパージ出して様子見してる感じはある |
… | 5224/07/11(木)06:52:53No.1209785760+G禁止にするなら効果そのままで先攻が使えない縛り付けたの出さないと困るわ |
… | 5324/07/11(木)06:52:59No.1209785768+>今のうららはGに止まれるテーマなら入れない選択肢もある |
… | 5424/07/11(木)06:53:08No.1209785776+むしろ調整版より後攻限定の強化版のGを刷ってくれよ |
… | 5524/07/11(木)06:53:49No.1209785821+ドミナスは使い勝手悪くなってるけど使ってみるとうららより明確に強い時があるから一概に下位互換とも言いにくい |
… | 5624/07/11(木)06:54:04No.1209785839+書き込みをした人によって削除されました |
… | 5724/07/11(木)06:54:32No.1209785880+>>今のうららはGに止まれるテーマなら入れない選択肢もある |
… | 5824/07/11(木)06:55:39No.1209785942そうだねx5あらゆるデッキにG3枚入れないと抑制にならないほど展開する奴らしかいないのにGだけ規制しても意味ないだろ |
… | 5924/07/11(木)06:56:19No.1209785981+>>今のうららはGに止まれるテーマなら入れない選択肢もある |
… | 6024/07/11(木)06:56:23No.1209785986+むしろ実質的なGの枚数を増やして後攻の勝率上げようとしてんじゃねえかな |
… | 6124/07/11(木)06:59:13No.1209786168+基本的に神碑やホルスみたいなメタビはうららG引くよりクソ永続やボーダー引いた方が先行も後攻も強いから抜ける |
… | 6224/07/11(木)07:00:57No.1209786303+プルプルフワフワときて次は何だモチモチか |
… | 6324/07/11(木)07:01:06No.1209786314そうだねx2ゴキブリはデッキにほぼ入るくせに見た目からグッズ作れないからな |
… | 6424/07/11(木)07:02:27No.1209786411+Gの枚数がどうこうじゃなくてマッチで二戦目以降の後攻側に調整入れるためのカード群な気がする |
… | 6524/07/11(木)07:03:12No.1209786476+そんな使い方させたいだけならGより効果強くした方がいいし |
… | 6624/07/11(木)07:05:06No.1209786639そうだねx2>基本的に神碑やホルスみたいなメタビはうららG引くよりクソ永続やボーダー引いた方が先行も後攻も強いから抜ける |
… | 6724/07/11(木)07:06:12No.1209786715+二戦目の後攻勝たせたいならサンボル無制限でいいじゃんじゃん |
… | 6824/07/11(木)07:08:11No.1209786876+>>今のうららはGに止まれるテーマなら入れない選択肢もある |
… | 6924/07/11(木)07:08:15No.1209786886+このチャミーしか使えないんじゃなくてこのカード+1チャミーなのか |
… | 7024/07/11(木)07:08:46No.1209786927+先行勝率下げるにはメインから入る後攻札が増えないといけないから… |
… | 7124/07/11(木)07:09:49No.1209786994+実質G6枚体制だと流石にG受け悪いデッキはキツくなりそう |
… | 7224/07/11(木)07:10:07No.1209787017+うらら抜き龍剣士は何がどうなったらその発想になったんだ… |
… | 7324/07/11(木)07:11:06No.1209787086+>このチャミーしか使えないんじゃなくてこのカード+1チャミーなのか |
… | 7424/07/11(木)07:11:15No.1209787099+>>基本的に神碑やホルスみたいなメタビはうららG引くよりクソ永続やボーダー引いた方が先行も後攻も強いから抜ける |
… | 7524/07/11(木)07:11:30No.1209787121+>うらら抜き龍剣士は何がどうなったらその発想になったんだ… |
… | 7624/07/11(木)07:12:31No.1209787193+>ゴキブリはデッキにほぼ入るくせに見た目からグッズ作れないからな |
… | 7724/07/11(木)07:14:17No.1209787335+単純に2ターン目に投げれないGじゃダメなんですか |
… | 7824/07/11(木)07:14:19No.1209787338+>>このチャミーしか使えないんじゃなくてこのカード+1チャミーなのか |
… | 7924/07/11(木)07:15:22No.1209787440そうだねx2G死んだらマッチ1戦目先攻が最強になるだけだからただの願望でしかねえ |
… | 8024/07/11(木)07:16:00No.1209787509+>うらら抜き龍剣士は何がどうなったらその発想になったんだ… |
… | 8124/07/11(木)07:16:04No.1209787516+>ふわん、閃刀機、竜剣士、魔界劇団のうらら非採用デッキとは当たってた |
… | 8224/07/11(木)07:16:47No.1209787570そうだねx2>>>このチャミーしか使えないんじゃなくてこのカード+1チャミーなのか |
… | 8324/07/11(木)07:17:14No.1209787611+>Gの枚数がどうこうじゃなくてマッチで二戦目以降の後攻側に調整入れるためのカード群な気がする |
… | 8424/07/11(木)07:17:16No.1209787614+レベル4助かる |
… | 8524/07/11(木)07:17:28No.1209787638+>G死んだらマッチ1戦目先攻が最強になるだけだからただの願望でしかねえ |
… | 8624/07/11(木)07:17:30No.1209787639+そのうちマルチャミーサーチ魔法でそう |
… | 8724/07/11(木)07:18:00No.1209787680+相手のデッキに合わせて調整版増Gを使いこなそう! |
… | 8824/07/11(木)07:18:33No.1209787732+そもそも増G含めて3ドローじゃなくて手札かデッキで分かれてるから全部発動しても2ドローだ |
… | 8924/07/11(木)07:18:58No.1209787776そうだねx2>つまり海外環境のマッチ1戦目は先攻が最強…ってコト!? |
… | 9024/07/11(木)07:19:17No.1209787802そうだねx2>そのうちマルチャミーサーチ魔法でそう |
… | 9124/07/11(木)07:20:07No.1209787866+マルチャミーってまだテーマとしては未完成な感じ? |
… | 9224/07/11(木)07:20:31No.1209787891+マルチャミーをサーチするマルチャミーとかはありそう |
… | 9324/07/11(木)07:20:31No.1209787893+逆にTCGもG解禁してあげなよ |
… | 9424/07/11(木)07:20:33No.1209787897そうだねx1昨日公開したライゼオルはこの調整版G投げられても1ドローで破壊妨害4回分くらい構えられるのはちょっと笑った |
… | 9524/07/11(木)07:21:02No.1209787956+>マルチャミーってまだテーマとしては未完成な感じ? |
… | 9624/07/11(木)07:21:09No.1209787967+>マルチャミーってまだテーマとしては未完成な感じ? |
… | 9724/07/11(木)07:21:13No.1209787978+マルチャミーをサーチするマルチャミーが来てからが本番だろう |
… | 9824/07/11(木)07:21:15No.1209787984+>マルチャミーってまだテーマとしては未完成な感じ? |
… | 9924/07/11(木)07:21:18No.1209787991+>1回適用された時点で2回目はなんのデメリットも発生しねえだろ |
… | 10024/07/11(木)07:21:23No.1209787998+TCG向けのサービスってだけかもしれん |
… | 10124/07/11(木)07:21:48No.1209788038+海外は最終盤面に限らず環境に居るありとあらゆるカードを規制しまくってるから常に一番強いのは最新弾のデッキだ |
… | 10224/07/11(木)07:23:11No.1209788165+>wikiによれば手札多すぎたときエンドフェイズにデッキに戻すのは二重にかかるみたいだけど実際どうなんだろ |
… | 10324/07/11(木)07:23:12No.1209788166そうだねx1>>1回適用された時点で2回目はなんのデメリットも発生しねえだろ |
… | 10424/07/11(木)07:23:32No.1209788201+禁止まで行くかはともかくわざわざ調整版刷ったからにはG減らす気だろうなとは思う |
… | 10524/07/11(木)07:23:35No.1209788206そうだねx4>海外は最終盤面に限らず環境に居るありとあらゆるカードを規制しまくってるから常に一番強いのは最新弾のデッキだ |
… | 10624/07/11(木)07:23:50No.1209788235+Gは自分の場にカードがある場合撃てないとかさ… |
… | 10724/07/11(木)07:24:09No.1209788262そうだねx2>>海外は最終盤面に限らず環境に居るありとあらゆるカードを規制しまくってるから常に一番強いのは最新弾のデッキだ |
… | 10824/07/11(木)07:24:24No.1209788286そうだねx3>禁止まで行くかはともかくわざわざ調整版刷ったからにはG減らす気だろうなとは思う |
… | 10924/07/11(木)07:24:35No.1209788302+>>海外は最終盤面に限らず環境に居るありとあらゆるカードを規制しまくってるから常に一番強いのは最新弾のデッキだ |
… | 11024/07/11(木)07:25:11No.1209788355+デモンスミス何某が環境トップではある |
… | 11124/07/11(木)07:25:37No.1209788403+スレ画は聖王の粉砕使った後も使えるのが偉いよ |
… | 11224/07/11(木)07:25:49No.1209788421+粛声はドロバもキツいし動きの幅狭いし相手のリソースどうにも出来ないしナイトメアペイン無理すぎで最近の環境苦しかったけどどみなす…とこいつのお陰でワンチャンいけるかもしれん |
… | 11324/07/11(木)07:26:17No.1209788466そうだねx2>えっ!?白き森や千年が環境トップに!? |
… | 11424/07/11(木)07:26:23No.1209788473+>ナイトメアペイン無理すぎ |
… | 11524/07/11(木)07:26:43No.1209788500+>デモンスミス何某が環境トップではある |
… | 11624/07/11(木)07:26:57No.1209788528+>>Gは後攻札ですみたいなツラしてるけど先攻で展開した後にも投げられるのが問題だし |
… | 11724/07/11(木)07:27:50No.1209788611+>ホルスやルーンはGすら抜いて明確に誘発より捲りや単体で確実に使えるカードに偏重させたことでちゃんと大会で結果出してるけどその辺りはそもそもテンプレ構築にすらなってない辺りその相手が変な人だから以上の構築的な優位性出てこなさそう |
… | 11824/07/11(木)07:27:54No.1209788619+2枚発動した時のエンド処理はwikiには何故か倍戻すって書いてあって公式Q&Aにも書いてないんだよな重要なとこなのに |
… | 11924/07/11(木)07:28:29No.1209788678+>2枚発動した時のエンド処理はwikiには何故か倍戻すって書いてあって公式Q&Aにも書いてないんだよな重要なとこなのに |
… | 12024/07/11(木)07:29:07No.1209788738+デモンスミスはデモンスミスがとかベアトがというより咎姫が本当にダメ |
… | 12124/07/11(木)07:29:22No.1209788765+>>2枚発動した時のエンド処理はwikiには何故か倍戻すって書いてあって公式Q&Aにも書いてないんだよな重要なとこなのに |
… | 12224/07/11(木)07:30:20No.1209788853+>デモンスミスっていうけど勝ってるデモンスミスの6割スネークアイで3割ユベルで1割レスキューじゃないですか? |
… | 12324/07/11(木)07:30:29No.1209788870+>2枚発動した時のエンド処理はwikiには何故か倍戻すって書いてあって公式Q&Aにも書いてないんだよな重要なとこなのに |
… | 12424/07/11(木)07:30:46No.1209788892+>誘発型メタビ以外は普通に非採用のメタビは多いと思う |
… | 12524/07/11(木)07:30:46No.1209788894+>デモンスミスはデモンスミスがとかベアトがというより咎姫が本当にダメ |
… | 12624/07/11(木)07:31:04No.1209788930+咎姫は早よ制限になれ |
… | 12724/07/11(木)07:31:39No.1209788994+>>2枚発動した時のエンド処理はwikiには何故か倍戻すって書いてあって公式Q&Aにも書いてないんだよな重要なとこなのに |
… | 12824/07/11(木)07:31:41No.1209788997+(天盃にデモンスミス…?) |
… | 12924/07/11(木)07:31:49No.1209789010+書き込みをした人によって削除されました |
… | 13024/07/11(木)07:31:54No.1209789017そうだねx67枚なので2枚戻して手札5枚にするはバカ裁定過ぎる… |
… | 13124/07/11(木)07:32:51No.1209789118+流れ的に墓地からも出そうだし範囲が1/3になった代わりに9積みまで出来る増Gと考えると増殖するG消えてもあんまり先行ゲーが加速することはなさそう |
… | 13224/07/11(木)07:32:58No.1209789131そうだねx1遊戯王wikiはちょくちょくどこソースの知識だよそのマイナー神話!みたいな記述もあって読んでて面白いけどあくまで非公式wikiだから普通に嘘も書いてる |
… | 13324/07/11(木)07:33:03No.1209789143+まあ今週末日本選手権だしその分布を公式が出してくれないかな |
… | 13424/07/11(木)07:33:32No.1209789191+チャットがあるから問い合わせしておけ |
… | 13524/07/11(木)07:33:42No.1209789204+書いた人がチェーンブロック作らないのを同時処理と勘違いしてる気がする |
… | 13624/07/11(木)07:34:37No.1209789310そうだねx4>書いた人がチェーンブロック作らないのを同時処理と勘違いしてる気がする |
… | 13724/07/11(木)07:35:11No.1209789367+普通に公式の処理的にはチェーン組んで発動せず1回ずつ処理する効果扱いなのに2回発動するので2倍戻しますはどうしてその認識になった?案件だな… |
… | 13824/07/11(木)07:35:13No.1209789373+>>誘発型メタビ以外は普通に非採用のメタビは多いと思う |
… | 13924/07/11(木)07:35:24No.1209789392そうだねx1>書いた人がチェーンブロック作らないのを同時処理と勘違いしてる気がする |
… | 14024/07/11(木)07:35:24No.1209789394そうだねx2Gは死んで欲しいけどTCGみたいななんも考えてない禁止は論外って思ってたから実際規制されるかはわからんけどこういうカード出てくることは嬉しい |
… | 14124/07/11(木)07:35:58No.1209789443+>咎姫は早よ制限になれ |
… | 14224/07/11(木)07:35:59No.1209789447+>後攻でもデッキに6枚入ってるG弾けるカードで弾かれたらシンプルな手札-1だし6枚目や強金みたいなドローカードで引いたらシンプルなアド損だからそうでもない |
… | 14324/07/11(木)07:36:39No.1209789518+Gなあ…OCGってマジでG前提のゲームだから減らすのももうむずいよな |
… | 14424/07/11(木)07:37:14No.1209789585+>>後攻でもデッキに6枚入ってるG弾けるカードで弾かれたらシンプルな手札-1だし6枚目や強金みたいなドローカードで引いたらシンプルなアド損だからそうでもない |
… | 14524/07/11(木)07:37:25No.1209789597+Gあるから良いでしょで特殊召喚多用するデッキデフォになったのは本当に良くない |
… | 14624/07/11(木)07:37:38No.1209789611+>Gなあ…OCGってマジでG前提のゲームだから減らすのももうむずいよな |
… | 14724/07/11(木)07:37:55No.1209789648そうだねx3>Gあるから良いでしょで特殊召喚多用するデッキデフォになったのは本当に良くない |
… | 14824/07/11(木)07:38:58No.1209789760そうだねx1>>Gなあ…OCGってマジでG前提のゲームだから減らすのももうむずいよな |
… | 14924/07/11(木)07:39:42No.1209789845+G処すんならうららも処すべきでは? |
… | 15024/07/11(木)07:40:27No.1209789921+手札に来たら困るようなカードを使っているテーマなら増Gよりありがたい |
… | 15124/07/11(木)07:40:29No.1209789925そうだねx5G禁止にすべきかどうかはまあ諸説あるとは思うけど |
… | 15224/07/11(木)07:41:42No.1209790074+>>Gあるから良いでしょで特殊召喚多用するデッキデフォになったのは本当に良くない |
… | 15324/07/11(木)07:43:05No.1209790240+>G禁止にすべきかどうかはまあ諸説あるとは思うけど |
… | 15424/07/11(木)07:43:31No.1209790291+>G処すんならうららも処すべきでは? |
… | 15524/07/11(木)07:44:16No.1209790376+G消えた場合本当に処さなきゃならないのは指名者だろ |
… | 15624/07/11(木)07:44:20No.1209790387+>>G処すんならうららも処すべきでは? |
… | 15724/07/11(木)07:44:40No.1209790426+一度MDで手札誘発禁止フェスやって欲しい |
… | 15824/07/11(木)07:44:54No.1209790452+1:1交換にしかならないうららと止めないと∞のリターンが発生するGは比較できないと思う |
… | 15924/07/11(木)07:45:03No.1209790470そうだねx1手札誘発禁止より速攻魔法禁止にしろ |
… | 16024/07/11(木)07:45:28No.1209790518+>手札誘発禁止より速攻魔法禁止にしろ |
… | 16124/07/11(木)07:45:50No.1209790556+最近の海外テーマが弱いのはそもそも着地点にパワーがないのが問題であってGいないとかは関係ないと思う |
… | 16224/07/11(木)07:45:52No.1209790561+>>G処すんならうららも処すべきでは? |
… | 16324/07/11(木)07:45:54No.1209790568+>G消えた場合本当に処さなきゃならないのは指名者だろ |
… | 16424/07/11(木)07:46:11No.1209790603+昔はのう…うららが準制限だったんじゃよ… |
… | 16524/07/11(木)07:46:26No.1209790639+TCGのバロネス禁止とかこっちじゃ考えられんもんな |
… | 16624/07/11(木)07:46:32No.1209790655+>一度MDで手札誘発禁止フェスやって欲しい |
… | 16724/07/11(木)07:47:06No.1209790706+>昔はのう…うららが準制限だったんじゃよ… |
… | 16824/07/11(木)07:47:55No.1209790819+>フェスで何度かG禁止にはなってるだろ |
… | 16924/07/11(木)07:48:29No.1209790881+>TCGのバロネス禁止とかこっちじゃ考えられんもんな |
… | 17024/07/11(木)07:48:42No.1209790908そうだねx6MDのG禁止フェス毎回クソつまんねえしな… |
… | 17124/07/11(木)07:48:45No.1209790912+手札誘発禁止フェスは満足民が暴れ回りそう |
… | 17224/07/11(木)07:49:01No.1209790937+>最近の海外テーマが弱いのはそもそも着地点にパワーがないのが問題であってGいないとかは関係ないと思う |
… | 17324/07/11(木)07:49:35No.1209791000+ハッキリ言うぜ! |
… | 17424/07/11(木)07:49:40No.1209791013+MDで海外テーマ触って感じるのはテーマとして閉じているというかテーマエース出して終わりっていうある意味の真っ当さ |
… | 17524/07/11(木)07:49:55No.1209791037+>手札誘発禁止フェスは満足民が暴れ回りそう |
… | 17624/07/11(木)07:50:43No.1209791127+Gがいるから許されてるような展開力とそれが通った場合の最終盤面を持つテーマだらけな以上Gは禁止にできないよなって思う |
… | 17724/07/11(木)07:51:14No.1209791196+>ハッキリ言うぜ! |
… | 17824/07/11(木)07:51:30No.1209791237+>Gが居ないから連続特殊召喚できるカードががそもそも刷れなくてテーマそのもののパワーが下がってることも考慮すれば原因はやっぱりGだよ |
… | 17924/07/11(木)07:51:57No.1209791296+>MDのG禁止フェス毎回クソつまんねえしな… |
… | 18024/07/11(木)07:52:14No.1209791333+Gが禁止されたら一番割食うのはカジュアル層なんだがな |
… | 18124/07/11(木)07:52:20No.1209791340+手札誘発禁止フェスはちょくちょくやって毎回やっぱ手札誘発ないとダメだな!って話されてる気がする |
… | 18224/07/11(木)07:52:22No.1209791343+>流れ的に墓地からも出そうだし範囲が1/3になった代わりに9積みまで出来る増Gと考えると増殖するG消えてもあんまり先行ゲーが加速することはなさそう |
… | 18324/07/11(木)07:52:31No.1209791361+G禁止でも良いけどTCG並みに展開デッキ締め付けないといけなくなるから少しずつ調整していくんだろうな |
… | 18424/07/11(木)07:52:35No.1209791372+TCGは単発でダルマだのガルーラだのキモいカードは未だに生むんだけど最近のテーマは本当弱いよな |
… | 18524/07/11(木)07:53:01No.1209791427+Gが禁止になったら弱いデッキにワンチャン生まれなくなるからな本当に |
… | 18624/07/11(木)07:53:31No.1209791489+>Gがいるから許されてるような展開力とそれが通った場合の最終盤面を持つテーマだらけな以上Gは禁止にできないよなって思う |
… | 18724/07/11(木)07:53:39No.1209791505そうだねx1スレ画はマチャミとかいう呼ばれ方が嫌 |
… | 18824/07/11(木)07:53:42No.1209791511+>流石に9枚は積めないしどうかな… |
… | 18924/07/11(木)07:54:07No.1209791544+Gは強いんだけど流石にドロー誘発以外の誘発も多めに積まないとGで引いたところで…になるからG9枚はちょっと怪しい |
… | 19024/07/11(木)07:54:15No.1209791569+>TCGは単発でダルマだのガルーラだのキモいカードは未だに生むんだけど最近のテーマは本当弱いよな |
… | 19124/07/11(木)07:54:24No.1209791589+何度も言うけど後攻がG投げる分には必要悪 |
… | 19224/07/11(木)07:54:38No.1209791626+弱テーマ回してるとわかるけどぶっちゃけ強カードで勝てるの弱テーマ同士で戦ったときだけで強テーマにはあろうがなかろうが踏み潰されてるよ |
… | 19324/07/11(木)07:54:50No.1209791649+こう言うマスコット的な奴じゃなくて妖怪少女みたいな売る気満々のやつだったらG降板かぁってなってたけどまだ分からない |
… | 19424/07/11(木)07:54:55No.1209791654+スレ画が積まれたらサイドは捲り札多めになるだろうな |
… | 19524/07/11(木)07:55:03No.1209791667+>Gが居ないから連続特殊召喚できるカードががそもそも刷れなくてテーマそのもののパワーが下がってることも考慮すれば原因はやっぱりGだよ |
… | 19624/07/11(木)07:55:34No.1209791728+Gくらって如何に妥協するかもプレイングの見せ所だからGには触らないでほしい |
… | 19724/07/11(木)07:55:34No.1209791729+>こう言うマスコット的な奴じゃなくて妖怪少女みたいな売る気満々のやつだったらG降板かぁってなってたけどまだ分からない |
… | 19824/07/11(木)07:55:39No.1209791736+それこそ粛声みたいな爆発力はないけどデッキリソースが潤沢で長期戦得意ってデッキはGに強いから環境に出てこられてたって部分もあるからな |
… | 19924/07/11(木)07:55:49No.1209791756+ベアトで魔封じ落としてグリフォンでセットするスネークアイが今から見える |
… | 20024/07/11(木)07:55:51No.1209791762そうだねx2Gが抑止力はそうなんだけど同時に抑止力にしては強すぎるとは思うから |
… | 20124/07/11(木)07:56:07No.1209791802+>魔封じ最強だ |
… | 20224/07/11(木)07:56:26No.1209791859+>えTCG抹殺無制限なの? |
… | 20324/07/11(木)07:56:34No.1209791878+>それこそ粛声みたいな爆発力はないけどデッキリソースが潤沢で長期戦得意ってデッキはGに強いから環境に出てこられてたって部分もあるからな |
… | 20424/07/11(木)07:56:34No.1209791879+戻すカードは選択させても良かったんじゃねとは思う |
… | 20524/07/11(木)07:56:41No.1209791890+>魔封じ最強だ |
… | 20624/07/11(木)07:57:07No.1209791943+何が原因かはわからないけど最近の海外産テーマが全体的にクソ弱いのは確か |
… | 20724/07/11(木)07:57:12No.1209791961そうだねx1Gは先行展開の抑制ではあるけどそれ以上に通ったら勝ちのカードすぎてゲーム歪めすぎてるんだよな |
… | 20824/07/11(木)07:57:19No.1209791974+悪辣な特殊召喚をしなくてG受け強くて可愛いテーマなのに規制されるとか納得いかないふわ |
… | 20924/07/11(木)07:57:34No.1209792007+魔封じもすっかりサイド常連になったな… |
… | 21024/07/11(木)07:57:40No.1209792017+>>魔封じ最強だ |
… | 21124/07/11(木)07:57:43No.1209792018+>戻すカードは選択させても良かったんじゃねとは思う |
… | 21224/07/11(木)07:57:58No.1209792058+>ベアトで魔封じ落としてグリフォンでセットするスネークアイが今から見える |
… | 21324/07/11(木)07:58:34No.1209792126+>何が原因かはわからないけど最近の海外産テーマが全体的にクソ弱いのは確か |
… | 21424/07/11(木)07:58:58No.1209792170+>何が原因かはわからないけど最近の海外産テーマが全体的にクソ弱いのは確か |
… | 21524/07/11(木)07:59:21No.1209792215+>>魔封じ最強だ |
… | 21624/07/11(木)07:59:49No.1209792274そうだねx2>Gは先行展開の抑制ではあるけどそれ以上に通ったら勝ちのカードすぎてゲーム歪めすぎてるんだよな |
… | 21724/07/11(木)08:00:18No.1209792335+こっちのユベルもびっくりな資産ゲーのTCG |
… | 21824/07/11(木)08:00:22No.1209792343+最近多いグッズ展開でも無視されてるもんな増G |
… | 21924/07/11(木)08:00:32No.1209792366+カタログでパワーパフガールズかと思った |
… | 22024/07/11(木)08:00:45No.1209792392+最近の海外産は実際不必要にSS繰り返すけどあんまり強くないテーマが多いと思う |
… | 22124/07/11(木)08:01:22No.1209792486+>今のスネークアイにグリフォン入れる枠あるか? |
… | 22224/07/11(木)08:01:31No.1209792511+近い内に増G制限で様子見とかはしてきそう |
… | 22324/07/11(木)08:01:39No.1209792534そうだねx1ティスティナはテーマとしてのコンセプト自体が完成度低いからTCGレギュとか関係なく駄目 |
… | 22424/07/11(木)08:01:49No.1209792549+なんでTCGは増G緩和嫌がってるの? |
… | 22524/07/11(木)08:02:31No.1209792653+イグニスターみたいなG以外ほぼ貫通するクソだけどGに弱すぎるから許されてるようなデッキもあるからなぁ |
… | 22624/07/11(木)08:02:46No.1209792676+>こっちのユベルもびっくりな資産ゲーのTCG |
… | 22724/07/11(木)08:03:06No.1209792737+G禁止になったらミッドレンジや中速を握る意味ないやん |
… | 22824/07/11(木)08:03:28No.1209792787+>なんでTCGは増G緩和嫌がってるの? |
… | 22924/07/11(木)08:03:56No.1209792859+外人は増G実装以前からドロー狂いで有名だった |
… | 23024/07/11(木)08:04:15No.1209792906+>ミッドレンジや中速 |
… | 23124/07/11(木)08:04:20No.1209792925+先行の投げるGがクソすぎるから効果元のままで先行で投げられなくなるようにするだけでいいんだ他の効果まで調整しようとすんな |
… | 23224/07/11(木)08:04:30No.1209792957+水→ぷる |
… | 23324/07/11(木)08:05:09No.1209793058そうだねx1>>ミッドレンジや中速 |
… | 23424/07/11(木)08:05:14No.1209793063+>水→ぷる |
… | 23524/07/11(木)08:05:17No.1209793069そうだねx3>>ミッドレンジや中速 |
… | 23624/07/11(木)08:05:26No.1209793088+>ときてたとえば地属性出るならなんだろうか… |
… | 23724/07/11(木)08:05:32No.1209793109+https://img.2chan.net/b/res/1209768353.htm |
… | 23824/07/11(木)08:05:55No.1209793175+ジャンケンで負けたらサイドデッキから誘発をデッキトップに積み込んでいいルールでいいぞ |
… | 23924/07/11(木)08:06:03No.1209793195+>なんでTCGは増G緩和嫌がってるの? |
… | 24024/07/11(木)08:06:03No.1209793196+>水→ぷる |
… | 24124/07/11(木)08:06:43No.1209793316+>ジャンケンで負けたらサイドデッキから誘発をデッキトップに積み込んでいいルールでいいぞ |
… | 24224/07/11(木)08:06:56No.1209793355+手札誘発モンスターグッズでもハブられるG |
… | 24324/07/11(木)08:06:57No.1209793359+>ジャンケンで負けたらサイドデッキから誘発をデッキトップに積み込んでいいルールでいいぞ |
… | 24424/07/11(木)08:07:19No.1209793408+用語は同じだけど他のTCGとはミッドレンジの意味が違うんだよね… |
… | 24524/07/11(木)08:07:43No.1209793462+10枚20枚ドローさせたら勝てないけど最終盤面+6ならワンチャンあるか…!?みたいな気持ちにはなる |
… | 24624/07/11(木)08:07:45No.1209793468+>>>ミッドレンジや中速 |
… | 24724/07/11(木)08:07:58No.1209793499+>ジャンケンで負けたらサイドデッキから誘発をデッキトップに積み込んでいいルールでいいぞ |
… | 24824/07/11(木)08:08:32No.1209793603+>用語は同じだけど他のTCGとはミッドレンジの意味が違うんだよね… |
… | 24924/07/11(木)08:08:40No.1209793628+マナレシオやカラーパイって言葉は同じだけどデュエマとMTGでは明らかに意味合いが別物だったりするから基本的に複数のゲームを同じ単語で語るのは不可能 |
… | 25024/07/11(木)08:09:37No.1209793779+>>ミッドレンジや中速 |
… | 25124/07/11(木)08:10:02No.1209793850+mtgのミッドレンジって盤面の質で相手を抑え込むことだけど遊戯王でミッドレンジやろうとしたらまず相手の展開ぶっ壊して巻き返すんだからどう見てもこれコントロールじゃね?って |
… | 25224/07/11(木)08:10:20No.1209793899+>>>>ミッドレンジや中速 |
… | 25324/07/11(木)08:10:21No.1209793903+いくら遊戯王といえど先1でガチガチに固めてターン返ってきたら殺すか先1でそれなりに固めてターン返ってきたら殺すくらいの違いはある |
… | 25424/07/11(木)08:10:41No.1209793959+遊戯王はゲームレンジで分けるより殺し方で分ける方がいい |
… | 25524/07/11(木)08:10:49No.1209793978+もー面倒臭いからニビルラインに踏まずにターン返せるなら中速扱いでいいよ |
… | 25624/07/11(木)08:10:49No.1209793981+中速って呼べるの閃刀姫くらいしかなくね |
… | 25724/07/11(木)08:11:09No.1209794043+Gうららが必須カードな状況は変えたいはず |
… | 25824/07/11(木)08:11:33No.1209794119+>Gうららが必須カードな状況は変えたいはず |
… | 25924/07/11(木)08:11:55No.1209794201+>中速って呼べるの閃刀姫くらいしかなくね |
… | 26024/07/11(木)08:11:58No.1209794218+>10枚20枚ドローさせたら勝てないけど最終盤面+6ならワンチャンあるか…!?みたいな気持ちにはなる |
… | 26124/07/11(木)08:12:22No.1209794305+1ショットキルも当然できるけど長期的に戦えるリソースを残せることをミッドレンジと言ってる気がする |
… | 26224/07/11(木)08:12:25No.1209794315+昔の遊戯王は全部ビートダウンだろって感じだったけどちょっと前からバラけてきた気がする |
… | 26324/07/11(木)08:12:49No.1209794389+>じゃあこのタクティカルトライデッキは… |
… | 26424/07/11(木)08:12:53No.1209794403+遊戯王だとアグロやミッドレンジはゲームレンジじゃなくリソースを吐き出すスピードの違いで分かれてる |
… | 26524/07/11(木)08:13:24No.1209794492+実際に使われるカードは盤面+6+誘発種類数かつ残る手札は上質なので何十枚も引かせたら普通に死ぬ |
… | 26624/07/11(木)08:13:24No.1209794497+遊戯王の中速やミッドレンジはどっちかって言うと1T目にリソース全振りか2T目以降にリソース残せるかの違いがメインで |
… | 26724/07/11(木)08:14:21No.1209794666そうだねx1>1ショットキルも当然できるけど長期的に戦えるリソースを残せることをミッドレンジと言ってる気がする |
… | 26824/07/11(木)08:14:26No.1209794688+>遊戯王はゲームレンジで分けるより殺し方で分ける方がいい |
… | 26924/07/11(木)08:15:36No.1209794902+>いくら遊戯王といえど先1でガチガチに固めてターン返ってきたら殺すか先1でそれなりに固めてターン返ってきたら殺すくらいの違いはある |
… | 27024/07/11(木)08:15:43No.1209794925+こんだけG飛び交う環境でもG受け悪いデッキが常に環境にいるんだからTCGレベルの大鉈振るわない限りGに制限かけるのは悪手でしょ |
… | 27124/07/11(木)08:15:48No.1209794945+ターンもらって1ターンキルできないならミッドレンジと言ってもいいけどそんなテーマほぼ無くね |
… | 27224/07/11(木)08:15:53No.1209794960+>環境デッキの99%は全部高速デッキ扱い |
… | 27324/07/11(木)08:15:59No.1209794975+他のゲームで完全に存在しないカテゴリーって地味にメタビな気がする |
… | 27424/07/11(木)08:16:18No.1209795028+>実際に使われるカードは盤面+6+誘発種類数かつ残る手札は上質なので何十枚も引かせたら普通に死ぬ |
… | 27524/07/11(木)08:16:29No.1209795061そうだねx2>遊戯王の中速やミッドレンジはどっちかって言うと1T目にリソース全振りか2T目以降にリソース残せるかの違いがメインで |
… | 27624/07/11(木)08:16:36No.1209795093+G禁止で歪んでる海外用に出したんだろうなって感じ |
… | 27724/07/11(木)08:17:04No.1209795159+>それなのに他と同じような名称使って区分けしたがる意味がわからん |
… | 27824/07/11(木)08:17:43No.1209795280そうだねx1>>それなのに他と同じような名称使って区分けしたがる意味がわからん |
… | 27924/07/11(木)08:17:44No.1209795281+>ターンもらって1ターンキルできないならミッドレンジと言ってもいいけどそんなテーマほぼ無くね |
… | 28024/07/11(木)08:17:45No.1209795287そうだねx1>他のゲームで完全に存在しないカテゴリーって地味にメタビな気がする |
… | 28124/07/11(木)08:17:54No.1209795317そうだねx2>他のゲームで完全に存在しないカテゴリーって地味にメタビな気がする |
… | 28224/07/11(木)08:19:00No.1209795508+>他のゲームで完全に存在しないカテゴリーって地味にメタビな気がする |
… | 28324/07/11(木)08:19:07No.1209795533+デュエマは速攻もコントロールもOTKも全部メタクリーチャー使ってるから全てのデッキがメタビみたいなもんだな |
… | 28424/07/11(木)08:20:13No.1209795732そうだねx3遊戯王にしか存在しないのがまさしく展開系だぞ |
… | 28524/07/11(木)08:20:13No.1209795734+遊戯王のロックデッキって見たことないからテーマで出してほしい洞 |
… | 28624/07/11(木)08:20:20No.1209795754+>>他のゲームで完全に存在しないカテゴリーって地味にメタビな気がする |
… | 28724/07/11(木)08:20:28No.1209795775+これでG規制はタクティカルトライデッキで上がった株全部吐き出しそう |
… | 28824/07/11(木)08:20:33No.1209795786+>遊戯王のロックデッキって見たことないからテーマで出してほしい洞 |
… | 28924/07/11(木)08:20:58No.1209795860+>これでG規制はタクティカルトライデッキで上がった株全部吐き出しそう |
… | 29024/07/11(木)08:21:02No.1209795870+>遊戯王にしか存在しないのがまさしく展開系だぞ |
… | 29124/07/11(木)08:21:22No.1209795932+まああれだよ専門用語使える俺かっこいいってオタクにありがちなそれってだけ |
… | 29224/07/11(木)08:21:52No.1209796002+メタビって要は環境の主流へのメタ要素が強いカード採用したビートダウンデッキだけど |
… | 29324/07/11(木)08:22:44No.1209796159+メタビって呼称が遊戯王ぐらいでしか使われないだけで似たコンセプトの戦法はいくらでもあるよな |
… | 29424/07/11(木)08:22:50No.1209796177+>まああれだよ専門用語使える俺かっこいいってオタクにありがちなそれってだけ |
… | 29524/07/11(木)08:23:36No.1209796300+メタビってなんの略かっていうとメタビートだろ |
… | 29624/07/11(木)08:23:48No.1209796322+ある意味遊戯王より手札1枚あたりの重要さが重くて軽いゲームはなかなかない気がする |
… | 29724/07/11(木)08:24:23No.1209796423+>>まああれだよ専門用語使える俺かっこいいってオタクにありがちなそれってだけ |
… | 29824/07/11(木)08:24:52No.1209796492+Gみたいなカード自体遊戯王くらいしかないもんな…って言おうと思ったけどボンキゴはほぼGだな… |
… | 29924/07/11(木)08:25:22No.1209796587そうだねx1mtgで言うところのヘイトベアーとかまさにメタビートだしこんな性質を持った括りTCGなら特段珍しくもなんともない |
… | 30024/07/11(木)08:25:41No.1209796629そうだねx1環境をメタってデッキ組むのはわざわざ言うまでもない当然の話でわざわざメタってデッキ名につくのは環境一強の一強だけは確実に殺すみたいな構築 |
… | 30124/07/11(木)08:26:12No.1209796722+>>>他のゲームで完全に存在しないカテゴリーって地味にメタビな気がする |
… | 30224/07/11(木)08:26:51No.1209796832+>ある意味遊戯王より手札1枚あたりの重要さが重くて軽いゲームはなかなかない気がする |
… | 30324/07/11(木)08:28:36No.1209797124+>>ある意味遊戯王より手札1枚あたりの重要さが重くて軽いゲームはなかなかない気がする |
… | 30424/07/11(木)08:29:02No.1209797184+マナ制度があるゲームは0ターン目に動けるカードばっかり入れるわけにもいかないしな |
… | 30524/07/11(木)08:29:39No.1209797267そうだねx1アトラクターという虚空の力線 |
… | 30624/07/11(木)08:29:48No.1209797284そうだねx3今はもう正直必須な誘発スロットが多すぎる… |
… | 30724/07/11(木)08:30:40No.1209797430+ごくごく一部のコントロール系デッキを除けば環境上位は |
… | 30824/07/11(木)08:31:15No.1209797534そうだねx1なんでもソリティアに見えてそう |
… | 30924/07/11(木)08:32:41No.1209797748+クラゲ必要になるかもと思って数揃えたけど環境相手だとほとんどの場合クラゲよりこっちの方が強いな… |
… | 31024/07/11(木)08:32:48No.1209797771+NSにうららで沈んだ後にうらら抱擁墓穴を乗り越えて後手ワンキルされた時はデッキパワーの圧倒的な差というやつを思い知らされた気分 |
… | 31124/07/11(木)08:33:19No.1209797850+G準制限はデッキスロット1枠空く上に相手からも飛んでくる確率減ってWIN-WINだからやってほしい |
… | 31224/07/11(木)08:33:53No.1209797925+>なんでもソリティアに見えてそう |
… | 31324/07/11(木)08:34:09No.1209797959+>今はもう正直必須な誘発スロットが多すぎる… |
… | 31424/07/11(木)08:34:13No.1209797971そうだねx1ソリティアしない正義のテーマルーンを強化しよう |
… | 31524/07/11(木)08:34:21No.1209797990+G減っていいけど手札から任意で落とせる地属性昆虫くれよ! |
… | 31624/07/11(木)08:34:35No.1209798025+永続罠の規制を見るにプレイヤーがそもそも対策をしたがらないしコナミもあまりそれを求めてない |
… | 31724/07/11(木)08:34:54No.1209798069+増Gのドロー効果を墓地肥やしに変えたやつほしい |
… | 31824/07/11(木)08:35:39No.1209798179+>永続罠の規制を見るにプレイヤーがそもそも対策をしたがらないしコナミもあまりそれを求めてない |
… | 31924/07/11(木)08:35:51No.1209798211+>G準制限はデッキスロット1枠空く上に相手からも飛んでくる確率減ってWIN-WINだからやってほしい |
… | 32024/07/11(木)08:36:07No.1209798250そうだねx4遊戯王はプレイヤーも開発も運ゲーを嫌う方針がある感じ |
… | 32124/07/11(木)08:36:23No.1209798287+Gうらら抱擁ニビルの10枚はほぼ必須でここから3枚くらい盛れるかが環境のラインだと思ってる |
… | 32224/07/11(木)08:37:07No.1209798383+たくさんカードを使ってめちゃくちゃするのはいいけど少ないカードで何もさせないのはダメと出されてしまったからな |
… | 32324/07/11(木)08:37:36No.1209798438+誘発ゲーなのに1枚初動もらえなかった12期テーマいる!?いねえよなぁ!! |
… | 32424/07/11(木)08:37:54No.1209798483+永続への対策札を逆に対策してくるフギンが登場してしまったからな |
… | 32524/07/11(木)08:39:04No.1209798644そうだねx1こんな何枚にも分けるならGに同じ制約付けるエラッタすればいいじゃんって思うけどゲームバランスに直結するカードだから慎重なのかね |
… | 32624/07/11(木)08:39:13No.1209798667+>永続への対策札を逆に対策してくるフギンが登場してしまったからな |
… | 32724/07/11(木)08:39:35No.1209798717+>アトラクターという虚空の力線 |
… | 32824/07/11(木)08:40:01No.1209798781+永続も破壊をトリガーに動くとかあるからコズサイが一番だね |
… | 32924/07/11(木)08:40:22No.1209798831+>こんな何枚にも分けるならGに同じ制約付けるエラッタすればいいじゃんって思うけどゲームバランスに直結するカードだから慎重なのかね |
… | 33024/07/11(木)08:40:30No.1209798847+>NSにうららで沈んだ後にうらら抱擁墓穴を乗り越えて後手ワンキルされた時はデッキパワーの圧倒的な差というやつを思い知らされた気分 |
… | 33124/07/11(木)08:40:54No.1209798905そうだねx1頭両手足胴体に切り分けられて未だ強い呪物増G |
… | 33224/07/11(木)08:41:51No.1209799063+GなかったらG受けの良さが評価されてる相手ターンにも展開するデッキが軒並みカスで先行ぶん回し正義にならないか? |
… | 33324/07/11(木)08:42:13No.1209799132+再録したばかりなのに規制はやめてくれ |
… | 33424/07/11(木)08:42:27No.1209799165+ドローってつええわ |
… | 33524/07/11(木)08:42:51No.1209799210+うらら泡も気軽に乗り越えられるからGが本当に最強なんだ… |
… | 33624/07/11(木)08:43:19No.1209799269そうだねx3先行制圧敷いてからスタンバイGしてくるのが一番しょうもないからマルチャミーと同じ発動条件にエラッタしてきてくれ |
… | 33724/07/11(木)08:43:36No.1209799308そうだねx1>NSにうららで沈んだ後にうらら抱擁墓穴を乗り越えて後手ワンキルされた時はデッキパワーの圧倒的な差というやつを思い知らされた気分 |
… | 33824/07/11(木)08:44:12No.1209799390そうだねx1>再録したばかりなのに規制はやめてくれ |
… | 33924/07/11(木)08:44:13No.1209799394+>うらら泡も気軽に乗り越えられるからGが本当に最強なんだ… |
… | 34024/07/11(木)08:44:35No.1209799451そうだねx2>>再録したばかりなのに規制はやめてくれ |
… | 34124/07/11(木)08:44:44No.1209799464+>>G準制限はデッキスロット1枠空く上に相手からも飛んでくる確率減ってWIN-WINだからやってほしい |
… | 34224/07/11(木)08:44:47No.1209799471+ゴキシリーズで増G互換吸ってなくて本当に良かったな |
… | 34324/07/11(木)08:44:53No.1209799492+>こんな何枚にも分けるならGに同じ制約付けるエラッタすればいいじゃんって思うけどゲームバランスに直結するカードだから慎重なのかね |
… | 34424/07/11(木)08:45:15No.1209799552+>手札誘発なんて何回ばら撒いてんだよこのゲーム |
… | 34524/07/11(木)08:45:40No.1209799594+>>>G準制限はデッキスロット1枠空く上に相手からも飛んでくる確率減ってWIN-WINだからやってほしい |
… | 34624/07/11(木)08:46:03No.1209799644+なんのテーマにもゴキブリ入るのは健全じゃないからな |
… | 34724/07/11(木)08:46:11No.1209799663+マナがないから引いた分全部使えるんだからそりゃGは最強だよな… |
… | 34824/07/11(木)08:46:11No.1209799664そうだねx1>GなかったらG受けの良さが評価されてる相手ターンにも展開するデッキが軒並みカスで先行ぶん回し正義にならないか? |
… | 34924/07/11(木)08:46:20No.1209799681+コストがあるようなMTGはエクストラデッキ1枚採用しただけでぶっ壊れて泣きながらルール変更した素引き前提の敗北者じゃけぇ |
… | 35024/07/11(木)08:46:59No.1209799776そうだねx3>>手札誘発なんて何回ばら撒いてんだよこのゲーム |
… | 35124/07/11(木)08:47:40No.1209799877そうだねx1>>GなかったらG受けの良さが評価されてる相手ターンにも展開するデッキが軒並みカスで先行ぶん回し正義にならないか? |
… | 35224/07/11(木)08:47:45No.1209799888+物量が段違いだから規制してほしくないんですけど… |
… | 35324/07/11(木)08:47:53No.1209799905+>初心者が始めやすいように絶対に在庫枯らさせません!宣言したデッキなんだからむしろこれに再録されてるカードは規制なさそうに見えるわ |
… | 35424/07/11(木)08:47:58No.1209799910+強金とか制限になるかなって思ったけど普通に準で耐えそう |
… | 35524/07/11(木)08:48:23No.1209799970+>展開デッキ作る度に禁止増やす羽目になる |
… | 35624/07/11(木)08:48:36No.1209800009+>コストがあるようなMTGはエクストラデッキ1枚採用しただけでぶっ壊れて泣きながらルール変更した素引き前提の敗北者じゃけぇ |
… | 35724/07/11(木)08:49:01No.1209800074そうだねx12枚入りだから準制限とかは可能性ある |
… | 35824/07/11(木)08:49:58No.1209800200そうだねx3なんで何度も再録するかというと需要があるからで需要があるから作った再録オンリースターターを初心者向けとして大量に在庫用意して売り出したのにその中に入ってるカードを規制して需要を減らす意味は全くないわな |
… | 35924/07/11(木)08:50:21No.1209800248+3枚だと割とG喰らうけど2枚は体感ほとんど喰らわなさそう |
… | 36024/07/11(木)08:51:02No.1209800352そうだねx1>>初心者が始めやすいように絶対に在庫枯らさせません!宣言したデッキなんだからむしろこれに再録されてるカードは規制なさそうに見えるわ |
… | 36124/07/11(木)08:51:43No.1209800441+>>コストがあるようなMTGはエクストラデッキ1枚採用しただけでぶっ壊れて泣きながらルール変更した素引き前提の敗北者じゃけぇ |
… | 36224/07/11(木)08:51:51No.1209800464+>>展開デッキ作る度に禁止増やす羽目になる |
… | 36324/07/11(木)08:52:20No.1209800526そうだねx1来年のタクティカルトライはマルチャミー入ってくるんだろうな |
… | 36424/07/11(木)08:53:22No.1209800671+マルチャミーシリーズ出終わってG禁止にした後はエクストラと墓地と手札の展開切り替えられる新テーマ出して環境とるよ |
… | 36524/07/11(木)08:53:36No.1209800702+>このシステム考えた人頭おかしいんじゃないですか? |
… | 36624/07/11(木)08:53:48No.1209800734+相棒とガチャレンジとEXから出るやつは全員EXモンスターゾーンかリンク先にしか出せないってルールを考えたやつは二度とカードゲーム作らないで欲しい |
… | 36724/07/11(木)08:54:07No.1209800785+TCGからレアリティ格上げと新規バリアを取り払ったら良環境になるんじゃないか |
… | 36824/07/11(木)08:56:00No.1209801082+規制とかでなく今が1ターンにGを2回は撃たないと止まらないクソ環境ってだけかもしれない |
… | 36924/07/11(木)08:56:23No.1209801142+クラゲは手札からだけだと環境デッキほど重くない感じだったけどマルチャミーヒリは流石に強い気がする |
… | 37024/07/11(木)08:56:28No.1209801157+オボシュもジャイルーダもウモーリも縛りがついた中で有効に使おうと面白いデッキが提出されたと思うんですよ自分はルーツリー使ってたし |
… | 37124/07/11(木)08:56:48No.1209801200+>規制とかでなく今が1ターンにGを2回は撃たないと止まらないクソ環境ってだけかもしれない |
… | 37224/07/11(木)08:57:05No.1209801249+>規制とかでなく今が1ターンにGを2回は撃たないと止まらないクソ環境ってだけかもしれない |
… | 37324/07/11(木)08:57:28No.1209801306+>>規制とかでなく今が1ターンにGを2回は撃たないと止まらないクソ環境ってだけかもしれない |
… | 37424/07/11(木)08:57:37No.1209801329そうだねx3先行がG使えないようにするだけでいいんだけど |
… | 37524/07/11(木)08:57:42No.1209801338そうだねx1やはり墓穴抹殺を禁止すべき |
… | 37624/07/11(木)08:58:19No.1209801451+>クラゲは手札からだけだと環境デッキほど重くない感じだったけどマルチャミーヒリは流石に強い気がする |
… | 37724/07/11(木)08:58:52No.1209801536+粛声復権できるかな? |
… | 37824/07/11(木)08:59:47No.1209801650+妨害で止まらず先攻動く→妨害を踏み抜いて後攻動く→リソース余裕で残ってるから返しのターンも動く |
… | 37924/07/11(木)09:00:36No.1209801762+後攻はスタンバイGされたら突っぱして玉砕する選択肢しかないの酷い |
… | 38024/07/11(木)09:01:02No.1209801813+>粛声復権できるかな? |
… | 38124/07/11(木)09:01:10No.1209801844そうだねx1>やはり墓穴抹殺を禁止すべき |
… | 38224/07/11(木)09:01:57No.1209801957+>>やはり墓穴抹殺を禁止すべき |
… | 38324/07/11(木)09:02:25No.1209802015そうだねx1墓穴は正直制限になって欲しいよ |
… | 38424/07/11(木)09:02:44No.1209802063+>妨害で止まらず先攻動く→妨害を踏み抜いて後攻動く→リソース余裕で残ってるから返しのターンも動く |
… | 38524/07/11(木)09:03:32No.1209802165+G規制すんのはいいけど現状先行ブン回しをとがめる手段がGKくらいしかないんだし |
… | 38624/07/11(木)09:03:54No.1209802218+>>妨害で止まらず先攻動く→妨害を踏み抜いて後攻動く→リソース余裕で残ってるから返しのターンも動く |
… | 38724/07/11(木)09:03:55No.1209802220+>>粛声復権できるかな? |
… | 38824/07/11(木)09:04:04No.1209802250+盤面にしかリソースがないデッキはマシだけどデモンスミスが墓地にリソースとして残ってるのが心の底から許せない |
… | 38924/07/11(木)09:04:08No.1209802258そうだねx4なんでそんなG受けゴミなデッキばっか握ってるの |
… | 39024/07/11(木)09:04:26No.1209802311+手札誘発規制するなら先行ブン回しをシステム的に規制しないとどうしようもならんぞ |
… | 39124/07/11(木)09:04:38No.1209802342そうだねx2正直お互いのリソース枯らしあって隙を見てライフを削りに行く今の遊戯王は割と楽しい |
… | 39224/07/11(木)09:05:04No.1209802401+どのみちベアト死ぬからデモンスミス〇〇の寿命も見えてる |
… | 39324/07/11(木)09:05:15No.1209802429+デモンスミス使えるか否かが基準になってるのはコナミ的にいいんだろうか |
… | 39424/07/11(木)09:05:21No.1209802439+>G規制すんのはいいけど現状先行ブン回しをとがめる手段がGKくらいしかないんだし |
… | 39524/07/11(木)09:05:29No.1209802461+Gのハンデス版出そう |
… | 39624/07/11(木)09:05:37No.1209802484+>どのみちベアト死ぬからデモンスミス〇〇の寿命も見えてる |
… | 39724/07/11(木)09:05:50No.1209802521+>デモンスミスの新規で粛声もデモンスミスから粛声の動きにアクセスできるようになれば一気に復権出来るんだが… |
… | 39824/07/11(木)09:06:03No.1209802548そうだねx1>>どのみちベアト死ぬからデモンスミス〇〇の寿命も見えてる |
… | 39924/07/11(木)09:06:23No.1209802597+G受けゴミなデッキが一番つええんだからしょうがねえだろ |
… | 40024/07/11(木)09:06:49No.1209802657+>正直お互いのリソース枯らしあって隙を見てライフを削りに行く今の遊戯王は割と楽しい |
… | 40124/07/11(木)09:07:05No.1209802696そうだねx5なんかあんまり言われてるところ見ないけど普通に咎姫って相当やらかしてるカードだよね |
… | 40224/07/11(木)09:07:10No.1209802711+咎姫はMDと同時実装された特別なカードだから異常に保護されると思う |
… | 40324/07/11(木)09:07:20No.1209802728+>>>どのみちベアト死ぬからデモンスミス〇〇の寿命も見えてる |
… | 40424/07/11(木)09:08:35No.1209802911+罪宝を規制するのに困ってそうなのが一番クソだと思うわ今の環境 |
… | 40524/07/11(木)09:08:56No.1209802964そうだねx3>咎姫はMDと同時実装された特別なカードだから異常に保護されると思う |
… | 40624/07/11(木)09:09:46No.1209803087+>罪宝を規制するのに困ってそうなのが一番クソだと思うわ今の環境 |
… | 40724/07/11(木)09:09:48No.1209803096+G受けが悪いデッキって |
… | 40824/07/11(木)09:10:18No.1209803164+今更G規制するつもりでいるのならそれはそれでよし |
… | 40924/07/11(木)09:10:31No.1209803206そうだねx1リトルナイトのお陰で後攻捲りがしやすくなったけど後攻ワンキルがしにくくなったのもあって今の環境って意外とターン数長いんだよな |
… | 41024/07/11(木)09:10:59No.1209803261+ストーリー枠にバリアなんてないだろ |
… | 41124/07/11(木)09:11:37No.1209803347+>妨害で止まらず先攻動く→妨害を踏み抜いて後攻動く→リソース余裕で残ってるから返しのターンも動く |
… | 41224/07/11(木)09:12:01No.1209803407そうだねx3>リトルナイトのお陰で後攻捲りがしやすくなったけど後攻ワンキルがしにくくなったのもあって今の環境って意外とターン数長いんだよな |
… | 41324/07/11(木)09:12:46No.1209803509+>これが長いと認識されるのがすでにおかしい気もする |
… | 41424/07/11(木)09:13:05No.1209803552+例の先行のGって別に勝率に影響出してなくね?ってブログもデータ取ったのリトルナイトとかスネークアイとか出る前だったからな |
… | 41524/07/11(木)09:13:22No.1209803599+本当に1ターン長いよな |
… | 41624/07/11(木)09:13:38No.1209803639そうだねx3>>リトルナイトのお陰で後攻捲りがしやすくなったけど後攻ワンキルがしにくくなったのもあって今の環境って意外とターン数長いんだよな |
… | 41724/07/11(木)09:14:04No.1209803704+遊戯王は1ターンが長いからキルターンが1ターン伸びるだけでゲーム自体もかなり伸びる |
… | 41824/07/11(木)09:14:59No.1209803821+リソースである墓地のカードを再利用させないための正義のアトラクターや裂け目が必要になって来るんだなあ |
… | 41924/07/11(木)09:15:23No.1209803887そうだねx2カードゲームにおいてこのターンは何もないからエンドだな…がほとんどないこと自体は遊戯王の魅力だと思う |
… | 42024/07/11(木)09:16:03No.1209803985+>これが長いと認識されるのがすでにおかしい気もする |
… | 42124/07/11(木)09:16:23No.1209804034+ドローしまくってニビルで終わりが一番しょうもないからss制限とかつけて欲しかった |
… | 42224/07/11(木)09:16:27No.1209804044+>ストーリー枠バリアもう無くせばいいよ |
… | 42324/07/11(木)09:17:40No.1209804203そうだねx5>ドローしまくってニビルで終わりが一番しょうもないからss制限とかつけて欲しかった |
… | 42424/07/11(木)09:18:06No.1209804268+>ドローしまくってニビルで終わりが一番しょうもないからss制限とかつけて欲しかった |
… | 42524/07/11(木)09:18:16No.1209804300+そもそも相手ニビル最初から持ってた可能性もあるじゃん |
… | 42624/07/11(木)09:18:35No.1209804362+というか1パックあたりの既存強化と新ストーリーテーマ強化で見たら既存強化の方が2倍くらい枚数多いだろ |
… | 42724/07/11(木)09:18:52No.1209804411+そもそもカードにストーリーなんているか? |
… | 42824/07/11(木)09:19:13No.1209804483+>そもそもカードにストーリーなんているか? |
… | 42924/07/11(木)09:19:39No.1209804548+>というか1パックあたりの既存強化と新ストーリーテーマ強化で見たら既存強化の方が2倍くらい枚数多いだろ |
… | 43024/07/11(木)09:19:57No.1209804590+>というか1パックあたりの既存強化と新ストーリーテーマ強化で見たら既存強化の方が2倍くらい枚数多いだろ |
… | 43124/07/11(木)09:20:12No.1209804634そうだねx1シングルのMDはともかくマッチ戦の紙だったら先攻後攻選べるタイミングあるんだしGなくてもニビル結界波一滴大量投入でいいんじゃないの |
… | 43224/07/11(木)09:20:52No.1209804726+>そもそもカードにストーリーなんているか? |
… | 43324/07/11(木)09:20:54No.1209804737+既存って言い方が悪いな |
… | 43424/07/11(木)09:22:59No.1209805087そうだねx1>シングルのMDはともかくマッチ戦の紙だったら先攻後攻選べるタイミングあるんだしGなくてもニビル結界波一滴大量投入でいいんじゃないの |
… | 43524/07/11(木)09:23:06No.1209805108+>そもそもカードにストーリーなんているか? |
… | 43624/07/11(木)09:23:08No.1209805111+こんな見た目して長いテキストしやがって… |
… | 43724/07/11(木)09:23:50No.1209805231+前のやつと違ってこっちは増Gの完全下位互換だからマジで規制あるかもな |
… | 43824/07/11(木)09:24:27No.1209805345+>そもそもカードにストーリーなんているか? |
… | 43924/07/11(木)09:24:31No.1209805358+結界波と一滴はともかくニビルの流行りはここ1年ずっと感じる |
… | 44024/07/11(木)09:24:53No.1209805431+Gをうらら墓穴で止められたときの二枚目にこいつで貫通っていう観点なんだからG規制はないと思う |
… | 44124/07/11(木)09:24:57No.1209805445+デッキにゴキブリなんて入れたくないという声にお応えして可愛い系にしましたって感じだろうか |
… | 44224/07/11(木)09:25:33No.1209805566+天盃は雀荘閉鎖で目に見えて数減ったように見える |
… | 44324/07/11(木)09:26:04No.1209805674+>デッキにゴキブリなんて入れたくないという声にお応えして可愛い系にしましたって感じだろうか |
… | 44424/07/11(木)09:26:43No.1209805777+>天盃は雀荘閉鎖で目に見えて数減ったように見える |
… | 44524/07/11(木)09:28:16No.1209806022+天盃は他の環境的にも上がり目ほぼ無いからな |
… | 44624/07/11(木)09:28:27No.1209806061+増殖するG(ガキ) |
… | 44724/07/11(木)09:28:37No.1209806091+うららもデコハゲとかクソガキとか言われてたからいくら可愛くしてもヤジは飛ぶと思う強ければ |
… | 44824/07/11(木)09:28:50No.1209806123+天盃はシンプルにディエスイレがキツすぎて無理 |
… | 44924/07/11(木)09:29:08No.1209806181+パワー落とすのはわかるけど汎用性は落とすなよ |
… | 45024/07/11(木)09:30:06No.1209806351そうだねx1>パワー落とすのはわかるけど汎用性は落とすなよ |
… | 45124/07/11(木)09:30:57No.1209806484+増Gは別に他のカードに迷惑かけてないのに禁止だなんて酷いG… |
… | 45224/07/11(木)09:31:29No.1209806571+汎用性をそのままにパワーだけ落とすってかなり難しくないか? |
… | 45324/07/11(木)09:32:33No.1209806746そうだねx1Gはあっていいと思うけど先行のスタンバイGだけはゴミカスなんだよな… |
… | 45424/07/11(木)09:34:28No.1209807064+じゃあトライデッキにG収録したKONAMIの思惑はなんなの |
… | 45524/07/11(木)09:35:11No.1209807191+G前提で調整されてる今のOCGにG制限なんてあり得ませんぞー! |
… | 45624/07/11(木)09:35:28No.1209807248+>うららもデコハゲとかクソガキとか言われてたからいくら可愛くしてもヤジは飛ぶと思う強ければ |
… | 45724/07/11(木)09:36:28No.1209807442+スレ画ってGの上に使ってEXからSSされるたびに2枚ドロー出来てハッピーハッピーやんけって事じゃないの? |
… | 45824/07/11(木)09:37:41No.1209807664+これは嬉しい新規ふわねぇ… |
… | 45924/07/11(木)09:38:06No.1209807753そうだねx3>じゃあトライデッキにG収録したKONAMIの思惑はなんなの |
… | 46024/07/11(木)09:38:38No.1209807846そうだねx3>普通にMDのエフェクトつきうららがキモい |
… | 46124/07/11(木)09:39:21No.1209807997+G通る確率が10%みたいな話あるしGの枚数と種類増やして通しやすくしたいのかもしれない |
… | 46224/07/11(木)09:40:08No.1209808153+相手がモンスターを特殊召喚した場合にこのカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「マルチャミー」モンスターを手札に加える。 |
… | 46324/07/11(木)09:41:04No.1209808315+うらら避けつつ手札肥やす手札誘発欲しい |
… | 46424/07/11(木)09:41:23No.1209808371+風か…残念 |
… | 46524/07/11(木)09:42:30No.1209808577+うららGを規制で減らして欲しくねえな… |
… | 46624/07/11(木)09:43:03No.1209808663+Gが準になってもマルチャミー入れるかはわからん |
… | 46724/07/11(木)09:43:21No.1209808719+>うららGを規制で減らして欲しくねえな… |
… | 46824/07/11(木)09:43:38No.1209808764+>うらら避けつつ手札肥やす手札誘発欲しい |
… | 46924/07/11(木)09:43:54No.1209808815+全部のデッキに入る強カードがゴキブリだとグッズ展開しにくいもんな |
… | 47024/07/11(木)09:45:20No.1209809075+うららは規制しなくていいけどGは規制しよう |
… | 47124/07/11(木)09:46:20No.1209809243+2年後ぐらいにマルチャミー達がクレーンゲームにいそう |
… | 47224/07/11(木)09:46:42No.1209809314+G規制は最悪してもいいけど地属性マルチャミー強めのくれ |
… | 47324/07/11(木)09:46:56No.1209809355+MDでうららには演出あるのにGにはないもんな |
… | 47424/07/11(木)09:47:38No.1209809471+Gが禁止されたら墓穴も更に制限されたりするんだろうか |
… | 47524/07/11(木)09:48:22No.1209809596+墓穴は本当によくないカードだよ |
… | 47624/07/11(木)09:48:47No.1209809655+美少女デッキにゴキブリ入ってるの抵抗あったからこのままG消える流れになれ |
… | 47724/07/11(木)09:49:14No.1209809733+>うららは規制しなくていいけどGは規制しよう |
… | 47824/07/11(木)09:49:35No.1209809791+Gのイラストもゴキというかただの家具みたいなもんだからあんまり気にしてない |
… | 47924/07/11(木)09:49:53No.1209809848+>墓穴は本当によくないカードだよ |
… | 48024/07/11(木)09:49:59No.1209809866+可愛い子ぶってるけど原材料はゴキブリ |
… | 48124/07/11(木)09:50:32No.1209809962+>墓穴は本当によくないカードだよ |
… | 48224/07/11(木)09:50:49No.1209810000+今の環境が先攻の貫通力高すぎる上にリソースも妨害も質が高いからあんまプレイングが結果に絡まなくてどっちの手札が強いですか勝負になってるのよくないと思う |
… | 48324/07/11(木)09:53:08No.1209810421そうだねx1誘発規制してもデッキパワー上がり続けるんだしほぼ誰でも使えるGはそのままにして欲しい気持ちがある |
… | 48424/07/11(木)09:53:12No.1209810433+G通るか通らないかだけなのつまんね!ってのは分からなくもないけどもうとっくに居なくなってるだろうしなぁ |
… | 48524/07/11(木)09:54:23No.1209810669+たまに墓穴の無効効果が次ターンも続いてることを忘れる |
… | 48624/07/11(木)09:54:42No.1209810725+>たまに墓穴の無効効果が次ターンも続いてることを忘れる |
… | 48724/07/11(木)09:55:15No.1209810831+Gにマルチャミーも投げたらデッキアウト狙うゲームになるけど |
… | 48824/07/11(木)09:56:03No.1209810982+GはG単体もあるけどうらら墓穴と合わせて8枚ワンセットなところあるのも割と問題な気がする |
… | 48924/07/11(木)09:56:34No.1209811071+うまく調整した先行抑止札が産まれたなら最強の札Gとそれを止めるための指名者全部まとめて禁止されればよい |
… | 49024/07/11(木)09:57:30No.1209811227+>Gにマルチャミーも投げたらデッキアウト狙うゲームになるけど |
… | 49124/07/11(木)09:59:19No.1209811497+>>たまに墓穴の無効効果が次ターンも続いてることを忘れる |
… | 49224/07/11(木)10:00:14No.1209811639+まあ墓穴は制限になってもおかしくはないしされても文句は言えないカードだとは思う |
… | 49324/07/11(木)10:00:56No.1209811740+全属性に配ってくれる感じなのかな? |
… | 49424/07/11(木)10:01:30No.1209811825+>地属性レベル4のマチャミー待ってるぞ |
… | 49524/07/11(木)10:01:38No.1209811843+あとは墓地除外版くらいじゃない? |
… | 49624/07/11(木)10:01:51No.1209811883+未界域とかだとG相手なら簡単にLO行けるけどマルチャミー相手だとLOに持ち込む難易度高くなってGの頃よりきつそう |
… | 49724/07/11(木)10:02:57No.1209812055+墓穴の指名者減らしたらGが強すぎとかいうのたまに聞くけど |
… | 49824/07/11(木)10:03:14No.1209812109そうだねx1Gうらら指名者のバランスはようやく落ち着いた感あるからGより先にうららと指名者減るのは無さそう |
… | 49924/07/11(木)10:03:36No.1209812182+つまりG準墓穴制限が妥当だと? |
… | 50024/07/11(木)10:03:49No.1209812207+海外の環境もそれはそれでクソだからそれを目指すわけではないがGがクソバカパワカなのは勝率算出したら明らかだから調整版複数でメタ読んで使ってねはかなり理に適ってる |
… | 50124/07/11(木)10:03:52No.1209812220+フィールドからカードが離れるたびにドローはやりすぎか |
… | 50224/07/11(木)10:04:21No.1209812318そうだねx2MDのフェスでG禁止のやつとか |
… | 50324/07/11(木)10:05:06No.1209812462+墓地からカードが除外されたらドローはあるかも |
… | 50424/07/11(木)10:07:52No.1209812975+相手がデッキからカードを手札に加えるたびにドローとか… |
1720645567874.png 1720646334265.png