昼ケツこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
エンゾの銃器強化剤補給これ強いって話出てたけど
エンゾ買って試してみたらなんかクリ率おかしいよ
… | 124/07/10(水)14:07:07No.1209547033+銃器強化剤補給は普通に29%+するからね |
… | 224/07/10(水)14:14:41No.1209548649+補助モジュール強化した分コストも増えるように見えるから強化する意味ないと勘違いしてたわ |
… | 324/07/10(水)14:19:41No.1209549591+ただ加算するならそれだけなんだ(それでも強いが)そうじゃないっぽい |
… | 424/07/10(水)14:22:05No.1209550063+よく分かんねえけど有用なバグってコトか! |
… | 524/07/10(水)14:23:11No.1209550271そうだねx1加算処理が基礎に掛かってるからモジュールの乗算がブーストにも乗ってるだけでは… |
… | 624/07/10(水)14:23:22No.1209550304+10×1.678に29を足すんじゃなくて |
… | 724/07/10(水)14:24:34No.1209550523+dotダメージとかかったるいぜ!とか思ってたけど |
… | 824/07/10(水)14:24:40No.1209550550+最終クリ率に加算するんじゃなくて基礎に加算するの?それ見た目よりやばい気がする基礎クリ率高い武器なら確定クリティカルとかいくのでは |
… | 924/07/10(水)14:25:50No.1209550797+クリ回りの話するとそもそも武器種によっては下手するとModの効果まるっと乗ってねぇだろって話がですね |
… | 1024/07/10(水)14:26:19No.1209550898+エンゾとブレアのファイアーゾーン吸収効果が銃器に乗るやつ合わせたら確クリは割といけそう |
… | 1124/07/10(水)14:26:41No.1209550964+つまりクリ率アップした弾薬をぐらいさんに補給してその後スキル3で無限発射したテイマーで相手は死ぬってことですよね |
… | 1224/07/10(水)14:27:32No.1209551149+まぁ最終に29%加算するだけでも十分壊れな気がするんだけどな |
… | 1324/07/10(水)14:28:23No.1209551313+普通に基礎値に加算してから倍率乗ってるだけじゃない |
… | 1424/07/10(水)14:29:38No.1209551542+砂何してもクリ回り変動しないよね |
… | 1524/07/10(水)14:30:22No.1209551701+>クリ回りの話するとそもそも武器種によっては下手するとModの効果まるっと乗ってねぇだろって話がですね |
… | 1624/07/10(水)14:31:28No.1209551922+そもそも加算だの乗算だの一切表記ないから好き放題いじれるぜ! |
… | 1724/07/10(水)14:31:31No.1209551934+デフォでクリ40%あるハンドキャノンならモジュール合わせれば常時クリティカルできるよ |
… | 1824/07/10(水)14:31:49No.1209552008+>クリ率1%の武器に100%盛ってもクリ率2%だぜ! |
… | 1924/07/10(水)14:37:41No.1209553268+>デフォでクリ40%あるハンドキャノンならモジュール合わせれば常時クリティカルできるよ |
… | 2024/07/10(水)14:37:57No.1209553330そうだねx1ハングドマンのギミックよくわからんのだけど |
… | 2124/07/10(水)14:38:52No.1209553527そうだねx1武器に付いてるオプションもモジュール編成画面の詳細だと反映されずに下の方に別で載せてあるだけだから分かりにくい |
… | 2224/07/10(水)14:38:58No.1209553554+基本的にそれ2セットしたら終わる |
… | 2324/07/10(水)14:39:52No.1209553767+赤ゲージが貯まりきると強制ワイプなので |
… | 2424/07/10(水)14:39:53No.1209553769+>ハングドマンのギミックよくわからんのだけど |
… | 2524/07/10(水)14:40:57No.1209554006+たまに死ぬまで箱手放さない人いるよね… |
… | 2624/07/10(水)14:41:21No.1209554087+持ちっぱなしは無敵解除されないので詰みです |
… | 2724/07/10(水)14:41:36No.1209554146+口壊れたら箱を戻すのを忘れるな |
… | 2824/07/10(水)14:41:49No.1209554195+よし口破壊した! |
… | 2924/07/10(水)14:44:35No.1209554740+ごめんね一回だと絶対このメンツだとDPS足りないからもっかいやってね… |
… | 3024/07/10(水)14:47:33No.1209555374+監視所の非公開周回がサイレント修正されてる気がする… |
… | 3124/07/10(水)14:55:25No.1209556999+ぐらいさんの髪の色が暴走解除した後も白いままになるバグなおして! |
… | 3224/07/10(水)14:56:25No.1209557220+ハングドマンそういうギミックだったのか…何回口のやつ壊しても繰り返すわけだ |
… | 3324/07/10(水)14:58:33No.1209557682+>監視所の非公開周回がサイレント修正されてる気がする… |
… | 3424/07/10(水)15:04:43No.1209559033+結構長い間掘ってたけど場所によってモジュール固定っぽいのか |
… | 3524/07/10(水)15:05:21No.1209559166+加算と乗算入り乱れるの本当にやめて… |
… | 3624/07/10(水)15:06:45No.1209559467+エンゾ君ってみんな課金で開放してるん? |
… | 3724/07/10(水)15:07:59No.1209559735+エンゾは普通に開放したよ |
… | 3824/07/10(水)15:08:29No.1209559853+早々に開放したほうが良さそうだなとおもって金払って解放したよ |
… | 3924/07/10(水)15:09:33No.1209560101+ようやく今日エンゾ君の素材が揃ったから明後日くらいに開放だ |
… | 4024/07/10(水)15:10:34No.1209560346+作れそうだったから偵察だけでアモルファス集めて融合炉で開封して完成させたよ |
… | 4124/07/10(水)15:11:16No.1209560509+武器モジュールってクリティカルより属性上げたほうが良いね |
… | 4224/07/10(水)15:13:32No.1209561071+サンキュー基本38%素材なら頑張って無課金解放目指そう |
… | 4324/07/10(水)15:14:07No.1209561190+とりあえず作用反作用とライフリングと属性のマックス入れてからって感じがする |
… | 4424/07/10(水)15:15:10No.1209561451そうだねx138%だけど3つ分出すのに20箱以上開けた俺みたいなのもいるからあまり確率を信用するな |
… | 4524/07/10(水)15:18:44No.1209562194+書き込みをした人によって削除されました |
… | 4624/07/10(水)15:26:06No.1209563858+極性変更は武器にも突っ込めるくらいには手に入るからありがたい… |
… | 4724/07/10(水)15:28:48No.1209564486+エンゾのコードがなかなか手に入らなくて… |
… | 4824/07/10(水)15:31:05No.1209564956+恐らくステルスしようとしてるのは理解してくれてて発砲しないのはいいんだけど |
… | 4924/07/10(水)15:32:25No.1209565256+その辺は何が悪いかっていうと仕様ですかね… |
… | 5024/07/10(水)15:32:35No.1209565298+作用反作用とライフリング補強あわせて61%と32%?これ大前提だよねもう |
… | 5124/07/10(水)15:34:11No.1209565631+先に進むほどケツの出番が減っていく |
… | 5224/07/10(水)15:34:13No.1209565641+極性変更したあとの継承者どこでレベル上げすんのが早いんだろ |
… | 5324/07/10(水)15:35:09No.1209565841そうだねx1もしかしてレベルリセットしたキャラを再度レベル上げしてもマスタリー経験値は入らない? |
… | 5424/07/10(水)15:35:39No.1209565948+バニーちゃんのイクシード出ねぇぞ!!! |
… | 5524/07/10(水)15:37:11No.1209566243+ステルスは仕様が分かりづらいよね |
… | 5624/07/10(水)15:37:43No.1209566373+>極性変更したあとの継承者どこでレベル上げすんのが早いんだろ |
… | 5724/07/10(水)15:38:24No.1209566522+>エンゾのコードがなかなか手に入らなくて… |
… | 5824/07/10(水)15:38:40No.1209566593+防衛とかで20くらいまでは割とすぐ上がるので |
… | 5924/07/10(水)15:38:44No.1209566603+敵に見つかったみたいな表示出てたからステルスできるんだろうなってのはわかったけど特定のキャラじゃないと無理なのはどうなのよ |
… | 6024/07/10(水)15:41:55No.1209567302+予想だけど今後透明になれるモジュールとかそういうのが出てくるんだと思う |
… | 6124/07/10(水)15:42:39No.1209567462+4枠くらい変えたい時は一気に上げてしまいたい気持ちになる |
… | 6224/07/10(水)15:44:22No.1209567803そうだねx1宇宙忍者のステルスミッションみたいなのを作りたかった感は伝わってくるけど全然偵察でも何でもないんだよな 透明になってコンソール叩くだけって |
… | 6324/07/10(水)15:44:27No.1209567825+キングストンの防衛で30ぐらいまで上げてあとは沼の防衛で上げてるけどすごい飽きる |
… | 6424/07/10(水)15:45:30No.1209568023そうだねx2>宇宙忍者のステルスミッションみたいなのを作りたかった感は伝わってくるけど全然偵察でも何でもないんだよな 透明になってコンソール叩くだけって |
… | 6524/07/10(水)15:45:50No.1209568104+防衛が一番効率いいところまで宇宙忍者パクらなくてもいいのにな |
… | 6624/07/10(水)15:46:21No.1209568208+せめて一応全キャラでできる仕様ではあってくれよステルスは |
… | 6724/07/10(水)15:47:13No.1209568393+てかサンダーケージ掘りの時ノーマルのクエスト延々やってたけど |
… | 6824/07/10(水)15:51:54No.1209569334+lv40のフルパワーで戦闘が前提のゲームで何を… |
… | 6924/07/10(水)15:52:35No.1209569466+レベル30くらいから先って防御シールドHPが増えるだけ? |
… | 7024/07/10(水)15:53:16No.1209569608そうだねx2やってると何となく分かるとはいえボス戦のギミックほぼノーヒントなのすごいよね悪い意味で |
… | 7124/07/10(水)15:55:40No.1209570127+>コードなら防衛産の025じゃなくて監視所産の035で掘った方がいいよ! |
… | 7224/07/10(水)15:56:39No.1209570328+シールド貼るオーブが突然順番覚えてるかなー?ってしてくるの無理すぎる |
… | 7324/07/10(水)15:56:50No.1209570367+全ての監視所はファストトラベル地点から近くあれ |
… | 7424/07/10(水)15:57:43No.1209570551+>そっちのほうが良かったんだけど炎スキルが無くて… |
… | 7524/07/10(水)15:58:30No.1209570696+宇宙忍者のステルスもロキとかいう奴のせいで大概だったから簡単なこれでいいよ… |
… | 7624/07/10(水)15:59:24No.1209570882+>やってると何となく分かるとはいえボス戦のギミックほぼノーヒントなのすごいよね悪い意味で |
… | 7724/07/10(水)16:00:15No.1209571043+ステルスってステルスちゃんとやるやつだったのか…よく分かってなかったな… |
… | 7824/07/10(水)16:00:59No.1209571178+ハングドマンはそれまでの迎撃戦と急にルール変えすぎて野良で理解させる気ない |
… | 7924/07/10(水)16:01:28No.1209571276+>>そっちのほうが良かったんだけど炎スキルが無くて… |
… | 8024/07/10(水)16:02:06No.1209571416+でってにーのレイドくらいヒントがない |
… | 8124/07/10(水)16:03:48No.1209571741+とはいえ宇宙忍者の潜入はルートとカメラ位置覚えたらどのフレームでもいけたからな… |
… | 8224/07/10(水)16:04:45No.1209571931+>29%にも67.8を乗算して48.66%をあわせた数値になってるからこれはおそらくバグですね |
… | 8324/07/10(水)16:06:42No.1209572338+基本ナーフ側で調整される気持ちでやっとる |
… | 8424/07/10(水)16:08:41No.1209572759+ラグがひどくなってきた |
… | 8524/07/10(水)16:12:55No.1209573652+バニー2人で往復してるだけで終わるの良いよね |
… | 8624/07/10(水)16:14:05No.1209573908+課金要素が絡む弱体化ってやばいよなと思う反面 |
… | 8724/07/10(水)16:14:08No.1209573925+玉とかギミックはガイドとか迎撃戦受付のマジスタンスが通信で説明するべきだとは思う |
… | 8824/07/10(水)16:14:27No.1209573986+>やってると何となく分かるとはいえボス戦のギミックほぼノーヒントなのすごいよね悪い意味で |
… | 8924/07/10(水)16:15:18No.1209574184+>ほぼ全ての要素が無課金で手に入るように作られてるから |
… | 9024/07/10(水)16:17:30No.1209574656そうだねx1でもよぉテイマー弱くされたら活性体返して欲しい気持ちはあるぜ? |
… | 9124/07/10(水)16:19:18No.1209575046+強いからリソース注ぎ込むのは間違ってないよな |
… | 9224/07/10(水)16:19:41No.1209575123+ロボット教官は一度にワッと浴びせ掛けてくるのを何度もやる |
… | 9324/07/10(水)16:19:53No.1209575174+え!?レア武器に貴重な活性体を!?!? |
… | 9424/07/10(水)16:20:16No.1209575254+やっとノーマルクリアしたから噂のハード待ち伏せいったらこれはやばい |
… | 9524/07/10(水)16:20:34No.1209575330+テイマーはモジュール揃ってない今は強いけどクリティカル関係でダメージ伸ばせないから他の武器に融通効きづらい感じある |
… | 9624/07/10(水)16:21:17No.1209575494+みんな速いな |