二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720581410080.jpg-(78719 B)
78719 B24/07/10(水)12:16:50No.1209518051そうだねx13 14:10頃消えます
やっとクリアしたけど世間で言われるほど難しくはなくない?
終盤の難易度から地続きというか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
124/07/10(水)12:18:08No.1209518530そうだねx34
最初騒がれまくったのは
加護集めない高周回久しぶりのブランク
の3つが合わさってた部分はでかいと思う
224/07/10(水)12:18:26No.1209518632+
追憶ボスの一部がカスなだけで全体の難易度はそこまで
追憶ボスはともかく角戦士や呪剣士みたいなクソモブとウィッカーマンのたるさはどうにかして欲しいけど
324/07/10(水)12:18:53No.1209518794そうだねx2
どいつもこいつも腐敗が入るから朱きイオニアが刺さる刺さる
424/07/10(水)12:19:34No.1209519045そうだねx16
イヤ単純に加護集めないとダメージが痛すぎる
524/07/10(水)12:19:46No.1209519125そうだねx17
なんか初見の本編時のキツさ忘れてる人多そう
624/07/10(水)12:20:05No.1209519226そうだねx28
敵の強靭がヤバいのは文句無しだと思うよ
724/07/10(水)12:20:16No.1209519297+
下手くそだから全体的にちょっとてこずったけどまあこんなもんかって感じ
だけどミケラダは本当に本当に辛かった
824/07/10(水)12:20:33No.1209519395+
比較になるのは精々エブレフェールくらいじゃない?
924/07/10(水)12:20:37No.1209519422+
最初は加護によるカット率の伸びもほどほどだったしな
1024/07/10(水)12:20:56No.1209519516そうだねx3
ラスボスは本当にしんどい
1124/07/10(水)12:21:06No.1209519571+
>イヤ単純に加護集めないとダメージが痛すぎる
加護3つぐらいだけどレラーナ相手に単発なら五発ぐらい耐えてたしそんなキツイかな?
カニと黄金樹は使ってたけど
1224/07/10(水)12:21:08No.1209519580+
>敵の強靭がヤバいのは文句無しだと思うよ
うお…つのんちゅ戦士固すぎ
1324/07/10(水)12:21:16No.1209519645+
加護は今でも最大強化で3倍くらいにならないかなと思ってる
1424/07/10(水)12:21:33No.1209519743+
ボス一人目がレラーナだったからヤベ〜って思ってた
1524/07/10(水)12:21:49No.1209519847+
ひまわりのオバケで久しぶりに台パンした
1624/07/10(水)12:21:55No.1209519885そうだねx5
>敵の強靭がヤバいのは文句無しだと思うよ
特大剣ハメするプレイスタイルじゃなかったから全然そこ気にならなかったな
1724/07/10(水)12:21:55No.1209519886+
>>イヤ単純に加護集めないとダメージが痛すぎる
>加護3つぐらいだけどレラーナ相手に単発なら五発ぐらい耐えてたしそんなキツイかな?
>カニと黄金樹は使ってたけど
しょっぱい攻撃だけでしょ
逆X斬りとか加護最大でも八割くらい持ってかれたぞ
1824/07/10(水)12:22:15No.1209520000そうだねx18
いや特大剣じゃない方が強靭気になるだろ…
1924/07/10(水)12:22:19No.1209520013そうだねx7
>なんか初見の本編時のキツさ忘れてる人多そう
大型のカメラがヤバイ動きするのは本編からなのにずっとカメラカメラ言われてて今更じゃない?と思ってた
改善しろよ!って話ならうn
2024/07/10(水)12:22:20No.1209520022そうだねx1
>>イヤ単純に加護集めないとダメージが痛すぎる
>加護3つぐらいだけどレラーナ相手に単発なら五発ぐらい耐えてたしそんなキツイかな?
>カニと黄金樹は使ってたけど
カニと黄金樹使うってまぁガチガチ防御もいいとこでしょ
2124/07/10(水)12:22:42No.1209520159+
>>>イヤ単純に加護集めないとダメージが痛すぎる
>>加護3つぐらいだけどレラーナ相手に単発なら五発ぐらい耐えてたしそんなキツイかな?
>>カニと黄金樹は使ってたけど
>しょっぱい攻撃だけでしょ
>逆X斬りとか加護最大でも八割くらい持ってかれたぞ
それ1周目?
カンスト世界の話されても感がすごい
2224/07/10(水)12:22:54No.1209520229+
レベル差もあるからそれで感想も変わるよね
150縛りしてる?
2324/07/10(水)12:22:59No.1209520261+
ゲーム本編の頃から大盾構えてモーグ槍で突くべし!突くべし!してたからあんま苦戦すること無かったな
2424/07/10(水)12:23:00No.1209520265+
加護一切着けずに孤牢の騎士に挑もうぜ
2524/07/10(水)12:23:03No.1209520286そうだねx7
>いや特大剣じゃない方が強靭気になるだろ…
攻撃ターンクソ長いからな角戦士
2624/07/10(水)12:23:13No.1209520341+
>敵の強靭がヤバいのは文句無しだと思うよ
出血しながら攻撃してくるからなあいつ
2724/07/10(水)12:23:25No.1209520427+
175で結構辛かった
今200にした
2824/07/10(水)12:23:26No.1209520434+
>いや特大剣じゃない方が強靭気になるだろ…
出血刀ぶんぶん丸だったからそこまで…
2924/07/10(水)12:23:38No.1209520508+
>>敵の強靭がヤバいのは文句無しだと思うよ
>うお…つのんちゅ戦士固すぎ
タメ強化霊薬斧タリスマン誇示する咆哮R2最大タメのグレソでも怯みすらしないからなアイツ
3024/07/10(水)12:23:43No.1209520545+
エブレフェールみたいなステージ調整だったら角戦士たち気軽に迂回できたわ
3124/07/10(水)12:23:49No.1209520588+
マゾメスメルの辺りで潔くレベル200にした
3224/07/10(水)12:23:49No.1209520591+
敵の強靭は呪剣士と角の戦士系がちょっとやりすぎてたな
呪剣士は立ってるだけなら強靭ないけど攻撃中カチカチすぎるのとずっと攻撃してるのが
3324/07/10(水)12:23:52No.1209520612+
>カニと黄金樹使うってまぁガチガチ防御もいいとこでしょ
割と基本プレイじゃないの!?
3424/07/10(水)12:23:57No.1209520641+
ソードランス出血派生にして貫通突きと盾チクやり始めたら楽勝だった
3524/07/10(水)12:24:01No.1209520659そうだねx1
でも開発はプレイヤーの限界に挑戦したって言ってたし…
3624/07/10(水)12:24:08No.1209520709そうだねx7
角は怯みモーションないの酷すぎる
バグじゃないのかあれ
神獣の方だけど大弓で頭ぶち抜いてもスライド移動するだけだったぞ
3724/07/10(水)12:24:10No.1209520722+
角戦士は怯みモーションがそもそもないからな
3824/07/10(水)12:24:27No.1209520838+
生命力50以上は欲しいかな
3924/07/10(水)12:24:49No.1209520968そうだねx16
>>なんか初見の本編時のキツさ忘れてる人多そう
>大型のカメラがヤバイ動きするのは本編からなのにずっとカメラカメラ言われてて今更じゃない?と思ってた
>改善しろよ!って話ならうn
改善しろよって話だと思います
4024/07/10(水)12:24:50No.1209520971そうだねx3
>でも開発はプレイヤーの限界に挑戦したって言ってたし…
敵は弱体化させないのにプレイヤーが気持ちよくなれる武器や魔術は即修正したのも限界への挑戦か
4124/07/10(水)12:25:09No.1209521095+
円月輪二刀流のあいつ苦労して倒してもルーン1300とかで本当に腹立つ
4224/07/10(水)12:25:25No.1209521203+
マルチが状態異常ゲーなのは最後まで変わらなかったなぁ
4324/07/10(水)12:25:44No.1209521339そうだねx5
そもそも難しいかどうかに遺灰やNPCの有無が書かれてねえからわからねえよ
4424/07/10(水)12:25:53No.1209521391+
手に入る武器や魔法が正直大したもんあんまり無いんだよなぁ
4524/07/10(水)12:25:56No.1209521411+
713でやったけどアンスバッハとティエリエ呼んでもミケラダ盾チクしなくても勝てたな
4624/07/10(水)12:26:00No.1209521429そうだねx4
>マルチが状態異常ゲーなのは最後まで変わらなかったなぁ
ソロ時点でもそうじゃね
4724/07/10(水)12:26:09No.1209521488+
いつも黄金樹唱えてカニ食って切腹して王騎士の決意入れてから霧に入ってるな…
4824/07/10(水)12:26:22No.1209521570+
でもチムニンのゲームみたいなカメラアングルのエルデンはちょっと嫌かなって…
4924/07/10(水)12:26:51No.1209521756そうだねx6
これ影の地最初から最後までテストプレイしたのか気になるレベルのものがたまに出てくるから困る
鍛石やすずらんもだけどウィッカーマン致命2回もしなきゃいけないだるさあるし
適当なフィールドと敵用意して1回だけやって倒せるから実装!とかしたんじゃないかと疑うレベル
5024/07/10(水)12:26:53No.1209521768+
>やっとクリアしたけど世間で言われるほど難しくはなくない?
>終盤の難易度から地続きというか
ミケラダーンどうやって倒した?
5124/07/10(水)12:27:00No.1209521815+
重力回転突き大刀に付けれるのか
5224/07/10(水)12:27:08No.1209521862+
初期の霜踏みでクリアした後DLC出るまで触れてなかったからいまだにクリアできてない
5324/07/10(水)12:27:21No.1209521932+
硬すぎて真面目に殴るよりそりゃ出血とか凍傷使うわな
5424/07/10(水)12:27:24No.1209521946+
難易度より強化システムにテコ入れ無かったのと探索面が残念
5524/07/10(水)12:27:28No.1209521966そうだねx6
みなさん攻略サイト見てくれますよねーわからなないことあったらすぐ見てねという開発の甘えがとうとう大爆発した印象
5624/07/10(水)12:27:31No.1209521979+
ラスボスは当然苦戦したけど次に苦労したのはセネサクスだった
5724/07/10(水)12:27:43No.1209522060+
ダクソ1で100回以上死んでる下手くそ自称してる女配信者でも純魔で簡単に獅子舞やレラーナクリアしててあれ俺がド下手だっただけなのでは?って気分になった
5824/07/10(水)12:28:27No.1209522321そうだねx4
加護上げろって言われたとおりに探索するとルーンが砕けてNPCのフラグが折れるのは本当に理解できない
どうさせたいの
5924/07/10(水)12:28:29No.1209522334そうだねx2
>ラスボスは当然苦戦したけど次に苦労したのはセネサクスだった
水場がクソ
6024/07/10(水)12:28:33No.1209522355そうだねx2
ゴミみたいな魔法や祈祷はなんで作るんだろう
見てくれよしょぼすぎる帯電
6124/07/10(水)12:28:47No.1209522444+
>>やっとクリアしたけど世間で言われるほど難しくはなくない?
>>終盤の難易度から地続きというか
>ミケラダーンどうやって倒した?
朱きイオニアぶち込んだあと導きの猟犬ステップで避けて隙見て冒涜入れるスタイルで遺灰なし盾なしでいけたよ
腐敗強すぎ
6224/07/10(水)12:29:00No.1209522529そうだねx1
探索はロケーション以外まじで褒められたもんじゃない
指遺跡とか奈落は無駄に広いし重要そうな宝箱が鍛石だったりで
こんなもん渡されるくらいなら墓守鳥の装備みたいに宝箱にバラけて装備入れられてた方がモチベ上がるわ
6324/07/10(水)12:29:24No.1209522666+
加護が12〜3超えてくるまで普通に厳しかったよ
そこから先は勝負として成立してるとは思うけど後狭間の地の周回が影の地にも引き継がれると知らずにやってたからやたら難しく感じてた
6424/07/10(水)12:29:26No.1209522680+
ラダゴンもそうだったがなんとしてでもダメージ与えるようなボスばかりになってきたな…
6524/07/10(水)12:29:34No.1209522736+
>ゴミみたいな魔法や祈祷はなんで作るんだろう
>見てくれよしょぼすぎる帯電
対人で初めてみた時うおお見た目やべえ!と思ったらダメージショボすぎてビックリした
6624/07/10(水)12:29:39No.1209522765+
>ダクソ1で100回以上死んでる下手くそ自称してる女配信者でも純魔で簡単に獅子舞やレラーナクリアしててあれ俺がド下手だっただけなのでは?って気分になった
そんなゲーム上手くないvtuberでも遺灰使って割とあっさりクリアしてるな
6724/07/10(水)12:29:52No.1209522840+
フローサクスのイベント導線なさ過ぎるだろ
6824/07/10(水)12:29:59No.1209522883+
レナーラって一切怯まない?
6924/07/10(水)12:30:02No.1209522900+
マップがスカスカなのが一番残念だった歩き回っても素材どころかモブすらいない平原が多すぎる
7024/07/10(水)12:30:11No.1209522969+
>ゴミみたいな魔法や祈祷はなんで作るんだろう
>見てくれよしょぼすぎる帯電
がっかりする顔でシコってるとしか思えない
7124/07/10(水)12:30:24No.1209523058+
色々とDLC戦技を付け替えたり固有戦技で楽しんだ挙げ句
我慢!嵐の刃!獅子斬り!貫通突き!狼ステ!うぬら5人か…ってなった
7224/07/10(水)12:30:27No.1209523076そうだねx6
>最初騒がれまくったのは
>加護集めない高周回久しぶりのブランク
>の3つが合わさってた部分はでかいと思う
何周目でやってるかも人によるしな
初周で騒いでる奴はちょっと過剰すぎるわ
落ち着けっていいたい
7324/07/10(水)12:30:32No.1209523106そうだねx4
敵の強靭に関しては最初の方で戦うのがつのんちゅとかチャクラムマンなのが良くないわ
ぶっちゃけそいつら以外の騎士系は普通に怯みまくるし
7424/07/10(水)12:30:32No.1209523108そうだねx10
自分が当たり前だと思ってるゲーム中のノウハウをどこで手に入れたものか今一度考えた方がいいと思う
7524/07/10(水)12:30:34No.1209523126+
初回は獅子舞で誉捨てちゃったから次はなるべく頑張ろう
7624/07/10(水)12:30:36No.1209523134そうだねx6
上手すぎる人は楽しいと思うんだろうけど敵のターンばっか続いてタメ攻撃ひとつ入れる隙の無いやつと戦ってたもなんも面白くないんだよね
それを考えたら影樹の化身やベールは全然良ボスだった
7724/07/10(水)12:30:39No.1209523163+
腐敗大壺が無限アイテムだけで作れるのはありがたい
7824/07/10(水)12:30:44No.1209523196そうだねx2
2周目やるとメスメルやレラーナはすげー弱く感じるよね
とくにレラーナは殴るタイミング分かりやすすぎる
7924/07/10(水)12:30:46No.1209523209+
俺は楽しめたけど色々話を見てると一期一会的なゲーム体験がもう古くなりつつあるのかなと思った
8024/07/10(水)12:30:50No.1209523240+
自分に電気纏わせるのはカスで自分に棘まとわせるやつは棘装備と合わせるとかなりイケてる
帯電できる防具が無いのが悪い
8124/07/10(水)12:30:58No.1209523293+
景色は掛け値無しに素晴らしかったけど
2キャラ目以降の探索はマジで虚無だろうな…
8224/07/10(水)12:31:03No.1209523320+
>ダクソ1で100回以上死んでる下手くそ自称してる女配信者でも純魔で簡単に獅子舞やレラーナクリアしててあれ俺がド下手だっただけなのでは?って気分になった
俺が見ていたドヘタ女配信者はDLCの時点で本編クリアしてなくて羨ましい
8324/07/10(水)12:31:11No.1209523373+
猟犬使ってるならそりゃいけるわ
8424/07/10(水)12:31:14No.1209523383+
>フローサクスのイベント導線なさ過ぎるだろ
ベール倒してきてねって言われて倒して帰ってきたら死んでる…
8524/07/10(水)12:31:24No.1209523439+
パタで我慢しながら強引にボコ殴りして勝つの楽しい
ゲームの寿命を大幅に縮めながら殴ってる感じもする
8624/07/10(水)12:31:50No.1209523560+
レラーナ未だに無理だわ
第二形態おもんなさ過ぎる
人型は全員メスメルくらい楽しいやつじゃないとやる気無くなる
8724/07/10(水)12:31:51No.1209523571そうだねx7
>猟犬使ってるならそりゃいけるわ
悔しそう
8824/07/10(水)12:32:01No.1209523623そうだねx1
そもそもこのゲームステータスやら何やらでプレイヤー側の戦力にあまりに差がありすぎて一概に難易度語るの不可能だと思うよ
ミケラダーンですら最初から指紋盾チク使ってた人なら何がそんな強いのこれって感じだろうし
8924/07/10(水)12:32:06No.1209523647+
ラダーンは二度とやるか!って感じだった
9024/07/10(水)12:32:08No.1209523667+
ミケラダやっと倒せた
攻略の鍵はアンスバッハ達呼ばないことだと気づけました
9124/07/10(水)12:32:13No.1209523706+
>景色は掛け値無しに素晴らしかったけど
影の地にしばらくいた後元の場所戻ってくるとこんな地味だったっけ…!?ってなる
9224/07/10(水)12:32:18No.1209523735+
新武器や新戦技の強靭削りが弱いという風評の5割は角戦士のせいじゃないかと勝手に思っている
9324/07/10(水)12:32:19No.1209523745そうだねx7
ラダーンは正直アレは虚無感感じてしまう
モーションもメスメルに比べて手抜き臭いし
9424/07/10(水)12:32:22No.1209523759+
誉を捨てれば勝てるのに…
9524/07/10(水)12:32:25No.1209523779+
レラーナパリィしやすいからめっちゃ好き
9624/07/10(水)12:32:25No.1209523786そうだねx3
難易度もそうだけどゴミみたいなアイテム大量に配置してるのなんなの…
9724/07/10(水)12:32:27No.1209523798+
🌻は全力大爆発の後に疲れて萎れちゃうのがなんかかわいい
9824/07/10(水)12:32:32No.1209523828+
一周目のデータであーいけるいける余裕余裕自信ついた!
カンスト周回のミケラダに誉捨てても削り殺されて驚く
9924/07/10(水)12:32:38No.1209523860+
あからさまなディレイは減ったのでその点は本編よりマシかもしれない
そうじゃないかもしれない
10024/07/10(水)12:33:00No.1209523966そうだねx3
>新武器や新戦技の強靭削りが弱いという風評の5割は角戦士のせいじゃないかと勝手に思っている
強敵相手に使えない新要素の価値ってなんだよってなるし
10124/07/10(水)12:33:01No.1209523970+
>難易度もそうだけどゴミみたいなアイテム大量に配置してるのなんなの…
いまさら?
10224/07/10(水)12:33:03No.1209523979+
本編からそうだけどメインにしてる戦法で難易度全然違うと思う
コンボ〆は痛いけど初撃は大したこと無いから見た目以上にゴリ押し楽な奴多かった
勝った感薄いけど
10324/07/10(水)12:33:08No.1209524005+
俺はSL60WL12で突入したから難易度に文句を言う資格はないよ
でもNPCイベントはおかしいだろ
10424/07/10(水)12:33:15No.1209524048+
>悔しそう
ごめん俺も猟犬でやったんだわ
10524/07/10(水)12:33:17No.1209524060そうだねx3
大して上手くもないのに今使ってる装備にこだわって解法探しをしない人のことは一切想定してない感は多少ある
正解と不正解の難易度差がすごい
10624/07/10(水)12:33:19No.1209524068+
>マップがスカスカなのが一番残念だった歩き回っても素材どころかモブすらいない平原が多すぎる
無駄に広いだけで真ん中行く以外特にイベントも大したアイテムも配置されてない指遺跡が1番嫌い
特にデオに居るヤツメウナギみたいなやつ
10724/07/10(水)12:33:21No.1209524083+
メスメルだけ最初に作ったからモーションも本編基準で楽しいけどレラーナとかラダーンは最後の方に作ってどんどん先鋭化したんじゃないか
10824/07/10(水)12:33:25No.1209524091+
>2周目やるとメスメルやレラーナはすげー弱く感じるよね
>とくにレラーナは殴るタイミング分かりやすすぎる
メスメルの槍とかレラーナの双剣とかゲットして自分でモーションのタイミングを計れるのがでかい
見切ったわ!ってやつ
10924/07/10(水)12:33:27No.1209524101+
裸150で初見DLCを愛の戦士とか普通にクリアしてるあたり俺が下手なだけって気分になる…
てか上手い配信者だと初見から割と殴る隙見つけるしこんなに殴れるタイミングあるんだ…ってなる
11024/07/10(水)12:33:29No.1209524120そうだねx7
>>難易度もそうだけどゴミみたいなアイテム大量に配置してるのなんなの…
>いまさら?
今更じゃなくて今になって尚ってのが問題だと思う
11124/07/10(水)12:33:34No.1209524151+
高火力高耐久スパアマ持ちの敵を山ほど出すような質の低い高難度にはしないでほしかった
11224/07/10(水)12:33:35No.1209524158+
>あからさまなディレイは減ったのでその点は本編よりマシかもしれない
>そうじゃないかもしれない
代わりにやってきたあからさまな振り向き攻撃の方が好きか?
11324/07/10(水)12:33:40No.1209524183そうだねx1
怯まない角の戦士は怖いすぎる
11424/07/10(水)12:33:43No.1209524197+
>ミケラダやっと倒せた
>攻略の鍵はアンスバッハ達呼ばないことだと気づけました
気持ち的には呼んで倒して気持ちよくなりたかったけどあの上昇量は無理!ってなった
11524/07/10(水)12:33:43No.1209524200+
>ミケラダやっと倒せた
>攻略の鍵はアンスバッハ達呼ばないことだと気づけました
でも人のための王になってくださいって言われてから倒したいですよね?
11624/07/10(水)12:33:51No.1209524245+
そもそも強靭の概念がないらしい神鳥騎士はガードしながら攻撃できる盾がメタだったからアレ使えって感じだと思ってた
なんか速攻でナーフされた…
11724/07/10(水)12:33:59No.1209524288+
ミケララダーンは倒してももらえる武器や祈祷が微妙な性能な上に本編になんの影響もないから一回倒したらもういいや…ってなる
11824/07/10(水)12:34:04No.1209524306そうだねx1
>それを考えたら影樹の化身やベールは全然良ボスだった
ベールはよくできてたな
ドラゴンと戦ってて楽しいと思えたの久しぶりだった
11924/07/10(水)12:34:17No.1209524369そうだねx1
ディレイより振り向きのが嫌だわ
モンハンが一時期クソみたいな動きばっかしてた頃を思い出す
12024/07/10(水)12:34:27No.1209524431+
ラダーンなんか剣の持ち方とか前傾姿勢なのとかがカッコ悪いよ
12124/07/10(水)12:34:31No.1209524448そうだねx1
>>あからさまなディレイは減ったのでその点は本編よりマシかもしれない
>>そうじゃないかもしれない
>代わりにやってきたあからさまな振り向き攻撃の方が好きか?
遺灰使ってないからそれよくわからん
12224/07/10(水)12:34:33No.1209524455+
軽大剣ははR2が標準二段とか二刀がしゃがみ攻撃の後に攻撃が即最終段に繋がるから両手タリスマン使いやすいとか通常攻撃は色々面白いと思う
12324/07/10(水)12:34:38No.1209524482そうだねx3
ベールは曲もいいしエーゴンがうるさくて強いから好き
12424/07/10(水)12:34:40No.1209524491+
>気持ち的には呼んで倒して気持ちよくなりたかったけどあの上昇量は無理!ってなった
ストーリー的には二人とも呼んで二人ともそこで死んでもらうのが正しいプレイなんだよな
12524/07/10(水)12:34:45No.1209524520そうだねx11
>大して上手くもないのに今使ってる装備にこだわって解法探しをしない人のことは一切想定してない感は多少ある
>正解と不正解の難易度差がすごい
最初に素性選ばせるようなゲームだぞ
気軽に取っ替え引っ替えする発想に至る方がおかしい
12624/07/10(水)12:34:48No.1209524531+
>でも人のための王になってくださいって言われてから倒したいですよね?
セリフ聞きたい!1回聞いたからもう呼ばない!
12724/07/10(水)12:34:48No.1209524537そうだねx3
>上手すぎる人は楽しいと思うんだろうけど敵のターンばっか続いてタメ攻撃ひとつ入れる隙の無いやつと戦ってたもなんも面白くないんだよね
>それを考えたら影樹の化身やベールは全然良ボスだった
https://x.com/JDPA009/status/1809542290328940755?t=nNEU6p2glX8mJjS1MF8sFA&s=19
クロス斬りの攻略検索してたらたまたま見つけたけどこの感想がミケラダーンに感じてたものを凄く具体的に言語化されててスッキリした
俺より遥かに上手そうな人の意見だけど
12824/07/10(水)12:34:53No.1209524562+
ラダーンの剣二種類もいらんでしょ
12924/07/10(水)12:34:58No.1209524583そうだねx5
>裸150で初見DLCを愛の戦士とか普通にクリアしてるあたり俺が下手なだけって気分になる…
>てか上手い配信者だと初見から割と殴る隙見つけるしこんなに殴れるタイミングあるんだ…ってなる
愛の戦士見た目ふざけてるだけで歴戦のフロムプレイヤーだぞ
13024/07/10(水)12:35:04No.1209524611そうだねx1
悠長に舞を披露して連撃してると殴り返されて死ぬ
メスメル軍を見ろ!実績のある巨人狩りや貫通付きをカスタムして使い勝手を上げている
13124/07/10(水)12:35:12No.1209524663+
遺灰使わなくても背後取るだけで隙のない振り向き攻撃してくるだろ
エレメールを見習って欲しい
13224/07/10(水)12:35:13No.1209524669+
逆手剣のビルドってミリセントの腕とかあればそれだけでいいんかな?
13324/07/10(水)12:35:17No.1209524684+
あせんちゅが小さいんだもの…
13424/07/10(水)12:35:19No.1209524690+
ベールは案外隙大きいのと竜狩りがちゃんと色んな意味で特効なのが良かった
13524/07/10(水)12:35:31No.1209524757+
ガイウスはなんかモンハンやってる気分になった
13624/07/10(水)12:35:32No.1209524766そうだねx5
>大して上手くもないのに今使ってる装備にこだわって解法探しをしない人のことは一切想定してない感は多少ある
>正解と不正解の難易度差がすごい
本編ならともかくDLCでそんなアホなこと言ってもな
13724/07/10(水)12:35:34No.1209524772+
>あからさまなディレイは減ったのでその点は本編よりマシかもしれない
>そうじゃないかもしれない
でもDLCで一番評価高いのぶっちぎりであからさまなディレイ使ってくるメスメルじゃないか?
13824/07/10(水)12:35:38No.1209524784+
鍛冶ゴーレムが鈍重な見た目しておいて背面攻撃のバリエーション豊富だし遺灰で呼び出したら見た目ほど耐えないしでお前なんなんだよ!
13924/07/10(水)12:35:44No.1209524812+
>大して上手くもないのに今使ってる装備にこだわって解法探しをしない人のことは一切想定してない感は多少ある
>正解と不正解の難易度差がすごい
装備の幅が狭くてメスメル戦勝てなくて攻略情報調べてNPC呼べるじゃん!ってそっちの解決方法探したよ
2人の内で1人しか呼べないのかよ!
14024/07/10(水)12:35:47No.1209524828そうだねx7
>大して上手くもないのに今使ってる装備にこだわって解法探しをしない人のことは一切想定してない感は多少ある
>正解と不正解の難易度差がすごい
その解法がガン盾とかゴリ押しダメージレースに行き着くのがちょっとって感じ
14124/07/10(水)12:35:55No.1209524861そうだねx1
>裸150で初見DLCを愛の戦士とか普通にクリアしてるあたり俺が下手なだけって気分になる…
>てか上手い配信者だと初見から割と殴る隙見つけるしこんなに殴れるタイミングあるんだ…ってなる
貴様は死んだら即終了でダクソ1をクリアできる腕があるのか?
ないなら元より格下なのだよ
14224/07/10(水)12:35:56No.1209524865+
しかしねえ マップを小さくすると遠景で見た時にしょぼくなってしまうのだから…
14324/07/10(水)12:35:56No.1209524867+
このゲームアーマードコアみたいに気軽にビルド変えられるゲームじゃないしあせんちゅは狼みたいなスタミナも狩人みたいな機動力もないよ?って言いたくなる
14424/07/10(水)12:35:59No.1209524886+
骨の弓は狭間の地の方のドラゴン皆殺しにできるなあの小弓
14524/07/10(水)12:36:17No.1209524980そうだねx8
>大して上手くもないのに今使ってる装備にこだわって解法探しをしない人のことは一切想定してない感は多少ある
>正解と不正解の難易度差がすごい
AC6でやるならそれでもいいと思うんだけど
このビルド変更のだるさでやるべきではないよな
14624/07/10(水)12:36:27No.1209525035+
弾きあればどんなボスもいける気がしてきた
14724/07/10(水)12:36:41No.1209525111そうだねx5
あの広大なマップにルーンの弧や雫の幼生ばらまかずに鍛石(1)ばかりなのはなんなの??
14824/07/10(水)12:37:02No.1209525229+
書き込みをした人によって削除されました
14924/07/10(水)12:37:12No.1209525273そうだねx2
修正前の刺突盾だと強すぎるかもしれんけどそれでももう産廃レベルじゃんこれ
15024/07/10(水)12:37:13No.1209525278+
>このゲームアーマードコアみたいに気軽にビルド変えられるゲームじゃないしあせんちゅは狼みたいなスタミナも狩人みたいな機動力もないよ?って言いたくなる
なので弾きだけプレゼントしました!
普通に配れや
15124/07/10(水)12:37:14No.1209525285+
生まれなおしもアイテムいるからなあ
15224/07/10(水)12:37:14No.1209525292そうだねx5
まず弾き雫の効果に自力で到達したのか?
15324/07/10(水)12:37:25No.1209525336そうだねx6
幼生もう無しで生まれ直し出来るようにしろよ
15424/07/10(水)12:37:26No.1209525343+
そんなビルド変更必要なボスいたっけ?
せいぜいラスボスがキツいぐらいで
15524/07/10(水)12:37:36No.1209525393+
ルーンの孤ばら撒かれてもあんまりうれしくねぇな…
15624/07/10(水)12:37:48No.1209525466+
>生まれなおしもアイテムいるからなあ
え?DLCまでに溜めてなかったの?
俺25個確保してたぞ
15724/07/10(水)12:37:48No.1209525469+
ぱっとしない見た目のくせに状態異常矢を高レートで誘導させつつ撃てるのはもうやってるとしか言いようがない
15824/07/10(水)12:37:56No.1209525510そうだねx1
ミケラダは光柱もちゃんと避けられる回避あるのは分かるんだけど光で視認性が落ちて判断しづらいのと避ける方向ガッツリ絞られるのがきつかった
15924/07/10(水)12:37:56No.1209525513+
DLCボスはティシーの機動力で避けきれないんだから大体のプレイヤーがよけられる訳ねーんだわ
16024/07/10(水)12:38:02No.1209525533そうだねx4
>>大して上手くもないのに今使ってる装備にこだわって解法探しをしない人のことは一切想定してない感は多少ある
>>正解と不正解の難易度差がすごい
>その解法がガン盾とかゴリ押しダメージレースに行き着くのがちょっとって感じ
「正解」がアクションゲームとして全然面白くない戦法なんだよな
本当に意図してこうなったんじゃなくて雑に強くしたら雑に強い戦法しかついて来れなくなっただけなんじゃないのって感じ
16124/07/10(水)12:38:04No.1209525548+
ミケラダ後隙マジすくねえってのは感じた
連携にガードカウンターで割り込めるのも極々一部の武器だし場合によっては貫通突きの硬直でギリギリ回避間に合わないとかあって軽量〜大型のR1だけで戦わせるつもりかよってなった
いや遺灰とか使ってタゲ散らせばチャンス増えるからそういうの前提なんだろうけど
16224/07/10(水)12:38:33No.1209525704そうだねx4
どう見ても本編をクリアした前提のボスの難易度とMAPに落ちてる鍛石1とかのちぐはぐな感じがちょっと性格悪い感じはした
16324/07/10(水)12:38:33No.1209525707+
レベル縛ってる組は生まれ直しが必要なんだろうよ
16424/07/10(水)12:38:37No.1209525726そうだねx4
>幼生もう無しで生まれ直し出来るようにしろよ
不可逆なんだからせめて買えるものにしてくれ
16524/07/10(水)12:38:51No.1209525782+
フロムは二度とドラゴンのボスを作るな
16624/07/10(水)12:39:00No.1209525832+
遺灰使いたくない盾も持てない祈祷も使えないだと大変だろう
16724/07/10(水)12:39:01No.1209525834そうだねx3
火の雨のダメージは悪い冗談だと今でも思ってる
なんであんなことに
16824/07/10(水)12:39:02No.1209525843そうだねx1
>あの広大なマップにルーンの弧や雫の幼生ばらまかずに鍛石(1)ばかりなのはなんなの??
嫌がらせ
16924/07/10(水)12:39:06No.1209525868+
>ミケラダ後隙マジすくねえってのは感じた
>連携にガードカウンターで割り込めるのも極々一部の武器だし場合によっては貫通突きの硬直でギリギリ回避間に合わないとかあって軽量〜大型のR1だけで戦わせるつもりかよってなった
>いや遺灰とか使ってタゲ散らせばチャンス増えるからそういうの前提なんだろうけど
俺の使ってた武器だと戦技遅いから攻撃するだけで運ゲーみたいになってたな…遅いっつっても普段気になるような遅さじゃないんだけど…
17024/07/10(水)12:39:10No.1209525886+
開幕遺灰狩りがあるから霊薬の片方ずっとバリアだったわ
あれそんなにアズール殺したいの?ってちょっと笑ったけど白にも当たるから勘弁して欲しい
17124/07/10(水)12:39:13No.1209525894そうだねx11
レベル縛る云々じゃなくて全く関係無いビルドから大盾持てるようにするのは結構面倒だからな
17224/07/10(水)12:39:19No.1209525923+
いつでもボスと再戦できる機能がないのがなぁ
17324/07/10(水)12:39:27No.1209525966+
だいたいさ強すぎるならレベルあげろよ
初周で200まで上げてあげたら盾なしでもミケラダいけるだろ
17424/07/10(水)12:39:31No.1209525983+
今は加護の上昇曲線にも修正入ってるからだいぶ感じ方違うだろうなとは思う
攻撃受けてもある程度死なないようになったらそれだけでボスの動き見る余裕とかも出てくるし
17524/07/10(水)12:39:31No.1209525985そうだねx2
わざわざ追加した新装備の強み消す調整してくるの
20年ぐらい前のダメな頃のフロムに回帰してて今後がすごい不安になる
17624/07/10(水)12:39:32No.1209525994+
変な塔に狭間の中心みたいなこと書かれてたけど
もしかしてマップ重なるの…?
17724/07/10(水)12:39:43No.1209526053そうだねx6
>レベル縛ってる組は生まれ直しが必要なんだろうよ
レベル縛ってなくてもガッツリビルド変えようと思ったらレベル上げじゃ時間かかりすぎるし生まれ直しは実質必要じゃね
17824/07/10(水)12:39:45No.1209526059+
ミケラダは最終段にガード吹き飛ばし付いてるし聖削りやASMRでガン盾も対策したかったのは見える
17924/07/10(水)12:39:52No.1209526099そうだねx4
本当に難しくなかったら公式が加護バフなんてしないんだわ
18024/07/10(水)12:39:52No.1209526100+
蟻棘マジで強いな…ってなった
18124/07/10(水)12:40:01No.1209526141+
盾チク腐敗でクリアはできるけど面白くねえもん…
18224/07/10(水)12:40:07No.1209526173+
>開幕遺灰狩りがあるから
アレ前ロリで余裕じゃん
18324/07/10(水)12:40:19No.1209526235+
レベル上げろってんならもっとルーンくれよ!
18424/07/10(水)12:40:27No.1209526276そうだねx1
影樹の加護はレベル帯変えずに難易度変える良い方法だとは思ったちょっと集めるの面倒だけど
18524/07/10(水)12:40:31No.1209526302+
>レベル上げろってんならもっとルーンくれよ!
劣等殲滅しなよ
18624/07/10(水)12:40:33No.1209526310+
DLC二弾で影の地が浮上して狭間の地と合体するよ
18724/07/10(水)12:40:37No.1209526333そうだねx2
>わざわざ追加した新装備の強み消す調整してくるの
>20年ぐらい前のダメな頃のフロムに回帰してて今後がすごい不安になる
いっぱい売れたからこの路線が続くよ
18824/07/10(水)12:40:38No.1209526338+
>ミケラダは最終段にガード吹き飛ばし付いてるし聖削りやASMRでガン盾も対策したかったのは見える
でもASMRクソ弱いし結局ガン盾超有利なんだよな
少なくとも盾持たないのに比べると差が酷い
18924/07/10(水)12:40:43No.1209526356+
>レベル上げろってんならもっとルーンくれよ!
しょぼっ
19024/07/10(水)12:40:46No.1209526364+
レラーナとか盾拒否するレベルの回り込みしてくるしガイウスも多段突進がゴミすぎる
なにがしたいんだこいつら
19124/07/10(水)12:40:49No.1209526372+
スカラベとかかぶって殲滅してりゃルーンは溜まるだろ
19224/07/10(水)12:40:52No.1209526390そうだねx5
>わざわざ追加した新装備の強み消す調整してくるの
>20年ぐらい前のダメな頃のフロムに回帰してて今後がすごい不安になる
強み(バグ)
なんで消されないと思ったの?
19324/07/10(水)12:41:01No.1209526440+
元々脳筋ビルドしてて良かった
19424/07/10(水)12:41:03No.1209526446+
我が導きの光輪のサイスよ…
19524/07/10(水)12:41:04No.1209526448+
実は定点で延々と稼ぎプレイするのって異常行為なんですよ
19624/07/10(水)12:41:05No.1209526455そうだねx2
加護マックスだったとしてもマルチで呼ばれた先の加護が0だったらこっちも0になるの?
19724/07/10(水)12:41:14No.1209526492そうだねx3
>>開幕遺灰狩りがあるから
>アレ前ロリで余裕じゃん
霧の外にも当たり判定あるんだよアレは
19824/07/10(水)12:41:14No.1209526494+
書き込みをした人によって削除されました
19924/07/10(水)12:41:21No.1209526544+
>劣等殲滅しなよ
中途半端にルーン溜まったら殲滅してレベル上げて次に行ってる
20024/07/10(水)12:41:25No.1209526570+
>実は定点で延々と稼ぎプレイするのって異常行為なんですよ
ドラクエなめてる?
20124/07/10(水)12:41:34No.1209526611そうだねx5
個人的にはなんだかんだでガイウスミケラダ以外の追憶ボスは普通に楽しかったな
20224/07/10(水)12:41:43No.1209526646そうだねx2
モーグラダーン倒して行ける場所のボスのルーンがゴドリックレベルなのなんなんだ?
ミケラすら中盤のモーゴットくらいしかもらえねえんだけど
モーグマレニアエルケモくらい貰えてもいいだろ普通
20324/07/10(水)12:41:50No.1209526674+
>>開幕遺灰狩りがあるから
>アレ前ロリで余裕じゃん
ミケラダーンの話ならそのあと安定して呼べねぇから1発被弾覚悟で開幕呼ぶことにした
20424/07/10(水)12:41:52No.1209526689+
夜散歩してたら生まれ直しグッズが落ちてるから
本編しかなかった頃よりは生まれやすくなった
20524/07/10(水)12:41:53No.1209526696+
全て筋肉で解決できます
20624/07/10(水)12:41:59No.1209526739そうだねx2
ミケラダーン以外は本編レベルだと思うがあいつはちょっと…
20724/07/10(水)12:42:01No.1209526751+
ミケラダ相手にも真面目に向き合って倒したけどセネサクスだけは本当に無理で誉れ捨ててガン逃げ地形ハメアローレインやってしまった
20824/07/10(水)12:42:09No.1209526801+
書き込みをした人によって削除されました
20924/07/10(水)12:42:10No.1209526805そうだねx6
>>実は定点で延々と稼ぎプレイするのって異常行為なんですよ
>ドラクエなめてる?
メタル狩り程脳汁出ねぇだろしろがね人なんて殺しても
21024/07/10(水)12:42:28No.1209526900+
>霧の外にも当たり判定あるんだよアレは
だから?呼ばずに避けて隕石で飛び上がった技の後とかに隙見て呼んだらいいじゃん
21124/07/10(水)12:42:39No.1209526973+
レベルを上げて好みの数値で殴れ
21224/07/10(水)12:42:40No.1209526981+
プレイ見せてー
21324/07/10(水)12:42:45No.1209527015+
>夜散歩してたら生まれ直しグッズが落ちてるから
>本編しかなかった頃よりは生まれやすくなった
あれ落ちてるとこめちゃくちゃ光ってて吹く
21424/07/10(水)12:42:48No.1209527034そうだねx1
金の目したヤツがもっと高頻度で出るならいいけどさぁ…
21524/07/10(水)12:42:51No.1209527047+
技量特化は今おつらいの…?
21624/07/10(水)12:42:59No.1209527088そうだねx1
>>>実は定点で延々と稼ぎプレイするのって異常行為なんですよ
>>ドラクエなめてる?
>メタル狩り程脳汁出ねぇだろしろがね人なんて殺しても
ドラクエで言うとメタル狩りせずに全体攻撃でスライムまとめて倒してレベル上げしてる感じだからな…
21724/07/10(水)12:43:00No.1209527091そうだねx4
当たり判定すらまともに作れない会社と思うとある意味凄い
21824/07/10(水)12:43:03No.1209527105そうだねx2
ミケラダの遺灰狩りは遺灰だけならいいんだけど白も入るタイミング窺わないと謎判定で即死するから笑える
21924/07/10(水)12:43:10No.1209527147+
ナチュラルに差別され殺されるしろがねびとに同情する
22024/07/10(水)12:43:16No.1209527174そうだねx3
隻狼とかAC6くらいのボリュームがフロム的にはちょうどいいんだろうな
それ以上になると粗が隠せなくなる
22124/07/10(水)12:43:16No.1209527178そうだねx5
>>霧の外にも当たり判定あるんだよアレは
>だから?呼ばずに避けて隕石で飛び上がった技の後とかに隙見て呼んだらいいじゃん
白に当たるの勘弁してほしいの話じゃなかったのか
22224/07/10(水)12:43:19No.1209527195+
ガイウスの多段突進何考えて作ったんだろ
22324/07/10(水)12:43:19No.1209527196+
>メタル狩り程脳汁出ねぇだろしろがね人なんて殺しても
ククク...ひどい言われようだな まぁ事実だからしょうがないけどと ...
22424/07/10(水)12:43:27No.1209527227そうだねx6
すごいどうでもいいとこなんだけど
影の地の夜容赦なく暗すぎ問題
22524/07/10(水)12:43:29No.1209527237+
>技量特化は今おつらいの…?
新武器がかなりのDPS出せる
22624/07/10(水)12:43:31No.1209527255+
>ナチュラルに差別され殺されるしろがねびとに同情する
カッコウ「何か問題でも?」
22724/07/10(水)12:43:33No.1209527261+
幼生が出現する夜っても夜中?ぽい単純な表記上での夜ではないのちょっとめんどい
22824/07/10(水)12:43:50No.1209527356そうだねx3
>当たり判定すらまともに作れない会社と思うとある意味凄い
なんで避けられてんのかわかんねえとなんで当たってんのかわかんねえがありすぎる
22924/07/10(水)12:43:51No.1209527360そうだねx2
2周目やってみたらミケラダ以外だとガイウスがちょっとウザイくらいでどのボスも結構面白い
逆にミケラダが歴代最高にしょうもないんだけど
23024/07/10(水)12:43:54No.1209527374+
ラスボスだけは強すぎると思うからナーフ待ち
しもんきんなんか持てねえ
23124/07/10(水)12:43:54No.1209527377+
回避不可行動あるらしいけどノーダメ勢どうしてんの?
23224/07/10(水)12:44:00No.1209527404+
>幼生が出現する夜っても夜中?ぽい単純な表記上での夜ではないのちょっとめんどい
祝福で夜にしただけじゃ出てないっぽいよねあれ
23324/07/10(水)12:44:16No.1209527486そうだねx2
>回避不可行動あるらしいけどノーダメ勢どうしてんの?
動画だとしない事を祈ってた
23424/07/10(水)12:44:21No.1209527511+
獅子舞のカメラうんこすぎるからどうにかして欲しい
23524/07/10(水)12:44:35No.1209527590+
>プレイ見せてー
アズールぶっぱ撮るようにしているがユミルのやつ撮り忘れた
前口上長いから霊薬飲んでから余裕だった
23624/07/10(水)12:44:42No.1209527630そうだねx1
あせんちゅはそんなしろがね人以下の存在なんだよな…
23724/07/10(水)12:44:46No.1209527644+
そこら辺に落ちてたり宝箱に入ってる排泄物は10個くらい加護に置き換えてくれ
23824/07/10(水)12:44:48No.1209527651+
>ラスボスだけは強すぎると思うからナーフ待ち
>しもんきんなんか持てねえ
バックラーでパリィすれば楽だよ
23924/07/10(水)12:44:48No.1209527652+
SEKIROすらカメラがたまにうんこだったのに
24024/07/10(水)12:44:50No.1209527658+
崖の上から二アール狙撃してた身としては霧の外への攻撃と言われても非難できない
24124/07/10(水)12:44:52No.1209527667+
>>>難易度もそうだけどゴミみたいなアイテム大量に配置してるのなんなの…
>>いまさら?
>今更じゃなくて今になって尚ってのが問題だと思う
むしろ悪化しとる!
24224/07/10(水)12:44:54No.1209527673そうだねx5
1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ
普通にやってたら余裕で3〜5発耐えるわ
24324/07/10(水)12:44:56No.1209527683そうだねx3
というかわりとマジでメタスラ的なの影の地で追加すりゃよかったんじゃ…
24424/07/10(水)12:45:09No.1209527743そうだねx2
そりゃユミルはアズールでいけるだろ
エアプか
24524/07/10(水)12:45:10No.1209527746+
>なんで避けられてんのかわかんねえとなんで当たってんのかわかんねえがありすぎる
無敵ローリングで長らく調整してきた負債じゃねえかな
無敵フレームないジャンプアクションを同じノリで作って大失敗したんじゃね
24624/07/10(水)12:45:15No.1209527772そうだねx2
ミケラ背負うまでは好きだよラスボス
背負ってからはカスや
24724/07/10(水)12:45:31No.1209527854+
しゃがみだけで回避できたりするし当たり判定結構しっかりしてるイメージあったからラダーンの変な判定にはビビったね
24824/07/10(水)12:45:36No.1209527876+
ラダーンが1番楽しいだろ
綺麗にローリング避けれたときの気持ちよさトップだし
24924/07/10(水)12:45:38No.1209527892そうだねx2
>回避不可行動あるらしいけどノーダメ勢どうしてんの?
普通のプレイヤーには見てから避けるのほぼ不可能レベルに厳しいだけで目茶苦茶上手い人は避けられなくも無いしそもそも出る前から避けられる位置取りをすることで一応解決できる
明らかに要求の基準が高すぎるのでアホ技なのは事実
正直盾持たない前提なら水鳥乱舞よりヤバい技だと思う
25024/07/10(水)12:45:43No.1209527909+
純粋にこっちの自由度が一部ビルド以外下がってるようなもんだから不満が出るんだよ
25124/07/10(水)12:45:44No.1209527910+
>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ
>普通にやってたら余裕で3〜5発耐えるわ
なんでカンストってシステムがあって加護システムがあるのにそれをするとギャグなの?
25224/07/10(水)12:45:49No.1209527948そうだねx5
>というかわりとマジでメタスラ的なの影の地で追加すりゃよかったんじゃ…
本編より明らかに少ないルーンにそもそも問題があるのだが
25324/07/10(水)12:45:54No.1209527975+
>回避不可行動あるらしいけどノーダメ勢どうしてんの?
回避してるから回避不可行動ってのが間違いなんだろう
25424/07/10(水)12:45:57No.1209527989そうだねx1
DLCでなんであんなクソみたいなアイテム置きまくったんだろうな
25524/07/10(水)12:46:12No.1209528070+
>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ
>普通にやってたら余裕で3〜5発耐えるわ
最初やけに1パン2パンされるって言ってた人が多かったけどどんなプレイしてたんだろ
25624/07/10(水)12:46:14No.1209528084+
>純粋にこっちの自由度が一部ビルド以外下がってるようなもんだから不満が出るんだよ
ぶっちゃけダクソ3化
25724/07/10(水)12:46:16No.1209528089そうだねx3
https://x.com/EldenRingMedia/status/1810449324297576526
こんな詐欺判定のクソゲーだからな
25824/07/10(水)12:46:16No.1209528094+
>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ
カット系タリスマンは影の地に来てから装備するようになったよ
初見のウィッカーマンさぁ
25924/07/10(水)12:46:20No.1209528118+
>祝福で夜にしただけじゃ出てないっぽいよねあれ
夜の目盛り真ん中の月がニヤついてるあたりぽいから祝福で時間つぶしただけじゃ微妙に待たないといけないって気づくのにちょっと時間かかった
26024/07/10(水)12:46:34No.1209528194そうだねx1
全体的にエルデンは演出過剰で実際の当たり判定が分かりにくいのがあると思う
それ当たるんだとそれ当たらないんだが直感的じゃないというか
26124/07/10(水)12:46:37No.1209528215そうだねx5
>>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ
>>普通にやってたら余裕で3〜5発耐えるわ
>最初やけに1パン2パンされるって言ってた人が多かったけどどんなプレイしてたんだろ
最初加護の仕様も違うし普通にやっててそんなもんだったよ
26224/07/10(水)12:46:38No.1209528222+
ミケラダのシュンシュンシュンって瞬間移動してくるやつがバクみたいな挙動でダサすぎた
26324/07/10(水)12:46:41No.1209528241+
ボスルーンが少なすぎるよ本編のモーグ以下って
26424/07/10(水)12:46:48No.1209528273そうだねx5
>ラダーンが1番楽しいだろ
>綺麗にローリング避けれたときの気持ちよさトップだし
避け切った後たくさん殴れれば楽しいんだけどね
26524/07/10(水)12:46:52No.1209528294+
雑魚敵の攻撃が痛い ✕
雑魚敵が持ってる武器がつよい ◯
26624/07/10(水)12:47:10No.1209528383+
>>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ
>>普通にやってたら余裕で3〜5発耐えるわ
>なんでカンストってシステムがあって加護システムがあるのにそれをするとギャグなの?
初見カンストなら敵の攻撃痛すぎるなんて当たり前だろ
カンストローレンスとか基本ワンパンだったし
26724/07/10(水)12:47:11No.1209528388そうだねx2
>ラダーンが1番楽しいだろ
>綺麗にローリング避けれたときの気持ちよさトップだし
避けるのは可能だよ
殴るタイミング少ないのが怠い
26824/07/10(水)12:47:20No.1209528429+
ミケラダに回避不能はない
極端に回避しづらい行動はある(だからそれをやってこない事を祈る)というのが超級者達の答えだと思う
26924/07/10(水)12:47:25No.1209528444+
樹霊なんてあんな図体なのに突進も楽々回避できる
27024/07/10(水)12:47:30No.1209528473そうだねx4
ファルムアズラで鍛石4とか拾っても嬉しくないじゃん
27124/07/10(水)12:47:33No.1209528485+
>DLCでなんであんなクソみたいなアイテム置きまくったんだろうな
納期に追われたんじゃないかな?もっと良いアイテムとか新武器とか防具置きたかったけど余裕なかったとか
27224/07/10(水)12:47:44No.1209528521+
白がとにかくキツすぎる
おシャブリリしてもホストが調子乗って殴りまくってタゲ取って1発死とかそも範囲攻撃に巻き込まれて1発死とかそも加護あげてないから攻撃カスっただけでめっちゃ痛いのに火力出ねえだったり
27324/07/10(水)12:48:02No.1209528614そうだねx3
ノーダメ動画見てると相手がデレるの待つ感じで安定して倒せるって感じではなさそうだった
27424/07/10(水)12:48:04No.1209528621そうだねx9
あと忘れがちだけど序盤の加護の調整は入った後だからな!
なんだかんだ被ダメ周りは影響デカくなってる…
27524/07/10(水)12:48:06No.1209528642+
矢とかよりも適当な素材置いてくれた方が嬉しいんだけどね
27624/07/10(水)12:48:32No.1209528754+
>ミケラダに回避不能はない
>極端に回避しづらい行動はある(だからそれをやってこない事を祈る)というのが超級者達の答えだと思う
本当に滅茶苦茶に上手い人等の感想でそれだからいくらなんでもちょっと強すぎるんだよなあのクロス斬り
約束の王の時ならそれだけ注意してればまあなんとか対処できるかもしれないけどミケラ乗ったらもう流石に無理がある
27724/07/10(水)12:48:32No.1209528758そうだねx3
ラダーンの三連斬りはマジで安定して避ける方法が分からん
27824/07/10(水)12:48:32No.1209528760そうだねx3
キャラ作り直して影の地にまた行ってきたけどやっぱ
ばら撒いてる割に拾える鍛石がしょぼいやつしかないのどうかと思う
つのんちゅ戦士が7〜9の喪鍛石落とすから余計に
27924/07/10(水)12:48:39No.1209528798+
>ミケラ背負うまでは好きだよラスボス
>背負ってからはカスや
背負う前は振り早くて反応間に合わんことあるの除けばむしろ弱いし
背負ってからはデレ行動引かなきゃずっと行動される
極端すぎる
28024/07/10(水)12:48:51No.1209528847そうだねx3
>>>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ
>>>普通にやってたら余裕で3〜5発耐えるわ
>>なんでカンストってシステムがあって加護システムがあるのにそれをするとギャグなの?
>初見カンストなら敵の攻撃痛すぎるなんて当たり前だろ
>カンストローレンスとか基本ワンパンだったし
加護システム最大まで強化してバフかけまくってなお攻撃力が雑魚すら高すぎるのはシステムの欠陥だよ
28124/07/10(水)12:48:59No.1209528883+
アプデでアイテム配置見直しとかあるのかしら
28224/07/10(水)12:49:14No.1209528962+
>というかわりとマジでメタスラ的なの影の地で追加すりゃよかったんじゃ…
ヘッビィマスィンガンを!?
28324/07/10(水)12:49:14No.1209528963+
超級者達はジャスガとかも使ってるからな
パリィやジャスガで上手く攻撃タイミング作ってるね
後はバクステ強化タリスマンで最終段をバクステ回避して捻じ込むとかしてた
28424/07/10(水)12:49:16No.1209528975+
古龍石マラソンできるようにして
28524/07/10(水)12:49:18No.1209528979そうだねx9
何が納期だよ2年も経ってんだろ
一から作ってるわけでもねえのに
28624/07/10(水)12:49:18No.1209528981そうだねx3
>アプデでアイテム配置見直しとかあるのかしら
やる気あったら本編でやってるでしょ
28724/07/10(水)12:49:20No.1209528988そうだねx1
ミケラ背負うのが早いんだよもっと削れてから背負ってくれ
28824/07/10(水)12:49:21No.1209528992+
ラダーン第一は攻撃ゆっくりで避けやすくはあるんだけど長いしゆっくりなせいでテンポ悪いしで微妙なんだよな…
終わった後の隙もそんな殴れるもんじゃないし
28924/07/10(水)12:49:29No.1209529027そうだねx3
苛烈な攻撃は許す
いつ終わるの…?ってくらいぶんぶん攻撃してくるのも許す
でも避けきったり受けきったあと宴会芸1発、R2最大溜め1発入れられる後隙が無いのは許せない
29024/07/10(水)12:49:37No.1209529072+
初期は加護の曲線が違ったからなあ…
29124/07/10(水)12:49:44No.1209529099そうだねx5
>>>>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ
>>>>普通にやってたら余裕で3〜5発耐えるわ
>>>なんでカンストってシステムがあって加護システムがあるのにそれをするとギャグなの?
>>初見カンストなら敵の攻撃痛すぎるなんて当たり前だろ
>>カンストローレンスとか基本ワンパンだったし
>加護システム最大まで強化してバフかけまくってなお攻撃力が雑魚すら高すぎるのはシステムの欠陥だよ
カンスト週で敵の火力が痛すぎるって当たり前じゃん
29224/07/10(水)12:49:59No.1209529171+
>ラダーンの三連斬りはマジで安定して避ける方法が分からん
解答は一応いくつか上がってるけどどれも安定するようなものでは無いと感じた
29324/07/10(水)12:50:05No.1209529192そうだねx2
>>>>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ
>>>>普通にやってたら余裕で3〜5発耐えるわ
>>>なんでカンストってシステムがあって加護システムがあるのにそれをするとギャグなの?
>>初見カンストなら敵の攻撃痛すぎるなんて当たり前だろ
>>カンストローレンスとか基本ワンパンだったし
>加護システム最大まで強化してバフかけまくってなお攻撃力が雑魚すら高すぎるのはシステムの欠陥だよ
カンストしてたら敵の攻撃痛いって当たり前じゃね?
29424/07/10(水)12:50:06No.1209529197+
極まった人向けに売るのはいいけどそれが楽しいと思うプレイヤーがどのくらいいるのか考えてくれ
29524/07/10(水)12:50:08No.1209529204そうだねx6
>なんでカンストってシステムがあって加護システムがあるのにそれをするとギャグなの?
自分の実力過信してわざわざ高難易度に挑んで逆ギレしてたらギャグだと思う
29624/07/10(水)12:50:10No.1209529214+
>古龍石マラソンできるようにして
できるじゃん周回マラソン
29724/07/10(水)12:50:11No.1209529223+
カンストラダーンを出血凍結無しで1発ずつチクチクした人いるのかな…
29824/07/10(水)12:50:12No.1209529229そうだねx1
>アプデでアイテム配置見直しとかあるのかしら
個人的にはあったところで感が強い
嬉しいのなんてそもそもユニーク武器防具遺灰とかに加えて原盤とかだろうけどこの辺増やすとも思えない
それ以外はぶっちゃけ誤差に感じる
29924/07/10(水)12:50:16No.1209529255+
誉れを完全に捨てて写し身遠距離祈祷チクチク人間になったから大丈夫だったけどちゃんと近接で殴れって言われたらだいぶ厳しいかもしれない
30024/07/10(水)12:50:24No.1209529312そうだねx5
そもそも加護はアプデ前は今ほど効果が良くないんだよ前半は
30124/07/10(水)12:50:24No.1209529315そうだねx1
>アプデでアイテム配置見直しとかあるのかしら
エルデンリングスカラー版出るまでないよ
30224/07/10(水)12:50:33No.1209529346そうだねx2
ロックオン制限やカメラ大暴れやエフェクトが激しいのは難しいじゃなくて理不尽なだけ
30324/07/10(水)12:50:39No.1209529387そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>次にスレ立てるときはこの動画でお願いします🙋‍♂️
>消されるから早めにスレ立てだァ…!
ほい2has 坊産んだ低学歴で顔も悪いのに子供産んじゃったバカまんこが呪われて子宮頸 癌発症しちゃった時の真似しまーすw↓🙋
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
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子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭     子宮頸癌痛いシャン😭
この低学歴ガイジの女系家族全員子宮頸癌発症して死ぬ呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねよ死ね死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ^^^^^^
  
お前みたいなガイジを産んだ知恵遅れ顔の頭も顔も悪いバカまんこは呪われて癌発症して地獄に落ちるけど子宮頸癌の抗癌剤治療は無駄だからさっさと死んで楽になればって伝えといてね〜(^^)
30424/07/10(水)12:50:47No.1209529416+
>カンストラダーンを出血凍結無しで1発ずつチクチクした人いるのかな…
にわか魔術師だからそれでやってたけど割と苦痛だった
30524/07/10(水)12:50:47No.1209529418そうだねx6
>できるじゃん周回マラソン
そういうことではなく
30624/07/10(水)12:50:49No.1209529422+
>全体的にエルデンは演出過剰で実際の当たり判定が分かりにくいのがあると思う
>それ当たるんだとそれ当たらないんだが直感的じゃないというか
ていうかレラーナとかミケラダとかに明らかに見た目と当たり判定ズレてる攻撃あるよね
それで難易度高いってことにしてるならちょっと怒る
30724/07/10(水)12:50:53No.1209529444そうだねx6
カンストじゃなくても痛いよ普通に
30824/07/10(水)12:50:53No.1209529445そうだねx1
>ノーダメ動画見てると相手がデレるの待つ感じで安定して倒せるって感じではなさそうだった
パリィやジャスガ縛りのはある程度そうだけど
ジャスガ出来る人とかはきっちりガードカウンターの確反取ってるからずっと相手のターン感ないよ見てて
30924/07/10(水)12:50:55No.1209529456そうだねx4
このゲームのだいたいのボスに言えるけど大技避けきった後のご褒美が少なすぎる
31024/07/10(水)12:51:01No.1209529485+
ラダーンは回避出来ないならパリィしようと思ったけど初撃パリィしないとスタミナ管理厳しすぎて達人しか無理だこれってなった
31124/07/10(水)12:51:07No.1209529513+
>白がとにかくキツすぎる
>おシャブリリしてもホストが調子乗って殴りまくってタゲ取って1発死とかそも範囲攻撃に巻き込まれて1発死とかそも加護あげてないから攻撃カスっただけでめっちゃ痛いのに火力出ねえだったり
結局ホストも盾構えるかそもそも戦闘に参加しないとかが一番安定するんだよな
ただその場合でもミケラダ移行したとき宙に浮いてくれないとホストやられて終わったりするが…
31224/07/10(水)12:51:08No.1209529524そうだねx1
>極まった人向けに売るのはいいけどそれが楽しいと思うプレイヤーがどのくらいいるのか考えてくれ
逆だぞ
中途半端なやつほど無駄に縛るから難しい
下手くそ配信者でも遺灰使ってクソビルドでもなんだかんだボス倒せてる
31324/07/10(水)12:51:11No.1209529533+
>>ラダーンの三連斬りはマジで安定して避ける方法が分からん
>解答は一応いくつか上がってるけどどれも安定するようなものでは無いと感じた
「」は猟犬で余裕って言ってるけど
31424/07/10(水)12:51:12No.1209529541+
盾チクしたから分かんねぇんだけどラダーンってどの武器使っても後隙に1発入れられるくらいの余裕ある?
31524/07/10(水)12:51:13No.1209529542+
盾もいいけど思い切って前に向かってローリングしてみろよ案外避けれるぞ?ってのがダクソだったのにな
31624/07/10(水)12:51:14No.1209529548そうだねx1
DLCはラスボス以外文句でなかったなあ…
ミケラダは本当にきつかった
31724/07/10(水)12:51:44No.1209529674+
昨日ショタミケラと成長後ミケラのモデル動画上がってたけど
成長しないって話だったのに若さを捨てたのか
エルシャダイみたいな青年になっててガッカリボウスキーですわ
ショタはいつかおっさんになるんだなあ
31824/07/10(水)12:51:46No.1209529682そうだねx1
だけど俺は盾なし150軽装で倒したかったんだ

おれはやった!
31924/07/10(水)12:51:47No.1209529692+
ミケラダーンはまだ攻撃タイミング図りやすいからいいよ
泥濘の騎士はなんだお前!馬ファンネルやめろ!
32024/07/10(水)12:51:58No.1209529733そうだねx1
>>>ラダーンの三連斬りはマジで安定して避ける方法が分からん
>>解答は一応いくつか上がってるけどどれも安定するようなものでは無いと感じた
>「」は猟犬で余裕って言ってるけど
距離的に猟犬では無理なタイミングがある
32124/07/10(水)12:52:01No.1209529747+
追加された宴会芸が雑魚にすら入らねえのは何なんだよ
32224/07/10(水)12:52:03No.1209529760そうだねx3
>>極まった人向けに売るのはいいけどそれが楽しいと思うプレイヤーがどのくらいいるのか考えてくれ
>逆だぞ
>中途半端なやつほど無駄に縛るから難しい
>下手くそ配信者でも遺灰使ってクソビルドでもなんだかんだボス倒せてる
クリアできるかどうかじゃなくて楽しめるかどうかの話でしょ
32324/07/10(水)12:52:06No.1209529777+
ミケラダのロックオンはどこにロックオンしてるのかわかんねえ!
32424/07/10(水)12:52:11No.1209529806+
ソロゲーからの脱却目指してたのかなって思うとこはあった
32524/07/10(水)12:52:13No.1209529822そうだねx1
>盾もいいけど思い切って前に向かってローリングしてみろよ案外避けれるぞ?ってのがダクソだったのにな
今回に関してよく言われるのがローリングじゃなく前避けやジャンプ避けも使うからそこら辺使い分けずにローリングしてたら狩られるだけ
32624/07/10(水)12:52:17No.1209529848+
カニもエビも今まで使った事ないけど調べたら効果すげぇいいんだな
毎回消耗品とかバフめんどくさいからノーバフ脳筋プレイしてたけどそれだから苦労したのか…
32724/07/10(水)12:52:18No.1209529852+
即死阻止の強い味方捧闘の盾つけてもDLCは大体2発くらいだけどね
32824/07/10(水)12:52:19No.1209529859+
>盾チクしたから分かんねぇんだけどラダーンってどの武器使っても後隙に1発入れられるくらいの余裕ある?
明確に隙になるような技のあとならたぶん特大とかでも全然間に合う
32924/07/10(水)12:52:21No.1209529865そうだねx2
>盾もいいけど思い切って前に向かってローリングしてみろよ案外避けれるぞ?ってのがダクソだったのにな
今は思い切って(ザシュ)前に向かって(ザシュ)ローリングしてみろよ(ザシュ)案外避けれるぞ?(YOU DIED)って感じ
33024/07/10(水)12:52:23No.1209529877+
噂なんだけど無色の古龍石はミケラの聖樹の戦魔導士が落とすらしい…攻略本に書いてあったって…
33124/07/10(水)12:52:23No.1209529881+
ミケラダは弱体化入るだろうか
33224/07/10(水)12:52:28No.1209529901+
>だけど俺は盾なし150軽装で倒したかったんだ
>おれはやった!
えらい
33324/07/10(水)12:52:29No.1209529904+
ミケラダ以外はしばらくするとまあまあいいボスに感じてくる
ミケラダだけは許さない
33424/07/10(水)12:52:30No.1209529909+
>だけど俺は盾なし150軽装で倒したかったんだ
>
>おれはやった!
俺は200にしてしまった
負けた気分だがまあ勝ちは勝ちだ
33524/07/10(水)12:52:31No.1209529911+
俺はラスボスよりギザ山途中のセネサクスとかいう竜がクソだと思ったよ
33624/07/10(水)12:52:38No.1209529943そうだねx3
狭間の地でもちょいちょい相手だけ楽しそうはあったけどまあ相変わらずって感じ
33724/07/10(水)12:52:42No.1209529971そうだねx3
やってないからカンストじゃなくても加護最大までやって痛いの分かんないんだろうな
33824/07/10(水)12:52:53No.1209530019+
>追加された宴会芸が雑魚にすら入らねえのは何なんだよ
宴会用だぞ?戦闘に使うのが間違ってる
33924/07/10(水)12:53:00No.1209530044そうだねx5
>このゲームのだいたいのボスに言えるけど大技避けきった後のご褒美が少なすぎる
爆発した後項垂れる🌻を見習って欲しいよね
34024/07/10(水)12:53:03No.1209530055そうだねx2
>全体的にエルデンは演出過剰で実際の当たり判定が分かりにくいのがあると思う
>それ当たるんだとそれ当たらないんだが直感的じゃないというか
ジャンプで結構避けられるんだけどこれいけるんだってくらいエフェクト派手なのあるしな
34124/07/10(水)12:53:03No.1209530058そうだねx7
>今回に関してよく言われるのがローリングじゃなく前避けやジャンプ避けも使うからそこら辺使い分けずにローリングしてたら狩られるだけ
奥深いな
じゃ盾使うね
34224/07/10(水)12:53:06No.1209530068+
さすがにガイウスとミケラダみたいなほぼ盾前提みたいなのはちょっと…
34324/07/10(水)12:53:16No.1209530109+
>ミケラダは弱体化入るだろうか
百歩譲って他は全部許すとしてもクロス斬りだけは修正したほうが良いと思う
あまりにも装備格差を広げるだけのクソ技
34424/07/10(水)12:53:19No.1209530121+
攻撃頻度やたら高くする以外でボスの難易度上げてくれないかな
34524/07/10(水)12:53:19No.1209530123+
俺は魔術オンリーで最後までクリアしたよ
相手のかっこいい攻撃をガン逃げで拒否するのが快感
34624/07/10(水)12:53:20No.1209530129そうだねx7
さっきから動画や配信者は〜って全然自分のプレイは語ってないのウケる
34724/07/10(水)12:53:23No.1209530140+
火の雨なんて野生動物すら殺せないんだぞ
34824/07/10(水)12:53:32No.1209530185そうだねx6
そもそもこれだけ経って安定クリア方法が攻撃チャンス少ないから被ダメも減らせて攻撃チャンスも作れる大盾チクだねってなる時点で自由度はない
34924/07/10(水)12:53:34No.1209530191そうだねx1
どこに行ってもゴミ置きまくってるのは絶対修正しないんだろうな
それが面白いと思ってやってんだろうし
35024/07/10(水)12:53:38No.1209530213そうだねx3
後隙も居合がギリ間に合うか間に合わないかくらいだからちょっとやり過ぎだと思うミケラダ
35124/07/10(水)12:53:42No.1209530233+
割合ダメはマジでつまらんかったけどやるしかなかった
35224/07/10(水)12:53:45No.1209530247+
加護5くらいで挑んだメスメルとミケラダはマジきつかった
加護10くらいでメスメル挑んだらそんなでもなかったけど
ミケラダは盾チクと運でギリって感じで二度と戦いたくない
35324/07/10(水)12:53:46No.1209530251+
ぶっちゃけマリカの毛つんで防具しっかりかためてるとかでもなきゃ全然攻撃痛くて死ねる
35424/07/10(水)12:53:47No.1209530260+
>ソロゲーからの脱却目指してたのかなって思うとこはあった
無くせとは言わないが補正緩くしてくれねぇかな…特にNPC
あとマルチやらせたいなら惜別に変わるものをくれ!
35524/07/10(水)12:53:50No.1209530275+
>カニもエビも今まで使った事ないけど調べたら効果すげぇいいんだな
>毎回消耗品とかバフめんどくさいからノーバフ脳筋プレイしてたけどそれだから苦労したのか…
ある程度死に覚える必要あるから
そのたびにカニエビは食べれないし
なんかコツ掴んだらそのまま勝ったりするのは良くある
35624/07/10(水)12:53:50No.1209530276+
セネサクスは距離とる→攻撃終わったら馬ですれ違いざまに一発当てる→距離とるのループ作業じゃないか?
35724/07/10(水)12:53:53No.1209530280そうだねx5
>さすがにガイウスとミケラダみたいなほぼ盾前提みたいなのはちょっと…
これ言うと(避けれないんだな…)みたいなレスつくのなかなか終わってると思う
大半の人は避けれねえだろあんなん
35824/07/10(水)12:53:55No.1209530295+
>やってないからカンストじゃなくても加護最大までやって痛いの分かんないんだろうな
1周目でミケラダまで倒したけど全然痛くないぞ
お前カニやカット系タリスマンや生命力や黄金樹足りてなくね?
ミケラダとか避けづらい分火力低いし
35924/07/10(水)12:53:59No.1209530304+
>さすがにガイウスとミケラダみたいなほぼ盾前提みたいなのはちょっと…
軽ロリ!軽ロリなら比較的ラクに避けられます!
36024/07/10(水)12:54:01No.1209530320+
>苛烈な攻撃は許す
>いつ終わるの…?ってくらいぶんぶん攻撃してくるのも許す
>でも避けきったり受けきったあと宴会芸1発、R2最大溜め1発入れられる後隙が無いのは許せない
ソウル系のボスなんて後隙のある攻撃くるまで耐え忍ぶもんじゃね
36124/07/10(水)12:54:02No.1209530321そうだねx3
>>今回に関してよく言われるのがローリングじゃなく前避けやジャンプ避けも使うからそこら辺使い分けずにローリングしてたら狩られるだけ
>奥深いな
>じゃ盾使うね
回避に選択肢増やされたところで別に回避が強くなるわけではなくむしろ選択肢が増えて正解を引ける確率が下がるだけなんだよな
36224/07/10(水)12:54:05No.1209530342+
もうちょい手に入るアイテムを良くするとか遺跡のスカスカをなんとかするとかはして欲しかった
36324/07/10(水)12:54:07No.1209530348+
ガードカウンターは物理型でそれも一部の武器じゃないと間に合わんしな
36424/07/10(水)12:54:08No.1209530354そうだねx1
デボニアが初期オルドビスみてぇになってるのはギャグか?
36524/07/10(水)12:54:09No.1209530359+
敵が全然休まねえのがほんとにクソ
影樹の爆発後の項垂れはさすがに隙ありすぎるけどせめてメスメルくらいには隙をくれよ
36624/07/10(水)12:54:12No.1209530379+
ガイウスはあいつ初手狩なくなったからな…
36724/07/10(水)12:54:17No.1209530401そうだねx2
カット率は乗算なんで元からちゃんとカット率意識してる人ほどカニとかは誤差になるよ
36824/07/10(水)12:54:29No.1209530461+
マップで殺してくるって感じはなかったそういうとこも踏まえてダクソ2感
36924/07/10(水)12:54:33No.1209530481そうだねx2
>ジャンプで結構避けられるんだけどこれいけるんだってくらいエフェクト派手なのあるしな
ウィッカーマンのアレ避けられるならラダーンのアレもジャンプでいいだろってずっと思ってる
37024/07/10(水)12:54:35No.1209530490+
セネサクスは水場でも無いのに拡散する赤雷を俺によこせ
37124/07/10(水)12:54:35No.1209530493+
>>さすがにガイウスとミケラダみたいなほぼ盾前提みたいなのはちょっと…
>これ言うと(避けれないんだな…)みたいなレスつくのなかなか終わってると思う
>大半の人は避けれねえだろあんなん
猟犬使えば余裕
37224/07/10(水)12:54:37No.1209530501そうだねx1
ミケラダ後隙で特大武器でも間に合うけどどんな攻撃ぶち込もうとしてるの…
37324/07/10(水)12:54:38No.1209530510そうだねx1
ラダーンはやってて思うのが盾を使わないで避けるメリットがある皆無に近いと思う
縛りではあっても選択肢になってない
37424/07/10(水)12:54:40No.1209530519+
加護はせめて持ってる敵はなんかモヤっとしてわかりやすいとかあって欲しい
探索が雑なやつにこそ必要なものだろ加護なんて
37524/07/10(水)12:54:42No.1209530533+
結局レベル帯はどのくらいにおちついたんだね
37624/07/10(水)12:54:44No.1209530544+
ガイウスは霧の猛禽使えばいいから…
37724/07/10(水)12:54:50No.1209530590+
ガイウスは犬に乗ったまま勝てたけど他の人の話聞くとただ運が良かっただけ感ある
そしてもう一回戦う元気はない
37824/07/10(水)12:54:51No.1209530592+
>白がとにかくキツすぎる
>おシャブリリしてもホストが調子乗って殴りまくってタゲ取って1発死とかそも範囲攻撃に巻き込まれて1発死とかそも加護あげてないから攻撃カスっただけでめっちゃ痛いのに火力出ねえだったり
今回マルチが楽しくないわ
呼ばれても霧前即死ホストばっかりで
放つ回復とか宴会芸とか使う暇もない
37924/07/10(水)12:54:51No.1209530593+
>後隙も居合がギリ間に合うか間に合わないかくらいだからちょっとやり過ぎだと思うミケラダ
居合とか構えしか速度に付いていけないのはちょっとね…
38024/07/10(水)12:54:54No.1209530606+
🌻くんは復活のたびにヘトヘトになってくのが可愛い
38124/07/10(水)12:54:55No.1209530609+
>今回に関してよく言われるのがローリングじゃなく前避けやジャンプ避けも使うからそこら辺使い分けずにローリングしてたら狩られるだけ
蕾の腐敗ウーマンとかはジャンプ避け出来る攻撃覚えたら劇的に楽になったしな
38224/07/10(水)12:54:55No.1209530611そうだねx1
SEKIROセール中だから買ってみたけどこっち参考にして?って思う部分がめちゃくちゃある
とりあえず残心の美学を学べ
38324/07/10(水)12:54:57No.1209530621+
>デボニアが初期オルドビスみてぇになってるのはギャグか?
これとか修正はされたけどナナヤバグとか直されてたやつがなんで再発してんだろ
38424/07/10(水)12:54:58No.1209530626そうだねx1
ガイウスは別に盾じゃなくても立ち回りでなんとでもなる
ミケラダのクロス斬りはまじで見てから対応が限りなく困難
38524/07/10(水)12:55:02No.1209530655+
>俺はラスボスよりギザ山途中のセネサクスとかいう竜がクソだと思ったよ
水場から引きずり出すという選択肢に気づけないとあいつは心が折れる
38624/07/10(水)12:55:11No.1209530695+
ラダーンはむかつくっていうよりなんか羨ましくなってくる
こんな多彩な動きしてカッコいいいエフェクト出してるのに
俺は地面転がって盾構えて合間にチクチクして遺灰の援護
これが王の姿かよって情けなくなってくるわ
38724/07/10(水)12:55:12No.1209530703+
>さっきから動画や配信者は〜って全然自分のプレイは語ってないのウケる
だって普通に盾持ったし…
38824/07/10(水)12:55:20No.1209530732そうだねx3
割とラスボスより◯◯の方が強かったとか言われる中でぶっちぎりでラスボスが一番強いってのは良かったな
38924/07/10(水)12:55:20No.1209530733+
NPCフラグ管理がダクソ3並の丁重さを求められるのなんなの
39024/07/10(水)12:55:29No.1209530778+
本編から純魔ロールプレイしてたけどラスボスで諦めて筋肉モリモリマッチョの大盾マンに生まれ変わったよ…
39124/07/10(水)12:55:33No.1209530799+
だいたいなんでラダーンなんだよ
39224/07/10(水)12:55:38No.1209530824+
>ジャンプで結構避けられるんだけどこれいけるんだってくらいエフェクト派手なのあるしな
まず最初のゴーレムの踏みつけの時点で見た目では絶対避けれてないからな…
39324/07/10(水)12:55:46No.1209530866+
>セネサクスは距離とる→攻撃終わったら馬ですれ違いざまに一発当てる→距離とるのループ作業じゃないか?
そんなことしてる暇あったら滑車使って頭をハリネズミにして出血させろ
近接キャラだとネタ抜きでこれが対古龍最適解だから
39424/07/10(水)12:55:48No.1209530882+
ガイウスはたくさんバイトしてかわせるようにはなってその上でやっぱりクソだと思う
39524/07/10(水)12:55:57No.1209530920+
隠しボスが弱い王すぎるんだよ
39624/07/10(水)12:56:01No.1209530940そうだねx1
完全回避は無理だけどエストで間に合う程度の被弾なら許容できるだろ
39724/07/10(水)12:56:02No.1209530942そうだねx5
>ソウル系のボスなんて後隙のある攻撃くるまで耐え忍ぶもんじゃね
その後隙がなさすぎるって話じゃねえかな…
39824/07/10(水)12:56:02No.1209530946+
ラダーンに腐敗かけると結構な勢いで減ってくけどあれどんぐらいのダメージになるんだろう
39924/07/10(水)12:56:05No.1209530962そうだねx1
>盾チクしたから分かんねぇんだけどラダーンってどの武器使っても後隙に1発入れられるくらいの余裕ある?
特大剣2刀バッタで倒したけど後隙に殴る余裕結構あったよ
40024/07/10(水)12:56:05No.1209530963そうだねx1
>今回マルチが楽しくないわ
>呼ばれても霧前即死ホストばっかりで
>放つ回復とか宴会芸とか使う暇もない
ホストが即死するのはエルデンずっとそうなので…
40124/07/10(水)12:56:05No.1209530964+
派手な戦技だカッコイイな!
…外すか
40224/07/10(水)12:56:08No.1209530983+
>マップで殺してくるって感じはなかったそういうとこも踏まえてダクソ2感
さすがに2エアプ丸出しすぎんか…
40324/07/10(水)12:56:09No.1209530986+
なんでそれジャンプで当たらないの?って攻撃多すぎる
見た目と合わせろよ
40424/07/10(水)12:56:10No.1209530994+
>だいたいなんでラダーンなんだよ
ゴッドウィンでよかったのにな
死の騎士いる地下墓に侵食してるんだから
40524/07/10(水)12:56:14No.1209531014そうだねx1
>回避に選択肢増やされたところで別に回避が強くなるわけではなくむしろ選択肢が増えて正解を引ける確率が下がるだけなんだよな
何度か猶予あるならいいけどエルデンというかソウル系はそういうことないから手探りで探すのとあんまり合ってないんだよな…
40624/07/10(水)12:56:20No.1209531048+
ラダーンよりゴッドウィンと戦いたかったかなって
40724/07/10(水)12:56:25No.1209531079そうだねx6
>ミケラダ後隙で特大武器でも間に合うけどどんな攻撃ぶち込もうとしてるの…
バッタくらいだろ特大で安全に入れられるの
40824/07/10(水)12:56:27No.1209531086+
>後隙も居合がギリ間に合うか間に合わないかくらいだからちょっとやり過ぎだと思うミケラダ
大隙に居合間にあって小隙にR1一発間に合うみたいな感じだけど
大隙にも微妙に長短あって居合駄目なのもあるのマジでやめて欲しい
40924/07/10(水)12:56:31No.1209531102+
>>今回マルチが楽しくないわ
>>呼ばれても霧前即死ホストばっかりで
>>放つ回復とか宴会芸とか使う暇もない
>ホストが即死するのはエルデンずっとそうなので…
だから今回って書いてるでしょ
41024/07/10(水)12:56:38No.1209531135+
>完全回避は無理だけどエストで間に合う程度の被弾なら許容できるだろ
被弾前提みたいなのパターン把握できてなくてちゃんと倒せてなくね…?みたいな気持ちに自分はなった
41124/07/10(水)12:56:41No.1209531149+
>さすがにガイウスとミケラダみたいなほぼ盾前提みたいなのはちょっと…
ガイウスは馬でいける
馬イヤなら猟犬でかなり雑魚になる
41224/07/10(水)12:56:42No.1209531159+
>だいたいなんでラダーンなんだよ
全盛期のラダーンと戦いたかった褪せ人のため
41324/07/10(水)12:56:44No.1209531169+
本編の時からなんだけどロックオンの仕様がなんかダクソとかと違ってて
雑魚が大勢いるところとか狙ったやつにロックオンしづらくて結構困る
ダクソは一番手前のやつにロックオンするけどエルデンはロックオン範囲内なら距離関係なく画面中央に一番近いやつにロックオンするというか
41424/07/10(水)12:56:45No.1209531175+
>ミケラダ後隙で特大武器でも間に合うけどどんな攻撃ぶち込もうとしてるの…
俺の特大R2溜めは間に合わないが…
41524/07/10(水)12:56:48No.1209531186+
実はフロムはアクション作るの下手くそなのでは
アクションしか作らないけど…
41624/07/10(水)12:56:50No.1209531192+
>割とラスボスより◯◯の方が強かったとか言われる中でぶっちぎりでラスボスが一番強いってのは良かったな
でも皆メスメルくんばっか褒めててラスボスは散々言われてるのはどうなんだろう…
ゲーム体験としてラスボスより中ボスのほうが明確に楽しかったってことだし…
害獣もそんなんだったな
41724/07/10(水)12:56:58No.1209531237+
ゴッドウィンは魂が死んじゃってるし…
41824/07/10(水)12:57:03No.1209531259+
>そもそもこれだけ経って安定クリア方法が攻撃チャンス少ないから被ダメも減らせて攻撃チャンスも作れる大盾チクだねってなる時点で自由度はない
安定手段が一つなのと自由度は関係ないだろ
死ぬほどきついけど意地張って勝てるならそれは自由のうちだわ
41924/07/10(水)12:57:04No.1209531262+
ミケラ&マレニアの兄妹バトルでも良かったのでは
42024/07/10(水)12:57:11No.1209531295+
>隠しボスが弱い王すぎるんだよ
とろ火の王。…
42124/07/10(水)12:57:13No.1209531301+
とりあえずバカにしたいからダクソ2って言っとけみたいな風潮嫌い
42224/07/10(水)12:57:13No.1209531303+
>本編から純魔ロールプレイしてたけどラスボスで諦めて筋肉モリモリマッチョの大盾マンに生まれ変わったよ…
純魔ならどっちかというと倒しやすいほうだと思う盾チク程ではないけど
42324/07/10(水)12:57:18No.1209531333+
>これ言うと(避けれないんだな…)みたいなレスつくのなかなか終わってると思う
>大半の人は避けれねえだろあんなん
三時間も粘れば大半の人は何となく避けれるようになるよ
とは思うんだけどそこら辺は好みだしな
盾使っとけで流したんで良いと思う
42424/07/10(水)12:57:18No.1209531334+
ボス後に雑魚ってメッセージ置く奴寒すぎる
どんなボスでもちゃんと楽しめるのに…
42524/07/10(水)12:57:21No.1209531345+
ベールは加護5くらいでやったときクソボスだわって加護集めに戻ったけどちゃんと集めたらただの良ボスだった
42624/07/10(水)12:57:27No.1209531378+
>なんでそれジャンプで当たらないの?って攻撃多すぎる
>見た目と合わせろよ
その辺のゲームメーカーにできることがなぜかできんのだろう
42724/07/10(水)12:57:29No.1209531391そうだねx5
>実はフロムはアクション作るの下手くそなのでは
AC6めっちゃおもしろかったぜ?
42824/07/10(水)12:57:29No.1209531393そうだねx1
ラダーンの何が嫌って隙だらけの掴みすら回避しても最速行動されるとエスト間に合わないこと
42924/07/10(水)12:57:29No.1209531394+
ゴッドウィンとか宵目の女王とか出してほしかったなぁ
43024/07/10(水)12:57:30No.1209531397+
>だいたいなんでラダーンなんだよ
しかも完全体というより中途半端なラダーンだし
43124/07/10(水)12:57:31No.1209531398+
人口多すぎてプレイスタイル全然違ったりするから調整難しそうだな
43224/07/10(水)12:57:34No.1209531419+
俺はミケラダ相手に盾受けすら安定しなかった
ズガガガガってやられてるうちにスタミナジリ貧になって割られてた
43324/07/10(水)12:57:35No.1209531425+
>とりあえずバカにしたいからダクソ2って言っとけみたいな風潮嫌い
お前ダクソ2バカにしてんのか?
43424/07/10(水)12:57:39No.1209531445そうだねx3
>実はフロムはアクション作るの下手くそなのでは
>アクションしか作らないけど…
SEKIROやAC6は面白かったし…
43524/07/10(水)12:57:42No.1209531462+
ガイウスは軽ロリでやったけど徒歩でも全然いけるぞパターン覚えるのと適正距離保って突進をしっかりかわせる立ち回りするだけ
43624/07/10(水)12:57:45No.1209531472+
バッタが強いんだよ
43724/07/10(水)12:57:49No.1209531487+
ダクソ2のDLCは最高だったんだよ
雪原以外マジで
43824/07/10(水)12:57:58No.1209531528+
>>これ言うと(避けれないんだな…)みたいなレスつくのなかなか終わってると思う
>>大半の人は避けれねえだろあんなん
>三時間も粘れば大半の人は何となく避けれるようになるよ
>とは思うんだけどそこら辺は好みだしな
>盾使っとけで流したんで良いと思う
8時間くらい粘ったけど最後までクロス斬りも分身も避けきれないまま勝ったぞ
43924/07/10(水)12:58:07No.1209531582そうだねx1
>>だいたいなんでラダーンなんだよ
>正しく死んでくれればよかったのにな
44024/07/10(水)12:58:10No.1209531601+
ラダーンのX切りは二段目食らう前提でチャンス扱いしてたな
44124/07/10(水)12:58:12No.1209531621+
>>実はフロムはアクション作るの下手くそなのでは
>AC6めっちゃおもしろかったぜ?
エルデン班の問題かな各ラインで開発班別れてるし
44224/07/10(水)12:58:13No.1209531628+
ガイウス盾前提宣言は言ったら悪いけど下手だろそれ
軽ロリでいいから回避で戦うことを覚えろよ
44324/07/10(水)12:58:14No.1209531634+
雑魚敵が強いからクソ!って言ってる人はくらやみ祈祷の一つでも使えばクソ楽なのも知らなさそう
44424/07/10(水)12:58:17No.1209531643+
加護ないと割とクソな気がする
44524/07/10(水)12:58:29No.1209531697そうだねx2
>ラダーンの何が嫌って隙だらけの掴みすら回避しても最速行動されるとエスト間に合わないこと
うおおめっちゃ後隙あるぜ!って攻撃が言うほど後隙無いのヤバイよね
44624/07/10(水)12:58:30No.1209531700そうだねx2
>実はフロムはアクション作るの下手くそなのでは
>アクションしか作らないけど…
俺ソウル系のゲームはどっちかっていうとRPGだと思ってるわ
アクションはセキロー
44724/07/10(水)12:58:39No.1209531731+
>でも皆メスメルくんばっか褒めててラスボスは散々言われてるのはどうなんだろう…
メスメル褒めてるのはまぁ単純に弱いというか…大技の後にだいぶ長い隙あるし変身後むしろ弱くなるしで気持ちよく勝てるからじゃねぇかな?
44824/07/10(水)12:58:47No.1209531765+
>実はフロムはアクション作るの下手くそなのでは
>アクションしか作らないけど…
フロムはフロムゲーを作るのが大得意なのであって世間一般でいうアクションゲームを作るのはド下手だとAC6とエルデンやって思った
44924/07/10(水)12:58:49No.1209531772そうだねx1
集団戦後のレダ周りに雑魚ってメッセージがそれなりにあったのはなんかキモかった
45024/07/10(水)12:58:51No.1209531783+
ガイウスは軽ロリかどうかで絶対話噛み合わない
突進の回避クソ楽だもん
45124/07/10(水)12:58:56No.1209531799+
ラダーンの3連とか普通に無理だからパリィで拒否以外したことないけど
45224/07/10(水)12:59:02No.1209531832そうだねx5
>雑魚敵が強いからクソ!って言ってる人はくらやみ祈祷の一つでも使えばクソ楽なのも知らなさそう
つまりお前は神獣戦士やスピラマンが良モブだって言いたいわけか
45324/07/10(水)12:59:05No.1209531847+
メスメルくんはまだかろうじてターン制感あるし…
45424/07/10(水)12:59:12No.1209531879+
>ラダーンのX切りは二段目食らう前提でチャンス扱いしてたな
自分もロリ回避で倒したけどこれだった必要経費として割り切った
45524/07/10(水)12:59:16No.1209531900+
>>でも皆メスメルくんばっか褒めててラスボスは散々言われてるのはどうなんだろう…
>メスメル褒めてるのはまぁ単純に弱いというか…大技の後にだいぶ長い隙あるし変身後むしろ弱くなるしで気持ちよく勝てるからじゃねぇかな?
皆強い上で楽しいから評価してるんだよ
弱いだけならもっと他の奴ら褒めるだろ
45624/07/10(水)12:59:22No.1209531933+
雑魚じゃなくて排泄物ね
45724/07/10(水)12:59:22No.1209531934+
>8時間くらい粘ったけど最後までクロス斬りも分身も避けきれないまま勝ったぞ
それはそれでえらい
45824/07/10(水)12:59:24No.1209531946+
ダクソ2はRPGとして見ればボリュームあってめちゃくちゃ楽しめるぞ
45924/07/10(水)12:59:29No.1209531966そうだねx2
>ガイウス盾前提宣言は言ったら悪いけど下手だろそれ
>軽ロリでいいから回避で戦うことを覚えろよ
軽ロリの時点で装備結構限定されないか?
46024/07/10(水)12:59:30No.1209531972そうだねx2
>実はフロムはアクション作るの下手くそなのでは
>アクションしか作らないけど…
ソウル系はわりとそう思うけどセキロはマジでよかったと思う
ACは遊んだことないからどっち判定か分からん
46124/07/10(水)12:59:30No.1209531976+
あの質量を持った残像なんだったんだマジで
結局耐聖タリスマンにツリガ装備で雰囲気でライフで受けてたが…
46224/07/10(水)12:59:48No.1209532041そうだねx1
>SEKIROセール中だから買ってみたけどこっち参考にして?って思う部分がめちゃくちゃある
>とりあえず残心の美学を学べ
相手の攻撃激しくても弾きで体幹ダメージ与えられてるから許せるSEKIRO
相手の攻撃激しくて避けても防いでも体幹回復されて後隙も無いエルデンリング
46324/07/10(水)12:59:54No.1209532072+
ミケラダは回避なりジャスガなりである程度安定させれても
削りと事故死誘発の都合上無理殴りで火力狙ったほうが良いのもしょうもなポイントだと思う
46424/07/10(水)13:00:02No.1209532119+
攻略道中は劣等殲滅波が意外と有効だぞ
46524/07/10(水)13:00:04No.1209532141+
>軽ロリの時点で装備結構限定されないか?
羽霊薬使おう強いから
46624/07/10(水)13:00:05No.1209532144+
ラダーンは何か言え
46724/07/10(水)13:00:13No.1209532179+
メスメル変身後明らかに弱くなるのも調整微妙要素か
46824/07/10(水)13:00:16No.1209532187そうだねx5
>>>でも皆メスメルくんばっか褒めててラスボスは散々言われてるのはどうなんだろう…
>>メスメル褒めてるのはまぁ単純に弱いというか…大技の後にだいぶ長い隙あるし変身後むしろ弱くなるしで気持ちよく勝てるからじゃねぇかな?
>皆強い上で楽しいから評価してるんだよ
>弱いだけならもっと他の奴ら褒めるだろ
弱いだけならロミナが大絶賛されてる
46924/07/10(水)13:00:16No.1209532189+
まあちょっと持ち上げられすぎたよな…
47024/07/10(水)13:00:17No.1209532198+
SEKIROはオフラインゲームだからってのもあるんじゃないかと思う
47124/07/10(水)13:00:18No.1209532200+
セキロなんかレベル上げでずるみたいなのあんまりできないけどボスの評価高いよな
ああいうのが理想だと思う
47224/07/10(水)13:00:25No.1209532237+
みんな!!軽ロリ霊薬も思い出して!!
47324/07/10(水)13:00:25No.1209532239+
>軽ロリの時点で装備結構限定されないか?
持久40くらいなら大分選択肢取れるだろう
縛りまくってるなら知らん霊薬使えばいいしなんなら突進だけが怖いなら猟犬採用でもいいわ
47424/07/10(水)13:00:31No.1209532257そうだねx2
>>SEKIROセール中だから買ってみたけどこっち参考にして?って思う部分がめちゃくちゃある
>>とりあえず残心の美学を学べ
>相手の攻撃激しくても弾きで体幹ダメージ与えられてるから許せるSEKIRO
>相手の攻撃激しくて避けても防いでも体幹回復されて後隙も無いエルデンリング
理不尽感皆無のゲームとお互いに理不尽押し付け合うゲームで両極端さが凄い
47524/07/10(水)13:00:32No.1209532263そうだねx1
ガイウスの突進って近距離だと中ロリでも余裕で避けられるけど距離離れてると回避タイミングアホほどシビアになるからなんか判定狂ってる気がしてる
47624/07/10(水)13:00:39No.1209532290+
>あの質量を持った残像なんだったんだマジで
>結局耐聖タリスマンにツリガ装備で雰囲気でライフで受けてたが…
(光)で使えるのかと思ったらしょぼいジャンプ攻撃でガッカリだった
47724/07/10(水)13:00:44No.1209532316+
加護修正前は加護一桁だと生命60あっても即死する斧兵士の戦技コンボが痛かった
まあ加護20になっても痛くないかと言われたらそんなことは全然ないんだが…
47824/07/10(水)13:00:51No.1209532355そうだねx3
後隙無いって言い分はちょっと無茶だって
47924/07/10(水)13:00:51No.1209532358+
まぁまぁ落ち着いて鍛石でも拾いなよ
48024/07/10(水)13:01:00No.1209532397+
ティエリエアンスバッハもう一人の俺はもっと固くしてもらわないとミケラダ相手だと割とすぐ死ぬ
48124/07/10(水)13:01:01No.1209532406+
戦ってて気持ちいいとか頑張って避けたご褒美がちゃんとあるかどうかは大事じゃないか
48224/07/10(水)13:01:04No.1209532421+
書き込みをした人によって削除されました
48324/07/10(水)13:01:05No.1209532423そうだねx1
メスメルは負けたときに俺の何が悪かったかちゃんとわかるから好き
ラダーンはわかんない…まぶしくて見えない…
48424/07/10(水)13:01:06No.1209532433そうだねx1
とにかく一部のボスがクソつまらん
連撃してくるんならしてくるでいいからマレニアくらいの強靭にしとけよ
48524/07/10(水)13:01:11No.1209532448そうだねx13
>後隙無いって言い分はちょっと無茶だって
自演頑張らなくていいよ
48624/07/10(水)13:01:18No.1209532476そうだねx3
>皆強い上で楽しいから評価してるんだよ
>弱いだけならもっと他の奴ら褒めるだろ
正直あんま強くない狂い火の王も良ボスって褒められてたしみんな隙大きめでそこそこ弱いボスが好きなだけじゃね?
48724/07/10(水)13:01:21No.1209532492そうだねx10
>SEKIROはオフラインゲームだからってのもあるんじゃないかと思う
オンオフよりもビルド要素の問題だと思う
特にミケラダーンとか顕著だろ
エルデンリングが大盾標準装備のゲームならこんな文句言われてないよ絶対に
48824/07/10(水)13:01:32No.1209532536そうだねx3
>>このゲームのだいたいのボスに言えるけど大技避けきった後のご褒美が少なすぎる
>爆発した後項垂れる🌻を見習って欲しいよね
🌻は3体出てくんの!?とか
三三三🌻
🌻三三三
とか見て笑いながらやれるいいボスだった
48924/07/10(水)13:01:37No.1209532557+
軽ロリとジャスガ霊薬無かったら投げてたと思う
49024/07/10(水)13:01:38No.1209532563+
結局対人要素が全ての足を引っ張ってるんだよなソウル系…
49124/07/10(水)13:01:39No.1209532565+
ボス戦はなんだかんで結局褌になってたな
49224/07/10(水)13:01:40No.1209532574そうだねx8
怯みモーションないのは限界への挑戦じゃなくて手抜きなんだよ!
49324/07/10(水)13:01:42No.1209532579+
ガイウスは当たり判定が分かりにくいんだよ
49424/07/10(水)13:01:45No.1209532592そうだねx1
セキロはガードしてる間もちゃんと自分のターンだけどエルデンはそんなことないからな
一応盾チクは相手のターンに殴ってる感じだが
49524/07/10(水)13:01:47No.1209532599そうだねx4
>ラダーンは何か言え
言ってた
削除された…
49624/07/10(水)13:01:47No.1209532600そうだねx6
SEKIROの良調整はアクティヴィジョンの功績がでかいと思うフロム内製だったら没仕様になった竜咳とかそのままお出しされてただろうし
49724/07/10(水)13:01:49No.1209532609+
>今回マルチが楽しくないわ
>呼ばれても霧前即死ホストばっかりで
>放つ回復とか宴会芸とか使う暇もない
泥濘で落ちてる途中ホストが死ぬのがあまりにも虚無い
49824/07/10(水)13:01:54No.1209532626そうだねx2
そもそもセキローはプレイヤー皆やること同じのアクションゲームでエルデンリングはプレイスタイルもビルドも人によって違うRPGだから方向性が違うんだ
49924/07/10(水)13:02:00No.1209532653そうだねx1
>8時間くらい粘ったけど最後までクロス斬りも分身も避けきれないまま勝ったぞ
どうしても苦手な攻撃があっても他が安定してくればフォロー出来るからね
努力の勝利だ
50024/07/10(水)13:02:01No.1209532656+
狭間の地からずっと大盾スタイルでやってた身としては安定して戦えるのいいな…と思いながらやってたよ
盾チクに関してはマジで初めて使ったレベルだったけど
50124/07/10(水)13:02:03No.1209532666+
>ガイウスの突進って近距離だと中ロリでも余裕で避けられるけど距離離れてると回避タイミングアホほどシビアになるからなんか判定狂ってる気がしてる
持続がすごい長いので横で回避以外だと絶対狩られるよねあれ
50224/07/10(水)13:02:05No.1209532674+
MODで体幹崩れ値可視化みたいなのあるけど
あった方がアクションゲームとして面白いなとは思った
弾きにしてもそうだけどやっぱりセキロは良いアクションゲームだな
50324/07/10(水)13:02:13No.1209532712そうだねx1
もう2週目やる気もなくクダまいてるだけの奴湧き始めたか
50424/07/10(水)13:02:13No.1209532713そうだねx2
>ボス後に雑魚ってメッセージ置く奴寒すぎる
>どんなボスでもちゃんと楽しめるのに…
あれは2度と俺に逆らうんじゃねえぞとキレ散らかした跡だから
50524/07/10(水)13:02:14No.1209532716+
ロミナちゃんは踏みつけの直前に脚光るのがなんか
悪いものでも食べたのかなって
50624/07/10(水)13:02:20No.1209532740そうだねx3
>そもそもセキローはプレイヤー皆やること同じのアクションゲームでエルデンリングはプレイスタイルもビルドも人によって違うRPGだから方向性が違うんだ
つまり調整が下手ってわけか
50724/07/10(水)13:02:26No.1209532762+
>エルデンリングが大盾標準装備のゲームならこんな文句言われてないよ絶対に
ジャスガも標準装備ならもうちょっとマシだっただろうに
50824/07/10(水)13:02:36No.1209532798+
ひまわりの突進連打は怨嗟の鬼が面白くなかったのを思い出した
50924/07/10(水)13:02:39 ID:iggs71vINo.1209532808+
>消されるから早めにスレ立てだァ…!
ほいばーか^^
この頭悪いスレガイジがぽこぽこ出て来た低学歴で顔も頭も悪いのに子供産んじゃったバカまんこが呪われて子宮頸 癌発症しちゃった時の真似しまーす🙋
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭          子宮頸癌痛いシャン😭
同じ不細工ガイジの底辺再生産しちゃって人生無駄にしちゃったシャ〜ン😭😭
このスレ立てガイジの“お前”の女系家族全員子宮頸癌発症して死ぬ呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねよ死ね死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ^^^^^^
  
お前みたいなガイジを産んだ知恵遅れ顔の頭も顔も悪いバカまんこは呪われて癌発症して地獄に落ちるけど子宮頸癌の抗癌剤治療は無駄だからさっさと死んで楽になればって伝えといてね〜(^^)
51024/07/10(水)13:02:43No.1209532822そうだねx2
>>皆強い上で楽しいから評価してるんだよ
>>弱いだけならもっと他の奴ら褒めるだろ
>正直あんま強くない狂い火の王も良ボスって褒められてたしみんな隙大きめでそこそこ弱いボスが好きなだけじゃね?
まずその強い弱いの評価基準があんまよくないんだけど
エルデンリングにおける強いってかなりの頻度で理不尽さとイコールなんだよねミケラダーンも特にそうだけど
メスメルは普通に影の地で上から数えたほうが早い強さなのに理不尽さが無いから評価されてるんだと思うよ
51124/07/10(水)13:02:45No.1209532834+
レベル150に拘ってクソクソ言ってる位なら素直にレベル上げなよってなるけど
それはそれとして対ボスにおける選択肢少ないのはクソ
51224/07/10(水)13:02:46No.1209532840そうだねx7
>もう2週目やる気もなくクダまいてるだけの奴湧き始めたか
二週目やる人間ばっかりじゃないだろそもそも
51324/07/10(水)13:02:47No.1209532844+
ミドラーは攻撃判定薄すぎて密着してたらかわしてないのになんか当たらなくてゴリ押しできちゃった
51424/07/10(水)13:02:56No.1209532878そうだねx1
チャクラム持ったカスがモブで一番嫌い
なんなんだよあいつ
51524/07/10(水)13:02:57No.1209532881+
泥濘の騎士のタンデム攻撃の後隙ありっ!と思って攻撃したらトレント乗り降り無敵みたいな挙動で攻撃当たんなくて腹立ったからフルバフの古き死の怨霊でズタボロにしてやった
51624/07/10(水)13:02:58No.1209532891そうだねx4
ミケラダの後隙は全体光柱が出るタイプの切り上げとか以外は小さめだろ
反撃に使う行動に一分早すぎるものがあるから回避主体で安全にいくならロリチクとか直剣くらいの速さのR1しか安全にうてん
ちょっとジャンプ攻撃とか狙うとかなりシビアになる
51724/07/10(水)13:03:07 ID:iggs71vINo.1209532922+
>次にスレ立てるときはこの動画でお願いします🙋‍♂️
>消されるから早めにスレ立てだァ…!
ほいこの2has 坊産んだ低学歴で顔も悪いのに子供産んじゃったバカまんこが呪われて子宮頸 癌発症しちゃった時の真似しまーすw↓🙋
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭
子宮頸癌痛いシャン😭     子宮頸癌痛いシャン😭
この低学歴ガイジの女系家族全員子宮頸癌発症して死ぬ呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねよ死ね死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ^^^^^^
  
お前みたいなガイジを産んだ知恵遅れ顔の頭も顔も悪いバカまんこは呪われて癌発症して地獄に落ちるけど子宮頸癌の抗癌剤治療は無駄だからさっさと死んで楽になればって伝えといてね〜(^^)
51824/07/10(水)13:03:09No.1209532931+
>正直あんま強くない狂い火の王も良ボスって褒められてたしみんな隙大きめでそこそこ弱いボスが好きなだけじゃね?
難しいか簡単でしか楽しさ判断できないんだ…かわいそ
51924/07/10(水)13:03:10No.1209532939そうだねx3
宮崎が鍋化するとは思わなかったよ
52024/07/10(水)13:03:19No.1209532970そうだねx1
>>そもそもセキローはプレイヤー皆やること同じのアクションゲームでエルデンリングはプレイスタイルもビルドも人によって違うRPGだから方向性が違うんだ
>つまり調整が下手ってわけか
うん
52124/07/10(水)13:03:21No.1209532980そうだねx7
よくレベル縛ってるだけとか言われるけどそれを言うならレベルマッチングなくせよ…ってなる
レベル縛りの大半がこれによるものなんだからそこを抜きにしてレベル縛ってるだけっていうのはなんだかなあと
52224/07/10(水)13:03:43No.1209533067+
そういや🌻は出会ってないな…
楽しそうだから夜倒しに行くか
52324/07/10(水)13:03:47No.1209533081+
>正直あんま強くない狂い火の王も良ボスって褒められてたしみんな隙大きめでそこそこ弱いボスが好きなだけじゃね?
どうだろレラーナすらクソ扱いされてるの散見するし
52424/07/10(水)13:03:47No.1209533082そうだねx3
第2形態はラダーンじゃなくてミケラ殴りたかったよ
52524/07/10(水)13:03:58No.1209533123そうだねx7
ラダーンは後隙ある論はラダーンの攻撃を安定して避けられる距離から攻撃に転じるまでの難しさを舐めてると思う
52624/07/10(水)13:04:00No.1209533133+
>宮崎が鍋化するとは思わなかったよ
2もウキウキで任せてた説あると思う
52724/07/10(水)13:04:04No.1209533152+
どいつも強い戦技ブンブンしてればすぐ死ぬザコじゃん
52824/07/10(水)13:04:08No.1209533170+
>ミケラダの後隙は全体光柱が出るタイプの切り上げとか以外は小さめだろ
>反撃に使う行動に一分早すぎるものがあるから回避主体で安全にいくならロリチクとか直剣くらいの速さのR1しか安全にうてん
>ちょっとジャンプ攻撃とか狙うとかなりシビアになる
後隙ある(相手の次の行動運次第で普通に殴られる)がめちゃくちゃ多いよね
だから運ゲー感が増す
52924/07/10(水)13:04:11No.1209533181+
>難しいか簡単でしか楽しさ判断できないんだ…かわいそ
まぁ弱すぎるボスとか楽しくないし印象にも残らないしな
逆に強すぎるボスも楽しくないけど印象には残りまくる
53024/07/10(水)13:04:12No.1209533190+
俺がほど良く倒せないのが真の良ボスだよ
53124/07/10(水)13:04:13No.1209533193そうだねx1
>SEKIROセール中だから買ってみたけどこっち参考にして?って思う部分がめちゃくちゃある
>とりあえず残心の美学を学べ
攻撃・ガード・回避の全てが相手へのダメージになるの凄い設計だと思う
53224/07/10(水)13:04:17No.1209533210+
世のダクソライクを色々プレイすると思うけど
フロムほど細やかにアクション調整する所ないよ
いやカプコンもあったか
53324/07/10(水)13:04:26No.1209533244+
周回でアイテム配置増えたりするシステムないけど不評だったんかな
53424/07/10(水)13:04:27No.1209533248+
>よくレベル縛ってるだけとか言われるけどそれを言うならレベルマッチングなくせよ…ってなる
>レベル縛りの大半がこれによるものなんだからそこを抜きにしてレベル縛ってるだけっていうのはなんだかなあと
言うて150じゃないとマッチングしないとか別に無いけどな
カンストまで育てても特に待たずにマッチングしない?
53524/07/10(水)13:04:34No.1209533279+
レラーナは隙大きくないだろ
53624/07/10(水)13:04:41No.1209533307そうだねx1
>ラダーンは後隙ある論はラダーンの攻撃を安定して避けられる距離から攻撃に転じるまでの難しさを舐めてると思う
張り付けば
ええ!
53724/07/10(水)13:04:45No.1209533328そうだねx2
>世のダクソライクを色々プレイすると思うけど
>フロムほど細やかにアクション調整する所ないよ
>いやカプコンもあったか
ジョーク?
53824/07/10(水)13:04:50No.1209533354+
メスメルは当たれば致命傷避ければ大チャンスというメリハリのある戦闘が楽しめる本編含めてもトップ張れる良ボス
ロミナはモーション分かりづらいがおねロリでも簡単に避けられて基本隙も多い何なんお前?ってなる肩透かしボス
53924/07/10(水)13:04:54No.1209533367そうだねx2
>世のダクソライクを色々プレイすると思うけど
>フロムほど細やかにアクション調整する所ないよ
>いやカプコンもあったか
それでこれ…?
54024/07/10(水)13:04:56No.1209533378+
ガイウス当たり判定おかしすぎて隠れ2hitない?
たまにとんでもないダメージで即死する
54124/07/10(水)13:05:01No.1209533402+
普通に倒せるやつは弱すぎない限り騒がないから倒せないって声だけが大きくなる
54224/07/10(水)13:05:06No.1209533422+
>宮崎が鍋化するとは思わなかったよ
ダクソ2じゃなくてネクサスが印象に近い
54324/07/10(水)13:05:06No.1209533425+
>>正直あんま強くない狂い火の王も良ボスって褒められてたしみんな隙大きめでそこそこ弱いボスが好きなだけじゃね?
>どうだろレラーナすらクソ扱いされてるの散見するし
レラーナは盾使わないなら普通に強いと思うしクソと言えばクソな方じゃね
そもそも強い弱いは人によりすぎるから基準として微妙な気がするが
54424/07/10(水)13:05:17No.1209533454+
>>ラダーンは後隙ある論はラダーンの攻撃を安定して避けられる距離から攻撃に転じるまでの難しさを舐めてると思う
>張り付けば
>ええ!
張り付いたらクロス斬りがキツイ
54524/07/10(水)13:05:17No.1209533455そうだねx2
>よくレベル縛ってるだけとか言われるけどそれを言うならレベルマッチングなくせよ…ってなる
>レベル縛りの大半がこれによるものなんだからそこを抜きにしてレベル縛ってるだけっていうのはなんだかなあと
無差別帯まで上げりゃいいじゃんそこそこ人いるよ
レベル気にするのってもう闘技くらいだと思うけど
54624/07/10(水)13:05:20No.1209533470そうだねx1
諸々評判悪い調整や不具合が本編発売当初と似たような感じなのは流石にフィードバックとかして欲しいとは思った
54724/07/10(水)13:05:28No.1209533504+
>消されるから早めにスレ立てだァ…!
ほいばーか^^
この頭悪いスレガイジの無産労働者人生が地獄で終わります様に😂
スレガイジの無産労働者人生が地獄で終わります様に😂
スレガイジの無産労働者人生が地獄で終わります様に😂
スレガイジの無産労働者人生が地獄で終わります様に😂
スレガイジの無産労働者人生が地獄で終わります様に😂
スレガイジの無産労働者人生が地獄で終わります様に😂
お前の家族とお前自身も癌発症して苦しみ悶て死にます様に^^
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お前の家族とお前自身も癌発症して苦しみ悶て死にます様に^^
お前の家族とお前自身も癌発症して苦しみ悶て死にます様に^^
お前の家族とお前自身も癌発症して苦しみ悶て死にます様に^^
お前の家族とお前自身も癌発症して苦しみ悶て死にます様に^^
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねスレガイジスレガイジスレガイジスレガイジスレガイジスレガイジ死ね死ね死ね死ね病死しろ病死しろ病死しろ病死しろ病死しろ病死しろ病死しろ病死しろ病死しろ病死しろ呪われて家族も死ね^^😂
54824/07/10(水)13:05:35No.1209533530+
レラーナは6回攻撃避けて一回攻撃叩き込めるかどうかの隙しか晒さないのと攻撃頻度高すぎるからあんまり良いボスって印象はない
54924/07/10(水)13:05:37No.1209533541そうだねx4
ラダーンは張り付くにしても割と良くサテライトレーザー撃つぞ
55024/07/10(水)13:05:38No.1209533546そうだねx1
SEKIROは基本の武器が楔丸しかないからああいう設計なわけで筋違いだと思う
55124/07/10(水)13:05:39No.1209533551+
レラーナも後隙そこまで大きくないけどバッタが何とか差し込めるだけマシな部類だ
回避タイミングミスると横ステップ連続斬りを選択されたらそれで死ぬけど…
55224/07/10(水)13:05:41No.1209533556+
周回すると移動時間ばっかでイライラするんだよね
サイン溜まり引継ぎアプデ来たしサイン出しながらやろうと思ったら影の地のサイン溜まりは影の地に行かないと機能しないし
今本編やってるやついねえよ
55324/07/10(水)13:05:42No.1209533562そうだねx2
>>ラダーンは後隙ある論はラダーンの攻撃を安定して避けられる距離から攻撃に転じるまでの難しさを舐めてると思う
>張り付けば
>ええ!
これもあんまよくないよな…実際そうすると明らかに楽になるんだけど全然直感的な戦い方じゃない
55424/07/10(水)13:05:51No.1209533595+
メスメルの楽しさとレラーナのクソ
何処で差がついたのか
55524/07/10(水)13:06:02No.1209533641そうだねx1
泥濘の騎士とかモーションは楽しいし全体攻撃は緊張感あるし戦ってる分には楽しいけどリトライ性クソだな!ってなるから「楽しい」を基準にクソor notクソの議論するの不毛だろ
55624/07/10(水)13:06:03No.1209533645+
加護集まるまでは本当にしんどい
道中はどんどん楽になっていった
55724/07/10(水)13:06:07No.1209533661+
俺は下手くそだから何回かソロでボス挑んで楽しんだらもうひとりの俺呼んで嵐の刃でゴリ押してミケラダは産まれ直して盾チクしたよ
55824/07/10(水)13:06:13No.1209533686+
>今本編やってるやついねえよ
そらDLC来てんだからそうよ
55924/07/10(水)13:06:24No.1209533719そうだねx2
ミケラダーンは第一での斬撃に光の判定追加して露骨かつ不自然な隙潰ししてるのがつまらない原因
56024/07/10(水)13:06:25No.1209533721+
>ガイウス当たり判定おかしすぎて隠れ2hitない?
隠れじゃなくて明確にずっと判定が出てて多段ヒットあるよ
本当に攻撃範囲から抜けきるために軽ロリが推奨される理由だよ
56124/07/10(水)13:06:26No.1209533733+
ラダーンの連撃の最後に全方位ビーム出す奴は最後にロリで近づけば良かったんだ!って気づきの楽しさあった
56224/07/10(水)13:06:27No.1209533735そうだねx2
正直ミドラー全然楽しくなかった…
56324/07/10(水)13:06:28No.1209533743+
>ラダーンは張り付くにしても割と良くサテライトレーザー撃つぞ
でも張り付かないよりはめっちゃ楽になるんだよな射程とか色々おかしいから逆に
あの無敵悪質タックルとか何故か張り付いてたら当たらないし…なにあれ?
56424/07/10(水)13:06:32No.1209533750+
>ラダーンは張り付くにしても割と良くサテライトレーザー撃つぞ
これ走ってもどうやっても間に合わないよね?
56524/07/10(水)13:06:46No.1209533818そうだねx3
>周回すると移動時間ばっかでイライラするんだよね
>サイン溜まり引継ぎアプデ来たしサイン出しながらやろうと思ったら影の地のサイン溜まりは影の地に行かないと機能しないし
>今本編やってるやついねえよ
薔薇教会に祝福置いてくれないかなとマジで思う
56624/07/10(水)13:06:47No.1209533820+
パリィ出来ないのにここまで来たやつ結構いるのかもって印象
56724/07/10(水)13:06:53No.1209533845そうだねx3
とはいえSEKIROは傘やら霧ガラスやらスタイリッシュで上手くやれてるように感じられる回避方法あったんだがなあ
56824/07/10(水)13:07:03No.1209533878そうだねx3
>ラダーンの連撃の最後に全方位ビーム出す奴は最後にロリで近づけば良かったんだ!って気づきの楽しさあった
あれが掴み除いたら一番当たり行動になってるの異様だ
56924/07/10(水)13:07:03No.1209533883そうだねx3
>これもあんまよくないよな…実際そうすると明らかに楽になるんだけど全然直感的な戦い方じゃない
正解は密着なのかなと思うんだけどカメラがやっぱりひどいから覚えることが増えすぎる
57024/07/10(水)13:07:04No.1209533885+
>SEKIROは基本の武器が楔丸しかないからああいう設計なわけで筋違いだと思う
みんな同じキャラ使う前提のSEKIROと好きなやつを好きなように使えのソウル系列は前提がまるっきり違うよね
57124/07/10(水)13:07:20No.1209533940そうだねx1
追憶でまともに楽しかったのベール化身ロミナ泥濘メスメルくらいだった
後はカスや
57224/07/10(水)13:07:22No.1209533944+
めんどくさいから盾チクで全部破壊した
57324/07/10(水)13:07:28No.1209533979そうだねx6
>パリィ出来ないのにここまで来たやつ結構いるのかもって印象
パリィする必要薄いゲームだからできない人の方が多いと思う
57424/07/10(水)13:07:34No.1209534007そうだねx1
>パリィ出来ないのにここまで来たやつ結構いるのかもって印象
結構っていうか90%以上そうだと思う
そもそもパリィ使ったことあるやつ自体そんな多く無さそう
57524/07/10(水)13:07:42No.1209534037+
遺灰ががんばってくれれば割と何とでもなるというか
遺灰前提の作りになってるからボスがこの感じなのかなと思ったよ
57624/07/10(水)13:07:46No.1209534052+
>これ走ってもどうやっても間に合わないよね?
猛禽とか盾受けするとか対処法自体はある
そういうの使えない使いたくないなら最速ダッシュでギリ間に合わんこともない
57724/07/10(水)13:07:47No.1209534057+
ミケラダは後隙あるとか言ってる人が最速行動された場合の被弾考慮してないお願い攻撃してたらちょっと笑う
57824/07/10(水)13:07:53No.1209534084+
レラーナはパリィ使うとかなり快適ではあった
57924/07/10(水)13:07:56No.1209534091そうだねx3
>メスメルの楽しさとレラーナのクソ
>何処で差がついたのか
後隙の無さ
連撃を途中で止めるパターンがレラーナにあること
だいたいこの二つだと思う
メスメルは基本的に技全部出し切りだし
58024/07/10(水)13:07:57No.1209534096+
>>SEKIROは基本の武器が楔丸しかないからああいう設計なわけで筋違いだと思う
>みんな同じキャラ使う前提のSEKIROと好きなやつを好きなように使えのソウル系列は前提がまるっきり違うよね
動きがどんどん高速化してセキロに寄ってる部分はまあある
58124/07/10(水)13:07:59No.1209534101+
>これ走ってもどうやっても間に合わないよね?
中距離で最速で気付けば間に合うが密着だとちょっと怪しいかな…霧の猛禽付けた装備もってくれば攻撃チャンスに転じられるけども…
58224/07/10(水)13:07:59No.1209534102+
致命のダメージ情報されてなおカスみたいなダメージしかでないし…
58324/07/10(水)13:08:05No.1209534126そうだねx1
>追憶でまともに楽しかったのベール化身ロミナ泥濘メスメルくらいだった
>後はカスや
過半数楽しんでるじゃねえか
58424/07/10(水)13:08:06No.1209534129+
>とはいえSEKIROは傘やら霧ガラスやらスタイリッシュで上手くやれてるように感じられる回避方法あったんだがなあ
踏みつけだの見切りだの楽しすぎる
58524/07/10(水)13:08:08No.1209534137+
>パリィ出来ないのにここまで来たやつ結構いるのかもって印象
ミケレーザーもパリィすればいいしな
58624/07/10(水)13:08:12No.1209534148+
>サイン溜まり引継ぎアプデ来たしサイン出しながらやろうと思ったら影の地のサイン溜まりは影の地に行かないと機能しないし
リムグレイブで遠方サイン出したらDLCラスダンに呼ばれたぞ
58724/07/10(水)13:08:18No.1209534171そうだねx4
>パリィ出来ないのにここまで来たやつ結構いるのかもって印象
片手戦技封じられるしどれがパリィ出来るのか分かりにくいしであんまり有用性に気づくゲーム性ではない
本編ボスとか三回パリィ要求してダルッてなるし
58824/07/10(水)13:08:18No.1209534172そうだねx1
ラダーンまで行くと試行錯誤が楽しくねえんだよな…
あーはいはい分身楽しそうですね…
58924/07/10(水)13:08:20No.1209534176そうだねx1
いつになったらロックオン時のカメラワーク改善するのかな…せめてもっとカメラ引いてくれれば良いんだけど
59024/07/10(水)13:08:22No.1209534186+
>追憶でまともに楽しかったのベール化身ロミナ泥濘メスメルくらいだった
>後はカスや
ベール楽しめたなら指母はギリ楽しいよりだろ!?
59124/07/10(水)13:08:23No.1209534191そうだねx3
獅子舞はロック位置馬鹿なせいでカメラ滅茶苦茶になるの本当にテストプレイしてんのかってなった
59224/07/10(水)13:08:25No.1209534204+
>ミケラダは後隙あるとか言ってる人が最速行動された場合の被弾考慮してないお願い攻撃してたらちょっと笑う
てか滅茶苦茶上手い人が後隙少ねえよって評価してるから後隙あるじゃんって言ってる人は大半そんな感じだと思うぞ
59324/07/10(水)13:08:25No.1209534208+
破片とか灰に余裕がなくてきっちり集め切れってのはちょっとめんどくさかったな
攻略見てもどこ取ったかなんて覚えてなかったから虱潰ししたわ
59424/07/10(水)13:08:28No.1209534230+
ミドラーはあの頭視界に入れてたら狂気蓄積とかあったらクソになり得ていた逸材
59524/07/10(水)13:08:30No.1209534233+
>パリィする必要薄いゲームだからできない人の方が多いと思う
パリィ覚えりゃ道中もボスもクッソ楽なんだけどな
やらなくても勝てるならそりゃ練習すらやらないわな…
59624/07/10(水)13:08:30No.1209534236+
>これ走ってもどうやっても間に合わないよね?
一応直後に全力ダッシュで間に合うけどタイミングとか地形次第で安定しない
盾なくてもガードで対処したほうが良い
59724/07/10(水)13:08:30No.1209534237そうだねx6
>>メスメルの楽しさとレラーナのクソ
>>何処で差がついたのか
>後隙の無さ
>連撃を途中で止めるパターンがレラーナにあること
>だいたいこの二つだと思う
>メスメルは基本的に技全部出し切りだし
あー連撃途中で止めるのはほんっっっっとにクソだわ
59824/07/10(水)13:08:38No.1209534266+
ミドラーは超大振りだからラダーンも見習えって言いたくなる
59924/07/10(水)13:08:40No.1209534271そうだねx5
>正直ミドラー全然楽しくなかった…
楽しいというかお前そこで動き終わってくれるのという衝撃
60024/07/10(水)13:08:45No.1209534288+
ベエエエエルはまんまモンハンの立ち回りが活かせる
攻撃後に頭下げたとこを斬るのザ・ターン制
60124/07/10(水)13:08:52No.1209534307+
俺はパリィが効くと言う話を聞いて坩堝に試したけどパリィセンス無さすぎたから諦めたよ
60224/07/10(水)13:09:02No.1209534342+
攻撃凌いだらちゃんと相応のご褒美あってほしいわなあ
長々回避に専念させた上でR1を1回差し込めますじゃ疲れ果てて死ぬ
じゃあ盾チクするね…
60324/07/10(水)13:09:02No.1209534344+
発売数日間は獅子舞と霊炎竜とベールの救援だらけだったけど
ホスト即死おすぎで加護の調整はそりゃそうだよなとしか
60424/07/10(水)13:09:07No.1209534360+
>>パリィ出来ないのにここまで来たやつ結構いるのかもって印象
>ミケレーザーもパリィすればいいしな
レーザーをパリィ?
60524/07/10(水)13:09:08No.1209534368そうだねx2
>動きがどんどん高速化してセキロに寄ってる部分はまあある
やっぱあせびとが不死人に毛が生えたレベルの動きしかできないのが悪いわ
忍者になれ
60624/07/10(水)13:09:10No.1209534379+
>>メスメルの楽しさとレラーナのクソ
>>何処で差がついたのか
>後隙の無さ
>連撃を途中で止めるパターンがレラーナにあること
>だいたいこの二つだと思う
>メスメルは基本的に技全部出し切りだし
メスメルはお前なんだよそれみたいなのがマジで少ないよね
ディレイも固定だし目隠しエフェクト攻撃も固定だし
ラダーンとかは逆にお前行動派生させすぎなんだよやめろ
60724/07/10(水)13:09:26No.1209534439+
盾持つだけのことを盾チクと思ってたよ
ミケラダ戦で盾チクのことがようやくわかった…ここまで徹底的なガン盾だったのか
60824/07/10(水)13:09:28No.1209534446そうだねx4
複数回パリィ必要な時点で選択肢から除外したプレイヤーは多いと思う
リターンである致命の威力もしょっぱいしリスクだけデカい
60924/07/10(水)13:09:30No.1209534460+
連撃途中止めなんて止まったの確認して殴ればいいだけじゃん…
61024/07/10(水)13:09:34No.1209534479+
てんかちゃんはパリィなしじゃ倒せないよ俺
角戦士と鳥人間はパリィしていいとわかってからはなんとかなる
でも鉄山靠はやめろ
61124/07/10(水)13:09:36No.1209534485そうだねx1
本編の坩堝ですらパリィ有効と言われつつパリィ使わないほうが楽に倒せる人が多い時点でパリィができない人が多くても不思議はないんだ
61224/07/10(水)13:09:39No.1209534501+
メスメル後半隙だらけや
61324/07/10(水)13:09:43No.1209534517+
ベールは慣れるまでちゃんと戦ってるなら割と攻撃も避けやすくなっててチャンス自体は程々だけどあるんで楽しい方だぞ
61424/07/10(水)13:09:47No.1209534522+
返報のパリィ判定強いって知るまでパリィ全く使わなかったよ…
大盾に慣れすぎてたってのもあるけど
61524/07/10(水)13:09:50No.1209534533そうだねx1
>>追憶でまともに楽しかったのベール化身ロミナ泥濘メスメルくらいだった
>>後はカスや
>過半数楽しんでるじゃねえか
うん…
こいつらだけ見ればクソじゃないかもしれないけど一部のボスが極まった排泄物だし探索は九分九厘使わないアイテムだしで俺の評価がだいぶ下がっちゃう…
61624/07/10(水)13:09:58No.1209534569+
角の戦士は獅子舞被ったやつもパリィでめちゃ楽に処理できるからな…
DLC実装時に基本のパリィも使いやすくなってるし使ってくれって感じだったんだろうね
61724/07/10(水)13:09:59No.1209534574そうだねx1
>破片とか灰に余裕がなくてきっちり集め切れってのはちょっとめんどくさかったな
>攻略見てもどこ取ったかなんて覚えてなかったから虱潰ししたわ
道中アイテムの多くがゴミなのにこれなのが個人的にDLCでいちばん気になった点だったな
周回で引き継いで余るんなら同じ周回で余るほど置いてていいじゃんってなった
61824/07/10(水)13:10:01No.1209534583そうだねx1
>>今本編やってるやついねえよ
>そらDLC来てんだからそうよ
周回すると影の地に行くまで影の地のサイン溜まりが機能してないことにムカついてるんだけど
なんのための引継ぎなんだよ
61924/07/10(水)13:10:05No.1209534600+
>メスメル後半隙だらけや
ヘビモードが弱体化要素でしかなさすぎる…
62024/07/10(水)13:10:06No.1209534605+
まだ全部回れてないが今の所戦ってて楽しくねえなこれという気分にさせられるボスはイオリがダントツだった
第二形態ある追憶ボスであの動き最初にやられたら相当面倒くさかったと思う
62124/07/10(水)13:10:08No.1209534613そうだねx3
何度も戦うともう大体パリィできるなって動き覚えるけどそれでもわざわざパリィしないよ
リスクとリターン釣り合ってないし大抵後半はパリィ不可も混ざる
62224/07/10(水)13:10:10No.1209534618そうだねx3
>連撃途中止めなんて止まったの確認して殴ればいいだけじゃん…
止まったの確認してから攻撃してたら次の行動始まっちゃうし…後隙大きいならいいけど
62324/07/10(水)13:10:11No.1209534621+
金玉狩りとかにへへ騎士とかモーゴットにお遊びでパリィぶち込みはするけど後半とかDLCボスにやる気は出ない
パリィできる攻撃引くのがダルいし火力やべえし
62424/07/10(水)13:10:13No.1209534639そうだねx1
>ミケラダ戦で盾チクのことがようやくわかった…ここまで徹底的なガン盾だったのか
俺みたいにアクション下手っぴなプレイヤーでも倒せるからオススメ戦術や
62524/07/10(水)13:10:14No.1209534642+
>>動きがどんどん高速化してセキロに寄ってる部分はまあある
>やっぱあせびとが不死人に毛が生えたレベルの動きしかできないのが悪いわ
>忍者になれ
実際セキロ化するMOD入れるとかなり楽しくなるぞ
62624/07/10(水)13:10:19No.1209534660+
レラーナは中距離くらいでウロウロして後ろロリ回避すると当たらない位置でなんかブンブンしてるよ
連撃終わりそうになったら途中でちょっと近づくと無駄に派生させてまだブンブンするのでそれを眺める感じ
楽しいかと言われると…パリィ無しなら楽しくはないと思う
62724/07/10(水)13:10:22No.1209534677そうだねx2
まず3回パリィの時点でおかしかったんだ
その上で戦技枠取るし
62824/07/10(水)13:10:26No.1209534690+
>メスメルの楽しさとレラーナのクソ
レラーナがクソじゃなくてお前がクソなんだよ
自覚ないクソがレス何回もかいててウケる
62924/07/10(水)13:10:28No.1209534702+
ミケラダーンの分身攻撃って結局連撃系ラッシュでしかなくて色んな方向から襲ってくるわけじゃないからあんまりピンと来てない
ここで分身攻撃が〜って聞いてラダーン分身とかしてきたっけ…ってなってた
63024/07/10(水)13:10:29No.1209534703+
加護に関してはほとんど加護集めずにボス直してるホストもだいぶ悪い
集めろって公式が直々にアナウンス出すの相当だぞ!
63124/07/10(水)13:10:38No.1209534740+
>止まったの確認してから攻撃してたら次の行動始まっちゃうし…後隙大きいならいいけど
それは単純に判断が遅い
63224/07/10(水)13:10:40No.1209534744+
クロス斬りに派生する逆袈裟で止めても殴りに行ったら即動くんだよなあ
63324/07/10(水)13:10:41No.1209534749+
>盾持つだけのことを盾チクと思ってたよ
>ミケラダ戦で盾チクのことがようやくわかった…ここまで徹底的なガン盾だったのか
そもそも盾チクまだわかってなさそう
槍系とか刺剣系統の武器で使えるガード中攻撃のことだぞ
63424/07/10(水)13:10:49No.1209534786そうだねx1
>連撃途中止めなんて止まったの確認して殴ればいいだけじゃん…
イラッ
63524/07/10(水)13:10:55No.1209534809そうだねx1
>加護に関してはほとんど加護集めずにボス直してるホストもだいぶ悪い
>集めろって公式が直々にアナウンス出すの相当だぞ!
もっとわかりやすいところにおいてくれ!
63624/07/10(水)13:11:05No.1209534856+
>盾持つだけのことを盾チクと思ってたよ
>ミケラダ戦で盾チクのことがようやくわかった…ここまで徹底的なガン盾だったのか
盾チクできない装備だと相手の攻撃中に殴れないからな…
63724/07/10(水)13:11:09No.1209534863+
ミドラーはえ!?もう攻撃終わり?しかも大技入れられる猶予くれるの!?って感心する
63824/07/10(水)13:11:14No.1209534875そうだねx2
敵より自キャラのモーションに力入れるべきだった
63924/07/10(水)13:11:20No.1209534901そうだねx1
>>>今本編やってるやついねえよ
>>そらDLC来てんだからそうよ
>周回すると影の地に行くまで影の地のサイン溜まりが機能してないことにムカついてるんだけど
>なんのための引継ぎなんだよ
機能してない?リムグレイブ散策してて普通にボニの牢獄かなんかに呼ばれたぞ
64024/07/10(水)13:11:32No.1209534939+
ボスに致命取ってもそこまでダメージ出ないのは辛い
64124/07/10(水)13:11:45No.1209534990そうだねx1
もう議論とかじゃなくてレスポンチ闘技場になってるじゃないか
64224/07/10(水)13:11:46No.1209534994+
書き込みをした人によって削除されました
64324/07/10(水)13:11:52No.1209535019+
致命の威力はエルデンリング初期というか最初の結構長い期間全然修正されなかったから初期組程パリィしなさそう
64424/07/10(水)13:11:56No.1209535038そうだねx4
>集めろって公式が直々にアナウンス出すの相当だぞ!
これといい加護のアッパー調整といい公式直々にレベルデザイン間違えましたって言ってるみたいでなぁ…
64524/07/10(水)13:12:01No.1209535051+
>加護に関してはほとんど加護集めずにボス直してるホストもだいぶ悪い
>集めろって公式が直々にアナウンス出すの相当だぞ!
事前の説明だと影の地専用のバフって感じで集める集めないは自由感あったから…
0を10にするじゃなくてマイナスを0にするものとは思ってなかったわ
64624/07/10(水)13:12:02No.1209535054そうだねx1
レラーナは急にキャンセル入れるから本当ウザい
64724/07/10(水)13:12:11No.1209535084+
コログみたいに取得済みのところわかんねーから1周で集める気にならないんだよな
64824/07/10(水)13:12:24No.1209535129+
>周回すると影の地に行くまで影の地のサイン溜まりが機能してない
もしかしてOFFにしてたりしないよな?
64924/07/10(水)13:12:31No.1209535155+
>もう議論とかじゃなくてレスポンチ闘技場になってるじゃないか
この画像で立つとよくこうなる
65024/07/10(水)13:12:32No.1209535159+
ところで加護の攻撃上昇効果って致命に乗ってなくない?
狭間と影で同じダメージなんだけど
65124/07/10(水)13:12:34No.1209535171+
>レラーナは急にキャンセル入れるから本当ウザい
第一形態で殴れてた連携に第二形態でバックジャンプ〆入れたりな
65224/07/10(水)13:12:39No.1209535190+
>加護に関してはほとんど加護集めずにボス直してるホストもだいぶ悪い
>集めろって公式が直々にアナウンス出すの相当だぞ!
加護積んでないホスト多すぎるせいで白やる時は出血や腐敗に頼りがちになってしまうってとこはある
65324/07/10(水)13:12:41No.1209535202+
クソ強靭のつのんちゅ戦士は正気耐性低いんで睡眠が効くっていうのは盲点だった
ライオン丸には睡眠壺量産して挑むことにする
65424/07/10(水)13:12:53No.1209535243そうだねx7
加護はもうちょっと個数に余裕持たせろよ
65524/07/10(水)13:12:53No.1209535248そうだねx1
>>周回すると影の地に行くまで影の地のサイン溜まりが機能してない
>もしかしてOFFにしてたりしないよな?
するわけないだろ
65624/07/10(水)13:12:56No.1209535260+
>もっとわかりやすいところにおいてくれ!
全部集めろとは言ってないからな?
65724/07/10(水)13:12:56No.1209535263+
加護は最初から集めるの前提みたいに使われてたろ
65824/07/10(水)13:13:02No.1209535283そうだねx2
せめてパリィ不可攻撃には危マークとかなんか付けてくれ全モーションでパリィ試すの面倒だよsekiroでは出来てただろうに
65924/07/10(水)13:13:06No.1209535301+
自分がやったときロミナはメスメルより先に倒しちゃったので
あれ?こんな重要そうなの守ってるわりには地味…ってなってしまった
66024/07/10(水)13:13:13No.1209535326+
難しそうだけど達成できるのがこのシリーズだからな
下手でも時間かけて達成感得られるよ
66124/07/10(水)13:13:14No.1209535330そうだねx1
公式が言わなきゃいけないような調整しやがって
なのか
言わないといけないぐらい集めないとか...
なのかはまあ人によるだろうな
66224/07/10(水)13:13:22No.1209535362+
加護最大までやってソロでやる時も出血冷気腐敗のどれか使っちゃうな…体力多すぎて
66324/07/10(水)13:13:26No.1209535384そうだねx1
パリィありだと攻撃誘発させて弾く楽しみあるけどパリィ無しでやりなさい言われたら俺もレラーナ全然面白くないと思うダンス長いし
マルチで呼ばれるとちょっと困る
66424/07/10(水)13:13:28No.1209535387+
>>もう議論とかじゃなくてレスポンチ闘技場になってるじゃないか
>この画像で立つとよくこうなる
やはり…赤サインか!
66524/07/10(水)13:13:44No.1209535451+
>まず3回パリィの時点でおかしかったんだ
>その上で戦技枠取るし
そこまでしないとはいはいパリィゲーって大声で言いふらすのが多すぎるし
実際今作もそういうインフルエンサーのせいでな風潮出来たりしたんだからおかしくして正解だよ
66624/07/10(水)13:13:51No.1209535474+
連撃どこで止めるかで後隙に入る攻撃が変わるしいつ連撃終わっても反撃できるポジションを維持しなきゃならんから選択肢増えて面倒
66724/07/10(水)13:14:00No.1209535502+
ロミナとかナタンとかイベント未実装疑うくらい唐突だよね
66824/07/10(水)13:14:06No.1209535525+
白のときボスは取り敢えず腐敗大壺投げてる
66924/07/10(水)13:14:10No.1209535541+
>>もしかしてOFFにしてたりしないよな?
>するわけないだろ
周回すると一部のサイン溜りが無効になってたりするからちゃんとチェックするんだぞ
67024/07/10(水)13:14:14No.1209535552そうだねx4
>加護はもうちょっと個数に余裕持たせろよ
どうして黄金樹の種と石剣の鍵でできてた配慮を捨てたんだろうね…
67124/07/10(水)13:14:18No.1209535574そうだねx6
加護ありきなせいで自由な探索ではなくね?ってのはある
67224/07/10(水)13:14:26No.1209535601+
>連撃どこで止めるかで後隙に入る攻撃が変わるしいつ連撃終わっても反撃できるポジションを維持しなきゃならんから選択肢増えて面倒
鉄拳かな?
67324/07/10(水)13:14:26No.1209535603+
しっかり加護集めてるとレベル150くらいでもクリア出来るから影終わっても白バイトで狭間に結構呼ばれたりするな
67424/07/10(水)13:14:29No.1209535617そうだねx2
そろそろ先日の不具合調整レベルじゃない全体的なバランス調整一発目が来るだろうからそれに期待する
67524/07/10(水)13:14:50No.1209535714そうだねx2
>どうして黄金樹の種と石剣の鍵でできてた配慮を捨てたんだろうね…
プレイヤーへの配慮をここに捨てる
67624/07/10(水)13:14:51No.1209535718+
序盤の加護強化曲線いじった以上まあ公式の不手際でいいんじゃない
後半はなんでピッタリの個数なんだおめえとか問題あるけど
あと壺持ちマン殴ると出てきますよも調整としては大概だぞオメー
67724/07/10(水)13:14:55No.1209535734そうだねx1
>加護ありきなせいで自由な探索ではなくね?ってのはある
プレイヤースキルあれば加護なんていらないよ?
67824/07/10(水)13:14:57No.1209535740+
盾脂初めてDLCで使ったけどめっちゃ強くない?
67924/07/10(水)13:15:00No.1209535747+
>そろそろ先日の不具合調整レベルじゃない全体的なバランス調整一発目が来るだろうからそれに期待する
火の雨が最強祈祷になって大型ボスキラーとして生まれ変わる調整が来るんだな…!
68024/07/10(水)13:15:04No.1209535760+
>連撃どこで止めるかで後隙に入る攻撃が変わるしいつ連撃終わっても反撃できるポジションを維持しなきゃならんから選択肢増えて面倒
一番楽しい箇所じゃん!
68124/07/10(水)13:15:05No.1209535765+
泥濘だけふざけるなよ…ってなったけどやってるうちに楽しくなってきた
68224/07/10(水)13:15:09No.1209535789+
つのんちゅが地図ちゃんと全部描かないのがわるいよなあ
68324/07/10(水)13:15:09No.1209535792そうだねx5
なんで破片は数キッカリなのとか取り逃しの発生する製法書とか本編で出来てた配慮が出来なくなってる
68424/07/10(水)13:15:09No.1209535793+
実際攻撃ステータスは倍より少し上くらい?まで育つからそれ前提のボスのHPにしてるってことだよな
68524/07/10(水)13:15:09No.1209535794そうだねx4
どうせまたナーフ祭りでしょ
68624/07/10(水)13:15:12No.1209535810そうだねx2
それで加護探してたら大ルーンがパリーンだぞ
バカにしてんのか
68724/07/10(水)13:15:13No.1209535813そうだねx7
>>止まったの確認してから攻撃してたら次の行動始まっちゃうし…後隙大きいならいいけど
>それは単純に判断が遅い
レラーナはともかくミケラダーンはマジでそんなん多くなかった?
68824/07/10(水)13:15:16No.1209535825+
そもそもパリィで攻略しようとするやつは1回成功させるのも3回成功させるのも変わんないんだ
成功するように相手の動き覚えるんだからその回数増えても同じ
68924/07/10(水)13:15:18No.1209535830+
火の残尿から雨になる日はくるのか
69024/07/10(水)13:15:18No.1209535832+
>ところで加護の攻撃上昇効果って致命に乗ってなくない?
>狭間と影で同じダメージなんだけど
流石にそれはない筈
俺ミケラダ難しい言われてたからミケラダまで加護5で攻略して最後に持ってる破片全部使って加護19まで上げたらめちゃめちゃ火力上がったから
69124/07/10(水)13:15:32No.1209535873そうだねx4
>加護ありきなせいで自由な探索ではなくね?ってのはある
自由な探索を謳うならNPCのイベントに時限式はやめてほしい
69224/07/10(水)13:15:32No.1209535877+
>パリィありだと攻撃誘発させて弾く楽しみあるけどパリィ無しでやりなさい言われたら俺もレラーナ全然面白くないと思うダンス長いし
最初の焼炉のゴーレム死にかけのボロボロにしといて最初から弾き霊薬の導線作っときゃ大分印象変わっただろなぁ
初見で狩るにはめんどくさすぎた
69324/07/10(水)13:15:35No.1209535889+
影の地版のレベルにしたいなら普通にルーンの代わりにドロップで良かったと思う
69424/07/10(水)13:15:36No.1209535895+
加護20で2.05倍とかになるんだっけ
69524/07/10(水)13:15:36No.1209535898+
>ロミナとかナタンとかイベント未実装疑うくらい唐突だよね
ロミナは血鬼の長と場所入れ替えてもなんら違和感が出ないってレス見て駄目だった
69624/07/10(水)13:15:42No.1209535918+
蕾の薙刀と毒蛇の牙メインに据えた神秘毒ビルド組むつもりなんだけど他にいい毒関連のサブウェポンないかな
69724/07/10(水)13:15:46No.1209535930+
白はホストとこっちの組み合わせもあるから大盾のみになってもハズレだし
69824/07/10(水)13:15:53No.1209535958+
泥濘の騎士はもっと足鍛えて当たり判定つけてきて
69924/07/10(水)13:15:55No.1209535967+
泥濘はホストがボスに到達する前に溶けてくからそこだけどうにかして欲しい
70024/07/10(水)13:15:56No.1209535971+
>>ところで加護の攻撃上昇効果って致命に乗ってなくない?
>>狭間と影で同じダメージなんだけど
>流石にそれはない筈
>俺ミケラダ難しい言われてたからミケラダまで加護5で攻略して最後に持ってる破片全部使って加護19まで上げたらめちゃめちゃ火力上がったから
致命だぞ?普通の攻撃には乗ってるのは分かってるよ
70124/07/10(水)13:15:58No.1209535975+
>つのんちゅが地図ちゃんと全部描かないのがわるいよなあ
褪せ人がちゃんと目を近づけて読まないのが悪いよ…
70224/07/10(水)13:15:59No.1209535980+
加護はベルラートと影の城だけで10行くように置いてくれ
隅々まで探してなお取りこぼす配置をやめろ
70324/07/10(水)13:16:01No.1209535986+
>加護ありきなせいで自由な探索ではなくね?ってのはある
あんまりそういう感覚はなかったな
探索せずに進めるってことか?
70424/07/10(水)13:16:07No.1209536009そうだねx14
>そこまでしないとはいはいパリィゲーって大声で言いふらすのが多すぎるし
>実際今作もそういうインフルエンサーのせいでな風潮出来たりしたんだからおかしくして正解だよ
はいはいしもんきんしもん盾チクゲー言われるのも何も変わらんと思うが
70524/07/10(水)13:16:14No.1209536040+
>火の雨が最強祈祷になって
雨と名のつく技が強くなることはないよ安心して
70624/07/10(水)13:16:21No.1209536064+
レスポンチすんじゃない
70724/07/10(水)13:16:26No.1209536079+
>つのんちゅが地図ちゃんと全部描かないのがわるいよなあ
あとユミルのやつは全然わかんなかった
70824/07/10(水)13:16:27No.1209536086そうだねx1
連撃ABCのどれかに派生しますならそこまで
連撃AB停止のどれかに派生しますは停止引いた場合ブチ切れたくなるからだめ
70924/07/10(水)13:16:27No.1209536087+
メスメルまでボスなしで行けるんだからそこまでは好きに加護集められるだろ
71024/07/10(水)13:16:30No.1209536097そうだねx1
>加護に関してはほとんど加護集めずにボス直してるホストもだいぶ悪い
>集めろって公式が直々にアナウンス出すの相当だぞ!
加護は擁護の余地ないレベルのクソだから別に
71124/07/10(水)13:16:34No.1209536120そうだねx1
>どうせまたナーフ祭りでしょ
本編の武器は今後ずっと見捨てられるんだろうな
ガーゴイル両刃剣とかほぼ上位互換みたいなの出ちゃったし
71224/07/10(水)13:16:37No.1209536131+
>泥濘だけふざけるなよ…ってなったけどやってるうちに楽しくなってきた
連撃避けるの爽快だしエスト狩ってこないし好きだよ俺は
71324/07/10(水)13:16:46No.1209536171+
そもそも進行方向にあるわかりやすいやつだけ集めてもメスメルまでに10くらいいくしな加護
71424/07/10(水)13:16:51No.1209536189+
ウィッカーマンは蟲糸の槍取ってから殺しに行ったよ俺は
あっ…足になんかガードが…
71524/07/10(水)13:16:51No.1209536191+
火の雨多少強くなったところで使わねぇだろあれ…
虫祈祷が両方死んで雨が強くなったら使うかもくらい
71624/07/10(水)13:16:52No.1209536194そうだねx5
>どうせまたナーフ祭りでしょ
本編はむしろどんどんアッパー調整だし戦技も加速しまくったでしょ
なんでDLCでそのへんの経験活きてねえんだって不思議なくらい
71724/07/10(水)13:16:59No.1209536219+
拒絶の棘はいくらでもナーフしていいから糸槍だけは見逃してほしい…
71824/07/10(水)13:17:07No.1209536241そうだねx1
>はいはいしもんきんしもん盾チクゲー言われるのも何も変わらんと思うが
これは楽勝って意味じゃなくてこれしないとしんどいから消去法でコレみたいな感じがある
71924/07/10(水)13:17:11No.1209536267そうだねx1
ぶっちゃけ難易度設定として間違えてるのは加護とミケラダーンだけで他はそんなにだからな
逆に言うと過誤の調整ミスのウェイトが大きすぎた
72024/07/10(水)13:17:14No.1209536278+
>最初の焼炉のゴーレム死にかけのボロボロにしといて最初から弾き霊薬の導線作っときゃ大分印象変わっただろなぁ
>初見で狩るにはめんどくさすぎた
攻撃避けやすいことに気がつけると楽なんだけどね
初見だと1ミス即死だったりでダルく感じる人多いだろうな…
72124/07/10(水)13:17:16No.1209536288そうだねx1
>はいはいしもんきんしもん盾チクゲー言われるのも何も変わらんと思うが
それもおかしいからな
72224/07/10(水)13:17:17No.1209536291+
>致命だぞ?普通の攻撃には乗ってるのは分かってるよ
うん致命の話だよ
ミケラダはパリィして雷慈悲でクリアしたからちゃんと上がってるはず
72324/07/10(水)13:17:32No.1209536340+
>敵より自キャラのモーションに力入れるべきだった
ボスはありとあらゆる面が強化されてるのにプレイヤー側は何ひとつ強化要素ないもんなぁ
タリスマン枠ひとつ追加くらいしてもよかったろ
72424/07/10(水)13:17:34No.1209536352そうだねx8
遺灰使わないのは縛りプレイってのもよく言われるけど遺灰がタゲ取ってる間に横から殴って勝つってのが単純にゲーム体験として面白いかなぁって思うんだよな
72524/07/10(水)13:17:36No.1209536362+
AC6もバランスがおおあじでイライラする部分あったけど
体力回復方法やリトライから再アセンのしやすさとか
ストレスあんまり感じさせない仕様多かったなって
72624/07/10(水)13:17:38No.1209536374+
レベル上げずにガンガン進むのもオープンワールド的ではあるがリスクもあるからな
72724/07/10(水)13:17:40No.1209536379そうだねx3
>なんでDLCでそのへんの経験活きてねえんだって不思議なくらい
印象の悪さの半分くらいはこれだよね
72824/07/10(水)13:17:44No.1209536395+
火の雨は見た目もつまらんのが終わってる
72924/07/10(水)13:17:46No.1209536407+
>泥濘だけふざけるなよ…ってなったけどやってるうちに楽しくなってきた
敵で一番楽しそうだしな!
73024/07/10(水)13:17:49No.1209536415+
現状が既に盾チク腐敗のムーアプレイが霜踏み並の広まり方してるしな
73124/07/10(水)13:17:55No.1209536440そうだねx7
加護はおとなしく十字にだけ置いとけ
変なモブに持たせるんじゃねぇ……
73224/07/10(水)13:17:56No.1209536441そうだねx5
加護は探索すればいいのはわかるがその探索のやる気を鍛石1*6とかで削いでくるから納得したくねえな…となる
73324/07/10(水)13:18:07No.1209536480+
>ぶっちゃけ難易度設定として間違えてるのは加護とミケラダーンだけで他はそんなにだからな
>逆に言うと過誤の調整ミスのウェイトが大きすぎた
ミケラダ以外は加護しっかり集めればたぶんどのビルドでもゴリ押し効くからな
73424/07/10(水)13:18:09No.1209536491そうだねx7
加護は雑魚に持たせるのやめてくれ
キラキラのままリポップしたりキラキラ雑魚で落とさないヤツまでいるのはふざけろよ
73524/07/10(水)13:18:16No.1209536515+
落雷系も上から降ってるけど見えない直線への判定があるし上から攻める技はあんま強くしたくないのかね
73624/07/10(水)13:18:33No.1209536574+
軽大剣っていうか刀も直剣もそうだけどあのバット持ちだけはどうにかならない?
73724/07/10(水)13:18:43No.1209536613そうだねx1
>敵で一番楽しそうだしな!
プレイヤーも楽しそうなことできるからイーブンだな
73824/07/10(水)13:18:48No.1209536634+
>>致命だぞ?普通の攻撃には乗ってるのは分かってるよ
>うん致命の話だよ
>ミケラダはパリィして雷慈悲でクリアしたからちゃんと上がってるはず
まじか
じゃあ雑魚の体力が多すぎるだけか…
73924/07/10(水)13:19:01No.1209536674そうだねx1
ディレイ不自然モーションカッコ悪い〜
74024/07/10(水)13:19:06No.1209536699そうだねx3
>遺灰使わないのは縛りプレイってのもよく言われるけど遺灰がタゲ取ってる間に横から殴って勝つってのが単純にゲーム体験として面白いかなぁって思うんだよな
だからまあ本編の頃から含めて遺灰それ自体は面白いシステムだけど難易度調整ぐちゃぐちゃになった諸悪の根源でもあるのは間違いない
74124/07/10(水)13:19:06No.1209536700+
>加護は探索すればいいのはわかるがその探索のやる気を鍛石1*6とかで削いでくるから納得したくねえな…となる
敵が複数帯守ってるアイテムの中身がやたらしょぼいのは本編でもあったけどDLCは更に増えた気がする
74224/07/10(水)13:19:12No.1209536723そうだねx3
ぶっちゃけ今までプレイした事なかったスタイルでプレイ出来たから割と楽しかったぜ盾チク
74324/07/10(水)13:19:16No.1209536735そうだねx1
>遺灰使わないのは縛りプレイってのもよく言われるけど遺灰がタゲ取ってる間に横から殴って勝つってのが単純にゲーム体験として面白いかなぁって思うんだよな
今回それやろうとすると急に振り向いてくるのビックリした
74424/07/10(水)13:19:21No.1209536751+
>軽大剣っていうか刀も直剣もそうだけどあのバット持ちだけはどうにかならない?
ダクソ2でどうにかしたけど2が叩かれた余波でついでに無くなったよ
74524/07/10(水)13:19:23No.1209536757そうだねx1
試行錯誤やらせたいなら最終強化素材とステータス振り直しアイテムは無限販売にしといて
74624/07/10(水)13:19:24No.1209536764そうだねx4
>加護はおとなしく十字にだけ置いとけ
>変なモブに持たせるんじゃねぇ……
キラキラ光る壺持ちの影人が持ってる(言うほど光ってない(キラキラ光ってたら破片を持ってるというわけでもない)(1回破片取ってもリスポンしたらまだ光ってる))
74724/07/10(水)13:19:24No.1209536766+
勝てばいいんだよ!の気持ちだから遺灰などガンガン使っていいと思ってる
むしろ道中でももっと気軽に出させてくれ
74824/07/10(水)13:19:27No.1209536774+
泥濘はこっちから見て右側に張り付くと大体同じ攻撃しかして来なくなるからくっそ弱いと思った
74924/07/10(水)13:19:28No.1209536778+
>AC6もバランスがおおあじでイライラする部分あったけど
>体力回復方法やリトライから再アセンのしやすさとか
>ストレスあんまり感じさせない仕様多かったなって
初期バルテウスやアイビスはそれでもイライラしたし思えばリトライで行動甘い個体をボコしたなってミケラダ見て思ったよ
75024/07/10(水)13:19:44No.1209536844+
>落雷系も上から降ってるけど見えない直線への判定があるし上から攻める技はあんま強くしたくないのかね
ロックオン地点に着弾する技が障害物関係なく無条件で着弾するのはバランス崩壊するしゲーム的な調整でしか無いと思う
75124/07/10(水)13:19:56No.1209536893+
追憶交換はもっと分かりやすく強くてもいい気がする
本編のゴリゴリアッパー調整を見てると尚更思う
75224/07/10(水)13:20:01No.1209536921そうだねx1
敵が陰湿すぎるって褒め言葉だと思ってたらよく読んだらみんな怒ってた…
75324/07/10(水)13:20:08No.1209536944そうだねx3
なんかエルデン出たころと同じような不満だな?ってなったけどなんだかんだ楽しめたからまぁいいかぁ!
75424/07/10(水)13:20:08No.1209536945そうだねx2
ラダーンのモーションのそっのそっって感じでそんなカッコ良くはなくない?
75524/07/10(水)13:20:16No.1209536964+
敵に持たせるならもうちょっとボスっぽいやつに持たせて欲しい加護
75624/07/10(水)13:20:17No.1209536967+
敵がバカみたいなディレイ減った代わりに連撃連撃はい連撃って感じになってるの加減ってものがないのかってなるわ
75724/07/10(水)13:20:18No.1209536974そうだねx1
縛らないと大味で縛ると不快ってバランス
ジャスガ霊薬が最初からあったら本編は大体楽しめるのに
75824/07/10(水)13:20:29No.1209537019そうだねx4
>はいはいしもんきんしもん盾チクゲー言われるのも何も変わらんと思うが
これやると難易度10段階とか下がってね?くらい簡単に勝てるのはバランスそのものが良くないの象徴してると思うわ
75924/07/10(水)13:20:35No.1209537045そうだねx1
>なんかエルデン出たころと同じような不満だな?ってなったけどなんだかんだ楽しめたからまぁいいかぁ!
本編の頃の不満が改善されないどころか強まってる部分があるからなおさら不満が出てるのはあると思う!
76024/07/10(水)13:20:36No.1209537047そうだねx2
加護はミケラの十字回れば必要な数集まる+αでよかったかな
足跡を追うと言う割には〇〇捨てるばっかだからたまに記憶を見たかったが
76124/07/10(水)13:20:43No.1209537068+
大盾兵とかいるんだし横から殴るの変とか言われてもお前が変としか
76224/07/10(水)13:20:44No.1209537077+
>>加護は探索すればいいのはわかるがその探索のやる気を鍛石1*6とかで削いでくるから納得したくねえな…となる
>敵が複数帯守ってるアイテムの中身がやたらしょぼいのは本編でもあったけどDLCは更に増えた気がする
黒騎士が意味ありげに守ってる宝箱!
鍛石8!
76324/07/10(水)13:20:46No.1209537084そうだねx1
>ラダーンのモーションのそっのそっって感じでそんなカッコ良くはなくない?
構えがダサい
76424/07/10(水)13:20:54No.1209537110そうだねx1
>ぶっちゃけ今までプレイした事なかったスタイルでプレイ出来たから割と楽しかったぜ盾チク
これ面白いか?としか思えなかった
ラダーンはダル過ぎて流石に使ったけど
76524/07/10(水)13:20:59No.1209537129+
開幕遺灰狩り突進のジャンケンダルいからもう霧前で召喚させてそれでバランス取ってほしかったな
76624/07/10(水)13:21:03No.1209537148そうだねx3
写し身以外の遺灰をアッパー調整しろ
76724/07/10(水)13:21:06No.1209537159そうだねx1
遺灰使って横から殴るの面白いか?と言われるとその通りなんだが
二体ボスに対して遺灰使わずに横から殴られるのはマジで死ぬほど面白くなかったからなんかもう色々めちゃくちゃだった本編
三体ボスに至ってはよりにもよってなんであんなやつらになってしまったんだ
76824/07/10(水)13:21:08No.1209537167+
>遺灰使わないのは縛りプレイってのもよく言われるけど遺灰がタゲ取ってる間に横から殴って勝つってのが単純にゲーム体験として面白いかなぁって思うんだよな
仲間との共闘楽しいだろ
76924/07/10(水)13:21:10No.1209537177+
弾きはタリスマンにしてほしかった
77024/07/10(水)13:21:14No.1209537185そうだねx1
影の城の下の方
壺に入れられた巫女を分離させようとしてたって聞いてなるほどと思った
77124/07/10(水)13:21:23No.1209537219そうだねx2
出血も凍結も使わなかった人いるのかな
加護上げてても隙の割にやっぱ堅いってこれ
非出血武器ってだけで縛りプレイ入るでしょ
77224/07/10(水)13:21:23No.1209537220そうだねx2
このエリアはこの程度の加護レベルを想定してるというのがぜんぜんわからなかった
加護17にはなったが未だにメスメル兵の一撃で聖杯一回分消える
77324/07/10(水)13:21:29No.1209537242+
壺持ちが加護持ってるんだな!って気が付いた辺りから近くに呪剣士配置され始めてとてもキツかった
あいつずっとSA付いてるのなんなんだよ
77424/07/10(水)13:21:34No.1209537255+
空中でディレイ攻撃のために槍を構えると滞空できる
これデミゴッドの特権ネ
77524/07/10(水)13:21:41No.1209537288そうだねx2
>遺灰使わないのは縛りプレイってのもよく言われるけど遺灰がタゲ取ってる間に横から殴って勝つってのが単純にゲーム体験として面白いかなぁって思うんだよな
面白いね
バカみたいに真正面から付き合って何時間も消費する理由って何?
77624/07/10(水)13:21:42No.1209537300そうだねx4
>>はいはいしもんきんしもん盾チクゲー言われるのも何も変わらんと思うが
>これやると難易度10段階とか下がってね?くらい簡単に勝てるのはバランスそのものが良くないの象徴してると思うわ
強すぎって言うけど盾チクしたら楽に勝てるじゃん
もゲームとして良くはないよな…
77724/07/10(水)13:21:46No.1209537313+
>敵がバカみたいなディレイ減った代わりに連撃連撃はい連撃って感じになってるの加減ってものがないのかってなるわ
連撃増えたのはまあ許すけどその攻撃回数に見合う隙晒せよって思う
何さりげなく次の連撃に移ってんだよ
77824/07/10(水)13:21:48No.1209537320そうだねx4
影の聖杯?ガイウスの奥にあるやつ
あんなとこに5個も雑に置くならミケラの十字に雑におけよ!ってなる
77924/07/10(水)13:21:59No.1209537354そうだねx1
盾チクはクソ時間かかるけど安全に倒せるとかならわかるけどDPSまで出せちゃうのはなんかダメだろ!ってなる
78024/07/10(水)13:22:00No.1209537357そうだねx1
>弾きはタリスマンにしてほしかった
正直アプデでデフォスキルくらいにしてもよかったと思うが
78124/07/10(水)13:22:08No.1209537397+
そりゃ盾チクしか使わないってなったらきっついけど
味変的に使う分にはまだ楽しい部類だろ
78224/07/10(水)13:22:09No.1209537402+
>これやると難易度10段階とか下がってね?くらい簡単に勝てるのはバランスそのものが良くないの象徴してると思うわ
最近やりたいゲーム多かったりで時間勿体ないしクソバランスなんてクソ戦法で丁度いいとは思う
78324/07/10(水)13:22:14No.1209537426+
>出血も凍結も使わなかった人いるのかな
>加護上げてても隙の割にやっぱ堅いってこれ
>非出血武器ってだけで縛りプレイ入るでしょ
3キャラでプレイしてるけど出血凍傷まだ使ってないぞ
78424/07/10(水)13:22:16No.1209537431+
遺灰は選んで難易度調整した
名あり騎士はそこそ強いけど写し見ほどじゃないからちょうどいい
かっこいいし
78524/07/10(水)13:22:17No.1209537435+
>影の聖杯?ガイウスの奥にあるやつ
>あんなとこに5個も雑に置くならミケラの十字に雑におけよ!ってなる
あのすげえ雑な配置がガイウスで一番許されないところだと勝手に思ってる
78624/07/10(水)13:22:21No.1209537451+
>加護17にはなったが未だにメスメル兵の一撃で聖杯一回分消える
メスメル兵の一撃異様に痛いよね…
78724/07/10(水)13:22:26No.1209537467+
>出血も凍結も使わなかった人いるのかな
>加護上げてても隙の割にやっぱ堅いってこれ
>非出血武器ってだけで縛りプレイ入るでしょ
ガード縛り>割合ダメ縛り>軽ロリ縛りの順に難易度上がりそう
78824/07/10(水)13:22:31No.1209537483そうだねx2
オシシ仮面に怯みモーションそのものが存在しないのは難しいんじゃなくて不快なんだよ
そういうのをひっくるめて「難易度高くて不評」とかいうフロムにとって都合のいい言葉でまとめてんの
78924/07/10(水)13:22:36No.1209537507+
壺持ちが霊灰とか持ってるのってゲーム外以外で言及されてたっけ?
79024/07/10(水)13:22:40No.1209537522+
ラダーンの攻撃パリィすればミケラも攻撃辞めちゃうのかわいい
79124/07/10(水)13:22:43No.1209537531そうだねx1
>>軽大剣っていうか刀も直剣もそうだけどあのバット持ちだけはどうにかならない?
>ダクソ2でどうにかしたけど2が叩かれた余波でついでに無くなったよ
ダクソ3以降のゲームは全部3がベースで出来てる
そのダクソ3の基礎がダクソ無印だからモーション流用してるだけでそこはあんま関係ない
MODやらで2の要素が持ってきにくいのは単純にシステムが別物だからなんだよね
79224/07/10(水)13:22:47No.1209537545そうだねx2
>遺灰使わないのは縛りプレイってのもよく言われるけど遺灰がタゲ取ってる間に横から殴って勝つってのが単純にゲーム体験として面白いかなぁって思うんだよな
遺灰対策で全ボスが全方位範囲攻撃や高速振り向き攻撃完備なの本編の時点でつまんなかった
遺灰でプレイに幅をとか言ってたけど逆にソロプレイの面白さ減じてんじゃん
79324/07/10(水)13:22:49No.1209537556+
あの弾きのやつっていまいちわかんないんだけどジャスガしたらスタミナ減らないの
79424/07/10(水)13:22:51No.1209537566+
ゲームシステムを活用することに何の罪がありますか?おかしいと思いませんか?
…よし行け俺!
79524/07/10(水)13:22:55No.1209537577そうだねx3
>>出血も凍結も使わなかった人いるのかな
>>加護上げてても隙の割にやっぱ堅いってこれ
>>非出血武器ってだけで縛りプレイ入るでしょ
>3キャラでプレイしてるけど出血凍傷まだ使ってないぞ
知らねぇよ
79624/07/10(水)13:23:04No.1209537612そうだねx2
>盾チクはクソ時間かかるけど安全に倒せるとかならわかるけどDPSまで出せちゃうのはなんかダメだろ!ってなる
しかもこれ相手の行動が苛烈すぎるのが原因ってのがね…
79724/07/10(水)13:23:04No.1209537613そうだねx3
メスメル兵ちゃんとバフかけて攻撃してくるマメな人たちだからな
79824/07/10(水)13:23:10No.1209537643+
マルチまだ呼ばれる?
今回のDLC周回する人少なそうだ
79924/07/10(水)13:23:12No.1209537651+
ラストの思い出みたいなのもっとミケラ十字で見せてくれてもいいじゃん!デミゴッド達のやり取りとかめっちゃ見たかったんだけど!
80024/07/10(水)13:23:15No.1209537658そうだねx1
あそこがダメなのはなんのイベントもないことだと思う
80124/07/10(水)13:23:23No.1209537692+
>盾チクはクソ時間かかるけど安全に倒せるとかならわかるけどDPSまで出せちゃうのはなんかダメだろ!ってなる
盾チクするとクソ長い殴れない時間が丸ごと攻撃チャンスになるもんそりゃあね…
80224/07/10(水)13:23:27No.1209537711+
>遺灰でプレイに幅をとか言ってたけど逆にソロプレイの面白さ減じてんじゃん
ソロプレイ()
勝手に縛ってるだけなのにアホなこというやつまで出てくる始末
80324/07/10(水)13:23:29No.1209537719そうだねx7
>面白いね
>バカみたいに真正面から付き合って何時間も消費する理由って何?
真正面から戦って面白いような調整にしてほしいという話です
80424/07/10(水)13:23:31No.1209537723そうだねx3
まあ元々どのボスも瞬殺できたり楽々倒せる戦法あるし
ラダーンはその方法が盾チクだったってだけだし
80524/07/10(水)13:23:35No.1209537739+
>あの弾きのやつっていまいちわかんないんだけどジャスガしたらスタミナ減らないの
極端に少なくなるってだけで減る
大技とかはまあまあ持ってかれる
80624/07/10(水)13:23:39No.1209537759そうだねx1
低レベル鍛石や低レベルすずらんで探索のモチベ丁寧に落としてくるよね……
80724/07/10(水)13:23:40No.1209537761+
壺のキラキラ取ったところは消すくらい絶対できるだろうに何故やらんのだ
80824/07/10(水)13:23:50No.1209537811+
遺灰使って色んなの呼ぶのが楽しいから好きだよ
今回なんかみんな柔らかいからすぐ死ぬけど
80924/07/10(水)13:23:55No.1209537826+
>>加護17にはなったが未だにメスメル兵の一撃で聖杯一回分消える
>メスメル兵の一撃異様に痛いよね…
チェインはしないけどウォークライからの斧2連撃は直撃すると体力9〜10割飛ぶ
81024/07/10(水)13:24:00No.1209537838+
日和らずに鍛石は今の5〜6倍は置いてて良かった
ランク上の方の石地味に高いし買いに行く手間もダルいんだよ
81124/07/10(水)13:24:01No.1209537841そうだねx4
>ディレイ不自然モーションカッコ悪い〜
敵のどーーーーーっこいしょー!みたいなカッコ悪いディレイだけはほとんど無くなってたのはDLCの数少ないいいところだろ
81224/07/10(水)13:24:11No.1209537880+
奈落の森のやつがパリィを強制してきて嫌い
小盾でようやくパリィ成功するレベルだからめどすぎる
81324/07/10(水)13:24:12No.1209537883+
火力が高すぎる&攻撃が苛烈すぎるのダブルパンチなのでしもんきんチクチクが一番確実になる
黄金パリィとか嵐のパリィばんばん通せるならソレもいいが俺には無理!
81424/07/10(水)13:24:23No.1209537922+
>あの弾きのやつっていまいちわかんないんだけどジャスガしたらスタミナ減らないの
減る
81524/07/10(水)13:24:27No.1209537936そうだねx2
>真正面から戦って面白いような調整にしてほしいという話です
知らねえよ
勝手にゲームシステム縛ってるバカになんであわさなきゃいけねえんだよ
81624/07/10(水)13:24:29No.1209537945そうだねx2
プレイヤーの母数も圧倒的に増えたからなぁ…
それぞれの拘りのビルドで勝てないクソ!ってなるのに一々応えてくのも厳しい
とはいえ調整はしっかりせぇ!
81724/07/10(水)13:24:34No.1209537962+
>面白いね
>バカみたいに真正面から付き合って何時間も消費する理由って何?
隻狼はそれをしないといけなかった…
81824/07/10(水)13:24:37No.1209537978+
>>ディレイ不自然モーションカッコ悪い〜
>敵のどーーーーーっこいしょー!みたいなカッコ悪いディレイだけはほとんど無くなってたのはDLCの数少ないいいところだろ
ホーラルーとか永遠に足上げてる気がしてくる
81924/07/10(水)13:24:47No.1209538016そうだねx1
遺灰使ったら楽すぎ使わないと面倒臭すぎみたいな感じで両極端なんだよな
好きなシステムだけど多分無い方がアクションゲームとしては面白くなってた
82024/07/10(水)13:24:49No.1209538026+
ガイウスの奥と🌻のいるところは露骨に色々断念したな…ってのが伺えるのがよろしくない
語らずともストーリーを垣間見せるってフロムの良さが巫女村でちゃんと出来てるだけに尚更
82124/07/10(水)13:24:52No.1209538038+
でもディレイ割としてくるメスメルは普通にかっこいいからな…
82224/07/10(水)13:24:53No.1209538039そうだねx6
>>面白いね
>>バカみたいに真正面から付き合って何時間も消費する理由って何?
>真正面から戦って面白いような調整にしてほしいという話です
SEKIROの後にこれかあ…って本編の時点で思ってたんだけどねえ
82324/07/10(水)13:25:01No.1209538071そうだねx1
まあディレイは慣れたら攻撃やスタミナ回復チャンスだからそれが無いミケラダは逆にキツイんだけど…
82424/07/10(水)13:25:07No.1209538094+
>低レベル鍛石や低レベルすずらんで探索のモチベ丁寧に落としてくるよね……
青白いアイテムで低レベルアイテム拾わせるのは本当にやめてほしい
82524/07/10(水)13:25:10No.1209538107+
>ラダーンのモーションのそっのそっって感じでそんなカッコ良くはなくない?
距離詰められて殴られるとそそくさ走って間合い開けるのくっそかっこ悪い
82624/07/10(水)13:25:11No.1209538110+
気分よく初見で倒せるようなボスをフロムが用意するわけないだろ…
82724/07/10(水)13:25:11No.1209538114+
俺は割と大満足のままDLCクリアしたけど多分自分がドMなだけな気はする
82824/07/10(水)13:25:16No.1209538143そうだねx1
SEKIROはそういうシステムがないからでしょ
82924/07/10(水)13:25:20No.1209538159そうだねx2
遺灰弱くても良いから交代で何体か出せるようにしてくれ使ってない遺灰が多過ぎる
83024/07/10(水)13:25:27No.1209538184+
>でもディレイ割としてくるメスメルは普通にかっこいいからな…
メスメルは乱舞技も直感的に避けられるのがいいわ
83124/07/10(水)13:25:27No.1209538185そうだねx3
>面白いね
>バカみたいに真正面から付き合って何時間も消費する理由って何?
高難易度謳われてるゲームわざわざプレイしてイージモード選択するのもアホらしいなって思わない?流行りに乗ってるだけならまぁいいけど
83224/07/10(水)13:25:38No.1209538222+
>勝手にゲームシステム縛ってるバカになんであわさなきゃいけねえんだよ
このゲームのユーザーは1000万人いるから色んな意見が出る事は覚えておいてほしい
心までつのんちゅになっちゃダメだよ
83324/07/10(水)13:25:40No.1209538233+
>でもディレイ割としてくるメスメルは普通にかっこいいからな…
メスメルはモーションかっこいいよね
83424/07/10(水)13:25:51No.1209538271そうだねx1
>>面白いね
>>バカみたいに真正面から付き合って何時間も消費する理由って何?
>高難易度謳われてるゲームわざわざプレイしてイージモード選択するのもアホらしいなって思わない?流行りに乗ってるだけならまぁいいけど
フロム信者さんか?
83524/07/10(水)13:25:52No.1209538276+
>でもディレイ割としてくるメスメルは普通にかっこいいからな…
モーションが見えやすいしディレイしてくるパターンが固定化されてるから理不尽感が薄い
83624/07/10(水)13:25:53No.1209538281+
>マルチまだ呼ばれる?
>今回のDLC周回する人少なそうだ
そもそも周回がダルいしDLCまで行くのもめんどくさい
まあ今周回しようってやつはDLCやろうって人間のが多いとは思うが
83724/07/10(水)13:25:57No.1209538301そうだねx3
>ガイウスの奥と🌻のいるところは露骨に色々断念したな…ってのが伺えるのがよろしくない
>語らずともストーリーを垣間見せるってフロムの良さが巫女村でちゃんと出来てるだけに尚更
うるせえ巫女村と指遺跡もダンジョンにしろ
広い空間は全部ダンジョン+ボスにして報酬をよこせ
83824/07/10(水)13:26:05No.1209538327+
遺灰は俺が強過ぎるせいで俺以外を選ぶのが遊ぶ時しかないのが不満
他ももっと俺くらい硬くしろ
83924/07/10(水)13:26:08No.1209538343そうだねx3
調整不足なのは火の雨ひとつでよくわかる
あれで村やら人焼けるザルツァなんなんだよ信仰999か?
84024/07/10(水)13:26:12No.1209538354+
加護縛り遺灰縛り戦技縛りまでしてる人は凄いよ…
84124/07/10(水)13:26:17No.1209538375そうだねx4
またSEKIROSEKIRO言ってる
じゃあSEKIROだけやってろよバカ
84224/07/10(水)13:26:17No.1209538378+
いうて真正面から付き合ってもなんとかなるにはなるだろDLCも
戦技まで縛ってたら知らんが
84324/07/10(水)13:26:25No.1209538406+
>奈落の森のやつがパリィを強制してきて嫌い
>小盾でようやくパリィ成功するレベルだからめどすぎる
むしろ一回もパリィしなかった
パリィできるって情報知るの屋敷まで行ってからだから
その情報遅くないですか…
84424/07/10(水)13:26:26No.1209538412そうだねx1
加護もあげないレベルも上げない遺灰やNPCは縛ってるバカが文句いってるのマジで滑稽なんだけど
どんだけアホなこといってるか自覚ねえのかよ
84524/07/10(水)13:26:29No.1209538427+
>>ディレイ不自然モーションカッコ悪い〜
>敵のどーーーーーっこいしょー!みたいなカッコ悪いディレイだけはほとんど無くなってたのはDLCの数少ないいいところだろ
不自然にこっちの動き待ってますみたいな遅延モーションなくなったのは実際随分快適だった
84624/07/10(水)13:26:34No.1209538440+
メスメルくんはただの槍投げとか隙晒しすぎてると思っちゃう
84724/07/10(水)13:26:34No.1209538441そうだねx2
回り込むとターンテーブルみたいに敵が回転するのはクソダサいと思う
84824/07/10(水)13:26:36No.1209538448そうだねx5
>またSEKIROSEKIRO言ってる
>じゃあSEKIROだけやってろよバカ
新作出せよ
84924/07/10(水)13:26:36No.1209538449そうだねx1
>高難易度謳われてるゲームわざわざプレイしてイージモード選択するのもアホらしいなって思わない?
文句言いたいだけなら他所へ…
85024/07/10(水)13:26:39No.1209538463そうだねx2
遺灰の話になると絶対レスポンチしたいだけの奴出てくるよな
85124/07/10(水)13:26:41No.1209538473そうだねx1
ウィッカーマン考えたやつは本当におもしろいと思ってやったのか気になる
85224/07/10(水)13:26:41No.1209538474そうだねx1
だいたいボスの評価って攻略完了した後の再戦するとどうかって感覚で語られるけど
影の地ボスのクソなとこってエフェクトと攻撃力の相乗で死因の対処の学習しづらいところとかあると思うんだ
85324/07/10(水)13:26:52No.1209538516+
>でもディレイ割としてくるメスメルは普通にかっこいいからな…
あれはちゃんとした溜め攻撃に見えるからな
本編のディレイどーーーーーっこいしょって感じだもの
85424/07/10(水)13:26:53No.1209538523+
>SEKIROの後にこれかあ…って本編の時点で思ってたんだけどねえ
ジャンル違いすぎる…
85524/07/10(水)13:26:54No.1209538526+
火の雨とかアレはイノシシすら生き残ったんだが
85624/07/10(水)13:26:54No.1209538529+
>>面白いね
>>バカみたいに真正面から付き合って何時間も消費する理由って何?
>高難易度謳われてるゲームわざわざプレイしてイージモード選択するのもアホらしいなって思わない?流行りに乗ってるだけならまぁいいけど
ゲーム内のシステム縛ってさらなる高難易度にするのもアホらしいって思わない?
85724/07/10(水)13:26:58No.1209538536そうだねx1
同じ会社だからSEKIROSEKIRO言われ続けるのはね…
85824/07/10(水)13:27:02No.1209538552そうだねx3
なんだかんだで即呼ばれるくらいには盛況だよ
85924/07/10(水)13:27:02No.1209538554+
次なにナーフされると思う?
86024/07/10(水)13:27:06No.1209538564+
>加護縛り遺灰縛り戦技縛りまでしてる人は凄いよ…
他はわかるけど戦技縛りはエルデンの楽しさ5割くらい消し飛びそう
86124/07/10(水)13:27:08No.1209538570+
角戦士はダクソ2の大槌番兵を思い出した
86224/07/10(水)13:27:13No.1209538588+
レスポンチやめてくんない?
延々同じ事ぐだぐだ言ってんじゃ無いよ
86324/07/10(水)13:27:14No.1209538590+
指遺跡は本当にがっかりだよ!だだっ広いのに何もねえ!
86424/07/10(水)13:27:25No.1209538631+
>ウィッカーマン考えたやつは本当におもしろいと思ってやったのか気になる
ドゥーン3回しないと倒れません
致命一回じゃ死にません
地形によっては致命ポイント埋まります
楽しいでしょ?
86524/07/10(水)13:27:26No.1209538645そうだねx1
>遺灰は俺が強過ぎるせいで俺以外を選ぶのが遊ぶ時しかないのが不満
>他ももっと俺くらい硬くしろ
ゲームなんだから遊べ
86624/07/10(水)13:27:30No.1209538657+
>ウィッカーマン考えたやつは本当におもしろいと思ってやったのか気になる
初見はワクワクしたけど各地に置いてあるのはゲンナリする
86724/07/10(水)13:27:30No.1209538660+
敵の使う祈祷と比べてこっちが使うの弱すぎるのどうかと思う
別に敵と同性能にしろとは言わんが見ろよこの火の雨やスピラとかいうゴミを
86824/07/10(水)13:27:32No.1209538667+
ボスは信仰とか知力9999あると思う
レラーナのトリプル即死満月ウエーブ俺もやりたいもん!
86924/07/10(水)13:27:34No.1209538672+
奈落の森は初見は最高だったんだけど2キャラ目3キャラ目とやり始めるとスカスカすぎるし移動怠いしでクソだわ…ってなるのが良くない
87024/07/10(水)13:27:36No.1209538688+
>次なにナーフされると思う?
87124/07/10(水)13:27:37No.1209538690そうだねx3
>同じ会社だからSEKIROSEKIRO言われ続けるのはね…
というかSEKIROだけじゃなくてAC6も出してるしそりゃ言われるだろとしか思えないくらいには見習ってほしい部分が多すぎ
87224/07/10(水)13:27:39No.1209538696そうだねx1
>高難易度謳われてるゲームわざわざプレイしてイージモード選択するのもアホらしいなって思わない?流行りに乗ってるだけならまぁいいけど
流行りにのってるのは勝手に縛って憤慨してるあんたみたいなのを言うんだぜ
87324/07/10(水)13:27:44No.1209538712+
勝てないと文句を言っていいのは713レベルにしてる人だけだからな
87424/07/10(水)13:27:49No.1209538737+
>次なにナーフされると思う?
じゃあ盾チク
87524/07/10(水)13:27:51No.1209538744そうだねx2
>高難易度謳われてるゲームわざわざプレイしてイージモード選択するのもアホらしいなって思わない?流行りに乗ってるだけならまぁいいけど
高難易度ウェーイ!って流行りに乗ってるのはそちらの方では?
87624/07/10(水)13:27:54No.1209538753+
最高にカッコ悪いのはモーゴッドのよっこいしょだな
パリィの的になってからはぼっ立ちでそれを眺めるおかしな絵面に
87724/07/10(水)13:27:54No.1209538755+
プレイヤーキャラが狩人や狼くらいの性能ならまだ楽しく最後まで遊べた人多かったと思うよ
とにかく褪せ人の基礎性能が低いし遅すぎるのが問題すぎる明らか敵のゲームスピードに着いて行けてない
87824/07/10(水)13:27:58No.1209538775+
>次なにナーフされると思う?
87924/07/10(水)13:28:05No.1209538801+
まぁ別ゲーとはいえアクションもシナリオも相当よかったからな
88024/07/10(水)13:28:08No.1209538813+
>次なにナーフされると思う?
次はアッパーだろう
火の雨が鹿を焼けるようになる
88124/07/10(水)13:28:08No.1209538814+
本編ほどじゃあないけど直感的じゃないタイミングずらしはやっぱ楽しくないなあってなるよ
88224/07/10(水)13:28:10No.1209538830そうだねx3
>ウィッカーマン考えたやつは本当におもしろいと思ってやったのか気になる
俺は面白いと思った
88324/07/10(水)13:28:17No.1209538859+
>加護もあげないレベルも上げない遺灰やNPCは縛ってるバカが文句いってるのマジで滑稽なんだけど
>どんだけアホなこといってるか自覚ねえのかよ
普通に考えてこんだけシステム無視して本当にゲーム楽しめるか?
遺灰NPC縛りは過去作プレイヤーの感覚でなんとなく縛るのはわかるけど加護集めないのは最初から縛りプレイ自覚してやるやつじゃん
88424/07/10(水)13:28:19No.1209538864そうだねx2
棘ナーフなされたらDLCで魔術のいいところなんもないやん
88524/07/10(水)13:28:20No.1209538869+
>メスメルくんはただの槍投げとか隙晒しすぎてると思っちゃう
地面が爆発するんだな!?
なんもなかった…
88624/07/10(水)13:28:20No.1209538870+
>またSEKIROSEKIRO言ってる
>じゃあSEKIROだけやってろよバカ
はよDLC出せ
88724/07/10(水)13:28:23No.1209538880そうだねx3
SEKIROと違うって言われてもこのゲームSEKIROじゃないし…
88824/07/10(水)13:28:24No.1209538882そうだねx3
まず出血ありきで考えられるHPどうにかしてよ
正直これはダクソ3のDLCくらいからもうあったけどさ
88924/07/10(水)13:28:26No.1209538892そうだねx2
>ゲーム内のシステム縛ってさらなる高難易度にするのもアホらしいって思わない?
楽しいから縛ってるだけだし別に
89024/07/10(水)13:28:28No.1209538902+
>ドゥーン3回しないと倒れません
>致命一回じゃ死にません
>地形によっては致命ポイント埋まります
>楽しいでしょ?
カス…!
影の地一からテストプレイしたのか疑うレベルだわ2匹目の時点でこれはたるいかもな…ってならないのかな
89124/07/10(水)13:28:32No.1209538919+
>ボスは信仰とか知力9999あると思う
>レラーナのトリプル即死満月ウエーブ俺もやりたいもん!
双月はなんなの?宴会芸?
89224/07/10(水)13:28:37No.1209538940そうだねx1
ac6はリトライでアセン変えられるのがマジで快適だったし即リトライも出来るのよかったわ
89324/07/10(水)13:28:45No.1209538985そうだねx2
>ドゥーン3回しないと倒れません
2本足なのに3回なのがマジで気持ち悪い
89424/07/10(水)13:28:51No.1209539012+
そこまで難しくなったろ
最初は難しく感じたが
本編もそうだったな
89524/07/10(水)13:28:52No.1209539019+
褪せ人がトリプル即死満月使えたとしてもよくて魔術版劣等殲滅波…の劣化版になりそうでなぁ
89624/07/10(水)13:28:55No.1209539030+
>棘ナーフなされたらDLCで魔術のいいところなんもないやん
引力弾使え
89724/07/10(水)13:28:57No.1209539042+
>次なにナーフされると思う?
ソードランス
89824/07/10(水)13:28:58No.1209539044+
全然攻撃通らないー!って言うやつに壺ほおりこんだら一気に減るの爽快感あってよかったよ
素材が周回めんどくさいが
89924/07/10(水)13:28:59No.1209539050+
エルデンはこっちも取れる手段が多いから高難易度にしようと思ったらボスの調整難しいのはまぁしゃーないね
90024/07/10(水)13:29:00No.1209539055そうだねx12
>俺は面白いと思った
こいつクビにしてくれ
90124/07/10(水)13:29:00No.1209539056+
本編より大半の進行ボスが高速戦闘強いてくるよ…
90224/07/10(水)13:29:05No.1209539079そうだねx1
>レスポンチやめてくんない?
>延々同じ事ぐだぐだ言ってんじゃ無いよ
延々同じスレやレス見る暇あるならスレ閉じたほうが有意義だよ
90324/07/10(水)13:29:06No.1209539086+
>敵の使う祈祷と比べてこっちが使うの弱すぎるのどうかと思う
>別に敵と同性能にしろとは言わんが見ろよこの火の雨やスピラとかいうゴミを
神鳥の羽はもっと認知されてもいい
中ロリ二回しか届かないダメージ五分の一のアズールだよ
90424/07/10(水)13:29:16No.1209539116そうだねx3
>>ゲーム内のシステム縛ってさらなる高難易度にするのもアホらしいって思わない?
>楽しいから縛ってるだけだし別に
縛らないと面白くないんだよね単純に
縛ったら縛ったで面白くないんだけど
90524/07/10(水)13:29:18No.1209539125+
>まず出血ありきで考えられるHPどうにかしてよ
出血なんか使ってない人も多いと思う
90624/07/10(水)13:29:19No.1209539135+
>盾チクはクソ時間かかるけど安全に倒せるとかならわかるけどDPSまで出せちゃうのはなんかダメだろ!ってなる
敵の攻撃ターンが苛烈かつ長すぎる上に後隙少ないから回避からの反撃スタイルだと攻撃チャンスが全然ない
攻防一体の盾チクがぶっちぎりで強いのはこの調整部分にもメタってるからよ
90724/07/10(水)13:29:23No.1209539154+
救済措置か知らないけど割と狙撃で何とかなるボスがちょいちょい居るのがありがたい...
時間効率は最悪だけど
90824/07/10(水)13:29:26No.1209539170+
アホまたはバカ
この言葉を使う人は大帝…
90924/07/10(水)13:29:29No.1209539184そうだねx1
ウィッカーマンは致命一発で死んでくれるなら面白いと思うよ
致命で死ななくて起き上がってから足叩いてる間に死ぬのはなんか気持ちよくない
91024/07/10(水)13:29:29No.1209539187そうだねx4
AC6は面白かったけどバルテウスとアイビス本当に別物にしてたりあれもあれでだいぶ駄目だからね?
91124/07/10(水)13:29:31No.1209539195そうだねx1
俺も最初ウィッカーマンの事ははーんこれは両足破壊しないとダメなんだな?とか思ってたな
3回ってなんだよ
91224/07/10(水)13:29:32No.1209539204+
>致命一回じゃ死にません
壺使ってないようだが
91324/07/10(水)13:29:35No.1209539214そうだねx4
ウィッカーマンを致命一度で死なないようにしたのは何考えてんだ
91424/07/10(水)13:29:38No.1209539223そうだねx4
>指遺跡は本当にがっかりだよ!だだっ広いのに何もねえ!
なんというかそういうとこ多すぎるからOWってリソース無駄にしてる感ある
従来のステージ型のが余程凝ってたと思う
91524/07/10(水)13:29:42No.1209539240+
>双月はなんなの?宴会芸?
カンストまで育てりゃ火力はちゃんと出るぞ
攻略でもそこそこ有能だし
ボスにはまぁ…そうね…
91624/07/10(水)13:29:44No.1209539246+
棘とソードランスは間違いなくナーフ入りそうな気配はしている
91724/07/10(水)13:29:46No.1209539257そうだねx4
>褪せ人がトリプル即死満月使えたとしてもよくて魔術版劣等殲滅波…の劣化版になりそうでなぁ
…いや結構普通に欲しいぞ魔術版殲滅波
91824/07/10(水)13:29:53No.1209539292そうだねx1
1〜2回ならいいけど8回も出てくるほどのボスじゃないよ火ゴーレムくん…
91924/07/10(水)13:29:58No.1209539312そうだねx2
>出血なんか使ってない人も多いと思う
うーん…
92024/07/10(水)13:30:00No.1209539317+
>>ウィッカーマン考えたやつは本当におもしろいと思ってやったのか気になる
>ドゥーン3回しないと倒れません
>致命一回じゃ死にません
>地形によっては致命ポイント埋まります
>楽しいでしょ?
めっちゃ楽しい!次回作にも期待!
92124/07/10(水)13:30:04No.1209539328+
>神鳥の羽はもっと認知されてもいい
>中ロリ二回しか届かないダメージ五分の一のアズールだよ
あれ敵が使ってくるのすら弱いから徹底してる
92224/07/10(水)13:30:06No.1209539332そうだねx2
バルテウスは最高に面白かったろ!
92324/07/10(水)13:30:07No.1209539339+
ウィッカーマンは致命もだけどつかみ1発で即死はやめてくだち
本当にやめて…
92424/07/10(水)13:30:09No.1209539345+
>>ドゥーン3回しないと倒れません
>2本足なのに3回なのがマジで気持ち悪い
なんで2回でも4回でもなく3回なんだろうね
92524/07/10(水)13:30:13No.1209539360そうだねx2
かー!俺は上手すぎるから縛んないとつまんないわー!みたいな発言はダサいだけですよ私の貴方
動画とか出さんと信じようがない
92624/07/10(水)13:30:18No.1209539386+
弾き落とすやつだけなぜか2回で態勢崩したけどなんだったんだろう
次の集会だと3回やらなきゃいけなかったけど
92724/07/10(水)13:30:19No.1209539387+
>ウィッカーマンは致命一発で死んでくれるなら面白いと思うよ
>致命で死ななくて起き上がってから足叩いてる間に死ぬのはなんか気持ちよくない
だからなんで足たたきしてんだよ…
92824/07/10(水)13:30:21No.1209539394そうだねx2
追尾火の玉がある時点で面白くならないだろアイツは
92924/07/10(水)13:30:28No.1209539414そうだねx5
正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ
対人戦の調整はわかるよ?でも攻略で使う武器の弱体化いらなくない?
93024/07/10(水)13:30:28No.1209539419+
ミケラダもレベル1攻略出てたしな
93124/07/10(水)13:30:31No.1209539429+
次回作は拠点を使いやすくしといてくれよな!
93224/07/10(水)13:30:55No.1209539508+
>…いや結構普通に欲しいぞ魔術版殲滅波
結局最高効率あそこだもんな…
93324/07/10(水)13:30:58No.1209539511そうだねx1
>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ
いやオンラインゲームだけど
アホ?
93424/07/10(水)13:30:58No.1209539513+
ミケラダ以外は割合なんて使わなくても普通に殴り殺せる体力じゃないか
まぁミケラダだけ難易度飛び抜けてるからそこ基準での話になりがちなのもわかるけど
93524/07/10(水)13:31:00No.1209539518+
>ウィッカーマンは致命もだけどつかみ1発で即死はやめてくだち
>本当にやめて…
体力あれば1回は耐えるから体力上げよう
93624/07/10(水)13:31:01No.1209539521そうだねx2
ウィッカーマンは複数致命入れないといけないのもそうだけどそもそも数多すぎ
何回もやりたいほど面白くねえよ
ていうかメスメルとかを再戦させてくれよ
93724/07/10(水)13:31:03No.1209539535そうだねx2
雑な逆張りまで出てきたな…
しろがね人か角人か?
93824/07/10(水)13:31:07No.1209539548そうだねx1
>>指遺跡は本当にがっかりだよ!だだっ広いのに何もねえ!
>なんというかそういうとこ多すぎるからOWってリソース無駄にしてる感ある
>従来のステージ型のが余程凝ってたと思う
崖の下ウロウロして眺めたり奈落散歩してるときメチャクチャそれ思った
ゲーム体験が薄まっていく
93924/07/10(水)13:31:10No.1209539556+
>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ
>対人戦の調整はわかるよ?でも攻略で使う武器の弱体化いらなくない?
それこそfaみたいにレギュレーション制にすりゃいいのにな
94024/07/10(水)13:31:11No.1209539562+
>ウィッカーマンを致命一度で死なないようにしたのは何考えてんだ
ゴーレムも強い個体は致命一度でしななかったろ
その時文句いってないのはなぜ?
94124/07/10(水)13:31:14No.1209539574+
ウィッカーマンは丘に登ったら無限噴火篇始まるのやめてください
94224/07/10(水)13:31:22No.1209539606そうだねx5
ずーーーーーーっと文句だけ書き込んでる人なんなんだろね
スレ文の奴ずっと生き残ってんのがキッツいわ
94324/07/10(水)13:31:22No.1209539610+
ラスボスBGMはカッコよかったよね
94424/07/10(水)13:31:25No.1209539620+
3回ドーンは意味分かんねえシステム音が煽ってきてる体勢値リセットすんな
94524/07/10(水)13:31:25No.1209539621+
>>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ
>いやオンラインゲームだけど
>アホ?
だから対人戦だけ調整しろって書いてるよね?
94624/07/10(水)13:31:30No.1209539639+
>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ
>対人戦の調整はわかるよ?でも攻略で使う武器の弱体化いらなくない?
バカじゃねえの?
94724/07/10(水)13:31:30No.1209539640+
レラーナのトリプル満月は遺灰とレダ絶対死なせて来るのがほんとに腹立つ
やめろ!俺はか弱い褪せ人だぞ!タイマンを強要してくんな!
94824/07/10(水)13:31:34No.1209539657+
>>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ
>いやオンラインゲームだけど
>アホ?
対人スケーリングあるだろ
94924/07/10(水)13:31:34No.1209539658+
ガイウスの強さを表してる感じあるからソードランスの強さはあのままでいてほしい
そもそもたしか今は最初のより重厚の補正下がってるし
95024/07/10(水)13:31:37No.1209539663そうだねx1
今回のアプデは不具合修正だからまあ
連なる火花とか今だに強いしね
95124/07/10(水)13:31:50No.1209539725そうだねx4
極端な動画持ち出して簡単とか言うなよ…
95224/07/10(水)13:31:52No.1209539733+
無駄に広いんだから絶壁移動する箇所減らしても良かったんじゃとは思った
95324/07/10(水)13:31:53No.1209539736+
素材は店売りして欲しいけど一部の消耗品強過ぎる
95424/07/10(水)13:31:53No.1209539738+
>>ウィッカーマンは致命一発で死んでくれるなら面白いと思うよ
>>致命で死ななくて起き上がってから足叩いてる間に死ぬのはなんか気持ちよくない
>だからなんで足たたきしてんだよ…
致命1回で死なないから次の脚崩しに向けて叩いてるってわからないか?
普通にプレイしてたら説明は不要だと思うが
95524/07/10(水)13:32:00No.1209539766+
ゴーレムよりずっと広範囲攻撃持ちのアホ火力だからですかね…
95624/07/10(水)13:32:05No.1209539788+
霧の猛禽使えよウィッカーマンは
バカみたいに縄跳びしてるからつまんねえ連呼できんだよ
95724/07/10(水)13:32:06No.1209539790+
ウィッカーマン倒れ方によって致命入らないし…
95824/07/10(水)13:32:09No.1209539799そうだねx1
>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ
>対人戦の調整はわかるよ?でも攻略で使う武器の弱体化いらなくない?
雷瓶とかの特大並の火力の流紋武器派生はわかる
DLC直前の暗月大剣ナーフとかはいらねえだろって思う
95924/07/10(水)13:32:17No.1209539817+
スコアタとか特に無いPVEとかでも調整は付き物だからその不満持ってたらアプデあるゲーム自体がつらくないか
96024/07/10(水)13:32:18No.1209539821+
>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ
>対人戦の調整はわかるよ?でも攻略で使う武器の弱体化いらなくない?
今みたいな感じでこれ使えば余裕で勝てる!使うやつはカス!いや使ってる方がズル!みたいなユーザー間の不毛なレスポンチが行われるからじゃない?
96124/07/10(水)13:32:19No.1209539823+
>追尾火の玉がある時点で面白くならないだろアイツは
だいたいはトレントで避けつつ壁に隠れるってできるだろ慣れれば
弓ゴーレムと同じステージギミックでもある
96224/07/10(水)13:32:27No.1209539846+
>ずーーーーーーっと文句だけ書き込んでる人なんなんだろね
>スレ文の奴ずっと生き残ってんのがキッツいわ
不満抱えてるやつが多いからじゃないの
96324/07/10(水)13:32:28No.1209539854そうだねx13
そもそも変にブチギレ擁護してるののほうが浮いてるという
96424/07/10(水)13:32:30No.1209539865そうだねx5
>>ウィッカーマンを致命一度で死なないようにしたのは何考えてんだ
>ゴーレムも強い個体は致命一度でしななかったろ
>その時文句いってないのはなぜ?
その時も死なねえのかよ!?ダル!って言った記憶はあるが……
96524/07/10(水)13:32:33No.1209539876そうだねx1
ソウル系でレギュレーション制は流石に難しい…
どう考えても最新が最多になるし分断させる意味が薄い…
96624/07/10(水)13:32:36No.1209539890+
ゴーレムは別にタフじゃないから
96724/07/10(水)13:32:44No.1209539926+
>>ウィッカーマンを致命一度で死なないようにしたのは何考えてんだ
>ゴーレムも強い個体は致命一度でしななかったろ
>その時文句いってないのはなぜ?
ビッッッックリするぐらい硬いからですね...
96824/07/10(水)13:32:44No.1209539928+
>>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ
>いやオンラインゲームだけど
>アホ?
バカ?
96924/07/10(水)13:32:47No.1209539941そうだねx1
>そもそも変にブチギレ擁護してるののほうが浮いてるという
ことにしたい
97024/07/10(水)13:32:48No.1209539949+
>ウィッカーマン倒れ方によって致命入らないし…
顔めり込むのだけは間違いなくカスや
97124/07/10(水)13:32:48No.1209539950+
>マルチまだ呼ばれる?
>今回のDLC周回する人少なそうだ
そろそろ減ってきてるかなぁ
正直周回してまで遊ぶ人ほぼいないと思う
97224/07/10(水)13:32:50No.1209539957+
あとウィッカーマンの話題であんま言われないけどあいつの体勢崩しって特殊だよね?
ダメージは低いけど体勢崩し効率は良いはずの溜めR2攻撃当てまくってても中々ダウンしないけど
低体幹ダメージだけどDPS高い攻撃でチクチクするとすぐダウンするよね?
97324/07/10(水)13:32:52No.1209539967+
>しろがね人か角人か?
へ、ヘイトスピーチ…!
97424/07/10(水)13:32:52No.1209539970+
>雑な逆張りまで出てきたな…
>しろがね人か角人か?
チクチク言葉の鞭で傷をつけると肉がくっつきやすいのかもしれない
97524/07/10(水)13:32:53No.1209539972+
指遺跡は地図でワクワクさせといてあのザマじゃあなあ
地図にないトリーナの穴の方が楽しめた
97624/07/10(水)13:33:00No.1209540004+
ウィッカーマンは予備動作デカ過ぎるから慣れると全然強くないんだよね
97724/07/10(水)13:33:06No.1209540024そうだねx1
ミケラダもそんなに難しくないというか
別に盾チクしなくても1時間くらいでクリアできたし
97824/07/10(水)13:33:09No.1209540033そうだねx1
>DLC直前の暗月大剣ナーフとかはいらねえだろって思う
あれ本当になんでだ?
DLCのボス戦で猛威を奮いそうだとは全然思わないんだが…
97924/07/10(水)13:33:10No.1209540041+
>崖の下ウロウロして眺めたり奈落散歩してるときメチャクチャそれ思った
>ゲーム体験が薄まっていく
別に虚無マップ以外でも隅っこに何かあるかな?→なんもないわ多発してたしな
98024/07/10(水)13:33:15No.1209540050+
魔術の地ナーフとかなんだったの?嫌がらせ?
98124/07/10(水)13:33:17No.1209540057+
>霧の猛禽使えよウィッカーマンは
>バカみたいに縄跳びしてるからつまんねえ連呼できんだよ
猛禽使うと全攻撃バッタするつまんねえ敵になるじゃねえか
98224/07/10(水)13:33:23No.1209540080+
ペヤングの獄激辛は牛乳ドバドバかけて食えば辛くないよ
そのまま食べて辛い辛いって言ってる人は縛りプレイでもしてるの?
98324/07/10(水)13:33:24No.1209540083そうだねx2
何もないとこが多すぎるんだよ
巫女村とか影の聖杯とかあれ作ってからイベントポシやったんじゃねえかな
マジで無駄
98424/07/10(水)13:33:27No.1209540090+
>DLC直前の暗月大剣ナーフとかはいらねえだろって思う
いやあアレ正直相当な魔術喰ってたから使ってたらされるのはまあ分かるよ…
98524/07/10(水)13:33:28No.1209540095そうだねx1
>今回のアプデは不具合修正だからまあ
>連なる火花とか今だに強いしね
流紋の攻撃力下げたのを不具合って言うのはどうかと思った
98624/07/10(水)13:33:30No.1209540100そうだねx1
壺投げしても一発で死なないのもクソです
98724/07/10(水)13:33:41No.1209540141+
ラスボスだけ飛び抜けて強くないっすか?
邪帝みたいな名前の奴は開幕突撃で苦しんでたところを
アプデで遠くからやってきてくれるようになったから遺灰を安全に呼べるようになって楽になったが
98824/07/10(水)13:33:46No.1209540155+
>致命1回で死なないから次の脚崩しに向けて叩いてるってわからないか?
>普通にプレイしてたら説明は不要だと思うが
倒し方があるから探索して情報収集するといいぞ
98924/07/10(水)13:33:48No.1209540160そうだねx1
>>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ
>>対人戦の調整はわかるよ?でも攻略で使う武器の弱体化いらなくない?
>今みたいな感じでこれ使えば余裕で勝てる!使うやつはカス!いや使ってる方がズル!みたいなユーザー間の不毛なレスポンチが行われるからじゃない?
んなもんどうやってもレスポンチ起きるだろとしか言えない
99024/07/10(水)13:33:49No.1209540166+
>>ウィッカーマンを致命一度で死なないようにしたのは何考えてんだ
>ゴーレムも強い個体は致命一度でしななかったろ
>その時文句いってないのはなぜ?
弱点部分にゴリゴリダメージが通ってダウンはおまけだからですかね
99124/07/10(水)13:33:49No.1209540168そうだねx1
>>ウィッカーマンを致命一度で死なないようにしたのは何考えてんだ
>ゴーレムも強い個体は致命一度でしななかったろ
>その時文句いってないのはなぜ?
ゴーレムがアイテム落とすなら文句言うけど落とさないじゃんべつに…
99224/07/10(水)13:33:50No.1209540173+
火を飛ばしてくるウィッカーマンはカスや…
99324/07/10(水)13:33:50No.1209540174+
>雑な逆張りまで出てきたな…
>しろがね人か角人か?
しろがね人と角人に失礼じゃない?謝って
99424/07/10(水)13:33:50No.1209540175+
>あとウィッカーマンの話題であんま言われないけどあいつの体勢崩しって特殊だよね?
>ダメージは低いけど体勢崩し効率は良いはずの溜めR2攻撃当てまくってても中々ダウンしないけど
>低体幹ダメージだけどDPS高い攻撃でチクチクするとすぐダウンするよね?
うん
だから本来ダウン値ショボい調香瓶で瞬殺できてたんだ
99524/07/10(水)13:33:51No.1209540176そうだねx4
>ウィッカーマンは予備動作デカ過ぎるから慣れると全然強くないんだよね
だるい
ただただだるい
致命一回で正しく死ね
99624/07/10(水)13:33:53No.1209540183+
>ウィッカーマンは予備動作デカ過ぎるから慣れると全然強くないんだよね
なれても面白くない作業のままでな
99724/07/10(水)13:33:55No.1209540191+
レギュ選択って部屋ってシステムが有るゲームだからできたことだからなぁ
オンライン考えると絶対無理
99824/07/10(水)13:33:56No.1209540194+
>あとウィッカーマンの話題であんま言われないけどあいつの体勢崩しって特殊だよね?
>ダメージは低いけど体勢崩し効率は良いはずの溜めR2攻撃当てまくってても中々ダウンしないけど
>低体幹ダメージだけどDPS高い攻撃でチクチクするとすぐダウンするよね?
特大剣のタメ当てるより格闘でポコポコしてたほうが早く倒れたからヒット回数とかなのかなあ
99924/07/10(水)13:34:00No.1209540204+
バルデウスのロケットは音もあるし赤い危険信号見たいのも出るから見て聞いてから回避できたと思うけどな初期バージョンでも
100024/07/10(水)13:34:11No.1209540243+
面白かったけどボリューム的にGOTYは無理かなって思う


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