やっとクリアしたけど世間で言われるほど難しくはなくない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
終盤の難易度から地続きというか
… | 124/07/10(水)12:18:08No.1209518530そうだねx34最初騒がれまくったのは |
… | 224/07/10(水)12:18:26No.1209518632+追憶ボスの一部がカスなだけで全体の難易度はそこまで |
… | 324/07/10(水)12:18:53No.1209518794そうだねx2どいつもこいつも腐敗が入るから朱きイオニアが刺さる刺さる |
… | 424/07/10(水)12:19:34No.1209519045そうだねx16イヤ単純に加護集めないとダメージが痛すぎる |
… | 524/07/10(水)12:19:46No.1209519125そうだねx17なんか初見の本編時のキツさ忘れてる人多そう |
… | 624/07/10(水)12:20:05No.1209519226そうだねx28敵の強靭がヤバいのは文句無しだと思うよ |
… | 724/07/10(水)12:20:16No.1209519297+下手くそだから全体的にちょっとてこずったけどまあこんなもんかって感じ |
… | 824/07/10(水)12:20:33No.1209519395+比較になるのは精々エブレフェールくらいじゃない? |
… | 924/07/10(水)12:20:37No.1209519422+最初は加護によるカット率の伸びもほどほどだったしな |
… | 1024/07/10(水)12:20:56No.1209519516そうだねx3ラスボスは本当にしんどい |
… | 1124/07/10(水)12:21:06No.1209519571+>イヤ単純に加護集めないとダメージが痛すぎる |
… | 1224/07/10(水)12:21:08No.1209519580+>敵の強靭がヤバいのは文句無しだと思うよ |
… | 1324/07/10(水)12:21:16No.1209519645+加護は今でも最大強化で3倍くらいにならないかなと思ってる |
… | 1424/07/10(水)12:21:33No.1209519743+ボス一人目がレラーナだったからヤベ〜って思ってた |
… | 1524/07/10(水)12:21:49No.1209519847+ひまわりのオバケで久しぶりに台パンした |
… | 1624/07/10(水)12:21:55No.1209519885そうだねx5>敵の強靭がヤバいのは文句無しだと思うよ |
… | 1724/07/10(水)12:21:55No.1209519886+>>イヤ単純に加護集めないとダメージが痛すぎる |
… | 1824/07/10(水)12:22:15No.1209520000そうだねx18いや特大剣じゃない方が強靭気になるだろ… |
… | 1924/07/10(水)12:22:19No.1209520013そうだねx7>なんか初見の本編時のキツさ忘れてる人多そう |
… | 2024/07/10(水)12:22:20No.1209520022そうだねx1>>イヤ単純に加護集めないとダメージが痛すぎる |
… | 2124/07/10(水)12:22:42No.1209520159+>>>イヤ単純に加護集めないとダメージが痛すぎる |
… | 2224/07/10(水)12:22:54No.1209520229+レベル差もあるからそれで感想も変わるよね |
… | 2324/07/10(水)12:22:59No.1209520261+ゲーム本編の頃から大盾構えてモーグ槍で突くべし!突くべし!してたからあんま苦戦すること無かったな |
… | 2424/07/10(水)12:23:00No.1209520265+加護一切着けずに孤牢の騎士に挑もうぜ |
… | 2524/07/10(水)12:23:03No.1209520286そうだねx7>いや特大剣じゃない方が強靭気になるだろ… |
… | 2624/07/10(水)12:23:13No.1209520341+>敵の強靭がヤバいのは文句無しだと思うよ |
… | 2724/07/10(水)12:23:25No.1209520427+175で結構辛かった |
… | 2824/07/10(水)12:23:26No.1209520434+>いや特大剣じゃない方が強靭気になるだろ… |
… | 2924/07/10(水)12:23:38No.1209520508+>>敵の強靭がヤバいのは文句無しだと思うよ |
… | 3024/07/10(水)12:23:43No.1209520545+エブレフェールみたいなステージ調整だったら角戦士たち気軽に迂回できたわ |
… | 3124/07/10(水)12:23:49No.1209520588+マゾメスメルの辺りで潔くレベル200にした |
… | 3224/07/10(水)12:23:49No.1209520591+敵の強靭は呪剣士と角の戦士系がちょっとやりすぎてたな |
… | 3324/07/10(水)12:23:52No.1209520612+>カニと黄金樹使うってまぁガチガチ防御もいいとこでしょ |
… | 3424/07/10(水)12:23:57No.1209520641+ソードランス出血派生にして貫通突きと盾チクやり始めたら楽勝だった |
… | 3524/07/10(水)12:24:01No.1209520659そうだねx1でも開発はプレイヤーの限界に挑戦したって言ってたし… |
… | 3624/07/10(水)12:24:08No.1209520709そうだねx7角は怯みモーションないの酷すぎる |
… | 3724/07/10(水)12:24:10No.1209520722+角戦士は怯みモーションがそもそもないからな |
… | 3824/07/10(水)12:24:27No.1209520838+生命力50以上は欲しいかな |
… | 3924/07/10(水)12:24:49No.1209520968そうだねx16>>なんか初見の本編時のキツさ忘れてる人多そう |
… | 4024/07/10(水)12:24:50No.1209520971そうだねx3>でも開発はプレイヤーの限界に挑戦したって言ってたし… |
… | 4124/07/10(水)12:25:09No.1209521095+円月輪二刀流のあいつ苦労して倒してもルーン1300とかで本当に腹立つ |
… | 4224/07/10(水)12:25:25No.1209521203+マルチが状態異常ゲーなのは最後まで変わらなかったなぁ |
… | 4324/07/10(水)12:25:44No.1209521339そうだねx5そもそも難しいかどうかに遺灰やNPCの有無が書かれてねえからわからねえよ |
… | 4424/07/10(水)12:25:53No.1209521391+手に入る武器や魔法が正直大したもんあんまり無いんだよなぁ |
… | 4524/07/10(水)12:25:56No.1209521411+713でやったけどアンスバッハとティエリエ呼んでもミケラダ盾チクしなくても勝てたな |
… | 4624/07/10(水)12:26:00No.1209521429そうだねx4>マルチが状態異常ゲーなのは最後まで変わらなかったなぁ |
… | 4724/07/10(水)12:26:09No.1209521488+いつも黄金樹唱えてカニ食って切腹して王騎士の決意入れてから霧に入ってるな… |
… | 4824/07/10(水)12:26:22No.1209521570+でもチムニンのゲームみたいなカメラアングルのエルデンはちょっと嫌かなって… |
… | 4924/07/10(水)12:26:51No.1209521756そうだねx6これ影の地最初から最後までテストプレイしたのか気になるレベルのものがたまに出てくるから困る |
… | 5024/07/10(水)12:26:53No.1209521768+>やっとクリアしたけど世間で言われるほど難しくはなくない? |
… | 5124/07/10(水)12:27:00No.1209521815+重力回転突き大刀に付けれるのか |
… | 5224/07/10(水)12:27:08No.1209521862+初期の霜踏みでクリアした後DLC出るまで触れてなかったからいまだにクリアできてない |
… | 5324/07/10(水)12:27:21No.1209521932+硬すぎて真面目に殴るよりそりゃ出血とか凍傷使うわな |
… | 5424/07/10(水)12:27:24No.1209521946+難易度より強化システムにテコ入れ無かったのと探索面が残念 |
… | 5524/07/10(水)12:27:28No.1209521966そうだねx6みなさん攻略サイト見てくれますよねーわからなないことあったらすぐ見てねという開発の甘えがとうとう大爆発した印象 |
… | 5624/07/10(水)12:27:31No.1209521979+ラスボスは当然苦戦したけど次に苦労したのはセネサクスだった |
… | 5724/07/10(水)12:27:43No.1209522060+ダクソ1で100回以上死んでる下手くそ自称してる女配信者でも純魔で簡単に獅子舞やレラーナクリアしててあれ俺がド下手だっただけなのでは?って気分になった |
… | 5824/07/10(水)12:28:27No.1209522321そうだねx4加護上げろって言われたとおりに探索するとルーンが砕けてNPCのフラグが折れるのは本当に理解できない |
… | 5924/07/10(水)12:28:29No.1209522334そうだねx2>ラスボスは当然苦戦したけど次に苦労したのはセネサクスだった |
… | 6024/07/10(水)12:28:33No.1209522355そうだねx2ゴミみたいな魔法や祈祷はなんで作るんだろう |
… | 6124/07/10(水)12:28:47No.1209522444+>>やっとクリアしたけど世間で言われるほど難しくはなくない? |
… | 6224/07/10(水)12:29:00No.1209522529そうだねx1探索はロケーション以外まじで褒められたもんじゃない |
… | 6324/07/10(水)12:29:24No.1209522666+加護が12〜3超えてくるまで普通に厳しかったよ |
… | 6424/07/10(水)12:29:26No.1209522680+ラダゴンもそうだったがなんとしてでもダメージ与えるようなボスばかりになってきたな… |
… | 6524/07/10(水)12:29:34No.1209522736+>ゴミみたいな魔法や祈祷はなんで作るんだろう |
… | 6624/07/10(水)12:29:39No.1209522765+>ダクソ1で100回以上死んでる下手くそ自称してる女配信者でも純魔で簡単に獅子舞やレラーナクリアしててあれ俺がド下手だっただけなのでは?って気分になった |
… | 6724/07/10(水)12:29:52No.1209522840+フローサクスのイベント導線なさ過ぎるだろ |
… | 6824/07/10(水)12:29:59No.1209522883+レナーラって一切怯まない? |
… | 6924/07/10(水)12:30:02No.1209522900+マップがスカスカなのが一番残念だった歩き回っても素材どころかモブすらいない平原が多すぎる |
… | 7024/07/10(水)12:30:11No.1209522969+>ゴミみたいな魔法や祈祷はなんで作るんだろう |
… | 7124/07/10(水)12:30:24No.1209523058+色々とDLC戦技を付け替えたり固有戦技で楽しんだ挙げ句 |
… | 7224/07/10(水)12:30:27No.1209523076そうだねx6>最初騒がれまくったのは |
… | 7324/07/10(水)12:30:32No.1209523106そうだねx4敵の強靭に関しては最初の方で戦うのがつのんちゅとかチャクラムマンなのが良くないわ |
… | 7424/07/10(水)12:30:32No.1209523108そうだねx10自分が当たり前だと思ってるゲーム中のノウハウをどこで手に入れたものか今一度考えた方がいいと思う |
… | 7524/07/10(水)12:30:34No.1209523126+初回は獅子舞で誉捨てちゃったから次はなるべく頑張ろう |
… | 7624/07/10(水)12:30:36No.1209523134そうだねx6上手すぎる人は楽しいと思うんだろうけど敵のターンばっか続いてタメ攻撃ひとつ入れる隙の無いやつと戦ってたもなんも面白くないんだよね |
… | 7724/07/10(水)12:30:39No.1209523163+腐敗大壺が無限アイテムだけで作れるのはありがたい |
… | 7824/07/10(水)12:30:44No.1209523196そうだねx22周目やるとメスメルやレラーナはすげー弱く感じるよね |
… | 7924/07/10(水)12:30:46No.1209523209+俺は楽しめたけど色々話を見てると一期一会的なゲーム体験がもう古くなりつつあるのかなと思った |
… | 8024/07/10(水)12:30:50No.1209523240+自分に電気纏わせるのはカスで自分に棘まとわせるやつは棘装備と合わせるとかなりイケてる |
… | 8124/07/10(水)12:30:58No.1209523293+景色は掛け値無しに素晴らしかったけど |
… | 8224/07/10(水)12:31:03No.1209523320+>ダクソ1で100回以上死んでる下手くそ自称してる女配信者でも純魔で簡単に獅子舞やレラーナクリアしててあれ俺がド下手だっただけなのでは?って気分になった |
… | 8324/07/10(水)12:31:11No.1209523373+猟犬使ってるならそりゃいけるわ |
… | 8424/07/10(水)12:31:14No.1209523383+>フローサクスのイベント導線なさ過ぎるだろ |
… | 8524/07/10(水)12:31:24No.1209523439+パタで我慢しながら強引にボコ殴りして勝つの楽しい |
… | 8624/07/10(水)12:31:50No.1209523560+レラーナ未だに無理だわ |
… | 8724/07/10(水)12:31:51No.1209523571そうだねx7>猟犬使ってるならそりゃいけるわ |
… | 8824/07/10(水)12:32:01No.1209523623そうだねx1そもそもこのゲームステータスやら何やらでプレイヤー側の戦力にあまりに差がありすぎて一概に難易度語るの不可能だと思うよ |
… | 8924/07/10(水)12:32:06No.1209523647+ラダーンは二度とやるか!って感じだった |
… | 9024/07/10(水)12:32:08No.1209523667+ミケラダやっと倒せた |
… | 9124/07/10(水)12:32:13No.1209523706+>景色は掛け値無しに素晴らしかったけど |
… | 9224/07/10(水)12:32:18No.1209523735+新武器や新戦技の強靭削りが弱いという風評の5割は角戦士のせいじゃないかと勝手に思っている |
… | 9324/07/10(水)12:32:19No.1209523745そうだねx7ラダーンは正直アレは虚無感感じてしまう |
… | 9424/07/10(水)12:32:22No.1209523759+誉を捨てれば勝てるのに… |
… | 9524/07/10(水)12:32:25No.1209523779+レラーナパリィしやすいからめっちゃ好き |
… | 9624/07/10(水)12:32:25No.1209523786そうだねx3難易度もそうだけどゴミみたいなアイテム大量に配置してるのなんなの… |
… | 9724/07/10(水)12:32:27No.1209523798+🌻は全力大爆発の後に疲れて萎れちゃうのがなんかかわいい |
… | 9824/07/10(水)12:32:32No.1209523828+一周目のデータであーいけるいける余裕余裕自信ついた! |
… | 9924/07/10(水)12:32:38No.1209523860+あからさまなディレイは減ったのでその点は本編よりマシかもしれない |
… | 10024/07/10(水)12:33:00No.1209523966そうだねx3>新武器や新戦技の強靭削りが弱いという風評の5割は角戦士のせいじゃないかと勝手に思っている |
… | 10124/07/10(水)12:33:01No.1209523970+>難易度もそうだけどゴミみたいなアイテム大量に配置してるのなんなの… |
… | 10224/07/10(水)12:33:03No.1209523979+本編からそうだけどメインにしてる戦法で難易度全然違うと思う |
… | 10324/07/10(水)12:33:08No.1209524005+俺はSL60WL12で突入したから難易度に文句を言う資格はないよ |
… | 10424/07/10(水)12:33:15No.1209524048+>悔しそう |
… | 10524/07/10(水)12:33:17No.1209524060そうだねx3大して上手くもないのに今使ってる装備にこだわって解法探しをしない人のことは一切想定してない感は多少ある |
… | 10624/07/10(水)12:33:19No.1209524068+>マップがスカスカなのが一番残念だった歩き回っても素材どころかモブすらいない平原が多すぎる |
… | 10724/07/10(水)12:33:21No.1209524083+メスメルだけ最初に作ったからモーションも本編基準で楽しいけどレラーナとかラダーンは最後の方に作ってどんどん先鋭化したんじゃないか |
… | 10824/07/10(水)12:33:25No.1209524091+>2周目やるとメスメルやレラーナはすげー弱く感じるよね |
… | 10924/07/10(水)12:33:27No.1209524101+裸150で初見DLCを愛の戦士とか普通にクリアしてるあたり俺が下手なだけって気分になる… |
… | 11024/07/10(水)12:33:29No.1209524120そうだねx7>>難易度もそうだけどゴミみたいなアイテム大量に配置してるのなんなの… |
… | 11124/07/10(水)12:33:34No.1209524151+高火力高耐久スパアマ持ちの敵を山ほど出すような質の低い高難度にはしないでほしかった |
… | 11224/07/10(水)12:33:35No.1209524158+>あからさまなディレイは減ったのでその点は本編よりマシかもしれない |
… | 11324/07/10(水)12:33:40No.1209524183そうだねx1怯まない角の戦士は怖いすぎる |
… | 11424/07/10(水)12:33:43No.1209524197+>ミケラダやっと倒せた |
… | 11524/07/10(水)12:33:43No.1209524200+>ミケラダやっと倒せた |
… | 11624/07/10(水)12:33:51No.1209524245+そもそも強靭の概念がないらしい神鳥騎士はガードしながら攻撃できる盾がメタだったからアレ使えって感じだと思ってた |
… | 11724/07/10(水)12:33:59No.1209524288+ミケララダーンは倒してももらえる武器や祈祷が微妙な性能な上に本編になんの影響もないから一回倒したらもういいや…ってなる |
… | 11824/07/10(水)12:34:04No.1209524306そうだねx1>それを考えたら影樹の化身やベールは全然良ボスだった |
… | 11924/07/10(水)12:34:17No.1209524369そうだねx1ディレイより振り向きのが嫌だわ |
… | 12024/07/10(水)12:34:27No.1209524431+ラダーンなんか剣の持ち方とか前傾姿勢なのとかがカッコ悪いよ |
… | 12124/07/10(水)12:34:31No.1209524448そうだねx1>>あからさまなディレイは減ったのでその点は本編よりマシかもしれない |
… | 12224/07/10(水)12:34:33No.1209524455+軽大剣ははR2が標準二段とか二刀がしゃがみ攻撃の後に攻撃が即最終段に繋がるから両手タリスマン使いやすいとか通常攻撃は色々面白いと思う |
… | 12324/07/10(水)12:34:38No.1209524482そうだねx3ベールは曲もいいしエーゴンがうるさくて強いから好き |
… | 12424/07/10(水)12:34:40No.1209524491+>気持ち的には呼んで倒して気持ちよくなりたかったけどあの上昇量は無理!ってなった |
… | 12524/07/10(水)12:34:45No.1209524520そうだねx11>大して上手くもないのに今使ってる装備にこだわって解法探しをしない人のことは一切想定してない感は多少ある |
… | 12624/07/10(水)12:34:48No.1209524531+>でも人のための王になってくださいって言われてから倒したいですよね? |
… | 12724/07/10(水)12:34:48No.1209524537そうだねx3>上手すぎる人は楽しいと思うんだろうけど敵のターンばっか続いてタメ攻撃ひとつ入れる隙の無いやつと戦ってたもなんも面白くないんだよね |
… | 12824/07/10(水)12:34:53No.1209524562+ラダーンの剣二種類もいらんでしょ |
… | 12924/07/10(水)12:34:58No.1209524583そうだねx5>裸150で初見DLCを愛の戦士とか普通にクリアしてるあたり俺が下手なだけって気分になる… |
… | 13024/07/10(水)12:35:04No.1209524611そうだねx1悠長に舞を披露して連撃してると殴り返されて死ぬ |
… | 13124/07/10(水)12:35:12No.1209524663+遺灰使わなくても背後取るだけで隙のない振り向き攻撃してくるだろ |
… | 13224/07/10(水)12:35:13No.1209524669+逆手剣のビルドってミリセントの腕とかあればそれだけでいいんかな? |
… | 13324/07/10(水)12:35:17No.1209524684+あせんちゅが小さいんだもの… |
… | 13424/07/10(水)12:35:19No.1209524690+ベールは案外隙大きいのと竜狩りがちゃんと色んな意味で特効なのが良かった |
… | 13524/07/10(水)12:35:31No.1209524757+ガイウスはなんかモンハンやってる気分になった |
… | 13624/07/10(水)12:35:32No.1209524766そうだねx5>大して上手くもないのに今使ってる装備にこだわって解法探しをしない人のことは一切想定してない感は多少ある |
… | 13724/07/10(水)12:35:34No.1209524772+>あからさまなディレイは減ったのでその点は本編よりマシかもしれない |
… | 13824/07/10(水)12:35:38No.1209524784+鍛冶ゴーレムが鈍重な見た目しておいて背面攻撃のバリエーション豊富だし遺灰で呼び出したら見た目ほど耐えないしでお前なんなんだよ! |
… | 13924/07/10(水)12:35:44No.1209524812+>大して上手くもないのに今使ってる装備にこだわって解法探しをしない人のことは一切想定してない感は多少ある |
… | 14024/07/10(水)12:35:47No.1209524828そうだねx7>大して上手くもないのに今使ってる装備にこだわって解法探しをしない人のことは一切想定してない感は多少ある |
… | 14124/07/10(水)12:35:55No.1209524861そうだねx1>裸150で初見DLCを愛の戦士とか普通にクリアしてるあたり俺が下手なだけって気分になる… |
… | 14224/07/10(水)12:35:56No.1209524865+しかしねえ マップを小さくすると遠景で見た時にしょぼくなってしまうのだから… |
… | 14324/07/10(水)12:35:56No.1209524867+このゲームアーマードコアみたいに気軽にビルド変えられるゲームじゃないしあせんちゅは狼みたいなスタミナも狩人みたいな機動力もないよ?って言いたくなる |
… | 14424/07/10(水)12:35:59No.1209524886+骨の弓は狭間の地の方のドラゴン皆殺しにできるなあの小弓 |
… | 14524/07/10(水)12:36:17No.1209524980そうだねx8>大して上手くもないのに今使ってる装備にこだわって解法探しをしない人のことは一切想定してない感は多少ある |
… | 14624/07/10(水)12:36:27No.1209525035+弾きあればどんなボスもいける気がしてきた |
… | 14724/07/10(水)12:36:41No.1209525111そうだねx5あの広大なマップにルーンの弧や雫の幼生ばらまかずに鍛石(1)ばかりなのはなんなの?? |
… | 14824/07/10(水)12:37:02No.1209525229+書き込みをした人によって削除されました |
… | 14924/07/10(水)12:37:12No.1209525273そうだねx2修正前の刺突盾だと強すぎるかもしれんけどそれでももう産廃レベルじゃんこれ |
… | 15024/07/10(水)12:37:13No.1209525278+>このゲームアーマードコアみたいに気軽にビルド変えられるゲームじゃないしあせんちゅは狼みたいなスタミナも狩人みたいな機動力もないよ?って言いたくなる |
… | 15124/07/10(水)12:37:14No.1209525285+生まれなおしもアイテムいるからなあ |
… | 15224/07/10(水)12:37:14No.1209525292そうだねx5まず弾き雫の効果に自力で到達したのか? |
… | 15324/07/10(水)12:37:25No.1209525336そうだねx6幼生もう無しで生まれ直し出来るようにしろよ |
… | 15424/07/10(水)12:37:26No.1209525343+そんなビルド変更必要なボスいたっけ? |
… | 15524/07/10(水)12:37:36No.1209525393+ルーンの孤ばら撒かれてもあんまりうれしくねぇな… |
… | 15624/07/10(水)12:37:48No.1209525466+>生まれなおしもアイテムいるからなあ |
… | 15724/07/10(水)12:37:48No.1209525469+ぱっとしない見た目のくせに状態異常矢を高レートで誘導させつつ撃てるのはもうやってるとしか言いようがない |
… | 15824/07/10(水)12:37:56No.1209525510そうだねx1ミケラダは光柱もちゃんと避けられる回避あるのは分かるんだけど光で視認性が落ちて判断しづらいのと避ける方向ガッツリ絞られるのがきつかった |
… | 15924/07/10(水)12:37:56No.1209525513+DLCボスはティシーの機動力で避けきれないんだから大体のプレイヤーがよけられる訳ねーんだわ |
… | 16024/07/10(水)12:38:02No.1209525533そうだねx4>>大して上手くもないのに今使ってる装備にこだわって解法探しをしない人のことは一切想定してない感は多少ある |
… | 16124/07/10(水)12:38:04No.1209525548+ミケラダ後隙マジすくねえってのは感じた |
… | 16224/07/10(水)12:38:33No.1209525704そうだねx4どう見ても本編をクリアした前提のボスの難易度とMAPに落ちてる鍛石1とかのちぐはぐな感じがちょっと性格悪い感じはした |
… | 16324/07/10(水)12:38:33No.1209525707+レベル縛ってる組は生まれ直しが必要なんだろうよ |
… | 16424/07/10(水)12:38:37No.1209525726そうだねx4>幼生もう無しで生まれ直し出来るようにしろよ |
… | 16524/07/10(水)12:38:51No.1209525782+フロムは二度とドラゴンのボスを作るな |
… | 16624/07/10(水)12:39:00No.1209525832+遺灰使いたくない盾も持てない祈祷も使えないだと大変だろう |
… | 16724/07/10(水)12:39:01No.1209525834そうだねx3火の雨のダメージは悪い冗談だと今でも思ってる |
… | 16824/07/10(水)12:39:02No.1209525843そうだねx1>あの広大なマップにルーンの弧や雫の幼生ばらまかずに鍛石(1)ばかりなのはなんなの?? |
… | 16924/07/10(水)12:39:06No.1209525868+>ミケラダ後隙マジすくねえってのは感じた |
… | 17024/07/10(水)12:39:10No.1209525886+開幕遺灰狩りがあるから霊薬の片方ずっとバリアだったわ |
… | 17124/07/10(水)12:39:13No.1209525894そうだねx11レベル縛る云々じゃなくて全く関係無いビルドから大盾持てるようにするのは結構面倒だからな |
… | 17224/07/10(水)12:39:19No.1209525923+いつでもボスと再戦できる機能がないのがなぁ |
… | 17324/07/10(水)12:39:27No.1209525966+だいたいさ強すぎるならレベルあげろよ |
… | 17424/07/10(水)12:39:31No.1209525983+今は加護の上昇曲線にも修正入ってるからだいぶ感じ方違うだろうなとは思う |
… | 17524/07/10(水)12:39:31No.1209525985そうだねx2わざわざ追加した新装備の強み消す調整してくるの |
… | 17624/07/10(水)12:39:32No.1209525994+変な塔に狭間の中心みたいなこと書かれてたけど |
… | 17724/07/10(水)12:39:43No.1209526053そうだねx6>レベル縛ってる組は生まれ直しが必要なんだろうよ |
… | 17824/07/10(水)12:39:45No.1209526059+ミケラダは最終段にガード吹き飛ばし付いてるし聖削りやASMRでガン盾も対策したかったのは見える |
… | 17924/07/10(水)12:39:52No.1209526099そうだねx4本当に難しくなかったら公式が加護バフなんてしないんだわ |
… | 18024/07/10(水)12:39:52No.1209526100+蟻棘マジで強いな…ってなった |
… | 18124/07/10(水)12:40:01No.1209526141+盾チク腐敗でクリアはできるけど面白くねえもん… |
… | 18224/07/10(水)12:40:07No.1209526173+>開幕遺灰狩りがあるから |
… | 18324/07/10(水)12:40:19No.1209526235+レベル上げろってんならもっとルーンくれよ! |
… | 18424/07/10(水)12:40:27No.1209526276そうだねx1影樹の加護はレベル帯変えずに難易度変える良い方法だとは思ったちょっと集めるの面倒だけど |
… | 18524/07/10(水)12:40:31No.1209526302+>レベル上げろってんならもっとルーンくれよ! |
… | 18624/07/10(水)12:40:33No.1209526310+DLC二弾で影の地が浮上して狭間の地と合体するよ |
… | 18724/07/10(水)12:40:37No.1209526333そうだねx2>わざわざ追加した新装備の強み消す調整してくるの |
… | 18824/07/10(水)12:40:38No.1209526338+>ミケラダは最終段にガード吹き飛ばし付いてるし聖削りやASMRでガン盾も対策したかったのは見える |
… | 18924/07/10(水)12:40:43No.1209526356+>レベル上げろってんならもっとルーンくれよ! |
… | 19024/07/10(水)12:40:46No.1209526364+レラーナとか盾拒否するレベルの回り込みしてくるしガイウスも多段突進がゴミすぎる |
… | 19124/07/10(水)12:40:49No.1209526372+スカラベとかかぶって殲滅してりゃルーンは溜まるだろ |
… | 19224/07/10(水)12:40:52No.1209526390そうだねx5>わざわざ追加した新装備の強み消す調整してくるの |
… | 19324/07/10(水)12:41:01No.1209526440+元々脳筋ビルドしてて良かった |
… | 19424/07/10(水)12:41:03No.1209526446+我が導きの光輪のサイスよ… |
… | 19524/07/10(水)12:41:04No.1209526448+実は定点で延々と稼ぎプレイするのって異常行為なんですよ |
… | 19624/07/10(水)12:41:05No.1209526455そうだねx2加護マックスだったとしてもマルチで呼ばれた先の加護が0だったらこっちも0になるの? |
… | 19724/07/10(水)12:41:14No.1209526492そうだねx3>>開幕遺灰狩りがあるから |
… | 19824/07/10(水)12:41:14No.1209526494+書き込みをした人によって削除されました |
… | 19924/07/10(水)12:41:21No.1209526544+>劣等殲滅しなよ |
… | 20024/07/10(水)12:41:25No.1209526570+>実は定点で延々と稼ぎプレイするのって異常行為なんですよ |
… | 20124/07/10(水)12:41:34No.1209526611そうだねx5個人的にはなんだかんだでガイウスミケラダ以外の追憶ボスは普通に楽しかったな |
… | 20224/07/10(水)12:41:43No.1209526646そうだねx2モーグラダーン倒して行ける場所のボスのルーンがゴドリックレベルなのなんなんだ? |
… | 20324/07/10(水)12:41:50No.1209526674+>>開幕遺灰狩りがあるから |
… | 20424/07/10(水)12:41:52No.1209526689+夜散歩してたら生まれ直しグッズが落ちてるから |
… | 20524/07/10(水)12:41:53No.1209526696+全て筋肉で解決できます |
… | 20624/07/10(水)12:41:59No.1209526739そうだねx2ミケラダーン以外は本編レベルだと思うがあいつはちょっと… |
… | 20724/07/10(水)12:42:01No.1209526751+ミケラダ相手にも真面目に向き合って倒したけどセネサクスだけは本当に無理で誉れ捨ててガン逃げ地形ハメアローレインやってしまった |
… | 20824/07/10(水)12:42:09No.1209526801+書き込みをした人によって削除されました |
… | 20924/07/10(水)12:42:10No.1209526805そうだねx6>>実は定点で延々と稼ぎプレイするのって異常行為なんですよ |
… | 21024/07/10(水)12:42:28No.1209526900+>霧の外にも当たり判定あるんだよアレは |
… | 21124/07/10(水)12:42:39No.1209526973+レベルを上げて好みの数値で殴れ |
… | 21224/07/10(水)12:42:40No.1209526981+プレイ見せてー |
… | 21324/07/10(水)12:42:45No.1209527015+>夜散歩してたら生まれ直しグッズが落ちてるから |
… | 21424/07/10(水)12:42:48No.1209527034そうだねx1金の目したヤツがもっと高頻度で出るならいいけどさぁ… |
… | 21524/07/10(水)12:42:51No.1209527047+技量特化は今おつらいの…? |
… | 21624/07/10(水)12:42:59No.1209527088そうだねx1>>>実は定点で延々と稼ぎプレイするのって異常行為なんですよ |
… | 21724/07/10(水)12:43:00No.1209527091そうだねx4当たり判定すらまともに作れない会社と思うとある意味凄い |
… | 21824/07/10(水)12:43:03No.1209527105そうだねx2ミケラダの遺灰狩りは遺灰だけならいいんだけど白も入るタイミング窺わないと謎判定で即死するから笑える |
… | 21924/07/10(水)12:43:10No.1209527147+ナチュラルに差別され殺されるしろがねびとに同情する |
… | 22024/07/10(水)12:43:16No.1209527174そうだねx3隻狼とかAC6くらいのボリュームがフロム的にはちょうどいいんだろうな |
… | 22124/07/10(水)12:43:16No.1209527178そうだねx5>>霧の外にも当たり判定あるんだよアレは |
… | 22224/07/10(水)12:43:19No.1209527195+ガイウスの多段突進何考えて作ったんだろ |
… | 22324/07/10(水)12:43:19No.1209527196+>メタル狩り程脳汁出ねぇだろしろがね人なんて殺しても |
… | 22424/07/10(水)12:43:27No.1209527227そうだねx6すごいどうでもいいとこなんだけど |
… | 22524/07/10(水)12:43:29No.1209527237+>技量特化は今おつらいの…? |
… | 22624/07/10(水)12:43:31No.1209527255+>ナチュラルに差別され殺されるしろがねびとに同情する |
… | 22724/07/10(水)12:43:33No.1209527261+幼生が出現する夜っても夜中?ぽい単純な表記上での夜ではないのちょっとめんどい |
… | 22824/07/10(水)12:43:50No.1209527356そうだねx3>当たり判定すらまともに作れない会社と思うとある意味凄い |
… | 22924/07/10(水)12:43:51No.1209527360そうだねx22周目やってみたらミケラダ以外だとガイウスがちょっとウザイくらいでどのボスも結構面白い |
… | 23024/07/10(水)12:43:54No.1209527374+ラスボスだけは強すぎると思うからナーフ待ち |
… | 23124/07/10(水)12:43:54No.1209527377+回避不可行動あるらしいけどノーダメ勢どうしてんの? |
… | 23224/07/10(水)12:44:00No.1209527404+>幼生が出現する夜っても夜中?ぽい単純な表記上での夜ではないのちょっとめんどい |
… | 23324/07/10(水)12:44:16No.1209527486そうだねx2>回避不可行動あるらしいけどノーダメ勢どうしてんの? |
… | 23424/07/10(水)12:44:21No.1209527511+獅子舞のカメラうんこすぎるからどうにかして欲しい |
… | 23524/07/10(水)12:44:35No.1209527590+>プレイ見せてー |
… | 23624/07/10(水)12:44:42No.1209527630そうだねx1あせんちゅはそんなしろがね人以下の存在なんだよな… |
… | 23724/07/10(水)12:44:46No.1209527644+そこら辺に落ちてたり宝箱に入ってる排泄物は10個くらい加護に置き換えてくれ |
… | 23824/07/10(水)12:44:48No.1209527651+>ラスボスだけは強すぎると思うからナーフ待ち |
… | 23924/07/10(水)12:44:48No.1209527652+SEKIROすらカメラがたまにうんこだったのに |
… | 24024/07/10(水)12:44:50No.1209527658+崖の上から二アール狙撃してた身としては霧の外への攻撃と言われても非難できない |
… | 24124/07/10(水)12:44:52No.1209527667+>>>難易度もそうだけどゴミみたいなアイテム大量に配置してるのなんなの… |
… | 24224/07/10(水)12:44:54No.1209527673そうだねx51週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ |
… | 24324/07/10(水)12:44:56No.1209527683そうだねx3というかわりとマジでメタスラ的なの影の地で追加すりゃよかったんじゃ… |
… | 24424/07/10(水)12:45:09No.1209527743そうだねx2そりゃユミルはアズールでいけるだろ |
… | 24524/07/10(水)12:45:10No.1209527746+>なんで避けられてんのかわかんねえとなんで当たってんのかわかんねえがありすぎる |
… | 24624/07/10(水)12:45:15No.1209527772そうだねx2ミケラ背負うまでは好きだよラスボス |
… | 24724/07/10(水)12:45:31No.1209527854+しゃがみだけで回避できたりするし当たり判定結構しっかりしてるイメージあったからラダーンの変な判定にはビビったね |
… | 24824/07/10(水)12:45:36No.1209527876+ラダーンが1番楽しいだろ |
… | 24924/07/10(水)12:45:38No.1209527892そうだねx2>回避不可行動あるらしいけどノーダメ勢どうしてんの? |
… | 25024/07/10(水)12:45:43No.1209527909+純粋にこっちの自由度が一部ビルド以外下がってるようなもんだから不満が出るんだよ |
… | 25124/07/10(水)12:45:44No.1209527910+>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ |
… | 25224/07/10(水)12:45:49No.1209527948そうだねx5>というかわりとマジでメタスラ的なの影の地で追加すりゃよかったんじゃ… |
… | 25324/07/10(水)12:45:54No.1209527975+>回避不可行動あるらしいけどノーダメ勢どうしてんの? |
… | 25424/07/10(水)12:45:57No.1209527989そうだねx1DLCでなんであんなクソみたいなアイテム置きまくったんだろうな |
… | 25524/07/10(水)12:46:12No.1209528070+>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ |
… | 25624/07/10(水)12:46:14No.1209528084+>純粋にこっちの自由度が一部ビルド以外下がってるようなもんだから不満が出るんだよ |
… | 25724/07/10(水)12:46:16No.1209528089そうだねx3https://x.com/EldenRingMedia/status/1810449324297576526 |
… | 25824/07/10(水)12:46:16No.1209528094+>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ |
… | 25924/07/10(水)12:46:20No.1209528118+>祝福で夜にしただけじゃ出てないっぽいよねあれ |
… | 26024/07/10(水)12:46:34No.1209528194そうだねx1全体的にエルデンは演出過剰で実際の当たり判定が分かりにくいのがあると思う |
… | 26124/07/10(水)12:46:37No.1209528215そうだねx5>>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ |
… | 26224/07/10(水)12:46:38No.1209528222+ミケラダのシュンシュンシュンって瞬間移動してくるやつがバクみたいな挙動でダサすぎた |
… | 26324/07/10(水)12:46:41No.1209528241+ボスルーンが少なすぎるよ本編のモーグ以下って |
… | 26424/07/10(水)12:46:48No.1209528273そうだねx5>ラダーンが1番楽しいだろ |
… | 26524/07/10(水)12:46:52No.1209528294+雑魚敵の攻撃が痛い ✕ |
… | 26624/07/10(水)12:47:10No.1209528383+>>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ |
… | 26724/07/10(水)12:47:11No.1209528388そうだねx2>ラダーンが1番楽しいだろ |
… | 26824/07/10(水)12:47:20No.1209528429+ミケラダに回避不能はない |
… | 26924/07/10(水)12:47:25No.1209528444+樹霊なんてあんな図体なのに突進も楽々回避できる |
… | 27024/07/10(水)12:47:30No.1209528473そうだねx4ファルムアズラで鍛石4とか拾っても嬉しくないじゃん |
… | 27124/07/10(水)12:47:33No.1209528485+>DLCでなんであんなクソみたいなアイテム置きまくったんだろうな |
… | 27224/07/10(水)12:47:44No.1209528521+白がとにかくキツすぎる |
… | 27324/07/10(水)12:48:02No.1209528614そうだねx3ノーダメ動画見てると相手がデレるの待つ感じで安定して倒せるって感じではなさそうだった |
… | 27424/07/10(水)12:48:04No.1209528621そうだねx9あと忘れがちだけど序盤の加護の調整は入った後だからな! |
… | 27524/07/10(水)12:48:06No.1209528642+矢とかよりも適当な素材置いてくれた方が嬉しいんだけどね |
… | 27624/07/10(水)12:48:32No.1209528754+>ミケラダに回避不能はない |
… | 27724/07/10(水)12:48:32No.1209528758そうだねx3ラダーンの三連斬りはマジで安定して避ける方法が分からん |
… | 27824/07/10(水)12:48:32No.1209528760そうだねx3キャラ作り直して影の地にまた行ってきたけどやっぱ |
… | 27924/07/10(水)12:48:39No.1209528798+>ミケラ背負うまでは好きだよラスボス |
… | 28024/07/10(水)12:48:51No.1209528847そうだねx3>>>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ |
… | 28124/07/10(水)12:48:59No.1209528883+アプデでアイテム配置見直しとかあるのかしら |
… | 28224/07/10(水)12:49:14No.1209528962+>というかわりとマジでメタスラ的なの影の地で追加すりゃよかったんじゃ… |
… | 28324/07/10(水)12:49:14No.1209528963+超級者達はジャスガとかも使ってるからな |
… | 28424/07/10(水)12:49:16No.1209528975+古龍石マラソンできるようにして |
… | 28524/07/10(水)12:49:18No.1209528979そうだねx9何が納期だよ2年も経ってんだろ |
… | 28624/07/10(水)12:49:18No.1209528981そうだねx3>アプデでアイテム配置見直しとかあるのかしら |
… | 28724/07/10(水)12:49:20No.1209528988そうだねx1ミケラ背負うのが早いんだよもっと削れてから背負ってくれ |
… | 28824/07/10(水)12:49:21No.1209528992+ラダーン第一は攻撃ゆっくりで避けやすくはあるんだけど長いしゆっくりなせいでテンポ悪いしで微妙なんだよな… |
… | 28924/07/10(水)12:49:29No.1209529027そうだねx3苛烈な攻撃は許す |
… | 29024/07/10(水)12:49:37No.1209529072+初期は加護の曲線が違ったからなあ… |
… | 29124/07/10(水)12:49:44No.1209529099そうだねx5>>>>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ |
… | 29224/07/10(水)12:49:59No.1209529171+>ラダーンの三連斬りはマジで安定して避ける方法が分からん |
… | 29324/07/10(水)12:50:05No.1209529192そうだねx2>>>>1週目でやらず生命50以上にもせずカット系タリスマンをつけず加護を集めずカニも食べず黄金樹に祈らず敵の火力が痛すぎる!!とか言ってもギャグでしょ |
… | 29424/07/10(水)12:50:06No.1209529197+極まった人向けに売るのはいいけどそれが楽しいと思うプレイヤーがどのくらいいるのか考えてくれ |
… | 29524/07/10(水)12:50:08No.1209529204そうだねx6>なんでカンストってシステムがあって加護システムがあるのにそれをするとギャグなの? |
… | 29624/07/10(水)12:50:10No.1209529214+>古龍石マラソンできるようにして |
… | 29724/07/10(水)12:50:11No.1209529223+カンストラダーンを出血凍結無しで1発ずつチクチクした人いるのかな… |
… | 29824/07/10(水)12:50:12No.1209529229そうだねx1>アプデでアイテム配置見直しとかあるのかしら |
… | 29924/07/10(水)12:50:16No.1209529255+誉れを完全に捨てて写し身遠距離祈祷チクチク人間になったから大丈夫だったけどちゃんと近接で殴れって言われたらだいぶ厳しいかもしれない |
… | 30024/07/10(水)12:50:24No.1209529312そうだねx5そもそも加護はアプデ前は今ほど効果が良くないんだよ前半は |
… | 30124/07/10(水)12:50:24No.1209529315そうだねx1>アプデでアイテム配置見直しとかあるのかしら |
… | 30224/07/10(水)12:50:33No.1209529346そうだねx2ロックオン制限やカメラ大暴れやエフェクトが激しいのは難しいじゃなくて理不尽なだけ |
… | 30324/07/10(水)12:50:39No.1209529387そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 30424/07/10(水)12:50:47No.1209529416+>カンストラダーンを出血凍結無しで1発ずつチクチクした人いるのかな… |
… | 30524/07/10(水)12:50:47No.1209529418そうだねx6>できるじゃん周回マラソン |
… | 30624/07/10(水)12:50:49No.1209529422+>全体的にエルデンは演出過剰で実際の当たり判定が分かりにくいのがあると思う |
… | 30724/07/10(水)12:50:53No.1209529444そうだねx6カンストじゃなくても痛いよ普通に |
… | 30824/07/10(水)12:50:53No.1209529445そうだねx1>ノーダメ動画見てると相手がデレるの待つ感じで安定して倒せるって感じではなさそうだった |
… | 30924/07/10(水)12:50:55No.1209529456そうだねx4このゲームのだいたいのボスに言えるけど大技避けきった後のご褒美が少なすぎる |
… | 31024/07/10(水)12:51:01No.1209529485+ラダーンは回避出来ないならパリィしようと思ったけど初撃パリィしないとスタミナ管理厳しすぎて達人しか無理だこれってなった |
… | 31124/07/10(水)12:51:07No.1209529513+>白がとにかくキツすぎる |
… | 31224/07/10(水)12:51:08No.1209529524そうだねx1>極まった人向けに売るのはいいけどそれが楽しいと思うプレイヤーがどのくらいいるのか考えてくれ |
… | 31324/07/10(水)12:51:11No.1209529533+>>ラダーンの三連斬りはマジで安定して避ける方法が分からん |
… | 31424/07/10(水)12:51:12No.1209529541+盾チクしたから分かんねぇんだけどラダーンってどの武器使っても後隙に1発入れられるくらいの余裕ある? |
… | 31524/07/10(水)12:51:13No.1209529542+盾もいいけど思い切って前に向かってローリングしてみろよ案外避けれるぞ?ってのがダクソだったのにな |
… | 31624/07/10(水)12:51:14No.1209529548そうだねx1DLCはラスボス以外文句でなかったなあ… |
… | 31724/07/10(水)12:51:44No.1209529674+昨日ショタミケラと成長後ミケラのモデル動画上がってたけど |
… | 31824/07/10(水)12:51:46No.1209529682そうだねx1だけど俺は盾なし150軽装で倒したかったんだ |
… | 31924/07/10(水)12:51:47No.1209529692+ミケラダーンはまだ攻撃タイミング図りやすいからいいよ |
… | 32024/07/10(水)12:51:58No.1209529733そうだねx1>>>ラダーンの三連斬りはマジで安定して避ける方法が分からん |
… | 32124/07/10(水)12:52:01No.1209529747+追加された宴会芸が雑魚にすら入らねえのは何なんだよ |
… | 32224/07/10(水)12:52:03No.1209529760そうだねx3>>極まった人向けに売るのはいいけどそれが楽しいと思うプレイヤーがどのくらいいるのか考えてくれ |
… | 32324/07/10(水)12:52:06No.1209529777+ミケラダのロックオンはどこにロックオンしてるのかわかんねえ! |
… | 32424/07/10(水)12:52:11No.1209529806+ソロゲーからの脱却目指してたのかなって思うとこはあった |
… | 32524/07/10(水)12:52:13No.1209529822そうだねx1>盾もいいけど思い切って前に向かってローリングしてみろよ案外避けれるぞ?ってのがダクソだったのにな |
… | 32624/07/10(水)12:52:17No.1209529848+カニもエビも今まで使った事ないけど調べたら効果すげぇいいんだな |
… | 32724/07/10(水)12:52:18No.1209529852+即死阻止の強い味方捧闘の盾つけてもDLCは大体2発くらいだけどね |
… | 32824/07/10(水)12:52:19No.1209529859+>盾チクしたから分かんねぇんだけどラダーンってどの武器使っても後隙に1発入れられるくらいの余裕ある? |
… | 32924/07/10(水)12:52:21No.1209529865そうだねx2>盾もいいけど思い切って前に向かってローリングしてみろよ案外避けれるぞ?ってのがダクソだったのにな |
… | 33024/07/10(水)12:52:23No.1209529877+噂なんだけど無色の古龍石はミケラの聖樹の戦魔導士が落とすらしい…攻略本に書いてあったって… |
… | 33124/07/10(水)12:52:23No.1209529881+ミケラダは弱体化入るだろうか |
… | 33224/07/10(水)12:52:28No.1209529901+>だけど俺は盾なし150軽装で倒したかったんだ |
… | 33324/07/10(水)12:52:29No.1209529904+ミケラダ以外はしばらくするとまあまあいいボスに感じてくる |
… | 33424/07/10(水)12:52:30No.1209529909+>だけど俺は盾なし150軽装で倒したかったんだ |
… | 33524/07/10(水)12:52:31No.1209529911+俺はラスボスよりギザ山途中のセネサクスとかいう竜がクソだと思ったよ |
… | 33624/07/10(水)12:52:38No.1209529943そうだねx3狭間の地でもちょいちょい相手だけ楽しそうはあったけどまあ相変わらずって感じ |
… | 33724/07/10(水)12:52:42No.1209529971そうだねx3やってないからカンストじゃなくても加護最大までやって痛いの分かんないんだろうな |
… | 33824/07/10(水)12:52:53No.1209530019+>追加された宴会芸が雑魚にすら入らねえのは何なんだよ |
… | 33924/07/10(水)12:53:00No.1209530044そうだねx5>このゲームのだいたいのボスに言えるけど大技避けきった後のご褒美が少なすぎる |
… | 34024/07/10(水)12:53:03No.1209530055そうだねx2>全体的にエルデンは演出過剰で実際の当たり判定が分かりにくいのがあると思う |
… | 34124/07/10(水)12:53:03No.1209530058そうだねx7>今回に関してよく言われるのがローリングじゃなく前避けやジャンプ避けも使うからそこら辺使い分けずにローリングしてたら狩られるだけ |
… | 34224/07/10(水)12:53:06No.1209530068+さすがにガイウスとミケラダみたいなほぼ盾前提みたいなのはちょっと… |
… | 34324/07/10(水)12:53:16No.1209530109+>ミケラダは弱体化入るだろうか |
… | 34424/07/10(水)12:53:19No.1209530121+攻撃頻度やたら高くする以外でボスの難易度上げてくれないかな |
… | 34524/07/10(水)12:53:19No.1209530123+俺は魔術オンリーで最後までクリアしたよ |
… | 34624/07/10(水)12:53:20No.1209530129そうだねx7さっきから動画や配信者は〜って全然自分のプレイは語ってないのウケる |
… | 34724/07/10(水)12:53:23No.1209530140+火の雨なんて野生動物すら殺せないんだぞ |
… | 34824/07/10(水)12:53:32No.1209530185そうだねx6そもそもこれだけ経って安定クリア方法が攻撃チャンス少ないから被ダメも減らせて攻撃チャンスも作れる大盾チクだねってなる時点で自由度はない |
… | 34924/07/10(水)12:53:34No.1209530191そうだねx1どこに行ってもゴミ置きまくってるのは絶対修正しないんだろうな |
… | 35024/07/10(水)12:53:38No.1209530213そうだねx3後隙も居合がギリ間に合うか間に合わないかくらいだからちょっとやり過ぎだと思うミケラダ |
… | 35124/07/10(水)12:53:42No.1209530233+割合ダメはマジでつまらんかったけどやるしかなかった |
… | 35224/07/10(水)12:53:45No.1209530247+加護5くらいで挑んだメスメルとミケラダはマジきつかった |
… | 35324/07/10(水)12:53:46No.1209530251+ぶっちゃけマリカの毛つんで防具しっかりかためてるとかでもなきゃ全然攻撃痛くて死ねる |
… | 35424/07/10(水)12:53:47No.1209530260+>ソロゲーからの脱却目指してたのかなって思うとこはあった |
… | 35524/07/10(水)12:53:50No.1209530275+>カニもエビも今まで使った事ないけど調べたら効果すげぇいいんだな |
… | 35624/07/10(水)12:53:50No.1209530276+セネサクスは距離とる→攻撃終わったら馬ですれ違いざまに一発当てる→距離とるのループ作業じゃないか? |
… | 35724/07/10(水)12:53:53No.1209530280そうだねx5>さすがにガイウスとミケラダみたいなほぼ盾前提みたいなのはちょっと… |
… | 35824/07/10(水)12:53:55No.1209530295+>やってないからカンストじゃなくても加護最大までやって痛いの分かんないんだろうな |
… | 35924/07/10(水)12:53:59No.1209530304+>さすがにガイウスとミケラダみたいなほぼ盾前提みたいなのはちょっと… |
… | 36024/07/10(水)12:54:01No.1209530320+>苛烈な攻撃は許す |
… | 36124/07/10(水)12:54:02No.1209530321そうだねx3>>今回に関してよく言われるのがローリングじゃなく前避けやジャンプ避けも使うからそこら辺使い分けずにローリングしてたら狩られるだけ |
… | 36224/07/10(水)12:54:05No.1209530342+もうちょい手に入るアイテムを良くするとか遺跡のスカスカをなんとかするとかはして欲しかった |
… | 36324/07/10(水)12:54:07No.1209530348+ガードカウンターは物理型でそれも一部の武器じゃないと間に合わんしな |
… | 36424/07/10(水)12:54:08No.1209530354そうだねx1デボニアが初期オルドビスみてぇになってるのはギャグか? |
… | 36524/07/10(水)12:54:09No.1209530359+敵が全然休まねえのがほんとにクソ |
… | 36624/07/10(水)12:54:12No.1209530379+ガイウスはあいつ初手狩なくなったからな… |
… | 36724/07/10(水)12:54:17No.1209530401そうだねx2カット率は乗算なんで元からちゃんとカット率意識してる人ほどカニとかは誤差になるよ |
… | 36824/07/10(水)12:54:29No.1209530461+マップで殺してくるって感じはなかったそういうとこも踏まえてダクソ2感 |
… | 36924/07/10(水)12:54:33No.1209530481そうだねx2>ジャンプで結構避けられるんだけどこれいけるんだってくらいエフェクト派手なのあるしな |
… | 37024/07/10(水)12:54:35No.1209530490+セネサクスは水場でも無いのに拡散する赤雷を俺によこせ |
… | 37124/07/10(水)12:54:35No.1209530493+>>さすがにガイウスとミケラダみたいなほぼ盾前提みたいなのはちょっと… |
… | 37224/07/10(水)12:54:37No.1209530501そうだねx1ミケラダ後隙で特大武器でも間に合うけどどんな攻撃ぶち込もうとしてるの… |
… | 37324/07/10(水)12:54:38No.1209530510そうだねx1ラダーンはやってて思うのが盾を使わないで避けるメリットがある皆無に近いと思う |
… | 37424/07/10(水)12:54:40No.1209530519+加護はせめて持ってる敵はなんかモヤっとしてわかりやすいとかあって欲しい |
… | 37524/07/10(水)12:54:42No.1209530533+結局レベル帯はどのくらいにおちついたんだね |
… | 37624/07/10(水)12:54:44No.1209530544+ガイウスは霧の猛禽使えばいいから… |
… | 37724/07/10(水)12:54:50No.1209530590+ガイウスは犬に乗ったまま勝てたけど他の人の話聞くとただ運が良かっただけ感ある |
… | 37824/07/10(水)12:54:51No.1209530592+>白がとにかくキツすぎる |
… | 37924/07/10(水)12:54:51No.1209530593+>後隙も居合がギリ間に合うか間に合わないかくらいだからちょっとやり過ぎだと思うミケラダ |
… | 38024/07/10(水)12:54:54No.1209530606+🌻くんは復活のたびにヘトヘトになってくのが可愛い |
… | 38124/07/10(水)12:54:55No.1209530609+>今回に関してよく言われるのがローリングじゃなく前避けやジャンプ避けも使うからそこら辺使い分けずにローリングしてたら狩られるだけ |
… | 38224/07/10(水)12:54:55No.1209530611そうだねx1SEKIROセール中だから買ってみたけどこっち参考にして?って思う部分がめちゃくちゃある |
… | 38324/07/10(水)12:54:57No.1209530621+>デボニアが初期オルドビスみてぇになってるのはギャグか? |
… | 38424/07/10(水)12:54:58No.1209530626そうだねx1ガイウスは別に盾じゃなくても立ち回りでなんとでもなる |
… | 38524/07/10(水)12:55:02No.1209530655+>俺はラスボスよりギザ山途中のセネサクスとかいう竜がクソだと思ったよ |
… | 38624/07/10(水)12:55:11No.1209530695+ラダーンはむかつくっていうよりなんか羨ましくなってくる |
… | 38724/07/10(水)12:55:12No.1209530703+>さっきから動画や配信者は〜って全然自分のプレイは語ってないのウケる |
… | 38824/07/10(水)12:55:20No.1209530732そうだねx3割とラスボスより◯◯の方が強かったとか言われる中でぶっちぎりでラスボスが一番強いってのは良かったな |
… | 38924/07/10(水)12:55:20No.1209530733+NPCフラグ管理がダクソ3並の丁重さを求められるのなんなの |
… | 39024/07/10(水)12:55:29No.1209530778+本編から純魔ロールプレイしてたけどラスボスで諦めて筋肉モリモリマッチョの大盾マンに生まれ変わったよ… |
… | 39124/07/10(水)12:55:33No.1209530799+だいたいなんでラダーンなんだよ |
… | 39224/07/10(水)12:55:38No.1209530824+>ジャンプで結構避けられるんだけどこれいけるんだってくらいエフェクト派手なのあるしな |
… | 39324/07/10(水)12:55:46No.1209530866+>セネサクスは距離とる→攻撃終わったら馬ですれ違いざまに一発当てる→距離とるのループ作業じゃないか? |
… | 39424/07/10(水)12:55:48No.1209530882+ガイウスはたくさんバイトしてかわせるようにはなってその上でやっぱりクソだと思う |
… | 39524/07/10(水)12:55:57No.1209530920+隠しボスが弱い王すぎるんだよ |
… | 39624/07/10(水)12:56:01No.1209530940そうだねx1完全回避は無理だけどエストで間に合う程度の被弾なら許容できるだろ |
… | 39724/07/10(水)12:56:02No.1209530942そうだねx5>ソウル系のボスなんて後隙のある攻撃くるまで耐え忍ぶもんじゃね |
… | 39824/07/10(水)12:56:02No.1209530946+ラダーンに腐敗かけると結構な勢いで減ってくけどあれどんぐらいのダメージになるんだろう |
… | 39924/07/10(水)12:56:05No.1209530962そうだねx1>盾チクしたから分かんねぇんだけどラダーンってどの武器使っても後隙に1発入れられるくらいの余裕ある? |
… | 40024/07/10(水)12:56:05No.1209530963そうだねx1>今回マルチが楽しくないわ |
… | 40124/07/10(水)12:56:05No.1209530964+派手な戦技だカッコイイな! |
… | 40224/07/10(水)12:56:08No.1209530983+>マップで殺してくるって感じはなかったそういうとこも踏まえてダクソ2感 |
… | 40324/07/10(水)12:56:09No.1209530986+なんでそれジャンプで当たらないの?って攻撃多すぎる |
… | 40424/07/10(水)12:56:10No.1209530994+>だいたいなんでラダーンなんだよ |
… | 40524/07/10(水)12:56:14No.1209531014そうだねx1>回避に選択肢増やされたところで別に回避が強くなるわけではなくむしろ選択肢が増えて正解を引ける確率が下がるだけなんだよな |
… | 40624/07/10(水)12:56:20No.1209531048+ラダーンよりゴッドウィンと戦いたかったかなって |
… | 40724/07/10(水)12:56:25No.1209531079そうだねx6>ミケラダ後隙で特大武器でも間に合うけどどんな攻撃ぶち込もうとしてるの… |
… | 40824/07/10(水)12:56:27No.1209531086+>後隙も居合がギリ間に合うか間に合わないかくらいだからちょっとやり過ぎだと思うミケラダ |
… | 40924/07/10(水)12:56:31No.1209531102+>>今回マルチが楽しくないわ |
… | 41024/07/10(水)12:56:38No.1209531135+>完全回避は無理だけどエストで間に合う程度の被弾なら許容できるだろ |
… | 41124/07/10(水)12:56:41No.1209531149+>さすがにガイウスとミケラダみたいなほぼ盾前提みたいなのはちょっと… |
… | 41224/07/10(水)12:56:42No.1209531159+>だいたいなんでラダーンなんだよ |
… | 41324/07/10(水)12:56:44No.1209531169+本編の時からなんだけどロックオンの仕様がなんかダクソとかと違ってて |
… | 41424/07/10(水)12:56:45No.1209531175+>ミケラダ後隙で特大武器でも間に合うけどどんな攻撃ぶち込もうとしてるの… |
… | 41524/07/10(水)12:56:48No.1209531186+実はフロムはアクション作るの下手くそなのでは |
… | 41624/07/10(水)12:56:50No.1209531192+>割とラスボスより◯◯の方が強かったとか言われる中でぶっちぎりでラスボスが一番強いってのは良かったな |
… | 41724/07/10(水)12:56:58No.1209531237+ゴッドウィンは魂が死んじゃってるし… |
… | 41824/07/10(水)12:57:03No.1209531259+>そもそもこれだけ経って安定クリア方法が攻撃チャンス少ないから被ダメも減らせて攻撃チャンスも作れる大盾チクだねってなる時点で自由度はない |
… | 41924/07/10(水)12:57:04No.1209531262+ミケラ&マレニアの兄妹バトルでも良かったのでは |
… | 42024/07/10(水)12:57:11No.1209531295+>隠しボスが弱い王すぎるんだよ |
… | 42124/07/10(水)12:57:13No.1209531301+とりあえずバカにしたいからダクソ2って言っとけみたいな風潮嫌い |
… | 42224/07/10(水)12:57:13No.1209531303+>本編から純魔ロールプレイしてたけどラスボスで諦めて筋肉モリモリマッチョの大盾マンに生まれ変わったよ… |
… | 42324/07/10(水)12:57:18No.1209531333+>これ言うと(避けれないんだな…)みたいなレスつくのなかなか終わってると思う |
… | 42424/07/10(水)12:57:18No.1209531334+ボス後に雑魚ってメッセージ置く奴寒すぎる |
… | 42524/07/10(水)12:57:21No.1209531345+ベールは加護5くらいでやったときクソボスだわって加護集めに戻ったけどちゃんと集めたらただの良ボスだった |
… | 42624/07/10(水)12:57:27No.1209531378+>なんでそれジャンプで当たらないの?って攻撃多すぎる |
… | 42724/07/10(水)12:57:29No.1209531391そうだねx5>実はフロムはアクション作るの下手くそなのでは |
… | 42824/07/10(水)12:57:29No.1209531393そうだねx1ラダーンの何が嫌って隙だらけの掴みすら回避しても最速行動されるとエスト間に合わないこと |
… | 42924/07/10(水)12:57:29No.1209531394+ゴッドウィンとか宵目の女王とか出してほしかったなぁ |
… | 43024/07/10(水)12:57:30No.1209531397+>だいたいなんでラダーンなんだよ |
… | 43124/07/10(水)12:57:31No.1209531398+人口多すぎてプレイスタイル全然違ったりするから調整難しそうだな |
… | 43224/07/10(水)12:57:34No.1209531419+俺はミケラダ相手に盾受けすら安定しなかった |
… | 43324/07/10(水)12:57:35No.1209531425+>とりあえずバカにしたいからダクソ2って言っとけみたいな風潮嫌い |
… | 43424/07/10(水)12:57:39No.1209531445そうだねx3>実はフロムはアクション作るの下手くそなのでは |
… | 43524/07/10(水)12:57:42No.1209531462+ガイウスは軽ロリでやったけど徒歩でも全然いけるぞパターン覚えるのと適正距離保って突進をしっかりかわせる立ち回りするだけ |
… | 43624/07/10(水)12:57:45No.1209531472+バッタが強いんだよ |
… | 43724/07/10(水)12:57:49No.1209531487+ダクソ2のDLCは最高だったんだよ |
… | 43824/07/10(水)12:57:58No.1209531528+>>これ言うと(避けれないんだな…)みたいなレスつくのなかなか終わってると思う |
… | 43924/07/10(水)12:58:07No.1209531582そうだねx1>>だいたいなんでラダーンなんだよ |
… | 44024/07/10(水)12:58:10No.1209531601+ラダーンのX切りは二段目食らう前提でチャンス扱いしてたな |
… | 44124/07/10(水)12:58:12No.1209531621+>>実はフロムはアクション作るの下手くそなのでは |
… | 44224/07/10(水)12:58:13No.1209531628+ガイウス盾前提宣言は言ったら悪いけど下手だろそれ |
… | 44324/07/10(水)12:58:14No.1209531634+雑魚敵が強いからクソ!って言ってる人はくらやみ祈祷の一つでも使えばクソ楽なのも知らなさそう |
… | 44424/07/10(水)12:58:17No.1209531643+加護ないと割とクソな気がする |
… | 44524/07/10(水)12:58:29No.1209531697そうだねx2>ラダーンの何が嫌って隙だらけの掴みすら回避しても最速行動されるとエスト間に合わないこと |
… | 44624/07/10(水)12:58:30No.1209531700そうだねx2>実はフロムはアクション作るの下手くそなのでは |
… | 44724/07/10(水)12:58:39No.1209531731+>でも皆メスメルくんばっか褒めててラスボスは散々言われてるのはどうなんだろう… |
… | 44824/07/10(水)12:58:47No.1209531765+>実はフロムはアクション作るの下手くそなのでは |
… | 44924/07/10(水)12:58:49No.1209531772そうだねx1集団戦後のレダ周りに雑魚ってメッセージがそれなりにあったのはなんかキモかった |
… | 45024/07/10(水)12:58:51No.1209531783+ガイウスは軽ロリかどうかで絶対話噛み合わない |
… | 45124/07/10(水)12:58:56No.1209531799+ラダーンの3連とか普通に無理だからパリィで拒否以外したことないけど |
… | 45224/07/10(水)12:59:02No.1209531832そうだねx5>雑魚敵が強いからクソ!って言ってる人はくらやみ祈祷の一つでも使えばクソ楽なのも知らなさそう |
… | 45324/07/10(水)12:59:05No.1209531847+メスメルくんはまだかろうじてターン制感あるし… |
… | 45424/07/10(水)12:59:12No.1209531879+>ラダーンのX切りは二段目食らう前提でチャンス扱いしてたな |
… | 45524/07/10(水)12:59:16No.1209531900+>>でも皆メスメルくんばっか褒めててラスボスは散々言われてるのはどうなんだろう… |
… | 45624/07/10(水)12:59:22No.1209531933+雑魚じゃなくて排泄物ね |
… | 45724/07/10(水)12:59:22No.1209531934+>8時間くらい粘ったけど最後までクロス斬りも分身も避けきれないまま勝ったぞ |
… | 45824/07/10(水)12:59:24No.1209531946+ダクソ2はRPGとして見ればボリュームあってめちゃくちゃ楽しめるぞ |
… | 45924/07/10(水)12:59:29No.1209531966そうだねx2>ガイウス盾前提宣言は言ったら悪いけど下手だろそれ |
… | 46024/07/10(水)12:59:30No.1209531972そうだねx2>実はフロムはアクション作るの下手くそなのでは |
… | 46124/07/10(水)12:59:30No.1209531976+あの質量を持った残像なんだったんだマジで |
… | 46224/07/10(水)12:59:48No.1209532041そうだねx1>SEKIROセール中だから買ってみたけどこっち参考にして?って思う部分がめちゃくちゃある |
… | 46324/07/10(水)12:59:54No.1209532072+ミケラダは回避なりジャスガなりである程度安定させれても |
… | 46424/07/10(水)13:00:02No.1209532119+攻略道中は劣等殲滅波が意外と有効だぞ |
… | 46524/07/10(水)13:00:04No.1209532141+>軽ロリの時点で装備結構限定されないか? |
… | 46624/07/10(水)13:00:05No.1209532144+ラダーンは何か言え |
… | 46724/07/10(水)13:00:13No.1209532179+メスメル変身後明らかに弱くなるのも調整微妙要素か |
… | 46824/07/10(水)13:00:16No.1209532187そうだねx5>>>でも皆メスメルくんばっか褒めててラスボスは散々言われてるのはどうなんだろう… |
… | 46924/07/10(水)13:00:16No.1209532189+まあちょっと持ち上げられすぎたよな… |
… | 47024/07/10(水)13:00:17No.1209532198+SEKIROはオフラインゲームだからってのもあるんじゃないかと思う |
… | 47124/07/10(水)13:00:18No.1209532200+セキロなんかレベル上げでずるみたいなのあんまりできないけどボスの評価高いよな |
… | 47224/07/10(水)13:00:25No.1209532237+みんな!!軽ロリ霊薬も思い出して!! |
… | 47324/07/10(水)13:00:25No.1209532239+>軽ロリの時点で装備結構限定されないか? |
… | 47424/07/10(水)13:00:31No.1209532257そうだねx2>>SEKIROセール中だから買ってみたけどこっち参考にして?って思う部分がめちゃくちゃある |
… | 47524/07/10(水)13:00:32No.1209532263そうだねx1ガイウスの突進って近距離だと中ロリでも余裕で避けられるけど距離離れてると回避タイミングアホほどシビアになるからなんか判定狂ってる気がしてる |
… | 47624/07/10(水)13:00:39No.1209532290+>あの質量を持った残像なんだったんだマジで |
… | 47724/07/10(水)13:00:44No.1209532316+加護修正前は加護一桁だと生命60あっても即死する斧兵士の戦技コンボが痛かった |
… | 47824/07/10(水)13:00:51No.1209532355そうだねx3後隙無いって言い分はちょっと無茶だって |
… | 47924/07/10(水)13:00:51No.1209532358+まぁまぁ落ち着いて鍛石でも拾いなよ |
… | 48024/07/10(水)13:01:00No.1209532397+ティエリエアンスバッハもう一人の俺はもっと固くしてもらわないとミケラダ相手だと割とすぐ死ぬ |
… | 48124/07/10(水)13:01:01No.1209532406+戦ってて気持ちいいとか頑張って避けたご褒美がちゃんとあるかどうかは大事じゃないか |
… | 48224/07/10(水)13:01:04No.1209532421+書き込みをした人によって削除されました |
… | 48324/07/10(水)13:01:05No.1209532423そうだねx1メスメルは負けたときに俺の何が悪かったかちゃんとわかるから好き |
… | 48424/07/10(水)13:01:06No.1209532433そうだねx1とにかく一部のボスがクソつまらん |
… | 48524/07/10(水)13:01:11No.1209532448そうだねx13>後隙無いって言い分はちょっと無茶だって |
… | 48624/07/10(水)13:01:18No.1209532476そうだねx3>皆強い上で楽しいから評価してるんだよ |
… | 48724/07/10(水)13:01:21No.1209532492そうだねx10>SEKIROはオフラインゲームだからってのもあるんじゃないかと思う |
… | 48824/07/10(水)13:01:32No.1209532536そうだねx3>>このゲームのだいたいのボスに言えるけど大技避けきった後のご褒美が少なすぎる |
… | 48924/07/10(水)13:01:37No.1209532557+軽ロリとジャスガ霊薬無かったら投げてたと思う |
… | 49024/07/10(水)13:01:38No.1209532563+結局対人要素が全ての足を引っ張ってるんだよなソウル系… |
… | 49124/07/10(水)13:01:39No.1209532565+ボス戦はなんだかんで結局褌になってたな |
… | 49224/07/10(水)13:01:40No.1209532574そうだねx8怯みモーションないのは限界への挑戦じゃなくて手抜きなんだよ! |
… | 49324/07/10(水)13:01:42No.1209532579+ガイウスは当たり判定が分かりにくいんだよ |
… | 49424/07/10(水)13:01:45No.1209532592そうだねx1セキロはガードしてる間もちゃんと自分のターンだけどエルデンはそんなことないからな |
… | 49524/07/10(水)13:01:47No.1209532599そうだねx4>ラダーンは何か言え |
… | 49624/07/10(水)13:01:47No.1209532600そうだねx6SEKIROの良調整はアクティヴィジョンの功績がでかいと思うフロム内製だったら没仕様になった竜咳とかそのままお出しされてただろうし |
… | 49724/07/10(水)13:01:49No.1209532609+>今回マルチが楽しくないわ |
… | 49824/07/10(水)13:01:54No.1209532626そうだねx2そもそもセキローはプレイヤー皆やること同じのアクションゲームでエルデンリングはプレイスタイルもビルドも人によって違うRPGだから方向性が違うんだ |
… | 49924/07/10(水)13:02:00No.1209532653そうだねx1>8時間くらい粘ったけど最後までクロス斬りも分身も避けきれないまま勝ったぞ |
… | 50024/07/10(水)13:02:01No.1209532656+狭間の地からずっと大盾スタイルでやってた身としては安定して戦えるのいいな…と思いながらやってたよ |
… | 50124/07/10(水)13:02:03No.1209532666+>ガイウスの突進って近距離だと中ロリでも余裕で避けられるけど距離離れてると回避タイミングアホほどシビアになるからなんか判定狂ってる気がしてる |
… | 50224/07/10(水)13:02:05No.1209532674+MODで体幹崩れ値可視化みたいなのあるけど |
… | 50324/07/10(水)13:02:13No.1209532712そうだねx1もう2週目やる気もなくクダまいてるだけの奴湧き始めたか |
… | 50424/07/10(水)13:02:13No.1209532713そうだねx2>ボス後に雑魚ってメッセージ置く奴寒すぎる |
… | 50524/07/10(水)13:02:14No.1209532716+ロミナちゃんは踏みつけの直前に脚光るのがなんか |
… | 50624/07/10(水)13:02:20No.1209532740そうだねx3>そもそもセキローはプレイヤー皆やること同じのアクションゲームでエルデンリングはプレイスタイルもビルドも人によって違うRPGだから方向性が違うんだ |
… | 50724/07/10(水)13:02:26No.1209532762+>エルデンリングが大盾標準装備のゲームならこんな文句言われてないよ絶対に |
… | 50824/07/10(水)13:02:36No.1209532798+ひまわりの突進連打は怨嗟の鬼が面白くなかったのを思い出した |
… | 50924/07/10(水)13:02:39 ID:iggs71vINo.1209532808+>消されるから早めにスレ立てだァ…! |
… | 51024/07/10(水)13:02:43No.1209532822そうだねx2>>皆強い上で楽しいから評価してるんだよ |
… | 51124/07/10(水)13:02:45No.1209532834+レベル150に拘ってクソクソ言ってる位なら素直にレベル上げなよってなるけど |
… | 51224/07/10(水)13:02:46No.1209532840そうだねx7>もう2週目やる気もなくクダまいてるだけの奴湧き始めたか |
… | 51324/07/10(水)13:02:47No.1209532844+ミドラーは攻撃判定薄すぎて密着してたらかわしてないのになんか当たらなくてゴリ押しできちゃった |
… | 51424/07/10(水)13:02:56No.1209532878そうだねx1チャクラム持ったカスがモブで一番嫌い |
… | 51524/07/10(水)13:02:57No.1209532881+泥濘の騎士のタンデム攻撃の後隙ありっ!と思って攻撃したらトレント乗り降り無敵みたいな挙動で攻撃当たんなくて腹立ったからフルバフの古き死の怨霊でズタボロにしてやった |
… | 51624/07/10(水)13:02:58No.1209532891そうだねx4ミケラダの後隙は全体光柱が出るタイプの切り上げとか以外は小さめだろ |
… | 51724/07/10(水)13:03:07 ID:iggs71vINo.1209532922+>次にスレ立てるときはこの動画でお願いします🙋♂️ |
… | 51824/07/10(水)13:03:09No.1209532931+>正直あんま強くない狂い火の王も良ボスって褒められてたしみんな隙大きめでそこそこ弱いボスが好きなだけじゃね? |
… | 51924/07/10(水)13:03:10No.1209532939そうだねx3宮崎が鍋化するとは思わなかったよ |
… | 52024/07/10(水)13:03:19No.1209532970そうだねx1>>そもそもセキローはプレイヤー皆やること同じのアクションゲームでエルデンリングはプレイスタイルもビルドも人によって違うRPGだから方向性が違うんだ |
… | 52124/07/10(水)13:03:21No.1209532980そうだねx7よくレベル縛ってるだけとか言われるけどそれを言うならレベルマッチングなくせよ…ってなる |
… | 52224/07/10(水)13:03:43No.1209533067+そういや🌻は出会ってないな… |
… | 52324/07/10(水)13:03:47No.1209533081+>正直あんま強くない狂い火の王も良ボスって褒められてたしみんな隙大きめでそこそこ弱いボスが好きなだけじゃね? |
… | 52424/07/10(水)13:03:47No.1209533082そうだねx3第2形態はラダーンじゃなくてミケラ殴りたかったよ |
… | 52524/07/10(水)13:03:58No.1209533123そうだねx7ラダーンは後隙ある論はラダーンの攻撃を安定して避けられる距離から攻撃に転じるまでの難しさを舐めてると思う |
… | 52624/07/10(水)13:04:00No.1209533133+>宮崎が鍋化するとは思わなかったよ |
… | 52724/07/10(水)13:04:04No.1209533152+どいつも強い戦技ブンブンしてればすぐ死ぬザコじゃん |
… | 52824/07/10(水)13:04:08No.1209533170+>ミケラダの後隙は全体光柱が出るタイプの切り上げとか以外は小さめだろ |
… | 52924/07/10(水)13:04:11No.1209533181+>難しいか簡単でしか楽しさ判断できないんだ…かわいそ |
… | 53024/07/10(水)13:04:12No.1209533190+俺がほど良く倒せないのが真の良ボスだよ |
… | 53124/07/10(水)13:04:13No.1209533193そうだねx1>SEKIROセール中だから買ってみたけどこっち参考にして?って思う部分がめちゃくちゃある |
… | 53224/07/10(水)13:04:17No.1209533210+世のダクソライクを色々プレイすると思うけど |
… | 53324/07/10(水)13:04:26No.1209533244+周回でアイテム配置増えたりするシステムないけど不評だったんかな |
… | 53424/07/10(水)13:04:27No.1209533248+>よくレベル縛ってるだけとか言われるけどそれを言うならレベルマッチングなくせよ…ってなる |
… | 53524/07/10(水)13:04:34No.1209533279+レラーナは隙大きくないだろ |
… | 53624/07/10(水)13:04:41No.1209533307そうだねx1>ラダーンは後隙ある論はラダーンの攻撃を安定して避けられる距離から攻撃に転じるまでの難しさを舐めてると思う |
… | 53724/07/10(水)13:04:45No.1209533328そうだねx2>世のダクソライクを色々プレイすると思うけど |
… | 53824/07/10(水)13:04:50No.1209533354+メスメルは当たれば致命傷避ければ大チャンスというメリハリのある戦闘が楽しめる本編含めてもトップ張れる良ボス |
… | 53924/07/10(水)13:04:54No.1209533367そうだねx2>世のダクソライクを色々プレイすると思うけど |
… | 54024/07/10(水)13:04:56No.1209533378+ガイウス当たり判定おかしすぎて隠れ2hitない? |
… | 54124/07/10(水)13:05:01No.1209533402+普通に倒せるやつは弱すぎない限り騒がないから倒せないって声だけが大きくなる |
… | 54224/07/10(水)13:05:06No.1209533422+>宮崎が鍋化するとは思わなかったよ |
… | 54324/07/10(水)13:05:06No.1209533425+>>正直あんま強くない狂い火の王も良ボスって褒められてたしみんな隙大きめでそこそこ弱いボスが好きなだけじゃね? |
… | 54424/07/10(水)13:05:17No.1209533454+>>ラダーンは後隙ある論はラダーンの攻撃を安定して避けられる距離から攻撃に転じるまでの難しさを舐めてると思う |
… | 54524/07/10(水)13:05:17No.1209533455そうだねx2>よくレベル縛ってるだけとか言われるけどそれを言うならレベルマッチングなくせよ…ってなる |
… | 54624/07/10(水)13:05:20No.1209533470そうだねx1諸々評判悪い調整や不具合が本編発売当初と似たような感じなのは流石にフィードバックとかして欲しいとは思った |
… | 54724/07/10(水)13:05:28No.1209533504+>消されるから早めにスレ立てだァ…! |
… | 54824/07/10(水)13:05:35No.1209533530+レラーナは6回攻撃避けて一回攻撃叩き込めるかどうかの隙しか晒さないのと攻撃頻度高すぎるからあんまり良いボスって印象はない |
… | 54924/07/10(水)13:05:37No.1209533541そうだねx4ラダーンは張り付くにしても割と良くサテライトレーザー撃つぞ |
… | 55024/07/10(水)13:05:38No.1209533546そうだねx1SEKIROは基本の武器が楔丸しかないからああいう設計なわけで筋違いだと思う |
… | 55124/07/10(水)13:05:39No.1209533551+レラーナも後隙そこまで大きくないけどバッタが何とか差し込めるだけマシな部類だ |
… | 55224/07/10(水)13:05:41No.1209533556+周回すると移動時間ばっかでイライラするんだよね |
… | 55324/07/10(水)13:05:42No.1209533562そうだねx2>>ラダーンは後隙ある論はラダーンの攻撃を安定して避けられる距離から攻撃に転じるまでの難しさを舐めてると思う |
… | 55424/07/10(水)13:05:51No.1209533595+メスメルの楽しさとレラーナのクソ |
… | 55524/07/10(水)13:06:02No.1209533641そうだねx1泥濘の騎士とかモーションは楽しいし全体攻撃は緊張感あるし戦ってる分には楽しいけどリトライ性クソだな!ってなるから「楽しい」を基準にクソor notクソの議論するの不毛だろ |
… | 55624/07/10(水)13:06:03No.1209533645+加護集まるまでは本当にしんどい |
… | 55724/07/10(水)13:06:07No.1209533661+俺は下手くそだから何回かソロでボス挑んで楽しんだらもうひとりの俺呼んで嵐の刃でゴリ押してミケラダは産まれ直して盾チクしたよ |
… | 55824/07/10(水)13:06:13No.1209533686+>今本編やってるやついねえよ |
… | 55924/07/10(水)13:06:24No.1209533719そうだねx2ミケラダーンは第一での斬撃に光の判定追加して露骨かつ不自然な隙潰ししてるのがつまらない原因 |
… | 56024/07/10(水)13:06:25No.1209533721+>ガイウス当たり判定おかしすぎて隠れ2hitない? |
… | 56124/07/10(水)13:06:26No.1209533733+ラダーンの連撃の最後に全方位ビーム出す奴は最後にロリで近づけば良かったんだ!って気づきの楽しさあった |
… | 56224/07/10(水)13:06:27No.1209533735そうだねx2正直ミドラー全然楽しくなかった… |
… | 56324/07/10(水)13:06:28No.1209533743+>ラダーンは張り付くにしても割と良くサテライトレーザー撃つぞ |
… | 56424/07/10(水)13:06:32No.1209533750+>ラダーンは張り付くにしても割と良くサテライトレーザー撃つぞ |
… | 56524/07/10(水)13:06:46No.1209533818そうだねx3>周回すると移動時間ばっかでイライラするんだよね |
… | 56624/07/10(水)13:06:47No.1209533820+パリィ出来ないのにここまで来たやつ結構いるのかもって印象 |
… | 56724/07/10(水)13:06:53No.1209533845そうだねx3とはいえSEKIROは傘やら霧ガラスやらスタイリッシュで上手くやれてるように感じられる回避方法あったんだがなあ |
… | 56824/07/10(水)13:07:03No.1209533878そうだねx3>ラダーンの連撃の最後に全方位ビーム出す奴は最後にロリで近づけば良かったんだ!って気づきの楽しさあった |
… | 56924/07/10(水)13:07:03No.1209533883そうだねx3>これもあんまよくないよな…実際そうすると明らかに楽になるんだけど全然直感的な戦い方じゃない |
… | 57024/07/10(水)13:07:04No.1209533885+>SEKIROは基本の武器が楔丸しかないからああいう設計なわけで筋違いだと思う |
… | 57124/07/10(水)13:07:20No.1209533940そうだねx1追憶でまともに楽しかったのベール化身ロミナ泥濘メスメルくらいだった |
… | 57224/07/10(水)13:07:22No.1209533944+めんどくさいから盾チクで全部破壊した |
… | 57324/07/10(水)13:07:28No.1209533979そうだねx6>パリィ出来ないのにここまで来たやつ結構いるのかもって印象 |
… | 57424/07/10(水)13:07:34No.1209534007そうだねx1>パリィ出来ないのにここまで来たやつ結構いるのかもって印象 |
… | 57524/07/10(水)13:07:42No.1209534037+遺灰ががんばってくれれば割と何とでもなるというか |
… | 57624/07/10(水)13:07:46No.1209534052+>これ走ってもどうやっても間に合わないよね? |
… | 57724/07/10(水)13:07:47No.1209534057+ミケラダは後隙あるとか言ってる人が最速行動された場合の被弾考慮してないお願い攻撃してたらちょっと笑う |
… | 57824/07/10(水)13:07:53No.1209534084+レラーナはパリィ使うとかなり快適ではあった |
… | 57924/07/10(水)13:07:56No.1209534091そうだねx3>メスメルの楽しさとレラーナのクソ |
… | 58024/07/10(水)13:07:57No.1209534096+>>SEKIROは基本の武器が楔丸しかないからああいう設計なわけで筋違いだと思う |
… | 58124/07/10(水)13:07:59No.1209534101+>これ走ってもどうやっても間に合わないよね? |
… | 58224/07/10(水)13:07:59No.1209534102+致命のダメージ情報されてなおカスみたいなダメージしかでないし… |
… | 58324/07/10(水)13:08:05No.1209534126そうだねx1>追憶でまともに楽しかったのベール化身ロミナ泥濘メスメルくらいだった |
… | 58424/07/10(水)13:08:06No.1209534129+>とはいえSEKIROは傘やら霧ガラスやらスタイリッシュで上手くやれてるように感じられる回避方法あったんだがなあ |
… | 58524/07/10(水)13:08:08No.1209534137+>パリィ出来ないのにここまで来たやつ結構いるのかもって印象 |
… | 58624/07/10(水)13:08:12No.1209534148+>サイン溜まり引継ぎアプデ来たしサイン出しながらやろうと思ったら影の地のサイン溜まりは影の地に行かないと機能しないし |
… | 58724/07/10(水)13:08:18No.1209534171そうだねx4>パリィ出来ないのにここまで来たやつ結構いるのかもって印象 |
… | 58824/07/10(水)13:08:18No.1209534172そうだねx1ラダーンまで行くと試行錯誤が楽しくねえんだよな… |
… | 58924/07/10(水)13:08:20No.1209534176そうだねx1いつになったらロックオン時のカメラワーク改善するのかな…せめてもっとカメラ引いてくれれば良いんだけど |
… | 59024/07/10(水)13:08:22No.1209534186+>追憶でまともに楽しかったのベール化身ロミナ泥濘メスメルくらいだった |
… | 59124/07/10(水)13:08:23No.1209534191そうだねx3獅子舞はロック位置馬鹿なせいでカメラ滅茶苦茶になるの本当にテストプレイしてんのかってなった |
… | 59224/07/10(水)13:08:25No.1209534204+>ミケラダは後隙あるとか言ってる人が最速行動された場合の被弾考慮してないお願い攻撃してたらちょっと笑う |
… | 59324/07/10(水)13:08:25No.1209534208+破片とか灰に余裕がなくてきっちり集め切れってのはちょっとめんどくさかったな |
… | 59424/07/10(水)13:08:28No.1209534230+ミドラーはあの頭視界に入れてたら狂気蓄積とかあったらクソになり得ていた逸材 |
… | 59524/07/10(水)13:08:30No.1209534233+>パリィする必要薄いゲームだからできない人の方が多いと思う |
… | 59624/07/10(水)13:08:30No.1209534236+>これ走ってもどうやっても間に合わないよね? |
… | 59724/07/10(水)13:08:30No.1209534237そうだねx6>>メスメルの楽しさとレラーナのクソ |
… | 59824/07/10(水)13:08:38No.1209534266+ミドラーは超大振りだからラダーンも見習えって言いたくなる |
… | 59924/07/10(水)13:08:40No.1209534271そうだねx5>正直ミドラー全然楽しくなかった… |
… | 60024/07/10(水)13:08:45No.1209534288+ベエエエエルはまんまモンハンの立ち回りが活かせる |
… | 60124/07/10(水)13:08:52No.1209534307+俺はパリィが効くと言う話を聞いて坩堝に試したけどパリィセンス無さすぎたから諦めたよ |
… | 60224/07/10(水)13:09:02No.1209534342+攻撃凌いだらちゃんと相応のご褒美あってほしいわなあ |
… | 60324/07/10(水)13:09:02No.1209534344+発売数日間は獅子舞と霊炎竜とベールの救援だらけだったけど |
… | 60424/07/10(水)13:09:07No.1209534360+>>パリィ出来ないのにここまで来たやつ結構いるのかもって印象 |
… | 60524/07/10(水)13:09:08No.1209534368そうだねx2>動きがどんどん高速化してセキロに寄ってる部分はまあある |
… | 60624/07/10(水)13:09:10No.1209534379+>>メスメルの楽しさとレラーナのクソ |
… | 60724/07/10(水)13:09:26No.1209534439+盾持つだけのことを盾チクと思ってたよ |
… | 60824/07/10(水)13:09:28No.1209534446そうだねx4複数回パリィ必要な時点で選択肢から除外したプレイヤーは多いと思う |
… | 60924/07/10(水)13:09:30No.1209534460+連撃途中止めなんて止まったの確認して殴ればいいだけじゃん… |
… | 61024/07/10(水)13:09:34No.1209534479+てんかちゃんはパリィなしじゃ倒せないよ俺 |
… | 61124/07/10(水)13:09:36No.1209534485そうだねx1本編の坩堝ですらパリィ有効と言われつつパリィ使わないほうが楽に倒せる人が多い時点でパリィができない人が多くても不思議はないんだ |
… | 61224/07/10(水)13:09:39No.1209534501+メスメル後半隙だらけや |
… | 61324/07/10(水)13:09:43No.1209534517+ベールは慣れるまでちゃんと戦ってるなら割と攻撃も避けやすくなっててチャンス自体は程々だけどあるんで楽しい方だぞ |
… | 61424/07/10(水)13:09:47No.1209534522+返報のパリィ判定強いって知るまでパリィ全く使わなかったよ… |
… | 61524/07/10(水)13:09:50No.1209534533そうだねx1>>追憶でまともに楽しかったのベール化身ロミナ泥濘メスメルくらいだった |
… | 61624/07/10(水)13:09:58No.1209534569+角の戦士は獅子舞被ったやつもパリィでめちゃ楽に処理できるからな… |
… | 61724/07/10(水)13:09:59No.1209534574そうだねx1>破片とか灰に余裕がなくてきっちり集め切れってのはちょっとめんどくさかったな |
… | 61824/07/10(水)13:10:01No.1209534583そうだねx1>>今本編やってるやついねえよ |
… | 61924/07/10(水)13:10:05No.1209534600+>メスメル後半隙だらけや |
… | 62024/07/10(水)13:10:06No.1209534605+まだ全部回れてないが今の所戦ってて楽しくねえなこれという気分にさせられるボスはイオリがダントツだった |
… | 62124/07/10(水)13:10:08No.1209534613そうだねx3何度も戦うともう大体パリィできるなって動き覚えるけどそれでもわざわざパリィしないよ |
… | 62224/07/10(水)13:10:10No.1209534618そうだねx3>連撃途中止めなんて止まったの確認して殴ればいいだけじゃん… |
… | 62324/07/10(水)13:10:11No.1209534621+金玉狩りとかにへへ騎士とかモーゴットにお遊びでパリィぶち込みはするけど後半とかDLCボスにやる気は出ない |
… | 62424/07/10(水)13:10:13No.1209534639そうだねx1>ミケラダ戦で盾チクのことがようやくわかった…ここまで徹底的なガン盾だったのか |
… | 62524/07/10(水)13:10:14No.1209534642+>>動きがどんどん高速化してセキロに寄ってる部分はまあある |
… | 62624/07/10(水)13:10:19No.1209534660+レラーナは中距離くらいでウロウロして後ろロリ回避すると当たらない位置でなんかブンブンしてるよ |
… | 62724/07/10(水)13:10:22No.1209534677そうだねx2まず3回パリィの時点でおかしかったんだ |
… | 62824/07/10(水)13:10:26No.1209534690+>メスメルの楽しさとレラーナのクソ |
… | 62924/07/10(水)13:10:28No.1209534702+ミケラダーンの分身攻撃って結局連撃系ラッシュでしかなくて色んな方向から襲ってくるわけじゃないからあんまりピンと来てない |
… | 63024/07/10(水)13:10:29No.1209534703+加護に関してはほとんど加護集めずにボス直してるホストもだいぶ悪い |
… | 63124/07/10(水)13:10:38No.1209534740+>止まったの確認してから攻撃してたら次の行動始まっちゃうし…後隙大きいならいいけど |
… | 63224/07/10(水)13:10:40No.1209534744+クロス斬りに派生する逆袈裟で止めても殴りに行ったら即動くんだよなあ |
… | 63324/07/10(水)13:10:41No.1209534749+>盾持つだけのことを盾チクと思ってたよ |
… | 63424/07/10(水)13:10:49No.1209534786そうだねx1>連撃途中止めなんて止まったの確認して殴ればいいだけじゃん… |
… | 63524/07/10(水)13:10:55No.1209534809そうだねx1>加護に関してはほとんど加護集めずにボス直してるホストもだいぶ悪い |
… | 63624/07/10(水)13:11:05No.1209534856+>盾持つだけのことを盾チクと思ってたよ |
… | 63724/07/10(水)13:11:09No.1209534863+ミドラーはえ!?もう攻撃終わり?しかも大技入れられる猶予くれるの!?って感心する |
… | 63824/07/10(水)13:11:14No.1209534875そうだねx2敵より自キャラのモーションに力入れるべきだった |
… | 63924/07/10(水)13:11:20No.1209534901そうだねx1>>>今本編やってるやついねえよ |
… | 64024/07/10(水)13:11:32No.1209534939+ボスに致命取ってもそこまでダメージ出ないのは辛い |
… | 64124/07/10(水)13:11:45No.1209534990そうだねx1もう議論とかじゃなくてレスポンチ闘技場になってるじゃないか |
… | 64224/07/10(水)13:11:46No.1209534994+書き込みをした人によって削除されました |
… | 64324/07/10(水)13:11:52No.1209535019+致命の威力はエルデンリング初期というか最初の結構長い期間全然修正されなかったから初期組程パリィしなさそう |
… | 64424/07/10(水)13:11:56No.1209535038そうだねx4>集めろって公式が直々にアナウンス出すの相当だぞ! |
… | 64524/07/10(水)13:12:01No.1209535051+>加護に関してはほとんど加護集めずにボス直してるホストもだいぶ悪い |
… | 64624/07/10(水)13:12:02No.1209535054そうだねx1レラーナは急にキャンセル入れるから本当ウザい |
… | 64724/07/10(水)13:12:11No.1209535084+コログみたいに取得済みのところわかんねーから1周で集める気にならないんだよな |
… | 64824/07/10(水)13:12:24No.1209535129+>周回すると影の地に行くまで影の地のサイン溜まりが機能してない |
… | 64924/07/10(水)13:12:31No.1209535155+>もう議論とかじゃなくてレスポンチ闘技場になってるじゃないか |
… | 65024/07/10(水)13:12:32No.1209535159+ところで加護の攻撃上昇効果って致命に乗ってなくない? |
… | 65124/07/10(水)13:12:34No.1209535171+>レラーナは急にキャンセル入れるから本当ウザい |
… | 65224/07/10(水)13:12:39No.1209535190+>加護に関してはほとんど加護集めずにボス直してるホストもだいぶ悪い |
… | 65324/07/10(水)13:12:41No.1209535202+クソ強靭のつのんちゅ戦士は正気耐性低いんで睡眠が効くっていうのは盲点だった |
… | 65424/07/10(水)13:12:53No.1209535243そうだねx7加護はもうちょっと個数に余裕持たせろよ |
… | 65524/07/10(水)13:12:53No.1209535248そうだねx1>>周回すると影の地に行くまで影の地のサイン溜まりが機能してない |
… | 65624/07/10(水)13:12:56No.1209535260+>もっとわかりやすいところにおいてくれ! |
… | 65724/07/10(水)13:12:56No.1209535263+加護は最初から集めるの前提みたいに使われてたろ |
… | 65824/07/10(水)13:13:02No.1209535283そうだねx2せめてパリィ不可攻撃には危マークとかなんか付けてくれ全モーションでパリィ試すの面倒だよsekiroでは出来てただろうに |
… | 65924/07/10(水)13:13:06No.1209535301+自分がやったときロミナはメスメルより先に倒しちゃったので |
… | 66024/07/10(水)13:13:13No.1209535326+難しそうだけど達成できるのがこのシリーズだからな |
… | 66124/07/10(水)13:13:14No.1209535330そうだねx1公式が言わなきゃいけないような調整しやがって |
… | 66224/07/10(水)13:13:22No.1209535362+加護最大までやってソロでやる時も出血冷気腐敗のどれか使っちゃうな…体力多すぎて |
… | 66324/07/10(水)13:13:26No.1209535384そうだねx1パリィありだと攻撃誘発させて弾く楽しみあるけどパリィ無しでやりなさい言われたら俺もレラーナ全然面白くないと思うダンス長いし |
… | 66424/07/10(水)13:13:28No.1209535387+>>もう議論とかじゃなくてレスポンチ闘技場になってるじゃないか |
… | 66524/07/10(水)13:13:44No.1209535451+>まず3回パリィの時点でおかしかったんだ |
… | 66624/07/10(水)13:13:51No.1209535474+連撃どこで止めるかで後隙に入る攻撃が変わるしいつ連撃終わっても反撃できるポジションを維持しなきゃならんから選択肢増えて面倒 |
… | 66724/07/10(水)13:14:00No.1209535502+ロミナとかナタンとかイベント未実装疑うくらい唐突だよね |
… | 66824/07/10(水)13:14:06No.1209535525+白のときボスは取り敢えず腐敗大壺投げてる |
… | 66924/07/10(水)13:14:10No.1209535541+>>もしかしてOFFにしてたりしないよな? |
… | 67024/07/10(水)13:14:14No.1209535552そうだねx4>加護はもうちょっと個数に余裕持たせろよ |
… | 67124/07/10(水)13:14:18No.1209535574そうだねx6加護ありきなせいで自由な探索ではなくね?ってのはある |
… | 67224/07/10(水)13:14:26No.1209535601+>連撃どこで止めるかで後隙に入る攻撃が変わるしいつ連撃終わっても反撃できるポジションを維持しなきゃならんから選択肢増えて面倒 |
… | 67324/07/10(水)13:14:26No.1209535603+しっかり加護集めてるとレベル150くらいでもクリア出来るから影終わっても白バイトで狭間に結構呼ばれたりするな |
… | 67424/07/10(水)13:14:29No.1209535617そうだねx2そろそろ先日の不具合調整レベルじゃない全体的なバランス調整一発目が来るだろうからそれに期待する |
… | 67524/07/10(水)13:14:50No.1209535714そうだねx2>どうして黄金樹の種と石剣の鍵でできてた配慮を捨てたんだろうね… |
… | 67624/07/10(水)13:14:51No.1209535718+序盤の加護強化曲線いじった以上まあ公式の不手際でいいんじゃない |
… | 67724/07/10(水)13:14:55No.1209535734そうだねx1>加護ありきなせいで自由な探索ではなくね?ってのはある |
… | 67824/07/10(水)13:14:57No.1209535740+盾脂初めてDLCで使ったけどめっちゃ強くない? |
… | 67924/07/10(水)13:15:00No.1209535747+>そろそろ先日の不具合調整レベルじゃない全体的なバランス調整一発目が来るだろうからそれに期待する |
… | 68024/07/10(水)13:15:04No.1209535760+>連撃どこで止めるかで後隙に入る攻撃が変わるしいつ連撃終わっても反撃できるポジションを維持しなきゃならんから選択肢増えて面倒 |
… | 68124/07/10(水)13:15:05No.1209535765+泥濘だけふざけるなよ…ってなったけどやってるうちに楽しくなってきた |
… | 68224/07/10(水)13:15:09No.1209535789+つのんちゅが地図ちゃんと全部描かないのがわるいよなあ |
… | 68324/07/10(水)13:15:09No.1209535792そうだねx5なんで破片は数キッカリなのとか取り逃しの発生する製法書とか本編で出来てた配慮が出来なくなってる |
… | 68424/07/10(水)13:15:09No.1209535793+実際攻撃ステータスは倍より少し上くらい?まで育つからそれ前提のボスのHPにしてるってことだよな |
… | 68524/07/10(水)13:15:09No.1209535794そうだねx4どうせまたナーフ祭りでしょ |
… | 68624/07/10(水)13:15:12No.1209535810そうだねx2それで加護探してたら大ルーンがパリーンだぞ |
… | 68724/07/10(水)13:15:13No.1209535813そうだねx7>>止まったの確認してから攻撃してたら次の行動始まっちゃうし…後隙大きいならいいけど |
… | 68824/07/10(水)13:15:16No.1209535825+そもそもパリィで攻略しようとするやつは1回成功させるのも3回成功させるのも変わんないんだ |
… | 68924/07/10(水)13:15:18No.1209535830+火の残尿から雨になる日はくるのか |
… | 69024/07/10(水)13:15:18No.1209535832+>ところで加護の攻撃上昇効果って致命に乗ってなくない? |
… | 69124/07/10(水)13:15:32No.1209535873そうだねx4>加護ありきなせいで自由な探索ではなくね?ってのはある |
… | 69224/07/10(水)13:15:32No.1209535877+>パリィありだと攻撃誘発させて弾く楽しみあるけどパリィ無しでやりなさい言われたら俺もレラーナ全然面白くないと思うダンス長いし |
… | 69324/07/10(水)13:15:35No.1209535889+影の地版のレベルにしたいなら普通にルーンの代わりにドロップで良かったと思う |
… | 69424/07/10(水)13:15:36No.1209535895+加護20で2.05倍とかになるんだっけ |
… | 69524/07/10(水)13:15:36No.1209535898+>ロミナとかナタンとかイベント未実装疑うくらい唐突だよね |
… | 69624/07/10(水)13:15:42No.1209535918+蕾の薙刀と毒蛇の牙メインに据えた神秘毒ビルド組むつもりなんだけど他にいい毒関連のサブウェポンないかな |
… | 69724/07/10(水)13:15:46No.1209535930+白はホストとこっちの組み合わせもあるから大盾のみになってもハズレだし |
… | 69824/07/10(水)13:15:53No.1209535958+泥濘の騎士はもっと足鍛えて当たり判定つけてきて |
… | 69924/07/10(水)13:15:55No.1209535967+泥濘はホストがボスに到達する前に溶けてくからそこだけどうにかして欲しい |
… | 70024/07/10(水)13:15:56No.1209535971+>>ところで加護の攻撃上昇効果って致命に乗ってなくない? |
… | 70124/07/10(水)13:15:58No.1209535975+>つのんちゅが地図ちゃんと全部描かないのがわるいよなあ |
… | 70224/07/10(水)13:15:59No.1209535980+加護はベルラートと影の城だけで10行くように置いてくれ |
… | 70324/07/10(水)13:16:01No.1209535986+>加護ありきなせいで自由な探索ではなくね?ってのはある |
… | 70424/07/10(水)13:16:07No.1209536009そうだねx14>そこまでしないとはいはいパリィゲーって大声で言いふらすのが多すぎるし |
… | 70524/07/10(水)13:16:14No.1209536040+>火の雨が最強祈祷になって |
… | 70624/07/10(水)13:16:21No.1209536064+レスポンチすんじゃない |
… | 70724/07/10(水)13:16:26No.1209536079+>つのんちゅが地図ちゃんと全部描かないのがわるいよなあ |
… | 70824/07/10(水)13:16:27No.1209536086そうだねx1連撃ABCのどれかに派生しますならそこまで |
… | 70924/07/10(水)13:16:27No.1209536087+メスメルまでボスなしで行けるんだからそこまでは好きに加護集められるだろ |
… | 71024/07/10(水)13:16:30No.1209536097そうだねx1>加護に関してはほとんど加護集めずにボス直してるホストもだいぶ悪い |
… | 71124/07/10(水)13:16:34No.1209536120そうだねx1>どうせまたナーフ祭りでしょ |
… | 71224/07/10(水)13:16:37No.1209536131+>泥濘だけふざけるなよ…ってなったけどやってるうちに楽しくなってきた |
… | 71324/07/10(水)13:16:46No.1209536171+そもそも進行方向にあるわかりやすいやつだけ集めてもメスメルまでに10くらいいくしな加護 |
… | 71424/07/10(水)13:16:51No.1209536189+ウィッカーマンは蟲糸の槍取ってから殺しに行ったよ俺は |
… | 71524/07/10(水)13:16:51No.1209536191+火の雨多少強くなったところで使わねぇだろあれ… |
… | 71624/07/10(水)13:16:52No.1209536194そうだねx5>どうせまたナーフ祭りでしょ |
… | 71724/07/10(水)13:16:59No.1209536219+拒絶の棘はいくらでもナーフしていいから糸槍だけは見逃してほしい… |
… | 71824/07/10(水)13:17:07No.1209536241そうだねx1>はいはいしもんきんしもん盾チクゲー言われるのも何も変わらんと思うが |
… | 71924/07/10(水)13:17:11No.1209536267そうだねx1ぶっちゃけ難易度設定として間違えてるのは加護とミケラダーンだけで他はそんなにだからな |
… | 72024/07/10(水)13:17:14No.1209536278+>最初の焼炉のゴーレム死にかけのボロボロにしといて最初から弾き霊薬の導線作っときゃ大分印象変わっただろなぁ |
… | 72124/07/10(水)13:17:16No.1209536288そうだねx1>はいはいしもんきんしもん盾チクゲー言われるのも何も変わらんと思うが |
… | 72224/07/10(水)13:17:17No.1209536291+>致命だぞ?普通の攻撃には乗ってるのは分かってるよ |
… | 72324/07/10(水)13:17:32No.1209536340+>敵より自キャラのモーションに力入れるべきだった |
… | 72424/07/10(水)13:17:34No.1209536352そうだねx8遺灰使わないのは縛りプレイってのもよく言われるけど遺灰がタゲ取ってる間に横から殴って勝つってのが単純にゲーム体験として面白いかなぁって思うんだよな |
… | 72524/07/10(水)13:17:36No.1209536362+AC6もバランスがおおあじでイライラする部分あったけど |
… | 72624/07/10(水)13:17:38No.1209536374+レベル上げずにガンガン進むのもオープンワールド的ではあるがリスクもあるからな |
… | 72724/07/10(水)13:17:40No.1209536379そうだねx3>なんでDLCでそのへんの経験活きてねえんだって不思議なくらい |
… | 72824/07/10(水)13:17:44No.1209536395+火の雨は見た目もつまらんのが終わってる |
… | 72924/07/10(水)13:17:46No.1209536407+>泥濘だけふざけるなよ…ってなったけどやってるうちに楽しくなってきた |
… | 73024/07/10(水)13:17:49No.1209536415+現状が既に盾チク腐敗のムーアプレイが霜踏み並の広まり方してるしな |
… | 73124/07/10(水)13:17:55No.1209536440そうだねx7加護はおとなしく十字にだけ置いとけ |
… | 73224/07/10(水)13:17:56No.1209536441そうだねx5加護は探索すればいいのはわかるがその探索のやる気を鍛石1*6とかで削いでくるから納得したくねえな…となる |
… | 73324/07/10(水)13:18:07No.1209536480+>ぶっちゃけ難易度設定として間違えてるのは加護とミケラダーンだけで他はそんなにだからな |
… | 73424/07/10(水)13:18:09No.1209536491そうだねx7加護は雑魚に持たせるのやめてくれ |
… | 73524/07/10(水)13:18:16No.1209536515+落雷系も上から降ってるけど見えない直線への判定があるし上から攻める技はあんま強くしたくないのかね |
… | 73624/07/10(水)13:18:33No.1209536574+軽大剣っていうか刀も直剣もそうだけどあのバット持ちだけはどうにかならない? |
… | 73724/07/10(水)13:18:43No.1209536613そうだねx1>敵で一番楽しそうだしな! |
… | 73824/07/10(水)13:18:48No.1209536634+>>致命だぞ?普通の攻撃には乗ってるのは分かってるよ |
… | 73924/07/10(水)13:19:01No.1209536674そうだねx1ディレイ不自然モーションカッコ悪い〜 |
… | 74024/07/10(水)13:19:06No.1209536699そうだねx3>遺灰使わないのは縛りプレイってのもよく言われるけど遺灰がタゲ取ってる間に横から殴って勝つってのが単純にゲーム体験として面白いかなぁって思うんだよな |
… | 74124/07/10(水)13:19:06No.1209536700+>加護は探索すればいいのはわかるがその探索のやる気を鍛石1*6とかで削いでくるから納得したくねえな…となる |
… | 74224/07/10(水)13:19:12No.1209536723そうだねx3ぶっちゃけ今までプレイした事なかったスタイルでプレイ出来たから割と楽しかったぜ盾チク |
… | 74324/07/10(水)13:19:16No.1209536735そうだねx1>遺灰使わないのは縛りプレイってのもよく言われるけど遺灰がタゲ取ってる間に横から殴って勝つってのが単純にゲーム体験として面白いかなぁって思うんだよな |
… | 74424/07/10(水)13:19:21No.1209536751+>軽大剣っていうか刀も直剣もそうだけどあのバット持ちだけはどうにかならない? |
… | 74524/07/10(水)13:19:23No.1209536757そうだねx1試行錯誤やらせたいなら最終強化素材とステータス振り直しアイテムは無限販売にしといて |
… | 74624/07/10(水)13:19:24No.1209536764そうだねx4>加護はおとなしく十字にだけ置いとけ |
… | 74724/07/10(水)13:19:24No.1209536766+勝てばいいんだよ!の気持ちだから遺灰などガンガン使っていいと思ってる |
… | 74824/07/10(水)13:19:27No.1209536774+泥濘はこっちから見て右側に張り付くと大体同じ攻撃しかして来なくなるからくっそ弱いと思った |
… | 74924/07/10(水)13:19:28No.1209536778+>AC6もバランスがおおあじでイライラする部分あったけど |
… | 75024/07/10(水)13:19:44No.1209536844+>落雷系も上から降ってるけど見えない直線への判定があるし上から攻める技はあんま強くしたくないのかね |
… | 75124/07/10(水)13:19:56No.1209536893+追憶交換はもっと分かりやすく強くてもいい気がする |
… | 75224/07/10(水)13:20:01No.1209536921そうだねx1敵が陰湿すぎるって褒め言葉だと思ってたらよく読んだらみんな怒ってた… |
… | 75324/07/10(水)13:20:08No.1209536944そうだねx3なんかエルデン出たころと同じような不満だな?ってなったけどなんだかんだ楽しめたからまぁいいかぁ! |
… | 75424/07/10(水)13:20:08No.1209536945そうだねx2ラダーンのモーションのそっのそっって感じでそんなカッコ良くはなくない? |
… | 75524/07/10(水)13:20:16No.1209536964+敵に持たせるならもうちょっとボスっぽいやつに持たせて欲しい加護 |
… | 75624/07/10(水)13:20:17No.1209536967+敵がバカみたいなディレイ減った代わりに連撃連撃はい連撃って感じになってるの加減ってものがないのかってなるわ |
… | 75724/07/10(水)13:20:18No.1209536974そうだねx1縛らないと大味で縛ると不快ってバランス |
… | 75824/07/10(水)13:20:29No.1209537019そうだねx4>はいはいしもんきんしもん盾チクゲー言われるのも何も変わらんと思うが |
… | 75924/07/10(水)13:20:35No.1209537045そうだねx1>なんかエルデン出たころと同じような不満だな?ってなったけどなんだかんだ楽しめたからまぁいいかぁ! |
… | 76024/07/10(水)13:20:36No.1209537047そうだねx2加護はミケラの十字回れば必要な数集まる+αでよかったかな |
… | 76124/07/10(水)13:20:43No.1209537068+大盾兵とかいるんだし横から殴るの変とか言われてもお前が変としか |
… | 76224/07/10(水)13:20:44No.1209537077+>>加護は探索すればいいのはわかるがその探索のやる気を鍛石1*6とかで削いでくるから納得したくねえな…となる |
… | 76324/07/10(水)13:20:46No.1209537084そうだねx1>ラダーンのモーションのそっのそっって感じでそんなカッコ良くはなくない? |
… | 76424/07/10(水)13:20:54No.1209537110そうだねx1>ぶっちゃけ今までプレイした事なかったスタイルでプレイ出来たから割と楽しかったぜ盾チク |
… | 76524/07/10(水)13:20:59No.1209537129+開幕遺灰狩り突進のジャンケンダルいからもう霧前で召喚させてそれでバランス取ってほしかったな |
… | 76624/07/10(水)13:21:03No.1209537148そうだねx3写し身以外の遺灰をアッパー調整しろ |
… | 76724/07/10(水)13:21:06No.1209537159そうだねx1遺灰使って横から殴るの面白いか?と言われるとその通りなんだが |
… | 76824/07/10(水)13:21:08No.1209537167+>遺灰使わないのは縛りプレイってのもよく言われるけど遺灰がタゲ取ってる間に横から殴って勝つってのが単純にゲーム体験として面白いかなぁって思うんだよな |
… | 76924/07/10(水)13:21:10No.1209537177+弾きはタリスマンにしてほしかった |
… | 77024/07/10(水)13:21:14No.1209537185そうだねx1影の城の下の方 |
… | 77124/07/10(水)13:21:23No.1209537219そうだねx2出血も凍結も使わなかった人いるのかな |
… | 77224/07/10(水)13:21:23No.1209537220そうだねx2このエリアはこの程度の加護レベルを想定してるというのがぜんぜんわからなかった |
… | 77324/07/10(水)13:21:29No.1209537242+壺持ちが加護持ってるんだな!って気が付いた辺りから近くに呪剣士配置され始めてとてもキツかった |
… | 77424/07/10(水)13:21:34No.1209537255+空中でディレイ攻撃のために槍を構えると滞空できる |
… | 77524/07/10(水)13:21:41No.1209537288そうだねx2>遺灰使わないのは縛りプレイってのもよく言われるけど遺灰がタゲ取ってる間に横から殴って勝つってのが単純にゲーム体験として面白いかなぁって思うんだよな |
… | 77624/07/10(水)13:21:42No.1209537300そうだねx4>>はいはいしもんきんしもん盾チクゲー言われるのも何も変わらんと思うが |
… | 77724/07/10(水)13:21:46No.1209537313+>敵がバカみたいなディレイ減った代わりに連撃連撃はい連撃って感じになってるの加減ってものがないのかってなるわ |
… | 77824/07/10(水)13:21:48No.1209537320そうだねx4影の聖杯?ガイウスの奥にあるやつ |
… | 77924/07/10(水)13:21:59No.1209537354そうだねx1盾チクはクソ時間かかるけど安全に倒せるとかならわかるけどDPSまで出せちゃうのはなんかダメだろ!ってなる |
… | 78024/07/10(水)13:22:00No.1209537357そうだねx1>弾きはタリスマンにしてほしかった |
… | 78124/07/10(水)13:22:08No.1209537397+そりゃ盾チクしか使わないってなったらきっついけど |
… | 78224/07/10(水)13:22:09No.1209537402+>これやると難易度10段階とか下がってね?くらい簡単に勝てるのはバランスそのものが良くないの象徴してると思うわ |
… | 78324/07/10(水)13:22:14No.1209537426+>出血も凍結も使わなかった人いるのかな |
… | 78424/07/10(水)13:22:16No.1209537431+遺灰は選んで難易度調整した |
… | 78524/07/10(水)13:22:17No.1209537435+>影の聖杯?ガイウスの奥にあるやつ |
… | 78624/07/10(水)13:22:21No.1209537451+>加護17にはなったが未だにメスメル兵の一撃で聖杯一回分消える |
… | 78724/07/10(水)13:22:26No.1209537467+>出血も凍結も使わなかった人いるのかな |
… | 78824/07/10(水)13:22:31No.1209537483そうだねx2オシシ仮面に怯みモーションそのものが存在しないのは難しいんじゃなくて不快なんだよ |
… | 78924/07/10(水)13:22:36No.1209537507+壺持ちが霊灰とか持ってるのってゲーム外以外で言及されてたっけ? |
… | 79024/07/10(水)13:22:40No.1209537522+ラダーンの攻撃パリィすればミケラも攻撃辞めちゃうのかわいい |
… | 79124/07/10(水)13:22:43No.1209537531そうだねx1>>軽大剣っていうか刀も直剣もそうだけどあのバット持ちだけはどうにかならない? |
… | 79224/07/10(水)13:22:47No.1209537545そうだねx2>遺灰使わないのは縛りプレイってのもよく言われるけど遺灰がタゲ取ってる間に横から殴って勝つってのが単純にゲーム体験として面白いかなぁって思うんだよな |
… | 79324/07/10(水)13:22:49No.1209537556+あの弾きのやつっていまいちわかんないんだけどジャスガしたらスタミナ減らないの |
… | 79424/07/10(水)13:22:51No.1209537566+ゲームシステムを活用することに何の罪がありますか?おかしいと思いませんか? |
… | 79524/07/10(水)13:22:55No.1209537577そうだねx3>>出血も凍結も使わなかった人いるのかな |
… | 79624/07/10(水)13:23:04No.1209537612そうだねx2>盾チクはクソ時間かかるけど安全に倒せるとかならわかるけどDPSまで出せちゃうのはなんかダメだろ!ってなる |
… | 79724/07/10(水)13:23:04No.1209537613そうだねx3メスメル兵ちゃんとバフかけて攻撃してくるマメな人たちだからな |
… | 79824/07/10(水)13:23:10No.1209537643+マルチまだ呼ばれる? |
… | 79924/07/10(水)13:23:12No.1209537651+ラストの思い出みたいなのもっとミケラ十字で見せてくれてもいいじゃん!デミゴッド達のやり取りとかめっちゃ見たかったんだけど! |
… | 80024/07/10(水)13:23:15No.1209537658そうだねx1あそこがダメなのはなんのイベントもないことだと思う |
… | 80124/07/10(水)13:23:23No.1209537692+>盾チクはクソ時間かかるけど安全に倒せるとかならわかるけどDPSまで出せちゃうのはなんかダメだろ!ってなる |
… | 80224/07/10(水)13:23:27No.1209537711+>遺灰でプレイに幅をとか言ってたけど逆にソロプレイの面白さ減じてんじゃん |
… | 80324/07/10(水)13:23:29No.1209537719そうだねx7>面白いね |
… | 80424/07/10(水)13:23:31No.1209537723そうだねx3まあ元々どのボスも瞬殺できたり楽々倒せる戦法あるし |
… | 80524/07/10(水)13:23:35No.1209537739+>あの弾きのやつっていまいちわかんないんだけどジャスガしたらスタミナ減らないの |
… | 80624/07/10(水)13:23:39No.1209537759そうだねx1低レベル鍛石や低レベルすずらんで探索のモチベ丁寧に落としてくるよね…… |
… | 80724/07/10(水)13:23:40No.1209537761+壺のキラキラ取ったところは消すくらい絶対できるだろうに何故やらんのだ |
… | 80824/07/10(水)13:23:50No.1209537811+遺灰使って色んなの呼ぶのが楽しいから好きだよ |
… | 80924/07/10(水)13:23:55No.1209537826+>>加護17にはなったが未だにメスメル兵の一撃で聖杯一回分消える |
… | 81024/07/10(水)13:24:00No.1209537838+日和らずに鍛石は今の5〜6倍は置いてて良かった |
… | 81124/07/10(水)13:24:01No.1209537841そうだねx4>ディレイ不自然モーションカッコ悪い〜 |
… | 81224/07/10(水)13:24:11No.1209537880+奈落の森のやつがパリィを強制してきて嫌い |
… | 81324/07/10(水)13:24:12No.1209537883+火力が高すぎる&攻撃が苛烈すぎるのダブルパンチなのでしもんきんチクチクが一番確実になる |
… | 81424/07/10(水)13:24:23No.1209537922+>あの弾きのやつっていまいちわかんないんだけどジャスガしたらスタミナ減らないの |
… | 81524/07/10(水)13:24:27No.1209537936そうだねx2>真正面から戦って面白いような調整にしてほしいという話です |
… | 81624/07/10(水)13:24:29No.1209537945そうだねx2プレイヤーの母数も圧倒的に増えたからなぁ… |
… | 81724/07/10(水)13:24:34No.1209537962+>面白いね |
… | 81824/07/10(水)13:24:37No.1209537978+>>ディレイ不自然モーションカッコ悪い〜 |
… | 81924/07/10(水)13:24:47No.1209538016そうだねx1遺灰使ったら楽すぎ使わないと面倒臭すぎみたいな感じで両極端なんだよな |
… | 82024/07/10(水)13:24:49No.1209538026+ガイウスの奥と🌻のいるところは露骨に色々断念したな…ってのが伺えるのがよろしくない |
… | 82124/07/10(水)13:24:52No.1209538038+でもディレイ割としてくるメスメルは普通にかっこいいからな… |
… | 82224/07/10(水)13:24:53No.1209538039そうだねx6>>面白いね |
… | 82324/07/10(水)13:25:01No.1209538071そうだねx1まあディレイは慣れたら攻撃やスタミナ回復チャンスだからそれが無いミケラダは逆にキツイんだけど… |
… | 82424/07/10(水)13:25:07No.1209538094+>低レベル鍛石や低レベルすずらんで探索のモチベ丁寧に落としてくるよね…… |
… | 82524/07/10(水)13:25:10No.1209538107+>ラダーンのモーションのそっのそっって感じでそんなカッコ良くはなくない? |
… | 82624/07/10(水)13:25:11No.1209538110+気分よく初見で倒せるようなボスをフロムが用意するわけないだろ… |
… | 82724/07/10(水)13:25:11No.1209538114+俺は割と大満足のままDLCクリアしたけど多分自分がドMなだけな気はする |
… | 82824/07/10(水)13:25:16No.1209538143そうだねx1SEKIROはそういうシステムがないからでしょ |
… | 82924/07/10(水)13:25:20No.1209538159そうだねx2遺灰弱くても良いから交代で何体か出せるようにしてくれ使ってない遺灰が多過ぎる |
… | 83024/07/10(水)13:25:27No.1209538184+>でもディレイ割としてくるメスメルは普通にかっこいいからな… |
… | 83124/07/10(水)13:25:27No.1209538185そうだねx3>面白いね |
… | 83224/07/10(水)13:25:38No.1209538222+>勝手にゲームシステム縛ってるバカになんであわさなきゃいけねえんだよ |
… | 83324/07/10(水)13:25:40No.1209538233+>でもディレイ割としてくるメスメルは普通にかっこいいからな… |
… | 83424/07/10(水)13:25:51No.1209538271そうだねx1>>面白いね |
… | 83524/07/10(水)13:25:52No.1209538276+>でもディレイ割としてくるメスメルは普通にかっこいいからな… |
… | 83624/07/10(水)13:25:53No.1209538281+>マルチまだ呼ばれる? |
… | 83724/07/10(水)13:25:57No.1209538301そうだねx3>ガイウスの奥と🌻のいるところは露骨に色々断念したな…ってのが伺えるのがよろしくない |
… | 83824/07/10(水)13:26:05No.1209538327+遺灰は俺が強過ぎるせいで俺以外を選ぶのが遊ぶ時しかないのが不満 |
… | 83924/07/10(水)13:26:08No.1209538343そうだねx3調整不足なのは火の雨ひとつでよくわかる |
… | 84024/07/10(水)13:26:12No.1209538354+加護縛り遺灰縛り戦技縛りまでしてる人は凄いよ… |
… | 84124/07/10(水)13:26:17No.1209538375そうだねx4またSEKIROSEKIRO言ってる |
… | 84224/07/10(水)13:26:17No.1209538378+いうて真正面から付き合ってもなんとかなるにはなるだろDLCも |
… | 84324/07/10(水)13:26:25No.1209538406+>奈落の森のやつがパリィを強制してきて嫌い |
… | 84424/07/10(水)13:26:26No.1209538412そうだねx1加護もあげないレベルも上げない遺灰やNPCは縛ってるバカが文句いってるのマジで滑稽なんだけど |
… | 84524/07/10(水)13:26:29No.1209538427+>>ディレイ不自然モーションカッコ悪い〜 |
… | 84624/07/10(水)13:26:34No.1209538440+メスメルくんはただの槍投げとか隙晒しすぎてると思っちゃう |
… | 84724/07/10(水)13:26:34No.1209538441そうだねx2回り込むとターンテーブルみたいに敵が回転するのはクソダサいと思う |
… | 84824/07/10(水)13:26:36No.1209538448そうだねx5>またSEKIROSEKIRO言ってる |
… | 84924/07/10(水)13:26:36No.1209538449そうだねx1>高難易度謳われてるゲームわざわざプレイしてイージモード選択するのもアホらしいなって思わない? |
… | 85024/07/10(水)13:26:39No.1209538463そうだねx2遺灰の話になると絶対レスポンチしたいだけの奴出てくるよな |
… | 85124/07/10(水)13:26:41No.1209538473そうだねx1ウィッカーマン考えたやつは本当におもしろいと思ってやったのか気になる |
… | 85224/07/10(水)13:26:41No.1209538474そうだねx1だいたいボスの評価って攻略完了した後の再戦するとどうかって感覚で語られるけど |
… | 85324/07/10(水)13:26:52No.1209538516+>でもディレイ割としてくるメスメルは普通にかっこいいからな… |
… | 85424/07/10(水)13:26:53No.1209538523+>SEKIROの後にこれかあ…って本編の時点で思ってたんだけどねえ |
… | 85524/07/10(水)13:26:54No.1209538526+火の雨とかアレはイノシシすら生き残ったんだが |
… | 85624/07/10(水)13:26:54No.1209538529+>>面白いね |
… | 85724/07/10(水)13:26:58No.1209538536そうだねx1同じ会社だからSEKIROSEKIRO言われ続けるのはね… |
… | 85824/07/10(水)13:27:02No.1209538552そうだねx3なんだかんだで即呼ばれるくらいには盛況だよ |
… | 85924/07/10(水)13:27:02No.1209538554+次なにナーフされると思う? |
… | 86024/07/10(水)13:27:06No.1209538564+>加護縛り遺灰縛り戦技縛りまでしてる人は凄いよ… |
… | 86124/07/10(水)13:27:08No.1209538570+角戦士はダクソ2の大槌番兵を思い出した |
… | 86224/07/10(水)13:27:13No.1209538588+レスポンチやめてくんない? |
… | 86324/07/10(水)13:27:14No.1209538590+指遺跡は本当にがっかりだよ!だだっ広いのに何もねえ! |
… | 86424/07/10(水)13:27:25No.1209538631+>ウィッカーマン考えたやつは本当におもしろいと思ってやったのか気になる |
… | 86524/07/10(水)13:27:26No.1209538645そうだねx1>遺灰は俺が強過ぎるせいで俺以外を選ぶのが遊ぶ時しかないのが不満 |
… | 86624/07/10(水)13:27:30No.1209538657+>ウィッカーマン考えたやつは本当におもしろいと思ってやったのか気になる |
… | 86724/07/10(水)13:27:30No.1209538660+敵の使う祈祷と比べてこっちが使うの弱すぎるのどうかと思う |
… | 86824/07/10(水)13:27:32No.1209538667+ボスは信仰とか知力9999あると思う |
… | 86924/07/10(水)13:27:34No.1209538672+奈落の森は初見は最高だったんだけど2キャラ目3キャラ目とやり始めるとスカスカすぎるし移動怠いしでクソだわ…ってなるのが良くない |
… | 87024/07/10(水)13:27:36No.1209538688+>次なにナーフされると思う? |
… | 87124/07/10(水)13:27:37No.1209538690そうだねx3>同じ会社だからSEKIROSEKIRO言われ続けるのはね… |
… | 87224/07/10(水)13:27:39No.1209538696そうだねx1>高難易度謳われてるゲームわざわざプレイしてイージモード選択するのもアホらしいなって思わない?流行りに乗ってるだけならまぁいいけど |
… | 87324/07/10(水)13:27:44No.1209538712+勝てないと文句を言っていいのは713レベルにしてる人だけだからな |
… | 87424/07/10(水)13:27:49No.1209538737+>次なにナーフされると思う? |
… | 87524/07/10(水)13:27:51No.1209538744そうだねx2>高難易度謳われてるゲームわざわざプレイしてイージモード選択するのもアホらしいなって思わない?流行りに乗ってるだけならまぁいいけど |
… | 87624/07/10(水)13:27:54No.1209538753+最高にカッコ悪いのはモーゴッドのよっこいしょだな |
… | 87724/07/10(水)13:27:54No.1209538755+プレイヤーキャラが狩人や狼くらいの性能ならまだ楽しく最後まで遊べた人多かったと思うよ |
… | 87824/07/10(水)13:27:58No.1209538775+>次なにナーフされると思う? |
… | 87924/07/10(水)13:28:05No.1209538801+まぁ別ゲーとはいえアクションもシナリオも相当よかったからな |
… | 88024/07/10(水)13:28:08No.1209538813+>次なにナーフされると思う? |
… | 88124/07/10(水)13:28:08No.1209538814+本編ほどじゃあないけど直感的じゃないタイミングずらしはやっぱ楽しくないなあってなるよ |
… | 88224/07/10(水)13:28:10No.1209538830そうだねx3>ウィッカーマン考えたやつは本当におもしろいと思ってやったのか気になる |
… | 88324/07/10(水)13:28:17No.1209538859+>加護もあげないレベルも上げない遺灰やNPCは縛ってるバカが文句いってるのマジで滑稽なんだけど |
… | 88424/07/10(水)13:28:19No.1209538864そうだねx2棘ナーフなされたらDLCで魔術のいいところなんもないやん |
… | 88524/07/10(水)13:28:20No.1209538869+>メスメルくんはただの槍投げとか隙晒しすぎてると思っちゃう |
… | 88624/07/10(水)13:28:20No.1209538870+>またSEKIROSEKIRO言ってる |
… | 88724/07/10(水)13:28:23No.1209538880そうだねx3SEKIROと違うって言われてもこのゲームSEKIROじゃないし… |
… | 88824/07/10(水)13:28:24No.1209538882そうだねx3まず出血ありきで考えられるHPどうにかしてよ |
… | 88924/07/10(水)13:28:26No.1209538892そうだねx2>ゲーム内のシステム縛ってさらなる高難易度にするのもアホらしいって思わない? |
… | 89024/07/10(水)13:28:28No.1209538902+>ドゥーン3回しないと倒れません |
… | 89124/07/10(水)13:28:32No.1209538919+>ボスは信仰とか知力9999あると思う |
… | 89224/07/10(水)13:28:37No.1209538940そうだねx1ac6はリトライでアセン変えられるのがマジで快適だったし即リトライも出来るのよかったわ |
… | 89324/07/10(水)13:28:45No.1209538985そうだねx2>ドゥーン3回しないと倒れません |
… | 89424/07/10(水)13:28:51No.1209539012+そこまで難しくなったろ |
… | 89524/07/10(水)13:28:52No.1209539019+褪せ人がトリプル即死満月使えたとしてもよくて魔術版劣等殲滅波…の劣化版になりそうでなぁ |
… | 89624/07/10(水)13:28:55No.1209539030+>棘ナーフなされたらDLCで魔術のいいところなんもないやん |
… | 89724/07/10(水)13:28:57No.1209539042+>次なにナーフされると思う? |
… | 89824/07/10(水)13:28:58No.1209539044+全然攻撃通らないー!って言うやつに壺ほおりこんだら一気に減るの爽快感あってよかったよ |
… | 89924/07/10(水)13:28:59No.1209539050+エルデンはこっちも取れる手段が多いから高難易度にしようと思ったらボスの調整難しいのはまぁしゃーないね |
… | 90024/07/10(水)13:29:00No.1209539055そうだねx12>俺は面白いと思った |
… | 90124/07/10(水)13:29:00No.1209539056+本編より大半の進行ボスが高速戦闘強いてくるよ… |
… | 90224/07/10(水)13:29:05No.1209539079そうだねx1>レスポンチやめてくんない? |
… | 90324/07/10(水)13:29:06No.1209539086+>敵の使う祈祷と比べてこっちが使うの弱すぎるのどうかと思う |
… | 90424/07/10(水)13:29:16No.1209539116そうだねx3>>ゲーム内のシステム縛ってさらなる高難易度にするのもアホらしいって思わない? |
… | 90524/07/10(水)13:29:18No.1209539125+>まず出血ありきで考えられるHPどうにかしてよ |
… | 90624/07/10(水)13:29:19No.1209539135+>盾チクはクソ時間かかるけど安全に倒せるとかならわかるけどDPSまで出せちゃうのはなんかダメだろ!ってなる |
… | 90724/07/10(水)13:29:23No.1209539154+救済措置か知らないけど割と狙撃で何とかなるボスがちょいちょい居るのがありがたい... |
… | 90824/07/10(水)13:29:26No.1209539170+アホまたはバカ |
… | 90924/07/10(水)13:29:29No.1209539184そうだねx1ウィッカーマンは致命一発で死んでくれるなら面白いと思うよ |
… | 91024/07/10(水)13:29:29No.1209539187そうだねx4AC6は面白かったけどバルテウスとアイビス本当に別物にしてたりあれもあれでだいぶ駄目だからね? |
… | 91124/07/10(水)13:29:31No.1209539195そうだねx1俺も最初ウィッカーマンの事ははーんこれは両足破壊しないとダメなんだな?とか思ってたな |
… | 91224/07/10(水)13:29:32No.1209539204+>致命一回じゃ死にません |
… | 91324/07/10(水)13:29:35No.1209539214そうだねx4ウィッカーマンを致命一度で死なないようにしたのは何考えてんだ |
… | 91424/07/10(水)13:29:38No.1209539223そうだねx4>指遺跡は本当にがっかりだよ!だだっ広いのに何もねえ! |
… | 91524/07/10(水)13:29:42No.1209539240+>双月はなんなの?宴会芸? |
… | 91624/07/10(水)13:29:44No.1209539246+棘とソードランスは間違いなくナーフ入りそうな気配はしている |
… | 91724/07/10(水)13:29:46No.1209539257そうだねx4>褪せ人がトリプル即死満月使えたとしてもよくて魔術版劣等殲滅波…の劣化版になりそうでなぁ |
… | 91824/07/10(水)13:29:53No.1209539292そうだねx11〜2回ならいいけど8回も出てくるほどのボスじゃないよ火ゴーレムくん… |
… | 91924/07/10(水)13:29:58No.1209539312そうだねx2>出血なんか使ってない人も多いと思う |
… | 92024/07/10(水)13:30:00No.1209539317+>>ウィッカーマン考えたやつは本当におもしろいと思ってやったのか気になる |
… | 92124/07/10(水)13:30:04No.1209539328+>神鳥の羽はもっと認知されてもいい |
… | 92224/07/10(水)13:30:06No.1209539332そうだねx2バルテウスは最高に面白かったろ! |
… | 92324/07/10(水)13:30:07No.1209539339+ウィッカーマンは致命もだけどつかみ1発で即死はやめてくだち |
… | 92424/07/10(水)13:30:09No.1209539345+>>ドゥーン3回しないと倒れません |
… | 92524/07/10(水)13:30:13No.1209539360そうだねx2かー!俺は上手すぎるから縛んないとつまんないわー!みたいな発言はダサいだけですよ私の貴方 |
… | 92624/07/10(水)13:30:18No.1209539386+弾き落とすやつだけなぜか2回で態勢崩したけどなんだったんだろう |
… | 92724/07/10(水)13:30:19No.1209539387+>ウィッカーマンは致命一発で死んでくれるなら面白いと思うよ |
… | 92824/07/10(水)13:30:21No.1209539394そうだねx2追尾火の玉がある時点で面白くならないだろアイツは |
… | 92924/07/10(水)13:30:28No.1209539414そうだねx5正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ |
… | 93024/07/10(水)13:30:28No.1209539419+ミケラダもレベル1攻略出てたしな |
… | 93124/07/10(水)13:30:31No.1209539429+次回作は拠点を使いやすくしといてくれよな! |
… | 93224/07/10(水)13:30:55No.1209539508+>…いや結構普通に欲しいぞ魔術版殲滅波 |
… | 93324/07/10(水)13:30:58No.1209539511そうだねx1>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ |
… | 93424/07/10(水)13:30:58No.1209539513+ミケラダ以外は割合なんて使わなくても普通に殴り殺せる体力じゃないか |
… | 93524/07/10(水)13:31:00No.1209539518+>ウィッカーマンは致命もだけどつかみ1発で即死はやめてくだち |
… | 93624/07/10(水)13:31:01No.1209539521そうだねx2ウィッカーマンは複数致命入れないといけないのもそうだけどそもそも数多すぎ |
… | 93724/07/10(水)13:31:03No.1209539535そうだねx2雑な逆張りまで出てきたな… |
… | 93824/07/10(水)13:31:07No.1209539548そうだねx1>>指遺跡は本当にがっかりだよ!だだっ広いのに何もねえ! |
… | 93924/07/10(水)13:31:10No.1209539556+>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ |
… | 94024/07/10(水)13:31:11No.1209539562+>ウィッカーマンを致命一度で死なないようにしたのは何考えてんだ |
… | 94124/07/10(水)13:31:14No.1209539574+ウィッカーマンは丘に登ったら無限噴火篇始まるのやめてください |
… | 94224/07/10(水)13:31:22No.1209539606そうだねx5ずーーーーーーっと文句だけ書き込んでる人なんなんだろね |
… | 94324/07/10(水)13:31:22No.1209539610+ラスボスBGMはカッコよかったよね |
… | 94424/07/10(水)13:31:25No.1209539620+3回ドーンは意味分かんねえシステム音が煽ってきてる体勢値リセットすんな |
… | 94524/07/10(水)13:31:25No.1209539621+>>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ |
… | 94624/07/10(水)13:31:30No.1209539639+>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ |
… | 94724/07/10(水)13:31:30No.1209539640+レラーナのトリプル満月は遺灰とレダ絶対死なせて来るのがほんとに腹立つ |
… | 94824/07/10(水)13:31:34No.1209539657+>>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ |
… | 94924/07/10(水)13:31:34No.1209539658+ガイウスの強さを表してる感じあるからソードランスの強さはあのままでいてほしい |
… | 95024/07/10(水)13:31:37No.1209539663そうだねx1今回のアプデは不具合修正だからまあ |
… | 95124/07/10(水)13:31:50No.1209539725そうだねx4極端な動画持ち出して簡単とか言うなよ… |
… | 95224/07/10(水)13:31:52No.1209539733+無駄に広いんだから絶壁移動する箇所減らしても良かったんじゃとは思った |
… | 95324/07/10(水)13:31:53No.1209539736+素材は店売りして欲しいけど一部の消耗品強過ぎる |
… | 95424/07/10(水)13:31:53No.1209539738+>>ウィッカーマンは致命一発で死んでくれるなら面白いと思うよ |
… | 95524/07/10(水)13:32:00No.1209539766+ゴーレムよりずっと広範囲攻撃持ちのアホ火力だからですかね… |
… | 95624/07/10(水)13:32:05No.1209539788+霧の猛禽使えよウィッカーマンは |
… | 95724/07/10(水)13:32:06No.1209539790+ウィッカーマン倒れ方によって致命入らないし… |
… | 95824/07/10(水)13:32:09No.1209539799そうだねx1>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ |
… | 95924/07/10(水)13:32:17No.1209539817+スコアタとか特に無いPVEとかでも調整は付き物だからその不満持ってたらアプデあるゲーム自体がつらくないか |
… | 96024/07/10(水)13:32:18No.1209539821+>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ |
… | 96124/07/10(水)13:32:19No.1209539823+>追尾火の玉がある時点で面白くならないだろアイツは |
… | 96224/07/10(水)13:32:27No.1209539846+>ずーーーーーーっと文句だけ書き込んでる人なんなんだろね |
… | 96324/07/10(水)13:32:28No.1209539854そうだねx13そもそも変にブチギレ擁護してるののほうが浮いてるという |
… | 96424/07/10(水)13:32:30No.1209539865そうだねx5>>ウィッカーマンを致命一度で死なないようにしたのは何考えてんだ |
… | 96524/07/10(水)13:32:33No.1209539876そうだねx1ソウル系でレギュレーション制は流石に難しい… |
… | 96624/07/10(水)13:32:36No.1209539890+ゴーレムは別にタフじゃないから |
… | 96724/07/10(水)13:32:44No.1209539926+>>ウィッカーマンを致命一度で死なないようにしたのは何考えてんだ |
… | 96824/07/10(水)13:32:44No.1209539928+>>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ |
… | 96924/07/10(水)13:32:47No.1209539941そうだねx1>そもそも変にブチギレ擁護してるののほうが浮いてるという |
… | 97024/07/10(水)13:32:48No.1209539949+>ウィッカーマン倒れ方によって致命入らないし… |
… | 97124/07/10(水)13:32:48No.1209539950+>マルチまだ呼ばれる? |
… | 97224/07/10(水)13:32:50No.1209539957+あとウィッカーマンの話題であんま言われないけどあいつの体勢崩しって特殊だよね? |
… | 97324/07/10(水)13:32:52No.1209539967+>しろがね人か角人か? |
… | 97424/07/10(水)13:32:52No.1209539970+>雑な逆張りまで出てきたな… |
… | 97524/07/10(水)13:32:53No.1209539972+指遺跡は地図でワクワクさせといてあのザマじゃあなあ |
… | 97624/07/10(水)13:33:00No.1209540004+ウィッカーマンは予備動作デカ過ぎるから慣れると全然強くないんだよね |
… | 97724/07/10(水)13:33:06No.1209540024そうだねx1ミケラダもそんなに難しくないというか |
… | 97824/07/10(水)13:33:09No.1209540033そうだねx1>DLC直前の暗月大剣ナーフとかはいらねえだろって思う |
… | 97924/07/10(水)13:33:10No.1209540041+>崖の下ウロウロして眺めたり奈落散歩してるときメチャクチャそれ思った |
… | 98024/07/10(水)13:33:15No.1209540050+魔術の地ナーフとかなんだったの?嫌がらせ? |
… | 98124/07/10(水)13:33:17No.1209540057+>霧の猛禽使えよウィッカーマンは |
… | 98224/07/10(水)13:33:23No.1209540080+ペヤングの獄激辛は牛乳ドバドバかけて食えば辛くないよ |
… | 98324/07/10(水)13:33:24No.1209540083そうだねx2何もないとこが多すぎるんだよ |
… | 98424/07/10(水)13:33:27No.1209540090+>DLC直前の暗月大剣ナーフとかはいらねえだろって思う |
… | 98524/07/10(水)13:33:28No.1209540095そうだねx1>今回のアプデは不具合修正だからまあ |
… | 98624/07/10(水)13:33:30No.1209540100そうだねx1壺投げしても一発で死なないのもクソです |
… | 98724/07/10(水)13:33:41No.1209540141+ラスボスだけ飛び抜けて強くないっすか? |
… | 98824/07/10(水)13:33:46No.1209540155+>致命1回で死なないから次の脚崩しに向けて叩いてるってわからないか? |
… | 98924/07/10(水)13:33:48No.1209540160そうだねx1>>正直ほぼオフラインゲーなのになんで武器の弱体化するんだろうって思ってるよ |
… | 99024/07/10(水)13:33:49No.1209540166+>>ウィッカーマンを致命一度で死なないようにしたのは何考えてんだ |
… | 99124/07/10(水)13:33:49No.1209540168そうだねx1>>ウィッカーマンを致命一度で死なないようにしたのは何考えてんだ |
… | 99224/07/10(水)13:33:50No.1209540173+火を飛ばしてくるウィッカーマンはカスや… |
… | 99324/07/10(水)13:33:50No.1209540174+>雑な逆張りまで出てきたな… |
… | 99424/07/10(水)13:33:50No.1209540175+>あとウィッカーマンの話題であんま言われないけどあいつの体勢崩しって特殊だよね? |
… | 99524/07/10(水)13:33:51No.1209540176そうだねx4>ウィッカーマンは予備動作デカ過ぎるから慣れると全然強くないんだよね |
… | 99624/07/10(水)13:33:53No.1209540183+>ウィッカーマンは予備動作デカ過ぎるから慣れると全然強くないんだよね |
… | 99724/07/10(水)13:33:55No.1209540191+レギュ選択って部屋ってシステムが有るゲームだからできたことだからなぁ |
… | 99824/07/10(水)13:33:56No.1209540194+>あとウィッカーマンの話題であんま言われないけどあいつの体勢崩しって特殊だよね? |
… | 99924/07/10(水)13:34:00No.1209540204+バルデウスのロケットは音もあるし赤い危険信号見たいのも出るから見て聞いてから回避できたと思うけどな初期バージョンでも |
… | 100024/07/10(水)13:34:11No.1209540243+面白かったけどボリューム的にGOTYは無理かなって思う |