二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720428714963.jpg-(127996 B)
127996 B24/07/08(月)17:51:54No.1208952072+ 19:31頃消えます
明確な弱点があるビルドだけどそれ潰しに行くとそのビルドの意味が薄れるときってどうすりゃいいんだろう
具体的に言うと陽炎の衣が打ち消されても良いようにイリュージョニストにするとか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/08(月)18:08:18No.1208956067+
ミドル戦闘で弱点をついて意識させて最終戦闘までにアイテム購入のシーンとか作って対策させるとか
224/07/08(月)18:10:59No.1208956778そうだねx5
(失敗する購入判定)
324/07/08(月)18:11:31No.1208956918+
>(失敗する購入判定)
社会はコネと財産点でどうにかしてるからチクショウ!
424/07/08(月)18:13:48No.1208957519+
弱点を潰しに行くとってのは
GM(ボス視点)で例えば陽炎の衣を不発させるようなことをすると興醒めだなって話?
それともPL視点でこのビルドは陽炎の衣が使えないとカスだから弱点なくなるようにイリュージョニスト取ろうってのは隠密の強みもなくなって微妙だなって話?
524/07/08(月)18:15:07No.1208957908+
>ミドル戦闘で弱点をついて意識させて最終戦闘までにアイテム購入のシーンとか作って対策させるとか
すまん潰しに行くって弱点を無くすって意味で書いてた
GMとしてそういうことしてくれるのは嬉しいけどあくまでビルド組む時の話
624/07/08(月)18:16:06No.1208958174+
>弱点を潰しに行くとってのは
>GM(ボス視点)で例えば陽炎の衣を不発させるようなことをすると興醒めだなって話?
>それともPL視点でこのビルドは陽炎の衣が使えないとカスだから弱点なくなるようにイリュージョニスト取ろうってのは隠密の強みもなくなって微妙だなって話?
後者 書き方が悪かった
724/07/08(月)18:23:00No.1208960082そうだねx3
隠密はしたいがエフェクト妨害は受けたくない
そんな我儘な貴方のためにこの完全熱光学迷彩服が御座います
まぁこれ使うとマイナーが埋まるせいで移動出来ない=エンゲージを外せない=至近攻撃出来る射撃手段しか使えないって弱点が出来るんだが…
結局トレードオフだからある程度割り切りは大事だと思うね
824/07/08(月)18:23:55No.1208960346そうだねx3
>ミドル戦闘で弱点をついて意識させて最終戦闘までにアイテム購入のシーンとか作って対策させるとか
これちょっと面白そうだなと思ったけれどもダブクロよりも他システム向けな気がするな…
ダブクロだと敵データが開示されないしミドルとクライマックスだと侵蝕率で敵味方双方データ変わるしそういうの対策出来るアイテムならだいたい高額かデカいデメリット付きかその両方だしそもそもGMがずっと同じデータ使ってくれるかが賭けでしかねえ
924/07/08(月)18:26:10No.1208960977+
>ダブクロだと敵データが開示されないしミドルとクライマックスだと侵蝕率で敵味方双方データ変わるしそういうの対策出来るアイテムならだいたい高額かデカいデメリット付きかその両方だしそもそもGMがずっと同じデータ使ってくれるかが賭けでしかねえ
情報収集でクライマックスのデータ開示してくれるとかで…
1024/07/08(月)18:28:39No.1208961711そうだねx3
シナリオレベルじゃないけど
初期は穴があるのは仕方がないけど
レベルアップで少しずつ潰していくのが無難だとは思う
後はGM次第というか意識せずに穴を突いてしまうパターンもあるから弱点があると分かるならある程度は割り切るしかない所もある
1124/07/08(月)18:30:40No.1208962306+
>情報収集でクライマックスのデータ開示してくれるとかで…
N◎VAだと公式シナリオでもよくある奴だよね
ゲストの一人とミドルで戦って手を見せたり
情報収集でスタイル見えたりするやつ
1224/07/08(月)18:30:55No.1208962364+
>ダブクロだと敵データが開示されないしミドルとクライマックスだと侵蝕率で敵味方双方データ変わるしそういうの対策出来るアイテムならだいたい高額かデカいデメリット付きかその両方だしそもそもGMがずっと同じデータ使ってくれるかが賭けでしかねえ
杞憂でも買っといたら安心して挑めるからありじゃない?
ミドルで弱点狙ってクライマックスでまた別の方向から弱点狙うは想定するGMが鬼畜すぎだと思う
買えない使えないはうn…
1324/07/08(月)18:37:19No.1208964201そうだねx1
>ミドルで弱点狙ってクライマックスでまた別の方向から弱点狙うは想定するGMが鬼畜すぎだと思う
その辺はGMとのシナリオレベル信頼関係になるんで
そこを裏切るタイプなら今後はそこを考慮されなくなるだけだと思う
偶にGMを出す依頼人を120%疑うプレイングとかも聴くしそれはそういう賜物や
1424/07/08(月)18:38:00No.1208964402+
隠密と言えば隠密キュマイラを一度やってみたい
趣味以外に使う価値があるかと言われたらかなりアレだけど
1524/07/08(月)18:44:17No.1208966234そうだねx1
>偶にGMを出す依頼人を120%疑う
GMが用意した卓の中から更にGMが出て…
1624/07/08(月)18:53:56No.1208969258+
そういや隠密相手の時って復讐の刃で反撃できるの?
攻撃時に隠密解けるからできるって気もするしタイミング逃して反撃できない気もする
1724/07/08(月)18:56:37No.1208970118そうだねx1
>ダブクロだと敵データが開示されないし
マジで
ウチのGM全データ公開してる
いい意味でプロレスできないから緊張感あって楽しいけど
1824/07/08(月)18:57:55No.1208970577+
ここだけの話HPはいい感じに倒れるためにゴーストデータを採用しています
データ非開示だからできる技ではあるがたぶんバレてて知ってて付き合ってくれてるんだろうな
1924/07/08(月)18:59:19No.1208971078そうだねx1
DX3は仕様上「シナリオボスのデータをGMが公開する義務」が存在しない
なので思い切ってマスクデータにしたり虫食いのデータ出してバグってる感出したりできる
2024/07/08(月)19:00:14No.1208971364+
>>偶にGMを出す依頼人を120%疑う
>GMが用意した卓の中から更にGMが出て…
「おい! 奴はあっちにいったぞ!」
「何を馬鹿いってる! 今まで奴は俺たちの卓にいたんだ!」
「そんな……!?じゃあ私たちが見たのは一体何だったの!?」
「な、なんだ? 複数の反応がこちらに近づいて…」
「「「う、うわーーっ!!!」」」
2124/07/08(月)19:01:02No.1208971628そうだねx2
>そういや隠密相手の時って復讐の刃で反撃できるの?
>攻撃時に隠密解けるからできるって気もするしタイミング逃して反撃できない気もする
隠密中だとそもそも基本的に攻撃対象に選ばれないというのは置いといて
隠密中だろうと攻撃されたならリアクションの権利が生まれるので復讐の刃も使えるかと思う
2224/07/08(月)19:02:23No.1208972084そうだねx3
>ここだけの話HPはいい感じに倒れるためにゴーストデータを採用しています
>データ非開示だからできる技ではあるがたぶんバレてて知ってて付き合ってくれてるんだろうな
こういうので気づくと冷める方だから自分でもHPは公開する派
2324/07/08(月)19:03:25No.1208972445そうだねx1
例えば至近不可が至近攻撃できるようにサブウェポンとか離脱エフェクト握るのは良いと思う
隠密がイリュージョニスト握ると隠密エフェクトを使う理由が相手が棺持ってるとかそういうのしかなくなるからまた別の話かなとは思うが
2424/07/08(月)19:04:36No.1208972843+
アイテムで対策!とかそういうのさせ辛いゲームだからあんまり敵のエフェクトとか早々にわかったところであんま意味ないのよね
結局HP公開するかどうかよ!
2524/07/08(月)19:04:38No.1208972860+
隠密状態が解除されるのはアクションの処理が終わった後だから攻撃中は解けない
復讐の刃は反撃相手を対象に取る必要があるので撃てない
2624/07/08(月)19:04:54No.1208972962+
>隠密中だとそもそも基本的に攻撃対象に選ばれないというのは置いといて
>隠密中だろうと攻撃されたならリアクションの権利が生まれるので復讐の刃も使えるかと思う
攻撃者が隠密してる時にそいつに復讐できるかって話じゃない?
2724/07/08(月)19:07:31No.1208973874+
>そういや隠密相手の時って復讐の刃で反撃できるの?
>攻撃時に隠密解けるからできるって気もするしタイミング逃して反撃できない気もする
●隠密状態
Q:隠密状態でマイナーアクションやメジャーアクションを行なった場合、具体的にはいつ隠密状態が解除されますか?
A:アクションの処理を行なった後、隠密状態を解除してください。
2824/07/08(月)19:10:12No.1208974879そうだねx2
HPとかのデータをマスクにして途中で動かすのってさっきも出た信頼関係の話なんだよね
気になる人や興冷めするタイプの人が疑念として残るだけでシナリオが楽しめなくなるんだ
そして仮にそういう疑惑が掛けられた状態で正論でも、DX3ではボスデータを公開する義務はありません、って言って疑惑が晴れるかと言ったら間違いなく晴れない
だからやるのは勝手がだけど絶対にバレないようにしろっていうのがそういうのでは大事だと思う
2924/07/08(月)19:13:05No.1208975979+
義務がないというか正確にはそもそもボスデータを知る明確な手段が存在しないんだよダブルクロス
だからまあ公開しなくて良いかで作ってる
3024/07/08(月)19:19:55No.1208978442+
情報収集でボスのEロイスの数にアタリつけさせたりしてる
これによって結構クライマックスの動き方変わると思う
3124/07/08(月)19:22:16No.1208979365+
データ上HPはじめとしたデータを知る方法がGM質問エフェクトくらいしか無いんだから知ってる方が不自然ではある気がする
3224/07/08(月)19:25:07No.1208980539+
HP150あれば足りるだろって思ってたら-120くらいまで減らされたのでHPは隠しておくマン!


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