二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720414598104.png-(2030127 B)
2030127 B24/07/08(月)13:56:38No.1208898431+ 16:01頃消えます
最近よく上位勢の動画見るんだけど
アプデされた訳でもないのにブキの評価がコロコロ変わりまくってるけど上位帯の環境ってそんなに目まぐるしく変化するの…?
自分の実感的には相変わらずスシ強いなとかロンタム多いなくらいにしか感じて無いんだけど…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/08(月)13:57:03No.1208898532+
メタがメタを呼びメタを呼ぶ
224/07/08(月)13:59:37No.1208899194そうだねx30
動画のネタ用に大袈裟なこと言ってるだけだよ
324/07/08(月)14:05:01No.1208900614+
俺の知ってる最強プレイヤーがエリデコ持ち始めて明らかに沼ってる
424/07/08(月)14:08:27No.1208901432そうだねx2
メロンくんが短期間で乗り換えまくった挙句2週間使っただけのボトルで大会優勝してたのは化け物かって思った
524/07/08(月)14:09:48No.1208901763+
俺が知ってるのは
レッドオーシャンズカップでわかば環境(わかばクアッドドライブが優勝)→バリアへのカウンターでトルネード再評価→東西の東決勝エリアでシマネミラー
みたいな変遷はしてる
624/07/08(月)14:11:17No.1208902097そうだねx6
>メロンくんが短期間で乗り換えまくった挙句2週間使っただけのボトルで大会優勝してたのは化け物かって思った
ナーフ前からボトル触ってるなら2週間だけってこともないのでは
つかずっとやってたでしょ
724/07/08(月)14:11:31No.1208902160+
一気に増えたわかばは一気に消えた
824/07/08(月)14:12:03No.1208902272そうだねx2
シマネは普通のシャープのほうが絶対強い
924/07/08(月)14:12:23No.1208902354+
大会で使う人が使えばびっくりするほど強いスピコラ
1024/07/08(月)14:13:08No.1208902557+
本人がクソブキ握ってても仲間がそもそもけた外れに強い3人
1124/07/08(月)14:13:22No.1208902617+
天敵のジム激減で大会でキューイン無双とかはおもしろい
1224/07/08(月)14:13:49No.1208902714+
わかばトップの動きは何度見ても俺と一緒で運がいいだけじゃねえのかと本気で思っている
1324/07/08(月)14:16:05No.1208903237+
わかばと言うかバリアがトルネ相手だとキツすぎる
最近はバケツシマネのトルネ二枚構成が流行ってるから尚更無理
1424/07/08(月)14:16:42No.1208903393+
連打するのめんどいからシューターが手放せない
1524/07/08(月)14:17:23No.1208903544そうだねx3
ちゅーかバリアって今しっかり展開したじゃねえか!!てタイミングで弾が貫通されて死ぬ
このクソラグ環境で生き抜くにはきつすぎる
1624/07/08(月)14:17:28No.1208903564+
よくネタ尽きねえなと思う
1724/07/08(月)14:18:05No.1208903703+
結局スシかザップに戻ってくるのが平均的なイカ
1824/07/08(月)14:18:24No.1208903774+
でもバリア持ちのローラーやスピコラが大会で決勝まで勝ち上がってくる
1924/07/08(月)14:18:50No.1208903881+
>結局スシかザップに戻ってくるのが平均的なイカ
バケツもいいよ
2024/07/08(月)14:19:47No.1208904096そうだねx1
2人トルネードいてヤグラそのまんまゴールされると怒りで変身しそうになる
2124/07/08(月)14:21:41No.1208904520+
それこそ1の最終環境はアプデ終わってからコロコロ変わってチェリーバケツに落ち着いた感じ
環境はプレイヤーが作る
2224/07/08(月)14:22:49No.1208904782+
バリアマジで強いんだけどトルネが増えると消える
トルネいないならメインとウルショジェッパメタれるんでバリア強い
2324/07/08(月)14:23:43No.1208905004+
トッププレイヤーの思考としてそもそもジェッパ迎撃できないならそのブキ使ったらだめなんだよな
2424/07/08(月)14:24:33No.1208905212+
>バリアマジで強いんだけどトルネが増えると消える
>トルネいないならメインとウルショジェッパメタれるんでバリア強い
上位勢のバリア評価こんな感じでめちゃ高いよね
なんかここだとずっと弱い弱い言われてる印象あった
2524/07/08(月)14:25:44No.1208905468+
バランスが良いってことの証明だよ
2624/07/08(月)14:25:56No.1208905522+
>>バリアマジで強いんだけどトルネが増えると消える
>>トルネいないならメインとウルショジェッパメタれるんでバリア強い
>上位勢のバリア評価こんな感じでめちゃ高いよね
>なんかここだとずっと弱い弱い言われてる印象あった
バリアはその二つに強いけど
その二つはバリアキューイン以外のほぼすべてに強いんだから仕方ない
2724/07/08(月)14:26:01No.1208905535そうだねx4
>トッププレイヤーの思考としてそもそもジェッパ迎撃できないならそのブキ使ったらだめなんだよな
そもそもジェッパに付き合ってないでしょ上位陣
相手も直うまい前提なんだから無理に触りに行かないのが正解
2824/07/08(月)14:26:38No.1208905666そうだねx4
上位勢はジェッパに狙われたら即ジャンプしてる気がする
2924/07/08(月)14:26:52No.1208905719+
>なんかここだとずっと弱い弱い言われてる印象あった
「」が全員ゲームうまいわけではないことはわかってくれ
3024/07/08(月)14:27:17No.1208905844+
つまりどうしようがジェッパ出た時点で人数優位は消えると思っていい(上位に限る)
3124/07/08(月)14:27:52No.1208905985+
ここはバリアは貫通されて弱いって言うしジェッパは空飛ぶ棺桶って言ってるよ
3224/07/08(月)14:28:32No.1208906167+
ハンコも大会を見てると上位勢にもぶっ刺さるシーンはちゃんとあるけど
ダメなときはホントにサクッと処理されてるから評価に困る
3324/07/08(月)14:28:39No.1208906194そうだねx3
そうだよ俺のバリアは貫通するし俺のジェッパは棺桶だよ
3424/07/08(月)14:28:48No.1208906233+
ジェッパが空飛ぶ棺桶だったのは3初期も初期だろ
3524/07/08(月)14:29:00No.1208906269+
>そうだよ俺のバリアは貫通するし俺のジェッパは棺桶だよ
それ通信環境が悪いんじゃねえか!?
3624/07/08(月)14:29:32No.1208906395+
なのでイカジャンプはメイン1あってもいいぐらいなんですね
3724/07/08(月)14:30:11No.1208906520+
>なのでイカジャンプはメイン1あってもいいぐらいなんですね
全部ジャンプにしてあるボルネオいたなあ…
3824/07/08(月)14:30:30No.1208906601そうだねx5
>全部ジャンプにしてあるボルネオいたなあ…
バカブキにバカギア
3924/07/08(月)14:31:48No.1208906875+
メイン1は多過ぎだと思うサブ2ぐらいで十分
4024/07/08(月)14:31:58No.1208906920そうだねx4
ジェッパは相手に狙わせてる時点でだいぶ勝ちなんだけどそこまで理解されてる感じはしない
横や斜め裏取ってヘイト分散とか
高所取って安置から爆風で味方の射線上に相手寄せるとか
キルだけじゃない選択肢の広さが強み
機動力と選択肢の多さからデスのリスクはそこまで弱みでもなくて
終わるタイミング選べなくてメイン撃てなくなる拘束時間がマジの弱み
4124/07/08(月)14:32:18No.1208906975+
飛ぶときナイスが出るのがなんか味方煽ってるみたいで気持ち悪い
4224/07/08(月)14:34:12No.1208907424+
意図のないサブ揃ったギアはバカかダイナモンしか持たない
4324/07/08(月)14:34:15No.1208907431+
ジェッパは使うならスペ強付けて発動前に近くに噴射して高台に立てる場所とかも知っておかないとただの的になる
4424/07/08(月)14:34:32No.1208907504そうだねx1
>意図のないサブ揃ったギアはバカかダイナモンしか持たない
つまり確率は二分の一…!
4524/07/08(月)14:34:34No.1208907511そうだねx1
>飛ぶときナイスが出るのがなんか味方煽ってるみたいで気持ち悪い
気持ち悪いのは焦ってボタン連打してるお前だが
そんな毎回誤ナイス出ねえぞ
4624/07/08(月)14:36:02No.1208907863+
>ジェッパは相手に狙わせてる時点でだいぶ勝ちなんだけどそこまで理解されてる感じはしない
ナモンがジェッパの使い方教わる動画で上位陣の考え方だいたいそんな感じなんだなってなった
4724/07/08(月)14:37:51No.1208908304そうだねx2
どれだけ積んでもいいのイカ速くらいだと思う
バカギアにしか見えないけどイカ速ガン積みだけは正直強い
4824/07/08(月)14:38:51No.1208908539+
逆にあんましノーチ見なくなった気がする
4924/07/08(月)14:39:18No.1208908664+
>上位勢はジェッパに狙われたら即ジャンプしてる気がする
強いジェッパは当て感が良すぎるからな…
狩れそうになかったら引くしかない
5024/07/08(月)14:39:33No.1208908734+
スピコラ何がそんな強いんだぁ?
5124/07/08(月)14:40:35No.1208908978+
>スピコラ何がそんな強いんだぁ?
キルができるわかばとして運用されてた
あとポイズンで嫌がらせと耐久がやたら上手い
5224/07/08(月)14:40:46No.1208909023+
ボトルペンラピエリバケツとメタが多くなったせいでスペック最強クラスのジムや52が減ってきてるのがやばい
環境ブキ準環境ブキとそれ以外のしょうもないブキで差がありすぎ
5324/07/08(月)14:41:35No.1208909204+
上位勢にもまあいろいろ
神の肉体から繰り出される対面能力で全てを粉砕することを前提にした立ち回りをする人が数人いて面白い
5424/07/08(月)14:42:09No.1208909312+
>スピコラ何がそんな強いんだぁ?
なえごらが塗りとバリアの役をすることができる
5524/07/08(月)14:42:43No.1208909447+
エリアの塗らないと終わる!ってタイミングのジェッパかなり弱いよな
5624/07/08(月)14:43:37No.1208909671+
>エリアの塗らないと終わる!ってタイミングのジェッパかなり弱いよな
そりゃ塗り以外の選択肢ない状況ならウルショですら弱いだろ
5724/07/08(月)14:43:52No.1208909724+
ジムが足切りしまくるからこれに対応できないブキは持てないみたいなのが正しい
5824/07/08(月)14:44:01No.1208909760そうだねx1
上位勢見てて思うのはみんな若くて羨ましいなって
5924/07/08(月)14:44:05No.1208909778+
>バカギアにしか見えないけどゾンビガン積みだけは正直強い
6024/07/08(月)14:44:20No.1208909832そうだねx1
今だいぶ強ブキ長くて火力あって強すぎるんで
上位プレイヤーでも対面とキャラコンでねじ伏せるフィジカル強いプレイヤーが強いみたいな感じだよ
それが人強環境って言われてる
けど人強っつても強ブキは大前提だかんな!
6124/07/08(月)14:44:53No.1208909959+
グループ単位としては終わってても対抗戦で強い枠なのか
6224/07/08(月)14:45:24No.1208910084そうだねx1
(対抗戦意識した)上位層に影響された流行ってだけで
ジム52なんかXマッチじゃ変わらず強い気はするけどね
6324/07/08(月)14:45:38No.1208910144+
9年前は俺もけっこう若かったんだけどな
100傑に入ったりもした
プレイ人口が少なかっただけ?マジでそうだね…
6424/07/08(月)14:46:04No.1208910250+
>>バカギアにしか見えないけどゾンビガン積みだけは正直強い
ダイナモンのレス
6524/07/08(月)14:47:02No.1208910490+
>グループ単位としては終わってても対抗戦で強い枠なのか
シマネとかもそんなん
Xマッチだと塗り専トルネ専なんてクソの役にも立たないんでいらねえけど
対抗戦だと役割はっきりしてるからいるチームの方が強いよねっていう
6624/07/08(月)14:47:30No.1208910608+
存在感あって狙われるのが前提で位置取り的に倒しに行くだけでマイナスみたいなブキのゾンビめっちゃ強いよな
6724/07/08(月)14:48:22No.1208910807そうだねx7
>9年前は俺もけっこう若かったんだけどな
>100傑に入ったりもした
>プレイ人口が少なかっただけ?マジでそうだね…
こんな全部の内容嘘だなってわかるようなレスある?
6824/07/08(月)14:48:28No.1208910832+
>(対抗戦意識した)上位層に影響された流行ってだけで
>ジム52なんかXマッチじゃ変わらず強い気はするけどね
のりさんがちょっと別ゲーいってるからジム自体の存在感薄れてるけど地味にあざさんが復帰してきてから上位勢のジム界隈ちょっと盛り上がっててエリア以外はジムの最高値更新されてるはずなんよね
6924/07/08(月)14:49:25No.1208911046+
>>グループ単位としては終わってても対抗戦で強い枠なのか
>シマネとかもそんなん
>Xマッチだと塗り専トルネ専なんてクソの役にも立たないんでいらねえけど
>対抗戦だと役割はっきりしてるからいるチームの方が強いよねっていう
シマネはXマッチでも爆増してるよ
7024/07/08(月)14:50:31No.1208911308+
>けど人強っつても強ブキは大前提だかんな!
とはいえ青スパとかマニュコラとかパブロを強武器判定してる人なかなかいないし…
7124/07/08(月)14:51:11No.1208911449+
(9年前に百傑ってシステムなかったし人口も多かったよな……)
7224/07/08(月)14:52:54No.1208911831+
>ジム52なんかXマッチじゃ変わらず強い気はするけどね
野良じゃジム52相変わらず超強いんだけど
なんか対抗戦環境やストリーマーの流行りを鵜呑みにして数は減ってる
おとなしくジム52使っといてほしい
7324/07/08(月)14:53:22No.1208911927+
>存在感あって狙われるのが前提で位置取り的に倒しに行くだけでマイナスみたいなブキのゾンビめっちゃ強いよな
ゾンビ使い大抵フィジカル強いからワンチャン返り討ちで負け筋っていうリスクがあるのもひどい
長射程枠はだいたいこれに負ける
7424/07/08(月)14:53:23No.1208911935+
配信者に感化されてナワバリにガチ用の武器持って来んな!
ロングブラスターは塗り性能弱ぇ!
7524/07/08(月)14:53:36No.1208911987そうだねx1
>シマネはXマッチでも爆増してるよ
増えてるけど野良向きじゃないから戦犯してるよって話
7624/07/08(月)14:54:28No.1208912190そうだねx1
>おとなしくジム52使っといてほしい
いや52はともかくジムは弱い人が使ったら普通に弱い
自信持った動きできないとだめだ
7724/07/08(月)14:54:44No.1208912243+
>(9年前に百傑ってシステムなかったし人口も多かったよな……)
人口が多かっただけはダウト
1→2→3で人口増えてるのは公式が明言してるからないです
7824/07/08(月)14:54:46No.1208912254+
>配信者に感化されてナワバリにガチ用の武器持って来んな!
>ロングブラスターは塗り性能弱ぇ!
ナワバリにロングは一周回って評価されてなかったっけ
フェスの時にロングで全てを破壊するの超つえぇ!!って話題になってたよね
7924/07/08(月)14:55:15No.1208912366+
シューマさん最近エリアのときシマネ持ってる気がする
まあ練習なんだろうけど
8024/07/08(月)14:55:40No.1208912456+
>配信者に感化されてナワバリにガチ用の武器持って来んな!
ナワバリでスタダボトルで遊んでたら直近のナワバリ平均キルが15超えたけど
ナワバリの勝率が60%強にガクッと下がってだめだった
8124/07/08(月)14:56:01No.1208912539+
キルは全てを解決することがあるからな…
その分解決できなかったときはまぁひどいが
8224/07/08(月)14:56:32No.1208912684+
>>シマネはXマッチでも爆増してるよ
>増えてるけど野良向きじゃないから戦犯してるよって話
王冠帯でも目茶苦茶いるし全然そんなことない
8324/07/08(月)14:56:35No.1208912696そうだねx1
>>配信者に感化されてナワバリにガチ用の武器持って来んな!
>>ロングブラスターは塗り性能弱ぇ!
>ナワバリにロングは一周回って評価されてなかったっけ
>フェスの時にロングで全てを破壊するの超つえぇ!!って話題になってたよね
それも半年くらい前じゃない?ロング→バケ→結局持ち武器でいい…みたいな変遷あったような
8424/07/08(月)14:56:59No.1208912786そうだねx3
>ナワバリでスタダボトルで遊んでたら直近のナワバリ平均キルが15超えたけど
>ナワバリの勝率が60%強にガクッと下がってだめだった
あれ…?ずいぶんと話のレベルが高いな…
8524/07/08(月)14:57:10No.1208912814+
52も弱い人が使ったら弱い代表的なブキ何故ならシールドを使いこなせる人がほぼいないから
デコならまあほどほどの強さはあるんじゃないの
8624/07/08(月)14:57:23No.1208912865そうだねx3
勝率下がって60%はバケモンなんよ
8724/07/08(月)14:57:46No.1208912945+
>人口が多かっただけはダウト
ラストフェスで同接が最大の60万超えになって鯖落ちた思い出
8824/07/08(月)14:59:02No.1208913233そうだねx2
Xマッチのブキグループマッチはそれに沿ったメタが回っててその内容がブキスペックのゴリ押し
大会はチーム戦だから役割分担と戦術相性によるメタが回ってるって感じだと思う
8924/07/08(月)14:59:26No.1208913327+
>キルは全てを解決することがあるからな…
>その分解決できなかったときはまぁひどいが
ときどきロング全一が晒されてるの笑う
あのレベルでもそうなることあるんだな…って
9024/07/08(月)15:00:40No.1208913599+
チームで連携しないときのキューインは
野良のIQの低さを思いしることになるやつ
9124/07/08(月)15:00:43No.1208913609+
ナワバリ平均15キルというガチマレベルのキル数出てるのがまず化け物
アシスト込みならあるかもしれんが
9224/07/08(月)15:01:21No.1208913741+
野良のシマネは弱くはないけどスシコラでいいみたいな評価が大抵の上位勢の見解
Xマッチでは2軍中堅みたいな位置
9324/07/08(月)15:02:51No.1208914100+
対抗戦だとボトルバケツとかロングボトルとかだとペン入れてても
バケツはそこそこやれるけど塗りだいぶしんどくなるから
そこにシマネ入れるといい感じに噛み合う部分はあるけど
Xマッチのミラー前提だとシマネ持ったミラーで
対面強くて前張れる52とかキル速あってウルショで射程差覆せるスシとか
そういうの引いて編成で前線不足して詰みかけることあるから
そりゃ味方運ゲーになって安定しないよねっつーだけの話
9424/07/08(月)15:03:56No.1208914373+
>チームで連携しないときのキューインは
>野良のIQの低さを思いしることになるやつ
最近キューインキよく見るけど正直かなり強い
めたくそカバー入ってくる
ゾンビ目線スプチャとかラピエリとかどうしたもんかなって
9524/07/08(月)15:05:59No.1208914890+
そふさんとかいう激レア上位勢
4000行ってる無名プレイヤーってなんかかっこいいよね
9624/07/08(月)15:06:31No.1208915013+
ホコでいまならカウント一気に進むって時にキューイン発動!
(誰もホコを持たない)
9724/07/08(月)15:07:31No.1208915242+
純粋な強さで言うとウルショよりトルネの方が強いよ
カス当たりでキル取れるし対応出来る状況も多い
ウルショは初撃の直撃外せば終わりって事が多いから立ち位置調整からしないといけない
9824/07/08(月)15:07:58No.1208915333そうだねx1
>ホコでいまならカウント一気に進むって時にキューイン発動!
>(誰もホコを持たない)
実際これはあんまない
20%くらいの確率で発生するけど
9924/07/08(月)15:08:06No.1208915367+
>ホコでいまならカウント一気に進むって時にキューイン発動!
>(誰もホコを持たない)
キューイン持ちの強いブキって普段はホコ持った方がいいやつらだからその辺の連携は実際ムズい
10024/07/08(月)15:08:34No.1208915468+
いや野良はウルショの方がどう考えても確実に圧倒的に強い
10124/07/08(月)15:09:25No.1208915690+
>20%くらいの確率で発生するけど
わりとあるじゃん!
10224/07/08(月)15:10:09No.1208915872+
どっちかというとホコがキューインの範囲外にさっさと先に行っちゃってキューイン意味ねーなってことのほうが多い
10324/07/08(月)15:10:38No.1208916012+
野良ホコは強いSP溜まってても臆せずホコを持つ勇気が試されがち
10424/07/08(月)15:11:07No.1208916136+
>>20%くらいの確率で発生するけど
>わりとあるじゃん!
これやられる側としてはかなりある雰囲気なんだよ!なんか手前クソ押されてるのにホコこねえな…って中々ならない
だいたいあーはいはい詰みです詰み!つまんね!みたいなテンションにさせられる
10524/07/08(月)15:11:23No.1208916232+
>そふさんとかいう激レア上位勢
>4000行ってる無名プレイヤーってなんかかっこいいよね
ネットで名前広まって良くなることなんか一般人には基本ねえからな…
上位同士でつるんでファン囲ってファンネルに守ってもらうか無名で無風に過ごすかどちらがいいか
10624/07/08(月)15:12:09No.1208916429+
有名になっていいことあんまりないと思うしな…
10724/07/08(月)15:12:26No.1208916499+
>いや野良はウルショの方がどう考えても確実に圧倒的に強い
その考えが覆ったからトルネの流行りだろう
10824/07/08(月)15:13:32No.1208916775+
ブキ対面考える環境に居ないからプライム楽しい!でずっとやれてお得
10924/07/08(月)15:14:45No.1208917120+
プラコラは評価あがってきてる
11024/07/08(月)15:15:06No.1208917194+
>ブキ対面考える環境に居ないからプライム楽しい!でずっとやれてお得
新シーズンでSに落ちたときはワイロとスペシュで遊ぶ時間にしてる
11124/07/08(月)15:16:06No.1208917445そうだねx1
スシが減ったのはもっとシンプルでカムバスペ増ステジャンでウルショ溜めてウルショのときだけ破壊できるみたいなことするよりボトルで常に破壊した方がいいという話
まあそういう意味では短射程本来の塗り枠に立ち返る点で塗りトルネって選択肢でもあるんだろうけど結局こっちはそんな強くない
11224/07/08(月)15:17:33No.1208917822+
プライムは流行りブキに対面勝てる射程とキル速からあるからいいんでない?
カニもマーカーもあるしな
11324/07/08(月)15:19:01No.1208918216+
プライムは動きやすいから…
使える武器を使うという意味ではこれを持つのは正しいと思う
11424/07/08(月)15:20:09No.1208918483+
うまいプライムはメモリー見ると何か動きがキモい
こんな器用に動けないよ
11524/07/08(月)15:20:16No.1208918511+
ウルショはずすスシはスシ失格だ!!
11624/07/08(月)15:20:40No.1208918600+
中間アプデ前にボトルの使用率が上がってるのは良いことだとも考えられる
イカ研くん分かるよね…?
11724/07/08(月)15:20:55No.1208918653+
あっこの武器キューインか!
と味方が使ってから気づくアホが俺です
11824/07/08(月)15:20:58No.1208918662+
そう聞くとプライムを俺も使いたくなってきたな
11924/07/08(月)15:21:28No.1208918772+
>そう聞くとプライムを俺も使いたくなってきたな
味方が塗ってくれない!!てコントローラー投げたくもなる
12024/07/08(月)15:21:45No.1208918843+
結局スシシャプマ52に勝てるブキならパワー盛れるからな
上位帯で流行ってる流行ってないなんてどうでもいい評価基準
12124/07/08(月)15:21:52No.1208918871+
イカ速プライム強いよ
12224/07/08(月)15:21:57No.1208918893+
ペンが対抗戦からもちょいちょい抜け始めてるのは上位勢の環境メタすごいなって思う
12324/07/08(月)15:22:33No.1208919028+
>イカ速プライム強いよ
本当か〜?
12424/07/08(月)15:23:54No.1208919361+
メモリー見てると俺の見た現実と違うストーリーが創作されてる時がある
12524/07/08(月)15:24:04No.1208919403+
>結局スシシャプマ52に勝てるブキならパワー盛れるからな
>上位帯で流行ってる流行ってないなんてどうでもいい評価基準
スシシャプマはなかなか対面してこないから単純に勝てる勝てないでもない
まあローラーは野良ヤグラかなり強いけど
12624/07/08(月)15:24:09No.1208919424+
全ギアヒト速ZAP!アホかこいつ!当たんねぇ!
12724/07/08(月)15:24:18No.1208919465+
マーカーで壁塗って飛びついてるの見てそうやって使うんだマーカーってなった
12824/07/08(月)15:24:45No.1208919568+
>うまいプライムはメモリー見ると何か動きがキモい
>こんな器用に動けないよ
動き自体は別にシューター共通だろ!
12924/07/08(月)15:25:45No.1208919800そうだねx1
>全ギアヒト速ZAP!アホかこいつ!当たんねぇ!
こういうアホに負けるのが一番悔しい
ヒト速サブ効率の赤ZAPがよ…なんで俺はこんなやつに…
13024/07/08(月)15:26:11No.1208919886そうだねx1
>全ギアヒト速ZAP!アホかこいつ!当たんねぇ!
理論上は対面かなり強くなれるけどそれやるならバレルとかで良くない?ってなる
13124/07/08(月)15:26:14No.1208919897+
>メモリー見てると俺の見た現実と違うストーリーが創作されてる時がある
ラストでワイプアウト取って勝った試合を見返すとなぜか敵がぼったちで死んでなかったりするのは謎
13224/07/08(月)15:26:30No.1208919960そうだねx1
>マーカーで壁塗って飛びついてるの見てそうやって使うんだマーカーってなった
スプリンクラーもわりと壁塗りに使われたりしてる
13324/07/08(月)15:27:11No.1208920130そうだねx1
ZAPならエナドリ回してエナドリのヒト即でキル取った方が速いのに…
13424/07/08(月)15:27:42No.1208920264+
アホに負けるとアホ以下という声が聞こえてくる
13524/07/08(月)15:27:57No.1208920309+
>全ギアヒト速ZAP!アホかこいつ!当たんねぇ!
それやったら早すぎてエイム合わねえ!ってなった自分はダメなイカ
13624/07/08(月)15:28:09No.1208920350+
フル遠投もみじに完封されてから言え
13724/07/08(月)15:28:57No.1208920534+
>フル遠投もみじに完封されてから言え
うわっイヤだなそいつ
13824/07/08(月)15:29:09No.1208920582+
弱いらしいからキューインキ使った事ない
キューインキ使った事ないから味方に使われてもなにして欲しいのかわからない
13924/07/08(月)15:29:24No.1208920634+
>弱いらしいからキューインキ使った事ない
>キューインキ使った事ないから味方に使われてもなにして欲しいのかわからない
前に出てくれ
14024/07/08(月)15:30:02No.1208920782そうだねx1
>弱いらしいからキューインキ使った事ない
>キューインキ使った事ないから味方に使われてもなにして欲しいのかわからない
思考停止するなちゃんと考えろ
14124/07/08(月)15:30:09No.1208920815+
>アホに負けるとアホ以下という声が聞こえてくる
これ絶対味方カバー入れる位置だからこそのプッシュなのになぜか味方が塗ってるだけだったから見殺しにされてんだよな…って気持ちもありつつ結果は実際負けだから負けとして思いつつ…やっぱふざけんじゃねえぞ…これ俺が弱いんじゃねえだろ…
14224/07/08(月)15:30:27No.1208920873+
アホは頭を対面力で補ってるケースもあるからな…
14324/07/08(月)15:30:38No.1208920911+
負け続けてヤケになってフロデコ担いだら7キルバトル1取れて速攻で勝てました( ^^ )
14424/07/08(月)15:30:38No.1208920912+
>弱いらしいからキューインキ使った事ない
公式いって東西大会を見て強さと知ってほしい
14524/07/08(月)15:30:52No.1208920964+
アホだけどなんらかの美学を持ってやってんだろうなってなるギアは好き
超偏見だけどスペ増ガン積みはマジで何も考えてないなこいつ…
14624/07/08(月)15:31:16No.1208921058+
>弱いらしいからキューインキ使った事ない
>キューインキ使った事ないから味方に使われてもなにして欲しいのかわからない
一回使っとくと何がどうなるSPか知れるので使ってみるのもよい
強いも弱いも実感として知っとくのは悪いことじゃない
14724/07/08(月)15:31:41No.1208921147+
ワイロ使ってた時に嫌になるほどキューインキ使ってたからわかる
ワイロ使うのが悪い
14824/07/08(月)15:31:44No.1208921163そうだねx1
打開のためにエナドリを味方の位置に投げようとしたらみんな突撃して死んだ
14924/07/08(月)15:31:57No.1208921213+
スペガン積みはいろいろ流用できるからセットで作っておくと便利なんだよな…
15024/07/08(月)15:32:43No.1208921401+
脳内に聞こえてくるお前はバカギアのバカ武器以下!って罵声にキレてるところは多大にある
スペ増ワイロにキューイン無双されたときは頭がおかしくなりそうだった
15124/07/08(月)15:33:15No.1208921506+
味方の意図を汲めたとき
汲んでくれた時だけがいいゲームを感じる瞬間
15224/07/08(月)15:33:23No.1208921528+
カムバ復短イカ忍イカ速ステジャンスペ減
ここら辺でだいたい埋まる俺のフィンセント
15324/07/08(月)15:34:23No.1208921746+
嘘だろこいつXにギア開けに来てる…!?ってやつに負けるのが俺
15424/07/08(月)15:34:24No.1208921748+
>打開のためにエナドリを味方の位置に投げようとしたらみんな突撃して死んだ
打開の時はまああれだけどエナスタ溜まった!投げよう!ってときに味方みんな同時に対面負けると絶望ある
仕方ないから足元とか手前とかに置くけどさ…本当は抱えた方がいいのかもだけどさ…
15524/07/08(月)15:34:55No.1208921856そうだねx3
>味方の意図を汲めたとき
>汲んでくれた時だけがいいゲームを感じる瞬間
アサリで敵ゴール前にいる味方とお互いパスしあってガチアサリ上手く作れなかったときの時間の無駄感すごい
15624/07/08(月)15:35:11No.1208921924+
エナドリ投げる前にカモン押してくれるのありがてぇ
15724/07/08(月)15:35:14No.1208921938+
エナスタは打開するのきつい
Xマッチだと特に
15824/07/08(月)15:35:48No.1208922084+
>>打開のためにエナドリを味方の位置に投げようとしたらみんな突撃して死んだ
>打開の時はまああれだけどエナスタ溜まった!投げよう!ってときに味方みんな同時に対面負けると絶望ある
>仕方ないから足元とか手前とかに置くけどさ…本当は抱えた方がいいのかもだけどさ…
メインで耐えつつ味方の復帰飛びで即飲みできるように自分の足下展開もアリだ
15924/07/08(月)15:36:20No.1208922206+
いい味方はカモンしないでやってくれる
ダメな味方はカモンしてもそもそも来ない
16024/07/08(月)15:36:45No.1208922304+
メモリー見返すと俺がどれほど味方の意思を無駄にしてきたかがよくわかる
16124/07/08(月)15:37:01No.1208922369そうだねx2
だめな味方はすげー遠くからでもドリンク飲みに来て戦線が終わる
16224/07/08(月)15:37:03No.1208922374+
>味方の意図を汲めたとき
>汲んでくれた時だけがいいゲームを感じる瞬間
ゴール下で暴れてる味方いる!ガチアサリ投げたろ!おっシュートできてる!すげえ!強い!ありがとう!ブラボー!…くらいの脳でやれてる時が一番楽しい
ゴール下いるけど暴れてるってほどじゃねえ!ちょっと考えてカバー行かにゃ…ってなると難しいゲームになる
16324/07/08(月)15:37:04No.1208922380+
後衛3のときはお前らエナスタいらねえよな!て動きになる
16424/07/08(月)15:37:29No.1208922478そうだねx1
>後衛3のときはお前らエナスタいらねえよな!て動きになる
くれ!!
16524/07/08(月)15:37:41No.1208922543+
ロンブラとか持ってると普通にもみじ嫌だから相性次第すぎるよ
直でしかろくに落とせなくて連射できないブキの時のトーピード脅威の度合いが違いすぎる
16624/07/08(月)15:37:46No.1208922580+
>>後衛3のときはお前らエナスタいらねえよな!て動きになる
>くれ!!
いらねえよな!!!
16724/07/08(月)15:38:03No.1208922659+
敵ゴール下にひっそりビーコン置いて自陣に戻った10秒後にガチアサリ作った味方が即トビした時は嬉しすぎてナイス連打しながら俺も飛んだ
16824/07/08(月)15:38:53No.1208922899+
アーマーとプレッサーとバブコンの時代は終わらせて良かったと思うけど
エナスタは悩ましいところだな
無いなら無いでやれるけど
16924/07/08(月)15:39:19No.1208923020+
エナスタはあんまり取らないというか取る機会がそんなにないな
取らない方が強い状況とか遙か後方にあるとか多い
前に出ないならスタンド設置よりそこから攻撃出来るSPにしてくれ〜
17024/07/08(月)15:39:23No.1208923036そうだねx2
>ロンブラとか持ってると普通にもみじ嫌だから相性次第すぎるよ
>直でしかろくに落とせなくて連射できないブキの時のトーピード脅威の度合いが違いすぎる
そりゃもうもみじ担いでいくやつなんてブラスターとチャージャーに嫌がらせすることしか考えてないよ
17124/07/08(月)15:39:48No.1208923140+
初動ドリンク抱えるザミナーのバカさはなんなんだ
なんでいまだにそんなやつを見かけるんだ
というかなんでドリンク武器が初手で中央最前なんだ
ドリンク出さないドッキリか?利敵行為野郎が…通報ブロック程度じゃ足りねえ…実家に出向いて全員殺してやりてえ…
みたいなメンタルになったら一旦このゲームのやめ時だ
17224/07/08(月)15:40:29No.1208923343そうだねx1
数字にされるとめっちゃイライラすることがわかったXマッチ
17324/07/08(月)15:40:34No.1208923358+
勝ち負けすら考えずにロンブラに嫌がらせだけやるもみじいるよね…
17424/07/08(月)15:40:43No.1208923399+
怒られないカニザミナーにするね
17524/07/08(月)15:40:51No.1208923432+
滅相もございませんザミナーはSP溜めるのが死ぬほど苦手で
17624/07/08(月)15:41:04No.1208923501+
違うんじゃ俺は橋の下に投げたつもりなのになぜか足元にスタンドが立ったんじゃ…
17724/07/08(月)15:41:18No.1208923563+
結局シューターに馴染めなくてバケツ種しかまともに使えなかった俺はゴミだよ
17824/07/08(月)15:41:29No.1208923606+
赤スパもザミナーも黒ザップも下手なやつは同じだ
エナスタ吐かないやつ
17924/07/08(月)15:41:36No.1208923641+
>エナスタはあんまり取らないというか取る機会がそんなにないな
>取らない方が強い状況とか遙か後方にあるとか多い
>前に出ないならスタンド設置よりそこから攻撃出来るSPにしてくれ〜
これあるの低ランだけかと思ったら最近帝国学園が同じこと話してて笑った
4000のペンが投げるドリンクは4300にとって後ろすぎる
18024/07/08(月)15:41:43No.1208923668+
>数字にされるとめっちゃイライラすることがわかったXマッチ
特に3の仕様は続けられる人は才能だと思う
18124/07/08(月)15:42:06No.1208923758+
>勝ち負けすら考えずにロンブラに嫌がらせだけやるもみじいるよね…
なんだこの塗りポイント3桁のもみじは〜?
18224/07/08(月)15:42:21No.1208923835+
>結局シューターに馴染めなくてバケツ種しかまともに使えなかった俺はゴミだよ
今のスプラ勝てるってことだ
才能あるぜ
18324/07/08(月)15:42:21No.1208923838+
敵陣にエナドリ投げてええんか!?
18424/07/08(月)15:42:45No.1208923936+
>敵陣にエナドリ投げてええんか!?
投げて善し!!
18524/07/08(月)15:43:14No.1208924062+
シューターはフィジカルエリートのエイムゴリラだけに許されたブキだから自分が強いと自覚できない人は別のブキ種使った方が勝てる
18624/07/08(月)15:43:26No.1208924112+
投げて即消えるんだけどヤグラの俺のエナスタ
18724/07/08(月)15:43:49No.1208924213+
3はステージ構成上1ミリでも前線上げるのが正義になるからエナスタは前に上げられるだけ上げた方が強いのはわかる
18824/07/08(月)15:44:04No.1208924274+
人がヤグラ乗ってる時にエナスタをヤグラの上に置きたがる奴正直邪魔なんだけど俺が偏狭なだけだろうか
18924/07/08(月)15:44:18No.1208924339そうだねx2
>投げて即消えるんだけどヤグラの俺のエナスタ
一呼吸してからなげてもええよ…
19024/07/08(月)15:44:43No.1208924450そうだねx3
打開に使えないんだから後方でたとえ4人が飲んでも意味ないと気づけ
19124/07/08(月)15:44:50No.1208924474+
>敵陣にエナドリ投げてええんか!?
これ地味に悩みどころだと思う
例えば敵陣無双してるの…青スパか!青スパって耐えられるのか…?でも最前の味方に投げてやりたいよな…でも青スパか…みたいな考えが脳裏を駆け巡る
短射程はか弱いと思ってる
19224/07/08(月)15:46:21No.1208924837+
>シューターはフィジカルエリートのエイムゴリラだけに許されたブキだから自分が強いと自覚できない人は別のブキ種使った方が勝てる
バカな理論なんだけど、バケツの「敵にインクぶちまけてやるぜ〜!」って感覚が結構モチベに繋がってて精神力削られる場面でも続けられる感じが自分はあるんだよね…
19324/07/08(月)15:46:36No.1208924909+
青スパだったらドリンクで位置正確に視認されない方がワンチャンあるしな…
19424/07/08(月)15:46:44No.1208924947+
>人がヤグラ乗ってる時にエナスタをヤグラの上に置きたがる奴正直邪魔なんだけど俺が偏狭なだけだろうか
エナスタ使ってる奴はそれ言われ慣れてるからみんな思ってる
使ってる本人はヤグラデコるの楽しんでるんだろうけど回避行動取れなくなるからマジで邪魔なの
19524/07/08(月)15:46:48No.1208924969+
壁としては耐久力無限だからエナスタヤグラ置きはかなり強いと思う
置き方によってはこれあるせいで相手が無理に乗りに来ないといけなくなったりするし
19624/07/08(月)15:46:51No.1208924983+
高速リスポンの意味がわからない人もいる
19724/07/08(月)15:46:57No.1208925006+
>滅相もございませんザミナーはSP溜めるのが死ぬほど苦手で
スペ増ザミナー持って8割チャージで適当に塗りながら味方の一歩後くらいを着いてったらだいたいもうすぐ溜まるってくらいには溜まるじゃねーか!というか溜めるの苦手ならなおのこと抱えてんじゃねーぞ!
19824/07/08(月)15:47:56No.1208925270+
ヤグラの左側に置けば邪魔にはならんくない?
19924/07/08(月)15:47:57No.1208925273+
カーリングが悪いところもあるとおもう
20024/07/08(月)15:48:12No.1208925339+
3の超ラグ環境でヤグラスタンドの盾としてはそこまで信用出来ない感じある
少なくも立ち回りでそれを信用しないというか
20124/07/08(月)15:48:14No.1208925344+
>壁としては耐久力無限だからエナスタヤグラ置きはかなり強いと思う
>置き方によってはこれあるせいで相手が無理に乗りに来ないといけなくなったりするし
ただヤグラ上のエナスタは寿命が短くなってるってことはあまり知られていない
なのでケースバイケースなんだね
20224/07/08(月)15:48:26No.1208925400+
52は人強ブキじゃねぇかなってずっと思ってる
常人はスシ使った方が絶対強い
20324/07/08(月)15:48:46No.1208925482+
赤スパ握って一番思ったのはエナスタ貯めて使うタイミングむずすぎ問題
ある程度死に役受け入れないといけないのに死ぬとエナスタ回んねぇ
20424/07/08(月)15:49:13No.1208925587そうだねx2
>バカな理論なんだけど、バケツの「敵にインクぶちまけてやるぜ〜!」って感覚が結構モチベに繋がってて精神力削られる場面でも続けられる感じが自分はあるんだよね…
何事も楽しいのが一番だ
20524/07/08(月)15:49:40No.1208925691+
突っ込む前に1回ボム投げろはたとえそのボム分のインクで射撃したほうがウルショ撃てるようになってお得なんですよね〜とか言われてもとにかく突っ込む前に1回投げろと思う
20624/07/08(月)15:50:31No.1208925882+
デス数は本当に意味のなくなったゲームになったな
20724/07/08(月)15:51:09No.1208926022+
そりゃもうキルデス負けてようがルールで勝てばそれが正義よ
20824/07/08(月)15:51:33No.1208926120+
でも負けた時に2キル12デスとかいたら通報するんでしょう!?
20924/07/08(月)15:51:49No.1208926179+
>ただヤグラ上のエナスタは寿命が短くなってるってことはあまり知られていない
>なのでケースバイケースなんだね
早く消えてくれるならそっちの方が基本アドだな…
21024/07/08(月)15:51:55No.1208926214+
>そりゃもうキルデス負けてようがルールで勝てばそれが正義よ
3は特にその傾向が強くなったなって
21124/07/08(月)15:51:59No.1208926231+
>でも負けた時に2キル12デスとかいたら通報するんでしょう!?
誰でも調子悪い時はあるだろと思っちゃう…
21224/07/08(月)15:52:30No.1208926350+
俺クソ下手糞配信者見てるの大好きなんだけどそいつ負けるたびに「あ」とか書いて利敵行為で通報してるんだけどいっこうに偽装通報でBANされてないよ
21324/07/08(月)15:52:34No.1208926371+
ホコなんかはデス多い方が勝つパターン結構あるね
21424/07/08(月)15:52:45No.1208926418+
>デス数は本当に意味のなくなったゲームになったな
動き悪い奴はキル少なくてデス多いからほぼ直結してると思うぞ
21524/07/08(月)15:53:03No.1208926487+
実際どのルールもキルデスで全部決まっちゃうならルール分ける必要もなくなっちゃうしね
もちろんキルデス良いほうが圧倒的に勝ちやすいのは前提として
21624/07/08(月)15:53:24No.1208926563+
ホコでキル大量とってるってのは終始押されてたってことだからな…
21724/07/08(月)15:53:37No.1208926610+
どっちかと言えば後衛のデス数で決まる
21824/07/08(月)15:54:20No.1208926759+
>どっちかと言えば後衛のデス数で決まる
それは確かに
21924/07/08(月)15:54:44No.1208926864+
エナスタよく回ってるならデスしてもあんま関係ねえってなる
22024/07/08(月)15:55:13No.1208926973+
>エナスタよく回ってるならデスしてもあんま関係ねえってなる
負けて24デスだったときは次の試合になってもずっとフレ申請されてたよ
22124/07/08(月)15:55:35No.1208927066+
>>エナスタよく回ってるならデスしてもあんま関係ねえってなる
>負けて24デスだったときは次の試合になってもずっとフレ申請されてたよ
怒り過ぎだろ…
22224/07/08(月)15:55:50No.1208927128+
防衛でキル取れても攻めでキル取れなきゃ負けるからね
後衛でキルデス良くても勝てないのがこれ
22324/07/08(月)15:55:51No.1208927130+
>負けて24デス
エナスタ24回発動しましたか?
22424/07/08(月)15:55:55No.1208927155+
ゾンビマン戦法は過去作でもあったけど3はデスでは全然わからなくなったな
キルに関してはまあ試合の状況出るけども
22524/07/08(月)15:56:01No.1208927181+
キルレ0.5位下でデス極端に多いのは通報対象だな
1試合で15も16も死ぬのは自殺気味なプレイしていかないと出ない
22624/07/08(月)15:56:01No.1208927185+
味方のロンカスが28キルしたけどミラー相手のモップリンにエリアで押し切られた試合とかあるからね
そもそもエリアにロンブラ持ってくんなカスが!!!
22724/07/08(月)15:56:17No.1208927237そうだねx1
24デスは逆にかなり器用な死に方してるわ
22824/07/08(月)15:57:04No.1208927403+
サメのエリア取り合いはただ苦痛でしかないんで改めていただきたい
22924/07/08(月)15:57:22No.1208927466そうだねx2
悪質な行為は通報するが弱いから通報はしないかなぁ…
23024/07/08(月)15:57:42No.1208927552+
いるーかまん戦法で実際勝てるからな…
botでしかないから頭おかしいやつしか続けられんけど
23124/07/08(月)15:57:43No.1208927555+
デスを恐れず前に出る事が重要な環境ではあるけどそれはそれとして死なない方が強い
23224/07/08(月)15:57:52No.1208927592+
明らかに自殺してる奴は見りゃわかるよ敵に撃ってないもん
23324/07/08(月)15:58:20No.1208927695+
サメはどうなればしょうもなくないスペシャルになるのか
3の間に研究所に答え出してほしいな…
23424/07/08(月)15:58:34No.1208927741そうだねx2
>味方のロンカスが28キルしたけどミラー相手のモップリンにエリアで押し切られた試合とかあるからね
>そもそもエリアにロンブラ持ってくんなカスが!!!
味方何してんだすぎる…


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