二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720407338185.jpg-(5244 B)
5244 B24/07/08(月)11:55:38No.1208863409+ 13:33頃消えます
これを大量に集めて鋭利派生で
氷槍、落雷、黒炎の渦、聖なる刃、剣舞、巨人ガリ、火の槍
を付けてるんだけど他に技マンにオススメの戦技が合った念で教えてほしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/08(月)11:59:47No.1208864389+
別に鋭利じゃなくてもだけど俺は最終的に貫通突きに落ち着いたよ
R2のモーションが若干弱いから体幹崩し用の技が欲しかったんだ
224/07/08(月)12:01:01No.1208864755+
貫通突きやっば強いんだな…
鋭利なのは自分が技マンだからなのでそこは無視してくれてええよ
324/07/08(月)12:01:55No.1208865055そうだねx1
強い
もはや敵は地形のみと言ってもいい
424/07/08(月)12:04:51No.1208865847そうだねx3
構えとか回転斬りもそうだけど
なんか特別な武器についてるド派手な戦技より
最初から使える地味な戦技が最後まで使い勝手がよくて強いっての多いよね
524/07/08(月)12:08:24No.1208866904+
>もはや敵は地形のみと言ってもいい
あと一発で俺も相手も死ぬ!攻撃!
ガツッ
サクッアァ…
624/07/08(月)12:10:22No.1208867562+
右に冷気の霧左に火の槍でやってるけど楽しい
霧より氷槍のがいいかなとも思い始めてる
724/07/08(月)12:13:41No.1208868705+
>構えとか回転斬りもそうだけど
>なんか特別な武器についてるド派手な戦技より
>最初から使える地味な戦技が最後まで使い勝手がよくて強いっての多いよね
ド派手戦技は大抵動きの割に強靭削りが足りないのよね
824/07/08(月)12:16:13No.1208869614+
モーションクソ長いのよりコンパクトに纏まってて強いのが結局取り回しやすいからな
居合ビームさんとかもナーフされようが結局居合モーション優秀だからどうにてもなる
924/07/08(月)12:17:09No.1208869969+
かつての師を撃つのもいいぞ
1024/07/08(月)12:17:55No.1208870239+
実際こいつに氷槍で行けない場所はないくらいだから…
影の地まで全部これで踏破した
1124/07/08(月)12:18:12No.1208870349+
氷槍強いわほんと
1224/07/08(月)12:20:45No.1208871311+
よし勝っガツッ!
1324/07/08(月)12:21:06No.1208871442+
近距離は貫通突きの中距離は氷槍の2つで全てのコンテンツを破壊できる
1424/07/08(月)12:22:57No.1208872144+
大型が苦手だったが調香瓶でだいぶ解決できるようになった
ナーフされたが大型に撃つだけなら問題ないぜ
1524/07/08(月)12:23:51No.1208872484+
二刀流しない方が強い?
1624/07/08(月)12:27:19No.1208873781+
二連斬り
1724/07/08(月)12:28:12No.1208874136+
>二刀流しない方が強い?
した方が強い!バッタ最強!
その分瓶全部赤に回せるからな…!
1824/07/08(月)12:28:14No.1208874151+
戦技をメイン運用するなら1本でいい本体火力あるから二刀流でもいい
ちなみに筋補正消失してるので1本の場合片手持ちと両手持ちで威力ほぼ変わらない
1924/07/08(月)12:31:04No.1208875281+
落とす敵が流刑兵だけだから意図的にマラソンしないと意外に手に入り辛いよねスレ画
2024/07/08(月)12:32:13No.1208875751+
両手持ちタリスマンのこと考えると二刀にするか悩む
両手で持たずに片手盾や触媒でもいいし悩みまくる
2124/07/08(月)12:32:31No.1208875874+
>落とす敵が流刑兵だけだから意図的にマラソンしないと意外に手に入り辛いよねスレ画
守人じゃないか!?
序盤中盤に居るからマラソン自体はあんまり困らないけど
2224/07/08(月)12:33:00No.1208876062+
剣槍だから守人ならなんでも落とすぞ
2324/07/08(月)12:34:17No.1208876539+
啜り泣きの半島とかにいるよな
2424/07/08(月)12:34:40No.1208876687+
>構えとか回転斬りもそうだけど
>なんか特別な武器についてるド派手な戦技より
>最初から使える地味な戦技が最後まで使い勝手がよくて強いっての多いよね
ふと嵐の刃使ってみたらそこそこ連射できてダメージでかくて怯みもそこそこでぶっ壊れかこれってなってる
2524/07/08(月)12:34:41No.1208876690+
片手でもいいしなんなら左手でもいい
R1のモーションがとにかく強い火力もある
もちろん両手で持っても強い
2624/07/08(月)12:34:59No.1208876796+
マラソン自体は困らないけどわざわざ道中で倒さない連中だし知らない間に持ってるってことはあんまりないよな…
2724/07/08(月)12:35:35No.1208877033+
>啜り泣きの半島とかにいるよな
近くに地下墓があるからそこの祝福を起点にマラソンが一番楽だと思う
3体(または4体)倒して戻るの繰り返し
2824/07/08(月)12:36:19No.1208877298+
啜り泣きで拾ってリエーニエの夜騎兵倒すとDLCの最後まで通用するセットが出来上がるお手軽さ
2924/07/08(月)12:36:20No.1208877302+
啜り泣きの半島便利なものいっぱい集められて好き
3024/07/08(月)12:37:15No.1208877665+
貫通しなくていいから威力上がったの欲しい!
巨人狩りは遅いの!
3124/07/08(月)12:39:32No.1208878523+
氷槍は導きすぎて手放せない
スレ画は鋭利派生の伸びがいいから技量特化だと攻撃力がなんかおかしいの好き
3224/07/08(月)12:39:32No.1208878531+
>啜り泣きで拾ってリエーニエの夜騎兵倒すとDLCの最後まで通用するセットが出来上がるお手軽さ
何なら貫通突きでも良い死ね
3324/07/08(月)12:40:00No.1208878707+
死ね!?
3424/07/08(月)12:40:08No.1208878746+
出る火力と重量の比が割と頭おかしいというか
脳筋でバッタして同じ火力出そうとする場合重量がすげえ
3524/07/08(月)12:40:11No.1208878772+
>何なら貫通突きでも良い死ね
死ね!?
3624/07/08(月)12:41:30No.1208879251+
書き込みをした人によって削除されました
3724/07/08(月)12:41:40No.1208879316+
そっか炎派生と冷気派生両手持ちで凍結!凍結解除!が即できるのか
3824/07/08(月)12:42:00No.1208879446+
>守人じゃないか!?
>序盤中盤に居るからマラソン自体はあんまり困らないけど
よく見たらスピアじゃなくて守人の剣槍だった!
おいは恥ずかしか!
3924/07/08(月)12:42:31No.1208879630+
影の地妙に地面がでこぼこしてるせいか下からすくい上げるモーション引っかかるんだよな…
4024/07/08(月)12:44:11No.1208880199+
太い木の枝の上とかマジで地獄
4124/07/08(月)12:44:40No.1208880368+
まあR1はその代わり早いから…
あとDR1とジャンプ攻撃が普通の斧槍準拠で優秀だからそっちメインで運用するといい
強靭削りも標準の斧槍と同じになるしね
4224/07/08(月)12:46:07No.1208880883+
>そっか炎派生と冷気派生両手持ちで凍結!凍結解除!が即できるのか
鋭利派生以外にすると失う強みが大きすぎない?
4324/07/08(月)12:48:21No.1208881666+
氷槍は割と派手だぜ
4424/07/08(月)12:48:45No.1208881784+
攻撃モーション遅いなら怯ませろ怯ませられないなら遅い技振るな
ってバランスだから追加された戦技がほぼ賑やかし認定されてしまう
4524/07/08(月)12:48:46No.1208881791+
影の地でも氷槍は導いてくれるからな…
4624/07/08(月)12:49:00No.1208881890+
めっちゃ金属っぽい光沢してるのに木製なんだよな
4724/07/08(月)12:49:25No.1208882034+
>めっちゃ金属っぽい光沢してるのに木製なんだよな
いいだろ?
黄金寺だぜ?
4824/07/08(月)12:49:26No.1208882045+
そんなに火力出るの…?
4924/07/08(月)12:49:33No.1208882079+
スレ画でエルケモ行くなら黒炎がいい?
5024/07/08(月)12:50:15No.1208882318+
貫通突きは本当に便利すぎる…
5124/07/08(月)12:51:08No.1208882642+
片手のブンッってモーションがパワフル
5224/07/08(月)12:51:43No.1208882826+
氷槍の凍結は棘棍につけて血炎の刃すると無駄がない
5324/07/08(月)12:52:27No.1208883071+
坩堝の翼付けようぜ
かっこいいから
5424/07/08(月)12:52:29No.1208883078そうだねx2
氷槍つけて血派生できたらいいのになぁ…
5524/07/08(月)12:53:55No.1208883515+
このモーションを斧槍のスタンダードにしてくれとは言わないけどさすがにもっさりしすぎだろ斧槍のモーション
対人で強いとは聞いたことある
5624/07/08(月)12:54:46No.1208883773+
氷槍はエルデンリング発売時の最初のプレイでずっと使ってて
結局影の地でもそのスタイルに戻ったよ
一瞬怯むしダウンも取れるし間合いさえ把握すれば最強と思う
5724/07/08(月)12:55:09No.1208883893+
神秘か信仰か魔術+技量のキャラをやってみたいって思ってるけど技量の武器って最終的にこれにたどり着くの?
5824/07/08(月)12:55:13No.1208883911+
>そんなに火力出るの…?
こいつだけ変な補正してるんだ
鋭利にすると筋力補正がまるごと消失するのでその分が技量に加算されてるっぽい
技量80で攻撃力785まで上がるからそこらの特大より攻撃力高くなってる…
5924/07/08(月)12:56:05No.1208884159+
>鋭利にすると筋力補正がまるごと消失するのでその分が技量に加算されてるっぽい
補正って散らばるより片方に集まった方がいいらしいもんね
>技量80で攻撃力785まで上がるからそこらの特大より攻撃力高くなってる…
そんなに
6024/07/08(月)12:56:30No.1208884274+
>そんなに火力出るの…?
技80鋭利派生で785重量9
筋80重厚派生グレソが824重量23
6124/07/08(月)12:56:36No.1208884301+
俺の導き
モーションの強靭削り普通の斧槍と比べて少なくなった代わりに回転率ヤバい
6224/07/08(月)12:56:42No.1208884331+
>一瞬怯むしダウンも取れるし間合いさえ把握すれば最強と思う
攻略だったら間違いなく最強だわ
リスク軽めに火力とダウン取れるのはでかい
6324/07/08(月)12:56:51No.1208884373+
わりと神秘に重めに振ってたからこれも神秘派生にしようと思ってたのに半端に振ってた技量のほうが火力高くなる異常な補正
おかげで血炎の刃とか各種エンチャントが楽しめる
6424/07/08(月)12:56:52No.1208884380+
上質ステで鋭利派生の氷槍付けて握っているが正しいかわからん!
6524/07/08(月)12:57:24No.1208884542+
重量9.0だから重量比の攻撃力だとこれを抜ける武器がほぼ存在しないという
6624/07/08(月)12:58:30No.1208884870+
ベールの頭にもぴゅんぴゅん飛ばせてえらい
6724/07/08(月)12:59:06No.1208885038+
割と大振りなのに下から振り上げるせいでカツンッってなるのが一番の弱点
6824/07/08(月)12:59:39No.1208885188+
序盤からこんなにカッコいい武器貰っていいの?って何も考えず握ってたら約束の王倒すまでそのままだった相棒
6924/07/08(月)12:59:42No.1208885202そうだねx1
結局これより強い武器なんて存在しないからな…
7024/07/08(月)13:00:01No.1208885290+
これのサブを何にするかで戦い方に差が出てくるって感じか
7124/07/08(月)13:00:44No.1208885477そうだねx4
>結局これより強い武器なんて存在しないからな…
そこまでは行かない
ただ技量なら選択肢の1つには間違いなく入る
7224/07/08(月)13:00:54No.1208885525+
>結局これより強い武器なんて存在しないからな…
何でこの軽さで特化したら特大剣みたいな火力出るんだろうな…
7324/07/08(月)13:00:58No.1208885538+
FP回復タリスマンもあって汎用遠距離戦技撃ってるだけでダンジョン道中皆殺しすぎる
7424/07/08(月)13:01:39No.1208885714+
技んバサでこれ持ってるけど
技40信60から技60信40に組み替えるか悩む
7524/07/08(月)13:02:07No.1208885839+
フロムの次のナーフ候補はこれかな
7624/07/08(月)13:02:27No.1208885905+
リーチ長いから貫通突きが合う
崩しの弱さも補える
7724/07/08(月)13:02:29No.1208885910+
背中から木が生えてる非兵みたいなのからドロップ?
7824/07/08(月)13:02:35No.1208885940+
二本持ってダガーも積んで嵐の刃乱れ打ちしても重量20行かないので何かがおかしい
7924/07/08(月)13:03:32No.1208886171+
マラソンが楽で数揃えられるから
いろんな派生やら戦技やらのバリエーションを多く用意できて楽しい
8024/07/08(月)13:03:35No.1208886186+
>技んバサでこれ持ってるけど
>技40信60から技60信40に組み替えるか悩む
いい意味で氷槍とかの中距離攻撃手段があるから攻撃祈祷そこまでいらないかも…ってなってくるけどたまに蟲糸槍したいからバランスわからんよね…
8124/07/08(月)13:03:58No.1208886306+
書き込みをした人によって削除されました
8224/07/08(月)13:03:59No.1208886311+
素の攻撃力の関係で属性派生すらも強い
8324/07/08(月)13:04:55No.1208886544+
>背中から木が生えてる非兵みたいなのからドロップ?
うn
小黄金樹の近くとかにいる人達
どこのやつもドロップするから一番弱い啜り泣きの半島がマラソンしやすい
8424/07/08(月)13:05:57No.1208886810+
レディソードも貫通突きに落ち着いたし強いよね
怯みと強靭削りが偉すぎる
8524/07/08(月)13:06:20No.1208886906+
地味なやつが強いのはわかってるけど派手な技使いたい…
8624/07/08(月)13:07:18No.1208887131+
派手な戦技は侵入なんかの対人戦で知らない人を殴るときに使えたりはする
知ってる人には通じないけど
8724/07/08(月)13:07:39No.1208887213+
書き込みをした人によって削除されました
8824/07/08(月)13:08:08No.1208887329+
>地味なやつが強いのはわかってるけど派手な技使いたい…
DLCの夜の刃とかいいぞ
貯め戦技より普通に出した方が強いけど…
8924/07/08(月)13:08:14No.1208887353+
技量マンでノーロック範囲攻撃やるなら信仰に少し振って竜祈祷するのがいい?
9024/07/08(月)13:09:49No.1208887713+
>地味なやつが強いのはわかってるけど派手な技使いたい…
相手が派手に吹っ飛ぶ巨人狩りは?
9124/07/08(月)13:12:45No.1208888409+
今は調香瓶あるから技量オンリーでも範囲攻撃はいけたりする
連なるとか囲むは特に火花の範囲でどれだけ敵や敵の身体を入れるかだからノーロックが輝く
9224/07/08(月)13:12:47No.1208888414+
巨人狩り対NPC性能がおかしすぎる…
完封できない奴いるのかなこれ
9324/07/08(月)13:12:50No.1208888429+
出血冷気派生して殴る方がいいのかなって思うがなんか普通に鋭利派生で振る方が強くね?ってなったやつ
9424/07/08(月)13:14:15No.1208888770+
>出血冷気派生して殴る方がいいのかなって思うがなんか普通に鋭利派生で振る方が強くね?ってなったやつ
相手と戦法で使い分けるのだ
9524/07/08(月)13:15:29No.1208889105+
氷槍付けたコイツと風の刃付けた血派生ソードランスが最終的な装備になった
9624/07/08(月)13:16:58No.1208889486+
序中盤だと炎術派生がすげえ強い
9724/07/08(月)13:17:54No.1208889718+
>巨人狩り対NPC性能がおかしすぎる…
>完封できない奴いるのかなこれ
孤牢の騎士端っこで吹き飛ばしてたらなんか上から降ってきたのに当たってダメージ受けて死んだんだが…
9824/07/08(月)13:17:58No.1208889740+
DLCではいつかこいつと氷槍が通じなくなる時が来るんだろうな…と恐れつつ戦ってた
だが最後に倒れてたのはミケラダだった
9924/07/08(月)13:19:43No.1208890175+
くまさん…
10024/07/08(月)13:20:08No.1208890273+
>くまさん…
ゆうさんか?
10124/07/08(月)13:22:48No.1208890946+
崩しが弱いのが気になるなら二刀流バッタすればよいというテクニカルな解決
10224/07/08(月)13:24:57No.1208891497+
曲剣とかより二刀時のくずしやすさが全然違っててまじで助かる
10324/07/08(月)13:26:11No.1208891782+
通常殴りも悪くないから猟犬付けてもいい
10424/07/08(月)13:27:07No.1208892025+
>>くまさん…
>ゆうさんか?
違います
10524/07/08(月)13:29:51No.1208892696+
>>>くまさん…
>>ゆうさんか?
>違います
あとはルーンベアのおもちゃです


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