二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720342352522.jpg-(65748 B)
65748 B24/07/07(日)17:52:32No.1208579706そうだねx2 19:14頃消えます
今日の昼ぐらいにスレ立ってて使われた側からアドバイス入れたけど実際今どうなんだろうと思って初めて握ってみたよ
使ったデッキ:fu3701778.jpg
参考にしたスレのデッキ:fu3700172.jpg
▼結果
ダイヤ4→マスター4

3時間ぐらいしか使ってないから下手な事は言えないけど
めっちゃ強かった
これは地図制限もやむなし!って感じだね
展開をしっかり通したいと思って月の書と黄金櫃採用してしっかり活躍してくれました
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/07(日)17:54:47No.1208580456+
めっちゃ上がったな
224/07/07(日)17:55:57No.1208580894+
やるじゃない
324/07/07(日)17:57:14No.1208581354そうだねx11
しかしなぜセラを…?
424/07/07(日)17:57:33No.1208581454+
一本道の展開止められると辛いけど通ると強いのは相変わらずだからな…
524/07/07(日)17:57:59No.1208581598+
強くなったな…
624/07/07(日)17:58:10No.1208581672そうだねx2
EXが完全にフリー素材になってるけど保険としてチンゲダウナードアーゼウス入れとくといいよ
724/07/07(日)17:58:19No.1208581735+
>しかしなぜセラを…?
意味不明なRのシンクロと合わせて1秒で壺のコスト決めるためじゃない?
824/07/07(日)17:58:28No.1208581796+
お前昼間マス4って言ってなかった!?
まぁマス4になれてるからいいけど…
924/07/07(日)17:58:52No.1208581918そうだねx7
まあどうせリンクリとアニマ以外使わんから…
1024/07/07(日)17:59:27No.1208582117+
>まあどうせリンクリとアニマ以外使わんから…
ふわんでリンクリなんてアーゼウス以上に使わないだろ…
1124/07/07(日)17:59:31No.1208582154+
>お前昼間マス4って言ってなかった!?
>まぁマス4になれてるからいいけど…
あれ見て初めて使ってみたってスレじゃないのかキャモメ
1224/07/07(日)17:59:36No.1208582182+
最近当たるふわんはシムルグギミック入ってたのばっかりだったけどこれはかなりシンプルだな
1324/07/07(日)17:59:36No.1208582187+
G効かないしニビルも止まれるし初手事故ってても除外系カード置くだけで粘れないこともないからなんだかんだまだまだやれるだけのパワーはあるんだよなふわん
1424/07/07(日)17:59:40No.1208582199そうだねx11
>お前昼間マス4って言ってなかった!?
よくスレ文を読んでくれ
1524/07/07(日)18:00:37No.1208582518+
たまに手札誘発で止められたけど盤面に残ったときにLLからアーゼウス出すくらいかなぁ
1624/07/07(日)18:01:28No.1208582823+
▼強かったところ
展開通ったときの制圧力半端ない
誘発に弱いイメージだったけど実際使ってみると
裂け目アトラクターでヴェーラーはケアできて旅支度月の書などで泡影も避けれるので弱いイメージは完全に消えた
うららγは受けちゃうけどこれも貫通できたらさすがにやばすぎと思ったので地図制限がしっかり効いてるなと感じた
3回ぐらい相手が展開されたこれは捲られたなぁとか捲れないなぁと思ったのに相手が爆発したことがあって肉の芽植え付けられてる人多いんだなと思った
1724/07/07(日)18:02:01No.1208583010+
一回休み
1824/07/07(日)18:02:14No.1208583079+
>>まあどうせリンクリとアニマ以外使わんから…
>ふわんでリンクリなんてアーゼウス以上に使わないだろ…
マス1踏んだmetaのGAIJIN曰くハンド次第で使うらしいぞ
1924/07/07(日)18:02:51No.1208583289+
えんぺんの制圧力は思ってる以上に高いと思っていい
リンクモンスター全部死ぬからな
2024/07/07(日)18:03:12No.1208583417+
>マス1踏んだmetaのGAIJIN曰くハンド次第で使うらしいぞ
解説記事見てみたいわ
特殊召喚とふわんのサーチ効果って完全に対立してるはずなのに
2124/07/07(日)18:04:01No.1208583634+
>えんぺんの制圧力は思ってる以上に高いと思っていい
>リンクモンスター全部死ぬからな
実質5400なのも強いし守備表示強要するから次のターンが回ってきやすいんだよね
2224/07/07(日)18:04:22No.1208583725そうだねx8
>3回ぐらい相手が展開されたこれは捲られたなぁとか捲れないなぁと思ったのに相手が爆発したことがあって肉の芽植え付けられてる人多いんだなと思った
ふわんを見てショック死は割とある
2324/07/07(日)18:05:40No.1208584183+
事故ってるときにふわんの先行展開なんて見せられたらショック死してしまうわ
2424/07/07(日)18:05:49No.1208584238+
トラウマも無くはないと思うけど大半は多分増Gのドローにワンチャン賭けたハンドがゴミになって爆散してるんだと思うよ
2524/07/07(日)18:06:11No.1208584359そうだねx3
結界像があればなあ…って時が多い
2624/07/07(日)18:06:34No.1208584497+
>結界像があればなあ…って時が多い
パキケで我慢しろ
2724/07/07(日)18:06:38No.1208584520そうだねx5
>結界像があればなあ…って時が多い
だから滅びた…
2824/07/07(日)18:06:47No.1208584571+
アトラクターチェーンにG投げてふわ…されたら死にたくなる
2924/07/07(日)18:07:04No.1208584664+
>>結界像があればなあ…って時が多い
>パキケで我慢しろ
ふわんから召喚できねえ!
3024/07/07(日)18:07:11No.1208584698+
>解説記事見てみたいわ
>特殊召喚とふわんのサーチ効果って完全に対立してるはずなのに
夢街で相手ターンに出しておいて自分ターンにSSするやつ
本当に極偶にしかやらんけどこれで勝利を拾う事も100戦に1回くらいあるかもしれない
3124/07/07(日)18:07:16No.1208584733+
スタンバイGした相手がふわんNS見て即割れした瞬間からしか得られない栄養素がある
3224/07/07(日)18:07:34No.1208584845+
>>パキケで我慢しろ
>ふわんから召喚できねえ!
割と召喚権余る場合もあるだろ!?
3324/07/07(日)18:07:41No.1208584881+
>アトラクターチェーンにG投げてふわ…されたら死にたくなる
たすく、またアトラクターにG投げたんか?
3424/07/07(日)18:08:44No.1208585221そうだねx3
>ふわんから召喚できねえ!
えんぺんから出るだろう?
3524/07/07(日)18:08:48No.1208585248+
>▼弱かったところ
>初動が引けないと詰み
3624/07/07(日)18:09:34No.1208585500そうだねx5
>▼弱かったところ
>初動が引けないと詰み
初動が引けなくても強いデッキってなんだよ
3724/07/07(日)18:09:54No.1208585637+
>▼弱かったところ
>初動が引けないと詰み
そうじゃないデッキどこだよ!
3824/07/07(日)18:10:20No.1208585782+
>初動が引けなくても強いデッキってなんだよ
テーマカード引けなくても入ってる雑多な罠で誤魔化しが効くラビュとか…
3924/07/07(日)18:11:30No.1208586173+
誘発が大量に積めるデッキなら初動が無くても1ターン耐えればなんとか…
4024/07/07(日)18:11:34No.1208586196+
初動というか半端な動きしかできない時の妥協盤面のなさは明確な弱点
4124/07/07(日)18:12:28No.1208586495+
ふわんもアトラク裂け目あたり引けてれば誤魔化しきくし…
4224/07/07(日)18:12:56No.1208586665+
特殊召喚ミッションが埋まらない弱点が…
4324/07/07(日)18:13:02No.1208586707+
霧剣入れる幻影辺りもかな
素引きしてもそのまま打てるテーマ名称入り罠はこういう時にも強い
4424/07/07(日)18:15:03No.1208587349+
えんぺんからパキケ召喚されるの素直にFuckすぎる
4524/07/07(日)18:15:07No.1208587384+
霧剣はそろそろ型落ち感が…
4624/07/07(日)18:15:20No.1208587470+
>初動が引けなくても強いデッキってなんだよ
初動の引きやすさがあるから…
4724/07/07(日)18:15:59No.1208587698そうだねx5
▼弱かったところ
・ろびーながとにかく手札に来ない
未知の風のお願いドローはギャンブル感があってひりつく
・えんぺん1枚は足りない
・裂け目アトラクターマクロなどの墓地対策できなかったときのえんぺん町は頼りなさを感じる(キリンや反逆や炎龍怖すぎ)

実際問題結局ろびーな引けないと何もできないから初動3枚って考えると厳しさを感じるけど制圧力を考えると妥当だし地図は帰ってきちゃダメだなと改めて思いました
4824/07/07(日)18:16:22No.1208587814+
ぶっちゃけふわんのリンクリはリトルナイトの素材だろう
というかリトルナイトが万能すぎて本当に助かるこれでバグースカやセンサー突破できるのえらすぎ
4924/07/07(日)18:16:23No.1208587822そうだねx3
>霧剣はそろそろ型落ち感が…
とっくの昔に型落ちしてたからセーフ
5024/07/07(日)18:16:39No.1208587918+
>えんぺんからパキケ召喚されるの素直にFuckすぎる
昔はこれ余ったろびーなのサーチ使いながら投げてきたからな
5124/07/07(日)18:16:51No.1208587987+
ライザーでしょうもないカードトップに戻されるのいいよね
負けです
5224/07/07(日)18:17:09No.1208588080そうだねx4
>制圧力を考えると妥当だし地図は帰ってきちゃダメだなと改めて思いました
そうだね
5324/07/07(日)18:17:44No.1208588315+
>ライザーでしょうもないカードトップに戻されるのいいよね
>負けです
だからふわんが来た時は絶対捲れる自信がある時以外何も出さない
どうせキルは遅い
5424/07/07(日)18:17:54No.1208588386+
>霧剣はそろそろ型落ち感が…
炎属性全般に効きにくいとは思う
5524/07/07(日)18:18:22No.1208588533+
地図とえんぺんと壺とアトラクと風結界像返せよ
5624/07/07(日)18:18:36No.1208588605+
今も昔も相手したくないク◯デッキという印象
使ってる人は楽しそう
5724/07/07(日)18:18:42No.1208588643+
全身初動のデッキが多すぎてな
5824/07/07(日)18:19:08No.1208588808+
>・えんぺん1枚は足りない
パック実装当時はえんぺん1枚が主流だったのマジで信じられない
上振れで2週目行けるの開拓されたのも割と後になってからだったっけ
5924/07/07(日)18:19:11No.1208588826そうだねx4
>地図とえんぺんと壺とアトラクと風結界像返せよ
これ全部フルで使えたのおかしいだろ
6024/07/07(日)18:19:21No.1208588894+
未知の風がターン1ついてないのクソたれすぎる
6124/07/07(日)18:19:47No.1208589045+
>今も昔も相手したくないク◯デッキという印象
>使ってる人は楽しそう
使ってみると妥協盤面なんか存在しなくて笑えてくるぞ!
6224/07/07(日)18:20:14No.1208589196+
>上振れで2週目行けるの開拓されたのも割と後になってからだったっけ
そう
ただしそのルートは腐らせてるニビル落とされる可能性があるが
6324/07/07(日)18:20:26No.1208589268+
>パック実装当時はえんぺん1枚が主流だったのマジで信じられない
>上振れで2週目行けるの開拓されたのも割と後になってからだったっけ
裏側除外が怖くなかったから1枚で良かったっていうのはあるよ
6424/07/07(日)18:20:30No.1208589294+
>>・えんぺん1枚は足りない
>パック実装当時はえんぺん1枚が主流だったのマジで信じられない
>上振れで2週目行けるの開拓されたのも割と後になってからだったっけ
初めから2枚は積んでたけど2体使った展開が生まれたのは実装してからしばらくしてからだったような気がする…
6524/07/07(日)18:20:42No.1208589369+
自分が使うと綱渡りになる
6624/07/07(日)18:20:56No.1208589437+
ふわんは3日くらいで飽きてしまった
旅じたくあったらそうでもないのかな
6724/07/07(日)18:21:09No.1208589507+
>>・えんぺん1枚は足りない
>パック実装当時はえんぺん1枚が主流だったのマジで信じられない
>上振れで2週目行けるの開拓されたのも割と後になってからだったっけ
確実に1枚しかないからこそえんぺん潰しを狙えるってのはある
あとクシャいなかったし
6824/07/07(日)18:21:33No.1208589626そうだねx3
当時は風結界像が使えたからえんぺん2週するよりこれ置いた方がよっぽど強いからな
6924/07/07(日)18:21:42No.1208589685+
本当にやばいのはG受けじゃないよってことが伝わったようで嬉しいよ
7024/07/07(日)18:21:42No.1208589686+
増G前提みたいな環境でスカせるやつが主流だと本当にヘイトがね
7124/07/07(日)18:22:17No.1208589874そうだねx1
>ふわんは3日くらいで飽きてしまった
>旅じたくあったらそうでもないのかな
アトラク裂け目えんぺんで相手が苦しむのを楽しむデッキだからそういうの合わないと確かに退屈かも
7224/07/07(日)18:22:23No.1208589909+
>当時は風結界像が使えたからえんぺん2週するよりこれ置いた方がよっぽど強いからな
NSで打開しようとすると3枚使える地図が光って恐ろしい事になってたな...
7324/07/07(日)18:22:50No.1208590062+
2枚あれば拮抗無視して街残しでいいんだけど無いから拮抗しぐさがクソになる
7424/07/07(日)18:24:36No.1208590656そうだねx1
OCGで地図返してみたら即座にシングル大会優勝とかやらかしちゃった経験もあるから
MDではもう二度と帰ってこないだろうなって
7524/07/07(日)18:25:24No.1208590938+
MDでも早くメンコしてぇな(笑)
いや実際どんな使用感か気になるぜメンコウモリ
7624/07/07(日)18:25:39No.1208591045+
手札事故が天敵すぎる
あとうららで詰む
7724/07/07(日)18:26:32No.1208591385+
ふわんは事故率高いだけで回れば普通に環境食えるパワーはあるよ
7824/07/07(日)18:26:50No.1208591507+
>MDでも早くメンコしてぇな(笑)
>いや実際どんな使用感か気になるぜメンコウモリ
そういやなんか話題になってたな
結局強いのかあいつ
7924/07/07(日)18:27:05No.1208591602+
>MDでも早くメンコしてぇな(笑)
>いや実際どんな使用感か気になるぜメンコウモリ
こいつが結界像の代わりに使われてんの?
8024/07/07(日)18:27:58No.1208591944+
好きで使ってる人らには悪いこと言うけど妨害受けて止まりきるorすり抜けきるの1or0な調整ミス具合が救いようなさすぎると思うふわんっていうテーマ
一度受けた制限を緩和する理由がインフレ以外にほぼ存在しえないんだもの
8124/07/07(日)18:28:07No.1208591988そうだねx3
>ふわんは3日くらいで飽きてしまった
>旅じたくあったらそうでもないのかな
MDの制限で旅じたく0枚はちょっと苦行過ぎるよ!
8224/07/07(日)18:28:46No.1208592242+
やること一本道でどう通すか工夫するっていうのを毎ターンやるから飽きるの早い
8324/07/07(日)18:30:08No.1208592753+
wえんぺん消えたからやることシンプルになったな
8424/07/07(日)18:30:49No.1208593003+
相手ターンいつ動くかタイミング計るのが閉塞感あってなんか合わなかったなぁ
8524/07/07(日)18:31:01No.1208593084+
えんぺん2はマジでほしい
だってこいつらの罠魔法サーチ実質えんぺんオンリーだから
8624/07/07(日)18:31:38No.1208593293そうだねx1
>ふわんは事故率高いだけで回れば普通に環境食えるパワーはあるよ
こういうテーマもだいぶ増えたなって思う
8724/07/07(日)18:32:00No.1208593436+
EX適当なのは良くない本当に稀なことだけどトロイメアとかヌギャーで勝ち拾えるときが有る
8824/07/07(日)18:32:45No.1208593718+
海外新規の旅じたく亜種はどうなの?
8924/07/07(日)18:32:51No.1208593762+
ドローソースにEX6枚入れて真帝王領域も入れてるけど
最近EX無くていいんじゃないかって思い始めた
9024/07/07(日)18:33:24No.1208593966+
>MDの制限で旅じたく0枚はちょっと苦行過ぎるよ!
旅支度URだからケチりたくなったんだろう…ケチったら勝てねえ!
9124/07/07(日)18:33:41No.1208594070+
事故なけりゃ環境トップあったと思うよ
勝手に事故って死んでる…
9224/07/07(日)18:33:41No.1208594077+
昼のスレ見た時はすとりーとっかん1枚で未知の風の2枚はどうなのって思ったけどマスター4くらいまで登れるならなんも言えねえわ
9324/07/07(日)18:34:28No.1208594401+
ファイナルシグマとかフルアーマードウィングと相討ちできるから混沌の戦士カオス・ソルジャー入れた方が良いよ
9424/07/07(日)18:34:38No.1208594442+
>EX適当なのは良くない本当に稀なことだけどトロイメアとかヌギャーで勝ち拾えるときが有る
ここふわんが真面目なエクストラしてたら死んでたなって状況は極稀にある
とくにぬぎゃー採用してるかどうか
9524/07/07(日)18:34:41No.1208594457そうだねx2
>MDの制限で旅じたく0枚はちょっと苦行過ぎるよ!
初期実装の時の話よ
9624/07/07(日)18:35:00No.1208594575+
>しかしなぜセラを…?
普段は蟲惑魔使いのファンボーイ
>EXが完全にフリー素材になってるけど保険としてチンゲダウナードアーゼウス入れとくといいよ
今回はふわんの動きを見たいだけだったのでEXは適当にしました
リトルナイトも結構使える場面があるらしいですね
>お前昼間マス4って言ってなかった!?
紛らわしくてごめんね
>パック実装当時はえんぺん1枚が主流だったのマジで信じられない
地図制限じゃなかったら1枚でもいいんじゃないかなとは思う

NGシーン
・除外した巨神鳥を手札に戻せると思ってとっかんを召喚して効果発動せず詰み
・拮抗撃てたのに打たずに地図発動して詰み
・不用意に裂け目置いたせいでクロウ撃てなくてラプラシアン出されて詰み
9724/07/07(日)18:35:15No.1208594665+
ふわんだりぃずとネガロギアやふわんだりぃず×さろす=えれす・くるぬぎあすとふわんだりぃずこーど・とーかー辺りはふわんだりぃずの奇襲戦法で重要だからな…
9824/07/07(日)18:35:20No.1208594701+
召喚時効果を止められるとどうしようもないって言う致命的な欠点があるし中々カバー出来ない
そんなか弱い存在でして……
9924/07/07(日)18:36:13No.1208595023+
>>MDの制限で旅じたく0枚はちょっと苦行過ぎるよ!
>初期実装の時の話よ
先に言えよ
10024/07/07(日)18:36:22No.1208595083+
流石環境だけあってつええなふわん…
10124/07/07(日)18:36:25No.1208595100+
全盛期は壺で泡ヴェもうららも貫通できるハンドを整えてから展開してくるからマジで止まらなかった
10224/07/07(日)18:36:26No.1208595107+
えんぺん1枚だと相手ターンに召喚する罠と未知の風が1回では両立できないのがお辛ぁい!
10324/07/07(日)18:36:39No.1208595198+
>好きで使ってる人らには悪いこと言うけど妨害受けて止まりきるorすり抜けきるの1or0な調整ミス具合が救いようなさすぎると思うふわんっていうテーマ
>一度受けた制限を緩和する理由がインフレ以外にほぼ存在しえないんだもの
高確率で誘発複数貫通できて妥協盤面すら強くて簡単に出張する最近のテーマの方がよっぽど調整ミスでは…?縛りあって妨害受ければちゃんと止まる方がずっと健全だと思うわ
10424/07/07(日)18:37:00No.1208595334+
>えんぺん2はマジでほしい
>だってこいつらの罠魔法サーチ実質えんぺんオンリーだから
地図とっかんあるけど
10524/07/07(日)18:37:32No.1208595536+
メンコウモリ強いよ
相手が出してきたヤツが特殊召喚なら3回まではほぼ効果使えなくなるから
10624/07/07(日)18:38:21No.1208595833+
旅支度0ふわんはトライアルでたまに使うけど
ランクマでやるのは間違いなく苦行だと思う
10724/07/07(日)18:38:24No.1208595850そうだねx2
>流石環境だけあってつええなふわん…
伊達に害鳥呼ばれてない上にシングル番長だからな
炎王やレスキュー刺さるのも偉い
10824/07/07(日)18:38:24No.1208595854+
>召喚時効果を止められるとどうしようもないって言う致命的な欠点があるし中々カバー出来ない
>そんなか弱い存在でして……
なのでこうして地図を規制する
10924/07/07(日)18:38:45No.1208595980+
地図とっかんは大体ろびーなかいぐるんが足りてないからそっちに回す余裕なんてないぜー!
11024/07/07(日)18:39:37No.1208596315+
>メンコウモリ強いよ
>相手が出してきたヤツが特殊召喚なら3回まではほぼ効果使えなくなるから
ナニソレ
11124/07/07(日)18:39:39No.1208596326+
素引き前提だけどアトラクや羽根吹雪でなんとかに1ターン耐えて...てパターンもあるからガチで勝率上げたい場合はヌギャーちゃんとかも入れた方がいいけどまあ普段は壺のコストだね
11224/07/07(日)18:39:59No.1208596460+
下級でモンスターじゃなくて罠魔法サーチできる奴が欲しいー!!!
11324/07/07(日)18:40:26No.1208596635+
MDで銀アイコン取った人のレシピには1回休み入ってたよ
というかネットにレシピ転がってるから丸々真似してみてもいいかも
11424/07/07(日)18:40:32No.1208596679+
>えんぺん1枚だと相手ターンに召喚する罠と未知の風が1回では両立できないのがお辛ぁい!
旅支度でえんぺん除外して2回召喚すればできるけど中々しんどい
11524/07/07(日)18:40:37No.1208596708+
>ナニソレ
紙で最近出たカード
イラストがブサイクなこと以外は全てがふわんに噛み合ってる実質ふわん新規と言われてるやつだ
11624/07/07(日)18:40:58No.1208596839+
>高確率で誘発複数貫通できて妥協盤面すら強くて簡単に出張する最近のテーマの方がよっぽど調整ミスでは…?
その前提の上で
>縛りあって妨害受ければちゃんと止まる方がずっと健全だと思うわ
止まる時はビタビタに止まって止まらないなら止めたり盤面の効力が弱くなるパターンが全然ないっていう極端さがやらかしてるよねって思う
妨害受けたならいわゆる妥協盤面っていう能力落ちた状態なるくらいならいいけど貫通する時は思いっきり100%貫通するのが基本っておかしい
11724/07/07(日)18:41:06No.1208596889+
>MDで銀アイコン取った人のレシピには1回休み入ってたよ
強いけど条件厳し目のカードだけどふわんなら困らないし問題ないのか…
11824/07/07(日)18:41:14No.1208596940+
>ナニソレ
相手が召喚特殊召喚した時にコイン投げて表なら攻撃表示
裏なら裏側守備表示に変更するヤツだ
11924/07/07(日)18:41:44No.1208597135+
>昼のスレ見た時はすとりーとっかん1枚で未知の風の2枚はどうなのって思ったけどマスター4くらいまで登れるならなんも言えねえわ
未知の風は相手のカード生贄よりドロー効果のほうが重要度高そうに感じた
すとりーとっかん上級鳥獣戻してドローが単純に強いからろびーな引き込みたいなら2枚あってもいいとおもう
12024/07/07(日)18:42:07No.1208597262+
>>MDで銀アイコン取った人のレシピには1回休み入ってたよ
>強いけど条件厳し目のカードだけどふわんなら困らないし問題ないのか…
ライザーでロックすりゃ実質勝ちだしね
12124/07/07(日)18:42:11No.1208597283+
守備表示で特殊召喚した奴が裏か攻撃表示になってえんぺんがぶっ刺さる……鳥獣族の扱いにはあれほど気をつけろと
12224/07/07(日)18:42:30No.1208597405+
切実に新規が欲しい
相手の動きを縛るのではなく動きの幅が広がるやつが欲しい…
12324/07/07(日)18:42:31No.1208597406+
実際環境上位デッキがどいつもこいつも墓地依存すぎるんで
現環境だとその辺りメタれるふわんはわりといいポジには居るとは思う
現環境向けのメタビもSSメタ捨ててまで墓地(とサーチ)メタを第一に置いてるぐらいだし
12424/07/07(日)18:43:03No.1208597617+
>MDで銀アイコン取った人のレシピには1回休み入ってたよ
>というかネットにレシピ転がってるから丸々真似してみてもいいかも
今期マス1レシピもあるし検索すれば実際に戦ってるの配信してるから気になるなら見ればいいかもも
まあ何言ってるかわかんねえけど
12524/07/07(日)18:43:08No.1208597656+
>>えんぺん1枚だと相手ターンに召喚する罠と未知の風が1回では両立できないのがお辛ぁい!
>旅支度でえんぺん除外して2回召喚すればできるけど中々しんどい
そもそも体感ニビルが飛んできやすい環境だからシンプルな展開でニビル効かねえ!って強みがなくなるの自体がちょっとキツいね
結界像くん...君がいてくれたら...!
12624/07/07(日)18:43:14No.1208597701+
当時はむしろどいつもこいつもふわんであんま意味ねえな…って結界像抜いてミラーでマウント取るためにえんぺんと街増やしてたわ
12724/07/07(日)18:44:11No.1208598050+
ハーピィ・ダンサー
やっぱ強ぇぜ!
12824/07/07(日)18:44:37No.1208598221+
アポロウーサが大体クソぶっ刺さるって言う致命的な欠点さえなければ…!
12924/07/07(日)18:44:41No.1208598242+
未知の風は後攻でいぐるんしか下級引けなかった時に何とかなるから生贄効果も重要
13024/07/07(日)18:44:59No.1208598343そうだねx1
>切実に新規が欲しい
>相手の動きを縛るのではなく動きの幅が広がるやつが欲しい…
広げすぎた結果が今の規制だ
13124/07/07(日)18:45:08No.1208598412+
手札めっちゃ増えるから手札コストでなんかやれないのかなって見てて思う
13224/07/07(日)18:45:48No.1208598680+
>手札めっちゃ増えるから手札コストでなんかやれないのかなって見てて思う
えんぺんの攻守半減!
13324/07/07(日)18:46:01No.1208598756+
銀のふわんには皆既日食と月の書積まれてたけどあれ泡影とか避けるためなんだろうな
入れてる泡影は基本的にはウーサに使う捲り札らしいしよく考えられてる
13424/07/07(日)18:46:29No.1208598920+
>アポロウーサが大体クソぶっ刺さるって言う致命的な欠点さえなければ…!
ティアラメンツ全盛期アトラク通った後の妥協バクースカがマジ辛かった
13524/07/07(日)18:46:29No.1208598922+
初動ガッツリ減らされてこんな強いのはシングル戦との相性が良すぎる…
13624/07/07(日)18:47:05No.1208599182+
だからこうして月の書を使うんですね
13724/07/07(日)18:47:31No.1208599359そうだねx5
>妨害受けたならいわゆる妥協盤面っていう能力落ちた状態なるくらいならいいけど貫通する時は思いっきり100%貫通するのが基本っておかしい
実は篝火や罪宝みたいな相性良すぎる貫通札があるのが異常で普通のデッキはテーマのエンジン止められたら止まるんだ
13824/07/07(日)18:48:00No.1208599558+
>手札めっちゃ増えるから手札コストでなんかやれないのかなって見てて思う
墓地送っちゃうと使い回しがね...そもそも手札戻ってくる時はもう勝ちみたいな状況だから...
13924/07/07(日)18:49:04No.1208599981そうだねx1
>手札めっちゃ増えるから手札コストでなんかやれないのかなって見てて思う
手札めっちゃ増えてるときはすでに勝確モードなのでそのためにコスト必要なカード採用する必要はないんじゃないかな
14024/07/07(日)18:49:21No.1208600094+
>手札めっちゃ増えるから手札コストでなんかやれないのかなって見てて思う
手札増えるの展開通った後で展開が通れば基本どうにでもなるから事故札にしかならないんだよね
14124/07/07(日)18:49:39No.1208600215+
>だからこうして月の書を使うんですね
初手いぐるんすとりーを月の書除外で無理矢理動かせた時俺のデュエルスフィンクスを感じれた
14224/07/07(日)18:50:06No.1208600390+
増えた手札は未知風で戻して汎用引きつつサーチ先の枯渇を防ぐの無駄が無さすぎる
14324/07/07(日)18:50:26No.1208600497+
戻ってくる時は勝ち確が三体...来るぞ遊馬!
14424/07/07(日)18:50:35No.1208600547+
こっちのバック割ながらアドバンス召喚してくるの嫌い!
14524/07/07(日)18:51:47No.1208600995+
>実は篝火や罪宝みたいな相性良すぎる貫通札があるのが異常で普通のデッキはテーマのエンジン止められたら止まるんだ
これは確かにそうなんだけどもこのゲームの環境デッキいつもこんなんだからもはや普通が分からない
14624/07/07(日)18:51:48No.1208600998+
>手札めっちゃ増えるから手札コストでなんかやれないのかなって見てて思う
フィールドの下級ふわんを一滴のコストに...は出来ないで合ってる?
14724/07/07(日)18:51:49No.1208601001+
>>手札めっちゃ増えるから手札コストでなんかやれないのかなって見てて思う
>すのーるの裏返し!
14824/07/07(日)18:52:33No.1208601280+
>>手札めっちゃ増えるから手札コストでなんかやれないのかなって見てて思う
>フィールドの下級ふわんを一滴のコストに...は出来ないで合ってる?
墓地に送れないからね
14924/07/07(日)18:52:37No.1208601316+
すのーる出すやつ見たことない
15024/07/07(日)18:52:57No.1208601446+
なんでえんぺんSR演出無しにしたんだろうな
ずっと疑問
15124/07/07(日)18:52:59No.1208601464+
今のイベントだと抱擁飛んでこないし返しのターンのライスと拮抗に怯えなくていいからめっちゃ快適
15224/07/07(日)18:53:11No.1208601547+
妥協カラミティとかいうアホみたいな概念好きだった
15324/07/07(日)18:53:41No.1208601730そうだねx2
>すのーる出すやつ見たことない
実際に出して試せばわかる
URか…
また今度で…
15424/07/07(日)18:53:54No.1208601825+
>なんでえんぺんSR演出無しにしたんだろうな
>ずっと疑問
そりゃ演出はURだろ
15524/07/07(日)18:54:26No.1208602045+
>なんでえんぺんSR演出無しにしたんだろうな
>ずっと疑問
飛んでるやつの方が見栄えがいいからとか...?
15624/07/07(日)18:54:59No.1208602255そうだねx1
>すのーる出すやつ見たことない
MDだとえんぺん規制されててからすのーるいれてる人結構見る
15724/07/07(日)18:56:14No.1208602737そうだねx1
個人的に使ってみて一番こいつ思ってたよりつよ…と思ったのは
ふわんだりぃず×すとりーです
自分のふわんカード除外してとっかんで回収したり相手の墓地のカードなんでも引っこ抜いたり強力な墓地への1妨害みたいなのがただの中継点のモンスターが持ってるのはずるい
15824/07/07(日)18:57:54No.1208603372そうだねx1
地図は諦めたからえんぺんもう一枚ください
15924/07/07(日)18:58:09No.1208603459+
すとりー強いけどどの状況でも強いカードじゃないからまぁ…みたいな感じがする
強いけどね…
16024/07/07(日)18:58:13No.1208603487+
ロングゲームで最上級4枚目がないと回らなくなったりするからその枠としてらいざー2枚目かすのーるのどちらかを選択することはある
16124/07/07(日)18:59:31No.1208603951+
墓地除外今強いからすとりー強いよね
16224/07/07(日)18:59:50No.1208604068そうだねx1
すとりーは墓地除外に合わせて相手も墓地除外で展開止まるってのがたまーにあるから少し難しいところもあるんだよな
あんまりない事ではあるけど
16324/07/07(日)19:00:11No.1208604223+
すとりーないとえんぺん除外回収とか出来ないから重要だけどたまに除外出来るものがない時困る
16424/07/07(日)19:00:23No.1208604290+
出た当初は地縛神でハンデスみたいなの言われてた気がする
16524/07/07(日)19:00:35No.1208604375+
ただすとりーは一番効果止められやすいカードなので注意だ
特に自分のカード除外しようとしたところでクロウ撃たれると計算狂うぞ
16624/07/07(日)19:00:41No.1208604408そうだねx1
イシズ流行ってるときはすとりー弱かった
16724/07/07(日)19:01:17No.1208604660+
相手の墓地肥やしを見越してすとりーで自分の墓地空にしてアトラク発動!とか出来ると気持ちいい
16824/07/07(日)19:01:26No.1208604725+
相手のデッキをほぼ確定で3枚腐らせるってだけで強いよな…
16924/07/07(日)19:02:22No.1208605082+
Gは聞かないけどうららとγきつい
17024/07/07(日)19:02:23No.1208605085+
ライザーで相手のGをトップに戻してあげるのが好き
17124/07/07(日)19:02:23No.1208605090+
G食らったときのストレスやばいから弱体化されてもたま〜に見る
17224/07/07(日)19:02:32No.1208605151+
ライザーで無限アトラクター出来たときの無敵感はすごい
17324/07/07(日)19:03:08No.1208605395+
>すのーる出すやつ見たことない
すのーる弱くはないんだけど使ってみたら裏守備にする効果使った後三戦でパクられて召喚権追加を利用されるパターンがあまりにも多すぎて…怖くてフィニッシュまで出せない
17424/07/07(日)19:03:37No.1208605573+
そろそろ何かしら返していいんじゃないかと思ったけど銀取っちゃったのでまだまだ返されなさそうだなと思った
17524/07/07(日)19:03:46No.1208605644+
>出た当初は地縛神でハンデスみたいなの言われてた気がする
ウィラコチャラスカ夢はあった
ふわん本来がやりたいことではないのと当時ても安定性を捨てぎみな動きだから結局流行りはしなかったけど
17624/07/07(日)19:04:26No.1208605915+
っていうかすのーるはレベル5〜6だったら差別化できたんじゃね?とちょっと思う
17724/07/07(日)19:05:02No.1208606158+
地図返したら余裕で環境入りだからえんぺんくらいかな
17824/07/07(日)19:05:30No.1208606368+
1枚程度で余裕で環境入りはちょっと過大評価しすぎ
17924/07/07(日)19:06:01No.1208606566+
出張ユニコーン多すぎてEX抜かれても気にならないのも強みだよな
18024/07/07(日)19:07:12No.1208607038+
事故率下がったら強さ以上に使用率がめちゃくちゃ上がりそうではある
特に低ランク帯
18124/07/07(日)19:07:24No.1208607119+
えんぺん2枚になるだけで楽になるんだけどな…
18224/07/07(日)19:07:48No.1208607278+
>1枚程度で余裕で環境入りはちょっと過大評価しすぎ
紙で地図返してちょっと活躍したのはえんぺんとか壺の規制MDより甘いのもあったしな…
18324/07/07(日)19:08:13No.1208607461+
ライザー3枚構築は拮抗喰らうのはもう割り切ってる感あって潔い
18424/07/07(日)19:08:23No.1208607517+
すのーるの効果裏側守備じゃなくて裏側除外ってことになりませんか
18524/07/07(日)19:08:51No.1208607704+
海外で鳥リリースで鳥サーチの速攻魔法出てるのでそれが輸入されればもっと安定する
18624/07/07(日)19:09:46No.1208608121+
安定させるんじゃねえ
18724/07/07(日)19:09:52No.1208608165+
Gが効かないのあまりにもストレスフリーだから緩和したら実際の強さはともかく滅茶苦茶流行るのは間違いない
シングルだと握り得なとこあるし
18824/07/07(日)19:10:02No.1208608230+
リンクテーマが環境握ってる以上は常に上位から落ちることはないと思う
18924/07/07(日)19:10:15No.1208608310+
ここまで怖い海の話題なし
19024/07/07(日)19:10:44No.1208608522そうだねx1
>ここまで怖い海の話題なし
ぱっと見で強そうでクソ弱いカード筆頭
19124/07/07(日)19:11:27No.1208608816+
妥協バグースカされにくい環境だとやっぱり動けば強いわ…
イシズティアラは的確に鳥殺してくる動きしかない


fu3701778.jpg 1720342352522.jpg fu3700172.jpg