スマブラXのガチャ押し転倒よりクソな格ゲーの共通システムを知らないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
って思ったけど俺が知らないだけでこれ以上のやつまあまあありそうと思った
… | 124/07/06(土)13:45:34No.1208098977そうだねx13お前とやるスマブラ息苦しいよ… |
… | 224/07/06(土)13:47:14No.1208099509そうだねx22そう言いながら何故Xの画像を使わないんだ |
… | 324/07/06(土)13:48:04No.1208099751+キャラの固有システムがクソなやつなら山程思い浮かぶ |
… | 424/07/06(土)13:48:36No.1208099920そうだねx23>そう言いながら何故Xの画像を使わないんだ |
… | 524/07/06(土)13:50:32No.1208100486そうだねx11Xのランダム転倒は何考えてあれにGOサインだしたんだろうな |
… | 624/07/06(土)13:50:54No.1208100602そうだねx20>そう言いながら何故Xの画像を使わないんだ |
… | 724/07/06(土)13:51:26No.1208100766+踏みつけ…なんでSPまで生き残ってやがる |
… | 824/07/06(土)13:52:29No.1208101144+>Xのランダム転倒は何考えてあれにGOサインだしたんだろうな |
… | 924/07/06(土)13:53:17No.1208101395そうだねx2踏みつけは踏まれた方の硬直長すぎで上級者同士での試合でさえ普通に事故死がたまに起きるのが酷い |
… | 1024/07/06(土)13:53:30No.1208101468そうだねx6>踏みつけ…なんでSPまで生き残ってやがる |
… | 1124/07/06(土)13:54:06No.1208101668そうだねx1>>そう言いながら何故Xの画像を使わないんだ |
… | 1224/07/06(土)13:55:12No.1208102036そうだねx9俺はスマブラに未だにレバガチャ要素が残ってるのも理解できてないよ |
… | 1324/07/06(土)13:55:58No.1208102290+XはWi-Fiでの熱帯初導入だったのも悪評に拍車をかけていた |
… | 1424/07/06(土)13:56:17No.1208102385そうだねx5切断されたら戦闘力もらえないほうが転倒の10倍クソだよ |
… | 1524/07/06(土)13:57:52No.1208102880+>スマブラ転倒で調べたらエロいスクショばっかり出て来たから… |
… | 1624/07/06(土)13:58:07No.1208102975+今の時代なら転倒オンオフ機能とかアプデで付けられただろうね |
… | 1724/07/06(土)13:58:55No.1208103227+>Xのランダム転倒は何考えてあれにGOサインだしたんだろうな |
… | 1824/07/06(土)14:00:07No.1208103638そうだねx2運要素の逆転入れるとしてもランダムで足引っ張る要素よりもランダムでこっちの動きが強化されるとかの方が良いのにね |
… | 1924/07/06(土)14:00:08No.1208103643そうだねx3というかランダム要素とかつけても結局弱いやつが不利になるだけだから意味ないよね |
… | 2024/07/06(土)14:00:30No.1208103745そうだねx18転倒システムが本当に意味不明すぎるからskriknのゲーム制作講座見てもでもこの人転倒付けたんだよな…って考えがチラつく |
… | 2124/07/06(土)14:01:08No.1208103919そうだねx4>転倒システムが本当に意味不明すぎるからskriknのゲーム制作講座見てもでもこの人転倒付けたんだよな…って考えがチラつく |
… | 2224/07/06(土)14:01:24No.1208104007そうだねx15スマブラは何作出してもオンラインがクソ仕様なのがヤバい |
… | 2324/07/06(土)14:01:27No.1208104024+スマブラは事細かに宣伝してたにも関わらず |
… | 2424/07/06(土)14:01:37No.1208104079そうだねx6SPになっても最期までタイマンゲーにされてんのが気に入らなそうだったなskrikn |
… | 2524/07/06(土)14:02:13No.1208104252+>スマブラは何作出してもオンラインがクソ仕様なのがヤバい |
… | 2624/07/06(土)14:02:26No.1208104313そうだねx10>SPになっても最期までタイマンゲーにされてんのが気に入らなそうだったなskrikn |
… | 2724/07/06(土)14:02:33No.1208104348そうだねx3>スマブラは何作出してもオンラインがクソ仕様なのがヤバい |
… | 2824/07/06(土)14:03:10No.1208104536+>>スマブラは何作出してもオンラインがクソ仕様なのがヤバい |
… | 2924/07/06(土)14:03:34No.1208104647そうだねx6昔はまぁ無料だから...で許せたけど |
… | 3024/07/06(土)14:04:10 ID:gzYPisv.No.1208104825+任天堂のオンラインゲームで一番盛り上がってるのマリカだろうな |
… | 3124/07/06(土)14:04:24No.1208104892そうだねx9Switchの無線回線率で格ゲーの4人対戦は絶対無理がある |
… | 3224/07/06(土)14:04:43No.1208104997+レート戦なのにルールが固定されてないとか切断されてCPUと戦わされてレート貰えないとかskriknゲーム自体の制作スキル高いけどネット仕様周りになると途端にポンコツになるよね |
… | 3324/07/06(土)14:04:47No.1208105022+上手い人との差を埋めるランダム要素って意味ではアイテムみたいなのが良い方で転倒なんかは下手なやつがさらに不利になる要素だからな |
… | 3424/07/06(土)14:05:45No.1208105318そうだねx1>上手い人との差を埋めるランダム要素って意味ではアイテムみたいなのが良い方で転倒なんかは下手なやつがさらに不利になる要素だからな |
… | 3524/07/06(土)14:05:51No.1208105346+トレモゴミにしたり意地でもガチプレイさせねぇぞって意思を感じる |
… | 3624/07/06(土)14:06:01No.1208105408そうだねx3というかforまで実質レート無かったりしたしレート競うシステム自体入れたくないんじゃないかな |
… | 3724/07/06(土)14:06:19No.1208105524+終点でタイマンとかスマブラというゲームの否定だ!って怒って転倒システムを入れた |
… | 3824/07/06(土)14:07:36No.1208105935そうだねx5SPだといつでも小ジャンプ攻撃のオンオフがないから最速大ジャンプ攻撃がほぼできなくなってるのはまあまあクソバカ仕様だと思う |
… | 3924/07/06(土)14:07:38No.1208105947そうだねx1というかガチ否定するならスマブラ拳とか連載しないと思うんだよね |
… | 4024/07/06(土)14:08:10No.1208106102+オンラインがひどいのとマッチングシステムがひどいのの二重苦だからなスマブラ |
… | 4124/07/06(土)14:08:14No.1208106128+やっぱレートとかの順位付けはあった方がいいよなーって高いんだか低いんだかわかりづらい世界戦闘力を見て思う |
… | 4224/07/06(土)14:08:30No.1208106219そうだねx1>Switchの無線回線率で格ゲーの4人対戦は絶対無理がある |
… | 4324/07/06(土)14:09:14No.1208106483そうだねx2別に有線搭載しなくてもいいから回線で弾けるしようにしてくれ |
… | 4424/07/06(土)14:10:13No.1208106808そうだねx1そもそも調整が露骨にタイマン向けなのにタイマンゲーじゃないっていうのは無理ねぇかなぁ!? |
… | 4524/07/06(土)14:10:24No.1208106864そうだねx4スマブラに関してはあまりガチ方面突き詰められてもなあ感はある |
… | 4624/07/06(土)14:10:58No.1208107023+>Switchの無線回線率で格ゲーの4人対戦は絶対無理がある |
… | 4724/07/06(土)14:11:05No.1208107069+>やっぱレートとかの順位付けはあった方がいいよなーって高いんだか低いんだかわかりづらい世界戦闘力を見て思う |
… | 4824/07/06(土)14:11:20No.1208107149+skriknは間違いなく重度のゲームオタクなんだけどオタク過ぎるせいか逆に対人への立ち位置は半端になっている気配は感じる |
… | 4924/07/06(土)14:12:16No.1208107475そうだねx3多分桜井は格ゲーの衰退をテクニックの先鋭化だと今でも思っててテクニックを極めさせない方向でそれを防ごうとしたんだろうけどスト6がウケた時点でかなり間違ってることが証明されてるんじゃないかなと思う |
… | 5024/07/06(土)14:12:34No.1208107568そうだねx3タイマンアイテムなしから変えたかったってのはあるんだろうけど |
… | 5124/07/06(土)14:13:46No.1208107962+乱闘ってルールが根本的につまらないのがダメだな |
… | 5224/07/06(土)14:13:57No.1208108022そうだねx4まぁガチが悪いというかDX時代の絶とかのノリが寒いから無くしたかったというのが正しい気がする |
… | 5324/07/06(土)14:14:09No.1208108097そうだねx9ぶっちゃけ気分的にもめちゃくちゃなルールでやりたいとガチバトルしたい時って別だよな |
… | 5424/07/06(土)14:14:44No.1208108278+>乱闘ってルールが根本的につまらないのがダメだな |
… | 5524/07/06(土)14:15:28No.1208108500そうだねx1>乱闘ってルールが根本的につまらないのがダメだな |
… | 5624/07/06(土)14:15:47No.1208108619+スマブラは変なコマテク残りまくってんじゃん… |
… | 5724/07/06(土)14:16:20No.1208108805そうだねx6>多分桜井は格ゲーの衰退をテクニックの先鋭化だと今でも思っててテクニックを極めさせない方向でそれを防ごうとしたんだろうけどスト6がウケた時点でかなり間違ってることが証明されてるんじゃないかなと思う |
… | 5824/07/06(土)14:16:48No.1208108974そうだねx1まあ極端な話パーティーゲーにするなら格ゲーは選択肢にはならんてのはある |
… | 5924/07/06(土)14:16:59No.1208109033そうだねx3skriknの作るゲームは本人がメインと想定してないモードがバズってユーザーに想定外の遊ばれ方してるイメージが強い |
… | 6024/07/06(土)14:17:07No.1208109083そうだねx7乱闘が楽しいのって友達同士でコントローラー持ち寄って家で遊ぶとか |
… | 6124/07/06(土)14:17:20No.1208109157+>そもそも調整が露骨にタイマン向けなのにタイマンゲーじゃないっていうのは無理ねぇかなぁ!? |
… | 6224/07/06(土)14:17:22No.1208109171そうだねx1>スマブラは変なコマテク残りまくってんじゃん… |
… | 6324/07/06(土)14:17:50No.1208109330+後発のキャラに独自のシステム搭載されてるのは迷走してんなって思う |
… | 6424/07/06(土)14:18:20No.1208109499そうだねx3>乱闘が楽しいのって友達同士でコントローラー持ち寄って家で遊ぶとか |
… | 6524/07/06(土)14:18:31No.1208109556+>後発のキャラに独自のシステム搭載されてるのは迷走してんなって思う |
… | 6624/07/06(土)14:18:35No.1208109585+そのパーティーゲームとしての乱闘もステージギミックに振り回されて戦うどころじゃなかったり |
… | 6724/07/06(土)14:18:39No.1208109600+チャー切りはマジで単に雑に威力下げただけだからダメになってるだけだと思う |
… | 6824/07/06(土)14:19:00No.1208109730そうだねx4スマブラの方がコンボしんどくない…? |
… | 6924/07/06(土)14:20:13No.1208110135そうだねx3>スマブラの方がコンボしんどくない…? |
… | 7024/07/06(土)14:20:30No.1208110230そうだねx2野良オンライン乱闘ってストックになっちゃうと最初に死んで暇になる奴がほぼ切断するんだけど |
… | 7124/07/06(土)14:20:43No.1208110294そうだねx1>見知らぬ奴とアイテム奪い合いして運ゲーで勝利!って何が面白いのかさっぱりわからなかった |
… | 7224/07/06(土)14:21:27No.1208110526+スマブラ自体がスタンスあっちこっち行き過ぎて迷走してる |
… | 7324/07/06(土)14:21:31No.1208110540+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 7424/07/06(土)14:21:39No.1208110591+ぶっ飛ばし力のせいでやたら難解になってるけど |
… | 7524/07/06(土)14:21:43No.1208110606+SPはガードが弱いから息苦しい |
… | 7624/07/06(土)14:21:50No.1208110652そうだねx4乱闘で真面目に勝ちに行く動きすると寒くて試合が動かない問題はあります |
… | 7724/07/06(土)14:21:55No.1208110690そうだねx7>切断された側としてもそりゃするわなって感じだわ何が面白いねんこれ |
… | 7824/07/06(土)14:22:11No.1208110786そうだねx2>チャー切りはマジで単に雑に威力下げただけだからダメになってるだけだと思う |
… | 7924/07/06(土)14:22:33No.1208110905+良くも悪くも格ゲーメイン層である40代がやるゲームじゃないよねスマブラ |
… | 8024/07/06(土)14:23:00No.1208111034そうだねx1>スマブラ自体がスタンスあっちこっち行き過ぎて迷走してる |
… | 8124/07/06(土)14:23:08No.1208111088そうだねx1終点厨って言葉があったけど当たり前の帰結ではあるんだよな |
… | 8224/07/06(土)14:23:43No.1208111294+Xあたりになるともう作りたくて作ってる訳じゃないからなぁ... |
… | 8324/07/06(土)14:23:50No.1208111331+この人数でこれだけバランス取れてること自体が奇跡だと思うけどね |
… | 8424/07/06(土)14:23:59No.1208111379+4人の乱闘以外出来なくしたらいいだろ |
… | 8524/07/06(土)14:24:07No.1208111420そうだねx1>>切断された側としてもそりゃするわなって感じだわ何が面白いねんこれ |
… | 8624/07/06(土)14:24:07No.1208111423そうだねx3世界戦闘力とかいうフワッとしたレート仕様なので仕方なく非公式で段位が作られる |
… | 8724/07/06(土)14:24:17No.1208111473そうだねx5skriknの製作ノウハウはすごいと思うけどUIの方向性やらゲーム観は共感できない |
… | 8824/07/06(土)14:24:20No.1208111487そうだねx1その点乱闘でもチーム戦はよくできてる |
… | 8924/07/06(土)14:24:20No.1208111488そうだねx1SPは単純なゲームシステムでは1番マシではある |
… | 9024/07/06(土)14:24:24No.1208111515+OP補正とか面白いと思ってつけてるんだろうけど正直いりますか?って感じするんですよね |
… | 9124/07/06(土)14:24:33No.1208111561+スマブラは好きだけどオンライン周りの仕様はマジでゴミだと思う |
… | 9224/07/06(土)14:24:45No.1208111646+ガチ対戦特化しなくても売れるならそりゃわざわざリソース割かないわな… |
… | 9324/07/06(土)14:24:56No.1208111698そうだねx3>skriknの製作ノウハウはすごいと思うけどUIの方向性やらゲーム観は共感できない |
… | 9424/07/06(土)14:25:09No.1208111775そうだねx2終点が面白いというか |
… | 9524/07/06(土)14:25:17No.1208111809そうだねx1>OP補正とか面白いと思ってつけてるんだろうけど正直いりますか?って感じするんですよね |
… | 9624/07/06(土)14:25:24No.1208111849+>乱闘で真面目に勝ちに行く動きすると寒くて試合が動かない問題はあります |
… | 9724/07/06(土)14:25:35No.1208111909+>ガチ対戦特化しなくても売れるならそりゃわざわざリソース割かないわな… |
… | 9824/07/06(土)14:25:38No.1208111930+各々に勝てるボタンが大雑把に用意してバランス取ってるから |
… | 9924/07/06(土)14:26:09No.1208112093+>Xあたりになるともう作りたくて作ってる訳じゃないからなぁ... |
… | 10024/07/06(土)14:26:09No.1208112095+>skriknの製作ノウハウはすごいと思うけどUIの方向性やらゲーム観は共感できない |
… | 10124/07/06(土)14:26:11No.1208112105そうだねx2OP補正はいる |
… | 10224/07/06(土)14:26:18No.1208112137+桜井くんたまに1人用モードの悪魔の釜システムの話してるけどスマブラに限っては間違いなくクソだと思う |
… | 10324/07/06(土)14:26:28No.1208112183そうだねx1>終点が面白いというか |
… | 10424/07/06(土)14:26:31No.1208112197+本音はガチ勢向けのゲームにしたくないという意思を感じる |
… | 10524/07/06(土)14:26:50No.1208112287+>ガチ対戦特化しなくても売れるならそりゃわざわざリソース割かないわな… |
… | 10624/07/06(土)14:27:06No.1208112375+>ペルソナシリーズのUIに憧れて見てくれだけのあの不便なUIにしてるの |
… | 10724/07/06(土)14:27:15No.1208112436+スマブラSPの踏みつけはもう上位勢の間だと偶然じゃなくてテクニックとして成立しちゃってるからな… |
… | 10824/07/06(土)14:27:34No.1208112534+skriknのUIの作り方はUIじゃなくて広告の作り方だよなと思うことがある |
… | 10924/07/06(土)14:27:38No.1208112556+戦場に近い足場付きのステージのほうが大会でも割合的に多いしな |
… | 11024/07/06(土)14:27:39No.1208112559+>スマブラSPの踏みつけはもう上位勢の間だと偶然じゃなくてテクニックとして成立しちゃってるからな… |
… | 11124/07/06(土)14:27:51No.1208112617+>切断する奴はカスだけど何も出来ないで残り数分暇なのだいぶ欠陥を感じる |
… | 11224/07/06(土)14:28:07No.1208112716+skriknの動画はあの出来のオンライン対戦とUI出しといて何言ってんだおめぇと思わなくもない |
… | 11324/07/06(土)14:28:33No.1208112857+終点ゲーを終わらせたのがカズヤ投入ってのが力技過ぎる |
… | 11424/07/06(土)14:28:38No.1208112881そうだねx2skriknって90年代の任天堂のこだわりまだ持ってる人ってイメージ |
… | 11524/07/06(土)14:28:38No.1208112884+>>本当にペルソナシリーズから学んだのか?ってなった |
… | 11624/07/06(土)14:28:40No.1208112889+SPは1人用モードがforU程ダメじゃないけどXやDXには見劣りするのがね |
… | 11724/07/06(土)14:29:02No.1208112987+ガッツリ本気のオンライン環境が揃うようなゲーム機で出せないんだから仕方無いだろ |
… | 11824/07/06(土)14:29:16No.1208113059+作った奴はエンジェランドとか洞窟大作戦を面白いと思ったのか? |
… | 11924/07/06(土)14:29:18No.1208113075+>スマブラSPの踏みつけはもう上位勢の間だと偶然じゃなくてテクニックとして成立しちゃってるからな… |
… | 12024/07/06(土)14:29:33No.1208113161+>あぁ…ペルソナシリーズが見てくれだけで使いにくいUIなんで |
… | 12124/07/06(土)14:29:34No.1208113164+>SPは1人用モードがforU程ダメじゃないけどXやDXには見劣りするのがね |
… | 12224/07/06(土)14:29:49No.1208113244+>SPは1人用モードがforU程ダメじゃないけどXやDXには見劣りするのがね |
… | 12324/07/06(土)14:29:57No.1208113293+正直スマブラは対戦ゲームとしてはサンドボックスゲーのように放り投げてるのと同義だから |
… | 12424/07/06(土)14:30:00No.1208113307+>>終点が面白いというか |
… | 12524/07/06(土)14:30:09No.1208113355そうだねx2ペルソナ系のUIはオシャレだなーとは思うけど |
… | 12624/07/06(土)14:30:30No.1208113484+切り札は撃てば勝つレベルからクソクソのクソ虚無技の格差問題がある上にダメージで溜まるから重量級は撃つ機械多くて軽量級は不利っていう二重の格差問題があるのがマジでダメだと思う |
… | 12724/07/06(土)14:30:47No.1208113594+カズヤは終点より戦場で気持ちよくなってる男じゃないですかね… |
… | 12824/07/06(土)14:31:10No.1208113722+>ガッツリ本気のオンライン環境が揃うようなゲーム機で出せないんだから仕方無いだろ |
… | 12924/07/06(土)14:31:20No.1208113773そうだねx6まあゲームシステム云々よりも一番嫌いなのは数年かけてじっくり調整したのに後期DLCに壊れたキャラ追加しまくってハイ調整終わりでーすするところだな |
… | 13024/07/06(土)14:31:29No.1208113837+オサレなUIよりも快適なUIにしてほしい |
… | 13124/07/06(土)14:31:53No.1208113987+>カズヤは終点より戦場で気持ちよくなってる男じゃないですかね… |
… | 13224/07/06(土)14:32:02No.1208114041+キャラナーフも大会で優勝したキャラが雑にナーフされたりよくわかんなかった |
… | 13324/07/06(土)14:32:08No.1208114077+オンラインで急にHPルールで来られるときつい |
… | 13424/07/06(土)14:32:15No.1208114114+>作った奴はエンジェランドとか洞窟大作戦を面白いと思ったのか? |
… | 13524/07/06(土)14:32:33No.1208114217+スマブラは最初にキャラ大量ステージ大量アイテム大量のお祭りゲームがあってそれを無理やりガチンコの対戦アクションもどうにか成立するように調整している所あるから |
… | 13624/07/06(土)14:32:44No.1208114266そうだねx4>オンラインで急にアイテムあり体力制ロゼッタで来られるときつい |
… | 13724/07/06(土)14:32:56No.1208114338そうだねx7READY TO FIGHTがでかすぎる |
… | 13824/07/06(土)14:33:03No.1208114376+>オンラインで急にHPルールで来られるときつい |
… | 13924/07/06(土)14:33:06No.1208114385+>まあゲームシステム云々よりも一番嫌いなのは数年かけてじっくり調整したのに後期DLCに壊れたキャラ追加しまくってハイ調整終わりでーすするところだな |
… | 14024/07/06(土)14:33:25No.1208114486+むしろあれほど能動的に台で択れるやついないよカズヤ |
… | 14124/07/06(土)14:33:27No.1208114492+>オンラインで急にアイテムあり体力制ロゼッタで来られるときつい |
… | 14224/07/06(土)14:33:47No.1208114613+>作った奴はエンジェランドとか洞窟大作戦を面白いと思ったのか? |
… | 14324/07/06(土)14:33:50No.1208114629+>スマブラは最初にキャラ大量ステージ大量アイテム大量のお祭りゲームがあってそれを無理やりガチンコの対戦アクションもどうにか成立するように調整している所あるから |
… | 14424/07/06(土)14:33:58No.1208114676+>チャー切りはマジで単に雑に威力下げただけだからダメになってるだけだと思う |
… | 14524/07/06(土)14:34:00No.1208114689+>カズヤは終点より戦場で気持ちよくなってる男じゃないですかね… |
… | 14624/07/06(土)14:34:36No.1208114895+>キャラナーフも大会で優勝したキャラが雑にナーフされたりよくわかんなかった |
… | 14724/07/06(土)14:34:38No.1208114904+エンジェランドはどのルールにしてもダレるどうしょうもないステージ |
… | 14824/07/06(土)14:34:39No.1208114914そうだねx3>READY TO FIGHTがでかすぎる |
… | 14924/07/06(土)14:34:47No.1208114963+>まあゲームシステム云々よりも一番嫌いなのは数年かけてじっくり調整したのに後期DLCに壊れたキャラ追加しまくってハイ調整終わりでーすするところだな |
… | 15024/07/06(土)14:34:56No.1208115012+愉快なパーティゲームというが味付けはどう見てもガチ対戦なのよね… |
… | 15124/07/06(土)14:35:13No.1208115108そうだねx1割とキャラ格差についてはバランス取れてると思うDLC込みでも |
… | 15224/07/06(土)14:35:26No.1208115179+桜井さんの考え方は参考になるから動画はよく見てるけど |
… | 15324/07/06(土)14:36:03No.1208115346そうだねx12作連続でDLCで強キャラ追加してアプデ終了は普通に悪質 |
… | 15424/07/06(土)14:36:08No.1208115375そうだねx3skriknの動画を見るときはスマブラのことを一旦忘れるテクが必要 |
… | 15524/07/06(土)14:36:30No.1208115491そうだねx2流石にDLC出し切ったらすぐさま調整終了はなかなかないよ |
… | 15624/07/06(土)14:36:44No.1208115554+Twitter見ながら〜だったら弱いと言われてたガノンがさらに弱体化しねえんじゃねえかな… |
… | 15724/07/06(土)14:37:00No.1208115630+世界戦闘力だけはストレスすぎるから非表示にしたい |
… | 15824/07/06(土)14:37:22No.1208115732+VIPとか考えずに雑に4人オンラインが面白く感じるときがある |
… | 15924/07/06(土)14:37:33No.1208115796+マンチ思考でパーティゲーする奴いる!? |
… | 16024/07/06(土)14:37:43No.1208115843そうだねx2>割とキャラ格差についてはバランス取れてると思うDLC込みでも |
… | 16124/07/06(土)14:38:03No.1208115953+スティーブも色々言われてるけど結局クセが強すぎてステを使いこなせる人間がなかなかいないから使い手自体はあまり増えないな |
… | 16224/07/06(土)14:39:05No.1208116244+>スティーブも色々言われてるけど結局クセが強すぎてステを使いこなせる人間がなかなかいないから使い手自体はあまり増えないな |
… | 16324/07/06(土)14:39:18No.1208116308+まずXはメタ以外も地味に壊れてたしな… |
… | 16424/07/06(土)14:39:29No.1208116359+>スティーブも色々言われてるけど結局クセが強すぎてステを使いこなせる人間がなかなかいないから使い手自体はあまり増えないな |
… | 16524/07/06(土)14:39:38No.1208116399+最近のVIPはスネーク多く見るあたりトレンドの変遷が分かりやすい |
… | 16624/07/06(土)14:39:47No.1208116443+格ゲーと比べて突き詰める過程はスマブラのが明らかにしんどいというか意味不明だと思う |
… | 16724/07/06(土)14:40:03No.1208116524+>まずXはメタ以外も地味に壊れてたしな… |
… | 16824/07/06(土)14:40:24No.1208116635+今はスティーブスネークゲッチソニックの四強に落ち着いたけど |
… | 16924/07/06(土)14:40:44No.1208116756そうだねx1>まずXはメタ以外も地味に壊れてたしな… |
… | 17024/07/06(土)14:40:58No.1208116831+どう制作陣があがいても即死コンできちゃうアイクラはやはりリストラさせるべきでは… |
… | 17124/07/06(土)14:41:03No.1208116857そうだねx1スマブラってコンセプトは本当にいつまで経っても小学生の時とかに友達と集まってやるゲームの延長なんだよね |
… | 17224/07/06(土)14:41:11No.1208116911+「最強キャラ」って肩書に比例してる多さではないと思う |
… | 17324/07/06(土)14:42:58No.1208117468+SPのトレモがあまりにも虚無だから一人で上手くなるのはきついなーってなった |
… | 17424/07/06(土)14:43:03No.1208117491+(普通に強いのに使用率がなんかやたら低いワリオ) |
… | 17524/07/06(土)14:43:11No.1208117526+Xは下投げ連打の寒い投げ連できるキャラが多すぎて何考えてんの… |
… | 17624/07/06(土)14:43:24No.1208117617+攻めが弱すぎる |
… | 17724/07/06(土)14:44:17No.1208117885+>(普通に強いのに使用率がなんかやたら低いワリオ) |
… | 17824/07/06(土)14:44:26No.1208117929+格ゲーのランクも当然温まることはあるんだけど一気に萎えるまではいかないのに |
… | 17924/07/06(土)14:44:32No.1208117952+今スマブラプロ名乗ってる人達とかも小さい頃友達とやってハマった人達だから |
… | 18024/07/06(土)14:45:41No.1208118326+戦闘力が苦痛すぎてやめた |
… | 18124/07/06(土)14:46:03No.1208118456+キャラ的に有ってると言われてもニンニク大好きって設定のやつが頭でかくしてガジガジ噛んだり黄色い放屁したり絵面がキツいよ… |
… | 18224/07/06(土)14:46:21No.1208118547+>今スマブラプロ名乗ってる人達とかも小さい頃友達とやってハマった人達だから |
… | 18324/07/06(土)14:46:22No.1208118549そうだねx1流石に猿はワリオより見た目もキャラもマシだろ |
… | 18424/07/06(土)14:46:45No.1208118665+バンカズにわからん殺しされる海外勢 |
… | 18524/07/06(土)14:47:40No.1208118974+気心知れた友達とやる4人対戦は面白いけど |
… | 18624/07/06(土)14:48:12No.1208119149+>流石に猿はワリオより見た目もキャラもマシだろ |
… | 18724/07/06(土)14:48:22No.1208119203+ディディーの人気に関してはドンキーコング好きならまずドンキーの方に入れるからなんじゃないかな… |
… | 18824/07/06(土)14:48:34No.1208119275+>気心知れた友達とやる4人対戦は面白いけど |
… | 18924/07/06(土)14:48:39No.1208119298+>今スマブラプロ名乗ってる人達とかも小さい頃友達とやってハマった人達だから |
… | 19024/07/06(土)14:49:26No.1208119551+対戦はきつくてやめちゃったけどオフ会で8人バトルした時はめちゃくちゃ楽しかったし |
… | 19124/07/06(土)14:49:36No.1208119609そうだねx3スマブラに出てくるのはキーキーうるさいエテ公であってディディーじゃないし… |
… | 19224/07/06(土)14:50:07No.1208119786そうだねx2クッパやディディーに声優使わない理由ってなんだっけ |
… | 19324/07/06(土)14:50:30No.1208119901+>それはSPが反射神経ゲーで若くないと勝てないだけだよ |
… | 19424/07/06(土)14:50:43No.1208119979そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 19524/07/06(土)14:50:59No.1208120081+マリカみたいにゲーセン版スマブラ置けば問題だいぶ解決しそう |
… | 19624/07/06(土)14:51:14No.1208120164+スマブラはなんか煮詰まっててもうそろそろカジュアルが手出すもんでもないかもしれん |
… | 19724/07/06(土)14:51:27No.1208120240+>クッパやディディーに声優使わない理由ってなんだっけ |
… | 19824/07/06(土)14:51:38No.1208120307そうだねx3格ゲーのメインストリームが40代なわけねぇだろ |
… | 19924/07/06(土)14:51:40No.1208120314+ワリオ普通にムズい |
… | 20024/07/06(土)14:51:41No.1208120318+マンチ思考というか和マンチ思考でゲームする人多いよね… |
… | 20124/07/06(土)14:51:50No.1208120366そうだねx1>スマブラ勢基本口悪いからあまり好きではない |
… | 20224/07/06(土)14:52:25No.1208120567そうだねx1SPのトドメ演出はスマブラだからこそ許される実装方法で好き |
… | 20324/07/06(土)14:52:41No.1208120651+>格ゲーのメインストリームが40代なわけねぇだろ |
… | 20424/07/06(土)14:52:54No.1208120723+草の根活動で次までに勝負きめたいしな |
… | 20524/07/06(土)14:52:56No.1208120734+>ファミ通の質問コーナーで実際あったけどスマブラってあまり長々しいセリフ使わないんですよって話逸らした |
… | 20624/07/06(土)14:53:14No.1208120823+>SPのトレモがあまりにも虚無だから一人で上手くなるのはきついなーってなった |
… | 20724/07/06(土)14:53:23No.1208120873+>>スマブラ勢基本口悪いからあまり好きではない |
… | 20824/07/06(土)14:53:26No.1208120892+>海外は知らんが日本は反射神経弱った40代がめっちゃ多い |
… | 20924/07/06(土)14:53:39No.1208120980そうだねx2カービィの声優にしゃべらせまくってる暇があったらクッパの声優使えよってのは思う |
… | 21024/07/06(土)14:53:42No.1208120997+若いプレイヤーが多いのは健全な証拠では…? |
… | 21124/07/06(土)14:53:43No.1208121000そうだねx1慣れてくると詐欺の方の撃墜演出出ても真顔で「いやこれは死なんでしょ」って言えるようになるのいいよね |
… | 21224/07/06(土)14:54:21No.1208121185+どう考えても最高クラスにしがらみ多いゲームだし新規IPで作った方が思い通りのもの作れるだろうな… |
… | 21324/07/06(土)14:54:29No.1208121238+mkleoが歳でもう大分弱くなってんの見るとSPはあまりにも若さが強さすぎる |
… | 21424/07/06(土)14:54:32No.1208121259+(ベク変をミスって演出なしでゲームセット) |
… | 21524/07/06(土)14:54:35No.1208121264+格ゲー復活はしてるけど日本のユーザー数を原田とかのPに聞くとめっちゃ口濁すから日本で減ってるのは変わらない |
… | 21624/07/06(土)14:54:43No.1208121312+>慣れてくると詐欺の方の撃墜演出出ても真顔で「いやこれは死なんでしょ」って言えるようになるのいいよね |
… | 21724/07/06(土)14:54:43No.1208121315そうだねx1>慣れてくると詐欺の方の撃墜演出出ても真顔で「いやこれは死なんでしょ」って言えるようになるのいいよね |
… | 21824/07/06(土)14:55:01No.1208121402そうだねx1大会なんてアイテムありなしはともかくほぼタイマンなのにスマブラは楽しいパーティーゲームだから格ゲーとは別って受け売り言いたいだけの知り合いがいる |
… | 21924/07/06(土)14:55:22No.1208121509+>若いプレイヤーが多いのは健全な証拠では…? |
… | 22024/07/06(土)14:55:35No.1208121578+>慣れてくると詐欺の方の撃墜演出出ても真顔で「いやこれは死なんで…えっ死んだ!?」 |
… | 22124/07/06(土)14:55:40No.1208121602そうだねx3ある程度のランダム性を持たせたかったんだろうなとは思ったけど単純に操作を阻害するネガティブな要素として実装したのは本当にアホだと思う |
… | 22224/07/06(土)14:56:05No.1208121717+スポーツFPSなんかと同じくらい反射神経求められるのはそう |
… | 22324/07/06(土)14:56:15No.1208121763+>今はスティーブスネークゲッチソニックの四強に落ち着いたけど |
… | 22424/07/06(土)14:56:38No.1208121885+大会のコメント欄とかでも演出出た瞬間に「え?」とか「流石に?」とかで溢れかえるからスマ勢の撃墜感覚は洗練されている |
… | 22524/07/06(土)14:56:51No.1208121964+個人的にはコマンド技が無いのがスマブラの魅力の一つだったと思うので後から一部キャラで実装されたのが不満です |
… | 22624/07/06(土)14:56:56No.1208121996そうだねx2レバガチャとかいい加減やめろ |
… | 22724/07/06(土)14:57:24No.1208122121+世代交代し続けた方が競技として良いサイクルなんだけどね |
… | 22824/07/06(土)14:57:28No.1208122155+撃墜演出出なくて死んだ時が少し恥ずかしい |
… | 22924/07/06(土)14:57:32No.1208122177+>大会なんてアイテムありなしはともかくほぼタイマンなのにスマブラは楽しいパーティーゲームだから格ゲーとは別って受け売り言いたいだけの知り合いがいる |
… | 23024/07/06(土)14:57:33No.1208122182+コケて負けるの本当に楽しくない |
… | 23124/07/06(土)14:58:24No.1208122426そうだねx3逆にもうコケるスマブラ15年以上前なのに未だに粘着しても仕方なくね? |
… | 23224/07/06(土)14:58:42No.1208122505そうだねx2>大会のコメント欄とかでも演出出た瞬間に「え?」とか「流石に?」とかで溢れかえるからスマ勢の撃墜感覚は洗練されている |
… | 23324/07/06(土)14:59:01No.1208122605+引き行動強すぎ |
… | 23424/07/06(土)14:59:21No.1208122710+空中攻撃に前後があって性能差が極端なの嫌い |
… | 23524/07/06(土)15:00:29No.1208123067+>逆にもうコケるスマブラ15年以上前なのに未だに粘着しても仕方なくね? |
… | 23624/07/06(土)15:00:58No.1208123220+あとXは吹っ飛び緩和とワンパターン相殺がどっちも強すぎてついでに復帰力も全体的にインフレしたから全然死なねえんだわ |
… | 23724/07/06(土)15:01:53No.1208123505+>>逆にもうコケるスマブラ15年以上前なのに未だに粘着しても仕方なくね? |
… | 23824/07/06(土)15:01:54No.1208123509+オンライン誰も攻めてこない |
… | 23924/07/06(土)15:02:23No.1208123660そうだねx2滑空消したのはガチ方面に目を向けすぎ |
… | 24024/07/06(土)15:02:28No.1208123694そうだねx1DXのスピード感に囚われた人間にXは窮屈だろう… |
… | 24124/07/06(土)15:02:42No.1208123749+>空中攻撃に前後があって性能差が極端なの嫌い |
… | 24224/07/06(土)15:03:53No.1208124063+そもそもメタの悪いとこ滑空じゃないしな |
… | 24324/07/06(土)15:04:20No.1208124198+>空中攻撃に前後があって性能差が極端なの嫌い |
… | 24424/07/06(土)15:04:41No.1208124309そうだねx3滑空は復帰阻止でこれやらされるの面白いか?って言われるとNOだから削除でもまぁ良いわ |
… | 24524/07/06(土)15:04:43No.1208124331+>空中攻撃に前後があって性能差が極端なの嫌い |
… | 24624/07/06(土)15:05:22No.1208124571+滑空はよりにもよってメタが持ってたのが悪い |
… | 24724/07/06(土)15:05:31No.1208124631+Xは転倒もだけど空中攻撃が軒並みクソ弱いんだよな |
… | 24824/07/06(土)15:06:07No.1208124818+リザードンは滑空戻してあげてもいいんじゃない? |
… | 24924/07/06(土)15:06:40No.1208124971+>滑空は復帰阻止でこれやらされるの面白いか?って言われるとNOだから削除でもまぁ良いわ |
… | 25024/07/06(土)15:06:52No.1208125040そうだねx1最弱キャラと最強キャラの勝率差は5%以下に収まってます!と発表してたけどそりゃこのプレイヤー人口で全体集計したらそうなるだろとしか思えなかった |
… | 25124/07/06(土)15:07:39No.1208125258そうだねx1反転空後全く安定しない雑魚だよ俺は… |
… | 25224/07/06(土)15:07:42No.1208125271+まあでもステの復帰阻止全然できないし無い方がいいかもしれん |
… | 25324/07/06(土)15:08:16No.1208125417そうだねx5>最弱キャラと最強キャラの勝率差は5%以下に収まってます!と発表してたけどそりゃこのプレイヤー人口で全体集計したらそうなるだろとしか思えなかった |
… | 25424/07/06(土)15:09:03No.1208125664+>撃墜演出出なくて死んだ時が少し恥ずかしい |
… | 25524/07/06(土)15:09:07No.1208125687+滑空は装備するタイプのアイテムで実装するのがよかったかもね |
… | 25624/07/06(土)15:09:25No.1208125765+あんま同意されなさそうだけど復帰で崖に無敵で吸い付かない時代のスマブラが好き |
… | 25724/07/06(土)15:12:49No.1208126710+>あんま同意されなさそうだけど復帰で崖に無敵で吸い付かない時代のスマブラが好き |
… | 25824/07/06(土)15:13:21No.1208126839+>>最弱キャラと最強キャラの勝率差は5%以下に収まってます!と発表してたけどそりゃこのプレイヤー人口で全体集計したらそうなるだろとしか思えなかった |
… | 25924/07/06(土)15:13:51No.1208126991+崖への吸い付き減ったら崖に設置する系の飛び道具がヤバいことになりそう |