棺は許さないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/06(土)08:25:31No.1208016341+バースも許さない |
… | 224/07/06(土)08:25:43No.1208016374+孤島も許さない |
… | 324/07/06(土)08:26:40No.1208016538+うさぎブームキテル |
… | 424/07/06(土)08:28:15No.1208016762そうだねx1>うさぎブームキテル |
… | 524/07/06(土)08:28:53No.1208016867そうだねx1永続は最強サイクロンになるから紛らわしい |
… | 624/07/06(土)08:30:54No.1208017183そうだねx3イラスト違いをMDに来てほしい |
… | 724/07/06(土)08:33:54No.1208017638+イムセティとハーピ捨てて棺発動まず2体出します |
… | 824/07/06(土)08:35:47No.1208017939+トランスコードの天敵ちゃん! |
… | 924/07/06(土)08:36:25No.1208018044そうだねx6霊退治するサイキッカーの娘 |
… | 1024/07/06(土)08:39:03No.1208018491+使わなかった緊テレで相手ターンに呼ぶことも出来る良い子 |
… | 1124/07/06(土)08:39:11No.1208018512+>トランスコードの天敵ちゃん! |
… | 1224/07/06(土)08:40:01No.1208018651+よく見たら殺意高い恰好してんな… |
… | 1324/07/06(土)08:42:17No.1208019039+>使わなかった緊テレで相手ターンに呼ぶことも出来る良い子 |
… | 1424/07/06(土)08:44:33No.1208019433そうだねx1デッキによっては緊テレで出して素材になることの方が多い |
… | 1524/07/06(土)08:45:02No.1208019516+上でも言われてるけど棺と孤島潰せるから最近個人的に採用率上がってる |
… | 1624/07/06(土)08:46:33No.1208019801+そんな…孤島が破壊されるなんて… |
… | 1724/07/06(土)08:46:40No.1208019825そうだねx1エレクトラムも許さない |
… | 1824/07/06(土)08:48:18No.1208020132+リトルナイト効果でリトルナイト自身を対象にしてたらうさぎで破壊すると効果を不発にもできるぞ |
… | 1924/07/06(土)08:49:02No.1208020252+マスカレーナを無効化できるの強い |
… | 2024/07/06(土)08:50:57No.1208020579+リトルナイトも許さない |
… | 2124/07/06(土)08:53:05No.1208020979そうだねx5遊戯王は詳しくないんだけど |
… | 2224/07/06(土)08:53:55No.1208021111+むっちゃ武装してるけど攻撃力0 |
… | 2324/07/06(土)08:55:55No.1208021458+自分の身を守るために1800もあればまぁ… |
… | 2424/07/06(土)08:56:01No.1208021472そうだねx11>遊戯王は詳しくないんだけど |
… | 2524/07/06(土)09:07:00No.1208023499+放たれた銃弾と同じでモンスターが発動した効果はその本体を破壊しても銃弾は飛ぶだろう? |
… | 2624/07/06(土)09:10:56No.1208024384+永続はきっとダルシムなんだろう |
… | 2724/07/06(土)09:12:26No.1208024682+何が銃弾だ殺すぞってなるにはなる |
… | 2824/07/06(土)09:16:43No.1208025640+永続魔法罠とフィールド魔法はすべての効果が永続効果でもあるって解釈で合ってる? |
… | 2924/07/06(土)09:19:10No.1208026248+孤島破壊出来るか…? |
… | 3024/07/06(土)09:22:05No.1208026982+永続って言うとあれだけどスキドレとかは勿論破壊できないよ |
… | 3124/07/06(土)09:22:10No.1208027008+マイフレンドも許さない |
… | 3224/07/06(土)09:24:55No.1208027766そうだねx2もしかして今の環境だとうさぎ強い? |
… | 3324/07/06(土)09:25:10No.1208027832+>トランスコードの天敵ちゃん! |
… | 3424/07/06(土)09:26:32No.1208028178+アポロウーサも許さないのが強い |
… | 3524/07/06(土)09:28:08No.1208028570+>もしかして今の環境だとうさぎ強い? |
… | 3624/07/06(土)09:31:02No.1208029236+永続魔法罠の効果なら永続効果じゃなくても無効化できるの今はそういうものとして理解こそしてるもののあんまり納得できてないよ俺 |
… | 3724/07/06(土)09:32:07No.1208029477そうだねx2想像だけで言うけど永続やフィードが永続効果しか無かった頃の名残りとかなのかな |
… | 3824/07/06(土)09:34:36No.1208030010+一応初期のすごい屁理屈の末だった記憶がある |
… | 3924/07/06(土)09:34:55No.1208030099そうだねx3>永続魔法罠の効果なら永続効果じゃなくても無効化できるの今はそういうものとして理解こそしてるもののあんまり納得できてないよ俺 |
… | 4024/07/06(土)09:36:23No.1208030403そうだねx10効果の分類がどうこうというよりも永続カードに「フィールドから離れると効果は無効になる」ってルールがあると言った方が正しい |
… | 4124/07/06(土)09:37:57No.1208030755そうだねx5装備魔法の起動効果も破壊で無効化できたっけ? |
… | 4224/07/06(土)09:38:08No.1208030790+今はヴェーラーの枠にこいつ入れようかな…でもな…ってずっとやってる |
… | 4324/07/06(土)09:39:14No.1208031042+出た当時のコイツが憎くて仕方なかった |
… | 4424/07/06(土)09:43:13No.1208031904+アンデットじゃないしフィールドでも使える初代妖怪少女 |
… | 4524/07/06(土)09:43:34No.1208031980+ヴェーラーもモンスターが支配的だと定期的に引っ張り出されるね… |
… | 4624/07/06(土)09:46:25No.1208032575+表側で存在する限り効果を適用し続けるカードが破壊されて効果を失うのは感覚的に理解できるけど |
… | 4724/07/06(土)09:47:57No.1208032883+たまに投げられてぐえーってなる |
… | 4824/07/06(土)09:48:49No.1208033057そうだねx2俺はむしろ永続が効果無効化されるなら同じく永続置物なモンスターも無効にされろ!ってなる |
… | 4924/07/06(土)09:49:23No.1208033174+>表側で存在する限り効果を適用し続けるカードが破壊されて効果を失うのは感覚的に理解できるけど |
… | 5024/07/06(土)09:50:46No.1208033482+まぁフリチェでモンスター破壊する効果がめちゃくちゃ強くなるもんな… |
… | 5124/07/06(土)09:51:10No.1208033575+孤島はだいたい割れないしレスキューに効かないから今の環境的にはあんま… |
… | 5224/07/06(土)09:51:41No.1208033688+意識外から飛んでくるのが強いところはある |
… | 5324/07/06(土)09:52:10No.1208033789+>まぁフリチェでモンスター破壊する効果がめちゃくちゃ強くなるもんな… |
… | 5424/07/06(土)09:52:46No.1208033952+聖域とかいうカードが存在しないなら孤島対策に採用するんだけどよ |
… | 5524/07/06(土)09:53:26No.1208034118+遊戯王は割と理屈でルール作ってるとこあるからなんかそう言うルールになった出来事あったの?って気になるのはわかる無限ループを回避するための時と場合の話も面白いしね |
… | 5624/07/06(土)09:54:10No.1208034264+発動無効のつもりで使ってたやつが効果無効だったもんで永続魔法やフィールド魔法の発動に効果無効パナして何も起きないことがままある |
… | 5724/07/06(土)09:54:50No.1208034428+>効果の分類がどうこうというよりも永続カードに「フィールドから離れると効果は無効になる」ってルールがあると言った方が正しい |
… | 5824/07/06(土)09:56:04No.1208034716+なに!?打ち出された弾丸は銃そのものを破壊しても止まらないのでは無かったのか!? |
… | 5924/07/06(土)09:56:05No.1208034729+https://img.2chan.net/b/res/1208021807.htm |
… | 6024/07/06(土)09:56:13No.1208034760+棺にコズサイって相手が手札捨てるの待ってからチェーンの方がいいのか |
… | 6124/07/06(土)09:56:57No.1208034918+通常魔法や通常罠の効果が銃弾とするなら永続魔法罠の効果は剣撃よ |
… | 6224/07/06(土)09:57:40No.1208035086+自分のカードにも打てるの便利だよね |
… | 6324/07/06(土)09:57:48No.1208035122そうだねx1本当に無いんですかこう言うルールになった理由の判定とか…!?明らかに歪じゃ無いですか! |
… | 6424/07/06(土)09:58:21No.1208035246+>棺にコズサイって相手が手札捨てるの待ってからチェーンの方がいいのか |
… | 6524/07/06(土)09:59:05No.1208035418+>棺にコズサイって相手が手札捨てるの待ってからチェーンの方がいいのか |
… | 6624/07/06(土)09:59:40No.1208035556+>通常魔法や通常罠の効果が銃弾とするなら永続魔法罠の効果は剣撃よ |
… | 6724/07/06(土)10:00:43No.1208035811+>永続魔法に関しては本当に無いぞ! |
… | 6824/07/06(土)10:01:03No.1208035896そうだねx5正直例えで理解するよりそういうもんだと理解した方が早い |
… | 6924/07/06(土)10:01:46No.1208036065そうだねx1大体フィールドとか永続にはこのカードがフィールドに存在することが隠し条件にあるような感じ |
… | 7024/07/06(土)10:02:18No.1208036200+いやその理屈はおかしいって思ってもじゃあ変えます…って公式が撤回した試しがないから従うほかない |
… | 7124/07/06(土)10:02:19No.1208036212+>>通常魔法や通常罠の効果が銃弾とするなら永続魔法罠の効果は剣撃よ |
… | 7224/07/06(土)10:02:28No.1208036254+デスマンの遊星の動画が裁定推察とか面白いんだけど今死んでんだよな |
… | 7324/07/06(土)10:02:51No.1208036350+>正直例えで理解するよりそういうもんだと理解した方が早い |
… | 7424/07/06(土)10:03:12No.1208036436+スレ画の赤字レア結構好き |
… | 7524/07/06(土)10:03:43No.1208036550+永続魔法のサーチって潰す方法が増えてる分隙が大きくなってるって扱いなのか? |
… | 7624/07/06(土)10:03:47No.1208036571+>いやその理屈はおかしいって思ってもじゃあ変えます…って公式が撤回した試しがないから従うほかない |
… | 7724/07/06(土)10:04:13No.1208036670+多分モンスターはリバースが最初期にあるから破壊されても効果使えるよってなっているんだと思う… |
… | 7824/07/06(土)10:04:52No.1208036821+>>いやその理屈はおかしいって思ってもじゃあ変えます…って公式が撤回した試しがないから従うほかない |
… | 7924/07/06(土)10:04:55No.1208036827+発動時サーチ付フィールド増えすぎたからこの子の出番が増える |
… | 8024/07/06(土)10:05:01No.1208036852+本当に永続効果しか持ってなかった時代にフィールドから離れると効果が適用されなくなるというルールにした名残だろうし |
… | 8124/07/06(土)10:05:12No.1208036891+言うてあまのじゃくライダーもそこまで強くは... |
… | 8224/07/06(土)10:05:38No.1208036994+発動時の効果処理サーチは最強サイクロンできないんだっけ |
… | 8324/07/06(土)10:05:42No.1208037012そうだねx1>発動時サーチ付フィールド増えすぎたからこの子の出番が増える |
… | 8424/07/06(土)10:05:53No.1208037064そうだねx1>いやその理屈はおかしいって思ってもじゃあ変えます…って公式が撤回した試しがないから従うほかない |
… | 8524/07/06(土)10:06:12No.1208037139+>発動時の効果処理サーチは最強サイクロンできないんだっけ |
… | 8624/07/06(土)10:06:49No.1208037279そうだねx1余った緊テレを牽制に変えられるの地味に強い |
… | 8724/07/06(土)10:07:21No.1208037408そうだねx3>あまのじゃくの呪いと光と闇の竜がこれの最たるものだよね |
… | 8824/07/06(土)10:07:29No.1208037438+最初無効にして破壊だと思ってた |
… | 8924/07/06(土)10:09:11No.1208037814+「場に残ったまま効果を発揮する魔法・罠」 |
… | 9024/07/06(土)10:09:31No.1208037887+聖域の②の効果消せ! |
… | 9124/07/06(土)10:09:37No.1208037911そうだねx1永続魔法は何でフィールドに残るの?って言ったら「そういうカードだから」でしかない |
… | 9224/07/06(土)10:10:33No.1208038132+ペンデュラム効果って適用前破壊で止められたっけ |
… | 9324/07/06(土)10:11:06No.1208038259+>発動時の効果処理サーチは最強サイクロンできないんだっけ |
… | 9424/07/06(土)10:11:52No.1208038438+ブラックホールドラゴン使ってるからスレ画が最強すぎる |
… | 9524/07/06(土)10:12:14No.1208038513+竜王の方はあまのじゃくの呪い無限適用されるんだろうか |
… | 9624/07/06(土)10:12:31No.1208038581+>ペンデュラム効果って適用前破壊で止められたっけ |
… | 9724/07/06(土)10:12:42No.1208038619+ブラックホールドラゴンで自分のニビルうんちは片付けられないのか… |
… | 9824/07/06(土)10:13:13No.1208038744+永続魔法罠やフィールド魔法の永続系効果が発動処理を終えないと適用されないルールの延長ではあるんだよな |
… | 9924/07/06(土)10:13:37No.1208038840+>ペンデュラム効果って適用前破壊で止められたっけ |
… | 10024/07/06(土)10:14:02No.1208038919そうだねx1>竜王の方はあまのじゃくの呪い無限適用されるんだろうか |
… | 10124/07/06(土)10:14:30No.1208039011+初期の強欲な壺みたいな効果後自身を破壊するというテキストだと無敵サイクロンできて正しかったのか |
… | 10224/07/06(土)10:15:30No.1208039254そうだねx1正直サーチ云々みたいな小賢しいこと抜きでもモンスター叩き割られるだけで普通に辛い |
… | 10324/07/06(土)10:16:12No.1208039404+無敵サイクロンが成立するカードもあるんだよね |
… | 10424/07/06(土)10:16:57No.1208039569+>正直サーチ云々みたいな小賢しいこと抜きでもモンスター叩き割られるだけで普通に辛い |
… | 10524/07/06(土)10:17:02No.1208039585+>正直サーチ云々みたいな小賢しいこと抜きでもモンスター叩き割られるだけで普通に辛い |
… | 10624/07/06(土)10:17:42No.1208039741そうだねx1>無敵サイクロンが成立するカードもあるんだよね |
… | 10724/07/06(土)10:17:53No.1208039777+>>正直サーチ云々みたいな小賢しいこと抜きでもモンスター叩き割られるだけで普通に辛い |
… | 10824/07/06(土)10:18:45No.1208039952+その辺はそもそものシンクロの構造弱点だよね |
… | 10924/07/06(土)10:19:55No.1208040229+シンクロとエクシーズは基本的にモンスター2体以上必要だからね… |
… | 11024/07/06(土)10:20:37No.1208040394+シンクロの場合はレベルの合計もうまく合わせないといけないからボーンデーモンにうらら撃たれるだけで計算が狂う |
… | 11124/07/06(土)10:22:11No.1208040734+並べりゃいいだけだからリンクは便利 |
… | 11224/07/06(土)10:22:16No.1208040755+激臨ってわざわざこのカードを含むって書かなくても激臨ごと除外される処理になるよね? |
… | 11324/07/06(土)10:22:18No.1208040764+>シンクロとエクシーズは基本的にモンスター2体以上必要だからね… |
… | 11424/07/06(土)10:23:18No.1208040980+>>シンクロとエクシーズは基本的にモンスター2体以上必要だからね… |
… | 11524/07/06(土)10:23:31No.1208041036+>激臨ってわざわざこのカードを含むって書かなくても激臨ごと除外される処理になるよね? |
… | 11624/07/06(土)10:24:23No.1208041254+>>シンクロとエクシーズは基本的にモンスター2体以上必要だからね… |
… | 11724/07/06(土)10:24:47No.1208041345そうだねx1コイツ手札からとずーっと思っててMDでフィールドで光った時にビビった |
… | 11824/07/06(土)10:24:57No.1208041383+今のサイバースってトランスにうさぎ投げられても貫通は出来る? |
… | 11924/07/06(土)10:25:52No.1208041588+シンクロとエクシーズは手間の割に強さが… |
… | 12024/07/06(土)10:25:56No.1208041602+>今のサイバースってトランスにうさぎ投げられても貫通は出来る? |
… | 12124/07/06(土)10:26:05No.1208041631+>激臨ってわざわざこのカードを含むって書かなくても激臨ごと除外される処理になるよね? |
… | 12224/07/06(土)10:26:10No.1208041654+>今のサイバースってトランスにうさぎ投げられても貫通は出来る? |
… | 12324/07/06(土)10:26:15No.1208041671+今のサイバースはヒータに投げないと… |
… | 12424/07/06(土)10:27:07No.1208041878+>書いとかないと墓地送り |
… | 12524/07/06(土)10:27:20No.1208041930そうだねx1>シンクロとエクシーズは手間の割に強さが… |
… | 12624/07/06(土)10:27:49No.1208042043+>書いてない場合は大嵐みたいに自身は範囲外 |
… | 12724/07/06(土)10:28:09No.1208042135+ルールや裁定こういうもんだし…で割りきらないとたまに矛盾でなんで?ってなる |
… | 12824/07/06(土)10:29:21No.1208042418+激臨は縛り付けてコストまで払ってまでバニラ3体呼びたいか?って思うカード |
… | 12924/07/06(土)10:30:05No.1208042601+全体処理で自身を含んじゃうとハリケーン撃ったらハリケーン自身が手札に戻ってくるし |
… | 13024/07/06(土)10:30:08No.1208042608+ウーサは殺す |
… | 13124/07/06(土)10:30:55No.1208042792+>激臨は縛り付けてコストまで払ってまでバニラ3体呼びたいか?って思うカード |
… | 13224/07/06(土)10:32:04No.1208043034+自分の墓地のレベル3以下の海竜族モンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体を墓地から特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 |
… | 13324/07/06(土)10:32:47No.1208043197+激臨ほどわかりやすい止めどころもないんだけど使ってる側も最終手段だよな… |
… | 13424/07/06(土)10:32:58No.1208043237+>全体処理で自身を含んじゃうとハリケーン撃ったらハリケーン自身が手札に戻ってくるし |
… | 13524/07/06(土)10:33:33No.1208043385+ヒータとか殺せるのもいいよね |
… | 13624/07/06(土)10:35:04No.1208043754+>昔のテキストだがこのカード発動するターン特殊召喚出来ないなら発動できても不発になるのでは?とちょっと思ってた |
… | 13724/07/06(土)10:40:50No.1208045167+永続は照明って考えるといい |