ラスボススレ画と出血ランスでやっとクリア出来たが大盾使わないで倒せた人凄いなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/06(土)02:08:03No.1207980492そうだねx8最悪武器ガードがあれば希望はありそう |
… | 224/07/06(土)02:09:22No.1207980766そうだねx20倒せた奴が王なんだ |
… | 324/07/06(土)02:14:04No.1207981621そうだねx3出血刺突盾ともう一人の僕と爺さんに助けてもらってなんとか倒したよ |
… | 424/07/06(土)02:15:15No.1207981816そうだねx34>最悪武器ガードがあれば希望はありそう |
… | 524/07/06(土)02:15:44No.1207981895+第二形態の全方位の光柱攻撃の避け方わからなくてスレ画に縋った |
… | 624/07/06(土)02:16:20No.1207981990そうだねx2がんばってみたけど第二形態が無理すぎて |
… | 724/07/06(土)02:22:57No.1207983117そうだねx11ラスボス攻撃する隙があんまり無いと言うかこれ回避と攻撃両立出来るACの敵じゃないですよフロムさん |
… | 824/07/06(土)02:31:11No.1207984515+残り3割くらいまでは持ち込んで流れ星みたいになって落ちてくるのは凌げたけどそこから先がいけない… |
… | 924/07/06(土)02:33:15No.1207984854+掴み2回喰らわないと即死しないのでガン盾にも優しいラスボス! |
… | 1024/07/06(土)02:35:43No.1207985200+スレ画じゃないけどガードすると一発で剥がされるんだけど能力値足りてないとこんなもんなのかな |
… | 1124/07/06(土)02:39:30No.1207985778+スタミナ削りちょっと優しいミケラダ |
… | 1224/07/06(土)02:39:40No.1207985808+盾を頼るにも自分的に避けられない攻撃を選別する程度の経験と把握は必要というか… |
… | 1324/07/06(土)02:40:29No.1207985951+パリィで完封してる人なんかもいたな |
… | 1424/07/06(土)02:40:36No.1207985965+二周目でひいひい言ってクリアしたのにこれより強くなるの周回が怖い |
… | 1524/07/06(土)02:41:14No.1207986071+というかあのクソでっけえ大剣にパリィ通じるとか思わないじゃん… |
… | 1624/07/06(土)02:41:47No.1207986175+>というかあのクソでっけえ大剣にパリィ通じるとか思わないじゃん… |
… | 1724/07/06(土)02:42:06No.1207986227そうだねx8散々文句言ったけど冷静に見返せばなんとかなる相手だったのかなと思って他人のプレイで久々にミケラダーン見たけどやっぱりラインを大幅に超えてると思う |
… | 1824/07/06(土)02:43:03No.1207986382+むしろ剣で殴ってくるとパリィ効きそうに思える |
… | 1924/07/06(土)02:43:26No.1207986442+>第二形態の全方位の光柱攻撃の避け方わからなくてスレ画に縋った |
… | 2024/07/06(土)02:44:17No.1207986571+あの幻影みたいなので連続斬りしてくるやつで「どうやっても避けれない軽い攻撃にはガードしろよ!」って思い出させてると勝手に思ってる |
… | 2124/07/06(土)02:45:14No.1207986749+まあ〜さんざん死んだ末になんか接待プレイされた気がして微妙な勝ち方だった |
… | 2224/07/06(土)02:45:46No.1207986847+>あの幻影みたいなので連続斬りしてくるやつで「どうやっても避けれない軽い攻撃にはガードしろよ!」って思い出させてると勝手に思ってる |
… | 2324/07/06(土)02:46:41No.1207986996+実はデレ行動も多いから回避メインでも繰り返せば何とかなる |
… | 2424/07/06(土)02:48:29No.1207987337+>まあ〜さんざん死んだ末になんか接待プレイされた気がして微妙な勝ち方だった |
… | 2524/07/06(土)02:48:49No.1207987395+ボスが迫ってくるとカメラが糞すぎて何が何だか分からなくなるのと |
… | 2624/07/06(土)02:49:18No.1207987479+あんだけ攻撃パターン有って確実に攻撃通せるくらい隙有る行動が片手で収まる訳ねえ俺の回避法が悪いだけだ…って思いながらやったけど |
… | 2724/07/06(土)02:50:24No.1207987662+>実はデレ行動も多いから回避メインでも繰り返せば何とかなる |
… | 2824/07/06(土)02:52:41No.1207987978+>あんだけ攻撃パターン有って確実に攻撃通せるくらい隙有る行動が片手で収まる訳ねえ俺の回避法が悪いだけだ…って思いながらやったけど |
… | 2924/07/06(土)02:53:19No.1207988071+>盾を頼るにも自分的に避けられない攻撃を選別する程度の経験と把握は必要というか… |
… | 3024/07/06(土)02:53:56No.1207988172+盾無しで倒したけどひたすら写し身にタゲ取ってもらってただけだから盾チクの方が凄いと思ってる |
… | 3124/07/06(土)02:54:12No.1207988210そうだねx6もうなんか格ゲーみたいにボスごとに練習モードみたいなの使わせてくんねえかな… |
… | 3224/07/06(土)02:54:28No.1207988243+フワーは避けるの諦めたら安定したぜ |
… | 3324/07/06(土)02:55:31No.1207988361そうだねx3パリィ縛りで倒してる人の動画見たけどデレ行動めちゃくちゃ多くてこの裏で何人死んだんだろうって気持ちの方が大きかった |
… | 3424/07/06(土)02:55:43No.1207988389+後半戦スタート!10秒で死!みたいの繰り返すとやる気が急激になくなる |
… | 3524/07/06(土)02:56:21No.1207988459+ミケラの光とか避けようとしたらめっちゃシビアかつ食らうと大ダメージだけどガードしたら全然削れないからマジでミケラダーン相手にガードしないのはアホだと思う |
… | 3624/07/06(土)02:56:31No.1207988481+最後の最後だからってガードする攻撃と回避する攻撃を見極めろの段階になるのは流石にどうなんだ…って思いつつ |
… | 3724/07/06(土)02:56:55No.1207988510+>後半戦スタート!10秒で死!みたいの繰り返すとやる気が急激になくなる |
… | 3824/07/06(土)02:57:20No.1207988557そうだねx7>>後半戦スタート!10秒で死!みたいの繰り返すとやる気が急激になくなる |
… | 3924/07/06(土)02:57:33No.1207988577+前半はもう回避だけでもほぼノーダメだけど後半はまだ回数やれてないからどうっすっかなー |
… | 4024/07/06(土)02:58:01No.1207988635+マリカの髪を握りしめろ |
… | 4124/07/06(土)02:58:39No.1207988690+>前半はもう回避だけでもほぼノーダメだけど後半はまだ回数やれてないからどうっすっかなー |
… | 4224/07/06(土)02:58:46No.1207988699+HP限界まで振ったらどんくらい耐えられるんだろ |
… | 4324/07/06(土)02:59:39No.1207988776+もうすっかり存在を忘れてたけどエル獣戦とかでも役立ってた王たる性防護がすごい効果的だった |
… | 4424/07/06(土)02:59:51No.1207988795+細かく離れて獅子斬りとサイコクラッシャーを誘発させるのが一番良い気はするようなしないような |
… | 4524/07/06(土)03:00:07No.1207988824+回避でもどうせ避けきれないから回復ガブ飲みプレイになるんでこれ盾持たない意味どこにあるの?って感じのゲーム性に |
… | 4624/07/06(土)03:00:40No.1207988886+クロス斬り派生連撃がまず避けさせる気がないからなあれ…ロリでクリアしたけどまじで避けられんあれ後ろに回り込むの難し過ぎる |
… | 4724/07/06(土)03:00:56No.1207988908+>細かく離れて獅子斬りとサイコクラッシャーを誘発させるのが一番良い気はするようなしないような |
… | 4824/07/06(土)03:01:08No.1207988929そうだねx8>もうすっかり存在を忘れてたけどエル獣戦とかでも役立ってた王たる性防護がすごい効果的だった |
… | 4924/07/06(土)03:01:19No.1207988950+1周回って耐性をしっかりあげて腰を据えて相手の隙に攻撃を入れるターン制のRPGみたいになったな |
… | 5024/07/06(土)03:01:45No.1207988997+盾チクじゃなくても倒せたがあくまでもう1人の俺がいたから倒せた |
… | 5124/07/06(土)03:02:09No.1207989039+開発してた人真面目にどんなビルドでやってたんだろうな… |
… | 5224/07/06(土)03:02:45No.1207989097+>開発してた人真面目にどんなビルドでやってたんだろうな… |
… | 5324/07/06(土)03:02:54No.1207989114+>クロス斬り派生連撃がまず避けさせる気がないからなあれ…ロリでクリアしたけどまじで避けられんあれ後ろに回り込むの難し過ぎる |
… | 5424/07/06(土)03:03:32No.1207989169+>>もうすっかり存在を忘れてたけどエル獣戦とかでも役立ってた王たる性防護がすごい効果的だった |
… | 5524/07/06(土)03:03:46No.1207989189+>>開発してた人真面目にどんなビルドでやってたんだろうな… |
… | 5624/07/06(土)03:03:52No.1207989200そうだねx3>開発してた人真面目にどんなビルドでやってたんだろうな… |
… | 5724/07/06(土)03:04:03No.1207989214+修正前血派生血鬼の腕R2ゴリ押しで勝ったよ |
… | 5824/07/06(土)03:05:21No.1207989342+>あんな小技なのに発生する前に先に対処しとかないと行けないってとんでもない技だよ |
… | 5924/07/06(土)03:05:53No.1207989394+真珠盾のタリスマンがあまりにも偉い |
… | 6024/07/06(土)03:06:57No.1207989486+>水鳥ってちょっと距離離れてたらダッシュして回り込んでーってやるの安定するけどミケラダのクロス斬りだけはまーじで安定しないパリィしたらいいって言われたけどあれふってくるパターン確定でもないから咄嗟に反応しろって意味では似たようなもんだしであれさえなければ悪くないボスだと思う要因 |
… | 6124/07/06(土)03:07:05No.1207989499+パリィメインにするにもミケラ光線でモーション見にくいし体幹削りやろうにも空飛んで隙が少ない大剣攻撃で体幹削りやりにくいという… |
… | 6224/07/06(土)03:07:25No.1207989524+一応中盾で倒したけど隙に差し込めるのが弱パン一発くらいでどう考えても耐えきれないからスリップダメージで何とかしたけど |
… | 6324/07/06(土)03:07:39No.1207989554+ミケラ背負った時点でまあ光柱やら幻影混じりの大技やらがひたすらウザイけど正直本当にヤバい行動は第一形態の時点で沢山有る… |
… | 6424/07/06(土)03:08:08No.1207989600そうだねx2生命力30とかでずっとやってたのですぐ死ぬから嫌いみたいな感想がよくわからなかった |
… | 6524/07/06(土)03:08:16No.1207989609+>パリィメインにするにもミケラ光線でモーション見にくいし体幹削りやろうにも空飛んで隙が少ない大剣攻撃で体幹削りやりにくいという… |
… | 6624/07/06(土)03:08:29No.1207989625そうだねx2>一応中盾で倒したけど隙に差し込めるのが弱パン一発くらいでどう考えても耐えきれないからスリップダメージで何とかしたけど |
… | 6724/07/06(土)03:08:53No.1207989669+今道中がテキトーに怯むから大型武器でザックリやってボスは小回りが利かないと話にならないので直剣とか後隙が少ない奴採用してる |
… | 6824/07/06(土)03:09:21No.1207989727そうだねx2使えるものは使おう |
… | 6924/07/06(土)03:09:58No.1207989782+ぜひ盾を使ってくださいと言わんばかりの防御が大切な敵が多い |
… | 7024/07/06(土)03:09:59No.1207989784+>ミケラ背負った時点でまあ光柱やら幻影混じりの大技やらがひたすらウザイけど正直本当にヤバい行動は第一形態の時点で沢山有る… |
… | 7124/07/06(土)03:10:38No.1207989850そうだねx2盾チク以外だと |
… | 7224/07/06(土)03:10:59No.1207989874+バカみてえな体力オバケはやっぱり出血だな |
… | 7324/07/06(土)03:11:12No.1207989892+凍傷もいいぞ |
… | 7424/07/06(土)03:12:09No.1207989971+>盾チク以外だと |
… | 7524/07/06(土)03:12:09No.1207989974+まあDLCに関しては使えるものは何でも使うって方針でいいと思うんだよな |
… | 7624/07/06(土)03:12:25No.1207989995そうだねx3実際行動ガチャは試行の末の結果だからプレイヤーの実力でいいでしょ |
… | 7724/07/06(土)03:13:19No.1207990057+>まあDLCに関しては使えるものは何でも使うって方針でいいと思うんだよな |
… | 7824/07/06(土)03:13:36No.1207990088+ミケラダって霧効くんかな |
… | 7924/07/06(土)03:13:58No.1207990121そうだねx2>まあDLCに関しては使えるものは何でも使うって方針でいいと思うんだよな |
… | 8024/07/06(土)03:14:05No.1207990136+>引き寄せは一応魔術ビルドにとってのデレ行動なんだよあれ無かったらきつすぎる |
… | 8124/07/06(土)03:14:07No.1207990140+リロで全部避けれたとしても敵だけ楽しそうに踊ってる間に内部の蓄積値回復されてるから火力も出血盾チクに負けがちなのは |
… | 8224/07/06(土)03:14:24No.1207990167+自分は盾の存在が嫌いだから封印してやったけど終わったあとで思うのはただの縛りプレイでしかないなってことだ |
… | 8324/07/06(土)03:14:25No.1207990168+レベルどれくらいまであげてるの? |
… | 8424/07/06(土)03:15:13No.1207990257+200の3周目データでクリアだったなあ |
… | 8524/07/06(土)03:15:30No.1207990280+行動ガチャでいうと隕石も乱舞もさせる前に倒したので俺の勝ちだ |
… | 8624/07/06(土)03:15:33No.1207990285+回避か盾かだけじゃなく射程の問題もかなりある |
… | 8724/07/06(土)03:15:57No.1207990321そうだねx8勝手に縛ってるというよりも別に縛ってるつもりじゃないのに盾持ってないってだけで勝手に縛りプレイになってる状態が受け入れにくいのだと思う |
… | 8824/07/06(土)03:16:17No.1207990345+ソロで挑むと体力は並みだぜミケラダ |
… | 8924/07/06(土)03:16:18No.1207990346+血炎は一応真後ろなら爆発当たらんからチャンスなんだけど |
… | 9024/07/06(土)03:16:37No.1207990372+プレイスタイルでなんかマウント取ってくる奴にはじゃあカンスト周回Lv1クリアでもしてなって言っとけばいい |
… | 9124/07/06(土)03:16:51No.1207990389+ラダーン周辺に被ダメエリアが発生してたりちょっとした距離が空いてて攻撃当てるのが難しいのがあるけどリュウモン武器の遠投とか効くのかな |
… | 9224/07/06(土)03:17:02No.1207990405そうだねx1>回避か盾かだけじゃなく射程の問題もかなりある |
… | 9324/07/06(土)03:17:11No.1207990413+盾使わないだけで上手ぶれるチャンスだぜ |
… | 9424/07/06(土)03:17:34No.1207990438そうだねx3パリィ3回入れるより盾チク出血のがダメージ上というかそもそも普通に殴るより盾チクが効率良くなっちゃう隙の無いボス設計があんまりよくない… |
… | 9524/07/06(土)03:17:55No.1207990471+>ソロで挑むと体力は並みだぜミケラダ |
… | 9624/07/06(土)03:18:17No.1207990535+しもんきんなんか使わなくても中盾魔力の盾エンチャで代替えできるだろうと思った俺はいつの間にかしもんきんを握っていたよ |
… | 9724/07/06(土)03:18:18No.1207990536+結局マレニアソロでも俺は中盾は手放せなかったので |
… | 9824/07/06(土)03:18:20No.1207990544そうだねx3実際ガードしない奴は上手い扱いでいいよ…異論ない |
… | 9924/07/06(土)03:18:43No.1207990576そうだねx1>ていうか総じて言えるけど根本的にスキが少なすぎるんじゃい |
… | 10024/07/06(土)03:18:55No.1207990598そうだねx1>盾使わないだけで上手ぶれるチャンスだぜ |
… | 10124/07/06(土)03:19:36No.1207990643そうだねx1ひょっとして加護集めって別にいらなかったんじゃねえかな |
… | 10224/07/06(土)03:20:11No.1207990698+それよりもNPC召喚する時の召喚速度みたいなのをどうにかして欲しい… |
… | 10324/07/06(土)03:20:13No.1207990701+>凍傷もいいぞ |
… | 10424/07/06(土)03:20:42No.1207990751+>それよりもNPC召喚する時の召喚速度みたいなのをどうにかして欲しい… |
… | 10524/07/06(土)03:21:07No.1207990793+>ひょっとして加護集めって別にいらなかったんじゃねえかな |
… | 10624/07/06(土)03:21:14No.1207990805+俺は緑青盾で受けながら棘ぶち込み続けて勝ったよ |
… | 10724/07/06(土)03:21:17No.1207990810そうだねx2>実際ガードしない奴は上手い扱いでいいよ…異論ない |
… | 10824/07/06(土)03:21:22No.1207990819+猟犬ステップ…猟犬ステップは全てを解決する… |
… | 10924/07/06(土)03:21:24No.1207990824+盾なしだとミケラダーン大爆発とかも必死こいて離れて |
… | 11024/07/06(土)03:21:33No.1207990838+鉄壁真鍮でやってた |
… | 11124/07/06(土)03:21:37No.1207990845+ガイウスの遺灰狩りアタックは修正されてミケラダの遺灰狩りアタックは修正されなかったので仕様だ |
… | 11224/07/06(土)03:22:20No.1207990900+殴れるチャンスは結構あるんだけど |
… | 11324/07/06(土)03:22:32No.1207990920+盾無しバッタは最終的に何故かコマ投げ合わせて3回やってくれたから勝ったけど |
… | 11424/07/06(土)03:22:36No.1207990928+>>凍傷もいいぞ |
… | 11524/07/06(土)03:23:03No.1207990971+>パリィも封印してロリでクロス斬り避けられるやつだけが上手ぶれるぞ自分は無理だから誰かに任せるぜ |
… | 11624/07/06(土)03:23:31No.1207991005+抱きつきくらいじゃないか |
… | 11724/07/06(土)03:23:32No.1207991006+>ガイウスの遺灰狩りアタックは修正されてミケラダの遺灰狩りアタックは修正されなかったので仕様だ |
… | 11824/07/06(土)03:23:38No.1207991016+バクステ強化のタリスマン入れてなんとかやってる動画は結構見る |
… | 11924/07/06(土)03:24:17No.1207991074+>盾なしだとミケラダーン大爆発とかも必死こいて離れて |
… | 12024/07/06(土)03:24:36No.1207991110+DLCボスは立ち位置調整のためにバカみたいに走って逃げる時間増えがちだよね |
… | 12124/07/06(土)03:24:51No.1207991132+重力回転、獅子斬り、誘惑 |
… | 12224/07/06(土)03:25:09No.1207991164+>>パリィも封印してロリでクロス斬り避けられるやつだけが上手ぶれるぞ自分は無理だから誰かに任せるぜ |
… | 12324/07/06(土)03:25:25No.1207991184+>抱きつきくらいじゃないか |
… | 12424/07/06(土)03:25:30No.1207991191+盾が嫌いなら弾く硬雫だ |
… | 12524/07/06(土)03:26:08No.1207991243+分身斬りがたまに分身一体だけタゲ切り替わって突撃してくるの無茶苦茶すぎて笑うわ |
… | 12624/07/06(土)03:26:12No.1207991250+敵のターン長くすることで出血腐敗バフや連撃バフに耐性崩しとか異常蓄積への対抗手段にもなってるんだよね |
… | 12724/07/06(土)03:26:22No.1207991273+ガイウスはやり過ぎなぐらい遠くなったな! |
… | 12824/07/06(土)03:26:31No.1207991287+>抱きつきくらいじゃないか |
… | 12924/07/06(土)03:26:54No.1207991321そうだねx2ぶっちゃけこの攻撃の激しさなら猟犬ステップ戻してくれって言いたくなる どうせ対人とかやらないからどうでもいいし |
… | 13024/07/06(土)03:27:06No.1207991329+腐敗がかなり有効なのなんか皮肉が効いてて好きだな |
… | 13124/07/06(土)03:27:27No.1207991355+>重力回転、獅子斬り、誘惑 |
… | 13224/07/06(土)03:27:34No.1207991361+中盾中ロリパリィの血派生大刀で初回クリアしたけど普通に数時間かかった |
… | 13324/07/06(土)03:28:09No.1207991421+>分身斬りがたまに分身一体だけタゲ切り替わって突撃してくるの無茶苦茶すぎて笑うわ |
… | 13424/07/06(土)03:28:23No.1207991443+勝利の経験に貴賤はないよ |
… | 13524/07/06(土)03:28:37No.1207991464+sl1でミケラダーン相手はパリィで倒しますって紹介してる動画あったけどパリィ不可攻撃をガンガンしてくるのを鬼のように避けててヒェってなった |
… | 13624/07/06(土)03:28:46No.1207991487そうだねx1弱いパターン引いて勝つのムカつくよな… |
… | 13724/07/06(土)03:29:28No.1207991547+>中盾中ロリパリィの血派生大刀で初回クリアしたけど普通に数時間かかった |
… | 13824/07/06(土)03:30:03No.1207991597+第二形態の隕石飛ばしからの分身連撃どう躱してた? |
… | 13924/07/06(土)03:30:14No.1207991610+ぐるぐる斬とか獅子斬りとか明らかにボーナス行動だけど |
… | 14024/07/06(土)03:30:40No.1207991638そうだねx2まともに殴り合わせる気のない耐久してるせいでみんな出血担いでるのもおかしいと思ってくれ |
… | 14124/07/06(土)03:30:42No.1207991644+>弱いパターン引いて勝つのムカつくよな… |
… | 14224/07/06(土)03:31:10No.1207991682+>まともに殴り合わせる気のない耐久してるせいでみんな出血担いでるのもおかしいと思ってくれ |
… | 14324/07/06(土)03:31:55No.1207991785+>第二形態の隕石飛ばしからの分身連撃どう躱してた? |
… | 14424/07/06(土)03:32:22No.1207991831+二人呼んだらHP100000オーバーと聞いてめまいがしてきた |
… | 14524/07/06(土)03:32:27No.1207991842+>第二形態の隕石飛ばしからの分身連撃どう躱してた? |
… | 14624/07/06(土)03:32:31No.1207991854+俺はどうしても共に影の地を掛けた相棒と勝ちたかったので猛禽レディソに狼紋章でラダーン倒した |
… | 14724/07/06(土)03:32:48No.1207991885+極端なこというとラダーンってあの光になる切り抜けだけしてたらこっちもう絶対勝てないじゃん |
… | 14824/07/06(土)03:33:45No.1207991959+>二人呼んだらHP100000オーバーと聞いてめまいがしてきた |
… | 14924/07/06(土)03:33:49No.1207991964+>>第二形態の隕石飛ばしからの分身連撃どう躱してた? |
… | 15024/07/06(土)03:34:01No.1207991986+>極端なこというとラダーンってあの光になる切り抜けだけしてたらこっちもう絶対勝てないじゃん |
… | 15124/07/06(土)03:34:14No.1207992003+あんまりいうと出血にナーフ来そうだ |
… | 15224/07/06(土)03:34:26No.1207992027+攻撃を避けるのを難しくし過ぎるとほぼ回避不能になりガードを半ば強制して武器選択肢を狭める |
… | 15324/07/06(土)03:34:46No.1207992065+>あんまりいうと出血にナーフ来そうだ |
… | 15424/07/06(土)03:35:01No.1207992081+球投げ空中幻影は中量でも安定して避けるやり方見つけたので共有するけど |
… | 15524/07/06(土)03:35:12No.1207992101+空中から分身斬りしてくるやつは最後の本体が来るの以外はカスダメだから最後だけ避けりゃいいよ |
… | 15624/07/06(土)03:35:17No.1207992112+影の地帰りならマレニアも良ボスに感じる |
… | 15724/07/06(土)03:35:28No.1207992134+出血じゃないけどDLC後のナーフ自体は既に来てるしな… |
… | 15824/07/06(土)03:36:13No.1207992198そうだねx2>攻撃を避けるのを難しくし過ぎるとほぼ回避不能になりガードを半ば強制して武器選択肢を狭める |
… | 15924/07/06(土)03:36:25No.1207992212+DLCナーフの対象そのものは納得いくけど |
… | 16024/07/06(土)03:36:46No.1207992244+乱舞中はもう攻撃避けるのに専念した方がいいのかな |
… | 16124/07/06(土)03:36:47No.1207992248+>DLCナーフの対象そのものは納得いくけど |
… | 16224/07/06(土)03:36:50No.1207992254+>空中から分身斬りしてくるやつは最後の本体が来るの以外はカスダメだから最後だけ避けりゃいいよ |
… | 16324/07/06(土)03:37:29No.1207992312+>>空中から分身斬りしてくるやつは最後の本体が来るの以外はカスダメだから最後だけ避けりゃいいよ |
… | 16424/07/06(土)03:37:37No.1207992334+>乱舞中はもう攻撃避けるのに専念した方がいいのかな |
… | 16524/07/06(土)03:37:46No.1207992353そうだねx1ちなみに難易度調整宣言は配信1週間かそこらだった |
… | 16624/07/06(土)03:38:01No.1207992382+出血も盾も無しでティエリエ呼んでたけど何とか勝てた |
… | 16724/07/06(土)03:38:03No.1207992383+投げがクソ弱いあたり素直に盾使って受けろと設計されてる気さえする |
… | 16824/07/06(土)03:38:15No.1207992401+ナーフより先にやることあるだろ |
… | 16924/07/06(土)03:38:19No.1207992411+>着込んでる装備とか周回数にもよるきがする強靭低いとそもそもハメ殺されるし |
… | 17024/07/06(土)03:38:53No.1207992501そうだねx1>>着込んでる装備とか周回数にもよるきがする強靭低いとそもそもハメ殺されるし |
… | 17124/07/06(土)03:38:55No.1207992504+そういえばエーゴンって白二人居ても呼べるんだね |
… | 17224/07/06(土)03:39:10No.1207992535+>発売日を見ろまだ一ヶ月も経ってない気が早すぎる |
… | 17324/07/06(土)03:40:03No.1207992611そうだねx2>発売日を見ろまだ一ヶ月も経ってない気が早すぎる |
… | 17424/07/06(土)03:40:04No.1207992612+気持ち分かるけどナーフ前の武器と並ぶくらいアッパー調整したら壊れ武器だらけになるだけだ |
… | 17524/07/06(土)03:40:05No.1207992615+我が導きになるはずだったこの蕾の薙刀だけ早めになんとかして… |
… | 17624/07/06(土)03:40:14No.1207992628+>自分も軽ロリだったからわかるけど残像あたった時点で抜けられなくて死んだりするからな… |
… | 17724/07/06(土)03:40:18No.1207992633+単純にソウルシリーズの基本避けて殴るにリターンがなさすぎる… |
… | 17824/07/06(土)03:40:59No.1207992694+>ナーフより先にやることあるだろ |
… | 17924/07/06(土)03:41:34No.1207992736+てことはガード縛りにしても重装で軽ロリ霊薬とか飲むべきだったんだな…そりゃ分身で死に続けるわ |
… | 18024/07/06(土)03:41:37No.1207992739+分身食らって無理矢理ロリ出来るだけの強靭は流石にあったほうが良いね |
… | 18124/07/06(土)03:42:35No.1207992799+あんまり一生ゴロゴロさせられるから鈴玉狩りのコスプレで反撃した |
… | 18224/07/06(土)03:42:39No.1207992805そうだねx2>気持ち分かるけどナーフ前の武器と並ぶくらいアッパー調整したら壊れ武器だらけになるだけだ |
… | 18324/07/06(土)03:42:54No.1207992815+なんやかんやレベルと影樹が足りてたら |
… | 18424/07/06(土)03:43:07No.1207992829+一応デボニアとかエウポリアとかは不具合じゃないのは分かるからな |
… | 18524/07/06(土)03:43:19No.1207992847+引き寄せからのトゲトゲ生やすやつマジで避けられなくてあれが出ないかどうかの戦いだった |
… | 18624/07/06(土)03:43:32No.1207992864+>>自分も軽ロリだったからわかるけど残像あたった時点で抜けられなくて死んだりするからな… |
… | 18724/07/06(土)03:43:42No.1207992876そうだねx1>影の地の武器ほとんど役立たずでビックリした |
… | 18824/07/06(土)03:44:03No.1207992893+>>気持ち分かるけどナーフ前の武器と並ぶくらいアッパー調整したら壊れ武器だらけになるだけだ |
… | 18924/07/06(土)03:44:42No.1207992938+DLCの追憶は全部で10個 |
… | 19024/07/06(土)03:45:12No.1207992971そうだねx1引き寄せ岩生やしは別に簡単に避けれるけどリターンがないのがイラっとする |
… | 19124/07/06(土)03:45:12No.1207992972+>パリィ縛ってロリで全部やろうとするのミケラダだと修行僧だから… |
… | 19224/07/06(土)03:45:12No.1207992973+>引き寄せからのトゲトゲ生やすやつマジで避けられなくてあれが出ないかどうかの戦いだった |
… | 19324/07/06(土)03:45:52No.1207993015+エルデンリング本編発売当初は |
… | 19424/07/06(土)03:46:04No.1207993028そうだねx7勝てる勝てないで言えば勝てるけど |
… | 19524/07/06(土)03:46:13No.1207993038+ロリロリ連続すると死ぬからロリ猟犬ロリとかだと結構スルッと避けれる |
… | 19624/07/06(土)03:46:14No.1207993040+>引き寄せ岩生やしは別に簡単に避けれるけどリターンがないのがイラっとする |
… | 19724/07/06(土)03:46:16No.1207993042+>引き寄せからのトゲトゲ生やすやつマジで避けられなくてあれが出ないかどうかの戦いだった |
… | 19824/07/06(土)03:46:32No.1207993061そうだねx1爆発もメテオも切り抜けも引力からの範囲攻撃も |
… | 19924/07/06(土)03:47:00No.1207993097+一撃が重い奴なら盾なしでもやれなくはないだろうけどペチペチやる系とか魔法はめちゃくちゃきつそう |
… | 20024/07/06(土)03:47:04No.1207993102+引き寄せ岩生やしでラダーンの裏側にまで攻撃判定出まくってるとことか顕著なよくないポイントだと思います! |
… | 20124/07/06(土)03:47:24No.1207993128+判定複数回出して完璧な方向に逃げないお前が悪いって殴り方だからな |
… | 20224/07/06(土)03:47:36No.1207993141+まあ回復しやすいのは有情だった |
… | 20324/07/06(土)03:47:40No.1207993144+>一撃が重い奴なら盾なしでもやれなくはないだろうけどペチペチやる系とか魔法はめちゃくちゃきつそう |
… | 20424/07/06(土)03:48:09No.1207993174そうだねx4マレニアの水鳥や分身の時点で避けてもリターンが無い攻撃やめろって声は相当あった筈なんだ |
… | 20524/07/06(土)03:48:15No.1207993181そうだねx2DLC2周目全ボス倒し終わったけど俺なんでミドラー様が賢者と呼ばれてたのか理解できた気がする |
… | 20624/07/06(土)03:48:42No.1207993206+>技量ビルドだったけどほぼ新武器(種)で攻略できた |
… | 20724/07/06(土)03:48:54No.1207993216+>爆発もメテオも切り抜けも引力からの範囲攻撃も |
… | 20824/07/06(土)03:48:57No.1207993223+>勝てる勝てないで言えば勝てるけど |
… | 20924/07/06(土)03:49:08No.1207993234そうだねx3DLC武器そんな弱いことなくない? |
… | 21024/07/06(土)03:49:21No.1207993244そうだねx1>DLC2周目全ボス倒し終わったけど俺なんでミドラー様が賢者と呼ばれてたのか理解できた気がする |
… | 21124/07/06(土)03:49:28No.1207993254+ミドラー本人のバックボーンは辛すぎるけど戦闘BGMすげーカッコいいよね |
… | 21224/07/06(土)03:50:04No.1207993299+これ良ボスだなってなったのはミドラー泥濘メスメルあたりかなぁ |
… | 21324/07/06(土)03:50:22No.1207993317+>勝てる勝てないで言えば勝てるけど |
… | 21424/07/06(土)03:50:36No.1207993340+エウポリオ!デボニア!蕾の薙刀!我ら! |
… | 21524/07/06(土)03:50:43No.1207993349そうだねx1>DLC武器そんな弱いことなくない? |
… | 21624/07/06(土)03:51:00No.1207993363+引き寄せはロリ避けだね引き寄せられた時点でアド取られるから |
… | 21724/07/06(土)03:51:01No.1207993365+勝てた達成感より |
… | 21824/07/06(土)03:51:18No.1207993381そうだねx1>エウポリオ!デボニア!蕾の薙刀!我ら! |
… | 21924/07/06(土)03:51:57No.1207993428そうだねx3>>勝てる勝てないで言えば勝てるけど |
… | 22024/07/06(土)03:52:21No.1207993463+エウポリアは間違いなくエルデンリングやったことない人が作った武器です |
… | 22124/07/06(土)03:52:28No.1207993468+真面目に不遇なの魔術だよね霊薬は取り上げられて流紋の火力も取られ新規魔術は悪くないけど既存の魔術越えないし茨はナーフ対象になるだろうし |
… | 22224/07/06(土)03:52:57No.1207993494+角大曲剣くらいのビックリ戦技を平均として想像してたDLC武器 |
… | 22324/07/06(土)03:53:13No.1207993513そうだねx1この強靭と連続範囲攻撃が蔓延る影の地には乱舞系戦技の居場所はない |
… | 22424/07/06(土)03:53:18No.1207993520+>爆発と引力は遠距離攻撃手段あれば殴れる |
… | 22524/07/06(土)03:53:29No.1207993529+エウポリアは攻略見ない勢に配慮したんだ… |
… | 22624/07/06(土)03:53:52No.1207993548そうだねx1ラダーンボロクソに言われてるけど高難易度ゲーのDLCラスボスとしてはコイツくらい強くて良いと思うのは少数派なんだろうな… |
… | 22724/07/06(土)03:53:56No.1207993555+エアポリア光らせられる場所なんて王朝とか学院のゾンビ大量ゾーンくらいだよ |
… | 22824/07/06(土)03:54:00No.1207993563+>巨人狩りや貫通突きを炎エンチャ追撃カスタムしてるメスメル軍がつのんちゅを殲滅できた理由はここにあると俺は思う |
… | 22924/07/06(土)03:54:18No.1207993595そうだねx1最初はディレイや逃げばかりのクソボスと思ってた泥濘の騎士が |
… | 23024/07/06(土)03:54:51No.1207993638そうだねx5>ラダーンボロクソに言われてるけど高難易度ゲーのDLCラスボスとしてはコイツくらい強くて良いと思うのは少数派なんだろうな… |
… | 23124/07/06(土)03:54:52No.1207993640そうだねx1DLCはなんかアレなネトゲ運営みたいなバランスになったなと思った |
… | 23224/07/06(土)03:54:59No.1207993648+>ラダーンボロクソに言われてるけど高難易度ゲーのDLCラスボスとしてはコイツくらい強くて良いと思うのは少数派なんだろうな… |
… | 23324/07/06(土)03:55:06No.1207993661+エウポリアはミリエル相手に使って実装した説を推します |
… | 23424/07/06(土)03:55:14No.1207993673そうだねx1>ラダーンボロクソに言われてるけど高難易度ゲーのDLCラスボスとしてはコイツくらい強くて良いと思うのは少数派なんだろうな… |
… | 23524/07/06(土)03:55:31No.1207993691+>ラダーンボロクソに言われてるけど高難易度ゲーのDLCラスボスとしてはコイツくらい強くて良いと思うのは少数派なんだろうな… |
… | 23624/07/06(土)03:55:32No.1207993694+>真面目に不遇なの魔術だよね霊薬は取り上げられて流紋の火力も取られ新規魔術は悪くないけど既存の魔術越えないし茨はナーフ対象になるだろうし |
… | 23724/07/06(土)03:55:39No.1207993703そうだねx2>出し得技が多いのは確かにムカつくけど理解すれば避けられないような理不尽な攻撃はないし何回も戦って経験値貯めて突破するの楽しかったよ |
… | 23824/07/06(土)03:55:48No.1207993711そうだねx11>ラダーンボロクソに言われてるけど高難易度ゲーのDLCラスボスとしてはコイツくらい強くて良いと思うのは少数派なんだろうな… |
… | 23924/07/06(土)03:56:01No.1207993732+泥濘の騎士の馬とのダブルアタックもよくみると結構隙だらけだからな…良いボスだよあいつは |
… | 24024/07/06(土)03:56:18No.1207993760そうだねx2>ラダーンボロクソに言われてるけど高難易度ゲーのDLCラスボスとしてはコイツくらい強くて良いと思うのは少数派なんだろうな… |
… | 24124/07/06(土)03:56:41No.1207993786+左右クロスやられてロリ狩られた時のくだんな…って気持ちはきっと忘れない |
… | 24224/07/06(土)03:56:45No.1207993792+ラダーンのグラビタスどう対処するんだよって最初は思ってたけどだんだん予兆に反応できるようになって回避か盾が間に合うようになると興奮した |
… | 24324/07/06(土)03:56:49No.1207993799+>泥濘の騎士の馬とのダブルアタックもよくみると結構隙だらけだからな…良いボスだよあいつは |
… | 24424/07/06(土)03:56:49No.1207993801+投擲武器って一応DLCの目玉だった訳じゃん |
… | 24524/07/06(土)03:56:53No.1207993805+>真面目に不遇なの魔術だよね霊薬は取り上げられて流紋の火力も取られ新規魔術は悪くないけど既存の魔術越えないし茨はナーフ対象になるだろうし |
… | 24624/07/06(土)03:57:19No.1207993844+>DLC終わったらもうやることないので最後くらい時間かけて攻略すればいいし |
… | 24724/07/06(土)03:57:58No.1207993895+>左右クロスやられてロリ狩られた時のくだんな…って気持ちはきっと忘れない |
… | 24824/07/06(土)03:58:21No.1207993924+グラビタス回避して何が起きるかというと何も起きない… |
… | 24924/07/06(土)03:58:42No.1207993946+ラニの暗月をラダーンの岩石弾に合わせて発射すると岩石を打ち消しつつ本体に命中するぞ! |
… | 25024/07/06(土)03:58:55No.1207993962そうだねx3強くするのは良いけどメスメルくんの方向性で強くして欲しかった |
… | 25124/07/06(土)03:59:01No.1207993970+>ラニの暗月をラダーンの岩石弾に合わせて発射すると岩石を打ち消しつつ本体に命中するぞ! |
… | 25224/07/06(土)03:59:12No.1207993984+>ラニの暗月をラダーンの岩石弾に合わせて発射すると岩石を打ち消しつつ本体に命中するぞ! |
… | 25324/07/06(土)03:59:19No.1207993994+逃げ行動は回復タイムと割り切ることにした |
… | 25424/07/06(土)03:59:36No.1207994018そうだねx1>強くするのは良いけどメスメルくんの方向性で強くして欲しかった |
… | 25524/07/06(土)04:00:15No.1207994064そうだねx3というかこの調整した結果全体動作が早くない戦技は出番なんか無いよ |
… | 25624/07/06(土)04:01:22No.1207994143+道中のこいつさあ…みたいになるよりラスボスが一番言われてるのソウルとかも含めて結構初めてな感覚があるな |
… | 25724/07/06(土)04:01:30No.1207994155そうだねx1>メスメル本当にいいバランスで出来てたよなあ…リターンちゃんと取らせてくれるし |
… | 25824/07/06(土)04:02:14No.1207994195そうだねx1正直ラスダンには全場面言いたいことがあるぞ! |
… | 25924/07/06(土)04:02:37No.1207994220+>道中のこいつさあ…みたいになるよりラスボスが一番言われてるのソウルとかも含めて結構初めてな感覚があるな |
… | 26024/07/06(土)04:03:06No.1207994244そうだねx3もう一人の俺以外の灰が息してないのも何とかならんかと思ったけどもう一人の俺を殺してきそうだからあんま大声で言えない |
… | 26124/07/06(土)04:03:07No.1207994246+復活する神鳥戦士から始まり復活するオシシ仮面とかスピラマンとか復活するオシシ仮面とかいるしなあラスダン… |
… | 26224/07/06(土)04:03:09No.1207994249+DLCラスボスは影樹17で行ったから正直あんまり苦労はなかった |
… | 26324/07/06(土)04:03:12No.1207994251+>道中のこいつさあ…みたいになるよりラスボスが一番言われてるのソウルとかも含めて結構初めてな感覚があるな |
… | 26424/07/06(土)04:03:32No.1207994265そうだねx1>正直ラスダンには全場面言いたいことがあるぞ! |
… | 26524/07/06(土)04:03:35No.1207994268+>道中のこいつさあ…みたいになるよりラスボスが一番言われてるのソウルとかも含めて結構初めてな感覚があるな |
… | 26624/07/06(土)04:03:55No.1207994289+結局星呼びの後の範囲巻き上げの回避方法分からなかった |
… | 26724/07/06(土)04:03:57No.1207994297+神獣戦士には特に苦労しなかったからラスダン別に悪い印象ないけど |
… | 26824/07/06(土)04:04:19No.1207994310+チャクラムマンだけじゃなくて本編のマレニアもなんだけどさ |
… | 26924/07/06(土)04:04:40No.1207994332そうだねx5>セキロも今はともかく当時はめちゃくちゃ言われてた |
… | 27024/07/06(土)04:05:09No.1207994359そうだねx1神獣戦士わりとダッシュ攻撃とかでも怯んでくれたからクソ敵って感じはしなかったな…祝福と祝福の間遠すぎるから緊張感ある雑魚との連戦やめろ!って意味なら凄いわかるが… |
… | 27124/07/06(土)04:05:14No.1207994364+ダクソ3は初手グンダも色々言われてたな |
… | 27224/07/06(土)04:05:39No.1207994393+>結局星呼びの後の範囲巻き上げの回避方法分からなかった |
… | 27324/07/06(土)04:06:00No.1207994418+>もう一人の俺以外の灰が息してないのも何とかならんかと思ったけどもう一人の俺を殺してきそうだからあんま大声で言えない |
… | 27424/07/06(土)04:06:02No.1207994420+度々見かける石のヒリがすげー癒やし |
… | 27524/07/06(土)04:06:17No.1207994435+筋力初期値生命力30の魔術師でラダーンまでやってきたけど詰んだ感がすごい |
… | 27624/07/06(土)04:06:25No.1207994444そうだねx3大体文句言われる枠は序盤よね |
… | 27724/07/06(土)04:06:42No.1207994456+>筋力初期値生命力30の魔術師でラダーンまでやってきたけど詰んだ感がすごい |
… | 27824/07/06(土)04:06:49No.1207994463+>あまりにも走り抜け推奨すぎるのは本当にそれでいいのかって思う |
… | 27924/07/06(土)04:07:00No.1207994476+意識せずに縛りプレイしてる… |
… | 28024/07/06(土)04:07:07No.1207994484そうだねx2ゲールやゴースの遺児と同じ枠って考えるとやっぱり楽しくなかったなぁミケラダ |
… | 28124/07/06(土)04:07:18No.1207994496そうだねx1ラダーンはモーション覚えるまでHP振りまくるのマジでありだと思う |
… | 28224/07/06(土)04:07:44No.1207994517+>筋力初期値生命力30の魔術師でラダーンまでやってきたけど詰んだ感がすごい |
… | 28324/07/06(土)04:07:56No.1207994528+泣きながらかーちゃんの部屋に駆け込んでムキムキに転生したのは今回が初めてだ! |
… | 28424/07/06(土)04:08:08No.1207994540+血鬼使ってたけどR2モーションで殴り続けられたボスなんていなかったのにナーフする必要あった? |
… | 28524/07/06(土)04:08:32No.1207994572+道中強モブも盾チクでダメージレース勝ち狙いが楽すぎて |
… | 28624/07/06(土)04:08:43No.1207994585そうだねx1>ラダーンはモーション覚えるまでHP振りまくるのマジでありだと思う |
… | 28724/07/06(土)04:09:14No.1207994618+>道中強モブも盾チクでダメージレース勝ち狙いが楽すぎて |
… | 28824/07/06(土)04:09:17No.1207994622+>神獣戦士わりとダッシュ攻撃とかでも怯んでくれたからクソ敵って感じはしなかったな…祝福と祝福の間遠すぎるから緊張感ある雑魚との連戦やめろ!って意味なら凄いわかるが… |
… | 28924/07/06(土)04:10:04No.1207994670+>そこで6割まで削らないと本気出さない仕様が逆に足を引っ張ってくる |
… | 29024/07/06(土)04:10:09No.1207994673+>そこで6割まで削らないと本気出さない仕様が逆に足を引っ張ってくる |
… | 29124/07/06(土)04:10:18No.1207994681+神獣戦士って怯むのか… |
… | 29224/07/06(土)04:10:48No.1207994704+斬撃に追撃の炎斬撃がついてくるのはもうそれボス級がやってくるやつじゃん… |
… | 29324/07/06(土)04:10:53No.1207994712+>神獣戦士って怯むのか… |
… | 29424/07/06(土)04:10:57No.1207994717+嘆き首ってアイテム拾ってうわ…グロそう…って思いながら説明見たら松明で |
… | 29524/07/06(土)04:11:20No.1207994728+>6割までなら割とサクッといけるから… |
… | 29624/07/06(土)04:11:51No.1207994756+連続攻撃系避けてもバクスタ出来ないのってこんなストレスなんだなと思った人型モブだち |
… | 29724/07/06(土)04:11:53No.1207994758そうだねx1>>筋力初期値生命力30の魔術師でラダーンまでやってきたけど詰んだ感がすごい |
… | 29824/07/06(土)04:12:47No.1207994822そうだねx1>いやこれモーション全部見切らなきゃ勝てなくない?って今なってる |
… | 29924/07/06(土)04:13:04No.1207994843+重装してるくせに軽ロリの糞喰いがすげー羨ましいと思う今日このごろ |
… | 30024/07/06(土)04:13:23No.1207994857+あっ |
… | 30124/07/06(土)04:13:28No.1207994862+>重装してるくせに軽ロリの糞喰いがすげー羨ましいと思う今日このごろ |
… | 30224/07/06(土)04:13:55No.1207994892+>>重装してるくせに軽ロリの糞喰いがすげー羨ましいと思う今日このごろ |
… | 30324/07/06(土)04:14:10No.1207994904そうだねx1分身出した後のサリヴァーンもミケラダ位には強かった様な |
… | 30424/07/06(土)04:14:36No.1207994928+不満と言えばエンシスの城塞の貴人魔術師がアホみたいな距離から礫撃ってくるのあれおかしいと思う |
… | 30524/07/06(土)04:14:38No.1207994929+アンスバッハティエリエ入りで何とかクリアしたいけど厳し過ぎるかなこれ… |
… | 30624/07/06(土)04:14:40No.1207994930+どっか別の所に監修して貰わないともう駄目な会社なんだなってふつふつと思う |
… | 30724/07/06(土)04:14:53No.1207994943+第1形態つえーー!これどうせ第二形態もあるんだろうなあ… |
… | 30824/07/06(土)04:15:05No.1207994959+それこそ高強靭でブンブンする敵ってケツ掘れることで回避にリターン作るって前は出来てたんだから |
… | 30924/07/06(土)04:15:10No.1207994962+>不満と言えばエンシスの城塞の貴人魔術師がアホみたいな距離から礫撃ってくるのあれおかしいと思う |
… | 31024/07/06(土)04:15:45No.1207995001+>それこそ高強靭でブンブンする敵ってケツ掘れることで回避にリターン作るって前は出来てたんだから |
… | 31124/07/06(土)04:16:08No.1207995022そうだねx2>分身出した後のサリヴァーンもミケラダ位には強かった様な |
… | 31224/07/06(土)04:16:49No.1207995063+チャクラム振り回してくる腰が90度折れてる奴らは修験者 |
… | 31324/07/06(土)04:17:02No.1207995073そうだねx3>>分身出した後のサリヴァーンもミケラダ位には強かった様な |
… | 31424/07/06(土)04:17:07No.1207995083+>アンスバッハティエリエ入りで何とかクリアしたいけど厳し過ぎるかなこれ… |
… | 31524/07/06(土)04:17:15No.1207995092+>アンスバッハティエリエ入りで何とかクリアしたいけど厳し過ぎるかなこれ… |
… | 31624/07/06(土)04:17:44No.1207995111+盾使えば抱擁見て避けるだけのゲームで |
… | 31724/07/06(土)04:17:52No.1207995121+白読んだミケラダはもうダメージだけで倒そうと思わん方がいい |
… | 31824/07/06(土)04:18:03No.1207995134+そういえば本編のラダーンってどれくらい経ってから弱体されたの? |
… | 31924/07/06(土)04:18:11No.1207995139+まあなんかゲームもプレイヤーもインフレしすぎた気はする |
… | 32024/07/06(土)04:18:29No.1207995158+>>不満と言えばエンシスの城塞の貴人魔術師がアホみたいな距離から礫撃ってくるのあれおかしいと思う |
… | 32124/07/06(土)04:18:33No.1207995161そうだねx1>あと何故かスピラをランダムにばらまいてくる祈祷師にも怯みモーションが無い |
… | 32224/07/06(土)04:18:39No.1207995170+霧外のNPCは進行無関係でイベント進行に意味あるやつが霧内配置になってると思う |
… | 32324/07/06(土)04:18:46No.1207995177そうだねx5ゲームは接待と言うことを忘れて理不尽なこうしたら強いだろうをそのままやるのは |
… | 32424/07/06(土)04:19:15No.1207995212そうだねx1サリヴァーンくんなんて分身と本体の飛び道具避けたら殴れるんだぞ |
… | 32524/07/06(土)04:19:45No.1207995242そうだねx2>ゲームは接待と言うことを忘れて理不尽なこうしたら強いだろうをそのままやるのは |
… | 32624/07/06(土)04:19:48No.1207995244そうだねx2>大曲剣と二刀曲剣してくる角の戦士及びその上位版神獣戦士神鳥戦士にはそもそも怯みモーションが存在せず体幹削りきりによるダウンかパリィでしかその行動を阻害できない |
… | 32724/07/06(土)04:21:04No.1207995319+メスメルくんですら乱舞長いね〜ってのはあった |
… | 32824/07/06(土)04:21:30No.1207995356+ミケラダ白やってるけどしもんきんで護り固めつつホストに回転重力アタック仕掛けてる間に死の刃二種類ぶち込んであとは腐敗流し込めるかどうかでだいぶ成功率が変わるい |
… | 32924/07/06(土)04:21:51No.1207995378+>メスメルくんですら乱舞長いね〜ってのはあった |
… | 33024/07/06(土)04:21:58No.1207995388+>>ゲームは接待と言うことを忘れて理不尽なこうしたら強いだろうをそのままやるのは |
… | 33124/07/06(土)04:22:43No.1207995429+3は盾チク出来ない仕様でバランス取ってたけどエルデンは盾チク前提でボス調整したんじゃないか? |
… | 33224/07/06(土)04:23:55No.1207995488+強い肉体を持つつのんちゅの騎士が怯まないのはゲームとして楽しいかはともかく百歩譲れば設定的に納得できないことは無いよ |
… | 33324/07/06(土)04:24:02No.1207995504+ブリザードオシシ仮面がバチクソやってる系モブだから比較的マシなサンダーオシシ仮面で装備マラソンした |
… | 33424/07/06(土)04:24:43No.1207995555+流石に怯まないケツ掘れないのはバグじゃないかなぁ |
… | 33524/07/06(土)04:26:05No.1207995617+>メスメルはスルメみたいなボスだよなぁ |
… | 33624/07/06(土)04:26:18No.1207995634+逆に振り返って一番楽しかったボス誰かなって思い出したけどレラーナメスメル🌻が心から楽しめたボスだったな |
… | 33724/07/06(土)04:26:26No.1207995642+設定的にも坩堝の亜種って感じじゃない |
… | 33824/07/06(土)04:26:44No.1207995663+ミドラーさんも良いぞ! |
… | 33924/07/06(土)04:26:55No.1207995674+坩堝と神獣は使ってる力の系統似るみたいな話だからな… |
… | 34024/07/06(土)04:27:39No.1207995719+エルデン全体で見ても楽しいメスメルと |
… | 34124/07/06(土)04:27:47No.1207995729+デボニアさんは動きもだいぶ読めてきたぞ…次あたりで攻略する!って意気込んでたところを対岸のウィッカーマンのファイヤートルネードで諸共焼き殺されたからちゃんと勝ちたかった… |
… | 34224/07/06(土)04:27:59No.1207995736+スピラマンは怯まなかったり眠り無効だったりするけどなんか背後致命で絶対死ぬようになってるらしい |
… | 34324/07/06(土)04:28:46No.1207995790そうだねx2>の間の蕾の聖女ロミナ |
… | 34424/07/06(土)04:29:24No.1207995837+>デボニアさんは動きもだいぶ読めてきたぞ…次あたりで攻略する!って意気込んでたところを対岸のウィッカーマンのファイヤートルネードで諸共焼き殺されたからちゃんと勝ちたかった… |
… | 34524/07/06(土)04:29:37No.1207995854+あれ巻き込まれるの知らなかったな… |
… | 34624/07/06(土)04:30:20No.1207995882+正直あのファイヤートルネードはやりたい放題すぎてちょっと笑っちゃう |
… | 34724/07/06(土)04:30:44No.1207995900+なんだよあのイデオンガンみたいなの |
… | 34824/07/06(土)04:31:32No.1207995942そうだねx1正直ウィッカーマン3体並べてファイヤートルネードさせるだけで塔のベルラート完全な消し炭に出来たと思う |
… | 34924/07/06(土)04:31:49No.1207995956そうだねx1fu3695417.jpg |
… | 35024/07/06(土)04:32:09No.1207995974+よく考えてみるとアレこそ真の劣等殲滅波なのかもしれん |
… | 35124/07/06(土)04:32:12No.1207995978+ウィッカーマンここにもいるのかあ…からのトルネードで焼き殺されちゃって思わず笑みがこぼれたな |
… | 35224/07/06(土)04:34:03No.1207996046そうだねx1おかしい…メスメル軍は賢者ザルツァの命を賭けた諫言でラウフ遺跡への放火は中止したはず… |
… | 35324/07/06(土)04:35:17No.1207996111そうだねx1>>の間の蕾の聖女ロミナ |
… | 35424/07/06(土)04:36:44No.1207996185+ロミナの空飛んで突進してくる技追憶武器に付いてないなって思ったら戦灰があった |
… | 35524/07/06(土)04:40:17No.1207996369+今までダクソ2DLC以外のソウル系フロムゲーやってて |
… | 35624/07/06(土)04:40:43No.1207996392+真鍮盾で二回倒したよ |
… | 35724/07/06(土)04:42:01No.1207996480そうだねx1>>の間の蕾の聖女ロミナ |
… | 35824/07/06(土)04:42:03No.1207996484+技量で倒したけど凍結刀で写みは夜の爪の出血と腐敗壺でで技量ってなんだってなってる |
… | 35924/07/06(土)04:42:09No.1207996490そうだねx2メスメルはもう徹頭徹尾可哀想なんだけどバトルは楽しい |
… | 36024/07/06(土)04:42:41No.1207996527+ラダーンはジャスガとパリィで倒したけどマルチだと白で召喚された時に全然パリィできない |
… | 36124/07/06(土)04:43:07No.1207996558+出血って元々技量救済みたいな感じだったような… |
… | 36224/07/06(土)04:44:06No.1207996613+メスメルもミケラダもそうだけど殴ってる時にモーション途中なのにタゲ変するのはやめてほしいかな… |
… | 36324/07/06(土)04:45:04No.1207996664+>メスメルもミケラダもそうだけど殴ってる時にモーション途中なのにタゲ変するのはやめてほしいかな… |
… | 36424/07/06(土)04:47:02No.1207996759+>fu3695417.jpg |
… | 36524/07/06(土)04:47:33No.1207996790+乱舞系の技増やすならそれを叩き込める隙をください |
… | 36624/07/06(土)04:47:59No.1207996808そうだねx2ごく単純にメスメルってかっこいいよね |
… | 36724/07/06(土)04:48:00No.1207996809+戦技火の串刺しはクウィライン君なりにメスメルの掴み攻撃を再現しようとした結果なんだな |
… | 36824/07/06(土)04:48:03No.1207996812+メスメルくんは暴れまくるけどHP低いし…… |
… | 36924/07/06(土)04:48:18No.1207996828+霊薬の効果時間は見直して欲しい |
… | 37024/07/06(土)04:49:28No.1207996898+マレニアの完成度を上げた感じでメスメルくんは素直に褒めたい |
… | 37124/07/06(土)04:50:32No.1207996957+脅威の蛇攻撃も回避すればビッグチャンスだから動きを覚えようって気にもなれる |
… | 37224/07/06(土)04:51:50No.1207997024+https://img.2chan.net/b/res/1207983558.htm |
… | 37324/07/06(土)04:53:29No.1207997093+どうしてメスメルで出来てた敵の攻撃を捌けばリターンがある |
… | 37424/07/06(土)04:56:07No.1207997211+>どうしてメスメルで出来てた敵の攻撃を捌けばリターンがある |
… | 37524/07/06(土)04:56:47No.1207997252+第1形態はクロス斬り以外は良ボスだと思うよ |
… | 37624/07/06(土)05:00:16No.1207997413+ラスボス戦だけは白呼んだだけじゃ100%勝てないから動きを覚えてから白呼んでくれよな! |
… | 37724/07/06(土)05:02:37No.1207997533+ミケラダ直剣構えR2積極的に狙ってたけど体制値回復妙に早い上に攻撃長すぎて全然崩せないのが嫌な感じ |
… | 37824/07/06(土)05:03:44No.1207997596+連続攻撃が光柱でピカピカして動作見えないから嫌い… |
… | 37924/07/06(土)05:03:46No.1207997599+ラスボス戦も大盾でジャスガすると戦ってる感でるのでオススメ |
… | 38024/07/06(土)05:04:16No.1207997626+意地でも盾使いたくなかったからジャスガ教に入信した |
… | 38124/07/06(土)05:04:42No.1207997645+中盾でも案外いける |
… | 38224/07/06(土)05:06:22No.1207997728+分身もクロス切りも全部ジャスガで流した光の柱はジャスガのタイミングわからんからライフで受けてたけど |
… | 38324/07/06(土)05:06:44No.1207997750+弾きと格闘でノーダメやってる人みるとすげえなって… |
… | 38424/07/06(土)05:07:32No.1207997786そうだねx1SL1勢の中でも狂人どもはクソクソいいながらしっかり攻略してるの頭おかしくなりそう |
… | 38524/07/06(土)05:07:46No.1207997794+ロリノーダメっているのかなまだでてない? |
… | 38624/07/06(土)05:08:59No.1207997868そうだねx4ジャスガ霊薬はこれだよこれこれ!って感じだったけどデフォルトで実装されるとまたジャスガ前提ジャスガ拒否ボスとか出てくるんだろうなと思うとまあ時限で良いかなって… |
… | 38724/07/06(土)05:09:06No.1207997875+>>もうすっかり存在を忘れてたけどエル獣戦とかでも役立ってた王たる性防護がすごい効果的だった |
… | 38824/07/06(土)05:09:56No.1207997913+まずウチは高難度の硬派なゲーム!ありきでプレイヤーの楽しさは二の次三の次 |
… | 38924/07/06(土)05:11:43No.1207998010+硬派なゲームは雑に光降らしたろ!みたいな強化の仕方は雑しないんじゃないかな… |
… | 39024/07/06(土)05:12:15No.1207998038+そんな気取った強化の仕方ならそれこそ水鳥乱舞みたいなのずっとさせてればいいので単に張り切りすぎたのが正しいかと |
… | 39124/07/06(土)05:12:23No.1207998046+特大武器二刀流ソロでラスボスクリアしようと思ったけどキツくて試しにアンスバッハ呼んだら一発でクリア出来た |
… | 39224/07/06(土)05:12:32No.1207998058そうだねx1>ジャスガ霊薬はこれだよこれこれ!って感じだったけどデフォルトで実装されるとまたジャスガ前提ジャスガ拒否ボスとか出てくるんだろうなと思うとまあ時限で良いかなって… |
… | 39324/07/06(土)05:13:03No.1207998092+>SL1勢の中でも狂人どもはクソクソいいながらしっかり攻略してるの頭おかしくなりそう |
… | 39424/07/06(土)05:13:41No.1207998128+>立ち回りで封殺してるのがよくわかる |
… | 39524/07/06(土)05:14:33No.1207998172+SL1のクリア済みのデータはあるんだよな |
… | 39624/07/06(土)05:15:17No.1207998214+5分でもボス相手に充分なのは頭では理解できるんだがどうしても決着を急いでしまう |
… | 39724/07/06(土)05:15:31No.1207998228+>10分くらい欲しい… |
… | 39824/07/06(土)05:15:58No.1207998248+星あかりも10分は欲しい |
… | 39924/07/06(土)05:16:34No.1207998283+>ブリザードオシシ仮面がバチクソやってる系モブだから比較的マシなサンダーオシシ仮面で装備マラソンした |
… | 40024/07/06(土)05:20:11No.1207998481+カンストで割合ダメージ使わないと5分は結構キツイ… |
… | 40124/07/06(土)05:22:05No.1207998581+>>ブリザードオシシ仮面がバチクソやってる系モブだから比較的マシなサンダーオシシ仮面で装備マラソンした |
… | 40224/07/06(土)05:23:02No.1207998649+今のエリコン2ってエリコン1よりはLBRBの耐久性あるのかな… |
… | 40324/07/06(土)05:24:28No.1207998726+角人は結局神獣獅子舞くらいしかボス格になれるやついないんだよね… |
… | 40424/07/06(土)05:28:14No.1207998916そうだねx1>角人は結局神獣獅子舞くらいしかボス格になれるやついないんだよね… |
… | 40524/07/06(土)05:29:45No.1207998983+逆走+姿消しで殲滅は普通に攻略としても使えるからな |
… | 40624/07/06(土)05:30:06No.1207999001そうだねx1>>角人は結局神獣獅子舞くらいしかボス格になれるやついないんだよね… |
… | 40724/07/06(土)05:31:34No.1207999074+つのんちゅのふたりとかいなくて良かったよ… |
… | 40824/07/06(土)05:32:07No.1207999101+スレ画と神狩りの聖印を左手に持ち冒涜の聖剣と蟻棘のレイピアを右手に持つ |
… | 40924/07/06(土)05:43:22No.1207999729+>スレ画と神狩りの聖印を左手に持ち冒涜の聖剣と蟻棘のレイピアを右手に持つ |
… | 41024/07/06(土)05:46:51No.1207999933+おれじゃない |
… | 41124/07/06(土)05:47:28No.1207999981そうだねx3てか宮崎社長は少なくともミケラダ倒してるんだよな… |
… | 41224/07/06(土)05:47:46No.1208000001+出来の悪いソウルライクって感想がマジなのが酷い |
… | 41324/07/06(土)05:48:56No.1208000084+>てか宮崎社長は少なくともミケラダ倒してるんだよな… |
… | 41424/07/06(土)05:50:07No.1208000171+>黄金律に背きすぎ! |
… | 41524/07/06(土)05:50:36No.1208000206+ほんとに下手ならLv712でも勝てる気起きないと思うミケラダ |
… | 41624/07/06(土)05:52:06No.1208000285+重量だけは線形で伸びるけど他のステータスはどんどん伸び悪くなるからカンストレベルでも150レベルでも思ったほどの差はないんだよなあ |
… | 41724/07/06(土)05:52:43No.1208000325+https://img.2chan.net/b/res/1207987835.htm |
… | 41824/07/06(土)05:53:52No.1208000392+筋力と技量は上げると防御力もある程度伸びるから全く伸ばさないビルドと比べれば多少は影響あると思う多少は |
… | 41924/07/06(土)05:53:54No.1208000395+>Vを上げて物理で殴れば誰だって倒 |
… | 42024/07/06(土)05:54:31No.1208000452+だからこうして筋力を43か48まで上げる |
… | 42124/07/06(土)05:55:09No.1208000492+>重量だけは線形で伸びるけど他のステータスはどんどん伸び悪くなるからカンストレベルでも150レベルでも思ったほどの差はないんだよなあ |
… | 42224/07/06(土)05:55:33No.1208000518+150でDLC2周やってきたし今後も真鍮盾持てるくらいで困らないけど |
… | 42324/07/06(土)05:58:13No.1208000701+しっかりバフ乗せてエンチャまでしたうえで弾きガードカウンターキメると5600くらい一発で飛ばせてしまうんだ |
… | 42424/07/06(土)05:58:32No.1208000725+>150でDLC2周やってきたし今後も真鍮盾持てるくらいで困らないけど |
… | 42524/07/06(土)06:00:18No.1208000811+https://img.2chan.net/b/res/1207979785.htm |
… | 42624/07/06(土)06:00:38No.1208000824+角人はそりゃそうすりゃ強いだろうけど楽しくは無いよなの典型 |
… | 42724/07/06(土)06:01:05No.1208000848+マレーマレー…トラゴス…三本指…ありがとう…! |
… | 42824/07/06(土)06:01:26No.1208000869+敵の執拗な連続攻撃を凌ぎ切ったらようやく1回大技叩き込めるのはそれはそれでやりがいあるのは分かるんだけどSEKIROでやってくれない?って思うわ |
… | 42924/07/06(土)06:01:38No.1208000883そうだねx3>しっかりバフ乗せてエンチャまでしたうえで弾きガードカウンターキメると5600くらい一発で飛ばせてしまうんだ |
… | 43024/07/06(土)06:02:38No.1208000960+俺の打ち刀は楔丸!ってやってたけど流石にジャスガ失敗が厄憑き苦難よりしんどくて戦技に逃げた |
… | 43124/07/06(土)06:02:38No.1208000961そうだねx3>敵の執拗な連続攻撃を凌ぎ切ったらようやく1回大技叩き込める |
… | 43224/07/06(土)06:02:58No.1208000978+>敵の執拗な連続攻撃を凌ぎ切ったらようやく1回大技叩き込める |
… | 43324/07/06(土)06:03:55No.1208001042+角人ボタン反応なんかしたっけ?連続攻撃が厳しいだけじゃない? |
… | 43424/07/06(土)06:03:55No.1208001043+SEKIROはしのぐこと自体が攻撃だからなあ |
… | 43524/07/06(土)06:04:03No.1208001054+本編は遺灰出して戦技使ってりゃ簡単じゃんって言われてたから… |
… | 43624/07/06(土)06:04:06No.1208001059+https://img.2chan.net/b/res/1207987835.htm |
… | 43724/07/06(土)06:05:05No.1208001117+>本編は遺灰出して戦技使ってりゃ簡単じゃんって言われてたから… |
… | 43824/07/06(土)06:05:13No.1208001125+ずっと俺のターンやってるとこに問答無用で攻撃繰り返せるから見た目に反して意外と気持ちいい盾チク |
… | 43924/07/06(土)06:06:16No.1208001175そうだねx1>角人ボタン反応なんかしたっけ?連続攻撃が厳しいだけじゃない? |
… | 44024/07/06(土)06:06:48No.1208001216+トリーナの霊薬とか作ってミケラビーム無効とかあってもよかったんじゃないかな… |
… | 44124/07/06(土)06:07:07No.1208001251+盾使わないでクリア出来るようにして |
… | 44224/07/06(土)06:07:42No.1208001286そうだねx1>盾使わないでクリア出来るようにして |
… | 44324/07/06(土)06:08:03No.1208001307+ガン盾なんてないわーって言ってた知人がラダーンまだ倒せてなくて吹いた |
… | 44424/07/06(土)06:08:05No.1208001309+盾を使わないにしてもちくちくできる武器だとロリR1が優秀だからそっちのがいいと思う |
… | 44524/07/06(土)06:08:18No.1208001318+もっと単純な話でラダーンにはカッコいい攻撃がほしかった… |
… | 44624/07/06(土)06:08:21No.1208001320+なんで夜の彗星が持て囃されるかって言ったらボタン反応あったからだけど本末転倒では?と思う |
… | 44724/07/06(土)06:08:59No.1208001371+盾無しでも我慢ゴリ押しがあるよ |
… | 44824/07/06(土)06:09:25No.1208001397+>盾使わないでクリア出来るようにして |
… | 44924/07/06(土)06:10:00No.1208001436+>盾使わないでクリア出来るようにして |
… | 45024/07/06(土)06:10:01No.1208001437+俺ラダゴンとか獣の司祭おうんこだと思ってた(巨人とエルケモは糸で溶けるからいい)けどあいつらも殴る隙あるしぜんぜんちゃんとエルデンリングのボスしてたんだね |
… | 45124/07/06(土)06:10:12No.1208001447+純信仰ビルドだったから盾は使わなかったけどエオニアと霧の猛禽二刀に頼ったな |
… | 45224/07/06(土)06:10:21No.1208001458+ラダーンは絶妙に夜の彗星戦法も潰しに来てるのがほんともうデザインした奴性格悪い |
… | 45324/07/06(土)06:10:25No.1208001463+>あいつに関しては盾チク以外なら盾使おうが回避だろうが大きく難易度変わらんと思う |
… | 45424/07/06(土)06:11:09No.1208001519+逆手剣にクイックステップか猟犬ステップ |
… | 45524/07/06(土)06:11:36No.1208001548+長いことソウルシリーズやってきたけど盾チクなんてやったのミケラダーンだけだしあいつやっぱ異常だよ |
… | 45624/07/06(土)06:12:36No.1208001623+攻撃終わった(終わってない) |
… | 45724/07/06(土)06:13:22No.1208001673+彼我の距離によって最終段に派生するか否か決定してるみたいだからね |
… | 45824/07/06(土)06:13:34No.1208001680+角人がモーグウィンに駆け込んだら助けてくれるか気になる |
… | 45924/07/06(土)06:13:41No.1208001687+クイステでやったけどクロス切り連携は割とチャンスだったよ |
… | 46024/07/06(土)06:14:10No.1208001720+>彼我の距離によって最終段に派生するか否か決定してるみたいだからね |
… | 46124/07/06(土)06:14:19No.1208001726+対策アイテムを出すなら魅了なんてしょうもないものじゃなくて光かミケラそのものの行動阻害してくれねえかな |
… | 46224/07/06(土)06:15:30No.1208001797+クロス斬り連携はなんか二段目から三段目が回避できるようになったっぽいおかげか被弾しながらも三段目の後を回避して殴りやすくなったな |
… | 46324/07/06(土)06:15:30No.1208001798+ステップ回避と銃パリィと弾きを標準装備した超褪せ人になりたい |
… | 46424/07/06(土)06:15:50No.1208001815そうだねx1>角人がモーグウィンに駆け込んだら助けてくれるか気になる |
… | 46524/07/06(土)06:17:41No.1208001940そうだねx2でもつのんちゅ達ってどうかんがえてもしろがね人も差別するよね |
… | 46624/07/06(土)06:18:04No.1208001957+なんでこんなダサい盾担がないといけないんだよ…ってなるな |
… | 46724/07/06(土)06:18:13No.1208001967+これ以上敵を強くするには主人公が弱すぎるんだよ |
… | 46824/07/06(土)06:18:35No.1208001989+>ステップ回避と銃パリィと弾きを標準装備した超褪せ人になりたい |
… | 46924/07/06(土)06:18:36No.1208001991+2週目開始してDLCエリアに戻って来た |
… | 47024/07/06(土)06:19:09No.1208002027+>でもつのんちゅ達ってどうかんがえてもしろがね人も差別するよね |
… | 47124/07/06(土)06:19:14No.1208002032+>なんでこんなダサい盾担がないといけないんだよ…ってなるな |
… | 47224/07/06(土)06:19:30No.1208002057+>なんなら本編も大楯に頼り出してしまった |
… | 47324/07/06(土)06:20:02No.1208002084+攻撃が激しくなったおかげで相対的に一番隙の少ないR1が復権してるだろ? |
… | 47424/07/06(土)06:20:06No.1208002089+>>でもつのんちゅ達ってどうかんがえてもしろがね人も差別するよね |
… | 47524/07/06(土)06:20:30No.1208002106+こっちは2発3発でしぬのに何で何回も攻撃避けて1発入れられるぐらいの隙しか貰えないんですか… |
… | 47624/07/06(土)06:21:24No.1208002157+攻撃終わりにディレイ気味の追加攻撃してくるボスやたら多い |
… | 47724/07/06(土)06:21:44No.1208002177+>攻撃が激しくなったおかげで相対的に一番隙の少ないR1が復権してるだろ? |
… | 47824/07/06(土)06:22:03No.1208002194+アホほど雫幼生ばら撒いてれば文句も我慢できたんだけどな… |
… | 47924/07/06(土)06:22:37No.1208002235+>アホほど雫幼生ばら撒いてれば文句も我慢できたんだけどな… |
… | 48024/07/06(土)06:22:51No.1208002246そうだねx1>アホほど雫幼生ばら撒いてれば文句も我慢できたんだけどな… |
… | 48124/07/06(土)06:23:08No.1208002264+>攻撃終わりにディレイ気味の追加攻撃してくるボスやたら多い |
… | 48224/07/06(土)06:23:51No.1208002310+大刀来たから大盾もあんまり悪くないと思いはじめてる |
… | 48324/07/06(土)06:24:04No.1208002326そうだねx1ACなんて任務事に生まれ変わり出来るようなもんなのに何でソウルシリーズは生まれ変わり縛ってるんだろうね |
… | 48424/07/06(土)06:24:20No.1208002342そうだねx1>>攻撃終わりにディレイ気味の追加攻撃してくるボスやたら多い |
… | 48524/07/06(土)06:24:29No.1208002355+クソ戦法には強戦技で対抗するんだよ! |
… | 48624/07/06(土)06:24:42No.1208002365そうだねx3産まれ直しはむしろ有情じゃないか |
… | 48724/07/06(土)06:25:04No.1208002396+余った種子や聖杯を雫と交換してくれるNPC出せばいいだけなのになぜしないのか |
… | 48824/07/06(土)06:25:19No.1208002408そうだねx2ベールは露骨に竜狩り使えってデザインだから許すよ |
… | 48924/07/06(土)06:25:40No.1208002430+>産まれ直しはむしろ有情じゃないか |
… | 49024/07/06(土)06:25:47No.1208002439そうだねx1レベルカンストさせたら産まれ変わる必要なくなるよ? |
… | 49124/07/06(土)06:25:55No.1208002447+竜狩りぶち当たるの楽しいよなベール |
… | 49224/07/06(土)06:26:09No.1208002466+聖杯瓶の数増やしてほしいしタリスマンの枠も増やしてほしかった |
… | 49324/07/06(土)06:26:12No.1208002469+ベールは言って見りゃダクソ3の玉ねぎ共闘のあれみたいなもんだろう |
… | 49424/07/06(土)06:26:13No.1208002472+竜狩はあんな見た目のくせに装備条件やけに緩いからな… |
… | 49524/07/06(土)06:26:16No.1208002475+>レベルカンストさせたら産まれ変わる必要なくなるよ? |
… | 49624/07/06(土)06:26:21No.1208002482+>クソ戦法には強戦技で対抗するんだよ! |
… | 49724/07/06(土)06:26:30No.1208002494+カンストはともかくレベル上げれば良いのに…ってなるのは多い |
… | 49824/07/06(土)06:26:35No.1208002500+生まれ変わりをせずに済むビルドを考えた結果 |
… | 49924/07/06(土)06:27:25No.1208002570+>カンストはともかくレベル上げれば良いのに…ってなるのは多い |
… | 50024/07/06(土)06:27:32No.1208002582+いもげ坂の10倍くらい美味しいスポット欲しかったよ |
… | 50124/07/06(土)06:27:58No.1208002611+逆にベールみたいに戦技をガンガン当てられる隙があるならラダーンもここまで言われてないだろう |
… | 50224/07/06(土)06:28:48No.1208002672+ラダーンは攻撃止まったなって思ったらフワーだからな |
… | 50324/07/06(土)06:28:48No.1208002673そうだねx1>カンストはともかくレベル上げれば良いのに…ってなるのは多い |
… | 50424/07/06(土)06:29:48No.1208002756+本編は遺灰なしでもクリアできるように作ってあるけどDLCはそれをあんまり考えてないボスがちらほら居る感じ |
… | 50524/07/06(土)06:29:50No.1208002757+対ミケラダに盾用意したけど中盾だと押し切られるのう…大盾は重い… |
… | 50624/07/06(土)06:30:06No.1208002775そうだねx1>DLC挑む様なキャラはレベル上げても耐久面も火力面も劇的に上がらないんだよ |
… | 50724/07/06(土)06:30:08No.1208002777+レベル上げる最大の理由が大盾持てるようになります!くらいだからな現状 |
… | 50824/07/06(土)06:30:42No.1208002824+>いもげ坂の10倍くらい美味しいスポット欲しかったよ |
… | 50924/07/06(土)06:30:59No.1208002847そうだねx1タイマンはともかく遺灰呼べるんだから遺灰呼んで戦技当てられる時間があるやつはみんな良いボスだ |
… | 51024/07/06(土)06:31:37No.1208002900+俺は二週目紙純魔でDLC行ったけど流石にワンミス即死はしんど過ぎて生まれなおして劣等殲滅して生命持久にガン振りしたよ |
… | 51124/07/06(土)06:31:38No.1208002901+笛と冒涜ナーフで筋バサおしおきされたと思ったら |
… | 51224/07/06(土)06:32:10No.1208002940そうだねx1
|
… | 51324/07/06(土)06:32:20No.1208002949+キモ剣振り回したくない... |
… | 51424/07/06(土)06:32:41No.1208002975+>本編は遺灰なしでもクリアできるように作ってあるけどDLCはそれをあんまり考えてないボスがちらほら居る感じ |
… | 51524/07/06(土)06:32:45No.1208002984+あーうあー祈りの一撃 |
… | 51624/07/06(土)06:32:48No.1208002987+劣等殲滅をクリア後のご褒美に用意するくらいだから素直にレベル上げてもいいんだ |
… | 51724/07/06(土)06:32:49No.1208002988+まあ遺灰はイージーすぎる側面があったのは事実だから高難易度DLCなら対策はされるさ |
… | 51824/07/06(土)06:33:38No.1208003059+何だかんだで体力と持久力は振ると安定性が団地になったよ |
… | 51924/07/06(土)06:34:13No.1208003102+欠片コンプしたらもっと劇的に数値あげてほしい...3倍4倍... |
… | 52024/07/06(土)06:34:33No.1208003120+>何だかんだで体力と持久力は振ると安定性が団地になったよ |
… | 52124/07/06(土)06:35:12No.1208003176+持久50にしたわもう |
… | 52224/07/06(土)06:35:55No.1208003241+200超えるなら持久は50見ていいよね |
… | 52324/07/06(土)06:36:26No.1208003282そうだねx2レベル上げないのに文句言う奴がバカなんですよしてくるのはゲームとして正しい |
… | 52424/07/06(土)06:36:56No.1208003332+盾チクは別ゲーになるからやりたくないんだ |
… | 52524/07/06(土)06:37:19No.1208003367+状態異常4種盛りとかして遺灰と霊体みんなで殴っても半分までしかいけねえ |
… | 52624/07/06(土)06:37:29No.1208003384そうだねx1>レベル上げないのに文句言う奴がバカなんですよしてくるのはゲームとして正しい |
… | 52724/07/06(土)06:37:37No.1208003391そうだねx5>盾チクは別ゲーになるからやりたくないんだ |
… | 52824/07/06(土)06:38:01No.1208003431そうだねx1縛ってきてんのはゲーム側だろ |
… | 52924/07/06(土)06:38:05No.1208003439+ビルド考える時常に頭の中にしもんきんがチラつくようになったのが一番嫌 |
… | 53024/07/06(土)06:38:21No.1208003463+>>レベル上げないのに文句言う奴がバカなんですよしてくるのはゲームとして正しい |
… | 53124/07/06(土)06:38:36No.1208003491+もういっそ713にしてやろうか?と思いたくなるけど |
… | 53224/07/06(土)06:38:55No.1208003521+でもこのガード値86目茶苦茶頼りになる… |
… | 53324/07/06(土)06:39:00No.1208003527+>>>レベル上げないのに文句言う奴がバカなんですよしてくるのはゲームとして正しい |
… | 53424/07/06(土)06:39:02No.1208003530+辛いのはしろがね人 |
… | 53524/07/06(土)06:39:05No.1208003534+Lv225までは何も考えず上げてもいいんじゃないかと思う |
… | 53624/07/06(土)06:39:25No.1208003573+レベル後で下げさせて貰えるなら一旦攻略のためにいくらでも上げるんだけど |
… | 53724/07/06(土)06:39:36No.1208003591+よくあるエンドコンテンツみたいだな |
… | 53824/07/06(土)06:39:47No.1208003604+そりゃDLC直後ならどのレベル帯でも呼ばれるだろう |
… | 53924/07/06(土)06:39:53No.1208003610+回避じゃないとダメっていう拘り強いん? |
… | 54024/07/06(土)06:39:57No.1208003618+どんなに辛くても劣等坂でレベルを上げるしかない... |
… | 54124/07/06(土)06:40:19No.1208003666+>辛いのはしろがね人 |
… | 54224/07/06(土)06:41:09No.1208003752+>俺たちは1年先を見ている |
… | 54324/07/06(土)06:41:38No.1208003791そうだねx3>回避じゃないとダメっていう拘り強いん? |
… | 54424/07/06(土)06:41:40No.1208003794+ユーザー 高難易度!特大ボリューム! |
… | 54524/07/06(土)06:41:45No.1208003803+回避でやらせてくれるならいいけどさ...持続判定とか長すぎて現状やってられんわ |
… | 54624/07/06(土)06:42:07No.1208003841+いうほど特大ってほどでもない |
… | 54724/07/06(土)06:42:33No.1208003892+マップすかすかだし… |
… | 54824/07/06(土)06:42:55No.1208003929そうだねx2正直DLCも谷底の密度の薄さはびっくりして発狂しそうだった |
… | 54924/07/06(土)06:43:04No.1208003948+>>もうすっかり存在を忘れてたけどエル獣戦とかでも役立ってた王たる性防護がすごい効果的だった |
… | 55024/07/06(土)06:43:13No.1208003966+戦技使ってる暇無くて納得感は無いですよこの土地 |
… | 55124/07/06(土)06:43:17No.1208003973+今は200まで上げても普通にマッチするけどDLC熱が落ち着いた頃にも普通にマッチするかは様子を見たいところ |
… | 55224/07/06(土)06:44:05No.1208004056+こういう戦いだけさせたいならSEKIROのように選択肢少ないゲームでやるべきだった |
… | 55324/07/06(土)06:44:22No.1208004079+最後ら辺に出てくる獅子舞戦士とかあいつら絶対怯まない致命も入らない敵が多段コンボ攻撃や飛び道具や空中殺法連発してくるだけのゴリ押しで戦ってても何が楽しいのかまったく分からなかった |
… | 55424/07/06(土)06:45:03No.1208004141そうだねx1火力面では近接は150でほぼ完成してるんで多少上げても変わらねえんだよな |
… | 55524/07/06(土)06:45:29No.1208004181+遺灰も否定して戦技打つ隙も否定して結局先祖返りしてるの笑える |
… | 55624/07/06(土)06:45:35No.1208004184+盾チクを勘違いして盾と特大武器でクリアした俺みたいなのもいるよ |
… | 55724/07/06(土)06:45:58No.1208004219+せめてパリィがしたい… |
… | 55824/07/06(土)06:46:09No.1208004238+>火力面では近接は150でほぼ完成してるんで多少上げても変わらねえんだよな |
… | 55924/07/06(土)06:46:41No.1208004279+150がちょっと不足があるけど大体ビルド完成するってくらいだから200とかとはゲームジャンルが違うんだよなあ |
… | 56024/07/06(土)06:46:52No.1208004299+あと祈祷よえー!となってるのに調整来ないからどうなってんのと |
… | 56124/07/06(土)06:46:53No.1208004302+>遺灰も否定して戦技打つ隙も否定して結局先祖返りしてるの笑える |
… | 56224/07/06(土)06:47:02No.1208004319+>やっぱりLV下げ手段がほしいぜ |
… | 56324/07/06(土)06:47:07No.1208004325+特大二刀バッタが正義だった難易度とどっちがいい? |
… | 56424/07/06(土)06:47:28No.1208004362+>盾チクを勘違いして盾と特大武器でクリアした俺みたいなのもいるよ |
… | 56524/07/06(土)06:47:36No.1208004375+>せめてパリィがしたい… |
… | 56624/07/06(土)06:47:44No.1208004392そうだねx7>あと祈祷よえー!となってるのに調整来ないからどうなってんのと |
… | 56724/07/06(土)06:48:20No.1208004443+マレニアがどれだけ優良ボスだったかが分かるな |
… | 56824/07/06(土)06:48:28No.1208004456そうだねx2>特大二刀バッタが正義だった難易度とどっちがいい? |
… | 56924/07/06(土)06:48:36No.1208004468+>盾チクを勘違いして盾と特大武器でクリアした俺みたいなのもいるよ |
… | 57024/07/06(土)06:48:52No.1208004488そうだねx1>>遺灰も否定して戦技打つ隙も否定して結局先祖返りしてるの笑える |
… | 57124/07/06(土)06:49:26No.1208004533そうだねx4>あと祈祷よえー!となってるのに調整来ないからどうなってんのと |
… | 57224/07/06(土)06:49:51No.1208004570そうだねx1乱舞はまあまあクソだけどちゃんと攻撃タイムくれるからなマレニアは… |
… | 57324/07/06(土)06:50:00No.1208004576+ローリングするリスクが高くて選択肢から外れ気味なのはおかしくない? |
… | 57424/07/06(土)06:50:01No.1208004580そうだねx3探索楽しいゲームだしめちゃくちゃワクワクさせてくれる武器と戦技いっぱいなのに |
… | 57524/07/06(土)06:50:12No.1208004591+盾構えて防御しながら攻撃するのを盾チクっていうんだな |
… | 57624/07/06(土)06:50:43No.1208004637+クロス切り連携さえなければ…いや基本リーチがそもそもおかしい… |
… | 57724/07/06(土)06:50:46No.1208004647+>ユーザー 高難易度すぎるだろ… 特大ボリュームすぎるだろ… |
… | 57824/07/06(土)06:50:52No.1208004652+>アプデでちょっと奥目の配置になったやつもいるにはいる |
… | 57924/07/06(土)06:50:52No.1208004653+要はビルドで試行錯誤がしたいんだよな |
… | 58024/07/06(土)06:51:02No.1208004665+なんか変な改行はいっちゃった… |
… | 58124/07/06(土)06:51:10No.1208004676+ずっと純魔できていた |
… | 58224/07/06(土)06:51:12No.1208004678+あの近接水鳥一つで全部合わせて一番良くないボスだと思うんだけどなマレニア |
… | 58324/07/06(土)06:51:23No.1208004695+プレイヤー側もラニが二人羽織して魔術撃ってくれる位無いと基本性能が違いすぎる |
… | 58424/07/06(土)06:51:28No.1208004700+純火力は一部の壊れ以外舐めプなのはダクソ2の頃の悪いバランスに戻った |
… | 58524/07/06(土)06:51:31No.1208004704+本編は脳筋なら特大武器二刀流のバッタ戦法の方が効率いいよね |
… | 58624/07/06(土)06:51:48No.1208004739+>クロス切り連携さえなければ…いや基本リーチがそもそもおかしい… |
… | 58724/07/06(土)06:51:57No.1208004760そうだねx6>盾構えて防御しながら攻撃するのを盾チクっていうんだな |
… | 58824/07/06(土)06:52:15No.1208004783+糸槍は強いけどそれ以外は死んでるよね新祈祷 |
… | 58924/07/06(土)06:52:29No.1208004803+>ソウルシリーズの10年以上続く伝統的戦法です… |
… | 59024/07/06(土)06:52:30No.1208004805+探索してくれる人にはリターン強めにしたかったのはわかる |
… | 59124/07/06(土)06:52:31No.1208004808+ジャスガ導入すると結構な敵が楽になるからタリスマンで最初の祝福近くに置いておけ |
… | 59224/07/06(土)06:52:38No.1208004816そうだねx1>あの近接水鳥一つで全部合わせて一番良くないボスだと思うんだけどなマレニア |
… | 59324/07/06(土)06:53:01No.1208004842そうだねx5お前が使わないだけで使う人は沢山いるから盾チクなんて名前がついてんだよ乳首引きちぎるぞ |
… | 59424/07/06(土)06:53:03No.1208004845そうだねx1>ソウルでも大盾なんて使わんぞ俺 |
… | 59524/07/06(土)06:53:18No.1208004866+近接水鳥乱舞はもう全避けは諦めてある程度受けながら生き残って回復って割り切ったら良いから |
… | 59624/07/06(土)06:53:47No.1208004926そうだねx1結局敵が暴れすぎて手数なんて出せないしわずかな隙に一発勝負になると特大バッタはまだ有効な側なんだよな |
… | 59724/07/06(土)06:54:29No.1208004985そうだねx1ラダーン戦だけ大刀すてちゃった...我が刀をここに捨てる |
… | 59824/07/06(土)06:54:33No.1208004991+>純火力は一部の壊れ以外舐めプなのはダクソ2の頃の悪いバランスに戻った |
… | 59924/07/06(土)06:54:46No.1208005003+ソウルの盾は中盾でなるべく軽くてカット率がいいものだな |
… | 60024/07/06(土)06:54:57No.1208005014+実際エルデンってなんかダクソ2っぽいよね |
… | 60124/07/06(土)06:54:59No.1208005015そうだねx3盾チク知らないて人はパッチと戦った事ないのか… |
… | 60224/07/06(土)06:55:01No.1208005020+ならもっと加護のレベルを上げやすくしろ |
… | 60324/07/06(土)06:55:07No.1208005036+それこそラダーンに我慢バッタはギャンブル感あるけど有効な戦法 |
… | 60424/07/06(土)06:55:19No.1208005051そうだねx1>>純火力は一部の壊れ以外舐めプなのはダクソ2の頃の悪いバランスに戻った |
… | 60524/07/06(土)06:55:55No.1208005090+でもダクソ2はNPCイベントが結構希望あったのに... |
… | 60624/07/06(土)06:56:00No.1208005103そうだねx2それより刺突盾とか流紋とか |
… | 60724/07/06(土)06:56:03No.1208005108+なんならバッタR2はその辺の戦技より崩すの早いからな |
… | 60824/07/06(土)06:56:18No.1208005128+回避でなんとかしようとすると普通に近づいて剣ブンブンされるのが一番辛いのでは?ってなる |
… | 60924/07/06(土)06:56:29No.1208005141+刺突盾あんなお仕置されたらさぁ...もう捨てるしか無くなっちゃうよ |
… | 61024/07/06(土)06:56:31No.1208005145+>>>純火力は一部の壊れ以外舐めプなのはダクソ2の頃の悪いバランスに戻った |
… | 61124/07/06(土)06:56:33No.1208005146そうだねx1>実際エルデンってなんかダクソ2っぽいよね |
… | 61224/07/06(土)06:56:59No.1208005173+>ならもっと加護のレベルを上げやすくしろ |
… | 61324/07/06(土)06:57:10No.1208005188そうだねx2>それより刺突盾とか流紋とか |
… | 61424/07/06(土)06:57:25No.1208005218+>回避でなんとかしようとすると普通に近づいて剣ブンブンされるのが一番辛いのでは?ってなる |
… | 61524/07/06(土)06:57:49No.1208005257+謎の年齢煽りまで出てきた… |
… | 61624/07/06(土)06:58:16No.1208005289そうだねx5>糸槍は強いけどそれ以外は死んでるよね新祈祷 |
… | 61724/07/06(土)06:58:21No.1208005298+DLC前から下手に避けるより脳死獅子切り連打マンしてた方が楽なゲームだったぞ |
… | 61824/07/06(土)06:58:26No.1208005303+>でもダクソ2はNPCイベントが結構希望あったのに... |
… | 61924/07/06(土)06:58:40No.1208005320+えっ普通にダクソ2思い出さない? |
… | 62024/07/06(土)06:58:58No.1208005343そうだねx1アンバサマンは何持っててもずっと弱い弱い言ってるから… |
… | 62124/07/06(土)06:59:02No.1208005347+加護集めるために探索はさせるけど拾える武器やらは使い所少なめおかしくない? |
… | 62224/07/06(土)06:59:08No.1208005353そうだねx1ダクソ3とか割とヌルゲーの類だったけど |
… | 62324/07/06(土)06:59:11No.1208005354+種子は取りきれないことがないように余るくらい配置してたのになんで加護は50個という膨大な数をぴったり配置という横暴に出たのか |
… | 62424/07/06(土)06:59:14No.1208005361そうだねx2ダクソ2っぽいというならNPC白をもっと強くしろ |
… | 62524/07/06(土)06:59:15No.1208005362+もう一人の僕がいなかったら王になれなかった |
… | 62624/07/06(土)06:59:18No.1208005368+ジャスガ・パリィ・咄嗟のそれなりの通常ガードを兼ねるために真鍮の盾に帰ってきてしまった |
… | 62724/07/06(土)06:59:20No.1208005372+>>糸槍は強いけどそれ以外は死んでるよね新祈祷 |
… | 62824/07/06(土)06:59:27No.1208005380+騎士雷槍はマジで強いけど燃費がもうちょっと良ければな… |
… | 62924/07/06(土)06:59:45No.1208005413+本編で治したバグ再発してるのなんなの?フィードバック出来てないの?ってなる |
… | 63024/07/06(土)06:59:46No.1208005414+ミケラダもあの幻影アタックさえなければまだ楽しめると思うの |
… | 63124/07/06(土)06:59:59No.1208005439+>え? |
… | 63224/07/06(土)07:00:01No.1208005442+本編で死ぬほど不評だったディレイはダクソ2から取りいられ始めた要素だから俺は最初からあれ作った人たちの作品だなと思ってた |
… | 63324/07/06(土)07:00:17No.1208005468+>アンバサマンは何持っててもずっと弱い弱い言ってるから… |
… | 63424/07/06(土)07:00:22No.1208005473+>騎士雷槍はマジで強いけど燃費がもうちょっと良ければな… |
… | 63524/07/06(土)07:00:27No.1208005482+火蛇は対人なら使えるかもしれんけど攻略だと短くて使えたもんじゃなかったわ |
… | 63624/07/06(土)07:00:30No.1208005483+いろんなモーションの武器かあるんだから |
… | 63724/07/06(土)07:00:32No.1208005485+加護集め要ります? |
… | 63824/07/06(土)07:00:37No.1208005492+>本編で治したバグ再発してるのなんなの?フィードバック出来てないの?ってなる |
… | 63924/07/06(土)07:01:07No.1208005534+敵のホーミングの強さのイメージがあるから |
… | 64024/07/06(土)07:01:18No.1208005552そうだねx2エルデンはエルデンでしかないと思うし強いて言えば総合作じゃないか |
… | 64124/07/06(土)07:01:28No.1208005567+書き込みをした人によって削除されました |
… | 64224/07/06(土)07:01:33No.1208005577そうだねx3>本編で死ぬほど不評だったディレイは |
… | 64324/07/06(土)07:01:34No.1208005579+>全武器でとりあえずはクリアできる難易度に抑えて欲しかったな |
… | 64424/07/06(土)07:01:34No.1208005581+>ダクソ3とか割とヌルゲーの類だったけど |
… | 64524/07/06(土)07:01:34No.1208005583+マップが広くなりすぎて探索がもう本当に面倒くさくなりすぎたから次はダクソ時代みたいなエリア制に戻らんかな… |
… | 64624/07/06(土)07:01:41No.1208005594+周回すると相対的に腐敗が弱くなってくのが地味に辛い… |
… | 64724/07/06(土)07:01:51No.1208005607+>加護集め要ります? |
… | 64824/07/06(土)07:01:53No.1208005611そうだねx1>むしろ単発火力上がってFP効率は据え置きだから破格だぞあれ |
… | 64924/07/06(土)07:01:56No.1208005626そうだねx1なんかテウルの炭鉱で影のアルター(ドーン)って出るよね |
… | 65024/07/06(土)07:02:10No.1208005649そうだねx3>マップが広くなりすぎて探索がもう本当に面倒くさくなりすぎたから次はダクソ時代みたいなエリア制に戻らんかな… |
… | 65124/07/06(土)07:02:18No.1208005666+流紋はノーコスト遠距離攻撃は便利だけど距離が微妙だし青雫あるから低コスト戦技ガンガン撃てる環境でなんというかカテゴリー自体が微妙な気がするんだがどうなの? |
… | 65224/07/06(土)07:02:20No.1208005669+>>本編で死ぬほど不評だったディレイは |
… | 65324/07/06(土)07:02:21No.1208005673そうだねx1>本編で死ぬほど不評だったディレイはダクソ2から取りいられ始めた要素だから俺は最初からあれ作った人たちの作品だなと思ってた |
… | 65424/07/06(土)07:02:52No.1208005714そうだねx3敵がちょっとでも動いたら脳死でロリするやつが |
… | 65524/07/06(土)07:03:11No.1208005750そうだねx1>敵がちょっとでも動いたら脳死でロリするやつが |
… | 65624/07/06(土)07:03:12No.1208005751そうだねx3>お前みたいにみんながクソゲー楽しめる訳じゃないんだよ |
… | 65724/07/06(土)07:03:27No.1208005779そうだねx1むしろディレイはR1差し込む隙になるから隙らしい隙がない一部のDLCボスよりはある意味マシなやつ |
… | 65824/07/06(土)07:03:28No.1208005781+>それお前だけ |
… | 65924/07/06(土)07:03:35No.1208005788+>イキリくんはしゃぎすぎだろ |
… | 66024/07/06(土)07:03:51No.1208005811+マップ広いのは良いけどもうちょっと作りこんでほしいかな… |
… | 66124/07/06(土)07:03:55No.1208005816そうだねx1上手いのかい? |
… | 66224/07/06(土)07:04:03No.1208005826そうだねx2>よーーーーっこいしょ!みたいな間抜けな敵のモーションで喜んでるのもお前だけだよ |
… | 66324/07/06(土)07:04:04No.1208005830+流紋円刃はちょっと距離伸びたのは分かるんだけど短剣はまじで何が変わったんだレベルで伸びてないよね |
… | 66424/07/06(土)07:04:06No.1208005833+俺魔術師だけどもっとド派手な必殺魔法欲しかったなって思ってるよ |
… | 66524/07/06(土)07:04:26No.1208005861+下手くそ連呼くんきたあああああああああああああああああああ |
… | 66624/07/06(土)07:04:37No.1208005879+ディレイはまあ慣れの問題でしかないのはそうだけど |
… | 66724/07/06(土)07:04:45No.1208005892+デモンズみたいな1−1 1−2形式でも構わないよ |
… | 66824/07/06(土)07:04:50No.1208005902+>なんかテウルの炭鉱で影のアルター(ドーン)って出るよね |
… | 66924/07/06(土)07:04:56No.1208005915+https://img.2chan.net/b/res/1208002259.htm |
… | 67024/07/06(土)07:04:57No.1208005918そうだねx4下手くそ「下手くそ連呼くんきたあああああああああああああああああああ」 |
… | 67124/07/06(土)07:05:10No.1208005934+マップの作りこみ自体はいいと思うよ |
… | 67224/07/06(土)07:05:21No.1208005953+>マップ広いのは良いけどもうちょっと作りこんでほしいかな… |
… | 67324/07/06(土)07:05:26No.1208005961そうだねx1本編はそこそこ探索楽しめた覚えあるけどDLCはつまんなさすぎて青海岸や隠された地みたいなビジュアル力入れまくってるとこでもワクワク感薄かった |
… | 67424/07/06(土)07:05:44No.1208005985そうだねx1>俺魔術師だけどもっとド派手な必殺魔法欲しかったなって思ってるよ |
… | 67524/07/06(土)07:06:05No.1208006019+モーグモーゴットのディレイは呆れた |
… | 67624/07/06(土)07:06:28No.1208006057そうだねx3DLCで明確にクソって言えるのはマップの配置 |
… | 67724/07/06(土)07:06:49No.1208006078+せめて追憶はどっちか片方は使えるもんにしてくれよ |
… | 67824/07/06(土)07:06:52No.1208006082+ロケーションは相変わらず全部素晴らしいけど |
… | 67924/07/06(土)07:06:54No.1208006084+>ディレイはまあ慣れの問題でしかないのはそうだけど |
… | 68024/07/06(土)07:07:05No.1208006101そうだねx3朝になって見てみたら頑張って愚痴愚痴やってた跡があるな… |
… | 68124/07/06(土)07:07:07No.1208006106+うぉっなんかやべぇ所にきた |
… | 68224/07/06(土)07:07:24No.1208006132+下手くそ連呼くん「下手くそ「下手くそ連呼くんきたああああああああああああああああ」」 |
… | 68324/07/06(土)07:07:29No.1208006135+そもそも影の地はマップがあてにならないから地上と地下でちゃんと分けてほしかった |
… | 68424/07/06(土)07:07:46No.1208006163そうだねx2DLCはなんか目立たない狭い抜け道見つけないといけないエリアみたいなのが多くって… |
… | 68524/07/06(土)07:07:49No.1208006168+>ていうか本編だけでしょ |
… | 68624/07/06(土)07:08:14No.1208006214そうだねx3口汚い言葉使って具体性のないふわっふわなレスポンチしてスレに参加してるつもりなのヤバいな |
… | 68724/07/06(土)07:08:15No.1208006215+>ロミナのなんだよあれ |
… | 68824/07/06(土)07:08:16No.1208006216+>DLCはあれ批判されたから別方向で難易度上げようってやった結果壊れた感じ |
… | 68924/07/06(土)07:08:32No.1208006234そうだねx2霊気流の封印はあれなにが面白いと思ったんです? |
… | 69024/07/06(土)07:08:39No.1208006245+>別方向で難易度上げようって |
… | 69124/07/06(土)07:08:42No.1208006249+>せめて追憶はどっちか片方は使えるもんにしてくれよ |
… | 69224/07/06(土)07:08:48No.1208006260そうだねx8チー牛て...どこから来たの? |
… | 69324/07/06(土)07:09:29No.1208006319そうだねx6下手くそとか言ってる奴毎回ゲームの具体的な内容はなんも言えてないんだよな |
… | 69424/07/06(土)07:09:30No.1208006320+スポーツやってたらわかるけど当たり前のようにに緩急強弱はどんなスポーツでもある |
… | 69524/07/06(土)07:09:34No.1208006324+>>俺魔術師だけどもっとド派手な必殺魔法欲しかったなって思ってるよ |
… | 69624/07/06(土)07:09:37No.1208006333+腐敗は割と気軽に付与できちゃうんだから別にビビる必要はあんまりないんだよね |
… | 69724/07/06(土)07:09:53No.1208006363+>スポーツやってたらわかるけど当たり前のようにに緩急強弱はどんなスポーツでもある |
… | 69824/07/06(土)07:09:53No.1208006365そうだねx3これゲームなんでスポーツじゃないんですよ |
… | 69924/07/06(土)07:10:11No.1208006383+>チー牛て...どこから来たの? |
… | 70024/07/06(土)07:10:26No.1208006411そうだねx2こんな場末の掲示板に居場所を求めに来るんじゃない |
… | 70124/07/06(土)07:10:28No.1208006415そうだねx8シャブリリ湧いててだめだった |
… | 70224/07/06(土)07:10:44No.1208006437そうだねx1まあdelで |
… | 70324/07/06(土)07:10:45No.1208006442そうだねx5もうただ煽りたいだけじゃんね |
… | 70424/07/06(土)07:11:12No.1208006491+魔術だけデメリットデカいというか戦技があるから遠距離攻撃どの職でも撃てるし渦巻くや夜彗星強みはあるけどアズール取り上げられたから火力面で圧倒的なビルドじゃないのよ… |
… | 70524/07/06(土)07:11:14No.1208006496+ロミナの薙刀は腐敗蓄積もおうんこなのに攻撃力も戦技のモーションもアレなのがどうしようもない... |
… | 70624/07/06(土)07:11:22No.1208006512+各調整や低レアのすずらんや鍛石アイテム配置なんかは納期のデーモンに追われたんだろうし仕方ないよ |
… | 70724/07/06(土)07:11:49No.1208006549+>下手くそとか言ってる奴毎回ゲームの具体的な内容はなんも言えてないんだよな |
… | 70824/07/06(土)07:11:56No.1208006556+無敵時間伸ばしてバックラーパリィが一番楽だった |
… | 70924/07/06(土)07:12:23No.1208006593そうだねx10>妄想も大概にしとけよチー牛 |
… | 71024/07/06(土)07:12:24No.1208006594そうだねx1奈落はアイテムすらほとんどない…なくない? |
… | 71124/07/06(土)07:12:27No.1208006599+>もうただ煽りたいだけじゃんね |
… | 71224/07/06(土)07:12:49No.1208006628+なんでそんなガキの喧嘩みたいな煽りあい出来るのって素直に疑問だわ |
… | 71324/07/06(土)07:13:10No.1208006663+>ロミナの薙刀は腐敗蓄積もおうんこなのに攻撃力も戦技のモーションもアレなのがどうしようもない... |
… | 71424/07/06(土)07:13:12No.1208006665+>各調整や低レアのすずらんや鍛石アイテム配置なんかは納期のデーモンに追われたんだろうし仕方ないよ |
… | 71524/07/06(土)07:13:28No.1208006683そうだねx2一から作ってる訳でもないし二年以上あったのになぜか直ってたエンチャバグ復活してたりするしそれ抜きにしても普通に遊んでてモーグラダーン倒したプレイヤーが鍛石1とか欲しがるわけねえだろって言う |
… | 71624/07/06(土)07:13:30No.1208006686+腐敗蓄積が神秘で伸びないのに神秘要求なのちょっとやめて欲しいんですよね薙刀 |
… | 71724/07/06(土)07:13:47No.1208006712+>加護集め要ります? |
… | 71824/07/06(土)07:13:47No.1208006713そうだねx2奈落のここはヤベエぜ…感はすごかった |
… | 71924/07/06(土)07:13:51No.1208006724そうだねx3ゴミ鍛石配置するぐらいなら本編のコンパチ武器とかでいいから水増しして欲しかった |
… | 72024/07/06(土)07:13:55No.1208006732+>なんでそんなガキの喧嘩みたいな煽りあい出来るのって素直に疑問だわ |
… | 72124/07/06(土)07:14:03No.1208006744+エル獣で馬にのれるようになったのは神アプデなんです? |
… | 72224/07/06(土)07:14:08No.1208006751+>無敵時間伸ばしてバックラーパリィが一番楽だった |
… | 72324/07/06(土)07:14:09No.1208006752そうだねx7>この一連の流れがあまりにも自演臭すぎて笑えてくる |
… | 72424/07/06(土)07:14:16No.1208006761+>>妄想も大概にしとけよチー牛 |
… | 72524/07/06(土)07:14:24No.1208006771そうだねx9レスポンチやってるはずなのにケチつける役と噛みつく役の両方がお外訛り強くて会話が下手なのおかしいと思わんのかね |
… | 72624/07/06(土)07:14:25No.1208006773そうだねx4奈落はトレントが怖がって引っ込むところがピーク |
… | 72724/07/06(土)07:14:48No.1208006810そうだねx7>エル獣で馬にのれるようになったのは神アプデなんです? |
… | 72824/07/06(土)07:14:57No.1208006825+発売直後からDLC作ってるならそれこそ開発環境がレギュレーション1.01みたいなものだったりするのかな? |
… | 72924/07/06(土)07:15:01No.1208006828そうだねx1出血腐敗ゲーなの何も改善できてないあたり社内のテストプレイでもそれら削ったらまともにクリアできないくらいの感覚はあったんだろうな |
… | 73024/07/06(土)07:15:13No.1208006843+次のアップデートからでいいから余った種子とか加護岩と交換出来るようにしない? |
… | 73124/07/06(土)07:15:26No.1208006860そうだねx1>この一連の流れがあまりにも自演臭すぎて笑えてくる |
… | 73224/07/06(土)07:15:27No.1208006861+魔術は引力弾と拒絶棘あるでしょ |
… | 73324/07/06(土)07:15:33No.1208006877そうだねx4>エル獣で馬にのれるようになったのは神アプデなんです? |
… | 73424/07/06(土)07:15:34No.1208006878そうだねx2ゲームリリースから2年たってようやくするアプデじゃねえだろってだけで |
… | 73524/07/06(土)07:15:49No.1208006902そうだねx2一周目から敵のHP多すぎなんだよね今作 |
… | 73624/07/06(土)07:15:50No.1208006903そうだねx1石もルーンも置くのは良いよ |
… | 73724/07/06(土)07:15:50No.1208006907そうだねx3かまってもらおうとしてどんどん臭い言葉使いだすの伸びてるスレに湧いてくる人だなぁって感じ |
… | 73824/07/06(土)07:15:58No.1208006917+トレントの速度も霊灰で上げてくれればいいのに |
… | 73924/07/06(土)07:16:05No.1208006932そうだねx1>奈落はトレントが怖がって引っ込むところがピーク |
… | 74024/07/06(土)07:16:08No.1208006936+エル獣トレント対応したのはすごい珍しいパターンに思える |
… | 74124/07/06(土)07:16:11No.1208006939+>エル獣で馬にのれるようになったのは神アプデなんです? |
… | 74224/07/06(土)07:16:18No.1208006953そうだねx3魔術の三輝剣は何を思って作ったのかさっぱり分かんないんだ |
… | 74324/07/06(土)07:16:27No.1208006963+>レスポンチやってるはずなのにケチつける役と噛みつく役の両方がお外訛り強くて会話が下手なのおかしいと思わんのかね |
… | 74424/07/06(土)07:17:00No.1208007016そうだねx2>魔術の三輝剣は何を思って作ったのかさっぱり分かんないんだ |
… | 74524/07/06(土)07:17:03No.1208007025+どうでもいいと思ってる人が大半だと思うんだけど墓地平原右の野人が居るとこの森ですげえ声でかい鳥いるよね |
… | 74624/07/06(土)07:17:17No.1208007049+土曜の朝から自己顕示欲を満たしてる暇があるんなら他にすることあるんじゃないか? |
… | 74724/07/06(土)07:17:28No.1208007075そうだねx6臭い奴はもうみんな相手にしようとしてなくてダメだった |
… | 74824/07/06(土)07:17:36No.1208007091+加護前提だからか影の地のボスは割かしみんなタフっていうかなんというか |
… | 74924/07/06(土)07:17:46No.1208007108+>トレントの速度も霊灰で上げてくれればいいのに |
… | 75024/07/06(土)07:17:47No.1208007111そうだねx1>魔術は引力弾と拒絶棘あるでしょ |
… | 75124/07/06(土)07:18:29No.1208007176+拒絶の棘はこの間のアプデでナーフされなくて割とビビった |
… | 75224/07/06(土)07:18:31No.1208007178+てか結局トレント周りって奈落怖がってるくらいしか分かんなかったな...あのミケラっぽいのが乗ってたのはなんだったんだ |
… | 75324/07/06(土)07:18:47No.1208007221+新魔術が新祈祷の半分しかないのはマジでどうかと思う |
… | 75424/07/06(土)07:18:49No.1208007226そうだねx1>臭い奴はもうみんな相手にしようとしてなくてダメだった |
… | 75524/07/06(土)07:18:52No.1208007232+>>魔術は引力弾と拒絶棘あるでしょ |
… | 75624/07/06(土)07:19:02No.1208007252+>>レスポンチやってるはずなのにケチつける役と噛みつく役の両方がお外訛り強くて会話が下手なのおかしいと思わんのかね |
… | 75724/07/06(土)07:19:08No.1208007258+>>トレントの速度も霊灰で上げてくれればいいのに |
… | 75824/07/06(土)07:19:11No.1208007261+加護無し5周目でも大体攻略してる動画投稿者もいるからやらんことはないんだろうな |
… | 75924/07/06(土)07:19:14No.1208007268+難易度を極限まで上げたら一般的なプレイヤーは盾チクし始めるってのは実験結果として有意義だったんだろうか |
… | 76024/07/06(土)07:19:32No.1208007298+>てか結局トレント周りって奈落怖がってるくらいしか分かんなかったな...あのミケラっぽいのが乗ってたのはなんだったんだ |
… | 76124/07/06(土)07:19:34No.1208007304+黙delでいいのよ |
… | 76224/07/06(土)07:19:38No.1208007312そうだねx3魔術祈祷どっちも使えるやつは聖印が良かった... |
… | 76324/07/06(土)07:19:44No.1208007323そうだねx7愚痴にしろ愚痴への反論にしろ汚言症がみんなから嫌われてるってだけなんだよね… |
… | 76424/07/06(土)07:20:04No.1208007349そうだねx1流行るまで気が付かなかったけど盾チクって防御しながら攻撃できるってめちゃくちゃ強いじゃん! |
… | 76524/07/06(土)07:20:08No.1208007356+>黙delでいいのよ |
… | 76624/07/06(土)07:20:09No.1208007359そうだねx2これが自信を持ってお出しされたゲームなら受け入れるしかないけど |
… | 76724/07/06(土)07:20:40No.1208007403+サソリ川の透明壁とか結局この前のアプデで直されてないからな |
… | 76824/07/06(土)07:20:40No.1208007405そうだねx2これ最終的にID出されてガソリンガソリン連呼するタイプの子じゃん… |
… | 76924/07/06(土)07:20:55No.1208007426+メスメル槍の投擲は無消費だからまあ…って感じの性能 |
… | 77024/07/06(土)07:21:05No.1208007433+>魔術祈祷どっちも使えるやつは聖印が良かった... |
… | 77124/07/06(土)07:21:11No.1208007439+>難易度を極限まで上げたら一般的なプレイヤーは盾チクし始めるってのは実験結果として有意義だったんだろうか |
… | 77224/07/06(土)07:21:19No.1208007457+>これが自信を持ってお出しされたゲームなら受け入れるしかないけど |
… | 77324/07/06(土)07:21:21No.1208007459+>もうここと |
… | 77424/07/06(土)07:21:30No.1208007475+影の地出てから言われてるけどなんで過去にあったバグが復活してるんだよというのはある |
… | 77524/07/06(土)07:21:34No.1208007481+>黙delでいいのよ |
… | 77624/07/06(土)07:21:41No.1208007492そうだねx1>流行るまで気が付かなかったけど盾チクって防御しながら攻撃できるってめちゃくちゃ強いじゃん! |
… | 77724/07/06(土)07:22:07No.1208007527+今後のアプデで魔法追加はあり得るかな |
… | 77824/07/06(土)07:22:19No.1208007546+バグは重大なのはそんな多くないと思うけどエンチャ再発してんのは流石に笑った |
… | 77924/07/06(土)07:22:23No.1208007551+>>臭い奴はもうみんな相手にしようとしてなくてダメだった |
… | 78024/07/06(土)07:22:38No.1208007568+毒沼系を反省しましたするなら戦闘と探索にももうちょっとフィードバックを… |
… | 78124/07/06(土)07:22:46No.1208007579+>今後のアプデで魔法追加はあり得るかな |
… | 78224/07/06(土)07:22:50No.1208007595そうだねx1>>この一連の流れがあまりにも自演臭すぎて笑えてくる |
… | 78324/07/06(土)07:22:54No.1208007605+メスメル倒すまで冒涜剣で盾チク出来ると思ってた |
… | 78424/07/06(土)07:22:56No.1208007608+>今後のアプデで魔法追加はあり得るかな |
… | 78524/07/06(土)07:22:57No.1208007609+こっちのナーフじゃなくて一部のボスをナーフしてほしい... |
… | 78624/07/06(土)07:23:09No.1208007640そうだねx5と言うか発狂してレスポンチ自演してる連中はいつもと同じ語彙しかないんでエスパー検定にもならないよ |
… | 78724/07/06(土)07:23:19No.1208007661+>メスメル倒すまで冒涜剣で盾チク出来ると思ってた |
… | 78824/07/06(土)07:23:28No.1208007682+バグか仕様で押し切ったのか微妙な挙動は結構ある |
… | 78924/07/06(土)07:23:30No.1208007687+あの足元から出てきて天井に跳ね返って爆発する魔術陰湿すぎるんだよね |
… | 79024/07/06(土)07:23:31No.1208007688+一部の宴会芸にもならない火力は多分テストプレイしてないからティビアの呼び声をほうふつとさせる |
… | 79124/07/06(土)07:23:41No.1208007711+正直武器の強化と一緒にナーフしてくれや! |
… | 79224/07/06(土)07:23:53No.1208007738+>毒沼系を反省しましたするなら戦闘と探索にももうちょっとフィードバックを… |
… | 79324/07/06(土)07:24:14No.1208007793+>今までアプデで追加された新要素ってなんかあったん? |
… | 79424/07/06(土)07:24:26No.1208007822+>バグか仕様で押し切ったのか微妙な挙動は結構ある |
… | 79524/07/06(土)07:24:46No.1208007857+>こっちのナーフじゃなくて一部のボスをナーフしてほしい... |
… | 79624/07/06(土)07:24:52No.1208007870+たった一つの誉れを捨てて |
… | 79724/07/06(土)07:24:56No.1208007877+>今までアプデで追加された新要素ってなんかあったん? |
… | 79824/07/06(土)07:25:01No.1208007885+>>今までアプデで追加された新要素ってなんかあったん? |
… | 79924/07/06(土)07:25:24No.1208007923+>>>>ボニの牢獄 |
… | 80024/07/06(土)07:25:27No.1208007932そうだねx1>難易度を極限まで上げたら一般的なプレイヤーは盾チクし始めるってのは実験結果として有意義だったんだろうか |
… | 80124/07/06(土)07:25:27No.1208007933そうだねx2カーリアの魔術剣が弱すぎたのはバグじゃなかったのがびっくりした |
… | 80224/07/06(土)07:25:41No.1208007962そうだねx128GBのパッチで中身のほとんどがプレイヤー弱体化はため息出るよフロムさん |
… | 80324/07/06(土)07:25:42No.1208007964+イベント関係は新要素として追加された事はある |
… | 80424/07/06(土)07:25:59No.1208008004+毒沼系は本編の地下の腐れ湖みたいなことしなきゃまあいいよ… |
… | 80524/07/06(土)07:26:32No.1208008077+>イベント関係は新要素として追加された事はある |
… | 80624/07/06(土)07:26:43No.1208008102+何だかんだで広さとかを考えると2年待ったぐらいの意味はあるとはおもうけど |
… | 80724/07/06(土)07:27:26No.1208008195そうだねx1ナーフというかテストプレイろくにしてなかっただけでしょ… |
… | 80824/07/06(土)07:27:47No.1208008236+DLCのアイテムも間に合わなくてこうなってるんだといいんだけどな |
… | 80924/07/06(土)07:27:51No.1208008245+ホスローは多分間に合わなかっただけだけど |
… | 81024/07/06(土)07:28:13No.1208008285そうだねx2ぶっちゃけオフゲーで武器調整する意味何?って思うんですよね |
… | 81124/07/06(土)07:28:15No.1208008292+NPC殴れず光になるのも正直逃げを感じる |
… | 81224/07/06(土)07:28:49No.1208008360そうだねx12年あればみんなレベルカンストくらいしてるし |
… | 81324/07/06(土)07:28:59No.1208008379そうだねx7>ぶっちゃけオフゲーで武器調整する意味何?って思うんですよね |
… | 81424/07/06(土)07:29:08No.1208008404そうだねx3>ナーフというかテストプレイろくにしてなかっただけでしょ… |
… | 81524/07/06(土)07:29:08No.1208008405+プレイヤーキャラの素の火力が低すぎるのか敵のHPが高すぎるのか… |
… | 81624/07/06(土)07:29:18No.1208008426+>流紋がバグでした!は納得し辛いものを感じるぜ |
… | 81724/07/06(土)07:29:25No.1208008440+縮小ガイウスもなんなら開幕俺呼んでちょっと斜めに歩いてジャスガでスタート出来たしぶーたれ過ぎなんだ |
… | 81824/07/06(土)07:30:17No.1208008540+半端でもリリースすることを重視してるメーカーだよね |
… | 81924/07/06(土)07:30:31No.1208008561+敵というかボスのHPは流石に高すぎると感じる |
… | 82024/07/06(土)07:30:50No.1208008603+>ぶっちゃけオフゲーで武器調整する意味何?って思うんですよね |
… | 82124/07/06(土)07:30:56No.1208008612+>ぶっちゃけオフゲーで武器調整する意味何?って思うんですよね |
… | 82224/07/06(土)07:31:35No.1208008679そうだねx3>>ぶっちゃけオフゲーで武器調整する意味何?って思うんですよね |
… | 82324/07/06(土)07:31:43No.1208008697+>プレイヤーキャラの素の火力が低すぎるのか敵のHPが高すぎるのか… |
… | 82424/07/06(土)07:31:51No.1208008713+いいですよね、企業のテストプレイでは射程が明らかに長い流紋武器 |
… | 82524/07/06(土)07:32:09No.1208008743そうだねx2みんながみんな霜踏みとか白けるからね |
… | 82624/07/06(土)07:32:36No.1208008801+>>ぶっちゃけオフゲーで武器調整する意味何?って思うんですよね |
… | 82724/07/06(土)07:32:54No.1208008839+冒涜聖剣はちょうどいい調整できたのに… |
… | 82824/07/06(土)07:32:58No.1208008848+>そもそも素のモーションが敵のスピードに着いていけてない |
… | 82924/07/06(土)07:33:06No.1208008862+選択肢は多いほうがいいから威力を抑えるぐらいでいいと思うんだけどね |
… | 83024/07/06(土)07:33:12No.1208008873+クソみてえなボスにはクソみてえな戦技をぶつけんだよ! |
… | 83124/07/06(土)07:33:36No.1208008925+本編は遺灰出して戦技してるだけのペラいゲームだったし… |
… | 83224/07/06(土)07:33:38No.1208008932そうだねx1ラニの嫁入りソードは正直かなり使い勝手悪くなってもういいや…ってなりました |
… | 83324/07/06(土)07:33:48No.1208008953+導きの笛シャボンを宴会芸にしたのは許さんからなマジで |
… | 83424/07/06(土)07:33:53No.1208008961+>いいですよね、企業のテストプレイでは射程が明らかに長い流紋武器 |
… | 83524/07/06(土)07:33:55No.1208008967+>選択肢は多いほうがいいから威力を抑えるぐらいでいいと思うんだけどね |
… | 83624/07/06(土)07:34:22No.1208009029+>みんながみんな霜踏みとか白けるからね |
… | 83724/07/06(土)07:34:31No.1208009050そうだねx1まあDLCスタート直前にナーフ祭りしたのは割と印象悪いよフロム |
… | 83824/07/06(土)07:34:43No.1208009072+>本編は遺灰出して戦技してるだけのペラいゲームだったし… |
… | 83924/07/06(土)07:34:49No.1208009084そうだねx1すっかり愚痴の方が多くなっちゃった |
… | 84024/07/06(土)07:34:53No.1208009094+長笛シャボンは仮にもレアドロ武器なのにあれでいいのか…とは思う |
… | 84124/07/06(土)07:35:00No.1208009110+そこそこ数が増えたのに安定して攻略しようと思うとベルナールから教わった戦技たちの方が楽という |
… | 84224/07/06(土)07:35:25No.1208009154+SEKIROやAC6で楽しませてくれた戦闘調整の人いなくなったんでしょ? |
… | 84324/07/06(土)07:35:26No.1208009155+>まあDLCスタート直前にナーフ祭りしたのは割と印象悪いよフロム |
… | 84424/07/06(土)07:35:31No.1208009172+>>もうここと |
… | 84524/07/06(土)07:35:38No.1208009187+片翼の構えが思ったより微妙だったのは悲しかった |
… | 84624/07/06(土)07:36:04No.1208009249+>すっかり愚痴の方が多くなっちゃった |
… | 84724/07/06(土)07:36:05No.1208009251そうだねx1ながれもん武器はあれ…当たらない…ってなってるのでやはり今の威力なら射程戻すべきだと思う |
… | 84824/07/06(土)07:36:09No.1208009263+結局貫通づき構え居合辺りの基本戦技が短くて刺しやすい構図になってしまった |
… | 84924/07/06(土)07:36:18No.1208009275+難度上げるならリトライとアセン変更がすぐできたACを見習ってくれ |
… | 85024/07/06(土)07:36:20No.1208009281+>まあDLCスタート直前にナーフ祭りしたのは割と印象悪いよフロム |
… | 85124/07/06(土)07:36:26No.1208009294+そもそもコストなしでそこそこの威力を遠くに投げられてたテストプレイ流紋がおかしかっただけ |
… | 85224/07/06(土)07:36:37No.1208009312+敵ばかりの性能が上がって正直あまり面白くなかったな |
… | 85324/07/06(土)07:36:47No.1208009333+赤字になると元気になる赤字子さん |
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