二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720199083581.jpg-(26132 B)
26132 B24/07/06(土)02:04:43No.1207979785+ 07:38頃消えます
ラスボススレ画と出血ランスでやっとクリア出来たが大盾使わないで倒せた人凄いな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/06(土)02:08:03No.1207980492そうだねx8
最悪武器ガードがあれば希望はありそう
世の中にはガードすら甘えという輩もいる
224/07/06(土)02:09:22No.1207980766そうだねx20
倒せた奴が王なんだ
324/07/06(土)02:14:04No.1207981621そうだねx3
出血刺突盾ともう一人の僕と爺さんに助けてもらってなんとか倒したよ
ティエリエは置いてきた
424/07/06(土)02:15:15No.1207981816そうだねx34
>最悪武器ガードがあれば希望はありそう
>世の中にはガードすら甘えという輩もいる
勝手に縛るのはいいけどやって当たり前みたいに言い出すのはどうもね…
524/07/06(土)02:15:44No.1207981895+
第二形態の全方位の光柱攻撃の避け方わからなくてスレ画に縋った
やっぱ頼れるぜ…三本指!
624/07/06(土)02:16:20No.1207981990そうだねx2
がんばってみたけど第二形態が無理すぎて
出血槍と盾で倒した
盾チクっていいなって思った
724/07/06(土)02:22:57No.1207983117そうだねx11
ラスボス攻撃する隙があんまり無いと言うかこれ回避と攻撃両立出来るACの敵じゃないですよフロムさん
824/07/06(土)02:31:11No.1207984515+
残り3割くらいまでは持ち込んで流れ星みたいになって落ちてくるのは凌げたけどそこから先がいけない…
指紋盾と蠍棘のレイピアを使ってた…
924/07/06(土)02:33:15No.1207984854+
掴み2回喰らわないと即死しないのでガン盾にも優しいラスボス!
1024/07/06(土)02:35:43No.1207985200+
スレ画じゃないけどガードすると一発で剥がされるんだけど能力値足りてないとこんなもんなのかな
1124/07/06(土)02:39:30No.1207985778+
スタミナ削りちょっと優しいミケラダ
1224/07/06(土)02:39:40No.1207985808+
盾を頼るにも自分的に避けられない攻撃を選別する程度の経験と把握は必要というか…
ガードできないんだったら盾持ってる意味なくない?とか
剥がされるまでガン盾してクリーンヒットもらって死ぬなら盾持ってる意味なくない?とか
甘えどころかむしろガードにも最低限のセンスは要るなと思うことはある正直
1324/07/06(土)02:40:29No.1207985951+
パリィで完封してる人なんかもいたな
俺はバッハさんがタゲ取ってくれてる間に腐敗ブレス決めてなんとか削り勝ったわ
1424/07/06(土)02:40:36No.1207985965+
二周目でひいひい言ってクリアしたのにこれより強くなるの周回が怖い
1524/07/06(土)02:41:14No.1207986071+
というかあのクソでっけえ大剣にパリィ通じるとか思わないじゃん…
1624/07/06(土)02:41:47No.1207986175+
>というかあのクソでっけえ大剣にパリィ通じるとか思わないじゃん…
そこは腐った方でもできたように思うが…
1724/07/06(土)02:42:06No.1207986227そうだねx8
散々文句言ったけど冷静に見返せばなんとかなる相手だったのかなと思って他人のプレイで久々にミケラダーン見たけどやっぱりラインを大幅に超えてると思う
盾チク以外だと攻撃がお祈りになるタイミングが多すぎじゃね?勝てても上振れただけのクリアって感じ
1824/07/06(土)02:43:03No.1207986382+
むしろ剣で殴ってくるとパリィ効きそうに思える
1924/07/06(土)02:43:26No.1207986442+
>第二形態の全方位の光柱攻撃の避け方わからなくてスレ画に縋った
>やっぱ頼れるぜ…三本指!
実は盾チクしないならその全体攻撃はむしろ本当に希少なちゃんと殴れるタイミングなんだ…戦技使う程の余裕はあんまないと思うけど
2024/07/06(土)02:44:17No.1207986571+
あの幻影みたいなので連続斬りしてくるやつで「どうやっても避けれない軽い攻撃にはガードしろよ!」って思い出させてると勝手に思ってる
いやそうとしか考えられねえ…だって位置取りが悪いとかそういう次元じゃないし全体的に
2124/07/06(土)02:45:14No.1207986749+
まあ〜さんざん死んだ末になんか接待プレイされた気がして微妙な勝ち方だった
みたいなデレ引きクリア報告はたまーには見かけたな実際
それらの是非は俺にはなんとも言えんけど
2224/07/06(土)02:45:46No.1207986847+
>あの幻影みたいなので連続斬りしてくるやつで「どうやっても避けれない軽い攻撃にはガードしろよ!」って思い出させてると勝手に思ってる
>いやそうとしか考えられねえ…だって位置取りが悪いとかそういう次元じゃないし全体的に
盾どころかガードも使ってなかったからあれ来るたびに頭おかしくなりそうになりながら瀕死で耐えてたけどあれガードしたら本当に分身部分全部カスダメになるんだよな…
2324/07/06(土)02:46:41No.1207986996+
実はデレ行動も多いから回避メインでも繰り返せば何とかなる
ラダーンの剣だけ気を付けて光は聖カット高めてライフで受けるのがいい
2424/07/06(土)02:48:29No.1207987337+
>まあ〜さんざん死んだ末になんか接待プレイされた気がして微妙な勝ち方だった
>みたいなデレ引きクリア報告はたまーには見かけたな実際
正直盾チクとかパリィハメ以外で倒すなら極端に上手い人を除く大体のプレイヤーが上振れで勝つことになると思う
改めてじっくり外からこいつの挙動見てるといくらなんでも攻撃の繋ぎ目長すぎ範囲広すぎで後隙の攻撃も回復も一部のモーション以外は安全に行えないのとクロス斬りがプレイヤーの限界に挑戦してる
2524/07/06(土)02:48:49No.1207987395+
ボスが迫ってくるとカメラが糞すぎて何が何だか分からなくなるのと
そこからいきなり、めくりで殺されるのが辛い
2624/07/06(土)02:49:18No.1207987479+
あんだけ攻撃パターン有って確実に攻撃通せるくらい隙有る行動が片手で収まる訳ねえ俺の回避法が悪いだけだ…って思いながらやったけど
後からこうやって情報共有すると本当に後隙ねえんだな…って
2724/07/06(土)02:50:24No.1207987662+
>実はデレ行動も多いから回避メインでも繰り返せば何とかなる
>ラダーンの剣だけ気を付けて光は聖カット高めてライフで受けるのがいい
実際それで無理やり倒したけど結局ステータスでゴリ押してるだけ感あってあんま楽しくないのよね…いや一部の攻撃以外はそれなりに避けられるようにはなったんだけども…
多分盾チクした方が楽しめるボス
2824/07/06(土)02:52:41No.1207987978+
>あんだけ攻撃パターン有って確実に攻撃通せるくらい隙有る行動が片手で収まる訳ねえ俺の回避法が悪いだけだ…って思いながらやったけど
>後からこうやって情報共有すると本当に後隙ねえんだな…って
サイコクラッシャーと掴みとコンボの〆の全体ビーム辺りかなぁ避けてから安全に殴れるor回復できるタイミング
ただこれらも思ってるよりは後隙短いからR1を2回振れるかどうかってくらいだった気がするけど
2924/07/06(土)02:53:19No.1207988071+
>盾を頼るにも自分的に避けられない攻撃を選別する程度の経験と把握は必要というか…
>ガードできないんだったら盾持ってる意味なくない?とか
>剥がされるまでガン盾してクリーンヒットもらって死ぬなら盾持ってる意味なくない?とか
>甘えどころかむしろガードにも最低限のセンスは要るなと思うことはある正直
とりあえず脳死でガードだけしててヒットタイミングを測るのと捲られる攻撃とか当たる地点とか把握するだけでも良いよね
3024/07/06(土)02:53:56No.1207988172+
盾無しで倒したけどひたすら写し身にタゲ取ってもらってただけだから盾チクの方が凄いと思ってる
3124/07/06(土)02:54:12No.1207988210そうだねx6
もうなんか格ゲーみたいにボスごとに練習モードみたいなの使わせてくんねえかな…
実質即死攻撃ばっかだと練習しようにも練習にならなくて
本当ダルい
3224/07/06(土)02:54:28No.1207988243+
フワーは避けるの諦めたら安定したぜ
浮かび際に一発→光炸裂は防御かライフで受ける→下り際にさらに一発で一割は削れるボーナス行動
3324/07/06(土)02:55:31No.1207988361そうだねx3
パリィ縛りで倒してる人の動画見たけどデレ行動めちゃくちゃ多くてこの裏で何人死んだんだろうって気持ちの方が大きかった
3424/07/06(土)02:55:43No.1207988389+
後半戦スタート!10秒で死!みたいの繰り返すとやる気が急激になくなる
3524/07/06(土)02:56:21No.1207988459+
ミケラの光とか避けようとしたらめっちゃシビアかつ食らうと大ダメージだけどガードしたら全然削れないからマジでミケラダーン相手にガードしないのはアホだと思う
ガードせずにクリアしたから余計にそう思う
時間の無駄
3624/07/06(土)02:56:31No.1207988481+
最後の最後だからってガードする攻撃と回避する攻撃を見極めろの段階になるのは流石にどうなんだ…って思いつつ
まあだからこそ掴みを2回で即死にしたんだろうなって…体力によるけどどうせ掴みなんて大体1回で即死なんだし
3724/07/06(土)02:56:55No.1207988510+
>後半戦スタート!10秒で死!みたいの繰り返すとやる気が急激になくなる
そこはhp増やすかとか…
3824/07/06(土)02:57:20No.1207988557そうだねx7
>>後半戦スタート!10秒で死!みたいの繰り返すとやる気が急激になくなる
>そこはhp増やすかとか…
もうここまで来てる人は十分増やした後なんじゃないかなぁ
3924/07/06(土)02:57:33No.1207988577+
前半はもう回避だけでもほぼノーダメだけど後半はまだ回数やれてないからどうっすっかなー
もう少しやれば避けられそうではある
4024/07/06(土)02:58:01No.1207988635+
マリカの髪を握りしめろ
4124/07/06(土)02:58:39No.1207988690+
>前半はもう回避だけでもほぼノーダメだけど後半はまだ回数やれてないからどうっすっかなー
>もう少しやれば避けられそうではある
俺は開始1時間くらいで同じような進捗に達してから後半クリアするまで7時間くらいかかって結局分身避けきれないまま終わったから頑張ってくれよな
4224/07/06(土)02:58:46No.1207988699+
HP限界まで振ったらどんくらい耐えられるんだろ
まあ練習用に振り直しするなら盾持つが
4324/07/06(土)02:59:39No.1207988776+
もうすっかり存在を忘れてたけどエル獣戦とかでも役立ってた王たる性防護がすごい効果的だった
4424/07/06(土)02:59:51No.1207988795+
細かく離れて獅子斬りとサイコクラッシャーを誘発させるのが一番良い気はするようなしないような
グラビタスははずれ
4524/07/06(土)03:00:07No.1207988824+
回避でもどうせ避けきれないから回復ガブ飲みプレイになるんでこれ盾持たない意味どこにあるの?って感じのゲーム性に
4624/07/06(土)03:00:40No.1207988886+
クロス斬り派生連撃がまず避けさせる気がないからなあれ…ロリでクリアしたけどまじで避けられんあれ後ろに回り込むの難し過ぎる
4724/07/06(土)03:00:56No.1207988908+
>細かく離れて獅子斬りとサイコクラッシャーを誘発させるのが一番良い気はするようなしないような
>グラビタスははずれ
ミケラダーンになったら微妙に出が早い全体光波攻撃とか光の斬撃飛ばしてきたりもするからハズレ行動多いんだよな
4824/07/06(土)03:01:08No.1207988929そうだねx8
>もうすっかり存在を忘れてたけどエル獣戦とかでも役立ってた王たる性防護がすごい効果的だった
ゴムか…
4924/07/06(土)03:01:19No.1207988950+
1周回って耐性をしっかりあげて腰を据えて相手の隙に攻撃を入れるターン制のRPGみたいになったな
最初は阿鼻叫喚だったけど慣れればこれはこれで
5024/07/06(土)03:01:45No.1207988997+
盾チクじゃなくても倒せたがあくまでもう1人の俺がいたから倒せた
盾で攻撃防いでからもう1人の俺が受け持っている後ろから血グレ巨人狩り
同じやり方なら他の武器でもいけると思う
5124/07/06(土)03:02:09No.1207989039+
開発してた人真面目にどんなビルドでやってたんだろうな…
5224/07/06(土)03:02:45No.1207989097+
>開発してた人真面目にどんなビルドでやってたんだろうな…
パリィ使うと結構難易度落ちるからたぶんガン盾じゃなければロリパリィじゃねえかな…
5324/07/06(土)03:02:54No.1207989114+
>クロス斬り派生連撃がまず避けさせる気がないからなあれ…ロリでクリアしたけどまじで避けられんあれ後ろに回り込むの難し過ぎる
あれ初手の斬撃の出が早すぎてまずそこがちょっと厳しい上でそれに反射で反応してローリング避けたらロリ狩られるって流石に異常すぎるからな
あんな小技なのに発生する前に先に対処しとかないと行けないってとんでもない技だよ
しれっと水鳥乱舞レベルに酷いと思う
5424/07/06(土)03:03:32No.1207989169+
>>もうすっかり存在を忘れてたけどエル獣戦とかでも役立ってた王たる性防護がすごい効果的だった
>ゴムか…
避妊は大事だからな…
5524/07/06(土)03:03:46No.1207989189+
>>開発してた人真面目にどんなビルドでやってたんだろうな…
>パリィ使うと結構難易度落ちるからたぶんガン盾じゃなければロリパリィじゃねえかな…
盾チクだと逆に難易度落ちすぎてこれ本当に想定してたの?感あるから多分パリィが想定くらいだったのかなって気がする
5624/07/06(土)03:03:52No.1207989200そうだねx3
>開発してた人真面目にどんなビルドでやってたんだろうな…
使うもの本当に全く選ばなければ結構いける選択肢多いよ
5724/07/06(土)03:04:03No.1207989214+
修正前血派生血鬼の腕R2ゴリ押しで勝ったよ
後半開幕ダウンさせて大技キャンセルできて気持ちよかった
5824/07/06(土)03:05:21No.1207989342+
>あんな小技なのに発生する前に先に対処しとかないと行けないってとんでもない技だよ
>しれっと水鳥乱舞レベルに酷いと思う
水鳥ってちょっと距離離れてたらダッシュして回り込んでーってやるの安定するけどミケラダのクロス斬りだけはまーじで安定しないパリィしたらいいって言われたけどあれふってくるパターン確定でもないから咄嗟に反応しろって意味では似たようなもんだしであれさえなければ悪くないボスだと思う要因
5924/07/06(土)03:05:53No.1207989394+
真珠盾のタリスマンがあまりにも偉い
最優先で取りに行ってもいいくらい難易度が変わる
6024/07/06(土)03:06:57No.1207989486+
>水鳥ってちょっと距離離れてたらダッシュして回り込んでーってやるの安定するけどミケラダのクロス斬りだけはまーじで安定しないパリィしたらいいって言われたけどあれふってくるパターン確定でもないから咄嗟に反応しろって意味では似たようなもんだしであれさえなければ悪くないボスだと思う要因
乱舞は一応予兆もあるし使用頻度も高くはない大技だけど
クロス斬りってマジでただの通常技だからな…あれたまたま使用頻度少ないだけで激烈に楽になるし逆にあれちょっと多めに使われるだけで無理ゲー度合いが増す
6124/07/06(土)03:07:05No.1207989499+
パリィメインにするにもミケラ光線でモーション見にくいし体幹削りやろうにも空飛んで隙が少ない大剣攻撃で体幹削りやりにくいという…
6224/07/06(土)03:07:25No.1207989524+
一応中盾で倒したけど隙に差し込めるのが弱パン一発くらいでどう考えても耐えきれないからスリップダメージで何とかしたけど
これでいいのかなってなったのはこれが初めてだよ
6324/07/06(土)03:07:39No.1207989554+
ミケラ背負った時点でまあ光柱やら幻影混じりの大技やらがひたすらウザイけど正直本当にヤバい行動は第一形態の時点で沢山有る…
その単発クロス切りと血炎が後隙皆無でグラビタス→星呼びが近付けないのおかしいだろ…出し得行動にしたって種類が多すぎる
6424/07/06(土)03:08:08No.1207989600そうだねx2
生命力30とかでずっとやってたのですぐ死ぬから嫌いみたいな感想がよくわからなかった
6524/07/06(土)03:08:16No.1207989609+
>パリィメインにするにもミケラ光線でモーション見にくいし体幹削りやろうにも空飛んで隙が少ない大剣攻撃で体幹削りやりにくいという…
それでもガードしないで回避主体に戦うよりは数倍楽になるから…
ただ根本的に中々安全に殴れない問題はやっぱ盾チクじゃないと解消されない気がするけど
6624/07/06(土)03:08:29No.1207989625そうだねx2
>一応中盾で倒したけど隙に差し込めるのが弱パン一発くらいでどう考えても耐えきれないからスリップダメージで何とかしたけど
>これでいいのかなってなったのはこれが初めてだよ
ガチンコでやったけどよく考えると相手は分身とか奇跡ガンガンに飛ばしてくるクソ卑怯なやつだから気にしたら負けだ
6724/07/06(土)03:08:53No.1207989669+
今道中がテキトーに怯むから大型武器でザックリやってボスは小回りが利かないと話にならないので直剣とか後隙が少ない奴採用してる
普通逆だろ…これはこれで面白いからいいけど
6824/07/06(土)03:09:21No.1207989727そうだねx2
使えるものは使おう
6924/07/06(土)03:09:58No.1207989782+
ぜひ盾を使ってくださいと言わんばかりの防御が大切な敵が多い
普通のゲームならこんなにたくさん盾があるならそうするべきなんだよな
7024/07/06(土)03:09:59No.1207989784+
>ミケラ背負った時点でまあ光柱やら幻影混じりの大技やらがひたすらウザイけど正直本当にヤバい行動は第一形態の時点で沢山有る…
>その単発クロス切りと血炎が後隙皆無でグラビタス→星呼びが近付けないのおかしいだろ…出し得行動にしたって種類が多すぎる
引き寄せは一応魔術ビルドにとってのデレ行動なんだよあれ無かったらきつすぎる
血炎はそもそもあれ判定スカスカじゃね?
第一はクロス斬り以外はどうにでもなるとは思うよ根本的にやっぱ安全に殴れるタイミングが少ないなあとは強く思うけど
7124/07/06(土)03:10:38No.1207989850そうだねx2
盾チク以外だと
勝因「敵が手を抜いてくれた」になってるよね…
7224/07/06(土)03:10:59No.1207989874+
バカみてえな体力オバケはやっぱり出血だな
7324/07/06(土)03:11:12No.1207989892+
凍傷もいいぞ
7424/07/06(土)03:12:09No.1207989971+
>盾チク以外だと
>勝因「敵が手を抜いてくれた」になってるよね…
後はパリィ戦法とかも攻略したとは言えるんじゃないか俺には無理だけど
7524/07/06(土)03:12:09No.1207989974+
まあDLCに関しては使えるものは何でも使うって方針でいいと思うんだよな
縛りプレイとかこだわりはごもっともだが他人に強要するなとは言いたい
7624/07/06(土)03:12:25No.1207989995そうだねx3
実際行動ガチャは試行の末の結果だからプレイヤーの実力でいいでしょ
もしかしたら無意識のうちに行動を誘発する行動を取ってる可能性があるし
7724/07/06(土)03:13:19No.1207990057+
>まあDLCに関しては使えるものは何でも使うって方針でいいと思うんだよな
>縛りプレイとかこだわりはごもっともだが他人に強要するなとは言いたい
実際別に誰も強要してなくない?
むしろ盾を強要されてるみたいで嫌だ…って意見ならまああると思うけど
ぶっちゃけ普通にやったらあまりにも強すぎてむしろ盾チク推奨されてるじゃんラダーン
7824/07/06(土)03:13:36No.1207990088+
ミケラダって霧効くんかな
7924/07/06(土)03:13:58No.1207990121そうだねx2
>まあDLCに関しては使えるものは何でも使うって方針でいいと思うんだよな
>縛りプレイとかこだわりはごもっともだが他人に強要するなとは言いたい
その手の人はシステムに盾を強要されてる!とか言ってそう
8024/07/06(土)03:14:05No.1207990136+
>引き寄せは一応魔術ビルドにとってのデレ行動なんだよあれ無かったらきつすぎる
>血炎はそもそもあれ判定スカスカじゃね?
そうか遠距離なら派生しようともしなくても大チャンスか…近距離だとおっそい打ち上げ派生以外全然有利にならなくて…
血炎は剣部分は良いんだけど爆発で次の行動がすげえ見えづらい!とりあえず即動くな
8124/07/06(土)03:14:07No.1207990140+
リロで全部避けれたとしても敵だけ楽しそうに踊ってる間に内部の蓄積値回復されてるから火力も出血盾チクに負けがちなのは
流石に敵の総体力かガチ盾以外に攻撃挟めないクソ長乱舞かダメージ受けてない時の蓄積値の回復速度のどれかのバランスおかしいと思う
8224/07/06(土)03:14:24No.1207990167+
自分は盾の存在が嫌いだから封印してやったけど終わったあとで思うのはただの縛りプレイでしかないなってことだ
8324/07/06(土)03:14:25No.1207990168+
レベルどれくらいまであげてるの?
8424/07/06(土)03:15:13No.1207990257+
200の3周目データでクリアだったなあ
8524/07/06(土)03:15:30No.1207990280+
行動ガチャでいうと隕石も乱舞もさせる前に倒したので俺の勝ちだ
8624/07/06(土)03:15:33No.1207990285+
回避か盾かだけじゃなく射程の問題もかなりある
避けて殴れる立ち位置まで行く余裕は絶対無いけど逃げロリ魔術は結構撃てたから
8724/07/06(土)03:15:57No.1207990321そうだねx8
勝手に縛ってるというよりも別に縛ってるつもりじゃないのに盾持ってないってだけで勝手に縛りプレイになってる状態が受け入れにくいのだと思う
実際まあゲーム的にもバランスは悪いだろ…その状態は
8824/07/06(土)03:16:17No.1207990345+
ソロで挑むと体力は並みだぜミケラダ
8924/07/06(土)03:16:18No.1207990346+
血炎は一応真後ろなら爆発当たらんからチャンスなんだけど
爆発した瞬間にはもうラダーン動けてるから結局チャンスつっても単発止まりなんだよね
ていうか総じて言えるけど根本的にスキが少なすぎるんじゃい
9024/07/06(土)03:16:37No.1207990372+
プレイスタイルでなんかマウント取ってくる奴にはじゃあカンスト周回Lv1クリアでもしてなって言っとけばいい
9124/07/06(土)03:16:51No.1207990389+
ラダーン周辺に被ダメエリアが発生してたりちょっとした距離が空いてて攻撃当てるのが難しいのがあるけどリュウモン武器の遠投とか効くのかな
9224/07/06(土)03:17:02No.1207990405そうだねx1
>回避か盾かだけじゃなく射程の問題もかなりある
>避けて殴れる立ち位置まで行く余裕は絶対無いけど逃げロリ魔術は結構撃てたから
近接盾と回避魔術なら前者のほうが絶対楽だけど回避近接と回避魔術なら後者のほうが多少マシなのはかなり感じた
9324/07/06(土)03:17:11No.1207990413+
盾使わないだけで上手ぶれるチャンスだぜ
9424/07/06(土)03:17:34No.1207990438そうだねx3
パリィ3回入れるより盾チク出血のがダメージ上というかそもそも普通に殴るより盾チクが効率良くなっちゃう隙の無いボス設計があんまりよくない…
9524/07/06(土)03:17:55No.1207990471+
>ソロで挑むと体力は並みだぜミケラダ
HP残り1ドットまで削れたボスはそこで自殺して改めてNPCよんで演出見るみたいな感じで進めてたんだけどミケラダは硬くなりすぎて結局ソロで倒したな…
9624/07/06(土)03:18:17No.1207990535+
しもんきんなんか使わなくても中盾魔力の盾エンチャで代替えできるだろうと思った俺はいつの間にかしもんきんを握っていたよ
9724/07/06(土)03:18:18No.1207990536+
結局マレニアソロでも俺は中盾は手放せなかったので
9824/07/06(土)03:18:20No.1207990544そうだねx3
実際ガードしない奴は上手い扱いでいいよ…異論ない
9924/07/06(土)03:18:43No.1207990576そうだねx1
>ていうか総じて言えるけど根本的にスキが少なすぎるんじゃい
まあこれに尽きる…本質的には避けにくすぎ痛すぎの攻撃よりもこっちのほうがよくないよね
ハイリスク・ハイリターンのハイリスクの部分を上に引き上下られるのはまだ良いけどハイリターンの部分を下に引き下げられまくって盾チクとリターンが逆転しちゃったから
10024/07/06(土)03:18:55No.1207990598そうだねx1
>盾使わないだけで上手ぶれるチャンスだぜ
パリィも封印してロリでクロス斬り避けられるやつだけが上手ぶれるぞ自分は無理だから誰かに任せるぜ
10124/07/06(土)03:19:36No.1207990643そうだねx1
ひょっとして加護集めって別にいらなかったんじゃねえかな
10224/07/06(土)03:20:11No.1207990698+
それよりもNPC召喚する時の召喚速度みたいなのをどうにかして欲しい…
10324/07/06(土)03:20:13No.1207990701+
>凍傷もいいぞ
魔術師だったので冷凍打刀で凍らせて出血させて腐敗壺ぶん投げて勝ったぞ
魔術ってなんだろうね
10424/07/06(土)03:20:42No.1207990751+
>それよりもNPC召喚する時の召喚速度みたいなのをどうにかして欲しい…
地味にフロムの脳死部分の一つなやつ
10524/07/06(土)03:21:07No.1207990793+
>ひょっとして加護集めって別にいらなかったんじゃねえかな
単純に楽になるしマッチング制限にも引っかからないし
10624/07/06(土)03:21:14No.1207990805+
俺は緑青盾で受けながら棘ぶち込み続けて勝ったよ
その上で言うけどミケラダはうんこだよ
10724/07/06(土)03:21:17No.1207990810そうだねx2
>実際ガードしない奴は上手い扱いでいいよ…異論ない
ガード無しでやったけどあれはもう上手い下手というかもうただの意地の問題だ
マジで試行回数ゴリ押しに近いし
盾チクと大差無い施行回数でガード無しで勝てる人は本当にとんでもなく上手だと思う
というか本質的には普通に盾使ってサクッと倒すヤツのほうが「ゲームが上手い」と言える気はする…
10824/07/06(土)03:21:22No.1207990819+
猟犬ステップ…猟犬ステップは全てを解決する…
10924/07/06(土)03:21:24No.1207990824+
盾なしだとミケラダーン大爆発とかも必死こいて離れて
そして向こう殴りに行く時間なんか無いから逃げるだけで終わりだぜ
盾無しスタイルも根本的に逃げてる時間長くて虚しいぜ
11024/07/06(土)03:21:33No.1207990838+
鉄壁真鍮でやってた
鉄壁初期からナーフされまくったとはいえ導きの師に変わり無かった
11124/07/06(土)03:21:37No.1207990845+
ガイウスの遺灰狩りアタックは修正されてミケラダの遺灰狩りアタックは修正されなかったので仕様だ
11224/07/06(土)03:22:20No.1207990900+
殴れるチャンスは結構あるんだけど
それは避けれんよって攻撃がいくつかあるから回復切れで押し切られちゃう
11324/07/06(土)03:22:32No.1207990920+
盾無しバッタは最終的に何故かコマ投げ合わせて3回やってくれたから勝ったけど
ただの向こうのナメプだなって思った
11424/07/06(土)03:22:36No.1207990928+
>>凍傷もいいぞ
>魔術師だったので冷凍打刀で凍らせて出血させて腐敗壺ぶん投げて勝ったぞ
>魔術ってなんだろうね
fu3695366.jpg
知力とはこういうものの事をいうから合ってるぞその魔術
11524/07/06(土)03:23:03No.1207990971+
>パリィも封印してロリでクロス斬り避けられるやつだけが上手ぶれるぞ自分は無理だから誰かに任せるぜ
これは物理的に無理だろ!
少なくとも見てから安定は無理すぎるはず
技が来る前からラダーンの左側に位置取りするとかだいぶ上級者向けテクニックが要る
11624/07/06(土)03:23:31No.1207991005+
抱きつきくらいじゃないか
明らかな隙って
11724/07/06(土)03:23:32No.1207991006+
>ガイウスの遺灰狩りアタックは修正されてミケラダの遺灰狩りアタックは修正されなかったので仕様だ
まああれはあった方がありがたい
開幕から先制で一発は確定で入る
11824/07/06(土)03:23:38No.1207991016+
バクステ強化のタリスマン入れてなんとかやってる動画は結構見る
11924/07/06(土)03:24:17No.1207991074+
>盾なしだとミケラダーン大爆発とかも必死こいて離れて
>そして向こう殴りに行く時間なんか無いから逃げるだけで終わりだぜ
>盾無しスタイルも根本的に逃げてる時間長くて虚しいぜ
虚無だけどあれ貴重な安全に回復したり遺灰呼んだりアイテム使えるチャンスだからさ…
マジでちょっと走り出し遅れただけでHP7割持ってかれるけど
12024/07/06(土)03:24:36No.1207991110+
DLCボスは立ち位置調整のためにバカみたいに走って逃げる時間増えがちだよね
12124/07/06(土)03:24:51No.1207991132+
重力回転、獅子斬り、誘惑
この3つは敵の動作時間短くてなおかつスキもデカイから
ミケラダーン側がこれを出してくれたら勝てるみたいな行動ガチャになってる
12224/07/06(土)03:25:09No.1207991164+
>>パリィも封印してロリでクロス斬り避けられるやつだけが上手ぶれるぞ自分は無理だから誰かに任せるぜ
>これは物理的に無理だろ!
>少なくとも見てから安定は無理すぎるはず
>技が来る前からラダーンの左側に位置取りするとかだいぶ上級者向けテクニックが要る
第二形態は実際左に回るようにロリすると斬撃の後の光柱引っ掛かりにくいからわりと理にかなってると思う
クロス斬りも後ろに回り込めれば一応避けられるしきっと開発の想定したルートではあると思う自分は無理だが!
12324/07/06(土)03:25:25No.1207991184+
>抱きつきくらいじゃないか
>明らかな隙って
コンボの最後に全方位に光どしゃーってやるやつとかサイコクラッシャーは一応避けた直後にR1くらいはいけるはず
回復はギリギリ狩られる時あるかも…
12424/07/06(土)03:25:30No.1207991191+
盾が嫌いなら弾く硬雫だ
セキロしようぜ
12524/07/06(土)03:26:08No.1207991243+
分身斬りがたまに分身一体だけタゲ切り替わって突撃してくるの無茶苦茶すぎて笑うわ
12624/07/06(土)03:26:12No.1207991250+
敵のターン長くすることで出血腐敗バフや連撃バフに耐性崩しとか異常蓄積への対抗手段にもなってるんだよね
でもこれらを解決できる手段がある
盾チクだ
12724/07/06(土)03:26:22No.1207991273+
ガイウスはやり過ぎなぐらい遠くなったな!
12824/07/06(土)03:26:31No.1207991287+
>抱きつきくらいじゃないか
>明らかな隙って
ジャンプアタックとモーグの出欠も大分隙はある
12924/07/06(土)03:26:54No.1207991321そうだねx2
ぶっちゃけこの攻撃の激しさなら猟犬ステップ戻してくれって言いたくなる どうせ対人とかやらないからどうでもいいし
13024/07/06(土)03:27:06No.1207991329+
腐敗がかなり有効なのなんか皮肉が効いてて好きだな
13124/07/06(土)03:27:27No.1207991355+
>重力回転、獅子斬り、誘惑
>この3つは敵の動作時間短くてなおかつスキもデカイから
>ミケラダーン側がこれを出してくれたら勝てるみたいな行動ガチャになってる
マレニアの時は飛び抜けて強すぎる乱舞が出ないように祈るガチャだったのが
ラダーンの場合はモーションが全体的に強すぎて弱いモーションを引けるように祈るガチャになるという
13224/07/06(土)03:27:34No.1207991361+
中盾中ロリパリィの血派生大刀で初回クリアしたけど普通に数時間かかった
次戦う時は盾チク戦法試すつもりだけどそれで簡単に勝てすぎたら泣くかもしれん
13324/07/06(土)03:28:09No.1207991421+
>分身斬りがたまに分身一体だけタゲ切り替わって突撃してくるの無茶苦茶すぎて笑うわ
あいつに限らずDLCボスのヘイトの仕様どうなってんだよ…ってくらい異様な挙動するよな
13424/07/06(土)03:28:23No.1207991443+
勝利の経験に貴賤はないよ
13524/07/06(土)03:28:37No.1207991464+
sl1でミケラダーン相手はパリィで倒しますって紹介してる動画あったけどパリィ不可攻撃をガンガンしてくるのを鬼のように避けててヒェってなった
俺には無理だ…
13624/07/06(土)03:28:46No.1207991487そうだねx1
弱いパターン引いて勝つのムカつくよな…
じゃないと勝てない俺が悪いんだけど
13724/07/06(土)03:29:28No.1207991547+
>中盾中ロリパリィの血派生大刀で初回クリアしたけど普通に数時間かかった
>次戦う時は盾チク戦法試すつもりだけどそれで簡単に勝てすぎたら泣くかもしれん
本当に体感だけど
多分大盾無しで勝てる人は盾チク使ったらクソ簡単に勝てるくらいには差があると思う
そこまで行けないくらいの人だと盾チクでも苦戦したりするってだけで
13824/07/06(土)03:30:03No.1207991597+
第二形態の隕石飛ばしからの分身連撃どう躱してた?
13924/07/06(土)03:30:14No.1207991610+
ぐるぐる斬とか獅子斬りとか明らかにボーナス行動だけど
これやって貰えんと勝てない俺が悪い
でも手を抜かれてるだけだから楽しくはない…
14024/07/06(土)03:30:40No.1207991638そうだねx2
まともに殴り合わせる気のない耐久してるせいでみんな出血担いでるのもおかしいと思ってくれ
14124/07/06(土)03:30:42No.1207991644+
>弱いパターン引いて勝つのムカつくよな…
>じゃないと勝てない俺が悪いんだけど
マレニアの時は乱舞だけが理不尽すぎてそんなもん使ってくんじゃねーよボケ!って感じだったから下振れ引いてもまあざまあみろってくらいだったけど
ラダーン強いモーションの方が多いから弱いモーション連打されると手加減されてる感えぐいよね
14224/07/06(土)03:31:10No.1207991682+
>まともに殴り合わせる気のない耐久してるせいでみんな出血担いでるのもおかしいと思ってくれ
強靭回復もな
14324/07/06(土)03:31:55No.1207991785+
>第二形態の隕石飛ばしからの分身連撃どう躱してた?
中量でもダッシュしてれば最終的段とそっからの大爆発以外は追いつかれない
なので岩石弾を避けたら後ろにガンダッシュして最後だけ避ける
14424/07/06(土)03:32:22No.1207991831+
二人呼んだらHP100000オーバーと聞いてめまいがしてきた
割合ダメージ使うしかないか…
14524/07/06(土)03:32:27No.1207991842+
>第二形態の隕石飛ばしからの分身連撃どう躱してた?
最後まで分身避けられないままHPで受けて無理やりダメージレースに勝った
一応なんか隕石のタイミングでラダーンが壁側に居るかもしくはこっちが極端にラダーンに近付いてるor離れてるとそもそも分身をしてこなかったような気はするけど検証はしてない…
14624/07/06(土)03:32:31No.1207991854+
俺はどうしても共に影の地を掛けた相棒と勝ちたかったので猛禽レディソに狼紋章でラダーン倒した
滅茶苦茶疲れた
14724/07/06(土)03:32:48No.1207991885+
極端なこというとラダーンってあの光になる切り抜けだけしてたらこっちもう絶対勝てないじゃん
勝てる時点でナメプされただけだよね…
14824/07/06(土)03:33:45No.1207991959+
>二人呼んだらHP100000オーバーと聞いてめまいがしてきた
どんだけバフっても攻撃一回あたりせいぜい数千がやっとのゲームで10万て…
14924/07/06(土)03:33:49No.1207991964+
>>第二形態の隕石飛ばしからの分身連撃どう躱してた?
>中量でもダッシュしてれば最終的段とそっからの大爆発以外は追いつかれない
>なので岩石弾を避けたら後ろにガンダッシュして最後だけ避ける
離れる方法でもいけるんだね
自分は密着して真下潜り込んで避けてたけど割と避け方複数ありそうだな
15024/07/06(土)03:34:01No.1207991986+
>極端なこというとラダーンってあの光になる切り抜けだけしてたらこっちもう絶対勝てないじゃん
>勝てる時点でナメプされただけだよね…
あれクロス斬り以上の出し得技だよねしれっと
地味に出が早めな割に即死級の威力で前隙無敵後隙殴れる位置に居ないって…
15124/07/06(土)03:34:14No.1207992003+
あんまりいうと出血にナーフ来そうだ
15224/07/06(土)03:34:26No.1207992027+
攻撃を避けるのを難しくし過ぎるとほぼ回避不能になりガードを半ば強制して武器選択肢を狭める
攻撃の後隙を無くしすぎるとプレイヤー側にやる事が無くなり後隙のある行動をしてくる事を祈るだけになる
この辺はこの先ゲームの難易度を上げてく上での新しい課題感はあるな…行き着く所まで行ってしまった感と言うか
15324/07/06(土)03:34:46No.1207992065+
>あんまりいうと出血にナーフ来そうだ
本編で暴れまくった結果最強の出血たちはもうすでに抑えられたあとだからな…
15424/07/06(土)03:35:01No.1207992081+
球投げ空中幻影は中量でも安定して避けるやり方見つけたので共有するけど
ラダーンに向かって直角に走って隕石一個目が当たりそうな時にジャンプ(1段階目も同じ方法で避けれる)
その後幻影がくるので後ろへダッシュし1匹目がくると同時に後方へジャンプ→右ロリ2回で2〜5撃目と5撃目の光を避けれる
その後の全方位光に合わせて前ロリで完封
15524/07/06(土)03:35:12No.1207992101+
空中から分身斬りしてくるやつは最後の本体が来るの以外はカスダメだから最後だけ避けりゃいいよ
15624/07/06(土)03:35:17No.1207992112+
影の地帰りならマレニアも良ボスに感じる
というかジャスガ霊薬で乱舞を乗り越えられるのでちゃんとチャンバラできる良ボスに変貌してた
15724/07/06(土)03:35:28No.1207992134+
出血じゃないけどDLC後のナーフ自体は既に来てるしな…
15824/07/06(土)03:36:13No.1207992198そうだねx2
>攻撃を避けるのを難しくし過ぎるとほぼ回避不能になりガードを半ば強制して武器選択肢を狭める
>攻撃の後隙を無くしすぎるとプレイヤー側にやる事が無くなり後隙のある行動をしてくる事を祈るだけになる
>この辺はこの先ゲームの難易度を上げてく上での新しい課題感はあるな…行き着く所まで行ってしまった感と言うか
一応これでもそこまで大きな盾チク対策をしてないからまだギリギリ最後の一線で踏み止まってるともいえる
盾チクは見栄えはともかく明確にラダーンを攻略してる戦法だから
これと通じなかったらいよいよごく一部のプレイヤー以外ただの上振れ狙いするだけになってくる
15924/07/06(土)03:36:25No.1207992212+
DLCナーフの対象そのものは納得いくけど
ナーフばっかで使えない武器のアッパーがほとんどないのに悔しさを感じる
16024/07/06(土)03:36:46No.1207992244+
乱舞中はもう攻撃避けるのに専念した方がいいのかな
16124/07/06(土)03:36:47No.1207992248+
>DLCナーフの対象そのものは納得いくけど
>ナーフばっかで使えない武器のアッパーがほとんどないのに悔しさを感じる
発売日を見ろまだ一ヶ月も経ってない気が早すぎる
16224/07/06(土)03:36:50No.1207992254+
>空中から分身斬りしてくるやつは最後の本体が来るの以外はカスダメだから最後だけ避けりゃいいよ
ガードできないと普通に分身もそこそこ痛かったんですけお!
加護16って低かったんかなぁ…
16324/07/06(土)03:37:29No.1207992312+
>>空中から分身斬りしてくるやつは最後の本体が来るの以外はカスダメだから最後だけ避けりゃいいよ
>ガードできないと普通に分身もそこそこ痛かったんですけお!
>加護16って低かったんかなぁ…
着込んでる装備とか周回数にもよるきがする強靭低いとそもそもハメ殺されるし
16424/07/06(土)03:37:37No.1207992334+
>乱舞中はもう攻撃避けるのに専念した方がいいのかな
ラダーンの乱舞はむしろ一応全方位ビームの後に後隙あるからチャンスになり得る方の技じゃなかったっけ…
16524/07/06(土)03:37:46No.1207992353そうだねx1
ちなみに難易度調整宣言は配信1週間かそこらだった
今回のフロムはちょっとダサすぎると個人的に思ってる
16624/07/06(土)03:38:01No.1207992382+
出血も盾も無しでティエリエ呼んでたけど何とか勝てた
やはり祈祷…祈祷は全てを破壊する…
16724/07/06(土)03:38:03No.1207992383+
投げがクソ弱いあたり素直に盾使って受けろと設計されてる気さえする
16824/07/06(土)03:38:15No.1207992401+
ナーフより先にやることあるだろ
16924/07/06(土)03:38:19No.1207992411+
>着込んでる装備とか周回数にもよるきがする強靭低いとそもそもハメ殺されるし
軽ロリでやってたから多分強靭が一番の死因だなそれだと…
17024/07/06(土)03:38:53No.1207992501そうだねx1
>>着込んでる装備とか周回数にもよるきがする強靭低いとそもそもハメ殺されるし
>軽ロリでやってたから多分強靭が一番の死因だなそれだと…
自分も軽ロリだったからわかるけど残像あたった時点で抜けられなくて死んだりするからな…
17124/07/06(土)03:38:55No.1207992504+
そういえばエーゴンって白二人居ても呼べるんだね
バイトしてる時になんかうるさいの居るなと思ったらエーゴンいてびっくりした
白だとファッキューベール聞けないのね
17224/07/06(土)03:39:10No.1207992535+
>発売日を見ろまだ一ヶ月も経ってない気が早すぎる
エルデンリングだからってわけじゃなくてDLCってコンテンツの扱いの難しさが見えるな
プレイヤーもこなれてるから初めから末期みたいな煮詰まりになってる
17324/07/06(土)03:40:03No.1207992611そうだねx2
>発売日を見ろまだ一ヶ月も経ってない気が早すぎる
その気の早さで強いの凹ませてゴミをカーリアの元ゴミ以外は放置してんだもの
アンスバッハの狂刃とか出血蓄積ないんだぞアレ
100%不具合だろ
17424/07/06(土)03:40:04No.1207992612+
気持ち分かるけどナーフ前の武器と並ぶくらいアッパー調整したら壊れ武器だらけになるだけだ
だからナーフが先ってのは普通だ
そりゃ一度に来たらそれが一番だけど
17524/07/06(土)03:40:05No.1207992615+
我が導きになるはずだったこの蕾の薙刀だけ早めになんとかして…
17624/07/06(土)03:40:14No.1207992628+
>自分も軽ロリだったからわかるけど残像あたった時点で抜けられなくて死んだりするからな…
全然プレイヤー側の強靭意識せずに遊んでたから今更それで分身にハメ殺されてたことに気付いたわ
なんか分身カスダメだから気にしなくていいよーって人と話噛み合ってる気がしなくて不思議だったんだよな
軽装アホじゃん!!!!
17724/07/06(土)03:40:18No.1207992633+
単純にソウルシリーズの基本避けて殴るにリターンがなさすぎる…
17824/07/06(土)03:40:59No.1207992694+
>ナーフより先にやることあるだろ
影の地の武器ほとんど役立たずでビックリした
探索しがいなくてマップの広さ意味ないのも
17924/07/06(土)03:41:34No.1207992736+
てことはガード縛りにしても重装で軽ロリ霊薬とか飲むべきだったんだな…そりゃ分身で死に続けるわ
18024/07/06(土)03:41:37No.1207992739+
分身食らって無理矢理ロリ出来るだけの強靭は流石にあったほうが良いね
18124/07/06(土)03:42:35No.1207992799+
あんまり一生ゴロゴロさせられるから鈴玉狩りのコスプレで反撃した
18224/07/06(土)03:42:39No.1207992805そうだねx2
>気持ち分かるけどナーフ前の武器と並ぶくらいアッパー調整したら壊れ武器だらけになるだけだ
使い道のない装備を使える程度にはアッパーしてほしいってだけなのになんでナーフ前の武器と並ぶくらいとか勝手に想定してんの?
18324/07/06(土)03:42:54No.1207992815+
なんやかんやレベルと影樹が足りてたら
盾無しでも勝てるようにはなってる
18424/07/06(土)03:43:07No.1207992829+
一応デボニアとかエウポリアとかは不具合じゃないのは分かるからな
エアプが調整した結果ゴミが単純しただけで機能自体はしてる
そして火の雨とか神鳥の羽とかは不具合寄りだと思う…
18524/07/06(土)03:43:19No.1207992847+
引き寄せからのトゲトゲ生やすやつマジで避けられなくてあれが出ないかどうかの戦いだった
18624/07/06(土)03:43:32No.1207992864+
>>自分も軽ロリだったからわかるけど残像あたった時点で抜けられなくて死んだりするからな…
>全然プレイヤー側の強靭意識せずに遊んでたから今更それで分身にハメ殺されてたことに気付いたわ
>なんか分身カスダメだから気にしなくていいよーって人と話噛み合ってる気がしなくて不思議だったんだよな
>軽装アホじゃん!!!!
パリィ縛ってロリで全部やろうとするのミケラダだと修行僧だから…
ちなみに軽ロリ強靭なしだと分身食らってからロリで立て直すとちょうど本体の斬撃で仕留められるみたいなの何十回も見た光景だよ
18724/07/06(土)03:43:42No.1207992876そうだねx1
>影の地の武器ほとんど役立たずでビックリした
これはビルドによる
技量ビルドだったけどほぼ新武器(種)で攻略できた
18824/07/06(土)03:44:03No.1207992893+
>>気持ち分かるけどナーフ前の武器と並ぶくらいアッパー調整したら壊れ武器だらけになるだけだ
>使い道のない装備を使える程度にはアッパーしてほしいってだけなのになんでナーフ前の武器と並ぶくらいとか勝手に想定してんの?
フロムへの負の信頼では
18924/07/06(土)03:44:42No.1207992938+
DLCの追憶は全部で10個
追憶の複製は本編の霊廟と影の地の追加分で9つ分
どれを抜かすべきかは自明の理であった
19024/07/06(土)03:45:12No.1207992971そうだねx1
引き寄せ岩生やしは別に簡単に避けれるけどリターンがないのがイラっとする
19124/07/06(土)03:45:12No.1207992972+
>パリィ縛ってロリで全部やろうとするのミケラダだと修行僧だから…
>ちなみに軽ロリ強靭なしだと分身食らってからロリで立て直すとちょうど本体の斬撃で仕留められるみたいなの何十回も見た光景だよ
俺修行僧だったわ
盾無しの時点で苦行だなこれとは思ってたけど中ロリじゃ避けらんねえし流石に軽ロリ安定だろと思ってたらそんなところに落とし穴があるとは
19224/07/06(土)03:45:12No.1207992973+
>引き寄せからのトゲトゲ生やすやつマジで避けられなくてあれが出ないかどうかの戦いだった
ダッシュジャンプジャンプだねアレは…
ていうかああいうのも前ロリしたら懐は安全とかにしようよ
普通にずっと攻撃判定残ってるから逃げるしか解答が無いとか何をさせたいんだよプレイヤーに
19324/07/06(土)03:45:52No.1207993015+
エルデンリング本編発売当初は
敵のディレイが不自然すぎる!甘いリロは後出しでとられる!とか言われてたけど
DLCは本編で言うディレイの時間も剣持って回ってたりしてて攻撃判定出してるよね
19424/07/06(土)03:46:04No.1207993028そうだねx7
勝てる勝てないで言えば勝てるけど
楽しいかって言われたら楽しくないんだよな
19524/07/06(土)03:46:13No.1207993038+
ロリロリ連続すると死ぬからロリ猟犬ロリとかだと結構スルッと避けれる
19624/07/06(土)03:46:14No.1207993040+
>引き寄せ岩生やしは別に簡単に避けれるけどリターンがないのがイラっとする
これだよなあ…なんとか近くで抜けられないか探ったけど離れるしかないとわかってそもそも引き寄せ食らっちゃだめな攻撃だと理解した
19724/07/06(土)03:46:16No.1207993042+
>引き寄せからのトゲトゲ生やすやつマジで避けられなくてあれが出ないかどうかの戦いだった
そもそも引き寄せをロリで回避できるんじゃないか
引き寄せられた場合は軽ロリなら後ろロリ連打で余裕だけど中ロリだとダッシュジャンプとか必要なのかな…?タブン
19824/07/06(土)03:46:32No.1207993061そうだねx1
爆発もメテオも切り抜けも引力からの範囲攻撃も
逃げるか避けるかしてもそれで終わりでリターン無いのがヤバい
19924/07/06(土)03:47:00No.1207993097+
一撃が重い奴なら盾なしでもやれなくはないだろうけどペチペチやる系とか魔法はめちゃくちゃきつそう
20024/07/06(土)03:47:04No.1207993102+
引き寄せ岩生やしでラダーンの裏側にまで攻撃判定出まくってるとことか顕著なよくないポイントだと思います!
20124/07/06(土)03:47:24No.1207993128+
判定複数回出して完璧な方向に逃げないお前が悪いって殴り方だからな
怯まないから邪魔なんてさせないし
20224/07/06(土)03:47:36No.1207993141+
まあ回復しやすいのは有情だった
20324/07/06(土)03:47:40No.1207993144+
>一撃が重い奴なら盾なしでもやれなくはないだろうけどペチペチやる系とか魔法はめちゃくちゃきつそう
出血もしねえから地獄だったけど魔法はまあやっぱ射程長いのは強みだなと
20424/07/06(土)03:48:09No.1207993174そうだねx4
マレニアの水鳥や分身の時点で避けてもリターンが無い攻撃やめろって声は相当あった筈なんだ
なんで数倍に増えてるんだ
20524/07/06(土)03:48:15No.1207993181そうだねx2
DLC2周目全ボス倒し終わったけど俺なんでミドラー様が賢者と呼ばれてたのか理解できた気がする
戦ってて楽しい
20624/07/06(土)03:48:42No.1207993206+
>技量ビルドだったけどほぼ新武器(種)で攻略できた
技量は逆手と技量の大剣になる太刀と火属性瓶でわりと面白いの貰えたよね
20724/07/06(土)03:48:54No.1207993216+
>爆発もメテオも切り抜けも引力からの範囲攻撃も
>逃げるか避けるかしてもそれで終わりでリターン無いのがヤバい
爆発と引力は遠距離攻撃手段あれば殴れる
メテオは一度きりの大技だから仕方ない
切り抜けは本当に終わり散らかしてると思う
20824/07/06(土)03:48:57No.1207993223+
>勝てる勝てないで言えば勝てるけど
>楽しいかって言われたら楽しくないんだよな
勝った達成感よりなんか勝ったなとかこれ勝ったんだよなとかそんな感じ
20924/07/06(土)03:49:08No.1207993234そうだねx3
DLC武器そんな弱いことなくない?
エウポリオはマジでヤバいけど…
21024/07/06(土)03:49:21No.1207993244そうだねx1
>DLC2周目全ボス倒し終わったけど俺なんでミドラー様が賢者と呼ばれてたのか理解できた気がする
>戦ってて楽しい
DLC終えた人大体メスメルかミドラー褒めがち
21124/07/06(土)03:49:28No.1207993254+
ミドラー本人のバックボーンは辛すぎるけど戦闘BGMすげーカッコいいよね
21224/07/06(土)03:50:04No.1207993299+
これ良ボスだなってなったのはミドラー泥濘メスメルあたりかなぁ
向日葵もいいボスなんだけど流石に長いよ
21324/07/06(土)03:50:22No.1207993317+
>勝てる勝てないで言えば勝てるけど
>楽しいかって言われたら楽しくないんだよな
期待しすぎたのかもしれない
21424/07/06(土)03:50:36No.1207993340+
エウポリオ!デボニア!蕾の薙刀!我ら!
21524/07/06(土)03:50:43No.1207993349そうだねx1
>DLC武器そんな弱いことなくない?
>エウポリオはマジでヤバいけど…
弱くないけど影の地のボスで使えるかって言われると困るやつ
21624/07/06(土)03:51:00No.1207993363+
引き寄せはロリ避けだね引き寄せられた時点でアド取られるから
引き寄せ部分ロリでかわせば遠距離戦技1発分の隙はできるよ
21724/07/06(土)03:51:01No.1207993365+
勝てた達成感より
これでもうやらずに済むって業務終わりみたいな感覚になる
21824/07/06(土)03:51:18No.1207993381そうだねx1
>エウポリオ!デボニア!蕾の薙刀!我ら!
レラーナ剣も混ぜろ
21924/07/06(土)03:51:57No.1207993428そうだねx3
>>勝てる勝てないで言えば勝てるけど
>>楽しいかって言われたら楽しくないんだよな
>期待しすぎたのかもしれない
メスメルで相当期待値上げてたのもある
メスメルは「めっちゃ強いけど理不尽さが無くて攻略のしがいがある」ってなんならエルデンリング本編にもあんま居ないボスだったのに次が狭間の地に居そうなロミナで最後がアレとは
22024/07/06(土)03:52:21No.1207993463+
エウポリアは間違いなくエルデンリングやったことない人が作った武器です
なんでそんなものが存在してるのかは分かりません
22124/07/06(土)03:52:28No.1207993468+
真面目に不遇なの魔術だよね霊薬は取り上げられて流紋の火力も取られ新規魔術は悪くないけど既存の魔術越えないし茨はナーフ対象になるだろうし
22224/07/06(土)03:52:57No.1207993494+
角大曲剣くらいのビックリ戦技を平均として想像してたDLC武器
22324/07/06(土)03:53:13No.1207993513そうだねx1
この強靭と連続範囲攻撃が蔓延る影の地には乱舞系戦技の居場所はない
巨人狩りや貫通突きを炎エンチャ追撃カスタムしてるメスメル軍がつのんちゅを殲滅できた理由はここにあると俺は思う
22424/07/06(土)03:53:18No.1207993520+
>爆発と引力は遠距離攻撃手段あれば殴れる
俺が2刀バッタマンだからチクショウ!
22524/07/06(土)03:53:29No.1207993529+
エウポリアは攻略見ない勢に配慮したんだ…
22624/07/06(土)03:53:52No.1207993548そうだねx1
ラダーンボロクソに言われてるけど高難易度ゲーのDLCラスボスとしてはコイツくらい強くて良いと思うのは少数派なんだろうな…
出し得技が多いのは確かにムカつくけど理解すれば避けられないような理不尽な攻撃はないし何回も戦って経験値貯めて突破するの楽しかったよ
22724/07/06(土)03:53:56No.1207993555+
エアポリア光らせられる場所なんて王朝とか学院のゾンビ大量ゾーンくらいだよ
22824/07/06(土)03:54:00No.1207993563+
>巨人狩りや貫通突きを炎エンチャ追撃カスタムしてるメスメル軍がつのんちゅを殲滅できた理由はここにあると俺は思う
変なことしないで貫通突きベースで作ってるのあまりに賢すぎる
22924/07/06(土)03:54:18No.1207993595そうだねx1
最初はディレイや逃げばかりのクソボスと思ってた泥濘の騎士が
まだ相対的にチャンバラやってくれる方と感じてきて感覚の麻痺を覚える
23024/07/06(土)03:54:51No.1207993638そうだねx5
>ラダーンボロクソに言われてるけど高難易度ゲーのDLCラスボスとしてはコイツくらい強くて良いと思うのは少数派なんだろうな…
>出し得技が多いのは確かにムカつくけど理解すれば避けられないような理不尽な攻撃はないし何回も戦って経験値貯めて突破するの楽しかったよ
難しくするにしてももうちょっと見やすくしてくれ…
23124/07/06(土)03:54:52No.1207993640そうだねx1
DLCはなんかアレなネトゲ運営みたいなバランスになったなと思った
23224/07/06(土)03:54:59No.1207993648+
>ラダーンボロクソに言われてるけど高難易度ゲーのDLCラスボスとしてはコイツくらい強くて良いと思うのは少数派なんだろうな…
俺も個人的にはラスボスはこれくらい強くていいと思うよ
23324/07/06(土)03:55:06No.1207993661+
エウポリアはミリエル相手に使って実装した説を推します
23424/07/06(土)03:55:14No.1207993673そうだねx1
>ラダーンボロクソに言われてるけど高難易度ゲーのDLCラスボスとしてはコイツくらい強くて良いと思うのは少数派なんだろうな…
>出し得技が多いのは確かにムカつくけど理解すれば避けられないような理不尽な攻撃はないし何回も戦って経験値貯めて突破するの楽しかったよ
色んな戦い方許容してくれる上でクソ強いみたいな感じなら好きなんだけどね…
パターン完全に読み切ったぜ!みたいになれなかったのが気持ちよくなりポイント薄かったなって…
23524/07/06(土)03:55:31No.1207993691+
>ラダーンボロクソに言われてるけど高難易度ゲーのDLCラスボスとしてはコイツくらい強くて良いと思うのは少数派なんだろうな…
実際これ
DLC終わったらもうやることないので最後くらい時間かけて攻略すればいいし
周回があるって人はそもそもラダーン程度なら慣れたものだし
23624/07/06(土)03:55:32No.1207993694+
>真面目に不遇なの魔術だよね霊薬は取り上げられて流紋の火力も取られ新規魔術は悪くないけど既存の魔術越えないし茨はナーフ対象になるだろうし
その茨も信仰だからな…
23724/07/06(土)03:55:39No.1207993703そうだねx2
>出し得技が多いのは確かにムカつくけど理解すれば避けられないような理不尽な攻撃はないし何回も戦って経験値貯めて突破するの楽しかったよ
まずミケラダーンの攻撃を全部理解して避けられるプレイヤーは相当限られてくるんだ…ガチで上手い人はまあできるんだろうけどね
クロス斬りも避けられるのは本当に凄いと思う
23824/07/06(土)03:55:48No.1207993711そうだねx11
>ラダーンボロクソに言われてるけど高難易度ゲーのDLCラスボスとしてはコイツくらい強くて良いと思うのは少数派なんだろうな…
>出し得技が多いのは確かにムカつくけど理解すれば避けられないような理不尽な攻撃はないし何回も戦って経験値貯めて突破するの楽しかったよ
楽しめた人は否定しませんが
僕個人としては出来損ないのソウルライクみたいだなと思いました
23924/07/06(土)03:56:01No.1207993732+
泥濘の騎士の馬とのダブルアタックもよくみると結構隙だらけだからな…良いボスだよあいつは
24024/07/06(土)03:56:18No.1207993760そうだねx2
>ラダーンボロクソに言われてるけど高難易度ゲーのDLCラスボスとしてはコイツくらい強くて良いと思うのは少数派なんだろうな…
終わってみればまあ面白かったよ
弱すぎてがっかりよりは全然いい
24124/07/06(土)03:56:41No.1207993786+
左右クロスやられてロリ狩られた時のくだんな…って気持ちはきっと忘れない
盾持つわ
24224/07/06(土)03:56:45No.1207993792+
ラダーンのグラビタスどう対処するんだよって最初は思ってたけどだんだん予兆に反応できるようになって回避か盾が間に合うようになると興奮した
問題はそれどころじゃなくなるレベルで他の攻撃も苛烈なところだ
24324/07/06(土)03:56:49No.1207993799+
>泥濘の騎士の馬とのダブルアタックもよくみると結構隙だらけだからな…良いボスだよあいつは
リトライ性が悪いだけでまだボス自体は良いボスだと思う
24424/07/06(土)03:56:49No.1207993801+
投擲武器って一応DLCの目玉だった訳じゃん
火力ナーフは妥当ではあると思うけど迷走してんよな
24524/07/06(土)03:56:53No.1207993805+
>真面目に不遇なの魔術だよね霊薬は取り上げられて流紋の火力も取られ新規魔術は悪くないけど既存の魔術越えないし茨はナーフ対象になるだろうし
バ火力の棘!複数向けの引力弾!地味便利な爪!超射程の霊光輪!対人のミリアム!宴会芸の金玉!
24624/07/06(土)03:57:19No.1207993844+
>DLC終わったらもうやることないので最後くらい時間かけて攻略すればいいし
時間かけて攻略というよりは回避で無駄に時間かけるか盾チクで終わらせるかって感じがするんだよな…結局あんまり攻略できてる感が最後まで盛り上がってこなかったから
ここをちゃんと攻略できるくらいに上手いかどうかがミケラダーン楽しめるかどうかの差なんだと思う
24724/07/06(土)03:57:58No.1207993895+
>左右クロスやられてロリ狩られた時のくだんな…って気持ちはきっと忘れない
(モーションみてあーよけらんね…初段は避けるのやめて食らってから2つ回避してから回復のも…
みたいになってたからめちゃくちゃ気持わかるぜ…しかもパターンとかなく気分で打ってきやがる…
24824/07/06(土)03:58:21No.1207993924+
グラビタス回避して何が起きるかというと何も起きない…
ていうかこういうの多くねえかアイツ
切り抜けで遠くに行かれたあとのめっちゃ判定広い光波攻撃も避けても特に良いことない
24924/07/06(土)03:58:42No.1207993946+
ラニの暗月をラダーンの岩石弾に合わせて発射すると岩石を打ち消しつつ本体に命中するぞ!
25024/07/06(土)03:58:55No.1207993962そうだねx3
強くするのは良いけどメスメルくんの方向性で強くして欲しかった
ぶっちゃけエルデンリングのゲーム性だとモーションを異常に強くするくらいならステータスを雑に強くする方が難易度の上げ方としてはマシなんじゃないかと思う
25124/07/06(土)03:59:01No.1207993970+
>ラニの暗月をラダーンの岩石弾に合わせて発射すると岩石を打ち消しつつ本体に命中するぞ!
流石ラニ様だ!
25224/07/06(土)03:59:12No.1207993984+
>ラニの暗月をラダーンの岩石弾に合わせて発射すると岩石を打ち消しつつ本体に命中するぞ!
してその後の分身は?
25324/07/06(土)03:59:19No.1207993994+
逃げ行動は回復タイムと割り切ることにした
25424/07/06(土)03:59:36No.1207994018そうだねx1
>強くするのは良いけどメスメルくんの方向性で強くして欲しかった
>ぶっちゃけエルデンリングのゲーム性だとモーションを異常に強くするくらいならステータスを雑に強くする方が難易度の上げ方としてはマシなんじゃないかと思う
メスメル本当にいいバランスで出来てたよなあ…リターンちゃんと取らせてくれるし
25524/07/06(土)04:00:15No.1207994064そうだねx3
というかこの調整した結果全体動作が早くない戦技は出番なんか無いよ
ってなってるのエルデンリングというゲームとして良い調整だとは全く思わないかな
25624/07/06(土)04:01:22No.1207994143+
道中のこいつさあ…みたいになるよりラスボスが一番言われてるのソウルとかも含めて結構初めてな感覚があるな
25724/07/06(土)04:01:30No.1207994155そうだねx1
>メスメル本当にいいバランスで出来てたよなあ…リターンちゃんと取らせてくれるし
正直本編の頃からボスあんまり面白くなかったから何ならこいつが一番エルデンリングで戦ってて楽しかったボスかもしれない…
倒すのに結構かかったけど本編で倒すのに時間かかったボスって割とロクなの居なかったし…
25824/07/06(土)04:02:14No.1207994195そうだねx1
正直ラスダンには全場面言いたいことがあるぞ!
食われた時間が最も多い箇所がラスボスなだけだ!
25924/07/06(土)04:02:37No.1207994220+
>道中のこいつさあ…みたいになるよりラスボスが一番言われてるのソウルとかも含めて結構初めてな感覚があるな
いやまあ道中のこいつさぁ…も散々言われてるけどな!
強さに関しての文句が雑魚とラスボスに集中してるという
26024/07/06(土)04:03:06No.1207994244そうだねx3
もう一人の俺以外の灰が息してないのも何とかならんかと思ったけどもう一人の俺を殺してきそうだからあんま大声で言えない
26124/07/06(土)04:03:07No.1207994246+
復活する神鳥戦士から始まり復活するオシシ仮面とかスピラマンとか復活するオシシ仮面とかいるしなあラスダン…
26224/07/06(土)04:03:09No.1207994249+
DLCラスボスは影樹17で行ったから正直あんまり苦労はなかった
盾無しニーヒルおすすめです
26324/07/06(土)04:03:12No.1207994251+
>道中のこいつさあ…みたいになるよりラスボスが一番言われてるのソウルとかも含めて結構初めてな感覚があるな
角んちゅとかオシシ仮面とかチャクラムマンとかウィッカーマンとかいろいろ言われてるけどな!
26424/07/06(土)04:03:32No.1207994265そうだねx1
>正直ラスダンには全場面言いたいことがあるぞ!
>食われた時間が最も多い箇所がラスボスなだけだ!
だいぶクソだけど短いから許されてるだけみたいなとこあるよね
あまりにも走り抜け推奨すぎるのは本当にそれでいいのかって思う
26524/07/06(土)04:03:35No.1207994268+
>道中のこいつさあ…みたいになるよりラスボスが一番言われてるのソウルとかも含めて結構初めてな感覚があるな
エルケモも言われたしダクソ3も思い入れのない1からプレイしてない人は色々言われてたと思った
セキロも今はともかく当時はめちゃくちゃ言われてた
26624/07/06(土)04:03:55No.1207994289+
結局星呼びの後の範囲巻き上げの回避方法分からなかった
26724/07/06(土)04:03:57No.1207994297+
神獣戦士には特に苦労しなかったからラスダン別に悪い印象ないけど
ビルド次第じゃ大変な敵だろうなとは思う
26824/07/06(土)04:04:19No.1207994310+
チャクラムマンだけじゃなくて本編のマレニアもなんだけどさ
アーマー中に体勢削り切ったら体勢崩れないでリセットされる仕様いる?
26924/07/06(土)04:04:40No.1207994332そうだねx5
>セキロも今はともかく当時はめちゃくちゃ言われてた
SEKIROはあれラスボスとかじゃなくて最初から難しすぎじゃね?で荒れてたやつじゃないか
実際赤鬼火牛はよくなかったし
一心まで行った人はそんな文句は言わない気がする
27024/07/06(土)04:05:09No.1207994359そうだねx1
神獣戦士わりとダッシュ攻撃とかでも怯んでくれたからクソ敵って感じはしなかったな…祝福と祝福の間遠すぎるから緊張感ある雑魚との連戦やめろ!って意味なら凄いわかるが…
27124/07/06(土)04:05:14No.1207994364+
ダクソ3は初手グンダも色々言われてたな
27224/07/06(土)04:05:39No.1207994393+
>結局星呼びの後の範囲巻き上げの回避方法分からなかった
もう言われてるがロリ連打なりジャンプ連打なりで離れるしかない
内側も判定残り続けるからリターン取ろうと考えてはダメ
27324/07/06(土)04:06:00No.1207994418+
>もう一人の俺以外の灰が息してないのも何とかならんかと思ったけどもう一人の俺を殺してきそうだからあんま大声で言えない
まあ調整としては全部を上げるなら飛び出た一つを下げた方が楽だからな…
27424/07/06(土)04:06:02No.1207994420+
度々見かける石のヒリがすげー癒やし
殴ってちゃんと怯む
27524/07/06(土)04:06:17No.1207994435+
筋力初期値生命力30の魔術師でラダーンまでやってきたけど詰んだ感がすごい
これまで捧げ闘う盾で1発耐えて回復してでやってきたけどそういう次元の戦いではないなこれ?
27624/07/06(土)04:06:25No.1207994444そうだねx3
大体文句言われる枠は序盤よね
ラスボスまで付き合った人がわざわざ文句言うってそれだけで比率が落ちるし
だからこそ本編発売から2年後のDLCのラスボスがこんだけボコボコに言われてるのがどれだけ凄いかって話になるが…
27724/07/06(土)04:06:42No.1207994456+
>筋力初期値生命力30の魔術師でラダーンまでやってきたけど詰んだ感がすごい
>これまで捧げ闘う盾で1発耐えて回復してでやってきたけどそういう次元の戦いではないなこれ?
せめて生命は50まで上げよう!
27824/07/06(土)04:06:49No.1207994463+
>あまりにも走り抜け推奨すぎるのは本当にそれでいいのかって思う
オシシ仮面が復活したの見て
ああ敵と戦うエリアじゃねえんだなって割り切れたのは良かったのか悪かったのか
27924/07/06(土)04:07:00No.1207994476+
意識せずに縛りプレイしてる…
28024/07/06(土)04:07:07No.1207994484そうだねx2
ゲールやゴースの遺児と同じ枠って考えるとやっぱり楽しくなかったなぁミケラダ
28124/07/06(土)04:07:18No.1207994496そうだねx1
ラダーンはモーション覚えるまでHP振りまくるのマジでありだと思う
28224/07/06(土)04:07:44No.1207994517+
>筋力初期値生命力30の魔術師でラダーンまでやってきたけど詰んだ感がすごい
>これまで捧げ闘う盾で1発耐えて回復してでやってきたけどそういう次元の戦いではないなこれ?
一応クロスとか以外なら避けは出来る
出来るけどマジダルいから覚悟してくれ!
28324/07/06(土)04:07:56No.1207994528+
泣きながらかーちゃんの部屋に駆け込んでムキムキに転生したのは今回が初めてだ!
今は左手がしもんきんと同化してる
28424/07/06(土)04:08:08No.1207994540+
血鬼使ってたけどR2モーションで殴り続けられたボスなんていなかったのにナーフする必要あった?
28524/07/06(土)04:08:32No.1207994572+
道中強モブも盾チクでダメージレース勝ち狙いが楽すぎて
28624/07/06(土)04:08:43No.1207994585そうだねx1
>ラダーンはモーション覚えるまでHP振りまくるのマジでありだと思う
そこで6割まで削らないと本気出さない仕様が逆に足を引っ張ってくる
もう一周回って最初からミケラダーンになれよ…ってよくわかんないこと考えながら戦ってた記憶がある
28724/07/06(土)04:09:14No.1207994618+
>道中強モブも盾チクでダメージレース勝ち狙いが楽すぎて
保管庫の火の騎士に何度殺されたことか…
28824/07/06(土)04:09:17No.1207994622+
>神獣戦士わりとダッシュ攻撃とかでも怯んでくれたからクソ敵って感じはしなかったな…祝福と祝福の間遠すぎるから緊張感ある雑魚との連戦やめろ!って意味なら凄いわかるが…
ここら辺同じで叩けば割とどうにかなるから言われてるほどじゃないよな…?って感じてた
もしかしたら周回してるか否かとかもあるんじゃないかな
28924/07/06(土)04:10:04No.1207994670+
>そこで6割まで削らないと本気出さない仕様が逆に足を引っ張ってくる
>もう一周回って最初からミケラダーンになれよ…ってよくわかんないこと考えながら戦ってた記憶がある
クロス斬りにだけ気をつければ第1形態は他の攻撃はわかりやすいからあとは慣れだ
29024/07/06(土)04:10:09No.1207994673+
>そこで6割まで削らないと本気出さない仕様が逆に足を引っ張ってくる
>もう一周回って最初からミケラダーンになれよ…ってよくわかんないこと考えながら戦ってた記憶がある
6割までなら割とサクッといけるから…
29124/07/06(土)04:10:18No.1207994681+
神獣戦士って怯むのか…
29224/07/06(土)04:10:48No.1207994704+
斬撃に追撃の炎斬撃がついてくるのはもうそれボス級がやってくるやつじゃん…
戦技にはこういう本体から独立してスタンドアロンで勝手に攻撃してくれるタイプの追撃が使い勝手が良いと存じます
29324/07/06(土)04:10:53No.1207994712+
>神獣戦士って怯むのか…
技使い出す前は割と怯むよブンブンしだすと無理だから回避フェーズだけど
29424/07/06(土)04:10:57No.1207994717+
嘆き首ってアイテム拾ってうわ…グロそう…って思いながら説明見たら松明で
装備してみたら頭蓋ランタンを思い出して懐かしい気分になったよ…
29524/07/06(土)04:11:20No.1207994728+
>6割までなら割とサクッといけるから…
安定はしてるけどあんまり火力出せない魔術ビルドやってたから安全に距離取ってチクチクやってると結構無駄に時間がかかってな…
冷静に考えると普通に夜の彗星とか使うべきだったな多分
29624/07/06(土)04:11:51No.1207994756+
連続攻撃系避けてもバクスタ出来ないのってこんなストレスなんだなと思った人型モブだち
黒騎士とかは普通に出来るしなんなの
29724/07/06(土)04:11:53No.1207994758そうだねx1
>>筋力初期値生命力30の魔術師でラダーンまでやってきたけど詰んだ感がすごい
>>これまで捧げ闘う盾で1発耐えて回復してでやってきたけどそういう次元の戦いではないなこれ?
>せめて生命は50まで上げよう!
捧げ闘うで1発だけ耐えて聖杯瓶で完全回復してのループが理想だったからこれで十分だって判断だったんだ
実際これまでは掴みとか直撃したら即死くらいのバランスでやってこれてた
いやこれモーション全部見切らなきゃ勝てなくない?って今なってる
29824/07/06(土)04:12:47No.1207994822そうだねx1
>いやこれモーション全部見切らなきゃ勝てなくない?って今なってる
ちなみにそれもクソ難しいからライフで受ける!ができないとマジで地獄みたいになるぞ!
29924/07/06(土)04:13:04No.1207994843+
重装してるくせに軽ロリの糞喰いがすげー羨ましいと思う今日このごろ
30024/07/06(土)04:13:23No.1207994857+
あっ
しまったimgみながら産まれなおししてたら前回とほぼ同じステータスにしちゃった
30124/07/06(土)04:13:28No.1207994862+
>重装してるくせに軽ロリの糞喰いがすげー羨ましいと思う今日このごろ
飲もう!軽ロリの霊薬!効果時間知らんけど
30224/07/06(土)04:13:55No.1207994892+
>>重装してるくせに軽ロリの糞喰いがすげー羨ましいと思う今日このごろ
>飲もう!軽ロリの霊薬!効果時間知らんけど
ジャスト3分!
弾きと同じ5分くれ!
30324/07/06(土)04:14:10No.1207994904そうだねx1
分身出した後のサリヴァーンもミケラダ位には強かった様な
30424/07/06(土)04:14:36No.1207994928+
不満と言えばエンシスの城塞の貴人魔術師がアホみたいな距離から礫撃ってくるのあれおかしいと思う
影のアルター側の崖あたりがもう索敵範囲で射程内になってて一方的に撃たれまくる
30524/07/06(土)04:14:38No.1207994929+
アンスバッハティエリエ入りで何とかクリアしたいけど厳し過ぎるかなこれ…
でもNPCイベ進めたいし…
30624/07/06(土)04:14:40No.1207994930+
どっか別の所に監修して貰わないともう駄目な会社なんだなってふつふつと思う
30724/07/06(土)04:14:53No.1207994943+
第1形態つえーー!これどうせ第二形態もあるんだろうなあ…
で何回もプレイしてパターン覚えてきた!約束の王ラダーンいいボスじゃん!全盛期ラダーンと戦えて嬉しいぜ!からの第二形態で絶望したなあ…クロス斬りも第二形態やるうちにこれクソじゃん!って気がついたな…
30824/07/06(土)04:15:05No.1207994959+
それこそ高強靭でブンブンする敵ってケツ掘れることで回避にリターン作るって前は出来てたんだから
アクションゲームとしてはただの劣化品だよね角騎士
そうしたら強くはなるけど面白くはねえだろって道を歩んじゃってる
30924/07/06(土)04:15:10No.1207994962+
>不満と言えばエンシスの城塞の貴人魔術師がアホみたいな距離から礫撃ってくるのあれおかしいと思う
>影のアルター側の崖あたりがもう索敵範囲で射程内になってて一方的に撃たれまくる
なんかやっばい射程の魔術師居たなぁ…
31024/07/06(土)04:15:45No.1207995001+
>それこそ高強靭でブンブンする敵ってケツ掘れることで回避にリターン作るって前は出来てたんだから
>アクションゲームとしてはただの劣化品だよね角騎士
>そうしたら強くはなるけど面白くはねえだろって道を歩んじゃってる
流石にバクスタ消すのだけは絶対要らねえだろって思う
31124/07/06(土)04:16:08No.1207995022そうだねx2
>分身出した後のサリヴァーンもミケラダ位には強かった様な
まず殴れるチャンスが違いすぎるし
他にもパリィ1回組な上に致命後起き上がり殴れる時点で比較にもならん
31224/07/06(土)04:16:49No.1207995063+
チャクラム振り回してくる腰が90度折れてる奴らは修験者
こいつらは攻撃モーション前には怯む
大曲剣と二刀曲剣してくる角の戦士及びその上位版神獣戦士神鳥戦士にはそもそも怯みモーションが存在せず体幹削りきりによるダウンかパリィでしかその行動を阻害できない
あと何故かスピラをランダムにばらまいてくる祈祷師にも怯みモーションが無い
31324/07/06(土)04:17:02No.1207995073そうだねx3
>>分身出した後のサリヴァーンもミケラダ位には強かった様な
>まず殴れるチャンスが違いすぎるし
>他にもパリィ1回組な上に致命後起き上がり殴れる時点で比較にもならん
何なら分身も倒せるし本体の攻撃もそこまで苛烈じゃないし明確な狩り攻撃も無いからね
31424/07/06(土)04:17:07No.1207995083+
>アンスバッハティエリエ入りで何とかクリアしたいけど厳し過ぎるかなこれ…
>でもNPCイベ進めたいし…
それこそ出血と腐敗あれば割と行ける
欲を言えば冷気の霧だけつけた短剣とかもあるといい
31524/07/06(土)04:17:15No.1207995092+
>アンスバッハティエリエ入りで何とかクリアしたいけど厳し過ぎるかなこれ…
>でもNPCイベ進めたいし…
回避主体は無理ゲーだと思うけど盾チクなら可能なんじゃないか
でもそもそもイベント多分あれ一回呼べば倒した時呼んでなくても進むよ
31624/07/06(土)04:17:44No.1207995111+
盾使えば抱擁見て避けるだけのゲームで
使わなかったらデレパターンのお祈りゲーになる
31724/07/06(土)04:17:52No.1207995121+
白読んだミケラダはもうダメージだけで倒そうと思わん方がいい
31824/07/06(土)04:18:03No.1207995134+
そういえば本編のラダーンってどれくらい経ってから弱体されたの?
31924/07/06(土)04:18:11No.1207995139+
まあなんかゲームもプレイヤーもインフレしすぎた気はする
32024/07/06(土)04:18:29No.1207995158+
>>不満と言えばエンシスの城塞の貴人魔術師がアホみたいな距離から礫撃ってくるのあれおかしいと思う
>>影のアルター側の崖あたりがもう索敵範囲で射程内になってて一方的に撃たれまくる
>なんかやっばい射程の魔術師居たなぁ…
あれすっごいぞ相手が豆粒みてえに見える距離から的確にヒットさせてくるから
最初何されてるのかさっぱり分からなかった
32124/07/06(土)04:18:33No.1207995161そうだねx1
>あと何故かスピラをランダムにばらまいてくる祈祷師にも怯みモーションが無い
これだけはマジで背景に何の説得力もない嫌がらせの極みで酷いと思う
そっちのほうがプレイヤーを不快にできるからそうなってる以上に納得いく理由が思い付かないぞ
32224/07/06(土)04:18:39No.1207995170+
霧外のNPCは進行無関係でイベント進行に意味あるやつが霧内配置になってると思う
32324/07/06(土)04:18:46No.1207995177そうだねx5
ゲームは接待と言うことを忘れて理不尽なこうしたら強いだろうをそのままやるのは
出来損ないのソウルライクがやることなんよ
32424/07/06(土)04:19:15No.1207995212そうだねx1
サリヴァーンくんなんて分身と本体の飛び道具避けたら殴れるんだぞ
そんな有様でミケラダと勝負になれると思ってるのか
32524/07/06(土)04:19:45No.1207995242そうだねx2
>ゲームは接待と言うことを忘れて理不尽なこうしたら強いだろうをそのままやるのは
>出来損ないのソウルライクがやることなんよ
不可解なのはメスメルが普通に完成度高いボスやってることなんだよ!
なんであれを作れるのにラスボスに出力されるのがミケラダーンなんだよ!
32624/07/06(土)04:19:48No.1207995244そうだねx2
>大曲剣と二刀曲剣してくる角の戦士及びその上位版神獣戦士神鳥戦士にはそもそも怯みモーションが存在せず体幹削りきりによるダウンかパリィでしかその行動を阻害できない
これ絶対バグだと思ってるんだけど今回修正されてなくてちょっと絶望した
怯みモーションが存在しないってなんだよ
32724/07/06(土)04:21:04No.1207995319+
メスメルくんですら乱舞長いね〜ってのはあった
あったけどHPそんな高くない上で殴れるタイムくれるからな…
32824/07/06(土)04:21:30No.1207995356+
ミケラダ白やってるけどしもんきんで護り固めつつホストに回転重力アタック仕掛けてる間に死の刃二種類ぶち込んであとは腐敗流し込めるかどうかでだいぶ成功率が変わるい
これまで9割ほどホストが即死してる
32924/07/06(土)04:21:51No.1207995378+
>メスメルくんですら乱舞長いね〜ってのはあった
>あったけどHPそんな高くない上で殴れるタイムくれるからな…
下から槍はえてくるあれとかもちゃんと回避でかわしたらそのまま殴れるのも偉いよね判定持続しないし
33024/07/06(土)04:21:58No.1207995388+
>>ゲームは接待と言うことを忘れて理不尽なこうしたら強いだろうをそのままやるのは
>>出来損ないのソウルライクがやることなんよ
>不可解なのはメスメルが普通に完成度高いボスやってることなんだよ!
>なんであれを作れるのにラスボスに出力されるのがミケラダーンなんだよ!
メスメルはスルメみたいなボスだよなぁ
最初ははぁ!?クソすぎだろ!!!!ってなるけどモーション覚えたら割と殴れる辺り楽しい
第二形態もド派手なだけで第一形態より弱いし
33124/07/06(土)04:22:43No.1207995429+
3は盾チク出来ない仕様でバランス取ってたけどエルデンは盾チク前提でボス調整したんじゃないか?
33224/07/06(土)04:23:55No.1207995488+
強い肉体を持つつのんちゅの騎士が怯まないのはゲームとして楽しいかはともかく百歩譲れば設定的に納得できないことは無いよ
遠距離から超陰湿な嫌がらせをしてくるタイプの貧弱な魔法使いに近付いて殴っても怯まずにそのまま近距離から嫌がらせを続けてくるのは何をどう考えてもおかしいだろ
33324/07/06(土)04:24:02No.1207995504+
ブリザードオシシ仮面がバチクソやってる系モブだから比較的マシなサンダーオシシ仮面で装備マラソンした
メスメルは角人を最後の一匹までウィッカーマンに放り込んで殺すべきだ
33424/07/06(土)04:24:43No.1207995555+
流石に怯まないケツ掘れないのはバグじゃないかなぁ
坩堝の騎士って訳でも無いし
33524/07/06(土)04:26:05No.1207995617+
>メスメルはスルメみたいなボスだよなぁ
>最初ははぁ!?クソすぎだろ!!!!ってなるけどモーション覚えたら割と殴れる辺り楽しい
>第二形態もド派手なだけで第一形態より弱いし
一字一句同感だった
遺灰呼びにもちゃんと忖度してくれるしね
最初はこいつマレニアよりよっぽど強いだろ…乱舞強すぎだろ…って思ったけど勝った時にはちょっと終わるのが惜しくなってた
33624/07/06(土)04:26:18No.1207995634+
逆に振り返って一番楽しかったボス誰かなって思い出したけどレラーナメスメル🌻が心から楽しめたボスだったな
パターン覚えて攻略していく感動がちゃんとあった🌻はギミックわかりやすくて好き
33724/07/06(土)04:26:26No.1207995642+
設定的にも坩堝の亜種って感じじゃない
遺跡の方に坩堝もいるし
33824/07/06(土)04:26:44No.1207995663+
ミドラーさんも良いぞ!
33924/07/06(土)04:26:55No.1207995674+
坩堝と神獣は使ってる力の系統似るみたいな話だからな…
34024/07/06(土)04:27:39No.1207995719+
エルデン全体で見ても楽しいメスメルと
エルデン全体で見てもつまらんミケラダ
の間の蕾の聖女ロミナ
34124/07/06(土)04:27:47No.1207995729+
デボニアさんは動きもだいぶ読めてきたぞ…次あたりで攻略する!って意気込んでたところを対岸のウィッカーマンのファイヤートルネードで諸共焼き殺されたからちゃんと勝ちたかった…
周回するか
34224/07/06(土)04:27:59No.1207995736+
スピラマンは怯まなかったり眠り無効だったりするけどなんか背後致命で絶対死ぬようになってるらしい
前から嫌がらせされる機会しかないから殆ど意味無いんだけど…
34324/07/06(土)04:28:46No.1207995790そうだねx2
>の間の蕾の聖女ロミナ
弱すぎって言われてるけど正直割と癒しだった
これくらいならソロでやるかーってなれた
34424/07/06(土)04:29:24No.1207995837+
>デボニアさんは動きもだいぶ読めてきたぞ…次あたりで攻略する!って意気込んでたところを対岸のウィッカーマンのファイヤートルネードで諸共焼き殺されたからちゃんと勝ちたかった…
>周回するか
あれデボニアさんにも普通に当たるのか…
34524/07/06(土)04:29:37No.1207995854+
あれ巻き込まれるの知らなかったな…
34624/07/06(土)04:30:20No.1207995882+
正直あのファイヤートルネードはやりたい放題すぎてちょっと笑っちゃう
34724/07/06(土)04:30:44No.1207995900+
なんだよあのイデオンガンみたいなの
34824/07/06(土)04:31:32No.1207995942そうだねx1
正直ウィッカーマン3体並べてファイヤートルネードさせるだけで塔のベルラート完全な消し炭に出来たと思う
34924/07/06(土)04:31:49No.1207995956そうだねx1
fu3695417.jpg
中身ちゃんの大事な部分が見えそうで見えない
35024/07/06(土)04:32:09No.1207995974+
よく考えてみるとアレこそ真の劣等殲滅波なのかもしれん
35124/07/06(土)04:32:12No.1207995978+
ウィッカーマンここにもいるのかあ…からのトルネードで焼き殺されちゃって思わず笑みがこぼれたな
そろそろ飽きてきたなあからの知らない攻撃で楽しませてくれた
35224/07/06(土)04:34:03No.1207996046そうだねx1
おかしい…メスメル軍は賢者ザルツァの命を賭けた諫言でラウフ遺跡への放火は中止したはず…
あのウィッカーマンなんなんだよ!
使わないなら解体しておけ!
35324/07/06(土)04:35:17No.1207996111そうだねx1
>>の間の蕾の聖女ロミナ
>弱すぎって言われてるけど正直割と癒しだった
>これくらいならソロでやるかーってなれた
弱いけど理不尽がないから不快感ないしね
正攻法なボスで普通に好きよ
35424/07/06(土)04:36:44No.1207996185+
ロミナの空飛んで突進してくる技追憶武器に付いてないなって思ったら戦灰があった
思った以上にライダーなキックだこれ
35524/07/06(土)04:40:17No.1207996369+
今までダクソ2DLC以外のソウル系フロムゲーやってて
一番もうやりたくないなって思ったボスがミケラダだった
高難易度なのに倒しても達成感が出ないの初めてだったよ
35624/07/06(土)04:40:43No.1207996392+
真鍮盾で二回倒したよ
弾く霊薬さまさまだわ
35724/07/06(土)04:42:01No.1207996480そうだねx1
>>の間の蕾の聖女ロミナ
>弱すぎって言われてるけど正直割と癒しだった
>これくらいならソロでやるかーってなれた
一番苦戦したわムカデ女
ダンもうちょっと頑張って!
35824/07/06(土)04:42:03No.1207996484+
技量で倒したけど凍結刀で写みは夜の爪の出血と腐敗壺でで技量ってなんだってなってる
35924/07/06(土)04:42:09No.1207996490そうだねx2
メスメルはもう徹頭徹尾可哀想なんだけどバトルは楽しい
ほんとご褒美としての隙を突くってのがアクションだよ...
時折投げがとんでもない吸い込みを見せるのはまあご愛嬌
36024/07/06(土)04:42:41No.1207996527+
ラダーンはジャスガとパリィで倒したけどマルチだと白で召喚された時に全然パリィできない
36124/07/06(土)04:43:07No.1207996558+
出血って元々技量救済みたいな感じだったような…
36224/07/06(土)04:44:06No.1207996613+
メスメルもミケラダもそうだけど殴ってる時にモーション途中なのにタゲ変するのはやめてほしいかな…
36324/07/06(土)04:45:04No.1207996664+
>メスメルもミケラダもそうだけど殴ってる時にモーション途中なのにタゲ変するのはやめてほしいかな…
殴りならまあまだいいけどミケラダ分身斬りで
分身と本体が飛んでく方向別なのは動きとして不自然すぎて嫌い
36424/07/06(土)04:47:02No.1207996759+
>fu3695417.jpg
>中身ちゃんの大事な部分が見えそうで見えない
あれ…なんかおぞましい感じがする…
ver違いって存在したのか
36524/07/06(土)04:47:33No.1207996790+
乱舞系の技増やすならそれを叩き込める隙をください
36624/07/06(土)04:47:59No.1207996808そうだねx2
ごく単純にメスメルってかっこいいよね
第二形態はマレニア第二みたいなもんで本人としては不本意極まりない最悪の強化形態なんだろうけど
36724/07/06(土)04:48:00No.1207996809+
戦技火の串刺しはクウィライン君なりにメスメルの掴み攻撃を再現しようとした結果なんだな
頑張ってるじゃん…次はその大剣をもらおうか
36824/07/06(土)04:48:03No.1207996812+
メスメルくんは暴れまくるけどHP低いし……
36924/07/06(土)04:48:18No.1207996828+
霊薬の効果時間は見直して欲しい
37024/07/06(土)04:49:28No.1207996898+
マレニアの完成度を上げた感じでメスメルくんは素直に褒めたい
37124/07/06(土)04:50:32No.1207996957+
脅威の蛇攻撃も回避すればビッグチャンスだから動きを覚えようって気にもなれる
37224/07/06(土)04:51:50No.1207997024+
https://img.2chan.net/b/res/1207983558.htm
37324/07/06(土)04:53:29No.1207997093+
どうしてメスメルで出来てた敵の攻撃を捌けばリターンがある
って調整がラスボスでぶん投げられてるんだ…
37424/07/06(土)04:56:07No.1207997211+
>どうしてメスメルで出来てた敵の攻撃を捌けばリターンがある
>って調整がラスボスでぶん投げられてるんだ…
水鳥乱舞のモーション調整したやつが丸ごとボスのモーション担当したらこうなるなって感じ
37524/07/06(土)04:56:47No.1207997252+
第1形態はクロス斬り以外は良ボスだと思うよ
37624/07/06(土)05:00:16No.1207997413+
ラスボス戦だけは白呼んだだけじゃ100%勝てないから動きを覚えてから白呼んでくれよな!
37724/07/06(土)05:02:37No.1207997533+
ミケラダ直剣構えR2積極的に狙ってたけど体制値回復妙に早い上に攻撃長すぎて全然崩せないのが嫌な感じ
37824/07/06(土)05:03:44No.1207997596+
連続攻撃が光柱でピカピカして動作見えないから嫌い…
37924/07/06(土)05:03:46No.1207997599+
ラスボス戦も大盾でジャスガすると戦ってる感でるのでオススメ
38024/07/06(土)05:04:16No.1207997626+
意地でも盾使いたくなかったからジャスガ教に入信した
38124/07/06(土)05:04:42No.1207997645+
中盾でも案外いける
弾き霊薬いいね
38224/07/06(土)05:06:22No.1207997728+
分身もクロス切りも全部ジャスガで流した光の柱はジャスガのタイミングわからんからライフで受けてたけど
38324/07/06(土)05:06:44No.1207997750+
弾きと格闘でノーダメやってる人みるとすげえなって…
38424/07/06(土)05:07:32No.1207997786そうだねx1
SL1勢の中でも狂人どもはクソクソいいながらしっかり攻略してるの頭おかしくなりそう
38524/07/06(土)05:07:46No.1207997794+
ロリノーダメっているのかなまだでてない?
38624/07/06(土)05:08:59No.1207997868そうだねx4
ジャスガ霊薬はこれだよこれこれ!って感じだったけどデフォルトで実装されるとまたジャスガ前提ジャスガ拒否ボスとか出てくるんだろうなと思うとまあ時限で良いかなって…
38724/07/06(土)05:09:06No.1207997875+
>>もうすっかり存在を忘れてたけどエル獣戦とかでも役立ってた王たる性防護がすごい効果的だった
>ゴムか…
試しにゴム使ってみたらかなり余裕ができたわ
ついでに浮いてる時にククリナイフ投げた
38824/07/06(土)05:09:56No.1207997913+
まずウチは高難度の硬派なゲーム!ありきでプレイヤーの楽しさは二の次三の次
そういう風に感じちゃうんだよなあ特にラダーンは
38924/07/06(土)05:11:43No.1207998010+
硬派なゲームは雑に光降らしたろ!みたいな強化の仕方は雑しないんじゃないかな…
39024/07/06(土)05:12:15No.1207998038+
そんな気取った強化の仕方ならそれこそ水鳥乱舞みたいなのずっとさせてればいいので単に張り切りすぎたのが正しいかと
39124/07/06(土)05:12:23No.1207998046+
特大武器二刀流ソロでラスボスクリアしようと思ったけどキツくて試しにアンスバッハ呼んだら一発でクリア出来た
自分以外にヘイト取ってくれる人いると楽!
39224/07/06(土)05:12:32No.1207998058そうだねx1
>ジャスガ霊薬はこれだよこれこれ!って感じだったけどデフォルトで実装されるとまたジャスガ前提ジャスガ拒否ボスとか出てくるんだろうなと思うとまあ時限で良いかなって…
10分くらい欲しい…
39324/07/06(土)05:13:03No.1207998092+
>SL1勢の中でも狂人どもはクソクソいいながらしっかり攻略してるの頭おかしくなりそう
立ち回りで封殺してるのがよくわかる
クロス斬りはそもそも打たせないことで解決してやがる
39424/07/06(土)05:13:41No.1207998128+
>立ち回りで封殺してるのがよくわかる
>クロス斬りはそもそも打たせないことで解決してやがる
SEKIROでやったやつだこれ
39524/07/06(土)05:14:33No.1207998172+
SL1のクリア済みのデータはあるんだよな
やりたいかというとノー……
39624/07/06(土)05:15:17No.1207998214+
5分でもボス相手に充分なのは頭では理解できるんだがどうしても決着を急いでしまう
10分に延長しません?
39724/07/06(土)05:15:31No.1207998228+
>10分くらい欲しい…
ジャスガパリィマンでのラダーン討伐タイムが4分40秒くらいだったからギリギリだった
もうちょい粘られてたら死んでた
39824/07/06(土)05:15:58No.1207998248+
星あかりも10分は欲しい
39924/07/06(土)05:16:34No.1207998283+
>ブリザードオシシ仮面がバチクソやってる系モブだから比較的マシなサンダーオシシ仮面で装備マラソンした
オシシ仮面マラソンは螺旋塔から戻った所にいるのがオススメ
暗殺の作法して行けば後ろ取れる
40024/07/06(土)05:20:11No.1207998481+
カンストで割合ダメージ使わないと5分は結構キツイ…
40124/07/06(土)05:22:05No.1207998581+
>>ブリザードオシシ仮面がバチクソやってる系モブだから比較的マシなサンダーオシシ仮面で装備マラソンした
>オシシ仮面マラソンは螺旋塔から戻った所にいるのがオススメ
>暗殺の作法して行けば後ろ取れる
ちょっと登ってスピラ倒していけば安全に行けるしね
40224/07/06(土)05:23:02No.1207998649+
今のエリコン2ってエリコン1よりはLBRBの耐久性あるのかな…
40324/07/06(土)05:24:28No.1207998726+
角人は結局神獣獅子舞くらいしかボス格になれるやついないんだよね…
劣等人種の限界よ…
40424/07/06(土)05:28:14No.1207998916そうだねx1
>角人は結局神獣獅子舞くらいしかボス格になれるやついないんだよね…
>劣等人種の限界よ…
分かりました呪剣士角神獣神鳥の戦士をメスメル兵と同じ感じで配置します
40524/07/06(土)05:29:45No.1207998983+
逆走+姿消しで殲滅は普通に攻略としても使えるからな
40624/07/06(土)05:30:06No.1207999001そうだねx1
>>角人は結局神獣獅子舞くらいしかボス格になれるやついないんだよね…
>>劣等人種の限界よ…
>分かりました呪剣士角神獣神鳥の戦士をメスメル兵と同じ感じで配置します
メスメスくn!!!!!早くこいつらを絶滅させてくだち!!!!!
40724/07/06(土)05:31:34No.1207999074+
つのんちゅのふたりとかいなくて良かったよ…
40824/07/06(土)05:32:07No.1207999101+
スレ画と神狩りの聖印を左手に持ち冒涜の聖剣と蟻棘のレイピアを右手に持つ
完璧だ…
40924/07/06(土)05:43:22No.1207999729+
>スレ画と神狩りの聖印を左手に持ち冒涜の聖剣と蟻棘のレイピアを右手に持つ
>完璧だ…
黄金律に背きすぎ!
41024/07/06(土)05:46:51No.1207999933+
おれじゃない
うつしみが腐敗つぼ投げた
しらない
えるでのおうになる
41124/07/06(土)05:47:28No.1207999981そうだねx3
てか宮崎社長は少なくともミケラダ倒してるんだよな…
お前ゲーム下手を自称するのやめろ
41224/07/06(土)05:47:46No.1208000001+
出来の悪いソウルライクって感想がマジなのが酷い
41324/07/06(土)05:48:56No.1208000084+
>てか宮崎社長は少なくともミケラダ倒してるんだよな…
>お前ゲーム下手を自称するのやめろ
なあに
LVを上げて物理で殴れば誰だって倒
41424/07/06(土)05:50:07No.1208000171+
>黄金律に背きすぎ!
壊れたものに靡く必要性がありますか?
おかしいと思いませんか?アナタ?
41524/07/06(土)05:50:36No.1208000206+
ほんとに下手ならLv712でも勝てる気起きないと思うミケラダ
41624/07/06(土)05:52:06No.1208000285+
重量だけは線形で伸びるけど他のステータスはどんどん伸び悪くなるからカンストレベルでも150レベルでも思ったほどの差はないんだよなあ
41724/07/06(土)05:52:43No.1208000325+
https://img.2chan.net/b/res/1207987835.htm
41824/07/06(土)05:53:52No.1208000392+
筋力と技量は上げると防御力もある程度伸びるから全く伸ばさないビルドと比べれば多少は影響あると思う多少は
41924/07/06(土)05:53:54No.1208000395+
>Vを上げて物理で殴れば誰だって倒
倒れたな…
42024/07/06(土)05:54:31No.1208000452+
だからこうして筋力を43か48まで上げる
42124/07/06(土)05:55:09No.1208000492+
>重量だけは線形で伸びるけど他のステータスはどんどん伸び悪くなるからカンストレベルでも150レベルでも思ったほどの差はないんだよなあ
十二分な基礎ステみたいなのを考えると180くらいまでは素直に強くなれるようには思わなくはない
そこからは複合系としてやれることが増えていくみたいな感じだけど
42224/07/06(土)05:55:33No.1208000518+
150でDLC2周やってきたし今後も真鍮盾持てるくらいで困らないけど
持久力ガン上げしたくなってきたから175に上げちゃおうかな
42324/07/06(土)05:58:13No.1208000701+
しっかりバフ乗せてエンチャまでしたうえで弾きガードカウンターキメると5600くらい一発で飛ばせてしまうんだ
やっぱこの霊薬リムグレイブから置いておくべきだよ!
42424/07/06(土)05:58:32No.1208000725+
>150でDLC2周やってきたし今後も真鍮盾持てるくらいで困らないけど
>持久力ガン上げしたくなってきたから175に上げちゃおうかな
150でやったら体力60も削らなきゃという悩みでそれはそれで面白いんだけど
DLC苛烈過ぎてそこで心配はしたくないなという気持ちが膨れ上がったな
42524/07/06(土)06:00:18No.1208000811+
https://img.2chan.net/b/res/1207979785.htm
42624/07/06(土)06:00:38No.1208000824+
角人はそりゃそうすりゃ強いだろうけど楽しくは無いよなの典型
本編で既に露骨なボタン反応とかやってた辺りもうこれ以上
真っ当に難しくする方法を思いつかなかったんだろうけど
42724/07/06(土)06:01:05No.1208000848+
マレーマレー…トラゴス…三本指…ありがとう…!
42824/07/06(土)06:01:26No.1208000869+
敵の執拗な連続攻撃を凌ぎ切ったらようやく1回大技叩き込めるのはそれはそれでやりがいあるのは分かるんだけどSEKIROでやってくれない?って思うわ
42924/07/06(土)06:01:38No.1208000883そうだねx3
>しっかりバフ乗せてエンチャまでしたうえで弾きガードカウンターキメると5600くらい一発で飛ばせてしまうんだ



43024/07/06(土)06:02:38No.1208000960+
俺の打ち刀は楔丸!ってやってたけど流石にジャスガ失敗が厄憑き苦難よりしんどくて戦技に逃げた
ついでに霊薬二個欲しい
43124/07/06(土)06:02:38No.1208000961そうだねx3
>敵の執拗な連続攻撃を凌ぎ切ったらようやく1回大技叩き込める
(叩き込めない時もある)
43224/07/06(土)06:02:58No.1208000978+
>敵の執拗な連続攻撃を凌ぎ切ったらようやく1回大技叩き込める 
それすら拒否されてるラダーンてやっぱり異常だわ
43324/07/06(土)06:03:55No.1208001042+
角人ボタン反応なんかしたっけ?連続攻撃が厳しいだけじゃない?
43424/07/06(土)06:03:55No.1208001043+
SEKIROはしのぐこと自体が攻撃だからなあ
43524/07/06(土)06:04:03No.1208001054+
本編は遺灰出して戦技使ってりゃ簡単じゃんって言われてたから…
43624/07/06(土)06:04:06No.1208001059+
https://img.2chan.net/b/res/1207987835.htm
43724/07/06(土)06:05:05No.1208001117+
>本編は遺灰出して戦技使ってりゃ簡単じゃんって言われてたから…
遺灰耐えられない攻撃!戦技使えない隙の狭さ!ヨシ!
43824/07/06(土)06:05:13No.1208001125+
ずっと俺のターンやってるとこに問答無用で攻撃繰り返せるから見た目に反して意外と気持ちいい盾チク
43924/07/06(土)06:06:16No.1208001175そうだねx1
>角人ボタン反応なんかしたっけ?連続攻撃が厳しいだけじゃない?
ボタン反応でガタガタ言われたからもう難しくする手段が
バクスタも拒否なら強靱も削らせないしか無かったんだろって文脈だろ
44024/07/06(土)06:06:48No.1208001216+
トリーナの霊薬とか作ってミケラビーム無効とかあってもよかったんじゃないかな…
44124/07/06(土)06:07:07No.1208001251+
盾使わないでクリア出来るようにして
具体的に言うと攻撃チャンスくれ
44224/07/06(土)06:07:42No.1208001286そうだねx1
>盾使わないでクリア出来るようにして
>具体的に言うと攻撃チャンスくれ
頑張ればいけるぞ
頑張れば
44324/07/06(土)06:08:03No.1208001307+
ガン盾なんてないわーって言ってた知人がラダーンまだ倒せてなくて吹いた
44424/07/06(土)06:08:05No.1208001309+
盾を使わないにしてもちくちくできる武器だとロリR1が優秀だからそっちのがいいと思う
俺が盾無しタイマンで勝てたのはソードランスの力だったし
44524/07/06(土)06:08:18No.1208001318+
もっと単純な話でラダーンにはカッコいい攻撃がほしかった…
その点メスメルはかなり好き
44624/07/06(土)06:08:21No.1208001320+
なんで夜の彗星が持て囃されるかって言ったらボタン反応あったからだけど本末転倒では?と思う
44724/07/06(土)06:08:59No.1208001371+
盾無しでも我慢ゴリ押しがあるよ
我慢しても痛い高周回は知らん
44824/07/06(土)06:09:25No.1208001397+
>盾使わないでクリア出来るようにして
>具体的に言うと攻撃チャンスくれ
主にラダーンの事だと思うけど
あいつに関しては盾チク以外なら盾使おうが回避だろうが大きく難易度変わらんと思う
44924/07/06(土)06:10:00No.1208001436+
>盾使わないでクリア出来るようにして
>具体的に言うと攻撃チャンスくれ
アホみたいに繰り返して行動ガチャ引き続ける
45024/07/06(土)06:10:01No.1208001437+
俺ラダゴンとか獣の司祭おうんこだと思ってた(巨人とエルケモは糸で溶けるからいい)けどあいつらも殴る隙あるしぜんぜんちゃんとエルデンリングのボスしてたんだね
DLCのはあせんちゅの機動力やスタミナが狩人狼基準になってんのかと思うレベルできつ
45124/07/06(土)06:10:12No.1208001447+
純信仰ビルドだったから盾は使わなかったけどエオニアと霧の猛禽二刀に頼ったな
腐敗と回避手段無いとやってられねえ
45224/07/06(土)06:10:21No.1208001458+
ラダーンは絶妙に夜の彗星戦法も潰しに来てるのがほんともうデザインした奴性格悪い
45324/07/06(土)06:10:25No.1208001463+
>あいつに関しては盾チク以外なら盾使おうが回避だろうが大きく難易度変わらんと思う
弾きしずくが使えるようになる差がでかい
45424/07/06(土)06:11:09No.1208001519+
逆手剣にクイックステップか猟犬ステップ
死角からの一撃は便利で強いがスタミナ消費が激しい…
ラダーンみたいな途切れなく攻撃が来る相手には一発一発見極めて躱したい
45524/07/06(土)06:11:36No.1208001548+
長いことソウルシリーズやってきたけど盾チクなんてやったのミケラダーンだけだしあいつやっぱ異常だよ
45624/07/06(土)06:12:36No.1208001623+
攻撃終わった(終わってない)
45724/07/06(土)06:13:22No.1208001673+
彼我の距離によって最終段に派生するか否か決定してるみたいだからね
泥濘の騎士のギロチンアタックとか顕著
45824/07/06(土)06:13:34No.1208001680+
角人がモーグウィンに駆け込んだら助けてくれるか気になる
45924/07/06(土)06:13:41No.1208001687+
クイステでやったけどクロス切り連携は割とチャンスだったよ
左足張り付くの意識するのが割と大変というか最後まで徹底はできなかったけど
モーション上振れ気味になったら倒せた
46024/07/06(土)06:14:10No.1208001720+
>彼我の距離によって最終段に派生するか否か決定してるみたいだからね
>泥濘の騎士のギロチンアタックとか顕著
5回連携を6回連携に誘うためにわざとロリで近付いたりしたな…
46124/07/06(土)06:14:19No.1208001726+
対策アイテムを出すなら魅了なんてしょうもないものじゃなくて光かミケラそのものの行動阻害してくれねえかな
46224/07/06(土)06:15:30No.1208001797+
クロス斬り連携はなんか二段目から三段目が回避できるようになったっぽいおかげか被弾しながらも三段目の後を回避して殴りやすくなったな
46324/07/06(土)06:15:30No.1208001798+
ステップ回避と銃パリィと弾きを標準装備した超褪せ人になりたい
46424/07/06(土)06:15:50No.1208001815そうだねx1
>角人がモーグウィンに駆け込んだら助けてくれるか気になる
爪の先グリグリして血を受け入れる事ができたらオッケーな空気はある
アンチ黄金律だし
46524/07/06(土)06:17:41No.1208001940そうだねx2
でもつのんちゅ達ってどうかんがえてもしろがね人も差別するよね
46624/07/06(土)06:18:04No.1208001957+
なんでこんなダサい盾担がないといけないんだよ…ってなるな
46724/07/06(土)06:18:13No.1208001967+
これ以上敵を強くするには主人公が弱すぎるんだよ
なんでいつまでダクソレベルの動きしかできないんだよっていう
せめて狼レベルの動き出来たらDLCくらい強くても納得されてた
46824/07/06(土)06:18:35No.1208001989+
>ステップ回避と銃パリィと弾きを標準装備した超褪せ人になりたい
仕掛け武器が足りんぞ
爆発金槌っぽいのだけはあったがでもやっぱりガキョガキョンできる武器あってもよかったのにな
46924/07/06(土)06:18:36No.1208001991+
2週目開始してDLCエリアに戻って来た
今回は全員ソロで倒そうとやってるんだがもう大楯ソードランスが強すぎてこれで本当にいいんだろうかってなってる
なんなら本編も大楯に頼り出してしまった
47024/07/06(土)06:19:09No.1208002027+
>でもつのんちゅ達ってどうかんがえてもしろがね人も差別するよね
そもそも影の地を支配する正統な上位種が巫子のマリカに裏切られたって認識っぽいからな…
47124/07/06(土)06:19:14No.1208002032+
>なんでこんなダサい盾担がないといけないんだよ…ってなるな
赤獅子盾でも持つか…
47224/07/06(土)06:19:30No.1208002057+
>なんなら本編も大楯に頼り出してしまった
やって分かる本編からしてめっちゃ強い
アンチ気味なモーグとかマレニアはいるが
47324/07/06(土)06:20:02No.1208002084+
攻撃が激しくなったおかげで相対的に一番隙の少ないR1が復権してるだろ?
47424/07/06(土)06:20:06No.1208002089+
>>でもつのんちゅ達ってどうかんがえてもしろがね人も差別するよね
>そもそも影の地を支配する正統な上位種が巫子のマリカに裏切られたって認識っぽいからな…
裏切られた(巫女は肉塊になって壺に入るための存在のくせに拒否しやがった)
47524/07/06(土)06:20:30No.1208002106+
こっちは2発3発でしぬのに何で何回も攻撃避けて1発入れられるぐらいの隙しか貰えないんですか…
47624/07/06(土)06:21:24No.1208002157+
攻撃終わりにディレイ気味の追加攻撃してくるボスやたら多い
47724/07/06(土)06:21:44No.1208002177+
>攻撃が激しくなったおかげで相対的に一番隙の少ないR1が復権してるだろ?
相手の隙にR1打つか盾チクかってそれもうダクソ1じゃん!
47824/07/06(土)06:22:03No.1208002194+
アホほど雫幼生ばら撒いてれば文句も我慢できたんだけどな…
47924/07/06(土)06:22:37No.1208002235+
>アホほど雫幼生ばら撒いてれば文句も我慢できたんだけどな…
9個は拾える
48024/07/06(土)06:22:51No.1208002246そうだねx1
>アホほど雫幼生ばら撒いてれば文句も我慢できたんだけどな…
もう店売りすりゃいいのになあれ
別にそれでゲームバランス崩壊したりもしないだろ
48124/07/06(土)06:23:08No.1208002264+
>攻撃終わりにディレイ気味の追加攻撃してくるボスやたら多い
それはしょせん初見殺しだから別に気にならなかったな
その後すら無理ってのは流石に記憶に無いし
48224/07/06(土)06:23:51No.1208002310+
大刀来たから大盾もあんまり悪くないと思いはじめてる
刀は長牙でもあんまり似合わなかったから
48324/07/06(土)06:24:04No.1208002326そうだねx1
ACなんて任務事に生まれ変わり出来るようなもんなのに何でソウルシリーズは生まれ変わり縛ってるんだろうね
48424/07/06(土)06:24:20No.1208002342そうだねx1
>>攻撃終わりにディレイ気味の追加攻撃してくるボスやたら多い
>それはしょせん初見殺しだから別に気にならなかったな
>その後すら無理ってのは流石に記憶に無いし
後隙消し後に距離取ってくるじゃん
ベールとか露骨すぎる
48524/07/06(土)06:24:29No.1208002355+
クソ戦法には強戦技で対抗するんだよ!
って言われたのそんなに嫌だったんだろうか
48624/07/06(土)06:24:42No.1208002365そうだねx3
産まれ直しはむしろ有情じゃないか
基本振り直すゲームじゃないけど結構多めに配置するよって設計だろ
48724/07/06(土)06:25:04No.1208002396+
余った種子や聖杯を雫と交換してくれるNPC出せばいいだけなのになぜしないのか
48824/07/06(土)06:25:19No.1208002408そうだねx2
ベールは露骨に竜狩り使えってデザインだから許すよ
ちゃんとタメ攻撃当てる時間はくれるし
48924/07/06(土)06:25:40No.1208002430+
>産まれ直しはむしろ有情じゃないか
>基本振り直すゲームじゃないけど結構多めに配置するよって設計だろ
オープンワールドゲーなんだからさぁ...ってとこはある
49024/07/06(土)06:25:47No.1208002439そうだねx1
レベルカンストさせたら産まれ変わる必要なくなるよ?
49124/07/06(土)06:25:55No.1208002447+
竜狩りぶち当たるの楽しいよなベール
49224/07/06(土)06:26:09No.1208002466+
聖杯瓶の数増やしてほしいしタリスマンの枠も増やしてほしかった
敵だけ強い
49324/07/06(土)06:26:12No.1208002469+
ベールは言って見りゃダクソ3の玉ねぎ共闘のあれみたいなもんだろう
49424/07/06(土)06:26:13No.1208002472+
竜狩はあんな見た目のくせに装備条件やけに緩いからな…
49524/07/06(土)06:26:16No.1208002475+
>レベルカンストさせたら産まれ変わる必要なくなるよ?
魂までしろがね人になるな
49624/07/06(土)06:26:21No.1208002482+
>クソ戦法には強戦技で対抗するんだよ!
>って言われたのそんなに嫌だったんだろうか
霜踏み…赤獅子…重力雷…ちいかわ…お手軽と呼ばれた戦技はナーフされたからな
49724/07/06(土)06:26:30No.1208002494+
カンストはともかくレベル上げれば良いのに…ってなるのは多い
49824/07/06(土)06:26:35No.1208002500+
生まれ変わりをせずに済むビルドを考えた結果
筋力60技量20信仰27になった
49924/07/06(土)06:27:25No.1208002570+
>カンストはともかくレベル上げれば良いのに…ってなるのは多い
200にはしたがさすがにこれ以上上げるのはマッチングが怖い
50024/07/06(土)06:27:32No.1208002582+
いもげ坂の10倍くらい美味しいスポット欲しかったよ
50124/07/06(土)06:27:58No.1208002611+
逆にベールみたいに戦技をガンガン当てられる隙があるならラダーンもここまで言われてないだろう
50224/07/06(土)06:28:48No.1208002672+
ラダーンは攻撃止まったなって思ったらフワーだからな
50324/07/06(土)06:28:48No.1208002673そうだねx1
>カンストはともかくレベル上げれば良いのに…ってなるのは多い
DLC挑む様なキャラはレベル上げても耐久面も火力面も劇的に上がらないんだよ
50424/07/06(土)06:29:48No.1208002756+
本編は遺灰なしでもクリアできるように作ってあるけどDLCはそれをあんまり考えてないボスがちらほら居る感じ
いやDLCも遺灰なしでクリアする狂人は居るけど…
50524/07/06(土)06:29:50No.1208002757+
対ミケラダに盾用意したけど中盾だと押し切られるのう…大盾は重い…
50624/07/06(土)06:30:06No.1208002775そうだねx1
>DLC挑む様なキャラはレベル上げても耐久面も火力面も劇的に上がらないんだよ
それこそ竜狩持てる技量とかスレ画持てる筋力とかにすれば意味はある
50724/07/06(土)06:30:08No.1208002777+
レベル上げる最大の理由が大盾持てるようになります!くらいだからな現状
50824/07/06(土)06:30:42No.1208002824+
>いもげ坂の10倍くらい美味しいスポット欲しかったよ
そこより美味しいところがあったら劣等殲滅できなくてつまらないし…
50924/07/06(土)06:30:59No.1208002847そうだねx1
タイマンはともかく遺灰呼べるんだから遺灰呼んで戦技当てられる時間があるやつはみんな良いボスだ
ラダーンもガイウスも乱舞中にあっちゃこっちゃタゲ変えるのがまじでクソすぎる
なんで敵のヘイトこんな変えたんだ乱舞中にバフかけ直したりも出来ないことあるし
51024/07/06(土)06:31:37No.1208002900+
俺は二週目紙純魔でDLC行ったけど流石にワンミス即死はしんど過ぎて生まれなおして劣等殲滅して生命持久にガン振りしたよ
そしたらもうレベル上げまくって色々した方が楽しいなって思って今では均等50振りになった
51124/07/06(土)06:31:38No.1208002901+
笛と冒涜ナーフで筋バサおしおきされたと思ったら
冒涜ナーフは別に気にならないレベルだったし環境といい武器といい筋バサ最強が加速した
対人は知らないけど攻略は間違いなく筋バサ一択
51224/07/06(土)06:32:10No.1208002940そうだねx1
 
 危
が出る霊薬欲しい
51324/07/06(土)06:32:20No.1208002949+
キモ剣振り回したくない...
51424/07/06(土)06:32:41No.1208002975+
>本編は遺灰なしでもクリアできるように作ってあるけどDLCはそれをあんまり考えてないボスがちらほら居る感じ
>いやDLCも遺灰なしでクリアする狂人は居るけど…
遺灰無しで抜けたけど考えてはいると思うよ
とにかく欠片が大事=探索しろって設計でラダーンに関してはただ単純に強すぎる
51524/07/06(土)06:32:45No.1208002984+
あーうあー祈りの一撃
51624/07/06(土)06:32:48No.1208002987+
劣等殲滅をクリア後のご褒美に用意するくらいだから素直にレベル上げてもいいんだ
51724/07/06(土)06:32:49No.1208002988+
まあ遺灰はイージーすぎる側面があったのは事実だから高難易度DLCなら対策はされるさ
おい…どうして殴り合いすらまともにさせない…
51824/07/06(土)06:33:38No.1208003059+
何だかんだで体力と持久力は振ると安定性が団地になったよ
今は225Lvまで上がった
51924/07/06(土)06:34:13No.1208003102+
欠片コンプしたらもっと劇的に数値あげてほしい...3倍4倍...
52024/07/06(土)06:34:33No.1208003120+
>何だかんだで体力と持久力は振ると安定性が団地になったよ
安定性無さそう
52124/07/06(土)06:35:12No.1208003176+
持久50にしたわもう
52224/07/06(土)06:35:55No.1208003241+
200超えるなら持久は50見ていいよね
52324/07/06(土)06:36:26No.1208003282そうだねx2
レベル上げないのに文句言う奴がバカなんですよしてくるのはゲームとして正しい
52424/07/06(土)06:36:56No.1208003332+
盾チクは別ゲーになるからやりたくないんだ
52524/07/06(土)06:37:19No.1208003367+
状態異常4種盛りとかして遺灰と霊体みんなで殴っても半分までしかいけねえ
第2形態の技がハチャメチャすぎる
52624/07/06(土)06:37:29No.1208003384そうだねx1
>レベル上げないのに文句言う奴がバカなんですよしてくるのはゲームとして正しい
マッチングに支障が出るゲームデザインなのが悪い
52724/07/06(土)06:37:37No.1208003391そうだねx5
>盾チクは別ゲーになるからやりたくないんだ
勝手に縛りを作るのはバカなんですよ
52824/07/06(土)06:38:01No.1208003431そうだねx1
縛ってきてんのはゲーム側だろ
52924/07/06(土)06:38:05No.1208003439+
ビルド考える時常に頭の中にしもんきんがチラつくようになったのが一番嫌
53024/07/06(土)06:38:21No.1208003463+
>>レベル上げないのに文句言う奴がバカなんですよしてくるのはゲームとして正しい
>マッチングに支障が出るゲームデザインなのが悪い
200超えたけど普通に白で呼ばれてるわ
53124/07/06(土)06:38:36No.1208003491+
もういっそ713にしてやろうか?と思いたくなるけど
新規の良い稼ぎ場がなくて辛い
53224/07/06(土)06:38:55No.1208003521+
でもこのガード値86目茶苦茶頼りになる…
昔は100にできたのが信じられん今こそ欲しい
53324/07/06(土)06:39:00No.1208003527+
>>>レベル上げないのに文句言う奴がバカなんですよしてくるのはゲームとして正しい
>>マッチングに支障が出るゲームデザインなのが悪い
>200超えたけど普通に白で呼ばれてるわ
200は別に高くない
53424/07/06(土)06:39:02No.1208003530+
辛いのはしろがね人
53524/07/06(土)06:39:05No.1208003534+
Lv225までは何も考えず上げてもいいんじゃないかと思う
ただそれ以上は流石に怖くなる
53624/07/06(土)06:39:25No.1208003573+
レベル後で下げさせて貰えるなら一旦攻略のためにいくらでも上げるんだけど
53724/07/06(土)06:39:36No.1208003591+
よくあるエンドコンテンツみたいだな
ついてけねえ
53824/07/06(土)06:39:47No.1208003604+
そりゃDLC直後ならどのレベル帯でも呼ばれるだろう
俺たちは1年先を見ている
53924/07/06(土)06:39:53No.1208003610+
回避じゃないとダメっていう拘り強いん?
54024/07/06(土)06:39:57No.1208003618+
どんなに辛くても劣等坂でレベルを上げるしかない...
54124/07/06(土)06:40:19No.1208003666+
>辛いのはしろがね人
穢れた生命に偉大なるエルデの王の糧になるという栄誉を与えてるだけだぞ
54224/07/06(土)06:41:09No.1208003752+
>俺たちは1年先を見ている
また新キャラ作れば良いじゃない
54324/07/06(土)06:41:38No.1208003791そうだねx3
>回避じゃないとダメっていう拘り強いん?
回避主体で遊べるというプレイヤー側の遊びの幅を削ってるんだから不満も出るでしょ
54424/07/06(土)06:41:40No.1208003794+
ユーザー 高難易度!特大ボリューム!
フロム 了解!
ユーザー 高難易度すぎるだろ… 特大ボリュームすぎるだろ…
フロム ………
54524/07/06(土)06:41:45No.1208003803+
回避でやらせてくれるならいいけどさ...持続判定とか長すぎて現状やってられんわ
つべでノーダメやってた人もデレ行動引くまでめっちゃリトライしてるみたいだし
54624/07/06(土)06:42:07No.1208003841+
いうほど特大ってほどでもない
54724/07/06(土)06:42:33No.1208003892+
マップすかすかだし…
54824/07/06(土)06:42:55No.1208003929そうだねx2
正直DLCも谷底の密度の薄さはびっくりして発狂しそうだった
54924/07/06(土)06:43:04No.1208003948+
>>もうすっかり存在を忘れてたけどエル獣戦とかでも役立ってた王たる性防護がすごい効果的だった
>ゴムか…
fu3695513.jpg
ゴムのお陰でクリアできた!
55024/07/06(土)06:43:13No.1208003966+
戦技使ってる暇無くて納得感は無いですよこの土地
55124/07/06(土)06:43:17No.1208003973+
今は200まで上げても普通にマッチするけどDLC熱が落ち着いた頃にも普通にマッチするかは様子を見たいところ
やっぱりLV下げ手段がほしいぜ
55224/07/06(土)06:44:05No.1208004056+
こういう戦いだけさせたいならSEKIROのように選択肢少ないゲームでやるべきだった
55324/07/06(土)06:44:22No.1208004079+
最後ら辺に出てくる獅子舞戦士とかあいつら絶対怯まない致命も入らない敵が多段コンボ攻撃や飛び道具や空中殺法連発してくるだけのゴリ押しで戦ってても何が楽しいのかまったく分からなかった
宮崎歯ごたえのある難易度って概念忘れたのか?
55424/07/06(土)06:45:03No.1208004141そうだねx1
火力面では近接は150でほぼ完成してるんで多少上げても変わらねえんだよな
55524/07/06(土)06:45:29No.1208004181+
遺灰も否定して戦技打つ隙も否定して結局先祖返りしてるの笑える
55624/07/06(土)06:45:35No.1208004184+
盾チクを勘違いして盾と特大武器でクリアした俺みたいなのもいるよ
普通に大盾つかっただけだなこれって後になって気づいた
55724/07/06(土)06:45:58No.1208004219+
せめてパリィがしたい…
55824/07/06(土)06:46:09No.1208004238+
>火力面では近接は150でほぼ完成してるんで多少上げても変わらねえんだよな
体力精神力持久力を伸びなくなるまで振るしかねえ
55924/07/06(土)06:46:41No.1208004279+
150がちょっと不足があるけど大体ビルド完成するってくらいだから200とかとはゲームジャンルが違うんだよなあ
56024/07/06(土)06:46:52No.1208004299+
あと祈祷よえー!となってるのに調整来ないからどうなってんのと
56124/07/06(土)06:46:53No.1208004302+
>遺灰も否定して戦技打つ隙も否定して結局先祖返りしてるの笑える
遺灰に関しては霧入ってすぐ呼ぶと殴ってくるのは本当に酷い
起き攻め強いやつだとそのまま殺してくるし
56224/07/06(土)06:47:02No.1208004319+
>やっぱりLV下げ手段がほしいぜ
100以下に下がらないようにすれば初狩問題もないしあってもいいよねレベルドレイン
56324/07/06(土)06:47:07No.1208004325+
特大二刀バッタが正義だった難易度とどっちがいい?
56424/07/06(土)06:47:28No.1208004362+
>盾チクを勘違いして盾と特大武器でクリアした俺みたいなのもいるよ
>普通に大盾つかっただけだなこれって後になって気づいた
待って盾とファミリー聖剣で勝った俺も勘違いしてる?
56524/07/06(土)06:47:36No.1208004375+
>せめてパリィがしたい…
できるらしいがどの行動なんだろう
56624/07/06(土)06:47:44No.1208004392そうだねx7
>あと祈祷よえー!となってるのに調整来ないからどうなってんのと
知力0かよ…
56724/07/06(土)06:48:20No.1208004443+
マレニアがどれだけ優良ボスだったかが分かるな
56824/07/06(土)06:48:28No.1208004456そうだねx2
>特大二刀バッタが正義だった難易度とどっちがいい?
それが出来るのはちゃんと回避が機能しやすい証拠だし大した強戦法みたいな言い方してるけどそうでもないよ
56924/07/06(土)06:48:36No.1208004468+
>盾チクを勘違いして盾と特大武器でクリアした俺みたいなのもいるよ
>普通に大盾つかっただけだなこれって後になって気づいた
それでクリアできてるなら良いと思う
57024/07/06(土)06:48:52No.1208004488そうだねx1
>>遺灰も否定して戦技打つ隙も否定して結局先祖返りしてるの笑える
>遺灰に関しては霧入ってすぐ呼ぶと殴ってくるのは本当に酷い
>起き攻め強いやつだとそのまま殺してくるし
アプデでちょっと奥目の配置になったやつもいるにはいる
57124/07/06(土)06:49:26No.1208004533そうだねx4
>あと祈祷よえー!となってるのに調整来ないからどうなってんのと
いや蟲に回復に強い祈祷貰えたでしょ
57224/07/06(土)06:49:51No.1208004570そうだねx1
乱舞はまあまあクソだけどちゃんと攻撃タイムくれるからなマレニアは…
57324/07/06(土)06:50:00No.1208004576+
ローリングするリスクが高くて選択肢から外れ気味なのはおかしくない?
57424/07/06(土)06:50:01No.1208004580そうだねx3
探索楽しいゲームだしめちゃくちゃワクワクさせてくれる武器と戦技いっぱいなのに
それらがよっぽど上手くない限りほとんどボスに欠片も通用しないのは
単純にもったいないと思うんだ
57524/07/06(土)06:50:12No.1208004591+
盾構えて防御しながら攻撃するのを盾チクっていうんだな
そんな戦法未だかつて使ったことない人の方が多いんじゃないかな
自分もまず大盾を本編で使ったことがない
57624/07/06(土)06:50:43No.1208004637+
クロス切り連携さえなければ…いや基本リーチがそもそもおかしい…
57724/07/06(土)06:50:46No.1208004647+
>ユーザー 高難易度すぎるだろ… 特大ボリュームすぎるだろ…
難易度に関してはボスはミケラダ以外別に文句はない
どっちかというとモブ側はどうかと思ってるけど
ボリュームに関してはむしろこんなもんかってちょっと思ったよ

特にアイテム探索の楽しみが薄かったのがあまりよくなかった
57824/07/06(土)06:50:52No.1208004652+
>アプデでちょっと奥目の配置になったやつもいるにはいる
やっぱりおかしいだろアレはよー!ってなったけど
ペールそのまんまだな…
しかもペールのとこ数歩歩かないと遺灰呼べないのなんなの
57924/07/06(土)06:50:52No.1208004653+
要はビルドで試行錯誤がしたいんだよな
58024/07/06(土)06:51:02No.1208004665+
なんか変な改行はいっちゃった…
58124/07/06(土)06:51:10No.1208004676+
ずっと純魔できていた
生まれ変わってソロ大盾と
術師スタイル貫いてマルチ
どっちが誉れが残るか俺にはわからなかった
58224/07/06(土)06:51:12No.1208004678+
あの近接水鳥一つで全部合わせて一番良くないボスだと思うんだけどなマレニア
58324/07/06(土)06:51:23No.1208004695+
プレイヤー側もラニが二人羽織して魔術撃ってくれる位無いと基本性能が違いすぎる
58424/07/06(土)06:51:28No.1208004700+
純火力は一部の壊れ以外舐めプなのはダクソ2の頃の悪いバランスに戻った
58524/07/06(土)06:51:31No.1208004704+
本編は脳筋なら特大武器二刀流のバッタ戦法の方が効率いいよね
58624/07/06(土)06:51:48No.1208004739+
>クロス切り連携さえなければ…いや基本リーチがそもそもおかしい…
敵のリーチはやばいんだけどそのくせラダーンの当たり判定小さい気がする…
58724/07/06(土)06:51:57No.1208004760そうだねx6
>盾構えて防御しながら攻撃するのを盾チクっていうんだな
>そんな戦法未だかつて使ったことない人の方が多いんじゃないかな
ソウルシリーズの10年以上続く伝統的戦法です…
58824/07/06(土)06:52:15No.1208004783+
糸槍は強いけどそれ以外は死んでるよね新祈祷
糸槍だけはほんとにつよい
58924/07/06(土)06:52:29No.1208004803+
>ソウルシリーズの10年以上続く伝統的戦法です…
ソウルでも大盾なんて使わんぞ俺
59024/07/06(土)06:52:30No.1208004805+
探索してくれる人にはリターン強めにしたかったのはわかる
59124/07/06(土)06:52:31No.1208004808+
ジャスガ導入すると結構な敵が楽になるからタリスマンで最初の祝福近くに置いておけ
59224/07/06(土)06:52:38No.1208004816そうだねx1
>あの近接水鳥一つで全部合わせて一番良くないボスだと思うんだけどなマレニア
理解したら簡単に避けれる攻撃の何がダメなんだ
59324/07/06(土)06:53:01No.1208004842そうだねx5
お前が使わないだけで使う人は沢山いるから盾チクなんて名前がついてんだよ乳首引きちぎるぞ
59424/07/06(土)06:53:03No.1208004845そうだねx1
>ソウルでも大盾なんて使わんぞ俺
俺はデモンズから使ってたけど?
59524/07/06(土)06:53:18No.1208004866+
近接水鳥乱舞はもう全避けは諦めてある程度受けながら生き残って回復って割り切ったら良いから
59624/07/06(土)06:53:47No.1208004926そうだねx1
結局敵が暴れすぎて手数なんて出せないしわずかな隙に一発勝負になると特大バッタはまだ有効な側なんだよな
59724/07/06(土)06:54:29No.1208004985そうだねx1
ラダーン戦だけ大刀すてちゃった...我が刀をここに捨てる
59824/07/06(土)06:54:33No.1208004991+
>純火力は一部の壊れ以外舐めプなのはダクソ2の頃の悪いバランスに戻った
というかエルデンリングはスタッフロール見てるとダクソ2のチームメインで作ってる
59924/07/06(土)06:54:46No.1208005003+
ソウルの盾は中盾でなるべく軽くてカット率がいいものだな
パリィできない大盾は個人的にあんま魅力がない
60024/07/06(土)06:54:57No.1208005014+
実際エルデンってなんかダクソ2っぽいよね
いい意味でも悪い意味でも
60124/07/06(土)06:54:59No.1208005015そうだねx3
盾チク知らないて人はパッチと戦った事ないのか…
60224/07/06(土)06:55:01No.1208005020+
ならもっと加護のレベルを上げやすくしろ
60324/07/06(土)06:55:07No.1208005036+
それこそラダーンに我慢バッタはギャンブル感あるけど有効な戦法
60424/07/06(土)06:55:19No.1208005051そうだねx1
>>純火力は一部の壊れ以外舐めプなのはダクソ2の頃の悪いバランスに戻った
>というかエルデンリングはスタッフロール見てるとダクソ2のチームメインで作ってる
未だにダクソ2がクソだというやついて笑っちまうよ
60524/07/06(土)06:55:55No.1208005090+
でもダクソ2はNPCイベントが結構希望あったのに...
60624/07/06(土)06:56:00No.1208005103そうだねx2
それより刺突盾とか流紋とか
新装備の強み全部消し飛ばす昔のフロムに戻ってきてるのがヤバイ
60724/07/06(土)06:56:03No.1208005108+
なんならバッタR2はその辺の戦技より崩すの早いからな
60824/07/06(土)06:56:18No.1208005128+
回避でなんとかしようとすると普通に近づいて剣ブンブンされるのが一番辛いのでは?ってなる
60924/07/06(土)06:56:29No.1208005141+
刺突盾あんなお仕置されたらさぁ...もう捨てるしか無くなっちゃうよ
61024/07/06(土)06:56:31No.1208005145+
>>>純火力は一部の壊れ以外舐めプなのはダクソ2の頃の悪いバランスに戻った
>>というかエルデンリングはスタッフロール見てるとダクソ2のチームメインで作ってる
>未だにダクソ2がクソだというやついて笑っちまうよ
え?
61124/07/06(土)06:56:33No.1208005146そうだねx1
>実際エルデンってなんかダクソ2っぽいよね
>いい意味でも悪い意味でも
おっさんもう令和だぜ…いつの話だよ
61224/07/06(土)06:56:59No.1208005173+
>ならもっと加護のレベルを上げやすくしろ
欠片の配置は別に悪くないと思うけどな
本当に探索したくないって人が割を食ってるとは思わんでもないが
61324/07/06(土)06:57:10No.1208005188そうだねx2
>それより刺突盾とか流紋とか
>新装備の強み全部消し飛ばす昔のフロムに戻ってきてるのがヤバイ
いやまあその2つは強みというか単純にバグだよ…
61424/07/06(土)06:57:25No.1208005218+
>回避でなんとかしようとすると普通に近づいて剣ブンブンされるのが一番辛いのでは?ってなる
レラーナは露骨にDLCボスにロリ回避通用しないことを教えるボスだと思った
61524/07/06(土)06:57:49No.1208005257+
謎の年齢煽りまで出てきた…
61624/07/06(土)06:58:16No.1208005289そうだねx5
>糸槍は強いけどそれ以外は死んでるよね新祈祷
>糸槍だけはほんとにつよい
彼方からの回復も騎士の雷槍も火蛇も重なり合う後輪も普通に使えるだろ
寝ぼけてんのかこいつ
61724/07/06(土)06:58:21No.1208005298+
DLC前から下手に避けるより脳死獅子切り連打マンしてた方が楽なゲームだったぞ
61824/07/06(土)06:58:26No.1208005303+
>でもダクソ2はNPCイベントが結構希望あったのに...
月光大剣偽(本物)
いいよね…
61924/07/06(土)06:58:40No.1208005320+
えっ普通にダクソ2思い出さない?
奈落のたくさんのメッセージとかダクソ2のやつだこれって思ったよ?
62024/07/06(土)06:58:58No.1208005343そうだねx1
アンバサマンは何持っててもずっと弱い弱い言ってるから…
62124/07/06(土)06:59:02No.1208005347+
加護集めるために探索はさせるけど拾える武器やらは使い所少なめおかしくない?
62224/07/06(土)06:59:08No.1208005353そうだねx1
ダクソ3とか割とヌルゲーの類だったけど
雑に回避でなんかいい感じに格好良く戦えるのはやっぱり良いものだったな
62324/07/06(土)06:59:11No.1208005354+
種子は取りきれないことがないように余るくらい配置してたのになんで加護は50個という膨大な数をぴったり配置という横暴に出たのか
62424/07/06(土)06:59:14No.1208005361そうだねx2
ダクソ2っぽいというならNPC白をもっと強くしろ
62524/07/06(土)06:59:15No.1208005362+
もう一人の僕がいなかったら王になれなかった
62624/07/06(土)06:59:18No.1208005368+
ジャスガ・パリィ・咄嗟のそれなりの通常ガードを兼ねるために真鍮の盾に帰ってきてしまった
62724/07/06(土)06:59:20No.1208005372+
>>糸槍は強いけどそれ以外は死んでるよね新祈祷
>>糸槍だけはほんとにつよい
>彼方からの回復も騎士の雷槍も火蛇も重なり合う後輪も普通に使えるだろ
>寝ぼけてんのかこいつ
分類上魔術だけどほぼ祈祷の拒絶の棘とかもあるしな
62824/07/06(土)06:59:27No.1208005380+
騎士雷槍はマジで強いけど燃費がもうちょっと良ければな…
62924/07/06(土)06:59:45No.1208005413+
本編で治したバグ再発してるのなんなの?フィードバック出来てないの?ってなる
63024/07/06(土)06:59:46No.1208005414+
ミケラダもあの幻影アタックさえなければまだ楽しめると思うの
あれのせいで回避タイミングがもうぐちゃぐちゃ
63124/07/06(土)06:59:59No.1208005439+
>え?
ネットに左右されすぎて脳が死んでるぜお前
今年プレイした俺は面白かったからな
63224/07/06(土)07:00:01No.1208005442+
本編で死ぬほど不評だったディレイはダクソ2から取りいられ始めた要素だから俺は最初からあれ作った人たちの作品だなと思ってた
63324/07/06(土)07:00:17No.1208005468+
>アンバサマンは何持っててもずっと弱い弱い言ってるから…
冒涜の炎基準に考えてねえか?って思うときある
アレがなーされても強すぎるだけなんだが
63424/07/06(土)07:00:22No.1208005473+
>騎士雷槍はマジで強いけど燃費がもうちょっと良ければな…
むしろ単発火力上がってFP効率は据え置きだから破格だぞあれ
63524/07/06(土)07:00:27No.1208005482+
火蛇は対人なら使えるかもしれんけど攻略だと短くて使えたもんじゃなかったわ
63624/07/06(土)07:00:30No.1208005483+
いろんなモーションの武器かあるんだから
全武器でとりあえずはクリアできる難易度に抑えて欲しかったな
63724/07/06(土)07:00:32No.1208005485+
加護集め要ります?
63824/07/06(土)07:00:37No.1208005492+
>本編で治したバグ再発してるのなんなの?フィードバック出来てないの?ってなる
ボニの牢獄の壁のバグとかあれ普通に遭遇したし単純にテストプレイが多分足りてない
63924/07/06(土)07:01:07No.1208005534+
敵のホーミングの強さのイメージがあるから
こっちが使うとこれだけ?ってなるのはあると思う
64024/07/06(土)07:01:18No.1208005552そうだねx2
エルデンはエルデンでしかないと思うし強いて言えば総合作じゃないか
ダクソ2で一番印象的なの敏捷であとはモブ枯れと復活仕様辺りだからあの辺が無い限りは2っぽいとは思わん
64124/07/06(土)07:01:28No.1208005567+
書き込みをした人によって削除されました
64224/07/06(土)07:01:33No.1208005577そうだねx3
>本編で死ぬほど不評だったディレイは
それお前だけ
なにがディレイガーだ
モーションにつられて脳死でロリしてるだけだろ間抜け
64324/07/06(土)07:01:34No.1208005579+
>全武器でとりあえずはクリアできる難易度に抑えて欲しかったな
それを言い出すと多分できるやつはいるんだよ…
64424/07/06(土)07:01:34No.1208005581+
>ダクソ3とか割とヌルゲーの類だったけど
>雑に回避でなんかいい感じに格好良く戦えるのはやっぱり良いものだったな
なおバトルバランス担当の人はもうフロムにいない
64524/07/06(土)07:01:34No.1208005583+
マップが広くなりすぎて探索がもう本当に面倒くさくなりすぎたから次はダクソ時代みたいなエリア制に戻らんかな…
64624/07/06(土)07:01:41No.1208005594+
周回すると相対的に腐敗が弱くなってくのが地味に辛い…
64724/07/06(土)07:01:51No.1208005607+
>加護集め要ります?
いらない
加護集め前提のゲームデザインがクソだし集めきっても大してステータス上がんないしあった場所になんか印とか付かないのも余剰が出ないのもクソ
64824/07/06(土)07:01:53No.1208005611そうだねx1
>むしろ単発火力上がってFP効率は据え置きだから破格だぞあれ
FP効率は一緒でもボスのHPが本編とはけた違いだから結果的にFP持たねえんだよ!
64924/07/06(土)07:01:56No.1208005626そうだねx1
なんかテウルの炭鉱で影のアルター(ドーン)って出るよね
65024/07/06(土)07:02:10No.1208005649そうだねx3
>マップが広くなりすぎて探索がもう本当に面倒くさくなりすぎたから次はダクソ時代みたいなエリア制に戻らんかな…
ヒットしたからこのままだろう
なんだかんだ探索楽しいし
65124/07/06(土)07:02:18No.1208005666+
流紋はノーコスト遠距離攻撃は便利だけど距離が微妙だし青雫あるから低コスト戦技ガンガン撃てる環境でなんというかカテゴリー自体が微妙な気がするんだがどうなの?
65224/07/06(土)07:02:20No.1208005669+
>>本編で死ぬほど不評だったディレイは
>それお前だけ
>なにがディレイガーだ
>モーションにつられて脳死でロリしてるだけだろ間抜け
お前みたいにみんながクソゲー楽しめる訳じゃないんだよ
65324/07/06(土)07:02:21No.1208005673そうだねx1
>本編で死ぬほど不評だったディレイはダクソ2から取りいられ始めた要素だから俺は最初からあれ作った人たちの作品だなと思ってた
そもそも手触りがまんま2なんだよなぁ
65424/07/06(土)07:02:52No.1208005714そうだねx3
敵がちょっとでも動いたら脳死でロリするやつが
デカい声でディレイガーって騒ぐ
たまらんねネットはひまわり学級かよ
65524/07/06(土)07:03:11No.1208005750そうだねx1
>敵がちょっとでも動いたら脳死でロリするやつが
>デカい声でディレイガーって騒ぐ
>たまらんねネットはひまわり学級かよ
イキリくんはしゃぎすぎだろ
65624/07/06(土)07:03:12No.1208005751そうだねx3
>お前みたいにみんながクソゲー楽しめる訳じゃないんだよ
糞なのはお前の脳みそだっていい加減気づけよ
65724/07/06(土)07:03:27No.1208005779そうだねx1
むしろディレイはR1差し込む隙になるから隙らしい隙がない一部のDLCボスよりはある意味マシなやつ
65824/07/06(土)07:03:28No.1208005781+
>それお前だけ
>なにがディレイガーだ
>モーションにつられて脳死でロリしてるだけだろ間抜け
よーーーーっこいしょ!みたいな間抜けな敵のモーションで喜んでるのもお前だけだよ
65924/07/06(土)07:03:35No.1208005788+
>イキリくんはしゃぎすぎだろ
刺さってて笑う
言い返せないだろ下手くそ
66024/07/06(土)07:03:51No.1208005811+
マップ広いのは良いけどもうちょっと作りこんでほしいかな…
66124/07/06(土)07:03:55No.1208005816そうだねx1
上手いのかい?
動画見せてよ
66224/07/06(土)07:04:03No.1208005826そうだねx2
>よーーーーっこいしょ!みたいな間抜けな敵のモーションで喜んでるのもお前だけだよ
その間ロリ連打してるアホがお前だろ
66324/07/06(土)07:04:04No.1208005830+
流紋円刃はちょっと距離伸びたのは分かるんだけど短剣はまじで何が変わったんだレベルで伸びてないよね
66424/07/06(土)07:04:06No.1208005833+
俺魔術師だけどもっとド派手な必殺魔法欲しかったなって思ってるよ
金玉落としじゃなくてな
66524/07/06(土)07:04:26No.1208005861+
下手くそ連呼くんきたあああああああああああああああああああ
66624/07/06(土)07:04:37No.1208005879+
ディレイはまあ慣れの問題でしかないのはそうだけど
なんだそのすっげえタメ…ってなるのは本編もまあまああった
66724/07/06(土)07:04:45No.1208005892+
デモンズみたいな1−1 1−2形式でも構わないよ
66824/07/06(土)07:04:50No.1208005902+
>なんかテウルの炭鉱で影のアルター(ドーン)って出るよね
全体的にフィールドの設定ミスってるっぽいんだよな
影の城の入口あたりから西側に少し歩くとラウフ扱いになったり奈落の森にギザ山の雨降ってたり
66924/07/06(土)07:04:56No.1208005915+
https://img.2chan.net/b/res/1208002259.htm
67024/07/06(土)07:04:57No.1208005918そうだねx4
下手くそ「下手くそ連呼くんきたあああああああああああああああああああ」
67124/07/06(土)07:05:10No.1208005934+
マップの作りこみ自体はいいと思うよ
探索した結果の報酬がショボいから歩き回る意味ねえなこれって思うだけで
67224/07/06(土)07:05:21No.1208005953+
>マップ広いのは良いけどもうちょっと作りこんでほしいかな…
好みはあれど概ね作りこんではいるだろ
指遺跡と奈落に関してはまあ印象悪いが
67324/07/06(土)07:05:26No.1208005961そうだねx1
本編はそこそこ探索楽しめた覚えあるけどDLCはつまんなさすぎて青海岸や隠された地みたいなビジュアル力入れまくってるとこでもワクワク感薄かった
67424/07/06(土)07:05:44No.1208005985そうだねx1
>俺魔術師だけどもっとド派手な必殺魔法欲しかったなって思ってるよ
>金玉落としじゃなくてな
ゲーム性的に派手な必殺技≒隙に見合わない宴会芸になりがちなのはどうしようもない
魔術以外も地味な技コツコツ差し込むのが一番強いでしょ
67524/07/06(土)07:06:05No.1208006019+
モーグモーゴットのディレイは呆れた
67624/07/06(土)07:06:28No.1208006057そうだねx3
DLCで明確にクソって言えるのはマップの配置
マップなんて素直な場所に置けばいいんだよ…そもそも上下あって半分くらいあてにならねえんだから…
67724/07/06(土)07:06:49No.1208006078+
せめて追憶はどっちか片方は使えるもんにしてくれよ
ロミナのなんだよあれ
67824/07/06(土)07:06:52No.1208006082+
ロケーションは相変わらず全部素晴らしいけど
その感動もいずれ薄れてボスのクオリティに向き合うしかないのが辛いところだ
アプデはやくしろ
67924/07/06(土)07:06:54No.1208006084+
>ディレイはまあ慣れの問題でしかないのはそうだけど
>なんだそのすっげえタメ…ってなるのは本編もまあまああった
ていうか本編だけでしょ
DLCはあれ批判されたから別方向で難易度上げようってやった結果壊れた感じ
68024/07/06(土)07:07:05No.1208006101そうだねx3
朝になって見てみたら頑張って愚痴愚痴やってた跡があるな…
語彙少ないからすぐバレるのによくやるな…
68124/07/06(土)07:07:07No.1208006106+
うぉっなんかやべぇ所にきた
みたいな新鮮味を感じたマップはたしかに足りなかったな
68224/07/06(土)07:07:24No.1208006132+
下手くそ連呼くん「下手くそ「下手くそ連呼くんきたああああああああああああああああ」」
68324/07/06(土)07:07:29No.1208006135+
そもそも影の地はマップがあてにならないから地上と地下でちゃんと分けてほしかった
これ現在地的にはここなのかよわかるか!が頻発した
68424/07/06(土)07:07:46No.1208006163そうだねx2
DLCはなんか目立たない狭い抜け道見つけないといけないエリアみたいなのが多くって…
本編にも火山館ダンジョンは見つけにくかったけどああいうの良くないよ
68524/07/06(土)07:07:49No.1208006168+
>ていうか本編だけでしょ
>DLCはあれ批判されたから別方向で難易度上げようってやった結果壊れた感じ
ラダーンの連続切りの出るときと出ない時がある最後のやつは
おっせ!まじおっせ!!って思いながら対処してた
68624/07/06(土)07:08:14No.1208006214そうだねx3
口汚い言葉使って具体性のないふわっふわなレスポンチしてスレに参加してるつもりなのヤバいな
68724/07/06(土)07:08:15No.1208006215+
>ロミナのなんだよあれ
スクショ映えするだろ
68824/07/06(土)07:08:16No.1208006216+
>DLCはあれ批判されたから別方向で難易度上げようってやった結果壊れた感じ
妄想も大概にしとけよチー牛
DLCでも普通にディレイはあるわ
68924/07/06(土)07:08:32No.1208006234そうだねx2
霊気流の封印はあれなにが面白いと思ったんです?
マヌスメテル近くのやつだけは探したけどあと全部拘束具でどこにあるかもわからん封印解いたぞ
69024/07/06(土)07:08:39No.1208006245+
>別方向で難易度上げようって
これがそもそもエルデンにはいらなかったと思うんだけどな
美麗なフィールド駆け回りつつ好みの大技で敵をぶっ飛ばす程度でよかったんじゃない?
69124/07/06(土)07:08:42No.1208006249+
>せめて追憶はどっちか片方は使えるもんにしてくれよ
>ロミナのなんだよあれ
腐敗を忌避しすぎて調整放棄されたゴミみたいな棒と宴会芸を超えた宴会芸
69224/07/06(土)07:08:48No.1208006260そうだねx8
チー牛て...どこから来たの?
69324/07/06(土)07:09:29No.1208006319そうだねx6
下手くそとか言ってる奴毎回ゲームの具体的な内容はなんも言えてないんだよな
その場の逆張りしか出来てない
69424/07/06(土)07:09:30No.1208006320+
スポーツやってたらわかるけど当たり前のようにに緩急強弱はどんなスポーツでもある
ゲームしかしてないチー牛がネットの場末でデカい声で騒ぐディレイガーという寝言
69524/07/06(土)07:09:34No.1208006324+
>>俺魔術師だけどもっとド派手な必殺魔法欲しかったなって思ってるよ
>>金玉落としじゃなくてな
>ゲーム性的に派手な必殺技≒隙に見合わない宴会芸になりがちなのはどうしようもない
>魔術以外も地味な技コツコツ差し込むのが一番強いでしょ
仰る通りです
きっと俺はアズール砲やアステールメテオで気持ちよくなりたいだけだったんだな…
69624/07/06(土)07:09:37No.1208006333+
腐敗は割と気軽に付与できちゃうんだから別にビビる必要はあんまりないんだよね
まあ俺はエオニア頑張ってぶつけるわけだが…
69724/07/06(土)07:09:53No.1208006363+
>スポーツやってたらわかるけど当たり前のようにに緩急強弱はどんなスポーツでもある
>ゲームしかしてないチー牛がネットの場末でデカい声で騒ぐディレイガーという寝言
なんだこいつ
69824/07/06(土)07:09:53No.1208006365そうだねx3
これゲームなんでスポーツじゃないんですよ
69924/07/06(土)07:10:11No.1208006383+
>チー牛て...どこから来たの?
ここだけど?
チー牛スレここで見たことないとか現実逃避までしてるじゃん
70024/07/06(土)07:10:26No.1208006411そうだねx2
こんな場末の掲示板に居場所を求めに来るんじゃない
70124/07/06(土)07:10:28No.1208006415そうだねx8
シャブリリ湧いててだめだった
70224/07/06(土)07:10:44No.1208006437そうだねx1
まあdelで
70324/07/06(土)07:10:45No.1208006442そうだねx5
もうただ煽りたいだけじゃんね
70424/07/06(土)07:11:12No.1208006491+
魔術だけデメリットデカいというか戦技があるから遠距離攻撃どの職でも撃てるし渦巻くや夜彗星強みはあるけどアズール取り上げられたから火力面で圧倒的なビルドじゃないのよ…
70524/07/06(土)07:11:14No.1208006496+
ロミナの薙刀は腐敗蓄積もおうんこなのに攻撃力も戦技のモーションもアレなのがどうしようもない...
宴会芸の方はほんとになにあれ?ルガリアダウンさせてケツに張り付いて撃ってるのに腐敗にならないのビックリしたわ
70624/07/06(土)07:11:22No.1208006512+
各調整や低レアのすずらんや鍛石アイテム配置なんかは納期のデーモンに追われたんだろうし仕方ないよ
70724/07/06(土)07:11:49No.1208006549+
>下手くそとか言ってる奴毎回ゲームの具体的な内容はなんも言えてないんだよな
>その場の逆張りしか出来てない
それでだんだん反応貰えなくなって更にレスが過激で低俗になっていくと
70824/07/06(土)07:11:56No.1208006556+
無敵時間伸ばしてバックラーパリィが一番楽だった
70924/07/06(土)07:12:23No.1208006593そうだねx10
>妄想も大概にしとけよチー牛
>チー牛て...どこから来たの?
>下手くそとか言ってる奴毎回ゲームの具体的な内容はなんも言えてないんだよな
>その場の逆張りしか出来てない
この一連の流れがあまりにも自演臭すぎて笑えてくる
71024/07/06(土)07:12:24No.1208006594そうだねx1
奈落はアイテムすらほとんどない…なくない?
71124/07/06(土)07:12:27No.1208006599+
>もうただ煽りたいだけじゃんね
大なり小なりの不満があるのはそう
アプデ全然しないメーカーでもないし気長にまつよ
71224/07/06(土)07:12:49No.1208006628+
なんでそんなガキの喧嘩みたいな煽りあい出来るのって素直に疑問だわ
見苦しい行為してたら後で自己嫌悪になっちゃったりしない?
71324/07/06(土)07:13:10No.1208006663+
>ロミナの薙刀は腐敗蓄積もおうんこなのに攻撃力も戦技のモーションもアレなのがどうしようもない...
>宴会芸の方はほんとになにあれ?ルガリアダウンさせてケツに張り付いて撃ってるのに腐敗にならないのビックリしたわ
マルチやったことないレス丸出しだな
あれ割とやっかいだわ
戦技批評したいならソロとマルチ両方の面からしてくれない?
71424/07/06(土)07:13:12No.1208006665+
>各調整や低レアのすずらんや鍛石アイテム配置なんかは納期のデーモンに追われたんだろうし仕方ないよ
すずらんとか鍛石雑に置くくらいなら数個集めると古竜岩に交換できるアイテムとかくれればいいのに…
あとはアルテリアの葉もっと雑にばら撒いてくれてもいいのに…
71524/07/06(土)07:13:28No.1208006683そうだねx2
一から作ってる訳でもないし二年以上あったのになぜか直ってたエンチャバグ復活してたりするしそれ抜きにしても普通に遊んでてモーグラダーン倒したプレイヤーが鍛石1とか欲しがるわけねえだろって言う
本編にマジでなんの追加要素もないからとっとと黄金樹燃やして鈴玉最後のやつまでアズラで手に入れてもなんの問題もないし
71624/07/06(土)07:13:30No.1208006686+
腐敗蓄積が神秘で伸びないのに神秘要求なのちょっとやめて欲しいんですよね薙刀
せめて信仰にしません?
71724/07/06(土)07:13:47No.1208006712+
>加護集め要ります?
俺には要るかな
ある程度はないときついし
71824/07/06(土)07:13:47No.1208006713そうだねx2
奈落のここはヤベエぜ…感はすごかった
すごかったけど実際にやることがとぼとぼ歩いてるジジイを避けるだけなのがなんとも
71924/07/06(土)07:13:51No.1208006724そうだねx3
ゴミ鍛石配置するぐらいなら本編のコンパチ武器とかでいいから水増しして欲しかった
72024/07/06(土)07:13:55No.1208006732+
>なんでそんなガキの喧嘩みたいな煽りあい出来るのって素直に疑問だわ
>見苦しい行為してたら後で自己嫌悪になっちゃったりしない?
誉をここに捨てる
72124/07/06(土)07:14:03No.1208006744+
エル獣で馬にのれるようになったのは神アプデなんです?
72224/07/06(土)07:14:08No.1208006751+
>無敵時間伸ばしてバックラーパリィが一番楽だった
羽かぁあれ強いと思いつつ実感しづらいからあまり使ってなかったけど
ラダーン後半のシビアさ考えるとピッタリではあるんだよな
72324/07/06(土)07:14:09No.1208006752そうだねx7
>この一連の流れがあまりにも自演臭すぎて笑えてくる
ばれてないと思ってるんだろうから言ってやるな
72424/07/06(土)07:14:16No.1208006761+
>>妄想も大概にしとけよチー牛
>>チー牛て...どこから来たの?
>>下手くそとか言ってる奴毎回ゲームの具体的な内容はなんも言えてないんだよな
>>その場の逆張りしか出来てない
>この一連の流れがあまりにも自演臭すぎて笑えてくる
人の事自演扱いしてもお前が逆張りしか出来ないのは変わらないよ...
72524/07/06(土)07:14:24No.1208006771そうだねx9
レスポンチやってるはずなのにケチつける役と噛みつく役の両方がお外訛り強くて会話が下手なのおかしいと思わんのかね
72624/07/06(土)07:14:25No.1208006773そうだねx4
奈落はトレントが怖がって引っ込むところがピーク
72724/07/06(土)07:14:48No.1208006810そうだねx7
>エル獣で馬にのれるようになったのは神アプデなんです?
初めからそうしとけって言いたい気持ちしかない
でも対応してくれたのはナイス
72824/07/06(土)07:14:57No.1208006825+
発売直後からDLC作ってるならそれこそ開発環境がレギュレーション1.01みたいなものだったりするのかな?
72924/07/06(土)07:15:01No.1208006828そうだねx1
出血腐敗ゲーなの何も改善できてないあたり社内のテストプレイでもそれら削ったらまともにクリアできないくらいの感覚はあったんだろうな
73024/07/06(土)07:15:13No.1208006843+
次のアップデートからでいいから余った種子とか加護岩と交換出来るようにしない?
73124/07/06(土)07:15:26No.1208006860そうだねx1
>この一連の流れがあまりにも自演臭すぎて笑えてくる
だからおまえは駄目なんだ
それが一人に見えるのは病気の進行がすすみすぎてる
んでこのレスに返してくる内容もわかるぞ
ほれみろ釣られたとか効いてるとかやっぱりなとかだろ
テンプレでしか物事判断できてねんだもはや
73224/07/06(土)07:15:27No.1208006861+
魔術は引力弾と拒絶棘あるでしょ
73324/07/06(土)07:15:33No.1208006877そうだねx4
>エル獣で馬にのれるようになったのは神アプデなんです?
これについては最高だと思う
73424/07/06(土)07:15:34No.1208006878そうだねx2
ゲームリリースから2年たってようやくするアプデじゃねえだろってだけで
トレント乗れるようになったのはうれしいよ
戦闘としてもそうだけど単純にロールプレイとしてトレントが一番の相棒だったから
73524/07/06(土)07:15:49No.1208006902そうだねx2
一周目から敵のHP多すぎなんだよね今作
73624/07/06(土)07:15:50No.1208006903そうだねx1
石もルーンも置くのは良いよ
行き止まりにさも大事そうに置くのを何回もやるな!
73724/07/06(土)07:15:50No.1208006907そうだねx3
かまってもらおうとしてどんどん臭い言葉使いだすの伸びてるスレに湧いてくる人だなぁって感じ
73824/07/06(土)07:15:58No.1208006917+
トレントの速度も霊灰で上げてくれればいいのに
ガイウス戦で乗れるけどのったら一生イノシシにケツ掘られるしなんなら道中でも雷羊に追いつかれるし
73924/07/06(土)07:16:05No.1208006932そうだねx1
>奈落はトレントが怖がって引っ込むところがピーク
走ってたら急にクソデカ落馬音は心臓に悪いわ
74024/07/06(土)07:16:08No.1208006936+
エル獣トレント対応したのはすごい珍しいパターンに思える
74124/07/06(土)07:16:11No.1208006939+
>エル獣で馬にのれるようになったのは神アプデなんです?
はい
テキトーにトレントで走って切ってたらノーダメで撃破できて驚いたわ
めっちゃ楽
74224/07/06(土)07:16:18No.1208006953そうだねx3
魔術の三輝剣は何を思って作ったのかさっぱり分かんないんだ
74324/07/06(土)07:16:27No.1208006963+
>レスポンチやってるはずなのにケチつける役と噛みつく役の両方がお外訛り強くて会話が下手なのおかしいと思わんのかね
それがわかってるなら一人じゃねえってわかりそうなもんだけど
一人でやってることにしたいのは何かの病か?
ミドラーみたいにネットの片隅でレスせずに耐えてろ
74424/07/06(土)07:17:00No.1208007016そうだねx2
>魔術の三輝剣は何を思って作ったのかさっぱり分かんないんだ
綺麗だね
74524/07/06(土)07:17:03No.1208007025+
どうでもいいと思ってる人が大半だと思うんだけど墓地平原右の野人が居るとこの森ですげえ声でかい鳥いるよね
あれびっくりするからやめてほしい最初見えない敵がいるのかと思ったし
74624/07/06(土)07:17:17No.1208007049+
土曜の朝から自己顕示欲を満たしてる暇があるんなら他にすることあるんじゃないか?
74724/07/06(土)07:17:28No.1208007075そうだねx6
臭い奴はもうみんな相手にしようとしてなくてダメだった
74824/07/06(土)07:17:36No.1208007091+
加護前提だからか影の地のボスは割かしみんなタフっていうかなんというか
おかげで出血が輝くし腐敗も輝くからそこらへんの調整は本編とそんな変わらないな…
74924/07/06(土)07:17:46No.1208007108+
>トレントの速度も霊灰で上げてくれればいいのに
これはすごいいい案だと思うんだよな
まぁあまりにもぶっちぎると都合わるいんだろうけど
イノシシとタメぐらいには走ってほしいよな
だからミケラに捨てられるんだぜトレントよ
75024/07/06(土)07:17:47No.1208007111そうだねx1
>魔術は引力弾と拒絶棘あるでしょ
そいつらが強いのは嬉しいよ地味つよの爪もあるし
いや棘は信仰必要だけど魔術…魔術?だからまあいい…のかな…
75124/07/06(土)07:18:29No.1208007176+
拒絶の棘はこの間のアプデでナーフされなくて割とビビった
ほぼ確定だと思ってたから
75224/07/06(土)07:18:31No.1208007178+
てか結局トレント周りって奈落怖がってるくらいしか分かんなかったな...あのミケラっぽいのが乗ってたのはなんだったんだ
75324/07/06(土)07:18:47No.1208007221+
新魔術が新祈祷の半分しかないのはマジでどうかと思う
75424/07/06(土)07:18:49No.1208007226そうだねx1
>臭い奴はもうみんな相手にしようとしてなくてダメだった
好んで壺の中身に触りたいあせんちゅは居ない
75524/07/06(土)07:18:52No.1208007232+
>>魔術は引力弾と拒絶棘あるでしょ
>そいつらが強いのは嬉しいよ地味つよの爪もあるし
>いや棘は信仰必要だけど魔術…魔術?だからまあいい…のかな…
拒絶いらないなら祈祷にくれよ!
杖持ちたくないし
75624/07/06(土)07:19:02No.1208007252+
>>レスポンチやってるはずなのにケチつける役と噛みつく役の両方がお外訛り強くて会話が下手なのおかしいと思わんのかね
もうここと
>それがわかってるなら一人じゃねえってわかりそうなもんだけど
ここで会話が繋がってないんだよね
自分の言いたいことを優先しすぎて相手の言ってることを考える方にリソースが割かれてない
75724/07/06(土)07:19:08No.1208007258+
>>トレントの速度も霊灰で上げてくれればいいのに
>これはすごいいい案だと思うんだよな
>まぁあまりにもぶっちぎると都合わるいんだろうけど
>イノシシとタメぐらいには走ってほしいよな
>だからミケラに捨てられるんだぜトレントよ
これ以上トレント早くしたらロード間に合わなくなったりして
75824/07/06(土)07:19:11No.1208007261+
加護無し5周目でも大体攻略してる動画投稿者もいるからやらんことはないんだろうな
俺には無理だが
75924/07/06(土)07:19:14No.1208007268+
難易度を極限まで上げたら一般的なプレイヤーは盾チクし始めるってのは実験結果として有意義だったんだろうか
76024/07/06(土)07:19:32No.1208007298+
>てか結局トレント周りって奈落怖がってるくらいしか分かんなかったな...あのミケラっぽいのが乗ってたのはなんだったんだ
角人生えてるしマリカの愛馬だったと脳内補完してる
76124/07/06(土)07:19:34No.1208007304+
黙delでいいのよ
ところでメスメル武器は強いのかなこれ?
76224/07/06(土)07:19:38No.1208007312そうだねx3
魔術祈祷どっちも使えるやつは聖印が良かった...
76324/07/06(土)07:19:44No.1208007323そうだねx7
愚痴にしろ愚痴への反論にしろ汚言症がみんなから嫌われてるってだけなんだよね…
76424/07/06(土)07:20:04No.1208007349そうだねx1
流行るまで気が付かなかったけど盾チクって防御しながら攻撃できるってめちゃくちゃ強いじゃん!
76524/07/06(土)07:20:08No.1208007356+
>黙delでいいのよ
>ところでメスメル武器は強いのかなこれ?
投擲が道中で役に立つ
76624/07/06(土)07:20:09No.1208007359そうだねx2
これが自信を持ってお出しされたゲームなら受け入れるしかないけど
単純な難易度以外にも細かいバグがかなり多いのがね…
76724/07/06(土)07:20:40No.1208007403+
サソリ川の透明壁とか結局この前のアプデで直されてないからな
76824/07/06(土)07:20:40No.1208007405そうだねx2
これ最終的にID出されてガソリンガソリン連呼するタイプの子じゃん…
76924/07/06(土)07:20:55No.1208007426+
メスメル槍の投擲は無消費だからまあ…って感じの性能
77024/07/06(土)07:21:05No.1208007433+
>魔術祈祷どっちも使えるやつは聖印が良かった...
それね大いなる彼方の聖印にしてほしかった
杖と剣みたいな持ち方かっこわるいよな
77124/07/06(土)07:21:11No.1208007439+
>難易度を極限まで上げたら一般的なプレイヤーは盾チクし始めるってのは実験結果として有意義だったんだろうか
真面目に有意義だったと思う
個人的にはラダーンすごく楽しかったけど二桁時間余裕で越える挑戦回数だったし
強すぎるボスの再定義はするんじゃなかろうか
77224/07/06(土)07:21:19No.1208007457+
>これが自信を持ってお出しされたゲームなら受け入れるしかないけど
>単純な難易度以外にも細かいバグがかなり多いのがね…
本編で直したバグが復活してるのはどういうことだよ!?
77324/07/06(土)07:21:21No.1208007459+
>もうここと
>ここで会話が繋がってないんだよね
そら一つは俺が書いたがもう一つは他人が書いてるからな
それが一人に見えるんだから頭の病気だお前っていってやってんだよ
77424/07/06(土)07:21:30No.1208007475+
影の地出てから言われてるけどなんで過去にあったバグが復活してるんだよというのはある
以前バグが出てた箇所を直してないバージョンでマージしました?
77524/07/06(土)07:21:34No.1208007481+
>黙delでいいのよ
>ところでメスメル武器は強いのかなこれ?
戦技初段だけなら高くジャンプするから攻撃避けつつ撃てて結構強い
武器性能は抑えめだけど投槍楽しいよ
77624/07/06(土)07:21:41No.1208007492そうだねx1
>流行るまで気が付かなかったけど盾チクって防御しながら攻撃できるってめちゃくちゃ強いじゃん!
このゲームの盾チクは一般的に考える攻撃の隙間に差し込むとかじゃなくなんかガード持続させながらブスブスできるやつだからな…割ととんでもないと思う
77724/07/06(土)07:22:07No.1208007527+
今後のアプデで魔法追加はあり得るかな
77824/07/06(土)07:22:19No.1208007546+
バグは重大なのはそんな多くないと思うけどエンチャ再発してんのは流石に笑った
77924/07/06(土)07:22:23No.1208007551+
>>臭い奴はもうみんな相手にしようとしてなくてダメだった
>好んで壺の中身に触りたいあせんちゅは居ない
臭いものは壺に入れて蓋した方がいいからな…
でもちょっとゴミの匂いが気になるから消臭剤に巫女でも入れておくかぁ!!
78024/07/06(土)07:22:38No.1208007568+
毒沼系を反省しましたするなら戦闘と探索にももうちょっとフィードバックを…
78124/07/06(土)07:22:46No.1208007579+
>今後のアプデで魔法追加はあり得るかな
死の魔術で反射魔術くれよ
78224/07/06(土)07:22:50No.1208007595そうだねx1
>>この一連の流れがあまりにも自演臭すぎて笑えてくる
>だからおまえは駄目なんだ
>それが一人に見えるのは病気の進行がすすみすぎてる
>んでこのレスに返してくる内容もわかるぞ
>ほれみろ釣られたとか効いてるとかやっぱりなとかだろ
>テンプレでしか物事判断できてねんだもはや
葡萄食べよ?
78324/07/06(土)07:22:54No.1208007605+
メスメル倒すまで冒涜剣で盾チク出来ると思ってた
78424/07/06(土)07:22:56No.1208007608+
>今後のアプデで魔法追加はあり得るかな
今までアプデで追加された新要素ってなんかあったん?
78524/07/06(土)07:22:57No.1208007609+
こっちのナーフじゃなくて一部のボスをナーフしてほしい...
78624/07/06(土)07:23:09No.1208007640そうだねx5
と言うか発狂してレスポンチ自演してる連中はいつもと同じ語彙しかないんでエスパー検定にもならないよ
78724/07/06(土)07:23:19No.1208007661+
>メスメル倒すまで冒涜剣で盾チク出来ると思ってた
チクッて感じの攻撃じゃないだろ!
78824/07/06(土)07:23:28No.1208007682+
バグか仕様で押し切ったのか微妙な挙動は結構ある
78924/07/06(土)07:23:30No.1208007687+
あの足元から出てきて天井に跳ね返って爆発する魔術陰湿すぎるんだよね
79024/07/06(土)07:23:31No.1208007688+
一部の宴会芸にもならない火力は多分テストプレイしてないからティビアの呼び声をほうふつとさせる
79124/07/06(土)07:23:41No.1208007711+
正直武器の強化と一緒にナーフしてくれや!
あっ不具合修正でしたっけ?
79224/07/06(土)07:23:53No.1208007738+
>毒沼系を反省しましたするなら戦闘と探索にももうちょっとフィードバックを…
なんやかんや反省して通りにくい毒沼無かったから本当に反省したんだな…ってなった
その分敵めっちゃ配置してるのはうん?
79324/07/06(土)07:24:14No.1208007793+
>今までアプデで追加された新要素ってなんかあったん?
小壺サブイベとか
79424/07/06(土)07:24:26No.1208007822+
>バグか仕様で押し切ったのか微妙な挙動は結構ある
流紋がバグでした!は納得し辛いものを感じるぜ
79524/07/06(土)07:24:46No.1208007857+
>こっちのナーフじゃなくて一部のボスをナーフしてほしい...
猪の距離とカバの吸い込み!
は置いといてラダーンナーフするなら攻撃頻度落として差し込む増やすぐらいしか出来ないだろうな…
79624/07/06(土)07:24:52No.1208007870+
たった一つの誉れを捨てて
生まれ変わったこの身体
79724/07/06(土)07:24:56No.1208007877+
>今までアプデで追加された新要素ってなんかあったん?
空力
79824/07/06(土)07:25:01No.1208007885+
>>今までアプデで追加された新要素ってなんかあったん?
>小壺サブイベとか
あれは新というかどう考えても作るの間に合わなくてってだけだろというか…
79924/07/06(土)07:25:24No.1208007923+
>>>>ボニの牢獄
>>>ボニの牢獄
>>ボニの牢獄
>ボニの牢獄
この先ローリングが有効だって書いた奴絶対に許さんからな!!!!!ってなった
80024/07/06(土)07:25:27No.1208007932そうだねx1
>難易度を極限まで上げたら一般的なプレイヤーは盾チクし始めるってのは実験結果として有意義だったんだろうか
敵の体力上げすぎるとみんな出血使うとかそんなもんほんへの時点で分かるようなバランスをそのままお出ししてきてるメーカーだ
面構えが違う
80124/07/06(土)07:25:27No.1208007933そうだねx2
カーリアの魔術剣が弱すぎたのはバグじゃなかったのがびっくりした
普通の杖の半分の火力で何をさせたかったのか
80224/07/06(土)07:25:41No.1208007962そうだねx1
28GBのパッチで中身のほとんどがプレイヤー弱体化はため息出るよフロムさん
80324/07/06(土)07:25:42No.1208007964+
イベント関係は新要素として追加された事はある
いや実装漏れだろって感じのものではあったけど
80424/07/06(土)07:25:59No.1208008004+
毒沼系は本編の地下の腐れ湖みたいなことしなきゃまあいいよ…
80524/07/06(土)07:26:32No.1208008077+
>イベント関係は新要素として追加された事はある
>いや実装漏れだろって感じのものではあったけど
ネフェリ関連はあれどう考えても間に合わなかっただけですよね
80624/07/06(土)07:26:43No.1208008102+
何だかんだで広さとかを考えると2年待ったぐらいの意味はあるとはおもうけど
調整自体は加護込みだとしても大分ヤケクソ!って言われるよなあという感じはある
80724/07/06(土)07:27:26No.1208008195そうだねx1
ナーフというかテストプレイろくにしてなかっただけでしょ…
80824/07/06(土)07:27:47No.1208008236+
DLCのアイテムも間に合わなくてこうなってるんだといいんだけどな
もう半年ぐらい待てたよ
80924/07/06(土)07:27:51No.1208008245+
ホスローは多分間に合わなかっただけだけど
タニスのとネフェリのは多分テキトーにでっち上げたよね?って思ってる
パッチイベの流れがアレで終わりは嘘だろ…ってなったし
81024/07/06(土)07:28:13No.1208008285そうだねx2
ぶっちゃけオフゲーで武器調整する意味何?って思うんですよね
対人戦だけで武器調整やってくれません?
81124/07/06(土)07:28:15No.1208008292+
NPC殴れず光になるのも正直逃げを感じる
81224/07/06(土)07:28:49No.1208008360そうだねx1
2年あればみんなレベルカンストくらいしてるし
カンスト勢がDLCやったら歯ごたえないって言われちゃうから
初回プレイだけでもバランス調整したかったんだと思うよ加護は
81324/07/06(土)07:28:59No.1208008379そうだねx7
>ぶっちゃけオフゲーで武器調整する意味何?って思うんですよね
>対人戦だけで武器調整やってくれません?
知力0かよ
81424/07/06(土)07:29:08No.1208008404そうだねx3
>ナーフというかテストプレイろくにしてなかっただけでしょ…
流紋は射程短くしたり伸ばしたり強化乗らないようにしたり何がしてえんだ?
81524/07/06(土)07:29:08No.1208008405+
プレイヤーキャラの素の火力が低すぎるのか敵のHPが高すぎるのか…
81624/07/06(土)07:29:18No.1208008426+
>流紋がバグでした!は納得し辛いものを感じるぜ
流紋はわざわざカテゴリー作るより飛距離伸ばして戦技にしてくれ…
81724/07/06(土)07:29:25No.1208008440+
縮小ガイウスもなんなら開幕俺呼んでちょっと斜めに歩いてジャスガでスタート出来たしぶーたれ過ぎなんだ
81824/07/06(土)07:30:17No.1208008540+
半端でもリリースすることを重視してるメーカーだよね
こだわり強そうだから納得するまでやったら永遠に出せなくなりそう
81924/07/06(土)07:30:31No.1208008561+
敵というかボスのHPは流石に高すぎると感じる
82024/07/06(土)07:30:50No.1208008603+
>ぶっちゃけオフゲーで武器調整する意味何?って思うんですよね
>対人戦だけで武器調整やってくれません?
強化されるなら嬉しいけど弱体化はちょっとね……
MMOやってるんじゃないんだし良いだろうがよー!って思う気持ちはあります
82124/07/06(土)07:30:56No.1208008612+
>ぶっちゃけオフゲーで武器調整する意味何?って思うんですよね
>対人戦だけで武器調整やってくれません?
最強ビルド!最強戦技!とかYoutubeに腐るほど転がってる動画見たり真似しただけで簡単にクリアできたわペラいゲームだわって言われるのが嫌
82224/07/06(土)07:31:35No.1208008679そうだねx3
>>ぶっちゃけオフゲーで武器調整する意味何?って思うんですよね
>>対人戦だけで武器調整やってくれません?
>強化されるなら嬉しいけど弱体化はちょっとね……
>MMOやってるんじゃないんだし良いだろうがよー!って思う気持ちはあります
知力0
82324/07/06(土)07:31:43No.1208008697+
>プレイヤーキャラの素の火力が低すぎるのか敵のHPが高すぎるのか…
そもそも素のモーションが敵のスピードに着いていけてない
別なゲームに投入されてるみたい
82424/07/06(土)07:31:51No.1208008713+
いいですよね、企業のテストプレイでは射程が明らかに長い流紋武器
82524/07/06(土)07:32:09No.1208008743そうだねx2
みんながみんな霜踏みとか白けるからね
82624/07/06(土)07:32:36No.1208008801+
>>ぶっちゃけオフゲーで武器調整する意味何?って思うんですよね
>>対人戦だけで武器調整やってくれません?
>最強ビルド!最強戦技!とかYoutubeに腐るほど転がってる動画見たり真似しただけで簡単にクリアできたわペラいゲームだわって言われるのが嫌
それは今もでは?
82724/07/06(土)07:32:54No.1208008839+
冒涜聖剣はちょうどいい調整できたのに…
82824/07/06(土)07:32:58No.1208008848+
>そもそも素のモーションが敵のスピードに着いていけてない
>別なゲームに投入されてるみたい
カメラも制御そのままなのに敵だけ飛び回ったり巨大だったりが増えすぎてついていけてない
82924/07/06(土)07:33:06No.1208008862+
選択肢は多いほうがいいから威力を抑えるぐらいでいいと思うんだけどね
明石市の炎なんてすっかり牙を抜かれてしまった
83024/07/06(土)07:33:12No.1208008873+
クソみてえなボスにはクソみてえな戦技をぶつけんだよ!
83124/07/06(土)07:33:36No.1208008925+
本編は遺灰出して戦技してるだけのペラいゲームだったし…
DLCこそフロムって感じだ
83224/07/06(土)07:33:38No.1208008932そうだねx1
ラニの嫁入りソードは正直かなり使い勝手悪くなってもういいや…ってなりました
83324/07/06(土)07:33:48No.1208008953+
導きの笛シャボンを宴会芸にしたのは許さんからなマジで
83424/07/06(土)07:33:53No.1208008961+
>いいですよね、企業のテストプレイでは射程が明らかに長い流紋武器
テストプレイどころかメディア招いての試遊でも普通に射程長かった
なぜか発売直前で短くされた
83524/07/06(土)07:33:55No.1208008967+
>選択肢は多いほうがいいから威力を抑えるぐらいでいいと思うんだけどね
>明石市の炎なんてすっかり牙を抜かれてしまった
やっぱ兵庫はダメだな…
83624/07/06(土)07:34:22No.1208009029+
>みんながみんな霜踏みとか白けるからね
そもそもこんな戦技を作るな!
83724/07/06(土)07:34:31No.1208009050そうだねx1
まあDLCスタート直前にナーフ祭りしたのは割と印象悪いよフロム
83824/07/06(土)07:34:43No.1208009072+
>本編は遺灰出して戦技してるだけのペラいゲームだったし…
>DLCこそフロムって感じだ
結局遺灰の選択肢が減っただけの余計ペラいゲームになってんじゃん
83924/07/06(土)07:34:49No.1208009084そうだねx1
すっかり愚痴の方が多くなっちゃった
84024/07/06(土)07:34:53No.1208009094+
長笛シャボンは仮にもレアドロ武器なのにあれでいいのか…とは思う
84124/07/06(土)07:35:00No.1208009110+
そこそこ数が増えたのに安定して攻略しようと思うとベルナールから教わった戦技たちの方が楽という
まあ安定してるもんが強いのは当然なんだがDLCだったらもうちょっと派手に強いのが欲しかったよね…
84224/07/06(土)07:35:25No.1208009154+
SEKIROやAC6で楽しませてくれた戦闘調整の人いなくなったんでしょ?
84324/07/06(土)07:35:26No.1208009155+
>まあDLCスタート直前にナーフ祭りしたのは割と印象悪いよフロム
DLC武器使わせたいのかなって思ったら9割ゴミなの凄いよほんと
84424/07/06(土)07:35:31No.1208009172+
>>もうここと
>>ここで会話が繋がってないんだよね
>そら一つは俺が書いたがもう一つは他人が書いてるからな
>それが一人に見えるんだから頭の病気だお前っていってやってんだよ
その他人との会話がまともに出来てないよって言われてるのが読み取れていないんだね
84524/07/06(土)07:35:38No.1208009187+
片翼の構えが思ったより微妙だったのは悲しかった
84624/07/06(土)07:36:04No.1208009249+
>すっかり愚痴の方が多くなっちゃった
一人で喋っててもつまらないだろ?
お話相手になってあげるよ
84724/07/06(土)07:36:05No.1208009251そうだねx1
ながれもん武器はあれ…当たらない…ってなってるのでやはり今の威力なら射程戻すべきだと思う
馬に乗ってる時の使い勝手はホントいいんだよこれ
84824/07/06(土)07:36:09No.1208009263+
結局貫通づき構え居合辺りの基本戦技が短くて刺しやすい構図になってしまった
84924/07/06(土)07:36:18No.1208009275+
難度上げるならリトライとアセン変更がすぐできたACを見習ってくれ
85024/07/06(土)07:36:20No.1208009281+
>まあDLCスタート直前にナーフ祭りしたのは割と印象悪いよフロム
あのアプデで「なるほどDLCの新武器たちを使ってほしいってことか…」と解釈した「」は多かったんじゃないだろうかところでこの流紋武器等のナーフなんですが
85124/07/06(土)07:36:26No.1208009294+
そもそもコストなしでそこそこの威力を遠くに投げられてたテストプレイ流紋がおかしかっただけ
85224/07/06(土)07:36:37No.1208009312+
敵ばかりの性能が上がって正直あまり面白くなかったな
85324/07/06(土)07:36:47No.1208009333+
赤字になると元気になる赤字子さん


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